『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本!

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1名無しさん必死だな
「山ずみ」にはなりませんでした
http://sookie.eek.jp/blog/e801.html#more
『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本!
2006年5月27日(土) 16時40分
5月25日にいよいよ発売された『New スーパーマリオブラザーズ』ですが、
「すーきー’s キングダム」によれば初日の売上は48万本になったようです。
2名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:25:27 ID:0S3kT7Os
3名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:26:52 ID:nDRUDjE2
2、3日でPSPで一番売れたソフトの売り上げ数を越えそうだねwww
4名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:28:19 ID:cc5qR/E/
マジかああああああああ
凄すぎだろ・・・・値段設定も安めなだけで教授みたいな感じでもないのにさぁ
5名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:29:19 ID:uBuWJlg2
年内にミリオンいくかね
6名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:29:25 ID:MlnCvnYI
出荷100万だから十分山積みだな
もう飽きられてるんだよ
7名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:30:33 ID:jWW/01MO
>>6
あぁ、絶対こういうレスつくと思ったよ。
初日だぞ初日。
8名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:30:39 ID:cc5qR/E/
>>6
俺様がそんな餌にクマー(AA略
9名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:30:52 ID:iQAdo7zL
マリオというビッグタイトルでこの数値は驚くべきことなの?
一週間の集計で100万いくかな?
10名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:31:10 ID:PnWdXSat
>>6
おまえ初回出荷が
初日に全部なくなることが
名誉なこととでも思ってるの
11名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:31:59 ID:iQAdo7zL
>出荷100万だから十分山積みだな
これは知らんが


>もう飽きられてるんだよ

これは買った俺も思うわ
そろそろ2Dは本当にきつい
12名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:33:37 ID:VNVGWmCj
2-2の一つ目のスターコインってどこかわかる?
13名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:33:44 ID:WoFsnE7L
いや脳トレとかが売れても嬉しくないがこれはゲーマーとして喜ぶべきだろう
サードはまた頭抱えてるかもしれんが(w
14名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:34:13 ID:ZsdXwNbD
>>9
任天堂のソフトは元々初動が低め。

つか、初週48万より上だったのはポケモンしかない。その上48は初日の数字。
かなり凄いことだと思われます。
15名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:34:14 ID:JgrZ/moX
すごいんだろうけど
心のどこかで初日100万いかなかったか〜って思ってる自分がいる
買いに行ったとき飛ぶように売れてたからな

でも年末商戦でもなんでもない平日にこれはすごい
16名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:34:24 ID:jWW/01MO
>>12
ちょwwスレ違ww

平和だな、日本って。
17名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:35:32 ID:VNVGWmCj
>>16
平和だな
18名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:37:16 ID:JB6i0YkE
>>15
初回出荷80万じゃなかったっけ?
19名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:37:43 ID:+NFhqLd3
マリオブランド+DSの勢いで売れただけ
テトリスが何十万本も売れるような時だから今は
買った奴の大半は微妙な出来にがっかりしてるはずだから、
2だしてもその頃はDSも飽きられてて売れないだろうな。
20名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:38:01 ID:Jk+2q1mr
初回出荷80万なんだから物理的にミリオンいくわけないw
2週目で40万くらい出荷らしいから2週目ミリオン確定だけど
21名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:38:14 ID:vn7YxtRx
確かもっと教授が初週40万くらいで、
ポケモンを除く任店ソフトの初週の本数がこれだけいったのは10年ぶりとかだった。
22名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:40:11 ID:o7Po1NS7
初週で初回出荷80万ははけそうだな
23名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:40:56 ID:eKk5PVKC
この調子だと10日で500万ちかく売れちゃうなwwwwwwww
24名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:42:05 ID:VszJdte4
>>22
あんた、さっきと言ってることちがうやん!!
25名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:43:53 ID:ilvvFb50
初日にこれだけ売れるんなら分納にしなくて問題なかったな。
26名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:44:33 ID:dmriwSvF
300万も無理
27名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:45:58 ID:xzlJkv91
実際面白いもん。売れて当然。
28名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:46:18 ID:E8YiBjvB
山積みにしてもすぐ売れちゃうから大変だNE!
29名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:46:24 ID:jWW/01MO
>>26
200万なら越えるのか?それでも十分すごいと思うけど。
「マリオなのに○○しか売れなかった」てのは今の時代無しな。
30名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:46:34 ID:dCgs+yoc
てst
31名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:46:37 ID:hVp57XUN
ごめん、PSPで一番うれたという噂のモンハンPの初日は何本だったっけ?
32名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:47:00 ID:eKk5PVKC
来年の今頃にはなんなく300万は行ってると思うよ。
33名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 18:47:12 ID:QUnN8EOq
いつまでもドラクエだのマリオだの、十年一日の
マンネリタイトルが売れていても何の楽しみもない。
死人に足を引っ張られているようなもの。
いい加減目をさませと言いたい。
34名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:47:20 ID:Jk+2q1mr
モンハンPなんて知りません
たまごっち以下だし
35名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:48:07 ID:kkXHSudF
ファミコンの1がクリアできないのに買ってしまったが大丈夫だろうか・・・。
36名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:48:29 ID:ilvvFb50
20年経ってこれだけ売れるんだからな。
見事に2世代に浸透したな
37名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:48:31 ID:YHmELEKh
>>20
その40万も今週出荷じゃなかったか?
38名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:48:58 ID:jWW/01MO
>>33
ドラクエもマリオも面白いよ。
マンネリ言うが、マンネリしか作れなかったのが今までのゲーム業界。
目を覚ますべきなのはそのマンネリにすら勝てない自称クリエイター共。
39名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:48:59 ID:TfIS2k5L
山ずみ〜
でてこ〜い
40名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:49:10 ID:JgrZ/moX
最終的にぎりぎりダブルミリオンいくくらいかな。

購入者全員が満足するソフトなんてないから
100万人がやったとして1割が不満でも10万人が不満ってことか。
これもすごい数だなぁ。
10万本売れないソフトだってごろごろしてるのに。


>>35
ステージクリアが無理ならミニゲームで遊ぼう(^^
41名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:49:16 ID:r3BNFWXv
正直、この出来ではあんまり売れて欲しくないなぁ
マリオの名前に飛びついた人に「こんなもんか」ってイメージを植え付ける結果になりそう…
42名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:50:17 ID:dmriwSvF
>>29
売れなかったときのための布石をもう打つなんてさすがです
43名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:51:25 ID:iQAdo7zL
多く見積もっても
木48万
金20万
土30万
日20万
くらいだろう

しかしDS本体がいまだ馬鹿売れしてるし
本体と同時にニューマリ購入する人が多そうだし
ジワ売れする可能性は十分に高い
44名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:52:21 ID:hVp57XUN
土日は結構多いと思うよ、DSライトの出荷もあったし
45名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:52:46 ID:2Wzh2kEF
>>33
飯野賢治乙
46名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:53:45 ID:eKk5PVKC
マリオシリーズって中古でも高いからみんな新品買うんだよな。
47名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:54:41 ID:18aSxZSr
なんとなくぶつ森よりは売れてほしい 
48名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:55:43 ID:jWW/01MO
>>42
ていうか既に馬鹿売れしてるだろ。
一人勝ちハードのDSの中でも新記録だぞ。
49名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:56:05 ID:s/0fUZJ0
「マンネリ」してる人の評価とマリオが初めての人の評価は全然違うと思うぞ
新規ユーザーも多いだろうから全体の評価はまだまだ分からないな
50名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:56:14 ID:W1lthY1y
>>41
マリオの本編じゃないしいいんじゃね?
初心者向けのマリオという位置づけだし。
本編は据え置き機の3Dマリオだよ。
51名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:56:53 ID:7wMi4pCk
初週で30〜50万くらいってのが多かったのに初日で50万かよ
52名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:56:59 ID:aBG8cQ2O
マリオ1を思えばこんなもんだと思うけど
53名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:57:47 ID:aBG8cQ2O
難易度の話ね
54名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:57:51 ID:7/eHtMWh
初週100万
最終200万
55名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:58:54 ID:a7xGNCcx
初日で48万じゃ、この土日でどうなるか・・・(((゜Д゜)))マリオ オソロシス
56名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:59:32 ID:jWW/01MO
>>53
マリオ1をクリアできなかったたくさんのオレの立場は…。
この前プレイしたけど、なおクリア出来なかった。

