PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★304
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:03:05 ID:Lqo4amP1 BE:1011831089-
3 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:03:28 ID:Lqo4amP1 BE:379437539-
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、御所の天狗テラコワス
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'_________ヽ.
/、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
/ / | \`丶、PSP KANIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
| / | \ `丶、 ATTACK )) )、_ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
/"l " ヽ ェェヮ;::) f';;_-ェェ フ ゙レr、 )
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }ノ
>>1 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ .久々に新スレ乙
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 森は今夜も流星群だから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ
r| 、. _ /
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
. /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ
/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
| / ̄ ̄`ヽ :
| /. i /ヘ\ヽ\:
80,000| ;| ! |/__.xト、L,_ ト}: な…
| ; |!ヘ cモリ lモ!oV なんなんですか?
円 | ;| !|.ト" rっ ツ|.|、: ここ、どこですか?
| ,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ なんであたし
20,000├ 18,000 / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: 比べられたんですか?
| ┌┐ :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
| ││ | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
10,000├ ││ ヽ人 |! /\ :
| ││ `'┬' トー'´ ヽ :
| ││ :,/{、 || ,.|='´ } :
└───────────────────
じーごくはつづくーよ♪どーこまーでーも♪チンチン
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` | | ´ |
| / <・) <・) | 上質なライフスタイルにこだわり、
(6 つ. | 自分らしく"PlayStation"を取り入れる大人たちに向けたスレッド
| ___ |
| /__/ |
|_______/
. / \ \ ◇、/ |\
プリプリ実写化ってマジ?
前スレ1000
正直に答えたまえ、君も見ているね?
前スレでは男性のプリプリ視聴者が多いという地獄を見た。
野郎によるショタ・801嗜好が広まってるというハナシは本当だったのか。
冫⌒ハ く: : :_フ / l:/ 、l i: i :i、 / /
′ .└r‐': :_7 |′ __\ l小lr' / /
i . . : :.:.|: : : Z //::::::ヾ`′ ∠. lハl / /
|: : : : :.:.!:.:. :7 / {tヘ__,リ i':::iヽ !: :| , ' , ′
! : : : :.:.:|:.:.:.{ `ー'´ t_リ '/: : l / , ′
>>1 乙
. | : :. : :.:.:l'⌒、 ' {: : : レ' / ぐろーばるぷれいすてーしょんわーるどねっとわーく!!!
!: :.:. :.:.:.:| 〉 ,.-―−- ._ }:.: : | /
l: :.:.:.:.:.:.:|ヽ._`_ { 7 /:.:.:l| /
| :.:.:.:.:.i:.| `ー->、 ヽ / , ':.:.:.:l| ! /
!:.:.:.:.:l|:! ' i ` '_,.イ:.|:.:.:.:.l !| /
まぁ蔵王大志名義じゃなくて
つだみきよ名義だからまだいいんじゃね
この前見てたスレだと
ショタを 最初ッから男向けだと勘違いしてた馬鹿がいた
〜今スレの主題歌〜
冷たい泉に 素足をひたして
見上げるスカイスクレイパー
好きな服を着てるだけ 悪いことしてないよ
金のハンドルで 街を飛びまわれ
楽しむことにくぎづけ
ブラウン管じゃわからない 景色が見たい
針がおりる瞬間の 胸の鼓動焼き付けろ
それは素敵なコレクション もっともっと並べたい
眠たくっても 嫌われても 年をとっても やめられない
ダイアモンドだね AH AH いくつかの場面
AH AH うまく言えないけれど 宝物だよ
あの時感じた AH AH 予感は本物
AH 今 私を動かしてる そんな気持ち
>>1 乙でございますですわ。
>>16 まあね
そうそう。漏れは腐じゃなくて喪ですよ。
>18
ジャロの方からきました
そういやNANAが出るとか言う話もなかったっけ?
ほんとゲームメーカーはマーケティングとかしないのかね。
NANAはPS2で失敗してるのにね。
一応ソニーミュージックだからじゃないかなNANA
それはともかく、
>>4 さりげなく書き換えてるんじゃない!
27 :
名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:31:29 ID:MQV2z61R
去年の秋のWalkmanA発表からしばらくソニー板とか覗いていて、
この前のE3以来このスレを覗くようになったが、SCEとSony本体とは
いえ、驚くほど同じような構図、同じような登場人物、同じような事態が
繰り返されていて唖然としている俺ガイル。
WalkmanAはコネクトプレーヤー廃止でひとまずの最終回を迎えたが、
PSPはまだ続くのか。長い地獄だなあ。
微妙に天界とシンクロ、邪巣烙ネタだが……。
>>22 ほら、ゲームメーカーに限らず、
本編にも出ないのにかたかたパソコンとか意味無くバトンとか出る
玩具業界みたいな例もあるし・・・
よーく考えよう著作権は大事だよ?
/. : : : :/. : : :/__`ヽヽ
/ __! / /´ ! `ヽ ヽ
′∠∧! l : : :/ :/. : : :/ : : ∧: i
l : : :// l l : : /|/l\_// : /! l : !
l : :く∧/´!: .::! f卞ミヽ///j/.:l l
! l .::. : ヽ、! .:::! ー′ f_テ/.:/.:l
. l l:::::: .::::l::l:::::l __′/.::/.:/ ただの人間には興味ありません。
! l:::::::::::::l∧:::!、 (_/ /.::/j/
Vヽ∧::::l ヽ! ヽ、_ ィ/!::/
/ ̄ ヽl\ 〈 ∧:::/ j/ この中にGK、ロボタン、四次元人がいたら
{/`ヽ、 ヽ、 \∨ 私のところに来なさい。
/ ∧ 、⌒ヽ ̄ト、
l/ ∧ i ⌒V ! ヽ
′/ ! ヽ l  ̄ ! !/ ∧
>>31 それジベリとアップルフィールドくらい違う
まぁ このスレの大多数はアニメオタク エロゲーオタクが占めてますから
>736 :名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 23:42:03 ID:kp0HDrNg
>ポストペットの八谷がゲームを作るならDSでやりたいと言ってる
>岩井から聞いたエレクトロプランクトンの開発の容易さに驚いたそうな
これも何かの地獄ですか?
>>22 そんなこともないだろう
任天堂とかとかサクセスとかカプコンみたいにちゃんとマーケティングしてる会社もあるだろう
後コナミとかもかな
カプコンは偶然に違いない
>>22 マーケットリサーチをする。
↓
常にやたら自分に都合のいい結果が出る。
A. 何もかも信じられなくなる。
B. 真に受ける。
>>30 だからこそそれで不当に利益を貪ってる団体は滅ぶべきだと思うよ、切に。
>24
ギャグだったノ
正直な話ジャロとジャスラックと笹川会長が出ていたCMの団体の区別がつきません
他人の著作権で不当に利益を貪ってるから許しがたいんだよな。
著作者自身が自由に出来ないとかおかしいだろ。
作曲家が自分の作った曲でさえ自由に使えないのはいくらなんでもなぁ
でもそれが著作権管理業務の委託な訳で。
>475桁いきゃ成功じゃないの?
「著作者でも自分で使えないのが変?でもそれが邪巣烙なんだよね。スゴイ時代になったでしょうw」
こうですか?わかりませんっ!><
その委託も作者の自由意思ではないとかいう話を聞いたが
53 :
188:2006/06/01(木) 00:03:07 ID:pSJprfqw
忍で天狗が…
海外だと歌手自体が著作権持ってるの多いんだっけ?
ゆえに海外版応援団はもしかするとビックアーティストがくるかも??
対抗してPSPでもビックな海外アーティストとコラボを打つなどどうだろうか
X360を捨てたマドンナあたりはどうだろうか?
嫌な世の中になったでしょ
でもそれがカスラックなんだよね
rootkitといいUMDといいなんでこんな規格出すんだろ
いっそのことHi‐MDの方がマシだったんじゃないか
30万か 10週分だね
1000万差がついたら敗北確定だなぁ
>>49 WalkmanAに正式対応させ、コネクトプレーヤーにしかなかった機能を搭載した
SonicStageCPがつい先日リリースされました。コネクトプレーヤーは無かった
ことに。その中核たるFSKが一緒に葬られるかは不明だが、おそらく。
こんな半端な時期に30万台ですか…
>>55 thx、一応自分でも調べてみた
>楽曲管理/転送ソフトとして、5月25日公開の「SonicStage CP」が付属し、
>WMA/MP3/ATRAC3/ATRAC3plusに加え、AACの再生にも対応。
>EシリーズではAAC対応は初となる。
>同社では、「iTunesでリッピングしたファイルも再生可能」としている。
>ただし、著作権保護されたWMA/AACの再生はサポートしない。
本当、自社ユーザーを平気で切り捨てますね。しかも1年も経たないうちに・・・
著作権は難しいからねぇ
本来だったら店舗でCD流しちゃいけないとか無茶なこと言うし
>>61 それが、この場合はむしろ自社ユーザーの救済になったんだよ。
>>59 去年の年末から売り切れで買えなかった人もいるだろうしね。
その場合、普通はそのうち熱が冷めて興味がなくなるものだが、
ずっと欲しいと思わせるのがすごい。
>>54 ここは映画「GOAL!」に楽曲を提供していて話題性のあるOasisあたりを……
レーベルもSMEだからちょうどいいよ
SCEとSMEの仲が悪いのは見逃してほしい
>>35 というかGBAが出てちょっとしたころから
あっちで作ってみたい言うてたからな
>ただし、著作権保護されたWMA/AACの再生はサポートしない
あれ?あんまり対応させる意味なくね?
> 発売4日で約90万本を販売した
> 「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」効果か、
> DSハード、ならびに専用タイトルが軒並み好調となっている。
>
> ハード面では、品薄の続いていた「DS Lite」が
> 「マリオ」に合わせて大量投入され、約30万台を販売。
今年のクリスマスは随分早いですね、と。……なんだこの数字。
大丈夫 クリスマスの販売台数が
平常時と変わらなくなるから
ダブルミリオンは確定、トリプルも射程圏内、もしかしたらクアドラブル・・・
これに対抗するには電気鼠を召喚するしかないな
>>68 ニューマリ効果と言うよりDSL出荷効果じゃないのか……
>>71 つまり週30万出荷でもまだまだ需要は満たせない、と。
マリオの売上よりそっちの方が怖えよ。
DSLに関しては感覚がマヒしてきたけど、そろそろPSPの累計抜かれるんじゃないか?
>>73 まだ大丈夫だよ。
……まあ国内でゲーム機として実際に稼働してる台数はもう負けてると思うがな。
>>72 落ち付いてよく読んでみるんだ。
30万は出荷じゃなくて販売と書いてあるじゃないか'`,、('∀`)'`,、
>>73 今発表されてるPSPの累計なんて
信じて良いものやら('A`)
グラフにしてみれば
販売も生産出荷も大差無い
>>75 大丈夫だ落ち着いている。出荷数≒販売数なのも理解している。
……それが異常なんだよな。ソフトならまだしも本体だぞ本体。
相手側の出荷数と販売数なら、たしかに。
DSは新作が出ると相乗効果で旧作も伸びるのに
なぜPSPは新作が出ると相乗効果で旧作が失速するのでしょう
2行目の「相乗効果で」はいらんかったですね
>>82 天界経由で多数の偵察兵派遣済だからそれ。
しかし京都も太っ腹だよなあ。これ実質新作ソフト2タイトル×700人=1400本無料プレゼントってことだろ?
