1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/13(日) 00:48:58 ID:jHyaiGQU
Cell飽きた
3 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:56:55 ID:jHyaiGQU
そもそも11月に発売されるのか?
1乙
セガは倒れたままなのか?
セガは売上3000億円レベルにまで来たよ
■■PS3、延期&開発中止タイトル、撤退メーカーニュース■■ <開発中止タイトル> ・エンドレスサーガ ・ひつじ村 ・サクセスRPG(仮) ・サン電子シミュレーション新作(仮) ・ダークRPG(仮) ・ブラックブレー(仮) <発売延期タイトル> ・麻雀大会 ・ぼくのなつやすみ3 <撤退メーカー> ・サクセス ・サン電子 ・MMV
10 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 03:05:45 ID:W+zlul0N
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・SONIC THE HEDGEHOG ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・メタルギアソリッド4 ・モンハン3 マルチ・移植・シリーズなど、どうせ他にも似たようなものが出る ・バイオ5 ・DMC4 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・鉄拳6 ・バーチャファイター5 ・SONIC THE HEDGEHOG ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 妄想乙 ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 場違い ていうか撤退 ・グラディウス新作 ・真・女神転生シリーズ新作
ロンチ0だからレンタルもされてないBDで引っ張らないとね
>>8 前スレでは誰も書いていなかったぽい
ひつじ村がPS3では開発中止は嬉しい。
このソフトだけでPS3どうしようか考えていたから
ティルズなんてどうせどこでも勝った方で新作出すからな
15 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 10:15:01 ID:0+p8BrRX
PS3ならではのタイトル ・FF13 ・・FF10-2臭が漂う。 ・FF13ヴェルサス ・・何故分割する? ・メタルギアソリッド4 ・・シリーズを一回も遊んだことない。まあ面白いのかも知れない ・モンハン3 ・・面白そう ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・・ありえない物理演算 ・GT5 ・・発売延期の常習犯。出る頃には大勢は決してるだろう マルチ・マンネリタイトル ・バイオ5 ・・どう見てもマルチです ・DMC4 ・・どう見てもマルチです ・テイルズ新作 ・・キモすぎ。面白くない ・リッジ7 ・・5で飽きた ・鉄拳6 ・・TTで飽きた ・バーチャファイター5 ・・ハードごと買うような魅力はない ・SONIC THE HEDGEHOG ・・どう見てもマルチです ・アーマード・コア4 ・・どう見てもマルチです 出るわけがないタイトル ・FF7リメイク ・・公式に否定してただろ ・DQ9 ・・PS3が一番普及するハードになると思うか? ・真・女神転生シリーズ新作 ・・メガテンNINEのように撤退だろ。アトラスはそんなに体力ないし
>>15 冷静に分析しすぎw
モンハンも…カプの続編殺しがそろそろ発動しそうな気が。
これがPS3ハードで実際に出る全タイトル数か
18 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 14:41:57 ID:c5ABJj0G
19 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 14:52:51 ID:8xa7R+ga
撤退撤退
21 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:01:05 ID:8xa7R+ga
■■PS3、延期&開発中止タイトル、撤退メーカーニュース■■ <開発中止タイトル> ・エンドレスサーガ ・ひつじ村 ・サクセスRPG(仮) ・サン電子シミュレーション新作(仮) ・ダークRPG(仮) ・ブラックブレー(仮) ・エルダースクロール4 <発売延期タイトル> ・麻雀大会 ・ぼくのなつやすみ3 <撤退メーカー> ・サクセス ・サン電子 ・MMV
22 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:05:32 ID:IuM1yCM0
たまにはコーエーのレンタル事業のことも思い出してあげて下さい(´・ω・`)
23 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:23:22 ID:TQ5SNgiP
2泊3日のレンタル料より 中古で買う方が安いタイトルが有ったり SEGA AGESみたいなロープライス物ですら 料金一律を貫いてたり RentaNetからは破綻の臭いしかしない
24 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:28:03 ID:GUVuF84g
豊富なPS2ソフトをお楽しみ下さい。
25 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:31:09 ID:8xa7R+ga
モンハンは既に続編殺しの洗礼にあってる スト2方式でな
逃げる逃げるwww
29 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:38:24 ID:76iF9Sas
粗悪品乱発ってのは同じだな スト2のときは勢いがあったからいいけど今はねぇ・・・
ストUの時に求められてたのはもっと面白い格ゲーではなく、 もっと面白いストUだったわけで 海賊版潰しに無理矢理作ったU’ターボは別だがな
>>16 すでにその兆しは出てるよ。
2の糞バランスっぷりとイライラゲーっぷりはヤバイ。
他にも二日間だけの期間限定クエストを平日にやったりとか、
季節昼夜システムとかのせいでクエストミスが許されないから、
身内以外とやるとガチガチ効率重視殺伐無言プレイばっかだし。
32 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 16:15:40 ID:SyVjoioC
2は竜より猿やヤドカリの方が強いと聞いて買わず仕舞いだったな
35 :
. :2006/08/13(日) 16:38:45 ID:qpNIK3+j
Oblivion PS3 and PSP って あれだけ360以下では作れないって騒いでたのにPSPで出す気だったのかよ
>>21 まさか、麻雀大会はクォリティ↑か?
俺的にロンチが麻雀大会のみって方向で行ってほしかったんだが。
PS3のマージャン大会は鼻の穴の鼻毛までくっきりです。
マジかよ。鼻毛の成長も描けるPS3最強じゃねぇ?
PS3のキラーソフトは麻雀大会ってことですかね?w
PS3の息の根を止めるって意味ではキラーたりえる。
ボーボボのゲーム出すには最強じゃね?
実はワキ毛真拳も使える
もはや不用のPS3なのです
■■PS3、延期&開発中止タイトル、撤退メーカーニュース■■ <国内編> ・ひつじ村 ・サクセスRPG(仮) ・サン電子シミュレーション新作(仮) ・ダークRPG(仮) ・ブラックブレー(仮) <海外編> ・Killing Day ・Theseis ・Elveon ・Endless Saga ・Condemned:Criminal Origins ・Smackdown 07 ・Oblivion ・Splinter Cell: Double Agent ・Fight Night Round 3 ・Alan Wake <撤退メーカー> ・サクセス ・サン電子 ・MMV
確実に逃げ出しそうなのはスパイクとか、アクワイヤ、日本一あたりかな
ディスガイア系統はPS2と3でも差が出ない気がする。
48 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 18:48:43 ID:Tco+p3eB
脱P
脱北メーカーが相次いでいるけど、入北を表明する 剛のメーカーはいないのだろうか
>>49 まずlive配信という段階が踏めるかも。
プレイ中のゲーム : ひぐらしのなく頃に解 第5話「目明かし編」プレイ中 とかになるんだろうか
>>52 その「目明し編」に興味を覚えた。
同心配下の密偵になって町の治安を守るお話?
54 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 00:51:22 ID:IWg/9gbr
Wiiと360は定期的に良いニュースが出てくるのに、PS3は悪いニュースしか出てきませんね
PS3のいいニュースは、詐称スペックと、尚早ラインナップで使い果たしました。 あとは、それのメッキがはがれるだけですから、よいニュースなど出るはずがありません。
とりあえずサクセスファンの俺は撤退してくれて助かった これで日本一も撤退してくれれば言うことない
日本一はPSPにいく気がする
急に速度落ちたような気がするんだがスレ別にある?
とあるヒューザーのマンションの一室で・・・・ | ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::: | lllllllllll | | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | | | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | O。O | パロマ | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: `┬┬´ 〜〜〜〜 ___ 〜 /┌┘/l ____ ||デル|:| __lニニニl/__ /___/l|:./|ニニ|l. ::.:::::::::::||:::.//:::_, | | _/ ̄ ̄\_三菱 ::_||_,,..,,,,||::_.::U::: ... :: ::: /:: :.... ::: //./\ \||..└-○--○-┘ /::/ /ヽ-、::(PSP). ::. ::: //:::|\| ̄|=| |コ= ::.<⌒/ ヽ:: /:: :....:::...://::::|\| |, | | 松下 ..:<_/____/:: /:....:::...: ..//::::::\.|_|,||
>>59 つか、PS3なんて興味ないんじゃないの? みんなw
63 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:44:32 ID:BFTVriyB
撤退情報まだー
64 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:46:15 ID:ipOitjVw
損豚死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:47:58 ID:+OjUW/Mw
相変わらず笑えるw
さあどんどん撤退してくださいね
67 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:51:39 ID:ipOitjVw
損豚炎上wwwwwwwww
うぅ、撤退しちゃうおじさんに撤退させられちゃうんだぁ〜
69 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:31:40 ID:beIALKwT
>>53 (エンディングは必ずよよよよい締め)くるか
日本一はPSPから逃げだしてのPS3なんだけどな。 日本一とアクワイアはプレステで育った会社だし、プレステ系以外では作ったことないけど、どうするのか見物だな。 心中するには惜しいメーカーだ
モバイルで生きていくとか道はあるんじゃないかな?
72 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:55:06 ID:beIALKwT
>>70 >PSPから逃げだしてのPS3
逃走経路が間違ってるんじゃないかという気持ちは(ry
怪物から逃げようと道路に飛び出して撥ねられちゃうB級ホラーの中の人みたいだ。
>>22 お盆休み中だからだろうね、開店10日後に見た時に比べて貸し出し中のソフトの数が大幅に増えてたよ。
1本>4本になんと4倍増。
年末まであのコーナーあんのかなぁ。
すごいね〜PS3 ここまで発売前におわってるハードって
箱○は必死に生き長らえようとしているが PS3はどうにもならないのがよくわかる
76 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 14:14:31 ID:IWg/9gbr
>>60 敢えてそこにPSP置かんでもよかろうに。w
>>75 このままだと「生まれてきてごめんなさい」だよな
78 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 16:00:09 ID:TElvw424
80 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 19:42:23 ID:s21Bge9i
うはw
バンダイナムコ、コーエー、コナミ、スクエ二、セガ これら大手しか製作できないPS3って怪物ハードだね
国内のメーカー自体そんなに性能必要と感じてないかもね
>>82 日本のメーカの大半は
【それなりのリアルタイムポリゴン+プリレンダムービー】
っていうスタイルに慣れちゃってるからねぇ。
DCで先走ったセガ、マッチングBB大好きっ子のカプコン、
Xboxで頑張っていたテクモ(のチームニンジャ)、
それくらいしかオンライン関係のノウハウも殆ど無いだろうし。
(スクエニも他社よりはマシ程度にはノウハウあるのかな?
それに対して北米はユーザもメーカも高性能大好きって感じ
がするものの、その辺の層はXbox360に流れつつあるから。。。
そりゃあ本体発売前から開発中止したくもなるわなぁ。
デットライジング馬鹿売れらしいな。 カプコンうはうは。
85 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 00:12:17 ID:pjxU2FYf
ムービーでウハウハ?
メタルギアソリッド4を360に出しておくれ。 今はデッドラ専用だけど、バイオ5も出てくれるし、メタルギアソリッド4 が来てくれたら最高なんだけどな…
87 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 00:13:43 ID:zf47AFX6
かわいそう
>>85 デッドライジングにはムービーはまったく入ってない。、
89 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 00:38:49 ID:hnGrWhNA
MGSって、凄いキラーソフトみたいに語られてるけど、売り上げたいした事無いよね?
今じゃ、北米ですら100万もいかんだろう。 大ヒットブランドの一つってトコでね。 そのさらに上の領域からは3で引退済み。
91 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 00:49:09 ID:tq0sq/PP
Xbox360向け大作(日本向け) ブルードラゴン ロストオデッセイ クライオン トライエース新作RPG デットライジング ロストプラネット バイオハザード5 アーマードコア4 天誅 千乱 Trusty Bell カルドセプトサーガ THE 地球防衛軍X プロジェクトシルフィード ウィニングイレブン スーパーロボット対戦 ギアーズオブウォー Halo3 DOA Xtreme 2 デビルメイクライ4(噂) ファイナルファンタジーHeriesXIII(噂) スナッチャー(噂)
93 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 09:16:19 ID:v68tk7ea
>>89 覚えてる限りだけど、3は90万本いってない
国産の似非スニークゲーなんて要らねー 禿の続編(血金の次)が待ち遠しい、早く出せアイドス 勿論PS3以外でな
MGS3は、XboxのFableとか、 その程度と同格の売上だね。 売れてる範疇には入るが、ハードの運命と重ねて騒ぐ程のもんじゃない。
国内限定なら、単体で趨勢を決めうるタイトルはDQとポケモン(携帯機限定)だけでしょ。 FFは12の売上からすると脱落した感があるし。影響力皆無ってワケじゃないけどさ。 これらに対抗するには、50万以上の弾を6-8本束ねるか、完全新規がDQ級に育つって 奇跡に頼らなきゃいけないし MGSはどんなに最高に頑張っても、束ねる場合の弾の内のひとつにすぎんもんな〜 今現在下二つを単体で実行できる可能性があるのは、単体では任天堂しかないのよね… 少なくともDSではやってみせたし。唯一の対抗策は有象無象のサードを全部集めるしかないのに、続々逃亡中では どうなるものやら
MGSは3とSE買ったけど難しくてよくわからなくて投げた。 これを面白い、といってクリアできちゃう奴がいるんだなと感心した。 とりあえずもう買わない。
完全に人選ぶゲームだよな。 俺も合わなかった。 こんなのキラーソフトにならんだろ。
ぶっちゃけMGSシリーズは シェンムーみたいに『The Movie』でも作ればイイんじゃなかろうか。 今年の初め頃にはPS3春発売は怪しいって判ってたんだろうから、 そのあたりにMGS4はBD映画に方向転換すりゃ良かったのに。 そうすればロンチに間に合ったかも知れん。
>>98 操作が並の格ゲより数段ムズいんですが…
とっさに壁に貼り付いて隠れてくれず、まごついて見つかって…の繰り返し。
あと敵の策敵パターンとか見切るまでがダレる。醍醐味なのかも知れんが…
でトライ&エラーの繰り返し。
まさか単なる移動にトライ&エラーが毎回加わるとさすがにイラっとくる。
ボスキャラ戦で悩むとかそういう次元じゃなかった。
これほどスニーキング物が自分に合わないとは思わなかった。
おかげで類似性のあるアクションゲームは一切買えなくなった。
もうトラウマ。
MGS1しかやってないけどTry&ErrorがMGSの醍醐味だな。
>>100 それは完全に合ってないんだろうな〜
スプリンターセルならチュートリアルで投げるかもしれないw
MGS好きだけど、7万のハード買ってまでやりたいとは思わないな。
>>100 さぁ、早くヒットマンを体験してみるんだ
>>102 スプリンターセルを知らないのだけど、俺の操作限界は零シリーズくらいまでらしいw
106 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 21:18:09 ID:i2i8P3Wq
値段の高さと開発環境の劣悪さ役に立たないBD、開発機材とツールを特定のサードに優先する贔屓体質 そして電池爆発・・・これだけ問題起きても残ろうとするサードはクタラギ脳だから ユーザーと市場の為にも一緒に散ってくれた方がいいんじゃね?
>>104 サイレントアサシン取れなくなった瞬間に、俺は虐殺モードに入る(´・ω・`)
MGSは1作目ワゴンで買って10分で投げた。それ以来近づいていない 新機軸ソフトってのは発売時にwktkしながらやらないとダメだと気づいた15の夜
パソコン版の初代メタルギアをWiiで発売してくれ。名作だ。
110 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 22:11:55 ID:svVQdUdT
>>109 小島作品ならスナッチャーかポリスノーツをWiiでリメイクしてくれ。
マジで名作だから。
MSXのメタルギア1・2はマジ神だったのにMGSになってからムービーゲームに成り下がったからなぁ…
113 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 22:24:37 ID:SUK5zCYm
ほんとに同発ないの?終わってんじゃん。 せめてテトリスでいいから出しときゃいいのに。
114 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 22:29:29 ID:fhSg/Uvr
>ほんとに同発ないの? ファームウェアアップデート1.02がロンチです
115 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 22:37:28 ID:SUK5zCYm
ダメじゃんw
ソフトなんてなくてもいいんだよ別に Cellの超高速FFTサンプルでもHDDに入れとけばそれだけで脳汁出まくるから
セガが今良い感じのハード出せば売れる気がするな
>>110 Xbox360かWiiでフル3Dアドベンチャーでリメイク希望。>スナッチャー
勿論ストーリーがキチンと完結するヤツを。
120 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 23:13:46 ID:fWVoU0Q+
>118 スナッチャーって未完だっけか 大昔なんで忘れたわぁ
122 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 23:28:45 ID:fP/jchQv
>>121 一応PCエンジンで完結版出てたがいまいち釈然としない終わりだった記憶がある
黒幕?の喋りが長すぎたね… SS版はその前にスナッチャーと戦うシーン追加されていたなぁ(PS版も?)。
>>122-123 あぁ、PCエンジン版以降は一応完結してるんだ。
自分の中ではSDスナッチャーに収録されてたとこまでで止まってますよ。
>>121 SDスナッチャーは『続きは●月頃発売予定の赤マルジャンプで』っぽい
終わり方でした。
それ以前に発売されていたPC用(PC88とMSX2、だっけ?)はそれよりも
更に短かったはず。
ユーザーにもメーカーにも負担を強いるPS3なんて問題外だな なんかN64を連想するよ
MGSの1作目は友達の家でやったけど 初っ端の「武器は現地調達だ!」で爆笑して冷めた。(うろ覚えだ。)
コナミが腐ったのは、トキメモからだと思う。 MSXのころのコナミは神ゲー連発してたんだけどな・・・ MSX繋がりで360とかに行きそうな予感。
コナミいいじゃん MGSにZOE
>>127 MSXの頃だって沙羅曼陀みたいなキョーレツなゲームを出してたじゃないか。
当時2chがあったらアンチスレが3日でPART8ぐらいまで行ってただろうよ。
特にファンでもアンチでもないし新旧好きなソフトも多いが プロ野球の件で権利独占しようと画策したことには失望した
開発中止って、どうでもいいゲームばっかりじゃん FF13でるし、箱○はソフトぜんぜんでないし売れなすぎでライブに人いない ウィーなんてネット機能とコントローラー変えただけで中身はキューブとかわらんだろ となるとPS3買う以外ないわけだ
今時映像だけの中身スカスカFFが凄いと思ってるなんて頭の悪いGKだなぁ
133 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 08:10:38 ID:kPFjBsIK
PS3は縮小する日本市場だけではやっていけません。
どこ見回してもGENJI2なんか見えやしねえよ
【Xbox360(or Wii)が欲しくない=PS3を買う以外ない】 と結び付けてしまうのは 典型的なGK脳ってヤツですか? それともユトリ教育の賜物ですか?