比較的簡単にクリア出来るマリオを希望するユーザーも有り!
57名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 18:59:59 ID:iQAdo7zL
初週150は硬いと思う
2週で200オーバー
最終250くらい

つーかブツ森が売れているのは日々変化し続けるゲームだからで
マリオはクリアしたら終了だからな・・息の短いゲームだろ
58名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:01:40 ID:nS5B2KOx
>>57
今回は簡単っぽいしね。止まるのは結構早そう。

もっとも、DSLiteが売れる限り、これも継続的に売れていくとは思うけど。
59名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:01:58 ID:eKk5PVKC
>>57
今回対戦が面白いよ。
つか、このソフトの最終っていつなんよw
60名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:02:37 ID:r4n+X9f5
DSのソフトの最終って分かりにくいからなあ。
1年前の教授の最終が未だに判然としない。
61名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:03:23 ID:iQAdo7zL
>>59
wifiでできれば神だったんだけどねえ・・・
62名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:04:26 ID:eKk5PVKC
ただ、ぶつ森はプレイ人数分ソフトが必要だけど
ニューマリはぶつ森と違って一家に一本でいいな。
63名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:04:39 ID:5RRYDkki
>>61
ぶつ森とテトリスに加えてマリオも何て話になったらいかに任天堂といえどもサーバーがw
64名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:05:18 ID:eKk5PVKC
>>61
この対戦はワイファイじゃ盛り上がらない種類の対戦だと思うよ。
相手の顔見ながらやるのが面白い。
65名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:06:32 ID:ethIeiEB
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0526/mobile341.htm
・すでに出荷可能なことが証明されている(ROM)ディスクで比べると、HD DVDの30GBの方がBDの25GBよりも多い

おいおい
もしかしてBDは25G止まりなんかよ・・・
66名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:07:18 ID:1po2GlnZ
いいぞいいぞはやく中古1000円になれ
67名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:08:15 ID:NBsIzIK6
>>57
仕込みと煽りを同じレスの中に書くなよw
68名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:08:39 ID:7/eHtMWh
中古1000円で買うより
今5000円で買ってすぐクリアして4000円で売った方がてっとり早い件
69名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:09:05 ID:bff2OAzw
おもろいのかコレ?
70名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:09:23 ID:TlOLBmOw
5月中は130万本出荷って事は、初週で80万〜100万行くかもね

まぁダブルミリオンは確実か
71名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:10:19 ID:+/M7y/Kw
>>1
FF以下じゃんwww
マジ爆死決定
72名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:10:19 ID:NzP/yopO
つーかDSの人気ソフトは新品と中古との差がたかだか数百円しかないからな;
その程度の差なら中古より新品買おうって人は少なくないとおもう。現に俺もそうだし
だからマリオは当分売り上げ伸ばし続けると思うよ
73名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:10:49 ID:Jm3zETB6
2Dアクションゲーマニアの俺としては嬉しい限りだ
74名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:11:09 ID:q5z8I7Oh
やっぱマリオはシンプルな方が面白いな
タッチペンとか使わなくて良かった
75名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:11:17 ID:iUw6kvUY
BDは理論上は6層まで重ねられるけど
耐久性などの問題から3層以上は実用化されていません
そして2層すら需要がないから・・・

DVD2層9.4GBで十分ってことじゃねーの?
76名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:12:24 ID:YvhKmc7D
クリボーが曲に合わせてジャンプするのが見たくてわざと殺さない私
77名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:13:49 ID:MCxvHFNG
150万のFF12を売れてないと言った豚どもはたった48万でマンセーか
78名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:13:51 ID:NBsIzIK6
ミニゲームてんこもりなのはやっぱ中古対策なのかね。
俺なんかはかなり早めにフライングGETしたせいもあってもうスターコインも
全部集めちゃって本編じゃやることがなくなったのだが、ミニゲームのほうも
かなり量があって面白いのが多いのでそっちでハマってる。
当分売る予定は無い。ハイスコア競うタイプだから終りも無いし。
79名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:15:17 ID:1CFfLvJG
ウハwww!
隠れステージ面白いぜww!
最初の対戦・協力プレイのマリオ&ドンキーなんて!
ルイージでのプレイもガチで楽しいww!
久々に協力プレイが出来た!!
80名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:15:24 ID:jWW/01MO
>>71はただの馬鹿だな…。
手出しするのはいけないと思っているんだが、つい煽らずにはいられない。
爆死ってどういう意味かよく考えてみ?
81名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:17:41 ID:imW5qQ2o
48万手言うのはただ単に忍の消化率が5割から6割って言う話を出荷80万と掛け合わせて出した数字でしょ。
実売は誰にもわからないでしょ。
82名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:18:08 ID:QLcXnJax
昨日ディズニーランド行って椅子に座って食ってたら5〜8歳くらいのこどもが
スーパーマリオって言ってた

ナイスだ親
83名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:18:11 ID:iQAdo7zL
ストックしたアイテム取り出すのに
一回だけタッチするぞw
タッチ機能ぜんぜん無意味だw
84名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:18:24 ID:e/wuLh/+
FFは150万だから売れなかった
Newマリは48万だから売れた

任豚って頭おかしいよな
85ウィー助(^ω^ ◆SA48B2Ny9w :2006/05/27(土) 19:20:57 ID:R2zdlK0X
RPGの初週とアクションの初日くらべてどうすんの?
86名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:21:36 ID:JgrZ/moX
>>84
へぇFFは150万で売れなかったとか言ってたやつがいるのか。
それはおかしいね。150万って言ったらすごい数字じゃん。
現実はお互いちゃんと認めないとね。
87名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:21:51 ID:K36zJiRH
>>58
簡単で何が悪い。変なエリート意識持つなって。
難易度が高い=いいゲームってのはヲタの悪い癖だぞ。
88名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:22:06 ID:fuXMI7rT
FFの売り上げが落ちてるって騒ぐわりには、700万本から70万本になってしまったマリオの売り上げに言及しない任豚
89名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:22:45 ID:8bkqqeOF
>>84
初週と初日の違いを調べてから
ここに来なさい
90名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:23:00 ID:8E79QAwO
FFとマリオじゃ初動率がぜんぜん違うから参考にならん。

逆にいうと、現段階でマリオがいくら売れても
実際どのぐらいまで伸びるかは予想できない。
91名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:23:39 ID:YWNekNbV
初代スーマリってそんなに売れたんだ。スゲー
92名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:24:07 ID:e/wuLh/+
>>88
豚脳だから仕方がない
93名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:24:25 ID:dmriwSvF
>>82
よかったねw
94名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:24:31 ID:ilvvFb50
最終300万は軽いよ
止まるわけがない
95名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:24:45 ID:NBsIzIK6
>>84
FFは超初動タイプのソフトだからね。
Newマリは48万スタートでこの先まだまだ伸びていく可能性があるジワ売れ系ソフトだけども
FFは初週の数字でほぼ最終が見えちゃうわけで。
超ジワ売れする任天堂のソフト、しかも本体と一緒に買う定番のマリオで初週が48万も売れたなら、
たぶん最終の数字はニューマリ>FF12になるだろうし。
96名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:25:10 ID:qLFiavk7
初代の680万本売れとは言わないが、シリーズの実績からすれば300万行かなかったら負けだな
97名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:26:27 ID:5RRYDkki
>>96
すごい基準ですねw
98名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:26:36 ID:obAOg13q
一日でハーフミリオンて。
一週間とか二週間とかじゃなくて、一日て。

任天堂のヒゲは化け物か。
99名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:26:41 ID:YWNekNbV
スーマリって1と2以外もそんなにバカ売れしたの?
そこそこ売れたっていうくらいの印象なんだけど。
100名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:26:46 ID:e/wuLh/+
もう飽きられてるから仕方がない
101名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:26:54 ID:ENnkJcXD
2〜3ヵ月後でも、週2〜3万本くらいコンスタントに売れそうだよね
最終的に300万本以上は堅いでしょ
102名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:27:33 ID:GBQQTc3w
ミニゲームのうじゃうじゃいる中から1人探す奴でのルイージの探しづらさは異常
103名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:27:57 ID:JgrZ/moX
>>96
よく勝ち負けって聞くけど何に対しての勝ち負けなの?

