1 :
名無しさん必死だな :
2006/09/10(日) 23:54:31 ID:oMucqz9H 最近のWiiスペック
ttp://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=8802 IBM Broadway CPU 729MHz
(参考 PS2 295MHz, GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz x 3, PS3 3.2GHz x 8)
ATI Hollywood GPU 243MHz シェーダ無
(参考 PS2 147MHz, GC 162MHz, Xbox 233MHz, Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
3MB eDRAM + 24MB 1T-SRAM + 64MB GDDR3
(参考 PS2 36MB, GC 43MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
DVD 6倍速 アナログAVマルチ出力(デジタル無、5.1chサラウンド不可)
前スレ
一世代以上前の低スペックだったWii 21Hz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156916372/
2 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 23:56:38 ID:rvKWjdLc
2
3 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 00:00:28 ID:LVVmZUKf
999 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/11(月) 00:10:36 ID:9BZA7JjE 新しいPS2ほしい ちゃんとソフトが動くPS2が欲しい
テンプレにPS3や360の話はスレ違いです、も入れたほうがいい
>>5 スレタイに低スペックとあるんだから
比較対象の話をしないと変だよ
たいていのユーザーは 読み込みストレス解消>画面綺麗>操作 だと思うんだ。次世代でもさ。 画面は当たり前に向上すると思われてるだろうから。 この辺はどうなんだろうなー。 速度は向上してる、再開はフラッシュがサポートする、しかしメモリは倍以上。 現行のGC以上は望めない…?
スペック差関係ないといっても、稼動できるスペックが無いと動かないソフトもあるわけで。 他ハードで作れてもWiiのスペックではうごかないゲームは作れないわけで。 そこでユーザをもって行かれる可能性もあると。
数世代前のスペックで喜んでるPS2ユーザー
>>8 出ないゲーム≦任天堂のゲーム
と思えない人はメインハードにしない方がいいだろうね。
今まで通りに。
>>8 逆にリモコンでしか出来ないゲームは任天堂独占の可能性もあるし
てか今発売されてるゲームはPS2を含めてマルチが多いから
普及したもの勝ちだな
14 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 00:43:09 ID:SzWASPYn
任天堂はなぜゲーム離れが起きたかを 研究し、ゲームから離れた層の開拓を目指した点が Wiiにも同様受け継がれるんだろうね
ファミリーコンピューターへの回帰だと思う
16 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 00:44:54 ID:SzWASPYn
まぁ簡単にいえば任天堂のコンセプトは「原点回帰」 に沿っているんだとおもう
ファミコンの依存性は異常だったしなぁ 確かに面白かった でも今、ニートしてる世代ってファミコン世代だろ ゲームに人が戻ってくるのって実際どうなんだろ・・・ DSで人々が昔みたいに任天堂に飢餓感持たされて煽られてる様を見てると ちょっと不安になる
>>17 >>ファミコン世代だろ
今30代、40代に差し掛かってる人もファミコンはやってたという人は多いよ
DSみたいに他ハードを圧倒するようなキラー郡ってWiiにあるの?
今、手の内を見せる会社は愚か
>>20 無ければ新しく作るだけのこと
てかDSから犬やらワリオを持ってくるだけでもそれなりに強そうだし
無双シリーズ、ウイニングイレブン、スパロボシリーズ、リッジレーサー Gジェネシリーズ、三国志と信長の野望シリーズ、鉄拳シリーズ 女神転生シリーズ、テイルズシリーズ、ドラゴンボールとガンダムゲー これ全部、独占発売する予定になったらPS2に必ず勝てるよ ただし、PS2とのマルチ発売の場合は負ける。 クラシックコントローラーがないと操作性で不安
リッジはいらんな。 リアル系レースゲームが64からずっと欠点だな。
女神転生シリーズはもう終わったブランドだろ 大司教が会社やめてガイアつくっちまったし アトラスの女神転生はもう金子の絵だけのクソブランドになるよ
>>17 ニートが大好きなのはPSとかでしょ?
DSが呼び戻したのは、ゲームからフェードアウトしてた社会人、
もしくはゲームやってなかった人。
27 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 09:49:26 ID:ZUtB5P2i
IBM ships Broadway CPU for Nintendo Wii console
http://www.tgdaily.com/2006/09/08/ibm_ships_wii_processor/ Broadway chip is clocked at 729 MHz, which makes it at least on paper look like the slowest of the three next-gen game console processors - which are also based on IBM technology:
Microsoft's Xbox 360 uses the "Xenon" processor, a tri-core 3.2 GHz Power processor; the Playstation 3 will integrate a 3.2 GHz Cell processor.
ブロードウェイは729MHzで、全てIBMのテクノロジーをベースにしている3つの次世代機の内、少なくともスペック上は最も遅いように見える。
そりゃそうだろ('A`)
それにしても作るメーカーによって、クオリティー差が激しいな。 あたりまえだが。
箱には興味なかったから知らなかったけど 箱とGCってかなりの差があったんだなと痛感するw
32 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 10:16:14 ID:XuVR/kGv
どれだけ凝ったコントローラ付けようが、
>>29 のショボグラで全て台無しwwwwwwwwwwww
箱マニアは本当に負け組みだよねw 10年ぐらい愚痴だらけだろうな
35 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 10:34:02 ID:ZUtB5P2i
Wiiの詳細
http://www.maxconsole.net/?newsid=8802 CPU IBM "Broadway" 729MHz L2Cash 256KB
GPU ATi "HollyWood" 243MHz
RAM 1T-SRAM "MainRAM" 24MB + GDDR3 "MEM2" 64MB
Wii PS2 GC Xbox X360 PS3
―――――――――――――――――
CPU 729 295 485 733 3200 3200 (MHz)
GPU 243 147 162 233 500 550 (MHz)
RAM 88 32 40 64 512 512 (MB)
GPUは基本的にGCと同じ(VRAM3MB混載 プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍の速度
MainRAM帯域 3.9GB/S MEM2帯域 4GB/S GCのARAMと異なりCPUとGPUから直接アクセス可能
Wii Disk
1層4.7GB、2層8.5GB、最大でDVD6倍速相当のリ−ド速度 容量の一部はシステム専用ゲーム使用不可 DISKスロットINで電源ON GCディスクもサポート
I/O
ワイヤレスコントローラ アナログAVマルチ出力(デジタル無 5.1chサラウンド不可) SDカードスロット USB2.0*2 無線LAN GCコントローラ*4 GCメモリーカード*2 USB有線LANアダプター(オプション)
>>29 凄い技術だな そんだけピクセル拡大して全然ボケないなんて
どんな拡大ソフト使ってるんだろ?
Wiiや360の開発機画像見るたびに思う。 SCE社員は無能だと。 PS3の公式サイトのソフト紹介ページはソフトによってSSが見れたり見れなかったり 解像度はバラバラで、しかもジャギジャギ
>>6 映像の比較というより、大抵が他機種叩きになってるからなぁ
そのために挙げるなら何ら意味がないな
>>29 釣りだか知らんけどPS2、GC、XBOXで掲載してるスクショが同じで参考にならないよそれ
Wiiのところに掲載してある画像も本当にWiiの画像なのか不明だし、IGNってこういうの多い
>>31 知ってても感じるかは分からんよ
別に出てくる映像はゲームのよって全然違うわけだし
ハードスペックで決まるほど明確な性能差はなかったからね
GT4、MGS3、FF12より綺麗なゲームがGCにどんだけあったか
バイオ4やローグより綺麗なゲームがXBOXにどのくらいあったか
ハード性能が高くてもかけた能力、金、技術力、方向性で全然違ってくる
ここを考えないで発言してる人が多い、スペックが高い、何倍なんだって
現行機とWiiで言えるのは限界点が少し高いレベルにあるってことだけ
もちろんアピールするのは体感だ。 MMOやキングスフィールドに代表される 1人称視点で最高に威力を発揮する ダイエットや赤ちゃん、子供のの知育や年寄りのボケ防止、 専門職などのソフトがまた 一般に幅広く支持される可能性が高い。強いぞはっきりいって。
箱を買ってしまったがためにWiiには満足できない PS3も死産の空気漂う中それでも後継機360は驚くほど売れず この次の次世代でWii2はようやく360レベルだろうからまた満足できない。 もう終ってるよねw 生き急いで後悔した人を反面教師に、急がば回れを実践すれば良かったのに
>この次の次世代でWii2はようやく360レベル それは無いわ。別路線はありうるが。 第一Xbox3があるじゃん そして、Wiiのグラフィックに満足できないなら360の英語版ソフトをやればいい
Wiiが本当にスペックアップしてないと信じて疑わない人にはそう映るだろうな
言葉のキャッチボール
正直、PS3と360のスペックアップは解像度で相殺される部分が大きい
360がSDに留まってたら、凄いブツが出来上がった気がする。
SDだと作りこみまくっても再現性がないからダメだってばよ SDならこのくらいまで、ここらへんからはHDにすべきってラインがあるからね
SDでもいいんだけど、シェーダー無いってのは致命的。 同じSDで見比べても全然違ってくるし。
ある程度の固定機能じゃダメかね
SCEは意図的に狙ってるのかもしれないけど、 PS3のウリが「フルHD」だろうが、実際にフルGD出力するには厳しい性能。 そこでシェーダー駆使してSDクリオティを高め、雑誌等のスクショの見栄えをよくすると。 こうなると、同じ土俵(SD)に並んだ際、どうしてもWiiだけ見劣りしてしまう。 これは仕方ない。
なんで携帯機のDS及びお前の馬鹿な子供を引き合いに出してんのか理解できないよ^^;
分かってると思うけど、ハイスペックなゲーム機でも、酷い絵は作れる。 ただ、ロースペックなゲーム機では性能限界以上の絵は出せない。 絵に限らず、一度に多くの処理もできないし音響処理にも無理が出てくる。 ただ、ハイスペックになるが故に消費電力があがったり、初期コストもかかるので、それを受け入れる事ができるか、が重要になる。
>>41 GCやXBOXの画像に慣れてても、人はしょうがなくPS2のゲームをやってたもんだよ
更に、シェアトップの機種しか買わない一般層は、PS2<<<<<Wiiだけを比べて「スゲー」ってなる
それは歴史が証明してる
いくら大は小を兼ねると言っても WiiではなくあえてPS3を選んだユーザーはWii程度の映像で満足するはずがないよ よってWiiを超える映像のソフトしか出せない
PS2のシンプルシリーズは続けるんじゃないの? GCと違って勝ちハードの互換ってのはでかいよ。
57 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 15:15:17 ID:mc9j1fu5
ttp://gamebank-web.com/gamebank_main2.html ここでDS SUPER CARD miniSD2006 JAPAN Ver With Superkeyと
miniSDメモリーカード1Gと
PC SD Card Reader/Writer買え
必要なのはこれだけだ
本体も欲しいならNDSLite本体(北米版)Polar Whiteも売ってる
北米版本体でも日本のソフト動くから心配するな
>>56 Wiiは過去勝ちハードだったFC、SFCタイトルも遊べるわけだが。
また、カジュアルゲームが良いならXBOX360のLiveアーケードというのもある。
勝ちハードの互換ってそんなに意味あるのかいな? まあそのハードを買ってなかったんならありがたいだろうけど。
>>54 絵に関してはスゲーってならないと思う
PS2で凄いと感じてる人なら凄いと感じるかもしれないけど
PS2でこんなもんかと感じてる人が凄いと感じることはほとんどないと思う
PS2に対して凄いと思わせるにはFF、MGS3、GT4・・・
明らかに現行機じゃ突出して目立ったタイトルの映像を上回らないといけないことになる
最もユーザの目に触れたタイトルで、かつ映像重視のタイトルだからね
スペックに差があっても、現行機間の差くらいじゃかなり金と労力をかけないとやっぱ無理だお
任天堂はそれを理解したうえでやってるわけだからWii自体に文句はないけどね
61 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:48:03 ID:AMakt61m
>>58 「遊べるわけだが」って「金出せば」でしょうが
しかもほとんど任天堂ゲームだけだしな
62 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:49:09 ID:AMakt61m
>>60 Wiiの絵で驚く奴がいるとか思ってるってのが、いかに任珍が世間からずれているかを証明してるよな
>>「金出せば」でしょうが 当たり前だよ なんで無料にしなきゃいけないの?
基本的なことだが、すごい画面だ!って驚く必要はあるのか?
65 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:56:04 ID:u/Ot5Y1q
ここに集まってくる任豚ってWiiの値段が9800円になる変わりに 画像は64レベルですって事になったら怒るんだろうなw んでもって5年後にはグラフィックはPS3レベルでも十分だ!とか言い出すアホばかりだろ
68 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:00:20 ID:u/Ot5Y1q
具体的に反論できないの? 任珍さん?w
ありもしないこと言ってもな
>>68 ここに集まってくる任豚ってWiiの値段が9800円になる変わりに
画像は64レベルですって事になったら怒らないし、
んでもって5年後にはグラフィックはPS3レベルでも十分だ!とか言い出すアホばかりではない
72 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:06:56 ID:u/Ot5Y1q
でもその割にはグラフィックの事で煽られるとムキになって反論するよねw
PS3は画像が最高にきれいだからな。 自慢されたら そりゃムキにもなるだろうさ。爆笑。
74 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:09:16 ID:u/Ot5Y1q
それに今はGC9800しないし
76 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:12:08 ID:2+1FGV7f
>>74 資源の無駄なら他のハードも負けてない。
PS3は温暖化にも貢献してる
何かクソマジメにレスした自分が被害受けるような気がした・・・
>>77 相手は不真面目だから
ギャップを感じるのは当然
79 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:13:53 ID:u/Ot5Y1q
>>75 わざわざゴミハードをお金払って買うおかしな人がいるわけないでしょうw
任珍のあなたならありえるかもね(笑)
>>ここに集まってくる任豚ってWiiの値段が9800円になる変わりに >>画像は64レベルですって事になったら怒らないし こうならないってことを否定しただけなんだが
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ 最近必死すぎだろ、常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
VCのラインナップがしょぼすぎて また小便機の利点が一つ消えたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VCの発売初日のラインナップもう出たん?
84 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:25:26 ID:2+1FGV7f
いや追加されるから
86 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:40:34 ID:F3wHlZpc
87 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 19:49:50 ID:sRLc/ghI
今のところXBOX+αなSSは皆無・・・ 14日に詳細なスペックも公開されるのか、それとも公式にはひた隠しにするのか?
>>87 スプリンターセルがそうじゃない?SS2,3枚出ててたはず
しかし小便器というのはしょっちゅう聞くがうんコンという奴はあんまいないな
PS3側のほうが荒らしやすいのか、それとも本当に余裕が無いのか・・・
>>88 スプセルは謎の超高解像度SSしか出てなくないか?
スプセルってシェーダバリバリ使いまくりなゲームだからWiiだときつい って言おうと思ったけど過去作はPS2にも出てるな (マップ構造とか変わっちゃってるけど)
+αの部分は画像じゃないだろ。 メインメモリが速かったり多かったり、多分CPUが速かったり、とかさ。 総じてXBOX±αがwiiのポジションでしょ。ハードでは。
毎度毎度 実機じゃ不可能な解像度の画像だな
オンラインゲーム需要が急速に伸びてる時代に HDDなしでWifiって。 低容量フラッシュメモリに常に気を使ってラグの頻度も高くて、 ゲームするのにいらいらさせられるゲーム機になりそうだな、おい。
>>96 ハッタリ解像度にするとPS2でもここまで綺麗に見えるんだな…。
wiiの画像もPS2の画像も実際はSD解像度にするとかなりしょぼくなるのに。
>>98 ロンチで7〜8本だっけ?
がんばりすぎというか売り上げが分散するとか考えないんだろうか?
100 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 20:53:10 ID:AMakt61m
>>91 Wiiでは絶対に表示できないHD高解像度で宣伝画像を作るとは、
Ubiはんはレッドスティールといい任豚を手玉に取る悪いお人やで
>>95 そもそも、データを展開するメインメモリーも貧弱なわけだから、
本格的オンラインゲームはかなりきついだろうな。
アクセス頻度が高いとフラッシュメモリーが逝くし。
というより、任天堂は最初からそういうジャンルは無視してるだろ。
コア層が好みそうなゲームを無理にヘボいハードでやろうと思ったりするわけがない。
「ゲームは楽しめればそれで良い」という一般層、ライト層にアピールできればいい。
そういう割り切りから生まれたハードがWii。
オンラインやりたいなら素直にPCでやれって事。
>>98 DSでそこまでやるのか・・・
PSPで作るより苦労とスキルを求められる作業だろうな
この程度の画像で満足の画像がHD画像とはえらく欲張りな方ですね
>>91 ,
>>96 ,
>>97 ハッタリ解像度以前に一体どの製品の画像か全く不明・・・
何度も言われてるけどIGNはマルチタイトルで画像使いまわすから
PS2、GC、XBOXのスプセル同じ画像並んでるからね
下手すると全部PC版で、設定いじくっただけって可能性もある
まあ、あれだな。トワプリのグラで俺は十分。しかもアレGCソフトだしなw
最近のソニーの動向を見るに ここでPS2並と騒いでたのはリアル工作かもな
だったらGCで十分 というか何でWiiのロンチまでお預けなんだ? しかも信者は容認・・・ありえねー
信者さんはwiiごと買うから。 信者さんは、ゼルダが延期されない=中途半端なクオリティ、という認識だから。
ゼルダ延期は信者であればあるほど容認する
112 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 22:01:23 ID:J9un3pa2
なぜ、こんなに低性能なのに、 Athlon 64 3200+のおいらのPCより綺麗なの?
