【理想とGENJI2】PS3グラ汚すぎ5【360以下決定】
>>2 ( ゚д゚) …
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
PS3は高いからみんな買わない。 Wiiは安いけど、子供やファミリー向け。 結局、残るのは360で、これは日本以外では、まあまあ売れてる。 PS2に飽きた大人は普通に360に流れるはずなのに、どうして売れないんだろう。 ゲーム→非ゲームという流れが生まれてるとしか思えない。 だとすれば、日本のゲーム市場はより閉鎖的になり、ゲーム産業そのものが廃れると思う。
>>4 ヒント:日本のマスゴミの糞体質。
箱○発売前:あらゆるメディアが執拗に熱暴走報道を繰り返す
PS3発表時:あらゆるメディアは価格についてスルー
日本マスゴミは、 贔屓したい国内企業プロダクツについては欠点をひた隠しにし、 競合している海外プロダクツについては欠点をことさら誇張し、捏造して報道する。 そこまでしないとどうしようもない時点にまで来ている。 まともに戦ったら、最早海外企業に敵う訳がないのだから。 しかしこのままでは日本企業がダメになってしまうので、 広告主を持ち上げる必要がある→異常なまでの太鼓持ち報道となる。 海外の優れたプロダクツの中には日本に入ってきていないモノも多い。 何故か?日本で売ったら日本製品が売れなくなるから。 (B&Oなんていい例だな。) コレが今の日本。お山の大将で満足してるんだよな。
B&O? Bang & Olufsen? なんであんな糞音質糞品質の糞プロダクトが例に出てくるの? いや日本に入ってきてるけど。
9 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 09:40:29 ID:VANQlHYG
>>2 ( ゚д゚)ポカーン 何このテクスチャだけリッチになったN64
>8 お前は実際に触った上で糞とか言ってるんだろうな。 触ってなくてそういう噂だけ聞いてるって奴ばっかだからな。 特にこういう具合に「断言」する奴は。
>>10 あるよもちろん。会社の応接間にBeosoundがある。
だいたいB&OなんてヤマギワだのB&O直営のショールームその辺にあるじゃん。
多少なりとも品質で評価されたのなんてA8位だろうに違うか?
B&Oを例に出したのは失敗だったね。
14 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 15:29:15 ID:gllDNWOr
15 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 15:42:54 ID:xw44YORX
同感
16 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 15:58:43 ID:vNzC0maS
17 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:08:37 ID:IxbR/5g/
ゴルフ場で百年戦争を
21 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:29:22 ID:vNzC0maS
>>19 糞画像以前に糞デザイン・・・ カーズかよ・・・
23 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:36:05 ID:sIrgQKeK
痴漢今日はいつになく殺気立ってるねw
24 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:44:39 ID:Hg57csB3
>>19 中途半端な解像度だな
1920×1080に0.49375をかけるとその解像度になるけどね
なんで0.49375なんだろう
25 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:46:03 ID:Zbtbkpx+
引き延ばし?w
26 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:46:44 ID:xw44YORX
完全駄目だろう
最後は1じゃなく5だったね ま、D5のテレビ持ってないから 解像度なんてどうでもいいけど 例え引き延ばしでもPS3だと綺麗らしいし
でもBDプレイーヤーぜんぜん売れてないから。 PS3に向かい風。米国じゃ不買運動w
30 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:59:15 ID:YVGpH5+d
グラフィックはヒドイけど面白そうだな 中世時代好きだし。 つーか、どんなゲームなんだろ シミュレーションアクションって感じかな
31 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 16:59:22 ID:i/opcg8t
>>24 うっかりしてリサイズし忘れたんんだろw
ただ開発機材の実機が配られたら
製品版ではもうちょい解像度上がるんじゃない?
VAIOもソニー製品だからすんごい不良品多いらしいね、 VAIOにもソニータイマーが存在するらしいよ。
33 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 17:08:50 ID:i/opcg8t
>>32 ソニスタで買って3年保証付けときゃ回避可能w
さすがのタイマーも延長保証には対応できてないから大丈夫だぞ
3年も持たないのか?って言われちゃそれまでだがw
百年戦争よりみんゴルの方が背景がリアルだw
35 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 17:22:07 ID:AxZBt0GS
釜山にも解像度詐称疑惑がでたか しかもKOEI
>>14 これがGPUパワーの差か・・・
完全に360版の方が豪華です
しっかし… せめて落ち影くらい掛けられんのかね >百年戦争 チープな事この上ない(´・ω・`)
38 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:15:11 ID:gllDNWOr
39 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:15:55 ID:gllDNWOr
40 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:16:34 ID:gllDNWOr
41 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:17:19 ID:gllDNWOr
42 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:18:55 ID:xw44YORX
鉄拳6劣化
うーん、画質的に、もうちょっと何とかならんのかと正直思うな。 さすがにこれを7万5千円+数万円でお客さんに出すのはあまりに失礼だと思う。 全く値段に見合っていない感が否めないな。
44 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:24:10 ID:WTAvy8cA
最低でも去年のE3クオリティは実現してほしいね
FF13ってパーティーが一人なんだけど、720p 30fps 2xAAの場合は もしかしてあれぐらいが限度になっちゃうのかねえ まあHDDがあるけど
46 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 18:32:24 ID:WTAvy8cA
FF13はPS3の看板タイトルなんだから1080P&60fpsでないと困る
まあ「DSいけるぞ、と思って開発を始めたメーカはまだ全然間に合わない」っていうのは 任天堂幹部の発言だけど、それよりはるかに短い期間で今まで扱ったことのないCPU用に 開発しろといわれるメーカは気の毒ともいえるが…w
最新PCでも1080P、60フレなんて厳しい
>>49 60フレームと言う条件がなきゃ再生は一応できるけど、
60フレームじゃなきゃ嫌だと言う人には厳しいね。確かに。
SLIやCrossFireを駆使するとかしか方法が無いから。今のところ。
SLIやCrossFireは、電源に気をつけなきゃいけないから、素人には、ねぇ…。
60fps可能なのは、Shaderを使わない2・3年前のゲームだな。 まさに今のPS3の開発中の画像がそんなレベルなわけで。
>>46 7万出す側としては、それぐらい余裕でやってくれないとなー・・・
いや絶対無理なんだけど
60fpsなんてどんなスーパーコンピューター期待してんだよw
PS3のフルスペック使ったソフトは今はムリだろうな 技術資産がない状態での開発だからな 1年もたてば技術もだいぶこなれてくると思うが 最初のうちに出てくるのは ムービーがきれいってだけのソフトだろうな PS2から進化しましたってのを低予算で実現できるのはそのくらいかと
55 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 19:09:16 ID:LNGBwg8w
ゴテゴテに装飾した画面効果をつけてくれるなら30fpsでも不満はまったくないんだが クタ自身が60fpsが標準って言ってるしなぁ
>>54 技術資産が無いのはCELLのSPEの使い方で、
RSXはGeForceそのまんまだから、海外メーカーはグラフィック性能を
それほど難しくなく引き出せるはずだよ。
それでシェーダほとんど使われてないんだから、まぁ、そういうことなんだろう。
59 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 19:21:41 ID:WTAvy8cA
>>57 悲しくなってくるね・・・
もっとがんばれよ!!!!!!!!
60 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 19:24:25 ID:y2ykCLqB
>>1 今後の360用のエロいソフトは何が出るの?
1080p 60fpsなんかやってもGT4のあれみたいにAA無しという事になるしなあ
62 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 19:27:38 ID:vNzC0maS
63 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 19:37:01 ID:WTAvy8cA
今のHDTVて液晶かプラズマが主流だろ? そんな時代に1080pの60fpsなんて実現して何の意味があるんだ? テレビ用高画質液晶の応答速度なんて8msいけばいいほうだろう。 60回書き換えるのに4秒かかるんだぞ。 (ICOの15fpsは絶妙だったのだとわかるな) クタは何で自分でCRT切っておきながら、 いまさら60fpsが売りになるなんて思えるんだ。
>>65 1/60[s] = 0.01666・・・ ≒ 16[ms]
くたたんは1080p@60fpsなんて言ってるけど、720pで質を上げる方向でつくる 冷静なメーカーはちゃんとあるよね? 優先順位としては 60fps>720p>AA>HDR>1080p じゃないかなぁ。
みんな忘れてる 1080pはまだ厳密な規格として定まってすらいない
PS3は720pすら保障できないのか・・
キルゾーン2って FF7みたいなテクニカルデモ?
>>63 旧箱のカンタムレッドシフトと同等の画像だな。
ただ、カンタムの方はめちゃくちゃスピード感あるゲームだったが…
>>56 本当にポテンシャルがあって性能を引き出せるんなら
とっくの昔に海外メーカーが引き出してるはずなんだけど、
海外メーカーでもうまくいってないということは、
総合的なポテンシャルは低いのかもしれないね。
Cellはムービーの再生に特化しているという話だから、
まあ、PS3ではムービー多様は変わらないだろうね。
そもそもPS3はまだ発売されてないし この時期の360も似たような感じだったじゃん もうちょっと待ってやれよ
>>76 これ、E3で発表されたムービーそのものでは?
プリレンダだろ。
>>77 この程度のものをプリレンダで作る意味がある?
プリレンダでこの程度のものしか作れない小島プロダクションショボス なのにこんなものが色んなサイトでE3のベストトレーラー賞なんてのを獲るんだから世の中狂ってる
一番上の段以外は全部実機画像でしょ 散々劣化だの処理落ちだの叩いてたじゃん
82 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 01:26:22 ID:0YLKEhK8
MGS4といえば去年のTGSのは凄かったな! その他にも 鉄拳6 キルゾーン2 モーターストーム レジスタンス ヲーホーク あの頃は夢があった!!!!
>>76 何故か楪野がいるw
まぁMGS4はE3のPS3プレゼン中で一番輝いていたと思う。
他のPS3のプレイアブル含めたデモがダメダメすぎた。
>>82 Motorstormの為だけに買いかなと思ったよ。PS3はジャギなんかと無縁で砂埃や水、
煙なんか全部物理演算でリアルタイムで出来ると
信じてたよ・・・あの頃はね。
正直もう発売日はコクコクと近づいているが 正直PS2のゲームを高解像度化しただけになるんじゃね? ゲームって安定化させないといけないからかなり削っちゃう部分多いんだよ この前のE3のプレイアブルはまだマシと考えてたほうがいい
86 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 05:34:21 ID:XnLCii5U
グラもそうなんだけどコーエーのレースゲーム? すんげえつまんなそうなんだけどw マジ一ヶ月でワゴン直行しそうな古〜いゲーム内容なのが10秒で分かる。
やっぱりあれか? あのへんなクルマに乗るのは腐女子御用達なイケメソ共なのか?
コーエー(笑)は歴史ヲタからも金を巻き上げたいと思ってるから 第480代信長とかクローン劉備とか乗せるんじゃね?
正直、グランツーリスモHDは1999年に出たPC版セガラリー2かと思った。。。
>>91 セガラリー2と言うより、ゲームボーイのチョロQだろう。
>>38 どう見てもDOA3が一番綺麗なんだが。鉄拳6はなめてんのか?
メタルギアのtorrentのトレーラすげーな 前実機って公表してたよな プリレンダーぽくないんだけどどうなんだろ
まあ少なくとも最新版の映像はかなりしょぼいから 実機を想定した機材で作っただけなんじゃない
96 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 15:20:50 ID:XnLCii5U
ソフトによってまちまち。綺麗なのもあれば汚いのもある。 他スレに貼られてる某スパイアクションゲームや 某レーシングゲーム、某RPGの美麗なSSは無視? ところであの箱○のゾンビ殺しゲーム、アレ何?w
>>97 デッドライジングの事?箱○はゾンビ?殺しゲーム多いからな
デッドライジングはかなりいかしたゲームだけどな。
さあ頑張りどころですw
>>99 綺麗とかの問題じゃないよ、劣化した事が問題。
GKさんは箱○を叩いていた時、このようにおっしゃっていました。
ですので、これからも大いに叩かせていただきますね--
102 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 17:09:37 ID:0YLKEhK8
ところであの箱○のゾンビ殺しゲーム、アレ何?w すごい綺麗だよね。 まあどのゲームも、ぶっちゃけ現行レンダリングの質が上がってきたから 綺麗なベイク処理で表現できるからなんだろう
104 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 18:33:48 ID:WE/PJDKi
PS3のどの画像見ても糞汚いなぁ あの汚さをどこまでごまかせるのか? ( ゚,_ω゚)ブブブッ
とりあえず7万払ってまでプレイする価値ないよねwwwwwwwwwwwww
MGS4のデモも実機のリアルタイムじゃなく 開発機で出力した画像をムービーにして流してるだけじゃないのか? まあ、MGSシリーズ買ったことないからどーでもいいけど。
七万はあり得ないな。 四万くらいで感動出来るレベル。 七万出して元取れるゲームなんてない。
109 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 18:52:13 ID:Oc5FlyoL
>>103 でもデッドライジングの画面、任天堂信者がWiiと箱○は大差ない、この程度はWiiでも出来るって豪語してたぞw
マジヘボPS3
112 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 18:58:19 ID:Zvg9+N7H
>>109 だからどーした?
PS3のグラフィックの劣化ぶりには
まったく関係ない。
アンチエイリアスぐらい
ノーペナで使えるようにしとけよと。
PS3は怪物的な計算処理能力を持ちながら、 メモリ帯域の不足のために実力が出せない。 たとえるなら、 天才的な頭脳を持ちながらも、 テストの解答欄に答えを書く右手が思うように動かず、 結果100点中10点しか取れない人みたいな。
いつも点数低いのに、「俺は高得点とれる!!」っていう奴が PS3だろ。
本気出せばできるんだよ今はまだ本気出してないから とか言っちゃうタイプ
何その中二的思想パターン
得意な教科の得意な問題ばかりのテストを作って「100点満点取れる!」と威張るようなモノじゃね? しかも、その「得意な教科の得意な問題」は、彼が受けるべきテストでは範囲外の問題……。
118 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 19:50:39 ID:0YLKEhK8
でも、メガCDのシルフィードみたいな予測可能な処理が多いゲームなら PS3の方が凄い量のポリゴン数で実現できそう。 それでも擬似HDRになっちゃうんだろうけど。 って、それ以前に背景をBD映像にすれば良いだけかもしれんが。
HDDもあるし、突然と空間から山がガバッとでてくる処理は得意だろw
>>112 グラフィックが劣化 ×
グラ汚いソフトを妊娠がたまたま発見 ○
122 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 20:23:47 ID:0YLKEhK8
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l 久多良木健 インタビュー中、壁に潜んでいた兵士によって射殺。
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0608/kaigai01.jpg ヽ(__i 、___,、__ノ |
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
955 :名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 01:27:20 ID:WTAvy8cA
(´^ิ ౪^ิ) kukuku
>>121 妊娠に隙見せるような汚いグラ作らない方がいいんじゃないのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>123 何が言いたいのかイマイチ分からん。
PS2だってFF12見たいな美麗なグラフィックから
GTA見たいな前世代機のポリゴンみたいなグラフィックまで
いろいろある。つまり、妊娠は都合の悪いことに目を瞑る
消防の集まりってコト。
>>124 だから8万もするハードでお前が妄想の中で敵視する相手に
隙を見せるような汚いグラフィックなんてあっちゃいけないんじゃないの?
お前は消防っつうか精神病患者って感じだけどねw
公式スペックからするとPS3の国内開発は、かなり手を抜いてるな。 あれで本気で作りましたというなら、かなりヤバイが・・・
いや、あれでけっこう本気なんじゃないかと思う。 ピーキーなCellの性能に振り回され、慣れないShader世代のRSXに苦労してそう。
てかさ、CELL2.4Ghzと7800GPU開発機で実機3.2Ghzの75%性能といってなかったっけ どこかで。これから完成度高くなるにしても、劇的にクオリティ高くなるとは 思えないんだけど。
>>124 そりゃFF12みたいに中味スカスカでいいならグラにリソース回せるわな。
箱○にも店外魔境とか三国無造とか、これは箱○で出す必要あるのか?? みたいなゲームもある。 しかし値段が値段だから許せちゃうのよね。 PS3は値段が値段なだけに常に完璧クオリティを保たないといけないんじゃないかね?? 信じて買ってくれたユーザーに失礼なんじゃないのかね? ( ゚д゚)y━・~~
会社自体が恥の結晶みたいな物だからね 失礼だ何て微塵も感じないだろうよ。
いや・・・微妙だぞ・・・ 誰が見ても箱○!その為に作り直してみました!ってゲーム画面には見えないぞ? 素人目からしてみたらザコ兵隊増やしてみました+αレベル・・・ あれじゃ箱○ソフトとして弱いよ・・・
136 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 02:27:20 ID:/iVNWaVY
>>132 またムービーをオカズに貧相なゲームを食わされるのかね?
最初のPSから、進歩の無い会社だね。
>>135 わがまま言うな!GENJI2なんてザコ兵士の数までPS2レベルだぞ
というかFF12ってそんなに美麗ってほどでも無いし。 あ、ムービーは別ね。 FF12が美麗だなんてふざけた事言える奴ってPS2しか知らずに生きてきた人だろう。 XBやGCな人から見れば、モザイク絵みたいなもんだ。
FF12は、PS2としては綺麗なほうのグラにリソース裂かれて ゲーム内容が最悪になってるのが大問題。 ただ単に移動と戦闘をシームレスにしたかったという技術デモにしか見えない。 しかも苦労したらしいその技術も、PS2以外では極普通で目新しさゼロ。
FF10の半分のポリゴンなんだろ?12。 「俺たちはベイグラで培った、ポリゴン使わずキレイに見せる技術がある」 とか言って、シームレスとか戦闘システムに割いたと。 まぁ、空中分解するような開発部隊である限り、 どのハードでもダメだけどなー
GT4もGT2の高解像度版みたいだったように GT5もGT4の高解像度って感じになりそうだな
GTHDはクタがE3の数週間前に無理やり開発者に作らせた PS2の素材をそのままHDにしただけらしい
クリエイターなら断れ
144 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 10:29:02 ID:bnLWCYMT
ダメなところをアピールするのもデモって言うのかな?
