http://www.armoredcore.net/ac4/ アーマード・コア4のオフィシャルサイトが公開されたが、対応機種はPS3のみ。
XBox360版は夏発売、あるいは既に完成しているがPS3版と同時期にリリースするために
まだ発売できずにいるという噂もあったが、ここにきて発売日は「未定」と変更、残念ながら
オフィシャルサイトにXBox360の名前はない。
つまり、フロムは「アーマード・コア4をプレイ確実にプレイしたければPS3を買え」とファンに
メッセージを送っているのだろう。
2006年08月15日
アーマードコア 4 Xbox 360でも発売
発売中止になったかもしれないとお伝えしたアーマードコア 4ですが、Xbox 360版も発売されるようです。
現段階ではPS3版をプッシュということで、PS3のみの表記となっているようです。
お騒がせしてしまいました。ひとまず一安心ではありますが、PS3版のみの表記というのも作為的なものを感じますね。
まとめ
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 20:03:59 ID:ME0ol8tc
ネットワークは360版だけ対応
みたいな感じかもしれんな
一応公式には表記してるが実は360限定ww
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 20:16:34 ID:fmhcmERp
ファミ通さ、
前号でアーマードコア4PS3版を紹介しましたが、オンライン8人対戦は
360版でPS3は一人用オフラインのみとなりますので訂正させていただきます。
ってきたりな。ファミ通ならありえるクオリティー。
661 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/12(土) 21:36:06 ID:EQnO0WVR
やはり対戦不可能は確定だな
対戦人気に支えられてきたこのシリーズも
作り手の勘違いで終焉を迎えてしまうのか
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 21:38:23 ID:++be1EL/
つまり、ファミ通はXbox360版の8人対戦を勘違いして
PS3版の機能として紹介してしまったというのでFA?
GKの藁スレはここですか?
糞スレあげんな
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
11 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 05:46:26 ID:SnuPr0XE
萌え要素を入れるんだ
360版も出るということで終了
14 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 06:49:37 ID:SnuPr0XE
糞箱版は日本だけ発売中止だろ? クロムなんたらは売上7000本だって?ww
やっぱゲハだねぇ
16 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 07:09:38 ID:5s+K555R
なんだこれは。もう結論出たのになんでまた立ってるんだ。
さっさと削除以来しろカス
17 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 07:20:19 ID:fhhXUXDy
このシリーズやった事無いからやってはみたいが
PS3買って迄欲しいとは思わん
アーマードコアってラストレイブンで終わったのかとてっきり思ってた。
痴漢側の問題は夏発売予定だったACの発売日が”未定”になってしまったということ
PS3版の発売日11月と明確になったのに対してこれはあきらかに分が悪い
20 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 07:43:06 ID:3uUaxxcO
削除以来削除依頼してません
ようするにフロムを倒産させるためのスレッドです
22 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 09:48:09 ID:7vwd8IoK
>3
こういう明らかな嘘を平然と吐けるのが、痴漢のキモイところ。
蔑称を使ってる以上、何を言ってもはいはいGKGKとしか言われないぞ
まーネットはどうなるかわからんというのが正直なとこだろ
オンのことを報じてるのはファミ通だけだし
他のサイトや公式では一切触れられていない
それどころか公式ではプレイ人数が1人となってる
・・・もうちょっとマシな情報公開はできないのかねぇ
ありゃ、こりゃすまん…
ボケてたようだ。
28 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 13:04:45 ID:d40lXbpY
19日の映像出展を待つ。
へぼかったら叩くんで! 不眠不休で叩くんで!
29 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 13:10:08 ID:4o2j1mPx
痴漢痴漢うるさいGKだ。
お前に未来はねえよ
30 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 13:23:57 ID:d40lXbpY
AC見てて思ったんだが、天子ミカエルに似た期待があるな。
ACの路線を天使と悪魔にしたらどうか?開発者さん。
機体を神話を取り入れて作れば海外でも受けそう。
海外ではヘタに宗教色入れない方がよろしいかと
Gガンダムでも
ゴッドガンダム=バーニングガンダム
デビルガンダム=ダークガンダム
と名前が変更になったんだったか
33 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:27:26 ID:d40lXbpY
34 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:28:41 ID:Nhpsoe9f
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T
カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。
これでソフトも死んでくれたら最高なのにね
133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt
くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww
痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww
ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
35 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:29:42 ID:d40lXbpY
37 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:35:38 ID:Nhpsoe9f
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 14:39:56 ID:QZvyBG5h
火事親父の火事リストw
FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w
FF4 幼女の村が火事で焼失w
FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w
+森が大火事w
FF6 幼女の家が火事で焼失w
FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w
FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w
クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w
ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw
*火事ヲタのカジビアによると
火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから
作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
915 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 14:42:51 ID:QZvyBG5h
坂口のかーちゃん火事で炭になっちゃったから
火葬の心配要らなくて良かったね
真っ黒こげ♪真っ黒こげ♪坂口のかーちゃん真っ黒こげw
38 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:38:33 ID:d40lXbpY
大天使ミカエル vs 大魔王サタン
39 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:39:42 ID:d40lXbpY
40 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:54:58 ID:d40lXbpY
YHVHって神様か☆
隠しキャラでガンダム出たら絶対買うんだが。
ファンネルで多数のミサイル打ち落としたりと考えると脳汁が・・・
ガンダムのゲームやれば?
ガンダムオタはいっぱいやるゲームあるじゃん。
ロボゲー全部ガンダムにしてどうするつもりなんだ?
流石に本体買ってまでやろうとは思わん
というか既に飽きてるし
古くからのACファンは既に諦めてるだろうから
ガンダムでもなんでも好きにやってくれ
ガンダム好きの佃はとっくに干されてるから無理
残念だったねガノタ君達
47 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 15:49:13 ID:d40lXbpY
ガンダム VS アーマードコア
あちーー
48 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 15:52:51 ID:U4ZLuNAP
ガンヲタ脳恐ろしいw
49 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 17:35:11 ID:RymrsBuF
◆【XBOX360】『アーマードコア4』
夏予定→発売日未定へ
◆【PS3】『アーマードコア4』
・11月
アーマードコアはPCで出してくれ〜。
グラフィックがよくなったなら、是非新作を遊びたいが、
そのためにPS3を買う気にはなれん・・・
動作環境が厳しくても構わんから、PCで出してくれ〜
51 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 18:49:19 ID:8o6Xsje/
公式サイトに水中の画像っぽいのがあったんだけど
ひょっとして水中戦とかあるんかな?
>>50 本当に動作環境を厳しくしたら、PS3並の値段のグラボを買わなきゃならなくなるよ?
6600GTは1万も出せばかえるな
PCだとグラボだけじゃ済まないような
>>52 今後、PCのGPUはゲーム以外にもGPGPUとして、
動画の再生支援の他にも利用されていくみたいだから、
PS3並に高いグラボもPS3より安く感じる........
>>55 CELLのSPEをグラフィックスに割り振った場合、
PCはGPUを強化すれば良い訳だし、
それ以外の用途へSPEを振った場合でも、
VistaでGPUの仮想化が完了すれば、
GPGPU似たようなことは可能。
フロムソフトウェアにとって、PCゲーム参入は良い事だと思うんだけどな。
>>56 実際、Xbox360のHDDVDプレイヤーは、デコードをXbox360のGPUでやっちゃうそうだ。
だからHDDVDドライブ側にデコードチップやCPUは不要になり安く作れると。
PCでも、Mpeg2、WMV、H264などは既にGPUが再生支援しまくってて
あまりCPUパワーを使わなくなってきている。
CPUはもっと別のことに使いましょうという流れ。
世界的にPCゲームからコンシューマーゲーム(ていうか具体的にはXboxだけど)
に向かっているこのご時世にわざわざPCゲームというのも間抜けではある。
>>58 アジアやヨーロッパ、南米では、PCオンラインゲームの普及が先行してて、
コンシューマの入り込む隙が小さくなってきてる。
ハイエンドなゲーム用PCは殆ど普及していないけど、
低スペックのPCは凄い勢いで普及してるから、
当面はローエンド層、将来的にはハイエンドまで、ゲームもPCが主流化するよ。
(PCのオンラインゲーム市場が先行したのは、海賊版問題が主な原因w)
コンシューマが、PCのオフラインゲーム市場を食っていることには同意するけど、
それが全てではないよ。
要するに割れで欲しいからPSで出せってことだろ?
>>60 逆だよ。
オレが言ってるのはそういうことじゃないんだけどなぁ。
長々と書いてるから、読み辛いとは思う。スマン。
PCゲーのイメージってゲームにPCのスペックを合わせるって感じだからなぁ
そこまで面倒背負い込んでまでゲームしたいかと言われると
>>62 ゲームコンソールとしてコンシューマが、一番合理的なものだとオレも思うんだけどね。
でも、コンシューマでゲームしてるのって、日本と北米、それと欧州の一部ってとこでしょう?
他のところはPCでゲームをやってるところが殆ど。
HL2みたいにオンライン認証必須にすれば、海賊版問題も回避できるし、PCゲー中心の国でも売れる。
PS3が普及しなかった場合は世界中のPCゲー市場で売らないと、こういうゲームは厳しいよ。
改造パッチが絶対に作られるから、オンライン認証つけても無駄だよ
オンラインゲームみたいに常に外部サーバに接続するゲーム以外は無駄
>>64 馬鹿だね
それがやりたいからPCで出せって言ってるんじゃないか。
只で手に入れられて升し放題、これくらいしないとゲームなんて楽しめんよ。
いや、オンライン認証がパッチで回避されることを知らんかったw
それと、PCゲー市場が違法なものになるのは、オレは反対だよ。
割れ厨とかと同列に言われるのは辛い.........
フロムは過去(1990年代)にPC版ACのプロトタイプを公開したことがある。しかもjava製w
グラは初代程度だがテクスチャも張ってあり一通りのモーションが可能だった。
公開当時自分のPCで動かずにvoodoo3持ってる奴の家で動かした記憶がある。
当時はPCだとMWとHGのネット対戦が隆盛で、ACのファンサイトも結構かぶってたし
アンケートでもPC/アーケード進出含めた項目が多く、PS2とゲーセンでクロスする構図を描いていた。
デンジャープラネットが目の前に迫っている、そういう空気があったんだ。
自分が現役であるうちに、今度こそ実現して欲しい・・・切実な希望。
あと当時からACの一対一を想定したサイティング(ロックオン)は多人数対戦の最大の障害と言われていた、いまでもそう思う。
せめて中央重視や近接重視などの複数タイプを作らないと、今の仕様ではストレスになる。
サイト中央優先・遠/近距離優先といった
ロックパターン切り替え機能を用意するなら専用ボタンが1つ要るな。
メニュー開いてオプション呼び出して切り替えじゃ文句が多そうだし、
FCSに固定させるのでは選択肢が狭まるかパーツ数が無駄に増える。
ポーズとマップを1つのボタンにまとめて空いたボタンに割り当てるのが無難か?
切り替えというか、FCSやHEAD、WPNのパラメータで設定しておけば良い。
過去の話し合いだとFCSに追加が一番支持されてる。
ACEでは距離優先とかカメラ優先とかあったな
FCSとか関係なしに前もって選んでおくのがいいと思う
ネット対戦するにはシリアルコード必要なのはデフォとして、
とりあえずチート対策はきっちりしてくれよな。
72 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:15:10 ID:Z3RTIvwu
ぽんぽこりんぽんかぁ?
73 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:20:31 ID:U/nNmWFv
PS3で開発&発売とかwwww
フロムも終わったなあ・・・・。
極大の開発費をどうやって回収する気だ?
やっぱPS3のソフト1万越えの噂はマジか?
74 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:34:18 ID:QbFn/O8J
批判は価格発表まで待てよw
何をそんなに焦ってるの^^?
で、このゲームはネット対戦あるのか?
76 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:43:57 ID:Z3RTIvwu
PS3のネットワークがまだテスト段階な時点でネット対応を公開するのは無理だろうな
AC4独自のネットワーク構築なんかしちゃったら初っ端からPS3ネットワークの崩壊だから
それはそれで爆笑できて楽しいけどな
78 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 12:55:41 ID:U/nNmWFv
PS3はコンピューターですって言っておいて、
ネット対戦もできないようじゃ笑い話にもならんぞ。
79 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 13:00:48 ID:diJpOwkf
グラ汚すぎ ガンダムよりは綺麗に見えるけど
全然、だめ。HDにしただけって感じだ。
>>76 >>3のは全部妄想じゃねーか。
普通にPS3で8人対戦っていう記事あったぞ。
83 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 14:43:52 ID:Z3RTIvwu
皮肉っただけじゃ〜い
クタラギはロンチのショボさに対し、AC4にかけたみたいだが
ACシリーズ自体が落ち目なのだが・・・
PS2でガンガン続編乱発して落ちていったソフトの一つでしかない
だれもACでPS3が200万や300万売れるなんて思ってないだろ
好きな奴は7万出すか360にマルチされるのを祈ってりゃ良い。
クタを馬鹿にするのは勝手だが、なんでサードのゲームや
そのファンまで一緒にコケにしてんだ。
88 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 16:57:40 ID:diJpOwkf
ACはもともとくそげだから叩かれてもしかたないんですよ^^;
>>87
PV(ムービー)だけが売りだと思ってたがyoutubeで見ても新作ごとに劣化してるな・・・
作戦領域関係なしに世界を飛んで回れるとかあらゆるオブジェクトを破壊できるとかなら買うかもね
PS3が安くなれば
>>90 クロムハウンズも機体以外はショボかったし、こんなものかな。
さすがにPS3ロンチでXbox360を遥かに超える性能!
みたいなのは期待できないから、水準的には想像通り。
92 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 18:17:34 ID:elBP8/eH
ハードと同時期に発売されるゲームの画像はしょぼいさ
PS2と同時発売した決戦も最近のコーエーのゲームと比較すると
かなり酷い
>>90 光とかノイズで命一杯誤魔化してるけど
よくるとヘボいね
94 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 18:54:38 ID:wIbh/Scy
このゲームが北米で受けないのは射撃がオートだから
いいかげん完全マニュアルに移行すべきだ
マニュアルにするとゲームスピードが落ちるんだよね。
メックアサルトとかトロくてあまり好きではない。
嫌いじゃないけど、ACとは別ゲーだよ。
フロムはマニュアル操作のAC=クロムハウンズを出したわけだし
アーマードコアはアーマードコアでハイスピードを追求して欲しい。
公式に画面が一切出て無いんだけど大丈夫なんか?
なんでこんなにノイズがついてんだろう?
サイレントヒルの手法か
101 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:06:50 ID:elBP8/eH
建築物の素材硬すぎだろACの装甲に使えよ
104 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:29:29 ID:diJpOwkf
>>100 SSでこの程度じゃたかが知れてますね^^;
30FPSでしょ^^;
久々にフレーム厨見たわ
8人ネット対戦ってPS3をローカルで8台つなげてやるのかな?
>>100 セルフ車道もない?
それとも光源がぼやっとしているからないだけ?
108 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:47:59 ID:diJpOwkf
フィルター効果かけすぎていてグラの評価が出来ない
110 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 23:02:55 ID:G3g5Eiki
>>109 PS3の画像ってすぐわかる
ごまかしクッタリ画像wwwww
>>106 普通、ローカルで繋ぐことはネット対戦と言わないよな・・・
どう読んでも同じ会場にPS38台持ってきてLAN接続にしか読めない。
>>111 PS2のアーマドコアでIEEE1394対戦ケーブルで通信対戦可能って言ってたし。
114 :
111:2006/08/18(金) 00:18:19 ID:znrDNqVt
>>112-113 LAN接続をネット対戦と言ってしまうのか・・・
クロムハウンズと同じタイプのものだと思ってた・・・
>>114 初代ゲームボーイだって通信ケーブルで通信対戦と言った。
ネット対戦を通信対戦とは言わないよ。
まあファミ痛曰く、「ねっとわーくぷれい」だそうだが・・・
117 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 03:49:39 ID:hl7VNGHO
韓国と国際電話したことのあるレイブンなら
通信対戦とネット対戦の違いは分かるので置換には騙されないw
画質は満足いくレベルだけど、肝心のACがあまりにSFロボットになりすぎて萎えるな。。。
AC1のころの多少不恰好なACが良かったよ。
箱でも出るって決まってるのにこのスレの連中は何を騒いでるわけ?
痴漢が必死ですな
121 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 05:23:17 ID:mvpZIO07
祝糞箱版発売中止w
122 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 05:27:43 ID:zqpw/h7e
なんつーか前スレでだいたいの結論出ちゃってるんだし
つくづく2スレ目はいらなかったなぁ
案の定、議論すらもないしょうもないスレに成り果てたな
124 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 06:20:35 ID:ZppnAah1
痴漢さぁ
AC4のネット対戦をPS3に取られて悔しそうにしてるとこ悪いけど
ネット対戦なんて次世代では当たり前のものだぞ?
なんかXbox360はメリットを全て失いましたっていってるみたいで泣けてくるんだけどw
まあ、2万以上高いハードが何か一つでも劣ってたらその時点で論外だろ
なんで360が売れないところから議論する必要があるな。
サードも悩んでると思うよ。なんで売れないのだろうかと。
売れないものはしょうがないから諦めろ
PS3ってBDドライブ抜いたら一気に半額以下になるんじゃね?