金持ってる企業はこういうときに強いよなあ。
2本貰った人は揃える為にほかのも買うから問題ない
このモニター用ソフトが規格外のサイズで基盤丸見えだったら
命を懸けて特攻するところだけど
まあ週30万台くらいなら何とかなるだろう
30万ならPSPが3ヶ月で追いつける数字だ
>>86 うん、そうだね。
でもそういう事が面倒だからゲーム機買ってるんだよ。
苦労を厭わないヤツは自作PCで最先端3Dゲーとかやってると思うし。
>>80 DS
新作が出る→それを求めて本体も爆売れ→1本だけじゃもったいないな→この辺のソフトが人気らしいしー
PSP
新作が出る→やっとほしいソフトが出た→コレシカナイ需要失速
という地獄っぽい
>>88 個人でもなんとかなるんだから、なんとかしてよ>SCE
ということではないかと。
電気的にはリモコンポートで接続して、USBは機械的に支えるためだけに
使用してるところが泣ける。
うちの姉は先日DS購入したけど、
英語漬け→話題の脳のやつやってみよ→テトリスなつかし!→友達とぶつ森→マリオもあるんだ!
って、スーファミ以来ゲームやってないやつがここ数ヶ月で5本買ってますよorz母親も昨日ライトと脳トレ買ってたし
俺PSPのソフト3本しか買ってナイヨ
神風キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
従来型ニンテンドーDSは生産終了に
2006年6月1日(木) 0時59分
「ゲームの裏話」によれば、旧型のニンテンドーDSは生産終了になるようです。
問屋や任天堂が少量持っているだけとのことですので、もし是非欲しいという方は
見かけた時に手に入れるようにした方がいいかもしれません。
ここ1ヶ月程は出荷も殆ど無く、店頭でも余り見かける事がありませんでした。
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18530.html これで夏の商戦はPSP完全勝利確定です
>>88 「バックアップ活用テクニック」とかの読者投稿記事には
こういう漢たちが顔を揃えていたものだが、
「ゲームラボ」になってからはPAR厨&エミュ厨しかいなくなっちまった
でも単に活動の中心をネットに移しただけみたいだな。
>>93 計算してみたぞ!
旧DSは約630万台しか売れてない!
PSP現在約350万台、つまり
毎週4万台であと70週売ればPSP勝利!
DS脂肪wwwwwwwww
ゲームのことをニンテンドウというように
知育ゲームを カワシマと呼ぶようになり
オックスフォード大辞典に載るとは
このとき誰も想像していなかった
>>97 PSPがDSに勝利する日と、DSLがPSPに勝利する日、
先にやってくるのはどちらだろう?
「ヘイ、ジョン! SUDOKUの調子はどうだい? 俺はワイフをほったらかしで徹夜しちまったよHAHAHA!」
「やあマイク! ボクはKAWASHIMAに夢中さ! 君も鍛えたらどうだい?」
>>93>>97 本気で言ってそうな単発だから扱いに困る。
……その時分には普通にDSLに負けてるだろ。('A`)
>>101 前スレ、というか2桁のころからいますよw
だがDSL単体に負ける事には素で気づいてなかったのは秘密だ。
なんだ、天然のうっかりさんか。( ´∀`)σ)Д`)←ID:RFJgf0Ut
……70週後だとヘタすりゃSCE自体消滅してる可能性すらあるかも。
ところで話は変わりますが。
E3での後方射撃による背中の傷もそろそろ癒えてきたころでしょうか。
そろそろあの痛みが恋しくならないかい?
772 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/01(木) 01:42:26 ID:FcXR4E+v
http://gonintendo.com/?p=2849 ハリソン「我々は任天堂のアイデアを盗んでいない」
N64の3DグラフィックはPSのパクリではなかった。
それと同じこと。
……SCEに関わる人間には喋らせるな。もう何も。
>>104 背中どころか脳が、脳が痛ぇぇぇぇぇ!!
理解の範疇を超えたよ (つД`)3DCGがアイデア?
>あの痛みが恋しく
なんねーよ('A`)
パクってない、ねぇ。振動訴訟みたいな前例がなければ信じてやってもよかったが
記事コメントもまあ予想通り
>When did Doom and Wolfenstein come out? Were those not 3D?
>DoomとWolfensteinはいつ出て来ましたか? それらは3Dではありませんでしたか?
なんでもっと言葉を選べないんだろう
>>104 なんか、ここまで全てを超えられると
自分もまだまだ頭固いなと思い知らされたよ・・・・
アハハハ・・・イダすぎてイダくない・・・
>>105 ゴステロ様乙?
ゴステロとゴスロリって似てるよね。
それが今話題のプリンセスプリンセスですか
>>104の写真の人、悪い宇宙人みたいに写ってるねw
言葉を使う/選ぶっていうのも、普段は見過ごしがちだけど
(少なくとも母国語なら、ラクラク使いこなせると思いがち)
歴史的・文化的な積み立てのある重要な技術だからなあ
…こういうとこでも「技術と人材の払底」を感じさせられるね
>>109 死の商人デストロなら知ってるんだが・・・
114 :
訳してみよう:2006/06/01(木) 02:15:50 ID:ZTd1+PJU
>>104 「Sonyが任天堂のアイデアを盗んだ」と言われるのは何故か、私は理解している。ある意味でね。
でも、それは少し馬鹿げてる。思い出して欲しい。我々が1994年にPlayStationを発売した時、
我々はリアルタイム3Dグラフィックスを披露した。任天堂は1996年にN64を立ち上げて、それにも
やはり3Dグラフィックスが備えられていた。そのとき「任天堂はSonyのアイデアを盗んだ」と言ったか?
明らかにノーだ。このような進歩は技術・コスト・製造能力などの組み合わせから可能になるものだ。
我々は長い間「モーションセンシング技術」を研究してきたし、任天堂も同じような何かを研究してきた
ことは確かだ。商品競争力のための戦略上の違いは、PS3のコントローラーはデュアルショックに
似ているということだ。業界標準のコントローラーにだ。デュアルショックは世界中で4億台は売れた
と見積もっている。
#デュアルショック云々のところがものすごく訳しづらいのは、論理が飛躍しているからだと思います。
>>113 レイズナーは見てなかった?
って、スレ違いスマソ
>>114 翻訳乙。
……煽りとか抜きにしても狂ってるとしか思えません。
たとえ後出しジャンケンでも出てきたのがマリオ64じゃなぁ。
4億台・・・
某社に支払うロイヤリティ、一台1ドルとしても4億ドルになるね(゚∀゚)ボケツ!?
まぁ、スターフォックスとかも・・・
それにしても、immersion 「え? 2億台って言ってなかった?」
とかならなければ良いが
前スレの意志疎通の話で思い出した。結構前に聞いた話でウロなんだが。
姉の職場で、小論文についての講演があったそうな。
講師はなんかいろんな業種や企業の社員の小論文を見てきた人らしいんだが、
ぶっちぎりで酷いのがソニー
と言ってたそうな。
どういう風に酷いのかも聞いた気がするが、さすがに忘れた。
スターフォックスは無かった事になってますね
>>114 3DグラフィックがPSが元祖、か。セガサターンは?
そもそもSFCのスターフォックスは?
さすがソニー、なにからなにまで「ウリジナル」。
>>115 見てたけど覚えてないやw
主人公の父親が柔道家なんてネタをみんだなおが書いてた事くらいしか。
>>114 激しく乙
長い間モーションセンシング技術を研究してきた結果が
振動機能を廃さねばならぬほどの高感度センサーですか
それはとてもたのしみですねー(棒読み)
3Dは俺らが初だが訴えなかったんだ。
モーションセンサーで訴えられる言われは無いとでも言いたいんだろうが
交換可能な記憶媒体を使った家庭用ゲーム機とかについてじっくり話を聞いてみたい。
>>107 リンク先を見てないが、初代DOOMの頃はフル3Dが動くPCなんて無くて、
敵キャラ含め擬似3Dだったような。ここでの例には不適切な希ガス。
疑似だとか本番だとか関係ないんだよ。
3D化の流れがPS1以前にすでにできあがってたという事が重要なんだよ。
>>123 みんだなお、って久しぶりに名前を見たなあ
確か主人公自身も我流拳法の使い手だったような>レイズナー
>>126 そもそもセンサーや出入力デバイスの技術と、映像表現の技術を
同列に置いて釈明しようとしてるから、なんか無理が大きくなってるよね
国内に限定してもバーチャレーシングとかVF1は無視かよとか
スターフォックスもシルフィードも知らんのかとか
…まあいいや本当に知らないんでしょ。
3D化なんてPS1よりもずっと前に、
今は亡きゲームアーツがシルフィードで通った道
ひとえにSCEの姿勢が悪いのがいけないよね。
姿勢が悪いからうまくいかずにあれこれいわれる。
フォームが乱れるとダフったりスライスするのと同じ。
矯正しなきゃ。
それ以前に映像技術にパクリという概念が認められるなら
2Dグラフィックはどうなるんだ、という壮絶な呪詛返しが待ち受けているわけだが。
3Dでも例えばこれがトゥーンシェーディングのような
特殊な技法とかだったら
まだ言い訳としては少し格も上がるんだろうけど
3Dグラフィックそのものを引き合いに出しても
ただの子供の言い訳にしか聞こえないな・・・
これじゃあ「詐術のソニー」の看板にキズが付くとおも
要するにSCEと任天堂の差って
任天堂:我が前に道は無し、我が後に道が出来る
SCE:道が(他社のおかげで)見えた、多少無理(途中でコントローラーの仕様改変、特許関係よく調べないまま発売)でも強引に突き進め
……任天堂が強いんじゃなくSCEがそもそも任天堂その他の後追いしかしてないから先駆者がガチになるとヤバイだけか
ポリゴンとかレイトレなんてのは、研究分野ではかなーり昔から使われているものだしな
任天堂がアイデアや思想を披露した後に、すぐそれらのアイデアや思想をパクって
われわれが最初みたいなこというから非難を浴びているんだよな
振動裁判で痛い目見てるのによーやるわ
いつの間にかDSにはパズルゲーや推理系ADVがすんなりと出せる
土壌ができつつあるのが怖いと思った。
ハドソンがニコリとタッグ組んで数独以降じっくり思考型ゲームを次から次に出してくるし
そろそろ倉庫番がどっかから出てきそうな予感
>>124 セガサターン:1994年11月22日発売 (同発:バーチャファイター)
プレイステーション:1994年12月3日発売 (同発:リッジレーサー)
さて、どっちが「世界初」でしょう?
サターンって、あれ擬似3Dだからなー
2D平面の壁をグニャグニャさせて3Dに見せている仕様だからな
>>135 GBAに倉庫番が見当たらないのは気のせいか
サターンと言えばデス様だろ。
なんでアレ2が出たんだろ……
>>137 うーん、たしかにそれはそうだけど。
でも、ユーザとしてはリアルタイムのフレームレートで3Dポリゴンゲームを
出来ていたわけで。
>>137 サターンを「疑似3D」とか言う奴はただの半可通。それを言うなら疑似ポリゴンだ。
ポリゴンを塗りつぶしてるかスプライトを変型させているかの違いはあっても
ちゃんと3Dのジオメトリの演算をしてるんだから、サターンのは疑い様もない3Dグラフィックだ。
疑似3Dってのはスペハリとかアウトランみたいな表現のことを言うんだよ。
ユーザーにとってはゲームに使われる技術って
「何が」導入されたか、ってことよりも
「どのように」使われたか、見た目も含めてゲームをどう変えたか、のほうが
気になるし印象に残るんだよな
3Dや振動、アナログレバーの技術そのものよりも、それのゲームでの生かし方こそ
メーカーにとって重要な、盗まれたくない「アイデア」なんだろうと思ったよ
ゲームは無知なにゃけど!教えてほしい!
