DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中

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1名無しさん必死だな
うわああああああああああああああああ
2名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:04:05 ID:tHmBhYzP
1本のゲームの制作期間知ってますか?
3名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:08:59 ID:g2KehbhF
精神異常の古参任豚「ごんちゃん」。趣味は妊娠叩きスレ削除依頼。
(p\d+-ipad\d+sasajima.aichi.ocn.ne.jp) 参考に。

http://qb5.2ch.net/saku/kako/1103/11034/1103422486.html
143 名前: ごんちゃん 投稿日: 05/02/06 19:43:22 HOST:p6100-ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp

http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1094/10940/1094006618.html
名無しさん必死だな<><>05/02/06 19:40:31 o00XbG66<>ゲーム会社って世間知らずの出川<><>p6100- ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp<>221.185.87.100<>
名無しさん必死だな<><>05/02/06 19:41:49 o00XbG66<>ゴミクズソニーあげ<><>p6100- ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp<>221.185.87.100<>
名無しさん必死だな<><>05/02/06 20:37:28 o00XbG66<>PSP(ユーザー) 短小包茎 高齢童貞<><>p6100- ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp<>221.185.87.100<>
4名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:39:58 ID:H/HHTdPy
負けハードにドラクエはでない
5名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:47:06 ID:Cwh14AAy
>>1 忘れ物

メタルギアアシッド 118,553
→メタルギアアシッド2 39,262
煉獄 41,088
→煉獄 弐 9,678
ピポサルアカデミ〜ア 127,679
→ピポザルアカデミ〜ア2 41,513
ダービータイム 70,455
→ダービータイム2006 17,474
三國志V 17,837
→三國志VI 5,764
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989
→英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054
 →英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141
真・三国無双 286,274
→真・三國無双 2nd Evolution 32,462
TALKMAN 143,074
→TALKMAN EURO 5,600
脳力トレーナー 284,956
→脳力トレーナー2 15,000
6名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:40:49 ID:PLzf5gJQ
よく見ろ
>>1は「中心」じゃなくて「心中」じゃ
7名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:21:56 ID:Gfkpt8mp
スレタイワロタ
8名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:25:25 ID:zmi7G0aV
人気作なら心中にはならないだろ。
人気がないから心中する羽目になるわけで。
9DSはぼったくり?:2006/06/04(日) 02:44:48 ID:t3qz6vY5
928 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/06/04(日) 02:10 ID:z1LSeGYQ
>>926
外部への売上
     前年度 今年度
 日本   1311億→1619億 (+308億)
 南北米 2561億→2104億 (-457億)
 欧州   1213億→1298億  (+85億) 
 他      67億→  69億   (+2億)
 ------------------------------
 連結   5152億→5092億 (- 60億)

営業利益
 日本   996億円→816億円 (-180億円)
 南北米  73億円→ 4億円  (-69億円)
 欧州    34億円→ 11億円  (-23億円)
 他     -1億円→ 1億円   (+2億円)
 ----------------------------------
 連結  1115億円→903億円 (-212億円)

海外でバーゲン 日本市場でぼったくりw
10名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:45:30 ID:u5s0ZvB+
>>5
これはひどい
11名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:49:20 ID:zmi7G0aV
もう、GK以外の何者でもないな。
まともな議論には決して応じず、ひたすらコピペを続けて印象操作。

ソニーは、潰れてくれ。
12名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:50:17 ID:L6vB2yj3
SCEからサード撤退する日がもうすぐ来るんだろうなぁ
楽しみだなw
13名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:52:35 ID:/eHOHGbE
とうとうこのスレタイになったか
珍豚の必死さがよくわかるね
14名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:54:18 ID:V4nuG3jM
でも本当に心中しそうだよな。
15名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:54:22 ID:t3qz6vY5
何か俺がGK見たいな張り方してしまったなw
もう一文

966 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/06/04(日) 02:26 ID:DU8i/5su
DSは損益分岐点が低いから新しい所が参入しやすいなんて幻想を振りまいたのはどこの誰だ?
おかげでちょっと色気出してDS参入→爆死連発という64、GCに続くハード死亡のパターンを歩んでる。

俺もいちおうゲーム会社(小さいけど)に勤めてるけど、
PSPの方がまだ会社に利益をもたらすよ。
DSはハードが数出まくってるわりに、ユーザーのパイが異常に少ない。
その少ないパイさえも任天堂がCM打ちまくって持っていくからアイデア勝負もクソも無い。
ソニーがPS3で大コケするまではPSPに注力させてもらう。
その後は転職だな。

心中覚悟のサードの中身がこんなだったら泣けてくるな
さっさと潰れてしまえヘタレメーカーが
16名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:54:59 ID:IJXZEzyS
>>13
このように、工作員は巧妙に印象操作を行う。
そして既成事実化を狙うのだ。えげつないねぇ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:55:28 ID:ickxHYXU
むしろ必死なのは(ry
18名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:02:22 ID:jIs1IxG2
死ぬまでソニーのけつを舐めとけっていう話だな。
まあ、アホの末路はだいたいこういうもんだw
19名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:02:27 ID:s9y1detm
チンテンドーが大嫌いです。
20名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:02:27 ID:fD59Ygpg
>>5
しかし冷静に見てみると、光栄はあくどい商売してんなw
三国志V→VIとか別に技術開発に時間かけたわけじゃないんだから
一つにしぼれよw
21名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:04:20 ID:u/adHjB4
弱小メーカーでPSPにソフトだしてて利益が出てそうな
売り上げがあるメーカーってどこ?
まったくわからんのだが
22名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:04:50 ID:bm7/GQ5q
まぁ光栄の意地汚さは今に始まった事じゃないし。
23名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:05:57 ID:EU8LAwly
http://www.youtube.com/watch?v=wRPEdxHTkp8

サードはこのアホみたいな本体起動時間を
知った上で開発し始めたのかな?

だとするなら携帯ゲーム機の良さを見抜く
眼が潰れていたとしか思えない。
24名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:08:25 ID:NAOOJoqE
実際のところPSPは、ゲームを始めるのには起動からはじまりゲームのロードも
含め5〜10分以上はかかるからな…。
25名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:08:48 ID:hI2NX2GL
DSは売れない=PSPなら売れると考える馬鹿な連中が多すぎるので
任天堂は楽な商売が出来るというわけです。
26名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:16:21 ID:WaYtxjQs
PSPなら売れるってのはさすがにもうどこも考えてないんじゃないの
PS2で作り直したら金がかかるしだったら新作にした方がいい
DSでも容量的に出せないし作り直すんならやっぱり新作に
ならほとんど作り直さずにすむPSPでってな消去法だろう
27名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:18:13 ID:cWUeCkNv
今年の3月くらいのニュースで任天堂にDSでソフトを作らせて下さいっていう、
サードの任天堂参りが多発してるってあったよ。

http://isweb33.infoseek.co.jp/computer/trip_luv/
28名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:18:51 ID:7vHEz43N
最初の頃は新ハードということでソフトに対して割とサイフの紐が緩かったが、
皆、PSPソフトはPS2の只の劣化移植に過ぎないと気付いたんだろうな。
29名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:20:51 ID:QtTOpk+P
30名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:22:28 ID:8FoacGUD
任天とまともに勝負したら絶対勝てないから、
PS2のような任天の居ない平和な世界をPSPでまた築こうとしてるだけさ
問題はいつその夢に見切りをつけるかなのだが・・・
31名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:33:16 ID:sFHMZbOW
>>8
人気作の続編がPSPと一緒に爆死してるから「心中」で合ってるよ。
32名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:34:59 ID:ln3HZjXD
人気作つーのも結構眉唾だけどな
PSPがなきゃ上がらなかったんじゃないかと思われるタイトルもゴロゴロ
33名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:36:21 ID:hI2NX2GL
PS2じゃ売上半減してるからもう半分をこちらで稼ごうと思って持ってきたら
爆死しましたとかそういう心温まるエピソードが。
34名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:38:48 ID:EU8LAwly
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉  クタラギ・・・
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{  お前なぁんか勘違いしとりゃせんか?
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{  メーカーのためにユーザーがいるんじゃねぇ
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   ユーザーのためにメーカーがあるんだ
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
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35名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:39:28 ID:hI2NX2GL
36名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:39:46 ID:FVAbAK8z
>>30
DSよりユーザーが多いはずのPS2でも爆死連発だから、
何にせよ、もう無理っしょ、サードは。
正直、DSユーザーも、サードにはこれといって期待してないでしょ。
一般層には名前も知らない会社ばかりだし。
無理せずPSPで、頑張ってた方がいいよ。
37名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:41:46 ID:A3GvGhFo
>>35
前スレの香ばしい輩がコピペ針まくってますねw
38名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:41:53 ID:l8cM/ICE
来年くらいからDSでサードソフトが爆発的に売れると予想する。
39名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:48:29 ID:N9CUJ302
FF3がヘビー層の追い風になるかどうか。
ニューマリで割と増えたような気がするが。
個人的にはDSは任天堂一本槍な気がする。
サードはWiiに流れるんでないのかな。

まぁPSPはあと一年も持たずに廃れて終わりだろうけど。
40名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:49:14 ID:hI2NX2GL
だいたいサードに対する期待がソフトの多様性の確保だとするなら
全然貢献してないじゃない。それこそPS2でも。
41名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:50:29 ID:l8cM/ICE
PS2って今思えば失敗ハードだったよな。
ありとあらゆるシリーズ物をダメにした。
劣化してないのってスパロボくらいじゃないのか?
42名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:51:21 ID:xSS5rtxY
PSPはCMしても売れないって言うが、そもそもCMの出来がひどすぎるだろ。
業界全体をひっくり返したSCE+スクウェアが今じゃこれだからなあ
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_itastpsp.asx
これでまじめに売れると思ってるのか?

http://timecapsule.web.infoseek.co.jp/FinalFantasy7.wmv
このCMから10年、変われば変わるものだな・・・・

43名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:56:24 ID:WaYtxjQs
単純にサードにとってはGBA市場以下なんだよな

GBA 新約 聖剣伝説           277,634
DS  聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ   239,215

GBA スライムもりもりドラゴンクエスト  346,299
DS  スライムもりもりドラゴンクエスト2   276,080

GBA SDガンダム Gジェネレーション アドバンス 192,114
DS  SDガンダム GジェネレーションDS       92,866

GBA パワプロクンポケット7         197,675
DS  パワプロクンポケット8         106,057

でもジャンプゲーは伸びてるのが興味深い

GBA ドラゴンボールZ 舞空闘劇     160,176
DS  ドラゴンボールZ 舞空烈戦     248,674

GBA NARUTO 最強忍者大結集2     199,686
DS  NARUTO 最強忍者大結集3forDS 220,928
44名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:56:38 ID:1OLINdAL
なんでスレタイを変えるのか意味判らん。
そういうところで個性を見せて欲しくないわけだが
45名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 04:01:17 ID:kQ3T/YwV
続編はよほど出来がよくないと数字は伸びないだろ
46名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 04:05:40 ID:VM+lNZ7I
Gジェネは、ファンが期待してる物を無視し続けたツケかと。
今度のPSP版は人気だったPS版がもとだから案外売れそうだが。
47名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 04:08:43 ID:hI2NX2GL
スパロボのベタ移植が8万だっけ?
それより売れるとも思えない。
48名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 05:00:47 ID:0tzIXDsF
>>43
そのぐらいの差なら単にパイの違いじゃないの。

聖剣伝説に限っては下げて当然。
あんな糞ゲーの続編、CM打ちまくっても無理無理。
49名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 05:17:08 ID:1BGuthr9
>>48
聖剣は前評判良かったよ。
だからあれだけ出荷して値崩れした訳だし。
出来だと思うよ。マエのはリメイクで近作は違うって
スレでもずっと言われてたし。実際は劣化シャイニングソウル2
で荒らしが正しかったんだけどね。
50名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 06:06:55 ID:7jwuq67Q
38 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/01(木) 08:06:16 ID:eZp0xL5L
中心?心中の間違いじゃ…
51名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 06:13:04 ID:wm/Tjbtk
サードの(元)人気作(の移植)はPSPと心中
52名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 06:25:42 ID:BhpZpjMd
ああ、このスレタイほんとシックリくるわw
向こうの姉妹スレのほうが亜流っぽい。
53名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 06:46:52 ID:BhpZpjMd
核心ついたスレタイ乙w
54名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 07:22:34 ID:dDu9RxmK
>>23
何コレ......
お話にもなりませんな>PSP
55名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 08:28:13 ID:8DgH+VHl
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/04(日) 00:03:10 ID:J+mfiq9K
うわああああああああああああああああ
56名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:07:57 ID:J+mfiq9K
ゴミポータブルいらね
57名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:12:37 ID:dbHoNhLz
ソフトが売れていないということは
ユーザーはこんな重くてでかくて燃費の悪いハードを携帯型端末にしてるのか
そりゃソニーが勘違いしてPS3も初代箱よりでかくなるわw
58名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:17:53 ID:aHh9+hz0
>>23
買わずに良かったPSP
59名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:49:39 ID:UvPoNV/K
無双はまさに心中という感じだったね。
60名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:20:53 ID:YlZZki1H
無双は心中というより自爆テロといった感が…
61名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:40:46 ID:ABcGMrYc
入水自殺って感じがする
62名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:57:07 ID:BhpZpjMd
PSPは泥舟ですから。
63名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:37:40 ID:FxOgwrxX
一番ヤバそうなのがPSPで出るというFF。
■であの性能だから気合の入ったモノを作るだろう。
それはもうPS2向け並のグラフィック=開発費で。

いまんとこMAX60万の市場でソフト価格も6980以上はつけられまい。
回収できるかねー?
64名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:44:42 ID:EF9oG664
>>63
60万なら軽く10億は行くだろうからまあ大丈夫。
まあ派生作だし時期を逸する可能性もあるからなんともいえないけど。
こけたら据置に移植すればいいさ。

と言うか冷静に考えると、出来がよくてヒットしたらしたで据置への移植は当然の選択肢だな。
やっぱりPSPって存在価値無いかも。
65名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 14:57:11 ID:XcMJe1cX
スクウェアはWSでFF3を正式発表なしに、うやむやのままフェードアウトさせた
前科があるからな。CCFF7は本当に出るんだろうか。
それよりも、SCEはGT4Mについてははっきりせーよ。あれは本当はロンチのはずだろ。
66名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:12:36 ID:EF9oG664
>>65
>それよりも、SCEはGT4Mについてははっきりせーよ。あれは本当はロンチのはずだろ。

曲がりなりにも画面の出たGTHDのほうが先をいってるのかもね。
GTHDのあとだとしたらいつの話だろう・・・
67名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:19:13 ID:ooWvk8+P
ネットワーク対応GT4が一番最初だったりして
あとGTHDのグラフィックみたけどFSAA掛かってないのはどういうこっちゃと思った
68名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:19:47 ID:YlZZki1H
GTHDはSCEカンファレンスで言った通り、あくまで「1920x1080のデモンストレーション」で
発売の予定は無いのでは?

仮に発売されたとして、誰も買わんだろ
中身はGT4から変わってないんだし
69名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:21:02 ID:/v2toee2
サードってのは良いご身分だな
ハードが普及しなけりゃファーストが責任持って引っ張れ言うし
ファーストが強けりゃそのせいでサードのソフトが売れない言うし
死んだ方が良いと思うよ
70名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:41:52 ID:EU8LAwly
http://www.youtube.com/watch?v=Hjf0D6bRTQ8&search=PSP%20WWE

PSPwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
71名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:10:47 ID:DEpa2454
>>70
いくらなんでも致命的杉だぞ、その遅さ......
72名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:32:07 ID:XcMJe1cX
SCEはサードの力でPSPを普及させようと考え、
サードはPSブランドの力でPSPが普及する前提でソフトを出す。
お互いにもたれ掛かろうとして、共倒れ。
こういうことじゃないの?
73名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:45:38 ID:hufTV/Yr
>>66
ハンドルとか付けられない上に、画面の小さいPSPの場合、わざわざ新しく変な
ところに凝ったものを作るより、PSエミュでGT2を走らせて、車種とコースを増やす
方が、ファンは喜ぶんじゃないの?
74名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:34:02 ID:wm/Tjbtk
>>72
人という字を作ろうとしたら×になったという事か
75名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 08:56:49 ID:lxNQg6Yu
>>74
人って2人で支えあってる様子のはずだけど、
×だと2人で刺し合ってるように見える・・・
76名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:37:49 ID:Y9stls7P
心中age
77名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:23:36 ID:i6KVul+y
>>70
フイタ
これだけ遅いと携帯型PFの意味がまるでねえ
78名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:36:40 ID:RhJXFoPI
>>70
つかローディングが誇張なしで1分以上掛かってるじゃん。
なにこれ?
79名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:46:54 ID:+T4ANqYH
じゃあこれをどうぞ。

http://www.elspa.com/assets/files/0/20060505174657708_319.pdf

UKの2000-2005のハード・ソフトの売上を含む資料。
80名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 15:10:05 ID:GwJwrewi
PS2、3というバックのために仕方ナシに出してる会社は可哀想って感じだけど
すすんでついていくような会社には同情の余地無いよ
81名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:21:36 ID:sGrlqqNe
http://q.pic.to/692pw

DQMJデジカメキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!


82DQモンスターズJスゴス!!!:2006/06/07(水) 17:55:19 ID:G64N5BX3
http://q.pic.to/692pw

DSでグラフィックがスゲー!!!
鳥山明が描く主人公もかっこ良すぎっ!!!
200万本は確実ッ!!!
83名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:56:20 ID:qaQuGpmc
うわ!!!漏れの書き込みが採用されている
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149359122/448
84名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 17:58:32 ID:mfcBSWgc
おめでとう
85名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 18:17:08 ID:bsLkXopg
>>82
マジになんか、ドラクエ8みたいな外観だな。
86名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:17:29 ID:KwQlHlcY
>>82
なんか髪型がDBGTのベビーっぽくね?
戦闘画面らしきものは、ポリゴン描画を
背景には極力使わず、キャラクターに集中させて
クオリティを高めてる感じだ
87名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:23:47 ID:EXdIvOir
>>83
ヒント:>>1の日付とお前の書き込みの日付
88名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:33:00 ID:za/IP/ys
>>83
ヒント:PSP心中はとっくに既出ネタ。
89名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:10:31 ID:byG06pGv
つか元から携帯機ではサードのソフトって売れてないしな。
それなのにわざわざ特攻していく意味が無いっていうか。
90名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:14:51 ID:nlxMldum
ゲーム好きはPS3待ちだから今はソフト売れないな
ガキとブームで買ってるだけのバカはDSの低価格のスカスカゲー買ってるけど。
PS3は発表が早すぎたのかもしれん。あんな次世代グラフィック見せられたら誰でも欲しくなるわな。
91名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:19:04 ID:X/7JbCNJ
PS3なんかいりませんよソニー社員さんw
92名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:22:06 ID:nlxMldum
高給取りなんだからPS3ぐらい買えるだろ?任天堂社員さんよw
俺は学生だしこつこつ金貯めてPS3買うわ。
良い物に7万使うのは全然惜しくないし。
93名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:33:44 ID:x4qZeFoB
>92
GCや箱はPS2よりよっぽどよいものだったけど、何で買わなかったの?
94名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:34:20 ID:FqjnUVjd
良いもの?毎回初期不良で祭になるものが?
何言ってんだと思った
95名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:38:11 ID:nlxMldum
>>93
任天堂のヤクザジジイが言ってたじゃないか。
「ユーザーはソフトのためにハードを買う」ってw
年に2〜30本良作の出る勝ち組ハード(PSシリーズ)と
年に2〜3本がせいぜいの負け組みハード(箱GC)
どっちが欲しいかは考えるまでもないw
96名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:41:05 ID:vVBenGIc
>>95



反論しようかと思ったけどやめた。馬鹿馬鹿しい。
PS3買えばいいじゃん。君にはそれがお似合いだよ。
97名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:41:07 ID:byG06pGv
任天堂の社員はPS3買うんじゃないの。
98名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:41:29 ID:puLbj09s
まあ学生でPS3なんて買う奴は前途多難だと思うよw
先見の明が皆無じゃん。
99名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:49:02 ID:p+iljENH
GKももう末期ですね。
100名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 11:57:28 ID:ari7xoWV
新しいゲームのアイデアが評価されなくなって
リアルさやボリュームが評価されるようになって
みんなつまらないと気づき始めて
それでも同じ事をし続けようとするから沈没する
101名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:00:04 ID:GZnSPHkO
GCと箱は買う価値ねーだろ。
次世代は360が勝つがな
102名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 12:08:58 ID:pB47KCS6
まぁ、アンチ任天堂には住みづらい世の中になったよな
今週のファミ通のブルボン小林のなんて、グラフィックに走らずシンプルなゲーム性を今提案するのはスゴいって内容だけど、アンチ任天堂だから任天堂の主張やWiiを完全無視して、必死にロックスターの卓球褒めてるんだら見てらんない
103名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:18:49 ID:FcfdfsTc
>>102
ブルボン小林っていつからアンチ任天堂になったの?
104名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:49:00 ID:pB47KCS6
>>103
ユリイカの任天堂特集だと作った文章じゃあなく対談だからかなりわかりやすいよ
105名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 14:20:29 ID:6W/0PIpK
そもそも、アンチに何ぞなっても無意味だしなあ。
面白そうだと思えば、PS3でもWiiでもXBOX360でも買いますよ。
置き場所の問題はあるけど。

だから、もっと面白そうなソフトを提示してくれ、サードも。
106名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:21:54 ID:FcfdfsTc
>>104
ありがとう
今月号だよね、少し興味出たから買ってくるよ
107名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:46:39 ID:nfKgTPGh
>アンチ任天堂が住みづらい世の中になった

PSP初期不良に始まって、クタラギ語録、PS3価格発表の流れで
任天堂信者はともかく、アンチソニーがそれこそ大量に増えちまったというか、
PSを対比に任天堂の悪い所を指摘できなくなっちゃったのが。

批評をする上で、あくまで「比べる相手」は欠かせないというか、
比較対象がなければどこがより優れどこが劣ってる的な言い方は難しいんだけど、
今はちょっとでもソニーを持ち上げるとボコボコの袋叩き確定なんだよね

…まぁ確かに、俺自身今のSCEに比べたら任天堂はまだマシかなとか思っちゃうんだけど
108名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:52:18 ID:sFkIHIru
GK、捏造、印象操作、掲示板荒らし、型番商法、パクリ、スペックダウン、ソニーウィルス、
ソニータイマー、裁判での証言者買収、ロボタン、初期不良を仕様と言い張る、クタラギ

これだけやってりゃあ叩かれてあたりまえだろ 叩かれない方がおかしいし信者なら叩かないとおかしい
109名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:56:34 ID:4IVEBh8A
PS,PS2までついてた信者がついにキレたって感じだからな。

信者がアンチに転換する時ほど悲惨な事態は無い。崩壊まっしぐらになる。
110名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:06:07 ID:Yue0EIAG
うん。
このスレタイ、ちょっと良い。
111名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:55:08 ID:x4qZeFoB
>>95
あれが勝ちハードになると思ってるんだ
ならがんばって買ってね
112名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 22:31:08 ID:suR+ksWz
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/futaba.php?res=3530
コメント欄に、堀井インタビュー有り

「DSでもう一本RPGを出す」
「ドラクエではない」
「過去作品のリメイク」

堀井が関わったDQ以外のRPGと言えばクロノトリガーしかないよな?
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
113名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 23:54:23 ID:zGBtJC8j
ポートピア……はRPGじゃないな
114名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 04:36:25 ID:NUAnp6n+
はんにんはヤス
115名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 07:49:23 ID:UVuhi7oE
>>113
いや、ポートピアをRPG風に仕立てたものだったりして。

「過去作のリメイク」には違い無いし、
「RPG」というのも間違いないw

つまり、ラスボスがヤスw
116名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 08:39:43 ID:2N4nAPOX
軽井沢誘拐案内ならRPGと言えなくも無い。
いや、言えないけど。
117名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 08:53:34 ID:GKciarv8
>>109
ああ俺のことだな。
誰もがサターンに手を出してた頃からずーっとやってきたがもう駄目だな。
118名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 09:07:46 ID:f94MrqAt
無双やアシッドが爆死したのは分るんだよ
ロンチ特需で売れただけなのに勘違いした上層部が続編にGOサイン出したのがさ
数万本しか売れなかったのは仕方ないっちゃ仕方ない
ただ、DS圧勝の今でもまだ次々とPSPで出そうとしてるメーカーがいるのは分らないんだよなぁ
1万切るの分っててゲームの製作開始するのなんてドMにも程がある
119名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 09:13:48 ID:CwpD3G2H
>>118
強いて使う理由があるならどうしても声を入れたい、入れないと駄目なゲームを出すときぐらいか。
120名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 09:20:11 ID:ntpX3NW8
既にある程度開発が進んでて、後に引けなくなってるだけじゃね?
121名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 10:00:38 ID:SBs+cxGZ
>>120
コンコルドの誤りって奴だな
太平洋戦争直前の日本軍というか
じり貧よりドカ貧って感じだがw
122名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 10:03:23 ID:aWXmR1g8
まあ移植ならまだいいけど、新作を開発中のサードは泣いてるかもしれんなw
123名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 11:31:11 ID:VfQUovrf
きっとDSでどんなソフトを作れば良いのかが、ゲヲタ上がりの連中には判らんのだろう

ゲームと何の関係も無い仕事で数年程食ってみたらきっと判るようになる
124名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:32:37 ID:CZCG6wdt
開発環境の差なのかも知れん
定時帰宅が原則の企業と
サービス残業上等が原則の企業
どっちが外で流行の流れを感じることが出来るか
125名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:44:53 ID:5NUTh8qI
>>123
禿げ上がるほど同意。
126名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:49:05 ID:5NUTh8qI
>>124
こういうのは街ぶらついたってわからないのでは?
ゲーム関係のほうが時間も服装も自由は大きいのに
全然世間にアンテナ張れずに、オタコーナー周りしてる人間多いのかも。

仕事のほうが濃い現場の情報沢山吸収できるから
開発者も定期的に業界外でバイトさせると新鮮な発想が浮かぶかも。
127名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:58:40 ID:eet2+v/M
>>126
定時退社・土日休業ということでゆとりがあれば、
家族との交流、ゲーム業界外の友人・知人との交流、
ビデオゲーム以外の趣味と、さまざま経験ができる。

自由な時間が他より多いと言っても、
一般社会人たちと、時間帯や休日がズレていては

街ぶらつく or オタコーナー周り になる。

ということでは?