収支から言えば大黒字だろうから大勝ちだと思うけど。
制作費、CM費、その他雑費がいくらかかってるかは知らんけど。


それにしても初代マリオってそんなに凄かったのね。
確かに友だちみんな持ってたよ。
自分はFCも持ってなかったけど。
104名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:28:34 ID:nS5B2KOx
>>101
スーパーマリオ64DSですらやっとミリオンだぞ?
いくら新作だとはいえ、ボリュームも少ないしよく言って200万だろ。
105名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:28:39 ID:obAOg13q
>>99
ファミコンの初代スーマリは日本で一番売れたソフト。
この記録はまだ破られてない。
106名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:29:14 ID:dmriwSvF
任豚の持ち上げっぷりがキモイ…
107名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:30:03 ID:eMZS8hYd
森や教授と違って中古に出回る数も多そうだから、
初週出荷分の130万を越えたあたりから、
動きが鈍くなりそう。200に届かないかも。
108名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:30:13 ID:YWNekNbV
>>105
んなことは知ってるよ。お前何書いてんだよw
109名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:30:14 ID:eKk5PVKC
>>99
スーマリは、発売数ヵ月後で周りのみんなが飽きるほどやって
別のゲームを遊んでるときに雑誌の週刊売り上げランキングで1位だった。

小学生だったんで全然意味わからなかったけど、今ならわかる気がする。
110名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:30:20 ID:jWW/01MO
>>88
するよ。
飽きられた、てのもあるけど、マリオが出せるのがイマイチ普及していない任天堂ハードだけになってしまったから。

今までのはハードの失敗が一番の理由。PSやPS2が全国に普及した中、目新しさの少ないちょっとスペックアップしたハードを
作っても、シェアを奪えるわけもなく、PS系統には勝てなかった。
その失敗から学んだことをDSやWiiに活かして、DSは見事シェアを奪った。
そのDSで初の新作マリオだからこそ、期待も高まったわけだ。

毎度毎度一番普及してるハードで、広告もおおっぴらに広げてるのに売上が減少してるってのは?
ハードユーザーの割合から考えろ。ゲームそのものに飽き始めてたんだよ、ユーザーは。
111名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:30:22 ID:JgrZ/moX
>>105
ソフトもあまり多くない時代だったってのもあるんだろうね。
なんかやりたくなってきた。でも今やるとこんなもんかって思うんだろうね。
WiiのVCで300円くらいだったらちょっとやってみてもいいかな。
112名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:30:52 ID:YWNekNbV
>>109
だからんなこたどーでもいいんだよw
113名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:31:09 ID:ng/VtAXJ
初日で50万なら、
金土日でもう50万は余裕だろ。
114名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:31:15 ID:obAOg13q
>>108
ごめん。アンカーミスったんだw
115名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:31:40 ID:J+VukICu
ドラクエは初日いくらだった?
116名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:31:42 ID:f/l9MYGu
アンチ任天堂は何故か単発IDが多い不思議。
117名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:32:25 ID:YWNekNbV
>>114
そりゃ悪い。
で、他のマリオってそんなにバカ売れしたん?
118名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:32:53 ID:8E79QAwO
>>117
初代がたしか500-600万本程度。
119名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:32:54 ID:5RRYDkki
つーか、DSは脳トレのみ。脳トレやってる奴は他のゲームに興味はない。


って煽ってたGKの立場がw
120名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:33:11 ID:eKk5PVKC
>>117
GBのマリオランドもすごいよ。
300万くらい売れてる。
121名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:34:09 ID:YWNekNbV
>>120
うお、すげーなマリオ!流石だな!
122名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:34:22 ID:k6cjDfTj
じわ売れじわ売れ連呼されてたら
なんかむしょうにムカついてきた
123名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:34:31 ID:W1lthY1y
>>116
そういうつまらん分析する暇があるんなら、感想でも書けよw
124名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:34:58 ID:7/eHtMWh
これでFF越えたら面白いんだけどなw
125名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:35:14 ID:eKk5PVKC
スーマリ3が出荷本数:384万本だって。
なんとなく、これ目標かな。
126名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:35:41 ID:r3BNFWXv
この飽きの早さはヤバイよ
本体と同時期の発売ならこの程度でもいいかもしれんけど、
散々時間をかけて、しかもタイトルにNEWなんてつけて煽ったのにこの程度の出来なのはいただけない
つまらないとは言わないけど、何度も遊びたいと思うほどには楽しくない
127名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:36:05 ID:ENnkJcXD
>>104
マリオ64DSは話題にもなってないし
ベタ移植じゃダメでしょ

2Dマリオとしての懐かしさと、巨大マリオとかの目新しさ
一般層が遊ぶアクションゲームとして適度なバランスだし、
これで売れないわけがないよ?
128名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:36:15 ID:8E79QAwO
最近DSソフトは初動率が落ちる傾向があるから、
Newマリオの初動率が40%程度に落ちつく可能性もなくはない。
初動率40%で大体180-200万本ぐらいかな。

つうかこれが20%とかになったらしゃれにならんけど。
129名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:36:34 ID:f/l9MYGu
>>123
なんの感想?
130名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:36:37 ID:YWNekNbV
>>122
じゃあ「スローセラー」にするかw
131名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:36:54 ID:5RRYDkki
>>126
飽きの早さって言うけど、普通の標準的なユーザは2,3日でクリアとか
しませんからw
132名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:37:33 ID:8E79QAwO
>>128
落ちるじゃなくて高くなるだな。
まあ意味通じるからいいか。
133名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:37:40 ID:W1lthY1y
>>126
つーか、俺の場合はスーマリ1自体もすぐ飽きたけどね。

単調過ぎてなんのひねりもないアクションゲーム。

3が最高傑作
134名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:37:53 ID:k2D2j6Fy
50万も売ったのか。すごいね。
135名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:38:04 ID:NBsIzIK6
3Dマリオだとあまり売れないんだよな。まぁそれでも普通のソフトよりははるかに
売れてるんだけど。
今回は久しぶりの2Dマリオで上昇気流もあるけれど、ただ、スーマリ1〜3やランドが
出てた時代とは明らかに時代背景が違うわけで、単純には予想しづらいね。
136名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:39:08 ID:2Wzh2kEF
GKが、たくさんいるねw
137名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:39:21 ID:GShGzSib
初代マリオを楽しんだ人が
今の、マリオ作っている時代だしね〜。
138名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:39:38 ID:ilvvFb50
頑張っても一緒なのにな
139名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:39:41 ID:O2mqXXNw
純粋なアクションゲームでこれだけ売れるのは凄いんじゃない?
140名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:39:48 ID:jWW/01MO
>>136
分かりやすく、露骨なのがねw
141名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:40:09 ID:hVp57XUN
マリオを超えるアクションゲームがなかなか出てこないのがなあ

他のメーカーはなにやってんだ?
142名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:40:31 ID:TlOLBmOw
初日だけで50万だからな

しかも土日でまた売れてるし、それ以降もどんどん伸びるし
ダブルミリオンは確実だな
143名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:40:44 ID:OrCIvwAS
正直たいしたもんだと思うよ
144名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:40:45 ID:jWW/01MO
>>141
今頃マリオやってんだろ。

で、ダメ出し会議。
145名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:40:50 ID:eKk5PVKC
146名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:44 ID:j76Auhsu
売れすぎw

任天堂は一杯ソフト売れるからずるい
147名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:52 ID:APTlW1SA
すげー
148名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:54 ID:oh2hSJCp
負けハードのGCですら78万本売るから、
久々の勝ちハードで出る新作マリオはどれだけ売れるか楽しみ。
149名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:41:57 ID:9aJNEV3B
マリオ超初動型で爆死
ていうか妊娠は初日100万売れるとか言ってたよなwwwww wwww
150名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:42:06 ID:Jk+2q1mr
マリオばっかりじゃなく
時々でいいからカズオのことも思いだしてあげてください。。。
151名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:42:53 ID:YWNekNbV
マリオとカズオなんの関係もないじゃんw
152名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:26 ID:jWW/01MO
>>151
名前的に、かけたんだろ。
うまくないけど。
153名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:32 ID:Jk+2q1mr
いや同じ名前タイトルだしw
154名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:39 ID:JgrZ/moX
カズオは知らんがDS数独は買ったよ。安いし。
155名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:40 ID:eMZS8hYd
>>149
それ、お前の仕込みだろw

