DSバカ売れ(国内)なのにサードの人気作はPSP中心7
2006-07-06 鉄拳 DARK RESURRECTION バンダイナムコゲームス
2006-07-27 ダービースタリオンP エンターブレイン
2006-08-03 SDガンダム Gジェネレーション ポータブル バンダイナムコゲームス
2006年 秋予定 エースコンバットX スカイズ オブ デセプション バンダイナムコゲームス
2006年 冬予定 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS コナミ
未定 デビル メイ クライ シリーズ CAPCOM
未定 CRISIS CORE-FINAL FANTASY VII- スクウェア・エニックス
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149087986/
いつになったら定価で買えるんだよぉ・・・
早くマリオやりてえ。
2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS 41 674
PS2 85 741
PSP 36 134
GBA 26 78
GC 8 35
360 4 7
本数単位は万。千を四捨五入
DS任天堂系 23 568
DSサード1位バンダイナムコ 4 42
DSサード2位スクウェアエニックス 2 27
DSサード3位セガ 4 18
DS他のサード 8 19
PSPSONY系 6 17
PSPサード1位カプコン 3 33
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24
PSPサード3位セガ 4 19
PSP他のサード 13 41
5 :
新築祝い:2006/06/04(日) 03:31:08 ID:hI2NX2GL
メタルギアアシッド 118,553
→メタルギアアシッド2 39,262
煉獄 41,088
→煉獄 弐 9,678
ピポサルアカデミ〜ア 127,679
→ピポザルアカデミ〜ア2 41,513
ダービータイム 70,455
→ダービータイム2006 17,474
三國志V 17,837
→三國志VI 5,764
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989
→英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054
→英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141
真・三国無双 286,274
→真・三國無双 2nd Evolution 32,462
TALKMAN 143,074
→TALKMAN EURO 5,600
脳力トレーナー 284,956
→脳力トレーナー2 15,000
セガサミーHD 平成18年三月期
http://www.segasammy.co.jp/ ★ セガ2005年度ゲームソフト販売実績
PS2:42タイトル/434万本
PSP:12タイトル142万本
GC:12タイトル/120万本
XBOX(+360):17タイトル/152万本
GBA:7タイトル/89万本
DS:18タイトル/134万本
PC:14タイトル/135万本
リピート:434万本
★ セガ2006年度販売計画
PS2:28タイトル/401万本
GC:2タイトル/22万本
XBOX:1タイトル/1万本
PS3:17タイトル/287万本
Wii:7タイトル/102万本
XBOX360:14タイトル/183万本
DS:17タイトル/158万本
PSP:29タイトル/356万本
GBA:2タイトル/19万本
PC:21タイトル/238万本
リピート:347万本
なあ、6じゃね?
9 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:32:49 ID:NAOOJoqE
PSPユーザーというのは海外が大好きなだけあって日本語通じないよね。
PSPのユーザー は ちょう やさしい ほんとう!!! GKじゃない
DSユーザーというか、工作員は人格批判しかしないよね。
前スレ読んでるよよくわかるよw
>>5 もうPSPは駄目かも分からんね。
一作目は騙されて買ってるけど二作目で出来がばれてる。
「サードが売れないNDS」を客観的数字で検証する
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872 日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
--- JAPAN USA US+JPN
DS TOTAL 3,824,649 4,605,617 8,430,266
PSP TOTAL 3,563,838 7,483,465 11,047,303
北米サードソフトランキング
PSP NDS
90万越え GTA:LCS (981K)
80万越え
70万越え
60万越え Madden NFL06 (523K)
50万越え
40万越え SW:BF2 (424K)
NFS:Riv (420K)
NFS:MW (406K)
30万越え MNC3 (353K) SpiderMan2 (341K)
TH:UG2 (302K)
25万越え NBA:Live06 (275K)
Wipeout (260K)
Ridge Racer (258K)
MGA (252K)
20万越え Lumines (232K) Urban GT (231K)
ATV Off Road (207K) Zoo Tycoon (220K)
Sonic Rush (206K)
計13タイトル 489万 計4タイトル 99万
よし。ここで1が揚げたソフトの売上予想をしてもらおうじゃないかね。
ファミ通期待の新作TOP30
1位 ファイナルファンタジー3(DS)
13位 ポケットモンスターダイヤモンド・パール(DS)
16位 逆転裁判4(DS)
19位 ゼルダの伝説DS(DS)
20位 不思議のダンジョン風来のシレンDS(DS)
22位 テイルズオブザテンペスト(DS)
28位 クライシスコア-ファイナルファンタジー7-(PSP)
DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中
メタルギアアシッド 118,553
→メタルギアアシッド2 39,262
煉獄 41,088
→煉獄 弐 9,678
ピポサルアカデミ〜ア 127,679
→ピポザルアカデミ〜ア2 41,513
ダービータイム 70,455
→ダービータイム2006 17,474
三國志V 17,837
→三國志VI 5,764
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 100,989
→英雄伝説ガガーブトリロジー朱紅い雫 21,054
→英雄伝説ガガーブトリロジー海の檻歌 9,141
真・三国無双 286,274
→真・三國無双 2nd Evolution 32,462
TALKMAN 143,074
→TALKMAN EURO 5,600
脳力トレーナー 284,956
→脳力トレーナー2 15,000
DS
きみのためなら死ねる セガ 100,263
赤ちゃんはどこからくるの? セガ 15,580
研修医 天堂独太 スパイク 59,548
研修医 天堂独太2 スパイク 7,059
ぷよぷよフィーバー セガ 44,417 − 04/12/24
ぷよぷよフィーバー2 セガ 21,792 − 05/12/24
NARUTO ナルトRPG2 千鳥VS螺施丸 トミー 131,748 31,451 05/07/14
NARUTO最強忍者大結集3forDS トミー 220,928 66,897 05/04/21
NARUTO最強忍者大結集4DS タカラトミー 70,749 36,678 06/04/27
>>19 PSPの人気作とやらの売上の予想をしてよ
>>6 ミリオン越すような馬鹿売れ確実のキラータイトルがあるならまだしも
PSP29タイトルで356万本も売れるわきゃねーだろ
1作品平均で12万本以上売り上げる必要があるんだぞ
今年発売になったソフトで10万本以上売れたのは
PSP全体でもたった3本しかないわけだがこんな楽観的(というか詐欺的)な販売計画がよく通ったな
>>22 DS - 71 titles - 4,605,617 (平均:64,867)
EA1,118,829
Activision641,935
UbiSoft611,423
Konami348,711
THQ302,386
Sega301,273
Nacmo270,027
Vivendi Uni215,686
Lucasarts147,573
Atari141,368
BuenaVista102,544
Majesco74,534
Atlus71,191
Capcom61,575
Ignition Ent.59,622
Hudson53,316
Crave Ent.34,820
DSI25,959
Activ. Value22,845
PSP - 51 titles - 7,483,465 (平均:146,734)
EA2,951,642
TakeTwo1,138,365
Activision750,042
Konami651,941
Namco529,520
LucasArts354,966
UbiSoft321,067
Koei158,217
Capcom124,262
THQ108,294
Ignition Ent.100,192
Sega71,065
Midway63,503
Majesco53,393
Bandai47,820
Tecmo33,633
Eidos25,543
★ セガ2005年度ゲームソフト販売実績
PS2:42タイトル/434万本
PSP:12タイトル142万本 平均11.83万本
GC:12タイトル/120万本
XBOX(+360):17タイトル/152万本
GBA:7タイトル/89万本
DS:18タイトル/134万本 平均7.44万本
PC:14タイトル/135万本
リピート:434万本
コピペはいいから予想してよ
ああ、スマン海外も含めてんのか
でもどっちにしろセガはPSP市場では死んでるように思えるが…
確かにPSP29タイトルで356万本売るよりラブベリ一本でDSの目標159万本に達する可能性の方が高いと思うw
海外の売り上げを含めてもさ。
23-24見ても達成できるとは思えないんだが
>>19 ご機嫌のところ悪いんだけどPSP版ぷよぷよフィーバー2ってランク外よ?
DSと同日発売なのに一度もランクインしたことないから数字が出てこない。
32 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:05:54 ID:J+mfiq9K
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 08:32:15 ID:UE0mGtyC
今期のPSPは、1Q(4月〜6月期)に1本、
2Q(7月〜9月期)に1本、3Q(10月〜12月期)に2本、
4Q(2007年1月〜3月期)に2本と、
合計で6本のビッグタイトルを投入予定。
いずれも「モンスターハンターポータブル」クラスの
ヒットを見込めるタイトルとのこと。
>1Q(4月〜6月期)に1本
>1Q(4月〜6月期)に1本
>1Q(4月〜6月期)に1本
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
2/2
外 呪医Dr.杜馬丈太郎
2/9
16→41→外 グラディウス ポータブル(初週約10,000本)
22→36→外 中原の覇者 (初週約8,000本)
外 ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀
外 三国志VII
2/16
外 タイガー・ウッズ PGA TOUR 06
外 三国志V
外 真・三國無双(Best)
外 遥かなる時空の中で 彩絵手箱 (Best)
外 麻雀大会 (Best)
2/23
07→19→22→27→40→外 頭文字D STREET STAGE (初週51,144本)
17→39→48→外 モンスターキングダム
16→42→外 幻想水滸伝 I&II
23→48→外 ナムコミュージアム Vol.2
26→外 キン肉マン マッスルジェネレーションズ
31→外 舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?!
外 グリップシフト
外 フランティックスきらきら謎解き大冒険
外 大江戸千両箱
外 実録鬼嫁日記
外 ギャンブル・コン・ファイト
外 ドラスロット 沖スロ王!パイオニア12
外 SIMPLE2500シリーズポータブル!!Vol.2 THEテニス
外 Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線
3/2
06→08→13→28→41→46→44→外 ヴァルキリープロファイル -レナス- (初週約70,000本)
20→20→22→41→外→46→外 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長Portable
26→31→43→外 ダービータイム2006 (初週8,700本)
27→44→外 アイシールド21 PortableEdition (初週7,800本)
43→外 麻雀格闘倶楽部(Best)
50→外 ロックマンロックマン (初週3,200本)
外 ブレイドダンサー〜千年の約束〜 (初週3,000本)
外 PURSUIT FORCE 大追跡
外 ピポサルアカデミ〜ア−どっさりサルゲ〜大全集−(Best)
外 サルゲッチュP! (Best)
外 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 (Best)
外 CODED AMRS (Best)
外 首都高バトル (Best)
3/9
12→38→外 サクラ大戦1&2(3週計17,000本)
40→外 ときめきメモリアル forever with you
45→外 XIコロシアム
47→外 I.Q.mania
外 ビズ体験シリーズ起業道
外 ボンバーマン爆風戦隊ボンバーメ〜ン
外 レミングス
外 WRC
3/16
50→外 SIMPLE 2500 Vol.4 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル
外 dancingblade かってに桃天使
3/23
外 アントールド・レジェンド-ウナタカの勇剣- (初週2,200本)
外 ビューティフル ジョー バトルカーニバル(初週1,000本)
外 上海
外 ウルトラパズルボブル ポケット
外 笑いのタマゴLサイズ(おひとり様何回でも)
外 大航海時代IV ROTA NOVA
外 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
19→32→44→45→外 真・三國無双 2nd Evolution(限定・同梱含)
3/30
外 THE戦車
外 メガミの笑壺
34 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル
10→23→33→47 NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻(初週40,527本)
外 電車でGO!ポケット 大阪環状線編
外 KOEI The Best 三國志V / 遙かなる時空の中で2
外 オール無双パック / 無双Wパック / シミュレーションWパック
外 IFコレクション 新天魔界 〜GOCIV アナザサイド〜
4/1
09→12→11→16→27→25 実況パワフルプロ野球ポータブル(初週44,999本)
4/6
29→外 交響詩篇エウレカセブン(初週5,100本)
30→外 スター・ウォーズ バトルフロントII
外 THEブロックくずしクエスト〜DragonKingdom〜
4/13
外 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE
4/20
19→35→39 みんなの地図
05→18→16 ドラゴンボールZ 真武道会(初週70,559本)
4/27
13→15→23→16→38 カズオ
12→30→38→外 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ
26→43→45→外 イノセントライフ
30→外 街 〜運命の交差点〜 特別篇
46→外 煉獄2 The Stairway to H.E.A.V.E.N.
外 舞-HiME 爆裂!風華学園激闘史?!
外 THE DOG HAPPY LIFE 〜幸せワンコ生活第1弾〜
4/28
外 スウィート・パラダイス 紗綾・留奈・ジェシカとトロピカルデート
5/11
外 007ロシアより愛をこめて
5/18
外 イーディスメモリーズ〜新天魔界GOCV〜
外 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
5/25
4 ファイナルファンタジー&ドラゴンクエスト in いただきストリート ポータブル
15 脳力トレーナー ポータブル2
20 マグナカルタ ポータブル
28 かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜 特別篇
33 TALKMAN Euro〜トークマン ヨーロッパ言語版〜
外 ボクサーズロード2 ザ・リアル
で何でサードはDSソフトの計画をあまり発表しないのだろうか?
サードがPSPで出したがる理由 まとめ
1、任天堂ソフトと競合しない
2、PS2の開発ノウハウ流用やPS2ソフトの移植など開発が容易
3、PSPソフトのほうが定価ラインが高い、DSのカートリッジよりUMDのほうが生産コストが低い等
利益が大きい
訂正
5/11
外 007ロシアより愛をこめて
5/25
4 ファイナルファンタジー&ドラゴンクエスト in いただきストリート ポータブル
15 脳力トレーナー ポータブル2
20 マグナカルタ ポータブル
28 かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜 特別篇
33 TALKMAN Euro〜トークマン ヨーロッパ言語版〜
外 ボクサーズロード2 ザ・リアル
外 イーディスメモリーズ〜新天魔界GOCV〜
>>42 その競合しないってのおかしくないか?
ショップには両方並んでる訳で。
一体どこで競合しないの?
PSPしか売ってない地域ってどこ?
そもそもVHSとベータで考えるとベータで出せばハリウッドと競合しないから
コンテンツをベータで出そうとか普通思わないだろ。
DSとPSPも同じ。DSだろうがPSPだろうが任天堂と競合します。
ゲームソフトである限り。
人も企業も追い詰められるとまともな判断が出来なくなります。
ゲーオタ用ゲームを殆どのDSユーザーが望んでいないからしょうがないね。
ここにいるDSユーザーが特殊なだけで。
DSの大半は非ゲーマー一般人、女子供。
US console sales charts: May 21-27
ttp://www.gamespot.com/news/6152242.html 1 New Super Mario Bros. (DS)
2 Dance Dance Revolution: Mario Mix (GC)
3 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (360)
4 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS)
5 The Elder Scrolls IV: Oblivion (360)
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion - Collector's Edition (360)
7 Rockstar Games presents Table Tennis (360)
8 Madden NFL 06 (360)
9 Call of Duty 2 (360)
10 Kingdom Hearts II (PS2)
アメリカではPSPが人気というのも嘘
日本国内サードソフト売り上げに占めるたまごっち売り上げ本数
たまごっち たまごっち率 たまごっち抜きだと
DS TOTAL 3,824,649 1,081,186 28.3% 2,743,643
PSP TOTAL 3,563,838 0 0% 3,563,838
51 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:43:34 ID:kDIq+0NR
あれだけハード売れてるのにたまごっち抜くとサードはPSP以下かよ
53 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:53:12 ID:kDIq+0NR
54 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:54:02 ID:jLpHk/zH
PS系のゲームなんて、ゲーオタ用じゃなくてアニオタ用だろ。
ゲーオタ馬鹿にすんな。
人気作って売れてるものを言うんじゃないんですか?
これら女子供非ゲーマー層に、ゲーオタがやるややこしいゲーム出してもしょうがないんですよ
57 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:57:58 ID:kDIq+0NR
>>54 自分は始めDS持ってソフト買って遊んでたけどゲーヲタの自分を満足させるものが
応援団しか無かったんでPSP買ったよ
とりあえず(DSよりは)ゲーヲタとして満足してる
58 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:59:53 ID:XG6OQPIz
なんでPS2でゲームしないでPSPでゲームするんだ?
>>57 移植ハードに満足するようじゃゲーオタ失格、もっと厳しい目をもたないといかんよ
素朴な疑問なのですが、なぜサードはDSではなくPSPにソフトを投入するのですか?
>>60 ソフトの大半がPS2からの移植だからだろ。
オリジナルタイトルだけで見るとDSの方が数は多い。
62 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:27:19 ID:Tib14o+z
>>60 素朴な疑問を持つ前にどんなソフトが投入されてるか
ちゃんと見てみろよ。
>>59 フリーソフトレベルのDSキャラゲーで純粋にゲーム性を語れないとダメですね!
>>60 過去の人気作の移植やアレンジ版で手堅く儲けられるからだね。
企業だから、そんなに冒険は出来ないのよ。
半日ぶりに来たらいつの間にか次スレ行っててびっくりだ。
前スレも全部読んだが、今回の煽り軍団はすごかったな。
DSlite値上げとか意味分からんこと言って。値上げは一切してねぇだろうに。
畜生…一番いい所で寝ちまったぜ…。
65 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:33:28 ID:ZDFfnzRt
変な夢持ちすぎですねサードパーティーは
日本人がハリウッドの大作映画を作れないように
日本人に有ってる物作りは低予算の映画やゲーム
いつまでも金かけてゲーム作ること夢見てないで
任天堂見習って見た目よりも手触りに固執したほうがいいね。
今後の日本市場は任天堂7割を握って
残り3割をサードで奪い合う事になるのは当然でしょう。
もうPSPはFFが出ようがDQが出ようが
終わってるしな
67 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:39:56 ID:Tib14o+z
>>63 逆に移植作を語る意味はあるのか?
どんなレベルだろうが、手抜き移植よりかは
はるかにマシな気がするけど。
携帯ゲーム市場の7割をDSで(任天堂オンリー)
残りの3割をPSP(全サード)
これでいいんじゃないですか
おまえら今日1日ノーパンな
>>67 それがはじめての人もいるかもしれませんし二度めを楽しんでる人
がいるかもしれませんしまあ私にはわかりません。
てか私はDSのフリーソフトレベルのキャラゲーマンセーですよ。
手抜きでガッポリDS市場こそメーカーが望む市場です。
クソゲーでも売れるし名作ならさらに売れる。
こういう市場がいいんですよ。"メーカー"にとって
71 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:45:06 ID:kDIq+0NR
>>58 寝ながら出来る
これに尽きる
DSはタッチペン使う奴だと仰向けとか自由な姿勢で楽しめないのが欠点
あと上画面があるので重量バランスが悪くて意外に重く感じる(DSLでも同じ)
なので俺のベッドには常にPSPが常駐してる
>>68 異議無し
結局は、PSPの移植も任天堂のファミコンミニと似たようなもんなんだよな。
ただのノスタルジーで買わせる方式。(幻水・サクラなど)
実際に外にまで持っていきたいゲームなんてほとんど無いし。
ファミコンレベルかPS・PS2レベルかという違いはあるけどな。
>>27 >>24の売り上げみる限り死んでるというより海外でソフトが出てないんじゃないの?
ソニックPSPも出るし今年度は力入れて出すんじゃないか?
まあそれでも360万は厳しいと思うが
>>73 PSPのソフト売上は今年になって落ちてるからどうだろうな
ローンチ需要が米の場合は凄かった
75 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 12:54:31 ID:NAOOJoqE
PSPが潰れて、全部DSで楽しめるようにすれば問題ないじゃん。
そのほうがユーザーも助かるし。まあそのためには、今PSPを持ってる
バカどもが消えてくれない限り、サードも踏ん切りが、つかないだろうけど。
低性能だからこそメーカーが楽できる。そんな市場を体現した任天堂は天才企業!
テクノロジーの進化を遅らせ出来るだけ儲けるというまるでMSみたいだけど
すごいよなあ。アップルがいないゲーム業界
一番いいのはソニーハードで任天堂ソフトが楽しめる世界だろう
任天堂はハードの開発力ないんだから
どうしてもリモコンとか変わったことをやりたいならオプションつければ簡単にできるし
78 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:01:06 ID:OXSBIWOM
>>75-76 こういう明らかな精神異常者が任天堂を支持してることは
任天堂が健全でないことの証明であるわけだな
>>77 ハードの開発だけでゲーム業界に居場所があるとか思っているなら図々しすぎるな。
そもそもハード開発力すら既にE3で比べられ、結果が出ている。
wiiとPS3、どちらが魅力的なハードであったか。
>>78 集団Aの中に、自分が精神異常と判断できるものがいた。
↓
だから集団Aはまともではない。
さすがまともな人の考えることは違うなあ。
さっさと病院行ってね。
81 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:04:01 ID:NAOOJoqE
>>78 GKさん日曜日なのにご苦労様。
正直、GKさんとPS2やPSPを購入してチョニーを支援してる糞信者
ほどじゃないと思いますよ。ゲームが大好きなだけですから。
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
GKばっか
83 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:08:34 ID:NAOOJoqE
>>82 コピペ厨乙。任天堂ファンは主にライトな一般層だよ?
デブとかフリーターはPS大好きだろうけど。
ゲハ厨が精神異常者揃いなのは、周知の事実。何を今更w
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
GKばっか
ソフトが売れないハードは死すべし!
まずメーカーが潤わないとソフト開発は出来ない。
低コストでがっぽり稼ぐ!DSこそメーカーに与えられた
最後のオアシスなのである。なぜそれがわからないアムロ!
今PSPで出ているサードのソフトも
PSP大コケ確定前に開発を開始した分だ。
コスト回収は不可能だが、少しでも回収しようとして、発売している。
もう、これから開発を始めようなんてバカなサードはいないから安心して欲しい。
88 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:22:41 ID:kDIq+0NR
>>87 その発言は本当なんだな?
なら俺もPSP捨てる
とりあえずその前にお前のレスをソニーに送って事実かどうか確かめてみる
DSで一から新作作るよりは
PS,PS2のデータを外注に丸投げしてPSPソフト作ってもらう方が利益になるんだろう
自社のスタッフは据え置き機の開発に勤しんで
だからPSPは移植となんちゃって新作(続編)ばかり
カラクリやEXITのような完全新作の売り上げは目を覆わんばかりの悲惨さ
>>88 ああ、本当だ。
ソニーに問い合わせるのも良いが、「そんな事はありません。続々発売予定中です」という
大嘘を聞かされるだろうが…。
PSPを捨てるのは、いい考えだ。勉強代として諦めるのもいいな。
外注ってDSソフトの方が・・・
サードの恥を晒してるだけだなこのスレ
DSがブレイクするまでゲーム市場が縮小の一途を辿っていたその理由が良く分かるよ
93 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:41:14 ID:DBCdEAIH
>>77 PSX,PSP、PS3
バランスを欠いたハード3連続で大ゴケしそうなのに
開発能力があるとはとても思えないな。
94 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:46:42 ID:rGoGsx2D
海外好調はいいが、海外で好評のゲームが国内で発売されたと聞かないところも凄いところだよな
まあ、ギャラドスに興味ないから知らないだけかもしれないが
96 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:40:45 ID:FuHB/nL1
DSが低性能だから開発コストがかからないなんていう詭弁をいまだ
主張してる奴いるみたいだけどさ。
高性能だとグラフィックを描き込まなきゃいけない分、コストが余計に
掛かるのはわかるけど。
でも、PSPはPS2のデータを流用してコストや手間を押さえられる。
DS用にグラフィックを描き起こすのと比べて安くすむんじゃないだろうか。
それとDSはマスクROMだからコスト高だというのはどうなの?