おいっこに買ってあげようと思ってるんやけど
PSPはメモステなければゲームの記録できへんのかな??
教えてほしい
>>143 記録不可なディスクメディア使ってるんでメモステは必須。
ゲームデータのセーブだけなら32MBあれば十分だけど
パソコン持っててなおかつ音楽や映像に使うなら1GBくらい欲しい
あと、あえて甥っ子を地獄の底に引きずり込むのなら
良作ソフトも与えてちゃんとケアしてあげるように。
メガドライブにもハードドライビンがあるし。
夢はあっても現実を見つめてきたのがこのスレ
>>141 サターンってポリゴンじゃないの?
まあ個人的にはポリゴンだろうが擬似ポリゴンだろうが
画面さえ出れば問題ないんだが。
PSPには対抗するソフトあるかな…
名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 07:23:46 ID:rPvbaRl5
セガの方ですが『ラブandベリー 〜DSコレクション〜』、予定通り行けば
なかなか恐ろしい時期に発売されそうですね…。
他にも詳しくは申し上げることができませんが『ラブandベリー』とはまた
別のタイトルで、さらに恐ろしい展開をセガは計画しているようです…。
>>123 みんだなお→アニパロコミックス→OUT→でたまか→あれ?お茶ノ水での集合っていつだっけ?
走馬灯に駆け巡った思い出はさておき、
ゆう坊在る限り、ドラクエはPSPには来ないんだろうなあ…
>>154 出たら出たで「なぜPS2でださねーんだ」という文句が出るだろうよ。
どうでもいいけど「ラブベリー」ってヨーグルトの名前みたいだな。
ちょい前に話題になっていましたが、PSPの無線モジュールで、
外部の無線対応ハードウェアと通信するというアイディア、できると
言えば出来ますが、それは極めて微妙な代物です。
無線によるディジタル通信は、電波を処理するRFモジュールと、
そこから得られるディジタル信号を処理して、通信を成立させる
コンピュータが必要です。
無線通信はいきなり接続が切れたり、電波強度が変わったり、ノイズ
が入りまくったりするので、再送制御や誤り訂正が、有線よりも
煩雑になります。コンピュータとしては、ARM7くらいのマイコンが
必要になるでしょう。
要するに、無線対応外部機器には、GPA相当の能力が必要となる訳です。
GBAから液晶を取ってRFモジュールを乗せたような構成です。値段も
大体同じくらいになるでしょう。
正直言って、RS-232Cで充分なものに、何をやっているんだと。PSPの
マイコン、内製でも開発のためにシリアルポートの一本や二本は
持っていた筈です。それを開放するだけで、大抵のものは接続できた
筈なんです。
旧DS生産終了かあ
これはPSPに神風が(ry
赤DSの箱、とっとくべきだったか
前スレざっと読んできた
金型の人の話、おつ
ソニー自体がもうだめかもしれんね
チラシ
御所と仕事をした某社の中の人からこんな話を小耳に挟んだ
「あそこの人は異常
誰が出てきても全部話が通じるから困る
○○の件で電話してるのに、××の件とか△△の件とか言い出しやがって
なんでみんなそんなに全部の話が分かるんだ
オマイ、設計の人じゃん、なんで金の話までするんだよ
ちょwww、こっちの仕様を変えたらそっちに不具合出るとかなんで分かるんだよ
漏れ等は自分が担当している範囲のことしかわかんねー、っての」
天狗は地球外技術を有しているんじゃなくて
あそこは社員が地球外生物の恐れがあるんジャマイカ
逆ソニー
こう呼んではどうだろう
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 10:08:01 ID:aZQazOCN
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ●|
| ( _●_) ミ
ハード 5/22〜5/28
DSL 295000
DS 5000
PSP 13000
PS2 21000
X360 1200
PSP、DSに圧勝!これで神風が(ry
20000切ったのって2、3回目だっけ?
今週から平常時の生産出荷を
1万5千くらいにするお達しでも出たか。
>>160 あそこは、経営トップからして、開発畑の人で、未だに開発に直に携わってるからなぁ。
岩っち、Wifiコネクションの立ち上げには、開発会議に毎回出席して、
マッチング確認のために、自らマリカ対戦やってたんだろ。
それに、大合奏バンブラにも、かなり深く開発に携わっていたらしいぞ。
いまだに、いい意味で、会社全体が「中小企業の心意気」を捨ててないんだろ。
今のご時勢、転職率が脅威の数パーセント、ほとんどが終身雇用なんてないぞ。
>>163 過去データを見てみた
今までの最低数は
昨年7月4週目の20,109台
たぶん2万割れは「初」(ノ∀`)
あれ、過去に切ったことがあった気がするんだけど・・・
俺が脳トレか何かと勘違いしたのか、別集計で見たのか。
>>164 さすがにそろそろPS3の生産に力を割いてるんだろうと思いたい
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.13 ■
600 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/07/29(金) 10:14:04 ID:8H1jX+WP
DS 41,982
PS2 25,980
PSP 19,043
GBASP 10,935
GC 2,995
GBA 397
Xbox 163
ちょっと探してきた。
日付からしておそらくメディクリソースだと思うが、過去に切ったことあるな。
ファミ通だとないようだが。
>156
優先ならトークマンの方式で十分でしょ。SCEがやりたがるかどうかはさておき。
MSDuoスロットを使うという手もあるかも。
>>165 本郷さんって本当に外れクジを自分から引いちゃったんだなあ。
目先の金に転んじゃいかんってことかね。
582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 10:14:08 ID:aZQazOCN
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ●|
| ( _●_) ミ
板ポ 48000(mc,f)
脳トレ2 15000
まわしてつなげる 14000
スト0F 11000
宇宙刑事 10000
マグナP 9500
そしてこの宇宙 6900
THE 鑑識 6000
ミステリート 5700
かま2P 5700
新マリ男 900000(mc) 865000(f)
(∩ ゚д゚)アーアー聞こえない
脳トレ2は初動低くてもジワ売れするよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ しないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
どっちだよw
正直PSPはコア層にほぼ行き渡った感がある。台数的にも。
中古も溢れてるし、劇的な何かがない限りこれから先は右肩下がりでフェードアウトだろうな。
>>175 もちろん、アレだよアレ、あれなんだけどな〜もうちょっとで思い出せそうなんだけど
ショボが予想通りすぎてワロタ
>>179 いつのまにnewスーマリは厨二病風の画面になったんだ?
緑の人がグレたとか
マリオってトラウマ系のゲームだったのか。
この顔ぶれのなかで4位に食い込んだいたポは褒めてあげてもいいと思う。
一ヶ月後もここにいたら讃えていいと思う。
半年後もここにいたら崇め奉っていいと思う。
一年・半年前発売のソフトにも負けてるとか言うな。
>>182 隠しキャラ「ツキノヨルキノコノコウイショウニクルフルイジ」
>>185 とりあえず来週20位以内に残れるか、だと思う。
>>185 一ヶ月後に同位置の時点で崇めるに値すると思うぞ
『ダブルミリオン! ダブルミリオン! ダブルミリオン!』
-、 _
/ タ {!!! _ ヽ、
/ ノ ~ `、 \ / `j
、 `ヽ ∧_∧ ‐'` ノ / /`ー'
∧_∧ ヽ \( ´∀` )".ノ /〈 `ヽ
( ´∀` ) ̄⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' `、 ヽ∧∧
/ ) ヽ' / 、 `、 i 、 ¥ ノ 〉 ( ´∀) ,-、、
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` --‐´;`ー- イ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
f 、 ヾ / ) i _ 三 ミ/ /ノ `ヽ /
脳トレ ぶつ森 もっと脳トレ
230万本 275万本 240万本
これが4人になるのも時間の問題だな
残念ながらそのうち一人抜けてしまいますよ
>>189 多分すぐ3人に戻るよ、一人トリプルミリオンになるんで。
2007年3月時点
ポケモンダイパ 500万本
ぶつ森 330万本
もっと脳トレ 320万本
脳トレ 300万本
NEWマリオ 250万本
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ダイパはともかく、ぶつ森は見込みが甘いような…
でも最終的には1人減って、2人になりそうな予感
>>189 コンビ → トリオ → 四天王 → 八犬伝 → 十二神将 → ソロモン七十二柱 → 水滸伝天導一〇八星
↑
いまここ
先週PSPが売れなかったのはマリオとDSLの影響はあっただろうな
マリオ発売日にDSLが大量に出るよって話があって、
新宿ヨドバシでも夕方まで売り切れなかったし
>>192 恐るべきはこれらに加えて何が出てくるか分からないことだ
>>195 さすがにソロモン七十二柱からはないだろw
きみしね、ぷよフィー、脳トレとコンシューマーのセガはカプコン以上の続編殺しな件
>>195 七十二柱と一〇八星抜いて、五人囃子と六歌仙を入れておけw
四天王の後には是非「五虎大将軍」を
コンビ→トリオ→四天王→五虎大将軍→六歌仙→七曜会→八岐大蛇
こうですか、わかりません><
名前からするとコンビとかトリオって弱そうだよな
販売本数が多いソフトほど人数は少なくなるんだから
もっと強そうなのがいいなぁ
>>204 プリキュア→サンバルカンでどう?
良く知らんけど
>>204 しかし某サッカー漫画のゴールデンコンビは最強扱いだぞ
噂の二人→例の3人
でいいよ。
三銃士で
最近は珍しく真剣だと思ったら、昼間はこんなもんか
それはSCEに言ってくれ。
おまいらまた脱線ぎみですよ、と。
それにしてもアチラは景気がいいな。
PSPにもそういうコンビとかトリオとかいないのか!?
去年言ってた馬鹿売れ3兄弟って何だったっけ……
> 8月4日 ロックマンDASH 鋼の冒険心 カプコン 3990
> 8月4日 【Hg】ハイドリウム S.C.E.I 5040
> 8月4日 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ 5040
>>160 成功する企業では情報の共有は重要なファクターですよ。
高年齢層向けコラーゲン系基礎化粧品を売っている会社だって
CM使いまくってアピールするぐらいだし。
ロックマンDASHは結局2は移植されないんですかのう…
64も2は出なかったような覚えが…
じゃ、真剣に考えるためのネタを一つ。
『オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜』発売決定!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/01/103,1149128270,54131,0,0.html > 2006年冬に発売されることが発表されたぞ
>
> "オシャレまほうカードリーダー"を同梱。
> アーケード同様にカードをスキャンして遊ぶ仕様になっている。
> もちろん、いままで集めた"オシャレまほうカード"をそのまま使用することができるぞ。
>
> さらにニンテンドーDS版ならではのオリジナルモードも収録。
> 自分でドレスのデザインをカスタマイズできる"オシャレ作成モード"、
> "ストーリーモード"などが追加されているのだ。
もしもwifi対応だったりしたら…これなんて核弾頭?
> 2006年冬に発売されることが発表されたぞ
まさか本気で11.11に…(´・ω・`)
脳トレの続編が8万本以上の売上で2位にランクイン
PSP生還!……するといいな
PSPの客層(15〜20代男子)にはまったく効果のない核弾頭だから
問題なし
>>219 相手の客層奪えなきゃ「シェア50%、いや80%」行けないー!
