洋ゲーはキモくてツマラナイ、和ゲーはキレイでオモシロイ

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1名無しさん必死だな
今まではこうだったけど、最近は

日本のゲームはキモくてつまらなくて新鮮さが無い
海外のゲームは綺麗で面白くてかっこよくて新鮮

って感じになってるよな
2名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:03:30 ID:4tU4Sa11
日本だけだな
3名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:05:04 ID:HpBMXn0K
FFやテイルズ、MGSのようなキモ物語鑑賞作品が多いってだけで
斬新なゲームが生まれやすいのも日本からなんだけどな
4名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:07:49 ID:4tU4Sa11
最近で斬新なゲームは脳トレとかかな。
5名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:08:41 ID:q+JLtDy8
和ゲーはキモいが面白い
洋ゲーは綺麗だがつまらない
ってイメージだったけど
6名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:08:53 ID:dChgh0wb
洋ゲーはつまらないってか投げっぱなしなのがな
ユーザーフレンドリーではない
そこら辺は和ゲーは良く出来てる
難易度が一本調子だからな洋ゲーは、和ゲーは難易度の高いゲームでも緩やかに上がって行く場合が多い
チュートリアルも良く出来てるし
其処ら辺がな洋ゲーが一般ウケしない原因かな…
7名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:10:24 ID:2v4HSZsW
今、海外ではゲームがブームっぽい
8名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:12:08 ID:4tU4Sa11
とにかく洋ゲーは自由度が圧倒的に高い作品が多い、GTAはその最たるゲームだと言える。
9名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:13:57 ID:XOFFd2ow
>6
まともな洋ゲーがキチンと流通してないからこんなやつがいても
仕方が無いか
10名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:15:51 ID:f7gYiiVb
>>3
格闘ゲームもアクションゲーム、最近じゃキモ"キャラ"鑑賞作品化してきてない?
DOA4とか鉄拳とか明らかに狙ってるし、恋愛シミュレーターとか凄い大量に出てる。
最近出たゲームを思い出してみると、大半がキモキャラかキモ物語…。
大神とか塊魂とか斬新なゲームはあっても、それ以上深いゲームには出来ないんだよなぁ。どれも。

>>5
>>6
それは、ここ1年間位で全然変わってきてるよ。
最近じゃ難易度調整は和ゲーの方が全然理不尽で不可解。
海外は難しい物もあるけど、難しくても死んだ直前でやり直せたり、
難易度高いなりの親切設計になってたりする。
あと最近じゃほとんど調整出来るよ。

高難易度でクリアしないと"隠し●●が出ない"とか言う事も海外のゲームだと無い。
11名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:16:47 ID:H0aO0v9r
>>1
360やってみ?
その意見がひっくり返るよ

ていう痴漢がきもい
12名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:19:15 ID:4tU4Sa11
バイオ4とかは洋ゲーの影響を受けつつも和ゲーの良さを生かしてる希有な作品だろうね。

>>10
格闘ゲームはギルティからキモ化してメルティブラッドで頂点に達したという感じだな。
13名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:19:20 ID:BgQUUobx
SMの促販スレッドは此処ですか?
14名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:19:23 ID:dChgh0wb
>>9
そうなん?
GTAサンリバ持ってるし
まあ、最近の洋ゲーはあまり知らないけど…
最近のは改善されてるの?
昔の洋ゲーは難易度がいきなり高くて操作性に慣れるまで大変だったイメージがあるけど
あと、常人にはクリア出来ない難易度とか
今は違うん?
おすすめのPS2用洋ゲー教えて
久しぶりに洋ゲーやりたい
15名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:19:41 ID:HpBMXn0K
最近FPSのBLACKやったんだが
ステージ前のムービーが飛ばせないのに愕然とした
一つのステージの攻略に時間がかかるのに中断機能とかないし
でも、滅茶苦茶面白かった

・・・これ洋ゲーだよな?
16名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:23:29 ID:HMYkN1Da
アメリカのもリアル目指してるやつはいいが
ディフォルメしてるやつはものごっつきめぇぜ・・・くどすぎる
17名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:24:34 ID:dChgh0wb
>>10
詳しいですね
PS2洋のおすすめ洋ゲー教えてくだぱい
18名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:25:11 ID:6K07BRAy
一時期HITMAN遊んでたけど正直あまり面白くなかったよ。
システムが凝っているのは認めるけど、ストーリーが面白くない。
あと遊んでてストレスが溜まる場面が多くて途中何度も投げ出したくなった。
続編は買わないね。
19名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:26:09 ID:4tU4Sa11
和ゲーでも最近は低難易度が任天堂ゲームでは主流になってるね、ニューマリとかはそう。
20名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:27:58 ID:f7gYiiVb
>>14
FPS・バトルフィールド2(ネット対戦だけ)
レース・バーンアウトリベンジ
レース・ニードフォースピードMW
格闘・ファイトナイトラウンド2
格闘・ドラゴンボールZスパーキング

日本で売ってる海外製作のPS2ゲーでオススメなのはこれくらい

>>15
超洋ゲー

だけど、あれは近年稀に見る不親切設計。
あと確かに破壊出来る爽快感はあるけど敵が硬すぎてストレス溜まった。
21名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:28:18 ID:q5IZOh/t
ブラックはつまらんかった
KILLZONEとどっこいどっこい
22名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:28:20 ID:HpBMXn0K
>>18
あなたは体が鑑賞体質に染まりすぎです

>>19
スコア・タイムアタックにつなげられるゲームは基本低難度でも問題ないだろ
23名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:31:56 ID:YrmyCh3H
洋ゲーってFPSかつ残虐な印象しかない。
Xbox360のPreyDEMO版をプレイしたが、まさにそうだった。
日本以上にゲームマニアしかゲームをプレイしない状況なんだろうな。
24名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:32:22 ID:rjK8jS3s
blackはFPSの中では凡作
25名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:33:23 ID:NJo6eGy9
>>15
>ムービー飛ばせない、中断機能がない
俺も思った
26名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:33:52 ID:dChgh0wb
>>20
ヤバイ…
高速回線無いしレースと格闘ゲー苦手だ…orz

プリンスオブペルシャはどうかな?
評判良いみたいだけど?洋ゲーだよね?
27名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:34:36 ID:FJWc6kB0
洋RPGやってるといつもいかにして物を盗めるか考えてしまう。
ドラクエは盗るリスクゼロでだめだ。
28名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:34:59 ID:FN0KI3Sr
まあ未だにリッジレーサーやら格ゲーで引っ張るしかない
日本メーカーは終わってるな
29名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:37:27 ID:zbYxJQqJ
RPGは日本でじっくり時間を掛けてムービーと戦闘と長いエンディングしか
受けない土壌を固めまくったから
奇跡が起きてTES4完全日本語版が出ても爆死するんだろうな。
30名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:37:37 ID:ZbKJ1oE+
和ゲー馬鹿にすんなよwww

   スーパーマリオブラザーズ 4024万本


この売り上げが目に入らんのか?
31名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:38:52 ID:9Tl8wUs+
PCで昔のゲームだけどダンジョンキーパーは面白かったな。
32名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:39:36 ID:f7gYiiVb
>>17
>>20で書いたゲーム+
リチャードバーンズラリー
プリンス・オブ・ペルシャ二つの魂
マーセナリーズ
ゴッドオブウォー
デフ・ジャム・ファイト for NY(しかし激難)
ファーレンハイト

>>23
俺もpreyはplayしたけどグロいし酔うし(つか初めてゲームで酔った)で…
洋ゲーにも和ゲーにも良作と駄作があるように
あれは普通に色んな意味で洋ゲーの駄作だと思う。

>>26
あれも爽快感あって良いよ
難易度調整も出来るしかなりオススメな洋ゲー。
33名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:40:36 ID:4tU4Sa11
>>23
向こうはFPS、スポーツゲー、レースゲームが主流だがどの総人口は圧倒的に多いけどね。
34名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:42:29 ID:NJLGaCtM
>>23
わざわざグロ系FPSのPREYやって残虐な印象しかないってお前アホだろ。
35名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:43:00 ID:FJWc6kB0
日本のゲームも残虐なの多いじゃん。とくにカプコンは昔から。
36名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:43:28 ID:rOpxAe6N
PS2持ってるならGOW買っとけ、独占タイトルの神ゲーを買わなきゃ損するぞ
37名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:44:51 ID:dChgh0wb
>>32
ペルシャ買ってみますノシ
その後マーセナリーズとゴッドオブウォー買ってみるかな
教えてくれてありがとサンキューベラマッチャ
38名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:45:22 ID:KPrjKEuT
こちら側に試行錯誤を求めるゲームが多いから
日本の特にライト層にはしんどいかもね
39名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:46:28 ID:yOjtLfbd
Wizardry
Ultima
Dungeon Master
Populous
Sim City
Lemings
Dungeon Keeper
Ultima Online
Diablo , Diablo2
Oblivion
漏れがハマッタゲーム達… 全部洋ゲーでした。
40名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:47:42 ID:FN0KI3Sr
diablo3まだかな・・・
41名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:48:42 ID:4tU4Sa11
ケンシノココロとゴッドオブウォーは確かに面白い。
42名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:48:46 ID:reipcIAV
両方好きで
両方嫌い
43名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:48:47 ID:jDHJ77/x
戦争ゲームがほしい
44名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:48:53 ID:FJWc6kB0
>>39
UとかDが多いな
俺も最近DivineDivinityとかDungeon siegeとかやってみたけどまあこれらはいまいち
45名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:49:24 ID:/P8RW8hD
なにこの手の平返したGKスレw
46名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:50:38 ID:URJT0KTX
洋ゲーヲタの俺様が顔真っ赤にしてやってきましたよ
これキャラのデザイン滅茶苦茶よくね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=NaF638MBSAE
これ壁とか床に穴空けるの滅茶苦茶面白そうじゃね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=if3Qv2tHyfA
日本じゃFPS流行らないとか滅茶苦茶悲しいぜ!
47名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:55:57 ID:zbYxJQqJ
>>46
TF2はウヒョーヤリテーと大いに喜んだんだが
おっさん率100%という時点で日本のティーンの心をつかめないな。
48名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:58:07 ID:HpBMXn0K
メトロイドプライムの
FPSっぽいけど冒険的な感じも味わえる雰囲気は結構好きだった
武器変えて打ち込まなきゃ開かない扉とか糞だったけど
49名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:59:35 ID:URJT0KTX
>>47
>おっさん率100%という時点で日本のティーンの心をつかめないな。
そこなんだよね。
50名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:59:53 ID:vvmC/RLK
>>47
むしろ厨だらけになるから来なくていいよ^^;
51名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:02:16 ID:4tU4Sa11
メトロイドプライムハンターズはFPSだが日本じゃそこそこ売れたのかな?
52名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:03:09 ID:URJT0KTX
ガタガタなんじゃない?メトロイム自体売れないし。
俺は好きなんだけどなぁ。
53名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:04:12 ID:dChgh0wb
>>47
洋ゲーの女性キャラは恐ろしい印象しかないから、むしろオッサンだけで
カルーセルマキとか中尾ミエみたいなんばっか…
54名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:05:24 ID:HMYkN1Da
>46
ナイス萌えキャラ
こういうのがでてくるようになってくると助かるな
55名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:07:35 ID:YrmyCh3H
今持ってる洋ゲーはHalo2とFNR3。
>>46 で挙がってるようなゲームが増えるといいな。
56名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:07:50 ID:FJWc6kB0
57名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:08:49 ID:Q0LWiIal
>>5に同意
DQの絵とかキモすぎ
58名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:09:21 ID:FJWc6kB0
鳥山の絵はドクタースランプの頃が一番良かった
59名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:13:43 ID:zbYxJQqJ
>>53
俺もう最近こういうのじゃないと駄目なんだ…
http://www.sinepisodes.com/media/ep1/sotd/060426_01.jpg
60名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:14:57 ID:4tU4Sa11
バレットウィッチの魔女はマシなモデリングなのにね、まぁ国産だからか。
61名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:15:05 ID:FeVAv5bT
洋ゲーは作りが荒すぎる
62名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:16:38 ID:FJWc6kB0
>>59
いかり肩でごっついけどイリュージョンよりは遙かに良いボディしてるね。
後は顔をもっとPLAYMATEのお姉さんっぽくしてくれれば文句ない
63名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:19:02 ID:URJT0KTX
>>59
sinの女性キャラはなかなかいいよね
64名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:19:31 ID:dChgh0wb
>>59
顔が怖い…(´Д⊂ グスン
65名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:20:49 ID:KPrjKEuT
>>47
なにそのオッサンゲー超やりてぇ
66名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:29:07 ID:dChgh0wb
なんだろ…
>>59みたいな顔も実物の映画女優さんならかっこいいのに
3DCGにするとイッキにカルーセルマキに…
分からん…
67名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:39:53 ID:Zy4UnT4X
洋ゲーってどんなのが面白いんだ?
正直、ウルティマとかドラッケンとかで「外人の感性は理解できない」と思って以来、全く眼中にない
68名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:41:29 ID:WqxcYRSs
メタルギアソリッドvsスプリンターセルvsヒットマン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150240011/

メタルギアソリッド3 スネークイーター
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7129&type=wmv&pl=game
スプリンターセル3 カオスセオリー
http://www.gametrailers.com/player.php?id=5391&type=wmv&pl=game
69名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:42:41 ID:LfgUyKAD
まぁでも和ゲーほどキモイものはないよな、つまり日本市場そのものがキモイって事か。
70名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:44:03 ID:URJT0KTX
PCゲーになるけどPOSTAL2が馬鹿過ぎてオススメ
難易度も低いんでFPS初心者向け(だと俺個人は思ってる)
71名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:44:04 ID:4tU4Sa11
目のデカさが顔全体の半分くらいしめてるキャラの和RPGゲーを海外はどう思ってるのか。
72名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:45:23 ID:C42fj6FT
洋ゲーでおもしろかったのはラチェットとGTAくらいしか思い浮かばん
最近の和ゲーもおもしろいのないが
73名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:47:26 ID:ZAH3qYAR
ダンジョンマスターとシムシティは面白かった。
74名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:48:32 ID:LfgUyKAD
萌えとかオタクとかが流行ってる時点でキモイのは日本人。3頭身のキャラも見てると腹が立ってくるし、顔も
アニメチック、やっぱ日本人特有の現実逃避ってやつか。とか言ってる俺も日本人なんだよな。
75名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:49:42 ID:eT5I0LIf
オニオタが日本のゲームをだめにした
76名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:49:48 ID:ybw1sfwF
>>61
日本のゲームよりかなりマシ。
77名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:51:41 ID:5OFErdiT
>>71
漫画やアニメは好調みたいだから、絵は受け入れられてるんじゃないか?
78名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:52:09 ID:HpBMXn0K
絵柄のせいじゃない
物語鑑賞にこだわりすぎたのが駄目だった
こっち方面に堕ちるとシステム縛られすぎでゲームが腐る
79名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:52:24 ID:KPrjKEuT
設定と前置きは凝ってるけど中身スカスカ
そんな音声とムービーのカタマリ…要らないな
80名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:52:40 ID:fVC8C0o+
日本のゲームは絵柄をヲタ向けにして、女キャラ出して、ヲタ向け声優使って、童貞向けのキモい話やってるだけだからな
81名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:52:52 ID:LfgUyKAD
フランスとかアジア地域でな、北米とかは既にジャパンアニメーションのブーム
が去りつつあるらしい。
82名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:54:15 ID:XaclvqCO
洋ゲー大好きっ子の言う「和ゲー」が既に一昔前のモノなのが、どうもねぇ。
FFとかのムービーゲーはいまや日本の主流足り得ない。
DSで出てる洋ゲーと和ゲー比べてみろよ。新しいことやってるのは全部和ゲー。
83名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:55:36 ID:URJT0KTX
HALF LIFEとか、洋ゲーの不気味なところが気に入ってる俺はダメですかね
84名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:57:16 ID:2OqifY6J
確かに、アメリカのアホどもに売れるゲームって大抵つまらないよなwwwwww
GTAとかはっきり言って糞ゲーだしwwwwwww
まだSCEのゲームの方が面白いよwwwwwwww
85名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:57:50 ID:LfgUyKAD
今の主流ゲームはそれはそれで嫌だけどな、皆そろって痴呆症対策しながら、料理の勉強、、ってか?
>>83
OKです。
86名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:59:22 ID:URJT0KTX
両者排他的になるのはとてもよくないと思うんだ。
87名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:59:58 ID:HpBMXn0K
問題は大作ゲーなんだよな
和ゲーでもお手軽系は任天堂がいるし安心だ
88名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:00:51 ID:LfgUyKAD
日本のゲームは萌え好きにはたまらないんでしょ?
89名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:01:57 ID:ybw1sfwF
>>82
新しいことやってる和ゲーって
具体的にどれよ?
90名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:03:21 ID:2zrbnO9y
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが面白ければ(面白そうだと思えれば)買う。何も問題はない。
ちなみに一番最近に買った洋ゲーはPCのOutRun2006 Coast 2 Coast。日本での発売予定は
ないからは洋ゲーと言っていいだろう。
91名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:03:44 ID:Y366rTAp
応援団

馬鹿の一つ覚えって言わないでね。
92名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:05:18 ID:Fd3ahNwj
洋ゲーはいくら良ゲーでも買う気になれない
93名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:05:30 ID:XaclvqCO
超執刀カドゥケウスみたいなのが、洋から出るか?
闘え応援団はお前らの大好きなアメリカ人様がこぞって、マンセーしてるぞ?w
なんせ、あんまり人気なんで、英語版の別バージョンが出るくらいだ。
それと、アメリカで最も人気があるゲームの一つ、ゼルダは、あれ、どこ製?ヨーロッパかどっか?
オレだって、洋ゲーで好きなゲームはあるが、、プリペルとか、、な。
94名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:05:47 ID:c572CZEd
洋ゲーでも和ゲーでも萌え絵だろうが面白い物は面白い。
つまらない物はつまらない。

そんな俺はFRSとギャルゲープレイ中。
95名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:06:58 ID:HpBMXn0K
何のギャルゲーが好きなのか知らんが、
あれはプレイするものなのか?読むものじゃね?w

そんな俺はみつナイ信者
96名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:07:47 ID:ZbKJ1oE+
セガとカプコンと任天堂とバンダイとエニックス抜いたら日本にはキモゲーしか残らない!
97名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:09:17 ID:WqxcYRSs
バトルフィールド1942を初めてやったときは
メッチャ面白くてびっくりした
98名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:09:43 ID:Y366rTAp
FPSはDOOMぐらいしかやったこと無いけど、あのドキドキ感はたまらなかったなあ
目の前にあるキーを取ったり扉を開けるのにすごく緊張したよw
99名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:09:51 ID:ybw1sfwF
洋ゲーって
コンピュータRPG、バイオタイプアドベンチャー
フライトシム、リアルタイムストレージ、FPS
あとテトリスとか、いろいろ斬新なゲームたくさん出てるのにな。
100名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:09:54 ID:ZAH3qYAR
洋ゲーはピンキリだな。
セイントロウとかいう民間人殺しまくってるゲームのムービー見て吐き気がした。

でもシムシティは面白いお?
101名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:10:46 ID:ybw1sfwF
超執刀カドゥケウスて知らないが
ライフアンドデスのぱくり?
102名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:13:21 ID:2zrbnO9y
>>101
ライフ&デス懐かしいな。麻酔を忘れて患者にメス入れたのもいい思い出だ。患者には申し訳ない事をしたがw
103名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:15:37 ID:E8XU4vG4
Diablo2はいまでもやってる
104名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:15:48 ID:Y366rTAp
>>99
そういう、既存のジャンルにとらわれないゲームって出てこないのかなあ。
105名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:18:31 ID:c572CZEd
>>95
まぁ、そうなんだけどねw
プレイよりも台詞を読む方が多い。
106名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:22:25 ID:C8/1WXOm
和ゲーは神経質が遊ぶもの

洋ゲーは単細胞が遊ぶもの
107名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:28:35 ID:GK2Y+MdW
好評なマーセナリーズとやらやったらほとんどGTAの設定を変えただけですなゲームだった
結局、洋ゲもマンネリでたまに斬新なのが、な状況なんだな
108名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:28:57 ID:gF3ftH75
>>20
スパーキンはスパイク開発なんだから国内製作じゃないか
>>32
デフジャムはアキ開発なんだから国内製作じゃないか
109名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:38:46 ID:34/Cv+WE
洋ゲーなんてつまらんしキモイだろww
キャラも完全にリアルに志向できもいし。
110名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:41:50 ID:34/Cv+WE
GTAなんてやってる時点でアメ公がどれだけアフォなのかが分る。
つうか洋ゲーてRPGにしろシステムとか単調なんだよな。
111名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:42:21 ID:FJWc6kB0
海外のゲームサイトのファンアートなんかは
思いっきり日本の影響受けてるからアニメ絵は受け入れられてるとは思う
112名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:43:32 ID:HMYkN1Da
向こうのアクションの動きでほうっとおもったのはGOWぐらいだな
FPSとかりあるなひとらが体まっすぐに伸ばした姿勢のまま1.5mぐらいふわりとジャンプするのは
いいかげんスゴイ違和感
113名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:49:24 ID:GK2Y+MdW
GOWって我らがSCEのSCEA製じゃん
結局日本メーカー傘下最高ってことだな
114名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:02:32 ID:ybw1sfwF
>>110
どう考えても和ゲーRPGのシステムのほうが単調
115名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:03:01 ID:LfgUyKAD
俺は萌え系とかやってる日本人の方が数千倍キモイと思うがね。
リアル志向って事はちゃんと現実見てんだよ。3等身のキャラやかわいい女の子が出てくるゲーム
やってる奴は正直日本のイメージ悪くししてるから消えてほしいね。つかやってて自分がキモイって事に
気づいてんのかな?
116名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:03:40 ID:URJT0KTX
いやむしろRPGに関してはゴチャゴチャした要素入れすぎて分かりづらくなってきてると思う。
シンプルで万人向け考えてる任天堂は凄いよ。
117名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:06:11 ID:7nb1rF84
現実もとめるって意味不明だし。
日本は萌え系だけじゃねーし。
118名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:06:44 ID:ZbKJ1oE+
チンクル萌え〜
119名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:07:47 ID:i+kZcTYu
萌え系もリアル系もグラフィック主義という点では一緒だな
120名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:08:06 ID:LfgUyKAD
日本のイメージはそんな感じじゃんwまさにアニメ大国って感じ。
121名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:10:42 ID:FJWc6kB0
アニメ大国とか言うわりには社会がアニメに否定的。のわりには宮崎アニメは持ち上げる。
122名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:11:48 ID:4tU4Sa11
ジブリも最近は落ち目だしな、この国は海外の評価を当てにしてメディアが持ち上げるので。
123名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:14:35 ID:LfgUyKAD
まぁキモさは和ゲー。
異常さは洋ゲーって感じだな。
124名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:17:24 ID:7nb1rF84
やっぱ和ゲーの絵が一番マシやね。
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/919554_20040109_screen017.jpg

洋ゲはキモイ以前下手過ぎる。
125名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:18:14 ID:URJT0KTX
>>134
いや、上手い下手じゃないと思う。
指向の違いだろうそこは。
126名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:18:22 ID:TY+v1Asa
>>124
下手?
127名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:19:03 ID:ZbKJ1oE+
洋ゲーにはFFのような恋愛ゲームないの?
128名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:19:39 ID:LfgUyKAD
下手の意味がわからん、グラなら明らかに洋ゲー。
129名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:20:04 ID:URJT0KTX
FFなぁ〜・・・
ずっとFF派だったけど12にかなりがっくりきた。
レベル24になったあたりから全くやってない。
130名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:20:57 ID:d7waXBdB
1番おもしろいゲームはシムピープル
131名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:21:42 ID:xDyx83lI
洋ゲーはマッチョだが裸同然で戦う→矢が当たっただけで死ぬだろ
和ゲーは貧弱な男女が裸同然で戦う→村人の大工に負けるだろ。
どっちもカス
132名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:21:45 ID:FYnkBzxd
>>124
サイレントヒルかそれ?
まあ、そのクオリティで実際にプレイできるなら凄いと思うけどなw
133名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:22:08 ID:URJT0KTX
シムピープルはいいね。
最初に作った家族が洋サイトからキャラ拾ってきたスネーク兄弟だった
134名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:22:24 ID:4tU4Sa11
バイオ4のモデリングはいいと思う。
135名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:22:39 ID:FYnkBzxd
>>131
それ何てコナンザグレート?
136名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:23:13 ID:FeVAv5bT
洋ゲのモデリングよりもカプコンのモデリングの方が上な件
デメントとかバイオ4やってみろよ
137名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:23:56 ID:7nb1rF84
日本の2次元=アニメの表現力は世界に認められ
未だに海外は追いついていない。技術は追いついているが。
大体アメリカ言ってアニメ見てきたら分るがしょぼい以前に何の魅力も無いだろ。
それに面白くないし。
だから日本のアニメは向こうで受けるし。
ゲームも一緒だな。短頭身キャラにしたってリアルキャラにしたって表現力は日本が一番だよ。

