【終了】 PS3からEA撤退決定のお知らせ 【終了】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/08(火) 23:15:52 ID:17nUSOK4
2 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:17:51 ID:Iv/pMF5+
いぃぇぇぃ
3 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:18:58 ID:9mWfJXTz
いーえ、そんなことはありえない
5 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:19:41 ID:cxkOgSuq
EAみたいなでっかいところでも手を引くか。・・・まぁ金は無尽蔵ではないもんな。
またブログの宣伝か?
これによって、 メダルオブオナーシリーズ 007シリーズ バトルフィールドシリーズ ニードフォースピードシリーズ スターウォーズ バトルフロントシリーズ 以上がすべて開発中止じゃね? まだあったら追加よろ
ついでにage
11 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:23:39 ID:NZY960ui
EAって何?分けの分からない所が撤退したってソニーは痛くも痒くもない
>>8 >現在開発が進んでいるローンチタイトルを最後に全てストップでしょう。
とあるので、ロンチ近辺でないものは中止だろうな
13 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:24:03 ID:+3hAr/a5
Wiiは共食い市場かよ
GK超哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>11 世界最大のゲームソフトメーカー
任天堂より上
撤退したらまず間違い無く海外で終わり
>>11 EAとは米でシェアトップをひた走るソフトメーカー
痛いどころか致命傷
17 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:26:05 ID:xzOqrcnw
>>11 無知の極み
EAは任天堂を上回る化け物だが
世界で最も遍在しているサードが出さないって 流石にもうどうしようがない
19 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:27:07 ID:o7BBjhzk
GK壊滅寸前
20 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:27:41 ID:Vp9HMnGy
PS3はアメリカを完全に落としたな。
これがホントなら確かにすごいニュースだが あやしげなソースでスレ立てまでされても…
限りなくネタだが有り得そうなのが現状
23 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:28:35 ID:xGV5STWq
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | アリカさんには何でもいいから | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | PS3で作って欲しい | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____//
>>11 国内だとよく分からん洋ゲーメーカー
海外だと最大のソフトメーカー
ソース出てはいないが もし事実なら、冗談抜きで終わる 後はニッチで細々と生き残るモデルを作るしかなくなる SCEにできるか激しく疑問だが
28 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:29:32 ID:+3hAr/a5
普通に妥当な当たり前の判断じゃないの? ワンダースワンにEAがソフト出してたか?
>>11 大人気だが、要するにこういう状態にしたかったんだろ?
>>11 人が悪いなぁ
EA撤退って事はPS3ではメダルオブオナーやバトルフィールドは出ないって事か。 普通に痛すぎ。
>>11 そろそろ釣り宣言か?
m9゚(゚^Д^゚)゚。プギャー
32 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:30:39 ID:w1pVwHvU
>>15 メーカーじゃなくてパブリッシャー/ベンダーだな
実に世界市場の20%のシェアを誇る怪物。2位は任天堂で10%くらいだったか。
>>24 毎度の事だが、そのAAは笑っていても悪徳商人顔にしか見えない…
メダルオブオナーシリーズ 007シリーズ バトルフィールドシリーズ ニードフォースピードシリーズ スターウォーズ バトルフロントシリーズ 追加 sims SSX マーセナリーズ FIFAシリーズ NBAシリーズ バーンアウトシリーズ
>>8 メダルオブオナーシリーズ
007シリーズ
バトルフィールドシリーズ
ニードフォースピードシリーズ
スターウォーズ バトルフロントシリーズ
SSX
バーンナウト
ファイトナイト
シムズ
マッデン
ムービーライセンス物(ハリーポッター他)
ファイトナイトは出るかもね。
只あのゲームは、インターフェース的にWiiに向いてるな。
(前作はアナログキーでパンチの方向をコントロールしていた)
ウビ:PS3は控えめで→Wiiに全力でいくよ特にロンチ EA:PS3には2009まで出しません→Wiiで専門チームで6本作ってるよ 流石にここまで同時期にサードがWiiに流れてる(少なくともその様に見える)ニュースが流れるってのは 今後、心証的にどれだけ悪影響を与えるのかと と自分のコピペ
>32 北米市場で2割だったはずだが?
>>30 >メダルオブオナー
これって略称は「メダモナ」だよな?
俺はそう呼んでる
EAってのは、任天堂がゲームキューブソフトの供給を続けてもらうために ロイヤリティ優遇したほどのメーカーのはず これで散々煽ってたよなぁ・・・呪詛返し?
41 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:32:15 ID:+3hAr/a5
やっぱ ゲーム企業て薄給なんだろうな だから作ってる連中はPS3を嫌悪する
おまいら、ソースの無いネタ話に乗り過ぎ
そうだよ、そのためにマリオだって使うのをOKした。 あっちのマリオバスケは売れたんかな。
このスレとは関係ないが、EA Japanが業務規模を大幅に縮小するって話もあったな
SporeとかBattle of Middle-Earth IIとかどうするんだよ('A`)
>>38 欧米だったような気がしたんだが…確認しなかったからな。
とりあえずソースがブログのみでこれはまともに受け止めない方がいいな。 ネタの可能性もあるからブログに警告出しておこう
戦略的撤退
真面目に考えて、海外の大手サイトでもまだ記事にしてない様な情報を、日本のこんなサイトでスッパ抜けるわけがないだろう
メダルオブオナーシリーズ 007シリーズ バトルフィールドシリーズ ニードフォースピードシリーズ スターウォーズ バトルフロントシリーズ sims SSX マーセナリーズ FIFAシリーズ NBAシリーズ バーンアウトシリーズ 追加 ハーフライフ
つーかこれもしガセだったら立派な犯罪なんだけどw wktk
EAにしたらもう北米市場は360がPS3を制したわけだから、 中途半端にPS3が売れて360とのマルチを出すハメになるよりも 360オンリーでいけるほうが利潤は大きいだろう まともな経営判断だ
>>49 城壁を燃やしている隙に天守閣へ立て篭もる作戦だな
もしPS3に大きな欠点が無かったとしても 北米じゃこれ一つでPS3死亡とか言われかねない程のニュースだよな? 流石にネタだろうか
EAが手を引いたから、海外では完全に終わったな UBI、THQと海外大手が続々とPS3から撤退していたから予想はしていたけど
本当なら巨人最下位祭り並みのメシウマなんだが
まぁ、真面目に考えれば ロンチ以外は凍結して様子見が大きく変質した噂と見るのが妥当 現在動いてるラインは止めないと思う
PS3ロンチが2007年延期でEAのPS3開発計画は完全凍結 と見るのが邪道。
60 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:40:08 ID:o7BBjhzk
撤退なら祭り
つうかPS長期政権も終わったね〜 結局任天堂が復権するのか。
>>58 PS3単独で動いていたラインなどないだろう
全部360とのマルチだったはず
360専用になっただけのことだ
ゲーム開発自体は続いている
PS3を買う気はなかったがさすがにこれは同情を禁じえない
65 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:41:43 ID:a9lyblOa
また妊娠が工作してブログ潰すのか???
>>52 この人なんかの関係者?
なんかそんな感じを匂わしてるけど
早速GKがコメントで脅迫してるなw
何か突撃してる人が居るみたいだが ソース無しってので信憑性が薄いのは確かだが、そういうのもどうなんだろうねぇ・・・
>>32 20%じゃなくて全世界のゲームソフトの30%のシェアを持っていたんだと思う
ちなみにミリオン「以上」のタイトルは年間30本以上出してる恐ろしい会社
500万本以上売れるシリーズもたくさん保有してるし・・・
>>58 よく解らんがblogには『ロンチを最後に』と書いてあるからそれには矛盾してないのでは?
さすがにネタでしょ どんなに敗色濃厚だろうと発売前からマルチの対象からすら外すことを公に発表する意味がない
GKの突撃SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
もし撤退だったらソニーがゲーム業界から撤退せざるをえなくなるね。 海外で売れなかったら100%採算取れないし。
因みにこのブログの人は任天堂の独占は避けたいと書いていた
コメントで犯罪だとか風説を流布だとかPS3信者が必死なんですがw
>>67 「総力挙げて潰すからな!!!」っていうことは、組織だろうか?
ソースはないのか しかし限りなく事実に近いだろう 少なくとも3機種の中でPS3にかける比重は一番少ないのは事実だろう EAに限った話しではなく、すべての海外のソフト会社に共通することだろうけど
78 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:46:07 ID:+3hAr/a5
任天堂の独占は避けたいっていう人は ソニーの独占は黙認してるのよね
ブログへのGK突撃が凄まじい件について 品がなさすぎる
ブログのコメント欄が必死すぎて哀れ。 ほんとだったらどうするんだろ。
メリケンはビジネスにはシビアだからな
あれ、かけね?
>63 まだ、撤退のタイミングを取ってないと言うところかな 大して違いはないといわれれば その通りだが
これ、確定だと日本のサードも撤収ムード蔓延するよね?
85 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:47:23 ID:o7BBjhzk
GK必死すぎ
GK突撃がすさまじい、って18件の書き込みが? 絹川のときの何分の一よw
>>76 どうかんがえても煽り屋か妊娠の書き込みだろう
工作員が自ら組織の存在を明言してどうするwwwwwwww
まぁソースも無いし自爆じゃね? 別にこんなブログ潰れようがどうしようが構わんしAA厨だし 問題は、嘘でもひょっとして有りそうって思えるPS3の現状だよな…
どうせ後から GKを装った妊娠がブログに突撃m9(^Д^)プギャーーーッ とかするんだろ
ごめんなさい 16番と13番俺 GKじゃなくってれっきとした360ファンです
91 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:48:23 ID:SOI2Sl7m
>>75 出てもいないハードの信者などいないだろ
売れないと困る連中ならいるがw
92 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:48:54 ID:xzOqrcnw
これでTGSで、FF13やMGS4のwii化マルチ発表が確定か。
>EAはBDのプロテクト面からPS3支持派。 売れないってのは最大のプロテクトだよな。 まあ、売れないんじゃしゃあな行けど。
おうおう さっそく妊娠を騙りはじめたな わかりやすいパターンだこと
96 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:49:30 ID:a9lyblOa
>>89 スレの妊娠率からしてそうとしか考えれないけどね
平気で嘘をブログに載せちゃいかんな これだから任豚は困る
Put Your Hometown on the Map With EA'S NBA STREET; Critically Acclaimed NBA STREET Franchise Returns Spring 2007 REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Aug. 8, 2006 The new version of NBA STREET will be available for the PlayStation(R)3 computer entertainment system and the Xbox 360(TM) video game and entertainment system from Microsoft.
EAスポーツも全滅か PS3バイバイ
やっぱGKはちゃんとチェックしてんだな 安心した
ところで、このブログは信用できるのか? これまでに、今回みたいなことはあったの?
俺はGTAよりHALOよりEAスポーツこそが北米での最強のキラーだと思うんだな。
ゲームベンダーからしたら 箱三郎があるのにほぼ同等の性能で開発が困難なPS3なんか要らない存在だろうからな わざと殺しにかかってもおかしくないだろ PSPが売れてれば大人の都合でソフト出す意味もあるけど PSPはまったくダメだしな Wiiは箱と市場性が違うから 専用ライン走らせる意味はあるだろうし DSがバカ売れしてる以上無視できないしな わざとソニーを潰して楽しようとしてると考えると納得できる
アメ公はスポーツゲー好きだからなぁ
106 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:52:26 ID:Pioyju+N
>>101 PS3関連のニュースはこんなんばっかだよ。
VF5がXBOX360独占だったり。
>>96 書き込んでる奴>ROMってる奴
と思ってんの?
109 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:53:14 ID:/a2JNZJP
ライブドアブログwwwwwwwwwwwwwwww
まあネタじゃないんだけどな
>>66 完全なガセなら風説の流布にあたる
まあPS3の価格とかゲーマーの反応とかを考慮すれば
可能性のある内容なので、どのみに”完全な”とまではいかないと思うけどね
EA様〜
車で言えばEAはGM アメリカでシェア圧倒的1位 ヨーロッパでそこそこ 日本で知名度ゼロ ミリオンいっぱい持ってるといってもアメリカで売れてるだけ 一応世界シェア1位といってもこれはアメリカ市場のおかげ こんだけシェア持ってるのに赤字とかやば過ぎ 利益率もやばんじゃね? EAオワタ
114 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:54:41 ID:Vp9HMnGy
衣川のときは任豚が突撃しまくったあげく、任豚はまだ根にもっているからな……。
EAが撤退してもしなくてもPS3は終わってるんじゃないの?
普通にやっぱりなとしか思わんな 騒ぐことでもあるまいて
日本市場は終わっているからな。 売れない新品ソフトはブックオフに流れちゃう。(創価学会の資金にも繋がる。) ゲームの寿命も短くなっちゃったからね。 外国のメーカーも日本じゃゲームも発売したがらないでしょ。
EAはGC撤退をちらつかせて、 任天堂からロイヤリティの値下げ、 開発の金銭的援助を受けたんだよな。
これが嘘でも真でも 縮小されてる事実に変わりないのが悲しいね
電波たれ流しのBLOGなんて山ほどある訳だが
なんかPSPの初期不良の時とそっくり
読んできたけど推測記事じゃねーか。 ブログで公開するって無責任では通らないからね。 きちんとソース出して説明して欲しい。
>>118 他にもEAに任天堂キャラクターの使用権もあげたしな
124 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:58:15 ID:a9lyblOa
最近のブログ突撃はお互いが工作してると思う 任天堂側に不利な記事はgkが妊娠を装って荒らして ソニー側に不利な記事は妊娠が装って荒らしてると思うのよ僕は
任天堂もひれ伏すEA。
>任天堂信者ですが、某スレッドでGKを装って突撃せよって祭りやってます。 >ちょっと余りにもみっともないので、書き込みました。 >迷惑だったらごめんなさい どこだよw
>>122 よくある噂話だよ。気楽に行こうぜ、PS3の優位が動くわけないじゃん
>>124 普通に住人がここのノリで行ってるだけだと思うが
EAはDSで大成功してる数少ないサードの一つです、流石EAソフト開発力世界一
まぁお互いに工作してたとしても、会社としてやっているGKと、 会社とは全く関係ない妊娠(この存在はよく考えれば曖昧だが) では意味が全く違うわな・・・。
現状が現状だしな・・一概にネタとは言いがたい 第一この人こんなリスクおかしてまでネタフリするか?
コメント書いた人のIP表示してみてほしいな。 GKもその辺はもう何らかの対策してんのかな?
中学生が多いよな。
ソースなんぞイラネ 企業内部の動向や情報がいちいちネットに載っているわけない 関係者から飲みの席などで伝わってくれば、それが「表に出てきた」てことだよ
>>136 つまり・・・あくまで憶測を元に妄想の赴くまま
書かれていることを保障します。
こうゆうときは小回りの利く会社は良いね まあ大きな会社はもたもたしてるうちに会社が潰れないといいね
>これが本当ならSCEは大打撃でしょうね >日本でいえばスクエニが抜けるよりヤバい話ですね Wiiから任天堂が抜けるようなものです。
>>138 だが、信用できるかどうか、というと別問題。
まあ、これでPS3について行く方がおかしいし、十分あり得る話なんだけどな。
>>136 こそこそやってるサイトだから、守秘義務無視して仕事上得た情報を書いちゃうよってことじゃね?
144 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:07:01 ID:XKkADO3s
EAが撤退?? PS3は終わりだね!!
やってることは電波なんだが 書いてること自体はそうでもないんだよな
EAみたいな大手がPS3撤退して何の得があんだろう
ログ見れば明らかにアンチってわかるだろw ソニコン、ソニコンって連発してるし。 心配しなくても風説の流布で証券取引等監視委員会に通報したから大丈夫。
>>148 その謎を解消させようとデータ引っ張り出してくると
EAがマルチで利益を出しては新作で大型投資をする自転車操業
それで巨大化してきたわけで、
マルチ化がタイミング的に難しいならと
>>146 の流れにつながる。
>>148 ゲームハード一つ潰せば
マルチ展開するコストが減る 利益が増える
てことだと思うよ
PS3でゲーム作ると儲からないと判断してソフトハウスが意図的に潰しにいく可能性がある
>>148 金の出ない金鉱脈に発破はかけられないってことじゃないの?
