2 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:28:47 ID:znuBrs8r
>>1 なんだこれ?w
Wiiは9800円でも売れないと思う。
3 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:29:01 ID:T3GIkdFJ
>>1 しょぼすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wii死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他スレでも同じ画像見たな。
5 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:30:15 ID:QyX4z9mJ
7 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:30:46 ID:t627CiGA
ゼルダまだ??
レヴェルが低過ぎる。
ニンテンドー64の画像だといつわられても多分嘘と思わないだろう。
9 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:31:57 ID:QyX4z9mJ
>>6 冷静に見たいからどんどん貼ってくれ
信者スレでもアンチスレでもないからWiiならなんでもOKだ
10 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:34:05 ID:UgKuvUT5
これでいいんだよ。
リメイク版宇宙戦争にはガッカリした人が多かったのだろう?
11 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:34:15 ID:SBRoWKYN
12 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:34:49 ID:vH5w0D+W
よく画像はGCよりちょっと上でも十分とか言う奴がいるが
ゼルダやバイオが最低ラインだよな
こりゃあかんというスクショが多すぎ
13 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:35:16 ID:znuBrs8r
で?スマブラの画像は?
PS2が1万6000円で買えるご時世に、こんなもんに2万5000円も出すわけがない。
DSは、GBAからの進化は目に見えていたからな。
16 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:38:38 ID:UgKuvUT5
DSの進化ってタッチパネル+二画面という機能面の進化だよな。
まさにWiiという感じなんだが。
20 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:40:23 ID:QyX4z9mJ
21 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:42:29 ID:znuBrs8r
22 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:42:30 ID:9J4CjkEL
23 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:42:55 ID:231mndRn
「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い
/itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/
またしても失う可能性が高い^^;
開発し始めたばかりのゲーム画像持ってくるとかGKも末期だな
Elebitsは新しいことをしようとしているところが好感もてるね
26 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:44:07 ID:SBRoWKYN
28 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:46:20 ID:QyX4z9mJ
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。
MGS4トレーラー:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。
Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。
Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。
GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。
VF5:既に60fpsで動いていてかっこいいです。完璧なアーケード移植。
VT3:もう一つの完全移植。1080Pで非常にシャープ。ただし選手アップ画面は30fps。
RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、wow awasomeという
驚きは無い。ブーストが奇妙だ。
30 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:49:02 ID:2pmTBNEq
31 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:50:54 ID:QyX4z9mJ
32 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:51:28 ID:r2w20uIy
ゼルダはすごいな
ところで
>>1の最初のやつって何なんだ?以前からよく張られてるが
35 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:54:22 ID:znuBrs8r
>>31 並べられると相当辛いな。
Wiiは画像の粗が目について仕方ない。
盛り上がってるところ悪いんだが、グラッフィックに重きを置いている人は、最初からXBOXやPS3選んでるだろ。
俺はリンク先の画像や映像で十分。
しかし、同じゲームなのに気にするところが違うなんて不思議なもんだな。
39 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:59:20 ID:QyX4z9mJ
>>38 馬鹿やろう
グラフィックだけを比較したいわけじゃない
だからお前がおもしろそうにプレーしてる動画を貼ってくれ
40 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:01:22 ID:QyX4z9mJ
41 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:01:55 ID:2pmTBNEq
ID:QyX4z9mJ
42 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:03:10 ID:9J4CjkEL
Wiiは次世代じゃなくて、時代が止まっちゃってるから困る。
43 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:03:26 ID:znuBrs8r
>>40 こういうのを任豚は一人でやるわけでしょ?
人生終わってるな。
>>29 GHTDってなんだよGTHDじゃないのか
>>43 残念、GKや出川と違って暖かい家庭を持っている人間が多い
逆に言えば友人すらいない人間がGKや出川になる
もうまるでやる気無いんじゃないの? ニンテンは据え置き事業は。
画像から感じられる投げやり感が凄い。
どうせソニーに勝てないって分かりきってるし、もうやけになっちゃってるんじゃないの。
49 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:09:58 ID:5n57C2tB
WiiとPS2ってどのくらい違うの?ここの見てる限りは変わらないかPS2のがマシに見える
50 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:12:46 ID:QyX4z9mJ
51 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:14:24 ID:qlO95BK+
なんかゲームキューブのゲーム画面みたい
52 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:14:47 ID:SBRoWKYN
53 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:14:58 ID:t627CiGA
>>49 かなり違うよ
君はシンプルシリーズとFFを比べてるようなもん
スマブラのグラはPS2ではキツい気がするが??
54 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:15:48 ID:dMnO5Llr
>>48 やる気まんまんだろ。だからリモコンなんだよ。リモコンで新しい操作感覚なんて後付け。
55 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:17:14 ID:hPgjqbeZ
>>50 ひぎぃ><セガ様、いくらwiiが低性能ハードだからって手抜きスギです
56 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:18:28 ID:QyX4z9mJ
57 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:19:03 ID:5n57C2tB
>>28 結局妊娠にとって
レースゲーム=マリオカート
なんじゃないの?
綺麗さがわかるのって実車だと思うけど
実車のレースゲームはだから売れないってことで。
>>49 スペックでいうと初代X-box≒Wiiで確定
>>49 ハードの性能を限界まで引き出した場合
WiiとPS2の差はPS3とWiiの差と同じくらいだよ
そう感じられないんならソフトの問題だろうね
パンヤとか無料でできるしなぁ
別にこのソフトが異常なだけで
wiiの性能が低いっていう話にはならないと思うけどね
ちゃんと作れば綺麗なゲームだって出来るわけだし
>>62 任天堂とスクエニ以外ちゃんとつくらない悪寒
ハードの性能を限界まで引き出した場合は
Halo2レベルがでるって事?
ホントにWiiでHalo2レベルのソフトでるのかよw
65 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:24:15 ID:/YNlJvQW
66 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:26:39 ID:7pE7Z4NM
ゼルダはGCの性能を限界まで引き出した映像だからWiiの限界性能ではない。
Wiiでグラフィック奇麗なのって今のところマリオギャラクシーぐらいしかない
サードのロンチソフトはほとんどGCの開発機材がベースになってるから
まだまだ性能を使い切ってないし、PS3じゃなくてWiiを選んだ時点で最初から
奇麗なグラフィックを出そうという気がない
Wii版はテクスチャとか強化してると言ってたけど
いずれにせよGC+αだから、そんなに伸び代は無いだろうな
>>57 なんかWiiの新マリオは3D酔いしない 3Dなんだそうだよ
ゼルダはあれでもグラおさえたらしいからな
>>34 なんでそのリンクは目の前に敵が居るのに上の空で斜め上を見てるんだ?
幽霊でも見えてるの?
73 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:29:16 ID:c4EMWWuc
wiiをフルHDテレビに映し出すと、引き伸ばしのせいですげえ汚くなりそう
>>66 >PS3じゃなくてWiiを選んだ時点で最初から
>奇麗なグラフィックを出そうという気がない
これが危惧されるよな。
>>72 タクトの時もそうだったよ。 上に何か仕掛があると 敵が相当近くにいないとそっちをみちゃう
76 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:30:48 ID:QyX4z9mJ
77 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:31:01 ID:7pE7Z4NM
任天堂以外のサードはグラフィックに期待できない
奇麗なグラフィック出したければPS3か360で出せばいいんだから
逆に任天堂はWiiでもこれぐらいできるってことをアピールするために
すごいグラフィックを出してくると思う。今後に期待だな。
78 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:31:02 ID:/YNlJvQW
79 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:31:05 ID:1MbSzlro
静止画で評価はできないぞ!静止画がカクカクでも、動画だと綺麗な時あるじゃん
ゲームは見るものじゃなくて遊ぶものだからね
>>75 風邪のタクトは未プレイだが
これって絶対変だよな。敵が目の前に居るときはそっち優先してほしい。
没入感が萎えちゃう。
>奇麗なグラフィック出したければPS3か360で出せばいいんだから
開発費がかかりすぎるので出せませんよw
>>74 それはいいと思うんだ。
グラフィックの代わりに 他の要素をプラスするんだってサードが考えてくれた方がいい。
遊んだ後に、面白かったよ+何かが残るようにね
うわぁぁwiiのFar Cry汚い
85 :
64:2006/09/22(金) 15:33:45 ID:M73Gnqdt
グラフィックって一言に言っても、色使いとかセンスの問題もある。
今のFFとか正直いくら画面が奇麗でも魅力はないな。
PSクラスでも性能を十分に活かせれば、今でも面白いゲームはいくつでも作れると思う。
87 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:34:18 ID:hJgUUfLJ
結局さ、PS3のソフトが出揃ったら知育とミニゲームだらけで低性能なウィーはゴミになるでしょ。
PS3ソフトが出揃うまで、たったそれだけの為に2万5千ドブに捨てるのは勿体無さすぎないかい?
88 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:35:00 ID:9J4CjkEL
2006、2007…そして2010年と時代が移り変わり、
あらゆる製品が進化していく中で
何か虚しくなる映像を出力し続けるWii
寿命は2年がいいとこだな
89 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:35:50 ID:QyX4z9mJ
そうそう、特にWiiはWiiコンでプレーしてる動画が重要だ
おもしろそうにプレーしてるのあったらどんどん貼ってくれ
>>73 ID:c4EMWWuc見つけた。
遅くなったけど、俺シャープのAR12使ってるけど、
HD画質のままDVD保存なんかできるか!
嘘八百ついてんじゃねー!
100歩譲ってコピワン前ならPC連携(iリンク取り込み)前提でできた。
レックポットでもなんでもできた。
でもコピワンはじまってから今のところはどの機種でもムリ!
HDVビデオカメラならPC連携前提なら今でも出来る。
GKにしてももうちょっと勉強したらどうだ。
>>83 ハードウェアの限界性能をめざせとはいわんが
グラフィックを手抜きしていいわけないと思うぞ。
たとえ世間で大ヒットしても
少なくとも俺は嫌だ。
92 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:37:28 ID:ap4MwcwH
宮崎駿の短編モノクロ妄想ラフ漫画と
キユのオールカラー大長編シリアス漫画のどちらが価値がある?
つまりそういうこと。
おいおい
>>1、スーパーファミコンの画像貼るなよ。間違ってるぞ
正直、子供向けとして25000円はちょっと高いと思う。
トゥーンシェードに特化するとか思い切ったことやって欲しかった
>>92 10週以上続くキユとか重要文化遺産じゃん
98 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:42:05 ID:QyX4z9mJ
99 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:42:35 ID:25WKKU19
逆にWiiのゲームでグラフィック綺麗な画像ってないの?
PS3が5万で買えるようになったのに誰が2万5千も払うかとw
ぼり過ぎw
101 :
64:2006/09/22(金) 15:42:59 ID:M73Gnqdt
確かに任天堂ファンとしても不安だな。
ゼルダにしても時のオカリナの流用だし(マンネリ)、またマリオカート出ちゃうんだろうなと思うと…
華々しくマリオギャラクシーは同時発売にしてほしかったけど違うし。
こりゃ、計画狂ったか。
PS3=360 > Wii > GC > PS2
103 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:45:23 ID:ap4MwcwH
>>97 完成まで時間がかかるからダメ。
キユは10週で完結できるけど、ナウシカは10年かかっちゃう。
>>103 ナウシカは途中でパヤオが投げたわけだが
マリオギャラクシーだけはやりたいんだよなぁ・・・
GCの時はファクター5とカプコンという分かり易いフラグシップがいたけど
どっちもいなくなったWiiではマジで任天堂以外にろくなグラを見せてくれるゲームがなさそう
107 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:49:01 ID:ap4MwcwH
FFCCに期待しとくか・・・。
>>106 スクエニはたぶん頑張るよ。
というかスクエニはそれしかとりえがないから他に頑張れるとこないよ
109 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:50:29 ID:QyX4z9mJ
手の振り見てると
疲れそう・アホみたいと思った
111 :
64:2006/09/22(金) 15:53:05 ID:M73Gnqdt
神ゲーは、マリオギャラクシー一本で終わったりして…
スマブラは安定だがオリジナル作品が弱いな。
インターフェイスだけ変えて、過去の作品の焼き増しだけにならないように祈る。
ちったあ動いたほうがセロトニンが出てハイになる
>>111 でも新しくヒットといっても
また主婦層向けのヒットでダイエットWiiとかやられても困るんだよね。
今の脳ゲーラッシュみたいにさ
でも 「ヘルスパック」 はキラーの一つでしょ
>113
>34
117 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:59:06 ID:QyX4z9mJ
つか冷静に考えてwiiは小学生向けじゃね?
>>1 >アンチスレではないんでよろしく
嘘だ!ヽ(`Д´)ノ
120 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:01:34 ID:QyX4z9mJ
121 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:03:34 ID:1Nt2chVS
>>1 こういうスレはすごく好感が持てるな。
ほかのスレは過激な意見が多すぎて、見てるだけで疲れる。
>>120 ミニゲーの一つとしてわるくはないと思う。
でもそういうミニゲー集としては結局ワリオがbPだろうな、売上。
123 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:04:42 ID:5NUKLzHD
冷静にWiiを見ることが出来るようになったな。やはりPS3こそがゲームの正当進化だ
124 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:05:47 ID:ap4MwcwH
動画見てるとリモコンとキャラの動きの間に遅延がある気がするんだが
気のせい?
>118
それだと小学生はこの程度で充分って決め付けられてるようで面白くないな
つか小学生向けならDSでいいじゃん
126 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:06:53 ID:OSOD3RFj
日本のGDPじゃないんだから
画像が10年横ばいとか嫌だよ
別にグラなんてゲームが面白きゃそこそこでいいんだけどさ
あまりに酷いゲームがWiiには多すぎるな
無双とか無双とか無双とか
>>124 そりゃあるだろ。
動き検知して判断して動かしてたら
>>117 ドラゴンボールすげーな
まさにドラゴンボールのイメージそのまんま
無双の敵キャラがあまりにも真正面だからスプライトかと思った
スペハリみたい
>127
無双良くない?
アレは絶対受けると思うけど
画像だけだとPS3
価格込みだと360
面白さ込みだとWii
>>128 動き検出はポインタの方
加速度センサーは力を検出してるようなもので
動くより前に入力される。
スティック操作よりも速い
134 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:10:02 ID:ap4MwcwH
>>128 それって「なりきる」ためには致命的じゃない?
何気に致命的ながっかりポイントなんだけどw
やっぱり一度綺麗なのを見ちゃうととりあえずレンダリングしましたー程度のポリゴンだと耐えれなくなるな
ポリゴンの道を選ぶ以上、綺麗に仕上げるにはお金がかかる訳で。任天堂はこの先どうするんだろう
かといって2D特化マシンとかやってもPCFXの二の舞だからなぁ。むしろ俺としてはそう言うのの方が好きだが
Wiiは本体のデザインがmacっぽくていいけど肝心のグラが次世代じゃないのが痛すぎるな。
巨大昆虫が出てくるネクロメシアとかいうゲームはやってみたいが。
138 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:11:41 ID:QyX4z9mJ
>>129 よし、お前は今からかめはめ波の練習しとけよ
元気玉は両手を掲げるんだぜ
>>136 無敵の携帯市場があるから問題ないだろう。
ゼルダが今後、画面でスゲー動きがスゲーって言われる事は
今後一切ないだろうが。
>>127 どうも
任天堂とユーザーがいうグラなんてゲームが面白きゃそこそこでいいという感覚と
メーカーのグラなんて開発コストかけないで手抜きでいいという感覚はずれてる気がする。
スマブラをみて
グラなんてゲームが面白きゃそこそこでいいという台詞は説得力がある。
>>71 GCとグラは同じだから抑えてるどころじゃないんじゃね?
それともGCでも実はあれ以上のが出せるって意味?
>136
DSがバカ受けてるからあの路線の据え置き版がwiiだと認識してるんだけど違うのかな?
DSと同じような要素をWiiに持ち込もうという任天堂の姿勢は判るんだがやはり不安ではある。
>>131 >>13の動画を見てみなよ
操作はただ剣を振るだけだぜ
自キャラを動かすこともなく、ただ漫然と目の前に立つ敵キャラを切るのみ
自分で移動できない上に敵が必ず目の前にやってきて立ち止まってくれる劣化FPSだぞ、あれじゃ
>>133 いや加速度センサーだろうがそりゃ遅延は出るよ。
スティック操作よりも速くても。完璧にシンクロは何使っても無理なもんは無理ですっていいたかった。
すげーSS一枚だけで地雷って判るんだw
149 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:19:12 ID:ap4MwcwH
>完璧にシンクロは何使っても無理なもんは無理
ヤバい、ちょっとWii買う気がなくなってきたw
>145
流石にそれはあり得なくない?
>>149 外から確認したらずれてるなとわかるけど
やってる本人はあうと思うよ。
152 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:21:23 ID:QyX4z9mJ
ゲームとリモコンが完全にシンクロしないのはわかっていた。
モーションキャプチャーのようなシステムじゃないとゲームと人間の動きは完全にシンクロしない。
だからこそ姑息としか言えない。
154 :
64:2006/09/22(金) 16:22:03 ID:M73Gnqdt
本当の任天堂ファンは、たぶん今度のゼルダを心の中でけなしてると思う。
64当時のようなワクワク、ドキドキがないからね。
あとGC発表時のリアルタイムグラフィックは、PS3の時代のものだったんだな任天堂よ…
ハッタリが、きついぜ。
>>146 そりゃシンクロは出来ないさ、モーション追跡装置じゃない 単なるコントローラなんだからさ。
画面が液晶になり大画面になると、動き補正とかで遅延が酷くなるから
入力装置で少しでも前で取る必要があるんだと思うよ。
いくら大画面で美麗なゲームソフトでも、遅延がひどくちゃ、結局ゲーム性は失われてゆくばかり
>>150 俺にはそう見えるんだがな
>>13のムービー見ているとキャラ操作しているように見えないから、
やっていることは結局剣を振っているだけかと
そしてなぜか敵は目の前で一瞬止まる
157 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:23:58 ID:NPkiwhsj
任天堂の甘言を真に受けてグラフィックの手を抜いたサード達のゲームは本当に醜い。
いくら面白さとイコールじゃないとしてもひど過ぎ。
客は見た目でも判断するんだから最低限外に出しても恥ずかしくない格好はさせて下さい。
なんか製作者に勘違いなやつが多くてグラフィックに関しては「wiiはグラ作り込まなくて楽だねぇ〜w」でGCはおろかPS2以下の作りこみ。
グラフィックでトップ目指さないのはわかるが完全に切り捨ててるゲームはユーザーを馬鹿にしているとしか思えん。
wiiを応援して買ってくれる人のことを考えて最低限の手間隙を掛けた作りこみは標準でやってくれ。
多機種のソフトと同じ値段で販売するんだし手抜きだけはホント勘弁。
159 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:24:16 ID:QyX4z9mJ
>>153 モーションキャプチャはPS3のコントローラならある程度出来るかもしれないが
そうしちゃうと、敵の剣にあたっても突き抜けるし
こっちが疲れてあまり動けないというような、ゲーム的な表現が出来ない。
つまりモーションとして剣を振る動作はさせられるけど、常に必ず切れる状況にしなければいけない
それってゲームになる?
