1 :
名無しさん必死だな:
コロコロコ口
もう死人に鞭打つような行為はやめようよ
ロコモコみたいだよな
宣伝は凄かったが
> 1000 :名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 10:52:03 ID:nvSCh4ZP
> そもそも任天堂なら叩かれも持ち上げられもしない「まあ普通に面白い」ゲームなんて作るのかな
任天堂ソフトならどんなソフトでも叩こうとする奴がいるから、普通に
面白いとの評価が2ch内で降りることはないな。
・どれだけ叩こうとしても叩ききれないほどの神ソフト
・普通に面白い程度だから叩きに負けて糞扱いされてしまうソフト
・本当につまらないから見向きもされないソフト
この三つに分かれると考えていい。
CMせずにSCEで7億分PSPとロコロコ買って街頭で配った方が宣伝と
台数捏造できてよかったんじゃないか?
ティッシュにロコロコつけて配ったほうがまだ効果あったよね
ロコロコの戦略的ポジション(幅広い層へのアピール)を考えると、定価
2000円ぐらいの戦略的価格にすべきだったのではないだろうか。
今からでも遅くない。SCEは1980円で販売するんだっ!
7億をドブに捨てる余裕があるなんて
SCEスゴスギ
CMは良い感じなんだけどイメージとして良い感じなだけであって
ゲームのCMということがわからないっていう凄いCMだ
あのCMだと、女の子がロコロコ世界住人のように見えて、
実はけっこうグロいと思った。
ゲームで起こっている事ってけっこう残酷だし。
で売れてる?
15 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:13:56 ID:NwJgrCPm
おい、タイトル間違ってるだろ
「ロコロコの爆死を見守るスレ3」
お前らちゃんと買ったのかw
プレイヤーという生きた広告を活用できていない時点でダメダメです
これは極魔界村への布石だよ
戦いに飢えたロコロコユーザーが王道的2Dアクションゲームを
求めた時に魔界村に手を伸ばすという仕組みになってるのさ。
というかロコロコの敵であるモジャの倒し方が1パターンでつまらん。
18 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:30:46 ID:jZutAIIP
初日1万で、土日でどんだけ伸ばせるか
まぁ同梱版で強引に2万売れた事にはできるか・・・
新宿のヨドバシとさくらやホビー館行ってきたけど、
ロコロココーナー盛況だったぞ。
…スタッフだけ。
通常版三本同梱版四本
参考データ
ロックマンゼクス18本
というか7億宣伝にかけて
初日1万とかってありえなくない?
>>5 ・どれだけ叩こうとしても叩ききれないほどの神ソフト→マリオ64・時オカ
・普通に面白い程度だから叩きに負けて糞扱いされてしまうソフト→マリサン・タクト
・本当につまらないから見向きもされないソフト→大玉
こんな感じ?
Newマリオはわからんなあ。最初は叩く側がやや優勢だったが、
異常な横滑り販売曲線が明らかになった6月下旬ころからアンチが失速し擁護優勢になってきた
再評価されたというより、凄まじい数字のおかげでアンチの居場所がなくなったというか・・・。
糞なら数字が出ても尚叩かれまくるはず
FF12とかな
FF12の数字に対しては「ブランドだけで初動は売れる」という反論が可能で
しかもそのあとの止まりっぷりはむしろアンチ側のネタとなった。
Newマリオの場合も初動90万はアンチにとって痛くもかゆくもなかったが
そのあとの販売曲線がすごすぎて、結局「糞ソフトがこんな横滑り曲線を描くはずがない」
という話に対抗できる論理をアンチが持ち出せなかったということかと。
ロコロコは・・・確かに現時点でアンチすらわかないという現状はちょっとまずいかも。
今回のソニコンも「ああ、またか」って感じの結果だな
かつては体験版30万枚配ったけど爆死なんてソフトもあったもんな
29 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:35:50 ID:bwaUzMFf
そもそも広告展開7億円規模!ってどこからでたネタなの?
30 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:38:27 ID:6VoUG6Km
ハード印象の宣伝も兼ねて七億
7億円かけるんなら、グランツーリスモにでも金かけろよ…
32 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:40:37 ID:Fhpsxtkc
>>23 つうか知名度とかを考慮に入れてなさすぎで却下
同梱版10万本も捌けないでしょこれ
ソニーマジックで不思議な現象が起こるだろうけど
ロコロコ「あ…あのアンチの目…養豚場の豚でも見るかのように冷たい目だ。 残酷な目だ…
“かわいそうだけど半年後にはゲームショップのワゴンを飾る運命なのね”って 感じの!」
ソニー発売のPSP向けロコロコ → 初週12000本
もし任天堂から傾きセンサー付きでDS向けに発売されてたら → 2ヶ月で100万本
まだ爆死は…
確定じゃねぇ…
37 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:54:23 ID:Fhpsxtkc
PSPは既にワンダースワン状態
38 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 18:55:07 ID:cxZP6RMC
>>37 あぁ、状況が何かに似てると思ったらそれかw
任天堂だったらこのソフトを猛プッシュすることもなかっただろう
あくまでも新入生として実験的に出すだけビッグタイトル扱いはしない
一切宣伝しないで7億使って自社買いしたほうがよかったかもね
というか、本当に爆死したのはロコロコじゃなくてこの時期のPSPソフト全部
ロコロコに使ったCM枠を少しでも他のソフトに回せていたら、今月のPSPの状況はまだよかったと思う
一点集中して、その一点さえも爆死した今となっては…
これで週間売り上げがマリオに負けると
みんな騒ぎだして面白いんだけどな。
WSにもFF出てたよな
デジャヴ・・・・?w
・・・普通に考えて勝てないんじゃね?
>>42 そんなの出る前から分かってるだろ
プロジェクトハッカーに負けたら面白いけど
初日12000vs10000なら十分可能性はあるわけで…
週末の伸びはどっちだろうなぁ、
ソフトの内容的にはロコロコ、ハード的にはハッカーの方が有利そうだが。
SCEから小売にロコロコ得々パックの箱だけ送ってくる
↓
各小売店がそれに店頭在庫のPSPをつめかえる(店頭PSPの箱は保存)
↓
あるていど期間がたってロコロコに商品価値がなくなったら
また元のPSPの箱につめかえる
↓
10万限定得々パックも店頭から消滅
↓
ロコロコ単品+得々の売り上げ10万本=合計売り上げ本数
↓
(゚Д゚)ウマー
広告費7億のソース?
ロコロコパック10万台で5000円のソフトをタダ売りして約5億円の広告効果
CMや諸経費合わせて7億円規模
>>49 そういうことか
なら、今度DS本体とFF3の同封パックが発売されるから
何億単位の広告費が必要になるな
7億どころじゃないかもな
一ヶ月ほどCM枠すべてこれに使ってたし
>>50 あれはどちらも値下げしたわけじゃないから広告費にはいらんな
53 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 20:30:27 ID:Ds8Lgcjx
GK待望の期待作ついに発売!なのに全然盛り上がらんのはナゼ?
WSは安かったからなあ本体が。
一本面白いソフトを見つけられればそんなに損した気にはならなかったんだが
自分はGUNPEYだけで元取るぐらいハマったから。
2K越える金を出す気にはならないんだよな…ゲーム機以外に使えると言われても
>>53 さすがにGKも爆死するのが分かってたんだろ
明らかに痛い子が20万本売れる! とか言ってた気もするけど
56 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 20:36:35 ID:/Q+cPuIe
もうほんとにCMが蛍の墓の節子みたいで泣けてくるぜ
テレビCM見ても、
どんなゲームかわからんから
全く興味が湧かない。
PSP同梱版じゃなくてDS同梱版にすれば馬鹿売れしたんじゃね?
たとえDSで動かなくてもさ。
>>58 それやったらダメなんじゃいっけ?w
福袋という荒業を除いては
60 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 20:56:41 ID:Javuwmil
非ゲームオタクの俺(PS2買って3年でソフト3本しか持ってねぇwwwうえwww)的には、
ゲーム内容に関係無くあのCMと歌にヤラレタ。マジで欲しくなっちゃった。
…でもPSP本体持って無いからスルーしてるけど、マジで欲しいと思った。
ゲハ板に来て書き込みまでしてるヤツに一般人気取られてもねぇ・・・
62 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:01:37 ID:KD3TAV8k
PSPユーザーどころか
ロコロコの体験版をDLしたやつの大半がスルーしてるのに
一般人が本体と併せて買うなんてありえんわなw
PS2買って1年で壊れた非ゲームオタクの俺的にはまったく欲しくなりません
64 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:06:20 ID:O4xto6aA
いいじゃん
同根版だけで10万本作ったんだし
20万ぐらい売れてるって報告しときゃ
65 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:09:09 ID:vFSsWnBV
DSで作ってたらバカ売れしたかもな、マジで
66 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:12:51 ID:cF/Ty+qI
いやーDSでも売れないっしょ
何よりマイナーの壁があるし
応援団的な売れ方しかしないだろ
そんなことより今日のロコロコどうよ?どんな売れっぷりか
>>47 あの箱の中にPSPが箱ごと入ってるんだとか
>>49 バンドルの損失分は広告費に計上しないでしょ
DSだったらそこそこ売れてたと思うよ、ただガキゲーってうるさく言われるようにはなると思うけど
>>57 あれはゲームCMとしては失敗だよなあ・・・雰囲気はほんといいんだけれども
売り物を考えると全編ゲーム画面垂れ流しの方がマシだった気がする
71 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:19:02 ID:Ds8Lgcjx
今ゲハで話すことってロコロコの売れ行きくらいしかないだろ?
GKは徹底的にスルーして無かった事に、、、か?
72 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:19:12 ID:KD3TAV8k
DSだったら100万本売れても
「7億の宣伝費掛けてたったの100万本で大爆死m9(^Д^)プギャー!!」
だっただろうなw
73 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:21:34 ID:KD3TAV8k
>>70 とにかく女に売りたいという必死さしか伝わってこないCMだな。
春のOLの朝、夜のCMもだけど。
よっぽど男性所有率96%ってのが嫌なんだろうが
どう考えてもPCマニアの男向けのハードだろw
74 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:23:27 ID:vFSsWnBV
>>68 GKがね
DSで振動対応にして任天堂発売にしてCMも奈々子に「これバーバパパ?」とか言わせておけば激売れしてたんじゃないか?
>>74 というかDSだったら傾きセンサー付けてたわな。
LRって・・・
>>6 遅レスだが、おまえ天才だな。
それでマジ神ゲーならクチコミで売れるだろうし。
77 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:43:03 ID:vFSsWnBV
マジレス
今更PSPのソフトにかけまくってる広告費は、本来はPS3のものとして予算化され、CM枠を取られたものと思う
発売延期で宙に浮いた広告費とCM枠をPSPに流用せざるを得なかったのだろう
フラッシュかなんかの映像作品で5分くらいみたらもう満足できそう
>>77 仮にそうだとすると、延期前SCEはマジでこの時期にPS3を完成させるつもりだったってことになるな
絶対に延期が前提の春予定だと思ってた
>>77 そうだとしても、ロコロコはありえねーだろ
鉄拳あたりにしといたほうが無難だったと思う
>>79 部署間の連携がボロボロだから仕方ないよ
空気読めないCMも半ば以上はそのせいだし
82 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 21:56:08 ID:vFSsWnBV
>>80 広告する部署→PS3春発売だから18年は広告費CM枠とりまくりんぐ
作る部署→延期確定なんて責任追求が怖くて他の部署にも言えません
あくまで憶測だが、こんな縦割りで意思疎通の欠片もない状態だったんじゃまいかと
83 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:02:42 ID:zBR27XFY
PSPなんかに気を使う暇があったら
Cellの歩留まりでも頑張って上げろよw
84 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:05:13 ID:vFSsWnBV
テッケソは大プッシュしなくても売れると見込んだんだろうよ
あとさんざ言われてるように女性取り込みたかったからかな
本スレでの替え歌軍歌ヴァージョンとか見ると、
結局やってるのは男だと思うけどな
86 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:10:42 ID:KD3TAV8k
>>84 というか鉄拳はSCEのソフトじゃないからな。
宣伝するならぼくなつとかトロだろな。
いずれにせよハードを引っ張るタイトルではないが。
87 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:10:53 ID:pVKnFt9m
ゲームの作りが古くさい
LRボタンだけってぶらぶらドンキーでもあるし
やってることはヨッシーの万有引力の方が傾斜センサーが有る分新鮮
とにかくゲームとして古くさいスタイルなのに
それを猛プッシュしても今更ヒットするわけない。
ロコロコみたいなのはハードが普及してから出す中堅ソフトだと思うが、
ハードがピンチな今に大プッシュしてもなんだかなぁという感じでべす。
売上の3割は社員の強制買い!?
ボーナス現品支給。
ロコロコ凄いね
3スレ目まで立ててこれだけアンチが湧いてるってことはそれだけいいゲームってことか。
ほんとに糞ゲーとかどうでもいいタイトルならこうはいかないし。
プロジェクトハッカーとかロックマンゼクスとか。
ロコロコが悪いんじゃない
ハードの普及率と宣伝の仕方が悪いんだ
93 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:25:04 ID:KD3TAV8k
>>91 ロコロコがそれだけいいゲームだったら
体験版DLした10万人以上の大半がスルーするわけないだろ。
94 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:26:04 ID:Fhpsxtkc
>>91 すごいポジティブシンキングだな。
しかしスレの内容見ればこの程度のゲームに広告費7億掛けたり
PSPをどう考えても持っていない女性層に「のみ」ターゲットを絞ったCMとかを嘲笑してスレが
のびているんだが。
95 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:32:44 ID:Gji+mAzE
ロコロコ、売れないだろ
あほだ
96 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:36:38 ID:VucWYNbD
あのCMよっぽど注視しないとゲームのだとは分からん
3〜4回見るまで、どっかのバーゲンのCMだと思ってた
97 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:39:50 ID:AWuNYzu7
まあ出来は佳作ってとこかな。
たぶんCM流さなくっても今と同じくらい
売れたんだろうな。
ヨドバシゲーム館店頭では「あのCMでおなじみの」って連呼してたぞ、
ロコロコTシャツ着た販促員達が。
99 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:41:02 ID:TpwH88f5
SCEは金の掛け方を間違ってる
何かずれてるんだよなこの会社は
PSPって300万台ぐらい売れてるんだろ?
