PS3の限界?FF13、実際のゲーム画面の映像が公開2
2 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:13:24 ID:go65lgQi
>SFの一ジャンルであるが
SFじゃねえかw
4 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:15:05 ID:j/zweX0N
新スレ立て乙
FF13のジャンルは糞ゲー
15時16分51秒ならFF脂肪→
とりあえずロスプラが面白そうなのは判った。
チョン俳優に我慢できるならロスプラは買い
俺は無理
現状、物語の位置づけというカテゴリでの意味なら、
SF的な考証や”らしい設定”を用いていると、SFと定義されてしまう
ただ同時にファンタジーというのは、科学的考証などを深く考えず、
ご都合主義で便利な設定を用いてる物をファンタジーと定義する場合も
(ちなみに日本のロボットアニメなどは製作者らがファンタジーと言ってる)
ファンタジーのもう一つの意味、幻想的というのがあるか衝突おこしてる
だけかと
たまに見かけるスクウェアのグラは他の追随を許さないとか、業界一とかっていう発言はギャグ?
坂口のはDSで出るシミュレーションRPGの方買うかな
>>9 SFって、もともと大衆娯楽のパルプマガジン発なんだけど。
たまたま第二次大戦後に理系の連中がなだれこんでハードSF化したけど、
本質はアメコミの世界とそう変わらん。
空想科学RPGにすればいいのに。
そういやFF12で使ってる魔法の源って何なんだろう…
SFオタはもう失せろ
ここはFF13とPS3を笑うスレだ
>13
スターウォーズはSFじゃない
スペースオペラ(宇宙活劇)だ
とか言うのはさんざ聞かされたな
ロスプラデモやったんだが…操作性悪すぎだろこれ…。
グラは文句無しだが細かい所に粗が目立つのが国産ゲーの弱点だな。製品版での改善に期待したい。
FF?どうせまた糞ゲーなんだろ?
>>15 そもそも話の発端は、「FF13はファンタジーに非ず」だぞw
>15
もうネタ切れだろ
狭義だ 設定ウザイ 定義ウザイ
だとか文句を言うんだったら
FF13はファンタジーにあらずに文句言ってくれよw
旧名 クラウ子
新名 ブーツカクカクマネ・キン子
エルフとミスリル銀なファンタジーとごっちゃになりやすいが
SFもファンタジーの内だ
FF13のジャンルがどうであれ稚拙でカクカクなことに変わりはないけどな!!
本体発売する前から限界とかwww
>>9SFはサイエンスフィクション
SFらしい設定ってのはSFの言葉の定義からみておかしい
つまりE3の映像は全部レンダリングしたムービーだったの?
>>27 「実機を想定したムービー」だったっけ?
で、
・なぜ大幅に想定以下なのか
・いつかあのムービー程度になるのか
・果たしてそれはいつごろ実現されるのか
という疑問がある。
29 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 16:49:17 ID:hXBtggUR
実際のゲーム画面はどこから引っ張ってきたんだ?
独自に開発したホワイトエンジン(?)使用した高品質な描写が可能
ってスタッフが自慢してたインタビューあったけど
過剰な期待はよし子さんだね・・・
SFは少し不思議の略
作りこむのは全然いいんだが
果たしてそれが売上>開発費になるのかはわからんな
野村と和田はアホですので
>>26 たしかに元はそうなんだけど。
しかし今の物語のカテゴリ分けに利用される際には、
なんか科学的?のような言葉で、色々小難しい設定作ってます。
というジャンルは見事ににSFに放り込まれる部分あるから
36 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:32:30 ID:OimdzH1T
ゲーム画面つーか最初に公開された動画を汚くキャプっただけじゃんか
37 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:34:22 ID:bDGFTIFl
*「ここは ぶきのみせだ。
なにを かうかね?
ひのきのぼう 5G
こんぼう 30G
どうのつるぎ 100G
>プレステ3 75000G
くさりがま 350G
*「それを かうなんて とんでもない!
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
さすが四次元人の擁護は一味違いますね
39 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:35:06 ID:rfp6RpFf
こんなことやってるともうアンチが工作しても誰も信じなくなるだけなのにね
すごいよ藤子不二夫の略。
41 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:36:14 ID:rfp6RpFf
42 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 17:40:01 ID:AqpPVrb2
コレドウヤッテソウサスルノ?
>>41 それが綺麗だって?これだからPS2で進歩が止まってる連中は困る。
擁護する奴もおかしいよな。放置しとけばいいのに。
こんな所でFF13のイメージ良くしようとしても無意味だよ。肝心なSONYが終わってるから。
45 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:41:28 ID:IerrmtGl
まぁ、箱○と大して変わらないなぁってのが感想
スクショ詐欺も箱○のやり口と同じだし。
ただし、7万でこれじゃ満足できる奴はいないだろうなぁ
46 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:41:37 ID:Y6SXfUmc
>>13 ウェルズ大先生をパルプ誌の作家よばわりとな?
>>42 ワカラン所は全部ムービーだよ
足払いの所は確実にムービー。
またクッタリか!!
>>41 オビリオンやらと比較するとPS2LVで止まってるな
グラに関しては日本もうだめぽ
>>3 今来たんだけど、何これ?ネガキャンフェイク画像?それとも現実?
51 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:45:40 ID:rfp6RpFf
>>49 TES4実際にやったことありますか?w
あれ笑えるくらいヘボグラなんですけど
>>51 なんでTES4に話が切り替わるんだよwwwwwwwwwwwwwwwワロッシュ
ムービーのクオリティのまま
ゲームができるんじゃねえのかよw
54 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:47:18 ID:IerrmtGl
TES4はガクガク。しかも不気味の谷に落ちまくりでキモイ
いくらFF13が糞でもあれが良いってのも無理があるけどな
TES4はガクガクってもちろん箱○版だよな?
ぶっちゃけ汚いとは思わないし、これぐらいでいいやと思ってるけど
こんなん360で余裕で作れるやん?最高性能は何処行ったの?という話。
なるほど。
>>51がTES4という話に切り替え(たつもり)
>>54がカバーしに来たってわけかwwwwwww分かりやすすぎwwwwwww
58 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:54:07 ID:rfp6RpFf
>>56 360のゲームを実際にプレイしてればそんなことは言えませんね
あれはHDにするのも苦しいハードですから
してるよ?その前にFFの動画はアレムービーが殆どで
実機の部分はへろへろやん
61 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:01:32 ID:040Ql00s
「神話」とか訳がわからんのだが・・・
本気でやるならトールキンでも連れて来ないと成功しないと思うぞ。
つ[ヘラクレスの栄光3シナリオ野島]
どこまでも狸の皮算用です
>>61 株主総会でも言う必死ぶりだからなw
こりゃダメかもわからんね
>>61 大塚英志が「MADARAプロジェクト」でやろうとしたようなことだろ?>神話
サイコの予想外のヒットと
田嶋の「もうマダラ描きたくない!」宣言で頓挫したけどw
>>60 SD画像仕様にしとけばもっと綺麗に作れるのにもったいないと思う俺。
いくらHDになってもポリゴンカクカクだとあまり意味ねーと・・・。
プリレンダのムービーがきれいならいいんだろ。
BDだからいっぱい入るよ
>>68 ムービー入れるだけでいいなら
PS2のハードディスクにムービーデータつっこむだけで事足りるw
>>68 FF12の時点で二時間半のムービーパートがあるらしいんだがw
20時間くらい入れてごまかせば、さすがに綺麗と思われるかも。
>>67 >>1が
>めちゃくちゃ高度なシェーダを実行して
>1ピクセルに多くの情報を反映させて、
>しかも徹底的にアンチエイリアスをかけ
ているのかね
ムービだけで20時間だと操作できるの10時間もなかったりしてなw
>>72 それじゃプレイ時間が過去のFFを割っちまうから
+20時間 キャラがカッコつけながら喋る
何か加速してると思ったらFFとSWがSFかファンタジーかとかくだらない事でもめてたのか。
ファイティングファンタジーもソードワールドもファンタジーに決まってるだろ。
そうそう、ソードワールド。
FF13の「神話」を手っ取り早く説明すると
「ソードワールドのリプレイ商法」なんだよなw
現状3部作みたいだけど、同じ世界観やシステム使って
もっと水増ししてくるんじゃネーカ?
7、8、10、13はみんな同じ世界観だったことにして終わらないかな
機械仕掛けの神さまは何を創りだすのか
みたいな、それっぽいアレな感じなのかな
全肯定するのかそれとも埋葬するのか
8-13はゴールドソーサーのアトラクションだったことにしようぜ
>>46 パルプのいいかげんさを軽蔑するバカのせいで、
SFはすたれた
83 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:07:42 ID:jYj4g/nX
PS3買うやつって人生の全てにおいて失敗しまくるんだろうな…
>80
目からうろこが落ちるアイディアだ
>82
スペキュレイティブ・フィクション(思弁小説)
という説もあったな
86 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:25:46 ID:dlI0E1uL
見過ごした!
再うp希望
これはガッカリだな・・・
88 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:29:29 ID:/xCxenid
89 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:31:02 ID:w+fd7rET
元麻布春男の週刊PCホットライン
●Microsoft、WinFSの開発中止を表明
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0628/hot434.htm >今回の発表でもう1つ気になるのが、表明のタイミングだ。
>実は発表の前の週、6月11日から16日までMicrosoftはBostonでTechEdを開催した。
>ソフトウェア開発戦略の基本的な部分にかかわる技術を、情報を開示した翌週にキャ
>ンセルされるのでは、セッション参加者はたまったものではない。
MS終わったなwwwwww
Xboxも 終 了 w w w
ソ ニ ー 時 代 キター!!!!!!!!!!!!
91 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:33:54 ID:3YovQmA5
WinFSて
92 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:35:38 ID:tprbx0DZ
印象操作の典型みたいなスレだな
ここで擁護しといてWiiの画質批判とかしてたら笑うしかないな・・・
94 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:37:19 ID:xLxnVwPt
パライブの時とかハリウッド並とかいってたけど
だまってるとパパッと追い抜かれちゃうもんだね・・・
オタク臭のするCG専門企業 = スクエニ
それも劣化中
これのためにPS3に60000円とか出すやつって確実に負け組だと思う
全て分かった上でポンと出すやつは駄目な勝ち組
まあWiiの画像で印象操作してた呪詛返しをたっぷり味わうがいいさ
人呪わば穴2つとはよくいったもんだね
99 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:43:39 ID:zsvcCGHv
グラフィックならエキサティングプロレス7程度で十分
100 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:44:30 ID:hQdWI2Jl
この映像で コントローラーは震えない
まさに次世代機
>>95 むしろVHSやBDを20万で買う・買ったような人柱組だと思う
102 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:46:52 ID:w+fd7rET
元麻布春男の週刊PCホットライン
●Microsoft、WinFSの開発中止を表明
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0628/hot434.htm >今回の発表でもう1つ気になるのが、表明のタイミングだ。
>実は発表の前の週、6月11日から16日までMicrosoftはBostonでTechEdを開催した。
>ソフトウェア開発戦略の基本的な部分にかかわる技術を、情報を開示した翌週にキャ
>ンセルされるのでは、セッション参加者はたまったものではない。
MS終わったなwwwwww
Xboxも 終 了 w w w
勝つのはPS3!!
PCもゲームもPS3!
ソ ニ ー 時 代 キター!!!!!!!!!!!!
ファイナル、ファイナルって言ってるくせに、どんどんカウント“アップ”。
そしてハッタリと虚飾まみれなところにアントニオ猪木的なものを感じる。
>>17 コンフィグでアナログの感覚を鈍くすれば多少マシになる
デフォだと敏感すぎ
俺は見えない壁や落ちない海が気に食わん
105 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:52:23 ID:dlI0E1uL
みんなありがと
例の画像見た
wwwwwwww
これってPS2用に開発してたバージョンとの比較画像とかなんてわけじゃないよねwww
あのE3の初公開衝撃映像はじつは
スクウェア・エニックス版「FINAL FANTASY VISION 2010」
だった!っていうのかwww
もうこの際全編ムービーで出しちゃえよwwやるドラみたいにww
106 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 21:53:12 ID:hQdWI2Jl
>>103 ファイナルカウントダウンの
猪木VSベイダーを超えるプロレスは古今東西ない
マジな話FF13ってDVD3枚組みぐらいにすればWiiで出せるんじゃね?
解像度だけなら3分の1だけ描画すればいける訳だしさw
出ても買うつもり無いけど
まあ、箱○に移植は確実だろ。
そうしないと開発費が返せないからね。
え、PS3?
高杉。
捏造画像で2スレ目www
中身はSF議論だから
112 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:07:36 ID:dlI0E1uL
あらゆる全てのシーンをプリレンダムービーで作るのと
E3映像グラフィック級のプリレンダと比べても遜色ない
実際のプレイ画面とリアルタイムムービー挟んで作るのと
どちらが手間と人手と労力と予算と年月がより多く掛かるんだ?
そろそろFFは方向性として日曜夜のNHK大河ドラマにでもシフトしたほうがいいんじゃないか?www
この捏造画像って痴漢がパンチラ見たさにキャプしたそうじゃないの
114 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:15:50 ID:hQdWI2Jl
というか馬鹿にするよりも俺は悲しいよ
日本屈指のエレクトロニクス企業が定価七万円つけるゲーム機で
日本最高のグラフィック表現力を誇るソフト会社が作ったゲームの画面がこれって・・・
115 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:18:35 ID:KoAwcOKW
でもなぁ
どーせモノホンのFF13が出るのなんていつになるのかわからんのだし
今画質がどーのこーの言ってもなーんの意味もないと思うがな
あ、念のため言っとくが俺はGKじゃねーぞ
クソニーは死ぬほど大嫌いだ(w
リアルがいいならテレビ見ればいいしな。地デジも始まったし。
>>115 だな。普通に発売は3年後とかになりそうだ。
タバコ吸う方は購入を見送ったほうがよいです。スロットイン+穴いっぱいなのでヤニに弱いです。
ドライブはLG、HDDはサムスンです。韓国アレルギーある人は我慢してください。
アクティベーション採用です。
↑ユーザープロファイルをサーバで保存するので、ハードが変わっても買いなおす必要は無いです。ぶっちゃけ中古対策です。
ソフト間に合わなくても延期は無いです。BDでお楽しみください。 ←ダビンチコードとか?
↑というより来年3月までに10本行かないかも。XBOX360は頑張っていたということが分かると思います。
サード情報 名前だけだしてた歴史長いRPGはWiiで出すとか出さないとか。
ttp://game101.blog.shinobi.jp/Entry/79/
119 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:21:28 ID:N6Tg8Rfb
>>28 ムービーだけならいくらでも画質上げられると思うが…
120 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:21:52 ID:lmQihdqE
ハッタリムービーに騙されてるバカ必死だな
時間かければかけるほど
黒歴史の映画FFみたいになるのが落ちだろ
あれで会社潰しかけたんだしエニいなきゃ潰れてる
122 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:25:26 ID:t4zf/qci
>>3の「こちらも参考に」画像の左上写真て、ヒロインだよね?男にしか見えないんだけど…
PS2版のモデルを使っただけだとは思うが、製作状況は厳しいんだろうねぇ
なんか次世代機でこの程度か
なんか次世代機でこの程度か〜ってレベルに落ちちゃった感じ
全部リアルタイムの動画だと思ってた自分が恥ずかしいわ
126 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 23:17:31 ID:zo0LCEa+
もうゲームとか映画はやめてOVA製作会社でいいと思うんだが
まだだ…
DS/Wii ラインの成功の是非によっては、まだゲームを作り続けられる!
