DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中-2
1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/31(木) 19:53:41 ID:ncSBFYRa
┌─────────┐ | 真の恐怖まで. | | 後 29日 | | | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
3 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 20:37:54 ID:ncSBFYRa
ゴミポータブルいらね
4 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 20:40:45 ID:wEQkB4LN
2>> そのAAいいなあ。光虫とのギャップが・・・。
5 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 20:41:38 ID:wEQkB4LN
>>をいれるところ間違えた。
チョニーはDSが敵なのか、Wiiが敵なのか 今迷ってますw
しかしDSとWiiには敵と思われていません
>>2 ピカ先生を待たずにFFがトドメ刺しちゃった気もするけどな
10 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:08:21 ID:Yt2DK75o
ポケモン、ドラクエ、ゼルダ、シレンがまだ控えております。
(自称)夏の大物4人衆のうち3人が討ち死
12 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:13:38 ID:wEQkB4LN
先鋒 ダビスポ 討死 次峰 テケーンDR 討死 副将 魔界村 討死 大将 Gジェネ 生残
14 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:18:17 ID:pnZeu0Y2
>>13 m9(^Д^)プギャーーーーーーー!!!
鉄拳の場合、討死ってか自爆ですな。 ホントPSPは地獄だぜ・・・
懐古層も取り込んで大爆発したマリオFF 懐古に存在を忘れられた元ミリオンタイトル、現5万本タイトルの魔界村
17 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:25:30 ID:98dRyjVW
ハードが変わるって事は、人が新しいハードを買うって事だ。 新しいハードを買えば、客は当然いつも以上にゲームを買う。 ここで起きるのは”新シリーズ作のチャンス”と”歴代シリーズの危機” 心配しなくても本当の名作はここクリアしていきまっせ。
18 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:28:27 ID:fFHe3ubj
人気作はきちっとしたスペックを必要とするから DSみたいな単純ゲー専用機では難しいのかもしれんな。
その結果が去年から続く大惨敗と
20 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:32:01 ID:cQuQs4dS
次はエースコンバットか… PS2の最新作も不発+今作は韓国Verも発売…
21 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:35:42 ID:pnZeu0Y2
売り上げランキングなんか見てると、 PS2とPSPは2週目以降どっかいっちゃうんだよなーw
PSP夏の陣はGジェネが一人気を吐きましたが PSP冬の陣はどうなるんでしょうか。
>>13 きたきたきたきたきたああああああああ(vo.立木文彦)
24 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:26:20 ID:0XKQamx8
DSとPSPどっちにしようかって考えてPSPというんじゃなく、 PSPとPS2でPSPを選ぶって辺りにいろんな事情が見え隠れしてくる。
25 :
:2006/08/31(木) 22:31:23 ID:98dRyjVW
>>22 ガンゲーは機種選ばずw
それだけ根強い。これだけ根付いている文化って、日本じゃそうそうない。
ガノタは小金持ちの25以上がほとんどだから
27 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:56:47 ID:5XlA26UX
28 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:00:35 ID:Tes5+8Xn
ファミコンの名作魔界村は勿体無かった
29 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:01:43 ID:wSip+1Wv
>>18 きちっとしたスペックを必要とするものを携帯機で
出そうとなどとするから死ぬんだな
据え置きで出しとけば良かったものを
>>18 まて。
その理屈だと、人気作を爆死させているPSPは、
きちっとしたスペックが無かったということになってしまうぞ。
そりゃ携帯電話以下の 誰も作りたくないハードだもんね
しかしそのグラフと言い、DSはサードが売れないと言うことを否定したり 珍しく任天堂よりというか、SCEを持ち上げてないな浜村。、
PS3が5年で1000万台は持ち上げてると思うぞ。
5年で1000万台で開発費と赤字回収できるの? 回収予定期間5年で、PS2より売れないと失敗らしいけど
39 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 08:29:33 ID:gFDo3JCS
1000万台生産出荷すれば、その数字を見てソフトを出して貰えるから、 それらソフトメーカーからの上納金を巧みにジワ上げしてつじつまを合わせるのでは。
40 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:13:44 ID:n4eSpPvb
てかもうトップシェアはDSになっちゃってるし どのみち企業としての利益でみるとPS3は失敗のほうに入るだろうねえ
スクウェア→スクウェアエニックス ナムコ→バンダイナムコ タイトー→スクウェアエニックス傘下 PS時代での上場してるメジャーメーカーの落ちぶれ方が凄い。
43 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:03:47 ID:IFTIZjUY
心中してるのは二社程度であって、 それがサード全体の意思統一みたいに言われるのは心外ではないだろうか。
ナムコはDSにワギャン先生を投入すればいいのに
45 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:05:54 ID:yCZ8xV9j
>>サードの人気作はPSPと心中 つまり、人気作じゃないって事では?w
46 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:07:21 ID:W/kTOpUZ
魔界村・・・・ 買ってやれよw せっかくのオリジナルなんだしw
47 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:16:32 ID:yCZ8xV9j
魔界は明らかに出すハードを間違ってる。 箱で海外向けにか、DSで出した方が・・・
サードのソフトが全く売れないのがDS ゲームを出しても全く売れないで在庫になるだけ それにくらべてPSPでだせば確実に売り切れる そりゃサードがDSから逃げ出してPSPに力いれたくなるわな PSPは開発費が凄く安くて人件費もかからなく少人数で開発できるし
まだこんな事言ってる人がいるのかw
50 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 01:47:18 ID:DBtrulgl
Sソフト売り上げ、ついに週間トップ10を独占!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156936171/ 8/21〜8/27ソフト売り上げ
1 [DS]FF3(同梱込) 503051 消化率91%!
2 [DS]ニューマリ 65556
3 [DS]ルーンファクトリー 42210 65
4 [DS]もっと脳 41784
5 [DS]お料理ナビ 37326
6 [DS]たまらん 30504
7 [DS]マリオバスケ3on3 30355
8 [DS]ぶつ森 30023
9 [DS]脳 22866
10[DS]えいご漬け 17465
タマラン(笑) [PSP] 2748
51 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 01:49:28 ID:8oUdvsUq
任天堂だらけだな こりゃ逃げるわ
>>51 だろ、サードのゲームが全く売れないで店舗が大量在庫を抱えて投売り
知育系しか売れないのよサードのソフトは
事実上サードのゲームはDSよりPSPの方が売れてます
ランキングは捏造が多いようだけどPSPのゲームは基本的に最低ラインでも
30万〜50万は売れてるからね
54 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 01:55:43 ID:H1IVaObP
年末までには300万本ソフトが4本になるだろうな。 マリオ、ぶつ森、脳、もっと脳 ファミコンやゲームボーイのころの任天堂の再来だな。
DS「ファイナルファンタジー3」初週50万本を販売しDSの初動記録歴代2位に 初日から30万本を売り上げる猛烈なスタートダッシュを見せていた ニンテンドーDS版「ファイナルファンタジー3」だが、 品切れ続出で多数のチャンスロスを出しながらも 初週で約50万本を販売(限定本体含む)し、 「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」の約90万本に次いで DSタイトルの歴代2位の初動記録を打ち立てた。 9月中旬には待望の追加出荷も予定されているため、 ジェットブラックの投入で年末までにもうひと伸びしたいところだ。
>>55 50万本しか売れないのか・・・
PSPで出してれば初日でミリオン行ったろ
57 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 02:01:10 ID:DBtrulgl
>>56 PSPでミリオン売れたソフトが1つでもありますか?
>>57 沢山ありますが?オマエには真実を見る目がないのか?
本当に消費者に必要なのはPSP.だから買え
60 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 02:06:27 ID:qI6A6L13
DSは1000万台売れようが所詮800万台は婦女子と幼児が買ってるハードだしな。 あとの200万台の流行りに流された馬鹿ゲーマーが買ったFF3を一般層が脳トレやぶつ森から移行してきたと勘違いしてるんだから おめでたいにも程があるよな。
61 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 02:07:23 ID:VMwCkgq/
お前ら病気なの?
sageてるほうが遊んでて、 ageてるほうがマジ病気。
sageで書く病人も混じってるようだが PSPってもうすでにぁゃιぃ壺状態だな・・・
PSPのミリオンタイトル教えてくれよw
>>65 ロコロコだろ。
yahooのTOPでも馬鹿売れって言ってたし、SCEがあれだけ気合入れたんだから、
まぁ100万なんてケチな売上じゃないな。ビリオンヒットは間違いねぇ!!
こうですか?わかりません。
67 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 02:19:19 ID:DBtrulgl
>>59 >>PSPでミリオン売れたソフトが1つでもありますか?
>沢山ありますが?オマエには真実を見る目がないのか?
裸の王様の服が見える人ですか?
PSPで過去にミリオン売れたタイトルを1つでもいいからあれば教えてください。
>>66 いまだかつてないほど売れてたらしいからなー
あれって初週以降TOP10ランキングに登場したっけ?
もしかしてミリオンを10万だと思ってるんじゃないの。 それでもPSPでは高い壁だが。
コピペだが。 823 :名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:03:21 ID:Zm43Ryyf サードだけ比較してもPSPは負けてるんだけどな 初週50万のFF3はまだ入って無いのな DSサード上位3本 9位 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,100,051 17位 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに バン・ナムコ 395,498 23位 スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 290,668 PSPサード上位3本 1位イ モンスターハンター ポータブル カプコン 661,443 3位イ 脳ノウ力リョクトレーナー ポータブル セガ 296,521 4位イ 真シン・三国サンゴク無双ムソウ コーエー 286,274
71 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 09:01:08 ID:DBtrulgl
PSPをヨイショするためにさんざん嘘を吐きまくっていた ID:34xF3KzS は 結局逃げたのか。
73 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 09:17:31 ID:jBoDcCg/
MHも無双もPS2で出来る上に、脳トレはマルチ。
>>73 アレはマルチとは言わんだろ
ってかMHって66万しか売れてなかったのか
データが古いのかもしれんが
バカの一つ覚えみたいにMHPMHPとか言ってるから
80万ぐらい行ってるのかと思った
77 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 10:46:47 ID:DBtrulgl
>>76 >データが古いのかもしれんが
最新のデータですね。
サードはいざとなったら乗り換えたらいいだけだから 結局心中するのは、SCEだけじゃないかな。
バンダイのたまごっちはバカ売れなのにナムコはPSPと心中
後から勝ち馬にのった外様大名はスクエニと違って優遇されないだろうな
81 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 16:34:08 ID:DBtrulgl
『ファイナルファンタジーIII』が好スタート。DSがTOP10を独占。
新作では『ファイナルファンタジーIII(同梱版含む)』が503,051本
(内、『クリスタルエディション』は18,432本)と好スタート。
消化率も91.23%と高く、品切れしている店頭も多い。
また、『ルーンファクトリー -新牧場物語-』(42,210本)も好調で、新旧あわせた
DSのタイトルがTOP10を独占。
DSがソフト市場の約80%のシェアを獲得した。
ハード市場でも引き続きDSLが好調で、70%以上の圧倒的なシェアを占めている。
ソフト/ハードともにDSの人気の高さがうかがえる結果となった。
今後、ソフトでは人気シリーズの新作『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』
(9月28日)、ハードではDSLの新色『ジェットブラック』(9月2日)が発売を控えており、
9月もDSを中心とした市場展開になる見込み。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
バンダイはナムコに足引っ張られるし、DSサードで美味しい思いしてる 大手ってスクエニだけ?もうちょっと市場を信頼してFF3作っときゃ 良かったのになぁ あとはセガが続くかどうかか カプコンとコナミは行って来いって感じだな
タイトー古くからいるんで頑張って欲しいんだけど…
タイトーなんて極論すればインベーダーバブルだけの会社 かつては良作もたくさんあったが、今では見る影も無いほど落ちぶれたパクリメーカー のまねこ騒動もあって2chにはアンチだらけじゃないか
でもDSではまれに佳作(クッキングママとかロスマジとか)を出して 「タイトーのくせに」と言われたりするという
86 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 17:59:24 ID:/EmIOVbk
おまいらの言うことはもっともだが、コレを見てくれ スパイダーマン2 タイトー 22,588 − 05/01/06 最高が「22.588」ってwww 可愛そうだと思わないか?w せめて10万本の夢を見させてやってくれよ
サードの人気作がPSPで出て万万歳じゃない。 何か困ることでもあんの?ないでしょ?
誰も困らないよ。 作ったメーカーが赤字で困るぐらいでしょ。
なら良いじゃん。 ソフトがたくさんあるとそれを買う自分としては選択肢が増えてありがたい。
むしろ今回はPSPでどんどん爆死タイトルが出て メーカーが考えを改めるいい機会だと思う。
ツンケンしたサードがいなくなって見ると 平和で過ごしやすいことに気づいた
>PSPでどんどん爆死タイトルが出て 撤退するだろうね
>>91 N64はそれを目指して成功したんだよ。良いハードだった。
良いハードだったのは同意も同意だが、あれは成功なのか? まぁ赤字黒字だけで考えれば成功だろうが。
>>94 何をもって成功と言うかが難しいが、ハード戦争の勝ち負け的には確実に失敗だな
黒字が出れば企業としては成功、買った人は値段分満足出来れば成功
そうは言うもののゲームハードはシェア取れなきゃ失敗だからな
狭い市場を食い合うこと前提だからそうなって然るべきだけどさ
96 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 02:06:10 ID:DbXTEYHA
97 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 02:10:58 ID:RXo4Nfgl
スクエア、ナムコ→PSP エニックス、バンダイ→DS こんな感じかな
PSP1タイトルって例のFF7派生の映像だけか
>>97 PSPで出た(出る)スクエニタイトルはエニ側が2本、スク側が0本(1本)
DSで出た(出る)のはエニ側が2本(1本) スク側が3本(2本)
違うね
スクウェアはGBAでなかなかソフトをださせてもらえなかったから 最近GBA、DSで新規ファンを増やそうとがんばってる
スクエニはそろそろマリオRPGを作れ
>>101 当時のマリオRPGのスタッフがすでにDSでマリオRPG出してるじゃん・・・
そこまで言って委員会、橋下 「ボクの知り合いのソニーの社員は、PSがつまらないからって、任天堂DSばっかり買っている」
>>103 「PS=つまらない」ってイメージが出来つつあるね。
>>103 その話の怖いところは、橋本弁護士の知人がそうだという一例だけで
ソニー社員全体がそうだと言っているわけではないのに、
話を聞いた、周囲のコメンテーター、司会のたかじん、観客席の全員が
納得の苦笑をもらしたってことなんだよな。
「DS人気と、PSのつまらなさ」が、ゲームをしないような層にまで
理解されているということが怖い。
そこまで言って委員会のコメンテーター、司会、観客、
かなり年齢層が高いはずなんだけどね。
>>105 いやいや、納得というか分かってないだろアレはw
よく話わからんけど話の流れからニュアンスは伝わったから笑ってるだけで
さすがにニンテンドーDS大人気は知ってるだろ
>>106 おいおい、ファミコンが発売されて、23年も経ってるのに何いってんだ?
当時の小学1年生が、今じゃ30になろうとしてんだぞ...
年寄りが、ゲーム機で遊ぶことなんかないってのは、すでに過去の話になってきてることに気づこうな
今の60代ぐらいの人なんかは、当時マイコンブームで活躍していた人なんだし...
109 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 11:03:42 ID:P1MT1+3x
PS2で出すべきものはPS2で出すべきだと思うね。
まあ文化は50年しないと社会的にみとめられないというし もう倍がんばるしかないよ
携帯機のスペックがあがって技術的にやれることが同じになってきたからな。
112 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 22:40:05 ID:WLtwAtqq
PSPで出すのは悪い事じゃないけど、 そのおかげでPS2のラインナップが減っちゃ意味ないよな。 それも中堅どころが抜けるとか、致命的だよ。
PS2の新作情報に全く興味が無くなりますた(`・ω・´)
114 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 00:31:25 ID:iEod8qhs
ポケモンはサードに排卵の?
セカンドだろ アフォw
ソニーのセカンドは?
ポリフォニー シュガー&ロケッツ プロキオン あたり?
困ったときのクラップハンズ忘れるな
>苺30 bh1050 >passはゲーマガ
サードも売れるね ラブべり DQMJ 流石のロックマン
最後なんか違うw
123 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 10:50:25 ID:mubN2ubA
なんていうか、PSPならではのソフトを出すって事がさ、 PS2でそのタイトルを出さない、って事になってるのがおかしいというか、 ソニーっぽい手口だと思う。
124 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 10:54:51 ID:vsdyWchA
結局PSPを存続させるただそれだけの目的の為にPS2ユーザーは迷惑を被るわけか やってられんな
先週猛烈な売れ行きで50万本突破したDS版『ファイナルファンタジーV』ですが、 やはり品薄の影響で今週は約5万本強の売れ行きに留まりました 順調に出荷されたらもっと売れていたんでしょうが・・・。 意外に当店でも売れたDSソフト『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』ですが、 約45000本売れていてなかなかのスタートではないでしょうか その他注目作品を以下に記載します PS2 EVE new generation 販売数:約2万本 PS2 神業 販売数:約2万本 PS2 ギターフリークス&ドラムマニア マスターピースシルバー 販売数:約16000本 DS 超操縦メカMG 販売数:約15000本 PSP ヴァルハラナイツ 販売数:約14000本 MG>>>ヴァルハラ
無名過ぎるギタドラ>>>ヴァルハラ
>>126 ギタドラはシリーズだし、アーケード移植でもあるから
ヴァルハラの方が名前弱いんじゃね?
今回のギタドラはアケ移植じゃないけどね
129 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 02:32:53 ID:+nDaPInn
ガンダムバトルロワイヤルが出るまではPSPの苦戦は続くだろうね
出ても大勢に影響は全くないだろうけどな
132 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 02:48:55 ID:+nDaPInn
>>130 それは、SDガンダム と同じく発売初週しか売れないものですか?
133 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 02:54:58 ID:6b0uj7dE
連ザ並みに40万はいくよ
>>133 でも、DSには同時期にその10倍近く売り上げるゲームが発売されるから、72.9:8.0と言う比率には
影響なさそうだぞ。まあ、ガンダムは初動命で、10倍近く売り上げるゲームはロングセラー型だから
発売当初は多少比率を詰める事は出来るかもしれないがね。
何で?
そもそも本当に40万行ったとしてそれで何か変わるの? > ガンダムバトルロワイヤルが出るまではPSPの苦戦は続くだろうね ってことは出ればそれが打開できるような言い方だけど
PSPの続編は売れない タクティクスは何本だったっけ
>>137 73,275本。ハードルが低いからそれくらいは何とか超えられるだろうけどね。
PSPで続編が前作を超える、というのはそれはもう途方もない ハードルだと思うんだけど
でも、40万は無理としても10万は超えるんじゃない?
わざわざガンダムだけのためにPSP買うような精神構造のやつは すでにPSPをもっているじゃねえか?
一番の心中ソフトは極魔界村だったと思うよ。 NEWマリオや、テトリスや、FF3など、 「懐かしいけど新しい」ものがDSではウケている。 ここに入れば魔界村もハーフくらいはいけてたかもな。 カプコンはいつも斜め上を行くよな。
極魔界村はやってないが、カプコンクラシックを遊んで確信した PSPには魔界村みたいなアクション全く向いてないわ ストIIも大概だったが。左向きだと全く技出ねぇw
ロンチのバンパイアクロニクルでみんな気付いて離脱
PSPの格闘ゲームが全然売れないのにはそんな理由があったんだな 身に滲みて知ったよ
左キーがダメなの?
ストロークが浅すぎるせいもあると思うけどとにかく確実に 方向を入れるのが凄く難しい、カプコンクラシックスの初回特典の ファミコインみたいなのを付けると多少マシになるけど 方向キーの左側に入れる動作はそれでもかなり辛いな 動きが大雑把でいいプリンセスクラウンみたいなタイプのACTや RPG、SRPGでは気にならなかったんだが
ていうかあのファミコイン市販すればいいのに。(されてる?)PSの頃あったよな? あれのおかげでコントローラーでも格ゲーがまともに出来るようになった。
もうサードがファミコインみたいなのを用意しているってことは よほどダメなんだろうな
海外でもDSサードタイトルは売れてないしサードの選択はあながち間違ってないかもね
まぁ、どこで出しても大して売れてないしな。
152 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 12:35:51 ID:clhFaIX9
EAがPSPからDSへ鞍替えしたのは DSの方が売れる見込みがあるからじゃね? まぁ今のサードがDSに来ても 次世代ゲームを産み出せるとは思わないけど 根本的にサードの連中って頭が古い。
153 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 12:47:08 ID:PTiEIJWR
同意。 古いうえに悪い。 ナムコとか。
155 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 13:12:19 ID:clhFaIX9
まぁ売れないけどね 根本的な考え方がサードは古いから。 Wi-Fi使うなら現実とリンクしないと 実際の競馬結果の情報とリンクした賭博シミュレーターでもいいんだし 昨日この馬に賭けていたらこんなに儲かったのに〜とかifの世界を作り出してくれればいい そういう一日10分程度の遊びの方が受けがイイ事が判っていない。 育てたり、強い馬作るなんて面倒くさい。
>154 ネット対応はダービータイムですでにやってるけどね。 ちなみに賭博シュミに近いこともやってる
>>153 最近のナメコは酷い、テイルズ乱発とかなめすぎ
158 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 13:54:24 ID:OpEKMliW
ナムコは潰れて社員全員社会的に抹殺されろ。任天堂に逆らうな
安心しなさい ナムコはもうつぶれたから どうみてもバンダイに吸収されてるから 今度からバンダイゲーム事業部(通称ナムコ)と言ってあげよう
バンダイゲーム事業部ティルズ担当(旧ナムコ)。
年末のゲーム機大戦争 任天堂DS一人勝ち? 2006/9/4
ソニー・コンピュータエンタテインメントの「PS3」発売が2006年11月11日に迫り、
それに前後し、任天堂がソニー追い落としに満を持して「Wii」(ウィー)を発売する。
ゲーム業界では「次世代家庭用ゲーム戦争」が勃発し、年末商戦は大いに盛り上がると
期待していたが、その雲行きが怪しくなってきた。
携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の人気の勢いが止まらないからだ。
「ゲームファンはゲーム機では、既にDSを選んでしまっているんです。
それはゲームソフトメーカーも認識していて、今、ここで新たな家庭用機の
ソフト作りに開発費や人的資産を投入してもどうなのか、
という慎重な見方がソフトメーカーに広がっています」
ソフトメーカーも「PS3」より「DS」
「Wii」発売でDS人気が高まる?? J-CASTニュースの取材にゲーム業界関係者は内情を
こう打ち明けた。つまり、ユーザーもソフトメーカーも、視線は新機種よりも「DS」に
強く注がれているわけなのだ。
http://www.j-cast.com/2006/09/04002818.html
PS3の敵はPS2っぽいが、wiiの敵はまさに「(新しく)何も買わない人」になるってことか
ナムコって、塊魂出したんだから そう悪い会社でもなくないか? 1〜2年なんて短期での状態は知らないけど。 なんでゲハ板でナムコが叩かれまくってるのかよく分からん。 テイルズ乱造はどうかと思うけどさ。
165 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 05:03:58 ID:y9x/MM8P
一年戦争でガンダムファンを敵に回し アサルトでフォックスファンも敵に回し キャリバー3の致命的バグ問題放置でナムコファンも失望 という感じじゃない?