>岩田: 庭いじりをするとピクミンができて、犬を飼うとnitendogsができた宮本

>宮本:僕は今ずっと家族を粗末にしてきた日本人らしい男性なんですけれど、
結構最近、家族と交流を深めてですね、
やっぱり家でみんなどんな風に遊んでいるのかということに興味があってということと、
今のWiiというハードのブランディングが非常にかみ合っているんですね。

ttp://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/03.html
128名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:01:46 ID:/sGVXkBb
>>127
>特に遊びの分野でエンターテインメントっていうのは
>同じ方向の一直線上のいわゆる半導体の「ムーアの法則」に従った形で、
>一直線上に行った場合はやっぱり飽きてしまうんだよね、
>別に新しくも何もないんだよねと
>当たり前のことに気がつくのにものすごく時間がかかったっていうのが現実です。

PS3は新しくも何もないだよね
129名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 09:30:22 ID:/IclxGhL
サードというかカプコンだけどな。
130名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 09:33:22 ID:656WBPM4
>>128
パクリコンでほんの少しは目新しいことが出来ます。
任天堂のおかげです。
131名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 11:51:27 ID:cDkpG1d9
>>130

まぁ、猫に小判なんだがなw
132名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:19:39 ID:sZqi++21
豚に真珠
133名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:53:35 ID:igZToPOT
PSPは任天堂が居ない穴をサードが埋めないといけないんだが、
それが出来なかった。
カプコン一社がどれだけ頑張ったところで任天堂の足下にも及ばないのだから、
心中となってしまうのも仕方ないのではないか。
134名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:56:48 ID:656WBPM4
>>133
海外はその点EAがあるから国内よりはマシなのかな。
EAのスポーツゲーはローカライズもいらないから、もっとどんどん国内に横流しすればよかったのに。
135名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 15:24:58 ID:E0nm5ZSR
>>134
GTAが大して売れなかったんだろ?
136名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 15:26:09 ID:vwNwPCfB
137名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 15:39:35 ID:14TImv5y
全然話し飛ぶけど
クタがPSPでフリーソフト動かしてるのを見てああいう風になるのが理想だよねって言ってたけど
それらをファームアップでことごとくつぶしてるのはなんなんだろうね?
138名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 15:57:59 ID:upZAydPE
>>134
EAは、映画の版権ゲームや、プロリーグと独占契約して出すスポーツゲー
が中心だから、日本では無意味だよ。EAのゲーム自体は、糞ゲーしかない
といっていい。
139名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:05:05 ID:6C0hKzVJ
>>137
矛盾してるよな。
自分の右足で自分の左足を踏んでるような感じ。
140名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:13:16 ID:voIWZxjf
エミュやられたらソフト売れなくなるからな
141名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:21:44 ID:3F4C/nzm
EAはでかいバンダイだからな。
いくら北米でバカ売れするからといって、アメフトとか日本で出されてもな。
142名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 16:34:26 ID:cfKAURGK
でもサードのソニーへの忠誠心は非常に高いね。
正直ここまでPSPにつきあってあげるとは予想外だったよ。
143名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 16:39:21 ID:nu/78fT5
単純にスペックの問題だろ
144名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 16:45:36 ID:G03h9Xpl
普通に今年いっぱいで言っても
グッとDSの方がサードとしても売れるんだろう
DQMJとかあるし
145名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 16:54:56 ID:t9Zojr0C
2月と3月に発売されたPSPソフトは63本。
このうち41本が初週メディクリランキングベスト50ランク外(約2,000本以下)。
発売されるソフトの65%が2,000本以下。

まさに心中。
146名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 17:07:55 ID:wptDy6cU
任天堂ハードではサードのソフトが売れないっていうけどさ、
サードのソフト開発力が任天堂に及んでないだけなんだよね。
PS2はサード「しか」売れないし。(SCEのソフトシェアは市場の4%)
147名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 17:34:36 ID:CpqvHU0n
サードにとっての一番の悪夢は任天堂がいきなりWiiやめて
PS3に参入します、なんて言われることだったりして。
148名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 18:00:03 ID:VHVL6T+S
サードに忠誠心なんて無いよ。
自社のゲームが売れるかどうかを判断しているだけ。
未だにPSPのゲームが出続けているのは
それだけ売れると読み間違えた結果。
149名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 18:32:21 ID:FLzi+RtW
まあ今出てるソフトなんて企画は1年くらい前だろうし、
その頃にはDSがここまで完勝するなんて思いもよらなかったんだろ

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html
去年の2-4月くらいはPSPが若干上回ってたしな
DSの11月の4週以降は異常
150名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 18:36:05 ID:F9ui80Ti
事実PSPで利益は出てるんだろ
数売れなくても開発費がほぼ0に等しいんだし
10万売れれば大儲けの世界だろ
DSは開発費がかかる上に損益分岐点が読めないから
どこも及び腰なんじゃね
DSで売れるソフトがオタク向けソフトでないって事もあるし
151名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 18:37:40 ID:PnOVwXWX
>>148
小遣い稼ぎじゃねーの?
152名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 18:53:58 ID:GUn1wWnK
住み慣れた開発環境(PS)から
右も左も判らない開発環境(DS)に移行するのはやっぱり勇気がいるもんだ
当然最初はノウハウ掴めなくて売れず、痛みを伴う構造改革

でもその痛みですらショック死しそうなくらい体力落ちてるのが
現状のほとんどの中小サード会社
153名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 19:32:07 ID:Km6LLJ4Q
そして新しいサードが誕生してゆく
154藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/06/12(月) 19:45:39 ID:lB47tMSq
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O >>153
と_)_) DSで新規参入したのってキブカワとディープラビリンスとロリィタの会社くらいかな?
     これから伸びてくるのかなぁ。
     ロリィタはコアなファン層をガッチリ獲得したみたいだけど。
155名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:11:06 ID:C/raiYwt
>>154
携帯電話のソフト出してるとこか。
あれはなかなか先が見えない。
156名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:12:38 ID:mqBoR7Jh
サードの売りは映像美だからPSPと心中なんだろ。
あの生産出荷台数でもミリオンが出ないんじゃあ終ってる。
PS2も生産出荷台数の数%売れてんだかね。
157名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:30:21 ID:o3AqPGdE
性能から考えてGBAでヒット出せなかった会社はDSでも出せない。
158名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 21:14:27 ID:8dKK8KCf
セガ、ナム、カプ等の今期のPSP開発タイトル数を見れば
PSPでもやっていけるってことかな?
159名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 21:39:28 ID:CpqvHU0n
>>158
DCにカプコンが注力したように、圧倒的強者のいるメジャー市場を避けて、
ニッチ市場を狙う戦略も十分ありえる。
それが成功するかどうかは、来年になればわかる。
160名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 22:11:39 ID:iq3TdmLO
まぁセガは最強の手札はDSに用意してるし、PS3にもWiiにも
目配せしてるからバランス型だな。PSPはタイトル数こそ多いけど
やっぱりベタ移植で薄利多売戦法っぽいし
ナムとカプの空気読めなさは既に芸風だからいいんじゃないの
161名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 00:56:52 ID:u0PcIhE5
DSソフトはこれから初週720万本売れなきゃ爆死ですのであしからず
162名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 02:15:07 ID:P/djOY+O
>>160
最強の手札ははたして発売日まで熱を保てるかが問題だなぁ
蟲はもうそこまで熱くないし
163名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 02:21:25 ID:pbbhrMio
といって別に他にセガに切り札ないしw
各ハードで出来る事をちゃんと考えている節がある分
ナムカプと一緒にするのはちょっと可哀想だ
164名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 02:29:41 ID:HAah524l
ラブベリ!ラブベリ!

>160
空気読めない組に■も追加

あとナムはパックピクスといいルソーといい安直ながらも考えてる印象はあるけど
カプは・・・。
165名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 08:47:46 ID:3hfqg+36
ムシキングは十分アケで儲けました。
166名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 10:00:46 ID:4fKTbSin
カプコンはロックマンロックマン出して子供市場を奪い取ろうと必死だったしな。
任天堂の足下にも及ばない会社が頑張ったところで何も変わらんってのに。
167名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:40:53 ID:aR6LtIiu
今気付いたが、カプコンってひっそりDSでバイオハザード出してんだな。
店でも見たことないけどw
168名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:51:49 ID:qqGIxgYW
バイオハザード デッドリーサイレンス
ttp://www3.capcom.co.jp/ds_bio/
169名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:14:28 ID:wcon014l
DSばか売れに目をつけたエニクスがさっそくDQ投入
ほんとハイエナだね
170名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:18:59 ID:aSCzp1Pl
>>166
あんな絵で子供層がついてくるわけないと思うんだが。
パッケージはオタ向け、内容は懐古向け、グラフィックは子供向け?
一体誰に向けて売りたかったのよ?
171名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:24:21 ID:wcon014l
岩男って子どもにはぜんぜん受けてないのにしつこく出してくるからわらえる
まるでポケモンとはりあってるみたい
172名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:30:14 ID:PFbHhqqN
パチスロの北斗の拳SEはPSPよりDSのほうが売れそうだな
173名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:34:24 ID:LZ4yHsBz
バイオDSってどれくらい売れたの?
174名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:44:17 ID:yXoSdsqj
スレタイワロタw
175名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 20:44:41 ID:aR6LtIiu
>>171
子供に受けてないものがしつこくアニメ化されるかよw
176名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:10:27 ID:rEqEWWee
ロックマンの中でもロックマンエグゼシリーズはかなり人気あったね。
GBAでハーフを超える数少ないサードのタイトル。
一番売れた4は90万本も売れたし。
177名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:19:29 ID:p2YlbsHe
>>172
前のはPSPのほうが売れたのに?
178名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:54:54 ID:q6qfOV3C
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1150197638122.jpg

そのロックマンエクゼの新作がDSで冬に出ることが発表

FF3、ドラクエモンスターズジョーカー、逆転裁判4、ロックマンエグゼ等々
じわじわとサードの方も追いついてきたぞ
179名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 22:27:01 ID:WnvaI5yY
>>177
前回のはPSPのが売れたね
前回と違って圧倒的にDSのほうがハード売れてるから、流石にDS版が売れそうかなとw
新規で買うとしても、SEが北斗と同程度の人気ならPSPとの差額でSEを打つと思う
180名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:05:51 ID:ermBGJJg
カプコンのDSでのロックマン展開がよくわからないな。
GBAであれだけ売れてあんな出してたのに、現時点でDSには1年前のGBAからの移植のみ。
カプコンはロックマンをPSPに持って来てもユーザは着いてくる、と勘違いしたんだろうか。
でなきゃ来月ようやく一本出るくらいしか、DSで開発出来てない理由がわからん。
普通に考えてロックマンは据え置きで売れてないし、GBAラインからずらして売れるはずない
とわかるとは思うけど。
181名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:11:34 ID:rEqEWWee
>>180
意味不明な戦略はカプコンのお家芸ですので。
考えるだけ無駄です。
182名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:13:35 ID:c/e340oq
ロックマンの漢字ドリルはいつになったら出るんですかw
183名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:22:43 ID:/apUHD/p
>>180
バイオ4の見返りにPSPで優遇してもらえる手はずだったんでないの?
184名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:23:39 ID:ermBGJJg
>>181
確かにカプコンだしな。ナムコはまだどういう戦略なのかはっきりしてる部分もあるけど、
カプコンはホントよくわからん。
いつもプラットホームに身を切って擦り寄って貢献した上で最後に砂かけるが、
一体何がしたいんだあの会社は。
多分今までのペースだとあと1年くらいでPSPにも砂かけるな。
185名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:30:13 ID:c/e340oq
>>184
ナムコはサードの中じゃ早くからDSで動いてて色々やってるんだけど、
どうにもこうにも空回りしてる感が強い。というか作るだけでどれも売る努力が欠けてる。

http://namco-ch.net/trioncube/index.php
コレなんかもそうだけど。
CM観ると売る気あるのか問い詰めたくなる。
186名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:38:04 ID:rEqEWWee
バンナムは折角統合したのに、今のところ何の効果もないね。
187名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:39:33 ID:ermBGJJg
>>185
それ酷いな。あと今度出るルソーも。ナムコはDSで何かずれてる。
これまでそれなりにツボを抑えたゲームを出してたナムコが、ことDSに限っては
はっきり言って思いっきり滑ってる。ちょっと謎。
188名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:41:22 ID:qqGIxgYW
>>184
>ナムコはまだどういう戦略なのかはっきりしてる部分もあるけど、

開発陣に質問状:怪盗ルソー「触って、描いて、参加して」
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060613org00m300087000c.html

>実は企画当初、ルソーは「オヤジキャラ」でした。
>ヒゲを生やしたラクガキ風味の二セルパン、というイメージです。
>しかし当時(DS発売前)、DSの購入層はGBAのユーザーがそのまま移行してくると思われたので、
>小中学生向けに設定を考え直しちゃったのです(ちゃったってほどでもないけど)。
>もしあの時、今のように大人にも広くDSが普及すると分かっていたら、
>オヤジルソーのまま開発したかもしれませんね。

DSの方向が見えていない時に作っていたソフトが、やっと今週発売って位だから、
まだ、今後どうなるかは見えないと思う。

>>185 のは、間に合わせのやっつけ仕事って感じだけどね。
189名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:52:34 ID:ermBGJJg
>>188
ナムコ自身の意図や戦略ははっきりしてると思う。
DSとPSPの発売前はDSにはGBAからのユーザが、PSPにはPS2からユーザな流れると、
ごく普通な予測で戦略たててたように見える。
DSは市場の変化にあわせ今は変えてきてるけど、カプコンに比べれば至極まっとうな
戦略を組んで動いてると思う。
カプコンの場合一体どう考えてその答えが出てきたんだ、ていうくらい特殊だから。
190名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:16:17 ID:iZQQdkad
カプウンコは一極支配を嫌うって何処かで見たような気がするけど。
まぁ舵取りがとんでもなく下手糞なだけだろう
191名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:36:48 ID:0gwItOeV
>190

それでモンハンPSPで大ヒット飛ばしたわけだから、大成功じゃね?
DSでこのクラスのヒットは、キャラ人気のたまごっちしかないわけで。
192名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 00:46:42 ID:iZQQdkad
たまごっちと30万以上も売上げが違うぞw
同格にすんなw
193名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 01:15:26 ID:gQ8Km51R
モンハンPがあったからまだPSPは仮死状態でいられたと思う。
まあ、とっくに死亡していると捉える人もいるだろうけど。
194名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:22:22 ID:cGzlPMNK
むしろ下手な延命はPSPに関わる様々な人や企業を不幸にしたかも知れない
まだ結論を出すには早いが、勘違いした人々が少ないことを祈るよ
195名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 02:29:09 ID:QAoae9cI
>>183
逆にバイオ4のアレのせいで中々開発させてもらえなかったんじゃないかなぁ
196名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 03:42:30 ID:+KuQRhft
モンハンは名前は聞いたことあるけどやったことはないって人が多かったソフトじゃないかな。
でPSPではそれぐらいしか買うソフトがなかったから売れたって感じじゃないかと。
197名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 05:06:34 ID:iZQQdkad
結局ロックマンの新作もDSにくるみたいだね
ZXとは別のヤツ
198名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:09:36 ID:nT+pEoZy
PSPはソフト市場がぐんぐん縮小し続けてるのを見ると、
ハードさえ出ていけば市場は大きくなっていくってのは否定された事になるな。
まあ、そりゃそうだろうけど。
199名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:11:38 ID:+faYKyET
>>198
というよりゲーム市場自体が縮小してるからね。
200名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 05:02:59 ID:XS7hbsCX
縮小してるのはPS2市場だろ?
DSは新規層開拓して史上最速のスピードでハードが普及してる
201名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 08:34:19 ID:Z9BQWXpy
>>199
それはSONYの話。
任天堂がゲームから一時離れてた人、これまで興味を持ってなかった人にもDS、DSLを販売し、ゲームとゲームっぽいものを遊んでもらう事に成功して拡大している。
202名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 16:42:39 ID:6cBbTjoU
DSでゲームに帰ってきた人

203名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:34:37 ID:voU1gctN
この板にそんな奴は居ない
204名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:38:57 ID:i5qwarT6
>>201
遊んでもらってるが拡大してるかといえばまだ結論はでないな
一時的ブームでDSLが売れているという可能性は否定できない
まぁ一度売れたDSLをずっと活用できそうなソフトを出してるのが任天堂の凄いところか
205名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 20:04:55 ID:r9ptj5aA
ブームでも何でもいいじゃない
一般人は2台もゲーム機買わない
これが重要
206名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 20:28:00 ID:j1W33N8L
テトリスは猿のようにやってるよーんw
207名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 20:31:43 ID:TQe9hpmX
つーかナムコのルソー班って窓際じゃないかね
208名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 20:59:19 ID:On9qFoty
数万売れりゃ御の字のつもりでまったり作ってたら、ある日いきなり
「DSの主力はお前達な」
っていわれて(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)
な状況だったんじゃ無かろうかw
主力予定であったであろうテイルズは本当に出のかね、情報出してから間を空けすぎると購買意欲が萎えるんだが
209名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:38:39 ID:PucHDekX
ナムコはDSソフト制作=窓際という世間とずれた社内認識だから仕方ない。
210名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 23:43:00 ID:NItsaEE/
中の人?
211名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 03:35:47 ID:8L0yOdPa
>>208
×「DSの主力はお前達な」→○「ルソーの販売目標は20万な」

名無子はそう言う子
212名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 11:17:42 ID:en0NQjk5
ナムコはソニー病だから
213名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:22:38 ID:y30K4gCD
DSでタッチペン使わない普通のソフトを出せ
214名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:26:46 ID:iJCiZHhE
っ イヅナ
っ ドラキュラ次作
215名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:36:37 ID:Yq8hrw1v
ナムコはただの蝙蝠野郎。
最近は外しまくって立場が危ういけど。
216名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:38:50 ID:IYSwuASP
ナムコって、外食産業がメインでしょ?w
217名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:44:31 ID:3Gc8qS60
「つ」を使う奴は大抵妊娠
218名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:46:34 ID:vT353VoK
まぁ煽ったりコピペするしか脳がないGKにくらべると
任天堂信者の反論は事実を一つ提示するだけで成立することが多いって事だな
219名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:18:59 ID:sWuPnNye
ナムコだって、昔はアーケードでヒット飛ばすけど、普通のアイデア溢れた
ゲームメーカーだった訳よ。
遠藤どこ逝ってしまったのか知らんけど、ナムコのゲームなら面白いに違いない
ってイメージが俺の中ではいつの間にか消えてしまったよ。
220名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:23:20 ID:wuIsVtJR
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060618/M0djOHFTNjA.html

妊娠なりすまし、箱丸Wiiを煽る
GKのテンプレート
221名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 18:23:55 ID:UavxuWNU
もう新規開発案件が激減してるらしいよPSP
222名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:02:54 ID:lgQvuJAJ
kwsk
223名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:27:41 ID:V9KswXPc
>>204
ライト層の目をゲームに向けさせる事を維持できるのか、任天堂にとってはここからが勝負だろうな
脳トレヒットと共に、他のソフトもじわ売れしてるから当分は平気だとは思うが
224名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:29:43 ID:peXw7yUh
青山心中
225名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:43:20 ID:kXg2F+iS
一時期ブームでってお前今年中に1000万台達成するハードに
一過性って評価はどう考えてもアレだろ
226名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 20:45:02 ID:Bv2rJItD
227名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 21:11:07 ID:ES5TNZoQ
>>221
中の人?
228名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 07:18:14 ID:rURLmIct
>>219
昔からセガのパクリしかしてなかったよ。
アルカディアのインタビューでは重役が
セガさんに頑張って欲しいとかほざいてたし。
229名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 09:07:12 ID:tuabN7td
>>228
80年代前半のアーケードを知っている者にとってナムコは神
以後はどんどん糞化
あの時期のナムコはアタリとの関係で面白いゲームを作ってた
セガは無関係
230名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:32:07 ID:H83vOGjt
それがサードの選択って奴か。
もう任天堂一社で立て直す時代が来たのかもしれないな。
231名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:54:13 ID:xM2wVJkJ
カプンコは何考えてんだか分からないが
ユーザーを喜ばす努力は怠らないな。
デッドライジングなんて日本向けに顔変えたとしか思えんし。
俺は前の「熊男面」でも良かったんだがw
232名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:59:25 ID:vddCBvs4
カプコンは致命的にマーケティング能力が低いだけなんです!
233名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:29:24 ID:Bv7Anlwh
トップが、バカなだけだろ?w
234名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:39:46 ID:fqn//Rz7
西村キヌの絵が前面に押し出されたゲームやりてぇ。
235名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:20:12 ID:NRpxdjY+
満足度ではPSPの勝ちだな
236名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:27:22 ID:VNB5eNL1
>>235
PSPはソフト売れてないよ、いったい何に満足するんだか
237名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:30:47 ID:dL3+Svpp
大満足の結果、PSPでの2作目はみんな素晴らしい売り上げだよなw
238名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:57:48 ID:pv5+8Vg0
>>237
あかどこ、独太2、フィーバー2


×DSバカ売れ
○任天堂バカ売れ

サードはDSで任天堂の真似をするよりも
PS・PS2の人気作をPSPに移植、リメイクした方が売れると判断したんだよ
239名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:06:11 ID:dL3+Svpp
>>238
これにはかないませんよw