洋ゲー最高とか言ってる時点で論外。
138名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:24:33 ID:FYnkBzxd
>>136
PCのモニタに写してみると、あまりの汚さに愕然とすると思うよ。
139名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:24:53 ID:LfgUyKAD
でたデメント、、やっぱ趣味悪いは日本のゲーム。あんな変態ゲームの何処が楽しいんだか、、
140名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:25:26 ID:7nb1rF84
>>136
その通り。
結局ここにいる奴はモエ系丸出しのキャラしか見てないんだよな。
本来の2次元キャラの表現力は国内ゲーが一番上。
141名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:27:18 ID:vvmC/RLK
洋ゲーの軍事系モノとMGS3とか比べても洋ゲーのショボさが際立つよな
メリケンはモーションとかテクスチャがヘボ過ぎる、グロければおkって感じw
142名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:27:52 ID:4tU4Sa11
>>137
向こうのパワーパフガールズというのは面白いらしいね。
143名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:28:20 ID:FYnkBzxd
>>140
キャラの表現力って見る人のセンスによっても変わってくるだろ。
フェイシャルアニメーションが凄いとかなら分かるが。

で、いつの間にゲームの出来云々の話からキャラの話に変わってんの?
144名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:30:11 ID:LfgUyKAD
アニメ、アニメ言うなよキモイから、言っとくが、アメリカやその他の国でも
アニメオタはほんの一部だぜ?アニメ見る奴は現実逃避してる奴が多いんだよな。
普通の人間を好きになれず、空想の2次元キャラの恋心を抱く、、そういうのは日本の中でも
気持ち悪がられてるのにねェ。ちゃんと人間がやってる番組見ろ。
145名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:30:27 ID:FYnkBzxd
>>141
MGSってムービーではそれ専用のモデル使って誤魔化してるんだろ?
ゲーム中ではどうなの?
後テクスチャは問答無用でMGSはショボイよ。
所詮はPS2だし。
146名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:30:48 ID:URJT0KTX
和ゲーにだって洋ゲーにだって当たり外れはある。
「洋ゲー最高とか言ってる時点で論外。 」「和ゲー最高とか言ってる時点で論外。」とかいう答えが一番論外。
147名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:33:20 ID:7nb1rF84
>空想の2次元キャラの恋心を抱く

意味不明。
作品に大して感情移入してるだけだろ。
それがアニメであろうが実写であろうが同じ。どちらも本物じゃねーし。
148名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:33:34 ID:f7gYiiVb
>>137
海外では
アニメ=子供向けだからね

海外のアニメって、日本で言う所の子供だけが見るポケモンとかムシキング… 

ではなくて

大人も子供もまた〜り一緒に見れるサザエさんとかドラえもんみたいな感じだからな。
ファイティングニモとかみたいに、ベタなちょっと感動系?的な物は作っても
超マジメでグロイストーリーは入れたがらないんでしょ。海外の人達にとっては。


そもそも向こうの国でマジメ系ストーリーに力入れるのは全部"映画"
日本の邦画がダメダメだから日本はアニメで全部片付けようとしちゃったんだろ。
149名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:33:35 ID:DkAx09/7
>>146
お前さっきからどっちの味方なんだよ
150名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:34:25 ID:ZbKJ1oE+
実写とアニメなら俺はアニメ派だな、アニメだと実写じゃ表現不可能なシーンや世界が描けるじゃん!
151名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:35:14 ID:HpBMXn0K
ゲームでもアニメでも映画でも
一番重要なのは思い入れをいかにして持たせるかってこと
キャラを好きになってもらう、という手段が使われるのは何も悪いことではない
152名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:35:25 ID:URJT0KTX
>>150
それは3DCGでもできるよ
153名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:36:18 ID:URJT0KTX
>>149
どっちかの味方しないとダメ?(´・ω・`)
154名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:38:25 ID:LfgUyKAD
>>147
「本物じゃねェし」って馬鹿だろ?明らかに普通の人間が演じてるドラマを見る人から
みれば、アニメのキャラやゲームキャラに興味を持つ奴はキモイと思うよ。
普通の大人はアニメなんて見ません、見てもジブリや日曜6時のアニメくらい、お前らが
155名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:40:18 ID:tx7VwVhk
上か下かはよくワカランが、
海外の開発者の方がよく勉強してるな、という印象がある。
ttp://www.japan.ea.com/bor/interview/index.html
とか、何だコイツ、と思うほどのゲーオタ。

和の開発者は自己模倣を繰り返し続けて、不勉強な感がある。
(勉強したらしたで文学だ映画だ精神病理学だの別ジャンルに走る)
156名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:41:18 ID:xDyx83lI
外国はエロアニメも秘かに人気あるらしいぞ。実写のAVもな。
日本じゃモザイクでわけわかめだが(警察の天下り機関が審査する為の規制)
157名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:41:35 ID:IjS/7FP3
海外のゲーム開発者は日本のゲームをよく研究していて積極的にアイデアを取り入れてるからね
158名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:42:17 ID:URJT0KTX
valve softwareはHALF-LIFEの売り上げの殆どをHALF-LIFE2の制作につぎ込んだらしい。
159名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:42:21 ID:HpBMXn0K
>>155
小島叩きの時間が始まりです
160名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:42:23 ID:LfgUyKAD
そんで日本のゲームは追い抜かれたと。
161名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:43:56 ID:BBJJS8tV
  彡川川川三三三ミ
  川|川 \.  /|    マザーの作者に会いたくて
 ‖川||―(◎)-(◎)|
 川川‖    3  ヽ      現実化した妊娠AA
 川川  ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
                          /'''''/――--t――|
 相手が子供でも手加減しない    (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
                        ヽ (__) ノ    6)
  18歳のポケモンチャンプ       ヽε ノ .ノ / ̄`\
                           ヽ、_i⌒i/, -''~  `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
  l////_    ┥
  l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃       インプレスに存在を隠された
  l    ヽ-      `っ
 { ̄""ー,,_ヽ     )3          伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg
162名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:44:08 ID:IjS/7FP3
追い抜けれたっつーか元から進んでる方向が違うだけし
163名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:45:03 ID:URJT0KTX
>>162
アー、糸井サイン会行きたかったけどおもっきし学校の時間だし行けなかったんだよなぁ・・・
164名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:45:06 ID:7nb1rF84
洋ゲはモデリング以前にビジュルアルがショボイんだろ
165名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:45:10 ID:f7gYiiVb
海外の開発者は"俺らが作ったゲーム楽しい?"って感じで
プレイヤー側の気持ちを考えてゲームを遊ぶ楽しさに力を入れてる感じがするけど

日本の開発者は"俺のキャラどうよ?俺のシナリオ最高"って感じで
プレイヤー側の事なんか考えてなくて、ただ自分の作品を世に広めたいだけみたいな感じがする

ていうか、日本の開発者は変人が多い。
166名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:45:21 ID:FYnkBzxd
>>160
技術的な面からは完全に追い抜かれてる。
アイデア、ゼンスはまだ独自なものを持ってるとは思うが・・・
167名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:46:20 ID:URJT0KTX
間違えた
>>162じゃない。>>161

>>165
「俺の○○最高」と言えば久多良木だね。
168名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:46:34 ID:IjS/7FP3
>>165
みたいなに日本と海外をひとまとめに語る奴はキモいね
169名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:47:01 ID:FeVAv5bT
和ゲーは世界で通用してるが洋ゲーは日本では全く知られていない現実は無視かよ
そもそもアニメ調の絵柄が海外で嫌われてるならテイルズやSOはあんなに売れないってw
170名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:47:10 ID:HpBMXn0K
映画の主人公がやるようなことをプレイヤーにさせようとする洋ゲ開発者
映画の主人公のやることをプレイヤーに鑑賞させたがる和ゲ開発者
171名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:47:53 ID:7nb1rF84
日本人は感性がある意味変だからなぁ。
172名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:48:20 ID:IjS/7FP3
鑑賞って具体的に何?
RPGぐらいしか思いつかないんだけど
173名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:49:13 ID:f7gYiiVb
>>169
和ゲーは世界で通用してるけど、それよりも洋ゲーの方が世界に通用してるのが現実で、
洋ゲーが通用してないのは日本と言う国ただ一つだけって現実を知らないのかね?
174名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:49:24 ID:LfgUyKAD
今は世界で日本ブームっぽいからまだいいけど、それが過ぎたら日本のゲームは
ただのキモゲーになっちまう。
175名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:49:44 ID:FYnkBzxd
>>168
ストーリーとキャラクターに異常なまでに注力するのは和の特徴なんだよな。

>>169
その辺はオリジネーターの強み。
日本人は国内のゲーム、センスに慣れてしまってるからな。
後単純に昔の洋ゲーは、エンターテイメントとしてはレベルが低かった。
本当に最近でしょう、国内で洋ゲーが注目されるようになったのって。
176名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:49:58 ID:LAP/ayua
日本のRPGも昔はデフォ名がなくて、子供は自分の名前を入力してロールプレイしたものです
ですが最近の某有名RPGはデフォ名が用意されていて、オサレなジャニーズがオナニーするのが主流になってしまいました
177名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:50:12 ID:ybw1sfwF
>>164
E3のプレイアブル見るかぎりモデリングもビジュアルも和ゲーのほうがしょぼかった。
178名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:50:48 ID:IjS/7FP3
洋ゲーマンセー厨ってどれも似たような奴ばっかだな
いかに洋ゲーが素晴らしいかをグダグダ語って去ってく
179名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:51:16 ID:LfgUyKAD
日本人は8割方RPGが好きらしい、米国は8割方アクション派が多い。
明らかに日本の方が終わっとるがな。
180名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:52:08 ID:f7gYiiVb
>>176
そういうデフォ名が無い、昔を思い出させてくれる上に今の最新技術を取り入れてるゲームが多いのが
最近の洋ゲー
181名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:52:53 ID:FYnkBzxd
>>177
E3ちゃんと見てれば、洋ゲーはビジュアルがしょぼいなんて口が裂けても言えないよね。
今年のE3でソフトウェアのトップは、アイデア面ではSpore、ビジュアル面ではCrysisだった。
182名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:53:10 ID:ZbKJ1oE+
>>179
RPGは誰でもクリアできるからな、日本はライト、米はコアユーザーが多いんだろうね
183名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:53:30 ID:IjS/7FP3
昔あった洋ゲーvs和ゲースレなのここ?
洋ゲーマンセーする暇あったらどうやったら日本のゲームは復興するかでも考えろよwww
184名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:53:51 ID:LfgUyKAD
日本のゲームの方が綺麗だと思ってる奴はいないだろ。
185名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:53:56 ID:BBJJS8tV
ブレイブストーリーPSP http://www.youtube.com/watch?v=s-xS45lAwnU
>戦闘→1秒 民家→2秒弱 町→3秒

FF3DS http://www.youtube.com/watch?v=A9dYDM6OPWY
戦闘→10秒 民家→5秒 町→7秒
戦闘→10秒
戦闘→10秒

【PSP】 ブレイブストーリー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/brave25.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/brave26.jpg
【PSP】 英雄伝説 空の軌跡FC
http://www.falcom.com/sorafc_psp/ss/ss03_h.jpg
http://www.falcom.com/sorafc_psp/ss/ss01_h.jpg


【NDS】 ファイナルファンタジー3  6000円www
http://www.gpara.com/comingsoon/ff3/0706/img/ss22a.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/ff3/0706/img/ss29a.jpg
【NDS】 テイルズオブテンペスト
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/tot13.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/tot10.jpg
FFやテイルズでさえ失笑の対象にしてしまうほどの糞性能w
186名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:54:10 ID:HpBMXn0K
>>172
ゲーム雑誌の紹介文とかでも、
「主人公の○○が△△をします」ってのばかりじゃん
プレイヤーはどこ行った?みたいな

偶然か必然か
最近のDSでライトにヒットしたゲームは
「プレイヤーが○○をする」ってのが分りやすいのばかり
187名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:54:52 ID:7nb1rF84
2次元のビジュアルに関しては日本が一番だよ。
そんなこと周知の事実だろ。
188名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:55:05 ID:ybw1sfwF
なんか和ゲー派は口調が攻撃的だな。
189名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:55:14 ID:NuBFUb3K
シムピープルがきっかけで住宅デザイナーになった私がきましたよ
190名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:55:56 ID:f7gYiiVb
海外だと

音楽=美しい音色を聴くものが主流で、たまに歌詞
映画=シナリオを見るもので、たまにコメディ系
ゲーム=楽しく遊ぶもの

日本の場合

音楽=感動的な歌詞、流行 >>>音色
映画=感動的なストーリー
ゲーム=感動的なストーリー>ゲーム性


日本人は最初に求めたがるものが全部"シナリオ"なんだわな。
191名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:56:18 ID:7nb1rF84
>>183
そもそも興奮なんてしないんだがね。
多くは現実と非現実を割り切ってるからな。
そこを勘違いしてる奴が多い。
だからそもそもゲームに現実を求める必要が無い。
192名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:56:41 ID:FYnkBzxd
>>187
デフォルメしたビジュアルなら和が最高だろうがな。
193名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:58:51 ID:IjS/7FP3
海外コンプレックス丸出しな意味不明な日本人論は笑えるけどな

ストーリーが関係ないゲーム性を持ったゲームもあるけどな
音ゲーとか革新的
194名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:58:56 ID:LfgUyKAD
日本のゲームキャラの何処がいいか聞きたい、何故にあんな貧弱で美形キャラが強いのか?
あんな女の子みたいなキャラが強いのか?こういった所がキモイし腹が立つね。
195名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:59:03 ID:ybw1sfwF
まあ、洋げーなんて今まで10本ぐらいしかやったこと無いけど
結構面白かったってのは確か。
洋ゲーだからつまんないってのは偏見だと思う。
196名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:59:49 ID:4tU4Sa11
>>183
任天堂と一部のメーカー以外の和ゲーはマジで終わってるからなw
197名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:01:04 ID:FYnkBzxd
>>193
音ゲーは楽しませてもらった・・・
が、速攻で高難易度化してマニア専用ジャンルになったけどな。
198名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:01:11 ID:f7gYiiVb
>>182
米はライトユーザーが多いよ。老若男女問わずゲーマーが多い

その理由を言うと、彼らにとってゲームは1人用じゃないから
相手がCPUじゃないから。

日本のゲーマーはRPGなんかで、1人でモクモクとプレイする人が多いけど
海外のゲーマーはアクション系でワイワイ遊ぶ人が多い。
ネット対戦が普及してきたからこそ、今ゲームがどんどん人気になっていって
家庭用ゲーム機が"ゲーセン"みたいな感じになってきた。


相手が"人"になれば、ゲームなんて全部ライトユーザー向けになる。
ゲームは買わないけど、ゲーセン行ったら楽しくて夢中になる人とか居るじゃない。

つまりそういう事。
199名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:01:35 ID:LfgUyKAD
洋ゲー嫌いはただ、愛国心が強いだけ、それとアメリカが嫌いなだけだと思うんよ、
日本だけに縛られず、もっと世界を見て欲しいね。
200名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:02:23 ID:7nb1rF84
愛国心じゃない単純に受け付けないだけ。
201名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:03:44 ID:4tU4Sa11
海外はオンラインゲームが盛んだけど日本じゃ一部のコアユーザーしかしてしてない印象。
202名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:03:50 ID:lXFLjvPe
それはない
203名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:03:50 ID:7nb1rF84
>>198
日本の場合
複数の人間でやるゲームは子供に多いからな。
だから任天堂は子供向けが多い。
204名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:04:22 ID:URJT0KTX
お互いに対して異様に攻撃的になってる人は何なのよ?
なんか恨みでもあるの?
205名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:05:23 ID:IjS/7FP3
ゲームと愛国心とか下らない。文化の違いで終わり

日本じゃネットゲームは受けてない?www
ハンゲームが賑わってるけどあれも立派なゲームだよ
206名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:06:09 ID:vvmC/RLK
207名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:06:15 ID:FYnkBzxd
>>199
洋ゲーって今ではもうアメリカゲーだけを指す言葉じゃないからな。
ヨーロッパの方は言うに及ばず、東欧やロシアもゲームデベロッパとしての
頭角を表してきてる。
208名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:06:30 ID:7nb1rF84
今は家庭用ゲームよりPCのゲームやネトゲ等が普及しつつあるからな。
209名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:07:09 ID:j0jkPN+j
洋ゲーによく使われる蛍光緑が嫌い。
210名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:07:22 ID:f7gYiiVb
>>199
愛国心て言うかただ単に固定観念が抜けない&毛嫌いしてるだけだと思う

そういう俺も洋ゲー大嫌いだったしね。
グロイ、汚い、ショボイ、つまらない、難易度高い=ウルトラクソゲーってイメージだったし。

今じゃ全部真逆だが。
211名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:08:14 ID:zV1HpwXC
>>199
そういう奴って結構いるけどさ、そういう奴に限ってiPod持ってたりするんだよなw
212名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:08:18 ID:FYnkBzxd
>>206
バレットウイッチはゲームプレイ画面を頼むわ。
あと洋ゲーならCrysisのスクショ持ってきてよ。
213名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:08:54 ID:4tU4Sa11
Wi-Fiは盛んだけどXboxLiveは本当に流行らないよな。
214名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:09:39 ID:FYnkBzxd
>>210
モータルコンバットやカーマゲドンのイメージで語るとそうなるよな。
215名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:09:49 ID:URJT0KTX
XboxLiveは有料だしなぁ・・・ソフトによっちゃ二重課金だし・・・
wi-fiは厨が多くて困った。
216名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:10:35 ID:IjS/7FP3
戦争系FPSなんて日本人から見ればキモイで終わりだからな
別に間違ってないと思うよ。文化や好みが違うんだから
217名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:10:46 ID:7nb1rF84
>>206
うはw
こりゃビジュアルだけで言えば明らかに和ゲーの圧勝だなw
218名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:10:49 ID:HpBMXn0K
洋ゲの精神と言うかやり方はいいとは思うが、
日本人に戦争ゲームは流行らんと思う

件と魔法のファンタジーは好きっぽいけど
219名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:10:53 ID:95IfxMlZ
>>206
一本ずつソフト出して技術だのセンスだの言われてもねぇww
洋ゲーにだってあたりはずれがあるわけだし、センスは文化の違いで感じ方が違うかもしれないが、
技術が日本より下っていう発言は痛すぎるぞww
220名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:11:23 ID:FYnkBzxd
>>216
プライベートライアンはキモイって言われないよな?
221名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:11:47 ID:LfgUyKAD
洋ゲー代表はクライシス、さぁこれに勝てるグラをもってる和ゲーはあるかな?
ってあるわけないね。日本じゃあと10年かかるわ。
222名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:11:56 ID:FyVQpvz+
>>220
フルメタルジャケットはドン引きされた記憶がある
223名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:12:07 ID:3ZnpvK4s
>>216
というよりゲーマー=キモいが一般人の考え方ですwwジャンルは関係ありませんwwww
224名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:12:19 ID:LfgUyKAD
>>216
そう思ってるのはごくわずか。
225名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:12:39 ID:f7gYiiVb
>>213
ゲーム機として知名度が全然無いのと
今あるこの洋ゲー毛嫌い状態が日本で蔓延してるのと
和ゲーが余り出てないのと
唯一のXboxで出てる和ゲーが滅茶苦茶難易度高く設定されてるのと
MSが日本で全然やる気が無い事と
Wi−Fiが携帯ゲーム機で手頃で流行で知名度があって無料で繋げられるのに対して
Xboxは家庭用ゲームで高くて人気無くて得体の知れない存在でPS3の存在があって有料だって事が

流行らない原因だわな。
226名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:12:49 ID:4tU4Sa11
ビジュアルは和ゲー、グロさは洋ゲーって所か。
227名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:14:16 ID:LfgUyKAD
全体的に見ればそりゃ洋ゲーの方が綺麗だよな、日本のゲームは何かアニメチックなんだよなぁ、
まぁそれをリアルというなら、仕方ないわな。
228名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:14:40 ID:vvmC/RLK
洋ゲーのFPSなんてグロ好き犯罪予備軍しかやらねーだろ
GTAとか吐き気がしたよ
229名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:15:30 ID:LfgUyKAD
でもGTAは日本でも100万近く売れてるんだな。
230名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:15:32 ID:XYmllw0u
>>210
なんでもかんでもそうだと思うけど、「やってみなきゃわからない」よね。
やりもせずに何がわかるかって言ったら、そりゃ当然何もわからない。
百聞は一見に如かず。この場合は「百見は一プレイに如かず」になるけど。

その点評論家だとかは俺は好きじゃないね。口ばっかだもん。
今の洋ゲー嫌いの連中も評論家となんら変わらないと思うよ。
231名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:15:40 ID:BGm9QaNv
遊んで衝撃受けたのは洋ゲーのが多いな
232名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:15:49 ID:FyVQpvz+
まぁ…たしかに、リアル系FPSやってるほとんどの連中がガンマニアなんだよな…
(現実世界の)銃の特性を語り出したりするし・・・('A`)
233名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:16:38 ID:IjS/7FP3
だって大多数の洋ゲーのデザインは日本人から見ると素直にキモイじゃん
洋ゲーが売れない日本はオカシイとか行ってる奴はアホだよ
234名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:16:42 ID:7nb1rF84
いや、アニメでもリアルでも無いんだよ。日本のCGは。
CGならではのビジュアルね。
235名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:16:57 ID:FYnkBzxd
>>228
残念ですが、メジャーなFPSものはグロ表現が抑えられる傾向にあります。
MoHやCoDは弾が当たってもちょっと血が出るだけ。
BiAはグレネード喰らうと手足が吹き飛ぶ場合があるが、
出血表現、グロ表現自体は控えめ。
236名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:16:58 ID:FyVQpvz+
>>228
GTAはTPSですよ。
つかGTAで吐き気がするようじゃ、ポスタルはできませんよ・・・
237名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:17:14 ID:LfgUyKAD
>>232
こういう勘違いがいるからなぁ、議論の意味がないよね。
238名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:17:18 ID:4tU4Sa11
HALOはfps入門用としては面白い
239名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:17:29 ID:f/8TA0ja
洋ゲーが売れないのは日本だけ