>>209 昼は暇なニートしかいないから大抵こんなもん。
真剣になるのは夜からだよ。
まぁ どこのスレも昼は無駄話だわな
>>220 昔のことなどさくさく忘れて自分の都合のいいように解釈するのがSCE流ですよ
>>104とか
>>221 昼にレスする暇なニートさんこんにちは(^o^)/
>>214 2は既に移植されてたはず。
続編が出ればPSP買うんだけどなあ! 同じ絵師で。
「9月攻勢」の一角でしたよ、DASH2。
57 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 11:38:19 ID:1m1rKjcc0
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 5/19発売の「東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」が
週間販売本数:62,616 累計販売本数:2,282,759と大幅な失速
>>215 ラブandベリーは確かに人気だ
しかし、子供の女の子限定ではある
後はカードリーダーがいくらになるかってところだな
どうぶつの森だと大人も買ってるけど
これはそこまでは行かないと思う
いつの間にか画像がマリオになってるな
>>226 もうそろそろ突っ込むことすら面倒くさいのでその手のネタは無しで。
>>224 9月8日(再販髭の5日前)に出て沈没してました、実売1万前後
>>226 失速で6万ですか、3位ですか、そうですか
>>227 50万は売れるだろうな
これで、DSはサードが売れないというのがますます否定される。
自治のフリして住人を中傷。前にもあったなこんなGK。
>>227 なんか母親にも人気らしいよ。
女性オンリーなのは変わらないけど、母親層を取り込みにきたらかなりデカイ。
>>226 しかし奴らの煽り方を信じる人が出ると
今度は逆に数週間で200万本売った勘違いすることになるんだよね
たまごっちがミリオン行った市場ですよ、と。
女の子の割合も高いと思う。
>162
何で特に理由もなく半分近く、
落ちてるんでしょうねえ
店頭だと恥ずかしくて出来ない大人の方にもお勧めですね。
カードの手に入れ方は知らんけど。
30 25▼ パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独 ハドソン PZG \2,940 06/03/23
34 23▼ カズオ SCE PZG \2,800 06/04/27
ついに逆転されたか
>>235 理由は簡単だ
DSL&ニューマリ馬鹿売れでPSP買う香具師なぞ少なかった
DSLとマリオを求める行列に嫌気が差して
買わずに帰った人が数千人いたってか
なんかすごく実感のわかない話だ
今週はマリオが出るからどうせ注目されないだろうしと言うことで
自社買いの人が少なかったとか。
まあ嘘ですが。
ラブベリは確かに売れるだろう
だが、PSPは女子供にゃ用はないので関係ないのだよ
HAHAHAHA……ハァ
PSPは中高生の男子に絞り込まれるので、サードも天界しやすいハードなのだ
中高生の男子お女子と仲良くなるために買うという展開は考えないの?
>>241 自社買いのヒトが自社買おうとしたらDS入荷の放送を聞き、女房子供の顔が浮かび売り場にダッシュという嘘
>>242 これは逆にぶつ森ユーザをアーケードに引き込もうという戦略だな
>>243 こちらのキラー予定で6/15に出るソフト、女子供対象な気がするんですがorz
たぶんラブベリが売れてもアレな人は
「ガキ向けのソフトしか売れないNDSwww」
で通すんじゃないか
こっちもガキ向けでも何でもいいから売れよ
>>251 年末に近づくにつれて
アレな人もPSPをフォローしている場合じゃなくなりそうだから
スルーなんじゃない?
>>251 「何でもいい」だと、エロとかエロとかエロとかになるので勘弁してください。
すべてのDSユーザーに脳殺れをってことじゃ?
アチラさんは試遊台で怪盗セーヌと漢字の渡り鳥がくるのか…
こちらも何か良い感じのゲームを試遊台にして客を呼び込める様にしないと
マリオバスケの件はここでは出てないのか
まあいいかスクエニだし
>>256 試遊台の修理費は店もちだと過去スレにあった気がするが
あれからどうなったんだろうな
>>257 Wifi未対応のことか。
いたスポでさえ、1ソフトで通信対戦できんし、あのメーカーは仕方ない。
とうとう6月が来てしまった!!何を隠そう、この6月は任天堂にとってXデーなのだ!!!
6月15日にはPSPならではのフルポリゴン・パズルゲームである「ぼくは航空管制官 成田」が発売される
7月6日の発売に向けて「鉄拳 ダーク・リザレクション」の試遊が全国で展開されるのだ
ゲーム世代である若者にバカ売れで任珍堂は指をくわえて見ているしかないのだwwwww
さらにさらに!PSP the bestではナムコミュージアムと天誅忍大全が廉価版となって帰ってくるのだ!
6月は世界各地で任天堂携帯機を川に投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないwww
Goodbye Nintendo
せめてもう少しまともな弾丸用意しろや
577 :名無しさん必死だな [sage] :2006/06/01(木) 10:08:01 ID:aZQazOCN
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ●|
| ( _●_) ミ
ハード 5/22〜5/28
DSL 295000
DS 5000
PSP 13000
PS2 21000
X360 1200
646 :名無しさん必死だな [sage] :2006/06/01(木) 13:24:34 ID:Le7GpA+x
おいおいクマ、、、情報操作すんなよ
先週のPSPは27000台でしたってお詫びと訂正のFAXが昨日中に来てるだろ
なんでわざわざ修正前のを出すんだよ
カスが
650:名無しさん必死だな [sage] :2006/06/01(木) 13:50:59 ID:FDDEFCYX
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ●|
| ( _●_) ミ
>>646 今来てたクマ
正確には27191台って書いてあるクマ
>>260 それが最新版なのか?
コミパを無理やり持ち上げてたときの勢いが全くなくなってるね
10分の一ですか
6月ってか今日Wifi周りなら最強なソフトが出てるってのにな
スクエニは一度地獄より深い世界に沈んでもらわないとダメだ。
地獄以下ってのが名前が分からんが。
そういやトロのCMの話題が出てないな
女教師にピントのずれた質問をする小学生男子生徒たちなんて
ユーザー層をよくわかってるCMじゃないか
CM作ってる奴は今すぐ腹かっさばいてくたばれ
ほっんっっとーーーーにバカしかいないのか?あそこ
もっとトロを前面に押し出せよ!アホ!
女
教師と小学生男子好きにアピールできるわけでPSPユーザー層に合ってるじゃないか。
>>260 世界各地で謎の川を綺麗にする運動が起こってしまいます><
>>250 アニメにすると男ヲタがわらわらとやってくるからなぁ。
ラブベリ死ぬかもね。
これは
>>272 ラブベリの実機の前に群がれるものなら群がって欲しいけどな。
キモすぎる。
ラブベリのプリキュア版が出てラブベリ脂肪!!バンダイ大勝利!
一方PSPはほしのあきを使った。
なんて事にならないかしら
>>261 556 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/01(木) 13:54:42 ID:bIHvE56X
なんか今週の台数は27000に修正入ったらしい
13000は一体なんだったの?
560 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/01(木) 14:06:01 ID:NLSZ3nW+
>>556 つまりは、本当の集計では13000だけど、修正分入れ忘れてたという事でしょ
修正入れて27000
つまりはいつも実際の台数に×2してるって事だよ
カラクリを垣間見たカンジですね
( ゚д゚)つ┏┛~~
何か冗談に見えないんだが
>>261 なんで修正で2倍に跳ね上がるんだろう…
>>276 つかそれが正解なんだろう。
どこをどうミスったら実際の半分なんて数字が上がってくるというのか。
>>276 コレが真実なら現在の市場に出回ってる数は半分に見たほうがいいね。
もちろんPS2も。
別に2倍にしたところで、大して意味はないと思うんだが…
野球にすれば1-20も1-10もボロ負けよ
ネット販売分を突っ込んだとか。
昔あったウォーズマン理論思い出した。
「DSは2画面だからPSPの売り上げも2倍にして・・・」みたいなやつ
正解
ミラー世界であるPSWの販売を入れ忘れただけ。
90万と85万なら誤差のレベルだけど
13000と27000じゃなあ
どういう誤差だ
ソフト売上も修正しないから、タイレシオが低くなるんだ
つー事は…
どう考えても粉飾です
>>285 サードパーティ発表の出荷数との兼ね合いがあるからな
26位 甲虫王者ムシキング セガ 165,646 29,394 05/12/08
去年あれだけ流行ってたムシキングも12月だとそこまで売れなかった
ラブベリも今は流行してるけど半年先だから失速してる可能性も否定できない
でもたまごっちは売れてるからそうともいえないか
>>288 だが今回のはアケ版とちゃんと連動するぽいから単純にムシキングと比べられないと思うが
>>288 ムシキングはその前にGBA版が売れたことを考慮に入れないと。
今んとこラブベリのゲーム化予定はDSのみ。クリスマス自体は男女関係なくやってくる。
あとは……分かるな?
>>289 速い移動速度の時に青い残像残るなら尚一層PSP向けだなっ!
GBA版と足すと80万行ってるんだったかな
さて、ここまで累積出荷生産台数は何台でしたっけねぇ?
タイトーはらぶべりDS版の売上しだいでは
PSPにりかちゃんのアレを移植しようと画策してるとみた
6月の弾。
1日 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
8日 ギタルマン ライブ!
大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗
ナムコミュージアム “PSP”the Best
天誅 忍大全 “PSP”the Best
15日 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー成田
-どこでもいっしょ- レッツ学校!
MYST
22日 ボクサーズロード2 ザ・リアル
コロコロ ころん
リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜
ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!
29日 ぐるみん
ぼくのなつやすみ ポータブル
FIFAストリート2
ファインダーラブ ほしのあき 南国トラブル ランデブー(通常版)(限定版)
ファインダーラブ 工藤里沙 ファーストショットは君と。(通常版)(限定版)
ファインダーラブ 原史奈 ふたりの ふたりで・・・。(通常版)(限定版)
> リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜
> ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!
> ぼくのなつやすみ ポータブル
> ファインダーラブ ほしのあき 南国トラブル ランデブー(通常版)(限定版)
> ファインダーラブ 工藤里沙 ファーストショットは君と。(通常版)(限定版)
> ファインダーラブ 原史奈 ふたりの ふたりで・・・。(通常版)(限定版)
ここら辺が注目株か。
売れる売れないじゃなくて。
> 29日 ぐるみん
> ぼくのなつやすみ ポータブル
おれのなつやすみ ポータブルの発売マダー?
ムシ王でも恐竜でもリカちゃんでもゾイドでもDBでもごっちでも
バーコード式カード筐体全てに当てはまる事だが。
1台カードリーダーを開発すれば、他のカードゲームにも
使いまわせるようにできる設計には
なってないんだろうか?
特にタイトーはセガとのいざこざがあるから…
「1つのゲーム毎にカードリーダーも1台」な事態も
十分あり得る?
そういや、もう夏攻勢が始まったのか
夏攻勢は、どこでもいっしょから。
1日 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
では戦えないだろう。
>>301 カードリーダーはセガ製作じゃなく京都製作で
京都の商品扱いだと思うが?
カードリーダーはいくらくらいになるんだろうな
1000〜2000とか?
>>304 >京都製作
それソース出てるの?