>>118 ◢░:: ▂ ▂ ..:◣
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>>138 お前はバカだろw
別にFFのグラフィックがすごいんじゃなくてPS2であれをやってることが
すごいんだよ。ハードを極限まで叩いて作ったってやつだな。
2軍の試合でいくらすごいことやっても ふーんって感じだけどな
>>124 隙見せるような汚いグラ作らない方がいいんじゃないの
あれだけ他機種の画面叩いといて、いざテメェの番になったら言い訳かよ。
PS2以下とか、初代XBOX並みとかXBOX360を貶しまくり、 Wiiを初代XBOX以下とか貶していたのにね〜。 ふたを開けてみたら、PS3こそ、初代XBOX or PS2の高解像度版www
152 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 12:11:47 ID:bnLWCYMT
>>151 THE どじょうすくいのウォーホークさんじゃないですか
これは酷い。 子供がLEGOで作ったみたいだ
155 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 12:28:19 ID:bnLWCYMT
スレタイは【旧XBOX以下決定】にしたほうが実態により近そうだな。
んで、開発がこなれてきて結構いいグラフィックのゲームが出てきたら、【やっと旧XBOX並み】に変える。
一番高くて、一番酷いのに、一番売れるという不思議現象を作ってくれるさ。 PS3は。
プリレンダムービーと実際のプレイ画面の画質が違うように、 同じリアルタイムレンダでも、ゲーム合間の映像と、プレイ画面は違うぞ。
ていうかMGSとFFで終わるハードに7万は出せない・・・ それなら、その2作に似たゲームを箱○とwiiから探して遊ぶわな。
FFはE3ムービー見た感じではガンアクション? FF7DCの悲惨な出来をみたら、■eのアクションゲーの地雷っぷりはわかるだろう・・・
ていうか、PS3が売れないからFFとMGSは、他ハードでも出す事になるんじゃ? 自分はどっちも好きじゃないから買わないけどね。 そもそも、どちらのソフトもCELLを活かせるゲームタイプじゃないでしょ。 まぁゲーム分野じゃ活かせれない気するけど。
ゲームメーカーも遊びじゃないからな。 駄目だと思ったら義理立てしないでズバズバ切り捨てるだろう。 箱○をスルーしないでFF]Tとかランブルローズとかをさり気なく発売してるあたりに メーカーの保険を感じる
166 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 16:06:30 ID:ITpiweT+
167 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 16:06:56 ID:Cj0GbIy4
港で停泊している出航前の船から 妙にねずみが逃げ出すとおもったら… ねずみには予知能力があるといわれている。 サードパーティーたるソフト会社は、どうするんだろうね?
mgs4ってPS3以外のプラットフォームでもでるんじゃないかと思わせる
実際、スマブラにも出るしねぇ…。 それだけじゃ終わらないでしょ。
170 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 16:14:53 ID:7gwNueSC
PS3の全てのゲームが360で出せる。 むしろGOWとかロスプラはPS3じゃ無理っぽい。
>>164 > そもそも、どちらのソフトもCELLを活かせるゲームタイプじゃないでしょ。
> まぁゲーム分野じゃ活かせれない気するけど。
それを言い出したら、箱○のCPUは今のゲームじゃ生かすどころか使いようがない。
もちろんグラフィックに。
174 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 16:51:38 ID:7gwNueSC
じゃぁ五分五分くらいだな。
176 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 16:56:26 ID:D277d9d0
レジスタンスはエフェクトがもっと派手ならよかったんだけどな 物理演算と絵とフレームレートは結構良いんだが
>>172 使いようがないCPUな箱○以下なCELLの立場は。。
ドラッグレース専用の車(PS3)と
ポルシェ(箱○)だと、ポルシェの方が使いやすい。
でも、直線コースならPS3に敵なし。
そんな感じ。
しかもPS3のドライバーは、一般車しか乗った事なくて 現在エンスト中。
Cellは汎用的に使えるPPEが1個ってのが変だね。 Sonyが想定する、Cellが最大パフォーマンスを発揮するための条件が 「12.5%が汎用処理で87.5%がDSP的な処理」らしいが、 お前ら動画エンコじゃねーんだよと。ゲームには向いてない。 箱○のCPUの方がゲーム向きだ。
180 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 18:04:09 ID:Cj0GbIy4
>>179 分数で表すと
「1/8%が汎用処理で7/8がDSP的な処理」
あれの数の事を言ってるね。
やっぱCPUと呼べるのはPPEだけ、SPEはDSP代わり程度にしか使えない
事を白状してしまってるんだね。
そりゃ、PPE3つ、3コアの箱○の方が偉いな。
181 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 18:06:36 ID:Kx5s9Q+Y
>>171 事実ですから。
PS3信者はWiiのCGバカにしてるけどそのうち抜かされますよ?
>>181 1080p/60fps必須(クタ談)PS3。
(現在は)出力さえ720pなら内部解像度は無問題なXbox360。
そんな制限が全くない(D2でOK)なWii。
一番ハンデが大きいからな。PS3は。
「解像度を除けば、実際にでる絵は3機種中最低」なんてことも有り得る。
PS3はGPUも旧世代だしなぁ。 擬似HDRじゃないとAAかけれない制限あるし、統合シェーダーじゃないから CellのPPEが頂点処理やっても、GPU側のピクセルシェーダーが増えるわけでもないし。 これで箱○と同じGPUなら、ピクセルシェーダー48個相当のお化けになるんだが。
>>183 実際nVIDIAのピクセルシェーダーはATiの1サイクルに対しての2倍相当
ベンチ見ても同レベルだしな>7900GTXとX1900
まぁ問題はRSXが7900GTX以下ってことだが…
185 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 20:44:31 ID:XRwD5Qvv
7900GTXのはずないよな 乗っかってたら10万円超えそう
RSX=6600GT
まぁ360のGPUもX1900以下だ それでも、CPUとのバスやらなんやらを見ると、 360の方が性能が上になりそうだが
188 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 21:29:55 ID:D277d9d0
テクノスレで敗走した人たちの溜まり場かここは
テクノスレ? BD搭載ゲーム機を、量産だからソニーだからと4万付近に値踏みしてたお花畑な人々のことかな?
>>177 箱○のCPUは車庫から出せない車。
PS3は、自分で組み立てなきゃならない車。
>>190 のたとえでなぜそれでもPSが箱○より下かというと、
箱○の場合は、車庫内でもクーラーぐらいは使えるし雨をしのげる。
PSの場合は、組み立てをできる人があまりいない。
>192 ほう、根拠は?
128bitの時点で6600GT以上はありえないだろ 優しいやつは無印7600って言ってくれてるけど
7900GTとかのクロックをRivaTunerで弄って128bit接続 相当にして3DMark測ればある程度の性能はわかるんじゃね?
クタは最初からRSXには期待してないんだろ。 足りない部分はCELLで補えるから、古いGPUでも無問題との事だし。 実際の所はどうなのか知らんが。
それでもSPEで補えるのって、頂点処理くらい? RSXとメインメモリは別だから、レンダリングをSPEにやらせようとなると 貴重なメインメモリとバスの帯域を消費しないとダメだし。 まあ何にせよ、性能を引き出すために、作る側に大きな負担を強いる姿勢はね・・・。
>>195 256bitGPUが128bitにされていた場合
それを自作板では地雷と呼ぶ
ただの選別落ちの不良品です
>>198 そういう面倒な部分は、ミドルウェア作る人達(=トップガン)がやってくれるって淡い期待してるんじゃなかったっけ。
開発者はそのトップガンが作ったツール使って作るわけだから、そんなに苦労しないはずだ、と。
それって時間が掛かりすぎることに気付かないんだろうか。SCEは・・・
PS2の時もそういう話だったね。(遠い目
絶対性能さえ高ければ、あとは開発者が何とかするっていう考えは、昔から変わってないはず。 何に使えるかわからないけど、とりあえず色々な事ができるっていうマシンを作ってきたわけで あらゆる先進技術を取り入れたものがプレイステーションなんだって考えで。 それでもハードが売れちまうから開発者は泣く泣くそれに付いていった。 SCEは最初から開発環境の事なんか考えてない。 PS3の性能を生かせないようなクソサードは要らん、そういう事だろう。
ただ、今回はサードがどこまで付いてきてくれるか微妙。 売れる見込みがないハードに死にものぐるいで付いていくわけないから。 PS2の時は、面倒だけどやらないと商売にならないからやった、ただそれだけの事。 今は、別にPS3向けに作らなくても、DSとかWiiとか、海外向けに箱○とか、そんなに面倒なくやれるハードが他にあるからな。 ただ、それで採算が取れるかどうかは、結局サードのソフト作り次第になる。 それでも、最初から高いハードルを超えようとして、無駄に何ヶ月も過ごすというリスクは冒す必要はなくなる。 もしPS3が普及していくようなら、ミドルウェアが揃った頃に作りはじめればいいわけで。 逆に言えば、ツールの開発が停滞し、主力サード、セカンドの開発が難航して、 結果的にPS3タイトルが全然出なくて、ハードも高くて売れなくて、 という悪循環に陥ったなら、普通のサードはあっさりとPS3に見切りつけるだろう。
フレームシティ発売中止(爆) なんて笑ってるどころの騒ぎじゃないだろうな。そうなると。 有名どころのタイトルが軒並み中止になり、ネガティブキャンペーン全開に。 そうなったら、箱○以上に壮絶に爆死してくだろう。
フレームシティが苦戦してたUnrealEngine3は、 多くのPS3ゲーでも使われる予定だからねぇ。 どうなることやらw UE3の出来が相当悪くて、普通に作ってPS3で動かすと5fpsとかになるらしいしね。
UE3をツクールツールと勘違いしたナムコが爆死しただけ 日本のベンダーはほとんど死亡するだろうが
つか、国内サードでまともなリアルタイムレンダリングできるのってどこよ?
海外じゃ、ゲームエンジンの上にゲームを動かすというシステムが定番化してるからね。 日本では全くこういったシステムの継承性はおざなりになってたから いきなりPS3でUnrealEngine3使えと言われても使いこなせない
>>208 旧世代からがんばって高ポリゴンがんばってきたのは
カプコン、テクモ(チームニンジャ)、フロム、SEGA
ようは、GC及び旧箱でがんばってきたところだと思う。
逆にPS2だけでムービーゲー作ってたとこには_
チーニンは、DOAX2でセルフシャドウ実装みたいだねぇ。
>>210 コナミもGCや旧箱で頑張ってたな。
PC版も出してるし。
ナムコもキャリバーとかマルチで出してる。
コーエーも地味に箱で色々出してた。
ヤバいのは、スクエニ。
マルチはFF11だけ。
SCEに骨の髄までシャブられて捨てられるような感じだ。
任天堂で育ったメーカーをSCEが潰すという流れか。
バーチャファイター5に期待しているものなんですけど、 これは業務用のリンドバーグ基盤では720p出力されていて、レンダリング解像度も どうやら同じく720pのような感を受けます。 HDRはバリバリ使っているようですし、ジャギーが目立たないことからAAも 使っているのではと思います。 PS3にちゃんと移植できるんでしょうか? VFは過去に満足のいく移植を行ったことがないので心配です。 代表の片岡氏はPS3でもまったく同じグラフィックになるとE3でおっしゃってたそうなんですが・・・
リンドバーグもnVIDIAだから、HDRと言っても32ビット整数の擬似HDRだと思うし、それならAAもかかる可能性はあるかも。 格ゲーってFPSなんかに比べると、キャラ2体だし、カメラもほぼ固定だから、 どこか妥協すれば近いクォリティになる・・・かも。
>>215 妥協して解像度引き伸ばしをしたら、クオリティー的に劣化と言われるような…。
プレイ中は引き絵で良いわけだから、モデルのポリ数削減できそう。 まあ、勝負が付いてアップになった時点で、劣化だとバレるわけだがw そのたびに詳細モデルをロードするとかw
ソフトウェア的にもハードウェア的にも、コストパフォーマンス悪すぎ
誰かRSXと同じメモリ帯域22.4GB/secになるようにメモリクロック、 コア550Mhzに設定してベンチ計ってよ
>>212 でもナムコとコーエーは駄目だろ…
マルチつってもPS2基準だったし
ナムコ……どうしてSC3はマルチじゃないんだ てか、もうあそこも寿命わずかって感じなんだが
>210 時々でいいから、エイティングの事も思い出してあげてください・・・ (ブラッディロアからナルト(GCの方ね)やゾイドフルメタルクラッシュまで)
223 :
213 :2006/06/20(火) 01:31:51 ID:dRRo6UD4
>>214 そうですか・・・
期待するだけ損ですね・・・
>>215 あれは擬似なんですね。
それでも十分キレイに感じますし、真HDRにこだわることはないかもしれませんね。
HL2で一度真HDRを体験してみたいです。
不完全移植のストレスから解放される時代はいつまでたっても来ませんね・・・
HL2LCは真HDRだと思われるがnVIDIAでもAA+HDRができる
226 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 04:57:10 ID:yr3b91cr
MGS4はこの前のE3でボカして ゴマかしていたしな PS2のMGS3のデモとあんまり変わらないレベル までになっちまった
MGS4は処理落ちがひどいのをどうにかして欲しいな 破片一つ飛ばすのにわざわざ物理演算使ったりしてるんだろうけど あれじゃゲームにならないし あと1080p60fps云々は、実現できるスペックがあるってだけで 全てのゲームが1080pじゃ無いといけないなんて事は無いだろ これ以上グラがしょぼくなったらたまらん
(・ω・)デッドライジングの処理はすごいなぁ〜ゾンビだらけだぁ〜 これがPS3の処理能力なのか〜 すごいなぁ〜すごいなぁ〜
>>223 箱○の方がまだ、再現度は高そうだけどね。
GPUにしても、格ゲー向けに二画面出力をサポートしてるから、
VRAM容量が大きいだけだし。
そもそも、先代のチヒロ基盤は箱互換だったもんね。
AM2は箱での開発のノウハウ持ってるわけだし。
つー事で、開発環境も必要とされるスキルも違うPS3向けに発売というのは、
意図的に家庭用の再現性を落として、アーケードでのインカムを上げるため、
そうとしか思えない。
そういやPS2版VF4はCD-ROMだったね。
BDの大容量なんて全然必要なさそうだし、箱○で十分だと思うけど。
セガの中の人は何考えてるんだろ。
まあ、セガがロンチに力入れるハードは軒並み倒れてるから、
そうなるとPS3も・・・・
ていうか、BD使って何を作れって話しなんだが 何十時間ものムービーが入ったFFか・・・ 東京23区電柱の位置、建物の形1つ1つを完全再現した龍が如くか・・・ ゲーム作るのにはまだまだDVDで十分ですよ
>>230 1つ言えるのは、何十時間もの高精細プリレンダムービーを作るのにも、
ゲーム内で使う大量のモデルデータを作るのにも、
金と、手間と、時間がかかるっていう事。
それは、そのままソフト価格に跳ね返る。
>>230 >東京23区電柱の位置、建物の形1つ1つを完全再現した龍が如くか・・・
龍は容量が足りないからストーリーを削ったそうだ。
やっぱりDVDじゃあ足りんよ。
まぁ容量がデカイのはいいことだ
>>232 容量が足りない?
龍が如くで使ってるのはせいぜい3Gだったよ。
嘘を信じてはいけない。
足りないのは容量ではなく、開発費の方だと思う。
VF5(リンドバーグ)のHDRが擬似ってのは言いすぎだったかも。 fp16-64ビットバッファに比べれば、単に精度が良くないってだけで、そこら辺は演出で調整できる範囲だし。
精度が良くないHDRを使っているのはXenos
238 :
213 :2006/06/20(火) 10:43:15 ID:dRRo6UD4
>>224 そうなんですかー。
よくnVIDIAのビデオボードとの比較が話題になりますが、
ATIの話があまり出てこないのは3Dグラの分野で遅れているからですか??
>>229 僕もチヒロの件があったので、箱で出る可能性もあると思っていました。
アーケードのインカムを上げたいというのはいつもSEGAから感じますね。
開発者の人もゲーセンデビューを促したい的なことを言ってましたし。
VF5はリンドバーグではDVD-ROMなので、BDの容量は必要ないでしょうね。
記録密度向上による読み込みの早さもHDDアクセスが可能となった今となっては・・・
>>235 たとえ真HDRでなくても見せ方で十分リアルになりますよね。
>>236 どうでも良いけど
精度を落とすことも落とさない事も出来るんじゃなかったっけ?
実際は落とすことでパフォーマンスを上げるのが主流になるだろうって話。
PS3はその柔軟性がなく、フルHDでやるには無理があるとか。
http://www.beyond3d.com/articles/xenos/ ↑にけっこう詳細乗ってるみたいよ。
叩かれがちなタイリングなども、苦肉の策だろうけど、それすらないPS3とも言えるかも。
ハードのスペックに関して、PS3も箱○もWiiも、結局ユーザー?が望んだスペックには
ぜんぜん届かないって感じじゃ?
その中でも、箱を開けてみると、Xbox360が一番マシな性能だったみたいな。。
>>240 たしかに事実上といえば、事実上だね。
上の
http://www.beyond3d.com/articles/xenos/ にも、FP16も利用可能だが〜って書いてあるしね。
・性能出すにはFP10にするのがベスト
・性能出すにはFP10にするしかない
どっちも言ってることは同じ。
nVidiaのは、こういう精度落とす手段もなく、ピンチって書いてあるんでしょ。
まぁ書き手の主観でどちらよりにもなるけどね。
それほど大差ないって事じゃね?
PCのビデオボードの進化が速過ぎなだけ。
PS3の発売が遅れれば遅れるだけ時代遅れになるのは仕方ない。
>>238 http://nueda.main.jp/blog/archives/001685.html ATIの次世代ハイエンドR600のスペック?