メタルギアアシッド 118,553
→メタルギアアシッド2 39,262
煉獄 41,088
→煉獄 弐 9,678
ピポサルアカデミ〜ア 127,679
→ピポザルアカデミ〜ア2 41,513
ダービータイム 70,455
→ダービータイム2006 17,474
三國志V 17,837
→三國志VI 5,764
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989
→英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054
 →英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141
真・三国無双 286,274
→真・三國無双 2nd Evolution 32,462
TALKMAN 143,074
→TALKMAN EURO 5,600
脳力トレーナー 284,956
→脳力トレーナー2 15,000
240名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:11:11 ID:IQsj5uPi
DS/PSPかかわらずどっちのサードにも言えることだけど、続編を出すスパンが短すぎるんだよ。
そんなにせっせとユーザーがついてくるはずもないのに。
241名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:13:41 ID:dIi2xA9m
もうDS・PSP関係無しに任天堂以外のサードのソフト自体にユーザが飽きてんじゃないか、
ていう気がしてきた。
242名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:32:05 ID:Q2T+qAHd
基本的に新作が少ないしね。昔の続編&移植&リメイクばっかり。
そらあユーザーも飽きるわな
243名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:36:21 ID:Xwbif7yU
>>238

君死ねはともかく、独太とぷよフィーは手抜き糞ゲーだったんだから、
続編が売れないのは当然でしょうに。
君死ねも、あれ一つならそこそこだけれど、何度もやりこむようなゲームじゃないから、
続編が出ても、そんなミニゲーム集を二つも買ってくれなかっただけ。

単に手抜きのサードが悪い。
244名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:16:26 ID:6wSkJjxw
本当、サードは手抜きだよ。軽めのゲームは任天堂ほどの作り込みがなくて
-1000から-2000くらい定価が安くないと割に合わない気がするし
既存タイプのRPGなどはGBAとさして変わらないグラフィックとかで手抜き感バリバリ。
結局マリオやメトロイドみたいに旧来のジャンルにあたるゲームも任天堂のもの以外は
魅力が足りない。
245名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:18:07 ID:D/pZEs34
任天堂は任天堂ってだけでどんなゲームでも買えちゃうな
246名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:01:27 ID:wZuCLhr8
>>245
それはない。
しかしDSで真面目にゲームを作っているように感じられるメーカーが任天堂以外に
あまり思いつかないのがなんともかんとも・・・。
247名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:27:52 ID:FqEApc8j
応援団はプレイ動画を見て即決した
チンクルもそうなるかもしれんw
248名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 05:45:39 ID:SSB8qbEq
もぎチンに購買意欲をそそられるってのはなんかくやしいなw
…でも…
249名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:08:35 ID:p0dKVgpd
なんだ、単にソニーだからついていくってメーカーも沢山居るのかよ。
なんかサードに優しくとかほざいてる輩居たけど、だったら頑張るだけ無駄じゃん。
任天堂もMSも。
250名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:14:16 ID:Dt4Jf0Tk
>>248
ビクビク
251名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:45:12 ID:xLJHU7Cw
日本で猛威を奮ってるDSは任天一社だけで成り立ってるし
米で勢いが加速してる箱丸も売れてるのは海外サードばかりだし
一番市場のでかかったPS2の後に待つのは本体だけで7万の漬物石
日本サードは地獄の時代
252名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:54:19 ID:kHqPsFTL
US console sales charts: June 11-17
(Rankings based on Bestbuy.com sales)

1 DS : New Super Mario Bros.
2 DS : Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
3 DS : Big Brain Academy
4 DS : Castlevania: Dawn of Sorrow
5 PS2 : 2006 FIFA World Cup
6 X36 : Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
7 DS : Mario Kart DS
8 X36 : Hitman: Blood Money
9 PS2 : Grand Theft Auto: Liberty City Stories
10 XB : 2006 FIFA World Cup
http://www.gamespot.com/news/6152977.html


DSが上位独占、日本のようなランキングになってきたな
サードはバカだ、ホントにバカだ
253名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:03:21 ID:i6d15H2e
>>252
一部サードはマジ先見の明無し
254名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:10:55 ID:xPs+NIa6
別にサードもばかじゃないだろ。
DS:一般受け(ドラクエ、FF)&子供向け
PSP:オタ向け(テイルズ)



255名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:43:26 ID:/TOTejfU
DSに合うようなアイデアを考えてる暇があるならPSPでグラフィック重視のゲーム作ってた方が早いし楽だからな
2画面をどうしようとか、ペンでの操作性をどうしようとかさ
無理に使わなくてもいいとか言う奴いるけど、なら最初からPSPで出せばいいだけだしな
UMDなら1.8Gも容量あるからFF3みたいにデータを圧縮する手間も省けるし
256名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:46:51 ID:n3tm5s7Z
日本語としては、こっちのスレタイのほうがしっくりくるな
257名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:48:26 ID:dWbn2hAF
>>252
>4 DS : Castlevania: Dawn of Sorrow
ちょwwなんでwww
258名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:51:39 ID:XRIccNOJ
>>255
それは売れてたらの話だろ
PSPソフトはランキングに入らないのが当たり前になってる
259名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:52:36 ID:/TOTejfU
DSで出したらランキングに入るとでも思ってるの?w
260名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:55:53 ID:xLJHU7Cw
続編殺しのPSPが本領発揮してくれるよ
261名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:56:01 ID:dWbn2hAF
>>255
なにサードは考える事をやめたのか?本格的に終わってんな 
262名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:57:29 ID:/TOTejfU
考えてる間に金が入るならいくらでも考えてるだろ
263名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:58:33 ID:fSZDLtYN
どっちのサードが売れる、売れないの議論は結局「どっちもどっち」なんで細かい数字を比べても仕方ないがな。
けど、まあ>>255の言うことにも一理あると思うよ。
実際サードの大半はそういうゲームしか作れなくなってるんだから。
(「そうじゃないゲームを作るべきだ」というのとはまた別の話で)
264名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:59:18 ID:dWbn2hAF
じゃあ潰れてゆくだけだな グラ厨なんて少数派だし
265名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:00:23 ID:xLJHU7Cw
まぁ任天の一人勝ちを指くわえて見てろって事だ
266名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:01:28 ID:FfoGQlBD
ルソーって2000本すら売れてないのか・・・・
267名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:03:37 ID:/TOTejfU
>>264
潰れないようにするために次々PSPに行ってるんだけどなw
移植なら1万本売れりゃ十分だし
268名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:03:44 ID:wDaZvl10
サードのほとんどが冒険が出来ない時代ですね
出せば売れるとしか分かっていないパクリ・続編ばかり。
PSPは見事に彼らをとどめをさしてくれます。

PS3?出る前からおhるハードなんてしらん。
269名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:04:40 ID:FfoGQlBD
ルソー 4815

だった。しかし売れてないな
270名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:05:03 ID:VbINwi24
>>266
4815だぞ
271名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:05:43 ID:xLJHU7Cw
移植する弾が無くなったらサードは死ぬんだな
272名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:05:50 ID:DPiaSpkX
ランキングに入らなくても利益でるからな。
PSP?バカじゃね?

ほんと必死だな。
273名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:06:12 ID:fSZDLtYN
>>266
子供向けならファミ通にプッシュさせまくるより、コロコロにでも読み切り漫画載せるなりすりゃいいのにね。
マーケッティングからプロモーションまで、何から何まで間違ってる。
そりゃ売れんだろ。
274名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:07:28 ID:dWbn2hAF
>>267
移植するソフトなくなったらどうなるん?
というよりPSPで新作つくらないで据え置きで新作作るだろうからPSPは新作はあまえりでないと思うんだよな
275名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:07:32 ID:/TOTejfU
PSPなら大量のアニメとボイスと歌でも突っ込んでりゃゲームになるからな
初回特典付けとけば固定客が買っていくから赤字にはならんし
DSなんかでゲーム作るのなんて博打にしかならんだろ
276名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:08:08 ID:OhId1BlO
2画面やタッチパネルを利用したアイデアも捻出できず、内容勝負のゲームも作れない、
結局、映像だけでゲームを売ろうとPSPに張り付く無能サードの行く先はこんな場所かな?

南波杏のコスプレときめき野球拳!(UMDビデオゲーム)
天海麗のコスプレ萌え萌え野球拳!(UMDビデオゲーム)
松島かえでのコスプレSEXY野球拳!(UMDビデオゲーム)
http://www.rakuten.co.jp/u-para/672894/763800

PSPの特徴を美味く生かしたゲームです事、アイデアもいらんしな・・・
まさに映像勝負だな。
277名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:08:25 ID:zPQsEzbn
しかしルソー売れてないな。芋屋の龍虎の拳以下かよ。
278名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:09:05 ID:ajWENjwc
デジモンがトロより売れてる、それはすごいことだ。
279名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:09:42 ID:dWbn2hAF
>>275
ああそれは同意
280名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:09:47 ID:VzBB0H96
ルソー売れてないって騒いでるけどさ
これ売れるとマジで思ってたおめでたい人いるの?
どう見ても売れるタイプのソフトじゃなかったから、ある意味予定調和。
281名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:10:31 ID:e3qmEY/L
PSPで何個移植作を売ればPS3ソフトの開発資金が捻出できるんだろう
ただでさえPSPは出す度に売上げ落としてるのにw
282名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:10:43 ID:zPQsEzbn
>>280
なんと言うか新機軸の新作だからさ。
PSPの従来ゲーとは違ってDSなら売れるのかなと
283名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:11:47 ID:olv1qYx/
>>275
大量のボイスとアニメと歌が突っ込んであるゲームにみんな呆れたからPS2やPSPのソフトは売れてないわけで

DSが爆発的に売れたのはそーいうのはおかしいでしょ、って人がそれだけ多いから
284名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:12:17 ID:tx6GCwn/
>>261
バブルがはじけた時と同じ原理、このままだとダメになるのが解っててもどうしようもない
それが会社ってもんであり、逆らえない社会の流れってもんでもある

最初から失うものがない小さな会社ならともかく、大きな会社はそんな身軽に動けない
PS体制で築いてきた関係とか、企業&ブランドイメージとか、開発環境。
あるいは最先端のCG技術の開発や、人材育成につぎ込んできた金の膨大さとか。
色んなしがらみがあって動けない。動ける会社の方が異常。

株やギャンブルと同じだよ。冷静な第三者から見れば「バカだなぁ」としか思えないような
愚行であっても、当事者にしてみればもうそれしかないんだよ。
失って、つぎ込み過ぎて、「せめてその分ぐらいは取り返えさないと」の心理で破滅する

例えばスクエニなんかが、今さら重厚長大RPG路線から切り替えられると思う?
285名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:12:37 ID:Z5Li8X9h
>PSPなら大量のアニメとボイスと歌でも突っ込んでりゃゲームになるからな
>初回特典付けとけば固定客が買っていくから赤字にはならんし

こんな手がいつまでも通用すると思ってるならおめでたい。
286名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:13:11 ID:/TOTejfU
低スペック機でゲーム作る方が大変だってことが分ってない奴が多いんだよな
任天堂ぐらい資金力があってアイデアをじっくり考えさせてくれる環境があるならいいだろうが、
普通の会社は○月までに1本作れってノルマがある
そんなノルマを目の前にしてDSなんかでゲーム作れんだろ
287名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:14:14 ID:e3qmEY/L
スクエニ様はカジュアルゲームとやらに活路を見出したそうです
288名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:14:38 ID:XRIccNOJ
>>286
昔はサードももう少し余裕があっただろう
その時は何してたのよ
289名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:15:19 ID:/TOTejfU
>>285
通用しまくってるからPCでエロゲーが氾濫してるんじゃん
おめでたいのはお前の頭だろ
290名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:15:25 ID:dWbn2hAF
>>284
もの凄い納得した そしてリアルタイムにテイルズ乱発みてるからさらに説得力がある
291名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:15:28 ID:xLJHU7Cw
一番低スペックのPS2で頑張って作ってきたのに?w
292名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:16:47 ID:e3qmEY/L
エロゲーみたいに一作9000円にして
首を切りまくって開発に係わる奴は一桁に抑えろって事ですね
293名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:16:48 ID:fSZDLtYN
>>283
それは一面では正しい。
だけど現実にほとんどのサードは変化に適応できてないからこのザマ。

>>286
当面食いつなぐだけならそれでいいだろうね。
けどその先をどうするんだ?っていう疑問には答えられんね。
294名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:17:11 ID:olv1qYx/
>>289
市場規模が全然違いますがなw
PCのエロゲー市場とコンシューマーゲーム市場じゃw

つまりは、コンシューマーゲーム市場では通用しなくなったからPCエロゲに限定せざるを得ないだけでさ
295名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:17:33 ID:7UMlTNrg
俺のDSL、GBAのソフトが起動しないんだけど・・・
対処方があったら教えてくれ・・・
296名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:18:12 ID:fSZDLtYN
>>295
サポートに聞け
297名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:19:55 ID:xLJHU7Cw
高スペックのPS3はさぞ開発がしやすくてソフトも次々に発売できるんだろうなぁw
298名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:19:56 ID:olv1qYx/
>>286
>低スペック機でゲーム作る方が大変だってことが分ってない奴が多いんだよな


それはないw
初めから据え置きの移植ベースで考えてるからこーいうバカな論理がでてくるw
PSP脳つーかプレステワールドつーかw

久々に笑ったw

299名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:21:23 ID:dWbn2hAF
海外でもDSが売れてきてんのにどうするんだろうな ポケモンも発売すれば一気に普及するだろうし
300名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:22:18 ID:/TOTejfU
>>298
サードがDSで新作出しても売れねえじゃん
移植ベースになるのは当たり前だろ

301名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:23:02 ID:/TOTejfU
>>299
海外でも任天堂ハードでは任天堂とEAしか売れないってのが有名だから大丈夫だろ
サードは普通にPSPに流れてくると思うよ
302名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:23:26 ID:xLJHU7Cw
都合の悪いレスには答えないヘタレw
303名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:24:22 ID:5MzzJ9B1
299>>
それは大丈夫だよ
PSPだろうとDSだろうと海外じゃサードは
売れてないから
304名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:24:44 ID:/TOTejfU
まぁDS信者が何を言ったところでサードがPSPに流れ続けるのは止められんけどな
知育ゲームが大好きらしからそれでいいんだろうけどさ
305名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:25:12 ID:olv1qYx/
>>301
上のランキングみるとそーでもなくなってきてるね

PSPのソフトの売れなさ加減も問題だし
306名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:26:33 ID:e3qmEY/L
で、移植する弾が無くなったらどうすんの?
PSPの新作も激ヤバな売上げばっかだよ?
307名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:26:54 ID:5MzzJ9B1
>>304
知育っつーかDSユーザーは
任天堂だけで満足してるから
308名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:27:15 ID:fSZDLtYN
>>304
結局それかいな。
今まで言ってきたことの説得力もゼロになるからそういう捨てゼリフはやめときゃいいのに。
309名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:27:25 ID:/TOTejfU
ユーザーとしてはいろんなジャンルのゲームが出てくるならそれでいい
ただのユーザーなのに売上なんか気にしてるのなんてここの住人ぐらいだろ
ランキングに入ってないからなんなんだと
310名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:28:24 ID:dWbn2hAF
>>301>>303
まあ携帯機だからってのもあるか 据え置きだろうなやっぱりメインは
311名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:29:32 ID:/TOTejfU
>>307
あんだけCM打たれちゃサードは適わないよな
ターゲットもめったにゲームを買わない老人や子供だしさ
脳トレと英語漬けだけで満足してるユーザーが腐るほどいそうだ
どんなゲーム作ってもサードのなんて眼中に入れて貰えないだろうな
312名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:29:56 ID:olv1qYx/
>>309
ユーザーが支持してるから継続的にずっと「売れてる」んだよw
だからDSソフトはそれだけみんなから支持されてるユーザーの満足度も高いって事

生産出荷とかなら分からんけどねw
313名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:30:49 ID:cAI9BDsK
任豚はわかってねぇな。
サードの人気作がDSで出せワケがないんだよな。
DSで出せるのは新作のみ。
続編なんて作れるわけがない。
作ったら作ったで叩かれるだけだから。
314名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:31:32 ID:Z5Li8X9h
それにしてもファミ通、新作予定表もPSを優先しないと気が済まんのかw
DSのが先に発売してんのに、なんでPSPのが前に来てんの?
315名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:31:55 ID:olv1qYx/
>>311
SCEは任天堂以上にCM打っても、全くソフト売れないけどねw

CMは重要だけど、もっと重要なのはそのメーカーに対する信頼度だねw
316名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:32:12 ID:/TOTejfU
DSのリッジは凄かったもんな
あんなのシリーズ好きな奴からしたらありえんだろ
で、新作作ったところで任天堂が強すぎて売れない
やっぱPSPしかいくとこないじゃんw
317名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:32:13 ID:e3qmEY/L
SCEが本作にかける意欲はハンパではなく、
発売前後には、SCEの持つCM枠を全て「LocoRoco」に切り替え、
春の戦略タイトルであった「カズオ」の2倍以上、
「みんなのGOLF」「グランツーリスモ」並みのCMを投下して、
PSPオリジナルのキラータイトルに育てたいとのこと。


ホントCMバンバン打って全く売れないって凄い才能だよね
318名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:32:53 ID:/TOTejfU
>>315
そうだね、任天堂は凄いね
勝てません
参りました
319名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:34:31 ID:olv1qYx/
>>313
これからどんどんDSでも続編やシリーズものも出るけどねw
それは、市場がPS2からDSに流れているんだから仕方が無いんだよ、それが現実

それから、叩くのは2chのヲタくらいであって、別にネットごときで叩かれようが売り上げ的には特に影響は無いねw
あれだけ叩かれまくった聖剣だって30万売れちゃうんだしねw

PSPで今年聖剣以上に売れたソフトってあったっけw
320名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:35:14 ID:/TOTejfU
>>317
SCEのゲームってあんま印象に残らんのよね
CMやってても脳内でスルーしてしまう
奈々子のCMは頭に残るんだがな
広報が無能なんだろうな
321名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:35:51 ID:/TOTejfU
DSで続編物?
天誅のことかーー!
322名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:36:12 ID:VbINwi24
リッジDSででてたんだ
323名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:37:33 ID:e3qmEY/L
メタルギアアシッド 118,553
→メタルギアアシッド2 39,262
煉獄 41,088
→煉獄 弐 9,678
ピポサルアカデミ〜ア 127,679
→ピポザルアカデミ〜ア2 41,513
ダービータイム 70,455
→ダービータイム2006 17,474
三國志V 17,837
→三國志VI 5,764
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989
→英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054
 →英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141
真・三国無双 286,274
→真・三國無双 2nd Evolution 32,462
TALKMAN 143,074
→TALKMAN EURO 5,600
脳力トレーナー 284,956
→脳力トレーナー2 15,000

PSP3位の無双が3万にまで落ちぶれました(泣)
324名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:37:40 ID:fSZDLtYN
>>311
たまごっちなんかは全然宣伝してないのにミリオン売ったじゃん。
CM打つ金がないならないで、何とか需要を作りだす方法を自力で考えないと結局自転車操業のまま先細っていくだけ。
別に「PSPに移植作を出すな」とかは言わんけど、
それって根本的な解決にならない単なる一時凌ぎをしてるに過ぎなんだから「サードはPSPで安泰」ってのとは違うだろ。
325名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:38:06 ID:7xf8v9vy
>>319
FF3はどのぐらい売れちゃうと予想してんの?
326名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:38:09 ID:/TOTejfU
>>323
落ちぶれてもDSには行かないからw
327名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:39:12 ID:ELrdqaR+
>>316
DSリッジは開発がヘボだったとしか言いようがない
まともなとこが作ればマシなものが出来ることは、他のソフトを見れば分かるよ
だいたいアレサード製じゃないし(たしか任天堂アメリカ内製)
328名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:39:23 ID:xLJHU7Cw
英雄伝説出す度に桁一個落としてるのが笑える
次は数百本レベルかな
329名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:39:39 ID:/TOTejfU
>>324
へー宣伝してないのか
コロコロとかで煽ったりしてないんかね
あの雑誌はガキへの影響力は凄まじいんだけどな
330名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:40:34 ID:/TOTejfU
>>328
笑えるよね
だってそれだけしか売れないのにまた新作出るんだから
あ、DSには行かないから安心してね
331名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:40:55 ID:e3qmEY/L
リッジは海外セカンドのNST
最近メトプラで見直された所
332名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:44:36 ID:UW7PBErS
要するに、気楽な移植ならPSPで出す方がいいが、
気合を入れて作るならDSの方が良い訳だな
333名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:44:50 ID:5MzzJ9B1
無双をDSで出されても戸惑うしかねーよ
334名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:45:22 ID:xLJHU7Cw
つーか全タイトル桁一個落としてるしw
すげーなPSP様はw
335名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:46:15 ID:fSZDLtYN
>>329
雑誌の宣伝とテレビCMとじゃ金額が二桁違うがな。
お前は「CMを打ちまくる任天堂には敵わない」と言ったんだろうに何で雑誌の話に摩り替えてんだ。
つーかコロコロで効率のいいプロモーションが出来るならそれに越したことはないし、
本気で利益を出したいならそれに合ったゲームを作るべきだろう。
そういう努力もせずに延々移植を続けて小銭を稼ぐことに企業として意味があるのかという話だ。
336名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:46:28 ID:/TOTejfU
気合入れて作ったとこでDSじゃ売れないからやっぱりPSPに行くんだよ
鉄拳5なんかアーケードからPS2をすっとばして移植だもん
無茶苦茶だよ
337名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:47:24 ID:/TOTejfU
>>333
出てなかったっけ?
なんかデフォルメされまくった酷いのが
俺は天誅DSに一番驚いたけどさ
338名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:48:43 ID:olv1qYx/
>>323
まぁPSPで「ある程度」売れてるソフトって、モンハン以外は殆ど全てロンチだからなw

今年に入ってもPSPソフトの売れなさ加減は拍車がかかってるしw
339名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:49:03 ID:2M8nRNYx
>>336
問題はPS2で出した方がマシと言われ、
実際の売上げ的にもそっちの方がマシってことだ。
340名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:49:13 ID:e3qmEY/L
PS2に移植しろってたのむこむで出されちゃった鉄拳かw
341名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:49:48 ID:xEAgJ5V7
>>335
新規にCM枠とったはずだからかなりの金額使ったと思うぞ任天堂
トロは元からもってる枠を使ってるから追加使ったわけではない

雑誌とCMだとどっちが費用かかるんだろ
342名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:51:15 ID:olv1qYx/
>>336
アレはナムコがバカだねw

まぁPS2で出しても15万程度だろうから、PSPで出してもそんな変わらんと踏んだんだろーけど
PSPじゃ10万も怪しいなw
343名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:51:40 ID:fSZDLtYN
>>341
俺にアンカー打たれてもそれじゃ会話が繋がってないぞ。
344名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:54:43 ID:/TOTejfU
たまごっちの魅力なんて知らんしなぁ
CMやってないなら何で売れたんだろ
まぁどうでもいいや
345名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:56:59 ID:tx6GCwn/
天誅DSといい、聖剣DSといい、アナザーコードといい、
これまでの――いわゆるPS2潮流の作風の延長線上にあるゲームソフトは
DSでは売れないってのがはっきりしてきつつある以上、
ある意味>>323にあるようなソフトがPSPで出るのは正しいのかもしれない。
DSに出したって、きっとPSP以上に売れないよ

SFC時代の流れをそのまま引き継ぐ形になったPS、PS2時代と違って、
DSの存在により、明らかにゲーム業界は一度断線したな

仮に知育やぶつ森みたいなソフトによる今のDSブームが、一時的な物で終わらなかった場合…
…20年前に「ガキ向けの稚拙な」ファミリーコンピューターごときに、
「ハイクオリティーな」PCゲームがマイナーの座に追いやられたような、
ゲーム業界の一大天変地異が起こるだろうね
346名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:57:26 ID:olv1qYx/
たまごっちは周りがやってないと面白さは分からんだろうな

生活環境にも影響されるね、そーいうのは
347名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:58:43 ID:/0Ephorj
DSでは売れない・・・・・・・×
DSでもPSPでも売れない・・・・・・○
348名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:58:55 ID:/TOTejfU
>>345
これからどんどん出るであろう任天堂以外からの知育ゲーが売れるならサードにも未来があるんだけどな
現実はやっぱり任天堂ゲームばっかり売れそうな気がする
349名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:58:56 ID:q0+dN4oP
>>345
聖剣売れてますけど
350名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:59:57 ID:dWbn2hAF
>>345
聖剣は売れたほうなんじゃないか?
351名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:01:41 ID:e3qmEY/L
聖剣より売れたPSPソフトを数えるのに片手で足りる
352名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:02:22 ID:/TOTejfU
売れたけど満足度が低いんじゃなかったっけ
全然面白くないってあちこちのスレで見た記憶がある
353名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:03:05 ID:dWbn2hAF
2CHだけで判断してんのか終わってんな
354名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:03:29 ID:q0+dN4oP
135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 20:01:10 ID:sziAIcLN
聖剣伝説DS

amazon 2,520
7dream 1,990
古市 1980
sofmap 2980

sof値下げ合戦負けてるぞ!がんばれ!