指導方針というやつです
>>131 改定
開発中止って、どうでもいいゲームばっかりじゃん
FF13でるし、箱○はソフトぜんぜんでないし売れなすぎでライブに人いない
ウィーなんてネット機能とコントローラー変えただけで中身は薄型の箱とかわらんだろ
となるとPS3買うわけないわけだ
このまま行くとPS3って年に1〜2本ゲーム出て終わりでしょ。 ・奇数年…FF ・偶数年…MGS ・イレギュラー…GENJI ・ハード末期…GT
140 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 10:09:43 ID:YYeJPtCj
スナッチャーもポリスノーツも、ランダムとレッドウッドの声優が死んじゃったので リメイクは絶望的じゃね?
PS3は今の発売予定のソフトも来年いっぱいで全部出るのかどうか・・・
PS3自体どう考えても年内ムリだと思う
PS1用ソフト『ポポロクロイス物語』が どういったタイミングで発表されて いつ頃発売されたか知っている人、挙手。
145 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 10:34:59 ID:8WMf2poR
>>143 開発中止になったのがフレームシティだけだもんな
PS1の頃のSCEが最盛期のセガとタメはれるくらいの力があったなんて 今からじゃとても想像が付かない過去である
あれは、セガvsナムコでそ。
ハコの場合はMSのバックアップがあるからな
本当にもうだめなんだね、PS3・・・
>>138 どうでもいいソフトが次々に開発中止になるが負けハードの特徴です
勝ちハードは無数のどうでもいいソフトが湧くように出てくるものです
ビッグネームは発表しちゃったらやっぱり開発やめるとおいそれとは言えませんからね
だから周辺の小作が次々に消えていくんですよ
もろにPS3は負けハードパターンにはまってますw
ダメかどうかはTGSで判断できる PSPはパッとしないTGSで これはダメだと判断された
結局PSPのGTはどうなったんだよ
153 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 11:51:11 ID:P480KQ6I
PS3、延期&開発中止タイトル、撤退メーカー改訂版 <国内編> ・ひつじ村 サクセス ・サクセスRPG(仮) ・サン電子シミュレーション新作(仮) ・ダークRPG(仮) フロムソフト ・ブラックブレー(仮) フロムソフト <海外編> ・Killing Day ・Theseis ・Elveon ・Endless Saga ・Condemned:Criminal Origins ・Smackdown 07 ・Oblivion ・Splinter Cell: Double Agent ・Fight Night Round 3 ・Alan Wake <撤退メーカー> ・サクセス ・サン電子 ・MMV <開発様子見&注力縮小宣言メーカー> ・SNK ・D3 ・EA ・UBI ・ATARI
>>145 他にもいくつか開発中止はあるが、(仮)状態のものばかりだから大して影響が無いというか。
PS3のスケジュール表も(仮)ばかりだが、これが消えると結構厳しい。
PS2の時と比べると、発表されてるタイトルの質も意気込みも雲泥の差だから。
156 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 12:34:08 ID:+WkiOfS1
タイトル発表まで仮置き
360は開発中止は少ないけど、発売日が延期されることが多すぎな感じはするなあ…
>>157 やっぱかなりハイスペックだから作るのも大変で時間かかるんだと思う。
160 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 13:21:28 ID:YYeJPtCj
本体も延期経験あるしなwww 11月もやべーんじゃね?
そろそろ「何が出るのか?」をはっきりさせておきたい
侍道3が中止されたら嫌だな。
>>146 旧来のコアユーザーを持つ2番手のセガ、
新規参入でこれから人を捕まえなきゃいけないSCE、
これら2つを大きく上回るSFCユーザー。
で1年後FFがPSに行ったんで任天堂ユーザーがPSに流入。
決着が付いてしまった。
任天堂ユーザーも、自分の所にFFが来ないことは知っていたので、
64へ走るという選択肢はあまり考えてなかった。
SCEの力(=ユーザーの固定化)、というやつは実はここからが始まり。
大体発売3ヶ月前にこんな高価格ハードのローンチが決まらないなんて異常。 これじゃ、小売だって仕入決められないじゃん。 ソフト関係ナシに売れるような価格じゃないんだから。 下手すりゃショップの命運掛けなきゃいけない仕入だろ。
>>163 で、苦多良木はその時にライバルは携帯電話っていっちゃったんだよな
だもんだから、任天堂ユーザーセガユーザーからも嫌われてしまった。
余計なこといわなければいいのに。
167 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 15:36:07 ID:P480KQ6I
168 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 15:41:45 ID:7KYKd/1M
:(;゙゚'ω゚'): 〃:/ つ/(___ / ̄└-(____/
初めから、PS3(仮)にしときゃ良かったのに。
170 :
ばんたら :2006/08/18(金) 15:51:26 ID:lggm4CFO
SEGAとSCEが合併すれば
F.E.A.Rはロンチなら箱○版と同発に近いね。ベンチマークの予感。 Blazing Angelsは既に箱○版がでてる。
172 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 16:34:54 ID:1R/btP+R
>>164 そしてSCEはまだ、小売りを脅せるぐらいの力は残ってる…
ほんと、大変だよな…
173 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 16:42:27 ID:rUXYSiqg
これで本体に何か不具合出てソニーがそれを仕様ですとか言って 回収交換もしなかったりしたら、仕様変更あるまで誰も手を出さないから 初期型仕入れた小売は死ぬな。
販促なしで販売なんてありえないしなぁ・・・ ホントにソフトでないかもな
175 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 16:49:36 ID:De2QEhkI
天下を取るハードPS3に不具合なんてあるわけないでしょう? 安心して購入して下さい ソフトがないのなんて関係ない、夢のような体験ができるハードはPS3だけなのですから。
夢オチかよ
177 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 16:59:34 ID:P480KQ6I
BDドライブの不具合が最も怖い。消耗品だからいずれ必ず壊れるし。 きっと修理費で360買えるよ。
>>171 FEARはもともとPCゲーとして作られたものだから、
PS3へ移植してもそんなに変化なさそうだよ。
PS3でFF1〜全部リメイクされるんでしょ? 全作品が13みたいな感じでフル3D化でさ
180 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 17:39:09 ID:CZ2fg0CS
まぁどちらにしても本体の7万とかってのをなんとかしないとどうしようもないわな
小売りは大変だな 一個七万のハードを数十も仕入れなきゃいけないんだろ 大手家電やチェーンの管理職は胃が痛いだろうな
完全予約全額前払いにすりゃええやん
だねぇ、それで購入者の名前掘ってくれるサービス強制したりね 中古流れの抑制にもなって一石二鳥
184 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 18:23:52 ID:YYeJPtCj
>購入者の名前掘ってくれるサービス強制したりね いやがらせかよw
ダークRPG(仮)が激しく気になる 他のハードで出してくれるんかな?
PSPでアレな実装を施されて登場しましたが。<ダークRPG
>>186 アディショナルはKFへの冒涜
怒りさえ覚えるデキだったお(#^ω^)ビキビキ
ttp://tgs.cesa.or.jp/ あと1ヶ月ちょっとで東京ゲームショー、
その1ヶ月ちょっと後にPS3発売。
出展予定タイトルがいまだに5本って、どうなんだ?
時期的に何本かはマスターアップしてないといけない筈だが
プレイアブルは何本あるやら・・・・
>>163 任天堂との蜜月関係を終えられ、
自社でハードを出すべきかまで悩んだナムコ。
任天堂と決別して、宙ぶらりんになっていたSONY。
この思惑が重なった奇跡だよ。
SEGAに対抗できて、ハードがSFCからの移行期まで持ったのは。
SFCの末期まで何とか持てば、
あとは、同じく任天堂と喧嘩別れしたスクウェアが
ケリを付けてくれるって寸法さ。
SCEはぶっちゃけ言うと何もしていない。
>>182 マジでやった方がいいと思う。
GKが予約数水増しする為に
空予約入れる工作とかしかねないからな。
予約数より実売数だしいいんでない? 空予約くらった店舗はほんと乙だけど。
つーか数件重なったら、個人商店レベルなら潰れそうで怖い。
5件売り損ねたら30万以上飛ぶな・・・・・((;゜Д゜)ガクガクブルブル まさか、店頭に置いといて普通に売れるわけもなし。
>>192 韓流で在日が実際にやってたんだよ・・・
「予約だけで何万!!」って報道させておいて、
発売されたら取りに来なかったのが何件もあった。
寒流は予約第一位ばっかだよな
韓流で大損害こうむった本屋がいっぱいあるな。
寒流はほとんど買い取りだったからなw 入れさせたもの勝ちだ、在日らしいやり方。
199 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 02:53:27 ID:l/Ai0C2Z
ソニーの生産出荷はそうやって増えていくのか・・・。
さすがに書籍と比べ物にならない値段だから 多発したらニュースになるかもな。
201 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 03:26:36 ID:XyQdkv70
>>200 ならないだろ。バッテリ発火すら殆どニュースになってない
ソニーはマスゴミに影響力あるからな
シャッターが閉まったままの店舗が増えるから 分かりやすいぜ?
203 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 07:06:04 ID:RKeEk6Uk
>>201 記事になってるよ
電池事件は
読売、朝日、毎日の経済面で半面とって掲載されてる
ただバカにするくらいでなく
新聞くらい嫁よ
別にロンチ2本でも戦える、スーファミのように ただ強力かどうかだ
SONYのロンチは キレイなロンチ、美しいロンチ、正しいロンチ 任天堂ロンチの20倍の価値がある
で最終的に本体が爆破するんだろ??
爆発は芸術だ
>>208 特撮屋ならその台詞を言ってもかっこいいね
テレビはほとんど取り上げないよね。 DQNで新聞を読んでいる奴なんていないから、 テレビで報道しないと意味がない
>>209 特撮なら5人揃ってポーズとるとバックで景気づけに爆発があるけど、
PS3は出た途端自爆しちゃうから…これって敵がやられた時か…
ノートパソコン使ってるような層はyahooトップとかの方がテレビより効果あるだろ
>>211 戦国BASARA2にそんな感じの五人組が登場するよ。
ちゃんと自爆もしてくれるw
215 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 11:22:03 ID:oysJGuQm
217 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 11:55:03 ID:c8/wN5lr
ヘヴンリーソード見ると旧箱のジェイドエンパイア思い出す。 クオリティ大して変わんね。
>>216 HeavenrySwordって、最初のころはめちゃめちゃ敵キャラ数が多い無双っぽい
ゲームだったのに、最近のSSになるにつれて同時登場キャラ数が激減して
今ではたった2キャラになっちゃったよねw
219 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 12:34:05 ID:isws4e2o
クタラギ将軍「名刀100万、火縄銃100万、大砲100万、馬10万頭・・・ 最早我が軍は無敵だ!!!!」 ソニ兵 「将軍!!兵が居ません!食料も弾薬も資金も底を尽きております!」
技術のある会社はPS3でやる方が楽なのにな 今までの路線であまりクリエイティビティが要求されないから まあ、そこまでゲーム業界も腐っていなかったって事か
技術があっても金がない。
技術があっても時間が勿体無い。
楽ではないし
「今までの路線を作るなら楽」と 「今までの路線を作るしかない(楽でもない)」 には相当な隔たりがあると思う
開発環境が糞だから楽ではない と言いたかった
>>220 「7人の小人にダンス覚えさせて踊らせないと金がとれない」ハードだよ?
大変だよ?
>>226 本領発揮させようと思ったら
「7人それぞれが異なる振り付けのダンスなのに
逐一それぞれに適確な指示を出し続けてやらなければならない」
んだよね。たしか。
>>227 ダンスならそれを見てるのが楽しいけど、
それはあくまで「経過」でしかないというのが…
場合によっては個体差で、1人あるいはそれ以上の小人さんが
すでに死んでるかも知れないというw
6畳の部屋で7人の子供がグルグル回る 一人がコケけたら、走れなくなる
231 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 18:16:28 ID:pRHdeUEW
この糞暑い夏に、6畳のせまい部屋をぐるぐる走り回られたら、ウザイことこの上ないな。 あまりの暑さにお兄ちゃん暴走してしまうぞ
まぁ発売と同時に買うか買わないかと言ったらまず買わない。 PS2んときはロンチはそんなに魅力でなかったけどそれまでのPS1ソフトもできるし DVDも見れるってのがでかかった気がするなぁ XBOXはいまのとこLIVEが魅力的(オフゲーとしてはそこそこでも、オンできるのがでかい) ただ日本じゃ売れてないし、PS3を買わない層がXBOXに流れるともあんま思えないんだよな ウィーも新規層の開拓が目当てらしいし、レトロゲーマーにも需要はある。 DSとのリンクもでかいわな。ライト向けのもいっぱい出る。 結局また戦国時代になるんジャマイカ もちろんソニーは旗色悪いけど
戦国時代になろうか、と市場が予測するだけでSCEが終わる PS3って「PS2以上」にハードもソフトも爆売れしないと 初期投資すら回収できないんだぞ
ロンチ未定なんだ…。 PS3は発売予想時期ってあったっけ?
何かこれだけ見てると、発売一年前ぐらいの情報に見えるな。 発売日未定のWiiより、11月11日発売予定と決めているPS3の方が、 先行きが見えないというか、謎な部分が多いってどうよ。
もし買うとしても初期生産のは買わない
>>237 360みたいに長いことPS3は初回生産が残ってる可能性があるのが怖い
どうやってPS3の購入意欲を増すことが出来るのか困難な今となっては
>>234 あれ?
なんか台湾かどこかで製造開始したというのは、デマだったのか?
もう80日ちょっとしかないんだから、 既に大々的に毎日工場が稼動してないと 絶対間に合わないよ。 昨日作った物を今日店頭で売るってわけにはいかないんだから。
241 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 00:03:00 ID:c8/wN5lr
やっぱ来年春に延期か
延期の方が賢明だと思うが。
強引に発売してまた初期不良祭りか
ぶっちゃけ、延期して、GPUも良いものにとっかえたりしてから 出して欲しい。 今のままじゃ、ヤバそう・・・。
>>244 その結果、定価が1万円くらい高くなったりして。
そんな事したら訴えられないか? もう、云百万単位でグラボメーカーは製造入ってるんでしょ。
正直CellをC2Dに変えるだけで数千倍マシになる。
今更変えたらソフト作り直しでソフトメーカーから訴えられるよ。
てかハイビジョンテレビじゃないと100%の画質出せないって聞いたけど
>>249 今更何言ってんだw
HDTVじゃないとPS3も箱も性能発揮した絵でないぞ。
WiiだけSD(従来のテレビ)画質。
ついでにHDMIも無いと後悔するのも加えとく。
どうせ爆死確定なんだから 無理やり明日にでも発売すればいいのに ソフトメーカーもすぐ楽になれるでしょ
>>250 よくWiiを指してそういう風に言う香具師いるけど、
実際には「従来のテレビ」ってのは480iなんだよな。
Wiiは480pだ。
実際の所480pを表示できるテレビも今実際に使われてるテレビの半分ないと思われ。
254 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 09:38:16 ID:ai7Qsi3B
>>215 側面に吸気口が無いってことは、水冷?どれだけ熱くなるんだ・・・
爆死濃厚だな
256 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 10:12:05 ID:ai7Qsi3B
257 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 10:16:34 ID:FtKnj3hD
>>256 光学ドライブはスリット型だったな。
ホコリでつまるんじゃないか?
トラブル続出の予感だな。
ホコリで気流が悪くなって過熱
そして、溜まったホコリに・・・
258 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 10:17:58 ID:ai7Qsi3B
開発機からも修理代を取りそう
>>253 だな。
旧Xboxでも、通常のTVでは本領を発揮できなかったように、
Wiiも結局480pは一つ別次元。
480pが映せるという事になると、事実上HDTVが必要になるだろう。
360のように、フォントが小さすぎるとか、
そういう事はなくなるだろうけど。
クタ首相 2005年年末に発売しようとしたら非難され、2006年春に発売しようとしたら非難され、いつ発売しても非難される。 だったら11月11日に発売しても同じじゃないか?
