1 :
名無しさん必死だな :
2006/07/17(月) 10:36:03 ID:pHmDmMSa
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 17:53:27 ID:nYCsRtDj
ttp://momo-mid.com/mu_title/sakura.htm 「セガ(苦笑)」〔さくら(独唱)より〕
僕らはきっと待ってる セガが蘇る日々を
サクラ大戦他社ハードで 出すなと叫ぶよ
自虐で苦しいときも湯川笑っていたから
ハード会社じゃなくなっても 頑張れる気がしたよ
消えてゆく信者の中であの日のメガドライブ
瀬川 瀬川 まだ生き残る
セガとは散りゆくさだめと知って
さらばシェンムー 倒産の危機
サミーに買われる道の上で
>>1 乙
ムシがあるならラブベリの公式もそのうちテンプレ入れとこうか。
恐竜もゲームと直接関係ないにしろ今年も博物館イベントあるんだな。
やっぱりこの手の夏の風物詩系?は地盤がしっかりしてるな。
二 )\)\ 三/ ゚Д゚)ヒャウィゴーー 二⌒⊂( )⊃ 三)))@@
11 :
GK必死だな。 :2006/07/17(月) 15:54:32 ID:2t1pZYtC
SEGASONY来い
家庭用部門がAM部門を破壊するような組み合わせは、想像でも止めろ
13 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 00:05:36 ID:MXqs2Kg5
商標出願情報2006/07/17(月) ■セガ 5月24日 おそろい 5月26日 カプセルランド 5月30日 マリンマリン 5月30日 バトルライセンスカード 5月30日 SUPER MONKEY BALL\BANANA BLITZ ・TIME OF THE ASSASSINS ・SONIC RUSH ・THE RUB RABBITS
>>13 おそろいってすげー範囲広いな
ラブラビッツは君死ねシリーズの新展開か?
カードリーダー付くのか ムシキングもこれでイケそうだな
オシャレまほうカードリーダーなんて言わなきゃいいのに。専用なのか? そんなわけないと思うけど。 セガのカードゲームはカード番号くらいバーコードにしといて、 カードのデータをゲームの中に入れておけば、 三国志大戦とかのカードを「別のゲームに」使い回せるんじゃないの?
セガトイズもセガも、版権の関係上、発売とか販売元という形で、 昔からこの手のアニメフィギュアは出していたよね レイアースのころは、人形もセガから出してた (あの頃はセガトイズはまだなかったかな)
>>15 これ、ポケモンのトレーナータワーに使えるかな?
MDソフトのオススメ聞いてもいいですか?
927 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 07:23:46 ID:rPvbaRl5 セガの方ですが『ラブandベリー 〜DSコレクション〜』、予定通り行けば なかなか恐ろしい時期に発売されそうですね…。 他にも詳しくは申し上げることができませんが『ラブandベリー』とはまた 別のタイトルで、さらに恐ろしい展開をセガは計画しているようです…。 「Ω<『ラブandベリー』の展開は、次の計画の礎に過ぎないんだよっ!!」 「Ω ΩΩ<な、なんだってーっ!!」 ………。 こんなに商売上手なセガは私の知っているセガじゃないです(苦笑
商売が下手だったのは功であってセガじゃないからな
竹を隔離してからスケジュール面やら雑誌系への展開が良くなったキガス
こうもセガが調子いいと、ラブベリがまかり間違ってポケモンを超えやしないかと逆に心配…
ポケモンは世界に通用するコンテンツですぜ
ラブベリでカードリーダーを普及させても、手に渡るのは幼女層だからなあ。対応ソフトもラブベリ1本だけじゃなくて、 3本くらいそろえて出さないのだろうか。ラブベリみたいにたくさんカードが売れているところから始めるならともかく、 1枚もカードが売れてない状態から新規タイトルをはじめるのは危険かもしれんが…。 小学館とでコラボやれば…。カードリーダー自体、単純にバーコードを読み込んでいるだけだろうから、 特に生産が難しいモノじゃあるまいし。
ムシキングDS2はカード未対応か。 ポケモンもカードを使えると予想
『ラブandベリー 〜DSコレクション〜』ですが、流通関係者筋からの情報によると、 ・初回発注はスクエニの注目作と同様、セガ流通作品(他社作品含む)の発注数による実績配分 ・初回特典は発注数全部に付く ・今年中に10101万本の販売を目指す とのことです。
10101万本の販売を目指す→100万本の出荷を目標にしている でした。
>セガ流通作品(他社作品含む)の発注数による実績配分 どういうことかわからんけど、セガのゲームをたくさん仕入れたところ優先てこと? ラブベリの購買層って、セガのゲームをたくさん仕入れるところとマッチしてるのかな
100万じゃ足りんだろ 時期を考えると初週で蒸発するかも
店によってはセガゲーム専門の ディスプレイコーナーを設けてくれてるところがあったよね。 最近ではエイジスや天下人や龍が如くのデモをずっと流してた。 そうやって日頃からプッシュしてくれたところに回すってことなんじゃ?
お得意さん優先ってのは、別におかしなことじゃないな。
ウチの近所の店は小さい。小さいだけに数は取れないけど、セガには昔から力入れてる お願い、光を
元セガ信者なのですが、最近のセガゲーでお勧めはありますか? 最近購入したのはドラえもんDSです。
三国志大戦2
>>33 プレイ動画流せよ・・・
何でいつもセガの流すRPGのCMはこうも抽象的なんだ。
ラブベリって幼女の間ではもう下火らしい(たまごっちが人気らしい) 100万は無理じゃないかな?
子供のブームは流行り廃りが早いからなー まだ街中で並んでるお子様をちょこちょこ見掛けるけど 11月発売か・・・在庫祭りにならなきゃいいが
確かにブームの最盛期は過ぎたけど たまごっちが人気ってのはデマ。 ムシキングよりDBZのが盛り上がってるって言うのと同じく。 トータルで見たらカードゲームのたまごっちは全然ラブベリに届いてない。
そういやバーチャ3に登場したっきり行方をくらましてる鷹嵐はいつ復活するんだ?
たまごっちもリカちゃんも大して脅威ではない 最も脅威なのはワンタメミュージックチャンネル
>>44 今回は第一弾らしいので、第二大三弾にご期待ください。
ワンタメもパクリキング並みの爆死だろw
実は二番煎じ第一弾だったDBZがムシ、ラブベリの次に売れた マシンで、さらに時点に恐竜とダイノが並んであとは問題外。 たぶん今でもラブベリ>ムシ(月平均700万枚)>他。 ピーク時の月平均は↓四半期売上等から算出するとこんなん。 ムシキング:2000万枚(05年度上期) ラブベリ:2000万枚(06年上期) DBZ:600万枚(05年度上期) 恐竜:500万枚(05年度下期) ダイノ:500万枚(05年末) バンダイやタイトーがアホみたいに新機種を出しすぎて客が散った
アホのタイトーがアホみたいに大赤字出したのには笑ったw
チョコボのカードゲームあたりださんかな、爆笑するのに。
俺も面白いと思った。
http://puyo15.jp/puyopita/ “ぷよぴた”はじめました
あなたのブログやホームページに “ぴたっ”と貼り付けることができる「ぷよぷよ15周年カーニバル・インフォメーションバナー」名づけて“ぷよぴた”。
とっても簡単に使用することができるブログパーツです。
“ぷよぴた”には「ぷよぷよフィーバー」の可愛いキャラクターの他、『ぷよぷよ15周年カーニバル』のお知らせも表示されます。
ホームページになにか更新があればこの“ぷよぴた”にお知らせが表示されますのでいち早く情報を手に入れることができてとっても便利です。
恐竜は前回のキャンペーンでまだのびしろがあるのがわかってきたのでダイノだけ死亡。
笑っていいとも!でムシキングやってるぞ。
ムシキングサンバ久々に聞いた
ゾルゲールの新作ってなんなんだ? 随分とテンパってるようだけど またトレジャー絡みかそれとも・・・
セガガガオンライン
>>65 確かに顔の作りこみは、今までに無いな。
DOAとかのクオリティに近づいてんじゃね?
んとにTony厨は際限ないな。
Tony厨じゃなくて Tony叩きを希望する勢力の仕業だと思われ
>>69 お前必死だなw 暇なのか?
基本的にはTony信者の書き込みを、関係ないヤツラが
関連スレに張りまくってるだけだろ。
>>68 の言うとおりだ。
一番キモイのはTony信者じゃなくて
>>68 だという件についてw
普通にTony信者が一番キモイからなんともw
73 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 08:29:15 ID:r6rHtkBz
>>69 オマエの異名は「シャイニング・ストーカー」に決定!
やっぱ一番釣れるのはここだなあ。釣堀みたいw
毎回の開始はティアーズスレかウィンドスレっぽい。 スネオスレがスルーされてるのは未だに残ってるのは中身 重視のマニアで相手にされないからか、「シャイニング」で 検索しても引っ掛からないからか。
>>76 >毎回の開始はティアーズスレかウィンドスレっぽい。
それは違うなあ、別パターンのが多い。
レトロ板も見てろよw
ダ・ヴィンチ・コードは原作だけだがコロンバインの銃乱射事件を 素材にした『エレファント』と監獄実験の『es [エス]』って映画。
すまん、間違えた
79のレスの続きが気になるからスレ教えれ
さすがにもうPSUはちゃんと発売されるだろうな。 発売日に巨大サイズのパッチを当てろとか、そういうオチも…ないだろう。 かまいたち3をクリアして、PSUでとうぶん他のゲームは買うこともなさそう。 PSOのときも、半年くらいの間、1本もゲーム買わなかった、他を遊んでる暇がない。 アップルシードはゲーム中の映像みたいから、そこの評価次第で買うかもしれん。 頭スキャンも安いから買うか。 ・・・何がPSU以降遊ぶ時間ないから、とうぶん買わないだ。けっこう買うな。 セガゲーをこれだけ集中して買うのも久々
セガとコンパイルてどういう関係だったの セガがコンパイルの物を強奪したんだっけ?
「お金貸してください」 「何か置いてけ」の関係
ファミ通プレゼンツでゲームミュージックのコンサートやるそうですがその中で アウトランが選ばれてるんだけど、発起人の桜井氏いわく「意表を突いた選曲。 あえてのちょいハズシ。曲は『スプラッシュウェイブ』で」。 アウトランをオーケストラ演奏でハズシってテラヒドス…[つД`]。
セガのゲームとは縁遠い人たちの集まりみたいだし、他の選曲をみると、 どういう基準でこのゲームの曲なのか、なんかバラバラ感w そのなかであえてセガのゲームを持ち出した人がいる、勇気あるなあ。 オーケストラ演奏なら、エターナルアルカディアのOPで決まりだろうに。
>>82 発売日にパッチで当てるのは確実
マスターアップから発売まで1ヶ月以上開くし
シャイニングに限らずセガゲーの公式は全部そう。 とりあえず最凶は龍が如くw
全部じゃないだろ。三国志大戦とかは使ってないし。
セガ公式サイトが軽量化したんだからゲームのサイトも全部合わせてくれんかね
フラッシュは著作権あり画像とかの転用を避ける目的もあるんじゃないの? 確かスクエニとかすごい徹底してるよな。
とくにセガlinkが、この会社のネットのあり方を象徴していると思う
ああ、セガlinkはほんとどうしょうもないよねえ。 Macユーザーだからなおさら身に染みるってもんよ。 PSUのために実家のPCで頑張ったりとか何やってんだろう状態。 MSと接近した時代の負の遺産て奴なんか?
公式ホームページが重かったり、見にくかったりすると、 それだけで買う気が失せる。
PSUの公式は軽くなったな
我が北海道の千歳市で、ゴルフのセガサミーカップだって。 なんでゴルフの主催するの?詳しいオジサマいたら教えて下さい。
>>99 公式…
ソニックがゴルフクラブを持つ時代かw
やべ、セガサミー応援歌に笑いがこみ上げる。 これセガカラに入れておけよ。
>>dクス。 こう見ると会社ーって感じが(笑)当たり前だけど…
地味に強いらしいね
遊戯王カード世界累計158億枚以上ギネス申請(7/21)
コナミデジタルエンタテイメントはKONAMIが世界展開を行っている『遊戯王』カードゲーム用カード
の世界累計販売枚数が158億8000万枚を越えたと発表した。
この数はこれまで世界中で発売されたカードゲームとして世界最高となり、同社は世界一の認定
のためギネスブックへの申請を行った。
<中略>
コナミによればカードゲームのほかゲームソフトのシリーズ累計販売数は1753万本。日本、北米、
ヨーロッパで同時展開するオンライン版カードゲームの登録者数も100万アカウントを超えるなど依然人気が高い。
同社は、本年は北米市場の活動に特に力を入れ、ビジネスのさらなる拡大を目指す。
http://animeanime.jp/news/archives/2006/07/158721.html スレ違いだけどカードということで
意味不明なほどのスレ違いだなw
うむ。 そもそも販売方法が違うのだし、だいたい遊戯王のあの腐った紙ペラと WCCFなどの本当にコレクション価値のあるカードとを比較するわけにもいかん。
>>98 去年もやってたじゃん、ここが日本とは思えないすんげー空の広いキレーなコース。
協賛もセガトイズとか、グループ会社が名を連ねてたはず。
台湾選手に記念すべき第一回の優勝カップを持って行かれたっけ?
最後の表彰式で里見のオヤジは、渋くキメてた。今年もみないとな。
>>98 別に珍しいことではない
昔から色々やってる
確か米女子プロオープンの主催もしている(確か「セガオープンクラシック」だったか)
111 :
98 :2006/07/22(土) 12:02:44 ID:549A7c9q
なるほど…若造で申し訳ない やっぱりセガは渋い会社だ!…と思いたい
リニュしたPSUの公式がダサすぎるのでどうにかしてください><
フラッシュ専用の前のページよりかは 今回のページは見易くて良いと思う>PSU
変わったんだな。 PS2向けの改装かな。
しかしトップ絵の禿のオッサンはアレだな
なんかスターウォーズみたいだな
ダースベイダーの中の人に似てるな
PSU売れるんかいな。
よく露出する売上データには、PS2版しか反映されないのかな。
PS2版は7万本くらいから、最終18万本と勝手予想 初日にはサーバーのダウンが想像できる
PC版買う人が多いだろうな
初日サーバーダウンは大抵のゲームであるだろ
>>113 確かに前のよりはマシだけど、もう少しどうにかならないかなーと
ネトゲなんだし
一応それなりに目玉なんだし
PC版がPS2版を超えることは PS2大コケ、PCが奇跡的大ヒットでしかあり得ない
PSUなんてやめて、 シャイニングフォースをオンライン化して欲しいな。 スネオはディアブロ系だし、はるかに爽快感があっていいのに。
あー、時々いるよね。 無双をオンライン化すればおもしろいとか勘違いしている人。 そういう人にはこの言葉 つ「英雄は一人じゃない」
厨房は一人じゃない
ひとりでなんでもできるゲームてオンラインに向いてないんだよね。 仲間がいることで逆に爽快感がなくなるから。
>>126 RPGであるスネオと
アクションである無双を同列に考えてるなんて
あんたバカですねw
130 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:06:35 ID:/JmY441s
131 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:07:00 ID:/JmY441s
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
その理解で構わんよ。
確かに親切にディアブロ系って言ってるのにもかかわらず
>>126 は恥ずかしすぎる。
PSUもディアブロ系なんだけどね
板違いかもしれませんが皆さんにお尋ねします。 先日、お気に入りだったDC版パワースマッシュ2が、本体の故障により プレイできなくなってしまいました。 そこで、PS2版を購入したいのですが、 新品が見つかりませんでした。 どこかで、新品が売っているのを知っている方がいたら、 教えていただけないでしょうか。
もう新品は無理じゃねえかな。 つーか中古でも見たこと無い。
おい 鈴木裕に金握らせろや もいっぺん夢みせい
サイファイで十分夢見ただろう
>>136 ゲームの遊ばせ方から判断すると
PSUの前身であるPSOの方が
スネオより断然ディアブロに近いんだよな。
見た目だけでディアブロ系と称するのはどうか
というのはスネオスレで以前に議論されたことがあるし、
その意見には自分も同意するわ。
スネオでレア探索に血眼になった人は
スレでの印象で見る限りほとんどいないはず。
Uは先週シェンムーオンラインのプレゼンをしたばかりやん 来週のチャイナジョイに出展するから情報も出るだろな
セガサミー 3−2 萩本欽一野球部
勝ったのかw
落ち目芸人の道楽チームに負けるかよw こっちは青島雇ってるんで
まぁでもこないだの予選ひどかったからなぁ
>>142 スネオの前進であるロードスは、明らかにディアブロ系だろ
スネオはそれを発展させてるだけ。
PSOの方がディアブロに近いなんて頭おかしい。
>>149 ロードスからスネオの流れでディアブロ色は薄まってしまったがそのことは無視かよ。
正直ここまでくると
セガの作品としてのシャイニングフォースにいったい何を期待しているんだと言いたいな。
セガブランドとしてはネット展開で売るならPSU>>>越えられない壁>>スネオ。
ネバー信者思考も大概にしなよ。
>>151 PSOはただのディアブロコピーで、
スネオはちゃんとコンシューマ用に進化してるだろうがw
>>131 ソニ信はSEGAにまで馬鹿にしてるのか?