>>164 あれだけの規模の会社で良ゲーがそれだけってのは、
中小ならまだしも、往年の神メーカーとは思えないということだろう。
167 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 05:16:11 ID:lrDZQ/bF
>>166 他にも、ドリラーとかもじぴったんとかあるじゃん。
それらは何って言うか、作るのにナムコほどの企業規模は必要ないし ナムコ内部でも特に大事にされてるって感じのタイトルでも無いんだよなぁ
169 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 05:23:00 ID:jl80yVfg
もじぴったんなんて、DSでこそ生きるタイトルだと思うんだが。 それこそ、DSのロンチぐらいに出すべきだったはず。 塊魂だってそうだけど。ナムコは「そうそう。俺たちが出して欲しいと思ってたのは これなんだよな〜。判ってるね」っていうのがホント少ない
ナムコにおいて、DSチームは閑職なんだろう リッジは64以来洋ゲーだし
171 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 05:32:34 ID:y9x/MM8P
PSに熱心にしていて、GBをおろそかにしていた スクウェアとナムコは、今や合併に追い込まれる までに衰退 スクウェアは改心したのか、DSで挽回につとめ ナムコはどこのハードでも相手にされなくなりつつ あるのか 鉄拳移植をPSPにしたことで、PS2ユーザーにも 反感買っていたわ
>>171 スクエアはGBをおろそかにせざるをえなかったんだけどね
スクエニは上手いことやってるね。 いつのまにか、「DSのサード代表スクエニですが何か?」 みたいに、ちゃっかり居座ってるしw
結局、PS2で出す所をPSPで出してPSPもPS2も終了って訳ね
175 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 07:36:07 ID:bg6KGyiw
>>1 バカ売れのDSでソフト出させてもらえるだけ有り難く思えよな!!
176 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 07:56:30 ID:3sFhw86B
今後どう対処するか必死に頭をひねってる所はまだ希望がある。
177 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 08:22:31 ID:28O4SdTi
スクエニは山内さんがいる内はまず無理だった ニンドリ情報だと、この前のゲームショーかなんかで任天堂社員とスクエニ社員は雰囲気がよくて同窓会みたいだったって。 ドラクエも来るかもね
任天とスクは恋人同士だ 愛してた二人だが 任天堂は振られ お互いを憎み合うまでになった しかしスクの「失って初めて気づいたの・・・」 で よりを戻した 二人 まだ完全に とはいかないけど 昔のような二人になればいいね☆
179 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 08:59:01 ID:dNknww0/
かなりひどい降られかたしたのにな
>>167 ドリラーにせよもじぴったんにせよ元は何時の作品だよ。
ドリラーなんてGBCとかPSだったんだぞ最初のは。
>>181 他に好きな男ができただけなら仕方ないとあきらめただろうけれど、
周囲の連中にまで、「任天堂くんは、ひどい男だったわ。
みんなも付き合わないほうがいいわよ。」とふれ回ったからね。
あとで反省してせめて友達にもどりたいと謝罪しても
任天堂君は知らん振り。
ずっとすがりついてきて、やっと軟化・・・ってとこだよね。
でもまだまだぎこちない。
太鼓の達人はDSで出しなよ
塊魂はDSだと相当ショボくなりそうで出しても叩かれそうだなw
>>154 レース時の二画面の使い方はうまいかも。
コーエーって何で、PS陣営に忠義立てしているんだろう?
過去のウィポを適当にリメイク、wifi通信対戦可能くらいにして出せば
そこそこ売れると思うんだけど・・・
大航海時代のうぃふぃもな
忠義立てというか、PS2に早めに乗っかって無双を大当たりさせたから その成功体験をなぞってるんだと思われる。 DSが出てくるまでは任天堂は子供のユーザーが強いってイメージで、 コーエーの持ってる歴史系や競馬といったタイトルはあまり合わないと見てたんだろう。
ウィニングポストは未だだが、信長も三国志も大航海時代もDSで出してるんですけど・・・ なんか任天ハード以外でソフト出すなっていきおいだな
>>189 それらのゲームを「頭を鍛えるパック」とか銘打ってボッタクリ詐欺を
やらかすから叩かれるんだと思うが……
>>182 もじぴったんは言葉をたくさん知っている人ほど有利ですし
タッチペンなら方向キー&ボタンより操作は簡単なので
老人層まで含めた高年齢層にウケると思うのですよ.
ドリラーはDSが出た頃にすでに発売されましたが肝心の出来が良くなかったようですね.
もじぴったんは時間制限が短かったりして忙しいから その辺を直してくんないとだめだ。
もじぴったんの時間制限なんて有ってないようなもんだろう。
>>190 >「頭を鍛えるパック」とか銘打ってボッタクリ詐欺を
流石にそこまで捏造して叩いているとキモいんだが
196 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 13:01:16 ID:74Zs0hK9
脳を鍛えるとかあったなw ファミ通か何かの広告で見てクソワロタw
199 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 14:35:37 ID:OzWEqqY3
肥は団地妻の続編を出せやw
>>195 お前は調べもせず捏造とかキモイやつだな。
今も「DS感謝祭」と言いながら同じことやってる最中だぞ。
203 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 10:26:22 ID:gBDuCKQM
せめてPS2でも出すというのなら分かるけど、 PSPかわいさの余りPS2にはあえて出さないってのは ユーザーにとって不利益のように思うよ。
PSPのサードの人気作ってDSではやる気起きない。ぎゃくもしかり。
205 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 11:04:15 ID:mtVGNAQL
FF3の販売台数がたったの50万本wwwwwDSオワタ\(^O^)/
206 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 11:06:29 ID:9Z8Bxu+O
元々50万本しかなかったからな。
>>205 よく読もうね>GK君
この1週間分だけで8月度の売上げ1位なんだが。
DS「ファイナルファンタジー3」初週50万本を販売しDSの初動記録歴代2位に
http://ameblo.jp/sinobi/archive-200608.html 初日から30万本を売り上げる猛烈なスタートダッシュを見せていた
ニンテンドーDS版「ファイナルファンタジー3」だが、
品切れ続出で多数のチャンスロスを出しながらも
~~~~~~~~~~~~~~
初週で約50万本を販売(限定本体含む)し、
「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」の約90万本に次いで
DSタイトルの歴代2位の初動記録を打ち立てた。
9月中旬には待望の追加出荷も予定されているため、
ジェットブラックの投入で年末までにもうひと伸びしたいところだ。
208 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 16:23:11 ID:MTJfgIaa
PS2に出したほうがマシなのにな。 いくらPS2市場が冷え切った砂漠地帯だとしてもだ。
早晩消えてなくなる市場に出しても仕方ねーだろ
210 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 16:59:15 ID:vDmgLTEW
PS2に出しても名前が売れないだろ。 でも沈み行く豪華客船と一緒に沈没してくれたら、話題にはなるね。
211 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 17:00:35 ID:c1BLsFbL
沈み行く豪華客船か、、、 うまいこというね 沈む船でいくらがんばっても 誰にも覚えてもらえないものね
212 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 17:01:05 ID:etxsolw5
10月を最後にヨド、ビッグ、ヤマダがついにPSP取扱い終了予定らしい。 新品にも過酷な現実がでてきたな・・・。
213 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 17:01:55 ID:c1BLsFbL
>>212 ガセは辞めろ、PSXでさえ滅びるまでやっていた
大型量販店が今辞めるわけない、爆死の360でさえ取り扱ってるのにw
215 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 17:28:05 ID:vDmgLTEW
>>214 今週になってもまだPSXをビックカメラで 展 示 していた。
不良在庫乙と思った。
だからコーナーとして撤収はないかもしれんが、仕入れなくなる
(今までの在庫で回す)はあるかもしれんね。
どっかの馬鹿が袖の下を貰って大量入荷させて、超不良在庫にしちゃっているとかさ。
PSPより先にGCが無くなるからまだ大丈夫。 DSブームで最も割を食ったのは実はPSPではなくGCらしいし。 って、もう無かったらスマソ。GC持ってないから探したことない。
217 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 22:19:19 ID:M/WZqYrt
Wiiと互換があるGCソフトはどうなるかまだ不透明
GCソフトはなんか知らんが値上がりしてる
>>219 ただでさえ初週売り上げがすべてですぐに中古が出回るのに、その上べストが
数ヶ月で出るんじゃソフト売れなくなって当然だろ。
あと単純に飽きたというのもあるが。
221 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 09:26:22 ID:DeEofn51
自分の意志でついていってるわけだし、誰にも止める権利は無いよね。 例えそれがやさしさだったとしても。
>>218 薄利多売だから量販店は安くするんだけど
量売れないから値上げするんじゃない?
223 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 11:14:59 ID:MACNdKcN
ソニーとべったりだから出すしかない、みたいな部分もあるんじゃないの?
224 :
223 :2006/09/16(土) 11:16:08 ID:MACNdKcN
誤爆した
それももう終わりだろPSPの時はPS2という圧倒的なプラットフォーム があったけど今じゃその地位もDSに奪われたしPS3に無理して付き合う 意味なんて無いでしょ
226 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 11:56:52 ID:v4KLTe8/
流行に踊らされた庶民がDSに喰らい付いてるのも笑える。 まあDSのゲーム自体面白いの少ないからそこら辺に気付いて 販売鈍化が目に見えてくるだろう。
その前に何故流行したかを考えてみよう
>>227 前にも書いたと思うが
TVによる洗脳で脳トレが爺婆や中高年にうけたのと
Liteになって外観がOLとかの女ウケしたところだろう。
特に女どもの参入は大きかったんじゃないかな。
まあ流行が続くけばイイネ。
女はこういうものに冷めやすいからw
もう半年以上続いてますが、何時になったら気付くんですか?
つまりクタが「最も美しい」と自慢するPSPの外観は女ウケしなかったと
231 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 12:05:59 ID:c7Jvxm2g
まぁ脳トレが無けりゃ今のDSブームは無かっただろうね
クタ…かわいそうに でもLite発売前からDS売れまくってたけどねw
さワリオで手堅くレシーブ、犬でトス、教授でBクイック、おい森・Newマリでスパイク!
みんゴルPで手堅くレシーブ、モンハンPでトス、・・・あれ?スパイク打てるのがナイ!!
236 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 12:21:02 ID:xWZ+Rf1O
マジコン厨しょっ引くぐらいならPSP持ってる奴片っ端から逮捕したほうが まだエミュが減りそうだね。もうこの情勢でPSP持っているってことはそういう連中しかいないし。
マジコン厨じゃなくてROM入りCD通販してたからしょっ引かれたんだよ
どうせ、そいつもwinnyかなんかでROM集めて、それをヤオフクで売ったんだろ? にしても、ゲームごときで人生棒に振るなんて、よくやるよな。(笑)
239 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 12:54:24 ID:thIhwzDA
wii脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
241 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 22:43:31 ID:Wl4028+M
つか本格的な知育ブーム作ったのって任天じゃなかった?
>>240 バロスwwwwwwwwwwwwww
243 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 09:49:03 ID:ISP9zjww
特定サードだけどな。
ナムカプ以外は軒並みやる気なくしてるな。
PSP買う層が一番好きそうなメーカーの スクエニがさっさと脱北したね
246 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 19:25:54 ID:rZxPfRDs
逆に訪朝するメーカーはもう無いだろうな。
電車の中でオサレ婦女子がDSLやってるのを見たが、よく人混みの中で出来るな。 やはり女の思考回路は理解不能だ
248 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 20:14:12 ID:0hReW9Uv
DSのサードソフトってそんなに売れてるのか?
PSPと比べれば
苦戦しているのか。 最大のライバル任天堂が強いですからね。
・DSが売れてると言うかDS以外氏んでる ・任天堂が売れてると言うか任天堂以外ほとんど氏んでる ・サードが売れないと言うのは間違い ・ファーストのSCEが名前の知名度、CMの量考えたら一番売れてない
252 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 20:56:08 ID:yEdxi/41
トップがミリオン、次がFF3だっけ。 あとはじわ売れ10万前後なんじゃね? どこかのコピペにあったけど、5万本売りたかったPSPのソフトが 5000本しか注文が来なくて、安い開発費で作ったソフトが5万本の 注文だとか。それが開発者にも経営者にもショックだったんだろ。
ちょっと前まではサード売り上げも大差なかったんじゃないかな。 FF3や年末のラインナップ見てると サードで比べても差は開いていきそうな気はするけど。
当初、サードはPSPに目がいっていたんだろうね しかしDSで低予算で開発されたソフトが楽々ミリオンを弾き出したのを見て、慌ててDS用ゲーム開発を始めた 本格的にサードからソフトがリリースされるのは、むしろこれからだろうね
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 22:20:45 ID:lB1e13/p
PSPの鉄拳、テイルズ、ロックマン、メタルギア、 DQFFいただきストリートなんかのビッグタイトルに DSの数独が勝利している
256 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 22:23:33 ID:+9ktj9bj
つまり、PSPには割れ厨が多いって事ですねw
257 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 22:33:40 ID:o+jacuMF
スクエニタイトル DS PSP 半熟 CCFF7 スラもり2 VP 聖剣DS いたスポ マリオバスケ FF3 DQMJ チョコボ FFCC FF12DS すばらしきせかい 聖剣HOM
258 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 22:38:02 ID:K26ui8fU
■の新作RPGなんて相当久しぶりじゃないか
259 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 23:04:42 ID:gKWDcrjF
お前ら期待のシレンが移植か サードはDSに力入れてるんじゃなかったっけか笑
いたストポータブルは神ゲーだった。 安かったらやってみ。
261 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 23:08:12 ID:k0ZlHHwo
>>259 ファーストが移植しか出来ないPSPは・・・・・・
パラッパ新作で出してやれよ。
>>259 シレンはむしろSFC版が一番面白いってのをチュンが理解してるんだろう。
要らないものがゴチャゴチャ付きすぎてGBCのシレン2とか詰まらなくなってたからな。
しかしシレンってPS系ハードじゃ一作も出てないな。
チュンソフトは今回の移植シレンで見限った
数独は、PSPよりDSに向いてる気がするな。 PSPとDSそれぞれの仕様知らないから実際のところはわからないけど。 俺は紙でやるのが一番好きだから、ペンシルパズル本買うけどね。
シレンはそれぞれたのしめたけどな GBCのンフーとか、64のモンスターの壷とか
そもそもシレンDSは移植じゃなくリメイク。 全ダンジョンバランス調整、モンスター、アイテム、イベント、ダンジョン、新要素が追加されボリュームは2倍。 普通のゲームなら移植+αともとれるがシレンはダンジョンバランス変えたら別ゲー。 だと思うよ。
んじゃ劣化リメイク チュートリアルのマップが手抜きな時点でやる気なし
まぁ少なくともイヅナよりは遊べるゲームになってて欲しいもんだ。
ダンジョンはポケモンのやつが面白かった
TGSに出展するメーカーのDSとPSPの本数 DS 4本 PSP 1本 スクエニ DS 2本 PSP 3本 カプコン DS 7本 PSP 5本 コナミ DS 4本 PSP 7本 バンナム DS 7本 PSP 7本 セガ DS 2本 PSP 1本 コーエー DS 1本 PSP 1本 SNKプレイモア DS 6本 PSP 0本 タカラトミー DS 4本 PSP 1本 ハドソン DS 7本 PSP 3本 マーベラス DS 0本 PSP 1本 アイレム DS 0本 PSP 1本 元気 DS 3本 PSP 1本 D3 DS 0本 PSP 1本 プロトタイプ ナムコとパチンコギャルゲーメーカー以外はもう見切りがついたみたいだね
その中でバンダイとナムコの内訳が気になる あと単純に本数で見るとセガ・カプコンの内訳も気になるな
274 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 07:13:55 ID:sf7VyZEj
元気って潰れたかと、思ってたw
ヒント つ「資本関係」
PSP「ルーツポータブル」12月 PSP「カノン」12月 PSP「SNOW」12月 PSP「AIR」 PSP「湾岸ミッドナイト ポータブル」春 臭そうなソフトが続々
SFCシレンのバランス調整版を待ち焦がれてた俺としてはDSシレンは神なんだよな
「カノン」とか名前付けて大砲を主題にしたゲームを作って欲しい。 良いじゃんどうせPSPのゲームなんて売れないんだし趣味に走れよ。
>>277 アイテム無限とかできなくなるかもしれないんだぜ。
俺はアイテム無限でどうにかクリアしたってのに。
280 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 20:37:31 ID:Sfqhy5Hg
元々、心中して当然なタイトルだったんじゃないの? 格ゲーとかもう斜陽でしょ?正直なところ。
281 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 20:48:09 ID:PhIRjzMS
AIR出るのか・・・・ また鬱な日々がやってくるぜ
ハード寿命が付き添うになるとハイエナのようにエロゲーが入ってくるな なんなんだあいつらは?
たぶんロイヤリティが安くなるからじゃないかな
ん〜、仮にDSとPSP、同じぐらい普及してても どっちにエロゲ移植するかって言ったらPSPでしょ 音声をふんだんに使える、PSPのハード特性を活かしたソフトじゃん
一般の人よりキモヲタのほうが所持率高そうだもんな>PSP
DSのAIRとPSPのAIRどっちが売れるかな?
え DSでAirでるの!?
別物だろがw
DSのが負けるだろうw
291 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 22:15:06 ID:XvL2/WxY
DS『電子メイド手帳』が楽しみだ。
292 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 00:27:50 ID:iKjtnVfJ
スレッドのタイトルを「DSバカ売れなのにナムコの人気作はPSPと心中」に変えろ
リッジ2爆死おめでとうございます
まあ、エロゲだからって、必ずしも声が必要なわけじゃないからなあ。 ここしばらくで一番売れたギャルゲとエロゲ、声無のやつだったはず。 だからといって、DSにそれらが必要とは思わないけど。
最近はエロゲ=ノベルゲーの様相が濃いし、 画面のでかいPSPのほうが有利だろ、そりゃ。 まあだからどうしたってのはあるが。
>>294 そりゃねぇ
エロゲに声有ったって聞かないだろ普通
声有りでプレーできるやつなんて、独身で一人暮らしの奴しか居ないじゃん
ヘッドホンでプレイしてたら、後ろにかーちゃんがとかでも洒落にならんやろし、後ろにション便に起きた子供が居たりしたら最悪じゃん
>>297 声無しのエロゲなんて今や殆ど無いが。一番売れたソフトがどっちかというと例外的。
普通、声無しだったらそれだけで叩かれる。
あと、
>後ろにかーちゃんがとかでも洒落にならんやろし、後ろにション便に起きた子供が居たりしたら最悪じゃん
真面目な話、洒落にならない悲惨な事になる。そして、そんな体験を語るスレまで存在する。
まあ、部屋に鍵かけるなり、寝静まってからヘッドホンでやるのが普通なんじゃね?
自慢のモンハンPがFF3に抜かれる直前なのに 何寝言ほざいとるかね
301 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 06:34:27 ID:77ONXwl/
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/ もう1つの理由が,市場規模だ。北米市場や欧州市場は,現在も順調に伸びている。その一方で
日本市場は足踏み状態が続いており,市場規模で見ると,北米の約3分の1,欧州の2分の1にとど
まっている。「任天堂の『DS』でライト・ユーザーが流入したから日本市場は縮小していない,
といった主張を聞くことがある。サード・パーティの現状を見ていない主張だ。DS用ゲームは,
ファースト・パーティである任天堂のタイトルしか売れていない。100万本出たサード・
パーティ製DS用ゲームは『たまごっち』だけ。DSでサード・パーティのヒットは出ていない」(竹内氏)。
302 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 06:36:16 ID:jy5lSO21
リッジ氏んだかw
>>301 それもFF3が売れて話が変わってきたよな。DSでの
サードは小粒なものばかりで、それじゃミリオンなんて
簡単にいくはずない。
結局、売れないソフトをDSで出しても売れないから、
DSの市場は売れないという意味不明の結論を出してる
だけってことだ。
偉そうにほざいてるカプコン PSPで今年出したロックマン、ストファイ、VJ、ファインダーラブ5本、魔界村、カプコレ全爆死 市場拡大に全く貢献していません
おれらのソフトが売れないのは任天堂が売れるからだ!! なんて基地外?