最小の犠牲でもSCEは死ぬだろうな
262 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 11:22:25 ID:QfZIqd4S
延期した方がSCEの寿命は伸びるはず ほっとくとそのまま野垂れ死にだけどw
263 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 11:26:49 ID:FtKnj3hD
PS3が死ねば、ソニーも死ぬよ。 直近で待っているのは、大量リストラ。ゆるやかな死だ。 あとは、付き合いのいいソフト屋が道連れ・・・と。
Wii60でもなんでもいいから ゲーム業界はさっさとMSに支配して欲しい 日本人がでかい顔してるのがずっと前から気に入らなかった
265 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 11:30:00 ID:gqIojgvg
開発費云々よりハードの信頼性で成り立たない気がするPS3事業
266 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 11:30:37 ID:ai7Qsi3B
ソニーは日本企業じゃないと何度言ったらわかりますか
267 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 11:31:17 ID:4V0SHPLR
>>264 これは…。
どういう意図のネガキャンなんだ?
解説キボンヌ。
あそこまで穴だらけだとフィルターも難しいしなあ・・・ 使用環境がクリーンルームってのはキツイぞ。 まさか定期的に側開けて掃除しろ、なんてことないだろな。
269 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 11:33:56 ID:rr+Mbpl9
中国人の在日なんじゃないの? 昨日ゲー速にスレ立て突撃してきた中国人もいたし 北朝鮮のミサイル乱射擁護する中国人はチョニーと一緒に死ねばいいと思う
いっそ水冷にしたらよかったのにwwwwwwwww
コストが下がりません><; 漏れちゃいます><;
>>268 そこで日本が誇る保護用品『蠅帳』の登場ですよ。
流石に通常の蝿帳では目が粗いかと思うので、
全体的に目の細かい布等で覆ってやるのです。
熱が篭もって大変な事になりそうな気もするけども。
>>268 シールを剥がすと保証外になりますが宜しいですか?('A`)
骨組みだけのフレーム作って ストッキングを被せるとどうだろう。 ホコリは遮れるし通気もできるし合法的にストッキングも買える。
275 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 12:00:55 ID:FtKnj3hD
結局爆音ファン付けて日和るだろう。そりゃもー箱なんてメじゃない爆音で! ズンゴォォォォ〜〜ンゴォォォ〜〜!! PS3爆音!PS3爆音!くうしゅうだ!
>>266 外国: 50.1% 浮動株: 23.4% 投信: 3.6% 特定株: 34.7%
~~~~~~~~~~~~
株主名 持株数・持株比率(%)
モクスレイ&Co. 14,507(14.4)
チェース(ロンドン) 4,178 (4.1)
日本トラスティ信託口 3,971 (3.9)
日本マスター信託口 3,684 (3.6)
ステート・ストリート・バンク&トラスト 2,801 (2.7)
ステートSBT505103 1,730 (1.7)
住友信託銀信託B口 1,156 (1.1)
三菱UFJ信託銀行信託口 919 (0.9)
三井住友銀行 838 (0.8)
BNPパリバアービトラージSNC 832 (0.8)
>>273 つまり埃まみれになって故障を誘い、サポート料で稼ぐ戦略か!
>>270 そんなコストを引き上げるような事考えずにPL方対策も兼ねて
使用温度範囲の上限を20〜18度とかにしておけば良いのでは。
(それでも足りなきゃもっと低い温度で。
で、ユーザから熱暴走が原因と思しきクレームが挙がったら
ユーザの部屋の室温を訊ねて上限を超えていたら『仕様です』
と突っぱねればOK。
ロンチ予定のフェイタルってどれくらい開発費かかってんだろう。 これで売り上げ5万とかでやってけんのかね・・・。
ロンチじゃなければ、もっと売れないだろうから仕方がない
本体発売開始前に売り出したらもっと売れるかな?>ふぇいたる☆いな〜しゃ
282 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 19:13:20 ID:/X5lRrVB
>253 そうなんだよなぁ。リビングにはHDテレビあるけど、そこで、夜にゲームをやる のは現実的じゃないんだよね、ウチの場合。 自分の部屋にもTVあるけど、S端子接続だから、480pは出ないんだよね。 10年近く使ってるけど壊れる予兆もないし……。
2008年の初頭に買うからそれまで面白いゲームたくさん作っとけよ
>>282 そこでVGAケーブルでPC用モニタに接続、ですよ。
今後発売される機種は全てXbox360(っていうかDC?)
に倣って標準でPC用モニタに接続可能だとイイんだがなー。
Wiiはパソコンのモニタに接続できるはず
>>284 360のあの仕様は素晴らしいんだが、どうせならVGAケーブルを
デフォルトで付けといてくれればかなりプロモとしてもよかったんだけどなあ。
360買おうなんて層はたいていPC持ちだし、ノートPC率はある程度あるとしても、
PCモニタが家に既にある率は高いと思うんだよね。
「デスクトップPCがご自宅にありますか?でしたら360ですぐにハイデフです!」
ってことすらなかなか理解されてないと思われる。
>>286 360所有してるような奴は普通に知ってるんじゃね?
>>276 本社の登記も起業も日本なんだから、外資系日本企業じゃないか?
外資系のうえ、事もあろうかサムスンと提携しちゃうような売国企業は、
日本には必要無いけどな
デスクトップの配線を繋ぎ変えてゲームするってのも めんどくさい事この上ないな。 まぁ360買うほどのユーザーなら苦にもならないのかもしれないが。
>>289 360買うほどのユーザーなら切り替え器ぐらい買うだろ…
291 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 21:56:04 ID:QfZIqd4S
めんどくさい以上に、やる価値は十分あるからな はじめてSDTVからVGAに繋いだとき目から鱗だったわ
292 :
ばんたら :2006/08/20(日) 21:59:33 ID:Zz3GcsKr
これほど発売前から負けムード漂ってるとはな GCの時はどうだったんだ?
293 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 21:59:46 ID:DnAhtz14
>>291 PCを持っている人へ「PCがあればハイデフでできます」とお気楽な感じで売ろうというのに、
「面倒臭くてもやる価値はある」なんていう泥臭い精神論を持ち込んじゃだめだろ。
結論としては
VGAケーブルと切り替え器を同梱すれば箱○バカ売れ間違いなし
ということになるだろうか。
なるわけないな・・・
295 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 22:07:14 ID:QfZIqd4S
>>293 HDTVもってればVGAケーブルいらないから、
セットはやめて安くしろって話になるだろうな
>>285 GCってD端子さえ省いたんじゃなかったけ?Wiiは全く期待できねーんだが。。
297 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 22:10:55 ID:+Xri5nSZ
>>285 出来ると思う。小さいしルーターや外付けHDDの感覚で
PCモニターに繋ぐつもりです。
360はHDブラウン管に接続してるしその他も現役で接続してるし
ハイデフ高級路線の360が惨敗した以上 さらにその上を行くPS3が売れる要素もなさそうだしな・・・。 PS2の次っていう最大の好材料も価格やらDSの好調やらで消えそうだし。
299 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 22:22:40 ID:es6oXGbK
>>296 いや、省いてないだろ。
実際にケーブルが出てたわけだし。
WiiがPCモニタに接続できるのはすでに公表ずみだし。
Wiiの解像度だとショボ系のPCモニタでもいけるし。
>>299 ググたら価格改定でデジタルAV出力端子が省かれた廉価版になって
D端子接続出来なくなったって書いてあるが。。
>>299 初期型はD端子ついてるけど
後期型は外してあったと思う。
それでどっかのスレで非難あびまくってたし。
>>299 WiiのPC用モニタへの接続に関しては自分もどこかで
見聞きしたような気がする。
が、ゲームキューブはプチモデルチェンジした際に
D端子ケーブル用の端子(デジタルAVポートだっけ?)
がオミットされてるよ。
もしやその後、通常のAV端子に接続可能な
新D端子ケーブルでも発売されたの?
303 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 22:33:49 ID:es6oXGbK
後期型で削られた、ってことが言いたかったのか? それは結局D端子を使うユーザーが少なかったからの結果であって、 GCがプログレ利用を考慮しなかったということの説明にはなってないぞ。
>>303 つまりVGA接続する微々たるユーザーなんて見捨てるぞって事か。
>>304 利用者が極端に少なければそうなんじゃね?
PS2なんかでもぞくぞく端子が削られたりしてたじゃん。
PS2なんてGCよりもはるかに数が出てるのだから、
GCで端子が削られるよりも影響は大きいはずなのにそういう状況になるんだもの。
>>303 更に調べたらGCのプログレ対応ソフトって半分以下じゃん。Wiiはプログレ必須になるの?
>>307 半分以下、ってそれでもけっこうスゴイんじゃないかと思うが・・・
実際にプログレ必須にするかどうかなんて不明だが、
現在の技術水準ではプログレ非対応のソフトを作る意味がない。
既にPCモニタについても言及しているのだから、非対応にする方が難しくなるし。
任天堂のGCソフトはほとんどがプログレ対応だな。 サードにプログレ非対応ソフトが多いのはマルチ開発環境とかの影響だろうか。
PCモニタに関してはずいぶん昔に情報サイトに載ったくらいで、正式な発表の場では一切聞かれないことを考えると、ポシャったんでないかな。 手軽にプログレ環境を手に入れるのには良い方法だと思うんだけどね。
>>310 圧倒的性能が売りだった箱とソフトが作りやすいですのGCじゃねぇ・・・
PS2と比べるとGCでもスゴイってことになるんだけどもな。
後発なんだからもうちょっとがんばっても? と思わないでもない>GC 今回(Wii)の超小型化みたいな特徴があれば……
>>313 任天堂開発ソフトは普通にがんばってたが。
>>264 Wiiは日本のゲーム機。
バカはだまっとけwww
意味不明
>>286 いや低い
既に普及率からしてノート>デスクトップだ
デスクトップ持ってる人も大半はメーカー製PCとセットでついてきたもの
モニタ単体で買ってる人になるとさらに限られる
>>313 GCのソフトは普通にPS2と1年半分の差は感じられるな
しかしゲーム機専用にCPU開発するってのは狂気の沙汰だよな。 ゲーム用にカスタマイズはわかるんだけど。
>>318 現実問題GCがハイクオリティなグラフィックで、大々的に評価されたか?
約半年後のXBOXに出てるし
いまいちセールスポイントに欠けたのは、セールス自身が証明しているところだ
322 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 16:43:52 ID:QrPvu230
ハイクオリティなグラフィックなんてセールスポイントにならないんだよね そのことにいち早く気づいた任天堂は賢いと思う
任天堂にもともとハイクオリティなグラフィックのゲームは無い。
324 :
ばんたら :2006/08/21(月) 16:46:32 ID:YKt6tW0c
もぎチン
クオリティたけー
>>322 気づいたっつーか気づかされた・・・だな
GCの失敗がいい教訓になってると思う
あとその路線で勝負しつづければ任天堂の提唱するハードは25000円までというのを守れないのも大きな要因
327 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 16:54:26 ID:u8s0J3In
マリオとかゼルダとかスマブラとかメトロイムとかF-ZEROじゃあかんの?>ハイクオリティなグラ
328 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 16:55:44 ID:V+Siq39l
バーチャ5がPS3オンリーなのが納得いかね・・・ PS3買わざるをえないじゃんよ
TVに繋いででっかい画面。 モニタに繋いでクッキリ画面。 両方出来る事はよい事だと思うだよ。
330 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 17:11:44 ID:TuInZ/gQ
>>322 グラフィックが売りになる時代に後手後手にまわって失敗したから
方向転換しただけじゃんw
ま、その方向転換は上手くいったようで何よりだが。
ただし、据置機は過去の因習で続けようとしてるだけで
無理があるな。
331 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 17:23:36 ID:oo7q2dRP
オンライン対戦無しのバーチャ5なんて全く魅力無いし。
332 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 17:28:45 ID:6PR2vhOo
ないの?
>>327 いや、そもそもGCの時点でPS2のグラフィックは上回ってたわけだし
格ゲみたいなシビアなゲームをオンライン対戦できるものなのかね?
箱○のLiveのようなネットワーク環境をSCEが構築できるとはとても思えない。 LiveはHDDもユーザーごとのデータベースも全部MS持ちだしな。
>>335 箱○では、DOA4のネット対戦や、スト2のネット対戦があるぞ。
PSのネット対戦はKDDIぐらいしか提供してないんだろ。 KDDIの奴がどのレベルかは知らんけど。
それでもラグなんかで文句言われたりする世界だし。
あれ?箱版の話はなくなったんか?>VF5
Forzaが騒いでただけだし。
最初から箱版の話なんて無いよ。
>>335 DOAやRRXXみたいにタイミングがシビアじゃなければOK
サムスピやSCみたいなゲームなら十分移植できると思われ
逆にGGXXは現状のままだと無理だろう
箱○版はネット対戦やりたくないからセガが逃げた
>>323 PS2版開発にとても苦労したバイオ4はロークオリティですかそうですか
PS3お下劣クオリティですかそうですか
347 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 22:42:24 ID:8IEXCdG7
そりゃ食ってけないもん、逃げるよ。 あまり責めてやるな。
348 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 22:48:51 ID:IzSR8uZ+
>>337 スト2はゲームならないくらいのラグだけどな
349 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 22:53:55 ID:ZAYcc1nk
豚の大好きなPSシリーズが惨めに落ちぶれつつあるが、 それでもお前ら豚はPS3に期待してんの?
>>318 PS2は1年半早かったDCに対して、
かろうじて違いを見せられた程度のハードなので、
(部分、部分では負けた点も結構アリ)
あんなハード、性能で差を見せ付けれて当然。
問題は同時期にXboxがあった点かな〜
最初期こそ高かったけど、
発売してすぐにMSの反則技により、GCと同じ定価で売られてたし。
352 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 00:21:12 ID:lpMgfWzF
とりあえずVF5でラグなんてあったら絶対やらねえけどな
353 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 00:53:58 ID:Tw+OafqD
ラグは嫌 30fpsは糞 とか言ってる奴のディスプレイが、液晶だったりする不思議
354 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 00:57:39 ID:zS9ZDzBN
豚の大好きなPSシリーズが惨めに落ちぶれつつあるが、 それでもお前ら豚はPS3に期待してんの?
355 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 00:59:34 ID:5WAZ6m8W
>>1 フロム・ソフトウェア
だけじゃないのか?
箱○でもフレームシティ中止してるし
俺はキルゾーン2を待ってるんだがな。
>350 VRAMがDCの半分のせいで アケ移植が出来なかったソフトも多々あるものな。 斑鳩とか斑鳩とか斑鳩とか
>>355 フレームシティ作ってたのは765だろ。
361 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 02:38:06 ID:1DXiI3b5
360じゃないが初代箱のストアニのラグは許容範囲だぞ 未だにやってる人がいるのがクオリティの高さの証明になってるだろう。 まあラグがまったく無いと言ったら嘘だがバーチャ程度なら何とかゲームになるレベルまではいける ちなみにDOAでは2フレ前後の遅延が発生してる
362 :
なまえをいれてください :2006/08/22(火) 02:41:51 ID:pKLxtR9o
真偽の程はともかく、FFやMGS級のソフトまでに 開発中止の噂が出回るのって異常だよね。 異常というか業界初?
いくらなんでも発売前から開発中止はないわな。 出ないだろって噂はあっても、放置して消えていくのが通例だったけどね。
364 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 02:48:51 ID:1DXiI3b5
延期が続いてそのまま更に次の世代で発売されるゲームもあるしな〜 マザー3とかゼルダとか
365 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 02:55:12 ID:QCTgW4FV
>>153 中止と延期をわけろ
だから、妊娠だって言われるんだよ!
366 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 02:56:33 ID:MFEB0W/K
>>350 そのXBoxがGCよりさらに売れていない点について。
結局、ハイクオリティなグラフィックなど大した売りにならんのだよ。
少なくとも、この日本においては。
367 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 03:01:04 ID:zS9ZDzBN
PSPのGT4とかどうなったんだろうなw
>367 アレはほんと詐欺もいいとこだよな。 GTHDもどうなることやら。
上場詐欺、M資金詐欺、山下黄金詐欺 並になってきたな。 金あつめて、延期しまくって。結局逃げる
>>364 MOTHERはともかくゼルダは例えとして適切でないような。
Wii版のことを言ってるなら、それは正しく「Wii版」であって
実態はGCソフト。
デッドライジング 北米での出荷本数が45万本を突破 日興シティグループによると、北米でのデッドライジングの出荷本数が45万本を突破したそうです。 デッドライジングの初週の出荷本数は32万枚で、今年度中の出荷予想は66万〜80万本となっています。 日興シティグループのアナリストは、マーケットプレースでの体験版配信が好調の原因の1つになっているとし、 カプコンがPS3独占タイトルをマルチプラットフォームタイトルに切り替えるかもしれないと予測しています。 情報元:Next Generation カプコンがPS3独占タイトルをマルチプラットフォームタイトルに切り替えるかもしれないと予測しています。 カプコンがPS3独占タイトルをマルチプラットフォームタイトルに切り替えるかもしれないと予測しています。 カプコンがPS3独占タイトルをマルチプラットフォームタイトルに切り替えるかもしれないと予測しています。
>>371 カプコンなら前科があるしな。あり得る。
>>361 バーチャは1フレで文句言う奴がいるから微妙かと
(ゲームバランスじゃなく、ユーザー層の問題で)
鉄拳なら大丈夫だと思うが
だからソウルキャリバーを(ry
ズレるならズレるなりの闘い方があるだろう。 甘えるな! でもPS3は、買わないよ。
PS3専用→マルチ化→PS3版のみ発売中止 になりつつありますねw そりゃ性能じゃ360に負け 価格じゃWiiに負け 開発費だけは馬鹿高でサポート皆無のPS3じゃ割に合わないものな
カプコンのPS3独占タイトルって何があったっけ?