- 65nm
- 64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
- 32 TMU's
- 32 ROPs
- 128 Shader Operations per Cycle
- 800MHz Core
- 102.4 billion shader ops/sec
- 512GFLOPs for the shaders
- 2 Billion triangles/sec
- 25.6 Gpixels/Gtexels/sec
- 256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
- 57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
- WGF2.0 Unified Shader
これ全部実現したらゲーム機オワタ\(^o^)/
243 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 13:03:45 ID:6jyOiNXs
◢░:: ▂ ▂ ..:◣ ▐ ░:. ▐▂▍ ▐▂▍ ..:▌ ▐ ░░:. ▄▄▄ ..:▊ ▐ ▓░░::.. ▐░:: ▌ .::░ ▉ ▐▓▓░░:::... ▐░:: ▋ .::░ ▊ ▐▓▓▓░░::::.... ▋▄▄▄▋ :::░░ ▋ ▀█▓▓▓░░:::... ▀ ▀ :::░░▓▀
ATIはそろそろ挽回できないとさらに厳しくなってくるからな。 あまりNVIDIA一強になられても困る。
NVIDIAは迷走しまくってるけどな
現状も数値的にはnVidiaしかないんだけど PC版GRAWやTES4では、HDRとAA関連で画質はATIのがイイとは言うけどね。実際は知らないが。 今はどうなんだろ。改善されたのかな。 スレ違い申し訳ない。
リンドバーグ>PS3(メモリ256 6600GT)
>>238 ATIが遅れているというよりか、nVidiaとATIで一部グラフィック機能実装の方向性が違うんですよ。
その結果、nVidiaとATIで出来ること出来ないことが微妙に違う。
これはDirectX9の仕様が曖昧なせい。
DirectX10ではそのようなことが無いように仕様をガッチリ決めるらしいけど。
>>249 決めるとVistaネイティブなソフト→箱○に移植しやすい。
そういう展開なのかな。
ファミ通では箱○のソフトがそのままVistaPCで動きますみたいな事書いてあったけど。
でもPCと360は構造がかなり違うからなあ。 まあだからMSがXNAとかやってるんだけど。
>>250 純粋に、nVidiaとATIとでバラバラな部分の混乱を無くすためかと。
実際今までは、各チップの最高機能を使うこソフトな中々登場しなかった。
Vistaではデスクトップ画面もDirect3Dで描かれたりGPUの仮想化を目指してたり、
グラフィックチップ毎に機能が違っては困る状況になるからね。
>>250 >ファミ通では箱○のソフトがそのままVistaPCで動きますみたいな事書いてあったけど。
これはファミ通の完全な誤報。
下手したら裁判になるかもしれんくらい。
ていうかヘミ通は一度訴えられた方がいいと思う。
255 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 16:56:23 ID:flSTWZvN
CODED ARMS ASSAULTは、空とかHDRっぽい感じはする。
これで暗部が沈んでる画面があれば分かりやすいんだけど。
>>256 FPS視点で銃が出ないのはリコンの伝統だよ。(一部例外はあるけど)
>>257 どう見ても必死に反論しようとしてるのはあんたのほうだと思う。
PS3は自爆だから必死に煽る必要も無いしな。
いくらBD積んでも良くてもグラボが6600GTではな・・・・ ゲームはおまけですか
262 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 18:31:46 ID:OV0mP6Oy
BDとHDDVDは画質と音質はHDDVDの方がいいらしい BDはMPEG2のため低画質 音質はおそらくほとんどソフトがDD+になるだろうが 転送レートが低いので音質が悪いらしい おまけに必須コーデックがDDとDTS,L-PCMで実はDVD並
263 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 18:44:20 ID:eUS5RIJm
そもそもゲームにまじめなHDRなんて必要なのかと HDRが演算できるほどの能力は必要だが、その能力は別に当てたほうがいい
>>262 BDもHDDVDも中の映像フォーマットが殆ど一緒だから
画質はどっちもあまり変らないよ。
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0602/03/news079_2.html > ところが、ビットレートはD-VHS相当の24Mbpsではなく、18Mbpsになると
>エクランド氏は話す。1層BD-ROM向けのみかとも思ったが、2層BD-ROM
>でのリリースが予定されている「戦場に架ける橋」「ブラックホークダウン」
>も、18〜20Mbps程度のビットレートになる予定だという。
>
>
>「VBRだから大丈夫だ」とエクランド氏
> しかし昨年、同氏は40MbpsのMPEG-2を使えば超高画質を実現できると
>話していた。これは少々話が違うのではないか。これに対してエクランド氏は
>「18Mbpsはあくまで平均値。ピークでは30Mbpsに達するため問題はない」と
>断言する。
結局BDは地上デジタル並
私たちは☆彡 デジアナに☆彡 変わっちゃいます☆彡 ('A`)ウゼェ… あのCMウゼェ…
>>263 まあなぁ。
FFAAとかが開発されたのも、ぶっちゃけて言えば、
XGAで普通に描画するよりもVGAにFFAAかけた方が、
綺麗に見えてなおかつ演算量が減るからだしね。
>>266 あのCMじゃ、何が言いたいんだかわからんね。
「今ご覧になっているテレビはあと5年で見れなくなりますよー」
の方が確実に伝わるのに。
で「地上デジタル放送が受信できるテレビに買い換えてくださーい」
と。
まあ、2010年になれば「この放送はあと○○日で終了します」ってテロップが
ずーっと流れるようになるわけだけど。
269 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 20:26:36 ID:DE3bylqd
MGS4はホントボケボケになっちまったな ジャギや解像度の低さをゴマかすためか?
しょせんデモ映像だから、見える分しか作ってないはずなんだけどね>MGS4
PS2で如何に少ないポリゴンで誤魔化すか? と言うのばかりやってたからなぁ・・・ 単純な平面にテクスチャだけ貼ったと言うのが多すぎる。
273 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 20:38:13 ID:l6QCZa4U
なんかマトリックスみたいに緑のフィルターかけすぎな気がする>MGS4
PS特有のフィルターっていうか、PS3は綺麗な色が出ないよな。 何もかもPS2時代の悪い癖を引きずってる感じがする。 GTHDとか、デフォであんな色が出るなんて思うと作り手に同情さえ覚える。
>>274 綺麗な色が出ないのはPS2の癖を引き摺ってるというより、NvidiaのGPUの癖のような気がする。
>>275 ATIとの違いが分かるSSが有れば見せてくれ
俺には判別できない
>>275 いや、ラデが暖色、ゲフォが寒色っていわれてたのはDirectX7世代までだぞ?
それにあくまでアナログ出力の問題であって、SSには全く関係ない
その理屈からすると、PS3のSSをラデ積んだPCで見るとどうなるんだろ。 逆でもいいけど。
そうだ、SS撮っても意味無いさね。 モニターをカメラで取って比べた写真だわ。 スマネ。
古いグラボでアナログ出力なら、若干赤っぽくなる 肌色の発色が綺麗と一部エロゲマ御用達だった時代もある
チップの違いってよりも、ドライバによってガンマが違うって時代はあったね。
282 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 21:12:19 ID:PzsoHO7P
283 :
213 :2006/06/20(火) 22:59:57 ID:dRRo6UD4
>>242 ATIもがんばってるんですね。
自分はラデ9200ユーザーなので想い入れがあります。
>>248 orz
>>249 そういうことですか。
今後の動きが楽しみですね。
みなさん、いろいろ教えてくださってありがとうございました。
284 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 00:24:31 ID:6tJxm3D7
>>282 「VBRだから大丈夫だ」とエクランド氏
しかし昨年、同氏は40MbpsのMPEG-2を使えば超高画質を実現できると話していた。
これは少々話が違うのではないか。これに対してエクランド氏は「18Mbpsはあくまで平
均値。ピークでは30Mbpsに達するため問題はない」と断言する。
なんだかコソコソ誤魔化してまんなぁ!?
BD期待薄っぽ。
mpeg2(゚听)イラネ
286 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 00:35:54 ID:pj3Wth41
よくあんな汚物をデモしたと思うよ、担当者は赤面してたんじゃないかな
単純な描画能力性能はATIの方が上、そこを追求するがゆえにシェーダ3 に踏み切れない。R9Kシリーズでは追求しすぎてハードの耐久度が問題になった NVIDAはCGを代表する様に、自社開発力が優れている。速度よりも、表現を優先 してどんどん色々な機能を取り入れる形で大きくなった 2強のVGAメーカは対極に立つけど、PS3のグラフィックライブラリーは NVIDAに全て投げてしまえば凄いマシンになったのは想像するまでもない。 技術力もないのに下手な事をしようとした時点でPS3は終わっている。
ゲームはおまけなので6600GTで十分 メインはBDです ダビンチコートはミリオン突破します
289 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 01:33:54 ID:/vasW/e4
omg
PS3(62,790円) - Xbox360(39,795円) = 22,995円 2万円差って、BDドライブの単価だけ考えても小さすぎる額でしょ。 ただBD積んでるだけの価格差なのに、定価高いからって Xbox360より他パーツの性能まで上で当たり前って前提がおかしい。
仮に、Xbox360がBDドライブ積んでも PS3より安い価格付けられるなら立派なもんだけど、 実際にはその分抜けば、BD以外のパーツはPS3の方が遥かに安いわけだし。
箱のDVDドライブは0円なのかい?
293 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 02:33:21 ID:SDy1k511
>>282 エェェェ!これはちょっとレートが低過ぎない?
高画質どころかHDテレビの解像度に何とか追いついてるってレベルじゃない。
平均18Mbpsと言ったら現行DVDの倍ちょいだよね??何だこりゃ・・・
294 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 03:32:58 ID:mIqwTh3j
>>293 倍チョイだと、解像度アップによる画素増加においついてない。
HD解像度だと、DVD画質と同じにするにはDVDの6.2倍くらいのビットレートが必要。
つまりMpeg2を使う限り、DVD画質を超えることが出来ない。
H.264もハイプロファイルが出るまでは、圧縮技術のノウハウが少ないのと低ビットレートの画像が良くなかったということもあって 映画会社なんかは枯れて実績のあるMPEG2を使いたがってるみたい。(だから容量多いBDに流れた) いずれH.264とかVC-1も枯れて、BDとHD-DVD両方で使われるようになると思うけど、 初期のDVD画像が良くなかったように、初物は買わない方がいいかもね。 いずれ「高画質版」なんて言って再販する可能性高し。
298 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 09:38:13 ID:6tJxm3D7
>>296 すでにDVDでコレクションしてる映画マニアもいるのに
そう何度も追い剥ぎみたいに取られるのはきついな。
BD、だめかもしれんね。
>>298 マニアより最近やっとDVDに移行したレンタル屋なんてどうするのよ
DVDで納得いかないなんてAVマニアは極一部
まだまだ要らないのよBD
>>287 PCゲマーの間じゃ本体の性能以前にドライバの安定性や相性っていう切実な問題が
あるんだけどね。基本的に発売日買いしてその日にちゃんとしたクオリティで遊び
たいならGeForce。
OblivionみたいにATIの方が綺麗なケースもあるけど、ライバル社の同クラスと
比べて妙に重い、汚い、やたら落ちる、というか動かん、といったタイトル数が
ATI>>VIDIAな現状があるんで。まあしばらく経てばパッチ当たるケースも多い
けど、たまに専用ドライバとか出されて結構不便。
そのくせカタログスペックはやたらと高く、ベンチマークを走らせても吐き出す
スコアだけ不自然に高かったりと、割とチョニー臭漂う。
まあPCの話であって個別に最適化できる家庭用じゃあんま関係ないけど、さすがに
6600GTは今時としてはショボ過ぎるな。
>>300 自分も買うとしたら、たぶん今後もnVidia。
どのソフトも大概無難に動くから。
でもこの理由ってソフト作る側が、シェアの多いnVidiaのGPUをメインに
デバッグしてるせいじゃないかな。ドライバの安定性も、もしかしたら
そういうところまで、カバーしようとしてるんじゃないかと思ったり。
それでもドライバの安定性に不安がある印象。
時々AAなどのかかり具合でATIの方が良かったりするレビューがあったりするけど
個人的には大した差ではないので、いつもnVidia。
HL2が出た当初はATIにチューンされてて明らかにATIのが綺麗だったのは、
ちょっと凹んだけどね。
ベンチマークに関しては、最近は知らないけど、ATIもnVidiaも両者ドライバで
対策してた。個人的にはnVidiaの方が怪しいドライバ作ってた印象w
だって、(今回は)トリックはない!って発言したのはnVidiaだったし。
6600GTをそう馬鹿にするものではない。 長い間闘ってこれた名機だ。 しかし今時の7万円もするハードに積むのはCP的にクソだと思うのは当然だわな。
春発売なら6600GTでも良かったんだがな ゲームよりもBD映画に期待しましょう
6600GTのSLIに騙された人はホントに多い 所詮128bitが二枚刺さっても256bit一枚差しに勝てない現実
DirectX10以降はATIとnVidiaの違いは殆どなくなりそう。
BDはアホ助がさかんに褒めていたが あいつがかかわるとロクでもなくなるということがよくわかった BDも実質ロービジョンだったということだなww
CELLは謎仕様。 RSXは旧世代GPU。 BDは劣化HD品質。 メモリーは256M。 それなのに1080P/60fps推奨。 しかも7万5千円。 消費電力500W、重量5kg。 ロンチタイトル2本。 コントローラは振動無し。 ネットが普及してない時代なら、消費者だませたろうけど、今はね・・・・ 次に燃料が投下されるとするなら、オンラインまわりのグタグタだろうと思う。 こんなハードに期待してるのは、エンターブレインの記者くらい?
てかお前もだまされてるだろw
RSXは旧世代じゃないぞ。少なくとも今は。 現世代GPUの劣化版くらいにしときなさい。
>307 まぁそんな事言いながらも大多数の消費者は騙せるから いいんジャマイカ?
大多数の消費者は高いから買わないよw
312 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 19:08:57 ID:D90/58Ul
月刊アスキー7月号 Cellプログラムのコーナーに聞き捨てなら無い記述を発見 パラメータをメインメモリからLSへDMA転送する DMA転送の完了を待つ ・・・・マテと言うのか・・・・ hdr 分岐のためのヒント 指定した位置にある分岐命令がどこに分岐する可能性が高いか指示する ・・・・書けというのか・・・・
IA-64も、確か分岐予測のヒントを埋め込めたと思う。 たぶん、普通は人間じゃなくてコンパイラが埋めるハズ。ループなんかは予測しやすい? ローカルメモリへの転送は、とにかくメモリに何も無いと何も始まらないから?w
>>311 それはいかんともしがたいなw
しかしマスゴミ総動員して気持ち悪いまでのポジティブキャンペーンを張ることは
もう決定済み。
315 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 20:33:29 ID:fCCqu3/Z
>>314 ポジティブキャンペーン・・・
これでPS3が売れるようなら、もうソニーは生ゴミだって売れる。
>>マスゴミ総動員して すげえな・・・ソニーにそこまでの力があるんだw
散々ヨイショさせられただけに、今後は美味しい叩きネタとして扱われそうだもんな。
>>300 ゲフォ信者乙
真相は
>>301 だけどな
どの道、コンシューマ機につむならゲフォでもラデもたいした問題じゃない
問題はPS3の変態仕様にある
ゲフォでもラデでも落ちる時は落ちるんだけどな HL2なんてゲフォ使ってもラデ使っても落ちる時は落ちる・・・
Gf6は怪しいんだよね動作が、根本的な欠陥でもあるのかと疑うくらい Gf7へのアップがやたらと早かったので「やっぱり」と思ったよ
疑うまでもなくハードレベルのバグが発表されてたような。 ソフト側で回避してるんだかそれっぽい強制終了が発生した事はなかったが。 個人的にはnForce2との相性の方が深刻だったな。 一応6シリーズのうちに直されてたらしいけど、AGP版は放置で無理矢理移行 させる気ありありだった。 DOOM3とMorrowindはラデで走らすと悲惨だったなあ…
コンシューマに搭載される以上、相性問題は発生しないんで、そろそろ板違い
なんでH.264でもなくVC-1でもなくMpeg2なの? SONYの中の人狂っちゃった?
>>325 そして、2倍速BDの転送レートは72Mbps(理論値)。
本当のHD画質を実現するには転送レートが既に足りない。
328 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 13:55:12 ID:gnn6AIMV
>>328 PS3のこういうSS見て毎回思うけど服の生地の質感だけはすごいと思う。
やっぱり生き物とか作るより簡単に作れるんだろうか。
汚いという以前にボカしすぎ おまけに擬似HDR BDの擬似HDといいPS3は擬似ばっかりだな
クタも疑似にすればいいのにね
332 :
なまえをいれてください :2006/06/22(木) 14:18:37 ID:TMuhnEmj
Forza Motorsport 2は、やはり凄そうだね。
XNEWSより。
-----------------------------------------------------------
Forza Motorsport 2を実現できるのはXbox 360だけ Microsoft Game Studios Dan Greenawalt氏
今年年末に発売予定のForza Motorsport 2について、Microsoft Game StudiosのDan Greenawalt氏へのインタビューが掲載されています。
Greenawalt氏はまず、「720pで60FPS、x4 FSAA、モーションブラー、HDRライティングを実現できるのはForza Motorsport 2だけです」とコメント。グラフィックの描画は60FPSですが、物理計算は180〜360FPSで行われているそうです。
またシルバーストンや筑波サーキット、ラグナセカ、セブリングなど実在の13サーキットが収録されています。
オンラインモードでは最大12人でのプレイが可能なほか、PGR3を手がけたBizarre Creationsの協力で、GothamTVのようにほかのプレイヤーのプレイを観戦できるForza Motorsport TVやフォトモードが用意されているそうです。
http://www.xboxworld.com.au/articles/interviews/forza-2-interview---xbw-microsoft-game-studios.htm
ゴッサムはなんかボトルネックがあったらしいし それが解消されたならforza2もそんくらいできるかもね
336 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 14:27:26 ID:37QgW5hY
FF13とMGS4以外あんまり凄いと思わない
FF13は戦闘画面になると途端に 現行機並になるがww
>>328 PS3の画像だとはどこにも書いてないのだがw
たしかにFF13の戦闘画面はやばいよな・・・ 劣化しすぎ
おまけに18MbpsのMPEG2で プリレンダすら汚くなりそうだな
>>328 そのトニーホークやばいなぁ
これからマルチタイトルのSSを比べられるたびにボロが出るんだな。
ていうかそんなジジイ使って遊びたくねーよ
BDのH.264採用されないのが痛すぎる・・・ 値段の高さはBDがあるからしょうがない、とか言えなくなってきた・・・
ていうか再生専用BDはゴミじゃね?
パワースマッシュ3はリンドバーグ基板だから、 もし、業務用の本画面だとしたら、 PS3版はそこよりさらに落ちる事になるぞ。
HDDVDは箱○とは直接関係ないんだけどさ、箱○さえ持ってれば、 後からアップグレードってカタチで安く導入できるのがいいね。 HDDVD見ない人は買わなければいいんだし。 PS3の場合、BDも含めて初期投資7万5千円でしょ? BD(゚听)イラネって人も7万5千円出さないとPS3のゲームできないわけで。 これってソニーがPS3ユーザー→BDプレーヤーユーザーにしてしまおうという 安直な考えで企画してるからなんだろうけど。 でもさ、そのウリのBDビデオが実は劣化HD品質だったって事が知れ渡ったら、 要するにゴミをバンドルされて高額で売りつけられるようなもんだから、 ますます売上に響くと思うんだけど、そこんとこGKさんはどう思ってるんよ?
>>348 ロンチにFF二本!
つ FF7AC BD
つ FFムービー BD
ホントにな。 PS3 20GB版の価格と、箱○の価格差って2万ちょいしか無いんだよな。 モロBDドライブ分の単価じゃん。 いや、むしろ足出てるんでないの? つまり、BDさえ積まなければ、 少なくとも箱○と同じかそれ以下の価格でPS3買えたわけね。 もしくは、同じ価格でもっとメモリ積んだり性能の高いGPUが積めたと・・・
351 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 22:44:57 ID:zZn2wzWw
>>328 パワースマッシュ3は業務用じゃねぇのか?