いや、むしろそうであってほしいし、
今後他社製品に使いまわす可能性も考えれば
そうすべきなんだが。
カードeリーダーの事を考えればノウハウはありそうだし
ポケモンカードゲームの対応や
ぶつ森カードe復活の芽も出てくるし。。
>>148 >アダルト向けソフトのノウハウのあるソニーの方が強いと思います。
なんともシュールだ……重要なのは子供向けソフトのノウハウだったというオチ
ついでにちゃんとした大人向けソフトのノウハウも任天堂の方があったというオチ
SCEに有ったのはアダルト向けソフトではなくアダルトソフトのノウハウだったというオチ
>>306 今までからの推測
まぁ実際は出るまでわからないけどね
ちなみにGBAカートリッジは
「ヨッシーの万有引力」も「僕らの太陽」も「AGB-013」なんだよな
ちなみにまわるメイドインワリオは「AGB-019」どりるれろは「AGB-021」
プレイやんはSP用なので「AGS-006」
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking.html >ちなみに、携帯機向けに発売された『スーパーマリオ』シリーズの発売1か月間(4週間)、3か月間(13週間)、累計販売数に対する発売週の販売比率(=初週依存率)は、
>それぞれ平均で41.0%、28.5%、18.6%となっています。仮に今作が過去のシリーズ作品と同じような販売曲線を描くと仮定すると、
>来月末には200万本、夏休み商戦が終わる8月末には300万本、そして最終的には400万本を突破する計算になります。
さすがに計算が安直過ぎるとは思うが・・・
それでも200万辺りまでは現実になりそうな地獄。
>>309 ソフトが4000としてカードリーダーつきで8000か
カードリーダーは必須かどうかで変わってくるかも
5月の後半って独り者も家族連れも基本的にみんな予算が厳しくなってて
その上何か買ってもらうタイミングでもない時にこの売り上げだからなあ
これから夏休み需要、年末年始需要と爆発的ではないにしても
そこらの新作を押しのけるぐらい売れるイベントがまだまだあるし
>>309 値段もそうだけど今の時代にこの大きさだったらダメだな
このサイズだったら無線のほうがマシという人がいてもおかしくない
また無線化か
無線にしてもサイズは変わらんぞ
あくまでも子供向けだからね
カードeリーダーはカードに細かい二次元バーコードでプログラムが書いてあって
中で演算してゲームにしてたからでかく高くなったのは仕方ないかと。
バーコードリーダーならもっと安くできるんじゃないか?
でもカプコンのバトルチップゲートが3000円ぐらいしたからなあ
>>315 すまん、無線の話はやめとく
しかし大きさは重要でしょ
プレイやんサイズ・・・はさすがに無理かな
要するに裏表のバーコードが読めればいいんだろ?
光学マウスのチップぐらいの大きさで十分なんじゃないか?
カードに数字ついててそれを入力すればいいって方法なら
読み取り用ハードはいらなかったかもしれないが
でもそうなるとカードの数字情報がネットで流れるか
>261
1人目の熊と二人目の熊IDが違うんですけど
安定させる必要があるから、普通にはみ出ると思う。
でも入力専用にするならそれほど大きくならないんじゃないか。
まぁ理想なのはプレイヤンの出っ張り部分に溝があることだろうな
サイズ的にはまワリオくらいにはできそうだが。
あとは耐久性か。
一番理想なのは普通のDSソフトのパッケージの上の部分に入ることだ
(さすがに無理か)
>>299 まとめると
「ぼくのファインダーラブ リサと一緒にアハ体験」に注目って事だな
>>320 何その復活の呪文。
コンビニのレジについてるバーコード読み取り機、
あれが理想なのだが。カードも痛まないし。
あれってパソコンの周辺機器にもあったような。
>>324 まワリオは新しい型番のジャイロ使えば小さくなるよ。
>>326 よくわからんゲームだがリサをメインに持ってくるなら一定の需要はありそうだ
>>327 あれ1台で安物でも6000円とかしちゃうぞ
>>328 AGB-019がやたら大きかったのは圧電ジャイロCD-L41Fを縦に入れたからだからな
ごめん、CD-L43Fだった
>>336 バーコードファイター
重要なのはヒロイン。
QRコードが読める携帯ならまず読めるよ。
QRコードはリーダー側をデンソーが押さえてるんだっけ。
コード自体は自由に使えるように敢えてしてあるけど。
QRコード、最近の携帯並みの画素数カメラなら読み取り楽だけど
ゲームの付属品につけるような奴だと厳しいと思う
子供向け商品で一発でさくっと読み込めないようでは欠陥品も同じだ
リーダーを押し当てて読み取る方式だと、カード・リーダー・本体と、持つ手が3つ要るからなあ。
子供の場合、普通にそこいらで遊んでたりするから、
本体を別に置かなくてはいけない方式はまずそう。
結局、カードeリーダーのようなものになるんじゃないかな、形状に関しては。
>>276 >なんか今週の台数は27000に修正入ったらしい
>13000は一体なんだったの?
すげえや!
ソフト同梱パックも同様に修正すれば、ソフトの生産出荷数も修正して増やせるかも?
>>344 人はそれを粉で飾ると書いて粉飾と呼びます。
>粉で飾る
それ、何てドリフの爆発オチ?
2倍になったとか以前に修正が入るってのがよくわかりません><
348 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:04:17 ID:+Txwwoh6
349 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:05:56 ID:+Txwwoh6
>>154 こないだパワーパフガールズのDVDを買ったら
みんだなおがいてワラタ
カズオ
脳トレ2
馬鹿売れ!!!
PSPついにDSを捕らえる!!
>>350 さぁ夕食の買出しのリストを各部署に買収に行く作業に戻るんだ
30 25▼ パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独
34 23▼ カズオ
さて・・・・
面倒だからわざわざ相手しなくて良いよぉ。
明日反発して戻ると思うが、SONY株5000円割れ
25位のソフトは何が起きたんだろうか
前に2万割れした時は海外の情報サイトの方が先だったんだが
何故か同じソースなのに日本で発表された時は2万超えだったんだよな
47 34▼ ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(20周年記念再販)
これだけは予想外。
>>358 発売前の焦れた衝動と、発売後遊び終わってもう一度遊び直したい衝動で売れて、間の発売週は落ちるほうが自然の希ガス
>>358 多分Newの方が売り切れなかったからなじゃね?
まあ昼間では高かったんだし…
遅レスだが
>>288 12月頃ラブベリ失速気味→DSラブベリ発売→グループの誰かが買ってカードで遊ぶ
→みんなでDSラブベリを買う→再びラブベリカードを集めるべく再ブーム
という可能性もあるわけで・・・・
SEGA・・・・恐ろしい子・・・・・
>>363 >>361の関連記事「2006/05/09 ソニーが3日続伸、PS3の発売日を11月11日に決定」だって
9日のPS3価格発表を受けた午後取引からドンドン下がって8日〜16日の間連続下落だったわけで…
TGSでPS3の本当の価格は39800円だと発表すれば、
株価は8000円突破することになるだろう。
それだとSCEが死にそうだし、BDプレイヤー市場も崩壊してみんなBDから逃げないか?
部品で超赤字、短期とはいえ3月期で2500億円も赤字作ったら、SCE脂肪するよ。
ダヴィンチコードの利益を相殺すれば1年くらいなんとかなる
2年目からは量産によるコスト削減で・・・
>>368 そこで粉飾して見せ掛けの黒字作るんですよぉ。
>>367 BDプレイヤー陣営は
PS3=廉価版
他社=高級版
って路線で行くつもりだったからPS3の値段に腹立ててるらしいよ
そんな値段じゃ市場が広がらねえって
いや、BD陣営(規格側)としてはプレイヤーの価格破壊が起きても市場取れるのなら無問題だ
…まぁHDMIがない廉価版PS3とMDMIがある廉価版HD-DVDプレイヤーが同価格で収まってしまった上に、
PS3高杉てイラネの声が上がって行けば、BD市場からはみんな逃げ出す算段始めてるそうです
BD陣営の優位点って、容量とPS3採用くらいだからね(´・ω・`)
730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 16:41:23 ID:RtI29ueg0
いま出てるサッカー雑誌に「カルチョビット」の紹介記事が
掲載されてるね、サッカーダイジェストは編集長の体験記事
だったよ、序盤は負け続けてちょっと凹んだらしいw
本当に最近の任天堂は広告展開上手すぎるんですが。
>>372 実はBDは多層化が遅れていて、既存技術で多層化容易なHD-DVDに容量でも抜かれている罠。
逃げ出すよ、そりゃ。
ウィイレ
指の時 コナミもサッカー雑誌の編集にやらせた記事あったからそれは普通
だと思う
この時期にサッカーゲームの一つも出せないSCEがしょぼいだけだよな
>>373 単に編集長がゲーム好きだという線はないのか?w
>>374 ああ、そういや容量の優位点は理論値で、現在値じゃなかったね
PS3が普及〜BD普及〜BD圧勝、の方程式が根っこから崩れそうだから逃げるのもしょうがないけど…
>>362 「高い」と報道されたからみんな今のうちに
売っておこうと思ったんだろう。
…逆効果って事で。
FOXがBD採用した時に言ってたのが、最初の年(2006年〜2007年)は、DVDとBD+HDVDが9:1で推移し、2008年から徐々に増えていくって言う話だったな。
しかし、HDDVDが巻き返し、また、HDD録画が増えているという現在の状況は、BD陣営には危機となっている。
その上、PS3の高さと、現在のガソリン高(特に米国で消費に対する圧力になる)で、PS3を買わないのではないかという観測も。
とりあえずPSPの話題のほうが地獄度が低そうだから
話を戻してみようか
えーっと、今日のPSPFIFAはどれくらい売れそうかな?>戻す
カルチョビットよりは…。
これ、海外ではDS版も出てるんだし、
DSで出した方が需要あったと思う。
今んとこ、サッカーゲームがゼロだし。
…>380を見てしみじみ思ったこと
PS3
本当の地獄は こ れ か ら だ
つかPS3は買わないので別に地獄ではない
>>389 おおむね同意だが、飽きる理由だけは明らかに違うと思う。
DSの場合消したら終わりなんで結構遊ぶんだよなあ。
……置いておけるなら返って遊ばないんじゃね?
TVなんかでも録画しちゃうと「いつでも見れるや」って思って結局見ないんだよなあ……。
392 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:45:53 ID:t+OQL3vf
まずは値段をDSより安くしろよ。
>>388 いや、PS3の売上次第で
PSPもとろもSCE地獄逝きってことで、
結構関係あるんじゃないか?
>>256 亀だが「怪盗ルソー」だな。
気持ちはわかる。
快感セーヌの方が(ry
>>392 旧DS生産終わるらしいね
つまり価格差が少なくなったから値下げは有効
でも値下げの余地はDS Liteの方が残ってると思うよ
今の岩田ならPSP値下げ発表後の2時間後くらいに値下げしてくるよ
で、価格比較されてまた惨めな思いをする事になるよ
値下げしたとしても単体しか注目されないような発表のしかたするんだろうな…。
>>397 俺は寧ろWiiを\19,800(税込み)にしてくると思うんだが。
今、PSP値下げしたとして誰が買うの?
>>400 大人になりきれてない少年達が自らの欲望を解放するため買うだろ。
GCがあんなに安く売ってても売れないんだからPSPを安くしても同じこと
>>400 DSもWiiもPS3も360もセガも興味のない人。
向こうさんは、ハードを売れば売るだけ黒字になるから、対抗手段として
こちらは、ハードを作れば作るだけ(棚卸資産で)黒字になる作戦を取ったんだ。
けして売って赤字にしてはいけない。つまり現状はSONYの作戦どおりなんだよ
>>400 会社のトイレでAVが見たい人や
家でAVが見れない全身タイツの人とかかな…?
>>397 問題はPSPが16800円(税別)でDSLiteが16800円(税込)で売られていたとして
消費者がどちらを選ぶかって事で、PSPの中古が16000円位で売られていても
誰も買わずにDSLiteの中古が16800円そのままで売られていたらそちらが売れる現実があり。
逆にDSLiteとPSPが同じ価格になってもPSPが売れなかったらそれこそ悲惨な気が・・・、
SCE自体の自爆行為に繋がる可能性もあるし。
PS3のせいで値下げできないんでないの
普通の負けハードなら既に値下げしてるでしょ
初期ロットなら買う人いっぱいいるんじゃね?