一応、DMC4が05年のE3(1年3ヶ月前)に 独占発表されております。
モンハン3が箱にくれば素晴らしい。
>>373 おまえさん、テッケナーにリアルコンボ喰らっても知らないぞ。
3D格ゲにおけるフレームの重要性知らない奴は、
とりあえず安易にネット対応を口にすべきじゃないな。
オマケでいいよ、オマケで。 セガはWindows版で、散々ネット対応をしてきた歴史があるからなー VF1にしろ、VF2にしろ、ラスブロにしろ・・・ アーケードのインカムと競合するほどの快適対戦環境が実現するはずもなく、 何を今更渋ってるんだろかね。
モンハンが箱にきたらカプンコを崇めてもいい
デッドラの好調はカプコンにとってうれしい誤算
DMC4が箱にきたらカプンコを(ry
>>380 その肝心のインカムが低下しているからネット対戦なんてやれないんですよ。
客逃げちゃうよ。
リースで1プレイ30円課金だし、これで客をゲセンから遠ざける要因をセガ自身が作るわけにいかないじゃない。
いや、インカムが低下する程の品質なら、 (ゲーセン対戦の代替品になれる) 搭載しろなんて無茶はいいませんて。 でも、そんなの無理ってのがここの論調なんでしょ。
>>380 筐体売ったらそれまででそこから利益を上げられなかった以前と違い
1プレイ30円課金するようになったVF5は家庭用に出す必要すら無いし
今更…
389 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 17:17:42 ID:Z1hUsJYw
これだけ逃げられたんじゃ、リリース年6本くらい?
今年はメタルギアの年 来年はFFの年 その次はGENJIの年 … … 年に一度みんなと会える!PS3。
ゲーマー向けカジュアルタイトルのハーフミリオンは 一般向けライトタイトルのトリプルミリオンに勝る! みたいなのが簡単に想像できるな。
現にPSPは10万で大ヒットという図式が出来上がってるしなあ
394 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 20:16:25 ID:Z1hUsJYw
普及しない本体+開発に20億じゃサードも二の足を踏むよな〜
PS3オワタ \(^o^)/
>>379 ネット対応前提のゲームデザインでないと厳しいわな
それがアーケードで受け入れられるかが問題だ
>>379 スト3、サムスピ、GG、鉄拳、SCといろいろやってきましたが何か
DOAやってる限りで、鉄拳程度ならOKと判断したまでで
もちろん、技の当たり判定処理は同期ズレを配慮したシステムに変更して、だよ
GGは移動速度の関係で無理と判断した
まぁDQNプレーヤーとリアルファイトは御免こうむりたいが
>>389 N64のロンチの惨状に追いつけ追い越せ、みたいな?
399 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 22:53:45 ID:VuMP0nZI
高画質のハイビジョン映像とリニアPCM5.1chによる最高の音質をBlu-ray Discに収録!! (*゚∀゚)=3 ムッハー
403 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 23:59:11 ID:WoSqG/Zq
404 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:08:38 ID:VsfVLAtM
>>399 俺を笑い殺す気かwwwwwwwwwwww
405 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:09:32 ID:jX1VILFN
>>399 はげわらwww
どっからこういうの見つけてくるんだwwwwww
406 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 00:13:43 ID:s661XOA3
今のネット環境じゃ、アクションゲームはつらい。 ウイイレなんかでもラグ多すぎてキツい。 相手選手が急に2〜3倍のスピードで猛ダッシュする。
>>399 sofmapの中の人でしょ君wwwww
>>371 正直、モンスターハンターは360でお願いしたい。
360LIVEは結構優秀だし、振動もある。
ソニーのネット運営は信用できない。
410 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:50:01 ID:f8JoHQxK
やけにリアルだなあ
411 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 00:51:54 ID:s661XOA3
モンハンなんてWiiコントローラーで遊べたら楽しそうな典型的なゲームじゃん。 ネット代かからんし
412 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:51:55 ID:pTVO/HsJ
413 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:52:31 ID:oszZRvEb
414 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:55:08 ID:pTVO/HsJ
>>413 何十万も出してゲームの為にPC組むくらいなら4万円で360買うよ普通の奴は
415 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:57:44 ID:AxbfNcYc
てかそのPCのOSもMS製だろ
416 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 00:58:10 ID:f8JoHQxK
>>413 今現在、PCと360で出てるタイトル
売上特別減ってないじゃん
ま、360なんてどうでもいいけど
こういう真性の馬鹿はしょうがないなw
willは無料はいいんだけど、ラグが心配だなぁ DSのマリカーとか経験した時なんだこりゃだったし Willは 無料=混雑 有料=快適 どっちか起動ごとに選べるようにした方が いいと思う。 電車でいうグリーン車みたいなのがあっても困ることはないし
418 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 01:01:38 ID:pTVO/HsJ
>>417 無料の連中がギャアギャア言うのが目に見えてるw
利用者側の回線によるから有料にすれば解決する問題でもなかろう。
>>413 原文に書いてないことを日本語で捏造して流布する、典型的GK手法
例、Xbox360が性能不足だからVF5は移植しない、など。
>>413 こんばんは、浜村通信です
まで読んだ。
盆休暇で田舎に帰ってきた友人から聞いたネタでも貼っておくか。 あくまでもネタなんだから信じないよーに。w ・開発ツールはいまだ最終版ではない。バージョン番号「だけ」は最終版に近い(苦笑)。 ・ちなみにメインメモリは192MB。GPUのVRAMは256MBだが、実効224MB(32MBは使えない領域)。 ・デバックできるのはPPE部分だけといっても過言ではない。 SPE部分のデバックはアセンブラベースで、しかも相当にメンドクサイ手順を踏む必要がある。 ・何やらcell内部の処理に深刻な問題があるらしく、時々原因不明のハングアップが起きる。 ・GPUの能力はXbox360のそれ並だが、PPE側に問題があり能力を生かしきれない。 ・現在BDに焼いてチェックしている会社が2-3社あるらしい。 ロンチに間に合うならその会社かも。ただし間に合わせるならデスマーチ確実とのこと。 ・そもそも2006/11/11に発売されるのか?(笑)
423 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 07:38:01 ID:k7JUNKth
原因不明のハングアップときたか… 箱○の熱暴走を煽っていたらもっとひどかったといういつものオチだなあ
ハードにバグがあったら回収だろうな 重いし送り返すの大変そう…
>MSって真性の馬鹿? 赤字ハードの立ち上げリスクを考えれば充分アリだろうな PCユーザーの多くを潜在的な顧客に置き換えるって事だし ただ増々OSが重く、高くなったりしてな
>>417 ラグの原因は通信速度だろ、あれ
どんな高性能ハードでも解決不能だ
うむ。
>>428 あとは鯖の性能
P2P状態になったら一応ハードのパケット処理の速度も影響するが、
それで戸惑うほど低性能ではない
通信速度っていうと普通は時間当たりの容量のだけど ネトゲで問題になるのはPingのほう。
>>427 伊集院光も「高けー方」と「すげえ高けー方」って言ってたな
スパキンPS2版も延期なのか
GK狂い咲きするわけだな
ペンギン
>>422 >・ちなみにメインメモリは192MB。GPUのVRAMは256MBだが、実効224MB(32MBは使えない領域)。
これは、常にカーネルがこの部分を占有しているってことかな。
以前誰かが、ゲーム中にシステムメニューが呼ばれたら、数メガバイト分システムに
メモリをあけ渡さないといけないと書きこんだのを見た記憶があるんだけど、ここから
さらにメモリを食われるってこと?
439 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 14:05:13 ID:yo87DvIQ
441 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 14:15:02 ID:BnZfa/Tt
通信がバケツリレーだとすると、 通信速度が速い=ある一定のチェックタイムで、バケツが運んだ水の量が多い pingが高い=バケツリレーの起点と終点が近い という事。通信速度が速くてもping値が低いと通信対戦ではラグる 逆に通信速度が遅くてもping値が高ければ通信対戦は快適でラグが少なくなる
>>438 箱○でも同じくらいOSで使ってるよ。
次世代ではそのくらいが標準なのかもしれん。
しかしPS3はLinuxカーネルだからもちょっとコンパクトでもいいような気がするが・・・
>>442 カーネルはLinuxじゃないと思うんだが
PS3の独自OS上でLinux走らせられるだけでないの?
pingは電車の速度 通信速度は一回で運べる乗客の数
セガのPS3第一弾は宮里愛のゴルフだと思ったが 続報が出てこんな、、、、
447 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 14:32:34 ID:BnZfa/Tt
wiiのゴルフにミシェル・リーが出る事になったからじゃね
449 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 14:33:29 ID:BnZfa/Tt
ミシェル・ウィーだった
>>446 そうだったっけ。じゃあ訂正
Pingの単位はms、つまり時間そのものだからね。 多いほど遅延が酷く、少ないほど遅延が無い状態。 国内同士だと大体20-50msくらい、 日本とアメリカだと150-200msくらい。
なるほどありがとう。イメージできました。
>>427 > 小窓状の意匠が敷き詰められているところからして高層ビルなのではないでしょうか。
ワロス
FPSゲームくらいじゃないと日本アメリカ間のping差はほとんど体感できないと思われやす
FPSとRTSでは散々睨めっこしてました>ping 当時AOKなんかは56kの回線で300とかなー
FPSより格ゲ、レースゲーのほうがシビアじゃね。
そのPing差をうまく吸収したり誤魔化したりするような ゲームシステムがゲームデザインをいかに作るかが肝。 各ゲームメーカーの腕の差が出る部分でもある。
200ms=0.2秒はかなりでかい印象だね。 フレームで争うなんて話とは無縁もいいとこやね。 DSのWiFiも、国内と全世界じゃラグに差が出てるのかな。
459 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 15:55:42 ID:f8JoHQxK
ボンバーやマリカでラグってどうなの?
>>459 マリカはまあ満足できる程度かな。
ボンバーマンは酷いときは酷いね。
途中で強制終了するし。
>>433 こんなんでも延期になるとはひどいハードだ
発売まであと2ヶ月ちょいでPS3関係は盛り上がってるだろうから、てっきり 「PS3対応タイトル続々開発開始へ」というスレタイだと思い込んでた。 よくよく見てみると"中止"かよ。どういうことだ。
今、PS3のゲーム開発現場は大変ということです
>>463 そうなのか。開発が難しいと聞くと64とかサターンを思い出すな。
466 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 16:53:56 ID:k7JUNKth
>>465 今回は一度制作を発表したのに、「ハードが発売もしないうちから」開発中止や延期が続発してますから、
前二者とは比べものになりません
モンスターハンター3が中止されたら買うのやめるよ PSPもモンハン専用機だし
468 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 16:56:35 ID:Tk5PLMrX
>>466 それはつまり、開発費かかり過ぎて採算取れそうにないから早めに止めておけば赤字も少なくなる、みたいな判断?
ざっくばらんに ・サターン…3D専用のチップ(Zバッファ用)がなかったのでポリゴンが出しづらい ・64…ポリゴンは出るが、メモリ領域が小さくボトルネックに と、昔は技術的壁の方が問題だったが、 ・PS3…ポリゴンも出る、メモリ領域もそこそこ。 しかし生半可な素材ではアラが目立つ→誤魔化しが効かない→作業量が増す… という負のスパイラルの問題になりつつある。 加えて、「PS3クオリティ」というお題目をSCEが押しつけてくるため、 負のスパイラルはやがてすべてを巻き込むタイフーンとなって…
471 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 17:02:25 ID:k7JUNKth
>>469 多分
それに加えて、普及しないから出してもそんなに売れないという悲しい判断も
「開発コストの問題は情熱でカバーしろ」 が 「開発コストの問題は発熱でカバーしろ」 に見えた。
PS2のお寒い市場見てると3でソフトが爆売れするなんて全然想像つかないしな
>>468 言っていることはカッコイイが、なんか戦時中の日本みたいだ・・・
475 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 17:14:46 ID:Jhdgrs/1
いまどき商用ソフトに携わってる人間で情熱もって作ってるやつなんかいないだろ
そもそもクリエイティブの世界で「情熱」なんてあやふやな概念に沿って仕事なんてしないし。 その仕事ぶりを他人が「情熱的」と評価することはあってもね。
「銃身が足りない?だったら半分に切るんだ。そうすれば一本で二丁分の銃身を確保できる」
発熱大陸
TGSまで溜めないとプレイアブル数稼げないのかね。 というか、Wiiを意識しすぎw
音楽館: Railfan カプコン: デビル メイ クライ4 コーエー: Fatal Inertia , ブレイドストーム 百年戦争 , 麻雀大会IV コナミデジタルエンタテインメント: コーデッドアームズ アサルト ソニー・コンピュータエンタテインメント: THE EYE OF JUDGEMENT WARHAWK , 『グランツーリスモ』シリーズ GENJI(仮), Formula One World Championship(仮) Heavenly Sword , みんなのGOLF 5(仮) MotorStorm , LAIR(仮) RESISTANCE FALL OF MAN バンダイナムコゲームス: 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト , RIDGE RACER 7 フロム・ソフトウェア: アーマード・コア 4 +8タイトル? ショボ過ぎないか。とてもじゃないけど、6,7万する本体を買う気になれるゲームが無いし。
>>481 そりゃあ去年360発売発表後「ウチ(SCE)も(PS3は)年内に出す」って言ってた会社ですし。
484 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 18:16:46 ID:f8JoHQxK
PES6 and FIFA 360 will be next-gen exclusives for 12 months. ウイイレ&FIFAもPS3から逃走
注目はココらへんだな カプコン: デビル メイ クライ4 コナミデジタルエンタテインメント: コーデッドアームズ アサルト バンダイナムコゲームス: 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト , RIDGE RACER 7 フロム・ソフトウェア: アーマード・コア 4 SCE作品はE3でプレイアブル多かったし、ファーストとして最低限の仕事しないとね コーエーはどうでもいい
487 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 21:49:20 ID:NcmpWX3D
大手のメジャータイトルが360に見劣りするようであればPS3に未来はない もはやE3のような無様な姿を晒すわけにはいかんだろう
なんかTGSでプレイアブル27タイトルという記事を読んで ロンチが27タイトルだとホルホルしてる人いるんだな。 さすがにかわいそうになってきた。
490 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 22:03:06 ID:Kp8dXLhb
E3の時と状況が変わってないな
>>433 >予約だけで売り切れ店続出のFF3の開発元マトリックスが
>PS2用に大手と組んでプロジェクト進行中。FFかDQの移植かもしれませんね〜
マトリックスってDQ5作ったとこなんか。アルテピアツァてとこじゃなかったっけ?
てことは順番で行くとDQ6か。
492 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 22:07:31 ID:xQvbe/3Z
ただ脱Pしても国内ではお寒いXBOX360や期待大とはいえ、未知数のwiiしかないのも事実。 正直、国内専門メーカーはWii、海外でもうれるソフトは360ってすみわけになるのかね。
494 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 22:11:40 ID:xQvbe/3Z
ウイイレは100万本ソフトだから。国内ではもはやDSでしかでないミリオンレベルのソフトが脱Pか・・・。
>>494 日本でも100万本売れるけど、海外でも凄まじい売り上げだったはず。
これは痛いw
またカニ狩りか
コナミもカプもダメだ 頼れるのはもうナムだけか
WE10FEが360独占ってことかね?