352 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 22:54:12 ID:gpYSzP5d
>>324-325 要するに、現行DVDに「汚い映像だなあ」なんて不満を持ってる人がHDテレビでBDの映像を見ると、
更なる汚さで卒倒しかねないってわけですか。
353 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 22:59:30 ID:8tcYHabR
360が3千円くらいになったら一人勝ちだと思う 普通にいいハードだし。
もっと柔らかい名前にしようか。 「わたがしすていしょん」とか。 BDとPS2の中身がはいっててBDムービーで次世代をもんまりと堪能。 んでゲームはPS2の部分でやると。 傾きセンサーは廃止してマッサージ機並みの激振動でユーザーに ゆさぶりをかけるんだ。 本体には四つのタイヤがついてて押すとコロコロと前進するのも 童心に帰るためには必須。 んでメモカの挿入口は20個くらいあって、毎回正解の場所が変わって アタリならBDが飛び出すちょっとした黒ヒゲ危機一髪プレイで やるなソニーと思わせればこっちのもの。
BDはいらないな BD→DVD メモリ256→メモリ512 HDD20→HDD80 6600GT→7900GTX 63000円→63000円
356 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 23:35:25 ID:GGLudVwA
>>355 どっちにしても売れなさそうだけどなw
BD→DVD
メモリ256→512
HDD→別売り
6600GT→6600GT
Cell→ペンティアム2
63000円→39800円
BD→DVD メモリ256→512 HDD→20GB 6600GT→R500 Cell→PowerPC 63000円→39795円 だいぶバランスがよくなったぞ・・・・・
GENJI2って30fps? 高性能が売りなんじゃなかったっけ?w
>>358 PS3って光源処理はどうなってんの??
何つうか、SS見てるとノッペリしたCGばっかりだよね。
上にあるトニーホークとか、テクスチャの綺麗なPS2みたいな印象を受ける。
なんつーか、 DCからPS2に移った時に感じた 粗さというか、雑さを思い出すスクショだな。 何でPSシリーズはこうなるわけ?
クタが馬鹿みたいに「1080PのフルHDで60fps推奨だぜ!」って騒いだおかげで、 光源処理やHDRレンダリングがきつくなって、しかもアンチエイリアシングかけられないとか危機的状況に陥ったから。 技術的に困難な事を「ソフト作る奴ならやってくれる」ってクタが甘い考えしてるから。 要するに、ヘタレなハードを作っておいて、ヘタレな絵しか出てこないのを開発者のせいにしてるだけ。 公称スペックは高いのだから、もっと凄いのができるはずって豪語してるよ。 すごいでしょう?
でもそれがPLAYSTATION3なんだよね。
よくみろ。 PLAYSTATION3 AYSTATION3 STATION3 TATION3 TATIO TAT 泣いてるぞ。
366 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 04:48:28 ID:FEqkt25Q
他ハードの「汚すぎ」スレはわざわざ一番汚い画質のゲーム画面探して立ててるのに PS3の場合出すソフト出すソフト全てがPS2とどっこいだからな マジでワイドテレビ対応PS2
368 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 05:02:22 ID:FEqkt25Q
303 :名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 16:35:49 ID:UpILZ3dY GTで最近公開されたE3のMGS4の映像みたら劣化はしてないっぽかったけどな ↑このGK低脳すぎw
369 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 05:32:50 ID:eJQoMdFm
何でPSシリーズのゲームはくすんだ感じの色合いになっていくんだ? SONYと言えばメリハリの利いた色が特色だと思っていたのに…
>>358 ホント
PS2までといかないが
箱かGC並でしかないな
日本のWC同様悲惨の極みだな
トニーホークやテニスは馬鹿にしたが綺麗だった PS3を基準にしては しかしgenji2は360やアーケード版の画像だったんだ
PS1→PS2→PS3(PS2.5) なんかグラフィックの進化速度遅くなったな PS2のリッジレーサー見た時はすごい衝撃を受けたのだが
373 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 06:31:04 ID:Cmsxk5o5
>>372 ハードは所詮人が使わなきゃ何も出来ないからだよ。
人の努力が大きく問われる領域になったから
そりゃ簡単にスゴいグラなんか出せんさ。
CGモデル作るのにクレイからやっちゃいそうなのが海外。
ノウハウの蓄積が違いすぎる。
>>374 PS3は人の努力すら報われないハード
あんなものを使いこなせる奴は天才超えている
とか
PS2のボトムネックだったポリゴン以外のCG生成を
改善したCellだったけど、GPUで出来ちゃうから
結局、熱と消費電力だけ高くなった
とか
発売日には、四万もあれば同等のグラボが世に出てるとか
色々いわれてます
Virtua Tennisは日本で360に出ないだけです 日本にはトップスピンがローカライズされたので
377 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 12:12:17 ID:MlyJDxj8
PS3のSSまだぁ? いつになったらたくさんでてくんの
378 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 12:19:32 ID:+2THkO/Z
MGS4は誰がどう見ても TGSよりE3の映像の方が劣化してるのに 信者達は 「エフェクトのせいでそう見えるだけ、劣化してない 寧ろTGSの方は綺麗過ぎる、E3の方がより自然な表現だ」とか ぬかしやがる 信者補正って凄ぇなw
劣化具合なんてオタコンとスネークと大佐が ヘリのってるシーン見ればいっぱつでわかるじゃん。 ポリゴンモデルがPS2並
でもそれがGKなんだよね
381 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 12:32:00 ID:51m187gd
セガラリーrevoとパワースマッシュ(Vietua Tennis)3は日本ではPS3のみ 欧米ではPC/360/PS3(セガラリー)、360/PS3(パワスマ3)
セガの箱系ソフトの方針はリージョンフリーに移行してるので あまり気にするな。
GK装ってる奴死ね
>>375 PS2のボトムネック
PS2のボトムネック
PS2のボトムネック
PS2のボトムネック
PS2のボトムネック
ボトムネックwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
底の首
386 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 14:30:37 ID:GzYSnisQ
PS3ヘブンリーソード 30フレ確定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147191564/ /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
まあ性能的には360と大差ないんだしこの程度だろ。 60フレームにしたらグラフィックがさらに落ちるだろうし。
いや30fpsじゃ、クタが駄目出しすると思うよ。
クタの大言壮語は、厳しい現実の前で一瞬で崩れ去るw
>>382 セガの柔軟な方向転換は有難いんだけど、
アウトラン2SPのPS2みたいにPS3がマルチの足引っ張らなきゃいいんだけど・・・
>>386 ヘブンリーソードって360のソフトだろ
>>391 E3で公開された数少ないPS3ソフトだよ
393 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 16:02:27 ID:FEqkt25Q
安いものには裏があるってことだったな BDにしろ 8万出せば後はハイビジョンを 楽しめるかと思いきやDVDと同じ画質や音質をみせられるハメになるんだな そしてまた数年後にはクッタリ規格を立てておいて 適当なクッタリかましておいて購買意欲をそそる 何度も同じソフト買わせる戦法だな つまり初めからBDなんか買わないのが吉
>>395 DVDは、映画会社(ワーナー)がコンテンツを低コスト、安価でユーザーに提供したいという発想から生まれた規格。
BDは、DVD利権を持たない家電メーカー(ソニー)がCDに取って代わる新たな利権欲しさにでっち上げた規格。
比べるまでもないですね。
だめじゃん
398 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:07:34 ID:3F6H8uUH
399 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:17:17 ID:sO7FDRM5
>>358 背景がノッペリなんですけど・・・>Genji2
>>398 これがロンチ・・・
バカ売れ(バカな奴に売れる)だな
↓アンチソニーが信じてることw @ソニータイマー AソニーGKはネットで工作している Bユダヤは世界征服を企んでいる Cアメリカ軍は宇宙人の死体を隠している D小倉優子はウンコをしない
403 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:36:55 ID:DOiJwIGE
もはやグラは 360>PS3は確定でいいんじゃね? そろそろGKも認めた方がいい。
フェイタルはPS3はほとんどない 本物のHDRしてるっぽい しかしNvidiaのせいでFSAAが不可能だった感じだね
405 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:58:32 ID:geiv+iaY
120フレだからしょぼいんだろう
407 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:11:59 ID:FEqkt25Q
やっぱりロンチのアクション系はリッジレーサーを引き立てる為に 酷い作りにしないと駄目なんだよ。 PS =熱血親子 PS2=ストリートファイターEX PS3=現実
>>405 ドリキャスだな。
ドリキャスの方が綺麗だけど。
こんなゴミが本体込みで10万円するのか…。
412 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:32:26 ID:FEqkt25Q
カンタムはヘタレイナーシャの数倍のスピードで常時60フレを実現してたからな
ちょww コーエーのワイプアウト、さすがにやばすぎないか? 綺麗とか汚いとか語る以前の問題だぞ、これ・・・・
ヤバイも何も、コーエーのゲームこそワイプアウト(枠から外れる)してますよ。
>>411 こうして比べるとカンタムに存在するグラフィックの陰影がフェイタルには無いんだよな。
細かい書き込みこそさすがは次世代機って感じだけど、ノッペリした奥行きの無さはPS2の画面を彷彿させる。
416 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:54:07 ID:FEqkt25Q
春発売予定してたんだから、1つ位まともな画像出してこいよ・・・ まともなプレイ画像が1個も無いじゃないか・・・
418 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:17:05 ID:MlyJDxj8
>>398 キタコレーーーーーーーーーーーDCかよ
>>418 オラタンやってセガに1000回詫びるんだ!
DCはさすがに表現力8年前の代物だが、 画自体はこんなに汚くないっての。 もっと綺麗な輪郭と発色が出来ますよ。
フェイタルイナーシャ…こういうゲームも悪くないけど、7万円払ってできる 次世代の新体験!! って感じのゲームじゃないよね。無難というか…ぶっちゃけ 私にはPC-88のSEENAとやってることかわんないように見える。 これならまだカンタムとかアーケードで出てた新しいF-ZEROの方がよほど 新体験!! ってゲームだと思う。
>>420 うーん、静止画だと結構粗が出るけど
動いてしまえば結構綺麗に見えるかもね。
機体から出るジェット噴射が綺麗な感じ。
これで60FPSなら俺の中では及第点。
ただ、以前出ていた画像と比べるなら
見劣りする事は確か。
ピクサーのCGアニメ並の映像を リアルタイムで遊べると思ってたのに 失望した
>>425 今。メインマシン壊れているから
サブPCで再生しているけど、処理落ちしてる様に見えるね。
改善を期待したいね。
うーん、スピード感が無いのは
スピード上げると処理落ちするからかな?
F−ZEROやスターウォーズのレースみたい
なのを期待したんだけどな。遅すぎる。
F1の遅さも度肝抜かれるぜ!
>>425 ほんっとショッパイなーこれは。
何かもう何がしょっぱいとか指摘すんのも面倒なくらい、
何もかもがショッパイ。
>>420 PS3で法線マッピングとか言うのを箱○レベルまで使ってるようなソフトを見たことがない。
GPUが糞過ぎるような気がする。まあ、多分PS3を買うだろうけど。
DCはVRAMがPS2の倍(8MB)だったから、ほどよい密度のテクスチャで綺麗だったね。 それに比べてPS2は薄い絵づくりだけど、結局また今回も・・・
>>432 法線マッピングの完成度は単純に「手間をどれだけかけたか」だから、
時間がなかったってのが正直なところだと思う
あるいは、RAMの容量or速度が少なすぎて、高密度のテクスチャが用意できないのかも
>>429 お、懐かしのPGR ZEROじゃないか。
日本で出るの待ってたな〜
なんか360とPS3の関係って、
DCとPS2に似てるね。
骨太のキッチリとした絵を出せる前者に、
器用には器用だが、体力不足でカツカツな絵作りになる後者。
先行発売って点も、北米で好調だったって点も、低価格だったっ点も、 前ハードが負けハードのイメージがあったって点も、 キラータイトルとしてカプコンが頑張ってるって点も、 大物プロデューサーがRPG作っているっ点もとても酷似してるね。
あと、色が白いって点も、次世代メディアの採用を見送ったって点も、 ネットワークに力入れてたって点も、とにかくよく似ている。 PS2も高いとか言われながらも発売三日で100万台売って、 しかもプレミア価格付いてた。 それに対抗してDCは更に値下げして、ソフトも潤沢に揃っていたのに負けた。 そして、最終的にはセガはハードから撤退。 もし、同じようなシナリオだとしたら、今回もPS3が逆転勝ちして、 360ピンチになって値下げして、でも売れず、ソフトも揃ってるのにシェア取られ、 MSがハード事業がら撤退って感じになるのか?
>>429 >>435 お前らは俺か(笑 ‥MSR目当てでDC買った身には懐かしいな。国内では出ない理由情報欲しさにネット始めた俺だけど。‥まぁ昔話だが。 次世代機にもそんなキラータイトルがあるといいなぁ。
>>437 PS2は高いとかはいわれてなかったぞ。
39800て初代PSと同じだし、勢いが全然違う。
マスの持ち上げ方も尋常じゃなかった。
DVDは求めらたメディアだったしね。
無理矢理同じ構図にもっていくのはやめましょう。
>>439 当時のゲームハードが2万円前後だったの考えると十分高かった。
DCの倍だし。
BDだってマスコミに持ち上げられてるんだから、状況は酷似してる。
雑誌のアンケート見たって期待度はやはり高いね、PS3>。
一般人は性能とかより、PSブランドって事で高くても買うんじゃないかな。
まぁ確かに一般人はPSしかゲーム機と認めない風潮はあるな。 バイト先で年下の20くらいの若者が 「俺ゲーマーだからPS3買うと思いますけど○○さんは買いますか?」 とか聞いてきた。何かPS3でやりたいゲームあるの? って聞いたら 「わかんないけど今PSで出てるタイトルはみんな出るんですよね」 って言ってた。 360やWiiは? と聞いたら「面白いゲームないでしょ」だそうです。 正直、ソニーは割り切って値段安いガラクタ出した方が正解だったかもね。 どんな低性能でも一般人は気にしない。 どんな高性能でもPS以外は眼中にない。
583 :名前は開発中のものです :2006/06/22(木) 02:25:49 ID:0kVFy8+H 某メーカーですが、、、 PS3の値段については、業界内でも箝口令がひかれていて、 E3での発表までほどんどの人が知らなかった。 役員レベルですら知らされていなかったので、 極秘だったというより、ソニー内でもE3ギリギリまで決定していなかったのだろう。 ソニーは「PS3は出来る限り安くする」とだけ言い放ち、 ソフトメーカーに企画書を出させるだけ出させ、それを全て発売予定ソフトにリストアップ。 これは「ゲーム雑誌の発売予定リストを何が何でもWiiより多くするため」と、ソニー広報が公言。
444 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:34:28 ID:oZzLlOBD
続き しかし、E3の値段発表を聞いてメーカー各社は顔面蒼白。 正式な契約こそ交わしていないものの、ソニーはそれでもソフトを出せと圧力をかけてくる。 そもそも開発機材すらβ版しか届いていないものをどうつくればいいのか。 仕方がないので、Wii、PS3ともにラインは動かしているものの、 どうしたってPS3の開発が進むはずもなく、Wii用のソフトだけ出して、 PS3からはフェイドアウトしたいと思っているメーカーはうちだけじゃないはずだ。 だって、あそこもあそこもPS3の値段発表から一切、発売予定ソフトのラインナップ増えないもんな。
>>441 海の表現はなかなかだが他が駄目過ぎるな。
446 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:46:10 ID:l+CDLehX
447 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:46:54 ID:l+CDLehX
448 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:48:35 ID:j372JDPS
このグラ性能ではゲーム機としてみたら3万でも高いな
449 :
なまえをいれてください :2006/06/24(土) 08:53:35 ID:xRna8C9h
メイン購買層のリア厨リア工にとっては辛いだろうね、6万超えは。 リア厨は親頼みだよね、たかがゲーム機に6万スパーンと金出してやるのが何人いることやら。 多くは怒声か平手かな。時期的にも悪いし。 リア工はバイトしてれば買えるだろうけど、 女にバイクにお洒落に進路にって時分に6万は痛いぞ。 厨二病真っ只中の層がこれだから、望みは大学生やら社会人のヲタ層か・・・ 箱○発売日と同じような空気になるんじゃないかな
>>450 どうして社会人や大学生の一般層を考慮に入れない?
PS3のメインターゲットはそこだと思うけど。
453 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:19:27 ID:6i+KTVbl
これ以上でると思ってる能天気クンも見ててつらいよw 恥ずかしいもんw しかも現時点マージャンとすっとろい未来型(笑)カーレースですよw これがロンチにシューティング発売しようとしてSCEに提案したアリカの社長に 「もっとPS3らしいソフトをお願いします」ってハッタリかまして返したSCEの選択ですよw
おおマケにマケてさ、ロンチは増えてもいいよ? なんで発売予定のソフトE3でPS3の価格発表後増えないの?ん? 早く答えて!ほらw
>>454 TGSまで情報統制かけてるんじゃないかな。
TGSで一気に放出して、購買意欲を上げるつもりとか。
本体価格にしても、発売記念価格で49800円くらいに下げたのを
限定100万台売るとか。
今はアンチがどんな活動しようが一般人は関心持ってない段階。
発売日が近づけば雑誌でも盛んにアピールしてくるから問題無しって所だと思う。
凄いお花畑っぷりだな これが信者ってやつか。
情報を出したくても出せないんだと考えるのが妥当だな。
>>458 PSPは失敗はしてない。
成功もしてないけど。
DSが売れすぎてるので影が薄いだけ。
>>455 情報統制をかける余裕がどこにある?