156名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:43:55 ID:hVp57XUN
カズオって何本売れたんだっけ?
157名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:44:44 ID:nF79/HtG
>>150
カズオ君のお陰で数独が売れましたありがとうございます。
158名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:44:50 ID:YWNekNbV
マリオシリーズってスゲーんだな。こりゃやっぱ300万狙わないとおかしいわな。
なにせDSなわけだし。
159名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:45:07 ID:hyyGeads
出荷80万で、初週100万達成しろってか。
ミラクルだな。
160名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:45:42 ID:2Wzh2kEF
ここで、ミニゲームをほめてる人は、64DSを買ってない新規さんみたいですね
161名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:46:19 ID:8E79QAwO
>>158
300万本はきついぞー。
半年スパンで売れ続けないとそこまで行かない。
162名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:46:39 ID:crj2guLD
>>159
ちゃんと読め
初日だw
163名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:46:45 ID:Jm3zETB6
>>157
脳トレといい
あのへんのソフトのCMは絶対墓穴掘ってるよな
164名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:46:50 ID:NBsIzIK6
>>160
64DS持ってたからかぶってるのがあるのは知ってるよ。
165名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:47:04 ID:YWNekNbV
64DSのミニゲームは良かったよな。
久しぶりに遊んでみるか。
166名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:47:42 ID:Jm3zETB6
>>160
リメイクだからわざわざ買わないって人もいるんじゃない?
167名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:47:59 ID:Dsm48/vO
ミニゲームの癖にムダにスコアランキングなんかつけてくれるから意地になっちまう・・・
168名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:48:00 ID:JgrZ/moX
>>160
64持ってたから64DSは買ってないです。
169名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:48:53 ID:TlOLBmOw
>>163
脳トレP2は壮絶な爆死の模様
170名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:49:45 ID:ncdundE4
このマリオを2-3日でクリアーするゲーオタには

冬の時代がくるかもしれないね・・(任天堂ゲームに関して)

そういう人にはPSP PS3と棲み分ける時代の到来かも?
171名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:50:06 ID:8E79QAwO
>>169
DS教授シリーズの援護射撃になってしまってるからな。
172名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:50:51 ID:eKk5PVKC
>>170
メトハンでワイファイ対戦しようぜ。
173名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:51:27 ID:dmriwSvF
アンチ任天堂というか一生懸命すごさアピールしてるこういう奴らがうざいだけだ
>>82>>95>>98>>105
174名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:52:22 ID:YWNekNbV
>>172
メトハンでハァハァ対戦しようぜ。
かと思ったw
175名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:52:36 ID:k6cjDfTj
あーやっぱジワ売れって言葉いらつくわー
私の本気はこんなもんじゃありませんが、何か?
って勝負の前から宣言してるみたいで
176名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:53:27 ID:RpjnjWhK
買ったけど画面小さいと疲れるので次はWiiで新作の2Dマリオを出してください
177名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:54:25 ID:f+QAR+co
>>170
DS・Wiiと360だと思う。
178名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:54:26 ID:NBsIzIK6
だって教授の初動率なんて1%代だから。
任天堂のソフトがジワ売れするのは事実なんだからしゃーない。そういうユーザー層なんだから。
179名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:54:44 ID:RpjnjWhK
360だと思う。←
180名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:56:29 ID:W1lthY1y
>>173
同意。
何がうざいってこういう連中が一番うざいな。
だから何?って感じだ。
181名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:56:51 ID:PGTi2/Dm
買おうと思ってる俺がまだ買ってないという事実から
コレからも売れ続けるだろうと予測できるな
182名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:57:21 ID:aBG8cQ2O
つか毎週数万本ずつコンスタントに売れるのは「じわ売れ」とは言わん
183名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:58:04 ID:70qwH0vi
test
184名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:59:12 ID:v3y1r4RF

>118 名無しさん必死だな New! 2006/04/26(水) 07:47:21 ID:0d29P719
>初週720万本売れるに決まってるだろ。それ以下の数値はすべてGK
>あたらなかったら妊娠はこの板から去ってやるよ。

>140 名無しさん必死だな New! 2006/04/26(水) 20:07:44 ID:0YC+EMxi
>こりゃ初動300万は余裕だな。それ以下は絶対ない

>150 名無しさん必死だな New! 2006/04/30(日) 10:28:19 ID:plGuZEim
初週300万でなければ認めない

最低300万、最高720万ですか。
任天堂信者さん頑張ってください。
185名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:59:30 ID:oh2hSJCp
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060425/koei09.htm

コーエーのレンタル事業の時に示されたデータだけど、
ほとんどのソフトは発売後4〜8週で動きが止まるみたい。
そう考えるとDSのロングセールスは事情が違いすぎるのかも。マリオはどうなるか知らんが。
186名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:59:42 ID:ZIZOhU+t
じわ売れコンプレックス
187名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 19:59:58 ID:DVu2ENWO
もっと教授
初週41万本

マリオ
初日48万本


にびっくり
188名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:02:23 ID:jWW/01MO
>>184
GKの偽装にしか見えないぞ…?

>>それ以下の数値はすべてGK
の意味も分からないし。

>>初週300万でなければ認めない
てのは明らかに「300万行かなきゃ爆死だねww」という趣旨の書き込みだろ。

ピックアップ下手だな。
189名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:02:36 ID:uBuWJlg2
48マソ本

いきなりマリサンの半数を超えてるわけか・・・・・
190名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:03:06 ID:5RRYDkki
>>184
んーと、君は4月のスレの内容をコピペしてもってるの?w
191名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:03:58 ID:7eQzheuJ
>>184

■NDSだめぽ★ぽっぽ★Part98■

362 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 17:27:27 ID:plGuZEim
>>358
キューブを捨てた妊娠に言われたくないよな。





どうもソースに信憑性がないようで・・・
192名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:05:29 ID:JgrZ/moX
>>187
もっとは年末商戦どんぴしゃで前作がよかったから前作持ってる人がとびついたからな。


>>190
専用ビューアだとログが残るやつあるからそこに残ってるだけじゃ?
さすがにコピペしてまでは持ってないと思いたい。
193名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:06:12 ID:RpjnjWhK
3Dのマリオだとこうまで売れてない
2Dだからいいのだ
194名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:06:36 ID:v3y1r4RF
【やっぱり】ニューマリオ予約50万本【マリオ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145947088/

現存する一番古いスレね。
195名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:07:13 ID:kgFczpOX
初週70万本超えカナ?
196名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:07:45 ID:g5vwX/N2
197名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:08:10 ID:ybhMhIcW
今日明日でとりあえず山は終わって
あとはじわ売れか

しかし横スクロールアクションみたいなジャンルが
他のダブルミリオンソフトみたいに
1日数万なんてペースのじわ売れで長く続くかな?
正直蓋を開けてみないとわかんねー
198名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:09:02 ID:eKk5PVKC
Liteの玉数そろえてニューマリ抱き合わせたら初週で300万くらい売れたかもシレンw
199名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:10:00 ID:jWW/01MO
シレンはどれくらい売れますか。
200名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:10:57 ID:4/hyWYCT
201名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:10:58 ID:NBsIzIK6
DS本体買ったはいいけどなにが面白いかわかんない、とりあえずマリオ買っとくか的な
ソフトなのがニューマリオの強みかな。
202名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:11:53 ID:kgFczpOX
DSLiteニューマリオ同梱限定カラー(黄色っぽいオレンジ)のセットとか売ればよかったのに。
203名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:13:36 ID:4/hyWYCT
売り上げマンセーなんてもうオマエラ妊娠じゃなくて出川じゃん

ハッキリ言うよ。

糞ゲー

腹が立つ何がNEWスーパーマリオだよ。
スーマリの駄目な部分とマリオ3崩れの合体で見事に糞ゲーじゃねーか!
204名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:13:40 ID:jWW/01MO
>>201
そんな感じの理由でテトリスも売れ続けます。
これぞ必殺「とりあえずこれにするか」商法!
大作を待ちきれずサード作品をつまみ食いしつつ、親も興味持って脳トレ。