最低だな。
>>151 PSU信者ってキモ。
所詮PSUなんてお金をかけた割には
ティアーズの15万本も越えられないで、スネオの10万本にも届かないかもしれないのにな
なんでこう比較したがるんだ
ベータテストに参加したけど、、 PSUはディアブロ系じゃなくて、ただの糞ゲーだったよ。
いや、ディアブロ系だったよ
159 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 12:08:28 ID:geWjYkq9
ゴールデンゴールズの最後の試合はセガサミーだったみたいだな。 おかげでテレビに出まくってるw その後更に新生GG VS セガサミー。
PSUは課金で商売するんじゃね?
黒字になるほど集客できるのかね?
どうだろうねー 個人的にPS2版発売する前に 箱版発表したのは失敗だった気がするが それよりHPをどうにかしろと言いたい
PS2と箱○持ってる奴は箱版待ちのがいるかもな。 どうせ出すなら発売日一緒じゃないと。
PS2とPCは同鯖になるけど 360は別鯖になる
最近の箱○ソフトの売上げ見るに 箱○版って売れてもせいぜい一万くらいだろ。 「そのくらい、大した影響じゃないよ」 って言えるくらいPS2版は売れる…よな?
箱○の売り上げなんて正に誤差の範囲内 国内じゃ完全に終わったハード
まだはじまってもいねーよ
セガサミーカップやってるよ
また台湾選手に持って行かれたかw いや、日本語話せる外国人は、それだけで好印象だが オヤジ、なぜゆうこりんは普通の格好だったんだ あと提供スポンサー増えたね。 でも、オヤジ。北斗SEのTVCMは、謎だぞ、あれ。
PSUは、ダメですか?
シャイニングシリーズのようにファン同士に争いがない分良い
さすがに10万本は売れるだろ・・・
20万は売れないと思う
シャイニングシリーズってファン同士で争いあるの?
セガエイジスはかなり叩かれてたな>ファンタシースター
あれから中さんって動きあった?
ソウルもティアーズもディアブロ系だったし、 セガが作ってるRPGは全部ディアブロ系なのは、いったいどうしたことか。
ディアブロ系って言葉の定義が適当過ぎて。 何をもってディアブロ系なんですか。 俺としては、最終的に代わり映えのしないダンジョンをひたすら レアアイテム求めて周回するゲーム性に帰着するのがディアブロ系。
>>179 だったら、PSOもPSUもスネオもイクサもティアーズもソウルもディアブロ系だな
>>180 発売されてないゲームの内容を(ry>イクサ
あとスネオはレアアイテム欲しさにダンジョン周回なんて全然やってないから。
普通のRPGとして覇王踏破して終了が大多数のプレイヤーの終了地点です。
対してソウルやティアーズはまあまあディアブロ系なんだろう。
PSOとPSUは完全にディアブロ系。少なくとも俺の定義では。
>>181 スネオのアート探しはアイテム探しと一緒だろw
183 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 08:21:54 ID:/JaunQAM
スネオ信者って、すぐに自分達だけ特別扱いしたがるのがウザイよな
>>182 ごめん、プレイしたことなくて知らないんだろうけど
アートは基本的に普通に進めるだけで目の前に転がり落ちて来ます。
どこで何のアートが出るかは基本的にストーリーの進展と
エリアのレベルによって設定されてる。
必死に周回しないと手に入らないレアアートみたいなものはないよ。
まあ、勝手に総括するとロードスと比べるとネオは随分普通のRPGになったなと思う。 イクサも今出てる情報見る限りではより一般受けするRPGの形に 近付けていこうって感じだよね。 より売れそうな路線ってことでスレ的には歓迎していいんじゃないかな。
シャイニングはどんどん売れ線を狙ってるなー
スネオ信者(ネバー社員の工作員)って、スネオとイクサを悪く言われるとすぐに出てくるよなw 結局は、シャイニングネタで荒れるのはコイツらのせいなんだと、最近分かってきた。
188 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 08:56:04 ID:3ToaoAsr
前々からわかってたこと。 今までの経緯見ても ティア−ズ派は趣味の違いと静観してるか マジレスする連中をおもしろがって おちょくってるのがほとんどだったろ。
いちいち反応するヤツも同罪(そう言うオレも同罪だが)
そんなこといまさらwwwwwwwwww ネバー信者は他のシャイニング関連スレを荒らしまわってるよー
191 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 08:57:42 ID:pYvuORMP
欽ちゃん球団に勝利!GJ!
ティアーズ派はキャラクターを性の対象にして(;´Д`)ハァハァしてればいいんじゃね? それならゲームしないでアニメみてろよwって思うけどね
>>192 このスレに本当にティアーズ派がいたら
「もちろんハァハァしてるよ」
「ゲームよりアニメ化して欲しいんだよね」
以上、という答えが返ってくるだけのような気がするがw
スネオ派はいると思うが、セガスレにティアーズ派なんか存在するのか? マジレスするスネオ派と旧作派が愉快犯におちょくられているだけかと思ってたんだけど。 個々のスレ見てきたけど、住人の雰囲気が違うのでわかると思う。 ウィンドスレ住人はキャラにハァハァしてるのが多いしなw
Tony信者はいても、ティアーズ派なんて存在しないよ。
Tony信者は何の為にこのスレにいるの?
Tony信者の目的が謎だな
198 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 09:56:35 ID:MEjRDv7T
Tony信者、 それは旧作信者がシャイニングプロジェクトを蔑む為に変身する仮の姿
(・中・)さんいわくPSOはWiz系らしいよ。レア発掘して「こんなの出たよ〜」って 仲間どうして見せあいっこして欲しかったとか。
チートされて、こんなアイテム持ってるよじゃ意味ないお
ディアブロ系の定義してくれ。 俺は俯瞰型でアクションならそうだと思ってるけどこれはまちがいなのか?
落ちてる武具はゴミばかり、町に帰って修理する。間違えて装備品売っちゃう。 持てる量にも制限があり取捨選択。 袋叩き。
ティアーズとスネオ このシャイニング二大クソゲーの信者は どのセガスレでもたびたび争い、スレを汚していくクズ
土日の流れでPSO信者も同レベルと判明しました。 やっぱりRPGなんか遊んでる奴はクルクルパーしかいない。
スネオ信者とネバー信者って、すぐ釣られるよね〜
>>206 そういう路線がいつあったんだ?
3Dダンジョンはシャイニング・ザ・ホーリィアークがゲームゲームしてる
硬派なバランス(悪く言えば地味)で、抜群の出来だが、
しょせんは一発芸で終わってるしな
>>205 あんたが釣り針と魚の2役を演じてるだけだろ
何度目ですかこの流れ
じゃあこの後は、誰かが
>>207 に「シャイニングアンドザダクネスを忘れるな」ってつっこんで
>>207 が「世界中の迷宮はWiz系、
シャイダクやホーリィアークは3Dダンジョンってだけで路線は違う」
とか屁理屈こねて、
以後ディアブロ系に続きWiz系の俺定義披露合戦って事で。
第1四半期決算発表日 7月25日(火) セガトイズ 7月28日(金) セガサミーHD
DSでシャイニングソウルの新作出せや。
>>213 シャイニングスタッフに土下座してお願いして来い。
PSOはディアブロをベースにしてることは確かだけど、 コンシューマ向けののネットゲームとしての、新しいアイデアを沢山盛り込んで、 ゲーム大賞取ったぐらいの名作なんだからさあ、 スネオみたいな、一部の信者しか面白いと思えないような低次元なRPGと 同じ次元で語って欲しくないよな。 セガファンとしては。
低次元w
・ω・)SIGN楽しみじゃのー
>>217 さっきからお前が一人で頑張ってるだけだろ。
・ω・)ふむー
会社がド安定で儲かりまくりだから、低次元に争うしかないんだろうなあ セガ自身、いろいろ語れるほど新規タイトルは、ハードを出していた頃ほど出さなくなったし
・ω・)あとはバーニングレンジャーさえ出ればセガに不満は無いのだがのー
月も星も太陽さえも フェイクにすぎないけど
・ω・)ひとつだけの未来を 求めーるのさ♪ か…体が勝手に
>>217 フォース総合(SRPG板)が一番イカスなw
>>226 セガはこういうイベントも出来るのになんで
ドリームキャストの時の
D食2発表会とか
ソニックアドベンチャー発表会とか
シェンムー発表会とか
変なイベントをやってしまったのかが永遠の謎。
あんときはみんな浮かれてたから
ロッテリアなんていかねーよ
マクドナルドよりは美味いけどな。 韓国がとか誰かが言い出しそうだけど マクドナルドもユダヤだし、 モスはこういうキャンペーンやらないし ままならぬね。
ついでにドムドムとかも語って
そこまで詳しくないというのもあるけど あんまりマイナーだと宣伝効果がないだろうから割愛しますた。
236 :
業績厨 :2006/07/25(火) 20:29:00 ID:75t38XEc
VF5は大ゴケは確実かねぇ・・・? やっぱセガは調子に乗らせたらダメだな。
VF5は調子に乗る乗らないとあんまり関係ないけどね。 従来の形の格闘ゲームが何かすごいことになるなんて最初から誰も考えてなかった。 あれはリンドバーグの普及に加えてソフトレンタルというビジネスの実験なんだよ。
なんでコケそうなんだ? アーケードに疎い俺にkwsk
ひとことで言うと 導入にかけた金の割にいまいち稼いでくれない。 まあ、ブーム再燃してアホみたいに稼ぐと思ってたところにはご愁傷様だが。
>>239 VF5の出来が微妙
4とあんまり変わらんからすぐ飽きそう
タッチボーイ
内容が4とあんまり変わってない&出荷台数がまだ少ない(地方は過疎ってるらしいが)せいで 4をやり込んだ人はお腹いっぱい気味で 初めての人はやり込んだ人にまるで勝てないっていう悪循環になってる。
VF5見てきたけど、4と特に変わったようには見えないし、 もう飽きた。 次世代機も既存のゲームをグラフィック向上させただけじゃ インパクト弱いかもな。
VF5は年間課金収入40億円ぐらいだろ
パワースマッシュ3がブラストに入ってるのを見かけたが あれ別物に見えるわな
タイトーといざこざがあってから、何か批判的なことをコピペしてきたような発言が多いな
PSP「ホームスターポータブル」10月19日3280円セガ 部屋がごちゃごちゃしてて、本家の方は買わなかったけど、これなら欲しい! 本物のプラネタリウムみたく、いろんな解説が聞けるといいな。
そんなオシャレな心を持ってません
ホームスターDS出せよ
なんかゲド壮絶にコケそうな予感 こないだテレビでハウルやってて 周りも結構見た奴いたけど 俺を含めて内容を理解できた奴はいなかった。 ジブリはもういいやって口揃えて言ってたよ。
>>253 ジブリ作品って時点でコケることは無いさ
ハウルだって公開当時は散々叩かれたが興行的には大成功だぜ?
おすぎがボロかすいってた>>ゲド
山田くんもあるし、鈴木絡みではイノセンスもあるのだが>コケ
かまいたちX3はとんでもない糞ゲーだったようで・・・ 街2は大丈夫か? 本当に出るのかわからんけど
見吉 広報:A 人望:B- 納期:C- 協調:B+ 将来性:A-
もっとJOJOっぽく書いてくれ。
商標出願情報2006/07/27(木) ■セガ SONIC\RIVAL’S 対戦バトラーズターミナル ミニスタホ DELICIOUS\FOREST Bevi:t SpiceFlowers Grill樫の木 ふ(マル)∞ふわり亭 招▲福▼林\§SHOーHUKUーRIN SEGASAMMYATHLETICCLUB SEGAPRIZE U.S.A! MANIC PANIC GHOSTS! ACROARTS
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/26/news062_2.html ――「街」は魅力あふれる作品だったと個人的には思っているのですが、なぜ続編が登場しないのでしょうか?
中村 実は現実的に難しい問題が山積みしておりまして……(笑)。
「街」の続編を出そうという話は良く挙がりますし、何度も形にしようとは考えています。
「弟切草」の販売本数がスーパーファミコン版だけで30万本を越えていて、
「かまいたちの夜」にいたっては70万本を越えたんです。
しかし「街」は12万本くらいだったんですよ。実を言うと、「街」はすごい制作費がかかっているんです。
当時にしては有名な役者さんを使っていたわけではない(実は窪塚洋介さん、
北陽の伊藤さおりさんなどが出演している)にもかかわらず、映画を作るのと同じくらいのコストがかかっている。
その売り上げが12万本では当然回収できないわけです。熱烈なファンの方が多いのは良く分かっているんですけど、
コスト面やそのほかさまざまな要因があり、企画が出ては消え、出ては消えしているんですよ
サミーマネーで解決
サミーはCS部門廃止してるから
かまいたち3買ってきた オマケでもらえたセガミステリー文庫のほうが、 TV画面のサウンドノベルより読みやす・・・き、気のせいだお
271 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 16:37:29 ID:GHGbOjKy
セガ売り上げランキング 1.バーチャファイター2(SS) 160万本 2.セガラリー(SS) 70万本 3.バーチャコップ(SS) 65万本 3.ファーターズメガミックス(SS) 65万本 5.バーチャファイター(SS) 60万本 5.ムシキング(GBA) 60万本 ついにラブ&ベリーがセガ2本目のミリオンヌタイトルになるか!?