よし、ナムコよ。テイルズを作るんだ(笑)
■プレイ可能な状態で出展されるプレイステーション3用ソフト
Railfan 音楽館
デビル メイ クライ 4 カプコン
Fatal Inertia/(フェイタル・イナーシャ) コーエー
BLADESTORM(ブレイドストーム)-百年戦争- コーエー
麻雀大会(仮題) コーエー
コーデッドアームズ アサルト KONAMI
The Eye Of Judgment(仮題) SCEJ
WARHAWK SCEJ
『グランツーリスモ』シリーズ SCEJ
GENJI2(仮題) SCEJ
Formula One World Championship(仮題) SCEJ
Heavenly Sword SCEJ
みんなのGOLF5(仮題) SCEJ
MotorStorm SCEJ
LAIR(仮題) SCEJ
レジスタンス-フォール・オブ・マン- SCEJ
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト(仮題) バンダイナムコゲームス
リッジレーサー7 バンダイナムコゲームス
アーマード・コア 4 フロム・ソフトウェア
ほか8タイトル
http://www.famitsu.com/game/news/2006/08/23/103,1156320451,58908,0,0.html
次世代機ではだからPS3とWiiには出ないってだけで、PS2には出すんでしょ
504 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 22:36:31 ID:BnZfa/Tt
PS3にウイイレ出ないってだけだよ
PS2とマルチか 足引っ張られまくりだなこれは プロスピ3のときと同じだ
しかしドル箱のウイイレをPS3発売から一年以内に出せないって どういう開発環境なんだよ。
11/01/06 FIFA Soccer 2007 $59.99 11/01/06 NFS: Carbon $59.99 & CE: $69.99 11/01/06 NCAA March Madness 2007 $59.99 11/01/06 Forza Motor Sports 2 $59.99 11/01/06 BIA: Hell's Highway $59.99 11/01/06 Viva Pinta $49.99 11/01/06 Fear $59.99 11/01/06 DOAX2 $59.99 11/01/06 Cars $49.99 11/07/06 Call Of Duty 3 $59.99 11/07/06 Rainbow Six: Vegas $59.99 11/07/06 Star Trek: Legacy $59.99 11/07/06 Gears Of War $59.99 & CE: $69.99 11/07/06 Tony Hawk's Project 8 $59.99 11/14/06 WWE Smackdown vs Raw 2007 $59.99 11/14/06 Superman Returns $59.99 11/14/06 Sonic the Hedgehog $59.99 PS3の発売日近辺に北米でぶつけられる360のソフト。100万クラスがぞろぞろ。
海外はWiiの独壇場とはならなさそうだな
>>507 どいつが100万超えるゲームなんだ?
マジでわからんからおしえて。
511 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 23:04:50 ID:s661XOA3
ウイイレも完全にマルチだからな。 もはやハードを語る上で話題にすらならんな
PS3のTGSプレイアブルタイトル。 27本とは凄いな。 開催まで一ヶ月切ろうかという時期に 「他8本」てのも凄いが。
513 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 23:14:35 ID:s661XOA3
>>512 それね、ゲーム業界が近年陥ってる最悪の状況だと思う。
グラフィック志向が高く、開発費が跳ね上がる。
リスクが高いため、宣伝費にも膨大な金をかけなくては採算が取れない。
リスクが高いから、無難なものしか作れない。
ゲーマーとしては、この悪い流れをここで止めてもらいたい。
FIFA Soccer 2007 ヨーロッパで500万本クラス。アメリカでは売れない NFS: Carbon NFSUG2がマルチで200万本超。EAの看板タイトル NCAA March Madness 2007 マイナーなバスケゲー Forza Motor Sports 2 前作が30万本 BIA: Hell's Highway 50万本クラス Viva Pinta MSが力を入れている新作 Fear PCの人気FPSの移植 DOAX2 DOA3が80万本、DOA4が30万本 Cars 映画ゲー Call Of Duty 3 前作が360版だけで100万本近く売れている Rainbow Six: Vegas 初代箱のRainbowSix3が80万本売れた Star Trek: Legacy 映画ゲー Gears Of War ミリオン突破が確実視されている目玉タイトル Tony Hawk's Project 8 PS2初期はミリオンの常連。今は落ち目 WWE Smackdown vs Raw 2007 マルチで100万本売れるWWE最新作(PS3では出ない) Superman Returns 映画ゲー Sonic the Hedgehog 欧米では依然100万本以上売れるソニック新作
他8本の正体はWiiの発表に対抗する隠しダマだな 一つ一つが戦局を左右する切り札であるに違いない
>>515 いや、隠しだま的な発表はあるとは思うけど、
それを「プレイアブル」状態での出品は無理っしょ。
ただ、まだ発表してないサード製のソフトだと思うよ。
小粒作品群。
>514 どれだけ日本版が出るか考えると哀しくなってくるが・・・ 個人的にはスーパーマンのローカライズ熱望
>>515 他8本って、どれが出展できるレベルになるか不明ってだけじゃね?
つーかGoWはUnreal血統を上手く引き継げればトリプルミリオンクラスだ。 あのシリーズは2003で土が付いてしまったが、 それでも向こうでスポーツ(運動の意味ではない)タイプアクションは火が着くと凄いのよ。
今のソニコンが持っていそうな隠し球…… やるドラPS3 超高精度アプコンでHDダブルキャスト ロコロコPS3 傾きセンサーの本気を見せてやる グギャーPS3 さぁ ふ る え る が い い ネタにもならん。
プレイアブルと言っても、関係者以外は触れない代物かもな。
全部もっさりな動きだったら笑う。
プレイアブルだけに特化したものを作ってそうだな
>>524 まあ事実そうなんじゃない?
15分くらいのステージだけ作って、「後は請うご期待」みたいな。
で、実際出るのは来年以降ってわけだ。
>>523 個人的にはGENJI2がまた撤去されたら神認定
527 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 23:31:49 ID:BnZfa/Tt
プレイアブル部分だけ切り取るなら容量無駄に使えるから、無駄に喋らせて長引かせるくらいはするかも 重要なのはプレイアブルの数じゃなく、ロンチの数
まー、TFLOも、結構作ってたからなあ。 あそこまで作ってても、「採算が合わない」となれば中止になってしまうのが、ゲーム開発というものよ。
カニ GENJI2 だったし 今度は エビ GENJI2 に期待したい
>>498 いや、原文見てないが「次世代機では」とあるだろ。
プロスピと一緒でPS2とのマルチって事だと思われ。
531 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 23:38:28 ID:BnZfa/Tt
>>530 っていうかPS3でウイイレ出ないって事でしょ
532 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 23:41:45 ID:f8JoHQxK
蚊3
要するに、 PS3本体は発売してる時期だろうけど、 次回のウイイレは、今までと同じようにPS3は無い物として、 PS2/Xbox360体制でいきますって事でしょ? PS3版作ってると間に合わないから。
他8本はKOEIの麻雀とかパチスロだったりしてね…
結局TGSのプレイアブルのうち幾つがPS3で発売できるんだろうね・・・27本とか必死に揃えてるけど。
>>533 そういうことなのかねぇ
つか俺サカゲー興味ないから普段ウイイレが何月ぐらいに出てるかワカンネけど
>>535 ぶっちゃけその17タイトル中にこれなら本体と一緒に買ってもいい、と思えるのが無いんだよなあ。
そりゃまあ全くの新規タイトルはそりゃ未知数ではあるけどさ。
それにしたって仮にPS3が5万に値下げ発表されてもこのタイトル群で買うかと言われたら微妙だ。
まあ、ソニーハードは初期型買ったらろくな事にならないから別にいいんだけどね。
ムービーデモのスタートボタン押せるならプレイアブルにカウント
>>534 D3に頼み込んで
SIMPLE4000シリーズとか用意してもらってたりして。
HD解像度に対応してセルフシャドウ等を導入した
THE テーブルゲーム HD とか、
THE 迷路 HD とか。
539 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:10:55 ID:ZtAqaUUj
Wiiに必死で対抗しようとするのがミエミエなプレイアブル出展。
541 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:42:33 ID:ssOHQtxN
>>533 他にもそんなタイトルあったよね?
プロレスとか
E3のときみたいに 出来悪すぎて1日目で撤去タイトルが続出だったら笑うな>プレイアブル
543 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:50:09 ID:BeSXYPRN
>>542 客に無視されたり、フリーズ晒されたり、E3以上の祭りの予感。
ディスクイジェクト写真が晒されて、ディスクがしっかりDVD-Rだったりね。
なんかプレイアブル出展、とされてるタイトル群をつらーっと 眺めてるとPSP発売年TGSがデジャブしてきて仕方がない。 GT4MとFF7CCってどーなったんだろう……
>541 WWE SMACKDOWN&RAWね。 元々はPS3もあったけど消えた。
Sega released these images of Full Auto 2 on the Xbox 360,
for the moment only known as an exclusive for PS3.
http://www.xboxyde.com/news_3338_en.html セガ、PS3独占としていたFULL AUTO2のXBOX360版スクショを公表。
あれあれあれ?ww
547 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:42:54 ID:ssOHQtxN
またまた
>>541 プロレスじゃないけど、
EAのファイトナイト ラウンド3なんて去年のE3?で
『これがPS3クオリティだ!』的に公開されたのに
Xbox360で発売されたうえにPS3版は発売中止のようで。
>>529 馬鹿やろ!岡ちゃんが「魅せるものを作らないと!」って言ってたじゃん
カニが2匹登場
ウニ GENJI2も欲しいな
>548 そういやそうだったなw EAに逃げられちゃ駄目だぞもう。
>>521 >グギャーPS3 さぁ ふ る え る が い い
コントローラーが震えなきゃ、プレーヤーが震えるしかないな・・・
そろそろSCEの人が開発状況見に来ても塩まかれるの通り越して 首刎ねてその首をSCEに送りつけても問題ないレベルまでPS3というかSCEの重要性が下がってるな
>>454 銀行にも見切られちゃったてのは大きいね。
555 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 02:39:04 ID:ssOHQtxN
デバッグやってるけどPS3ソフトは2本あるみたでWiiは結構多いよ 俺はDS&PSPソフトのデバッグばっかり入れられてまだ触れてないけど
まあPS3向けに作ってるってソフトも大概機材とどくまでは できるだけ開発進むように360の開発機で作ってたりしたからな 以降は早いぜ
機材が届く前に箱○版が完成しました、なんてオチがついたりしてな。
特に
>>546 とかw
スーパーデバッガーって超能力を使えるらしいね。
デバッグ会社って致命的なバグ見つけられなかったりするとなんかペナルティとかあるの?
>>559 例えば首都高バトルみたいにコースが壁で覆われているような
レースゲームの場合、『壁を突き破って行けてしまいそうな所』や
『その角度』等が直感的に解ったりするらしいね。
で、その人しか再現出来なかったりするとかなんとか。
>>560 あるわけないやん。
唯デバッグは地獄の仕事だよ、クソゲーであろうともやらないといけないからねえ。
秘密で逝けばデバッグ会社のデバッグもスルーする簡易なバグがハードメーカーの
デバッグで見つかるのはよくあることらしい。
チラ裏
中小だと致命的なバグは絶対に修正しないと発売不可能だが大手になると
大手が責任を負うという条件で強制発売するケースがあるとかないとか
なんで開発中止が多いのかよくわかった 激ヤバレベル
外注でデバッグ受けてるところは時間当たりいくらっていう契約が普通だから その時間内でベストを尽くすということになる バグが見つけられなくてもペナはないが会社自体の信用は下がると 下がった信用は金では買えないよ
565 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 10:51:34 ID:0MhvZPUn
まさに人を呪えば穴二つだよね。 どんどん自分に帰ってきてる現実 マジで発売1一年6万台程度かもな
>>529 個人的には
しゃこ GSNJI2
に期待したい訳だが。
デバッグと言えば猿楽庁か。 なんか最近はメーカーが自社でやるから仕事減ったとか。 単に情報が漏れるのが嫌なのかも知れんが。
>>567 でも猿楽庁が手をいれたやつの仕上がり具合はいいよな。
>>567 猿楽庁はデバッガよりもチューンのイメージがあるな
>>568 そうか?
えんがちょがやったのはほとんどがクソだと思うが。
571 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 16:21:55 ID:Lb9h1oi7
で、ロンチで出そうなソフトはなんなのよ
まぁPS3が売れるようなら何事も無かったようにウイイレ「11」をPS3で出すんじゃないだろうか。 コナミだし。
当然 問題はPS3を売れると過程して開発するか否かだ
MGS4の360版を準備していそうなのがコナミクオリティ。 そもそもマルチか、完全版商法しないと開発費回収できないだろ。
今年のTGSは格サードのPS営業しめくくり記念ですねー お疲れ様でした
>>574 海外日本合わせてミリオンいってないんだったか?
いや、合わせたら行く、というか海外だけで行く ただ日本の売上は笑えるレベル
海外で売れてる事が信じられんよ 日本の洋画好きなレベルの奴がやっても失笑物なのに 本場でコンバット映画見てる奴があれをやりたいと思うのか あんなの同人誌じゃん
日本人がMGS4を遊ぶ方法 1.PS3で遊ぶ ただし本体7万↑ 2.箱○で遊ぶ ただし日本版未発売で英語字幕と格闘 3.Wiiで遊ぶ ただしグラ劣化版 さぁ選べ!
PES6とFIFA 07 次世代ゲーム機ではXbox 360 独占タイトルに マイクロソフトはFIFA 07とPro Evolution Soccer 6(ウイニングイレブン 10)が、 最低1年間は次世代ゲーム機ではXbox 360 独占タイトルとなることを発表しています。 ヨーロッパではサッカーゲームが大変人気なだけに、ヨーロッパ地域ではPS3への牽制になるでしょう。 またリリースの表記はPro Evolution Soccerとなっていますが、日本でウイイレが独占になるのかが気になります。 PS3オワタ\(^o^)/
>>578 逆に新鮮なんじゃないの?
たとえばSNKのニンジャコンバットの場合、
内容は海外からみた間違った忍者観そのままだけど、
それはそれでかなり楽しいね。
そういうギャップを楽しんでるのかも。
>578 アメリカでも検証は変だぞ。 日本人が青空作戦会議のパールハーバーとか。 コールされてベンチから出てくるファンとか。 QEDの作者が上げてな。 細かいことは気にしないんだろ。
とはいえ、冷戦について無茶苦茶な妄言吐いてるあれ、 無関係な日本はともかく、本場ではどう思われているのか気になる
>>584 俺予想
・ムービー飛ばすプレイヤーが大多数
・向こうのゲーマーは頭がナニでアレな人ばっかり
・ファン平均年齢が高く、笑って許せる大人が多い
・あの妄言が大ウケでウリの一つと化している
>>584 変な日本が出てくる洋画の逆のような感覚でギャグとして
受けてるんだろう。
588 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 07:54:10 ID:zhDU3YXo
age
ムービーすっ飛ばしたら何がなんだか分からなくならないか
591 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 13:30:03 ID:4JWRxGNL
ニュースで「これ以上のリコールは無い」と言ってたけど、このコメントGKすら信じてないと思うw
MGSっていわゆるひとつの「SF架空戦記モノ」なんでないの? つまり初めから「荒唐無稽モノ」扱いだから、冷戦でムチャ言おうがお構いなしとか。
ハードの立ち上げ時に開発中止になるということはよくあること。 一々目くじら立てずに、見守っていくことも必要だと思う。
594 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 14:14:34 ID:E3fTM/mt
ゴミ捨て3発売する前にGT4ミクロ発売しろや
GTはもうちょいメモリカード圧迫しないようにできないんだろうか。
MGSの世界観ってファミコンやMSXの頃のゲームがベースなわけだろ その頃のゲームにマジツッコミするのもどうかと思う
マジ突っ込みすると、 そんなふるい世界観引きずらずに新しくしろってのと、 MGの名前使いたいだけで無理すんな、 と言いたい。 和ゲーメーカー全員に同じこと言いたい。
マリオとかソニックやらがロックマンシリーズみたいに モデルチェンジを繰り返すのはなんか違うと思う
>>599 かなりグラが綺麗ですね。
GTHDはPGR3を超えたと個人的に確信しましたね。
GENJI2も痴漢が馬鹿にしていた頃に比べて、次世代感が現れていて良い感じ。
601 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 14:56:25 ID:owXtRhfP
みんゴル5を華麗にスルー
602 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 14:59:46 ID:6CYUBxTC
>>600 値下げしても売れないよね。
誰も興味持ってないし。
603 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 15:00:15 ID:zKcO5QuH
続編タイトルばっかだな
で、そのGTHDはFORZA2に抜かれると。
そういえばFORZA2のデモっていつから落とせるんだっけ?
動かすとどう粗が目立つか楽しみです
ポリフォ二はバイクGTで4台走行という離れ業をかましたところだからな。 そもそも本当に1080Pで表示したらメモリ全然足りないと思うが、ごまかすんだろ。
>>607 古いSSで比べても何の意味もないと思いますが・・・。
PS3憎しで叩くのは好ましくないと思う。
>609 古いも糞も同じものだろw 小さいボケボケの画像と違ってごまかしきかないだけ。
>>609 自分は少し上で痴漢とか蔑称使ったくせに
>PS3憎しで叩くのは好ましくないと思う。
っておい。
反論出来なくなったからって急に良識派を気取るなよ。
>>611 多分低脳だから自己矛盾に気づいてないと思うw
つーか、いつまで「テクニカルデモ」に手を入れてるのかと。
>>614 適当に虫っぽい形に適当にテクスチャ貼り付けただけ・・・
超次世代機クオリティー凄げぇ!!
やりたい独占タイトルがモンハン3とメガテンだけか・・・ モンハンはカプコンだからマルチ化されないとも限らんな
619 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 16:32:11 ID:3EprWJ/x
>>614 それ虫を紹介してるだけで、ゲーム画面でないのが失笑もの
図鑑でこんなグラフィックが見れますよー 程度のものか
夜店のお面を使おうが、撮影用フロップ使おうが、 ライダーごっこはライダーごっこだと思うんだ。 気持ちの入り方は多少変わるかもしらんが、 それって別に「新しいライダーごっこ」じゃないと思うんだ。 聞いてる?SCEの人。
>>623 禿同
俺もWii買う理由はそれ
だけど今回のPS3画像見てウチのHDTVで映したら面白そうだとも思った
16:9だからかな?Wiiは全ソフト16:9対応なの?