キミのPCのグラボがしょぼいからだよ
スクリーンショットだけならテクスチャーの関係で箱のほうが綺麗な場合もあるはず。 メモリ周りが強力でコストの低い処理に強いのでどちらかと言うと 動かしてみてわかるって部分が箱を上回る部分だろう。
>>112 いまさら3200+は低スペだと思うが、俺も同じだw
ただしグラボは7900GT、PCでゲームはしないけど一応
>>メモリ周りが強力でコストの低い処理に強いので 具体的に述べてもらいたいところだが 360がメモリ強いって、512MBを可変でVRAMに当てられることぐらいしか思いつかないな その他はむしろテクスチャ処理苦手だけど シェーダーユニット、テクスチャキャッシュ、帯域は貧弱なんだけどな
何を言ってるんだ君は
まあまあ、一年も遅れて発売なんだからPS3の方がハード性能高いに決まってるじゃん。 値段も1.5倍以上なんだしさ。 ソフト開発の面で一年分リードされてるとも言えるけど。
PCゲーやらない奴が7900GTを持っている時点で釣りだと分かった。
後発のWiiは目指すところが違うしね
122 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 23:03:04 ID:6PVm/cqb
何気に思ったのだが
>>1 のCPU部分を見る限り
一世代以上前と言えるのか?
きっちりXBox以上の物使ってるような・・・
ただ他の部分と総合的に考えてという事なのかもしれんが
まぁ一般人はそんなところで判断しないし 低性能というレッテルがあった方がいろんなゲームが出やすくていいと思うけど PS3のゲームなんか結構綺麗でも叩かれるから報われないよねw
>>123 CPUは良い。
ただ、映像についてはCPUで無茶できる時代じゃない。
GPUの世代が致命的。
クロック上げても、旧世代は旧世代。
ゲフォ2のクロックいくら上げても、ゲフォ4にはならんのよ。
>>119 え?
2年に一回携帯買い換えるのと同じ感覚だけど・・・
シェーダー無しというのが、とにかく痛い。 コンパクト化の代償としては大きすぎる。 今はそうでなくとも、他機種なら楽に作れる絵が作れないとなると 開発側のスキルも要求されるようになる。 ボディーブローのようにじわじわと効いていく。 その間にもMSは次の世代へとシフトしていくし PS3はコンフィグレーションモデルだから、徐々に進化していく。 Wiiの次にはHD化だと言うが、その頃には他社ハードは更に上を行くわけだし、 同じ土俵に並んだ場合、勝ち目がないのは任天堂もよくわかってるはず。 かといって、Wiiでコンパクトにしたものを、他社に負けじと巨大化するとも思えない。
シェーダーが無しで既出SSみたいな絵を作るってどうやるんだろうか?
Wiiが当たればソニーはどうなるか分からんけど MSは次世代機で素直に追従してくるだろうな
>>129 正確にはプログラマブルシェーダが無いというべき
シェーダ全般がありませんなんて、3DGPUですらない
だからプログラマブルシェーダ無いから、楽に絵が出せない
というのもちと語弊。いやこの場合の”楽”というのは、無論
出すのが可能か不可能かに基づく意味だから正しいのだが。
基本的にプログラマブルシェーダは手間がかかる。
手間がかかった分綺麗な絵がだせる。
ただ日本国内は長年無い状態でゲーム作りしてきたので、
今から活用するのはそれ相応の労力と時間は必要であろう
いい加減固定機能としてのシェーダはありと
>>1 に書いとけ
WiiのSSって680*480以上の解像度ばっかりでクッタリ並の詐欺商法だと思うんだが そこらへんWii擁護派の人達はどう思ってるの?
シェーダプログラム組んだこともない奴がシェーダについて語るなよといいたい
>>133 そんなもんUBIと一部だけだからどうでもいい
>>135 一部か?
むしろ大半が680*480以上だとおもうんだが・・・・
つまり内部データ的には680*480以上の物ってこと? いくら何でも、んな無駄な事するとは思えんが。
解像度の高いスクショ(宣伝広報用)ってよくあるけどどうしてるんだろね、AAバリバリかかってるとか 開発機ってのは、ハード的な制限を越えて出力出来るものなのだろうか 単に別のハードウェアを経由して出力してるだけなのかな?
PS2でもめっちゃ綺麗なSSあるからな〜
3Dなんだから絵にする前のデータに解像度もクソもあるかい。 VRAMの大きい開発機で高解像度で出すなんていくらでも出来るだろ。
雑誌向けスクリーンショット用に1280*960で出す開発ツールがある。 開発機でも画面に出せるのはD2までなのは変わらないよ。 ちなみにVRAMの大きい開発機は存在しない。
144 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 01:06:45 ID:Y8CsVVvA
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/12(火) 01:07:40 ID:9OXxEIXR
工作員必死杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
32型を自室に入れる予定はないな。PCモニタでできるかどうかが気になる。
任豚の家には未だにフナイの15インチブラウン管かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚さんじゃないが、その値段になったら買うだろ。3万も落とせるとは思えないがな。 いいニュースだが何か問題があるのか?
149 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 01:10:08 ID:5PfYTgn3
うちは14インチだ。つい最近19の薄型を買いました
まじで5万になったらいいな。
>>144 すげー嬉しいな
ソニーがインチ1万切ったって自慢してたのに終わりかな
1,366×768パネルだとHD対応機でも勝手にスケーリングされてボケちゃうんだよな
>>133 う〜ン、そんなコトを気にしているのは、
ゲームマニアだけだしねぇ、、、
つまり一般人はあり得ない解像度なんて分からないから どんどんクッタリしてOKってこと?
156 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 04:12:17 ID:Y8CsVVvA
クロック辺りの性能効率が20パーセントアップしたということは GCの1.8倍の性能ってことでおk?
158 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 07:25:16 ID:W1zaOYG9
159 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 07:38:11 ID:DVR3w0YP
1GHz未満のCPU 250MHz未満でDX7程度の機能しかないGPU HDD無し、メモリ88MB ローパワーなのは当たり前だっつーのwwwwww こんな時代遅れでしかない不燃ごみ作って 勝ち誇ったようにホザくWee開発者と岩田はキチガイ
もしかしたらWiiの絵かもしれませんよw それでも解像度でダメか。
>>160 解像度差し引いてもある意味凄いな。
胡散臭いCRYONの評判も強ち間違いではないのかも。
それにしても開発機画像のことだが、PS3は馬鹿正直に実機画像貼ってるな公式サイトでw
社員がよほど無能なんだろうと思う。
163 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 11:56:59 ID:Y8CsVVvA
164 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 11:59:14 ID:scqwScCT
>>160 ひでーな。
こんなの許されるなら、何でもやりたい放題。
自ら、信頼性落としてどーすんだべ。
PS2戦略でこのスレの意義がやっとわかったよw
>>160 ひどいな
やってることがWiiと一緒だw
実機でその解像度でねーだろと・・・・・・・・
>>167 wiiは開発機による実データの高解像度出力。
多分160もPS2と見せかけて同時開発のwii版のSSだと思われる。
Wiiと一緒どころか・・・ま、いいか 粘着してもしゃーねえしなw
価格が安いんだからいいじゃん WiiのライバルはPS2だし、早くPS2の年末ラインナップが知りたいなぁ
172 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 12:52:14 ID:BmPNxWko
WII2はCELL載るんじゃね PS4にはCELL2だろうが
>>172 流石にWii2でも低消費電力の方針は貫くだろ
消費電力気にするならさっさとPCの電源切れよと言いたくなるのは何故だろう
ヲタ中心で考えていない証だな
一般人がゲーム機の消費電力を理解してるのか? ファンがうるさいなあとか筐体が熱いなあとかじゃない
日本では、小さいのは、 売りになるね。
>>176 普通は細かいことはわからないから
わかりやすい指標でサービス案内と絡めて告知するんじゃないかね
インタビューなんかでも事あるごとにそういう言葉で説明してるし
ネットに繋いでおくと自動でいろいろダウンロード
スタンバイモードだと消費電力は豆電球1個程度
だから電気代気にせず電源入れっぱなしで遊んでね
というような感じで
>>175 君のほうがオタくさいな
消費電力を考慮してWiiを購入する人は一体どれだけいるだろうね?
消費電力を気にしてゲームハードを選ぶかね? FCやSFCはもっと消費電力少なかったけど普通に 電源切ってたしなあ。あと電源つけっ放しにする意味が全くわからん。 よるに体験版とか512MBしかないのに勝手に おくられても困るし。 この辺は任天堂がずれてるとしか思えんが。
消費電力が少ないことはいいことである、これは正しい ただ購入意欲が減る減らない以前にそんなとこ見てないというのが現状でしょ PS2買うのに消費電力は気にしたのか?GCは?? たぶん購入者の95%以上は消費電力がどの程度か見てもいないし、知らないだろう
それでも実際問題 電気10倍喰らいで電子レンジ並なのはキツいが そもそも俺のPCは550W電源だから あまり気にしないw
消費電力による常時オンやら小型化は買った後のことだがな これでハードの購入意欲あげるわけではない ハードを買ってもらった後遊んでもらうことが一番大事なんで 箱だけ買ってもらってもしょうがないw
天才五反田AAAは360でRPG作ってますよ。 Wiiとかアホか。
クローズアップも何も PS2じゃシェーダが使えないからクローズアップできないのは当然じゃね
>>180 常時電源ONじゃないよ、スタンバイ状態だから。
PS2でいちいち後部の主電源スイッチまでOFFにするか、
コンセント引っこ抜く奴じゃなけりゃ、今までと使い方は全く変わらん。
シェーダ概念はあるでしょうに。 Wiiのスタンバイはおそらく任天堂からのお知らせメール程度がWii内に届くんだろう。 それをガキどもがDSから見れると。 あとはWiiのOS更新に使うとか言ってたな。
>>188 OS更新っていいつつ、実際はファームの自動更新だと思う。
XBOX360でもやってるしPS3もやるでしょう。
それはそうと、消費電力より、サイズのが重要だね。
小さくて困る事はまず無いし。
買って持ち帰るにしても、XBOX360の時は腕がちぎれるかと思うくらい重かった。
外箱は小さいんだけどね。
あのレンガブロックのような電源アダプターが原因なんだけど。
Wiiは当然軽いんだろうな。
子供でも持ち運べるようじゃないと話にならないだろうし。
ただ、スロットローディングはいただけないな。
幼児はスロットになんでも突っ込みたがるから。
買って帰るときはテンションあがってるから無問題 子供なら尚更 むしろ重くても自分で持ちたいというだろう
>184 >職人的なテクスチャ書き込みでカバーする風潮なんだろう。 アホが そこそこの絵を出したいだけでも性能が低すぎるから、その手の流用の利かないローテク土方作業に頼らざるを得ないんじゃないか そしてそういう膨大な作業が製作コストを爆発的に引き上げる 使い捨ての作業&コストに見合わない出力、和ゲーはみんなコレだ
FF12なんてローテク土方作業の典型ですよね。 どれだけ金がかかってるのか本当に心配になります。 FF13より絶対かかってるだろ。
元のテクスチャが雑で汚いと、後でどんな処理をしても大して綺麗には見えないよ。
>>195 FF12って街も敵も結構細かいところまで造りこんでるのに
俯瞰でしか見れないからよく見れないよね
アレもったいねーと思うな〜
>>197 だからDSで外伝出して小銭稼ぎしたい和田社長の気持ちも痛いほど判る。
確か、現行マシンだと、プリレンダ用とゲーム用で、別々のデザインをしてる(二度手間)らしいね。 それがPS3なら共用できるから、結果的には開発負担は軽減されるとか。 本当かどうかは知らないけどね。
開発費を下げるのは結果的に作るゲームの方向性を変えるしかないんじゃないかな Wiiで開発費が下がるというのは、言い換えればあまりお金や労力のかからない ゲームにシフトさせるということになるということだべな 今まで作るのに金がかかったゲームというのはWiiだろうが何だろうが金はかかるからね こういうハードだったら金はかかりませんというものは最初からなくて こういうゲームを作れば金はかかりませんというのが正しいと思うな
204 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 17:30:14 ID:BmPNxWko
携帯機だから許されるゲームばかりだがな あれを据え置きでやってうまくいくと思ってる馬鹿はいない
>>202 それじゃあ、
VCで出来るゲームの方が金が掛かってるなぁと思うようになるかもしれない。
Wiiゲーの意味はリモコンに対応するか否かでしかなくなるわなw
まぁ昔のゲームだって金がかかってるやつはめちゃくちゃ金かかってるからね 今でも語り継がれるような作品がたくさんあったし
>>180 問題は電気代とかじゃないぞ。
消費電力ってのは、パーツ単位の性能や耐久性に直結する部分。
とくに消費電力が急増した最近のCPUやGPUにおいて、消費電力が
でかいって事はそれだけ不安要素が高まるってこと。
逆に消費電力を抑えれば、それだけ余力が生まれる。
PC界ではCPUがやっと見直しを始めたが、GPUの方はまだ行ったり来たり
でそこまで一般人とやらは考慮するもんなの? 消費電力が膨大なプラズマや液晶が売れてますが。
考慮しないよ 自分たちがゲーム機買うときに消費電力を考えて買ってたか思い出してみ
しかし、(誇張されてるが)電子レンジ並の電力消費とは思ってはいまい。 実際は200Wくらいだろうが・・・
考慮はしないが、その代りPCが不安定になったとか、 かって一年で壊れたとか、実は消費電力などの問題に 起因する事なのだが、関連付けていないだけ。 という面もある(PCの話ね)
プラズマとかはレンジ2台分とかだけどバンバン売れてるな。
GCで39Wなんだな。 Wiiは一体何に電力使ってるんだよう。
>>212 でも低消費電力を謳ってる液晶の方が売れてる
215 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 19:45:55 ID:W1zaOYG9
店舗だと 秋葉原のGENO OUTLETでSANDISK1GBが4599円だった気がしたな。 即効で売り切れて512MBしか残っていなかったが・・・ 某店舗のPOPでmicroSDの紹介・・・ >microSDは新規格のSDカードです。 >AUなどの新型携帯に採用されています。 >(これから発売される携帯でもこの規格が採用されます) >また任天堂DSでマジコン使う人にも人気です! ワラタ
液晶の消費電力も凄い多いですよ。 カタログ見てくださいよ。プラズマと変わらん。 アクオスの話ね。
居間に置くのは多少消費電力は高くてもいいけど 各部屋に置くのは省エネのやつがいいよねえ
Wiiのプロモーションビデオみてると居間で家族で楽しんでる映像が多いですけど やっぱりガキの部屋にしか置かれないんですね。部屋で一人で体感ゲームか。
テレビの話だから・・・
なるほど。
個室に置くテレビにしても消費電力なんて見てないでしょ 液晶なら少ないんじゃないの?くらいしか考えないと思われる 個室と言えば液晶どころか14インチモノラルテレビ使うと思うけどね HDTV高すぎ以前に液晶は低解像度のものでもブラウン管に比べりゃずっと高いから
考えて見れば、自室にゲーム機って歳はどの位からなんだ? 自分はTVゲーム(FC)と言う物が一般化したときには、すでに自室&TV という環境だったから、自然とゲームは自室においてるが。 しかし、知人の子供などを見ると揃って今のTVに接続してる(小学校4年以下)
団地に住んでる貧乏人と一戸建てに住んでる一般層で分けて考えないとだめだよ
田舎の一戸建てより都心の団地の方が高い場合もあるぞ
東京に決まってるじゃん。田舎のゴミはスルーしとけ。
(´A`;)
一般層とは東京で一戸建てに住む層 それ以外はゴミ なにこれ
貧困層は数える必要無いかと。
免震マンションのほうがいいよ
東京の一戸建てに住む奴以外は貧困層らしい
消費電力が低いと、筐体が小さく出来る。 コアゲーマー以外にとってこれは、 結構ーな、セールスポイントになるとは思う。
大きさと言えば、GCの下の拡張部分って大半の人には全く無駄なものだったような気がする あれなくなれば高さ3センチくらい減るのよね、どう見ても立方体にはならなくなるけどw
まぁ、性能・機能・コントローラーをアップデートした薄型GCを 出すことくらい許してやれよ、おまいらw 薄型PS2vs薄型GCなんだよ、PS3vs360vsPCとは別次元。
三次元の動きを検知する画期的なコントローラーを開発 技術の進歩により低消費電力を達成させました これが我が社が自信を持って贈るWiiこと薄型GCです
PS3vs360vsPC マイノリティー3人衆?
マイノリティーリポート
つまらん映画だったな
プログラムシェーダーによる質感の向上はそれなりののインパクトはあるだろうが、 不気味の谷を超えるだけの労力をかけたソフトがすぐに安定して出て来ない気もするが。 グラの善し悪しは、性能より 作り手のセンスに依存してる部分がまだまだでかくないかい。
241 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 00:09:28 ID:DebJ/usU
176 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2006/09/12(火) 22:54:23 ID:ghaRHBl00 役満2000円で売ってきた。もうすぐWi対応が出るのに意外と高く売れたな。 177 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 23:19:38 ID:QFgkFrRT0 マッチングがクソっぽいのでスルー 178 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 23:22:00 ID:FK0V+EdW0 マッチングが糞っぽいってまだ正式な発売日迎えてもいないじゃんw 179 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 23:25:51 ID:gYvrKNuk0 WiFiテンポ遅い(´・ω・`) 180 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 23:43:05 ID:FFjNiJTf0 Wi-Fi地雷っぽ…
242 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 00:13:11 ID:vYui/V7G
やはり地雷か 買う信者さんはご苦労なこった
買うのは本当に期待してる奴だろバカか 任天ソフトでも売れないのはあるのによ
つーかショボスペックだからどうしたん? ドリキャスとかXBOXとかGCとかの教訓忘れてんの?