値崩れしてるけど聖剣は売れてるよな
355名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:03:32 ID:cAI9BDsK
聖剣はwifiとかで騙されただけだろ。
そもそも全部続編と言う時点でおこがましい。
どれも外伝みたいな物。
356名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:03:59 ID:/TOTejfU
へぇ名作なのか
その割にマンセーしてる奴なんて見ないけどな
357名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:04:08 ID:rAVVM5IT
>>345
>仮に知育やぶつ森みたいなソフトによる今のDSブームが、
>一時的な物で終わらなかった場合…

一時的というのがどれくらいの期間か分からんが、
ユーザーが飽きない、ということはない。
いわゆる続編物はほとんどが売上を落としてる。
DSに出てるソフトにもユーザーはいずれ飽きる。
358名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:04:40 ID:EWu0uXhb
PSPのソフトが全然面白くないってあちこちのスレで見た記憶がある
359名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:05:39 ID:/TOTejfU
どのソフトだよw
爆脳が糞なのは認めるよ
あれは酷かった
買って1時間後に売ったのは人生で初めてだった
360名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:06:07 ID:2IoQYj4w
反動は次回作でちゃんと出るよ。
361名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:06:21 ID:tx6GCwn/
>>349-351
あくまで今までのゲーム市場のユーザーに売れただけであって、
脳トレで新規獲得できた層をどこまで引き込めたかは微妙だと思うんだが、
今のDSのミリオンソフト群と普通に比較するのは、やっぱり異常か?

ブームになったらブームを終わらせずに継続性を持たせ、
ニーズに合わせたゲームを出し続けることで
徐々に新規→ライト→ヘビーへと変えていくのが「商法」だろうに
せっかく大量に釣れたユーザーを、
お得意様に変えていくような戦略を取らんでどうするのよ
362名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:08:02 ID:e3qmEY/L
>>360
正に>>323だな
363名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:08:12 ID:PcRJ1aQp
結局はソフトはネームブランドと宣伝の量で売り上げが決まるんだよ
364名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:10:38 ID:fSZDLtYN
続編モノが売上げ落としてるのはリリーススパンが短すぎるってのも大きな理由だろうけど。
前作と大して変り映えのしないVerUP程度の作りのゲームを一年経たずに出されても、そりゃよっぽどの信者でもないと買わんだろうに。

>>361
その後半の話、聖剣と関係あらへんやん。
ていうか任天堂は徐々に仕掛けてるだろ。
365名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:11:03 ID:rAVVM5IT
>>361
もはやヘビーというのが今の生活に
あわないんじゃないか?
ゲーム以外にも時間のかかる娯楽が溢れてる。
366名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:11:41 ID:dWbn2hAF
>>361
お手ごろな価格でやってみたっていうのもあるんじゃないか?聖剣は値崩れしたけどジワ売れして25万近くうれてんのよ
2CHに居る奴にライト層の感覚はわかんないだろうから 聖剣がライト層がつまんないと思ってるかはわからん
367名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:12:35 ID:/TOTejfU
この売上ってのは新品だけの数?
俺はPSPのゲーム20本ほど買ったけど全部中古なんだけどカウントされてんのかね
368名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:12:56 ID:fSZDLtYN
>>365
娯楽の中でのゲームのプライオリティは確実に下がってるよな。
なのにそこに真面目に取り組んでる会社って数える程もない。
369名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:13:33 ID:r3Sx0lmq
>>363
つまりサードはなにをやっても無駄だと
そしてPSPで頑張っていけと、鬼だな
370名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:14:00 ID:fSZDLtYN
中古がカウントされるわけないだろ。
こんな阿呆を相手にしてたのか・・・。
371名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:15:37 ID:/TOTejfU
誰も相手にしてくれなんて言ってないのに勝手に絡んできたんじゃん
何言ってんだか
372名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:16:06 ID:/0Ephorj
>>361
つ任天堂経営方針説明会質疑応答資料(Q14)
 http://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/03.html

つそれからもう一つの大きな課題ですが、せっかくニンテンドーDSを通じて、ゲームに触れる習慣を持っていただいた人
 たちのゲームに触れるという習慣を、いかに維持していただくかというポイントがあります。もちろんそれには
 「Touch!Generationsのシリーズの継続的な投入」、そして、「Touch!Generationsのお客様を、従来のゲームの面白さも
 理解していただけるように誘導していく」ということの両面が必要だというふうに思っています。
 (テキスト抜粋)


373名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:18:19 ID:/TOTejfU
新品の売上だけの数値をひたすらコピペしてたのか
なら中古でどれだけ回されてても数値には表れないのか
そんなんで煽られてもだからどうしたって感じだな
374名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:18:34 ID:e3qmEY/L
ソフトはしょっぱい売上げなのに
中古は溢れてんのか
375名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:20:53 ID:LkU9w2lD
なにこれクオリティのひk…高いスレ(^ω^ )
376名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:21:06 ID:xLJHU7Cw
中古で回されるって事は飽きが早いつまらない
ぶっちゃけ糞ゲーだと言いたい訳ですね
377名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:21:09 ID:/TOTejfU
そりゃ1本のボリュームが凄いもん
テイルズオブエターニアなんて半年遊べたからな
遊び終わった頃には欲しかったゲームの中古があるからそれを買うだけ
378名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:22:36 ID:ZuWLkIM7
>>373
なあ
物の売上を報告するときに新品だけをカウントするのは
極々一般的なんだが

大丈夫?
379名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:23:10 ID:9SDnNWP+
発売直後から最速ベスト版化して2980円で売ってたけど、Amazonすら

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BNI71U/qid%3D1150887256/sr%3D1-1/ref%3Dsr%5F1%5F10%5F1/249-9584650-2211516

古本市場だと1980円だよ、まぁこれなら売れるかなw

でも中身は1500円でも高いと思うよ
380名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:24:07 ID:YuIBuVAO
>Castlevania: Dawn of Sorrow
これってコナミのドラキュラだよな?
良作だったが日本では5万くらいしか売れてなかったっけ
北米でランキング4位に入るとは・・・すげぇ
381名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:25:16 ID:xLJHU7Cw
PS2のFFももうアルティメットヒッツ並の値段になってるからな
382名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:25:28 ID:9SDnNWP+
>>380
ベストバイ店舗で値引きバーゲンやってるそうです。
発売されたのは去年の10月ですよ。
383名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:27:15 ID:rAVVM5IT
>>368
>なのにそこに真面目に取り組んでる会社って数える程もない。

このままではマズイと分かってはいても、従来とは違うタイプの
ゲームを作るほどの冒険はできない、って会社が多いのかな。
中小→一回失敗したら終わりだから冒険しない
大手→続編物のように、ある程度の売上が読めるものを作る
このままじゃジリ貧と分かっていても目先(当期、次期)の
利益を優先する、という感じか。
384名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:47:38 ID:/TOTejfU
そういやPSPの鉄拳のスタッフが言ってたのが、これからのテレビは16:9が普通になるから
PSPでその比率のゲームを作ることで予行演習になるって言ってたな。
こういう理由でPSPでゲーム作ることもあるんだなって思ったのを思い出した。
385名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:06:16 ID:GuTM4p3x
ふと。16:9の画面比率で縦シューってイメージが湧かないな。
スタソルも縦長に持たせてたよね。
386名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:13:07 ID:i6d15H2e
ナムコはPSPと心中か
387名無しさん:2006/06/21(水) 21:14:30 ID:bDn2su2+
なんじゃこのスレタイwwwww
388名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:52:28 ID:aNm1V8yo
>>313
新作でも続編でも、ハード的に向いているソフトなら大ウェルカムだよ。
例えば、PSからバイオとか無双とか持ってこられても、ハード的にどうよ? って感じだろ。
バイオ1なら無理なく動かせる程度のポテンシャルはDSあるけど。
新作だって、テンペストは、それこそPSP(やPS2)で出せよ。って感じだし。
テイルズシリーズなら、外伝のなりきり系を持ってきた方が良いだろうに。
ナムコで言うなら右脳シリーズとかパックピクス、ルソーなんかの方向の方がよっぽど合ってるし。

>>355
聖剣DSはWiFiコネクション非対応だ。
通信プレイには対応しているがな。
389名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:53:59 ID:aNm1V8yo
>>380
あっちは、2Dドラキュラの人気高いからな。
続編だって米国で先に発表されとるし。
……国内では正式発表まだだっけ?
390名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:57:59 ID:0mKe01pR
>>380
日本じゃ確か2万程度。もうすぐベスト版がでるからもうちょいいくかな。
391名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:05:24 ID:DtNeRKhD
同じスレ並んでたから被ったか?と思ったら心中かよw
392名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:16:27 ID:iz6bcIYm
>>280
その視点はちょっと違うな。
問題は、ナムコがルソー程度のゲームしか作れないことだろう。
それに、プロモーションもけっこうがんばってたみたいだしな。

それとも、ナムコはルソーの販売目的を5000本程度に設定したとでも主張するつもりか?
そんな事はないよな。
393名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:22:49 ID:KDY8eRvQ
いや、ルソーって昔のハイセンスだったころのナムコの香りがするゲームだから
売れて欲しいんだけどね。
今のテイルズ乱発クソメーカーになる前のクリエイター集団だった頃のナムコの感じ。
394名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:37:27 ID:tx6GCwn/
一度落とした信用を、回復させるのは難しい
395名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:38:32 ID:tx371z6c
ルソーは漫画的な作りなのだが、漫画としてコマ割がヘボすぎ
396名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:32:19 ID:lzbUKWf5
俺の中でのナムコの最高傑作はダンシングアイ
女体にサル!

どの機種でもいいから移植してくれ!!!
397名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:39:15 ID:niVWvf8s
そんなハイセンスなクリエイターが今のナムコに居るのかね?
黄金期のナムコとか言うなら、そもそもキャラデザの時点でボツだろうなコレ
398名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:10:34 ID:12SCAJvv
ナムコはPSPと心中を決定か
399名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:32:12 ID:z3EnNJwg
任天堂は、もうサードいらないでしょ。

技術レベルの高い
サードの関連会社を引き抜いて
セカンドに入れちゃえばいいのに。
400名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:35:06 ID:d9W+5bmB
ナムコはスターフォックス、マリカアーケードとやりましたが
お眼鏡には適わなかったようで
401名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:41:31 ID:SPHtWqF+
>>400
やりました。 というか
や ら か し た。
じゃないのか?
402名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:44:52 ID:cdCfH/E8
カプコン開発は切ったっぽいけど、ナムコにも仕事回さなくなった?
403名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:18:36 ID:ONHmhDb6
バンダイには回してるけどね
404名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 03:15:43 ID:LYId0aKm
サードはただ単にPS2のデータがあるからそれを流用してPSPに移植(ちょこっと改変してなんちゃって続編)してるだけで
人気作をPSPで出そうという腹じゃない
移植ばっかで一から作られた新作がほとんど出てこないのがいい証拠
開発費がPS2並にかかるから、どこも冒険できないんだよね

そういう意味では、まだ新作の出るNDSの方が力入れている
405名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 03:39:05 ID:OGVxaPet
どんぐりのせいくらべ
406名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 04:13:06 ID:Wr30eOGT
岩田さんが言うように、サードも来年くらいから真価を発揮し始めるのかな?

サードがんばってほしいなぁ
407名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 04:17:11 ID:OGVxaPet
新規開拓層が別のソフト求める頃でもあるやろうからね
さすがに知育ゲーはあそびつくしただろう。
408名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:04:44 ID:tUC7dVUH
DSのスペックに合わせたソフト作らなきゃいけないから
新作にならざる得ないってのが本当なんじゃないのか?
409名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:09:31 ID:+Xngm/jh
そんなとこだろうね。
でもPSPで出すならPS2で6800円で出せばいいのも、
また一つの真実。
410名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 17:13:00 ID:MyMQHX8D
PS2で出した、いたストを劣化移植しても数万売れるんだから楽な商売だよなあ
411名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 17:15:49 ID:GEbqptuh
>>410
PS2ならもっと売れた、価格も2000円上乗せできた
412名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 17:22:39 ID:c+g9BIfg
ハドソンは任天堂から開発切られたら
死ぬなw
413名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:03:53 ID:jQHlR0ha
集計期間:2006/6/12〜2006/6/18 情報提供:株式会社メディアクリエイト

1 DS 任天堂 New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:200037 累計販売本数:1678646
2 DS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:60463 累計販売本数:2537238
3 PS2 KONAMI ワールドサッカー ウイニングイレブン10 販売本数:52124 累計販売本数:813531
4 DS バンダイナムコ デジモンストーリー 販売本数:41135 累計販売本数:41135
5 DS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:40878 累計販売本数:2398608
6 DS 任天堂 おいでよ どうぶつの森 販売本数:30206 累計販売本数:2830211
7 DS 任天堂 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:26723 累計販売本数:1168346
8 DS 任天堂 テトリスDS 販売本数:23762 累計販売本数:620348
9 PS2 D3パブリッシャー CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト 販売本数:23587 累計販売本数:124554
10 PSP SCE -どこでもいっしょ- レッツ学校! 販売本数:16852 累計販売本数:16852

414名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:04:35 ID:jQHlR0ha
11 NDS METAL SAGA 鋼の季節(サクセス)
12 NDS マリオカートDS(任天堂)
13 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)
14 NDS 逆転裁判 蘇る逆転BEST(カプコン)
15 NDS メトロイドプライムハンターズ(任天堂)
16 NDS ゾイドダッシュ(タカラトミー)
17 PSP パチスロシュミレーター吉宗P(大都技研)
18 PS2 実況パワフルメジャーリーグ(コナミ)
19 PSP いただきストリートポータブル(スクウェアエニックス)
20 NDS やわらかあたま塾(任天堂)

415名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:59:00 ID:WEDjiTUu
えげつないランキングやなあw
416名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:03:51 ID:tUC7dVUH
上がDSで下がNDSなのは何か理由あるの?
417名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:13:20 ID:YJMJU0VB
言われてみれば…
418名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:14:16 ID:MByrWSBh
NDSの方が3文字でピッタリくるから好きなんだけど。
NGC、N64だったし
419名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:11:19 ID:iaeWVTz0
Wiiは3文字でもぴったりこないんだよなぁ
420名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:21:17 ID:R5EDO37I
テラワロスwwwii
ワロタwwwwwii
ぷぎゃーwii

全然関係ないがこういうサブリミナル?が出てくるかもw
421名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 23:48:30 ID:wfR4qyIu
test
422名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 15:41:10 ID:6NNNW17G
なんだかんだでPSPは燃えオタに人気があるようだ。
423名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:23:30 ID:k7MlIVT6
あらゆる手を尽くしてみるも、結局GBAからサードを奪うことは出来なかったしな。
424名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:32:32 ID:7SWosxqm
結局開発も客もPS2からシフトしただけにすぎない
425名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:35:22 ID:dy65WA8U
>>404
そのベタ移植でも売れれば問題ないんだろうがさっぱりだしなw
どうしたもんか
426名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:45:10 ID:/fR1Mdr3
サードも焼き直しや任天堂パクリる以前に
日本社会のブームを追いかけた方が良いんじゃない

短期間で制作できる携帯ゲームは流行を取り入れるのが重要。
今なら聖書を題材にしたアドベンチャーとか
会計学の問題集とか

いくらでも売れそうな企画は有りそうだけど
企画立案から発売まで10ヶ月ぐらい
いわゆる脳トレや英語漬けのようなタイトルをサードが産み出せる日が来るのか?
もうサードってひとまとめにして糞ってイメージしかなくなってきたな。

427名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:59:43 ID:/GI8u+qz
>426

産み出すというのがどういう意味かはわからないが
脳トレは先にセガが知育玩具として発売、英語漬けもプラトという会社がPC用に作ったもの
任天堂はある意味それをDS用に移植しただけだよ。もちろんタッチペンという
アレンジがすばらしいけどね。
ブームを生み出したのは莫大な金を投じた広告戦略のうまさも大きいし、それは資金力のない
サードには無理でしょ。
428名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:01:53 ID:HCAscxcq
>>427
大手サードにその言い訳は通じないだろ。
サクセスとかタイトーとかならともかく。
429名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:03:49 ID:TqsnP1r1
ゲーム業界ってほんとに世間の流行り読まないよね。
RPGなんかも正調ファンタジー映画がどんどん公開された時期に
原点に戻れば、結構売れたんじゃないかという気がする。
(指輪物語のゲームもあったけど、原作ゲーは×ってイメージがあったし)
430名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:16:25 ID:kahUAMel
例え、流行にかなり敏感な開発者がいて、
そいつが流行の兆しを見せそうなモノを探知してゲームにしようとしたとしても、
今のPS2、PSPとかじゃ、ゲームが完成したときに、もう時代遅れになってる可能性大なんだよな。

やっぱりPS2以降の重厚長大は、業界の大きな弊害だったキガス
431名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:19:01 ID:tiCfmdLf
>428

今、サードのソフトでゴールデンタイム等にCMしてるのはせいぜいVP2ぐらい
あれはそれだけ売れるだろう大作ソフトだからできるんだよ。
任天堂は指差しとかCMしまくって爆死してるけどそれは
トータルでCM枠買ってるからできること。
一本一本が赤字のものがあってもトータルで儲かればいい。
DSは開発費がかからないって言ってるけど、脳トレなんて売るために
開発費よりあきらかにCM費の方がかかってるわけよ
いくら大手サードでもそういう戦略は取れないでしょ? 開発陣首きって
人件費減らしてCMに投入なんてできないんだからさ
432名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:29:33 ID:4TLlBH54
カズオと数独のように
大手の戦略に上手く乗っかるというやり方もできる
433名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:33:31 ID:6uwF8CnI
>>431
自業自得だし。
しかも、開発費もかけて宣伝もしてるのに売れなくなってるしねえ。
434名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:36:11 ID:F6Uh5U3j
>>432
アレはどう見ても、カズオの自爆のような……
そもそも、数独の方が先に出てるしなあ。
435名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 00:48:37 ID:tPlGuBCo
流行感じ取って完成する頃には時すでに遅いっていうのは言い訳で
アンテナが低いだけだろ。もっと早く感じ取ればいいだけ。
436名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 01:06:13 ID:bJj9dnic
つまらなければ可笑しくすればいい
流行りがないなら流行らせればいい

…いや、トンでもなく難しいことだとは判ってるさ
437名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 01:13:58 ID:tPlGuBCo
>>431
大手なら固定枠くらい確保すればいいだけじゃん。
それができないならできるところと組めばいい。
任天堂販売になってるようなソフトってそういうとこだろ。
438名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 01:16:25 ID:UwIyMall
・ハリーポッター小説大ヒットの後に映画化
・ファンタジーブームを受けて指輪物語映画化
・後を追ってナルニア国物語

映画の制作期間、続編前提の映画のヒットを考えると
これを見てヲタ向けのエセSFファンタジー作るような企業はいらねーよ
声優も何もいらんシンプルな中世ファンタジー出せっつーの
SFCの時は腐るほど出してた癖しやがって
439名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 05:36:02 ID:noSXYSTx
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/25(日) 23:59:43 ID:/GI8u+qz
>426

産み出すというのがどういう意味かはわからないが
脳トレは先にセガが知育玩具として発売、英語漬けもプラトという会社がPC用に作ったもの
任天堂はある意味それをDS用に移植しただけだよ。もちろんタッチペンという
アレンジがすばらしいけどね。
ブームを生み出したのは莫大な金を投じた広告戦略のうまさも大きいし、それは資金力のない
サードには無理でしょ。



なるほど。任天堂は素晴らしいアレンジャーということですか。
ゼロから生み出した訳ではなく。
440名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 06:17:52 ID:qdwdRDBL
>脳トレは先にセガが知育玩具として発売

任天堂は本をアレンジしたわけで、ここでセガを出すのはおかしいだろうよ。
中途半端な製品出したことにそれほど大きな意味があるのかい。
特にセガは脳トレPをPSPに出してるのはどうなのよ。

セガがDSで先に出していたらここまで売れていなかっただろうとは思う。
とりわけ海外展開はありえなかった。
脳トレがスーマリやポケモンクラスの成功を収めるほどの力を秘めていることに
気がつかなかったのはいかにもセガらしい。
441名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 06:18:50 ID:noSXYSTx
だから任天堂は素晴らしいアレンジャーじゃないですか。誉めてるんですけど。
442名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 06:28:47 ID:sCM9l/T/
セガを出すなという事だろう
アレンジの仕方の差って意味合いだろうケドナ

元ネタはセガじゃないし
443名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 08:07:01 ID:4TLlBH54
アレンジャーとアベンジャーって似てるよね
444名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:11:02 ID:RAYtTTh9
>440
いやふつー気づかんだろ・・・
気づいた任天堂が神すぎるだけ
445名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:40:05 ID:vjQYeE8l
元はどっちも川島本なわけで、
セガの玩具と脳トレDSの関係は親子じゃなくて、
同じ親から生まれた兄弟ということか。
446名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:43:48 ID:+KpHfY83
しかし、認知されたのはDSの方だけ。
PSPは鬼子。
447名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 14:34:53 ID:tPlGuBCo
任天堂も気づいてなかっただろ
岩田も予想外に売れてしまったっていってるくらいだし。
448名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 17:54:29 ID:LzKyAoJA
というか脳トレDSはタッチペン・音声入力もだけど
脳年齢というシステムを入れた奴がタダ者じゃないような気がする
あるのと無いのじゃ口コミ効果が明らかに全然違う
449名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 17:57:52 ID:K1KLpEAy
>>448
『ゲーム脳の恐怖』を完全に逆手に取ったのが、
ゲーム好きにとっても痛快だった
今あの本は古本屋で山ずみ
450名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:14:52 ID:BqL7GQGE
結局ゲーム脳ってなんだったんだろうな
451名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:51:48 ID:n0GYPJms
げーむNO(げーむをするな)ってことを言いたかったんだろう
NOを脳に誤変換したにすぎない
452名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:26:27 ID:fLQ1x6AO
ゲームとネットとテレビでアイボール戦争をしてるから仕方ないのさ
453名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 23:54:59 ID:8nEO869m
性能の面で考えたら仕方ないよな。
ただGBAで真面目にやってこなかった事を仕方ないで済ませて良いのかという話もある。
454名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:16:33 ID:jSLta8Yk
>>450
放送業界のゲーム潰し。
455名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:28:30 ID:5wsMUb4S
NHKから出た本だもんな
456名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:06:04 ID:9Cx06+Lb
>>454
正解
457名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:25:08 ID:OpQ+bbRj
日本は新規参入排除の仲良しグループ気質があるからね。
458名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:36:03 ID:1XbW5Jjd
コンシューマーゲーム機はTVを使うから
視聴率が下がるのでテレビ局も必死。
459名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 23:49:03 ID:tph4xXPZ
>>458
人生>>>(越えてはいけない壁)>>>>>ネット>>ゲーム>>>>>(越えられない壁)>>>>テレビ
460名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 06:20:40 ID:RqxzMcAf
テレビ見てないなー
ウンコみたいな人達が出てる番組見ても面白くないもの
クタの方が面白エンターテイナーだ
461名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:51:15 ID:7/BYD++i
サードがいないとソフトが出ないから大切にしろ、と人は言う。だからダメなのだ。
サードはもっと粗末に扱うべきなのだ。サードは丁寧に扱いすぎると、澱み腐る。
その点、任天堂は素晴らしい。サードの使いどころを心得ている。
今は(サードを)つかむか、(サードが)死ぬべき時なのだ。
462名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:53:46 ID:9OrM31hx
Rain(ピ)のソフトをバンダイが出すみたいだけど、カプコンのイメージビキニソフトといい、
SCEがサードに指示してソフトを出さしているのかね。
セガのアハ体験も、そんな感じがしてくる。
どう考えても、異様な感じなんだよな、PSPは。
463名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 00:51:44 ID:Gv90R3o/
コーエーはDSに力入れる気とかないんですかね
464名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 00:55:06 ID:gOTpsY7n
>>463
それなりに力入れて出してるけど売れない