>>156 俺にもあれはそうみえるな。
ゲーセンでタイムクライシスだっけ?やってた方が楽しいだろうなと思う。
>156
キャラ操作は右手にあるちっこいコントローラーの方だと思う
流石にお前さんの考えはちとおかしい気がする
まぁ、ココで言い合いするより発売されてみれば判るんだろけど
>>156 俺もそう見えた
つーかバーチャコップっぽくなかった?
無双はたとえ移動できたとしても面白くないよ
166 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:28:31 ID:malozSSd
>>159 ・・・モグラ叩きだな
グラとかあまり気にしない俺でも、こうも極端に差が出ると無理だな
やっぱり見た目も重要だよ
167 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:28:37 ID:QyX4z9mJ
>>157 一匹釣るのにすげー疲れそうな気はするなw
テニスって、移動オートって聞いたけどほんと?
169 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:30:09 ID:QyX4z9mJ
>>163 違うよ
ポインターが出っぱなしだからポインターで追いかけてるだけに見えるかなと
まぁ多分そう感じるのは俺だけだw
170 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:32:06 ID:Isc32+Jq
>>1 糞ワロタw
何これ?客もどん引きじゃないかw
これがwiiかよ。カス以下だな
しかしいくらロンチで出るからって
ミニゲームの一つ一つまで徹底的に叩かれるってのもかなり前代未聞だな
徹底的ってほどか?
ゲームは面白ければいいけどさ、やっぱキレイな映像って心躍るんだ
174 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:38:23 ID:QyX4z9mJ
>>171 馬鹿やろう
ここはアンチスレじゃねーんだ
おもしろアピールしてくれ
作為的なチョイスとか、どうみてもアンチスレです
176 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:40:12 ID:ap4MwcwH
>>157 ゼルダは買う。
・・・たぶんゼルダしか買わないw
177 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:40:42 ID:5q8oaLRn
バラエティというか使いようなんだよ
2Dでいいやつは2Dでいいし3Dにしなきゃいけないのは3Dにしなきゃ。
あたりまえのことを普通にできるハードがwiiとDSのすみわけ。
どっちもデバイスおもしろいし
PS3もDSに互換がないんだから糞。
wiiしか買うものなんかないよ
>178
よくわかんね
PS3とDSでもいいじゃんね
別に誰も買うハードの話なんてしてないよ
ただWiiにはWiiなりの問題点だってあるはずだろ
でも今のゲハではそれらに対する考察があまりのPS3の駄目さ具合に忘れられていると思うのよね
つか、DSって脳トレがヒットしただけだろ。
先にPSPで脳トレが出てたら違う結果になってたと思う
182 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:50:05 ID:NtaPLdqR
脳トレとか算数ドリルでもやってろって感じだよな
183 :
ハイレゾパック:2006/09/22(金) 16:51:11 ID:M73Gnqdt
俺は64発売当時のパンフレット見るだけで心躍るぞ。
結構、新しい物好きだからな。
これだけ頭の悪い負け惜しみは久しぶりに見た。
違うデバイスがないともう大ヒットなんか望めないってのに
早く気づけ馬鹿チンが。
年寄りがコントローラーもつか?
年寄りがリモコン持つのか
またありえないタラレバか
>>185 ダメコン振り回せば脳が活性化します。ってCM打てばバカ売れ
189 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:53:24 ID:ap4MwcwH
持つだろw
190 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:54:00 ID:QyX4z9mJ
お前ら年寄りなの?
俺はゲハ脳じゃないので売上が多いか少ないかが心配なんじゃなくて
自分が面白いとおもえるものが出るのかが心配なんだが。
中年女性や高齢者にヒットするソフトが出てもあんまりうれしくないぞ
>自分が面白いとおもえるものが出るのかが心配なんだが。
ここから任天堂が逃げ出したから
別の売れ方があるのかを模索しているんだろうが。
ローンチの中ではWii SportsがもっともWiiらしさを象徴しているのではないかと思うのだが、
ぶっちゃけ面白いのかね?特にテニスとか、やりこめるの?
やりこみゲー以外を認めないわけではないけど。
リモコンならではの奥深さとかあるのかな?
なんか底浅そうな感じするんだよ。「出オチ」みたいな…
DSで言うなら「パックピクス」みたいな。あれも「新感覚ゲーム」って言われてたよな。
いやパックピクスがクソゲーと言いたいわけでもないけど。
>>193 コンセプトは近いかも知れんが
機能を明らかに使い切ってないってのがな
ポインティング使ってないのが多いし
ポインティングならメトロイド
面白い使い方ならボクシングじゃね?
196 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:18:32 ID:/YNlJvQW
wiiのゲームがつまらなそうって思ってる人ってゲーセンの体感ゲームを300円ぐらいやってやめちゃう派じゃね?
197 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:19:07 ID:5MG+opak
ボクシング?
あのジャパネット高田かww
>196
体感ゲームがどれを指してるのかよく判らないけど、
テニスもゴルフも釣りも本当にやった方が楽しいからなぁ
それはスポーツ系ゲーム全般に言えることでwiiに限った話ではないな
>>196 ゲーセンの方が面白いよな、ってむしろゲーセンと比べちゃいます。
ボクシングも。
>>200 今ゲーセンで、ダッキングとかにも反応するゲームあるの
>>198 それを言うと、サッカーも野球ゲーも否定しちゃうじゃん
GK多すぎだろ酷いな
中高年に売れて子供に売れてヒット飛ばして市場が拡大すれば
他のメーカーも安心して大きい市場に入ってこれるわけだ。
DS市場の成功はあの道なくしてはありえなかったということだよ。
>199
>201
>196の指してる体感ゲームってのはコントローラー振って遊ぶゲームのことじゃないの?
パワプロやウイイレって体感ゲームとはいわんでしょ
>>206 一言でいうと疲れます。
でもそこはゲームなので・・・・・・・
例えばパンチをラッシュしないといけない時に真面目に手を振るともうしんどいので
5cmぐらいぴこぴこってするだけでパンチしたって判断してくれるので休みます。
Wiiも最終的に手首操作になると思う。
非常に面白いんですけどリアルにすればするほど
体力の消費量もリアルになるってことです。
>>204 いや、パッドでやるにしても実際にやる方が楽しいのは確かでしょ
そこは同じなのに、どうしてリモコンだけ駄目になるのかなと
実際に体動かすって部分以外にも、上達する過程がパッドと違うんだから
違う面白さがあるだろうし。もちろんその面白さをしめさないと駄目だけど
実際のスポーツの方がたのしいから、リモコンは駄目ってのはおかしくないか
>>207 あぁ、ごめん、説明不足だった
パンチだけのなら、やったことはあるんだけど
攻撃よりも、避けるのがパッドよりも面白そうだと思ってて、
そのあたりを聞きたかった
>>211 えーっとね、体全体でゲーム機の外に逃げたら
逃げんなこらって言われる、当たり前だけど。(じゃないと機体の外からパンチでクリアできちゃうもんね)
だから屈んだり左右によけたりするのは面白いんだけどさ、避けてアッパー決めたら気持ちいいけど
やってみ、疲れるから。ご丁寧に消費カロリーまで表示してくれたよ。
>210
パッドのやるのはシミュレーションであって体感じゃないしな
ゲーセンでの体感ゲーム以上にリニアに楽しませてくれるなら別に文句はないよ
コントローラー以上に繊細な操作ができるなら別に文句はないよ
>>212 なるほど。ありがと
疲れるのは、まぁ、良いかな。面白ければ
ただ屈むのと、ラッシュみたいなのはしんどいなw
Wiiは腰を折る程度でおkで、ラッシュなしなら楽しそう
>>214 今なんで俺があんなに疲れたのか気がついた
1分間のインターバルがなく連戦してた。
>>213 体感じゃなければ、実際のスポーツよりもつまらなくてもおkってことか?
でも、クラブとかで実際に野球やってる奴とか
なんでボタン押してわざわざ野球やってるんだって言われね?
実際にまんまシュミレートしてなくて、繊細でもなく、たとえデフォルメされた動きでも
楽しければいいんじゃんと俺は思うんだけど
もちろんWiiが楽しいかって話とは別だけど、その持っていき方は安直じゃね?
別に10分で疲れても、次の日も10分やりたくなるなら十分存在価値はあると思うし
>216
画面の前でリモコン振って楽しいならそれでイインジャネ
俺はドラクエは好きだけど剣神ドラゴンクエストは微塵も楽しくなかったし
人それぞれでしょ
本当にプレイしたのか?w
>>220 あれ楽しいよな。だからWiiに期待してる部分もあるんだけど
>>218 wii側は遊んでる感があるけど、PS3はムービーっぽいんだけど・・・
225 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:16:49 ID:N6ngRAEZ
グラフィックが進化していないことを「遊んでる感」というのか
物は言い様だなw
アホか
グラフィックで勝負してるわけじゃないんだから負けて当然
同じ様にこういうスレ立てろや
「リモコン性能対決スレ」もしくは「コントローラー性能対決スレ」
>>226 PS3はさすがにリアルだけど、リアルなだけに これでゲームになるの?って感じ。
速度計もないし振動の反応もないし、どうやるの?
面白そうに見えるのはWiiだな
振動ないのは痛すぎるよな。
体験したらそれだけでPS2より劣化と思われかねないぞ。
231 :
ハイレゾパック:2006/09/22(金) 18:27:47 ID:M73Gnqdt
PS3=リニアモーターカー WII=気球ってかんじかな。
みんながどちらを新しいと感じるか?
232 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:28:13 ID:5MG+opak
妊娠、こんな必死スレ立てる前に冷静になれ
>>230 いや知ってるなら教えてくれ。 速度計無いのに、これどうやって運転するの?
特に下の画面なんてFPS? だったらメータくらい映すべきなんじゃ?
>>232 どう見てもアンチが立てたスレなんだが
頭大丈夫か?
>>234 ありがとう
出したり出さなかったり、変な視点にしたり出来るんだね
でも完全にハイデフ専用になったんだね。 こんな小さいメータじゃSDサイズでは読めないだろう。
主にレースなんかのリアルが向いてるゲームはPS3で
スポーツなんかはWiiでって感じになるのかな
238 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:33:59 ID:X89Ag40F
ふむ、アンチでも信者でもないのだが、
PSのゲームも初期と後期では、極端に画像が違うではないかと言いたい。
>>234 これみるとわかるけどPS3のゲームって動くと
BOXとなんらかわりないなぁ
スポーツといってもデフォルメ系スポーツな。
リアル系はPS3のほうが向いてる
というかカジュアルゲーばかりになるだろ、Wii。冗談抜きで。
>>239 ど、どこが・・・おまえ持ってないだろ?
PGR3もR6もNFS MWもこれとはとても比べられないぞ
242 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:35:22 ID:7qFzAZX+
結局wiiはコントローラー振り回すことしかできないじゃん
格闘ゲーだろうがテニスゲーだろうが振り回すだけ
DSのタッチペンみたいに字を書いたり画面に線を引いてカービィを誘導したり
そういった細かい動作ができないわけで
すぐ飽きそうなんだよな
ただWiiのグラフィックを眺めているだけなのに
なんで唐突に多機種叩きが始まるのかまったく理解できないな。
スレ荒らすのやめてもらいたい。
244 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:35:51 ID:IrmJNhcP
射精したあとに見るエロ動画くらい
Wiiがどうでもいい存在に見えてきたw
お、PSPをバックミラーに使えるのか!
だったらハイデフなんだし運転席視点でいいように思うが・・・・・
凄いのは凄いなあ
でも運転シュミレータになってくだけのような気がするな
だったら、これで練習したら運転免許取れるとか、教習所推薦とかプラスαが欲しいな
スポゲーの楽しさは、自分のできない、
スタープレイヤーの動きや心理、状況を手軽に疑似体験できたりすることだと思う
決して中途半端な体験ゲームで満足できないと思うんだけどね
やっぱもうちょいグラには力入れて欲しかったな
>>242 画面に字を描くのは難しいと思うが
画面に線 とか 誘導は出来るみたいだよ。
Wii買ってもクラシックコントローラばっかりでプレイするだろうな・・・
俺の部屋あんま広くない上に机に本棚おいてるから振り回して遊べない。
友達きたら絶対に無理w
人間の目ってそんなにくっきりしてないのに。
PS3の画面はなんか逆にくっきりしすぎて不自然じゃないかな。
とりあえずwiiの話しようぜ
>>246 ネタで言ってるのかと思ってスルーしてたけど本気だったのか
じゃあマジレスするけど、メーターが写ってなかったりする動画・写真は
「デモ(こんなグラですよ〜と顔見世)だから」であって実際のゲームで無いわけではないw
>>234の視点が変わったりメーター類が出たり出なかったりしてるのは
リプレイ画面と実際のドライビング画面を編集して織り交ぜてるから
実際は今までのレースゲーと同じだぞ
>>251 ちゃんと遠くをボカすとか、目やカメラのピントズレとかはとっくに技術として確立されてて
PS2のTTでさえも使われてる
PS3のF1ゲーでも使われてるよ
>>249 画面に字を書くのが難しいのに手術ゲーが出来るのっておかしいだろ
常識的に考えて
グラが現状GCと大差ないのがな
ヌンチャク使わないでクラコンでプレイしてたらGCと変わらんのが残念
俺RPGメインだからヌンチャクそんな使わないだろうし、使うとしたらゼルダくらいかな
WiiってGCを拡張した感じなんでしょ?だったらグラフィックもGCのノウハウが最初から活かされるはずだよね。
ローンチだろうがバイオ4未満のグラフィックのゲームは全部作り直せって思うよ
257 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:54:07 ID:7qFzAZX+
蔵コンで遊ぶゲームはミニゲームのようなやつばかりだから
バイオ4のようにグラフィックにこだわる必要が無い
俺も不思議に思うんだが、なんでGCよりしょぼいSSばかりなんだろうな
GCの開発機使って作れる上に、ノウハウだってあるだろう
よほどの手抜きか、Wiiコンの制御でもやってるんだろうか
やっぱ値段上げてグラ性能強化するか
現状のままで値段下げるなりしてくれたら良かったんだが
>>252 基本が変わってないと、新しくやってみたい人が増えないように思うな
そもそも、20世紀と違って、今はモータスポーツも斜陽だし
車かって峠攻めるような人種も減ってしまったし。
>>254 腕で持って正月の書初めみたいには描けるだろうけど
太いからペンみたいな持ち方が難しいのと、ペンのような反発が無いから
>>258 うむ、GCって本来PS2より上、箱よりは下ってくらいの性能のはずなんだが…
出てくるSSは明らかにPS2以下だよな。どないなっとんねん。
いやグラフィック性能自体は強化されてると思うんだよ
やっぱりガンなのは「お手軽に遊べるゲーム」と「お手軽にでっちあげるゲーム」を勘違いしているメーカーじゃないか
まぁ脳トレとかバカ売れしてるの見たらパワーかけて作るのが馬鹿らしくなる気持ちはわかるが
>>256 グラフィックに凝るには、それなりに手間がかかる
3Dでモデリングして、そこに絵を貼り付けて、
で今グラフィック関係の人材不足なのさ、
去年からパチンコとかの液晶新作が進んでるのは知ってるでしょ?
PS3も発売されるしさ。
さらにBDとかHDDVDに対応させるのに、色々修正が必要で人手が足りないそうだ
このこんとろーらーなら今までの同じソフトでもどんな操作を
させてくれるか楽しみだ。
まさに新デバイスにふさわしいな
>やっぱりガンなのは「お手軽に遊べるゲーム」と「お手軽にでっちあげるゲーム」を勘違いしているメーカーじゃないか
同意。
任天堂の据え置き機での復活はまだ先になるんかな
ハードが可能性を秘めててもソフトの出来が自社以外軒並み低いとな
DS(の知育ゲー)の偶発的なヒットが任天堂の判断を歪ませてしまったとはなんとも皮肉な話だな。
wiiは脳トレが出る以前から開発始まってるのに何言ってんだ?