ディスクなら百円以下でプレスできるけど
DSの256MマスクROMはそんなに安く作れるの?
メディアのコストは数百円違うだけで、利益に大きく響くんだけど、
それと比べたらグラフィックにかかるコストなんて微々たるもの
だろう。開発コストばかりでなく全体としてコストがどうなるか、
を見ないと、ちゃんと議論できない、
ニンテンハードは、ニンテンだけが儲けられるようにできておりますw
疑問と推測だけでちゃんと見えてねーじゃん
>>97 そんなハードを作れる奴は天才だ。すげえ。
つーか、それならサードに門戸を開放する必要すらないな。
自分だけ儲けられるようにハードを作るなんて芸当が出来るなら。
100 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:57:05 ID:rWZcluR4
>>96 それをいったら、ある程度はDSでも素材の流用は効くよ。
逆にPS2のデータをそのままPSPには持ってこれないし。
できることに制限が多いDSのほうが割り切って開発しやすい
んじゃないかな。
> PSP:29タイトル/356万本
実は脳力PSPを100万本、アホじゃなくてアハ体験を50万本売れる計画になってただろうね
多分
でも現実は
> 脳力トレーナー 284,956
> →脳力トレーナー2 15,000
>>96 その理屈には矛盾があるよん
ディスクメディアの作成費が安いのに、なぜ半導体メディアであるDSやGBAなどのソフトの方が安いのかって
もし仮に、ディスクメディアの制作費が半導体メディアよりも安いのであれば
半導体メディアを使った製品より安くなければおかしいく無いか?
オリジナル製品であれば、メディア作成費よりも、製品開発費が高いという事で納得させることが可能だが
既に、オリジナルがあり、そこから素材を持ってくることで、安く作れるというなら
メディア作成費の安いディスクメディアの製品が、半導体メディアの製品よりも安くならなければおかしいだろ?
現実には、ディスクメディア製品の方が、半導体メディア製品よりも高い
これは、ディスクメディアが大量生産に於いて、単価を下げやすいと言うだけで
ある一定の数であれば、半導体メディアの方がコストが低いということの現れではなかろうか?
>>96 >PSPはPS2のデータを流用してコストや手間を押さえられる
移植・リメイクものだけをだせってこと?
脳トレはなぁ・・・ボタン入力ってのが難だったな
台数は増えているはずなのに売り上げ急降下
みんなエミュ専用機にでもしてんのか?
>>103 PSPはいろいろ謎が多いハード、気になることだらけだが気にするな
106 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 17:41:15 ID:50sumWmf
マジでDC並だなあ。
でもGKはともかく、プレステ世代にとっては良い教訓になると思うぜ。
海外、海外と連呼しているが、いつか気づくのだろう。自分たちの行いが、
かつてメガドラがアメリカで売れていることを心の拠り所にしていた
セガ信者と何も変わらないことを。
海外作のゲームがこっちに来ないからメガドライブより状況はよくないんだけどね。
>>96 UMDは1枚250円、低く見積もっても200円だろ。
100円以下ってどこから導きだしたんだ
109 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:00:42 ID:Yi8QsMf9
DCでのセガは涙ぐましいほど無理して頑張ってたし、
新しくて面白い良作もあったからセガ信者は楽しんでたよ。
今のPSPユーザーは遊んでて楽しいんだろうか?
まぁサードは、ここまでDSが爆発するとは思ってなかったし
正直今まで培ったPS2技術と違うタッチペンやwifiに挑戦するのが
嫌だったんだろう・・会社が大きくなるほど保守になる。
なんかいろいろ深く考えてる人多いけど、
単に、SCEが開発支援してるだけじゃね?キックバックなり何なり
■eクラスだったら、売れなくても補填するくらいの約束してくれそうなもんだが
…焼き直しばっかりだね
売れそうに無いから開発費かけたくないんだね
>>108 それって発売前に言われてた価格だよね
DVD並に下がるって言われてたけどいまいくらなの?
プレス量産出来るから原理的には安そうだけどさ
カートリッジ必要だしDVDよりは高いでしょうよ。
つか、PSやPS2からの移植ならDSの新作より安くできると言うのは、おそらく誰も否定しないと思う。
でも、いくらなんでも移植である程度の売り上げを見込めるタイトルは有限なわけだよ。
弾はいずれ尽きる。
体験版をやった限りではLocoRocoは面白いと思うんだけど、ここのPSPユーザーはああいうのはいらないのかね?
ああいうのが儲けが出るほど売れない限り、PSPに未来は無いよ。
カートリッジといってもプラ系の簡易カートリッジだしなぁ
CDやDVDのプラケースの原価並、10円、20円に過ぎない気がするが
>>118 ※)価格には、メディア代金は入っておりません
だったりしてw
PSPでゲーム出す事は悪い事なのか?
このスレを見ているとまるでサードがPSPでゲームを出す事に不満があるように見えるが。
DS中心にゲームを出さないと滅びるぞと終末論唱えてるヤツもいるし。
「どっちにも力をいれてる」でいいじゃないか。予定タイトル本数もだいたい一緒くらいだ。
>>120 売れない市場でしかもだんだん売れなくなってきてるPSP市場に注力するのは無駄じゃないか
上限15万の市場と100万の市場ならどっちを選ぶべきだと思う?
俺が買おうかってくらいだから盛り上がるさ
>>120 おれなんかはどっちにも力はいってないと思う
据置すらも力入れてないように見える
>>120 まあでもここまで負けハードにサードのタイトルが集まるのは珍しい現象ではある。
いろいろ理由を推測するのは面白いんじゃないの?
一万本程度でも儲けが出るほど移植しやすいのか?
据置タイトルに絡んだお付き合い市場なのか?
海外市場を見込んでるのか?
単なる判断の遅れなのか?
興味は尽きない。
個人的にはここのPSPユーザーはこの先も移植主体で満足なのか?ってことにも興味がある。
>>120 DS原理主義者は極端なのですw これでは、サードが離れる理由もわかりますねw
>>120 PSPでPS2のようなゲームを出せば、ロード地獄が待っている。PS2に出した方が儲かる。
PSPでPS1の移植を出せば、劣化移植にしかならない
PSPで新作を出せといっても、どこも乗り気でない
PSPで新機軸のゲームを出せといっても、DSのほうがタッチパネルがある分、そちらに利がある
PSPで出す事が悪いんじゃない
PSPで出すと悪い事にしかならないということだ。
ネガティブな要素が色々とあっても尚、PSPに注力するという事は、
それだけPSPが総合的に見て魅力的なのだろう。
ネガティブな要素を跳ね返してお釣りが来るくらい。
何しろ判断するのはサード自身。
129 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:30:40 ID:IJXZEzyS BE:112207474-#
よく、ゲームの立ち上げが遅いだの、ロード地獄だの言うけど、
DSゲーがそれ程読み込みが速いとも思えないし、立ち上げに関しては
スリープ機能があるから、一度立ち上げてしまえば関係無い。
多少の劣化は携帯機だから仕方無いが、性能面の理由で同じものをDSには絶対に移植できないw
移植のことを言うなら、どうぶつの森も移植だし、PSPだけの話ではないw
新作もちらほら出てきているから心配はいらないし、乗り気じゃないのは、寧ろDSでの開発だろう。
タッチパネルなんてもはや過去の遺物だし、そのおかげで開発に余計な手間がかかったり、
タッチパネル対応でもペンを使わない方が快適にプレイできるゲームもたくさんあるという
本末転倒ぶりであるw
130 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:31:44 ID:50sumWmf
ふと思ったがPS3に注力するよりはPSPにソフトを出した方がマシなんじゃないか。
つまりPS2が衰退しPS3が死産してもPSPだけは生き残る。
132 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:37:00 ID:IJXZEzyS BE:120222656-#
妊娠は反論できなくなると、人格批判か重箱の隅叩き作戦しかしないからなぁw
>>127 PSPにゲーム出して困る人がいない。
DSに一切ゲーム出してない状況だったらあなたの理屈も分からないでもないが
現実には同じくらいDSにもゲーム出してるし例えPSPでゲーム作らなくなったとしても
今の状況が変わってDSにじゃんじゃんゲームが出るわけじゃない。
まるで現状のDSのゲームに不満持ってる人のとばっちりを受けてるみたいだ。
134 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:42:56 ID:x/ZqoDON
>>129 つい最近メトハンでタッチペンはFPSにも向いてることがわかった。
あのエイミングはいろいろ応用が利くと思う。
まだまだこれからいろいろ出てくると思うよ。
>>129 今日の俺は中立でいく。
まぁ牽引役になったDSソフトはタッチペン使いまくりだし(っても教授くらいか)、PSPの真似ソフトは
全然駄目な結果になってる。しかしPSPのモンハンがDSで出来るか?と言われれば、それは
性能差で出来ないだろう。ただ、興味深いのが、ヒットしているソフトが殆どPS2からの劣化移植であり、
オリジナルで目立った売り上げを上げているソフトが無いという点につきる(この辺はロコロコに期待)。
しかし、発売予定リストを見てみると、サードはある程度DS寄りだとは感じる。
あと、ある程度金を掛けたであろうPSPソフトで、滑っているのが結構あるのは不安な点だ。
劣化劣化言うが、タッチペン操作こそが、マウス操作の劣化版に他ならない。
138 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:45:40 ID:Uzf7zbtk
>>129 >新作もちらほら出てきているから心配はいらないし
移植ばかりで、新作がちらほらしか出ないのは
ゲーム機としては致命的だな。
さらにワイド画面のおかげで移植に余計な手間がかかったりするのも
本末転倒だし。
>>137 んじゃボタンはキーボードの劣化だろ。
キーボードとマウス、どちらが新しいインターフェイスか考えろw
>>137 つ応援団
つ脳トレ
とりあえずマウスでやってみろや。
>>124 >ここまで負けハードにサードのタイトルが集まるのは珍しい現象ではある
あなたの分析もちょっとおかしい。
まず、PSPとDSには(サードは)同じくらいのタイトル数が出ている。
で、だいたい同じくらいの本数が売れている。
もしこれを完全に開発をDSにシフトしたとしてDSのソフトが倍売れるのだろうか。
売れる本数の結果が同じになるのだろうか。同数にならないなら両方だすのは正解だ。
>>139 ほら、もう自分で証明してしまってるではないか。
プラットフォームが違うのに劣化劣化ほざいても無意味ってこと。
携帯性があるんだから、多少劣化したところで、大きな問題ではない。
143 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:49:50 ID:Uzf7zbtk
つーかさ、タッチペンってカーソル必要としないじゃん。
マウスは直感的な操作を目指して作られたデバイスだけど
タッチペンとどちらがより直感的かは明白だよね。
>>128 SCEからソフトメーカーに補助金出てるって話が過去にあった。
あとPS2やPS3で営業する為の縛りも当然あるんだろうよ。
>>137 劣化扱いでも構わないが、その劣化すら扱えないPSPにDS真似ソフトが出ているのは滑稽だとは感じた。
あと、PSPの性質上、PS2ソフトからのデータが流用できるので、ソフトが開発し易いことがあるかもしれないが
それ故、携帯機でさえサードがPS2ライクなソフトしか出せていないのは問題があると思う。
タッチペンは一点認識しかないからな
マウスは座標をポイントしながら5つくらいスイッチがあってなおかつスクロールもある
ただ携帯機とは相性が悪いだろ
>>147 黎明期は色々試していかなきゃならんからね。ただ、DSの場合PSPの真似をすると
悲惨なことになるから、タッチパネルで誤魔化していくしか無いんだけどw
>>141 商売と言うのは少し先を読む必要があるので、この場合単純に市場の大きさというのはもっと評価されるはずだと思うんだけどね。
差はどんどん広がってるんだから。
まあ過去の実績を重視するのもいいんだけど、先の傾向は見据えるべき。
特にPSPの場合、ローンチ付近のタイトルは切り離して考えないと失敗すると思う。
サードはサードタイレシオを真剣に考慮してるからDSを離れたんだと思うよ
高性能が自慢なのにオリジナルタイトルが
かずお(笑)や脳トレではなぁ…。
>>133 困る困らないっていうか
ゲームに対しての満足感みたいなのが違うわけよ。
コレジャナイ脳トレを出せば、DSで良いだろといわれる。
いたスポを出せば、PS2で十分といわれる。
VPを出せば、PS1よりも劣化してるじゃんといわれる。
新作を出せば、売れません。
>>151 だからさぁ、離れたサードの具体名をあげてくんない?
これ聞くと必ず逃げるんだけど。
>>149 まあ当初から異質を謳っているDSがPSPの真似をする必要はないし、
そんなんはPSPに任せりゃいいんじゃね?どうせ大勢はDSなんだし。
>>150 それはPSPのゲームをもっと減らせという意味?
それともDSのゲームをもっと増やせという意味?
今のサードの現状が「ダメ」という理屈は何処から来てるのか分からない。
PSPのゲームが多いのがそんなに問題なのか?移植もエミュ出しちゃいけないのか?
PSPの出荷数はE3の時の発表によれば
日本 北米 その他(主に欧州)
470万 639万 594万
実売は
日本 北米
348万 433万+カナダ
日本と北米の消化率から推測すると欧州でも400万台近くは実売で売れてると思う。
ということでPSPは海外を含めれば非常に良く売れてる。サードがソフトを
計画するのも当然だよ。
海外だけじゃなく日本でも1年半で350万台売って、今でも毎週3万台近く売れ
てる。この板の見解ではPSPは大失敗して終わったことになってるけど、現実は違う。
PSPは相当大きな市場なのだから、ソフトを供給するのは当然っちゃあ当然。
>>152 LocoRocoはいいと思うけどね。
あの画面はDSでは出来ないと思う。
でもあれはこの板のDSアンチのいう奇ゲー、ミニゲーの類だからなあ。
PSPじゃないと無理だから、PSPなんだろ。単純な選択なのに。
そこが納得いかないのは、DSを買い被り過ぎているからなんだが。
>>156 別にPSPにゲーム出してもいいけど、完成したころにPSPの市場がなくなってたら、開発メーカーがかわいそうじゃないか。
>>157 確かにそうかもしれない。実際PSPソフト(海外)多いみたいだし。
ただ、PSPのミリオン越えのソフトが一本も無いのがねぇ・・・
所詮PSP市場はPS2市場には遠く及ばないのかもしれない。
>>157 実売350万台でソフトこの売り上げなわけ?
あんまりな市場だな、おい。
>>162 そりゃSCEが無力なんだから仕方がない。要するに起爆剤が足りないんだ。
そこそこのタイトルが寄り集まっただけでは、結局そこそこの結果しか出ない。
>>160 余計なお世話です(笑)
結局自分が主張する「誰も困らない」と言う結論は正論だったという話じゃないですか。
現状のDSのソフトが倍売れる見込みが無いなら当分両方に供給する体制になるでしょ。
もしDSのソフトの方に売れ方が片寄り始めたら当然自然に開発も移行する。
つまり結論は余計なお世話。
>>162 イニシャルD
ドラゴンボール
パワプロP
ヴァルキリープロファイル
エヴァンゲリオン
と今年に入ってからPSPのサードパーティー製ソフトはスマッシュヒットが続いてると
思うが・・・
モンハンの65万本はもう何をかいわんや。
個人的にはPSPのエヴァが初動2万7千とか行ってたのにはびびった。
絶対数は多くは無いかもしれないけどメーカーはホクホクでしょ。
>>157 海外で日本メーカーのPSPゲームって売れてるの?
ローンチのぞいて。
MGA2なんかが売れてるんなら見込みはありそうだけど。
なんかEAのスポーツゲーが売れてるイメージがある。
というか日本でももっとスポーツゲー出して欲しい。
パワプロPは良かった。
167 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:12:59 ID:jLpHk/zH
PSPユーザーって痛いな。
ゲーオタじゃなくて、アニオタであることをさっさと認めろ。
>>164 うーんだから「誰も困らない」って意見は、別に誰も否定してないと思うよ。
というか、事実であって意見ですらないと思う。
ただ、国内での圧倒的な大差と、国内サードの動きにはズレがあって、その理由をあれこれ考えるのも面白いんじゃないかって話。
というか、この考察をしてる時点で、今後もこの状況が続くだろうという前提ですらある。
むしろPSPの健闘を評価している。
>>165 そのあとが問題なんじゃないの。
今PSPでそれなりに売れてるソフトっていうのは原型がPS2にあるものが
ほとんどなわけだけれど、その種が無くなった時、いったい何が作れるのか、
今の市場を見る限りでは何にも見えてこない。
過去の例だと続編を出したって売れてるようには見えないし。
PSPの方がおもしろそうなソフトが多い
今後もなんかPSPばっかいいの出るし
DSはガキ向けのしかでねーしな
煽りたいなら他スレ池クズ
>>168 ライドウは当初はPSPのソフトとして開発してて途中からPS2で出す事に切り替わった。
PSP用ソフトのKARAKURIはあまり売れなかったのでPS2用ソフトに改良して
コ ロボットアドベンチャーというゲームに生まれ変わります。(画面全く一緒)
つまり開発側としてはPSPがなくなっても無駄にならないというワケですね。
PSPに開発着手しても途中でいつでもPS2に切り替えられるから気は楽だと思う。
開発側にとっても困らないのは事実。
対してDSの開発は他に切り替えられない。サードにとってリクスはDSのが高い。
サードはゲオタしか相手に出来ないから、
マーケットが幅広いDS市場に乗り込んでもPSPと売上が変わらない
もう、任天の快進撃を横目で見ながらジリ貧市場で細々と食いつないでいくしかあるまい
IJXZEzySはGKだから、相手にするだけ無駄だぞ。
自分に都合の悪いことには全て耳をふさぐから、議論する意味がない。
必死チェッカーで見てみると笑えるぞ。
論破されるとコピペ荒らし。
前スレの見苦しいこと。
>>154 わかっているところはみんな離れて行ってるね
★ セガ2006年度販売計画
DS:17タイトル/158万本
PSP:29タイトル/356万本
カプコン(単位:本) 2006/3(計画)
PSP - - 10
Nintendo DS - - - 3
とはいえ、この一年で手を打たないとな。
PS3がでて、FF、DQは離れPS2の市場縮小はもう目に見えてるし。
PSPも同様、あと2年持てば上々だろ。
反論できなくなると、すぐ人格批判w
つまりスクウェアエニックスはわかっていないんだね。
>>172 いや、プラットフォーム切り替えは単純にかわいそうだろ。
つか、PSPタイトルの大半を占めるPS2焼き直しタイトルはどうするよ?
PSPユーザーは移植(+α)を歓迎してるから問題ない
>>166 英雄伝説赤が6万とかコーデッドアームズが18万とかルミネスが20万とか、
日本でいまいちだったソフトが売れてることが多いみたい。
MEGAbombaしたソフトも少なくないけど。
ウイイレユビキタスエヴォリューションはイギリスで2ヶ月間トップ10に
入っていて、PSPのソフトではGTAの次に売れてた。
と思ってスパロボ移植してみたらバンダイとしてもあれれ?と思う
結果しか出てこなかったわけで。
>>181 だよねぇ。外野が意味も無く五月蝿いんだよね。
頼むから、女子供年寄りと一緒の閉じたコミュニティで
ちまちま配管工ゲームでもやっててほしい。
>>170みたいな露骨な信者の陰に中立派がいっぱいいるのに、漏れなく信者扱いされとるな。
このスレの住人のほとんどが、サードの未来を心配する奴らだろう。
PSPに注力しているというか、まぁ悪く言えば移植や素材の再利用作品がメイン。
このスレの誰かも言っていたが、サードは今過去の遺産を食いつぶしている状況。
その遺産を食いつぶした頃にそのサードが生きていく術をどうするのかってのが問題なんだよ。
(ゲーム機としては)新しいインターフェイスを導入したDSの登場で、サードは自社の代表タイトルを増やすチャンスをもらったというのに、
それを面倒くさがってドラゴンボールの孫一家の如く遺産の食いつぶすだけの堕落した経営を続ける。
俺はサードのソフトも好きだ。だから、サード自ら未来を閉じて欲しくない。
今こそサードは、FF・DQに変わる大作の「1」を作らなきゃいけないんだよ。
>>185 PSPに注力してるという認識は間違い。両方同じくらい出してるんだから。
むしろ新作ならDSのが多い。この現状のDSに何か不満でも?
まるでサードのDSソフトが面白くないと言っているようにも聞こえるが。
>>182 ほおほお、海外でも通用しそうなタイトルを持ってるところにはいい市場みたいだね。
まあウイイレユビは海外でも売れなければ、もうシリーズとしてやばいもんな。
英雄伝説は正直意外だ。
リスクマネジメントとして人気作品の移植で手堅く利益を確保しながら、リスクのある新作を作る経費を
稼ぐという堅実な経営ができるのがPS系開発なんだよ
>>188 PS3の登場でリスクが跳ね上がりその方程式も崩れたがな。
結局、そもそもPSPにサードが注力するのは、性能と新機能の違いじゃないか。
2Dドットが作れない・今更64 PS時代のポリゴンにも戻れないから、DSに出すよりはPSP
PS2で散々新しいゲームを作ることをサボってたから、DSに対する新しい案が何も思いつかない、思いついても懐疑的になってやろうとしない。
このままPS路線でいっても先細りしていつか消えるだけなのは分かってる。けど、新しいモノが作れないからそれも仕方ない。
>>185 まあそう堅いこと言わずに、据置移植or焼き直しを外注丸投げして、年度内の売り上げを伸ばす分にはいいんじゃないの?
たまにLocoRocoみたいな意欲作が出ればいいよ。
・・・ってLocoRocoはファーストだっけ?
わかった!
PS3はゲームの神様がサードパーティーに与えた試練なんだ。
乗り越えられなければ死あるのみと。
DS路線は茨の道だから、サードはそんな危険な道を進まないし、
DS路線だと将来が安泰かと言うと、それも違う。
妊娠は先細り確定させたいようだが、将来のことなど誰にもわからない。
楽観的でいいなおまえら。
現実は厳しいのに。
DS路線はあと一年ぐらい様子見したほうがいい
英語学習なんて各社こぞって出しても売れる分けないのは素人でもわかるだろ
他のソフトも同じだからな
>>193 行っておくけど何もせずに奇跡は起きないよ。
俺らには分からない要素も色々あるだろうしな。
ここでとやかく言ったところで何も変らない。
>>193 俺PSP持ってるし、別に確定はさせたくないけど、普通に考えると国内の逆転は無理でしょ?