>118
あしたWiiの発表と言うのがマジなのかが気になる
来年のE3ではさらに劣化するんだろうな。
もはやプリレンダで誤魔化す事も出来ないだろうし。
130 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 23:31:19 ID:FMfxXpz+
>>129 BDの遅いリードと膨大なデーター量が起こす地獄アクセス&劣化地獄。
エリア変わるごとにすごいことになりそうな予感。
132 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 23:41:21 ID:P4ZzhPJd
カクカクしてるwwwww
プヒャヒャヒャヒャヒャwwwwwww
せめてバイオ4のムービー時のアシュリーは越えてくれ・・・・・
FF10高解像度版といった感じ。
見た目はFF12に劣る
FF13はハイビジョンムービー。もうそれで池。
>>54 誰が、お前のロースペックPCの自慢をしろと言ったw
GC版バイオ4のムービーシーンは、ほぼ全部リアルタイムなんだっけ。
139 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:00:26 ID:rHA6g3s1
待っててよかったFF13
FF13はあれだよDVDドライブならできるゲームあるだろ
あれのBD版おkw
142 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:50:24 ID:KN6eXCh8
無圧縮動画で勝負しろってさ。
圧縮すると色も落ちるしどっとも落ちるし解像度も下がるし変な圧縮でブロックごとの一致がなくなるそうです。
件の画像、最初は「Wiiで極秘にマルチ開発中のFF13の画像を入手!」と言って貼って見れば面白い事になったろうに。
MGS4も酷いことになるんだろうな
PS3始まったな
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ \
(゚∀゜)FF13はWiiで発売すれば良いんだ!振動あるし実機ではグラフィックたいして変わらないんだし
ノヽノヽ
くく
Wiiで発売したほうが売れるよ、スクエニさん。どうですか。
次のゲームショーでPS3のロゴがWiiに変化して、岩田社長がスクリーンで「Wiiに来てくれてありがとう」って言えば
スクエニの株急上昇でスクエニ大復活で病気も治るし受験に合格するし宝クジは当たるしで凄いことになりますよっと。
第一開発の馬鹿達はPS3のほうが似合ってるよ
いつのまにか国内RPGは、長い単調作業のご褒美に美麗ムービーが
見られるソフトという定義に変わっちゃったからなぁ。
率直に思ったことを言いますと。
ムービーだろうがリアルタイムで動こうがもう
FFは最強のグラフィックで無くなったように思える。
今まで俺はFFだけはずばぬけてると思えたから購入してきました。
いまのFFにはそれが感じられなくなった。
なぜ?
スクエニが落ちたから?PS3が実はショボイからとか?
多機種が強いから?スクエニ以外のメーカーがそれ以上実力つけたから?
色々考えても良くわからないですね。
ひょっとしたら全部当てはまってる事なのかもしれないし。
前のような感動がなくなってしまいました・・・残念です。
今回ばかりは期待がまったくなくなってしまった。
ホント・・・ガッカリだった。
153 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 02:55:58 ID:M+cxpbLD
前スレ931
>「ファンタジー」というだろ。
>と、いうか、他の呼び名がない。
現代でも近未来でもSFでもいろいろ呼び名があるだろ。
俺もメガテンファンだがメガテンがファンタジーRPGだって主張は他のファンからも
聞いたことないしメーカーだってファンタジーなんて言ってないと思うぞ。
「中世よーろっぱ以外ハふぁんたじーニ非ズ」
とは思わない。機械が出てきてもいいだろうが流石に現代日本や近未来SFチックなものまで
ファンタジーの括りに入れてしまえるとは思えないが。
ゼノサーガまでもファンタジーだというのか?いやアレはSFRPGだろ。
スターウォーズもSF映画だろ。SFヲタの定義はともかく
一般にはそう思われてる。
154 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 03:01:33 ID:a5KRuVFJ
失望した
なんだ?あの画像
失望した
パンツにワレメ筋までクッキリが売りだろ?PS3は。
失望した。
つーかFF13をファンタジーだといって誰が信じるんだ
当時は気付かなかったが、やっぱFF7あたりから
一線を越えてたな
失望先生!
一線に片足かけたのが魔導アーマーか
159 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 03:08:07 ID:M+cxpbLD
前スレ975
>あのな、ファンタジーってのは「現実では起きえない空想的な物語」全てをさす。
>それが未来を舞台にした戦争ものであっても、中世的の物語世界であっても。
>現代を舞台にしたパラレル世界であっても。
>物凄く範囲の広い定義なんだ。
ちょっとまて、それじゃゲームすべてがファンタジーという定義で括られてしまうじゃないか
神宮寺三郎だってそんな探偵実在しないからファンタジーアドベンチャーか?
少なくともファンタジーってのは日本の現在じゃ「剣と魔法の中世的な世界」のことを指してると思うぞ。
だからFFだって12まではファンタジーと呼べるかも知れんが
13みたいな近未来を舞台にしたRPGまで「ファンタジーRPG」の括りに入れてしまえるとは思えない。
「近未来RPG」って相応しい呼び方がちゃんとあるだろう。
>>155 FFってつけないと売れないからしょうがないっしょ。
SWのフォースの話は「超能力」だと解釈すれば
実際どうなのかはともかく、一応研究機関はあるわけでリアルの延長と言える。
でも魔法って定義が最初から思考停止だから完全にファンタジーなんだよ。
もっともトールキンくらい色々考えてた時代もあったんだけど
それらを受け取った世代が何の疑問もなく「4元素」=ファンタジーとか
アホな考えを広めてしまったわけで…(ちなみに4元素説は原子説の前に実際あった)
今のファンタジーはそういう設定を考えたくない逃げとして
過去の遺産を言い訳にしてる様にしか見えない。
「劣化ファンタジー」って奴だな。
161 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 03:11:53 ID:a5KRuVFJ
馬鹿だなぁ おまいら
パンツが見えてはじめてファンタジーなんだぞ
>>161 馬鹿だなぁ おまい
見えそで見えないところにファンタジーがあるんだよ
>>159 少なくともってwお前の頭の中の話だろw
164 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 03:20:59 ID:jnDd9MNJ
PS3ヘブンリーソード 30フレ確定
http://psinext.e-mpire.com/index.php?categoryid=3&m_articles_articleid=599&PHPSESSID=e3ce3f9dbf670442f485ee7b87de6f88 PS3の理想と現実
一年前(理想)・・・1080p*2 120fps
半年前(妥協)・・・1080p 60fps
現在(現実) ・・・720p 30fps
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
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) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
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>>164 E3では30fps以上出てたけど最終的には30fpsになることに賭けますって言ってるみたいだけど
喋ってるのは開発者なの?
元は120fps出ると言ってたものを
30fps以上は出てますと言われてもw
>元は120fps出ると言ってたものを
フルHDなのに無理ありすぎ。画面に凝ったら60fpsだってキツいだろうに。
家族を人質に取られて無理矢理にでも言わされたんじゃない?w
そもそも(主流であろう)液晶テレビの描画が追いつくの?
開発機のモニターってどんなのなんだろう…
>>164 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!PS3伝説\(^o^)/ハジマタ
本当だったらゴミ以下。7万5千円する機械なのに30フレだなんて。PS3機能低すぎ!
>>169 BDドライブが4万円だからゲーム部分は3万5千円で、360に劣ってて当然!
とういう超理論がageで展開されると思います。+
30フレームってバーチャファイター1レベルじゃん。
30フレじゃ動きカクカクすぎてやってらんね。やっぱりなめらかな動きの60フレームじゃなきゃね。次世代機とは思えない低機能さ。マジでPS3イラネ!
FF13も製品版では30フレになるんじゃないの?これはRPGだから30フレでもまあいいけど。アクション系で30フレは致命的だぞ、バーチャ1とバーチャ2のなめらかさの違いを比べてみろよ。
172 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 05:03:09 ID:xBS37Ahw
ヘブンリィだけじゃなくて、GENJI2もモンスターキングダムも
みんな30fpsだぽ
このスレは常時ageで。
SONY株が大暴落してSONY株主が大損する日が楽しみだ。
だからWiiを買えってあれだけ識者達が忠告してくれてたのに
7万5千出してこんなゴミ機買うの?
175 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 05:09:08 ID:UgMkF8Bk
30fpsのゲームなんてやれないよねw
176 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 05:10:45 ID:VZtYeLz7
そうだな そういやどこぞの糞箱も30フレのゴミばかりだったなw
>67
これ言ったの海外の開発者だろうね。日本でシェーダー駆使できるとこは皆無。
日本の開発者としては解像度上げて質素な絵にした方がむしろ楽なんじゃね?
>>171 いやアクションでもふいんき(ryを大切にするなら
30のが見栄えがする場合もある。スケール次第だな。
大きいものにあんまヌルヌル動かれるとラジコン見てるみたいで萎える。
何と言おうと30フレームじゃゴミ、操作性悪すぎ。
PS3低機能すぎ。何が120フレームを実現しますだ。
ハッタリゲーム機め。こんなのが7万5千円もするのか‥‥‥。
終ってるね。
PS3のハッタリに騙される被害者を減らす為にageとくか
PS3の低機能さは以前から指摘されてたしな、実機ではX360かそれ以下
183 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 05:58:52 ID:9Cx06+Lb
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
184 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 06:05:11 ID:PvjkDc9s
PS3が高いのはBD機能とHDDのせいでしょ
基本性能にはそんな金かかってないんじゃないのw
186 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 06:10:14 ID:xBS37Ahw
セルが性能向上の礎であり、足かせなんだよな。
>>185 PDA並みのメモリしか積んでないWiiよりは金かかってると思うよ。
PS2程の強烈なインパクトは無い。
PSのそれと比べても、どっこいどっこい。
何だかな……
190 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 06:50:07 ID:xBS37Ahw
セルも金かけたはいいが、
従来製品と似たようなものになったと言う
モノ作りにありがちな症状になっちゃった分けだわな
>>190 そういう事はセルスレで言ってみような。
192 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 06:52:59 ID:W5gNwPxh
待ってて良かったPS3(苦笑)
194 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 07:03:44 ID:a/ebidfa
今始めて見たが、ぶっちゃけ顔だけは次世代クオリティだが胴体はPS2時代のまんまだな。
とてもじゃないが全身を次世代クオリティにする金と手間はかけられないってか。
結局PS3はこういうごまかしだらけのソフトになるんだろうな。
人物にポリゴン割けない代わりに、
なんか他の事に余った性能を割り当ててる、と考えられなくもない。
197 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 07:13:04 ID:QZ8Qhpf1
おはよ〜
現段階でどんなにショボくても全く危機感は覚えないんだけど
(どうせ発売するのは1年以上だし、どれだけ変わるか予想もつかない)
FF13の出来とは無関係にPS3が大コケ確実な事と、
プロモのFF13が激しく詰まらなそうで全く興味ひかれず、はじめてナンバリングFF買わないかもという心配がある。
訂正 (どうせ発売するのは1年以上だし、 → (どうせ発売するのは1年以上「先」だし、
200 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 07:22:31 ID:W5gNwPxh
『頼みの綱』がこのザマだからねえ
ムービー以外はこんな程度です! って宣言してるようなもんだなw
正直なところ、
ムービーですら(詰まらなそうと思ったのは置いといて)
綺麗だとは思わないんだけども。
最初から高画質を謳わなけりゃこんなことにはならなかったのにナ
高画質がなかったらPS3ゲームなんて全くの無価値になってしまうじゃん
204 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 07:52:49 ID:uMVry3IX
PS3待つのやめてPS2にしようかなあ・・
(どちらかをこれから買う予定)
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3151823 PS3 Games Not Necessarily $59.99 !
Sony says higher price points are possible.
consumers should expect PS3 games to cost somewhere between $59.99 and $99.99.
PS3のソフトの価格$59.99 〜 $99.99.!!!
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
207 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:10:41 ID:yyktHJ4L
>>204 ゲーム機が新しくなるごとに、
実機の画面の見た目の差が縮まっていくからな。
事実「DCでも充分悪くはない」とはよく言われる
208 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:17:00 ID:uLGQyCVL
でもこれHDで見せ付けられたら
すげーと思うよ。
こんな小さい画像でみてるから勘違いしてるだけじゃないか???
wii以下だったPS3
ってスレ立ちそう
この視点でゲームしろってのは俺には無理だ
こちとらニュータイプじゃねえんだ
せめてその雰囲気でも味わってみようと、パソコンをプロジェクタにつないで
例のHDムービー(といっても画素数はHDに足らないけどね、大きさだけ)を
見てみたんだけど、私にはダメ。チカチカしちゃって感動どころじゃなかったです。
画材はともかく画作りとコンテンツがダメ。
そうそう、これは伝えておいた方がいいかも。大画面を持ってる人は、
もう高画質(≠高解像度)に慣れてるので、感動も薄いと思いますよ。
私はムービーを見たとき、「その前に見たロードオブザリング(SD-DVD)の
画像の方が圧倒的に心を打つなぁ、って思いましたもの。
212 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:36:44 ID:E/1rUmdj
ここで色々叩いてるやついるけど、俺はFF好きだから
FF13ももちろん買うよ。
PS3は買わないけど。
本体7万、ソフトは安くて7千円くらい、
そのくせして出てくるのはPS2と変わり映えのしないショボグラばかり・・・
こんなもんのどこに価値を見出せというのか
214 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:43:47 ID:YGDOYAGt
ソフト7千円ですむわけが無い
いまでさえ9000円なのに
通常ソフトで+10$とかいってるんだから、
FFクラスなら万越え必須じゃね
末期SFC時代の悪夢再来の予感
216 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:49:32 ID:xkGO2FCT
wiiなんてレトロハードじゃ画質は比べ物にならんだろ
任豚の14型テレビじゃあまり変わらないが
他機種叩きに逃げるしかできないGK哀れ
こんなもん誰もかわねーよ
単純比較は出来ないが、PS2と同等の
DVDメディアは一枚100円以下
PS3と同等のBDメディアは
25Gが2000円、50Gが5000円
PS3のソフト代はメディア代から言っても
PS2よりも高くなると思ってる
>>213 ソニーという、ブランドその物に価値が有る。
ゴミだうんこだと騒がれても、私は買いますよ^^
>>219 ついでにPSシグニチャいって3万円のトートバッグも買うといいよw
このポリゴン数だとHDテレビで見たときカクカクが目立つだろうな・・・
PS3はSDテレビでやるべきかも。
226 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 09:26:27 ID:tr6Q51r4
FF13って、主人公1人きりで俺ツエーするだけの、画面が綺麗なだけのRPGだっけ
綺麗か?主人公のアップとかものすごい不細工だろ
もうスクエニは過去にすがることしかできない
>225
なるほど orz
>>159 それは勝手なお前の「思い込み」だろうがw
「中世ヨーロッパ以外はファンタジーに非ず」なんて言ったら、
笑いものにされるぞ。
だいたいだな
「現代」だとか「近未来」ってのは「話の時代背景」を指す言葉にすぎんだろうがw
「現代」だとか「近未来」だとかをわざわざ追記するのならば
おまえが「そうだと重い混んでるファンタジー」ってのは
「中世RPG」「中世ヨーロッパファンタジー」なんだよ。
重いコンダラ
234 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:05:23 ID:cZ0/KkKr
火消しのために全く関係ない話をし続けるGK乙
それにしてもこれはひどいな・・・
235 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:09:06 ID:lRGjimZ3
別に十分綺麗だと思うけどなあ。
それにゲームの本質とグラフィックは何の関係もないし。
FF13が中身で勝負してくれればそれで良い。
>>235 おいおい、今までさんざんムービーとか画面の綺麗さを「売り」にしてきたシリーズに
その言い方は酷いだろ。中身は5年かけてもアレだったし。
>>234 火消しというか、追加画像が出てこなきゃ、
これ以上話進められないだろw
まあ、でも
ムービー中に「コマンドみたいなもの」を表示させて、
いかにもリアルタイム映像であるかのように「思い込ませる」
ってヤリ口には、素直に感心させられました。
■は賢いなあw
それだけ賢くて、なぜ面白いゲームが造れないのか本当に謎だ。
頭のよいわるい、つーか
コマンド表示を入れるのが、実際の画面を出すより楽なだけだろ。
脳内(企画書上)では面白いはずなんだよね。
ゲームシステムは企画書・仕様書ベースで作らない方が面白くできる気ガス。
240 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:24:33 ID:U0PjAjMv
絵の綺麗さはともかく
動画の内容が古くね?