っていうか性能が前の世代とほとんど変わらんってのが致命的
あれで五年間勝負しようって・・・・
5年持たせるつもりは無いでしょ?2〜3年で次に切り替えですよ。
なんというか、DSはPSPに比べりゃ性能は低いけど
少なくとも2Dから3Dの進歩は誰の目にも明らかだった
けどWiiはわざとか知らんがPS2以下のひどいクオリティなソフトばっかじゃん
よっぽどリモコンに処理能力で取られてんのかよ?って
WiiってGCを1.5倍だけクロックアップしてリモコン付けただけじゃん
処理能力が取られているのは サードの人材の方だろう。
PS3のソフトも作らないといけないし、パチンコの液晶画面のソフトだって大事な儲け口だしな
276 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:54:29 ID:/YNlJvQW
277 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:11:03 ID:DKTI9H6S
いいかげんPS3のはったりSSにはうんざりだ。
ウィーはグラ言うほど汚くともなんとも無いし
同じサイズのムービーとか見たらわかるだろ
wiiよりPS3がきれいなのはわかったから消えろGK。うぜぇ
でも売れるのはwiiなんだ。わかったか
BOXよりPS2が売れたのと同じ。魅力が多いほうが勝つ
ゼルダとプライム3は綺麗だな。
あと何気にカドゥケウスも綺麗。
280 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:25:42 ID:VnzDErZA
ゼルダこそはったり
ゲームキューブのソフトだし
FF12をPS3にも持ってきて引き無理やりロンチにしてるようなもの
281 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:29:20 ID:QRIigsIq
ゼルダのあの画像は光処理でなんとか綺麗に見せてるだけだしなw
よくみたらカクカクすぎてPS2レベル
よく見なくても前世代の限界丸出しだろ
狼状態の造形なんて特にそうだし、ジャギ、低フレーム
時オカの場合は、当時まだ30fpsが多かったから大して気にならなかったけど
今時30fpsも出せないのはちょっとね・・・
そういうグランツーリスモがくがくしてましたが何か。
>>261 最初から開発費が低くて済むゲームを企画して作ってるからだろね
285 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:53:26 ID:bXzWoIb2
PS3のガクガクは、キレイなガクガク。
静止画だと圧倒的キレイさなので、動画も非常にキレイです。
キレイすぎて、そして画面も巨大なので、とってもガクガクが目立ちます。
>>277 Wiiの二倍以上の価値をPS3に見出せないわけだが
つか、ウィーはグラフィック戦争から降りてますよ
グラフィックの差で、価格を比較している時点でPS3の負けなわけだが
ここはPS3について話すスレなの?
>ここはPS3について話すスレなの?
つか、ゲハ板はPS3の話をするところ
290 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:59:16 ID:VnzDErZA
>>287 Wiiが25000円ってのが高すぎるだろ
いらない物は安くてもいらないよ
次世代機なのに旧世代とほとんど変化なしで
変なリモコンがついただけ それが飽きられたころにフィニッシュだよ
292 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:01:41 ID:1FKvp3qQ
うむ、何百回観ても凄惨な糞グラだな
もうパーティゲームオンリーにしとけ
まあこんなしょぼグラでPS3に勝っちゃうわけなんだけどね
PSPを忘れないでね
wiiは残念ながら寿命の短いハードだよ
3年後には時代についていけなくて新型出してるんじゃないかなw
295 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:02:33 ID:Yj2InJVn
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
人によるんだろうがこの動画見て本当に楽しそうだろか?
素直な感想どうよ? え・・・って思うものばっかりだ
PCに2年も経てば負けるだろ
PC>>>>>>>PS3
wiiにぶつ森があることを忘れるなよ
298 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:04:02 ID:Yj2InJVn
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
グラフィックでは負けてるけどって話じゃなく
実際にプレーしてる人を見てどう感じる?
これ見てやりたいと思う人は少ないんじゃなかろうか
299 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:04:15 ID:5dVt8rGJ
300 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:04:23 ID:LflTCYFg
wiiって子供ウケは良さそうだけどさ、
コントローラもってブンブン振り回してて、
すっぽ抜けて画面に命中したら液晶なんか即死しそうだよね?
>>296 PC向けに作られたゲームは劣化移植しか出来てないから既に負けてる
コンシューマを前提としたマルチソフトでは利点があるけどね
>300
まあお前の生むこどもは馬鹿だから仕方ない
303 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:05:47 ID:1FKvp3qQ
GCにポケモンがある事を忘れるなよ
304 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:07 ID:MrnXUbTW
305 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:23 ID:3dVGotL+
>>301 PS3がマジで馬鹿売れすると思ってるの??
値段をよく考えろOLがPS3買うと思うか?
>>306 君は何を言ってるんだ、全くレス内容に関係ないじゃん
309 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:08:47 ID:1FKvp3qQ
310 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:09:25 ID:Yj2InJVn
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
冷静にこれを見ろ
グラフィックは置いておこう
Wiiコンの性能をフルに活かしていろいろアクションして遊んでるけど
これはおもしろそうか?
まあ売れないよPS3
サプライズに信者が釣られてるだけ
312 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:10:11 ID:anmYPCRQ
正直見た目は微妙だ
しょぼグラWiiにぼろ負けするPS3
314 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:11:42 ID:mPeSQ4AR
OLなんぞいらんよ。
男と濃いオタ女だけで楽しもうぜ。
315 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:12:35 ID:1FKvp3qQ
しょぼグラwiiとか言うなよ、任天神も頑張ってんだぞw
316 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:12:40 ID:Yj2InJVn
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
このゲームをOLがやると思ってるのか?
317 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:13:30 ID:pAUOgyYP
>>306 6万↑なら無理だったが5万↓なら普通のOL、リーマン層、中流以上の家庭の子供は買える値段。
で、薄型じゃない従来のPS2のサポートを打ち切りすれば完璧。
肉体労働者、派遣社員、ITドカタ、貧困層の子供なんて本体はかろうじて買えてもソフトを買えないから切り捨ててもなんら問題ない。
_
。// 。
<(^o^)> スクワットしろ!
|__| _∨_
< > |i\___ヽ.
|i i|.=====B|i.
|\.|___|__◎_|_i
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
319 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:15:04 ID:LflTCYFg
周りのOLでPS3いずれ買うって奴結構多いけどなぁ。
まぁやってるゲームがFF、ポップンなんたらとか牧場物語とかだから、
それらのソフトが出て、BDのソフトも充実したらって条件はつくだろうけど。
WiiがPS3に勝てる可能性は十分にあるが、あくまで可能性
321 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:15:33 ID:3dVGotL+
>>316 ボタンがちゃがちゃよりは
直感的でとっつきやすいと思うよ
322 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:16:48 ID:1FKvp3qQ
OLはもっと実用的なリモコン持ってるよ。
えへえへ
323 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:17:01 ID:5dVt8rGJ
324 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:18:02 ID:LflTCYFg
というかこの板の色んなスレ見てて思うが、女友達いる奴少ないのか?
女=ゲームしないなんてのは幻想だぞ。
Wiiのグラはショボイよ
けどPS3に勝てる要素はありません
PSPを忘れないでね
ID:64g0c3DP
327 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:19:32 ID:5dVt8rGJ
>周りのOLでPS3いずれ買うって奴結構多いけどなぁ。
凄いリアリティに欠ける、このショボさはWii以下
vYNwKynS
329 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:20:07 ID:LflTCYFg
>>325 Wiiの発想は面白いよ。
けどWiiに勝てる要素はありません
GCを忘れないでね
330 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:20:08 ID:IeEgZUXs
>>323 グラフィックだけを追い求めた結果が
今のゲーム業界
331 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:20:38 ID:1FKvp3qQ
女、女 うるせーな、
何そんな必死になってんだw
結論:SFC最強
まあPSPでぶつ森を売上げで越えるソフト作ってね
334 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:21:36 ID:Yj2InJVn
>>324 ゲームはするけど据え置き機でGCや64持ってた女は一人もいない
スマブラとか3Dマリオゲーに興味はないよ
グラよりも手が半端じゃなく疲れるだろ。
どうやったら疲れないかの手法が大人気になるな。
エポックの卓球の方が楽しそうなのが泣ける・・・
337 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:21:52 ID:3dVGotL+
>>323 何度もガイシュツだが…
俺みたいなリーマンはPS3買わないよ
そんな金があったらスーツ買うって
OLも同様
上流階級だけにしておいてくれ
PS3が勝てる要素ないって、マジで
株屋が引いてる
339 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:23:51 ID:Tq46dzGf
GKの論法だと、PSPがDSに圧勝してないといけないわけで
340 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:23:54 ID:1FKvp3qQ
まぁ、妊娠はぶつ森でもブスキモい彼女とやってろw
で、wiiは糞グラww
ああそれと手首が腱鞘炎になってアメリカで訴訟起こされないようにシップいれとけよ。
342 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:24:30 ID:5dVt8rGJ
ソニーの社員ってPS2がつまらないからって子供にDSで遊ばせてるんだろ?
>>340 こないだ電車乗ったら同じ車両で可愛い女がDSしてた
しかも3人
マジでDS欲しくなった
おわり
344 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:25:45 ID:LflTCYFg
ひまだから
>>340 やっとスレタイに話題が戻ったな
よくやった 感動した
347 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:26:45 ID:1FKvp3qQ
DSvsPSPは発売前から決着ついてた
ポケモンがDSに出る時点でPSPがかつ可能性は0だった
>>330 確かにゲーム性ではWii(任天堂)が一枚上手だろう。
でも見た目は購買意欲をかき立てる上でかなり重要。
かつてルアーフィッシングでも、
ありきたりで無難なデザインだが投げて巻くだけで釣れるほどの実力を持ってて
本場アメリカでも大活躍してたラッキークラフトはあまり売れず出荷を抑える羽目に。
見た目は超美麗、量産品では芸術レベル、雑誌を総動員して提灯記事書かせまくったけど
実際、大会等でウイニングルアーには滅多になってなかったメガバスはプレミアが付くほど馬鹿売れ。
このスレは釣りスレじゃないか
351 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:27:44 ID:mPeSQ4AR
妊豚の印象操作も大概ひどいな。
そんなこと言うならDOAファンの超美人知ってるし。
352 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:28:59 ID:i3PJ0Moh
Wiiの画像見てると任天堂はもうセガみたいにソフト一本でいけよと思えてくるな。
まじめにやらないサードと一緒に沈む必要はねえだろ。
353 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:29:11 ID:v7oNhjqC
wiiの画像を冷静に見ていこう
PSPの画像変わらないw
短命ハードだなこりゃw
354 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:29:39 ID:5dVt8rGJ
>>351 ブスな彼女とか電車に乗ってた美人とかで
印象操作になってるお前が痛いだけだ。安心しろ
356 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:30:40 ID:mPeSQ4AR
DSは女子供向けなんだから、DSさせるのは当たりまえじゃん。
PS2は男向けであり、PS3はさらにそれを特化させてるからな。
357 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:30:51 ID:bXzWoIb2
糞グラだが神ゲーと
神グラだが糞ゲーの
どちらが良いですか?
まあVCやらMDやらが
これだけ話題になる時点で答えは明白ですね。
というわけで、我々ユーザーは、グラやリモコンに惑わされることなく
しっかり面白いゲームを見極めましょうね。
358 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:32:15 ID:mPeSQ4AR
土曜のミッドナイトにゲハ板にいるような奴に痛いとか言われてもねぇ。
359 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:32:46 ID:1FKvp3qQ
しかし…
観れば観るほどジャパネット高田だなwww
>>347 彼女はいません
セフレなら3人居ます
内2人とは付き合ってる事になってるらしいです
おわり
ウィが糞グラならPS2はなんだ?
おれはPS2のバイオ4クラス見て、次世代機なんて出さなくてもソフトメーカーが頑張ればいいと思うんだけども。
みんごる4の画像見たけど、全体的に綺麗な風景に見えても木の葉などはいかにも人工的で不自然と感じた。
おそらくリアルに近づけるにはコストや時間がかかりすぎてこれ以上は無理なんだろうな。
大切なのはおもしろいかつまらないかなんだから、これ以上グラフィック指向は無駄だとなぜ気づかないんだろう。
ゲームとしての世界を演出すればいいのに。
でおれも
>>332に賛成。
362 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:35:47 ID:1FKvp3qQ
363 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:36:23 ID:3dVGotL+
364 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:36:52 ID:Tq46dzGf
>>361 PS3賛美してるやつはSFC時代を知らないぞ
PSのFF世代(笑)
365 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:36:53 ID:Yj2InJVn
>>361 グラフィックじゃなくておもしろさ これはよく分かった
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
これを見ておもしろそうか語ってくれー
>363
任天堂謹製ソフトとサードの差はなんなんだろうなあ・・・
やる気がないとしか思えんよ
なんか、任天堂が気の毒になってきたよ。GQの失敗から何も学んでないんだもんな。。
やる気があっても金と能力がなけりゃ同じこと
370 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:40:02 ID:vvs+3JrK
実際にみると分かると思いますが、冷静に見ていくとグラフィックも面白さを左右すると思いました。
所謂、「臨場感」を引き出すためにグラフィックが貧相だと、面白みにかけるんです。
遠くまで見えている事で情報量に圧倒的な差が出ますから、考えないといけないことも増えるわけで
グラフィックが面白さと関係がないというのは任天堂の逃げでしょうね。
まぁ、wiiコンは、どっちにしてもレスポンスが最悪なので、それ以前にストレスがたまりそうだ
>>365 mmsってなんだかわかんねーからみねーけど、
つまんないならつまんないでいいだろ。
372 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:41:29 ID:Yj2InJVn
373 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:42:01 ID:Tq46dzGf
>>370 えっと、無駄な改行をやめて三行以内にまとめると読んでくれると思うよ
374 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:42:18 ID:1FKvp3qQ
タッチペンでもリモコンでも手術ゲーw
発想が貧困と言うより、やる気がないだけだなww
376 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:43:28 ID:Yj2InJVn
グラフィックじゃなくておもしろさ に逃げるな
このWiiコン使って遊んでる姿見ておもしろそうなのか語ってくれー
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
377 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:43:32 ID:qw89NgXO
脳トレのグラフィックを豪華にしても意味がないように
運動を主体としたゲームにグラフィックは無意味
いかにリアルな操作性を実現するかがWiiが
PS3とは違う本当のリアルを提供できるかの証明になる。
>370
>所謂、「臨場感」を引き出すためにグラフィックが貧相だと、面白みにかけるんです。
そそ、そこなんだよなあ。
脳トレやぶつもりは確かに新しいし面白いがあれはビジュアル面に依っていないゲームだからな。
アクションゲームやFPSではインターフェースと同じくらい臨場感が大事なのに
そこを一番重視してないってどういうことかと
379 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:44:30 ID:3dVGotL+
>>377 脳トレはねぇ…
ワンダのスタッフがかわいそうだと思ったよ
おまいら今日の出来事みた?
GTHDのプレイ画面、もの凄い糞だったんだが
あれを放送された後によくグラフィックだのなんだのの話できるよね、GKは。
改めてWiiのプレイ動画見たけど、リモコン持ってる人が右から左に向かって振ってるのに、
画面上の剣は左から右側に向かって斬りつけられてるんだが。
これかなりやばいんじゃないの?
>>372 これは見た目つまらなそうだな。
グラフィックは十分綺麗だけども、
こういうゲームをグラフィックでどうのこうのってのもな。
ともかくつまらなそうなのは確かだ。
見たw処理落ちしてるっぽい?なにあれw
報告によるときれいな山もテクスチャのハッタリみたいだ
384 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:47:44 ID:qw89NgXO
臨場感は大事
Wiiリモコンがクリエーターにゲームを演出するという事を
勉強させるだろう。
リモコンから重火器のどんな音を発せさせるのか
マシンガンと小銃の音の違い
薬莢の音まで出させる?
振動の強さは?
臨場感の演出という初めての試みに
挑戦させてくれるだろう
>>381 それ無双の場面だっけ
リモコンの反応が鈍くてソニックがひっかかってたり
誤認識が多くて再入力しまくってるね
結局、X360もPS3も充分な深度表現が
できなかった以上、そんなに大きな
アドバンテージはないよ。
ちょっと絵がキレイかどうかなんて
どうでもいいことだ。
初めてF-ZEROを見たときの様な
動いての驚きが欲しいね。
ま、それが無理なんでコントローラで
工夫している訳なんだろうけど。
>>377 運動や運転のゲームはリアルすぎるとダメなんだよ。
シビアすぎるとつまらないから操作性はデフォルメするのが基本中の基本。
任天堂ハードになるとサードは手を抜きすぎだな
脳みそ硬化してるんとちゃうか
389 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:51:14 ID:Yj2InJVn
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
これで縄跳びとかしてるけど楽しいのかよー
30秒で飽きそうだぞ
>>389 つまんねーもんはなにやってもつまんねーの。
グラフィックとか操作は問題じゃない。
391 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:53:58 ID:1FKvp3qQ
ゲーム性うんぬんの前に、上を押したら右に動くってどうよ?
イパーン人なら故障だと騒ぎだすなw
それ妄想だから
FF3が発売されてから一般ユーザーがロードが長いとか騒いだか?
>>388 開発費を安くする最も手っ取り早い方法が
制作に金がかからんゲームを企画することだから
394 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:57:38 ID:1FKvp3qQ
妄想だといいがな。
つ無双
395 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:58:39 ID:Yj2InJVn
>>393 DSは携帯機だからいいけどそれを据え置き機でやられてもなw
>>395 仕事としては仕方ない面があるYO〜
だって今までと同様にやってたら同じだけ金かかるんだもん
グラフィックに割く労力が減れば内容が充実するわけでもないしね
だいたい担当してる人間が違うんだし・・・
どっかのハードみたいにセンサーバー無しの
ジャイロだけなら誤作動起こるかもね
PS3の画面に比べれば、wiiの画面は相当見劣りする。
でも、まぁ、仕方ねぇんじゃ?安いんだし。
DSやってる層ってwiiのターゲット層なんだろうけど
あの連中は、画面にこだわらないだろ。
あいつらは、
いかにもゲームらしいゲームよりも
暇つぶし的なのを楽しんでるだけだろ。
暇つぶしゆえに、見た目も適当なんだろな。
流石に今日は単発が途切れませんね
明日休日だしナー
400 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:07:23 ID:vvs+3JrK
フルHDのTVにWiiを映すと悲惨だと思う
401 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:09:55 ID:1FKvp3qQ
wiiの糞グラなんてRFケーブルでじゅーぶん
リモコン自体は高精度のデータを遅延無く送っている(秒間100とか200とか)のに遅延を感じるのは
受け取ったデータを判断するゲームのほうに問題があるんだよ。
ポインタのあるゲームを見ると理解できると思うけど、ちゃんと瞬時に反応している。
遅れているのはリモコンの性能の問題じゃなく、ゲーム側が動きを判断するのに蓄積したデータを基に
決定してるから。
誤判断を無くすために、動きのサンプルを長めにとっているから。
高周期の入力とそこからの動き予測のノウハウがたまれば今よりも機敏な反応になるハズ。
画面とは関係ない話だが、一応。
403 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:15:45 ID:jsjamvym
なんか、ちょい前までwiiはPS3より高性能ってレスが沢山あったのが夢のよう
404 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:16:37 ID:TWBfzr/l
FPSやボクシングゲームなんて
どんなに画面が綺麗だろうと誰も買わないくせに。
洋ゲーみたいなのばっかじゃん。SCEのラインナップ。
絵さえ綺麗なら売れるとでも?