箱が売れないのはそれこそゲームゲームした高難度ゲームばかりで、
ボタン押してるだけでクリアできるような映像ソフトやRPGが少ないって印象があるせいかな
>>126 1、ハード買ってまでゲームしようって人が減った
2、ほしいゲーム(というかFFとかDQ)が出ないんじゃないかという懸念
3、どうせPSで出るという根拠無しの謎の信仰
4、旧箱時代の負けイメージ
こんなもんでしょ
いいゲーム、海外で売れてるゲームは確かにあるんだけど
日本ではイマイチマイナーなのが多いのも原因だと思う
ヒット作さえ出れば勝手に売り上げが伸びてく市場ではあるからBDとかに期待するしかないだろうが
ネット対戦をローカル通信対戦だと思い込むなんて信者って怖いな〜・・・。
Xbox360でも発売されるんだから、いいかげん無理な煽りやめてくれよ。
>>130 俺も信じたいさ・・・
だが・・・ソースがファミ痛オンリーだぜ?
PS3の詳細発表まだだし、公式にもない
そしてサーバーどうすんのよ・・・
ACは売り上げ減ってきてるし、開発費は上がっている
そんな状況で実現できるなら、どうして今まで付けなかったのかと
小一時間といつめたい。ええ、徹底的に問い詰めたい
情報が公開されるまで待てよ
クロムの公式 プレイ人数:1P〜最大12P(ネットワーク時)
AC4の公式 [プレイヤー人数]1人
どーみてもAC4はオフゲです
ACは元々オフゲだから
普通に考えてロンチ付近に出すつもりなら、ネットワークなんて弄ってる暇無いと思うがな
対戦ゲーなのにネット対戦できないってもうアウトなんだが。
そもそも、痛の記事に8人までネットワーク対戦可能ってあったから、できるでしょう。
ローカル環境で8人まで対戦可能って無理ありすぎだろ。
どんだけテレビとPS3必要なんだよ。
ACは元はステージクリア型のアクションゲームで、
対戦はおまけだったのになあ。
最近は対戦こそ絶対みたいなのが増えてきてるのはどうしたものか。
実質的に対戦専用仕様のNBは史上最悪な酷評っぷりだったのに。
コンシューマはステージクリア型。
PCでネット対戦型。
そういう住み分けでPC版のリリースを激しく希望!!!!1111
>>138 ACファンじゃなくてただのハード信者だからスルーしとけ
>>137 自分で「痛」なんていってるのに信じれるか
トンデモな記事載せちゃったりするから
ハミ痛とか言われるんじゃないか
いい記事ばっかりだったら
今頃、神通とか呼ばれてるわ、きっと
142 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 13:14:38 ID:+WkiOfS1
信じられるか、っつうか信じたくないんだろ
勝手に妄想しておけばいい
情報が出揃った後にレスを引用されて笑われるだけだ
信じるも何も8人対戦と書いてるのはファミ通だけなのだが。
続報も無いのに信じろとか、どっかの宗教かよ。
まだオンライン対戦があるかどうかでもめてたのか
ってことは今週のファミ通には続報がないってことで
FA?
145 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 13:23:03 ID:XQl+JP3/
今週はファミ通は休みですよ
146 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 13:23:38 ID:XQl+JP3/
Σの情報が出ていた頃を思い出すな。
>>138 しかし、この手のゲームは、もはやオンライン時代の今、
対戦対応というか対戦にシフトしないと成り立たない。
そういった意味でACが速いうちから対戦メインにシフトしてったのは
バランス調整のノウハウを溜めこむという意味で良かったと思うよ。
溜めこめていればね!
実際は、フロム超バランスorz
とにかくバランスが気になる。
150 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 18:27:01 ID:MkfZbLf6
PS3版売れすぎても困るんだが。「好評に付きオンラインサービス中止」の悪夢再び........
AC4でネット対戦が表記されていないのは
PS3自体のネットワーク関連サービスが公式発表されていない為。
フロム的には、公式サイト情報>雑誌情報、インタビューのようだ。
開発中につき変更される可能性があるのも大きな理由のひとつの様子。
それと高解像度のSSが期間限定なのは開発中画面の為、
あくまでファンサービスであって、このSSでAC4を議論して欲しくないからとの事。
かなり加工加えてるっぽいSSだもんな
個人的には無印の頃のデキに戻るならオンラインぶった切りでもいいや
昔の黒さが足りない
もっとドス黒いACを望む
ACのオンライン楽しみにしてるんだけどな・・・
身近に対戦相手いないし遠征するような金もなかった10歳からのこの十年間
クロムとファンクラで鍛えたこの腕、いつかてめーらに見せてやる・・・って
このスレにレイヴンいるのかな・・・
156 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 09:18:54 ID:Jwek2JBm
もうこの手のハードなゲームはうけないだろう。
完全に老廃。作品テーマもどこを軸にしたものなのか伝わってこない。
漠然とカスタムだロボットだと言われても面白くもなんともない。
映像を公開してますます人離れが進むだろう。
>>155 建ってる板自体が悪いからな。
煽りばっかりだろ。
>>156みたいに。
このスレ落としたほうがいいんじゃないか。
>>155 一応レイヴンだが・・・同じく身近に対戦相手いないからな・・・
だからオンライン対戦には期待している。早く詳細出てほしいな。
カスタマイズゲーでバランスとか言ってる時点で脳みそを疑う
160 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:14:33 ID:Jwek2JBm
カスタマイズなんて無駄。
リッジ開発者が言ってるように簡単でわかりすく、すぐに誰にでもなじめる
楽しいカスタムが大事。アーマードコアはわかりずらい、使いにくい、わけがわからない
まったくコア向け。開発者のオナニー。そのくせ使いやすい武器しか使わないから
カスタムの意味もない。360とマルチだから性能もPS3で最下位。
161 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:16:13 ID:Jwek2JBm
わけのわからない、意味のないカスタマイズは無駄。まさにAC4
162 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:17:18 ID:a0nKPlj1
お前のわけのわからない文章をカスタマイズしろ
163 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:21:00 ID:J0v2tYy0
はっはっはっ
165 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:26:08 ID:Jwek2JBm
このゲームは、エースコンバットに似てる。
くらーくて地味。ガン見たい病原菌みたいなゲーム
>>164 「これが今度の実験体か・・・」
「負債は相当の額だったそうですよ」
168 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:33:36 ID:Jwek2JBm
イベントシーンの画像をアップしといて高解像とはな。
実際プレイすればPS2にけがはえた程度だろうな。周りのオブジェクトはもちろん
糞しょぼい。もうだめだな。
169 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:36:06 ID:J0v2tYy0
もう〜だめぽぽぽ
170 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:40:52 ID:Jwek2JBm
もう映像じゃ誰も驚かないんだからゲームの楽しさを追及しないとな。
フロムには無理だろうけど、だってACなんかをいまだに作ってるから
・・・調子よさそうだねぇ
せっかくの土曜日・・・もっと有意義に使えばいいのに・・・
172 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:41:44 ID:Jwek2JBm
第二のタイトーだな。電車でゴー見たいなもんか
173 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 10:45:06 ID:Jwek2JBm
何でガンダムが売れるかわかってねーんだろうなぁ。
見た目ばっかごつくして中身がないもんなあ〜。
ナルシスト多そう。それじゃ売れないよな〜
174 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:20:45 ID:LEthvIbn
今日から始まるキャラホビで動画公開されるんだよな続報にも期待。
175 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:44:47 ID:c3YTpy+x
PSPはもうすぐ「アーマード・ポア」
176 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:23:13 ID:0vHUSW2z
PS3版買っても過疎りまくりで半年もしないうちにオンラインサービス中止だろうな。DLCも作ってもらえなさそうw
アンチの嫉妬がウザいな、wiiで出たらマンセーするくせに
>>151 今の時期でネットワークまわりがそーいう状態なら
11月発売の予定でネット対戦なんてムリじゃん
一応PS3発売と同時にネットワークの方も稼動させる予定らしいぞ
できなかったら急いで買う意味ないかもしれんが
ただのマンネリゲー
何が面白いのか開発側が分かってない
PSのファースト以外はカイの冒険スペシャルステージ100万階やらされてる感じ
181 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:10:10 ID:lR0nOIb6
[news] 平井一夫氏インタビュー
・PlayStation Network Platform(オンラインサービス)は北米だと11月17日にサービス利用開始予定
・日本だと11日から利用可能予定
・XboxLiveとの差別化は未定
182 :
任豚:2006/08/19(土) 20:18:25 ID:fsEk0vPC
wiiで出ないから叩いてるだけなんだけどね
しかし公式のカルミナブラーナ丸パクリの音楽はひどいな
>>181 うおーー。やっぱりネット対応するんだな。
一安心したぜ。
185 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:02:55 ID:LEthvIbn
MSの新しいキャッチ: JUMP IN TO KOEDAME
>>184 Remember PSBB.
今までのソニーの狼少年っぷりを思い出すと安心しちゃいかん。
>>186 PSBBは追加の機器購入が必要だったので同視するのはおかしい
SS見るとwktkするんだけど、
オーバーブーストあるんだよね、今作も・・・
あれが嫌いでなぁ。
ガチガチのタンクでも高機動でぶっ飛べるのが納得出来ないというか。
PS時代はマシンごとの特色がもっと濃かったから楽しかった。
MOAのアリーナにいた奴で、腕ガトだけの奴だったかな。
タンクじゃなくても重装甲にすると全段被弾してもこちらが落ちないとか
結構脳汁でまくりで遊ばせて貰ったな。
あーゆー遊び的な部分をもっと欲しい
ACに限らず、付け足せばいいって風潮が良くないんだよな。
まぁファン納得させつつ続編出すには、追加していく以外難しいのはわかるんだけど。
(*´Д`)l \ァ l \ァ
192 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 03:00:30 ID:cO/Ge5KH
OBとW鳥がACを殺した。
W鳥は操作に無理がありすぎ。
強引な付け足し要素が必須になったのがダメだ。
というわけでW鳥を継続採用するなら、操作体系も見直せ。
196 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 10:32:32 ID:+9cuzdwg
誰かキャラホビでトレイラー撮ってこいよ
シリーズ通して世界の広さを感じない
SSとかトレーラー見ても代わり映えしないし
中古屋でパネキットでも探したほうが幸せになれると思う
198 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 11:33:04 ID:t6Sbs7xu
PS3版は売れないしオン過疎りまくりだから、オン無しにして少しでも安くした方がいいよ。
時速1000kmで敵や壁にぶつかって双方なんとも無かったら萎えるな
>>199 そうは言っても体当たりダメージありにするのか?
ありにしてもいいと思う
>>200 即死は過剰かもしれんが、視覚的なダメージでも無いと次世代機って感じがしない。
バーナー全開なのにビルや敵に引っ掛かって動けないってのは現行と同じで何か白けない?
204 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 13:33:11 ID:QhoNyJat
ソニーが横から茶々入れて、押し切った形なのかね?<AC4
360の開発を頓挫させてるわけだから、相変わらずとんでもないことやってるな
PS3のネット環境が良いとも思えないから、長続きはしなさそうだ
ソフト会社的には海外の普及率や、PS3の先行き不透明さから二の足を踏むのは当然。
ただでさえ、ぞくぞくソフトが開発中止になっているんだから、
金出してようやくお願いしてやっと引っ張ってこれたのがアマコアだけなんだろうて。
完全拘束できない微妙な契約でせめて発売日まではPS3表記でおねがいしますよ〜てへへ
てなもんだろう。
しかし客を裏切りを裏切るのに近いギリギリの線なのであんまり変な事しないほうがいいと思うんだけどねぇ。
アマコア出るからPS3買ったのに・・・続編が出ない・・・なんてなったら反感買って売上げ減るの必至。
206 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 14:06:53 ID:yMCMf3xe
アマコアなんて落ち目タイトルもいいとこじゃん
それ言っちゃ駄目だよ
明らかに知育や森より面白いけどな
>>203 だいぶ前に台湾だかどっかで生産してるとかいうソースもあった罠
まあ、平井氏が言うんだから生産してないんじゃね
スピードを速くする。
追加要素を足す。
パーツを増やす。
今回もそういう続編なら要らないな。
OB、ダブトリ、熱ダメ廃止して、無駄に似たパーツ減らして、シンプルに。
マップを広く複雑に、色々破壊できるオブジェクトを増やして、ミッションを面白いものに。
対戦のバランスなんて適当でいいから、個性的な装備を。
変にバランス考えるより極端なパラのパーツ
だしてくれたほうがプレイヤーとしては禁止パーツ
とか決めやすくていいんだがな
オンラインで8人対戦ってのが不安なんだよね。
変に対人戦のバランスを気にするせいで、
オフのミッションのバランスが悪くなりそうで・・・。
ってか、最近のACってそんな感じだし。
熱ダメージなんて要素、テストプレーの時に、
「これややこしいだけで面白くないっすよ?」って誰も言わなかったんだろうか。
OBで戦車がかっ飛んでるの見て、
「戦車がこんな動きするのって変じゃね?」って誰も言わなかったんだろうか。
214 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 06:22:28 ID:u/NNlhmP
う〜ん。XBOXは開発者が韓国人だしサムスンロゴだしであんまり良い印象が無いんだよなぁ。
真珠湾・原爆発言とかもあったし。。 第一360のプロジェクト名が"日本再占領計画"だもんな。
"Japan re-ocupation project"
AC4はちゃんと出ますよ>360版
発売日未定となってしまいましたが、
ちゃんと発売されますので。
とりあえず、いまのタイミングでは
「PS3版をプッシュ!」
ということなんでしょう。。。
なので、それとなく公式サイトからも360の表記が
一時的に消えているんだと思います。
ACなら売れるだろうという考えなのだろうか・・・?
FFのような大きなブランドでイメージダウンという事は想定してなのかね
360版待ちも居るだろうし失敗したら目も当てられんな
218 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 07:08:22 ID:iAguQqy0
アーマードコアは海外じゃ相手にされてないし日本でも落ち目なのがな〜
その前にフロム自体が心配だよ
開発費エグいしPS3が勝つかも分からないロンチでAC出すとは。
220 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 10:39:38 ID:YvzvKOd3
221 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 10:59:50 ID:iAguQqy0
プリレンダが7割で実際のゲーム部分は3割って所か
また誤魔化された気分だ
god is free。
やっぱ神とかそういう要素入れてるのか。
おーい、開発者 ムービー見たけどMGSの様に中身が伝わってこないぜ?
映像を寄せ集めたって感じで、あまり見せたくないのかね?