245 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 00:43:20 ID:bgxJtfod
ヴァーチャルボーイの教訓は忘れる任豚
>>245 言ってる意味よくわかんねーんだが?
つーか本体のスペックとか正直どーでもいいよ、正直売上げに関係ないだろうし。
出るソフトとか金銭的な所が問題なんじゃねーの?
PS2のGOWはPSでは表現できないだろ つまりはそういうことだ
ブリーチやばいな ジャンケンバトルもグラフィックもやばい あれがDSと同じ4000円くらいならいいんだろうけど 7000円くらいで売るのはWiiのコンセプト的にやばいだろ
>>248 まあ、7万じゃあなければ
褒められたんだけどねぇ、、、
消費電力が低ければ買ってくれるのか?とかわけわからんこと書いてる奴いるけど、 別に売り抜けるために消費電力を抑えたわけじゃないだろ。
252 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 06:16:36 ID:HArG43eq
明日値段発表なんだっけ?
253 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 06:44:58 ID:HArG43eq
254 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 06:48:58 ID:fAcQHDrO
wiiで大域照明ってできるの?
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 06:50:33 ID:HbswJ45a
自社ソフト以外は高いもんな任天堂は
>>255 任天堂関係ないでしょ。
普通にほとんどのソフトは7140円ですし。
任天堂ソフトは5800円税込みか6800円税込みがデフォになるだろう 安い奴は3800円税込みとかもあるんじゃないか
258 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 09:13:30 ID:HArG43eq
DSの値段からの連想なんだろうけど 開発コストが違うから同じラインを期待するのはカワイソウ
あと1日かぁ
龍2より安くするわけにはいかないんだろ
7140円でも実売6000円前後になるだろ? 別に普通な値段と思うんだが。
いやもっと安くしてくるかもと期待感があった。
>>263 マルチタイトルをWiiだけ下げるのは難しいだろ
求められてるかは別としてもWiiのみの機能が多いだろうし
契約内容にもよるけど 版権モノは出版社の取り分もあって安くしにくいしな 据え置きのジャンプものってほぼ全部\7,140じゃないかね
266 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 14:07:12 ID:HArG43eq
コントローラー振り回し系だね こういう感じで開発費安く上げて価格も下げられるといいんだろうけどな
>>263 なんでそんなに過剰な期待してるのか知らんけど、
携帯ハードじゃあるまいし、現行と同じに決まってるじゃん。
岩田のインタビューでもソフト価格の下落は良くないつってるし。
VCでDLする新作ミニゲーは安いだろうが。
PS3とか360は開発費と赤字を考えれば定価は現行より高くなっていくはずだけどな。
そりゃセガサターン並の性能にしか見えない人には 安く出ると思うわな
>>Super Monkey Ball(Wii)の動画。 コントローラーと銛の動きがあんまりシンクロしてないね…。
体感ゲームという未知の市場がどれだけあるのか 年末が楽しみですな。100万台は必ず超えるだろうが、GC辺りで止まり そうな気がするので、スクエニ株買い占めしたほうがいい気がするよ、任天堂
日本ではEyeToyも売れなかったし、任天堂のソフト開発力の真価が試されるな サードは保険もかねて、PS2とマルチしまくる予感 ハードスペック的にも十分マルチ可能だしね
はっきりいってPS3が自爆(実際に自爆するかは知らんけど)すると Wiiコンなんてなくて、ただGCのスペックアップハードでも普通に売れるだろね、これが一番怖い部分 最初から敵がいないから、ハードやソフトがどれだけ優れているかなんて小さい要素になっちゃうのよ WiiコンやVCに需要がなくとも、PS3が死んだからWiiを買うって流れ そうなるとたぶん、ゲームする人口自体を減少させることになるから
>>273 でもそんな消極的ソフトは売れないんだよな
PS3死んだらWiiに来るともかぎらんな
PS3が自爆というか、値段が下がるまでは普及しないでしょ それまでPS2でいくのか、Wiiが伸びるのか。 携帯機はDSで決まりだが、バリバリ3Dの無双シリーズやウイニングイレブンなどが プレイできないからね
バリバリ3Dの無双シリーズならPS3で出るんじゃねーの? 本体高いから俺は安くなるまで買わんけど。
>>276 うん、だから今のコンシューマゲーやってる人の3〜4割は
次世代機のどれも買わないってことになると思う
そこを任天堂が新規ユーザで穴埋めできるかがポイント
280 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 17:06:56 ID:HArG43eq
戦国無双Wave・・・Wiiコンで切りまくる。視点は剣神ドラクエ
まじですか? 群集振り回しゲーきた?
剣神ドラクエって30万本出荷でワゴン山積みになったから不安
まあ、サードに頼らずに 任天堂がゼルダとメトロイドを神ゲーレベルに仕上げて ネットの口コミでPS2で満足しているライトゲーマーを Wiiに呼び込めるかどうかだな。PS2の年末ラインナップ次第でもある
いい加減PS2なんてねーよ ゲーム機はサイクルが長いと言ったって商品に変りはねーんだ
287 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 20:18:56 ID:DebJ/usU
マジ業者なんだろ。 逮捕される前に売りさばきたいんだろうな。
>>289 対策されて品物売れなくなるからじゃないの?
どう見ても287はGKだろw
どうでもいいけどな、いちいちレスするほうもダメ
293 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 07:52:27 ID:ngHhBpOF
294 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 08:34:59 ID:FC127ajU
>>286 一世代前て、ちゃんとWiiのスクリーンショットというソースがあるにもかかわらず
それはひどい扱いだなw
今日の発表会でスペック発表有ると良いですね
295 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 08:47:29 ID:LbFVVVH6
岩「ゲームはスぺックできまるものではない。だからゴミCPUを使おうがおまえ達購入者には関係がない。いかにゴミCPUが安くとも本体の値段が安くはならない。我々はソフトで勝負しているのだから。」
岩「うちのWiiはコントローラこそある意味本体なんだ。だからゴミCPUを使おうが価格には反映されない。」
298 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 13:46:35 ID:FC127ajU
でもコア版ってネット繋げんのやろ?
繋げるって。 Wiiと同じようにHDDやらヘッドセットが付いてないだけ。
GCって発売時何ドルだったっけ?
調べたら199ドルだった、本当に250ドルだったら高いなぁ 日本での普及を前提にこっちでは25000円で売るかもしれんけど
ほんまや コア版でもネットつながるんだ 地球防衛軍X用に箱○買うお友達に教えてあげるわ
305 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 14:59:41 ID:FC127ajU
任天堂ファンはハードの販売で利益が出る任天堂はすばらしいって言ってたから 喜んで出すだろ だから問題ないとおもわれ
つーか完全に予想通りの価格じゃん。
リモコン 3800円 ヌンチャク 1800円 クラコン 1800円 コントローラ事実上1つ5600円
クラコン標準装備ではないってことが最大のネックだな スマブラどうすんだ、別売クラコン必須ソフトが出てくるのか
>>310 ヌンチャク側のアナログ+2トリガ、リモコンの2ボタンあればスマブラできるんじゃね?
>>310 PS、PS2で特殊コン使ってるゲームみたいに
面白さが半減しても無理やり対応させると思う
正直お寒い発表だった。期待しすぎたか。
個人的にはVC5000ポイントつけるなら、VCのスーファミや64用のためにも クラコン標準でつけて欲しかった。 でも、最大の問題は、サードのソフトの開発に影響与えることなんだけどな ウイニングイレブンとかどうやってリモコンとヌンチャクでやるんだろうか疑問だ
316 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 15:37:28 ID:FC127ajU
クラシックコントローラー使用中にも容赦なく減っていく電池
>>315 訂正
1800円のクラコン買ったらVC5000ポイントね
それならわかる。まあ、GCぐらいまでは必ず売れるだろう。
あとはサードがPS2とマルチ路線でゆくのか、Wii独占になってくれるのかだな
318 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 15:40:55 ID:vcsF3wgQ
Wiiを堪能するのに必要なもの(無線環境無し) 有線LANアダプタ \?000 LANケーブル ¥500 D端子ケーブル \2000-3000 クラコン \1800 エネループ ¥2000 クラコン ¥1800 Wiiプリカ ¥3000 ソフト ¥6800 本体 ¥25000 計 44000〜4600円 家族・友達と対戦するなら リモコン+ヌンチャク ¥5600 計 5万〜5万2000円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
319 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 15:42:34 ID:vcsF3wgQ
Wiiを堪能するのに必要なもの(無線環境無し) 有線LANアダプタ \?000 LANケーブル ¥500 D端子ケーブル \2000-3000 クラコン \1800 エネループ ¥2000 クラコン ¥1800 Wiiプリカ ¥3000 ソフト ¥6800 本体 ¥25000 計 44000〜4600円 家族・友達と対戦するなら リモコン+ヌンチャク ¥5600 計 5万〜5万2000円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>317 再訂正
クラコンにVC5000Pつくのではなく
5000円でVC5000P買うとクラコンがただでついてくるらしい。
PS2が16000円なので、Wiiとの差額9000円
自慢の開発力でまた脳トレのようなキラーソフト作って欲しいよ
じゃなきゃあと2年ぐらいはPS2が主流になりそうだ
>>321 DSではできない売れ筋3Dゲームがあるのは事実
たとえば無双とか、ウイニングイレブンとか、3Dガンダムとか
そういった古典的ぬるゲーマー層がPS2の主流ジャマイカ
>>322 最近その辺が軒並み売れなくなってないか?
維持してるのはウイイレぐらいか
海外ではデッドライジングが大ヒットしてるがな。
>>323 確かに勢いはない。
ただ、DSのライトゲームは任天堂が独占しちゃって
サードのソフトはブランド力があるもの以外はあんまり売れない
サードの主力タイトルがPS2に集中しているから
それをWii+クラコンでPS2から奪って欲しかったのだが、難しそうだな
326 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 16:15:17 ID:FC127ajU
>>326 しかもそれがGCでも遊べるんだから泣ける
結局スペックの発表はあったのか??
ないけど、リーク情報通りで決定だと思うよ
少なくともハード自体は、2万円の価値も?な安物性能。 それに特殊コンが無理矢理付属なだけ。 ガッカーリ。 他機種の値下げ待つ方が懸命だな。
正直、中味考えたらタケーよな。 25k円も付けといて、通常パッドすら同梱じゃないってのはちょっと・・・・
3月に出たリークで決定てw
いいか悪いかは別として、Wiiコンの方が通常だろ? 無理やり付属と言うのもこじ付けにしか見えんなw ケチつけたいだけだろw
PS2とのマルチが主流でメディア容量の増えたGCってとこか マルチタイトルのムービーはようやく他機種並みにはなるが
あれだけ、VCだGC互換だを売りにしといて、 あれは、付属パッドではありませんのては二枚舌だろ。 どっちが通常って事ではなく、一つで両立できなかった以上、 両方が通常パッドという扱いだと思うよ。
>>335 VC購入の5000円のカード買うとクラコン付いてくるぞ。
>>332 あの頃からは大分中身は変わってそうだよな
338 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:26:02 ID:lLcGW5+R
けっきょく都合の悪い低性能は隠匿し続ける気かよ
ハッタリだけ発表するより千倍マシだろ
>>326 逆に片手で出来そうなソフトがWiiテニスとはじめてのWiiとかいうのしかない事実。
なんでこんなブラフモードなんだろう。
341 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:28:09 ID:lLcGW5+R
はいはい、任天堂のスペック隠匿は綺麗な隠匿ですか、そうですか
ソニーに言え 自慢のスペックが隠匿されてるよ
343 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:30:44 ID:FC127ajU
>>332 >>1 のリンクを開いて御覧
posted by malloc at 08:00 pm on 2006-07-30
2006-07-30
2006-07-30
2006-07-30
2006-07-30
2006-07-30
2006-07-30
2006-07-30
2006-07-30
嘘を付くのと黙することを同列に考えてる?
345 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:31:50 ID:lLcGW5+R
任天堂がゲーム事業開始からDSまで普通に発表していたスペックすら 隠匿してるくせにマンセーするなんて豚の思考回路には呆れるね
>>345 一回病院で見て貰ったら?
ちょっと危ない人だよ?
347 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:35:18 ID:lLcGW5+R
他社が3GHz超で、自社が1GHz未満で比べられると都合が悪いからといって 隠し通そうとするなんて、任天堂ってどこまで卑怯者なんだ? その任天堂を擁護する豚の行動も理解不能だな
PS3と360はマルチコアだから 周波数だけで比べられるのも迷惑だけどな
350 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:36:55 ID:FC127ajU
352 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:38:42 ID:FC127ajU
353 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:39:25 ID:lLcGW5+R
シングルコアで低クロックだからといって、隠し続けるのはどいう神経してんだろうね 都合の良いことしか発表しないって企業としてどうよ FC〜DSまでずつと公表してきたくせに 64なんて64ビットをアピールするためにハードにまで64付けてたくせに
でもさ、マジで360とPS3は負け組み決定だよな どうすんだろ?
355 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:41:14 ID:FC127ajU
>>351 「どう考えても」って、無知な奴がいくら考えても同じだからw
>>1 のスペックは3月のIGNのリークとは全く別個にWii開発キットの付属ドキュメント
のpdfが流出した物だ。
>>1 のリンク先読んでも理解できないなら救いようがないな。
どうも、消費電力で圧倒してるらしいよ。
>>354 どうすんだろって、360は本国でそこそこ結果出してるだろ?
PS3のこと心配してやれよ
359 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:42:43 ID:FC127ajU
360 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:42:52 ID:lLcGW5+R
都合の悪いことは隠匿という任天堂の企業体質がよく表れてる DSライトのヒンジ割れも隠し続けてるし
CPU 729MHzと 何で最終開発機も届いてない三月に出てくるのかなあ? 不思議だなあ? 予定だとしても チップの歩留まりで周波数なんか上がったり下がったりするしなあ、、 不思議だなあ?
どっちにしろ性能低いのは事実だし 性能低いから売れないとも限らない(一般人はスペックなんてわからん)しな
>>361 よく知らんが周波数なんてベースクロック次第なんじゃないのか?
RSXの周波数知りたいなあ 何でSCEは隠すんだろうなあ PS3買いたいのになあ、、困ったなあ スペックが売りなのになあ 何で隠すんだろうなあ 上がってると良いなあ
365 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:47:25 ID:FC127ajU
駄目だ、ID:nflU43M+は妄想に入り込んじゃってるw
366 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:47:32 ID:lLcGW5+R
動作周波数に意味があるかどうかなんて消費者が決めること スペックなんて公表して当たり前 それしないで意味がないから公表しないじゃ逃げてるといわれても仕方ない 悔しかったら公表しろよ
PS3なんて、一度発表した後に表記を消してるからな。 これは計画的なら、詐欺に近いと思うんだが。 高クロックで一度イメージ付けてから、こっそり下げて発売するってのは。 発表しない場合とは比較にならんくらい悪質だぞ。
371 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:49:44 ID:lLcGW5+R
任天堂はずっと逃げ続ける気か? それを擁護する豚の神経もわからん 洗脳されてる奴って頭おかしすぎ
一度出しておいて 隠すって言うのは 変更があるって事だ 上がるか下がるか 下がる可能性が高い 残念だが 変わらないか 上がってる方が良いけど
373 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:50:39 ID:FC127ajU
374 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:50:39 ID:PUIxnws1
なんか、この板自体妊娠に侵されているね
落ち着けよ どうせいつかは発表されるだろう
377 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:51:21 ID:lLcGW5+R
上がろうが下がろうがSCEは最終的には公表するだろ 任天堂にはその気配すらない 豚の論点すり替えの精神安定レスばっかりでウンザリだ
>>375 むしろ君の頭の中が何かに侵されている気がするw
ID:nflU43M+が俗に言う妊ピー(自主規制)って奴? Wiiのチャネル構想を見たあとで、単純に動作周波数を煽る奴等もアレだけど、 海外の噂だとしてもも、信憑性が高いと思われるものに粘着しても仕方ないじゃん。 WiiのCPUは700〜800MHz駆動。低消費電力で常時接続目的でいいじゃん。
いつも思うんだがwiiとPS3のグラみてもほとんど違いがわからん どういうところみて判断してるん?
何か どれもパッとしねえな 360がSDで60fpsになったぐらいが良いなあ PS3は高すぎ Wiiもスペックは期待できない まあ、全機種買うけどね 65nmプロセスになってから 皆次世代機作ったほうが良かったんじゃねえの?
382 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:54:26 ID:FC127ajU
>>380 分からんのにゲハ板で煽りあってるのか('A`)
384 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:55:02 ID:lLcGW5+R
ハリウッドだのブロードウェイだの名前ばっかりたいそうで 肝心のアーキテクチャやスペックを一切発表しないって消費者なめてんの?
GC版をWiiだと偽って(勘違いして)煽るような板だからな
>>381 何事にも妥協点があると思うよ。
その頃にはさらに上の性能を求めているだろうし。
大体それまで市場をどう繋ぐつもりだよw
スペックでしか価値を見出せないGKって、頭の中身が前世代だよな。
やっぱPCが一番良いな 何でもできるやん ゲームもそれ以外も
390 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 20:06:05 ID:lLcGW5+R
>>387 そういう論点のすり替えしてる時点で豚は頭がおかしい
スペックなんて発表して当たり前のものだろ
任天堂もファミコン以来ずっと公表してきたじゃねえか
他社に大きく見劣りするからといって隠匿し、それを擁護するなんてマトモな神経の持ち主じゃねえ
>>390 ・・?
論点のすり替え?何言ってんの?
