1 :
名無しさん必死だな :
2006/06/14(水) 13:17:21 ID:V9jiTO/m 圧倒的勝利なのにサードの主力タイトルが集まらない前代未聞のハード。 そんな状況に不満を持つ人向けのスレです。
そろそろ現実を見なよ
スレタイ、タイプミスしたのか。 正しくは 心中 だよ。 PSPでソフトを出すとDSで出したときの1/10なんてのが珍しくない。 片方はトリプルミリオンいけるキャパシティある市場。方やミリオン越えなしという有様。
4 :
名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 22:09:08 ID:yRXwd8oW
>>3 PSPを擁護する訳じゃないが、同じソフトで1/10なんてあったっけ?
DS市場に勢いがあるのは確かだけど、大半は任天堂の作品。
サードは時代の流れを読めずに冴えないソフトばかりな気がする。
バンダイみたいに流れに乗れたところはやはりミリオンを出してるけどね。
結局どちらで出しても大きな違いはないんじゃないかな。売上的には。
DQとFFがDSなのに 人気作はPSP中心って・・・
6 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 14:10:49 ID:5VOWPqiI
このスレってもう飽きられたの?
7 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 14:11:39 ID:V08GXfKc
最近は任天堂派しかいないねえ GKにも飽きられたんじゃね?
8 :
名無しさん必死だな :2006/06/15(木) 14:57:06 ID:uR6/U913
サードはちゃんとマーケティングできてるのかな? 確かにおかしいよ。裏でPSPでソフトだしたらPS3開発機材ただで提供しますよ ぐらい言ってるんじゃないか?
なるほど、どうりで過疎ってると思ったよ。
>>4 1/10まで差がついてるのはないが、ドラゴンボールはDSの半分以下しかPSP版が売れてない。
それと任天堂ソフトが売れ続けるのは供給を粘り強く続けるからというのもある。
サードは発売時に出荷したらほぼそのまま終了。
任天堂ソフトがじわ売れしてミリオンいくのに対して、サードのはしょっぱなの勢いが全てであとから
欲しくなっても買えないのが少なくない。
結構探してるDSソフトがある新規ユーザーがいるのにね。
この点PSPは中古も新品も探しやすくてOK。
12 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 11:15:43 ID:wDqjztCA
なんでサードがDSで売れないのかな
13 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 11:33:41 ID:2Ts9nrB7
14 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 11:38:27 ID:/L9E1D2a
>>11 出荷すれば勝手に売れると思ってんの?
アホだ。
本気じゃないからとか言っていいわけすんじゃねぇーよWWWWWWWwWWWwwwwww そんないいわけしか出来ないほど苦しいDSの状況テラワロスWWWWWWWwwwwWWWWWwwwww くそくそワロタwwwwwWWWWWWWwwwwwwwwwwwwww xboy最強キタコレWWWWWWWWWWwwwwwww
GBAの時といっしょだろ?
xboyってなんだよ?
>>14 実際、DSの品揃えイマイチな店でも任天堂ソフトだけは揃ってたりするしなあ。
それに、ソフト売上げにおける初動率の低さ考えるとな。
まあ、サードの場合出荷したくても受注が無いのが大半なんだろうけど。
小売も疲弊してるしねえ、冒険出来ないんだよね
>>12 GBAの時代から大ヒットは難しいがそんなに売れなくても”新作が”ペイできるような体制になってるから。
CM量も大事だね。 知らない間に出てたソフトとか多いよ、サード
サードも疲弊したからね、無理っすよ
むしろユーザーが疲弊してる気が 業界に付いていく気力がちょっと無くなって来た
23 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 13:30:43 ID:t6ylmgkf
DSのサードに満足してる人はこのスレスルーすればいいだけなのに。 いまだに粘着して反論してる人って何なの? もしこのスレタイが PS2バカ売れなのにサードの人気作はGC中心 だったとしてもPS2ユーザーは華麗にスルーするだろうに。 なぜDSユーザーはそんなに余裕ないんだろうね。
>PS2バカ売れなのにサードの人気作はGC中心 こんな事実はありません 説得力0 残念でしたw
一番余裕が無いのはこんなスレでこんなレスする23自身じゃないのだろうか?
26 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 13:35:42 ID:TMFumYJm
その23にレスしてる奴はなんなの?
面白がり
28 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 14:10:58 ID:t6ylmgkf
>>24 だからこのスレタイが説得力ゼロだったら誰も相手にしないだろう、
ということをいいたいが為にわざとPS2を引き合いに出したの。
つまりこのスレタイを見てムキになって反論してる人は、裏を返せば
このスレタイ説得力あると感じてるんじゃないのか?
といってるのです。
29 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 14:24:54 ID:9Cdbantr
ヌルポ
また来たのか。
31 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 14:28:45 ID:g7C5DaaK
ハードとしてはPSPの方がいいんだけどネット対応してるゲームがほとんどないからな PSPもさっさとネット対戦ゲーム出してくれ
任天堂みたいに金ないと 無料ネットは無理だろう。
>>28 >PS2バカ売れなのにサードの人気作はGC中心
みたいな釣りがあったら、突っ込んでみたくなるものだよ。
34 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 14:40:23 ID:kjAei8xt
このスレタイはPS2バカ売れなのにサードの人気作はXBOX360中心と言ってる事に等しい。 現実から目をそらすなGK
やべーマジ夏から冬にかけてソフト充実しまくりだなPSP、、、 やっべ!マジやっべ!
もうDSは一通りそろったし、PSPでソフトを出すこととDSで出すことは無関係だろ。 あとはなんだ?PSPで出したサードは潰れろとかPSPは全員自殺しろとかそういう話しか?
魔界村とジュクゴンと街とFateはDSで出てたら間違いなく買ってた
このスレは今のDSのラインナップに不満を持ってる人向け のスレだそうだから。
何でPSPは被害者のように言うんだ? 前、前々スレとかはPSP派の人が立ててるようだし お互い煽りあってるだけのよくあるスレだろ。
>>39 それは被害妄想だろ。俺は会話のループと意味のない叩き合いのを事実としていったまで
あと、俺はPSP派とは一言もいってないが。
守護がPSPっていうのもよく分からないが。 あとDSのラインナップに不満を持つ人間はこのスレに限ってはいないくらいといっていいだろう。 叩き合いにおいて弱みを見せたくないのであえて不満なしといっているだけかもわからないが。 DSのソフトは事実としてかなり充実している。
>>40 >あとはなんだ?PSPで出したサードは潰れろとかPSPは全員自殺しろとかそういう話しか?
これはどう見てもDS派が過剰にPSPを叩きすぎだと言ってるよな。
そして私は別にあなたがPSP派だとは言ってない。
PSP派の人だって新スレを立ててまでDSを煽っているのだから
お互い様でしょ?って事。
叩きあい煽りあいを認めてるなら話しは早い。 どっち派だろうと関係なく最悪板へ行ってくれ。迷惑だ。
44 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 19:52:49 ID:6f5BEzug
>>28 んだよな〜。
やっぱここのDSユーザーもサードの人気ソフトが欲しいんだろうな。
ゲハで「DSは一般人に人気」とか言ってる奴は間違いなくオタだろうし
オタゲー欲しいんだろうな〜。
その気持ちを「サード潰れろ」という台詞でしか表現できないツンデレ任豚モエス
また立ったのか 何回ループすれば気が済むのだ 最後には、売れないサードが悪い任天堂のせいにすんなだの 年末からDSのサードが盛り返すだの 捨て台詞を決めるだけだろうに DSは基本的に任天堂ハードとして、いつも通り王道を進んでいるのだからいいじゃないですか。 サードの姿勢もちゃんとゲームボーイと同じようにしているだけだし。 まさかプレステの移植リメイク系をゲームボーイの後継機であるDSに欲しいなんて言わないよね。 DSにはDQもんすたあずもあるんだからいいじゃないですか^^
48 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 21:03:49 ID:W9I6OONB
DSの知育系をパクってPSPに欲しいなんて言わないよね^^
FFもDQもテイルズも任天堂ハードのゲームだったんですがね
50 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 21:23:54 ID:f8/uQG4K
二画面にタッチパネルとかどう考えてもサードが開発しにくい環境を用意しといて 「売れないのはサードの努力不足」と一括するのは可哀そうだよなぁ。 64やGCの時だってあの奇形なコントローラと中途半端なソフト媒体のせいで サードがプレステに流れちゃったじゃないか。
>>23 >だったとしてもだったとしてもPS2ユーザーは華麗にスルーするだろうに。
しなかったですね!
SSとPSの頃にも、PSユーザーは
スパロボF、デビルサマナー、街などのサードで前人気の高いソフトは、発売前から
「移植しろ、しろ」とゲーム系HPで騒いでましたよ!
DSをちょっと前に買った。 申し訳ないが、サードのソフトなんて必要性をまったく感じないな。
サードのソフトなんてPS2やPSPでも売れてないじゃん
>>50 まあ、DSは売れてるから、状況が違うだろ。それに、任天堂は努力してるんだから。
55 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 21:58:42 ID:wDqjztCA
売れてるのにサードがまったく売れないのはいやだなあ
56 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 22:01:15 ID:1wQ4zFpU
もうサードなんて必要なんだよ 優秀な開発者はみんな辞めて 独立するか、入社して 任天堂のソフトを作ればいいんだよ
結局、64時代の少数精鋭発言はいまになって効力を発揮してきたか
人気作がPSP?確かにPS2で人気だった作品は多いようだけど…。 PSPにそんなに人気作あったっけ?
PS2では人気作だったのにPSPに移植されるや不人気作に零落する不思議 非常に強力なブランドイメージクラッシャーといえるだろう ご不要になりましたシリーズをお持ちのメーカーは是非PSPに移植を
「DSユーザーはPSPで出るソフトを羨ましがっている」ということに したがってる人がたまに出てくるね。 PSPユーザーってそういう優越感を味わうことが至福の喜びっぽい。 タイレシオ低いってことはゲームしてないってことだろうから PSP買う理由は「ゲームで遊びたい」じゃなくて 「優越感を味わいたい」なんだろうね。 性能のこととかよく口にするし。
DSユーザーだけどメタルギアがPSPにばかり出るのはうらやましい ゴーストバベルの売上に失望したからなんだろうけども PSPで売れるか?ってきかれたら微妙としか思えん
1.任天堂ハードでは任天堂が強すぎる/公平感がない 2.人気作をDSに移植しても苦労の割りに見た目ショボくなって売れない 3.海外では日本ほどDS>PSPでない 海外でもDS>>>>>>>>>>PSPになったらイヤでもDSで出すだろw そうなってないからPSP寄りになるのはそんなに不自然だとは思えんが 日本市場の割合なんて年々減ってるんだろーし
>60 つーか、それが図星なのでは。 だったら、こんなすれ立てないし。 みんな人気作、まってるんだよ、 GBA時代に出てないのをみると、決して出てこないと思うけど・・・・。
>>63 PSPで遊びたいゲームはPS2で済ますよ。
持ち運べるという利点のためだけに2万以上出すなんて馬鹿らしい。
みんなそう思ってるから売り上げがDS>PSPなんだと思うけど。
俺高校だけど 高校はたくさんPSP持ってる人いるな〜。まじでやばいくらいうじゃうじゃ。 かっこいい人が持っているとかっこいいんだが 不細工が持つとアレだなw 高校にはヒットしてるよPSP 逆にDS持ってくると子供っぽいつーかなんかねぇ〜 ゲーム自体持ってるほうがアレなんだがw 受験はどうしたと聞いてみたいw
>>64 ただ、極魔界村とDJMAXはやりたい俺DS持ち。
>>60 実際うらやましがってるだろ。
売り上げで勝ってるのに負けてる気分になってるわけだ。
逆に売り上げで負けてるのに負けてる気分にはならんという
通常のハードと逆現象がおきてるわけだ。
>>60 みたいなレス見るとマジで羨ましがってるんだな〜とわかる。
本気で羨ましいと思ってると思ってる奴っているんだ… じゃあ何で買わないんだろうな、PSPやそのソフトを。 現実の数字は、そんな人間がいたとしてもごく少数だという証拠にしかならんけどなぁ
>>67 >>68 みたいなレス見ると羨ましがってることにどうしてもさせたいことがよくわかる。
>>65 まぁ、PSPは
・中途半端に音楽聞いて
・中途半端に動画を見る
・それなりにゲームが出来る
としては、優秀だからな。
実際、それぞれ専用機を持っていなければ
やりたいゲーム2−3種のために買っても惜しくは無いと思う。
>>72 値段を考えれば優秀……とまでは行かないけど、良ハードとは思うよ。
メモステ含めて3万程で、それらが全部出来る訳だから。
サードだけじゃなくてファーストも考えてソフトを出していれば
ここまで死亡したハードにはならなかったと思うし。
羨ましがってるっておまえらw オレ両方持ってるけどPSPのソフトは何故か買わないな… PSPにはゲームすることを拒む何かがあるんだよぉ。なんだろ? 誰か分かる?
・中途半端に音楽聞いて ・中途半端に動画を見る ・それなりにゲームが出来る 今時のケータイなら全て出来るな
>>76 何か操作する度にブルブル震える携帯ってあるん?
俺はバイブオンにしているが、流石に着信の時以外は震えないなぁ。
PSPのゲームは人気作といってもPS発祥のが多いし、 もとから任天堂ハードには似合わないものばっかりだろ。 そんなん出してもどうせ爆死するだろうし、信者も諦めろや。 むしろDSっぽい新作を発掘するほうが生産的だぞ。
トロはDSで出せばミリオンソフトの仲間入りなんだけどなあ 開発者に同情するよ、もったいないなあDSにくれないかなあ
80 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 12:04:59 ID:tEflImc1
メタルギアは間違いなくモンP越えるだろうなw
81 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 12:16:31 ID:WnXa6NrI
>>78 PS発祥ってせいぜい無双とモンハンくらいじゃないか?
>>75 携帯でやると、電話かかってきた時にバッテリ切れたりするからなぁ
>>79 トロは今やコンセプトが腐ってしまったからもういらない気もするw
>>81 完全オリジナルっていうとカズオぐらいじゃないのか。
まあ、あれも数独をゲーム化しただけだがw
85 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 14:27:09 ID:Qz9qRMIi
>>81 あとはどこいつかな。
リッジはアーケードだし、メタルギアはMSX2、いたストにFFDQはもちろんFC。
鉄拳はPSをベースにした基盤だけどアーケード先行だから微妙。
バイオや鬼武者は問題なくPS系ゲームだけど、不思議とPSPに出ていない。
サード潰れろと挑発しようが何しようがとにかくDSじゃ出ないよね。
一つ気になるのは、コーエーがもう一度PSPに無双を出す気はあるのかってこと。 メタルギアはまあ「カードゲームだったし、今度こそは大丈夫」という考えがあるんだろうけど。 ウイイレはあっさり見限られたな。
>>86 バンダイナメコとかPS3抱えて心中ガチなところはそっとしておいてあげたい気分。
なんで「ゼノサーガI・II」をDSで出したのか非常に疑問。
完結編にあたるゼノサーガIIIはPS2だしDSで完結編出す気ゼロみたいだし。
ルソーといい外しまくり。DSテイルズも開発止めたという噂も流れてるし・・・。
中途半端やるとDS市場みたいな、本気でやってるメーカー以外アウトする市場じゃ火傷するだけなのに。
人気作って何?
このスレが賑わうのは必死でDSはサードが充実してるとしつこく 反論してる人がいるからのように見えるが。このスレは DSのサードに不満を感じてる人のためのスレだから 話がかみ合うわけない。
91 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 15:10:12 ID:gK5vvrlR
据置と携帯を、同じベクトルで考えること自体間違ってる。 PSPはスペックが高いから、PS2のゲームが質を落とせば動く。 しかしDSのスペックじゃ、PS2の質を落としても出せない。 DSで出すにはどうしたらいいか? 2Dに落とすなど大幅な変更が必要。 この時点で外伝にならざるを得ない。 据置クラスが動くPSPが異常なのであって、PSPで人気作が出たからってDSでも出せるワケじゃない。
PSPダメポw
>>91 そもそも、据置と同じゲームをだす理由なんて、リソースの流用以外の何物でもない。
「人気作がPSPでばかり出る」ではなく「現実的には移植作しか出せない」と言うのが真相。
とはいえ、そろそろPSPならではのタイトルを出さないと、ウイイレや無双のように、見切られるタイトルも今後は増えるだろう。
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ "i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. | i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、 /ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・ / _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- | 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' | i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= | /l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ | i ! / / ` || _\____// . l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>1 の惰性か、あるいは扇動に乗るだけがこのスレッドの宿命だな。
>>91 据え置きクラスが動くPSPが異常というのはどうかな。
DSが旧世代のチップを使ってコストをケチったから低性能なのでは。
仮にDSが発売時に90nmのプロセスでチップを作ってたら、
もっと高性能だったろう。DSはディスクじゃない分だけ
消費電力も余裕があるわけだから
PSP以上の性能も可能だったかもしれんよ。
97 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 15:32:01 ID:vnkGqAck
DSは液晶が悪いから無理
まあ、据置クラスなんて言葉を使ってられるのもあとせいぜい半年。 今だって現役最低性能の据え置き機よりさらに下の性能なんだし。
任天堂はスペック競争から脱落してるからな ソニーみたいに自前でFab作って最初は大赤だけどいずれは償却って 手法にはついていけない
そのかわりソニーはソフト競争から脱落しちゃったからな
>>99 でもそのソニーは価格競争から脱落。
つか価格設定が青天井のスペック競争なんて意味無いよ。
しかし、完璧にネタスレだな 当時の状況を過去に伝える意味しかないスレタイだ
103 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 15:46:00 ID:xPe3fzXm
そのネタスレにレスする奴ってなんなの?
104 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 16:02:15 ID:C5SY/1XP
ハード的な魅力がDSにはないからだろ 低性能だし
レスがないと、過去に伝えられないじゃないかw
PSPは新品で買って初期不良でも保証期間内なのに修理代金請求されるらしい。 ほんとPSPなんて買わなくて良かったよ。俺は運が良かった。危うく買っちまう所だった。
携帯機ってさ、十字キーとかのゴムが死んだらどうすんの? 修理に出すとしたら、いくらぐらいかかるの?
おまえら馬鹿だなぁ 無知なおまえらに教えてやるが、まともにゲームつくると2年は当たり前に要るんだよ 任天堂だけはDSでる前から必死でゲーム作ってたから現状がある DSヒットする前はPSPが勝ちそうって思ったサードがぼちぼち主力タイトルとして発表されている DSヒット後慌てて作り出したサードタイトルがでるもは1年、2年後だ。
>>108 そろそろ脳トレブームから一年経過ですぜ。
そもそも、あわてて本気出しても、従来のPS市場の人気作の路線では、売上もあまり期待出来ないだろうな。
何とか目新しいタイトルを投入しようとするのでは?
結局従来の路線の人気作は、移植中心でPSPに投入すると思う。
どんどん売り上げ下がってるのに? 今まで出たタイトル以外にあと何の弾が残ってるっていうんだ? まぁFF3DSの売り上げでひとつ傾向は見えてくるだろうがね
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ "i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. | i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、 /ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・ / _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- | 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' | i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= | /l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ | i ! / / ` || _\____// . l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
112 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 17:13:44 ID:Qz9qRMIi
>>110 俺もPSPは移植ネタが尽きるまでの命で、あとはサードだってDSの新規タイトルに力を入れると思うよ。
どっちにしても、PSPで出てるような据置人気作路線は、携帯ゲーム市場にはいらない。
>>112 >サードだってDSの新規タイトルに力を入れると思うよ。
それはない。
なぜなら売れないからw
114 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 17:33:33 ID:xqjpCME+
>>113 FF3、DQMJ、テイルズ、ラブベリ、ムシキング・・・
115 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 17:34:47 ID:xqjpCME+
>>114 思いっきり続編路線だなw
で、たったそれだけ?