306 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 08:59:45 ID:77ONXwl/
>>304 それが海外ではそれなりに売れてるんだよね
米 8月 HANDHELD CHARTS: 01 179.000 NDS NEW SUPER MARIO BROS 02 85.000 NDS NINTENDOGS 03 74.000 NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A 04 73.000 NDS BIG BRAIN ACADEMY 05 58.000 PSP MADDEN NFL 07 06 57.000 NDS MARIO KART 07 52.000 GBA SUPER MARIO ADVANCE 08 49.000 PSP TEKKEN: DARK RESURRECTION 09 49.000 GBA CARS 10 45.000 NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD 11 43.000 GBA POKEMON EMERALD 12 38.000 PSP MIDNIGHT CLUB 3: DUB 13 37.000 PSP NCAA FOOTBALL 07 14 37.000 PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II 15 32.000 GBA POKEMON FIRERED/LEAFGRN W/ADP 16 30.000 NDS PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE 17 29.000 PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES 18 27.000 PSP VALKYRIE PROFILE: LENNETH 19 25.000 NDS SONIC RUSH 20 25.000 GBA PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE
21 25.000 GBA YOSHI'S ISLAND:MARIO3 22 24.000 NDS METROID PRIME: HUNTERS 23 24.000 NDS SUPER MARIO 64 DS 24 24.000 NDS SUPER PRINCESS PEACH 25 23.000 GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 26 23.000 GBA DOGZ 27 22.000 NDS THE SIMS 2 28 22.000 NDS CARS 29 22.000 GBA MARIO & LUIGI SAGA 30 22.000 GBA POKEMON RUBY/SAPPHIRE 31 22.000 GBA MONSTER HOUSE 32 21.000 NDS TETRIS 33 19.000 PSP PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE 34 18.000 NDS MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME 35 18.000 GBA STAR WARS: FLIGHT OF FALCON 36 17.000 NDS ZOO TYCOON 37 16.000 PSP NEED SPEED: MOST WANTED 38 16.000 PSP HOT SHOTS GOLF: OPEN 39 16.000 PSP MLB '06: THE SHOW 40 16.000 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN 41 16.000 GBA BARNYARD 42 16.000 GBA CATZ 43 15.000 PSP NEED SPEED: UNDERGRND RIVALS 44 15.000 PSP DAXTER 45 15.000 PSP TWISTED METAL:HEAD ON
46 15.000 PSP MIAMI VICE: THE GAME 47 14.000 PSP CARS 48 14.000 GBA SONIC ADVANCE 3 49 13.000 GBA PAWS & CLAWS PET RESORT 50 12.000 NDS TRAUMA CENTER: UNDER KNIFE 51 12.000 NDS SUDOKU GRIDMASTER 52 12.000 NDS SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL 53 12.000 PSP MONSTER HUNTER: FREEDOM 54 12.000 PSP ATV OFF ROAD: BLAZIN 55 12.000 GBA NARUTO: NINJA COUNCIL 56 12.000 GBA LEGO STAR WARS 57 12.000 GBA ANT BULLY 58 11.000 PSP FIFA WORLD CUP 2006 59 11.000 PSP APE ESCAPE: ON LOOSE 60 11.000 GBA OVER THE HEDGE 61 11.000 GBA THE SIMS 2 62 10.000 NDS OVER THE HEDGE 63 10.000 PSP DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI 64 10.000 PSP BURNOUT LEGENDS 65 10.000 PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO 66 10.000 GBA THAT'S SO RAVEN 2 67 10.000 GBA DRILL DOZER
カプコンは最近、北米市場で売れたから海外とか言っているだけの気がする・・・。 ただ、PS3の廉価版が1万値下げしただけで経営戦略全体を見直さなければいけないような 経営方針はどうかと思う。(ある程度の想定はしていなかったのかな?) 仮に、今から急遽PS3に主軸を移行するとして成算が立つものなのかな? 自分たちで、製作期間の長さと商品寿命の短さを嘆いているのに、・・・。 (まぁ、PSでの手法しかしらない製作者が、その手法が否定されるのに反発するのは分かるが)
>310 もともとPSPでのモンハンPのヒットからしてもカプコン的にはPS系に勝ってほしかった。 が、PS3の当初の価格じゃ誰が見ても敗北確定だったわけで、価格発表前に用意してた プロジェクトが相当ストップかかってたんじゃないか? このドタバタはサードにとってはえらい迷惑だったと思うけど、それでも それなりに好意的に受け止められてるんだと思うが。
312 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 09:22:12 ID:8w0S5Zbj
サードの人気作=PSシリーズだからなぁ… NDSを無視するのは戦略的には正しいよな 例えるなら、イスラムの人にお酒を出すみたいなもんかな
>>312 ちょっと、その例えは意味が分からない。
例えるなら、映画を見に行ったら開始時間に5分遅れたようなもんかな
314 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 09:52:52 ID:cR9Ac1CF
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html より
DSで売上が十万本を超えたサードソフトは14本。対するPSPでは16本ある。
ぱっ見あまり変わらないがよく考えてみて欲しい。
各ハードの総売上数は
Nintendo DS 10,782,823台
PSP 3,956,790台
なのだ。
もし同じ割合で売れているならばDSではPSPの2,7倍以上売れなければならない。
だが実際にはPSPよりも2本少ない。
ここで発売ハード台数が同じであった場合を考え
PSPの十万本を超えたサードソフト数を2,7倍してみると43,2本となる。
よってこのように比較して考えると
サードはDSでソフトを出しても三分の一程度しか売れていない事がよく分かる。
>>312 NDS以外の市場が賑やかならそれは間違いではないんだが、実際は…
316 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:04:05 ID:l4OSuLaf
>>314 そういうの、統計でウソをつくって言うんだよ。
20万本以上ならどうだ?30万本なら?
DSの圧勝になるね。
>>314 マジレスするのもなんだが
DSは確かにファーストである任天堂が強すぎる
だがそれはDSを自身が引っ張らなくてはならなかった事情がある
サードの有力タイトルはPSPに集中してたから、下手すりゃ負けないまでもシェアは大きく盗られるからね
だがスクエニが力を入れ始めその他のサードも有力タイトル投入を始めた
任天堂はこれからWiiの方に注力するためにサードに市場を渡しても安心になった
その現れがポケモンの9月投入。本来なら年末商戦に出してもおかしくないWiiとも被らないだろうし。
それが今年の年末商戦の目玉はDQMJとラブべり、今後サードは開拓されたDS市場で儲けるチャンスを得るだろう
カプコンはどうか知らないが
318 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:12:44 ID:8w0S5Zbj
>316 つまり、任天堂側の数字も信用出来ないって事かな?
ムービー・音声至上主義の今のカプコンはPSと共に爆死する未来しか残されていないでしょ
320 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:27:26 ID:cR9Ac1CF
>>316 君の理屈でいくと20万本以上を基準にして数字を出すのも統計で嘘をついてる事になるね
321 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:28:14 ID:vflJHoPR
サードの人気作って10万本でくくられる程度のもんなの? 大したこと無いね。 任天堂はトリプルミリオンですら通過点なのに。
>>314 それだったら、PS2ではDSの3倍売れないと、って話になるよ。
SCEタイトルはヒットしたら900万本狙えることに。
サードは連合してDSを潰そうとしてたけど無理だったね。 様子見してたスクエニや双方に均等に出してたセガなんかは許容できるけど。 カプコンは昔から負けハードが好きみたいだからPSPで出し続ければいいよ。 ナムコは死ね。
ハードは任天堂でもいいが ソフトが殆ど任天堂ってのも簡便 もうちょっと参入しやすくしてくれればなあ PS2のソフト移植とかしてくれんだろうか
どの辺りが参入しにくいのかが不明 > PS2のソフト移植とかして こんなことしかやってないからPSPは負けたんですけど
>>324 どっかの馬鹿企業みたいに○○クオリティーなんて強要してませんが何か?
参入しにくいなんて思うなんてPSWの捏造した任天堂チェックとかを真に受けてるタイプ?
>>323 16年ぶりのFF3リメイク早々に決定してるよ?
>>322 なんで3倍?
PS2の販売台数と、DSの販売台数知ってる?
それにサードの話なら、PS2の作品はDSの倍は実際に売れてるだろう。
329 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:22:05 ID:CbUI834s
PS2までは仕方が無いとして、PS3やPSPに注力、協力的な企業に 任天堂は何か制裁を加えたほうが良いんじゃない?対面も保てないし。 正直、PSPに中途半端に楽しみにしているものを奪われてるのに腹が立つ。 DSで出せば売れるのに…。
DSじゃ出せないものが多すぎだから。 メタルギアソリッドとか、DSじゃどう考えても動かないだろう。 PS2以前の据え置きじゃ対戦できないし、PSPは妥当。 他にもそういうソフトが多い。 というかPSPとDS、両方持つと幸せになれるよ。
>>329 今度のアクション系メタルギアもエースコンバットもPSPだから出せるんだよ。
DSには出さないんじゃなくて出せねぇんだよバカ。一生2次元に張り付いてろ。
>>329 そういう戦略は結局市場を狭める原因になると思う。
スクエニとの和解とか、マリオバスケやFF3DSの成功とかを見ると
任天堂は自分が苦手な分野は協力して開発、とかしていくべきでしょう。
自分以外皆殺し戦法を採るとどうなるかはSCEを見れば分かるかと。
333 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:31:03 ID:vflJHoPR
だって彼らにとっての参入障壁は任天堂ハードであることなんだから仕方ないでしょう。 開発機材を安くしても来ない、開発環境を整えても来ない、 任天堂も呆れ顔だと思うよ。
334 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:33:05 ID:CbUI834s
しかし実際MGSってPS1で出てただろ? FF3にしてもPS1程度の能力はDSで出来る。 正直、DSで出さないのはユーザーに対する裏切りだし PSPで出すのは製作者のオナニー。 小島プロが無くなる日も近いのではと思う。
>>332 皆殺し戦法というが、じゃあSCEがこのまま残って本当にゲーム業界のためになるの?
こちら側がやらなければSCEは潰れず、そういう商売をやり続けるぞ?
今必要なのは業界の正常化と活性化じゃないのか?
DS買ったはいいがつまらんゲームばっかなんで 売り払おうかと思ってたがFF12外伝出るようなんで踏みとどまる。 PSPもうちっと安くなってくれれば買うんだが。
別に出したきゃ出せばいいんじゃねえの。 ただそれで売上が伸びなくてDSがあるから売れないとか任天堂のゲームと競合するから駄目だってのは無しな。 市場の需要が低いだけだから。
>>334 今回のは仲間連れて同時に動かしてその上通信とかして
複数人対戦とか広いフィールドでやんのよ。
1とは正直天と地ほどもレベルが違う。1レベルまで無理矢理落せば出せなくはないだろうが
そんなクソゲー誰も買わないと。
大体聖剣伝説だして30万本以下ってどんだけだよ。
そんなサードに糞寒い市場誰も相手にしないよ。
9千万円以上かけて、ユーザーが望まないハードに、売れる見込みもないのに何故だす。 ナムコや小島プロをはじめとしたゲーム会社が、クリエイターを気取りオナニーに夢中だからだ。 もうそういった会社には消えてもらわないと困る。 こうなると任天堂に改革してもらう以外に手はないと考えるのは人情だ。多少過激かもしれないが。 正しいかどうかはともかく小泉首相の選挙のやり口はうまいと思った。 任天堂がトップシェアをとり、SECに協力的なサードに向けては制裁を考えるのはそう悪い考え方じゃないと思う。 少なくともそれで改革は進むと思うんだ。
>>336 PSPは、値段なりの性能はあるよ。
面白いゲームがない時でも、適当に動画なり音楽なり入れてれば使えるし
やりこみゲーが多いから、1本気に入ればえんえんプレイできるから
値段分は充分プレイできる。
据え置きと違って持ち歩けるから、自分はちょっと前までは
「ゲームも出来るMP3プレイヤー」って感じでずっと持ち歩いてた。
国でも人でも市場でも、根絶させるのはとんでもないコストがかかるんだぞ。 PS市場もまた然り。 需要のあるだけの領分で生き残るのはぜんぜん構わん。 それが許されない市場というのはまた先細りではないのか。
まして、国民がSCEとPSPにNOを突きつけてるのが今の段階。 それを無視して会社同士の利権が優先っていうところはもうゲーム業界にいらない。
>>339 >売れる見込みもないのに何故だす。
DSで出すとそれ以上に売れそうにないから。
>任天堂がトップシェアをとり、SECに協力的なサードに向けては制裁を考えるのはそう悪い考え方じゃないと思う。
とりあえず二連敗してる現状で吐ける台詞かね?
64でやった失敗をまた繰り返すみたいだな。
>>338 聖剣DSは20万も売れりゃ十分だろ。
メディア展開とか含めて考えればそんなもん。
タイトルが有名なら大したメディア戦略をしなくても売れるなんて幻想抱いてるサードは潰れて良いよ。
>>343 突きつけてねーよw
400万突破しても毎週三万前後売れ続けるハードにNOが突きつけられてるなら
GCとかどうなっちゃうのwww
落ち着いてくれ。これはいわゆる選挙だ。 ゲーム会社のスタンスの問題としてユーザーを大切にしているか していないかの問題のはずだ。 ユーザーを大切にする会社の方がいいに決まっているだろう? 何を興奮しているんだ?
事実として、ユーザーを大切にしないサードの人気作はすべて滅びた。 GKが何を騒いでもそこに現実があるだけだ。社会とはお前らが思っている以上に厳しいんだ。
制裁とか選挙とかアホな事言ってる奴がいるな。 A助のほうがほんの少しだけマシだな。
> DSで出すとそれ以上に売れそうにないから。 で、それは任天堂のソフトが売れるからと。 どれだけプライドがないんだ。
>正直、PSPに中途半端に楽しみにしているものを奪われてるのに腹が立つ。 >9千万円以上かけて、ユーザーが望まないハードに、売れる見込みもないのに何故だす。 >少なくともそれで改革は進むと思うんだ。 何を興奮しているんだ? まぁ次の総選挙は年末だろ。 投票期間は長いがこれで決着だな。 楽しみに待とーや
>落ち着いてくれ。これはいわゆる選挙だ。 いつ決まったの? というか、プロパガンダはやめてください。 大部分のユーザにとっては、ゲームなんて娯楽の1種類でしかないんだから。
その前に最近出たメタルギアのデジコミを買ってあげよう 3700本の大苦戦だ これが小島ブランドの限界か?
どのハードに限らず、売れない原因をハード会社にばかり求めて 自らに求めないような無責任なソフト会社はクズだと思う。
>事実として、ユーザーを大切にしないサードの人気作はすべて滅びた。 FF12は? 肥商法で有名な無双はなんでまだハーフミリオン突破しちゃうの?
俺の本意はケチをつけることではない。 ユーザーを大切にしない会社はそれなりの報いを受けるべきといっているだけ。 本当なら言うまでも無い当たり前のことだ。 これ以上はやめておけ、この板の全てのユーザーが相手になるぞ?
357 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:57:09 ID:vflJHoPR
DSじゃなくてPS2でしょ?PSPで売れない場合に出すべき市場は。
まあ、オタクは認めないだろうが携帯電話市場等を見るに ミニゲーム>>>>>>>>>>>>>>綺麗な3Dなのは現実になってきてるな。 馬鹿売れ中のみんテニもある意味ミニゲームだしw
>ユーザーを大切にしない会社はそれなりの報いを受けるべきといっているだけ。 その報いを与えるかどうかを決めるのはユーザーなのよ。 過去2回の据え置き大戦で報いを2連続で受けてる側が何をどうやったらそんな台詞が吐けるのか知りたい。 >これ以上はやめておけ 逃亡宣言乙
8月にFF 9月にポケ 12月にDQ が出るハード
>>358 みんテニはどうかな…。あれはSCEがライト層へシフトという印象操作も兼ねた
捏造の上での馬鹿売れってウワサがあるが?
> ユーザーを大切にする会社の方がいいに決まっているだろう? 面白いゲームが出るハードと、面白いゲームを出すクリエイターがいい。 神ゲーと言えるゲームを作って、それをある程度きちんと広告戦略を打って 俺の手元まで届く道筋をきちんと作ってくれれば ユーザの事なんて考えてなくても全く構わない。
>>355 FF12は値崩れしてたでしょ。
ま、まだ滅びたという段階にはないと思う。
シリーズに陰りが見えてきているとは思うが。
無双はしらね。うちにも2と3はあったりするしなぁ・・・
3月のDSlite発売でサードはDSに舵を切ったね。 どっちが売れ易いか、石橋を叩いて渡る慎重なソフトハウスにも わかったろうから。 それから半年経ってその頃の企画が表に出て来た。 pspはここから急速に終息に向かうはずだよ。
いや、訂正しておこう。 俺が言いたいのは俺達ユーザーも業界の一部であり、それを無視しての ゲーム作りはありえないということ。それだけ。
>>363 値崩れの前よ。見放されたサードのソフトって200万売れるの?
俺の本意はケチをつけることではない。 ユーザーを大切にしない会社はそれなりの報いを受けるべきといっているだけ。 本当なら言うまでも無い当たり前のことだ。 これ以上はやめておけ、この板の全てのユーザーが相手になるぞ? ギャハwwwwwww オタクが束になっても口先だけすぎるwwwww バルハラとか爆死でしたしね
>>364 出来れば、今年中に終息してもらいたいな。
そうすればDSへのシフトは更に加速し
色んな層の期待にこたえられるハードになる。
ポテンシャルはむしろPSPより高いからな。DSは。
PSP無双の2作目が3万本程度なのは由々しき問題 あの無双が3万本
>>366 見放され始めてる、じゃないかな?
少なくとも俺は完全に見放されてるとは思ってないよ。
あと、俺自身がFFもういいやと思ってるクチだから、偏見が入ってるのは否定しない。
FF3DSは買ったが、FF12のDSで出るやつとか、FF13はイラネ。
まあでも、FF13は最近のFFファンを中心に売り上げはキッチリ出るんだろうな。
今話題のFF3っていうのは、DS最初期にスタートした企画なわけよ。 dsとpspのハードの趨勢を見て企画がスタートしても、早いもので半年、 長いのはやはり一年以上かかって発売される。 どうしても半年以上のタイムラグがあるし、流れが変っても、pspで半分 作りかけたものはpspで出すしかない。出さなければ丸損だし。 で、出すからには宣伝文句として「自信あります。pspに向いてます。 売れます。」って言うしかないわけで。
無双は売れなくて良いよ。
ユーザ無視の守銭奴は任天堂の方だけどな ゼルダGCはいつ発売するつもりなんだ?
374 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 12:23:55 ID:b8BPw1Mz
377 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 12:30:16 ID:b8BPw1Mz
そういやGCっていま月に何本ゲーム出してんの?
>>371 PS2で出せばいいんじゃない?
ルーツとか言うギャルゲーはPSP用だったのに、いつの間にかPS2版も出ることになったよ。
>>374 やる気の無さが良く分かるなw
ハードが悪いんじゃなくてコーエーが悪いんだろ?
PSPでゲームをやる必要性があんまり感じられない。 綺麗なグラフィック、大きな画面とか言うならPS2で良いんじゃないだろうか? 経営側としては、収益>経費なら別に問題は無いんだろうけど、 PSPユーザーが望む方向が、高品質のグラフィックやムービーである以上 この部分に凝らないと売れない、だが凝ると経費は必然的に増えていく、 増えた経費をペイできるだけの収益増が見込めるのか? (すでに、PS2で通ってきた道だと思うんだけど、学習しないなぁ)
>>378 擁護するわけじゃないがコーエーなりに考えた最適解だと思うぞ>DS無双
ポリゴンではどう逆立ちしても数出せないんだから
ただしWaveはダメだ
あれは言い訳できん
382 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 12:35:52 ID:b8BPw1Mz
PSPはファームウェア関係無しに最新ソフト遊べるようにすればバカ売れするよ。
383 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 12:38:22 ID:e6nKjm5V
>>382 それやったら、ファームウェアをアップデートしたくないために
新しいPSPを買うという需要がなくなるだけじゃないか?
(ソフトは売れるかもしれないけど、ハードが売れなくなるようなことをSCEはやらんだろう)
>>380 綺麗なグラフィックの3Dゲームをやりたいが、
据え置きなんて時間的・物理的に出来ない、
あるいは起動が面倒くさいという層がいるんだよ。
自分が据え置き出しっぱなしでいつでもプレイできるからって
誰でも大丈夫だと思うのは想像力が足りないぞ。
そういやさ FF12DSとかチョコボとかDQMとか情報でてるのに PSPのCCFF7なんにも続報ないね
ポケモンとかドラクエモンスターとか費やす時間は据え置きの比じゃないよ。
PSPはPS1.5one PSoneとの違いはソフトを買い直さなければならない
389 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 13:27:20 ID:+hE3vfQU
>>385 >綺麗なグラフィックの3Dゲームをやりたいが、
>据え置きなんて時間的・物理的に出来ない、
>あるいは起動が面倒くさいという層がいるんだよ。
問題はその層のボリュームがどの程度で、どれだけ買い支えてくれるかだな
390 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 13:30:53 ID:gf+TeoV0
結局、一部の人しか喜ばなかったなPSPは。
391 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 13:44:17 ID:DYhl4udW
┌─────────┐ | 真の恐怖まで. | | 後 5日 | | | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
>>385 その特定の層以外にとっては、PS2で出ても買うんじゃないか?
で、更にPSPは持っていないけどPS2を持っている人たちの中で
PS2で出ていれば買う・買ったと予想される人の方が、その特定層より多いんじゃないか?