392 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 20:10:34 ID:lLcGW5+R
>>391 スペックでしか価値を見出せないだの、GKだのわめく時点で論点すり替えだろボケが
任天堂が公表して当たり前のものすら隠匿してる事実から目を反らすなよ
スペック低くても別にいいが スペック低いのならそれ相応の値段にする必要がある。 任天堂Wiiは、 ぼ っ た く り す ぎ w
RSXはスルー
とうとうここもただのネガスレになっちゃいましたとさ
スレの流れを突然豚切ってGK呼ばわり なんてやったら論点のすり替えとしか思えないが?
>>392 SCEも発表してないよなw
そのうち発表するなんていうなよ。PS3の方が先に発売されるんだからなw
>>393 胸がスッとした。そういうことだよな。この何とも言えないイライラは。
| 妊娠を | 迎えに来ました ヽ_ ______ V \‖/ ∩ `/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ‖ ̄ ̄‖ ̄||###‖##| ‖ ヘ∧‖ ||###‖##| ‖(Д゚‖_||###‖##| |O二二O|府|中刑務所| [∈口∋]r-|___r-、l ~ヽニノ ̄ヽニノヽニノヽニノ
Ubisoftの「GT Pro Series」はもうちょっと完成度上げてから 発表してくれやと思う。 あのDSレベルのグラフィックは ちょっと弁解する気にもならんなw
任天堂が都合悪いからってソニーに話すり返るな
402 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 20:14:57 ID:lLcGW5+R
スペックやアーキテクチャを公表した上で、それはゲームの楽しさと関係ないというならまだしも スペックを隠すために関係ないと言って逃げてるんだぜ? なんでそれを擁護できるのか理解できん
>>390 CellとRSXのクロック隠匿するなよw
>>402 ハッタリスペックになるかもしれないものを公表してもしょうがないよ
406 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 20:18:10 ID:lLcGW5+R
>>403 そんなもん3.2GHzと、550MHzが公表されてる暫定スペックだろ
そこから下がるか上がるかはこれからわかること
そういう目安になるものすら公表して無い任天堂の現実から目を反らすなよ
まあ8ヵ月後に価格改定 18,000円だな
>>406 3.2GHzと、550MHzが公表されてる暫定スペックw
WiiはPS3やXbox360を相手にしていません あくまでもPS2の市場を奪うために同価格帯で作りました クラコンつけなかったけど…
まあクロック数や端子2つつけます!とか情報さんざん出しといて製品出てみたらクロック周波数落ちててついてませんでした、 って間抜けな展開になるよりは、最初からずっと隠してた方がスマートではあるんだがね。
初めてのWii とか言うソフト 何だよありゃw 完全に今までゲームした事ない層向けだな
>>392 まぁ、別にお前にレスしたわけじゃないんだけどな。
>>396 流れ切ったのは謝るは。
スレ全然読まないでレスしてた。
初心者向けのPCについてくる入門用DVDとかビデオとかそういうのを連想させますな>初めての〜
360なんて初めはHDD標準ぽく言ってたしな 360が非標準でPS3が標準とは2005年のE3頃には 想像も出来なかった
415 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 20:24:53 ID:lLcGW5+R
売り上げやドライブの楽しさに関係ないからといって排気量を公表しない自動車メーカーなんて存在しない そういう基本的なものすら隠す任天堂の企業体質っておかしいだろ
低消費電力や、クロックあたりの実効性能向上。この辺は、最先端技術だよ。 コストダウンのできない部品が多そうなWiiだが、普及価格19800円になるのは最も早いだろう。
ここのスレにいる人に言うぜ! おまえらよぉもうやめようぜ!いい加減にWiiたたくのよぉ 許してやれよ!もう終わったんだよ・・・・なにもかも・・・ 暖かくWiiを見送ろう。過去へ
>>415 携帯電話じゃ帯域もCPUもクロック数もなんも公表しないですよ
ハード屋さんとしては、HDDなんか付けたくないでしょう。 いつ壊れるか分からないようなシロモノだし、壊れると致命傷。 保障なんかしてられません。
ハードのコストダウンは難しくても、はじめてのWiiとWiiスポーツは同梱すべきだろ
>>415 それは安全とかなんとかの関係で決められてるからじゃね?車の事はようわからんけど。
あくまでただのおもちゃでしかないWiiにそんなの表示させる義務なんてあるんかな?
それに一般消費者である俺らが知る必要があるか?
決められてるもなにも車の排気量は税金とか法律的な物がかかってくるから必須以前の問題。 比較対照にもならん。 車の排気量出さないで車売るなんて、家の広さとか土地の広さ表示しないで不動産売るくらいありえんw
DSを買った人の中で、クロックを気にして買った人が何人いるんだろうね?
そういやDSはクロック表示してたな
426 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 20:42:26 ID:lLcGW5+R
>>422 任天堂のスペック隠匿はそれと同じぐらいありえないものだということだ
任天堂自身がファミコン以来公表してきたものだからな
他者と比べて大きく見劣りするからといって隠し続けるなんて悪質すぎる
>>424 開発資料がリークされてたけど
結局公式に発表したことはなかったと思った
大した事ない、って分った時点でどうでもいいと思うんだがどうよ。 魅力的なGPUやCPUに魅力的な最新のテクノロジが用いられているなら別だが、 GCとほぼ同等の高クロック版なら興味ないし。 BroadwayのネーミングはGekkoに比べてダサい、程度の感想しか持てんわ。
まあ、やろうと思えば、 カタログには「1MHz〜2GHz」と記載しといて、実際は800MHz固定。 なんてのも可能なんだよね。
ハイスペック競争はPS3に任せるから、 Wiiはおいらを楽しませてくれればそれでいいよ
>>426 ファミコンのクロック数もSFCのも任天堂が公表した事ってあったっけ?
大体リアルでファミコンやSFC使ってた奴が6502系カスタムCPU積んでてなんて知ってたのかどうか。
車の排気量は税金払う時に確実に見るから車載る奴ならアホでも知ってるが、
その車がどういうタイプのエンジン積んでるかとか駆動系はどういうシステムかとか、
車にとってCPU並に大事な要素なのに、一生知らずに車のってるのが大半だろ。
その辺で気付け。
まあ実際、任天堂はノンゲーマーターゲットにしてるあたり スペックはそれ程、関係ないかもしれないが
問題なかったら発表してるだろ ここまでかたくなに発表しないってことは・・・・・・わかるだろ?
>>427 公式見に行った。
確かに、「CPU ARM9 CPU および ARM7 CPU」
としか書かれてないな。
DSの仕様では66MHzで、プロセサ単体の最大値は200MHzだっけ。
俺、家庭用ゲーム機のクロックなんて、マジでしらないが FC、SFC、n64、GC、mk-3、MD、SS、DC、PCE、PS1、PS2 まあ初代箱ぐらいはさすがに知ってるが、あれはPen3採用 という話題があったからであって
まあ話の流れ的には、ユーザーがクロック知ってるかどうかより、 メーカーがクロック常に発表してるかどうかが問題であって、 任天堂はそのケースはほとんどなかったと思うんだが、どうよ。
GCと同じスペックだったりしてw
64〜GCはスペックも割ときちんと説明してたかな GBAも それであんまり意味無いことに気づいたのかもしれんけど
メーカーにクロックだけ発表されても 詳しく PCWatchとかで特集してもらわなきゃ わからん
CPUのビット数が性能を示す指針になってた時は 他社とは違うだろと言わんばかりに、ハードの名前にまでしてたけどね
アイトイのゲームを知ってるか? PS2でできるWiiのようなものだ。 で、 アイトイのゲーム画面見たことあるかい? PS2の中で、最低ランクのグラフィックなんだよね。 これは、アイトイの処理で、グラフィックの処理に問題がでるからなんだ。 ということで結論としては Wiiのグラフィックがしょぼいのは、標準。 これでもWiiをする奴は、生きろ。
>>439 説明しても大多数の人が
PS2>GC
だと思ってたもんな
そりゃ32ビットゲーム機とか他社も煽ってたから販売戦略上の都合です。 本体に16bitとか書いてるゲーム機とか、なんとか16とか32とかライバル他社が出してたからね。
アイトイは画像処理
>>439 発表してもスペック信者がゲームの面白さ関係無しに批判に使うぐらいだからな〜。
そんなスペック競争に引き出されるくらいなら、発表しない方がマシ。とでも思ったんんじゃね?
全くの妄想だけど。
そんでも開発関係者からは仕様がもれ聞こえてくるし、 スパッと発表しちゃった方が余計な論議を生まない分 良いような気もする
>>446 他よりスペックが高い時は誇らしげに数値発表、
ついていけなくなったら高性能は無意味と他社批判。
プラズマのフルHDパネルとかでもそうだが、企業的には普通の戦略だろう。
そういう日和見政策とってきたなら別だけど、任天って一貫して詳細出してこなかった事ないか?
>>447 スペック議論そのものが無意味っていうスタンスだろね
>>448 高性能を売りにしてもダメだったから路線変更したんだろ?
戦略としてアピールしたい部分が、「性能」から「どういうサービスが出来るか」にシフトした。
リモコンやVCやWiiConnect24はしつこいほどアピールしてるでしょ。
これ、普通の戦略。
でも 一度 スペック非公開のゲーム機っていうのも 実験として どうなるのか見てみたい気もする まあ、どうせ発売までには公表されると思うけど
>>451 駄目だったから路線変更、って訳じゃなくハードのコストがソフトの売り上げで
吸収出来ないレベルにまで来たからだろう。
そのかわりに捻り出したのがリモコンその他。
箱はGCには勝ったが赤字が5000億円。
これじゃいくら任天堂でも付き合いきれない。
>>452 それDSはおおむね該当するんじゃないかな
だからCPU&GPUはGCと同クロックなんだろ メディアやメモリ容量がGC以上なだけで
釣りか
はぁ? 公式発表ないし仮に違いがあっても些細な違いだろ? それにおまえら普段からスペックはこれ以上不要だの、 GCの時点でPS2の数倍の性能!とか吹聴してるんだからどうでもいいんじゃね どうせサードはPS2とのマルチなんだからスペックなんて不要だしな それよりゼルダのGC版発売が12/2以降にならないように祈れや!
459 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 21:46:58 ID:ngHhBpOF
9/14 GCに毛の生えたようなグラフィック能力で25000円は高すぎる。 360のコアシステムと比べると割高感は顕著である。 元来、ハードは赤字覚悟で売るもののはず。これは相当利益が出そうな価格だ。 ソフトも高い。5800円で出すんじゃなかったのか。 この強気な価格設定はDSの好調さとPS3の価格に起因しているのだろうが、 SFC発売以来、15年ぶりに風が吹いてるのだから、もう少し畳み掛ける価格設定をすべきだったと思う。勝つ気が少しでもあるなら
>>459 もうちょっとPS3が頑張ってたら日本でもWiiが早かったり安かったりしたんだろうな
同性能のXBOXはHDD付で16800円(2003年) 同性能のwiiは25000円(2006年) iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ /
>>440 あまり意味無い
あの手の評価サイトはあくまで、Windows機、つまりWindowsという統一OS上で
比較・評価であって、ゲーム機のように、ある特定の用途に特化したハード、
くわえてCPUもカスタム製品となると、クロックだけ見て、第3者が評価することは
至難。
マルチプラットフォームに関わった開発者の意見が一番だか、この人たちには
立場というものがあるから公正な意見期待できんし
>>461 そう考えると、XBOXにWiiコン1本とセンサーバー付けて20000円の方がいいような気もするな
>>463 あの大きさではWiiでやろうとしてることは実現出来んだろ
>元来、ハードは赤字覚悟で売るもののはず。 >元来、ハードは赤字覚悟で売るもののはず。 >元来、ハードは赤字覚悟で売るもののはず。
GCやXboxにリモコン付けるだけでWiiになるなら安いもんだよな。 出来るならな。
>>464 まあそうなんだけどね
GC互換も出来ないし
468 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 22:32:37 ID:FC127ajU
ファンにとってはいい言葉だよな。
任天堂を神か何かと思ってんのかねゲハの一部は。
GC+XBOX+リモコンで、また現行機レベルを25000円でやり直したいんだろう。
HDはまだ普及してないから対応しないと言った任天堂が 有線LANをオプションにして無線LANを付けて来るのが信じられん
>>476 無線LANの方が設置した時すっきりしてかっこいいから!
だろうな。
それなら無線LANルーターをどっかと協力して任天堂から販売してくれって感じ。
>>477 かっこいいとかじゃなくて
敵を作らない邪魔にならないハードってコンセプトを固めるときに
主婦のアンケート取ったら「LANケーブルが邪魔」って意見が結構あったらしい
大抵の無線LANルーターは、一発で設定できるはずだけど。
wiiは無線LANのために一万追加か
有線オプションで良い人は、もっと安く済むだろ?
>>482 君は劇画並みに書き込んだ四コマが読みたいのか?
>>482 本質的に問題が違うだろ
今まで散々ショボグラだとWiiを叩きながら
映像重視のPS3であんな花を出してきたって所で笑われてたのに
>>482 キャラやコートや木々が細かすぎる気はするな
でもコートと木はテクスチャがリアルで、観客席が手抜きすぎってのは違和感ありすぎね?
性能で売ってるハードと、 低性能を自ら公言してるようなコンセプトのハードでは 自ずから求められる基準が違うんだよ。
まあ、言い訳しようと思えばいくらでもできるし批判しようと思えばいくらでもできるよ
ショボいグラフィックで、コケシみたいなキャラなのに面白い。 任天堂の考え方が良くわかる。
木は板にテクチャ張ってるだけじゃん 観客>木 にしてもしょぼいな、、もっと作りこめw
みんゴルより綺麗に見えるんだが俺の目がおかしいのか?
のっぺりとした面がすきってだけでしょ
製品版ではMiiが観客席を埋めるに違いない。モデル使い回せるし
マッチ棒の観客ワラスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
498 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 00:38:55 ID:UfXA9u6B
499 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 00:59:56 ID:Nc5nOg5+
低解像度のドット絵を思い出すぐらいジャギジャギしてるな
500 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 01:11:13 ID:pTfj+gqL
>>500 あんまりネガキャンを派手にやるとWiiSportsにリモコン付属しちゃうぞ(笑)
<<<Wiiで懐かしのレトロゲーをやろうと思っているあなたへ>>> Wiiを堪能するのに最低限必要なもの(無線環境無し) 有線LANアダプタ \?000 LANケーブル ¥500 D端子ケーブル \2000-3000 クラコン \5000 ※(VCポイント5000円付き) エネループ ¥2000 ソフト ¥6800 本体 ¥25000 計 44000〜46000円 家族・友達と対戦するなら リモコン+ヌンチャク ¥5600 計 5万〜5万2000円 (ちなみにコンポジ汚画質でネット環境なくてコントローラかわずに電池も店でいちいち買ってきて、本体+ソフト1本だけなら 31800円) PS3が馬鹿高いから目立たないが Wiiもなめてると痛い目にあうぞ しっかり貯めなきゃねw
Wiiは25000円でHDDなし、従来の扱いやすいコントローラー付属なし。 リモコンは乾電池必須(なくなればゲーム操作不能) しょぼいグラフィック。疲れてうまく操作できないコントローラー。 任天堂ブランドの落ち目 ゲーム機はゲームができればいいといいながらPS2に負けたGC 過去のゲームをダウンロードはほかの機種もでき、Wiiはファミコンで500円程度、 スーパーファミコンで800円程度、 ニンテンドウ64で1000円。 高い。しかも最初は26本しか出ない HDMIはおろかD端子で次世代ソフトをたのしむことすらできないWiiの仕様。 次世代プレイヤーをかうとしたらPS3の倍の値段にけっきょくなってしまうWii。
508 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 02:00:29 ID:aHF4FWqq
>>508 あんたマルチでそればっかだなw
飽きないか?
>>504 有線LANアダプタって発表されてないよな。
このまま無しで突っ込みそうw
>>509 必死チェッカーがすごいことになってそうだな
>>511 必死チェッカーは一位は毎日任天堂信者だったんだが
今日はコテっぽいが一位でGKが二位だったような
>>503 360のコアパックてソフト2本ついて3万だっけ
そういえば気になってたんだけどよ。お前らの中でいまだに、 ニートの奴はいるか?たまにはっきりいっとくけどなーーーー ーーーーー。 はたらかない奴は、こんなとこで夜更かししてたらいかんぞ。 だいたい次世代機なんてどうでもいいだろ?そんなことより、 めんどう見てくれてる親の気持ちになってみろよ。 だから、明日からは2chみてないで職安いって安心させてやれ。
ヒモやってます
518 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:07:06 ID:aHF4FWqq
リージョンフリーてまじ??