同じ量だけソフトが売れるんなら、マルチより箱○独占のほうがはるかに得じゃないか。
157 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:12:10 ID:ar6ukkZx
>>149 まずGK事件を通報しときなwww
SCEが、ソニーが終わるな
158 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:12:16 ID:EScShWFv
マッデンとかFIFAとかどうすんだ
>>148 PS3は採算とれないということ。
儲かるなら参入、儲からないなら撤退。至極当然。
あとはやはり他の2つのハードの出来がよいことも要因。
>>149 何の何に対する風説の流布でー?w
ってかGKって自分らに都合の悪い話を風説の流布っていうけど
そのほとんどが使い方間違ってんだよなw
示し合わせてPS3をボイコットしてるとしか思えないな。 まあそうされて当然な事してるわけだけど。
ブログの8/2の記事より >EAJApanも規模縮小、PS3ライン閉鎖、現在DSをちょぼちょぼ始めようとしているとか・・・。 >(近いうちにマーケティング部門以外はクローズされるのでは無いでしょうかね〜あくまで推測ですが) この時にはあくまで推測と書いてあるのに、一週間も経たないうちに表に出てきたらしいw
海外→糞箱一人勝ち 国内→据え置き全部死亡 ∴任天堂死亡www
>>156 開発費次第では売り上げが減っても利益が上がる可能性もあるね。
GKっていつも訴えるってワンパターンだよな
しかし、これで北米でも展開してる日本のゲームメーカーは厳しい選択を迫られることになったな。 PS3で出すと北米ではまったく売れず(日本でも売れるか疑問だが)、箱で出すと日本でまったく売れない。
とりあえず携帯のお気に入りに入れといた 明日みてみるかなwktk
ほとんどヒットしないのに良く見つけてきたな、
ぶっちゃけ慣れだってなんかの雑誌には書いてあったけどな(ノ∀`)1〜2年はどんなハードも開発は難しい PS2のロンチも最初はやりずらいゲームばかりだったし
たしかに今までパソゲーつくってた人たちはDirectX使いだがら、 PS3とマルチといっても箱○先行発売。 しばらくたってPS3で出したところで売れんよなww 開発費の無駄 日本サードはDirectXについていけるのだろうか・・・ wiiに逃げるのか・・・
もしEAが撤退となれば雪崩のように撤退が相次ぐだろうね。
でも本当だとしても2009年になればEAソフトが出るんだろう たった1年じゃん
>>163 据え置き全部死亡するとDSだけ生きのこるわけだがw
実はPS3からEAJapan撤退のお知らせというオチかも。
そもそもPC・360で開発したものを PS3でも動くようにするのがそんなに金かかるのかね?詳しい人教えて
本当ならロイヤリティで揉めてるのかな。 BD強制だしね
179 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:19:27 ID:gZRu/A5d
で ソースは?
EAと指とロックスターが消えたらどうなるかな
まあスポーツゲーで容量喰うわけないし 単価の安いDVDで出したいのに BD使えと言われたらカチンとくるかもな
>>176 > 実はPS3からEAJapan撤退のお知らせというオチかも。
俺にとっては死活問題だよ!!
PCで追いかけるのにも疲れたし
PS3ってDVD観れないの?
ロックスターもGTA4はPCと360に完全以降か?
ゲーム機3つも要らんよな?
187 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:23:18 ID:19x3LMcN
EAってアメリカじゃNO1ソフトメーカーじゃないの 発売前に完全にPS3終わってるじゃん
理由としてライセンス料下げろってソニーへの圧力もありそう
>>177 PS2程度の品質で良ければたいしたこと無いはず。
ハイデフな感じを出すと、PC,XBOX360はライブラリがほとんど共通なので簡単だが、
PS3にもってくのは大変。DirectX10(相当)→OpenGL1.0+カスタムだし。、
>>183 日本ではゲーム機で外国ゲームを出しても売れない事は
既に決定済みなので意地でもPCを追いかけ続けてください。
>>177 汎用CPU側の演算能力がPCや360に比べて弱すぎるので、
どうしてもSPE専用に複雑なコードを書く必要がある。
GKは都合のいい解釈ばっかり積み重ねるとか言ってるわりにはこれかw
箱丸は最大の売り上げが望める北米でも末期PS2と同じレベルの売り上げ、箱の普及ペースの半分なのに
EAがこれだけ悲惨な売り上げの箱丸から撤退しないのになんでPS3から撤退するの?
しかも向こうじゃPS3は日本より安いし、丸は日本より高い
どう考えて撤退って考えに到達したのか説明してよ
理由もなしに垂れ流してたら
>>1 はforza
ロック☆は人も逃げてるし死に体臭い。
194 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:26:02 ID:M9b1Ustg
やっぱPS3に参入すると会社が傾くからなのか?
中古裁判のせいで日本のゲーム業界はがたがた。 今のそれが続いています。
業界全体で360とwiiで行こうってなってるからだろ
197 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:28:08 ID:19x3LMcN
それにしてもソニーはすごいね 出すものやること全てがコケまくるって 悪魔に魅入られたとしか思えないw 今までやってきたツケがまわったとも言えるが
ゲーム業界は売国がトレンディーだし。
むしろ悪魔すら尻尾巻いて逃げ出す、で スタコラサッ(ry
201 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:30:18 ID:M9b1Ustg
>>173 正解!
つうかこれはEAなど欧米ソフト会社による日本サード撲滅運動の一貫と思われる。
日本のサードは国内でPS3、海外向けにXBOX360のタイトルを作らなければならなくなり
急速に収益性が悪化すると容易に想像できる。もちろん国内でもXBOX360が売れ
海外でもPS3が売れればマルチの効果は出てくるのだが...
すくなくともEAはその方針を止めたみたいと思われる。
>>1 よると
ソニーは箱○の製造権を買って、DVDをBDに乗せ換えてPS3として売れば いいんじゃね?
>>177 箱○はDirectXがフルサポートであることがすさまじく大きい
DirectXはグラフィック描画の機能を提供するだけでなく算術関数からネットワークさらには動画や音声の扱いまで簡単に扱えるようになってる
CPUやメモリ周りの特性がPCと大きく違うので 最適化してやらないとうまくいかないらしいけど(MS社員がバックアップしてくれるらしいが)
描画周りはほぼそのままでいいはず シェーダのプログラムも使いまわせるしだろうし
PS3はGPUはPCで使われてるものとほぼ同じだけど グラフィックAPIはOpenGLがちゃんとつかえるのかも謎
ハードを叩くようなことをしないとだめだと最悪 OpenGLに対応しててもOpenGLはあくまでグラフィックAPI
ゲームに必要な数々の道具が用意されてるわけではないので自分で作らないといけない(しかもCellに最適化したものを)
たぶんCGツールでつくって3Dモデル読み込んで表示とかいうコードから自分で書かないとダメだろう アホらしい限り
ゲーム作る上での面倒さは おそらくXBOX360の5倍以上はあるはず
>>177 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050316/ps3.htm > 対称型のXbox2、非対称型のPS3
> 対称型のメリットはソフトウェアの開発が透過的でわかりやすいところにある。
> 結局、同じCPUが複数個あるわけだから、そのCPU向けに作ったプログラムをそれぞれのCPUで
> 動かせるわけだ。もちろん、処理結果の調停などの面で、効果的な性能を発揮するためには、
> それ相応の工夫が不可欠だが、すくなくともプログラム技法を複数ある各CPUコアごとに変える必要がない。
> 非対称型は、それぞれが機能が異なるプロセッサを内蔵しているため、そのプロセッサごとに適切な
> ソフトウェアを用意しなければ最大性能が得られない。しかし、各プロセッサは特定分野に圧倒的な
> 高性能を発揮できるため、適切に仕事を振り分けられた場合の最大性能は対称型を容易に上回れる。
>>192 >しかも向こうじゃPS3は日本より安いし、丸は日本より高い
この場合日本と比較する意味あるの?
どのみち向こうでも箱よりPS3が高いのは変わりないけど。
OpenGL+Cgならそんなに苦しいわけでもなかろ。 大問題なのはCPUのアーキテクチャの差違の方でしょ。 これをライブラリで埋めるのは非常に困難。 マルチの際は毎回命削ったチューニングを要求される。
207 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:37:05 ID:GGAUbY4n
GKざまあ!
さよならPS3 もう会うこともないだろう
>>1 まじかー。
世界最大のゲームメーカーのEAが撤退するぐらいPS3はヤバイのかー。
EAもいっぱいいっぱいってことか まあ切るんならPS3だもんな
211 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:40:39 ID:Y46jMNWP
PS3を救う12の方法
ttp://gamepro.com/news.cfm?article_id=78188 12: PS3のバージョンを1つに絞れ
11: 初期購買者に対するサービスの質を上げろ
10: 振動機能を入れろ
9: 独占タイトルでXBOX LIVEに対抗しろ
8: PS3はPCではない。「PCだ」と主張するのはやめろ
7: オンラインゲーム機能を無料で提供しろ
6: PS3のハードにバンドルゲームをいれて販売しろ
5: 強いロンチタイトルを揃えろ
4: オンラインサービスで下位互換を提供しろ
3: 今は1080PやHDMIは削除しろ
2: 優秀なサードパーティをファーストパーティにしろ
1: 久多良木はたまっていろ!
>1: 久多良木はたまっていろ! たくさんのクタが溜まったところを想像してしまった・・・
EAレベルでも撤退か。 これでもう「PS3は国内ダメでも海外では売れてる!」とかGKがほざく事は出来なくなったな。
米ゲームソフト大手の4−6月、赤字幅が軒並み拡大
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=NN000Y839%2004082006 【ロサンゼルス=猪瀬聖】米家庭用ゲームソフト大手の業績が悪化している。
4―6月期決算は赤字幅が軒並み拡大。
次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」と「Wii(ウィー)」の発売を控え、
現行のゲーム機向けソフトの売れ行き不振が続いているのが響いている。
最大手のエレクトロニック・アーツは売上高が前年同期比13%増の4億1300万ドルとなったものの、
最終損益は8100万ドルの赤字。
前年同期の5800万ドルの赤字から損失幅が拡大した。
サッカーゲームは堅調な売れ行きだったが、既存のゲームは買い控えも目立った。
加えて次世代ゲーム機向け商品の開発費が膨らみ、赤字幅が40%拡大した。
もしもPS3の価格を今の時点でしらなかったらもっとサードは頑張ってたんじゃないかと思う
216 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:45:25 ID:mqABJBCf
おいおい、
>>1 には何も根拠がないんじゃないか?
大体、EAってマルチが得意なメーカーだろう。PS3と360とPCでマルチにするんじゃないの。
>>211 クタは何かをためてんのかいw
まあ日本人は馬鹿だからFF、DQがPS3で発売ってなったら喜んで買いますよ
>>213 EA撤退がほんとかどうか分からないけど、もし本当なら
「プ、そんなマイナー洋ゲーメーカーいらね?
せいぜい、糞箱とWiiはSCEの残飯でも喰ってなwwww」
って、感じにシフトするんじゃないでしょうか?
>>1 マジでGKが突撃してるな、ゲームラボにも記事が載ってるしもう駄目だな。
マルチにしたやつって、箱版を前作よりちゃちくして作ってたよな 普通に考えて前作持ってる奴は買わなくなるし、売上落ちるよな。たぶん。 PS3も、コケ臭漂ってるし、ロンチ以降は様子見って言われてもなんら変では無さそう
とりあえずホントなのかどうかマジで知りたい>EA撤退
EAのゲームに興味はないがPS3は終わったな。
>>220 俺はFCの頃からの人間だが、少なくとも日本ではこれから据え置きが景気のいいことになっていくとは思えんね。
PS3がどんなにがんばってもPS2を抜くことはない。360なんか死んでる。
頼みの綱はwiiだけだが、これだってゲハではちょっと期待がかかりすぎてると思うね。
GCがあれだけ死んでる状態で(これはPS2と同じ土俵で戦うのに遅れるという大失態を演じたせいだが)、
「wiiの奇跡」とも呼べるようなことが起きることを期待するのは、ちょっとな。
>>216 マルチっていったってソースをそのまんま移行できるわけじゃないから
それ相応のカスタマイズが必要だろ。
360とPCはさほどいじる必要がないだろうが、Cell用にいじるとなると
ものすごい手間暇かかるんじゃなかろうか
225 :
223 :2006/08/09(水) 00:50:35 ID:mqABJBCf
すいません。私めは誤爆をやらかしました。
この話自体ネタだろうけど もしも本当なら海外市場に関しては超特大ダメージですね
「EAが言っている」という事が前提の記事を書くに当たってソースの明記は必須だろ。 ブログの記事中にリンクも何も無いな。
>>223 スクエニがFF13を
コナミがMGS4を
カプコンがMH3を
キャンセルしてWiiに移行すれば大丈夫だよ。
あ、ナムコはべつにいいや。
EA は BATTLEFIELD2 でお世話になってるな この為だけにPCを新調した だからPS3の、結局欲しいソフトが出れば、高価でも買うって話もあるのかな?とは思う ただ、PCは汎用品で、PS3はゲーム機+BDプレイヤーだってこと やっぱりBDに価値を見出せないと購入できないと思う
日本人って今までの付き合いとかあるから そう簡単に逃げ出さないわけでして・・・ あと、 逃げたあと、出戻りなんてのも、結構はずかしい。 簡単には、戻れないわな。 それが日本人の良い面であり、悪い面でもあるわけだが。 それに比べて、 アメリカ人って、冷静すぎだわ・・・ あっさり、ソニー切捨て。ビジネスライク。 任天堂に、ぶぶ漬け出されても 「イタダキマス」 とか言って、食いそうだ。
おいおい!嘘だろ!360のNFSMWがHDでフレームレートガタガタだったからPS3のUG3には超期待してたのに! マジならPS3に加えて360買い戻さなきゃいけねーじゃん ふざけんなああああああああああああああああああああああああああああ
これの情報ソースはどこ?
>>222 UBIとかEAのローカライズものやったことないのかぁ〜
あれ日本ゲーもうダメなんじゃねって思う瞬間だと・・・
>>231 ええ加減、性能面で
PS3>>>箱○
と考えるのはヤメようぜ。
ロンチなら
PS3<<<箱○
将来になっても
PS3=箱○
この程度なんだからよ
>>233 基本マカーだしPCゲーマシンに大金つぎ込むような金ない
238 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 01:00:09 ID:FKexKuJ5
キターーー
6600万ポリゴン/secのゲームがPS2で出ましたかー? そういう事です
>>231 俺はNFSMWは360のデモでしかやってないけどそんなにガタガタだったとは思えないがな。
ぶっちゃけバーンナウトの方がいいかもね。
>>236 ふーん・・・
まあ俺は実際にPS3のソフトをプレイしてこの目で見るまでPS3最高画質だと一応信じますが
なんだ、ソースが出てきたのかとおもたよ。 おまえらも暇だなぁ
244 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 01:02:18 ID:M9b1Ustg
>>216 もはやPS3はマルチにすることすら困難な情勢と捉えるべき。
>>240 実際は10分の1以下だったっけか?
そういやそのICを16個注ぎ込んだ機種もあったっけな?
>>216 VISTAとX-360のマルチでがんばるので気にしないように。
うぇっEA撤退!? PS3マジでオワタわ・・・・・ 日本じゃああんま影響無いけど、MaddenとかNBAは北米じゃ売れまくりっしょ。
>>243 今日の日付でNBA STREET新作はPS3とXbox360
向けで2007年春発売、というEAのプレスリリースは
出てるけど
>>244 結果、PSPと全く同じ事を言われちゃうようなタイトルラインナップになったりして。
P S 2 で 出 せ ば イ イ の に
って。
EAってマルチのし過ぎで開発費がかさんで業績悪化してるところじゃなかったっけ?
開発中のロンチソフトは出るんだってば。
>>241 デモなあ?