(自分も、GジェネPがPS2だったら買ったとおもう。)
据え置きやる時間や気力が無いっていうのは理解できる。
自分もそうだから、でも、グラにこだわっていないからDSLで楽しんでいる。
まあポケモンがでてくれればそれで終わるな。 ある意味最後通告だが、それで空気の読めないサードが 開発中止の決断ができるかどうかが焦点になるだろう。
>>392 この後に及んでPSP買う層は違法入手のエミュと相場が決まっているからな。
しかし、もうPS2の時代も終わった。GCに出すのは悪くないと思う。
Wiiでもできるわけだから、賢い選択だろう。
Wiiの普及がどうなるかわからん現状、GCはギャンブルでしょ。 Wiiで遊べるとはいえ、WiiにはGCコントローラが同梱されるわけではないっぽいし。
同じことをやってたのではこの業界いきのこれないからな。 それに今残っているGCのユーザーの期待にこたえてあげるというのも ある意味ソフトを作る側の大切な仕事だ。
>>380 >綺麗なグラフィック、大きな画面とか言うならPS2で良いんじゃないだろうか?
ホントに何度言っても分からない人だね。
メタルギアの新作見てみな。複数人でリアルタイムで3Dアクションすんのよ。
DSじゃ逆立ちしてもできないだろ。画質だけに限った問題でなくてゲーム性その物が全然広がってる。
>>398 いや、別に文章の主題としては「性能が上がる」=「画質向上だけ」
ってのは違うだろ、ってことね。
DSは正反対の方向性でやってるわけだから
比較対照として引き合いに出しただけだけど気を悪くしたかな?
>>399 デモ全然売れないねPSP
MHより売れるタイトルいまだにないしそれでも60〜70万台w
まぁ。PSPの敗因はPS2とかぶったことなんだよな ってか DSが今までゲームやらない層向けでつくって PSPはPS2購入者層相手につくったと(意図はともかくとして)
>>399 いや、PSPじゃなくてPS2でいいじゃん>DSじゃ逆立ちしても
という転換がどこぞの工作員と論法が似てる気がしただけだよ。
PS2でいいじゃん、という話の回答になってないしな。
回答するとするならば、
PS2でオフラインで4人で3Dアクションをする場合、画面分割によりユーザ1人に割り当てられるポリゴン数が減り、画質がかなり低下するが、
PSPの場合、人数が増えても各ハードが各々に演算をするため、画質の劣化を招かない。
等の答えが必要なんじゃないか?
>>399 400万台超えてなお毎週3万台前後売れてるんだけどね。
これで「全然売れてない」とするとGCとかはどうなるんだろうね?
むしろ
・初期不良
・メモリー等合わせると一万近く割高
・クリスマス商戦に乗り遅れる
・焼き直しばっか
・「それが仕様だ」
こんだけ不利要素が揃った携帯機市場初参戦のハードに
元々ほぼ100%だったシェア3割以上持ってかれる方が問題だと思うけどね。
>>403 ??君がMGSがどうこういうからソフトの話したんだけどまずかった?
MHに続くタイトルが1つもない現状言ったのw
405 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:24:50 ID:gf+TeoV0
GCは売れてないだろ。ますこれをハッキリさせとこう。 そしてPSPも売れてない。 ゲーム機はオンリーワン市場だから敗者は売れてない、 負けハード。PSPはコケたハードなんだよ。
サードが総攻撃を仕掛けてたった3割か… 任天堂は無敵 ナムコとコーエーは死ね
407 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:24:57 ID:cR9Ac1CF
じゃ工作員でいいやw
>>402 >綺麗なグラフィック、大きな画面とか言うなら
とあったからその前提がおかしいんじゃないかなって言っただけだよ。
まぁ「PS2でいいじゃん」に対する回答としては
・携帯機なので時間、場所を選ばない
・通信が容易
・そっちでも書いてあるが多人数プレイに最適
・オーディオ機能
ぐらいかな。まぁこんだけ書いといてなんだが俺PSP持ってないから詳しくは分からんwww
>>403 木を見て森を見ずの典型だな。
今年の売上げではDSソフトが全体の50%以上を占めていて、
全体で見れば任天堂ハードのソフト売上げ比率はDS,PSP登場前よりも上がっているのだが。
PSP発売後下がったのはPS2とGC。
409 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:28:54 ID:gf+TeoV0
じゃなくて、一強皆弱だな。 GCも負けハード失敗ハードだし、PSPも負けハード、失敗ハード。 GCと比べなきゃいけない時点でPSPが大コケしたことを認めても同じってこと。
持ってないのなら現実を知らないのも仕方ないか。 ・携帯機なので時間、場所を選ばない 電池が持たない、ロードが長い ・通信が容易 Wifiを積極的に利用したソフトがほとんど出なかった。それこそMHPくらい ・そっちでも書いてあるが多人数プレイに最適 同上 ・オーディオ機能 ゲームと関係ない で、今はサードはどうすんだって話でPSPの優位性を語ってるわけじゃないから。 あと、詳しく知らないのに擁護しちゃマズいでしょ。
411 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:29:55 ID:cR9Ac1CF
>>405 それは据え置き機の場合じゃないの?
大体発売ソフト見れば方向性の違いは分かるし
双方それなり以上の売上を維持してるんだから住み分けに成功してるって言う方が正確じゃない?
>>46 >サードが総攻撃を仕掛けてたった3割か…
サードが総攻撃てwwwww
おたくの10万越えソフトの三分の一が非自社製なのは完全無視ですか?
PSPそのものでで黒が取れるならPSPは勝利といっても否定はしない あそこは生産出荷で利益が出せる魔法の会社だしw
413 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:31:58 ID:gf+TeoV0
>>411 売り上げの維持が出来てるのはPS2市場からソフト資産を奪い取ってるから。
PS2にあえて出さずにPSPだけに出せば、そりゃPSP版買うしかなくなるわな。
でだ。
このシェアってどこから奪ったものだと思う?
>>397 >メタルギアの新作見てみな。複数人でリアルタイムで3Dアクションすんのよ。
>DSじゃ逆立ちしてもできないだろ。画質だけに限った問題でなくてゲーム性その物が全然広がってる。
メタルギアに全く興味が無いのでなんとも言えないが、
「で、そんなに凄いゲームを携帯機でやる必然性は何?」という質問に答えて貰えるとありがたい。
PS2では製作出来ないの?
DSよりは大きいと言っても、一般家庭に有る大抵のTVより小さな画面でやる理由は?
携帯機の利点である空いた時間にちょっとやるタイプのゲームなの?
凄いゲームと言っているのに、据え置きではやる気力を喚起するだけの訴求力が無いの?
どうなの?
>>414 マンセーしてるやつが本体持ってないんだもん
訴求力ないことの証明
416 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:36:53 ID:cR9Ac1CF
>>410 >電池が持たない、ロードが長い
追加バッテリーがあったはず
それに毎朝登校中のバスでPSPやってる中学生がいる所みると問題ないだろ。
・そっちでも書いてあるが多人数プレイに最適
については上見てくれ。処理を別個にやるし画面分割しないで済む
>・オーディオ機能
まぁ結果的に売上に貢献してるのは事実だしね。
>あと、詳しく知らないのに擁護しちゃマズいでしょ。
スマン、だが議論は負けてる方についてナンボだろ。
勝ち組のチンコしゃぶっててもツマンネ。
ちなみに地球防衛軍信者もやってるんで箱○の購入も検討中で
PS3も様子見だが工作員らしいんでよろしくwwwww
417 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:40:46 ID:cR9Ac1CF
>>414 そっから上を後500回読み返したらまた話をしてくれ
>>415 訴求力て何wwwwwwwwww
国語辞書にも載ってない言葉を使うなんて素晴らしい語彙力だ。
まぁ今俺がいなくなるとDS支持層しか残らんだろ。
それじゃツマランから俺がわざわざ工作やってるんだよ。
約 259,000 件
その人気作がほとんど売れていない件について。
>>417 そうそう、
このまま棚卸資産どんどん作っちゃってくださいwwwwwwww
422 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:44:49 ID:cR9Ac1CF
>>413 知り合いにPSP持ってるのは一人しかおらんから(DSは0だが)
あんまり正確な話はできんがそいつは元々GCしか持ってない。
しかもPSPは一代目ぶっ壊れて二代目まで購入。
まぁ別にPSPがPS2からシェア奪ってるって統計的なデータがあるわけでもないし
例だが常識的に考えてPS2でモンハンやった層はPSPで同じ中身のモンはやらんだろ
工作員の主張は 「DS売れてつまんね。GCより売れてるPSP最高。このままがんばれ」 らしい。 特に反論はない。その先に待ってるのが何かは知らん。
424 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:47:51 ID:cR9Ac1CF
>>418 知らんかったw
岩波のweb辞書に載ってなかったぞw
てか今日友達と遊び行くから3時までしかいられないんだけど。
もっと皆書き込んでよ
425 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:49:12 ID:+hE3vfQU
ロードが長いという問題点は残った。あとデカイ。これは痛い。
426 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:51:03 ID:+hE3vfQU
>>424 >てか今日友達と遊び行くから3時までしかいられないんだけど。
勇気ある撤退準備も整った
427 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:51:11 ID:cR9Ac1CF
>>423 DSツマランとは言ってないぞ。
こんだけ売れてんだから何かしらのモンはあるんだろうよ(持ってないから何とも言えんが)
ただスレタイ読もうな。
「サードが付いてこない」「付いていっても売れてない」のは事実だろ。
428 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:51:45 ID:cR9Ac1CF
>>426 それまでにされた書き込みには全レスするけど?
pspはもう終わる。SCEだってもうpsp2のこと考えてるだろ。
430 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:53:59 ID:gf+TeoV0
ついてきてないのは特定サードだけだよ。 ナムコ、コーエー、カプコンの御三家。 まあ居らんがw
431 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:54:02 ID:cR9Ac1CF
>>429 欲し!・・・くないなあんまwww
ソニーは据え置きだけ作ってればイイヨ
>>427 サードに関しては難しいだろうなぁとは思う。
任天堂自身はハードを作るに当たってのソフトのビジョンがあったかもしれないが、サードは必ずしもあったとは言えないからね。
従来とだいぶ毛色が違うということで、発売前は敬遠されている印象があったし、
仮にDSが勝つと予想していても、どんなソフトが受け入れられるのかわからない分、計算しにくかったのではないかとは思う。
今後もサードがPSP中心に動くか、そうじゃないかはもうしばらく様子を見ないとわからないんじゃない?
433 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:55:32 ID:cR9Ac1CF
>>430 バンダイとかもそうじゃね?
サードのソフトが売れてないのは事実だから敬遠すんのも当然じゃないの?
434 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:55:58 ID:+hE3vfQU
だからこそのスレタイなのだ。 ここは、サードに ・DSで更に魅力的なゲーム作成を望む ・PSPからDSへの移行を促し、業界及びDSタイトルの活性化を促す 啓蒙的なスレッドである。皆さんもドンドン書き込んでください。
435 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:56:53 ID:cR9Ac1CF
>>427 各社の方向性だろうね。
手軽さを重視すればDS、グラフィック重視か物量ゲー作りたければPSP
住み分けできてちょうどいいんじゃないの?
>>433 バンダイは上手く使い分けてると思う。
DSにたまごっち出したり、PSPにGジェネ出したり。
437 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:58:12 ID:Fq6JQt6a
年末あたりPSP2の発表あるんじゃね
>>432 サードももうとっくにDS中心で動いてるだろ。発売までに半年以上タイムラグが
あるから目立たないだけで。
439 :
工作員 :2006/09/23(土) 14:58:47 ID:cR9Ac1CF
>>434 だから「しない」んじゃなくて「できない」んだってばwww
それぞれ表現したいものがあってハードを選んでる。
携帯機は今DSとPSPしかないんだからDSで出来ない構想はPSPに持ってくんじゃね?
440 :
工作員 :2006/09/23(土) 15:01:08 ID:cR9Ac1CF
>>436 まぁどっちかに偏重するのもいるだろうし
そうやって使い分けるのもいるだろうし各社の正確次第だね。
>>437 ないだろwww
今それどころでないwwwwww
>>438 何か予定されてるビッグタイトルってあったっけ?
441 :
工作員 :2006/09/23(土) 15:02:07 ID:cR9Ac1CF
そんじゃ時間なんで勇気ある撤退と洒落込みますwwwww 後は誰か俺の代わりにPSP擁護してやれwwwwwwwwwwwww
PSPは支持してくれている中高生男子層向けにPSPならではのゲームを提供してくれるならそれは大いに結構. (この支持層を大事に育てることが5年後10年後に生きてくる) ナムコもカプコンもそれぞれテイルズとバイオで任天堂を裏切っているので 任天堂のハードに注力したくても出来ない(あるいはさせてもらえない)のかも知れませんね.
>>440 小さなタイトルだけど、11月にカーリングDSが出ると最近発表された。
これは明らかにオリンピック後の企画で早くても2月以後にスタートした
ものだと推測できるだろう。DS優勢がはっきりしてきた頃だね。
この頃の企画が11月以後に出てくるってことだね。
>442 >ナムコもカプコンもそれぞれテイルズとバイオで任天堂を裏切っているので そうじゃなくてナムコもカプンコもSCEにほいほい尻尾を振ってるだけ
>>442 まぁビジネスだし、スクエニの件もあるし、きちんとビジネスのお話をすればできるんじゃね。
サード側にその気があるのかはまた別問題だけど。
あと、サードの人気作が携帯機に向かないシステムだったってことも考えないといけない気がするんだけど
その辺どうよ。
どうぶつの森、MHPなんかは携帯機の特色を生かした仕様にしてるんだけど、
爆死した移植って全部力技じゃない?
>>441 乙
>>445 もともとPS-PS2で長いこと開発されてきたゲームが中心で、ゲームの設計思想そのものが違うだろうからね。
GB-GBAで割と強かったメーカーはDS,PSPでも強いよ。やっぱり。
ロックマンがあったカプコン、DQMとかがあったスクエニ。
>>446 そーね、そういや■単体でもWSCにFF1/2/4/Saga/ロマサガを移植してるから
携帯機のツボみたいなものはある程度抑えてるのかもね。
携帯機向けソフトのノウハウの有無ですか、 DSもPSPも、ハードの方向性が違うからツボが大分違いそうですね。 このままDS勝利が続くと、PSP重視でDSでの開発経験が少なかったところが没落していくんでしょうか? (逆に、スパイクやサクセスあたりが浮上していくのかな)
DSのグンペイは忍のおっさんが言うには 装飾だけ凝っていてゲームそのものは怒り爆発らしい
まあ、そのPSPもあと一週間で終わる。 恐らくポケモンの勢いをみて開発中止、取扱中止を 決断するサードや販売店ばかりになるだろう。 別に俺はPSPのゲームでやりたいものはないが、やはり DSのユーザーに楽しみにしている者が居る以上、その期待に答えてこそ メーカーってもんだ。
PSPのゲームはPS2からの劣化移植が多いくせに 開発費はDSより高いって何でじゃろ?
PSPは幕の内弁当
幕の内弁当に失礼
高級な毛ガニに高級ケチャップをかけて食べるようなもの。 それが美味しいと言い張り続ける人間がいるから正直困っている。
カプはゼルダやらせてもらおうとした時に ストーリとかの企画書もってったら、こんなのじゃなくどんなゲームにしたいのか 出してくれとか言われたとかなんとか・・・
457 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 16:47:50 ID:eMgFEhv5
■エニは心中するつもりはないらしいね マーベラスも逃げ出し ガストも逃げ出し セガも… PSPはカプとナムとファルコムとアクアプラス?
>>448 携帯ソフトスレでは、DSのぐんぺいは、付属をピコピコマシーンを
作りたかった開発者が、ぐんぺいの名前を無理にかりたゲーム。
PSPの方は、スキンとか画像に懲りすぎて、
ゲーム画面が見にくくなったトイ本末転倒ゲーム。
ということで、グンペイ開発中!との速報が流れた後の熱狂は一気に冷めてるよ。
459 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 16:57:54 ID:9F9Mu4Tj
スクエニがここまでDSに本腰入れるのは予想外だった。 ナムコ、カプコンとは明暗が分かれたな。
グンペイ確かに面白いけど スワン本体とソフト同時買いしても千円しないしw
461 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 17:06:38 ID:989VA/ak
「ボコスカウォーズDS」が発売されたら約25万本は売れるのに…
カプは、ハードに合わせて適材適所ってカンジだろう。 ロックマンx2やバイオは変だがw ナメコは、まぁナメコだ。
463 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 17:11:38 ID:6seQ/UVT
まとめるとセガサターンに唾をかけたメーカーが苦戦しているということですね
464 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 17:37:38 ID:uWOF8XvR
ナムコはバンダイに吸収されて消滅する。 だから、バンダイと合併できたんだよ。 セガだとバンダイが消える恐れがあるから合併は実現しなかった
465 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 17:38:21 ID:jy5lSO21
スクエニはいつの間にか「DSのサード代表ですが何か?(゜Д゜)」 みたいな顔してるのが なんともしたたかだよなぁ
山口もえみたいなメーカーだよな
>>466 ただ、今のスクエニだとクロノ移植とかやってくれそうな気がす
>>466 DSが出る前からFF3は作ってますと公言してましたからねぇ。
>>466 いや、サードの代表だろ。
PSPにはCCFF7の予定とVPの移植と自称完全新作のいたすぽだもん。
結局DSというか任天堂の客層と中小のサードの客層が違うのが痛いんじゃないのか? 所謂オタ向け(アニオタ、ゲーオタ含む)ってDSとかで出したらどれだけ売れるのか心配じゃないのかと。 よく知らんけど、実際PSPで出てるようなゲームをDSで出したらどれくらい売れるんだろう・・・
ゼノサーガとかガンダムとかで比べられるはず。 全く同じ物をと言われたら ???想像するほかない。 これから出るオタ向けソフト、 テイルズとかルミナスアークとかアトリエとか。 テイルズが30万売れて後ろ二つが10万売れたら オタサードも安心するんじゃなかろか。
アトリエってPS2で10万も売れるものなの?
475 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 19:55:51 ID:SrOcw9Ao
サードの人気作が全く売れてない件について
>>457 アクアプラスに関してだけは正しい判断だと思うよ
477 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 20:13:18 ID:b8BPw1Mz
PSPはバージョンアップとか余計なことしなけりゃ史上最強のゲーム機だったのになぁ。 つーかDSにも勝ってたよ。 ネット対戦とかもっと活用すりゃ良かったのに。 PS、PS2と勝ち続けてきたから慢心があったんだろうなぁ・・・。 それがDSに隙を与えてしまった。
どうなんでしょ? SSやPSの時は結構売れてたような アルトルネコ?が8万売れてるし10万ハードルでよろしく
ちょっとスレ違いかも知れんけど 任天堂側のほうにもメガテンとかスパロボ(2D出して欲しいなあと やっぱりメガテンみたいな雰囲気は敬遠されるのかな グロイとまではいかないまでも、もっとダーク分が欲しい
>>478 PS2のアトリエシリーズは3万本ちょいなんだが、10万はきつすぎないか?
>>457 すまん、確かにアクアプラスはPS系でしか生きられんよね
けど来年あたり箱○に行ってそうだけどね
なんか箱○がサターンみたいなポジションだな 日本国内では
>>479 スパロボは決定してるDS
今PS2でOGs作ってるから発表はその後かと
OGsがダダ延びになってるから発表できないのかなぁDS 確か3次αが延びた関係でJの発表から発売までが1か月くらいしかなかったんだっけ?
スパロボは箱○でも作ってるしな アッガイとマゼラアタック捕獲できるらしいからちょっと欲しい 本体買うほどじゃあないけどな
なんでこのスレこんなに伸びてんだよ
ナムコかカプコン辺りの社員が暴れたんだろう PSPで心中しちゃった憂さ晴らしに
DSのハード特性に合わせてソフトを作れないメーカーもあるし、仕方ないでしょ 急に色々かえられんよ。
オマエラ考えてみろ、カプやバンナムがお料理ナビなんて企画できると思うかw
老兵は死なず、ただ消え去るのみ これもこの世の摂理だからしょうがない
>>490 カプコンを馬鹿にしないでください!!!!11
ロックマンの漢字ドリルなら企画できるんです><
PSPはいつになったら携帯電話になるんだろう
キオスクで1コインUMDが買える日はまだですか
携帯電話になるのはiPodが先だよ そもそもPSPはDSなんて目じゃなくて、iPodに対抗するための製品だったらしいのだが 二兎を追った結果は…
ウォークマンは殺せたようだから良いんじゃね?