なのにこのお寒い結果。PS2と同じじゃねーか。
ライト層にうけりゃいいんだよ
受けたのか知らないけど
女性狙いなら、腐向けを狙え
103 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:48:20 ID:vFSsWnBV
ライト層が興味を持つのはDSです
ロコロコがこの程度っていわれるようなゲームなら
大ヒットしてるニューマリとかロコロコと比べて
見るべきものがない平々凡々なゲームだな。
あと女性層に「のみ」ってずいぶんと強い思い込みしてるようだし。
>>34 これジョーが洋子と出合ったときの改変だよなw
びみょーw
107 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:56:08 ID:Fhpsxtkc
初日12,000本ってマジなの?
限定版は?ううれた?
109 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:56:09 ID:KD3TAV8k
>>105 ロコロコは体験版DLした10万人以上の大半がスルーするような平々凡々なゲームだってことだろw
ずいぶん難解な文章だな…。
つまり「ロコロコは見るべきものがない平々凡々なゲーム」ってこと?
欲しいとは思ったが「どうせ年末にはベストかされるんだろうからその時買おう」って思った奴は意外といそうだ。
って言うか俺がそれだ。PSPソフトはよほど欲しいものかマイナー過ぎて廉価版が出ないであろう物しか通常価格で買おうとは思わん。
ちなみにぼくなつもベスト待ち。
113 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:57:47 ID:Fhpsxtkc
>>104 つか得々パックのCMは女性層のみに絞ったCMだけど、
なんかおかしいこといってるかな?
君があのcMになにを感じたか知らないけど
>>106 ジョセフとリサリサ先生に決まっとるだろうが!
115 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:59:39 ID:TpwH88f5
>>111 そこまでしてPSP持つ意味ないだろ
もう楽になっちゃいなよ
>>104 得々パックとかは置いておくにしても
ずいぶんと強い思い込みしてるって突っ込むなら
まず
>>91をどうにかしてくれ
ゲームは初動段階ではプロモとブランド力で売れ←マリオはここで売れた。ロコロコはここで爆死
ジワ売れ段階では内容と口コミで売れる←マリオはここでも売れてる。ロコロコは仮に良ゲーでも保有者の絶対数が少ないのでジワ売れ難しい。
118 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:02:41 ID:KD3TAV8k
>>115 つうかどうせすぐベスト化するなら
初めから2800円で出せば良いのにな。
広告に7億使う割にやることがセコイんだよなぁ
PSP本体にタダでロコロコ付けるぐらいのことしろよ。
それか得得パックにポーチつけるぐらいのことをするだろ・・・
別売りってホントセコイし得でもなんでもない。
>>111 PSPの棚どんどん狭くなってるよ?そのうち買えなくなるよ
多分欲しいゲームって、我慢できなくて定価で買っちゃうゲームなんだよ
ベストとかのは、そんなに欲しくないんだろうから買う必要ない
え?この程度の日本語も読めない奴がこんなにいっぱいるなんて驚いた。
知育足りてないんじゃないのかw
>>113 どこをどうみたら女性層のみにみえるんだか
ロコロコ山ずみ
122 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:06:18 ID:Fhpsxtkc
>>120 いや、あのCMで男性層狙ってると思えるなら
「ロコロコやってればCMに写ってるような女の子にモテるよ」とか
そういう愉快な発想になるんだが。
123 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/16(日) 23:06:22 ID:OyJBBfGj
>>60 いや、実際に遊んでみると結構楽しいよ。
確かに、このソフトでPSP本体を買うというのは無いかもしれんが。
かわいいモノが好きな男を刺激するCM
男の子だってかわいいモノが大スキ!
>>114 ちょwwマジ??
そういえば、あったなそんなシーン。
でも何か似てる。
油の谷みたいなところに突き落とされたジョセフが、リサリサを見上げて言う台詞じゃなかったか
127 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:08:13 ID:KD3TAV8k
>>123 本当に面白かったら体験版DLした10万人以上の大半がスルーするようなことにはなってないだろ。
>>119 とりあえず欲しいのは確保したw
今はMHP2ndが出るのを待ってる。これは即買う。
リサリサ先生w
130 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:09:33 ID:hHwHfhkv
360+LOVEサッカーパックとどっちが売れるかな?
131 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:11:09 ID:vFSsWnBV
DSの同梱版との比較はやめてやって
アンチを超えて同情の域に達したロコロコ
これほど同情されるソフトもないな・・。
たぶんこけた理由は値段だよ。
2800円だったらちょっと買ってやってもいいかなと思う。
「面白いけど買ってまで遊びたいかと言えば…」
「面白いけど体験版だけで満足したし…」
まあ、そんなところだろう。ロコロコの出来の良し悪し以前に、体験版を
遊んだからといって購入してもらえるとは限らんのだよ、一般的に。
マジでPSPってどんな層がやってんだろ?なんでこんな売れないんだろ
アニヲタが100%近いのか、生産出荷台数マジックで実売が凄く少ないかのどっちかかもな
女性ユーザーは殆んどDSが抑えてて、PSPは持ってない状態。
そんな女性ユーザーには、ロコロコのコストは実質2万5千円。
CMで興味もたれてもここで壁に当たってしまうんだよねぇ・・・。
一応幅広い層に向けてじわじわ売っていくつもりのタイトルだろうから、
初週だけで判断するのはどうかとは思う。
ただマニアックなユーザーが多いPSPで、ジワ売れってどこまで期待が
持てるんだろうという懸念はあるな。
>>116 この程度な出来のロコロコの売り上げスレは3スレ目
900万ユーザーのいるDSで2画面タッチパネルを駆使して作った
同日発売のハッカーは過疎ってる上にロコロコより売れてない。
こう書かないと理解できなかったかな?
>>122 >「ロコロコやってればCMに写ってるような女の子にモテるよ」とか
お前だけだよw
売り場にいったら、ギャルゲーっぽい絵や、ブラジャー&パンツつきのゲームが売ってて
買う気失せるんじゃないのか
何で売上げスレが盛り上がってるか全く理解できてないんだなw
>>139 >この程度な出来のロコロコの売り上げスレは3スレ目
>900万ユーザーのいるDSで2画面タッチパネルを駆使して作った
>同日発売のハッカーは過疎ってる上にロコロコより売れてない。
そりゃあ、宣伝費が天文学的な金額だからでしょう?皆がこんなにワクワクしてたのは
その前に女性ユーザー、このゲームに興味持つか?
144 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:21:38 ID:vFSsWnBV
なんだかハッカーの話はしてなかったが
ずいぶん意識してらっしゃるんですね
大体、ハッカーなんて2〜3万本売れれば大成功なタイトルだろ。
ロコロコは宣伝費7億円。つまり14万本以上(多分30万本位)売れないとペイしないソフトなんだべ。
彼にとって
7億投入して、この夏SCE一押しのロコロコと
プロジェクトハッカーは同格なんだよ
>>139 おいおい、7億の宣伝費じゃ
宣伝費だけでも40万本は売れないと赤字だろ。
それプラス開発費だぞw
だって、プロジェクトハッカーなんていつ発売かも分からんような
非常に宣伝も微妙なソフトだろ
そんなんと張り合ってる事じたいが…
>>148 いや、ハッカーは量は少ないがCM自体はかなり秀逸だぞ。
5万とかだったらプギャーと笑えたもんだが・・・
休日に入って売上伸びてるって情報入った?
152 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:28:04 ID:vFSsWnBV
真面目な話、
このバーバパパもどきとスーパーハカーの売上はどんなもん?
>>149 なんだ、CMやってるのか。テレビ見ないから知らなんだ。ファミ通の片隅に乗ってるようなゲームかと思ってた
154 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:29:20 ID:Fhpsxtkc
>>139 だからあのCMで女性層以外狙ってるって感じる場合はって言ってんだろ?
脳みそ腐ってんのかお前は。
>>152 初日はロコロコ12000、ハッカー10000。忍の所によると、これに問戦士加えた3本で熾烈なデットヒートだったらすぃ。
今週はP3の週だよ。
>>139の解説のせいで余計訳がわからなくなったんだが
きっと俺の頭がおかしいんですね!ごめんね!
157 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:30:13 ID:Fhpsxtkc
158 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:30:28 ID:vFSsWnBV
あるがとう
ハカーはさもありなんな数字なんだろうが以外略
ハッカーはどっかの中小ソフトメーカーが任天堂に持ち込んで
ソフト化してもらったようなソフトじゃねえの?
応援団みたいに
160 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:32:30 ID:KD3TAV8k
ロコロコも散々発売前に神ゲーのごとく煽っておいて
コケたら「この程度の出来のロコロコ」扱いだからな。
最近、PSPソフトは発売前に持ち上げておいて
発売後は「こんなの売れるわけがねぇ」みたいな逆ギレパターンばっかりだなw
そういや今日も沢山CM見たな。
本当に得なのかよくわからない得得パック。
162 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:33:48 ID:vFSsWnBV
よくよく考えてみたら初日だけで1万は意外と偉い気がした、じわ売れDSなら
初動命のPSPry
>>157 やっぱそうだよな・・・
ロコロコとハッカーを同列に見てる時点で頭こんがらがった
釣りとしてもいまいち燃料不足だなおい
>>139 ソフトが売れないPSPでも7億ほど使って宣伝しまくれば
スレが過疎ってるDSソフトには売り上げでぎりぎり勝てる
って言いたいわけか
PSPがDS勝つのってこんなに大変なんだね・゚・(ノД`)・゚・
166 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:35:14 ID:Ztlq+pDm
ロコロコって、宣伝費ひょっとしたらニューマリより多かった?
167 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/16(日) 23:35:33 ID:6qPbParf
(;´Д`)ハアハア ゲーム店で・・・ろころこやってみたけど 糞つまんねーwww
あのCM量はここ最近では最高じゃないですか。
異常なぐらい多いですね。
ただ音楽以外、全く印象に残らないのが残念だ。
みんな、このゲームがよりによってPSPで売れるわけないよって思ってて
でも広告費の異常さにビックリして、ソニー狂ったのかと思って
そういう意味でスレが3まで伸びたわけで
突然注目されてるんだ!とか唐突な論調の人が来ると、異星人かと思う
171 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/16(日) 23:38:05 ID:6qPbParf
(;´Д`)ハアハア 広告費って・・・そこまでかけても・・・糞が黄金に変わるわけないんだから
というか、7億かけて爆死というのがネタ的に面白いかっただけだろ<スレが伸びた理由
ゲーム? つまらんかった、退屈
だからもう無理だから、ライト層で対抗しようとしても
任天堂が思いもつかないようなアイデア
で勝負してかないと
そんなのは諦めてこつこつマニア相手にやってけばいいよ
ライト層とは違って限りがあるけどな
ソニー脳的にはハッカーと比べるスレ立ててほしかったのか。
チンクルではなくてww てかチンクルにまで惨敗ですよこのままだと。
175 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:39:09 ID:KD3TAV8k
>>166 これじゃニューマリオは100億ぐらい宣伝費掛けてないと
ロコロコの売上とは釣り合わないわなw
ハッカーって面白そうだな
つい今し方まで存在さえ知らなかったがw
明日買いに逝くよ
ゲンジで広告費3億かけてこけたから
今度は7億で攻めてきたのに大コケ
チョニーはクズの集会場かよwww
178 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:39:45 ID:Fhpsxtkc
>>173 無理。
操作方法が限られてるからね。
ライト層に直感的な操作で遊んでもらえるソフトが作れないし
179 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:39:58 ID:vFSsWnBV
現実的に言い直す
これがDSで傾き対応で出て、ハカー並のCM打たれれば、最終50万位は行っても不思議はない
あくまでDSならの話
>>176 まぁ、評価はあんまし高くないっぽいけどなw
>>179 松島が「おっととととと」とか言ってDSを傾けて、
ついでに首も傾いてる、みたいなCMなら爆売れw
182 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/16(日) 23:41:34 ID:6qPbParf
(;´Д`)ハアハア なんとか ハッカーって つまんねーんだろww ファミ通に書いてあったよ
いや、普通にチンクルは20万くらい行くと思う。腐ってもゼルダの脇役だし
ラブデリック、MOONファン、キワモノファンが買うっぽ。
>>170 サンクス。やっぱ任天堂はアピールが上手いのかな。
ソフトのアピールポイントを最大限アピールするというか。
最近PSP買ったがこんなの欲しくねえし
すぐ安くなりそうだもんな
発売日に買うのなんかアホらしくなって来る時あるし
安い中古のソフトでも数本買うかな・・・
一般人の携帯ゲーム枠はもうDSで埋まってるからな
ちょっと面白そうくらいだと、実際の購入には至らないだろ
ロコロコのCMってどっかでみれる?