HD出力でフルチューンの車で最高速だすとガタガタし始めてもう爽快感皆無だったよ。
SDだと60近くでたりしてかなり気持ちよかったんだが・・・とにかくそれで360に失望して売った。
たいして思い入れも無かったし。ゴッサムの30フレといいなんか余裕が無いな・・・と感じた。
っていうかNFSMW面白いから買ってみ。ラストは最高だよマジで。
個人的にバーンアウトは常に最高速だからすぐ飽きる。個人的に糞
つかPS3が360以下ならもうコンシューマ業界はなにも希望が持てないな。
そうだったらマジでPC自作しようかな
253 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 01:11:13 ID:tRbIwEpm
だからPS3で開発する余裕がないという感じか WiiとPS3を天秤にかけて コケルのはこっちと決めたわけだ
360とPCはセットだからそういう意味ではマルチ指向には強いんだな
Blu-ray版「AIR」BOXが破格の値段(アニメ価格としては)だったのが
なんとなくわかりました。
この作品のBDデモをやってるっていうので、見てきたんですけど
ジャギジャギのアプコンもアプコンでした。
昨日見たアギトとは雲泥の差。比べるのも失礼ですよね。
さすがにこれで5〜6万あたりの値段はつけられないよなぁ。
もうちょっとHDかアプコンか判定に苦労するかと思ったんだけど、
そんな心配も必要なかった。
BDの国内初タイトルは当然これじゃないと思いますが、
この手の商品はHD素材タイトルが普及した後、出すべきじゃないのかな。
ちょっと、そんなことを思ったりして。
とりあえず試作機BDプレーヤーのせいか、全体的に画が甘いという印象。
(某所で見たRD-A1の画が凄すぎたというのもあります)
BDプレーヤー自体も固まったりと動作も怪しかった。
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/50531739.html
そこまでハイエンド指向なら素直にPC組むべきだろう
っていうかPC自作の知識が全く無い・・・
>>252 そうか、気が向いたら360のを買ってみるよ。PCゲーは追っかけるのが大変だけどね。
>>1 でこうなった理由について考察してる部分があるけど、突っ込み所が満載なんだが…。
>・Xbox360と同時開発し開発費を抑える予定だったのが発売時期が1年ずれてしまって回収のめどが立たなくなった。
日本でも半年程度しか延期してないし、北米や欧州は予定通りか少し遅れた程度。一年も遅れてなどいない。
>Xbox360に投資したので、回収の見込みが少ないPS3にはこれ以上投資できない。
初期投資がつらいのでPS3のソフトの開発を見合わせるというのなら(いくつか例もあるし)意味はわかるが、
ロンチ付近のソフトは発売するという以上PS3向け初期投資は済んでいる。
PS3の性能を最大限に発揮させるとかならともかく、PCや360からのベタ移植程度のことで新たに多額の投資が必要とは思えない。
>>260 >PCや360からのベタ移植程度のことで新たに多額の投資が必要とは思えない。
↑ここがつらいんでしょうな。
Cellの変態仕様のせいで。
>>259 ただストレスも超溜まるよ。パトカー破壊出来るのが救い。マジで。
でも最後までプレイしてラストは絶対見て欲しい
263 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 01:21:44 ID:i2qR8Ytl
252は五年ぐらい冷凍睡眠した方がいいと思う
>>260 その意見にもツッコミ所があるぞ
PS3へのベタ移植が容易であるという根拠だ
素材は流用できようが、組み上げることが出来ないほど困難なアーキテクチャなら?
つうか、ホワイトボックスPCでゲーマー仕様の奴をオーダーすればいいんじゃね?
めんどくさいことしないと360並の性能なんてとても出せない って話がたくさん出てきてるじゃん。
>>260 PS3が11月よりさらに延びたりしてなw
>>258 自作パーツを取り扱ってる店が売っている所謂ショップブランドパソコンには
大概『ゲーム向け』ってのが用意されてるから、
そのなかのミドルレンジ〜ハイエンドなヤツでも買えばイイのでは。
PS3を3〜8台買う程度の金出せば買えるだろうから。
>>260 >日本でも半年程度しか延期してないし、北米や欧州は予定通りか少し遅れた程度。一年も遅れてなどいない。
Xbox360の発売日が基準であり、PS3の元の発売日など関係ない
272 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 01:31:43 ID:i2qR8Ytl
冷凍睡眠に限るよ マリオから20年でこれだ 解凍後はまた次の次世代機が欲しくなるだろうけれど
>>266 マーセの開発会社はまだPS3の30%くらいの力しか
使えてない・・・とか言い訳してた。
40〜50万円も出してゲームとはね キチガイ沙汰だな
そりゃあCELLをフル活用できるようになれば良い画出せるようになるでしょうよ。 でもそうなる前に何年の月日といくつのタイトルを捨石にせねばならない事やら。
PS3はやればできる子
つーか、いまどきのゲーム開発で、CPUを使いこなさなきゃいけないっていうのがおかしいだろ。 グラフィックはGPUに任せて、CPUには過剰になった性能を頼りに雑用させるっていうのが普通なんじゃないのか?
>>275 『
>>266 のリンク先のグラフィックのクオリティの低さはワザとだよ。
アレから盛り返した方が盛り上がるだろ?』
ってことですね?
>>278 そもそもの基本設計が
PS3は全て超CPUであるCellがやってくれるからGPUなんてなくてもいいんだよ、わはは
ってなもんだったからなw
そういえばPS3のGPUって後付けだったっけか。 なんか何時だったかCELLによる映像処理の実演みたいな事やってたな。
この記事は韓国のゲームニュースのサイトが報じたのが最初。
スクエニもコナミも撤退すればいいのに・・ ナムコは残って一緒に爆死してくれ カプコンはどっちでもいい
>>278 雑用(SPEへの処理の割り振り等)はCPU(CELLのメインコア)に任せて
グラフィックはGPU(RSXだっけ?)に任せればイイじゃないか。
って考え方だとダメなんだろうなー。
Xbox360とPS3はCPUのピーク性能差ほどGPUの性能差は無さげだから、
結果、『Xbox360と大して変わんねー』ってことになってさ。
>>285 よしんばPS3のGPUがXbox360より優れていたとしても
処理の振り分けと振り分けたものの回収ってのがネックなんだよね
ソースがまだ無いから何とも言えないが GTAかなんかの時みたく「それがどうした、我等はソニーだ」とかコメントしそうな気がする
まあそれはいいとして、EAだっけ?64のGEの版権持ってったの だったらVCで出してくれよ
金眼はえがったなぁ
クタタンが土下座してロイヤリティなしでもいい、どころか開発費半分援助する、GTとみんゴルあげます、 とか言ったら・・・まぁ作ってくれるんじゃね?
GTとみんゴルって向こうにとって価値を持つとは思えないんだけど・・・
これは普通にないだろ あのEAがこんなことをする訳がない
>>264 そこまで辛いのならロンチ向けソフトだって発売できんぞw
というかSCEを一体どこまで無能な存在だと思ってるの?
そもそもcellを使いこなせないメーカーのためのPCと互換性の高いPPEとNvidiaのGPUだろう。
それだけでもある程度のゲームは作れるのだからSPEをまったく使わずとも、
(360版より劣化するだろうけど)マルチのソフト出す程度のことは余裕だと思いますが。
>>267 開発者インタビューとかだと他機種と同じ程度でよければ簡単だが、PS3ならではのゲームを作るのは大変、
的な意見が方が多いと思うんですけど。ソースもないブログだの掲示板の書き込みだのを全面的に信用すればそうなるんだろうけどね。
>>271 360から(予定通りに)一年遅れるの自体が致命的というのなら、
最初からPS3向けにソフト開発の予定なんて立てないか、もっと早い段階で撤退するのでは。
遅れても期待通りにPS3売れるんなら作る価値もあったんだろうけど E3での衝撃の価格発表があったから今になってあわててキャンセルしてるんでしょ。
かつてPS2の開発を「ガリ版彫ってるのと同じ、修正したい所が出れば 最初からやり直さなければならない」と評した開発者がいたが、 PS3でもそれは同じ、いやかえって悪化してるようだ。
>>294 移植ってものを簡単に考えすぎてるよ。
昔のWindows機とMacよりもはるかに厚くて高い壁がある
EAとしちゃPS3がPS2並みに売れれば いくら開発しづらくてもやらざるえなかったけど その可能性が消えた時点でPS3に金つぎ込む意味がなくなったんでしょうな。
>>294 雑誌なんかの開発者インタビューを信じて
本音の書きやすいブログや掲示板を信じないのね
いまPS3関係者は必死なんだよ
7万ものハードを買ってもらわにゃいかんのだから
でもホントはヘンタイ仕様のCPUと
SCEのヘタレバグバグライブラリに泣かされまくり
PPEだけだとPS2なみwとか言う記事なかったっけ。 まぁ、それは極端に言った冗談だろうけど、実際そのくらいSPE使わないと使いものにならんのだろう
ゲーハ板でこんな薄っぺらな知識しか持ってないスレも珍しいな。
> というかSCEを一体どこまで無能な存在だと思ってるの? 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 ・PS3開発費5000億 ・価格が62790〜75390円 ・それでも1台売るごとに25000円の赤字 ・3年後でも原価4万 ・これらを5年で回収=5年以上先まで値下げは無理 ・ソフト開発費はPS2の数倍 ・CELLはヘンタイ仕様でPS3は実質360と性能的に変わらない ・ロンチ0本 ・・・無能じゃないと思ってるの?
10年ぶりの大変革の予感だからねえ。 新参が流入してるんでしょ。
>1 消えてないか?
消えてるな...
保存した
流石に8/7日付に新作発売のニュース出した企業が 8/8に撤退とか営業妨害以外何者でもないからな。
また突撃して潰したのか
GKがまたやりました
312 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 03:05:15 ID:Dds0O497
もしこれがガセじゃなかったら 戒めとしてGK共は日本各地に点在する不備のある吸水口に頭から入って行って栓しろよ、もう二度とあんな可哀相な事故が起きる事のないように
現時点ではガセだけど後からほんとになる場合もあるんじゃないかなぁ・・・
雨が降るまで雨乞いすれば必ず雨が降るよ。
どうせ雨乞いするならもっと+志向な方向が良いと思うぞ。
雷鳴轟く黒い厚い雲がたれ込めている時は特に簡単にね
特に内容を取り消したり謝罪したりって事ではないのな
見知ったドメインキタコレw
GateKeeper.Sony.CO.JP か?
321 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 03:23:30 ID:DKEE3tKC
見知ったドメインキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?
322 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 03:27:48 ID:Dds0O497
お抱えの中韓合同ヒットマンズが総出で消しにいくんだろ?
ま た G K か !
ちょwwwBlogごと削除キター
>>301 それ、極端な話でもないんだ…。
もちろんPS2のコードをベタ移植した場合の話なんだけど
PS2のコード自体がCELLでミスキャッシュとか起こしやすい
組み方しがちなもんで(スクラッチパッドとかねー)
ほんとにベタ移植をすると本気でPS2以下。
これ日本で例えると和田と小島が「やっぱうちではPS3にはゲーム出さない」って言うくらいのもんだろ。
ガイジンサンってフットワークが軽いのね。
328 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 03:39:42 ID:0n/dNlyX
今初めてスレ見たが、どっちにせよ、そういう状況が生まれつつあるのが現状だなぁ。 UBIとEAみたいな海外で、超が付くほど強力なメーカーが Wiiにきてる(特にUBIはやる気満々)からねぇ。 EAもPS3への開発がかなりしょぼくれてきたし、海外じゃPS3やばいんじゃね? 日本は知らんが。
329 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 03:39:44 ID:DKEE3tKC
記事削除されてもまぁぁぁだ突撃してんのか。 「ソース無し信憑性無し」で放置すればいいのに。 潰すまでやる気かね。
>>329 (゚Д゚ )ハァ?
>2006年08月09日
>なぜかアクセス急増
>与太サイトのつもりでやっていても、ログに見知ったドメインがあるとやはり気まずいですね、一度消すことにしました。
>ログに見知ったドメインがあるとやはり気まずいですね、
>ログに見知ったドメインがあるとやはり気まずいですね、
>ログに見知ったドメインがあるとやはり気まずいですね、
「与太書きます」って宣言しているサイトで「これは与太です」って文章を書いてるのに可哀想に。
>>330 GKは一度敵と認識して暴れ出したら息の根を止めるまで攻撃し続けるバーサーカーだからな。
まぁぶっちゃけGK突撃乙
GKじゃなくて2ch経由のアクセスが急増して消したんじゃないか?
336 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 03:50:07 ID:0n/dNlyX
>>331 >>329 は、このブログ管理人が、GKだというニュアンスにとれたんじゃない?
まぁ実際ややこしかったから喧嘩腰みたくなるでないよ。
EA、UBIは箱○に本気
>>328 外国人さんは体感ゲー好きだからしっかりしないと箱もやばい気がする
あっちはDDRとか絶大な人気だし
Wiiの仕様はFPSもかなり強いでしょ
つか任天堂まじですげぇ…
PSと64のような歴史に残る大逆転劇をまた見れるw
最新のFPSを移植出来るスペックなら最高だったのだろうけども
DDRMAX DANCE REVOLUTN KONAMI OF AMERICA Oct-02 578,928 DDRMAX 2 KONAMI OF AMERICA Sep-03 654,416 絶大な人気・・・
>>339 そうか…
スペックはすっかり考えてなかったw
まぁ劣化させればなんとかならないかな?
外国人はグラ重視だからなぁ
342 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 03:59:29 ID:0n/dNlyX
>>339 まぁオールアクセスゲーミングなんだし、そんなハイスペックにすると
価格が箱○とPS3の間くらいになってしまうから仕方ないなf^_^;
EAなんてGBAから箱までマルチの会社なのに なんでこんなしょうもないネタ書いたの?
>>340 充分じゃないか?
DDRがハーフだぞ?
マリオの奴はランキングにも入ってたし
日本のDDRなんてオワットル
345 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 04:06:06 ID:eDNhmoCD
GK(´・ω・)カワイソス
まぁ・・・ 50万本以上売れたソフトは300本以上ある北米だけど、その中の二本だけだけど、絶大な人気だね。 北米市場って日本のと比べると本数比で2倍〜3倍くらい大きい訳だから、60万本は日本で言えば20〜30万本程度だけど、絶大な人気だね。 DDR以外で売れてる体感ゲーってなんだろうとちょっと思いつかないけど、確かに海外で体感ゲーは絶大な人気があるね、うん。
http://www.houtal.com/ls/qa/pcnet/inet25.html Q. Yahoo!の掲示板などで会社の悪口(あの会社は倒産する等)をひたすら書き込むと風説の流布になるのか?