>>186 残念だが、面白くないと言わざるを得ないな。未プレイのものの方が多いので言い切ることは出来ないが。
結局は既存の延長線上の物を作っているだけで、インターフェースを活かしたゲームを作れているとは思えない。
タッチを使うにしても無理して使っていて、違和感を感じることも多い。
このシステムについて任天堂に一日の長があるとはいえ、もう2年だ。
未だにそれを解決できていないのは、サードがDSに力を入れていなかったからと俺は判断している。
それか、クリエイティブな心を持った奴が誰もいないか、それを制止する老人が居座っているかだ。
>>196 いよいよ宗教じみてきたようだ。奇跡を起こせるのは任天様だけだとでも言いたげだなw
マリオカートなんて2画面も別にめちゃんこ生かして使ってるわけでもないし
タッチないし。
ソフトがよければ無理しなくてもいいんだろうけどね。
>>190 >性能と新機能の違い
全くそうだよね。PSPとDSでは性能や機能がかけ離れてるし、その上ユーザー層も違う。
SSとPSの時のように2者が共存できないということは無い。
この板の人は勝ち負けにこだわりすぎる。
ゲハ板にいるような奴だったら正直PSPにもやりたいソフトは沢山あるはずだけど・・
下らん信者戦争はやめて各自やりたいゲームを買って楽しめばいいんだよ。
おれもDSのFF3はやりたいし。
>>200 だ・か・ら
何もせずに奇跡は起きないよ。
~~~~~~~~~
そういう書き込みをいくら続けても現実の前には無駄だよ。
サードはDSで頑張って新作ゲーム作っているんだから
サードのDSソフトの不満をPSPにぶつけられてもそれは飛んだとばっちりだよ。
PSPにはDSの現状について何の関係もないし罪もない。責任転換もいいところ。
PSPでゲームを作らなければDSで更にいいゲームを作るなんて事は有り得ない。
DSのゲームをもっと頑張れという意見なら分かるが
PSPのゲームを作るなと言う意見はおかしい。
取り敢えず、タッチペンは、マウスの劣化版ではなく、ライトペンの進化系なのだが
PSPにソフトが沢山出て不都合があるかどうかだが、作る方にはまったく不都合は無いだろう
まあ、色々しがらみもあるだろうしな
ま、どうせ、ソフト装着率の低いゲーム機の行く末は見えてるから、とっとと無くなってくれる方がユーザーとしては嬉しいのだが
ずるずると出し続けた挙げ句、ワンダースワンの様に消えていかれたら、買った者としては非常にやりきれないものがある
しかも、これから逆転できる可能性も無いしな
あの異常な生産出荷数から見て、現時点で新ハードを出せば、小売りが泣くのは確定だし
出したとしても、何の道、任天堂から新機種が出て潰されるのは目に見えている
>>179 スクエニの携帯機ソフトラインナップ
NDS
◆マリオバスケ 3on3
2006/07/27 スポーツ(バスケ) 4800円
◆ファイナルファンタジーIII
2006/08/24 RPG 5980円
◆ぱにぽにだっしゅ 桃月学園入学試験
2006秋 ジャンル未定 価格未定
◆ドラゴンクエストモンスターズ
発売日未定 ジャンル未定 価格未定
◆ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
発売日未定 ジャンル未定 価格未定
PSP
◆クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
まあID:8DgH+VHlにとっては読めてないことになるんだろうな。
>>175 それのどこが離れているってことなのかな?
しかも2社だけあげて、サードが離れていってるってw
今のDSlite本体やソフトの売り上げを見てると
PSPを推しているヤツのカキコの意味がさっぱり分からん。
「じゃあ、なんで、PSPのゲームは売れないの?」
という基本的な疑問が発生するわけで・・・
DSとPSPはマーケットが違うから逆転する必要はない
これだけ差がついても鉄拳、MGS、ウイイレとPS系売れ線タイトルがくるだろ
差がつくことによってそれらがDSに行ってしまうわけではないから
行ったらまずいが、絶対に行かないからDSを逆転する必要はない
このまま一年に100万台(国内だけでも)くらいずつ増やしていけば十分なのだ
>>206 ハードホルダに大事にされるところは自分に正直に商売してるなw
211 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:47:51 ID:LOlaKMGL
正直、ユーザーですらPSPの復活はないて思ってるんだから、
メーカーがいまさらどうこうしても厳しい罠
まずPS2が衰退してるし縮小再生産のPSPが発展しないのは当たり前。
もっとも任天の側もGBAで似たようなことをやってたけどな。
サードのうまみはどちらのハードも大して変わらない。
要はSCEがポケモンに相当する起爆剤を持ってないのが悪い。
もしPS陣営にDQFFが無かったら、という参考事例を見れるのだから悪い話ではない。
勝てないで困るのはSCEであって俺らには関係ない。
>>209 >鉄拳、MGS、ウイイレ
これってどのくらい売れてるんだろう。
>>204 だから作るななんて誰も言ってないし、言っても意味はない。
単純に「何でたくさん作るかなあ?」って思ってる。
その理由も大方出尽くしたかもね。
結局リスクの少ない外注丸投げ移植に尽きるんだろう。
話がそれるがなんで鉄拳ってPSPで出すんだろうな。
PS2にだせよ、なに考えてるんだか。
>>193 PSPみたいに、既存のハードと何も変わってないよりは、新機軸を持ったDSのが可能性はあるってだけで
誰もDSが救世主だとは思ってない。可能性があるだけ。PSPは可能性が無いだけ。
商売は全てバクチの一種だから、安泰なんて無い。娯楽産業は特に。
>>202 >ゲハ板にいるような奴だったら正直PSPにもやりたいソフトは沢山あるはずだけど・・
そこがPSPにかけてる一番のところ。
PSPでやりたいと思うソフトのほとんどがPS2ででてるじゃん。
で、PS2を持ってないのにPSP持ってる人ってどのくらいいるのよ。
>>204 PSPで出すなとは言っていないよ。
俺が言いたいのはそのまま、「もっとDSを頑張れ」ってこと。
新作を出すから頑張ってるとは言わない。面白いゲームを作らなきゃ頑張ったという結果は見えないんだよ。
移植が尽き、続編も飽きられる前に、新しいしっかりしたタイトルを立ち上げなきゃいけないって話。
219 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:50:39 ID:50sumWmf
>>209 >DSとPSPはマーケットが違うから逆転する必要はない
それは事実上の敗北宣言であり、PSP派が言っちゃいけないことだ。
何故ならSCEはGBAのマーケットを奪う気満々だったからだ。
クターがUMDをサッと掲げたときの周囲の反応を忘れたわけではあるまい。
>>206 うーん、、 やっぱり現実はこうだったか。。。
ファミ痛のデータでPSPに期待してるサードが皆無なのが顕になった時点で
危ないかな とは思ったんだけど。。。
DSにはPSPの代わりが性能的に無理なのだから、終わることは絶対に無い。
逆ならありうるが。
>>215 リッジレーサーズのスマッシュヒットが忘れられないのかも。
据置で落ち目のタイトルの再生場所とでも捉えてるのかな?
結局DSに対してのスタンスはゲームボーイ時代からなんら変っていない。
過大な期待をしすぎてるのではないか。
そのうち面白いソフトも生まれてくるだろうよ。逆歳みたいにな。
そういうものを生むためには、クソゲー覚悟のチャレンジが多々必要。
GBで馬鹿売れしたゲームをだしたサードといっても
GB初期のスクウェアと後期のDQMエニックスだけじゃね?
あとたまごっちか。
226 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:53:50 ID:NAOOJoqE
むしろPSPが存在してることによってDSユーザーは色んなタイトルがDSで楽しめなくなる
不利益をこうむるんだが
>>221 PSPの代わりは据置があるじゃん。
あと、現実ではPSPこそDSの代わりが出来ないよ。
セガ脳トレに福島を見ればわかる。
>>221 悲しいが、逆は有り得ない
画面は1面、タッチパネル無しでどうやって代わりをするのか
>>214 作ることを問題視してるのをいわゆる「作るな」って話。
このままじゃサードは潰れますよという終末論と繋げて。
PSPでゲーム出すごときで潰れるわけ無いでしょ。DSでもゲーム作ってるんだし。
PSPにゲームを出す事に何も問題はない。そこにケチをつける意味は無い。
PSPでゲームを作るな、ではなくDSでゲームを沢山出せ、と言えばいい。
それが正論。
据え置きの鉄拳って、売り上げ下がってない?
まぁ、格ゲーだからって理由だ思うが、現状から流れを変える案がないんだろう。
PSPの場合、「携帯機なのに据え置きと全く遜色ないぜ!」と思ってもらえるし、
モンハンみたいな確変起こすかも、と甘いこと考えてるのかもしれん。
>>226 >PSPが存在してることによってDSユーザーは
>色んなタイトルがDSで楽しめなくなる不利益をこうむるんだが
それは浅はかすぎる考え。独占はいいことないよ。
DSユーザー側にとっては、PSPが逆転することは有り得ないが
競争相手としての存在感は保っている、ぐらいが丁度いい。
>>226 PSPで出なきゃDSで出る、ってわけでもないんだから、不利益は被ってないんじゃないか?
これはあくまでもサードのプライドの問題。
>>226 それはさすがに考えすぎじゃ・・・
PSPの性能を生かしたゲームならDSには無理だし
大体PSPで出てるならPSP買えばいいw
DSでは性能的に動かないゲームをPSPに出してるんだから、仕方無いのに。
>>227 据え置きはどこまでいっても据え置きで、携帯機の代わりには成り得ない。
逆にPSP場合、ユーザー次第で据え置きの代わりに成り得るが。
>>234 PSPで動くものはPS2でも出せますよ?
PSP独自の何かがあるわけでもないし、仕方無くはあるまいよ。
>>231 任天堂は、携帯市場を牛耳っていたが、だからと言って携帯機で、面白いソフトが出なくなっ
たことなんてあったか?
>225 遊戯王をお忘れか?
>>236 PSPならではのソフト!
ってそんなにあるか?
つーかポリ数で数倍しか変わらんしな
妊娠はすぐ据え置きの話に摩り替えるからなw
>>237 牛耳ってたせいかは知らんが、
GBC〜GBAは結構微妙じゃなかった?
>>229 人のレス、ちゃんと読んでるか?
「潰れますよ」なんて言ってない。
PSPにソフト出すことにも何の問題も無い。
>>235 そもそも携帯ゲーム機を外で遊ぶユーザの比率をPSP関係者は見誤っていると思う。
携帯って名はついてても言うほどいないよ。ノートPCだからといって常に持ち歩くわけじゃないのと
同じように。
>>237 確かにハードでは牛耳ってたけど、ソフト面では6/4くらいで分かれてたでしょ。ポケモン出てからも。
DSはほとんど任天堂の独壇場なのは認めざるをえん。
まあ、サードが努力してないだけだけどな。
携帯ゲームソフトのサードの花道
スクウェア:Sa・Ga
エニックス:ドラゴンクエストモンターズ
バンダイ:タマゴっち
コナミ:遊戯王
ナムコ:
カピコン:一応モンスターポータブル?
セガ:
一社それぞれ何かしらあったのかもしれん。
PSPが携帯機という形態である限りは、出るソフト全てがPSPならではという事なのですよ。
PS2でトイレや車の中や外出先で鉄拳が出来るか?
加山雄三じゃあるまいし(出先にPS2を持っていくらしいw)
>>241 いやいや、それこそお前らが終始唱えてる性能論であって、すり替えじゃないよ。
PSPでなくてはならない理由が無いんだから、だったらPS2で出せばいいって話。
たとえばポケモン本編を64やGCで出しても売れないだろ?携帯性ありきなんだよ。
PSPの性能が高いのは俺も持ってるから知ってるが、性能しかとりえがないのなら据え置きには適わない。
>>247 そう思ってる人がもっと多ければ
ソフトは据え置き並みに売れるんじゃないかなあ。
>>242 GBCは、ポケモン金銀が活躍してたし、GBAはルビー・サファイアもあったし、微妙という訳でもないじゃん
個人的にはスパロボJが楽しかったしな
>>235 まあ確かに据置の場合、画面にタッチしたり、基本仕様を二画面にしたりは出来ないけどね。
でもPSPの代わり程度は出来るんじゃないの?
>>243 潰れますよはあくまでこのスレの今までの流れ、論調のことね。
だいたいこのスレの流れは
・PSPでゲームを出すのは間違っている。DSに注力するべき。
・DSに対応できないメーカーは潰れる。
という論調が体勢だから。
自分はその前提が間違っているとスレの中で主要していきたい。
妊娠は予言者にでもなったつもりらしい。
「サードはDSでゲームを出さないと地獄に墜ちるぞ!」なんて言ってるくらいだから。
>>249 ある意味据え置き並みでしょ。
PS2の普及台数とソフトの売行きを考えるとさ。
>244
家で自室に必ずしもテレビのあるわけでない中高生とかがやはり重宝してる
んだろうね。携帯機で据え置きクォリティのゲームがやりたいという。
結局、上限10万の市場なんだけど、DSとは性能差がありすぎるゆえに
消えることもないんじゃないかな。
ライト層の多いDSで10万売ることはさほど簡単じゃないよ
鉄拳のメインの購買層は携帯機なんかでやらんがな
>>254 モンスターポータブルなんかを見ると
PSPでやらなきゃ!PSPだからこそ!
と思う人が多かったからあそこまで売れたんじゃないの?
他のタイトルはミリオンソフトですらそこまで行ってないって事は
べつにPSPでやんなくてもいいと思われたんじゃ?
>>247 やっぱり、SCEはポータブルPS2が出来るようになるまで我慢するのが一番良かったのかもね。
>>253 地獄に落ちるぞって言うか
泣き見るぞって感じだがな
海外需要を見越した上でのPSPでしょ?
国内でも海外でもDSじゃ任天堂には勝てないし
PS2は海外で360に押されてるし国内じゃ全然売れないし
例えば、PSPならTVを観ながらゲームができるわけ。
この違いは大きいし、据え置きと比較するのは無意味。
>>237 任天堂の出すソフト自体は今も昔も面白い。
だが独占されるとユーザーにはいいこと無いよ。
それはSFCを例に出せば分かるだろうに。
なお携帯機でもGGやWSというライバルがいた。
こういうライバルの存在は重要なんだよ。
ましてPSPはSCEがPS2の市場を削ってまで売り込んでいるんだ。
ありがたい話じゃないかw
>>256 ああ、あのボタンじゃな。
やっぱりリッジのような復活劇は難しいかな?
>>263 今シリーズ重ねてるソフトのほとんどがFC時代からの続編だろうに。
>>258 ミリオンソフトとは、それの移植リメイクの事かな?
そんなものがまたミリオン行くわけないと思うが。
PSPではまだミリオンが期待出来るようなソフトは出てないと思うけどね。
例えば、PSPならベッドで寝ながらゲームもネットもできるわけ。
寝返りOKなわけ。その効果は計り知れない。。。
>>259 正直俺も、本体縦幅がディスク並みに大きくなろうとも、ポータブルPS2、DVDプレイヤーが出たら
DSもかなり危なかったと思う。
>>268 そういう事だな。
家の中限定で考えても、その自由度こそがPSPの魅力。
272 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:11:00 ID:aSZLOfuQ
PSPのちっこい画面でやりたいゲームがない(ボソ
↓ファビョーンのAAどうぞ
>>258 MHPはちょうど時期的にやるソフトないから買ってみますって感じがしたが…
まぁ、結果が出ないとな。
>>266 まあFFやDQをあげるまでも無く、確かにそうだけど、それはFCが作ったも同然な市場なんだからしょうがないじゃないか。
>>268 言ってて虚しくないか?
DSでも寝ころがって、ゲームできるし
頬杖つきつつ、やってるがな
サードの人気作(と思い込んでるゲームは)PSP中心
だろ。
売れねえんだから。
人気作なら一本ぐらいミリオン行って見ろって。
>>276 すぐPS2と比較する頭の弱い妊娠がいるから説明してやってるんだろ。
279 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 22:13:49 ID:qXPEiK68
ナムコがモジピタをDSに出さないのがおかしい
まあ、これはソニーとの兼ね合いかな
>>269 いや、多分DSの状況は、全く変わらないと思うよ。
だって、今のDSの状況にPSPはさほど関係して無いでしょ。
それと、その大きさだと、DVDなどの動画を見るのにはいいとしても、
携帯ゲーム機としてゲームをやるという点に於いては、少し大きすぎる。
>>278 そんな利点は、言われなくても判っている
そして、その上で、PS2と比べられているんだ
>>279 もじぴったんは2月だか3月にADV用のを廉価版として再販したばっかだしね
PSPで出すソフトで赤字が続けばサードも方向転換するだろう。
ミリオン無いから即死と言われるが、黒字ならOKなわけで、
今のサードのスタンスを見れば、赤字などでは無いという事は容易に想像出来る。
つまりこの現状のまましばらくは続くのではないかな。
>>267 だからサードの「人気作はPSP中心」なんでしょ?全部移植ばっかだけど。
人気作が中心ならミリオン連発だろ。
今後はメモステブートが解禁になるから
DSのロム代やPSPのプレス代、流通代金などの余計なお金がかからなくなる。
製作側の負担は更に軽くなってゲームがより出しやすくなる環境になる。
実験的なソフトが増えて色々面白いことになると思う。PSの初期みたいな。
こういうのはDSにはない強み。
売れなくてもDSだろうがPSPだろうがサードのソフトのが好きだよ俺
古いゲーマーだからドラキュラやリッジのが任天堂のソフトより好きだし
だからこのスレタイおかしいじゃんw
黒字なら人気作ってお前ゲーム市場どれほど人気作あるんだよw
ゲーマーだった自分ですらマリオとか昔ながらのゲームより
脳トレを初めとする知育ゲームをやる回数の方が多いからな
購入するソフト 知育ゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>>昔ながらのゲームになりそうだ
>>286 そりゃ個人的嗜好じゃん。
市場的に見てこのスレタイみたいな感じになってる?
>>280 >だって、今のDSの状況にPSPはさほど関係して無いでしょ。
それはPSPがDSに影響を及ぼす程売れてないからだろ?
”もし”ポータブルPS2が出て”バカ売れしたとしたら”
結局DSもPS2も同じゲーム機なんだから、DSのシェアが削られるだろうって事。
まあバカ売れする事前提の妄想話ですけどね。
PSPは進化を続けるハードだからね。一方、DSは枯れた技術の水平思考ハードだろ。
目指すものがそもそも違うし、両方残るのが望ましいな。
>>287 どっちかと言うと「人気タイトル」だな。
それで大体が解決する。
人気作というよりも、サードの看板タイトルか。
>>289 DSにもPSPにもサードの人気作なんかないって感じじゃね現実は
>>246 カプコンは他にもロックマンエクゼ4をミリオン近く売っている。
>>287 「サード’の’人気作」だからいいんだよ。
サード自体に人気がないから、下手すると毎回赤字。
黒字なら最低限の人気はあると考えられる。
もっと言えば、その程度で人気作であると主張するほど
PSPは売上が乏しい。
ソニーが携帯機に新機種を投入しても、DSにはまだ、GBAと通信できるようにすると言う最終手段が残っている...
DSのライバルはむしろ携帯電話だと思うけどね
単体で無線通信できるってのは明らかに意識してると思うし
任天堂はGBの頃から携帯機での通信対戦は意識してたし期が熟したって感じなのかもね
そのうちGBAスロットに外部メモリ積んで追加ダウンロードとかもあるかもと期待してる
自分的にはpspはゲーム機というよりパソコンの外部機器のイメージのがデカイ、気もする
PSエミュもかなり美味しいかもな。
移植の手間すらなしにタイトルが出せる。
売上がどんなにしょぼくてもほとんど売れただけ儲け。
>>285 それはローンチ直後に俺が夢見たビジョンだよ。
500円くらいでPSのエミュタイトルが買えたら嬉しいけどね。
その代わり、パッケージメディアのPS移植ビジネスは完全に死ぬことが予想される。
俺がPSP発売前に見たビジョンは、初代PSのROMが外付けユニットによってそのままプレイ可能、とかだった。
性能的に問題は無いと思うし、移植を買わんでも持ってるソフトそのままできるし。
もしそうだったら今ごろ毎日起動させてたよ。スパロボα外伝とかゆっくりやったり。
商売ってのを甘く見てたよ、あの頃の俺。
>>302 PS2でいいじゃん・・w
あるいはモニター付PSONEとかw
PSエミュは噂によれば一本1000円らしい。
大雑把に半分が利益として、1000本売っただけで50万円の純利益。
過去の看板タイトルなら万単位は楽勝。
10万本売れたら笑いが止まらんな。
>>303 薄型PS2用モニターも数種類出てるしね
安いやら高いやら。
店頭でのパッケージ販売が好きなんだけど、時代はもうダウンロードに移りつつあるんだよなぁ。
PSとかGCとかのソフトを中古で探すのとかなんか楽しくない?
>>304 そうすれば、メモステも買わなくちゃならなくなって、ソニーも大もうけか。
PSは、データが少しでかいという欠点があるから。
>>304 せ、千円!?
全くコストがかからないわりにちょっと高いような・・・
PCにコピーして置いておけるのかな?
メモステそんなに沢山持てないし・・・
まあそれ以前に、本当に開始するのか?ちゃんと運営するのか?
こっちの方が重要だけど。
あれ、エミュってPS3無きゃできない奴だっけ?
今普通にUSB繋いでダウンロードを想像してたんだけど。
>>309 それはまだハッキリしてないが、大丈夫かもね。
PSエミュは秋からという話だし。
PSエミュっていっても、PSPにはL2R2ボタンがないから
対応できないものも結構あるような気がするな。
>>308 PCにコピーできるわけないじゃん(少なくとも公式には)
まあ、メモステ起動解禁で、以降のソフトはコピー問題に悩まされるってか
X68ショック再びってか...
自分で首締めてどうするソニー...
>>307 少しどころの騒ぎじゃないと…。
PSで売れたソフトのほとんどがCD2枚組み3枚組当たり前だったし。
FF8で4枚組みだっけ?1枚600M平均として考えても2.4GB。
料金やメモステ自体の価格にも問題はあるだろうけど、
ダウンロードすんのにどんだけ時間かかるんだって問題が一番でかい気がする。
PS1全タイトルをライブラリ化して
エミュで遊べるようにすれば受けるかもな。
ただ、エミュタイトルの筆頭にあがりそうなのは
BestかPS-One Booksのタイトル群だが。
>>304 つかドコモだって一割程度の手数料なんだから、もう少し利益に回せるんじゃないの?
>>313 360なんかだと1GBくらいのデモ平気でアップするから
結構やれちゃうもんだよ
>>312 じゃあ購入履歴が残って何度でもダウンロード可あたりかなあ?
どっちにしても容量が馬鹿にならないなあ。
>>315 ソニーがとるロイヤリティ+サーバ維持などの諸経費とかさ。
まあ半分というのは超適当な予測だからw
>>316 となるとやっぱ容量か。
1GBのメモステが1万チョイだっけ。それ以上になると一気に跳ね上がった気が…
>>319 2GBが1万5千円くらい、4GBが3万5円くらいだったかな?