>>485 Jは確か11月投入予定だったのをミクロ合わせのために9月に前倒ししたと聞いた
それで初回出荷が少なかったとか
498 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 10:13:49 ID:pTb4UVWQ
TGSでのシカトっぷりは尋常じゃ無かったな。 完全に見放されてると思われ。
今さらながらスレタイにワロタ
誰もバンダイやカプコンに料理ナビなんか望んでないし
501 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 10:19:00 ID:EEolifZC
今何を思うかPSPユーザー 自分の好みのソフトが多くてPSPを買ったはずが どんどんその系統のソフトがDSで発売される マーベラス、SNKなどギャクゲー臭いのDSで出すし スクエニは完全にDSに向いてしまった 今何を思うかPSPユーザー
PS2レベルのソフトは全部PSPで出るようになって ゲームは完全に携帯機だけで済むようになると思ってたから残念 DSは確かに楽しいけど、メインハードにするにはちょっと性能低い もう据え置きなんか嫌なのに
504 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 10:27:36 ID:uWn4JcC9
そりゃPSPユーザーが口だけ五月蝿くてソフトを買わないのが悪い。
ナムコがPSPに引きずり込まれてる間にスクエニはDSで出しまくり。 共にSCEの盟友と言われてただけにこの対比は面白いわ。 なんか石田三成と藤堂高虎みてーだ。
スクエニは金の匂いにはほんと敏感だからね 南無子が馬鹿なだけ
507 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 18:46:35 ID:zQzIroUH
ナムコはバンダイに吸収されて消えるのかも
PSP中心スレ落ちた? どこ見も見当たらない ついでに探してる間に面白い飲みつけた 209 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/04(日) 21:47:06 ID:8DgH+VHl DSとPSPはマーケットが違うから逆転する必要はない これだけ差がついても鉄拳、MGS、ウイイレとPS系売れ線タイトルがくるだろ 差がつくことによってそれらがDSに行ってしまうわけではないから 行ったらまずいが、絶対に行かないからDSを逆転する必要はない このまま一年に100万台(国内だけでも)くらいずつ増やしていけば十分なのだ
リッジ2が一週目で280000本売れたしこれからだな
3万未満って・・・・もうダメポ
それは古い画像らしいぞ キャラホビとかいうおこちゃまイベントらしいぞ
「おこちゃま」にさえ見向きもされない
今からラチェット出したり猿レーサー出したり媚びようとしてます オマケに爆死したトークマンの続編も作ってます
10倍に捏造とはこれまた豪快ですね
FF3はPSPで出てればミリオンいってただろうな・・ おこちゃまハードで出したがために70万しか売れず内容も糞ゲーに・・・
そうだね。モンハンPも何故かハーフ止まりだもんね
しかも同梱版の内容がへぼい・・ 2万3千円もするボッタクリ価格 DS本体は白に安物シールを貼っただけ そしてデザインが激しくダサイ おまけにゲームの内容は薄い 値段の内訳は クラブニンテンドーの紙 2000×2円 スクエニの紙 2000円 天野のイラストの箱 16000円 ゲームケース 500円 説明書 300円 FF3ソフト本体 200円 ってところだろうな お前ら信者まじあわれ 任天堂にカモられてるようにしか見えん
もう本気なのか釣りなのか訳がわからん。 釣りならメル欄にそれとなく書いとけ。
GKも大変だな PSの代名詞だったFFとDQまで叩かにゃならんとは
GKは永遠に不滅です! しかし個人的にはさっさと滅して欲しかったりする。
>>522 釣りに決まってるだろ。
ンな事本気で言うような奴正気とは思えん。
マリオのフリーズ画面でネガキャンやってたが あれって結局なんだったの? 捏造?本物?
>>526 Newマリのやつかい?
あれ自身は本物のはずだぞ。
ただし、再現するには本当にほんの一瞬を狙わなくてはならないらしいので、
逆に出来た奴が神と呼ばれるオチがあったりする。
バランスがいいと評判のFF3だが ほぼ全ての人の編成に導師か賢者が入っている
前後の繋がりが意味不明なんだが……
X-2は国内だけで200万本、世界で360万本売れたんだから、魔女裁判はせめてその半分は売れて欲しいな。
DSで20万本以上売れたソフト 28 PSPで20万本以上売れたソフト 6 ユーザーの無関心と戦わないといけないPSP市場は、まさに地獄
DSで20万本以上売れたサードソフト 7 PSPで20万本以上売れたサードソフト 6
逆裁(best込み)とデジモンは20万行ってると思うがどうなん?
デジモンがもうすぐ20万超えに年末にかけて人気ソフトラッシュで また悲惨なくらい差がつくな
537 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 19:28:16 ID:HfkPbOFd
PSPで20万本以上売れてるソフトって全部PS2でミリオンクラスのソフトだな。 DSはその限りではないが。 PS2で売れてないメーカーはPSPで出しても売れないってことだ。
来年のPSPは別の意味で楽しみですなw
今年度末にCCFF7が20〜30万くらいの花火を打ち上げたらゆっくり フェードアウトかなぁ 信者はGTMの発売を心の拠り所に細々と生きてく感じで
>>533 それは単にソニー製ゲームが売れてないと言う証左にすぎないな。
別にプラットフォームホルダが売れるゲーム作って牽引する必要は無い。 任天堂とSEGAくらいだろ、フラットホームフォルダが牽引して成功させたハード で、成功の域に達したのって任天堂がFC・SFC・GB・GBA、SEGAは国内に限定するとSSのみ。 そして共通するのは「サードが付いたハード」 PSは初期立ち上げを引っ張ったのはナムコを初めとするサード。 やはりここでも共通するのは「サードが付いたハード」って事だろ。 サードが付かなかったハードで普及しなかったのは任天堂に限ったって沢山あるし、 任天堂以外だと更に沢山ある。 故に別にソニーが売れるゲーム作らないとPSPが沈没するって事は無い。 サードがそこそこ売れるゲーム出してればDSもPSPも共存できる DSじゃないと作れないゲーム、PSPじゃないと作れないゲーム両方存在するのだから。 PSPでマリオや脳トレがやりたいってもハード的に向いてないし DSでリッジや鉄拳やりたいなんて言ったってこれも向いてない。 結論として自分の好きなゲーム出てるハード買えばいいだろって事に落ち着くな。
PSPで作れるゲームはPS2で作れるし そっちの方が安く作れて、PSPより沢山売れるけどね
>>542 コンパチが成り立つ全てのゲームと、これまでDCやGCで出た全ての
ゲームを否定するならばその通りだな。携帯できないだけさらに分がないわけだが。
>>541 おいおい。
PSPは任天堂ほぼ1社に蹴散らされたぞ。
スクエニが本腰入れ始めたのは最近になってからだし。
確かにPSPのゲームはPS2でも作れるが、PSPのハード特性としてサスペンドで 即ゲーム中断、即開始が出来るという点がある。 RPGやってて中断する為にわざわざセーブ可能点まで移動してセーブしてなんて面倒なことせずに 例えローディング中だろうがセーブ中だろうが構わずサスペンドに入る事でゲーム中断できるのは他のゲーム機に無い魅力。 それでいてサスペンド状態のバッテリー消耗は現状「無い」といって過言じゃないレベルに抑えられる。 元々バッテリーの持ちが悪いってのも、2時間も3時間もぶっ通しでゲームやるのが普通か?って話だし。 これらが相乗して、PSPがPS2の替わりになる事はあっても、PSPの替わりになるハードは存在しない。 PS2のゲームで十分だと思うならPS2でやってれば良いんじゃないか? PS2のゲームがPSPに移植されたらその時点でサスペンド対応って事だから俺はこっち買うけど。 GBAも一部ソフト対応してるけど、一部であって全部じゃないから比較しよう無いしなー ついでに制作費なんて購入者には関係ないだろさ 制作費安いからクソゲーになりましたって言ったら許されるのか?
>>545 それは許されるぞ。
制作費高いけどクソゲーになりましたって言ったら許されないけど。
>546 心広いな 俺は制作費関係なくクソゲーは買わん
>>545 >ゲーム中断できるのは他のゲーム機に無い魅力。
>それでいてサスペンド状態のバッテリー消耗は現状「無い」といって過言じゃないレベルに抑えられる。
は?
DSだって、蓋閉めるだけで、中断。蓋開けたら、そのままゲーム続行なんですが?
ボタン操作すらいらないよ?
バッテリーの消耗もほとんどなくて、1〜2週間はそのまんまでいけるし。
>パワーマネジメント機能搭載(DS用ソフト使用時のみ) これか? DSにGBAソフト挿せないならそのとおりだな
>>543 だからDSが異様なんだな
PS2やGCの様なこってり据え置きソフトを携帯したいかというのは
もう市場が答え出してるし
いよいよポケモン発売なわけだが DSサードはポケモンに押されてきつくなりそうだな
>>545 ,548-549
DSではGBAのソフトは蓋を閉じても冬眠状態になりません.
またDS用ソフトでもならないソフトや場面があります.
GBAが未対応なのはそもそもソフトが冬眠状態を想定していないからだと思われます.
強制的に冬眠させてもそのまま死ぬ(最悪セーブデータ破壊)事も考えられます.
DSの場合,ほとんどのソフトは蓋を閉じると冬眠状態に入りますが例外もあります.
たとえば『どうぶつの森』では蓋を閉じても動物たちは同じように行動し続けますし,
すれ違い通信をしている場合はこれを続けます.
(このため『森』で蓋を閉じた場合はほかのソフトほどは電池が持ちませんが
通常のプレイ中に閉じた場合は過去の経験からすると一日程度は持つようです)
>>552 ハード的にはともかく、GBAソフトにもスリープモードが存在してるソフトはあったような。
ていうか、DSの場合は電池の持ちが悪くないから、
ポーズ状態か、それに準ずる状態にしておいて、蓋を閉めればいいのでは。
まあ、細かいことは良く知りませんが。
むしろ、この場合の問題はPSPで出てるようなソフトの中で、
DSでは容量が足りないソフトが存在してることのほうかと。
その手のゲームを携帯機で?という件はともかくとして。
GBAは後期のソフトに限り、スリープモードが付いてるのはあった。 具体的にはファミコンミニシリーズとかメトロイド2作に付いていたのは確認。 だけどなんだっけ、例えばメトロイドフュージョンはメニュー上からスリープを選ぶとか ソフトによって操作が違うのが最大の癌。 また、解除方法もボタン数個同時押しって方法だから、解除方法うっかり忘れたりすると怖くて そうそう気楽にスリープを利用する気にはならなかった。 つか、GBAは初期のラインナップ的に携帯SFCを目指すのかと期待していたんだが、結果はなんとも。 初代GBは小粒で手軽に遊べるパズル、ACT、STGがメインだったけどGBAは結局方向性が読めなかった。 もうちょいDSの発表が遅ければもっとラインナップ的にいろいろ出たんじゃないかなとは思うが・・・・ エミュレータのせいかねぇ・・・・・GBAは初期からかなり精度の高いエミュレータ出回ってたから・・・・ 出た時個人的に大絶賛したハードだが、早々に見捨てられて残念だ。
GBAのソフトはGBやDSに比べると正直微妙なのが多かった
GBAは「所詮は外伝」みたいなソフトが多かったからねぇ・・・ GBの時はゼルダなんかもかなり力入ってたんだが。 個人的にはGBの夢を見る島がシリーズで一番好きだし。 「携帯機らしいゲーム」とか言われるようになった頃から変になってきたような?
558 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 00:37:11 ID:PwTgMjmL
サードが一斉にPSP側についたから スクウェアエニックスはDS側についたのかも
>>558 100万本突破のバンナムのたまごっちをお忘れですか?
560 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 00:44:02 ID:8yPX0OOk
今日PSP終戦
むしろ敗戦処理。
>>541 > 別にプラットフォームホルダが売れるゲーム作って牽引する必要は無い。
プラットフォームホルダが売れる(面白い)ゲーム作らんとサードが離れた瞬間
そのハードゴミになるんだけど。
ファーストのソフトはそのハードの最低限の保証。
PSPにはそれがない。
GTでさえ出し渋り。というかもうでないでしょ多分。
>>548 > バッテリーの消耗もほとんどなくて、1〜2週間はそのまんまでいけるし。
俺は寝る前にDSLでFF3やってて、蓋閉じて寝ちゃって朝起きて蓋開けても
普通に動いてた。
ソフトによっては6時間〜9時間蓋とじそのままでも楽勝。
スクエニ完全に勝ち馬に乗ったな。 FF3以降新作ラッシュしまくり。
564 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 01:03:11 ID:tRyU0bdY
要するにサード、サードと言っても、本当にハードウェアの勝負を決める大作は DQFFしかないってことでしょ。そしてPSPには来なかった。今のFFは微妙だけど。 バイオも無双もMGSも、大ヒット作ではあるが、そこまでのソフトではない。 脇役ではないにせよ、あくまで準主役であって、主役にはなれなかったのね。 ロコロコなんかは背景のエキストラ程度。そんなんで大攻勢を掛けるのも間違い。
DQFF揃えるとそのハードが勝つ。 分けると任天堂が勝つ。
揃えたハードと任天堂のガチ対決がまだない。 揃えて先行発売すればそのハードが勝つ、かな。
しかし、いたストのコラボを見ると、更にDQの任天堂側への偏りが加速するのか? DSでDQリメイクもありうるかもね。
>>565 携帯機はポケモンあるから、ドラクエFFが無くても任天堂が勝ちそうだが。
FFドラクエは「本編以外キラーにならない」傾向にあるし。
この調子で半熟英雄DS出してくれんかな。wifi対戦できるようなやつ。
もっとも、価格と発売時期の問題があるからこれだけで決まるわけじゃないだろうけど。
次スレはいらんね、がガチになりそうだなここ
DS PSP 半熟 CCFF7 スラもり2 VP 聖剣DS いたスポ マリオバスケ FF3 DQMJ チョコボ FFCC FF12DS すばらしきせかい 聖剣HOM フロントミッション1 ※追加 いたストDS ※追加 このスレ終りじゃね?
ロコロコvsもぎチンスレも終了したし、 やっぱりポケモン前にキッチリハード戦争は終結したって事か。
バンナムがどこまでつきあうのか、を見届けるスレは欲しい
575 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 08:12:50 ID:VsKniU52
なるほど。 日本市場においてはスクエニだけが重要なサードであったと完全に証明されたわけか。 海外、海外とファビョる会社が出てくるのは当然だな。
576 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 08:56:19 ID:KdD5b5Oq
魔界村をPSPで出すことが許せん! PSPなんて買いたくないんだよ。 DSかPS2で出してくれよー!初代からやってるんだから。
カプコンのことだし、そのうちしれっと多機種に移植しても何ら不思議ではない
なんかスクエニが来るってんで浮かれてるみたいだけど、それって今まで大作に飢えてた反動って感じがするけどな。 今ろくなゲーム作れて無いだろ、スクエニの特にスクウェアの方。 FF12もあれだけ散々叩かれてたのに、その外伝が来るのが本当に嬉しいのか? GBAに移植されたFF4に新約聖剣の騒動忘れた? エニックスの方も既に開発力無くて、ドラクエすら外注頼みなの有名だろ。 その上PSPのゲーム散々移植、焼き直しばかりだって言っておいてスクエニのラインナップは無批判なのか? なんかおかしくね? PSWでさえスクエニは「元有力サード」扱いだぞw いい加減目覚ませよw
DSで出せば売り上げも少しは違うだろうにねー ほんとPなんとかって存在がいみぷーだな
マリオと同じ土俵で戦いたくなかったんじゃないかね。 勝ち目はないし。
PSPを負けハード認定しないと気がすまないみたいですね。 残念ながら、これからもPSPは対抗し続けますよ。
脳トレ・ミニゲームばっかで遊ぶゲームが無いってのは現状勝ち負けと関係無い位置にあるし。 自分の好みのゲームが出てれば勝ち負け関係なくね? どーせPSPのゲームDSに移植したって劣化移植にしかならんのだし、 DSのゲームPSPに移植したってタッチパネルと2画面はどうにもならん。 PS2とDC比べるとかならまだ判るが、違うゲーム機同列に並べて優劣競う意味あるのか。 仮にどうしても勝ち負けを決めないといけないと言うなら、間違いなく売上面ではPSPは勝ってはいないだろ。 勝ちじゃなきゃ負けなんじゃね? その勝ち負けにどういう意味があるのかだけ理解してればどーって事無いだろ。
悲しいけどここゲハ板なのよね
>>578 スクエニが来てうれしいとかじゃなくて、これまでのスクウェアの路線(高画質&ムービー
&厨房向けシナリオ)だと、明らかにPSPの方が向いてるはずなのに、結局DSに来たって
ことが、DSとPSPの現状を示唆してるって話なんじゃないの?
ちなみに、今現在のPSWにおける有力サードってどこなんすか?
忠臣はナムコとコーエー
スクエニは「PSPは何がしたいのかよく分からない」といっていたから PSPが失敗するのを最初から読んでいたっぽいな
587 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 11:23:45 ID:z0b+op08
そろそろDSも落ち着いてきたな。 スクエニはロシアみたいなもんで、状況を見極めてから参入する、卑怯な会社ですョ?
DSにもPSPにもでっかいの(FF3とCCFF7)ぶちあげて、その上で ちょぼちょぼとスラもりやらいたスポやらも出してたじゃん。 どっちのハードにもそれなりには貢献したと思うよ、スクエニ。 どっちも様子見ながら趨勢が見えたら調子のいい方につくのは、 卑怯でもなんでもない。 「PSPと心中します!」と言っておきながらDSに鞍替えならともかく。
2週連続(PSP)トップのリッジ2最強 21 リッジレーサーズ 2 /バンダイナムコゲームス RCE 9/14 前作30万売ったソフトが無惨
>>584 そーか?
PS系の大作長編ムービー主義否定しながら、FF3がリメイク決定した途端に
手の平返したようにFF3の大作長編ムービーゲーを賞賛しだしたように見えたがな。
別に作り易いか否かの判断だけでゲーム作る訳じゃ無いんだから、
どっちにどんなゲーム供給するもスクエニの勝手だし。
むしろVP辺りを超劣化移植する事を考えたら、FF3をリメイクする方が容易だとも思うぞ
PS系有力サードって、バンナムにカプコンにコーエー辺り?
どれも斜陽気味だと思うし、個人によって増減するんだろうけど。
>>588 >「PSPと心中します!」と言っておきながらDSに鞍替えならともかく。
バイオ一社独占供給をあっさり翻したカプコンの事かーーーーーーーーw
エニックスって元から開発は外注でマネージメントするだけの会社じゃなかったっけ?
>>590 バイオ0は一応独占だったと思うがな。4はともかく。
任天堂自体にも責任はあると思えるがな。GC切り捨てるの早すぎ。
FF3の大作長編ムービーゲー ってFF3ってそんなゲームだっけか?
FF3はグラフィックよくしてそのためにモンスター数を減らしたという グラフィック>システム ってゲームだしな
ムービーはほとんど無い 申し訳程度にデモ画面のみムービー OPなどの本編はいわゆる人形劇 ま、最大モンスター数は減ったけど、戦闘のバランスはキッチリとってるから システムも両立してると思う。妥当な落としどころかと。
>>593 結果的には違ったな。
だが発表当初は「あのFCの大作」的扱いされてただろ?
大作は据え置きでやれば良いと言って、携帯機での大作RPGは敬遠されていたのに、
何故大作RPGのFF3が発表された当時に否定意見出なかった?
ゲーム性が第一だから見るだけのムービーなんか要らないって良く言われていたが
結果的に当初まさか入るとは思われなかったオープニングムービーが挿入され、
それが全然拒絶されなかったのはなんでだ?
答えは、DSユーザーがゲームに飢えていたからじゃないの?
と、他ユーザーは思う訳だ。
>答えは、DSユーザーがゲームに飢えていたからじゃないの? >と、他ユーザーは思う訳だ。 一応、この部分はそう思われているんじゃ無いかって話な。 俺の意見だと思われて噛み付かれても困るぞw
>>596 横からですまないが、「FCの大作」と「PS系の大作」を同一で考えるのもどうかと思うよ。
普通にクリアするのに30時間程度の作品をPS2で大作RPGと言うのかな?
また、ムービーで批判されていたのが、作中に挿入されて見るのが強制されるものに対してだと思うのだが。
まぁ、確かにFF3は今までのDS市場には無かったタイプのゲームであり、
しかもクオリティも十分高くて市場に受け入れられたの事実だから、あなたの視点も正しいと思いますよ。
(ただ、チンクルとかも売れているので「面白そうなゲーム」が売れる市場なだけとも言えるんですよ)
まあそういうことだ。 FFのような従来通りのゲームにDSユーザーは餓えていたにも関わらず、 「脳トレしか売れない!」などと引きこもる特定サードが愚かなだけ。スクエニは冷静。
FF3が売れたからってFF12までぶっ飛ぶようなスクエニは冷静か?
>普通にクリアするのに30時間程度の作品をPS2で大作RPGと言うのかな? それも結果論では? FCそのまま移植ではなく、リメイクして追加要素つけると言えば、当時の大作+αなボリュームは期待されただろ。 だからこそ、実際発売されたら短い、すぐ終るって不満が出てきた訳で。 当初FF3に期待されていたのは(雑誌の煽りもあるだろうが)紛れも無い大作だったんだよ。
抜けた >ムービーで批判されていたのが、作中に挿入されて見るのが強制されるものに対して SFC時代に人形劇を延々と見せられる事に対しての批判もあった事をお忘れなく。 ムービーはこの延長。
たりー人形劇はPS2でキモイ声優つきでパワーアップしてるじゃん
PS2よりマシならokなのか? ムービー(人形劇含)はゲーム性に寄与しないって主張はPS2と比較するべき事なのか? 何故そこで他ハードと比較する必要があるのか疑問だ。
>どーせPSPのゲームDSに移植したって劣化移植にしかならんのだし、 >DSのゲームPSPに移植したってタッチパネルと2画面はどうにもならん。 とか最初に他ハード比べてんのはお前だろ、しかも劣化移植とか言って煽ってるし なんかの訓練か?
比べてるんじゃなくて、性質の差があるから相互移植に意味が無いって文だろ? この例でいくと、DSとPSPで人形劇に何か差が出来るのか? 互い人形劇がゲーム性に寄与しないって事は変わらんだろ? それともハードが変わると人形劇にもゲーム性が生まれるのか? それなら比較する意味もあるが。
グラフィックが強化されることによりゲーム性が劣化することもあるしな FFのATBなんて4の時点が一番うまく生かされてて7になって完全に死んだ
608 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 14:39:27 ID:P4OIl14b
>>606 全体を通して言わんとすることも分かるし、一部は納得いく意見だとは思うけどね。
ただ、個人的に都合のいい弁解をさせてもらうと、
人形劇は、ストーリー演出上のスパイスとして無くても問題ないが
有ると盛り上がる部分も有ると感じた。
で、スパイスが程よく効いた料理は旨いが、
スパイスだらけの料理を食べたいとは思わない。
(当然個人差が有るので、スパイスは多い方が良いと言う意見も有ると思う)
今回のFF3でのスパイスの量は、概ね適量または許容範囲内としてユーザーに受け入れられたんじゃないのかな?