これが事実。引きこもり日本人には受けないのはしょうがないかw
240名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:18:11 ID:m5BNIFtC
>>232
馬鹿発見
241名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:18:33 ID:LfgUyKAD
現にHALOなんか日本以外ならそこそこ売れてる、もちGTAもね。
日本が世界に取り残されてるといった方が正しいよね。
242名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:18:35 ID:HpBMXn0K
>>232
そうそう
俺としては、もうちっと冒険チックなFPS増えて欲しいんだが
戦争でリアルな兵器にこだわったものばかりなんだよな
撃ったときの音が本物っぽいとか言われても何も分らんです
243名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:18:36 ID:7nb1rF84
あほだなwww
海外では銃社会で銃の犯罪なんて腐るほど多い。
残虐ゲーだって犯罪に影響してる。
244名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:18:45 ID:vvmC/RLK
一般的にはFFみたいなのがゲームなんだよ
キモイグラフィックで銃撃ちまくるようなゲームは引かれるw
あんなの絶対CMとかで流せねーし、子供が見ると泣きだすだろ
245名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:18:50 ID:BGm9QaNv
俺もFPSはHALOから入った
なんで今までやらなかったんだろう?と後悔した
246名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:18:59 ID:rOpxAe6N
ガンの名前なんてバイオハザードで初めて知ったくらいだよ
247名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:19:08 ID:K+SYUPDu
248名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:19:15 ID:URJT0KTX
>>233
オカシクはないが・・・もっと売れてほしいなぁ・・・洋ゲー・・・
249名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:19:34 ID:3dM9jxce
>>244
>>キモイグラフィック
それなんてFF?
250名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:20:02 ID:7nb1rF84
>>244
そりゃお前の思い込みでしかない
251名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:20:27 ID:8EHDdUms
>>243
まだ「映画やゲームで犯罪が増える」なんて言ってる馬鹿がいたか
252名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:20:27 ID:KPrjKEuT
デザインとキャラのモデリングだけ良いゲームが売れるなら 今の惨状はないだろー
やはりゲーム性の問題だワ
253名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:20:48 ID:FYnkBzxd
>>243
>>244
ESRBレーティングでしっかり管理されてるわけだが。
このレーティング規則を外れると非常に大問題になる。
GTA:SAの問題は記憶に新しい。
254名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:20:57 ID:nSs0MGZZ
洋ゲーはもっと簡単にしてくれんと俺には無理だ
255名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:21:02 ID:4tU4Sa11
>>244
日本じゃそうだろうな、FFは10からムービー垂れ流しがメインでその間にボタン操作する
作品に成り下がったけど。
256名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:21:23 ID:FeVAv5bT
洋ゲーって戦争かFPSくらいしかないよな
馬鹿の一つ覚えじゃん
257名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:21:35 ID:nyqfQS4s
洋ゲーは売れない売れないって言っても最近は国産の和ゲーすら売れない日本ですからねぇ
258名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:21:49 ID:wZEr6y+c
EAしか知らない やったことない
259名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:22:08 ID:LfgUyKAD
キモイ=和ゲー。こりゃ事実。
グロイ=洋ゲー。これも真実。
まぁ確かにアメリカは銃社会だからな、GTAとかやると犯罪者が多くなるのは困る。
その点日本はいいよな、ゲームに萌えて、みんな空想の世界に浸っていく。ある意味安全だな。
260名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:22:10 ID:FYnkBzxd
>>256
とりあえず洋RPGでもやれば?
261名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:22:21 ID:rOpxAe6N
世界中で売れる洋ゲー
世界中で避けられる上に日本の一般人にすら気持ち悪がられるアニヲタゲー
262名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:22:48 ID:URJT0KTX
洋RPGはTES4:Oblivionがオススメ
263名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:22:49 ID:bHxSMisz
>>256
もっとよく調べてから言えよ。
264名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:22:50 ID:IjS/7FP3
日本でFPSに興味持つ奴はエアガン好きや軍オタ、エロゲー好きが多いのは周知の事実だろ
自分は中2で電動ガン買ってRaibow Sixに興味持ってそこからPCゲーオタだしwww
265名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:22:50 ID:7nb1rF84
和ゲ=キモイ

これは一部の日本人しか思っていない事実。
266名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:23:08 ID:f7gYiiVb
>>259
日本でわいせつ系の犯罪が多い現実をどう捉える
267名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:23:35 ID:FYnkBzxd
>>264
俺には当てはまらんな。
268名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:23:45 ID:URJT0KTX
なぁ、仲良くしようぜおまいら
269名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:23:46 ID:IjS/7FP3
>>266
レイプが少ないじゃん
270名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:24:09 ID:A6xYjQVO
脳トレ=普通
FF=キモい
MGS=キモい
洋ゲー=キモい

これが現実。
271名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:24:25 ID:FeVAv5bT
箱○で一番売れてるのがそれは酷い萌えゲームなんだが
洋ゲー大好き君はどう思ってるんだろ
272名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:24:40 ID:rOpxAe6N
>>264
出た、自分がこうだからみんなもそうなんだ君
273名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:24:48 ID:JwRrxZAZ
向こうで日本で出てるようないわゆるキモイゲーム出したら
ガチペドが大量発生だと思うぞ
274名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:25:08 ID:FYnkBzxd
>>270
つThe Incredible Machine
275名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:25:19 ID:xZDhuNw0
しかし日本でも気持ち悪いアニオタ系のゲームが売れてるわけでない
低価格で作れるから乱作されてるだけで
276名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:26:02 ID:w6dwWnNz
>>272
夏ですな。
277名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:26:15 ID:URJT0KTX
洋ゲーいくらかやって本当に作りが粗いと思えたら、とても凄い人だと思うんだ。
278名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:26:25 ID:LfgUyKAD
洋ゲー嫌いは無知が多いよね、どうせ洋ゲーなんかやった事ないんでしょ、
和ゲー嫌いは沢山日本のゲームもプレイした後の意見だから納得できる。
279名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:26:36 ID:IjS/7FP3
アニオタゲームや変なキモRPGを除けば
戦争ゲームやクライムゲームが少ない分日本の方が健全だなwww
280名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:26:59 ID:iDSqwIlc
>>266
多くねーよ
アメリカを知らないだろ
281名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:27:00 ID:HpBMXn0K
>>275
まあな。
キモ物語ブームも終わり一部のバカがシリーズ作を惰性で買ってるだけだ
282名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:27:14 ID:FyVQpvz+
>>242
俺も全く分かりません('A`)
チャットしてると、パソコンマニアとガンマニアしか周囲にいないのかな・・・って思う時がたまにあります
283名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:27:38 ID:TsR3uHqn
日本のゲームはほとんど幼稚すぎ。
284名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:28:03 ID:tx7VwVhk
>>278
日本の和ゲー嫌いは、
洋ゲーのカルチャーショック受けてテンション上がってるだけだから、
DAIKATANAをプレイするか数ヶ月もすれば収まる。
285名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:28:26 ID:BGm9QaNv
ただの食わず嫌いだと思うんだよね
偏食になるより雑食になれ
286名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:28:49 ID:LfgUyKAD
>>283
それは言えてる!
簡単に言うなら和ゲーは子供向け、洋ゲーは大人向けだよな。
287名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:29:04 ID:JwRrxZAZ
つまり洋ゲー・和ゲーというわけ方そのものがナンセンス、つまらないものはつまらないってことか
288名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:29:07 ID:URJT0KTX
DAIKATANAは外国人の日本に対するカンチガイを象徴するゲームだね
289名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:29:11 ID:FYnkBzxd
>>242
まあファンタジー系のFPSならDark Messiah of Might and Magicとかあるから
期待して待ちたまえ。
ちょっとグロ暴力的だけどな。
290名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:29:12 ID:7nb1rF84
食わず嫌いじゃなくて受け付けないだけだw
291名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:29:16 ID:4tU4Sa11
>>256
スポーツゲーム、レースゲーム、RPGは盛んだぞ。
292名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:29:42 ID:IjS/7FP3
食ってもらうにはデザインを変えないとね

ラチェットみたいのは受け入れられてる
293名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:29:44 ID:rOpxAe6N
和ゲーも素晴らしいゲームはたくさんあるよ
洋ゲーが好きっつっても和ゲーだってちゃんと買うしな
たださぁ、キモアニメはないよw
294名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:30:01 ID:URJT0KTX
>>287
まぁ、それはそうでしょう。
なんか頭テンパってる人多いけど。
295名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:30:01 ID:4tU4Sa11
>>269
アフリカに比べたら少ないよな。
296名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:30:04 ID:LtNDDMI7
洋ゲーは極端なんだよな
大人向けにしても、ガキ向けにしても
297名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:30:11 ID:FyVQpvz+
>>285
とっつき難い部分はあると思うよ。
操作の特異性とかグラフィックのリアルさとかアクションの人間っぽさとか・・・
難易度の高さとか・・・
298名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:30:34 ID:3dM9jxce
>>284
世界中で失笑されたむか〜しのゲームを薦められても困るんですが。
299名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:30:41 ID:f7gYiiVb
>>264
俺はぶっちゃけ銃系は余り好きじゃないけど、
360の本体買って無料でDL出来る体験版を片っ端から落としていって
FPSの面白さに気付いた。
マシンガンは乱射出来てバズーカは超威力高い位の認識しか持ってないけど
バトルフィールド2はマジで面白かった。つか未だにプレイしてる。

とにかく日本では銃好きやミリタリーオタや、エロゲばっか出てるPCで
ちょっとしたきっかけでやり出す人の方が多いんだよね。
それでFPS=オタゲーって思われちゃうけど
そういう固定観念さえなければ、FPSとかは確実に万人受けすると思う。

昔、バーチャコップとかタイムクライシスがゲーセンで流行ったけど
あれが流行るんだから普通にFPSは流行ると思う。
それもこれも固定観念さえ無ければの話だが。
300名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:31:10 ID:IjS/7FP3
洋ゲーマンセー厨は和ゲーをひとまとめにして貶すからな
こいつらが一番ウザイ

301名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:31:23 ID:FYnkBzxd
>297
それ具体的に何のゲーム?
302名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:31:32 ID:FeVAv5bT
>>295
日本ではそういう犯罪は年々減少してる
ロリコンが多いアメ公と一緒にすんなマジで
303名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:31:34 ID:eKN3izaw
>>296
出た、大して洋ゲーをやってないのに決め付ける奴ww
304名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:31:33 ID:K+SYUPDu
洋ゲーはファミ通で紹介されないから売れないだけだよ
和ゲーファンの情報源はファミ通だけだし
305名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:32:25 ID:pDyE/lXh
>>300
和ゲーマンセー厨は洋ゲーをひとまとめにして貶すからな
こいつらが一番ウザイ
306名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:32:30 ID:LtNDDMI7
俺がPCげームに手を出したらたぶん廃人になるからやらないだけ
307名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:32:38 ID:LfgUyKAD
>>300
どこがだよ、洋ゲーアンチこそ、洋ゲーをただ単に銃を乱射するだけのゲーム
と決め付けているんだが?
308名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:32:50 ID:JwRrxZAZ

とっつき難さで売れない→ローカライズされない→英語版をわざわざ買うコア層のゲームに→売れない

の悪循環にはまってる気がする
309名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:32:59 ID:FYnkBzxd
>>304
未だにファミ痛が情報源ってのもあれだよなあ。
ちょうちん記事ばっかでろくに参考にならん。
310名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:33:19 ID:URJT0KTX
>>300
それは両者同じ。
もっと良く自分を見つめ直しなさい。
311名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:33:24 ID:RelOg+cH
>>302
キモアニメオタはあなたも含めてどんどん増えてきておりますww
312名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:33:29 ID:IjS/7FP3
そりゃ健康的な生活してりゃ多分FPSとかに出会わないからなwww
313名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:33:41 ID:FeVAv5bT
洋楽厨と洋ゲー厨がもの凄い被る
こいつら中二病じゃないの?
314名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:33:46 ID:FyVQpvz+
>>301
ヒットマン。
動作が妙に滑らかな上にリアル。
315名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:33:50 ID:K+SYUPDu
スプリンターセルは既にメタルギアSより何倍も面白いのに
知名度がないから知られていないのだよ
でメタルギアをマンセーマンセーだろ
やってられないね
316名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:34:22 ID:7ugXiYT/
>>312
健康的な生活をしてる人はゲームをしませんwwwwwwwwwwwwww
317名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:34:36 ID:rOpxAe6N
しかし今更必死でFPS作ろうとしてる日本のメーカーも笑える
318名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:34:38 ID:LfgUyKAD
日本=ロリコンでしょ。
まさにロリコン大国日本。アニメや漫画みれば嫌でも理解できる、、
319名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:34:48 ID:IjS/7FP3
>>313
そうだよ今気づいたの?
洋ゲーならなんでもマンセーして和ゲーは全部貶す変な人なんだよwww
320名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:35:00 ID:FeVAv5bT
>>311
GTAやFPSの影響でリアルで犯罪起こす奴よりマシ
321名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:35:09 ID:9QfZRG5b
>>315
MGS3は日本でもボロクソ叩かれたけどな。
322名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:35:16 ID:HpBMXn0K
>>299
つまり、Wiiに期待しとけってことか
323名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:35:17 ID:FYnkBzxd
>>314
そうか・・・
ヒットマンがリアルか・・・

俺はHitman:BloodMoneyのデモやってみたが、
どうにも受け付けんと思ったな。
324名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:35:54 ID:+gFI6zSA
>>320
キモオタも死刑にすればいいのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
325名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:35:57 ID:FYnkBzxd
>>320
そんな奴はおらんよ。
326名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:36:23 ID:KPrjKEuT
和ゲーの具体的なタイトルが出て来ないな
アッチでもバカウケな任天系は抜きでね
327名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:36:33 ID:r2NTV9Jm
>>313
何でもかんでも中二病wwwwwwwwwwwwwww
328名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:36:47 ID:URJT0KTX
洋ゲーは物理効果がリアル
329名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:36:58 ID:ZbKJ1oE+
バイオとかどうよ
330名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:37:17 ID:IjS/7FP3
MGS3は日本で海外でもめちゃくちゃ評価高いけど。。。

MGS3SSだったら海外ではスプセルよりレビュー点数は高得点だけどなwww
331名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:37:38 ID:FeVAv5bT
>>325
おらんかったら規制なんかしないでしょ・・・
洋ゲは犯罪を誘発する傾向があるしな
332名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:37:39 ID:rOpxAe6N
おいおい、世界で何千万本も売れたゲームをやって、そのうち犯罪やった奴何人だよ?
333名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:37:54 ID:LfgUyKAD
今じゃぁあまり売れないなバイオ、だがアレは和ゲーにしては最高だよ。
334名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:37:54 ID:054ITON6
>>324
思想だけで処罰するなんて・・・
朝鮮人?
335名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:38:19 ID:JwRrxZAZ
確かにゲームの影響で犯罪に走る奴って少ないと思うけど
ポスタルはやりすぎるとガチで犯罪起こす奴出るんじゃないかと思ったね
GTAなんか目じゃない
336名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:38:21 ID:4tU4Sa11
懐古っぽくなるが80年代〜90年代の和ゲーはアーケードゲームを筆頭に世界最先端を
言ってたからその点は評価できる。現在は続編の劣化品、ギャルゲーで溢れてるけどな。
337名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:38:50 ID:LfgUyKAD
だけど最近はスプセルの方が、MGSより遥かに売れてるけどね。
338名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:39:15 ID:URJT0KTX
なぁ、みんなクールダウンしようぜ
ヒートアップするのはゲームやってるときだけにしようぜ
339名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:39:15 ID:FyVQpvz+
>>325
いや、居るよ。
中学生2人が車盗んでケンタッキーだかなんだかの公道を暴走まくった事件は有名な話。
こいつらはGTAの熱狂的なファンだったらしい。
あと、HALO2で射撃の練習をして実際に人を狙撃したヤツもいる。

神奈川県がGTAを有害指定したときに騒がれていたお
340名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:39:34 ID:JwRrxZAZ
>>331 あれは団塊の親が自分の教育能力のなさをゲームに責任転嫁してるだけだと思うんだけどなあ
     現に俺はGTAもバイオもその他グロイ洋ゲーもやるけど犯罪起こしてないし、そういう奴の方が多数派でしょ
341名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:39:56 ID:FYnkBzxd
>>331
居ないのに規制しようとしてるんだよ。
恐ろしい話だがね。
342名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:40:14 ID:IjS/7FP3
clan戦とかやってirc行けば分かる

FPSオタはアニオタがめちゃくちゃ多い

343名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:41:08 ID:FYnkBzxd
>>339
基地外の言うことを真に受けるとはね。
そうやってゲームのせいにすれば罪が軽減されるとでも
思ったんだろう。
344名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:41:24 ID:rOpxAe6N
あれだろ、犯罪者の家から暴力映画が見つかったら
これじゃ!諸悪の根源はこれじゃ!規制だ規制だ!
って騒ぐ馬鹿だろ?
345名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:41:39 ID:LfgUyKAD
じゃぁ逆に日本の萌えゲーをプレイしてる奴が、幼女をレイプ殺人とかしてる事件は
どうなんろうな?これはこれでひどいけどな。
日本でも幼女好きが増えてるのは、こういう日本独特の萌え文化のせいだと思うよ。
346名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:42:15 ID:ZbKJ1oE+
もうゲームじゃなくてメーカー挙げよう、さぁどっちが優れているか決着をつけよう

日本代表メーカー
カプコン、セガ、任天堂


米代表メーカー
EA
347名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:42:15 ID:vvmC/RLK
FPSオタ=軍オタ=アニオタ=エロゲオタ=ニート=犯罪予備軍

洋ゲーオタこそ害悪、日本のゲーム買わずに輸入で洋ゲー買ってるような売国奴だからね
348名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:42:21 ID:URJT0KTX
「○○は犯罪の素」とか言ってるようじゃ頭ン中PTAのオバチャンと同レベルだと思うんだけども。
349名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:42:25 ID:HpBMXn0K
お笑い芸人が淫行を働いたから、お笑い禁止とかな
350名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:42:29 ID:054ITON6
>>341
規制されるだけならいいじゃん。
洋ゲーヲタの言うとおりにしていたら和ゲーやるだけで死刑だってよ。
351名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:42:55 ID:BGm9QaNv
>>342
確かにアニメネタ多いなw
和ゲーの話も殆ど通じる
352名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:43:07 ID:JwRrxZAZ
>>339 バーベキュー論争で叔父と甥が銃撃戦するような国だし、何があってもおかしかない
    そいつらは多分GTAとかHALOがなくても犯罪してたんじゃね?

>>345 幼女レイプ殺人なんてアメの比じゃねーよwwwwww
353名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:43:25 ID:FYnkBzxd
>>346
EAってパブリッシャじゃないの?
デベロッパは別だろ?
354名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:43:26 ID:Hwwm07Mb
>>6
それがゲーマーにしてはつまらないんだよ
なんで難易度高いモードやりたいのに、先に難易度激易のモードをクリアせねばならんかと
355名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:43:28 ID:4tU4Sa11
>>345
宮崎勤以来そういうのは増えたな。まぁその原因が全て萌えゲーにあるかどうか判らんが。
356名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:44:39 ID:FYnkBzxd
統計上は幼女レイプは減ってるんですが・・・
357名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:44:58 ID:ZbKJ1oE+
>>353
詳しく知らんので後は任せた
358名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:45:00 ID:LfgUyKAD
なんだか違う方向に議論がいってしまったな、、、
359名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:45:08 ID:weavDkfT
見事な釣りスレ。
洋ゲーマニアさんというのは、なんでああも熱狂的に洋ゲーが上!という価値観に囚われてんのかね。
確かに洋楽好きに似てるとこはあるな。
360名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:45:09 ID:FyVQpvz+
>>343
んにゃ、実際にそういう連中がいるってこと。
それで販売元のロケットスター(だっけ?)は訴訟されまくったキガス。
HALO2の方はどうなったか知らんけど・・・

まあ、例えGTAがなくてもこいつらは犯罪を起こしてたキガス
361名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:45:41 ID:n3FoX11V
ゲームに限らず悪いことを何かのメディアのせいにするのはよくある話
362名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:45:45 ID:IjS/7FP3
FPSオタ=軍オタ=アニオタ=エロゲオタ=ニート=犯罪予備軍

自分に全部当てはまってる
やっぱ洋ゲーオタが危険だなwww
363名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:46:15 ID:4tU4Sa11
洋楽聴いてるとオシャレだと思われるが、洋ゲーをしてるとキモイと思われる風潮があるね。
364名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:46:25 ID:iDSqwIlc
帰還軍人が失業すると、犯罪に走る
日本でも戦後の混乱期が一番残虐な犯罪が多かった
365名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:46:46 ID:KPrjKEuT
しょーもない流れだな
結局胸張って進められるのはバイオ1本だけか?
366名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:46:50 ID:rOpxAe6N
ロックスターだよ
洋ゲーを語るなら少しは勉強しろ
367名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:47:47 ID:LfgUyKAD
なんで日本はこんなにエロゲーやエロアニメ、萌えやオタク、こんな変な文化
が人気あるんだろうな?
368名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:48:00 ID:c572CZEd
>>345
具体的な根拠と数値を示せ。
お前の言ってることが心底理解できん。
369名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:48:23 ID:r1gE5+DH
>>235
血が出るだけで吐き気がする俺はどうすればいい
手足吹き飛ぶとか勘弁してくれ
370名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:48:28 ID:HpBMXn0K
和ゲーで任天堂抜きだと、
塊魂、シーマン、クレタクあたりかな
371名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:48:42 ID:URJT0KTX
valveとMaxisが大好きです。
372名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:49:02 ID:054ITON6
>>355
宮崎勤事件は作為取材。マスコミによる世論誘導ですよ。
2chにいるならマスコミを信じるなよ。
http://erict.blog5.fc2.com/blog-entry-165.html
373名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:49:15 ID:FeVAv5bT
そもそも何で任天堂抜きになるのか分からない
EA抜きでって言ってるようなもんだろ
374名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:50:03 ID:NJLGaCtM
今ネットの影響で洋楽と邦楽の差が無くなってきたって音楽業界では
言われてるのに洋楽厨にかこつけて洋ゲー批判してる奴馬鹿だろ。
375名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:50:32 ID:IjS/7FP3
任天堂って日本のゲームメーカーの代表ジャン
抜くとか意味不明

つかニュースーマリ世界中で売れすぎ
376名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:50:59 ID:LfgUyKAD
つまり世界に胸はっておすすめできるゲームは任天堂ソフトと、バイオだけか。
377名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:51:05 ID:ZbKJ1oE+
スクウェアとかはSFCは輝いてたんだろ、なんかタイトル挙げろや
俺はPSジェネレーションだから知らん
378名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:51:19 ID:PNahZ2KY
ネット対応に限っていうと和ゲーはうんこだらけだな。
かろうじて任天堂が最近がんばってるくらいか。
379名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:51:25 ID:i+kZcTYu
洋ゲーは、ジャンルが偏りすぎている気がする。
パズルとかノベルとかシューティング等はないの?
380名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:52:37 ID:FeVAv5bT
というかFPSくらいしかなくね
オビリオンってのがRPGらしいけどアレFPSじゃないの?
どれも似たようなのばっか
381名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:52:41 ID:4tU4Sa11
>>374
洋楽嫌ってる人は邦楽が好きなのかね?まさかアニメソングばかり聴いてはいないよな?
>>377
SFC時代のスクウェアならロマサガ2、クロノトリガー辺りだな。
382名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:53:04 ID:JwRrxZAZ
383名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:53:38 ID:IjS/7FP3
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php

世界で売れてるゲームが全部載ってるよ
世界に胸はっておすすめできるゲームが知りたいのならここから探してね
384名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:54:08 ID:LfgUyKAD
>>380
もういいよ。
385名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:54:20 ID:f7gYiiVb
386名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:54:26 ID:KPrjKEuT
あれ、ここでは和ゲー=任天堂でもいいのなw
ICO上田と塊高橋を推したいけど売れてないからな…
387名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:54:58 ID:URJT0KTX
中立派はダメですか・・・?('A`)
388名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:55:29 ID:K+SYUPDu
洋ゲーはFPSしかねーし
和ゲーはRPGしかねーよ
どっちも糞 ゲームは糞 やったことないけどわかる
389名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:55:45 ID:IjS/7FP3
去年のGDCで選ばれたゲームはワンダだったね

ワンダもicoも結構革新的
390名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:55:58 ID:054ITON6
>>387
それが正常だと思う・・・
391名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:56:17 ID:weavDkfT
RPGなんかは、海外じゃ一旦廃れてたジャンルなんだよね。
アドベンチャーなんかもそう。
向こうの方々は、どうもアクション入ってないとすぐ退屈するようで、
シミュレーションなんかでもターン制よりRTSだもんな。

和ゲーのいいとこは、いろんなジャンルのゲームがあるとこだね。
それこそギャルゲとかノベルゲーみたいな「読む」ことに重点が置かれるゲームなんて
向こうじゃありえない。
逆転裁判なんかのレビュー見ても「いっぱい読まなくちゃいけないけど」って注釈が入ってること多いし。
392名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:56:46 ID:r1gE5+DH
何故、洋ゲー=難易度高杉グロFPSなのかが解からん
何故、和ゲー=キモオタエロゲーADVなおかが解からん

もっと他にあるんじゃねえの
393名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:57:02 ID:JwRrxZAZ
>>387 俺はどっちも好きだよ。萌え要素だと和ゲーに叶うものはないし。
     