>>368 12万本しか売れてないのはやっぱりサターンだったからだろうしなぁ、
それでも中古が人手に渡ったりなんだりで多くの人の手に渡ったから
これだけ人気が出たわけだし。
ごめん、文章作るの苦手なんだけど何がいいたいかと言うと
今出せばもっと売れるんじゃね?ってこと。
街はPS版も出ただろ。 それでもてんで駄目なんだから続編出してもだめぽ 正直、街は野心的な作品ではあったが失敗作だと思った。 シナリオが壊滅的につまらない。
>>266 PSPのProject SってSONIC\RIVAL’Sでいいのかな
サミーはバンナムとくっついた方がキャラ使いまくれてよかったんじゃないか。
反対にドラゴンボールとかまるごと版権引き上げられそうだけど、 えげつないバンダイだからそんなへまな契約してないか。
バンナムとくっ付いた方がって… 時系列ねじ曲げるにはドラえもんの力をかりないとね そうなったらそうなったでナムコとバンダイがくっ付く目もないし ナムコカワイソス
ハンビット来た, セガと オンライン ゲーム ポブルリシング 契約 潟nンビットソフト( 代表 金ヨンマン) 増えた ゲーム コミュニティ ポータルサイト ‘ ハンビット来た’(www.hanbiton.com) で 日本の ゲーム 製作業社 セガ(SEGA) わ オンライン ゲーム ポブルリシング 契約を 締結したと7月 27日 明らかにした. 今度 契約で ハンビットソフトは セガで 製作した オンライン ゲーム 二 行くのを 国内で 今年 下半期から ‘ ハンビット来た’ を 通じて お目見えする 計画だ. これで ハンビッオンは 多様な ラインナップ 構築と ポブルリシング 投資 拡大を 通じて 安定的な 収益源を 持続的に 新たにつくって 出る 見込みだ. ハンビット来た 信用与えた チーム長は“ 今度 セガとの 契約を 通じて カジュアル ゲームと MMORPG に 限定された ハンビッオンの コンテンツを まどろみ もっと 強化する 数 ある 足場を 用意するように いい” であり “ 初心者 ゲーマーたちも 誰も 易しく 近付く 数 ある ゲームを 通じて 見る 多い ユーザー達を 捜して お目にかかる” 故 言った.
似てねーw
>>280 全高10cmぐらいのガチャガチャサイズなんだから許してやれよw
それより
シャイニングティアーズの水着フィギュアがセガダイレクトの
売り上げランキンング1位になってるのが驚きだ。
こんなの買うヤツが沢山いるとはな。
>>281 ちょっと前のガチャガチャのゴールデンアックスのティリスはそっくりだったぞw
PSOの汁だけはもうちょっと頑張って欲しかったな。
YUJINはセガギャルズコレクション3は出してくれないのかなあ。 シャイニングだけの方が売れるから、もう打ち止め?
285 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 21:22:40 ID:iVc6NgIz
>>278 ━━━∩━━━━━━━━━━┓
/ / ┃
/ / .∧∧
( ( /支\
\( `ハ´ )
) ~`)
| / /
|∧_とノ
f´< `Д´ >`ヽ
( / ∩ rヽ)> )
\| l`-|l|┏U━
と| |┏|||┛(_つ
━(ノ┛|l|
U
セガのアジア市場向けのオンライン関連事業のほとんどは 染谷光廣が仕切ってるんじゃないかってくらいグダグダだな
そこでSIGNですよ PSU、ぐるぐる温泉、ぷよフィー、ハンドレットソード 物自体は悪くないはずだし しっかりと展開してくれることを祈る
セガダイレクトのラブベリ予約開始時間がすごいことになってるねw
幼女が起きてる20時くらいにすればいいのにと思ったけど 夏休みだし、最近の消防は深夜でも起きてるしな・・・
完全に女児向けのゲームがミリオンなんていくわけないと思うが、 ミリオンを狙うってセガは公式の場で言ってたっけ?
>>290 今のたまごっちは完全女児向けで、DSで100万本突破したぞ。
知らんのか?
それでもミリオンはないと思うが ムシキングと同等くらいじゃないか
たまごっちって、元は電子玩具だよね? ゲームからすべてが始まってるラブベリとは、何かちょっとイメージが違う感じだ
>>294 完全にユーザーはかぶってるだろ。
かつて第一期たまごっちブームにはまったお母さんとその子供だ。
お母さんと女の子がペアで遊ぶようにしてあったのが、
第二期たまごっちブームの特徴だからな。
ムシキングは競合他社が多く客が分散しているが ラブベリは競合相手がいないから一人勝ち状態。 ムシキングよりラブベリの方がよっぽど人気あるんですよ。
297 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 14:25:45 ID:4YZgJN5P
,-、/\,-‐、 r厶====ミ└┐ / どうだいっ この衣装! /::::::/" `ヽ:::::::ヾ{ハ 人 / .//::::::/ \:::::l{}:ヘ`Y´ ∠ めがっさ似合ってると思わないっかな〜? レ{::/孑´ `ヽ }::::j{}:::::ヽ \ /V::{ ● ●从:トf::ヽ:::\ __/::::l八⊃`r'ーィ ⊂⊃:レ::rー'v┐\ (/ `>|::::lゝ ゝ‐' ,.ィl:::::ト‐ヘヽ∨、:::: \ < / |::::| i{¨不´_} l :::| r┴イ \::::::ヽ `T'ヽ|::::|__厂爪 ̄`r!::├ヘ::ヽ:::ヽ ヽ、::;> ヽ:::l::::l::/ :{::!:::|_j::::∧:::\ . 人 ヽハ:lソ 、_ノ `'V \二>\::{ こんなかんじのラブベリほしい
299 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 14:59:03 ID:ASWjq3/8
ラブベリは値段が高いから100万本行かないと思うな。 次世代セガハードはまだか?
セガハード作ろうにも売り出すべきソフト資産が枯渇している罠
第1四半期 日本アジア 58万本 米国 87万本 欧州 68万本 合計 214万本
で、PS2のJSRは何時でるの?
セガサミーHD 平成19年3月期第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/271c1140_20060728.pdf 売上高:856億円 営業利益:27億円 経常利益:24億円 純利益:7億円
ゲームソフト合計:214万本(日本・アジア:58万本、米国:87万本、欧州:68万本)
開発コストが先行しているためコンシューマ事業は営業損失を計上
パチスロ遊技機:3万1千台、パチンコ遊技機:4万5千台
第1四半期は概ね計画どおり推移、第2四半期は「北斗の拳SE」の販売を開始し
受注30万台を突破、現在も高水準で受注が続いているなど好調
事業別 当第1四半期 ( )は前第1四半期
・遊技機事業 売上高:218億円(498億円) 営業利益:21億円(182億円)
・AM機器事業 売上高:179億円(127億円) 営業利益:40億円(4億円)
・AM施設事業 売上高:252億円(210億円) 営業利益:20億円(6億円)
・コンシューマ事業 売上高:165億円(116億円) 営業損失:△40億円(△20億円)
・その他事業 売上高:48億円(58億円) 営業損失:△2億円(△0.2億円)
春頃に台湾のインターサーブが開発中って噂が出て 夏発表って言われてたな>サクラオンライン
欧州ショップの予定表にセガラリー、バーチャテニス3の両PC版が記載された
戦国BASARA 98000 56
たまごっち 96000 24
かまいたち3 71000 56
マリオバスケ 46000 46
ダビスタP 24000 21
筋肉男 20000 40
甲虫王者 虫王 15000 11
トゥルークライム 15000 61
弾丸魔女4800 60
きょうからマ プレミアム 2900 58
旋光の輪舞曲(通常) 2100 56
ぶらっど+ 2100 23
旋光の輪舞曲(限定) 2000
初日。ムシキングがえらいことになってる。
出荷本数は前作DS版(20万)の3分の2ほどか
>GBA <05年6月23日> 初週:約23万本 累計:約70万本
>DS <05年12月8日> 初週:約 3万本 累計:約20万本
>
http://www.vgcharts.org/japweekly.php?date=38921 >DS版は先週分で100位あたりに、GBA版は4月後半に旅立ち
>>307 ただPSPで星を見るだけと思ってたら専用GPSに対応してるのか。
外に持ち出してPSPで音声ナビを聞きながら実際の星座を見るって訳ね。
韓国人は全員死ねばいい
サクラオンラインもシェンムーオンラインも、なんで中国のみなんだ〜
日本じゃ商売にならないという判断なんじゃ? 正解だと思う
サクラ大戦も落ちぶれたなあ 昔の売れっ子アイドルが地方でドサ回りしてる感じ
サクラ大戦やってた殆どの連中はもうゲームを卒業しちゃったしな
なんかワクワクする発表ねーの
天文ファン的にはホームスターポータブルのGPS対応って かなりワクワクする。
GPS内蔵してくれたらいいのにね
ホームスター良さげ DSやPS2でも出したらどうよ
DSじゃさすがに3Dか演算パワーが不足なんじゃないの? ブランドで騙した中身の薄い天文ソフト出すことを望んじゃいないんだろ。
据え置きでじっくりもいいけど、 携帯なのがいいね キャンプや旅行で集まった時の話のネタにもなるし 「星にまつわる物語」などもよろこばれそう
DSでぐるぐる温泉ださねーかな
325 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 16:27:14 ID:GnZqQWtU
えええええええええええ ムシキング、初週1万5千本しか売れなかったの?????????? 完全にオワタな・・・・orz
>>325 27日発売だからまだ初週終わってないよ。
どっちにしろ初日これじゃ死亡だろう リリースペース短いし必然的か
ムシキングはゲーセンで年間9000万枚売ればいい
>>324 し、シュっ、鈴木さーん!!しゅじきーさーん!!
>>328 年間9000万枚を売り上げると
コンシューマーで187万5千本売れるのと
同等の売り上げってことか。
けっこう凄いね。
メルマガより ぷよぷよフィーバーカーニバル版 次回カーニバルには、「PHANTASY STAR UNIVERSE」からゲストキャラクターが登場! ●次回大会は8月24日から! 第6回大会は8/24(木)15:00〜8/30(水)15:00までの7日間です。 学生のみなさんにとっては「夏休み最後の一週間」 社会人のみなさんにとっては「お盆休み明けの一週間」 どちらもつら〜い時期になりそうですが(笑)、 カーニバルに参加して気分をスカーッ!とさせてくださいね。 夏の終わりの次回カーニバルには、8/31発売の 「PHANTASY STAR UNIVERSE」からゲストキャラクターが登場! どのキャラクターが登場するかはまだ内緒です♪ 次回大会もお楽しみに!
333 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 22:28:42 ID:qrX0sVO6
新宿西口のビックカメラでムシキング1DSがワゴンで1980円だった。 前回よっぽど余ったんだなぁ・・・。
セガリンク関係をもっと充実させてほしいね ハード屋は難しいだろうから、ネット関係でがんばってほしい 最近、家ゲやるの面倒臭いし
>>334 ■オンラインゲームについて
SEGA link のリニューアルに先立ち、新たに8月中旬より、
セガ インターネットゲーム ナビ(略称 SIGN)のサービスが開始されます。
SIGNは、株式会社セガが提供するオンラインゲーム専門のポータルサイトです。
オープン時には、PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst(PSO BB)、
RF online、ぷよぷよ15周年カーニバルがあり、
そして、8月31日(木)には待望のPHANTASY STAR UNIVERSE、
年内にはプロサッカークラブをつくろう!ONLINE のサービス開始を予定しております。
>>335 うん、それは期待してるんだけど
本気でやってるのか怪しいなと思って
>>322 見るとチョンゲーばっかりだし
もっと、全力でやってほしい
>>336 セガリンク…アレは
今までのものすべて破棄して、
1からすべて作り直すくらいしないとダメじゃないかなー
中国でのネット事業はセガの新たな柱になりそうな気がする。
セガリンクは、俺のPCでは設定してるセキュリティを外さないとログインできない あそこまでガチガチに固める意味がわからない
Macでは登録はできるがログインは絶対出来ないという もはや意味不明な状況になるぜ。普通は入り口で弾くもんだよな。
まぁPSUも発売日・発売開始時刻厳守という形を取るらしい(発売一週間ほど前に通達が来る)が。
あそこまでログインに手こずるサービスって、俺は他に知らない ドリームキャスト事業が今もまともに存続してたら、ああはなるまい
>>344 しかしこれPSP用じゃなくて
セガトイズが単独でオモチャとして売り出した方が良かったんじゃ
シェンムーオンライン開発費がまた凄そうだなぁ この開発状況じゃサービスは来年だな
戦闘が致命的なまでに面白くなさそう
まぁMMOの戦闘なんてつまらなくて当たり前だからな
38才か、若かったのに。 イラストレーターとか漫画家は短命なのかな。
サクラ大戦やペンゴ、シェンムーオンライン。 それ自体は悪くはない、悪くはないけど… 箱版シェンムー2、アウトラン2006日本未発売もそうだし 360カルドセプトインタビューの 「海外のユーザーの声を聞きいれました」 「海外市場狙っています」「音声も英語のみです」 を思い出して、一ファンとして、なんかしらけたワ。 海外でその市場向けのオリジナルタイトルで勝負すんならわかる。が、 シリーズものを今まで買い支えてきたの、俺らやん。 かなり子供っぽい感情だとは承知してるが、 「お前ら金になんないからイラネ」って言われてるみたいに 感じるのは俺だけ?(この言い回し好きじゃないけど)
アウトランはなぁ…国内スルーのセガの気持ちも分かる。
>>353 国内の360ユーザーはセガにとってはゴミでしかないからな。
気持ちは分かるけど セガは、一部のユーザーの意見を聞きすぎて失敗した部分もあるからな ビジネスに偏りすぎるのは寂しいけど
06年度ゲームソフト販売計画 日本:48タイトル/676万本 米国:41タイトル/638万本 欧州:49タイトル/893万本 その他:8万本 合計:138タイトル/2215万本 ------------------------ PS2:28タイトル/401万本 GC:2タイトル/22万本 Xbox:1タイトル/1万本 PS3:17タイトル/287万本 Wii:7タイトル/102万本 Xbox360:14タイトル/183万本 DS:17タイトル/158万本 PSP:29タイトル/356万本 GBA:2タイトル/19万本 PC:21タイトル/238万本 リピート等:347万本 第1四半期 ソフト売上:214万本(日本・アジア:58万本、米国:87万本、欧州:68万本) 日本セガCSは残り9ヶ月で前期累計(日本:410万本)の1.5倍売るんだとさ
三国志大戦DSはどれくらい売れるのかねぇ・・・
出ねーよ
PSUとラブベリとあと何があるかな? ホームスターは当たればそれなりに行きそうな気もする
>>359 三国志の本スレで話題にでてるが・・・デマかね?
今週の週マガ(早売り)がソースとか。
>>361 いや、三国志大戦DSはデマじゃないよ
今週の週マガに載ってるかは知らんけど
ソース探そうと思ったが スレ多すぎでどれが本スレかわからんな
364 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 04:30:41 ID:vjcFB6rt
サクラ大戦物語 帝都編はまだかよ!!
クライマックスは天地の門で忙しいんだよ
DSに出せよ
つかDSで出されても絵はモザイクみたいなドット絵に前時代的なSDキャラの合戦シーンだろ? ガキはそれでいいのかもしれんがそんなんいらんわと。 小学生がACの三国史大戦に興味津々とか?ありえねえ。
小学生もACの大戦に興味を持ってる奴はいる。 ただ、そんなに大勢ではないと思う。金かかるし。
うちの近くではガキンチョがよくやっているよ。 親と一緒にやっているやつとか、なけなしの小遣いを使って一回だけやって帰るやつとか。 で、ソースないの?DS版のやつ。かなりワクテカしているんだけど。
>370 >なけなしの小遣いを使って一回だけやって帰るやつとか。 俺だww。まあ一回だけってこたないけど、二回三回で終わりだな。 周りが一日1万くらい使ってるって聞いて驚いてる反面、 スロットとかやるよりかはマシなのかなとも思う。(そいつはスロとかやってる)
GCBもガキんちょ結構やってるよ。 今の子供たちにはカードはかなり身近らしいからな。 スポンサーさえいればやるだろ。
もう最初から全てアーケードタイトルとして作ればいいのに。 例えばシャイニングはプレイ料金にセーブカード、新クエスト 追加、カード排出対応でリピーターから根こそぎ吸い取って、 頃合を見てゲーム部分だけ移植の家庭用ソフトを発売。 AMは基板レンタル、CSは練習用のVFやムシキング方式。 パチンコ・パチスロも実機・AM・ゲームソフトの3本柱が基本
んなことしたら自社ゲーム同士で利益食い合って共倒れ。 家庭用と違って設置スペースの問題がある店舗運営は 自ずと一度に仕入れられるゲームの数に絶対的な限りがある。 数が絞られてるから市場は安定的に回るんだ。 移植すること前提の商売はベスト版商法のように 「待つ」客を増やして長期的に結局は馬鹿を見る。 てか、すでにDC時代にやって馬鹿を見た。 ビジネス提案するならもうちょっと考えてくれ。
>>374 金銭的な部分はわかるけど、市場や筐体スペース等は
別に問題はなさそうに思えたんだけどね。
感覚的には厨房向け『ムシキング〜ポポの冒険編〜』。
スティック+ボタン+カードリーダー付きコンパネを見て思った。
撤退気味のビデオゲーム市場でどうにかならんかなと。
>>375 それをうまく活用というか再利用できればねぇ
>>364 それってセガとは関係あるの?