こりゃつまらんな。地雷決定
よくみたらgod is forceか・・・・。
完璧宗教要素はいってるジャン・・・・・・・・・・・・・。
224 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 11:18:25 ID:YvzvKOd3
>>222-223 お前、"In the myth God is force"って文の意味分かってないだろ
>>214 MS…サムスンを利用している
ソニー…サムスンに利用されてる
チョンに技術垂れ流して国内液晶プロジェクトから外された家電屋は何処だったけなぁ〜w
またですか。PS3のデモ映像はムービーでごまかしすぎ
開発キットの完成版がなかなかリリースされなかったという事情ありで
しゃーないとはいえ、予定通り11月にだせることをお祈りしときます
227 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 11:27:57 ID:iAguQqy0
少なくとも
>>224 馬鹿を相手にし悪はないんだが、神話で神は力のあと
マシンが出て力を象徴してただろ、あれは神を意識してる。
本スレ見て確信したわ。そう思ってるやつが多い
>>224 わかったら便器に顔突っ込んで死んで来い
どこらへんがPS3なんだかわかんね
ps2版も出せ
>>227 お花畑連中ばっかりでかわいそうになってくるなw
全部ゲーム画面だと思い込んでるw
360版も同時に公開しちゃうとPS3版と同じじゃねーかとなって
PS3イラネってなるのを防ぐために360版は未公開なんだよね
最近は騙される人を情報弱者って言うらしいぞ。
半分はプリレンダだったけど、通常画面もちょこちょこ入ってたね。
これまでとはまったく違う様子になりそうなんだが。。。
235 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 11:58:33 ID:YvzvKOd3
君たち、そんなにファビョらなくてもゲハはどこかに行ったりしないから
落ち着いて書き込みなさい
228 :名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 11:31:03 ID:9kj6N2KK
少なくとも
>>224 馬鹿を相手にし悪はないんだが、神話で神は力のあと
マシンが出て力を象徴してただろ、あれは神を意識してる。
本スレ見て確信したわ。そう思ってるやつが多い
229 :名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 11:35:57 ID:9kj6N2KK
>>224 わかったら便器に顔突っ込んで死んで来い
アップはみんなプリレンダやね
実際ゲーム買ったらムービーなんて結果的に即スキップされるんだし、プロモーション用だよね。
どうせムービーのような動きは不可能でゲームとは別のただのイメージでしかないし、
というよりもムービーのように動ければいいのにといつも思う。
プリレンダはゲーム業界にとって癌でしか無いよなー。
鬼武者3とか酷かった。
オープニングムービーではマトリックスばりのアクションするのに、
実際のプレイときたら・・・・。
最近の和ゲーはそういうの多すぎ。
ま、フロムはクロムハウンズが海外で売れてるみたいだし、
海外で人気がある天誅も海外に強い360で発売予定だし、
ACコケてももう問題無いんじゃないかね・・・。
239 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 12:31:10 ID:YvzvKOd3
>>238 さすがに天誅に期待するのは酷だと思うぞw
>>239 天誅は海外でそこそこ売れてるハズだけど・・・。
ソースないからまぁいいや。
ACの何が受けたか理解してないフロム乙
こんな感じ
242 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 13:15:06 ID:dIGvFeG8
acは初めからなんとなく売れただけだよ。
みんなが買ってるから買ってみよってね。
天誅、アーマードコアとかってくそげーばっか作ってる会社なんだね
243 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 13:28:24 ID:5zsFkZA4
ACはくそげw
これ間違いなしw
>>237 動きも問題だけれど、後はカメラワークとか操作する人間自体の能力とかいろいろあって、操作しながらリアルタイムで格好いい画面を見せるのは難しそう
初代はハイスピードなロボットアクションゲームで普通にシビアで
面白かったんだが、2から方向性が狂い始めて、3で元に戻ったと見せかけて、
そこから迷走し続けているね。「自分で作ったロボットを動かすハイスピードアクションゲーム」
なのに、熱量やら、わけのわからん装備品やらがどんどん増えて、初心者お断りの
マニア向けゲームに。
つーか箱○版出るのは明らかなんだからスレタイ変えろや。
っていうか板違いなんだよ
>>245 マニア向けにはクロムハウンズなんだけどねー。
ACはマニア向けですらないと思うぞ。
248 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 13:40:27 ID:5zsFkZA4
ACは誰も興味ないからねw
>ハイスピードなロボットアクションゲーム
志村ー、それアヌビスアヌビス
MoAのパケ裏にはハイスピードメカアクションとか書いてあったが、実際は程遠いもんだしなぁ
>>249 マニアかどうかは知らんが、この手のメカを組み換えて云々のゲームはメカオタかロボオタの素質が無きゃ買わないよなw
複雑にする事でしか進化させられないってのは、作ってる奴がオタなんだろうな。
というか、対戦をメインに据えだしてからおかしくなった。
戦車が高速でかっ飛んでどうするw
>>250 そういうことだ
>>251 それはそれで悪くないんだがね
ところで、誰もスレタイに突っ込まないのか
レイブンじゃなくてレイヴンだぞ
レイヴンを単位にしてるあたりから程度がしれてる
>>1
255 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 16:03:39 ID:iAguQqy0
ところで動画の1分10秒あたりのミサイルが大量に表示されてる所で処理落ちしてるな
連続したゲーム画面を見せずにチョロットしか見せないのはこのせいか・・・
アーマードコア4のトレイラーみたけど
1.11秒のところ見てみると、これはまさか30fpsか?
どう見ても30fs以下。
260 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 16:19:03 ID:iAguQqy0
ミサイルの煙がえれぇ事になっとるな。
関係ないけど、アフターバーナーの新作やりてぇー。
あーこりゃ360版は開発中止になって当然かもな
1'10ぐらいの場面の水しぶきのエフェクトとか実現しようとしたら
360じゃ5fpsぐらいに落ちそうだし
>>260 フォトレタッチで拡大して確認した限り、
AAはかかってはいるものの、2xMSAA程度。
それよりフィルタ処理がキツイな。
リアルタイムレンダリングの動画そのものにこのフィルタ処理を施すのなら
たいしたものだけれど、見本として切り出したSSに対してだけ
別途フィルタをかけているだけかもしれないし。
>>262 さりげなくホラ吹いてんじゃねぇよ。360版は中止じゃなくて
発売未定だろ?
>>266 発売日未定、ね。
>>261 既に煙の質感とかはクロムハウンズでも同程度だけどなー。
クロムハウンズも機体の質感はマジで本物かと思うくらい。
んだから、AC4もクロムハウンズ以下って事はねーでしょ。
シャギはどうせ激しく動くんだから気にならんとおも、と言うよりこれで正直十分
問題は処理落ちだな
初代の対戦みたいに常時処理落ちじゃなくて2のようなミサ大量発射で処理落ちだからまだいいが
この点だけ心配だわ
269 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 16:58:41 ID:iAguQqy0
2005.12.17
THEレイプマン 高校1年男(16)
栃木県女児殺害事件の直後「次は栃木県の真岡市の幼女を狙います」
などと書き込み、威力業務妨害容疑で逮捕
271 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 17:00:33 ID:iAguQqy0
273 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 17:02:16 ID:iAguQqy0
AC4のジャギーは酷いもんだな・・・
俺の名を言ってみろォー!
275 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 17:04:55 ID:iAguQqy0
これ絶対延期だな 命掛けてもいいよ
278 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 17:07:30 ID:iAguQqy0
pu
269 :名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 16:58:41 (p)ID:iAguQqy0(10)
2005.12.17
THEレイプマン 高校1年男(16)
栃木県女児殺害事件の直後「次は栃木県の真岡市の幼女を狙います」
などと書き込み、威力業務妨害容疑で逮捕
AC4はジャギー以前に、レンダリング解像度が低くないか?
リッチなエフェクトを掛けるためにレンダリング解像度を相当落としてるように見える。
あんだけ煽っといて30fpsか
どっちらけだな
>>280 静止画SSを見る限り、1280x720の整数倍(おそらく縦方向にx2程度)のMSAAで
画面を仕上げているように見える。
1024x600(x2AA)などのように出力解像度より低いドット数でレンダリングした場合は
>>260のSSに所々見受けられる鋭いジャギとはまた違う性質の鈍いエッジが生じるし、
ロボのスリット上のディテールなども非整数倍拡大時に生じるモアレがないので、
レンダリング解像度が720p未満であるとは考えにくい。
360の画像がきれいだとか、PS3の画像がきれいだとか言うのは
話半分に聞いておいたほうがいい。
>>283 それでも箱○の画像よりPS3は綺麗でないとメンツが
たたないのです
285 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 22:44:56 ID:OcNfmq2c
AC4が30fpというならスプリンターセルDAとの動画でもみてこいや
フレームレートの低さでギネスとれる。ていうか俺はあれみてスローモーションかと思った。
実際、スプリンターセルDAはスローモー的なゲームでは?
スニークアクションなんだから。
つか、フレームレートが
滑らかさの絶対基準になる時代は終わってないか?
30fpsのゲーム同士で、あまりに出来の違う作品が混在してるぞ。
AC4とSCDAを比較する意図がわからない。
せいぜい比べるならクロムかビョンホン
60fpsってヌルってした動きするんじゃないの?
>>280 eDRAMの制約がある360版じゃあるまいし、レンダリング解像度落とすメリット
はPS3には無いよ
クロムもびょんほんももっさりだろ
よくわからんがもっとスピードのあるゲームと比べろよ
292 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 00:42:04 ID:XZbVGTjy
カケフくんのジャンプ天国とか?
30fpsのゲームはやる気しねえな
294 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 00:47:45 ID:SSwd5m7S
クロムハウンズとは雲泥の差だね
あれ土煙がパリっパリで木が倒れ方も滑稽だった
てかトレイラーに一瞬出てきたブーストって全然スピード感ねえな
ソニー側の発言きいてるとPS3は360より”あきらかに”綺麗じゃないと納得行かないなあ
>>290 だな。
箱の仕様と違って、解像度を落としたからって、
今までできなかた表現ができるようになる程
融通の利く作りになってない。
駄目な物は解像度落としても駄目。
>>290 HDRとAAを同時に掛けると帯域厳しくなるのは既出だよ。
レンダリング解像度を落とすことで帯域に余裕が出来る。
>>293 次世代機はどれもブラーがかかってて前世代機の30fpsほど酷くは無いんだけどな。
どうせ液晶テレビである程度ブラーかかっちゃうしな
301 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 05:13:54 ID:KFTDeki0
AC4では、SPEを何個使いこなせてるの?
>>289 フレームフレーとが高いとより滑らかに動く
ー − − − − −
ー ー − − − − − − −
上が30フレ 下が60フレ
傾きは使わないのかね
304 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 07:03:44 ID:vZcOmCbu
ジャギーが結構気になるね
てかファミコンでも60fpsが基本なんだけどね
>>205 AC4以外のタイトルはPS3撤退だからな・・・
続編が出るのは360だけ、というパターンは十分有り得そうだ。
てかフロムはインタビューで360もう苦しいから、
AC4以降の企画がないとぶっちゃけてたからねぇ。
それでもAC4は意地で出すと思ってたんだが。
クロムハウンズがあの爆死っぷりじゃな・・・。
ここで360版妄想してるのはクロム買った希少な信者なのか?
>>298 解像度落としてまで得られるメリットがPS3の場合小さいと言っているのだが。
360の場合エンジンの都合でまともに動かそうとした時点で解像度をHD未満に下げる
必要が出てくることがあるがPC同様のメモリ構成であるPS3ではそういうことがない。
机上の空論はもういいよw
箱○は解像度下げるという裏技を使って表現できる演出があるが、
PS3は、それすらできないってのが正解だろ。
311 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 12:10:52 ID:7mP85A6d
痴漢は日本で売れなくても海外で売れればよいとか言うけどN3は海外でも爆死
しそうだよ。ほとんどの有名サイトが酷評、グラがきれいなだけの無双、次世代機にもかかわらず敵がアホ
総合評価4.0つけてるとこもあったな。デッドライジングは売れてるみたいだよ、HDTVじゃないと文字がみえんとかハードがクラッシュするとか問題はあったみたいだけどね。
ま
>>307 >AC4以降の企画がないとぶっちゃけてたからねぇ。
ソースゼロ捏造乙w
クロムハウンズ・・・完全新規タイトルで22万本売り上げ、DLコンテンツで更に儲かり中
そもそもだ。
PS3の開発タイトルを2タイトル中止して、
AC一本に絞って、箱○の方はACを中止すれば、
一体、フロムは何処で何やって飯食ってくんだ?
>>307 クロムの販売リスクはセガだから、フロムは開発資金を貰ってるから
リスクは自社製作販売より遙かに小さいよ。
爆死して困るのは”セガ”であってフロムではない。
それに爆死してないしなー
ACより売上デカイと思うんだけど。
ACは日本でしか売れない割に、とっくに新作は10万本も切ってるんでしょ。
最後に20万を超えたのが4年前のAC3。後は右肩下がりでNBで8万、LRで10万
PS3の値段が高いし、ソフト自体の人気も殆ど無いから5万すら厳しいんじゃね。>AC4
フロムの特色自体が消えてるよな。
技術力と綺麗な画面が売りのメーカーだったけど、海外メーカーに負けてるし。
PS3でも海外メーカーのほうがやれてるでしょ。
>>312 フロム・セガ側で立てたサーバーを使いDLコンテンツで金を取るという事は、
クロムハウンズはFFXIのようにLIVEシルバー(無料)でオン対戦できるのか?
サーバーではなく、
Liveは、原則マッチメイキング料金だからね。
おそらくクロムのが昔のACの雰囲気が残るゲームになるだろうな、
資源に対する思惑によって、大国の支援をうけて争う小国三国
戦争孤児を集めた傭兵部隊を投入して、
3国のパワーバランスを計る軍事複合企業ラフカザエル、
そしてかつて伝説と呼ばれた傭兵部隊ケルベロスの暴走
会話もすべてハウンドに乗ったままだしw
PS3版って実質オフ専だよな。人いない上に、オンラインサービスもすぐに打ち切りだろ。
323 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 13:29:34 ID:7mP85A6d
素朴な疑問なんだが日本よりも本体が売れてて市場的にもでかい欧米で20万ていうのは売れてるって言うのか。
最近ACシリーズが世界合計でどれだけ売れた?
しかもPS2は何台売れてる?
クロムは最近のACより儲かって商売なった
クロム+ウルフで丁度よさげな感じがしないこともない気がする今日この頃
326 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 13:40:29 ID:sK8F/6xc
327 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 13:42:41 ID:sK8F/6xc
>>310 っていうかこういう発言見てると痴漢って基本的に頭めちゃ悪いってことがわかるね
スレと関係ないがファミコンでフレーム半分にしたらスプライト倍出せたりはしないのかな
無理かな
>>326 一ヶ月だけか、他ソフトの売れ方みてみな
>>323 いや、売れてる方じゃないよ。
ここがACのスレだから、あくまでその売上を基準に語られてるだけ。
>>326 超初期型は日本だけ。
基本的に、北米は初動の倍くらいで落ち着くと思って問題ない。
AC4がPS3版と360版(いつでるかわからんが)の合計で
クロムに負けたら、AC潰したと言われる鍋もクロムの実績がつくな
>>323 もともとロボゲーは一般受けしないニッチ分野。
しかもクロムは完全新作だし、20万なら十分ペイできてるし。
ニッチ分野を売るならパイの大きい市場に売るのが基本でしょ。
>>332 自信タップリですがソースくれよ。
セガから開発費貰ってるから
幾ら売れよう売れまいと黒でしょうよ。
問題はAC4が赤になるんじゃね?
PS3独占とかならSCEから開発費とかでるんかね?
335 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:25:25 ID:xNqrIzXh
つまり10万しか売れてないのに先の結果を見越して20万売れたって言ってたの?
とんだ詐欺集団だな
ACが北米で全く売れないブランドになってる以上、
日本で展開するしかないでしょう。
そうなると、PS3独占ロンチとして話題性を少しでもあげてるのも
一つの作戦かなとは思うけど。
箱○で今夏に先行発売なんかしちゃったら、
売れて1万程度。
それだけの売上目当てに、
狙い目のPS3版を「ただの移植」として世間の注目を下げるのも馬鹿ってもんでは?
>>335 アホ?
北米で20万とは誰もいっとらんぞ。
それと、今の日付を言っみろw
339 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:30:00 ID:xNqrIzXh
ほう、8月の売上げってもう出ましたか?
結局願望込めて捏造してるのは違いないじゃん
え、箱○でACでないの?
クロムつまんないからスカッドどんどん解体されてるってのに・・・
ログインオンラインが懐かしい
願望と予測は違うよw
北米でかつ新作で初動型ってあり得ないから
アメリカ、カナダ、イギリス、スペイン、フランス、ドイツ、日本、オーストラリアの
販売数が20万本と言ってるんだろ。
元々、ワールドワイドの本数という発表だったんだから。
そこのサイトは、北米どころか、
カナダすら入ってない、アメリカだけの実売だろ。
>>343 そんなにいるわけねーだろw
やってないのバレバレ
ダウソだったりして
LIVE接続率はシルバーゴールド合わせて60%らしいから
実数は更に上だろうね。2垢なんてしてる基地外はノイズと考えて十分。
実際の実売数が知りたいなあ。
クロムの売り上げが最近のACより上か下かなら上だろ
AC4が売れなきゃ迷走するACシリーズ自体どうなることやら
>328
ラインバッファのファミコンじゃ無理。
>>346 シルバー入れたらもっと上。
90数%と言うコメントが、何ヶ月か前に出てたよ。
もっとも、
>>343のカウントにはゴールドの有料会員しか計算されないけど。
いやだから
>>343は実数じゃないって・・・
フラゲしたから発売日の朝の解禁ピッタリにはじめたがその程度の数字は出てた。
タラキアなんて明らかに少ないのに人口多かったしな
土地の大きさで上下するだけじゃね
353 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:57:15 ID:xNqrIzXh
数字ではっきり10万本しか売れてないって出てるんだから
もう捏造するなよ?
>>353 マンスリーチャートの意味もわからない乳飲み子はお呼びじゃないよ。
>>352 土地の大きさで上下するのは国家人口じゃなかったか?
>>355 どうだろね。
とりあえずユーザー数でない事は明らか。
フラゲより通常発売日以降に買った人の方が圧倒的に多いし。
実売の数字が欲しいなあ。
それかフロムかセガによる出荷の大本営発表
実売の数字はもう出てるけど、あとはその現実を痴漢が受け入れるかどうかだな
PS3に搭載される次世代HDMI規格、「HDMI 1.3」が発表
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060622/hdmi.htm ケーブル1本で
・HDTVで表示できる色数が100万程度から、10億まで広がる。
・「ドルビーTrueHD」と「DTS-HD」もHDMIケーブル1本で映像とともに伝送!
「CellはG5の約35倍も速い」,IBMがグリッド技術の展示会に出展
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/117027/ 仕様と値段
・20GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ+傾き検知型コントローラー=62,790円
・60GBモデル 20GBモデルに+Memory Stick/SD/CompactFlash+ワイヤレスLAN+次世代HDMI(フルHD)=75,390円
ゲーム も ビデオ も BD-ROM(50GB)クオリティ
備考
XBox360
・20GBのみ ゲーム+CD/DVDプレーヤ(笑)+巨大ACアダプター(笑)+サムスンのロゴ入り疑似HD=39,795円(爆)
X b o x 3 6 0 + 外 付 け H D D V D (69,800円)= 1 0 9 , 5 9 5 円(爆笑)
ビデオ は HD DVD、 ゲームは 相変わらずDVDw
値段だけはPS3以上!w
アーマードコアよりクロムハウンズが成功してるのがよほど嫌な奴がいるなw
>>360 そうなのか?