どうでもいいけど26時間TVのスポンサーにソニーがなかったな
10分CMとかやればよかったのに
>>187 ありがと。見てきた…
なんつーか、こんなバーバパパの宣伝みたいな意味不明な内容で
何をアピールしたかったんだろ?単にPSPはヲタ向けじゃないよと言いたいだけのようだ
得々パックの大量の女とか、「来たぁ♪」って言ってる女達の量を見ていると
SCEの「女来ーい!」という魂の叫びが聞こえてきて
悲しくなったのは俺だけか
得々パックを買ったからロコロコを売る決心が鈍る。
192 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:02:17 ID:vFSsWnBV
電気鼠>イタリア髭>もぎチン>>略>バーバパパ>ハカー
くらいの関係だよね?
二ヶ月後にはハカーに逆転されてる可能性も否定できないが
ロコロコのCMの一番のだめなところは
PSP本体のCMになっているのがみえみえなところだな。
あれじゃ新規も既存も食いつかんよ。
>>190 マリリン・マンソンが、日本のエロアニメを見て
そのエキセントリックさに感激したとか何とか
ソニーは今直ぐマリマンにコンタクトを取るべき
マリリン・マンソンもニンテンドーDSがお気に入り
山崎邦正vsマリマン
197 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:11:16 ID:MNummwfr
ビットジェネレーションに売り上げ負けたら
相当かっこ悪いよな。
まあ、そrはないか、いくらなんでも。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 女来ーい!
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
199 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:19:00 ID:Pq5Kq65T
このゲームあのセンサー付きのコントローラーを生かすためにも
PS3のロンチにすればよかったのにね
同発が麻雀ぐらいらしいし
売れなかったのにそういうことはやってくるでしょう
得得パックにまったくお得感が無いってのはどーゆーことよ
せめて同梱で20000くらいにしてほしかった
203 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:38:36 ID:Ncqhpulv
正直ロコロコ欲しかったがPSPなのであきらめた。
DSだったら即買いだったのに。
つか普通DS持ってる人は、いくら得々とかでもPSPは買わんだろ。
>>201 だから売れないんだろうな。
当たり前すぎる結果だ。
正直、キャラメルコーン思い出してしょうがない
女ユーザー率3、4%だっけ?
多分ワンダースワンとか以下じゃないのかな?女率。
脅威だね。
>>199 ぶっちゃけPSPでハクをつけてちょっとしたキラーにする皮算用はあったかも。
ファッション誌や女性向けの番組で
「大ブーム」を前提に取り上げてもらえば
>>208 そーいうコケ脅しのイメージ戦略を繰り返して失敗してる状態です
210 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:43:14 ID:Ncqhpulv
ロコロコは買わないけど、でも俺、ちょっとロコロコ欲しいというか興味そそられたからこのスレに来てたりする。
傾き検知に対応させたら、せっかくタイトルにLとR入れた意味がなくなる。
212 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:45:16 ID:66dVY0q3
このスレ来てハカーに興味持ったよ
213 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:45:57 ID:RPS1DCP9
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>211 いまきづいた
そういう意味だったのねw
215 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:50:29 ID:Pq5Kq65T
>>211 それは盲点だった
そういう意味だったのか
>212
ヒロインがまれに見る超DQNでむかついてむかついてしょうがないので、オススメしない。
>>212 DSで傾きセンサー搭載して「コロコロ」というタイトルで出した方が
間違いなく売れただろうな。
CM次第では10万も夢じゃなかっただろうに。
218 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:52:23 ID:66dVY0q3
傾き対応だったら
コロコロになってた
219 :
217:2006/07/17(月) 00:53:20 ID:qXlhn2LO
220 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:57:31 ID:66dVY0q3
LとRでLocoRocoですよー
オサレでしょー
みたいな感じが気に食わない
全く気づかない
CM同様だな
特殊なデバイスで操作すればゲームがなんでも面白くなると思ってる
人が集まるスレと聞いてやってきました
どじょう掬いならこのスレではないです。
>>223 LとRでしかも1パターンの操作しか出来ないよりは
何らかの特殊なデバイスを利用した方が面白くなった
ゲームだと思うよ、ロコロコは。
あるいはボタンを押す強さとかで傾き方に
バリエーションを与えられていれば。
2ボタンしか使わない底の浅そうなゲームに25000円も出せないよな
>>221 LとRで変えてるのはオシャレなんだろうなって思ったけど
ボタンを意味するとは思わなかった
そう言えば言ってるな
51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/17(月) 00:05:47 ID:JrKi7wxw
ネットでの口コミ+発売直前の大量スポットCMの相乗効果で
SCEの「LocoRoco」が10万本に迫る猛ダッシュを見せ、
各地で品切れが続出しているようだ。
アトラスの「ペルソナ3」も週間10万本は確保出来そうなスタートを切っており、
こちらも一安心といったところだろう。
「実況パワフルプロ野球13」だが、
発売初日で出荷数の約4割強を消化したものの、
購入者の反応はかなり微妙で、中古ショップへの買い取り依頼も多いようだ。
「プロジェクトハッカー 覚醒」や、
「クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX」など、
販売数こそ多くないものの、消化率の高いタイトルが多い中、
低年齢層を中心に固定ファンを持つ
「ナルトRPG3」はやや鈍い出足となっている。
ホントか嘘かは知らん
当たり前過ぎてみんな言わないんだと思ってた。
こんなに気付かない人間がいるんじゃしょうがないな
アクションゲームとして作られているのに操作の妙が楽しめない。
LかRをダブルクリックで斜めジャンプぐらいはして欲しい。
両押しでジャンプというのは直感的ではないのでストレスを感じる原因になる。
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/17(月) 00:16:10 ID:+O0mykTa
ロコロコ初週10万かよ。
爆死と言ってた奴出て来い糞が。
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/17(月) 00:16:58 ID:59g0EZzG
>>69 10万なわけあるかw
なんで日曜に速報が来るんだよ
233 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:14:05 ID:66dVY0q3
問題はむしろ10万でもSCE的には爆死なんじゃないかという点だ
>>228 やべえ
本気で同梱使ってきそうだなこれ
もし本当に10万だと、かえって疑われる数字だろう。
10万ってのは嘘じゃないだろ
生産出荷数だけど
PS.COMでごまかせる
>発売初日で出荷数の約4割強を消化したものの、
>購入者の反応はかなり微妙で、中古ショップへの買い取り依頼も多いようだ。
この文、DCFF7の時に忍で全く同じもの見たぞ
どうせそのころの改変でしょ
コピペした俺が言うのもなんだがこれって忍の文体をまねてるように見えるけど
忍は初日の爆死報告してるからなあ
そんなことやっても仕方ないって
どうして気づかないんだろうな
まぁこの親あってGKありって感じはするが
品切れってw
242 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:19:34 ID:CDDVclDz
初週3万も売れないんじゃないかこれ(;^ω^)
本当は10万売れて「ロコロコ脂肪 m9(^Д^)プギャー!! 」って煽る予定だったんだ
それなのに・・・
そうそう。10万でも微妙だよなあ
まあ、ハッカーといい勝負してる時点であるわけないわな
いつの間にか5万でも売れ線って事になってるよな
なんで?
マリオバスケ×ナイナイ
キタ━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!
248 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:24:45 ID:66dVY0q3
連休を経てみるとハカーに負けてたら地獄
逆に考えるんだ。
ハッカーも10万に向けて驀進中なんだ。
シンプル操作のDSゲームマンセー!
PSPのシンプル操作は1パターン!
251 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:27:34 ID:sLi2Zqfw
>>228 ここで言う「各地」には、うちの地域は含まれていないようだ。
ジャスコに普通においてあるけどなあ。
誤爆したスマン
>>252 都心の量販店(豚、淀)には在庫余裕ありな感じでした。
PS2版だったら買ってた。面白そうだけどハード買う所までには至らない。
260 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:40:20 ID:MwhKXecT
溺れるGKは藁をも掴む
262 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:48:19 ID:MwhKXecT
こういう捏造を限り、
ロコロコの宣伝費7億にはGKの人件費も当然含まれているんだろうな。
藁をつかんだはったりでさえ10万な現実w
ネット上の発言で企業に不利益なものがあった場合に
誘導したりする仕事ってあるんだよね。
前テレビでやってたな。今はかなりの企業が頼んでるって言ってた。
265 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 02:12:41 ID:8tyy7+Dw
体験版でさえ完璧にクリアできなかったので、購入を断念しました。
とPSPから真紀子ああでんちがない!
,、,、,||
;'`,゙、.||'、
'; 、' /´;`'., ・・・ごめん。
´' .; ' ; '、'.
'; 、 ' ,'
'.,´; '
l !j
/ルゝ
何の誤爆だw
18番カワイス
体験イベント行ってみようかと思ったけど、
これじゃあ、素通りしただろうなぁ・・・
272 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 02:39:49 ID:C3sTLhi8
GENJI再び
促販のおねーさんに自分のプレーを
見られるのは一種の羞恥プレーに近いものがある
これに近付いて試遊するのはちょっと勇気いるよな。
促販の人、居ないほうがいいと思うんだけど。
バイトのネーチャンに「これDSじゃないの?」と聞いてやりたい
277 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:08:03 ID:C3sTLhi8
DSLで出せばそこそこ売れてた
278 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:53:11 ID:PZOV6zZe
>>232 右から二番目の後姿、、やたら幅があるように見えるのは気のせいか?
279 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:55:01 ID:ZzSh3Afe
一番右のお姉さん同梱パックはないんですか?
それなら買ってあげるのに
280 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:05:30 ID:Uu7bOBJn
激しく暇そうだから仲良くなれるんじゃね
>発売初日で出荷数の約4割強を消化したものの、
??????ってことは出荷3万本?
そういやハカーは5万出荷で無くなりそうって話だったな。
これはマジで、ハカー>ロコ 来そうだな。
こんだけ力入れてるロコロコが片手間で作ったようなハッカーに負けたら話にならんな
283 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:45:25 ID:C3sTLhi8
ハッカーは2万くらいかなと思うが、それに負けたらえらい事だね
同梱版で強引に売り上げ上乗せしてくるだろうけどw
片手間で作ったソフトを4800円で売るなんて任天堂はボッタクリにも程があるな
はいはい良かったですね
>>253 あんなんじゃ、マヂ近寄れないな・・・
ネーチャン1人にして、後の2人と裏にいる社員も呼んでサクラ役でもやってろよ
>>253 かわいそうに・・客寄せのお姉さんたち後で店長に怒られてたんだろうな、何も悪くないのに
売れなくてバイト代が現物支給になり
3台分売り上げ上乗せしてそうな予感です。。。
7億つかってサクラのバイトを大量に雇った方が
スゲー効果的だったんだろうな
立ってるだけでいいんだってー
客来ないしさー
チョー楽勝〜
7億でロコロコを買い占めれば今より売れた
>>287 店は軒先貸してるだけだからいいんじゃね?
ソフトの在庫は残るけど
293 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 06:49:39 ID:C3sTLhi8
7億はクタの新居に
294 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 08:17:29 ID:RkRQkpjj
売れなかったのでお姉さん達のバイト代はロコロコ
本体は自分で買ってください
なにがやりたいんだろ。
本体パックだして宣伝に力いれますって言えば
小売が乗り気になるのだろうか。
CMの枠が余ってるからとりあえずやってみました、みたいな?
広報が自分の仕事するために作った仕事?
でかい会社の考える事はわかんね。
>>295 PS初期もアークザラッドっていう凡RPGを人気シリーズに仕立て上げようと
同じようなやり方をしてたんだよね・・・進歩ナシス
まあアークザラッドはそれなりに人気でタンじゃないの
PS2になってからは中小のRPGより売れてないというスゴイ落ち込みだけど
298 :
電車男:2006/07/17(月) 09:18:20 ID:8SJzkZww
>>237 マジで一番右端のお姉さん可愛いね。
この子なら、凄く欲しいんだけどな。
PSPとロコロコ買って、このお姉さんも
一緒についてくるなら、PSPとロコロコ買ってあげても
いいんだけどなあ。
お姉さん除いて、すぐ売るけど。(笑)
よく見るとスーニーカーも揃えてんなwwwwwwww
300 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 09:58:30 ID:RkRQkpjj
もともとこんなの売る気あったの?(笑)
>>298 内股なところがイイ!!
男をわかってる!!
302 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:36:21 ID:LUNmHKY3
コング売上来たね!
[PSP]Locoroco - 48pt
参考
PSPソフトは大体200〜300倍
一万〜二万か?
ロコロコは初週10万本は確実だな。
生産出荷で。
304 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:40:08 ID:0mOqMmof
何本ぐらい売れればソニーは元とれんの?
採算取れるとこまで行かないといいなあw
もともと採算取れるわけもないし、「PSPの女性層拡大が目標」くらいに考えてるんじゃないかな。
まあそれも無理だけどなw
>>305 d
あー、結構厳しいなぁ
やってないから分かんないけど
めちゃめちゃ面白かったらジワジワくるのかなぁ・・・
309 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:49:33 ID:e7+ApXKM
むしろ体験版のせいで、発売前からそんなおもろない事が知れ渡っていた
>>305 広告7億が本当だったら、50マンは売れないと元取れないんじゃね??