117 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 17:36:30 ID:Qz9qRMIi
>>113 まあもちろんPSPへの移植ネタがなくなった時点で、携帯ゲーム市場から撤退って選択肢もあるね。
損しない程度に賢く売り抜けるのもいいかも。
118 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 17:37:44 ID:xqjpCME+
>>113 逆転裁判4
これが一番楽しみ
忘れてたw
>>116 PSPに比べて特に続編傾向が強い訳じゃないよね
単にこれからはネームバリューのあるソフト「も」出るというだけで
>>116 どのソフトもPSPソフト30本分ぐらいは売れる奴らだ
売れないから出さないって理由だと ナムコなんか何も出来ませんよ
PSPのサードって、移植ばかりな気がするんだが・・・ でも、毎週のランキングではトップにはDSがはびこって、 PSPは蚊帳の外だしな。それが現実という事だろう。
>>114 それDSが売れる前から決まってたやつばっかじゃねえか
124 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 19:01:46 ID:eOLwSYHV
u
125 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 19:02:09 ID:tEflImc1
鉄拳DR Gジェネ 極魔界村 モンスターハンターPベスト 英雄伝説空の軌跡FC メタルギアOPS(PSP初インフラ対応)グランツーリスモ4モバイル
126 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 19:05:22 ID:ok6no+Eb
天誅はあっさりDSで出たなw
127 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 19:07:41 ID:nU0t1Aw9
128 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 19:08:43 ID:vnkGqAck
鉄拳とかウイイレはやっぱりPSPでやりたいからな
ちょwww
移植がそこそこ売れるのは、メーカーからすればそれなりにありがたい市場。 PS2で売れた作品はPSPに流れ込んでくる。で、そこそこ売れる。 まあ、ありなんじゃないの。
さすが。サードの話をしているときに「任天堂強すぎ…」。 こういう低脳こそ現実を受け入れるべきだな。サードはPSP寄り、またGC時代の繰り返しだと。
任天堂が4/5の売り上げとは最強すぎる… しかし市場にとってこれはどうなんだろうな
ネタじゃなくて、素でコピペしてたのかw
サード、ファーストって分け方も、場合によってはさしたる意味もない。 任天堂がソフトメーカーの最大手であることは事実。 最大手がDSのみに供給してる、これからも供給していくのも事実。
その最大手のおかげでそのハードに出すサードソフトは売り上げ減少
>>138 DSでの売り上げに限らずPSPのソフトの売り上げだって、DSで供給してる任天堂に
相当食われてるんだよ。同じゲーム業界にいながら逃げ回ったって、
本質的な力で勝負できるようになっていかないと結局敗北するだけ。
DSサード ソフト数 58 平均売り上げ本数 9.7万 PSPサード ソフト数 78 平均売り上げ本数 7.3万 PSPも売れてないね。
DSは任天堂の売り上げが目立ってるのは仕方ないでしょ 元々ケタ外れに売れてるメーカーなんだから 言える事は、DSでもPSPでもサードは売れてないって事だけ まぁDSで出した方が売れてるけど そうなると開発費が回収しやすい方って事になるからDSかな サードは読み誤ったワケで、まぁこれからPSPでソフト出そうとする奇特なサードはどんどん減るだろう
PSP商法が使えるうちは、 サードはPSPでソフト出しつづけるでしょ。
143 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 20:03:53 ID:tEflImc1
ミリオン連発すんのはすげーけどその中にやりたいソフトがねーんだよな ブーム物が多いからか マリオだけじゃんマトモなの
144 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 20:05:05 ID:L6CI7rm3
>>143 お前はゲーム業界にとって
いらん存在なんだろうな
切り捨てられる運命なんだね
かわいそうに
捨てる神あれば拾う神あり 143みたいな奴のためにサードがいるんだよ 問題は、それがあんまり機能してないことだ
146 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 20:20:21 ID:QoqIJ2aw
>お前はゲーム業界にとって >いらん存在なんだろうな これ、どっかのアナリストに「ゲーム業界に貢献していない」と言われた任天堂の事?
どっかのアナリストよりは貢献してると思うよ。 少なくとも今のゲーム業界を作ったし。
148 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 21:14:10 ID:vnkGqAck
今の業界を作ったのはソニー その前は任天堂と初心会の暗黒おもちゃ業界だった
149 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 21:14:54 ID:WnXa6NrI
>>130 この計算よくみるけど、それぞれの累計からローンチタイトルを抜いたデータも作って欲しい。
PSPってローンチタイトルでかなり稼いでるんだよね。
DSサード ソフト数 58 平均売り上げ本数 9.7万 PSPサード ソフト数 78 平均売り上げ本数 7.3万
今の業界を作ったのは、任天堂とNEC-HE(ハドソン)とセガ。 途中から、ゲーム業界という勝ち馬に入ってきて、ただただ乱獲していったのがSCE
>>148 今現在、暗黒おもちゃ業界を目の当たりにしているんだよ。
「続編」という人質を取って7万円のゲーム機を売りつけようとする
ぼったくり企業によってね。
153 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 21:47:33 ID:MIOOfx/j
DSのサードの主力がこれからで、まだほとんど出てないのに 主力をだしまくったPSPと同じような売り上げなんだね。 しかもソフトのでてる本数が、PSPよりも少ない状態でwwww 今の暗黒時代を作ったのは、間違いなくアニオタゲーを乱発したサードだよ。 SCEのやってること自体は何も悪くない。 むしろSCEは何もしてないんだよな。家電には力を入れてるけど。
154 :
名無しさん必死だな :2006/06/18(日) 21:48:46 ID:MIOOfx/j
つかさ、なんでこのスレまた立ってんのよ。 前スレで言い返せなくてそのまま次スレ出来る前に終わった癖に。
サードの望みをかなえてただけだからな
テンプレもないから延々ループしてんな前スレから
なんだハードが売れないのはサードのゲームが出ないっていうことじゃ なかったのねっていう答えが出た。
ユーザーがハードのシェアに拘る理由は、サードが集まるか否かという事なわけで、 この圧倒的シェアの差をもってしても、DSがサードを囲えてない時点で、ユーザーにとってシェアの差は何の意味も無くなる。 純粋に嗜好で選べばいいだけ。 サードの動向に関係無いなら勝ち馬に乗る意味など無い。 もっともこんな事は最初から分かっていたけどな。 PSがSSを駆逐出来たのは、ハードの方向性がほぼ同じだったから。 DSにPSPの代わりが務まるはずもない。
>>160 PSPにDSの代わりが務まるはずもないの間違いだろ。
PSPなんてDSどころかGBAで事足りてるし。
>>160 >ユーザーがハードのシェアに拘る理由は、サードが集まるか否かという事なわけで、
それでもDSがシェアを伸ばすってことは、その肝心のユーザーがサードに拘ってないんじゃないの?
面白いゲームができればどっちでもいい。
164 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 10:28:34 ID:wG+0N3M4
>>162 任天堂大好き小中学生+知育ゲー以外全く無関心中高年で大半を占めてるからな
何度も張られてるけど、そのリンク先の数字は予想込みのもの って指摘されてなかったか
マリオのバカ売れはサードの目にはどう映ってるのかな キラーを用意しているセガ、バンナム、スクエニ辺りはかなり期待感が高まってそうだ
>>168 「よっしゃあこれでソニック、クロノア、46億年物語が50万本は売れる!!」
170 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 13:03:46 ID:5XqmROkY
横スク2Dアクション黄金時代だな!
171 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 13:07:18 ID:zTfWOHWP
カービィずっとやってたからきっと2Dの時代が来ると思ってた
>>164 でも、悲しいかなその層だけでPSPのヲタ層より圧倒的に多いのよ
単純に人数だけで言うなら 全ての年齢層でDSがPSPを上回ってるよ。 普及台数が倍以上違うから当然だけど。
>>108 DSのNewマリオは企画たててから製品出るまで1年程度。実作業に入ってからのカウントにすると実質半年程度。
しかも、入社して間もないけど能力評価のたかかった人がメインプログラム担当。
携帯機のメリットはちゃんとやればコストを抑えてソフトを創れる事。
できないのはそのメーカーの能力の問題。
入社間もないメインプログラマってテトリスDSじゃなかったっけ?
>>172 というより、その層がDSのメイン層。
サードの既存のゲームが好きな人をオタと定義するなら、DSの中でそのオタ(お前らの事)は少数派。
下手するとPSPのオタ層より少ない。
PSPオタ層>DSオタ層
サードの売上を見てもそれは明らか。
つまり、サードがとっている現在のスタンスは非常に正しいと言える。
>>177 PSPソフトはあまりにも売れなくて発注を絞られてきているのでサードもPSPを切り捨てるでしょう。
それからPSPは海外でもソフトが売れてません、あしからず。
採算度外視のロンチソフトだけ売れたっていう日本と同じ展開だったな そりゃPS2で出せば6,800〜7,500のソフトを4800で出すんだから売れるわな
FF3がMHP越えたらどうする?(公称の出荷で)
>>178 GジェネやらメタルギアやらFF7CCが売れなかったら、見捨てるだろうね。
ありえんけどなw
>>178 どのくらいの本数で採算割れするのかはサード自身にしかわからない。
DSのミリオンソフトを引き合いに出してPSPオワタ発言をしているここの住人がする爆死認定なんぞ、
なんの基準にもならないのですよ。
少なくとも2005年度のPSPが、サードにとって美味しかった事は想像に難くない。
2005年度を見て2006年度を決めるわけで、投入本数が増えている事がその証。
投入も何も移植かリメイクだろ。 新作が出てるDSと一緒にするな。 DQMもFF3もラブべリもムシキングも出ない癖に…。
DQMはそもそもゲームボーイタイトル。 ムシキングはユーザー層に沿ってない。 FF3くらいかな。PSPに欲しいのは。 しかしロード地獄のFF3がDSユーザーに受け入れられるかどうか。 あのロードはPSPで出しても叩かれる長さ。
>177 そのオタ層が激減してるから任天堂は新規層を開拓し始めた。 PS2のソフト売り上げの推移を見ればわかる。 現在のスタンスが非常に正しいと思ってるのはオタ層と あとはそこ相手しか商売できない会社だけ。
>>185 ムシキングやラブベリなど、ちゃんとDSの売れ筋の層に向けたソフトもあるじゃないですか。 そしてゲオタ向けにPSPへも注力と。 何もPSPだけに注力しているわけではなく、ユーザー層に沿った展開をしているという意味では正しいと思いますよ。
187 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 23:46:07 ID:Sm9N5yiS
184訳のわかんないこと書くな。 本数は知らんけど、人気タイトルはDSにしっかり来てるな。 と言うか、逆転裁判とか、その他人気タイトルもDSで、PSPには一体何があるんだ? CCFF7か
>187 サッカー 馬 車 太鼓 RPG とかじゃね。
>>187 逆裁もファンはゲームボーイファンであり、DSに出すのは至極順当。
PSPに一体なにがあるのかは、ソフト発売タイトル一覧でも見ればいいんじゃないですか。
例えばリッジレーサーズは新作ですよ。
リッジは焼き直しと散々言われましたが、リッジが焼き直しなら逆裁やマリオはどうなんですかと。
まぁ、はからずともDS/PSPで作品はバラけてると。
191 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 00:05:00 ID:bzNX11ip
僕どらえもんです。
>>189 でもPSP発売付近ででたソフトの中では一番売れてないよね、リッジw
>>192 世界でミリオン行ったらしいから上等なんじゃないの
任天堂に「サードはヒット作を生み出す力はもうないから、今後は任天堂から アイディアを分けてやるよ」みたいなことまで言われて、サードは悔しくないのかね。
サードにはプライドが無い。
196 :
マルチ :2006/06/20(火) 01:34:06 ID:1bsJY+li
PSPフリークのみなさん、テイルズおめでとうございます。 さて、なりきりダンジョンことテイルズワールドはGBAで10万から18万売れている人気シリーズなわけですが。 ゲーマー向きハードのPSPではガキ向けハードと違いもっと売れるはずですよね? 少なくとも20万程度は確実に売れますよね、最低でも10万を切ると言うことはありえませんよね?
逆にサードの有力タイトルがPSPに行かないとPSPは本気で消滅だよ。 どのみちサードのソフトが全部まとまったって任天堂以下なんだし、 競争を無くさないためにはPSPにソフトが出たほうがいい。 ドリキャスにナムコがキャリバーだけ出したのと同じ論理だよ。 実際PSPはドリキャス程度なんだし。
198 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 01:51:23 ID:Tt/wQCG5
サードはDSで生きていけないんだからしょうがないじゃん
200 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 01:56:05 ID:ONFFy2kf
PSPはサードなしでは生きていけない しかし サードはDSでもPSPでも生きていけない 現実って厳しいなぁ〜
もう一つ言えるのは どっちかというとPSPの方がサードにも厳しい というさらに一段辛い現実
202 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 11:08:28 ID:ObyR30Y2
またこのスレたったのとかカキコしてる奴はなぜスルーしないのだろう 見たくないなら見なければいいだけじゃないかな
203 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 11:12:29 ID:AadPkqYT
,,, -──- 、 ∩ ( ( ( ヽ ヽ ( ) . __ |ノ-、 -\ヽ | ヽ/ . (___)、 | ・|・ |-|__/ / ____ \ \i`- 。− ′ 6) / / \ \ ヽ、ヽ ̄ ̄) ノ>/ / ノ -、 -ヽ ヽ \ ~ ▽▽ヽ / / , -|/‘|< |-、 | | ノ ○/ ` - ●-′ | | | 「クソスレ立てちゃ駄目だって . | | 三 | 三 / )───| いつも言ってるでしょ!!」 | | /⌒\_|/^/ / | | |━━━(t)━━、 | | | /__ ヽ |_| i____| . i l ヽ___/ノ j_) | | | | ヽ ` ── ′/. | | | | ⊂二⊃⊂二⊃ ⊂二 ) ( 二⊃ 完
204 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 11:16:33 ID:Tt/wQCG5
PSPでテイルズでるってまじ? DS終わったなw
テイルズ厨きついw
VCのテイルズ(出るかは知らんが) Vs PSPテイルズ
208 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 12:04:04 ID:ObyR30Y2
このスレは当面テイルズの話題で盛り上がりそうだね ナムコ様、燃料投下ありがとう
たしかにこんなにPSPに出されたら 俺が妊娠だったら小便漏らして発狂するわ
マジレスすると、あのタイトルが欲しいと言っている奴らは 別に自分が欲しいわけじゃないのだ。 自分の贔屓のハードが充実する事を喜ぶだけであって ソフトそのものはどうでもいい場合が大半。 だから別に発狂とかありえんし。
テイルズ来てくれたー、と思ったらロード地獄の糞ゲーで さらに任天堂自身が大プッシュで特等席空けて待ってたのに振られちゃった訳でw 他人事だから笑えるけどPSでこれやられたら切れるわな 持ってて本当に良かったPSP!
213 :
9 :2006/06/20(火) 18:41:33 ID:5cklii6Z
DSで任天堂のソフトしか売れないというのは何か問題なのだろうか? 面白いソフトが売れる…これは当然の事だろう? 今までハードの性能に頼りきって、ユーザーに視覚的にしか印象を残さないような作品を 作り続けてきたサードに面白い作品が作れるのだろうか? 2画面やタッチパネル…今までにない遊び方が想像できるはずなのに、サードの思考は枯れている。 今までと変わらないゲームを作れるPSPに作品をつくる。 それは逃げでしかないし、結局自分達の、業界全体の首を絞める事になるというのに
スマソ… 名前欄は間違いなんで気にしないで下さい
> 私はいま、経営体制から離れていますし、これから先も私自身が経営に口出しすることはありません。 > そこで辞めるにあたって、ひとつ提案をしています。かつて人々が考えたことのないような発想の転換をして、 > そういうハードを作っていく。 > > しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて短い時間と低いコストで作れ、 > これまでのものとは明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。 > 話だけを聞いてもらえると、「そんなものが作れるのか?」と言われそうですけど、 > そういう挑戦をし続けるのが任天堂のビジネスですし、私が言い続けてきた「任天堂のソフト化路線」 > というのは、実はそういうことを志向することでありました。 > > そんなことを、私からの提案として新経営陣に残しました。 > そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、おそらく彼らは近い将来、 > 少なくとも私が生きているうちに、市場に送りだしてくれるだろうと期待しています > (任天堂経営方針説明会・2002年6月6日)
>>213 ライト、一般層向けのビジネスは、アイディアもだが、その認知度を広める広告宣伝費が
全て。
いくらアイディア商品だしても、その存在が知られてなければ大して売れない。
まして自分で調べて、しょっちゅうゲームショップに通うゲーオタじゃなく、
ゲームとの接点が薄いライト一般層相手なんだし。
217 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 17:45:45 ID:MRM34W7j
テイルズシリーズを見てもサードの人気作はPSP中心だね。 普及台数でこれだけ差がついたのにサードがPSP中心なのは ユーザー的にはなんか納得いかない。
218 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 18:03:15 ID:tPjaxTBf
しかたないでしょ。PSの人気作がPSPに集まるのは必然だと思う。出しやすいだろうし。DSに出そうとするとテンチュウみたいになっちゃう危険があるし。
>>217 新作の本編をDSに提供してるところからしてナムコが馬鹿なだけ。ファンをなめてる。
GCみたいにDSをコケにして完全版をPS2かPSPに出すにせよ、テンペストがこんなできじゃ下手をすれば完全新作並にかかるぞ。
ほかの商品のDSでの展開だってできなくなるかもしれん。PSPでぜんぶやるか?
>>219 むしろ任天堂と関係良好なバンダイチームが先にキレます
>>217 そんな納得のいかない時代がPS・PS2時代ですよ。
PSがトップハードなのに64、GCで人気作(ミリオン作)でてた。
ナムコはSをGCで出したときはすごかったなあ・・・
222 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 18:59:33 ID:i6d15H2e
バンダイはDSで大成功しているな デジモンも売れてるらしいし
デジモン大好きだな
PSPのテイルズvsデジモン、いい勝負になるんじゃなかろうか
225 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 19:06:50 ID:fwiB3pdS
サードも知育と餓鬼ゲーならDSに出してみると 運が良ければ売れるということか
バンダイでミリオン出したのって久しぶりだろ>たまごっち それなのに不良企業ナムコときたら…
227 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 19:12:12 ID:Z7hhEpMg
バンダイは糞ゲーメーカーなんでどうでもいい
228 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 19:13:57 ID:jY7PQ8v/
>225 そんな考え方じゃいつまで経っても売れんよ。 でも、実際大半のサードはそんな風に考えてるんだろうなぁ・・・。
ナムコはプレステの成功が忘れられないんだろうな。 半ば自社ハードみたいに思ってるだろうから PCエンジンの時みたいに意味もなく力入れてんだろう。 それでやっていければいいけど、ここ最近のタコミス連発で評価ガタガタ。 頼みの綱はテイルズのみ。 バンダイもセガと組んでおきゃ良かったと今更ながら思ってるだろう。
US console sales charts: June 11-17
(Rankings based on Bestbuy.com sales)
1 DS : New Super Mario Bros.
2 DS : Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
3 DS : Big Brain Academy
4 DS : Castlevania: Dawn of Sorrow
5 PS2 : 2006 FIFA World Cup
6 X36 : Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
7 DS : Mario Kart DS
8 X36 : Hitman: Blood Money
9 PS2 : Grand Theft Auto: Liberty City Stories
10 XB : 2006 FIFA World Cup
http://www.gamespot.com/news/6152977.html 海外でもDS中心ですね
馬鹿言え、海外はPSP中心クタ
(ナムコ) PSP テイルズ沢山、AC、太鼓他 DS トリオン、右脳エンジェル (コナミ) PSP メタルギア DS ドラキュラ、ボクタイ2 (カプコン) PSP DMC、魔界村 DS 逆転裁判、ロックマン (スクエニ) PSP FF7CC DS FF3、DQMJ、FFCC (他) PSP 忍道、Gジェネなど DS SNK VS CAPCOM、シレン、じゃじゃ丸君など 今後の発売ソフトを列挙してみると、 実はナムコ以外PSP中心ってわけでもなくね? 単に好みの問題な気が。
233 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 19:36:44 ID:fwiB3pdS
DS結構でるな
GBからのシリーズはDSで PSからのシリーズはPSPでって 感じじゃない?