A. なります。「流布」とは不特定又は多数人に伝える行為で、掲示板に書き込む行為は、まさに流布にあたります。
流布する情報が「虚偽」であれば、刑法上の信用毀損罪や業務妨害罪(いずれも刑法233条)に該当します。「虚偽の」風説とは、事実と異なる噂のことです。
「虚偽」であることを認識していなければ、犯罪は成立しませんが、相当な根拠もなく安易に噂を信じただけでは、認識がなかったとはされないでしょう。
判例は、虚偽の風説の流布によって実際に信用が毀損されたり業務が妨害される必要はないとしています。
GK終わったな
GKは只の手駒だ。罰せられるべきはその背後にいる連中だな
ソニー自身が風説の流布しまくりじゃん。 6600万ポリゴンとか映画で用いる最新コンピュータグラフィック並の性能とかさ。
351 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 04:52:45 ID:PwKaRvrg
まぁ、90%ありえないが一応EAに問い合わせてみるか。 ついでに元ネタのブログをEAとソニーに提示して(キャッシュだが)、何らかの処置をお願いしてみる まぁ、EAみたいな最大手が動くとは思えないが
352 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 05:01:24 ID:PwKaRvrg
億単位の賠償が1回でも通れば 誰も根拠無き噂は激減するだろうから 任天堂でもソニーでもMSでも良いから、賠償請求してくれねーかな
暇な奴だなと思う俺。 そういう運動とか宗教っぽい活動に参加したことがない。 あ、ゲハがそうだっていうならあるかw
354 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 05:02:54 ID:PwKaRvrg
誰もを消し忘れた
355 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 05:05:53 ID:PwKaRvrg
ぶっちゃけ暇だからやるんですよ あと、本当にEA撤退なのか知りたいし
妊娠もGKも似たようなものだということだ 痴漢は自ら電波を発信してるけどw
GKは仕事でやってるけど妊娠はそうじゃないでしょ 妊娠と並べるなら出川
>>355 今後どうなるかも分からんのにマルチ路線のEAが
今の段階で撤退発表する意味が無いw
全ハードそれは同じ
こじつけた蔑称を使ってる時点で、あんたら同類なんだが・・・
>>330 PSPドット欠けやDAKINIのアレの時と一緒だな。
ちょいと違うがヤクルト古田のブログ荒らしもキモかったな。
ロンチ以外撤退じゃなくって、 延期打診したら、じゃ2009までださネ。って縁切り宣言されたって事では…
要はEAスポーツの稼げるマルチはPS3もやるけど バーンナウトとかニードとかのは辞めようかって話だろう。
別に慈善事業やってるわけじゃねーんだから 採算が見込めないならマルチから外すことだって考えてあたりまえだろ。 実際にどうなるかはわからんが無条件でEAがPS3にソフトを出すなんて幻想があること自体がおかしい。 無条件で日本のサードパーティがSCEの味方なんて考えるのがおかしいのと同じ。
未だにPSでソフト作ってるEAがハードも発売してないのに撤退するわけ無いけどな 一体どういう根拠で撤退とか言い出したんだろ 本当に気になる
どんどん縮小されてる事実は変えられない
366 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 06:58:32 ID:BlSZUzxj
>>363 当然みんなPSブランドを選ぶだなんて言ってる連中だからなわかるはずもない
見知ったドメインってどこだろう・・・しかし言ってくれてもいいのに。
ガセとばれちゃったんだな
他社が見限った後にライセンス料を限界まで値切って出し続けるよEAはそうゆうメーカー。
370 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 07:14:48 ID:FWzvyDAt
そりゃ、おま、Gゴニョゴニョに決まってんじゃん
371 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 07:18:01 ID:PwKaRvrg
ゲームキューブでも頑張ってるな
こういうの出るとなんか困るなぁ 壮大にコケて貰うにはあんまり事前に悪いニュース出ないで欲しい
373 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 07:26:35 ID:NqE98teI
_,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''
374 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 07:31:04 ID:C81ULpuK
あれ?Wiiは?
EAのゲームはシムズとシムシティしか興味ないな。 頼むからシムシティをコンシューマでつくってくれよ。
378 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 07:40:07 ID:kvgcJ1MJ
EAって日本での影響力は元々皆無に近いから、日本が主戦場になる任天堂には あまり関係無い話なんだよな。 この話が本当だったとしたら一番得するのは間違いなくMS。 ゲイツがEAによっぽどおいしい話でもちらつかせたんじゃないのw
GKGJですね いや〜凄いわ
>>378 ネタにマジレスするのもどうかと思うが
MSはEAに相当譲歩してる。
360を展開する際も、MSからスポーツゲー出さないことを条件に参入するっていうEAからの条件呑んだからな
>>378 PS3は全世界で圧倒的なシェアをとらないと大赤字垂れ流してしまうからな・・・
一国でも落とすと痛い(しかも米は最大級だし)
日本でも大作は海外市場をアテにして 作らなきゃいけないのに北米が死んだら PS3の大作ソフトというジャンル自体が 根本的に成り立たなくなってしまう それはPS3の存在意義の消滅を意味する
キャッシュでもいいから
>>1 の文章読みたいんだけどー
384 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 07:51:15 ID:kvgcJ1MJ
>>380 いや別にネタじゃないし。
>MSはEAに相当譲歩してる。
だからゲイツがEAによっぽどおいしい話でもちらつかせたんじゃないのって言ってる。
追加で更においしい話でもちらつかせりりゃEAも実質的な360専属サードくらいにはなるんじゃない?
Wiiは方向性が違うから泳がせとくとして、PS3さえ潰せばほぼMSの完全勝利になるわけだし。
そしてそれを本当にやってしまうことができる資金力がゲイツにはある。
PSPもスクエニが支持しないことを表明した途端、 PSP寄りだと思われていたサード間の空気が 怪しく変わっていったのを思い出す
コレが本当の情報だった場合 おれはPS3を買うのを断念するわ。
>>387 なるほど、元のコメント欄に全部貼ってあるのね
ありがと
>>384 MSは飴をちらつかせる前に鞭で威嚇していたからなぁ…
EAをM&Aする用意があるみたいなことをのたまってなかったか>MS
結局マルチで展開するよりも、主流となるハードに注力した方がいいってことだろう。 次世代レベルは360とWindowsで。旧世代はPS2と初代箱。それの使いまわしをWiiで。 PS3は移植費用がかかりすぎるのと、普及が見込めないことから、ロイヤリティ1ドルでも 採算にあわないと判断したんだろう。 至極まっとうだな。
Wiiは使いまわしなんかしないだろ 新しいジャンルだからこそわざわざ専用ラインを6本走らせてるわけだし この方向が爆発的に伸びた時に出遅れたら一気に没落するかもしれんのだからマジにやるだろ ユーザー層もかなり異なるだろうし
正直に告白すると 最初EAがWiiコン最高 なコメントを聞いて社交辞令臭いと思ってました
まあハイエンドコンシューマは360+PCかPS3の2択なわけで。 PS3は余りの開発しづらさからマルチの対象にすら選ばれなかった。 ただそれだけ。 360+PCのみでは開発費高騰しリスクが高くなっていくのが分かり切ってるから Wiiにも力を入れておくと。至極まっとうな経営判断。
それプラスDSで小遣い稼ぎもできる
スクエニもEAくらい頭が回ればガラクタに 国内市場をかき回されなくて済むのに
>>395 まあ社交辞令だけど少数のチームとリソースをさく
ぐらいは現実的かと。
2009年まで〜ってくだりも社交辞令じゃなければいいけどな!
402 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:09:11 ID:kvgcJ1MJ
けっきょく真偽のほどはどうなん?
GAFにまだスレも立ってないってそれどんな情報源だよ。
404 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:13:05 ID:OXRPGors
EAがあれだけ売っても儲からない業界って狂ってるな。
>>390 GKがどんなに騒いでも、この記事のほうは否定できないよねw
結局のところ、EA、Ubi、AtariがPS3減量開始してるのは事実なわけで、
GKが必死にあのBlogを攻撃してもむなしいだけ。
もう流れは止まらん。
「あれはワザと誤報を流して世間の反応を見るGKの自作自演だった」とか 適当な事をいって、言いっ放しの責任は有耶無耶にされそう。
407 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:17:57 ID:z+VG/6wj
>>11 涙を拭けよ豚w
PS3が無事に発売されるのを祈るんだなww
>>403 向こうで何かガセネタの元があったのならSpongあたりに
記事がでてもいいころだが…
PS3完全にオワタ・・・
410 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:25:17 ID:yoZEzo9A
結局釣りブログ?
>>390 ソース(みたいなもの)キタ━━━━━━(((゚∀゚)))━━━━━━!!!!
読めねえw
釣りかどうかは知らんがまんざらでもない話ぽい
海外は2年間の期限つき様子見で、 それまでに どれだけの市場つくれるのか?っていうSCEに対する態度かね 2年あったらPS3なんて簡単に死ねるだろw
撤退はともかくPS3向けのリソースを減らしてるのは確実だしねえ。
416 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:33:46 ID:wvkC1/lm
あれ、ブログGKに潰された?
417 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:34:48 ID:7d76qSSS
うわブログなくなってる ひでぇな
418 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:35:23 ID:t2JtThXV
結局ソースなすか
結局MSのFUDだったってことか
CoD3からも手を引いたと思っていたらまさか全開発ライン引き上げるとは・・・
これが本当ならまだ擁護出来た 嘘を書くから閉鎖する目に遭う
422 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:38:39 ID:wvkC1/lm
423 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:40:57 ID:z+VG/6wj
火消し豚が押し寄せてきたがPS3が終わったのは消せない事実。
さよならだね・・・ PS3・・・ クタ・・・ GK・・・・・・
EAは箱丸用ソフトで大赤だしてるからな PS3の開発費まで余裕無いだろうね Wiiの手抜きゲームで儲かろうなんて思ってんじゃないの
GK全員首だなww全くなんの使いものにもならなかったね。 さよさらSONY。他をなめすぎた
手抜きで売れる市場なんてないのにな
これ結局マジなの?
縮小はマジ
ロンチ出してしばらく様子見なのはマジなんじゃないか つか前にも同じような事聞いた気が
痴漢と妊娠は責任をもって削除依頼だしとけよ
GKは責任もってPS3買えよ。
435 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:54:56 ID:t2JtThXV
436 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:56:24 ID:eDNhmoCD
チャレンジエブリシンッ
437 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:57:04 ID:z+VG/6wj
まあ様子を見るまでもないよな。 あのE3でのPS3ブースの閑散っぷりw Wiiブースの4時間待ちの行列。 勝者はもう決定した。
ソース見れないな。 でもまあ、本当だろうw
439 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:04:07 ID:ovITWiZc
>28 亀だがワロタwwwすげぇ説得力www
440 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:06:24 ID:Eu9hcVqY
知らない人に解説。EAはアメリカのスクウェアエニックス。日本でいえばFF+DQ+ポケモン+α+ωを持ってるようなところ。
>>440 スクエニじゃねえよ。
コナミのほうが近い。
開発コストを考えると作れる会社が一社退いたら、他から新規参入って選択肢は 最初っから無いしな・・・ 本数のえらく少ないジェンガみたいになってきたw
443 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:17:26 ID:ANt/JuTo
また妊娠の工作か、もうやってる事はGKとなんら代わらなくなったな PS3の存在が余ほど邪魔なんだろうな
PS3って普通にいらないからな・・・
PS3は開発コストがダントツ高額なうえに、爆発的に普及する見込みが全くないからな。 中小は開発コストが安くてある程度普及してる360向けに作るか、 爆発的に普及する見込みがあって参入コストがダントツで安いWiiに夢見るしかない。
448 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:25:44 ID:n4B3kIUm
EA、UBIがいなくなったら、海外はお終いだな。 海外がなくなれば、コナミなんて直ぐ撤退だろ。 雪崩式にサードがいなくなるな。
さすがに無いよな・・・?
450 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:31:50 ID:Z+yEq3KG
実はスクエニはスクもエニもWiiに傾いてるしな FF13?携帯アプリ版のことですか? PS3版なら、マジで今の路線の中止→Wiiか箱○に移籍を考えてるっしょ TGSが発表の場だったりして
451 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:32:04 ID:LB1+ng4l
EAが完全撤退ってのはさすがにあり得ない しかし縮小は十分あり得る
452 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:32:31 ID:DgK44uX1
GKも現実を直視できない気持ちはよくわかる
ロンチがバカ売れすれば戻ってくるんじゃないの?ありえないけど。
TGSじゃまだ発表しないでしょ発売後の動向を見て 来年のTGSぐらいにマルチで出しますと発表が現実的
>>454 現実的なのはそれだけど、だからこそTGSでやったらスクエニは任天堂かマイクロソフトに恩を売れるじゃん。
大勢が決まってからでは中小サードと同じ扱いになるよ。
>>442 >>ジェンガ
あと少し抜いたら一気にガラガラーガシヤーンって所か。
箱○に移籍、という選択肢。 この広い日本のどこかには、きっとある。きっとあるんだ。
>>455 PSの時それやってSCEに恩を売った代わりに任天堂に絶縁された。
やっぱリスクがでかすぎる。
スクは看板を貸した事からもう明らかとして エニの方って何か任天堂と繋がりあったっけ・・・
>458 今SCEに絶縁されても問題ないだろ。 泥舟に乗るよりはマシ。
つか、スクエニハPS3止められないだろ 映像美なくしたら何も残らなくなるのを知ってるだろうし
PS3が無理なら正直ハードメーカーとして消えるしかないんじゃないの?>SCE
465 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:47:55 ID:Z+yEq3KG
逆に考えるんだ SCEとの関係を清算するチャンスだ 今なまだら任天堂やマイクロソフトもスクエニを戦略的に大事に扱うはず スクエニが今のていたらくであと一年もしたら、いよいよ任天堂はただのいちサードとして歯牙にもかけなくなるぞ、特にスク部分
ソニーとスクエニ資本関係あるからね 簡単に切れないでしょ
スクエニ復活はもう期待しない方がいい
468 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:50:27 ID:DKEE3tKC
↓まだ焦る時間じゃない のAA
スクエニ合併解消でエニックス復活、スクウェアはどこかと再合併とか。
471 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:53:47 ID:Z+yEq3KG
スクエアはSCEと合併すればいいよ
PS3「アーマードコア4」11月 PS3「ニードフォースピードカーボン」2006年冬 PS3「ダークRPG(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 PS3「ブラックブレード(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 あらあら
473 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:54:01 ID:4SJlo/dW
フロムがAC4適当に作って撤退開始かwwwwwww
Gears of Warが12月だと! 遅すぎ。ふざけんな。
476 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:56:27 ID:FKexKuJ5
AC4に金かかりすぎて2作開発中止 テラオソロシス
完全にスパイラルに陥ってるな。 この動きを見て他のサードが開発を一部凍結する。すると、またそれを見て別のサードが・・・ SCEはファーストがソフトで引っ張れないので、事態が好転する要素がない。
中堅メーカーの脱皮が相次いでるな。
これが世に言うゲンジ2スパイラル
SCEの看板ソフトの中のGTシリーズはともかく、 猿ゲッチュやみんゴルを6〜7万もするゲーム機を買ってまで遊ぼうって奴がどれだけいるのかね?
まさに沈む船から逃げ出すねずみを見てる気分だ
484 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:08:07 ID:1gRhIbSa
>>468 19. Posted by ・・・・・・・・・・・ 2006年08月09日 08:38
ソースまだあ?
嘘八百並べて逃げるなんてとんだ腰抜けだなw
たくさんの人間の不安煽ってこのままで済むと思うなよ、覚悟しておけ!!
20. Posted by ・・・・・・・・・・・ 2006年08月09日 08:41
>>PS3からEA撤退決定のお知らせ
で、これはどこの情報?教えろよクズ
GKって2ch以外でもやること変わらないのな
PS3はきっとゲーセンとかに置かれるようになるよ
UFOキャッチャーの中?
487 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:10:30 ID:Wtg1wBd2
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 13:04:47 ID:fqQcnRwq PS3「ダークRPG(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 PS3「ブラックブレード(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 国内でも開発中止の流れが
>473 クロムが北米20万売れて、eMがUBIから引き合い来ればそりゃ逃げるワナ。
PS3「アーマードコア4」11月 PS3「ニードフォースピードカーボン」2006年冬 PS3「ダークRPG(仮)」フロム・ソフトウェア 開発中止 PS3「ブラックブレード(仮)」フロム・ソフトウェア 開発中止 どうでもいいけどEAが今年の冬にPS3でソフト出す件
>>484 工作活動するならいろんな知識が必要なのにあの状態。
素で頭悪いんだよきっと。
中途半端に開発が進んでるのだけリリースして ハイさよならだろEAも
>>489 PS3「ニードフォースピードカーボン」2006年冬
360「ニードフォースピードカーボン」2006年冬
Wii「ニードフォースピードカーボン」2006年冬
こういう事ですよ。
EAはWiiに力入れるみたいだしね
494 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:16:52 ID:FKexKuJ5
ロンチ予定だったソフトは出すでしょ、EA
で売れないのを確認して本格的に撤退と
でしょうな
フロムも結局AC4だけ出して撤退だろうな、これも11月に出るかすら怪しい。
>>499 11月に出すでしょ。
適当に作ってロンチ需要で儲けてサヨウナラ。
値段を早く言いすぎたね 直前まで黙っときゃサードも作ってただろうに
EAとしてはwiiはどう転ぶかわからないから唾つけてる最中でしょ。 主力は箱○じゃないかなー
企画書段階のもSCEが「発売予定」に勝手に組入れたもんだから、 開発中止とわざわざ言わざるを得ないって事もあるんだろな。
>>501 TGSで価格発表してたら、それはそれでお祭りだったろうけどなw
サードが自滅しまくる事態に陥ってただろうけど。
フロムは360で生きることにしたようだな。
506 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:33:29 ID:0udswEIN
PS3につっこんだサードは大半が死ぬだろうな 今SCEはその道連れを必死に掴んでる感じ
ニードフォースピードポカーン こうみえてしまう・・・
>>495 >>1 のBlogでもロンチタイトルを出したら以後数年は作らないという話だったぞ。
別に矛盾してない。
510 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:38:24 ID:Z+yEq3KG
サターンや64、DC、いや3DOでも何でも、 ロンチだけ作ってあと数年は作らない なんて話が発売前に出るハードなんてなかったな しかもフロムやサクセスのように現に中止や撤退の発表も出てる ヤバすぎるだろPS3
511 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:39:08 ID:z+VG/6wj
512 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:40:31 ID:t6sSPiXu
3DOではEAスポーツにお世話になったよ
513 :
231 :2006/08/09(水) 13:41:55 ID:07TfvzbG
普通にPS3でNFS出るじゃんw つか嘘情報流したら普通に犯罪じゃないか?