レトロフューチャーって奴?
>>240 なんか、まだマトリックス時代から抜け出せない中途半端感がたまらん。
>>238 そうじゃなくて
「『コマンド表示』があるってことは、
この『部分』は『実ゲーム画面』なんだな!
きれーじゃん。 PS3スゲー!」
と思い込ませるやり口が賢いって話だよ。
マトリックスか
たしか9でインスパイアしてたっけ?w
進歩ないな
コマンド表示とかも死ぬほどダサいんだけど
まあ単なるデモで適当に入れただけだろうけどさ
デザインが古くさい感じがするな
一昔前のSFアニメって感じか
もっとも「賢い」とはいっても
所詮は単なる詐欺なんだけどなw
バイオ4だってリアルタイムでこのくらいの絵は出てたしな
ゲーム画面だとしても大して凄いとも
FFのセンスは7からずっとこんな感じだよなー
ガンガン系というか
もうFFは選択肢選んで映像を見るだけのBDゲームでいいよ
タイムギャルやドラゴンズ・レアやサンダーストームみたいなのでさ
むしろコマンドだけが実機表示だったりw
結局PS1時代から手法は変わらないんだよな
エフェクト多用で光らせて誤魔化すみたいな
厨房大喜び
PS3の程度は大体見えたね
光と陰のコントラストが決まるとすごくきれいなのは自然界でも変わらないだろうに
>>251 >>250が言ってるのは「コントラスト」とかそんな大げさなモンじゃないだろ
「科学戦隊ダイナマン!」と決めポーズを決めた後、後ろで爆発が起こると子供が喜ぶ
って話だろw
召喚魔法を使いたくなくなったのはFF9からだったな
7と8はすげーと思ったけど、演出長すぎと感じるようになった
それをFF風に例えるなら
いっぱい爆発して9999ダメージが出ればガキは大喜びなんだよ!
って感じかw
実際FF11でも
「ダメージが4桁いかない! 地味すぎてつまんない!」
とか不満が漏れてたしなあw
FF好きは9999ダメージがお好きなんです。
そこでブラッドソード両手持ちですよ
バハムート「改」とか「零式」とかいうセンスが許せなかった
>>256 こどもは「ゼロ」とかそういう横文字や
「ヴ」「ヲ」とか普段あまり使わないカタカナとか
「画数の多い漢字」とかがダイスキなんですよ。
だから「青」をわざわざ「蒼」と書いたり
「一号」を「壱號」とかいたり
「ウェブ」を「ウェヴ」とか言い出したりするんですよw
零式(ぜろしき)なんて、お子様のハート直撃っすよww
どうでもいいけど・・・・
いくらなんでも、FF13はもぎチンに勝てるよね?
>>258 初めは4万のつもりだったんだよ。
でも、Cellは家電部門から猛反発食らうし、クタはSONY社長の座を争って負けてしまうし・・・。
金が回らなくなったらSCE潰れてしまうから、PSのネームバリューを信頼して安全策をとったのさ。
でも、それが地獄の始まりだった・・・。
FFはそもそも数字がどんどんインフレしていったり
武器や魔法を変えるたびにエフェクトが変わるのを楽しむゲームであったものな
その本質はFCの頃から変わってない
むしろ変えるな
ソフト販売数÷ハード販売数=普及率 なら圧勝間違いなし
263 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:20:01 ID:QMq/Toqf
実際発売されてHDTVで見たら驚くと思うよ
wiiとは比べられないぐらい圧倒的なグラフィックにね。
解像度だけでも4倍ぐらい差があって更にきれいだからな
実際発売されるのだろうか
>>263 解像度より何より
とりあえずあの一昔前のセンスをどうにかしろと
>>263 実際見て、うわっきれい!
で、30分後には飽きて見向きもしなくなるな。
画像が綺麗なのは確かにインパクトがあるが、そんなものはすぐ慣れるし、飽きる。
(でも本当は現状でも360以下だけどね)
>>265 アレが好きな人間が200万人以上いるんだよ!ww
「コレが俺のオリベスクだ! ウハハハハハー!」とか、
そういうの好きなんだよ!w
ガキの頃は俺も好きだったよ
ぼくのかんがえたさいきょうキャラクター
なぞの光パワーで、なぞの光オーラに包まれ、なぞの光攻撃をし、なぞの敵を一網打尽だ
絶対最強なので採用してください
みたいな
解像度上げたら尚更カクポリ、ショボエフェクトが目立たないか。
解像度を勝ち誇るしかできないんだよ、PS3は・・・
ていうか勝ち誇る対象が360でなくWiiになってるってのがまたな・・・
>>263 4倍角張ったポリゴンが目立ちますか。
そうですか。
273 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:44:22 ID:zupO+W/3
つまりHDテレビない人にとってはPS3はPS2レベルのハード。
でも75000円。
HDにすると、HDにする価値の薄い絵になってしまうと言うこの矛盾。
275 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:51:40 ID:AjYnuDfL
前にもどっかに書いたが
一般の人はハイクオリティ、最高解像度のDOOM3を見ても
これと同じかそれ以上の描画をPS2はやっていると本気で思ってらっしゃいますので
PS3は画像面では終わったなと思いました。画像うんぬんよりMGS4が出るというのが唯一の魅力でしょうか…
277 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:55:25 ID:xBS37Ahw
大体絵柄もそうだがムービーのセンスがないって
女がマシンガンぶっ放してる動画だって、何あのカメラワーク
吐き気するんだが
>>276 「そういうの好きな人たち」って、あんまりお金もってないんだよねw
カードダスとか買っちゃうからw
最近だと虫キングか?
279 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:58:43 ID:AjYnuDfL
>>277 どうせアホなゲーム専門学校出身の奴がデザインしたんだろうよ。
デッサンがまともに出来ないからカメラワークもキモくなるんだよ
カードゲーにぶっパマっている人間は金額を聞くと、
脳内で自動的に購入可能パック数ないし購入可能box数に変換されます。
>>277 バストアップが多いのは、オタアニメの伝統だろ。
上の話じゃないが「ああいうのが好きなヤツが200万人いる」んだよww
>>280 そういえば、えのもとかずおさんは、
金額を聞くと購入可能ペヤング数に変換してたな。
昔の俺は50円が一単位だったな
たまに20円だったりもしたがw
絵がリアルになったなら
なったなりのデザインがあるはずなのに
284 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 12:26:33 ID:20C1uQwy
どうせムービーだってのw
FF13はスクエニにこれ以上騙されてくれるやつが何人いるかだよな
しかしハイビジョンのムービーならBDといえども数時間はきつそうだな
そりゃあ、アップローダーなら早々に消えるだろうさ
289 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 12:31:56 ID:oS0P19v8
これがFFシリーズ最終作になる予感
CCとかTは出るかもしれんが
290 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 12:36:40 ID:C8ZfII7e
FFだから買うって人結構いるんだろうね、12だって何だかんだいって200万は売れてるらしいし
FFの冠取ったら大変だな
正直12の売上は普及台数あっての話だったとオモ。
13は悲惨だろうな。
292 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 12:42:44 ID:N27JfqmD
で
結局ネタ画像だった訳だが
妊娠は何がしたいんだ?
「FFのために7万という敷居を超えてくれる人がどれだけ居るか」
は、FF11がいい参考になるのではないか。
しょぼいな。
PS2.4ですね
HDMIと同じでPSも2.3くらいの進化で終わりという事か
FFという冠付けて、中身も売り上げも伴わなかった、FFクソシタラクサカッタなんてタイトルもあったね。
まあこの程度じゃ7万の価値がなさそうなのは誰でもわかるところだな
つか俺的にはBDプレイヤなんて完全に価値0
BDはレコーダーに意味があるんであってプレイヤてwwwww
ref=cm_aya_asin.titleてどこのアフィリエイトなん
高解像度だと、性能がしょぼいせいで、
エフェクトとかも付けられんってのがどうやら真相らしいな。
一昔前のグラばかりしか出てこねえわけだ。
すっぱいぶどうばかりのスレですね。
「貧乏人ばっかだなw」系のGK入りましたー
むしろ一杯のコーヒーに砂糖20さじ入れたのを知っているからあのコーヒーは甘すぎると言ってるようなもん
飲まなくてもわかることがある
性能がしょぼいっつーか誰もPS3の性能を使いこなせないだけだろ。
まあそれを設計ミスと言うんだが。
やっぱ痴漢じゃなくて豚が工作してんの?
しかし散々6〜8万だから高性能とか煽っておいてこれってのはギャグだよな
GKはID変えないと何も出来ないチキン
>ネットに関すること
ワロス
豚はWiiでゲーム作れば、なんでも勝手に本体側でネット対応してくれるとか夢見てるんだろうな
PS3って実は大した事ないんだな。ただBDP売りたいだけちゃうんかと
>>311 まさにその通りだろうな。
FFもBD使ったムービーにしちゃえばいいのにな。
>>306 だめじゃんw
いくらフェラーリが速いっつってもフロントガラスが10cm四方しかなかったらアクセル踏めないよ
痴漢の悪口ばっかいって少し反省している
もちろん痴漢も工作してるが、こんかいはマジで豚の仕業だよな
つーか豚はピザでも喰ってろ
PS3は敵が多すぎて大変だね
ちょっと前までは豚って言ったら箱信者の事だったのに
最近はニンテン信者の事になってたのか?
何がきっかけで入れ替わってしまったんね
>>304 「ちょ、ちょっと■e、20個も砂糖を入れてどうするんだ?」
「いいえ、ちょっと入れてみたくなって」
「ばかだなー、それは甘すぎるぞ」
「アンチさん、やってみたことあるんですか?」
「なくたって、考えりゃすぐわかるよ」
「な い ん で す ね ?」
――な、ないけど……普通常識で考えれば分かるだろう、砂糖20個は甘すぎるって!
あ、甘いはずだ! 絶対に甘いはずだ!
いや、しかし!
ない! 確かに俺にはない!
2*にもなるのに、砂糖を20個入れた経験がない! なんてこった!
――この会社は今それを確かめようとしている!
「ぶっ!」
「ごめんなさい、アンチの言ったとおりでした! すいません、失礼なこと言って!」
(´ω`) こうしてみると、砂糖20個入れるほうが立派な気もする。
>>293 あちこちで見られる誤解だけど、それは違う。
単にMMOに興味を持ったときに、日本語で遊べるし、魔法やアイテムの名前も馴染みがあるんで
じゃあFF11にするか、という動機の人が殆ど。
FFというタイトルだからプレイするためにMMOにまで手を出してきたなんて人は
3年ほどFF11プレイしてるけど未だに出会ったことがない。
>>316 書くのも躊躇うような蔑称を平気で使う人が
一方的に広めてる
>>316 入れ替わってない
かなり前から任豚ってなってるよw
あれが実際の戦闘画面だったしても、
戦闘ごとにいちいちあの動きを見るのはつらいな。飽きるぞ
でもそれがFFなんだよね
ムービーカット機能が画期的だったとかw
あれFF9からだっけ?
リアルタイムかプリレンダかっていう話は、ハードの性能の話としては意味がある。
ソフトの話としては、あの画像がどっちでも、どうせ見てるだけのムービー状態に違いない。
はっきりいってどっちでも同じ。
コーヒーに砂糖ふたつくらいが丁度いいのに、20個くらい入れてくるのがスクウェア。
「甘いと美味しい。甘いにこしたことはない。甘ければ甘いほどいい。」
コーヒーなのに。
>323
つまりFF13はPS1でも出来るゲーム。進化無い。
本当にFF7から頭が進化してないと思う
スクエニはPSの頃のグラは好きだった
アインハンダー、レーシングラグーン、FM
俺の中ではスクエアの中でも最高傑作
痴豚にしても任豚にしても
語呂が悪いというか、意味が伝わりづらい名前だから
そりゃ廃れるでしょ。
>>328 っていうか初めて聞いたぞそれ
箱関係スレに行かんからかもしれんが
まぁこれでもブリーチより100倍綺麗だろ
俺も任スレ雑談とテクノ系スレしか行かんから実は他のとこの流れはよく分からん
FFって、
小説にフルカラーの挿絵をつけたり、上品な紙使ったり、
豪華な箱に入れたりするような商売なんだよね。
そういうのちょっと位は嬉しいもんだが、結局読むのは小説の部分で、
特色インク使った6色刷りの挿絵がページごとについてたって、
「それがなんだよ?」みたいな感想しか出ない。
しかも、小説の内容が中二・・・。
そんな豪華版ライトノベルみたいなものを、
クタが大人向きだの高級レストランだの言ってるのは、なんとも滑稽。
>>318 プレイしてみると日本語で遊べないという罠w
外人と無理矢理同じ鯖にしてるからな。
つーか、そういう呼び方を色々考えてくるのすごいね。
>>333 まあ内容がたいしたことなくても絵師に恵まれて売れる小説もあるし。
それに加えFFは挿し絵の多い小説になってる。
既に小説なのか画集なのかわからなくなっている状態。
>>334 物語やシステムやアイテムが日本語でとっつきやすい、という意味な。
鯖わけの要求は和田に却下されたからねぇw
今さら分けられないだろうが。
とにかくユーザーに不便をかけてもコストダウン第一な和田をどうにかしてくれとは思う
業者対策が最優先だけどな。
>>333 しかも「これ以上に上質な紙使われても、
紙マニアじゃないんだし良く分からない」所まで来てしまった気がする。
>>333 中二にとって「豪華版ライトノベル」こそが「大人向け」
わかった!