というか、よく考えてみろ。Wiiプレイ動画で使ってるテレビはどれも16:9。
HD非対応だからSDテレビで十分ですよ、てうたうならテレビも4:3のを使えと。
結局Wiiを最大限に楽しむには薄型テレビの買い替えが必要なんですよ。
絵が綺麗なだけで売れてるゲームってのは今までないに等しいよ
コレクター以外は絵の綺麗さだけで買ってるわけじゃないから
よく開発費の話が出るけど
PS3でも"PS2より綺麗なレベル"な映像でいいのなら今までよりも安く作れるらしい
ただ、それを許さないのがSCEとユーザーなわけで
逆に、劣るハードで作り込むとそれなりに開発費は嵩むみたい
wiiのような特殊コントローラを使ったソフトを作るのは最初は決して楽ではないらしい
一度作ってみれば後はなんとかなりそうみたいだけど
結局、落としどころをよく理解している所が良いソフトを作っている印象
任天堂はそれが上手いと思う
冷静に考えると分かるけど、
グラフィックとか操作性とかは、ソフト次第なんだよね。
410 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:49:14 ID:1FKvp3qQ
>>402 へむ。
んじゃ思うに俺らの感覚がデバイスに追いついてないんだよ。
結局ガンコンを画面にくっつけてズルするみたいなプレイスタイルになるんじゃね?w
411 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:53:37 ID:DEHcFb2H
>>409 そんなの承知で煽ってると思うぞw凄い時代になったでしょ?
でもそれがゲーハー板なんだよね。
考えてもみたら、
世界を救うために
魔王の手先を剣で切ったりしてるのに
現実のオレらは
ゴロゴロしながら屁をこいて
手元のコントローラーをポチポチ押しているというのは
ギャップが激しい。
そのギャップを少しでも埋めてくれるのがwiiコン。
という、無理のある解釈をしてみる。
>>408 アイディアありきで、ゲームを作ってるから
それに適した最善のやり方でゲーム作ってるんだよな任天堂は
2Dでも3Dでもまんべんなく使ってる。
これをまねたゲームを作ろう」じゃないから
開発費抑えたものもそれなりに出てるって感じだ
金もち&脳みそが良くないとできないが本来のゲーム会社にあるべき姿
414 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:57:09 ID:qw89NgXO
リモコン振り回して
リモコンからグチャッ!とかグサッ!とか聞こえて振動する方が全然リアル
ファミコン画面でもPS3よりよっぽどリアルだと思う。
PS3 見た目綺麗けどコントローラーのボタンを押して画面に関わろうとする。
否リアル
Wii 見た目ショボいけど、感覚に訴えかける操作性 本当に殴ってる感覚、本当に撃ってる感覚
疑似リアル
>>414 そう!それだよ。
見た目はしょぼくても、自分の動きに反応するリアル。
それに期待。
まぁ、じっさいのwiiがどうなるかは分からんけど
そうゆうのを期待したい。
>>410 俺らの感覚とデバイスにソフトウェアの設計が追いついていない、だろうね。
ガンコン的な使い方はポインティングなので今のところwiiでも問題が出ていないんじゃないの?
「モーションをゲーム内に反映させる」って部分で、予め作ったモーションを再生させる
コマンド入力の手段として加速度センサー+ポインティングを使っていると、コマンド入力完成を
待っているから遅延。
すぐ反映させちゃうとありえない動きやゲームにならない動きになってしまうから、コマンド入力タイプが
クソ仕様だとは一概には言い切れんのだけど、そのゲームにあっているかいないかは作る前には
解ってると思うんだけどねぇ。
この辺のノウハウとうまいごまかし方が確立されれば、wiiは一皮向けると思う。
画面が向上するわけじゃないから、雑誌や動画には現れにくい部分なんだけどな。
>>414 自分の動きとゲーム内のキャラクターとをリンクさせるのがリアルとは限らないだろ
実写レースゲーなんてのはハンドルとアクセルで操作することが最もリアルなんだから
それと、撃つとか殴るとか傾けるとか、そんな周辺機器でいいなら今までもいくつも出てるだろ
任天堂が求めてるのは、リアルとは逆なことじゃないかと思う
>今こそWiiのゲーム画像、動画を冷静に見ていこう
画像、動画は観るものだが、ゲームはやるもの。
419 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:05:09 ID:n1lFwAzE
なんかさ、一番バランス取れてるのなんだかんだで360じゃね?
WiiもPS3も両極端すぎて共倒れしそう…
時代は現実的なDSと360だよ
で、なにこの
>>1は?
おもいっきりアンチですって言ってるじゃまいか
俺も同じようなスレ立てるのでおまいらもPS3のバカなとこ冷静に見ていこうか^^
423 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:08:42 ID:YjF+RzHu
おまえらは素晴らしい。おまえらは素晴らしい。妊娠も出川もみんな素晴らしい。おまえらが見せてくれるのは人間の醜悪。
424 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:08:56 ID:qw89NgXO
コントローラー握ってのほほんとボタン押してるうちは
リアリティーの欠片もない
リモコン持って腕つりそー!ともがいて操作する方が全然リアル
自分は楽チン!とか抜かしながらコントローラー握って
ゲームの中のキャラクターは必死に動き回る
それってスゲーおかしい、プレイヤーとゲームキャラクターが乖離しすぎ
リアリティーがない。
インタラクティブがなんなのかを良く理解してる任天堂と
映画と同じ事してればいいじゃんというソニー
でもゲームである以上臨場感やリアリティーは必須
その進化を怠ったPS3はWiiのような新世代のフィールドにはたどり着けない。
ボクシングのパンチが遅れる、ってのをコマンド入力型からモーション追随型(仮称)にしたらどうなるか?
それっぽくヘロヘロなパンチをかなり高反応に打てることになるが、
・腕を横に大きく開く
・バンザイから振り下ろし
・腕を捻るように絡める
とか、ゲームの操作に関係ない動きをやられた場合の対処が非常に難しいと思われる。
「そんなことしないハズ」とかプレイヤの良識の問うとか論外だし。
従来のゲームはコントローラが入力すること以外は出来ないからイリーガルな動きというものは
あまり無かったが、加速度センサーやモーションセンサーの動きを直に反映=動きの自由度が半無限
となってしまう。ゲームにならない。
上手に制限を感じさせないゲームデザインと入力インターフェースを考えないといけない。
今までのゲーム業界には無い概念だとおもうから、かなり大冒険。
十字→アナログ→モーションセンサーの変革は、2D→3D並の大転換じゃないかと。
>>414 リモコン振り回してるのに、単純にフラグが横か縦かしか見てなくて下から降っても、上から振り下ろしてたり、
リモコンからのレスポンスが悪くてタイミングがずれたり、
ポイントの焦点がなかなか合わず、実際、大昔のゲームをやらされているだけだったり
座って小振りにやってるだけだと、臨場感どころかめんどくさいだけだし、
ストレスばっかりたまる映像しかないんだけど。
割と大画面じゃないとぜんぜん面白くないんじゃないの?
大画面でもおもしろくない。
429 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:18:03 ID:qw89NgXO
結局ソニーは任天堂がやろうとしてる事をやりたくて仕方がない
GTとステアリングコントローラーなんてその最たるものでしょう
体感するとゲーム性が一変する。
本当のゲームはこうなんだと判ってるはずが
汎用性のあるコントローラーを作ることが出来ないソニーの技術力不足
任天堂は標準で
ステアリングコントローラー+本体を提供できるマシンを作り出してしまった。
汎用性があるバーチャルコントローラーがゲームを一変させる。
>>425 そういったのを突き詰めたいなら専用コントローラに勝るものは無いと思うよ
どんなゲームでも汎用的に動かせるようにデザインされたのがファミコンから続く従来型のコントローラ
でも、今回のwiiコンは体感式な割りにかなり汎用性があると思う
逆に汎用性がありすぎて、サードが方向性を確立できてない感が
DSのタッチパネル然り
1年間の電気代 Wii「9,504円」PS3は「95,040円」
PS3笑
432 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:20:03 ID:1FKvp3qQ
>>429 逆だよ任天堂はハードの開発能力が無い
からアイデア勝負
アイデアもハードの開発能力の一部
ハードの開発方向は一方向じゃない
それを証明したのがDSなわけで
435 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:27:58 ID:qw89NgXO
ハードの開発能力は一番有るんじゃない?任天堂
結局どの技術に目を付けるかの勝負ジャン
ランバスもソニーよりいち早くに目を付けたし
IBMを選んだのも業界で最初
結局ソニーも自分じゃ何も出来ないんだし(工場を自前で用意するぐらい?)
東芝やIBMに頼ってるのが現状じゃん。
選別する目は任天堂の横にならぶ企業は居ないでしょう
ソニーの感圧ボタンって今使ってる企業居ないんじゃない?
任天堂の振動やアナログスティックは今や業界標準だけど
436 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:30:51 ID:1FKvp3qQ
3Dスティックも振動も実際はソニーの遺産みたいになってるぞw
パクり上手で登り詰めたが、タッチペンはパクる前にテラ級爆弾が出てしまって大敗北だったしw、まぁその教訓を生かして見境なくパクってきたのは英断だよ
インターフェイスもハードの一部だけど
実は据え置き機のインターフェイスって替えが利くんだよね
その気になればwiiコンみたいなのをPS3でも作れるんでは?
特許とかあるんだろうから非現実的かもしれないけど
ハード(本体部分)の中で唯一替えが利かない部分があるとしたら、描画部分じゃないかと思う
やっと画像の話に戻せた
タッチペンは任天堂の技術!!!!
教祖さまばんじゃーい
w
440 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:39:38 ID:qw89NgXO
その為のWiiは24時間ゲーム機だからね
パクリ対策は完璧でしょう。
眠らないマシンは次世代機の中ではWiiだけ
しかもかなりのキラーコンテンツ(Wiiconnect24)
ぶつ森などのSNSソフト
いわゆる生活密着型ソフトには必須の機能が24時間眠らない低電力で常に
ネットに繋がり続けるゲームマシン
もうすぐイベント時間5分前とかになるとWiiのリモコンからアナウンスが流れたりする
そういう便利機能が消費者に強烈にアピールする要素になる。
PS3の欠点は、値段よりも重さだな、、、
442 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:43:41 ID:Wh5IeUzE
まぁガンコンやヌンチャクみたいなものは
かなり昔からある理想の一つで実現が難しいんだよね。
今回のWiiを見ても分かるとおり、精度がかなり微妙
画像がしょぼい以上の問題点だと思う。
まぁこういう技術がちゃんとしたものになるのは
次か、そのまた次あたりの世代機だろうね
昨日のニュースで、俺のオカンが「楽しそう」と言ったのはWiiだったので、
ひょっとしたらWiiは化けるかも知れないと考え出した。
要するに見て何をやってるかすぐ分かるというのが重要なんだな。
俺自身は、もうちょっと絵に凝って欲しい気がするけど、それは置いておく。
444 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:46:54 ID:MyQmVKbo
冷静に見て・・・・・・アウアウ!
445 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:47:01 ID:qw89NgXO
24時間眠らないWiiではこんなゲームが可能になる
例えばリモコンを横にして自分は寝てたとする
ぶつ森に行商人が夜中にやってくる
すると町の住人からお呼びがかかる
「○○さん!起きて!掘り出し物が売りに行商人がやってきたわ!」
なんてはた迷惑なゲームソフト、でもスゲーリアル
眠らないWiiだからこそ可能な現実とゲームのリンク
>>221 ある程度予想はしてたが、Wii、FPSやるにはちと厳しいもんがあるな・・・
ガンコンが最後の砦か?
いくらなんでも1人だけ違う世界にいるだろw
オレコントローラーとかむかついた時投げる癖あるんだけど
wiiでそれやるとアウ?
449 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:53:24 ID:qw89NgXO
ガンダムゲームなども眠らないWiiでは変わるだろう
リモコンを側に置いてテレビ見てたら
リモコンからブライト艦長の声が聞こえてくる
「至急応援を求む!」
ほったらかしにしてしばらくしてから
テレビのチャンネルをWiiに合わせると戦況はかなり苦しい状況、ブライト艦長もご立腹
すかさずリモコンとヌンチャクを手にレバー操作でガンダムを操り出すプレイヤー
投げたらゲームでもすごい勢いで切ってくれるから逆にアリ。
>>445&
>>449 面白そうだけど
複雑な事をやるのはその時に本体に入れているソフトしか無理ぽいね
複数のゲームの動作を重ねるわけにもいかないだろうし、データを貯めるには512MBじゃ心許ないし
メールの受信くらいじゃないかなぁ
たしかにwiiコンはグラ以外でリアルに近づく第一歩だが、
それにしては中途半端すぎると思う。それこそFCのグラ並みに。
いくら振動が有るとはいえ、テニスでも何でも反動が無いんだぞ?
振りぬいた手を自分で止めなきゃいかんのだぞ?
絶対に現実では使わない変なところが疲れるって。
試しに周りのwiiコンみたいなものを握って素振りしてみろよ。
野球なんかできたもんじゃない
PS3はこけると思うんだけど
wiiのコントローラーだけは不安なんだよね・・・
どっちもコケるんじゃないかってな
454 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:58:28 ID:qw89NgXO
Wi-Fiコネクションと眠らないWiiも相性良いだろうね
リモコンを側に置いて読書中
リモコンから声が聞こえてくる
「俺○○、今から対戦せーへん」
チョット待ってとテレビをつけてWiiにチャンネルを合わせる
SNSで登録した他の友達がオンラインに繋げているか確認
「じゃあ○○も誘って、3人でスマブラしようよ」
パソコンやテレビの前に居なくても電源付けていなくても
Wiiリモコンがすれ違い無く対戦のお知らせまでしてくれる。
>>453 据え置きが全てコケることはないよ。
テレビがある時点でね。
>ブライト艦長の声
(;´д⊂)
458 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 04:04:38 ID:u38LVAD6
Wiiのコントローラーを活かそうとしてるゲームに限ってつまらなそう
その時点であのリモコン失敗だよ
多くの人が期待してるゼルダやスマブラってあのリモコンいらねーじゃん
”冷静に”ってか・・・・・
461 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 04:27:41 ID:1FKvp3qQ
Wiiconnect24ってLANケーブルを繋いでおかないといけないのか?
wifiコネクターだとPCの電源付けないと駄目だし。
RPGにはリモコン不要、長時間プレイするゲームも不適、
寝転がってコツコツやるタイプのゲームも合わない。
シビアなアクションはリモコンで出来るのか?
サードががんばろうと思って自社のブランド力のあるソフトを持ってきても、
そのままじゃ無双の二の舞。
プレイヤーを一旦リセットしたかった、って開発する方もリセットされてて
売れるのは任天堂の練りに練ったソフトしか駄目そうなんだが。
なぜアンチスレで聞くw
直感的とかいいつつ、説明されなきゃどう操作していいか
わかんない感じがする。
動画見てると。
TGSのWiiをプレイしてる映像見たけど
手首で操作してる感じなのがちと残念 もっと腕全体で操作するのかと思ったけど
やりたきゃ腕全体体全体を動かしたっていいんだよ?
youtubeがそんな動画で溢れかえりそうだな。
>>468 動画うpは流石に恥ずかしくないかw
リモコンの感度とかフィット感が知りたいな TGS行ってこようかな
>>34 これはショック・・・
GCが足ひっぱってるのかなorz
>>463 ブランド力のあるゲームをそのまま出して売れるのが健全な市場なのか?
ゲームって練りに練って作るものじゃないのか?
どれだけ練りに練ろうが、知育は要らんね。
知育は任天堂様の利益の為に必要だよ。
問題はその儲けた金をちっともゲーマーに還元しないことだな。
ほんとどうしようもない糞会社だな。
>>470 お前は根本的なところで勘違いをしてるだろ
>>472 知育こそ生き残る道。
ゲームをやって学べたり
ゲームをやったタメにならない 単に時間を浪費するだけのゲームはもう生き残れない。
感動が残りましたって、40時間もやっての感動より
2時間ドラマの方が効率がいいだろ?
感動は効率うんぬんの問題じゃないと思うが まあ人それぞれか
>単に時間を浪費するだけのゲームはもう生き残れない
どうぶつの森死亡
所詮は単発の戯言
479 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:06:26 ID:Ui63LjXW
480 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:07:24 ID:CImc/gj7
GC時代と何も変わらない任天堂ラインナップ、
カプコン独占が外れてサードからは手抜きソフトの連発、
ぶっちぎりの低性能、
精度が悪く疲れるだけのリモコン。
こんなのが売れるわけないし
売ろうとしてる任天堂は悪徳企業だろ。
買う奴は障害者だけ。
馬鹿と信者から金を巻き上げる技術だけは超一級の任天堂。
G
カ
ぶ
精
こ
売
買
>>479 ガンコンは 同期信号から検出する方法だから 必ず 1フレーム遅延する
ポインタは 画面とは非同期なので 最悪1フレームの遅延で 平均は1/2フレームとなる
またガンコンの分解能よりもポインタの方が分解能が高い。
さらにガンコンは1フレーム内の動きは検出出来ないが、
ポインタはそうではない。
そして、ガンコン方式は現在売られてる殆どのテレビで使えない
>>484 リアルタイムって ポリゴンショーって事?
それとも今度はステータス表示されないの?
まじPS3終わってるな・・・
え?
どうみても終わってるのはWiiですが?
知育してる暇があったらダメコンの値段を下げろと。
リモコン自体の価格は安いのに…
>>484 この下の奴っていったいなんなの?