1GBは1万以下
メーカーは、ロイヤリティを貰うだけで、
エミュへのローカライズやサポート全部ソニーが引き受けるのなら
こぞって参入するかもしれん。
ソニーがやるかどうかは知らない。
俺持ってるの128MBだった…。
PS3無くても出来たとしてもやれないじゃないか。
結局貧乏人はやるなってことか。一応社会人なのにな…。
こう考えるとPSエミュにもいろいろ問題はあるね。
でもそれでいてパッケージメディアの移植ビジネスに与える影響が減ずるわけではない。
なにしろ、格安で手に入る方法があるわけだから。
3万5円じゃねえや3万5千円
1GBは安いところ探せば6千円くらいで買えるよ
っていうか、そもそも何もいじらず丸々移植なんてできんのか?
PS2ですらPS1のエミュ載せてんのに。
>>325 360の旧箱互換と一緒で、1タイトル毎にチェックと調整が必要だと思う
そういえばR2・L2ボタンを必要とするものも無理なんだね。
どのソフトでも何かしらは対応してるはずだし、その辺の調整も考えるとコストはかかるのかな。
しかし、メモステ起動って、どう考えても、X68ショック再びになりかねない玉を使うのかな?
ゲーム機でX68ショック起きたら、もう取り返しがつかないと思うんだが...
PSPのエミュはPS1のソースがそのまま動くそうだよ。
E3でやってたリッジのデモは何もいじっていないそのままのソースで動かしていた。
提供する方は楽なもんだ。当然バグも当時のまま残るだろうが。
チョロチョロっとリメイクしてパッケで売ったほうが利益でかそうなのは気のせい?
>>328 その話が出るたびに言われてるけど、
起動時に必要な一部分だけメモステに移しておくとかなら、まだどうにかなるんじゃないかと。
>>331 作るための経費や流通経費がかかるでしょ。
まあ、そのダウンロード販売のために、
サードが提供するのがソフトだけで済まないのなら、
結局コストは必要になるんだけど。
>>329 360の旧箱エミュもプログラムやデータはそのまま使ってるけど
エミュレータでの動作検証とエミュレータの調整に苦労してるみたいよ
>>332 メモステ起動が公式に出来るようになれば、後は、UMDを吸い出して保存できるようにすれば幾らでもピーコできるわけだ...
メモステが幾ら高くても、10本ぐらいのソフトを多人数でシェアできれば、それでユーザー的にはペイできる
コピープロテクトの意味なんてないのは、既に証明済みなんだから、後は泥沼状態
ダウンロードのエミュ販売の場合、
初回限定でファンを釣る商売はできないから
純粋にソフト価値で勝負だな。
つーかそんな後ろ向きの商売でいいのか。
失敗すれば、なんか気付くかもしれんぞw
文字通りの意味で糊口をしのぐって感じが。
>>334 その流れを受け、ユーザの善意に期待するのは間違っていたと
PS3の1台に1枚BDが必要という例の特許を発動するクタマジック炸裂w
>>339 ああ、撤退する口実に使うってのがあるな
ピーコ氾濫で、ソフト市場が崩壊したことを理由に撤退すれば、任天堂に負けたことにならないしな
それどころか、哀れな被害者になれるし
>>334 メモステ起動っていっても、本体側から認識出来るの以外は起動しないんじゃねーの
ロコロコデモやカズオのデモ同様に本体のメニューから選んで起動する方式だろうし、
PTVの動画などと同様に暗号化するだろ
古いファームでユーザーが自分でプログラムを動かせるようなのにはしないだろ
PSPのXMBメニューからPSP本体内蔵PSエミュ起動させるんだろうし。
>>336 新作開発のための資金稼ぎになるんならいいんじゃね。
>>341 どうだろうね、まだ出来もしないことなんだから全て憶測だし
現状でも既に、ピーコ出来るの様な事の書いた本があるらしいし...(本当か嘘かは知らない)
そういう心配は専門家に任せていいじゃないかな
345 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 13:06:27 ID:W6dreLO4
DSにはPSPのようにネット対応やメモステ起動のような大きな展望がもうないよねw
せいぜいwifiやブラウザで無線LAN環境を普及させてくださいなw
おおきなてんぼう
いまのDSに必要なのはサプライズではなくソフトだけだからね。
これからが収穫期でしょ
周辺に力を入れるようになると本来の目的は失われる。
PSPの本来の目的ってなんだっけ?
打倒GBAだっけ?
今年のDSはポケモン、FF、DQが三つ揃ったな
ファイナルファンタジー3の発売日決定に続いて
ドラクエモンスターズも来ますか
逆転裁判も総合サイトが開設しましたし
DSサードも一気に動いてきましたな
なんだかこのスレタイ惨めですねぇw
セガがカードリーダー付けるのも何気にデカイな
PS3がやってたアイトイ使う奴よりもっと安く簡単に出来る展開になってきたから
カードリーダーってただのバーコードリーダーなんだな。
相当安くなるんじゃね?
>移動画面、バトル画面も完全3D
このあたりで不吉な気配がしないかい?
FF3だって改善されるかもしれんが・・・
GBAのタイトルが来ない方がやばいだろw
いたスポは10万すら行きそうにないけど、DQMはミリオンいけるかもね
PSPでの損失を取り戻さないとな
357 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:05:14 ID:w/8i5ZEw
なんでこんなことになっちゃったんだろうなPSP・・・
359 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:29:46 ID:Ly6srXtF
古いから悪いんじゃない、続編移植乱発アニオタゲー路線だから売れないPSP。
360 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:33:34 ID:YoSlI6E+
DSでサードが出しても、全然売れないからな。
サードとしては、PSPで出すのが当たり前だろう。
そもそも発売前から
スクエニやコナミに
「ただのゲーム機であるほうが良かった」
ってツッコミがはいるぐらいだから。
362 :
ドラゴンクエストモンスターズJ:2006/06/05(月) 18:36:32 ID:Wb1VSn+y
363 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:36:52 ID:w/8i5ZEw
じゃあなんでFF3・やDQMはDSなんだ・・・
DQFFくらいのビッグタイトルなら任天堂ソフトに食われることはないからだろう。
テイルズの新作もDS
366 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 18:44:35 ID:w/8i5ZEw
ビックタイトルはこれからはDSに来るのか・・・
三国無双もウイイレもスパロボもDSで出るね
ドラクエモンスターズはいつもどおりなんだけど。
でも、DSの勢いもあって今まで以上に注目されるかもね。
PSPで売れるのなんてエロとかアイドル絡みとか
末期ハード独特のどうしようもない路線ばっかじゃん。
FFVIICCでどうなるかだな。腐女子が食い付きそうだが。
371 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:07:21 ID:uO313awT
そもそも何でこのスレに妊娠が噛み付いてるのか分からない。
サードはDSに力を入れている。
>>206を見ればわかるでしょ。頑張っている。
にもかかわらずPSPでゲームが出続ける事に何か文句があるのだろうか。
それとも現状のサードに何か不満でもあるのだろうか。謎だ。
373 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:18:58 ID:w/8i5ZEw
>>372 分からんが 定期的に盛り上がるこのスレ
>>372 勘違いしてもらっちゃ困る、謎なのはPSPにソフトが出続けてること
例えば360にソフトが出続けたら誰でもおかしいと思うだろう、そういうこと
>>374 サードにとってPSPはDSと同じくらいの規模の市場である。
そこに市場があるならゲームを出すのは当然。
メガドライブもPCエンジンもサードはゲーム出してたでしょ。市場があるんだから。
じゃあGCはなんであっさり見捨てられたかと言うと任天堂しか売れないから。
規模が小さいくせに任天堂しか売れない市場じゃあそりゃ出す価値ない。
PS3との連携という最後の拠り所が崩壊
残されたのがサードのソフトだから、今ここが携帯機戦争の最前線
>>375 別にバンダイ、カプ、トミーに
そこそこ売れてたぞ
単に感覚的に嫌だった。何となくPS出だした方が儲かりそう。慣れてるからこれ以外で作りたくない。任天堂とぶつかり合うのが怖い
って所でしょ
DSで出ないのが不安ってより、PSPに注力してるように見えるんだけど…
遺書クラッシュって、その注力の仕方は何か違うんじゃないか
漠然とそんな風に感じてる人が多いんじゃね?
>>377 DSにはGBAから引き継いでる人気タイトルを全部網羅している。
にもかかわらず「サードはPSP注力してる」と感じてる人は
DSのサードのソフトに不満、若しくはPSPのソフトが羨ましいと感じてるからだろう。
本音はPSPで出てるソフトをDSで遊びたいってわけだ。その苛立ちがスレに現れてる。
普段からPSPのソフトを移植だ、新しさがないとか批判してるくせにね。まるでツンデレだよ。
でもここにいる人は
みんなPS2持ってると思うんだよね
380 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:06:03 ID:Ly6srXtF
DSでもサードが売れないのは当たり前、ろくなのだしてない。
PSPはビックタイトル出して撃沈。
DSのサードビックタイトルはこれからだもんな。
PSPはもう要らないハード、だけど欲しいサードタイトルDSでもないや。
サード自体いらねWWW
なんでDSでビッグタイトル出ないの?w
382 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:08:43 ID:sssUqdBH
>>377 最近「遺書クラッシュ」という誤変換を良く見かける。
>>374 一番手っ取り早い謎の答えは、
ソニーが各サードの弱みを握ってる、恩を売ってる、PSPで作らないとPS2でもうゲーム出させないよと脅迫してる等々。
384 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:10:56 ID:Ly6srXtF
苛立ちならあるな。
PS系の萌えオタどもに、ゲーム業界を荒らされた苛立ちがな。
糞サードと共に、早く消えてくれ。
385 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:11:57 ID:0y0RRLkT
PSP所持者は知ってるのか??
アマゾンでUMDソフトが全然売れず、
大値崩れを起こしてる。
買ってやれや、PSP所持者よ。
>>379 でもこのスレ見てると、「あっそ。ふーん。よかったね」と素通りできない人達ばかりだ。
何故、PSPでゲームが出続けるんだ、ソニーから圧力受けてるに違いないとか
真剣に陰謀論まで飛び出す始末。とても自分の外の出来事とは受け止めていない。
別にPSPがDSの邪魔してるわけじゃないのにね。
よほどDSのタイトルに不満があるかPSPが羨ましいかのどちらかという話になる。
>>382 すまん前にも俺が一回やらかしてる
もう辞書が学習してると安心してたんだがw
一発目で何故かこの変換になる
今ふと、PS2がDCのようなギャルゲーやシューティング専門のハードになったら…と考えた。
PS3もXBOXも出しそうに無いしさ。
かつて繁栄していたものが廃れていくのを見るのは悲しいことでしょう?
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ GCはあっさり見捨てたくせにPSPにはソフト出しやがって!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) サードめ、許さんぞ!!!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
>>386 別に不満もないが現状でこういう状況になるってのはあんまり例がないし
不思議がってると言うのはある
そしてそういうところに突っ込んでいくのがゲハ板クオリティだろ?
まーGCはなぁ、しょうがないだろ
もう死んでるし、俺も買ってねーし
>>390 不思議も何も全部答えは出ている。
・サードにとってPSP市場とDS市場は同じ規模である
・PSPのゲームを出さなくすればDSのソフトが倍売れるわけではない
・PS系の素材流用、移植などが楽である
・PS2とPSPの開発の垣根がないためどちらでも開発が切り替えられる
・DSよりPS系のが開発が慣れている
・UMDはロムより安い
これだけの理由が揃っていてDSだけだしてPSPは出さないという選択があるか?
393 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:30:50 ID:Ly6srXtF
スレタイ自体が煽りなのに無視出来ないとか大馬鹿か。
392は、
・任天堂があまり好きじゃない
っていう本音を書かないから正直じゃないと思うよ
64以来、サードは任天堂を快く思ってこなかったじゃん。
それは事実。
GCにわざわざガキっぽい作品ばかりを持ってきたりとか、
そういう戦略も任天堂=小学生イメージの構築に力を貸してきたわけだ。
>>392 DSに力の入ったソフトが出ない事の理由にはならないだろ
ただ、いまのPSPに力が入っているかと言われれば
俺は入っていないんじゃないかと答えるがな
というか、今サードって一体どこに向かって本気を出してるんだ?
PS2に出してるソフトもなんか微妙な気がするし
あれが今のサードの全力なのかも知れないが、それはちと悲しい
396 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:33:42 ID:Ly6srXtF
任天堂嫌って、サードはきもゲー作って爆死。
397 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:34:03 ID:Ok/YwW7F
サードの大作がPSP中心
それが意味することは
サードがヘタレかマゾかって事だ
>>392 ・王様の服を褒めるのに必死
が抜けてるよ
399 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:39:08 ID:Ly6srXtF
DSでも普通に大作を作ってるのに、ここの馬鹿GKは何言ってんだ。
俺がPSPゲームでやってみたいと思うのは
EXITだけだなぁ
DSでも作ってくんないかな
スレタイで煽ってるくせになにぶっこいてるんだバカが。
PSPの話題だけで語りたいならDSと比較する必要あるのか?
そ
402 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:44:51 ID:RDHVAbiH
PSP2っていつ発売するのかな??
>>395 力入ってるよ。聖剣なんてファミ通で10点二人つけてたじゃん。
オリジナルタイトルも多いし。少なくともGBA以上に力を入れてるのは感じる。
もっとやれもっとやれと言われてしまうのは任天堂が売れすぎてるから。
GBAの当時より力いれてるんだから評価されてしかるべきだろ。
404 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:49:56 ID:7xZcNxkn
昨日ds買った
ケースが割れてた
修理に出した
なんかぐだぐだでどうでもいい話題だな。
そんなことよりDSやった方が楽しいぞ。
DSならどのソフトがおもしろいの?
407 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:56:17 ID:Ly6srXtF
つーかさ、PSPの大作ゲーって何?
きもオタゲーFF7ぐらいしかないんじゃないの。
ハーフ程度のモンハンが大作なわけないしな。
DSはDQモンスターズきもゲーFF3たまごっちラズベリムシキングと、PSPよリはたくさんあるよな。
自分達の力でPSPを盛り上ていくか、DSの勢いを借りて一山当てていくことが
できないサードの現状を憂うスレだと思っていたが、気に食わないサードに潰れて欲しいとか
DSで出せよ見たいなガキのわがままスレになってるな。
>>406 マリカ、カドウケス、応援団、ZOOKEEPER、癸生川、メテオス、テトリス、マリオ64、プリンセスピーチ等々
410 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:00:03 ID:Ly6srXtF
お前らはPSPのゲーム買ってやれよ。
本体だけはたくさん売れてるはずたがらな。
FF3でいっきにDSに流れそうな気が。
412 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:01:44 ID:Ly6srXtF
408煽りスレで何書いてんの。
まあ、ただ単にPSPとPSPに出てるゲームをこき下ろすスレならそれでもいいが
PSPとそれにつくサードをこき下ろすスレならもう結論は出てるし
次スレ次スレと作って話す内容でもないだろ?DSのラインナップは充実してるし
糞サードは潰れろってことだろ?これ以上なにかあるのか?
しかしFF3って、そこまで威力のあるタマかね?
個人的には疑問を感じるんだが。
いや、FC版が出た当時やりまくってたけどさ。
少なくとも、ミリオンと言う人間には違和感を感じる。
>>415 ロードが無くても微妙
回顧好きならますますやばい
余計な贅肉付きすぎてキモい
こき下ろす根底が歪んでるからな。
DSで出るゲームがよほどしょぼいと痛感してるんだろう。
PSPは移植ばかりとかこき下ろしながらそれが出ることすら面白くない。
天外魔境まんせーしてるくらいだし実は移植もやりたいと思っている。
本音は自分の好きなハードでゲームが出ないのが気に入らないだけなんだよね。
それこそSFCレベル程度のリメイクで事足りたかもしれないのにな。
それはない。FF4Aでうんざり。
しかしとんでもない話だよな
・サードの売上げはどっちも同じ
・ハードの数ではDSの圧勝
・タイレシオもDSの圧勝
普通に考えておかしいだろこれ
ほんとスクエアは携帯ヘタクソだよな
423 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:18:22 ID:Ly6srXtF
天外なんて買ってないし、大して売れてない。
セガとエニ以外のサードは死んでいいよ。
424 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 21:20:07 ID:RDHVAbiH
サードが腐って死んでいくのを
眺めるのがすきなんだと思うよ
サードで携帯ゲーム機市場でヒット出そうとする力があれば
とっくにGBで勝負してるだろ。
PSPで出すのは
・PS系の素材流用、移植などが楽である
・PS2とPSPの開発の垣根がないためどちらでも開発が切り替えられる
この2点に絞られる保守主義な所だろうね。
>>422 そもそもあそこってもうゲーム付きCGムービーしか作ってないだろ
BIG1ガムのガムの方がゲームで、おまけがムービーという感じか
>>421 実は「普通のゲーム」を買ってくれるお客さんはDSもPSPもそう変わらないと思う。
DSは全くゲームすら触った事の無い超ライトなユーザーが圧倒的に多くて
PSPにはそういう人は少ない。超ライトをのぞくとたいして規模がかわらないというワケだ。
サードは超ライトが遊ぶゲームなんて作ってないからDSとPSPで同数になるのは当然。
>>427 PSの頃その超ライトに向けてソフトを作って成功したのがPSなのに
10年でずいぶん変わったな
もう客にあわせて物を作るってことが出来なくなってしまったのか
しかしまあ、FFの話が出ると荒れるな。
DS,PSP関係なくFFアンチがどこからともなく
超ライトゲーは今まで出してきた人気タイトルに比べて
ある程度、賭けっていうか博打的な要素を含んでいるから
ギリギリの会社はやりたがらないだろうな。
いつかは勝負しないといけない事はわかってても会社の担当者
一介のサラリーマンが出す企画としては、安全策と取らざる得ない。
そうなるとある程度、権限の大きい取締役クラスが判断しなければ
ならないのだろうがゲームよりも経営的観点に立っている人間じゃ無理だろうな。
とくに、■はいろんなジャンルと新ゲームシステムに挑戦しまくって失敗した歴史を持っている。
あの時代に■が出した糞ゲーは割りと好きなんだがな。ブシドーブレードとか。
デュープリズムは好きだったが若干短い気がしたな
FFTも好きだったが終盤のバランスがアレだった
アインハンダーも中々良かった
・・・意外と買ってたのね
>>430 っていうかゲーム会社がでかくなりすぎたんだよね。
昔はそれこそ5,6人で開発している会社がごろごろしてたけど
今は50,60人当たり前だからな・・・
ぶっちゃけ「従来のサード」よりも
これから起業・参入する「新しいサード」の方が希望が持てるし、
今までの大作とかどうでもいい。
>>427 自分はPCゲーム(エロじゃない奴)もやるどちらかというと
ヘビーゲーマーの方だがDSでもっとも遊んだのは脳トレだったりする
携帯ゲーム機で長時間ゲームはつらいので手軽に遊べるモノばかりになる
なのに移植ゲーの多いPSPはコンセプト自体間違いに思える
そういや昔高橋名人が言ってたなゲームは一日一時間ってw
>>433 こだわりのないってのはいい事だな。広い心を持てば謎の新ゲームも楽しめるし。
だがこれからの起業・参入ってのはあることはあるだろうが結構むずかしいかもな。
パソゲーならわかるが
>>432もいってるとおり、ゲーム産業とゲーム会社がでかくなりすぎてるから。
中々5〜6人の会社がまったく新しいことにチャレンジするのにはあまりいい環境じゃないよ。
映画産業ほどとはいわないまでも。
任天堂はライトゲーをもってして業界をリセット使用と思ってるかもしれないが
当の任天堂がでかすぎてリセットどころじゃない。SECも任天堂もMSもなくなって1から始めるなら出来ると思う。
ジリ貧の市場を活性化したいんだろ、リセットじゃなくて
どっかでリセットとか言ってなかったっけ?俺の記憶違いかも試練。
>>435 まあ、でもそういう中Wiiの開発キットが25万だかだっけか。DSはしらんが
安価でゲーム業界に参入できるようになるってのはでかいと思う。
>>437 「ゲームの操作体系を一度リセットしたい」という発言ならあった気ガス
コントローラのボタンが多くなりすぎて、
なかなかゲームを手に取ってもらえなくなっている、
などと発言していたよう記憶している。
その状況を打開するために操作方法を変えて、
すべての人が同じスタートラインに立てるようにするのが
DSとWiiの目的なんだろ。
441 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:15:36 ID:Ly6srXtF
DSでしっかりリセットされてるだろ。
従来型のゲームもやれるけどな。
>>406 >>409の他には
コナミ:ドラキュラ
サクセス:おさわり探偵・漢字の渡り鳥
D3:鑑識官
この辺も面白い。
しかし、サードの元人気作はDSに無いけど
DSで面白い事やってみよう。ってサードはそれなりに多いと思うんだがなぁ。
サクセスやD3のような。5000〜10000も売れれば黒字なメーカーとか。
ナムコだって、パックピクスやディグダグストライキング、怪盗ルソーとか、色々試そうとしているし。
ナムコはルソーよりもトリオンキューブに期待
444 :
名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 23:31:13 ID:Ly6srXtF
おさわりで面白ゲーなら、迷宮のロリィタも面白いぞ。
>>442 まあテイルズ出すあたり抜け目ないけどな>ナムコ
テイルズいらね
テイルスもメジャー指向が強いタイトルだから(だからGCから逃げた)
DSで出すというのは分からんではないな
個人的には発売を控えているゲームは楽しみだが
ゲハ板のスレタイ群の流れを見ていると、どうしても
このスレも「PSP中心」じゃなく「PSPと心中」に見えてしまう(w
449 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 00:25:37 ID:YJ6Am2cJ
まあスレタイ通りじゃあなくなってきてるしな サードもDSにシフトし始めてるし
まあ、DSじゃ出せないリッチな3Dの人気タイトルが一通り出揃ったらPSPも終了だろう。
それまでに自分の好きなタイトルが出ることを祈りつつ、まったりと楽しむのがいいよ。
リッチな3D(笑)
>>451 だってそれなりの3DならDSでも出来るし。
ニューマリやメトハンなんか、結構綺麗で感心したよ。
ニューマリの画面の綺麗さは、ちょっとPSPのタイトルでも見られないと思う。
DS持ってる。面白い。
でもスポーツゲーもしたい。
せっかくの携帯機、しかもロード無しで手軽だからこそ
もっとスポーツゲー出してほしい。
GBAのウイイレ壊滅的に売れなかったよな
DSのはどうだろ
wi-fi対応すればそこそこ行くかもしれんな
画質は確かに下がるがロードなくて従来通りか新しい面白さがあればの話だが
GK静かになったな。
まぁこの糞スレはこのまま無くなれば良いさ。
GBAからの裏切りタイトルはまだ無いね。
PSP購入層が今までの携帯機ユーザーとは
全く別のそうだということが明らかになったか。
裏切るというのはGBAから生まれたタイトルがPSPオンリーになるって事?