俺には痴漢があの手この手でクロムの売上げが高いように見せかけようとしてるようにみえるが
>>343-344 すぐばれる嘘ついてるところが痴漢らしいけどなw
デッドライジングが売れまくってるのが
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3658&Itemid=2 by日興シティグループ証券のアナリスト
・デッドライジングは現在までに45万枚出荷(内32万枚が初回出荷)
・07年5月までの出荷枚数予想を66万枚から80万枚に変更
・Liveでの体験版ダウンロード回数は30万回を突破
・体験版の配信が実際に順調な販売に結びついた好例
・PS3独占タイトルのマルチ化が促されることもあり得る
・マルチ化で全体の工程の50~60%をPC上でまかなうようになり、開発の効率化が見込める
・今回の北米での成功は、新しく役職に就いた北米マーケティング担当の役員の功績が大きい。
既存のシリーズから離れて新規タイトルを早い段階から発表し、
よりグローバルな対象にアピール可能なソフトにすることに注力した彼の手腕が評価される。
・FY2007を増益予想。FY2008 2009の長期予測もそれぞれ引き上げ。
以上からもわかるんだがクロムハウンズは全く聞かないね。
>>363 いや、俺は
>>326の数字を見て言ってるだけだから
悔しかったら売れてるってソース出して証明すればいいんじゃね?
痴漢はそれができてないから笑われてるんだよ
でもアマードコアより売れてるじゃんw
366 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:42:38 ID:Z1hUsJYw
>>361 すぐ反応するバカ発見wwwwwwwwww
これがGKクオリティか
15万台市場の日本ですら1万本売れてる事から
察するべきじゃないのかね。
北米12万なら、ワールド20万に何ら不思議が無い事を。
そろそろ火病くるかな。
実売ソース
必死だなー
PS3の爆熱で頭をやられたGKってここまで酷くなるものなんだな
実売ソースを要求して叩かれるのがいまいち理解出来ん。
360も十分に熱いです(´Д`;)ヾ
実売ソースの数字がクロムの売り上げがそこまでないことを証明してしまうからでは?
それは生産出荷の話?
ほらほら、痴漢はケチな煽りしてる暇あったらさっさと20万ソース持ってこいよ
そんなことしてると今後売上げ語ってもまたデマだと思われちゃうよ?w
ガンバレw
GKの言ってる北米の数字だけでも、最近のACの数万本より上じゃん。
北米じゃ15万は売れてるぞ
13万5000のプレイより2位はランク上だったし
ソースないっぽいね。時間を無駄にしました
>>378 だからそのソースを出して黙らせればいいんじゃない?
あと
>>343は痴漢じゃないでしょ。だってやってないんだもん。
>>381 痴漢でもない
>>326の言ってる10万っつーだけみても
いまのACより売れてるって。
他の国でも売ってるし、実売数はもっと上だろうけど
主張か20万からシフトしてきたね。まあいいけど
公式HPに追加されたムービーを見て……
ヤヴァイ……欲しくなってきたヽ(;・ー・)ノ
>>361 クロムのプレイヤーなら兵員数とプレイヤー数が違うのがわかりそうなもんだが
どう思う?
国分乙
>>382 >いまのACより売れてるって。
君は今のACの売り上げを知っているんだろうけど知らない人がいるから
ソースを出せと言っているんじゃないかな・・・。
389 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 16:26:40 ID:vZcOmCbu
結局22万てのは痴漢の捏造(願望)売り上げか・・・
惨めな奴らよのう・・・w
ACって、韓国と日本の対抗戦とかやってたけど、
韓国とか、そこらへんでの売り上げってどうなってるん?
それジャパニーズチャートって書いてあるけど
そもそも海外で発売してるの?
>>392 北米の2005、2006ランキングには登場してないね。
395 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 17:23:18 ID:r2vGa7s5
フロムはストーリーが糞すぎる
シナリオ外注にしろ
外注したeMのストーリーは糞でした。
そういえばエヴァーグレイス2も外注だったけど可もなく不可もなくだった。
397 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 17:40:42 ID:NVONU8pO
>>391 日本だけの数じゃさすがにクロム分が悪い
どっちにしろクロムは北米だけで20は超えてくるでしょ。
もうヒットコースに乗ってるから、これは覆らない。
個人的には30万くらい行くんじゃないかと思うよ。
対抗馬になりそうな第一人者のメックアサルトとか当面出ないようだしね。
で、クロムが売れたらACも売れるのか?
残念ながら売れないだろうな
PS3版のAC4急遽発売は、フロムなりのACとの決別に見えるんだけどな。
XBOX360にも発売されるとメーカーは言っているのに、
なんでここまでアーマードコアを忌み嫌うんだ?
AC嫌ってないよ。GKが嫌いなだけでw
ACは2までで、久しぶりだから期待はしてるよ。
売れるか売れないかの話する=AC嫌ってるって訳ではないよね。
痴漢
Xbox360版は出ないかも→たとえ出なくてもACクソだし
→Xbox360版も出るっぽい→今更ひけない、ACはクソ
405 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 19:01:36 ID:KJr68rNr
>>402 360版は発売中止 = 50%
360に発売されたとしても劣化版 = 50%
406 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 19:03:47 ID:KJr68rNr
>>402 ACヲタを取り込めると喜んでたが
あっさりPS3に流れる結果になったから。
痴漢的にはソフトの中身より
箱○を盛り上げてくれるかどうかが重要。
箱版は完全版らしいから大人しく待っておけばいいと思います
ACが海外で売れないならなおさら360版は出ないだろうな。
SLは海外では悲惨だったらしいからなぁ
なんでこんなにACごときに必死な奴がいるのかと思ったら
唯一のロンチ(になるかもしれない)作品なのね
フェイタルイナーシャ、カクカクなガンダム、GENJI2に比べれば
AC4に必死になるのは分からんでもないなw
つーか、神ゲー確定のロストプラネットをやるべき
>>415 俺はロスプラは体験版もやって面白かったし、期待はしてるが、
出ても無いソフトを「神ゲー確定」だのいう必要は無いような。
とりあえずデモが神ゲーなら神ゲー確定でいいんじゃない?
デモが面白くて製品版がいまいちというゲームに会ったことがない。
逆はあるけど。
デモ、どう考えても普通だろ
毎回毎回、信者は大げさすぎてどうもなあ
ロスプラそんなに面白いかな
普通のTPSだなとしか思わなかったけど
ロスプラかぁ
敵が縦横無尽に飛び回りながら突っ込んできたり
ロボに乗れたりで今までやったTPSの中ではかなり面白い部類には入るだろうけど
個人的にはACの方が好きだな
やっぱ自分が飛び回れなきゃ・・・って、あれ熱が・・ENが・・・('A`)ジョ・・・冗談ジャ・・・
ロスプラ動きがもっさり過ぎてどこが神ゲーなのか意味不明
423 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 08:45:29 ID:3ZRw7pv4
IN THE MYTH GOD IS FORCE,IN THE REAL WORD FORCE IS GOD.
424 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 08:47:19 ID:3ZRw7pv4
訂正
IN THE MYTH GOD IS FORCE, IN THE REAL WORLD FORCE IS GOD.
AC信者ってキモイ
>>422 まさにACスレらしい物言いだな。
いいんでね。
なんか、少しでも期待をもってるような発言するとすぐに信者,GKっていわれるんだな。
>>427 まあ、こんな板違いの隔離スレに来るような奴は
熱心なファンかハード信者くらいだろう
429 :
416:2006/08/23(水) 16:59:27 ID:qRIvRRAC
神ゲーとか何か言うと、すぐそれに喰いつく人がいて
こんな流れになるからやめとけ、と思ったんだよなぁ。
特にゲハ板だし
431 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 17:24:29 ID:ugMDXoWF
箱版の発売日決まった?
>>431 PS3のがリリースされるまで情報出ないと思われ
でもPS3が延期した場合は同時発売になったりするかもしれんね。
もっさりプラネットイラネ。
DMC3SEみたいにターボモードついたら欲しい
ロストプラネットがもっさりって…
それクロムハウンズはもっさりだから駄目って言ってるようなもんだぞ
もっさりじゃないと言うのか?
体験版をやったけどもっさりもっさりでしたよ。
スピード感とか味わうゲームじゃないってことだよ
それはわかってますよ。
実際チョンが高速で動くゲームデザインじゃないですしね、ロスプラは。
でも実際もっさりしていてストレスが溜まるんですよ。
ゲームが苦行になるくらいならプレイしたくないですね。
遅いのが苦行か…
ロスプラがもっさり・・逝ったか
つか箱○で出るから痴漢が絶賛してるだけで
普通のFPSと何が違うのやら>ロスプラ
>>442 TPSですから
言葉の意味くらいわかってよ
DMCシリーズも全部もっさりだぜ。
鉄人ももっさりだからクソゲーか・・・
あわない奴には糞ゲーだろ
主観の問題なんだから
>>446 まぁなぁ
ただTPSやった感想でもっさりってのが解せないっつーか
高速で動いて照準合わせられるの?って話でさ。
日本のゲームはロックオン主体だからこういうことになるんだよな
フロムさん、はやく360版の発表お願いしますよ
主観で神ゲー神ゲー言われても困るな。
ま、どうせいつものように騒いでいるのは一部だけで
ロクに売れないだろうけどさ、ロスブラ。
海外で大絶賛されて今年のE3のベストアクション賞取ってるロスプラに何言ってんのw
見る目無さ過ぎ
>>444 DMCのどこがもっさりなの?
ロスプラと移動速度とか比べてみてよ。
普通、ゲームでのもっさり感ってのはレスポンスの悪さとかをいうんじゃないのか?
移動速度が遅いとか、そういうのはバランスの問題だろ?
つーか銃2丁抱えて防寒具纏って走ってるんだから速度とかいう面じゃあれが妥当だろ。
>>453 だから上でも言ってるジャン。そういうゲームデザインなのは理解してるって。
でもそのデザインが苦行でもっさりだからプレイする気にならないと。
歩行速度のリアルさも素晴らしい拘りだとはおもうけどストレスフリーな速度にするのもゲームデザインでは必要だと思うな。
ヘイローはそこまでもっさりじゃないし
このスレは、ACのスレなんだから、
AC並の移動速度が無いゲームは
もっさりになるに決まってるじゃん。
こんな単純な話がわからない奴多すぎだな〜
FPS/TPSなんてジャンル自体がモッサリ。
そもそも快適やらもっさりやら以前の問題なんだけどね
今のAC
AC4はやたらかっ飛んでるけど実際はどうなんだろう。
まあ、ぶっちゃけ速いにこしたことはないよ。
最近は中途半端にリアル志向でゲームスピードが遅めのばかりで困る。
FPSも昔のは速くてアクション性抜群だったんだけどなあ……。
そうそう。昔はもっとスピード速くて燃えたよなあ。
「速いから面白い」という幻想から醒めただけだよ
早いから面白い訳ではないよ。
ただ遅いとストレスが溜まってプレイする気にすら
ならないと言ってるだけ。別につまらないとは一言も。
>>458 速すぎるのはそれはそれで問題だと思うけどな
速すぎて弾あたんねー→ 鬼ロック鬼追尾に→ 低速機体避けられません→ 速度マンセー
何度となく犯した間違いをまた犯そうとしてるように感じるのは気のせいだろうか・・・
>>461 そうか
それならじゃあやらなきゃいいじゃんとしか言えない
ゲームスピードなんて好みの問題だからな
そうそう。だから初めからそういってるジャン。
ただ俺がやる気にならないだけって。
Wii版でブレード振ってみたい
ちょっと言ってみただけとです
>>464 そう
>>465 いまさらなじんだB操作を捨てるのはキツイとです
・・・あのコントローラーでもできるのかなぁ
マップに対しての妥当な速度とかは好みがあるから決着は付かないだろうな
それはおいといて、AC本スレなんかで極まれに360のコントローラでは
ACプレイ出来ないって意見を見かける事があるんだけど、
左スティックの配置とL2R2がトリガーに変わってるくらいで対して影響があるようには思えないんだけど。
通常ボタンもアナログ機能使ってないし、どこらへんが使えないんだろう。
>>467 PCに繋いで試してみたけど
L2R2はむしろ引っ掛かりができるので使いやすく感じた
スティック、十字キーの位置はやってればすぐなれると思う
ただ、360純正コンの初期のは十字キーの右上の誤爆が入りやすいきがする
現在のではどうなってるかはわからないけど、
十字キー使ったB操作やるならホリの360コンの方がいい感じだった
実機でどうなるかはまーわからんけどPCではこんな感じ
別に使えないわけではない、A操作なら使いやすいくらいだと思う
そんなにスピードが速いゲームがいいなら、ジェット機のフライトシムでも
やればいいじゃん。戦闘時に急降下でもすれば2000km/hは楽に越えられるぞ。
そんな極論言ってるとバカだと思われますよ
巧い下手の話ではなく、個人の感じ方の問題だ。
ゲームはそういうもんだろ。
聞く耳もたねぇ感想なんかは
チラシの裏にでもかいとけってことだ
474 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:29:13 ID:tHl7quqF
PS3に搭載される次世代HDMI規格、「HDMI 1.3」が発表
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060622/hdmi.htm ケーブル1本で
・HDTVで表示できる色数が100万程度から、10億まで広がる。
・「ドルビーTrueHD」と「DTS-HD」もHDMIケーブル1本で映像とともに伝送!
「CellはG5の約35倍も速い」,IBMがグリッド技術の展示会に出展
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/117027/ 仕様と値段
・20GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ+傾き検知型コントローラー=62,790円
・60GBモデル 20GBモデルに+Memory Stick/SD/CompactFlash+ワイヤレスLAN+次世代HDMI(フルHD)=75,390円
ゲーム も ビデオ も BD-ROM(50GB)クオリティ
備考
XBox360
・20GBのみ ゲーム+CD/DVDプレーヤ(笑)+巨大ACアダプター(笑)+サムスンのロゴ入り疑似HD=39,795円(爆)
X b o x 3 6 0 + 外 付 け H D D V D (69,800円)= 1 0 9 , 5 9 5 円(爆笑)
ビデオ は HD DVD、 ゲームは 相変わらずDVDw
値段だけはナンバーワンw
存在しない技術や容量やらが山盛りだなw
476 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 11:09:23 ID:PG0aS+eM
公式のプレイ人数がこっそり修正されててワロッシュ
477 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 11:09:46 ID:3EprWJ/x
>>474 1行目で誇らしげにHDMIを語っているが
廉価版PS3にはHDMIはないんだが
アホ?
せめて廉価版PS3は消しとけや低脳w
規格成金になりたいだけでしょ
HDMI1.3搭載TVがどこにあるのかも問題だなw
HDMI1.3搭載アンプの方が先決だ。
音声関連は3つも規格が増えたが、
デコードできる製品が影も形も無いので、
本体デコードでアナログ6本出力とか意味のわからん現状。
これ以上、使えもしない未来の技術はなー
さて対戦できないとか口走ってた痴漢はどこに行ったかな
見てきた。さりげなさ杉w
この書き方だと通常対戦が削られてそうだが・・・
マッチングさえしっかりしてくれればいいんだけどね
ACできる人身近には少ないし・・・
とりあえずフロムがサーバー立てるなんてちょっと考えられんからンニーがliveまねて立てるんかな
でも、マッチング無料とか言ってたしなぁ・・・
マッチングは無料でしょ。そもそも金取るライブが狂ってる。
マッチング無料の任天堂Wifiは激しく糞マッチングですけどね。
>>483 どこで維持費を回収すんの?ってはなし
まんまliveもどき作りますってノリの発表行ってたけど
んなものタダで維持ができるわけがねーんだからさ
ソフトにこみなら、開発費アップ、売り上げダウンのACでさらにソフトの値段上がるようなことするのもなぁ
>>484 そら携帯機だからな。据え置きならもっとまともにしてくるはず・・・・
>>485 マッチング位無料で良いじゃない。
あんなもんで金取られたらおかしいし。
>>487 ・・・PS2のソフトは無料でマッチングしてくれてると思ってる人?
実はソフトの値段がちっと高くなってるとか、
パソゲーでは誰かが身銭切ってサーバー立ててくれてるとか気付いてない人?
そんな誰かのこと、忘れないであげてください
別に忘れてませんが。ライブ信者はこれだから困る。
MS以外次世代機ではマッチング無料が当たり前なのに。
だから任天堂の無料マッチングはラグラグブチブチの糞マッチングでしょ。
無料なのは無料な理由があるし、品質の最低保証もされてないんだよ。
なんか夢見すぎ。
PCでマッチング無料というなら、PCで各ユーザーが追ってるコストやリスクまで
コンシューマのPS3プレイヤーがおうことになるぞ?
なんでそこまで有料が良いの?
金払うのが好きな人ですか?
少なくともあなたが何を言っても
次世代機でマッチング如きで金取るのはMSだけですよ。
>>489 いいものだと思うからね
必要な人は払えばいいし、必要でないなら払わないでいい
ソフトに含めて必要でない人にまで設備費を押し付けるのは変だと思うし
費用が必要なことをタダでやらせろってのはエゴだと思うしね
コンテンツダウンロードで金とって稼ごうってことなんかなぁ
まず無理だと思うがなぁ・・・
だ か ら 、 品質、ソフトの価格とのトレードオフだと小一時間(ry
しかも「好評につき終了」のSCEだぞ?