>>297 初代は内容も人気も全然だったのよ。
次世代の美麗な映像!とかSCEがさんざん宣伝してプッシュしまくりだったが
平坦ご都合主義で10時間もせずに終わる中途半端なシナリオの支持者は極少数だった。
(※ そもそも同時期はSFCの成熟期で、クロノトリガーやらタクティクスオウガやら
内容も映像表現も2Dの頂点に達した傑作がバカスカ出ていたあたりだったので
ますます初代アークに漂う白けた空気は増していったとさ)
しかしすぐSCEは「あの超人気傑作RPGの待望の続編が登場!」とか銘打ってアーク2を宣伝。
ただ、アーク2の内容自体は1の存在が疑問に思えるほど面白かった。大半のファンは2からだな。
要はアークは【人気があるからシリーズ化した】んじゃなくて、【シリーズ化して人気を出そうとした】
SCEゲームでよくあるパターンのはしりみたいなもんだ、ってこと。
まあ中古がたくさん出てるから、1と2を今からでもやってみれば「あ、なるほど・・・」と理解できるよ。
>>310 いや、見込みはそんな所だと思うが、元を取るだけなら20〜30万本ぐらいかと思うが・・・。
やたら得々パックのCMばかり見るんだけど、ソフト単体のCMより多く流してる?
314 :
電車男:2006/07/17(月) 11:03:03 ID:8SJzkZww
>>391 本当ですよね。
あのお姉さん凄く欲しいです。
欲しくないけど、お店にPS3の高い方買うから、
あの娘俺に譲ってくれないって交渉したいぐらいですよ。
マジで、あのお姉さんが手に入ったら、
いろんな事できるのになあ。
本当にめちゃめちゃ欲しいです。
めちゃくちゃにしたいです。
で、最終的に何本くらい売れるの?
>>313 っぽいね。
CMみてて思ったんだが、「イェイッ」ってかけ声なくなってねーか?
アレは有効だと思うんだが・・・。
317 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:37:40 ID:HxAZ5GTj
>>311 アークは1がOP&導入編、2が本編と言えるくらいのボリュームの差があったなぁ。
変な構造だったけど、1,2とプレイすると楽しかったよ。3以降は蛇足だったが…。
319 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:42:40 ID:C3sTLhi8
>>315 同梱版で10万出荷、というか詰め替え済み
取り合えず強引に10万売れた事にするらしい
ま、SCEの予定表ではカズオについでモンハンクラスの大ヒットだからね。
>>318 1からのコンバートが結構重要だったな。
アイテムは増えるしちょこが圧倒的だし
323 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:46:42 ID:C3sTLhi8
コングで48ptって事は、まぁ2万だな
完全にオワタ\(^o^)/
324 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:51:05 ID:k5Ps2MOc
2万はいくらなんでも売れすぎだろ
また捏造じゃないか?
つーか2週目の「あの」ゼノサーガより下ってどういうことよ?
宣伝に金かけたのにこれかよwwwwwwwwwwwwww
同梱版と合わせて12万だな。中々の売り上げじゃないか?
出荷さえしてしまえばSCEの勝ちだし、出荷とちゃんと言ってるんだから騙される奴が悪い。
327 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:56:18 ID:C3sTLhi8
>>326 最終12万売れるってのなら、強引に数字を合わせてきそうではあるなw
同梱版10万詰め替えさせた時点で
ただ、余る可能性の方が高いんだよ同梱版w
余ったら余ったで本体をまた詰め替え前に戻して、
同梱してたソフトは単品とごっちゃにすれば
同梱版を10万消化したことにできるからおk
SCEって、そうやって同一商品を何度もカウントしてるのかい?
ラチェット&クランク だかなんだかのシリーズも
1はそんなに人気が無かったのに
2で同梱版を出して「大ヒット!!」とかいっていた覚えがあるのだが
これは思い違い?
331 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:30:37 ID:C3sTLhi8
>>330 強引に詰め替えさせる
ハードはこの期間は同梱版以外出しちゃダメと小売を脅す
>>321 サルゲッチュが売れてるのがびっくり
ファミ通で酷評されてたと思うんだけど。
333 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:56:41 ID:upowtUZn
サルは初代でも充分面白かったけどな。
334 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:58:33 ID:3FkRwN24
オレンジレンジとタイアップしてロコロコーションってタイトルだったらミリオン行った
元を取るのはもちろんだがこのゲームに与えられた使命は
PSPがゲームを変えたと言うことを世間に知らしめPSP本体を売ることにあるんだよねw
何を変えたのかさっぱり分からんけど
ちょっとほしいと思ったが、同梱版なら色くらい変えろよな。
どう考えても詰め替え品です。ありがとうございました。
ゲームは変わってないけど、アソビは変わったんだよ。
具体的にどこが変わったのかは各自の判断に任せるとしてw
LocoRocoの爆死はPSPに力を入れているサードにも衝撃を与えたろうな。
このハードじゃ,どんなにプロモに金をかけようが売れないってことが証明されてしまったから。
341 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 16:32:31 ID:nHGneyFE
爆死?
ロコロコは、宣伝量に応じて売れるようなゲームではない気が。
ただ変なスライムが転がってるだけで、別にパッと目を引くゲーム内容でもないし。
メイドインワリオやぶつ森みたいに、口コミで売れていくようなタイプだと思う。
口コミで売れていくほどのゲーム内容であれば、だが。
343 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 16:49:54 ID:3FkRwN24
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| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
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(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | <ロコロコただで体験版させてやったんだ買えよ!!
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
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>>340 ここまで思い知らされないと分からないバカなサードなんて
分かった所でもう手遅れだと思うけどな
>>318 1を発売日に定価で買った俺には素晴しくクソゲー
500円で売れよ!と
これでSCEのゲームは買わなくなったな
鉄拳は売れたんじゃなかったっけ?
PsPでも売れる物は売れる
PSPの鉄拳は初週5万本ですよ…
348 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 16:58:32 ID:pPShdrEn
れみっちさん(千葉)
音楽、大好きです。キャラクターもかわいくてたまりません。
今は、おにいちゃんのPSPを借りて遊んでいるけれど、お誕生日にPSP、クリスマスにロコロコを買ってもらいます。
その後、れみっちの姿を見た者はいない…
クリスマスには安く手に入るさ。
鉄拳 80万じゃなかったっけ?
誤植だったのかな
クリスマスまで待つのか…
いや、クリスマスにベスト出すというソニーの情報小出し作戦か?
結局ロコロコの売り上げは12000と20000どっちだったの?
最近のソニーはやることなすことスベってるな
> ゲーム性について
> ゴリラさん(埼玉/12才/男性)
> とっても面白いです。合体したり分裂させたりするアクションがかわいいです。
> 20匹集めてももう一回やりたくなるゲームです。
> お金があったら買ってたのにうう・・・
ソニーよ。広告に7億使うよりも、このかわいそうな少年にソフトプレゼントしてやれ
かわいそうなゴリラ
> ゲーム性について
> うじさん(熊本/24才/男性)
> ローハスなゲームでした。
> アクションに不可欠な手に汗握る緊張感は、ロコロコによってほどよく癒される。
> もっともっと、一緒にいたい―
え、「一緒にいたいって」一体どういうこと?!
うじよりゴリラの方が頭良さそうに見える
うじに引いた
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | ゴリラさんありがとう。君には特別にロコロコ得々パック
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| を代引きで送ったよ。他にもPSPソフトはたくさんあるから
| `'ー=ニ=-イ, :| 是非買って楽しんでね。 くたらぎ
| `ニニ´ |
| _\____//
363 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:18:58 ID:93HVv6N2
初週10万届かないってマジかよ
煽る気さえ無くなるよ
366 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:25:58 ID:3FkRwN24
367 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/17(月) 17:29:08 ID:lsMeWDLf
>>366 (;´Д`)ハアハア おいらは遊んでみたけど クソつまんねーよ
LとRだけの簡単操作ならともかく・・・ L+Rの同時押しでジャンプだとか
Aボタンで分裂・合体などのアクションを追加するから・・・従来のアクションと変わらないし
従来のアクションゲームにしたら はでさも目新しさもない コンセプトだし
こりゃクソゲーだと思ったね
この手の写真ってわざわざ人通りの無いタイミングを見計らって撮ってるんだろうな
悪趣味だぜ
・・・もちろん光の速さで保存したけどな
CMのロコロコデビュー編を見たら、ジュースのCMかと思った。
そこで初日の数字ですよ
>>363 一瞬面白いかもって思ったけど、なんか動きが加速しなくてかったるい
そうなんだよなー、意外と爽快感薄いんだよ。
体験版やってかえって買う気無くなった。
もっとするるっと進むもんだと思ったんだが。
いろんな仕掛けありますよ、凄いでしょって見せ方を強制的にしてるのが気にくわない
これならメガドラのソニック1のエメラルド集めの方がずっと面白い
>>363 なんだこりゃ・・・
想定の範囲内というか・・・う〜ん・・・
>>54 携帯タイプのスーファミ・ファミコンと思えば意外と(ry
378 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:25:13 ID:5LYzwkqS
>>366 頭上のペルソナが今にも落ちてきそうで不安ですw
379 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:27:35 ID:pPShdrEn
>>363 穴に入って自動でスピード感のあるところは丸々ソニックのパクリだな
キャラでグッズとか展開してるけど無理だってこんなの・・・
てっきりカービィのような癒し系のかわいいキャラかと思ったら何このくだもの
みんなカワイイと言っているけど俺は
世界観含めてグロさを感じる。
確かに原色ばりばりできもいね、自然な柔らかさがない
>>363 どこで出来んの?
なんか登録せないかんの?
>>363 やってみたけど・・カッタルイ・・
モッサリしすぎだよ、BGMがうざく感じてくるorz
あの謎の曲は可愛いくてなんか好きだったのにな
トロもさめざましTVに出してもらって
知名度は健在でかわいいかわいい言われるけど
ソフトは売れるわけじゃないんだよ
ほんと外面だけ気にしてるな
>>383 ああ、わかった。これがその画面なのか。
小学生をターゲットにすればよかった。
388 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:16:51 ID:Pq5Kq65T
>>363 なんだこれは
全然面白くないぞ
これやった人はまず買わないだろう
最初動かしたときは、お、転がる面白いかもってなったけど
すぐに何でこんだけしか傾けられない?何ですぐ止まる?
何でこんなにジャンプする?って違和感が出まくる
390 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:24:53 ID:kuL+1UxL
ロコロコはまず傾きセンサー付けろよ…
>>363 途中でイライラしてきたw
読み込み画面はスライムキングのパクリだし
>>390 それやるとタイトルにLとR入れた意味がなくなるんで
LとRで転がすからLocoRoco
393 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:35:39 ID:66dVY0q3
仙台淀橋の新作コーナーで一番品薄だったのはハカーだった
あとビットゼネレーソン
ロコモコ、ナルト、鉄研、岩男あたりはけっこう沢山あった
まあ入荷数が違うのだろうが、入荷したのがすべてハケるのが理想なわけだから…
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:36:54 ID:kuL+1UxL
>>392 いつもその返しばかりだが
別に「LとRに傾ける」でも良いだろ。
DSみたいに実際の人がプレイしているところをCMで見せてほしかったな。
ああいう新しい感じのゲームって、
人がどんな反応しているか見えないとなかなか買えんよ。
別にLとRを入れた意味はなくならないだろ
左右に傾けるから
>>363の奴やったけどなんか変やない?
キビキビ感が全く無いんだけど、こんなもん?
>>363やってみたがなんだこの爽快感のなさは
チョクチョク止まるし加速はしないし、
DS傾きつきで出だせばある程度は売れると思ってがこれはうれんだろ・・・
>>363 予想以上につまらんね
これに7億かけるとか正気の沙汰とは思えない
面白さというより、オタクっぽくない、女性開発者(そんな気がする)、一般っぽいとか
そういう所がいい!と思ったんじゃないの?マーケティングの事ばっかり考えて
実際ゲーム好きじゃない人達なので、あんまり自分でやって面白いとか考えてないから。
要するにロコロコにハードの命運を託すような方針がまずいんだろう。
ロコロコ自体にそこまでを期待するのは酷というものだし、
PS1の時にパラッパ’だけ’が突如として出てくるようなもん。
>>363の体験版やってみた。
ヨッシーの万有引力やってるような感じだ。
正直これだけプレイすれば十分。
フラッシュとかでさ、フリーゲームあるじゃん
ただだったら1日1時間くらいやるな。
でも2日で飽きる。
トータル2時間の命とな!
ようつべの動画見たけど、ジャンプするのが前提じゃん
LRの操作だけで手軽にってのとは程遠い気がした
407 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:33:13 ID:vyN625QP
3日前にゲーム屋を7件ぐらい回ったんだけど、
どこのゲーム屋でもガンガンロコロコの曲がかかってるのに、
誰も買ってる椰子がいなかった…さすがに同情。
これってLR押しても途中までしか傾かないのがイライラする・・・
必要な制約だとは思うけど。
ソニーのアピールポイントが露骨で、そういうほのぼの感とかが露骨すぎて
そういうマーケティングに乗りたくないという自己防衛が働いてしまうのだろう
で?
ナルトRPGは売れたんですか?
>>408 逆に、傾けすぎて完全に画面が逆さまに一回転しちゃうくらいの方が面白かったかもね。自由で。
コレは決めたレールの上を走らせようと苦心しすぎてる感じがするから。
テトペッテンソン みたいなCMだな。
どんなゲームなのかワケワカラン。
>>411 真っ逆さまになって地面にベタンッ!ってなった瞬間に
大きいのがいっぱいに分裂するとかやりたい
>>408 禿同。
ゆっくり動かせたいのは判るんだが
ちょっとやりすぎたな。
小さな穴に入って分裂して流れていく所とかも、完全に自動進行だし
ただ眺めているだけで、操作を受け付けないからなあ。
ステージ制ではなく惑星を町のように自由に移動できて
尚且つ穴に落ちても風で流されてもモトの場所に戻れるような仕組みだったらよかったな。
>>411 そういう思い切った発想が出来ないと巨大マリオには辿り着かない訳だ・・・。
いや、SEGAなら出来る。きっと出来る。
自分が楽しもうという発想で作った場合と
ここでこういうふうに感じて欲しい、という押し付けの観点で作った物では
違いが出てきてしまうというわけだね。
スピード感・爽快感をなくして操作をもどかしくしたソニックって感じ
>>415 インタラクティブムービーっぽいとこがあるな
421 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:13:49 ID:DrBNultI
何本うれたの?