そうそう、 据え置きタイトルに馴染み深いからついPSPへ人気作と思いがちだが、 ちゃんとDSにも注力している。 ナムコだって出来ればDS向きなタイトルでDS市場を抑えときたい所だろう。 で、PSPはPSPでPSP向きなソフトを各社投入。
236 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 19:52:35 ID:xPs+NIa6
ナムコの裏切りは テイルズなりきりがPSPにいったことだろなー 後、太鼓はNDSでもヒットしそうなのでマルチでもいいと思うのだが。 ACとか鉄拳がPSPでもなんの文句は言わないが 上記2つがPSPだけなのは納得できなーい
ナムコは(空回りしつつ)まだ頑張ってると言えなくも無いが、 とりあえずまともなプロモーションをしないと売れんだろ。 ルソーとか見事なまでに爆死してんじゃねーか。おさわり以下だぞ初動。 あと、携帯ゲーでの数少ない資産であるもじぴったんとかクロノア出さないのもよく分からん。
迷宮組曲の新作が入ってない・・・・・・・Orz
>右脳エンジェル これ、最強。
240 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 20:04:45 ID:fwiB3pdS
ルソーが爆死したのが今後も効きそう
242 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 20:16:11 ID:XA2s41/v
まぁ結局サードはPS系に10年以上注力してきた それはこれからも続いていくよ。どこまでも。サード様はにんてん1強のDSガキ市場なんぞに本気になりません。
そうだね。PSPで出涸らし絞って小遣い稼ぐ方が良いよね。
244 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 20:21:41 ID:GBxOCIxZ
中古でいくら売れてもソフトハウスの利益にはならん
245 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 20:23:08 ID:zxv5IZiB
サード様は 映画作ったり餃子作ったり温泉掘ったり 忙しいもんな
DSってエミュあるの?
247 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 20:25:26 ID:PcRJ1aQp
あるけどまともに動かないよ
DS vs PSPの勝負が決したのを見てから参入を決めたサードは年末に間に合わせるのがやっとでしょ。
>>234 −235
問題はなんでそれがDSに3Dテイルズなのか
>>249 FF3といい、その辺どういうつもりなんだろね。
もしかしたら2Dを新しく作り出す事はもう無理なのかもしれない。
失われた匠の技w
もうドット職人がいないんでしょ。
252 :
名無しさん必死だな :2006/06/21(水) 21:12:52 ID:K7DSp8C2
ドット職人が伝説。
そして伝説のドット職人へ
FCミニの時は、もう出世して偉くなってたかつてのドット職人に 現場一時復帰をお願いしたらしいね。
リアルタイムポリゴンに貼り付けてる低解像度テクスチャは ドット撃ちで描いている業物なのだが
スクエニには一杯いるんだけどな。ドット屋。 PS3で展開していくっつーんなら宝の持ち腐れだ
ただドット打つだけならできるやつもいるだろ 動かすとなると・・・
一応テクスチャアニメーションというものもあるのだが 会社によってはいないかもしれないし、少ない事は事実なので異論はない。 一応な。
>>224 下手すりゃデジモンの方が売れ行きは上かもしれないな。
タッチペン操作オンリーで、スレなんかじゃ散々言われているメタルサーガと
PSP期待の新作レッツ学校の売上がほぼ同数なのを考えるとな。
>>229 ナムコのPCエンジンの時の成功って
良〜神レベルなアーケードゲームの土場が有ってこそなんだけどな。
ポリゴンに走ってからナムコは落ちてきたな。鉄拳も2までなら良かったんだが。
263 :
名無しさん :2006/06/21(水) 22:40:23 ID:bDn2su2+
サードの人気作ってファインダーラブみたいなモンもですかぁ?
さて、鉄拳はどのくらいいくかね。 俺は買わんけど。
ナムコの太鼓に関しては、DSでは2点同時のタッチは認識できないらしいから無理なんじゃ? という意見は、この板で何度か見かけた。
>>265 PSPのって基本的にアナログパッドのみだったはずだし、
やりようによっては幾らでも出来そうだけどな。ペンとLボタンとか。
あと曲データがどんだけ入るか でも今は音楽くらい圧縮すれば屁でもないか
268 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 12:47:34 ID:ONbZcX4T
サードの今期の発売予定を見るとDSよりPSPの方が多いよね サードが負けハードPSPを中心に位置づけている なによりの証拠だ
269 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 12:54:38 ID:W4oNb9P/
しかし売れない
ps2のソースがほぼ自動的にpsp化できる移植プログラム みたいのができててすごく移植が簡単なのかもね。 損益分岐点がものすごく低くなる仕組みがあるんだろう。
PSPユーザーも移植作に大喜びだしなw
ホントにね。名作の移植&たまに新作って感じでPSPはいいと思うわ。 売れなさすぎてソフトでなくなると困るけど。
273 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 20:48:12 ID:7FGwtJSW
274 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:13:55 ID:qF9hvfLC
え・・・?
そういえばナムコといえばクロノア1移植してくれないのかな? 裸ベルトは無理そうだけど
クロスワードパズル欲しいけど売ってないぽ
278 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 10:36:51 ID:OwU5gdBc
妊娠はさ、DSよりPSP中心に主力を投入するサード、たとえば ナムコ、カプコン、コナミなどを叩けば、サードがDSに主力タイトルを 出すようになると思っているのだろうか。そもそもDSは低性能すぎて 出せないタイトルをPSPに出してるんだから、いくらサードを叩いて も無駄だろう。それよりDSの次のハードはもっと性能重視するように 任天堂に要望するほうが遙かに建設的だろう。
欲しいのは主力タイトルではなく、面白い・面白そうだと思わせるゲームなんだがな。 そもそも、言い尽くされてるように、PSPのゲームって、ならではのゲームが特に無く、 PS2で出れば十分じゃないかと言われてるものばかりだし。 ただ、PS系列ばかりに注力して、本当の意味でサードが生き延びていけるのか、 外野としては、その辺りに興味はある。 状況が、明らかに初代PS以前と変わってきてるからね。
>>278 ナムコ、カプコン、コナミのうちで、本当に叩かれてるのはナムコぐらいだけどね。
そして、大半の人間は主力を出して欲しいから叩かれてるのではないんだけども。
PSPの場合って、PSからの移植・リメイクだと開発費が抑えられるのかな? だとしたら、損益分岐点が大分下方修正出来るだろうから今のPSP市場でも採算が取れるんだろう。 (考えようによっては、常連客相手の手堅い商売で欲を出さなければ火傷しない美味しい商売だね) DS市場の場合には、確かに任天堂1強状態で、客層も広いから 市場の規模ほどにはPS的なゲームの受け皿は大きくないのかもしれないね。 すごく出鱈目な考え方だけどDS全体の市場が800万としても、 新規の客層(今までのPS的なゲームに興味が無い)が過半数を占めれば PS的なゲームにとっての市場は400万程度に縮小し、3分の2以上ならば250万強程度になる。 このうち、PSPも持っているという層は結構いると思われるので、PSPで出すのと市場規模自体は変わらないのかも。 で、あればPSPで出す方がリスクは小さいというマーケティングは成り立つのかもしれない。
だがそれも今年の年末までだろうね。DSは今年の年末には1000万台は楽に越えてるからね。
>>281 UMDだからPS的なゲームを作りやすいんでしょ。
284 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 10:13:49 ID:xRliE2oe
>>283 任天堂もマスクROMなんてコスト高な媒体さっさと辞めればいいのに。
読み込みスピードだって大容量フラッシュを内蔵すればいいだけだし。
ソフトが売れるほど半導体メーカーに利益を取られいく
のはもったいない。
>>284 読み込みでドライブ動かす電力と、フラッシュの読み込みに必要な電力を考えた結果じゃね?
>>284 電力とコスト(価格)と信頼性が一番重視してるところだから無理。
287 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 12:41:58 ID:9B06B8i+
288 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 13:09:50 ID:6L7nfCfO
>>282 ハードが売れれば売れるだけ、サードの占める割合が減っていくのが
任天堂ハードクオリティ。
まぁ、市場にいるユーザーが任天堂って書いてあるソフト以外
見向きもしないんだからしょうがない。
それは任天堂のせいじゃないしw
今週のチャート上位20みても PSPは唯一2万本ほど売れたアハ体験が 入ってるだけです どうみても終わってるハードです ありがとうございました(-_-)
>>284 そこが、家電屋(SCE)と玩具屋(任天堂)の考え方の違いだろうよ。
最先端の精密機械だからデリケートなのは当たり前とするか、
読み込み速度や画質、コストで割を食ってまで壊れにくさを重視するか。
>>288 全ては、PS2時代の黄昏の兆しとDS大ブレイクが両方同時に来たせいだな
これがどちらか1つだけだったら、正直ここまで酷くはならなかった。
それに負けてるマジバケでした。アハ(笑)
>>288 ハードが売れればその分、サードの入り込む余地が出てくるよw
293 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 13:33:51 ID:SJuDDpw5
つかタッチパネルってのが斬新過ぎて、ド低脳サードが開発出来ないだけだよな?(´・ω・`)
つうか、GBAでの開発をサボりすぎてたツケがでてるだけとも言う。
>>290 しかし恐ろしいもんだ
去年の今頃なんかPS2は売れててPSPで携帯ゲーム市場にも参入。PS3の発表と
ソニーの独壇場みたいな感もあったからねぇw
何処でどう転ぶか分からんもんだなw
今のPSPはPS3参入関連で出さざるを得ないだけ(圧力) PS3出た以降は一気に萎むだけだね、ソフト売れないし。
するり
誤爆
>>296 すでにPS3から逃げたがってるところもあるからPSPは踏み絵にならないんじゃ…
開発期間の関係から発売を中止できる状態でないだけでは?
300 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 22:34:13 ID:ZAFzzRqF
>>291 店員スレのクマデータだとファミ通だとマジバケのが上らしいんだよ。
最終的にはマジバケのが売れると思うんだけど。
301 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 22:36:06 ID:v8oosJfv
PSPで出したいから仕方なくPS3に参入してるのかもYO PS2の人気作をPSPに移植するのは開発費激安、 それで数万本売れるし
マジバケは10万本も売れない というスレが立ってなかったのがゲハ的に納得いかん! アンチ任天堂にも盲点か
>>302 そういやチンクルは建ったのに、マジバケは無いなw
なんだろ、チンクルの場合は”うん、売れないね。俺は買うけど”なレスが多いけど
マジバケは”うん、売れないね”だけで終わりそうな予感w
俺は買ったけど
>>304 PS/PS2からの移植なら、プログラム部分だけで、
絵関係と音関係は使い回せる。って事じゃない?
アハ体験は直前に販促の為の番組やってたのが大きいだろうな。
307 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 15:22:03 ID:AzTINeFp
>>290 光ディスクだと壊れやすいとはいうけど、
液晶みたいにもっと壊れやすい部品使ってる使ってるじゃん。
それにインフォマイカのように光ディスクの大容量と低コストと
衝撃に強いメディアも出てきてるしますますマスクROMの優位性は
失われつつある。
>>307 光ディスクどうこうよりも稼動部品が多い光メディアを使うドライブが
脆いって事経年劣化よりも衝撃にも耐久性も。
そこが電力食ってバッテリー持ちが悪いのもマイナス。
ロード問題省いてもこれだけデメリットがある。
>>307 光ディスクは見た目はシンプルだが、読み取りなどはかなりシビアな機器
信頼性、安定性に欠けるメディアだよ
メリットは安価で大容量なところ。
持ち歩きには不便だよね
CDウォークマンが流行らなかったのを忘れてはイケンヨ
保存性って点だけ考えると石板が1番らしいぞ。
つまり、石と呼ばれることのあるROMがいいとw
>>309 MDウォークマンはそれなりに流行ったような
あのUMDってMDの一種だろ
>>312 ポータブルMDは、録音が出来る事と
(ハッタリだけど)CD音質ってのが決め手。
メディアの交換も楽だったし、多少手荒く扱っても
CDみたいに傷が付くって訳でも無かったのもポイントかな。
それに、巻き戻しとかなく、素早くトラック選択出来たしな。
その頃俺はDAT使っていたけど、会話録音用にポータブルMD使っていたよ。
テキストに落とす時もそれなりに便利だったしな。
シャッターの無いUMDは部分的にMDから劣化してるよな
MDは光磁気
はじめてMDに換えたときは、テープとの音の質違いに感激した記憶が。 アレは便利だったけど、フラッシュメモリのやつに換えた今では、 もういろんな条件で戻ることは出来ないなあ。
CD音質は、いわゆるMP3の128KbpsでCD音質などという戯言と同等の戯言ではあったけど、 それでもカセットテープの頃に比べれば何度再生しても劣化しないことや、 頭だしがCDと同じように出来るのは記録メディアとしては革新的なことだったしな。>MD
光磁気つっても読み込みは光、磁気は書き込みの際使うだけだから読み込みしか必要ないROMは当然光なわけで・・・
322 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 17:50:06 ID:+EO7MnkV
携帯音楽プレイヤーは今は半導体が主流なのは光ディスクが 携帯に向かないからというより、フラッシュが大容量化して もう十分なくらい曲を入れられるから小型化や消費電力に有利な 半導体が主流になったんだろう。しかしゲームは音楽よりデータ量が 格段に大きいし、圧縮もあまり効果がないだけに、そろそろ半導体は 終わりにしてもっとビット単価が安いメディアにしたほうがいい。 光ディスクのPSPですらバッテリーは最低6時間は持つんだし、 消費電力はそれほど問題ではないだろう。
323 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 17:51:43 ID:0y8aazEX
>>322 同意。だけどコテコテのRPGとかアクションはともかく
ミニゲームとかはロード無しで遊べるように使い分けられる
ようにすべき。例えばPSPをベースに考えるのだったら
フラッシュメモリを内蔵したり、メモリースティックDuoスロット
を増設してそこにソフトを入れるとか。
ダウンロード販売が始めるけどな。 ありゃPSエミュ専用ではないからの。
>>322 CDウォークマンを持って歩く奴はほとんどいなかった希ガス
置いて使うが基本。
ipodの類が出始める五年位前まではカセットテープもかなり出回ってた。
今は死亡ずみ。
>>327 MDは結構敬遠されてたな〜
なんでだろ
俺はMD大好きだったぞ
なんでPSPでMD使えるようにしなかったんだ。 上手く工夫すればHi-MDの上位互換みたいに できたはずじゃないか
>>331 そりは素晴らしい!!
でもコピー天国になったりしてw
>328 MDはめちゃくちゃ売れてただろ ただ、あっという間にipodに駆逐されたので トップにいる期間が意外と短かったってのはあるが。
>>331 MD互換性持たせて、さらに高くなってもMD上位互換が欲しいか?
>>333 MDはカセットに比べて普及は遅れまくってたお
カセットとCDのないラジカセを探すのは大変だったけど
MDが付いてないのは、結構ふつうだった。
>>335 MDはポータブルの方で再録機が先に普及したお。
据え置きMDプレイヤー単体に較べ、価格も安価だったし、
既にCDプレイヤーやミニコンポはそれなりに普及していたから
据え置きに付けたのは普及が遅れたんじゃない?
「DSユーザがPSPをうらやましがってるけど貧乏だから買えない」ということを認めるとすると、 「WiiユーザはPS3をうらやましがってるけど買えない」 「開発者はPS3でソフトを作りたがってるけど開発費が高くて作れない」 みたいなことがいずれ起こることも予想できるな。 「みんなSONYをうらやんでるんだ」と思いながら死ね。氏ねじゃなくて死ね。 古い話題ですまんこ
>>326 >CDウォークマンを持って歩く奴はほとんどいなかった希ガス
バックに本体入れてリモコンで聞いてる奴なんて腐るほどいたが。
MP3が流行って、HDDのメディアプレーヤーが普及する前って、 MP3対応CDウォークマンみたいなのを使ってる奴結構いたなあ。
340 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 12:11:38 ID:LiJ90GoN
MDとUMDに互換持たせるにはピックアップ部品を別々に用意し なきゃないからコストかかるしメモステがあるからもはや意味ない んじゃないか。
>>339 俺も買ったな。
当時はポータブルはCDとDAT基本で会話録音にMDを使っていたけど、
容量面で便利になると思ってCD−MP3買ったけど……。
1曲1曲の読み出しに5〜10秒掛かって、ツカエネー状態だったw
343 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 12:54:52 ID:Wj9W+jTM
てか両方買えばいいじゃん。 MGSやりたいが為だけに俺はPSP買ったぞ
>>341 これって不具合のあるPSPじゃなくてガチ??
ソフトによるだろ 今試したらぐるみんは電源オン→タイトル画面まで35秒
それでも長いな。 DSになれちゃったからな。
しょうがない 白画面のPSPの文字が消えるまで17秒かかる マリオは12秒くらいで起動しとるね どう逆立ちしても勝負にならない ただPSPはこの起動の遅さゆえ、スリープを超多用するのが一般的なので、起動画面を拝む回数は圧倒的に少ないがな DSはなまじ起動が速いから気軽に電源切れるだろうけど
>>347 ってことは、ゲームを頻繁に換えたりはしないってこと?
あとはソフトが据え置きっぽいという事もある クリアまで入れっぱなしとかね
そういえば自分のPS2もそんな感じだなあ。 そのあたりも、あまりソフトが売れてない原因のひとつだったりして。
>>344 いたすとは特殊なゲームだよ。
極端な例でくらべてPSPダメポとか言うのもなあ
>>352 ??
他のソフトの起動は早いってことですか?
Q。DSとPSPの起動時間の違いは? A。DSは起動が早いから関係無いがPSPは起動が遅いからPSPではスリープモードを頻繁に使う。 Q。スリープを使うってことは頻繁にゲームを変えないの? A。PSPユーザーはあまりゲームを買わない。 Q。ゲーム機として成り立ってるの? A。PSPはマルチメディア、敵対しているのはDSじゃなくipod Q。ゲーム機としてのPSPは捨ててるの? A。そんなことは無い。新しいゲームも登場するクタ! Q。PSPが死に掛けなんですが。 A。PSエミュが出るからそれまで待つクタ!絶対DSに勝利するクタ!!!!
途中から、何か取り憑いてるぞw
356 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 22:51:01 ID:SYImKv1K
>>353 色々ある早いのもあれば遅いのもある
いたすとは遅い
ゲーム中はほとんどロードないけど
PSエミュてやるためには PS3買わないといけないとんでもない罠があったきが 普通にPCのエミュでいいじゃん
358 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 23:28:06 ID:sO6vSNAq
DSの9月はすごいな PSP 9-07 テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション- 9-07 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2 9-07 カプコン クラシックス コレクション 9-14 リッジレーサーズ2 9-14 遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 9-21 バウンティ ハウンズ 9-21 メタルギアソリッドバンドデシネ 9-28 英雄伝説 空の軌跡 FC 9-28 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 NDS 9-01 全脳JINJIN 9-07 右脳の達人ひらめき子育て 9-07 イコールカードDS(算数パズル) 9-14 □いアタマを○くする 漢字 9-14 □いアタマを○くする 計算 9-14 □いアタマを○くする 常識 9-14 直感力を育てる詰碁 9-14 脳年齢アタマスキャン
>>358 確かにこりゃ凄いなw
まあ、PSPを移植で小金稼ぎにしか考えてないサードも
DSで、すっかり枯れてしまった二匹目のドジョウを追いまくるサードも
そのまま迷走しまくってゲーム業界から撤退していただきたいな。
脳ドリルの副作用
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/index.htm >たまたま数社のゲーム会社の方と
>話をさせてもらう機会があった。
>おもしろいことに、
>どのゲーム会社のDS市場に対する見解もだいたい同じで、
>こういうことのようだ。
>・今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
>・逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
>・とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
>そして、こうした「現象」は、
>上層部の人たちにはこう見えるようだ。
>・(安いコストでつくる)ツール系のソフトを作るべきだ
>・高いコストをかけて従来型のゲームを作るのはリスクが高い
>・DSのソフトを作ってももうからない
で、二番煎じなもん作って爆死するわけだ ただのアホだな
>>358 どこまでも脳トレで釣れたおっさんおばさん狙いなラインナップだな>DS
知育系金かからないからリスク低いからだろ
□いアタマを○くするって、GBだかGBAだか忘れたけど 結構前からのシリーズなんだよ。だからこれはあまり責めないでやってくれ。
しかしよく見るとPSPも、やっぱりいつものパターンなんだな 実に「とうとう9月が来てしまった!」1周年にふさわしいラインナップとも言える
>361 爆死もなにも、たとえばナムコの今年発売のDSゲーで 一番売れたのが右脳の達人 爽解!まちがいミュージアムの6.8万本 これは今年発売のサードDSゲーの売り上げ第5位にあたる (上には聖剣、ナルト、ブリーチ、数独しかいない) ちなみに右脳の達人 ガンバれっトレーナーも3.2万本の売り上げ この状況で知育系を投入するのは経営判断として至極当然だろ?