と、思ったが案外余裕あるのかもな。GTAなんてどうでもいいって発言をするあたりwwww
薄型になって2万くらいまで下がったら買う。
462 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 10:06:21 ID:nG63bX/u
まじ酷いなP/S/3 買うがもうMGS4など裏切ったな小島監督ぅ 頼むぜ・・・買うんだから
463 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 10:27:42 ID:VxmEDs5L
グラフィックなどはゲームの本質とは関係なし AとかGで表現されたローグは面白かったし
> 95YRepbt こいつ土曜の朝のちょっとしたジョークタイムを楽しんでるだけだよな? マジだったら怖いっす。 キモデブってきそうw
465 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 11:19:03 ID:Z7Ah+e/L
つーか、PS3とXbox360では 実は、Xbox360の方が高価な「ゲーム機」だよ。 [PS3-Xbox360]の価格は、約23,000円の差額しかない。 DVDと、Blur-rayドライブのコスト差としては、少なすぎる。 要するに、ドライブ部分抜いたゲーム部分だけの価格を見れば、 PS3の方が普通に安物って事。 何で、PS3の方が美しい映像になるという誤解が広まってるかわからない。 360以下でも、別に叩かれるような事じゃないだろ。 普通だ、普通。
468 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 11:38:51 ID:8BACBLHd
>約23,000円の差額しかない。 Wii買えちゃいそうだな
469 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 11:39:47 ID:SIbJImhC
Xbxo360の方がコストパフォーマンスに優れてるのは言うまでも無いよ。 あくまでスペック「だけ」の話だけど。 ソフトは別の話。
>>467 クタがXBOX1.5とかPS3は360の2倍の性能とか言わなければよかったのにねw
PS3のソフトはまだ何も出てないんだから比較しようがないけどね。 なんだかんだ言ってもファミ通の期待ランキング上位はほとんどPS3。
>>465 下の方のエアカー単体の絵もけっこうヤバいね。
どうやったらあんな汚いエッジの鏡面反射になるのやら。
>>471 劣化版本体が7万5千円という現実。
ソフトと周辺機器込みで10万円を超えるという現実。
振動機能が無いという現実。サポートが実質無いという現実。
>>420 も言ってたけど、フェイタルイナーシャって画像が細かい細かくないの
問題以前に、絵の作りにセンスがないと思いません? 背景とオブジェクトの
融合とか、炎とそのエフェクトのケバさ、色使い。ゲーム特有なことでは
変な白いスフィアと水面に着弾したときの水柱の表現が、ゲーム操作に
対してじゃませず効果を高めているかどうかとか。
…いや、これはもちろんソフト単品の問題で、PS3が悪い訳じゃないのは
分かってるんだけど。画質で高レベルを求めるPS3ファンなら、当然
その画のセンスも高レベルを求めて欲しいんだけどなぁ。
本件はむしろファンに意見を聞きたい。
ロンチにレースゲームを出すのが新ハードの可能性をアピールする「お約束」だが ヘタレイナーシャは酷い、酷すぎる。 北米ロンチだったPGR3と比べられるような物にも達していない。
>>471 ファミ痛ってアレだろ?
キミキスに熱上げるオタばっか買っていく雑誌だろ?
477 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 12:08:54 ID:3mYAVXMy
現時点でも前世代のGPUなんだからグラが汚いのは当然 値段が高いのはゲームとは関係ないBDやHDD付けたからw
キミキスが2位だったっけ?w
Fatal Graphics GAME
正直、レボとPS3はフルにネットワーク対応してしまったから なんかあまり前世代機とたいして変わらん画像しか出せないっぽい それほどネットワークの割ける負荷は高いっぽい 最近気付いたんだが360のフレンド登録してるプロフィールと 全くしてないプロフィールはなぜか同じゲームをしていてしてない方がわずかだが滑らかに感じる それがちょっと前の更新で少しは改善されたみたいだけどね 64がサウンド専用チップを持たずにCPUやメモリに負荷かけすぎてガクガクだったように 次世代機はどれもネットワークにフル対応してるせいでPS3も30fps,レボもSDの 癖に30fpsばっかりになるっぽい こんな意見は馬鹿にされるかもしれないがマジレスしとく
馬鹿だし気のせいだ 360はOSの為だけに石一つ予約してるんだから
>>480 今更レボかよ。Wiiって正式名称あるのにw
483 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:13:04 ID:McAdqkwD
今の時期で一体、どのぐらいのGKが送り込まれてんだろうね。 なんだか物凄い強烈なのがいたりするし。 これからも、その数はどんどん増え続けるんだろうな。 なんだかなぁ。
ほんと汚いPS3すっかりキムチハードですね。 がっかりだ
>>480 もちろんネットワークのやりとり自体に時間がかかって、始まるまでの
時間が少しかかるとか、そういう大きな時間軸での遅さはあるかもしれませんが、
1/60sのフレーム処理がどうのなんていうレベルでは、ネットワークは影響を
及ぼさないとして良いと思いますよ。処理量の桁が違います。
>>481 石は予約してるが
メモリ等の帯域までは予約できないからな
こいつは本当に馬鹿にはできない
Wiiのコナミの奴も超ショボグラの癖に30fpsだしPS3もプレイアブル
ソフトほとんど見た限りでは30以下になるみたいだしな
genji2やガンダムもあれほどグラフィックがショボい癖に処理落ちが酷い
フェイタルもしてたみたいだね
悪いけど発売までもうほんの少しだしほとんど改善もされないと思うよ
バグ直しと安定化のためにさらに悪化されるだけ
いきなり口調が荒くなったな なんなんだコイツは。
何故そこまでフレームレート数にこだわるのやら。
489 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:26:14 ID:7IBzVwCl
PS3はカスハード。 カスハード。
箱○は、常にゲーム中もネットで何か情報更新してるの?対戦でもないのに。 意味あるのかその行為
491 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:28:31 ID:m6hhWVT/
>>488 旧世代機並で30フレームばかりの悲惨なハードが既に発売されてるからな
フレームは正直30でよい 一部のゲームを除いてはね しかし処理落ちは気になるが 俺はフレームに拘るよりもネットワークの おかげでかなり劣化していくPS3とWiiに関して 語っただけ
>>486 えっ、えっ?
ネットワークが負荷になって、という話はどこへ???
単に新ハードは30fpsプギャーって言いたかっただけなの? がっかり。
494 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:32:15 ID:7IBzVwCl
PS3のハッタリ定番は 「60fpsだからグラフィック汚くてもしようがない」に決定するの?
495 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:35:58 ID:m6hhWVT/
60fpsだからグラフィック汚くてもしようがないソフトの数々 テトリス ザ・グランドマスターエース RIDGE RACER 6 真・三國無双4 Special DEAD OR ALIVE4 プロ野球スピリッツ3
>>492 ネットワークで劣化するなんて聞いた事無いなw
グラ汚いって叫んでる人は今現在もっともっとグラ汚いPS2で遊んでるという事実 全員ではないが多いというのは周知の事実であります、あっはっは
バーンナウト MotoGPや CoD2はないんだな
499 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:40:29 ID:7IBzVwCl
つかネット対戦するのにロードで待たされるのは嫌だろ?
ネット対戦するゲームはロード早くするためにある程度処理軽くするんだよ
オンライン対戦やったことない知ったか人間はウザイだけだ
>>496
ネットワークはかなり喰うよ。 PS3がどうなるかはわからんが、 基本P2Pでホスト約を誰かがこなせねばならんからね。 その役目を果たしつつ、ゲームも通常通り動かすわけだから、 別スレッドで初めから確保しとくのがベスト。
まあ俺のいうことはすべて
Genji2となってきたからな
どうせこの悲劇もGenji2となる
もちろんPS3の79800くらいとかショボテクスチャ
や旧世代FSAAもHDRもロクにできないPS3とか箱並とかね
>>500 ネット対戦じゃなくて
膨大なネットワークを常時監視させる機能をOSに
つけちゃった悲劇でそうなるというわけだね
もちろんオフ専用のゲームも被害にこうむる
>>500-501 ほほう、それはすまなかった。DSのWiFiはやった事あるんだが、
据え置きでは無かったもんで。
504 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:48:47 ID:7IBzVwCl
箱○の場合、 旧箱で相当苦労した経緯があるから、 始めからネット前提の設計になっとるわけね。
PS3やWiiに積まれてるNICは 486のPCに入ってる安物の蟹ちゃんNICじゃなく 殆どハードウェア処理してるはずだから大して負荷は無いだろ
ゲームがショボイってのは公開されてる映像やSSを見りゃ議論の余地すら無いわけだが、 もうひとつの売り、BDがHD解像度に追いついてなかったという残念な話もたまには思い出してやってくれよ!
そう思い込みたいだけだな しかし悲劇は訪れるww 正直前世代機種はすべて持ってたが Wiiも一部のゲームのPS3も箱どころかGC並にしかみえんのは閉口する 360すら非常にまだ不満はあるな どうもハイデブ対応だけでこの悲劇は起こってないようだ 非常に負荷のかかる旧箱の360のエミュ互換は ネットワーク等から一切遮断されてマシンのフルパワー使うみたいだしな
510 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 14:06:32 ID:AcAOx/1K
今日も自分をごまかしながら劣化グラフィックのゲームを30フレームでカクカクプレイですか?
今日も劣化を頑なに否定しながらスパコンマンセーですか?w
512 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 14:28:49 ID:7IBzVwCl
それ5DRじゃん
PS3のゲーム画面はみんなボケボケしてるな だめだこりゃ
>>512 あまりにも酷すぎて、「さすがにPSPか何かのゲームだろ。」って言われてたなw
>>513 そう思いたいだろうが、これはE3で鉄拳6として流れたビジョンムービー(笑)じゃないか。
517 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 14:44:41 ID:AcAOx/1K
また、いつもの開発状況5%の画像ですか(苦笑)
元セガ信者だけど、DCやPS2、箱○で十分じゃない? これ以上きれいになってもあんまり意味ないような・・・ それは、もう私が年取ったからかな? なんにしても、PS3は値段が2万円台に落ちるまで買わないよ 因みにPS2買ったの一昨年だしDVD再生できるゲーム機としてね たしか19800円かな? 箱○も開店セールで19800円この値段がゲーム機に払う限界かもね?
>>518 普通にべた褒めじゃん。
しかもHDDVDはダメだと言っているし.....
ろくに内容読んでないっしょ
それともこれがいわゆる最近のGKのやり方ってやつ?
指紋が拭けることくらいベタ褒めされてもね おまけに2層ならもっと読み込み不可やノイズ が増えてくるんだろうな まあこれだけ指紋にも弱いから18Mbpsしか実現できなかったともいえるな それに究極にいうなら一般人は汚れたディスクさえ 拭いたりもしないww 汚れても普通に読めるくらいじゃねえと駄目だな
>>521 読み取り側ではHDDVDは、余計つらいぞ。
>>522 HDDVDはまだドライブが出たばっかし
BDはBD1.0がでてたいぶ時間がたつのにドライブの改善なし
メディアに致命的な欠陥があるから駄目だとも
いえそうだな
18Mbpsはあくまで平均値 最低値じゃ無くて平均値かよw
HD解像度でDVD画質以上を出したかったら、平均で50Mbps以上が必要なんだがな。
>>520 (“驚いた”というのは、CESでデモしていた同じSPEの40Mbps映像と比べてもクリーンな絵が出ていたからだ。)
ここまで言っているのに?
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0606/20/news027_2.html 肝心の画質だが、かなりツメが甘く、チューニングをあまり気にせずに
圧縮を行った印象だ。そもそものテレシネから甘いのでは? と
思わせる輪郭の甘さはともかく、一部でクロマ(色成分)が滲ん
でいたり、まだらな色ノイズが見える。くわえてブロックやモスキート
などMPEG特有のノイズも目についた。
簡単にいえば、画質に褒めるところはない。
サラウンド音声へと編集後に24ビット48kHzとなる。しかし、このビットレート
を見る限り、ディスクへの収録は16ビット48kHzで行われているようだ。
>>527 デモが綺麗でも意味ないんですよww
驚いた”というのは、CESでデモしていた同じSPEの40Mbps映像と比べても
クリーンな絵が出ていたからだ。CESでは評価の低かったソニーの
MPEG-2映像だが、もしここでのデモぐらいの画質があれば、あまり批判される
こともなかっただろう
>>529 HDDVDは綺麗
一部MPEG2を採用したソフトは低評価気味だが
高レートのH264でBDとは比べ物にならないほど
綺麗
>>531 んなもん将来は容量のでかいBDが有利なのはあたりまえ。
今現状の話だよ。
HDDVDが今なら上ってことだボケ。
いや 有利ですらない 上でもいわれたように 2層でも18MbpsのMPEG2しか投入できない これは要はクッタリスペックの限界
DVDはCPの非常にいい規格だったが BDはソニーは儲けしか考えてなくて非常にCPも 悪い規格になりそうだな
正直ソニーがBDとDVDの画質の区別がついてない時点でどうでもいい。 将来語る前にgenji2をどうにかしようよ。
【盗作大企業ソニーがパクったこと】 ・箱○に負けられんと、同じ 3.2GHz と発表。 結果:ふたを開けてみれば 2.8GHz 止まり。 ・箱○のガイドボタンをまんまパクリ。 結果:合計96MBのメモリとSPE1個をシステム予約。 ・Xbox LiveやWiFiコネクションをパクッてラウンチから提供とクッタリ。 結果:ネットワークライブラリいまだ提供されず。 【PS3がゲーム機でない理由】 ・EUのゲーム機の関税が高いためコンピュータと言い張る。 結果:PS2でLinuxをだすはめになり、PS3にいたっては標準搭載に。 合計96MBのメモリとSPE1個をシステム予約はちょっと多すぎだな 360でもたしか38MBのメモリとCPU 0.5個ほど SPEはともかくメモリは食われすぎ。 これがやはりネットワークにフル対応したことによる弊害か? 当然ゲームのグラフィックやらにも非常に響いてくる。
>>528 アンカーミスったのによくレスをくれましたw
(規格上は640Kbpsまで許容されるが、今回収録されているものは両言語とも448Kbpsで、おそらくDVD収録の音声と同一のもの。一方、リニアPCMは4.6Mbpsと表示された。)
これで何の御不満が。
(もしかするとHitchだけの問題かもしれないが、その答えは23日に別のタイトルが届いた時にならねばわからない。MPEG-2収録の1層BDソフトの画質に関する最終的な判断は、少し先送りにしておこう。)
(19Mbpsといえば、地上デジタル放送よりもビットレートは高く、一部のBSデジタルにも迫るレートだ。さらに可変ビットレートであることを考えると、首をかしげたくなる。
最近のMPEG-2はビットレートが低めでも、チューニング次第でかなり高い画質を実現できるため、19Mbpsという数字が悪いとは思えない。)
ここ読んだ?
エンコードの問題だと云う事だよ?
何が目的か解らないけど情報操作は良くありませんよGKさん
RSXの秘密もばらしちゃってイイのかなぁw
箱は高性能だが、痴漢は低性能。
リニアPCMでも16bit、48Khzで5.1chのゴミ いわば普通のDVDやCD並 いわばBD自体もゴミ ヤル気もない マルチチャンネルはともかく次世代なら24bit、96khz 7.1chくらいは 標準にしてほしかったな
>>540 >リニアPCMでも16bit、48Khzで5.1chのゴミ
いくらリニアPCMでも4.6Mbpsでそんなに低いわけないでしょうがw
それはあくまでもドルビー規格上の都合では?
地上デジタルは1440x1080だから17Mくらいでいい とは本来いえないほど現実は汚いからな BDなら平均でも40〜50M欲しかった所だ BDならもっと悲惨を極めるだろうな まあもう北米では市販の準備がされてすでに酷評されてるが こんなもんDVDより高い金出してハードを含めて周辺機器やソフト 買う奴は完全に頭がイカれている感じだな
つか、みんな絵に描いた餅をよくそんな喰えるね。 言うだけならタダ。 現実の洗礼を受けた物だけが発売に漕ぎつけるんだよ。 発売もしてない理想物と洗礼済みの者を比べる様は滑稽。
544 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:20:40 ID:JZaprmYS
545 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:25:07 ID:Y5QmlpeR
>>541 相手にしないほうがいいよ
こっちのスレの住人は技術論はできない
いつも無理やり貶してて説得力のない会話を繰り広げるだけ
>>544 それforza1の画像というか
イメージCGじゃない
547 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:29:23 ID:JZaprmYS
16bit/48Khz 2chステレオでも ビットレートは1536kbpsある まあ約1.5^6M LPCMで5.1chで4.6Mbpsならよっぽど 低音質なんだな
549 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:36:35 ID:JZaprmYS
>>550 モーターストームって、絶対振動機能有りきで企画・開発されたゲームだよね。
それがまさか振動がボツになってドジョウ掬いに対応させられるとは、開発者の誰もが予想してなかっただろう。
PS3超ガンバレ!
まあ、BDにしろHD-DVDにしろ、メーカー側が「うちの方が綺麗」とか言ってデモするのは、当然。 ゲームのデモと一緒で、特別なソースでチューニングして出してるんだから。 実際、MPEG-2は枯れて高画質化の実績がある一方で、H.264はまだまだだから、「現時点では」どっちも似たようなもの。 ただ、MPEG-2はそろそろ頭打ちだけど、H.264はまだ伸びる余力がある。 その「枯れた実績」を買ってMPEG-2にしたのに、既発売のBDがダメダメだってのが問題だけどね・・・。
SDTVで見ればものすごく綺麗なんじゃね?
BDの映像ソフトがD端子で再生できるかどうかは映像ソフト側に選択権があるから・・・ BDは業界主導でコピー防止機能を盛り込んだ規格。 HDMI端子もコピーガード機能付きの端子。 D端子で再生させたらそれをコピーされちゃうから業界は嫌がる罠。
どっちが綺麗論は意味ないんだよな。 ワーナーなんて、「ファイルとしてはどちらも同じ物」を使うと 身も蓋もない事を公言してるぞ。 HD DVDでできない程の高レートが使われるケースを除き、 (無論、レート分の画質的効果が得られてる場合) HD DVDだから、BDだからって事はないぞ。 むしろ、ワーナーはワーナー、SPEはSPE、ユニーバサルはユニバーサルと思った方がいい。
PS3でH.246が無理だからMPEG2なんだろ PS3のせいでBDすら大幅スペックダウン
>>555 んだね。
H.264もハイプロファイルでようやく実力を発揮し始めたところみたいだし、
このまま「順調に」次世代Discが定着すれば、最終的にはそれが一番高画質の候補。
順調にいけば、ね。
>>555 最強
てか、H.264ってPSPでも再生できるわけだが
>>556 最近は容量は大した問題じゃない
すでに画質はH.264>>DivX>>MPEG2
まぁBDがH.264使えば最強という説もあるが、PS3・箱○同様下位互換性が(ry
ゲーム機なのにゲーム以外のことでしかネタがない糞ハード
>>559 解像度と負荷の関係を勉強しなおしてからおいで
確かにPSPでフルHDできるなら、PS3はいらないよな
563 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:06:58 ID:0lJbd/GR
>>557 PS3がBDを殺すか。
ありえるな。充分。
>>559 PSPのH264は解像度小さいじゃん。
DVDがアナログ出力でも 1080iや720p化できるようになったらしい DVD画質と同じのBDの存在意義って・・・
566 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:31:34 ID:LH3q7FlF
結局PS3もその程度 発売したら更に叩かれるだろう
567 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:42:12 ID:XvtYl0eI
※このブルーレイディスクは専用機でのみ再生可能です。 PS3やPCでの再生は保証しかねますので予めご了承ください。
568 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:42:16 ID:0lJbd/GR
BDでも画像フォーマットが変われば高画質になる、なんていう話が上でされてるが だったら、DVDでそれをやればいいだけだよな。 BD、存在の意味あるのか? コケそうだね。BD。
容量。あほか。
隊長!ビットレートが上がりません!