394名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:57:44 ID:rOpxAe6N
ゲームを生んだのは日本じゃないが、ゲームを世界に広めたのは日本
そして今も昔も主流機は全て日本の企業のハード
日本人はゲーム=日本が生んだ文化、日本が最高と思ってるのは間違いないだろう
そうなると洋ゲーは所詮日本の後追い、B級、そういうイメージがつく
日本人はプライドだけはやけに高いブランド指向だから
そういう物は手に触れる前から完璧に疎外する、誰かが扇動してくれないと見向きもしない
PSで売れたクラッシュバンディクーが洋ゲーだと知ってる人間はどれ程いるか?
まずイメージの改革から入らなきゃ洋ゲーはいつまでたっても日の目は見ない
395名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:57:49 ID:FeVAv5bT
>>383
これ見ると本当に洋ゲー厨って少数なんだなと思うわ
海外でも実は少数なんじゃないの
396名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:58:21 ID:n3FoX11V
>>1というかスレタイの時点で色々間違ってるよ
397名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:58:47 ID:NJLGaCtM
>>381
今はヨーロッパでアニメソングまがいを作ってる連中がいっぱい居る。
コレは洋楽か?邦楽か?今の音楽業界は洋邦のジャンル分けの意味がねーのよ。
398名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:58:52 ID:IjS/7FP3
過剰に和ゲーを叩く洋ゲーオタってのは
子供の頃からRPGしかやってこなかった視野の狭い人なんだよ
だから日本のゲーム=キモRPGって固定観念でやたら叩くのさ
399名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 16:59:17 ID:LfgUyKAD
>>394
そうやって日本しかみていないと、今のこの現状のように世界に置いて行かれるんだよな。
400名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:00:04 ID:K+SYUPDu
やりもせずに印象だけで的外れな批判
401名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:00:19 ID:URJT0KTX
>>380
操作はFPSと大体同じだけどゲーム性は全然違う。
RPGじゃないっぽく感じるのは単に和ゲーと洋ゲーのゲームに対する違い。
FPSはあっちでは非常にヒットするゲームだがFPSだけが洋ゲーじゃない。
RTSとか、MYSTみたいなアドベンチャーとか、シムシティみたいな経営シミュレーションとか、
シムピープルみたいな育成シミュレーションとかね。
>>398
それはあなたが洋ゲー=グロFPSって固定観念でやたら叩くのと同じだと思います。
402名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:00:48 ID:LfgUyKAD
>>398
だからもういいって、一方的な意見は。
403名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:01:34 ID:4tU4Sa11
和ゲーでギャルゲーが流行りだしたのはサターン、PS1辺りからか。PCは昔からエロゲー
が出てたらしいが。
404名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:02:20 ID:HpBMXn0K
>>403
あの頃のギャルゲーは輝いてた
キモくてもゲームだった
405名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:02:41 ID:JwRrxZAZ
>>403 コーエーとかエニックスもエロゲー作ってたって聞いたが


http://kyoto.cool.ne.jp/rekiken/data/s2004/050311.html
406名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:03:52 ID:4tU4Sa11
訂正、和ゲーでギャルゲーが流行りだしたのはPCエンジンのCD-ROMからだな。
407名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:04:12 ID:PNahZ2KY
代表的な洋ゲーのタイトルはこんなモンかな。
RPG・・・・Oblivion
FPS・・・・・Battle Field
RTS・・・・Warcraft
SIM・・・・・Civilization
AVG・・・・Myst
Race・・・・Need for Speed

個人的な感想としては、格闘ゲー、レースゲー、アクションは和ゲーのがオモロイ。
FPS、RTS、SIMは洋ゲーのがオモロイ。
洋ゲーは繰り返し遊んでオモロイのが多い印象だな。
408名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:04:38 ID:Dbm7lniB
和ゲーを救うのはアニメ的表現ができるトゥーン技法だろう
409名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:05:36 ID:rOpxAe6N
ときメモが起点となったんじゃないかな
今のギャルゲーのタイトルを知ってる奴は少ないが
ときメモの名前を知っている奴は多いだろう
410名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:06:02 ID:r1gE5+DH
>>408
つ真・女神転生V
つANUBIS
トゥーンって使い方によってはかなり格好良い
411名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:06:25 ID:M34p+KSB
世界的に見てもゲームやる人の年齢層ってのは20歳以下が圧倒的多数だろうから
当然ニンテンドーの餓鬼向けゲームがトップにランクインする訳で。

大人に人気なのはやっぱりシムシティ。
412名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:07:16 ID:zSRbPx+9
なんか和ゲーは、ディテールが荒いアニメチックなイメージグラフィックのゲームが多い
さらにそこに安っぽい反射や陰影の表現をつけることで、さらに子供向けなイメージが付いている。

それを最新の技術で3D化して、オタ用に性対象として機能するようにするとDOAみたいになる。

PS2でキモゲーが増えたのはテクスチャ16色が大いに関係していると思う。
413名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:07:18 ID:ybw1sfwF
洋ゲー好きな奴は和ゲーが嫌いってわけじゃないぞ。
414名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:07:39 ID:054ITON6
>>383
すげぇ・・・
DSは任天堂しか売れない!とか叩いてる人がいるけど
ファミコン時代からそうだったんだね。
そしてPS時代になっても任天堂には敵わなかったっと。
415名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:07:55 ID:IjS/7FP3
NARUTOの格闘ゲームも良かったな
トゥーンとアニメの相性はいいね
416名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:08:09 ID:URJT0KTX
>>410
真・女神転生IIIは名作。
小島ゲーは日本が世界に誇れるゲームだと思う。
>>411
simcity2000携帯機版日本発売をずっと心待ちにしています・・・
417名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:08:18 ID:5OFErdiT
洋ゲーは箱を作るのがうまいな。
ただ、何事にも大雑把なところがある。
ただ、その大雑把さが懐の広さをかもし出している。
418名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:09:28 ID:zSRbPx+9
>>414
サードがソニーに注力するのは任天堂をはぶりたいからです。
419名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:09:31 ID:yvMA7I4i
>>414
>>383の表を見ていると日本・海外・”任天堂”という区別も十分可能にもなってくるレベルだな。
420名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:09:53 ID:f7gYiiVb
>>407
格闘ゲームは fight night round 3
レースゲーは ゲーム路線が need for speed と burnout revenge
シミュレーター路線は GTlegends と Fia GTR と リチャードバーンズラリー

格ゲーとレースゲームも、今じゃ洋ゲーの方が面白いと思う
421名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:09:56 ID:4tU4Sa11
和ゲーは箱庭を作る技術がまだ発展途上だしな。
422名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:10:15 ID:7nb1rF84
和ゲはジャンルが多い
423名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:10:41 ID:Dbm7lniB
そういうことだよね
洋ゲーがトゥーンになってもアメコミ調ぽくなってしまうから、洋ゲーはトゥーン避けてしまうよね
424名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:11:27 ID:URJT0KTX
そこでTEAM FORTRESS2ですよ
425名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:13:19 ID:PNahZ2KY
和ゲーは戦略級SIMがショボすぎる。
CivシリーズとParadoxゲーの神っぷりを光栄はもう少し見習ってほしい。
ってか、既に光栄シムはキャラゲーか?
426名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:13:39 ID:zSRbPx+9
427名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:14:51 ID:Dbm7lniB
日本では、やっぱりアニメーション的表現ってのがものすごく発展しているから、そのあたりで差別化できればいいけどね
428名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:15:02 ID:4tU4Sa11
和ゲーでRTSは殆ど無いしな、DCのハンドレッドソードくらいしか知らん。
洋ゲーだとキングダムアンダーファイヤ・ザ・クルセイダーズは面白かった。
429名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:16:23 ID:r1gE5+DH
洋ゲー好きから、洋ゲー嫌いに勧めるゲーム
和ゲー好きから、和ゲー嫌いに勧めるゲーム

あげていこうぜ
430名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:16:40 ID:weavDkfT
メガテンやBUSHINみたいなダンジョンゲーも、海外じゃ廃れちゃったね。
Wizがもう日本でしか作られていないように。

3Dの時代に入ってからの洋ゲーの特徴的なベクトルとして、
FPSにしてもシミュにしてもレゲーにしてもスポゲーにしても、
いかにリアルをシミュレートするかって方向だけに走ってる感はあるな。
>>407を見ても、ゲームシステムやジャンルは違えど、そっちの方向への希求がある。

塊魂みたいな、現実にはありえないゲームの中だけでできる突拍子もなさ、みたいな
発想のゲームはあまり見られない。
431名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:17:57 ID:JwRrxZAZ
>>428 キングダムアンダーファイアは面白かったな。ファンタグラムってN3作ってるところだっけ?
432名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:18:43 ID:8ljCVTYI
国産ソフトでシムピープル&Sims2のように
何年も遊べるソフトって何がある?
煽りでなくてマジで知りたいんだけど。(購入も考える)
433名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:20:23 ID:ybw1sfwF
>>429
洋ゲー好きってわけじゃないが、ディアブロ2は面白かった。
434名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:21:01 ID:PNahZ2KY
>>430
それは言えてる。
構想にスペックが追いついきて、やっと洋ゲーは遊べるレベルになった。
逆にスペックを持て余しがちなのが和ゲーという印象。
ゲームの作り方が根本的に違うんかな?
435名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:21:15 ID:4tU4Sa11
>>431
そう、N3はもうちょっと時間をかけて作るべきだったけどね。
436名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:22:02 ID:zSRbPx+9
DS市場って本当に異常だな。サードが潰したがってるとしか思えないラインナップだ。
437名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:23:30 ID:7nb1rF84
>>399
別方向で進んでるからどうでもいいんだがな。
438名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:25:46 ID:BGm9QaNv
>>429
>洋ゲー好きから、洋ゲー嫌いに勧めるゲーム
俺もDiablo2
>和ゲー好きから、和ゲー嫌いに勧めるゲーム
零(初代)
439名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:27:31 ID:r1gE5+DH
>>433
>>438
ディアブロ2ってオンラインゲームか?
440名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:29:00 ID:zSRbPx+9
ロードをメリハリ間、ラジコン操作をスリルとか言い出したころから和ゲーはおかしくなった。
441名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:29:02 ID:PNahZ2KY
Diablo2はネット介して多人数プレイしないと意味無くね?
ってことで俺はオフで猿のように遊べるCiv3を薦める。
442名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:29:02 ID:BGm9QaNv
>>439
そう、ACTのMORPG
443名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:29:12 ID:Dbm7lniB
どうぶつの森だったら数十年できるよね
444名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:30:07 ID:NC3qqgRA
洋ゲーはニッチな作品が多いけど購入層がそれなりにいる
和ゲーはみんなが買うから買うとかメディアで紹介しているからで買う人が多いからかニッチな市場は発展しにくい。
その結果が今の状況だと思う。
445名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:30:08 ID:2q9KERAa
446名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:31:12 ID:iDSqwIlc
>>440
バイオハザードが嫌いなだけっぽい
447名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:32:40 ID:r1gE5+DH
>>442
オフラインゲームが当たり前の、和ゲーしかやらない人には取っ付き難いかもな

>>441
Civilization III?すまん洋ゲー詳しくないので解からん
448名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:32:54 ID:ybw1sfwF
>>439
自分はオフラインのシングルプレイしかやってないが
凄く面白かった。
たまに友人にオンラインで手伝ってもらったけど。
449名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:34:16 ID:JwRrxZAZ
>>440 ロードをメリハリ感って誰が言い出したんだwwwwww


>>445 サイト見た感じFPSっぽいけど凄いグラだな
450名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:35:38 ID:PNahZ2KY
>>447
そうそう、Civilization III
PCゲーやらない人でも、SFCやPSから1が出てたから知ってる人は多いと思う。
最新作は4だけど、スペック要求されるから、あえて3を進める。
ジャンルとしては戦略級ターンベースシミュレーション。
敵対文明と戦い、協力しながら、自文明を惑星の覇者にするゲーム。
451名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:37:36 ID:7nb1rF84
日本は完成されきったDQがあるから
オビリボンとカ言う洋ゲは日本で受けねーけど名w
452名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:37:47 ID:vvmC/RLK
たしかに洋ゲーは背景は上手いかもしれんがキャラがダメダメ
453名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:38:35 ID:r1gE5+DH
>>445
(゚Д゚)ポカーン
ゲーム画面なのかこれ?

>>450
>自文明を惑星の覇者にするゲーム。
かなり面白そうだな。日本とは違う感覚で作られているのが洋ゲーの魅力一つかもな
454名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:39:07 ID:JwRrxZAZ
>>452 それは俺も思うな。もっと萌えキャラにしろとまでは言わないけど
     韓国ゲーのキャラみたいに美形かつセクシーにして欲しいよね
455名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:40:11 ID:zSRbPx+9
>>446
特に嫌いでもない。バイオ4おもしろかったし。
最近そういうゲーム増えてない?今手元にあるペルソナ3もその類だった。
ロードは酷いし、ユーザーインターフェイスを考えていない。
456名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:40:49 ID:ybw1sfwF
DQって洋ゲーのウルティマやWIZをファミコンでやりたいって
理由で堀井が作ったゲームだけどね。

まあ、自分もDQ大好きだけど。
457名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:41:02 ID:FYnkBzxd
>>449
Crysisだね。
今年のE3で「プレイアブルで動いて」いた。
パフォーマンスの問題や未完成な部分もあったけど、普通に凄い。
458名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:41:47 ID:7nb1rF84
459名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:42:27 ID:FYnkBzxd
>>451
完成したってか、元々RPGにあったものを色々切り捨てて出来たのが
DQなんだよ。
OblivionとDQは既に別ゲーム。
460名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:42:50 ID:7nb1rF84
>>456
それを日本の馴染みのあるゲームにしたのが堀井なんだけどね。
461名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:44:02 ID:ybw1sfwF
>>458
これは好みの問題だと思う。
462名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:44:26 ID:r1gE5+DH
>>458
重いよw
グラフィックは解からんが、女主人公カッコイイ
463名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:44:56 ID:f7gYiiVb
>洋ゲー好きから、洋ゲー嫌いに勧めるゲーム
TES4オブリビエン
ファイトナイトラウンド3

>和ゲー好きから、和ゲー嫌いに勧めるゲーム
俺の料理
バイオハザード4
464名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:51:18 ID:UwyV5hLG
>>458
それ一昔前に出たスクショ
今はもっと綺麗だよ
465名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:51:37 ID:r1gE5+DH
>>463
TES4 オブリビエン  の検索結果 約 7 件
(´・ω・`)

ファイトナイトラウンド3
http://www.japan.ea.com/fnr3/index.html
公式見てみたが、しばらくするまで実写と見分けつかんかった
466名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:53:40 ID:URJT0KTX
>洋ゲー好きから、洋ゲー嫌いに勧めるゲーム
俺もOblivion
あとHALF-LIFE2

>和ゲー好きから、和ゲー嫌いに勧めるゲーム
応援団
東北大学未(ry)大人のDSトレーニング


>>451
完成されきったの意味がわからんよ。
>>458
ハイ、完全に好みの問題。綺麗汚いじゃない。

なんていうか、異常に攻撃的になって「wwwwwww」とか言ってる香具師は釣りなんだろか
467名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:54:48 ID:4tU4Sa11
和ゲーで他に良いのはホラー系のAVGだな、零、サイレントヒル、SIREN辺りは中々の出来。
468名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:55:22 ID:vvmC/RLK
>>458
凄いよな、センスあるしグラも綺麗
469名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:55:46 ID:KPrjKEuT
あーファイトナイト3はリアルな面が歪む演出だけで笑えてくるな
メリメリいうし
470名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:56:31 ID:dbXhoekW
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが面白そうなら手を出すよ。
最近だと360のリコンとPS2の大神が良かった。
471名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:56:51 ID:zSRbPx+9
Oblivion、というかElder Scrollシリーズは実際問題としてゲームとしてはそれほど出来はよくない。
サンドボックス的に妄想の一助とする「RPGツール」だよ。

まあゼルダやFableタイプの3DファンタジーRPGが数少ない現状で持て囃されるのもわかるけど。
472名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:57:37 ID:7nb1rF84
好みつうか美意識の観点で行けば(ry

ハーフライフ2やったが
実際やってる時の面白さって和ゲとあんま変わらんがな。
473名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:00:47 ID:zSRbPx+9
>472
あれはDoDとCSとTFがウリだからな。TFはまだ出てないけど。
Half-Life2は先進技術体験という側面が大きい。
物理エンジン(これは発売延期で他社に先を越されまくったが)を本格的に使ったのと
3年前であれほど精巧なテクスチャをつくって
近現代的なありそうでない世界を作ったのが評価されている。
474名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:02:23 ID:fBo4qUX7
>>465
オブリビオン  86,300 件
Oblivion 68,800,000件
TES4 426,000件
475名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:02:31 ID:r1gE5+DH
>>466
Oblivion  の検索結果 約 68,800,000 件
(゚∀゚)
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml

HALF-LIFE2も面白そう。てかFPS本当に多いな。
476名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:05:15 ID:zSRbPx+9
本当に作りこまれた世界、重厚な世界観を体験したいならOblivionよりWorld of Warcraftがオススメ。
MMOだけど。これは本当にMOで出て欲しい作品だった。
477名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:05:27 ID:KPrjKEuT
ろくせんはっぴゃくはちじゅうまんhit とな
478名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:07:06 ID:vvmC/RLK
http://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/img/02-06.jpg
ショボグラ、終わってるほどダサイw
479名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:07:14 ID:7nb1rF84
ハーフライフ2やっただがな。
あれって重力操る奴利用したりして進んでいく奴だよな?
まあ、ヘイローとか言うゲームよりは遥かに面白かったが
何故か、物足りないんだよなぁ。ボリュームが無いというか。

やっぱ日本人にはDQが最高やねぇ〜。
480名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:08:35 ID:dbXhoekW
HALF-LIFE2は見た目の割りに軽くていいね。
グラボ買い換えたらEP1のHDRを堪能してみる。
481名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:09:12 ID:4tU4Sa11
>>478
何のゲームだ?
482名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:10:40 ID:r1gE5+DH
>>478
HALF-LIFE2か?すごいな最近のゲームは
483名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:10:54 ID:UwyV5hLG
>>478
それ低スペックグラボのスクショだろ
少なくとも360版はそれより綺麗だぞ
484名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:11:02 ID:ybw1sfwF
>>478
これも好みの問題だと思う。
485名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:11:16 ID:zSRbPx+9
>>478
ショボグラっていうかキモグラだな。動いてるともっときもいから。

なんかこの板のお約束なのかなんか知らんけど、動きをみずに静止画だけで判断したり、
明らかにセンスの悪いキモグラなのに技術的に凄そうってだけでべた褒めしたりするの多いよな
すれ違いだけど。

ちなみにOblivionの骸骨の出来はよい。地形は最低。HDRの持ち腐れ。
486名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:12:38 ID:URJT0KTX
>>481
Oblivion
しつこいようだが>>478みたいなのが言うのは実際に綺麗かどうかじゃなくて
「自分の好みに合ったデザイン=綺麗」「自分の好みに合わないデザイン=ウンコ」
487名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:16:32 ID:7nb1rF84
センスだ罠w
488名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:17:43 ID:IjS/7FP3
HL2なんてMODが無けりゃ駄作だろ
489名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:20:12 ID:HpBMXn0K
和ゲー嫌いに和ゲーを薦めるとしたら、ムジュラの仮面かな
古いけど

あれは日本人の演出センスでアニオタ系に行かなかった珍しい例だと思う
490名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:32:54 ID:054ITON6
俺はICOを勧める。雰囲気ゲーでヌルいけど、ヌルいの駄目ならしょうがない。

逆にSimCityやDecent、インクレディブルマシーンにはハマったけど
ドラッケンがトラウマになって未だに洋ゲーってだけでマイナス補正がつく俺にお勧めゲーを教えてくれ。
箱○ではPGRやSUMSUNGマークが出るTPS、EAのサッカーを試したけどやっぱり駄目だったです。
491名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:35:06 ID:r1gE5+DH
懐古厨みたいだが、和ゲーはFCやSFCや64等昔のハードの方が純粋に楽しめるものが多い希ガス

和ゲー嫌いに勧めるとしたら星のカービィスーバーDX、スーパーマリオROG、ヴァルキリープロファイル。
ドット絵大好き。
492名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:41:58 ID:FYnkBzxd
>>485
地形最低ってw
あれほど草木の表現が自然なゲームもあるまい。
493名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:50:06 ID:b4d2W4/v
おいおい
PS2最強の面白さを誇る
「God of War」を誰も勧めてねいじゃん
どゆことっ!?
494名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:56:07 ID:yq1WpuCj
>>491
スーパーマリオRPGは、和ゲー嫌いなら駄目だと思うなあ。
結構スクウェアっぽいし。当たり前だけど。

…「和ゲー」の定義にもよるか。
495名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 18:56:13 ID:b4d2W4/v
God of Warは爽快簡単アクションゲームだ
http://himicomu.blog34.fc2.com/blog-entry-162.html
496名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:02:56 ID:r1gE5+DH
>>494
そう言えばあれスクウェアか……
後期のファイナルファンタジーよりは格段に面白いんだがな
497名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:03:17 ID:i+kZcTYu
>>493
9月28日に2800円で再発売されるから
今はお勧めできない
498名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:12:33 ID:zSRbPx+9
>>492
ピクセル浮きまくりを自然というのはどうも違和感がある。
ちなみにAAx4最高設定mipmapオフでも中遠方の木の簡略化されて綿菓子みたいになるって汚らしいし。
AAつけても木の葉の汚いザラザラ感は消えない。AFx16をハードウェア側で設定するのは
もうそれ以前の時点でRadex1400では2,3FPS出ったから試してない。
あと、谷山の配置が不自然。まあこれはマップ広すぎで適当につくったんだろうけど
主要施設前でも違和感を禁じえない出来だからなぁ。

そもそもマップ使っての移動が主流なので、フィールドがそこまで重要な要素じゃないから、技術デモみたいな出来なんだろうけど。
499名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:17:12 ID:FYnkBzxd
>>498
>そもそもマップ使っての移動が主流なので、フィールドがそこまで重要な要素じゃないから、

TESファンが聞いたら卒倒しそうな台詞だな。
広大なフィールドがウリの一つなのに。
500名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:23:15 ID:4tU4Sa11
HALOとかはあえてマップ表示できない仕様だがゲームが作業的にならないための配慮か。
501名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:30:52 ID:zSRbPx+9
>>499
広大なフィールドっていうかほとんどランダムに配置した膨大な街とダンジョンだろ
実際のウリは。それがロールプレイのツールになっている。

なんで最後の行にしかレスしないのかわからんが
実際Morrowindに比べてOblivionのマップの乱雑さは酷いと思うよ俺は。
登り判定とか考慮しない高低さとか多いし、初期位置近くに平原がまったくないのもうざい。
502名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:31:12 ID:DkAx09/7
和ゲーで任天堂勧めてるやつはやめろ。
任天堂は日本の忌むべき汚点。
503名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:33:27 ID:PMfgtCQb
>>502 お勤めご苦労様です
504名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:35:17 ID:yvMA7I4i
>>501
>>実際Morrowindに比べてOblivionのマップの乱雑さは酷いと思うよ俺は。
それ以上何も言うな。どこぞの集団がどっかのハード叩きに執着される羽目になるぞ。
505名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:35:42 ID:FYnkBzxd
>>501
俺は全然気にならんかったけどね。
morroと比べてマップが煩雑とも思えんし。
506名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 19:36:13 ID:yq1WpuCj
用意した仕掛けの利用を強要しない、
ほったらかし加減がすごーく好きなんだが

洋ゲーにそういう傾向が見られやすいだけで、
和ゲーにだってそういうのはあるよ…たまに。
507名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:03:00 ID:njYqKROb
日本のゲーマーはゲームくらいしか趣味が無いだけで
それほどゲームというものにのめり込んでない気がする。
こっちのヘビーでも海外のミドルくらいな。
和ライトと洋ヘビーの両極化が進みそうなこれからの時代、
和ミドルゲーマーはやるゲームが無くなるんじゃないか。
508名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:23:30 ID:vjO+VGrY
STGなんかは海外じゃ真似できないって言われてるぐらいの出来なんだがな
509名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:28:25 ID:4tU4Sa11
格闘ゲームとSTGの技術は日本が随一なのは確か。
510名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:31:07 ID:OViu246r
http://www.4gamer.net/patch/demo/twnyi/006.jpg
最新洋ゲー

吹いたwww
511名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:31:52 ID:yvMA7I4i
>>510
やぁ、フィリピンのゲーム発掘ご苦労。
512名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:35:00 ID:ybw1sfwF
横シューの新作だしてほしい。
どっか作ってくれ。
513名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:47:30 ID:J9z5zy2j
>>510
どう見てもクマーじゃねぇかwww
514名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:48:48 ID:K4M3q8WA
>>510
そ、そんな餌で釣られク、クマー
515名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:49:05 ID:S+rYwalW
どこの企業も海外向けにゲーム造ってるの知らないの〜_?ぷー
 