>>366 二番煎じで爆死と良く言われるが……
はっきりと”知能ゲーム”と言われる物て
ナムコの右脳シリーズと、どっかが出したらきすた萌えドリルくらい?
どっちかというと、SCEで出ているその類の方が爆死状態じゃねーの?
爆死かどうか判断するのはおまえらではない。 サード自身だ。 それによって今後の自社の動向を決める。 その結果PSPへGO!だったのだろう。
開発費的に見たらおいしいのだろうな<脳系 ま、脳トレが件の2本で終わってしまうよりはましか?
370 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 23:14:59 ID:r/QErKn0
これがファミコン時代とかPS時代なら無茶をするメーカーが 三つか四つぐらい出てきたもんだけどな。 ツール系が売れて従来のゲームが売れないという分け方なら ニューマリオが売れているのは一体なんなんだということになる。 むしろ「任天堂」という新ジャンルが出来たということだろうか。
>370 そりゃマリオだから売れてるんじゃね? 市場縮小が言われるPS2でFF12だけが馬鹿みたいに売れてるのと同じでしょ
>馬鹿みたいに売れてる マジ?
一応はダブルミリオンだったような 今は馬鹿みたいな値段で売れ残ってるけど
ハードがDSに変わったらマリオの売り上げ3倍になったよ。 64、GCじゃミリオン届かなかったもの。
PS、PS2が中心だったからだろ、今じゃDSが中心
結局、脳トレに釣られてDS買った一般人が テトリス→マリオでお茶を濁してるんだろう
日本語が不自由だねぇ
--------------- 8日 外 ギタルマンライブ!(初週523本※ファミ通数字) 11→17→31 パチスロ 吉宗 ポータブル 15日 10→24 どこいつ レッツ学校!(5,424本 累計22,276本) 外 MYST (初週1,970本) 外 ぼくは航空管制官 (初週1,310本) 22日 9 脳に快感 アハ体験! (初週23,548本) 外 リサ A列車 (初週1,191本) 外 コロコロころん 29日 ぐるみん 初週3,600本 ぼくなつP 初週26,000本 ファインダーラブ 死亡 -----------
>>376 だろうなw
それはそれとしてポケモンの発売が楽しみだな
いかにDSがガキ中心ハードなのかをここにいる妊娠どもに悟らせるいい機会だw
>>379 ゲームがガキ中心で何がいけないのか簡素に書いてくれ。
脳トレがあれだけ売れてもポケモンが売れたらガキ中心なの?
ポケモンが売れなけりゃ 「ポケモン爆死w」で 売れたら 「DS子供向けw」って言うわけだ GKも色々考えるなぁ
384 :
名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 12:33:07 ID:v/JvT1EY
マリオや森、テトリスなんかを買う出戻り組みが最低200万はいるのに、 どうしてそいつらを対象としたゲームを出さないのかね
385 :
名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 12:44:35 ID:KxXxl3vb
知育ゲーとガキゲーしかないと言われるのはサードのせいなのにな
>>383 売れたら嘲笑され、売れなくても罵られる
ポケモンも大変だな
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | 出番か? (〇 〜 〇 | / | | |_/
こんなラインナップでもDSソフトのほうが売れそうだな。 PSP 9-07 テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション- 9-07 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2 9-07 カプコン クラシックス コレクション 9-14 リッジレーサーズ2 9-14 遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 9-21 バウンティ ハウンズ 9-21 メタルギアソリッドバンドデシネ 9-28 英雄伝説 空の軌跡 FC 9-28 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 NDS 9-01 全脳JINJIN 9-07 右脳の達人ひらめき子育て 9-07 イコールカードDS(算数パズル) 9-14 □いアタマを○くする 漢字 9-14 □いアタマを○くする 計算 9-14 □いアタマを○くする 常識 9-14 直感力を育てる詰碁 9-14 脳年齢アタマスキャン
>>388 さすがにそのラインナップはテイルズのみで蹴散らせるだろ。
他のを足してもテイルズのみと大差ない売上になるだろうけど。
>>388 □いアタマを○くするはGBAでもあったからともかく
他はいい加減にせんとイカンな
サードは短絡的に儲けようとする所が多すぎる
任天堂の今後の予定ソフトは?
>>388 きっとテイルズ>>>>>その他のソフトの合計だろうな。
>392 さすがに移植されまくったTOPのフルボイス版というだけで買えるか? 俺は買わね。 空の軌跡は俺は買うが、ぐるみん見ても売れないだろうな 遊戯王はどのくらい売れるのかだな。 DSはまじで日照りだな・・まあFF3とポケモンに挟まれて爆死するだけって 判断なんだろうが
395 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 08:52:14 ID:YJIcj9L0
そろそろ世界樹とかルーンファクトリーとか個人的な期待作が動き出すのでそっとを選ぶな、俺は
>>388 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版って通信対戦可能なの?
可能だとしたら、後は対戦の為のコスト次第では、これが一番売れるんじゃないのかな?
DSにはWiFi対応の麻雀ゲームがないから、DS4台と暇な人間4人いないと対戦できないというか、
だったら素直に卓を囲んだ方がいいだろう。
という状況なので、ゲーセンより低コストで全国ランキングまでやれば売れるんじゃないかな?
逆にDSの方が先に、WiFi対応、無料通信対戦、全国ランキング付の麻雀出せばこのシェアも取られてしまう。
>>396 月額300円ちょっとの自動引き落としか
月額400円ちょっとの毎月購入か。が必要じゃなかったかな<麻雀格闘
>>388 9月はポケモン発売らしいので、ポケモン>>>それ以外全部決定かな。
>>399 ネットゲー課金だと自動引き落とし契約のほうが安いのは当たり前
>>396 PC向けでランキング付き無料対戦の麻雀は多数あるじゃん
自分のPCじゃなくとも、漫喫やネカフェでもゲーセンの麻雀よりも安く遊べるのに
ゲーセンの麻雀が生き残ってる理由考えればわかるだろ
麻雀の有料ゲーセン対戦にそれなりに需要があるのは、逐次有料ゆえに
ある程度質が保証されてるからさ
無料対戦やってみろ、ハンゲみたいに途中ぶち切りの厨の巣になるだけだろw
402 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 16:24:55 ID:YqeYXpPK
>>374 64のマリオ64もマリオカートも日本国内で200万本以上売れてるよ。
あの当時はソフトの値段が7000円くらいしてたから、売上げはDSより大きかったろうね。
ハンゲ麻雀でぶちきり厨見たことないぞ。
オンライン麻雀ソフトなんて 東風荘のクライアントをPSP用とかDS用とか売ればいいんじゃねぇ? 今更PSPやDSでオンライン麻雀を新たに始めようなんて層が入ってきても 今の東風荘ならキャパシティ十分ありそーだし。
知育でDS買ったおっさんおばさんもマリオなら抵抗無く入れるだろうけど、他のゲームは無理だろうな
知育でDS買ったおっさんの中には、 インベーダーゲーム〜ジャンピュータ世代が多数含まれる ファミコン以前にゲームを辞めた層
>>407 いきなりドカンと売ろうなんて虫が良すぎるとは思わないの?
地道に良作を出し続けるのが一番の近道だということをサードは学ぶべき、手抜きはやめよう。
手抜きゲーに見えるだけで手抜きじゃないと思うけど。 しょぼいのはハードのせい。
何でも何かのせいにしてるようじゃダメだな 出た結果は全て自業自得。
麻雀だったら、PS2の哲也みたいな地味なイカサマ有りの 通信対戦可のネタ対戦ものが有ったらやってみたいな。 左手芸とか、キャタピラとか、コンビうち(通しは余裕だろうし) 後は、相手のイカサマに対して腕を掴むとかできると面白そう。 ほんとうに一発ネタでどこか出さないかな?
PSにそんな麻雀ゲーあったな確か。 あれは結構面白かった。 ゲームの性質上対戦出来ないのが残念だったが、 DS使えば出来るな確かに。やりたいかも。
415 :
名無しさん必死だな :2006/07/11(火) 17:53:59 ID:8IQoPP+r
いちユーザーとしてはPSPがあれだけ高性能で大容量で多機能なので DSがあまりに性能がしょぼく見えるのはしかたない。PSPもDSもハード価格はたいして変わらないのに、グラフィックの 差は歴然。任天堂もっとハード開発に金かけろよ、と思う。
そう思った人は思わなかった人に比べで500万人以上少なかったのが PSPの敗因だな
417 :
名無しさん必死だな :2006/07/11(火) 18:04:25 ID:GAutN0bp
418 :
名無しさん必死だな :2006/07/11(火) 18:06:24 ID:EbSWyhU9
419 :
名無しさん必死だな :2006/07/11(火) 18:10:28 ID:IfRLO0dq
>>415 ????
そこまで変わりませんが?
超劣化PS2と超進化64の差ですよ?
数値として比べやすい性能は確かにPSPの方が上でしたね。 でも、耐久性とかマンマシンインタフェースとか 数字にはならない部分で負けまくってる気がします。 あと、サポートとかプレゼン能力とかソフトの開発力ですね…。
>>413 お前は知らないだろうが、DSでピクトチャット機能を使った、コンビ打ち出来る対戦麻雀が、既にある。
PSPでは絶対に出来ないだろうが。
423 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 18:09:43 ID:JN9ktzwh
>>419 それでもグラフィック性能はPSPのほうがDSより圧倒的に上なのは
変わらない事実。あなたのやってるのは言葉遊びにすぎない。
424 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 18:14:02 ID:JN9ktzwh
>>416 サードパーティもそう思ってるから。その結果、PSPには大作、
DSはお手軽とすみわけができつつある。
そしてDSは知育やミニゲームばかりになったとさ。
>>423 PSPの性能は無駄なんだよ、性能を生かしたソフトがどれだけある?
PSPは据え置きハード並みのゲーム携帯でできるというのがウリ。 ならこの前でた鉄拳DRが性能を生かしたソフトって奴なんじゃないか?
>>423 無駄とか突っ込まれやすい反論をするからバカにされるんだよ。
性能は上であるに越したことはない。
ただPSPは性能以外のバランスが取れてないだけ。
ぶっちゃけハード設計者が無能。
429 :
413 :2006/07/13(木) 12:28:12 ID:X6HTWHB2
>421 いや、それは知っていたが、10m以内に4人と4機のDSが要るのと イカサマ無しなので413みたいなのが欲しいと言っているんですよ。 >422 情報thx 自宅の無線をWiFi対応にしてあるので、多分買います。
PS系で安穏と生きてきたサードには DSで何を作っていいか分からずに安易にPSPに走ってしまう 一方DSでは任天堂が強すぎて新たなサードが生まれない そして据え置きも似た状況になりつつある サードよサードウスル
DSでヒットしたタイトルは任天堂の過去のソフトやPC版から持ってきたものが殆ど。 そんなんで売れるんだからサードも力入れてDSにソフトだそうとは思わないよな。
>>431 サードにとって根本的な問題は、経過ではなく結果だと思うよ。
別に力を入れてなくても黒字になるなら企業的には正解なんだろうし、
全力投球で赤字出すよりも何倍もマシと判断できないなら、
そのうち潰れるだけなんだろうし。
まぁ、先行投資ということで多少赤字が出ても市場が拡大して
次回以降のリターンに期待できるなら有りなんだろうけどね。
433 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 10:40:51 ID:EGAsNKiX
>>430 サードはDSでなにを作っていくべきかわかってるからこそ、
DSには脳トレとかミニゲーム集を投入しているようにも見える。
従来型のゲームらしいゲームはPSPのほうが作りやすいし。
DSでグラフィックのしょぼいモンハンとかウイイレとか出したって
売れないじゃん。
DSで出すよりPSPの方が儲かるんだもん、
435 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 10:48:05 ID:dbJSpshF
DSのウイイレってジーコサッカーとほぼ同じ画面だよな。 別におれは買わないし同根版でるくらい期待されてるのだろうが
436 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 10:56:02 ID:eP3zFoNm
おおまかに見てPS世代とそれ以前からゲームやってる世代で「ゲームらしいゲーム」の 定義が異なるよね。それで時々話がかみ合わない。
438 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 11:06:48 ID:asB+fiNI
サードのゲームでなんか面白いものってあるの? 任天堂のゲームだけでもお腹いっぱいなのに はっきりいっていらんでしょ サード PSPでがんばるといいと思うよ
>>サードのゲームでなんか面白いものってあるの? つポケモン
まあキャラ動かすだけで面白がるのはゲームの楽しみ方じゃねーと思う
いい加減にポケモンは卒業しなよ。
DSのサード製ソフトってろくなのがないね。
PSPでサードの良作ってなにかあったっけ?
DSしか持ってないからしらね
任天堂と同じ土俵じゃ勝負にならないと言うくせに 知育には勇んで飛びつく馬鹿サードが少なくないが この時期にウイイレDSを発表したコナミは勇者 売れればサードの意識も変わっていくかも知れん あまり売れないと思うけどな〜
任天堂にも1つ大きな弱点があった。それは自社ハードから出てこれない所。 世界最強ゲームソフトメーカーを負けハードに封じ込める事が出来たら 大手サードは万々歳。ソニーと大手サードの利害が一致してたって事じゃないかな。
ファーストとセカンドはサードがタッチペンの存在を知らないうちから DSソフトの開発に着手している。 こんな不利な状況作られてるのにDSに全力注いで任天堂ハードを盛り上げるなんて 自らの首を絞めるようなもの。 低予算ソフトでお茶を濁すのも当然。
DSウイイレはなあ。DSの場合グラフィックは重要じゃないといっても 全キャラ見た目同じ、ドット絵のようなグラフィック、風船のようなボールの動きと どれをとってもDSに向いてないのがわかる。まあ一番向いてない点はウイイレをやるユーザー層とDSの層がまるっきり被らないところか。
>>447 じゃあPSPを盛り上げれば良かったのに
移植でお茶を濁してるんだよな
サードは一体何がしたいんだ
>>449 ほとんどのサードは携帯機より据え置きがメインだよ。
携帯機は片手間でPS3や360に力を入れてる。
>>448 いや、それは逆
DSの場合ウイイレらしさを出す必要はない
むしろウイイレの敷居の高さを排除するべき
その為にはシンプルな画面構成が必要で、キャラの違いは要らなくなる
リアルな動きより、分かりやすい動きの方が効果がある
ゲームをしない人向けのDSに相応しい内容だと思う
ウイイレシリーズを買ったことがない俺は買う
でもこれウイイレっていうタイトルを使う意味は確かに無いね
>>450 注いでるのか?
まあ、それなら任天堂のソフトばかり売れるのもしょうがないわな
片手間で作って売れまくってれば苦労はないもんな
来年辺りからサードもまた元気になってくるのかね
>>446 その論法は、最強が全体シェアの過半数を取れない場合
には成立するのかもしれませんが、
現況では、全サードを合わせても対抗できていないのでは?
任天堂ハードが勝利した場合の保険は考えているのでしょうかね。
>>453 Wiiのロンチ見ると一部のサードは保険あるみたいね
455 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 14:41:20 ID:41rNwbPp
北米でも欧州でもDSLが爆発したわけだが、サードはこれでもPSP注力を続けるのだろうか?
PSPの方が売れると思ったサードが殆どだったんだろうけど PS3、Wiiの場合はどうかな。
457 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 14:56:25 ID:41rNwbPp
まあ、上半期は任天堂の独壇場だったが 後期は世界樹の迷宮、風来のシレン、スパロボ、TOT、FF3、DQMJ といったゲーマー向けソフトや ムシキング、ラブ&ベリーなどの子供向けソフトもでるので サードの売上にも期待している!!!
全部ポケモンに駆逐されそう。
核爆弾の事を忘れてた
DSで30万本売れるソフト作るよりも PSPで3万本売れるソフトの方が 作るのも楽だし利益も出るのです
作る楽さはともかく、利益は30万売れたほうが上だろ。 価格が同じなら。
>460 砂漠スレのリンク元なんかをみると、全然逆だね。 PSPでは苦労して金かけて3万。
PSPで作る方が楽だからこんな状況でも サードはDSで作るのを嫌がり PSP
>463 じゃないという例を紹介したわけだが?
PSPは海外でもボロ負けしてる サードは普通に悔やんでるでしょ、PSPよりDSに注力すべきだったとね
海外はサードの状況がもっと酷く、任天堂しか全然売れないじゃん 海外サードのDSソフト発売本数自体が激減して逃げ散らかしてるし、北米1000万台超ハードGCのとき よりも酷い
しかもDSは勝ちハード 任天堂はますます勢力を拡大して、サードは衰退する一方 PS3次第ではサードは完全に地獄行きだな 自業自得だけど
サードにとって痛いのは、GCのときに使えた「本体が普及してないから売上げが見込めない」という言い訳を封じられたことだな。
469 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 22:29:56 ID:bdOIQUxC
>>466 そうなの?
まさにソフト界の王者、ニンテンドー
でも、サードも頑張って売れて欲しい・・・
最近元気のあるサードって居ないの? または名前が少し知れ渡ってきた中小サード。
売り上げそのものはショボいらしいが 個人的には大神のクローバースタジオ(カプコン)
>471 ここ1年くらいの携帯機のサードタイトルの売り上げトップは たまごっち(バンダイ:DS)の100万本 2位が、モンハンP(カプコン:PSP)の60万本 このあたりは元気あるんじゃないか?