無料ほど駄目なものは無いよ
>>492 何を言ってもMS以外無料なんだけどね、マッチングは。
無料=品質最低ということにしたネガティブキャンペーンかな?
FUDって奴だろうけどさ。
もしくは無料と引き換えにプロダクトプレースメントの広告だらけとか。
絶対どこかに皺寄せが行くんだし。
そういえばやたらDSのwifiも叩いてるし
490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 17:39:05 ID:f771XYDl
だから任天堂の無料マッチングはラグラグブチブチの糞マッチングでしょ。
無料なのは無料な理由があるし、品質の最低保証もされてないんだよ。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 17:06:34 ID:f771XYDl
マッチング無料の任天堂Wifiは激しく糞マッチングですけどね。
FUD確定かな?XBOXの携帯機出るらしいからその延長線上で。
>>495 いや、SCEは公式では基本無料とはいってたが、マッチングに関しては触れてないよ
どっかのサイトでクタラギ氏か誰かが言ってたように思うんだけど
ただ、SCEにとって公式以外の発言は全てノーカウントらしいからどうなるかはわかんないけど
あと、liveの利点だけどMSとかが代わりに立ててくれることで
設備費かかるからってオンラインに対応させられなかった中小メーカーでも対応させることができるってのもある
>>498 またFUDか。マッチングは無料だろ。ms以外は全て無料ですよ。
PS3のゲームサーバはサードに丸投げなんだよね
煽りにしても質が低いなぁ・・・主張に一貫性がない
月何百円をケチるかと思えば必要のないBDなんてつけて2万アップのPS3を擁護してるし
あと、俺はwifiについては何も言ってないよ
むしろwifiはいいものだと思ってる。最近はマッチングの速度も上がってるらしいしね
コンテンツDLも無料、マッチング無料でどうやって維持するのかがわからないだけ
何時PS3を擁護しましたか?
>>502 見直してみた。
確かに擁護なんてしてないな・・・単なるMSの安置みたいだね・・・スマンカッタ
・・・なんでこのスレにいるんだ、あんたww
>>500 サード丸投げって・・・フロムに?
今までやってこなかったフロムに・・・
やっぱレイヴンいないみたいだな・・・このスレ・・・・・・
MSアンチではありません。360を応援しています。
しかしマッチング如きで金取るのはMSの
ボッタクリ根性が丸見えで嫌なんですよ
>>497 FUDじゃなくて事実だろ。
DSのWiFiは無料でそりゃ結構だけど、トレードオフで品質は低くなってる。
DS持ってる人はみんな実感してることだよ。
無料だからやいいやとある意味あきらめて納得している面がある。
PS3もそれでいいなら無料でいいんじゃない?
DSみたいに切れたり繋がったりしても問題ないゲームばかりならいいけどね。
任天堂は無料のトレードオフを理解して確実なネット接続を要求されないゲームばかり出してるぞ。
でもPS3のネット対応ゲームはそうじゃないでしょ。
FPSだったりみんごるだったり、ぶつぶつ切れちゃまずいサービスばかり。
ミスマッチなんだよ。
そして、それを理解してないo28fK6oH。
無料には無料のわけがあり、品質の差がある。
こんな当たり前こともわからんお子様はPS3のネット対戦に絶望しとけば?
>>504 まあ、マッチングだけの費用って訳でもないみたいだけどね
ソフトの宣伝になるようにギガ単位の容量の体験版、ムービーの無料配信
体力のない中小でオンラインゲーを作りやすくする
そういったことを実現するためにはどっかを有料にするしかない
んで、現実的に考えてどれっていったらマッチングだろう
ある程度は仕方がないと思うがねぇ
ID変わっちゃったけどf771XYDlな。
>>508 PS3かい?
基本無料って言われてるから、おそらく無料だろうね
というか、有料にしたらそもそも意味がない
誰も内容分からんソフトの体験版なんてわざわざ金出してまでほしい奴なんていない
いや360
>>508 うん、無料
言い方が悪かったね
オンラインでのサービスを全部ひっくるめてゴールドメンバーシップ
の料金でまかなってるらしいって言いたかった
だからそのへんがPS3はよくわかんない
やっぱ丸投げかなぁ・・・
ってか、できるんならPS2の時からやってたんじゃないかなぁ・・・マッチング・・・
実はnyみたいにPS3同士でP2P通信して勝手にマッチングする素敵システムだったりしたら面白いかも知れん
初期ノードとかはplaystation.comなんかに置いておけばいいし
513 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:26:43 ID:ZPz+DSeq
つか、MSの料金は
ID管理料だろ、あくまで。
メーカーも発売時期も全く関係ないソフト群でで、
全て共通の登録情報が使えるのが肝だろに。
ユーザー登録リストにしろな。
例え、ハードの代が変わっても、
共通故にサービス終了が無かったって実績もポイントな。
これは過去に例ないぞ。
と言うより、一番大切な事だと思う。
無料とか、マッチングとか、それは内容に対する話であって、
サービスそのものの継続に比べれば些細な事。
516 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:33:58 ID:ZPz+DSeq
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 20:03:59 ID:ME0ol8tc
ネットワークは360版だけ対応
みたいな感じかもしれんな
一応公式には表記してるが実は360限定ww
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 20:16:34 ID:fmhcmERp
ファミ通さ、
前号でアーマードコア4PS3版を紹介しましたが、オンライン8人対戦は
360版でPS3は一人用オフラインのみとなりますので訂正させていただきます。
ってきたりな。ファミ通ならありえるクオリティー。
661 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/12(土) 21:36:06 ID:EQnO0WVR
やはり対戦不可能は確定だな
対戦人気に支えられてきたこのシリーズも
作り手の勘違いで終焉を迎えてしまうのか
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 21:38:23 ID:++be1EL/
つまり、ファミ通はXbox360版の8人対戦を勘違いして
PS3版の機能として紹介してしまったというのでFA?
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
「パワースマッシュ3」PS3版とXbox360版の違いは?
http://www.ps3-fan.net/2006/08/3ps3xbox360.html IGNによればセガは我々にPS3版、Xbox360版のわずかな違いを分かるようにさせるために直接、
隣どおしに置かれていたようです。ちなみにこのPS3版、Xbox360版はお互い別々の会社が開発しており
PS3版はAM2、Xbox360版はSumo Digitalが担当しているそうで、PS3版のほうがテクスチャーが
より鋭くなっているらしく、また、プレイヤーモデルのディテールがわずかに良く見えたそうです。
セガはPS3にAM2研を投入
518 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:35:43 ID:1raw54X2
ところでネットワーク対戦ができるみたいだけど公式にないからできないって煽ってた痴漢さん達はどこに言ったのかな?
相変わらず公式には360の発売だとかそういう情報はないみたいだけど
519 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:36:45 ID:ZPz+DSeq
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 08:26:43 ID:IPUW3O4s
ネット対戦をローカル通信対戦だと思い込むなんて信者って怖いな〜・・・。
Xbox360でも発売されるんだから、いいかげん無理な煽りやめてくれよ。
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 08:40:46 ID:KwFc7Xuq
>>130 俺も信じたいさ・・・
だが・・・ソースがファミ痛オンリーだぜ?
PS3の詳細発表まだだし、公式にもない
そしてサーバーどうすんのよ・・・
ACは売り上げ減ってきてるし、開発費は上がっている
そんな状況で実現できるなら、どうして今まで付けなかったのかと
小一時間といつめたい。ええ、徹底的に問い詰めたい
小一時間といつめたい。ええ、徹底的に問い詰めたい
小一時間といつめたい。ええ、徹底的に問い詰めたい
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
520 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:37:43 ID:1raw54X2
360発売の情報も公式にはないよね!
521 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:38:24 ID:ZPz+DSeq
142 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/18(金) 13:14:38 ID:+WkiOfS1
信じられるか、っつうか信じたくないんだろ
勝手に妄想しておけばいい
情報が出揃った後にレスを引用されて笑われるだけだ
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 13:17:10 ID:G4qugb5K
信じるも何も8人対戦と書いてるのはファミ通だけなのだが。
続報も無いのに信じろとか、どっかの宗教かよ。
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
522 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:43:53 ID:1raw54X2
895 名無しさん必死だな sage New! 2006/08/25(金) 20:12:41 ID:C5IvnWCY
ttp://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/ 『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
一部のウェブサイトなどで、KONAMIのサッカーゲーム『Pro Evolution Soccer 6』が、
マイクロソフト社のXbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、
そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、そのような事実は御座いません
PES6は360独占ニダと言ってて煽ってたのに・・・
523 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:46:00 ID:ZPz+DSeq
次の狂言は
「実際に発売されてみなければ分からない」
ですか?
「PS2やPC、次世代機では12ヶ月間360独占」で出るって話をを
「360独占」と勘違いしたGKが
発狂してコピペ張りまくっててワロタ
違う違う
「PS系のネットサービスは半年で終了」
です。
GK哀れだな。
なんだ次世代ゲーム機ではシェアNO1ってのと
同じレベルか。
ウイイレ10がPS3になんて思ってた奴いるの?
普通に考えて11からでしょ
なんでこんな程度のことで騒いでるのかわからん
530 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 01:01:30 ID:1cvjmsd7
>>526 コナミの発表は
>最低1年間は次世代ゲーム機ではXbox 360 独占タイトルとなる
ここに対してだと思うがな。
まぁ、対戦人数書いてない! ファミ通のオンライン8人は箱版の情報を誤って載せただけ!
とか都合のいい脳みそしてる痴漢じゃ分らないか。
>PES6は360独占ニダと言ってて煽ってたのに・・・
って意見の反論が
>>526とは、考えられんのか?
>>530 主語はウイイレ10がでしょ
騒いでる奴がほんと理解できんよ
国語力の無いやつがあぶりだされてるだけかと。
コピペしまくってたやつ、君のことだよ。
534 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 02:39:41 ID:0/f9Pd5c
ウイイレ新作が12か月独占ってやつ契約期間は2007の遅い夏までだそうだ。
わざわざこんな契約結ばなくても普通にPS3板の開発が終了して発売できる状態になるまでにはそれくらいかかるんだろうな。
そんな無駄な契約にMSはいくらはらったんだか。コナミ, EAなんにもしないでまるもうけ。
535 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 02:47:13 ID:ObPnxmdi
536 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 03:14:41 ID:0/f9Pd5c
>>535 フルオート2, リッジ7の前例があるからそういうこともあるかなと思ってたら、本当にそうなるのかよサードにコケにされまくるMS
538 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 04:04:12 ID:0/f9Pd5c
想像するしかないけどEAが2007にFIFAの新作出すんなら、コナミもウイイレ新作出すってのはおおいにありうると思うよ。
539 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 04:17:14 ID:0/f9Pd5c
ん? 俺もしかして勘違いしてる。プロエボ6ってウイイレ10の事なの。
xBOX360で12ヶ月独占っていうのはたんなるPS2板ウイイレをベースに移植するだけの物か。
あんなに大々的に発表するくらいだから完全新作の11かと思ってた。違うのか。
プロレボ6はウイイレ10なのか11なのか誰か教えてくれ。
もはや何のスレかも分からなくなったな
AC公式のムービー見たらほしくなりました。
かっちょええなぁ
がプレイするためにはPS3を買わなきゃならない
あの値段とソニータイマーを考えるととても買えない
この痴漢の必死さはどこから来るんだろ
>>543 朝っぱらから乙
>>542 タイマーはあんまり気にしてないが、値段がねぇ・・・
金ためなきゃいけないけど、バイクも乗り換えたいし、
靴も新しいのほしいし、服も秋冬用にもうちょっと買い揃えたい
一週間くらいかけてツーリングにも・・・
本体に6万かぁ・・・あhks・・・
ってなっちまった俺は多分勝ち組
545 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:30:52 ID:Fc9MIcoR
もはや何の言い訳も要らない
http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_263.html DSを中心にした新しい変化に対して、「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」
などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。実際は『たまごっち』がミリオンを突破していますから、
女児向けの市場がとても大きいことは誰の目にも明らかでした。でも彼らは女児向けの市場を過小評価し、現実逃避の言い訳にしていました。
しかし『FF3』の成功によって、彼らの言い訳はこっぱみじんに打ち砕かれました。
でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破→
「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
んなもん見れば分かるって
短いけれどリアルタイムの部分を見てワクテカしてるんだろ
>>539 9=5だったよ
それと12ヵ月じゃなくて今年だけだってさ
550 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:37:57 ID:0/f9Pd5c
>>549 今年だけってのはひとどいな。今年なんてPS3発売後は一ヶ月ちょいしかない。
公式でムービー見てきたけど、正直このムービーだけじゃPS3買ってまでって気にはならんな
何が変わったのかサッパリ分からんかった
552 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:49:05 ID:GyxYl7g6
フロムに期待するのが無謀
公式でAC漫画化・アニメ化とかやってるけどファーストからやってる俺としてはキャラ物はありえない
ビーストウォーズみたいにフルCGで(基本的に)人間っぽいキャラが映らないアニメなら全然アリだが、最終的に萌え路線になった日には・・・orz
>>550 PS3のロンチに出させないためだけに
MS頑張ったな
スレチガイスンマソン
>553
時代の変化なんだよ、今時ロボだけじゃ思い入れてくれない人が多いんだ・・・
あのキャラでどうやって萌えに持っていくんだよ
よしPS3が発売しなければ箱360でAC4が出る
誰かソニーを消して来い
>>557 ほっといても出るから、安心汁。
今のACシリーズは1ハード独占で儲けられるほどの売上じゃない。
マルチで多く売らんと
>>557 箱○で出すならPCへもマルチして欲しいな。
ミリタリFPSも好きなんだけど、爽快感が少ないし、
かといって、GUNZはショボイ上に無駄にせわしないし。
ミリタリFPSへのアンチテーゼとしてACが有れば・・・と思うんだけど。
大人しくPS3か、箱○買うしかないのかな。
>>559 PCへのマルチも視野に入ってるかもしれんね。
そこはアンケート書くなりするしかないね。
PCのほうがいいなマウスで狙えるし。あ、でもPS3もマウス使えるんだっけ?
ACはマウスとキーボードでやったらつまらなそう。
そもそもキーボードとマウスでやって面白いゲームなんて無い。
マウスは直感的で良いんだがキーボードでの移動がね。
>>563 FPSとRTSはキーボードとマウスが一番だけどな。
RTSはやらないけどFPSは移動がね。
36 名無しさん必死だな sage New! 2006/08/26(土) 14:50:08 ID:TVm+oiGE
ウイイレ独占について
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153167 1UPが高塚Pに直接確認
私達が同意したのは"今年だけ"
1年間なんて言っていない
あのプレゼンテーションは紛らわしかった
PS3版は製作中で早くて来年春にも出せる
だってさ。結局次世代機でも独占じゃないじゃん!
別に不十分なんて言ってないけど。
そっか、ごめんね
570 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:08:25 ID:n7TwAaVT
360のAC4なんてパッケージング・流通費などの諸経費考えたら
赤字で出せないでしょうw
PS3版が黒字になるとでも思ってるのかねw
現状で多くの国内のゲームが1万本の売り上げがやっとの糞箱よりはマシなんじゃないの?
573 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:14:32 ID:KMWJaFB1
日本では出ないんじゃない?360版は
売り上げなんてたかがしれてるし
海外向けには出すんじゃないかな、海外でACは売れるタイトルじゃないけど
デッド オア アライブ 4 テクモ 05/12/29 76,149
リッジレーサー6 バンダイナムコゲームス 05/12/10 29,891 64.76% 46,159
パーフェクトダーク ゼロ マイクロソフト 05/12/10 14,897 59.28% 25,129
ナインティナイン・ナイツ マイクロソフト 06/04/20 22,647 22,647
ランブルローズ ダブルエックス コナミデジタルエンタテインメント 06/03/30 16,944 16,944
【eM】-eNCHANT arM-(エム〜エンチャント・アーム〜) フロム・ソフトウェア 06/01/12 12,858 12,858
PGR3−プロジェクト ゴッサム レーシング3− マイクロソフト 06/01/12 10,623 10,623
プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 スクウェア・エニックス 06/04/20 8,561 8,561
クロムハウンズ セガ 06/06/29 7,075 7,075
ゴーストリコン アドバンス ウォー ファイター(トム・クランシーシリーズ) ユービーアイソフト 06/06/29 4,849 4,849
コール オブ デューティ2 コナミデジタルエンタテインメント 06/06/15 4,773 4,7731エブリパーティ マイクロソフト 05/12/10 2,271
575 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:17:32 ID:cN9xPpB0
痴漢もまさかMSが12ヶ月独占と嘘をついていたとは思わなかったんだろうね
>>524や
>>526の浅はかな考えワロタ
クソゲーメーカーは潰れるべきだ
577 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:46:26 ID:n7TwAaVT
なんか悲しくなってきた・・・PS派って何だか必死すぎるし
俺的にここで必死に箱○を煽るよりSCEを煽って普通の人が
買える値段にしてくれるように言ってくれないかな?