ハードカバーのラノベ=大人向け
だ!
342 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 15:05:44 ID:a5KRuVFJ
パンツすら描きこめない第一はテクモ以下だな
まあこの画像がガセか事実かは知らんが製品版はきっちり仕上げてくるんだよ。
かつてサタマガでサターン版バーチャ2やバーチャコップの開発度を毎週楽しみにしてた
俺が言うんだから間違いない。あれに比べたら遥かにマシ。
わかった、これは開発度を上げるために、分子を大きくするのではなく
分母を小さくするという手法なんだよ!
素人の俺はグラがGCゼルダと変わらないように見える
346 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 15:25:31 ID:a5KRuVFJ
FFは女でゼルダは男だぞ!
おまい目だいじょうぶか?
そういう意味じゃないと思った
まぁ、女にゃ見えないがな
>>346 ゼルダはどうみても女だぞ?
お前大丈夫か?!
ヒント:リンク
350 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 15:39:36 ID:a5KRuVFJ
351 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 15:59:33 ID:/E70qkxK
セガサターン並みだな
PS3ヘブンリーソード 30フレ確定
http://psinext.e-mpire.com/index.php?categoryid=3&m_articles_articleid=599&PHPSESSID=e3ce3f9dbf670442f485ee7b87de6f88 PS3の理想と現実
一年前(理想)・・・1080p*2 120fps
半年前(妥協)・・・1080p 60fps
現在(現実) ・・・720p 30fps
/' ! ━━┓┃┃
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ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
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! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
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熱暴走がヤバすぎてまたリミッターかかってるんじゃないか?
クッタリは10倍ぐらい大げさと考えればよいのかな?
クタといい■eといいお前らといい、、、、だから日本のサッカーはダメなんだよ
FFの何が問題かというと、あんなに予算を使っているのにまともなシナリオを
書けたためしがないということだろ。あとはどうでもいいよ。あれ、やってられないだろ。
FFのシナリオって誰が書いてるの?
ロックマンのボスみたいに小学生や中学生が応募してきた中から選んでるのか?
プロの脚本家雇えばいいのに。
まあゲームはテンポ悪いから普通の脚本のようには書けないだろうが・・・
昔は寺田憲史が書いてたんだがな、シナリオ
>>354 PS2の性能は44倍のクッタリ
恐らく今回も2桁倍のクッタリをかましてる。メモリ帯域だったら笑うけど。
>>357 募集してきたのを掛け合わせてるんじゃないの?
だからあの壮大かつ意味不明なストーリーが(ry
>>361 坂口が昔いってなかったっけ?
「スタッフみんなで集まって『俺が考えた名シーン』をだしまくって
それを可能な限り詰め込んで話を作る」
とかなんとか。
>>356 1〜3: 寺田 憲史
4〜6: 確かEDにはクレジットなし(4は時田貴司、6は北瀬佳範がメインっぽい)
7・8・10: 野島 一成
10-2: 野島 一成 + 渡辺 大祐
12: 松野 泰己(降板) → 渡辺 大祐 + 生田 美和
野島は「ヘラクレスの栄光3」松野はオウガシリーズやFFT、
生田は「新約聖剣伝説」のシナリオ担当としても有名。
・・・どう有名かは、各ゲームのスレに行けばわかる。
違った、
>>357か。
要するに、FC時代は寺田、キモいのは野島、バルフりゃ〜は生田。
野島は、野村に交わって赤くなったんだろうな、多分。
寺田は4以降のFFは遊ぶ価値なしとまで言い切ってたような。
3までのシナリオが良かったとも思わないけど、
まあ中2ではなかったかな。
3のシナリオは3スレでエリアエリアと言われるもんだから
エリアが矢に当たって倒れるとこしか思い出せなくなった
>>318 はあ?
それは3年しかプレイしてないからだろ。
少なくとも最初の1年は「FFだから」という理由できた人も多かったぞ。
しかしそこから怒涛の締め付けで廃人しか残らなくなったの。
369 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 18:02:08 ID:tZ2/xa1C
>>369 まあ、十年先いってるかどうかは知らんが、
最近のRPGがアニヲタ狙いのばっかなのは事実だな。
モッコスとか。
FFは野村絵のキモさがどんどん酷くなっていくからなぁ…
あの女主人公じゃ燃えないな
ちなみに使用した動画は84秒で33.6MBです。
純粋にテレビに出力するとしたら、
84s * 30fps * 720 * 480 * 3(24bit) = 2492MB
必要なので、動画自体が74.2倍に圧縮されてることになります。
BSハイビジョン放送が24Mbps。
この動画が3.2Mbpsであることを考えると劣化具合が分かるでしょう。
へーすごいねー
元々、パンチラ目的で低ビットレートの動画から切り出されたものだからね。
その汚くて低解像度のスクショを痴漢が見つけて、比較の為に綺麗な画質の
大きさに引き伸ばして、さらに画質劣化。
アレで煽れるのは、どうせ一瞬しか見えないからと、ブーツの裏を手抜きして
ボデリングしたデザイナーぐらいなんだよな。
まだE3で1回しか発表して無い元のソースが同じものなのに、「実際のゲーム画面
の映像が公開」とかいう煽りは飛躍しすぎていて、もうわけわかめ。
画質の劣化じゃ八角形の足の説明にならんっつの
画質の問題に摩り替えようとしてるな。
>>376 むしろあれは実際のゲーム画面だよ。
FF13とPS3超すげーって煽ってなかったっけ?
FFXIIIの機種発表前ははレボ出る、箱丸ででると言ってたが、
出ないと分かるとFFXIII叩きまくり
Wiiで出るとなってればSD画質でも神扱いだろうね
痴漢なんて、発表された後でも諦めきれてなくて、ブログで捏造して通報される始末だしな
そんなこと言ってないし、もともとFFは要らん。
ポリゴンが多かろうが少なかろうが、
どうせ見てるだけのムービーゲーだろうし。
頭悪い奴が多すぎるな・・・
さすが2chの恥部
>>382 そりゃ、25,000払ってPS2画質と、
75,000払ってPS2画質とではわけが違うからね。
http://www.ps3land.com/article-448.php Track7 Gamesはマルチプラットフォームで開発されていたTheseisのPS3版を
キャンセルしました。
開発元は、PS3向けの開発は、あまりにもコストがかかりすぎると非難しました。
TheseisはXbox 360とPCでリリースされます。
経営管理者のVicky Valanos氏は「SONYがPS3版の開発をもっと支援して
くれたならば良かったのですが・・・」と語りました。
ぶっちゃけPS2グラで十分星人な俺は
散々煽ってた割にこの有様な事を馬鹿にしてるだけです。
動画の出来に文句は無いしムービーで誤魔化してくるのも
想定の範囲内だし。
388 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:27:22 ID:EzhYn7Gl
PS3発売前から終わってるな。
7万だしてPS2クオリティかよw
>>373 >>374 H264圧縮ってw
単なるWindows Media Video9 だろ。
Mpeg4ですよ。
そしてMpeg4で74.2倍の圧縮は極普通。
というか、動画圧縮形式云々の劣化を問題視してる人はいないんですがw
みんなポリゴンや可動部分の劣化を指摘してるんだよ。
圧縮形式というどうでもいい部分に逃げて論点をはぐらかしてまでPS3擁護必死過ぎる
390 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:48:44 ID:lRGjimZ3
グラフィックはPS2でも十分綺麗
ワンダと巨像やFF12も良く出来てるし。
とはいえゲームの本質は面白さ。
グラフィックなんて一切関係なし。
グラで売ってたPS3がグラで叩かれるのは当然
しかし、ブーツの裏の手抜きモデリングが発覚したぐらいで、よくここまで鬼の首取ったみたいに騒げるな。
ついこの間まで、全編ハッタリムービーだとわめいてたくせに。
ハッタリには違いないと思うがどういう擁護ですか?
ブーツの裏?
俺の目にはブーツが八角形にカクカクして見えるんだが、
そこは見えないのか?
こんだけカクカクならHDにする意味も無いし
SDなら360どころかGCでお釣りが来る程余裕で作れるな。
>>393 全編ハッタリムービーだという事実は微動だにしてないがw
>>393 そういう人もいるが、また違った意味で問題とされてる部分もある。
ブーツのカクカク、その数コマ後には綺麗に直るんだから、
モデリングの手抜きってわけじゃない。
じゃあ何故そういう現象が起きたのか?が問題となってる。
グラフィック、絵画廻りのチューニングが不足しててタマタマ。
ってのが大方の見方。
全編に何らかの動画レベルで編集、もしくはスケジュールの
都合上、本来PS2並の荒いデモを別機材で叩き直したという
見方も、少数ながらある。
そして前者の問題も、結局解決せず製品でも同様な現象
起こりうる?という見解もチラホラ
あと、兵士のカクカク問題は未だに謎の部分が多い。
公開されているFF13のムービーによって、同じ場面にも関わらず
明らかに兵士のクオリティが異なる物が存在する。
(自分は検証してないから、まったくの同じフレームだったのかは謎)
これもカクカク系なので、コーデックをレート、サイズの問題とは無関係。
つまりFF13のムービーには実は数種類あって、より見栄えよく手を
加えた?という疑いが少なからず・・・
暫くコマ送りで眺めてみたけど、ブーツのカクカクは列車内?では直ってないみたいね
角度次第では目立たないくらいにカクカクって感じで森にシーンが移ってから明らかに別モノになってる。
RPGを買う客数には上限があるんだから、画質はある程度で妥協しないとダメだろ。
むしろ今後は、RPGを買う客は減っていくんだしさ。開発費は今よりも下げる方向にしないとな。
元手の回収ができないから、映画はもう数百億掛けて大作作らなくなっただろ?
ゲームもそういう時代になった。いくら金掛けて作っても、マニアの欲求には際限がないんだから、
少数の画質マニアを相手に商売なんて、するだけ無駄。
FF12の時もポリゴン数下がってヘボ画像って貼ってた人がいたな。
どうせ製品版ではきれいになるんだろ。
コピペGK乙
また何かニュースが来るのか。
ピクサーがガチで人間をモデリングしたらスゴい事になりそうな気がするんだが。実際どうなんだろう?
あと、作品毎にCG表現のテーマみたいなのが裏にある希ガス。
(バグズライフの雨とかモンスターズインクの羽毛とか)
>>404 まぁ自分のところの擁護だけだしセーフだろ
汚いとかショボグラとか言う人いるけど、
正直これで充分じゃね?
>>407 十分というか、もう既に行き過ぎっぽいけどね
画質抑えてでも低価格で出せるようにしないと、画
質に無頓着なライトがどんどんゲーム卒業していくよ
その十分程度じゃダメだってんで7万超の新機種を出すわけでしょうが
410 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 00:47:15 ID:xK5s4hUq
>>407 俺も十分すぎると思う。後はシームレスでロードレスでぐわ〜って方向に
進化して欲しいんだがそれってPS3と対極なのよね。
グラが良くても悪くても同じ。ゲーム性と無関係なビジュアルで、ボーっと見てるだけだし。
どうでもいいが、
>>41の画像に黒ボカシがかかっているように見えてhaxahaxa
なんでわざわざ暗くしてまで股間の辺りをかくすかね・・。
413 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:03:33 ID:FxX+kpR3
FFなんぞよりネヴァーウィンターナイツ2が楽しみ
>>404 同業じゃなかろうと何かと比較して叩いてこっちの方が凄い!
としないと気が済まんのかコイツらは。
最近のハリウッドもCGそこそこなこと多いし。
CGバブルは既に崩壊してると思うよ。
416 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:07:59 ID:LNLlV137
見る人が想像出来て楽しめるためさ
「きっと黒のレースだ」とか「ボケが純朴な乙女なんだから白に決まってんだろが」とか
見る人に希望と夢を与え愚直ともいえる信念を持ち続ける誇り高き会社、それがスクエアえにっくす
つか、粗探しの果てにあんなアングルからSSとって画質下げて騒ぐとは・・・・。
見えるもんが見えたら見えたでエロゲーだエロゲーだと煽る気でいたんだろ?
>>417 この手のレスの特徴。
流れを読まず唐突に独り言のように言う。
その後のフォローはないことが多い。
フォローする時は大抵粘着。
いや、だからコマ送りしてみろって。
てゆーか最初の兵士を足蹴にした後暗い所を横っ飛びしてるじゃん
そこでコマ送ってたら邪神様みたいな顔になってて吹いた。
画質下げてもポリゴンが単純になったりしない。
っと突っ込んでも、何にも返して来ない。
421 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:20:50 ID:LNLlV137
んで、このゲームはドジョコンで何すんの?
>邪神様
モッコスアゲイン?
ポリゴン数のことで文句たれてるのがいるが次世代機で一番変わるのはシェーダー周りだ。
どの企業もポリゴン数はPS2に毛が生えた程度でおさめシェーダーに力をいれてくるだろう。
次世代ソニックなどを見れば、今までと同じようなモデルでも見た目が大分違うことがわかる。
このネタ画像なんで下の圧縮してあるヤツつかってんのかね?
>424
違わないから驚かれてるんだが。
シェーダ力入ってるかコレ?
428 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:42:11 ID:LNLlV137
もし>424が実際に動画を見てこのようなカキコをしていたら
逆に「シェーダーって意味ねぇな」って思われかねないんだが。。。
あれでスパコンならうちのマシンもスパコンだw
敵の種類毎に全部ムービー作るっていうならムービーかもしれんが、
普通に考えてありえない
>>41のシーンはムービーと思ってるんだけどモデルはカクカクの方だよ
>>64の動画をコマ送りで見比べてみそ、森のシーンから別人になってるから。
432 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:50:31 ID:LNLlV137
>>430 じゃこれがゲーム画面なの?
FFってなんだっけ?
>>432 ゲーム動画っていうのがなんなのかわからんが
リアルタイムだと思うよ。
FFって何と言われても困るが
あえて答えるならスクエニのブランド名の一つじゃね?
>432はかわにくのつもりだったのだろうが・・・。
なんだかわにくって、流行ってんのそれ?
>>433 操作画面と言えばよかったスマソ...すごいね
スクエニオワタ\(^o^)/
レースゲームやFPSは絵が綺麗な方が良いと思うけど、FFみたいなゲームは綺麗じゃなくても良いよ。
424氏の言う通り今はポリゴン数を競うのはトレンドじゃないよ。
だいたいこんな主観でも客観でもない中途半端なゲーム画面ありえない。
何をどう操作するんだよなぁ。
ゲーム性が何にも想像できない。
何にもできてない状態のイメージスケッチ的なデモなんだろうな。
>>438 胴遺、あとドジョコンなんて主観視点じゃなきゃ使いにくい気がする
既存のFFと基本的には変わらないと思うけどね
ただ、ズームしてもある程度耐えられるレベルまでポリゴン作り込んで
カメラワークで演出するって感じじゃない?