(C)SEGAとか、権利を主張する表記がどこにもないみたいだけど
378 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 10:48:26 ID:9qD0lIyi
>>377 クライマックスのソフトってセガから出るんじゃないの?
>>357 PS3:17タイトル/287万本
Wii:7タイトル/102万本
Xbox360:14タイトル/183万本
PS3に期待してるんだな。
380 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 10:56:48 ID:9qD0lIyi
>>378 つまりは、TREASUREみたいなものか
昔はACとCSのグラフィックの差が如実に出てたから それほど食い合うことはなかったけど、 今はACそのままがCSで遊べる時代だからなあ。 VF5もあんまり早く出すとAC食っちゃうぞ。
三国志をDSで出すのはいい判断かもしれん。グラがショボショボだから、食わないのかもな。
セガってPSPで知育ばっかだしてるのが謎だね 何だよアハとかホームスターとか・・・
アハはそうだがホームスターは知育か?
>>387 DSだと、任店他の類似タイトルがひしめいていて厳しい市場だが、
PSPだと脳トレが20万いくぐらいだから、狙いやすく、開発費も激安。
>>387 PSPなんかで金かけたら採算合わないと考えていると思う。
マーク3からのユーザーの漏れとしては「セガ賢くなったな」と言うのが感想。
ドリキャスも採算考えてくれればorz
家庭用部門は赤字出さないようにコソコソ好きなことやってりゃ十分 しかし、なぜ切れないのか、シェンムーやサクラ大戦
バーチャロンオンラインの話はありませんか?
>>391 あっちだと需要があるらしいよその2作品。日本では出さないとこ見ると…
分かっているのかもね。
>>391 金がかかりそうなのは、あっちの現地で金を出すところと組んでやる。
リスクヘッジとしては、妥当な選択。CSが健全化してるってことだよ。
中国や韓国の方が日本よりもネットで儲けられる見込みがあるんだろうし。
詳しいレポは竹ちゃんのブログに。
>>377 そこって設立当初セガ100%出資じゃなかったっけ?
今は違うのか?
セガ DS きみしね ぷよぷよフィーバー スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS 赤どこ ソニック ラッシュ ぷよぷよフィーバー 2 スーパーモンキーボールDS 移植→ 甲虫王者ムシキング BLEACH DS Mr.インクレディブル ドラえもん のび太の恐竜2006 DS スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション DS ZOO TYCOON DS ファインディング・ニモ タッチでニモ 甲虫王者ムシキング2 スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE DS 知育→ 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 (カードリーダー同梱) 不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称) 三国志大戦DS BLEACH DS 2nd マルチ対戦スポーツアクション(仮)
397 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 18:06:53 ID:tujk2N8y
セガ PSP ぷよぷよフィーバー スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル ギルティギア イグゼクス#RELOAD 知育→ 脳力トレーナー ポータブル ぷよぷよフィーバー 2 Power Smash New generation 頭文字D STREET STAGE 移植→ サクラ大戦1&2 スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル 移植→ 街 〜運命の交差点〜 特別篇 移植→ かまいたちの夜2 特別篇 知育→ 脳力トレーナー ポータブル 2 移植→ MYST 知育→ 脳に快感 アハ体験! 知育→ ジュクゴン スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル ツール→ プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル Project S (仮称) デジタルペット (仮)
PSPだとROM単価が安いから知育ソフトを2800円で出しやすい DSで2800円で出すのは結構キツイ
しかしセガの方は好調なのに対して サミーの出してるスロ台の評価が悪いのはいかがなものかとw
マルチ→ぷよぷよフィーバー スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル 移植→ ギルティギア イグゼクス#RELOAD 知育→ 脳力トレーナー ポータブル マルチ→ぷよぷよフィーバー 2 移植→ Power Smash New generation 移植→ 頭文字D STREET STAGE 移植→ サクラ大戦1&2 スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル 移植→ 街 〜運命の交差点〜 特別篇 移植→ かまいたちの夜2 特別篇 知育→ 脳力トレーナー ポータブル 2 移植→ MYST 知育→ 脳に快感 アハ体験! 知育→ ジュクゴン スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル ツール→ プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル Project S (仮称) デジタルペット (仮)
さかつくをDSで出してほしいんだけどな。 いまだに時間があるとGBA版やってるよ。
昔のアーケードは熱かった 思えばシューティングやアクションゲームでハイスコアを争ってた雰囲気が懐かしい そういう状況に今でもなれるかと思えば疑問符が湧くが
なんかハマりすぎないようにしろという行政圧力が 業界全体にのしかかってる最中じゃなかったっけ? 自分はスロやらんから良く知らんけど爆裂台とかあぼーんじゃね。
今じゃネットが氾濫してるからギャラリーも集まらないだろうね ブロードバンドがもっと進んでライブな感じが出るようになったらあるいわだけど
>>402 今はネットランクが熱い!!
と言いたいところだけど、ネットだと上位が強すぎてつまらんよな。
ACは井の中の蛙状態で楽しめるからいい。
そうそうネットランクって異次元の世界だよね 打ちのめされるw 追いつける気がまったくしないから、やる気もわかないw
408 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 04:22:54 ID:SS67EDmE
大乱闘スマッシュBROSにソニックも出してあげてください・・・・
>>398 何時の時代の話だ?
今は差はほとんどないよ。
アレクが最前列で感動した
>>409 エッグマンのデザインが
MD時代とそれ以降のと
ごちゃ混ぜになってワラタ
■セガ 第1四半期コンシューマ事業 売上高:165億円 (ゲームソフト:79億円、ネットワーク他:86億円) 営業利益(損失):△40億円 中間計画 売上高:390億円 (ゲームソフト:212億円、ネットワーク他:178億円) 営業利益(損失):△105億円 ----------------------------- 日本:15タイトル 58万本 米国:5タイトル 87万本 欧州:9タイトル 68万本 合計:29タイトル 214万本 PS2:9タイトル 29万本 GC:0タイトル 0万本 Xbox:1タイトル 15万本 360:3タイトル 1万本 DS:2タイトル 2万本 PSP:9タイトル 49万本 GBA:0タイトル 0万本 PC:5タイトル 14万本 リピート等:0タイトル 104万本 日本 脳力トレーナーポータブル2 9万本 米国 Sonic Riders 13万本 欧州 Football Manager 2006 22万本 etc...
・パチスロ 北斗の拳SE 計画:上期15万台、下期15万台、合計30万台 実績:上期30万台以上(受注)、下期??? (ホールに10月撤去期限の旧北斗が20万台弱) ・三国志大戦2 本体:603台 サテライト:2608台 ・スターホース2 ニュージェネレーション 本体:48台 サテライト:1415台 ・アミー漁 本体:316台 ・WCCF EC 2004-2005 Ver.2 本体:30台 サテライト:240台 ・甲虫王者ムシキング 設置台数:-400台(累計:13000台) 中間計画:累計13400台 販売枚数:2100万枚(累計:3億7100万枚) 中間計画:累計4億1600万枚 ・オシャレ魔女ラブ and ベリー 設置台数:1200台(累計:8800台) 中間計画:累計10800台 販売枚数:4000万枚(累計:1億7300万枚) 中間計画:累計2億2500万枚 ・古代王者恐竜キング 設置台数:650台(累計:6650台) 中間計画:累計7200台 販売枚数:700万枚(累計:3900万枚) 中間計画:累計5000万枚
シェンムーオンラインの開発費をぜひ開示してほしいな
セガダイレクト8000円以上お買い上げで送料無料キャンペーン
>>411 俺はワンダーボーイと高橋名人がにらみ合ってるのと
ネコ戦艦に追いかけられる提灯アンコウに吹いた。
このイラスト描いた人、
「ハードやメーカーに拘り無くゲームが好き」
っていう良い意味でのゲーオタっぽいな。
キャラとシチュエーションの選択が絶妙すぎる。
ファミコンロボットが描いてあるがWillでどうしようというんだろう?
セガのゲームキャラの扱いがけっこういいな そりゃSEGA、アウトランと描かないと、この車は何のことかわからんか
スペランカーが居ない?
ヨーグルトはどこだろうか
ラブベリの予約の問い合わせが凄いらしいっす
>>423 調べたけど、シェンムーオンライン 開発費 でググっても
開発会社が変わる以前の古い記事の数字しか出て来ないんだが、
今現在のわかるところないかな
いまでもこの予算の範囲内でおさめてるのかな?
アウトランって字が書いてあるのに笑った
ゲームから生まれたキャラは、借り物と違って やっぱしグっとくるねえ
なんでも鑑定団にセガトイズ社員が出てたな
運転してるのが緑色の凄い奴か
ようやく、ようやく俺のターンエーが優遇されたぁーーーッ!! と喜んだファンへの虐めですかこれは・・・? ディアナ様の写真とともに樹海行ってくる ノシ
うわひどい誤爆orz
ひどい誤爆を見た
これは恥ずかしいw
結局さ、メガドライブで旗揚げに成功して、いまでも「まともな状態」で残ってるのは、トレジャーくらい? そのトレジャーも、一時期は迷走してた感があるが・・・クライマックス、ゲームアーツ、キャメロット(ソニック)と、 この辺はMD時代、負け組のクリーンナップでも、好き勝手にヒットを打っていた感だな。 もう一度、戻ってこないんだろうか。ワガママさえ言わなければ。もっと大人になれば。 東京ゲームショー以前の、おもちゃショーだったか、トレジャーの社長と高橋兄がPSの某ゲームを見て、 あれはガンスターじゃないの?とかふざけ合いながら言ってたような記憶もあるが、あの仲の良さを・・・。
・・・ああああああ、ネクステック忘れてた。 あと、古代さんところのエインシャントは、もうゲーム作らないのかな
コンパイルも
 ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- 「舵を取り風上に向くものは、 誰も、かつては美男で人並みに背も高かった」 ∧∧ _,,-''" _ ,(ュ゚ /^),-''"; ;, ' / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;, '' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': , ' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :'
>>434 9・28に360で、ゲームアーツがシルフィード出すよ。今度はシルフィード・ザ・ロストプラネットみたいに他社開発じゃなくて、ちゃんとゲームアーツ本体が開発だから!
ガンホーの犬と化したゲームアーツに用は無い
443 :
442 :2006/08/02(水) 13:11:19 ID:Tc+2s92s
誤爆
グランディアオンラインが 癌崩から出るとかいう話のことじゃないか?
ゲームアーツはガンホーの子会社
ネクステックが一番幅広い活躍をみせているな。
GAなんて小さい会社だからネットゲーム作る力が無いんだと思う。 白羽の矢が立ったのが癌ほーだったんだな。 セガと組んだら最高だったのに・・・
GAはサターン→DCと自社ソフトの不振が続いたのでセガから離れていったとか。
450 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 18:14:22 ID:vQETVrVJ
>>449 うちはボランティアじゃない、というのが本音だったんだろうな。
謙虚さまで置き忘れていったみたいだ。合掌
それで作ったソフトが体力回復アイテムが出てくるガングリフォンとか 名前だけグランディアとかじゃ話にならんわ。
メガドライブ時代から考えると、GAのソフトってそんなに売り上げなんて考えることも ないだろうに、開発の規模が大きくなりすぎたり、大川のじいさんのお金が 回ってこなかったり、そういう事情だったのかもな。 技術力があるともてはやされて、セガ向けの仕事なんてバカらしくてできなくなったのかな。 「ゆみみみっくす」が出た衝撃は、いまでも忘れないw
飯野持ち上げたからだろ。 GAがでてったのは。 あんなん見たらセガと商売するところなくなるって。
>>454 入交⇔飯野⇔水口 ←宮路
セガにべったりな関係だったからなぁ。
こりゃあkonozamaになる難民が多数出そうだな。 近所のショップで予約シールが貰えることを確認して予約が一番かしこいのに。 面倒が嫌なら安くならないけどセガダイレクトとかでもさ。
7/24〜7/30 プチプチ 192458 バサラ2 135850 NEWマリ 114225 マリオバスケ 110708 かま3 97315 ← ダP 49206 ムシ2 31763 ← ん〜。
>>457 発売日に送られてコネエ!!!って奴、絶対出てくるよなw
>>459 そうそう!それだけならまだ良くて
最悪シール足りませんでした以下略の恐怖と戦う羽目に。
半年に1本出したらそうなる罠>虫
ムシはなんか開発者の焦りがみえみえでちょっと萎えるな。
>>460 11月まで時間はあるだろ。
まだ間に合う。
なんでカードリーダーをムシキング2から対応させなかったのかね? 売り上げも全然違ったと思うが。
亀田負けだなこりゃ。
えー、ちょっとなあ…。
>>464 だよなぁ。ムシ2の内容はなんかインパクトが薄いんだよな。
VF5は糞調整か・・・
VF5→VF5.1→VF5tb→VF5tbEVOLUTION→VF5tbFINAL TUNED
すいません。なんか俺ばっかレスしてますね。。。自粛します・・・。
VF5は作り手の怠慢がモロ見えでありゃ萎えるわな メガドラで発売されたスペハリII並に鈴木裕もガックリだろなぁ
rev1を5.1と表記するのは如何なものかと。
そらのいろ、みずのいろ、セガのいろ
ラブベリがamazonで一位だ。人気あるんだね。
昨日の八百長はパチンコメーカーがスポンサーだったらしいな。 こういう屑会社は早くホロン打法がいい。
480 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 12:50:26 ID:4MY5MUT3
つか昨日久々にゲーセン行ったらバーチャがはんぱない事になってるな 1時間ほどゲセンに居たが、誰一人やってねぇ・・・
常に誰かがやってたら1日5万円稼いじゃうからな
482 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 12:54:02 ID:4MY5MUT3
あー、バーチャやるひとって社会人が多いからかな。夕方くらいから増えるだろう。
VFはオッサンプレイヤー多いな。 まぁ今は夏休みだし平日の午前中でも客がついてないとヤバイとは思うよ。 三国志大戦やらスターホースやらは平日の朝からずっと席が埋まってるぜ。
今週のゾル漫・・・
>>486 すげぇ。
コロコロカービィじゃ画面自体動くからやり難かったけどこれはやり易そう。
名越さんの写真…ここだけ違う世界が展開されてる
名越は893とべったりだろうね。
どう見てもカタギにゃ見えねぇよなぁ…w
493 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 22:11:20 ID:8+qO12jz
龍が如く2はまだか?