したら別にAC、箱で出なくても問題ないし
マジでAC4死亡かもなw
PS3→高くて買わない
360→そもそも普及してない
フロムソフトウェアさん、Wiiで出さないと儲けられませんよ^^
誰も買わないようなハードでソフト出しちゃうと
PSPのフォーミュラフロントみたいな売り上げになっちゃいますよ^^
581 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 01:06:31 ID:n7TwAaVT
>>578 ゲハのスレのほとんどはアンチPSのスレなんだが?w
あと、貧乏なら時間をおいて買えばいいよ。
5年後くらいなら、アナタにも買える値段になってるでしょうし。
>>579 wiiは、もうすでにマルチの対象じゃないからなぁ。
メロン食べたいのに、メロン味のガリガリ君食べたら?っていわれてもw
いつまでもSD解像度のジャギーだらけの画面に向かって
棒切れ振り回しててねw
ACが子供向けのWiiで成功するとは思えん。
てか、ボタン足りなさそう……w
任天堂+フロムというのが想像できん
まあ現状はAC4死亡確定だなw
開発者かわいそw
フロムはもうダメだろ
PS初期に鳴り物入りでAC,キングスフィールド等傑作を作ったが
PS2になってから信者からも見放されるほどのボロボロぶり
おそらく次世代の中ごろに潰れちまいそうだ
フロムは下請けで生き残るだろ
いままで散々クロムとかマンセーしてたのにこの掌の返しようときたら
AC叩いてる人=箱信者なのか
いえPS2信者ですw
>>586 製作すれども販売せず、って第二のアルファシステムとなるわけか・・・
まぁすでに製作してセガが販売してるものもあるけどな
>>582 足りなさそうってか完全に足りてない
リモコンは論外としてクラシックコントローラーでもまだ足りない
PS2で出しても10万超えるかどうかのAC
空気読めずにキングス新作をPSPに投入→初日1000本
正直今のフロムには稼ぎ頭は天誅しか残ってない
ACを箱○に出してもクロム並の売り上げだよきっと
PSPのは、普通のキングス出してればまだ売れたと思うがなぁ
なんであんなアドベンチャーにしちゃったんだが
天才が作ってるからな、アディショナルは
>>595 糞ゲー作りの天才なんて要らない(´;ω:`)
>>593 今のフロムの稼ぎ頭はどう見てもクロムハウンズでしょ。
598 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:18:30 ID:3aORQVtj
599 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:01:16 ID:0q20GoNB
そもそもACの歴代の売り上げっていくらぐらいなの?
やっぱレイヴンいないんだろうなぁ・・・
PS2ではどっちか忘れたが、2かAAが最高20万本程売れてる
その後順調に売り上げを落として最新作LRでやっとこ10万本って感じ
海外は詳しくはしらないけど3だったかが800本とかいう伝説がある
まー正直、AC4は国内でPS3版が10万、箱○版が2万いけばいいとこだと思う・・・
後は海外の伸びだけど
PS3売れるのかなぁ・・・箱○版はクロムからどれだけ引っ張ってこれるかって感じじゃまいかなーと思ってる
まあ、あれだ、フロム潰れんなよと・・・プラモ頼むぞと・・・
中古屋で買うのが一番だぜ
精神的にも財布にもダメージ少ないし
マンネリ過ぎ
演出も全然進歩してないし
シリーズは名前を変えてミッションくっ付けてるだけだろ
発売する度、なんらかの形でフィードバックがあると思うが
毎回ミッション増やしてくださいって要望しかなかったのか?
605 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:35:34 ID:EX09mbDr
サイコー^^
クロムハウンズも日本で10万以上売れてたならAC4も360に出たんだろうな・・・
>>600 ゲーマーならみんな持ってるハードPS2で10万なら
PS3で3万、360で2万ってとこだろ
360で2万て。N3レベルか。
箱○で2万て……
PS2で50万レベルじゃん
と言うことはDOAはPS2でダブルミリオン?
DOA4なんて、10万しか売れてなかったハードで7万だよ?
トリプルミリオンでも足りないだろ
公式サイト、あれだけ騒がれてネットワーク対戦について追記したのに
肝心のXbox360での発売がスルーなのは何故だろう?
(´・ω・`)
15万程度売れてる現役のハードで1万も売れないクロムか
15万ユーザーは一体何を求めているんだろう・・・・
>>613 万人受けするゲームなんてあるわけないってことがわからんのかw
PS2は日本で何千万台も普及してるが、売れるゲームでも200万300万じゃん。
1割以下だろ。
>>614 あーそうかw
DOAってどのくらい売れてたっけ?w
>612
どこぞの圧力か、はたまたクロムは作る気ないのか。
なんだろうね。
これから360ソフト作ろうとしてるメーカーで
日本市場考えて作ってるメーカーってほとんどないだろうね
ID:FBw0AzC1の発言が痛すぎて可哀想になってくる。
ほんと、みんなソフト買ってやれよ。
どうせ360でAC4出しても全然売れなさそう。
北米で出しても売れないのが分かってるから
わざわざ開発費出して売れないの作ってもしょうがないわな。
360版AC4はこのまま有耶無耶のまま開発中止になってそう。
どうせ誰も買わないから中止でいいんじゃない
箱なんて乳ゲーとFPS以外が開発費回収できるほど売れる市場じゃないでしょ
上の方のレスで、クロムは北米だけで最低13万売れてるみたいだし
開発費は回収できたんじゃないの?
なら、箱○派はクロムやってればいいんちゃうん?
神ゲーなんだろ?
わざわざ糞ゲー呼ばわりしてるACまで欲しがらなくてもいいじゃないか
クロムは大味だけど良いゲームだと思うよ。
初代箱で鉄騎持ってる自分としてはPS3への移植を望んでる、無理だろうけど。
360は鉄騎どころか持ってるソフト殆ど動かないので買う予定なし、ざけんな。
AC4はマルチでも構わないかな、対戦相手多いのは歓迎。
あと多脚の救済希望 orz
>>623 持ってないのに、大味ってわかるのかい?
試遊機に入ってるのやってりゃ大味だってでもわかるんじゃねーの?
>>625 正直、試遊台のじゃ何も分からんと思う
間違っても良いゲームなんて判断は出来ないと思うがなー
オンに繋いで多人数戦をこなしてくとだんだん面白さが分かってくるけど
627 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:22:04 ID:n7TwAaVT
>>626 オンでつないで、やっと及第点って、どんなクソゲー?
少なくとも2chで見た情報とかで買うよりいいと思うんだけど
まぁまぁ、クロムは試遊台で面白さは微妙だと思う
基本的にクロムはオンがメインのタイトルだから逆にオフは
全部チュートリアルでしかないですし。
630 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:58:39 ID:eqH4tzn3
クロムはロボシューターというよりRPG好きがハマりそうだね
チマチマカスタマイズする自己満足で楽しむっていうか・・・
AC4でのマルチは楽しみ
こっちは本当の意味での戦闘を楽しむアクションゲームだし
エフェクトの臨場感が段違い
631 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:02:59 ID:wOBp9anT
そういえばクロム買ってやってないな。
寧ろCOD2の方にハマってる。もうドップリと。
632 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:15:09 ID:XbiG7X6Q
売上は望めないシリーズのようですね
PS2 アーマード・コア3 2002/04/04 20.9
PS2 アーマード・コア3 サイレントライン. 2003/01/23 14.4
PS2 アーマード・コア ネクサス 2004/03/18 12.1
売り上げが望めないっていうかことごとくユーザーの声無視しまくった結果だろうな。この売り上げ低下の数値は
634 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:24:52 ID:SC9A2j4G
この手のゲームはオタクしか取り込めないんだからユーザーの声を意識したところで
売り上げは落ちていくだけ。
635 :
623:2006/08/28(月) 00:27:42 ID:OxgEZ5bb
いやウチに360あるし、知り合い放置してたのでクロムと共に借りっぱw
636 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:37:08 ID:3DxJW9Ko
637 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:40:09 ID:d8Oaa5k6
乱作し過ぎて自滅の典型だな
単発ageがいっぱい沸いてるけどなんかあったのかな
>>630 なんというか、俺の中では
ACは如何に避け、如何に当てるかみたいな技術を競い合うゲーム
クロムはそれもあるんだが、それ以上に位置取りや仲間との連携が重要になる
戦略を考えながら戦うゲーム
こんな感じで認識してる
まあ、ACも多人数戦になるから今までみたいな削り逃げや新バズ引き撃ちみた
いなんじゃなくもっと激しくドンパチできるんジャマイカとワクテカしてる
640 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:35:42 ID:QctdYY0v
AC1とAC2しかやったことないが、そんなに酷くなったのか。
AC2やったときは映像の綺麗さに感動したもんだが。
つーかやっぱり世間じゃACは対戦ゲーなのか…。
正直対戦なんぞおまけ程度でいいんだがなぁ。動かしてて楽しけりゃ。
対戦できひんのはちょっと残念だな。特にネット対戦が。
でも、641の言うことも一理あるし、一人用でもやりてぇよ。
>>641 身近でACができる人が皆無に等しいからなぁ・・・
十年間やってきたその腕を試したいってのも分かってくれ
PPの指核みたいな狂ったようなパーツがなければ
乱戦になるだろうから多少のバランスなんてどうでもいいんだけどね
オフが面白けりゃ
アクションゲームを長く遊ぼうと思えば、
結局はオンライン対戦に行き着いちゃう、ってことじゃね?
ACが対戦に向いているか、いないかは別として、
オンライン対戦に対応していればお得感がでることは間違いないし.......
360に詳細が出ないのとWiiを完全無視だからやたら叩かれてるな。
興味なかったらほっとけばいいのにw
646 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:30:34 ID:7cRH+tl/
かれらは興味津々だからPS3に。
フロムじゃ売りにならんのにな
対戦も糞になってるだろ
ガチ機で引き撃ちオンリー
障害物の影からミサイル発射は当たり前
どう考えてもクソゲーです
俺も一度もACで対戦した事ないな、だから別にPS3とか
箱○で対戦できません!って言われてもさして問題はない
ようはACはオフが充実してれば問題ないのだよ
>>640 なんだかACNX辺りから異様にパラメーターが増えて
やる気が無くなったのは確かだよ。熱暴走ウザイ
公式のプレイヤー人数をこそっと修正するフロムは
発売日をこそっと2007年とかに修正してくると予想
>>649 実はパラーメーターが増えたわけではなくて、今まで伏せられていた
隠しパラメーターが表に出てきただけだと思われ。
分かってねーなーフロム
とりあえず面白味のあるミッソンを
後はHMD対応ぐらいだな
HMDなんて売ってたっけ
昔は色々微妙なのがぞろぞろあったけど
今は産業用途以外は絶滅してんじゃないの
>>655 ちょっと前までエースコンバット対応のPUD-J5Aなんてソニー製のがあったけど今はPlaystation.comでも取り扱ってないみたいだね
PS3とセットで7マソぐらいで
対応ソフトのラインナップと画質によっちゃ
ちょっと考えるかもね
>>655 眼鏡くらいのサイズと重さになったらHMDの時代が来るかもしれんね。
エロビデオが両眼立体視に対応したら、HMDは絶対に普及するのになぁw
>>656 あれはエースコンバットではなく、エナジーエアフォース対応
あっちのACに対応してたら、倍以上売れてただろうな、アレは
660 :
656:2006/08/29(火) 12:02:07 ID:Ovil24B+
>>659 あんまり興味なかったんでタイトルはうろ覚えだったが
エナジーエアフォースだったのか、スマソ
ヘッドアクショントラッカーで無線コントローラーって
アマコアと相性イイと思うんだけどね
コントローラーでのカメラ操作(特に上空を見上げる操作)が
苦手だから・・・
PS2版アマコアで対応してたら買ってたと思う
662 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:15:37 ID:hOTLrU5y
箱○の情報はきまちたか?
出るといいんだけど・・・
ゲームショウでMSの発表はないのかな?
666 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:52:56 ID:gnlnq+Qw
糞箱版は発売中止っぽいな
でも俺は大人だから痴漢を煽ったりはしないよ
667 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:55:33 ID:/TNS6VaJ
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T
カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。
これでソフトも死んでくれたら最高なのにね
133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt
くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww
痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww
ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
668 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:00:33 ID:gnlnq+Qw
そういやバイオ5も糞箱版が雑誌の発売スケジュールから消えたんだよな
でも俺は大人だから痴漢を煽ったりはしないよ
669 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:18:35 ID:gnlnq+Qw
デッドライジングがPS3へ移植されても
俺は大人だから痴漢を煽ったりはしないよ
670 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:20:37 ID:/TNS6VaJ
671 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:23:22 ID:gnlnq+Qw
>>661 ナツカシス(´・ω・`)
慣れるまでACの操作がぐでんぐでんになったような。
ところで標準搭載される6軸検出コントローラーに期待する人はいないのか('A`)
あれでロックオンサイト動かせたら激しく感動的だと思うんだけどな。
673 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:52:20 ID:gnlnq+Qw
ロストプラネットがPS3へ移植されても
俺は大人だから痴漢を煽ったりはしないよ
>>672 あんなWiiコンの露骨なパクリに期待しろといわれても、それは難しい願い。
SCEだって変な飛行機ゲームの方向転換ぐらいに使ってるのがやっとだってのに。
ほんと痴漢は終始煽りまくりで大人気ないな
真ん中のボタンがしょっぺぇwwwww
真ん中のボタンは箱のパッドにあるXマークと似たようなもんかな
ただのエンブレムかも
あれは電源ボタンだろ
まんま360のパクリだなぁ
直感操作出来るようにしたいって言ってるから
モーションセンサも使うんだろうなぁ
>>678 ガイドボタンだろ
機能は箱○のと同じ、つまりはぱ・・・いんすぱいあ
>>672 六軸検出かあ・・・どうだろうね
今回のACは機動力高そうだし、トップアタックしてる間中
コントローラーを下に向けとくのはなんかしんどそうだなぁ・・・
いつものままがいいよ。やっぱ
PS3のコントローラーはPSPタマランみたいなゲームとなら相性良いんじゃないの
痴漢どもに朗報だ
今週のファミ痛によると箱360版AC4は時期こそ遅れるが発売はするそうだ
朗報も何も以前からそう言われてるが
注:フロムはわりと平気で開発中止にする
ps3専用で良いよ
これとかリッジとかいい加減PS1の頃と同じ事やってるゲームも
なんとかならんもんかね。
あれ?今回は「ファミ痛の情報なんて当てになるか」って言わないの痴漢さん?w
どっちかっつうとGKが「ACはPS3独占」って騒いでただけなような・・
あれだけ散々嘆いて憤慨しておいてGKのせいかよ
>>689 まあそんなもんだ。これでアマコア叩きがおとなしくなるといいな
クソゲーが開発中止になろうがしったこっちゃない
と必死に書き込みw
695 :
名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:08:18 ID:RbjCukz6
◆【PS3】『アーマードコア4』
○完全防護膜プライマルアーマー
・ネクストタイプACに搭載。周囲に放出した粒子で機体を保護、
軽微な攻撃を無効化。
・過度のダメージやオーバードブースト使用によって一時的に減衰する。
(時間で回復)
○高軌道用クイックブースト
急旋回や瞬発的な移動をする。AMS搭載ネクストタイプACのみ可能な操作。
地上でも空中でも使用できるが、空中では通常よりエネルギーを消費する。
○ネット対戦や箱360版のことは書いてない。
糞箱版はこのままフェードアウトかな
でも俺は大人だから痴漢を煽ったりはしないよ
>>695 なんだガセだったのか。これでまたアマコア叩かれるな
>>695 平日の11時に隔離スレにコピペしてる大人乙
>>696 箱○版の情報が出ない→AC叩かれる
ってのがよく分からんが・・・
それにしてもクイックブーストかぁ
2のバックブースタータンクを思い出しちまった・・・
なんか択一になりそうな悪寒・・・
クソゲーだから叩かれる
これが正解
ファミ通Xbox360に編集長のコメントが掲載されている
それによると、Xbox360版「アーマード・コア4」は開発中止とかではなく発売タイミングがズレるだけとのこと。
編集長がXbox360でAC4が動いているのを見たので問題なし
でもファミ痛だから信用しないんだろ?
本誌はな
ファミ通XBOX360は発売日未定のまま動かないソフトメーカーに
開発状況聞きに行く雑誌だからそれなりに信用してる
俺はマル勝ファミコンしか読まない
漏れはファミリーコンピュータマガジンしか読まない(`・ω・´)
>699
PS3版の売れ方が鈍ってきたあたりに情報を出してくるのかな。
もう360版は発売中止になったものだと思ってるけど。
PS3は何度価格改定したら手に届く値段になるかな( ´-`)
まーファミ痛といえど2chの根拠無しの推論よりはマシだわな
>>703 鈍るも何もACって超初期需要型のソフトだからなぁ
買う人は出たらすぐ買うし、買わない人は買わない
ACは大方そんなゲームだよ
しかし、買う人でも流石に今回はレポ待ちの人も多いと思うし売り上げが心配・・・
フロム・・・潰れるなよ・・・・・・
AC4やりたくてしょうがないがPS3を買う金がない件について
PS3版が売れりゃ360版出る可能性もあるよなぁ。
金あればもう一回360でも冒険する余裕が出来る。
360ソフトコケまくって今のフロムはヤヴァすぎるw
これでコケたらもう比較的好調な携帯ゲームに一本化だろう。
クロムは最近のACより売れてる。
PSPのキングスは・・・
クロムはセガだしなあ。フロムブランドで売れてないからそんなに利益内と思うけど。
フロムの立場は外注だし。
キングス、PS2とか360で出すならやりたかった。
PS2や360でもあのキングスはやりたくないなあ。
まあにわかにはわからないだろうけどな。
>>707 PSPでACFF、キングス共に惨敗していますが、何か?