まぁ、現存する情報でどうこう言っても全部推測の域だろうけど…
あと1年ぐらいFF13ネタは放置でいいんじゃね?
>>438 開発者の頭ん中ではRPGじゃなくて美少女ゲーなんだろ。
だとすると、このカメラ位置も主観視点ってことで納得できる。
一番見せたいのはこのキモキャラ群なんだってのがにじみ出てるね。
>442
なんか「主観」という言葉の使い方間違ってる。
PS3のcellの使い勝手がうんこだからPS3の本領発揮は3年後だろうな。
いまPS3で発表されてるゲームはライトだのシェーダーだのに負荷かかって
結局30fpsでしか動いてない。
FF13は多分360の最高峰グラクラスのゲームに負けるかもしれないな。
FF14なら凄いのみれるかもよ。会社が残ってれば
スクエニの株主さん達はこの方針をマンセーしてんのかな
>>443 あーすまん。
もっとも見せたいのがこれらの美形キャラである、という開発者の暗黙裡の主張が
つい前面に出てしまっているため、こうした半端なカメラ位置になってるんだろう、
と仮定すると、
このデモの変なカメラワークも、
美少女ゲーにおける主人公キャラの視点(と同じカメラ位置)ってことで納得できる。
って言いたかった。
>446
うん、言いたいことは分かってた。
つまりプレーヤーは傍観者で、ゲームはムービーゲーってことだな。
マジレスすると発売までまだ一年以上あるわけで
開発途中のものにケチつけるのは酷な気がする
空気嫁なくてもうしわけない
>>446 64版として公開されたFF映像に近くない?
つったか走ってって切りつけてを外から眺める感じがそっくり。
操作できない画面ばっか続くなら映像作品にでもしときゃいいんだよ。
PS2もハードが凄かったわけじゃなくて
開発やグラフィッカーが血反吐吐いて頑張っただけな気がする。
その点ではソニーは足を引っ張るだけ。
>>413 俺もFFなんてムービーゲーよりもNWN2の方が楽しみ
>>448 世界中にこれがPS3クォリティだと宣伝しておいて、見るなとか文句言うなとかアフォか。
453 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 07:07:47 ID:NEDf5CRD
植松と髭とナーシャいない時点で、全部駄目。
455 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 08:56:49 ID:SJtcjfzy
>>438 簡単な話だよ。
・戦闘はオートバトルで、素晴らしいクラウ子の活躍を眺める(FF12タイプ)
・事前にコマンドを入力して、素晴らしいクラウ子の活躍を眺める(キャプテン翼タイプ)
上記二つの、どちらかだろ?
おっと、「キャプテン翼タイプ」じゃなくて
「ブリッツボールタイプ」と言うべきだったかなww
>>451 DDOは個人的にちょっと残念な感じだった(´・ω・`)
グラフィックにかんして、行き過ぎともやり過ぎとも思わない。
綺麗なら綺麗なほどいい。それは確か。
ただ近年はそれに傾倒するあまり、ゲームの楽しさ部分がまるで
発展していない。むしろ煩わしさや手間というデメリットが大きく圧し
掛かってきてる。
それならば「ゲームという場においてはそこそこでいい」というだけで。
460 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:00:56 ID:Fp6VWbAz
まあどちらにせよグラだけが自慢のPS3・スクエニのFFなのに、
インチキプロモつかってる時点で終わってる。
ユーザーがグラ重視であろうとなかろうと関係ないよ。
高級レストランが、コースの中にインスタントラーメンをこっそり入れてる感じ?
>>450 確かにMGS3PS2じゃありえないほど頑張ってたな。
MGS3の初回限定のディスクとかリアルタイムレンダリングだと知ったときはかなり驚いた。
PS3の下手なゲームよりMGS3の方が当分はずっと上なんだろうな。
つっこんでいいのか悪いのか・・・
>>3の画像はすべてリアルタイム部のものだよ
たぶんパッと見で印象が違うから勘違いしたんだろうけど、実際の3Dモデルは変化してない
動画の構成としては、プリレンダ→リアルタイム戦闘シーン
→リアルタイムムービー→プリレンダという風になってる
なんで間違うかなぁ、
>>3は皮肉るつもりが、自分で墓穴を掘ったというか・・・
動画をちゃんと見てれば気づいて当然のことなんだけど
プリレンダの部分はプリレンダ部分でモデルがかなり違うから分かるよ
リアルタイム部のクオリティはそんな大したことはないのは事実だけどね・・
まぁこれが限界ってこともないんだろうけどさ、どうでもええわ
>リアルタイム部のクオリティはそんな大したことはないのは事実だけどね・・
まさにそこなんだが
463の墓穴を掘るどころか墓の中から呻いている様に「ゾンビで賞」をあげよう!
>463
誰も勘違いしてないし。
糞グラage
画像だけが売りのスクエニがこれじゃ他メーカーはもっとやばいかもねW
>>463 つーか最初からそういう話でレスが進んでるんじゃ・・・・・
471 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 12:27:44 ID:ovykbYxl
キレー! ちょうキレー!
472 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 12:34:39 ID:t51OOw5D
>>464-472 カンコック:南京大虐殺で30万人が殺された
反論 当時20万人しかいないんだから、30万人も殺せるわけがない。
カンコック:そんなことは分かってる。数は問題ではない。虐殺は事実だ。
論理展開が同じだ。お前ら韓国人か?
捏造写真で叩きまくって、捏造がばれたら論点を摩り替える。
という点でもカンコックだな
>>474 捏造とはいいきれんだろ、
カクカク髪・足は事実だし。
足の付け根云々も、動画品質とは無関係。
ただ、そう言う部分が変と言う人と、動画品質に起因する
部分が変という人が混在しちゃっただけで
その例えは止めれ。むしろ逆だし。
見たままのことを言ってるのに、歴史を歪曲してるとかいって
論点を摩り替えている。
捏造どころかこれよりもさらに劣化していくと思います
まだこれでもマシな方でしょう
グラフィックのみが売りのゲームが
グラフィック面で少しでも隙を見せれば叩かれるのは当然だろ
7万以上出させるつもりなんだったら文句が出ないものを作らないと
>>479 いや検証すればわかるけど。
下の画面。
カクカクは、無論動画云々とは無関係だけど。
色合いや細部の潰れは、どちらかというと
エンコードの際の設定に依存する部分だから。
前者がおかしい!というのはいいけど、後者まで
ひっくるめるて実際のFF13クオリティと言うのはちょっとね
・・・ID:TXfV6eEnは、さっきから何を言ってるんだ?
何を言いたいんだ?
素人の俺にはよくわからんのだが。
FF13の足払い部分の動画がムービーではなく、
ポリゴンだってことが問題になっているんじゃないのか?
E3動画のアレでは
「通常プレイが従来のムービーのクオリティになりますよ」
という印象を受けるが、実はそうではなく、
ゲームパートはPS2までのようなポリゴン仕様である、と。
それに対して「全編ムービーのように見せかけるなんて詐欺じゃねーか」
という声が上がっているんじゃないのか?
>>479 これが七万円のグラフィックか…
旧箱にも劣るじゃないか
それに下の画面、映像ソースの品質も悪いって事は、一度でもエンコードがらみに
手をつけた人は一目でわかるからね。
その上で、何この(かくかくモデリング?)と言ってる人も多いわけで。
まあどっちにしろ、E3の時点で、実機上でこの通り動きます!って物が
作れるはずはなかったかと。(あまりに低い品質のソフト郡は別問題として)
実機はおろか、開発ツールさえ完成してなかった状態なんだから。
数値上のスペックを想定して、「恐らくこの位はいけるはず」という物出した
のは仕方なしかと。
その見込みが的確かどうかは、各社の腕の見せ所ってとこでしょう。
FF12みたくポリゴン減らしたり今後工夫するのかもね、主人公の髪がショートになってたりして。
下はフンドシ一丁。
ゲームやるのに7万も出させようって言うんだから
わずかな不安でもあれば、文句の一つも言いたくなるわ
ましてやPS3の看板ゲームのFFともなれば
少しの隙も見せる事は許されんだろ
旧箱のダイナソーとかニンジャガは綺麗だったな
ダイナソーはキャラデザがイマイチだったけが
恐竜のリアルさでカバーしていた
>>481 ???
>「全編ムービーのように見せかけるなんて詐欺じゃねーか」
これ全く理解できない
>「全編リアルタイムレンダのように見せかけるなんて詐欺じゃねーか」
なら分かるが。
あなたの意見をそのまま受けると、
リアルタイムレンダ部分をムービーと勘違いさせるぐらいクオリティが高いってことになるんですが。
>>481 とりあえずポリゴンという単語の意味を理解してから文章書け。
頭悪いな。
そういえば、韓国の捏造写真でかなり有名のやつとして、
「赤ん坊置き去り写真」があったが、これの捏造がばれたときの韓国の言い訳。
「赤ん坊ではなく、その背景を見ろ。この荒廃した風景はなんだ。中国をこんなにした日本が悪い」
このスレでまったく同じ論理展開を見せてるのが面白い。
1スレと2スレ目の後半では叩きポイントが全然違うw
つか捏造なの?
>>373のように立証されてる
ここまで劣化編集に劣化編集を重ねないと、あそこまで汚くならない。
ムービーレベルのものを動かせるって聞いたから凄いと思ってたけど
実際のゲーム画面は「これ360でも出来るんじゃない?」って感じだから叩かれてるんだろ
なんか南京虐殺とか韓国とか言って
必死に話を摩り替えようとしてる人がいるね
>>480 ごめん、これ韓国じゃなくてあきらかに中国だなw
一言に劣化っていっても問題になってるのは、
カクカク劣化の方じゃなかったん?
>>495 君の言ってる
>>373の画像
>同じシーンをキャプチャし、jpg圧縮したもの(第三劣化)
の時点で既にカクカクだからここまで言われてるんだと思うが
言うまでもないと思うけど、カクカクっていうのはジャギーのことじゃないよ
思いっきりローポリになってるのは何故?
第一は無能しか居ないから
501 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 14:10:58 ID:Fp6VWbAz
GK→下の画像が圧縮されたから汚くなっている、だから捏造、たたくのはおかしい。
ほかの人→んなことはわかってる。叩いているのはPS3なのに実際はカクカクポリゴンで動いていて、
それをごまかしているから。
>495
画質の話なんかしてないというレスは何度も出てる。
わざと分からない振りしてるんだろうけどね。
お前ら、足が八角形とか何言ってんだよ。
この人は「八角人」っていう種族なんだよ。
504 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 14:18:03 ID:Y8ie6Tm+
八角ワロス
>503
っていうことは以前のデモにあった普通の人が八角人に変わったのは、
設定の練りこみが進んだ成果と見ればいいわけだな。
製品版では「十角人」になってるはず。
今時六角とか八角とかって・・・すごい時代だ・・・・・
つーか、開発具合が逆行してるような気が。
時間軸的に、こっちのSSの方がE3バージョンより前なのか?
>>506 必死にNEWを叩き落してCOMING SOON…
もうね、血管ブチぎれですよ。
>>508 E3バージョンに色々なのが混在しているって話だお。
でも、ぶっちゃけE3版でリアルタイムレンダだったとしても、
ゲームや世界観がどこも面白そうに感じないので、
この先進化したとして、それを自慢されたとしても、
「だから何?」なのは変わらない。
野村FFの時点で将来性0なのにね〜〜
アホだよ
ほとんどがワイヤーロープアクションみたいだもん
演技がへぼい
シナリオの意図さえ伝われば操作できないパートがプリだろうがリアルタイムだろうが
実写だろうがアニメだろうがスーファミ時代のキャラの掛け合いだろうがどうでもいい
■eはホラホラこんなに凄いグラ出せるんですよなんてアホなこといってるからつっこまれる
ゲーム屋やめてCGムービー屋やっとれ
劣化画像で比較って酷いな
劣化モデルしか動かない7万ハードの方がさらに酷い。
517 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:39:21 ID:Fp6VWbAz
製品版では六角人かな
ローポリプレイングゲーム
本当のファイナルが近づいてきてるわけだね
FFといえば
ショパン
ショパン起用したXBOXの某ゲームにBGMで完敗。
3本出すのは「究極」の意味にしても厳しい気がしてきた。
こんなのが「究極」なら苦労はしないよ
FF13の次はは社運を賭けて ファイナルファイナルファンタジーT をリリースします
動画を圧縮すれば色が悪くなる事と、ブロックノイズが出ることはあっても
足のモデリングまでカクカクになることなんてあり得ない。
もし、GameTrailersの動画を用いて色が汚いというのであれば問題だが、
足のカクカクさに突っ込みを入れる分には問題ない。
流れがよくわからんが。
FF13の問題画像が出る。
→問題点は画質全体の汚さ、およびカクカク、ローポリモデリングの2点
→問題点のうち一つは動画の品質が原因
GK「捏造画像で大騒ぎするアンチm9(^Д^) プギャー」
その他「画質はともかく、カクカクと動画品質は無関係だろ」
GK「問題のすり替え方、韓国人と一緒だな(´,_ゝ`)プッ」
ってことか?
・・・だとすると、問題のすり替えというか、もみ消ししてるのは
GKのほうなんじゃ
■の実力はピクサー以上だしなあ。
CGムービー屋でもいいような。
ファイナルファンタジーラスト
もともとみんなが驚いたのはカクカクのほうなのに、
GKが画質の話に摩り替えようとしてる。
そっちじゃないというとしばらくは黙ってるんだけど、
懲りずにまた現れて、画質の話にしようとする。
↓
ループ。
>>529 本気だろw
FFムービーが米国でずっこけても国内では絶対大ヒットするんだ!と
断言していた人たちが少なくない数いたし。
実際フルCG映画の製作能力世界一ピクサーなのは間違いない。
GKですら手の施しようのない状況。これはもうだめかも分からんね
ピクサーが描けるのは植物の葉っぱとおもちゃだけだろ
綺麗だと言って持ってきた画像がカクカクでアホかと思った。
カクカクじゃん→そこまでキレイじゃなくても良いだろ→じゃあなんで7万もするんだよ
535 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:46:27 ID:hP4HDRLI
すいません
sage忘れました。
>>535 PS2.5にはしたくないのでPS2.3にしましたって感じ
539 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:05:20 ID:2w8hMuxA
もしかしてPS3は箱○より性能低い?
■憎しで、子供だましピクサーを褒める
韓豚ワロス
FF移籍の時点で、任天堂の据置の将来が
「完全消滅」したのがよっぽど悔しかったんだろうなwww
あー・・・一つ聞きたいんだけど、2ch史上、ここまで期待されてないゲーム機ってあったっけ?