教えてエロイ人
つまりWiiのライダーごっこはベルレフォーンを振り回す新しいライダーごっこだと言いたい訳だな
( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>624 WiiはD2ワイドが基準だと聞いたけど
629 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 16:36:44 ID:wMt1Ke/0
ナムコ
631 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:38:33 ID:pfV29ZTv
これからもっと悲惨なことになるのに GKは呑気だな。
632 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:49:39 ID:bHFDVR3L
さー新展開、新展開。
いつまでたっても「行くぜ10万台」
「行くぜ10万台」 「たぶん行くぜ10万台」 「行くんじゃないかな10万台」 「まちょっと覚悟はしておけ、10万台」
関白宣言乙
「台数なんてもう古い。これからは売上金額の時代ですよ」
637 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 23:40:16 ID:oY7p6X3m
まず初期費用の20億ってのがアホらしいよ 中小サードは全社死亡じゃないか
>>637 その時点で中小サードは参入すら無理。
ある意味SCEの方でサードを大手のみに絞っちゃった感じ。
高級レストランなんだから当たり前だろw
ソフトの数が少ないのを 「量より質」とか言い訳するようになると末期。 FXや64なんかが前例。
>>640 スーパー32Xだけは許してやってくれ…
>640 PCエンジンGSも許してやってくれ・・・
ネオポケも許してくれ・・・
いや、ネオポケは言い訳効かんだろ
ネオポケの方向キーだけはガチ
GENJI2は海の物とも山の物ともわからない ワラビ GENJI2
カモノハシ GENJI2
加工されててもいいんじゃないか。 クチコ GENJI2
>>634 「行くぜ10万台」
「もうそろそろ行くよね10万台」
「え、まだなの10万台」
「もうあきらめた 10万台」
「やったぜ10万台 ※生産台数」
「リコール10万台」
PS3内蔵バッテリーに欠陥、自費回収へ >爆発のおそれがあり やっちまったな、PS3…
>>653 この書き込みはフィクションであり、
特定の企業・団体・タスクフォースとは何の関係もありません。
>>651 発売前に100万台は軽くいくな(生産台数)
発売後1年で1000万台は軽くいくな(生産台数)
どこかで爆発的に売れれば、きっと在庫も消えてなくなるだろう。
要は最後に辻褄が合えばいいんだよ。
売れるのが先か潰れるのが先か、破産するまで作り続ける。
これをナンピン戦略と名付けてみたんだが、どうか?
ヤバイコトニナッテキタ! プレイステーション3
いいキャッチコピーですね 採用!
>658 SGの間違い ガチで間違いorz
660 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 20:49:37 ID:5ag/KWDH
そもそも開発されてるのか?ってタイトルが多数あるような。 PS2から単純に移行出来るようなマシンでは無いからなPS3って。
むしろアーキテクチャが完全に変わったので PS2のノウハウが一切役に立たない
662 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 20:57:41 ID:lWrFV3Vi
「だって僕はゲーム機って言ってないじゃない。(笑) その立場を鮮明にするためにも、あえてロンチを用意しないことにした。 しばらくは”ゲーム機ではない”PS3を堪能して欲しい。 そういう事情で、サードの皆さんには申し訳ないんだけど、 参入は自粛をお願いしている。 それは言わなくても理解して頂いてるみたい」
アーキテクチャの差異を吸収するようなライブラリも存在しない。 SCE自ら「無理して作らんでもいいよ」って言っているようなもの。 まぁ発表されてるソフトの半分は開発されてないだろうね。
>>662 今日のニュースで、11月以降にBDビデオを続々投入、次世代ディスク戦争激化、みたいなのやってたな。
映画会社もまさかPS3がこんな展開になるとは思っていなかったんだろう。
それでも、規格に参入してしまったメーカーはプレーヤー作らないとならないし、映画会社も売れなかろうがプレスしなきゃならない。
随分と様々な業界を巻き込んでしまったものだ。
>>663 開発されてるソフトの半分はまだ開発機でも動いてないだろう。
更にその半分は頓挫。
残りの中で20タイトルくらいが動いて、プレイアブルになりかけていて、
そのうち1〜2本がロンチに間に合うかもしれない、そんな状況だろう。
TGSが楽しみだ。
666 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:27:21 ID:eunb0Vqk
TGSもメモリ2倍のSPバージョン?いっそそいつを発売したらどうよ?
E3以降に新規タイトルって増えた?( ´・ω・`)
668 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:32:33 ID:7S9FZSo6
減ったお(;^ω^)
ロンチのアニメも延期したとか何とか。
( ^ω^)PS3死亡だお
ロンチ後のラインナップの息切れ感のほうが凄いけどな。 PS3は。
>>664 映画会社は売れなかったらDVDに戻ると思うよ。
今後BDが勝つ可能性が0でない以上、少しは
ソフトをリリースするかもしれないけど片手間だろうな。
またスペックダウンしたらしい サードもそりゃソフト作る気無くすわ
PSPの二の舞になるからせいぜい騙されて作るがいい
PS3終わったな・・・・・ 独自企画なんてはやりもしないのに。
>>673 PSシリーズって最初の発表からスペックダウンしなかったことってあったっけ?
(PS1くらい?
たぶん発表後のスペックダウンはPSシリーズの美学。
サードもそれは理解しているだろうから然程問題無いのでは。
サードが作る気を無くしているとしたらスペックダウン云々とは別に
単純に『SCEとはもうやっとれんわ』と思ってしまったのではなかろうか。
色々と積もり積もって。
PS2もダウンしたのか。 もう覚えてもいないな。 発売日ブラフかますのも伝統かな。 サードはともかく値段だろうね。 ツール類は数年待てば整備されるだろうし。 問題はあの値段ではFF独占でも普及が危ないってことだろう。 台数なければどこも冷たいからね。
>>677 PS3のツールがそれなりに整うまでの間に
Xbox360のXNAは本格的に使われ出して質が上がってそうな予感。
で、独占っぽいFFが『これではヤバイ』と思ってマルチ展開しようと
方向転換しようとしたらXNAの御陰でサクッと短期間で移植出来て
しまいそうな予感(絵や音の素材は揃ってるワケだし)。
メタルギア2の初代Xbox版みたいに日本以外ではXbox360でも発売
なんてことになったりして。>FF13
というか感動度なんてものは客観的に測定できないから。 そんなもんいくらでも恣意的に数値出せるじゃん。 そこをつっこめ。
むしろ感動度に感動した
can do! do! do! しようぜ!
他スレで既出の、水増しタイトルバネルも突っ込んであげてねw
感動度をグラフで表すのは、まぁいいとしよう。 それにしても、左端の数値は何なんだよ!w
>>682 ギャラン ドゥ! ドゥ! ドゥ! しようぜ!
走るぞハイ! ドゥ! ドゥ! 熱いぞハイ! ドゥ! ドゥ!
688 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 18:54:22 ID:T5kLlHwp
感動度
PS3も開発中止でいいよw
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 「凄い事態になったでしょう | `'ー=ニ=-イ, :| でもそれがソニ・・・」 | `ニニ´ | | _\____// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 | / `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二 | / ',. ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ | / ミ } ...| /! GK もう擁護しきれねーよ (6 _}`ー‐し'ゝL _ | _,:ヘr--‐‐'´} ;ー-------- | ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==- | _\____/  ̄ ̄
691 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 19:28:14 ID:9dUDC3Vt
初日に生産出荷10万確実 なんせ倉庫にいれたらOKだからな
815 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/08/30(水) 19:23 ID:vt26cUPY
>>804 東京ゲームショウ 2006 開催に合わせて、2006 年 9 月 20 日 (水) 〜 9 月 24 日 (日)
の5 日間に渡り、高画質なビデオ映像での会場レポートやゲームの最新映像や体験版
を Xbox Live の会員に向けてXbox Live マーケットプレースから配信いたします。
また、期間中は Xbox Live プライムタイムのスペシャル版やシルバー メンバーの方すべてに
ゴールドメンバーシップを無料で開放するなど楽しさ盛りだくさんの企画を予定しています。
まさに家にいながらにして東京ゲームショウのお祭り気分を満喫できるチャンスです。
さらにヨーロッパで開催される Xbox のイベント「X06」※開催中も「Bring It Home」は
ワールドワイドで継続開催されます。9月 25日 (月) 〜9月29日 (金)までの 5 日間です。
360はお祭りワッショイです。
>>690 PS3がピンチだ
3発殴ってクタラギを止めろ
目標パンチ重量合計200t
いよいよxbox360の時代がきたと思う
>>694 それなんてソニックブラストマン?
>>695 まだ早い。せめてブルドラ発売日発表まで待て
Wiiにでないかなあ、ソニックブラストマン
698 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 22:37:54 ID:T5kLlHwp
クソビアがどうした? 爆弾でも積んでるのかw
PS3のみだった某有名ナンバリングタイトルのマルチ化も小耳に挟んだし、PS3はもうダメかもしれんね。
DMCじゃね?カプコンはマルチ路線を模索してるみたいだし スクエニとかコナミは駄目だろ。
DMCだと思うよ、デッドライジングが2週間で50万本越えたし( ´・ω・`)
DMCってデトロイトメタルシティのこと?悪魔降臨じゃん。
>>698 21インチ、5〜6万までしかTVに力注ぎたくない俺には
まだまだ非現実的な価格だなぁ
708 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 10:00:06 ID:uXrl0T7C
>>706 悪魔違いだな。
現実に降臨するのはPS3というどんな欠陥をかかえているか予測もできない面白自爆BOX。
>>705 デッドライジングが売れた影響でカプンコUSAが日本の本社に「DMCをマルチにしろ。その方が金になる!」と圧力かけまくりんぐとか
カプUSA「DMC4マルチにしろ!」 クタ「ロストプラネットをマルチにしろ!」 日本カプも大変だな
>>710 デッドライジングは、北米XBOX360をかなり押し上げた結果残せたね。
かなり良かったみたいね。
デッドライジング日本の360ユーザーも結構買ったんじゃない? ハードと一緒に買ったけど見渡す限りゾンビの山で凄かった。 シナリオはほとんど分らなかったけどね.
日本の場合、360の売れてる絶対数が少ないから・・・
売れてる絶対数ならPSPもry
それでも糞箱より遥かに普及してるし、PSPに失礼。 ていうか、ハードの立ち上げ時に開発中止になるソフトが出てくるのは仕方の無いこと。 糞箱でも、開発中止のソフトがたくさんあったでしょ。フレームシティとかw
たくさんっていうほどあったっけ
>>719 知ってるのはフレームシティくらいしかないな。
あと何だろ?
721 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 14:17:18 ID:pl1b8lM/
ダークRPGとエンドレスサーガもそうだっけ?
>714 市場には3000本くらい有るらしい。 国内版でたら暴落しそうだな。
>>721 PS3のほうは、めでたく開発中止になったな
フレームシティはそもそもPS2、PSPソフト5本くらいと同時の中止だしなぁ
むしろアタリが日本市場あきらめたせい
ググってみたが、ほかのは見当たらないな(紛れてPS3のが一杯出てくるw)
まぁ「新感覚アクション」とか「新作RPG」とかは開発実態がないからうやむやになることも多いが
開発中止、発売中止ってのは滅多にないなんじゃないかね
>>721 それPS3ですやん
フレームシティは少なくとも本体発売前には発売中止になっていなかったな
普通開発・発売中止というのは本体発売後いつになっても正式発表されない、 または発表されてたけど発売時期が延び延びになってるソフトに起きる事例。 ハード発売前に開発・発売中止というPS3にだけ多く見れる事例は各メーカー がPS3というハードの将来性、そのハードで「商売」になるのかを 早々に「見切った」という事に他ならない。
フレームシティは期待してたんだけどな。 たぶんナムコホームテック製(海外開発)だし。
とく
フレームシティー 同一エンジン使ってる海外製のゲームより遥かにしょぼかったな。
PS3はどんどん開発が中止されるね
>>724 最初の2行、フレームシティがアタリのタイトルかのような書き方ですな。
ちなみにアタリのタイトルが発売予定表から消えたのは
アタリの日本法人が日本から撤退する=自社販売が出来なくなるから
一旦予定表からタイトルを消しただけで、タイトル毎に日本での販売元
を探しているって話。
勿論『日本向きではない』と判断されたタイトルはそのまま発売中止と
言う事になるんだろうけど、テストドライブなんかは日本でも発売する
予定で既に某社と交渉中とか公言されてる。
>>732 プレイできるデモが2本、Liveで配信されてるね。
最近配信されたデモはネット対応でなかなか面白い。
逃げ出すなら今の内だ こんな汚グラステーションの開発から 逃げ出した方が楽だろ?
735 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 18:22:42 ID:s+nRwjep
逃げ出したのって何社
いくぜ100撤退!
737 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 19:46:16 ID:VkRv9TF6
フレームシティはあんだけ煽っといて発売中止はねーよなぁ。 今後、新品でナムコとバンダイのゲームは買わねぇ。
フレームシティー発売中止は英断だと思う 海外ではナムコの技術力なんて糞以下 他の同一ジャンルソフトで圧倒的なクオリティーの差を付けられてリッジみたいに敗北必至
>>739 バンダイとくっついた事だし
完全にキャラゲーメーカーになっちゃえばイイのにね。
GTA系のキャラゲーとか結構話題になるんじゃね?
>>739 リッジは海外じゃ7さえ相手にされないだろうね。
■■PS3、延期&開発中止タイトル、撤退メーカーニュース■■ <国内編> ・ひつじ村 ・サクセスRPG(仮) ・サン電子シミュレーション新作(仮) ・ダークRPG(仮) ・ブラックブレー(仮) <海外編> ・Killing Day ・Theseis ・Elveon ・Endless Saga ・Condemned:Criminal Origins ・Smackdown 07 ・Oblivion ・Splinter Cell: Double Agent ・Alan Wake <撤退メーカー> ・サクセス ・サン電子 ・MMV 海外サイトで開発中止一覧みたいなサイトってどこだったっけ?
ハイ 撤収〜 ハイそこぐずぐずしないー 撤収 撤収 PS3延期延期 ハイ撤収〜
745 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:00:27 ID:meSdJY/d
サン電子ってまだあったのか
箱○開発セットが大学に・・・
748 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:37:20 ID:meSdJY/d
749 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:39:00 ID:K6gl3Mji
なんだかんだいって39800円になったら皆買うんだろ? 現金なやつらめw
は?19800円の間違いだろ
いままでのPSシリーズは SCE自身よりサードメーカーが盛り上げようという気合をもってやっていた だがPS3は盛り上げようという気合を感じるメーカーはナムコだけだよ 現に今までのPSよりPS3はSCEのソフト比率がかなり高い
最初から39800で、それなりにソフトが出る見込みがあったなら買ってたかもしれないな。 敗色濃厚でソフトメーカーが撤退してからでは、よっぽどの自分にとってのキラーが出ない限り39800に値下げしても買わない。 ・・・そしてまさかここまで発売前にソフトメーカーが撤退するとは思ってなかった。少なくとも半年前の時点では。
表に見えてる開発中止や撤退は、氷山の一角だな。 公表する前にぽしゃった企画、プラットフォーム変更した企画は たぶん数え切れないほどある。 少なくとも3億は開発費いりますよ、と言われた時点で 企画の95%はぽしゃるよなあ。
>>753 日経ビジネスの記事では
PS3に見合うソフトを本気で作るとなると、
「平均で1本当たり14億〜15億円の開発費が必要」
というのが業界の通説だ。
って書かれてたけどね。
>749 ゲハの連中は39800円+FFなら買うだろうけど、 さすがに今の値段とロンチ麻雀じゃきついだろw
PS3買ったとしてもFFなんぞ買わんぞ
758 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 22:08:50 ID:I3Zn/zAq
FF3系統の新作なら買うかもしれない 光速の異名を持つ女騎士が出てくるようなFFはいらない
>>749 その頃にはSCE無くなっちゃってるんじゃね?
型番で進化していくから安くならないんじゃね?
>>760 HDDの容量増やしていったりするとか言ってたからねぇ。
その時その時でコストに見合った容量のHDDに変更したり
していって価格は超劣化版=62790円、劣化版=オープンの
ままってことっぽいよね。
>>757 いや、買うね。もしPS3を買ったなら、もれなくFFも買うね。
そんなギター買ってピック買わないような真似は俺にはできん。
もっとも、ギター買う予定が先ずないわけだが・・・・・・
763 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:14:49 ID:JOVK9h4b
Assassin's Creedマルチになったみたいね
>>754 まじか?
たかがゲームに億単位っすか
もうアホォかとw
そんだけ、メーカーに出費強いるぐらいだ・・・
採算とるのにユーザーに何を強いるんだろか
>>762 そんなん言われても俺は昔からFFだけじゃなく
しょぼいゲーム性のRPGっつージャンルが大嫌いなんで。
だいたいFFなんて クリスタルが絡まなくなってから 糞RPGになってきたよ
>>764 >>754 に続けてこうも書かれていたりする。
そうなると30万本は売らないと黒字にならないが、
今のゲーム業界で30万本は「大ヒット」である。
ってね。
カプコンの戦国BASARAのベスト版の広告に
『20万本ヒット御礼』とか書かれていたような気がする。
世界で累計3〜4000万台売り上げた頃には
国内では累計1000万台を突破したPS2。
去年末の段階で世界1億台を突破したとのことなので
現在の国内普及台数も相当な数だろうね。
そんな機種で発売されたソフトが20万本で『ヒット御礼』。
で?