ええ、それはグッドニュースでした
そうかあ Wiiコン使った新次元の洋バカゲーできるんだなあ
523 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:24:04 ID:efTOCovV
IBMの新しいCPU使って処理能力・消費電力共に向上させてる GC IBM PowerPC750(G3)互換コア Wii IBM PowerPC9*0(G5)互換コア 確実にスペックアップしてるだろww さらにGPUはGCの1.5倍以上だとさ
大学の研究室で作りました! とか 博覧会のパビリオンの一角に置いてあったり とか そういう内容なんだよな。 1回やって、アハハwって感じのゲーム。 1人でじっくりやるようなもんじゃないよ。速攻飽きるし、 なにより、虚しい。。。
525 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:26:21 ID:pTfj+gqL
WiiはDVD再生不可と判明
http://www.maxconsole.net/?newsid=8802 CPU IBM "Broadway" 729MHz L2Cash 256KB
GPU ATi "HollyWood" 243MHz
RAM 1T-SRAM "MainRAM" 24MB + GDDR3 "MEM2" 64MB
Wii PS2 GC Xbox X360 PS3
―――――――――――――――――
CPU 729 295 485 733 3200 3200 MHz
GPU 243 147 162 233 500 550 MHz
RAM 88 32 40 64 512 512 MB
GPUは基本的にGCと同じ(VRAM3MB混載 プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍の速度
MainRAM帯域3.9GB/S MEM2帯域4GB/S GCのARAMと異なりCPUとGPUから直接アクセス可能
Wii Disk
1層4.7GB 2層8.5GB 最大でDVD6倍速相当 容量の一部はシステム専用ゲーム使用不可 DISKスロットINで電源ON GCディスク可 DVD再生オプション(発売中止)
I/O
ワイヤレスコントローラ アナログAVマルチ出力(デジタル無 5.1chサラウンド不可) SDカードスロット USB2.0*2 無線LAN GCコントローラ*4 GCメモリーカード*2 USB有線LANアダプター(オプション)
>>522 お、まじか。
VCも洋ゲーしてぇなあ。
527 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:31:15 ID:efTOCovV
>実体不明な数字で一喜一憂したり罵りあったりする趣味の方々はこれを肴に仲良くやってください。 実際そうなってるね
529 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:36:57 ID:pTfj+gqL
WiiのHDTV非対応をバラしたNOAのペリンカプランが、WiiのDVD再生不可をまたバラしてくれた。
WiiのDVD再生オプション発売中止。
Wii DVD Movie Playback Out
http://wii.ign.com/articles/732/732730p1.html NOA confirms that Wii will not play Hollywood DVD movies.
September 14, 2006 - Nintendo of America's vice president of marketing and corporate affairs, Perrin Kaplan, confirmed to IGN Wii today that its forthcoming Wii console will not play Hollywood DVD movies.
>>512 二位は二回IDを変えている童帝ってコテみたい
532 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:42:39 ID:efTOCovV
数字で見ればPS3とX-BOX360だけど、それだけが性能とは 言えない事は昨今のコンピュータ向けCPUの事情見てれば明確。 実際にソフト制作側〜ユーザがどう思うか、何を選ぶか なんて分からない。
533 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:45:22 ID:0CCeUDPZ
リージョンフリーテラウレシス
綺麗なのもいいんだけど、ここまでゲーマーやってると実際遊んでるときの気持ちが 想像するだけでわかっちゃわない? おれだけか。
>>509 本当の仕事かな…
五年前、初週の結果が出た時だけど俺は寝たよ
負けても煽り続けられる気持ちはわからない
Miiゴルフ パクらないでね^^
>>534 結局、ゲームのテンポを考えると
映画的演出が邪魔になるから
旧態然とした、プレイ方法にならざるをえない。
で、結局VF5のように新鮮味みがなくなる。
Wiiが上手く行くかどうか分からないけど
(多分数多のサードのくそゲーが出ると思う)
インターフェイスを新しくしようとするコトは
初代VFのように、新鮮さを得るうえで大切だと思う。
綺麗なゲームは買うまで楽しみなんだよ。たしかに。 でも買ってやってみるとどこかわかっていたのに普通の感想しか出ない。 ま、ゲーム好きだからそれでもいいんだけど。 マンネリ化したアベックだよ。
綺麗で悪い事は無いよ。 ロード時間とか見易さとかテンポとか、もちろん面白さとかを犠牲にする価値は全くないけど。
GCの1.8倍程度の性能で裏でOSスタンバイしてるから、厳しかったんだな。
541 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 07:00:55 ID:aHF4FWqq
このスレのまとめ
>>504-507 ちなみにブルーレイもリージョンフリー
次世代はフリーが当たりまえ。
えらく自己主張の強い、粘着タイプのスタンドだな。
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:51:26 ID:h+HNWcXI
ボクシングの操作法出た。
プレーヤーは、左手にヌンチャク、右手にWiiリモコンを持つことになる。
そしてなんと、そのまま前方にパンチを繰り出せば、画面上のキャラがちゃんとパンチをしてくれるのだ。
しかもジャブ、ストレート、フック、アッパーなどの多彩なパンチを直感的に出すことができる。
また、2つのコントローラを握ったままで自分の顔を覆うようにすれば顔をガードし、腹部のそばに持ってくれば腹をガードしてくれる。
腹をガードした姿勢からパンチを出せば相手の腹を狙い、顔をガードした状態でパンチを出せば顔を狙う。
構えたまま体を左に傾ければ左に避け、右に傾ければ右に避ける。
上体を後ろにのけぞれば、ちゃんと後方に避けてくれる。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/15/news012.html スウェーバックもできるのか……
はじめの一歩Wiiを(ry
Wiiコントローラの素晴らしさがわかった?
ものスゲー疲れそうな気もするが…
ブルーレイディスクアソシエーションはゲーム用ディスクとプレーヤの規格まで決めてないで だからゲーム用ディスクがリージョンフリーかどうかはSONYが発表するまで分からん
546 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 07:16:50 ID:+QlFjnJv
>>543 つまり、シャドーボクシングしろってことだろ。
フルラウンドなんてやってられるかw
体感にばっか気を取られて全然ゲームシステムとか練りこまれてなさそう。
>>546 今までゲームは体に悪いとされてきた
Wiiからは健康になるという位置づけになっていくのがわからないの??
ダイエットにもリハビリにも最適
昔のFC初期のスポーツゲームくらいの内容でいいよ
ファミトレのこと?
551 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 07:26:13 ID:+QlFjnJv
確かにジジババ騙せて、孫に買ってあげさせ易くはなるがw
体小さくして必死でボタン押してる姿みても 楽しそうに見えないけど 体全体動かしてれば、それだけで楽しそうに見えるものな
>>547 どうやってリモコンを振らせるかしか考えていないね。
まぁ、リモコン自体はいいんだけどさ グラ偏重と似てるね。リモコン偏重で肝心のゲーム内容はスカスカ。 DSと同じだろうな。優れたハードウェアが糞ソフトに潰される
脳トレみたいなもんだろ。 脳トレ⇒もっと脳トレ⇒コッソリ入れた細菌撲滅(ドクターマリオ) これでコッソリ熟年ゲーマを増やしてしまったように まずは家庭でリモコン振らせて、それを見たパパママを楽しそうと思わせて引っ張り込む戦略では?
556 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 10:04:17 ID:Jg7szm/8
どう見てもぼったくり価格だしな。 自分が高い金払おうが任天堂が儲かることを喜ぶ妊娠だけがマンセー。
ボッタクリと言われる方が安くて安すぎたかもと言われる方が高い矛盾が笑える
>>557 所詮は日本の花札屋
天下のMS様みたいにお客1人1人に数百ドルサービスなんてできるはずもない
561 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 10:57:31 ID:NzX/BM+U
>>561 そこのはほとんどムービー見たいなもんだからな
どっかに14日公開の最新のがあったんだが
563 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 11:06:37 ID:21VoohqC
「wii」のことはこれからは「GC1.5」と呼ぼう
wiiのGPUは基本的にGCと同じ(VRAM3MB混載 プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍の速度
http://www.maxconsole.net/?newsid=8802 5年間でGPU性能がたった1.5倍しか向上していない機種をまるで別物のように呼べるでしょうか?
「東海」を「日本海」と表記するのが妥当なように、wiiもGC1.5と呼ぶのが正しい定義だと思われます。
>>563 もっと下品な別称を付ければ勝手に流行らせてくれると思うよ
本日の日経産業新聞にて バンダイナムコ鵜之沢伸副社長(バンダイ側の人)いわく 「WiiとPS2の表現力はソフト会社から見るとほぼ同水準だ」 わかっちゃいたけどあらためて言われると困っちゃうね
でもどうせPS2ほどポリゴン出ないだろWiiは アヌビスみたいなゲームが来ん
>>568 |
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
案外スペックアップしてたりしてな。
>>1 のスペックで25000円はありえない価格だし。
GCの時点でPS2の倍以上のポリゴンはけただろうがw PS2はGCの半分の性能だぞ
テクスチャ貼っ付けない単色ポリゴンはPS2のがたくさん出るってゲハではさんざ言われとるやん パーティクルいっぱいゲーム万歳
性能の低いものと比べられたときは いきりたって高性能を主張するのが面白いな
読み込みが改善されてPS2より画面が綺麗なら十分、って人は多いと思うが。 でもそれならXBくぇrftgyふj
>
>>571 本体ではなくて周辺器にコストかかってるんじゃない
CPUパッケージが安価に調達される見込みってことは IBMからはダイの状態で買ってパッケージングは別企業でやったんだろか でもIBMの動画にはパッケージングされた状態で映ってたよな どういうこっちゃ
>>580 デマも何も日興シティグループが言ってることだから。
証券会社にも想定外のぼったくりだったようで。
583 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 14:14:57 ID:pTfj+gqL
DVD見れないWiiの性能
http://www.maxconsole.net/?newsid=8802 CPU IBM "Broadway" 729MHz L2Cash 256KB
GPU ATi "HollyWood" 243MHz
RAM 1T-SRAM "MainRAM" 24MB + GDDR3 "MEM2" 64MB
Wii PS2 GC Xbox 360 PS3
――――――――――――――――――
CPU 729 295 485 733 3200 3200 MHz
GPU 243 147 162 233 500 550 MHz
RAM 88 32 40 64 512 512 MB
GPUは基本的にGCと同じ(VRAM3MB混載 プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍の速度
MainRAM帯域3.9GB/S MEM2帯域4GB/S GCのARAMと違いCPUとGPUから直接アクセス可
Wii Disk
1層4.7GB 2層8.5GB 最大でDVD6倍速相当 容量の一部はシステム専用ゲーム使用不可 DISKスロットINで電源ON GCディスク可 DVD再生オプション(発売中止)
I/O
ワイヤレスコントローラ アナログAVマルチ出力(デジタル無 5.1chサラウンド不可) SDカードスロット USB2.0*2 無線LAN GCコントローラ*4 GCメモリーカード*2 USB有線LANアダプター(オプション)
584 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 14:15:36 ID:pTfj+gqL
>>pTfj+gqL 自分でこういうのを作ってまとめて保存してるの? 病的だね。
>>567 こんな人が福社長やってるんだからリッジ2が話題にもなんねえんだよな
PS3があの値段だったのでこの値段になったんだろ
>>586 解像度とハードウェアで出来る表現の幅が同じ、という意味ではバンナムの人の言ってることは正しいよ。
画像面では結局「速いGC」だからさ。
バンナムの開発陣が同じように考えてたら、wiiに限らず次世代は今までの延長のキャラゲーだけで終わるんだろうね。
実際PS2を使いこなした場合、GCとの差はそんなにないからな。
GCはPS2の1.5倍位の性能、そしてWiiは
>>1 通りだとするとGCの1.8倍の性能
つまりWiiはGCの2.7倍、いや、3倍ってことにしとくか。
>>579 いいじゃん、お前どうせ買わないんだから、、、
まあその3倍ってのはグラフィックスの部分だけであって ローディングとか他の要素比較したら、はっきりいってPS2みたいなゴミとは比較にならないけど。
Wii本スレのテンプレの ・性能は最低でもGCの2倍以上(PS2の6倍以上) を見ると、お前らいい加減素直になれよと思ってしまう。 つかゲハの二元論は異常すぎる。あそこはいいけどあそこはダメだねって消費者側の立場なら 当然の物言いのはずなのに。他板までその二元論もって言ってうざがられてるし。
Wiiは
>>1 通りだとするとGCの1.8倍の性能
つまりWiiはGCの2.7倍
・・・・・・??
>ID:+TkdXfBC やたらWiiのスペックや性能にこだわるお人だ それに見合うゲームが数多くでるといいですね いまのところ、その割合はかなり低そうですが
596 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 15:27:00 ID:FGTOnn5D
9/15 シレンDSのグラフィックに絶望した
Wii・・・ Wiiスポーツ添付で20000円だと思ってたのに・・・ DSでバカ儲けしてんだからWiiのソフトはサービスしてよ
株価で尻叩かれてる雇われ社長には ムリなサービスでしょ
599 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 17:06:32 ID:pTfj+gqL
無双は剣神+ガンシューみたいな感じか?
普通に戦国無双シリーズ最新作を独占的にWiiに供給するだけで PS2から客奪えるのに、なぜ体感にこたわるのだコーエー含むサードパーティーよ
体感ゲームって30分以上はプレイできないよね 絶対に腕疲れちゃうって。 そこが心配なので、体験会が待ち遠しいです
>>601 バトル封神出したところに何言ったって無駄だということ
GCがPS2の2倍ってのは、PS2に有利な条件での話だろ。 バイオ4は頂点数4倍以上で光源処理やテクスチャも全然違っていた。 それでもぱっと見たいした差に見られなかった。
605 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 20:08:14 ID:aHF4FWqq
正直、SD画質なんで、スペックには満足している。 PS3と違い、値段も庶民向けにしてくれたしね。 ただ、ハードに疑問を感じる。 体感リモコンにこだわりすぎて、今までの疲れないゲームライフ というニーズも満たして欲しかった。 クラコンのX、Y、L、Rボタン リモコンの1、2ボタンとヌンチャクのC、Zボタンって 独立してあるのだが、互換性あるのだろうか 全てのゲームをクラコンでもできるように設定しておいて欲しい。
608 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 20:22:11 ID:pTfj+gqL
これが任天堂か… 天気予報とニュースが見れてDVDが見れないWii。
DVDを見れるとゲームの居場所が少なくなるだろ?
>>607 クラコンには加速度センサー*2とポインターがないですが・・・?
612 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 20:28:41 ID:BxqQH0vt
いやあ、正直感心すると言うか心底震えが来るというか 是非ID:aHF4FWqqを必死チェッカーにかけてみてくれwww
なんかやってることが古くさい任天堂
>612 つ>609
価格の微妙さは別にそこまで腹立てるようなことじゃないと思うが、 DVD中止は結構アピールしてたのに?だな。 こんなあっさり撤回されると信頼できないし。
>>611 加速度センサー*2はクラコンのアナログLRスティックで
対応できるかな?
でも、常に加速度センサーやポインター使ってプレイしてたら
本当にゲームは1日1時間になるかもな。
腕が疲れて長時間プレイできない。だから、楽しいゲームはクラコンでもやりたい。
>>617 アナログ自体もヌンチャクにはあるし。
ボタン以外の情報が猛烈に増えてるから、ユーザーから見たら簡素かもしれないけど、
よくよく考えると、
アナログ+加速度*2+ポインタ(三次元で位置を取得)+十字+トリガ*2+ボタン*4(6)
と大量の入力データがある。
つか、出来ないのわかっててあえてゴネてるんだよね?
>>618 いや、ヌンチャクでアナログと加速度センサー同時に使う
ソフトはないだろうなって思った。操作が難しくなりすぎるから
でも、体感を売りにしているゲームについては、クラコン対応は
物理計算的に無理っぽいね。それじゃあ、腕力つけるために腕立て始めますわ
レスありがとう
強いて言えば、腕力じゃなくて持久力なんだが。 力が要る、疲れる、ってのをアピールしたいんだよな。
3ヶ月も先って失望した…PS3ネタなんかもう完全に飽きてるのに
622 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 23:51:56 ID:aHF4FWqq
CPUのスペックとかはいいから リモコンとヌンチャクの重量って判明してないのか PS3、5Kgオーバーほど騒がれていないみたいだが… リモコン内部に充電池2本、スピーカー、メモリ機能 振動機能内蔵で片手で支えるわけだろ、 重量がどれくらいになるのかマジで気になる。 PS2のコントローラーよりは軽くないと嫌だよ
>>623 ニッケル水素電池2本で60g近く行くのでPS2より軽いのは無理じゃないか?