543 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:21:02 ID:h8pHAzHW
たしかに影の演出がしょぼいねー でも、事物はPS3の方がきれいに見えるのは俺だけ?
544 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:24:41 ID:WoajZV4L
またムービーで騙してたわけか
ニューハーフが主人公のゲームなんて買う気はないがなw
光源から影を落とすことも出来ず 画面はジャギジャギ
まさにPSの系譜
DirectX基準の箱丸に敵うわきゃない
>545
単に開発進行度の違いってことはない?
うん。ならいいんだけどな。
…それはPS3とMaddenのどちらだろうか
548 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:38:25 ID:2w8hMuxA
PS3は二千円札なみの哀しい運命を辿るかも
関係ないけどWii版が意外にイケてるんで驚いた。>マデン
このカクカク画像E3直後に見た覚えがあるが
何で今頃持ち出したの?
まるで今になってクオリティが落ちたような
印象操作だよね。
印象操作て。
いや、カクカクを否定してやれよ!w
>550
そうなのか。じゃ、最初からダメダメだったんだな。
昔のカクカクじゃなくて今のヌルヌルは無いの?
無いの。(広川太一郎)
>>546 それでも影が丸いなんて、何年前のゲームだよ。
シェンムーだって丸い影じゃなかったぞ
ヌルヌルさせてからカクカクするのが順番
558 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:43:02 ID:DLs0ZLx1
グラも酷いが
それ以上にキャラが酷いな
559 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:44:26 ID:Y0VJaUza
しかしこれは■eの問題というかハードの問題だな
560 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:44:43 ID:YXlYY5bU
任天堂DS圧勝のワケは「新鮮な驚き」
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html 出荷本数が520万本を超えた「脳トレ」シリーズがDS市場を牽引(けんいん)する一方、プレイステーション(PS)2市場を代表するスクウェア・エニックスの人気RPG「ファイナル・ファンタジー」の最新作は、発売から3カ月足らずで半額以下で投げ売りされている。
この、いびつな状況に、ゲーム業界人は頭を抱えている。
「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」と話すのは中小ソフトメーカーの関係者だ。
「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
> プレイステーション(PS)2
カッコいらなくね?w
562 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:48:06 ID:Y0VJaUza
PSを理解していない人がプレイステーションって聞いても分からないだろうしな
>>557 お前の言うとおりにやったら
「今日はいつもと違うね」
って彼女に言われた
それ、別れフラグ
>>564 そんなことはない!
PS3が発売されたら俺、彼女と結婚するんだ。
(´;ω;`)ブワッ
フラグ立ちまくりじゃねぇかwww
どうせなら
プレイステーション(プレステ)2
でいいのに
>>568 クタタンは初代発売当初から「PS」と呼んで欲しいらしい
「スーファミ」みたいな「プレステ」はダサいと。
つまり、そういうこと。
でもまあ夕刊フジは昔からプレステの略称
571 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:55:19 ID:6o3GG3hV
その昔、PSXが発表される前、
「プレイシテーション2」なる、PS2機能付きHDD/DVD録画機が25,800で登場すると話していたのがいたな…
572 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:57:17 ID:6o3GG3hV
プレステは 捨て がついて嫌だからやめてと言ってたな
任天堂は略されない名称としてwiiを選んだというし
574 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:22:46 ID:6o3GG3hV
Family Computer→ファミコン
(ATOKでふぁみこんと入れて変換したら、商標名と出て「家庭用テレビゲーム」と言う候補が出た…)
ディスクシステム→ディスク
スーパーファミコン→スーファミ
ゲームボーイ/ゲームボーイアドバンス→?(GB/GBAアルファベット読み?)
バーチャルボーイ→?(略されるほど売れたのか?)
ニンテンドウ64→ロクヨン
ゲームキューブ→GC
ニンテンドーDS→DS
もしレボリューションのままだったら、
レボリューション→レボ
と言う風になっていたのだろうか?
>>574 任天堂レボリューション→ニンレボ、レボ
で定着してたな。正式名称発表後でも、レボと呼ぶ人が居るぐらいには。
576 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 07:54:32 ID:/ldnfilJ
578 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 08:48:19 ID:yHmjb5Ls
加工だよ。だったらいつ公開されたんだよ>>1
579 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 09:21:41 ID:mMsraLBn
スクエニは球面調和でレンダリング程度もできていないのか?
ムービーのクオリティに到達するには、光の反射をしっかり畳み込んで表現しないと、
PS2程度の画面ができるだけだぞ。
PS2初期に発売したバウンサーの香りがする
おっぱいバウンサーマダー?
582 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:23:28 ID:YOyv9Hjs
wiiじゃあるまいし、こんな汚い画面のわけあるかよwww
E3公開時のムービーはPCで作ってたんだと。
そのままPCで出せばいいのにw
wiiとのマルチって訳か
■もようやくPS3から逃げる算段付いたのかね
WiiベースでマルチになるタイトルのPS3版てものすごくかわいそうだな
>>586 そういうのはPS2版を作るんだろ。
WiiとPS2のマルチってのは十分考えられると思うぞ。
箱○、PS3→中小はそんなの開発する体力無し
Wii→売り上げ未知数
PS2→中小ウマー
WiiとPS2のマルチか…それはいいな。
野村はPS3に骨をうずめていただきたい
>>590 影がないんだけど……。人を恐がらせる絵なんですかこれ?
>>590 解像度上げて画質上げないと紙人形になるってのはマジだな。
望遠圧縮で変に見えるけれど、みんな空を飛んでるんだよ。
影は画面から切れて映ってないわけ。
594 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 16:35:54 ID:SjNtz5sC
595 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 16:38:12 ID:84VwqcPg
なるほど浮遊感を表現してるのか
ドラえもんなみの浮遊力だな
>>590 ワンダとかFF12のほうが綺麗に見えるw
598 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 16:54:36 ID:xIJn38bm
しかしFF終わってるな・・・
>>590 とりあえず使えるポリゴンの数は増えたんで
画面内のオブジェクト数は頑張ってみますた!というのが
一発で分かるな。
フェイタルもそうだけどなんで光栄のゲームてこんなに低レベルなんだろうか。
360の無双もレベル低かったし
>>590 草のテクスチャに至っては64時代に逆戻りじゃまいか…orz
>>590 夕方っぽい方の画像の、左側中央付近に居るガニ股集団が気になって気になって画質どころじゃない。
どうせコレを元に多少モデリングとテクスチャ変えて
速攻で無双出すんだろうけど
遠くのキャラがスプライトじゃないのかってぐらいに酷い出来なのは(ry
足が八角形って、酷い捏造だな。
だいたいPS2でも6600万ポリゴン出せるんだぞ。
PS2でも足が八角形なんてありえない。
PS2の6600万ポリゴンは嘘。
>>606 それさ、計算能力から逆算された理論値だぜ。
つまり、EEとVU0、VU1が独立に何度も同じ計算をして、しかもGPUへのデータ転送すらしない場合の話。
100Mの回線引いたからって100Mは出ない。
610 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 06:24:28 ID:QQO7DNQA
>>588 ただでさえそんなにパフォーマンス高くないらしいWiiなのに
PS2とのマルチなんかやっちゃったらPS2の性能に引きずられてさらにクオリティが落ちそうでイヤなんだが。
実際ここまで綺麗だったら現時点で一番美麗なグラフィック
と言われているCRY TEKの「クライシス」がまるでゴミじゃないか。
こんな綺麗なわきゃねーって。絶対。
615 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 12:31:18 ID:XmlUI4Db
■eが作りこんでないから、あるいはPS3の限界
616 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 13:05:07 ID:NBulZKgd
>>614 開発中だからじゃね?
最近開発中のもんにケチ付けるの多いな。
不安なら会社にメールでも送れば良いんでない?
PSの場合、開発中のほうが綺麗だったりするからな
化粧のうまい芸能人とかいるよね。
すっぴん見た時に「どういうテクニック使ったんだお前w」
みたいに関心することがある。
そういう感じか?
今のFF13は森三中といったところか、理想は山田優ということで
620 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 13:44:50 ID:wcPQpxPY
PS3ってゲーム出るのか?
いままで出てきた画像とか動画とかみても
クタタンの言うPS3クオリティには達してないだろ
発売延期&中止のオンパレードになるんじゃね?
中坊が喜びそうなエフェクトでピカピカ光らせて誤魔化してる映像ばっかりじゃね
PS3クオリティとか言うほどじゃないよな
622 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 13:48:43 ID:+ASDysxD
623 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 14:14:30 ID:mkn36Kh2
>>621 剣を振ったら軌跡が光るってのはアニメ、マンガ的表現手法であり
リアリティとは真逆の方向を向いてるしろものだな。
そっちに目がいくので、動きのぎこちなさや不自然さを誤魔化すことができる。
眠狂四郎「円月殺法」
>>621 それはそれで、ひとつの表現方法。 一種の芸術。
「妙に精巧な作りの人形」と「ソレ」を組み合わせるから奇妙に写るだけでw
そういった、「誇張、インチキ」の最高峰は
「キャプテン翼II スーパーストライカー」だね。
>>621 逆にリアルになればなるほど厨はゲームから離れると・・・
>>627 ご年配の貴腐人が買いそうだな。
俺は未だに、だれがだれだかわからない・・・
>>628 慣れると結構簡単に見分けがつくようになるよ。
岬と三杉、佐野と井沢の見分けがつくようになれば一人前。
630 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:56:28 ID:0yRPG/di
流行やらは必ず一度は壁にぶち当たって「レトロ」方面に逆転する時期があるもんね。
多数派が懐古主義に走ってある程度マンネリ化した頃にPS3を出せば何とか…
若杉と森崎の見分けなら得意なんだが
若杉って誰だよw
若林と若島津ね
635 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:36:53 ID:MBRexYnE
>>627 ファミコン版のキャプ翼そのままのシステムで発表してくれんかなぁ・・・。
コナミのGC版が比較的ファミコン版に近い感じだったかな。
煽りとか何も関係無しに、64の発売前に任天堂から発表された
「ゼルダの伝説」のデモ(カクカクリンクの回転斬り)はひど過ぎたw
クッタリはアレだけど、任天堂って「素」で勝負し過ぎな所があるよなぁw
>>638 GC初期に出たリアルゼルダのデモも酷かったな
トワプリどころかタクトの方が遥かに綺麗だったw
>>634 なにいってんだよ。
陽一の絵そのものじゃないか。
自陣ゴールまで下がって、オーバーヘッドドライブシュートやっても得点できる不思議
オーバーヘッドだと通常のドライブシュートとは逆の回転をかけないと
落ちずに浮いてしまうような気がするんだが、と唐突に気になった俺ザンギ。
>>641 オーバーヘッドドライブは、自陣前じゃうてねーべ。
>>642 いや、オーバーヘッドドライブは、
「浮き上がる必殺シュート」なわけで……
キャプテン翼は
地平線が見えるほど巨大なグラウンドで、ハーフタイムが10時間くらい有るのがデフォだろ
普通のサッカーと同じグラウンド、ハーフタイムでやる翼なんか翼じゃない!
ジャンプでは1試合1年以上かかってたなーw
>>647 FCの翼は、テクモからでてる2本だけだが、
初代キャプ翼にはドライブオーバヘッドは存在してないし
2では「高い浮き球」の時にしか打てないぞ。
649 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:55:24 ID:gd1G8/jV
3Dmark2000並
FC版翼2で1点差で勝ってたのにロスタイムにファイヤーショット二発でひっくり返されたのを三回くらいやられたのを忘れない
652 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 21:07:00 ID:aA06Cv4d
FinalRealityクラスだろw
>>648 マジで?そりゃスマンカッタ
記憶が曖昧になってるみたいだ
何かと来てみればアンチの池沼が騒いでるだけじゃないか。
どうしてもff13の評価を下げたい工作員と その工作に騙されてる池沼。
FF13はyoutubeにOPとEDがうpされる。
オイラはそれで満足だお。
実際FF12はそれで満足できた。
>>653 多分、ドライブシュートとカンチガイしてる。
キャプテン翼2と言ったら指折りの名作じゃないか
FF13なんぞと比べるな
>>ff13の評価を下げたい工作員と その工作に騙されてる池沼。
???ff13の評価を下げる工作して誰が得するんだ
工作するまでもなく絶望的に客離れが予想されるんだが
工作する必要があるとしたらドラクエとかじゃねーの?
659 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:46:40 ID:a3QQtqRJ
こんな出来の悪いキャプ画像よりも30fpsであることを叩いたほうがずっと的確かつ効率的だと思うんだが任豚ってやる気はあっても知識はないんだな
でも主人公の足が八角形という事実は・・・
まあ製品はもう少しマシになるだろうよ
なんで60fpsの必要がある?
近頃レースゲーとか、アクションとかでも60にこだわるメーカーが減っているのに、
アクション姓の無いRPGで60なんてナンセンス。
15〜20くらいでも大して困らないが。
>>659 現時点でFF13が30fpsなんてソースあったか?
まさか、”30fpsで編集してある動画”みて判断してるんじゃなかろうな
おれは逆に60fpsなんかにこだわっていたら、
「あほくさ」って思うだけだな。
どうせ見るだけのゲームだし。
664 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:54:35 ID:M1KGRQ18
フレームまで考えが及ばないほどショッキングな汚画像だったからね。
ばか、60フレームでぬるぬる動くのがいいんじゃ!
そうするとそこそこのグラフィックでそこそこのテクスチャのゲームになってしまいますがよろしいでしょうか?
>>665
TVが大きくなって視野に占める画面の割合が増えるほど
低fpsでも没入感を維持できるんだけどね。
60fpsというのは小さな画面で没入感を出すための工夫であって
大画面ではそれほど重要じゃない。
逆に大画面で60fpsだとある種の気持ち悪さや目の疲れを誘発する。
668 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:10:48 ID:zrYOhSkv
それ工作が露骨過ぎ+貼りすぎで意味なくなってるじゃん
>>662 普通に考えて、現在動いてるタイトルが30fpsのばかりなんだから
FF13も30fpsであると推測できるんでない?
それに、あんなに飛んでたら60fpsじゃないのすぐわかるじゃん。
プリレンダじゃないんだし、開発中じゃあれが精一杯でも何も不思議はない。
PS3は、120fpsって言ってたのにどうしてこんな事になってるん(´・ω・`)
まあ公式発表はない(んだよね?)んだし、
30?60?120? って聞かれたら30と思うよ、というのは
現時点でのソースを集める限り、今は予想としては妥当じゃない?
673 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 08:11:31 ID:EMgwDUGx
120じゃ無いと納得しないでしょ、なんてたって7万以上の代物なんだから(本体+ソフト)
何のためのPS3なんだか
>>673 なんで劣化版の値段で語るんだよ。
普通に9万だろ
675 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:12:58 ID:uFEYVwr0
グラはショボいし120f出ると言いながら出てないしw
しかもハードは8万円だしw
失敗作CELLのツケを払わされる信者は悲惨だなwwwwww
676 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:13:28 ID:wZh/6HFK
PS3は日本を代表するハードになるので、行政機関は購入者に
補助金を出すべきだと思う。
FF6→FF7の時はオオッ!!