PSPオンリーはないにしても移植は有り得ると思う。逆転裁判とか。
カプコンのアンケートにPSPで出して欲しいゲームは?の項目に逆転裁判あったし。
それを真に受けて野垂れ死んだのがVJ
461 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:57:35 ID:ezzNoyS8
VJってGBAで出たかな?DSですら再現不可能のような。
464 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:09:01 ID:e2ymbPer
64で任天堂を怒らせた報い
サードは死ねってよ
つか、サードが殺されるとしたら、
任天堂にではなく消費者にだろ
満足な商品を出せなきゃ抹殺されるだけ
>>465 その通り。
任天堂は「サードのソフトは出させない」とか「売らせない」とか
している訳じゃないからね。
VJはDSで出て爆死したよ。
>>466 広告宣伝が数字に直結するのがDS市場。
サードはついていけないよ。
メトロやJR、新幹線はもちろん雑誌、TVなど
あらゆるところで展開してる任天堂プロモーション。
いやはやこれは凄すぎ。
宣伝費>>>>>>>>>>>>開発費の業界が任天堂の目指すところなのかな?
バイオ4みたいに宣伝費を削ってまで開発費を工面した三上は本物の職人だよ。
宣伝してても指差し手帳とか大人のゴルフとか死んでますよ?
直結するかどうかは内容しだい。どんな市場でもかわらんだろ
いくら良い物を作っても認知度が低かったら売れる確率は低いからな。
任天堂の戦略は正しい
>>463 DSで出ただろ、ちょっとは思い出してやれよ
ちなみにPSPでも出たが、こっちは輪を掛けて爆死
>>469 その2本は宣伝量少なかったじゃん。役満DSにいたっては全く宣伝してない。
結果は当然あれだった。DSは売れ方が宣伝量に比例してるよ。
DSのユーザー層はテレビCMを見ないとゲームを全く知らない。
DS時代になってからゲーム内容よりCMの量と広報戦略が重要になってしまったな。
つーか、ゲーム業界もパワーゲームの時代になってるからな。
いまさら宣伝費と内容がどうとか言ってもどうにもならん。
まあ、サードはひたすら統合合併を繰り返すしかないね。
DSの購買層に大人が増えたからには、店頭で見てみて面白そうなら買うよ、ソフトなんて。
広告で勝負できないところはパッケ絵で手に取らせるとか方法はあるだろ。
広告を出すにしても、興味を持たせる工夫がそれに無ければ見向きもされない。
任天堂は質より量でも量より質でもなく、量も質も両方取った。それだけ。
宣伝するだけで300万本売れるならFF12はなんで220万しか売れなかったん?
ビューティフル ジョー スクラッチ! DS 圏外
ビューティフル ジョー バトルカーニバル PSP 圏外
これはひどい。
そういや、バイトヘルなんかあんだけCM流したのに自滅したよな
ゲーム内容よりCMの量と広報戦略が重要つーなら、爆売れしてもおかしくないのに
479 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 20:45:37 ID:5DxtRFN6
どうしてもGKは叩きたいんだな。
宣伝まで持って来て、スレ違いで必死すぎ。
ゲーム雑誌やジャンプなんて、ほとんど誰も見ないんだから正しい戦略な上に、昔からやってる手法だろうが。馬鹿じゃないの
もとだって取れるし、任天堂はGCですら黒字なんだから大人しくしてろカス。
どういうわけか宣伝=悪という方向に持って行きたがるので面白。
>>479 宣伝費うんぬん言ってるのはさすがにGKじゃないと思われ
宣伝費をかけたら売れるんならPS2に移行してからのSCEソフト連続爆死の説明が(ry
もちろん宣伝だけじゃ売れない。もう一つ必要なのはブランド。これが一番重要。
XBOX360の宣伝ってゴールデンで結構見るけど本当に空気。効果全くなし。
マイクロソフトは一般社会ではゲームを作ってる会社と思われていないから当然の結果だ。
結局任天堂のようにブランド力があって広告費がかけれるメーカーが売れる。
サードにはどちらも無い。そりゃDS市場で肩身が狭いよ。サードを攻めるだけ酷。
CMに影響されやすい人向けなソフトでCMをうってるだけじゃないの?
それらはCMで売ったというよりも、売るためにCMが必要だったようなソフトだろ
単純にゲームから離れた層に効果のある広告戦略がTVCMなだけ
任天堂のターゲット(特にタチジェネ)はそういう人達向けなんだし
ファミ通なんて腐れゲーマーしか読まない物に載せたって何の効果もない
サードがそれを真似て何でもかんでも宣伝してるから無駄なんだよ
SCEも真似てるし。マーケティング調査と広告戦略弱すぎ
>>483 DS市場はCMに影響されやすい人が大部分を占める市場なわけだが。
女性ユーザーの方が多いなんてデータもあるくらい。
サードはCMを打つ資金力もブランド力もないのでその大多数の人達の心を動かせない。
だからPSPと同じくらいの売れ方になってしまう。逃れられないDS市場の宿命だよ。
てか、ライト層の引き付けとか広告戦略とかPS時代はみんなSCEこそ得意としてた事なのにな。
なんか今は完全に逆転してるよな。
>>482 あまりサードを攻める気は無いけど、
マニア向けのゲームばかりで、より広い層にうけるゲーム作ってこなかったサードの責任もあると思うよ。
>>485 でもそんなの新規開拓期の頃だけだと思うが。
ヘビーでもライトでもないミドル層がライト大幅増の影響で動くだろう
>>486 ただ、知育だとか犬だとかあんなもの昔からあるタイプのソフトだったけど
物凄いニッチな商品だったから何処も力入れて作ったり売り込もうとはしなかった。
だから今の現象にサードは戸惑ってるんじゃないかな。
売れるタイプの商品が全く違うんで。今後どういう方向でいくか悩みどころだ。
489 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:52:01 ID:5DxtRFN6
任天堂のゲームの宣伝は見てて面白そうだし、事実面白い。
その他のは、全然面白そうに見えない。
続編物ばかりだし、出すまでの時間をDQ長くしないと飽きられて当然。
RPGなんて、アニオタ以外には死んだジャンルになりつつあるしな。
なんだ、PSPってうんこだな
サードのソフトの売上の数字はDS、PSPともそんなに変わらん。
492 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 21:55:37 ID:5DxtRFN6
ロードの長いPSPは当然うんこだけど、市場が求めてる物を作れないサードもうんこ、特にスクはうんこ大王。
>491
たまごっち分ぐらいの差だな
100万ぐらい
494 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:00:38 ID:VI0tx69Y
宣伝・ブランドだけで売れるんならテイルズはミリオンいっててもおかしくないんだがなあ
内容だろ内容
495 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:00:39 ID:5DxtRFN6
491よ。それがどうかしたのか。
DSのサードの期待(俺は期待してない)の新作がでるのはこれからだし、流れぐらい読んでから書け。
古い話しすんな。
間抜けなサードがユーザー需要に答えられてないだけだろ
もうサードは駄目だよ、アイディアが死んでるもの
>>495 そんな事言ってラブベリ買うんだろ
キモイ
>>460-477の流れ
カプンコはVJよりも米国で発売された
カプコレを望んでいると言う
ユーザーの声を無視しているから悪い。
oizVRRCAとか、
一見立派なんだけど、
結局のところ任天ゲーを腐しているだけだな
500 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:06:58 ID:5DxtRFN6
セガだけはアイディアがあると思うよ。
ムシキングにラズベリとかは人気あるし、俺が小学生女児ならやりたかった。
セガは甦った気がする
パソナルーム健在だったら引くけど
502 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:11:48 ID:5DxtRFN6
497
分かったから帰れ。
>>488 太鼓の達人あたりは認知度もライトへの訴求も期待できそうなのに
出してこないというのが面白いんだよな
あと応援団形式のDDRとか。
太鼓は専用コンいるから面倒だと思うけど、これから出るかも知れないね。
しかしDSに歌とかいれれるのかな。
上でも書いたけどモジピタも。
あれDSでやればかなりやりやすくなりそうなんだけど、
ガンバレットやって「こりゃやる気ないわw」とオモタ。
507 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:10:08 ID:EY20A9U5
まあ、6月からサードもDSで頑張るんだろ
デジモン
ムシキング
たまごっち2
ロックマンエクゼ
ラブ&ベリー
風来のシレン
テイルズ オブ テンペスト
スーパーロボット大戦DS
怪盗ワリオ
ドラゴンクエストジ
年末以降はサードもDS>>>PSPになるでしょ
508 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:18:21 ID:xmg7YuuO
もうDS中心じゃん
PSPで何出るってのよ
悪名高い初心会クラスのごり押しをSCEがやったんだろうな
もうSFC時代の悪行ネタは使えない
どこの店でもPSP売り場が無駄に広々としている
いたストの仇は鉄拳DRがとるぜ!!
目指せ2万本!!
サードはDSで売れない。PSPでも売れない。
なんか根本的にダメなんじゃねーの?
ハードのせいにしてて、気がついたらシャレにならないことになりそう。
ってか、もうなってそう。
任天堂の強さのせいにしたりとかな
負け犬そのもの
>>510 お前PSPを持ち上げるふりしてこけにしてるだろ!
2万て!!!!
>511
任天堂が異次元いってるからアレだが例年に比べると
サードは決して最悪って程悪くは無いぞ
そうだ、踏み込みがあと1歩くらい足りないだけだ。
>>506 ガンバレットは上手く転べばシリーズが復活して、DSやWiiで定期的に小銭を稼げるのを期待してるはず。
まあ大して金もかけてなさそうだし、虫が良すぎる期待だけど。
>>513 だってFF&DQの名前を冠したいたスト5万だし。そんくらいかなぁーと思って。
ネット評判も最悪だし2万くらいでねーの?
まあ、アレだ
ゲームは売上げじゃなく中身だ!!鉄拳は神ゲーの予感
518 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:43:13 ID:7Et8FUKE
今のサードは全部死んでしまうんじゃないかな
新しい才能が生まれればそれで良し、
任天堂は新たな才能を発掘することと
死んだサードから優秀なやつだけ
引き抜く準備は出来てるぜ!
>>519 そりゃだいたいがGBAから継続で来てるからね。
新機種でも同シリーズが出るのはサードが離れてない傾向じゃない?
初代GBでは出てGBAでは出なかったものが復活してるのもいいことだ。
>>507 ロックマンはエグゼじゃねーよ
ゼクス、ロックマンゼロの続編ぽいの
エグゼほどの売上は期待できない
一番売れるのはラブベリーだろうな。次点がゴッチ、蟲菌。
>>519 結局PSPは何一つ切り崩せなかったなあ。
PSPが切り崩したのは仲間(PS2)の敷地
>519
そのなかでやりたいのといえばスパロボくらいだが、これは
PSPより明らかにロムメディアのDSのほうが向いてるタイトルだからなぁ・・・
結局今のラインナップって
GBA→DS
PS2→PSP
っていう、ごく普通の流れになってるだけじゃないんか?
>>511 そもそも携帯市場ってのは小遣い稼ぎの場でしかなかったから
自業自得というよりも仕方ないって方が強いかも。
任天堂が確変を起こしすぎ。
サード製の非ゲーマー向けタイトルは全部任天堂の影だな。少しは頭捻れ。
528 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:14:12 ID:1bjgSH9I
ここは任豚の巣窟か!?
529 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:15:37 ID:Fm2SvZwr
そういえば
「大人の塗り絵」
はサードみたいだけど、
宣伝さえちゃんとすれば売れそう
鉄拳のためだけにPSP買ってきた。
マジで他に欲しいソフト一本もねえ…
これで鉄拳がウンコだったら泣ける
>>530 操作性に一抹の不安が残るね。
なんでPS2で出さないのか・・・
>>530 メタルギアがあるじゃないか!
まぁ、あとは頑張れ
>>507 DSのラインナップってマジでこれくらしか無いの?
やりたいソフト一本も無いんだが。
>>533 基本的にげえむぼおいに夢中な層じゃないとダメよ。
>>525 スパロボは容量の多いディスクメディアの方が向いてる気がするんだが?
もちろん、ロードとかマシな前提だけど。
声とかあったほうがいいように思うんだけど。
>>533 現状ののサードのラインナップなんじゃない。
やりたいゲームって、たとえばどういうやつ?
>533
てめーは純正チュンソフトの不思議なダンジョンをバカにするのか。
不思議”の”ダンジョン
>>536 PSPの方がまだ色々やりたいのがある。魔界村とか鉄拳とかCCFFとかMGSとか。
不思議のダンジョンとかはよー分からん。コアなファンが多いようだが。
子供向けのムシキングとかたまごっちとかラブベリなんて全く興味ないし。
>536
確かに声がでるってのは革新的だったが、
それなら据え置きでいい。
GBA版のスパロボのよさは、セーブロード多用しがちなスパロボで
ロードが早いってことなんだよな。
GBA版スパロボファンを取り込む上では、DSのほうが有利だと思う。
別にニッチ層まで完全カバーする義務なんて任天堂にはないからなぁ…
>>539 魔界村っぽいのはDSでも出るかもシレンが他はほぼ出ないな
PSP向きだと思う
>>539 まあ、その場合はPSPで十二分だと思う。
やりたいソフトが無い、もしくは出る予定が無いのに、ハードを買うのは無駄だしね。
>>540 この場合の「ロード」は自分の記憶の呼び出しなわけね。
まあ、PSPの場合、どのくらいの呼出速度が出せるのか知らないので、
これ以上突っ込んだコメントはできませんが。
PSPは一応欲しい。携帯機でPS系のゲームが出来るから。
DSで満足はしてるけど、たまにPS系のゲームもしたいときがある。
でもPS2でテレビに向かってゲームするのはもうめんどくさい。
PSPはソフトもぼちぼちいいのがでてきたね。
あとは本体かな。GBASPのような折り畳みのPSPがでてほしい。
後は色。白と黒だけってどういうこっちゃ。
これからSCEはPS3があるから、期待できないけど。
欲しいけど購入までは行かない、そんなかんじ。
> 白と黒だけってどういうこっちゃ。
在庫がだぶついてるんだろ
PSP生産計画は前期1400万(生産出荷)→今期1200万(計画)と減少してるし
まあ新型が出るからという可能性も否定しないけど
548 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:06:26 ID:mmRGjbRM
今後の年間ソフト販売本数シェア 据置vs携帯
据置 携帯 据置 携帯
1998年 88% 12% 1999年 81% 19%
2000年 77% 23% 2001年 68% 32%
2002年 75% 25% 2003年 75% 25%
2004年 68% 32% 2005年 60% 40%
2006年 45% 55%
(上半期暫定・据え置きは下半期にヒット作がないため更に落ちる可能性大)
2007年 35% 65%
2008年 30% 70% 2009年 22% 78%
2010年 16% 84% 2011年 9% 91%
2011年据え置き消滅 タイムリミットまで、あと5年・・・
うぇ〜ん、5年以内に携帯機でヒット作を生み出せないとサードが潰れちゃうよ〜
549 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 02:18:44 ID:3dAWtWFR
新型発表前の旧型投売りに期待しよう
PSXのように
>>548 なんか今のまま行くと40年後に日本がなくなるみたいな表だなw
3年前は75%で揺ぎ無い屈強な地盤を誇っていたのに、わずか3年で45%以下に転落というのはもの凄い衰退現象だよ。
福福の森ってどんだけ売れたん?
>>545 激しく同意
オレもまったく一緒の事思ってた
>551
任天堂が強いからと言うだけの話
あそこが注力する加減によって変わってくる
>>551 据え置きは緩やかに衰退して、携帯機はDSの牽引で急成長してる
でもWiiが出れば据え置きも再び拡大に転じるから心配無用
556 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 06:53:35 ID:Sdv5gemQ
DS出るかもやりたいソフトが無いって煽り文句とか、いい加減聞き飽きたな。
食わず嫌いしてるだけか、任天堂が嫌いなだけだろう。
もしくはキャラゲーオタかGK。
それとDS層の方がゲーマー、真のゲーマーは早い段階でPS2から見切りをつけてるよ。
557 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 06:59:56 ID:Wi6hynMI
それわかる、PS2とかなんて見てられないもんな
キモオタ・アニオタゲー臭すぎてオワットルww
基地外が多い
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html ・DSのサードは売れていない?
10万本以上売れているファースト/サードのゲーム数
DS 23/11本(ポケモンはファーストに換算)
PSP 6/13本
結論:実数ではややDSが少ないが大差なし。任天堂の数にサードが埋もれて見えるだけ
・PSPは移植作ばかりで市場食いつぶし?
PSP 三国無双 28.6万→3.2万
PSP メタルギアアシッド 11.8万→3.9万
結論:確かにへっている
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html 2006年サード売り上げ(10万以上)
DS
22位 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 239,215 105,534 06/03/02
PSP
10位イ ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 128,811 73,529 06/03/02
12位イ 実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 121,403 38,836 06/04/01
15位イ ドラゴンボールZ 真武道会 バン・ナムコ 110,731 61,469 06/04/20
家庭用で推奨スペック表記とかありえない事態になったりしてなー
>>562 SCEのことだからほんとにやりそうで嫌だ(;´Д`)
565 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:03:20 ID:ZEQ69Sxi
566 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:06:40 ID:qOq+yary
ついにエロゲ・ギャルゲハードとしての道を歩むことになるのか?
567 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:18:41 ID:6COfOXRC
人気作はPSPなのに売り上げはDSとあんまり変わらんのか・・・
任天堂は女性をゲーム市場に引き込んだのが凄いと思った。
偏見かもしれんが女性はテレビゲームをやらないものだと思っていたが
気を付けて観ると結構昼休みに女性秘書さん等がヤフーの無料フラッシュゲーム
をしていたりする。何を言いたいかと言うと、任天堂はこのような層が気軽に
携帯機で遊べる様、このようなゲームを商品化したんだと思う。悪く言えば
元々無料ゲームなので ぼったくりだし、さらに追求すれば、そこそこの
フラッシュならPSPの最近のファームアップで可能だろう。でも昼休みに
ちょこちょこと無料ゲーム弄っている層が、わざわざフラッシュファイルをHTML化
してメモステに保存するだろうか、答えは 「否」だと思う。任天堂は手軽さに値段を付けているね
なので、もう市場を割り切ってゲームを開発したほうが、サードもふっきれるんジャマイカ
569 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 11:26:25 ID:fKIBFhVi
このスレの最初の方でマスクROMとディスクのコストの話してるけど、
容量とコスト面からみてディスクの方が断然優位なのは確かだと思う。
DSとPSPのソフトは容量に圧倒的な差があるのに、ほぼ同じ価格帯で
売られていることからも明らかだ。
サードがこれだけ普及しているDSよりPSPに多くのタイトルを
投入するのは、おそらくPSPの方がメディアのコストが安いので
採算分岐点が低いからではないだろうか。だから普及台数が比較的
低くてもビジネスとして成り立っているということじゃないかと。
>>569 そこはロイヤリティーで調整するでしょ。
サードにしてみたら製造でコストがかかるのに、
価格をPSPにあわせる必要ないし。
1メディアいくらっていう単価が大事なんだろう。
同じ5000円にしたときの利益率に影響するからね。
メディアの容量差なんてスペック差にすぎないし影響力ないでしょ
DSなら割り切ってグラフィックに力入れなくていい分開発コストも期間も抑えれる。
PS素材使いたいならPSPの方が手間かけずに済むだろう。
現在DSには糞ゲーしかないからかっとらんけど風来のシレンとドラクエモンスターズには期待してるぜ
>>574 チュンの作るシレンに糞はない
DQは堀井次第だな
サードの人気作とサードの挑戦作で売上大差無いなら
DSに多少手間かけても人気作出そうってなるのはいつ頃なんだろ
>>568 ボッタクリって言うのは
「高い料金を 払 わ ざ る を 得 な い ものを意味すると思うんだが。
見積もりに出したら勝手に修理されて凶悪な修理代を請求されたりとか、
事前に何も知らされずに勝手にサービスしよう料金を請求されたりとか
スペック表やデモで公表されていたものと話が違うだとか
あっという間にハードが壊れて、手持ちのソフト資産を失わないために買い換えなければならないとか
発売日と同時に買ったらすぐに「完全版」が出てそっちを買わないと十分に遊べないとかね。
基本的に、不当廉売とかでなければどんな値段を付けても勝手なわけだし。
高すぎれば売れなくて自分が損するだけの話なんだから。
自分から喜んで買い求めに来る、オークションで倍の値段ですら需要がある、というのは
決してボッタクリとは言わないよ。
>>576 だから「悪く言えば」と言う表現にしたんだ、
PSPが使いこなせるユーザーにとっては、無料で出来るフラッシュゲームレベル
のゲームに金を出さないといけないと言う事はボッタクリに感じるが、手軽さを
求めているユーザーにとっては妥当な価格設定だろう。
7スレになっても盛んだな。もう結論でてるからやめろよ。
PSPで出してるサードは糞ってことだろ?
それでDSでサードが出さないかというと出してるし、これからも出すんだから
それで良いだろ?
あとは何だ?SCEに撤退しろ?PSPユーザーは氏ね?
579 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:35:51 ID:Sdv5gemQ
GK何とか反論しようと必だな。
DSに糞ゲーしかないのか、糞がミリオン連発ね。
森やマリオは無料で出来ない。
サードの有力タイトルはDSにシフトしてるのが現実だし、PSPは移植中心だろが。
ちゃんとスレを全部読め。
580 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:41:20 ID:Sdv5gemQ
ミニゲーム集を買う買わないは自由だし、気軽にテレビの前でやれるのは良いよな。便利
581 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 12:41:28 ID:qOq+yary
>>577 良いとか悪いとかの問題じゃなくて、これをボッタクリとは言わない。日本語の間違いを指摘しただけ。
ついでに言えば、グラフィックやボリュームをどれだけ増やしたって、無料で公開すればフリーウェアだし
現に市販のゲームよりも質の高いフリーゲームも結構ある。
フリーウェアと商品との違いは「金を取るか取らないか」だけ。PSPもPS2もフリーゲームと同じ。
出来だとかボリュームだとかでフリーウェアだとかそうでないとかが決まる訳じゃないし
現に市販ゲームよりも出来の良いフリーゲームだってちゃんとある。
あ、消し忘れて変になってた。脳内で削ってくれ。
クタタンほど面白い業界人はそうそう居ないので
撤退されては困る。
584 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 13:11:17 ID:fKIBFhVi
ロイヤリティで調整してるとしてもサードはPSP中心になってらわけで。
容量やコスト面ではどうやってもディスクにはかなわない。
据置では任天堂ですらマスクROMを捨ててディスクにしたように、
もはやマスクROMは消え行く運命だろう。事実、任天堂ぐらいしか
大口需要がないメディアだから。
据え置きならともかく携帯ではどうかね。
携帯音楽では真っ先に光学が消えたし。
容量が必要とされる据置機だからディスクメディアに優位性があるだろうけど
手軽さが重要な携帯機ではマスクROMに優位性があるでしょ。
マスクROMは値段もそうだが、容量の少なさが問題
DSだと今のところ128MBが最大だっけ?