571 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:51:46 ID:0lJbd/GR
アホなメディア=BD
>>568 DVD-Videoの映像フォーマットはMpeg2のみ。
>>571 それは違うと思うぞw
それではAMになってしまうw
バカなデバイス=BD
これが正解だw
BDが、まだH246を採用しないのは、頭出しの時間と、エラー頻度を考慮してではないの?
575 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:08:31 ID:0lJbd/GR
なんだかハッキリしない代物だね。BDは。バカなデバイスなんだね… コレクターも安心して購入できないのでは。
それ以下のHDDVD。 っていうか、画質だけでも箱○からしたらPS3叩くだけのもの持ってるのに 搭載さえしてないHDDVDを持ってくるのは、新手のGKの手法か?
とっくにH.264で収録されたソフトが 店頭に並んでるHD DVDがそれ以下なわけないだろw どこで仕入れた知識か知らんが、少しは外出て自分の目でみてこい。
579 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:26:51 ID:ZRy9Qcv1
結局ゲームもムービーも低画質なのかよいらねー糞捨て3
581 :
576 :2006/06/24(土) 23:27:34 ID:yKLGVAkV
IDがかわっとるので。
583 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:36:44 ID:cdkY1Et0
やっぱCellでもH264の瞬間的な高ビットレート時はコマ落ちするんじゃない? MPEG2のデモばっかでH264のデモはほとんどしてないみたいだし
>>583 だったら箱○は?って話しにつなげたいのが見え見え。GKのやり方も変わってきたな。
私、ソニーの下等社員の者なのですが、 社長からPS3を発売当日に買えと命令されています。 もうこの先まっしぐらですソニー。 社員全員、強制的にハードを買う終えざる得ないのです。 ほんと・・・・他の企業に転職したいですよ。 と社員が言ったそうな。
>>585 マイクソソフト社員は買ってもないのか?って言わせたいんだろ。
GK君wwwwwwwwwww
ゲートキーパー問題は事実です。 たちの悪い社員がネット上で情報操作を行っています。 PSPの水増し問題も事実です。 倉庫にPSPが米俵のようになっているのですよ。 と社員が答えたそうな。
>>587 そして数の問題に持っていきたいんだろ。GKもっとひねれよ。
PS3はGKがどれほどがんばっても一般人には箱○以下の画像しか示せてませんから
社長はいつもPS3に関しては表情が天狗になっていますが、 内心は相当てこずっているようです。 BDソフト開発の進行状況を聞くと「うるさい」と言われます。 と社員が答えたそうな。
ツッコむのも面倒だが最近のGKは投げやりすぎるな 何言っても自分トコに返ってくるんだから仕方ないか
だってゴールキーパーに被れますので! お馬鹿な貧乏人ども!我々GKにひれ伏せ! 本当はPS3欲しくてたまらないんだろ?ん〜?ん〜? 2chの住人は貧乏人だから高級レストランのPS3が購入不可能なんだろ!
>>591 PS3叩きするやつは基地害だって思わせたいのか?
PS2は世界で一億台販売している! それに続いてPS3も1億台普及されるだろwww これぞPSブランドの法則なんだよw貧乏人ども!
ま!何を言おうとPS3は3、4年で5000万台売れるだろw 貧乏人は糞天堂のウィーでも寂しくプレイしてろw ばぁ〜〜〜〜〜〜か!www
悔しかったらソニーの社員になってみろwww おまえらみたいな2chで遊びまわってる馬鹿には エリートが集まるソニーには入社できねーよw
598 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:01:02 ID:5GTe/9z6
シャア専用テイルズを出せる程今のナムコに技術とセンスがないのが現実・・・・
どうせ2chばかりやる奴はw ニートとかフリーターの下等生物なんだろwww この馬鹿どもwwwネット上でしか見栄張れん馬鹿どもw
PS3が一億台突破したころにはw おまえら唯一の居場所(2ch)も消えてるねw 残念でしたぁ!!!www
3年後の今頃には クタラギ社長も神に値する人物になっているでしょうねw
ID:3pLpiUhY こいつ相手に思いが伝わらないからやり方シフトしたな。 痴漢同士の喧嘩を回避するために・・・ 泣ける
社販で買っても一割引だしなぁ。
クタラギ社長は神に値する人物だ!これは確実なのよねw 貧乏人どもw
痴漢・・・・
606 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:10:05 ID:O8Lj3FGx
仏の間違いじゃねーの?
608 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:09:42 ID:Gb8v4tMo
609 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:10:26 ID:Gb8v4tMo
PS3は1年も後発になるんだから 箱○よか性能よくてあたりまえだろ! ってアレ?
あの値段で、箱○よりも1年遅れで、出てきたモンがコレ。 まったく呆れるしかないな。
>>609 箱○持ってるけど、正直F1かなり凄いと思ってしまった。
走行中は大した事ないけど、左下の動画のスタート前に出る人間とか
シャンパンシャワーのシーンとかはすごい。
本音ではどれも酷い言うほど酷くないけど、とにかく必死に粗を探して酷いことにしとかないと 箱○の存在意義がないもんな〜
実際、画像自体は凄いと思うからなぁ。 でも、E3前に、去年のE3の動画とか持ち出して 一部の人が凄い凄い騒いだり、X○脂肪とか騒ぎすぎたおかげで、 いざ、ゲーム画面が出てきたら、「あれ? こんなもん??」と思ってしまって。
>>614 七万以上も金払わせるのだから、凄いもの見せて欲しい
というのが、このスレの大半だろ。
落胆の方が大きい。
どれもこれもXboxレベルて、・・・・大昔の携帯電話かよPS3
ほとんどの人は、箱のCGレベル知らないからな。 PS3のCG見せられると、凄いと思ってしまうんだろうな その上をいく箱丸があるわけだが これも、ほとんどの人は知らない
どれもこれもXboxクラスなのは、本当はXbox360なんだけどな。 でも、PS3叩いて印象操作しなくちゃならないんだよな。 それが俺達マンチキンのお仕事。
何言おうがPS3の画像がショボいのはどうしようも無い事実なんだけどな。 でも、360叩いて印象操作しなくちゃならないんだよな。 それがお前ら自慰系のお仕事wwwwww
6600GT
ネットの掲示板でPS3を貶すと、MSからXbox360のソフトが貰えるって本当ですか?
ぶっちゃけ箱360もps3もどっちも糞 ユーザ舐めてるよ
624 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 09:09:55 ID:bVA+pe8a
>>623 ユーザー舐めてるのはPS3であるソニーだけとしか思えんが。
箱○に悪意は特に感じない。
劣化PCゲーいらんだろ まともな移植を希望する
626 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 09:21:17 ID:bVA+pe8a
確かに今のゲーム機は廉価ゲーム専用PCの色は否めないが… それに中途半端なBDプレイヤーの抱き合わせ商法やろうとするソニーはさらに糞だな。
628 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 09:38:44 ID:bVA+pe8a
>>627 こういうのが劣化PC移植だって言われているのに
話の流れ無視すんなよ。
>>629 所詮、PS2ではスゲーですが忍者外伝級ですね
CPU:Cell 3.2GHz(メインコアPowerPCx1個、サブコア:特定処理用SPEx7個) ママン板:ソニー製 メインメモリ:256MB グラフィック:Geforce6600GT 256MB(VRAM 128bit) 地雷品 (D端子出力のみ) HDD:2.5インチ 20GB ドライブ:再生専用BDドライブ 電源:不明 62,790円
632 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 09:55:21 ID:bVA+pe8a
いくらなんでも このグラはPSPソフトの間違いだろ?
634 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 10:30:31 ID:bVA+pe8a
どう贔屓目に見ても、PS3は発売前にして既に死んでいる。 せめて一年前に出せていれば… でも変態構成ハードだから、ソフト上がってくるのも年月がかかるし無理な願いなんだよね。
ヘルボゥイw
360とのマルチですが
しかもPS3のソフトって来年にならないとロクに揃わないんでしょ?
インディージョーンズとヘルボーイは明らかPS3に足引っ張られてるな
ゴーストリコン程度でいいからPS3の力を見せてくれ
>>636 マルチの時点で差が無いってことだよ…。
>>616 だから、7万の大半は光学ドライブのコストで、
それ除いたゲーム画面に影響するパーツだと、
箱○より安物なんだって。
何故、そんな簡単な事がわからんかな。
痴漢は息吐くように嘘つく才能にかけては一級だな。
別にCellじゃなくても良かったのにね。 PS3は企画段階で大きな過ちを犯した。 まさかMSが360のようなハードを投入してくるとは、 しかもPS3より1年も先に出してくるとは 予測できなかったんだろう。
6600GTwwwwww
>>632 PSPって携帯機のくせに結構いい絵出せるんだな。
PS3も「枯れた技術の水平思考」の産物なのか?
648 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:27:12 ID:82XybZkw
>>642 再生専用で、大した金額じゃないのでは。
赤字なんてウソで、実はしっかり儲けを盛り込んでいる。
結果、箱○より安物なのは変わらず。
そもそも、箱○と廉価PS3だと、23,000円しか差額ないからな〜 それ考えると、ROMドライブとは言え光学ドライブ除いた場合はな〜
>>628 360への移植で劣化してるのなんかあったっけ?
651 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:46:00 ID:82XybZkw
>>651 E3で会場でプレイアブルだったものが「将来は可能」に変換されちゃうって、
それなんて痴漢脳?
653 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:49:29 ID:tA9Axu22
654 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:49:50 ID:82XybZkw
>>652 実機ではないんだがな。
この画像を見て、流石PS3なぁぁんて思っちゃったのかあ?
>>652 お前も本心では酷い出来だなぁとか思っちゃってるんだろ、解ってるからさw
656 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:55:12 ID:tA9Axu22
>>14 箱○って無理にメモリつんでるから遠景とかが書割だったり、ボヤかしでごまかしてるんだよな
よく見ればわかると思うけど、箱○は遠景がボヤけまくりだぜ
PS3はくっきり描画されてるけど
それにPS3はまだ、CELLやNUMAなどの性能使ってないだろうし
それでこのグラならやっぱすげーよPS3
657 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:57:00 ID:tA9Axu22
>>14 箱○って無理にメモリつんでるから遠景とかが書割だったり、ボヤかしでごまかしてるんだよな
よく見ればわかると思うけど、箱○は遠景がボヤけまくりだぜ
PS3はくっきり描画されてるけど
それにPS3はまだ、CELLやNUMAなどの性能使ってないだろうし
それでこのグラならやっぱすげーよPS3
658 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:57:16 ID:7phhNPd3
660 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:58:49 ID:tA9Axu22
>>651 ちょwwwwwwww
釣り乙wwwwwwwwwwww
これはPS2のGTをHD解像度で出力しただけのシロモノじゃんwwwwwww
PS3はもっと凄いグラを実現できるからwwwww
お前、無知なのに書き込むなよwwwww
662 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:59:42 ID:82XybZkw
663 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:00:25 ID:tA9Axu22
>>659 お前ガナー
CELLにレンダリング能力があるのしらんのかアホ
664 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:02:09 ID:tA9Axu22
>>660 実現してからデカイ口叩いてくださいねw
>>663 だったら早くその画像やら動画を出せばいいのに、どこにも無いじゃないか。
まじめな話・・・・PS3と360ってどっちがグラ綺麗?
ハッタリ画像しか出てない癖して ここまで大口を叩けるというのはある意味GKの特徴だな。
669 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:04:56 ID:PhQ/s+f3
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。 妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、 目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、 無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず 誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、 かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、 当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、 間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、 FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc あれ? これ何処の任天ワールド?
670 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:05:03 ID:82XybZkw
>>664 いいから絶賛しろよ。
>>658 はPS3期待の同発ソフトらしいという代物だw
CELLのレンダリング能力が発揮されてるダロ?
671 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:05:23 ID:sxQiw3xv
こんな低性能なゲーム機を7万5000円で売るのは はっきり言って犯罪だなw
672 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:05:25 ID:INSQWkEp
ps3になってもCMはムービー、360と同時開発ものは360の画面だしたりするんだろうな
673 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:06:11 ID:tA9Axu22
>>665 は?
PS2実機画像を持ち出してPS3を叩いているお前に言われたくないwww
>>666 アホ まだその技術をうまく使いこなせていない段階ですらこの画質だって言ってるんだよ
>>667 GPUの機能は箱○の勝ち。
物理演算等のパフォーマンスはいずれPS3が勝つ(はず)
日本メーカーには全く期待できないけど、
あちらのメーカーでは1年後ぐらいにすごいモノ出てきそうではある。>PS3
>>673 > PS2実機画像を持ち出してPS3を叩いているお前に言われたくないwww
(゚Д゚)ハァ?
お前は何を言ってるんだw
>>673 > アホ まだその技術をうまく使いこなせていない段階ですらこの画質だって言ってるんだよ
だからいつ実現すんの?
今のままじゃ絵に描いた餅でえばりくさってるだけだしw
679 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:09:55 ID:5+B5MB49
レジスタンスのあの動画が実機で出てるならGPUもCPUもPS3が上確定だよ 箱○持ってるからよくわかるw 箱○が勝ってる部分は・・・そうだな・・・う〜んw
680 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:10:10 ID:39ojQz6e
いや、マジでXbox360とPS3の画像比較して 本体の価格と釣り合い取れてないのはPS3だよどう考えても。 どっちもソフト不足で買わないけど。
CPU:Cell 3.2GHz(メインコアPowerPCx1個、サブコア:特定処理用SPEx7個) ママン板:ソニー製 メインメモリ:256MB グラフィック:Geforce6600GT 256MB(VRAM 128bit) 地雷品 (D端子出力のみ) HDD:2.5インチ 20GB ドライブ:再生専用BDドライブ 電源:500W 62,790円
683 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:11:11 ID:tA9Axu22
>>675 GPUの性能もPS3の方が上だアホ
>>676 お前、そんなことも知らないでこのスレに来ているのか?
全く・・・・ゆとり教育の弊害はここまで来たか・・・・・
>>679 上確定で結構ですから汚くない画像をお願いしますよ(苦笑)
685 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:11:22 ID:82XybZkw
「うちの子はやれば出来る子なんです」ってかw
686 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:11:36 ID:39ojQz6e
>>673 頼むから使いこなせてない状態でソフト出すの止めてくれない?
ユーザー舐めてンの?
>>675 その頃には360にHAVOKFXみたいな物が搭載されてる予感がするぞ
688 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:11:58 ID:tA9Axu22
689 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:12:20 ID:39ojQz6e
690 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:12:38 ID:ebf1Zq2C
最近GK活動が活発だな、PS3の不安材料が近々に投下されるのか? PS3終わったナ
>>683 ゲームの事でゆとり教育とか・・頭大丈夫?
692 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:13:52 ID:tA9Axu22
>>680 箱○の人柱になっている俺から言わせて貰おうと
箱○こそ、値段と価値のつりあいが取れてない
PS3があのグラなら普通にPS3の方が買い
(まあ、値段とのつりあいが取れてないという点ではWiiが王者だがw)
>>683 > GPUの性能もPS3の方が上だアホ
言い切れる根拠を提示しなけりゃタダの私見。
> 全く・・・・ゆとり教育の弊害はここまで来たか・・・・・
ゆとり教育以前に何を勘違いしてるのかわからんが、
漏れがPS2実機画像を持ち出してPS3叩いてたってソースプリーズ
694 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:14:39 ID:tA9Axu22
695 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:14:49 ID:82XybZkw
>>658 の画像なんて汚いくせにジャギまで出てる。
本当に高解像度なのかぃ?
N64を思い出すねえ!
でも、ID:tA9Axu22 は絶賛してくれるだろう。
>>689 最早まともな反論じゃなくて個人攻撃になってる時点でバカだな
相手しないでおこう。
6600GTだぞ lvの低い争いだな
天然記念物級の ID:tA9Axu22 は精一杯守ってあげたいw 面白い、面白過ぎる。
>>692 > 箱○の人柱になっている俺から言わせて貰おうと
「俺、生粋の日本人なんだけど」パターンだなw
>>680 PS2、箱(DVD再生)があったら、箱○はいらない。価格を考慮しても。
ID:tA9Axu22の活躍に期待
703 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:17:56 ID:ebf1Zq2C
>>692 本体のシリアル番号上位14桁くらい表記してみ
704 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:18:12 ID:82XybZkw
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′ ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ… ; / へ `>、'; ∫ >>ID:tA9Axu22 _;'___{. ,>-/、/=;´イヽ;'_ /三三j='rー、\_>、)_, >;;〉三'`、ジジ… /三三└'゙ー:;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、 囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮 囮●●●●●PS3●●●●●囮 ◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
705 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:19:04 ID:tA9Axu22
>>701 もう箱の新作ソフトは国内では未来永劫出ない訳だがw
結論:PS2があれば箱○はいらない。(PS3等もってのほか)
・・・まぁわからんでもない。大多数はこんな考えだろうw
707 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:20:10 ID:5+B5MB49
ID:tA9Axu22=ID:3pLpiUhY=ID:zDmN1Pe4 うそつきっ子。箱○大好きっ子。
709 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:20:54 ID:tA9Axu22
まあ、でも箱○を買ったのはいい機会だったよ グラはかなりのモノだから、さらに上をいくPS3が楽しみでしょうがなくなった 次世代を一足先に味わい、そして11月にはPS3を買う俺が勝ち組だな お前らは、Wiiでも買ってヌンチャクでもふりまわしとけよw
710 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:20:58 ID:39ojQz6e
とりあえずXbox360が4万でこの画像なのに普及しないのに PS3が8万でコーエーのレースゲーみたいなウンコだったら 100%普及しない。 コレが真理かな
>>707 つーかせめて同じタイプのゲーム画像出してくれよw
ガキ帝国だね…
>>710 国内に関してはマスゴミ総動員で持ち上げ工作やって
騙されて買う奴が100万人ぐらいいそうな気もするが・・・・
さすがに初期出荷一発で掃けなかったら笑えんだろう>SCE
714 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:23:08 ID:tA9Axu22
>>710 逆に箱○が普及しなくてよかった
皆、PS3にかけてるという事がわかったからそれだけでもいい収穫だ
箱○は洋ゲー専用機にしてるからいいんだけどね
それよりもWiiは素でいらない
715 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:23:26 ID:5+B5MB49
>>711 一応ロンチ対決ってことにはなるだろうw
造形やセンスはともかく極端に圧縮してないテクスチャを貼れてるのはPS3の方だろ?w
あとCOD2やってる奴ならわかるがこのクオリティでカクカクなんだよなぁ
716 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:24:06 ID:82XybZkw
箱360自体の売り場がもうほとんど無いんだよ!!