プロジェクトハッカーって任天堂? 面白そうだけどらしからぬソフトなんだよなこういうの
>474 銀河の三人のにおいがする いい意味で。
パッケージが永井豪。 冗談はともかく、あの雰囲気は好きだった。 クリアできなかったが……
>476 ガチで良ゲだとおもたぞ パッケージで損したけどな
銀河の三人は原作ファンに嫌われたが、 個人的には、 高橋幸宏本人がライディーンのパチ曲を提供しているのが良かった
>479 原作あったとはしらんかった・・・
>>480 「地球戦士ライーザ」な。エニックスから発売。
80年代オタ絵のSFもの(マクロス風味)だったから、
永井豪のパッケージがひんしゅくを買った。
どっちかというと、パッケージを見て、実際にゲームをやって 「永井絵ドコー?」という感じだったけどね。
483 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 15:09:54 ID:XImT50z+
ウイイレ買う層を取り込めていないのがDSの現状なんだろう。 まあDSでショボいウイイレ出したところで取り込めないけど。 結局、PS2でウイイレとか無双とかモンハンとかを好むような人を 取り込めなければ、いくらDSに出しても売れない。 で、その層を取り込むにはDSの性能が低すぎて無理。
484 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 15:31:12 ID:XImT50z+
結局、ここにいるDSユーザーの人たちはサードにどうしてほしいの? 1・PSPみたいなタイトルをDSに出してほしい 2・DSの特徴をいかしたオリジナルタイトルを出してほしい 3・DSの特徴をいかした各社の主力タイトルを出してほしい 4・その他 どの展開を望みますか? 自分は1と3 かな。でもグラフィックがショボいのはいやなんだけど。 だからDSがPSP並のグラフィックならよかったのにと思ってます。
基本は2だな。3の主力級ってのが携帯機のモノなら(逆裁みたいな)歓迎だけど。 で、某社のみ4(PSPと心中してね)。 つうか、PSPみたいなタイトルってなんだ? PS/PS2タイトルの焼き直しみたいなのか、3Dに特化したのか、ギャルゲ系・ヲタ系を指すのか。
ショボグラというと3Dだからな 3Dでやるならマリオくらいの程度の高いキャラを作ること リアルにしたきゃ2Dでやれ 大変だとか知ったことじゃない それくらいの労力を払わず売れないとか言ったら駄目 ぶっちゃけハード性能に甘えてきたツケなんだからきっちり払え サードに望むのは、まずその程度のレベルの話 主力とかオリジナルタイトルとかはその後だ
ナムコって2,3じゃね?w 2: ルソー クイズ野郎 右脳の達人シリーズ 3: パックピクス パックンロール ディグダグ
>487 しょぼすぎ。
しょうがないよDSつっても万能ハードじゃないし。 寧ろ従来のゲームは苦手だろうからサードもかなり苦心してる。 ま、お手軽、知育がブームなんで今のところは大丈夫だがなあ〜
>489 そこが問題だよな 任天堂は従来型のゲームでも現在ではDSでしかプレイできない (据え置きが事実上死んでるから)というので売りになるけど、 サードはDSで従来型出しても据え置き(PS2)や携帯(PSP)に比べて 性能的にどうしても一段落ちるものになってしまう(DSの売りのタッチペン等が 従来型ゲームではいまいち機能しにくいため) そういう意味ではナムコは右脳が結構売れてるしがんばってると思うけどな あとコナミのようにWiFiをどう使うかかな。
タッチペンは使わなければそれでいいけど 2画面の用途が悩ましいんじゃないかな? さすがに暗転させておくわけにはいかないだろうし
>>491 必要がなければ暗転でいいと思う。
GBAだって、片面しか使わないしね
広告でも流しとけばいい ってイワッチだっけ?
>>493 歌丸師匠の落語でも流しとけばいいんだよな
ぶつ森なんかは上画面に空しか映ってないし 2画面の使い道なんでどうとでもなると思うけどな
テトリスもマラソンはマリオがぴょこぴょこ行ったり 行かなかったり(順調に消えてない時w)してるだけだなぁ.
所詮DSが得た新規層が買うのはマリオとかの知名度のある任天堂ゲーか、 OLとかはぶつ森とかたまごっちとかで動物のかわいさで売ってるようなゲーム。 サードで売れたのが知名度があってかつ動物のかわいさで売ってる たまごっちだけというお寒い状況なのがそれを示している。
498 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 23:18:17 ID:OAiP5tvr
要は「任天堂と正面から戦ったら勝てない」ってだけじゃないか。 マリオとか知名度のあるゲームを買わないユーザーが悪いんじゃなくて、 買ってもらえないサードが悪いんだからさ。
知名度か… マリオまでとはいかないけどボンバーマンやパックマンもそこそこあるんじゃない。
ボンバーマンは相当な物だったけど乱発で潰しちゃった。 北海道の経済とハドソンの経営がヤバかったらしいので可哀想だけど。
>>500 勿体無い…
もう価値ある看板キャラは居ないのかなぁ…
スライムとか?
サードと言っていいのかはわからないけど、ソニックですかねえ。 PS2から出た有名キャラっていない気がしてきました。
任天堂はキャラ育てるの上手いよなぁ。 カービーやらスタフィーやら こんな○や☆に顔書いただけのやつがシリーズになってアニメにもなっちまうw もう何でもアリなんじゃねーかと思っちまうぜw
>>506 カービィなりスタフィーなり、そしてもちろんマリオにしても
1) 続編(本編)を最適な(ここ重要)タイミングでリリースする
2) 飽きないように別ジャンルのゲームをマメにリリースする
3) 1),2)共にクオリティを保持する
4) 多少コケても気にしない。反省点は次で生かす
と、ちゃんと戦略を持ってゲームを作っているからでしょうね。
ただ、資金の差がサードと任天堂ではありまくりなので同列で比較するのはちょっと気の毒ですけど。
508 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 20:42:51 ID:WogMGr49
509 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 21:40:24 ID:BNMWgMHW
DSはサードが売れてない ↓ しかしPSPのサードと殆ど変わらない(現時点で) ↓ しかし開発費はPSPの方が高い ↓ PSPはDSより儲からない
DSはサードが売れてない ↓ しかしPSPのサードと殆ど変わらない(現時点で) ↓ しかし開発費はPSPの方が高い ↓ PSPはDSより儲からない ↓ (#゚∀゚)わえsrdxtfygヴhびjのkm!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ↓ DSは儲からない ↓ 任天堂は敵
DSが欲しいから売れてるんじゃなくて 脳トレが欲しいからDSが売れてるんじゃない? ソフトは脳トレしか持ってないって人多かったりして
仮にそうだとしても、残り700万台分の説明が出来ないのでは。
麻雀ソフトのオンライン対戦版がPSPとDSででる PSP 通信対戦有料 DS 無料、音声通話も可能 グラフィックはPSPが格段上だろう でも、ユーザーに望まれているのはDSのほうだろう これが根っこのような気がする
514 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 10:16:31 ID:aefOLnQS
2画面で片方だけ暗転とかマップ表示に使うとかってもったいない 気がするんだよねー。やっりプレイするなら大画面のほうが見やすいし 目が疲れないし。任天堂も次のハードは画面を統合して、 必要なら1画面を分割表示するようにしてほしい。
>>514 それならPSPを縦にして2分割にすればいいじゃないか
いいじゃないか〜
サードって、俺らが人気作出せばハードは売れるとか思っちゃってそう。
サードの人気作だせばハードが売れると思ってる ハードメーカーもあるから困る
>>514 大画面が重要なのであれば、そもそも据え置きで良いような。
別に携帯で大画面を売りにしたって良いんだけど、 DS側が幾ら画面を大きくしようが関係ないみたいな 雰囲気を作っちゃったから売りにしづらいね。
GBASPがあれだけウケたのにな
521 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 15:03:01 ID:oEGImC61
>>519 携帯するのに支障が出ない範囲でできる限り画面を大きくして
くれればいいわけで。携帯機で大画面なんてたかがしれてるわけだし。
画面が大きいほうが見やすいし目にも優しいのは確かなんだし。
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < オラァでてこいやコラァ 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
DS売上とPSP生産出荷はトントンだから本当の勝負はこれからだ!
DS生産出荷(※1)とPSP生産出荷はトントンだから本当の勝負はこれからだ! (※1)DSは即完売状態なので売り上げ=生産出荷量
525 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 16:38:17 ID:2C5xLJFf
単価が高いから全世界の売上金額はPSPのほうが上かもよ・・・・ 正確な数字は知らんが
さて、木曜にはPSPが倉庫でどれくらい眠っているかがバレる訳だが・・・。
ねぇ、一体いつになったらPSPで新作でなくなるの?
そのあたりはDCが参考になるだろう。
サードは死んでるけどセカンドは優秀だよな
セカンはビスケット・オリバに挑むくらいだからね
531 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 16:11:16 ID:sQG84Lxk
今のPSPに対するサードの力の入れようはDCやGCの時とはぜんぜん違うように見えるが
それはDC買ってないだけじゃないのか・・・これで力入れてるつもりならPSP永久にイラン
DC何があったっけ?
DCはセガだけは頑張ってた印象がある。 ファンタシースターオンラインだけでとりあえず元は取れたので 後悔はない
535 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 20:40:00 ID:fR91Wst0
DCは斑鳩だけだったな。 GCは不完全移植だし。
ジェットセット、クレタク、あとカプコン格ゲーにシューティング色々かな。 スポーンとサードストライクはDC動く限りやってそう。
>>537 3rdはPS2で完全移植が出たのに。
スティックだってホリのゲーセンと同じ奴があるのに。
格闘でDCに存在価値を見出すのは難しい
キャリバーはDCの1が一番出来がよかったと言えなくも無い。 個人的にはコレ一本で元取れたなあ。
>>540 PS2のっていいの?あんま信用してないんだよね。スティックも別の持っちゃってるし。
サード→スポーンを頻繁に入れ替えるしね。
スポーン正統続編なんて出ちゃったらPS3だろうがWiiだろうが箱○だろうが買っちゃうわ。
ゲーセンで対戦→まださめない内にDCで発売ってのはよかったと思うよ。カプコンのがほとんど出てたしね。
もちろん価値なんて人それぞれだしね。
どーせなら
>>540 がこのゲームの為にハードが存在すると思ったソフトとかあったら教えて。
546 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 15:06:02 ID:B+8aOn6g
DCと比べてもPSPのほうが売れているからサードが当時のDCより 力を入れるのは当然。 DCは国内約200万台だから。 PSPが1年半で国内約350万台で今でも週3万台前後売れている からDCやGCよりもいいベースで売れてるんだけどね。
その安定した売上があやしいけどね。ゲームソフトと全く関係ないみたいだよ。
でもなぜかソフトは売れないんだよねw まあエミュ厨とかエロ動画観賞が多いからだろうけど
1位 おいでよ どうぶつの森 任天堂 2位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 3位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 4位 New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 5位 マリオカートDS 任天堂 6位 nintendogs(ニンテンドッグス) 任天堂 7位 やわらかあたま塾 任天堂 8位 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 9位 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 10位 さわるメイドインワリオ 任天堂 11位 スーパーマリオ64DS 任天堂 12位 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ポケモン 13位 テトリスDS 任天堂 14位 ポケモンレンジャー ポケモン 15位 だれでもアソビ大全 任天堂 16位 JUMP SUPER STARS 任天堂 17位 マリオ&ルイージRPG2 任天堂 18位 ポケモンダッシュ ポケモン 19位 タッチ!カービィ 任天堂 20位 ポケモントローゼ ポケモン 基本的にソフトが売れないのはDSも一緒だよな。任天堂ソフトの人気だけが異常なんだよ
>>549 そこで、
>ソフトが売れない
なんて言うから、話がおかしくなる。
論理が良く判らない所からサッパリ意味が判らない所へ飛躍してやがるwww
任天堂のいないPSPでもソフト売れないならサードの自業自得じゃないの? まじめにゲーム作ってる制作者にはかわいそうだが。
>ソフトが売れない 売れてるじゃん、任天堂ソフトとたまごっち 「PSPのサードに任天堂がいればPSPソフトも売れたんだ!」とか 言うつもりなんだろうか
>>552 まじめにゲームを作ってる製作者がかわいそうって…そんなの仕事なんだから常識だろ。
まじめでも才能が無きゃ報われないでしょ。
>>554 ムービーゲーの場合、
真面目にやるだけである程度評価されたんじゃなかろうか。
タッチ系と知育を別にしたらキャラクター物しか売れていないんだな。 あ、おい森は別か。 そりゃあPSPが売れない状況も分かる。 PSPはキャラクター物の破壊力の代わりにポータブルAVをキラーコンテンツに据えたいみたいだけど SONYのポータブルAVはどれもこれも駄目なのばっかだしな。 メディアを始めフォーマットも独自仕様を持ち込みすぎなんだよ。 とにかくSONYが考えたり推進したりするメディアは成功したためしがない。 イポが何で売れるかちゃんと分析できていないらしい。
>>557 それカードの要素無くなったら
あんまり意味無いような。
でも遊戯王とかも売れたしな、どうだろ。
>>559 ヒント : セガのラブベリDS
※アーケード用のカードリーダー同梱 初回特典でオリジナルカード10枚がつく。
そして以前、セガの小売店向け説明会で
カードリーダーの利用については、ラブベリ以外の展開についても示唆されていた。
>>560 ラブベリは11月以降と言われていて、
三国志大戦は秋予定となっているから、
ラブベリより先に出る可能性も高い。
また、記事を読むと”付属カードはアーケードで稼働中の大戦2で使用出来る”や
”ゲーム内カードイラストには、書き下ろしの新規カードが追加される”とある事から
三国志大戦はカードリーダー非対応の可能性が非常に高いと思う。
>>560 ラブベリにカードリーダーが付くのは知ってたけど
そこの記事に一切書かれてなかったから憶測で言うのはやめておいたんだが
ラブベリより後の記事なのにカードリーダー対応と明記されていないのは
対応していない可能性も大いにあるのではないかと思うのだが。
ラブベリとかのカードリーダーってカードを立てて通して読み込む形だよな。
良く知らないんだがカードを置いて遊ぶタイプにも対応できるのかね。
実際に持ってるカードしかデッキに読み込めない とかならできるけどな。それやったらそれこそ爆死モードだろ(藁 (DSと大戦でカード山ほど持ってるコアユーザーはかぶらんだろうし) 遊戯王形式だと思うが。 ま、こういうゲームはDSならではなわけでこういうのをどんどん 発売してほしいよな
564 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 14:57:18 ID:uHr369v9
たまごっちとかラブぺリとかムシキングなんかが売れてるって いっても全然売れしくねーwwwwwwwwwwwww 売上げは負けても極魔界村のほうがうらやましい
煽るときは不自由な日本語で ってルールでもあるのか?
566 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 15:00:15 ID:w49IiwIm
売れりゃいいってもんじゃないわな。 自分がやりたいソフト無きゃ全く意味が無い。
そう。で1000万人がやりたいと思うソフトがあったのがDS。 380万人からゲーム以外の用途で買った人間を引いた数の人間が PSPのソフトにハードを買うだけの魅力がある、と考えた訳だ
三国志大戦はゲーセンじゃ初心者お断りな雰囲気が漂っていて 結局触れる事すら出来なかった俺にとってのキラーソフト
ま、何言っても3倍近く販売台数はなされてたら説得力ないわな しかもPSPの場合生産出荷+ゼンブゼンブの分引かないと
GKてペアだからわかりやすいな
572 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 17:46:55 ID:d80cIICY
じぃーけぇーハジマタ\(^ω^)/
ハードなんてソフト次第なんだけどな。 PSPならではのソフトが無い以上、ハナっから勝負なんか見えてたさ。
これからDSもサードの有力ソフトがばんばん出てくるから、もうじき伸びなくなると 思われ
そういや少し前、セガの2006年の発売計画を持ち出して 圧倒的にPSPの本数が多く有利!って煽りを見たなぁ その内訳はPSPが時期的にも微妙なソフトの移植と知育がほとんど全て、 DSはアーケードの稼ぎ頭3タイトルの独占移植&コアファンには トレジャーの版権+格闘2タイトル と恐ろしい差が付いたわけだが 下手すると据え置き以上の厚遇ぶりだなDS
576 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 18:06:53 ID:SAfcev5i
次スレからはDSバカ売れなのにバカなサードはPSPと心中に変えないとね^^
最近また暴れてるんだけど また何かあるのかなぁ
決算大赤字で上から他機種をもっと煽るようハッパかけられてんだろ
579 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 16:08:01 ID:9mNxZxS5
サードばかりかセカンドにまで逃げられるとはねwwwwww DSがこんなに売れてるのにどうしてかねwwwwwww
>>579 逃げてるというより電車のホームから飛び降りてるという感じだが。
DSはNewマリや教授のようなゲームらしいゲームが多いから、 自称コアゲーマーのムービーヲタを取り込めないんだろうな。
国内出荷が300万以上って言っても 特ア(エミュ目的)持ち出し分と不良交換分等々をさっぴくと 実質実動150-200万台程度しか市場は生きていないだろ しかも一度買ったけどロード長くてストレスを感じた子は 2本目以降ソフトの購入意欲も落ちる罠
584 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 16:46:26 ID:kXmj0HXn
国内販売が1000万以上って言っても 旧DSからの買い替えをさっぴくと 実質700-750万台程度しか市場は生きていないだろ しかも一度買ったけどあまりの糞グラとショボ内容を感じた子は 2本目以降ソフトの購入意欲も落ちる罠
585 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 16:51:46 ID:HBfJMcY7
PSPは移植して小遣いを稼ぐためだけのハード そう割り切っていかないと
>>584 ソフトの販売本数全部足すとハード販売数の何倍?
旧DSが壊れたわけでもなく、ソフトの互換性も完璧なのに 300万人近くの人間がDSLに買い換えたとは、まず考えられないな。 ソニー製品のようにソニータイマーを内臓したり型番商法をしていたら 新機種に買い換えざるをえないんだけどね。
液晶の暗い劣化品なんだから買い換えるのは別に普通じゃね? 目が悪くなりそうだし。
>>579 キャメロットのことなら、今後供給しないから当面供給しないに
記事が差し変わったぞ
みんな勘違いしてるが光は明るいほうが目に悪いんだぞ。 むしろ問題なのは光の明るさよりも眼前間近にあるものを長時間見つづけることだ。ゲームにしろ勉強にしろな。 視力落としたくなきゃ見るものと顔の距離をなるべく空けて、 目に違和感を感じたらすぐに休憩させてあげてくださいまし。
>しかも一度買ったけどあまりの糞グラとショボ内容を感じた子は 店頭の試遊台は旧DSでも子供には大人気だが。 DS自体を知らずに買うアホはいないだろう。 一体どこの子供の話をしてるんだ? 中学入りたてや高校入りたての「ボクちゃん」かい?