グラ云々よりキャラデザが凄まじくありえねーw
>>452 だから、それはライト層への餌だって、、、
それで、DSマリオのように通常のゲームまで
おびき寄せる計算なんだよ。
上手く行くかは、分からないけど。
495 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:50:03 ID:hQpPxena
>>484 下の方がゲームとして面白そう。
正直上の奴はおなかいっぱいだわ。
下のグラもよく見たら味があって綺麗だし。
うは・・・まじでPS3終わってるね・・・
正直Wiiコンの使い方が想像通りで萎えた
Wiiでも結局従来のアナログとボタンがメインになるよ
振り回しメインじゃ長くは遊んでもらえない
498 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:09:12 ID:YdZTceCX
>462
無線LAN
正直ps3買ってもいいかなと思ってたが最近また増えたgkのおかげで買う気うせた
500 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:21:10 ID:5CLB2bz5
360のコントローラはもうついていけないです・・・
ボタン多すぎ、なんで最先端がボタンの数を増やすことなの?
シンプルになったwiiコンがいいね。
未来を感じるよ。SF映画でもしょうでしょ?
しょうでしゅね
GK多すぎてPS3買う気無くなる
すんげーコピペ貼りまくってるし
503 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:39:20 ID:u6ElGBo9
妊娠も多いけどな
>>503 「GKの工作」を妨害する人間は全て「妊娠」な。
あー、うぜぇ。
505 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:52:17 ID:tOYGHf/6
全部GKの仕業と脳内変換する君の脳味噌に乾杯
若い女性と無双。
おもいっきり馴染まない組み合わせだな。
女性ならテニスとかのプレイ動画はないのかな。
みんな全然冷静じゃないな
508 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/09/24(日) 05:39:52 ID:DDzefR9f BE:503559348-2BP(1)
|
|) ○
|・(ェ)・ ) グラなんてWii程度で充分なのにねぇ。
|⊂/ オイラなんかゼルダのグラにウットリでつよ。
|-J ついでに言わせてもらうと、テレビも旧世代の
ブラウン管で充分。
高いお金だして大画面HDTV買っても、
感動できるのは最初だけだしね。
FFは余り好きではないが、
>>484のスクショはマジすげぇな
髪とか服の質感が今までと違いすぎるわ。ただ肌に傷がなくて人形っぽいのは変わってないが
もしこのままリアルタイムで動くならマジでPS3欲しいかもしれん。
まぁ劣化の可能性もあるから待ちには変わりないけども
510 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:50:17 ID:k32tBJ0P
自分の意見にたてつく奴は妊娠、GKって決め付ける人多いよな
何気にそういう人が一番厄介だな
512 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:19:10 ID:OmZM10I/
そうなんだよPS3を嫌がっているのが一般人だとなぜ気付かないんだ
根拠の無い一般人像もゲハの風物詩だな
単発おおいなw
>>511 妊娠は置いといて、任豚はGK認定しちゃうな。
まあ箱信者って可能性もあるけどな。
>>516妊娠という言葉や任豚という言葉を使う人の事ね。
518 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:48:52 ID:KpuTWnZo
妊娠はきらいだが見てもWii買う気失せるとかはないが、
GKの活動見てるとPS3買う気なくなる。
519 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 09:51:45 ID:XZwxLkDC
>>31 このPS3のやつ、youtubeで見たけど確かとんでもない
糞ゲーなんじゃなかったっけ
>>515 これって動画のステージだけがこういうマップなんだよな?
521 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 09:54:01 ID:XZwxLkDC
結局PS2でもWiiでも、DCのソニックアドベンチャー2に
勝てるアクションは出てなさそうだな
>>510 PSPのどこが綺麗なグラフィックなんだよ
GK乙
っていうかトゥーンシェードのwiiのゲームもってきてPS3と比較する基地外はなんなの
524 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:00:31 ID:hQpPxena
>>515 今宮本氏はゼルダの方作ってるからギャラクシーに本腰入れるのはこれからでしょ。
525 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:04:02 ID:aW3SeXIw
>515
やったけど、おっしゃる通り、走り回るだけで爽快感もなんもないよ。
自分で何かを使って壊しまくれるわけでもナシ、
ボス戦ですら、スゲェチマチマした作業の繰り返し。
唯一爽快感を感じたのは、惑星間のジャンプだけ。
でも最初の数回でそんなのには慣れる。
Wiiコンの操作性の悪さもあって、正直マリサン以下だと思う。
気持ちよさがまっっっっっっっっっっっっっっっっっったく無い。
ギャラクシーは酔わない3D という付加価値を付けたそうだ
>>520 こういうステージの動画以外まだ見たことないw
まぁこれはこれでそんなに悪くはない気がするけど
イマイチどうやって操作してんのかわからん
528 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:08:23 ID:WY//7gWW
>>69 Wiiはおれが3年前に自作したPCより画質悪いな
FarCryは水の描写が凄いんだが、
これではゲームとして台無しだよ
見た目だけで言えば、PS3の方が上。
しかし、開発費や本体の価格、ユーザのニーズを考慮した場合、
PS3は優秀だと言えるだろうか?
「画面が綺麗。」
というだけで、
・2倍もする本体価格
・数千円以上高いソフト
を
見た目にあまりこだわらないライトユーザ層が
PS3の購入を検討するだろうか?
メインターゲットは子供なんだから
画質なんていくらでも誤魔化せるって
ライトは結構見た目で決めると思うんだが・・・。
電気屋とかで見て。
逆に「ゲーム性」とかのほうがチンプンカンプンだと思うぞ。
532 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:13:11 ID:hQpPxena
533 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:15:08 ID:EEolifZC
消費者は見た目よりも操作感だな
PSP見てもヘー綺麗だねぇ、じゃあ定員さんDS予約できます!?
だもんな
綺麗じゃ面白そうには勝てないな。
534 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:15:23 ID:xeAHJjmJ
今まで色んな画像や動画みたけど
素人目で、PS2もWiiもPS3も全部
同じように見えるから、実際画質は
もうどうもいいや。
535 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:15:33 ID:hQpPxena
>>531 まぁ見た目は大きいけど
女子供に受ける見た目もあるじゃん
そっちはDSのようにwiiでも十分いける
みんなは面白さをどこで判断してるんだ?
なんか、綺麗=つまらないって色眼鏡で見てる人多いな
そんなことは無いだろ NHKのアナログハイビジョン
画質は圧倒的だったけど誰も興味なし。 マイク向ければ綺麗だね、欲しいね って言うが、
300万が100万になり100万が50万になっても普及の芽は出ないまま
そのうち電気屋の展示デモもどこもやらなくなったさ
>>537 いや、綺麗=つまらない だけど? 色眼鏡じゃなく、それが真実だろ
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 10:19:48 ID:my9c4ecY
>>537 いや、綺麗=つまらない だけど? 色眼鏡じゃなく、それが真実だろ
なんか凄いのが来たなw
性能は初代箱並みとか言ってるけど
実際はリモコンの処理にほとんど食われて
GC程度がやっとってオチじゃないだろうな?
>>539 任天堂の綺麗は良い綺麗でしょ。
そうじゃないと
FC→SFC→N64→GC
とどんどんつまらくなってる事になる
PSPは綺麗だけど俺は実機で見たらDSも結構綺麗だと思うんだ。しかも、2画面だしw
でも今回は差あるんじゃないかなぁ。
ただリアルでグロいモンスターとか戦場の映像見て、親が子供に買いたくないってのはあるかもしれん。
なんだかんだ言って親の懐には優しいしな。
>>533 消費者は見た目よりも「話題性」だな
のまちがいでは?
>542
いやー、実際マリオ・ゼルダ共に64のローポリ低労力のが最高評価だし
DSが売れてPSPが売れない現実を忘れてるスレはここですか?
ゲームソフトの表現で、いきなり【綺麗】が 先に来るようなゲームは、 たいていつまらないって事さ
そうじゃないゲームってあった?
>>546 PS2売れてGCが売れない現実を忘れてるスレはここですか?って言われたらどうする
GCは綺麗だしロードはやいし開発しやすいし穴がない
>>549 それも同じじゃないかな GCのソフトの方が【綺麗】だったから売れなかったのかもね
美人って、ようするにその時代の平均値だそうだよ。
色んな顔の平均を取ってゆくと美人顔が出来るわけでさ
仲間由紀恵みたいなの周りにいないけどなぁ・・・
>>551 ゲーム画面の綺麗さって、単純に発色、色深度、各種ポスト処理、解像度依存だから
どうあがいても低性能機は高性能機に敵わない
大は小を兼ねる理論がそのまま当てはまる
特にWiiも360もPS3も、表示は同じテレビ媒体
人間だと後から流行に合わせるには整形しかない
554 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:45:12 ID:MJeMQrd6
Wiiのソフトが全部面白いって決まったわけじゃないしなぁ
確かに綺麗だけどつまらないソフトはいっぱいあるが
もしWiiのソフトがつまらなかったら救いようが無いよ
今のデジタルハイビジョンテレビだって
画質がどうのこうのは、いわばオタク向けの説明であって
一般人は、デジタル放送で解像度が上がった事さえ知らない
そもそも興味ないのよ
557 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:52:42 ID:cMCuAe8I
つまんないだけのソフトだと「フーン」で売り飛ばすが
それに加えて綺麗で長い映像を無理やり見せられると心の健康に害が及ぶww
558 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:54:43 ID:MJeMQrd6
>>533 DSは実際面白いだろ。
Wiiは面白そう止まり。
実際プレイしてると、恥ずかしいし、虚しくなる。友達とワイワイ遊んで、一人でちょっとやってみようと思ってやってみると悲しくなる。常に誰かがいないと成り立たないw
559 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:57:49 ID:tohruQml
>>549 ・ 低解像度ローポリのDSが売れて綺麗なPSPが売れない
・ ジャギジャギショボテクスチャのPS2が売れて綺麗なGCが売れない
「綺麗さ」が売れるかどうかを分けるわけではない、という好例が増えたに過ぎない。
もちろん、だからといってWiiが売れると決まったわけではない。
綺麗さが売上のメインファクターでないだけで、汚い方が売れるわけでも
ない。リモコン操作が受け入れられなければ壮大にコケるだろう。
だが、未だに「綺麗でさえあれば売れる」と思い込んでいるなら滑稽だ。
脳味噌が10年前のままで硬化しているとしか思えない。
>>558 みんなでワイワイやる分にはおもろそうなんだけどな
多分俺1人じゃプレイできなそう FE出る頃には買うだろうけど
そういえばどこかバイオ関連スレで
「ナイフ使ってる時、リモコンからナイフの刺さるリアルな音と振動が出る」
というレスを見かけたけど、それちょっとやってみたくね?
>>559 皮肉で言っただけだからそんなマジにならないで
FEがwiiのコントローラーをどうやっていかしてるのか楽しみ
565 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:05:06 ID:MJeMQrd6
>>562 やってみたくなるけど、そんなものすぐ飽きる。
566 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:06:04 ID:MJeMQrd6
>>562 それはやってみたくないな。
むしろ気持ち悪いしそういった18禁的な要素は任天堂が検閲かけてほしい。
検閲はレーティングとそれをしっかり守る販売店の責任だろう
通販なんかは売りにくくなるだろうな
>>564 斬る動作をしなくちゃいけないとかだったら嫌だな
何十時間もプレイするようなソフトだと途中で飽きる可能性が高い
できればFEは普通のにしてほしいなぁ
Wiiはただ選択肢を広げただけだろ。
ボタンとアナログコントロールもあるんだし
普通のゲームもできる。
例えばFEなら、
ポインタで移動先を指定する方法と
十字キーで指定する方法の
2種類を用意してくるだろうしね。
>>571 標準だったらそうかもしれんが
別売りだからクラコンだけというのは出しにくいだろう
>>564 リモコン横持ちかクラコンだろ
展示のときのままだろと思うが
575 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:12:41 ID:tohruQml
基本的にゲームって自分一人で自分一人のペースでやりたいだろ?
たまにパーティゲームで接待プレイとかもあるけど。
「みんなでやると楽しそう」な動画は多いが、それってひっくり返したら、
「一人でやると侘びしそう」でもあったりするわけで。
それを覆す「一人でやっても楽しそう」をどれだけ提供できるかが問題。
個人的には、さっきのナイフの例に一人プレイの可能性を見出したが。
こういう感じの「面白そう」をどれだけ提供できるだろう?
>>573 ヌンチャクを組みあわせれば
標準のコントローラだけで
普通のキー操作のゲームには
全て対応できるでしょうが。
ハードのスペックだけで奇麗さを得られるなら、そりゃスペック上げて
奇麗になった方がいいんだけど、問題は開発の仕事量が増えるということ。
一方でソフトの価格はほとんど上げられないから、手堅い続編でヒット率を
上げたり、中身の質を落としてでも開発期間を短くするしかない。あるいは
GTのようにアイテム課金で、後から金とるか。
なんでDS vs PSPの議論をまた繰り返してるのかねぇ。
ゲーム画像で判断する無意味さについては
とっくに結論は出てるのに。
ソフト制作者側もリモコンどうするか悩んでるだろうな
しばらくは無双みたいなのが沢山でそう
DSのタッチパネルでも同じことが言われたけど、
別にリモコンの特長(ポインティング・傾き検知)を無理に使わなくなっていいんだよ。
Wiiをリーズナブルな普通のゲーム機と見なして、
性能(PS2の4倍)に見合った従来型ゲームを出したって誰も悪く言わない。
そこんところ履き違えた開発者&ユーザーが多すぎる気がする。
Wii発売当初は、DSの迷走期
パックピクスとか、キャッチタッチヨッシーとか
カービィ絵筆みたいなソフトが一杯出そうで少し楽しみw
>>580 普通のRPG出してもいいと思うんだけどね
それこそ片手で出来るような奴
>>576 クラコンも買い足さないと出来ないじゃん
>>580 本体が売れたらそう考える開発者も増えるだろうな
今だとグラフィッカーとかつまんないんだよ
開発が十分に創造的であり、かつ魅力を的確に伝える広告も展開できるか。
それが可能ならWiiに勝ち目もあるだろうけど。
サードにそれだけの能力と連携を求めるのは酷かもしれない。
と、DSにおけるサードの迷走っぷりを見ていて思う。
>>580 DSは従来型の操作も十二分に可能なデザインになってた。
でもWiiは従来型の操作もできなくはないが苦しい。
586 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 11:27:18 ID:XZwxLkDC
PS2の4倍ってのはどういういみで?
>>583 だから、ヌンチャクの3Dスティックとボタン、
本体のボタンがあれば、既存のゲームには殆ど対応できるでしょ?
クラコンを買い足す必要ないじゃん。
クラコンはレトロゲーム専用コントローラだろ
もはやハンドルとかパチスロみたいな専用コントローラの位置づけ。
>>582 そうそう。
Wiiに求められているのは奇抜さじゃなくて、気軽さなんだよね。
同じ本格RPGでも、
両手で堅苦しく縮こまってNowLoadingに我慢しながらを時間を浪費するより、
片手でお手軽感覚で、読み込みもなくサクサク遊べてすぐに止められる方が
よっぽど魅力があると思うんだ。
これからは、プレイボリュームよりプレイスタイルに着目するべき。
WiiにはHDD付いて無いけどサクサク遊べるのか? HDD付いてる箱○とPS3の方が早いと思ってたが
591 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 11:36:46 ID:XZwxLkDC
両手だから堅苦しくて、片手だからお手軽っていう発想はかなり極端だなw
両手だろうが片手だろうが読み込みの早さとは全く関係ない
>>590 フラッシュメモリ使って速くするとか言ってたな
594 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:38:51 ID:AzJDzTKV
ヌンチャクでRPGやれって
そりゃ無理だろw
ソフトの作りにもよるだろうけど、フラッシュメモリが512MBもあるから快適だとは思う。
ウェアリングがあるからHDDみたいに頻繁に書き換えられないけど、
よく使うデータとかはインストールしておくみたいな使い方は可能だと思う。
あと、性能はGCとあんまり変わらんくせに、メモリだけあほみたいに増えてるから
先読みしまくれば、ゲーム中のロードもほとんどなくなるのではないかと妄想。
>>590 GCの頃から、データ圧縮に慣れてるからデータ量は少ない。
そしてデータ量は同じ解像度だからそう増えていない。
DVDドライブになって、そこらに転がってるDVDドライブを採用したとしても
転送速度も2〜3倍になってる。
そしてフラッシュをキャッシュとして使おうと思えば使える
ロードが長いのは起動時の回転安定を待つ間だけで
ゲーム中はGCより快適だと予想してる
>>590 XBOX360はHDDをキャッシュに使わないから無印XBOXよりロード長いよ。
HDD標準搭載じゃないから仕方が無い。
お前ら、WiiやDS等の、
任天堂ニューインターフェース路線の真の意味を理解してないようだね
ライト層狙いだとか、新しい面白さの発見だとか謳っているが、
それはたまたまそれで成功しただけであって、
その真の目的はマルチ防ぎにあるんだよ
>>593 エミュはさすがにクラコンじゃない?
ファミコンはリモコン横もちで対応できるけど。
>>591 俺はGBASPで片手プレイをやってるが、これが楽チンで
両手を使うのがウザくなることがあるよ。
お茶を飲みながらゲームできるし。
だから片手か両手かというのは違いが大きいと思う。
ただ最初から片手を想定してゲームを作らないといけないので、
そこが辛かった。以外に片手操作に適したゲームは少ないし。
GCの方が綺麗に見えるのが不思議。
もしかして性能落としてるんじゃないか。
ヌンチャクのボタン2つ、3Dスティック、モーションセンサー使えば
ヌンチャクだけでRPG程度なら可能だろう。
アスキースティックL5みたいなスタイルで。
あまり意味はないと思うけど。
>>599 それは大きいね。
マルチ対策とエミュ対策として
たぶん PS3でDSのエミュも動くようになるだろうけど、 ペンが無いと快適にって訳にはいかんもんな
>>594 CUI的なコマンド型入力を考えると面倒かもな。
もっとGUI的な操作方法が導入されることを期待しよう。
簡単に言えば、WindowsやMacでアイコンを扱うように戦闘できればどうだ、ってこと。
>>602 ロンチ揃えるためにある程度絵は抑えた感じじゃないかね
そのうちきめ細かい絵も出る様になるさ
クラコンってリモコン繋げないと遊べないんだよね?