何匹もGKがいるのにバカじゃない奴が一匹もいないってどういうことだよ? 日曜だからって手抜きしすぎじゃない?
719 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:25:52 ID:O8Lj3FGx
>>651 このGTの映像ってさ、E3ではいかにも「実機でのプレイアブル」っぽく紹介されてたけど、
実は別の機材から出力されてた「ビジョンムービー」だったんだよな。
途中でメニュー画面まで挿入してハッタリかましてたのが泣けたよ。
>>717 まぁそれは日本では予想し得たこと。
発売数日前に熱暴走報道を夕方の全国ニュースレベルにまで載せるという異常なネガキャンとか
色々やってるからな。
日本市場の意向なんだよ。箱○というか、海外ゲーム機なんかにのさばられるのは困るって言う。
721 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:26:54 ID:tA9Axu22
>>716 あのさあ、PS2のゲーム全てを絶賛する人間がいないのと同じで
別に興味のないゲーム画像なんてどうでもいいんだよ
俺がほしいソフトは
MGS4、バイオ5、GTA4、FF13(2作)
ぐらいかな これだけのためにPS3を買う価値があると思ってるよ
で、箱○の方はさっさとDORを出して欲しいね
ゾンビをぶんまわしまくりたいわけだよ
箱○買えない貧乏人の君には貴族の遊びが理解できないだろうが
721 :名無しさん必死だな :2006/06/25(日)まで読んだ
DORて何だよ
725 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:28:15 ID:82XybZkw
>>719 そう。こんな汚物が将来のビジョンなんだよ。
これ作った奴の頭の中を見てみたい。
>>706 今年後半から来年にかけて結構出ますが?
727 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:30:58 ID:tA9Axu22
>>723 しらねーのかよ
Dead or Rising
>>724 夕方だけじゃないよ
その日は夜のニュースやWBSでも上がってた。
異常の一言。
ソースは例のjoystiqに上がってた熱暴走&ガリガリ捏造動画だけ・・・・
正直あのときは気持ち悪さを覚えたよ。
730 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:32:20 ID:tA9Axu22
>>728 続編はいいよね^^
あ、でも外伝ばかりのWiiなんて機種もありましたね
>>727 ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
全然知りませんwwwwwwwwww
733 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:33:10 ID:tA9Axu22
間違えた Dead Rising だったw
734 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:33:37 ID:82XybZkw
>>721 ああ、いかにPS3が糞ハードで汚グラがジャギってても
その名前がついてさえいればOKなんだな。
よし。
箱○はどんなソフトが出てるのかとかがぜんぜん分からない。 有名なソフトもちらほら出るけど、PCとかぶってる。
737 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:38:12 ID:tA9Axu22
言っとくけど バイオ5とか凄いからwww 今回は ○○や○○○などといった○○型の動物も登場するし ○○○といった○○も存在する あと、物理演算による○○○○○といったバイオ3までになかった仕掛けもある
>>736 日本国内では特に知りにくいからな。
結局自分で情報収集するような輩でないと箱○への購買意欲が沸かないってのはあるな。
かたや黙ってても情報がどかどか入ってくる国内ハード。
┐(´д`)┌
739 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:39:00 ID:82XybZkw
続編マニアの分際でCELLがレンダリングがとホザくから 馬鹿を晒すんだよ? >> ID:tA9Axu22 身の程を、わきまえる事からおぼえような?
>俺がほしいソフトは >MGS4、バイオ5、GTA4、FF13(2作) (´,_ゝ`)プッ
バイオ5が箱○で出ることを知らないとか、なんだかなーと思ってしまう。 もうちょっとがんばってくださいね。
>>739 まぁSCEが「CELL単独でレンダリングできる」って言ったことは確かだが。
743 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:42:45 ID:tA9Axu22
>>741 知ってるよアホ
どうせならPS3のフルHDでやりたいって事だ
>>738 PS3も入ってこないけどね。
箱○はマイクロソフトの宣伝が悪いし、箱信者もPS3たたきばかりでそれ以外の情報が無いのが問題。
> かたや黙ってても情報がどかどか入ってくる国内ハード。
あと、箱liveがPSネット対戦より安いって言う自爆宣伝も悪い。
745 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:44:37 ID:82XybZkw
>>738 情報がどかどか入ってきて、意味もなく番組内で出てきたり
必死でキャンペーンやっても爆死した世界一美しいブツが最近ありましたよ。
フルHDなんて無理にきまってんだろwwww
747 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:44:53 ID:INSQWkEp
>>743 それならDMC4にするべきだったよね。
煽りとしてはこっちのが強い。
749 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:45:16 ID:UJiLaqd9
751 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:46:27 ID:82XybZkw
>>743 フルHDなんて意味もわからず言っちゃって…また話蒸し返すの?お前ばかだろ…
子供か?お子ちゃまか?
>>743 で、PS3に今現在フルHDの動画が公開されてるゲームがどこにあるんだ?
なんか遠くの背景ボケてるから低性能とか言ってる奴は 被写界深度の演出だって気づいてないのか?
>>751 中二病患者に酷な事言っちゃいけないよ。
755 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:50:43 ID:82XybZkw
ID:tA9Axu22 の立ち位置 いかにPS3が糞ハードで汚グラがジャギってても お好み対象タイトルのゲームが遊べさえすれば良い。 こうだろ。自ら揺らいでどうすんだ。
おまいらID:tA9Axu22を煽っちゃだめ! 立派なGKになれるよう俺たちが教育していくべき
757 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:53:33 ID:tA9Axu22
>>753 とりあえず、お前箱○持ってないだろ?
演出じゃなくて、マジでテクスチャ落ちしてるのが箱○なんだよ
758 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:53:39 ID:82XybZkw
>>756 そうだな…。
俺たちがごく自然に「ああ、PS3欲しいな、買いたいな」と思わせるような
GKに育ってほしいものだ。
>>757 ゴッサムのネット対戦ではテクスチャが剥げるって言う、今までのハードでは見たことが無い現象があったけど、
オフラインで何かあった?
>>759 どのタイトルでどういうテクスチャ落ちがあったのか明確に言えないとだめだよなw
N3は被写界深度の演出をしてるね。 ゲームとしては面白いとは思わないけど。
762 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:59:41 ID:tA9Axu22
>>762 明確にソース挙げて批判できないお前こそ餓鬼だな
764 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:00:48 ID:tA9Axu22
>>761 テクスチャ落ちを誤魔化すために演出をしてると言ってる事になぜ気付けない・・・・┐(´д`)┌
765 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:01:21 ID:tA9Axu22
>>763 図星だからって必死になんなよ みっともない┐(´д`)┌
>>764 何故断言できるんだよwww
お前は制作者かってのww
767 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:01:51 ID:82XybZkw
それにしてもMSも松下とか抱え込んでハードの生産と発売をそっちに任せちゃうとか考えなかったのかね? あそこなら糞煮が敵だと凄く燃えてくれると思うのだが。 MS単独じゃやはり流通が弱いと思うのだが.... あっ、汚いグラとは関係ないな、スマソ。 SECさん、超リアルな立ちションゲームを出すんですって?えんがチョ〜、PS3終わったなw
770 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:03:35 ID:tA9Axu22
>>766 で、お前は箱○持ってンの?
持ってないのに擁護してるガイキチじゃねーよな?
771 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:04:15 ID:tA9Axu22
772 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:04:32 ID:5+B5MB49
どこが真っ当なんだよ ULなんて昔からだいぶグラ変わってるしWWEはマルチだろw
>>770 持ってるが、お前の態度が気に入らない。
じゃなくてテクスチャ落ちしたこと無いよ俺は。
>>770 持ってるがお前のように
「テクスチャ落ちを誤魔化すために被写界深度を使ってる」なんてとても断言できないわw
唯我独尊だね、お前。
箱○買うような人は、PS3も買うだろうって思うんだけどどうなんだろ? 俺も多分買うし。
776 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:05:53 ID:tA9Axu22
>>773 日本語でおk
とりあえず、ゴッサムでも起動させて周囲の背景見てみろw
ID:tA9Axu22が今のところ一番キチガイ
778 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:06:45 ID:tA9Axu22
なんだ ただの箱○信者の集まりか どうりで、自分達の欠点を一向に認める気配がないと思った だめだこりゃ┐(´д`)┌
何か伸びてると思ったらアレな人が来てんのか。
ゴサームの特にリプレイはテクスチャの貼り遅れが多々あるが、 テクスチャ落ちは無いなぁ。 フリーカメラにしてマップ外から眺める様なことしない限りはなw
ID:tA9Axu22の行間にすべてが集約されている
テクスチャ落ちはHALO2で起こってたね。 N3は捨てたのでテクスチャ落ちは確認できない。
784 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:09:07 ID:tA9Axu22
>>780 テクスチャ貼り遅れってのは
ミクロ的に見るとテクスチャ落ちだわな
>>782 落ちというか、法線テクスチャの貼り遅れ。
数フレーム遅れて法線テクスチャが張られるので、その瞬間
「のぺ〜っ」としたキャラが見えるという罠。
箱○でやったら多少貼り遅れが改善されたようだが。
>>784 張り遅れって言うか、張った後もチラチラ落ちてるけどね。
GTAタイプのゲームは高解像度のでかいテクスチャを使うとちょっとつらそう。
てか、360の事はスレ違いだろ。360にケチつけたって PS3がヘボい事に変わりは無いんだし。
>>784 ミクロ的=「重箱の隅つつき」
真意はばれてるから。
789 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:11:20 ID:tA9Axu22
>>783 煽りになってないね^^
他スレでも書込みしてるなら効果を発揮するけどね必死チェッカーはw
790 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:12:08 ID:tA9Axu22
まあ、俺が思うに eDRAMが逆にボトルネックになっとるよ ありゃw
>>790 そんなもん本体持って無くてもインプレスの記事で分る罠
まぁ倍は欲しかったな>eDRAM
>>757 PS2ってXGA(1024*768)のゲームソフトってあったんですね。
すごいなぁ
793 :
792 :2006/06/25(日) 16:15:45 ID:5g4SlFNH
794 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:16:31 ID:tA9Axu22
DRとブルドラが出れば、箱○もちょっとは日本人的に見てもマシなハードになると思うがね まあ、それでも続編オンパレードのPS3にはかなわないよ PS3出るまでは箱○でゲームを楽しむけどww 箱○持ってなくてPS3も買わない人は一生、次世代とは無縁な生活してろってこったw
それは解像度高いから上のほうが綺麗ってこと?
796 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:18:56 ID:82XybZkw
PS3は続編ばかりのマンネリゲームしか出ないのか。 買う価値無しだな。
>>794 続編オンパレードってポジティブに捉えていいのかい?
続編が氏にまくってるソニーゲーに何期待してんだよww
800 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:19:56 ID:tA9Axu22
まあ、お前らそんなに欲しくないならPS3買わなければいいだけの事w 俺は買うし、世間も買うんだw それに大して嫉妬されても困るw
そりゃ自慰系は期待せずにはいられないだろう
まぁこのスレにしたって箱○汚いスレにしたって、 どっかのサイトのスクリーンショットを貼り付けてる時点で 解像度云々については全くの無意味になるわけだが
張っといてなんですが、
>>804 はPS2での開発画像だと思う。
806 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:23:59 ID:tA9Axu22
このスレ見て思う事(結論) 引き伸ばし画像を張られてもねえ┐(´д`)┌ って感じ おたくら、フルHDの意味理解してますか〜?と思っちゃうよ どうせ、発売日以降に店で展示されているのを肉眼で見たら欲しくなるくせに 懲りずに負けハードを応援してるのは立派な痴漢さんと妊娠さんですね^^
807 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:24:54 ID:tA9Axu22
>>804 ┐(´д`)┌
もうね、どこにそんな画像がったのと聞きたい
無理やり作った画像張ってる時点でもう┐(´д`)┌
??????引き伸ばし画像
PS3がやばいからってそんな必死にならんでもw
すごくGKっぽくなってきて(・∀・)イイ!
都合の悪いことは捏造か クオリティタカスw
812 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:28:16 ID:82XybZkw
813 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:28:29 ID:2/zTZ3+a
814 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:28:32 ID:tA9Axu22
815 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:30:05 ID:tA9Axu22
お前ら、MGS4やFF13で煽ってみろよw 勝てないからって ショボいレースゲーム持ち出してくるなよw
>>804 は俺が作ったのかwwww
とあるスレに張ってあったんだよw
場所は教えないw
箱○のグラフィック貶してるやつの印象も良いもんじゃないけどな。 箱のグラフィック持ってきて箱○のグラフィック汚すぎとか いろんなスレに張りまくってたし。
GKは自慰系をホントに呼ぶんですね ためになります
>>815 勝つって何に?それにFF13もMGS4も劣化する可能性高そうだし。
>>815 PS3にショボイゲームがあると自覚する
あなたなかなかハイレベルな自慰系ですね
821 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:33:45 ID:tA9Axu22
しかしアホばっかのスレだな FLASHムービーがどれほど画質を落として再生するものか知らないようだな 例えば、MGS4の動画なんてHD出力したらそれだけで何GBもある動画なのに FLASHだとたかだか10MB程度になる それに、圧縮の基本を学んだ方がいいよ君たち そうすれば、こういう画像は実際に肉眼で見ないと品評できないって事がわかるからw
>>815 ロンチで出るといわれてるモノしか批評できるかw
そんないつ出るかわからんものは煽れんわw
まぁお前はいつ出るかわからんモンで優越感に浸っとけばいいんじゃないでしょうか?w
823 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:34:53 ID:tA9Axu22
実際に発売される製品画像で比較するのが公平じゃない? MGS4とかFF13とか、いつでるやわからん画像で自慢されてもねぇ どうせゴッサム3の発売前の画像と、販売後の画像くらい差がでるだろうし
>>824 まぁそれぐらいしか拠り所がないから仕方ないんでしょ
827 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:35:44 ID:2/zTZ3+a
本当の意味で痴漢だらけの変態サイトだったわ
こうやって突っつくと絶対に「箱○貶し」に流れるからわかりやすいなコイツらw
>>815 じゃあ、お言葉に甘えて。
どうせ開発機で出力した物をムービーに編集しただけだろ
なに自分の手柄のように威張ってんだ、PS2のジャギチラ低解像度
減色テクスチャゲームばっか遊んでるくせによくそこまで言えるもんだ。
発売もしてないハードやゲーム持ち出して
意味も無く俺は勝ち組って、優越感にひったってるのは馬鹿じゃないか。
あとw使いすぎで文章に説得力ない。
事実だけで言うと、 「 発売が決定しているソフトで360以上の画質のものは無い 」 と 「 発売予定のソフトでは超える可能性はあるが、現状では確定事項でないので、 あくまで希望的観測である 」 でFAじゃないの? ぶっちゃけ当り判定とか物理演算入れない画像と、プレイ画像を比較してる時点でアホかと。
832 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:44:10 ID:tA9Axu22
833 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:44:40 ID:2/zTZ3+a
発売もしてないハードやゲーム持ち出すこのスレは意味がなく
>>828 のスレで語られてる劣化具合は説得力があるってことか
>>833 煽ってみろっていうから煽ったんだけど。
まあ、実際に劣化してるんならそっちの方が説得力あるさ。
「俺はやればできるんだ、今はやってないだけだ」と 延々と将来に縋るのがPS3ですか。 頼むから今ある現実だけで勝負してくれよw
837 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:50:12 ID:bPKjqPTQ
発売前といっても リアルタイムレンダのデモやプレイ画面をメーカー自身がアピールしてんだから ショボけりゃ批判されて当然だな。
PS3発売まで黙ってられる度量と自信がないGK
MGS4とFF13しか拠り所がないから、PS3支持派の気持ちもわからんでもないけどね。 ロンチで何見せてくれるやら。 本気だしたらあいつに勝てるって言ってる厨状態でしょ。
841 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 17:10:12 ID:HKJUXLFU
>>840 それがロンチかぁ
本体馬鹿売れ間違い無しだねw
>>815 MGS4はもう劣化確定してますけどね。
先日のE3で答え出ました。
FF13も公開されたムービーはプリレンダだし。
tA9Axu22はなんでそんなに必死なん? 自分で買うってんならそれで終わりでいいんじゃね? 他人の評価だの貶しなんか関係ないだろ? 何がそんなに悔しいんだ?
>>842 マジ泣けてくるな
PS3には期待してたのホント残念だ
アレな人がいると聞いて飛んできました。
847 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 18:21:40 ID:2F38McIx
360と大して変わらん 約2倍の価格なのだから もっと360なんて相手にならないような画像見せてほしい
GCはPS2の一年遅れだから性能上であたりまえって煽られてたね 値段も倍なんだからさぞかし凄いんだろうなー
849 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 18:56:56 ID:TLvoE0WS
>>848 > 値段も倍なんだからさぞかし凄いんだろうなー
BDにコスト食われてるからなぁ…
メモリ帯域が360と大差ないし、期待し過ぎたらダメ。てか禁句?
まだFF13最強とか思ってる人間が居るのか。 まぁギャルゲ好きなら買ったらいいんじゃないか? RPG付恋愛ゲー。
>>850 「戦闘シーン付き恋愛アドベンチャー」
だろw
もはやRoleplay要素など欠片もない。
>>851 おまい頭いいな、ソレダ。
もう好感度とかでLv上がるようにしたらいいんじゃまいか
>>853 すごい時代になったでしょう。
でもそれがPS3なんだよね。
855 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 19:52:05 ID://T27j4U
>>848 へぇ〜、GCは単に後発ってだけでそんな煽られ方をしてたのか。
じゃあ幹部自ら「PS3は未来の技術で出来ている」なんて公言しちゃったハードはもっと大変だなあ。
856 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 19:58:54 ID:XXRGU7RY
>>853 戦闘シーンでかっこよく敵を倒して
メンバーにセックスアピールするゲーム?
→戦う キスする 胸をさわる いきなり押し倒す
858 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 20:04:19 ID:2WqdO1qH
>>842 去年のTGSじゃGeforce6800×2のSLIで開発してたんだっけ?