Ver1.0で9800円!
エミュ厨が群がる罠
PSP出していなければPS3にはもう少し余裕が出来たんじゃないか
と思う今日この頃
もぉ自分でエミュ設定するのとか面倒だからうぃーーーーーーーまち。
……PS3が遅れるせいで繋ぎの意味も持たされたんだしなあ。
64まで持たせられなかったバーチャルボーイとそっくし
羽田のメーカーオソロシス
値下げしようが何しようが、販売台数の下限は変わらないだろうから
値下げしなくとも問題ないのではないか
むしろこの状況でPS3買うって人は桁が変わらない程度なら
値上げしても買うような輩っぽいような。
99800円くらいにした方が利益出るんじゃないの?
そこで結局税込み104790円になったりする斜め上
すごい時代になったでしょ?でもそれがPS3なんだよね
いつの間にかPS3の話にかわってるー!(ガビーン
あまたの地獄を経験してきた真剣スレ住人からしてもPS3の地獄は想像するだけでもおそろしいのだろう
君はコケスレにGOだ
> 698 名前:るしふい ◆OHIXyLapqc [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20:00:27
> うーむ…新宿ビック、メトロイド完売
・・・なんでFPSが日本で初日完売するんだよ………。
|/H\
| UMD;)
|⊂/ジー
| /
>>421 きっと入荷数が少なかったのさ。恐れることはない。
……本気でDS市場の売れ行きが読めないんですが。
メトロイドのFPSなんざ日本じゃコアゲーマー以外お断りのタイトルじゃないのか。
ぶっちゃけPSPが9800円に値下げしても状況はあまり変わらないと思う。
DSの普及度、人気タイトルの数が付加価値として大きすぎる。
犬発売前なら大幅値下げ逆転のチャンスはあったかも。
つーか、SCEは携帯市場侵略どころが本土の防衛も厳しくなってきたな。
プレステブランド消失はPSPの即死を意味する。PS3マジ頑張れ。
俺は買わないけど。
>>421 まぁその辺は全体見てみないとわからんとおも。
忍が出してくる数値に期待だな。
…今週のPSPの弾はどうなんでしょ。
CODED ARMSのこと、時々でいいから思い出してあげてください>メトハン購入者
寧ろメトロイド自体任天堂の中では超マイナー(国内では)だからなぁ
友がヨドバシで早速買ってたわけで。
・・・地獄。
>>429 その友達が普段どういうゲームを買ってるかで地獄の状況が分かるが…
普段どうよ?
メトロイドは出荷がかなり絞られてるらしい
少なすぎたのかな
>>431 まあそれほど売れるとは思えないしなあ。30万とか売れたらビックリだし。
>>432 売れてるのか……。これは想像できなかったなあ。
FPS+メトロイドって組み合わせで海外ならともかく日本で売れるとは普通考えないし。
FPSを好むような濃いゲオタは今、当然のようにDSの一つや二つ普通に持ってるってことだな
自分にとって面白そうなモノがいくつかでてればそれでOK
知育だのガキくさいだの難癖付ける輩のは結局ゲーム好きでもなんでもないって事
>>430 もともとゲームをあまりしない特撮オタク。
CMを見て面白そうとか。
録画して見る用にPSP買わせるために
ソフトのところいったらエロUMDが見えて
「やばくね?」といわれた。orz
あら、ごめんなさい。誤爆でしたわ。
何がおこってるんだ…(((((( ゚Д゚ ))))))
718 名前:るしふい ◆OHIXyLapqc [sage] 投稿日:2006/06/01(木) 20:26:24
だめだ…池袋全滅らしい…
>>439 うん、それは既出の上にPS3ネタなんだね…
>>440 ……え、なに。メトプラ? マジで? 今日発売日だよ?
これが天狗の底力か……。
>>437 ありゃまぁ。普段ゲームしない人がですか…
完全に岩っちの計算通りですな。
>>442 えっ今日発売日だったの!
全然しらなんだ。宣伝不足でDS脂肪w
じゃあ今日は久々にPSPのソフトを物色しに行くかな
メトロイド売れてんのか
2Dの方も頼むぜー
PSPで出してもいいからさー
>>446 まあさすがに10万ぐらいで止まるだろう…。
…ジワ売れでハーフとかいったらどうしよう('A`)
いたPは好調らしいしPSPも大丈夫だろ
メトプラはボイスチャットをやってみたい人が買ってるんじゃないかと。
GBA・GCで8万かぁ。10万チョイいくかもわからんね。
渋谷のビック、ツタヤ メトハン全滅
DS機会損失でこれはPSPに神風が(ry
メトハンは明日、出荷されるから、
それで需要は満たせるだろう。
そこまでは売れないと思うし。
なんか景気いい話だな
こっちの品薄といえば本体発売直後ぐらいか
メトプラが弾になるくらいだからもう何が売れるか読めねーなDSは……。
パワプロPだって一応消化率9割を記録したから大丈夫
だと信じたい
DS陣営は年がら年中機会損失してるな
その点だけは勝っているかも
地元では売ってたので買っといた
これから敵陣にアタックしてくる
パインサラダ用意して待っててくれ
>>457 今年に入ってからずっと機会損失状態だな。
普通ありえん状態だろ。
www.gpara.com/news/06/06/news200606012319.htm
FF3が8月24日だとさ。
夏のDSが薄いとか言ってた呪詛返しか。
>>458 無事帰ってきてくれ
お前の故郷の恋人の写真なんかもみんなで見たぞ
最悪敵の戦力分析の記録だけでも送るんだ
>>459 機会損失しても待ってるユーザーがまだこれだけいるのは何の冗談ですか?
>>461 ( ´_ゝ`)フーンとしか思えないのは何故だろう…
>>461 きっと、ロードとか直ってないんだろうな。
価格は高いし。
最近のスクエニはどうにもこうにも・・・
むしろ機会損失っぷりが話題となって
更なる機会を創出している気がしてなりません。
つまりPSPも出荷を絞れば幻のハード扱いで生還!次(ry
今でも2万台くらいで売れてるのはコレジャナイ需要なんかね
順調に供給が進み出したらどうなってしまうんだ
まあ敵陣が損失しまくってるはずの機会が
こっち側に回ってきているわけでも無いのが地獄なわけで
>>461 高いなぁ。いつも通りのFFリメイク的な売れ行きになりそうだ。
>>461 黒歴史ノートは用意してある。覚悟も完了している。
パインサラダも用意した。何も、問題はない。
最近のスクエニからすると微妙というか地雷臭しかしないのは確かだが
それでもFF3以上の弾をPSPが用意できないのもまた事実。
どっちが地獄としては深いんだろう。
■サイドの弾は正直あんまこわさがないな
DQMとかエニサイドの弾の方がよほどこわい
よくDSでここまでのグラを出せたなぁ
とメトプラやってて感心する俺ガイル
だって…64で大人気だったFPSの名を冠したゲームのDS版のグラなんか…
>>471 ディスプレイにPSPを投げつけたくなった。
…いや、持ってないけど。
メトプラ、Amazonでも結構良い順位なんだよねぇ
訳も分からずWiFi対戦してみたが、案の定ボコボコにされた
でも面白かった
>>471 えー……っと。
とりあえずあれだ。このCM作った奴バウンティハンターの的にしていい?
>>470 CCFF7をぶつけたいけど発売できないんじゃねえ・・・。
>>471 初代どこいつは死ぬほど好きだった
学校もきっと面白いと思いたい
だがこのCMじゃ売れるものも売れん
相変わらずセンスが90年代だなぁ
>>474 お店で買ってこればいいじゃないか
これはPSPに神風が
本来この時期はまったりしつつ夏休み商戦に向けての細かいネタ出しやってる頃だろうに
売っても売っても満たされない餓鬼道に落ちていった任天堂
一方地獄に根を張り地獄そのものを侵食し始めたSCE
これはPSPに爆風が吹いたかもしれんね
こっち見んなー
数少ない女性向けソフトなのになんでこんなCM・・・・・
普通にトロたちを前面に押し出せよ
>443
早速、MDプリンタでカッティングシートに印刷して貼りましたよ
SCEはもしかして中高生がトロにエロい
言葉を教えるよう仕向けてるのか!?
まんこ不動産が全国展開
○○○不動産
思い出したくなかったけど思い出してしまった。
何この三連コンボ
正直これでま○こ不動産を思い出さないゲハ板住人なんて居ないだろ・・・
ひどすぎる。誰だこんなん考えやがったのは
「鼻毛は生きている」
「ハイレグは体にいい」
「しもべって好き?」
このフレーズで一体どうしろと。
初代ファンですら反応するの厳しいぞ…
ゲーム画面でトロと仲間達の授業風景を映した方がヨカッタと思う。
>>491 だよな。
それである程度のナンセンス質問だったら
「かわいいー」で済んだのに…。
つうか、asxだと見れない俺にkwsk教えて
先生!ハイレグってカラダに良いんですか?
>>471 とりあえず俺にも言わせてくれ。
こ の C M は 無 い だ ろ う ? (#゚V゚)凸
>>493 知らん方が身のためだ。
そして偶然CMを見て身悶えるがいい。
>>494 ノーパン健康法って昔流行ったから、ノーパンに近いほど身体にイイんなら
ハイレグも身体にいいんじゃあないか?
寺沢武一のコブラに出てきたハイレグな上に尻に食い込んでる女性は健康的だったしな
>>492 「○○って○○?」ってのはゲームのキャラが言うから良いんだよな。
リアルだと痛いだけ。これだと「学力低下もここまで来たか!!」とかマジで思っちゃうぞ。
他社に日和ったトロを粛正する気だな
SCEの広報部を味方に回しちゃいけないな
>>199 > スレッドタイトル:
> 「PSP販売台数みづ増し疑惑」
> 1の内容:
> 5/22〜5/28のPSP販売台数が最初13000台とアナウンスされた後、何故か27000台に訂正された。
> (ソースは
>>2以降)
> どうやら原因はPS.COM販売分の加算漏れであるらしい。
> しかしここで不思議なことがある。
> 1・何故PSPが加算される一方で、PS2販売台数のPS.COM集計は申告漏れを起こさなかったのか?
> 2・しかもこの申告漏れは二度目であり、前回もPSPだけの加算でPS2は加算されなかった。何故PSPだけに起こるのか?
> 3・そもそも販売台数の半分以上が、ネット通販であるPS.COM売上というのは通常考えにくい異常な割合ではないだろうか?
> 以前からクサイ、クサイと疑われ続けていながら、
> 決定的な証拠が出ない為に結局うやむやにされていたこの疑惑。
> 果たして本当にPSP販売台数は信用できるのだろうか?
> ↑↑↑↑
> 誰か上みたいな感じでスレ立ててくれ
>>503 正直目を疑った
スマブラといい
なぜに海外の御所はネジが緩んでいるんだ
ところで大人気の「PSP」に新しいセットが登場。
まず6月15日に発売される
「どこでもいっしょ レッツ学校!」に合わせて同梱版。
カラーはセラミックホワイトで、価格は28140円。
内容は「バリューパック」+「レッツ学校」+「特製ポーチ」+「ボールペン」となっている。
そして7月13日に発売される
PSP今夏最大の話題作「LocoRoco」でも本体セットが登場。
こちらはブラックとセラミックホワイトの2種類が用意されている。
価格はどちらも24800円。
これはやられた。
「PSP」には他にも「ダビスタ」「鉄拳」などのミリオンクラスのキラータイトルが
この夏、続々発売予定ですっかり携帯機としての地位を確立したと言える。
売り切れ注意の「PSP」。
海に山にお出かけのお供にどうだろう?
