PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]ゲームが出てから買うスレ
1 :
´・ω・` :
2006/08/30(水) 01:21:37 ID:eyJjmIED 公約どおりのゲームが出てから買っても遅くはない 「擬似1080p」とか 「旧世代並のグラフィックで60fps」とかはズルいからダメです。 ついでに PS2も持ってないけど 「6600万ポリゴン/秒」のゲームが出たら買うつもりです。
2ゲット
2get
4 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 01:22:22 ID:gPa65NjL
2げっとおお
>>1 一番最初にギャルゲーが実現させたらどうするんだ?
6 :
´・ω・` :2006/08/30(水) 01:25:21 ID:eyJjmIED
買うよ… 「次世代グラフィックのギャルゲ」ってのは想像つかないけど
むしろ衝突判定も派手なエフェクトも無いようなリアルタイムイベント垂れ流しな ギャルゲの方が1080p60fpsを実現させやすい。
8 :
´・ω・` :2006/08/30(水) 01:37:39 ID:eyJjmIED
ギャルゲってやったこと無いからわからないや あの紙芝居みたいなのはダメよ
つまり、フルHD、60fpsの「ゆめりあ」しかないワケだ。
1080pで60fpsの太鼓の達人?
11 :
´・ω・` :2006/08/30(水) 01:45:55 ID:eyJjmIED
次世代グラの太鼓の達人… 実写並みにリアルなのだろうか
12 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 02:22:35 ID:otfaIKQ1
13 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 02:43:46 ID:E9xipYaQ
リアルサウンド 風のリグレット
>>1 バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html >もちろん、PS3では発売されません。
ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
糞箱信者の嘘の酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/ >Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。
とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw
でもこれからはPS3とWii。
糞箱信者の嘘には気をつけましょう。
15 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 06:32:00 ID:4g+RR875
スーパーコンピューター
16 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 07:27:06 ID:p0RdvDgm
>とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw コピペの必死さから言って、逆なのでは?
17 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 08:00:40 ID:n5EEGP7Z
永遠に買えないような気がする。 結局PS2から解像度上がった程度のもんしか出ないと思うよ。 よく言われてるいろいろな可能性ってメモリが2Gとかの世界のPCでの話であって、 へっぽこ貧乏スペックのゲーム機ではやれることなんてしれてる。
>ついでに >PS2も持ってないけど >「6600万ポリゴン/秒」のゲームが出たら買うつもりです。 一生出てこねーよ
19 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 08:13:06 ID:CdOu/gri
1080pで60fpsな みんなのゴルフ5 が出るかもね
20 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 08:52:19 ID:4g+RR875
21 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 09:16:32 ID:CSRb2g05
>>20 テニス作ってて前回のE3以来まったく開発してないと見た。
てかE3の時のムービーのスクリーンショットだろこれ。
23 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:30:43 ID:E6bwF2X7
次世代グラ + 1080p + 60fps
1920x1080の着色は相当大変だぞ ギャルゲーは1080pじゃ出ないよ720pでいっぱいいっぱいだよ
コンシューマオリジナルはいいとしてもPC版からの移植だと無意味に 手間がかかるから単なる引き伸ばしとかになりそうだね
26 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:54:32 ID:dcSIQYZS
PS3ってさ画質以外でいいところあるの?
27 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:56:10 ID:T5kLlHwp
60fps、1080p、セルフシャドウ、AA、擬似HDR =セピアエフェクト発動
28 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:59:34 ID:56OLPMOt
>>26 そりゃあるにきまってるだろ?
電源の中に「げっ!」って思うものもはいってるし
冬は暖房いらず、もしかしたら
PSPについていたあの機能までついてるかもよ!!
さ あ 買 え !
区タタンより
公約では1080pで120fpsのはずだが
30 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:25:40 ID:fmv1XCZR
2げっとおおおお
31 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:29:16 ID:uwkEjYfW
テンエィティが出るなら買ってやってもいい
公約って何だ。
33 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:38:57 ID:E6bwF2X7
「クッタリどおり」のほうがよかったかも
34 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:42:44 ID:HizNubVI
>>14 841 :名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 18:17:03 ID:YFowUQ3j
今月号のCG WOLDにVF5がなぜPS3独占なのかがくわしく書いてあるね。
スペック的には箱○でも十分可能なんだがフィールドの波を起こすプログラムが
GPUのみで演算するように出来ているのでnVIDAのGPUに強く依存しているからだそうだ。
箱○に移植するには、ここをまったく新規に作り直さないとならない。
ちなみに大きな波はVSで小さな波や輝きはPSでノーマルマップで生成されている。
と言うわけで、VF5がPS3だけに移植されるのは、SEGAがGPU周りで楽をしたいから、だけです。
劣化移植でいいのならSSでも作れるだろ
いまさらバーチャなんか出しても、せいぜい5万がいいとこだろ? 360で出るなら安いし、他のソフトも結構揃ってるから言いと思うけど。 PS3が売れないことには買おうと思わんし。 やりたいけど。
37 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 15:38:18 ID:Z/mjyUTI
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm 「グランツーリスモHD」は
『ジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』と捉えており、
重いシェーダーはほとんど動いている様子もない。
「1080pの60fpsのコンセプト展示」の
それ以上でもそれ以下でもないという印象を持った。
最終的に登場するだろうPS3における「グランツーリスモ」は、
今回のコンセプトバージョンとは比べものにならないくらいの
ハイクオリティなビジュアルになっているとは思うが、
それが果たして1080pでなのか、
あるいは720p以下になってのことなのかはわからない。
1080pでゲーム作ったらAA掛けられなくてジャギジャギになるのがオチ
39 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 18:48:32 ID:PhJhoAiK
120fps
今現在発売してるので、30fpsと60fpsの違いが分かるのある? 重要性をあまり感じたことがないので
GTHDは単にジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』 じゃなくて、「フォトモード」を1080p60FPSで動作させたGT4なんだが。
42 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 18:56:25 ID:PhJhoAiK
フォトモードってのがテクスチャ解像度が高いんじゃないの GT4やったこと無いから知らんけど GTHDのデモは たしかにグラフィックは旧世代テクスチャだったね
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 「凄い事態になったでしょう | `'ー=ニ=-イ, :| でもそれがソニ・・・」 | `ニニ´ | | _\____// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 | / `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二 | / ',. ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ | / ミ } ...| /! GK もう擁護しきれねーよ (6 _}`ー‐し'ゝL _ | _,:ヘr--‐‐'´} ;ー-------- | ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==- | _\____/  ̄ ̄
44 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 21:05:39 ID:zUduRoZO
次世代グラ + 1080p + 60fps
GTシリーズは環境ソフトとして毎回買っているが 5が出るのは何年後になるねん
みんなのテニスはシリーズ物だから 2 3と続く
1080pとか60fpsとか言われても、素人な俺にはどれだけ凄いのかよくわからん。 誰かわかりやすく解説してくれ。東京ドーム〇杯分とかレモン○個分みたいな感じで。
>>47 単純計算だよ
60fpsは30fpsの2倍凄い!!
1080pは720pの33%凄い!!
>>48 単純計算でも後者は間違えてるだろそれ
1080pは720pの125%凄いになるはず
1920×1080と1280×720の比較だからね
50 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 21:50:40 ID:T5kLlHwp
次世代グラといえばMGS4、AC4、レジスタンス =薄味セピアエフェクト
「PS3の商品寿命は10年」と平井氏が予測
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2373.html >SCEAの社長兼CEO 平井一夫氏は、CNETのインタビューで、
>SCEから発売の次世代ゲーム機『プレイステーション3』の商品寿命が10年だとコメントをしました。
>「プレイステーションで立証した10年のライフサイクル(商品寿命)が、私達の商品にはあります。
>したがって、プレイステーション3は再び、10年間あなたと共にいるコンソールになるでしょう。
>私達は、5年で突然別のプレイステーションを買うという事を消費者に頼むつもりではありません。
?また、プレイステーション3の次のコンソールの発売時期に関しては推測することが出来ません。」
>また、最後に価格についてこう結論付けました。
>「私は、消費者が購入を決定する時に、価格が唯一の決定的な要因になるとは思いません。」
スペック固定で10年だそうです
スペック固定とは言っていないしむしろどんどん価格据え置きでスペックアップしていくんだろ。 HDMIx2とかGbEx3とかさ。まあこれはスペックアップというよりスペックダウン分を取り戻しただけなんだが。
53 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 22:47:25 ID:pXCjaG95
>>50 そういえばその三つのゲームのSSは全部
色が薄い気がするな
原色バリバリだとご自慢のリアルさが出せないからじゃないの あんな色彩でリアリティがあると言われても逆に困るけどね
55 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 01:35:28 ID:XkREFnG/
>>54 60fps、AA、セルフシャドウ、擬似HDRとかやると
それだけで帯域がイッパイイッパイってことでしょ。
要は性能不足ってこと。
56 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 07:15:54 ID:ada3kn1U
PS3は駄目だな。
58 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 07:47:26 ID:LqVEk3D/
>>51 商品寿命は10年でも
製品寿命は366日だけどな
ということは10台買い換えないといけない
>>49 125%ってのも誤解を招く表現だな。
解像度は1.5倍の、画素数は2.25倍で、
125%じゃなくて+125ポイントな。
パーセント表記なら225%。
メモリ帯域で360と大差ないPS3でホントにそんなん可能なのか疑問だけど。
価格より本体の大きさ何とかしてくれ
・・・PCゲーやれば?画質だけ求めるなら
62 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 11:12:07 ID:/rPdZFC+
6600万ポリゴン
63 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 11:28:28 ID:ChPfc5gb
ヘルメットみたいなのかぶって擬似360゚ビューみたいな ガンダムのアクションゲームが出るなら買うよ。
>PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]ゲームが出てから買うスレ [次世代グラ]っつうのが、ちょっと曖昧だな。
65 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 11:34:02 ID:/rPdZFC+
「シェーダ+HDR+AAを使ったグラフィック」とか… 長いな
66 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 11:35:56 ID:tJIs2DWb
FF3DSみたいに、グラ良くしてもロード長いからって 敵の数減らしちゃダメってことじゃね。
モニタのほうでぼかして調整するから、AA無しで出せよw それでも無理だろ、多分
次世代グラフィック=今世代以前では出せなかったグラフィック
>>61 PS3はPCゲーより凄いと言ってるんだから、
わざわざランク落とすこともないでしょ(棒読み)
デンジャープラネットIIIみたいなのが出来るようになったら買うわ
箱○だってPS3と同じ条件でいいなら1080P,60fpsのゲームは出せるんじゃね? グラは旧箱レベルまで落とさんとならんかもしれんが 箱とPS2じゃ明らかに差が出ると思う
72 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 17:07:07 ID:IV+h1WuK
mgs4は1080ですよ。
74 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 17:19:26 ID:HZdmwSHA
その分グラフィックで妥協してるからね
75 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 17:21:05 ID:IV+h1WuK
30fpsなのかも知れないしな
>>73 去年の東京ゲームショーの段階では720pだったが、
製品版では1080pなのか?
PS3のゲームで1080Pなのは今のところGTHD(非売品デモ)だけだよ。 他はみんな720P。
わざわざ1080pにする意味もないべ
ソニーは720p否定派だから ここは余り触れたくない点なんですw 業務用機器とかそういう方向で
それじゃPS3のウリが一つ減ってしまう
PCじゃ2560*1600、16xFSAA/16Anisoという 高負荷で60fpsオーバーとか当たり前なんだがなぁ
さすがにそこまでいけるPCは随分高価だw でも1080P 60fosは、PCでは数年前に通過した道だな。
PCゲーマーたるもの Core2をOCして4GHz&7950GX2 QuadSLIが当たり前だ
>>83 それPCゲーマーじゃなくてベンチマーカーだよwww
QuadSLIが無意味であることは4Gamerが証明してくれたばかりじゃないかw
>>76 小島がインタビューで言ってた。
1080iか1080pかは分からないけれど、
SONYは1080pにして欲しがってる、と。
サイトに載ってたんで、探してみて。
87 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 18:16:29 ID:tsetI52z
SD映像は「480i」と「480p」のことで、 HD映像は「1080i」と「720p」と「1080p」のことだ。 この数字の意味だけど、数字の部分が縦方向の画面解像度、 iとpが「インターレース走査」と「プログレッシブ走査」を意味する。 インターレース走査っていうのは簡単に言うと1つ飛ばしで描画する方法で、 480iだと、1回の描画に240本しか使わない。 なので、変な表現だけど480iは「擬似480(実質240)」、 480pは「真の480」と言えばわかりやすいかも。
88 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 18:17:30 ID:tsetI52z
D端子にはD1からD5までの種類がある。 それぞれ、 D1は「480i」まで、D2は「480p」まで、 D3は「1080i」まで、D4は「720p」まで、D5は「1080p」まで扱える。 D3とD4が逆じゃないの?と思うかもしれないけど、 上で説明したとおり「i」は実質的に「p」の半分の解像度なので、 そう考えれば正しくならんでいることがわかると思う。 ちなみにS端子や黄色でおなじみの コンポジット映像端子が扱えるのは480iまでである。
89 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 20:05:49 ID:fkDV65WB
あげ
いや そんなの誰でも知ってるんで
91 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:28:14 ID:1OXjxb0R
>>87-88 うおおー すっげぇ勉強になった。d
もっといろいろ聞かせてくれよ。
HDMIってどうなん?D5があれば事足りるん?
コナミもフロム何とかも大した技術力はないよ
>>91 HDMIはデジタルなんでノイズが乗りづらい&一本のケーブルで音声も送れる。
PS3のHDMI1.3はD5端子より綺麗。
ちゃんとしたTVにD5とHDMI入れて見分けが付けれるのなんてよほどのAVオタだよ
96 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:01:34 ID:FCzo63aP
最近の入力端子系の話は調べないとほぼわからんからなあ
>>93 >>94 原理的に綺麗というだけで実際的には見分けつかんね。
あと、HDMI1.3は映像の色ビット数が多くてより多くの色を表示できるのだが
問題はそのような膨大な色情報を集録したソースが無いことw
映像のプロくらいにしか意味無し。
高音質音声が送れるのは素人でも恩恵があるが、DolbyTrueHD・DTS-HDを
デコードできる機器がないとこれまた意味が無い。
99 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:21:04 ID:1OXjxb0R
>>93 フムフムやっぱHDMIが最強なのね。
また来ます!ありがとう。
854x480も480i、480pに入るの?
101 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 00:26:55 ID:oqJQ5OpI
次世代グラ + 1080p + 60fps
次世代グラ + 1080p + 60fps →不可能 旧世代グラ + 1080p + 60fps →GTHD
103 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 02:21:26 ID:ZKqhqReE
俺はクタの公約どうり次世代グラ + 1080p + 120fpsじゃないと買わない
104 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 06:36:12 ID:1wLwhpz8
60でもムリっぽいのに
>>88 >上で説明したとおり「i」は実質的に「p」の半分の解像度なので、
半分にはならないよ。
たしかケルファクターとか言ってインタレースの実解像度はノンインタレースに比べて0.7・・倍だったと思う。
HDMI1.3対応のTVって、あったっけ?
107 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:21:22 ID:DGl4btpD
永久に買う日が訪れない気がするよ。 解像度が上がっただけじゃ次世代グラフィックとは言えないしな。
108 :
:2006/09/01(金) 09:28:35 ID:yCZ8xV9j
グラフィック綺麗になっても、 PS時代からゲーム側が何も変わっていないという悲しい事実。 FFDQウイイレ以外やらなくなった俺がいた。
>>108 FFとDQなんてSFC時代から全く同じ事繰り返してる代表的な糞ゲーやってるからゲームに魅力を見出せないんだよ。
その他のゲームは代表落ちな糞ゲーだからな
108のような水戸黄門好きがPS2ゲームを腐らせた現況。
それけっこうグラショボイよ。
>>112 グラとか爽快感以前に、アメ公のシナリオしかねーんだろ?