売れるわけだぜ、ニンテンドーDS!
205名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:13:52 ID:NBsIzIK6
>>199
不思議のダンジョン系はポケダンはHITしたのにヤンガスは爆死したから読めないよね。
このシステムが既に飽きられているのか飽きられていないのかがわからない。
206名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:14:52 ID:uBuWJlg2
何となくマリオギャランドゥが乳スーマリの売上を超えられないのではないかと不安になってきた。
据置マリオがメインであってもらいたい。
207名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:15:42 ID:Aq+oGFb/
人が誉めてるの見て怒る重度の精神病患者がいるスレはここかい?
208名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:16:34 ID:h39O7ODk
>>207
ここです
209名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:16:44 ID:Pt3brxbx
>>203
モチツケ
ただし「づ」と「ず」は間違えるな
お兄さんとの約束だ
210名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:17:01 ID:RpjnjWhK
>>200
ハァ?3Dは酔うんだよボケが
211名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:17:50 ID:f1UXcqvi
ここは大人なスレだな
見事なスルーっぷり
212名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:17:56 ID:wwDzXJgQ
>>57
>つーかブツ森が売れているのは日々変化し続けるゲームだからで
>マリオはクリアしたら終了だからな・・息の短いゲームだろ

アクションゲームはクリアしてからが本番だと思う自分は
古い人間ですか、そうですか。
213名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:17:57 ID:4/hyWYCT
>>207
オマエかったの?どうせ買ってないだろ
買った怒りだよボケが

なんなら写真でもうぷしようか?
214名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:19:04 ID:4SmruoDu
マリオおもしれー。
セーブの具合も丁度いい。中断するだけなら閉じればいいし。
215名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:19:44 ID:X1XYpUAc
>>213
俺は買ったが。何をまあ、そんなに怒ることがあるのか・・・
216名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:20:03 ID:kjzRXjki
つうか、俺も買ったけど、感想は「簡単すぎ」
最後のクッパ意外全員ファイヤーボール連射で死ぬし、ステージも難しくない。
クッパ自体、落とせば死ぬし、1回も死なずに勝った。
寄り道しないで最後までいったから2時間かからないくらいで最後のクッパ倒した。

幼稚園、小学生向きにしたからこんなにレベル落としたのかな!?
これはこれで面白いけど、マリオワールドのほうがまだ面白いかも・・・!?
217名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:20:40 ID:K36zJiRH
>>200
なんだまだ1スレ目かよ。
FF12は150越えてるぞ。もっと頑張れよ。
218名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:20:52 ID:jWW/01MO
>>213
今までやったゲームでもそこまで怒ってたのか?
マリオは怒るほどの出来じゃなかっただろ…。
いや、マリオに思い入れあればこそなのかもシレンが…。
219名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:20:56 ID:NkbrgBI7
新作だからといって前作より難易度を上げる必要もないわけで
220名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:23:01 ID:uBuWJlg2
難易度はこれくらいで良いと思う。
ただ不満があるとすれば昔のマリオに感じたバラエティさが感じられないくらいかな。
マリオ3にしろワールドにしろエリアが変わると違う世界が感じられた。
221名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:23:11 ID:jWW/01MO
>>216
コピペはやめておけ。直接新しい文章を書き込め。
222名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:23:42 ID:yHiD2Dd3
>>216
まぁ初心者向けみたいだからなー
ゲームなんてほとんどしない自分は1-3でゲームオーバーになったよ・・
223名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:23:48 ID:eKk5PVKC
300万人プレイすればその出来に怒り狂う人が出てくるのも当然だしな。あうあわないってのはあるさ。

ミクシで買った人の日記読んでると難易度も人それぞれだね。
難易度に関しては、「みんなカンタンっていうけど難しいよこれ」っていうのが一番多い気がするw
224名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:23:59 ID:obAOg13q
まっすぐクリアするだけならそんなに難しくない。
やり込み派にはコインコンプリートとかタイムアタック、あるいは縛りプレイとかってバランス取ってるっぽいな。
225名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:24:03 ID:X1XYpUAc
>>219
いや、丁度いいバランスだろう。さっさと先に行ってしまえば、楽だったと言えるかもしれないが、
分岐コースをちゃんとやって、コインもマメにとってれば、簡単だなんて感想は出てこないだろう。

ハッキリ言って、ヌルイとか言ってるやつは短絡的なやつばっかだと思うが。
226名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:24:09 ID:DVu2ENWO
あのほら

たけとんぼみたいに空を飛ぶアトラクションのやつ


かなりウケた
227名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:24:31 ID:A85d49Hr
>>216
DSは今までゲームに触れてこなかった層に売れてるんだから
これぐらい簡単にしても良いんじゃないか?と思う。
激ムズなのを欲する人がいるのも分かるが、今の時代売れませんよ。それでは。

例えば「ファイアマリオ禁止」とか縛りプレイしてみれば?
228名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:24:51 ID:0De/ToS5
今回は寄り道しないプレイ>難易度低>初心者向け
寄り道プレイ>難易度高>上級者向け

って話はよく聞く。
229名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:25:47 ID:obAOg13q
豆マリオで全クリはいけるかな?
絶対やる奴はいるな。
230名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:26:12 ID:4SmruoDu
>>228
ライトゲーマーにもクリアさせる必要があるからそのやり方で正解だよな
231名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:26:31 ID:PGTi2/Dm
スーマリは、一度クリアしても
ある日、熱病のようにあの面がやりたい!という
気分になる麻薬ソフトなんだよ
232名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:26:39 ID:5ys47fuy
決して無意味に簡単て事は無いと思うんだが。
233名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:26:45 ID:goWRu9om
フルコンプ目指すといい歯ごたえな悪寒
クリアだけなら楽しく遊べる

そりゃ奈々子も喜ぶわと
234名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:26:48 ID:RpjnjWhK
セーブはどこでもセーブが良かった
235名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:27:03 ID:4/hyWYCT
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/lf360527202452.jpg

はいよ。

舐めるなよ。俺は糞ゲーはきちんと糞と言う。
脳内煽りなんてしたこともない!
オマエラみたいに、持ってもないハードのソフト荒らしたりはしない。
死ね。糞信者どもが
236名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:27:35 ID:6sMyIe3M
これだけマリオが売れても、ヒゲ通コラムでモンハンPと同列に語るんだろうな・・!
237名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:27:39 ID:X1XYpUAc
>>230
問題なのは、ゲーマー「ぶってる」クセに、さっさとクリアして売っちゃう
みたいな思考回路の奴だよ。そういうやつがブーブー言ってるんだよ。
238名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:27:50 ID:RpjnjWhK
なんでそんなに必死なの
239名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:28:15 ID:PGTi2/Dm
>>234
そんなヌルイ事を言っちゃ駄目だ
ゲームは、ある程度の我慢が無いと快楽も無いのだ
240名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:28:23 ID:goWRu9om
>>235
だから?
感想言えて満足か?

オマエはつまらなかった
オレは面白い

以上
241名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:28:39 ID:YiI1T7+9
でもさ、

まだ体験版しかやったことの無いオレがさ
体験版で縛りプレイやったのよ。
コインとらない。
ブロック破壊しない。
ダッシュ禁止。
キノコ一切禁止。

kanariムズいぜ。
242名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:28:46 ID:DVu2ENWO
豆マリオ!