これじゃ本格的なゲームをDSで出そうと思ったら
ムービーを入れるつもりなくても全然足りないだろ
>>588 やわ肌えいご塾 ちょっとだけよ
パクリでエロって、PSPを象徴するようなゲームだ
>>581 日本語ねえ、ちょっと気になったから調べてみた
ぼ・る
[動ラ五]《名詞「暴利(ぼうり)」の動詞化》
不当な料金を取って、利益をむさぼる。「飲み屋で―・られた」
まあ、厳密に言うと市場内で平均の価格よりも高ければそのように捉えられるね
でも「不当な料金」ってかなり主観も入りそうだけどね、だから
>>568や
>>577でも
消費者側の価値観にだいぶ左右されると言うニュアンスにしたつもりだが。
>>590 だからわざわざ丁寧に「不当な料金」を説明したじゃないか。
「通常想定し得ない」「告知されない」など「不当」の要素がどこにもないだろ
不当な料金ってのに強制力がないと「ぼったくる」という言葉は当てはまらないと思うよ
あ、「不当な料金」の大事な要素を忘れてた。
「買わざるを得ないもの」に高値をふっかける。
いわゆる「足元を見る」ってやつだな。
594 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 13:39:57 ID:rc3uV1o8
常識トレは売れそうだな
>>587 マスクROMの値段ていまどれくらい?
容量気にせずつくったらどの程度の容量になるの?
>>595 業界の人間じゃないんで相場は知らない
以前、DSには512MBのROMもあると聞いたことあるが
普及してないのを使うとなったら当然値段もそれ相応にあがるだろうから
現実的とはいえんだろうね
PSPでもDSでも売れないサードはヘタレすぎ
>>596 おおよその相場もわからないで言ってたのか。
191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 17:00:16 ID:tRvk73/L0
ジャンプ買ってきた
おいおい、すげぇぞコレ
キャラはククールとかでなくて、今作専用キャラっぽい。カスタムできるのかは知らんう
グラはトゥーン。ゴエモンやゼルダみたいな感じなのが、ドラクエ風味になってる感じかな
これが結構いけてる。戦闘とか渋い
というか、これ以外にもう一つネタが。そっちの方が凄い
堀井が、コメントで、DQでないRPGをDSでリメイクしたいと思ってるって言ってる
言い方からして、多分クロノ(ry
>>598 昔GBAのロム代が1600円という数字が裁判資料によって表に出ている。
で、今は1000円以下と思われるからそこからDSのロム代を推察すればよいかと。
601 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 18:12:15 ID:ZRx3l1fd
スクエ二が本気だしてきましたよ。DQMJ、FF3。
PSPごときにDSがムキになるまでもなかろうに
603 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 18:15:32 ID:Sdv5gemQ
叩く場所がなくなって、お次は容量か。
糞FF3がムービー付きで出るんだから問題ないだろ。
あれは結構長いゲームだぜ。
それともうサードがPSP中心で無くなってるのは、散々書いてあるからスレ読めよ痴呆。
604 :
DQモンスターズJスゴス!!!:2006/06/07(水) 18:15:58 ID:G64N5BX3
解像度低いんだからムービーもそんなに容量多く並んでしょうよ。
そもそもPSPだってちゃんと容量使い切ってるわけでもない。
>>600 GBAで1600円ならDSは500円くらいになってるやろうね。
DS詳細発表時に「従来より非常に安価でリピートも早期にできるようになった」ってのがあったから
結構な割合でコストダウンできてると思うよ
今SDで2Gまで出てるけど(高いけどな)
将来的にはDSでも2Gとか達成したりするのかな?
608 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 18:52:56 ID:Sdv5gemQ
解消度が低くても、あれぐらいなら問題ないだろ。
まぁあんなきもい糞ムービー自体はいらんけど。
容量問題自体が阿呆なんだよ。
あの糞長い糞ゼノが一つに出来てるらしいしな。
つーか、スレタイともはや関係ないよな。
GK見苦しいよ。
ロムネタはソースが難しいからな。
>>607 価格から考えてそんな大容量を作ったらソフトが二万円とかのゲームになってしまう。
それに256MがDSの最高容量だという話をどっかで聞いたような気がする。
NDSいまさら大増産w?ぷっw
PSPに比べれば確かに国内では強いが、海外では全くのジリ貧。
今は確かに売れてるけど、しょせんは今だけ!
ブームみたいなもんだからすぐに売れなくなるよ。それにNDSはおこちゃま向けだから
一人でやっても全然楽しくないし、むしろPSPのほうが本当は楽しいからジワ売れしてる
どーせGCみたいに大量に在庫かかえちゃうんだろw
何台の不良在庫が任天堂の倉庫を埋め尽くすかなwww
また妄想か・・
614 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:03:43 ID:h/pCYoxj
ジワ売れって月100台ペースだろ?w
確かにジワ売れだw
616 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:06:28 ID:csWvst85
2006-07-06 鉄拳 DARK RESURRECTION バンダイナムコゲームス
2006-07-27 ダービースタリオンP エンターブレイン
2006-08-03 SDガンダム Gジェネレーション ポータブル バンダイナムコゲームス
2006年 秋予定 エースコンバットX スカイズ オブ デセプション バンダイナムコゲームス
2006年 冬予定 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS コナミ
未定 デビル メイ クライ シリーズ CAPCOM
未定 CRISIS CORE-FINAL FANTASY VII- スクウェア・エニックス
これ全部DSで出してくれてたら全部買ったのになぁ…
617 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:07:57 ID:h/pCYoxj
>>616 すでに終わったゲームの続編ばっかりだな
そんなゴミはPSPが引き受けるからいいよw
618 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:11:52 ID:sGrlqqNe
>>615 ポケモン、プレイ中ボイチャキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
DQMJと合わせて、とんでもない事になるwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇw
2行目でいいの?
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/07/103,1149672727,54492,0,0.html ニンテンドーDSをタッチスクリーンコントローラーにしたり、
Wiiを店頭のDSステーションに見立てた体験版のダウンロードサービスや、
テレビ画面を通してDSソフトを遊ぶような拡張要素を考えているという
ニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド』、『ポケットモンスター パール』
Wiiと連動する第1弾タイトルであることも明らかに。
ソフトをニンテンドーDSに差し、Wiiに専用ソフト『ポケットモンスター バトルレボリューション』を入れると、
なんと手元の2Dのポケモンたちが、3Dとなってテレビ上で対戦を始める。
Wi-Fiへの対応も考えられているようで、ポケモンが2Dから3Dに変わるだけではない、
任天堂らしい展開に期待できそうだ。
なお『ポケットモンスター バトルレボリューション』は冬にも発売される予定という。
622 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:26:52 ID:T6fU5Lxz
>>607 これだけの大量生産をしていたらコストなんて屁の河童だろ
ポケモン、ドラクエMはそもそもGB系なのでどうでもいいが、クロノはPSP的にちょっと痛いな。
堀井空気嫁よ。
他のサードはPSPに注力してるのだから、スクエニも足並み揃えて貰わんと困る。
またロードだなこりゃw
ポケモンボイチャあるみたいだけどおっさんは恥ずかしくてできんなw
>>624 >他のサードはPSPに注力してるのだから、スクエニも足並み揃えて貰わんと困る。
プレステワールド乙
嘘つきばっかりだなここはw
つまり、おまえらはPSPが羨ましいんだろ?
きっと何時かはDSにもサードのおこぼれが来るから心配するなってwww
はっきり言えば、PSPはゲーム機としてDSより格上
俺両方持ってるけど、DS何てもうずっと動かしてないもん
だいたい、遊びたいゲームもろくに出てない
なんちゃってゲーム機なんだから>>DS。買って後悔したよ
629 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 19:51:10 ID:Sdv5gemQ
痛い煽り乙
現実見ろよ
>>621 もしかしたらアニメみたいに声でポケモンを指示したりするのかもね〜
「いけ!ピカチュウ十万ボルトだ!!」とか、「かわしてして体当たりだ!」とか…
なんかもう、E3を境にGKの爆撃がみるみる減ってきたな。
まあ棲家を移しただけなんだろうけど。
>>631 釣りじゃねーよww
果たしてこのスレに何人DSに満足してる奴がいるんだよ
無い物ねだりで愚痴っても、サードがPSPを指示しているのは明らか
しこしこやってろ
では消えるわww
スレ汚しすまんかった
635 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:06:58 ID:Sdv5gemQ
負け逃げ乙
634 名前:DSはぼったくり? 投稿日:2006/06/07(水) 20:05 ID:A7FnPgBT
なんだこの名前はorz
637 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:09:42 ID:Sdv5gemQ
取り敢えず、GKが尻尾を巻いて逃げるのが今の現状を物語っているな。
639 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:10:02 ID:gQYMzhR7
DSにドラクエモンスターズが出るんで俺はPSPは絶対に買わないww
負け犬乙ww
>>624 文脈からポケモンも本来はPSPに出すべきという超理論が伺えます
643 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:13:30 ID:Sdv5gemQ
ちょっと待て、立て読みか、携帯からだからわからんかったorz
あれから・・・6ヵ月後の2006年年末
勇敢な若者は壮絶な死をとげていた・・・・・
ペースケペー
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
最近のゲーム売上げランキングを見てもう旧来の
ゲームらしいゲームを望む層は少数派なんだと思った
昔ゲーヲタだったDS出戻り組も任天堂のソフト買って終わり
ちょうどシューティングや対戦格闘が衰退したように
こんどはもっと広い範囲・ジャンルで縮小しそうだ
646 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:50:55 ID:Sdv5gemQ
ゲームらしいゲームって、きもオタ推奨アニメRPGのことじゃないよな。
シューティングや対戦格闘は乱発しすぎだし、似たようなのだらけになったから自業自得だし、ポリゴンにパンチラゲーになってきもす。
647 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:55:56 ID:Wi6hynMI
GKの言うゲームらしいゲーム
A列車で行こう
ttp://www.ideaf.co.jp/a/train.html _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / ‥‥。
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
少なくともSFCやPS1辺りで盛り上がったジャンルは全滅だろうね。
649 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:58:03 ID:tEHspbL0
スーパーマリオやFPSのメトロイドやマリオカート
実にゲームらしいゲームだと思うが。
ぶつ森や教授は確かにゲームらしいゲームとはいえないだろうけどね。
650 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:02:01 ID:Ed6P20BN
GKの言うゲームらしいゲーム
A列車で行こう
ttp://www.ideaf.co.jp/a/train.html _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / ‥‥。
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
651 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:05:33 ID:jhYwaEQj
GKマジ哀れw
もはやおまえらは笑いものwwwwwwwwwww
5月29日〜6月4日 新作 mc
DS メトロイドプライム ハンターズ 32000 消化率82%
PS2 ワールド フットボール クライマックス 9200
DS 漢字の渡り鳥 4200
PS2 サンライズ英雄譚3 3300
PSP 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会 2500
PSPどころか、PS2の新作売り上げも・・・・・。
>>649 自分の頭の回転と指先の正確さだけを頼りにして、毎日毎日スコアを記録し、自分の限界を超える事が目的のストイックゲーム
こう書けば教授は今時珍しいほどのコアゲーム。
ドラクエはまたドットで来ると思ってたけど8の感じで来るとは驚きだ。
DQMは未プレイで、キャラバンハートを途中で諦めた俺だがまた買ってみるか。
ていうか「携帯機の限界」という言葉を使っているのはどういうことだ。
どう見てもPSPはシカトされています。本当にありがとうございました。
>>653 還暦な母親が、毎日スコアアタックする日が来るとは・・・
でも、そんな状況を認めたくない、PS寄りなゲーマーが、
ネット上で愚痴をこぼしたくなるのも、少し解るかなぁ。
PSPのゲーム遊んでるほうが、今まで通りなゲームで楽だろうし。
656 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 21:26:22 ID:Sdv5gemQ
PSPとついでにPS2のは、ゲームじゃなくてきもアニメ。
>>655 愚痴こぼすよりソフト買ってやれよって感じだけどな
大規模なメディアミックスを展開して、これからあと2本も出さなきゃいけない
.hackが大変なことになってるんですが
「PS3は高くない」って言ってくれてるバンダイ社長も泣きそうですよ
44 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2006/06/07(水) 22:06:40 ID:oJZ3RDP1
●もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
35歳独身男がお告げの通りに泉に行くと、ルピじい(顔がルピーなじいさん)が出現。
ルピーを集めて泉に投げ入れれば酒池肉林なルッピーランドに導かれるというので、これに同意した主人公は魔法でチンクルに転生。
ルピーが尽きれば命も尽きる。
ルピーにシビアな世界で、門番から通行料を要求されたり、
町の人に有る程度のルピーを渡さないと態度が悪かったり。
ファーストにこんな無茶な冒険をされては、サードも大変だよなぁ…。
スキマすら、残ってない気がする。
前日のゆとりさん
ID:qaQuGpmc
>>657 バンダイはPS2とウィーのマルチでドラゴンボールとか出してるし
DSでもキャラクター資産のおかげで大ヒットとばしてるし
今一番盛り上がってるメーカーじゃないの?
任天堂ファンボーイ達にも喜ばれてるし。
俺には今まで通りクソゲーメーカーにしか見えんけど。
それはクソゲーメーカーなんじゃなくて、単に自分と合わないだけでは。
まあ、そのあたりの判断は、たまごっちの次回作の売り上げあたりから判断できるかも。
いたスポがこれじゃあスクエニは逃げ出すな…
CCFF7は手切金がわりかな
>>662 >ガンダムやドラゴンボールなどの既存モノを使ったものではないオリジナルゲームでは、
>はっきり言ってクソゲーしか出せなかった
キャラゲーの方はクソゲーではなかったと主張してるように読める
468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 19:29:55 ID:bWNU9yS5
>>466 広告宣伝が数字に直結するのがDS市場。
サードはついていけないよ。
メトロやJR、新幹線はもちろん雑誌、TVなど
あらゆるところで展開してる任天堂プロモーション。
いやはやこれは凄すぎ。
宣伝費>>>>>>>>>>>>開発費の業界が任天堂の目指すところなのかな?
散々宣伝して散ったソフトに謝れ!って感じだな
宣伝すれば売れるなら逆にどんだけ楽な市場なのよ
任天堂の作りこまれた良作+大々的な宣伝=ミリオン連発 だろうに
宣伝費+メディア(コロコロ)へのコネ+触ってみたいと思わせるツカミ
こんなところじゃね?
ツカミが良いと非ゲーム系ニュースメディアでも紹介されやすくなるしな
ブームに火がつけばさらにライト層へ燃え広がる
普段はお子様ランチなんて注文しないけど
世間でブームが起きたら自分も試しに食べてみようかと思っちゃうもの
10年後には2次ブームも狙えるし美味しいねえ
お金とコネがなかったら
人気キャラを全面に出すか任天の世話になるしかないね
>>667 結果論を語る奴はホント、、、アホっぽい
肝心な部分が全く見えてないのな
そろそろ海外でもDSが本領を発揮し始めるけど
次はどんな言い訳を考えてくるのかな
結果論バカにすんじゃねーよ
状況分析になるっつーの
>>666 宣伝しまくって買わせたけど糞ゲーでしたって場合ダメージでかいよね
FF8→FF9みたいに100万人位減っただろ
FF9は広告減らしたり攻略本発売遅らせたりしたしな
当時の状況を考えると坂口もFFを元に戻したかったのかもしれん
じわ売ればかりの任天堂ソフトで
広告の力ばかりに目をやるのはどうかと思うが
673 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:52:59 ID:beF9ggBE
また宣伝ネタかよ。
ちょっと前を見ろよGK。
それならSCEのソフトが売れてない現状を説明しろ。
674 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:55:39 ID:beF9ggBE
お子様とかいまだに言ってる奴も、死ぬほど痛いなよな。
中二病治してから書けよ。いやこれは、きもオタアニメ病だな。
675 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:03:12 ID:6PrxOdGW
「.hack」とか「ゼノ」とか「スタオー」とか「FF(7以降)」とか、
こういうのが「ゲームらしいゲーム」なんだとしたら、
今すぐ「ゲームらしいゲーム」が絶滅しても全く構わないね、俺は。
676 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:06:59 ID:CCrHFXW1
ていうかそれらのゲームはキモイよな、思いっきりアニオタ系だなw
677 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:08:03 ID:b0lSIUDO
そもそもPSが正統的ゲーマー気取りなのがおかしいだろ
ラジアータとかDCFFみたいなのが連発されるのがゲーマー向け市場なのかよ?
>>675 じゃあ、
きみが思うゲームらしいゲームの例を挙げてみてくれ
ゼノサーガ3が大作扱いされてるのは間違いないだろう。
680 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:15:24 ID:6PrxOdGW
>>678 「ico」「ゼルダ時オカ」「ジェットセットラジオ」「パラッパラッパー」
反応がリアルタイムにアクティブで、予備知識がなくても楽しめて、
描きすぎないことによって世界が広がっている感覚があること。
ゲームらしいゲームなんて言い出すのがそもそも間違ってる
ゲームはゲームだろ
682 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:16:28 ID:6PrxOdGW
>>681 それを言っちゃ終わり
こういう議論って楽しいじゃん ゲームをどう捉えてるかが分かって
スポーツらしいスポーツって言っても、人それぞれだし、
まず、そんなこと言わないよな
昔俺がドラクエ3買ったときも
後ろで見学してる親父が文句言いまくってきたもんです
「そんな字ばっかり見てて何が楽しいんだ」と・・・
すごいRPG。すごいFPS。
ゲームらしいゲームって何だ?
ドラクエTも、ポケモンも、宣伝で売れたのかよ
>>671 プレイするととてもそんな感じはしません
>>686 ドラクエはジャンプだし
ポケモンも宣伝しまくりだし
宣伝で売れたといってもいいがな。
何で宣伝して売れることを「恥ずかしい」って思うのかね。それがよく分からん。
宣伝するほど資金力がある。誇らしい事じゃないか。
誰も宣伝だけで中身スカスカのゲーム売ってるなんて言ってないんだし。
>>687 俺がPS以降のFFで唯一クリアまでやった9になんてことを。
FFをクリアできるやつに憧れる
ドラクエIは宣伝の力が大きいよ。
693 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 21:38:42 ID:beF9ggBE
ゲームらしいゲームとか書いてるのはPS系で、DSをお子様言ってるのもPS系な。
先に言い出したのが誰か考えような。
まぁそれでも、PS系は間違いなくアニオタ市場だけどな。
宣伝してるから、中身が糞でも売れてるとか前々書いてるのはGKな。
ちゃんと文を読んでから書けよ。中身も伴うから売れてるんだよ。
>>688 ドラクエは、エニックスが広告費を払って云々よりも、雑誌社などが勝手にインタビューしに来て、勝手に宣伝してくれてたろ
ポケモンは、最初の頃は、雑誌記事で相当叩かれてる。メディア広告よりも、口コミで拡がったパターン
アニメ化は、初代発売後1年してから(そっからロケット加速しているが、それまでに十分な結果を出している)
俺がポケモンを買った理由は、Vジャンプの「ぴこぴこずばうん」とかいうマイナーな情報ページから。
まったくもって無名のゲームだったが何故か強く惹かれて、小遣い貯めて買った。
周りに冷やかされながらもこつこつ続けるうちに翌年突然のブーム到来。
好きだったインディーズバンドがメジャーデビューするのってこんな心境なんだろうな。
>>694 勝手にってw ジャンプとのタイアップ的な企画で大々的に宣伝してただろ。
本当に当時を知って書いてるのか?
>>693 グギャーも25万本だっけ?売れたしな。
ぶつ森と脳トレは、GK計算でいうとグギャーの10倍は宣伝してることになるな。
>>696 当時は、鳥山明や、すぎやまこういちを起用したという話題の方が、メーカーの広告なんかよりもずっと大きかったがな
ポケモンのタイアップマンガひどかったよな
すぐ脱糞するし
>>698 堀井もすでに、ボートピア、オホーツクで人気があったんだよな
>>694 ジャンプで巻頭ページで大々的に初のRPGだって特集組んでプッシュしてましたよ、
あれは広告宣伝企画でしょ
>>702 それは、まじめにゲーム機初のRPGだったんだからしょうがないじゃん
ドラクエが無かったら、ゲーム機にセーブ機能なんてつかなかったよ
まあそもそもドラクエ発売当時は鳥山明全盛なわけだしな。
705 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 23:19:19 ID:b0lSIUDO
>>703 あれはジャンプとタイアップした広告宣伝企画だと思ったが。
巻頭でカラーページだったし
小西六エニックスはマイコンゲームでは有名なパブリッシャーで、マイコンゲーム系雑誌に毎月数Pの広告のせてたが、
ファミコンでは当時ドアドアとポートピアぐらいだったろ。
パパ臭〜い
>>695 自分は、GB最後のソフトになるのか!?
なんて勘繰って(シレンも予定には入ってはいたけど)
スーパーマリオRPG売ったお金で購入したなぁ。
社会人で遊んでる奴なんて、だ〜れも居なかったけど、
ブーム前に出た「ポケットモンスターを遊びつくす本」だったかな?
解ってる人達がいて、嬉しかったな。
以下、チラシ失礼。
「ブームになる前から目をつけてた」(笑)
中二病患者が集うスレはここですか?(藁)
>>709 PSPはどっちにもならないから安心しろ
711 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 02:27:54 ID:MbWAVFaG
PSPは軽いアタリショック状態だもんな
713 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 02:37:28 ID:MbWAVFaG
>>712 スゲエ よく保存しておいたね ファミコン史上最強のゲームってwwスゲエw
>>712 よろいのきしがデビルファイターになってるw
保存させてもらいました
宣伝しまくってミリオン行かなきゃ営業クビとか言ってた会社がありましたね
確かソフト名はグg(ry
716 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 06:47:10 ID:C/3czBhD
GKの煽りも、最低レベルになって来たな。
開発者レベルでこういう人が居るからまだまだ安泰。
ttp://d.hatena.ne.jp/IDA-10/20060608/1149751006 >だいたい、最近、岩田発言が胡散臭い。
>ゲームをやらない人って誰?お母さん?ライトゲーマー?お年寄り?幼稚園児?死体?