まあMSやロジのワイヤレスマウスみたいに片方の電池だけで動く可能性もあるけど
625 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 09:03:40 ID:fWzJEk27
627 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 00:19:38 ID:TnOIWw76
>>610 意味不明
なぜコーエーがWiiのためにわざわざそうしなけばならないのか
これが妊娠か
628 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 01:22:28 ID:zrjc7r/5
この前、知り合いの女性とかなり激しい口論になって、明らかにこっちが正しくて、向こうが間違ってて、 あーだこーだ言ってる内に向こうも徐々に自分の誤りを認めつつある展開になって、 こっちは調子にのってさらにガーッてボロクソに言ってたら間違って相手のことを「お母さん」って呼んでしまった。 もう言い訳ができないぐらい思いっきり、ハッキリと、ハキハキと「だいたいお母さんは」って言ったからね。 そんなもん、もう顔真っ赤ですよ。金赤です。完全な勝ち戦のはずがいきなりの大ドンデン返し。 こんなもん、口論の最中にこの世で1番言ってはいけない言葉ですよ。さん付けしてしまってますからね。 頭に、お、も付いてるし、めちゃくちゃ尊敬語です。いやここでまだ相手が笑ってくれたりでもしたらまだ救われたのかもしれませんが、 めちゃくちゃシーンってなったからね。両者、口を真一文字に結んだからね。 人間の勢いというものがあそこまで急激に止まるのを初めて見たし、最終的には7、3でこっちが悪かったみたいな感じになってたからね。
630 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 01:29:12 ID:xiKG+FKm
だって次世代って言ってないじゃない(笑) すごい時代になったでしょう。でもそれが、Wiiなんだよね
631 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 01:33:59 ID:CTRpGroh
新清士機かも
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |] l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o !:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \ 高くてクラコン無しに絶望した! l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l / ソニックの操作方法に絶望した! ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| / 実際のプレイ動画見て絶望した! l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ / l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/ レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ !  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、 /| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l
634 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 05:28:09 ID:bDHq8OHm
俺様用しおり ∧_∧ ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
635 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 08:10:32 ID:dXj3Zv7+
せめてジャギジャギが取れる位の性能にしろよ
一世代以上前って、よく考えるとおかしな日本語だな
637 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 09:33:58 ID:in9v3D12
>>636 新清士が使った言葉だから彼に聞いてくれ
>>635 そんな事するくらいならハイビジョン対応するだろ
意味分からんぞ ハイビジョン対応にしたらジャギジャギは取れるではないか
いや、そうだよ。
湖底画素だと仕方がない
ジャギジャギはAAとかで取るんじゃないのか
>>643 アンチエイリアスを掛けるか、解像度自体を上げちゃうか。
アンチエイリアスなら解像度低くても恩恵があるね。
アンチエイリアスをかけられるのは、データは解像度高いからなんで だったら、そのままハイビジョン対応しろよって話ですよ
AAって縮小で表現してるんだな、今知った
単純に縮小するって訳じゃないけど、基本はマルチサンプリングだからね。 やろうと思えば負荷は掛かるしメモリもたくさん要る。
代表的なアンチエイリアシングの方法 (a)スーパーサンプリング (FSAA) 高解像度画像を単純に縮小して表示解像度にする。 (箱○やPS3では、更にテレビ入力解像度に変換。) 輪郭のギザギザばかり気にする人も多いけど、 この方法はモアレも軽減できる。高負荷。 (b)マルチサンプリング (HRAA) 高解像度画像を単純に縮小して表示解像度にする。 (a)との違いは、ポリゴンやテクスチャの処理の際に、 色情報は表示解像度で済まして輪郭だけ高解像度で 処理する。 輪郭のギザギザは軽減できるが、モアレには効果はない。 また、テクスチャで表現した金網でボロがでる。 (a)よりはかなり負荷が低い。 最近では(b)が主流。モアレは別の処理で対策する。 高解像度でレンダリングするより 低解像度でレンダリングしてアンチエイリアシングをかけた方が効率は良い。
651 :
650 :2006/09/17(日) 15:39:12 ID:G/eIHilO
おまけ。 (c)部分アンチエイリアス (FAA) matrox 独自。 ポリゴンやテクスチャの輪郭だけに対して(a)か(b)をかける。 効果は(b)と同等。 搭載したビデオカードの性能が低すぎてまともな比較は 行われていない。 Wii に本格的なアンチエイリアシングが搭載されているとは 思いにくいので、解像度の低さだけが残ってしまう恐れ有り。 輪郭のギザギザを何とかするだけだったら、 レンダリング後に2D画像処理で輪郭を潰す手もあるけど、 画面がぼやけた印象になるのが難点。
652 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 15:55:34 ID:2hEzsZLF
GKはスペック中毒者 GKよゲームになにを求めてる 超リアルなボンバーマンあたりか
653 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 16:01:59 ID:CTRpGroh
>>652 それは箱○がやってくれた
超綺麗な桃鉄だろ
>>652 ならば、何故無駄にハードを買い換えるwwww
性能不要なら新ハード要らないだろ。
余分な負担を背負わされて、騙されてるのに気付けよ。
スペックが上がるから、新ハード購入も許せるんじゃないかよ。
まさか、本当にWiiコンがGCの周辺機器で実現できないと思ってるのか。
任天堂は、ただ仕切り直したいだけだぞ。
655 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 16:03:09 ID:XxECPB46
>>652 じゃあ任豚はリモコンで遊ぶボンバーマンが欲しいんだね。
そもそも、ハードの買い直しは、 ソフトを人質に取られているようなもんだ。 「遊びたければ、新ハード買えよ、もう全部移行しちゃったよー」とな。 そんな戦略はいい迷惑。 それでも、メーカー自身が赤字でハードばら撒いてる姿を見れば、 是非はともかく、本当に移行したい理由があったんだと思えるさ。 でも、任天堂はハードで利益出してる。 ソフト人質にとって、性能も変わらないハードを 強制的に買い替えさせて利益上げる。 やり口が汚いだろ。
>>655 十字キーか3Dスティックかタッチペンかリモコンで遊ぶボンバーマンだな。
任天堂信者の場合。
>>655 どこでも好きな所に爆弾しかけられるってか・・・・そういうゲームデザインって可能なのかな?
( Φ౪Φ)<それが任天堂の本質ですから。 もともと業界に他社は必要ない、って会社ですからねー。
ゲームキューブを5年で打ち切る理由が何処にあったのか。 これを説明できる奴は一人もいないぞ。 商業的な面を除いてはな。 ゲームにスペックが要らないなら それこそ、GCで十分だと思うがなー
もちろん、商業的な理由ですよ。 あと、スペックもガンガン上げてるじゃん。 任天堂側は、それを認めずに、 ゲーム性がどうのこうのと高尚な事を気取るなよって話。
664 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 16:17:05 ID:gHHoTHjb
すんごいローテク詐欺お布施システムのお品書き ニンテンドーWii・・・25000円 ・AVケーブル(別売り)・・・コンポジ:1500円、S端子:2500円、D端子、コンポネ、VGA:3500円 ・クラシックコントローラー・・・有線:2500円、無線:4500円 ・FC・SFC復刻コントローラー・・・2000円 ・DVDビデオ再生アタッチメント+DVDリモコン・・・4500円 ・PLAY-YAN For Wii(MP3、画像、動画等の再生支援ソフト)・・・・5000円 ・Wii オペラブラウザ・・・5000円 ・ニンテンドーWii WiFi USBコネクタ・・・・3500円 ・バーチャルコンソール・・・1タイトル:300円〜(FC、GB)、500円〜(SFC、GBA、PCE、MD)、980円〜(N64) ・ニンテンドーWii USBマイク・・・・2500円 ・ニンテンドーWii キーボード・・・・3000円 ・Wiiリモコンコントローラー乾電池・・・30時間毎×∞ ・Wii リモコンコントローラー充電地・・・1500円+電気代 その他・・・SDメモリーカード、GCメモリーカード251(2048KB):2000円、GCメモリーカード59(512KB):1400円
スペックが年数を重ねた分上がっているなら、 新ハードは許される。 求められているかどうかは市場が判断するが、 少なくとも、新しい物を出す理由にはなるからな。 それすらやらないなら、 旧ハードで十分だろって話。 GCを馬鹿にするなよ。
GCとWiiじゃ違いが多すぎる。 新型コントローラがまず最初から同梱されているかどうかが重要。 更に本体も、性能向上、BlueTooth内蔵、省電力、フラッシュメモリ、VC対応 Wi-Fi内蔵、12cmディスク対応、Wiiチャンネルetc.. これらが全部揃ってWiだからGCとは全然違う。
任天堂の唯一誉められてる点は ゼルダのGC版を発売中止にせずに、ちゃんと同日に発売する事だな。 これは、ゲーム業界における新ハード移行の慣例からすれば賞賛に値すると思う。
新機種として出すのはいいけどGCが9800円の今、25000円ってのはやっぱ高いよ
スペックはGCの四倍はあるだろうから十分でしょ
よっぽど旧箱と360で違いって何? 最低限互換がしっかりしてるならまだしも 互換ごと切り捨てちゃって 360派は何で不満が出ないのか不思議だ それとも旧箱も大事に取ってるんだろうか
4倍かどうかはわかんないけど数倍にはなってるだろうね。 性能向上分が5000円、フラッシュメモリが2000円、Wi-Fiが2000円、 リモコン+ヌンチャクで5000円、ブルートゥース、センサーバーetcが1000円としたら ちょうど25000円。 そんなもんでしょ。
>>670 はっきり言って、
旧箱と箱○では、次元が違いますぜ。
まぁps3があんなのだからwiiには期待したけどゼルダと赤鉄とネクロネシア以外クソだな。ショボすぎだよ。ゲーム業界の縮小とかなんたらかんたらいっといて本当は手抜き商品作って儲けたいだけじゃないの? あと今携帯から書いてるから。じゃあな。
新品が、9,900円で買えるハードなんて素晴らしいじゃないの。 投売りでもなければ、赤字覚悟の決死の値下げでもないんだよ。 それでいて、圧倒的主流ハードのPS2よか性能が高い。 これを捨てるってのはどーなのさ。 意味がわからない。
>>670 完全互換してると思って旧箱売ってしまった俺ガイル
19800円ならやはりしょぼいスペックだから安いのかと思ってただろうが、25000円だったので実は結構性能良いんじゃね?と夢を見れそうだから良い。 今画面が出てるロンチは急いで間に合わせた感のあるソフトばかりなんで参考にはならんし。 ゼルダも元々はGCだから。
>>651 GCにはピクセルあたり3つのサブピクセルに描画、
上下7つのサブピクセルをブレンドして
最終出力するMSAA兼デフリッカ機能が実装されている。
678 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 19:35:34 ID:in9v3D12
GCのクロックを1.5倍にしただけのWiiと違ってATI + IBMの360が実は真の次世代GCなんだよね
任天堂よ。 ゲームに対する冒涜はその辺にしとけ。
>>678 まあそういう意味じゃ先に 壮大な失敗実験をやってくれて有難い話。
360が無ければ任天堂がやっちゃって、今頃頭抱えてるだろうからな
Wiiのロンチ付近のソフトは GCから引っ越してきたソフトで しかもそのGCのソフトがPS2とマルチのソフトだったり グラは期待できないと思われ GCの開発機から開発できる事が ソフトの数は揃うけど グラは落ちる ロンチは数無きゃどうしようも無いんから 良いんだけど
ロンチが皆無なPS3もだけど 糞ロンチしかないWiiも期待できないわな
Wii版の焼き直しとはいえ、ゼルダあるだけマシじゃない? (ここではゼルダが面白いかどうかは置いといて)
685 :
650 :2006/09/17(日) 19:45:49 ID:G/eIHilO
>>677 GCの時点であったんだな。僕の思い違いだったよ。
今見たら、公式スペックにも書いてあった。
デフリッカーの実装も興味深い。
スマデラでOn/Off切り替えて比べられるけど、
Onの時、チラツキが確かに激変しているけど
縦方向の解像度はけっこう残っているのが
印象的だったから。
はっはっは 失敬! GC版の焼き直しでした
ハードのスペック云々に関係なくグラがスゴイのは大して出てこないでしょ 元から大作系や金かけたタイトルなんだし 今までと同じようなものを今までと同じように売るだけなら意味がない それに凄いものつってもXBOXに毛が生えたようなもんで大きなインパクトは与えられないし グラは凄くなるってこだわってると逆に凄いグラフィックを望んでるんだと思われても仕方ないしね
>>684 ゼル伝を買うことを決めている香具師に
任天堂は悩ましい選択肢を突きつけやがった。
「GC版とWii版のどっちを買うべきか」 という選択を。
Wii版は、リモコンの仕様に合わせてリンクの利き腕を右利きに変更し、
敵の利き腕を逆にし、ダンジョンの仕掛けも左右反転し、
世界も反転してしまった。
ハイラルに住む住民は軒並み左利きに。
>>688 それは設定でどっちでも出来るものと思っといたほうが
>>685 といっても(MSAA部分は)実際には使われない機能だったみたいだよ。
例によってフレームバッファが足りないから
(16bitColor+16bitZ) x 3サブピクセル = (24bit Color+24bitZ) x2分割
の様に色深度落として二分割レンダリングする必要がある。
2分割自体は普通にやってるから問題ない。 が、色深度が減るとフレームバッファにαが持てなくなるのが問題なので、あまり使われなかった。
wiiの剣神ドラクエなんて開発遅れる要素なさそうなのになんで春なんだろうな
公開情報自体が殆どないのに、何をもって遅れる要素が無い と断言してるのかが気になるところですが。
そうなのか、、 同発目指してますってのは唇奉仕だったんだな
>>695 それぐらい一瞬で分からんようではゲハでは何も言えんだろ
社長が訊くWiiプロジェクトのハード編で 竹田:Wiiの開発が始まったのは、ゲームキューブがリリースされてすぐのころです。 竹田:従来のロードマップをそのまま踏まえるなら、「より速く、より豪華に」というふうになったと思うんです。 つまり、豪華な映像を速く映し出す、という方向ですね。しかし、その方向に進んだとして、 お客さんにどれほどのインパクトがあるだろうかと感じたんです。 岩田 それはいつごろから感じられました? 竹田 Wiiの開発を始めてから1年くらい経ったころでしょうか。 これ不自然に思えた、GC発売1年後にして今までの路線に疑問を感じたって だってGCもそれも延長上のハードだったんだから 結果的にWiiが今のハードになったことはどうでもいいんだけど さすがにGC発売後1年でそう感じていたってのはまずくね? じゃあGCはなんだったのかと・・・
>>697 前任者の作った駄目なハード、じゃない?
いや、竹田玄洋さんは64のころから開発の中心だったよ SFCより前は知らないけど 64のときもGCのときも素晴らしいハードだと言ってた気がする GCのときは、「GCはかつてない最高傑作のゲーム機」と言ってたよ、この人
>>697 高性能路線のプロジェクトも別に走ってたのかもしれないね
そっちは360の発売でポシャッタのかもな
それはありえるね
>>697 テレビ報道でムービーとプレイ画面を比べられて絶望したんじゃね?
>>967 GCの次をどうするかって話だから
むしろGCのハードとしての出来の良さを言い表してるんじゃないかね
半導体のロードマップはだいたい見えてる、ターゲット価格は25000円
最大限GPUに突っ込んでもGCと劇的には見た目は変わらないだろうってのは
見えちゃうわけだし
>>698 64もGCも竹田さんだよ
704 :
703 :2006/09/17(日) 20:52:20 ID:S2T6STAd
>>また、テクスチャで表現した金網でボロがでる。 GF7は透明度スーパーサンプリングで対応できるな
>699 あのシンプルな基盤と、性能のバランス見れば、そう思うかもな。 シュリンク進めたPS2の基盤より、デビュー時のGCの方がすっきりしてるんだから。
しかし直ぐにXBOX発売でGCが最強だった時期は即終了しました。
708 :
703 :2006/09/17(日) 22:40:57 ID:S2T6STAd
XBOX事業が発売2年で20億ドルの赤を出しちゃうくらい原価が違うハードだから 勝てるわけもないわな
そんな都合は知らんがな。
ハードだけで元が取れるはずなのにソフト価格も360と同等なのが問題。
711 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 23:16:45 ID:in9v3D12
任天堂だから仕方がない
712 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 23:24:25 ID:d+1XcRuk
まっ 結局黒字になったんだから何も言えねえ
ユーザーは大ダメージだけどな
今まで通りの値段をつけると問題なのか。
ただのカラーテレビがいまだに50万円とかだったら問題だろ
>>713 赤字で売らないとユーザーが大ダメージって面白い市場だなおい
黒字とぼったくり価格は違うよ。 360はハードを赤字で売ってソフトで儲けるスタイル。 ハードの価格差は5000円、ソフトの価格は一緒、性能は段違い。 ぼったくりにも程がある。
熱暴走ハードだけどね
買わなきゃいいじゃんw
赤字販売しないとぼったくりか(笑) すごい市場だな。 しかも失敗してるビジネスモデル基準。
誰も赤字販売しないとぼったくりとは言っていないのに、 なぜかそうとしか解釈できない妊娠脳
MSもSCEもシュリンクでコストダウンする作戦な件について いつまでも赤字で売るわけじゃないよ。 XBOX360は来年Q1に65nmプロセスに移行予定
ハードが赤字どころか XBOXで40億ドルの赤字だったんだろ? そんなのに付き合えんだろう
360より低性能だが、 360よりコンパクトで省エネじゃないか。 ぼったくりとは思えないな。
本体だけならコンパクトだけど、リモコンヌンチャクセンサーバーとワラワラ付いてるからな。
>一世代以上前の低スペック ps1・ss・n64になるぞ XBOXなみ にしとけ SFC 1990-11-21 \25,000 N64 1996-06-23 \25,000 GC 2001-09-14 \25,000
>>721 黒字になった
↓
ユーザーは大ダメージ
↓
赤字じゃないとユーザーは大ダメージなのかよ
赤字販売しないとぼったくり!?
↓
誰もそうは言ってない
・・・言ってるように聞こえるな
メーカー潰れなけりゃユーザにはどっちだろうが関係ない話だけど 任天堂はゲーム専業だから利益出すことを優先するのは当然だろうな
>>728 聞こえねーよ。黒字だから・赤字だからなんて一言も言ってねーじゃん
>>713 は。
GCが後発のXBOXにすら負けてロクにソフトの出ない負け組みハードだったのに、
任天は黒字だったんから文句は言えないとかわけのわからんこといってるから、
ユーザーにとってはつまらんハードでしたって言ってるだけだろ。
731 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 11:31:39 ID:Gr64Egru
>>727 新清士という人が考案した表現だから彼に言って
ゲームの楽しさはスペックで決まるものではないと思うよ。
それは同意だが、画面のショボさを競い合ってるってわけでもないだろ
717は赤字じゃないとぼったくりと言ってるような
>734 好意的に解釈すると、 360とWiiの性能差は日本円で評価して5000円より大きい よって性能差にふさわしい低価格であるべきだ と言ってるんだと思う。 まぁ、彼が思う価格にすると赤になるのかもしれないけど。
実は卸値20000ぐらいで小売に儲けさせ、販促がんばってもらう作戦
582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 14:18:21 ID:XSnk9Emo レベル5が現在ドラクエオンライン開発中。 ・wii専用 nintendoWiFi完全対応 ・miiのキャラクターを使用可能 ・ボイスチャット機能搭載 ・月額利用料無料(予定) ・オフラインでもプレイ可 ・モンスターデザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち
オンラインRPGってハードディスクがなきゃアップデートもできないと思うが。 512MBのフラッシュメモリを内蔵していても、そのうちの何割かはセーブデータの保存や他のソフトにも使われると思うし。 >・miiのキャラクターを使用可能 この時点で嘘っぽい。 グラフィックがしょぼいwii sportsなら違和感はないが、ドラクエでまであんなショボイキャラグラで遊ぶ事になるかねぇ?