売りの無双とかをDSで出してもショボくなって売れないし
465名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 00:55:29 ID:vwNCNzoe
>>461
成長の見込みあるとこは任天堂は資金援助自分とこ入れたりするからな
466名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 00:57:05 ID:Gv90R3o/
コナミもDSだといいとこ10万ぎりぎりなんだよなあ
467名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:00:50 ID:8b7qmPt6
三国志、信長、大航海と出してるし、そこそこ頑張ってると思うがなあ。
468名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:02:47 ID:UA2WsL9L
光栄ソフトは無双除いたら途端に80年代な顔ぶれになるからなあw
469名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:04:19 ID:3brBHXyM
三国無双DS版 vs 恋姫無双
470名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:08:21 ID:Gv90R3o/
DSサードとしては脳トレ系乱発で小銭稼ぐのが一番賢いのかな

コロコロ系の版権使えれば爆発の可能性もありそうだけど
471名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 02:07:06 ID:VfgBH8aW
472名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:29:27 ID:mPw/Fs9d
快作・傑作・意欲作ってのは、やっぱり資金・精神的に十分な余裕があって
初めて出せるものなんだよな

近年の開発費高騰で自転車操業なところにPSP大コケ&PS3大コケの気配で
資金回収に必死になってる今のサードが、
金余りまくりで余裕綽々の任天堂に勝つには、それこそ奇跡に期待しないと…
473名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:56:00 ID:WCKJ0uNN
任天堂に勝つ必要なんて無いけど?
単に性能的に考えてDSで出せるヒット作がサードに存在し無いだけでしょう。
それはGBAを見てもわかりますが。
474名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:02:20 ID:YXlYY5bU
任天堂DS圧勝のワケは「新鮮な驚き」
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html

出荷本数が520万本を超えた「脳トレ」シリーズがDS市場を牽引(けんいん)する一方、プレイステーション(PS)2市場を代表するスクウェア・エニックスの人気RPG「ファイナル・ファンタジー」の最新作は、発売から3カ月足らずで半額以下で投げ売りされている。
この、いびつな状況に、ゲーム業界人は頭を抱えている。

「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」と話すのは中小ソフトメーカーの関係者だ。
「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
475名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:04:57 ID:W7jLTnyb
>>467
コーエーは過去の作品の再販部署があるからなぁ
ソースネクストから昔の信長を売ってもいい?といわれて
ホイホイ販売許可を与えるぐらい
476名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:10:12 ID:IquK/JXc
>>473
店頭で同じ棚に並んでいるであろう任天堂のソフトより、
サードのソフトを買いたい!
と思わるような魅力的なソフトが無いといけない、
という意味では勝たないとダメだけどな
477名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:23:19 ID:WCKJ0uNN
任天堂だけじゃなく、他社のどのソフトに対してもそう思ってもらわないといけないんだよ。
478名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:27:34 ID:G0u1T4pm
PSPとサードが心中しても何ら問題ないよ。普通の人は。
479名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:40:32 ID:Gv90R3o/
だからといってDSでソフト出してもいい目見る訳じゃないけどな
480名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:42:08 ID:dDUTJE1E
まあ今のサードじゃPSPで小銭稼ぐしかないだろな
先細りだけどしょうがない
481名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:59:51 ID:8bbOT1Jf
>>479
同じ本数しか売れないならDSのが安く済む。
DS用の開発ラインを作るのが面倒だから
流用で済まそうとかナメた事考えてるのがサード。

そもそもそんな考えで出てくるソフト自体が据置の流用だから話にならん。
482名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:11:29 ID:Gv90R3o/
つーかまあDSで力入れてタッチパネル二画面駆使したソフト作っても
DS以外のハードじゃ展開できないからなあ…つぶしが利かん

DSだけで食っていく覚悟があるならともかく
483名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:13:45 ID:8bbOT1Jf
据置が今後衰退すると予想して携帯機にシフトする方が賢いと思うけどなぁ。
次世代機なんて技術的についていけない会社ばっかだし。
484名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:22:13 ID:7//7pGqn
さしあたってはDS以外じゃくってけねえだろ。
485名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:22:18 ID:BrNa60Pg
>>483
据え置きが衰退というより任天堂ハード以外が衰退するんじゃないかな

PS3や360は次世代機というには性能が足りないように思う
グラフィックで驚きを感じられない程度にしか性能を上げられなかったのが致命傷になるかも
486名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:26:49 ID:BCElxh4F
>>485
それが結果的に次の世代のハードルも高めてる、と
487名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 12:26:19 ID:9hU0Bb9M
488名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 12:49:28 ID:oM/4g/Hz
>487
どっちも要らないけど。
489名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 13:14:46 ID:YcOBDkVH
次世代機とかいって映画FFがおもしろいかはともかく
あれみちゃうと正直ふーんて感じPS3も360も
490名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:26:50 ID:lI7O5i7p
>>489
激しく同意。
ゲームに画質を求める時代は終わったんだと思う。
491名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:41:39 ID:7xdSnyp+
PS3が私達に勧めている画質って、数年先に今よりも安価で入手できるようになるものなんでしょうね。
少なくても今無理して手に入れる必要はないと。
492名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:23:45 ID:KkkHX0hk
貧乏人はゲームなどせずに働け
493名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:30:23 ID:VfgBH8aW
これからアニヲタに媚び売って
ムービーやキャラにばかり比重を置いたメーカーがどんどん淘汰されていく
494名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:32:00 ID:l5cnMwq9
>>491
任天堂みたいに価格の上限を決めて
それで何が出来るか、ってのを考えなきゃいけないんだよな
SCEはとりあえずムチャなもん作って、後で価格を決めてるから駄目だ
495名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 18:43:32 ID:9hU0Bb9M
>>494
さすがにどっちでもいいんじゃないかと思うが。
企業の方針は自由でしょ。
任天堂、ソニー、でお前は無視してるけどMSは
それぞれ自由にやればいいわけで
496名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 18:51:55 ID:TmFyqqsL
>>490
そもそも、始まっていたのかという気がする。
497名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 18:54:44 ID:GvM2jPM6
どっちでもいいよ。
でも、ソフトを囲い込んで6万円もする本体を買わないとドラクエやFFが出来ないって
状態を作るのはやめてほしいよね。
498名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 18:58:35 ID:fMWalMKP
>>178
エグゼは打ち切りで新しいものらしいな
499名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 22:33:03 ID:ouJvTbDz
エグゼの後継者と言ってるからコロコロ読者は釘付けだろうな
6まで出して飽きて来た人にもアピール出来るし
コロコロに行って復活したよロックマンは
500名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:29:47 ID:NKIQY8EB
性能的に考えてDSじゃ3Dのゲームは難しいからな。
ドラクエモンスターズとか、動いてるのみるまではわからんが、
あれがぬりぬり動いてるとしたら正直すごいんじゃねぇの。
501名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 17:32:08 ID:HueNxcRx
>>497
6万は劣化版です。
502名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 18:06:52 ID:X1xkXH+J
何か最近DSって、訳分からんメーカーが糞ゲー乱発してないか?
逆にPSPって、それなりのクオリティー保ってるような。
特にブレイブストーリーみたいに同じ名前のゲームだと、その事がよく分かる。
お陰で俺の中のDSのゲームのイメージがお手軽から、短い、内容薄いってなってきているんだが。
503名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 18:17:12 ID:SbnwB6qJ
>502
わけわからんメーカーがわけわからんゲームを大量に出してる状況が健全だったりする
当然、売れてるゲームが上位に存在する状況ならな
504名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 18:24:22 ID:8K84MVC6
正直、わけわからんメーカーが群雄割拠してるほうがいいなぁ
大手が宣伝だけで上にいる状況は納得できない
DSも任天堂はセカンドをとっととサードとして一人だちさせてほしいなぁ
505名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 18:29:31 ID:X1xkXH+J
任天堂以外のメーカーと書くべきだったと後悔。
DSは、売れているしライト層が多いから手抜き多くてもばれないだろって
感じがしてなんだかな〜。それとも敢えて中身内容ともに軽くしてるんだろうか。
506名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 18:41:10 ID:qKs5R/mr
ま、DSのサードにも面白いのあるんだけどね。売れてないみたいだけど。
おさわり探偵とかサバイバルキッズとか。
507名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 18:44:42 ID:tl1BiFEo
まあ、面白いだけで売れる時代なんて、一度もなかったしな。
508名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 19:21:51 ID:rJ7JgYi1
手抜きゲームが多いのは全部のハードに言えることだよ。
要はハードを牽引する代表タイトルがしっかりしてればいい。
DSの場合代表作の全てを任天堂タイトルが背負うから、
任天堂以外のメーカーだけ取り出してDSとPSPを比較すれば
DSの方が軽く見えてしまうことはあるかもしれん。
509名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 20:47:55 ID:42FlmAGf
PSPのソフトのクオリティー水準がそこそこなのはあるね
PS、PS2でそこそこ売れたソフトの移植がメインなんだから当たり前なんだがw
510名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 20:56:49 ID:X1xkXH+J
ゲハ板のスレなのに、ここの人達は冷静に分析してて驚いたw
511名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 22:25:02 ID:qJ7i/syu
SFCとかFCみたいにわけ解らんメーカはある程度欲しいな
512名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:18:03 ID:rJ7JgYi1
もぎたてチンクルは、昔ならサン電子が出していたようなソフトだと思うんだ。
であえ殿様あっぱれ一番とかさ。そんなのをハードメーカーが出したのって
唯一セガぐらいだったんだが、もうその世界も任天堂に取られるのかね。
513名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:23:01 ID:tl1BiFEo
任天堂も昔から意外とはっちゃけてるよ。
中山美穂のトキメキハイスクールとメトロイドを同じ人が作ってんだからさ。
514名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:24:43 ID:ayAH+uih
>>513
トキメキハイスクールはスクウェア製作だろ
515名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:28:26 ID:Q1BS3Fn/
>>511
個人的にはロンゴスの会社とかに頑張ってもらいたい
第二弾が脳系だったが・・・
516名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:29:33 ID:ayAH+uih
ばびいぬって脳系なのか
517名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:34:22 ID:Q1BS3Fn/
あーごめん
頭を鍛えて〜とか書いてあるからそう表現しちまった

意味としては第二弾も、もっとよく分からない方向に飛んでいって欲しかったなって事で
518名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 10:09:56 ID:mVKAz9MI
DSじゃあ勝手が違うからな。
据置で稼げるなら携帯機は別に適当でいいんじゃん?
ってやってきた付けがまわってきた。そういう感じ。
519名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 10:13:15 ID:laTtrOC1
業界人スレ見てると、
任天堂を羨みつつハブにするという、
PS1以降のやり方に慣れきった開発が大杉で笑う
520名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 10:54:15 ID:e4J+Me0K
汚い空気を吸いすぎて
綺麗な空気を吸えなくなった奴等さ
521名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 11:12:03 ID:Q8Vdlvxq
宮本が、技術者は自分の技術をめいっぱい使いたいんだけど、ユーザーは望んでいないって言ってた感じ。
522名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 13:17:52 ID:xsp3n/kS
>>519
笑えるか。一開発者がどうにかして任天堂のシステムにかなうわけもないから各自でできることをやるというスタンスなのだがな。
それぐらいは理解できるぞ。非社会人は良いな。
523名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 13:36:23 ID:QT83qWOB
まあムービーながしてすごいすごいの時代はもう終わり
ムービーでいいなら映画見りゃいいしな
524名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 13:43:54 ID:laTtrOC1
>>522
俺の書き込みをいきなり
「非社会人」と決めつける程度のイマジネーションの持ち主は、
笑われても仕方ないと思うよ
525名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:08:15 ID:B5rVeVgI
>>522
>一開発者がどうにかして
>各自でできることをやるというスタンス

この発想が根本的に間違ってる、各自でどうにかできるわけがない。
しかもダメなことをわかった上でやっているのがなあ。
526名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 22:10:40 ID:dNepnPWE
最近のDSゲーの売り上げ知ってていってるのか?
発売前の評判が先行してたメトロやマジバケがいくら売れたのよ?
今の超保守的なDSユーザーは定番ソフト(脳トレやぶつ森)やブランドもの(マリオ等)
しか買ってないってのが丸わかりじゃん。

今のDS向けに開発しようと思えば20人の開発チームなら、10人の生首切って
浮いたお金を広告費に回すってのが一番正しい。が、それができれば苦労しないよな?

527名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 22:15:42 ID:Q17GAsff
メトロイドは空気読みすぎて投入数が少ないだろ
528名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 22:15:49 ID:D/VaYMGZ
マジバケに何の評判が先行してたというのか?
メトハンにしても、売れ行き悪いし出荷も少ないって予想しかなかったと思うが。
529名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 22:27:47 ID:rP6eKmb5
FPSが日本で受ける土壌がないのに、いきなりメトハンが売れるとか考える方がおかしい。
FPSに関してはコツコツやっていくしかないんだよ。
530名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 22:58:51 ID:ezM1tvo5
此処2、3週間のPSPソフト上位
どこでもいっしょ- レッツ学校!     14,342
パチスロシミュレーター 吉宗 ポータブル14,345
脳力トレーナー ポータブル 2      41,533
531名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:08:59 ID:DrqOpD1k
>>526
まあ、その意見も間違ってないかもしれないけどさ、
そのセリフ、そのままほかのハードにも当てはまると思うんだ。

というか、2ちゃん以外でそのあたりのソフトの評判って、そんなに高かったっけ?
532名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:48:57 ID:kmHoFFeD
>>530
あれ?"ゲームらしいゲーム"は?
533名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:48:38 ID:2fPWZLSx
>>529
それでも50000オーバーだ
かなり善戦してないかコレって
534名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:07:45 ID:BTxvvmGY
>533

善戦だと思うけど、ゴールデンとかでばりばりCM流してたわけで、
開発費考えたら完全に大赤字でしょ。
もちろん任天堂は枠でCM買ってるから関係ないし、次を考えてこういうゲームを
出してるけど、同じことをサードができるわけがないということ。
ナムコ批判とかゲハ板多いが、右脳でしっかりDSで稼いでるのは正しいと思うけどな
535名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:36:35 ID:gHqeGe8U
メトハンについてはメインターゲットは北米と考えるべき。
日本で善戦以下でも向こうで売れれば、任天堂としてはたいして問題ないだろうな。
もちろん日本でも売りたいに決まってるが。
536名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:58:50 ID:TaMCQLu8
DSのソフトの場合初動じゃ読み切れないからな
無論初動のまま落ちていくケースも多々あるわけだが
537名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 03:10:09 ID:5U/RFiCZ
赤字か黒字かって話なら海外で売れりゃ黒字だろ。
538名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 03:13:59 ID:TpttT0Cu
そういやデジモンもそろそろ5万本越えたかなあ
539名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 03:14:41 ID:ev/JIp9j
FPSが売れる海外で先に出してたんだから本命はそっちでしょ
540名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 03:17:19 ID:TpttT0Cu
調べてきた 2週目2万本か
かなり善戦してないか?
541名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 05:29:20 ID:+UhGuorr
>>519
そいつらの会社は恐らくもう傾いている。SCEでさえ本体のソニーがヤバイ。
今年の冬あたりからボーナスが出なくなるぞ。どうすんだろう。
542名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 14:02:00 ID:1lmbRASv
メトハンは、アメリカでも期待はずれになってるぞ
据え置きのメトロイドももミリオンから50万本がやっとのブランドにまで堕落してるけど


初月13万本強でまぁまぁのスタートも2ヶ月目は6万本台まで半減して、累計19万本
落ち込みのペースが激しすぎ、ミリオンどころか50万本もやばそうなペースダウン
543名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 16:25:31 ID:7gHtmZjU
メトハンはキラーにしようとしたと思うがHaloに持っていかれたかな。
でもクソゲーじゃないからマシなほうだろ。
CMに関してはソフト単体で回収できているかは怪しいが、
年単位で見てDSを幅広くアピールする一ソフトという位置づけなら
ちょっとぐらい持ち出しがあっても問題なかろう。
544名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 16:35:59 ID:LK3H6hOM
逆転裁判DSが2位とは驚き。4位に脳トレ、5位にニューマリ。

ttp://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref=pd_ts_vg_nav/103-6135129-7260626
545名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 17:39:22 ID:56YdxhmV
>>542
PS2で200万のSOCOMも
PSPではハーフに届いた程度
PS2で200万のDaxterは
PSPで大爆死
レビューサイトで大好評だったSyphon Filterも即死

というか最近出たSCEのPSPソフト、国内海外を問わず爆死
546名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:20:34 ID:3wVBqXGU
メトハンはUSAで23万本、日本で6万ぐらいだってさ
なんとかペイできてるんやないかな
547名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:26:44 ID:dKsrjo+m
イギリスで爆死して、日本で7億ドブに捨てて
抱き合わせパックを10万用意するコロコロに比べりゃ
548名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:40:43 ID:L+n+D3v+
メトロイドは買えないんだよ〜。
マリオと被ってるせいか、あんまり作ってないと思う。
549名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:48:41 ID:1lmbRASv
>.547
爆死というのはランキングにさえ入らないからw
550名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:55:24 ID:ir7c6v0l
>>549
VPテイルズ無双ゼノサガ級のが初週ランク10に辛うじてひっかかって
次の週からランク外に落ちたら、それってかなり爆死だと思うんだが

PSPのロコロコにそれ並に売れる事を要求するのはやはり酷だろうか?
551名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:56:15 ID:56YdxhmV
アメリカのDaxterやらSyphon Filterの事ですね
552名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 19:10:53 ID:dKsrjo+m
>>550
CM垂れ流せばなんだって売れるとGKさんが言ってたから
コロコロは50万は余裕です><
553名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:29:07 ID:1lmbRASv
CM流すなら、年間宣伝広告費580億円の任天堂みたいに毎週12億円じゃないとなw
ロコロコの7億円とか任天堂の4日分の広告費じゃんw
554名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:43:05 ID:56YdxhmV
それでも任天堂は900億円の利益
一方SCEは1000億の大赤字
555名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:44:57 ID:G1rhscGf
その任天堂の広告費は国内外あわせてだろ。確か。
で。ロコロコは国内で7億じゃなかったか?
556名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:45:03 ID:LK3H6hOM
絶対値で見るとそれほど差はない。むしろSCEが多く見える。
557名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:06:53 ID:h1fvil74
任天堂の海外の利益は8億だっけ?
日本でボッテるよなあ
558名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:14:48 ID:gjfin2oa
一方で薄利多売wとか言ってるしどうすればいいんだかな・・・
559名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:16:47 ID:h1fvil74
日本の消費者は舐められてるってことでしょ。
バンドル無し値下げ無しこれじゃあねえ
560名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:24:02 ID:G1rhscGf
>>557
http://anime.blogzine.jp/animeanime/2005/05/ds_55a8.html
>任天堂の特徴は、海外にビジネスの大きな基盤を持っていることでもある。
>今期の海外売上げ比率は75.3%で3882億円である。
>他のゲーム関連企業とは一線画した世界企業といえる。

つうか、アメリカでソフトシェア2位(10%)持ってるのに、利益8億ってありえんと思うが。
どこで聞いてんだその数字?
561名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:26:06 ID:h1fvil74
>>560
任天堂の決算見ました?

外部への売上
     前年度 今年度
 日本   1311億→1619億 (+308億)
 南北米 2561億→2104億 (-457億)
 欧州   1213億→1298億  (+85億) 
 他      67億→  69億   (+2億)
 ------------------------------
 連結   5152億→5092億 (- 60億)

営業利益
 日本   996億円→816億円 (-180億円)
 南北米  73億円→ 4億円  (-69億円)
 欧州    34億円→ 11億円  (-23億円)
 他     -1億円→ 1億円   (+2億円)
 ----------------------------------
 連結  1115億円→903億円 (-212億円)
562名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:29:08 ID:DiUM02Ie
ていうか年間宣伝広告費がテレビCMだけだと思ってるのか
563名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:31:05 ID:h1fvil74
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060525j.pdf

読めよ。海外で金を棄てて日本でボッタしてるのがよくわかるよ
564名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:34:32 ID:1qCcO9Nz
>>562
とりあえず、WiFi関係やDSステーション関係は、宣伝広告費の枠内って
WiFi立ち上げの時に岩田社長が言ってたね。
565名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:34:44 ID:gjfin2oa
利益を得るとボッタなのか?
566名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:38:35 ID:h1fvil74
ボッタは海外に比べてってことですよ。
バンドルも値下げもしないで。セコいなあと
利益あげればボッタなんてまあ任天堂はFC時代から
ぼったでしたけどね。だから1兆円ためれた訳ですが
567名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:39:39 ID:h1fvil74
http://anime.blogzine.jp/animeanime/2005/05/ds_55a8.html

しかしこんなアニメアニメとかサイトを持ち出してくるのに
任天堂のIRをみないのはメクラなんだろうか。
568名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:40:50 ID:1qCcO9Nz
収益関係では確かに、日本はハードの値段下げてないし、
アメリカのようにバンドルが一般的でないから、ちょっと悔しい気もするけれど
物価などの実質的な値段から言うと、日本はかなり安いらしいよ。

ヨーロッパではゲーム関係は、税率が20%とか言うしね。
569名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:41:34 ID:Vt4Ai83G
>営業利益
> 日本   996億円→816億円 (-180億円)
どこが日本でぼったくり?
日本では海外より早く種を撒いたから、海外より早く実がなっただけだろ。
570名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:42:31 ID:h1fvil74
ID変えて必死だなあ。相手にするのもダルい。
上にちゃんと理解してる人がいるのに
571名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:43:32 ID:gjfin2oa
誰のことかわからんが一応足跡
572名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:49:46 ID:G1rhscGf
>>567
すまんかった。適当に検索しただけでな。で、563で出される前にそれ見たわけだけどさ。

日本の売上げの大半が、他の連結会社への売上げってなってるんだがどういうこと?
573名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:07:17 ID:ivOmjiSA
任天堂の決算スレでやれよ。
574名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:18:12 ID:4ZF2Ha/B
以前、開発費スレというスレがあったんだが、そこではこんな事が言われてた。
・国内サードは次世代機での開発費高騰により、日本市場だけでは黒字化できない
・海外市場の方が遥かにでかいし、あの任天堂も海外市場に頼っている
・よってこれからのゲームは、海外向けになる!
で、現実は任天堂は国内>>>>>>海外かよw
国内だけでペイできる、日本製日本人向けゲームが無くなる事は無さそうだなw
575名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:37:40 ID:56YdxhmV
一兆近く売り上げて営業利益たった87億、2006年度は1000億の赤字を見込むSCEは
ユーザーを大事にする素晴らしい会社だな

ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/05q4_sony.pdf
576名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:56:06 ID:dKsrjo+m
こんだけ赤字出すんだ!PS3は39800で来る!
とか夢見てた人が居たなぁw
577名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 12:08:02 ID:oizgV3nm
PS2であれだけ3D一辺倒になってたアトラスが、
DSでもガッシンガッシンと意欲作を出せてるのは予想外。
大手中の大手でも、そこまではなかなか出来ない。
578名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 13:04:28 ID:IG3ik0pE
裏を返せば、そこまで苦しいて事だな…やらなければ潰れるとね…
579名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 13:12:26 ID:6W01vVrF
でもカドゥみたいな不遇の意欲作が報われるのは嬉しいものだ
世界樹も面白いと良いな
580名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 13:45:17 ID:+7nFL9/H
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/index.htm
>おもしろいことに、
>どのゲーム会社のDS市場に対する見解もだいたい同じで、
>こういうことのようだ。
>・今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
>・逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
>・とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
>そして、こうした「現象」は、
>上層部の人たちにはこう見えるようだ。
>・(安いコストでつくる)ツール系のソフトを作るべきだ
>・高いコストをかけて従来型のゲームを作るのはリスクが高い
>・DSのソフトを作ってももうからない
581名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 13:59:50 ID:UMhJUiw8
>近視的で日和見的な見方である気がしてならない。
ちゃんと批判してるな。さすが森川だ。
582名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 14:13:41 ID:z2CM2MVd
>>580
上層部とやらの無能さがよく分かるな

俺らの一歩、いや三歩くらい遅いペースの認識率
そしてそれを説得する時間・・・そりゃサードは足並み遅いはずだよ
583名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 14:16:24 ID:T8lCF/LN
洋ゲー好きだし欲しいの結構あるけど欲しい国内タイトルも
多くてなかなか手ぇだせないんだよな
584名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 14:17:14 ID:T8lCF/LN
誤爆っす
585名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:33:35 ID:fQMNQBwG
>>582
大手サードでは外様の、ゲーム制作畑以外からの経営に強い人を連れてきて
経営陣に据えるってのがよくあるみたいだし、こんなもんなんじゃない?