日本を二の次なんだよ〜
516名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:50:56 ID:inYKFnNV
和ゲーは「ゆとり」過ぎる
517名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:04:08 ID:IjS/7FP3
>>507
ハードゲーマーになるオタク気質の人間はゲーム以外にも漫画やアニメも楽しんじゃうからね
日本で純粋にゲームだけに熱中する人なんて少数なんでしょ
518名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:06:18 ID:yq1WpuCj
>>516
地球防衛軍なんかは、
割といいとこ取りじゃないかなあ。
519名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:26:12 ID:7nb1rF84
日本の大人は主に暇な時にゲームをするだけ。
基本的に趣味な奴はいない。
とりあえずPS2買って持っとくだけ。
ゲームを趣味としてる奴ってのは主に箱や任天堂買う。
520名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:52:20 ID:Ruvbdamw
521名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:54:16 ID:r1gE5+DH
どう見てもサンプルが恣意的です本島にありがとうございました。
アリシア可愛いよアリシア
522名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:57:27 ID:yvMA7I4i
>>520
どう見てもつまらない比較です。だすなら>>510のゲームからだ。
http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=208829
523名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:58:24 ID:K4M3q8WA
>>520
洋ゲーに出てくる♀はララを筆頭にバタくさくてダメだったんだが
これはどうしてなかなか・・・乳のでかさで洋ゲーの勝ち
524名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:04:20 ID:IjS/7FP3
乳がでかいけど偽乳っぽいなwww
525名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:11:20 ID:FYnkBzxd
発売中止になったが、Starcraft:Ghostより。

http://www.skoar.com/images/6star3.jpg
526名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:11:44 ID:/p3Vf+JI
洋ゲーも和ゲーももう売れなくなるぜ

生き残るのはネトゲと知育ゲーだけさ
527名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:13:11 ID:FYnkBzxd
>>526
それはない。
528名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:13:43 ID:dbXhoekW
529名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:16:22 ID:FYnkBzxd
>>528
それスターウォーズとかスタートレック好きには堪らんよな。
PCで出て欲しいもんだが。
530名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:18:01 ID:f7gYiiVb
>>526
じゃあほぼ全作品がネット化されてる洋ゲーは売れ(ry
531名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:20:47 ID:TY+v1Asa
アングロサクソンはキモス
532名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:24:44 ID:fBo4qUX7
>>383
んー?
この表はちょっと疑問を感じる。
俺が以前見たグラフと全然違う。
集計の仕方が違うのかな。
スーパーマリオがトップだったのは同じだけど2位以下が全然違うんだよな。

前に見たグラフをググって探してるんだがみつからん・・・
どこで見たんだったかなー
533名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:36:35 ID:TY+v1Asa
まあ、あれだ。
GOWは神ゲーってことだよ。
534名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 00:38:24 ID:Vu8DYzQN
>>532
これとは違うっぽいけど
http://archive.gamespy.com/articles/july01/top501aspe/
こんなランキングもあったりするから
あまりこういうランキングは当てにしないほうがいいと思うけどね。
535名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 01:38:42 ID:k0iNxTtH

VALVEの「PORTAL」の最新映像

http://www.youtube.com/watch?v=QpdCi5XpCsE

536名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 01:52:27 ID:wWXpRxzj
まぁなんていうか
方向性の違うものを比べたところで仕方が無いと思う
537名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 01:58:51 ID:k0iNxTtH
洋ゲーもこんな感じでおねゲイします。
http://www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/korinmod_demo02.mpg
538名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 02:01:10 ID:wWXpRxzj
korinMOD持ち出すかよwwwwwww
539名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 02:50:23 ID:HdculkJb
>>534
こういうのではなくて、ちゃんとゲーム毎に発売総数をまとめたグラフを掲載してる
日本語のページがあったんですよ。
URLが出てこないorz
540名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 03:13:26 ID:6iIOe+W6
>>販売総数
んなものさしでゲーム語り始めるならゲームには関わらないほうが良い。
ゲーマーは純粋にゲームに浸れ。ゲームに浸れなくなったら自分はゲーマー卒業なんだと自覚すべし。
そこで自覚が出来ない人間こそが、本当の意味での「無駄な時間」を費やす事になる。

ってこの板社員以外誰もいなくなっちゃうかw
541名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 03:17:53 ID:T4fQFSY0
>>1ニンジャガイデンやってみろ!和ゲーも洋ゲーも好きだよ
542名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 03:41:31 ID:uqbWMj00
バレットウィッチのスクショが出てきた時は
「やっと洋ゲにも日本人向けキャラが出てきたか」と早とちりしたもんだ。

たとえが古くてスマンが
ブリジッド・バルドーよりオードリー・ヘップバーンが日本人の受けがいいのを思い出す。
セクシー・ダイナマイツなキャラはダメなのよね、男キャラでも女キャラでも。
少年or少女っぽいキャラが受ける。
アニメうんぬんの要素をはずしたとしても、そういう傾向がもともとあると思うんだ。
543名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 03:45:32 ID:dM5dXh8j
アメリカ人からすると研ナオコみたいなの美人らしいから
そりゃ文化差は避けられないさ
544名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 03:51:06 ID:bzVAbQCu
キャラがどうのこうの言ってるやつは
黙って邦ゲーやっててくれ

ここでガタガタ言っても無駄
545名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 03:55:04 ID:4HhLMhHc
洋キャラを全てリバ原が書き直せば
俺は全てを許容する。
546名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 03:58:41 ID:bzVAbQCu
>俺は全てを許容する。

許容しなくていい邦ゲーやってろ
547名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 04:01:46 ID:FoSbgmVW
絶対に>>1はバキAAだと思ったのに
548名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 04:08:50 ID:nzoUIOfy
(^。^)y-~~フゥー
549名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 05:48:23 ID:cGoJd5cW
>>539
データの社は
警告出されて閉鎖しました
550名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 07:30:43 ID:fT/iyNm1
洋ゲーユーザーはマジでキチガイ多いだろ
http://www.youtube.com/watch?v=csvP1I2wGgQ
551名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 08:05:26 ID:FSyEei/t
国産はもう駄目だ。
552名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:31:03 ID:iN+Gqc9/
アメリカ人で表だって和ゲーをマンセーする奴がいるのはわかる。
売り上げで需要があるのが証明されてるからね。
でも日本人で洋ゲーを態度でかそうにしながらマンセーする奴は意味不明。
日本では需要がないのが証明されてんだから、普通はもっと隅の方に固まって小さくマンセーするべきなのに、なんでそんなにえらそうにしてんだ?
553名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:43:45 ID:mkH98/rA
>>552
おめーはなんで偉そうにしてんだ?w
554名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:46:16 ID:mBrYuzKG
FF12>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>洋ゲーRPG(笑)
格の違いだね。
555名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:47:19 ID:i7LqNePM

日本のゲームは綺麗で面白い
海外のゲームはキモくてつまらない


日本のゲームは普通
海外のゲームはキモイが面白い
556名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:50:11 ID:C7r76AAJ
どっちだっていーよ
557名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:02:37 ID:kgQCGMmm
何で国内、海外で分ける?
ゲームに国境なんてない
558名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:05:02 ID:yL67EJKT
洋ゲーがキモいだの日本ゲーがキモいだのは知らんが
洋ゲーを進めまくる糞オタが一番キモいのは揺ぎ無い事実

なんか周りのいう事全部否定して「洋ゲーやってみれば面白い」という話に持って行こうとするんだよな
典型的な嫌われるタイプのオタクだな
創価に通じる所もある
559名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:20:57 ID:gBJ29/cb
やってみれば面白いって確かによく聞くけど
洋ゲーは何かやる気でないなんだよなぁ。面倒な操作多くて
560名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:39:17 ID:L9kjav3e

日本のゲームは綺麗で面白い
海外のゲームはキモくてつまらない


日本のゲームはキモくて普通
海外のゲームは普通で面白い
561名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:39:35 ID:TVep4PP6
簡単に言えば、
和ゲーのキャラ・世界観レベルで
主人公=プレイヤーを味合わせてくれて
尚且つ自由度・ゲーム性の高いゲームが出ればいい

たったこれだけのことじゃないか
とりあえず、噂のP3でも買っとけ
俺も買ってみる
562名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:52:28 ID:Pk0yyNo5
でも声優をひとつのウリにしてんだろ和ゲーは
563名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:52:31 ID:HdculkJb
>>557
あるよ。
特に日本にはね。
564名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:01:12 ID:gd0nKQh+
でも、和ゲーぽくない日本のゲームってのもあるよね。

ゼルダとかマリオがそんな感じ。
今度のゼルダなんかパッと見は洋ゲーのように見える。
565名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:12:17 ID:59wZcL0J
ダンジョンマスターって新しいの出てる?
サターン以来やってないけどすげえやりてえ
566名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:18:52 ID:B8z43EvS
和ゲー批判する奴もDS批判する奴も「任天堂は抜きで」考える点で似ている
567名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:26:26 ID:fPuWL2HU
洋ゲ
プレイヤーが主人公を演じる

和ゲ
プレイヤーが主人公を操る
568名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:30:32 ID:HdculkJb
>>566
任天堂はいつまでもマリオやゼルダといった過去のキャラ資産を引っ張るのが嫌い。
ゲームとしては面白いのが多いけど、いい加減過去キャラ使い回しから卒業しろと・・・
569名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:33:31 ID:TOnDm2Dn
何でそこまで自分と好みが違う人間をそこまで見下したがるんだろう。
何でそんなに自己中心的なんだろう。
なぁ、>>552>>554>>558よ。
570名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:33:49 ID:B8z43EvS
キャラ使い回しの何が悪い?
面白いんだろ?
571名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:36:18 ID:0/ayUnMl
マリオやゼルダはゲーム初心者入門用としての基準作って感じで
一種のブランドになってるから卒業されたら困らないか?
572名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:36:32 ID:HdculkJb
>>570
キャラを使いまわしてるのが悪い。
いかにも日本的な悪癖。
573名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:39:30 ID:B8z43EvS
だから、それの何が悪いのか聞いている
キャラブランド便りの糞ゲーだったら文句も出ようが、面白いならいいじゃん
574名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:45:12 ID:HdculkJb
自信の無さが透けて見えるから。
いつまでもマリオ使っとけばいいやみたいな。

それと、マリオやゼルダなどの既存キャラを使うことで
ゲームとして飛び出せない枠に製作者側が縛られてる。
575名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 11:53:21 ID:B8z43EvS
それってシリーズブランドと何が違うんだ
あと自信の無さが透けて見えるとは思わないけど、思ったとしても「面白い」のに何が問題なのかと

>ゲームとして飛び出せない枠に製作者側が縛られてる。
これつまりどういう意味?
576名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:02:00 ID:0/ayUnMl
別にマリオ、ゼルダを残しながら別シリーズ作ればいいだけで卒業する必要はないだろ
PSやXboxは逆に入門者向けブランドがないから裾野が広がらず苦労してるように感じるぞ
577名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:02:03 ID:+EbOIDu3
サムおじさんの立場はどうなる。
578名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:02:04 ID:HdculkJb
盲目的に任天堂大好き!
以外の発言は出来ないのかねB8z43EvSは・・・
579名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:02:55 ID:B8z43EvS
あれ、面白いのが多いって言ってたのにね
おかしいね
580名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:12:38 ID:B8z43EvS
HdculkJbが「面白いのが多い」というからそれに合わせて相手してたのに
いつの間にか俺が任天堂大好き人間にされてしまったわけだが
信者認定しかできないなら黙っていればどうでしょう?
581名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:13:31 ID:gBJ29/cb
売れたらシリーズ化する
こんなの洋ゲーとか和ゲー関係なくやってるやん
582名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:16:18 ID:TOnDm2Dn
洋ゲーはアドオン類結構出るしね。
583名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:36:18 ID:E3er28E9
和ゲーRPGの製作者のオナニー化が激しすぎる
ゼノサーガショックでこのソフト以来RPG1つも買ってない
584名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:43:09 ID:gd0nKQh+
>>574
×マリオやゼルダ
○マリオやリンク

初歩的なミス乙
585名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:49:55 ID:GlplqU/F
リンクは筋肉が足りない。強いはずがない。
マリオはただのデブ。強いはずがない。
586名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:52:15 ID:TVep4PP6
つか、マリオもリンクも単なる記号じゃん
587名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:54:49 ID:XuTMPlRe
http://www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/korinmod_demo02.mpg
おまえらが和ゲーでシコシコやってる時に俺はKorinMOD
588名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:56:05 ID:vtmtT0XH
家庭持つ中年の渋いオッサンが主人公なのが洋ゲーの良さ。
筋肉ムキムキだし銃撃戦も大迫力でリアル。
和ゲーも昔は良かったんだけどなぁ。

589名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:59:04 ID:GuSbzoPz
日本もアメリカみたいにクソゲー返品制度を取り入れたらいいのに、
そしたら今よりマシなゲームも出るべさ。
590名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:59:28 ID:B8z43EvS
>>585
マリオもリンクも「そもそもホモ・サピエンスなのか」という疑問が
591名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:59:48 ID:TVep4PP6
洋ゲーは主人公になれるからいい、って言われてる一方で
主人公が渋くて筋肉ムキムキだからいいってのも辺だよな
仲間が、ってのなら分るが

主人公=自分を感じさせてくれる演出こそが重要だろ?
現実な自分にそっくりって意味ではなくて
592名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 14:02:29 ID:P6qUsxWG
>>588
ファイナルファイトなんてムキムキ共の集まりだったな。
>>591
現実の自分にそっくりなら、ファイナルファイトに例えると最初の敵に
ボコ殴りにされて、ダイナマイトで吹き飛ばす必要性すらないプレイヤーが続出だろうな。
593名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 14:04:31 ID:GlplqU/F
日本のレイプや凶悪犯罪は外人が押し上げてる。チョンとか。
ゲーム=犯罪に結びつけるのは間違いだな。

昭和30年代に学生だった奴らが日本の癌。犯罪率も高かった。
アジアに媚びて日本を悪くしていく。終身雇用も無くしたしな。
年寄りは自分らの世代さえ生活できればよくて下の世代には借金だけ残す。
594名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 14:05:00 ID:4daPGgDS
女を排除した世界の気持ちよさって奴?
595名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 14:07:59 ID:ESDJh1X4
トゥームレイダーは面白いっすよ
596名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 14:26:16 ID:3ZGpvCW+
>>550
おいおい・・・日本語版でも規制なしかよ
ガチで犯罪起こすぞ
597名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 14:39:49 ID:cs9EWlYO
任天堂は、マリオやゼルダだけじゃなくて
新規のヒット作も出しているじゃない。
ピクミン、ぶつ森、etcetc…

色んな国のゲームやってみたいなぁ
印度とか面白そう!ロシアは…テトリスか
ココトカートってフランスのゲームなんだね
598名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 14:57:27 ID:oSVk7CTM
和ゲーは逆裁以外最近つまらん
599名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:04:01 ID:dUEcDKtv
洋ゲ厨が叩くのは毎度RPGなのはつい最近までそのRPGに感動してたんだろうな
今まで属してたものを叩いて俺生まれ変わった!とするのは典型的厨房思考だからな
600名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:08:04 ID:4daPGgDS
あと、過剰に「男の世界」を強調するのも特徴
601名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:10:35 ID:ESDJh1X4
うほっ
602名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:37:45 ID:TOnDm2Dn
>>599-600
それはお前らの思い込み。
そういうのは和ゲー好きからしても恥ずかしいんでやめてください。
603名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:43:36 ID:4daPGgDS
>>602
588とか、まさに典型だろう。
渋い軍人が活躍して、「女子供はすっこんでろ」ってのも、
「日本の洋ゲー好き」に多い類型ですよ
思いこみじゃない。
604名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:46:16 ID:L9kjav3e
>家庭持つ中年の渋いオッサンが主人公
こんなゲームほとんどありません。
605名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:54:43 ID:4daPGgDS
日本のゲームにあまり見られない要素を過剰評価している香具師が多い。
でもこういうのはあくまでも反動だから、
北米の普通のゲーム好き以上に、
北米市場を神聖視しているような気がする。
606名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:58:10 ID:TVep4PP6
和洋で決め付けるからいけないんだよな
「物語鑑賞ゲー氏ね」
これだけで済む話なのに
607名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:06:28 ID:4daPGgDS
北米市場をうらやましがると、
今度は北米での任天堂人気という現実を前に、
またややこしい議論になる。
要は「日本での洋ゲー」の位置のみが問題になっている。
608名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:13:24 ID:LlA98ryo
>>607
そこで、任天堂は和洋の敵・別世界と見るべきだ。北米はイイとして
日本のランキングを見れば、DSと付く物の殆ど任天堂という文字が付いてきている。
609名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:15:13 ID:4daPGgDS
別物と見るのはいいとしても、敵って発想はキモ杉
610名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:28:41 ID:LlA98ryo
>>609
まぁ、ここで扱われている洋ゲーは「別に考える要素でもない」が、
そう見るべき会社は無いとは言えないと思うが。
611名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:48:28 ID:cFdWhnv7
日本で良いゲームを作る会社は海外市場向けになってるよな。
主人公が外人だったり

日本のゲームは嫌いじゃないよ。
ただ萌えゲーが嫌いなんだよ・・・
マジ絵だけ
絵で期待して買うと後悔率100%だよ
612名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:51:55 ID:4daPGgDS
でも実際の洋ゲー信者には、
エロゲのヘビーユーザーとか多いよ。
613名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:02:10 ID:TOnDm2Dn
>>603
お前の言い分は一人がそう言い出しただけで殆んどの人間が同じ考えって言い方じゃんかよ。
614名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:03:33 ID:TOnDm2Dn
「和ゲーは糞」
「洋ゲーは糞」とか言って罵る対象にしてるのがキモイ
615名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:04:19 ID:LlA98ryo
何か、例え非萌えゲーしかやっていない家庭用ゲーマーの横に萌えゲーが有れば
一緒にされ、洋物PCゲーの横にエロゲー有ればプレイしている奴が多いと言われ…。

何処の世界でも偏見が走ればこうなる罠。最後はゲーム=教(ryと纏められ。
616名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:08:35 ID:cFdWhnv7
その論理が正しければ
洋ゲーはギャルゲー並みに売れていいハズだ
結局エロゲーオタクが洋ゲーを少し遊んでるだけに過ぎないんだよ。
美少女萌えオタクだけどマリオやバイオで遊ぶ人は大勢いるだろ。
http://www.youtube.com/watch?v=1YcsvRmotsw
617名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:32:15 ID:LlA98ryo
>>616
エロ(ギャル)ゲーも表では五月蠅いほど騒がれてはいるが、実際小さい会社の場合
5000本でトントン、7500本でキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!! らしいからな。
618名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:32:42 ID:sfylmSMN
>>616
エロゲーするためにGeForce7900GTXを複数枚さすやつは尊敬にあたいする。
あと何、このふざけた激写ボーイw
619名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:50:43 ID:TOnDm2Dn
洋ゲーもエロゲも殆んどがパソゲーってとこから「洋ゲーマー=エロゲーマー」って答えが出たんじゃないの。
範囲が狭くなれば双方がかぶる事も有り得るし。
620名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:26:17 ID:SwuhCTI9
>>612
海外の人からしてみれば、今の洋ゲーは昔の初代PS的な存在で万人受けしてる。
ゲーム性も、任天堂のマリオやゼルダの様に奥が深いが無駄な奥深さが無い
凄くバランスの取れたゲーム性になってる。

因みに全てここ"最近"の話
昔は洋ゲー=難しい・キモイ・グロイ・ストレス溜まる操作性・奥が浅い・汚い・コアゲーマー向け=クソゲーだったけど
ここ"最近"は全くと言って良い程、こんな事は無い。あるとしたら稀な存在。

だけど、日本人だけは別で、昔の洋ゲーのイメージが残っていて
本当にコアなゲーマー層、又はエロゲ目的で買ったPCを持ってる奴らしか手を出さない。
要するに、ぶっちゃけ日本じゃ変人位しか洋ゲーをプレイしてない。

だから、日本以外の全世界ではマリオとゼルダと洋ゲーがライト層にウケているのに
日本ではマリオとゼルダはウケても洋ゲーがウケない。
ウケないって言うよりは触れてる人が全く居ない。触れようとする人は変人が多い。
621名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:31:33 ID:UsDQysDe
わかった!!エロキモイゲーム作れば世界中で売れるんじゃね?
622名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:36:06 ID:I9BeAxhx
洋ゲーは面白いよ
ただ、操作性に難点があるのが多い
PCゲーなんて特にそう
それと、さくっと出来るようなのは少ない
絵は好み次第だが、全体的に濃い
あと、廃人仕様が多すぎなのもきつい

全体的な印象だけどね
623名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:01:05 ID:TnIevpCs
PCゲーは面白い面白くない以前に金がかかりすぎ
624名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:04:35 ID:MXIRQCTM
なぜ洋ゲーの男性主人公はオッサンが多いのですか?
625名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:05:53 ID:4daPGgDS
>>624
プレイヤーの男女比の偏りがすごい
オッサンゲーマーが多い
626名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:10:40 ID:SwuhCTI9
>>622
最近の家庭用向け洋ゲーは
操作性は快適な物が多いし
サクっとこれでもかって位軽く出来る物が滅茶苦茶多い
それでいて奥深いのが多いのよ。
627名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:13:45 ID:wWXpRxzj
>>622
和ゲーはどっちかっつうとコンシューマが多く、
PCに多い洋ゲーは操作もマウス+キーボードで調整されていて
そういうのが取っつきにくいってのもあるかもね。俺はそうだった。
FPSなんかはコントローラでやるよりマウス+キーボードの方が遙かに操作性いいんだけどもね・・・
未知のものに触れる踏ん切りとハズレにぶち当たらない運があれば洋ゲーの良さもわかってもらえると思うんだ。
あとはPCのスペックかな。これが一番しんどいかも。
(スレの流れが流れだから念のため断っておくけど和ゲーがクソとは言わない。和ゲーだろうが洋ゲーだろうが名作は名作。)
PCゲームは体験版が多いから色々触れてみるといい。
628名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:16:00 ID:wWXpRxzj
>>626
HALOは割と操作性良かった。
ていうか俺的にXbox持ってたら買っとけゲー。
あとはメトロイドプライムかな。
あれの操作はよく考えられてると思う。
俺が妊娠になったきっかけですた。
629名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:23:38 ID:I9BeAxhx
>>626
洋ゲーの面白いのは、PCにこそ多い気が・・・
630名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:25:03 ID:wWXpRxzj
>>629
>>626は「家庭用の方が面白いのが多い」とは言ってないと思うよ。
631名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:36:39 ID:LlA98ryo
>>620
最近のグロ・大味系は「狙ったな。」と十分に言えるぐらいマイナーになったな。
アクションでも、日本向けに多少アレンジしたモードとオリジナル難易度を両方
収録したので十分にもなってきたし。(逆に言えば物足りないが)後は広告次第といった
所なのだがソレを何故かやっていないEAJとUBI。EIDOSは身売りされたから知らん。

>>627
最近の家庭用FPSもかなりコントローラー向けに合わせてあるし、PCもDXレベルで指定
できるのも出てきているから、PCI-E又はAGPさえ有れば何とかなるが、それらのスロット
日本のメーカー製PCで、下から上まで有るのはSotecぐらい。あとはショップブランド頼り。
632名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:44:11 ID:wWXpRxzj
俺はソフマップのバーガーパソコンのフライドフィッシュ買って
それにメモリ追加したりグラボ付けたり液晶モニタ買い換えたり(元々ブラウン管の15インチがあった)してた。
最初10万だったのが結局20万オーバー。


あれ、もっと他に何か言おうとした事があったんだけど、何だったっけ・・・
633名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:53:04 ID:H6nvkEkU
PC、CSどっちもやってる俺の大まかな感想として
PC洋ゲー→1本のソフトで長期間できるゲームが多い(MODとか含めて)未だにDIABLO2やってる俺(だけどHellgate:Londonでたら用済み)。
Warhammer 40000:Dawn of Warおもろい。SPOREとSTALKERも期待ソフト
CS洋ゲー→爽快感重視のゲームが多いかな?
最近のだけどFNR3、バーンアウトリベンジ、
チュートリアルとかもしっかりしてるものもあるし
昔のCS洋ゲーと比べればかなりよくなったって遊びやすいよ
634名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:56:22 ID:sfylmSMN
>>624
ゲームを組み立てる過程が日本と違うからじゃないかな。
たぶんリアル優先なのでこんな感じ。

危険な怪物と渡り合うためには、鍛えられた体と経験が必要だ。
           ↓
自然とマッチョおやじに…


国内の場合だとこんな感じ。

いかに規制内でどこまでエロくできるか
           ↓
自然とかわいい女の子でパンチラや胸ゆれに…
635名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:58:00 ID:sfylmSMN
>>632
20万最初からかけてれば、もう少し上のPC組めたかもとか?
636名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:01:11 ID:I9BeAxhx
@ライトも呼び寄せるような面白いのはPCにこそ多い。
Aしかし、PCでゲームだとスペックだのなんだのとあるから
 ユーザーが飛びつきにくい
B故に洋ゲーは浸透しない