>503
なんじゃぁ こりゃ
「LocoRoco」本体セット…
>売り切れ注意の「PSP」。
>海に山にお出かけのお供にどうだろう?
ん? 字を間違えてるよ
「バッテリー切れ注意」だよね
>>489 SCE社員は2chのゲハ板なんて知らないですから><
>>503 この広告、前もどこかのスレに載せてあったが、不思議だ。
場所は中華系(香港?)だが、学校の黒板は日本語が書いてある。
BGMも日本語の曲だし。
中国かシンガポールで流してたのかな。わからん。
これって最後のゲーム画面だけ
どうなる日本の教育 教育ルネサンス 読売新聞
ってすれば読売新聞のCMにできるな
>>520 PSPユーザーはあんなライト向けを本当に望んでるのか
ライトユーザーこそ、PSユーザーの代名詞だったはずなんだがな。
523 :
FF3発売日決定!!!:2006/06/01(木) 21:58:37 ID:BDefLyJL
マリオあれだけ宣伝してミリオン行かないのヤバイでしょ。
元々600万本とか売ってたシリーズなのに
ゲーマーとしてはなんだか悲しいよね。
>>521 ヒント:
夏に売るものがないとかブーたれる新作でしか商売をしない確かな経営手腕と
「大人の常識」をサプライズと気付かないほど確かな選定眼をもつ店員
ホンモノかよID:yb1W3r+t。('A`)カエレ
527 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:01:18 ID:BDefLyJL
>>524 今週中に超えるからお前さんが心配しなくても大丈Vw
>>527 >100万本の販売(6月1日現在)を一気に記録し、
×今週中に超えるから
○とっくに超えてるから
531 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 22:14:29 ID:a5lk7rRz
生産出荷台数について
公式発表1500万台(クタ曰く1700万台)以降、音沙汰が無い件。
もうかれこれ2〜3ヶ月誰も書いてないんじゃね?今何台?
>>530 スレ違いなのにサンクス。しかしあの映像でこの曲っていいのか?
>>532 一秒に10回レイプって言うようなデスメタルだと洒落にならないからok
>>533 じゃあ今日のアレ考えると、正確には850万台だな。
>>531 たぶん増えてないんじゃないかな?
以前コストの関係で1千万単位で作ってるという噂や
任天堂に比べて明らかに部品調達が少ないという噂があった。
実際に需要を明らかに超える数を作ってたから、それが
ほんとだったんじゃないかと。
考えてもみりゃ、いかにSCEといえど「たくさん売れてますよ!」と
言いたいだけであんなにまで需要を無視して作るのはおかしいしなと。
>>536 「たくさん生産出荷してますよ!」じゃないと嘘になる。
>>533 意図的にE3の任天堂関係者の「DSよりPSPは数百万台売れてない」発言が
カットされてる・・・・。
スポンサー様は絶対だからな、売れてないという言葉が怖いだけでゲームが爆死
することはどうでもいい会社3月のRPG2本の爆死の理由は宣伝が一番だろうな。
>>535 つまり実際のタイレシオは2倍となり
普通のゲーム機とだいたい同じで生還!次ス(ry
>>533 まあ1500でも、1700でも、いいや(いや一割も違ったらよくないか?)
違くて、3月末までは少なくとも一月に一回は生産出荷台数の発表をしてたのに、4月、5月は発表無し?
>PSPについては「SCEの歴史の中で、発売から18カ月の販売がもっとも好調なプラットフォーム」と平井氏。
>3月末時点の出荷台数は、日本 / アジアが470万台、北米639万台、ヨーロッパ / PAL地域594万台で、
>合計1,703万台。06年は1,200万台の販売を予想している。
これおかしくね?
「販売」がもっとも好調なプラットフォーム ← 販売 (好調じゃなく販売台数は?)
「出荷台数」は〜合計1,703万台。 ← 出荷台数
06年は1,200万台の「販売」を予想している。← 販売
具体的な実績は「出荷台数」で他は「販売」。
Yahooのトップにもラブべリがきとる
>>540 そこの間隔だと今月末に発表しなかったら放置って事だね。
>>543 あれ以降なら公式発表が無いんだから書きようが無いわけで。
>>544 今回はどんな援誤射撃してくれてるんだ?
>>548 四半期ごとに発表してるわけじゃないのこれ?
ゴメン、「あそこに載るのが」です。発表はあるだろね。
俺がトロのCMに殺意を覚えた気分をこのスレの住人も味わっててくれてうれしいよ
これもSCEのおかげだな
よし、今からタイトーと組んでラブべりのパクリゲーを出すんだ!
当然ユーザー層に合わせてメイド服とかスク水とかを入れて、
全国のPSSで月一ぐらいで追加データを配れば・・・・・
タイトルは「ツンデレメイド ボブ&テリー」で
タイトーはダライアスとロストマジックとラクガキ王国を出してくれたらもう何も言わないよ
どっちにって?そりゃあ(ry
海外のアレなゲームCMって実際現地人からの評価はどうなんだろ?
さすがにその辺詳しい人はいないだろうけど
>>554 タイトーはDSで曰くつきのダイノキング出しますよ・・・・・
セガは開発者総員オタつくとブーム一気に収束するので反対していた
ラズベリアニメ化でアボン確定でPSP生還・・・にはもはやならんだろうな。
唯我独尊嘗てのセガの道を辿れば利益は上げられるかも知れない。
それAMですやん。
>>ハダカになることも可能。
地獄にハダカはつきものらしい。
>ちなみにこのパンツは、一定の条件をクリアすることで登場する、
>「魔界村」でアーサーが履いていたアーサーパンツだ。
カプンコ―――――!!
ほんと新作だけはハッチャケるなあそこは
>>501 遅レスだがありがとう。
……いやぁ今までで最高の出来だねこれは。
日常風景+ほんの少しゲーム画面のスタイルをなぜここまで頑なに貫くんだろう
「なんでだろう〜」並みに陳腐だと思うんだが
1.ゲーム内容で惹きつけられない
2.それ以外の方法を知らない
3.世界一美しいCMを(ry
この中のいずれか、あるいは全部。
>>569 ちょっと待て。どこが『日常』風景なのか教えてくれ。
それがいけているとかんちがいしてるからだよ
DSのヒットしたソフト群のCMを受けて何故こんな的はずれなCMにGOサイン出せるのか解らない。
どこが悪いのか、どういうのが良い物なのか判断できないからじゃね?
……晒されるとアクセス自体はあるから評判良いと勘違いしてるとかなのかも。('A`)
百歩譲って他の言葉使えなかったのかと。
「ハイレグ」「しもべ」て。
すごい時代になったでしょう。でもそれが世界企業ンニーのCMなんだよね。
なんだかなぁ〜
このCMにGOを出す人は何考えてんだか
もうハミ痛のヒゲはいいってば・・・
;ソ=ー(゚д゚)・∵. ターン
>>578 みんな携帯電話持ってるのに今更メールチェックって・・・
遠まわしに2006年の発売日は駄目だって言ってるのかね?
PS3買うつもりの人の中にPC持ってないやつがどれほどいるのかと
というか全部が全部突っ込みどころ満載過ぎてもういいや。
MGS4って来年末なのか。PS3発売日に買っても何も遊ぶゲーム無しって事?
>>584 むしろPCを持ってない方がPS3に対する評価が聞こえなくて良いかもね、
アレ?って思うようなことが夏にかけてあるのかもね。
このスレ的にはPS1エミュのために必要です、とでも言っておけば良いかな……?
◆がまんしなさい こらえなさい。
◆きっといつか いいことがあるから・・・
>>578 PS3はゲーム機じゃないからファミ痛で取り上げる必要は無い、
つまり、暗にSCEと手を切りたがっている
と。
593 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:25:12 ID:rrYoSGdU BE:54733722-#
浜村苦しいなw
商売するって大変だ
相変わらず本音をチラッと混ぜてあるのが笑えるがw
紙面じゃその辺が精一杯だろうから穴を掘って叫ぶと良いぞ
「王様の耳はロバの耳 こんな高けえゲーム機売れねえぞ〜」 てな
PS3超高価で志望確定
これでSCEはPSPに力を入れなければならずPSP生還!と思ったが、
ことごとく斜め上を行くSCEの戦略に飲まれていく地獄
>>578 すげーな。PS3の本当の発売日は2007年末!
そのころには4万円台で100GBのHDDついたのが出る!
でも日本にはハードマニアが100万人いるから、
今年末の7万円PS3も100万台売れる!
…
…
…
やべ、コメント思いつかんw。
家庭の中心になるエンターテインメントシステムって
24時間眠らないどっかのマシンのがよっぽど向いてそうな・・・
ハードヲタはおいといてゲーマーは買い控えろって言ってるだけだな
というか、
>>578のチラシで提案されてるPSWでは
ゲームが1,2段下の存在として見下されてるようにしか見えないのだが、
髭はその辺理解しているのだろうか?
というか、HDD前提のPS3で、HDDなしモデルを4万円で出されたところで
どうしろと?
すごいな髭通
楽観的な事はほとんどタラレバって
>>578 これは来年度末まで買うな
っていってるんじゃないのか?
そうとしか言いようが無いんだろな、太鼓持ちも楽じゃねえよな自業自得だがw
価格に関わらず買ってしまうハードマニアくらいしか見てない雑誌でそいつらに向けて
マニアが買って値段下がるから来年度末まで買うなって言い切っちゃうのは凄いな
それだけヤバイって事を言いたかったり…って事は無いか
エンターブレインは任天堂と仲が悪いから
SCEにがんばってもらわないと困るんじゃないですか
実際問題として1年で値下げできるほど余裕があるのかという話もあるが
>317 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2006/06/02(金) 00:42:57 ID:W95GnN1O
> 予約無しで買えるだろうと思っていた漢字の渡り鳥が売り切れていたのには
> 参った。
ちょw
DS……恐ろしい子!
PSWでは余裕が出来るほどの売り上げが出るんでしょ。
>>605 でも攻略本はちゃっかり出しているんだよね。
ちゃんとビジネスで割り切れているのに、
なぜ社長自らが割り切れていないのか。
>>609 関係有るのかなと思って公式に飛ぼうとしたら認証が必要ってどういうことだ。
外部公開してないんだろうな…(まだ完成してないだけだろうが)
つーか、この前のポケモン騒ぎと同じでフライングとかじゃねーよな。
ハードオタで100万台売れるんならXBOXだって売れたはずだよな…
ハードオタの人数を 髭は
無印x箱の時 30万といい
x箱360の時 12万人居ると 言った
おまえら夜になったらクオリティが上がってPSPの話するんじゃなかったのか
じゃあPSPの話でもするか・・・・
で、ぶっちゃけPSPの未来は明るいの?
明るすぎて眩しくて見えません。
もっと光(情報)を
まあたしかにPS3の話だけなら弟スレ行けよとは思うなあ。
>>610 それもビジネスだからだよ。
伊集院のPS3高すぎって記事も通すぐらいだし
それにコナミ事件も経験してるしね。
ゲーム雑誌の編集長がこれはダメとか簡単に言ってしまうことで
新作情報が載らないよりはちょっと表現があやふやで提灯持ちすることがあっても新作情報が載った方がいいと思う。
>>617 行き先表示がドクロマークのバスがやってきました・・・・・・
運転手さんは深く帽子をかぶっていて、どの角度から見ても顔を確認することができません
そのバスに今PSPが乗り込みました
行き先表示に「さよなら」って書いてるバスですか?