DSで天誅が出てたっけか・・・忘れたが
あと、PS3版は正直売れないと思う
よくて10万、悪かったら5万くらいじゃないかと・・・
360だと何本くらい売れるべ?
>>714 後発になれば、内容がよければ1、2万ってとこじゃね
どっちにしろ国内だけじゃ採算取れないだろうし
海外も視野にいれとかないと駄目だと思う
クロムも売れたことだしね
・・・PS3は海外で受け入れられるのだろうか
>>713 PSPのACFFもKFも、外伝というより名前使っただけの全くの別作品
あんなのコケて当たり前だ
ACFFはそこまで酷くないぞ。かなりちゃんとした外伝。
ただ、大量の食わず嫌いが発生したのが…
まぁジャンルが違っちゃってるからしょうがないけど。
718 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:16:03 ID:aN4D6RJg
360版AC4の発表はありまちたか?
まだ無いようでちゅよ?
>>717 食わず嫌いとは言うが、固定客でもってるシリーズで信者にすら
そっぽ向かれるような商品展開してどうするんだ。
風前の灯火なブランドイメージに傷が付くだけだぞ。
まあ海外市場目当てに360版は出すだろ。メカデザインも日本人受けしなさそうな感じだし。
海外360版+PS3版のおこぼれで日本でも360版は出ると思う。
北米でACが全く売れないから糞箱版がやばいんだろうが。
PS3が売れるとは言ってないけど国内14万台って酷すぎる。
723 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 07:21:30 ID:gmw0Z6dq
AC4でネット対戦早くやりたいなー
デッドラをメモリ半分のPS3なんかに移植できるわけねーだろ
まあゾンビの数を減らしまくったらいけるかもしれんが
なんでメモリのせいで移植できないって主張してるのに
ゾンビの数減らしたら可能になるんだろ
ゾンビの描画にメモリ食うからに決まってるだろ。
まさか、メモリ消費無しにゾンビを表示できるとでも思ってるのか?
あー、そうでしたねw
えぇ、確かにそうでしたw
729 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:30:37 ID:aN4D6RJg
久々に公式見てきたけど萎えた
ACに必要なのってスピード感じゃないと思うんだよね・・・
俺はスピード感だと思うけど。
もっさりクソゲーはクロムでいいじゃん。
バイオ4みたく換わってもらわないと。
まぁスピード感も必要ではあるけど
ハイスピードとか時速1000kmとか
そこを追求・強調されても・・・とは思う
じゃあもっさりクロムやってろよ。それが良いと思うが。
>>722 国内は酷い有様だが、海外では勝ちハードだからなぁ
フロムが海外でどういう展開をしてきたかは知らんが、
現状、少ないユーザーをさらに篩にかけようってんだから
前に売れなかったからとかじゃなくて
売ってかないとどうしようもないんじゃないかとも思う
海外でクロムと同じ数だけ売れたとしても、国内のLRの売り上げより売れてるんだからさ
>>733 まークロムはあれ以上速くすると
手動エイムじゃ弾が当たんなくなるからさ、あのへんが限界だとおも
もっさりっつーか遅い=糞ゲーってのはちょっと同意しかねるなぁ
初代はLRより速くはないし、OBもないけれど変な慣性とかなくて楽しかったしな
>>734 海外でもとても勝ちとはいえん。
米でそこそこ売れてるだけ。
737 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 19:26:35 ID:32P0GHsU
738 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 19:27:39 ID:0C36BXpE
739 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 19:49:56 ID:fMAGLmPo
ガングリフォンとかフロントミッション、クロムハウンズのようなノッソリ系よりも
ガンダムSEEDのように、すべてのMSに羽が生えて飛び回る方が
受ける時代なのかもなー。アニメ化もあるしなー。
ゲームとして考えるとモッサリゲーはつまらないんだよねえ。
ぶっちゃけそういう重量感あるゲームは鉄騎が極めてしまったし。
今ごろクロムとかで喜べるのはある意味幸せ
ハードを新たに新作っつー割には代わり映えしない
どれくらいプレイしたら飽きるか大体分かってしまう
早かろうがもっさりだろうが買う前にプレイヤーに飽きを
感じさせたら負けだと思うがな
別に負けじゃないと思うが。ゲーム如きに何を夢見てるのかは知らないけど
744 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:54:09 ID:gmw0Z6dq
>>744 完全に6を踏み台にしたって感じだな
MS資金がライバル機の為に・・・・
6は北米で5万しか売れずに爆死したからな。
しかも投売りでだもんな。
ACFFはカルネみたいな路線だと思って期待されたが、実は森川君だったのが敗因。
肝心のプログラム以外は出来良かっただけに、新たな柱にも成り得た可能性が勿体無い。
カルネやパンドラまるパクリでも良いから、モデル流用して作り直して欲しい・・・
北米でのリッジは相手が悪すぎたからなぁ
現実にある車、町でバリバリレース&観戦できるPGR3と
自由度の高いコースと現実離れした爽快感が売りのNFSが相手じゃそりゃ・・・
どっちも人気があるソフトだし、さすがに時期が悪すぎたとおも
こんどはGTと被ってあぼーんにならんことを祈る・・・
もともとリッジは国内勢力だからなぁ・・・
海外はほかのものが強い。
いや、北米でリッジは無理っしょ。
日本ならともかく、
同発タイトルが軒並み数十万本売ってるような市場での爆死は
言い訳のしようがなく、リッジ自体の人気の低下を示している。
>>753 海外でリッジってそんなに人気あったっけ・・・とは思う
ただ、人気のはずの日本でもあまり売れなかったのがなぁ
箱○の展開がまずかったってのもあるんだろうが
それ以上に、高い据え置き買ってまでゲームをやろうっていう
ユーザーが少なくなってきてるんじゃないかと思う事がある
ただでさえ売れなくなってきてるAC大丈夫かなぁ・・・
ここのスレ的にはACEはスルーですか?
バンプレ流通とはいえそれなり以上に売れてたと思うが。
>>754 レーサーズは海外の方が2倍近く多く売れましたよ。
>>755 原作が一部のガンダムがちょろっと分かる位の俺には
ACEはわざわざハード買ってまでやりたいって程の物ではないな
758 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 01:14:29 ID:hSnaXK6i
な、AC4公式ページ更新で、プレイヤー人数の表記が
(ネットワーク対戦時最大8人)にこっそり変更されている件。
既出だったらスマソ。
759 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 01:21:06 ID:fCy14ojj
なんだか世界観設定が寒い事になってますねえ コジマ粒子って何?w
761 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 01:30:17 ID:hSnaXK6i
>>759 それは俺もオモタw
PA……ってコジマ粒子のバリアって、バランスがどうなるのか気になるな。
機体によって強度とか違うんだろうかね。
とりあえず、ネット8人対戦可が嬉しい。
もしかして、TGSのプレイヤブルって↑遊べるんか?
だったら行きてぇ
762 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:03:11 ID:YmsNuaXm
ACってバランス良かった試しが無いよね
>>762 AC2AAはシングルゲームとしても、対戦ツールとしてもバランス良好。
まーある程度、レギュレーションは必要だけどな。
>>763 同意。あのときは、友達と時間忘れてやりまくった覚えあり。
最近のがバランス悪い。特に熱暴走関係
4はかなり印象違うから期待してる
バランスが良かったのはPS時代のごく初期の作品
カスタマイズゲーでバランスを語るお前らが滑稽でしょうがない。
多少強いとかなら別にいいんだけど
毎度一択になるのはちょっと勘弁ってことだ
じゃないとカスタマイズゲーである意味すらない
意味すらないのはお前の存在でしょ。
別に最強を目指すのがカスタマイズじゃないでしょ。
ただ強機体を作りたいだけなの?
カスタマイズでバランスを取ろうとしたから
今のACのダメさがある訳で。
そもそもACに2D格闘ゲームなみのバランスを求めることは
おかしい。カスタマイズがあるんだから。
769 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 08:06:01 ID:cF4rkEWm
>>768 なんでそんなに喧嘩腰なのかは知らんが
せっかくネット対戦ができるのに・・・
あんまりな武器や構成があると
そればっかりになっちゃって一気に過疎るからなぁ
それを避けてほしいってコト
360持ってないの?フレンドとだけでやればいいじゃない。
なんで強機体厨とわざわざ対戦するのか聞きたいのだが
>>770 持ってるが・・・
閉鎖的になりすぎてもつまんないじゃん
いろんな奴と戦いたいからね
部屋にレギュを付けれれば一番いいんだけどね
気心知れたフレンドと仲良くそして楽しくやることを否定し、厨と闘うことを選んでおいてそれかよ。
>>772 別に否定はしてないんだが・・・やりたけりゃ、そうしてればいいんじゃないか
とりあえずもうちょっと落ち着け
別に神バランスにしてくれって言ってるんじゃない
ある程度選択肢ができるようにしてくれって言ってるだけ
てかID:Vkl+BGx6は明らかにアレな奴だから相手すんなよ('A`)
>>775 ごめんよ、つい出来心でさ
>>773 日本のチャート、ソフトの売り上げがえらいことになってるなー
北米の詳しいチャートは初めてみたが、なかなか面白いな
777 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 09:54:32 ID:V8aW5ahE
XBOX360版AC4の発売日発表はありまちたか?
778 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:31:23 ID:I0XJtLG1
PS3版発売されてからじゃないと発表しないんじゃないでちゅか?
AC信者ってなんでキモイの多いんですか?
780 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:51:07 ID:wObMP+Q9
>>773 GCwwwww
やっぱりPSPって売れてるんだね
782 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:16:29 ID:K4saA3qX
もうじきアメリカ政府のエロイ人が日本はXbox360をもっと買いなさいかわないと
経済制裁をかけますとかいってくるんだろうな。
>>782 カウンター制裁でDSの出荷止めたら大打撃受けるんじゃないの
>ACFFはカルネみたいな路線だと思って期待されたが、実は森川君だったのが敗因。
完 全 同 意
>>782 誰も買う奴いませんって公言するようなもんで逆効果な気がする
森川君やったことないな〜
一度手をつけてみるか
788 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:48:16 ID:MvFqis1o
全然スレタイとレス内容が違っててワロタ、もう落とせ。
ACは対戦もいいけど協力ミッションとかやりたいな
まー無理だろうけどね
つーか大統領マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
FFはゲーム性以前に雰囲気に引いた連中も多いだろう。
と言うか俺だ。
>>790 協力じゃないが、AAではVSミッションあったんだけどね。
4で多人数ミッションの可能性が皆無じゃないと思いたい。
ACFFは、あれはあれでアリだと思う。てかF1の華やかか雰囲気とか上手く出てたし。
対戦ステージが普通だったり、何よりアーキテクトプログラムが糞だったのが敗因かと。
アクション苦手な人にも、リッジみたいな世界でカルポみたいな思考ゲームってのは
素直に嬉しいし、最近の流れから新たなジャンルとしての復活も有り得たかと。
FFの対戦ステージの雪原なんかはN系としては異常に広かったりする
他でもあれくらい広かったらなあ
モータースポーツ風の華やかな雰囲気を良しとする人もいれば、
ダークな世界で殺伐とヌッ殺しあってこそのACと思う人も多いってことでそ。
まあこんなところで信者同士の水掛け論しても仕方ないんだが。
ネクサスでもそこそこ楽しめた俺はおそらく4はかなり楽しめるな。
ネクサスはガレージでのパーツ切り替えが遅すぎた
翻訳してくれ
799 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:52:11 ID:yyDDPQJp
>
>>797 リンク先の記事によるとxbox360板はキャンセルか。
800 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:01:55 ID:FCx7283m
何語だこれ?
フロム社長がソニーとのアニメ製作のために独占にしたとHPでコメントしたと日本人が翻訳したと書いてある
どっかのあほが変な翻訳で海外に伝えたって感じかな
アニメ製作がアニプレックスだったら360やばいかも
いやアニプレックスですよ
806 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:30:20 ID:LHZIAnIn
なるほど。
「360版もいずれ発売しますよ」って電話で答えたよ
ってのもやはり嘘だったか
アニメ製作と引き換えにPS3独占かもな。
しかしマジでアニプレックスとは・・・
何だ知らなかったのか
独占はさすがに無いんじゃね?
せいぜい発売時期を遅らせるぐらいだと思うが
だと思いたい
>>809 いや、海外だとACはAC2SLで伝説の800本(笑)記録して、
続編の評判もガメスポを見る限りだとかなり悪いし、どうせ売れないなら
ロンチ需要で数万本は見込めそうなPS3オンリーっていうのもありじゃないか。
すでに期待している人も殆どいないしw
ソニーは各部門が全く連携執れてないから関係ないと思う
>>810 ロンチ需要ねぇ・・・
もしそうなら売り上げは悲惨なことになるだろうな・・・
>>811 それでもやりかねないのがソニー・・・さすがにないかな?
予想だが360版は無いな。
別にPS3版も買わないけど。
え?360版出ないの?
フロム調子のいい事言ってんじゃねぇよ・・・
伝聞の伝聞だな。
どんだけ情報ゆがんでるかわからん。
>>816 歪んでるも何も
>The Xbox 360 ,according to From Software’s official website translated form Japanese, however has been cancelled.
公式にんなこと書いてねー
あと、神のインタビューってソースは何処だ
818 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:10:13 ID:FCx7283m
413 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 19:59:57 ID:Xo36HeVW
直訳すると、
「Xbox 360の開発キットを手に入れて一年近く経った今も、
フロムの社長は「Xbox360向けに開発する事は困難だ」と語ってる」
これはXboxの開発環境が劣っているってことじゃなくて
「would be」だから360版の開発見通しすら立ててないのが現状
つまり約一年前のAC4発表からPS3向けにしか開発してなかったってことさ
ちょっと前にフロムに直接確認したけどPS3独占は無い。
少し遅れるが箱○でもちゃんと出すそうだ。
これな
699 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/31(木) 12:56:28 ID:62OU7Cbd
ファミ通Xbox360に編集長のコメントが掲載されている
それによると、Xbox360版「アーマード・コア4」は開発中止とかではなく発売タイミングがズレるだけとのこと。
編集長がXbox360でAC4が動いているのを見たので問題なし
まあ、なんにせよPS系サイトの
360についてのソース無しの情報なんて全くあてにならんわけだが
>>818 ファミ通360の編集長が360で動いてるのを確認してるので
開発していないとかはそもそも無いだろうね
元ゲーメストでもそうだったけど、箱本のむねたつには気をつけろ。
>>823 XBOX360のスタッフの半分は元ゲーメスト編集部員。
返本の山でも絶対に廃刊にならないのはMS資金のおかげ。
広報誌なので情報は色々統制されている。リップサービス・フェイクも色々。
雷電も画面は出来ていたけど発売中止。
まぁ、フロムとSCEの契約云々進行中だそうで。
ムネタツ(というかファミ箱)はちゃんとレビューにも
どこがダメだとか結構厳しく書いてくれるから、
ファミ通よりは信用できる
827 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:55:19 ID:lt0XG1LT
なんという良スレ・・・
スレタイを見ただけでほすほすしてしまった
このスレは間違いなく伸びる
( ´∀`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
PSP版が…(略
アニプレックスの時点でわかりそうなものだが。
TGS待ちか。
あとはフロムの人間がどういういいわけをするのか…ですな
ごみ箱信者終わったなwwwwwwwww
マルチよりもハードごとに特化させて作ってくれてたほうがうれしいね
マルチにするためにアレやコレを諦めましたなんてのはいやだし
834 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:05:31 ID:jQUQEUGO
PSUのことかー!(゚д゚)
なんかよくわからんデマが流れてるな
360版発売するぞ
PS3版にのみハードウェアの熱という要素が追加されます
837 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:17:07 ID:5X3qK1aE
360版AC4の発売日はいつになるんでちか?
838 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:18:52 ID:XzJ2CReB
GKもどきがPS3の目玉のラインナップにAC4を並べてるわけだが
元儲の俺としては恥ずかしいから止めて欲しい、オン対応で多少は釣れると思うがせいぜい15万売れればいい方だろう
NシリーズでACシリーズの評判は地に堕ちた、鍋島は責任取って辞めろ
まぁフロム自体一年後くらいにどっかに吸収合併されると思うが
839 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 09:38:33 ID:TGvVY9YO
SCE「AC4はPSと共に育ったタイトル、PS3独占にしてほしいクタ。
どうせ海外ハードな箱○じゃ売れないクタよ」
フロム「え、ちょ、それは……」
SCE「あ、そうだ……アニメやりたいんだろ?作ってやるからさぁ」
フロム「マジすか!?(ウマー でも……独占確定ってのは……
せめて、PS3版の売れ行きを見て考えるってのはどうですかね」
SCE「分かった。仕方ないから、それでいいクタよ。アニメは手配しておくクタ」
840 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:54:10 ID:Z3+6yy4X
箱○ユーザーはeMで我慢しててくれ
AC4は360実機で動くところまでできてる、
とか過去のインタビューで言ってたしなぁ。
何でいまさらPS3版先行で、PS3独占のような宣伝するのか理解できん。
つーかアーマードコア4、
公式でいつのまにやら12月発売予定になってんじゃん・・・。
>>1のプロダクトのところ
※発売月が12月に変更になりました
12月に延期&プレイ人数1人キター!!