だから そこそこ開発の進んでるの出してさよならだって
その為の閉鎖です
完全撤退みたいな内容だったと思うんだが・・・ でもNFS出るなら他には何も要らないしどうでもいいか
仮に真実だったとして、 とりあえず今作ってるラインが出た後はその売れ行きを見る、 売れ行きを見極めた上で次のラインを作るので、次のソフト群が出るのは2〜4年後 ということじゃまいか
直前10レスくらい見ろと
EAはマルチに展開するメーカーだから PS3の為だけにクオリティーを調整してしまうと儲からない 特に北米では360が売れてるから、360をベースに開発してるソフトが多い
これはようするに、 「ゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキュー大作戦」の続編が PS3で出ないという事か
AC4も箱とマルチじゃなかったっけ? スクショ見たらあまり見分けが付かなかった記憶があるが・・・アレはムービー部分かな。
あー何だ箱の方も書いてあるわ。スマン。
しかし出す前に負けが決まったハードってPS3が初めてじゃないか。 XBOXやDCですら出すまでは盛り上がってたし。
526 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:55:36 ID:Z+yEq3KG
M2がある
3DOは出る前から負けハードって感じではなかったな 発売前に後継機が発表されてしまったネオジオポケットは悲惨だったが
529 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 14:06:11 ID:Z+yEq3KG
PS3発売中止フラグ立ちまくり
>>527 これも加えといてくれ
レーザーアクティブ
バーチャルボーイ
GCだろ負け確定っていわれてたのは
GCは現役だろ 勝手に死亡にするな
ジャガーは
現役だからどうだってんだ まさかこれから逆転するとでも
ロンチのみでストップということはE3で発表された開発進行中の10タイトルのうち9本ないし8本は出ないということだな NBA07もマッデン07もタイガーウッズPGAツアー07もメタルオブオナーも出ないと 本当だったらすごいね確かに
>>535 TES4とSCが開発中止ってだけで十分超驚いたから、
不思議じゃないかもよ。もともと未定のタイトルばっかだし。
GCは割りと前評判の良いハードだった気がするけど。 まあ時期が時期だし、性能高いだけじゃ売れないってことだな。
>>533 Tempest2000とDefender2000が動くからすばらしいハードです。
…Tempest2000とジャガーCDの音楽プレイヤー専用エミュを
作る人がいるくらいには現役。
>>534 発売前から負け確定じゃなかっただろ。
今ではシェア的には負けハードだけど。
540 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 14:42:20 ID:gJtWg2xL
さ〜あ新撤退♪新撤退♪
これは孔明の罠だ!!
>>539 発売前は眼中にもなかったな>GC
普通にPS2一択だっただろ?あのころは
ロンチがルイージマンションてなんだよwwwwwwwwwwって感じだったな。 あの時以上のものをPS3からは感じる。
ロンチの目玉がリッジだったらPS3脂肪
任天堂はオタが嫌いなんだからEAの戦争ゲーとか受け入れないだろ そしてまたソニーに戻ってくる結果になる希ガス
546 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 15:00:24 ID:QznzWb0z
>>502 唾付けっつっても、あの路線で当たった時に旨い汁を啜るにゃそれなりにベットリ付けとかんと。
現状箱○がメインってのはその通りだと思うけど。
>>543 一般的にはピクミンの歌が売れたあたりで「ああ、出てたんだ」って感じ
だったかもねぇ・・・
>>545 GCでもメダルオブオナー出てるわけだが。
wiiでもUbiがロンチに銃乱射してるredsteel出すし。
仮にwiiで駄目だったとしても戻る先は箱○だろ
EAの真の主力はスポゲーと映画ゲー
もうね EAが次世代機つくればいいと思うよ。
EAは馬鹿じゃないからそんなリスクは負わない
EAの主力はPS2に決まってるだろ
>>544 リッジはファミ通でのお披露目の段階でロンチには間に合わないって言ってなかったっけか。
556 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 15:56:37 ID:z+VG/6wj
PS2での発売予定ソフトが無いのだが
>>545 なんで任天堂がサードが出すソフト選んでるんだよ
規制に引っかからなければソフトの内容に文句なんていわねーよ
PS3クオリチーのSCEと一緒にすんなw
558 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 16:17:32 ID:7Pjx/n76
だいいち、任天がオタ嫌いってソースあるのか? 無いと信じたいが。
>>558 前社長は嫌ってたよ。
昼間っから秋葉行ってるような…とか言う発言はあったはず。
でも現社長はどう見てもオタクです。本当に(ryだから、
どうなってるかわからない。
会社個人オタ非オタ問わず オタクが好きな奴はいないだろ。
561 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 16:24:34 ID:7Pjx/n76
>>559 thx
岩田のコメントを聞いてみたいなぁ
545の人気に嫉妬
ゲーオタの容姿や行動が ゲーム市場のイメージ低下に繋がってるからな 好きにはなれんでしょう 最近のゲーオタはソフトは買わないのに 要求だけやたら高いしな
ゲーマーは好きだがゲーオタは嫌いだろう
566 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 16:28:10 ID:WkVG1dle
>>1 捏造やりすぎたせいでネガキャンしても誰も信用しなくなっちゃったね
>>559 まあいわっちは真性のコンピュータオタだなw
個人的な好き嫌いはおいといて オタなんて相手にしてないからこそ ヌンチャクなんて入力精度の悪い体感型のコントローラ導入して あえて性能下げて広く購入しやすい価格にしたんだろ。 オタ向けゲームの販売を禁止するわけはもちろんないが 完全にオタから背を向けた仕様にはなってるな。
>>564 容姿なんて概念が有る限りどの世界にも存在してるけどね
イメージ低下っていうかそういうのだけ抽出して偏向報道するマスゴミが終わってるんだよ
日本人が外人をイケメン揃いだと錯覚してるのと本質的には一緒
ゲーマーとゲーヲタって一緒じゃねぇの? 前者がスコア、やりこみ競う奴ら 後者がキャラゲーだけ、萌えゲーだけやる奴ら とか定義あるの?
オタに背を向けてもサードが付いてくるからな PS3とは違って
別に背を向けてはいないが… ヲタにもいろんな考えの人がいるんだよ。
575 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 16:37:43 ID:QznzWb0z
そらニートみたいなアレがゲームに現を抜かしてりゃ、イメージは悪いわな。 組長のいってるのは至極最もな話だと思うが。
ゲーオタの容姿や行動って。 作ってる側の人間の容姿自体キモイのが多いのに、何言ってんだと思った。
今のところWiiコンの精度が悪いなんて 工学について全くの素人ぐらいしか言ってないよな それはそうとPS3コンの傾き検地機能はサード辺りから その使い心地について全くコメントが出てこないな
>>570 ゲームをプレイするのがゲーマー
ゲームの話しかしないのが、ゲーヲタ
例 「4属性持ちのアリス作れねーよ」←ゲーマー
「あのゲーム売り上げが悪いって雑誌に書いてあったよ」←ゲーヲタ
それ君の中の定義やん。そんなもんの定義ないでしょ。
オタはオタを嫌うもんだからこれでいいのだよ
>555 クターの息子がロンチに間に合わせるようにって上司に進言してるよ。 SCEは期待してるだろうな。
クタ息子ってリッジチームに介入できるの? リッジ作ってる連中ってオタ臭弱めという印象があるけど
つまりこの板にいるのは例外なくゲーオタ
だよな。リッジってナムコの非オタ部門代表って印象だから、 どうにも違和感あるよ
>>578 使い心地もそうだが、アレを使ったアイデア自体をあまり聞かない。
warhawkみたいな使い方ははサイドワインダーでやられてるし。
国内サードでそれっぽい事を言ったのはコナミの小島くらい?
「傾けて首を折る」とか「左右に振って敵兵を揺する」とか。
スクの野村も「アイデアはある」とだけは言ってたかな。
個人的には振動ほどの演出能力はないような気がする。
>>588 > 傾けて首を折る
MGS3ですら首切り暴発しまくりだったのに
それは普通に途中でお蔵入りになりそうな
バンナム社長も頭を下げる、クタラギ大総統様のご子息だぞ どの部門も介入しほうだいにきまってんだろーがw
AKでホールドアップするといつも暴発する ボタンでアナログって何やねん
PS3発売後首になってそうだな クタタンの息子
シダックスから野間口取れたら即首になったカツノリみたいだな
内海の友人李君もクビ。
首になんてならないでしょ。 だって別にクタ息子は、能力や力量で雇ってるんじゃないんだもん。 ソニーのお付き合いのために在職している。 ゲーム業界じゃなくたって、同業他社の社長やら会長の子供を 送る(受け入れる)ってのは得てしてそういうもんだよ。
バンダイ目線で見るとナムコはお荷物以外の何物でもないな
クタラギが失脚したら置いておく意味はなくなるな。 ソニー本社から後任SCE社長が送り込まれるだろうから。 そうなるとクタラギはソニー本社から嫌われてるし、ヘタしたら置いておく方がまずいかも。
しかしナムコて もうちょっとましなメーカーに送れなかったのかよ
>>598 もう少しマシなメーカーは、雇わないかと
クタの息子というだけで無能前提なのが哀れだな。
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 17:55:48 ID:ZjwI11hz
http://www.gamespot.com/news/6155425.html エレクトロニック・アーツは3 on 3のバスケットボールタイトル「NBA Street」シリーズを2007年春に、
PS3、Xbox360で発売することを発表しました。発売はまだこの2つの次世代機でしか発表されていませんが、
EA代表によれば現行機では予定しておらずこの2つのみでのリリースとなるとのこと。
この前のEAがPS3から撤退って書いたBlogが、どうなるかしら^^
現行機レベルのションベンハードはハブられる。 このクソスレに巣食う任豚にはこれ以上はない展開wwwwww
ションベンとか豚とか小学生かお前はw
GKって精神年齢が低いよね。
どうもならない。責任なんか取らずに捏造記事を書き飛ばしたいから、ブログを書くのだ。
608 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 19:56:22 ID:Z+yEq3KG
そうか ブログ=捏造 と即座に結びつける思考回路はソニー特有なのか 自分たちがブログで捏造やったもんな
捏造とは言わんが、ソースも何も無いブログでの発言から、 もはや確定事項のように「これでPS3終わったな」 決めつける流れはどうかなと思ったり。 まー、今のSCEおよびPS3を見てると、あり得ない話ではないんだが。
EAがPS3のソフト発表した時点で捏造だろ
>>1 がちゃんと内容をコピペしとかないから
>>610 みたいなうっかり早とちりさんが出ちゃうんだよ
謝れ
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 22:29:40 ID:w1pVwHvU
http://blog.livedoor.jp/kundalini999/archives/50408532.html 2007年から2009年までEAはPS3にゲームをリリースする計画はなくなったという情報が表に出てきました。
現在開発が進んでいるローンチタイトルを最後に全てストップでしょう。
個人的にはこれ以外に構造的な大問題があったと感じています。
・Xbox360と同時開発し開発費を抑える予定だったのが発売時期が1年ずれてしまって回収のめどが立たなくなった。
・Xbox360とPCの同時開発するスキームのほうが安上がりでマーケットも競合しない。
・Xbox360に投資したので、回収の見込みが少ないPS3にはこれ以上投資できない。
資金のフロー、マーケティング、開発の頓挫、全てが逆を向いています。
日本の市場は既にもう終わっていますしね。
というわけでEAの判断はよっぽどのことが無い限り正しく、そして遅かったといわざるを得ないです。
「情報が表に出てきた」と抜かしてるが
この時点で捏造だろ
ソースもないただの一個人のブログを烈火のごとく怒り、潰したGK でっちあげだと無視、スルーできない程PS3を取り巻く状況は破滅的なんだろうな
>>612 まぁ誰も信用できる情報だとは思ってないよ
ありそうな話だなぁと思ったから話題になっちゃっただけで
だって生活かかってるからなあ
まーでもたしかに公式見ても検索のゲームプラットフォームにPS3の名前だけないんだよな。 WiiとRevolutionは2つ並んでるのにw
>>609 筋が違う
ブログの発言以前から終わってる
根も葉もないデマだろうけど
誰でも思いつく自然の流れだ
問題があるとすればスレを
立てるべきではなかったこと
ブログを潰すのはイカれてる
そんなとこだろう
618 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:00:17 ID:bIea7Kt4
糞ニー終了wwwwwwwwwwwwwww
619 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:03:30 ID:obME9R/G
そもそも根も葉もないデマを根拠に終わった発言は、GKの得意技
620 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:13:19 ID:ml3tZ1M6
火のないところに煙はたたず。 いつ火ふいても不思議じゃ無いしな。 やっぱブログ潰すってことは、マジでヤバイネタだったからに間違いないわけで。
なんかあのBlogを否定すると退潮の流れが止まるとでも勘違いしてるGKがおおいことw
>>146 の2段目の時点で十分PS3退潮ですから。
俺にはEAよりもフロムが逃げた事の方が衝撃だな あんなに一緒だあったのに〜
PS3は次世代M2だな
626 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:24:46 ID:cAmKbrQe
PCエンジンSGのようになってまいりました!
>>625 初期に出す本数をしぼっただけだよ
アーマードコアは年内に出る
>>625 発売予定タイトル2本を開発中止した。
ソースは多分誰か貼る
629 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:29:32 ID:NqE98teI
もう、だめだこりゃw
アーマードコアは手切れ金みたいなもんか
適当って、一応は数少ない看板タイトルだろ 箱にはわざわざ叢とかいうクソゲー用意したんだから
633 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:37:47 ID:ml3tZ1M6
PS3コケてソニー倒産かな。 一大イベントだ。いまからとってもたのしみ!
>>630 Xbox360版はLive対応だった記憶があるが
PS3版ってオンライン対応してるのかな?
PS3からカルチャーブレーンが撤退。ソースは↓
対応してないわけないとは思うけど、PS3のネット周りの情報がゼロなのでなんとも言えない。
>>632 XBOX360には看板タイトルの天誅を持ってきたし、
アーマードコアはマルチプラットフォーム。
クロムハウンドとeMは発売済み。
普通こうなったら、PS3発売延期じゃないのかね。 弾数がそろうまで待つんじゃないのかな。 待てるかどうかはともかく。 ここで発売が半年遅れた場合、その遅れを挽回する事が可能か どうかが問題になると思う。 ただ挽回可能かどうかは、Wiiがコケるかどうかにかかってるけど。 一般家庭では、そう何台もゲーム機を買わないからね。 Wiiがコケたら、少なくともPS3が爆死することはないと思う。 バカ売れすることもないだろうけど。
>>630 なにげにサクセスの次世代機での動向を気にしていたんだが、
PS3参入は無かった事にするつもりみたいだね。
挙句PS3が9万とか言う情報が出てきたわけで、 それも各社に伝わってるとすればここ最近の動きも理解できる。
>>640 9万って通常版が?