イラネーよhagew
>>105 「そう見える」というだけで、実際に処理される解像度は
半分で間違いないと思う。
116 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 11:34:51 ID:PwWJBhrJ
1080pを表示できるテレビってメッチャ高いだろうな…
117 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 11:53:06 ID:qOrZ6DtC
1080P対応のテレビ持ってる奴なんかごく僅か PS3の低性能機が1080P60fpsを達成できるはずもなし
1920x1080x0.5=1,036,800 1280x720=921,600 実際60分の1秒間に表示される1フレームの画素数はこんなもんで約12万画素ほど1080iの方が多いようだ。 1080i(D3)の方は1920x1080の画像を30分の1秒かけて表示しているのに対して、 720p(D4)の方は1280x720の画像を60分の1秒かけて表示しているって事だ。 ※ただし時間解像度は両方とも同じである。 よく言われるD3とD4の関係は(D3>D4)又は(D3≧D4) 画像によっては1080iと1080pは区別するのが難しいぐらい近い。 元々インターレース方式は何度も検証を重ね十分に解像度を維持できると考えられて世界標準になった優秀な操作方式。 しかし液晶、プラズマなどのプログレッシブ表示機では1080iを表示するには1920x1080のドット数が必要になる。 そこで使われたのが720p、これならそんな高解像度な表示機器でなくとも1080iに匹敵するハイビジョン画像を表示できると言う訳だ。
ほう
>>118 >元々インターレース方式は何度も検証を重ね十分に解像度を維持できると考えられて世界標準になった優秀な操作方式
これは違うw
TV誕生初期に、乏しい伝送帯域でより滑らかな動画を送るにはそうすればいいか
という発想で生まれたのがインターレス方式。
人間の目は横方向より縦方向の解像感が鈍感だから、
縦方向の走査線1個飛ばしで1枚の画を作り、2枚を1コマにまとめて伝送し、
TV側で1コマから奇数走査線と偶数走査線で分離して2枚の画を取り出す。
最も原始的な画像圧縮方式に過ぎない。
>>120 指摘乙。
確かにちょっと褒めすぎました。
>>120 氏の言うとおり空間解像度を犠牲にして時間解像度を上げる仕組みなので画質の低下は0ではありません。
PS2のゲームでチラチラしたりプルプルしてるように見えるのは インターレースって奴のせいなのかな。
ぷるぷるしてるのはポリゴンキャラの仕様だと思われ。
124 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:15:57 ID:PwWJBhrJ
126 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:22:51 ID:RFk2D/tf
どうせ普通のテレビじゃ関係ないから うちは関係ないよ PS3なんてすぐ壊れる高いもの無駄に買わないし
>>124 ユーザーの90%以上は1080pに対応するより60fpsに対応してくれる方が恩恵を受けられるのにね・・・。
128 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:27:25 ID:Lmjh316w
1080pってのは「マジ1080p」なのかな
>>12 みたいに
「レンダリングは720pで・出力として1080pサポート」とかじゃないだろうか
とか疑ったりして
そういやPS3って360みたいに全ゲーム全出力(1080pまで)対応してるの?
130 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:31:26 ID:meSdJY/d
PS陣営のトップガンは30fpsを選んだ
133 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 17:58:13 ID:meSdJY/d
134 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:10:17 ID:i89YVJXn
135 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:50:51 ID:xBdEeRvJ
[次世代グラ、720p、60fps]か
136 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:58:36 ID:JurcFl5t
あげ
>>127 PPEが非力で内部処理が60fpsに間に合わないんだろ。
138 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 22:25:49 ID:JurcFl5t
気持ち悪い形だな
140 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:14:27 ID:meSdJY/d
141 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:31:53 ID:MIAGtGXT
なんで?
>>141 同梱したら、最初に発表した価格をオーバーするからじゃね?
ビックリするほど高いんだよね。HDMI
ケーブルが5〜6千円するからな。
145 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:48:31 ID:MIAGtGXT
まぁ当分1080pのゲームなんて出ないだろうからいらないかもね っと思ったけどBD見るのに必要か
廉価版には関係のない話だけど
>>146 廉価版買ってあとで通常版みたいにHDMIに
バージョンアップできるならいいができないからな。
ほとんど笑いのネタに買うくらいしかない。
148 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:29:00 ID:ZOOAgEr7
日本のメーカーじゃなくて海外のメーカーが 意外とサクッと「次世代グラ + 1080p + 60fps」を実現するかもね
ソフト技術より機械の問題だからなあ… キャラが動物番長並とか、代償が必要かもしれない。
1080pはレジスタンスで実現してるけど60fpsじゃないんだな がっかりだぜぇ
151 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 09:23:04 ID:AG9zwnoD
1080p,60fpsはイイけどさ オマイラそれをフルで表示出来るディスプレイ持ってんのか 羨ましいな('A` フルHDTVなんて高すぎで買えませんよ
その一 「D端子でも充分 「だったら始めからHDMIなんか要らん 「海外ではHDMIが主流 「ならケーブル付けろや 「D端子でも充分 その二 「プレイヤーとしては安い 「廉価版にはHDIM端子付いてねーな 「D端子でも見分けは付かない 「BDはHDMI出力が前提だろ。欠損プレイヤーかよ 「D端子でも再生できる 「高画質謳いながら妥協かよ 「プレイヤーとしては安い
薄型でゲームして感動??w 笑わせよんのぉ
155 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 14:33:12 ID:PfOEra/P
あげ
157 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 16:20:27 ID:2Vh5p3id
6600万ポリゴン/秒のゲームが出たら買う
158 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 20:42:17 ID:GIAT/uQ4
ソニー・プレステ2が世界を変える
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4871771784/503-1537593-2058315?v=glance&n=465392 (1999/07)
この冬発売される家庭用ゲーム機「プレステ2」はまさしく
いまだ姿を見せぬ巨大な怪獣といえる。
スーパーコンピューター並みのCPUを使って、驚異的な画像を表現できるという高機能は、
単にゲーム機業界だけでなく家電や通信の世界を一変させる可能性も秘めている。
★★★☆☆
プレステ2の凄さがわかる, 2000/12/5
プレステ2のスペックが想像以上で驚いた。
エモーションエンジン128ビットの性能は毎秒6600万ポリゴン、
浮動小数点演算はP3の3倍、ソフト開発にはリナックスを採用、
並列描写エンジン「グラフィックスシンセサイザ」のピクセルフィルレートは
2400メガピクセル、USB、UEEE1394装備。
今後は家電として家庭のAV機器の中心に居座り、
インターネット端末やちょっとしたパソコンと代替機になりうる可能性があるのでは?と考えたくなる一冊。
159 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 21:14:52 ID:70coKqFU
>>158 なんかPS2発売の時は性能がすごいっていう噂が一人歩きしてありえん伝説まで生み出したよな
兵器にも転用できるから規制とか。
これは事実だっけ?そうじゃなかったっけ?
結局、DVDプレイヤーとしても使えるただのゲーム機だったわけだが
160 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 21:21:46 ID:yls2es8u
PS1の頃からクッタったんだっけ。 ファーストクッタリはどの辺からなんだろう。
162 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 23:00:15 ID:yls2es8u
あげ
164 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 23:41:17 ID:OmPv8m8L
>>153 これ貼ってる奴は何がしたいんだ?
ユーザー視点としては、D端子でHD画質が再生できるんだからD端子で十分ってのはまったく間違ってないわけだが
165 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 23:44:51 ID:3JKwhQB/
>>164 クタさんがHDMI1.3を売り文句にしてるんだから仕方ないでしょ。
>>164 アホが「PS3は最高品質のBDプレーヤーでもある」とか言ちゃってるるから・・・
167 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 00:22:08 ID:tZ8KVt4P
>>165 ウリには違いないだろ?
ただその恩恵を受けられるのはごく一部の人だけだから、その他の人にとっては無用の長物であるHDMI出力を廉価版では削ったってのもおかしくないと思うんだが
>>166 それは馬鹿だな
168 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 00:22:40 ID:yYWz0JQX
>>161 社長の徳中氏
副社長の丸山氏
広報のMr.佐伯
女性広報ハーニー林?程度しかPS1時代後期まで表には出てこなかった。
170 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:40:09 ID:9IU1eqA4
今でもあれな人たちはたまに言ってるよ D4なんて奇形規格プゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソニー様が推進する1080こそ正義 こんな感じで
171 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 04:55:40 ID:icHlgtjd
>>1 そんな縛り入れたら、絶対に買えないよ
せっかく投げ売り30000円になったら買おうと思ってるのに
172 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 08:50:33 ID:yYWz0JQX
自分で操作できるなら購入も考えるよ。 ムービーゲームはいらないよ。
174 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:44:09 ID:vIldTbUq
クッタリage
ムービーゲームはいらない→ 携帯ゲームで十分→ 高画質はいらない→ 携帯電話flushゲームで十分→… (*´Д`)
176 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:06:52 ID:BB2MJsQl
よくわからないけど貼りますね 632 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 10:28:33 >631 並列処理化できない処理だと、PS2の2倍程度速いだけ
177 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:13:07 ID:B+YvSPjE
ロンチでもしスレタイに沿ったソフトが出たらみんな買うの? そんなわけないか みんなただのアンチだもんね。
178 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:20:26 ID:vIldTbUq
179 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:58:32 ID:BT78d2zO
26インチ程度の廉価なフルHDTVが発売されないと多くの人が楽しめないだろう 当のソニーのブラビアはフルHDは37インチ以上しかないし 値段の問題ではなく置き場所の問題、1人暮らしの人とか
180 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:00:33 ID:ifNAQM1/
wiiコンは思いっきりコントローラーぶん回さないといけないから かなり場所をとるよ。 一人暮らしの人にはきついだろうな。
もう、誰もハッタリには騙されないよ。
182 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:53:34 ID:UuBvApya
PS3は思いっきり通気良くしないといけないから かなり場所をとるよ。 一般家庭の人にはきついだろうな。
183 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:57:04 ID:AlEys1pX
PS3はもともと2画面で1080p, 60fpsを宣言していたんだよな スペックダウンで1画面になったんだからその分2倍までフレームレートは 上がるはずだろ? だから1080p, 120fpsは絶対に行けるはずなのだが
>>並列処理化できない処理だと、PS2の2倍程度速いだけ これ自体わけわからんけど PPE単体でSPE使わない場合でも言ってるんだろうか EEの処理なんて、殆どRSX側の仕事なんだがな シェーダーでやらせるとウン十倍以上の差が出そうだけど そのGPU自体が並列処理の塊だ罠
PSOBBやレジストリいじったFF11は1600X1200でも普通に動いてたけどPSUは800X600まで解像度を落とさないと最大ハイエンドにカスタムしたらPS2に走り負けしてしまった CPUとグラボはかなりパワーアップさせないとPS3以下になりそう UXGAよりも1080pのD5の方がワイドな分情報量が多いからディスプレイの買い換えを考えています WUXGAとD5に対応したマルチディスプレイは出ていますか? もし出ていたらPCとPS3とVGAセレクタとその他ゲーム機とデジタルチューナーを繋ぐことを考えています 詳しい方教えてくださいm(_ _)m
186 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:32:10 ID:QgJO23/H
PSUってそんなに重いの?
188 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:45:36 ID:5EOwx6nu
>>167 多くの人にとって無用の長物のものを
きちんと説明もしないで売りにするなんて、あざとすぎだな。
批判されて当然じゃないか。
そんなん商売の鉄則だけど。 なに奇麗事ぬかしてんだか。
>>186 360でもPSU作っているけど解像度が上がる分あまり表示ができないらしい
フレームレートを落とさず720pに対応させるかわりにPCのカスタム部分に当たるとこを相当低く抑えるんじゃないかと思う
高解像度になればパワーは必要だよな
高解像のPCゲーを体験したらもうWiiの画質じゃ満足できないと思う
今回だけはこんな糞ハード持ち上げてる マスコミや糞通雑誌も同罪だろ もうハッタリが通用する時代じゃないしな 騙せるのはPC等で情報仕入れできない 一般層だけだろうがこの値段では 飛びつけないしな。 爆死確定祭りしか道はないだろw
>>191 最高のグラフィックでゲームをしたい人達は値段よりも性能の向上を求める
次世代機では物理演算はPS3が一番良さそうだからそこに期待してる
試しにPS3レベルのゲームPCを組もうと思ったらPS3がかなり安いということが分かるよ
そこまでゲームにお金を使いたくない人達はばWiiを買うかPS3の値下がりまでPS2で遊んだらいいと思う
FF11をやるためにゲームPCを買ったり組み立てたりした人達がけっこういるんだからマルチや最近流行っている他ハード間の同時接続が増えれば最初はその人達が主にPS3を買うだろうね
PCゲーム好きの俺としてはPS3がWii並の性能にならなくてよかった
一般人の話をしとるんだがw
194 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 19:20:45 ID:QgJO23/H
PS3のスペックが「ハッタリ臭い」というのがこのスレのスタンスなワケで
ID:FU0ZtVk2をあぼーん
てすと
197 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:30:58 ID:5EOwx6nu
>>189 鉄則だから、批判するなってか?
それこそ奇麗事抜かすなよwww
>>189 てかさ、鉄則には批判禁止って
どこかの国の人?w
>>179 BRAVIAなフルHDは40〜のXラインのみです。
今回の各社の秋モデル発表においても37〜でしか
発表されていないところを見ると、32以下でのフルHD化は
相当先のようです。
オレはそんなデカイの置けないので24ワイド液晶"ディスプレイ"で
3年ぐらいは逃げようかと。つかタケェよ30万〜ってアホかよPC2台買えるっての。
200 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:27:33 ID:as5AHcr3
あげ
200 名前:181[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 23:25:11 ID:PRxCIuZF
>>183 インターネットプロトコルごとき理解してない奴が修士号とれるわけねーだろ ボケが
すぐにバレるのに、本社がネットの情報操作なんて命令するわけねーだろ
>>派遣が勝手に外部に繋がってるPC使えるなんてどんな環境だよ
世界最大のAVエレクトロニクスメーカーが、連結で社員が何万人いるか考えたことあるか?
子会社と派遣社員を合わせたら本社社員の10倍以上いるんだよ。
ソニー子会社の工場ラインで半田付けのバイトしてるおばちゃんだって、会社でネットすりゃGKになるんだよ。
チョン理論てなんつーか救いようが無い。
203 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:03:44 ID:tpKMtgYQ
204 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:07:08 ID:qIJbooiX
出るのは遅いだろって予想も多いが、 ロンチだからこそ1080pで60fpsでごまかしてくるメーカーがありそう。
最近のTVはインターレース表示なんかしてない気がするから 1080iで出しても気づかないんじゃないか?
206 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:12:15 ID:tpKMtgYQ
>>206 RSXはGeForce 7900〜の方が近いんだけど
RSX作って得たノウハウ卸してるし
208 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:14:41 ID:tpKMtgYQ
サラッと嘘をつくなよ
209 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:16:57 ID:qIJbooiX
>>206 Win上のPCゲームと比べちゃ駄目よん
210 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:18:09 ID:RfJ9UAvk
自信があるなら シェーダーユニットやらパイプラインやら全部公開しろよなぁ クロックは落ちたんだっけ
211 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:18:09 ID:tpKMtgYQ
それはそうだけどね まぁ出てみればわかる
212 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:19:18 ID:3PUA6hq1
>>8 「あの」って「どの」?