>>738 どうせそこらのリアルゲーでも判別できる顔の特徴ってMiiぐらいだろ?
単にそれらのパーツがリアルってだけ
Mいいの顔パーツ→それぞれゲームでの顔パーツって感じに変換すれば問題ない
ただ
>>737 はネタだろ
Miiってのは あれまんまの3Dデータじゃなくて どんなパーツを選んだか だろ? ソフトごとに 顔パーツを変えれば良いんじゃないかな
MOならHDDなくても辛うじていける。前例あるし。 1GBのSD必須、とかにしるのは可能なんかな。 まあデマだろうけど。
マイク無いのにボイスチャット? FFCCみたいにコントローラーを携帯ゲーム機にさせる気か。 まあデマだろうけど。
>>742 どっちにしろマイクは拡張でやらんとキツイだろ
まあ(ry
ボイスチャットはヘッドセットでやるものだな
miiのキャラクターを使うなら、マザーオンラインだよな ところでGCのファンタシースターオンラインの遊び勝手はどうだったんだろう…。
極度のディスク読み込みによってGCを物理的に破壊するすばらしいソフト
まじか…
748 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 09:38:26 ID:no4cEsZR
ボイスチャットの時点でネタじゃん
749 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 15:08:06 ID:1X/HdAej
http://www.playbeyond.jp/ 「THE EYE OF JUDGMENT」、噂には聞いてたが、想像以上のものだな。
スペックによる可能性がようやく示されたって感じだ。こういうのをもっとアピールすればよかろうに。
WIIもがんばれと言いたいとこだが、正直、あの発表会程度の出来じゃ、
このカードゲーム以上の可能性は感じられんぞ。
>>750 ほんと、物理演算なんぞよりこっちをアピールすればいいのにな。
>>751 まともに使えるものならもっとアピールしてると思うがどうか
これって一応E3のときに発表してたよね
>>751 ”物理”演算ではないが、画像認識にCPUの演算能力を駆使していると言う点では同じなんだろうな。
しかしこりゃすごい。指でつついたり出来るとは・・・。
思ったよりバーコードでかくて荒いな 工夫すればケータイでも出来るんじゃない?
携帯で何する気だ?
>>750 この手のカードゲームには興味はないが、素直に凄いな
758 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 19:53:05 ID:FUHc3QAg
760 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 01:44:39 ID:jMQ31kox
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0920/kaigai301.htm あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
あるゲームデベロッパはWiiを“GAMECUBE 1.5”と呼んでいた
リンク貼らない方がネガキャンには良さそうだが
ロンチを見る限り、リモコンの制御に一杯一杯で 旧XBOX並のグラフィックも出せないんじゃないかという気がしてきた
つか、Eyetoyの変なミニゲーム並に使い方が無理やりすぎ。
おかげで実際にやった時の感動度があがるのも計算してるとすら思える 賢いよ ハードスペックは低くてもな
まあ、64,GCで スペックに劣るPS,PS2に負けたから 気持ちがわからんでもない
勉強したのに落第したから「もう勉強すんのやーめた」 みたいな感じだな
771 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 09:48:55 ID:Pi4skueC
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv これは酷い・・・クレヨンしんちゃん必見
>>750 マックのoperaだと落ちるわ。売る気ないな。
>>772 MacWinにかかわらずFlashとOperaは相性が悪い
Operaなんて捨てちまえ
firefoxでいいじゃん
775 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 16:45:11 ID:pOh4Yytp
>767 グラフィックはXboxレベルだが、エフェクトが重なったりしても フレームレートが完全に安定してるのは良いね。
>>772-773 Flashかプラグインが古いんじゃない?
ちなみに、
Flash自体と、OperaとFlashを繋ぐプラグインは別物ね。
自分はOpera8系だけど全く問題でてない。
Opera9系はまだ安定性が万全じゃない印象。
(Opera9系はJavaScriptでも落ちることがある。)
778 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 19:30:12 ID:jMQ31kox
>>778 それが本当なら悲しいねぇ
Wiiだけは最初の電源オン時は遅くなっても、ゲーム中は速くなってると期待してたのに
まあ次世代機じゃないから大丈夫か?
360→HDDの非標準でロード悪化。既に二層内周まで使い切るタイトル多数。 PS3→HDD標準で改善か。ナムコ曰くフルインストールすることも出来るらしい。 Wii→ドライブ及びメディアの詳細不明。普通のDVDと同じ場合、メモリが多くなっているので長くなる可能性はある。起動は3秒を目指すとのこと。
メディアチェック3秒って信じられんな。 DVDもどきとGCディスクだけとはいえ。
回転が安定するまでだけで5秒は過ぎるだろう だから時間を持て余さないようチャンネルを表示してるのかもな
起動というのは休止モードみたいなやつからの復帰時間らしい 普通の起動はそれなりだと思われる Wiiはフラッシュをロード軽減に使うのか否かが分かれ目だが 寿命とか容量考えるとあり得ないっぽい 初期のリーク情報にも「フラッシュメモリは速度も遅いし、使えても使わないだろう」みたいなコメントあったな
にしても、次世代機はどれもHDDにインストしてやるのが デフォになると思ってたのにな。 コピー対策で起動時にディスクチェックはするとかしても。
ゲームのプログラムとか初期データを起動時にフラッシュへ退避、 再起動時に退避アプリとゲームディスクが同タイトルならフラッシュから起動、とかじゃないかな? もしくは・・ 起動したアプリのテンポラリ用に数十MBとかフラッシュが割り当てられてて、好きなデータを置いておけるとか。 ランダムアクセスはディスクメディアより速いから頻繁に入れ替えるデータなんかを保持しておければ 便利な気がする。 つか、セーブデータに50MBとか確保してテンポラリに使うのはダメなんかね。 RPGなら今のパーティーの戦闘用モデル・モーションを予めフラッシュに入れておけば 戦闘突入に掛かる時間が軽減できると思うんだが。
ロスオデは余裕でシームレスだったよ。
シームレスとエンカウントバトルはカテゴリが違う、と思うんですが。
フラッシュって並列性とか高めることで高速化してるから、512MB程度では使っても効果薄いんじゃないかな Type Uみたいに16GBとかあれば1.8インチ程度のHDDには勝てそうだけど
効果的に入れ替えていけばGBなんて必要ないよ。 フルインストールとかナンセンス。 必要になるものだけ、予め準備しておけばおkでしょ。 メインメモリが比較的小さいwiiだからこそ、な気もするけど。
ここしばらくのフラッシュメモリの原価下落振りからして Wii搭載のやつも1GBぐらいになると思ってたんだけどなあ
>>789 そんなに頻繁に書き換えてたらあっという間に寿命きて死にそうだが
読み込みはそうでもないが、書き換えはフラッシュにとって死活問題
ゲームにガリガリ使うのは危険すぎる
>>790 良く考えたら用途的にフラッシュで保存するようなものじゃないな。
確かに寿命も減りまくるし。
あれ、今時のフラッシュは数百万回くらい書き換え 出来るんじゃないの?だからTypeUも作れたんじゃ?
まあEE-PROMはそうだけど、今までの大容量フラッシュは千回くらいしか寿命の無いのが多かったから 30万回くらいのは出てるようだけどなあ
でもまあ30万回あれば ゲーム入替え毎に書き換えても寿命は心配ないな ゲーム中マップ単位書き換えはヤバイ感じがする
あれってただ単に使用頻度の少ないとこに割り当て割り当てを繰り返してるだけでしょ
言い出しておいてなんだけど、こまめに入れ替えるならフラッシュじゃなくてDRAMがいいと思う。 PC100とかPC66でもいいから32MBとか64MBとか積んでおけば、ディスクキャッシュや退避用メモリとして 十分な速度が得られるんじゃないかと。
Aメモリのシステムは残すんじゃないの
もうすぐHDDのキャッシュに使われるぐらいだから スピードも耐久性も問題ないでしょ
801 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 23:36:00 ID:pOh4Yytp
>>775 ,801
ID同じだな。
つまり、アンチがマジコンコピペしてるってことか。
業者じゃなかったんだ。
804 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:50:27 ID:123/2vVB
805 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 07:40:38 ID:X4Ov46L+
806 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 13:40:48 ID:U9Yhg30Z
807 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 13:49:16 ID:w0YYomdp
DVD再生もできないんだろwwwwwwwwwww
>>1 はったりかいてんじゃねーよ
808 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 13:51:54 ID:w0YYomdp
マジコンはどれがいいかとかわからん エミュは別に重くないぞ メモリ256MBのPCでも普通に動いたし 動くやつが今は少ないだけで
5機種のソフト売上(横は〜年目、例:PSの7年目は1771万本) PS2の7年目、GCの6年目は2006年の途中経過 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PS 2967 3032 3376 1771 539 277 30 SS 731 476 17 PS2 613 1544 2117 2477 2617 2149 1299 64 163 299 555 488 97 GC 198 428 560 337 215 30
810 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:47:27 ID:hPA5WSNo
811 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 02:15:55 ID:CKf/5d0f
812 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 08:26:49 ID:9kyVAidM
PS3、廉価版はHDMIがついて税込み49980円に改定。 短い夢だったね。wiiは…。
Wiiの2倍の値段じゃないか
815 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 13:57:10 ID:hPA5WSNo
816 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 13:58:08 ID:hPA5WSNo
/ ̄ ̄ \___/ ̄ ̄ \ / 》|||||||||||巛 》||||||||||||||||||巛 | \ | ∩ ∩ |/ノノ <残念だったな・・・ | 6| ,,,>●-●<,,, |6 ノ いま使っておるのが | | その次世代機Wiiなのだ・・・・・・ ( / ○ \ / /\_______ノゝ /u ̄ ̄u ̄ ̄\ / <・> ヽ / u \ / | (∂| u <・>< ・>| <エーーーーーーーー!? ヽ| "" 〉"" | | u u __ u | \ |_ |/ /ヽ /\
818 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 20:27:40 ID:1Z42CMc3
XBOXが一世代前なんですが。
820 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 20:37:54 ID:HTGux0q4
>>820 トゥーんシェードのゲームとリアルタイプのゲームを比較してもな
25000円にしてもショボイスペックだよな コントローラー等にコストが掛かったせいか?
コントローラが5600円だからね・・・
税別だと23809円。 リモコンは5333円 本体-リモコンは18476円か。 安いといえば安いが、もうちょっと本体コスト上げ&リモコンヌンチャクコスト下げで 本体のクロックアップか機能アップを図って欲しかった気がする。
825 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 02:37:20 ID:WFmKpSdh
対策されると在庫抱えるからって業者さん必死だね
過去レスを見ると業者を装ったアンチのコピペ爆撃っぽい気がするんだが。
828 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 03:54:50 ID:Vj/HrQQJ
マジコン導入するよりも普通に買った方が手間無くていいや。 お金無い人が「○本落として入れれば元とれるし…」と皮算用して手を出せばいいんじゃないですかぁ?
アンチならエミュ待たせてりゃいいと思うんだがな。 エミュならハードも買わなくて住むんだし。
PS3のプレイ動画ヤバすぎ。これならWiiもシェーダつけただけでいい勝負になっただろうに。 こりゃ次世代機全滅も現実味を帯びてきたな。
831 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:27:20 ID:nyPqEDCy
なにげに、リモコンを片手で空中に浮かせ続けるだけでも 疲れる。TVのリモコンよりも重いだろうし、女性子ども老人のことを もっと考えて欲しかった。 任天堂にハード仕様の見直しを求めたい。
Wiiの性能ってさ、「“今”はこれで十分」ってスペックだよな。 2年、3年先を考えて作られていない。岩田は初歩的なミスをした。
確かにな PS3のAFRIKAのトレーラーとかみるとWiiがほんと糞に見えてくる。
834 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:09:34 ID:77ONXwl/
>>832 今でもやばいだろ。Far Cryとか戦国無双とかさ。
Wii:GCは色々加味すれば2:1の性能差はあるかもな 特にメモリ周りは同じSD解像度を扱う上でかなり余裕がある 調べ直してて思ったけどflipperもGekkoも面白みのないアーキテクチャだな 作りやすいだろうけど、ハードに任せっぱなしになるから味が出ない、没個性的になる PS2や箱とは似てるようで違う 本当に中間的なハードだ
まだ500Wとか言ってるのかw
>>835 もう、何か必死だな…やってることがGKと変わらんよ
GCは自由度という点でもPS2に比べたらいじれる部分多いだろ。 頂点関係が多少弄り難いけど、それでもDC程度の演算性能はCPUが持っている。 ピクセル処理の自由度で言えば雲泥の差。
どこで聞きかじったのか知らないけど ゲーム開発の経験もないのに、知ったかぶっちゃってw
自由度って点だけけら頂点処理もシェーダ-処理も、CPUでプログラム組んでやるPS2最強 GCがPS2より優れてるは自由度では無いよ
>>ピクセル処理の自由度で言えば雲泥の差 どの辺を指して言ってるのか知らんけど、扱えるテクスチャ解像度以外はPS2と大差ないよ ハードに指定してやれば環境マップとか使えるけど それは固定機能だから箱みたいなシェーダーの自由度はない PS2のVUみたいに「難しいけど好き勝手出来ますよ」的な仕組みはないし どちらかといえばDCに近い 技術の潮流がプログラマブルな方向に進んでるのに対して、GCは真っ向から反してると思うよ DX10.1ではFSAAさえもプログラマーが任意指定出来るようにすらなる
仮に500wだとして24時間365日つけっ放しで9万円という計算だったはずだが (ゲーマーならもっとでしょう)ってどういう事だ?二台同時にでも動かすのか?
糞PS2wwww
>ロード時間の長さも指摘されています むしろハードディスクのないwiiの方がロード地獄になる予感。 512MBのフラッシュメモリはキャッシュに利用できないだろうし。 (キャッシュ用として使用し、読み書きを繰り返したらフラッシュメモリの寿命が短くなるし)
Wiiで出るタイトルはテクスチャ容量少な目な質素なグラフィックが多いだろうから あんましロードは気にならないんじゃないか?
SDカードでディスクキャッシュできないのかな 快適に遊びたい人は2GBくらいの付ければいいし 転送速度や書込み耐久が悪いのか?
849 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 16:40:50 ID:77ONXwl/
こんなもんがレボリューションなんていうコードネームだったんだから凄いよね 今思えば
箱に毛が生えたくらいの性能らしいが、 結局作り込むメーカーが少ないせいか 箱以下のグラがほとんどだな。
852 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 16:50:14 ID:nyPqEDCy
300万台まではPS3より速く普及するだろうが そこで、新鮮さが飽きられ、使いにくいリモコンだけが残る 結局、GCと同じで任天堂専用機になる。 だが、幼児層という新しいゲーム層開拓になるので素晴らしい
ああなんだ 何をしたいのかわからずただ相手を潰す事しか頭に無い会社を信じた 負け組がクダをまくスレか
854 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 16:53:47 ID:nyPqEDCy
しかも、幼児ではリモコン操作は疲れて 30分以上連続プレイできない まさにファミリーの誰かも憎まれないことを目指したリモコン と解釈してもいいですか、任天堂様 ヘビーユーザーはアウトオブ眼中なのが 任天堂の未来に吉と出るか京都でるか
ソニー製MSXとファミコンの勝負の再来だな。 今度はソニー側が勝つ可能性もかなりあるが、、、
>>842 ピクセル単位でプログラムできる部分が全く違うだろうに。
最大16ステージの依存テクスチャ処理部分(依存テクスチャと法線などから
3x2変換処理させてフェッチ可)と
分岐もできて4つの書き込みレジスタがある最大16ステージのTEVに
匹敵するものがPS2にあるの?
>>843 仮に500Wで、一年中だとつけっぱなしだと17万円位。
実際の消費電力は400W位はいきそうな希ガス。
仮に毎日一日1時間としたら、年間6000円位。
結局優良ソフトが多く出回ったハードが勝つんでしょ。
俺このゲームやりたいけど、電気代かかるからやらないんだ こうですか?
>>859 300w超えるのは難しいと思う
150 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/16(土) 13:47:24 ID:vSLUO5c+
◆XBOX360のACアダプタ
100-120V 5A = 120×5 = Max出力 600W
⇒ 表記上の実効出力 203W (Max値の34%)
◆一般的なPC電源(500W品)
115V〜12A = 115×12 = 1380W
⇒ 表記上の実効出力 500W (Max値の36%)
◆PS3の電源部
120V 3.2A = 120×3.2 = Max出力 384W
⇒ 仮にMax値の40%とした場合 約154W
>>861 を参考にPS3の消費電力を計算。
Max384×35%(PCや360の平均値)=134.4W
一日平均2時間駆動で30日稼動とすると、8KWh
電力計算サイトによると、従量Bの月10KWh→18KWhに増えた場合、
電気代は+130円/月
つまり、毎日2時間PS3を遊んだ場合の電気代は月額130円ほど。
そういえばペン4とペンMで電力消費の低減が注目されてたが 同じだけ動かしても月に数百円しか変らなかったな 鯖とか企業全体で見れば大きいかもしれんが、一般家庭で見ると誤差の範囲
>>863 pen4の消費電力問題が取り上げられたのは、自作では発熱問題は大きな壁になるからじゃないの?