ような気がするんだよ。
637名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:02:40 ID:ZSq1faGl
和ゲーの特徴

面白いゲームが売れないゲームがとても多い
638名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:02:47 ID:wWXpRxzj
>>634
HLのフリーマンはオッサンだけど割と体格は普通だよね。
おっさんだけど・・・
和ゲー全てがそうだとは言わないけど
色気に走るのはどうもいただけない。ゲームが面白ければそれでいいんだけどさ。
>>635
かもしれない。
でもグラボGF7900GTメモリ2GBモニタ19インチだから今のところ満足。
当分はこのままで大丈夫かもしれない。
639名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:03:15 ID:ZSq1faGl
うわ日本語おかしい

「面白いが売れないゲームが多い」ね
640名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:04:43 ID:4daPGgDS
自作PCじゃないとついていけない雰囲気なのが良くないんだろうな
日本のPCメーカーがゲーマーのニーズを切り捨てているのも大きい。
641名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:20:29 ID:OhL6Zxjc
>>640
日本はゲームと言えばコンシュマーだったからパソゲーやる一般人はいない。
だからメーカーはフォーカスできない。NECの水冷が精一杯じゃないかな。
642名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:23:27 ID:4daPGgDS
>>641
NEC、シャープ、富士通は、
WIN95以前はゲーム市場を頼りにしてたんだけどね
643名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:25:05 ID:H6nvkEkU
日本も海外見たくエイリアンPCみたいな商品出してみればいいのにね
644名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:33:22 ID:GcSeWTNS
>>636
CXbox360の不振で出そうにも出せない状況。
DPS2では映像は元より内容まで劣化する時もあるから地獄(特にUBI系)
645名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:35:14 ID:wWXpRxzj
確かにPCゲーは家庭用に移植すると劣化するイメージある・・・
洋、和問わず。(和だとファルコムとか劣化してるイメージ。グラフィック面ではファミコン版イースIIIのキャラのサイズに吹いた)
646名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 21:23:57 ID:GcSeWTNS
>>645
最近は…家庭用中心というスタンスだからPC版は金を出せば出すほど綺麗になる。という話だけにはなりつつあるけどな。
(中堅スペックPCとの比較ならXbox360でも十分/それ以上だろう。)それ以上の問題は同タイトルでも何処が作っているか?
最たる例がGR:AWで、Xbox360は本家だがPS2はUbisoft Shanghai / Ubisoft Paris (France)でIGNスコアは360版は9.2に
対しPS2は3.7、PCは8.1。今回はXbox360に日本語版を出すらしいがPS2なら…想像も絶する話だった。
647名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 21:34:08 ID:SwuhCTI9
>>646
残念ながら、GRAWのPS2日本語版が近々出る。




これでまた洋ゲー=クソゲーのレッテルが貼られる
つーかUBIはアホ。
648名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 21:48:48 ID:GcSeWTNS
>>647
公式逝ったら…本当にPS2版も出すのかよ。orz 普通ならファミ通オール3コールでもしたいが
そうすると洋ゲーはやはり(ryとかの方向にすすむは、スレ側ではPS2版は絶対買うなとテンプレ入り
決定になるは…はっきり言えば「据置9割方市場を占めている日本PS2とはいえ、それはないだろう。」
UBI日本なりUBI本部に言ってやりたいぐらいだ。
649名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 21:56:49 ID:wWXpRxzj
wiiのRED STEALはどうなんだろ
動画見て結構面白そうに感じたが・・・
650名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 22:25:23 ID:R7HtKaRa
最近BLACK買ったのだが、かなり細かくできてて面白いなw
硬い敵に弾丸の嵐を浴びせるのが気持ち良いw
651名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 22:48:56 ID:7UZhfl2m
>>560
海外のゲームの濃い絵柄の何処がキモくなくて普通なんだ?
652名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 22:52:42 ID:4daPGgDS
デフォルメってのは波長が合わないとキモいんだよ
で、「リアル志向」ってのも当然デフォルメの一種ね。
653名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 22:53:30 ID:wWXpRxzj
>>651
そら好みの問題と散々このスレじゃあ言われてきたのに
なんであなたみたいな人はまっっっっっっっっっっっっっっっっったくそれがわからないんでしょうね。
654名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 22:54:32 ID:SZx5uJpl
>>651
外人のおっさんの顔が濃く見えるだけじゃないのか?
655名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:02:32 ID:3Rj1Hi0z
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pgame&page=2&nid=2449
コレ見るとなんで日本人が洋ゲーの絵柄を好きになれないのかよく分かるな


656名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:09:23 ID:wWXpRxzj
>>655
好みのm(ry
657名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:14:28 ID:wnobKsNW
>>655
フランス人馴染みすぎ
658名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:16:57 ID:gbsbb1hi
好みの問題だよ
659名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:19:19 ID:+p/I3M3b
日本のゲームってストーリーが子供っぽ過ぎるんだよな
洋ゲーはハリウッドテェイストがあってマシだけど・・・
洋ゲーがダメだって人はハリウッド映画も嫌いなんだろうか・・・


660名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:21:43 ID:77VnPQCC
>>659
洋ゲーだって
 エイリアンが攻めてきたから撃ちまくるとか、
 日本兵が攻めてきたから撃ちまくるとか
異常に多いけどね。

ただ、陳腐なストーリーでも箱庭の作りこみが面白くて
のめりこむ事はあるな。
661名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:25:59 ID:GcSeWTNS
重点が何処にあるかだな。キャラクターの絡みが中心なのか、お前ちょっと背景を見ろか。
662名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:29:22 ID:UYoKNvbl
まあ洋ゲーがすごいと言おうが和ゲーがすごいと言おうが、コスプレだけは欧米人には敵わん。あれはミリ
663名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:36:04 ID:7omcPCxj
日本人のコスプレする奴は正直この世から消えてほしいなぁw
664名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:36:27 ID:+p/I3M3b
http://www.youtube.com/watch?v=VthoenlqhLY
この動画みても個人的には全然違和感ないけど
かわいい要素がないとゲームをする気になれないのかな・・・
665名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:39:08 ID:OhL6Zxjc
>>324
>>663
どうして洋ゲーマニアは人を簡単に殺そうとするのだろう。
666名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:41:41 ID:7omcPCxj
>>665
馬鹿?
667名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:41:42 ID:wWXpRxzj
>>665
一緒くたにしないでくれ。
そんな事言ったらどうして和ゲーマニアは一人の意見が全ての人の意見と決めつけるのだろう。
ってなるだろ
668名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:43:02 ID:7omcPCxj
何処の言っても、すぐにキモイとか死ねとかいうのが日本人という種族だからね!
669名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:46:51 ID:9pbZJVY3
>>655
つーか比較が意図的すぎて ワロタ
670名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:47:46 ID:SwuhCTI9
671名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:51:53 ID:gbsbb1hi
>>665
無双で1000人斬りしてれば、洋ゲーも和ゲーもたいして変わらんよ
672名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:52:13 ID:wWXpRxzj
>一目見てわかるが、美しいながらも非常に原色が強い。このゲームに限ったことではなく、欧米のゲームは往々にして原色を強く表現する。そして多くの日本人はこれを嫌う傾向がある。

これちょっと違う気がした。
673名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:59:13 ID:+p/I3M3b
俺はHL2:Episode Twoの動画も見てるだけでワクワクする。
http://www.youtube.com/watch?v=WKcQCG_jDeo
日本製のゲームでも洋ゲー臭い奴しかしないな

逆にゼノサーガをタダであげるとか言われても
絶対にやらな
674名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:04:10 ID:TqZkgzBY
HL2:Episode Twoよりそれについてくる
Portalが楽しみだ
675名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:08:53 ID:uGVfDqLW
>>659
むむむ… 洋ゲーは好きだけど、ストーリーは褒められたものじゃないよ。
和ゲーの方がストーリーはしっかりしていると思うよ。映画のネタで成功
しているのも和ゲーが多いし。ただ、和ゲーはセリフが子供っぽいんだよな。
676名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:09:28 ID:kcEWMiw/
え。あのPOSTAL!?

かと思った
677名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:10:27 ID:Kye9bhUV
POSTAL2は個人的に好きだなwwwww
678名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:15:44 ID:QHGRRutk
>>672
欧米人はリアルな表現は一流だよな
Oblivionなんてかなり感動した。しかもこれでシームレスだし
http://www.youtube.com/watch?v=4maZbl-AWKM
679名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:21:59 ID:C7WS98hM
>>675
まずストーリーになぜ拘るのかを自問自答したほうがいいぞ。
日本人は盲目的にストーリーありきと思い込みすぎる。
680名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:26:18 ID:c9nJ5lrL
>>677
現実世界でやったら3分後に逮捕か殺されるか?という事が
平気にできるから非現実感を存分に味わえるのが好きだな。

>>674
FPSのくせにパズル要素が存分。意外に前評判はいいよな。
681名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:26:43 ID:9MbhCslI
洋ゲーは主人公になりきれるとかいわれてやってみたが、
ステージ間のムービーで普通に主人公が喋り捲ってて失望したのを覚えている
あれはなんてゲームだったか
682名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:28:02 ID:Pk/zJqK8
>>675
知り合いのシナリオライターがもっと子供っぽくしろと何度もリテイク食らったなんて愚痴こぼしてたから、和ゲーの台詞が子供っぽいのはわざと何じゃないかね?
683名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:31:06 ID:c9nJ5lrL
>>681 洋ゲーは、兎に角、五月蠅い奴か無口(叫び声だけは一丁前)かのどちらかだぞ。
>>682 それなりには、大変な市場なんだな。>>和ゲーシナリオライター
684名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:37:02 ID:wBYx5cO7
ストーリーっていってもいろいろあるからねぇ
最近のアニメ風RPGのストーリーがチープなのは分かるけど

買う方も作る方も理解してる訳だから問題無いんじゃね?

和ゲーで無口なのだとワンダなんか「アグロ!」くらいしか言わない程無口だったな
つか洋ゲー和ゲー含めてここ最近のゲームで最高のシナリオは逆転裁判3だな
それ以外クソ
685名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:40:29 ID:QHGRRutk
日本のゲームはストーリーが説明臭い気がするんだよな。
686名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:42:35 ID:Jyy1Caw6
>>655
手厳しい意見もあるな。
日本は軍隊持ってないから、戦争や兵隊に幻想を持ちすぎだっていうやつ。
687名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:44:01 ID:zRwjLtvU
たしかに日本のミリオタはけっこういびつな存在だと思う
688名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:46:02 ID:Jyy1Caw6
>>678
いちおうFF11とFF12もシームレスだよ。
FF11はMMO、FF12は・・・胸張って薦められるものではないが。
689名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:51:04 ID:Kye9bhUV
和ゲーでストーリー良かったのはMGS
ウンコなのがテイルズ
後者は何かストーリーっていうかキャラのやり取りが痛くて耐えられなくなってきた。
ああいうゲームなんだからやってる俺も俺だが・・・
690名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 02:51:20 ID:q4DesVwL
俺は受身の説教臭いストーリーはだめだな
ICOみたいに最小限の台詞だけで、あとはゲーム部分でストーリーを語っていく能動的なゲームが好きだ
個人的にテキストで読ませるタイプのゲームよずっと印象に残る



691名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:11:21 ID:Ae0MOR2V
洋ゲはやればかなりはまるんだけどな。
692名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:16:49 ID:HsbxG6uB
>>691
俺はCOD2ハマった。
693名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:19:28 ID:5Ace7neY
テイルズは元々ああいうゲームなんだから一々シナリオ叩くのはお門違い
694名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:19:45 ID:xwWhmmp2
>>688
FFみたいなゾーン移動あるのってシームレスって言わないんじゃ?

あと和ゲーはストーリーよりもキャラ人気獲得のためのイベントばっかに見えてやっててツマラナイ。
695名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:20:48 ID:iogSQimt
しっかりとした世界観が無いよね
696名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:22:09 ID:zRwjLtvU
しっかりした世界観は和洋どっちにもねーよ
697名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:22:37 ID:cPYN7fnE
メタルギアソリッドvsスプリンターセルvsヒットマン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150240011/
698名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:27:20 ID:iogSQimt
洋ゲーはあるのはあるよ
和ゲーはまず無いよね
699名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:35:06 ID:z+L/Qkoo
和ゲーはともかく、そもそも洋ゲーをひとくくりで考えるのは何故なんだ?
映画も一くくりにされがちだが、国によって結構変わらないか?
700名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:10:57 ID:C7WS98hM
>>688
FF11もFF12もエリア間ローディングがあるからシームレスじゃない。

戦闘と移動がシームレスと言いたいなら
そんなのはそこそ山ほどあるしオリジナリティ無いぞ。
701名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:34:49 ID:GsOktSBt
(^。^)y-~~フゥー
702名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:35:35 ID:rcNqK3Zy
>>699
キムチのファンタがかなり好きなレイシストの俺・・・・
703名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:39:23 ID:/dqNXEHO
>>695
>>696
>>698
アルファのゲームとかどうよ?




アケまで巻き込んで酷い様になってるがw
704名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:37:39 ID:R06EbXq3
和ゲファンであろうと洋ゲファンであろうと他であろうと
japanese gamerをステレオタイプに一括りでこんな風に考えてる人もいる北米フォーラムでは
嫌悪感抱くだろうけど最後まで読んでみて
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=105536
良い物は良いと、和洋の優劣なんか馬鹿らしくなるから目が覚めるかも
705名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:46:54 ID:75UEwjyU
>>550
これガチで残酷だな・・・
706名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:57:40 ID:75UEwjyU
>>699
わざとらしく洋画と洋ゲーを一緒にすんなよw
洋画は色んなジャンルが存在しどれも人気があるが
洋ゲーはFPSで必ず殺人やグロテスクと結びつけてる

上の方で和ゲーは同じキャラの使いまわしと馬鹿言ってる奴がいるが
洋ゲは同じ世界観、同じシステムの使いまわしだな
707名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:57:42 ID:Jyy1Caw6
>>694
それ言ったら、オブも街やダンジョンでゾーン移動あるぞ。
シームレスと言いたいのは、戦闘に入るときに別画面にならないということ。
708名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:59:19 ID:/oZHqO+L
ここ数年で技術が追い越されたのが原因だね

709名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 06:06:18 ID:FbP+zjQb
バーンアウトはおもしろかったな
ロード長いけど。
制作者がイカルガを参考にしたってとこが嬉しいね
710名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 06:40:48 ID:wBYx5cO7
>>704
全部読むのめんどくさいから通訳してよ
711名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:03:18 ID:x07a8iKC
>>706
人を殺しまくるグロいシムシティなんて見た事がありません><
712名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:28:52 ID:f9goDcHm
たぶんギャルゲーが日本のゲームのイメージを悪くしてるな
713名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:32:30 ID:udF/r/4g
>711
つ怪獣

グロくはないか
714名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:57:57 ID:/N3g/4DM
キャラクター技術と同じくらいHalf-Life 2のコアになっているのが,
物理効果を利用したプレイ感である。
Valve社は,このゲームのためにHavok社の「Havok 2物理エンジン」を採用している。

このエンジンでは,お馴染みのラグドール効果を始めとして,
ほとんどのオブジェクトに重量や材質などの要素を含めるという入念さ。
木箱を水中に落とすと半分くらいが浮くが,
人体やタイヤなら海面に浮き,金属やブロックは完全に沈んでしまうといった感じだ。
とにかくインタラクティブなオブジェクトが多く,
敵のいない場所でグラビティガンを装備し,
何気にマウスのライトクリック("吸い"のデフォルト)を押していれば,
フライパンなど思いも寄らぬものが飛び込んでくる。
http://www.4gamer.net/review/hl2/hl2.html

ハーフライフ2は、
すでにいくつかのメディアで2004年度の
"Game of the Year"(GOTY)を受賞している,
715名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:23:59 ID:lQP8NlNn
>>706
でも色々なジャンルがあっても
洋ゲーはやらないでしょ?
716名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:33:42 ID:x07a8iKC
>>714
物理効果が凄いよね、FPSは。制作者のリアリティの追求に対するこだわりを感じる。
HL2のグラビティガンに関しては他のゲームには無い面白さがある。
終盤のガッポイをヨーヨーの如く吸っては投げ吸っては投げはやりすぎな気がしなくもないがwwwwwww
717名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:46:18 ID:u4gJ3hSv
>>708
技術を追い越されただけならまだいいが・・・
718名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:47:21 ID:dlMMZ1cZ
最近の洋ゲーは面白いらしいが
だったら次は売る努力してくれよ
719名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:56:20 ID:kqg1OKFF
洋ゲーはマルチしまくりでとにかく物量がすごい。
シリーズ物で毎回Xbox、Xbox360、PS2、GC、PCで出てたりする。
720名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:12:49 ID:tG12X/+Y
洋ゲーの日本販売する奴らがそもそもやる気ないんじゃないのかと
721名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:20:45 ID:u4gJ3hSv
日本ではFFシューティングとかしない限り売れんだろ
あ、したか
722名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:25:02 ID:6crTUnF5
HL2より初代HLの方が面白かったな。
リアリティも2より低いし、物理効果も1にはなかったけれど
723名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:26:03 ID:1m0qj6ZD
ザ・アーブスとかいう奴しかやったことないが
あれはやっぱりアメリカでも評判悪い奴か?
凄まじいロードはともかくとして、
フラッシュをたく技だけで、凄い勢いで友好度とか評判とか上がってくので萎えた
724名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:29:54 ID:x07a8iKC
洋ゲー売ってる日本の業者がやる気無いのはあるな。
殆んどの洋ゲー開発元はゲームの体験版を出し
まず触れてもらおうって姿勢がある。

一応中立派のつもりだけど
ここの和ゲー批判する人間はは日本人だし日本のゲームにも結構触れてるんだろうが
洋ゲー批判する人間は先入観で洋ゲーをやりもせず叩いてる人も多いと思うんだよね。

まぁ和ゲーアンチにしろ洋ゲーアンチにしろ
見た目や先入観で叩いてる人間はウンコに変わりはないけど。
725名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:33:10 ID:x07a8iKC
>>723
アーブスはダメだなぁ・・・
PCのシムピープルやThe Sims2はマジでオススメ。
前者は低スペックのマシンでも動くし。
726名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:33:45 ID:6crTUnF5
>>724
洋ゲーやって批判しても叩く人も多いんだよなー
727名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:36:37 ID:kqg1OKFF
体験版っていっても日本じゃ360全く売れてないし
配りようがないのでは…。
PCゲームも海外ほど盛んじゃないし、
やってたとしてもアジア系MMORPGだし。
728名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:39:13 ID:nuD2ZmV8
>>719 物量は確かに凄いがそう言った場合PS2版を買うと地獄を見るという。
729名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:56:57 ID:x07a8iKC
>>726
「そういう人間もいるんじゃないか」程度にしか言ってませんが。
「全員が全員やりもせず叩いてる」とは言っていませんが。
揚げ足取ろうと必死になる前にまず冷静になって文面読もうぜ。
730名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:00:06 ID:uR8MRvz/
お前らがヒットマン買わないから子会社撤退しただろwwww
UBIもその危機に直面してるから
UBIのソフト化ってよ
731名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:01:28 ID:kqg1OKFF
>>728
日本は360が売れてないから、PS2版しか選択肢がないんだな。
732名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:05:30 ID:Jyy1Caw6
>>721
ダージュか。
βだけプレイしたけど、つくづくスクエニはアクション取り入れるの苦手なんだなと思った。
733名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:06:14 ID:x07a8iKC
wiiも体験版配信とかのサービスぽいからそっち頑張ってほしいね。
最近の任天堂はネットワーク関係頑張ってる。
734名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:10:03 ID:qvHIiiXq
>まぁ和ゲーアンチにしろ洋ゲーアンチにしろ
>見た目や先入観で叩いてる人間はウンコに変わりはないけど。

見た目はしゃああんめ。
苦手なもんはどうしようも無い
つーか、いかに日本人に売るかって、今まであんま考えてこなかったのも大きい
本当に面白けりゃ、テトリスみたいにみんなプレイするがな
735名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:12:43 ID:uR8MRvz/
世界で通用してるゲームが日本では売れない現状で
それは何でかって言うと
なんで?
736名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:18:33 ID:C0psPqlb
>>729
というより昔のイメージを引き摺って批判してるんでしょ。
737名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:22:19 ID:nuD2ZmV8
>>730
EIDOSは、日本市場云々以前に鉄板ソフトの連続大コケで身売りしたのだが?
738名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:22:24 ID:x07a8iKC
>>735
偏った考えになるけど、
日本人の作り出すデザインがかなり独特なんじゃないだろうか。
例えば、萌え文化なんかは日本が中心じゃない?
739名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:22:31 ID:zRwjLtvU
世界vs日本って図式がおかしい。
市場が大きいのは北米・欧州・日本ぐらいだろう?
だったら日本の比重は決して低くない。
740名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:38:44 ID:C7WS98hM
>>718
日本で売る努力?
洋ゲー作ってる会社からしたらそんなのする意味がないが。
741名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:40:12 ID:C7WS98hM
>>727
360は北米アカを作れば体験版山ほどDL出来る。
742名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:51:06 ID:1B2+aoPg
DEUS EXとヒットマンかなどっちもやりがいあった
743名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:51:58 ID:x07a8iKC
>>741
できるかどうかじゃなくて360自体日本で売れてるかどうかの問題だと思う。
発売初週八千台とか愕然とした。
744名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:53:58 ID:nuD2ZmV8
>>742
Hitmanは知らんがDeusとThiefは全ての要素が改悪された続編が出て大刀ですら
吹っ飛びもしなかったIon Stormが見事に解散となったり…。

>>743
まぁ、その8割は洋ゲーマーの申し子が買っていっただろうな。少ないのか多いのか。
745名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:55:31 ID:zRwjLtvU
C7WS98hM
は現状で満足なんじゃね?
洋ゲーユーザーが増えなくても構わんというスタンス。
わからんでもないが。
俺の周囲だと、
英語に困難を感じない帰国子女の連中とかに、洋ゲーマニアが多い。
746名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:59:25 ID:1B2+aoPg
>>744
そうそう続編は駄目駄目だったな。ヒットマンも
747名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:23:25 ID:uE/r3HKV
>>735
映画に例えると、和ゲーはインド映画。
インド映画は独特の様式美があり、かの地ではハリウッド映画はウケないらしい。

ちなみに、その様式美とは…
歌と踊りが必ず入り、ハッピーエンドのストーリー、アクションやサスペンス、感動など様々なジャンルの要素をごった煮にし、
主人公とヒロインは超絶美形で上映時間は3時間を超える大作がほとんど。
サービス精神超旺盛なのがインド映画。

和ゲーと洋ゲーの違いは様式美の違いなんだと思う
748名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:25:51 ID:zRwjLtvU
>>747
バカじゃね?
80-90年代の和ゲーが世界を席巻していた事実を考えろ。
たとえになってない。
そしてインドをバカにしすぎ。
749名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:30:56 ID:nuD2ZmV8
>>748
あの時代はアーケードが主体でしかも、国内海外両方に通じるゲームを作っていた。
今じゃ、大手でも1本無いし3本両方通じる作品あればマシなレベルかと。

いつも出てくるのがMGSやらサイレントヒルやらバイオやら・・・って昔ならアレもコレもだったのだが。
750名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:31:24 ID:uE/r3HKV
>>748
日本で洋ゲーが受けない理由としてインド映画を例に出しただけだよ。
国外で受け入れられたかどうかは別の話だと思う。

ちなみにインドをバカにしてるつもりは全く無い。
751名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:35:37 ID:zRwjLtvU
日本特殊論はうさんくさいんだよ
北米だって欧州だって特殊だということを前提にして欲しい
「世界」ってどこだよ?
752名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:40:54 ID:75UEwjyU
洋ゲって暴力や殺人、グロテスクなゲーム多いから洋ゲ厨は手を出すことしか知らないんだろうな
ID:nuD2ZmV8を見てると会話が全く成立してない
多分リアルで話したら殴られたり殺されたりするかもね
753名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:44:20 ID:75UEwjyU
こいつだった
ID:uE/r3HKV
754名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:44:24 ID:nuD2ZmV8
>>752
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ 会話云々のネタは兎も角
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
755名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:50:35 ID:90W3cr03
日本でハリウッド映画はうけてるよね
756名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:52:10 ID:sixdo143
>>751
いっこ、にこ、たくさん
にほん、あじあ、せかい
おうしょく、こくじん、はくじん
757名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:52:31 ID:zRwjLtvU
洋ゲー(特に北米ゲー)は、
ハリウッド映画のような普遍性はないよ。
むしろアメコミ。
758名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:52:36 ID:C7WS98hM
>>743
>できるかどうかじゃなくて360自体日本で売れてるかどうかの問題だと思う。