名越て昔オタっぽかったよな
495 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 23:29:19 ID:vawF3dI5
>>494 付き合う人間に影響されるのはよくあるよな。
昔はまわりがオタクばかりだった。今は893とも付きあいがあったり。
俺も昔ギャルと付き合ってた頃はギャル男だったぞwww
名越とモンキーボールのイメージにギャップがありすぎてワロタ
世の中そんなもんだ アニメオタクが萌え〜な萌えキャラも不細工なおっさんが書いてるしな
少女漫画の作者とか枚挙に暇がないな
>>500 セガダイレクト販売のステッカーか。
俺のとこにも昨日届いた。
黒DSが出たらメガドラのを貼ろうと思う。
>>496 オレが名越の立場なら、キャバ嬢に、バナナを使って説明しちゃうぞ
>>496 んな事いったらギャルゲの原画描きや板垣はどうなる。
そんな所こ突っ込んではいけないというのはゲーム界の不文律だぞ。
アニメキャラクターとその声優のツラにギャップがありすぎて萌えられません
つ田村ゆかり
>>505 あの5分に一回ゲロ吐いてそうな魚介類ヅラはやばいなw
>>500 おう、私の NDS は サターンにしたよ。
しかし、裏面のシールは貼り方難しいよね。
釣りバカってセガ?5だけど。
>>511 こういうネタは海外でスゲー改造ものもあるじゃん。
今時一文字あけなんてするなよ。
516 :
名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 01:31:36 ID:wD3lHRrp
517 :
名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 01:32:30 ID:wD3lHRrp
この画像だけアンチエイリアスがかかりまくってるからムービーなのかな
ムービーだろどう見ても
「月面兎兵器ミーナ」って、なに? エヴァといい、セガのプライズって、はじけすぎてついていけないw
>>519 電車男の中でやってるアニメじゃなかった?
ドラマ電車男の作品内作品らしいぞ>兎
そうなんだ。目の付け所がシャープなのかwセガはいろんなアンテナがあるよなあ
アニメ化企画進行中らしいから GOサインでたら セガもスポンサーの一社としてはいるのか?
GCのPSOキーボードがUSBケーブル付いてたら良かったのにな ユニバースで使えたでホンマ オスコネクタ、ケーブル長50~80cmで1000単位発注なら原価200円も変わらんやろ
525 :
名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 20:14:15 ID:VJ+nbwCH
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいサミー 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | HELO'S || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
RだR。
ヤオwwww
528 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 03:03:34 ID:lLvBepGs
新宿のソフマップで ソニックラッシュ新品1580円 赤どこ新品1980円 でした。 俺は買いましたよ。お前ら急げ!!!!
529 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 03:08:56 ID:boaq46X1
セガソフトって大量にワゴンにあるよな。 おそろしくイメージ悪い。サクラ大戦とか値下がりすぎ・・・
>>528 どっちも買ったが、ソニックは失敗だった。
セガは出荷しすぎる癖があるからな 最近のバンダイにも言えることだが
532 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 04:36:54 ID:lLvBepGs
ソニックは失敗だった…。正直つまらんわ、これ…orz大味すぎる…。 マリオ64DSみたいなかんじでソニックアドベンチャーDSの方がよかった。
ソニックラッシュ面白いって聞いてたんだけどよくないのか…。
>>533 2Dのソニックを今やっても面白いって感じれるんなら買ってもいいんじゃない?
上下画面使うのはいいんだけど、微妙に目が疲れる。
セガとカプコンほどネット配信に向いたメーカーは無いと思う今日この頃。
どっかのメーカーみたいに「BEST」版を大量発行するよりかはいいんじゃないのw PS3版VF5もAM2ソフト値崩れ伝説の通りになるか、まあ、ハードが売れなかったら、 値崩れするほど出荷もないかw
ソニアド出すならPSPじゃないと無理だぞ
CD-DRIVE UNIT の欄 開店方向 反時計方向(読み取り面に対して) ↑ 和ロス
ソニックは、マリオみたいなジャンプアクションじゃなくて、 クレイジータクシーみたいな操作性、ゲーム性にしたら面白そうだと思うんだけどな。
ソニックアドベンチャーに限ったことじゃないかもしれないけど、 あの手の3Dゲームって、ちょっとでも左右にレバーを入れると、 キャラクターがカクカクとそっちの方向を向き、画面もカクッカクッと揺れ動く。 あれがたまらなくイヤだった。3D酔いを体験したのはソニアドが初めてだったな。 旋回する動作がないと画面が回転しない、それともカニ走りするとかってのにしとけばいいのに バーチャロンの操作性は秀逸だった
ゴッドオブザウォーとかのカメラを見習って欲しいもんだ
>>540 確かにソニックは画面スクロール一本道型じゃ無くて
時間制限内にミッションをクリアーする型にする方がスピード感が出せる。
クレイジータクシーみたいにマップを作っておいて、時間制限内に
リング集めとかカオスエメラルドを探せとかエッグマンを追撃とか。
なぜ今までそれをやらないのかが不思議。セガだからか?
>>543 お前、上手いこと言うな。
2Dの一本道でクリアタイムも糞もねぇよな。
スピード出さなくてもクリアできるのがソニック。
ハイスピードアクションを売りにしてるんじゃねぇのかよと。
つ エンブレム収集に必須のタイムアタック つ ナックルズステージ(カオスエメラルド探し) ソニアド2以降にあるのかは知らん
まぁ3Dのは確かに。
欧州版サカつくの評価が恐ろしく悪いな。 元があのサカつくだから納得だが。 Football Managerがあるのに出来の悪いサカつくまで 出して何をやりたかったんだろうか
↑また一つシリーズを潰しちゃったか。。。 それより、VF5を初めてNETシティー筐体で見たんだけど、全然綺麗に見えないな。 やっぱ筐体ごと導入し無いとだめだわ
筐体ごと導入しても閑古鳥な罠
PS3の行く末を暗示してますね
>>545 ソニックアドベンチャーは肝心のソニックのステージが
一本道だったのでは。遊んだのがもう5,6年も前だから憶えていませんが。
なんか最近サミーがヨレヨレしてきたな。 セガも万全といえるほどではないが、だんだん対等関係になっていきそうだ。 そろそろセガもいい加減まともな人材トップに置くべきじゃないか・・・
サミー1000億セガ300億ぐらいか
>>549 どこの田舎だよ。
新宿では盛り上がってますよ。
555 :
_ :2006/08/07(月) 02:57:18 ID:btlz/Uct
セガはもっとサッカー勉強しろ
>>552 小口はじゅうぶんまともじゃん。まあ時期的にヒット作に恵まれた関係もあるんだろうけど。
サミーという津波でよく会社が乗っ取られなかったし、
ジョイポリスの事故は、さすがに立場がやばかっただろうけど。
でも、もうそろそろ開発の現場にもどったほうがいいよな。
ダビオナから始まったカード式のゲームも、そろそろ一巡だろ
次のアイデアがほしいところ
D.Gray-manのアニメ製作は、トムスか そろそろ、もう1本くらいジャンプ漫画の版権ほしいな
史上最強の弟子ケンイチもトムスなのか? トムス、頑張ってるじゃん セガがスポンサーにつくことはないだろうけどw
きみのためなら死ねる 100,263 赤ちゃんはどこからくるの? 25,423 はいー。シリーズ終了〜。
>>557 腐女子向け漫画とセガってやたら合わない気がする
562 :
549 :2006/08/07(月) 13:00:50 ID:hFZkFgmh
>>554 奇遇だな、俺も新宿だよw
あんな程度では盛り上がってるとは言わねーよwww
鉄拳5の方が全然人付いてるじゃん。
盛り上がってるのって西スポくらいじゃねーの?
>>562 おい、お前言ってることが矛盾してねぇか?w
西スポって新宿だろーがw
567 :
508 :2006/08/07(月) 18:47:34 ID:uv9CKY4h
>>511 ジョークグッズなんだからさ、そういう真面目な意見を言われても正直困ってしまいます。
こう言うのは乗せられた者勝ちでしょ。楽しまなきゃ。
つーかこんなん雑誌の付録にすべき内容だろ。
>>570 ランクインしてるセガソフトはどれもこれも先代が名作過ぎた
期待の大きさの分評価がキツめな感じもするが、まぁ仕方ないな
>>571 セガラリー2,006はホントひどかった。勘弁してくれよって出来。。。
CS黒字回復ってのはつまり多くの人の手にソフトが行き渡ったってことなんだから、皮肉でも何でもなく こんなものに名前が載るほど世間の隅っこまで話題になってるってことじゃないの?
高い低いの極端な点てのはマイナーであればあるほど出やすいというのを セガサターンマガジンの読者レースで学んだわけですが。 まあ、あれは読者層がコアに偏ってただけにまだましなランキングになってたけど。
こんなのアテにしてPS2版アドバンスド大戦略(改訂版)買わないのは損だな。 とか書いたらあのアホここにも現れるのかな。
あの評価って、バグありのときにつけられたんじゃないの?
>>572 こりゃ欲しいな。
・・・モデラーの友達がいたらなぁ。
エイジスのアドバンスド大戦略って変にアレンジしてるからあまり好かない。 そのうち買おうとは思うけど。
セガラリー2006 エイジス版大戦略 欧州サカつく かま3 PSUも何気にヤバイ希ガス
良かったものの名前は挙げないのがこの手の誘導のコツだよな
久々にだめぽ派 ゲームが出るたびに、駄作クソゲーのレッテルを張りに来るのが昔のだめぽ派だったんだよな 最近のだめぽ派は土日すら出てこないから困る
>>583 またお前か。
しばらく見ないと思ってたら。
いや、横レスすると
だめぽ党は週末に現れるって
レスをつけまくったのは俺だから。
>>583 は違う人さ。
あらそう。 それより、DSでバーチャコップとかHODって面白そうじゃね?
>>582 いや三国志大戦には期待してるぜ(`・ω・´)
あと年内に出るかわからんけどイクサにも。
そういやPSUの発売日は今月か・・・ いやぁ、長かったなぁ、予約してたことも忘れてたよ。
>>588 10日から先行体験版のサーバがオープンするだよ
三国志大戦DSはACの恐ろしい勢いを下手に殺がなければいいんだが。 wifi対応はちょいサービスしすぎたか
買って遊んでから心配しようぜw
遊び込んでみてから言おうぜwネガティブキャンペーン、ご苦労さん
>>592 20000円弱とかちょっと高いなwwwwwww
俺はシールでいいよ(´・ω・`)
>>594 人付いてねーなー、とは思ってたけど、新作で
あれだけ投資させられてこのインカムでは店は真っ青だろうな。
まぁ筐体への投資は他のソフトに使いまわせるから大したこたーない
あれってリンドバーグ専用の筐体らしいが、 今後もリンドバーグ基板であの手の普通のビデオゲームって出るの? 何かもうゲーセンのビデオゲームって 2D格ゲー、シューティング、2Dアクションがメインで 「NAOMIで十分、こぢんまり行こうぜ」みたいな流れになってるけど。
>>599 2Dがメインって5年以上前だろ。
ビデオゲームは3Dがメインだろ。
NAOMIなんてもう生産してないし3Dやるにはキツイよ。
>2D格ゲー、シューティング、2Dアクションがメインで タイムマシンで来たかたですか?
599はきっと田舎に住んでいて 新台入荷しないレトロゲーセンにしか行ったことないんだよ。
ttp://www.am-net.jp/jpg/sega.jpg 今、この手のモニター、レバー、ボタンっていう
汎用筐体でリリースされてるビデオゲームって、
たまにバーチャ、鉄拳、カプコンのガンダムみたいなのが
リリースされるくらいで
基本的にプレイモア、グレフ、ケイブ辺りが細々やってるってのが
現状だと思ってたが違うのか?
>>599 >何かもうゲーセンのビデオゲームって
>2D格ゲー、シューティング、2Dアクションがメインで
>>603 >基本的にプレイモア、グレフ、ケイブ辺りが細々やってるってのが
言ってることが矛盾してる。細々の時点でメインじゃないだろ。
前者に挙げてる3Dゲームの方がよっぽどインカム稼いでるんだからメインだろ。
ああ、そこか。 書き方悪かったわ。 稼いでる額じゃなくて、リリースされるタイトル数って意味でメインって書いた。
タイトー系のゲーセンの現状でも語ってみたい気分だな
地元のタイトー系ゲーセンは、プライズとメダルとゲームの比率が4:5:1くらいだな プライズ系が充実してるので文句は無いけど。 ゲームやりたい時は別のとこ行く。
実はパワスマとかかなり優秀な稼ぎ役なのよね。 安定しすぎ。 他社でもウイイレとか出てるべ?
海老名のタイトーに行ったことあるけどほとんどがプライズだった。 そういやセガ、タイトー、ナムコのゲーセンはあるのにコンマイのゲーセンがない。
今日、ゲーセンに行って来たが バーチャ5糞面白いし、めちゃくちゃ盛り上がっているじゃねーか。 誰だ、閑古鳥が鳴いているとか言ってた奴! 仕入れさせてもらえなかった弱小ゲーセンが 劣化パクリの鉄拳すすめているが、正直レベルが違うわ。
そりゃ店舗差はあるだろうけど バーチャの新ナンバーズタイトルとなると全ての店舗で盛り上がってないと許されないのだ。
>>610 新宿とかじゃねえだろうな?
バーチャスレで出てたインカム見てみ?
酷すぎだから。
既にこのスレのちょっと上で出てるよ
何だかやたらと必死なバーチャ信者がいるな。 少し足を延ばして普段行かないゲーセンに行ってみ? 現実がわかるよ。
普段行かないゲーセン行ってみたらずっと満席でプレイ出来なかった バーチャ始まったな
いまだにバーチャってのがなぁ… もう新作は必要ないと思うがね。 それよりも、龍が如くは新作作らんのかのぅ。
んなすぐでるわけねえだろw まだ一年しかたってねえじゃん。
前作結構売れたから企画していないという事は無いと思う
>>594 これは酷い
しかし地元だけかと思ってたが連ザ2の休日はすごいんだな
龍は作ってるだろ
wiiでJGR&オリキンDXedition作ってる?