>俺をなめるな。俺は、面白ければそれでいいんだよ。
>軽薄なブームで拡大するのは、流行と広告に左右される、はなはだ不安定なゲームファンだということを忘れてはいけない。
>「脳トレ」や「どうぶつの森」だけがゲームをしない人をゲームに引き込んだと思うな。ゲームをなめるな。
>流行にのっているだけの人は、ゲームを持っているだけで、遊んでるわけじゃない。
>E3もしくは、Wii体験会で「Wii Sports」のテニスを遊んだゲームファンの多くががっかりしたのではないか。
>結論として、俺にできることはあくまでも「面白いゲーム」を作ることだ。
>たとえ、その結果できたものが「大作主義」と揶揄されるものであろうとも
>ゲームを支えて来た、そしてこれからゲームを支えるであろう「ゲームを楽しめる人たち」はきっと認めてくれる
718 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 07:23:20 ID:suR+ksWz
>>717 突っ込みどころは満載だけど、でも海外ではまだまだこういう認識の人が多いのかなと思う
実際、日本みたいに市場が極端に縮小して、従来型の大作が全く売れなくなって開発費すら回収できない状態になれば
考え方も変わるだろう
それでも変わらないとなれば、それはPS3と一緒に滅びるしかないだろう
まぁ、自分の信念で滅びるんだからそれはそれで満足だろう
>>717 あら、よく読んだら
一夜明けて(アメリカ時間)追記
あはは、やっぱ後悔してる。なにこの恥ずかしいマイ脳液まるで夜尿。俺は、岩田社長叩きも、
任天堂叩きも、まったく考えてないのです。誤解を与えまくる文章ですみません。
岩田社長の発言が刺激的なのは、新しいことをやろうとする以上、当然だと思っています。
また、企業である以上、「任天堂の未来」をも担っているわけですから、混沌としたこの時期に
業界に確固たるポジションを築くための戦略も当然必要です。だから、任天堂は任天堂であれ
ば良いと思います。まったく余談ですが、重責のある会社の代表として、前面に出て自分の言
葉でスピーチするのは、とても勇気のいることだと尊敬します。
文章の前半でおもくそ毒づいているのは、ただの揚げ足とりです。
って書いてるじゃん
この人の視点からは回帰ユーザーの存在が抜け落ちてる。
ゲームを離れていた人はなぜゲームから離れたのか。
なぜここで戻ってきたのか。
それがない。
つまりこの人的には自分のようにゲームが好きすぎる人と
ゲームという物に全く関心がない人の二種類しか世界にはいない。
この人がゲームが好きだってのはわかるし、それゆえ岩田発言に
カチンと来たというのはわかるんだけどね。
>>719 前半は、だろ。
面白いのはココ。
>軽薄なブームで拡大するのは、流行と広告に左右される、はなはだ不安定なゲームファンだということを忘れてはいけない。
例え脊髄反射で書いたとしても、このスレの広告費煽りと同じ事言ってる。
722 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 07:35:37 ID:C/3czBhD
開発者ならマジで面白いソフトを頼むよ。
操作が快適で、テンポが良くて、ロードを極力押さえ、無い方が良いけど一瞬でムービーが飛ばせれて、ゲーム開始まで最低でも15秒で、とにかく足回りが良い物がやりたい。
糞みたいな恋愛要素も無く、制作者のオナニー垂れ流し話しが完全に無いのが条件だけどな。
面白いソフトなんか最近何一つ作ってないくせによく言うな
まあ作れないんだからしょうがないか…
>>721 全然違うでしょ
この人がイヤなのは、脳トレみたいなゲームを作るのがイヤなんじゃなくて、アレは非常に良くできたゲームであり
一朝一夕に作れるものではないのに、ただ開発費の安さとライトゲーマー向けという部分だけを取り上げて
我も我もと同じものを作れ!と開発者に命令してくる状況がイヤだという事じゃん
でも、この人の言いたい事も分からなくもないよ
ただ、この人はコアゲーマーとライトゲーマーの違いなんて無い!と言うけど、それはやっぱり存在するワケでさ
ゲームというのは、映画や読書みたいにみんなができる事ではないんだよ
やっぱり、ゲームなんてのは文化的にいえば、その地位は下の下だしさ、昔、映画に匹敵させる事を目指してた人もいたけど
DSはその垣根を下げる事に成功した
例え一時のブームだ、と考える人はいるにしてもちゃんと市場を形成させた
もっと脳トレは初代脳トレより売れてるワケで、逆にPSPの脳トレ2は売れなかった
それは、PSPにはそういう市場が形成できなかった事の現われでもあるんだよ
実際、それは現実的に数字として現れてるワケで、それさえも否定する事はできないでしょう
最短で1000万の市場を形成しつつあるハードをただのブームだ、すぐ廃れる、なんてどの口でいえるのかと
| _____
| .| 任天堂 |\
├ .|ロロロロロロロ| | 会社が傾いてしまえば
| .|ロロロロロロロ| | むしろ任天堂の方が高く感じられる
| .|ロロロロロロロ| |
├ .|ロロロロロロロ| | _____
| .|ロロロロロロロ| | ...| SCEI |\
| .|ロロロロロロロ| | ...|ロロロロロロロ| |
├ .|ロロロロロロロ| | |ロロロロロロロ| |゙
| .|ロロロロロロロ| | .|ロロロロロロロ|; .|
| .|ロロロロロロロ| | ;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) ̄ ̄
Wii PS3
仮にDSの動向がブームによる一過性の物だったとして
そのあとにPSPが取って代わるなんてこともあるまいに。
廉価版出して、ベスト価格でソフト出しまくればゲーマーだけにはブーム来るんじゃね?
プリクラすっごいやりたいんだけど、PSP本体高くてかうきシネーヨ。
729 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:02:11 ID:2SeLkfV3
つうかDSでぶつ森とか脳トレを買ってる層とPSPを勝ってる層は全く別だから
DSが無かったとしてもPSPの需要が今より伸びてたか疑問だってことだろう
DSがあったおかげで相乗効果で売れた部分も大きいし
国内だけで400万台も売れてれば十分成功だしな
DSが発表されたときは
何この2画面?奇形ハードが売れるわけない、GBA2がでるまでの繋ぎだろ
等々DSに対する評価は非常に低かった
もうひとつ記憶にとどめるべきなのは、任天堂が5歳から95歳までがターゲットにといった時の
まわりの反応はネガティブで本気にすらしてなかったこと、あざ笑ってた
自分ははじめからDSのコンセプトと任天堂の戦略に非常に関心があったのでよく覚えてる
大成功に至るまでの過程を全く見ずに広告で売れたなんて煽りは本当につまらん
731 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:18:29 ID:rp055rim
おお!
心中じゃなくて、中心だったのか
サードは完全にDSブームに乗り遅れたな。
おそらく力を入れだしたのは去年の暮れぐらいからだろうから、
今年の後半はサード製でも売れるソフトが出てくるよ。
いい例がスクだな
前半の目玉の聖剣が丸投げソフト
後半の目玉のFF3DSは内製ソフト
FF3ってDS初期から発表されてただろ
そしてDQMですよ
見た感じだとミリオンいけるんじゃない?
736 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 09:46:05 ID:oJNHSl6M
ぶつ森もやるし脳トレもやる
面白いと聞けばエロゲにだって飛び付く
大作はもちろんシンプルシリーズもたしなむ
ラブベリ、ムシキング、三国志あたりのカードはもちろんコンプ
俺的新作コアゲーマー像はこんな感じ
>>735 ミリオンは難しいと思うけどハーフは確実だろうね
>734
寺田とか昔の人を集めてとなったのはかなり最近じゃなかった?
DQMも出すと言いながら
情報出たのはこの間
エニの底力って感じだが、アレどこに頼んだんだ? レベル5?
>>736 おれ的にそれはコアゲーマーというよりヘビーユーザーだな
コアゲーマーは自分の趣向がハッキリしていて興味のないものに手を出さないイメージ
741 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 10:01:17 ID:nwdklRvq
>>736は金を出しす良質なタイプのコアゲーオタ。
PS2が作りだしたのは、金を出さずに文句しか言わない
悪質タイプのコアゲーオタ。(クレーマーに近いのかもしれんが
・・)
>>734 発表されてたのはFFCCとDQM
FFCCは来年かなあ
>>742 発売前のイベントでFF3ロゴ出てきてた記憶があるけど
発売前は初期にならないのか?
>>729 既出だろうけど、DSの脳トレが売れてPSPの脳トレが売れなかったのは
入力デバイスの違いが大きいんじゃない?
教授も音読とか手書き入力とか出来ないと意味無いっぽいと思ってるんジャマイカ。
745 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 13:42:38 ID:sFkIHIru
>>730 タッチペンのことも馬鹿にする奴もいたなあ 俺もここまで売れるとは思わなかったな
実際広告だと思うが。山の手線のマリオCMいい加減見飽きたし
いいことじゃないっすか
749 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:40:13 ID:suR+ksWz
>>745 タッチパネルとか2画面なんてのは小細工だ、みたいな事をSCEの人も言ってた
そんなもので普及するワケないと
つくづく任天堂をナメきってて、尚且つ市場を見てない人だなと思った
PSで上手く勝ちすぎたせいでこういう傲慢さがデフォになってしまったのかなと
任天堂の発想力が突飛すぎて凡人には付いていけない所もある。
wiiコンも初見は「ありえない」てのが殆どの人の感想だったし。
プレイ動画を見て初めて納得できる。
Wiiはとにかく一度触ってみたい
実際にやってみたい
まあ、タッチペンはともかく、2画面の実績は持ってるからなぁ
任天堂の場合...
そしてナメきっていたDSが大ヒットしたので、今度は後れを取るまいとSCEはWiiコントローラーを中途半端にパクった
実績というか、2画面に意味はないよね
必要なら使う、イラナイなら使わない
任天堂はそれがハッキリしてるだけじゃない?
>>754 2画面でゲームを作っているし、そのゲームもバカ売れしていたという実績がある
ここにいるおっさん達のほぼ全員が、ドンキーコングが欲しかったに違いない
つか、DSでドンキーコングをなんで出さない任天堂...orz
>>755 というか、現在進行形で欲しいのですが。
>>756 俺持ってたぜw
羨ましいだろうw
...しかし、今はどこに行ったのか判りません...orz
>>750 俺は有り得ないという感想ではなかったな。
そう来たか!と驚いた。使い方知って期待と不安が半々だったが
DSが受け入れられたのを見て確信に変わった。
発売日にDSを買った人間なら誰もがわかること。
ところでここはPSP&PSPサードアンチスレって認識でOK?
PSPに対してはアンチかもしれないけど、サードの人気作は夏以降どんどんDSで出るからなぁ
>>755 確か楽引き辞典かなんかにオマケで入ってた様な…
辞書で引くと遊べる。ドンキーコングかどうかは定かじゃないが。
>>761 何方も、ドンキーコングじゃないよ
ジャグラーと、マンホールだったと思う
ゲームウォッチ マルチスクリーン コレクション for DS
とか、あればたぶん買っちゃうよ...orz
ドンキーコングってあのサイズで縦方向が欲しくて
その解決策として2画面になったっていうだけで別に2画面に意味はないだろ
764 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:13:07 ID:or1ls/N3
サードはタッチパネルみたいな新しいデバイスを導入することに反対して
いるわけじゃないだろ。
タッチパネルなどの新規性があることを言い訳にして性能向上を
疎かにしていることにサードは反対しているのだろう。
PSPとDSの性能差を見てももっとDSにはがんばってほしかった。
任天堂は8000億も預金があるんだったら、最先端の半導体プロセスを
使って高性能チップを作れる訳だし。
任天堂があまりにも容量や性能軽視し過ぎだと思う。
処理速度と容量、表示能力だけをさして性能とはこれいかに。
>>764 すべてはお金の問題。
技術開発じゃなくて商品単体としての金額ね。
いくら高性能チップのっけてもバッテリーが足りなくなる
でもバッテリー増やそうとするとコストが増える。
するとそれが本体価格となってユーザーにはねかえる。
>>763 ゲームウォッチのマルチスクリーンは、
組長が、「ゲームウォッチを2画面のゲームにしなさい」
で横井が「ぽかーん」
から、始まってるんだよ...
>>764 社員乙
>>767 そうだとしても2画面を有効に使ったというよりも
大画面もどきとして使ってるだけでしかないでしょ
>768
当時、携帯ゲーム機で大画面が出来たのが凄いのよ
故に大ヒット
コレもまた新たな技術と言えると思うよ
>>768 上と下では、違うゲームだよ
ドンキーコングの場合だと、
樽を避ける方向が、
下画面では、水平方向から来る樽をジャンプで避けて上に登っていく
上画面では、垂直方向から来る樽を左右移動でかわし横のクレーンに飛びつく
マルチスクリーンのゲームは、何れも、マルチスクリーンであることを前提に作られてます
で、それがDSの2画面を生かすノウハウにつながってるの?
>>771 繋がってないの?
上と下で役割を替える、その為に、下パネルでタッチペンが使えるんじゃないの?
>>764 性能重視しすぎた結果、携帯機にあるまじき価格になったらそれこそ本末転倒だろう?
それこそPS3みたいな奇形児になったら誰も買わん
大切なのはバランスだよ。高性能大容量の携帯機が悪いとは言わないが、現在携帯機でプレイしたいと考えるユーザーの大半はお手軽さにも魅力を感じているだろ。
大容量ゲームをやるんだったら据置の方がずっとやりやすい。
774 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:08:20 ID:C/3czBhD
サードが反対してるソースってあるの?>ニ画面
>>767 DSと一緒じゃん
山内「最後の命令だ。2画面の携帯機作れ」
宮本&岩田「タッチパネル良くね?片方タッチパネルにしちまえ」
こんなんだったはず
>>772 つながってないでしょ。
役割を変えるために下だけをタッチパネルにしたわけじゃないから。
>776
そう思わない人がいるって事
で、受け入れた人はもっといる
これがスタンダードになるんだろうなと個人的には思ってるし
まぁx、貴方は少数派って事は自覚した方がいい
2画面やタッチパネルの存在を否定するつもりなんて全然無いんだけど
任天堂にはそれを生かせるノウハウがあるっていうことに対して
ノウハウっていえるほどのもんは無いっていってるだけよ?
>778
ん?
だとしてもそう思ってるのは貴方だけだよ
ハード的に二度にわたり二画面の携帯で成功した
それは二画面を生かすノウハウを持っているという事
タッチパネルを利用したソフトではまだ教授だけが大ヒットだが
二度、三度と当ててノウハウを物にすると思うよ
780 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:38:19 ID:5T2a9noo
心中じゃなくて中心なのかw
DQ、FFがDSで揃っちゃうと他のサードがどんなにPSPで人気作出しても
しょぼっちくみえてしまう。
エースコンバット、鉄拳、メタルギア…ミリオンどころかハーフも怪しいのばっか
2画面のノウハウというより機能の使い分けのノウハウならあると思うよ
有る機能を必ずしも使わないということ、必要な時にだけ使う
>>754で2画面の使い方に対して2画面にこだわってないという意味で書いた。
サードがイマイチに見えるのは2画面をムリになんとか生かそうとしてるからじゃないかね
突然だけど、スクエニがDSで出さないといけないタイトルって、
聖剣でも、FFでも、DQでもなくて、
例えば、サテラビューで無料配信してた、
ラジカルドリーマーズとか、恋は駆け引きとか、
中身は軽いんだけど、オリジナルで安くあげられる実験作なんじゃないかな。
DQMJの後にもしオリジナルタイトルが出なければ、
なーんにも空気読めてないメーカーだと思うんだけど。
>781
それはあるね
可能性は全部使わなくてもいいんだけどね
それがちゃんとするほどこなれるには時間が必要かもね
ふと思ったんだがセガだけPSPで大作ゲームを出してないような…
むしろPSPでセガのゲームでてる?
>>782 そういうガッチリしたタイトルが安定してるうちに
新しい軸となるタイトルの模索は必要だろうね。
>>778 あんな、取り敢えず言えることは
2画面のゲーム機を自社で販売し成功を収めている実績もあるわけだから
ノウハウが全くないって事は無いだろ
ついでに、丸二年前の記事ね
http://www.famitsu.com/game/news/2004/06/09/103,1086775845,27298,0,0.html この中の、"Q.ニンテンドー・ディーエスのソフト開発について"
のを見れば、役割を替えるために下画面をタッチパネルにしたとのだと思えるよ
だって、上画面もタッチパネルでと言う選択肢もあるわけだし
上画面もタッチパネルにする場合、コストの問題があるだろうが、特に気にするほどの差は出ないと思う
開発者が、上下タッチパネルで、アイデアを出すようにするよりも、あえて下画面のみにする方が、割り切って開発できる強みがあるから
上は、通常の液晶、下は、タッチパネルにしたんだと考えられるけどね
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader183237.jpg 491 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/06/08(木) 21:09:50 ID:sJzqomju0
まとめると
「メタルギアソリッド Portable OPS」は
MGS3とMG1の間を描いた新しい本編シナリオで、本格的な戦略諜報アクション。
PSPならではの新要素として「仲間を集めること」が重要。
そして、「通信対戦」にも対応している。
仲間を集める方法
・ストーリーモードはストーリー進行に応じて仲間が増える
・CQCで敵兵を捕獲して寝返らせることも可能
・対戦モードでの成績に応じて志願兵が集まる
・インフラストラクチャー(ネット接続)
・アドホックモード(友達との直接トレード)
・すれ違い通信(ランダムトレード)
対戦モード
・CPUとの対戦
・アドホックモード(友達との直接対戦)
・インフラストラクチャーモード(ネットワーク対戦/無料)
788 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 18:59:08 ID:5T2a9noo
>>787 すれ違い通信とかDSのぱくりにしかみえないんだが。
PSPのソフトだけでみればネットワーク対戦とかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!だが
DS持ってると全く目新しさが感じられない
漸くこのレベルまで来たのかって感じはする。
出来と売上げが気になるところだ。
>>787 すこし気になるけど、どうせまた「好評につき(ry」なんだよな
>787
お、いい感じじゃん
付加価値としてはいい感じだ
>>788 パクリっぽかろうが、それがゲームの面白さの向上に繋がっていれば問題なかろう。
別に、無線通信はDSの専売特許でも無いんだし。
目新しいかよりも、それがどう生きてるかが重要。
793 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 19:39:13 ID:Pz8Tk21O
スクエニよ、今こそアインハンダーを出すときが来たぞ。
冗談じゃなくて出してくれないかな?
俺的にはグラディウスに匹敵するような、非常にすぐれた作品なんだが…。
CCFFが100万本売れればサードにとってはPSPのほうが天国だって証明できるな
スクエニが売れてもなあ。普通にDSでソフト売れたらいいんじゃないかな?
ハード普及してるし。FF3みたいな画質で誉められてるし。少なくともここでは
>>796 そう思うなら、心の中でな。ここはサードとユーザーの叩きスレだから
あおりにしかならんのよ…。
PSPのサードとユーザーね。
PSPですれ違い通信って、電池どの位もつんだろ
>>798 勘違いするな。ここは叩きスレじゃない。
DSのが圧倒的に売れてるのにも関わらずPSPにも等しくゲームを出すサードに対して
あれこれ考察するスレだから。様々な思惑があってサードはPSPにゲームを出している。
802 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 22:55:24 ID:u+24vtzD
他のサードがPSPを盛り上げようと必死こいているのを尻目に
一山二山当てようとちゃっかりDSにDQFFを出すスクエニ
CCFF7とメタルギア、どちらが年末のコレシカナイ需要に出せるのかな
あとモンハンP2も出るだろうからPSPユーザーにとっては嬉しい年末になりそうだね
805 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 00:33:42 ID:ysVT8s/i
スレタイ見れば、叩き煽りスレでしかないよな
ていうかそろそろこのスレもいらないんじゃないか?
毎回結論は出てるのにいつの間にか議論がループしててまた同じ結論が出るし。
たまの煽りで盛り上がることもあるが、そろそろ過疎ってきた風に感じる。
俺たちは、もっと良スレへと旅立つべきだよ…!
>>807 ここの類似スレです
あちらは、心中で、こちらは、中心です
DSユーザーがただ、単にひがんでる
任天堂株式会社 経営方針説明会 質疑応答
ttp://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/03.html Q 一般的にDSのゲームソフトは任天堂ブランドばかり売れて、他社のソフトが売れないということがよく言われが、
これをどのように認識しているのか?
岩田 DSの爆発を本当に皆さんがご覧になったのは去年の年末なんですよ。
それで、「よし、これはいけるぞ」ってどんなに力を入れていただいても、まだ全然間にあわないんですね。
(略)
この年末までに出てくるそういうソフトをご覧いただいてから、任天堂しか売れないのか
ソフトメーカーさんのソフトも売れるのかということの論評をしていただくべきではないのかと思います。
>>810 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
クォーターも売れないようなしょぼいソフト郡に相手にひがんでもな…。
PSPにもやりたいソフトはあるよ
ただ、本体を買ってまでというところまでは行かない
だからPS2で出してくれたらなと思うことはある
とりあえず「どこでもいっしょ」がDSに来てくれればいいなぁ、くらい。
無理だけどね。
嫉妬君はソニー板に帰ってください
宣伝して売れるならPSPソフトも宣伝しまくればいいじゃん
何でしないの?
………え?してる?
>>817 ファミ通のTOP30に入ったPSPソフトの合計が135.5万本
マリオは発売2週で123万本
PSPのCMはDSに比べればちょっと少ない
しかしそのちょっとの差がこれだけの違いをもたらしている
>PSPのCMはDSに比べればちょっと少ない
そうか?影薄いなりに結構宣伝してたと思うが
トレインチャンネルの全く当たらないプレイステーションみんなの星占いとためになる山手雑学60秒を比べてしまいます。
両社のCMの質の差がそれだけで・・・
>>811 「いくらなんでも現状の結果は本気じゃないでしょ?」っていう、ある意味一番キツイコメントだね。
>821
そりゃもう
厳しい笑顔の人だからw
>>811 SCE株式会社 経営方針説明会 質疑応答
Q 一般的にPSPのゲームソフトは他社ブランドばかり売れて、SCEのソフトが売れないということがよく言われるが、
これをどのように認識しているのか?
クタ PSPの自爆を本当に皆さんがご覧になったのは去年の年末なんですよ。
それで、「よし、これはもうだめだぞ」ってどんなに力を抜いていただいても、まだ全然間にあわないんですね。
(略)
この年末までに出てくるそういうソフトをご覧いただいてから、SCEが売れないのか
ソフトメーカーさんのソフトも売れないのかということの論評をしていただくべきではないのかと思います。
824 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 10:21:27 ID:QAXRlHh0
825 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:53:37 ID:mM0UmsFQ
>今、たくさんのソフトメーカーさんたちが非常に力を入れて、DS用のソフトを作っていただいていますが、
>DSの爆発を本当に皆さんがご覧になったのは去年の年末なんですよ。それで、「よし、これはいけるぞ」
>ってどんなに力を入れていただいても、まだ全然間にあわないんですね。また、ソフトメーカーさんの得意
>とするコッテリ型のゲームはですね、作るのに時間がかかります。たとえば、ファイナルファンタジー3はで
>すね、(2004年10月の)DSの発表会の時に「やります」と宣言はあったわけですけども、実際の発売は
>この夏ということで。この年末までに出てくるそういうソフトをご覧いただいてから、任天堂しか売れないのか
>ソフトメーカーさんのソフトも売れるのかということの論評をしていただくべきではないのかと思います。
この年末でPSP完全脂肪宣言!
826 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:56:17 ID:0ppK4Xre
まあこれからDQMJ・FF・ポケモン・テイルズ・ゼルダが出るから圧勝だろう
だから、DSででるんだがらスレタイの意味は消滅してるだろ?
後何がしたいの?PSPがこの世から消えてなくなるまで、ループ会話をしたいのか?