だから、現状の品薄状態が続いているのだと思うが。
>>599 まあ、そうだな。従来どおりのゲームはニューマリやらがあるけど、
任天堂はRPGあんまり出さないから結構飢えてたって言うのはある。
>「脳トレしか売れない!」などと引きこもる特定サードが愚かなだけ。
だなあ。ナムコとか。碌に売れるようなラインナップ出してねえじゃねえかw
OPムービーに関しては、ここの板でも結構「イラネ」っていう意見は多かったような。 ただ、OPにしかなさそうだから、まあ我慢できないことも無い、って感じだった。 それと、ムービーに批判的な集団の中には、 「妙にリアル路線のムービーが嫌い」というのも居るので、 ムービー批判派であっても、必ずしもムービーという手法自体を嫌っているとは限らない。
結局はバランスの問題。 大容量に浮かれて、プレイヤーそっちのけで演出ばかりに力入れるのが駄目なだけ。 その徴候はPC-Eのスナッチャーの時点で見れた。 スクエニのDSリメイクは綺麗なリメイクwww PS時代のローディング糞で投げたフロントミッションシリーズとか、 もっかい出し直して欲しいと思ってた。 (後、アインハンダーもついでにな)
ムービー入れるななんていっとらんがな。 ほどほどにせーや。 って言ってるだけ。
ちょい熱くなってた 俺としては面白ければ何でもOKってスタンス スパイスとしては若干のムービーも人形劇も声優による声も有りだとは思ってるが、 まぁ、ムービーイラネ声イラネ綺麗な画像イラネ言ってたからちょっと極端に走ったかも。
>>614 ああ、そうだな…あそこはそうだ。スマンカッタ
比較はしてるけど誤解しないでくれ。 DS版リッジは持ってる、静止画で見るとアレだが実際のゲーム画面はR4っぽくて コースも以外と多く、DSで良くここまでって出来だ。 ただ、後半車が早くなるに従い、15fpsかな?フレームレートが低いのが障害になって 非常にゲームしにくくなる。 ドンキーコングカーとか車種も多くてやりこみ要素があるだけに残念だった。
DSリッジは64以来の洋ゲー
>>614 パックマン、ラリーX、ディグダグ、ドルアーガーのセットなら欲しい...
>>618 ミュージアム的なものは俺も欲しいと思うが、
また移植・リメイクかって叩かれるだろうな。
移植・リメイク=悪みたいな空気が出来上がっているのが問題。
・・・・どことは言わんが移植やリメイク物しか出さないのも問題だが。
パックマンを3Dで… ラリーXを3Dで… さすがに売れそうに思えん
パックマンを3D化したヤツがあったような
とりあえず希望としては、64のソフトほぼ全てをDSに移植して欲しい。 マリオ64DSを見る限りでは大体可能だろ。 64持って無い人って以外と多いが64の名作って多い訳で、普及率高いDSに移植すれば それらが表に出る+DSで遊べるソフトが増えると一石二鳥。 DSでスマブラWi-fi対戦とか夢が膨らまん? 脳トレミニゲーム路線否定はしないが、既存のユーザも少しは大事にして欲しいなと。
DSは既に勝ちハード 64のソフト資産はWii勝利の為に使うから移植は無いな
>>614 そういう台詞はせめて、もじぴったんとクロノアを出してから言うべきだろ。
625 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 22:29:18 ID:oB7zQVfa
>>624 もじぴったんはDSで出すべきだったな。
なんでPSPだったんだろう?
そらSCEとナムコの癒着からでしょ。
ここまで読んだ FF3のムービーなんて今でも「あんなもんいらん」「明らかに浮いてる」って 言われてるのに何言ってんだと思った。
時オカはDSに移植できるんだよな・・・
>>622 >脳トレミニゲーム路線否定はしないが、既存のユーザも少しは大事にして欲しいなと。
これって先入観じゃないのか?
確かにこの路線のゲームが売れてるけどそれ以外のゲームも多く発売されてるぞ。
あと同じ携帯機のPSPの方も脳トレミニゲーム路線はたくさん発売されてるから
DSが目立って多いわけでもなかろう。
他のも出てるんだが店のDSコーナーに行くとそれ系のパッケージはやっぱり目に付くな。 これまでのゲームソフトのパッケージと違いシンプルで実用的そうなデザインが一列全部 並んでるとどうしても目に付く。 むしろ既存ゲームのパッケージデザインがアニメ絵イラストとか多すぎなのかもしれんが。
┌─────────┐ | 本当の恐怖は | | これから | | | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
電気鼠の恐怖から目をそらしてはならない・・・ あとPSPの忠臣に日本一ソフトウェア入れといて
>>632 日本一は「臣」というより、
足軽というかぶっちゃけ「兵」
日本一はつわもの
むしろSCEに扇動された一揆衆
>>626 ナムコは初代PSからの協力メーカーというところでしょうが
SCEのナムコに対する扱いは必ずしもいいとは思えないのですよ.
PS2立ち上げで鉄拳TTを用意したのにSCEはDOA2に浮気,
鉄拳5を出したら直後に出た新型ではちゃんと動かない,
ナムコはSCEという屑みたいな男に何度も騙されながらもついていく駄目な女という印象.
ナムコがFoxとマリカでニンテンチェックを突っぱねた話からは
「なによ!ちょっと人気が出てちやほやされてるからいい気になってるんじゃないわよ!」
という印象.
箱○にリッジ6を出したのでちょっとは成長したかと思ったらすぐにPSに逆戻り.
SCEには自社販売のGTちゃんがいるのでもういい扱いなんかしてくれないってもうわかってるはずなのに.
637 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 07:25:11 ID:Btql9oLK
しょせん、餃子屋だろ? 南無粉なんてwww
いい粉使ってるので皮がうまいです。
ナムコはもうゲームを企画し、売る力を失いつつあるんじゃないのか? DSに関係なくあらゆる市場で右肩下がり
リッジ、鉄拳、エースコンバット・・・・全部PS1の頃の遺産だ。 テイルズはスーファミが最初だっけ?
SFCころまではナムコがスポゲのトップだったな。
642 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 11:12:20 ID:NSlaWTOG
サードには人気タイトルを心中させといて、 ファーストである自社ソフトの、みんなのテニスは のうのうとPS2で売るのか。 ご立派なことで。
京都に有ろうが東京にあろうが、あまりゲーム会社に地理的条件は 関係なさそうな気がしなくもないが。
ハドソンなんかどうだ?任天堂のゲームを作ってて 一応上場してる大手で、北海道という地理的な遠さ。
>>644 ライブラリーとか、ハードの認識の調整とか、
新しいハードだと、近いほうが
任天堂の担当者と、相談とかしやすくていいんじゃないの?
>>645 ああ、確かにね。もともと任天堂寄りだったけど、DSのパズルシリーズで
より一層、任天堂派でいきます!!!って感じたもんね。
>>646 いや、別に
今度数独PSP出すし、桃鉄もどうなるか分からないし
それ程任天堂寄りでもない会社だけどな、ハドソン
多分スクエニだと思うけど
それ以前にハドソンって大手じゃねーだろ 悲しいことだが・・・
>>648 昔は大手だったんだよ。
拓銀破綻でハドソン破綻。
でもハドソンって、マリパとかの開発で、セカンド的役割果たしてるんだよね? 事業不振時には、株主総会で、 「今年もマリオパーティの受注を任天堂から受けました。ご安心ください」 と言ったという逸話を聞いたことが。
PCエンジンをやったことでSFCに乗り遅れたのもアピールの点ではマイナスだったよな。
ファミコンでは初のサードパーティとしてロードランナーやスターフォースで かなりの貢献をしたんだけどねえ
SFCの切り込み隊長的な役割はスクウェアがやってたな。 それで波に乗って一気に上り詰めた。
wiiでのVCでも過去の版権整理にいち早く動いてるから、 現在の関係は良好な模様… ロードランナーDSは地味だが密かに期待している。
>>650 それはただマリパの下請けやってるだけだと思うが
>>655 下請けなら尚更、受注元の任天堂と緊密な連絡が必要だから
主要開発陣を京都へ・・ってラインも出てくる気が。
ハドソンと言えば ボンバーマン・・ 桃太郎電鉄・・ くらいか・・・・・・・・・・・・・・・・
昔は天外とかPC原人とかあったんだよな
パズルゲームになんかしなくていいから、迷宮組曲本編をリメイクしておくれよ。
縦スクロールSTGも秀作は多かったな。
662 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:06:05 ID:FQef+9ft
サードは普及台数の多いハードで出す。 そんなのはウソっぱち。中には信心が強すぎて迷走するメーカーもあるのです。
663 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:11:03 ID:zqurRxDM
PSPはモンハン2が出たら後は消滅するのみ。 モンハン2は初のミリオンになるかもしれないけどな。 PSPにしてはありえない注目度。
664 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:12:24 ID:onshmelb
アースライトは良いシミュレーションゲームだった
モンハンは1買ったら満足する奴も多いだろうから、2は1は越えないだろう。 良くも悪くもやりこみ度が高すぎるし。 ストーリーがあるようなもんじゃないし。敵と攻略条件が変わるだけなんだろう? 30万ってところじゃないだろうか。 据え置き版知らないので、すごい変わるならスマソ。
ポケモン本編が4年に1度くらいしか出ないのと同じように やりこみ度が高いモンハンも本当なら4年に1度でいいんだよ
ナメコはアイマスで一花咲かせてくれる筈 あのDCのソウルキャリバー神移植の時のように
カプw
>>649 コナミ
ナムコ
ハドソン
老舗だったが他社に比べてパッとしなくなったなハドソン。
桃鉄オンライン作れば売れると思うんだけどな。
ナムコ、コナミ、ハドソン、テクモ、タイトー・・・ファミコン初期を支えたメーカーって こんなもんか
忘れ去られたアイレム
ジャレコ
サ、サン電…si
セタ
一応、バンダイも初期からのはず
支えた?
バンダイのキャラゲーに当たりなしって言葉が知れ渡る程度にはゲーム作っていたな。 支えていたというより寄りかかってたって感じw
アスキー:ウィザードリィIはよかった(カードはなんとサキュバスでしたw)。 タイトー:ちゃっくんぽっぷを移植してくれた時は嬉しかった。
仮面ライダーのおしくらまんじゅうの奴は結構面白かった
681 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 22:10:26 ID:iS70Pszv
自分の意志で崖に向かって全力ダッシュしてんだから、ほっとくしかない。
サードから見たら全方位崖だし あとはどこの崖で死ぬかの選択くらいしかない
683 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 23:15:07 ID:ulBQosQT
PS2の方がどう考えてもマシ。
本当だよ もうBD外すまでPS3出すな。
>>684 映画業界には「1億売った実績でBD引っ張るよ!」
電機業界には「PS3でSony復活だよ!」
って宣言しちゃったしなあ。
というか、比較すれば圧倒的に小さい規模のゲーム産業で
他業種を牽引するなんて、ちょっと考えれば無理って分かるよね。
>>685 もし仮にPSPがDS並みに売れていたらUMDもそれなりの市民権を獲得してた気がする
つまりPSPがゲーム機市場最速で国内1000万台突破、1年近く毎週20万台売れても品薄、 店頭に出たら1時間から2時間で完売な状態だったらUMDもそれなりに(ry 仮定にしても条件が酷すぎないか
688 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 09:31:28 ID:CAAa4TZU
携帯できるゲーム機というだけで売れると思いこんでたんだろうな。 一番重要なのはソフトなのに。
PSPはどんな良作だろうとどんな好きなシリーズだろうと ロード長いってだけで拒否
>>688 おもしろいソフトはたくさんある。DS以上に。
>>689 ロードなんて気にならない。そんなに長くない。
きたきたGK脳w
「DS以上に。」 とか言わなければ反発もないのに
DSもROMなのに読み込みイライラするけどなWWW
>>686 何その
「もし仮に十週打ち切り漫画がドラゴンボール並みに売れてたら
その作者も鳥山明並の市民権を獲得してた気がする」
みたいな無意味な仮定
695 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 10:08:12 ID:+h77h9QT
>>690 >おもしろいソフトはたくさんある。DS以上に。
口コミですら広がらない
ムーブメントも起こせない
売れもしない
>ロードなんて気にならない。そんなに長くない。
お前の主観
1と2では大差ないが0と1は大きな差
PSPのソフトって、なんでPS2でださないんだろうな・・・ PS2よりグラきたないし、PSPなんてだれも持ち歩いてやるものじゃないだろ 携帯ゲーム機じゃないくて、携帯エロ機として根強い人気をほこっているようですが
697 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 10:20:49 ID:PpBzsNNy
任天堂に勝たせたくない ソニーの強い意向が反映されているに尽きるね。 ロイヤリティーや宣伝でPS2より有利な条件が提示されてる気がする。 任天堂に負けたくないというソニーの必死さの現れ。 EAにロイヤリティー1ドルという施策をGCで取っていた任天堂の例を見ても ハードメーカーはソフトを買い集めないと存在できない。 負けイメージが付いていないソニーコンピューターにとって初の敗北となる ゲーム戦争。ソニーとしては最後まで認めるわけにはイカンだろ?
>>694 ヒント:今年初旬のファミ通の特集「PSPだって凄いんです」
内容要約「DSさえこの世に存在しなければPSPは普及スピード歴代ハード1」
700 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 10:34:29 ID:BXf3GXsN
NDSで売れてるのはチン天道ソフトだけなんだから サードがPSPで出したがるのは当然だわな
スクエニとセガは全然そうは思ってないみたいだね
アンチスクエニだらけのゲハで居心地がわるかったわけだが 近頃はスクエニの話はしやすくなったな。現金といえば現金なものだ。
FFIIIDSでやればできる子という事になったからかな かつての良さを少しだけ取り戻した感じで
っていうかミリオンだのハーフだのは 普通のメーカーにとっては売上の一大事でお祭りだぞ 渾身の大作系を除く多くのソフトは10万本も売れれば利益が順当に出て御の字だ たから、ミリオンが出るかどうかではなく、たとえば5万本とか10万本とか そういう売上を刻める可能性が大きいかどうかで出すハードを決めればいい 何度も言うが、ミリオンは本質的には不要
>>704 確かに、経営上の収支で考えればミリオンにいく必要はあまりないですね。
(ミリオン売れないと黒字にならないような大作は別としての話ですが・・・。)
ただ、売れすぎて困ると言うこともないでしょうし、
ミリオンを出したという実績による宣伝効果は無視できないのでは?
次回作以後の市場の期待度も上がり、受注に結びつくし、
雑誌等の情報媒体での扱われ方も変わってきますから。
>>704 ユーザの時代による趣味趣向や流行、ゲームの出来や面白さのばらつき、
ソフトもユーザの全ての需要に対し商品を均一に提供できるわけもないので
市場で商品ごとに売れ方に偏りがあって当たり前だと思うし、特にゲームは若い層を
相手に商売してるから音楽や漫画のようにヒット商品が生まれる方が自然だと思う。
そういったヒット商品はその後の業界の流れや勢いを示す指標にもなるので、
それが全てとは思わんが判断材料として不要とは思えん。
まあ、主流になったハードとそうでないハードでどっちがミリオン多いかって言えば一目瞭然だしなあ。 ソフト会社的にミリオンってのは必須ではないのは確かだろう。 でも、ハード戦争においてはある程度のバロメータになると思うが。
PS2とかPSPの開発費見るとまともなゲームはとても5万じゃあ黒が出そうに無いぞ PS3なんてどうしようもないんじゃねーか?
709 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 12:15:04 ID:BXf3GXsN
>>708 開発費について無知であることを自ら晒してますな(w
つ PSPは3万本で採算らしい
>710 それは、平均値での話でしょうか? それとも、既に発売されたソフトで最も開発費がかかったケースでの話でしょうか? 以前見たスレの情報ソースではPSPで5000万、DSで2000万の開発費だったのに 受注はDSの方が多かったとあるのですが、 仮に3万本で5000万円+広告宣伝費等を回収出来るとしたら、 1本あたり最低2000円前後の利益が出ているという計算になりますが、 合っていますか?
>>710 へー。 以外に採算ライン低くていいのなー。
3万でokなら、もっとキワモノも出してほしいなw
>>511 5000万以上かけないと不都合でもあるのか?
でも、3万で採算だとしたら、ソフト売り上げスレのテンプレにある、 比較サイトに載ってる本数の半分が採算割れか。 (載ってるソフト数が140本ちょいで、3万切るのが72位以降)
>>714 それはタマラン。だが、途中まで手をつけたものは無理でも仕上げて半分でも
回収しないと。もうそういう段階だろう。
>>704 え〜、でもこの前のカプコン竹内氏によると
ミリオン行ったのがたまごっちだけ、つまりDSではサードの「ヒット作」が出てないので駄目
というお話がありましたが?
あれはPSPで爆死した稲船路線の弁明だと思う
>711 だからさゲームの種類にもよるし、開発が進んで2本目3本目になれば当然 ノウハウが貯まって開発費は安くなる。 最近のPSPソフトで言えば、PSからの使いまわしのGジェネや前作の蓄積があるガンバト、リッジ2 PCからの移植の空の軌跡などはそんなに開発費はかかってないだろ、ってこと。 たとえば、ぐるみんは大して売れてないがファルコム的には販売目標は達成したらしい
の割にはどんどんリリース数が少なくなってきてますね
本家の中心スレがGKの抵抗虚しく撃沈して 亜流だったこっちのスレが本流になりそうなのが悲しいね
出るソフトが5000本以下ばっかりでは、 いくらなんでも厳しかろう。エロゲ並じゃん。
まあ、エロゲはそれで元が取れるらしいからなあ。 商売として続けられて、数千でも買う人間が居続けるなら、 それはそれで良いんだろうけど。
エロゲーはエンジン部分が基本的に使い回しで、イラストレーターは子飼いしてるから 5000とかで十分採算とれるんだよ、ついでにコミックとか小説が飛び込めば2度美味し いらしいしね。
>>723 エロゲーは基本的にエンジン使い回だが
エロゲンガーはその都度召集
コミック、小説、アニメ化はエロゲーの販促、宣伝の為
実弾用意してやっとテーブルにつかせてもらえるので実は全然美味しくない
ま、エロゲがおいしい商売なら もっと多くの有象無象なメーカーであふれるだろうからな 勘違いして手出したら速攻悲惨な目に遭い撤退、なら大漁だがなー
エロゲの場合は、どれだけの信者を確保・維持できているかが全てのような・・・。 PSPの制作費5,000万の話は、1本辺りの利益を逆算するための例なんじゃないか? 1本いくら入ってくるなら、何本売れたらいくら回収できる、だから、今回の販売目標は○○本とかで。
>>693 ROMってのは、生産時に予め情報が書き込まれ、後から書き換えができない性質を持つ記録媒体。って意味だぞ。
>>688 糞つまんねえポケステとかで稼いでたりしたしな。
ファーストのメリットは、サードからのロイヤリティ。 ただしハードが負けると悲惨。 サードは、ロイヤリティを取られるけど、勝ち組 ハードでソフトを出せるメリットがある。 自ら特定のハードに入れ込んでサードのメリットを 放棄するようなサードは頭悪いと思うんだよね。 どことは言わないけど。
ゲームアーツだな。
あそこは「負け組」のトップにいることでファースト(セガ)に優遇されてきたところだから。
ではトレジャーだ。
まぁゲームアーツもトレジャーも負けハード上とはいえ フラッグシップを務め上げた強者だけどな。
俺がんばってるよ!!!DS以上に。
これは使えるよ。いろんなシチュエーションで使えるね。
>>690
>>735 PSPは11月にジャンヌがあるし
PS3も白騎士があるから
次はDSってのは順当な順番だろう。
その次があるとしたら、Wiiか、
1周してPSPもしくはPS3かって感じじゃないか(←1作目の売れ行き次第で)。
ただ今回はRPGじゃないのがちょっと意外だな。
三部作、てホント大作が好きだなこの会社。
ホント売れ行き次第だよね。 PSPはともかく、PS3向けで採算取れるのかな?
>>739 自社発売は、DSのレイトン教授のみだから、なんとかなるんじゃないの?
アニメーションやタレント使いまくりと言っても、DSだから、そこまで開発費はかかってないでしょ。
ジャンヌダルクと白騎士物語は、製作だけで、SCEが発売元になるんだし。
売れる前から三部作というのは・・・ 今までに成功例あったっけ?
.Fuck//
743 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 02:48:31 ID:wV/cYY6y
不安
>>737 多湖輝先生ナツカシス
内容はぶっちゃけ脳トレ系ということでしょうか.
来年2月発売なら開発はある程度終わっているのでしょうね.