やったこと無いのにわかるの?wwwww
>>207 世代が7900に近いだけで、128bitバスなら
前世代ハイエンドより2枚落ちる。
256にしたらしたで発熱が収まりきらんでどーにもらんかっただろうけど。
PS/VSが何本だろうが、クロックが何ぼだろうがバスが128なら壁は越えられない。
7600GTと7800GTXどっちが上か、比べるまでも無い。
世代がひとつ上がっても、前のハイエンドには届かない。
せめてPS3を越えるハイエンドPCを作りたいのだけどWUXGAでFPSが60fpsでバリバリ動くPC作るとしたらいくらぐらいかかるかな?
30万ぐらいじゃね?
そもそもHDDが20とか60とか、RAMが256とか 今時のPCで組めって方が難しいんだけど。 >>PS3を超える〜 WUXGAで60fpsってんならこのぐらい 【CPU】 C2D E6600〜 Athlon 64X2 4400+〜 30000弱〜 【メモリ】 Major 1GBx2 DDR2-667/800 30000〜 【M/B】 適当にハイエンド寄り 20000〜 【VGA】 7900GT〜 40000弱〜 【HDD】 適当に速いの〜 音とかHDDとか最低で良いならその他諸々で16〜18万有れば行けんじゃないかなー。 勿論BDはゲーム性能にゃ関係ないからハブだよ。
>>217 ありがとうございます
以外と安いですね
次に買うPCはPS3以上をベンチマークにしていたので参考になりました
俺のゲフォ6600機のほうが性能いいんじゃないかとさえ思えてくるなw
PS2持ってないくせにゲーハー板にスレたてんなよ 何のサンプルにもなんねえ
221 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 09:33:37 ID:WXmaEd5P
ぶっちゃけFFとかの大作系のソフトは 無理に1080pを目指してグラがショボくなるよりも 720p30fpsでもいいから グラをしっかり作りこんだほうがファンも喜ぶと思うんだけどな しかし今まで 散々できもしないクッタリをかましたわけだからやっぱダメか
222 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 09:45:12 ID:8GArUWmQ
しかしクッタラギって何でこうも自信満々にウソばっかつけるのかマッタク理解に苦しむな
PS3はアドベンチャーなんていいと思うよ 直接操作しないけど、選択肢によってそれなりのリアルタイムのやつを流すみたいな 単純計算のCGと大容量でうってつけかもしれん、最近のFFみたいな奴とかも
224 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 10:00:38 ID:Lml1b8T3
クタラギの性(ロマサガ)でヌル錬金ゲーム、キャラクターSRPG、ギャルゲーすら販売されないな。
>>223 それは皮肉抜きでキラー一本出そうな気がするな。
MYSTがマンネリで続編作らないとか言ってたから
どこかが新規で作らないといけないにしても。
てか中小はCell使いこなせなくてPS2以上にプリレンダ垂れ流しゲーやギャルゲーが増えそうな悪寒。
226 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:22:10 ID:BIQW2Rxy
227 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 16:58:43 ID:UX5DKYcH
あげ
クタラギって散々嘘ついても捕まらないのはなんで?詐欺じゃん普通に
詐欺じゃないからに決まってるだろ
>>230 その他諸々に含まれると思ってくれい。
どうせXP Homeなら11kぐらいでそ。
ケース(電源)、HDD、音源、4〜6万なら普通に入るでしょ。
windowsは割れ2000でおけ メモリは1G、vgaはこんどでる7900gsでもおけだからもっと安上がりでいけるはず 後マザーも15000円くらいのでいいな
>>232 だったら全部もらえばOKになるな、あほらし
234 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 17:38:15 ID:UX5DKYcH
PCはゲームだけに使うわけじゃないし… って言うと「PS3もそうだ!」って話になりそうだが PCで出来ることとPS3で出来ることには雲泥の差があるな
てかPS3で何が出来んの?
俺はパソコンインターネットにしか使ってないな、、、激しく無駄だな
237 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 17:49:26 ID:IC9BPDP0
>>235 オタアニメのAIRのBDを(専用デッキよりは劣る画質で)楽しむ事ができる。
238 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 17:50:10 ID:sQAg4GDL
239 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 18:04:53 ID:zHkR/2oA
240 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 18:06:27 ID:ZdsvcbmR
GTHDレベルでよければ1080p, 60fpsは可能だしあの画質もこの板で大絶賛なので問題はないでしょう。
>>233 パーツなんてくれるやついるかよw
windowsは簡単に使いまわせるから
XPはアクチめんどいらしいんで2kで
>>232 いまどきの奴はメモリ1GBじゃキツイと思うが。
SCEってMSみたいに公約なんて作ってたっけ?
HPとかどこ見てもそんなこと書いてないんだけど
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ps3.htm 「レンダリング解像度については1,080p(1,920x1,080ドット)、720p(1,280x720ドット)のいずれかを奨励しています。
ガイドラインについては厳格なものはありませんが、いちおう1,080pをお勧めはしています」
「ええ。その方向性は全然ありだと思います。
かつてPS2時代の初期、とかくポリゴン数だけに固執した風潮がありました。
これを乗り越えた先に、トータルなビジュアルとして完成度の高いものが登場してきました。
これは丁度今回の次世代ゲーム機における“ハイデフへのこだわり”に似ているかもしれません。
その意味では、各タイトルが求めるビジュアルが単なる解像度ではなく、別なものであるのであればそれはそれでありだと思います。
……ただ、SDだとこまるかなぁ(笑)」
こんな感じで別に縛ってもないし
そもそもSCEEのおっさんが「解像度よりゲーム内面のAIなんかを重視する」とか言ってる
244 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 19:11:30 ID:l99e8kW7
さんざんスーパーコンピューターだのなんだのクッタリかましてたのに この期に及んでハードルを下げに来たかな?
245 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 19:14:28 ID:YSYk/pdC
247 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 19:42:15 ID:/0vf/oG4
>>243 「そもそも」ってw
SCEEのおっさんが苦し紛れにそれ言い出したの今月じゃん
249 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 19:48:41 ID:qUWpeP0W
PSBBで音楽、ゲーム、映画配信。
>>248 「そもそも」の使い方が分かってないんだろう。
生暖かく見守ってやろうやw
>>247 公約なんてしてないじゃんw
上のやつは規格話だし、下のやつも「1080pで60fps」はGTHDとかやってるし
どこに「次世代グラフィックで」って書いてあるんだ?
すでに既成事実じゃないか
そもそも、それ言ったらWiiも3秒起動できなければ盛大に叩かれるな
252 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 19:53:53 ID:YjpeZRb/
そりゃ叩かれるだろw
253 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 19:56:11 ID:l99e8kW7
散々ハッタリかまして他機種を叩いてた奴らの勢いが落ちてきたな…
254 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 20:03:36 ID:/0vf/oG4
>>251 ああ、Wiiもそうならなきゃ叩かれるんじゃないの?
公言したのに守れなきゃ叩かれるのは当然。
もう少し社会勉強しろよw
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 20:05:44 ID:l99e8kW7
256 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 20:05:59 ID:/0vf/oG4
>>251 だいたいさあ、「PS3は〜」って言ってるのに
GTHDだけが実現してりゃいいなんて、あんたどうかしてるねw
>>254 だから、スレタイにある「次世代グラフィックで」なんてどこで言ってるんだ?
お前の挙げたURLではフルHD+60fpsしか言ってないけど
それは既にGTHDでやってる
PS3は旧世代グラフィックだったのか
初日に定価で買うヤツはアホ これだけはガチ
PS3の画面がちょっと汚いと思ったらあれだよ、何だ? PS2の解像度がちょっと上がっただけかよ、ぬか喜びさせやがってw
261 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 20:24:01 ID:/0vf/oG4
>>257 なるほど。
「PS3は〜」って言った場合、次世代グラは含まれないんだ。
へえw
PS3は次世代グラがなくていい次世代機。 ……はて?
PS3なんて名前やめて PS NEXT GENとかにして出せば PS2より少し性能があがったバージョンかなとか 一般層ならだませそうだから今のうちにやっとけクタラギw
265 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 20:45:15 ID:/0vf/oG4
GTHDはせめて2のフォトモードぐらいの画質だしてくれないと この程度かと思われるんじゃねの
>>265 自ら張ったURLで墓穴掘るお前ほどじゃないよw
まさか120fpsを張るとは思わなかったww
どうでもいいけど、
>>1 の書き方もむちゃくちゃだな
「公約」と言いつつ、「公約」した文章なり発言を載せてるわけでもなく
>>「旧世代並のグラフィックで60fps」とかはズルいからダメです。
とか、「シェーダー駆使しまくった超美麗画面で1080p+60fpsを約束します」なんて聞いたこと無い
あと、6600万ポリゴン/秒ってまだこんなこと言ってんのか┐(´ー`)┌
GCみたいに「環境未公開」で「実ゲーム想定で600〜1200万ポリゴン」なんて変な書き方しろとでも言うのかね
あんな表記、GC以外だとMODEL3しか見たこと無い
MODEL3は特殊機構で搭載されてる処理全部やっても本当にポリゴン保証だったが(それでも初期版は30万しか出なかったけど)、GCなんてそんなもの無いし
何考えてあんな書き方したんだろ
270 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 21:34:30 ID:DcKg3eoj
271 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 22:18:46 ID:DKq9rpU2
俺は次世代グラ,1080p,120fps,2画面表示でないと買わないぞ!
272 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 22:23:40 ID:OkiG1x59
選挙と違って決まった投票日はないんだよな。 俺もクッタリが実現した後、買うことにしよう。
273 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:11:34 ID:/0vf/oG4
>>269 そりゃ、クタさんに言った方がいいなあ。
「1080pで60fps」を達成する条件ははっきり明示しろってね。
6600万/秒ポリゴンも「微細」ってはっきり明示しときゃ良かっただけの話。
GCなんてどうでもいいんだよw
276 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:20:40 ID:DcKg3eoj
277 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:22:57 ID:/0vf/oG4
>>275 別に騒いでないけど?w
きっと1は座標変換+透視変換: 6600万ポリゴン/秒相当の
ゲームが出るまで待ってるんだろ
279 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:26:46 ID:/0vf/oG4
必死も何も見当外れを笑ってるだけだよw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/991007/mpf4.htm 2002年には次世代のEmotionEngine2(EE2)を0.13ミクロンで製造し、4,000万トランジスタを集積
2005年にはEmotionEngine3(EE3)を0.10ミクロンで製造し、1億トランジスタを集積する
2000年のフィエズ1では、
HDTVクラスの映像(2,000×1,000ピクセルで60フレームプログレッシブ)
を扱えるようにするという
2005年のフェイズ3では、EE3とGS3を搭載、
より高品質な映像(4,000×2,000ピクセルで120フレームプログレッシブ)
をクリエイトできるように
282 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:39:45 ID:/0vf/oG4
>>278 ま、適当に報道してるメディアも結構あるからな。
そういうのも叩いとけよ。
世の中、スペックシートとニラメッコ
なんてやつの方が少数派なんだからw
283 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:52:35 ID:8GArUWmQ
>>281 マッタク・・ハッタリにもほどがある
何もかもすべて実現してないじゃん(w
#できねぇなら最初から言うなよカス>クタ
あとPS2ベースのワークステーションがどーのこーのというタワゴトも言ってたよな
(4,000×2,000ピクセルで120フレームプログレッシブ) PS3でこれやったらどう何の? スーファミのスターフォックスぐらいの画像になるんじゃね?
たぶん、ムービーが1080p+60fpsのゲームが、たくさん出るだろうけど買うの?
287 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 02:27:52 ID:waY/87Lo
>>269 なになに、
クタ発言は常に「GTHDレベルなら」って聞き手が補完せにゃいかんの?
そりゃ、凄い次世代機だなw
逆に「超美麗グラフィック」と脳内変換するのも大変だけどなw
289 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 02:42:51 ID:6tKOqWBd
>>271 俺は次世代グラ240fpsで2画面表示なら720Pで妥協する
290 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 07:39:47 ID:29LlWUmI
ムービーが1080p+60fpsってのはズルい
240fpsとかって見てわかんのかね
fps厨は1fpsの差すら見抜くから大丈夫
>>293 ヘブンリーソードやMGS4なんかもそうだけど
何でこんなボンヤリした眠たい感じの画面が多いのだろうか。
新しい画像が公開されるたびにトーンが薄くなっていくんだが。
>>20 花壇のモデルも地面のTEXも次世代機にしちゃ解像度低すぎ
全然出来てないじゃん
297 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 13:24:19 ID:kr7LuKNp
あげ
てか去年の今頃、PS3なら1080pで60fpsなんて余裕で実現できる。 ってGK自体息巻いてたじゃない。 発売日が迫ってくるに従って、そんなもの公約でないとかどうとか・・・ クタたんに合わせてトーンダウンしてるのが一番笑える。
>>294 色数を減らして帯域を稼いでいるか、
低解像度でレンダリングしてアプコンしてるか、そんなとこじゃね。
301 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 14:09:21 ID:26YH2822
>>300 その技術が結集したのがみんゴル5ですね?
なぜか突然MMOみんなでゴルゴがやりたくなった。
>>302 みんな一様にしぶい顔をして、立ち位置も誰かの背後にならないように気を使いながら、
タバコに火をつけて一言
「ゴルゴ松本、最近みないな・・・」
まったくもって
>>1 の言うとおりだね。
360も画像引き伸ばしなんかじゃなくて
完全な意味でのハイデフ映像のソフトが出てから評価していきたい。
すでに出てるんだっけ?
305 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 15:10:27 ID:za/wwDW5
あげ
>>300 色減らしてもアプコンしてもこんな画面にはならない
たぶん雰囲気出すために変なフィルタ掛けてるんだろ
HDRでもなさそうだし
307 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 15:45:04 ID:SmNJUT7w
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( \ ○ ゜ )::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
汚グラハードで 120フレ出たら買ってやるよw
310 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 19:27:59 ID:YjcRipkb
>>304 360なんてどうでもいいよ。
GTHD以外じゃ実現できないの?
クタさんの言ったことって
PS3は15fps標準のカスハード。
312 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 19:38:25 ID:3GeGYrwX
>>310 クタの言ったことが真実だった試しはほとんどない
数少ない例外:「PS3は高いぞとは言っておく」
720pでもCELL側に画像処理を回していたらきついだろうね。 帯域もそうだけどデータの受け回しや管理で普通じゃ破綻する。 結局はRSX以上の出力はできない。 RSXの性能に依存する形になるよ。 360も同じだけど720p以上で60フレーム出すゲームは限られてくる。
>>294 それはRSXの場合、プログラマブルシェーダが貧弱で箱○みたいな質感が出せないから、それをごまかす為にフィルタをかけてるからだよ。
去年のTGSまでは開発機にGF7800GTXが載っていたのでシェーダも強力だったからカラーでMGS4のデモを作っていた。
MGS4だけじゃなくレジスタンスやACにも同じ処理がされてたから、どれだけRSXが劣化したのかよくわかる。
スペックダウンがおもいっきりボトルネックになってるってことか
レジスタンスのどこに同じような処理がされてるのかと小一時間
PS3でのゲームはオプション設定で選ばせてほしい 現行のTVに繋いで640x480で240fpsとかfpsは普通でもポリゴン数がWiiの4倍ぐらい表示できるモードも設定できていいと思う PCゲームのよう1080pと720pと480pの詳細な好みの設定を選べるようにしてほしい それだったら現行のTVでも恩恵がかなりあるそうだけど
テレビ買えば?