そーんなに悪くないじゃん。見た限りでは。
PSP持ってたらorDSで出てたら買ってたな。
423 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:22:31 ID:uqupW7aJ
424 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:30:18 ID:MwhKXecT
何だこの体験版・・・
これのどこが面白いんだ?
普通に糞ゲーだろw
斬新さも欠片も無ければ
爽快感も皆無。
傾きにも制限あるし
操作もトロい。
しかも操作不能な自動進行を毎回見せられるなんてありえない。
どこがマリオより面白いって?
7億使ったってマリオの1割も売れないだろ。
そりゃこんな糞ゲー、体験版DLした人の大半が買わないのも当たり前だ。
とりあえず任天堂は
Wiiでこれをパクってもいいと思わないか
コロコロカービーとか言ってな
めざましテレビのトロがなんの利益も生んでない件
>>425 こういうのは画面ごと傾けられる携帯機だからいいんであって
据え置きのWiiには向かないと思う
せめて合体・分裂くらい自分で操作させてくれ。
穴に近づいたらいきなり分裂しだして( ゚д゚)ポカーンとした。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | みんな面白いから買いなさい。
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| これこそソニークオリティの頂点だからね。
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
430 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:59:17 ID:cNpJgK3O
431 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 21:59:45 ID:E9PUj290
DSで出せば良かった
のか?DSでも売れそうに無いねこりゃ
いっそ、バーバパパにすればよかったのに。
>>363 もPSPのダウンロード体験版も糞つまらんかったw
GBAのビットジェネレーションに組み込んだらよかったんだよ。
435 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:04:49 ID:cNpJgK3O
なんかイライラして北wwwww
バーバパパか、なつかしいなー
似てるけど違うんすよ
ジャンプ無しにして(仕掛けで飛ぶのはあり)、グルグル360度回転可能で、
もう少し早く転がれば面白くなると思うんだが
バカな女が「キャーかわいいー」とか言いながらやるゲームだろ。
キモヲタ率96%のPSPでは叶わぬ光景だがな。
440 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:13:19 ID:fmFOn023
>>407 今日、池袋ビックに行ってきた。
常時混雑しているDSコーナーをよそ目に、
音楽以外、閑散としているロコロココーナー。
これじゃ、さらし者だ。
気の毒過ぎる。
しばらくしたら、親子連れがきて、
女の子母親に、「これ欲しい。でもPSPがないと出来ないの」とねだっていた。
速攻で却下されていた。
これ一応何処かの海外サイトで
E3ベスト携帯ゲーム賞受賞だかノミネートだかされてなったっけ
各国で悲惨な売れ行きみたいだが
それなんてキャメルトライ
ロコロコ(´・ω・)カワイソス
しかしまぁ、こんなソフトに入れ込んだSECは相変わらずバカだな。
DSで軽いソフトが売れてるからって、これもイケルと思ったのか?
>>444 ソフトが売れずに追い詰められてきたから、方向転換に必死なだけだろ。
446 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:27:09 ID:RCV7XQeX
447 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:28:27 ID:66dVY0q3
PSPはハードとしてのコンセプトからしてライト層向け、女性向けにできてない。
手軽さを犠牲にしてるからな。
残念ながら女性層取り込みみたいなことは考えないのが正解。
本スレでは純粋に楽しんでる人もいるでしょう?
そこで暴れたら不快しか生まれないよ
まぁ、明らかにアレの香りの人が多いけど
俺もDSでwifi馴れ合いできるようにしてたら100万は堅かったんじゃないかなと思った。
450 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:34:19 ID:BQv8QueO
任天堂も、ぶらぶらドンキーにDSの命運を賭けたりはしないからなあ
なんでロコロコなの?
刺身のつまソフトじゃんこれ
夜ロコロコパックのCM見たけど
直後のスガキヤラーメンのCMの方が印象に残ってるから困る
正直これじゃあ売れないだろ
>>436 真面目に、どっかのサードが「バーバパパのコロコロランド」とか
言う名前で、キャラものとしてまんま同じゲーム出したらどうなるんだろ?
ソニーはその会社訴えるのかな?
453 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:36:38 ID:66dVY0q3
DSでバーバパパが転がるゲーム出たら欲しいな、プロジェクトハカーの次に
454 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:36:50 ID:u8mWZJEm
>>450 だって他のソフトがゴミ餃子とか寄生虫入りキムチなんだもん
チョニーだけに、訴えると思う。
やべ。形状つながりでブロビーがしたくなったw
456 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:40:39 ID:BQv8QueO
レミングスを思い出すな
>>363 見てるだけで操作できない時間多いなこれ
458 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:44:07 ID:R0KKHmdh
何も新しいこと出来ない仕様のPSPでは
良作作って大々的にアピールするしかない
nintendogsや脳トレのような新感覚なゲームを作り出すには
コントローラーに革命をもたらすしかないんだよねぇ
塊魂やロコロコが売れないのは所詮ゲーム文法は変わっていないから
誰も驚いてくれない。
DSがシックスセンスやSAWだとするなら
PSPは予定調和の恋愛映画。
>>428 製品版およびPSP用体験版では、○で任意に分裂。
FLASH版は色々と省略されている。
生産出荷頼りですね
生産出荷本数20万以上だから、来週は間違いなく1位
ロコロコ大勝利間違いなし。
ソニーがここまで押してなければこんなに話題にもならなかったと思うんだな
うちの妹はゲームのCMだってこともわからなかったって
あれじゃ分からんだろう。
ナレーションでもかぶせときゃ良かったのにな。
468 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/17(月) 22:57:48 ID:lsMeWDLf
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < これ 試遊台で遊んだ人なら誰でも分かると思うが
_, i -イ、 | 本当につまらんよなwww
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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469 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:00:02 ID:66dVY0q3
CMスレで言われるってのは相当だな
ゲームとか関係なくCM全体から選ばれたわけだろ?
歌詞がせめて子供が口ずさめるものだったら良かったのに
不愉快CM結構あるからそこまで凄いことではないよ
472 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/17(月) 23:02:38 ID:lsMeWDLf
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < っていうか 試遊台なんかつくるべきじゃなかったんじゃね?
_, i -イ、 | 遊んだら あまりのつまらなさに びっくりして・・・ゲーム買うのやめるぜ
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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473 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:03:23 ID:66dVY0q3
ゲーム業界では映えあるトップ?不愉快CM
かわいらしいゲームのようだけどソニーのドス黒い欲望の駒だよな。
不愉快ってほどでもないな
空気っていうか
ソニーではもっと不愉快なのがあった
最近ではソネット、以前はFF11やミンゴルオンラインのがうざかった
476 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:08:44 ID:N7R9nEu5
中堅ソフトを大作と祭り上げて爆死爆死と騒ぎ立てる妊娠の滑稽さ。
「おまちどー!」が大嫌いだった
祭り上げたのはSCEそのものですけど?www
CMは絵的に狙いすぎてるのがいけないんじゃないかと。
>>440 池袋ビックかぁ。あそこのワゴン行きにならないかなぁ〜
481 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:11:29 ID:3Csy2L04
>かわいらしいゲームのようだけどソニーのドス黒い欲望の駒だよな。
普通のソフトとして扱ってりゃ、
10年後には「ネタハードだったけどPSPにも佳作あったよ。ロコロコとか」みたいな
評価は受けられたかもしれん。
俺は、小粒ソフトでありながら社運を託されるという十字架を背負わされたロコロコが哀れでならない
482 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:12:22 ID:OGv5q2Im
>>476 CM乱発、大手家電量販店店頭貸切、駅広告独占してロコロコワールド化
これ全てSCEが騒ぎ立てたことです。
もっとゲーム画面を移さないとダメだよなあとおもった。
画面一杯にロコロコが出てても意味ないだろと。
>>481 バイトヘルもそうだけど、
売り手が必要以上に持ち上げるせいで、
必要以上にけなされる感じだな。
バイトヘルといい、本当わかっちゃいないよ、SCEは。
で売上は?
史上最大規模のCM戦略を打ったのはSCE
史上最大のお祭り騒ぎを演出したのもSCE
ドコモに金払ってドコモダケ転がした方が良かったんじゃね?
ドコモの携帯アプリとしても使ってもらえたかもしれんし
逆に考えるんだ。
じゃあ何をセットにして「得々パック」をやれば、PSPに希望があったか?と考えるんだ。
…………アハ体験と、あと株のやつでもつけるか。
>>476は遠回しにSCEを馬鹿にしているんだろう。
いくらSCE相手とは言え、さすがに底意地が悪すぎる。
>>489 FFDQキャラが箱一面に書かれた、いたスポ得々パックとか。
>>471>>473 特定のタレントが嫌いだからそいつが出てるCM全てが不愉快
ってのは結構あるけど、CM自体が不愉快って評価だと
最近のCMではロコロコはトップクラスの嫌われっぷりだよ。
まぁAC(公共広告機構)の砂人形とか木が枯れるのとか
そんなレベルではないけど。
モンハンP2パックでもやるしかないな。あと、ティルズパック。
>>481 同意。
ロコロコは、そんなに悪いゲームじゃない・・・っつーか、けっこう良いゲームに入ると思う。
だけど、絶対にハードを背負うような作品ではないと思う。
テトリスにハードの運命をかけるようなもんだ。
テトリスは、誰もが傑作と思うだろうが、あれがハードを代表するような作品とは思わない
だろう。
>>489 マジレスするからしっかり聞いてくれ。
アダルトUMDセットと1Gのメモステ満タンにエロ動画の入った
エロエロパックなら売れる!
496 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/17(月) 23:26:45 ID:lsMeWDLf
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < ロコロコをテトリスと一緒にするなよ!!www
_, i -イ、 | 言わんとしているところは分かるがwww
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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あんなもんおまけがメモリ32MBぽっちでぜんぜん得々じゃねえな
どうせなら256ぐらい付けろや買わないけど
ライト層限定じゃなくて、もうちょっとゲームが好きな連中も納得できる様に
動きを調整してれば、良いゲームになった気もするんだよ。なんか惜しい
499 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:28:00 ID:OAiP5tvr
MAWAZAとかEXITが放置だったのにロコロコを大プロモーションだったのはなぜ
>>492 CM好感度ランキングで強引にでも1位獲得させれば
もしかしたら話題になるかも…
つか、ロコロコのCMは本当に意味が分からないよな。
CMのCM なみに意味が分からない。
いったい何を訴えようとしてるんだ。
これウツボ?
ホッカルさん目一杯駄目出ししてるな、そんなに気に入らなんだか?
フラッシュの体験版やったけど思ったよりは面白かった
あと大作ゲームなんて全然しないからお目にかからなかったけど
ムービーいらねwwって言ってる人の気持ちが少し分かった気がした
>>499 PSPはオタ臭くないですよ、こんなお洒落で可愛いゲームがありますよ
ってことを訴えるために作られた戦略的ソフトだから
>>505 江川達也がたるるーと書いたようなもんだなw
アリバイソフトww
悪いゲームではないが
明らかにPSPと購買層が違うし
吸引力もない
完全脂肪
508 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/17(月) 23:39:39 ID:lsMeWDLf
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) <
>>503 なんっていうか・・・試遊台でロコロコやったんだけど・・
_, i -イ、 | 全然面白くなかったんだよ・・・。
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
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509 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:42:38 ID:fmFOn023
ドットストリームの方が面白いな
うーん
買ってみたら意表をついてメチャメチャ面白かった件について。
(ソニック+ナイツ+マーブルマッドネス+パラッパ) * 3 くらい。
とっつきやすい本格正統派アクションゲームでした。
513 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:48:20 ID:16FwVLZ1
>>512 お仕事お疲れ様です、といってあげればいいのかなぁ。
悪いから、ここから去った方がいいよ、本スレいきな。ここは叩きスレやけんね。
514 :
↑:2006/07/17(月) 23:48:45 ID:NaqmuXqa
買った事を後悔しない為に
必死で自分に面白いと言い聞かせているというのは無しだぜ?
叩きスレだから本音出してるだけ。
ホントにやってみた奴なら
>>512の意味が分かるだろ。
叩きスレってわけでもないと思うけどなあ
案の定爆死したわけだけど、なんで爆死したのか(何でこんな馬鹿な広告費をかけたのか)話すような感じ?
517 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:50:35 ID:CD+logYm
*3って持ち上げすぎじゃねぇか?w
/3と間違ってないよね?w
普通なら「やってもいねえ奴が内容叩くな」って言うとこなんだけどな。
買ってない人も、体験版でやっちゃってるからな…。
いや、そこそこは面白いだろ
だから勘違いしちゃったわけで
520 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:50:56 ID:RZ12/qyW
1万ちょいは売れてるしゲーム内容考えれば売り上げ的にはこれくらいで妥当かなと。
これに7億も宣伝費用かけるなんてとても正気の沙汰とは。
つか宣伝費用のソースって何処にある?
別にゲーム自体は悪かないだろ
体験版やってないから
中古がものすごく安くなったら
どれくらい面白くないか買ってやってみようかな
まだソフト一本しかもってないし
広告費なんぞシラネ。第一、俺は広告なんぞ一回も見たことないし。
実は広告なんて打ってないんじゃないの?