毎回論点くるくる変えて何が言いたいの?
759名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:54:55 ID:zRwjLtvU
>>758
君も揚げ足取りばかりやってないでさ…
日本で洋ゲー売れなくてもかまわんってスタンスなら、
そういうレスを気にするなよ
760名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:55:05 ID:sixdo143
和ゲーってけっこうハリウッド映画化されてるよね
サイレントヒルやらバイオやら、MGSもハリウッド映画化予定か
761名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:56:19 ID:C7WS98hM
>>748
80-90年代は、海外ゲームメーカーはPCゲー主体でコンシューマは力入れて無かったが。
逆に日本メーカーはコンシューマに全力投球してPCゲーは壊滅してた。
そういう背景を知らないと議論を間違うぞ。

そして、今では海外PCゲーメーカーの多くがコンシューマ参入をし始め
重点がコンシューマに移り始めてる。
ようやく日本と海外の両方がコンシューマ重点になったわけ。

今後同じ土俵でどうなるかが見もので。
762名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:56:54 ID:zRwjLtvU
ハリウッド映画にも、ご当地仕様の内輪物が多数含まれる。
低予算作品。
こういうのは日本に入ってこない。
763名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:00:17 ID:zRwjLtvU
>>761
君と言い合うとめんどくさそうだから、
議論の文脈だけを明示する。

俺が反論したのは、和ゲーとインド映画との並行関係。
インド映画は国外で本格的に受け入れられたことはない。
サタジット・レイなどの例外を除けば、
国外の評価と切り離されてきた市場。

でも和ゲーは違うだろ?
諸外国で熱狂的な需要の対象となった例として、
アーケードを挙げた。

一般論としてはあんたが今挙げている視点は重要だと思うよ。
764名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:03:22 ID:C7WS98hM
>>759
ほんとに馬鹿だったんだw。すまんねw

>>724が、洋ゲー開発元はほとんど体験版作ってると言い、
先入観で洋ゲー叩かないで体験版でも体験できるよ言った。

それを受けてお前が言ったのが>>727
>体験版っていっても日本じゃ360全く売れてないし
>配りようがないのでは…。

今までずっとPCもコンシューマも区別せずに和ゲー洋ゲーの話してたのに、
いきなりXbox360に話題限定し、売れてないと言い出す。
流れ読めて無さすぎ。

765名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:04:53 ID:nuD2ZmV8
>>760
ただし、C級映画製作の奇才がメガホンを取ったら終わり(笑える?)だが。
766名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:05:12 ID:C7WS98hM
>>763
いや、俺はインド映画の比喩の件に何もコメントしてないが。
767名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:05:24 ID:4/s3keW7
和ゲーはまともなのが大作の続編だけで、それもシステム、グラフィックエンジンが焼き直しでボッタな印象。
肝心のストーリーやキャラは中二病。声優はキモくて音楽はオタくさくかっこわるくつまらない。
たまに光るものが出るが、売上不振で単発で終わるかとことんマイナーでこぢんまりとまとまる。
ファントムダストやバテンカイトスのようなものが進化、発展しない。
お家芸の格闘、スプライトSTGは頭打ち。

洋ゲー(北米、UK)はつまらないタイトルが一瞬で淘汰されててっぺんの部分は実に良いものが溢れている。
なによりもシステムの洗練度、技術の進化、製作規模はいつもゲームの進化を実感させてくれる。
音楽、演出も一流のエンターテイナーやミュージシャンレベルの人たちが真剣に、または楽しんで取り組んで
いる印象。ハリウッド映画、洋楽のトップレベルと拮抗しているほどレベルが高く、大人の鑑賞に堪えうる。
オンライン文化が成熟していてまさに次世代。知的でクールな娯楽の範疇に入る。

でも洋ゲーはリアル、グロ、暴力、戦争、破壊に偏っているのですぐに食傷する。
768名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:06:27 ID:zRwjLtvU
>>764
お前議論の相手を間違ってるだろ?
ID良くチェックしろ。
勝手に煽るな
769名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:08:01 ID:zRwjLtvU
>>766
和製アーケードの例は、
「国外で受け入れられた例」であって、
PC市場の話はあそこではしていない。
限定的な文脈と、一般論の区別をしてくだされ。
俺の議論に欠落があるかのような物言いだったから、
そこに反論しただけだ。
770名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:08:50 ID:x07a8iKC
>>752
あなたのそれは
「主人公が泳げないというのは泳げない子を馬鹿にしてる!ワンピースは有害!」
とか騒いでるPTAのオバチャンと同レベル。
ていうか人格攻撃かよ。ゲーム関係無いな。
>>758
米アカ取れば体験版落とせるようになろうが
そもそもその米アカとる360ユーザーが日本じゃすくないわけで。
なんでそれで論点変更につながるんだ。
771名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:11:03 ID:zRwjLtvU
現在洋ゲーを楽しんでいる奴(C7WS98hMとか)にとって、
今の環境には別に不満がないんだろう。
和ゲーがウザいだけで。
だから別に売れなくてもいいんじゃないかね
772名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:11:13 ID:sixdo143
任天堂を無視して和ゲーを語るってのは
かなり無理があるな
773名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:14:51 ID:zRwjLtvU
この板って、いつも任天堂を扱いかねていると思う。
例えば「サード」って名称も変だ。
SCEやMSをファーストと呼ぶ香具師はごく少数。
基本的に「非任天堂」という意味合いでしか使われてないし。
774名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:15:44 ID:4/s3keW7
>>772
ここの年齢層では今更任天ゲーはやれないんじゃない?ぶつ森やポケモンは小学生のためのものだろ・・
それを必至こいて遊んでるなんてラブベリーやプリキュアにハマるキモオタと同レベルだ。センスを疑う。
775名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:17:36 ID:x07a8iKC
>>764
360限定の話になったのはあんたが「360売れてない」ってレスに対してアンカー指したから。


・・・と思ったらそういう事か。>>768見て理解した。
トゲトゲしてごめんね。
776名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:23:47 ID:x07a8iKC
>>774
最近の任天堂は子供からゲーム離れした層までレンジ広げて頑張ってるよ。
「大人は任天堂のゲームはやらない」
とかじゃなくてそういう世代こそ古くに任天堂から恩恵を受けてるわけで(変な言い方だけど)
尚更任天堂を抜かせないんじゃなかろうか。
任天堂抜かしたがるのはGKだけでお腹一杯。
777772:2006/07/25(火) 14:24:51 ID:7QbGzvtw
>>774
Half-Life2の脚本を担当したMarc Laidlawはぶつ森ファンだったりする
HL2のセンスを疑う
778名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:28:22 ID:qOjQ3187
ファンなんだろうけど必ずそれを参考にしなきゃいけない訳でもないだろ?
779名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:33:28 ID:4/s3keW7
>>776
ビットジェネレーションズ とかメトロイド、ゼルダも含めてまだ子供向けじゃないかな?
脳トレ英語漬けはたとえ大人が買っているとしてもゲームですらないから割愛。
780名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:34:20 ID:7QbGzvtw
>>778
そりゃそうだ。
ぶつ森が小学生のもので、プリキュアにハマるキモオタと同レベル
っていうからさ、ぶつ森ファンのMarc Laidlawもそうなのかなって思ったわけさ
781名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:37:02 ID:4/s3keW7
ぶつ森とプリキュアは同レベルじゃないの?どっちも出来が良いけど対象年齢低めだろ。
ぶつ森だけ擁護してプリキュアをキモがるヤツはおかしい。いい歳なのに
782名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:40:00 ID:91SLKf7/
Half-Life2の謎解きなんてモロに時オカちっくなんだけど
783名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:41:14 ID:7QbGzvtw
>>782
それは仕方が無い。Gabe Newellはかなりの宮本茂ファンだから
784名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:46:52 ID:7QbGzvtw
>>781
いい年してぶつ森を遊ぶMarc Laidlawがいたり、
いい年してシリアルエクスペリメンツレインを語る
Will Wrightがいたりするから、まあなんでもありだわさ
785名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:50:49 ID:4/s3keW7
Marc Laidlawは職業ゲームクリエイタだしな・・スピルバーグが宮崎アニメのファンみたいなもんだろ。
いい歳したオサソが大っぴらにぶつ森というのとはまた別ぽ
786名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:51:27 ID:BhCseyL3




顔の平べったい奴って和ゲーが好きだよなw




787名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:53:45 ID:91SLKf7/
どっちがいい悪いかなんて置いといて、
任天堂ほど年齢・地域・人種を問わず幅広く受け入れられてる
ソフトメーカーって他に思い浮かばないけどな
国内外問わずどっかあるかな?
788名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:01:17 ID:75UEwjyU
スクエニ、カプコン、コナミ、SCE

日本のメーカーは世界で基本的に受け入れられてる
789名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:35:20 ID:9IBsay98
プリキュアは知らないけど
ぶつ森は割合対象幅広く取ってあるデザインだと思う。
まあ、思うだけだから否定されるとそれまでなんだけど。
790名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:48:13 ID:0y1Y+G1K
>>734
でも「こんな絵柄じゃ一般人は離れる」とか言う
自分の意見に一般性があるって思い込んでる人が多いんだよね。
791名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:52:43 ID:0y1Y+G1K
>>767
>肝心のストーリーやキャラは中二病。声優はキモくて音楽はオタくさくかっこわるくつまらない
お前個人の好みに合わないだけなのに何が「中二病」「キモい」「オタくさい」「かっこわるい」「つまらない」だよ。
792名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:29:28 ID:z1cgOIef
>>788
セガは過去の話になったのか!orz

スクエニがどういった行動をしているかは知らんが、カプコン・コナミは
向こうにだけ受ける内容の代物も出していたり、海外のソフトハウスも
買っていたりするからなぁ。
793名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:29:57 ID:4P6TAvtw
海外でもゲームで遊んだり、ゲームを製作しているのはやはり男性が多いのですか?
794名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:34:44 ID:z1cgOIef
>>793
カジュアル系なら、女性も最近は結構な数が有るそうな。
ttp://www.4gamer.net/weekly/kaito/068/kaito_068.shtml

一方で制作する側は相変わらず少ないそうな。
795名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:38:47 ID:4/s3keW7
>>791
俺個人じゃなくて普通に良い大人がゲーオタを公言して恥ずかしくないセンスなのかどうかだな。
映画とジャズと文学をこよなく愛する大人というと聞こえはいいが、それはなぜか?
同じ娯楽として、中身が大人の鑑賞に堪えうるクールなセンスがあるってことだろ・・。

今の和ゲーやアニメにそれがあるか?別物だろう。個人の好みじゃなくて、もう洋ゲーの良いものと
和ゲー、アニメは別物なんだよ。別物。キモくてオタくさくて格好悪くて暗くて悪趣味以外の何者でもないの。
796名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:43:55 ID:+TwE7P3d
海外版にローカライズされた日本の801ゲー(名前忘れた)が
意外と売れたというのを聞いたことあるな
797名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:47:36 ID:TX2LXTld
なんか見てると、
こんなところにもGKが出張しにきたか・・・
798名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:52:18 ID:bAAq4U1R
和ゲーは敷かれたレールの上を走るゲーム
洋ゲーはレールから外れて楽しむゲーム
799名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:04:08 ID:0y1Y+G1K
>>795
その「大人の鑑賞に堪えうるクールなセンスがあるか」ってのがお前の個人的な主観だろ。
800名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:06:47 ID:0y1Y+G1K
今の和ゲーやアニメに「大人の鑑賞に堪えうるクールなセンスがある」って思ってる人もいるって事だよ。
801名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:06:59 ID:x07a8iKC
>>798
禿同
どっちにもそれぞれの良さがある。
802名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:10:40 ID:kjTJtXzS
まぁ洋ゲーがクールだとか日本で語ってる奴が一番キモいんだけどね
803名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:50:48 ID:x07a8iKC
>>802
お前みたいな排他的な人間程でもないけどね。
804名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 17:51:27 ID:znnAl/k0
一般ゲーマーは洋ゲーを気にも留めてないのに
洋ゲーマーは外国のゲームをやってる俺って超COOOOOL!餓鬼は和ゲーやってろwwwww
という頭のおかしい奴が多いという先入観がある。
805名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:12:24 ID:JT7118co
>>804
結局お前もそういう偏見を持ってるってことで

目糞鼻糞
806名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:20:09 ID:920N0NLC
>>804
この文章レベルになると
誰が読んでも煽りだよな
807名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:24:04 ID:4/s3keW7
日本に入ってくる洋ゲーはおしなべて出来もよくセンスのいいものだけってのもあるよな
和ゲーだとキモオタゲーやエロゲまで含めちゃうから偏見も生まれる。

でもトップレベルに限定した話だと和ゲーはかなりパワーダウンしているのが問題だな。
FF、DQ、ポケモンがトップでゼルダとバイオとGTが次点で以下ウイイレ、MGSってのが病んでる。
808名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:29:15 ID:SppH8fT1
洋ゲー好きな人間は、和ゲーが合わなかったから洋ゲーを始めたのだろうか?

それなら、わかるんだよね。洋ゲー好きな人間が和ゲー嫌いな雰囲気を漂わせるのが…
809名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:36:04 ID:yZyuNQcg
洋ゲーはバタ臭い
なんでこんなゲームが流行るのか理解できない
http://www.youtube.com/watch?v=XtQJYXb5iQg
810名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:37:55 ID:HGTKDgl3
今度GTASAが日本で出た時に「GTASAvs龍が如く」というスレを立ててみるか
811名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:50:07 ID:x07a8iKC
>>808
和ゲーと理由は一緒。「面白そうだから」。
面白いものに国境なんて無い。
鎖国なんてとっくの昔に終わってる。
もし、>>809の様に思うのなら色々試してみるといい。
812名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:53:25 ID:6BLNobRn
洋ゲーもおもろいものはおもろい、和ゲーもおもろいもんはおもろい
これが真実よ
813名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:54:29 ID:kjTJtXzS
結論出ました
814名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:55:23 ID:qvHIiiXq
>和ゲーは敷かれたレールの上を走るゲーム
>洋ゲーはレールから外れて楽しむゲーム

レールの無いゲームは存在しないぜ!!
もう一度良く考えろ
815名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:55:29 ID:1m0qj6ZD
>>807
そのラインナップって一昔前の代表的ソフトやん
816名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:15:32 ID:9IBsay98
>>814
レールの上を比較的好きな形で走れる

かなあ?
817名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:22:12 ID:9MbhCslI
>>807
売上で決めるなら、洋ゲにはEAのスポーツモンとかはいるんじゃね?
出来、大丈夫か?
818名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:22:53 ID:Kye9bhUV
>>808
>それなら、わかるんだよね。洋ゲー好きな人間が和ゲー嫌いな雰囲気を漂わせるのが…
どっちもどっちだと思うよ。

そんなことより中立派がスルーされちゃうのが悲しいぜ!
819名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:25:15 ID:qOjQ3187
この手のスレって中立はスルーされるかウザがれるかのどっちか
俺はウザがれた
820名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:03:33 ID:QEZQow9o
ゲームなんてしょせん子供のオモチャです。
821名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:09:55 ID:6nj4kp76
最近面白い和ゲーが少ない。洋ゲーは元気なのに。
822名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:19:38 ID:4/s3keW7
>>817
EAスポーツはSSXとレッドカードとバーンナウトは面白かった。FIFA2006も選手は似てないけど実名だしシステムと
レスポンスはいい。NFLとかNASCARはシラネ

EA扱いだとBF2、アンリアルトーナメントとメックアサルト2のコンクエストは面白い。EA以外でもSECAやアタリやミッドウェイ
やマイクロソフトやUBIやロックスターのソフトは皆面白い。
823名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:25:04 ID:qOjQ3187
アンリアルトーナメント メックアサルト2はEA製品じゃない・・・
824名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:25:46 ID:4/s3keW7
アンリアルトーナメントは違ったっけ?メックアサルト2は日本だとMSKKだけど本来北米ではEAから出てる悪寒
825名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:27:53 ID:Kye9bhUV
UTは違うよ
826名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:31:37 ID:qOjQ3187
アンリアルトーナメントはEPIC
ってかPC版パッケージ持ってる

827名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:33:13 ID:yuyw39k9
UT大好きなんだが
日本はどっちかってとSFよりミリタリー系のFPSのが人気で寂しい。
GoWとかUT2007とか期待してるんだが、第二次大戦FPSより売れないんだろなー。
828名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:07:18 ID:TWPwTxoU
>>827
スポーツ系FPSは腕の差がはっきりでるからな。
BF系みたいな大人数対戦ならそんな事もない。

話は変わるが、Dark Messiah of Might and Magicに期待してる人居る?
829名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:11:21 ID:75UEwjyU
洋ゲーばっかやってるとこんな風になる
http://www.youtube.com/watch?v=7YILmgMZCYw
830名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:12:05 ID:qOjQ3187
発売したらとりあえず買おうと思ってるけど
あんま過剰な期待はしていない
831名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:14:17 ID:TWPwTxoU
>>830
意外と冷静な反応だな。
今までありそうであんまなかったゲームだから期待してるんだが。
832名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:17:51 ID:qOjQ3187
hellgate:LondonとSPOREは過剰に期待してるけどなw
833名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:20:00 ID:TWPwTxoU
>>832
その二つは期待しないわけにはいかんわな。
両方とも神プロデューサだし。
834名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:21:17 ID:ri0NBrLd
洋ゲーの情報はどこで手に入れるのですか?
835名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:24:18 ID:TWPwTxoU
>>834
ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/contents.htm

とりあえずここ。
アクション、FPS関連なら注目作からマイナー作まで色々な情報を
日本語で提供してくれてる。


ttp://www.4gamer.net/

次にここ。
チョンゲーに偏ってはいるものの、日本語で読める貴重な情報ソース。
後はGameSpotとかかな。
836名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:27:57 ID:Xa2LjCY9
筋肉の足りない女子供はすっこんでろ。強いはずがない。
肌を露出するマッチョはアマゾネスもおかしい。それじゃ身を守れない。
重装備のマッチョ達が戦争をするゲームにするべきだろう。
女はスパイとか性奴隷ぐらいにしか使えん。
837名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:40:42 ID:C7WS98hM
>>836
つ ララ・クロフト

海外にも強い女キャラはあるんですよ。
838名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:40:48 ID:blkUsmHO
TES4とレナス同時進行の自分は珍しいのか?

TES4が面白いのは認めるけど、それだけで和RPGは糞とかいう人間は信じられん。

どの国作品であれ、面白ければ正義。


最初は洋ゲーのキャラの濃さは気になったけど、和製に多いキャラではゲームの雰囲気に合わないってのは多いし。
839名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:48:51 ID:SnErGGbR
海外ではどこの国のゲームが人気ありますか?
840名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:51:03 ID:TWPwTxoU
>>837
ケイト・アーチャーも忘れないでください・・・

ttp://www.jfdoom.altervista.org/sfondi/NOLF2.jpg
841名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:03:58 ID:r5ZbxVxI
いや、外国ゲームには女性のヒーローは少ないよ
女・子供が世界を救うゲームが作れるのは日本だけ
ララ・クラフト貴重な女性ヒーローだから人気がある。
842名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:05:38 ID:hDmbnzwi
>>828 俺はかなり期待してるぞ。
だけど日本語字幕でもつけてくれないと買わない。
SPOREは様子見だなぁ
843名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:07:02 ID:TWPwTxoU
>>838
和RPGがクソと言う人には、それなりの理由がある。
844名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:17:46 ID:2orkzyW2
たまにはジョアンナダークも思い出してあげてください。
845名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:19:20 ID:tJo3jk3i
>>807
日本に入ってきてない洋ゲーでも出来がよく面白いものは腐るほどたくさんある
雰囲気やグラが日本人の大多数に受けるかどうかはわからんし、センスはどうだか知らんけど
846名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:21:10 ID:Kye9bhUV
洋ゲー子供は特に少ないね。
あっちじゃ色々問題になるから。
>>829
何か人格攻撃ばっかだなお前
847名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:33:00 ID:4/s3keW7
箱版TES4オブリビヨンを日本語化して無償パッチで公開してくれる猛者はあらわれんかのう・・
848名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:34:26 ID:SvDWcmqa
和ゲーばっかしかやらない奴は洋ゲー面白いと思うよ
だってセンスもルールも違うから全部が新鮮だもんな
ただ、結局状況は日本と同じで、はやったゲームのコピーが
大量に出てるだけだから、数年すれば飽きるだろう
849名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:35:14 ID:TWPwTxoU
>>847
100%ありえないと言い切れてしまう・・・
850名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:36:10 ID:Kye9bhUV
PC版で手一杯だからな・・・
851名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:38:52 ID:4/s3keW7
>>848
洋ゲーばっかやってると飽きが早いのは認める。でもゲーム以外のことをやって充実しながらライトに付き合って行ける
現実世界との乖離の少なさが洋ゲーにはあると思う。

和ゲーだと脳みそ切り替えないとのめり込めないし、一旦離れてリアルが充実し出すともう戻りたいとは思えなくなる。
上手く説明出来ないけどその辺の感性の差は大きいと思う。
852名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:42:19 ID:TWPwTxoU
>>851
>でもゲーム以外のことをやって充実しながらライトに付き合って行ける

どうやら君達はかなり健全なゲーマーのようだ。
ハマルと抜け出せなくなるゲームは断然洋ゲーの方が多いと思うよ。
853名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:44:11 ID:P/hdRU2u
>>843
近頃の和ゲーRPGに駄作が多いのは気のせいか?
854名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:47:28 ID:TWPwTxoU
>>853
気のせいじゃ無いと思うよ。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1151808553/
このスレで色々とRPGの問題点について議論されている。
855名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:49:56 ID:CEZPRRM6
>>854
糞コテの隔離スレじゃねーかw
856名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:52:43 ID:TWPwTxoU
>>855
真面目な議論もあるんだがね・・・
857名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:54:35 ID:RdsIFjob
最近はナムコのテイルズ乱発とかFFXUが延期されまくってグダグダ発売とか
続編に頼って新しい作品が出づらくなってたり
ストーリーも少年少女の苦悩とかばっかりでどうも同じものが乱発されている気がしてならない
早い話が飽きたんだよね

だから洋ゲー新鮮で面白い
858名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:57:08 ID:4/s3keW7
>>852
MMOとオンラインRTSには手を出してないからね・・
洋ゲーのハマると人生オワタゲーは最初から一見さんお断りなオーラとコミュが成立しているから分かりやすい。

ってそういう次元の問題じゃなくて、例えばオフゲ専用でFFやVPやバーチャやGTやスパロボなんかはリアルが
充実している時期に飛び飛びプレイしても面白くもなんともないし、やる気にもならん。
頭を切り替えてゲーオタモードで一週間ヒッキーすればのめり込めるんだけどな。

洋ゲーだとバーンナウトやハーフライフ2やHaloや天空だと30分くらい短時間で集中してうおお楽しいぜー^^と
盛り上がったところで悔いなくすぱっと止められるし、日常と関係なく付き合える。

個人的なことなのかも知れないが・・
859名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:04:51 ID:yTATr3rj
洋ゲーマンセーって俺の中じゃ中二病なんだよな
実際中学のころやりまくって和ゲーなんてつまんねーって公言してたからな
思い出しただけでも痛い。忘れ去りたい過去だよwww
860名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:05:24 ID:9MbhCslI
一つ聞きたいんだが、
洋ゲーのセンスっての?世界観がリアルだとか、渋いだとか
つまりは和ゲーのようなアニメアニメしたのでないもの

そーいうやつならイベントで主人公(PC)が喋りまくったり
観賞物語の割合がでかくなってもOK?
861名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:07:32 ID:4/s3keW7
基本的にプレイアブルで「やらされている感」を感じないようにストーリーがあるのが出来の良い洋ゲーの利点なので
それはNG
862名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:09:29 ID:C7WS98hM
>>860
OKもなにも、

>ベントで主人公(PC)が喋りまくったり
>観賞物語の割合がでかくなっ

こうじゃないから洋ゲーはいいんじゃないか。

863名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:09:49 ID:4/s3keW7
>>859
俺の場合は、洋ゲーはゲームとして最低レベルの面白さを満たしているのでまだやる価値あり。
和ゲーの殆どは問題外でやる理由すらないって感じ。
864名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:10:09 ID:TWPwTxoU
>>860
観賞ゲーって、基本的にゲームと相性がよろしくないわけですよ。
ストーリーの見せ方が、ムービーを垂れ流すだけで、
ゲーム独自の方法論が確立されてないというか。
あと単純にストーリーのデキ自体もさほどいいと思えないしね。
865名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:12:33 ID:4/s3keW7
>>852
イベントでPCがしゃべるにしてもプレイ中に通信が入ってテンポを崩さない程度に会話してプレイヤーに物語の進行を
伝えつつも演出効果になっている。これが洋ゲーの特徴であり和ゲーが見習うべき部分だな。

和ゲーの場合はテンポ悪いんだよね。プレイ⇔イベントが見え見えだし、分かりきっている場所をいちいち復習させたり
おせっかいでたるい演出とか
866名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:19:06 ID:tNv+Jyju
>>860
一つの特徴として欧米人は「自分が主人公になりたがる」というのがある。
臨場感重視のゲーム嗜好だよね。FPSが大流行だしRPGも↓みたいに主観視点にしちゃうし。
http://www.youtube.com/watch?v=DtS5If4Lhjo

それに対し和ゲーは「主人公キャラを俯瞰的に操るゲーム」が主流だよね。
どれだけ魅力的なキャラを作れるかという点で他社の同ジャンルゲームと競ってる。
867名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:19:49 ID:Kye9bhUV
>>859
お前が恥ずかしい人間だっただけ。
868866:2006/07/25(火) 23:21:46 ID:tNv+Jyju
アンカーミスった
×>>860
>>861
869名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:25:05 ID:4/s3keW7
>>866
そこまでやるとフィールド画面、敵出現でBGMチェンジはちょっと蛇足だよな。キングスフィールドですらただ淡々と
BGMが流れるところに妙な臨場感すらあった。

オブリビヨンのようなフィールドの作りこみがあれば、イベント時以外は環境音だけで十分。
870名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:25:32 ID:GsOktSBt
Wiiがトップハードになったら 和RPGは変わるかな?
取り敢えず 世界樹の迷宮には期待してる
871名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:26:03 ID:UU0BOTHd
>>866
それ既にRPGじゃないから。
いっそ国内のrpgは女口説くADVに名称変更すればいいのにね。
872名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:29:50 ID:4/s3keW7
>>870
360がトップハードになればフェイブル2により和RPGは新たな局面を迎えると思われ
873名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:31:00 ID:AkZqVuGG
>>872
まあ日本でトップハードになるのはほぼ不可能だがな
874名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:31:19 ID:6nj4kp76
>>859
お前の現状が中二病だと自覚した方がいいぞ。
875名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:44:10 ID:Kye9bhUV
フェイブルは・・・期待はずれだったな・・・
ところでチョンゲーって洋ゲーのカテゴリに含まれるのかしら。
876名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:45:46 ID:UU0BOTHd
>>875
邦ゲー
877名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:47:19 ID:z9I5ffBP
>>875
イイ意味では和洋良い何処取り。悪く言えば…言う必要もないか。
878名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:49:16 ID:4/s3keW7
>>875
画面とキャラが綺麗でデバッグしてない和ゲー。昔のバンダイのゲームみたいな
879名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:52:11 ID:PKSWZ0Nb
あんま海外ゲー知らんから聞いてみるけど
世界観、設定がB級ハリウッド映画的じゃなく、作品的(重要)な内容で
尚且つ銃火器を使わない面白いゲームってあります?