>>319 3Dゲープレイしないならじゅうぶんだ。
>>319 の奴は初めて見たときはビビッタ。何せ3世代前の
ClawHammerだからな(2.2で3400+はそれしかない)。
良く残ってたもんだと。
しかしマジでDellみたいな値段だなヲイ。
323 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 23:28:55 ID:YjcRipkb
どこがだwwww
325 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 10:17:37 ID:vpzdEeIm
こんなことならもっとちゃんとしたGPU積んで10万でもいいから すべてのゲームをHDMIなフルHDで出して欲しかったよ・・・
327 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 10:24:55 ID:qXVyc/FU
"even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p with next-gen graphics is almost impossible. Instead many developers, ourselves included, are reworking so they run at 720p. " "[最終ハードウェア]を念頭においてさえ、 次世代グラフィックスで1080pで グッド・フレームレートに達することは、ほとんど不可能です。 代わりに、(私たち自身を含む)多くの開発者は それらが720pで走るように開発しています。"
いや PS3の性能じゃ720P,60fpsすら厳しいぽ
360じゃあるまいしw
まぁ最新のパソコンでも1080pで60fpsはむずいのに グラチップ1枚しか無いPS3が出来るとは思えないんだよね 多分CPUとGPUを統合したCellに過剰な自信があったと思われる 良く知らないけど、普通のグラボが550MHzで動く所を、3.2GHzで動くんだから6倍の描画が可能!! ていうことを想像していたんじゃないだろうか?
>>325 このページにあるGTHDの画像。
解像度は高いのにジャギジャギ&テクスチャボケボケ。
どう見てもクォリティ落として1080P 60fpsにしただけw
悲惨なテクノロジーデモですね。
PCとCS機では効率が違うけどな 固定機能バンバン使えるし、圧縮形式も適したものが使える事がある あと、CellはCPUとGPUを統合したものじゃないよ
固定機能バンバン使える → OpenGL ES1.0 カスタムの範疇外 → フルアセンブラ or レジスタマップ直操作 結局PS2と同じか。 6600万もクッタリ、1080p/60fpsもクッタリ。 EE/GSと違って素性がある程度分かるGPUなんだし、 大体モノの予想は付くわな。
OpenGLという規格を良く理解しておられないやふでw
意味が分からんのだが。 どこがどう認識が違うか細かく説明してくれよ。
OpenGLは拡張でいろんな機能に対応できるような しかしDirectXに比べてめちゃくちゃ使いづらいらしい
OpenGLつーのはある程度好き勝手拡張できるようになってるんだよ だから範疇外というのはおかしい そもそもいきなりフルアセンブラってw
338 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 13:47:37 ID:Y87NofLE
>06.9.5Kikizo記事より
>
ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp >ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。
>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。
>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」
339 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 14:02:21 ID:iAHAdhvk
また一つクタラギのハッタリが暴かれました(w
1080p 無理なのかよ 完璧にxbox360と同じなった って事か
レジスタンスが1080pだとかいうのはどうなったんだ
342 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 14:13:04 ID:Y87NofLE
>>341 当初は60fps目指してたんだろうけど、
妥協して30fpsでなんとかしたんじゃない?
MS:誰かこのゴミ引き取ってください XBOX360「XBOX360コアシステム発売記念パック」11月2日 29800円 ナインティンナイツとプロジェクトゴッサムレーシング3同梱 XBOX360「ユニバーサルメディアリモコン」11月2日 3150円 XBOX360「ワイヤレスヘッドセット」11月2日 6300円 XBOX360「ハードディスクドライブ(20G)」11月2日 9975円 XBOX360「LIVEビジョン」11月2日 4200円 36,800 円 リモコンとヘッドセットとハードディスク同梱版 34,800 円 リモコンとハードディスク同梱版
>>343 単に日本で捨て値投売りするくらいなら、本国で適正価格で売ればいいだろw
>>343 さっそく釣られてるw
それ、全部そのショップが特売で安値セット売りしてるだけだから。
MS無関係w
今まで日本では発売されてなかったコア版(HDD無し版)が日本でも発売されます
というだけの話。
>06.9.5Kikizo記事より
>
ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp >ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDのための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。
>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。
>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」
347 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 14:50:55 ID:BFjZiuYh
もう結論出ちゃったよねこのスレ
>>1 は永遠に買えないし
画面の綺麗さ PS3>>XBOX360>>XBOX>>DC>>PS2>>Wii>>GC VGA,RGBで繋いでみれば分かる Wiiは歴代任天堂ハードのようにRGB出力端子を省いてくる可能性あり PS2もLinuxKitケーブルで繋げばDCより綺麗かもしれない
>>348 そんなので釣られるやつなんていないって
>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。 >「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで >いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。 >我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」 最初発表されたスペック通りに1080pで開発。 ↓ クッタリ判明 ↓ 720pで作り直し 余計な手間をかけさすなよ(´・ω・`) ソフト開発が遅れてる原因て、ここにもあるんじゃないか?
>>342 当初は720p、32人マルチで60fpsだった
でも「32人じゃ地味」という理由で1080p、40人、30fpsになったらしい
多分上から1080pで作ってくれって言われたんだと思う
PS3で綺麗な絵出して720p60フレは無理。 それでも強引に60フレ実現するには精度落とすしか。 PS2みたいなくすんだ色合いになってしまうけど。 360GPUのようにAAかけてくれるわけでもないし手前でやるにはメモリが少なくて どうにもこうにもストレスたまるトレードオフが発生するんだよな。 物理に力入れて絵は360と同じくらいで30フレってのが理想かねえ。
>>360 GPUのようにAAかけてくれるわけでもないし
笑うところですか?w
354 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:14:09 ID:BFjZiuYh
よーし PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うぞー
>>353 たしか○のeDRamがAAかけてくれるんじゃなかったっけ?
でAAかけること前提に考えれば帯域はどっちも同じようなもんだそうだ
でも○はAAかけるのを確かハードウェア的にやるけどPS3は自前でやらなくちゃいけない分不利だったようなキガス
>>352 なんでそんな開発者みたいなわかりきったこと書けるの?
ニートなんでしょ?
無理して社会人ぶらなくてもいいよ
PS3>>XBOX360>>XBOX>>PS2>>DC>>Wii>>GC PS3 1080p XBOX360 720p XBOX 720p PS2 1080i 525p 480p グランツーリスモ4、裏VGA DC 480p VGA対応 Wii 歴代任天堂ハードのようにRGB出力を省く可能性あり。ただ720pのソフトも一部出るかもしれない GC 480p
358 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:21:18 ID:BFjZiuYh
>PS3 1080p キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
359 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:22:16 ID:G6/es4+J
1080p無理
360 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:23:20 ID:Y87NofLE
ギャルゲなら可能。 原画の筆遣いまで完璧に再現!とかさ
また解像度厨か
>>355 「掛けてくれる」んじゃなくて、専用の機構があるだけ
360のeDRAMはFSAAやα処理専用にやるもう一つのGPUみたいなもの
だからそっちでFSAAとか掛ければ帯域消費を軽減させることが出来る
ただし弊害も多いし、何より容量が10Mしかない
だから720p+2×MSAAだと一度のレンダリングでは画面が出せない
だから二回とか分割するわけだが、分割したら繰り越せない頂点演算などももう一度計算し直しになる
そもそも、根本的に360は22.4GBをCPU/GPUで折半しなくてはならない(CPUが10GB使ったらGPUは12.4GBしか使えない)
PS3はRSXが22.4GB全部使える
5年後には1080pなんか意味ないよとか言ってそう
1080Pで2画面でその上60fpsどころじゃないっていってたんだぜ、総指揮とってる人がいってたんだぜ 120とか240の世界だって、だから大丈夫! じゃないと 詐 欺 じゃないか!!
次はHDRの話題へ行ってみよー いつものヤツコピペよろ
367 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:27:27 ID:Y87NofLE
発売前に発覚したんだから実害はないだろ。 許してやれよ。
369 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:28:29 ID:BFjZiuYh
ぶっちゃけ「720pまでの360」への牽制のために 1080pってのを出してきたんだろうけど ハード性能が付いてこなかった(スペック見りゃ当然だが)んだろうな
370 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:31:56 ID:iAHAdhvk
しかしクタは4k2kがどうのとかも言ってたんだよな 1080pすら無理判明なのに・・(w
ついでに、360の採用してるHDRはFP10という特殊仕様 ようは「品質はあんまり良くないけど帯域やメモリ吝嗇れます」というブツ これだとマッハバンド発生したり、疑似に近いHDRになる カメオはこれが気に入らなくてFSAAを捨ててFP16を採用した(XenosのHDRレンダリングターゲットはFP10だけ)
372 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:33:56 ID:Y87NofLE
>>371 一方PS3のHDRは高精細すぎて膨大な帯域を消費してしまい、実質使うことが出来ない。
おかげでいらんGPU負荷を高めて低精度HDRをしなきゃならないミスマッチ。
>>373 HDR真面目に無圧縮で使うとこなんてあるわけないだろw
例の記事鵜呑みにしてるのかもしれんけど、本人がGFでのデータ丸め込みHDRの特集とか以前にやってるんだけどなw
HSはそういう仕組みの一番新しいやつでHDR+MSAA×4やってる
確かに360GPUのAAは制約付くけどね。楽だとは思うよ。 PS3はVRAMが少なすぎる。 720p以上を謳うにはつらい。
まあXbox360はもうすぐ発売一年経つし魔法のハードでないことは明らかになったな。 後はTGSでPS3が2倍の値段を正当化する次世代グラ、1080p、60fpsの ものすごいゲームを出してくれることを待つだけだ。
377 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:43:42 ID:J+hNxtl9
Cellは魔法のCPUだから 次世代グラ、1080p、60fpsなんてよゆうさ
379 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:45:42 ID:Y87NofLE
380 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:47:17 ID:oLsOKks0
まあ、無理だろうってのは解ってたけど無理なんがはっきりわかると クタの大言壮語にまたなんか腹が立つ、もちろん呆れてはいたけど 彼はもう、完璧に耄碌してるだろ
381 :
380 :2006/09/06(水) 15:47:53 ID:oLsOKks0
sage忘れてた 申し訳ない
382 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:48:03 ID:Y87NofLE
7つのSPEを集めるとどんな願いも叶う らしいぞ。
384 :
380 :2006/09/06(水) 15:48:26 ID:oLsOKks0
まただ マジでごめんなさい
未来のハード(笑) もう未来のハードじゃないだろ PS3も今じゃg(ry そもそもPS3はグラを売りにしてるわけじゃないだろ あのぐらいのグラならPCで十分だし PS3の売りはコントローラーだろ?
お前ら解像度だのfpsだの古臭い価値観に縛られるのはよせ。 これからの尺度は「感動度」だろ。 いくらグラに凝ったってフーンで終わったら意味がない。 感情を揺さぶり感動を呼び起こすCPU、 それがEmotional Engineだ。
GTがきっとやってくれるさw
>>385 しかしPCでPS3以上のハイエンドPCを組もうと思ったら32〜36万はかかるぞ
今出てるそこそこのゲームPCでさえFFXIは大丈夫でもPSUはかなりキツイらしい
PSUは20万では無理だな
てゆうかポリホニーがだめなら きっとどこも出来ない(やろうともしない)
俺のPCもFFXIは高解像度でバリバリ動いたけどPSUは低解像度でももっさりだ かなり金かけたんたけどな(;_;)
393 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:14:00 ID:J+hNxtl9
psuなら64シングル、1G、6600GTでもそこそこうごくっつーのにw
>>389 20万で組めればPSUはもっと快適に動いてる
今年の春にFFXIように買ったんだから
20万かけりゃ最新のPCゲーでも最高設定でまともに動かせるぞww
フレームスキップ無しならPS2並に動くがそうでなければもっさり
スペック晒せば?
フレームスキップありね
他機種ではどうやってもあの泥人形が再現できないからPS2の優勝ってことで。
401 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:22:16 ID:W4PW9qI6
E6600 ゲフォ7900GT
403 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:27:37 ID:J+hNxtl9
メモリは?
2048かな
>>393 余裕でサクサク動くね
FFXIも余裕でサクサク
最高設定でもサクサク動くね
CPUとグラボに+2万づつ掛ければPS3以上の性能だね
でもPS3は8万円 買わないけどね
スペック晒せといわれて E6600 ゲフォ7900GT これしか書かないような人がよく考えて組んでるとは思えないな 悪いが自分の記憶から優れたCPUとVGAの名前をとってきたって感じだ
それでおれの3200、1G、6600GTにも劣るというわけだw
ときどきカクつくこともある
410 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:32:58 ID:J+hNxtl9
そのスペックでサクサク動かないなら PSUってのはよっぽど重いんだな
そういや春にかったのによくコンロ2でくめたなw
E6600、7900GT、メモリ2G これなら現在出てる全てのPCゲーがサクサク動くと思うぞw
俺素人だから組んでもらった でもPSUはカクついたりもっさりすることあるよ
PSOBBとFFXIはまったく問題なかったんだけど
395 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 16:15:51 ID:/7cXVSH0
>>389 20万で組めればPSUはもっと快適に動いてる
今年の春にFFXIように買ったんだから
402 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 16:26:06 ID:/7cXVSH0
E6600
ゲフォ7900GT
411 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 16:33:44 ID:q+jv+clr
そういや春にかったのによくコンロ2でくめたなw
E6600は春にはまだ発売してませんよ(^д^)9mプギャー
春に組んだんじゃなかったの? まあいつもの話題そらしだろうけどプ
俺もスペック晒したくなってきた AMD64 4000+(シングルコア)939 ASUS製 7900GT メモリ 2G 他普通 OBLIVIONは1024×768にしないとダンジョン以外の乱戦場面でカクツク FEARも同様 BF2は最高設定でヌルヌル AOE3もヌルヌルだが4vs4海戦で悲惨 PSUは何事も無かったかのように動く
じゃあ夏だな
419 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:40:47 ID:31IDirQU
最近のGKの手口として 話題をそらすだけそらして放置ってのが目立つな それより次世代グラはロンチに出ないのか
>>417 oblivionは外の描写はどんなハイエンドGPUでも厳しいらしいから現状じゃサクサクむりだろうな
TES4ってなんであんなに無駄に重いんだろうね、そこらじゅうでロードするし
>>422 日本でも多分延期するお。
なぜなら○○工程にPS3のゲームが来るって話がいまだにないんだお。
ぶっちゃけ書くといまだに生産の歩留まりがよくない。 国内分揃えるのがやっとかと。
425 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:09:58 ID:Y87NofLE
作り直しで描画が楽になってんのに なんでこんなに汚いグラなんだ?w
デザイナーの腕がヘボいからでしょ、確実に。 PS2でもグランツーリスモとかバイオみたいにリアルな作品がある一方、 絶体絶命都市みたいな数世代前のグラフィックしか実現できないソフトもある。 マシン性能が上がってもダメな人が作った作品はどこまでいってもダメ。 たとえば、パステルちっくな絵柄を得意とする任天堂が もし仮に360やPS3でゲームを作ったとしても 64やGCとまったく変わらないグラフィックしか作ってこないだろうと思う。
1080pと1080i,720pは、ぱっとみ変わらないんだよね。 よほどいいテレビじゃないと。 下手なフルHDプラズマ・液晶よりも、1080iしか出せないブラウン管テレビのほうが良かったりするように、 このあたりの解像度の差は、テレビによって左右されまくり。 強引に1080p60フレで作って、動くオブジェクトの数やサイズを削ったり、 フレームが全然安定しなかったり、使用するシェーダーの機能を削ったりするより、 1080iや720pで堅実にやったほうがいいと思うよ。 38インチ以上のフルHDテレビもってる人も少ないだろうし、 少ない人にあわせてゲーム作りしても仕方が無いかと。
でも、それがPS3なんだよね(笑)
430 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 20:32:26 ID:IBliQQvL
GKがあんまり30フレだの擬似HDだの 他機種叩きのハッタリがウザいからよ こんなスレが出てきてしまうのだよ
>>428 720pと1080pでは大きく変わる。
何が代わるかって言うと、視界の広さ。
同じタイプの液晶やプラズマで1080pと720pだとさすがに差が出るぞ。 だが液晶やプラズマの1080pよりブラウン管の1080iや720pが綺麗と言うのは十分ありえる。
>>431 視界の広さってのは、PCとかならわかるけど、
PS3みたいな家庭用ゲームじゃ視界変わらないんじゃないかな。
>>431 ちょおまwwwww
なんで720pと1080pで視界の広さをわざわざ変えるんだよw
436 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 20:44:44 ID:IBliQQvL
>>434 ん???