面白いものは面白い。それだけ。
とりあえず自分の中ではロコロコ、I.Q.、ワイプアウト、GGXX、が今のとこPSPのベスト
いや、フラッシュ体験版とそんな変わらなければ、かなりストレスたまるゲームだと思うぞ
広告打ってないと来たか
叩いてる任豚は体験版すらやってないだろ
PSPなんて糞ハードは持ってないしw
>>527 ハードを買わす為のソフトなのに何言ってんだと思うんですが。
つうかあのFlash版はどうなのよ。もっさりでびびったんだけど。
>>517 そうだよねぇ。自分の体験版やった感想も
「スピード感の無いソニック」だったし。いやされるっちゃー
いやされるけど、アクションゲームとしては無難。
宣伝費7億ってもちろん海外込みでしょ?
海外でも爆死したみたいだけどw
アレをパラッパの3倍以上とする意味も意図もが分からん。
セガ野郎の俺からしたらナイツと同等って言われたらソレだけで切れそうだが。
>>520 33 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/22(木) 15:24:16 ID:gW6ySqTu
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| / LocoRoco!広告展開7億円規模!
\ ヽノ /
63 ◆498Yz6Kb5Y sage New! 2006/06/22(木) 16:29:47 ID:gW6ySqTu
Flash版なんてあったのか。それは知らなかった。
まあ、体験版で合わなかったのなら素直にスルーしたほうが良いよ。
別に俺は困らないし。
フラッシュ版やってみたが。
この音楽はつらい…。
「サビ」ないの? 「起承転結」ないの?
539 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/18(火) 00:00:56 ID:S+yOurv1
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < うだうだ言ってねーで試遊台で やってみろ!!
_, i -イ、 | どっちが正しいかは それで分かる
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
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つうかそれ以前に、本当に買って遊んだのが俺以外にいなさそうな事にワロタ
7億のソースって何処にある?
>>540 そりゃ、あの体験版をやった賢明な人間なら製品版なんて買わない。
確かしのびだったような
ロコロコに一番期待して注目してるのが妊娠という皮肉w
そんなに不安なのかPSPに負けそうで
そうか。俺は賢明だけど体験版はやってなかったもんね。
フラッシュ版、酔うな・・・2Dで酔うとは
547 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/18(火) 00:04:27 ID:S+yOurv1
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < ゲーム屋に行けば・・・試遊台があります・・・
_, i -イ、 | そこでプレイして下さい。プレイしてから書き込んでくれ。
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒) ロコロコが売れないのは PSPだからじゃなくて 純粋につまんねーからだよ
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
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{ ,イ ノ
>>536 もd
つか7億円も何に使ったんだろうな。
テレビのCMは2回くらいしか見たことないし。
550 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 00:05:02 ID:lqy7HP+x
SCEの枠全部使ってるんだから
7億で済むのかって話だけどね
この板ではロコロコが料理ナビに完敗ってことになってるの?
へえ、そうかそうか。ふーん。ま、別にいいんだけどね。
駄目だよ・・・ゲーム屋さんなんて行ったらDSLの体験版やっちゃって欲しくなるよ
くそーなんで売ってないんだ
DSLって何だっけ?
>>531 このFlash版は物理演算皆無でGBAでも実現可能なレベルだなw
これで評価されると不憫。尤も悪いのはソニーだけど
557 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 00:10:08 ID:nCKFc2yq
>>555 物理演算で面白くなると本気で思ってるのか?
そういうアホな思想がPSPの失敗の原因だよ
>>556 いや、ファミ通やgparaで発表してる売り上げ本数ランクとか。
むしろこの板以外では料理ナビ爆死、ロコロコスマッシュヒットが規定路線かと。
この板の人間は客観的にものを判断できなくなってるな。
急に工作員が活発になったね。
今更何のためか、ぜんぜん分からないけどw
ロコロコは1万ちょいだしお料理ナビはまだ出てないぞ。
まーたそうやってネタ仕込むんだもんなあ
>>531 もっさりしすぎ。途中でやめたが、ゲーム自体の雰囲気は出てる。
酔うな
既にロコロコが爆死だろ
>>558 何で発売もしてないソフトが初日12000のソフトに負けるって決まってるわけ?
料理ナビ爆死ってのはどこの板の意見なんだろ?
ソフトそのものに関する賛否は多いけど、CM出た辺りで売れそうって意見が多いような気が。
568 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 00:15:15 ID:Xb8NueJO
スマッシュヒット???
7億も宣伝費使ったら最低ハーフミリオン越えなきゃ爆死だよw
7億の広告費回収できてない上に
狙いのライト層にぜんぜん受けてませんな
どうみても爆死です
本当に見る目ないなあここの住人。
ロコロコが料理ナビより不振だったら何でも言うこと聞いてやる準備あるけど。
その代わりロコロコが勝ったら君ら何かしてくれるの?
そんな勇気あるやついないだろ?本音ではロコロコ結構売れるとわかってるんだからさ。
>>558 客観的
個々の主観の恣意(しい)を離れて、普遍妥当性をもっているさま。
初日売上
12000本
これは酷い基地外ですね
やべえ、つまんねえ
確かに、いろんな意味でスマッシュヒットだw
売れないだろ。
現にこのスレでも買った奴は俺一人じゃねえか。
俺自身だって別にどうしてもロコロコが欲しかったわけじゃない。
ちなみにスマッシュヒットの基準って何本?
俺としては最低でも20万本だけど
仕掛けを通過していくタイプのゲームは
どうも遊んだ気にならんよな・・・
料理のレシピと7億の宣伝費掛けたゲームを比べる方がどうかと思うけど・・・
ぶっちゃけ料理のなんて料理本買えばいいだけなんだし
オチつけるのはえええええええええええ
2万ワロス
どうやらエロゲー業界のスマッシュヒットの話だったようです
ハッカーはメガトン級のヒットだな。
2万本www
>>578 さすがに、2万でスマッシュは、ないだろw
遠まわしにロコロコけなしてるんとちがうか。
同梱版10万出荷して2万は無いだろ
確かにこれだけ面白くて斬新なアクションゲームは塊魂以来だけど
面白さと売上げとは全く関連しないから。
俺自身が当たりだったので後は知らない。続編が出なくても全く構わない。
2万ってPSPでいうとサクラ大戦1.2とかこみっくパーティとかなんですが。
>>578 どんだけPSPを馬鹿にしてんだよwww
おもしれえ・・・
ロコロコはつまらないが2万本ってwwwwwww
これファミ通で何点だったん?
6565
ファミ通w
ロコロコは9898だったっけ?
やたら高かったよな。 点数。
スマッシュヒットなんて言葉使わずに、
最初から「ロコロコは累計2万」と
言ってたら皆納得しただろうに・・・。
広告費の何%かはファミ痛の点数に化けました
ロコロコは応援団クラスのゲームだろう
応援団に失礼
普通にお料理ナビに売り上げ負けると思う。
メテオスにあやまれ
応援団はハマるけどちと単調だからなあ。でも良い線ついてる。
メテオス
バグ頻発するし四人バトルだと明らかに重くなるから
個人的には糞
続編は期待してるけど
>>600 応援団クラスの値崩れスピードでつか。
いや俺も安くなってから買ったけどね。応援団。
608 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 00:36:15 ID:D14QEKUI
アソビは変わったの?
応援団同梱版DSや、メテオス得得パックなんて出なかったからなwwwwwww
>>607 値崩れスピードと言うか、最速ベストじゃねーの?
あと、応援団は地味に安いところから消えつつあるのが。
>>609 応援団同梱DSは限定5千台くらいで売り出せば
ウケそうではあるな。
>>609 むしろ出すべきだったと思うがね。まあ商売第一だからテトリス・マリオだよねやっぱり。
というわけで俺はPSPに乗り換えてひとまず満足してる。
>>608 うん。
LRボタンだけで遊べるようになった。画期的!!
>>609 悪いのはソフトよりソニーですよ
まあ女子供あからさまに狙ってるのは痛いけど
赤DSが応援団モデルじゃなかったっけ?
まぁ同梱とは違うけど
>>615 あれはナルト&JSSモデルだった
らしい。
日本じゃないけど、DSはマリカ、ぶつ森、任天犬の同梱版が出てる。
同梱版出すってことはSCEの中ではこの辺を見据えていたんだろww
あーおもすれーw
>>615 あれはジャンプスーパースターズの奴と合わせたんじゃなかったっけ
今同梱パックをバラす作業に追われているんですよ
初日売上12000のデータはあるけれど
一応先週の鉄拳・ロックマンで初日売上が大幅に狂った前科があるので
その点は頭に置いておいてもいいかも。
まあコング48ptという爆死数字もあるが。
係数500まで上げても24000、600(マリオ以上)まで上げても3万切るなあ・・・。
売れないってば
今後の展望としては、冬にベスト化。んで、年始にに空気読まないロコロコ2の発売だな。
>>623 予約が二万程度しかないソフトにロコロコが負けるわけがない
とりあえず、初週は負けそう
土日にちょっとは伸びてればなんとか勝てるかな
>>623 ジャンルも発売日も違いすぎるがな・・・。
比べたって意味なかろ。
この連休の大雨も、案外痛いかもね。
さっさとベスト版出してなが〜く売りゃいいんじゃね?
そのうち買う奴も出てくるだろ。
630 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:38:39 ID:yrMq5ZZz
631 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:45:42 ID:SaEb7RLZ
>570
つーか、勇気なくても、料理ナビ圧勝に決まってる、って言えるよ。
アートワークは素晴らしいよロコロコ。でもそれだけじゃあんなオタ臭
プンプンのハード買わないよ、一般人は。
■歌詞■
パッチョンボー モーイノイノイ チャカレタパットン パンコラケットントーン
ノーラッ チュレレーロットン ポラポラペットン プーロラッタンタン
パップーラッ モーイノイノイ チャカレタパットン パンコラケットントーン
オーラッ ポルケッティーノ ポポラッタンタンソー
ココレッチョ ピエーントゥーラ マーニマーニ ウンガラフォッチャ〜ラ デーラ
トゥトゥラーペティトン トゥトゥラーポティトン セネキニコーセーポン
ココレッチョ ピエーントゥーラ マーニマーニ ウンガラフォッチャ〜ラ デーラ
トゥトゥラーペティトン トゥトゥラーマティシーポーン
■日本語訳■
(コーラス:父なる大地よ母なる海よ)
民族の誇りを胸に 我らは突き進む
十重二十重の頂きも 底さえ知らぬ谷とても
我らの前に道は無し 我らの後ろに未練無し
行け勇敢なるロコロコよ 血で身体を染めながら
同胞虚しく散ったとて 旗の打ち立つその日まで
我らの理想は潰えない ムイムイは友達
633 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:51:55 ID:T58+NVJH
真面目にハカーとの勝負なんだよなぁ
しかも分が悪い
634 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 01:53:54 ID:89qLuPgC
もぎたてチンクルの変態パーティーに負けると思うよ
体験版ってターゲットが本体持ってないのに配っても意味無いだろw
かえって評判悪くするのがオチなのに…
で、わざわざ本体まで買ってまで(同梱版含む)やりたいゲームか?
飽きたら本体ごと捨てられる程安いんなら兎も角…
で、コレを買った人は次にどういうソフトを買わせるつもりで売ってるんかね?
DSなんかちゃーんと考えて売ってるような気がするけどw
>>635 DSの場合は始点の多くが脳トレな気はするが、そこからの分岐をいろいろ
用意しているからね。
・完全知育目的
もっと脳トレ→えいご漬け→常識力
・癒し系
ぶつ森→nintendogs
・ライトゲーマー
テトリス→Newマリオ
・子供ゲーマー
マリカ→ポケモン
・中高ゲーマー
FF3
中高生向けはまだまだ弱い気はするけど、幅広く、段階的なのは確か。
中高生向けがあとはうまくいけば万全か。
637 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:21:21 ID:rq9GxcY/
ロコロコとかソニーの爆死自体がゲームなんだよw
エンディングが近いって事か…
639 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 03:05:33 ID:SaEb7RLZ
今、長いエンドロールの真っ最中です。最近CGやらなんやらでやたら人多いからな。
640 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 03:08:10 ID:mFRaHW+9
このゲームの最大の見所はEDのBGMとロコロコたちの口の動きが同期してる点。
ゲーム中も同期してるんでね
NEWマリオならばゲーム中の敵キャラが
BGMに合わせて動きに変化があるのに・・・
ロコロコ救いようが無いな
これ、DSで出てたらメチャクチャ売れたんだろうな…
PSPじゃ無理だよ
あんなオタ臭くてデカイ本体、まともな神経の人はまず買わないもの
映像とBGMは文句なく最高の出来なんだけど肝心のゲーム部分がな。
マップの仕掛けは面白いが強制ムービー。
自身の操作でできる事が少なすぎ。
加えて爽快感皆無と。
マップの仕掛けを探索するゲームと思えば楽しいよ、うん。
575の気分わかる。
暇つぶしになんか探してて、ふと目について買ってしまうのは
よくあること。
期待してない分、当たりだったときにお徳感がでかいから
よけい嬉しいんだよな。
そういうのって定価より滅茶苦茶安く買った場合だけじゃないか
あそうだね。書いてから思った。価格は重要な要素だわ。
ワゴンで500円とかだとかなり駄ゲーでも許せる。
高いのに外れだった時は、速攻売るしかないかな。
7/17〜23 表参道駅を『LocoRoco』一色に。
駅構内や通路の各所にロコロコのステージやキャラクターを配し
駅構内の階段ではロコロコが斜面を転がっている様子を
改札前にある11本の円柱では6色のロコロコと愉快なサブキャラクターたちの様子をご覧になることができます。
約30メートルに渡る通路の壁面メディアを使ってロコロコに登場するいくつものステージとその中で息づくキャラクターたちの様子が、
ゲームストーリーを見るような展開でお楽しみいただくことができます。
TVCMでもおなじみのテーマソング「ロコロコのうた」が流れる仕様。
ロコロコがゲーム市場を転がり落ちていく面白さ。
うた流さないほうがいいんじゃね
>>649 千代田線は使うけど、表参道には降りないからな〜
一度でいいからその痛々しい広告を見てみたいな。
>>653 YOU、ちょっと降りて、写真うpっちゃいなよ!