あれ慣性がかわるよね〜
243名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:28:50 ID:4/hyWYCT
>>235
ちなみに
>>208
こいつのスレ写真に写ってるw
な〜にがここですだよ馬鹿が
244名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:29:21 ID:aBG8cQ2O
ボスがファイヤボール数発で死ぬのは1からずっとなんだけどな
245名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:29:37 ID:Yea8c3Ef
まあ今回はゲーマーにとってマリオの5だか6だかになるから、
簡単とか素朴すぎとかいう感想は出て当たり前だが。
低年齢層やDSライト層にとっては、マリオ”1”になるんだから、こんな所でしょ。
うたい文句も、誰にでもできる新しいマリオ、なんだし。

注目なのがNewマリ「2」だよな。
元祖2のように激ムズ路線に進むのか。
3やワールドのように豪華路線に進むのか。
・・・多分今回の延長かな?上記のようなのやりたきゃ、GBA版やればいいんだし。
246名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:30:02 ID:jWW/01MO
>>235
どうしたんだよ、その怒りようは異常だぞ?
脳内煽りとも言ってないし、プレイした上でのちゃんとした感想だろ?
それそのものは否定しないし、それぞれ自分の考えを言ってるだけだ。
まず落ち着いて議論をしよう。そういう場だろ、ここは。
247名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:30:50 ID:PGTi2/Dm
一度クリアしたら、豆マリオで全クリとか
収集ノルマを自分に強いるとか、どんどんハードルを上げていくものだよ
それがたまらなく刺激になる
248名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:31:06 ID:goWRu9om
>>245
でもまあ、「2」はしばらくでないだろう。
それこそ次世代DSにでもならないと・・・
249名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:31:37 ID:yeF9egY0
>>245
いいねそれ。ファミコン同様ヴァージョンアップ版ニューマリ2。
上級者専用が欲しいな。
250名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:32:43 ID:iQAdo7zL
初週48万じゃなくて
【初日】だからねw
こりゃ週計だと100超え確定
251名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:32:59 ID:X1XYpUAc
>>245
ペパマリとヨッシーアイランド2でその答えは出るでしょ。
252名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:33:01 ID:0De/ToS5
マリオは一度クリアしてから後に、縛りプレイとか最速プレイとか自分なりの遊び方をみつけるゲームだしな。
253名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:33:22 ID:K36zJiRH
>>245
そうだな。だからこその「New」な訳だし。
254名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:33:25 ID:PGTi2/Dm
レッキングクルーみたいに、一般が難しいステージとか作れるようになる機能とか
あったら凄いね
255名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:34:13 ID:6sMyIe3M
さっきめちゃイケでCM流れてたけど無限1UP出来るんだな
256名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:34:24 ID:PGTi2/Dm
>>252
そうそう。俺スーマリ1ばっかやってて5分ちょいで全クリ出来るようになった
1-1なんてほぼジャンプしてるだけだが、それがいい
257名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:34:30 ID:Yea8c3Ef
ただ当時は任天堂からの挑戦状(元祖2)を「やってやろうじゃないか!」と
息巻いてプレイする人多かったけど。
またそういう時代でもあったし。

だけど、今そういうの出しても、Newマリを楽しんだ人が何人付いてくるかは
微妙だよな〜。
そんなテンション上げてゲームをプレイする、って時代でもないし。
258名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:34:35 ID:mkofZfZ+
簡単なんてぜんぜん思わない
死にまくり
259名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:35:00 ID:a5IM/6K2
そこでハイパーマリオブラザーズシリーズの登場ですよ
260名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:35:10 ID:4/hyWYCT
>>246
すまんかった・・・
ただ糞なのに擁護ばかりでむかついたんだよ。
それで売り上げ本数ばかり言うだろ、マジで糞PS系信者と同じだなと思ったんだよ。
261名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:35:20 ID:/XtDH6X3
そのうち犯罪を犯しそうなID:4/hyWYCTがいると聞いて飛んできますた
262名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:35:41 ID:4SmruoDu
売上のスレだもの
263名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:36:39 ID:uBuWJlg2
>258
なんか落下死することが多いな。
懐かしくて嬉しくなった
264名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:36:41 ID:vSlDbMcV
でもあれだよな
マリオって超ビックタイトルなのにFFとかの方が初週の売上げが大きいんだよな
265名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:36:59 ID:pGWB/tds
任天堂がどういうターゲットでこのソフトを作ったか。
任天堂が今までどういう考えで商品を作ってきたか。
それを解らず、PS2の代わりを求めて任天堂商品を買ってる信者どもが怒ってるとしか思えない。
266名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:37:06 ID:Hlue+X37
初日48万って凄いな
ライトゲーマーがシンプルアクションに飛びついたわけだ
今度はシンプルRPGのヒットの番だな
ムービーなし、個性無し主人公の王道シンプルRPGを出すのはどこだ?
267名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:37:13 ID:PTEGrD0F
>>260
今なら3500円で売れるお
268名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:37:18 ID:xzBp6sOc
糞だというのはひとそれぞれだから理解はするが、
人が面白いといっているのを否定する必死さがわからない。
自分に合わなかったんなら、買ってしまった自分のゲームを見る目のなさに
怒ればいいのに。
269名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:37:50 ID:Aq+oGFb/
>オマエラみたいに、持ってもないハードのソフト荒らしたりはしない。
やっべマジ病気だ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

一応ちょこちょこやってるがファイア→デカ→スーパーになる以外に特に不満はないな。
270名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:38:24 ID:obAOg13q
おそらく小学校低学年でもがんばればクリアできる難易度って感じだな>分岐無し
自機もたっぷり増えるし。

ノーミスで豆マリオクリアしたら裏ワールドとか出てこんかな。
271名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:38:46 ID:K36zJiRH
>>260
ちゃんと携ゲ板にアンチスレあるんだから、
そこで思う存分不満を吐き出せばいいじゃないか。
お前の主観が世の中の全てじゃないんだから。
272名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:39:36 ID:Yea8c3Ef
>>264
マリオのようなアクションはジワッと売れて、最終的に何本売れたって感じだよ。
またスーマリ1やワールドはその機種を代表する定番ゲームと化してたから、
とりあえず本体と同時購入ソフトとして売れるって状況だったし。

RPGは発売=祭り。これはFC時代のドラクエやFFがそういう部分を作ってしまった。
下手に後からなんて思ってると、雑誌や友人(笑)がバンバン、ネタバレやってくれるし
273名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:39:53 ID:4lZF8nLg
つーか携ゲでも暴れてるだろこういう手合いは
274名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:40:13 ID:wJONMHub
これは国内200万本確実にいけるな
275名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:40:21 ID:a5IM/6K2
ただのボーズ頭の厨房だろ
276名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:42:26 ID:X1XYpUAc
>>269
その仕様はかなり前からマリオの仕様だぞ。
に、してもこの作品がヌルイねえ・・・・
よっぽどのマリオ名人だと褒められるべきなのか・・・・。
2−Aの最後の上の土管に一発で入れたのだろうか・・・?

プレイ時間ありすぎの暇人というか・・・・。
俺など、一日2時間程度しかゲーム遊べんのだぞ。
でも、ゆっくり長く遊べていい感じだがな。
277名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:43:03 ID:0De/ToS5
PSPで最も売れたモンハンPの4ヶ月で60万本(生産出荷)はすぐに追い越すだろう。
278名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:43:14 ID:goWRu9om
ニューマリの本スレどこー?

今日に合わせて敵がはねたりコッチ向いたり…
スリープはいるときマリオがしゃべったり…
小気味いい演出がたまらん
279名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:43:22 ID:mkofZfZ+
ゲームばかりやっているファミ通編集者にも難易度高めと
いわれているのに、これで簡単だと思うような人は
ちょいとアクションの腕前が常人離れしていると思う
280名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:43:23 ID:PGTi2/Dm
たまに、マリオ3の巨大面(4)と氷面(6だっけ?)を
死ぬ程やりたくてたまらなくなる時がある
そういうの無い?
281名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:43:50 ID:iQAdo7zL
もっとさ
甲羅マリオとか巨大マリオを頻繁に使うもんだと思ってたら
ほとんどファイアーマリオで終わっちゃうじゃん・・・
巨大マリオで突き進むの楽しいのに、それに遭遇する場面が少なすぎて
とてももったいない気がするのは俺だけ?
甲羅マリオだって面白いよ
一番面白くないファイアーマリオばっかりw
282名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:44:27 ID:goWRu9om
>>278
×今日
○曲

今日に合わせてってなんだよ・・・o...rz
283名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:44:57 ID:PTEGrD0F
>>281
確かに。
デフォで巨大きのこが出てくる面って1−1以外にあったっけ?
それぐらい印象にない。
284名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:45:05 ID:DVu2ENWO
○ゲームに腹を立てる

×面白いと言ってるユーザーに腹を立てる


まあ、基本ですな
285名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:45:29 ID:goWRu9om
>>281
デカマリオになったらゲームにならねーよw