龍が如くは続編作ってるよ。 俳優が日記で「龍が如くの続編の声を演じてきた」と日記でバラしてたから。 何ヶ月か前に地味に話題になったぞ。
360やPS3が2万円で売られるようになったら買うかもしれんが、 高性能でも、でかいゲーム機はさすがにもういいやって感じだ 新しいゲーム機なんてWiiしか買わないつもり それでもPS2にロードが早くなった性能でもあれば、セガの国内家庭用部門にはじゅうぶんだろ DSだってあるんだし、あっちこっちにフラフラすんなと どうしてもPS3でやりたいなら、PS2で結果出してからにしないかな 名越はPS2だと目立ったのは1作品だけだが、GCのF−ZEROといい、まずOKを出したい
龍は制作費かけすぎ
龍は売れたけど、元取れてないだろ。
続編なんか作っても赤字が増えるだけ。まさにシェンムー状態。
基礎研究が済んでるから、もう開発費あんまりかからない、とか言ってるやつはアレ。
>>623 だってソース無し。
龍は元取るも何もまだ回収中で来月やっと海外で発売。 シェンムー1は50億、2は20億ほどで開発とか言われてたな。 で総制作費70億で累計200万本ほどだっけか。 IGNの情報らしいがどこまで本当なのやら。 龍2はそもそもハードがPS3という噂で基礎も糞もないわな。 俳優の日記でのバレ発言は普通にあったと思うが
じゃぁ、大失敗でしたねwww
そこでPS3本体抱き合わせ販売ですよ
631 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 17:19:38 ID:zfqcShcw
>>628 セガトイズでちょっと前そんな家庭用プラネタリウム出してたよなあ。
それのPSP版みたいな感じだね
「GPS レシーバー(仮)」にも対応って面白そうだな。遠出したときに、ついに調べたくなりそう。 しかし、これはもう教育ソフトだろ。数もそんなに出ないだろうし、教育機関に売り込んだほうが いいんじゃね。
携帯電話で出したら良さそう
>612 つhtp://www.rs2006.co.jp/j_income/
THE HOUSE OF THE DEAD 4wwwwwwwwwww
こりゃHODは早々に撤去かなぁ。 仁Dの店舗によるインカムの差が凄いのはなんなんだろうな。
>>637 キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
HOD4は出たの去年の冬だろ。 それと現場に立ってみれば、 こういう銃シューとかってインカムだけで価値は測れないことを知ることになる。 ひたすら儲かる機械だけでアミューズメントというカオスは構築できないんだ。 相乗効果ってものがある。
HOD4みたいなのはショッピングモールとかに置いた方が良いんじゃねえの?って気はする。 近所のシネコン入ってるショッピングモールのゲームコーナーにHOD4とか 大型筐体物が置いてあるが、映画の時間待ちに行ってみたりすると 結構遊ばれてるように見える。 逆にゲーセンに置くのは自殺行為だとも思うけど。
確かに発売からかなり時期が経ち、マニア層にとってももう味のしないスルメだから 継続的に新しいライトが訪れるようなロケに置けというその意見は的を射ているだろうな。
>>639 相乗効果って意味ワカリマスカ?w
相乗じゃねぇじゃんwwww
よし、じゃあ頭の悪い俺の代わりに
>>643 が俺のいわんとするところにぴったりハマる別の言葉を考えてくれ。
枯れ木も山の賑わい
>>643 じゃないけど
相乗効果=エアホッケーの近くに飲料自販機→喉が渇く→飲料がよく売れる。
銃シューやりたいって客層が少ないし、ゲーセンに知人関係つれてくる、って効果も薄そう。
ロケーションとしては
>>640 あたりが適正っぽい、子連れや普段ゲームやら無い人が、
待ち時間等のちょっと暇な時間に遊んでみる、なら感覚的操作の銃シューはいいだろうね。
自殺行為って言うか、非対戦面クリアー型のゲームはCSに奪われたって感じがあるな。
それはそれで住み分けにはなってると思うけど。
だからこそ、カードを使っての戦績や、アイテム収集、育成なんかで凌いでるんじゃないかね。
そういうのは時間もお金もかかるから、マニアが集まりやすいゲーセンが場所としてはいいよね。
一つに子連れや普段ゲームやらない人をゲーセンに呼び込むために、 あるいは訪れても何もすることがない手持ち無沙汰への受け皿として、 ガンシューやカーシミュレーターがあるのだ。 だからガンシューをゲーセンに置くなって主張はナンセンスなんだな。 特に最近のゲーセンは明るくてファミリーが日常的に足を運ぶ空間となっている店も多い。 いつまでも場末ゲーセンのイメージで語られては困るぜ。
回転寿司にハンバーグとかメロンが流れてきて、 そんなん食べねえよってスルーする人がいるのと 皿を取って食べる人がいるのとに似てますね。
プリンおいしいよね
回転寿司で食うプリンは10倍旨く感じる
だがちょっとまってほしい
HOD4はタイムクライシスが出る前まではマリオカート並 のインカムでうろうろしてたな タイムクライシスは先月末から載り始めたタイトル。 ガンダムも最初は500くらいの数字が出てたし、アヴァロン やQoDは新Verになるとカンストしそうな数字になってた
まあどっちにしろバーチャ5はヤバいって事でFA。
バーチャ5は年間課金50億円程度だな
AM2研の稼ぎ頭が麻雀になるとは夢にも思わなかったな
今はやってる三国志大戦は何研が作ったん?
回転寿司なんてプロテスタンスの集う場所の話をされてもな。 ブルジョア御用達の寿司屋でも、食後に芽ネギなんてクソみたいなもの食う奴がいるのは 旨味の濃い高級なものの相乗効果と言えるでしょうね。
>>650 多分それは、アミューズメントパークor複合施設の中のゲーセンじゃ。
地方だと特に、ピンゲーセンは今はほぼ見かけないなあ・・・。
まあゲーセンの定義がそもそも曖昧だったな、この話は、無駄レスすまん。
亀レスだけど、HODの銃って角張ってて手が痛くならない? 私が女で手が小さい成果と思っていたら、彼氏も痛くなったみたい。 今までのシリーズは何度も遊んだりしたし、コンティニューしたりもしてたけど、 あの銃、私は長時間握ってられませんでした。
>>659 AM1だな
といっても、開発は旧オーバーワークスで旧ワウではないが
旧ワウはHOD4だな。 狂態はメカトロ研だ。
>>634 バーチャ、8/8になって突然増えてるな。
今後、どういう流れになるか想像もできん。
VF5が大成功するかどうかはともかく VF5の課金徴収に始まるシステムに参加できるだけの体力があるかどうかは ゲーセンにとってかなり深刻な問題なんだよな。 一部でセガに対する怨嗟や反感の声が高まるのは仕方ないことではあると思う。
>>666 大型筐体って殆どメカトロなんじゃ?
ドラゴントレジャーもそうだし
ハード(筐体)はメカトロ研だが、ソフトを作っているのは他部署 ドラトレのソフトはオーバーワークスだな
ジョイポリのメカはメカトロ研じゃないよ。
>>670 いや、ソフトはもちろんそう
セガの大型筐体をメカトロ以外で作ってるのかな、と思って
>>671 ジョイポリスってビバとかそういうの?
小規模のゲーセンはどんどん潰れてるね 大型サテライト導入出来ない店はもう終わり
ゲームセンターという言葉をまったく使わなかったわけじゃないと思うが、 その言葉からくる不良のたまり場とか暗いイメージを追い払うため、 セガはAMスポットとかAMセンターとかを意識的に使ってたと思うんだけど、 いつの間にか「ゲームセンター」という言葉も抵抗なく使うようになってきたんだな。
商標出願情報2006/08/10(木) ■セガ ・CQ\CasinoQueen ・PIQUEーNIQUE\BASKET ・SNC.NET ・SEGAINTERNETGAMENAVI ・STARBLAZER
遊びにいく俺たちがゲーセンゲーセンいいなが子供連れて来るわけだし。 ゲーセンという言葉のニュアンスが変わってきてるってことでは。
昔ゲーセンといえばカツアゲのメッカで、便所が汚くて しょっちゅう喧嘩なんかがあったよなあ
オッサン乙
薄暗い室内、並んだテーブル筐体の明かりと無機質なBGM 100円玉を積んでインベーダーに熱中する柄の悪いあんちゃん 俺は1枚きりの100円玉を握り締め、平安京エイリアンが空くのをじっと待っている…
>>678 オレが生まれたところは田舎だからか92〜3年くらいまでそんなだったよ。
学校さぼった不良どもが必死こいてレインボーアイランドやってたのを思い出す。
明るくて天井がめちゃめちゃ高い室内、ズラリとならんだアストロシティ筐体の明かりとテクノサウンド 100円玉を積んでVF2に熱中するバーチャジャンキー 俺は500円玉を大量に財布に忍ばせて、係りのお姉ちゃんとマンツーマンで、誰も並ばないR360のウィングウォーをひたすら遊ぶ…
>>683 超豪華なラインナップだね。
GEN TVだっけ?あれを超越してるわ
燦燦と照りつける日差し、熱のこもった風に揺れる飾りのない風鈴 夏の暑さはどこ吹く風と駄菓子を口にしながら銀玉鉄砲を打つ子供たち 俺は10円玉を大量にポケットに詰め込んで、一回20円の大工の源さんに挑む
>>683 エミュだろうが、タイトーのみたいに仕上げが悪いと評判ガタガタというオチに
ソニックメガコレクション+や ソニックジェムズコレクションのレベルの物を出せるだから、 そんなに酷い出来にはならないんじゃないか? 被ってるタイトルもいくつかあるし。
何故セガはPSPに注力するのか。 空気の読めなさ加減が相変わらずですね。
ベクターマンもいいけどあれソニックのに入ってたし、どうせなら ガーゴイルズとかバットマン&ロビンとか入れてくれんかなあ。 と思ったけど、PSPだからいらないわ
すいません、携帯ゲーム機みたいな小さな画面で、アクションなんかやりたくないです ぱっtと何かがひらめいたらすぐに遊びたくなるADVやSRPGに注力していただけないでしょうか
>>689 DS TOP5
甲虫王者ムシキング セガ 183,471
きみのためなら死ねる セガ 100,263
BLEACH DS蒼天に駆ける運命 セガ 93,183
ぷよぷよフィーバー セガ 74,218
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DS セガ 46,353
PSP TOP5
脳力トレーナー ポータブル セガ 296,521
頭文字D ARCADE STAGE セガ 102,775
ぷよぷよフィーバー セガ 76,507
脳力トレーナー ポータブル2 セガ 58,381
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳ポータブル セガ 56,550
べつにDSで出せば売れるってものじゃない。
>>692 うおっ意外
脳力トレーナーメチャ売れてるじゃん。
これPSPのソフトの中でもかなり上位に入るんじゃ?
北斗の拳が全然売れて無いのも意外ですね。
PS2のはあんなに売れたのに。
DSは任天堂ソフトがずば抜けてるだけでサードはお寒い状態だしな。 ベタ移植が可能なPSPの方が開発は楽。
北米ではPSPそこそこ売れてるって話だし 向こうはこの手のレゲー詰め合わせって人気あるとか名越も言ってたし それを当て込んでんじゃね? OutRun2006:Coast 2 Coastみたいに、これも日本版は出ないと思う。
>>683 一覧見て気が付いたけど、ボナンザだけ何故かアーケード版だね。
これってこのソフトの画像なのかな。。。
実際はMD版が収録されるんだろうか。
第1四半期売上 ( )は今期計画 PS2: 9タイトル(28タイトル) 29万本(401万本) GC: 0タイトル(2タイトル) 0万本(22万本) Xbox: 1タイトル(1タイトル) 15万本(1万本) 360: 3タイトル(14タイトル) 1万本(183万本) DS: 2タイトル(17タイトル) 2万本(158万本) PSP: 9タイトル(29タイトル) 49万本(356万本) GBA: 0タイトル(2タイトル) 0万本(19万本) PC: 5タイトル(21タイトル) 14万本(238万本) PS3: 0タイトル(17タイトル) 0万本(287万本) Wii: 0タイトル(7タイトル) 0万本(102万本) リピート等: 0タイトル 104万本(347万本) 日本: 15タイトル(48タイトル) 58万本(676万本) 米国: 5タイトル(41タイトル) 87万本(638万本) 欧州: 9タイトル(49タイトル) 68万本(893万本) 合計: 29タイトル(138タイトル) 214万本(2215万本) Xboxの15万本が謎。 4月に北米でOutRun2006を出してるだけなんだけど 売れてるんかな?
http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/2035.html 1 PS2 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts
2 360 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts
3 NDS NEW SUPER MARIO BROS Nintendo
4 XBX NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts
5 360 CHROMEHOUNDS Sega
6 360 LOTR: BATTLE FOR THE MIDDL Electronic Arts
7 360 PREY Take 2 Interactive 132.000
北米でCHROME HOUNDSが売れてるっぽい。
日本ではムシ2が不振だけど出荷の時点で14万とか
北斗SEが30万とか
おい、おまえいら。今週のファミ通の浜村通信様のコラム読んだか? 「チャイナジョイで感じたセガの潜在能力」という話だぞ ・鈴Qさんが登場したときには大歓声 ・広井さんが登場したときにはサクラの主題歌を日本語で合唱する歌声が ・サクラは台湾地区を中心に30万枚ほどの出荷だが、 でも戻ってきたアンケート葉書は100万通に達したという ・岡村さんは、セガの力は(国内メーカー販売本数で6位)そんなものではないはず そう力強く断言。いいぞ、このビックマウス的な強気!何かをやってくれる、 これこそ、セ・ガ!
あちらってゲームという娯楽が始まったばかりのせいか、ピュアな感覚だよな こういうときに好印象を与えておけば、人が多いだけに反響もすごいんだろう 何百万ものセガ人が生まれたら、すごいことだぞw そりゃ広井さんとか鈴Qさんとか、歓声を浴びて気持ちええだろうな 日本だともはや誰それ?フーンだろうし
飯野も、銀行員の応対にクレームつけるだけのただのオサーンに成り下がっちゃったしな。。。
セガって日本じゃシェンムーやらドリキャスやらでコケまくってるのに ここまで大きくなって潰れてないのはなぜだぜ?
>>703 大川の資産のおかげ
セガは大川の道楽でやってたから採算度外視
ゲイツと似たようなもん
道楽じゃねぇよ!w って言いたいところだが、800億とかポンっと出すあたり、やっぱり道楽としかいいようがないんだよな。。。
PSUの本スレどこ? つД`)
psuって6800円なんだな。 デモ見た感じかなりの制作費がかかってそう。 100万本売れても元取れなそうだ・・・。 凄い面白そうなのに販売店なんかは大きな展開ナシ。 大作なのに勿体ない。
PSUは体験版の報告を聞く限りだと、爆死半額コースへ一直線っぽくてヤバス
>>709 あんまり宣伝すると、客がスタンドアロンのRPGと間違って買っちゃうかもしれないし、店にとっても面倒なことになるからだろ。
せめてPSO程度は売れてほしいよね。
オンラインゲームは課金で長期的に儲けるビジネスモデルですよ いくら数売れても長いこと繋いでくれないと儲からないんですよ
しかし、糞高いな。 なんで1000円以上もするんだ。
ぐる温やPSOが安すぎただけ 他社から文句言われるくらい
いやあ、一番でかい値上げの理由は鯖にデータ保存するからだと思うよ。 それでも最初から4キャラ作らせてくれるんだから良心的じゃね? PSOからするとキャラ一人じゃ絶対つまんなかったし。
ぐるぐる温泉懐かしいな 続編でゲームを大幅に減らして チャット機能を強化するなんてバカやってなけりゃ 上手くいってたと思うのに
月額千円程度で高いなんていうと、缶ジュースでも気軽に買えない感覚だな タバコやらない、缶ジュース買わない、小銭が出ていかない人なら、 パッケージに6800円払って月額千円くらい取られるのかよ、と思うのかもしれんが
セガリンク(゚听)イラネ
というかセガリンクは新会社セガサミーメディアで SIGNはセガ、サミーネットワークスは別扱い。 もう何がしたいのかさっぱりわからん
セガリンクがリニューアルするみたいだし SIGNに統合とかもあるんじゃないの?
今のSIGNの存在意義がわからん。 ただの新着情報をまとめたサイトなら、セガHPの新着情報で事足りる。
>>723 セガリンクのリニューアルには一応期待はしているけど
今までの前科があるからなぁ、
開いて見るまでは不安の方が大きい感じだ。
今のシステムを作った所と縁を切っていると願いたい
セガリンクの前科kwsk
>>726 前科って言っても、何があったって事ではないけど
糞ゲー作った所の次作に期待できない…そんな感じ
オンライン板のPSUのスレが面白いねw 体験版配布程度の接続者数で、よもやサーバーダウンはないと思いたいね
セガリンクは韓国外注の糞サイトだったけど、 今度は内製だからちょっとはマシになるんじゃ? 新会社の基幹事業だし
>>729 それを聞いて少し安心した。
ちゃんと使い勝手とか考えて作ってさえくれれば文句は無い
韓国製でもハンゲームは成功してるし セガリンクはハンゲームを目指してたんかなー
韓国が嫌い嫌い言っておきながら韓ゲームをたのしむ日本人^^
ぐるぐる温泉をバラで起動できるようにして…なんて事はできないのかな? アイテム課金でもいいし、遊べるフリゲ感覚でもいいし せっかく色々資産あるのに勿体無い
ぐるぐる温泉はゲーム数少なすぎるしなぁ カジュアルゲームは競争激しいから厳しいな
>>734 >なお、SEGA link内のゲーム(シンプルゲームを除く)は、SIGNの開設後も引き続き
>2006年8月28日(月)15:00までご利用いただけます。
>その際、リンクバリューのクレジットカードによる自動継続は停止させていただきます
今あるシンプルゲームは廃止されるんじゃない?