クラコンだけで無線でつながってくれればいいのに。
なんかクラコンの真ん中から、ぷら〜んってリモコンぶら下がってるのが間抜けだ・・・
>>607 ブルートースチップをそれぞれに付けるのは結構コストアップになるからだろう
ブルートースハンドセットとかマウスとかまだまだ高いでしょ?
そういうのと比べたらリモコンの値段って激安
609 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:46:39 ID:hQpPxena
GCコンだったら直接繋げるんじゃない?
でもインタビュー見てると
GCコンでVCのゲームができるかは
微妙なんだよね・・・
>>599 もうスペックの時点でマルチは防げてるだろ
マルチが出来ないとAll or Nothingだけど、
DSはAllだったがWiiはどうなるかわかんないな
PS2とのマルチならありえるんじゃなか?
見た目が綺麗なのが悪いんじゃなくて
見た目を綺麗にするために
開発コストがかかりすぎて、
リスク回避のために続編連発したり
ソフトの価格が上がったり
他の部分の作りがおざなりになってたり
CPUパワーを他の部分にまわせてなかったり
614 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:51:32 ID:hQpPxena
但し、DSですら未だにCUI的なコマンド入力が主流なのは気になるな。
例えばどうぶつの森は結構GUIを意識した操作体系にはなってるけどさ。
アイテムをクリックすると隣にコンテクストメニューが出るってやつ。
FF3の場合、相変わらずコマンドが決まった位置に出るじゃん。
「攻撃だけは」敵をダブルクリックでできるようになってるけど。
リモコンに向いた操作体系のソフトが出るまでに時間は必要そう。
617 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 11:53:57 ID:XZwxLkDC
俺はニンテンドーDSはタッチペンとか2画面以前に
ソフトのラインナップで一般ウケしたんだと思うから、
Wiiとはまた違うと思う
>>602 おれもそう感じた
リモコン制御にリソース喰われてるんかな?
>>586 性能: PS2 GC XBOX Wii
-------------------------------------
CPU 295MHz 485MHz 733MHz 729MHz(予想)
GPU 147MHz 162MHz 233MB 243MHz(予想)
MEM 32MB 40MB 64MB 88MB(予想)
プロセッサのアーキテクチャや本体設計思想が違うから単純評価できないけど、
クロックだけで見ればGCはPS2より1.6〜1.8倍の性能。
WiiはGCの2〜3倍の実行性能と言われているから、
プロセッサのシュリンクやメモリ帯域拡張なども考慮に入れて
単純にかけ算しただけでもPS2の4倍以上なのは明らかだと思うよ。
>>618 じゃあリモコン使わないソフトならもちっと良くなるのかな
>>617 それはコレからでしょ
ヘルパックWii とか出れば 北米ではキラーになるだろうし
XBOXの時点でPS2の三倍ぐらいポリゴン出るんでしょ。
Wiiなら四倍というのも合ってそう。
>>618 そんな大層な制御してるようなゲームは今んとこないよw
624 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 11:57:55 ID:XZwxLkDC
>>619 そんなに性能違うんなら関心を新しいインターフェースにばかり
向ける戦略はよく分からん
>>620 (開発期間などの都合で)作り込んでないだけだろ。
ゼルダなんてGC版を左右反転させてリモコン操作つけた程度だし。
XBOX以下(下手すればPS2以下)のようにしか見えないゲームが多いのは初期タイトルだから?
性能を引き出すような開発が難しいハードなのかな
>>620 グラフィック関係の人的リソースが 今厳しい状況だから 暫くは任天堂以外は無理っぽい
まず、PS3にリソース割かれるし
ほら、パチンコの液晶関係とか去年あたらいから テレビ見てても凄いでしょ?
それから次世代DVDで、既存タイトルを対応させる作業も グラフィッカーが必要だし
628 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:00:04 ID:hQpPxena
629 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 12:00:16 ID:XZwxLkDC
絶対任天堂はこの技術をゲームじゃなくてユーティリティとして
広げようとしてる気がしてならない
サードパーティはある意味で犠牲者w
>>624 PS3や360と較べると一世代前なんだから、較べられたら辛いだろう。
「旧箱レベルの性能が、あの小さくて静音で低消費電力なハードに詰まってる」
って言われても、その魅力がピンとくる奴なんてそんなにいない。
確かにWiiのソフトはどれもやっつけ仕事に見える。
>>625 Wiiは作りやすいからロンチから飛ばす、と言ってたのが懐かしいな
633 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 12:01:50 ID:yD51ub6M
リンクは左利きで、プレイする人は右利きの人が多いから。
>>628 どうしてもリモコンを右手に持ってしまうだろ?
でリモコン振って剣が触れるようにしたから
リンクが左利きだと、違和感があるからでしょ
>>628 右手にWiiコン持つから、
左手でリンクが振ったらおかしいから、かも。
>>628 左利きも右利きも左で移動(右で剣を振る)らしい
十字キーアナログスティック時代の癖なんだろうな。
でもリンクは左利きだからこれじゃつじつまが合わない
リンクだけ逆転するとバグが出るかもしれないので世界も反転
>>628 右手でリモコン振ってるのに、リンクが左で剣を振ると違和感あるから。
リンクの利き手を右にして仕掛けはそのままだとプレイ感が変わるから、
世界そのものも左右反転させたってとこだろう。
638 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 12:05:48 ID:XZwxLkDC
>>630 でも、一般層には多分「2万5千円でPS2の役4倍の性能!」
って結構くると思うんだよな
xboxやPS3を買うような人間は元々Wiiにあまり興味ないだろうし、
反対に一般層はそっちよりPS2と比べてどうなの?って気になると思うw
>>638 カタログスペックで購入する層だけを相手にしたら 30万って所だろ
>>636 いや、別に右でヌンチャク、左でリモコンを持っても操作はできるはず。
Wii開発当初のスクショだとヌンチャクは左右非対称の形状だったけど。
今のWiiのスクショでは、ヌンチャクが完全対称型になってるだろ?
ただインタビューによると、左利きの宮本茂でも左手スティック操作に
慣れてるせいで、ヌンチャク右手持ちに違和感を感じたらしい。
641 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:11:22 ID:hQpPxena
でも壮絶な結婚式だったな。 俺もその一人だが、合同結婚式か? それともハーレム
>>638 Wiiはスペック競争から引いた身でいるし、PS3/360が注目されている手前、
性能面でアピールできないんだよね。
だから、Wiiの潜在ポテンシャルの高さを示すには
サードパーティの気合いの入った本格ファンタジーRPG
(聖剣伝説4とか白騎士物語とかTrusty Bellとか)や
本格ロボットアクション(鉄機とかアーマードコア4とか)の投入が不可欠。
でも、そういうのはWiiの方向性に合わないとか勝手にレッテル張られて
結局どこも手を出さないというネガティブスパイラルに…
今は、本当にWiiを購入するかどうか考えてる奴が集まってるからな。
そりゃ煽りに来てるだけの奴と違って、情報収集もしてるさ。
前世代より画像が酷いロンチって初めてだよな?
どう見てもWiiよりルイマンやウェーブレースの方が綺麗
646 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:32:57 ID:gstXOVj9
>>643 本格ファンタジーRPGや本格ロボットアクションが欲しい奴らは他の2機種買うだろ
別に勝手にレッテル貼ってるわけじゃないと思うぞ
Wiiスレとか任天堂スレとかじゃ「ムービーゲーイラネ」とか言ってるわけだし
出るとしたらDSで出たロボゲーとかなんじゃない
煽る奴が少ないからこのスレ好きだw
649 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:34:52 ID:iddRSCOS
>>643 その流れはだけはカンベンして欲しい
サードも柔軟に対応してくれると
うれしいのだが・・・
風穴を開けるぐらい気合がないのが
ちとさみしい
650 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:44:39 ID:hQpPxena
>>643 マルチからはずれるのは嫌だなぁ
PS3・XBOX360マルチに力注いでwiiに力入れにくいみたいなのは勘弁
GCのはぶられっぷりは凄かったな
652 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:59:20 ID:hQpPxena
GCは子供向けソフトの比率が高すぎて敬遠されたのかな。
ハード安くて・ソフト制作費安くて・映像も綺麗で言うことなしだったのに。
>>652 PS2のほうが儲かったから。それ以上でも以下でもないよ。
>>652 結局シェアが高いハードに向かうのは当然って事じゃないの?
655 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:03:23 ID:f0GDne1v
>>650 グラ性能もさることながら単純にクラコン非標準ってことではずされるケースも多いだろうね
サードがWii独自の操作系にするほど労力を割くんならともかく
よくヌンチャクで対応できるって人もいるけど
まあ俺もWiiコン触ったわけじゃないから分からないが
ボタン数が物理的に対応できても従来コンのように両手ががっしり固定されてないと
ヌンチャクにリモコンに足りないボタンを割り振ったところで慣れるまでは相当やり辛いと思う
いまさらいっても仕方ないけど横持ちにしたときに右4ボタンだったらずいぶん違ったと思うんだが
ハード安くて、制作費も安いのに儲からなかったからなぁ・・・
とりあえず任天堂もサードも本気で絵を作っていない現状では、
Wiiの実力はトワプリを下敷きにマリオギャラクシーのバンプを脳内合成するしかないなあ。
>>647 本格RPGのぜんぶがぜんぶムービーゲーという訳じゃなかろうに…
>>652 出だしで思いっきり転けたからだろ。
PS2にあれだけ溝を開けられた状態じゃ、どっちが儲かるかは自明だったからなあ。
「対応してないソフトは使えない」が正解だろう。
スマブラXは対応してるから使えると。
Wiiの見た目は明らかにゲームをやる気を無くすくらい酷いゲームが多い
こんな5年くらい前の恥ずかしい画質のゲームばかりで
次世代機ですよって偉そうにするのは止めろ
WiiってGCにリモコン付けてCPUクロックアップしただけだろ
明らかにこれは詐欺だな
たとえ、それが事実だとしても 詐欺にはならない
第二百四十六条 【 詐欺 】
第一項 人を欺いて財物を交付させた者は、十年以下の懲役に処する。
特定商取引に関する法律 にある 誇大広告にもあたらない
662 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:35:29 ID:hQpPxena
>>655 ドッキングもできるデザインだったら良かったかもね
個人的にはwiiにはRTSを期待している。
あのコントローラーならマウスよりも直接的なゲームが出来るのではと思っているのだが…
ポイントした位置を保持するのがマウスと違って気軽に出来ないから、RTSはどうかなー。
「あのあたり」とか大雑把な方向指示には向いてると思うんだが。
>>663 新しく始める人にはいいかもしれないけど、
マウスで慣れてる人には厳しいだろうね
666 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:41:57 ID:hQpPxena
細かな操作を必要としない小規模RTSなら良いかも
あと解像度が低いからこまごましたのは元々向いてないしね
668 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:45:40 ID:hQpPxena
>>667 斬新で面白そう
リプレイみたいだけどリモコンで操作してる場面がみたいな
箱○やPS3の動画の後wiiの動画みるとしょぼいなw
670 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 14:48:08 ID:XZwxLkDC
672 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:49:32 ID:hQpPxena
って本文読んだらPS2か・・・
面白そうだったのに
673 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 14:50:15 ID:XZwxLkDC
え?これPS2なのか。買おうかなw
>>667 これ、ほんとにWiiででるの?
爆笑!!
出たら買う。
あー友達に騙された・・・orz
Wiiかと思ったらPS2なのね。
鉄1 電車でバトルってこういうゲームだったとは。。。恐るべし
イニDのコラ漫画思い出した
>>667 昔、PS1で似たような電車レースゲーがあったな・・・
それ以前に、例の脱線事故の影響があるから、日本では売りにくいかも。
小さいけどコードが邪魔そうだ
ワイヤレスじゃないのか
682 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:39:45 ID:nZuNk38w
充電式じゃないのが痛い
早くリモコンふりまわしたいぞ。
アマゾン予約まだー?
>>685 でも、対象年齢考えれば案外それでいい気がしてきた。
Wiiのユーザー対象って幼児から小学生低学年までだろうから。
688 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:11:03 ID:MJeMQrd6
>>572 ポインタで移動先を指定って、、、あんた、、、
レーザーポインタでテレビ画面指してみろ。
手がプルプルしてなかなか上手くいかないもんだぞ
なんか任天堂自ら「こんなクオリティでもいいですよー」みたいな作りで出してるのがいただけないな。
ゼルダスマブラまでとは言わないが、初代PS以下のグラでは正直どうかと思う。
ロンチ用ミニゲーム集だとしてももう少し何とかならんかったかな・・・
ワリオぐらいのポリゴン使いが妥当だなーと思うんだよね
wiiでの方向性を表してるといってもいいよ
ほんと任天堂はゲーム作るのがうまい。
他のゲーム会社はしょぼいだけのグラつくってないで見習えよマジ
>>687 >Wiiのユーザー対象って幼児から小学生低学年までだろうから。
この板はガキだらけかYO!
それともピーターパンだらけかw
692 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:29:23 ID:Bz3w9Ce/
サンバ DE アミーゴ でれ〜
693 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:32:51 ID:QjmqtMHv
>>1 動画マジウケルwwwww
Wiiってすごく面白そうだね!
岩田首になりそうw
694 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:46:12 ID:MJeMQrd6
WiiってCDを岩田が出すな。秋元プロデュースで。
695 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:52:42 ID:Y9s6Cgnn
これが冷静になんだ。ふ〜ん。
696 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:53:41 ID:sSd+SFMg
wii owatta
もともとGCに周辺機器として売り出せば十分ことたりそうなことをいちいち次世代ハードとかいって売るか普通?
無理やりwiiコン使いましたぁ〜出来は勘弁してくださいwみたいなソフトばっかじゃん。
まあそういうソフト買わなければいいじゃない
世の中に体感ゲームの需要があるのなら
お遍路さんはもっと売れてた!
700 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:04:27 ID:/fzlDPNk
そういうソフトを抜いたらWiiのロンチほとんど無くなるじゃん
結局グラフィックにこだわらないゲームの集大成ではあるけど
内容にこだわってるかどうかはまた別問題なんだよな
開発費がかからない=作り込まない
になってるようにしかみえない
単純に内容を考える人とグラフィック作る人は違うから当然w
グラフィックが言い悪いは、土台に+されるものであって
グラフィックに力を入れなかったらグラフィックは平凡かそれ以下という結果しか出ないよ
もちろんそれぞれのゲームにあったグラフィックってのが最も重要
面白いゲームを作るにはグラフィック以前に、プランナーデザイナー側が上手く機能しないとダメ
だからグラフィックへの負担が下がったところで内容がまともになるわけではない
今までグラフィックに拘ってて中身スカスカのゲームと言われたようなのも
グラフィックに拘ったせいではない、内容を考える人間がつまらないものしか考えられなかっただけ
グラフィックのせいにしたくて、意外と勘違いしてる人多いんじゃないかなぁ
>>702 全くそのとおりですね。
つまらないゲームってのは作った奴がつまらないからつまらないものになるだけってことなんだよ。
結局才能の無い人は何やっても駄目ってこった。
>>702 ただなあ・・・
内容もグラフィックもってのは正論なんだけど、どっちも力を入れると金も時間もかかってしまうのは事実。
ぱっと思いついたいいアイデアを実現するのに、一年以上の労力をかけなきゃならないってのも辛い。
バラエティ番組に大作映画並の作り込みを要求するやつはいないでしょ。
でもどちらも楽しい。
705 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:48:55 ID:/fzlDPNk
まぁ内容スカスカでも売れるから仕方ない。
しかも、それをライトゲーマー向けと言ってしまえば
いっぱしの理屈にもなる。
コアゲーマーは無視されてる事を自覚したほうが良い
俺は売り上げを見てそれを実感したが。
妊娠の言うグラフィックって2D時代を前提にしてるのなw
背景なり全キャラパターンをドット単位で打ち込む感覚というか
まるで解像度や容量増えるとそれに比例して労力増えるような言いぐさ
良いからwiiの画像貼れよw
どうしてどのスレもVSになるんだよ
>>706 作りこむってのは労力が増えるんじゃないの?
別に解像度のことなんか誰も言ってないのでは?
>>704 そういうのはシンプルシリーズでやればいいだろ。
お姉チャンバラとか、100%思いつきで出したって分かるだろ?
据え置き機でもそういうのを容認できる風潮はあるな。
つまり中身を作り込めば労力=開発費がかかる
お手軽なゲームがお手軽に作れるわけじゃない
おまけにグラフィックで勝負できないからユーザーは任天堂ブランドに集中
なんかいままでとかわらん気がしてきた
お前らまさか糞グラってのは
トゥーンレンダリングのことを言ってるんじゃないだろうな
中身を作り込めば労力=開発費がかかる
っていうのはPS3に限った話ではなくて
さらに言うと作り込むべきなのはグラフィックだけに限らないわけで
>>712 トゥーンのレースゲーの絵がコピペに使われてたからだろ
715 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:12:41 ID:hQpPxena
アウトモデリスタ?
違う。確か洋ゲー。
んでPSのGTシリーズと並べてWiiショボww って。
金かかるのはポリゴンのテクスチャぺたぺたはってるからだろうが。
今のゲームは余計な労力ばかりかかってる。
本質を忘れすぎだよなぁ・・
もう キャラは全部Miiからでいいじゃないか?
719 :
これかな?:2006/09/24(日) 20:20:13 ID:hQpPxena
すごく・・・遅れてます・・・・・
>>719 明らかにGCのFZERO以下のグラだなぁ。
>>720 入力遅延の決定的な映像なひとつだなそれ。
明らかに遅れてる。もう目ではっきりわかるほど。
>>723 それは浮遊感の演出だって。
みりゃわかるだろ?