ロコロコと学校は白PSPに似合う雰囲気があると思うんだが、いかんせん後続がないな。
タチジェネみたいに既存ソフトからもピックアップしてひとまとめにできないかなぁ。
マイクとかGPSとかUSBを使った拡張の可能性が示されている以上傾きセンサくらいなら簡単に作れそう。
だけど…無理なんだろうなぁ…。とりあえず、女性層を狙うというのは間違いではないと思うんだ。
買ってすぐにロコロコができる同梱版はまぁ評価できるから、その後のゲームを紹介するようにしないと。
>>607 漢字という事で素でタチジェネ系統と勘違いして購入してる人達がいたからなぁ…
漢字ゲーとしてのデキはガチなんだが、果たして一般人があのデスクリムゾンのような
ノリについていけるかどうか激しく不安ではある(w
>>62 エミュでもエロでもミュージックプレイヤーでも使われればSCEとしてはいいんじゃね?
ゲームはトリガーに過ぎないんだし
トロには昨日まで期待してた
CM見て期待度が一気に下がった
SCEは売る気がないらしい
ギガアプリのランクに
“マスオ”と言う名のナンプレがあるのはきしゅつですか?
>>624 瞬間的にぱんだが脳裏をよぎった俺はもう戻れないのかもしれない。。。
誤解するような人は勿体無いからと言う理由で
ちゃんとクリアするような気がする
あかるいやみがあるところ
もっと光をとかいわれても天帝様はお暗いのが嫌いじゃとかしか思い浮かばない
白い闇を思い出した
海外のテトリスDSCMもクールだったなぁ
>>617 PSP は ひかりのこがたえんばん を つかった!
まばゆいひかり が きょうと に ふりそそぐ!
「ほほう … モンハン を ヒット させる ほうほう を しっていたとはな…
しかし おなじこと … さぁ わが うでのなか で いきたえる が よい!
いでよ わが しもべたち こやつら を ほろぼし その うりあげ を われに ささげよ!」
きょうと は きょうじゅ を よんだ!
きょうと は ぶつもり を よんだ!
きょうと は (ry
> PSP は ひかりのこがたえんばん を つかった!
ヒューマンでも呼ぶのかと思った。
( ゚д゚)つ┏┛~~~( ゚д゚)つ┏┛~~~( ゚д゚)つ┏┛~~~
どんどん光が増えて行ってるよ
この調子でいけばPSPが眩しくて見えないくらい明るくなるさ
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりを点けましょう。
きょうと「PSPよ! なにゆえ もがきいきるのか?」
ゲームこそ我が喜び。楽しむユーザーの姿こそ美しい。さぁ、我がゲームで遊ぶがよい!!
PSPの利点って容量ぐらいしかないかなと個人的に思ってるので
俺はGジェネのみで生還するつもりだ
あれこそPSPが輝くソフトなんじゃないかと思ってる
据え置きより「ながらプレイ」できるし
ニューマリオの出荷本数が150万本に到達したみたいだな…
逆に考えるんだ
PSPユーザーは少数精鋭だと考えるんだ
逆に考えるんだ
PSPユーザーは常識人バカりだと
すっかりPS3とDS話の合間に、PSPをネタにするスレになっちゃったな
まぁ真剣な人達はとっくに昇天して
ここに残ってるのは惰性でダベッてる人達だけになっちまったからなぁ
珍しく真剣なコテだったにゃふーも最近来てないみたいだし
もう303,000のレスが出たわけだしな
さすがにネタ切れだろ
SCEからの補給物資も最近はPS3に優先的に回されてるし
しかし、現場の努力で何とかしてしまうのが日本人の真骨頂のはず
本当のPSPはここから始まると行っても過言じゃないよ
SCEの目がPSPに向かなくなる→規制が緩くなる→今ま出なかったようなソフトも出てくる→何処かに生還
これはPSPに神風が吹くね
まあ真面目に考えれば、タイレシオが1って事は
ユーザー一人一人が1本のソフトを大切に遊び込んでるって事だな
こんな事はFC時代にすらなかったこと
これはソフトメーカー冥利に尽きると言うことで、PSPは今最も神の近くにいるハードと言える
363 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/02(金) 07:08:16 ID:0eIB+yAT
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ 7月28日
・南波杏のコスプレときめき野球拳! (UMD Videoゲーム)
・天海麗のコスプレ萌え萌え野球拳!(UMD Videoゲーム)
・松島かえでのコスプレSEXY野球拳!(UMD Videoゲーム)
わが軍の従軍慰安婦?
>>651 まー今に始まった事じゃないけどな。
あと、にゃふが姿見せなくなったのは真剣スレ的には痛い。
定期的にソフト購入報告、短いレビュー…とネタ振ってくれてたし。
>>646 >監修:日本常識力検定協会
そんな団体があったのか
>>659 >Q. ビズ体験シリーズは今後も続くのですか?
>A. 今後も第2弾、第3弾と発売していく予定です。
マジかよ
>>654 つうか、俺も含めてPSPソフトを複数持ってる人は結構いるわけで、
それを考えると一体どんだけの人間が本体だけ買ってるんだと恐ろしくなってくるわけだが
やっぱり粉で飾ってるのかねえ…。
×どんだけの人間が本体だけ買ってる
○ゼンブゼンブ
×どんだけの人間が本体だけ買ってる
○売り上げ水増し報告(2倍!2倍!)
ソフト1本に注ぐ愛情を100分率で考えると、B(%)=A/所持本数*100
とした場合
1本ならば100%
0本ならばA/2=∞%
つまり、数学的に考えた場合PSPにはソフトに無限の愛情を注いでいるユーザーが大勢いるといえる
よってPSPは生還
△エのつく需要でファームアップを要する新作が買われない
>>664 残念だが数学においてゼロで割るのは禁止なのだ
>>656 にゃふーは仕事が忙しいか、ここに愛想尽かしたかの2択じゃね?
出来れば戻ってきてほしいけどね・・・。
>>667 >ここに愛想尽かした
というかPSPに対してじゃね?
いつまでたってもクタの妄想暴言は収まらないし
SCEもといソニーの技術力は語るのも恐ろしいレベルに低下してるし
推定真っ黒粉飾万歳なハード売上げは今後も続くだろうし
そして、肝心のソフトは空気嫁ずに二番煎じを繰り返し爆死続き
ろぼたん&ギシアンが直れば、新色が出れば、バカ売れソフトが出れば
そう考えていた頃もあった自分ですが、さすがにE3で見切りがついた感じ('A`)
>>668 その可能性はないんジャマイカ?
あれだけソフト買ってた程だし
まだだ、まだやれる…
↓
おおーっとここでクロスカウンターがはいったー!
これをずっと繰り返してる気分だ
問題は俺にパンチをくれる相手がいつもSCEだってことだが
むしろどんなにラッシュ喰らわしても、着実に溜めてJOLT打ってくるカンジでガード無理
どこでも一緒にコロコロ レッツアハ体験!なつやすみ茂木健一郎博士とてっぺん山の秘密ファインダーラブ ファーストショットはふたりでランデブー ザ・リアル(含限定版)
これで勝てる
ザ・リアルはいらねえwwww
PS3を買うと同時に将来の積み立てができるとかどうか
DSL 285,025
PSP 27,227
PS2 19,798
GBASP 6,652
DS 4,126
GBM 2,013
Xbox360 1,242
GC 1,116
GBA 44
Xbox 8
DSの6.5倍強&360の22倍弱で次すれはいらんね。
レッツ学校はもう・・・ニュース配信も嫌な予感がするし
E3・・・もうE3しかないのか
・・・結局残ったのはバンダイのソフトか
>>676 > Xbox 8
これで集計されるのはある意味すごいのかもしれない・・・。
下には下が居るんだぞ、俺たちはこれだけ売れてるんだから幸せじゃないか。
という自己暗示のためジャマイカ
>>678 もはや買った奴が居たらその場で通報してるんじゃねーか?っていう数だな
ゲームボーイカラーとかも8台くらいは売れてそうだ
要するに、日本全国で1日に約1台売れてるということだよな。
...比較対象が全く思いつかない。
MSはまだ日本向けにXboxを生産してるんですか
それはそうとPSPの台数が相変わらず胡散臭いです
Xboxを集計できるほどの情報網を持っていながら何故PSPは最初13000と報じられたのか…
逆に考えるんだ。
その情報網は正確だったと。
>>685 IDが4KB HD……。
PSPはいろんな意味で過去の遺産頼みで
新作でそこそこ売れたのが脳トレだけというオリジナリティのなさ
いまのゲーム業界の問題点を浮き彫りにしたのと任天堂の引き立て役を果たしたのが功績ということで
あとSCEが反省してくれれば決してPSPの死は無駄じゃなかったですよ
>>687 家電量販店にはSEGAの玩具は置いて無いから集計には入らんよ
アレ?
PSPの反省点を踏まえ!ついにこの世に正体を現す!
その名はぴぃいーーーーっえすっぅすぅぅうるぃぃいいいいいいーーーーーーー
どうみても全然反省していないどころか
パクリを正当化し始めました
残念ながらパクるにしても知識と技術が足りてないので劣化の一途を辿ってます。
Game Critics Awards発表されたけどどうするんだろうね
>>690 ぼく夏なんかいいな。ゲーム世界を大切にして、丁寧に作ってある感が伝わってくる。それなのに
何でムシキングもどきを入れなきゃいかんのかなぁ。やはりSCEI側からの指示と考えるのが妥当かな。
どこいつもロコロコもそうなんだけど、制作サイドは結構ゲームに真摯に取り組んでいるのに、企画とか営業サイドが
余計なことをしているように見えるな。
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/05/25/668,1148524320,53770,0,0.html ● 『かまいたちの夜×3』について シナリオを担当する我孫子武丸氏が語る!>
―― 実際にニンテンドーDSはどうですか?
我孫子 意外にって言うとアレですけど、いいですよね。ニンテンドーDSの以前から、
ついゲームボーイアドバンスをやっていたんです。
なかなかプレイステーション2とか、立ち上げるのが面倒で。
(中略)
だからニンテンドーDSのひとり勝ちみたいな状態っていうのはある程度当然なのかなと。
_________________________________________________________________________________________________________________________________
今度、「かまいたちの夜2」が出るのって、どこの携帯機でしたっけ?「かまいたちの夜×3」だって・・・・
せめて、リップサービスでも、宣伝とか・・・・・・・。
つーか、ばんばん、インタビュー内で、DSとGBAのゲームソフト宣伝してるし。・・・・・・orz
>>676 そういえば従来型DSは生産終了で在庫ぐらいしかないとか。
ガイシュツだと思うけど。
>695
> 不思議なことに、『1』がすごく好きだという人の反応が、
> 『2』に関してはあまりよくなかった。
全然不思議じゃねぇぇぇ。いやまぁ精一杯ボカしたんだろうけど。
>>698 そういった、聞いたことの無いような中小メーカーは、
PSPではやっていけんだろうな
中傷メーカーならSCEが。
中小といえば迷宮のロリィタは良かったな。
ポジティブなファンもついてたし
ああいう中小が頑張れるハードメーカーが昔のSCEだったんだよね
今では本体に対して無限のポジティブさをもつ一部のファンがいる程度
あと大半は不安ばかりだし
>>698 今週のファミ通のスクショみるとムシキング便乗ではあるけど、「右に行くと××があった」みたいなテキストやDSを縦持ちさせるスタイルから、ゲームブックのゲーム化っぽくて興味がわいたよ