経営のなんたるかを知らない技術屋が会社の社長になるべきではないが、
ゲーム業界の場合、ゲーム開発のなんたるかを知らないただの経営のプロが
会社の社長になっても、やっぱりうまくいかないのが難しい
586名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:36:20 ID:73P6h8q0
そういう点では、永遠に任天堂を越すことは出来ないんだろうな
むしろ、そんな視点が持てる人材は任天堂に在籍しそうだけど
587名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:57:49 ID:z2CM2MVd
>>585
本当の経営のプロならばなおさら情勢をいち早く知る必要があると思う
ようするにそれは本当に経営のプロか疑うべきだろ
588名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:09:32 ID:absRFF8V
>>587
ゲーム業界が呼んでこれる程度のプロってことでは
589名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 17:14:30 ID:+XsZXEgO
和田を悪く言うなよ
590名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 17:29:33 ID:iscsvll0
ゲーム市場自体が何度も様変わりしてるので、玩具時代やPS時代に染まっていない経営者の方が
むしろ先入観無しで今の市場に順応しやすいかもしれない。
ただ、ゲーム開発自体はずっと積み重ねているものので一時的・一面的に見ない人の方がいい。

理想を言えばゲーム開発に詳しく過去の業界のマーケティングにとらわれずに経営能力のある人、
なんだがそんな人いるんだろうか。
591名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 17:36:23 ID:Uvf7ikwt
岩田がまさにそれじゃ?

ゲーム開発に詳しく>プログラマ出身
マーケティングにとらわれず>任天堂の方針でマーケティングは無意味
経営能力がある>HAL再生
592名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 17:59:35 ID:+7nFL9/H
クラニンはマーケティングそのものじゃん。
593名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 18:54:46 ID:Uvf7ikwt
>>592
今の顧客の動きをつかむのは必要だろ?
>過去の業界のマーケティング
これには囚われてないから、DSだのWiiだのが出てきたんだと思うが。
594名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 19:08:30 ID:xIwlQJdc
>>566
>利益あげればボッタなんてまあ任天堂はFC時代から
>ぼったでしたけどね。だから1兆円ためれた訳ですが

FC時代からぼったくってたから金貯められたというソースは?
64時代にポケモンで儲けたという可能性がある。
そもそも1兆も預金ないと思うが。
595名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:33:32 ID:eJ+J2Moi
つか、サードも金を溜め込めたハズなんだよな。
金を貯めずにゲーセンを建てたり、映画作ったり、
土地転がしたりしてたから今の状況があるわけで。
596名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 21:23:19 ID:Y5sQsPmi
セガはゲーセンのおかげで生き延びてるようなもんだろ
カプコンとスクウェアはただのアホだが
597名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 21:26:35 ID:QQst4rr3
セガはゲーセンの儲けを全部据え置きで吐き出してたらしいから、
家庭用やめての今があるんじゃないかと。。
598名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 21:43:13 ID:eJ+J2Moi
ゲーセンはセガじゃなくてSNKの事なんだ。
かつてのSNKが好きだったから、つい一番最初に持ってきてしまった。
今は反省している。
599名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 03:12:33 ID:hho99pPI
〜株式会社SNKの倒産まで〜
ttp://snk-database.hp.infoseek.co.jp/opinion.html

…かなり長いが、なんていうか、「旧SNKの失敗」のくだりが
どっかの会社と現在進行形で被る。携帯機に進出したりする辺りとか
600名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:51:36 ID:0KvBMCzB
>>599
ネオポケカラーの顛末はその通りだと思ったよ。
あれで完全に信用を失った。
601名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 17:18:24 ID:gEbla2Ye
SNKは任天堂みたいにバックライト商法しないだけましでしょ。
良心的だよ
602名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:35:13 ID:OTfNRiD6
買って数年足らずでハード壊れる所よりは良心的だよな
603名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:39:52 ID:89whxQV/
ゲームボーイはバックライト付きが出るまで随分あったぞ。
6年ぐらいあったような。
604名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:43:02 ID:lA4IOIfQ
DSでのサードの動向見てると、Wiiもこんな状態になるだろうな。
スーファミの頃のような状態には戻りそうにないね。
605名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:44:44 ID:LP4CHLrf
次に覇権を握るのはどこでもいいけど、壊れないハードであって欲しい…
606名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:46:44 ID:89whxQV/
なりようが無いだろ。
ファミコン時代にミリオン連発してたサードが今じゃ見る影もないのに、
いったいどうしろと。
607名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:01:48 ID:3kWQC9CR
このスレゲーハー板か?
なんでこんなにまともなんだ。入る余地がないじゃないか。
608名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 22:30:56 ID:ZJPBFLVR
今週のファミ通から DS144タイトル PSP112タイトル
差がついてきたな
609名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 22:06:25 ID:rg9C3p/8
ほぼナムコって感じがするんだが。
610名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 22:23:09 ID:/E7pHg9e
>>606
ファミコン時代にミリオン連発してたサードは
当時、新規参入の若い企業だった。
今のサード、特にスクエニなんかはせいぜい
「昔すごい美人だった女」といったところだろ。
611名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 15:46:42 ID:yIf235On
>>580
厳しく言えばこれ書いてる森川くんも結果出せてないから大差ないけどな
でもしっかり分かってるだけに今後に期待は持てるけど
612名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 19:47:23 ID:5VTH/K1R
人気作って言っても、ほぼナムコだけのような気が。
613名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 20:05:37 ID:Ya0HjsU9
ナムコも森川も楽しく迷走しているな
失業しない程度に頑張れ
614名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 19:23:23 ID:6XKfd1WP
その辺の会社はムービーを垂れ流したいんだから仕方ないんじゃないか。
615名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:18:34 ID:qr7M8+M0
液晶
PSP>>>>>>>>>>>2画面意味ねw、小さい、汚い、暗い>>>>>>>>>>>>>>>DS
性能
PSP>>>>>>>>>>>糞w>>>>>>>>>>>>>DS
ソフトの質
PSP>>>>>>>>>>>ガキゲームw、知育ゲームw>>>>>>>>>DS
音楽機能
PSP>>>>>>>>>>>>ないw+音源ショボw>>>>>>>>>>>>>DS
映像再生機能
PSP>>>>>>>>>>>>ないw+映像ショボw液晶ショボw>>>>>>>>>>>>>>>DS
インターネット機能
PSP>>>>>>>>>>>>え?動画無理?w3800円?www>>>>>>>>>>>>>>>>DS

前年齢楽しめる期待のPSPソフト
CCFF7、極魔界村、TOP、TOD2、TOW、MGS、AC、GT4P、ダビスタP、GジェネP、天外4、ロコロコ

PCエンジン並みの糞DSの知育まりおw乱発ショボソフトw
鬼ロード、糞グラのFF3、ガキ+妊娠しかしないぽけもんw、ガキしかしないDQもんすたーずw

結論
PSP>>>>>>>>>>>>>>>珍天道に布施するカルトw>>>>>>>>>>>>>>>DS
616名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:20:17 ID:evB3IPlQ
カーズとかグンペイとかはDS版もあるから我慢しる
617名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:23:36 ID:JDJfAxm9
                        ./| ̄ ̄ ̄|    ○_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             .∧_∧ | .|: 精神 :|     (゚Д゚ )__< >>615が逃げたぞー
               ( ´Д` ) | .| .病院 :|    |  づ/  \_________
    ミミ皿皿皿皿皿._)   (_皿...|:     :| 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_
  ミミ彡ミ  田 田./     . `、 |    /| 田   田   田   田 :|
  ミミミミ彡    /,r|    r‐、い|  /  |             :|皿皿皿皿皿
  ミ彡ミミミミ   [.| | .|   {ニ }/.|/    | 田   田   田   田 :|        |
  ミミミミ巛彡.  {_} |    `‐'i"    |  .|             :|田 田 田│
  ミ彡彡ミミミ   /"ヽ-、 .|./| ̄ ̄ ̄ ̄|              |        │
  ミミミミミミ彡ミ二. |  .| ヽ .| _|    ╋:‖  | ̄ ̄|  :| ̄ ̄|  |田 .三.   │
618名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:29:21 ID:yssKpG5Z
新しいコピペだね。
>>617とセットなのか?
619名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:32:38 ID:/JIPf/Jz
           |    人
           |   (_ )
           |  (__):::
          \ (・∀・)::::: DSってさ、知育ばっかでそれしか売れてないよね。
             (|  |)::::  マジで知育とかライト向けしか売れないよねDS。
             (γ /::::::: ゲームらしいゲームが売れるPSPにサードが集まるのもわかるよね。
              し \:::
                 \


6月発売PSPソフト

46,814 脳トレP2     ←知育
24,886 ぼくなつ     ←ライト向け
20,630 どこいつ学校  ←ライト向け
17,857 吉宗P       ←パチスロ
17,754 アハ          ←知育
2,517 ぐるみん
1,970 MYST
1,635 ファインダーらぶ ほしのあき
1,310 ぼくは航空管制官
523 ギタルマンライブ!
509 ファインダーラブ 工藤里沙
不明 FIFAワールドカップドイツ大
620名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:25:35 ID:X+13rozq
え、液晶も処理速度もDSのほうが上じゃん
621名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:37:04 ID:PJ0lF3tF
なんか任天堂大攻勢で、サードの大半が置き去りにされてる?
622名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:57:55 ID:mVZLtm3/
攻勢以前に自爆しまくりました…。
623名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 05:37:03 ID:HGajk7Xb
そらDSは安物チョンTN液晶だからな
624名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:52:21 ID:Cum0y+JX
サードじゃなくてナムコだろ。
625名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 20:00:52 ID:NaJ31AyK
>>623
もっとよく調べてから書き込みした方が良いですよ
FFの複数回ヒットの事とかw
626名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 20:01:02 ID:oHJs859O
>>623

えっと・・・、PSPもDSも液晶はシャープ製なんですが。
627名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 20:03:50 ID:yN+sP1l0
お得意の情報操作だろ
628名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:36:57 ID:89B3BSJP
http://dl.square-enix.co.jp/ff3/ff3_topics_01.wmv

↑FF3動画キター!!!
想像以上に良い出来です!
ロードも問題無し、グラフィックも綺麗!
懐かしの音楽が最高! 中ボスの音楽にジ〜ンと北w
629名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:01:58 ID:+S3mDFfH
いや、やっぱ戦闘開始時の間は気になるなぁ。もうこれで確定なのかな。
630名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:04:26 ID:OUFd5Nqp
真っ白な時間がちょっと長いな。
せめて何か映ってれば気にならないと思うんだが。
631名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:08:37 ID:FrF5YQWQ
暗転ならプレーヤーの顔が映るのになw
632名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:12:10 ID:OUFd5Nqp
ああ…それで白いのか…
■eは気配りの出来る企業だな。
633名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:26:09 ID:gW7Dt07o
この白画面の時間が長いとは思わないが、
音も絵も何にもしなく演出がストップしているのが嫌だな。
まあ、慣れることは出来そうなかんじだけど。
634名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:39:47 ID:jjrRP2Ok
暗転が3秒以内なら、大部分の人にとって許容範囲だろう
635名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:54:52 ID:bXH96xNs
微妙な長さだな
今のところ気持悪いw
まあすぐ慣れれそうなきもするが。
636名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:57:51 ID:XLR0EZ/l
>>626
TNでしょ
637名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:59:57 ID:nmlhXx+e
やっぱ白くなる一瞬に違和感があるな
638名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 20:04:39 ID:0Sk0UUXI
最近じゃ鉄拳くらいだと思うんだが。
サードというかナムコだけのような。
639名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 20:07:04 ID:gAraSXv6
鉄拳が爆死してからGKがちょっと静かになった気がする
640名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 20:28:27 ID:tEeL87Ro
ロコロコ爆死しましたから
641名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 11:14:12 ID:FRcF2LuD
鉄拳PSPのCMはかなり見たけど、なんで最後YouLoseなんだろうな。
それくらいは勝たせてくれよ。
642名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 13:05:19 ID:Iv1Air1w
このスレ、前半を除いてくだらない煽りが無いのが良いな
643名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 13:56:03 ID:D6mei3iU
>>641
PSP側からの勝利宣言だな。何に勝ったのかはよう知らんが
644名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:54:50 ID:gA+tC3ZS
>>636
GBカラーの頃からTFT液晶ですよ
645名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:59:20 ID:B46wx6s5
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 23:57:51 ID:XLR0EZ/l
>>626
TNでしょ

644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 19:54:50 ID:gA+tC3ZS
>>636
GBカラーの頃からTFT液晶ですよ


この任天堂擁護のアホっぷり。こいつ自身は確実にPCでチョン液晶使ってるな。
646名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 02:04:21 ID:rfsssLuT
一体どこからDSがTN液晶なんて話を聞いたんだか気になる
647名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:22:56 ID:y6p3CboV
>>645
ちょっとは調べて書かないと、己の恥をさらすだけですよ。

◆ゲームボーイカラー
   ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/hardware/color/index.html
>液晶は最先端の反射型TFTカラー液晶を使用

◆DS
   ttp://www.nintendo.co.jp/ds/spec/index.html
ニンテンドーDS
>3インチ(対角)半透過反射型TFTカラー液晶

ニンテンドーDS Lite
>3インチ(対角)透過型TFTカラー液晶


648名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:27:32 ID:bl4A/sHO
>>647
もっと勉強してくれよ・・・・
誰もTFTを否定してませんよ・・・
マジでPCでどんな液晶使ってるの。
649名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:57:28 ID:rfsssLuT
>>648が何を言いたいんだか分からない
DSの液晶の方が安物だって事なら誰も否定してないし・・・
650名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:01:26 ID:bl4A/sHO
ググってTFTとかTNとかの意味を知ってくれれば俺はそれで良いよ。
651名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:10:19 ID:JvTtV10V
TNについて突っ込もうと思ったけどまぁいいや
ところでDSがTN液晶ってどこかソースあるの?
あとPSPはなに使ってるの?
652名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:21:00 ID:bl4A/sHO
まあよくないですよ。突っ込んでくださいよ。
653651:2006/07/17(月) 04:25:54 ID:JvTtV10V
ああ、PSP自分で調べてきた
PSPはASV液晶なんだな

DSは探してもなに使ってるかわかんねー
654名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:27:05 ID:rCwDJSJI
え?液晶でゲームの面白さが変わるの?
液晶で売り上げとか人気が変わるの?
変わるの?
655名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:47:33 ID:Loy+4sT8
PSPの液晶の調達先変わって画質が劣化したって聞いたけど、今になって↓見ると悲しくなってくるな

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1028/mobile266.htm
>PSPで価格、液晶パネルと並んで注目されていたのが、PSPが使うUMDを利用
>した映像コンテンツ流通の可能性である。PSPにはH.264再生デコーダの回路が
>内蔵されており、SD品質ながらも再生が可能。SD品質と言ってもPSPの
>液晶パネル解像度よりも高い解像度だ。
656名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:50:22 ID:TiIQ1Ngn
PSPの調達先が変わったってまじかね。
ソース下さいよ。
657名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 05:17:42 ID:3iGgBkw/
>>654
変わる

初代GBAは超見にくくてイライラした、あれで目が悪くなった子供がいるんじゃないか
GBMも液晶は明るくて良いんだが小さすぎて見にくい、ゲームによってはストレス溜まる
658名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 05:19:41 ID:c8udKvoo
任天堂のバックライト商法を否定する奴は許さんぞ!
659名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 07:22:02 ID:bnIJ5TcQ
俺がイライラする→売上が変わる

多分コイツは神。
660名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:38:13 ID:xHNV6bQe
>>657
つまり、PSPは美麗で高価な液晶による補正がかかってあれってことか
661名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:41:18 ID:glkQEUc/
ホント液晶に力入れていて良かったなw

でもあの液晶って反応速度が誇れるもんでもないけどな
662 ◆XcB18Bks.Y :2006/07/17(月) 16:39:31 ID:qQhbJFkD
液晶パネルの種類について,一昔前のメディアではSTNとTFTという言葉がでてきて
近年の液晶パネルの話題ではTN,ASV,VA(MVA/PVA),IPSという言葉しか出てこない一方で
TFTという言葉を使う人もいることが混乱する原因ですね.

http://www.sharp.co.jp/products/lcd/tech/s2_4_2.html
このページの『ダイナミック駆動方式の分類』の図を見てようやく理解できました.
つまり現在,PCやテレビ用の液晶モニターの世界で単にTN液晶と呼ばれているものは
TFTを採用したTN液晶パネルなのですね.

>>653
初代DSは縦方向の角度を変えると色が反転しますので(TFTを採用した)TN液晶でしょう.
663名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 16:49:39 ID:u5O3rjGM
>659

売り上げは変わらんかもしれんが、面白さは変わるだろ?
>液晶のきれいさ。

なんでもPSPをたたけばいいってもんじゃないと思うけどな。
664名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:52:39 ID:Jy9UDgDc
>>663
液晶が綺麗になったことによって、面白さが(良い方に)変わった例を思いつかないんですが。
665名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:11:39 ID:OAiP5tvr
>>664
それは論点が違う。イチャモンの付けすぎ。
GBAの歴史だって液晶改善の歴史だし、絵が見やすいことは
100%良いことであって非難されるいわれは全くない。

問題はPSPにそれ以外の取り柄がないことだ。
666名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:18:12 ID:glkQEUc/
それがよいことであっても、製品との値段との兼ね合いがわからないようじゃなw
だからPS3なんてつくっちまうんだろうが
667名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:18:13 ID:Jy9UDgDc
>>665
>>663の件について、そのまま聞き返してるのに、
「論点が違う」と言われても困るんですが。
668名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:31:36 ID:OAiP5tvr
>>665
じゃあID:u5O3rjGMの代わりに俺が答えるけど、
面白さが変わるか、ということなら変わるよ。当たり前だろ。
ゲーム環境が快適になるのだから、操作性の一種みたいなもんだ。
ゲハ板で言えばコッポジットスレとか似たようなスレもあるし。
なんでこんな当たり前のこと説明せにゃならんのか。
669名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:32:06 ID:OAiP5tvr
まーちーがーえーたー
668は667宛ね。
670名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:51:52 ID:Jy9UDgDc
>>668
なんとなく把握。
根本的に「変わる」に対する考え方が全然違ってたようだ。

671名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 00:42:31 ID:I30Fv/WC
全く同じ操作性のゲームがDSとPSPで出たらきれいな分PSPのほうが面白い
ただ、比べるものが皆無だよね
672名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:06:59 ID:6b6W1g2O
両方の入力装置に影響されないようなゲームとして、不思議なダンジョン系が出たとしたら
DS版買うなぁ。

アクションゲームは十字キーが圧倒的に劣るPSPでは統一できんしな
テーブルゲームはタッチパネル優勢でダメだしな
ポリゴンバリバリのPRGぐらいじゃないかねw
673名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:11:13 ID:fcrhMAjt
>>671
PSPではファミコンのエミュが使えるのもあるらしいけど、
スーパーマリオをPSPでやったほうが面白くなるんだろうか…?

極端なことを言えば、そういうことになると思うんだけど。
液晶限定の話だし。
674名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 03:39:12 ID:SSuG30mC
DSの十字キーが使いやすいって?
両方持ってない証拠じゃないですか。
675名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 04:24:24 ID:pLNXYqwX
使いやすいかどうかで言えば、
DSのは許容範囲……かな。

純粋な十字で独楽形だから、よっぽどじゃないかぎり
最悪な評価にはならないと思うけどね。
676名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 05:40:16 ID:vJb8WzUA
>>674
PSPの十字キーは操作性が極悪だぞ
ゲーム機史上最悪の操作性だと思う
677名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 05:58:51 ID:030nhQxk
DSも操作性悪いじゃない。
678名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 09:44:34 ID:9Vl+d5T7
PSPのはPS1から言われていた斜め入力が困難というのを厳格に継承しつつ、
設計の問題で特定の方向への反応が鈍い場合がある、って事だよね。
DSはどのへんが?
679名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 09:45:56 ID:2fdXeamq
印象操作は漫画喫茶店
680名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:03:36 ID:VXa4lo8Z
DSLはボタンをもうちょっと大きくしてくれればなあ
681名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:19:15 ID:VZmqqfYk
pspの画質と大きめの画面と機能にDSの新感覚と安全性があれば最高のハードなのに
682名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:25:55 ID:8p4A6jHG
ロード時間も短くな
俺は5秒以上はきつい
683名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:27:20 ID:VZmqqfYk
>>682 もちろんロードも考慮して
684名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:36:35 ID:J0e4CjaQ
最近の液晶だとPSPの解像度の液晶ってDSの液晶より小さくできるんじゃね?
685名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:43:11 ID:SFfvIiEz
またチンカスが立てたスレか。
686名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:45:48 ID:xL7Ggxbi
>>684
それ禁句
大画面しか売りがないんだから(^^ゞ
687名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 11:25:11 ID:orqxPiad
PSPがせめて横幅だけでもVGAサイズだったならもっとちがった結果になったかも知れぬ
無駄にでかい液晶で480ドットではな・・
688名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:17:03 ID:030nhQxk
だったらもう少し高解像度の液晶をDSに積んでくださいよ。
小さくできるならさ。いい加減FC以下は無いだろ。
689名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 14:59:36 ID:fcrhMAjt
そうしたところで、大した意味が無いと思うけど。
同時にグラフィックチップも向上させる必要性がありそうだし、そうすると高くなる。
690名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:56:39 ID:14MTXyws
DSにもう少し性能が欲しいのは同意だけど望み薄だな。
DSの発想からしてバッテリーに無理はさせないだろう。
それとDSが高性能になったら本気でPSPの居場所が無くなる。
691名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:08:31 ID:VZmqqfYk
>>690 そういう意味ではなく
pspとdsのいいとこ取りなハードがいいなと言うただけですねん
692名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:12:49 ID:oTeRTybF
誰か1にお勧めDSソフト教えてやれよ。
693名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:13:22 ID:oTeRTybF
おっと誤爆
694名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:57:51 ID:fcrhMAjt
>>691
それをやろうとすると、今度は価格が高くなるから。
695名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:59:09 ID:85jmrUqW
>>691
それ良いな・・・
DSP。
696名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:59:02 ID:b6ev03S9
DSP・・・
なんかDSがパチもん臭くなってきた・・・
697名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:20:33 ID:WezMytnb
DSP
DoubleScreenPortable
人それをDSと言う
698名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:30:36 ID:aabqugIz
デジタルシグナルプロセッサじゃねえの?
699名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 10:10:59 ID:cObKORxK
きっと作ってくれるよ

期待してるぜ、クタ
700名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 11:11:42 ID:7Pjmm7+F
電撃プレイステーションみたいだ
701名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 13:27:40 ID:OS1s03P5
PSP2早く出ないかな。
702名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 15:36:35 ID:IwNqPPCM
「ソニーも付けるよ!しかも2個!」に従って、
→タッチパネル液晶・通常液晶のセットx2
 →合計4画面のPSP2
が出来上がるわけですね
703名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 15:57:59 ID:XEeDEF+v
PSPを二台買えば工夫次第で折りたたみ式と2画面式をパクれます。
704名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 16:26:51 ID:MdBsG4mu
DSの知育ブームが去った後にPSPとサードは生還する
705名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 16:27:54 ID:mXCwUpsp
知育に飽きたってPSPは買わないよ
706名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 16:42:23 ID:ER7LFRI/
ブームも起こせないヘボ携帯機信者は大変ですなw
707名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 16:56:54 ID:Vsh1cGGE
まるで自分が起こしたかのような発言
708名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:01:27 ID:sqH+3gNH
PSブームが終わってもN64やSSは復活しない。
そういう事。
709名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:05:43 ID:RsxcR7bh
なにをいってるんだろう・・・
710名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:07:22 ID:7S/+BIBe
知育ブームが去っても知育ゲーが売れなくなるだけで
その他の売上は変わらないと思うけどな。
711名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:09:34 ID:Spce+JX4
>>708
じゃあDSが死んでもPSPは復活しませんね
712名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 18:42:01 ID:SNXQi7WC
713名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:32:14 ID:ER7LFRI/
ねぇねぇ、ロコロコが売り上げ3万なんだって?
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩    
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪ハッカー以下なんだって?
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶  今どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |    
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____    
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|   GK | :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|     ::::| :::|:          
714名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 12:06:05 ID:gw+X3og2
鉄拳DRが爆死してるんだが。
715名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 12:28:20 ID:ZIOcLFW2
PSPではよくあること。
716名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 12:33:36 ID:nbYK1u/H
まぁ鉄拳は健闘した方。
717名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 12:44:36 ID:pfuoVZwZ
DSピンク。 この雨の中行列。
718名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 12:48:48 ID:l49fJCa1
BGMDQ3『勇者の挑戦』

クタラーギの攻撃!会心の一撃!PS3を倒した!!