FF9→FF10 の時はヘェーッ
FF12→FF13の時はハァ?
679 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:38:30 ID:9Wx2OQM/
正直画像処理がどうのこうすればリアルにみえるだの
TVがぼろいとPS2も3も一緒だろ
通常一般家庭なら地上波デジタルに切り替わる時くらいに
一般化しているだろうプログレ対応テレビになるくらいだろ
本体でどんだけ頑張ってもTVがだめなら
というか一般消費者はそこまでAV機器に詳しくねぇよw
お前のしょぼいブラウン管でもプリレンダCG映画は凄いだろ
HDTV買っても半数以上の人が機能について知らない、
ってアンケート結果が出てたな。イギリスで。
>>680 俺は地上波アナログ延長するとひそかに予想してるんだが。
684 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:48:27 ID:9Wx2OQM/
>>680 そういう一番のボリュームゾーンとなる普通の一般消費者が
8万のゲーム機を買うという局面がありえないもんな。
選択肢にさえあがらない。
>>683 そういう記事もどっかでみたね
仮に高画質TVもってなかったら画像の綺麗さっていうアドバンテージは薄いわな
だからFF13は汚くてもいいって話にはならんがw
別に汚くてもいいよ
本体の値段が二万ぐらいになれば
687 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 12:36:00 ID:wCAf1dYV
HDは凄いとは思うが
SDが汚いとは思わない
SDが汚いだと、今までのゲーム全否定になると思うんだけど、どうだろう。
SD否定なら当然の如く360を確保してるハズだから
その手の発言する人はIDメモ付けてうpしてからにしてね。
SDが汚いってのは固定画素のHDTV所有者の意見だよ
実際汚くなる、プログレ出力可能なゲームは問題ないけど
691 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 13:34:53 ID:wCAf1dYV
実際はその汚さも気にしない人がほとんどなんだよね
HDTVでアナログ地上波見てられないと主張する人が一体どれだけいるんだろうね^^
うちの家族はチャンネル切り替えが遅くてデジタルは不評だよww
利便性重視の人間もたくさんいる
キモイAVマニアだけがHDHD言ってるだけ
HDは別に無くても困らない
「HDTVの映像見たらもうSDなんて汚くて見れたもんじゃないよ」
って言うソニー信者の知人がいる、ある意味贅沢病だな
そもそもPCのモニタでHD画質を見慣れてるからな……。
電気屋の店頭で、TV2台並べて「通常とHDはこれだけ違う!」ってやってたけど、
正直近づいて見ないと差なんてわかんなかった。
きっと、HDと通常の表示が入れ替えてあっても「ふーん、こんなもんか」って思ったと思う
任天堂も5年後にはゲームはHDになるって言ってるのに…
2ゲット
698 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 16:48:52 ID:LnW037/J
発売前にしてここまで限界が見えたゲーム機があっただろうか。いやない。
底の浅いゲーム機。それがPS3。
>>683 延長は規定事実、アナログ停止予定日になっても2割の人間がデジタルに
買換えない予測出てるので、広告命の電通以下TV局含めて2010年前から
有形無形の圧力を政治家に加えて目出度く延長になるでしょう。
5割くらいは買い換えないんじゃないかと思うよ。
実際映らなくなったら慌てて買うかもしんないけど、その前に苦情でるわな。
俺の両親のいる実家なんて、絶対にそうなると確信できる
>>700 8割もデジタルに買い換えるのか。スゲェ
よく考えたら、デジタル対応のHDTV買わなくても
チューナー買えば対応できんだよな、SDTVでも。
HDTV普及率がどんだけ増えるか難しいところだな。
>>705 icoとGT以外のSCEゲーに一体何を期待してるのかと
GTチームが中途半端なもん自己満足で公開してた意味が分からないのが問題だが…
まぁなんだ、グラフィックだけ見て差が出るなんてクタも思ってない。
回を追うごとに売上落ちてんのに抜本的な改革もなく
FFにしがみつき全作の延長しかつくらない。
今はどうか知らないけどE3の時点では低い解像度でしかゲームできなかったらしいPS3
GTは意味わからんもんだったけど1080pで動いてたことが確定だし
なんとかデビルも1080pと明記されたリアルタイムデモを動かしてた。
1080p&120fpsがPS3クオリティの基準になるのかな。
>>705 みんゴル、エフェクトきれいそうだし、
ピカピカしてるのが好きな人には受け良さそうに見えるよ!
まあ、ピカピカしてても中身は前と変わらんからなぁ。
>>710 E3のデモ?
あの時使われてたPS3は、メモリ2Gの仮想PS3だろw
>>713 E3のデモって
>>709が言ってるわけだけど?
そもそも開発機でのデモを認めないって…概念が理解出来てないアホやん。
>>711 そんなことになったら5年後当たりに
「結局PS3クオリティを満たしたのはGT5だけだったな」とか昔話をする羽目になると思われ。
717 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 17:22:30 ID:QKXN6Wio
そんなPS2並か、それ以下のベンチマークなんか・・・
>>711 グラフィックがPS2並でいいなら実現できるんじゃないの?
グランツーリスモみたいなレースゲーならできるみたいだね。
あの画質で。
痒いところに手の届かないマシンだな>>PS3
1080pで動かしてのは残念ながらPCだからな
ああ、そうだったのか。
高解像度・60fpsにこだわるよりグラフィックがパッと見て綺麗なほうが有利だよなぁ
グラフィックに限らずマップを広くしたり、ね。
こっちのほうが今は断然いいと思う。
また劇場かよw
>>717 セレロン400Mhz、オンボードRageProTurboビデオメモリ4MB(メインメモリからシェア)の
俺のマシンをナメんじゃねぇ、ばかやろー(つд`)
いや、それは舐められて当然
>>676 未だに映画なんかの後ろを追っかけてるのはスクエ二と小島くらいのものだろ。
追っかけるのは正しいけど追っかけ方が間違ってる
726 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 21:19:54 ID:VeSCZXTe
>>722 ふふふ、俺のパソはセレロン466だ。
圧勝だな。
MMX Pentium 75MHz , 40MBRAM
729 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 00:05:29 ID:QcA0MuWC
ウチの初代PCはi486SX 20MHz、1.6MBだぞ?
120MBのHDDが4万した時代。
現役書かなきゃ意味ねーっす
731 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:35:43 ID:QcA0MuWC
スマソ。
CPU:Pentium M 725(1.6GHz)
RAM:1.5GB(ページファイル0)
ビデオ:ATI RADEON 9600 PRO
LCD解像度:1400*1050
スピーカ:LCDから音が出る+サブウーファ
HDD:内蔵80(東芝)+外付け250(IO)+外付け250(日立)
FFベンチ3高解像度:3200程度
733 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 07:02:50 ID:ipv7BigO
FFのあの美麗なムービーレベルの映像をユーザーがリアルタイムに操作できるようになるまであと何十年くらいかかりそうですか?
自称スパコンを謳ってる愚かなPS3や次世代機最高性能確定の360、次じ世代機でも無理なのは当然のこととして
734 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 08:02:52 ID:GbpEesUK
今回もレンダリングムービー並みのリアルCGが動かせるのというのはハッタリでしたか
何のためにPS3にCell積んだのさ?
E3の発表=詐欺だって事がよく分かった
735 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 08:07:02 ID:Df9f/Gmd
1980円でもいらね!
737 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 08:29:03 ID:pn0bYJTv
って言うかさその発表した記事見せてくれ
画像だけじゃ加工と思うだろ・・。
あ〜早く2007年きてほしい
どれだけ劣化するのかな
738 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 08:43:24 ID:a3x/stTZ
結局しょぼいなPS3
739 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 08:45:22 ID:pn0bYJTv
>>1まではならんと思うが結局しょぼくなりそうだな
MGS4もなるとえひwyぎw4いx
はったりのツケが一気に吹き出てる感じだなぁ…
二世代通じて積み上げてきたはったりだからなぁ…
最近tombraider legendの360版やってfpsに対する意見がちょっと変わった
よく360は低フレームなゲームが多くて煽られることがあるけど
fpsでグラフィックが著しく損なわれるくらいならfps落としてグラフィックを取るメーカーの選択も悪くないと
低フレームでもそれに応じたグラフィックであれば別に30fpsでもいいやってねちゃんとグラフィックで努力すればユーザーも納得する!
PS3みたいなfpsを落としてもたいしてグラフィックが変わらない例もあるけどw
どんな糞会社だよ
PS3がしょぼいんじゃなくてスクエニがしょぼいんだよ
MGS4キレイだったし
思い切り劣化してたがな
劣化とかまだ言ってるよ…w
747 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 16:56:05 ID:mMFYrTch
劣化はしないだろ、どうせムービーなんだしww
たんにもとの画像は見栄えのいい角度のカットだっただけだろ
ゲームの記事でも最大にエフェクト光ってる写真ばっかりだろ?
動いたらいうほどきにならないはずだよ、たぶん
どうでもいいよ、ムービーだし
750 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:32:11 ID:pqPFkjvo
まぁ30fpsも60fpsも大差ないんだけどね
15でも全然困らない
昔ショボショボPCで無謀にも3Dゲームを動かして、3fpsくらいしか出てなかったけど、それでも一応は遊べたからね
DQFF板は全ソフトにアンチスレありそうなイメージだが
>>742 もともと人間は視野を覆うような大画面ならば低fpsでも没入感を感じる。
映画が24fpsでも十分なのはそのためだ。
逆に、小画面になるほど没入感を出すために高fpsが必要になる。
これがPS2時代に信奉された60fps神話の正体。
HD解像度が当たり前になるPS3、箱○世代では、30fpsで十分な没入感が得られる。
それよりもfpsを上げると頭痛や目眩、酔いなどを感じるようになるよ。
映画だとブラー完璧なのがやはり強いんじゃねの
ゲームはそのへんくっきりしすぎで目立っちゃう
映画だって、カメラワークによってはフレームレートの低さを実感することもある。
でも、映画は狙ったとおりの映像を見せるんだから、視覚的に問題のあるものは
製作段階で排除できる。
一方、プレイヤーがカメラワークの主導権を持つタイプのゲーム(FPSなど)では、
フレームレートが低いとかなりキツイよね。
全然。
30fpsあれば十分。
安定してれば30でも、場合によっちゃそれ以下でもわりと平気。
フレームレートが安定してないと(30〜60の間をうろうろするとか)きつい。
あー確かに60fpsのFPSゲームは酔いやすいかもしれんな
ほんとは30fpsのほうが目に優しいのかも
ただ処理オチだけはよくない
↑大画面HDTVでの話ね
760 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 20:43:16 ID:SzTFa+Lc
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!::::::::l ,rヘフヽ ^‐',:`.l;r'
ヽィィ; 、 ' , 、 l
'!:'i, ' _,. )、 ,;!
ミ.';;;:,. ,.,;:'彡;';:':;:;";:ヾ!
rミ;';:';;':r;:'.  ̄ ̄ ゛;::;:!
/! ';;r;;:;:';:::':";';''::;:::;::;r゛
l ヾ':;;ィ:'';:;;';,r:;:;;:rr'
i \ "r' l
G・K・オーツ [George Kernell Oates]
(1843〜1931 カナダ)
762 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 02:29:36 ID:LgOmHISH
FF13第一弾来年末には出るのかなあ
倒産チキンレースの結果次第だね。
金と時間をかければ確かに画像の上みたいなゲームは作れるんだろうけど
今までのゲームとはあまりにも規模が違い過ぎる程の金と労力が必要だから非現実的なんだよね
開発も三機種中最もやり辛いし
765 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 03:47:52 ID:mimGUEIc
FFはSFにはなり得ない。
なぜならSFで大事な技術や金や政治や軍組織のリアリティが数人のパーティによる世界の救出というゲームの構造と矛盾するから。
これはオタクっぽい野暮なイチャモンではある。しかしそれがSFとまでいうならそれくらいしてほしい。
766 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:08:57 ID:MPOg3UzA
wiiは次々とインチキ高解像度画像を出して騙そうとしてるね。
>>761 本当に人に影がないな。
擁護でもないが、PS2のFF11ですらちゃんと
主体に沿った形の影が落ちるんだが、ソフトメーカーの手抜きか?
比較画像が消えてるよー
誰か再UPしてくれよー
769 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:41:51 ID:t7MfFh3u
まぁFFは影が●なのが伝統だからな。
影がないのは、そういうのしか作ってきたこと無いところが多いんじゃないのかな?
360のゲームなんか、大抵影あるし。
FFはサイエンスフィクションじゃなくてスコシフシギだろ。
>>766 ?640×480のどこがインチキ高解像度なんだ?
>>767 PS3版には無くて360版には有るって事は
・PS3の性能が単純に低い
・PS3の開発環境が360と比べてウンコ杉
の2択しか無いのが悲しい所だな
774 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 18:35:33 ID:ztOd6ATP
ゲーム画面がウンコに加えて内容もウンコの可能性有るよな。声優がウンコももちろんありえる。
PS3がXbox360と大差ない仕様になってしまったってのは
・PS3がPS2の発売当初から開発していた
・あの当時にXbox360レベルの画像をゲームに出来るとは思わなかった
・既存のものがCellに追いついてしまった
結論から言えば、既存のものとそう変わらない性能なのに
莫大な開発費を回収しなくてはいけないCellだけが残ったって事だろ
そんないきなり全然性能違うものが出るわけないんだよ
1年遅れで発売するのに「見た目変わらない」どころか「パッと見で劣る」
ってのは最悪なんだが
マスコミは突っ込めないから大丈夫だろ
PS2とDCとかサ
>>761 PCゲー(ネトゲ)ならオプションで影省略できたりするが
このゲームは不安だな・・・
てか、そのスクショは360のじゃね?
1枚目PS3
2枚目360
3枚目Wii・・・なのか?
それであってる。
なんだいきなり?
いきなりなんだ?
>>765 数人が世界を救うSFなんて掃いて捨てるほど書かれてるじゃねえか
788 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:27:09 ID:X1zZtE1G
PSX=PS3=PCFX=3DO=ピピン=プレイディア=MEGALD=LDROM2
>788そこに360が抜けてるぜ
>787
そういうのはサイエンスフィクションじゃなくて
スペースオペラだと言いたいんだろう765は
SFオタの意見にいちいち突っ込んでたら始まらんよ
360は、北米で成功しちゃってるから、入れるとまずいんじゃない?