592 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 22:49:10 ID:TRPJLPB8
GTS2006出展タイトル第一弾 プレイステーション2 - 34本 PSP - 9本 Xbox 360 - 7本 ニンテンドーDS - 7本 プレイステーション3 - 5本 Xbox - 1本 ニンテンドーゲームキューブ - 1本 いつになったら、サードはNDSいくのーw
サードがいても好評爆死中なPS2とPSPって・・・
ププw topハードの半分もシェアとったライバルハードなんて存在しないけどなw 任豚はコレだから困るwww というかwii向けのゲーム0本の方がヒドイカwwwwww
海外でも欧州はDSの勝ち、北米もDSの拮抗状態から勝ちへ移行、 日本では1週ごとに10万前後ずつ台数で差を付けられてるのに最終的に『半分もシェア』取れるわけないじゃん。 ちなみに日本でのDSとPSPのハードのシェアは7月第3週の時点でDS7:3PSP程度。 今月FF3が出て来月ポケモンとウイイレDSと新色ジェットブラックが出ます。 冬に逆転裁判4とゼルダとDQMJが出ます。 さようならPSP
>>592 のリスト。
DSソフトとその他合計売り上げを比べたら普通にDSが勝ちそうな悪寒
599 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 00:13:25 ID:A5KyQrd8
もうサード必要ないじゃん。任天堂はほぼ自社ソフトのみこの爆発的普及を牽引してるんだよ。 DSの売り上げの9割以上が任天堂製のソフト。 任天堂一社でSCEだけでなくソニーシンパのサード勢も市場から一掃してしまったんだから。 今までは最強ソフトメーカーVSソニー・サード連合軍で力の均衡が保てたけど 現在ではまるでアメリカとアフリカの小国群ぐらいの差がある。 戦国時代に例えると豊臣秀吉と偏狭の田舎大名の寄り合い。 動物で言えばゾウとアリの群れ。
600 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 00:17:22 ID:YAEJM+R+
>>599 まあ、任天堂自身がサードと同等若しくはそれ以上のゲームを作れるからね。
サードが必死こいて作るものも任天堂では当たり前に作れる。
>>599 いくら面白かろうといろんなジャンルやってようと
手塚治虫の漫画だけでは満足できんだろ、人は。
まぁそういうことだ。
>>601 そういう意味では、サードは任天堂とは別な方向でがんばれば良いはずなのに、何を勘違いしたか任天堂の後追いのようなことばかりやっている。
そんなことしか出来ないなら本当にサードが不要になってしまう。
任天堂も、もっと色々なジャンル種類のゲームを出して欲しいのぉ。 もぎチンはチャレンジャー的作品だが。
やっぱ画面2つ使うこと考えちゃうから既製のシリーズの移植とかも出にくいのかねえ。
マリオ64みたいに無理しなくても良い例があるんだがねぇ。
任天堂の客とサードの客層は被らないんだから、サードが今までの自分らの客を引っ張れるような自分らの キラーソフトを出して行けば、そいつらもDS買うから自分らの客層も集まってソフト買うし、DSから入った層も 買うから爆死ばかりってことはないだろうに、出来ればDSでは任天堂の客層から金とってPS系で自分らの客層に、 ってやりたいんだろうな。
ラブベリは軽くミリオン行きそうな雰囲気を醸し出しつつあるんだが
608 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 00:55:06 ID:A5KyQrd8
今の任天堂にはソニーやサードが束になってかかっても勝てない。 DSが証明するように今までの有力サードを取り込まなければハード競争には勝てないというセオリーがもはや通用しなくなっているのだ。 このことからもサードの地位が大きく低下しているのは確かだろう。 任天堂はサードを必要とするゲーム企業の概念を超越した存在となった。 任天堂が業界秩序を形成し任天堂一極支配の構造が出来上がりつつあるのだ。 この業界の富を独占する一極集中的な支配力はゲーム業界にも悪影響を及ぼす。 そのためにもサードには任天堂の後追いなどせずに違う方法で新たな層の開拓に努めなければならない。 任天堂と同じ路線を走ろうとしても圧倒的な勢力差やブランド力の差の前に敗北するのは明らかだ。 任天堂の更なる膨張にどう対処していくかソニーやサードの手腕が試される。
南無子みたいなヘタレ妬み厨ばかりならサード先は暗いな
>606 勘違いをしてるんだろうが、絶対にDSでしかプレイできない任天堂のソフトと違って サードの場合、PSPとの比較になってしまう。 たとえば、テイルズの場合、テンペストとTOW見ればわかるが、圧倒的に機種の性能差が でてしまう。 売り上げ的にDSとPSPが段違いというならともかく、PSPでもそこそこ売れてる (任天堂系等を除けば、どっちもソフトの売り上げは10万前後で拮抗している) 状況では、FFやDQみたいにソフトのブランド力で売れるもの以外は従来型のゲームは DSに投入しにくい現状はあると思うよ。
DSにはDSにしかない機能もあるし、DSでしか出さなければ問題解決。 どっちで出しても売り上げがそう違わないなら尚更。 「PS2よりGC、箱の方が圧倒的に性能上なのになんでGCや箱で出さないんだ」なんて人、 その機種のユーザー以外にはいなかったし、現にマルチもほとんど出さなかったから問題ないと思う。 今まではそうしてきた。 サードが売れないのはPS2とPSPとDSに分散してるから、ってのもあるだろう。 携帯機はDSとPSPで二股状態で、PSPで出たソフトはPS2でやりたいようなのばかり、と。 1機種に(和田曰く)自分らに張り付いてるユーザーを集めないと普及しきったPS2でも「10万行けばヒット」な 現状で、それ以上は出づらい、それ以下しか出ないのは当然なんじゃないかな。 少なくとも据え置き1機種、携帯機1機種に絞らないとユーザーもハード全部買ってられないし、 財布の金にも限りがあるからハード買った分ソフト買えない。 ここからPSPが逆転してトップシェアになるなら話は別だけど。
>611 サードの従来型ゲームで売り上げトップは DS:聖剣 26万 PSP:MHP 60万だろ? (まあサードじゃないがテトリスが70万売ってるがあれはゲーマー以外も買ってるだろうし) ゲーマーにはPSPのほうが普及してるとサードが考えてもおかしくないということだよ。 だからもう本体はそれなりに普及してるという判断でしょ。 > DSにはDSにしかない機能もあるし、DSでしか出さなければ問題解決。 だからPSPにしかできないことがあるでしょ。たとえばカルネジは演算能力等 考えればDSじゃ厳しい。まあほとんど売れないだろうけどね。でも売れることのみ を基準にしたら逆にこの業界は廃れると思うけど。 もちろんDSにはDSにしかできないことがある(三国志大戦なんてそうだね) ただGCとPS2に比べても現行機種で基本性能にこれだけ差がでたことがない (かつ性能が高いほうが負けハードになったことは無い) こと考えても、従来型ゲームやりたければ両方買うのが幸せだと思うけどね。
613 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 03:08:22 ID:mH3QWNgG
>>612 聖剣はそんなもんでしょ?
聖剣にハーフクラスの勢いがあるとでも?
DSで売れそうなサードのソフトが集まってきそうなのもこれからでしょ。
それにしても、MHPは健闘してると思うけどね。
>カルネジは演算能力等考えればDSじゃ厳しい。
そうか?
元は、PS1のゲームでしょ?
DSだとできなさそうなことなんて何にもなさそうだが……
>ただGCとPS2に比べても現行機種で基本性能にこれだけ差がでたことがない
>(かつ性能が高いほうが負けハードになったことは無い)
え〜……
>(かつ性能が高いほうが負けハードになったことは無い) 前提が間違ってるとどんな長文も説得力ゼロだなw
まぁFF3DSがモンハン抜けば何もかも解決、グゥの根も出なくなるんだけどな たった一本のヒット(つっても70万にも届かないわけだが)が生み出している バカっぽい妄言を封じるためにも是非頑張って欲しいものだ
>>612 聖剣はPSPで出てないし、MHPもDSで出ていない。
違うタイトルを比べても無意味。
テトリス70万はゲーマー以外も買っててMHPはゲーマーしか買ってないってのも意味不明。
そもそもゲーマーの定義が曖昧。
それで仮にゲーマーにはPSPの方が普及しているとしたとしても、ゲーマーをPSPで
これ以上の勢いで増やすのは無理。
PSPのタイレシオの低さを考えるとそれほどPSPにゲーマーが集まっているとも思えない。
PSPでしか出来ないことをPSPでやるためには読み込みが長くなったり色々無理が出る。
携帯機向きではないし、そういうのは据え置きでやった方が売れる。
PSPでできることは持ち歩き以外基本的にPS2でできるし。
617 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 03:13:24 ID:8/EER1a9
>>616 何コイツwwwwww
死んでいいよオマエ、キモイ
長文うざ
一万歩譲って昔(3DOとか)やGCの間違いに目を瞑るとしても XBOXは明らかにPS2上回っていた気がするが。。
PS2スペッ久自体はゴミだよ6600万ポリゴンはハッタリだったわけだし
FF3は70万も売れんだろ。 あとDSとPSPの性能差は据え置きでいうPS2とその他以上に開きがあると思うぞ とにかくDSはグラフィック周りがショボい。
長いと普通に読み飛ばすから。気をつけて。
そうだね、一度でもDSを見た人は画面の汚さに呆れてPSP買っちゃうよね^^
z
>>623 腐女子層は、そんな厚く無いと思うんだが。
これで獲得に走るんかな?
>>625 以前、コミケに印刷された本を直接納入したツレ(バイト)によれば、
コミケのあちこちで、ぶつ森のすれ違いやら、村訪問やらで沸いていたらしいから
腐女子の DS所持率は高いらしいよ。
来年から512MBロムの出荷始まるから PS1ソフトまるまる移植可能にはなる
>>626 並びの時に、ピクトチャットが大人気。ってのは知っていたが
そっち方面もかなり伸びていたのか。
PSPがまだ、(多少は)ツヨイ層だと思っていた。
もしデイリーランキングが残ってたら20本中15本がDSだろうな、土日は全部DS
女性ユーザーまとめて腐女子呼ばわりかよー。
632 :
名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 14:06:36 ID:lfwLrSYq
512MBのROMがいったいいくらになるかが問題。 今のところ256MBのROMですらコスト高であまり使われてないんだから。
容量が足りても性能が足りないですよ
634 :
名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 14:10:04 ID:GtbYueFM
任天堂がソフト出そうが出すまいがサードの売上げが増えるわけでもない。 サードが売れない言い訳に任天堂を使うのはどうかと思うがな。
そろそろ8月あたりから年末にかけてサードが出始めたね、目玉 FF3.三国志大戦、シレン、ルーンファクトリー、DQM 結構気合入ったやつが出てきてくれて嬉しいよ
任天堂・ポケモンとSCEを抜いたサードの売り上げ 5万本 10万本 20万本 30万本 60万本 70万本 100万本 DS 29本 12本 5本 1本 1本 1本 1本 PSP 27本 14本 5本 1本 1本 0本 0本
>>636 どこのデータ?
データで見ミるDSとPSPのデータとは違うけど。
〜万本以上 って事でしょうね。 左の数字は右でカウントされたものも含んでる。 ぱっと見、おやっ?と思ったけど。見事に拮抗してますね。
DSの60万本と70万本は何だよ 適当だな
互角ってことにするための表だからな
ああ、はいはい 実際は DS 17 7 4 0 0 0 1 PSP13 9 4 0 1 0 0 って事ね わかりにくい
たまごっちやラブベリが好きなんだな
別にSCEも任天堂も抜かなくてもいいんじゃないか
このスレでファースト抜かない数字に意味は無いと思うが… 任天堂は次元違いすぎてサードの動向見るのに何の参考にもならんしね。
つまり、そういう「サード」って表現がすでに卑屈なんだよな
任天堂以外はほんとゴミだな。 ガキゲーしか売れてないし
647 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 15:41:26 ID:4fl8Ebe9
サードがDSにガキゲー知育ゲーばかり出すのは売れると思ってるから。 手の込んだゲームが出ないのは売れなさそうだから。 そしてあまりうま味がないから。 手の込んだゲームは容量食うからマスクROMだとコスト高で利益が薄い。 ということだと思われる。
648 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 16:00:00 ID:pYZ4eNBI
>>647 ハードの特性って言えば2画面とタッチパネルはそれまでの開発環境から言うと勝手が違うのか
開発ツールがサードに渡っていないんじゃないかな。
まあ、容量の関係でPSシリーズの移植あるいは同レベルと言うわけにはいかないし、GBAのシリーズの後継みたいなソフトだから
PS以降に登場したシリーズってDSに移植難しそう。バイオとか
ガキゲーイメージがついてしまうのかもな
絵がそもそも等身低くてアニメ絵だし
64でバイオ2が出せたんだから、DSでもがんばれば 結構いけると思うがなぁ。
DSでバイオ出てるんだが…
ゾンビが汚くて敬遠したやつだな。 なんで絵で魅せるゲームをDSで出すかな…PSPなら得意分野活かせたのにね。買わんけど。
まぁ今更1とか言われてもね
GCのリメイクバイオも、やってみたらなんかイマイチだったしな。 手順がめんどくさくなっただけで。
>>653 あれ全然つまんないけど画面綺麗だったから結構楽しめたけどな。
任天堂はそういう路線を棄てるらしいけど、俺はリメイクバイオ好きだよ
俺もGCのバイオ0中古で買ったけど2時間くらいで飽きた
>>651 絵が汚くてって…
アレは初代のまんまだろ…
っていうか、パースペクティブ・コレクトとか利いてるから PS1版より、高品位CGだと思う。 しかし記憶は美化されてるからか、もとより汚いと思ってる人が多い。
SSのバイオ1がバイオ初体験だった俺にとっては、どんなバイオも美しい。
>>656 ,657
単純に解像度の違いのせいじゃない?
ドット数比で3分の2だし、粗いと感じる人が多いのは当然かと。
あと、ちょっと色数も少ない感じ。
でも明らかにDSのが売れそうなタイトルばっかじゃん。 有名続編2にキャラゲー2。 PSPなんて、オリジナルRPG1本混ざってんだぞ。 まぁ俺はバブルボブル買うけどね。
>>660 今時点で発売日が確定してるのは、その方針が決定する前にもう動き始めてたからじゃね。
>>661 PSPのそのバブルボブル、キャラクターが全然違うのが
すっげぇ不安なんだけどw
664 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:37:10 ID:k9FW/uM8
>>660 前から疑問なんだが、mmvって何の略なんだ?
665 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 10:22:18 ID:ZgFH/v5L
DSのゲームってポリューム不足なものが多いけど、やっぱり マスクROMだからなのかな。 定価が安いから手抜いてるだけかも しれないと思ったが、同価格でもPSPは据置並のもあるし。 PSPのソフトってボリュームやグラフィックで据置に匹敵するレベルの ものでも5800円で売られててDSのサードのソフトと大差ない価格で 売られてるけど、光ディスクだからこんなに安く売れるだろうね。
確かにディスクは安いが、 それ以上に1000円の価格差が大きいよ。 それに移植物も多いしね。開発費用がかなり削れる。
>>664 元セガ社長の息子中山Jrの会社:マーベラスエンターテイメントの事。
子会社のマーベラスインタラクティブはゲーム製作などを手がけている。
これって裏を返せば サードも豊富、性能もDSより上なのに負けてるPSPって・・・ということになるな。 GKはサードや性能をいちいち引き合いに出すけど売れてない時点で自分の首絞めてるだけだな。
ボリュームのあるゲームは据置でやるしなぁ、という
DS、PSPに限らず任天堂以外の、ゲーマーが好みそうなゲームは全部死んでんじゃない?
DSソフトはボリュームが少ない? 少ないソフトばかりを論ってるだけじゃないの ファミコンウォーズやバンブラは異常なボリュームだけど
>>670 んなことはない。
自分に都合のいいゲームをゲーマー用と一括りにして語ってるお馬鹿が多いだけ。
ここで言うゲーマー向けのゲームて FFやテイルズみたいなRPGや 無双やバサラみたいなアクションを指しているんだろうな。
昔ながらのゲーマー向けの代表であるSTGは、実質死んでます。 もっとも、あれはDSにはあまり向かないと思うけどねえ。 画面と一体化してるコントローラーではやりにくい。
675 :
670 :2006/08/09(水) 13:53:20 ID:8Vcgh6Wb
>>673 俺は従来型のゲーム&それをタッチペン仕様にしたゲームって意味だった。
もちろん
>>673 が言ってるのも含まれるよ。ちゃんと定義しないとダメだね。すまん。
たまごっちもキャラゲーだから違うかな?って思うけど、これじゃDSの売れてるソフトになんかしらの理由つけて
否定してるだけかもね。
676 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 15:11:19 ID:LpkZ4TrE
サイレントボマーがワゴンに並んでる時点で 古きゲーマーはもはや少数派だと自覚した
>>676 そういうソフトって、昔からあったんだけど天体マニアが
少なすぎるためか売れたという話は聞かないな。
>>676 ホームスターはシュミレータのような感じだが、
ボーダフォンのシャープの端末に似たソフトがあったな、ちょこっと触っただけだけど。
ケータイをかざしている方向をモーションコントロールセンサーで感知して、
その方向に見える星座を画面に表示できる。
>679 「シミュ」レータな。
今はどっちでも正解じゃなかった? プラネタリウムは面白いな。 下手したらこっちのほうも任天堂に持っていかれかねないから、 セガの意地を見せたところか。
ホームスター ポータブル って、最高に詰まらんソフトだな。 PSPの画面で点々見てどうすんの?馬鹿丸出しだな、セガ。
と、思わない人が買うんだろ。 俺は思うけどw
俺はそのひとりか。
687 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 16:26:36 ID:r8od6LYv
ボリュームが少ないゲームらしいDSゲームの例 ニューマリ、マジバケ2、聖剣、アナザーコード、プリンセスピーチかなあ。 思い出せるだけで。 自分は2DアクションやRPGをよくやるけど、 もっとポリュームがあればなあと感じることがよくある。
携帯ゲーを家で本腰入れてやらんでも…って考えじゃね?
おっさんになるとむしろあっさり目のほうがいい
サードがいくらPSPにソフト出したところで 興味を引くものが全く無いのが現実なんだよなぁ。だからPSPは買わない=PSPソフトも買わない
691 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 16:40:55 ID:N99P2cNT
ボリュームはDSくらいで丁度良いと思う。 今までPS2のゲーム買っては途中で放置の繰り返し。(中古屋にも売らない。) 即売り、中古買い以外の俺みたいな層がいなくなったらPS2の売上も きついだろーなと思う。
DSも中古の数ハンパないから同じだよ。 ゲームは飽きたら売るのが当たり前になっている。
サードっている意味あんの?
695 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 19:11:35 ID:XiBSYx0X
サードは財産
ID:Pxp0EJCqみたいなのはリアルで死ね
なんでやねん
…ぼくものシリーズ出しすぎじゃないか? どんどん出来もいい加減になってる気がするし。
でも牧場しかないしな…
次はマイホームをつくろう乱発
そっちのほうが面白そう。
牧場物語+ギャルゲがアリならマイホームをつくろう+ギャルゲもアリだな 作った家によって落とせる女の子が変わってくる …これは売れるな。アイディア料は10パーでいいや。
704 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 17:52:08 ID:OMWL8Gjj
>>691 いや多いに越したことはないだろう。月に何本も買う人は多すぎる
と消化できないから少なくても構わないかもしれないが、
数カ月に1本買うような人にはボリュームが多いほうがありがたい。
ドラクエ7は長すぎてつまらなかった。 長すぎるのも問題。
週末に数時間くらいしかゲームに割く時間がないと、 あんまり長いゲームはクリアするまでテンションが続かないんだな。 うっかりRPGに手を出すとクリアするまでに季節が変わる。
あるあるw RPGは普通にドラクエとFFはもう出たらゲーマーの習慣として一応買うけど ドラクエ7は途中で何してたか忘れて、はじめからやったw 他のRPGにはなかなか手が出せない。FF、DQより面白いのいっぱいあるだろうけどなぁ。
ドラクエ7は途中からもう早く終わらないかなって気分で義務感みたいな感じでやってた。
自分は「岩押しドレイってこんな気分だったのかな…」と思いつつ7やってた
俺も、カジノとかファッションショー(だっけ?)みたいなミニゲームは もう無視して、とにかくエンディングだけを目指してプレイしてたな。 とにかく疲れたゲームだった。
711 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 16:24:19 ID:6GSBq+A7
ドラクエ7は長いというよりも石版が面倒だったな。 プレイ時間が水増しされてるだけでなければ、ボリュームが あったほうが満足感が得られる。次回作まで何年も待たされるんだから できるだけ長く遊べるほうがいい。
イや別に。昔のDQみたく直ぐ終わる方が良い。
クリア時間が20時間以下だとだいたい「短すぎて不満」 50時間以上だと「長すぎてダルい」だな、RPGの場合 30時間過ぎたあたりでラスボス到達+やりこみ要素ってのがベストっぽい
やりこみ要素が○○集め等なら、ハッキリ言っていらないけどなあ。
715 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 20:29:01 ID:qg8Qt1ib
DQ3のバグ技とかDQ4の扉増殖とか幻のモンスターを 最初に見つけた人は極度のやりこみをしたのだろうか? それともデータを覗いただけかもしれないけど。
>>709 そう、いつの時代になっても、
岩押し・・・倉庫番なパズルがRPGには付き物だな。
3Dになってもまだまだ押してる。
そりゃ、押す動作がポリゴンキャラでリアルに押してるんだろうけど、
それは無いでしょう。
717 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 21:46:21 ID:X8EIdj+V
30時間くらいでクリアできた方が忘れた頃にまた最初からやってみる気になれる。 100時間かかるとそれをまた最初からやり直す気にはなれない。 所詮1回やってクリアして、ストーリーの大筋も覚えてるRPGだし。
予約数から見て、今度のポケモンはちょっと伸びそうもないな 9月にまたDSが売れることは無さそうだが
ポケモン予約完売だったんだが… オレの気のせい?
うちの近所もそうだった。 今はもうメインモニタの宣伝はラブベリの予約に切り替わってる。
>719 8/24にFF3でるし、 9/2に新色のDSLでるし、また伸びるんじゃないのか? さすがに、チンクルがハード引っ張る事はないと思うが… 9月は、ポケモン以外にもウイイレなんかもあるんだよなぁ
でもこのままだとサード死ぬね。 PSPにポコポコPS2ソフトを移植してるけどさ、 次世代携帯機には何を移植するつもりなんだろ。 PS3ソフト?