(´・ω・`)
来年まで延期しても不思議には思わない。
おいおい、ロンチ需要に乗せないと、
PS3一本に絞った意味ないじゃん。
無理やり発売日に間に合わせるよりクオリティアップを目指してくれ
発売日逃しても前世代機並だったDOAみたいになったらたまらんけど
箱○版てホントはもうできてたりしてねw
>>848 実機で動かせる位には出来てるって、なんかのインタビュー時に言ってたよ。
>>847 おいおい、DOA4はキャラの顔はともかく、
服と背景の質感は今でもトップレベルのクオリティだぞ。
それで満足できないならAC4の背景なんて・・・。
360ユーザーが国内14万しか居ないから出す気無いんだろ。
14万の内まともに売れたのはDOAだけという事実。
852 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:17:29 ID:Z3+6yy4X
853 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:19:50 ID:Z3+6yy4X
そういや昨日もニュー速スレでリッジ7、FNR3、DOAX2が比較されて
日本のゲームレベル低いって馬鹿にされてたぞ
並べてみると本当に色彩感覚が塗り絵レベルなんだよ
公式サイトの製品概要がまた変わったらしいな
60fpsと30fpsゲーを比べるのはどうかと
>>856 リュウや、特にジャンリーなんかいい体しとるよな。
>>856 典型的ですな
真面目な話、箱○版AC4は来年でもよくない?
PS3のバランスを調整してオンラインを充実して
天誅が終わった竹Pの次回作の合間に公開という感じで
ただでさえ売れないタイトルなのに、これ以上発売を長引かせて無駄に金かけてどうする…
発表が8/15日?
延期のお知らせが9/5?
発表から1ヶ月経たないで延期発表て
まだまだ伸びる羊羹
863 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:54:12 ID:7kChhVBD
ACオワタ(^O^)/
>>861 なんらかの問題で一旦消しただけじゃない?
8人出来るかどうかが怪しくなってきたか、ソニーのネットワークに問題が起きたか
だが360版の事も考えるとネットワーク対戦はあるでしょう
>>856 もう昔から繰り返されてる事だが、開発版のSSなんてギャラリーに
適当な物貼り付けててもおかしくないだろうに。
発売日の項目には「変更になりました」と書かれてるのに
プレイヤー人数は1人と書かれてるだけで、変更になったとか書かれてないのね。
もともとPS3でのネット対戦は無かった事にしたいのかと疑ってしまう・・・
プレイ人数1人って・・・
オンライン対戦も無くなってるし絶対買わない。
869 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:20:01 ID:UTWesJKQ
だから60fpsと30fpsのゲーム比べるのは卑怯じゃないかと。
綺麗なら15fpsぐらいでもおーけー牧場なのか?
>>868 買えないのに無理して「買わない」とか言わないでいいんだぞ?
>>852 なんで720P無い縮小SSもって来るかなw
姑息な小細工だ。
フルHDのプレイ動画がごろごろしてんだからそれ見ろよGK。
>>857 海外のFNR3と国産のDOAX2が比較されたんじゃないの?
>>869 ほっておいた方がいいよ
GENJIも頑張ってきてますなとか言ってる人だから
>>871 しかもそれWMVかなんかで圧縮された動画から取って来たもの
>>870 俺は買わないんではなく買えない人です。それ以上に
買う気もありませんが。
>>868 きっと1台のPS3につき1人なんだよ!きっとそうだよ・・・
てかAC4、ロンチに間に合わない、ネットワーク対戦付かないって
なったら箱○版をもれなく延期未定した意味がなくなるジャン!
もうフロムACが売れるかどうかわかんなくなったからMSにでも
売ったらどうだ?したらば海外でも売れちゃうかもしれんぞ!
>>871 720pの60フレーム動画を再生できるPCスペックがないからでしょう・・・
当たり前だけど、あらゆるゲームにおいて
この環境で見るのが一番実機プレイに近い。
ほっておくと言ってなんだが、PS3を擁護して360を貶めてるだけだからね
GENJIを評価してる割にロスプラ、デッドラの事は調べないで酷いとか言ってるし
デッドラの物理エンジンは海外のHAVOK社のやつを使っていて
海外でも物理エンジン、AIについて何度も聞かれたことが
内部でも導入に揉めていた採用に拍車をかけたと言ってる
知っていたら自社のエンジンを過大評価しすぎなんて言葉は出てこない
HAVOKの物理エンジンは糞だけどな。
HalfLife2の物理エンジンもHavokw
881 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 18:53:04 ID:k4RVxzca
何か裏で黒く渦巻くものが感じられるねPS3
882 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 18:59:06 ID:2C+UgpIW
ac4も延期だし、PS3も延期じゃね?2006/12/12とか
>>877 Genji、その画像をみる限りどこが頑張ってるのか分からん。
旧Xboxの御伽の方が数億倍マシだろう。
AC4がロンチってのは何の冗談だったんだよ
フロムのロンチって勘弁してくれ
ロンチってのはナムコとかテクモとかそのレベルじゃないと無理
フロムがロンチに合わせたら駄作しかできん
まあ、フロムのロンチなんてエターナルリングしかないけどな。
Xboxの時もムラクモは間に合わなくて間に合わなくて夏になったし。
ウンチの間違い。
まだロンチの線は消えてないぞ
PS3の発売が12月になるかもしれんlol
eMも延期したしな
それでも結構期日に合わせてくるメーカーだが
対戦無いの?
Genjiの動画見たけど、何あれ・・・
雑魚が5秒に1回しか攻撃してこない戦国無双じゃん。
ものすごいもっさり感。
敵が馬鹿すぎる。
中ボス?戦らしき戦いも、こっちが一方的に切りまくって、
敵は殴られっぱなしのままもさーりもさーり。
ゲームになってない。
GK踏まれたり蹴られたりだねw
895 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:49:58 ID:1d/iy5yo
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T
カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。
これでソフトも死んでくれたら最高なのにね
133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt
くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww
痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww
ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
896 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:53:58 ID:dBv+nZh8
ネット対戦不可だったらAC4買わないしその為のPS3も買わないし、懐には優しい変更だ。
ロンチ商法でAC買わせよう作戦が頓挫したか…。
つかオフ対戦出来なかったら買わないが。
んな訳ないよな?
画面分割、LAN(or i-link)対戦、ネット対戦。
どれが欠けてもヤバイでしょ。
過去作はプレイヤー人数1〜4人とかあるのにな。
サイトの情報がいい加減なのかも知れんが箱○の事と言い
フロムはユーザーを不安にさせていることを分かっているのか。
本当の事を書くと不安を通り越して絶望するからか…と勘繰ってしまうじゃないか。
>>892 あんまりGenji貶すとゲリパブ岡本はXboxにも核爆弾投下してくるよ!
902 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:51:40 ID:4P5XWN6Q
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
>>901 ロンチに核爆弾投下してなに言ってんだと思った。
天誅参と同じような感じになるかな。
天誅の場合、
PS系では描写カット・Live無し、
Xboxでは描写Up&Live&追加要素ありだったように、
フロムなら360で完全版が出るだろ。
フロムの社員がここ見てるんだろうが、、、
プレイヤー人数
8/11:1人
8/25:1人(ネットワーク8人)
9/5:1人
意図が読めん
タイミング的にPS3のスペック変更での
動作チェックやり直しで12月に延期
ネット対戦はソニーが発売と同じタイミングで
対戦出来る鯖を構築できない可能性が出来たってとこじゃね
確定するまでは公表しない方がいいからな〜。
あとで非難の種になるし。
ACアニメはSONY系制作。
あとは分かるな?
つまりだ、ネットワークはついたりつかなかったりってことだな。
ネット接続できるかどうかってトコは
基本仕様の部分だと思うが
それがここまで流動的ってのが納得できないんだよな
もしネットワークモードが実装されても
オマケ的なモードになりそう
そんな、ただの広報のミスで流動的かw
それなら360版はおもいっきり流動的でオマケですね。
流動というか更新ミスってるだけじゃ?
それに反応していちいち煽りあってるだけというか。
広報とか更新のミスって、、、
スレ最初から読むとわかるが
ネットワーク話の流れ的にはこんな感じ
公式に1人用の記述
ファミ通にはネットワークの記述
公式をネットワークに変更
−ここで議論おさまる−
公式をまた1人に変更
発売日変更は公式に記述されてるのに
プレイ人数はひっそりと変更されてる
2chが全てのバカか。合掌。
箱○版発売するかどうかの時みたいに
電凸してみりゃいいだけの話なんだが・・・なぜか誰もやらん・・・
そこまで必死じゃないとか言う必死な書き込みはこの後続きそうだが
ってまた公式修正しやがった
更新ミスだったわ
煽ってすまんかった
フロムの人、間違いなくここ見てるわ
デントツも信用できないしなあw
46 :名無しさん必死だな sage :2006/09/05(火) 18:48:29 ID:E001f5Mm
デントツしてみた
「12月末まで通信関連のライブラリが提供されず、更に自社サーバーの設立を要求された為、Online対応を断念致しました、
Online非対応となる事による修正のため延期させていただく事となり、ユーザーの方々にはご迷惑をおかけいたします」
「360版に関しましては、他機種版との差別化の為、全面的なクオリティアップを行っており、近く詳細を公表できるものと考えております」
とのこと
↓
304 :名無しさん必死だな sage :2006/09/06(水) 09:54:04 ID:xwwoZFCy
アーマードコア、結局ネット対戦8人対応
http://www.armoredcore.net/ac4/product/index.html 完全なFUD
自分で電話して聞くのが一番だね。
2chはFUDだらけ
>>916 見てるなwww
フロムのなかのひと、
しょうもないとこで盛り上げんでいいから
ゲームを面白く盛り上げてやー
>>918 ある程度信用の置けるコテとかならまだしも
さすがに単発の名無しの話を信じるのはゲハではちょっとなぁ・・・
痴漢はホント必死だなww公式は最大8人ネットワーク対戦可能と書き直されているがww
>>910 PS2時代のように、
各ソフト毎に勝手に作りましょうってんじゃないから、
あくまでネットサービスは、ソニー次第なんだと思うぞ。
そっちがぶれまくりだから、ソフトの方もはっきりしない。
>>916 ここじゃなくても各種ACサイトで話題になったし
その中の人がメール入れててもおかしくない。
>>921 そもそもオンライン対戦の仕様自体が発表されてないんだけどね
累金するかどうかさえ発表されて無いし・・・
まーフロムが進んでサーバー用意する訳ないし、
SCEが立てるんだろうけどね・・・
ちゃんとサービスが維持できるんだか・・・
リッジFでもソニコンサーバ使うんだから共通だろ。
925 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:25:42 ID:uiDEsF6b
何か情報ありまちたか?
926 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:29:44 ID:RiKY8gEp
927 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:57:39 ID:Lm0/ICi9
そのうちクロムもPS3で出すんじゃない?w
セガ・フロムどちらもPS3によろこんで注力するだろうし
>>926 ほう、eMが移植されるのか!
いいゲームなだけに売れてほしいなぁ
というか・・・
変更点しだいではPS3を買わなきゃいけなくなったな・・・金が・・・ orz
コ・・・コンナハズジャア・・・オオイ、カネヲエンゴシテクレェ・・・
だねぇ
>>909 鯖が落ちたり落ちなかったりするよっていう隠喩
931 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:04:41 ID:sgBFvWUt
結局フロムPS3撤退ていのもガセだったわけだが。
スレ違いだが、eMってのはおもしろいの?
FUDに対する通報が相当いってるようだなw
痴漢はいい加減にしとかないと訴えられるぞ
>>931 PS3の新作2本をキャンセルしたのは事実だしなぁ。
結局、今出てる情報はAC4とeMのPS3版だけでしょ?
>>932 結構面白いよ
ライトノベルみたいな独特なノリだけど、
癖になるっていうか・・・普通におススメできるゲームだよ
eMが売れなさ過ぎてPS3ソフトが開発中止になりeMの移植が決まりましたwwww
とりあえず
・PS3新作2本中止
・360のクロムは成功
はガチ
痴漢の言うこと全部ガセだろ
ロード短いしサクサク進むよね>eM
ロンチとしては中々の出来だった。
クロムはほとんどセガが権利持ってそうだが。
本当にフロムソフトウェア主導なの?
ACEシリーズと同じでただの外注のような。
フロムの最後のご奉公だろ
これで縁切るつもりなんだよ
他の予定してたソフト全て中止なんだからそれくらい読み取れ
eMはゲーム的にはわるくないよ。どこでもセーブとか、ロード早めとかいいかんじ。
ただのりが微妙で好き嫌い分かれる感じ。
しかしPS3のRPG2本も開発中止してeM移植かー。フロム迷走してんのか・・・・。
PS3の死の行軍に付き合う気はないということだな
まあもう360の企画が通らないと言ってた時から覚悟してたよ・・・
なんか変なのが沸いてきたなぁ
こういうのが多いからあのハード買いたくないんだけどな・・・
>>940 クロムは箱時代からフロムで開発されてた隠し玉
やりゃ分かるけど、フロムっぽさ爆発なゲームです
セガは海外でも知名度が高いからねぇ
AC4も海外ではそうなるんじゃないかと思うけども、どうだろうね
>>946 開発はフロムかもしれませんが権利や主導権は?
ACEだってフロム開発ですがバンプレでしょう。
ただの外注じゃないの?
つーか開発がフロムって事くらい知ってるんだがな
AC4ネタにしてハードの煽り叩きする書込みはここでやってて下さい・・・、AC本スレにはこないように。
eMはXboxだから目立てたってだけでPS勢の中だったら埋もれるね。
ゲームとしては別に面白いわけでも何でもないし。
>>947 んじゃ、eMはubiの外注ってか
まあ、販売に責任を持つってコトは大変なことだし
どっちが主導とか知らんが、クロムがセガの企画ってことはないかと
>>950 PS勢といっても、現状のPS3には1個もRPGが無いからな。
どうしてもRPGをラインアップしたいSCEが箱のeMに白羽の矢を立てたんだろう。
PS3のRPGって予定表見てもFF13まで1年くらい無いんじゃないか?
>>951 UbiはeMの北米販路のパブリッシャーしてるだけだぞ?
>>953 知ってるよ
販売元が企画元みたいな話の展開をされるんで皮肉ってただけだよ
>>952 eMの売れ行きがよくなかったからねぇ・・・評判はいいんだが
看板張れるゲームではあるだろうし、E3までならPS3が圧勝の雰囲気だったし
利害が一致したんだろう。別に不思議なことじゃない
ただ、ここに来てPS3が未知数になっちまった訳だが・・・
竹内氏・・・がんばれ・・・天誅楽しみにしてます
eMが良ゲーとか言ってるフロム信者はきえろ
下駄はかせても並〜糞レベル
フロム信者なんているのか?w
まぁeMが贔屓目に見て佳作〜凡策なのは同意
まあ、隔離スレだしなぁ
このスレからフロムのファンがいなくなったら何が残るんだろ
でもそれがPS3唯一のRPGなんだよね。
セガじゃなくてフロムがクロムの主導権を持ってるソースないの?
フロム主導には思えないんだが。もしそうならこくないはフロムが
販売を手がけるだろ
そういやPS3はeM以外RPG無かったのか
>>960 よくわからんけど
海外でも売るため、セガに頼んだんじゃないの?
>>962 上で言われてるようにUBIでいいじゃない。
値段は倍なのにマルチタイトルばっかりでいいのか。
PS3独占タイトルにかかるプレッシャーは増すばかりだな。
>>952 つーかそもそもeMのPS3行きはネタ話だろw
>>963 海外でのセガなめんなソニックなめんな
とりあえずform software spirits読み直してきた
・共同開発、デザインとかに関してはセガも注文を出していたらしい(海外でもうけるメカデザインとか)
・両者対等な関係で開発をやってこれたらしい
・お互いを信頼している
等、書かれてるものの実際どうなのかってのは分からない
まあ、国内はあってないようなものだったろうしな・・・
>>958 狂ったように勝利宣言を連呼し続ける痴漢の隔離病棟になる
↑こういうのも隔離できるしな。
いいことだ
どうせ結論なんて出てみないと分かんないんだしな
正直全部こけr
>>960 クロムについて書かれてるとこ全部読んできた
先に謝っておく、外注先、発注元という関係ではあるみたい。スマンカッタ
・『クロムハウンド』のゲームショウ出展後、一緒にやらないかとの話が出てきた
・フロムはネットのノウハウ持った海外展開できるパブリッシャーを探していた
・セガは強力なコンテンツを探していた → 利害が一致した
・一般的な外注先、発注元という関係ではなく、対等にいいものを作ろうという形でやってる
開発の話ではこんな感じ。利権については書かれていないので分からない
読んだ感じ、どっちが主導かというとセガっぽいが、俺の主観なんで確証はない
長文スマンカッタ