そりゃ本来の地雷GPUじゃ劣化するわな
しかもPS3による実機動画って宣伝してたんだよな
PS3が(予想通りry)大失敗したら、 他の機種に力を入れていなかった国内サードが壊滅して、 数年後にはエ○ゲコーナーにFF14とか、MGS5が並ぶことになったりしてなw 嫌杉('A')
862 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 20:52:29 ID:4pt0pY0e
値段が倍でポリゴンが半分てどういうこと?
863 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 21:18:53 ID:2gyVuGSW
864 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 21:28:12 ID:ELkFk1SS
>>862 トップの人が「値段は高級レストラン級、中身は社員食堂並」とか言ってなかった?
違った??
865 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 22:00:41 ID:9Mz972Iy
ファミレスなんじゃねーの? 美味くもない癖に価格もいっぱし。 何でも揃うには揃うがね。
867 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 22:43:18 ID:2F38McIx
868 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 22:44:59 ID:2F38McIx
>>868 6枚目の画像、めちゃくちゃリアルだけど、何てゲーム??
871 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 22:58:18 ID:2F38McIx
デビルメイクライだな いま思えばps3版バイオも手がけてるわけだし ps3の大作2本も一気に作って大丈夫かカプコンは
872 :
869 :2006/06/25(日) 23:00:09 ID:5f7SIJVT
>>871 ありがとう。
実写みたいでびっくりした。
873 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 23:05:01 ID:Cgvh0ebZ
>>867-868 コナーミやナムーコ渾身の劣化MGS4や鉄拳6と同じハードで動くゲームとは到底思えない・・・
CPU:Cell 3.2GHz(メインコアPowerPCx1個、サブコア:特定処理用SPEx7個) ママン板:ソニー製 メインメモリ:256MB グラフィック:Geforce6600GT 256MB(VRAM 128bit) 地雷品 (D端子出力のみ) HDD:2.5インチ 20GB ドライブ:再生専用BDドライブ 電源:500W 62,790円
876 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 23:09:58 ID:VdhGNovZ
>>868 ちょ、お前...2枚目のSSは伝説のクッタリビジョンムービーKILLZONE2じゃねえかw
古傷蒸し返してやんなよ...w
PSPも発売前は威勢のいいSSが飛び交ってたな それはもうPS3かよ!ってぐらいに凄かったよ。
878 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 23:14:20 ID:Xi/T9Urj
しかも綺麗綺麗って言ってるデビルメイクライの画像もムービーだしな。
>>867 その一枚目と二枚目の画像
箱○の方でも使われてる画像だし
>>868 下2枚以外は
2005年のハッタリCGじゃないですか。
下2枚も実現できるか怪しそうだけど。
881 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 23:17:14 ID:Mv/72sWQ
882 :
869 :2006/06/25(日) 23:18:16 ID:5f7SIJVT
>>874 FF13は綺麗ですけど、写実的ではないですね。
>>878 ムービーですか・・・ (;-_-)
PCのハイエンドグラボならこの画面で60fpsのヌルヌルプレイができるんでしょうか??
ヒント:
>>868 は全て実機画像ではない
いや、本当にその画質が出るならすごいと言ってやろう
884 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 23:21:38 ID:Mv/72sWQ
885 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 23:25:59 ID:Xi/T9Urj
>>884 すギアーズオブウォーを超えるグラはPS3では無理だから、全体的に見れば
360の方が上回っている、、が、後はソフトラインナップか、、。
887 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 23:51:50 ID:YaEsgvmd
>>884 上のゲームって動画出てる?
ビジョンムービーじゃなくてちゃんと実機(開発機)で動いてるやつ。
PS3で実際にこのレベルのゲームが動いてるのなんて見たことない。
下のリコンは発売済みだから疑いようがないけど。
何気に絵が上手いな、おいw
890 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 00:39:39 ID:mwwQrqdC
>>888 コマ割りと線でわかるけど
あんたプロですね?
891 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 01:05:57 ID:jniId3O0
でもそれがps3なんだよねキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
892 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 01:07:40 ID:SUz1ywls
もう今年の流行語大賞は「でもそれがps3あんんだよね」で決定だなw
あんんは無いんじゃないか?
894 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 01:10:21 ID:SUz1ywls
ごめんなさい、、。反省します。
>>888 E3での、無反応の観客を前に目が泳ぎっぱなしの山内氏を思い出して泣いた・・・
PS3は正直いうと またプリレンダだげは綺麗とか言う ソフトが溢れかえる(正直それすら怪しいほどBD自体に問題をかかえてるらしいが) まあリアルタイムに質を求めるなら360やPCしかないね
Xbox○≧PS3>>wii てかどれもグラ大した事ないだろ とても次世代機とはよべないな 現行って漢字化
>>899 こりゃ酷い
GC並
海外の開発者すらこんなのしか
作れないんだな
>>899 これだとDirectX7世代って感じだな。
やっぱヘボいんだな、PS3。
こんな性能でフルHD HDMI1.3のスペックをフルに生かそうと
思ったらPS1並のクオリティまで落とさないと無理
昔PCゲーでIncomingというシューティングゲーがあったの思い出した。 当時としては綺麗な3Dグラのゲームでベンチ代わりにしばしば使われてた。 ゲームとしてはウンコゲーだったがw
デビルメイクライの画像も、よく見るとHalfLife2クラスの画像だよ。 セルフシャドウ無いし、解像度と緻密なテクスチャでそう見せてるだけ。
>>898 おまいの言う次世代機画像て何?
DirectX10?
906 :
888 :2006/06/26(月) 09:31:59 ID:0lp93Pwp
6600GTはDirect X 9世代だろ 痴漢必死だな
908 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 11:52:27 ID:TyZDM34v
ま、PS3はGeforce6600GTが載ってても DirectXはもちろん使えないわけだが… OpenGL…(プッ ゲーム開発者も大変だわ。
909 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 12:16:00 ID:wcM1TI5d
PS3と360のグラフィックの優劣だけど、 プリレンダが多いから画像からでは判断つかない 実機の動画で比較しないことにはなんともいえない ところでPS3の実機ってもうできたの? 穴だらけなのは見たけど、あれで熱対策が万全とも思えんのだが
今時海面の処理を見て喜ぶやつなんていないけどなw
856 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/26(月) 12:04:15 ID:v6hneYYI
☆典型的なGKの特徴
1)半角カナもしくは全角英字を猿のように多用。
2)コピペ爆撃。ヲタAAを元ネタも知らずに多用。
3)任豚、妊娠など差別用語を多用。
4)詭弁率が高い。tu-ka基本詭弁。
5)単純な煽りにすぐ食いつく。
6)実は任豚など差別用語がNGにされていることを知らない。
7)裏2chで盛んにPS3が叩かれている事を知らない。
8)そもそも裏2chへの入り方を知らない。
872 名前: ようこそura2chへ [sage] 投稿日: 2006/06/26(月) 12:09:25 ID:wZSGI4Zo
>>856 名前欄にlefusianasaning to ura-2ch、メル欄にsageだっけ?
913 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 13:52:34 ID:mjkvGj2I
PSP版TRLをやってみておもったこと グラフィックは携帯ゲームにしては綺麗なほうだが 360版とは全く別物だということがわかる。 360版とPSP版を同じシーンで比較すれば明らかw まったく別物と考えて結構。 またfpsもPSP版は皮肉なことに30fps以下でガクガクw でもPS2版は60だっけ? ロードもこれまた長い長い と全くいいとこのないPSP版であったわけだ。 で360版は30fpsだけどPSP版をやった後だと不思議なことに めっちゃヌルヌル動いてるふうに感じた らしいぞ
リアルなポリエロゲばっかりでるマシーンなら無理して買ってやる。 FFギャル対抗レイプ祭りとかバイオハザードマンコベロンチョとか 出ないならイラネ あんな値段にして子供をユーザーから外したんだからいいんじゃね?
915 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 14:01:20 ID:Hk56AtRa
そのGod of WarがPS3で出てればなぁ。 結局家庭用ってのは、ハードの性能よりも ソフトで如何にそれっぽく見せるかって話なんで… やっぱりローンチはしょぼいね。 性能自体は大したこと無いってことでもあるが、 まぁ、いつものことだよ。 7万ってもたった7万でもあるし。所詮、発売された頃には安いゲームPC。 無駄に期待しすぎ。 God of Warみたいに、ソフトが進めばそれっぽく見られる絵にはなるよ。
917 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 14:25:18 ID:mjkvGj2I
>7万ってもたった7万でもあるし。 ( ゚д゚) …
何これ、廉価PCじゃん この程度で高級気取ってるの?PS3は
>>910 10000rpmオーバーの12cmファンを本体が動くほどまわし続けても熱暴走起こすぞアレw
穴多いとうちの貧乏家にはおけないな。 埃半端じゃねぇ
922 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 17:00:55 ID:SWbNYH08
いつ逃げ出そうかと、廻りの様子を伺うサード 鎖でつながれ、一緒に沈むあわれな、、、
まあPS3のDirectX9ってのはもう古いしな 360はDirecX10準拠だからいいんだがな
924 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 19:18:32 ID:OfPabVJO
>884そのリコン去年のE3の画像だな。製品版はそこまできれいじゃないよ
>>923 PS3はOpenGL1.5カスタムだぞ。
927 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 19:32:50 ID:OfPabVJO
なんか痛いのが沸いたな
928 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 19:37:05 ID:ogsRKzKE
まあ、PS3はPCだからOpenGLもバージョンアップした機種がでるんだけどね
>>884 そのリコンのムービー 店頭のHDTVで流れてたけどメッチャヘボイ
PCで見るのと大違い なんかポリポリしすぎてた
普通に製品版の方がはっきりした色彩で綺麗だよ
なんでOpenGLをチョイスしたんだったっけ PS2の初期のライブラリ不足の失敗を もう一度しない為だったような
932 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 19:45:05 ID:ltdn5UH6
そのリコンも実はPS3で完全版の発売が決定してるんだがな
PS3のグラが汚いのはTVがショボイから。と久夛タンなら言い出すに違いない。
6600GTだってさw
完全版じゃなくて劣化版だったりしてな それに完全版だとしてもそいつもどうせ360版で出る ファイトナイツと同じ運命というわけだな
>>899 街中のシーンとか特に酷いな。
影もフォグも無いし。
つーか 2007年年末発売のMGS4と2006年3月のゴーストリコン ほとんど差がない時点(てかゴーストの方が凄い PS3のダメさに気づこう
939 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 20:08:03 ID:ltdn5UH6
>>939 この手のゲームで30フレっていいのかね・・
ニンジャガが30フレみたいなもんだろ
>>939 たしかこれでもFSAAx4はかかってるらしいな
HDRは擬似らしい
>>899 のPS3ゲームの後の「PS2」のゴッドオブウォーの方が映像も綺麗だし
ゲーム的によっぽど面白そうなんだけど・・・他機種だけじゃなく
テメェのところの型遅れ機に負けてるPS3って何なの?
AAかかってないな
MSAAだからな AAの定義は怪しいが 例えばダブスチ2では車にはAAがよくかかっていたが 背景にはほどんとかかっていなかった感じはあった つまりこれと同じでキャラかもしくは背景だけにAA, 適用とかあるかも
まぁグラフィックスペックはXBOX360>PS3ってのはもう確定しちゃったんだけどな 出川はnVidiaのほうがATIより上だと思い込んでたんだろうな。 いるんだよなあ、よくこういう勘違いしている奴
946 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 20:36:10 ID:usKt9YY6
360>PS3は確定してるが、いかんせんそれを信じないのがいるから困る。
自分はかつて、GTAやりたさに北米PS2買っちゃったクチだから、 最後にGod of War2がプレイ出来るってのはちょっと嬉しいんだ。 GENJI2なんかを立てなきゃならないPS3の惨状を見るにつけ、 PS2→PS3にコンバートされててもおかしくないと思ってるから。 ありがとうPS2!
nVIDIAは最近はCPだけに拘ってきたからな 単純な性能だけじゃ相変わらずHDRとAA問題があるし 最高性能ともいえない 日本ではATIのGPUが高いから人気があまりないという だけだしな
949 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 20:46:40 ID:jniId3O0
Heavenly-Swordは忍者外伝パクろうとして失敗したかんじだな
>>948 1Wあたりの性能を高めていく事はあのIntelですらやりはじめている重要な事。
それを逆行してるのがPS3。
あとNVIDIAの技術がないわけじゃない。
SCEが妥協に妥協を重ねて6600GT相当のものを採用したのが悪い。
もうそろそろ次スレの時期か
952 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 21:05:38 ID:ltdn5UH6
そういやTES4もPS3版だけ発売中止になったんだっけ? 北米じゃミリオン行ってるのになんでだろ
TES4みたいなソフトはメモリがいるよ 実質400MくらいしかメモリがないPS3では 完全に無理みたいな感じだったらしいな
>>954 そんな時こそ標準搭載のハードディスクにスワップ。
剣抜いてカラカラ、魔法撃ってカラカラ・・・
>>955 HDDのスワップはあまり役に立たんらしいけどね
それにPS3はインストール用だろ
TES4のテキスト量半端ねえ。ありゃ無理だろ
海外のマルチで足を引っ張ることだけは勘弁してもらいたい。 手抜きハードで他機種に迷惑かけるのはPS2で終わりにしてもらいたいよ・・・
今は360が足引っ張ってるけどな
このままで済めばまだ救われる。 PS3が発売された暁には・・・まあ売れなきゃマルチ以前の話だけどな。
961 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 22:37:48 ID:TvqdyxQx
Geforce6600でもフェイタルイナーシャは酷い出来だ。 またスペックダウンしているのはまちがいない。
ヘブンリーはどっちかというとニンジャガよりGod of Warに似てるとおもた
ほんとにもう、実際に発売されるまで油断出来ないな。 ショップの店頭デモですらクッタリかましそうな勢いだ。
964 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 23:12:20 ID:TvqdyxQx
PSP方式でCPUクロック誤魔化してくる可能性が高いな。 PSPで味をしめてる。
>>963 店頭ではしばらくは発売されそうにないFF13のデモを垂れ流しにする予感。
>>964 PSPみたいな可変クロックにするならともかく、今回は3.2GHz未満でストップをかけそうだから恐い。
ましてこれからどんどんスペックアップさせてくなんて言っちゃってるんだから。
>>842 下の画像だと、なんか目元がかわいくなってる気がする・・・・
>>966 いつの間にかお肌がすべすべになってるところが気になる。
常にファンデーションを塗りたくってる設定にでもなったんだろうか。
968 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 23:40:48 ID:T9JUWGfB
MGSもFF13も所詮、旧時代の汚物なのさ、あまりに汚いグラに皆驚愕するだろう、、って もう驚愕してるかw
前作であるMGS3がある意味PS2の性能を使い切ったゲームだったからね。 開発体制は知らんがMGS4は現時点で最もPS3のポテンシャルを引き出してるゲームの一本と見なしていいんじゃないかな。 それでアレなんだから、どんなクッタリ画像を貼られたところで・・・
MGS4はPS2で言うところのMGS2にあたるゲームなんじゃないか
972 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 03:30:08 ID:nZDz5d5Q
PS3のゲームは初代箱になんか・・・近い なんかゲーム全般もっさりしてそう おそらくnVIDIAGPUの発色やらのせいだろうね
973 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 03:49:59 ID:k4ZXNebN
おいおい、今気付いたが前スレが2なのにこのスレ5かよww 痴漢の脳内処理落ちしすぎwww そりゃ事実誤認もするわな
>>973 スレ立て番号誤認や
同一番号のスレが立ちまくって
それを利用していたからな
>>939 海外の凄腕の技術者でもこれぐらいが
限界みたいだな
スレ番号まで捏造かどうしようもないな痴漢は
上に理由かいてんのにスルーかよw なんてーか、もうPS3擁護の時点でGK乙としか言えんな。
978 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 08:10:13 ID:MdOtcLW+
日本の下層階級
>>978 上2つは360版
下は全部E3やTGS等のプリレンダもどきの画像だなw
MPEGムービーならいくらでもスゴイの出せるクタ
>>972 PS独自のギラギラ発色をマンセーして、「箱の画面はPC的でのっぺり!」た言ってた
出川はどのような詭弁で擁護するんだろうか・・・
四次元
>>978 下から2番目のFF13
リアルタイムを想定したデモなんだろうけど
なんか汚いというか雰囲気が今までのFFと違う
nVIDIAのGPU使うとやっぱ大変わりするね
ホント、こういう仮想現実向きのGCっぽい絵は駄目だな
>>985 「リアルタイムを想定したデモ」ってなんですか?
リアルタイムにも綺麗なリアルタイムと汚いリアルタイムがあるんですか?
987 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 08:32:59 ID:qD+KHWDA
>>986 ゲームで動くのを想定したデモって意味でしょ
ゲームで動くのを想定したデモを売り物として売ってしまう、それが360クオリティ
>>913 360版のTRLは60フレだからな
しかし処理落ちがあるから30とかいわれてただけだろ
●流れ eb代表取締役 浜村が週刊ファミ通「浜村通信」内で >MSの発表によれば、ウインドウズビスタが搭載されたパソコンでは、XBOX360用の作品が >そのまま遊べるようになるという。 等、嘘を垂れ流す。 ↓ ファミ通の発行元であるebとMSに問合せ殺到 ↓ eb 「あれは浜村の意見」「読者の解釈次第」 MS 「そのような発表はしてない。部署で対応を検討する」 ↓ 再度ebに問合せ ↓ eb「コラムというのは著者の意見や解釈であって「ニュース記事」ではない」 「浜村通信は"情報"じゃなくて"読み物"」 「おまえらの解釈は著者や我々編集部の本意とは違う。きちんと嫁」 ↓ いまここ ▼最新情報▼ >今週のファミ通にヒゲが「Vistaで箱◎のソフトが遊べる」って言った事に対して >謝罪文 「箱◎のビジネスチャンスが広がると思ってそう書いてしまいました(浜村)」ってそんな言い訳があるかよ。捏造じゃねーか。
nVIDIAはいいんだが6600GTなのが問題だ 春から冬に延期したのだから8600GT搭載すればいいのに
>>994 でも結局、〜600なんだ・・・
128bitのカテゴリかよ
あきらめてWindows Vistaで次世代ゲームしなよ
411 :115:2006/06/27(火) 10:12:24 ID:QZKQLcO4 元内容は営業がアポなしでくるからMSに止めさせてって言ったところ 営業が勝手にやってると回答。それなので、営業に直接アポを取るようにしてくださいって 言ったら、今度は「今日伺ってもいいですか?」…5分後に登場。 また後日、電話がきたのでその日は断ったところ、夕方にコッソリ覗きに(バレバレで)きていたという話。 360じゃそんなに頻繁に営業にきても邪魔なだけだろうにね。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜01/01 .70,567 〜02/05 .19,176 〜03/05 .*5,045 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .123,055
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