というか、アイテムストックして自由に使えなかったか?
286名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:45:42 ID:4SmruoDu
いつでもどの面でもできるし
あと数年は持っておきたいという気持ちはあるな。
買って損はしないのが分かってるからみんな買う。
287名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:46:27 ID:mkofZfZ+
デカキノコはキノじいにもらえるから
どこのステージでも使えると思う
288名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:46:37 ID:X1XYpUAc
>>278
そういう細かい演出、俺も好きで、そういうのが目当てでマリオ買ってるんだがね。
爽快感、爽快感・・・・・ねえ。
289名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:47:25 ID:aimAxqM4
またマリオ?
あそこのメーカーはしょうもないなぁ・・・
290名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:48:14 ID:iQAdo7zL
火マリオで進む場所が多すぎてつまらん
291名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:48:25 ID:TdNfHgYa
>>265
まだまだ、PS2にも、そっち系のゲーム出るんだから、
マリオ遊んでイライラしないで、
そっちで遊べば良いのに・・・そう思うな。
ま、そんなズレてしまったゲーマーがサードを堕落させて、
PS2市場は縮小してるんだろね。
292ウィー助(^ω^ ◆SA48B2Ny9w :2006/05/27(土) 20:48:41 ID:R2zdlK0X
マリブラは難しいとか簡単とかじゃないような・・。
1の頃からそうだけど寄り道するかクリアだけを目指すかで難易度が全然変わるからな
293名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:49:19 ID:ZpTbN5NE
>>266
DQS
294名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:49:25 ID:i9bMhO8L
なんどか繰り返しプレイしているうちに自分が上達しているのがわかって、それが物凄く新鮮に感じた。
そういえばこういうゲームやったの久しぶりだなあ。
たかがゲームでも、自分で努力して練習してやり遂げた感動っていうのは
どんなに素晴らしい話を聞いた時の感動に勝る物だと思った。
295名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:49:46 ID:PTEGrD0F
マリブラ!
296名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:51:07 ID:GDKrj9l1
3日間でミリオンか
297名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:51:20 ID:X1XYpUAc
>>292
難しさ=面白さだと考えてるやつにも困りものだよなあ。
もっと情緒でもって楽しんでもらいたいもんだが。
298名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:52:10 ID:mqaYit0E
ステージ進むだけなら、今回、そーとー簡単だろうな。
さっき始めたばかりだが、ステージ進むにつれて残機が増える増える。



マリオ、ステージクリア時にポールに股間こすり付けてるだろ。
気持ちよく擦れたら1UPと。
299名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:52:16 ID:eJyhUckl
甲羅マリオつかうと難易度上がるようなw
300名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:53:35 ID:iQAdo7zL
ステージ進む以外に何がある
コイン集めきったら通常ではなかったワールド一個増えるとか
モチベーション上がる要素あればいいったって・・・
301名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:54:02 ID:JKUTmGjz
甲羅マリオの有効利用法が分からん
クリアするだけならファイア使えば余裕
302名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:54:03 ID:Pt3brxbx
ドイツ人?の少年がPCゲーに怒ってPCぶち壊す動画を思い出した
303名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:54:22 ID:Yea8c3Ef
確かに今回は火が多く感じるな。

まず火でダメージ受けても大にしかならないし。
アイテムストックでいつでも復帰できるし。
汎用性という意味で、火を超える物がない。

んで火の連打でボスが沈むってのが、ちょっとなぁ
304名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:54:53 ID:aBG8cQ2O
>>290
フラワー取らなけりゃいいんじゃないかな
305名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:55:04 ID:PTEGrD0F
>>301
甲羅でしか取れないコインのための道具ではなくて、
もうちょっと甲羅だと進みやすいコース
とかがあったら良かったよなあ
306名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:55:35 ID:mkofZfZ+
ファイアマリオがいやならフラワーをとらなければ
いいだけでは。。。
強制されていないし。。。別ストックもある
307名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:56:31 ID:R0+CJfBM
>>305
水中ステージは?甲羅の方が速く泳げるよ。
308名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:56:45 ID:vSlDbMcV
>>297
簡単すぎなのは問題だけどな
俺なんて初日でクリアして、3日で全コースコンプしてしまったし・・・
たぶん総プレイ時間も10時間ちょっと
特にやりこみや隠しステージもないし
コイン集めても壁紙変更くらいしか使い道無いし
309名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:57:17 ID:Yea8c3Ef
>>306
そういう縛りしてのバランスを、ゲームのバランスとしては語れないよ。
そんな事いい始めたら、どんなRPGだって激難になるんだし。
あくまでデフォルトでのバランス、普通の人が普通に進めた場合、もう少し
ここをこうした方がって話だよ。
310名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:57:35 ID:DVu2ENWO

楽しめるアトラクションが多い感じだね
なんだコレってのが画面にあって、それに触ると

「ナニコレ〜〜〜!」

て感じだね
311名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:57:52 ID:iQAdo7zL
ぶっちゃけた話甲羅マリオとデカマリオって無くても良かった
程度じゃねえ?w
312名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 20:59:45 ID:PTEGrD0F
>>307
知らなかったw試してくる。
でも敵倒せないから結局ファイアーマリオの方が良さそうな気が。
いや別に文句言ってるわけじゃないんだけども
今も楽しくコイン集め中( ^ω^)
313名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:00:05 ID:R0+CJfBM
>>309
アクションげーで縛りは重要な要素だよw
タイムアタックにしてもスコアアタックにしても、昔はそうやって遊んでた。
そういう遊び方を復活させようとしてるんだよ。
自分なりに楽しむって大切なこと。
314名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:00:44 ID:mkofZfZ+
常人離れしたようなうまい人が感じるバランスだけを
ゲームのバランスとしては語れないよ
315名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:01:02 ID:aBG8cQ2O
>>309
自分を基準に「普通」を語ることがそもそも間違ってると早く気づいてください
316名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:01:09 ID:eAEOVE7k
携帯機だからこれぐらいの難易度とボリュームで十分だよ。
解くのに数日かかるようなマリオは据え置きでやればいい。
317名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:01:19 ID:Yea8c3Ef
>>311
デカに関してはグラディウス方式だったら、面白かったかも。
ファイヤー状態で通常パワーアップ出すと、それがデカキノコ。
取ったら1Up出来るけど、その代わり時間来たらノーマルに
戻るって感じで。
318名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:01:39 ID:5RRYDkki
>>311
デカマリオは派手でいいじゃんw
319名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:01:41 ID:iQAdo7zL
>>313
ゲームオタク
320名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:01:52 ID:Yea8c3Ef
>>315
いや、普通アイテム出たら取るでしょ。
321名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:02:42 ID:R0+CJfBM
>>320
そこを取らないと、アイテムが障害物になって難易度があがるんだよw
322名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:02:39 ID:DVu2ENWO
ノコノコが歩いてるんだよ

二本足で(笑
323名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:02:55 ID:XtOLGCg5
例えばエクステンド無し、ノーコンテニューだったらクリア出来るかこれ?
そこまで簡単じゃないし、1UPの多さでそこら辺上手く誤魔化してストレス減らしてるよ
324名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:03:11 ID:ho2SUs/x
甲羅マリオは、どんな敵もなぎ倒していけるのが楽しい。
無敵かと思われていたテレサを倒したときはビビッた。
325名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:03:21 ID:aBG8cQ2O
>>320
出るアイテム全部取ってもそれでも満足に先に進めない層は確実に存在するって話
326名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:03:33 ID:o7Po1NS7
ニューマリオは糞ゲー、マリサンレベル
327名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:03:43 ID:PiAMqXnj
コンテニューなんぞイランだろ
328名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:03:43 ID:aimAxqM4
素朴な会話w
329名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:04:09 ID:RkO+bxLv
ツールばかり買わされてきたから、ゲームに飢えていたんだね。
330名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:04:15 ID:R0+CJfBM
だいたい全員がクリアできるってのが、変なんだってw
クリアできなくても楽しめるゲームが良ゲー。
331名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:04:43 ID:vSlDbMcV
縛ればいいというのはおかしい
縛りなんて特殊なケースだろうが
332名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:04:59 ID:G2ImFIHY
ネガキャン部隊が凄いな
333名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:05:05 ID:5d114o+i
>>330
クリアーできないの?
と、優越感に浸れるところがえぇね