>727
実写使う事で、間違いなく面白さをスポイルしてるよな・・・
クソ挙動でクラッシュ無し、ツマンネ
>729
実写→実車
>>717 そういう考えでグラフィック手を抜けばいいとか変な勘違いしたんだろ
まぁ確かにグラフィック戦争から降りてるのはわかるけど あまりにもショボいゲームが多すぎる
>>685 禿同。
グラフィックと面白さは関係ないしWiiが360やPS3に敵わないのは分かるが、
だからといってグラフィックの手を抜いていい訳ではない。
>>728 ソレ、比べると
>>727のと 確かにイメージ違いすぎ
やっぱりゲーム画面で見ないとダメだね
でもさ、手を必死にいれて 宣伝しまくってる 自動車運転ゲームでさえこのざま
ちっとも面白そうじゃないわけで、
やっぱりグラフィック関係ないどころか、ゲーム性劣化してないか?
で、GTの開発の話として、
・ ポリゴン数とか、データ量はPS2の頃から20倍
・ 1台のデータ作成時間は 1ヶ月から半年に増える
だろ? で、アイテム課金が必要になったわけでさ
ちっとも面白くなってないゲームに、開発時間6倍 じゃ、これ、どう受け取っていいのよ?
おまえのいうゲーム性ってマリオカート?
「ゲーム」とか「遊び」みたいにそれがさも意味あるような言い方してないで
具体的に指摘しろよ
ゲーム性ってのは、まあ定義無しに使って悪かったよ。
つまりさ、
コンクリートの壁にぶつかっても火花一つ出ないのも、そりゃゲームの中だからいいんだけどさ
画面リアルにしたばっかりに、 違和感増えてない?
って事さ。 それについてはどう思う? 違和感増えてない?
>>737 ゲーム性ってのは見ている人の感情をいかに引き出すか
隠れたものを見つけたり、他の人とやり取りしたり、緊張の場面を切り抜けたりする快感をいかに引き出すか。
物理演算を組み込めばスーパーマリオブラザーズはもっと売れたか?あれは等速度で落下してるんだぞ?
>>738 それは不気味の谷だっけかな
>>739 求める物が違う
GTが爽快感をもとめたゲーム作りして売れた訳じゃないだろう
>728のはマジ凄いな
これはリアルさがゲームを面白くしてる好例だ
それに比べて>727・・・なんだこりゃw
見始めて五秒で眠くなってきた
>>741 時のオカリナに何年かけた?
手間をかければ開発費がかかるの典型じゃないか
それをいやがって納期優先で出来た物がルイマンや後半グダグダのGCゼルダ
>>739 いや、スーパーマリオは回転モーメントは入ってないけど
重力についてはちゃんと演算してるから
等速落下はしてない。 等加速度で落下してるよ
>>720 ランプの回転速度に制限があって遅れてるだけじゃね?
>>745 落下は一定速度以上は等速。
ブロック貫通を回避するためだと思う。
>>747 そうだったけ? 前に逆アセしたコード追いかけたけど、明確なリミッタは入ってなかったように思うが
>748
この挙動で一般公開するって、
山内って人、車見た事無いんだろうなw
>>739,745,747
求める物が違う、に禿同。
だが、それ以前に、
「空気中での自然落下は一定速度以上は空気抵抗により等速運動になる。」
ということを忘れすぎです。おまえら本当にに物理やったのかよ…
>>750 > >748
> この挙動で一般公開するって、
> 山内って人、車見た事無いんだろうなw
いくらなんでも山内に失礼。
なんかの選考員らしいな
754 :
751:2006/09/24(日) 22:01:20 ID:L0rzxg7N
啖呵切っておいて誤植――orz
×自然落下
○落下運動
山内は自動車業界でかなり有名な香具師だぞ
>>754 そんなことより、終端速度でレンガに激突しとけ
>>751 どんだけ強い空気抵抗なのかと
まあそのことを言えばあのジャンプ力はおかしいとか
蹴った強さ以外ジャンプ力に影響しないのにボタン長押しで大ジャンプできるとか
物理法則よりゲーム性を優先してることはわかるだろ
758 :
754:2006/09/24(日) 22:09:25 ID:L0rzxg7N
>>757 分かってたけどむしゃくしゃして言った。今は反省してる。
逝ってきます。
>>756 どんなにくるしくても
ずっとおちつづければ
しゅうたんそくどになるよ!
ハ_ハ _
∩゜∀゜)ノ なるよー!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒0?"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"0?T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
昔からガンコンだのアイトイだの
体感系のゲームってあったけど、たいして売れてないよなあ
wiiってそういうのとあんま変わんないように思うけど大丈夫なのかね
アイトイは結構売れてるんじゃないの?
ガンコンも結構売れてるんじゃないの?
対応ソフト数の割りにはがんばってると思うけど?
ガンコン2はハイビジョンテレビで使えないって書いてあったから
タイムクライシスとかやりたかったけど買わなかった。
PS2出たとき既にハイビジョンテレビ使ってたし
NTSCの同期信号に頼らないWiiのリモコンは面白そうだけど
あの画じゃとても買う気しないよ
>>759 ありがちなアイデアが出尽くして、似たようなのばっかりになると
すぐに飽きそうな気もするな
でも今はやってみたいので買ってみるつもり
最初はWiiやって、ソフト出揃った頃にPS3かな
マリオWii
マリオカートWii
スターフォックスWii
F-ZERO Wii
ポケモンスタジアムWii
スマッシュブラザーズWii
動物の森Wii
つけてみて気づいた。語呂悪い
タイトルにWiiは付けないんじゃないの?
GC時代にも語尾にGCなんて付けてなかったろ
Wiiマリオ
マリオWiiト
Wiiターフォックス
F-WiiRO
ポケモンWiiタジアム
Wiiマッシュブラザーズ
どうぶつのもWii
GCと画質がほとんど変わらないなら
GC用の拡張コントローラーだけ発売すればいいのに。
GCだとVC使えないし、センサーにも対応してないんだから
普通に考えて無理だろ
そもそも 既に多くのGCには GBAのが底についてるから 拡張するとこないし
65 :ゆとり世代:2006/09/24(日) 22:17:09 ID:mgcIvFmN0
伊集院「Wiiより実際にボウリングしたほうがマシ」
本日放送のTBSラジオ「伊集院光の日曜日の秘密基地」にて発言
・草野球で肩壊した時に家でゲームしたいのにWiiだと出来ない
・Wiiのボーリングなら実際にやった方が安上がりだし面白い
・体感ゲームなんていらねーから普通のゲーム出せ
実際に銃乱射したり、刀振り回したりすれば捕まるわけだが
771 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 01:57:23 ID:BHV7QyO1
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シコシコ…ああっ、Wiiリモコンいいお、いいお…シコシコ
| |r┬-| |
\ `ー'´ / シコシコ…そろそろ次のステージへイクお……ウッ!
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 馬鹿らしい。オレは何をしていたんだお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
わざわざWiiを作る理由がわからない
グラフィックにこだわらないのならGCで十分じゃないのか
WiiタイプのGC用新型コントローラー開発すれば良いんだよ
正直、志はそれほど高いとは思えないね
変なゲームで遊びたければゲーセンにいけばいい
セガのほうがよっぽど志が高いよ
773 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:20:52 ID:Yf0z9ug+
774 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:25:20 ID:BZEr6qDX
パイロットウイングス?の動画はわりとシンクロしてたけど
何が違うんだ?技術力?
こんな所よりどこでもドアを擁護する方が先決では?
776 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:47:04 ID:rfBAzhKF
まあ後はネット対戦がどうなるかだな
777 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:52:12 ID:PY9iJYD6
メトロイドの「丸まり」を前転で操作してた動画には笑った
778 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:53:44 ID:CFed2S+J
>>720 コントローラを前に傾けるっていう動作より、十字キーの上を押すって行為の方が直感的だと思うんだがどうか。
任天堂ブロック崩し→FC…両手持ちコントローラー、十字ボタン
FC→SFC…LRボタン・XYボタンの追加、
SFC→N64…アナログスティック、トリガー
N64→GC…まあ特になし
GC→Wii…リモコン
まあハードが売れようが売れまいが、
過去のインターフェースは任天堂が道を拓いてきたって事。
これからもそうなるんでない?
PS3で既になりかけてるか…
780 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:55:00 ID:Yf0z9ug+
新しいゲームのためにリモコンがあるのではなく
リモコンのためにゲームが作られているといったところだな
まさに本末転倒
「Wiiが怖くてしかたないでしゅ。もうゆるしてくだしゃい(;_;)」
782 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:56:36 ID:CFed2S+J
784 :
:2006/09/25(月) 02:58:10 ID:7n/tH8vR
>>779 ないな。
既に据え置き機は、ファミコンが誕生した時の意味も維持できてないし、
必要性が無くなってる。
てか、ニンテンドーも先を見越して
携帯機に力入れてきますって言ってるしな。
ファミコン作った当の本人達が一番分かってんだろな。
>>780 マリオ64のクッパとかまさにそんな感じだよな
>>783 それ、出来によっちゃDTMですげー使えそう。
787 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:03:06 ID:55oQazHz
>>780 だな
日本のサードじゃそんなクズゲーしか作れないだろうな
788 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:05:06 ID:CFed2S+J
>>779 セガマークIII…ペンタブレット(のちにDSにパクられる)、3Dゴーグル(のちにアイトレックでパクられる)
メガドライブ…ABからC,XYZボタンの追加 (セガサターンパッドで完成系をみる)
セガサターン…アナログスティック、トリガー (同発なのに任天堂のものにされてる)
ドリームキャスト…コントローラに液晶画面、メモリ単体で遊べる(ソニーにパクられる)
>>783 それで音ゲー風にしてくれたらまじ神
この状態で売るのはさすがにないよな?ただ叩くだけで目的ないなんてさすがになw
790 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:06:59 ID:CFed2S+J
タッチでウノー、川島隆太の能力トレーナーシリーズを任天堂にパクられる。
セガがPSPで能トレPを出すと任天堂のパクリとか言われる。カナシス。
>セガサターン…アナログスティック、トリガー (同発なのに任天堂のものにされてる)
アナログスティックの元祖は光速船
64でもサターンでもない
>ドリームキャスト…コントローラに液晶画面、メモリ単体で遊べる(ソニーにパクられる)
コントローラに液晶画面というのは
当時任天堂の64DDが延期に延期を重ねてちーとも世に出る気配がなかったとき
こんな事が出来ると宮本が64DDにゲームボーイを繋いで麻雀やるとか言ってて
それをセガが先にカタチにして世に出したって感じか
セガと任天堂の歴史は今でも続いているんだな
ムシキングとポケモンでは小学生争奪戦となり、
ムシキングが廃れたら今度は恐竜を出して来る
任天堂とセガって今でも利益相反の関係にいることが多いな
ソニックとか、今までのゲームを無理やりリモコンでやってます!ってゲームはやばいよな。
普通にコントローラでやったほうがいいんじゃないかとも思ってしまう。
>>783みたいに従来のコントローラではありえないゲームならwiiらしいといえるかもしれんけど。
そこらへん気づいてない開発者が多いんじゃないか
796 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 07:37:39 ID:b/cDkqz0
Avatarっていう、ニコロデオンのアニメの原作もの
>>ドリームキャスト…コントローラに液晶画面、メモリ単体で遊べる(ソニーにパクられる)
発売したのはポケステが先だけど
VMは音が凄かったことしか記憶にない
友達がゲーセンに置き忘れて死んでた
>>799 発表はVMが先。
まあどっちもどちらかと言うとたまごっちのパクリだけど。
そういえばたまごっちがブームだったな・・・
VM付けるとコントローラーが重くなるのが嫌だった
俺のDCは何故かVM付けるとLRが効きにくくなったし
ポケステはサガフロ2とFF8でしか使わなかった
コレを見ると、いかにSCEが馬鹿かがわかるなあ
子どもどころか大人も取り逃がしてるし
http://www.youtube.com/watch?v=hdABdiO5P_8 今のPS2層をそのまま受け継ごうとしている時点でPS3の負け
今のゲーム市場には、新ハードへの以降というふるいを何度も通り抜けてきた
真性ゲームオタしかいないというのに・・・
DSからゲームを始めた人がまさかPS3なんか買うわけない
どう考えても、DSとPSPの結果と同じになるな、WiiとPS3は
PS3は年齢層がせますぎるんだよ。
顧客の絶対的な人数が少ないから駄目なんだ
これでは市場は縮小しかしない。
まあWiiは煽れるSSありまくりだからなw
ゼルダみたいなグラ出せるのにへんにしょぼいのあるしなぁ
Wiiスポーツはどれもお子様的なグラだったな。
PS3大好き>w<にはたまらない煽り画像がいっぱいでよかったですね
>>804 Wiiスポーツを煽る時点で何か間違ってるんだがね。
それに気付けないから困る。
画像で売ってるのを中心に攻めるんならまだマシなんだが。
グラがいいから面白いわけじゃないしな
たしかにPS3は年齢層が狭すぎる感じがする
というか男子限定みたいな?
リアルにしすぎてグロだったりして女子は好かないだろう
だがメタルギアだけはやりたいな
それ以外は全部糞ゲー
PS3って動画にするとすげーつまんなさそうっていうよりもゲームとして何か間違ってるって言うか
挙動のおかしさでみるとファミコンにも劣るっていうか
そのくせロードにバグにフリーズに……
確かにその通り。
現実と接点のあるゲームは、高解像度になるほど違和感が大きくなるだろう。
それは当然で、現実の世界を完全にシミュレートなど出来る筈がない。
そして現実に近い程、その微妙な差は許せないものになるだろう。
だから想像の世界に逃げる事が多くなるのだろうけど
その路線は非常に小さいパイになりつつあるし、非ゲーマにバカにされる世界だ。
現実との接点を保ちながらの遊びって路線が正しいのだろうけど
それは大抵、高解像度である必要が無い。
その不気味の谷を回避するために物理演算があるんだが
将来は可能性があるのかもしれないが
現状は物理演算は余計に不気味だけどな・・・・動画みてそう思わない?
PS3の動画はもうグロ、キモイ
なんでかは知らないが俺にはリッジ7より
DCのセガラリーの方がリアルに見える。
やっぱ車は挙動だな・・。
リッジって毎回車が浮いてるようにしかみえないんだよな。グリップが甘いのと
グラが変なのと
リッジってそういうゲームだべ、最初からリアル路線じゃないし
アウトランはどうなのかね
ゴキブリカー最強
>>812 セガラリー2も氷の上を走っているみたいな、とてもリアルと思えん挙動だがなw
セガラリー2は当時最高に凄いと思ってたんだがな
今見るとハリボテすぎて萎える
ていうかDC版は30fps・・・orz
carゲーは見た目の進化が激しいからな
どうしても古いのは愛着がないと辛いな
セガラリーいきなり壁があらわれるからぶつかるんだよ!
1年間の電気代 Wii「9,504円」PS3は「95,040円」
PS3オワッタな
今までWiiはグラだけ貼られても不利ダナーとか思ってたけど
最近の動画みたらヤバイ・・・逆に画像だけで助かってるw
別スレでPS3はどうすればWiiに勝てるか?とかで必死だからなww
アンチはWiiのほうが多いだろうな
なんせ勝ってるしねぇ
>>806 それはグラフィックが手抜きなら
内容が充実してるわけじゃないってことと同義
雰囲気などののめり込むタイプにはグラフィックは必須
そうじゃなくてもある一レベル以下のグラフィックは
ゲーム自体の評価にマイナスには影響する
ゼルダも
>>34の映像みてがっかりした
>>823 んなら64のころはどうなるんだ
雰囲気のめり込むようなゲームも出てたぞ
ゼルダが凄いと思えたのは2年前のE3の初公開時だけだ・・・あのときは嬉しくて発狂したもんだけど
時間が経ちすぎて期待感は減ったし映像のインパクトも全くなくなっちゃった
>>824 64の頃は64の頃で考えるべきなんでね?
時のオカリナはめちゃくちゃ面白くて世界にどっぷり漬かったもんだけど
同時にそれは最高峰のグラフィックだったのは確かだし
グラフィックにこだわったから実現されたものでもある
>>825 それは凄くよくわかる。あれから1年以内に出せてたらな。
>>826 マリオ64は最初ビビッた。もうああいうのは任天堂ハードじゃ味わえないんだよね。
当たり前だけど、今になって時のオカリナをプレイしても
当時プレイしたときの衝撃や感動は100%味わえない
マジで感動した、ていうかガノン戦で泣いたw
ゲームってのは時間が経つと確実に色あせるからね・・・
いつまでも当時体験したような感覚が味わえるゲームってのは当然ながら1つもない
んで・・・再び衝撃を与えるには、その時期と照らし合わせて衝撃を受けるような要素が必要になってくる
でもトワプリは視覚的なインパクトはほとんどなくなった、少なくともビックリするようなグラフィックではないでしょ?
時のオカリナはビックリするようなグラフィックだったんだよ、なにもかも新鮮で、それが確実に評価の高さに繋がってた
>>825 そのとおり。
映像のインパクトなんてのはやがて慣れる。
830 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:02:58 ID:b/cDkqz0
結論からすりゃどんな要素もそのうちインパクトはなくなるんだけどね
映像にしろ操作にしろ、その他いろんな機能にしろ
Wiiに関しては映像のインパクトは初めからほとんどないってだけ
それが結果的にユーザに利益があるのかは、実際に出てから判断するしかないな
豊かな3D表現を捨ててまでして、手に入れたのがWiiスポーツwだからな
当時ぶっちぎり最先端走ってたゼルダも
いつのまにかその他大勢あたりまで埋没してしまったな・・・
>>825 それが任天堂が今、一番気にしてることだよな。ソニ-もPS3の画像すげ-!!からこの画像ぐらい当たり前ってなったらソニ−おろかゲ-ム業界自体が無くなるかも知れないということに気づけばいいのに
今回はコントローラのインパクトがどれだけあるか、やってはみたい。比べてみたい。
ダメならダメでいい。
他人の評価ではなく自分で試してみたい。
映像は綺麗になればなるほどに絵空事の世界ってのを確認させられるもの。
結局ハイビジョンとなっても64に比べて綺麗って事でしかないだろうしな
トワプリは面白そうだとは思うよ。綺麗だとは思わないけど。
音楽も似たような感じだし、遠くの敵を弓で撃ったりとかもよくあるアクションではあるけど、
やればまぁ面白いんじゃないかとは思う。それくらいの出来にはちゃんとなってる。
ハイビジョンと非ハイビジョンの間には耐えられないくらいの差があると思うけどな。
まだまだ家庭の大多数を占める普通のテレビを対象にしたWiiが悪いとも思わないけど。
ただ日本に比べてHD化の進んでる欧米だとどうなんだろうな?って疑問はある。
そして日本もこの先HD化が進む事を考えると、HD市場も無視できない規模にはなるんじゃないか?