BGMDQ3『ダンジョン』

クソーニ「フ…フフ…よくも私の下部を…次は我、世界を牛耳るものにして偉大なる守護神である我が相手だ。」

クタラーギ「そんな必要はないんですよ(笑)」

クソーニ「何ぃ…っ?」

クタラーギ「だって僕があなたと戦うって言ってないじゃない(笑)」

クソーニ「…ッ!!そ…そうか…つm」

クタラーギ「あなたはPS3が命ですから、つまりそこを叩けばあなたはどちらにせよ終わるんです(笑)」

クソーニ「キ…キサマ…もしや天道人の刺客かっ…迂闊だったわ…グハッッ!!」

クタラーギ「僕は自分を刺客だなんて言ってないじゃない(笑)」
719名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:06:55 ID:ul0I4xMc
720名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:39:50 ID:ok+8N72W
>>719
PSPに注力するナムコ(笑)
721名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:51:56 ID:dCLLCNYw
つーか
何でPSPで出すんですかね鉄拳
PS2で出してればそれなりに売れたのに、、
722名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:20:39 ID:SwnMwbKP
PSPと心中
723名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:47:21 ID:FIWgzRzi
ヒント:クタの息子
724名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:58:38 ID:bbUr8SSG
わざとPSPで出して鉄拳ファンを釣ろうという魂胆だろうな
ギルティみたいにマルチだったらよかったのに……
725名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 06:05:41 ID:vMk4GeV6
>>724
ファンも待っとけばPS2に移植されるだろうとか考えるだろうにねえ…
以前テイルズ移植してるし。PSは特別だとか思ってるのかな。
726名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 16:45:00 ID:ok+8N72W
>>723
キターーー
727名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 17:32:21 ID:mCvkc2cy
デジモン>>鉄拳が現実
もうサードも移行するよ
728名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:18:11 ID:e8GHVMw3
それでもまだ新作がPSPで発表されるからには何か理由があるんだろう。
5万も売れればプチバブルっていう奴もいるくらいだし。
任天堂へのロイヤリティってどんなもんなの?
729名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:22:59 ID:lBu9yf4I
似たようなもんじゃね?
DSも1万売れれば大成功ってソフトもあったし
ミリオン代表みたいに言われてるたまごッチも教授も採算分岐点は遙かに下だったはず
730名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:25:26 ID:d0cH9GxU
社員でもないのにたまごっちの採算分岐点なんてわかるんですか?
731名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:32:09 ID:kELL+/rH
社員じゃないけど100万以下なのはわかるよ
732名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:33:27 ID:d0cH9GxU
実際わからんだろ。40億位かかってるかも試練よ。
733名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:38:10 ID:lBu9yf4I
>>730
いや目標の数値はもっと下だったとどっかで見た記憶があるだけ
採算分岐点もそれより低いと見て良いでしょ
734名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:38:56 ID:d0cH9GxU
なんだ適当か。たまごっちにかんして知りたかったなあ。
735名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:39:00 ID:wfW1F6Qj
>>730-732
確か、販売目標数が10万いってなかったはずだから
損益分岐点が、かなり低いのは確かだと思う。
736名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:47:45 ID:wfW1F6Qj
ググったらあった。たまごっちDSの販売目標

忍のとこ
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10003098168.html

> 2005年08月24日(水)

> バンダイが過去に発売した「たまごっち」関連タイトルで
> ゲームボーイ用の物だけを抽出すると、

> 97年6月「ゲームで発見!たまごっち」73万本
> 97年10月「ゲームで発見!たまごっち2」53万本
> 98年1月「ゲームで発見!たまごっち オスっちとメスっち」11万本

> と、本家の品余りと短期間の乱発により急速に
> たまごっち熱が冷めていったことを印象づける急降下ぶりだが、
> 今回のDS版の目標本数は「オスっちとメスっち」とほぼ同等の
> 10万本と驚くほど控え目だ。
737名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:15:13 ID:wFNMzg0h
>社員でもないのにたまごっちの採算分岐点なんてわかるんですか?
ある程度社会経験があってお金の流れ、相場感をつかめると
おおよその開発期間や予算が見えてくるのね
でそれにプロモーション費用を上乗せすると
採算分岐点が見えてくるの
もちろんアバウトなもんだけど関係者でなくても
意外に正確に予想できるもんだったりするよ
738名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:16:42 ID:d0cH9GxU
単発IDの勘なんてどうでもいいお
739名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:50:12 ID:U51ZhNI7
> ある程度社会経験があってお金の流れ、相場感をつかめると
> おおよその開発期間や予算が見えてくるのね

笑うところかなコレ
こういう勘違い君がしたり顔で語ってるのがゲハ板
740名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:42:09 ID:kCqMIvaA
じゃあ、たまごっちくらいのソフトなら10万売れれば
経費分稼げて損はしないってことね。

それはそれでいいんだけど、じゃあ爆死爆死言われてるPSPソフトが
何故出続けるのかの答え見える?

もう業界関係者しか実情はわかんないだろうけど、

・開発費の何%かをSCEが負担している
・実は開発費が大してかからない
・PSPソフトのロイヤリティが低い
・任天堂独占市場になるとまずいことがある

とりあえずこれだけ考えて見たw
741名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:59:05 ID:8GeFOIQ0
出続けるって言うけどPSPに本腰入れて新作出しまくりなのは
ナムコ、カプコンの二社だけじゃないのか。SCEはともかくとして。
742名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:01:52 ID:uftZR7R8
>>740
・SCEとの契約がある

これだけだと思うけどなぁ。何本出しますって契約を、
多分メーカーとSCEの間で契約しちゃってる以上、反故に出来ない。
743名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:06:55 ID:wfW1F6Qj
>>740  色々納得できるね。複合的な理由もあるだろうが、俺なりに付け加え。

 知育系のようなゲーム以外は、開発から販売までは時間がかかるので、
 開発をはじめた時は、ここまで売れないとは思っていなかった。

 ずっと続編ばかり作ってきたので、今更、新作を作るアイディアがわかない。
 でも、DSは新規ユーザーが多いからか、続編モノや移植モノはなかなか売れない。
  また、PSPには、続編・移植好きなユーザーが多少はいるので、まだマシ。

 DSのような代わった入力デバイスに対応したゲームにするよりも
 従来型の操作のゲームの方が、作りやすくて開発しやすい。

 PS2にソフトを出そうとすると、SCEに、それだったらPSPでも何か出してくれますよね?
 と、暗におどかされている。
  または、PS3に参入するためには、PSPでも何か出せと言われてて、
 PS3(の価格発表までは?)で、やる気まんまんだったので、頑張った。
744名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:09:36 ID:s4E2TCSz
現在出てるPSPのソフトぐらいの規模だと、開発にどのぐらいの期間かかるんだろう?
745名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:19:33 ID:LoelVrMs
そろそろアホなサードが料理ソフト出す企画でも立て始めたとこだろなw
746名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:14:33 ID:dv/ZzBbg
ミスター味っ子・美味しんぼ

何かホントに発売されそうだw
747名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 02:20:47 ID:anCCGHb3
ここはぜひOH! MY コンブでバカゲーを作ってもらいたいところ。
748名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 02:30:58 ID:8ugvTmuP
>>746
「アンキモ、アンキモ」
749名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 02:39:54 ID:4pz/Wbaa
俺は「包丁人・味平」で!
ラーメン祭りとか、カレー対決とか、ゲーム要素強いし。
750名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:18:55 ID:M5+64msQ
PSP、DS発売してもうかなりたつのに未だに初期の予測がとか明らかにおかしいような
751名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:24:06 ID:Ql1Jh/dG
カプコンとナムコだけじゃねぇか。
752名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:27:31 ID:HvDfr1/J
これからPSPの大逆転がはじまる
なぜならレベル5の超大作「ジャンヌダルク」が出るからだ!
753名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:39:00 ID:8ugvTmuP
>>752
よし!縁起を担いで応援するぜ
「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」
754名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:51:12 ID:v4v+rIwW
>>752
それどんなエロゲ?
755名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:55:04 ID:WQgYRM2y
>>752
それどんなクソゲ?
756名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:04:06 ID:TEiDS3Uh
正直、売れないと思います・・・
757名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:42:15 ID:HRzZCkW8
ジャンヌ・ダルクって、英仏戦争で窮地に陥ったフランス側で、
農家の娘にすぎなかったのに救国の聖女として注目され、
フランス軍を奮い立たせて勝利に導いたものの、
結局は魔女として裁かされ、殺されたんだよな。

窮地、期待、そして死…。史実通りになりそうだよ。
もっとも、窮地のPSP軍が逆転勝利ってのだけは難しそうだが。
758名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:48:43 ID:jJwBLxZE
最後は生きながら焼かれる火刑で生涯を閉じたんだよな…
759名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:06:22 ID:HRzZCkW8
磔にされたジャンヌ・ダルクにちょっと似てるか?

http://www.uploda.org/uporg454296.jpg
760名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:24:31 ID:brw2JiF5
>>759
まだこの手のやつが実在してるのか!
761名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:16:30 ID:BXL5wMyf
>750
初期から開発もあるだろうし
1年以上前からの開発ならPSPに力を入れるのもアリだった感じだった

まぁ、今年に入ってからの企画だとよっぽどじゃないと厳しいと思うけど
762名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:03:26 ID:dKdQwVO6
>>759
これはひどい
763名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 10:20:34 ID:a2JKKWli
だからカプとナムコだけじゃないのかと。
764名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:26:03 ID:ypMkcyIC
ここって鉄拳スレ?
765名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:45:32 ID:qaql4vnk
こんなサード製ソフトは、イヤだ
766名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:47:25 ID:ASW1Q4jP
そ、ソフトがサードベースだ。
767名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:00:10 ID:cJSuHHAq
たった二社かよ。
二社くらい心中させてやれよ。可哀想だろソニーが。
768名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:12:05 ID:XbdxomwP
N(ニート) D(デブ) S(スモール)
769名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:32:49 ID:efafDDoy
とまぁ、このようにPSPユーザーには知恵遅れが多いので
PSPが負けるのも必然だった訳であります
770名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:33:07 ID:UfW/Y/yF
独自メディア展開しようとか変な欲張るからこうなる
771名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:33:51 ID:DpIwd6kn
デブでスモールはねえよ。ショートにしとけ馬鹿GK
772名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:44:31 ID:pwcVnmzP
代表的?な会社の動きだけで
サード全てを語らないで欲しいよね。
特にスクエニが抜けてる時点でサードもくそもないだろ。
773名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:21:57 ID:1T14Ppa3
俺は最終的にPSPは相当なところまで行くと見たね。
一番そう感じる理由が極魔界村。
魔界村の最新作がpspって本当に笑えるよ。
pspは本来はこういうラインを狙って行くべきだろうよ。
774名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:30:00 ID:qTUGnZaz
775名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:58:31 ID:zRwjLtvU
極魔界村を叩く香具師はめったにいない。
だが爆死は必須。
普通ここは叩きどころなのに。
これが何を意味するかというと、
今ソニーを見限った香具師には、
俺を含めたオールドゲーマーが数多くいるということだ。
外部コントローラーがつながるなら、PSP即買いしたはずの層。
776名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:21:13 ID:fj6SrdNS
>>773
まあ、そういうラインを狙っていく限り、ニッチ市場確定なんだけどね。
それはそれで生き残れるのであれば、問題ないんだが。
ゲーム業界は、2つが並び立ち続けることがほとんどないからなあ。
777名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:53:11 ID:xVckA2dc
てか最初から魔界村級のおもしろそうなゲームばかりを出していってればPSPも健闘できたかもしれんのに
移植やらソニーの勘違いゲームばかり出してるから・・・
778名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:57:35 ID:mlZe9+od
もはや手遅れ。
仮にミリオンタイトルが出たとしても挽回できない。
779名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:01:39 ID:MfeoELbP
初動5万いくかな
780名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 09:32:52 ID:i7o4HCFC
ナムコとカプコンだけが心中してる状態にしか見えないが、
今更この二社+SCEが頑張った程度でDSを倒せると思ってんのかね?
片道燃料で相手の戦艦につっこんでいく零戦のようだぞ。
781名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 11:51:05 ID:2AQvyiXx
そしてPS3という戦艦そのものも片道燃料で特攻中か
782名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 12:27:40 ID:1wh3D8bu
>>780
零戦に失礼
783名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:09:24 ID:LDxmtHkV
ミリヲタで申し訳ないが実際には片道燃料で出撃した作戦はない
784名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:34:08 ID:kFcoKpUO
そう、ちょっとかじれば判るが、何時敵艦隊と遭遇できるかわかんないのに
燃料ギリギリで発進できるかよ。その日の気象条件によっても燃費は大きく
かわるし、ゼロ戦は省エネ巡航と戦闘時で、大きく燃費が変わる。
仮に相手艦隊に最短距離でたどり着いても、片道ギリギリだと、遭遇時にちょっと
加速しただけでガス欠で墜落確定だ。
785名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:39:21 ID:Emy83ObW
んじゃ桜花にしとこう。
786名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:15:58 ID:LDxmtHkV
桜花も燃料満タンで出撃がデフォにきまってるだろw
レーダーをかいくぐっての低空飛行は燃料食うし、命中したら燃料も火力になるんだからな
787名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:27:52 ID:Emy83ObW
ではミリオタ諸君は燃料満タンの桜花で無事帰還してください。よろしく〜
788名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:07:17 ID:LDxmtHkV
目的を果すかどうかの話だろ。論理のすり替えかっこ悪い
789名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:11:19 ID:Emy83ObW
片道燃料の零戦、それにミリオタだからとわざわざ突っかかってくる男をからかってるだけだ。
790名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:13:52 ID:LDxmtHkV
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 14:39:21 ID:Emy83ObW
んじゃ桜花にしとこう。

単なる無知が発端じゃねーかw
791名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:19:14 ID:Emy83ObW
>片道燃料で相手の戦艦につっこんでいく零戦のよう

ミリオタはこの程度の比喩もわからないらしい
792名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:26:22 ID:LDxmtHkV
インパール作戦の一言で済むじゃねーかw
これはミリオタ以外にも通じる一般常識だぞ?
793名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:29:39 ID:Emy83ObW
インパールってなんだっけ?わからん。詳しく。
DSバカ売れなのにサードはPSPと心中をからめて。
794名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:15:39 ID:4JsPs2Fn
ミリオタというより、
大日本帝国が負けたことを信じたくない仮想戦記オタとみた。
795名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:26:46 ID:GfNN+FQp
それはないだろ
インパール作戦なんて日帝の恥もいいところ
796名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 16:14:24 ID:eLiLsBal
ナムコがどんな末路を遂げるのか見守っていきましょう。
797名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 16:20:14 ID:gjvrudcu
ナメコ様が丹精込めて作った鉄拳様が
バンダイの作ったデジモンに敗北しそうです
798名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:20:41 ID:tz4SwNdc
ナムコ「任天堂にソフトを提供すれば、負けかなと思ってる」
799名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:30:05 ID:SRL2Jdum
本当に思ってそうなのが怖いとこだ
バンダイどうするんだろうなぁ
800名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:43:26 ID:K++RIeBF
商売敵じゃなくて客を見やがれナムコ。
変われないならサヨウナラ
801名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:50:47 ID:j0qcc4Of
>>786
燃料満タンも何も桜花は母機から敵艦に突っ込む時のロケットしか積んどらんがな。
802名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:14:07 ID:K++RIeBF
まさに花と散るってやつっすね。
803名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:46:55 ID:usyr5QZB
しかし桜花は搭載機の陸攻ごと落とされたりして戦果が全然ない罠
804名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:48:02 ID:MKrylmdJ
https://www.tsutaya.co.jp/tol/enqmaker/enq.pl?id=ga_psvswi

TSUTAYA OnlineにてPS3 vs. Wiiの国民投票を開催中です。
7月13日時点ではPS3が66%でWiiが34%とPS3がリード!!
どんどん投稿していきましょう。
805名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:49:59 ID:xOiEbcf9
半 月 前 や
PS3 ■■■■■■■■■ 48%
Wii ■■■■■■■■■■ 52%
なんで逆転してんねん
806名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:54:33 ID:hT4l8kFh
こっそり頑張ってたGK哀れw
807名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:51:26 ID:yVuQwLHk
心中するのはナムコだけのような気がする。
808名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:52:46 ID:G7pl/IHe
>>807
DSでテンペストを発売するあたり、いつか寝返りそうなんだが・・・
809名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:53:06 ID:R5WqA1hU
どうせまた任豚が突撃したとか根拠のない言い訳を言いそうですね^^
810名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:09:27 ID:BAIZZKZN
>>808
とりあえず出す。 って程度なんじゃね?
逆に言えば”国内全機種制覇”とか、なんかやらかしそーだよ?w
<テイルズシリーズ
811名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:02:05 ID:O8sfWHkb
DC版も出るのか
812名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:59:52 ID:BAIZZKZN
素で忘れてた(´・ω・` ゴメンヨDC
813名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:05:46 ID:6JclMiTu
ぜひWSも頼む
814名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:05:36 ID:JnkGWvuN
とりあえず人気作っていうとカプコンとコーエーとナムコだけじゃないのかい。
それ以外は特に心中って事は無さそうだが。
815名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:06:38 ID:+pDivlpV
至言

「勝ち馬に乗れ」
816名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:07:58 ID:LsJGaU+N
真田幸村とか、素敵やん?
817名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:15:27 ID:bMZLxM5H
>>816
すねかじりじゃん
818名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:42:27 ID:79Ph1hBJ
要するに、華々しく散れと。
819名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:48:32 ID:FaMlP7AJ
俺の中での真田雪村は…
場の空気が読めない主君に仕えちゃった可哀想な人
820名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:15:34 ID:EHfhe9Rk
幸村が徳川をあそこまで追い詰めたからこそ、徳川家は逆に真田を褒め称えて、
幸村の兄貴を優遇する必要があったわけで。真田相手じゃ、負けそうになっても仕方ないよね
という雰囲気作り。
つまりだな、PSPで頑張ることで逆に任天堂が優遇してくれるわけだよ。
821名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:21:09 ID:FaMlP7AJ
>>820
秀忠、不甲斐ない事この上なし。
822名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:47:42 ID:zXA2rjiv
ナムコだけ心中すればいいじゃん。
第二、第三の鉄拳DRを繰り返してさ。
823名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:08:12 ID:59o2FXAZ
こっちが派生スレなのに本スレになりそうだなwwww
824名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:19:19 ID:/uHKC14J
実際死んでるからなぁ
PSPで死んだブランドは、今後据え置きでの現状維持も難しいんじゃないか
825名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:50:43 ID:KOe6hxCd
カプコンとナムコ
何故かこの二社は負けハードが好きだよね
826名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:10:35 ID:y1U1LX6n
>>825
GCのことだな
あれでさすがに懲りたんだろw
827名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:36:45 ID:O1lCMDrI
いやぁ、PSPにベッタリなんだから
まだまだ自殺願望をお持ちのようですよ
828名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:57:27 ID:MTxxIRsX
せめて、石田三成についた島左近くらいにしてやろうぜ。
829名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:08:32 ID:33mi0bpT
ナムコいらね
昔のナムコは個性的で輝いてたが
今はどこの会社が作っても同じようなもんばっか作ってるし しかもつまんね
■もナムコと合併すれば良かったのに、似たもん同士

もはやナメコ、いや、マムコと言わざるをえん
830名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:37:15 ID:sB8vUfJG
任天堂に従わないサードはほんとボロカスに言われてるね
831名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:43:31 ID:8xBmeRqP
因果関係はわからんが、反発してる(してた)とこは大抵不振になってるね
832名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:46:39 ID:sB8vUfJG
反発してないサードも不振なのは何故?
833名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:48:53 ID:I02em9td
>>832
タイトーのことか
まああそこはしょうがねえだろう
834名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:50:21 ID:9wOjvRNP
カプコンは積極的に負けハードにソフトを出す(複数ハードあるほうがいいと主張していた)
ナムコは空気読めてない
835名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:00:54 ID:PKnwdHlH
カプコンはわかってて負けハードにソフト出してる感じだよな。
箱のテクモ的ポジション狙ってるというか。
836名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:01:33 ID:sB8vUfJG
そしてバイオみたいにブランドを殺すんだよね。
837名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:39:19 ID:sKXebkAh
SF殺してバイオを生み出して
バイオ殺してモンハンを生み出した
モンハン殺して何を生むかは知らない
838名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:41:27 ID:n40niYjY
妊娠の嫉妬が伺えるスレはここですか?
DSにゲームを出さないんじゃなくて性能的に出せないのっ!
なんどいったらわかるのかしら?
ほんっとにもう!!
小さい時からかわっていないのね クスッ
839名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:42:00 ID:94ZoHZef
モンハンもMMBBだからFF11みたいに儲かってないしな。
もっと汚く行かないと
840名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:03:57 ID:6+1z6Nyy
>838
性能的に出せない・・・、う〜ん二画面やタッチパネルに対応できないのか。
悲しいね、同情するよ。
841名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:39:18 ID:24zQPlcD
古いことはよく知らんのだが・・・昔もあったのかねこーゆージレンマ
マウス+キーボードに特化したPCゲーが十字キー+2ボタンに乗り切れないとかね
842名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:45:34 ID:sRvpd/QA
大昔の話で良ければ、コマンドをキーボードで入力してた時代もあった。
AVGで自分の行動を「トビラ アケル」などと打ち込んでいくのだ。
あとRPGでもWizは呪文をキーボードで打ち込んでいたらしい。
ただ俺はPC-6601でちょっとやっていただけなので詳しくは知らない。

その入力をファミコンで回避するためコマンド選択式になったと聞いている。
要するにドラクエで「たたかう」とか選ぶアレだよ。その元祖はポートピアかな?
843名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 05:49:35 ID:A9g3t0Dd
PCでも名作と呼ばれていたものは、なんとかしてFCに移植されていたもんだ
まぁFC時代のPCの名作なんてファルコム製しかなかったわけだが
844名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 05:55:13 ID:d89/9a47
>>842
PC版のWizは、闘うやら逃げるやらは、選択方式
(と言っても、(A)ttack,(M)agicのように、頭文字or選択された文字のキーを押す)で
呪文や罠解除なんかは、全部タイプする方法だね。
845名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 05:55:46 ID:kfjFD0za
ファザナドゥか。内容は知らないけど名前は聞いたことがある。
846名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:17:23 ID:F7ZeaPIs
三国志大戦がDSで発売決定
ttp://www.uploda.org/uporg464215.jpg