入って来る洋ゲ情報は
だいたいスポーツ、レース、FPSくらいなので
そういうのがあれば少しは興味を持てるかも知んない。
880名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:55:48 ID:4/s3keW7
たぶん ない
881名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:57:40 ID:yuyw39k9
RPGとかやってみるといいんでない。
D&D系とかウルティマとかwizとかTES4とか。

あとはヒストリカルシミュとか。俺の好きなジャンルばっかだけどw
882名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:57:59 ID:Kye9bhUV
作品的・・・って言うと?
883名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:58:02 ID:P/hdRU2u
FF12やゼノザーガは許容範囲内だが聖剣まで来るとorz
884名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:00:04 ID:43M1fRE9
ってことはだな、
和ゲーのようなアニメアニメした世界観・キャラでも
主人公の描写だったり物語のあり方が観賞路線になってなければ
好みはともかくとして評価するってことだな
885名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:00:21 ID:RdsIFjob
>>879
やっぱ、TES4:Oblivionかねぇ
視点はFP、シリーズ4作は全部同じ世界での出来事
無駄に組織の裏話とか色々
本筋のストーリーは序盤しかやってないがそれなりに濃厚
886名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:02:43 ID:0rfDeqai
>>885
ただ英語オンリーなのがしんどいんじゃないだろうか。
一応有志のMODで少しずつ日本語化してはいるけど。
887名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:03:00 ID:8bYa2KrD
>>879
日本でも珍しいジャンルならロードオブザリングのRTSもなかなかおすすめ。あ、でも一応銃火器つかっちゃってるな...


888名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:05:22 ID:4/s3keW7
>>879
来年以降に360で日本語版が多分出る予定のフェイブル2だな・・あえて言えば。TES4はローカライズされてないし
ビジュアル、システム、作品規模、どれを取っても過去最高のRPGになりそうかなと。
http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6149750&pid=927246
889名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:06:34 ID:5dPv+UcO
>>879
RTSは全部当てはまるんじゃね。
890名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:07:15 ID:Kye9bhUV
>>888
自由なんだよねぇTESシリーズは。
ストーリーもちゃんとしたのがあるけど、
ゲーム本筋をすっぽかしても十二分に楽しめる。
891名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:10:40 ID:JFrNc0Z1
>>879
テトリスだ!!!
あと、ブロック崩し
この二つが洋ゲーの王者じゃ
892名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:11:22 ID:Z1VffwU1
>>891
結論出ました
893名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:15:32 ID:U378eZfN
>>879
PS2の洋RPGだとマイトアンドマジック面白いぞ
魔法使うの久々に面白いと思った
894879:2006/07/26(水) 00:22:11 ID:aLn9N1pR
>>893
詳細キボンしても?
895名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:25:27 ID:/QO3PYk4
>>894
Might and Magic でググれ
896879:2006/07/26(水) 00:55:43 ID:aLn9N1pR
マイトアンドマジックついでにフェイブル2を見てきました
個人的にはフェイブルの方が興味をそそられたので
友に買わせてやってみようと思います。
ありがとうございました。

が、しかし…、教えてもらった後で非常に恐縮なんですが
私が先に言った作品的というのは
一概には「〜みたいなゲームだね」と言えない様な
オリジナリティ溢れるゲームの事なんです(今更ですが)
…でもフェイブル2やら面白そうですし、あまりこだわらない方がいいかも知れませんね
897名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:01:37 ID:EkYkl/6d
>>879
海外だとストーリーテラー的な人は映画業界に流れるのよね。だから
ストーリー重視な物が見たかったら映画見た方がいいよ。その代わり
ゲームはゲーム性を追求した物が多いからゲーム好きなら洋ゲーやれば
いいじゃない。
898名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:08:55 ID:3a8wycPG
洋ゲーキモくてつまらないって香具師はDIABLOは未体験なのか?
3D酔いするから最近の洋ゲのFPS全盛は辟易するが、DIABLOやった事ない香具師はカワイソウ
899名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:09:19 ID:CEeqkU87
>>889
銃火器使わないRTSってあんまりなくないか?
900名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:13:48 ID:SjY5FwC5
DIABLOシリーズは普通に面白かったな。
キャラもゲーム画面は全然濃くないし。
901879:2006/07/26(水) 01:17:22 ID:aLn9N1pR
>>897
まあ、ぶっちゃけ自分はwii寄りな人間で、
革新的なソフトを期待してるワケですが
どうも、発表されたタイトルに若干、気持ちが沸かない。
そんな時、箱360のソフトは面白いよ的な意見をよく見るので
自分の理想(高望み?)に合うようなソフトがないか質問してみたんです
でも、まあ普通に面白ければ、特に問題は無いんですけどね。
902名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:20:04 ID:oxuWW1ga
コンシューマ機はとにかくメモリが少なすぎる。
903名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:36:01 ID:EkYkl/6d
>>901
なんかwiiな人って革新的とかの言葉に騙されてる感じがするね。
904名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:37:11 ID:SjY5FwC5
>>902
コストの問題があるから仕方ないよ。
逆にPCゲームは湯水のようにメモリ使いすぎ。
905名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:42:27 ID:0PFEop7n
Blizzardの作品は出れば海外じゃ破竹の勢いでヒット飛ばすけど、日本じゃイマイチだよね。
906名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:54:08 ID:4m4wwDn0
>>897 RPG嫌いでも衝撃を与えるぐらいの物はあるよな。

>>905
鰤(Blizzard)は、国内においてはDiablo1ではソースネクストが販売する物の英語版で
ASCIIのバックがなければ最悪な結果だった。スタークラフトは日本語化されたが…
評判はあんまり良くないらしい。Diablo2ではカプコンが付いた物の最悪レベルの翻訳で
怒りと哀しみの声が多数、WoWに至っては日本の展開は一切無し。
韓国でもWoWのライセンス料金は高いで、ネットカフェはボイコットを起こすは…

大体、このような不幸が重なった気はするが修正したければヨロ。
907名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 02:40:30 ID:5dPv+UcO
>>895
マイト アンド マジックはUltima、Wizardlyに並ぶくらいの有名老舗RPG。

広大な3Dマップと数多くのクエストのどれをどの順番でやってもいいという
自由度の高さが売り。
戦闘で得る経験値よりもクエスト報酬の経験値が膨大で、
1個クエストやれば余裕で1レベルアップできるくらい経験値を得られる。
クエストやる順番は自由なのに、それでも大筋のストーリーはちゃんとあるという巧妙な設計だった。
908名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 02:53:31 ID:JFrNc0Z1
Diabloは時間の無いゲーマーにはきついわ
廃人になること間違い無しの面白さ
つーわけで放置してるな
909名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 03:02:38 ID:Ub6z5MnD
>>730
オレ、ヒットマンシリーズはPC版、Xbox版両方買ったんだぞ。
でも、PS2版買ってなかったwww
910名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 03:04:39 ID:Ub6z5MnD
>>902
PCはOS自体もメモリ食ってるからな。
911名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 09:32:43 ID:YUvBWs7i
PS2はメモリ32MBだけど、明らかに32MBのメモリを積んでいるPCじゃ動かないようなソフトが出ていますよね。
ゲーム専用機というだけでそれほど変わるものなのでしょうか。

またそうであった場合、次世代気が積んでいる(積む予定の)512MBのメモリというのは
PCでいうとどれぐらいのメモリにあたるのでしょうか。

無知な私めに是非ご教示を....
912名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 09:50:44 ID:z73a2ht5
PS3は256MBじゃろ
913名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 10:29:44 ID:yHANbBNc
逆にPCゲーってなんであんなにメモリ食うんだろうな。
2GB推奨とか言われて愕然とした。
914名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 10:39:49 ID:FlVrdx2t
Diablo作ったプロデューサーが新作作成中だから
あの廃人っぽい日々(空いてる時間はそのゲームやってる)が
また来ると思うとゾクゾクするぜw
来年春まで待ちどうしい
915名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:37:19 ID:5dPv+UcO
>>913
OSとキャッシュがメモリ食ってるから。
916名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:15:27 ID:JFrNc0Z1
>>914
マゾで・・・
死ぬがな
917名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:24:48 ID:5dPv+UcO
その前に、Hellgate Londonがくるっしょ。
下馬評ではDiabloの再来と言われるくらい脳汁ゲーらしいし。
918名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:27:10 ID:FlVrdx2t
919名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:28:18 ID:FlVrdx2t
>>917
ってか俺はそのHellgate London事を言ってたんだけど・・
920名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:12:45 ID:wsMY/FPe
サッと盛り上がってサッと静まったスレだったな・・・
921名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:23:42 ID:iGAaUVPl
今度出るゼルダで和ゲーのレベルが分かるんじゃないだろうか?
日本最高のゲーム会社が数年かけて出すわけだから、コレで凡ゲーなら和ゲーのレベルはかなりアレということで。
922名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:33:05 ID:BIaskNmO
>>921
世界でも認められる日本最高峰のゲームだもんな。これで駄目だったら、
他のサードのゲームも知れたようなモンだよ。
ゼルダがんばってくれよ〜!ていうかリンクな。

あとスマブラな。これも日米のみならず世界で認められてるゲーム。
923名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:39:46 ID:ucgKzkuq
最近気付いてみたら携帯機でしか和ゲーやってない。
ずっとHLシリーズばっかやってる。



wiiに期待してる


って言ったらあの人達に叩かれまくるんだろうなぁ・・・
924名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:41:11 ID:GgzqjFP4
認められてても、500万本もいってない気がするが、、
925名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 03:36:55 ID:BIaskNmO
>>923
そういえば俺もDSのメトハンをよくやるよ。
あれ?でもこれも洋ゲーだったような・・・

>>924
世間的に認められても、売り上げに響かないのがゲームの難しいとこなんだろうね。
926名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 04:37:50 ID:4tcHLKzu
僕ちんは洋ゲーも和ゲーも大して昔からかわらんと思うよただ
和ゲーの大作が最近ことごとく外していて駄作が多いむしろちょっとマイナーな感じのゲームのほうが面白い
洋ゲーの大作が最近ことごとく当たっていて良作が多いむしろちょっとマイナーな感じのゲームのほうはつまらない
というだけな気がするけどね、つまり大作の名作が和ゲーに少なくなったので
なんとなく主流があっちに移っちゃった気がするだけだと思う
927名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 05:30:38 ID:yywiQ+9R
洋ゲーはライトさんのが好きだ、勝手にプクプクユニットや建物が沸くような奴
FPSはあんまり趣味じゃない
928名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:08:24 ID:EI+Yp7A9
929名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:53:34 ID:7eIvv4lG
>>927
じゃあ、ウィル・ライトのSPOREは期待しとけ
930名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:07:27 ID:x9KuBK0a
輸入ショップがプッシュしたり国内代理店が付く洋ゲーは前評判が良かったり
面白いゲームが殆どだから、洋ゲーは面白いって感じるのよ。
3Dgamersに毎日挙がるDemoやると殆どがつまらないよ。
邦画よりハリウッド映画が面白く感じるのと同じだね。別に邦画はみんな
つまらないと言っているわけじゃない。日本に来るハリウッド映画はある程度評価
されているものばかりだから。
931名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:09:33 ID:UwSshb23
洋ゲーも和ゲーも全体で見たらクソゲだらけだよ
932名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:23:28 ID:ucgKzkuq
>>930
つまり、面白いものが目立ってるだけで他はクソと言いたいのか?
それ言ったらどこの国行ったって同じだよ。当然日本も含めてね。
933名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:33:58 ID:x9KuBK0a
>>932
そうだよ。
だから、「洋ゲーって大きな括りをを神格化するのは変じゃない?」
って言いたかったの。かく言う自分はPCの洋ゲーしかやりませんがw
934名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:40:05 ID:mEPQXJ/s
PCの和ゲーなんてエロゲーしかないイメージがある
935名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:43:14 ID:ucgKzkuq
まぁ和PCゲーにエロゲーしかないっていうのは間違いだが
パソゲーコーナーの半分以上がエロゲーとかなってる店見てると悲しくなってくるね。
936名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:44:14 ID:b18sl1z3
実際PCアクション板とかの洋ゲーオタってエロゲオタでミリオタとか多いよ
937名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:44:31 ID:x9KuBK0a
そうだよねー。そういうエロゲーしかやらない人に限ってヘヴィーな3Dゲーム
が出来るようなハイスペッカーだったりする。日本って高級ビデオカードが
売れまくる数少ない国なのに、3DのPCゲーム市場はサッパリなんだよね。
「使わないならよこせ」って言いたくなる。
938名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:46:46 ID:mEPQXJ/s
エロゲーってそんなにスペックいるの?
紙芝居でしょあんなもん
と言う偏見を持っているぞ俺は
939名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:53:31 ID:oWtXvcOg
実際いらねぇ。
必要スペックだけ高くかいてあるけど
それより低いスペックでもサクサク動くのがエロゲー
940名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:55:02 ID:cwSzi9tz
>>936
俺は違うぞw
あとエロゲーにストーリ求めてるやつとか見てると何か違うような気がする
941名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:56:14 ID:cwSzi9tz
エロゲーはゲームとして成立してるのかが疑問
942名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:56:38 ID:oWtXvcOg
いやストーリーは大事だよ
なんだかんだでエロゲのメインはストーリー。
シチュエーションに感情移入できるかどうかで、興奮度は全然違ってくる

ただ、ストーリーだけ求めてる奴はどうかと思うけど
943名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:57:03 ID:aLhdiiBD
海外のエロゲーはエロゲーしてる
944名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:58:58 ID:cwSzi9tz
>>942
やってる奴にしてみればそんなモンなのかなw
945名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:59:07 ID:7kWWvbNv
エロゲー毛嫌いしたりはしないけど
エロゲー買ってやるような時間があるならそっちより
世界中のゲーマーと撃ち合ったり殴り合ったり爆破し合ったり
してる方がいいなあ。
946名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:59:46 ID:oWtXvcOg
例えば、山場もなくいきなり女が部屋に来て、いきなり濡れ場になるより

長い時間かけて女を落としいれ、逃げられない状態にしてから、「今日俺の部屋に来い」というのでは

その後のエチシーンが同じでも興奮度が違うんだよNE☆
947名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:06:47 ID:ucgKzkuq
ん、エロゲーvs洋ゲーな流れ?
948名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:15:54 ID:AnwGuGen
>>937
日本はPC市場の大きさの割にハイエンドPCの売れない国なんだが。
949名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:16:50 ID:UwSshb23
エロゲーの大半は紙芝居だよ、5年前のメーカー製パソコンだろうが楽に動く
3D使ってるのはそれなりにスペック要るけど、そんなのごく一部
950名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:41:31 ID:ucgKzkuq
シムピープルとエロゲーどっちが重い?
951名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:46:53 ID:+8G3TF7t
>>930
神格化するつもりは無いが、和ゲーより洋ゲーのが面白いのは明らか。
個人輸入してる俺が言うんだから間違いない。
952名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:03:17 ID:cwSzi9tz
個人輸入してる人の意見は絶対的なんだなw
953名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:06:42 ID:+8G3TF7t
>>952
何あたりまえのレス返してるんですかww
954名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:10:10 ID:oWtXvcOg
てか個人輸入しちゃうほどの信者さんの意見は
絶対偏ってると思うのだが。
955名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:10:31 ID:cwSzi9tz
>>953
なんて言い返して欲しかった?
956名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:11:55 ID:7XKGCINE
明らか間違いない
957名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:13:29 ID:4zmzcBUI
個人輸入は旧箱、箱○ユーザーならやってる人多そうだwむしろそれがないと生きていけ(ry
プレイアジアなんかの影響もあって個人輸入もかなり敷居が低くなったしねぇ。
958名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:14:34 ID:+4cjnZEZ
和ゲーはそびえ立つ糞
ゲーム性よりストーリー。死ね
959名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:32:05 ID:9Lvhl3w4
外国で和ゲーが伸びるとしたら女性市場かな。
最近は外国でもヤオイ人気があるからアニメ調のゲームはウケルと思う。
960名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:56:31 ID:DkVlf/Vo
今の和ゲーで面白いのってウイイレだけだもんな。
961名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:27:36 ID:5u7TMF0d
>>960
そうそう、特に任天堂のゲームはひどい。全く面白くない
962名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:29:38 ID:ucgKzkuq
GK?
963名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:30:54 ID:jkeM1VuP
日ゲーの飛ばせないムービーもウザイけどそれ以上に、
洋ゲーのミニゲームや、箱庭を無駄に歩き回らさせてプレイ時間水増しようとするやり口が嫌。

やりたいのは本編ゲームだけなのに。
964名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:33:22 ID:ucgKzkuq
ミニゲームって和ゲーの方が多くね?
箱庭を無駄に歩き回らせ・・・
ってそれはプレイヤーの選択ジャン。
965名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:40:27 ID:/r2LkBcq
洋ゲーでミニゲーム?
見たことねーな。そんなの。
966名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:40:55 ID:ucgKzkuq
FABLEにちょっとあった。
プレイ時間水増しする程でもないけどね。
967名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:15:59 ID:jTXcL2lZ
http://www.youtube.com/watch?v=2W4MxEim57A&eurl=
http://www.youtube.com/watch?v=tlOKfm_1MEk&eurl=
ショボオンラインにCrysisのプレイ動画があったから見たけどスゴス
本物のジャングルみたいだな
968名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:29:47 ID:j1gLXwTY
PCゲーはPCゲーでPCアクション板で話して欲しい
ゲハ板の住人も同様
969名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:11:36 ID:1n2AUf1B
和ゲーに金使ったら負けかなと思ってる
970名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:31:46 ID:D0u/T4vf
みんな言ってるけど、やっぱDiablo2はイイな。
基本和ゲーしかしないんだが、正直これ以上のゲームを知らない。
971名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 06:45:17 ID:siGrKPWu
>>967
やっぱ次世代機といったらこれぐらいは欲しいよな。

PS2が初期にくらべ大分グラよくなったから、
3年後くらいには箱○やPS3でもこれぐらいだせないものか
972名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:32:40 ID:pQdX5nXy
無理言うなよ・・・グラ叩きスレがそうだけど我侭、というか非現実的

明らかに現行機との差が認識できてもショボいショボい叫んでるだけだからなぁ
そんなにショボショボ言ってるならハードが10万円以上でも映像が凄けりゃ買うのか?と言いたい
そのくらいくだらない発言を連発してるわけ、要求は高いのに安くしろとか舐めてるとしか思えない
973名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:02:34 ID:f7udminJ
>>963
FFに対する愚痴にしか聞こえない。
ミニゲーで構成された洋ゲーなんて知らんぞ。タイトル言えや。
974名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:50:33 ID:/V3Czbty
GTAシリーズじゃないか?
アンチ洋ゲーがよくやり玉に挙げるが。
ミニゲームも含めてよくできていると思うぞ。
975名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:15:07 ID:WBoq3tPA
GTAは強制ミニゲームじゃないしなぁ。
976名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:40:48 ID:wazx369R
ハードって言うぐらいだからPCも含まれてると思った
ってかちがうの?
977名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:31:21 ID:Z+5Z4mIA
業界っていうくらいだからパソゲーの話も含んじゃっていいんじゃないの
978名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:53:56 ID:kA2BW8wW
>>968の言ってることが気になったから
ちょっと確認してみた
979名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:44:55 ID:pQdX5nXy
前は統合されてたけど今は分けられてるよ
ゲハ板といえばコンシューマ

PCゲーム版もあるしPCアクション板もある
ていうか何つー2ch初心者だよ
980名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:45:59 ID:pQdX5nXy
そもそもPCゲー関連のスレッドがたってない時点で不自然だろ??
981名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:09:44 ID:63yWncbl
将棋みたいに、じっくりと考えながらやれるゲームがやりたい。
頭空っぽにして作業を繰り返すだけのゲームは飽きた。
982名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:10:57 ID:ZxduI1N6
>>981
じゃあ将棋やれば?
983名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:44:02 ID:WBoq3tPA
>>981
RTSお勧め。
984名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:10:36 ID:kA2BW8wW
>>979
ハード板使い出したのはつい最近で
2ch自体6年前からやってるけど
985名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:12:39 ID:pQdX5nXy
レスするなら相手の書いたことを読んでからレスしろ
986名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:46:07 ID:fWk23M5q
じゃあPCゲー関連のスレッド立てようぜ!!一つぐらいあっても面白いんじゃない
コンシューマー派の人も手軽にパソゲーの最新情報分かるし
987名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:10:56 ID:pQdX5nXy
ただでさえPCアクション板に変な奴が湧いてきてるんだからやめてくれ
988名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:42:07 ID:WBoq3tPA
>>986
お前馬鹿だろ?
989名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:17:18 ID:8/W3N/eK
PCゲーユーザーは自己主張したりせず、静かに住み分けてたのに
知らん間に厨房が跋扈する状態になってたのか
990名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:57:25 ID:08DcK1xE
PCの普及が爆発的に進んだからな
絶対数が増えれば厨も増える
あと箱のせい
991名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 03:12:47 ID:NT5HNiXK
>>973
ラチェット、マックスペイン、ジャックXD、トゥルークライム、スライクーパー、バンディクー、デッドトゥライツあたり
どれも本編は面白かったけど強制ミニゲームが(´・ω・`)

あと最近のFFはプレイしてないので内容は詳しくわからないんだ、申し訳ない。
992名無しさん必死だな
強制ミニゲームと言えばテイルズの名物