ゲームを作るうえで729pではどうしてもたどり着けない視界の広さを1080pは持つことができるんだよ。
438 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 20:48:19 ID:IBliQQvL
「視界」は同じじゃね? なんかカンチガイしてね?
>>437 君は一体何を言ってるのか・・・
ゲーム上での視界の広さは720pも1080pも変わらないよ
両方とも16:9の比率にして横幅広げてるだけで
もちろん文字情報とかを増やすことは出来るけど視界の広さとは別問題だね
距離感の事じゃね? 遠くの1ドットとか2ドットのオブジェクトが表示できるか出来ないかの。
PCゲーなら解像度によって視界のサイズを変えたりする物はあるけど、 家庭用ゲーム機のゲームは、解像度が雑になるだけで視界を変えるのは無いね。
だから作る上においてっていってんだローがこのたこ
445 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 20:58:54 ID:IBliQQvL
>ゲームを作るうえで729pではどうしてもたどり着けない視界の広さを1080pは持つことができる しかい 【視界】 目に見える範囲。視野。 うーん何言ってるかわからない 「視界の広さ」はモニター依存じゃないのか
ああ。あれだ。 1024x768の画像をデスクトップに表示しようと思ったら 画面解像度が800x600でははみ出してしまうが、 1024x768なら全て収まる。 デスクトップが広いとか狭いとかいうあれ。
分解能が同じならより広い範囲を表示できるけど、 そういう風に造らないとそうはならない。 デジカメで同じ距離のものと撮る時に 同じレンズでイメージャのサイズを変えないで画素数を増やせば分解能が上がるし、 分解能を同じままでレンズを広角にすればより広い範囲が写る 直接的には繋がらないけど、そうできるってことだな
画面の情報量が増えることを、視界が広くなるなんて普通は言うわけがないw
視界の広さだけなら、480iでも1080pを超えられるだろ。 逆に、1080pでも480iより狭くする事もできる。 要は画面設計次第。
よく読め。PS2 を 3台だ
擬似ハード3
液晶かプラズマか知らんけどたぶんプログレッシブに内部で変換してるね。 てか箱○のダッシュボードって1920x1080の解像度あんのか? ゲーム画面と同じで1280x720を引き伸ばして出力してるんだったらD3の意味ねーけど。
>>453 D3はインターレス、D4はプログレッシブだからね。
くっきり感はD4のほうが上。
どっちがいいかは好みの問題だな。
だろうけど
>>436 みたいな液晶とかだと必然的に1080iを内部で1080pに変換するんだよね。
HDブラウン管も高いのだとそういった機能あるらしくD3で入力してもまったく画素がちらつかないんだ。
たぶん今ではD3入力をそのままインタレースで表示するテレビは少ないと思うよ。
まぁ箱○の場合D3の解像度1920x1080の画像は生成できないのでD3とD4で大した違いは無いけどね。
458 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:18:28 ID:CIBprnYf
age
>>457 D3はインターレスだから、1920x540をレンダリングだぞ。
負荷的にはプログレッシブであるD4のほうが負荷が高い。
460 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:29:08 ID:9gzavPeI
ちがう。 D3は1440×540をレンダリングだ。 1920へはアップコンバート。
次世代ゲーム機はレンダリング解像度と
ビデオ出力解像度が一致しないからややこしい。
>>460 だとするとレンダリング品質は D2, D1 とたいして変らないな。
旧世代機もアナログ変換されてたわけだから 内部的なレンダリング解像度と実際の走査線の数は関連性無くない? ところで、暗所コントラストや輝度ダイナミクスが 旧来のブラウン管よりも大幅に落ちる液晶やプラズマの表示能力だと、 どんなにシェーダとかががんばってリアルな映像を作っても パソコンのCRTディスプレイ(特にダイアモンドトロンやトリニトロンなどの高輝度CRT)で ハイデフ画像に慣れ親しんだわれわれの目には 心の底からそれはウンコですといえるような画像が 表示されるだけのような気がするんだけど・・・どうなのかな。
>>459 へぇ、やっぱゲーム映像とかもインタレースでレンダリングしてんのか?
>>462 その通りウンコです。
なんかゲーム作ってる側も出来ればブラウン管でやって欲しいとか言ってましたね。
>>464 液晶信者にそれ言うと面白いよ。キレるキレるw
しかし時代が薄型省電力携帯圧縮といった劣化方向に向かっているのがなんだかカナシス SEDも頓挫してしまった感じだし・・・
綺麗さ PC用CRT>>HDブラウン管>>HD液晶,HDプラズマ>>HDプロジェクター 画面の大きさ HDプロジェクター>>HD液晶,HDプラズマ>>HDブラウン管>>PC用CRT
劣化じゃないだろ
>>460 そもそもレンダリング解像度がいくつかはソフト開発側が決める事だろ。
箱○ではスペック的に1280x720が限界ってだけ。
出力解像度がD3かD4かによってレンダリング解像度が決まるとは思えんが。
箱○は1080iまで出せる 360が叩かれたのは、公式HPとかで720p+FSAAを明記して公約してたのに反故にしたから
360はdirectx10になったときにどうなるか楽しみだ gpuが10向けらしいからな
完全に10には出来ないんじゃなかったっけ。 ジオメトリシェーダーに使う事が出来るようになれば化けるかも
473 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:58:15 ID:eZ1VJwbd
本体が用意できてもソフトがないので延期ですってことか
>>472 DirectXは10からかなり厳密な規格になったので
DirectX10対応を謡うには10の機能全てが有効じゃなきゃならない。
そういう意味でXbox360はDirectx10を名乗れない。
でもDirectX10で導入された機能は現時点でも先取りしているし
ジオメトリシェーダー機能も導入される可能性が高い。
DirectX10βみたいなもんか… PCのDirectXの写真見るとかなり綺麗に見えるがどこまで近づけるんだろうな
そーいえばPS3クオリティが出せないから って参入拒否されたメーカーってどこだっけ?
もしかしてクタタンってテクノロジーに疎いんじゃないの? PS2の頃から6年経ってるからムーアの法則でこのくらいの性能はあるはずだ! と憶測の数字で語ってたりして・・・
>>481 あーあw
Resistance1080Pまで瓦解したかw
483 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 14:22:42 ID:tzdRgK7x
もともと30fpsって言われてたしねレジスタンス
[次世代グラ・720p・30fps]か
>>1 の条件には程遠い
484 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 14:54:10 ID:/zJcHfUV
まあ殺人兵器の開発用途には向いてるんだし 万能じゃないというだけで全く使い物にならないわけじゃない。 そう悲観したもんじゃないだろ。
たぶん、話題づくりの為に、無理矢理1080p+60fpsにした糞ゲーとか 出ちゃうと思うんだけど、どうせ買わねーんだろ?
みんごる、ぼく夏が1080P 60fpsやってくるかもよw
487 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 15:02:29 ID:tzdRgK7x
それだと「次世代グラ」が達成できないだろうしね
素人だからよく分からないんだけど、普通のコアを8個乗っけて それに分散できそうな処理を片っ端から分散していくなんてことしたらいいのにと思った それはOSでやればいいことかもしれないが、要するにWindowsのAPIを全て複数コア対応に書き換えればいいんじゃないかと思うんだ 空いてるコアに片っ端から分散していくの まぁそのうちそうなるんだろうけどさ
>>488 普通のコアx8だと、消費電力と発熱量がとんでもないことになるから、
高性能な冷却器と大型電源の確保が必要。
>>488 なんでもマルチスレッドに出来る訳じゃない。
”ABC”という文字データがあって、これを”DEF”というデータに書き換え
画面に表示するというロジックだった場合、
”DEF”と書き換える前に表示してしまわないよう、
文字データ書き換え処理が終わったかどうかを監視する必要がある。
結局、順番を守らないといけないのなら並列化する意味無いし、
下手なことすると、状態を監視するロジックの性でパフォーマンスが落ちる事もある。
※これは説明のための極端に単純な例。
たとえ、全て並列化できたとして、すべてOS任せにしてしまうと、
本当に優先でやるべき処理が在るのに、すべてのコアが他の事で手一杯で
空きがないなんてことになりかねない。
結局、ある程度は人間がルール等を決めてやる必要があるんだ。
A+B=E、C+D=F、E+F=Gという三つの式のうち 3番目は前2つの処理の結果を待たないといけないので CPUの数を10にも20にも増やしてもあんまし意味ないわけで。 並列化できる処理っていうのは前後処理とあまり関係のない 音とか映像とかの分野に限られてくる。 それがヘテロジニアスCPUの考え方の原点として妹のフタナリちんぽをしごく。
492 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 17:47:46 ID:61/dJNja
>>491 >妹のフタナリちんぽをしごく
ここ詳しく
分散出来そうな処理をと書いたんだけど コア二つだからって効率が2倍とも言っていないし
素人なんでしょ? 勉強になったじゃん。
だからその分散出来そうな処理が普通のコア8個載せる程無いんだよ。
PCでwindowsでオフィスでとかなら4つくらい サーバーでwwwにdnsに・・とかなら8つとか32とか でもゲームって単純なプログラムに作りこまなきゃならんから、 OSに1、ゲームに1、あとなんかの助けになるように1と、箱○の3つくらいが丁度よさそうなんだよね。 PS3のは特殊だから、全然話が変わってるくけど。
あれ レジスタンス720pになっちゃったの?
AMDがATHLON64x2をコンシューマ向けにリリースを開始したとき、 明らかに次のような発言をしている。 「ゲームユーザーにとってマルチコアの恩恵は小さい」
500 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 19:45:39 ID:eZ1VJwbd
>>500 クタ、実はソニーグループ内でイジメられてるんじゃないのか?
そんな気がしてきました・・・(´・ω・`)
502 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 21:06:32 ID:UuOTih3u
PS3のSSが色薄いのはどうして? 教えてエロイ人。
ついでに全体的にボケボケなのと、テカリの表現が無いのはどうして? 教えてエロイ人。
>>500 クタタンってソニー本社側?からはどうにかしたい存在だが、PSシリーズの功績があってうんぬん…
って話じゃなかったっけ?
506 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 00:52:06 ID:SOjOj4X8
>06.9.6 1up記事より
>
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153450 >伝えられるところによれば、Insomniacのレジスタンスは
>720pと1080iをサポートするが、1080pはしない。
>ソニーの代表者は、
>レジスタンスとNBA07がPS3で1080pで動くことを希望している、と我々にいった。
>しかし、彼らはゲームの完成まで確かなことは分からないだろう。
>>505 スケジュール管理もクタの仕事なのに上手く進行しないからってMSやソニー(親)のせいにするから嫌われているだけだが。
上げた成果は自分の功績にしてトラブルと責任転嫁して能書きや言い訳ばかりというやつはどこでも嫌われもの。
508 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:47:03 ID:SOjOj4X8
これ作ってるとこって、GENJI作ってるとこなんだよねw
GENJI2が見えなくなってしまったようだw
下痢しょぼw
軒並みSSが劣化していくのって クタが開発機配る前に相当高機能だってふれてまわったんだろうな。 だから気合入れてモデル作りまくっちゃったんだな。
NASAをPS3で作れるとか言ってたぐらいだしな
515 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 18:13:04 ID:SOjOj4X8
516 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 18:14:15 ID:9flkXkjC
モーターストームは30fpsらしいから買えないよ ジャギってるし
モーターストームって去年のE3で最初に映像出た時、車の走ったあとにわだちができてたよね? 515のスクショ見る限り、テクスチャでタイヤの跡つけてるだけじゃん。 クルマにポリゴン使いすぎて背景しょぼいし。
519 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:06:15 ID:9flkXkjC
CoD3は60fpsなのか?
動画を自分の目で見るべし。 確実に60fps
多分30だと思う ブラーかかってなめらかにみえるんじゃないだろうか
COD3はマジ凄いな、断トツのクオリテイやん
523 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:19:39 ID:9flkXkjC
>>521 xboxydeに60だっつって書いてあるんだが。
ブラー掛かってないよ。 爆発や破片の動きまで鮮明に見える。
codはエンジン軽いから余裕っしょたぶん
劣化7600GT如きガ無理に決まってるじゃんw
>>528 いいからお前のスーパーマシンで動画確認しろ。
しかし、アフリカっていうゲーム画面だけはマジでPS3に相応しい 超絶グラフィックだったぞ。
正直今回の○の値下げは頭がいい スペックの分からない一般の人には値段が一番購買意欲をそそるには分かりやすい 198000のウィー 3万の○ ず〜と上がって7〜8万のPS3 高性能高性能とはいっても子供のおもちゃとして現実的なのは上二つだなぁ・・・
534 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:53:10 ID:SOjOj4X8
>>531 ああ、あのシマウマのテクスチャが全部同じな奴ね。
>>533 ちょいハイエンドPC並みのWiiか・・・すごいなwwwwwwwww
>>527 PC版もってる人は分かるだろうけど別に軽いゲームじゃないぞ
CoD2に関してはコンシューマのほうに最適化されてる気がする
Oblivionなんかもそうかな
537 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 20:05:42 ID:L5FslpK9
360はいいかげんなCM打ってる暇があったら その予算で米国で発売されてるソフトをバンバン日本語化すべき。 おもしろそうなソフトがあっても日本語版でねーじゃんよ!
洋ゲーは日本ではサッパリ売れないって実績があるからねぇ まあアホなCMやってても無意味なのも確かだけど
PS3の期待の大作の殆どが洋ゲーなんですが。 Resistance、Lair、Afrika、Warhawk、HeavenrySword、etcetc。 ソフトの境遇は箱○と同じ、本数の少なさで箱○以下の状況。 この状況で国内のゲーム目的購入層になにがアピールできるというのか。
541 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 00:13:13 ID:bEwTm5LA
SSが出るたびに劣化するPS3
この御時世、PS3というリスクを冒してまで日本人にゲーム作ってくれる優しいところなんてないだろ。
544 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 01:29:09 ID:iZuTYP+p
アフリカなのに
>>544 アメリカ横断ウルトラクイズだって日本テレビ放送網製作だ
546 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 01:40:01 ID:/mlYUJ7M
>>545 日本で『日本横断ウルトラクイズ』って作ったとしても、ゴージャスさがないでしょ
549 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 13:31:25 ID:ztyYasi1
あげ
1080p、60フレか。 トランプゲーとかくらいだろw
480pでレンタ、1080pにアプコン出力で60フレームもらsく
553 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 19:03:08 ID:jXaKZEsM
あげ
手抜きじゃない 性能が足りないんだから
VRAM帯域が最低100GB/sくらい必要なんではなかろうか・・・
若干演算能力おとしてでも、ビデオ帯域増やしたほうがよさそうな気がするね
無理。 クタは実効性能よりもCELLとBDとハッタリスペックが大事だから
バス幅で言えばPS3は歴代ハード最強だろ CPU/GPU共に専用帯域、Redwood、サウスもちゃんと独立である これでも1080pには足りないと思うが
1080pで120フレよゆーっすよ よゆーって最初いってなかったっけ? なに?このいっぱいいっぱいの糞グラフィックw
560 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 09:49:44 ID:yim1qrvp
PS2の6600万ポリゴンから、クッタリ度は変わりませんね。
no AA/AF/HDRでも1920*1200がビデオカードにとって どれだけの負荷なのかはPCゲーマーなら分かると思う。 劣化7600GT如きでは1080p,60fpsはぜってー無理。 AA&HDRなんてもっての外だぜ。
↑それ 箱○にも言えることなんですがw
箱は1080pを売りにしてるの?