>>723 あ、そっか。
PSPで出し尽くしたら、今度はオリジナルで勝負しないといけないし。
PSPのをPSP2にリメイクするにきまってるじゃん
726 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 16:21:58 ID:MZWX2JPp
やり込み要素よりもシナリオを長くしてマップを広くして長くプレイしたい ○○をコンプするとかいうのにあんまり興味ない
>>720 素人は任天堂が分配だってことを知らないから困る
俺が働いてる店は両方12本ずつ
地方はそんなもんだから予約で完売になるのは大したことじゃない
728 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 16:17:38 ID:XAxmQFrq
だいたいマスクROMみたいな生産性が悪くて高コストなメディアを 使ってるから、初回出荷に満足な数量揃えられなくてユーザーも 小売りも迷惑するはめになる。 いい加減生産性の高いディスク使えばいいのに。 それと数が揃わないなら発売を1、2週延期すればいい。 なぜ強行発売するのだ?
729 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 16:31:49 ID:ZVYyfFiK
ディスクだとPSPみたいにロード長杉
730 :
名無しさん :2006/08/18(金) 16:40:09 ID:mumk4+H4
で、極魔界村は10万くらいいったの?
1、2週じゃたいして数が変らないから納期遵守して信頼性を 優先したんじゃね? FFと違って一月ぐらい経ってからでも買ってくれる顧客層だし。 あとマスクROMと光ディスクにはPSvs64からの争点だけど、 今現在では携帯機にはROMの方が合っていると思うし。 この先技術が進歩してROMの生産性が格段に上がったり、 ディスクのロードがほぼ皆無になるようなら、またそれに 合ったゲーム機が世に出てくるだろうし。 って牛になった漏れ。
完全に初動型のPS系は最初さえ揃えとけばそれでいいからなぁ
聖剣DSやスタフォ、マジバケは初動型だったな。
その聖剣DSより売れたソフトが今年まだないPSP。 あ、Gジェネが行きそうだっけ? DSのFF3にあっという間に売り上げ抜かれそうだけど。
735 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 00:20:24 ID:749Axwsd
すでに40000切ってるからなあ。 この調子じゃクォーターも厳しいと思われ。
736 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 00:22:19 ID:tJrWVA0D
>>728 ならDS扱わなきゃいいじゃん。
今の市場でそれしたら自殺行為っぽいけど。
>>733 狐 19356 47714
初動ってより、じわ売れじゃね?
値崩れでもじわうれ
値崩れすれば売れるというならPSPソフトは、もっと売れてるハズなんだがな(笑
別に値崩れはあまりしないだろPSPソフト。 値崩れは売れると思ったら売れなかったソフトに起きる。 最初から仕入の数が少ないソフトは……orz
値崩れするほど、PSPソフトは仕入れられないからな。 特に大型チェーンで本部からの割り振り型以外は。 最も土地柄なせいか、こっちはPSPソフトはそれなりに値崩れ起こしているが。 SDガンPも、初日から売り切れ無しで3980まで下がっていたし。 メルブラは、レジ前特等席(ニューマリと同じ扱い)で、初日完売していたが。
ゲームは観る物ではなくて、プレイする物という ゲームの基本を忘れたサードはもう死んでいいよ
ポケモンのマスターアップていつなんだろう? 春先の情報出始めの頃にはすでに完成してた可能性とか十分にあるな
カプコンの決算によればモンスターハンターPは今も続伸して結構な利益上げてるらしいからな。 サードにPSPをひいきにするのも当然だな。
ほう・・・ 全てのサードにモンハンクラスのヒットが見込めるタイトルがあったとは驚きだ。
DSに頑張ってるマーベラスやタイトー、D3は死んだモンな
モンハンって据置でブレイク手前で、ブレイクの時期にたまたまPSP版がきたって感じの奇跡のような作品だと思う。 もうこんな幸運この先無いだろう。 CCFF7やGTはさすがに実力でヒットするだろうけど。
値段安いPSPベストが売れないのなんで?
DSよりPSPに力を入れ、GC独占予定のバイオをマルチにしたカプコン。 DSに1本、GCに0本しか出してないテクモ。 目先のライト層に釣られず、任天堂ハードを早々に見切った会社のほうが 海外で成功している現実。 逆に目先のライト層につられてるような会社はこれからも駄目だろうな。
突っ込みどころ満載
突っ込みたいのにお前の頭じゃ突っ込みが思いつかないんだなw
そしていちいち突っ込んだら必死だなと妊娠認定w そうだよぼくばかだからつっこみたいのにつっこみがおもいつかないんだ
755 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 00:19:04 ID:Mlm1NtF/
一番おかしいのはDSとPSPの話でなんの関係もないGCを 持ち出している点。 DS売れたからWiiも売れると言うと「携帯機と据え置きは違う」と テンプレみたいに返すくせになー。 面白いからage
756 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 00:22:43 ID:k91fBb66
757 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 00:30:39 ID:/nop62Jh
山ずみくんがいると聞いてとんできました
PSPのソフトってどこの海外で売れてるんだっけ?
日本市場を捨てて海外に逃げればいいなんて理屈なら俺は断固反対するね
世界中探してもソフトが売れている所は無いね 大人気のはずの特定アジアにおいても例外ではない
>>755 別におかしくないし。同じ会社だし。
>DS売れたからWiiも売れると言うと
お前いつもそんなこといってるの?
ばっかじゃね?
>>758 751の住む異世界地球。
ちなみにゲームメーカーは任天堂、ソニー、カプコン、テクモしか存在しない模様
そもそも、ポケモンに対抗できる サードなんてあるの?
もちろん存在しません。 DSはぶっちゃけポケモンの為に作られたハードですから。
馬鹿に馬鹿といわれてしまったw
767 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 00:49:34 ID:Mlm1NtF/
なんで俺笑われてんの?
>>767 「馬鹿に馬鹿といわれたおまえもかわいそうに」ってこと
山ずみと一緒にされても困る。
770 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 17:32:43 ID:8kM6WvA6
>>731 半導体ROMが光ディスク並みの生産性、ビット単価になることなんて
ありうるとは思えんのだけど。逆に光ディスクのほうが読み込み
速度の短縮や低消費電力化が進んで半導体ROM並みになるほうが
現実性が高い。
据置がすべて光ディスクになったのはやはり半導体ROMより優れて
るからなわけで。導体ROMのメリットはどんどん薄れている。
>>770 据え置きと携帯機を勘違いしたからPSPは死んだんだけどなw
772 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 17:42:46 ID:8kM6WvA6
半導体ROMだからロードがないという利点もFF3のように圧縮データの 展開に時間がかかり結果ロード時間が生じてるし。一方、光ディスクはどんどん高速化してWiiでは 起動もロードも相当短くなるようだし。
>>772 もうゲームは携帯機が主流なんですけど・・・
>>772 wiiの起動とロードはその半導体(メモリ)の支援があってこそなわけで
360のロードは早いぞ。 PSやPS2が遅すぎるだけだ。
速度が上がるっつてもシーク時間やメディアの回転があるからそう簡単にはディスクメディアが 半導体ROMの利点を潰せるとは思えない
>>775 前にお店で360の試遊台やったら、ロードめちゃくちゃ遅かったのだが・・・
試遊台はHDDとか入ってなかったのかなぁ・・・
>>777 剣豪ZEROだったかな?
ぶつ森のマリオ家具もらいながら、誰か遊んでるの見てたけど、
確かに遅かったなぁ。
据え置きと携帯機を比べるな!と言われても、
今はDSが主流ハードなんだから、少しは頑張ってほしいところ。
ていうかダブルスロットにすればよかっただけなんだがな。 PSP本体に8Mぐらいでもいいから最低限のセーブ用フラッシュメモリ内蔵しといて メモステスロットに、メモステorゲーム用のROMを挿せるようにしておけば 大作ゲー→UMD ツールやミニゲーム集→メモステROMという使い分けができたのに
大作ゲーてアニヲタRPGのこと?
ROM嫌いな奴もしつこいよ あんたの持論はわかったからさ
>>779 ダウンロード販売でいい気がするけど。
流通在庫も発生しないし
783 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 03:41:42 ID:txE5spCX
生産出荷でごまかせないから却下
桃電17はDSだって PS完全撤退だね(^.^)
>>782 将来はすべてeディストリビュートで(小売店は首を吊れ)
とクタも言ってたことだし
>>784 ああ、ハドソン年内にDSで40本出すとか言ってたっけな。
DSには糞みたいな乱発メーカーしか集まってこないようで。
あ D おいおい、こんなトコでナンパすんなよ
ボリュームがあるのはいいが 駄長なのはノーサンキューだぜ ゲームは作業と化すと 途端につまんなくなるんだよ
789 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 16:51:44 ID:V8+xW3MB
やっぱりFF3にロードあるじゃん。マスクROMのロードが退化してるが、ロード時間にうるさい任豚は 「任天堂のロード時間はきれいな待ち時間」 といって擁護するのですか
もっと頑張って煽れよ
やる気あんのか
792 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 18:05:17 ID:SfBnbuLl
マスクROMなんてデメリットばかりじゃん 容量少なくて高コストだから大作作りにくいから、ミニゲー集と 知育とキャラゲーばかりのラインナップになるし。 据置からの移植もしずらい。小売りやソフトメーカーの予想以上に 売れると品薄で追加生産に時間がかかる。大作の発売日が重なると 分納になる。
793 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 18:13:44 ID:vVn6uJz/
だよねえ 理想のハードなのにどうして売れないんだろうねPSP
FF3はマスクROMなのか?3Dメモリだったらどういい訳すんだろうなGKは。
それに
>>792 は昔の体制での知識しかない。今は違うのに。
クソサードはPSPと心中
中身の構造はどうあれ、FF3が1GbitのROMであることには変わり無いな。 ただ、容量に甘えた開発費の高いゲームというのも考えものだな。 適材適所というものがあるのだから、携帯機にはこれでいい。
797 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 00:24:45 ID:rY5TzCcA
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%) ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; [PSP]MotoGP 2300本 ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本 ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本 ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" [PSP]タマラン 990本 ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j
798 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 00:32:28 ID:kq+UeUVP
人気作が990本しか売れないこんな世の中じゃ タ マ ラ ン
ドラクエIIIなんか2Mbitしかないというのに
>>792 >マスクROMなんてデメリットばかりじゃん
>容量少なくて高コストだから大作作りにくいから
作りにくいも何も、時代がもう大作を求めてないんだからさ。
大作といってもSFCのドラクエ6やN64のゼルダみたいに ゲーム部分だけに絞ってりゃ容量不足なんてならんだろ。 ムービーがんがん流さなきゃ大作じゃないっていうのなら まさしく時代遅れだし売れるとでも思うのかよ、ってことだな。
もはや何の言い訳も要らない
http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_263.html DSを中心にした新しい変化に対して、「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」
などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。実際は『たまごっち』がミリオンを突破していますから、
女児向けの市場がとても大きいことは誰の目にも明らかでした。でも彼らは女児向けの市場を過小評価し、現実逃避の言い訳にしていました。
しかし『FF3』の成功によって、彼らの言い訳はこっぱみじんに打ち砕かれました。
でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破→
「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
803 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 13:08:07 ID:rY5TzCcA
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%) ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; [PSP]MotoGP 2300本 ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本 ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本 ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" [PSP]タマラン 990本 ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j
>>802 あれ?こいつFF3売れないって言ってなかったっけ?
FFはすぐ売れなくなる典型だから今後はわからんなぁ。 100万いけばいいけど。
806 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 16:27:13 ID:jmIGi6SG
時代が大作を求めてないならWiiもマスクROMで良かったのにね。 光ディスク不要だとい人に聞きたいが、なぜ据置でマスクROMが 使われなくなったか考えてみるといい。
据置と携帯のニーズの違いもわからんバカか
808 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 16:35:31 ID:2veNSjOd
魔界村はPSPと心中
>>806 容量あたりのコストが圧倒的に安いからでしょ。
で、ムービーばっかり、ロード地獄になっってしまったと。
まあ、据置機は時代がそれを求めたんだから光メディアでいいんだけど。
携帯機にはまだ早かっただけじゃないかな。
最近は据え置きと携帯機であるDSを同一線上に考える人増えたよね
多分比率が逆転するという時代の動き、今はその転換期で混沌としてるんだろう
ゲームセンターからテレビゲームへそして液晶付きの携帯ゲーム機へと
10年後くらいに
>>806 みたいな事言う奴いたよねー、と言われるのだろうか…
811 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:09:06 ID:wj8+0zjM
今は一種の転換時期といえるところへきたかもしれないねえ そえおき市場が拡大できないと実質の主流は完全に 携帯ゲーム機に移るんだろうね
812 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 18:09:42 ID:GKY4em3O
少し早いけど次スレどれにする? 「PSPも売れているのにサードの人気作はDS中心」 「DSバカ売れでサードの人気作はDS中心」 「PSPはバカにしか売れずサードの人気作DS中心」
DSバカ売れなのにサードの人気作はPSP心中
>>812 DSバカ売れなのにサードの移植作はPSPと心中
心中スレは落ちただろ
DSバカ売れなのにPSPはバカにしか売れない
小さくすればするほどディスクメディアは不利になっていく気がするんだが
レーザーアクティブ最強説キタコレ
ファミコンディスクのようにいつかはロムに容量抜かれるだろうな ほんの数年前まで1GBのSDが出るなんて夢にも思わなかったし
サードの人気作の人気自体が低下。 否、「順調に」低下。 対して、任天堂の人気作の人気は横ばい。 そして何より、それ以外の作品が順調に育っている。
822 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 10:39:08 ID:C/wMS6yZ
>>820 それはないと思うが。
半導体ROMの1GBが安くなってゲームに使えるようになるころには、
光ディスクはブルーレイでさらに大容量化して2層8GBくらいに
なってるから。
823 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 10:47:56 ID:auKy2pUZ
ポケモンは続編出すたびに順調に売り上げおちてますよ^^
824 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 10:55:48 ID:E6apCOAw
CD,BD,DVDROMなんかはロード遅い上に、 読み込むためのレンズが汚れに対しての耐性が低すぎるからな。 その上、少しキズが付くだけで読み込めなくなる。 最終的には半導体ROMが主流になんだろな。
半導体ロムが、容量単位の価格がディスクメディアと同価格、 もしくは少々高いぐらいにまで行かんと、 ディスクメディアに取って代わることは無理だろ。 現状のように棲み分けて進んでいくんじゃないか? 数十年後の未来はしらんが。
ハードスペックを生かすデータ格納するのに半導体じゃ足りないから光学になってるだけだよ レスポンスを重視して半導体にするのか、容量をとるのか それはハードの設計思想次第。
827 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:26:38 ID:1tbr297P
やはり任豚にとってスティングは裏切り者という認識なのか?wwwwwwwwwwwwww
828 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:27:38 ID:l4czWHaM
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%) ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; [PSP]MotoGP 2300本 ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本 ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本 ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" [PSP]タマラン 990本 ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j サードが売れるPSP(笑)
>>825 携帯機が主流になった以上、今はロムが主流
定期的に「マスクROM」アンチが沸くのはなぜ? 一人論客がいるんだろうか
>>827 どちらかというと「PSPで出して大丈夫なの…?」という感じ。
GBAで出して大丈夫じゃなかったからPSPに鞍替えしたんだろwwwwwwwwwwwwwwww
鞍替えして>828か。いいザマだな。
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%) ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; [PSP]MotoGP 2300本 ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本 ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本 ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" [PSP]タマラン 990本 ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j サードが売れるPSP(笑) そのアンカーじゃ見えないかもしれないからコピペして貼っておく 俺って親切
集計期間:2006/8/21〜2006/8/27 情報提供:株式会社メディアクリエイト
01:ファイナルファンタジー III 販売本数:503051 累計販売本数:503051
02:New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:65556 累計販売本数:2901264
03:ルーンファクトリー ?新牧場物語? 販売本数:42210 累計販売本数:42210
04:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:41784 累計販売本数:3073195
05:しゃべる! DSお料理ナビ 販売本数:37326 累計販売本数:384045
06:たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに 販売本数:30504 累計販売本数:430934
07:マリオバスケ 3 on 3 販売本数:30355 累計販売本数:233762
08:おいでよ どうぶつの森 販売本数:30023 累計販売本数:3149130
09:脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:22866 累計販売本数:2736150
10:えいご漬け 販売本数:17465 累計販売本数:1401669
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
838 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 16:55:04 ID:vj6t2vjx
コストや容量、生産性で圧倒的に光ディスクが上回ってるのに レスポンスだけで半導体ROMにこだわるべきかと思うんだが。 だいたい据置は光ディスクだけどレスポンス悪すぎで遊べないなん てことないし。 半導体ROMで得するのはメガチップスや台湾のマクロニクスだけだろ。
ユーザが得すれば良いだろ。 メーカーの人間?
840 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 16:57:54 ID:1xYl2Hxt
ぎゃははははは!!!!任豚悲惨wwww DSは糞ゲーばっか。サードはやるきなし。 PSPは良作ばっか。サードもやるきまんまん。 PSPの次世代機も構想が出てきたようで 勝ち組になるのは確実だな。 負け組み任天堂死亡確定wwwwwwwwwwwwwww
唐突すぎてもつまらんもんだな
>>838 マスクROMとか言ってた人?
さすがにそのものの表現はやめたみたいだけど
光学メディアだと、
エミュ導入に便利ってのはわかりますよ
シーク時間があるので読み込み遅いです メディアを回転させなきゃならんので電池を食います ドライブが半導体ROMに比べて大きいです どう考えても携帯機向きではない
844 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 17:13:23 ID:DBtrulgl
ソフト売り上げ、ついに週間トップ10を独占!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156936171/ 8/21〜8/27ソフト売り上げ
1 [DS]FF3(同梱込) 503051 消化率91%!
2 [DS]ニューマリ 65556
3 [DS]ルーンファクトリー 42210 65
4 [DS]もっと脳 41784
5 [DS]お料理ナビ 37326
6 [DS]たまらん 30504
7 [DS]マリオバスケ3on3 30355
8 [DS]ぶつ森 30023
9 [DS]脳 22866
10[DS]えいご漬け 17465
タマラン(笑) [PSP] 2748
>>838 そりゃ据え置きは電気いくらでも使えるからな
裏読みでも手元でジージーいわないから気にならないし
>>839 まあ、メーカーも儲からないと、次のゲームが出ないから。
そういう意味では、メーカーのためも、ある意味ユーザーのため。
テイルズまだー
任天堂が強すぎるから云々は詭弁だと思うけどな。 開発は安く短期ですむし、勢いはあるし、サードにとっては一番美味しいハードだろ。 マリオを含め、任天堂ブランドで販売してるソフトの多くはセカンドに委託してる。 リメイクばかりが売れ新作が売れないのは任天堂云々以前にここ数年の兆候じゃないか。 任天堂は閉塞感を打開するためのハードを提供し、爆発的ヒットを達成してみせた。 どう見ても三流サードがヘタレなだけです。本当にありがとうございました。
ダラダラ書いちゃったけど、要するに、サードさん連中が 「マリオやポケモンを出してくれるな」って言ってるのなら、 被害妄想もいいところかなと。 DSが出なかったらPSPが売れてサードが潤ってたかっていうと誰もそうは思わないだろ。 まだ勝敗わからない1年目くらいから、PSの移植モノばっかりだったじゃん。 「携帯機ならではの新作」の出せないハードって雰囲気は最初から漂ってた。
>>849 PSPは
「PS,2のゲームが携帯機で出来るよ!」
ってコンセプトじゃないの?
まぁ、PSP発表当初はソニーはそれを否定していたがな。 実際は……この現状だが。 しかし、正直PSソフトの移植が一番PSPに合っている気がする。 下手に新作を出すと、PS、PS2と路線が被ってるから、 「PS2で出せば良いのに」と言われてしまうからな。 PSPの売りである高性能高画質を追求すれば、 より高性能高画質のPS2があることで携帯機で出す必要がなく、 携帯機ならではのソフトを出そうとすれば、PSPの高性能高画質が活かせない。 あっちを立てればこっちが立たない中途半端もの。 かろうじてその両方を成立させてくれるのがPSソフトの移植。
けどPSレベルでいいならDSレベルの性能で充分、と
853 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 09:57:10 ID:oOtG1q2I
DSは低性能たから、いくらハードが売れてもサードが主力タイトルを 出せない状況に陥ってるようにみえるが。 仮にDSがPSPと同程度の性能と容量を持ってたら、PSPのタイトルはすべてDSにも出てたわけで。DSの次世代機は、サードが作りやすい性能にしてほしいものだ。
854 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 09:59:44 ID:GypIAx7E
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%) ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; [PSP]MotoGP 2300本 ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本 ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本 ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" [PSP]タマラン 990本 ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j サードが売れるPSP(笑)
855 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 10:02:30 ID:bp17sLlv
サードってなにw?