チョコボと魔法の絵本、DSで発売決定
ttp://blog.livedoor.jp/odeko_06/archives/50598751.html

FF5、10月12日に発売日決定
ttp://blog.livedoor.jp/odeko_06/archives/50598759.html
847名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 18:20:43 ID:hFMMtaFD
元からソニー大好きな会社がPSPと心中するのなんて、
彼らからすればむしろ本望といったところでは。
848名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 18:25:51 ID:YYgbvVgE
>チョコボと魔法の絵本
こういうモンばっか作ってるから■eはダメなんだよw
849名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 18:59:36 ID:QsGijlD3
普通に考えてDQやるのに9万の出費か3万の出費か
どっちって言われたら3万の出費でやれた方がずっといいよなあ
850名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 18:59:54 ID:ji7I/8Wz
別に悪くは無いだろ
スライムはスラもりで子供に売り込んでるし■としてもチョコボかモーグリを刷り込みたい
あのマネキンFFじゃ先細りは目に見えてるし
851名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 19:00:21 ID:QsGijlD3
無理に子供向けにするなよ・・・
852名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 19:01:19 ID:BFwKOsK8
子供向け市場は大事だ
うまく入り口で捕まえれば長い間顧客になってくれるからな
853名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 19:01:41 ID:NfUlEhaK
子供もやれるゲームが作れないとこの先生きのこれない
854名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 19:43:56 ID:caaZwb1t
チョコボのゲーム作ったっていいんだよ。
ただPS時代のは粗製乱発の見本みたいな存在だった。
もし同じことを繰り返せばシリーズ自体が死ぬだろう。
855名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 21:03:02 ID:+Xmxlxk5
PSの頃の、粗製濫造の代表格だからなぁ、チョコボは。
あまり良いイメージはないよ。外れが多いし。
無理してチョコボを使わずに、FFCCのデザインとかを
使った方がいいんではない?
856名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 21:14:27 ID:2qgPMPFR
トンベリの不思議なダンジョン
857名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 23:09:01 ID:i08SxvJv
武器は包丁で防具はカンテラ?
858名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:13:11 ID:bTDe0cBT
ナムコが心中しようと知ったこっちゃないよ。
あえて厳しいことを言わせて貰えば、どうせ餃子で食えるからゲーム部門は
潰れてもいいや、くらいに思ってんじゃねぇの?
859名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:50:33 ID:URuWOCnx
餃子よりラーメンの方が施設としては多いんだけどな、と言ってみる。
収益は知らんが。
860名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 21:33:29 ID:LlvZM/50
なんだか桃鉄にでそうだな
ナムコ
861名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 17:34:36 ID:Yd5UUoRd
ナムコの抜けた穴くらいはすぐに埋まりそう。
862名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 17:41:51 ID:tgpWvuqP
>>842
懐かしいな。
ちなみにWizはトラップも入力だから解除失敗してヽ(`Д´)ノウワァァン!!とかあったよ。
863名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 17:43:23 ID:LV8/8G3h
>サードの人気作はPSPと心中
皆プレイステーションワールドの住人になってしまったんだよ。
864名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 18:06:40 ID:aHU6g4CK
>>862
katino tiltwait 呪文をまだ指が覚えてやがる......
865名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:04:57 ID:x7LFlBjm
二社や三社、わずかばかりの会社が心中したところで問題無いからな。
むしろそれが大手であれば、中小規模の会社にはチャンスが生まれて
業界が健全化する。
866名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:17:33 ID:kblqmlAc
サードの人気作って言ってもナムコばっかだな
867名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:14:46 ID:7bfZ+Vmy
>>866
次スレのスレタイはこうなる?

DSバカ売れなのにナムコの人気作はPSPと心中2
868名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 03:47:30 ID:N88JtkQR
>>867
人気作は要らん
DSバカ売れなのにナムコはPSPと心中2
869名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 10:55:44 ID:7NXCKxGc
鉄拳DRは微妙な位置に終わったし・・・。
870名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 11:28:01 ID:ZFjyAfb5
ナムコはDSにも色々と出しているわけだが
まあ、昔SSに大きめのタイトルを出すと犯罪みたいに騒いでいた現象と同じなんだろうな。
871名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 11:40:36 ID:AhDj4V5y
ナムコつまんないから消えてくれて結構。
バンダイは消えたらお子様が泣きそうだからダメ。
872名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 11:54:30 ID:ZFjyAfb5
随分と極論がでたな。そのお子様のこと考えるというのに
方や自分の理屈で消えてくれて結構という。
ゲハでものの道理を求めること自体が無理な話しか。
873名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 11:58:14 ID:AhDj4V5y
>>872
無理だと悟ってるのにグダグダ長いなw
874名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 11:59:19 ID:ZFjyAfb5
別に非難はしていない。
875名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 12:00:52 ID:AhDj4V5y
>>874
安心しろ。非難されたなんて思っちゃいない。
されても構わんが。
876名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 12:16:53 ID:ZFjyAfb5
道理よりも好みの問題なのだろう。
877名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 12:41:00 ID:AhDj4V5y
>>876
素敵な結論じゃないか。
正直そう言いたかったw
878名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 15:19:40 ID:r5B/4Qs6
別に消えんでもいいから、たくさんの人が面白いと言うゲームを出してくれ。
879名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 18:17:50 ID:Em3xhHZo
『PSPは海賊版ソフトが簡単に手に入る』

>またネット上で「PSP、DSどちらがすき?」なんてお題があがれば、コメントには
>「PSP!海賊版ソフトが簡単に手に入るから!!!」
>なんてコメントが数多くあがり、クールな本体さえ買ってしまえば、
>ソフトはタダでとり放題だから、多くの中国人はPSPを選ぶんだそうで。
http://plusdblog.itmedia.co.jp/yamaya/2006/08/psp_a885.html?ref=rssall


まさにPSPと共に心中だな
ピーコされまくりで、まったく売れないPSP
880名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 22:55:15 ID:loO3NhXa
>>879
「私たちの出すソフトがコピーされるのであれば問題だが、
出荷台数も順調に伸びており、現状に問題はない」

と、過去には言ってるが この場合は問題なのか?それとも問題はないのか?
881名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 23:41:17 ID:MLG89KDk
メモステのハード自体もコピーされるというのは予想外だっただろうなあ
メモステ売れてるから別にいいじゃんとは言えなくなってるわけか
882名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 14:02:54 ID:7yDwuWAk
>880
この記事のただソフトも任天堂系ゲーム機のエミュだろう。

ソニーは問題ないといってるが、業界には問題。
自爆するだけでなく、相手の業績の足を引っ張っている。
PSP=業界の癌。
883名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 17:47:29 ID:97Xl5+08
ナムコ一社だけなのにサードの総意みたいに言われても。
884名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 18:30:41 ID:ryBaLxHf
既にネットで『PSPソフトダウンロード→メモステに移して起動』とかされてるのにな
ソニーはメモステさえ売れればいいのか
885名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:49:09 ID:xeqPDwYy
ソニーの売上はあがるしね
886名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 03:55:09 ID:pdb+NZgL
887名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:51:45 ID:lvRfpKGn
ナムコの人気作はPSPと心中。

鉄拳DRってそんなに売れたか?
888名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 14:22:21 ID:9g429i/f
売れてたら心中じゃないでしょう。
889名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:37:03 ID:y/3mwywf
人気作ですら無かったのかも。
890名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 12:14:44 ID:jUAkXaFy
そもそもコントローラ超重要な格ゲーをわざわざ携帯機でやる意味はない
891名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 11:37:10 ID:40VSqcgD
無双は心中しちゃった感じがありますな。
892名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 11:39:21 ID:r10fcej7
DSはオコチャマ、って言ってた頃が懐かしいでつね
893名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 11:53:01 ID:vbL//yrB
今でもDSはお子ちゃま(精神年齢が低い奴)ようだろ
894名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 11:54:20 ID:xAhX8OgH
PSPユーザーって臭くてデブしかいないよね?
DSユーザーは普通の人しかいないのに。
895名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 11:58:07 ID:r10fcej7
>>893

落ち着いて書き込めよ
日本語が不自由なの?
896名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:03:27 ID:7e/9PZVx
DSはゲーム機
PSPはゲーム以外の携帯娯楽機
897名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:26:38 ID:l+7js05z

GジェネDS→累計15万
GジェネP→初週20万

真にゲームを愛するものたちへ、PSP
898名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:40:07 ID:EKtHshZB
×真にゲームを愛する
○真にオタゲーを愛する
899名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:41:23 ID:le+ZYbK0
初週20万????????????
900名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:54:54 ID:zMYbnCsw
数字を捏造するのはいつものこと
901名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 13:16:24 ID:RL/L8qb1
DSは一見売れている様に見えて特定の任天堂ゲームしか売れてない
64やGCと同じ負けパターン
902名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 13:30:16 ID:aCIitmN3
そう思い込みたいんですね
903名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 13:30:59 ID:rBBzuwKm
>>897
初週じゃねーだろ。数字や日付の見方も解らなくなったか?
初週15万前後
二週目4万ちょっと
累計19万ちょい。

二週目20万に届かず。
904名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 13:54:42 ID:cmObNYrI
そもそもマリオのほうが真のゲームっぽいと思うし。
905名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 18:58:34 ID:OlLsyPHo
プレイステーションワールドではアニメ絵使って人気声優を使ったゲームが
ゲームらしいゲームです
906名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 19:14:08 ID:LdhRTNA2
>>905
俺がPSワールドを嫌いになった最大の理由ですね。
ゲームを作れ馬鹿野郎
907名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:52:19 ID:V554tTgr
知育(に見せかけた王道ゲーム)とNewマリとマリカとぶつ森とマザーとFF3とゼルダとメトロイドとポケモンとシレンとDQMと世界樹と逆裁とウイイレとLondonian Gothics〜迷宮のロリィタ〜しかない任天堂哀れwwwwww
PSワールドはBDのAirが初日トリプルミリオンだぜwww
908名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:52:41 ID:fn6g78C6
>>908
その通りだね!
909名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:11:43 ID:AJCeOll2
>>894http://p.pita.st/?m=l02rjvwy

確かにPSPユーザーもキモいのはいるがDSもまた然り
現実を見なさい
910名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:11:59 ID:3W/JHxQK
・・・( ^ω^)
911名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:34:35 ID:vbL//yrB
任天堂のソフトしかうれないんじゃサードも離れる罠
912名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:36:21 ID:K+3m2d21
火消しに必死です
実に仕事熱心ですね
913名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:36:39 ID:W6Mofmn7
サードのとっちゃPS市場以上に
任天市場は砂漠だからな。
914名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:38:46 ID:vbL//yrB
任天堂が自社ソフトをだすのを自粛したら 


Wiiの勝率100%
915名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:43:36 ID:G3g5Eiki
サードはPSPと心中して死亡するわけですな
916名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:44:28 ID:rEe0jIlG
今日はいつもに増してイカレ・・・独創的な意見を述べる方が
多くいらっしゃってますわね
917名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:46:07 ID:I/nUO4Aj
最近のGKは、実に哀れだと思う…
もう、別の職探したら?
918名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:48:22 ID:vbL//yrB
>>917
うん、そうだね。
さっそくハローワークいってみるわ 
(●´∀`●)/
919名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:49:06 ID:axkorR/i
GジェネPはFの流れを汲んでるから売れたって言われてるな
何にせよ、PSPは大分ソフトが充実してきたからそろそろ買おうかと思ってる

今はFF3があるからいらないけど
920名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 23:27:23 ID:RL/L8qb1
サードが可愛そう・・・
本当は高性能なゲーム機で最新鋭のソフト作りたいのに

訳の分からない任天堂のお遊びに付き合わされて
あんな低性能旧世代ハードでソフト作らなきゃいけないとは・・・
921名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 23:31:16 ID:rBBzuwKm
>>920
XBOX360で殆ど作っていない時点で
そんな戯れ言は全然無意味な物になっているがな。

あんな旧世代でも最低性能ハードで製作を強いられてきたんだからな。
922名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 23:40:15 ID:lMZqFIGB
PSW最強の高性能漬物石から
逃亡兵が続々と出ているのは何でだろう
923名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:05:57 ID:8r061O5M
>>920
現実的な話
サードが作りたいのは稼げるソフトだと思いますが。
924名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:09:11 ID:TV+BpdlW
しかしサードは何考えてんのかね。
これまでGB→ファミコン、GBA→スーファミという形でコンテンツを消費してきたわけだけど、
今世代はDS→プレステ、PSP→プレステ2と、一挙に二世代分のコンテンツを放出してる。
次世代携帯機に投下する弾が無くなってしまうよ。

もう据え置きは携帯機に飲まれて、新作も携帯機での開発がメインになると考えてるのかな?
925名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 10:38:12 ID:rYoVpayP
>>924
ツールゲーの時代ですよ
926名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 11:37:10 ID:Y7y8lRAK
>>924
リメイク、移植ラインナップという路線を捨てて新作をバンバン出すってことですよ
927名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 13:27:35 ID:+1vtF69i
>>924
次世代携帯機の時代にはPSP2は放置するつもりだろう
PS2のゲームをDSの後継機に移植
928名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 23:48:33 ID:ARoPdEWY
PSPとPS3が失敗、PS2市場その頃にはない、で
SCEに義理立てする理由がなくなるからな
929名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 11:35:42 ID:1s7hW/TW
namco一社だけの行動をサード全体と言い換えないで欲しいものだ。
930名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:37:21 ID:VdIGY+K0
自分一人の意見なのに、一般が望んでる!
と言い換えるのに似てるね。
931名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:39:48 ID:aLSIqjkm
確かにGKはよく自分の意見をゲーマーと置き換えてるな
932名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:08:59 ID:8wo9PQgo
にしても、任天脳はなんでこうも多機種を虐めるのが好きなのかね
売れてない機種を鬼の首獲ったかのように…

本  当  に  貴  方  達  は  P  S  P  持  っ  て  る  の  ?

933名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:12:27 ID:WL5S9L1w
持ってるのと何の関係が?
934名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:12:31 ID:5ZyCmcwn
俺は持ってるけど、
PSPが駄目ハードだと知ってる人間はそもそも買わないよね?
935名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:18:19 ID:0ojNdIDW
>>930
実際は誰にも望まれてなかったロコロコのことか・・・。
936名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:33:50 ID:WTdxuW0N
ロコロコにしろ応援団にしろ、実際触れば面白いっていうのが分かるんだけどね。

なんにしろ、どっちか持ってれば十分満足はできるから、
永遠に溝はなくならないなw
937名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:34:37 ID:7xTj6CDS
>935
アイディアは良かったのだが
Flashでも出来そうなゲームだったしな。

コレをイチオシにしてCM打ちまくってたってのがヘンだw
938名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:54:18 ID:WTdxuW0N
>>937
見た目はFlashでも出来そうな雰囲気だよね。
実際はPS2でも難しいみたいだけど。
そこら辺が地味なのと、意味不明なCM。

それこそ松嶋か宇多田がぱっちょんぽーって歌いながらプレイしてるの見せればよかったんだよw

ってここサードのスレじゃん。
939名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 19:25:31 ID:ZRyq1thz
Flashで出来る云々は関係ないんじゃないか?
もじぴったんなんて体験版がまんまFlashだけど、
あれは面白いぞ。(DSで出せばもっと)
940名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 20:10:25 ID:KXoFt6FL
サードは眠れる獅子を起こしてしまったようだな。
自業自得としか言いようが無いな
941名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 20:28:50 ID:3MOmz65l
任天堂+スクエニ=最強だからな

キン肉マンとテリーマンみたいな関係だ
942名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 20:40:41 ID:Ho6IP8BU
実機に似ても似つかんロコロコFlash版なんぞをプロモーションに使うSCE*は池沼
943名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 12:36:58 ID:Y+iqd2pF
>>941
SCEがキン骨マンでナムコがイワオだな
944名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 15:55:39 ID:VOGtSM/y
スクエニは居ても居なくてもあまり・・・
945名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 23:44:07 ID:o34XQJtA
今のスクエアはSCEの分身って感じだしなぁ
946名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 18:34:31 ID:v+ws1NUy
CCFF7ってどうなったの?スクエニも見限った?
947名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:39:16 ID:DeJTuoJW
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;-      [DS] ファイナルファンタジー3 309000本
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;    [DS] ルーンファクトリー新牧場物語 30000本
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;     [DS] ファイナルファンタジー3 同梱 21000
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i    [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%)
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;  [PSP]MotoGP 2300本
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i.  [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  [PSP]タマラン 990本
::::::: |.    i'"   ";|
::::::: |;    `-、.,;''" |
::::::::  i;     `'-----j
948名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:51:56 ID:LJUNUUA+
ルーンファクトリー1本でPSPの新作全部足した倍以上か
949名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 09:05:18 ID:RLdZ0oYU
>>945
口で持ち上げてるだけで
もうスクエニはPSから逃げる気満々だぞ
FF13をPS3に発表したときもマルチプラットフォームなのをわざと言及しないで発表したし
950名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:24:15 ID:MIWAJTFU
スクエニはDSにメジャータイトルをいくつも持ってきてるし
ある意味大手サードで一番DSに力を入れているかもしれん
951名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:04:47 ID:OHVDRK8D
サードが売れないのは、ソフトに魅力がないからと
FF3のヒットで確定だな。売れるソフトは売れる。
たまごっちも売れてるし、ラブベリも売れるだろう。
952名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:06:37 ID:a35F9iN1
DSを中心にした新しい変化に対して、「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」
などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。実際は『たまごっち』がミリオンを突破していますから、
女児向けの市場がとても大きいことは誰の目にも明らかでした。でも彼らは女児向けの市場を過小評価し、現実逃避の言い訳にしていました。

しかし『FF3』の成功によって、彼らの言い訳はこっぱみじんに打ち砕かれました。
でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破→
「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。

次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
953名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:06:06 ID:KtMWr2cm
もはや何の言い訳も要らない
http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_263.html
これか

次の言い訳は「散々リメイクでPSP叩いといて結局リメイクかよw」一辺倒で逃げと予想
954名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:08:47 ID:rY5TzCcA
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:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i    [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%)
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;  [PSP]MotoGP 2300本
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i.  [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  [PSP]タマラン 990本
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::::::: |;    `-、.,;''" |
::::::::  i;     `'-----j
955名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:11:28 ID:yNJ2YdDf
こんなコピペ見つけたw


とある開発部隊では…

「あーやってらんね、64のマリオでも適当にタッチパネル操作にしてあげとけ」
「あーい。焼き焼き♪」
「お、ソニーのPSP発表だな。」
「…」
「…」
「…」
「…ソニーに行きたいな…」
「…だな…」
「PSP使えば相当いいものできるよな…」
「…だな…」
「なんでうちは、数年前のスペックのおもちゃ、いまさらだしてるんだろ…」
「…しらん…」

こうしてため息ばかりの毎日なのであった
956名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:31:25 ID:hu5/ItP6
>>955
つっこみどころ満載で
どこからつっこむべきか迷ってしまうな
957名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:13:20 ID:IR3tjAu4
>>955

とある開発部隊では…

「あーやってらんね、前に売れたゲームでも適当に移植してあげとけ」
「あーい。焼き焼き♪」
「お、任天堂のDS関連の発表だな。」
「…」
「…」
「…」
「…DSで出すべきだったかな…」
「…だな…」
「DSだとたくさんの人に遊んでもらえそうだよな…」
「…だな…」
「なんでうちは、数年前と変わらんゲーム、いまさらだしてるんだろ…」
「…しらん…」

こうしてため息ばかりの毎日なのであった


こうですか、分かりません。
958名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:13:14 ID:qgI9/Y9n
>957
こっちのほうが普遍性があるなぁ
改変GJ
959名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:15:42 ID:D74OdRlF
>>957
なるほど。知育とかお料理チームですね
960名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:40:58 ID:UvQVRYyN
自分の意志で心中してるナムコとかはほっとけばいいじゃん。
961名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:42:21 ID:W0i5RA5P
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i    [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%)
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;  [PSP]MotoGP 2300本
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i.  [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  [PSP]タマラン 990本
::::::: |.    i'"   ";|
::::::: |;    `-、.,;''" |
::::::::  i;     `'-----j

サードが売れるPSP(笑)
962名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:57:09 ID:bHFDVR3L
ゲームが変わるぞ(笑)
963名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:58:43 ID:pwwlQpH1
>>961
おお、文字通り馬鹿売れだなw
964名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:39:47 ID:zxnedxQp
サウザンド達成
965名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 16:46:48 ID:2JMgvFvT
>>955
発売当時だめぽスレに貼られてたやつだな

ナツカシスw
966名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:38:26 ID:5ag/KWDH
ナムコが心中したところで業界への影響なんて
さざ波みたいなもんだろ。
967名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:06:43 ID:EflBxAf3
キヌたんが困るじゃん
968名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:30:17 ID:wUyY1nsJ
>>961

サードのソフトが売れてる事を見事に証明してるな














ファーストより
969名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:28:59 ID:0lmfPk0s
バンダイも道連れにされんのか?
970名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:57:07 ID:8Dum4oR9
バンダイはデジモンDSを
ナムコが丹精込めて作った鉄拳5DRより多く売ってる

バンダイが勝ち組 ナムコは負け組
971名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:46:09 ID:/iNVZNVC
たまごっちもあるしな。
972名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:59:36 ID:ncSBFYRa
DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中-2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157021621/

+++次スレ+++
973名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:16:17 ID:VCxUSXrE
次スレに続くのかw
974名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:24:51 ID:MfX3ibOj
このスレは埋まらず心中かw
975名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:34:16 ID:ivafsBhW
         ヽ(+□::) PSPはここを発表するべ
            |_|>
           < |
                   / ̄ ̄\             ____
 |\|\|\.   ____|\   | ___. |  ___|\ .   | 小売店. |  ___|\   ヽ(゚∀゚)ノ
 | ロ ロ ロ|   |生産出荷   >   | |倉庫| |   | 出荷   >  | =====  |   | 販売   >  へ客 )
 | 工場 |   ̄ ̄ ̄ ̄|/   |_|__|_|   ̄ ̄ ̄|/ .   |_|   |___|   ̄ ̄ ̄|/      >
  ̄ ̄ ̄ ̄
                                             [. □ ]
                                             [+□::]ノ DSはこっちを
                                                <|_|     発表するよ
                                                  | >
976名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:05:55 ID:fWjnrBIe
よく出来てるね
977名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:17:29 ID:5mTdikDE
いいAAだな。使わせてもらうぞ。
978名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:04:21 ID:fWjnrBIe
AAの貼りすぎは命に関わるぞ。
979名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:24:27 ID:VWCyGafY
>>975
( ´∀`)GJ
980名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:49:43 ID:QQfTnoYQ
PSPって何でギャルゲー、エロゲ移植が少ないんだ?
ひぐらし、Fate、あたりの最新作やパルフェ、ファントム、CC、バルフォ
あたりをどんどん移植すればかなり需要ありそうなのに
どうせもう一般層は無理なんだからヲタ市場に特化してほしいよ
981名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:18:56 ID:08yULlnu
やっとDSL新品が手に入った。しかし、
DSL→16000円
PSPギガパック→29800円
かなり違うな・・・。しかもPSPの方は「購入されるならお取り寄せします」とか言われたよ・・・。
982名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:43:39 ID:+4rYHVIs
>>980
案外1.8Gぐらいじゃ少ないのかもね。
983名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:45:54 ID:vmF3sZPQ
>>975
使わせてもらう!
984名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:47:22 ID:CEWG6DDW
>>980
ワイド画面
引き伸ばしとか五月蝿そうな層だし、枠つきじゃ売れない
意外とPSPは単純移植には向かないハード
985名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:38:58 ID:WH7YExMd
画面がちっこいと萌えにくいだろが。
986名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:22:38 ID:o+xltXek
>981
賢いなその店。
在庫抱えるの嫌だったんだなw
987名無しさん必死だな
>984
上下を切ればワイドになるよ!