してないよ。
566 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 11:46:32 ID:50Y3nG9Q
だって360は物理的に1080Pが無理なんだもん
PS3も現実的に1080pは無理だけど
720Pでヒーコラいうてるのに まだ手抜きする気かw ハゲワラワスナw まさにPS2の高解像度版w テラ売れなさすぎw
569 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 11:50:26 ID:0Xu9K9RN
メモリと処理能力が強化されたPS3.5に期待するしかあるまい。 PS3ってPCのグラボ分しかメモリねーじゃん。
ギャラガで
sonyのイメージ戦術ってすげーもんだったな。 いまでこそ、2chやブログなんかで正体晒されているけど、 PS2の時はそれほどネットする奴多くなかったから、 PS2はPCより性能がはるかに上とか信じきってる奴多かった。 で、PC板とかで大暴れしていた。
いや今でもPS2は最強だといって聞かない奴はたくさんいる 完全に洗脳
ほぼ宗教だなw
574 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 13:19:44 ID:dJM4ftr8
年末に10万のお布施か
>>572 今までの出荷台数なら最強だが
どう見ても下火だわな
レジスタンスはディスク容量20GB近く使ってて BDの大容量でなければ不可能とかいう話だったと記憶しているが 720pで30fpsとなると大容量はどこに活かされてるんだ? テクスチャも飛び抜けてリッチというわけでは無さそうだが・・・ ゲームボリュームが半端なく多かったりするのか? 音源を無圧縮で入れたりしてるのだろうか。
577 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 14:04:48 ID:ezZjyhFS
10000時間遊べるFPS
容量が増えたらからといって ボリュームが半端なく多くなるってことはない 700MBのCDから8.5GBのDVDになり、容量が10倍増えたが ボリュームも10倍になったか? むしろムービーばっかりで逆に減ってないか? GCのバイオ4は1.5GBの2枚組み 3GB以下の容量で PS2より高グラフィック、ステージを使い回しせず すげぇボリュームあるゲームに仕上げてくれた
1000日間遊べるMMORPG
実は全部ムービー
581 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 15:07:00 ID:uksVXMUv
全部ムービーでたまにボタンを押すだけなら [次世代グラ,1080p,60fps]が可能だな コロンブスの卵的な
「1080p,60fps」のタイムギャルか。 だれがやるんだそんなの?
流行のアニメキャラ出せば売れるだろ。
時をかける少女ならなんとなくシステム的にもいけそうな気がしないでもない まあ3万売れたらいいほうだろうけど
やるドラ復活だな。
ぶっちゃけ、ギリギリ背伸びした1080pよりも超絶に凄まじい480pが見たい
解像度が低いと作りこんでも潰れて終了だぞ
591 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 16:20:10 ID:9MzdFX5d
やっぱ720pで絵を作りこむのがベストな選択な気がする
>>590 解像度低くてもaaかけりゃなんとかなる
>>581 ブルーレイの基本機能だけで実現できるから、SCEにロイヤリティーを
払う必要がないし映画会社がオマケで入れるかも。
PS3はキャラを作り込むと他が 処理キツクなるので キャラ以外は一枚絵です。
>>593 発表会でデモやってた、映画ソフトのオマケコンテンツの仕様は確かにちょっとよさげだった
>>589 PCなら2560*1600、x16AA/x16AF、HDRONで100fpsOVERが当たり前だ。
テレビでのドットピッチを考慮して画像を作成してるから 無駄に拡大されてるじゃねーかという意見は却下
1080pの街ができれば売れるよな
残念ながら1080pのかまいたち3ができちゃって、 当然売れない。
1080pで60fpsのロコロコ出れば馬鹿売れじゃねぇ?
初週3万だったけど、宣伝費7億円の基はとれたのかな。
604 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 01:53:41 ID:7t5IPDuj
age
605 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 19:13:50 ID:nhnKtQWP
1080p、120fpsのナムコミュージアムが出るんだね。
606 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 22:47:11 ID:GMKM+VKX
次世代グラ
ゲーム性に物理エンジンをグラフィックに法線マッピング全開なディグダグ やっべ次世代ktkr
608 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 04:37:11 ID:DVR3w0YP
>>608 これ、どんなカメラで映像記録するんだろ
611 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 04:56:58 ID:Y8CsVVvA
612 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 05:07:51 ID:bq/nN7cv
614 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 18:57:19 ID:WYx3mNlC
615 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 00:26:17 ID:QmIbO6OY
age
616 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 14:28:13 ID:kLReF5Ct
next-gen graphics
617 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 23:12:14 ID:ZO+qKayD
hosyu
それって箱○とPCにも出るソフトじゃん アーミートゥーなんとか
620 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 14:45:34 ID:oyywF/R/
あげ
621 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 03:07:01 ID:SNSt6R4C
ずっと買えないんじゃね?
どこにも延期なんてかかれてないじゃないか。
あー スレタイに[次世代グラ]てあるなー それじゃずーっと出ないわ [次世代グラ,1080p,60fps]のゲームはねw 何か文句ある?
日本語で書いてくれ
次世代グラ,760p,60fpsで十分だよ そもそもフルHDTV持ってる奴がどれだけいるんだよ 最低でも37インチだぜ? もっとも360とWiiはこのハードルでも無理なわけだが。
360とWiiとはそもそもフルHD想定してないでしょ。 PS3とは違う。
フルHDTVと60GB版PS3、HDMIケーブルを買える人には朗報ですな
>>628 パワスマ・・・60fpsとは書いてない
VF5・・・1080Pとは書いてない。
720pレンダの1080p出力だから焦るな
ゲームやるには芝目が大事
Wii=現世代グラ,480p,60fps 360=次世代グラ,720p,30fps もしくは次世代グラ,480p,60fps PS3=次世代グラ,720p,60fps もしくは次世代グラ,1080p,30fps こんなところか
スレタイを読め
636 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 17:39:56 ID:XqOnddKk
あげ
637 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 18:34:39 ID:pVxfkT5Q
1080pで60fpsなスターフリートBが、遊びたいです。
パワスマ3が1080p,60fpsだったらPS3買ってやる。
テニスゲーって売れてるの?
バーチャ5、キャラセレクトから対戦始まるまで ロード時間10秒だってよ。
早いね! ネオジオCDなんか目じゃないよ!
すげええ!さすがPS3だな
644 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 00:00:50 ID:JPcfbOtR
対戦格闘で10秒ロードは長いんじゃ…
それがゲームを面白くする要素のローディングならいいけど どうせ背景やキャラグラのロードだもんな。
649 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 00:54:29 ID:JPcfbOtR
650 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 04:48:10 ID:pB6Q4oGW
現世代ハイエンドPC 2560*1600、16xAA/16Aniso、SM3.0 40〜80fps 次世代ハイエンドPC 2560*1600、16xAA/16Aniso、SM4.0 60〜120fps
651 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 05:55:03 ID:GK50jaNZ
652 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 05:57:47 ID:GK50jaNZ
>>648 お前、凄そうな奴だな。これがショボイとは。
アーケード版はAA掛かっていた様な
PS3とソフトと専用スティック買う金でゲーセンで900回くらいプレイできるな。
誰かゲーセンで爆死中のバーチャ5を何とかしてあげてww
658 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 23:07:45 ID:EP1RRoZH
アーケードで爆死、PS3でも爆死か
PS3で出して爆死しない方法なんてあるのか?
通信対戦も出来ないバーチャ5を ハードとソフトとスティックを一度に買うなら 同じ金でゲーセンでいやっちゅうほどやるっちゅうねんw
661 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 23:51:54 ID:PAROlzzu
アーケードじゃあんま人気ないらしいなヴァーチャ5 もう格ゲーの時代じゃないのか
>>661 いや、鉄拳とかは人気あるよ。
4からグラ位しか変化ない、キャラや攻防が地味、
他の格ゲーが50円とか30円なのにバーチャは100円
勝率厨の初心者狩りが酷い(どのゲームも初心者狩りはいるけど)
とか厳しい
663 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 00:04:40 ID:UI+7z9sz
>>662 鉄拳が人気といっても格ゲーの中ではというだけで
格ゲーというジャンル自体が鉱脈掘りつくして行き詰ってるから・・・
>>648 スクリーンショットは720ラインなんだね
製品版は1080ライン出てるか楽しみ。
まあ,VF5のためにPS3買う気はないが。
内部的には720で処理してるんでしょ?
>>666 リンドバーグでのVF5が1366*768で動いているというのに、
わざわざCS機向けの移殖で1080pにするメリットがない
VF5が1080p対応なんて情報はなかったと思うが。 ゲーマガで1080pと明言したのはパワスマ3のみ。 こっちは今回の戦略発表会以前から1920*1080のSSが出てる。
670 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 00:51:40 ID:6NJVSsio
パワスマは60fpsかな?
分からない。 というか、申し訳ないが、 AC版が60fpsかどうかすら知らない。
>>670 アーケード版のパワースマッシュ3をプレイしたんだが
プレイ前の試合会場を映すシーンは30フレ。
試合中は60フレ。試合中でも顔アップのシーンは30フレ。
みたいな感じだったな。ていうかリンドバーグなのに
処理落ちが結構目立ってるなパワスマ3
え? アーケード版でもそんな感じなのか?
テニスなんて最大でもダブルスで4人とボールが動くだけだしな。 パワスマはカメラアングルも変わらんし、特にパワー使うゲームとは思えない。 顔アップで30fpsというのも画質重視だからだろう。 アップ中の人物はそんなに動かないしね。
アップ中の人物が死ぬ程リアルなのは そういう裏があったのか。
でもアーケードゲームってお金払ってプレーするんだから そんな小細工なことやめていただきたい それってようはパワー不足なんじゃね? 旧箱のなんだっけあれ えーと そうそうTOP-SPINみたいにw
677 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 20:51:47 ID:iPgsoRaH
どうしてPS3のゲームって、色がボケててジャギジャギなのばかりなの?
おいおいアーケードのVF5も そんなに解像度高くねぇだろ わりとジャギってるぞ?
679 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 22:12:51 ID:7NLLosrm
性能だけが売りなのに、それさえ否定されつつあるな
>でもアーケードゲームってお金払ってプレーするんだから
家庭用だってお金払ってやるじゃない。
加えて言えば、アーケードは100円払って嫌だと思ったらやめてしまえるし。
>>678 ジャギ消すとかの処理してないだけでしょ?
リンドバーグなんてそんな大した性能でもないかと。
VF5がPS3だけに移植ってのはソニーへの配慮でしかないね。
そうだ!PS3はゲーセンに置けばいいのでは? 高い金払ってゲーム機買わずに最新のゲームが楽しめる みんな幸せ
682 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 23:23:52 ID:h6URegG1
内蔵は?
>>672 リンドバーグはPCのミドルGPU+CPUがP4使った汎用ボード。
グラボに少しお金かけたCPUがコアduoの15-20万程度のPCより性能低いよ
608 :名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:37:11 ID:DVR3w0YP
1080pなんぞ時代遅れ、次世代は4096*2160だぜ!!!
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34288 このハイエンドゲームPC組みたい
一応全機種買う予定だけどこれやった後だとWiiの画像スゲエ汚く感じるんだろうな
PSUもPC用とPS2用を持ってるけどPCの1600x1200で遊んだらもうPS2の低解像度では汚くて遊べなくなってしまった
PS3は大画面のフルHDTVで遊ぶとしてPCゲームは小さいディスプレイな分せめてPS3の2倍から4倍の高解像度で遊びたい
大きいディスプレーこそ高解像度がほしくね?
686 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 01:13:31 ID:Gr64Egru
720pのアプコンじゃねえの
リンドバーグだし恐らくそう。
上でも書いたが、 戦略発表会前から1080pのSSが漏れてたから、 内部でも1080pで動いてると考える方が自然。 そのころは1080pレンダの1080i出力だと思ってたんだが。 後、PS3版オブの1280*960って不思議な解像度はなんなのかなあ?
ああ、今回出てきたSSはそうかも。 解読しようにもフランス語なんて読めないし。
実際の画面の表示サイズはそれくらいでしょ。
>>690 PCディスプレイへの出力用でその解像度もサポートしてるのかもな
695 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 14:12:36 ID:m4PK978v
>>686 「〜なゲームは出ない」とか言ってないし、
出たところで別に晒しageも何もないんじゃね?w
696 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 14:29:00 ID:7wGH5YFl
実写なら1080pイコール綺麗だといえるかもしれないが ボケボケテクスチャ&カクカクポリゴン+ジャギジャギグラのPS3では 何の意味もないんだよな。
実機は出来ているはずなのに今回任天堂がTGSに出ないのは、PS3や360の次世代画質と比べられて現行機とまったく変わらないし汚ね〜って印象持たれるのが嫌だから比較対象のない単独ショーをあえてすることにしたんだと思う
いや、任天堂はTGSが生まれたときから参加してない。 もともとファミコン時代から自社単独で展示会発表会を開いてるよ。 それと、TGS自体が任天堂覇権を嫌うSCEが主体になって作った展示会だったりする。
PS3で1080pなんかするとPS2並にスカスカな映像になって下手したら720pより汚いということも考えれますよ
700 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 16:53:01 ID:m4PK978v
で、あんな糞しょぼいグラフィックしかだせないって 欠陥ハードだねw
箱○の倍以上値が張るんだから 解像度もfpsも倍以上のゲームもってこないとな
値段は倍で一年後なんだから、 PS2と旧箱以上の差が感じられないとなぁ・・・
すげー自信なさげだな。
706 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 11:07:12 ID:b72rb7ND
現状360並のグラフィックが出せるかどうかも疑問なのに無理無理
PS3って360並の絵を出すためには、かなりPS3を使いこなさなきゃいけなさそう・・・
1080pで背景が殺風景で15フレくらいなら可能だろう
709 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 14:26:08 ID:nFO2SBcp
>>710 それ去年のE3のやつじゃん
古すぎて話にならん
じゃあ新しいPS3版の二人写ってるSSをもってきてー。
714 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 15:39:25 ID:XhitCOet
実際のPS3のゲーム映像に一番近いのがE3で流されていた源氏2なんだろ その他の映像は信憑性に欠けるな
>>714 ショボー こんなの360でも余裕でできちゃいそう もち60f安定でね
HPゲージが表示されてるゲーム画面っぽいSSは、随分ショボイというか ダイエットしてる感じはするよね。 60fpsを優先した結果なんだろう。
ショボいか? 普通にきれいだと思うが 驚くほどじゃないだけで
719 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 18:29:58 ID:XyUO3Str
ロスプラの動画を初めて見たときはかなり驚いたな コレがプレイできんのかよ次世代機スゲェ!(特に爆発とか)と思ったね 実際E3で賞を取ってたし DMCも動画見ればスゲェ!って思うのかもしれない
PS3で次世代グラが拝めるのは 数年先じゃねぇ?w
その頃には箱○の次世代機の話題が出て更に新次元の映像とか出てるんでしょうなぁ
>>719 逆に、洋ゲーの凄いスクリーンショットって実際プレイするとアレ?ってなるよな。
テストドライブとか、MotoGPとかゴッサムとか、上げれば切がないが詐欺じゃないかと思う。
>>722 ほんとにプレイしたのか?箱○持ってるか?