やっぱできない事を可能にするための性能なんだし ある一定の性能は必要だよな。 このままじゃゲームにならないからポリゴン数落として、なおかつ 何とか見られるもん作れとか、敵減らしてゲームバランス再調整とか そんな性能的制限は負担でしかないし、しなくて良い手間をかけることになる。
857 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 10:12:24 ID:n1TjCGXf
858 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 10:12:54 ID:3ZIADnJf
>>853 いや、低性能だからこそ作りやすいという側面もある。
高性能だと、その分開発費がかかるからな。
DSのメインは2Dなゲームだから ポリゴン使ってもちょっとした映像演出程度なもんだから性能的には問題ないだろ
まぁ性能に見合ったものを作っていれば問題ないだろうけど、 FF3とかはかなり無理をしていたと思う。 アレも2Dリメイクだったら良かったのかもしれないけど 今じゃ腕のいいドット職人さんいなくなってるって話だしなぁ。
>>856 制約があるからこそ創意工夫する
そんな中から名作傑作が生まれるもんなんだよ
自由すぎると逆にそのまんまで駄目になる事が多い
FF3リメイクは近年最高のFFだと思う、余計なものがないのがいい
>>861 FF3DSはクソでしたよ。田中や浅野に初期の計画通りにやらせてあげたかった・・・
>>862 取捨選択が凄く上手かったな。
各要素はFC版と全く違うのに全体で見ると間違いなくFF3なんだよ
TGSでDQ、FFのどちらかの次の展開が来ると思うよ 俺はDO9に65535ルピーかけるぜ
というか、高性能だから豪華なもの作らなければならないつー強迫観念が全ての癌細胞なわけでな。 んなことをすれば、移植でもない限りは必然的にジャンルが偏る。 ある程度の欠点に目を瞑ればDSの方がバリエーションが豊富にあり ある特定のジャンルだけ徹底して盲目マンセーするアフォばかりがPSP信者に多いのはそういうことだし。
>>856 >このままじゃゲームにならないからポリゴン数落として、なおかつ
>何とか見られるもん作れとか、敵減らしてゲームバランス再調整とか
>そんな性能的制限は負担でしかないし、しなくて良い手間をかけることになる。
じゃあPS1は、何だったんだよ
PS1はハードのシェアをひっくり返したんだぜ?
しかもDSは、そのハードシェアをひっくり返したPS1より高性能なんだぜ?
性能こそ全て! とは言わんが、性能は十分だろ
>>867 なんでDSとPSの性能を比べるのよ・・・技術に10年も隔たりがあるだろ。
FF3は10年以上も隔たりがあっても楽しさの本質は変わらない つまりはそういうこと
「据え置きの小型版」じゃないと不満なやつがいるようだが 据え置き機が32bitで湧き上がってた頃に、化石みたいな8ビットの 携帯マシンで任天堂は数百万本のヒットを飛ばしてるわけだが。 携帯機としてみれば、ハードは十分進化してるし、どのみち性能の 要求に上限なんてないんだから、どっかで妥協しないといけない。 任天堂は携帯ゲーム機市場で20年以上のノウハウがあるからな。 そのへんのバランス感覚がよくわかってると思う。
>>868 10年前はPS1の性能でちゃんとしたゲームが出来たが
今はPSPの性能が無いとちゃんとしたゲームが出来ないと?
それはなぁ…
どう反論すりゃいいんだ
携帯機は形態、使われる状況、用途から 軽薄短小が求められるのにPSPは全く逆の 路線で責めてしまったのが敗因。
結局、携帯機であそびたい人の中の ・据え置機ゲームと同じものを携帯機でやりたい 高画質・大容量を希望 ・携帯機ならではの、ゲームがしたい ロードなし・簡単にやれて時間つぶしができることを希望 の割合を見極めることができなかった人が多いから PSPは負けたっていうのが、わかってないんだよね。
そういや最近、PSPで目に付くサードの新作情報、 あんまり聞かない気がすんだけどどうだろう? ディスカディアぐらい?
DSの性能は64以上=PS以上でしょ ソフトの容量が最大1Gb=CDロムの足元にも及ばないってだけで
ただ、圧縮技術が比較にならないほど進化したから CDのデータが音声、動画で埋まっていただけのゲームなら 1Gbでも遜色ないかと さすがに複数枚のゲームにはかなわなかろうが そして今あるゲームをお手軽コンバートするわけにもいかないだろうが わざわざ携帯機に音声、動画詰め込む必要もないが、な
FFタクティクスは移植して欲しいかな PS時代のムービーってノイズが酷いからアレを完全移植されても困る
圧縮して詰め込めても展開に時間がかかるからFF3みたいなことが起こるわけで。
全てのソフトがFF3程度の読み込みで済むなら別にいいけどな
FF3は別に遅くないじゃん。E3のプレイアブルデモが糞すぎただけ。
>>881 俺もイラつくほど遅いとは思わないし、据え置きに比べたらないも同然だし
普通に遊ぶ分には快適だけど、純粋に時間だけ他のDSソフトと比べたらロード時間は長い。
さすがにぶつ森より長いってことはないけど。
聖剣DSの微妙な引っかかりに比べるとストレスはたまらないな。<FF3
マジコンに落としてやってるやつは遅いらしいけどな
885 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 20:38:43 ID:hYKNJ/nN
つ 役満w つ エレクトロプランクトンw つ 楽引辞典w つ ファミコンウォーズw つ 応援団w つ 大人のDSゴルフw 5023本w つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w つ メトロイドピンボールw 1423本未満w つ 瞬間パズループw つ 指差し会話帳タイw つ 指差し会話帳シナw つ 指差し会話帳チョンw つ 指差し会話帳アメw つ 指差し会話帳ドイツw つ タッチパニックw つ メトロイドハンターズw つ マジカルバケーションw つ プロジェクトハッカーw つ DSブラウザw つ DSLブラウザw つ スターフォックスw つ 超操縦メカMGw つ もぎたてチンクルw
886 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 20:49:15 ID:6VdJDT9a
年末商戦PSP潰しに向けてサードが動き出した 11月 ウイイレWi-Fi、ラブ&ベリー 12月 ドラクエJ、 年内 風来のシレンWi-Fi、三国志大戦、チョコボ これを見るとスクエニとセガが特にPSP潰しに協力的 年末携帯機戦争はセガ、スクエニ、任天堂連合と カプコン、ナムコ、SCE連合の戦いに為るだろう もちろん9:1ぐらいで任天堂連合が携帯機シェアをかっさらう
887 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 22:57:33 ID:/qQeaWEn
>884 そ れ だ
まったく、GKは口先ばっかりでPSPのソフトを買わない。 まぁ、GKもバカじゃないから、 PSPのソフトは糞だってのは、分かってるわけだ。 そうなると、DSのソフト売り上げを落とすために ネガティブなことしか出来ないわけよ。 なんていうのかなぁ・・・ ちいさいよね。器が。人間として。
買ってるよ 面白そうなのだけ
890 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:05:00 ID:QbNGOHH9
息子(小4)のクラスの男子半分がポケモン予約してるらしい。 女子の3分の1ぐらいがラブベリ買う予定らしい。
つーか誰がどう見ても逆転など不可能だろうに カプナムはいつまでしがみついてんだ
892 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:07:11 ID:gBYpjBWK
>>891 カプコン:どういう状況であってもプラットホームの一人勝ち状態にはさせたくないらしい
ナムコ:FC時代の因縁でそれ以来ずっと反任天堂メーカー
ナムコってクタ絡みじゃなかったのか
基本的にナムコは昔からアンチ任天堂
カプコンは任天堂にペナルティ食らってるかなにかで、大した利益が出せそうにないからPSPに出すしかないんじゃないの?
897 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:15:05 ID:PqtxBjBx
人気作つうか、人気ないよな。 PSPのソフトって。
ちょっと違う 人気作から人気を奪うのがPSP
つーか60万のヒット飛ばしたんだからカプコム的にはPSPは大成果だろ(藁 DSのサードでこのレベルのヒットって、FFとたまごっちしかないんだが?
カプコンだけ売れてもしょうがないじゃないか
901 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:25:14 ID:PqtxBjBx
なる程ね。 物によっては、DSで出せばいいのに。 ってのは、あるかも。 ただ、DSは容量が厳しいよね。 まぁ、容量とグラフィックは、さして重要ではないが。
902 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:28:18 ID:5pQQyrtu
PS2で遊べるゲームを買う意味が俺には分からない。
903 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:29:43 ID:gBYpjBWK
>>899 で?
トップが60万って低レベルな時点で語る価値すらないんだが。
PSPでトップ3クラスの30万本ってDSのサードでもバカスカ出てるし
あと、ナムコはGジェネをPSPでDSの倍ほど売ってるな まあこれは内容の差が大きいが。 どっちにしてもそれなりに、適所適材は考えてるでしょ。 ナムコも、DSでは右脳でスマッシュヒット飛ばしてるし。
>>903 60万を低レベルって、そりゃおまえの思い上がりだよ。
DSの三十万クラスだって、さして多くないよ。
もっともカプコンの場合はMH以外が爆死だけどな。
>>900 実際にはカプコンのモンハン以外の全PSPソフトは、
VJを除く全DSソフトより売り上げが下だったという驚愕の事実
少しデータが古いので極魔界村で少し状況が変わってるかもしれないが
トータルの事業としてPSPの方がカプにとって絶対的に美味しい市場か
というと一概にはいえないと思うね
問戦士がDSで出るのを待ってるんだが どうあっても出ないんだったらPSP買うかな
PSPは、100万が1本出るかわりに、20万が5本でるほうが ハードの勢いが示せて重要だと思うが、タイレシオがアレだ。 新作買わなすぎ。
過去に人気有ったって今売れないんだったら人気作とは言わないね
>906 なんで収益の柱であるモンハン抜くのさ(汗 ロクロクが売れなかったのは誤算だと思うが、ファインダーラブの爆死なんて だれもが予想したことだろw カプコンのDSって、逆裁、ロクロク二つの計売り上げトップ全部足しても モンハンにダブルスコアで負けてるんだぜ? PSPは完全に負けハードだと思うが、少なくともカプコンがPSPでDSよりはるかに利益を あげてると考えるのが自然だと思うが、それすら否定するの?
911 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 23:39:43 ID:gBYpjBWK
>>905 ハードのトップ売り上げが60万本じゃ低レベルとしか言いようがないんだがどうだろうか。
WSとかどのくらいだっけ
>>910 だからトータルの赤字/黒字で見ないと意味ないだろって話だろ
まぁモンハン以外のPSPソフトの赤字が(そうは見えないけど)
実はごく小さいとか、DSソフト群が(そうは見えないけど)
実は非常に高コストで利益になってないとか言うならともかく
まぁ新作をどちらに投入していくのか、という流れで
みればカプコンがどちらに傾注していくつもりなのかは
見えてくると思うけどね
>>911 DSに比べれば低レベルだが、六十万という数字そのものは巨大だろ。
GCでも六十万なんて数本しか無いと思う。ピクミンは五十万だったかな。
それより後に続く物が無いことのほうが、市場の小ささを如実に表してるかもよ。
どんなマイナーハードでも一社ぐらいは支える企業があるもんだ。
PSPの場合それがナムカプだっただけの話。
>913
http://ir.capcom.co.jp/business/consumer.html 今年8月現在の計画で
DS 10タイトル
PSP 21タイトル
が計画されてるな。一応この時点では、PSPのほうが商売としてうまみがある
とカプコンが考えてるとしていいんじゃない?
もちろん、今のDSの勢いを考えれば今後修正されるかもね。
まあいいじゃん、一社ぐらいPSPで儲けた会社があってもさ。
PSPで幸せになった人は一人たりともいてはいけない。
DSこそがすべての人を幸せにするって、そういう思想?
任天堂ユーザーの選民思想は今に始まった事じゃないから気にするな おすすめのGCソフトは?って聞いてゼルコレの裏ゼルダだっけを薦められたんだけど これは非売品なんだってwwwww 参ったね、自慢じゃんw はいはい、信者アイテムですね、良かったですね、で???
>>915 PSPで儲けるのは無理っぽい。
MHP以外のカプコンの総売上げ上位ベスト14
PSPのソフトはとんどが赤字じゃねーの?
DS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 107,743
DS ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ カプコン 94,043
DS ロックマン ゼクス カプコン 71,732
PSP ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー カプコン 38,576
DS バイオハザード デッドリーサイレンス カプコン 38,491
DS 逆転裁判 蘇る逆転(ベスト プライス) カプコン 38,488
PSP モンスターハンターポータブル(Best) カプコン 34,819
PSP ブレス オブ ファイアV カプコン 23,448
PSP 極魔界マカイ村ムラ カプコン 22,101
PSP ロックマンDASH2 エピソード2 カプコン 15,309
PSP イレギュラーハンターX カプコン 12,038
PSP ロックマンDASH 鋼の冒険心 カプコン 11,543
PSP ストリートファイターZERO3↑↑ カプコン 10,894
売上げ数がゴミのようだ...
DSの売上もゴミみたいなもんじゃねーか いい加減にしとけよ
>>917 並べてみると大体が数万本レベルじゃん。
ということは大儲けは出来ないが利益は出せるんじゃないか。
今どき十万本以上なんてPS2でもあまりないし、最初から
セコセコ路線でいくことが決まっているとすれば悪い話ではない。
ただロックマン三作品と魔界村は明らかにもっと上を狙ってただろうな。
そしてこれらの当てが外れた以上、今後も気合い入れた新作が来るかは微妙だ。
DS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 107,743 DS ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ カプコン 94,043 DS ロックマン ゼクス カプコン 71,732 (ここに壁) PSP ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー カプコン 38,576 同じように扱うのは無理があるねぇ 魔界村やイレギュラーやロクロクは新作並に力が入ってる事を 考えれば尚更
>>919 >今どき十万本以上なんてPS2でもあまりないし
DSは売上げ21位までが30万本超ですが(PSPは2位まで)
>>920 >同じように扱うのは無理があるねぇ
そこはMHPのヒットにより相殺される。いや、むしろプラスになる。
だがしかし今後も同じようなヒットが出るとは限らないので、
今後の新作で大当たりが出ない場合は緩やかに縮小かな。
まあ、プラスなのかどうかは、当該会社の中の人しかわからんだろうね。 決算でも、PSPとDSの分を分けたりしないだろうし。
>920 2005年度にさ、ロックマンでGBAでカプコンが40万以上売ってるって知ってる? GBA→DSでのこの市場縮小を考えたときに、 「DSはカプコンにとってチャンス。ばしばし気合入った新作投入!」ってなる?
>>924 40万以上売ったロックマンってエグゼシリーズじゃね?
それは今度流星のロックマンとしてリリースされる。
逆転裁判も移植+αの割にベスト込みで15万+ベストが今も売れてるから
逆転裁判2のDS移植+逆転裁判4に期待はしていると思う。
まぁそんなに悪い印象は持ってないと思うよ。
カプコンもロックマンゼクスは好調って言ってたし。
カプコンはPSPにがんばれとういことで。 ナムコは黄昏の時代に入ってるので期待してももう無理です。 そのうちバンダイに吸収されて名前すら無くなるかもしれません。
>>924 ええとDSのロックマンエグゼはそのGBAエグゼの移植ですが(苦笑)
ちなみにZXはGBAのZEROシリーズの流れで、4まで順調に売り上げを
落としていったのを食い止めたのがDSなんですが(苦笑)
知ってる?じゃないですね、無知な人間の言う事じゃないです(苦笑)
>>927 お前幅みたいだな
違うのは正論言ってる事ぐらいか
>>899 任天堂ハードでしか出ないポケモンの代わりじゃないの?www
>>927 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン・レッドサン カプコン 2003/12/12 928,850
↓
(DS発売)
↓
ロックマン エグゼ5 チームオブルース カプコン 2004/12/9 415,630
↓
ロックマン エグゼ5 チームオブカーネル カプコン 2005/2/24 194,472
↓
ロックマン エグゼDS ツインリーダーズ カプコン 05/07/21 94,043
↓
ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ・電脳獣ファルザー カプコン 2005/11/23 590,295
むしろDSブームなのにGBAで出したから40万本しか売れなかったんだよな。
バージョン違いの発売日を変えて人気無い方を後から出したり、全然子供の心理が分かってない。
ロックマンとか子供向け?なのが本当に売れるのはポケモン発売されて ポケモン層=子どもメインを取り込んでからじゃないの?
932 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 10:41:02 ID:P672zClS
そもそもロックマンブームのピークはGBA時代で今は無視キングに 喰われて下火になってるから、どのハード出だしても売れない
ムシキングの方が落ち込んで来てるよ
任天堂の発売カレンダー見て FF3目当てで買ったけど失敗だったかな・・・ 欲しいソフトが無いヽ(`Д´)ノ
935 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:36:24 ID:eAguKYZj
>>934 pspでもやってればいいんじゃないっすか?
何この三連星
>>934 ハードごと売れば?
今ならプラスになるかもな
任天ゲームを食わず嫌いしてる層は意外と多いと思う
941 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 15:09:21 ID:ot7L08rX
>>940 しょうがないよ。情報弱者だもん。
ぶつ森やって楽しんでいる一般ユーザーの方が賢い。
DSでしょぼいリッジレーサーが出るな。 ペンでハンドル操作するみたい(´Д`;)
僕、ロックマンに出てくるメイルちゃんはかわいいとおもいますよ
944 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 15:52:13 ID:FOiUG8ve
でも一世代前のゲームユーザーにはDSってアピール弱いかも 漏れもFF3と同時購入したけどそれまで買う気しなかった リズム、チンクル、DQMJ、カスタムロボあたりは本体持ってれば買おうかなって気になれるな
PS2を見送った二世代前の俺には強くアピールしたよ 古ゲーマー(懐古というより、FCの混沌が好きだった層)には、 こういう市場の雰囲気が合う人も少なくない
946 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 18:31:18 ID:SlYyBRql
2ちゃんが全ての人ってかわいそうwww
2chが世間と直結してると信じてる2ch脳はもう本当に精神疾患だと思う
もし2ちゃん=世間なら、 政治とか大変なことになってると思うし 戦争やりまくり
950 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 18:58:31 ID:T+puTh1c
>>911 君の情報は古すぎ
70万以上うれてるよ
ベストが出る前に69万売れてたから
>>950 ベスト集計とか…まあいいや
それがキミの最後に残されたプライドなら認めてあげよう
952 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 19:04:20 ID:T+puTh1c
訂正してやっただけだが いちいちくだらないレスしてこなくていいよ^^
953 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 19:25:58 ID:5ouYvBAj
レスさかのぼって読んだけど、MHP60万でもカプンコ成功だろ。 DSにくらべると圧倒的に負けてるPSP市場だが、MHPは儲かったのは事実。 PSPの情報はなんでも否定しないと気がすまない連中もいるんだな、馬鹿馬鹿しい。
954 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 19:30:32 ID:T8eSaTca
いやトップがそれだけしか売れてないことを笑ってるだけだろ
なんでみんなageで話してるん?
せっかく良作なのに2出しちゃうんだよなMHPは…。 やめときゃいいのにさ。
本来、良作だから続編が出るのが普通だったはずなんだが……
>>956 MHが死んだら、カプンコはまた、新シリーズを成功させるさ。
PSPでそれが出せたら凄いんだけど。
良作の続編が良作だったのは殆どない
ドラクエとかメガテンとか
GTAとか
次スレ立てておいたので順次移行してください
964 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 16:25:43 ID:+V9ZeirW
次スレたったから埋め立てよろ
つーか立てるの早いよー