セガリンク終了か
738 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 16:57:52 ID:Z5Vv2BfX
期待してるゲームの体験版を遊ぶと、製品版がどうでもいいように思えてくる できるだけ遊ばないようにしてる 迷ってるゲームの体験版は遊びたい
>>738 行って来たよ。でも、正直期待はずれ。イベント内容にも、ゲーム内容にも・・・。
予約取り消したくなったよ・・・。
期待はずれなら無理に遊ぶことはないと思うね。 そして黙ってればいいと思う。 娯楽を提供する側って、無視されることが一番こたえるんじゃないの? 客に笑われない、何にも反応が返ってこない、そんなピエロの役ほど、ツライものはないだろうし。 あとセガは特撮をやればいいと思うシャンゼリオン。
湯川専務主演の実話ベースのドラマを あえて月9枠でやったら話題沸騰
サラリーマンNEOでやってくれ
株価暴落中・・・
軟調と暴落の区別が出来ない脳をアタマスキャンで鍛えるといいと思う
レンタヒーローを特撮で。
シャンゼリオンで我慢しろ
間を取って赤い光弾ジリオンで。 つうのは忘れてください
カクゲ板から転載 652 :ゲームセンタ−名無し :2006/08/12(土) 07:43:25 ID:sO8ckG8j RSはディストリビュータだし インカムデータも対象が狭すぎてソースとしては弱いよ それに バーチャ5はDX・SD共に ディストリにとってはあまり面白くない存在だしね 653 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/12(土) 22:53:15 ID:SLEfIOQL バーチャ5、ディストリビュータに評判悪いんだ。店側が警戒してるって話は聴いたけど。 オレの聴いた話だと1プレイの料金のうち30円くらいセガに持っていかれるとかなんとか。 真偽のほどは分からんけど、体力のない中小ゲーセンで、安価なプレイ料金で売ってるところは入荷にあんまり積極的じゃないとか。
ここのみんなには不評かも知れんがVF3完全版が欲しい。 PS3ならできるだろ。
| . __|__ / ヽ ( ( ^ω^) ) 基板買えば?本物じゃん チリーン `ー-|-一´ . | . | ノ / ̄7 /お/ /お/ /お/ /お/ . /_/
>>753 散々既出ネタを今更持ってこなくていいよ
もう二ヶ月前から既出
DXとそうじゃないのとではいろいろ差付きすぎてヤバいよ。 少なくともVF.TVは今後も含めて評価に値する試みやね。
普通のやつで、ブラストシティ以下に入ってるやつだとホントつまらんな。
中小のゲーセンに気を使ってやったことが全て最悪な 方向に作用してるな
いつもバーチャネタをコピペしてくる奴がいるけど何なの?
ネタ切れだからいつまでも古いネタ引っ張ってるだけ
そういや、ファミ通でも社員募集の広告を入れてたよな。セガがゲーム雑誌誌上で、 こういう募集をかけるのはめずらしいと思うんだが・・・。 中途採用の社員を契約社員として抱えるのと、他社メーカーの社員の独立を支援するの、 どっちが効果効率的なんだろうか。
単刀直入に言う。何故ムシキングは叩かれないんですか?
セガのパソナルームで働きたい
叩く理由が無いから
そもそもゲハに来てる奴でムシキングプレーした事有る奴が何人居るんだか。
ムシキングスレ一回見てみ。夏なのにモロな夏厨が全く居ない理想のスレだから。
>>770 じゃぁ俺が夏儔になって盛り上げてくるかなw
今みてきたけど、どこが理想的なんだよwwwww 過疎ってるだけやんwwwwwwwww
フジで(ちょっと違うけど)おしゃれ魔女
リカもたまごっちも未だ2スレ目には行ってない。 ダイノキングに至ってはスレが落ちた。 アーケード板でスレが残り続けるだけでもすごいわけだが。
777
これでアトラスも脂肪か
セガ 『甲虫王者ムシキング』 03年1月〜 セガ 『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』 04年10月〜 バンダイ 『データカードダス ドラゴンボールZ』 05年3月〜 セガ 『古代王者恐竜キング』 05年9月〜 (ロケテスト 04年3月〜) タイトー×D-Gate(韓国) 『ダイノキングバトル』 05年10月〜 バンダイ 『データカードダス NARUTO-ナルト ナルティメットカードバトル』 05年10月〜 タイトー×タカラトミー 『ゾイドカードコロシアム』 05年11月〜 カプコン×タカラトミー 『ロックマンエグゼ バトルチップスタジアム』 06年3月〜 バンダイ 『データカードダス たまごっちカップ』 06年4月〜 バンダイ 『データカードダス デジモンバトルターミナル』 06年5月〜 タイトー×タカラトミー×日本システム 『キラキラアイドルリカちゃん』 06年7月〜 カプコン×タカラトミー 『ワンタメ ミュージックチャンネル』 06年9月〜 アトラス(タカラトミー子会社) 『きらりん☆レボリューション ハッピー☆アイドルライフ』 06年12月〜
つーかそもそも男児女児がアーケード板に出入りするわけがない
781 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 19:49:17 ID:lLuEuXHP
Games Convention 出展タイトル
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66752 ・Medieval II: Total War (PC)
・Sonic The Hedgehog (Xbox 360, PS3)
・Sonic and the Secret Rings (Nintendo Wii)
・Super Monkey Ball Banana Blitz (Nintendo Wii)
・Virtua Tennis 3 (Xbox 360, PS3)
・SEGA Rally (Xbox 360, PS3, PC)
・Yakuza (PS2)
・Phantasy Star Universe (PS2, PC, Xbox 360)
・Full Auto 2: Battlelines (PS3)
・Charlotte's Web (PC, GBA, Nintendo DS)
・Sonic Rivals (PSP)
>>780 親が出入りするんだよ。子供のために(という名目で)ヤフオクで
カード買ったりと、親子直結のマネーパワーは違うよ。
親子揃って2ちゃんねらーですか。おめでてーな。
親が出入りしてるって話に対する返しがなぜ親子揃ってという煽りになるんだ。 大丈夫か?
2ちゃんねらーの子供は2ちゃんねらーになるなんて常識じゃないですか。 2ちゃんねるDNAは遺伝するんですよ?
やっぱり大丈夫じゃなかった。
788 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 07:54:22 ID:U8Jqdx79
プレイステーション:よく壊れました セガサターン:セガがよく壊れてました 3DO:そんな時節柄ですから、松下も壊れてました PC-FX:NEC(-HE)が壊れてるのはいつもの事です
朝鮮パチンコ企業のセガのスレ
>>781 なんつーか、昔からやってることが全然変わっていないっていうか・・・。いわゆる人や技術を
かき集めた、FPSでもGTAタイプでもいいから、ハリウッド映画みたいな超大作(苦笑)を
ドカンと出さないのかな
朝鮮パチンコ企業といえばコナミ(KPE)、スクエニ(バルテック)、アトラス(アトム)だろうがw
つーかパチンコ企業ってどこも朝鮮企業だろw
半島の企業からパクリみたいなカードゲームをわざわざ輸入して嘲笑われた日本メーカーもあったよね?
朝鮮パチンコ屋サントロペを経営してるバンダイナムコもなw
サミーは朝鮮系じゃないんだが
無知な奴大杉
シェンムーは昔からあるしな。新しいことをやらんのか。どこに金が消えてるんだろ
みなとみらいにカジノ作るって息巻いてるじゃん。
サミーって、里見豆腐店の暖簾分け セガよりも純粋な日系企業
PSUの開発費は凄いぞ。30億はかかってるはず。
開発費回収できなくなったら、今度は誰を飛ばすんですかね
見吉
セガにはまたジャイグラ出して欲しいんだけど無理かな いまどきそんなゲームは受けないのかなあ
>>782 ゴールデンアックスのPSP版らしいねそれ
PSPって、微妙に欲しいゲーム出してくるところがウゼーw
協賛レベルだと呆れるくらい手広くやってるわな>セガサミー 小学生サッカーから小児がん制圧とか何でも
まあ、余ってる金なら福祉や文化に使うのは悪いことではないよな。 どうせ残しても税金に持ってかれるんだろうし。
お前の気がするほど当てにならんものはないなw
さすが里見のオナジ、顔は怖いが気は優しいぜ お願い、広島カープも買ってw
僕のライオンズも買って下さい。
まずはハマスタのダグアウト上広告繋がりでベイ
一般層への認知も大切だが、ヲタへの奉仕も行ってくれよ 金で有名スタッフや声優集めたぜいたくなアニメを、ぜひ
何時の世もアニオタはカモられるだけの存在だから
ビックカメラで天下人が1980円で売ってあった 買っておけばよかったかな あと、サクラ5が1980円で、 サカつくヨーロッパ、フットボールクライマックス、セガラリー2006が2980円 ぐるぐる温泉DC版は100円だった
欲しいソニックライダーに限って投売りないな
帰って来てから今更な話を書くが 今日のバレーボールの開始前の盛り上げの中で シャイニング&ザ・ダクネスのダンジョンBGMが使われてた。 単純にセガ信者としてなんかわくわくできたぞ。
>>819 出荷数絞ってたから値崩れしないだろ。
発売日当日なのに何軒かはしごする羽目になった。
良ゲーなんでオススメ。
ムシキングはセガのポケモンにと期待してたろうに。 あっという間にブームは終わったね。
バカヤロウ!まだ始まっちゃいねーよ
年間50億円ほどの売上があるから十分だろ
やっぱアレクに復活してもらうしかねーな 打倒マリオ!!
ムシキングは乱発しちゃったのが失敗だな。 開発者の思惑とは違う方向にいっちゃったんだよね。
衰退したというより玩具企業の十八番・版権+二番煎じ乱発 の焼畑商法にムシキングの客を分散させられた感じ。 カードだけ買うモードを最初から用意している玩具企業とは 商売の仕方も別物で、そんな状況でセガのポポの冒険編や 対戦バトラーズターミナルはゲーム重視で、ある意味爽快。
ムシキングは競合他社が多く客が分散しているが ラブベリは競合相手がいないから一人勝ち状態。
海外展開を考えればまだ始まってもないし終わってもないな。
海外展開なんてすんの?
ムシキングは既にしてる
戦争、暴力、スポーツとか、何か限定されてる海外市場で、 ソニック出たときのような「これはいままでのゲームとなにか違う」と思わせる インパクトを放ってほしいね。ソニックの上下左右への高速スクロールはすごかった。 やっぱり、キャラクターから攻めるしかないか? でも、無理か。リスターとかナイツとかペパルーチョとか、いろいろやったようだけど。
アヴァロンの鍵、家庭用に出ないかなぁ…。 てか部品とカードの生産停止したって噂本当なの? なんかもう無理矢理アヴァを終わらせようとしている風に思えるんだが。 アクエリなんてイr(ry
>>833 ナイツは受けると思うんだけどな
当時SSは海外で死んでいたから、
まともに普及しているハードで出せば相当売れると思うんだけどね
ナイツ for PS3 1080pで移植 爆死確定
黒手帳にナイツはWiiで出すって書いてあったぞ。
田尻呼んできてパルスマンにポケモンを数匹ゲストで出してもらう。 無理かw
パルスマンは足が遅いソニックって感じだったな。 電脳世界と現実世界を掛け合わせた世界観やキャラクターは興味深かったけど、 ゲームとしては印象残るほどでもない普通かな? メガドラ末期だったから、調整不足だったんだろうか。
>>821 CX系は昔からセガのゲーム音楽を多用していたお得意様です。
8千円かよ
こういうの好きだけどちょっと高いね
そばでゲーム遊んでると、ランダムで本体のリセットor電源ボタン押す 猫リセット機能とか付ければ受けそうじゃね?
846 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 01:40:15 ID:dmNbZJvt
yahoo掲示板のkusokozouって奴どうにかしてくれ
1 スルーする 2 ヤフーにメール 3 見るのをやめる 4 あと10日我慢する
コンデムド買う奴いる?
箱スレ池
850 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 14:17:11 ID:/G0+se0F
APPELESEED延期記念age
スパルタン買う奴いる?
誤爆しましたスマソ
ファイターズメガミックス版のぷよぷよ出せばいいのに
声優が漏れの見吉にベッタリなんでPSUは値崩れするまで買いません ぷんすか
見吉くん萌え萌え?
うい〜、萌え萌〜え
ネブ博士に恋してる20代女性もいたし、開発者の露出が多くなるといろいろあるんだなー。
>>855 それいいな
セガオールスターズぷよぷよ
セガオールスターズテトリス
>>860 格闘ゲームにするよりかは簡単だろうな
連鎖の絵は、ゲームの名場面を切り替えればいいんだろうし
16連鎖はゲームクリアの画面とか
龍が如くとぷよキャラの、真剣勝負が見てみてえ
862 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 19:22:13 ID:EfylgOrl
サイン・・・・・・・欲しいのか?
酒井カワイイよ酒井
>>862 ありがとう ありがとう
サイン入りブレス届くの楽しみ
PSU100万本くらい売れねーかな。
15万いけばいいような気がする・・・
ソニックライダーズ、ネット対戦出来るのかなぁ 出来たら買うんだけど
>>869 20ドルか。安いな。
日本でも3000円くらいで出してくれんかねぇ。
更夜「GCがあるから、俺はGCPSOで生きていける。 GCPSOを遊びながら、WiiでPSUが出るのを待っている……」 言って更夜はいっそう力を込めてキボコンを抱く。 更夜「……いつまででも、待ってるから……」
899 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2006/08/23(水) 19:51:37 ID:E4pI2GQ7 神業 8888 EVE 6677 スパルタン 6776 あやかし 4666 BLOOD+ONK 7768 コンデムド 6667 リズム 9799 パイレーツ 5566 マイアミ 8677 ヴァルハラ 6976 バブボブ 6346 ゾロリ 6667 MG 8678 もぎチン 8889 963 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2006/08/24(木) 00:23:21 ID:RGKHVica 電撃レビュ スパルタン 85908585 BLOOD+ 80808565 マイアミ 80808070 神業 75757575 あやかしびと 80707075
パワスマ3は
>>306 で見て
ridersはソニックスレで見たな。
さすがセガ信者は情報が早いと感心した
セガって社員と信者の間にあんまり差なさそうだしな。 ブライベートになったらセガ信者やってる社員いそう(GK的な活動という意味ではない)。
水口哲也は今でもセガ信者ですか?
psuブログの開発者インタビューまだ4人分しかないけど、これまで関わった作品とか地味に面白いな
http://blog.phantasystaruniverse.jp/archives/cat_50023192.html イベント演出
●これまで関わった作品を簡単にお願いします。
「SHINOBI」
「KUNOICHI」
「サクラ大戦〜熱き血潮に〜」
プログラマ
担当パート:イベント・サウンド・ボス・サーバ関係
●これまで関わった作品を簡単にお願いします。
ぐるぐる温泉2
ぐるぐる温泉3
サクラ大戦オンライン
携帯アプリ J-PHONE ナポレオン
エターナルアルカディア レジェンド
戦闘システム
●これまで関わった作品を簡単にお願いします。
パンツァードラグーンオルタ
ハンドレッドソード
AZEL
サクラ大戦
魔法騎士レイアース
デザインリーダー(主にシステム関係まとめ)と、
背景全般(主にフィールド関係)
●これまで関わった作品を簡単にお願いします。
バーニングレンジャー
ソニックアドベンチャー
ファンタシースターオンライン(Ver2、EP1&EP2含む)
見ると大場ワークスの人多く来てるね。残りのサクラ作品はやっぱりあれなんですかね…。
ソニックアドベンチャーのときも 結構オーバーワークス(当時はそうは呼ばれてなかったけど)から スタッフを借りたらしいから 今回もそんな感じなんじゃないの
>>873 マジですか?