テストドライブもMotoGPもゴッサムも、SSそのまんまでゲーム動いてるやん
>>723 体験版だけどプレイしたよ。
どれもスクリーンショットとのギャップが激しすぎて萎えた。
実際はジャギジャギだし、ボケボケだし・・。
728 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 23:29:39 ID:+j+D2Bm8
マジか モニタがダメなんじゃないのかそれは
>>727 ダメなやつは何をやってもダメという典型例だなw
SSはキレイだけど動画見る限り 激しくつまらそうで笑ったw こんなんだったら次世代機なんかいらん
「次世代機」じゃなくて「このゲーム」じゃないの?
732 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 00:56:24 ID:qiztNaGB
>>727 もしかして、液晶TVで遊んだのか?
違うのなら、眼科いくことをオススメする
>>732 いや、たぶんイメージ画像のことをスクリーンショットと勘違いしているのではないかと。
俺の予想では、D1設定のままプレイし続けてるか、TVやディスプレイがウンコ。 またはその両方。
PGR3はガレージから一歩出た瞬間、車のジャギがあまりに酷くてプレイせずにやめたな あれってMSAA×2もかかってないだろ
>>225 中小は任天ハードに流れ込んでないですか?
たとえばSIMPLEシリーズはWiiで出ると聞きますた
739 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 11:34:27 ID:qiztNaGB
次世代機になっても60出せないのか、、、 まー無理に出しても画面ガタガタじゃ困るがなw ハイスペックになっても背景とか無駄な所にに力 入れるんで何時になっても同じだなぁ
団子回収に参りました。 ,ィ〜r、 ,ィ〜r、 r´ ⌒`ヽ .r´ ⌒`ヽ 手間掛けさせないでください I ![! .I ![! って言ってるじゃないですか 从、 ノリ 从、 ノリ (.{ヾソ}.ヽ<`Д´>ノ{ヾソ}.) ん/」ノl〉.( ) ん/」l〉 ~けヽヲ~ .O人O ~けヲ~ ∫ ∫ ∫ ∫ズルズル
743 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 22:43:12 ID:SMRKN4YK
Xbox 360用のHD DVDドライブは2万790円、1080pにも対応
http://japanese.engadget.com/2006/09/20/xbox-360-hd-dvd/ 姉妹サイトJoystiqがMicrosoft Game StudiosのGM Shane Kim氏に
インタビューしたところによると、
HD DVDのほか通常のDVDも1080pにアップスケール出力できるほか、
Xbox 360のゲームも1080pで遊べるようになるとのこと。
Xbox 360は対応する初代Xboxタイトル(480p)を720p / 1080i出力できますが、
同様にすでに発売されているXbox 360用ゲームも1080pに対応できるということのようです。
360ゲームも1080p!
アップスケールで1080pだから
このスレ的には「スゲェ!」ってもんでもないけど
重要なのは、既に発売されてるゲームはアップスケールできるものもある。 今後発売されるゲームには最初から1080Pを前提に作ってくるものも出てくる可能性がある ってことだろう。
745 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 22:58:06 ID:SMRKN4YK
まぁそうだけど 性能的にはキツそうだね それはPS3もだけど
746 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 00:38:41 ID:cTY+YoDn
age
>>743 マシン負荷も高くなるから死亡確率が上がるぞ・・・
俺は意図的にD2にして遊んでるのはその為だし。
D2<<<D4<<HDMI1.3・・・・PS3も熱で仲良く死にそうだw
749 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 00:54:17 ID:cTY+YoDn
>>37 http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm 「グランツーリスモHD」は
『ジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』と捉えており、
重いシェーダーはほとんど動いている様子もない。
「1080pの60fpsのコンセプト展示」の
それ以上でもそれ以下でもないという印象を持った。
最終的に登場するだろうPS3における「グランツーリスモ」は、
今回のコンセプトバージョンとは比べものにならないくらいの
ハイクオリティなビジュアルになっているとは思うが、
それが果たして1080pでなのか、
あるいは720p以下になってのことなのかはわからない。
これでGTHDが結構なグラに仕上がってたらたいしたものだけど、果たして
グランツーリスモHDってPS3で1080pで60fpsの実験に使われるゲームでしょ? でも出るからには1は宣言通りPS3を買わなきゃ
752 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 01:08:36 ID:cTY+YoDn
[次世代グラ]
754 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 01:21:50 ID:XDtCWyXb
>>751 「出たら買う」じゃないから、別に買わなくてもいいんじゃねw
755 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 01:25:31 ID:xtaakVmJ
TGSには
GTと同じシム系レースゲーム
「Forza motorsport 2」(X360)
>>134 がプレイアブルで出るっぽいから
それとGTHDのグラとかAAとかの比較も楽しみ
ワイヤーフレームなら余裕だろうな
>>755 TGSに間に合わなかったそうで、Forza2のプレイアブルは無し。
ただし動くバージョンを持参してTGSでなんか発表はするらしい。
759 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 09:31:06 ID:5/jpuYQW
売る前にどうやってFullHD60fpsの感動を伝えるんだろう? サイトでムービー配信っていっても、一般のセロリンPCじゃコマ落ちするだろうし、 紙面の静止画じゃ60fpsなんて伝わらないし・・・
761 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 15:42:35 ID:XDtCWyXb
アプコン
762 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 16:50:22 ID:XDtCWyXb
超絶グラ mms://dom.pod.tv/sega/free/TGS/PS3segagolf_pr.wmv
763 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:36:56 ID:q7e0MjNa
TGSか
764 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 14:00:09 ID:q7e0MjNa
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。
MGS4:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。
Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。
Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。
GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。
VF5:既に60fpsで動いていてかっこいいです。完璧なアーケード移植。
VT3:もう一つの完全移植。1080Pで非常にシャープ。ただし選手アップ画面は30fps。
RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、驚きは無い。
ブーストが奇妙だ。
全体的にfpsに問題が多い。
>>765 しょべぇな。PCのBF2クラスじゃん。シェーダも聞いてないし。
768 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 15:34:39 ID:q7e0MjNa
>>765 う〜ん
スクショで見ちゃうとちょっと・・・・
769 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 15:37:31 ID:T3GIkdFJ
PS3は100fps!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >カプコンはアクションゲーム「デビル メイ クライ 4」を出展している。 >同社CS事業統括営業推進部の松田年晃氏は「光と影の表現など新しい技術を使って表現できるようになった。 >毎秒100フレームで描画できるようになり、滑らかな映像になったのもPS3ならでは」と強調していた。 >毎秒100フレーム >毎秒100フレーム >毎秒100フレーム >毎秒100フレーム >毎秒100フレーム
770 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 15:38:29 ID:rR280wPa
キタコレ!
しかしPCモニタでも、高級品じゃないと100fps以上表現できないわな。 (リフレッシュレートが大抵85とかそこら辺だから) やっぱ60きっちり出ればいいよ。
773 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 15:41:01 ID:uwgr0mVU
毎秒100フレームってテレビ側が対応出来るんか?
>754
>>1 はPS3で108060のゲームが出ると思わなかったんだよ
775 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 18:16:30 ID:q7e0MjNa
>>774 んなの、どうでもいいじゃん。
で、達成できたのはVF5、GTHD以外だと何だろ?
テニスは顔アップで30だから除外かな。
>>766 BF2以下だな、向こうとはゲームの構成が違うし
GTHDは60fpsじゃないよ。 RR7が60fps、の予定だけで展示デモではなぜかカクツキあり。
100fpsってどんなんかな?ヌルヌルヌルヌルヌルヌルヌルヌル!って感じ?
779 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 18:20:25 ID:g7+Wfh2H
780 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 18:48:48 ID:0ScK2qG3
100fpsとかマジ表示できない
ブラー表示を加味すると100fpsの価値はある
GTHDもガクガクだった、ソースはNHKのニュース7
784 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 19:53:18 ID:W7flawiA
105_ 名無しさん必死だな名無しさん必死だな WqxTS84v 2006/09/22(金) 17:11:27 携帯からなので簡潔に ・RR7は1080p、60fpsでの出展だったがたまにフレーム数落ちた ・GTHDは画面ガクガクで画面背景に黒線が。。。 ・ソニックはもっさり気味 箱と比較すればよくわかる
商用物理エンジン使ってるタイトルはfpsきついね。
786 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 22:28:06 ID:q7e0MjNa
パワスマ3はプレイ中は1080p,60fps?
791 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 00:24:14 ID:QMy5tV0x
FPSやレースみたいに視点をグリグリ動かさないで 引いた画面でテニスしてる2キャラが動くだけだからできるのかも
792 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 00:27:09 ID:xvSHNztt
793 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 00:30:54 ID:cbbVA020
>>790 YES
ロンチから1080pで60fps出てくるとはな
パワスマ3って、過去作みたいにおまけモード無いの?
796 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 03:44:24 ID:Fqn7kf1m
age
797 :
コレマジ? :2006/09/23(土) 04:13:42 ID:Eymeeh2F
GTHDの感想 ・30fpsで車1台。頻繁にカクつく。フレーム安定せず。 ・オブジェクトのポリゴンの継ぎ目に黒い線が…こんなの久しぶりに見た。 ・観客は全然リアルじゃない。数が少ないし、反応も乏しい。 ・テクスチャの質が悪い。メモリが足りないのかな? ・とりあえず12月発売予定は嘘だと思った。
798 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 08:27:56 ID:9dlQ34i8
タイトルが揃わなくてGT4を無理に1080Pにしただけやで。 そもそもお金と時間ばかり掛けて納期をまったく守らない制作会社 たびたび小遣い稼ぎをしてる印象があるな GT4プロローグとか
もうPS3のソフト買わんでええがー
800 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 09:53:14 ID:IEogZ4W5
昨日日テレのニュースでGTをプレイしてるとこ見たけど、なんだありゃ?ガクガクもっさり それとガンダムのもっさりっぷりには驚いたなぁ モッサムモッサムw
あれはニューガンダムだよ
しかしGKがHD対応TVが売れてるとか吼えてるけど、売れてるのはHD対応であってもほとんどがフルHD対応ではないんだよな。 1080pなんてのが普及するのは10何年後だろうか?
>>802 シャープ曰く1〜3年でフルHDが当たり前になるそうだ
亀山も始動したし、価格が急落するのは確実
年末商戦にパネル揃えばもっと早いとも言ってた
804 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:14:27 ID:vBIlGLi9
PS3がフルHDの普及を牽引するらしいよ。
なんで1080pにこだわるんだろ 720pでもたいしてかわらんのに そうすりゃもっと画面リッチに出来るかfpsもきっちり60出せるかするだろ そのほうが720p出せてないソフトが多くて30fpsが基本の360とはきっちり差をつけられるだろ 1080って数字に固執してもしょうがないだろ
>そのほうが720p出せてないソフトが多くて はい ソース出して
807 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:41:52 ID:xvSHNztt
720p出てないソフトって公式でPGR3くらいですよ? 何を根拠のないこと言ってるんですか?w
PS3も扇風機回さんといかんのか・・・・
>>808 そうソースがちゃんとあるのはゴッサムだけなんだよね
だから360派の人は誰も信じてくれない
困ったもんだw
PGR3の場合、持ち上げすぎてたから正体がバレたときの衝撃が凄かったな 俺もE3時のムービーをリアルタイムだと思いこんでたし 偽HD解像度のBMP画像が開発者から提供された時は、世界中のフォーラムで大論争になったのが懐かしい
812 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 12:20:14 ID:xvSHNztt
>>810 360なんてどうでもいいけど、
ソースを示さなきゃ信じないってことは、当たり前のことじゃん
「困ったもんだw」ってwww
>>813 360はサードにHD+FSAA縛りして、それを公式に確約してたからな
反故にしたのが一番叩かれる原因
ゲームショウ会場からのレポがあちこちでうpされてきた。
PS3のゲームはどれも危険な臭いがするとか言ってるな。
GT-HDは
>>797 にコピペした通りみたい。
どんだけ酷いんだよ…
>>812 実際プレイしてみれば一目瞭然だよ
例えば360でも720pでやってるDOA4と比べてみればすぐわかる
そうじゃないソフトと比べると明らかに解像度が違う
買わなくてもデモで出来るから
それを360持ってる人間が認めないんだから
困ったもんだっていうしかないよw
>>816 ・・それ解像度じゃなくただ単に作り手のセンスの問題じゃね?エフェクトとか、
そんなこと言ったら洋ゲーのほとんどが720p未満てことになるじゃねーか
>>817 いや明らかに解像度低いって
もうソースないからいくら強弁してもしょうがないけどなw
逆に言えば720pでやってますってはっきりと明言してるソースもほとんどないけど
話に出したDOAとこれから出るフォルツァ2ぐらいか?
あとkameoも720pってのはどっかでみたな
819 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 13:18:57 ID:YfPP7GTz
XBOX360はPCに近いアーキテクチャだから、ノウハウの蓄積があるから有利 反面、のびしろはあまり大きくない PS3は今までにないアーキテクチャだから、初期は性能が引き出せない 1080p 60fpsというのも後期になれば本当に可能だと思うんだよね PSやPS2も初期のソフトと後期のソフトでは全く別物だったし
その頃には箱○の次世代機の話題が普通に出てPS3なんぞゴミ扱いされてるかとw
>>818 じゃ俺から言わしてもらうとPS3のゲーム全部?720P以下な解像度じゃないんですか?w ソースはないですが
それくらい酷いですよPS3のほうがジャギー、セピア調なグラフィック、どう説明します?
リッジ7が1080p/60fpsで6超えてるから、PS3>360に関しては何も言わないけどな
1080pほんとに出せてるのか?>リッジ7 あと動画見たが全然安定してないじゃんfps
どの動画?
昨日のNHKのニュースで見たけど なんもないところでカクついてたよ
扇風機で冷やしてるからなぁ…
826 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:20:31 ID:xvSHNztt
>>818 >もうソースないからいくら強弁してもしょうがないけどなw
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
今回のPS3出展で一番ヤヴァそうだったのはコナミのコーデッドアームズアサルトだろ 正直フルHDとか60FPSとか問題じゃないよ シングルプレイで視点動かすだけでラグ、攻撃時にラグ、しかもコンピュータ世界だからなのかは分らないけど 無駄にギラギラしていて処理落ちに拍車をかけてる マルチプレイも同じくラグと処理落ちしまくってたし、発売は来年らしいけどどこまで快適になるのやら・・・ あとグラフィックとは関係ないんだけど、コントローラーに振動機能ないのは予想GUYに寂しいよ ヘヴンリーソードとかモーターストームとかの激しいゲームで全く振動しないのは悲しいよ
>「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年 戦争」と「Fatal Inertia(フェイタル・イ ナーシャ)」 >はPS3独占タイトルだがコーエイは2タイトルを >XBOX360で売り出すためにマイクロソフトと交渉中だと明らかにした。 おい、どうなってんだコレ。
要するにPS3だけでは資金回収できそうにないってことでは。 そこでUE3であることを生かして箱○のUE3で動くようにちょちょっといじって売り出すと。 箱○じゃこんなの売れないと思うけどw
832 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 19:21:01 ID:mGCaQhy8
>>1 さんはリッジ7を買う気なのん?