SFヲタが考えるような「SFとは?」なんてみんな百も承知だけど、
FFでいう「SF」がそれとは別ものだと理解できないからこそのSFヲタ。
ライトノベル程度のシナリオかな。FFは。
子供に夢を与えられなくなった時点で終わり
796 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:21:45 ID:9BZnVAIm
PS3開発者の裏話? (ネタ程度に)
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/17/ >開発コストはミドルウェア次第ですが、PhysxのCell版は影も形も無く、
>HAVOKもATiのGPU版の方が先にインプリメントされるし、UE3は
>Xbox360にPS3版はUT2007のデモムービーを見た限りでは
>かなり完成度が(Xbox360版より)低い状態ですね。
>MSから提供された出来合いの基本ライブラリを使い、
>実質10日ぐらいでサックリ作ったテスト描画処理を、
>フレーム待ちせず出力したら、X360のデバックマシン上では、200fps出た。
>PS3部隊に持っていったら、1ヶ月たっても20fps。
>九月の発表会にPS3が出てこない事やロンチソフトが未だに
>三本程度しか無い事から開発の遅れは事実だと思う。
>年末は大荒れしそうな予感ですね
>>796 >最近のSCEのサポートは、(零細下請けにかかわらず)大変丁寧だよ。相当逃げられているのかな。(苦笑)
ここが笑えた。
798 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:34:42 ID:uKMKj0Dq
>ロンチソフトが未だに三本程度しか無い事から開発の遅れは事実だと思う。
このシチュエーション…どこかで見たぞ…
64…
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ロンチがレース(いなーしゃ)、将棋or麻雀、そしてアクション(GENJI2)の3本きり…?
( つ旦O
と_)_)
ロンチソフトからマージャンが消えた事実
>>439 ホー
360版Oblivion爆売れしてるのか。
PC版持ってるけどあれはマジオモシロイ。
でも二つ目の画像みたいな美形フェイスを作れる可能性なんてほんんんんんんんんんんんんの一握りなんだ・・・
そんな俺はトカゲ使い。
英語読めないよう
英語読めなくても楽しめるぜ。
PC版でインターフェース見てみると、どっちかって言うと360の方を想定してるような感じがする。
まーでも、知り合いにFPSすら英語読めなくてセットアップできない友人
もってると英語苦手ならやめといたほうがいいとは思う。
あくまで、英語を乗り越えて遊びたい人か英語読める人が遊ぶもんだしな。
そりゃセットアップ画面程度の英単語もわからない人には勧めないさ。
ピカード艦長(原文はピカード船長)ファンなら買いだ
どっか和訳してくんないかな
808 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:22:09 ID:gYjHw10c
ほす
809 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:47:30 ID:2SzzYE/a
FF13開発中止だってさ。
810 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:50:19 ID:zaZDVLU2
グラすらこんなじゃもうだめだぽ
812 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:59:08 ID:OwM1HZZg
>>810 マジかと思ってワクワクしながら関連スレ探しちまったじゃねーかクヌヤロー
まあ実際開発中止が一番賢明な選択肢だよな。
815 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 06:22:00 ID:j873A/hv
うんこげぇ
っていうか、もう日本の自称RPGってRPGじゃなくなってるよな
ロールプレイしてるんじゃなく、どっちかと言えば二次創作ばっかだしな
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / <だが俺がいる
/ |く \______
| |_/ |/
そういえばポケモンはポケモントレーナのロールプレイなんだっけ。
任天堂は据え置きRPGは弱いが、すでにその既存型据え置きハード自体が滅亡寸前だからな・・・
据え置きのくだらんRPGを20時間見るぐらいなら、映画10本観るよ、普通。
日本の代表的なRPGはドラクエ、ぶつ森、ポケモン
FFはみにゲームをクリアすると半裸のギャルが出てくるごほうびムービーが見られるギャルゲー
ポケモンがRPG!?
違うの?
825 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:44:54 ID:CwK0V2M6
ライトノベルしか読めない中学生にあまり無理をいうもんじゃない
828 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:04:08 ID:C0wgR87T
>>1 ぶっちゃけPS3ってグラフィックは360と大差ないよねw
なのに3万円も高いなんてボッタクリだな
大差ないってか、Xbox360の方が上ですよ。
ブルレイのドライブコストを抜けば、
ゲーム機としてのパーツは、Xbox360の方が普通に高いです。
830 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:43:11 ID:9eAbEG+V
GPUのメモリ帯域を考えればどう考えてもHD解像度で60Fpsなんて無理だよね。シェーダを多用する場合は特に。
なぜ当初のHD解像度+120Fps説を本気で信じている人がいた俺にはわからん。上記の理由で結局360並に落ち着くのは目に見えてたし。
開発者や関係者だってそれくらいわかっていただろうに、何であんな誇大発表したのか、それも未だにわからん。
RSX程度のGPUではSPEで物理演算させようにも2コアも使えばGPUがついていけなくなるので、残りのSPEを疑似SLIのように使えばパフォーマンスの底上げにはなるだろうけど、CellはPixelShaderとして稼働させてもはっきり言ってGPUと比べると力不足なんだよね。
局地的にSM4.0世代の技術をソフトウェア処理で無理やり使えるかもしれないけど。
あとHDRを使用すると2倍帯域食うって話はどうなったんだろうか。
831 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:44:55 ID:9eAbEG+V
三行目 のか が抜けた(´・ω・)
脳内補完よろ
>>830 360のようなノンペナHDRがなく64bitHDRしか実装してないPS3は
HDRをやろうとすると帯域くうので擬似HDRが標準になるって話。
833 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 12:32:29 ID:R1Hc3sT9
カタログの数字はすごそう
へ い ぼ ん
でも l二二 ̄二二l γ ̄ ̄ ヽ
○ | | ○ │ 「 ̄│ |
l二二 二二l | | ○ | |
γ⌒ フ | | | | | |
ゝμノ L i L i L_つ
834 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 12:44:56 ID:6BzHWpVw
ブルーレイが駄目だな
リンクの切れてない画像、どっかにない?
PS2の時もFF8のダンスシーンのムービーをPS2はリアルタイムで動かせる
って言って実際に動かしてたけど、あれは酷かったな
酷いってもんじゃないか。どこが同じなの?って感じだった。
恥ずかしくなかったのかね。
もうここ何年も家庭用ゲーム機でゲームをしてないな・・・
もうPC以外考えられないよ
スクエニのPS3でのやる気の無さを感じさせてくれるのがFF13なのです
>>837 私は、逆にずっとPCばかりだったのが、箱○で家庭用ゲーム機復活(`・ω・´)
PCゲーメーカーも次世代機を無視してるメーカーは無いよ。
マルチが急増したし、一部メーカーはPCゲーやめてコンシューマのみに鞍替え
したところも出始めた。
841 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 23:44:47 ID:4QdLnQZw
ここで聞けば解るかな?
あのパンツ見えてる画像の真相って何なの?
FF13をPS2で作ったときの限界を示すためのテスト画像とか、そんな感じだと思うんだが・・・。
>>841 端折ってる部分が見えちゃったものだと解釈している。
もしPS2で作った画像だとしてもPS3の映像として公開している以上、
いい意味悪い意味共にそれを信用しているどうこう言っているに過ぎない。
パンツ見えてる画像ってどれの事かしら?
>>3にあった奴なら全部動画のコマ送りで見れたけど
ってかPCゲー主体で作ってた会社は
次世代機に強そうだよね
>PCゲー主体で作ってた会社
大多数のエロゲー製作会社.
いや、日本国内限定の話はしてないんで。
>>844 海外のことだよ
日本のPCゲーに期待したことなんて全く無い
848 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 17:21:21 ID:2NKgEGSs
>847
いや、846は845へのレスでしょどう見ても。
間違えた、845にレスしたつもりだった
elwq;wqel
323l;21@3l
3l23l2[1p@l
el:;wqewql
3l@23l21[@
fdl;dls;f[d
age
画像のこってない。
FFをアニオタゲーにした野村はとっとと死ね
>1のリンク切れてる。 燃料をおくれ。
855 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:40:22 ID:mfYv7ODt
age
いまだに
>>3の画像が違う3Dモデル使用してると思ってるアホいるんだな
プリレンダ部とリアルタイム部はクオリティも全然違うからすぐに分かるし
リアルタイム部ではモデルは一切変わってない
お偉いさん方は、既存ゲーマーだけがターゲットじゃないと言う事がまだわかっとらんのか…
それとも認めたくないのか。
新しい画像無いの?
862 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 13:11:35 ID:NgXwVTKv
>>860 キャラクターの顔がリアルになればなるほど、全然感情移入ができなくなってきたな。
誰だよこの外人って感じ。
キモすぎだよな
もういい加減マトリックスはいらないと思うんだ。
色々言ってるけど、どうせ買うんだろ
叩いてるレス多いけど業者か?
FF13が出るかぎりPS3の勝利は確定
869 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 08:51:26 ID:yRxA2yME
age
870 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 08:53:51 ID:5rc4ADY6
色々言ってるけど買わないよ、
本体が3万切れば考えてやらなくもないが
871 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 09:00:16 ID:5ANab+nH
>>867 IDまでGKなのに何言ってんだこのアホは
もう12でみんな懲りて13は売れない
872 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 09:13:19 ID:s661XOA3
てかさ、もうFFの面影が全くないwwww
俺は典型的な懐古だが、FF10までの面影すらないじゃないか・・
こんなシリーズの全てを投げ捨てたようなゲームを誰が買うの・・?
Lady Navigation Your Fresh!!地球にはじける頬。
あふれる涙も、世界に1つだけのPOEM
6:ストーリー>ゲーム性
7:ストーリー>ゲーム性>映像
8:映像>ゲーム性>ストーリー
9:ストーリー>映像>ゲーム性
10:ストーリー>映像>ゲーム性
11:番外
12:映像>ストーリー>ゲーム性
↑は俺の主観だが
映像自体は楽しませるトコじゃないと思う
キレイな方がいいのは確かだがな、、、
PS3は買わないが、
FF13はストーリーをもっと重視してほしいと思う
>>874 6以降はどれも同等に価値がない。6、7、10がストーリー重視とは笑わせてくれる。
FFの終焉の始まりに、鬱病患者の世界旅行、世界一ピュアなキス・笑顔の練習じゃないか。
ゲームを名乗る以上、ゲーム性は優先すべき。
ストーリー、映像を重視したいならそれこそまた映画でも作ればいい。その結果できたものがFF7ACだがな。
それはオマイさんの主観ジャマイカ?
FFがどこら狂い始めたかなんて人によって違うだろ。
ジョブチェンジ出来るのがファイナルファンタジー
ジョブチェンジさせてください
>>875 まさしく、典型的な懐古主義者ですね。
もっと、物事を多面的に捉える努力をしましょう。
脚本家を一人にすればもっとマシになる
>>878 多面的に捕らえてもやっぱり糞だよね、って結論で終わる
7,8,10,10−2と考えていくと彼らがわき目も振らずに突進していることが良くわかる
液晶のちらつきが激しいです、寿命ですかね?
約5年間使用、ソニーのVAIOで型番はPCG-FX55V/BPです。
脚本家一人じゃないのか??
それじゃクソなのはあたりまえだな…
しかしクソゲにはやっぱりウンコバエみたいな信者がついてるねw
理にかなってるww
大本のプロットを考えるのは一人なんだろうが、それに付随するイベントやらを複数の人で考えてるからね。
どっちにしろそういう方式になってからのFFはもう糞ですよ。
885 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 15:07:24 ID:oxjRJwbm
ageageageage
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ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage
一人でも多人数でも、全員アホなんだからどっちにしろ糞になるのはアタリマエ
887 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:10:05 ID:klLSas/q
再び
ageageageage
ageageageageage
ageageageageage
ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage
ageageageageageageageageageageageageageageageageage
ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage
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ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage
888 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:14:46 ID:ZuU9NWZ2
FF11以外はFFに非ず、定説だ
そのFF11はFF3の世界観を元にしてるわけだが
890 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:42:05 ID:0JeCItw1
へえ。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f うむ
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' 10万以内でもいくらでもあるからな
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' ぜひそうしたまえ
|,.ィ―'''' ̄ / | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ 、 ヾニン ノ\ by サルファスレ住人ショタフォッグ
/'''::::;r|''':::;;;| ヽ \ _,,./|::;親の金で70万のAV機器を揃えて自慢するニートです
FF13からはバウンサーと同じ匂いがする
つまり良ゲーってことだな!
>>892 歴史を塗り替えるほどのな!
全てのRPGが過去にな(ry
894 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 09:04:39 ID:jQQzar65
あげ
896 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:34:15 ID:b1A3TWVg
流れちゃったね
どっか見れるとこないかな。
FF9までは意外とやり込めて楽しかったな。
10からはツマンネ。10−2は問題外
でもFF13の映像流れちゃったらやっぱ買いたいって人は増えるんだろうな
PS3がどんな現状なのかも知らずになあ
こりゃソフトPR以外でもニュースに出るだろうなあ
どーだろーね
あのアキバ男とニューハーフとイメクラ集団の気持ち悪さは異常だと思うんだが
901 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:11:59 ID:fjA8Gt88
売れる見込みの無いPS3でFF13を発売することにスクエニの株主達はどう思ってるんだろうね
アホみたいに巨額な開発費を費やし、自ら好んで大赤字作ろうとしてるんだからね
DQ9=Wiiの決断の時は意外と早く訪れると思う
902 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:33:48 ID:x+sqF1tj
PS3の値段はギャクとしか思えない
いつものどおり4万円だったら即買いだったのにな・・・・・
903 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 00:12:15 ID:EISGZ5EL
意外と「画質ショボーーイ」発言少ないな。
PS3と360とでここまで差が出ないとは・・・。
一般消費者はこのレベルじゃ買わないぞマジで・・・。
PCEみたいにPS3画像アップ用アダプタ出すしかねーなw
型番商法で「画質アップ版PS3出ました!!!」とか・・・。
>>796 >フレーム待ちせず出力したら、X360のデバックマシン上では、200fps出た。
>PS3部隊に持っていったら、1ヶ月たっても20fps。
ふいたw
PS3プログラマには左遷組使ったとしか思えないほど笑えたw
ギアーズオブウォーとかいうゲームは
結構キャラが凸凹してるけど
日本のメーカーのキャラは、割と表面がのっぺりしてるな。
906 :
名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 08:16:48 ID:HhISIyoe
再うp
PS2でずっと満足してたんだから画質うんぬんはどうでもいいんだろ
FFであるってだけで買うんだから
そりゃ和田になめられるわけだ
PS3の画質ってハイビジョンで見てみないと分からないんじゃねーの
画質なんて、一般人は気にしないから問題ない。
>>905 PS2レベルのシェーダーしか使いこなせませんから!
>>910 いや、デコボコ作るのはバンプマップ貼るだけだろ?
小学生にも出来る作業だぜ
まて、デコボコするパラメーターを設定して張り付ける作業も必要だぞ。
ノーマルマップは使いやすい、使うべき材質があるから、なんでもかんでも使えばいいってわけじゃないよ
光源の影響を受けてテカテカになる傾向あるし、機械類なんかはノーマルマップバリバリ使えばいいけどね
>>911 それだけでテクスチャ書く作業量が
単純に2倍になるって理解できる?
知らんな
そんなの「映像重視」路線を選んだスクエネの問題だ
映像路線とアニメ路線は別物なのであしからず
917 :
名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 08:56:49 ID:zahWHfg7
age
>>909 それだとわざわざPS3で作る必要ないな。