電気代を『どうだ?は』は今時いわんだろ。
866 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 21:43:26 ID:Y6DuurmQ
伊集院「Wiiより実際にボウリングしたほうがマシ」 1 :名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 20:39:09 ID:bkLJyoim 本日放送のTBSラジオ「伊集院光の日曜日の秘密基地」にて発言 ・草野球で肩壊した時に家でゲームしたいのにWiiだと出来ない ・Wiiのボーリングなら実際にやった方が安上がりだし面白い ・体感ゲームなんていらねーから普通のゲーム出せ
電気代を考えるとトータルで値段の差はつきまくりだなぁ
868 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 21:51:03 ID:Z8x9EKJz
>>866 普通のゲーム出すならマジGC1.5だし
だから熱暴走トレインに乗って駅で止まってりゃいいじゃんw 思考も熱暴走でフリーズかい?
>>866 伊集院のようなゲーマーなら、PS3に流れていくような希ガス。
オイラは今のところ安いWiiだけど、1,2年様子をみて、いいソフトが集まった
方を買おうかなって感じだな。
Wiiの画質はいろいろ言われてるが、とりあえずPS2より良けりゃ、新化したなぁ
と思うだろうし。
当分PS2がまだまだ主役を張ってくれそうだ。
画質はGC>PS2なんだから Wii>PS2ではないのか
>>871 そうなんだ。そういやGCの画面って見たことなかった。
起動は早いと聞いたことあるけど。
性能がよくても実際のゲームで綺麗かどうかは別問題だから そこを考えないでひたすらPS2の何倍とか言ってても何ら意味がない
正直、リアルゼルダはPS2に毛が生えた程度にしか見えない トゥーンの方がすっきりしてて綺麗だった 風タクはPS2には無理な描画だと思った
875 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 00:24:09 ID:H2vbogVZ
風タクと比較できるのは大神かな。 見栄えでいうと大神のほうがきれいって奴が多いが(俺はそう思わないけど。) 性能的にはGCもPS2もそんな変わらんよ。GCのほうが上なことは確かだけど。
PS2ほどお金かけても売れる数は少ないからね。GCは。 多分、性能をフル活用したゲームってバイオだけじゃない?
その点Wiiは開発費15億とかかけてるのあるから期待できるな
バイオ4とスターウォーズの2作だけかな リメイクバイオと0もPS2じゃキャラのポリゴン数削減しないと無理だろうけど GCの性能をフルに使ったといえば上の3作品のみだろうね
>>877 レッドスティールがその額だっけ?
あのゲーム、カンチガイニッポンの雰囲気がなんかイヤなんだが、結構良く出来てるんじゃね?
ステージが多めにあるなら買うかもしれんが、2~3時間で終わりそうな予感がするんだよね。
Ubiの人はプレイ時間は10時間程度を想定してるようだよ
881 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 00:53:07 ID:cTP5RDEy
>>880 いいね
任天堂機でこんなに力入れてくれるサードってあまり無かったから嬉しいな
普段は729MHzで ゲームによっては1GHzくらいにクロックアップするとかじゃないのか・・・ リミッター解除ってな感じで。
PowerPC はそんなんだけどな 省電力モードがある
値段から見たスペックに不満はないから、クラコン標準にしてほしい PS2系ソフトができない ハードに不満があるのです(´・ω・`)ショボーン
PSPは333Mhzを222MHzに制限しているんだっけ?
729MHzを555MHzに制限とかしたらオワリだな
スタンバイの時だろ Wiiは
後藤さんのコラムの書き方だと、本来1GHz以上で動く石を あえてクロック落として低電圧で動かしてるような感じだよね。 そこまでして低消費電力・本体小型化に拘らなくてもいいと思うんだけど。
>>888 バッテリの持ちが悪くなるからあまり使うなって言われてただけで
特に制限してるわけじゃないと思うけど
2.00辺りのライブラリでは正規の手段ではクロック変更出来なかった。 制限されまくりだった。
894 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:40:15 ID:BHV7QyO1
>>891 どうやったらそんな好意的な見方ができるのか教えて欲しい
WiiとPS3のスペック差がまた縮まったか
■ PS3グラフィックスの最新動向〜RSXはスペックダウンしたが……
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm 2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。
2005年時にはコアクロック550MHz、ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。
Inquirerの1ヶ月前のスクープは正しかった。
メモリーのクロックダウンも正確に言い当てていた!
PS3 downgraded again
PS3がまたダウングレード
http://uk.theinquirer.net/?article=33995 RSX woes this time
今回はRSXが悲しい事になった
The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
以前はコア/メモリーで550/700MHzの予定だったRSXは、500/650MHzに再設定される見込みだ。
897 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:20:52 ID:vlwuix5E
★★★ 企業努力を全くしない妊娠の手抜きハードwii ★★★ ■wiiの実質価格(推定): CPU:Broadway=Sempron2800(1.6Ghz)に負ける=5000円 グラフィック:Hollywood=Geforce4に負ける=4000円 ドライブ:単なるDVD-ROM=1000円 =計10000円 実質価格−実売価格=15000円も損 ■PS3の実質価格(推定): CPU:Cell=現在のどの最高性能の家庭用CPUよりも速い=10万円 グラフィック:GeForce7600GT相当=2万円 ドライブ:BD-ROM=3万円 =計140000円 実質価格−実売価格=90000円も得 ■Xbox360の実質価格(推定): CPU:PX=現在のどの最高性能の家庭用CPUよりも速い=10万円 グラフィック:Xenos=RADEON X1600並?=1万円 ドライブ:単なるDVD-ROM=1000円 =計111000円 実質価格−実売価格=71100円も得 ■<祝>PS3大幅値下げ 実質PS2(発売時)との価格差はたったの「8000」円■
898 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:52:37 ID:5X6vXlbV
任天堂派がPS2って最初に言うかな。GC持ってないんだろ。
>>898 さっそく行って来いよ
お前のいつもの自作自演の始まりだ
>>891 BroadwayのベースとなるPowerPC 750GXは130nmプロセスの時点で
1.1GHzだから、90nmのBroadwayは1.5GHzぐらいは余裕で回るはずなんだよな。
728MHzになった理由は↓コレだな。
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/03.html 岩田「やっぱり(DVDケース3枚分という)目標があったから、こうなったんだと思うんですね。
単純に、仕様を積み上げていくことをくり返していくだけだと、どうしてもマージンが重なって
大きくなるだけでしょう。それよりも、やりたいことが明確にあるのであれば、
「こうしたいんですよ」っていうところから逆算して目標に向かっていくほうが正しいと思うんです。」
各デバイスの熱量の合計から本体サイズを決めるのではなく、本体サイズを決めてから
その筐体で排熱可能な熱量に抑えるための動作クロックを決めたんだな。
なんか同じようなコピペを見た気がする
岩田がWiiの消費電力は スタンバイ時5W 通常ゲーム時50W弱て言ってたから CPUは通常モードとスタンバイモードで可変じゃねえのかな?
PS3のスペックダウンキタコレ
>>901 熱や消費電力の問題があるんじゃないのか?
少しでも高い方が好ましいんだけど、ニンテンがその方面以外に注力したんだから仕方ない。
諦めて他のハード買えば?
熱は関係ないと思うけどな 単純にコストを下げたかっただけだべ
ボリュームゾーン以下の動作クロックにしたところで コストは下がらんでしょ。
2005年のE3で モック見せて 「もっと小さくする、DVDケース三枚分を目指す」て言ってて アレより小さくはならずに DVDケース三枚分の目標は 厚さだけしか達成出来なかったんだから 苦労したんかな 早く分解記事見てみたい
ゲームラボならやってくれる
910 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:13:10 ID:5X6vXlbV
>>901 違うよ。値段を安くして任天堂の利益を大きくできるから低周波数に決めた。
それだけ。
>>910 同設計のプロセッサの原価は歩留まりの良し悪しが反映されるくらいで
安定動作できる範囲ならチップの値段はそんなに変わらんよ
筐体大きくすれば冷却に余裕持たせて(ほぼ)同コストでクロック上げられる
インテルの同チップを選別して別の商品として仕立て上げるビジネスモデルと
大量一括納品の組み込み卸しは違うので
一応ファンついてるし、1GHzちょいで問題が起きるとは思えないが
913 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/09/26(火) 14:22:11 ID:WffldncK
>>911 汎用だったら
500MHzぐらいまでしか上げらんないけど下位グレードで売るかーって出来るけど
それは無理だよね
余裕持たせて729MHzってことはないの?
そもそも1.5GHzで回ると決まったわけじゃないぜ。 同じ90nmプロセスでも安いプロセスを使った可能性もある。 特注品なんだから、そのぐらいはするでしょ。 任天堂は自分達が設定した目標が達成できたら、 余ったリソースを性能向上ではなくコスト削減に当てる企業だし。 ゲームキューブから5年も経っているのに技術的には進歩が 本体からは感じにくいから、別のところで金をかけるつもりかも。 Wiiの開発機はやたら安いと聞くし、 ソフト不足を防ぐために開発サポートに重点をおくとか。
SOI使ってる
918 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 04:01:49 ID:7Lj0AlDQ
>>907 任天堂がfab持ってるわけじゃないからボリュームゾーンとか全然関係ないよ
しかし、あまりと言えばあまりな性能だよな、wii。 主義主張が違うのは理解出来るが、物事には限度ってもんがあるだろ? あのコントローラーで1万ふっかけてる訳か。
発売前からこういう話もなんだけど4年間はこのままいくのよね
2年くらいで台数が出ないなら、半携帯みたいなジャンルを考えてるのかもね。 どうせ2年もしたらタダみたいになる5〜14インチのVGA液晶で 部屋から部屋に とか自動車に積んでとか 遊べるようなものをね それを考えると、これくらいの性能にしておかないと厳しいだろうからさ
ライト層がいまだに5年前のPS2低スペックで満足しているので Wiiも価格対機能から考えたら、そう悪くはない
いや悪いよ。ブルドラパックは29800だし。
ブルドラパックって黄色の端子のAVケーブルなんだろ? ブルードラゴンのプレイ動画見ると 黄色の端子で数字やふりがなが読めるとは思えないのだが? それとも解像度低い場合は文字も大きくなるのか? だとしたらゲームにカブって鬱陶しいような配置に見えるが
925 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 13:12:14 ID:7Lj0AlDQ
wiiはすぐに利益が上がってくるから3年で次の出せるだろ。
ウィが高いなんて言ったら、PS2なんてぼったくり以外のなにものでもないな
リモコンで騙して、また現行機を売ろう・買わせようって、 そういう商売だ。
>>927 ぼったくりってのはコストと売値の差のことではなく
売値と商品の価値の差が大きいことを言う
ああ、じゃPS3がぼったくりだな BDプレーヤーとしてならともかく、ゲーム機としての価値は三万くらいだから
>>930 いやこれでいいんだよ、俺らからすれば
俺らがぼったくりだと言うのは、値段分だけ商品に価値が感じられない場合だから
>>932 だったら、Wiiはボッタクリだな。
現行レベルハードなのに、まだソフトも揃ってないから
GCからのマイナーチェンジや過去ゲー(別途料金必要だし)・オンラインを
含めても15000円の価値も見出せないし、Wiiコンで+5000円=20000円がいいとこ。
省電力やら任天堂のボッタクリ利益が「コスト」として上乗せされて、
25000円か高いな。
別にそれでもいいんじゃない
PS3程ぼったくりじゃないから安心しろ
まったくだ。 そういう定義のぼったくりなら、 Wiiはぼったくりでいいと思う。 それを理由に買わないのは、それはまったく正常な感覚だよ。 俺がPS3を3〜5年先に買いたいというのと同じでしょ?
>>925 エキサイトトラックみたいな持ち方で遊ぶ場合PS3と差別化できないもんな
ガチンコで比較されたらそりゃお話にもならないわ
もしコントローラの傾きの反応なんかも負けてたりしたら
目も当てられないな
モーターストーム クソゲーだよ 30fpsてw
Wiiはスペック競争から降りたんだから あんまり叩かないでおくれ まぁ3機種すべてWii状態だったらゲーム業界は終わってた だろうけど こういうのってヤッパリある程度の所で 満足できたヤシが勝ち組じゃね
Wiiを吟味していく点は言うまでもなくコントローラー。 描画処理が重い時などを含めて感覚的に違和感なく操作可能かどうか。 マウスのようにある程度カスタマイズ出来るんだよね?
それはソフト次第 むしろ、問題なのは片手で浮か続けるリモコンの重さ 指を使うのと、腕を使うのでは疲労が全く違う
それもソフト次第。 片手で操作する物ばかりじゃ無いしね。
正直な話 リモコンを両手で操作するゲームなら 同機能をもつPS3のほうが、ボタンも多いし、 持ちやすそうだし有利そうだな まあ、PS3は価格が下がるまではライト層に普及しないのがネックだが
振動がないからなあ。いや振動を切ったほうがむしろ快適な ゲームも多いんだが、振動の無いグランツーリスモなんて 考えられない。
>>945 同機能じゃ無いよ。
センサーバー無しですから。
それと、PS3のさらなる値下げがある頃は勝負付いてると思う。
そう言えば、リモコン横持ちの場合でもセンサーバー必須なのかな?
>>948 センサーバーくらい常につけとけばよかろう。
いやだからさ、別にテニスゲームだからといって絶対振りまわさなきゃいけないものなのか? 手首を軽く返す程度でも反応してくれるならユーザーの幅が広がると思うんだが。
その辺は考えてるだろう。オプションで変更できるようにするとか。 ただ 手首で操作がどれだけ面白いのか 一般ライト層はそれを見て関心を持ってくれるのか 対戦するとき大振り派と手首派に分かれると気まずいw とか色々とある訳で。 手首操作と大振りで性能の差(やれる事が違う等)があると 手首操作が不利になるだろう。かと言って性能を同等にすると 大振りしてるのがアホらしくなって来る。 その辺の調整も大変だろうな
そもそもやってるうちにすぐバカらしくなるよ。 それに子供なんかは、テレビの前で騒いで逆に親にうるさがられるとか。 黙々とゲームするのも×だが、家の中で騒ぐのも怒る親もいるからな。 あと、振り回して一緒にやってる人にWiiコンがぶつかるとかね。 んで、最終的にWiiコンをみみっちい動かし方しか、しなくなって 逆にバカらしくなって、Wiiコン動かすのがウザくなると。
ゲームを遊ぶのが目的なら、コントローラーってそれほど障害にならないんじゃねーの? クソみたいな十字キーモドキや変な位置にあるアナログでもゲームやってたじゃん。
幼稚園児でも70%がTVゲームやるらしいから その層に売ればいいんじゃね。ただ、あんまり数買わないので 結局、DSのように任天堂ブランドか、大作の続編しか売れないと思うけど
やわから頭塾なんて、 幼稚園に入る前の幼児のお受験対策に 最適じゃないの
このスレでいうのも何だが、任天堂の方向性は間違ってはいない ゲーム人口の増加は、業界人なら大賛成するだろう ライト層のほうが圧倒的に数が多いし、ミリオンも連発できる ただ、数少ないゲーマーも飲み込めるようにクラコン標準装備にして欲しかった まあ、Sonyと共存して、悪のMS帝国と対抗するのが目的なのかもしれんが
真の敵は、独占Winodws利権で、いくらでもダンピングしまくれる MS帝国である。 箱は確かに価格対スペックが最高なのだが、一度、帝国に支配されると 日本のゲーム業界はソフト制作だけの小作農状態になってしまう。 妊娠とGKは、MS工作員こそ、異業種からの侵略者だと叩いてほしい
>ライト層のほうが圧倒的に数が多いし、ミリオンも連発できる 任天堂だけな。
ゲーム機の勝ち負けはライト層の取り合い これは合ってる
960 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 14:25:17 ID:dyNnwMe8
GCは安かったのにライトを掴めなかったな
値段は高すぎなきゃ 関係ないからな 今 PS2は16000円 GCは9800円だからな スペックはGCの方が良いのに
MSに対する僻み根性を顕にする妊娠がいるようですね(笑)
マージャンとGennji2でライト対策は万全!! GTHDも20万は売れるだろう。PS3の売り切れは間違いないね(棒
だから何だ?
あら ITmediaの画像が直リンクできるってどういうこっちゃ
と思ったら気のせいか というかキャッシュのせいか
素直にPS2.5が出てればよかったのにな
Cell、BD無しで25000円だったら、PS3が圧勝してたな。
いまさらWiiが一番売れるとかそういうのはどうでもええんだよw Wiiが国内トップシェアになると予想した上で話してるから
CPUとかビデオが遅いのはいいんだけど メモリが少ないのは残念かも。 他機種のマルチタイトルが遊べなくなるかもしれないから。 Wii買ったら、他のゲーム機買わない予定だし。
処理落ちしまくりPS3 処理落ちは見ないWii ある意味Wiiの方が高性能だといえる。 すぐフリーズする高性能サーバーが役に立たないのと同じ。
AjaxやFlashサポートしてたりデジカメのムービー見られたりするんだから 公表してないだけで結構メモリたくさん積んでるんじゃないの
ん〜 128MBぐらいかな、、? 256MBは絶対無いと思うんだな
64MBもあれば足りる
Wiiのメモリ容量のことだったら、 リーク情報によると 24MB (1T-SRAM) + 64MB (GDDR3) + 512MB (Flash) このうち88MB分はCPU・GPUから直接アクセス可能な模様。 24MB分しかアクセスできなかったゲームキューブより改善。 テレビでWebブラウジングする分には充分かと。
SDでwebブラウズはつらいだろう
ブラウジングだけHDやら PCモニタの解像度で出来るかもな やればだけど
>>979 DCでネットやってた人達にあやまれww