>>827 サードの人気作は未だにPSP中心です。残念ながら。
それはないだろう。FFとDQもそろった。
今後の計画を見る限りDSが少ないとはいえない。
要するに
やっつけ程度のDSソフトに本気のPSPは全く歯が立たないってことでしょ
DSは年末以降に期待だね
あとは脂肪宣言を言いまくるか、
>>823のようなうまいこと言ったつもりのバカレスを
ながめるだけの叩きスレッドになるだけ。
>>828 大して売れてないのに人気作って、とループ。
>>829 DSバカ売れなのにサードの人気作はPSP中心
このスレタイの意味をもう一回考えよう。
DSでサード売れなさ過ぎ。
こんなに出てるハードでここまで売れないのは異常。
こんなことは今まで無かった。
>>833 岩田が言ってるじゃないか
サードがまだ本気ソフトを出してないって
やっつけで作ったソフトが売れるわけ無いだろ
本腰を入れ始めたのが去年の年末らしいね^^
年末以降が楽しみだなぁ
っていうかPSPでもDSでもサードのソフトは売れてないってルー(ry
DSで鉄拳やエーコンは出ないだろう。出しても別モノだし。
ただ据え置き版の売上が、続編ごとに少しずつ下がってるからな。
それの移植をしても、モンPみたいな確変は、まず起こらないだろう。
人気作というか、据え置きで人気だった作品 or 有名作品?
>>834 サードが本腰いれたソフトってオタク向けなんじゃなかったの?
そういうのはイメージ悪くてダメなんじゃなかったの?
それとも本腰入れてガキ知育なのかな。
>>837 岩田の言うことに文句言われても知るかよw
年末以降もそんなこと言ってられればいいねww
PSPで有名作品を出すサード潰れろ。
DSで新作、有名作品を出すサードは神。
そういいたいだけだろ。殆どの奴は。
なんなら大量にwも付け加えるか?
>>838 オタク批判、サード批判してた任天堂信者はなぜ岩田のこの姿勢に反対しないの?
>>839 なるほど
PSPのサード人気作は汚い人気作
DSのサード人気作は綺麗な人気作ってことか
コアゲーマーはまだDS買ってないんじゃなかったっけ?
今買ってるのはライトと信者だけって言ってなかったっけ?
あれれ〜?違ったかな〜w
ということはオタゲーと共にオタがDSに入ってくるだけで
今のユーザーには関係ないってことだよねw
そうでしょ?
ぷぷぷ
>>839 憎悪むき出しにして「潰れろ」とか言うのはキチガイだけだろ。そのほとんどがソニー信者だと思う。
お前らが言うほど「妊娠」がたくさんいて、そいつらがみんなそう考えているなら
この程度だとはとても思えんのだが。
>842
信者じゃないからじゃない?
DS買った人が持ってる据え置きはPS2が一番多いと思うよ
いや、マジで
大体、GCの普及台数のダブル以上は確実でしょう
いつどこの名無しが言ったともしれないようなことをダシ
にして反論を求める奴がいるから更にまともな議論はできない。
スレの意味はない。
DSのソフトは充実している、サードも出す。
PSPはDSとは無関係にソフトが発売されてるだけ。そうだろ?
DSは信者と脳トレユーザーにしか売れてないって散々言ってたじゃないか
もう忘れたのか
>>845 何を証拠にそんなことを言ってるか知らないが俺は妊娠がどうのなんて
いってないし、もちろんソニー信者が工作してるなんて妄想を垂れ流すつもりもない。
>848
それ、明らかにアンチだろw
もう反論無理みたいだね
弱ぇ〜
弱すぎww
とくにID:4WEYd39cは超弱ぇ〜
もう完全に決着ついちゃったしねー。
今更話すことなど何もないよなぁ…
まあ、状況が変わったから
GをKする人をからかうスレになってんだがな
>>775 近いとこで言えば、GCとGBAの連動も形を変えた2画面の利用じゃないん?
DSで出るゼルダとか、タクトのチンクルレシーバーで試した事を
再度煮詰めて詰め込んでる様な気がするんだが。
42 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/06(火) 22:04:48 ID:lUvEF8s2
DSでヒットしたサードタイトルはたまごっちだけ
70万売れたモンハンのほうがゲームらしいゲームだし価値がある
47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/06(火) 22:09:11 ID:lUvEF8s2
モンハンは学校で協力プレイが面白いのに
バカか?
>>856 PSPユーザーってやっぱ中学生くらいなんだな
年末が見ものだな。
とりあえずサードのソフトラインナップに関しては、今年はPSPの年という事でお開きにしましょうか。
サードのコッテリ型のゲームはしばらくDSに出ないと岩田みずから発言した事だし。
メタルギアは今年発売だっけ?
後はモンハンP2かな?
クタの強気の原因が今判った...
PSPのロケフリの事で、家電との連携はさすがにソニーだと褒めてあげようとおもったら...
PS3にチューナー載っけて、薄型テレビのチューナーにすればいいのにとか思ったら
PS2にHDDとチューナー載っけて売ってた...
老人の家に、薄型テレビとPSX...
つまりは、そう言うことか...
861 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 20:49:13 ID:LnccE/Yo
ワンセグチューナ目当てでDSL買っとく人って、意外といそうだよな。
いねーよ
わざわざ小さい画面でテレビなんて見るか
>>863 お前ワンセグがどういうモノか解ってないだろ。
小さい画面以外はありえん。
だがワンセグ目当てなら専用機か携帯電話だな、普通は。
いくらなんでもハミ出し杉でつ…(カード抜かないとポケットに入らない)
アンテナ伸ばす都合であんな形になったんなら、試作どうりにGBAスロット型が良かったのではないのかね…?
DSソフトを入れっぱにできるし。
テレビ見ながら裏番組みたり
ゲームしながらテレビ見たりするのに
ワンセグは有効なんだよ
携帯電話でワンセグは、バッテリーが不安でできないから、DSのワンセグに期待。
ワンセグは、局側がコンテンツ頑張らないとな。
今は、スポーツ中継くらいしか観たいものないだろう。
まだワンセグには誤解があるなぁw
ワンセグで観れるものは地上波デジタルと全く同じ内容
それ以下でも以上でもない
あ、地デジ見れるの?
なぁ、それって場所によっては見れなかったりするのか?
地方在住(福島)でもしっかり映るなら欲しいんだけど。
>>869 普通のアナログTVの電波と同じで届くところも届かないところもある
アナログTVの電波と同じ〜強めくらいの電波で放送してるので
今TVが映るところであれば普通に映るはず
ワンセグを放送してるかどうかはその放送局による
放送塔の位置とかはアナログTVのものと一緒
福島だと、とりあえず福島中央テレビ・NHK福島はすでにワンセグ放送開始してるっぽい
福島はAMでかっとびワイド聞ければどーでもいーよ。
いつしか福島スレになってるなw
福島なんぞ、全国的に見れば十分恵まれてる地域だよ。
お前らに3局しかない地方人の痛みがわかってたまるか。
875 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 10:25:08 ID:we7rP8C8
ワンセグ発売されたら、真っ先に買うよ。
通勤途中、テレビ見るのに最適じゃんw 携帯だと電源切れたら嫌だけど、
DSならゲーム我慢するだけで済むし。それ以上に、情報源として早く欲しい。
ゲーム機じゃなくなっていくような気もするが気にしないw
DSは画面ちいさいし
やはりワンセグは大画面に限るな。
このスレを建てたやつは
PSPのソフトがうらやましいんだろww
PSのソフトがDSで発売されるわけねぇーだろww
DSの糞ゲーでもやってろ!
>>878 このスレを立てた人は、どっちかというと羨ましがって欲しい人だと思う。
羨ましがってて、なおかつ欲しいんだったら素直にPSP買えば良くね?
>>880 だよね。
つまりPSPが売れてないのは羨ましがってる人が少ないってこと。
PSPを羨ましがってる人が多いのはこの板だけなのかもね
そういやぁ、ハードコンセプト的には結構高評価が多いね
ロードと頑丈さとUMDの改善が前提だったりするけどw
まあ結局PS2で出来るゲームが多いから、それならPS2のほうが羨ましいはずで、でも実際はみんなPS2なら持ってる。
気軽に出来るとか、持ち運べるからっていう人もいるけど、少し劣化するし機能も削られるのが多い。
ところでDSのソフトにPSのソフト程度の容量はあるの?
PS2片付けてPSPに乗り換えたい
>>885 今のところDSromは128MBが限度らしい
実は大容量を使ってるソフトはあるがゲームシステム的に大容量が必要なソフトなんてのはほとんど無い。
存在するほとんどのゲームシステムは容量が無ければ無いでそれなりのものが作れる。
じゃあFF3も頑張ってロードが短くして欲しいですね。
容量が少ないなら早い奴使えるんでしょ
当たり前に出来るが、それをやらないのが■eクオリティ。
工夫しないと遅いのがDSっていうハードなわけ
DS作った任天堂を恨みなさいよ
工夫しても遅いのがPSPっていうハードなわけ
PSP作ったクタはアホだよね
容量で何が一番食うかって、音声だからなあ。
そういう意味で、PSPにはギャルゲーが向いてるってのは正しいんだが。
意外と出そうで出ないね。
音なんて圧縮率だけの問題でどうとでもなるんだけどな。
まあ何でもできる必要はないし、携帯ゲームって音無しでも楽しめる方が望ましい。
まぁピコピコいってるくらいが携帯ゲームやってる気がしていいや
妙な煽りがいるな。PSPでやりたいゲームなんて何もないよ。
PS2ですらアンサガ以外持ってないしな…。
ある意味アンサガ買った俺は最高の負け組みかもしれんけど。
>>878は年末くらいからしょんぼりしてPSPやるんだろな…
PSPはカノンってギャルゲーが出るぞ。
やっぱ音声で苦労してるらしい。
903 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:39:06 ID:jsQz7GLK
>>895 DSってこんな音声しか出せないの?・・・Orz
>895
ゼンジー北京みたいだな
>>903 誤解するな。これはSEGAの新しい技術(?)だ。
動物の森と同じで、擬似フルボイスって奴だな。
声は出させる気になれば出せるが、容量の問題でフルボイスとはいかん。
実際しゃべりまくりのゲームも存在する。
ていうかセガは面白いことやってくれるよ…。
>>895 スゴいバカゲー臭がするなw
買うかもしれない。
>>895 すごいイライラするわ〜
理解しようと文字読むより気使う
思ったんだがGBARomも同時に使えば使える容量増やせるんでないか?
性質上同時に使用できないと思ってたらポケモンで出来るみたいな事やってるし
>>903 ”音声”をデータとして持たせれば、真っ当な音質で出すことは可能だよ。
音声とはちょっと異なるけど、応援団は歌を入れている訳だしね。
SEGAのこれは、音声合成。データとして音声を持たせずに
テキストを読み上げさせていると思われ。
まぁ、この音声を全部データで持たせていたら、
それはそれでSEGAスゲーになると思うけどw
>>908 バンドブラザーズで既に、データをGBAromで別途供給しているね。
ただ、これは追加データの記録(点数など)が保存出来ないって難点あったけど。
今売り上げを見てきて気づいたんだが、PS2もPSP並みに売れてないやん。
そりゃ焼き直しで売れるPSPはメーカーにとっては救いの神だなwww
セガ頭良いなw
これなら、あいうえお〜わいうえお、んまでの50音+濁音、撥音など100音以下の
少ない音声メモリー量で、疑似フルボイス可能w
でもGBARomで持たせれば、ROM2本組にすると原価が上がっちゃうぞ
極魔界村買うぜ!
マリオなんてヌルゲーやってられっか!!このバカチンがぁ!!!
64でROM16Mだったから
DSの128Mは大容量!
今後、256Mでるし十分十分。
916 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:19:24 ID:UTLm0MYX
たしかに極魔界村は欲しい
ただ後が続かないんだよな〜
メタルギアとモンハンぐらいか
値下げなり新型なりきっかけが欲しいところ
918 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:31:19 ID:f0/rJ2lW
PS3を見切りPSPに注力すればSCEがこの先生きのこることも可能
>>918 「この先生きのこ」 と読んでしまった。
旧DSが売れてないな。旧型はGC並の魅力しかないってこと?
まともに3Dのゲーム作るにはDSの性能じゃ辛いんだろうな。
スクリプトかと見まごうこのムリヤリさ、もはや伝統芸だな
安心しました
冷静にかんがえればNDSのソフトってネオジオのギガパワー楽勝で抜いてるんだな容量
927 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:42:30 ID:jsQz7GLK
>>925 昭和のROMゲー機と比べて勝ち誇るDSの情けなさよ・・・
>>927 そのDSにシェアが遥かに負けるPSPの情けなさよwwwwwwwwwwwwwwwwww
圧倒的シェアとってサードを囲えないハード(笑)
低スペックは懐が狭いしな
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 400万台売ったGCはあっさり見捨てたくせに350万台のPSPにはソフト出しやがって!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) サードめ、許さんぞ!!!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
932 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 22:48:38 ID:csXRf7jO
PSPのソフトは劣化移植すればOKだからこの一年でいっぱい
出たってだけだろ。
DSはこれからっしょ。新しいこと始めようとしてるんだから。
>>927 NEOGEOは平成入ってからだと思ったが……?
pspは昭和のデザインだと思う。
>>929 圧倒的シェアにも食い込めないサードに頼らざるを得ないPSPw
936 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 23:48:12 ID:hRbltnRH
>>933 たぶんPCエンジンと勘違いしてるんだろう
昭和にネオジオなんてSNKの技術水準高すぎだろw
>>935 頼るなんて生易しいもんではない。
ユーザーやSCEにとって、サードは神様です。
DSユーザーと違って、快く迎えますので、今後もどんどん来てください。
まぁ、歓迎はするが金は落とさん
っていう姿勢ははっきりしてるな
>>937 SCEから見たサードは
神様ってよりも、下僕・奴隷に見える。
独占市場が続くと嫌でも腐ってくるものだ
任天堂時代然りソニー時代然り
>>939 少なくともユーザー視点では、
サード>>SCE
サードのいないPSPなんてうんこです
ぶっちゃけ、PSPユーザーにとって一番望んでいるのは任天堂がPSP並みの
映像特化型ハード出してくれることなのか?
>>942 別に特に望んでいるわけじゃないけど、
仮にPSPクラスの性能重視ハードが任天堂から出て、サードが集まるならば、
任天堂ハードでもなんら問題無し。
そらそうだな
消費者としてはゲームが一箇所に集まって欲しいし。
任天堂には無理w
>>945 よく分からんが
任天堂+全サードソフトが出るハード
と
SCE+全サードソフトが出るハード
でどっちが市場に受け入れられるかを考えればいいんだな?
難問だね
>>945 PS2とGCくらいには差を付けられると思うぞ。
そんな事しても仕方がないけど。
>>842 GBA路線でGCに近い性能の携帯機出してくれればな。
DS中途半端な性能で、液晶が酷かったから興味なくした。
wiiの性能があれだから、携帯型GCみたいなのは出ないな。
確かにそういうゲヲタ専用のハードは出さないだろうな。
専門誌のアンケートや2chの論調と現実の売上との乖離を見れば
ゲヲタが声だけ大きくて実際の市場ではほぼ空気なのがハッキリしてるし。
だってこいつら、ベストか中古で投売りになるまで買わないし、
さらにはエミュ、違法ダウンロード、やりたい放題だもんな
コアゲーマーってのは捨てても構わない層だと思うよ
携帯版GCみたいなものについては任天堂内でも真剣に検討されていた
というのは割と有名な話だったと思うが
いろいろ戦略レベルから検討して、どうするのがベストかと考えたのが
DSのハードとソフトの路線で、で御覧の通りの大ヒットな訳だから
まぁ
>>948みたいなユーザーの興味を惹くよりは良かったんじゃないの〜
散々ルソーを叩いてきた俺だが
忍が妙にルソーを評価している
もしかしてもしかするのか?
良い意味で馬鹿なナムコが帰ってくるんだろうか
自分がなさすぎて笑うな
だったら始めから叩くなよ
>>953 どうせ適当につくってんだろうなと思ってたんだよ
いかにも一発受け狙いな感じがしてたし
あれにナムコの本気が詰まってるならバカだなぁと
定番の続編だけじゃない本気のナムコが、それもよりにもよってこのソフトで見れたら
何か嬉しいじゃないか
それはさすがに期待しすぎ。
あまり変な期待をすると、結局元の叩きに戻るだけだろう。
というか、一発受け狙いの何が悪いんだ?
>>954 適当に作ってたのが良かったのかもな
力を抜いてたのが実はちょうどいい力加減だったとか
>>948の言うことは分からんでもない。
DSがあとちょっとだけ性能が上だったら文句は無いんだがな。
ポリゴンのテクスチャーにバイリニアフィルタリングがかかるとか。
ただ結局は性能とコストを天秤に掛けた上でバッテリーと相談だし、
そういう細かいことに粘着するユーザーのためにPSPがあるわけで、
もうその辺の人は来なくても結構、もしくは後回しってことだろ。
DSが圧倒的に成功してしまえば無視できる範囲内に収まる。
でもさ、GBA2が普通に出ても、PSPより性能が下だったら意味無いんじゃないか?
性能上げたところでサードがいいゲーム持ってきてくれるわけじゃなし。
性能・新機能のどっちも取れるならいいが、どっちかしか取れないのなら、DSの方向で正解だと思う。
仮にDS2がGC並の機能を持っていたとしても、サードは微妙な心境だと思う。
GBAユーザーがちょっと鉄拳とやらを遊んでみようと思ったら
想像よりは意外と出来が良かった、と
鉄拳コアユーザーが待ち望んでいたシリーズ最新作がよりによって
PSPで出ると知ってしまった
の温度差がはっきり出てるな。気合いの入ってるのは後者なのに
市場の判断は必ずしもそれに対応しない
やはり空気を読むのは大事なことだ
発売前のレビューなんて工作員ばっかじゃね?
VoCと工作の区別は重要ですね
まあ、鉄拳5ポータブルとかなら、あんまり不評じゃなかっただろうね。
携帯ゲ板のスレも買わないけどPSP盛り上がれ〜的な匂いが漂ってるし
いつものことだけどね・・・
あそこはゲハより酷い
966 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:04:00 ID:+xNbMq7R
PSPソフトは普通でも持ち上げてくれていいよね
967 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:09:51 ID:t1MVE09G
DSもってておもうんだけど。
どんなゲームが面白いんだ?
糞ゲ多すぎだろ。
GBAのソフトはすげー面白いんだけど。
かって損したかな?
お前が何を買ったか聞きたい
969 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:42:54 ID:n9av1kes
970 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 22:10:04 ID:lhzKH4g1
>>967 お前が過去にどんなゲームを面白いと思ったか言わなきゃ、
「どんなゲームが面白いのか」アドバイスしようがないんだが。
972 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 22:12:16 ID:lhzKH4g1
>>949 死ねよ。PSPの何処がゲヲタ専用なんだよ。
いい加減きもアニオタ専用ハードだって言うのを理解しやがれ。
だからゲーム売れないんだろ。アニオタ以外誰も興味示さないから。
973 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:53:25 ID:vNWtSg4m
アニオタはむしろPS2だろ。
オタでPSP持ってるやつは同時にPS2を持ってるだろうから、
ゲーム機を複数持ってるやつがゲームにまったく興味のない
アニオタとは言いにくい。アニオタならゲームよりDVDだから。
だがゲーマーとゲーオタは別のものだ。
974 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 00:00:11 ID:ZiCcvdsH
携帯ゲソはモンハン厨で溢れかえってたしねぇ
975 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 01:08:14 ID:wuMSuL/W
セガの販売数、PS2とXBOX実はあまり変わらないてのにビックリ。
976 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 01:14:25 ID:i0LUlO6p
DSとゲーム層が違うからでしょう
DSは知育ゲームとガキゲームと女向けゲームだしてれば売れるしそれ以外は売れない
PSPはPS2以上のオリジナルゲームを出さないと売れない
「売れるはずだったのに売れなかった」DSのそれ以外ゲーのタイトルを
教えて教えて
>>976 ×PSPはPS2以上のオリジナルゲームを出さないと売れない
○移植しか売れない
>>976 PSPは、大人向けゲーとか言いながら
実際は大きなオトモダチ(ヲタ)にしか売れない。
なぜなら、普通の大人はゲームなんかやらない。
知育とかパズルとかはやる。
そもそも、大人向けゲーってなんなのよ?
なんか、勘違いしてるんじゃねーの?
んで、どうすんの、次スレ?
立てるんならスレタイは「DSバカ売れ(国内)なのにサードの人気作はPSP中心? 8」か。
中…心?の方がいいかな
”人気作”と言うより”移植”の方がしっくり来る。
サードの看板タイトルだろ
986 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:31:14 ID:A0MjvOw6
DSバカ売れなのにサードの(国内)人気作はPSP中心
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html いたストポータブル
初週:04位 48342本
二週:10位 15640本
三週:14位
219 :名無しさん必死だな :2006/06/14(水) 19:26:05 ID:T2LtG5Xu
∩__∩
| ● ●.|
ミ (__●_)|
/i |_U|/
_| ⊃/^(____
/ └- (_____/
>>214 いたP 8574
数独 4823
カズオ 2527
「DSバカ売れなのにサードの移植作はPSP中心」だよな。
FF3、ラズべリ、DQM、ムシキングと言ったタイトルはDSで出るわけだし。
次スレ必要ないよ。
それといまだに知育女子向けとか言ってる馬鹿は単なる煽りなので無視な。
マリオ、テトリス、マリカとか完全無視してるし、森は男のユーザーもかなり居る。
と言うか、男の方が普通に多いんでねか。
>>989 そうすると今度は任天堂ゲームしか売れない市場、とか言い始める。
全くもって揚げ足取りには際限がない。
>>989 ウチの社長の息子・・・小5だけど、
男子9人中6人が遊んでて、
女子は7人中2人で、今度1人増えるって言ってたな。
ま、自分の周りでは・・・だから、意味はないかも知れないが、
ポケモン前にこの状況なのが恐ろしいな。
ポケモンとか関係なしに、このスピードで800万は異常だよ。
>>990 ならPSPは何も売れてない市場ってことだよね。
たまごっちは少なくともモンハンよりは売れてるし。
もっとも、俺はたまごっちなんて欲しくはないけどな。
モンハンの方が圧倒的に面白いと思うよ。PSPでやる気はせんけど。
993 :
名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 00:08:34 ID:emhtGr7+
DSバカ売れサードの人気新作中心なのにサードの移植作はPSP中心
>>992 本体はDSの半分しか売れてないがサード製ソフトの多くはDSのそれに近い売上。
よってPSPはすごい。
まあソニー信者だけじゃなくて任天堂信者も自分たちの応援する方が負けてると
同じような調子だけどね。どんな好材料も悪い方へ(自分たちの望む結論につながる方へ)
解釈していくんだから大したもんだ。
>>994 サード合計売上本数は、PSPの方が上ですよ
ソースくらい探して貼ればいいのに
まぁそんなものがあればの話だけど
張ってもどうせ英語がずらーって並ぶんだろうなw
もしモンハンDSが出てミリオン行った時のPSP信者の反応がみたい
カプコンの仕様上手抜きか、他ハード移植になって売り上げ下げそうな。
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。