頭の体操は刊を重ねる毎に金田一化していって 最後のほうはお前以外わかるか!てなのが多かったな。
白騎士、ジャンヌとか探偵の奴とかどの画面みてもそそられそうもないんだけど
>>746 探偵は、大泉洋ってだけでそそられるヤツがいると思うw
>>746 探偵はわりとそそられるが。まあ、売れるとはあまり思わない。
次世代ゲーム機争いはこうなる! エンターブレイン浜村弘一がセミナーで大胆予想
2006/10/13
http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html ふつうゲーム業界は、(年末商戦のある)下期で伸びて上期で落ちる傾向があるの
ですが、ニンテンドーDSは伸びっぱなしです。いままでこういう現象は起きたこと
がなかったので、いかにニンテンドーDSが売れているかを示すものと言えます
1年半で1000万台を突破するニンテンドーDSの販売台数は、プレイステーション2の
倍のスピードだという。その勢いは、当然ソフトの販売本数にも現れており、2006年
上半期のゲームソフト売上トップ10のうち9本をニンテンドーDSタイトルが占めるという
圧倒的な結果になっている。もちろん、メーカー別推定販売数も任天堂が圧倒的な1位
で、2位のバンダイナムコゲームスに3倍近い差をつけている。
また、今後の展望について浜村社長は、「2006年のゲーム市場は前年までと比べ 大幅に市場を拡大することが予想されるが、ピークは2007年になる」と発言。 今年の年末に関して言えば、次世代ゲーム機がありつつも、もっとも売れるのは ニンテンドーDS関連になるだろうと予想した。 2006年の年末商戦は、「現行機と次世代機のはざまにありながら、いいタイトルが たくさんでてくるので盛り上がる」(浜村)と結論づけた。 また、海外でも注目されていた、ニンテンドーDSとPSPの携帯ゲーム機競争は、 ここへきてニンテンドーDSの優勢が目立ってきたよう。 脳力系ゲームが海外でも徐々に浸透してきたのが牽引役となっているようだ。 海外のいろいろな人に聞いたのですが、欧米の年末商戦の本命は、 みなさん口を揃えてニンテンドーDSといっていますね。 Touch!Generationsのソフトが欧米でも売れてきているのが大きい。
751 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 09:37:02 ID:xF5BWqO9
海外では!(笑) 海外では!(笑)
752 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 15:16:13 ID:E9OCZuF3
ガンダムバトルタクティクスとかもっと売れてもよさそうなのになあ。 携帯で3Dアクションのオンライン対戦なんてPSPの最も得意とするところなのに。
PSP持ってないけどサクとかシムを使ってみたいのでPS2で出ないかね。
754 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 13:33:58 ID:1XiYmtHM
PSPをSCEももっと盛り上げればいいのに。
任天堂しか売れないもんね、DSは。 何も売れないPSPよか億倍マシだけど。
× 任天堂しか売れない ○ 任天堂しかDSの特性を活かしたゲームを作れない 無能サードは全部PSPと一緒に潰れろw
ラブベリは売れそうだな。予約段階で70万とかいう話だし ミリオンもいくんじゃないか?
サードが潰れてもなぁ 任天堂にも不得意な分野もあるし
759 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 15:45:00 ID:2R49Cysz
760 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 15:48:49 ID:SDZyZMew
サードといってもナムコくらいじゃないかな
>>752 ありゃオンラインじゃねえよ。アドホックだろ?
762 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 09:05:40 ID:MEeXy8ja
PSPのソフトは人気がないんじゃなくて、 発売日にも関わらず、PSPのデータが流用してて だいたいの人はエミュで済ませてるからだと思う。。 pspのエミュってPSくらいまでのなら何でもできちゃうらしいし。 PSPのソフトの売上を増やすなら、ソニーはもっとセキュリティを 強化させるべき・・・。 PSPが撤退しても、PSPはエミュ機として活用されていきそうだ・・・
763 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 09:27:06 ID:XrxYlSDV
いやみんなFW1,5で止めてるから新しいゲームできないんじゃないの?
新作かったらエミュできなくなるって仕組みか
765 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 10:09:11 ID:XrxYlSDV
FW1.5持ち→PSPのゲーム出来ない それ以外→エミュ出来ないの?じゃあいいや。 この悪循環。もうFWとかやめちまえYO!
エミュ専用機として別に一台持ってるからハードばっかり売れるのかね
1.5だと1.5でしか使えないツール噛まして最新ゲーム動くぞw ゲーム側の必要FWのVerが引きあがって行けば今後どうなるかは判らんけど。 まぁ、未だ1.5使ってるなんてエミュ厨かコピ厨だから結局売上には貢献しないw
なんでクタのだいすきなトップガンのプログラムうごかへんようにすんの?
769 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 21:39:51 ID:81oz2QfA
そのへんはジレンマだよな。 ソニーはハードさえ売れりゃ良いと思ってるんだろうが、 本音を言ってしまうとサードが離れちゃうからな。 まあすでに離れてるという話もありますが。
770 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 22:19:01 ID:rkWOqEJ6
>>769 まあ本来ハード屋だしねえ。
PS2の時も「マルチメディアマシン」とか言ってサードが激怒してあわてて「ゲーム機です」と言ったのに
それなのにPSX、PSP、PS3とゲーム以外の機能の充実ばかり
このスレってPSP実機を持って語ってる人ってどれくらいいるんだろ 携帯、据え置き揃えちまってるダメなオサーンな俺としては PSPは結構推していって欲しいハードだけどな。音楽動画に手を出してる身としては便利なハードだし 何気にDSよりPS2が邪魔になりつつあるような・・・気がつけば格ゲー専用機だわ 一人でやるゲームだと携帯機のスリープが便利過ぎてな
禿導 PSPの魅力はハードにある。
ハードウェア的に良い機械なんだよな。 純粋なゲーム機としてみると確かにボタンの耐久度とか気になるけど。 現在、室内でのゲーム用と持ち歩きMP3プレイヤー用として2台所持。 GPSナビソフト出たら、車載用としてもう一台欲しくなりそうだ・・・・・・ え? 素直にipodとカーナビ買えって?w 操作方法統一されてた方が使い方忘れなくて楽なんだよw
773は軽い情報弱者だと思う ソニーのターゲット層だね 情報に疎い事自体は悪い事じゃないが、 PSP複数台所有の理由がそれってのはちょっと……
そうか? 確かに自分でも効率の良い方法とは思って無いが、 人が来た時複数台あった方が接待プレイ楽だしなw 少なくともDSを複数台持つよりは、他に目的がある分数倍マシだと思ってるw
まぁ、「適材適所」が出来ない人には丁度いいのかもな…「なんでも付き」ってのは。
DSは一人複数もってるのはLiteとか新色でやむなくって人くらいだろ。 一人一台がしっかり浸透して一家に複数台とかはあるかもだが。
でもまぁ 携帯機なら何でも付きってのは比重デカイ要素だと思うよ ipodとDS両方携帯も結構かさばるし、鞄ににせよスーツのポケットにしたって 電話と財布、手帳とか考えるとあんま余裕ないし イヤホンの差し替えも地味に煩わしいし
その役目は携帯電話が担うだろう
電池が持たないので嫌です。
781 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 16:51:19 ID:TjstnPVT
万能機の有り難味ってのは、実際使って便利とかよりも持ってると 安心って方がデカいんじゃないかってアレはあるよね、ぶっちゃけ。
実際発売初期には「なんでもできてすごいじゃん。ゲームしかやらないけどね」なカキコミが多数あったな
実際にはゲーム部分の比重が軽かったな・・・ 今ではメディプレイヤーとしての評価のが手堅いからな
iPodにはFMラジオもボイスレコーダーもついてない だから多機能な我々のプレイヤーが勝てる といっているメーカーがいたな、SONYじゃないけど 一つの道具であれこれやろうとするのは東洋人の特長らしいな 西洋人は役目ごとに道具を割り振る傾向らしい PSPは明らかに東洋思想だな
一つの道具で全部やる必要はないけど、両立できるならそれに越したことはないと思う。 CDラジカセなんかは結構便利だし。 カーナビと音楽機能が両立するかどうかはまあ・・・人それぞれだな。
カーナビ作る ↓ せっかくモニタがあるんだからTV機能つける ↓ せっかくCD/DVDドライブ付いてるんだからカーステレオと統合 こんな感じで最終的にカーナビでラジオが聞けたりするようになるわけだ。 カーナビでテレビが見れたら便利、ラジオが聞けたら便利ってのは関係無いな。 似た機能が付いているからついでに追加しました、使い方は利用者が考えてくださいって物だろ。 PSPの機能も要らない人には要らないが、使い方思いつく人はそれに使えばいいんじゃね? 別に邪魔になるわけでも無いんだし。
>>788 けどそれでボタンが増えたり手順が増えたりするのは良くない。
マニュアルが厚くなることも喜ばれない。価格が上がったりすることは許されない。
同時に別機能を使えなくなったりするのも一つにまとめる弊害なわけで。
その辺のバランス感覚、て凄い難しいと思う。
>>785 複合機・汎用機はアメリカのほうが受けいいんじゃないか。
日本は複合機が売れないことで有名。
日本の電卓用LSIを応用して汎用CPUを作ったインテルとか。
792 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 21:21:30 ID:pgyAM/ww
PSPはサードが売れるっていうのからしてオカルトじみてるんだよな。 なんら論理的な思考がされてない。
>>792 ファーストの販売数に較べればサードも売れている。
なら、ぴったりだよな、PSPは。
はっきり言ってしまえば、PSPはサード以上にファーストが売れてない。
PSP作った動機のひとつに PS3で脱落する中小メーカーの受け皿つくりってのもあったと思うんだが 思ったよりサードに優しくなかったな、ファーストが売れてないだけで
>>791 日本人の気質として「付いてる機能は全部使えないと損した気分になる」ってのがあるからな
十得ナイフなんか、便利だと思ってても買わないだろ?w
ワープロが普及してPCの普及が立ち遅れたのもその辺りが絡む。
プリンター複合機くらいじゃない?
日本で普通に受け入れられた複合機って。
昔はラジカセなんて結構売れてたんじゃないか?
>>797 ラジカセは「聴く」という動作は一緒だし、多機能・多目的というわけじゃないから少し違うのかも。
何でも切れるナイフは便利だけど、十得ナイフはいらない、みたいな。
CDもLPレンタルも無かった時代 青少年が音楽を手元に置く手段は第一にエアチェックだった (裕福な家庭はコンポを居間に据えただろうけど それにしても手軽とは言いがたい) その役を担ったのが「エアチェック機」としてのラジカセ ラジオとカセットを切り離しては考えられない
ラジカセはWikipediaでも軽く触れられてるけど、一時期バブルラジカセ(バブル景気ラジカセ)って呼ばれるような 超高級大型高性能ラジカセにまで到達してから、現在の主流、シンプルラジカセに戻っただろ。 家にも一台残ってるが、AMステレオ放送受信機能に始まって、ラジオをタイマー予約して録音するとか、 CDを自動でカセットテープに落とす機能とか複数のCDから好きな曲選曲してテープ作るとか、 その際のテープの残り時間をA面B面考慮して計算してくれるとか、考えるだけなら凄く便利な機能が満載だ。 ほとんど使わなかったけどな、そんな機能。 シンプルラジカセ程度ならまだしも、CDラジカセ、MDラジカセと機能が追加されれば使わない、使えない機能が出てくる。 操作も複雑になる。 だからこそ、原点に戻ったシンプルな製品が今好まれる訳だ。 なんとなく、ゲーム業界の「超大作主義」が衰退して、今シンプルなDSのゲームが売れている事とダブるな。 時代は繰り返すって事かも。
>>798 お前は例として十得ナイフしかあげられないのかと
802 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 11:45:33 ID:/uumuCul
>>801 分かりやすい例だと思うが。文句があるなら自分で他に例をあげてみそ。
コナミ、また昔のソフトの焼き増しかよ。 まあ、XEXEXが入っているから心が揺れるけど・・・ 昔のソフトを手間かけずに移植するのには優れているんだろうね。 ・・・それしか使い道がないけどね。 って、完全ゲーマーのみターゲットかよ!!!
>>802 特殊を例にとって一般化するってのは詭弁の代表的な方法だからね。
で、どうして俺がお前の詭弁に組するような例をあげてお前を支援しなくちゃ
いかんのかね?
805 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 12:09:57 ID:/uumuCul
>>803 PSPはゲームらしいゲームが揃ってるんだろ?
ゲーマーのみがターゲットでいいじゃないか。
俺はグラとかパロはやり尽くしたから、さすがにもういいわ。
量販店のPSPコーナー見たら誰もいなかったぜ!! ちなみにDSコーナーは家族連れがわんさか
>>801 別に
>>798 で十得ナイフ出したのは直前の
>>796 で例にしてたから。
別に電話機でも文房具でも何でもいいがわざわざ別な例にする必要は無いだろ。。
十得ナイフの例えなしにPSPを使えば解決な気も・・・
十得ナイフじゃなくて正しくは十徳ナイフですよ ああ、キモチワルイ・・・
十徳ナイフが売れないのは、使いにくいからじゃないかと。 何でもないときに携帯してると便利だけど、必要と解ってるならそれぞれ専用の道具を使った方が楽。 まあ、あらゆるマルチツールに言えることだが…。
十徳ナイフに関しちゃあとは結構使えないものが揃ってるせいじゃないか? 全種もってもそもそもソレほどかさ張らないとか、そもそもナイフがわりと特殊な需要 PSPは、DSとメディアプレーヤー類を揃えてみて はじめて価値が見えてくるところはあるとは思うね。 話からズレるが、俺は地味にhomeボタンで即、時間とバッテリー残量見れるとこ しかもその間、ロードを含むゲームの進行が止まらないのが気に入ってたりする。
いい事思いついた 洗濯機付き冷蔵庫作れば爆発的に売れね?
>>801 お前がなぜそこに突っ込むのかわからない。
817 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 20:40:49 ID:8Wn084CS
>>816 PSP=十徳ナイフ
という相ふさわしい例に対して、
反論できないでじれていたGKじゃね
とりあえず、噛み付いていたい負けず嫌いさんなのでしょうね。
>>815 お風呂付き洗濯機とか、冷蔵庫付き電子レンジの方がもっと売れる!
(せんたっきで変換できる事に感動した)
820 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 21:28:56 ID:mfmifYGe
だから PSPはラテカセ だっての
>>819 野中英次の漫画に洗濯バスという洗濯機+風呂の製品が!
キャッチフレーズは「風呂の残り湯でそのまま洗濯」
>>821 ペンにラジオが付いた「ラジペン」という商品を開発していたら
ソミー電機にパクられて「ラジペン」を先行発売されたという話もあったっけな
かっこいいなあソミー電機・・・
実際東芝が、クーラー付き洗濯機なら出してたけどな。 脱衣所は暑いだろう、ということで。 ……うち、風呂の脱衣所と洗濯機は同じ所に無いんだけどな。 近いところにはあるけど。
そういえば今年東芝が出したエアコン付き洗濯機は売れてるんだろうか…
かぶった…orz
>>823 違うよ。ソミーが出したのはラジペンじゃなくてペンラジだよ。
チンコ付き美少女なら大人気
829 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 14:06:36 ID:NDr2+ZHq
紛らわしい
>>800 ラジオのタイマー予約は、深夜ラジオを録音する時に非常に重宝した
まだ若かった頃の話さ
>>828 結構需要あるみたい。
ト○の穴逝って思った。
832 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 20:06:32 ID:DLLo0Xej
いや、むしろ男の子なのに可愛すぎて女の子にしか見えない方向で
そのパターンはもうお腹いっぱい。もうやめれ。
834 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 10:30:01 ID:IIySpWOS
PSPのために身を投げ出してるのはナムコくらいだけど。 PS2で鉄拳DR出した場合の利益をどぶに捨ててまでPSPに独占供給したんだからな。
PS2でだしても売れないだろうけどね、鉄拳は。 ダンジョンメーカーは流石にPS2でだしとけば1万切るような死産は無かった子。
まぁ、PS2なんてもう終りかけたハードに向けて発売済みゲームのバージョン違い出して爆死するよりは、 現在進行形のハードに向けて出すのは間違いじゃ無いだろ。 で、現在進行形のハードで一番売れてるDSじゃ移植できないから二番手ハード、 もしかしたら、今後化ける可能性が無きにしもあらずなような気が どことなくしないでも無くは無いPSPに出すのは仕方無いだろw 鉄拳やりたさにPSP買ってそれをきっかけにPSPに傾く、今後の自社ソフトの売上に貢献する人もいるかもしれんし。 むしろ360に鉄拳出してやれよと俺は思ったがな。
837 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 14:01:45 ID:MXEnCkBb
PS2の方がよっぽど現在進行形だろうに。 つい最近、PS2の新色でCMしてたの知らないのかい?
みんテニは売れてるようですね。みんテニは・・・・
>PS2の方がよっぽど現在進行形だろうに。 >つい最近、PS2の新色でCMしてたの知らないのかい? その理屈で行くと、SFCが90年に出て、その3年後の93年にニューファミコンが出たが、FCは現在進行形だったのかい? 2000年3月にPS2が出た後、2000年月にPSoneが出たがPSは現在進行形だったのかい? 2004年12月にDSが出た後、2005年9月にGBAミクロ出たが、GBAは現在進行形だったのかい? 小型PS2が出た時点で、PS2はもうこのまま終息していく気満々だっただろうさ。 でなきゃ鳴り物入りで出したHDDユニット切り捨てないだろ( ´∀`) ソニーはPS2は終った市場として、PSPとPS3に引き継がせる気なんだよw 生暖かく見守ってやれw
840 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 14:38:11 ID:MXEnCkBb
新しく出たハードが常に現在進行形でソフトメーカーがそこに注力するって 言いたいんだろ? だったらゲームボーイが出た時点でファミコンから全社鞍替えしてないとおかしかったよね。
>2000年月にPSoneが出たが なんか月が抜けた 2000年7月で
843 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 14:43:59 ID:MXEnCkBb
引継も糞もPS2で出せば普通に利益出るのに、 それを捨ててまでPSPに注力する意味なんて本来サードには無いだろ。 擁護にしても苦しすぎることに気付けよ。
>>840 その理屈おかしいだろw
GBはFCの後継機だったのか?w
845 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 14:45:43 ID:MXEnCkBb
PS2の後継機はPS3じゃないのか? 勝手にPSPに決めつけるなよ。なあ、ソニーの社員さんでもあるまいし。
みんテニ売れてるとはいえハーフに届いていないんだよな 近いうちに超えるだろうけど 昔と比べてしまうと勢い落ちたなぁ
>>843 >擁護にしても苦しすぎることに気付けよ。
君が言うと痛い・・・・
>PS2の後継機はPS3じゃないのか? >勝手にPSPに決めつけるなよ。なあ、ソニーの社員さんでもあるまいし。 相手にするの馬鹿馬鹿しくなってきたな、よく読め。 「PSPとPS3に」だ PS3をPSPの母艦にするとかなんとかいう話出てるんだから、単体じゃなくて合わせて見るべきだろ。 片足既に躓いてるからコケる寸前だけどなw 大体、そもそもはPS2に鉄拳DR移植すれば売れたって話だろ? 既に移植されたゲームのバージョンアップ版が売れるような市場の勢いはPS2に残って無い。 バージョンアップ版の売上が下がって行った例ならいくらでも見つかるがな。
849 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 15:10:24 ID:MXEnCkBb
任天堂はGBとSFCをFCの後継に据えたとも言えるな。 なんとでも言えるわ。そんな屁理屈なら。 普及台数から考えてもPS2で出した方が売れたと思うよ鉄拳DRは。 PSPで出すよりも。 なんでナムコはわざわざ利益を捨てたんだろうね?
前例の一つも出さんでどっちが屁理屈なのかは知らんけどな >なんでナムコはわざわざ利益を捨てたんだろうね 利益出ないと思ったからじゃね?
主にゲーセンでの対戦人口の増加辺りを見込んだんじゃないか? 据置機での対戦より携帯機の方がお手軽であるのは確かだし 操作面だとか出来は別にしてさ まぁ見込み違いだったが
モンハンみたいなコレしかない需要があると思ったんでは? まあ今さら鉄拳じゃあなぁ
853 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 15:46:13 ID:041hI85u
スティックで操作できない鉄拳なんてゴミ同然じゃね? コアな人ほどそう思うのでわ。
854 :
加藤臭作 :2006/10/24(火) 15:50:46 ID:/9s1xAtO
ナムコは自殺行為したね 鉄拳DRはプレステ2の互換基板でだしたのに プレステ2でださなかったのは・・・・・・・・ 心配ごとがもうひとつ・・・・・ PS3にタイムクライシス3が移植されるようですが ゲーセンのポリゴンそのままで移植だといいな・・・・・・・ むかしおもいだしたが ゼビウス3D・G家庭用は残念でした 特にムービー ゲーセン版のムービーはゼロ ALL家庭用専用のムービーでしたね これには怒りを覚えました。
855 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 15:54:21 ID:ls+B1LE1
>>851 こないだ、数年ぶりにゲーセン行ったけど、
カードゲームとメダルゲームくらいにしかまともに人いなかったけど・・
>>855 撃つゲームも殴るゲームも、専門化しすぎて素人には意味不明の状態だからな。
オタクのご機嫌伺ってるうちに自滅したって感じ。
一昔前は、ゲーセンのゲームがそのまま家庭で出来るってのが売りの一つになりえたが 今、ゲーセンのゲームに魅力感じないんだよなw もし今でもゲーセンに昔のような勢いがあったなら、そのまんま移植がままならないDSよりPSPが上に立てたかもw 良くも悪くも、携帯ハード向けのゲーム機としてはPSPは大掛かり過ぎる。 近所のタバコ屋に行くのにトラックに乗って行くのは馬鹿だ。
トラックなんてそんな下品なものに例えないで下さい PSはBMWのボディーにフェラーリエンジンを積んだ超高級スポーツカーですよ 任天堂はさしづめ可愛いファミリー車みたいなもんですが
別に表現力は高いに越したことは無いと思うんだが 携帯機の進化の方向としては何ら曲がった方向でもないし 終わる据置機のシェアを持ち越せるならそれはソレでアリだろうし 極端な言い方をすればPS2で一人用ジャンルのゲームを出す必要も無いと思う
>>859 それなら、ファミリーカーの販売台数と(生産出荷台数で)勝負をするのはどうかと思う。
昔のソニーだったら マグネシウムボディーの折りたたみで、大きさはカセットウォークマン程度 フラッシュ内臓でゲーム・音楽・映像のダウンロード購入対応、MSスロットで拡張可能 カセットはインフォマイカ採用とか無茶したと思うがな〜
>>839 PSoneが出たときはまだまだPSが現役だったよ。
>>863 マグネシウムじゃないけどDSL+ブラウザ+ぷれいやんみたいだ。
>>864 PSが現役だったと言うか、PS2が立ち上がるのに時間掛かったなw
完全にPSから移行したと感じたのはFF10発売の頃かな?