その時任天堂がどう戦っていくかの答えが「お手軽+リモコン+親しみやすさ」なんだろうな。
まぁ正直この路線はDSだけでも十分な気もするが・・・据え置きでお手軽ゲーなんてしないしな
>>836 なんかの番組でドイツ人はTVの買い替え考えてるやつのほとんどがHDにしたがってるってやってたな
まぁ子供のやる遊びには関係ないかもしれないけど
俺は地アナと地デジの差にビビッたクチだ
>>835 >やればまぁ面白いんじゃないかとは思う。
>それくらいの出来にはちゃんとなってる。
そこが気がかりなのよね、なんかいつの間にか普通の面白いアクションゲーみたいなw
ゼルダってそんなんだったっけ?って感じ、見た目的にも個性がかなりなくなった印象
ファンタジーで3Dでリアル路線だとあんな感じになっちゃうのはしゃーねーよw
3Dだとどんなゲームもやれる事似通ってくるし。
それにシリーズ重ねてきちゃうと目新しさはなくなるよね。
ゼルダやマリオじゃないオリジナルの大作なんてもう出ることはないのかねぇ?
>>839 東京ゲームショーのテレビ報道みたって、
ゲームしながら笑ってる人は一人もいなかったよ
みんなつまらなそうにしか映ってなかったのだが・・・・・どう思う?
誰か楽しそうな顔あった?
Wiiが仮に失敗だったとして、それでPS3が成功とは思えないところがモメる原因かな。
PS2の時は今から考えればクッタリでも、みんなすげーすげーと言っていたからな。
843 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:31:55 ID:kB793ku7
>>842 PS2の時は画面ジャギジャギ、DC最強って言われて棚。
WiiはWiiコンがいつまで持つかが不安だ。
FEとかクラコン対応だろ?
844 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:37 ID:VvP4o3M7
>>839 絶対に手が疲れる
写真にラクガキとかさせようと思うなら、
タッチパネルとか利用させた方がいいと思う
wii時間がないのか、本当にひどいグラばかりだね。
ゼルダとソニックぐらいじゃないのか?
わずかながらでもGCよりも綺麗だと思われるの。
ゼルダはGC、ソニックはマルチで
どっちもWii意識して作ってたわけじゃないからかな
847 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:50:18 ID:GnUPWsse BE:93310632-2BP(0)
>>841 つか俺は笑いながらゲームをしてる奴なんか知らない
PS3の映像について語るスレではない
PS3 との値段差考えると、意外とグラフィック向上は妥当なんじゃないか?ってのが言いたかったんだけど。
レッドスティールとかマリオギャラクシーなんかは、明らかにPS2 とかGC では出せなかったレベルに
達している。
(MSの体力で無理矢理安売りしてる最近のXBOX360 は除く)
別にゼルダやメトプラみたいな普通のゲームは叩かれてないだろ
つかいい加減PS3と比べてどうとか言ってる奴うざすぎ
Wiiに失望したらPS3に行くとでも思ってんのか?
ゼルダはあのグラでいい。むしろちょうどいい
例えばPS3がゼルダ出したとしたらキモすぎてやってられん
グラに追求するやつってなんなんだろうな
PS3のほうがグラいいぞー^^って言いたいだけのやつら?
PS3を褒めてるわけじゃないんだけどな
>>852 逆、逆、Wiiの酷すぎるゲームについて語ってるだけなのに
勘違いした狂信者がGKがどうのこうの突っかかってくる
しかし、まぁPS3のグラはたいした開発力のないソフトでも
PS2には出させい域なんだよな。
それに比べて任天堂のほうはあまりにひどい、最低でもGC並にしなきゃ
>>855 最後、あんなでかいカニを物怖じせず掴むのにワロタ
>>855 これとデットライジングのために箱○欲しいんだよな
PS3で移植しました(しかも完全版とか)なんてこともあるかもしれんし、
あるいは箱○がもっと安くなるかもしれないから様子見なんだけどさ
ハードの性能とグラフィックのクオリティは比例するわけじゃないからな
ハードが劣ってても製作に力を入れてるほうがいい絵になる
本当にWiのi開発費が安いなら同じ金をかければいいグラが出るのはWii
それはどうかな、やらなかったじゃなく出来なかったんじゃないか。
数々の失敗で予算が少ないあたりが真相だと思うが
>>860 どうやってデータを作るのかを考えればわかると思うが、
ハードの性能が高い=クオリティが上げられる、だからな。
上げるには相応の対価が掛かるわけだけど。
開発費をけちった片手間ソフトがこのグラフィックってことは
開発しやすいなんてのが妄想だったってことだな
グラフィックを作る手順なんかどのハードもたいしてかわらない。
市販の2Dツールでテクスチャ描いて、市販の3Dツールでモデルとモーションをつける。
出来るものの良し悪しは作った人間のスペック次第だよ。
865 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 05:24:06 ID:7Lj0AlDQ
一ユーザーとしては
画像が綺麗で面白いソフトが遊びたいだけ
画が汚くて面白いソフトっていうならDSで十分だろうし
PS2持ってるなら態々買い換える必要性が無い
せめて360程度の画で
画だけじゃありませんって新しい方向性打ち出してくれるんだったら
まだ良かったけど
どう見ても汚い画でも面白いならいいんですじゃ
詭弁でしかないかと
糞にーがムカつく奴も多いかも知れないが
それなりの金かけて開発してる点は評価出来る
開発に金掛けないで安易に機種変更だけさせて
新しいハード買えって逝ってるようにしか見えない
ユーザーとしては面白ければいいだろう、単純に。
Wiiはコントローラーだけではとても語れないし。
コネクト24とか、Wiiチャンネルとか、Wifiコネクションとか、
そういうものとコントローラーとがあって、
さらにそこから構築しようとしてるマーケットがあって
そこまできて、コンテンツへの大きな変化が期待出来る訳で。
スペック見てGCと同じってのは短絡的すぎるし、
グラフィックがどうのこうのなんてそれこそ一要素に過ぎない。
呆れるね、その面白いという大前提が一体どこから湧いてくるのやら・・・
よくてこれまでのゲームと同じまま
ほとんどのゲームはむしろ、いかにもやっつけで作りましたって感じの安易でチャチそうなゲームばかりなのに・・・
「グラなんて一要素」じゃなくて「せめてグラぐらいまともにできないのか?」だよ
妊娠も承知の上でボケてるからね。
単に趣味の問題だろ。
極端な話、ロードオブザリングの映像に感動するのとその中でコントローラーで操作して快感覚えるのは
話が全く異なる。
後者はもうどうでもいいよ。PS2でさんざ糞掴まされて来たからな。
そして今度はwiiで糞を掴みたいわけか。
wiiの糞は大きいぞ
872 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 07:46:02 ID:LpIYFQ6L
>>871 メジャーハードは糞率高くて
マイナーハードは糞率低い
グラフィックが綺麗で描きこんであるというのは 遊び手の想像力を奪う行為でもあるのさ
マンガで全ページカラーになったら面白いかというと、何か違うだろ?
実写マンガはつまらないだろ?
脳トレの教授がリアルにウネウネ動いたら、逆に違和感が湧くだろ?
そこらへんの見極め中じゃないの?
ゲーム中毒患者に聞けば、そりゃもっとリアルで、もっと描き込んで、と注文が来るだろう。
でも、それを聞きすぎてフレ過ぎたから戻そうって事じゃないの?
874 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 07:51:21 ID:LpIYFQ6L
あぁマンガじゃなくてゲームの話か
>>87 そのまま画像が綺麗なだけのゲーム出すよりはよっぽど期待してるがね。
同じこと繰り返して後悔するよりはマシ。
PS2も最初の映像(とクッタリ)に騙されて買ったわけだしね。
たとえば、小説の挿絵
特にファンタージ(指輪とかゲド)で挿絵がリアルに描かれてしまうと
読み手はそれに引きずられてしまう。
小説は読んで想像して楽しむものであって絵本になっては魅力は半減するもの
今のテレビゲームは 絵本なのさ。
絵本からマンガ、そしていくつかは小説レベルまで 遊び手の想像力に委ねるのも必要なんじゃないの?
877 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 07:58:38 ID:LpIYFQ6L
マンガでも小説でもないとなると・・・
自分がコアなゲーマーであり
万人受けしないであろう持論を展開していると自覚があるなら
真面目に聞いてもいいが。
どうも自己陶酔してやしないか
879 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 08:05:24 ID:II/zYY7C
つかPS3を批判するならともかく、PS2を批判するってのは
ゲームの内容どうこうじゃなくて但のPSアンチ、任天堂信者って言ってるようなもんだぞ。
PS2が世界でどれだけ売れて、どれだけのメーカーがゲームを出してると思ってんだ?
任天堂以外のほとんど全てがPS2にソフト供給してんだよ。
それを、「あるメーカーのゲームには痛い目見た」じゃなくPS2で出たゲームを全部まとめて、「PS2で痛い目見た」とか言えるわけねぇだろ。
PS2の進化にがっかりしたのにPS3でまたマンネリやり始めるのが嫌ってだけですよ。
Wii買わないとしてもPS3は買わないね、多分。
どのハード買おうがソフト会社はどうせ変わらん
またA助か
シンプルで誰でも動かせて、映画ゲーとは別の娯楽を提供するだけで十分面白そうだけど
SFしか上映しないシアターはいらん
ID:qS+A8EKyみたいな勘違いさんがこのスレで反論してる妊娠なのかな?
PCゲームの超不毛なFPS論議とか見慣れてる俺からすればどうってことはない
886 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 09:53:12 ID:i4fwsYZT
>>1の2番目みたいなのこそが俺が期待するゲーム的グラフィック
なんだがな。
それをよりハイクオリティでやってくれるんなら大歓迎なんだが、
何故かPS3も箱○も出てくるのは半端リアルな方向性のヤツ
ばっかなんだよなあ。
887 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 10:57:59 ID:96e6p0x1
今の段階で市場縮小してベスト版しか売れなくなってるの見れば、
ユーザーがPS2で失望したの丸分かりじゃないか
PS2初期から中期にいくらヒット出てようが、それはPS時代からの蓄積をすり減らしてただけ
シリーズ物の場合は途中の作品が糞でも、売れなくなるのはそのさらに続編
PS2に失望=据置ゲーム全体に失望
(・∀・)
ゲームの画像って少なからずデフォルメされたものだろ
妄想してみろよ
実写版マリオギャラクシーを
マンマミーヤなんて叫ぶ胸毛満開マリオを歓迎するのはウホッばっかりだろが
マリオ自体、もっとデフォルメされてていい希ガス
891 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 11:38:29 ID:lShaFx1b
>>889 大股広げてカモーンと叫ぶピーチ姫を見(ry
据置に失望してるやつらって大抵は
PS2しか触ってないんじゃねえの?
俺も含めて
他機種が日本より売れてる海外は
まだ据置を見限ってないだろう
894 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 11:41:27 ID:2bqOlmgA
見限ってるのは据え置きじゃなくてPS2じゃないのか?
>>894 PS2を見限る=据置を見限ってるようなもんでしょ
需要のあるゲームの大半がPS2に出ちゃってるんだから
PS2は見限りましたがGCやXBOXにはのめりこんでますって人は相当少ないと思うよ
小さい子だって微妙なラインだと思う
そらそうだ
897 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 11:53:50 ID:XfzBAz6c
そこでPS2とは異質のコンセプトを持ったWiiの登場な訳だ。
ホント任天堂は商売上手いと思うよw
リアルグラのクソゲーの局地がFFだろう。
リアルになればなるほどあの戦闘画面が違和感出るという。
何事も適材適所。
ジャンルごとにグラ変えないと見た目の違和感が増幅するだけ。
あれはリアルとは言わんよ
リアルよりの非リアル
900 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 12:40:19 ID:1qqt+ADq
どの道FF祭を超えるブームを作らなきゃ日本のリアルゲームは終わるよ
性能が高いのに〜とかグラフィックがすごいのに〜と言ったところで知ってもらわなきゃどうしようもないからね
「コレは漫画みたいなモノですよ」「コレはリアルですよ」
の境界線がはっきりしないものはゲームにしろなんにしろ糞。
リアルなだけで綺麗に見せようとはしないんだよな。
FFがリアルってあんた…。
もう少しゲームってのを勉強しようよ。
FFなんてもはや腐女子以外見向きもしてないよなw
腐女子が200万人以上いあたらそれはそれで凄いよ
じゃまだからPS2のグラフィックについて語るスレでやれよおまえら
WiiのソフトはPS2よりも酷いね
リモコンをバットみたいに振って野球ゲームをやるなんて所業は
FFなんか足元にも及ばないほどタチの悪いリアル化
910 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 23:48:26 ID:LpIYFQ6L
w
911 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:48:53 ID:dyNnwMe8
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/software/wario/index.html / ̄任 豚 ̄.\ ハァハァハァ
( 人_____ )
|ミ/uー◎-◎- ミ|
クイッ (:u''''゚' (_ _) u.:。 ) ←【現実】
口 | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ 革 命 失 敗
B) \_.:。__u_ノ
| |_/ ゚ u 。 \
|__ ・ ・ ヽ | スクワットしろ!
( 。 ゚ u |゚ | _∨_
=========/ノ |i\___ヽ
( _ (m) |i i|.=====B|i
(__)(__) .|\.|___|__◎_|_i ..
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
913 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:28:29 ID:53PO1FT7
スクワットってやり方間違えると確実に膝傷めるぞ。
メイドインワリオのゲームのテンポに合わせて
素早く数をこなすような運動じゃないし。
大丈夫なのか任天堂。
920 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:00:19 ID:hJHiEo0O
十分綺麗だな
SDテレビならパンヤとみんゴル大差ない
映像が汚いとかいうGKの宣伝も無力になりつつあるな
パンヤはすげー綺麗じゃね?
是非ほしい
今更だし、どうでも良い事なんだが「パンヤ」ってなんて意味?
ムービーじゃねえか。PS2でもムービーならこのくらいでてる
926 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:47:37 ID:WNiQ5ySl
Wii腐ってるな
927 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:50:28 ID:PdB3UvnU
まとめ乙
928 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:51:26 ID:zyk/TTEz
929 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:54:11 ID:0tJF0QA0
結構綺麗なんだな。
俺の14インチのテレビでも楽しめるか?
Wii版パンヤはクラブ振り動作強制だからなあ。
最初の1ホールは良くても、ハーフも遊ぶ前に面倒になって放置決定だろうな。
931 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:59:13 ID:hJHiEo0O
934 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 12:59:19 ID:hJHiEo0O
十分綺麗だと思うが…
935 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:00:26 ID:mRiQaR6s
目が腐ってるんじゃね
脳か
そこそこ綺麗なのもあるじゃん。マリギャラとかはこれで十分だと思うけど。
・・・それより問題はこれどういう操作なんだ?ひたすらポインティングしてるだけ?
エレビッツはひたすらポインティングするだけ
ときどき電子レンジ開けたり冷蔵庫開けたり
そしてまたひたすらポインティング・・・・
なんかポインティングするゲームのほうが多いよな
体感操作っぽいやつより
939 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:18:26 ID:XK2omqXL
クズゲーばっか
940 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:41:44 ID:PdB3UvnU
ポインタってディスプレイからの距離によって操作性大幅に変わるよな
近ければ近いほど操作は楽になるが、目が痛くなる
補正できるんだろうか
一言捨て台詞残して去っていくヤツって何が目的なんだ?w
>>940 FC,SFCの頃の銃とかバズーカの形をしたヤツを思い出させるな。
>>937 そんなこといったら殆どのゲームが画面見てボタン押すの繰り返しだけ。
944 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:57:53 ID:5ke/ntLW
ニードフォーやゼルダは割りと綺麗なんだな。
WiiスポーツはPS1並・・・
>>一言捨て台詞残して去っていくヤツって何が目的なんだ?w
仕事
でもよかったよ、普通に絵が綺麗な奴もWiiは揃ってるみたいで
君のPS1は随分と高性能だな。
wiisportsはデフォルメされたデザインで丁寧に作られてる画面だと思うが。
正直、セガサターンよりもグラが悪い
948 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:23:58 ID:uMzUm41h
>>947 その発言久しぶりに聞いた。
君のセガサターンは随分と高性能だな。
950 :
924:2006/09/30(土) 14:31:21 ID:sFtabWTP
>>928 レス、サンクス
でも知りたいのは「意味」なんだ…
ああ、あの銃みたいなやつがメトロイドだったのか・・・
2Dのアクションゲームのほうがいいなぁ
954 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:25:28 ID:hJHiEo0O
>>918 エキサイトトラックが何気に面白そうだな
955 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:07:36 ID:oihwb8VP
冷静にならないと・・・
とんでもないことに・・・
もうだめぽ・・・
957 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:15:11 ID:+S16sVx+
扇風機wwwww
こういう本体の性能を引き出すことすら出来ないゲームは禁止してくれ。
少数精鋭にして欲しい。
それを実践した64は衰退していきましたとさ。
961 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:21:10 ID:oihwb8VP
>>956 知ってるゲームが一つも出ないのか
PS3オワタ
>>956 どうみても360です
とネタにマジレスしてみる
963 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:30:23 ID:gaTEswZk
>>956 アドレスにXboxって出てあfgghm、k;
964 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:36:21 ID:oihwb8VP
もうPS3のしょぼさはごまかせない
オワタ
アーケード?
>965
ワロタw
当然複線ドリフトありだろうなw
日本でこのゲームはちょっとアレじゃないか…
まだそんなに経ってないぞ。
970 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:57:00 ID:K1NL6Kne
>>191 同意。
売れてるか売れてないかで買ったらミスるよ
自分にあったタイプのハードを買えば良いと思う
かっこつけでPSPじゃなくDS買った俺が言ってるんだから間違いない。