アリエネェ・・・。
>>641 うおっ、まぶし
こりゃ言われなくてもスタコラサッサだぜ〜
さすがにコレはネタとかコラとかだろう。 SCEもここでさらにPS3の値上げしたらどうなるか、 分からんほど馬鹿ではあるまい。 ……と言い切れないのが今のSCEだからなぁ。
>>638 BDの普及のためのPS3だから発売を遅らせるのは無理。
>>941 っていうか、
「ウィー」じゃなくて
「ウィィ」なのか・・・
>>644 いや、もともとオープンプライスだから値上げって訳でもないような
まあ7万7〜8千円って感じになると思うけどね、さすがに
>>647 流石に、ねぇ。
20GB版が北米=$499に対して日本=\62790なのに
60GB版は北米=$599に対して日本≒\90000、、、って。
北米版よりも要らんモノを多数同梱したバリューパックとして発売する
なんて可能性も無いとは言い切れんが。
それなりの長さのHDMIケーブルや大容量メモステを同梱して\90000
、、、なんか、やりそうな気がしてきた。
早くPS3の凄まじい爆死っぷりが見たいぜぇぇぇ!
PS3勝利を吠え、他機種の敗北を叫ぶ断末魔が轟くほど PS3の爆死はより華々しくはえることだろう
>>648 あれだろ?一応完全版だからPS1,2のメモカアダプタも同梱すんじゃね?
それでも高いがなwww
>>648 ,651
駄目だ駄目だ!全く冗談に聞こえない!もうそれ以外無さそうな気がしてきたじゃないか!
なんかそうなるとむしろ通常版の方が劣化版を売るための見せ値に見えてきた。 「通常90000円のPS3ですが、こちらはお手ごろ価格でなんと!62790円!」みたいな ま、それでも高いんだけどな
まぁテレビでは切り捨てでリポーターが5万連呼するんだろうな。 5万でこの最新映像が。唯一の次世代機がいよいよh あぁ、寒気がしてきた。
せめて消費税入れて切り捨てようよw
657 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 09:32:29 ID:7J3GlrrB
>>1 ブログ消して逃亡したねw
まるでForzaのようだw
まるでPS3のサードの如く
EAがラインをかなり縮小してるのはすでに明らかになってるんだからほとんど変わらないと思うんだが ブログの記事が捏造でもたぶんすぐ現実になるとオモ
663 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 10:08:35 ID:T1R8Anlg
まあ、6万超えた時点で買う奴が大体限定されて、そういう買うやつは 10万くらいまでならそうそう文句言わずに買ってくれるだろうって踏んだんじゃね?
664 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 10:10:52 ID:r3I/9MU+
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 09:09:51 ID:Yr4HerCz
>>401 その記事、PS3 : 360: Wiiのサポート比率が40:40:20とEAが言ったのを
PS3が20%とか勘違いしとるな。正しいソースはこれ。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66077 Now it looks like 40 / 40 / 20 - Microsoft, Sony and Nintendo - and
that is good for us, and it's good for people who like games.
釣りブログにつられた人がこんなにw
GKの過剰反応が凄いな 本当にやばそうだPS3
普段EAのゲーム買わない奴ばっかなんだから なんでこうも熱くなる人がいるかわからねえ
総力をあげて潰すみたいなコメントしてた人がいたんだっけ? やっぱり組織的な……、いや何でもない
>>669 本文読んでもEAの人は40・40・20しかいってなくて
Wii:PS3 = 80:20なんてどこにも出てこないんだが
ある意味引っかけ記事だけどな タイトルと内容の数字からして違うし 莫迦はボロボロ引っ掛かるw
>>672 Wii60はWiiとXbox360の事であってWii単体の話じゃないぞ。
675 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 10:45:13 ID:7J3GlrrB
人間は見たいようににしかものが見えんのです。 特にこの板にいるような馬と鹿の区別もつかない子達にはw
>>674 ああ、60ってそのことだったのね・・
でもPS3が20とは言ってないよな
>>662 の記事の発言はEA's summer showcase eventでのものってことになってるけど、
それって
>>665 にあるthis year titled Studio Showcase '06 のことじゃないの?
ならば 40:40:20 は 360:PS3:Wii なんじゃ・・?
>>676 別の発言じゃないの?
今の情勢だとPS3が20%って何もおかしくないし
この3ヶ月でまったく情勢変わっちゃったから
半月のあいだにまったく別のイベントを開催し、全く逆の発言をしたってことか すごいなEAはw
その別の発言が書かれている記事があれば! かつる!
どうでもいいよ EAどうのこうの以前にPS3は既に死んでるよ
どっぢにしろPS3に傾倒しないのは確定なんでしょ
682 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 11:04:28 ID:G/4l83/3
PS3、おまえはもう氏んでいる
あべし
ポケットステーション PSポータブル PSX 次々とダメなものを作ってきたソニー 次はPS3!!!お前の番だ!!!!!!!!!!!!!!!!1
685 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 11:08:44 ID:Uqmfbhij
Wii60ってのはPS3買うよりWiiと360買ったほうがいいじゃんってことで作られ定着した造語。
もうグダグダだな。 ここまでやばいと逆に楽しみになるw
ンな造語あったのかw ミスじゃなかったんだ。
Wii60てMSが言い始めたんだっけ?
690 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 11:48:13 ID:aTkeHf52
PS3買うぐらいならその金で…とはずっと言ってたけど、そんな用語まで作っとったんかw>MS
意外半分やっぱりな半分な感じ
まあ、開発費コスト増大で赤字に陥ったEAがどうするかだな・・・ 箱主力でWiiにツバつけてPS3は少数精鋭、って流れじゃないの? 少数精鋭・・・どこかで聞いた単語だ・・・ロクヨ(ry
なんでもかんでもマルチ指向で開発力とブランド価値を希薄化してるのが赤字の原因だろ。
>>693 PS3向け
NBA Live 07 Nov 16
NFSC Nov 16
Tiger Woods PGA Tour 07 Nov 16
ちょwwwおまwww
XBOX360、PS2向けとのギャップが激しすぎ。
>>693 Nintendo Dual Screenって一瞬何の事か分からなかったぜ
698 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 13:08:37 ID:jYpnpVfI
EAは前にwiiを徹底的に批判してたし ハードメーカーから良い条件を出させる為に文句言うんだよ。 確かGCの時はロイヤリティを下げさせたはず。
アクティヴィジョンとUBIがWiiに力入れるといってる以上 EAとしても対抗せざる得ないでしょうな。
>>700 Doubleだと同じのが二つって印象になってしまう
703 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 14:10:42 ID:aTkeHf52
>>698 そういやPSPんときもPS3んときも、買いやすい値段にするよな、な?て念を押しまくってたなぁ。
そんで通らなきゃ…って感じか。大手ソフト屋としては当然だわな。
>>701 あ、そうなんだ。
大概考える事は一緒って事だなー。
>>702 「同じのが二つ」はtwin
「二つぶん」がdouble
「同じとは限らないが、二つ」がdual
705 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 14:23:26 ID:WxkBG/cl
発売前に見捨てられるって どんなハードだよ
>>705 価格設定から考えて、普及しないことが明白なハード。
>>705 自己満足設計と次世代DVD企画競争のダシにされたせいで論外な価格設定になったハード
712 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 14:59:51 ID:e0ckvetv
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | ^ ^ | 高くなると思った方がいい / .>ノ(、_, )ヽ、 | / -=ニ=- | ( `ニニ´ _ | (ヽ、 / )| | ``ー――‐''"| ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まぁいまのうちに叩いたほうがいいよ。
>>665 これ市場シェアの話じゃん
今まで65-70%をPlayStationが占めてたのに、Microsoftがシェアを伸ばして
今は40/40/20になってる。これはEAにもゲーマーにもいいことだ
とか書いてある
718 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 15:36:07 ID:sdq2Rfzx
うむ 実際に発売してからだと哀れ過ぎて叩く気になれないかもしれんからな
>>704 じゃあツインファミコンは間違ってたんだな
two in one ファミコンの略でツインファミコン いや、ホントのところは知らんがw
ホントは「ウルトラファミコン」にしようとしたんだけど任天堂にダメだしされたってさ
722 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 21:07:15 ID:MY3Iv/7F
釣りか・・・?
725 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 21:57:15 ID:MY3Iv/7F
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66077&page=1 Here's another thing that I think trends well for both the business and for consumers
everybody's saying that the Nintendo Wii is so unique that it's going to be the second system people buy
meaning if you own a 360 or a PS3, you'll probably also buy a Nintendo Wii.
The funny thing is, some people say that discursively, like it's some sort of dig at Nintendo -
and what they don't get is that if you're second on everybody's system, you're first overall.
市場を40/40/20にわけた上で
「360は大きな一つの欠片をとりました」
「360かPS3を買えば、次は皆Wiiを買うでしょう。Wiiは結果として常に2番目となります」
って言ってるんじゃん。
つまり40=箱、40=Wii、20%=PS3。
726 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 21:59:15 ID:/uAYPQO1
こんなときは…歌だ! みんなでPS3の歌を歌ってゲンキを出そう! ♪PS3コケる〜 ♪PS3コケる〜1台も売れないよ〜 ソニーは倒産〜ラララ倒産〜ララララ〜
727 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 21:59:32 ID:MY3Iv/7F
:「40/40/20パーセント "時に、外に、それは65-70パーセントのプレイステーションでした。 また、他の人すべては、残された30パーセントを分割しました。 マイクロソフトは明白に1大きな片をとりました。 今、それは40/40/20のように見えます/20(マイクロソフト、ソニーおよび任天堂) およびそれは私たちによい。また、それは人々によい、誰、ゲームのように。 ここに、Iが両方のビジネスのために、および消費者のためによく傾向だと思う別のことがあります 任天堂Wiiがそのようにである皆の発言、ユニーク、それは第2のシステム人々になるでしょう 360またはPS3を所有すればさらに、恐らく任天堂Wiiを買うだろうということを意味して買います。 奇妙なものはそうです、それがまあ(ある)任天堂の発掘作業であるように、何人かの人々はそう広範に言います ―また、それらが得ないことは、皆のシステム上に2番めならば、全体として1位であるということです。 Wiiは少なくとも2位、ひょっとしたら1位になるかも、とも発言している。
PS3が20%も取ったら驚きだけどね
ソラミレドレドレ
730 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 22:04:10 ID:pL6Ayc01
今の流れでPS3が20%取れたら、大成功だろ ソニーなんかは、売り上げ金額でトップ!とか、狂喜乱舞しそう
それって64時代の妊娠の口癖だな
732 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 22:05:50 ID:kFlXaO+D
ん?箱○買った俺を褒め称えるスレか
92:名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 22:00:38 ID:mF2Itp58 [sage] よくわかんないんだけど、 つまり360がテリヤキマック、PS3がフィッシュバーガー、Wiiがポテトで みんなはテリヤキマックとポテトのセットを頼むかフィッシュバーガーとポテトのセットを頼むから 結果的に一番注文が多いのはポテトである、みたいな感じ? いい例えだ
736 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 22:12:54 ID:/uAYPQO1
もうWii落とすの諦めて、一緒に買ってくださいということか? ところで、 PS3買う為には マックで何時間バイトすりゃいいっすか?
100時間ぐらいか
>>735 フィッシュバーガーPS3とポテトWiiを両方頼む人はいないよ。
高すぎる・・・
確かに言いえて妙だw たとえ話の才能あるね、その人。
PS3買うような奴は全部のハードを買うようなマニアぐらいだよ
Wiiも一応ハンバーガーだろう ポテトをDSに例えるならわかるが 一人前の扱いしたれよWiiも
旧xbox=PS3
743 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 22:23:33 ID:/uAYPQO1
いや、無理やりだろう。2台買うなんてあんまり無いよ。マニアでもなきゃ。 2台買って欲しいって思うのは、ソニーくらいだろう。もう諦めムードなんだな。
>>741 金額ベースの例えだろうからそこは我慢汁w
>>725 >私たちはソニーは素晴らしい家電メーカーだとわかっている。彼らは馬鹿じゃない。EAは$200のPS3が用意されていることを期待する。非常に多く普及してくれる事が好ましい。
ってキツイな
ソニー+他機種で2台は金額的に無理だが。 Wii + 360であれば、なんとかなる金額だ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃ / ̄ | ┃ ━━━━━━━━ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃ | /  ̄ ̄ ̄ | ┛ | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | ゚ 。 (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。 | ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ | 。≧ 三 ==- | _\_-ァ, ≧=- 。 ´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ 。゚ Vヾ ヾ ≧
キタネ
海外では既に360+○○、という状態になっているユーザも多かろうし マルチ展開が多いと○○にPS3が選ばれる率はどんどん減ってくねぇ
ここのログSCEとEAに送ったけど問題ないよね?
問題ないよ。
ああ全く無いな
なんかGKが焦ってておもしろいね
755 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 23:48:04 ID:MY3Iv/7F
GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>750 追いつめられてるSCEにしてみりゃ「何だこいつ、どういうつもりで追い打ち掛けてくるんだ!?」と怒り心頭だろうなぁ
敗者に石を投げるようなイタズラもほどほどにな
また送ったのかw
758 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 00:30:57 ID:ESxYsyUJ
>>750 問題ないよ。
ソニーの今までの工作がバレるから何も言えないしwwww
一体ここのログ何回SCEに送られてるんだろうなw
少なくともこの手のネタ5回は送ってるwww
761 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 01:04:36 ID:ESxYsyUJ
EAにPS3見離されて豚ミジメスww
撤退するのは 「ソード・オブ・ソダン」 を完全移植してからにしる!
VCで遊べないかなぁ
叩きつけるのは邪色コンだけにしたい。
ジャイロよりブロックの方が好き
【PS3】『ダークRPG(仮)』 フロムソフトウェア、開発中止 【PS3】『ブラックブレード(仮)』 フロムソフトウェア、開発中止 【PS3】『TES4:OBLIVION』 2K、発売中止 【PS3】『Splinter Cell:Double Agent』 UBISOFT、発売中止
>>762 ソード・オブ・ソダンはWiiのバーチャルコンソールで遊べるので無問題。
768 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 10:24:26 ID:EwwyKqmT
え? スプセルも発売中止? いよいよ進退窮まってきたなぁ
でもアーマードコア4は出るんだよね 360じゃわかんないけど
770 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 10:31:01 ID:z8su8ml+
EAってウルティマオンラン提供してるとこ?
嘘がばれて逃げたんだろ 嘘じゃなければ逃げる必要ないし
そりゃ誰だって自分のブログが2chで話題になってたら消したくなるわ
ブログが潰れようが続々と撤退している事実は変わりないな
EA撤退は捏造 40/40/20は誤解 フロムはAC4でPS3ロンチ もう一度、事実とは何なのか考えてみよう。
40/40/20が誤解って何の誤解? Ww/360/PS3だということは普通に英文読めばわかるが。 あとAC4はロンチじゃないから。 11月発売として発表してない。
誤:11月発売として発表してない。 正:11月発売としか発表してない。
40/40/20 は MS/SCE/任天堂 の話。 ただし現時点での、な。 次世代はMSが本命、任天堂が対抗。 SCEには200ドルのPS3を出してくれることを期待していると言っている。
780 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 11:04:59 ID:4iiESbNx
普通に考えればPS3に投資するなんてありえないからな。 ソフトメーカも馬鹿じゃない。というか、そういう風向きだけを見ていると言ってもいいくらいだ。
>>776 一先ずの事実↓
[発売予定日] [タイトル] [ジャンル] [メーカ]
2006年 ひつじ村(仮) SLG サクセス
2006年 RPG(仮) RPG サクセス
未定 サン電子シミュレーション新作(仮) SLG サン電子
未定 ダークRPG(仮) RPG フロム・ソフトウェア
未定 ブラックブレード(仮) ACT フロム・ソフトウェア
これらが開発中止。
サクセス&サン電子は撤退か?