つうか、リッジ宣伝スレだった?
>>684 こいつリフレッシュレートとか考えてるのかな^^; ガクガクで遊べないぞ
360とかPS3で、1080pで作られた映像を、720pで出したらどうなるの? 出力は1080pのままで、潰れた解像度になるのか、 ダイレクトに720pを出力するの? 後者の場合、2Dのレイアウトを別途用意しないといけないが・・・。
>>834 2Dの絵は圧縮する
PCゲーだとそうだし
出力は下位互換のためにD2とD4とHDMIでは最適化された信号が出るよ
PS3のF1. 720P、30fps+ブラーと判明。
>>835 出力が変わるという事は、
720p表示の時はフィルレートが上がるって事になるのか?
PCみたいに、処理落ち避ける為、
あえて低解像度で表示する選択肢もあるのか・・・。
>>837 そうなるだろうからわざとD4やD2で遊ぶ人は出てくる
俺もPS3はPCディスプレイにVGA出力でするつもりだし
フレームレートが激的に上がるかまでは分からないけど処理落ちはしなくなる
フルHDテレビ持ってても、任意で720pで出力できるの?
841 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 13:22:09 ID:wz72Gnx6
そりゃできるんじゃね
PS3に限らず箱○でも同じようなことはできるよ
843 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 16:33:03 ID:ZtQvEEro
なんかWIIとクオリティの違いにワロタ
845 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 18:12:01 ID:25XI//Yj
846 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 19:35:59 ID:gPrw4K9/
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 02:09:41 ID:wkvdMKE9 F1スレより 205 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/24(日) 00:58:51 ID:P0OAUjKT 今日も行ってきた。 係の人が「720pの30fpsです」って言ってたよ。 確かにリッジみたいなヌメヌメした動きではなかった。 リッジは個人的に演出過剰だとは思うけど。 (絵がキレイになればなるほどあのウソ挙動がリプレイで 目立つ目立つ(笑)) あと、画面縁のブラーは2005みたいにオンオフ可能だって。 (高速走行時のカメラのブレ、加減速時のズームなども) 今日3周並んだけど、追加モードも無いみたいだし、正直 「凄くキレイになったPS2F12005」かな。マシン同士の 当たり判定とか、縁石に乗った時の挙動とか(スタビリティ コントロールオフで)、細かくはリアルっぽくなってたけど。
個人的には優先度は、720p:60fps>1080p:30fpsだなぁ。 720pで安定するなら、fps優先でやってもらいたい。
結局PS3のソフトってPS2がきれいになった程度で、 ゲーム性の進化は皆無か・・・・
850 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 00:18:40 ID:YvuxsBsM
851 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 00:20:22 ID:auaQ1Dvo
>>849 実際PS2で楽しんでるけど
あと何が欲しい?って言われたら、やっぱ画質の向上しかないんだよなぁ
BD無しで360と戦ってくれた方が面白かったろうなぁ
中途半端な映像好きとしてはBDは結構魅力的かも・・・。 普通のDVDじゃ高解像度の動画再生できないんでしょ? ゲームの為だけに、HDテレビ買うのもちょっと躊躇してたので・・・。
853 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:44:48 ID:L/y0hp0j
('A`)
>>852 出来ないことはない。たんに容量食うからDVDじゃ高解像度の動画の
収録可能時間が減るだけ
>>852 映画のBDソフトの値段見たら引くぞ、DVDだと980円程度のやつが4000〜5000するからな
いくら映像綺麗でももっかい買う気にならんわ
映画ソフト買っても、何回も見ないからな。 同じ映画2回以上見ることある?レンタルで十分だよ。 映画ソフト買うなら、その分ゲームソフト買ったほうがいいと思う。
>>854 H.264やMPEG4系のコーデックを用いれば、DVDと同じビットレートでもHD画質を実現できる。
>>857 それはわかるが、そこまで話しても正直???だと思うので。
859 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 19:09:33 ID:buwEzcHQ
TGSに行く奴が一般人? あなた正気ですか?
お子様づれだと変態家族認定か?
862 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 08:12:37 ID:+ep1hx1r
30fps? 冗談じゃありません。現状でXXXXのフレームレートは60fps出せます ・・・フルHDで表示されていない あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ ・・・遊び方はさっきの説明でわかるが、どじょコンな、私に使えるか? 大佐の両手で一つのことをする能力は未知数です。保証できる訳ありません ・・・はっきり言う。気にいらんな どうも 気休めかもしれませんが、大佐ならうまく踊れますよ ・・・ありがとう。信じよう
箱○も11月のアップデートで1080pに対応されるね。 もうPS3の唯一の誇れるものすら箱○にとられちゃったよ
>>863 みたいな香具師ばかりだったら世の中楽なのにな
>>864 取りあえず涙拭け
無理に平静さを保とうとしてるところがすげーかっこ悪いぞ
じゃあ、360で1080pなんてどうやって出力するんだ?
どうやってって・・・D5出力可能になるってだけだろ? 残念な事に俺のTVはD4にしか対応してないけど。('A`)
箱○はVGAケーブルも選べるからモニタ持って人は問題なく1080P出せる。
869 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 15:11:03 ID:IzieyBg/
>>860 そんな、つまんないことでいちいち突っ込む方がwww
870 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 09:26:44 ID:SgvXlrV2
720P以下で作られたゲームばっかじゃん>箱○ それを引き延ばすだけで1080Pなんて言っちゃっていいのか? 騙しみたいなもんだろ。
871 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 09:28:39 ID:xMr2s3Gg
そろそろスレも終盤に差し掛かりつつあることだし このスレ公認の次世代グラ,1080p,60fpsゲームリストを作成してくれたまえ
何だこのスレ PS3一生買えないで終わり
>>870 すでに出たソフトはスケーリングだけど、今後のソフトには1080p物も出るらしいが
なんか技術的な目処が付いたんかな? 1080pへ回せるパワーがあったのか。
ゲームの内容次第じゃないの。 ギャルゲなら原画の筆づかいまではっきり見える1080pが好まれるかもしれない。 旧箱でも物によってはD3, D4のゲームってあったし。
妄想でしょ。
以下だから720p含むだろってつっこみはなし?
X06にて、箱○のForza2は60フレ確定('A`)
>>880 マジで?
早朝のブリーフィングでは何も言及なかったけど、
プレイアブル展示で60fpsと判明したのかな?
885 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 17:23:59 ID:yvQsHpjU
プレイアブル動画が早く見たいなForza2
1080pで60fpsなの Forza 2?
887 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 17:28:33 ID:yvQsHpjU
いやモルスァ2は720p60fpsで
>>134 その他いろいろ
現実のブラーなら、1フレームの間にも残像ができてるんだろうが、 さすがにそこまでやってないよな・・・・。
891 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 16:17:20 ID:wPekxPyc
3ヶ月でロード時間と爆発時のフレーム落ち直るのかね。
>>891 AC4って1080p,60fpsだったっけ?
894 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 16:25:05 ID:oF2++feY
TGSで1080pだといってたのは セガのテニスとリッジレーサーだけだった気がする
>>846 縁石に乗り上げたときの微妙な振動もないのか...
本当にPS3、箱丸の1.5倍の値段の価値あるのか?
「BD、1080p、60fps」以外は出させないんじゃなかったっけ?
フォースリアクタ装備の「デュアルショック3」は欲しいなー
720,60fpsがベターだよな・・・。
900 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 01:50:24 ID:GBBT1rmr
これほど絵に描いた餅を堂々と見せてくれるメーカーはソニーだけ。
NHKのプラネットアース見ると次世代機の映像ショボすぎる
>>900 東京ゲームショーで発表された妙な物体は、たぶん「PS3」じゃなくて「PSろ」
904 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 21:29:50 ID:/yxyzLFb
1080pで60fpsのスターラスターは、いつ出ますか?
>>900 このコピペ見る度に
「あぁスゲェ。流石クタはチゲェ」
と思ったね。
だって「6800Ultraの倍」云々言ってた時から128bitバスってのは
分かってた訳で、その時点で精々互角が良いとこなんだよねぇ・・。
てか360で1080pなんて不可能じゃないのか? eDRAMが10MBじゃ物理的に足りないような・・・
不可能じゃないだろ。使わなきゃ良いんだから。>eDRAM ただ、色んなエフェクト使いまくる様な3Dゲーは難しいかもね。 個人的には今のクオリティ(720p)で十分だと思うけど。 1080pでギャルゲーとか造ったらやっぱ綺麗なんかな・・・。
908 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 12:34:55 ID:Qn48uEl0
>>907 360はeDRAMを通さないと描画できないから、絶対に10MBという制約が付きまとう
910 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 13:18:43 ID:crWlHZo4
目指せ!ボケノ投稿新記録!
宣伝用コピペ
やっほー、ボケノートは参加型大喜利投稿サイト、携帯での参加もOK
決められたお題にみんなでボケて順位をつけるんだよ
そして今回のお題はこれ
[Page461]
◆インドア派とアウトドア派の中間に位置する人が主にすること
面白いボケ期待するお( ^ω^)
http://www.bokenote.com/
911 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 23:44:05 ID:C60uc+MP
1080pで60fpsのシムシティーがやりたいです。
1080pで60fpsのフレームシティーがやりたいです。 SCEさん、今なら版権お買い得です。
1080pで60fpsのGT5がやりたいお( ^ω^)
1080/60pで、「やるドラ」シリーズ作ればいいんじゃね。
>>911 60fpsはともかく、あの手のゲームは解像度高いに越したことはないな
シムシティーなんかPCでやれよw
917 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 12:10:54 ID:Fbn46CK3
つまり、箱○版だけ特別仕様で超ハイクオリティというわけですね
920 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 21:54:52 ID:fSOqOeHy
どこに1080pて書いてあるか探せなかった まぁいいや
>>921 これからの次世代機についてまわる事だと思うけど
リアルで凄いんだけどPS3版の指のカクカクがスゲー気になるな
PS版は1080pらしいが、バスケで高解像度ってどうなんだろ
なぜPS系って常にジャギるんだ? 「仕様」っての無しで。
解像度がずれてるから
929 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 14:57:53 ID:LnV+N84v
PS3版は観客がAIで動くの? そりゃ、スゲー
>>921 それ前から出てるけど上が360版で下がPS3版だと言える理由ってあんのかな
IGNやGamespotってマルチで同じ画像使うことが多いからボタンのマークでもなけりゃ分からんのよね
明確に異なる部分があれば分かるんだけど
1080pで60fps出てるの?
普通に60fpsでバリバリ破壊しまくって物理演算使いまくりゲー
フレームってあれだな。 DCのソニックアドベンチャー1をプレイした後に360のソニックデモを やると画質も当然だが、なにより60フレの気持ち良さが改めてわかる。 そういやPS3と360で出るんだよな〜次世代ソニック。
ああ、箱○でクソゲー烙印おされて全然売れずに PS3へ移植しようとしたけど名前をFullAuto2に変えちゃったやつね。
936 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 18:50:04 ID:sMOuIxEI
PS3のゲームは全部360のお下がりだなw
PS3発売以降もそうだといいな
938 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 19:15:00 ID:LnV+N84v
939 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 23:15:24 ID:LnV+N84v
>>939 キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
941 :
:2006/10/06(金) 23:18:35 ID:CFXqVXnp
942 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 00:02:50 ID:xLolr/4V
943 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 00:03:31 ID:MKJFf4kh
G80欲しいんだけどなー XBOXオフィシャルのサラウンドセットかっちゃったからなー 7950GX2が半額になったら買おう。
949 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 10:56:30 ID:fNKaOc9x
展示機じゃ、PS3の良さはわからんか
×展示機じゃ、PS3の良さはわからんか ○展示機じゃ、PS3の難点はわからんか
1080pの中には、1080/24p、1080/30p、1080/54p、1080/60pとかあるよ。 だから1080/60pとか1080p60fpsって書かれてないと、どれだか分からん。
952 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 16:07:45 ID:L7WA3YCQ
ホトトギスが鳴くまで待ってはおれんからな
>>952 これ、もしかすると、ダマテンするひとは台詞聞けないのか?
なにこの雀・無双
PS3のゲーム、今のところはマジデPS2でいいじゃんレベルだよな。
957 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 21:04:26 ID:Bz6AFsNB
958 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 08:10:30 ID:citemILF
結局ないのかよ
959 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 08:36:14 ID:rQBSUfMe
いや、もちろんちゃんと出る 単に最初は性能を出し切れてないだけ さもなきゃ存在価値がないだろ 一番高くて最後発なのに性能でトップなれなくてどうする
バス幅の関係から、エフェクト満載+1080p+60fpsは無理だろ。 単純に足し算の問題だよ、これは。 どっか、一箇所を切るしかなかろ。
>>959 出るわけないし、そんなことは知ったこっちゃない。
>>959 存在価値は「SONYというロゴがついたPS3」であること
963 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 01:18:53 ID:66eVkbKA
まあ、RSX側に圧縮データを解凍する能力があれば、 話は変わるんだがそんなものは持ち合わせてないしな。 つうか、レジスタンスの容量自慢を見てるとBDにあるデータも圧縮してないっぽい。 ロード地獄になってもしらんぞ。
1080p がイラネ ・・・俺のテレビがD4までしか対応してな(ry
これだけ開発が難しいといわれてるハードなのにいきなりロンチで1080p60fpsが 達成されてるわけなんだしこれから先どんどん増えるだろう。 まあ1080pなんて今のところいらないと思ってるしそれやるくらいなら 720pで作りこんでほしいけどね。
970 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 23:50:14 ID:+u2I2SNy
まだまだ、 国内初週8万台疑惑、 PS1,2互換怪しい疑惑、 ネットワーク周りの不安 色々あるなw
PS3のリッジは1080P 60FPS 箱○のリッジは720P 60fps wiiはXBOX以下の性能
エフェクトとかが明らかに古臭いじゃん。 PS3だ、箱丸だ以前にリッジというソフト自体が、 絵的に完全に旧世代じゃん。
>>974 箱○みたいなリアルモーションブラー出来ないので誤魔化した。
976 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 19:44:30 ID:iatQdNnc
ume
うま
978 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 01:19:21 ID:wJ+RnVG9
>>972 PS3ってリッジレベルで何とか1080p、60fpsなの?
プレゼンで煽ってた程じゃないなあ
979 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 19:06:17 ID:wJ+RnVG9
いつ買えるかなあ?
980 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 02:02:06 ID:UslfD2kI
ね 存 太 私 | | を ゲ い 照 P ♪ 在 陽 た |. | 希 | る ら S な の ち | | 望 ム よ し 3 の は | | の 業 ! て も / __ ,....、 | 光 界  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ'エfr'乙ゝ、\で _________ ,, -―- 、 r'┴、,ニmヾニt )/ /;;;;;;;;ィヘ‐-ヽ ,r'{__n,/n )_j=/ / l;;;;;;;/ n n l)/,-<⌒ヽ:`ー-':.:.r_) . ///,:-;;(^' r‐ァ,ノ f三ヲ /ニ二´:.:.:」 〃 / 'ァシ'> ,-゙'゙<ッ`,ゝ`=ぅ' ヽ-‐~'゙ ̄ヽ , ィ'"l,´l ゙'ソl ( / ム/ / l (::::::\L」イ┤__ヽ ゙'ー-ァ' /‐-、_ノ l --‐`‐'''"゙| {~ヾ'っ ` ` ' ┴-- 、,,/ / l
箱○は720Pしかできなかったのにね。
箱○のヘイロー3が1080pって、噂レベルの事だっけ?