スパルタンって第一報はファミ通の巻頭で紹介されたのに、この点数かよ
電撃に体験版付けたりしたから、スネられちゃったのかなあ
コンデムドは海外では評判良かったのにね。
40万本売れたんだっけ? しかし、スパルタンといい、公式や宣伝のやる気の薄さ 海外のゲームなんて宣伝しても効果薄なんだろうけどな じゃあ「誰が買うんだ、こんなもの」をいつまで続けるのか
経験者しか無理みたいだぞ
そろそろセガがCSに再び本気になりそうな予感
セガCSが本気になると明後日の方向に全力で駆け出すから勘弁してもらいたい。
それが面白いんだけどな
サターンのように確実に売れると判断するまでは止めてもらいたい
百発百中ではないにしても、トレジャーとネバーには資金を回すべきだろう セガ関係の仕事で信頼できる外注は、たった2社しか思いつかない、国内には・・・ なんか他にあったかなあ。他との付き合いの浅さを、何とかしなくちゃ ああ、ファルコムともう一度・・・昔と違っていまなら仕事も早そうだし
アトラスとは仲良くやれそうじゃないか?
タカラとセガって仲良くできるの?
>>779 や液晶玩具市場では『二番煎じ大手』だよ>タカラトミーグループ
合併第一弾に『ポケモン人生ゲーム』を出すような企業
かつての盟友アトラスをタカラから買い取ってやれよセガ 少なくてもRPGを作らせたら神だぞアトラスは
言い方が悪かった、セガよりはRPGの作り方よく知ってるぞアトラスは
なんだここ結構過疎ってるな・まあタカラが手放すはずもないか、ドル箱だもんな
数分おきにレスしといて過疎はないだろ
悪い俺かまってチャンなんだ・・だから・お前の事・・うううん何でもない・・・
>>894 真面目にやりゃセガだって決してRPG作るのは下手ではないぞ。
アトが続かないだけで。
セガのアクションRPG以外のRPGはバランスが糞!
頼みの綱のアクションRPGはシナリオが糞!
てかまぁぶっちゃけRPGはいらねぇんだけどな。
逆に言えばアクションもシナリオもしっかりと作れる素地はある
レイアース位が丁度いい、死にまくりやけどな・・・
>>889 それは流石に無理だろ、人流れまくりで・・・って言うか今動いてるの?
まあ超個人的には出して欲しいソフトはあるけど、
出たら出たで過去の遺産食い潰しみたいになるのがオチだし。
っていうかエインシャントで良いんじゃない?纏めると。
セガガガはRPGじゃねぇ!アレは別の’何’かだ!(言いたい事言ったから帰るね、長々とスマソ)
ついでに言うとSEGA経営シュミレーションでもなんでもねぇ!アレは・・ry
シュミュレーション・・・・・・
yahooのゲームカテゴリーからDCが消えてるね、SEGAの歴史がまた一つ消えた。
エターナルアルカディアは良かったよ。 あとPSOもなんだかんだ言っても良かったよ。 キリークの旦那とか記憶に残るNPCたくさんいたしな。
187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 21:00:39 ID:xfvjINKy おいらの働いている店には通常は前日の午後3時頃に入荷するよ〜。 FF、ドラクエクラス(1店舗の入荷数が50を超えたソフト)だと2日前には入ってきてた。 PSUは残念ながら・・・。
オンライン環境が標準でついてないPS2じゃあなぁ・・・
薄型がどのくらい売れてるのか次第かなー あれは標準搭載だから
わざわざ買いに行くよりセガダイだよなあ。 ショップ売りはプレミアディスクもオリジナル特典もないしさ。
セガダイは特典しょぼいわ
>>906 セガガガのジャンルは”シュミレーション”に決定!
917 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 15:23:18 ID:vdz6UN4p
9月いっぱいでセガ本舗終了で無料らしいけど 会員登録だけすれば無料で遊べるの?
youtubeでセガガガの動画増えてたな
966 : ◆VtYV5k6PS2 :2006/08/25(金) 15:50:59 ID:YxdxALKT PS2 ファンタシースターユニバース 買い気配・上昇中 発売日前の出荷分はメーカーが完売とのこと 木曜日出荷分も品切れの問屋も 週末出荷分も品薄ぎみに PSP ギルティギアJ 問屋によっては小幅高 前回 PS2 GGスラッシュとおなじ傾向 K社取扱の発売ずみNDSタイトル 次回9月中旬再販 同社の今夏発売分もその頃までには順次再生産 中葛西の方もこのあいだ書かれていたけど 甲子園DS、 遅延信管でキタので 手配が遅れたそうな 在庫でもっている店もあるでしょうけど これから追加すると( ・ω・) セガがんばった
セガよ かたくなにRPGをロープレと呼称するポリシーを何処にやった
「パワースマッシュ3」PS3版とXbox360版の違いは?
http://www.ps3-fan.net/2006/08/3ps3xbox360.html IGNによればセガは我々にPS3版、Xbox360版のわずかな違いを分かるようにさせるために直接、
隣どおしに置かれていたようです。ちなみにこのPS3版、Xbox360版はお互い別々の会社が開発しており
PS3版はAM2、Xbox360版はSumo Digitalが担当しているそうで、PS3版のほうがテクスチャーが
より鋭くなっているらしく、また、プレイヤーモデルのディテールがわずかに良く見えたそうです。
別々に作ってるのか
ちゃんと自社側でもノウハウ積んでるんだな。頑張ってくれ。
もしかしてNVIDIAからATIに移植するのがめんどくさくて SUMO DIGITALに回したのかな?
しかしAM2とSumo Digitalとはやたら力いれてるな
キャメロット代表取締役 高橋兄弟インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/camel_02.htm 昔から夢としてはオンライン版「シャイニング・フォース」は面白そうだなと思っています。
むしろだれか作ってよということはあるし、雛形を作ってしまえば
あとはプレーヤー同士で戦ってくれるだろうし、とか。いろんな夢が広がるんですよね。
結局ね、「シャイニング・フォース」のようなゲームって、
あれに影響を受けた人達があの形式のゲームをいろいろ作っていますけど、
結局、設計哲学までは継承されなかったなと感じています。
形式的にはあの手のゲームは沢山できているんですが、
欧米では「シャイニン・グフォース」をもう作りませんといったら、
5万人が署名した嘆願書を送ってきましたからね。
そうですね。何らかの形であの続きを遊びたいという人達に決着を付けたいし、
「黄金の太陽」もファンからの要望が強いですから、こちらも何か考えたいと思いますし。
天狗?
新しいことをやるので今は大きくみせなきゃと頑張ってる感じがしました。 悪く言えば虚勢。
パワースマッシュの移植にsumoがサブ扱い えらいコスト賭けてるなぁ 北米はトップスピンと競る市場だけど売れて欲しい
マスターシステム手に入れたよ。誉めてくれ
>>925 高橋兄弟は昔からこんなだろ。
元気そうでなによりだ。
でも
「シャイニング」シリーズしか遊ばないという、
シャイニングドライバーというカテゴリなんて初めて聞いたぞw
>結局ね、「シャイニング・フォース」のようなゲームって、 >あれに影響を受けた人達があの形式のゲームをいろいろ作っていますけど、 >結局、設計哲学までは継承されなかったなと感じています。 今のシャイニングに、いろいろ言いたいことがあるんだろうなと感じさせるな。 シャイニングフォースオンラインは、ぜひ作って欲しい。
ふと思ったがパワースマッシュってAM3じゃなかった? PS3でバーチャを作ってるならこれもやっとけよ麻雀部門 ってな感じか
430 :名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 00:33:33 ID:7om8uJTf
Game Informer誌によるとVirtua Tennis 3(パワースマッシュ3)のPS3版の画面の
美しさは360版に明らかに優るそうだ。顔の表情、スタジアムの鮮やかさ、
リアルな布表現などPS3版はこれまでにない最高のテニスゲームに仕上がっている
と伝えている。
http://www.gameinformer.com/News/Story/200608/N06.0824.1850.31084.htm As far as visuals, the PlayStation 3 version is notably better. With much
more defined facial features, crisper stadiums, and realistic cloth movement,
the PlayStation 3 version is the best looking Tennis title we’ve yet to
see at this point.
>>930 マスターシステムはセガ史上最高のデザインだぜ。
そして名前も格好良い。買って損ナシ。
>セガさんに遊びに行ってきました。 >いや・・お仕事もしてきましたがね^^; >お仕事終わってから開発の皆さんの所にも遊びに行ってきました。 >プレミアディスクのネットワークモードでも少し遊んできましたよー。 >ほぼ全員LV1でPT組んでボスに挑んできました〜 >(一人LV30のかたがいらっしゃったので楽勝でした☆) >展望台に行ってチャットなどもして本当に楽しかったです。 >お家でキャラクターを作ったらオンライン繋いでみようと思います(*^▽^*) 俺の職場にも田中理恵タン来てくれないかな…(´・ω・`)
>そこまで夢を広げちゃうと、もう全然分からないですね。 >やりたいといっている人が「シャイニング・フォース」でなければだめなのか、 >「黄金の太陽」でなければだめなのかということもありますし、 >ちょっと交流のあるハリウッドの方々は、ミスター高橋のストーリーラインは >ないのかといってくれたりします。そういうものをGプラネットで実現して、 >ハリウッドとコラボレーションするのもありかなとか、夢は一杯あるんですよ。 >でも体はひとつしかありません。
Sonic Rivals中々良さそうだ あとでPS2版出してくれると助かる
>>925 新作をやってるという話なら、ここまでいう権利はあるだろうけど、自分らの都合でシリーズを見捨てた人が、
何でこんなに態度でかいんだ?
そうでないなら、ティアーズやスネオが大失敗し、セガはまた作ってくださいと泣きついてくるだろうという計算が狂い、
ちょうど自分らが注目されてることだし、あいつらが懲りずに作るウィンドやイクサが気に入らないから、
インタビューのついでに邪魔してやろうって意地の悪さか?
CrazyTaxiみたいな面白い新しいゲーム出してくれないかなー CraztTaxiの開発って1?2?
フルオートがあるじゃないか
>結局ね、「シャイニング・フォース」のようなゲームって、 >あれに影響を受けた人達があの形式のゲームをいろいろ作っていますけど、 ええと、ファイヤーエムブレムっていつ出ましたか?
なんか最近のSEGAってCoooooool!!って感じじゃなくなったよな。
一営利企業に対してクールも糞もあるかい
俺も今までセガ版ファイヤーエムブレムだと思ってた
ファイアーエムブレム
高橋兄弟の戯言は、現シャイニングシリーズじゃなくて、 今現在SRPG作ってるメーカーやシリーズに喧嘩売ってるように見える。 何、「このジャンルの雛形は俺等が作りました」みたいな事言ってんだよ。
PSUのCM今見たが、「全てのRPGを過去にする」ってwww そんなことをほざける出来なのかよ?w
サターン版デイトナUSAでは、「すべてのレースゲームよありがとう」みたいに、 相手を過去形にするキャッチコピーを出してた気がする。 ところで、PSUはまだ発売前だろ?体験版がそのまま製品版というのか?
>>950 キャッチコピーに突っ込むってなぁ。
笑い死ぬってキャッチコピーがあったら死なねーよって突っ込むん?
俺は過去形にされるのは絶対にイヤだからな!
パワスマはAM3だっつーの
>>954 1の時は記憶してるが
今どうなってんだか謎。
あれから色々ありすぎ。
さすがはパクリキングw
たかが20センチそこそこの人形に、ここまでやりますか この無茶さが、いまのセガのCSにほすいですねえ
まあ儲かるならそれはそれで。 バンダイのゲーセン用プライズなんてもっとすごいしな。 わざわざむけるようにつくってあるなんてもう苦笑するしかなかった。
三国志大戦からしてそっちの層も訴求対象にしてるじゃないか 切り捨てられたのは金を出さないオタクだけでは。
>>969 そのフィギュアはセガダイレクトのランキングで1位になってた時期があったよな。
まあ、ヲタは沢山金を落としてくれるんだから、企業の搾取対象として最適。
大々的に宣伝しなくても勝手に買ってくれそうだしw
970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 22:39:40 ID:PMnRu9Xl 三国志大戦からしてそっちの層も訴求対象にしてるじゃないか 切り捨てられたのは金を出さないオタクだけでは。
PSUってどれだけ売れたら黒字なんだ? かなり金かかってそうだけど。。課金で搾り取るのか? ストーリーはテイルズ、SO系か?あからさまにオタっぽいな。。
>>974 今まで出ている情報から察するにベタな王道系
976 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 01:58:21 ID:dpYj809W
川越の給料、月120万円 もらいすぎですじゃw
>>975 雑誌についてるDVDとかで見た限りキャライベントはキモい系だった
>>976 川越くらいの人ならもっともらってるでしょ。
そういや例の3児死亡交通事故で、いつぞやのジョイポリスの時みたいに 「殺人企業セガ 今度は子供3人の死亡事故を引き起こす」 みたいなスレが立つかと思ってたんだが誰も立てないな。
http://ryu-ga-gotoku.com/ 284 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 13:26:33 ID:7i7b2SsW
映画板の三池崇史スレより
875 名前:名無シネマ@上映中 メェル:sage 投稿日:2006/08/22(火) 00:43:21 ID:oVCSvWK8
31日13:30〜 「龍が如く」プロジェクト発表会
舘ひろし、徳重聡、北村一輝、夏緒、塩谷瞬、他
HPのカウントダウンといい、いよいよ続編正式発表ぽいな
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里見コネクション凄すぎ
>>971 どんなプロモーションムービーなんだろうと思って開いたらいつも見てる番組で吹いた
5人ファミリーがカブトムシ獲り(?)に公園に行った帰りに 福岡の市職(?)やられたからじゃね?
ちょっと聞きたいんですがスケルトンサターンって価値があるものなんですか? いらないので売ろうかと思ってるんですが普通の店じゃあPSE法(だっけ?)の関係で売れないんでしょうか?
新宿ジャッキー、まだ現役プレイヤーなのかな
989 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:13:15 ID:nmaQB0yc
>>981 続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
990 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:23:17 ID:5JdSQIby
青山勝治って朝鮮野郎いなかったけ?まだ業界にうろついているのか?
>>974 月額1050円で課金者8万人の見込みらしい
見込みが当たれば月8千万入ってくる
ランニングコストまではシラネ
そういや「YAKUZA」ってもう売ったの?
北米では来週、欧州では再来週発売>YAKUZA
再来週のAMショーで頭文字D新作を公開らしい
>>993 PS2かよ・・・
エンジンを使いまわさないと、赤字だからしょうがないのか。。
PS3で物理エンジンバリバリのを見たかった。
あとリンドバーグで物理エンジンとカードを搭載したスパイクアウト出して。
少数のオタクしか買わないPS3で龍が如くを出すわけねえし
1000とれ梅
YAKUZA ONLINEマダー??
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