フロムに関しては[eM]等のプロデューサの竹内氏が
Xbox360向けには未発表タイトルも控えているような事を
どこかで発言していたような気がする。
(ネットか雑誌のインタビュー記事かと思われ。
実際に発売前から ソフトの撤退続出ですけどね
どう考えても、PS3に20パーセントはない 5パーセントくらいだろ
ゲハ板に書かれていることは信用するな。 短い英文なんだから、自分で読んで判断してくれ。
つーかPS3が40%とか言ってる池沼どもは翻訳サイトくらい使え
>782 弱小メーカーはひとまず国内PS3の売れ行き見て判断ってとこだろう。 200−300万国内でサクっと売れればまた開発するかなって考えで。 普及しなかったらPS3の研究費パーだしね。 本体普及+ツールが揃ってから参入しても問題ないでしょ。
789 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 11:35:53 ID:VhWDhE/N
みんな様子見→開発ツール自体サード任せに等しいので、一向に開発ツールが練られない→ツールがダメなので大したソフトが出ない→売れない→様子見サードは参入しない PS3の場合は中堅・大手が様子見し出した時点でオシマイ
>>769 箱丸版はLiveに対応してAC4出るでしょ
かなり前からタイトルあがってたし、オンライン対応って雑誌にも載ってた
792 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 12:27:22 ID:OdRxn+/6
ところで一時期EAとスクウェアが提携していてその後解消したよね。 あれは何だったん? 日本でも売りたいからスクウェアの名前借りる事にして、 余り変わらないから外したのかな?
>>792 パブリッシャー契約しただけ
日本現地法人が無かった時代の話だね
>>792 EA→日本で売るにはスクウェアのノウハウ
スクウェア→アメリカで売るにはEAの力
>日本で売るにはスクウェアのノウハウ いらなくね…?
>>795 いやいや、当時の日本コンシューマーにおけるスクウェアと組むのは
>>797 途中で送信しちゃった。まあ出してるソフトの路線は違ってたとしても、メリットはあったと思うよ。
少なくともビクターと組んでたときよりは。
799 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 12:58:40 ID:T5swV1tB
EAはPCゲーで世界取ってるからな シムシリーズとBFシリーズ、後はNBAとかスポーツ系か 糞つまんねーゲームは滅多に出さない 日本のシェアでシコシコしてるサードでは到底EAの穴は埋められないな EAが参加しないゲーム機=任天堂が自社ハードに参戦しないのと同じ事 PS3 終了
何その無茶苦茶な理論
いや、下から2行目以外はむちゃくちゃでも何でもない常識論。 そのくらい世界におけるEAの実力は絶大。
>>801 ここでついていくハードを誤れば
いっきにしぼむ可能性はあるがな
最近苦労してるし
娯楽産業は財布の事情によっては真っ先に切られる産業だということを考えれば リスキーなことはできないよ。
>>804 やっぱWii60のパフォーマンスたけー
マジ最強じゃね
海外ではねorz
ゲイツは日本にも金使ってくれよ
ただのパブリッシャー(EAソフトの販売窓口)だとしても、 当時任天堂機でEAスクウェアのソフトが出るのは違和感があったなw
そうか?その前はビクターと組んでたし特に何も思わなかったが…
>>793 息を吐くように適当な(ry
それじゃあスクウェアと組む前のEAVやEAはなんだったのよ。
>>794 日本のEAスクウェアに関しては
はスクウェアのノウハウ云々はあまり関係なかったんじゃないの?
EAV時代みたいに株の何%か持ってもらった程度で。
社員の流入も無かったかと思うし。
逆に北米のスクウェアEAに関しては書かれている通りで
知名度がまだまだだったから販売網が欲しかったから提携した
ってことだと思うけど。
>>802 先行して販売されているハードへの注力を止めて
今後発売されるハードに注力するってことなら
後発ハードの普及具合が不明だからリスキーだろうと思うけど、
一部の市場では順調に売れているハードへの注力はそのままに
今後発売予定だがなにやら雲行きが怪しそうなハードへの注力を
一旦取り止めるってのは、EAレベルのメーカなら問題無さそうな予感。
北米に限れば、後発ハード発売前にその辺の姿勢が判明すれば
『じゃあ先発ハード買うわ』って考えてしまうレベルの会社かと。
やっぱPS3は数本出して終わりそうな雰囲気だな
どの道PS3が売れなければ自然にそうなるわけだけど
360マケプレでのマッデン07の宣伝は異常。 動画を毎日更新して10個以上は出してる。 NFLシーズン前に出てる唯一の次世代でもあるしな。
北米ではアメフトが一番人気スポーツだったっけ? Xbox360はサッカーワールドカップに合わせて オリジナルフェイスプレート等が付いた同梱版が 発売されたりしたけど、 そんな感じのNFLパックを発売したら凄そうね。
814 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 18:22:48 ID:EDXaSz1x
>>814 2chソースなのかもよ
もうソース無しBlogはやめとこうや
816 :
Supergripen :2006/08/11(金) 20:03:54 ID:gGXqRv9+
ソースは2chではないけど... まじめに議論するなら、ウチみたいなブログ使っちゃいけないよ(´・ω・`)
>>816 最近のゲハは叩き材料に飢えてるから
叩けそうなら何でもありになってきてるこの頃
>>816 数日前に2007発売のソフトをEAが発表しなきゃまだましだったのにね
AC4は360版は既に出来てて PS3が出るまで出せないとかなんとかいう話を どっかで聞いた気がする
>>820 海外の既出のマルチ作品から察すると当然そうだろうね
Forzaから「AC4は360だけオンライン云々」という項が消えた件について
PSPに三行半きたこれ
EAのマルチ戦略からPSPも外されかねないねぇ。
アリスインナイトメアやダンジョンキーパーのような 神クリエイターが居着かないEAはもういらないよ。 まあ、モリニューは進捗管理が出来ないから会社の枠で扱うには どこも無理だとは思うんだが・・・
今度はEA批判キター
モリニューはFableで日本でも受け入れられたね。 ただ、モリニューはBlack&Whiteで大失敗したし、放出されてもしょうがないかと・・・ The Movieも成功といえるほど売れていないし。
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HD DVDー |(●), 、(●)、.::::| \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::| / `一`ニニ´-,ー´ 外付けだったら \ `-=ニ=- ' .:::::/ / | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、 / | | / | | 内臓型出たら / _ l / l | / | | ゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
【XBOX360/HD DVD接続図 Rev.1】 ・HD DVDからUSBにより未デコード信号を送り、 XBOX360本体にてデコード、D端子にてTV出力(アナログ:2011年廃止予定)。 ・HD DVD制御用にUSBを使用。 3.8万円 3kg 2kg ┌───────┐ .┌─────┐ | 360本体 . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源 └┬──┬───┘ .└─────┘ | │←USB(映像信号・HD DVD制御信号) D端子→│ │ 3.5万円 2kg (アナログ)│ │ ┌─────┐ 1kg ┌──┴┐.. | │ │ ┌─────┐ | TV .. | ..└────┤ HD DVD ├─┤ACアダプタ.├──→電源 | │ │ | └─────┘ └───┘ └─────┘
何でいきなり荒らしてんだこのGKは。
なんかSonyってやる気なくしてね? ゾンビみたい
テンプレ会議が終わったんでしょうか
PS3が売れないのは他のなんのせいでもなくPS3自身のせいなのにな あーひとりだけ・・・ クタのせいではあるw
360がどうなろうと、PS3は関係無く売れないのに…
出川ってどこ行ったんだ もう妊娠と痴漢しかいない
>>837 値段発表前までは生き残りがいたが
寝返ったりしていなくなった
★ゲーム板専用の顔文字作ったよ〜★ 顔 意味 (・V・) (ははははは) p(^−^)q (ヒャ〜 おもしれ〜) (>、<) (応援ヨロシクっ!) (M) (マリオが大好きだよ) (・○・) (鼻がカユイ) (^U^) (だーい満足) (^板違い^) (板違いですよ〜) (==) (最近ゲームつまんないですね) (l l) (悲しいよ〜) (・w・) (パズルゲームが好きです) (’’) (カービィが大好き) 使用例 >>○○ そうですね。(==) でもマリオなんてどうでしょう?(M) 僕は満足でしたよ。(^U^) あ、なんか鼻がむずむずしてきた。(・○・) すみません。 (・V・) みんなどんどん使ってくださいねー。(>、<)
(^板違い^)
(^場違い^)
(^腹違い^)
(^種違い^)
(^刺違い^)
845 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:16:22 ID:DmxqJC45
EAはPCゲーで世界取ってるからな シムシリーズとBFシリーズ、後はNBAとかスポーツ系か 糞つまんねーゲームは滅多に出さない 日本のシェアでシコシコしてるサードでは到底EAの穴は埋められないな EAが参加しないゲーム機=任天堂が自社ハードに参戦しないのと同じ事 PS3 終了
(^気違い^)
まずはPSPから撤退開始
PSP撤退ならPS3もそうだろうな
何でもいいがEA歯糞。 DKを再販しないから糞 BFの版権買い取ってシンジケートの再版をしないから糞 MQの版権買い取ってトロピコの再版をしないから糞 同じくRRTを家庭機用に移植しないから糞 思いつくだけで4つも糞なところが上がるところが糞。 EAはウンコマニア。
EAが注力したPSPは惨敗したな EAが強いのはマルチだからだと思う
( ´∀`)⊃旦
PXの拡張VMXは演算能力を増やしてると勘違いしてる人が居るが ・不動少数点用演算器自体は増えていない=ピーク演算能力自体は増えていない ・MAC演算用の命令が追加されたが、内部的に既存の演算器を組み合わせて演算している だけなので、レイテンシは長くスループットは低い、ただしレジスタ内での並べ替えが 必要無い分、自分で並べ替えするよりは効率的に扱える ・増えたのは拡張された命令だけで扱えるレジスタ96本、これは拡張された命令以外からは 扱えない(つまりGPRではない) ・レジスタを増やした分整数演算器が削減されている、つまりオリジナルのVMXよりも 整数演算能力的には落ちる これぐらいは知っておこう
853 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 02:38:59 ID:BOepc/jq
>>850 ちがうよ
版権持ってるからという一言に尽きる。
ps2でできるゲームをpspで出しても売れなかった、というだけ。
いみじくも九多良木が言ったように「外でゲームするやつなんかいない」。
携帯ゲームには携帯ゲーム機用のソフトが求められてたのに
pspは単に携帯できる据え置き機だった、ということだろう。日本と一緒。
やわらかEA〜やわらかEA〜 産まれた時から後退り〜
p(^−^)q
858 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 03:24:33 ID:j5e0j18Z
EA副社長David Gardner
「ソニーには傍観している余裕はないと思う。PSPの価格と性能をなんとかする
必要がある。」
「EAが今までPSPに注力してきたことは疑う余地がない。
我々は技術にとらわれていたが、ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めて
いることを証明した。
注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、
EAはDS用ゲームに注力していくつもりだ。」
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=24253
次世代機における開発費のコストを抑えるための策がこんな感じだろ。 Wii:スペックを抑えて、GC互換でノウハウをそのまま活かせる&リモコンでアイデア重視 箱○:XNAで手間とコストを低減・PCとのマルチを容易に PS3:うちはハード売れるんだからソフト一杯売ればいいんじゃね? というかぶっちゃけゲーム作るの俺じゃないしお前ら自分でライブラリ作れよ そりゃ逃げるよ。
すまん誤爆OTL
>>XNAで手間とコストを低減・PCとのマルチを容易に XNAはまだ試供品ですらないわけだが
862 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 05:36:34 ID:keIOOdkm
863 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 06:04:11 ID:MSi238if
さらにxbox360優勢
おいおい マジかよ!
これは本当に撤退かもわからんね
867 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 06:24:14 ID:eNlFSzMu
>>858 なんか具体的なソース出てきてかなり深刻になってきましたね
EAに見捨てられたら海外では完全におしまいじゃないか
日本はウィイ一色。 海外は360とウィイの共存。 まぁ、鼻からバカ高いPCかぶれなんて誰も買わないな。
エーテルドライ
ここまでのハイライト この記事がブログにUPされる 海外最大手撤退でPS3終了と住人反応 ブログが潰れこの情報は嘘だったと主張 しかし翌日フロムソフトウェアの2本が開発中止発表に 360:ps3:wii 40:40:20で間違いだとしきりに主張 そしてEA副社長PSP撤退宣言が そして次の伝説が始まる
EAかぁ、そう言えば昔FMー8を見捨ててFMー7オンリーのゲームソフトばかり出していた日本のメーカーとは違って8でも動くソフトを出し続けてくれていた良いやつだったなぁw
EAはアメリカのスポゲー・版権ゲー至上主義の権化みたいな会社だから ゲーム単体で勝負する市場はかなり敬遠したいんだろうけどな・・・
>>870 え、EAってPSPから撤退するの?
DSに注力するだけじゃなくて?
PSPにソフト出さないなんて言ってない。 GKだけじゃなく任天堂側にも工作員いるんだな とか思われるようなこと書くやつ多すぎ。
>>807 いやいや、ビクターは別に任天堂と揉めて無いじゃんw
任天堂と関係断絶しているスクウェアが「間接的」とは言え
任天堂機と絡むのが当時は少し違和感があったという事ね。
任天堂と険悪になったスクウェアだが、64ではEAスクウェアのゲームが 出ていた。
ここで何度も出てる様にパブリッシャー(EAソフトの日本での販売窓口) としてな。
まぁ徐々に日本法人は規模縮小してくんだろうなぁ… TENGENみたいに 無くなってから惜しまれる感じかなぁ…
880 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 10:39:25 ID:iKLJmy4x
いや、普通に出すだろ ただ、PSPに力入れてたけどDSに力入れるっていってるだけ
>>858 EAも何気にキツイ事言ってるよな〜。
価格はともかく性能なんてもうどうしようもないじゃあないか。
新機種でも出せってか?倉庫には生産出荷分のPSPが半分以上残ってるというのに。
>>881 PSP、生産出荷分の半分が残ってるのか。
『今なら漏れ無くもう1個!!』
って売っておけば在庫がはけてただろうになぁ。
883 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 02:54:24 ID:8NB3/vTD
インタビュー見ると「値段と性能を考えろ」とソニーに不満を訴える。 少し前もPS3はソニーの目標生産台数到達は困難と見解。 さらに最近、EAは利益が落ちたと発表され、 少しでも魅力のあるプラットフォームに移りたいと慎重に考えてる時期。 ちなみにWiiで注目されてるUBIとアクティビジョンに嫉妬し、 Wii専用チームを組んで開発ラインを増やすと公言 ここまでくると撤退という文字を思い浮かべない方がおかしい
ロサンゼルスで開かれた北米DVD Forumカンファレンスにて、マイクロソフトがXbox 360用HD DVDドライブのデモを公開しました。 内容は映画 The Phantom of the Operaを再生しつつ開発中のUIでインタラクティブ機能を操作するといった程度。 HDMIをどうするのかいまだによく分かりませんが映像・音声のデコードはXbox 360本体でおこなわれているとのこと。 登場時期は既報通り今年の年末商戦、価格は明言しなかったものの「HD DVDプレーヤとしては最も安価(な製品のひとつ)」。 北米では$499の東芝HD-A1がすでに発売されているため上限は$500ということになります。Xbox 360+HD DVDドライブで プレイステーション3より安くするといううわさもありましたが、Xbox 360本体の値下げの時期とあわせて気になるところです。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>さらに最近、EAは利益が落ちたと発表され、 これは360でソフトが売れなかった所為だが
>>885 >少しでも魅力のあるプラットフォームに移りたいと慎重に考えてる時期。
だからこれ書いたんですけど
>>885 なんでEAの副社長がわざわざPSPを名指しにしてるのにそこは無視するのか
360で売れなかったんだからPS3でも売れないだろうってことかw
こと海外に於いては360よりPS3の方が売れる、って論拠は分からんな… 日本だとまだFFが、みたいな事を言えると思うけど、あっちのキラーってマルチ多いだろGTAとか
>>885 空気を吐くように嘘をつく香具師乙
ttp://jeux-france.com/news16939_top-ventes-usa-juillet-2006-.html 1. NCAA Football 07 (PS2)
2. NCAA Football 07 (Xbox 360) ←EA
3. New Super Mario Bros. (NDS)
4. NCAA Football 07 (Xbox)
5. Chromehounds (Xbox 360)
6. Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II (Xbox 360)
7. Prey (Xbox 360)
8. Guitar Hero Bundle (PS2)
9. Cars (PS2)
10. Naruto : Narutimate Hero (PS2)
11. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (PS2)
12. Cars (GBA)
13. FIFA : Coupe du Monde 2006 (PS2)
14. The Elder Scrolls IV : Oblivion (Xbox 360)
15. FIFA : Coupe du Monde 2006 (Xbox 360) ←EA
16. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (Xbox 360) ←EA
17. Cars (GameCube)
18. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (NDS)
19. NFL Head Coach (PS2)
20. Fight Night Round 3 (Xbox 360) ←EA
ごめん、間違えた。 よく見たら6位の奴ロードオブリングだからこれもEAだ。
FNR3まだ20位に居るのかよ
あれ?何気にランキングみると360のランク入り多くね?