PS3用ソフトは30万本売らないとペイ出来ないって?
すごい時代に(ry
仮に日本の消費者が恐ろしくバカで、PS3がバカ売れする状況になったとしよう 普及率もWiiの2倍になったとしよう でも、ペイできなきゃメーカーはゲームを作らん 普及率が低くても、Wiiや360(in海外)で出した方が採算が取れる 売れる売れない以前に、PS3は既に詰んでいる
なんつーか、PS3ってWiiもXbox360もない、 無人の野を行くことを前提にして出してると感じる。 開発者からすれば、PS、PS2のネームバリューを使えば、 無人の野を行く「が如く」なると思っていたんだろうが。
771 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:52:44 ID:cDQ3RNkn
どうやったら勝つのか どうやったら大儲けできるのか PS3からは、この2つがどうしても導き出せないんだよね 買う側が、全世界という規模で勘違いに次ぐ勘違いを繰り返さないと成り立たない 少なくともサードは何やっても利益出ないはず それでもPS3を出そうとしているのは、 ソニーがBDとCELLを売りたくてゴリ押ししようとしてるだけなんだろうね
クタラギが本社社長になるためにはエレクトロニクス部門の復活が必要。 だから、CELLとBD売らねばならん。当然ゲーム事業も3年目から黒字。 無理や、、、、
>>749 「買ってくださいお願いします」と泣いて地面に額を擦り付けながら土下座するなら
19800円の薄型が出てから初期不良が出尽くした後にヨドバシの13%ポイントセールが始まった時に買ってやるよ。
>>773 その薄型では一部のタイトルが誤動作しそうな予感。
でもたぶんその頃には ブロードバンド1Gbps加入でPS3が980円! だろうな。
>>749 もう360買ったからいいよ。PS2買った後のXBOXと同じ
それに明らかに360の方が今回は期待できるし
だからこんな糞グラハードが売れるなら フルチンでバック宙しながら 日本一周してやるっつんだよッ!
>>771 儲ける方はわからないけど、どうやったら勝つかってのはわかる。
HDDVDと勝負すればいい。結構勝算ありそう。
BDは勝つだろ。
3DOがPC-FXに勝ったように
LDがVHDに勝ったように
・・・と書こうとしたところで面白いものを見つけた。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/VHD >レーザーディスク(LD)との規格争いでは、VHD陣営がアイワ、赤井電機、オーディオテクニカ、クラリオン、
>山水電気、三洋電機、シャープ、ゼネラル(現富士通ゼネラル)、東京芝浦電気(現東芝)、トリオ(現ケンウッド)、
>日本楽器製造(現ヤマハ)、日本電気ホームエレクトロニクス、日本ビクター、松下電器産業、三菱電機の15社
>LD陣営は当初はパイオニア1社のみと陣容は圧倒的だった。
>しかし、VHD方式の技術開発が予想以上に難航し、大幅に時間が掛かったことで世界的な商機を逃してしまった。
あれ、何だろうこの既視感。
BDはやばい。 HDDVD以上にやばい。
>>781 LDやMD路線だな。
つーか、BDネタ全然聞かないもんな
BDエロゲが発表されるまで結論を急ぐべきではない PS3の救性主となるやもしれん
>>783 そのBDエロゲってのは
DVDプレーヤーで遊べたDVDゲームみたいなものを指すのかな?
BDはJavaベースの技術を採用しているらしいから、
DVDより優れたインタラクティブ性を持たせることが可能だとか。
BDゲームならDVDゲームよりゲームっぽいものが作れるかも。
≒エロゲ移植系のADVやノベルゲーは特定機種に依存せずに
BDゲームとして売ればイイんじゃないかと思うんだよな。
で、
BD-R/RW書き込みに対応したドライブがPS3以下の価格で、
BD-ROMドライブ(BD-R/RW書き込み非対応)がそれらを大幅に
下回る価格で発売されると思うんだよなぁ。
そしたらそれらを購入すればPS3なんぞ要らないことになるワケで。
結局DVDソフト&プレーヤーが出そろった中、後発で安値だったからPS2が「プレーヤー」として普及することになったんだよな。 PS2ロンチ・ロンチ以降しばらくの間「本体バカ売れなのにソフト売れない」という どっかの携帯ハードと同じことを言われてたしなぁ… しかしPS3は状況が全く違うんだよな。 先陣切って、しかもソフトのタイトル数もロクに揃ってない&ロクなのがない。 あの本体価格知った一般人が「まだDVDでいいやん」と思うのは目に見えてる。 ないない尽くしで一体何を訴求するんだろうな、PS3は。
>>784 フルHDのゲームの正体はそれだ!
それならAAもブラーもHDRも完璧!
>>786 そしてフルHDクオリティに拘らずD2クオリティ(DVDビデオと同等)で妥協すれば
1層BDでも1層DVDの約5倍強、2層DVDの約3倍弱の動画を収録する事が可能。
平凡な画質で妥協すれば10時間前後、
ハイクオリティな画質でも6時間程度はいける。
勿論2層BDならその倍の時間が収録可能。
FF7のクロレビか何かで
『戦闘の必要性が感じられない』と書かれていたのが思い出される。
FF7ACクオリティで途中に選択等の要素が盛り込まれていて
マルチエンディングだったりマルチアングルだったりするモノの方が
現行FFユーザ等は喜ぶんじゃないかと思ったり思わなかったり。
要はDVDゲームですなw 現FFシリーズはもうゲームとして楽しみたい、なんて層はいないでしょ。 FF3DSバカ売れがある意味それを実証してる。
>>788 その昔アキバでFF10やFF10-2のムービー部分を編集した
FF10(FF10-2)・ザ・ムービー的な違法モノが路上で販売されていて
それなりに好評だったらしいってのを思い出してみたり。
FFは10−2を出したのが間違いだった あれが下手に売れたせいで逆にブランド価値が急落しました FF作ってる人達ってこんなにキモイノリだったんだ、みたいな
>>789 ツレに、10のムービーだけブッコ抜いてプレイせずに売った奴がいたよ…
なんなんだよそれとか思ったもんだ。
64ゼルダ(時のオカリナ)のイベントシーンを同様に切り出して1本にしたものを
以前任天堂が何かのイベントで上映(?)したらしいけど、
そこで宮本氏が一言「つまらないでしょうw」だって。
前後の盛り上がりもへったくれもないものを繋げても意味無いよね、ってのをよく判ってらっしゃるw
>>790 ブランド価値なんてムービー主体の7以降あってないようなもの。
気負って作りました的な7
キャラ萌の走り8
ファミコン時代の造形に戻そうとして7・8ファンに総スカン食らった9
やばいと思って元に戻した10
その外伝10-2
…
…
でゲーム部分の話題はほとんど出ない。推して知るべし、といったところか。
個人的には9が可哀相と思ったが。
ゲーム主体FFに戻そうとして当初雑誌での攻略記事を禁止したりしてたけど、
ニーズが完全にビジュアル&キャラ萌に行っちゃってた。
もうここまでユーザーにバレてるのにPS3は相変わらずFFヨイショで行くんですね。
小難しいハードにして開発の敷居を高めることにより、 初期のソフトより後発のソフトのほうが徐々にハイクオリティな映像になるという流れを作って、 ハード寿命の延命を狙ってるんだろう。PS1・2 のように。 だがそういう時代は終わったわけだが。
8はキャラ、シナリオは批判どうりにクソだとは思う が、システムは大好きだった。FF5並におもしろかった
>>792 そのとき(FF9で総スカン)にたまったであろうフラストレーションを
全部新作にぶつけてくれてるとイイんだけどなぁ。>坂口氏
リメイクがそれなりに評価されているっぽいDS版FF3。
あれが正統進化したその先にあるような感じになってたらなぁ。。。
PS3がこれだけ終わってると 普及することはありえないと思ってた箱が普及するかもしれん 俺は少し欲しい
>>795 FF3は元々評判が良いからな。別にリメイクで初めて評価されてる訳でも無し。
買ってるのも当時の懐古が大半よ。
>>795 正統進化と言っても、そこで「じゃあ、えーと・・・・・・・・・・絵を綺麗にしよう」となっt(ry
>>798 『演出シーンを美麗なムービーにしよう』って方向に転ばなければイイよ。
要所要所でリアルタイムポリゴンキャラがオーバーアクション気味に
動き回る程度に、テンポを崩さない程度に演出を抑えていてくれればさ。
最近のロープレはそれが出来ずにテンポ崩しまくりなのが多いからなぁ。
古い話だけど、グランディア⇒グランディア2ですら戦闘時にムービーが
導入されてテンポが崩れていて閉口したからなぁ。。。
801 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 20:04:47 ID:NBwvZeU2
なんつーか、FFはOVAに移行してゲーム業界から足洗ったほうがいいんじゃないかと思う
>>800 移動と戦闘をシームレスに繋げるよりも
戦闘時の行動を全て繋げられるようにした方が余程
ゲームとして幅が広がると思うんだけどねー。
グランディア等の戦闘を更に推し進めたような感じに。
(スターオーシャンとかってそんな感じなのかな?
>>801 13路線はOVAにでもするといい
ただFFCCは雰囲気や音楽が神だったから
そんな感じの世界観でコマンド式RPG作ってくれと思う
>>801 ,803
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
ファイナルファンタジーアンリミテッドXIII
みたいな?
FF13もそろそろじゃない? 開発中止orマルチor他機種独占
>>805 和田の事だから意地でもPS3独占で出すと思う。
BD規格を普及させるのが至上命題だから血吐いてもやらざるをえないだろう。
吐いた分の血はエニがDQSやDQMでせっせと補充してくれるから大丈夫 スク単体ではこうはいかなかっただろうね
スクエニは合併失敗例だよな どう考えてもエニ単体で生きていける 呼び名はなんかエニが子分っぽいし バンナムもマイナス同士が手を組んだらプラスにならずに超マイナスになったいい例 ダメなとこはなにやってもダメなんだよ 一生テイルズとリッジと鉄拳だしてろ
>>808 スクエニをかつてのセガで例えると
スク=コンシューマ部門
エニ=アーケード部門
ってことになるワケですね?
>>809 バンダイが完全にナムコの自我を奪い去れれればプラスになると思う。
っていうかキャラゲーのクソゲー率が下がれば確実にプラスなんだが…。
>>808 合併したからFF3DSがエニ側外注で名リメイクになった。
スク側だと投げっぱなしトーセで阿鼻叫喚だったと思う。
FF4でさえバグ移植見逃す怠惰っぷりだし。
>>812 スクエニ合併成果がFF3だけってのもなんだかなあ
これをきっかけに今後FF3みたいな作品出せればいいんだが
FF3より有望なリメイクの弾はもう無い。 いわば最後の弾だった訳、あれは。
>>814 SFCまでのスクウェア作品ならば
キチンと仕上げればそれなりの出来になるのでは?
個人的にはDS版FF3みたいなFF1〜2が見てみたい。
魔界塔士SaGaなんかも見てみたいって人が多そう。
サガ1はリメイクされたから2か3をやって欲しいな あとはライブアライブね でたら発売日に買ってやる
バンナムはバン(キャラクタ版権豊富)ナム(ゲーム屋の老舗)で幸せな 結婚になるかと思ってたんだが・・・・・・・・ 心優しい不細工男と性格悪い美女が結婚したら、性格悪い不細工男 が生まれたみたいなorz
>>816 ライブアライブみたいな忘れ去られ気味なタイトルこそ
リメイクしてくれると面白そうなんだけどねぇ。
スクエニが販売を担当するプロジェクトシルフィード風な
ブラスティとか出て来たら結構なサプライズなんだが。
(受けるかどうかは別として。
個人的にはキングスナイトをチビキャラ無双っぽく
リメイクしてくれたら嬉しかったり(需要少なゲー)。
>>817 今となってはセガとくっついて鉄拳vsVFでも作った方が
話題になったんじゃねーかって気がする。
でもあれかな。
ドラゴンボールやキン肉マンの業務用展開なんかは
バンナムになったからこそ、なのかな。
実はプレイディアってFFに合ったハードではなかろうか
それVIDEO-CD以下の代物だからw
あのスクエニが、いくらSTGとはいえ売れてないXbox360で、 OnlyOnXbox360タイトルを出すとはな。 すごい世の中になったものだ。
>>821 しかし、あれはかなりの手抜きだと信じたい。
てか、あれで真面目に作ってるなら、スクエニに未来はないな。
シルフィードだからな 単に販売元がスクエニってだけじゃないかと
>>822 スクエニは単なる販売元だからなぁ。
監修っぽく口は出してるかも知れないけど
開発部隊は完全に別の会社なワケで。
開発部隊は元ゲームアーツなセタの開発チームと
アニマっていう3DCG等を主に手掛けてきた会社。
ゲームアーツの役割は不明。
開発にも関わっているのか、、、
単なるスクエニへのパイプ役なのか。。。
っていうか、
スクエニ(のスク)も過去には色々やらかしてるじゃない。
忘れ去られたアクエスブランドのアレやコレとか、
レーシングラグーンとかサイバーオーグとかさ。
シルフィード 開発:セタ@元ゲームアーツ ムービー:どっかの外注 販売:シルフィード カプコン以外は外注使用率高し。 セガはフルオート、コンデムンドは海外スタジオ コナミのランブルローズは元々ユークス バンナムのトラスティベルはAAAの子会社、カルドは大宮、スパロボは移植だしどこかに作らせてんだろ。
ん?セタなのか? シルヴァサーガ2が好きだったんで結構いいイメージがあるんだが。
×販売:シルフィード ○販売:スクエニ ゲームアーツは版権管理ってとこっか。 箱版ガングリフォンも韓国に作らせたくらいだから、 ここはもう開発力ってのは駄目かもね。
>>827 今はどうなってるのか知らんけど
グランディアやガングリフォン(1)でブイブイ言わせていた宮路(弟)氏は
携帯コンテンツ製作会社の社長なんぞに納まっちゃったらしいしねぇ。
グランディアオンラインなんてのもどこかで聞いたような気がするんだが
どうせそれもオンラインロープレの本場w韓国メーカに丸投げなんだろうな。
>>788 >現FFシリーズはもうゲームとして楽しみたい、なんて層はいないでしょ。
>FF3DSバカ売れがある意味それを実証してる。
どういうことか説明を求む。
まあシルフィード作ってたスタッフが主要開発メンバーならそれでいいだろ グランディアオンラインは… …ヘタすりゃ韓国のほうがマシなもの作りかねん グランディア3がアレでナニだったしな
>>815 816
俺はいっそGBサガシリーズのノリの新作が…。
ナンセンスでバイオレンスなキャラクターに、
剣と魔法のファンタジーは当たり前、超能力やSF、時代劇に、
アニメや映画ネタごった煮のマニアックな世界観。
ゲームは銃も剣も兵器もなんでも好きに使えて(無茶苦茶です)、パラメータも好きに鍛えられて、
もうむっちゃくちゃなのw
エアバイクかっ飛ばして、プルトニウムに生身で突っ込んだり、生身の人間が自爆したり、
核爆弾や波動砲を生身でぶっ放す、でもガラスの剣やエクスカリバー、マサムネの方が強い!