PS3も立ち上がりは鈍いだろうな。
そもそも立ち上がれないかもしれないがw
PS2、本体発売時に行列できるはオクで高値付くはと 色々あったのに立ち上げに時間かかったって・・・
本体だけ売れた 専用ソフトは全然売れなかった というか専用ソフトの数が少なかった
そういえばそうだったなw 発売日にソニーの通販サイト落ちたり、オクで高値付いたりと本体は凄い人気だったが ソフトが全然無くて、「PS2のソフトは持ってないけどマトリクスのDVDはみんな持ってる」なんて 笑い話が飛び出たのもあの頃だったかw 下手にDVD再生機能なんかつけたから、肝心のソフトが売れないって散々叩かれたなw
それを反省してか、今度はBDが売れてもソニーに 金が入るが、肝心の本体生産数が足りない。
871 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 20:08:16 ID:hWuGoa4k
鉄拳は謎だったな。 あれ誰も得しないだろ。
>871 だから鉄拳5が既に出てるのにPS2でまた出してもしょうがねーだろ。
余程ぺすぺwに鉄拳5が移植されたのが悔しかったんだろw これがGBAの鉄拳程度の出来だったらPS2に〜みたいな事言われなかっただろうにw
終わってるナムコの、更に終わってる鉄拳が
完全終了間近のPSPで予想通り爆死したから
プギャーされてるのに、
>>873 みたいなお花畑なこと言えるやつは何なの?
バロスw 終わってるナムコの、更に終わってる鉄拳を PS2に移植したらもっと売れるなんて妄想してる方がお花畑だろ PSPで出そうがPS2で出そうが爆死するのは最初から見えてたっつーのw それでもPS2で出せばって往生際悪く言ってるのは頭沸いてるんじゃ無いのか?w
876 :
名無しさん必死だな :2006/10/27(金) 14:37:41 ID:LPuS9v0Z
>>869 最初のミリオンソフトがマトリクスなんてよく言われてたよな
何を必死になってるのかしらんが 仮に同じ本数でも単価の高いPS2で出すほうが まだしもダメージは少なかったのは確かだろ 鉄拳がPSPに出るのが悔しい、なんて思う奴がいるという 発想が出てくるお前の脳味噌に驚嘆しただけだ
つうか、実際PS2で出せって行ってたのは鉄拳信者だったじゃねーかよ。
879 :
名無しさん必死だな :2006/10/27(金) 22:08:43 ID:sxW7es7G
それに普及台数が大きい市場で出す事がサードの基本的姿勢だったんじゃないの? なんでここにきて基準が大幅に変わるんだろうね、ナムコだけ。
ナムコはハナから任天堂が大嫌い あと鉄拳DRって5の次の最新作じゃなかったっけ?
任天堂の出すソフトてキャラ可愛くないのになんであんなに 売れるのかーわからん。(ポケモンは獣だから違うきがする) PSPとかPS2は有名なイラストレーター使ったりぱっと見ずいぶん わくわくさせられるんだけどー....。。。 ゲーム性も任とサードがあんなに差が付くほど優劣あるとは思えないんだ 。あとたいてい任のソフトがゴールデンゾーンにあるのも(販売店にとって 粗利が他より多いのかなー)
世間でそれなりに有名なキャラの大半も、考えてみると、意外と可愛くないのも多かったりする。 もともと、有名なイラストレーターといっても、大半が一部で有名なだけ。 売れるものだから、一番目に付くところに置く、で結果更に売れて以下ループ。 こんなとこじゃないかね。
ミッキーってよくよく見るとキモイよな確かに。
>>881 オタ向けデザインじゃ、オタにしか売れないってことじゃない?
DSの結果を見ても、非オタ層の方が遙かに多いわけで、
売れないのはむしろ当然かも。
まぁDSはゲームから縁遠い層に大量に捌けて 売れてるソフトも基本的にそういう層向けだからなぁ 今までどおりなゲームは今までどおりにしか売れてないね 一応携帯ハード自体の普及率が上がってるから、その分くらいは売れてるけど いわゆるゲーマー向けなタイトルに関しちゃDSもPSPもそんな変わらないんだよな GBAとかWS時代を鑑みればPSPも十分成功してるんじゃね?って気はするな 石油的なライトユーザー採掘に任天堂がついに成功して ちょっとソニーは夢を見過ぎたってだけで
>>885 ライト層の掘り起こしは初代PSでもできていたけど
今となっては…
基本的に変にイラストレーターに頼んだイラストより犬の方がかわいいと思う人の方が多いわけで。
動物と子供には勝てないって言うからね
ピカチュウ萌えス
892 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 09:20:24 ID:fnQXXpPr
子供・動物・ライトユーザー>>>ゲーマー・オタ ポケモン・マリオ・ドラクエ>>>FF DS・Wii>>>PS3
>>875 PSPなら4800円、PS2なら6800円で売れるから
同数売れたら6800円で売ったほうが得
10万本売れるとするつ2000万くらい売り上げが違ってくるよ
>893 その前提条件として、開発費等が同等でなければならないけどね。 広く一般層に受け入れられるようなソフトを除けば、 DSで出しても、PS2で出しても売り上げ本数自体は大差ないのかも知れないという部分には同意。
>>894 開発環境は近いようだから前提条件は満たしてそう
ナムコはPSPでエスコンXとか出してるけどモデリングなどは使いまわしありそうだな
バブルの頃のクセが抜けきれず、開発費を飲み食いやホテル代に 湯水のように費やすメーカーや人員は駄目だな。
なんか326と323を思い出した 3違うだけで・・・・・・・
>PSPなら4800円、PS2なら6800円で売れるから >同数売れたら6800円で売ったほうが得 末端価格に1本2000円の差があってもソレが全てメーカーの懐に入るわけ無いだろw 最近のDVDのUMD版安売りの件と重ねると、普及の為にソニーがUMDのロイヤリティ かなり下げてるような気がするな
というかUMD沢山作らないと何時まで経ってもコスト下がらないから 元々量産効果コストダウンも折込済みでの250円/1枚だった エロUMDが最近撤退ぎみなのもUMDが高くなったからと聞く
>>881 PSPってPS2の移植以外なんかあんの?
さたーんのぷれみあそふと「ぷりんせすくらうん」もいしょくされたぞ!
>>899 それでも(メディア製造費+ライセンス料)はPSPの方が安く設定されていると思いますよ.
PS2は高いシェアを背景に高い料金でしぼり取ることもできますが新規参入のPSPでは無理な話です.
また任天堂との対抗上,ソフトの値段を高くするわけにはいきませんからね.
>その前提条件として、開発費等が同等でなければならないけどね。 これも大事な事だけど、それ以前に、 >10万本売れるとするつ2000万くらい売り上げが違ってくるよ DSで10万本売るのと、PSPで同数売るのはどちらが簡単でしょうね? DS以下の売り上げでPSPの方が儲かるとか言ってる人の気が知れない・・・・
あ、勘違いでした。失礼・・・・・OTZ
907 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 19:48:49 ID:caXei2fW
鉄拳に関しては謎だらけだ。 ファンもメーカーも誰も得してないだろ。
サードの人気作ってなんか出たか? テイルズファンの多くが発表絵の時点で見放したTOTしか思い浮かばないんだが
スレタイ誤訳した そういう意味かw
そろそろDSが欲しいぞ。全然手に入らないぞ。
極秘情報だけど、善行をつんでカオスフレームを上昇させないと DSは出現しないらしいよ
カオスフレームが低くても、ブリュンヒルドを 悪魔に渡すと、交換してもらえるよ
913 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 06:16:18 ID:oMNVj9nn
wii出てまだ任天堂になびかないとこは全部潰れていいよ
>>907 VF4は結構売れたから、VF4evo出したら売れずに大幅に値崩れした上にそれでも売れなかったの忘れたの?
PS2でさらに短い間隔で鉄拳DR出したところで同じ事繰り返すだけだと思うが。
バーチャファイター4 541973
バーチャファイター4 エボリューション 117857
鉄拳5 314845
どっちもかつてはミリオンタイトルでした
>>915 ゲーセンに力があった頃の話だ
力のあるゲーセンのゲームが家庭で出来るからミリオン売れたのであって
今更客がいなくてガラガラなゲーセンのゲームがそのまま家庭でできる事を売りにしても
セールスポイントにはならん
むしろ、売れないの判ってるのによく移植するなって感心する
917 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 11:05:00 ID:qpx2dB6/
最近の格ゲーのバージョン違いは何がどう違うのかさっぱりわからねぇ…
>>916 かつてのようにミリオン売れなくても、売上げとしては美味しい
海外でも売ればさらに儲かる
売上げ0でもなければ、損が出るわけもないし、移植するだろ
全角さんこんにちは 相変わらず文体でバレバレですね
920 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 12:04:32 ID:4ntYTEg/
別に今からでもPS2に鉄拳DR出してあげればいいのに。
921 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 21:58:51 ID:k5YMdwpR
意固地になっちゃって。 どうしてもPSP独占を貫いてSCEへの忠誠心を見せつけたいと見える。
クタタンの息子が入社してるとかいう噂があるが それも関係あるかも。
ナムコがとうとう「もじぴったん」をDSに出すそうで。 いいかげん腹を括ったか?
プロモもロクに打たずに機会損失の予感!
手抜きくさいぞ もじぴったんDS
>>923 んでもGBAでも出してたしねぇ・・・
>>925 あの神ゲーがDSでどうなるかと思ったら手抜きですか('A`)
まぁ、PSP版を持っていない自分からすれば、 PSP版の移植+操作性は体験版FLASHなら別にいいよ。 下手に明後日の方向へ突っ走って貰っても困るし。
その操作性がもっさりしてそうで不安なんだよ
ナルトがもっさり微妙でDSの3Dアクションはオワタ。 いい加減PSP買うかな。
負けハードでも、末期になれは本体価格が下がり、 濃い目の知られざる良作がちらほら出たりして お買い得度上がるものなんだがなぁ。 PSPはそういう要素がさっぱり出てこん。
931 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 00:22:39 ID:CV2soRQe
lk
糞ゲーしか作れないDSが売れてしまって、サードも涙目だよなぁ。 さらにWiiが泣きっ面に蜂で追い討ちをかけるw 任天堂帝国万歳!
まぁDSのラインアップ見るとWiiの特性を活かしたタイトルは任天堂からしか出ないんじゃね?とは思える
Wiiは今までメインハードだったPS2よりも性能あるし性能的な制約はないだろ。 DSはダメ。あの性能ではやれることに限界がある。 GBAの延長と捕らえれば十分な性能だけど 据え置きゲームの代わりとしてやろうとしたら失敗する。
WiiのスペックってGCに毛が生えた程度って人づてに聞いたけど 分割画面対戦とかになるとキツそうな印象あるなぁ 対戦はオンラインでなら問題ないんだろうけど 人をウチに呼んで遊ぶとなると分割で処理落ちするようだとイヤだなぁ ガチャフォースを4人で分割対戦して処理落ちしない程度のスペックは欲しいなぁ そんな時こそ携帯ハードでってトコなんだろうけどDSの表現力じゃ物足りないな
>>932 >糞ゲーしか作れないDSが売れてしまって、サードも涙目だよなぁ。
じゃあ糞ゲー作ったのサードじゃんよw自己責任ww
性能のせいとは思いたくないが、DSは物足りないゲームが多いな。 逆にPSPのゲームは量が多すぎてうんざり。 足して2で割ったような性能のハードで、 足して2で割ったようなボリュームのゲームが出てくれれば嬉しいんだがな・・・・ 別に2画面もタッチスクリーンもワイド画面も要らんから・・・・・
PSPのゲームって移植ばっかじゃないの?
移植でも良い 楽しく遊ばせて欲しい・・・・
劣化移植じゃ楽しめません
ああ見えてWiiはGCの5倍以上のスペックはあるから性能的な不安は皆無っしょ
流れ読めよ妊娠
945 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 20:45:11 ID:90kqeKIO
無いね。性能的な不安は。 むしろHDを強要されてるPS3の方がずっと不安だ。 分割対戦とかで処理オチ絶対あるよ。
>>945 PS3だって不安はないよ。
だって誰も買わないものw
俺はリビング用にマルチメディアプレイヤー欲しかったから ついでと思えばPS3にニーズはあるんで人柱兼ねて買うつもりなんだぜ PSPは笑わせてくれたからどんな初期ロット罠が潜んでいるか楽しみではある 店頭デモ見てるとガンダムの奴はかなりダメポだな
Wiiはグラに金かけなくてもいい風潮を作れるかどうかだな PS2の時点でグラフィック追求するだけで手一杯だったサード多かったし 360やPS3はきついわな グラに金かけた上で体験版無料配信(PS3は予定)で中身の良さも見せてるところがある以上 そこと張り合わなきゃならんからな
286 :名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 23:50:30 ID:m8bCWHyL 売上本数 任天堂+ポケモン 12,787,792本 SCE 540,448本 NDSサード 3,394,207本 PSPサード 1,865,439本
任天堂の売り上げと比べれば サードの売り上げ差なんて微々たるもんだな。
PSPはSDカードが使えたら玩具として買ってたかも。
SDカードが使えたら買うってのはソニーのデジカメにも言えることだな どうしてこう独自企画に拘るんだろ 未だにそれで消費者を囲い込めるとでも思ってるんだろうか
>>947 上手くいけば、PS2みたく初回特典(W)があるかもしれないしな。
>>940-942 SFC&64→GBA&DSの劣化移植っぷりはガチ
GBA版FF5やって、画質と音質の劣化具合に泣いた
ま、それでも楽しめれば良い訳だ
PSPの移植物も同じだろう
それとも任天堂の劣化移植は綺麗な劣化移植?
たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,100,051 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに バン・ナムコ 548,482 NDSサードの3分の1が「たまごっちのプチプチおみせっち」で 「たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに」をあわせると半分か バンナム儲けてるなー ファイナルファンタジーV スク・エニ 827,685 これでNDSサードの売り上げの3分の2以上… 残り100万を他のゲームが分け合ってるのか
>>957 >956 は一般論を兼ねて言っているのだと思ふ
残念ながら、一般の人はそこまで気にしない。
>>1 PSPで出した方がマシだからという
実に簡単な話
初週 累計
PSP ウイイレ9ユビキタスエボ 87,935 240,067
DS ウイ・イレDS 5万
PSP TOE(移植) 74,630 193,541
DS TOT(延期を繰り返した新作) 83,298
PSP SDガンダムGジェネポータブル 149,237 255,493
DS SDガンダムGジェネDS 44,257 94,317
ウイイレあんな安くてWI-FI対応なのにな
とりあえず、上2つはPS2で出したほうが・・・・・・
965 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:46:44 ID:DVFc0NuL
>>962 都合の良い情報だけ抽出乙。
しかし、20万本未満のどうでもいいソフトしか出せなかったんですね。
(同メーカ、同ジャンル、同日発売)
DS 聖剣伝説DS 260,377 06/03/02
PSP ヴァルキリープロファイル 160,376 06/03/02
DS ドラゴンボールZ 舞空烈戦 267,345 05/12/01
PSP ドラゴンボールZ 真武道会 139,765 06/04/20
DS ファイナルファンタジーV 827,685 06/08/24
PSP DQ&FF in いただきストリートP 109,859 06/05/25
流石にFF3vsいたスポは酷かと。
いたスポ同士なら、ハード性能の差が出にくいから 比較しやすいな。
FF3といたスト同ジャンルって無理が…
「スポ」じゃなくて「スト」だ。
そういやいたストDS出るんだよな。 PSPよりは売れるかな?CM次第か?
酷なのはどっちもそう変わらんけどな。 TOTを新作としてあのクオリティのままPSPで出して売れるってんなら それはそれでPSPすごいねー、だけど同じものじゃないのに比べることが無意味。 片方が明らかにしょぼいのに、そのしょぼい方が売れてたらそこは参考になるけど。
>>965 同タイトルの比較に
>(同メーカ、同ジャンル、同日発売)
で返すところがすごい
すごすぎる
おそらく
>>965 はネタじゃなくてマジ
マジだからこそサードの人気作がPSPで出ることが理解できないと考えれば
矛盾なく説明できる
975 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 01:06:32 ID:DVFc0NuL
>>966 いたスト を馬鹿にするな。
PSPの中では ヴァルキリープロファイル と いたスポ が
スクエニで売れたソフト1位、2位だぞ。
最近PSPの新作が発表されなくなってきたね
>>965 の比較、同日発売って書いてあるが
各タイトルの後ろについてる日付は、発売日じゃないのか……?
同日って言葉がかかるのは最上段だけなのか?
同ジャンルってのも突っ込みたいが、なんかもう。
978 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 08:04:39 ID:o89x40/w
286 :名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 23:50:30 ID:m8bCWHyL 売上本数 任天堂+ポケモン 12,787,792本 SCE 540,448本 NDSサード 3,394,207本 PSPサード 1,865,439本
>都合の良い情報だけ抽出
>>965 の比較の方が都合よすぎるなwwwww
妥当と思える比較、ドラゴンボールだけだろw
新作でありワゴンセール行きの駄作、批判の多い聖剣と、
移植であり原作も今作も評価さほど悪くないヴァルプロを売上で比較したって
そりゃ普及してる方が売れてて別に不自然じゃない。
移植の要望が高かった16年前の名作RPGの初リメイク作品FF3と、
キャラ挿げ替えただけのテーブルゲームのいたスト比べるのも意味不明。
むしろ、これだけ長い間移植を待ちつづけられていたFF3が、
未だ異常なまでに売れつづけているDSと言うプラットフォームで
まだ82万本しか売れて無いって事実の方が衝撃的だと思うがな。
>>979 >そりゃ普及してる方が売れてて別に不自然じゃない。
これが全て。商売ですから
中身云々はスレの主旨からいくと無関係だし
http://blog.livedoor.jp/space_4sama/archives/50133272.html これ解りやすいわ
本年度上半期ランクイン
PSP
SCE 7本 540,448(22.5%)
バンナム 8本 782,651(32.5%)
コナミ 3本 225,844(9.4%)
スクエニ 2本 164,289(6.8%)
エンターブレイン 1本 105,708(4.4%)
カプコン 3本 221,887(9.2%)
セガ 3本 199,349(8.3%)
マーベラス 1本 49,107(2.0%)
コーエー 1本 39,919(1.7%)
ゼンリン 1本 39,265(1.6%)
大都技研 1本 37,420(1.6%)
合計31本 2,405,887
NDS 任天堂 27本 10,728,596(66.3%) ポケモン 3本 2,059,196(12.7%) スクエニ 2本 871,726(5.4%) バンナム 8本 1,043,306(6.4%) コナミ 2本 154,883(1.0%) ハドソン 2本 172,290(1.1%) タカラトミー 2本 193,803(1.2%) カプコン 2本 173,611(1.1%) TDKコア 3本 163,004(1.0%) セガ 3本 184,462(1.1%) マーベラス 1本 87,965(0.5%) MTO 2本 127,238(0.8%) ロケットカンパニー 1本 67,153(0.4%) タイトー 1本 42,518(0.3%) IE Institute 2本 77,393(0.5%) D3 1本 34,855(0.2%) 合計62本 16,181,999
>>979 おいおい。
FC版のFF3の総売上は約140万本だぜ。
さらに言えば最新作のFF12の売り上げは約230万本。
FF1,2アドバンスはあれだけのリメイク度で何と売り上げ約20万だからな。
ワンダースワンの時はFF自体に力があったし、そのハード最強の弾修正もあって
FF1が約40万、FF2が約20万だってけどな。
ならばリメイク80万本オーバーでまだ週に1万は売れているのだから上等だっての。
まずリメイクで80万本オーバーと言うので上等。
さらに大胆なリメイクで新作としても80万本オーバーで上等。
時代の流れを読めない方が衝撃的だと思うがな。
984 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 09:48:19 ID:XAUy2aX6
でもPS2のドラクエVは200万いってるんだよね。 DSにどれだけゲーマーが少ないかよく分かる。
RPGとゲーマーってのが脳内で結びつかないんだが 最近はゲーマーはRPG好むのか
986 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:17:14 ID:pN8HizNT
今のRPG好き=アニオタ ゲーマーとはまったく違う
DSは任天堂が強すぎで、サードのソフトまで金が回らんのかも。 PSPがその分売れてるのかと言えば、全然ダメなんだが・・・・
>>969 いただきストリートポータブル、略していたスポ。
~~~~~ ~~ ~~
DS版はどう略するんだろ。いたデス?
>>982 そんなに売れるTDKコアなんてTDKコアじゃないやい!
GBAでの下積み経験が今生きている感じか。
多少懐も温かくなっただろうし、今後はクオリティアップ頼むよ。
DS買った奴って確実にミーハーだな
>>987 DSはランキング見ても任天堂でほとんど占められてるからな
脳トレも未だに売れ続けて上位だし
PSPでの商売の仕方はサードも分かってるっぽいけど
マイナーどころは数万で元を取り、大手は10万くらいを期待して作ってる
知育系弱小メーカーはDSで過去最高の売上の所もあるだろうな。
>DSは任天堂が強すぎで、サードのソフトまで金が回らん ポケモンやマリオはともかく、脳トレやってる層がサードの普通のゲームやるとは思えんな 「客層が違う」の一言なんじゃね?
994 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 11:17:29 ID:XAUy2aX6
ぶっちゃけるとCMバンバン打ってるからでしょ任天堂が売れてるのは。 脳トレでDS買った層はゲーム雑誌なんか見ないからね。
セガのラブアンドベリーは予約で既にミリオンかよ。
>>994 CM売っただけでミリオン連発ならロコロコもミリオン行ってるさ。
中身とCMの両輪が揃ったから、が正解。
口コミの破壊力
中身というより時流。
999 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 11:46:01 ID:XAUy2aX6
えー?ニューマリに中身なんかないでしょw
ID:XAUy2aX6
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