うん。というかむしろEAの利益が落ちた原因は
>>858 のアレじゃないのかと。
GKって平気でウソつくんだね 朝鮮人みたい。
>>890 ・・・・・・・・・・・・・・・・PSPは?
しかも360ソフトって10ドルぐらい高くなかったっけ?
>>892 っていうか
14. The Elder Scrolls IV : Oblivion (Xbox 360)
16. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (Xbox 360) ←EA←Ubisoftの間違い
EA製じゃないけどこの辺も発売されたの一寸前だよね。
リコンは日本よりも発売が数ヶ月早かったはずだから。
多分両方とも発売されたの3月頃でしょ。
アメリカってソフトの息長いんだよね ベストになってから一気に売れるとかもある。 ハードも同じで、いまだに携帯機ではGBAがトップだったり、次世代機以降は日本以上に遅い
EAに限らず、Ubiなどの海外大手は360好調。 PS2やPSPでソフトの売上げが大幅に落ちたので赤字。
360自体、アメリカじゃコンスタントに売れ続けてるから ソフトの売り上げも増えてはいくわな。
902 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 11:55:14 ID:SyVjoioC
>900 その通り。GKの戯言はほとんどがデマ。
任豚の発言のほとんどは豚語。
ゲハ豚の発言のほとんどは豚語。
905 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:00:34 ID:Tl+MXY/n
さて、GKの世迷い事でも肴に Wiiでも買おうっと。
PS3、EAに見捨てられたか。可哀想になw
豚ってGKのことだろw なんで自分を貶すかなw
>>903 みたいに「任天堂叩きに話をそらす」のはGKマニュアルの基本事項だからな
米国のXbox360とソニーハードの話だったのに、なぜか無関係の任天堂信者叩きへと。
>>908 あれくらいの妄言だとアボンするから逆に楽。
反応する必要が無いw
サードのありかたっていくつかあると思うんだけど 1 早い段階から自社のキラーソフトを特定のハードに供給して自らハード戦争に参加していく 2 全方位外交でソフトによってハードを使い分ける。一番のキラーソフトは普及率の高いハードに出す。 3 ハードをえり好みしない。特に支障がない限りどのソフトも出来るだけたくさんマルチ展開する。 1はスクウェアやテクモ、GCのカプコンあたりが典型例か。2は日本の多くのサード、典型例がエニックス 3は海外のほとんどのサード、日本ではコナミやバンナムが2と3の中間くらいの動きをしているか。 EAなんて典型的な3番タイプなんだから、PS3やPSPから撤退とかありえんだろ。 N-Gageまでマルチする会社だぞ。
単純な事で、もうそれじゃやっていけないんでしょ。
>>910 そのせいで売れないマルチソフトの開発費かさんでるからマルチするタイトル、ハードも厳選するって話だろ
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HD DVDー |(●), 、(●)、.::::| \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::| / `一`ニニ´-,ー´ 外付けだったら \ `-=ニ=- ' .:::::/ / | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、 / | | / | | 内臓型出たら / _ l / l | / | | ゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
>>913 このAAでPS3バージョンもつくられるんだろうな
>>858 「性能」じゃないだろ・・・
price and performance of the machine
ゲーム機の価格と実績(収益率)
DS titles performing strongly
DSのタイトルはしっかりとした実績を示してる
【XBOX360/HD DVD接続図 Rev.1】 ・HD DVDからUSBにより未デコード信号を送り、 XBOX360本体にてデコード、D端子にてTV出力(アナログ:2011年廃止予定)。 ・HD DVD制御用にUSBを使用。 3.8万円 3kg 2kg ┌───────┐ .┌─────┐ | 360本体 . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源 └┬──┬───┘ .└─────┘ | │←USB(映像信号・HD DVD制御信号) D端子→│ │ 3.5万円 2kg (アナログ)│ │ ┌─────┐ 1kg ┌──┴┐.. | │ │ ┌─────┐ | TV .. | ..└────┤ HD DVD ├─┤ACアダプタ.├──→電源 | │ │ | └─────┘ └───┘ └─────┘
任豚とかGKとか
919 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 06:00:24 ID:ChGL1oSp
あげ
920 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 06:07:04 ID:z8tBdIyz
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
どう見ても終了です
EAにも逃げられたか、そりゃそうだな、低性能なんだもんPS3。
低性能かどうかはわからんがPS3は高すぎる
924 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 07:49:18 ID:/u93cAMB
本格的にEAが任天堂に縋り付いてきたな。
PS3はハッタリ性能。騙されちゃ駄目だぞ。実際の性能はX360と同じ
927 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 08:18:13 ID:yt4838o4
未満だったよ 残念ながら 実効性能の話だけどね
928 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 08:25:58 ID:W8apzMQX
痴漢はPS3に性能で負けたのがよっぽど悔しかったんだな そりゃ劣化グラ、嘘HD、30フレ、処理落ちなゲームやってりゃ劣等感も膨らむばかりか
>>928 哀れwwとりあえずその調子でガンバレwwwwもっと弄ばれろwww
930 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 08:38:22 ID:gCeSLWQd
PS3は今度こそ6600万ポリゴンを目指してほしい。 PS2は6600万ポリゴン出ると言いつつ 実際は300万ポリゴンだったからなあ6667779999
未だに理論値と実行値の区別が付かん馬鹿が居るのか まぁ、最近のトレンドはポリゴン出すよりシェーダーや法線マップ駆使して 少ないポリゴンで見栄えを良くする技法だが
932 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 08:54:59 ID:gCeSLWQd
理論値を実行値のように発表することへのイヤミに気付かないバカキターwwwww あとクタガリは「PS2にはポリゴンという概念が無い!」 ってサブディビィジョン的な事を やたら匂わせていたのもバロスwww結局ポリゴンだしwwww
PS3はBDとPS2の互換チップのせいで価格が跳ね上がってるだけで 価格の割に性能が低すぎるよ。360に性能で負けてる時点でこんな 劣化ハードリリースする意味ねーよ。
>>理論値を実行値のように発表することへのイヤミ スペックシートには「最大」と明記されてますが どの辺が「理論値を実行値のように発表する」のか教えて欲しいものだな
>>934 最大でも300万しかでない。知らなかったのか?
936 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 09:25:53 ID:gCeSLWQd
PS2の理論値とDCの実行値を比較して 「DCの20倍クタ!」 って言ってたよねえ^^ あれえ?またアーアー聞こえないモードですかあ?(笑う)
937 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 09:36:42 ID:gCeSLWQd
なんだ敗走かw ちょろいな
発売前からこんなんじゃ・・ いっそのことゲーム機能を外して 安価なBDプレイヤーにしてみたらどうだろ
もうちょっと性能上げてデフォ価格を20万円に値上げ。 OSにWin載せて名前をVAIOに変更したら死亡は防げるんじゃないかな?
ま本来ならPS2じゃなくてDCがトレンドになるべきだったんだけどな…いかんせんセガがあらゆる意味で弱すぎた。 今回は日本式が通じない相手だからね〜残念ね、
DCは何もかもが早すぎたハード 日本の通信環境がもっと早く整っていれば・・ DVDがもっと早く安くなっていれば・・ NAOMIが、いまだに中小のアケゲー屋が好んで使う基盤であることを考えると、 ゲーム製作においてコストと性能のバランスが最もよかったハードのひとつなんではないかと思える いいハードだったんだが、時代に合わなかったな・・
まあセガだからなトップはならんだろうが クッタリ攻勢が無ければSS程度の普及は十分見込めたし ハード撤退もなかっただろうな 皆がクッタリにだまされたんだセガ自体も騙されてたに違いない
>>941 >>942 まさに同意
何れにしろ無理にねじまげた歴史などすぐにボロが出て正統進化するものよ。
同じようなゲームで10年過ごせる人間なんてどれだけいるよ?
2世代も遅れたPS2が3になったとてLIVE程の環境を整えられるはずもなく、任天堂路線にいけるはずもなく、次も同じ路線を走るにはウン万円払わないと追いつけない。
オマイラのツケなんだからGK自身が払ってあげなさい。
PS2で家庭内ネットワークとか クタが色々言ってた気がするけど たぶん、気のせいなんだろうな。
>>944 結局PSBBが始まったのはず〜〜っと後からだったもんな・・・
こういう中身の伴わないイメージ操作で食いつないで来たんだからたいしたもんだ。
>>917 コンポーネント、PCディスプレイ出力が抜けてる
947 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 18:26:01 ID:sqAwqtKq
_,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''
948 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 21:33:46 ID:X8EIdj+V
264 :名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 00:21:51 ID:X8EIdj+V ピクミンかwwwwwwwwwwwwwwwwww 調子に乗って2を出して爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 265 :名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:25:15 ID:mt1xUWEX ピクミン 任天堂 01/10/26 101,299 19.98% 507,011 ピクミン2 任天堂 04/04/29 161,930 33.52% 483,027
>>949 びく2ってそんなに売れてたのか
ちょっとびっくりした
なんか1と違って影薄かったから売り上げ落ちてるのかと思ってたが・・・
けど1の不満点の大半を綺麗に解消していた良作ではあったので 1より売れるとは思わないが1より売れないソフトではなかったと思う
>>951 それはわかってる
GCに入って久しぶりに任天堂クオリティ復活したタイトルだしな
かなりハマってたもん
1は1回プレイしてバッドエンドになって以来やってないが
でもGC自体すでに死にかけてたし影かなり薄かったから売れてないのかと思ってた
wii本体がもし売れてwii版ピクミンが出ればもっと売れるかもね
ピクミンって普段は性能を誇示しないような姿勢で一貫している任天堂が 「どうせ性能使うならこういう使い方の方が面白いよ!」みたいな メッセージが見えるゲームだったな。 ごちゃごちゃしたピクミンが大型モンスターに襲い掛かるさまは好きでした。
普通にAoEのパクリしただけだよ。ピクミン。 キャラが可愛いのは日本人っぽいけど、内容はAoEをはじめとする普通のRTS。
>>955 ピクミンはRTSなのは間違いないんだがパクリってのは間違いじゃないの?
RTSってジャンルに含まれてるだけで何でもパクリかい。
本来マニアックなRTSをコンシューマのパッドで操作をやりやすくして、
解像度が低いテレビでも可愛く誰にでも見分けできるような色分けにしてる
という工夫は馬鹿にできないと思う。
実際コンシューマRTSであれだけの売上に成功したゲームってなかなかないっしょ。
普通じゃねーよ
普通のRTSって、神視点でしょ? マウスで好きなところに指示出せる でもピクミンはオリマーを現場まで連れていかないと指示が出せないんだ それによってストラテジーにプラスして生まれるゲーム性が、アクションとパズル アクションは言わずもがな、ピクミンに上手く指示出して、数を減らさないように なにより自分が死なないように そしてパズル、これこそピクミンの肝だと思うんだが、 ピクミンは大半のRTSと違って、相手を潰すことが目的じゃなくて、荷物を運ぶことが目的。 そこには様々なパズル的障害があって、そのひとつが強力なモンスターであるに過ぎない。 それを、アクション的操作と、ゼルダ的な謎解きと、ストラテジー的な仕事の割り振りで、1日という制限時間の中で効率よく進めて行く。 ここが面白い。
それにプラスして
>>955 が言った様に高いキャラクター性がある
100匹みんながAIを持って行動しているから、指示を出しておいたのに花の蜜を見つけて勝手に吸ってるとか、
予想だにしないことが起きる。これがまた可愛い。
あとは歌にも歌われたはかなさだよね。敵の体当たり一発で数十匹のピクミンが死ぬと、
他のゲームでダメージ受ける以上に、すごく心が痛む。
この辺、感情移入できるキャラと世界観をがっちり気づいたのもさすがだと思う。
やった事も無い洋ゲー信者がただ腐しただけじゃね
テメーら! 任天堂のパックリはキレイなパクリだと言ってんだろー!
RTSと言っていいのか分からんが、シンプルシリーズの The原始人も中々面白かったな。
>>955 ちょっと待て
AoEとはだいぶ違うだろ
RTSなのは確かだが、ジャンル同じだけでパクリ言われるのか
テーマもシステムも違うのに
ワロタ
967 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:00:22 ID:QBXkPXL1
海外のRTS屋のエロい人がピクミン褒めてたな。 コンシューマ機でモノになった唯一のRTSだとかなんとか。
ピクミンは上手に味付けしてあった。 任天堂はそういうのうまいね。 あのリアルで残酷な生き物の世界観は見事。
ソースも内容も定かでないが ピクミンは発表するほんのちょっと前まで全然違う内容だったっていってたな 方向性が決まったらすさまじいスピードで仕上げるのが任天堂のすごいとこってどっかのクリエーターが言ってた気が
ピクミンを兵隊にして、敵をドラゴンとかにして、世界をファンタジーにして アニメ調の厨二病臭いストーリーつけてスクエニあたりがPS2で売ってたら ものすごい高評価を受けそうな予感 っつーか俺がやりたい
ピクミンのよさ何もわかってないな
何故かピクミンスレになってるw こんなとこでやっても不毛だぞ んで次スレまだ〜〜
EA関連はEA総合スレ立てて統合してほしいな
>CELLを使いこなすのは大変ですよ。PPUで処理できると思っていたら、実はSPU頼み >ですが、 この根拠は何? いきなり、「思っていたら」とかSPU頼みとか言われても、 エスパーではないので貴方の言わんとしてる事はわかりません。 >また、SPUが持つローカルメモリは256KBです。 >これも実際にSPU個々を独立させて使うには少なすぎるメモリサイズですから。 「SPU個々を独立させて使うには」の根拠をどうぞ。 わざわざこういう文を書くからには、独立させずに使う(?)とか すればいいという事なのかな? >float演算だけに特化というなら、SPUの価値が出てくるかもしれませんが、 >そういう使い方以外も想定されるので、SPUを使いこなすのは難しいと予想されます。 floatを使う限りは使いこなすのが難しくないって事? それなら問題ないじゃん。 >また、PPUも実際3.2Ghzで動作するのではなく、1.6Ghz x 2 の構成になっているのも >性能が出しにくい原因の一つです。 VMX以外の機構は殆どPPE=PXなのだが。 Xbox360を持ち上げるのは何故?
コピペなんだろうがどういう意図かさっぱりわからん。コピペじゃなかったらゴメンw
>>970 無双+パンツァードラグーン+スクエニ風味⇒ドラッグオンドラグーン
ピクミンをファンタジーにしてスクエニ風味にしたらどう仕上がるだろうなぁ。
>>974 誤爆?
>>970 「つかんで投げつける」というのは、
ああいうキャラクターじゃないとやりにくそうだなあ。
>>977 確かになー。
こういうストラテジーが日本で一般化しないのは「目的地を設定しておいて
ユニットがそこまで行くのを見てる」ってのが受けないからじゃないだろうか。
ピクミンはそれに対する直感的な演出の回答なのかな。
ナポレオンはそんな感じのストラテジーじゃない?
>>978 じゃあ…代わりに大砲で人間ごとぶっ飛んでくとか?
なんかシリアス世界からますます離れていくけど。
ファンタジーならテレポートで飛ばせばいい SRPGでは珍しくもないはず
もはやピクミンじゃないな
というか、スクウェア(エニ抜き)が「○○をスクウェア風味で作れば売れるんじゃね?」 っていつの時代の感覚だよw
. '´ァ'⌒ヽ. ip7i人从リ ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 基地で生産されたロボットがワープで前線に飛ぶ感じですか? O‐iO /_)_)
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