655 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 12:17:13 ID:0yDR5W87
>>649 なんでそんな、ゲームを買う椰子がいかなそうな駅に…
>>649 あの不愉快な歌を垂れ流すのか
逆効果だなw
>>657 ゲームの広告と気づいてもらえるかな、これ……?
ただのアートに見える
660 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:56:59 ID:UCY0X9tx
ロコロコはPSPよりPS3に向いている
PS3にロコロコを発売すれば国内で700万本は狙える
ロコロコはスーパーマリオブラザーズを超えてほしい
まあ、そんくらい余裕なんだがな。
少数派でもいいと思うよ
ちょうど乗換駅だったので朝見てびっくりした。
よく見ないと「ロコロコ」の広告だとすらわからない。
ゲームだなんてまったくわからない。
まあ、急いでてよく見てなかったからかもしれん。
帰りにもう少しちゃんと見てみるが
ちなみに構内ではさすがにBGMは流れてなかったとオモ
DSはブームになって売り上げ加速したから
PSPもそーゆーのを狙ってるんだろうねぇ。
しかしロコロコだけに重荷を背負わせるのはツライような...
悪いゲームでは無いと思うけど、万人受けするかってーとそうでもない気もするし。
既に数年前に傾き検知を利用したコロコロカービィが
あるのになんでいまさらLRでやるゲームを新感覚っぽく
演出してしまったんだろう。
>>668 プレイステーションワールドの住人は
そんなモン知りませんから( ゚∀゚)
特殊デバイス使えばなんでも面白くなると思ってるとこが任天脳まるだしだなw
ゲームデザイン的には
コロコロカービィー
ぶらぶらドンキー
キャッチタッチヨッシー
あたりの系譜だろ?
じゃあ予想される売り上げもその辺じゃないの?
あとは広告の効果しだい
おたく受けすればそれでいいじゃないか。
誰でもクリアできるが極めるのは結構ムズいよ。
魔界村もあるしPSPは意外とアクション・格闘が豊富だな。
表参道の広告で10人くらいはこれのおかげで買っていくかもしれない。
だが 広告料>>>
>>10人分の売り上げ だからな。
675 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:12:54 ID:CHYKTTaQ
体験版はそれなりに面白かったけど・・・ただ体験版でおなかいっぱい
じゃレスすんなバーカw
GKの論理だと、クソゲーを異常な宣伝量で売ってるのがDSのゲームだそうですが
なんでロコロコは売れないんだろーねー
ころころカービィと塊魂を混ぜた感じがする
680 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 15:49:40 ID:FBxL+vfJ
そういう時は模造(←何故か山ずみ)って書かないと駄目よ
しかし、こんだけ金かけて、なんでこんな何なのか分からんアピールの仕方しか出来ないんだろうと思わん?
イメージや見た目やどう思われたいかっていうだけにこだわって、何が面白いのかも理解してないからなんだろな
これが他の会社だったら、ゲームとしてここをアピールしたい!ってのをアピールできるんだよな。
で、そのアピールを見て、面白そうだなと思った人が買う
SCEの広告は汚い宣伝!
任天堂の広告は綺麗な宣伝!
すごいねー
ロコロコの宣伝は綺麗だよ
まるで空気のようだ
実際、質が違いすぎるな
悪いけど
ロコロコの広告費7億円て、2chならではのソースのない噂だとずっと思ってたけど
CMの数といいこの常識ハズレの広告といい、本当に7億かけてそうだな
つーか広告担当、こんなんやってて首とばねーのか?
687 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:03:42 ID:J58NsT69
同梱版10万出荷がデマだったことから
広告費7億もクマの捏造である可能性が出てきたな
妊娠ザマーwwwww
きっと普通の宣伝じゃ、DSに対抗できないってことで
こういう斜め上の宣伝になったんじゃないだろうか?
689 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/18(火) 16:05:12 ID:FBxL+vfJ
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ
| (入__,,ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ ノ゙ ─――、
/\ _ ヽ
(⌒0 /\ PSP ヽ (_ノ
`ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
なんか必死な人たちのレスが哀れすぎて
泣けてきそうだ
>>680 スゲーいくらかかってるのこれw
つか、発売前にやればよかったのに
>>688 どっちにしろ勝てないだろうけど、俺のゲーム脳で考えても確率を引き下げるとしか思えないねw
意味不明を売りにするのはソニーの大好きな手段だけど(初期のPSのCMといい)
オシャレだと思っているのかな?
SCEって渋谷大好きだな
学習能力ないのかよw
こんなとこで何回キャンペーンやっても効果ないって
ただ広報の奴らが渋谷ではしゃぎたいだけなんじゃないのか?
ああ、でもゲーム画面バリバリ!のCMとかは
ソニー様のプライドとして許せないんだろうな
ゲームなんてダサいよね〜
>>694 そういえば、360カフェも青山だったなw
>>686 広告担当が広告会社と組んでピンハネでもしてるんじゃない?
売上が悪かったら、「これだけの宣伝をして売れないのはソフトがつまらなかったからだ」ってソフト製作側に責任押し付ければいいし。
もしかしたらPS3の宣伝用で抑えてあった枠を流用したのかもしれないし。
>>697 >「これだけの宣伝をして売れないのはソフトがつまらなかったからだ」
なんか、内部で本当にそんなやりとりやってて揉めてそうw
700 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:27:52 ID:D14QEKUI
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 03:30:53 ID:Kd7Y3V/Y
ゲーム中も同期してるんでね
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 14:51:19 ID:Kd7Y3V/Y
特殊デバイス使えばなんでも面白くなると思ってるとこが任天脳まるだしだなw
677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 15:25:38 ID:Kd7Y3V/Y
じゃレスすんなバーカw
683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 15:59:34 ID:Kd7Y3V/Y
SCEの広告は汚い宣伝!
任天堂の広告は綺麗な宣伝!
すごいねー
701 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:29:31 ID:lDaOBy2Z
>>699 そもそも宣伝すりゃ売れるってもんでもないのになぁ。
PS2でソフトだけなら、まだ宣伝見て買おうかとも思うが
これでPSP本体ごと欲しいとは思えない。
あとDSピンクに潰された感もあるし。
2ちゃんの『DSはあんだけ宣伝してるんだから糞でも売れる』っていう
GKの常套句を信じちゃったのかもね。
>>700 俺のレスにカチンときちゃったわけだw
コピペしかできないなんて知育の効果でてないんじゃないのか?
そこまで程度の低いレスにカチンと来る人は存在しないと思う
カチンとw
706 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:44:24 ID:lDaOBy2Z
もう後の祭りだろうけどPSP発売の時に
もっとトロを全面的に宣伝すりゃ良かったんだよ。
そうすりゃポケステでやってた世代が懐かしんで売れてたかもしれない。
もうトロにそんな力は…
>>703 出てこなけりゃいいのに。
カチンときちゃった人みたいに見えるぞ。
得得パックの出荷は3万程度かよw
10万台限定ってwww
711 :
sage:2006/07/18(火) 17:03:07 ID:D14QEKUI
ID:Kd7Y3V/Y
(´・ω・)
カチンとさせちゃってゴメンね。
悪気は無かったんだ。
嫌味に取られちゃったのかな?
そういうつもりじゃ無かったんだけど、単にコピペしただけじゃダメだよね。
スレ汚しになるので、この辺で止めておきます。
>>707 ロコロコよりはあったと思うよ・・・orz
sageくんはもう少しDSでトレーニングが必要みたいですね
カチンときただけじゃなく
ムキにもなってきたみたいだな。
簡単に釣れる魚を釣ったところで自慢にゃならんぜよ。
静かに見守るべし。
名前欄にsageってwwwww
>>711 別に謝らなくてもいいと思うよ
ここ2chのゲハなんだから。
山ずみ&気ずき君に比べたら可愛い可愛いw
718 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:24:30 ID:s76Xj7X8
ああ!ソニーの爆死ゲームは今回もおもしろかったな〜
ロコの次のゲームはなんなの?
PSPもPS3もまるで興味ないけどw
719 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:30:30 ID:cPDyEeSK
これだけ大々的なキャンペーンやって初週10万超えなければ完全に爆死
720 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:34:45 ID:cPDyEeSK
>>687 お前売り上げスレにも同じ事書き込んで即効ソース貼られてたろw
721 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:36:21 ID:3ICG1dDS
この板で売上げとして採用してるのってファミ通の売上げ?
だったらそれはいつになりゃ出るの?
>>721 メディクリ、ファミ通、電撃
大体メディクリかファミ通がメイン
メディクリは水曜に店員スレのジャミラが速報として流してくれるが、ソース付きで見れるのは木曜
724 :
723:2006/07/18(火) 17:41:47 ID:dKAnnchh
かぶったしーorz
累計10万そこそこで止まったりしてな。
でもさ、ぶっちゃけロコロコ並に遊べるソフトがDSに無いのが問題なわけで。
全く関係ないぞw
何が「でもさ」なのか分からない。
いや、実際にあったら誰もロコロコなんて気にしないし自分もロコロコで遊んでなかったはず。
遊んでなかった以前にPSP自体も買おうなんて思わなかっただろう。
実際誰も気にしてないんじゃないの?ここ以外は。
>>729 意味が分からんけど、君の言う事と逆だからロコロコは1、2万しか売れてないんじゃ?
PSPのゲームはDSがつまらないと売れないってことかな
「つまらなくないと」だった
売れる売れないは所詮は売り方の上手い下手だから。
売り方にしか興味の無い人はそこだけ見てりゃ満足かもしれないが
自分としちゃどっちが面白いかの方に興味があるので。
そういう人間がこのスレ見んなと言われればそのとおりだけどさ。
いちおうこのスレはチラシの裏だから許してね。
なんでPSP持ってる人はロコロコ買ってあげないの?
今日は逸材が多く現れる日だな。
「運が良くて成功することはある。しかし運が悪くて失敗することはない。失敗には必ず原因がある」
売り方で売り上げが決まると言うのはどうだろう。
なんで体験版をダウンロードした人達はロコロコを買わなかったの?
>>734 てかロコロコのためにPSP買う奴なんて稀だろ
740 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:28:11 ID:KZjOKG1e
>>734 DSにロコロコ並みに遊べるソフトないって君の主観が必ずしも共有されてないから、
PSPもロコロコも悲惨なんだと思うよ。
743 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:29:53 ID:KZjOKG1e
直リン蹴ってるのかorz
744 :
やりなおし:2006/07/18(火) 18:32:07 ID:KZjOKG1e
難癖つけてDSのソフトを遊ばないなんて、ああもったいない。
一生PSP片手に文句を言ってればいいw
一般人はボタンと言えばABだよ
まあいくら面白いといわれても買う気が出ないソフトが世にいっぱいあるあたり
売り方は大事やね
LRではなく、「右・左」と表示していただきたい。
832 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2006/07/18(火) 17:37:56 ID:wQxogNZL
とりあえず爆撃の原因はわかった
いつも通りなら明日の午後には漏れると思う
一応正式発表は木曜
ロコロコの売上げ発表ですか?
837 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2006/07/18(火) 17:50:39 ID:wQxogNZL
明日の15時ぐらいに速報スレかソフト売り上げスレ見ればわかると思う
これ、ロコロコみたいですね
ロコロコが爆死程度じゃあまり面白くない
規定事項だから
やっぱり、売り上げハッカーに負けたとかかね?
PSPがキモヲタがオナニーするハードじゃないよ!と言いたいために
7億円かけてしまったソニー
SCEにとっては、あんまり騒いで欲しくないだろうな。
サードのPSPに対する見る目が変わるよこれ。
言うほど独創的で画期的ではなく、なにより「それほど面白くない」のが痛かったな。
エスカレーターでころがすなんて縁起の悪い広告だな
さらに、大量CMが痛かったな。
CMはSCEが枠で買ってるんじゃないの?