そんなゲームしたいよ。
そんな小学生みたいなノリは今のハイセンスなスクのクリエーターには似合いません
開発中止タイトルばかり目立ってるけど、密かに開発中のタイトルも多数あると見た。 ネガティブな情報だけ見てる奴が多すぎると思う。
>>834 その可能性は否定出来ないがそれは他機種にも言えることだからなぁ。
勿論『密かに開発中』なタイトルもあるだろう。
『密かに開発中』という段階で人知れず開発が中止されるタイトルもあるだろう。
それに対して開発中止が世間に伝わるということはどういうことか。
『密かに開発中』という段階を越えて世間に発表するまで漕ぎ着けたのに
『全部無かった事にする』ってことだよ。投入した資金やら労力やらを。
計画中に頓挫するのと計画始動後に頓挫するのとでは話が違うワケが違う。
関係各社に対する信用問題も発生するしね。
そんなタイトルが多数なんて状況、ヤバイ以外の何物でもないでしょうに。
>>821 MSが補助金出してるとはいえ、凄い事だわな
>>832 今だったら武器に核爆弾なんて採用されないだろうな
良く考えたらなんかやばいもんな
>>835 うーん、しかし今回の場合、ゲームという業種で、かつメインハードの次世代機なので
「話も何も始まっていないけど、とりあえずタイトル出しておいてくださいよ」的な
成功を約束された市場への見切り発車ラインナップが数多くあったと思われ。
(これと全く同じ状況がN64発売前にも見られていて、各社がズラーっと並べた
その大半がタイトル名だけで開発中止になっていたもんです。)
で、おっしゃる通りこれが開発中止になったってことはどういうことか。
それは「盲目的に勝ちハードであると言えない位置付けに格下げになった」
じゃないかなーと思ってます。そりゃそうだ、何もやってないからやめるのもカンタン。
実際画面とか開発会社とか、ぜんぜん公表されないタイトルばかりだったしね。
>>838 PS3の場合まだ本体も発売になっていないと状態
そして開発中止のソフトは1つや2つじゃない
これは前代未聞の異常事態
×いないと状態 ○いない状態
異常事態になったでしょ? でもそれがPS3なんだよね
ソフトが無いと動かないと聞いてPS3買うの止めた どこかのスレタイ風に
>>838 >>835 のは『一般的なアナウンス済みタイトルの開発中止の場合』
>>838 のは『PS3におけるアナウンス済みタイトルの開発中止の場合』
ってとこですかねぇ。
で、PS3に関しては
>>838 が書いているように
「盲目的に勝ちハードであると言えない位置付けに格下げになった」
という理由で(複数社が複数タイトルを)開発中止にしているとしたら、
それはそれでトップシェアハード後継機としてはヤバ過ぎなワケで。
PS3陣営との信頼関係なんてどうでもイイやって考えも少なからず
無いと開発中止や撤退なんてそうそう出来ないのでは。
結局、
>>834 では『ネガティブな情報だけ見てる奴が多すぎると思う』
とプチ擁護されていたけど、ネガティブな印象を受けるような状況以外
の何物でもないと思うんだよなー。
>>843 たしかになあ。今のソニーは現状をそのまま語るとネガティブ情報にしかならn(ry
あと作ってもいないのに「○○の新作」とか発売表に並べられてて
えぇ?と思ったら社長が酒の席でしゃべってた、なんて話もあったね。
案外そういうタイトルが多かった、そしてそういうタイトルは
今の安全なうちにさっさと撤回した、ってオチの分も多いかも。
開発機材とか10億単位でかかるんだろ? ラインナップ見てるとほとんど売れないような中小会社も名を連ねているが、 本当に開発してるんかいなと。 とりあえず名前だけ出しといて、2年ほど様子見、売れなかったら知らない内に 撤退とかじゃネーノ。
>>844 凄いね、それ。>酒の席で
それとは一寸違うけど、ゲムリパの岡本氏が
『開発元であるウチに一切話を通さずに突然GENJI2が発表されて驚いた』
(開発には着手していたものの、そのような段階では無かったのに。
って暴露してたよね。
ジャイアントエネミークラブもビックリだよなぁ。
>>845-846 機材だけで10億は流石に無いと思うけど
『本気で開発しようとすると14〜15億は必要』(
>>754 )ってな感じらしいから、
結果は然程変わり無いかも。
848 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:28:17 ID:OUKGYeA+
ソフト数少ない上に続々と開発中止&マルチ化か。
性能がダンチなんだよ ロンチもダンチ
>>846 PS3は開発環境の整備に10億以上かかるとの報告が過去あったはず。
んでWiiのレッドスティールの開発費が10億強でネタにされてた・・・
851 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:41:05 ID:4c0zJJjC
>>845-846 , 850
>PS3は開発環境の整備に10億以上かかるとの報告が過去あったはず。
新聞記事では、平均開発費は従来の倍の10〜20億に跳ね上がるって書いてあった。
で、利益追求の果てが こんなみすぼらしいグラしか出せないとは 時間と金の無駄だな
【アクション】 ソニック・ザ・ヘッジホッグ デッドライジング 天誅千乱 剣豪ZERO ヴァンパイアレイン Gears of War - ギアーズオブウォー TOMB RAIDER LEGEND - トゥームレイダーレジェンド ライオットアクト The Outfit - ザ アウトフィット 【シューティング】 プロジェクトシルフィード 【レース】 フォルツァモータースポーツ2 ニードフォースピードカーボン(仮題) MotoGP'06 FULL AUTO - フルオート
【スポーツ】 DEAD OR ALIVE Xtreme 2 Rockstar Games presents Table Tennis 【パズル】 ルミネスLive(Live Arcade) 【今冬発売予定】 モビルスーツ・ガンダム オペレーショントロイ ロスト プラネット エクストリーム コンディション お姉チャンバラ vorteX〜忌血を継ぐ者たち〜 地球防衛軍(仮題)
そもそも発売前の開発中タイトル(仮)の半数近くは出ないもんだ。 しかし本体発売前に中止xを発表したのはPS3だけだろ。
858 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 19:55:00 ID:UQsGkXE9
今までいろんな次世代機の新作タイトル見てきたけど、 本体発売前に、ソフトが発売中止になったのははじめてだ!
いろいろ圧力とかかけてソフト作るようにうながしてたみたいだし、PS3開発中止で ゲーム開発してる会社にはどれくらいの赤字でるんだろうな。 箱○のMSみたくSCEが補助金でも出せば・・・出さんよなぁ。
860 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:19:50 ID:guHWCxc1
どこぞのハードみたいに1年で20万台も売れないハードなんて、わてははじめてみましたわ! こりゃWiiの勝利は変わりまへんなー 現実的に 欧米 PS3 日本 Wii 韓国 糞何とか どうでっしゃろか?
俺はPS2で今後出るソフトにより この糞箱を買おうかと思っている PS2は完全にDVD視聴用になるかもな で、糞箱はソフト何がおすすめ? バイオハザードとかがすきなんだが あとRPGもやる
>>860 欧米に広げるとどうなるか判らんけど
北米に関しては既にXbox360で決まっちゃってるんじゃないの?
>>861 DVDもXbox360のほうが見やすかったりするんじゃなかろうか。
何年後になるか知らんけどXbox360でもバイオ5は出るねぇ。
ロープレも今年末あたりからちょこちょこ発売されるっぽい。
>>854 トゥームレイダー新作は正直驚いた!
箱庭ダンジョンの最高傑作が出るなら日本のユーザーはどうか知らないが海外じゃ祭りになるだろう。
俺は初めてプレイして度肝抜かれた!
買いもしない馬鹿どもが、なんで開発中止を気にする必要があるのかねぇ・・・。 理解できんわ。
普通にやれば勝ち確定だったのに 驕ったせいで没落する様は勉強になります
>>866 な、圧倒的な王者だったのに
どこをどう間違えればここまで駄目になるのかわからん
>>864 自分が買わない(関係ない)からこそ、
生あたたかーく見てられるんですよ。
869 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 22:24:19 ID:4c0zJJjC
PSX も PSP も もし自分が間違って買ってしまっていたら 落ちぶれてゆく様をこんなに楽しく眺めていられませんでしたよ
わてははじめてみましたわ! 変わりまへんなー どうでっしゃろか? わてははじめてみましたわ! 変わりまへんなー どうでっしゃろか? わてははじめてみましたわ! 変わりまへんなー どうでっしゃろか? わてははじめてみましたわ! 変わりまへんなー どうでっしゃろか? わてははじめてみましたわ! 変わりまへんなー どうでっしゃろか? わてははじめてみましたわ! 変わりまへんなー どうでっしゃろか? わてははじめてみましたわ! 変わりまへんなー どうでっしゃろか?
そいや誰か今日のたかじんのそこまで言って・・・の ソニ○の社員が自分の子供にはDS買って遊ばせる発言を 言うやつがいないのは、なぜ?
どのスレに言ってもその話題が出てるから 却ってネタになりづらい、とかかも
まぁ、あの発言は自社の商品を自分が使ってないと お客に売れない。自社の商品に誇りを持て!自社に誇りを持て の内容だったし。てか、スレ建ってたのね
釣られるなよ
ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry >>年末発売である。なにがって、ブルードラゴンである。ということは、秋は締め切りの季節。こわーい時期
>>なのだ(^^; このままずっと夏のままならいいのに……と、そんなことも言ってられない。とにかく今は
>>「秋の気配」を感じながら、全力疾走中です。で、なんとか間に合いそうです。これはとても奇跡的。
>>僕の長いゲーム製作人生の中で初の快挙かもしれない。締め切りに間に合うなんて。これも開発の
>>松本さんや高橋さん、そして200人近くにのぼるスタッフのおかげです。
>>この場を借りてありがとうございます。
>>いやいや、本当にすばらしい技術力です。今回は正直、驚いた。──と、ここで気を抜いてはいけない。
>>最後まで全力疾走。とことんクオリティをあげるため、秋だろうがなんだろうが、汗をかきまくって
>>走りぬくのだっ! かなり、いいデキですよ。乞うご期待!
締め切りに間に合うのって初めてなのか、ヒゲ。
>>873 まあ、まともな神経してたら誇りなんて持てるわけがないよな。
>>876 もしも俺が会社で、「課長!納期に間に合いそうです。奇跡みたいですね。」
って言ったら、多分グーで殴られる。
ゲーム業界はやっぱどこか病んでる。少なくとも社会人として何か欠けてる。
でも、締め切り破りの常習の方がいいゲーム作ってることが多い。 締め切り厳守をうたったとこが出してるゲームでクソばっか掴まされたからかもしれないが。 社会人として欠けてるのは、もしかしたら〆を設定してる側なのかもしれない。 良いもの作るには絶対に一ヶ月必要な作業に一週間後の〆を押し付けてるとか。
未だアートと工業製品の境目をさまよっているからねえ、ゲームは。 別スレに書いたが、D3のシンプルシリーズは(少なくとも自分が話を聞いたPS時代は) 予算固定、つまり納期固定、延長一切無し、という制作体制らしい。 工業製品よりのスタンスだが、しかしその中で創造性を発揮してこそのアーティストだろうとも思う。
最初から無理な納期なんじゃないの?という疑問。 無理な納期を押し付けるから、守るとゴミしか出来ないとか。 労働環境がもっとよくなればいいんだけどな。
そもそも誰が納期を設定してるのか知らないが、 「納期を守らない≠作品に誠実」ってのは間違ってる。 クリエイティブの世界で「納期を守っていいもの作る」は当たり前だからな。 放送や雑誌なんかじゃ「延長」なんて概念は無いわけだし。 どちらかというと映画の制作に近いかもしれないが、映画とてシーズンがあるわけで、 そこを逃す訳にはいかないからね。 アナログからデジタルへ「絶対無理だろ」と言われ続けてたアニメ制作が 意外にサクッとデジタル移行を果たしたように、 ゲーム制作も基幹作りでトライ&エラーを短縮できるツール・ライブラリ、 ノウハウの提供がしっかりしてこないといかんと思う。
>>869 PSPユーザーだが、エミュ専用機なんで、
没落を指差して笑ってるぞ
>>884 我々は、しっかり納期を守って制作しました
つ[真・女神転生2]
>>886 糞高い方はさらに+3000〜4000円か。
さすがクソニー
889 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 20:34:14 ID:cJmVYpq5
サン電子ってまだつぶれてなかったのか。 アトランチスの次世代版やりたい
>クリエイティブの世界で「納期を守っていいもの作る」は当たり前 ところが金出す会社や偉いさんが納期を無視してちゃぶ台を ひっくり返す事もあるんだよ あと全て枯れた技術、環境で作られると数字や期間を決められても 不安定要素が多いと「計算」そのものができない
イワッチとミヤホンは平気で引っくり返すし 面白さより納期優先なんてありえないと明言してるな。 納期優先でクリエイターのやりたいことを妨げるなんて冒涜だとかw 任天堂だからこそ言えるのかも知れないが 娯楽作品はやっぱり作品の質の信用が最優先だから 工業製品と一緒の観念では語れないとおもうよ。
>>891 納期優先で不評だった風タクの件もあるからね
任天堂は納期優先はやめたのかな?
てかチンクル開発が2003からだって言うから驚きだw
出た!任豚の盲目的信仰心
>>884 まぁ、マンガなら『作者急病につき…』なんてこともあるけどね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったPSP!< 娠 > ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同PSP! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
GKは急に湧き出す
897 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 22:13:52 ID:4ekUzJYM
>>896 ローテーションあるから、急に見えるけど規則的
ってか GKの煽りパターンが変わって無くてワロタwww マニュアルかわんねーの?
いくらなんでも鈍感すぎ 季節ごとに足並み揃えて変えてるじゃん
>任天堂だからこそ言えるのかも知れないが 社員に20年ただ飯食わせられる会社だから言えるワナ。 360の ゼーガペイン NOT編の実績があるのに未収録 N3 どうみても作りかけ バレバレなのは勘弁して欲しいな。
まあでも、そうやって質の良さを保ってきたからこそ 信用も損なわずあれだけの健全経営もできるわけで。 最初から今ほどの体力があったわけでもないし。 良循環のいい見本だと思うよ。
902 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 22:54:57 ID:RsKmGp/D
このままずっと夏のままならいいのに・・・・・か さすがサ-ハ-
「納期内で出来るのが理想だが、もっと作りこんだ方がもっと売れる。」 って判断を出来るモノを作れるかだよな。 良い物をより沢山売るために。 売れる見込みの無いものの納期を延ばすことは、タイトルの価値もメーカーの信頼も落とす。 むずかしいね。
904 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:15:58 ID:4ekUzJYM
PSUの場合はそもそも終焉間近のPS2で出したのがおかしい。 しかも続編までだすなんて。 モンハンはPSPまでうまいこと売り抜けたよな。
問題起きてるらしいな、サーバー止めたとか。 なにがあったのか知らないが。
907 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 23:23:01 ID:PAKANCzX
PSUのことを考えるとPS3の方がまだマシだな。
>>906 アイテムどころかキャラがDUPEらしいな
PS3で出してもあの初期投資じゃ誰も買わないってば。
ぷその教訓が生きてないのか…
D3では納期はありません、でも時間をかけると自分たちの利益は薄まりますよ。 ってとこか。
>>908 ROやMoEでも、初期には良くあったこと
つっても、PSOの続編でノウハウもあるはずなのになぁ……
基本的にゲームは芸術みたいなもんなのかも。 陶芸とかで納期を守るのって(展覧会の期日とかあるけど)聞いたことないし。 で、ヘボい芸術家は納期関係なくヘボ。
「価格」を決めて「さぁ、どうします?」と消費者に問うてる以上「商品」でしかない。
>>899 やっぱGKが一堂に会するGKミーティングとかあるのかな
>>905 PS2で開発はじめたらペラステになってHDD非対応になったから慌てただろうな
>>906 初日、サーバーに問題が出たそうだが、しばらくそのまま運営、
週末にリセットかかったらしい。
なんで問題出た時にすぐ止めなかったか、という対応の方が問題だった模様。
そりゃ週末注ぎ込んでキャラ育てたらチャラになりました、ってのは…
結局、エンドユーザー使ってβやるハメになったようで。
10月までテスト期間で、アイテム・キャラリセットもあるってさ。
誰がやるんだ?って状態らしい。
>>918 >週末にリセットかかったらしい。
ねえよwww問題なのはまだリセットすらされてないということなんだ
>>919 鯖じゃなくて育てたキャラがトラブってぶっ飛んだ人がいる…という意味だったんだが、
それ自体違うのか?
>>920 ああぶっとんだっつうか別のキャラになってそれっきり戻らなくなったってのはあるね
>>922 そう、そんでその状態の鯖が現状放置、って意味だよね。
しかも10月まで。
俺オンやんないからいいけどw
924 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 13:36:53 ID:26YH2822
>>921 延期でよかったね。と思うようにしてあげる優しさ
これがソニー(PS、PS2と天下取ってたという事も付加して)じゃなかったら、 7万って時点で皆とっとと逃げてるんだろうなとは思う
>>876 ブルドラは絶対延期だと思ってたけど、
200人もいるとやっぱ違うのかね〜
>>926 テクニカル的な問題があってもMSからサポート部隊が飛んでくるからな
PSUは発売前に 「6年間のノウハウで初動は大丈夫です」 なんて大口叩いちゃったのがまずかった気がする あれ、確かクタタンも・・・
「安くないぞ、とだけは言っておく」 「ゲーム機を作ってる気は全くない」 「ブレないようにするのが大切」 「それはないですね(笑)」
MSはサポートなれてるからな。
フロムも着実に逃げ腰に変化してるのかな。 一ヶ月の延期ならまだ良心的だけど、 そのうち発売日未定とかにならなければいいが。
>>931 ぶっちゃけ、今MSのサポート窓口はヒマなんで、
いろいろ無茶な相談にも乗ってくれるw
>>926 もっと人数多そうなFF12は延期しまくりだったけどな。
どちらかというとトップの舵取り能力 or 技術力の問題って気が。
>>927 PS陣営の場合は大手サードの方がSCEより技術力高そうだもんなぁ。
>>934 ゲーム部分はさっさと適当に作ってあって、CGムービーパートの仕上がり待ちとかだったりしてなw
でも、ほんとPS3はどうするのかね? 発売2ヶ月前でロンチが無いのはまずいんじゃないの?
>>936 PS3はゲーム機ではありません。
PS3のゲーム機以外の面を知っていただき、活用・堪能していただく為に、
PS3本体発売日には
あ え て P S 3 用 ゲ ー ム ソ フ ト を 投 入 し な い 事 に し ま し た 。
、、、ってな感じか?
延期しました
>>938 すごい事態になったでしょう?
でもそれが(ry
>>933 君みたいな人がいるから暇じゃないですwww
スレ違い気味だが
PSUって大変な事になってたんだねぇ。
>>906 ,908,913,918-920,922-923
『全てのRPGを過去にする』とかCMで言ってるけど、
PSOも過去の栄光にしちゃったワケですね?
PSOも運営はおそまつだったけどな