まぁ、その枠を全部使っての大プッシュだったけど・・・。
あのCM見ても、何がなんだかわからないだろうしなあ。
昔はあんなイメージCMで売れたかもしれないけど、今ははっきりと
こういうことができますよ
ってCMじゃないと売れないよな〜
フラッシュゲームで公開しておけばよかったのに。
誰に向けて作ったCMなのかがわからないし、
仮にそのターゲット層に向けて作ったとして、
「SCEが想定したターゲット層がPSP市場にはほとんど居なかった」
っていうことの証明にしかならなかったんじゃないかな、ロコロコ
コレぐらいしても売れません
とサードに思われたら他人頼りのSCEにはマジ死活問題だからな
というか、この時期にロコロコのせいで
全くアピールされなかったほかのソフトが…
SCEのCM枠で余所のソフト紹介するのも、思えばおかしな話。
全くアピールされなかった「問戦士」に負けたら、本当に広告展開7億円の意味がなかったからね。
広報トップ佐伯氏の責任問題に発展しかねないし・・・おおげさか
>>762 まあ、そのPSP市場にほとんどいない人たちをつかまえるための
7億円だからねえ。見事に失敗したようだけど。
ロコロコだけで女子供をまとめてゲット!なんて甘い夢を見てたのかな。
>765
大人の交渉です
弱い奴は強い奴におべっかしないと生きていけません
そこは持ちつ持たれつってやつでしょう。
>>768 なるほど、DSでいう「ニンテンドッグス」を狙ってたわけか。
しかし、見事なこけっぷりだ
>>760 というよりイメージCMって何となく欲しくさせる手法だから
ゲームで2万の出費が必要なPSPロコロコには向いてない
今は何となく良いかもでゲームに2万出す時代じゃない
仮にPS2だったならライト層に売れた可能性もある
2万出させたいなら、何となくじゃなく、欲しい!と思わせなきゃね
パラッパのCMなんか当時ほとんど見なかった記憶が。。。
本体ごと買わせるというのが、ゲームの最大の難関だというのがよくわかるな
アレな人は、知育、犬、森プギャーというが、いかに偉大か思い知ったよ
一旦本体を買わせてしまえば、家族が各自ソフトを買うから、どんどん売れていく・・・
775 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:22:10 ID:cPDyEeSK
>>767 同梱版10万詰め替えで、一応保険は賭けてある
バーバパパのパクリで訴えられないの?
>>775 10万ってのは嘘で、本当は3万くらいだって話じゃなかった?
タッチパネルでバーバトリックまで再現すればよかったのに。
>>774 本体って一度買ったら、GKが言うほど売ったりしないからね。
俺もPS2全然使ってないけど持ってるし。
>>777 毎日新聞の記事はデマって事?
ソースは?
今のソニーは7億出せても、効果的な宣伝を打つ知恵は出せないのな。
CMの大量投入、駅のパネルづくしは企業の知名度アップにはなるだろうけど
別にソニーがロコロコに社名変更するわけでもないし・・・。
>>781 なるほど、店員スレのクマか
なら信頼は置けるかもね、ある程度
さすがにそれよりはマシ
そっちはタイトルからしてセンスのかけらもない
787 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:39:21 ID:KZjOKG1e
>>781 つまり、出荷調整したと。
ロコロコ同梱版の本体は通常版だから、いくらでも調整はできるし。
ブリンクスって密かにやってみたいんだよな…
790 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 19:43:59 ID:FBxL+vfJ
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| / グリーンジャンボより高い宣伝費!
三 | PSP /
| -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ __,,-―'、 \
三 __/ / \ \_/|
/ __ _/ \_'丿
散々既出だがやっぱりあの女だけが歩いてるCMは露骨過ぎるよな。
→売れ残りの単体→ロコロコに詰め替えて再出荷→ロコロコの売れ残りを単体として再出荷↓
↑ ↓
↑←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←↓
794 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:12:25 ID:qkV/noAi
ロコロコって実際どれくらい売れたの?
初週で2万本は超えた?
看板ゲームの
トロもぼく夏も2万だったから
そんなもんじゃないの
あまりにお粗末だけど
数千本売れれば御の字って時代に、完全新作が初週2万超えは十分健闘だが
続編物で2万以下と爆死したマジバケとかに比べりゃ
ミリオン確実!っていってた奴、何処行った?w
マジバケだけ見れば大コケだが
任天堂は他にミリオン連発トリプル連発あっての中でのコケタタイトル
SCEは全部全部が大コケだから救いようがない
>>796 たしかに新作が初週2万こえれば健闘したといえるかもな
7 億 も 宣 伝 に 金 か け て な け れ ば ね
とりあえず10万本を市場にツッコミ
マスコミに大ブームだと煽ってもらい
ヤフーのトピックスに長期間載せてもらえば
まだ勝負できる
ロコロコ爆死してるけどDSだって爆死だらけだよな
ff3がこけたらサードはもう何出しても売れないだろう
>>801 今回はプロモーションと売り上げのギャップを楽しむイベント
7億をCM代じゃなくソフト代で還元すればもう+2万はいけたと思う
>>801 ファーストSCEが多量の広告宣伝費をかけ、起死回生を狙ったゲームの壮大な爆死。
サード関係ナイヨ?
こんなに宣伝に金掛けたのにこんだけ売れないのってパワーグローブ以来か
>>801 爆死が多いのと
爆死しかないの差はとてつもなく大きい
807 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:17:13 ID:nCKFc2yq
>>801 むしろ7億の宣伝しようが
PSPはソフトが売れない市場という現実をサードに知らしめちゃったわけだがw
>>801 宣伝に7億かけて爆死したソフトってロコロコ以外この世に存在するの?
FF12も規模は違うが似たようなもんかな。
じゅうべえクエスト
>>801 DSの場合、爆死といっても、そのソフトにかかった費用・経費を考えれば、売れ行きがそれほどでなくても元を取れているソフトは多い。
7億の宣伝かけてこの有様では、アホを通り越して狂気の沙汰と思われてもしょうがない。
どうしてもGKはDSとの比較に持ち込もうとしたがるな
ロコロコに求められてるのは7億の結果だけ
pspも移植とかで開発費ケチれば商売できそうなんだがなー。
これは完全新規だしなぁ・・・。
グギャーを携帯で出してもここまで酷くないだろな
初動がすべてのpspと
ゆっくり売れるDSで
初動だけを比べてさえ・・・
PSPも良いハードだしロコロコ真面目に楽しいんだけどな…。
漏れが少数派って事か(´・ω・`)
プレイしてない人はホント先入観なしで一回やってみて欲しいよ。
>>817 ロコロコがPS2で出ていたり、PSPに面白いソフトがたくさんあったら
絶対に埋もれているソフト。あまりにもやるものがないから「これは楽しいんだ」って
言い聞かせるように楽しんでいるのがひしひしと伝わってくる本スレを見ると
本当にかわいそうになってくる。重箱の隅をつつくような無理押しの絶賛が痛すぎる。
別にゲームの出来は否定しないよ俺は
むしろ被害者だと思ってる
フラッシュ体験版をやった結果、満場一致でつまらないと脳内決議されました
>>817 俺は体験版落としたけどイマイチあわなかったなぁ。
意外と爽快感無くないか?
もし滅茶苦茶面白かったとしても
本来はやった人だけわかる隠れた名作的扱い位がちょうど良いソフト
SCEが何を考えたか下手な大作真っ青の売り出し方したのが不幸
保護色カワイソス
>>818 確かに他にやりたいソフトが沢山あったら俺も買わなかった可能性が高いと思う。
でも今はこのソフトを買う機会にあってホント良かったと思う。
>>820 フラッシュ体験版って言うのを俺は知りませんがどんな感じなんだろう。。
>>821 体験版やってつまらないと感じたなら仕方ないですね。好みが合わないって事でしょうね。
爽快感は…ないカモ。スピーディな展開は大抵操作出来ないですもんね。
16万件を超える体験版DL数があったにもかかわらず
この売上な時点で、ロコロコの出来は十分察する事が出来る。
827 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:19:58 ID:cPDyEeSK
>>823 発売前のお料理ナビの隅においやられるってw
7億広告費意味ナサスwwwww
PSP発売と同時に出してれば変わったかもね
ちょっと時機を逸している感じ
>>817 World1後半で飽きてきた
2-3あたりで止まってる
進めて行ってもたいして新しい発見がなく、やってることが変わらず楽しくない
塊魂みたいな口コミでジワ売れも無理だな
そういや体験版やってなかったから、どういうゲームなのかとやってみることにした。
体験版削除サレテル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
833 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:33:19 ID:Pj+aJjpz
イメージ先行で中身がない
まさに今のSONYを象徴するようなタイトルだ
フラッシュ体験版は
>>814 なんでフラッシュで公開するん?
835 :
817:2006/07/18(火) 22:45:19 ID:cj8eKSFj
>>830 先に進むにつれ天井にへばり付いたり、蔦にぶら下がったり、氷滑ったり、他の色のロコが仲間になったり、フクロウに食べられて変な形になったりw
貯めたお金でムイムイクレーンやってパーツ集めたり、ロコハウス考えたりで俺は全然飽きないンだけど人それぞれみたいですね。
>>834 サンクス。パッと見、フラッシュみたいな映像だからかな?
どう考えてもフラッシュであの動きは無理だと思う。
てかこれ以上は地味にスレ違いなんで消えます…orz
>>834 やってみたよ。
なんか昔こんなゲームあったね。
マップ傾けて玉動かすの・・・。
キャメルトライだな
キャメルトライみたいに360度動かせないという点では
TAMA(PSとSSのロンチ)の方が近いと思う
ゲーマーゲーマーほざいてた連中がロコロコ絶賛かよ
笑わせるな
>>839 全くだ
まあ、どっちにしろそもそもゲームを買わない連中だからな
なんか大昔のアーケードにあった、トラックボールで玉動かすゲームを思い出したんだが
あれは玉の方を動かすからちと違うか・・・。
そういやTAMAなんてゲームもあったなーw懐かしい
二ヵ月くらいダービータイムのCMばかり流してたころに出せば少しは…
843 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:59:57 ID:KZGaohi3
新規層がターゲットだからねぇ
ターゲットから間違ってたとしか…
Loco Roco
それは
ソニーの迷走
845 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:18:19 ID:XEjOYGIl
>>844 ソニーが迷走してるのは今に始まった事じゃない
ウォークマン連続爆死特価セール送りとかw
SCEに限れば迷走の最たるものがPS3だろうな
未だに本体同発のソフトすらまともに発表されないしw
846 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:19:56 ID:xyQUtDRC
これは買うつもり
他に面白そうなのがないから
悪いゲームではないのかも知れんが、
PSPのテコ入れになるほどではないな。
体勢建て直しを担ったはずが空振ったあたり、
サターンのナイツみたいなもんか。
低迷するチームの補強として○○億円で大型助っ人外人獲得
↓
いい奴なんだけど○○億円の価値はないよなぁ…
スポーツで良くある話
DSで売ったらそれなりの結果は出たんじゃない?
ゲーマーとオタクがメインのPSP市場では、知育系並に異端だと…
ロコロコよりぐるみん欲しい。
>>845 wiiだってロンチタイトルが公式に発表されたわけじゃないんだが
妊娠乙
852 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:36:57 ID:nCKFc2yq
>>851 PS3は今年春に発売されていたはずですが?
Wiiは発売日、価格の発表もまだだしね。
※ここはロコロコの売り上げを見守るスレ
>>852 アホか任天堂だって延期することあるだろ
最近じゃDSのブラウザが延期になってるし
なぜ全く関係ない話題を絡めてくる?
>>854 アホ。
今年春に発売予定だったものがギリギリ延期になったんだから
ロンチタイトルぐらい完成してなきゃおかしいだろ。
それとも箱だけ売るつもりだったのかw?
いきなり妊娠言い出す時点でほっといたほうがいい
>>840 >まあ、どっちにしろそもそもゲームを買わない連中だからな
ああ、そう思ったのは俺だけじゃなかったか。
PSP版鉄拳の時から、変だなあと思ってたんだが。
PSP擁護してる連中の中に、明らかにゲームで遊んでいなさそうっつーか
ゲームやった事なさそうなのがまじってるっぽかった。
>>850 ぐるみんは良かった。
色々細かいところでPC版からのマイナーチェンジが施されているし。
それにしても、ロコロコは3000円ぐらいだったら買ったんだけどなあ。
ちょっと高いよ。
>>837 キャメルトライもやってみたよ。
・・・なんかロコロコって、ほとんどこのゲームのコピーでは・・・w
ソニック1のボーナスステージみたいなゲームだな。面白かった。
最近のSCEのPSP戦略とそのコケっぷりは、
セガのドリームキャストでのそれに酷似している。
>>857 マヂデ?よっしゃ、ぐるみん買ってくる!
>>857 同感。
口は出すけど金は出さない
一番有り難くない輩だけがPSPを買っている証拠だな。
MSの日本法人並にやる気ないよねSCE
任天堂の非ゲームはきたない非ゲーム、
ソニーの非ゲームはきれいな非ゲームだからな
ゲームはゲームだよ
つまらないだけで
おねーさん
泣かないで・・・
一番右のお姉さんは俺がもらってあげるから
868 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:05:18 ID:Ia7VWqtj
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
だれも ちかよって こねえええええ
女子供だが、これ買いました
今は反省してる・・・ギガパックにしときゃよかった…マジで鬱
2chでいちいち自分から女を主張するやつうぜー
かまって臭がプンプンする
どうもはじめまして(*´・ω・)
>>867 遠近法のトリックで一番右というと写真では右2の人かな
スーファミ引っ張り出してきた
キャメルトライおもすれー( ^ω^)
300万台のうち、女性ユーザーが3%
つまり9万人が女性なわけだ
初週が2万だったとする
するとどうだろう、PSPの女性ユーザーの25%もロコロコを買っているのだよ!
>>865 こんなガチガチの受け入れ体制敷かれたら試遊する気にならねーだろ
駅前でやってる宗教の勧誘かよ
>>874 まあこんだけ金かけて広告展開しているのにサクラを用意してないというのは
片手落ちもいいとこだな
>>875 押すな押すなの大盛況しか想定してなかったんだからしょうがない。
>>862 そうか360のにおいがするんだ
出すハードまちがえたね。
ギガパックにするくらいならロコロコ同梱版+1Gの方が良いと思うけどな・・・。
こういうソフトこそNintendoが出すべきだと思うんだが、一体何やってんの?あの会社。
ロコロコ本スレ特徴
「ニヤニヤする」「顔がニヤける」
いやキモイですよと
>>861 何いってんだ
PSP本体に金だしてもらっただけでも有難いとおもいやがれ!