クリアできない人間に限って、クソゲーとか言い出すしさ
334名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:05:06 ID:My0y+aZN
たったの48万かよwwwあれだけ工作して48万www
任豚オワタww
335名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:05:18 ID:ho2SUs/x
>>330
クリアできないほど難しいゲームで、かつ楽しめるのは
レースゲーかパズルゲーぐらいしかないだろ。
336名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:05:27 ID:mkofZfZ+
用意されたアイテムを全部とれる人の方が、
普通じゃないと気づいてくれないと
337名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:05:32 ID:4/hyWYCT
>>332
冷静になれ馬鹿
338名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:01 ID:Xm0bAcC8
>>313
禿同
>>308とか見てるとコンプとか言ってる世代はマダマダだな、と思う
339名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:01 ID:YoprtAYy
明らかに大魔界村より難易度高いと俺は思いますよ。
決して簡単なゲームじゃあない。
これを難しすぎるという種類の批判ならわかるんだが。
340名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:05 ID:D9sE0HWX
ネタバレ

データ選択画面でL+R+Aでルイージ

ウイッヒールイージョー!
341名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:15 ID:dgWsn95+
不思議発見でセックスセックス言ってるんですけど;;;;;;
342名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:19 ID:vSlDbMcV
>>336
意味不明
343名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:39 ID:rUgdkygw
クソゲーが売れる日本。
名前が最も売れるファクター。

FF12もマリオも聖剣もクソすぎる。
344名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:06:40 ID:iQAdo7zL
やっぱり3Dの方が楽しいわ
グラフィックなんて64レベルでいいから
345名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:04 ID:4/hyWYCT
>>343
おおオマエわかってるなw
346名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:08 ID:4lZF8nLg
2Dアクション最高だよね
347名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:16 ID:R0+CJfBM
>>335
ストーリー重視のゲームはクリアが必須。そうじゃないとゲームが
何をいわんとしてるか理解できん。
だから、アクションゲームはわざとストーリーを単純化する。
348名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:18 ID:Yea8c3Ef
>>330
買った以上はクリアしたいってのは人情でしょうね。
ただクリアするまでに、それ相応の苦労が生じる面も有りだと思う。
そしてその「苦労」してもクリアしたい。
もしくは苦労してるんだけど、それを感じさせない。気付いた時には上手くなってたよ、
ってのが良ゲーかな?
349名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:23 ID:mqaYit0E
クリア→即売が当たり前の人間にはツラいかもな。

それにしても、あのクリボーはイヤらしいなw
350名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:35 ID:3dBLKjEE
初プレイは無限1UPしてしまったから、スゲーぬるく感じたけど、
やらなかったら普通にムズイと気づいたw
351名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:35 ID:YoprtAYy
やっぱりカルチョビット最高だよな!!!!!
352名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:07:56 ID:ho2SUs/x
>>344
といいつつも、新作の3Dマリオが出たら
「マリオ64と比べると・・・」とか不満を言うんだろ。
353名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:08:01 ID:vSlDbMcV
>>339
それはない
大魔界村の難易度はマリオ2よりむずい
354名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:08:05 ID:PTEGrD0F
>>341
思わず見ちゃったじゃねえかw
355名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:09:01 ID:PiAMqXnj
聖剣は糞だった
ママン3も糞だった
356名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:09:23 ID:YWNekNbV
石窟!石窟!
357名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:09:39 ID:PTEGrD0F
ママン3糞
ニューマリ最高
358名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:09:49 ID:Yea8c3Ef
自分にとってスーマリや魔界村シリーズなんかは、苦労しる事自体が面白い。
やったらやった分だけ先に進めるようになったから面白かったんだけどね。
(それだけに今度の極魔界村はすかん)

ただゲームに没頭するって時代でもないんだろうな
359名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:10:50 ID:iQAdo7zL
あぁ
マザー3に比べたら遥かにこっちの方が面白い
360名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:11:10 ID:o7Po1NS7
面白くて何度もプレイしたくなるのが良ゲー、難易度なんざ関係ないぜ!
361名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:11:31 ID:YoprtAYy
電気グルーヴ糞
石川よしひろ最高
362名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:12:21 ID:vSlDbMcV
>>358
そうだな、それが魔界村の醍醐味
まあ極魔界村も一回で鎧壊れるか体力あるか選べるみたいだから
昔からのファンも楽しめると思うけどな
363名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:12:21 ID:DVu2ENWO
売上に話戻すけど、初日より土日の方が売れるよね


初週ミリオンいくかな?
364名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:12:44 ID:Xm0bAcC8
>>358
極はちょっと変えすぎたんじゃないかー?って思うよね
365名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:13:28 ID:PGTi2/Dm
マザーは1以外は糞さ
まあ、まだ3やってないが
366名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:13:32 ID:K5RdcbsT
デカ、ミニ、コウラは、
マリオ3のカエル、ハンマー、タヌキみたいなもんで、
たまにしか出てこなくて、そんなに役に立つ訳じゃないけど、
手に入れられるとうれしい。そんな感じかな。
367名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:13:34 ID:V0/9xD1G
アンチが売り上げに触れようとしないのは滑稽ですね。
368名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:14:16 ID:Xm0bAcC8
初週ミリオン…賭けるか?
369名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:14:47 ID:PTEGrD0F
出荷はミリオンいったんだっけ?
370名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:15:08 ID:5d114o+i
>>367
なんか最近アンチが減った気がする
流れは任天堂に傾いているからかも
371名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:16:02 ID:vSlDbMcV
>>363
初週ミリオンは無理じゃないかな
結構欲しい人は初日で買ってるような気がする
80万くらいじゃないかな初週は
372名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:16:25 ID:pGWB/tds
玉が足らずに今週中に100万越えるかはびみょー
373名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:17:52 ID:iQAdo7zL
DSライトって台数溜め込んで
ニューマリと同時発売で大量に放出してたら
とてつもない数値出たと思うんだけど
374名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:17:54 ID:YoprtAYy
初週75の初動率3割で250万となりますな。
FF越え。
375名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:18:03 ID:RkO+bxLv
やっぱりみんな従来型のゲームが欲しかったんだね。
タッチパネルなんて全然いらないよね。
376名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:18:25 ID:YvhKmc7D
前動画で見たときはもっと立体的でポリゴンっぽかった気がするのだけど
気のせいかしら。
377名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:18:59 ID:BNVDppza
売り切れ恐れてとりあえずソフトだけゲットした…
今日は駅の近くで黄色い箱持った子供を良く見たな〜
378名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:20:01 ID:5d114o+i
>>373
溜め込んだといっても、先週も40万台以上売れてるんだろ
異常としかいいようがない
379名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:20:27 ID:8mG/0OEg
追加出荷あるんだっけ?
380名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:20:31 ID:mkofZfZ+
マリオ系としてもDSソフトとしても、初週50万でもじゅうぶん

10年前のマリオ64をこえるねえ
381名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:22:15 ID:xzlJkv91
昨日、駅前の駐輪場でピコーンって音聞こえたw
382名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:22:33 ID:O+v+TMs+
でも夏に発売される
GCのスーパーペーパーマリオは売れないんだろうな。
来年早々にマリオギャラクシーもNewマリオには敵わないだろう

今まで出てこなかった分一年間に全ての任天堂ハードでマリオの本職
アクションゲームが楽しめるのは有り難いがこれじゃ乱発と取られてもしかたない。
383名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:22:51 ID:4/hyWYCT
>>380
売れたら良ゲーか?オマエラマジで出川じゃん
買った奴の全てが満足してると思うなよ。

オマエラみたいな奴が、電気屋行っても、売れてる洗濯機や冷蔵庫テレビで
どれですか?だろw

売れて無くても面白い物は面白いんだよバーカ
384名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:23:12 ID:eKv1qQwp
マリオってヘタクソな方が楽しめるよな。1UPの喜びが違う。
385名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:23:38 ID:vn7YxtRx
GKが多いスレはここですか?
386名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:24:45 ID:ecduO6Qq
>>383
それスーパーメトロイドじゃねえかw
387名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:24:58 ID:YoprtAYy
ある意味GKよりアレな人がいます。
388名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:25:39 ID:4/hyWYCT
>>384
デカマリオが終わった後に何故1upキノコが出てくるのか分からない
分からない分からない分からない

クソゲマンセーすんなボケども、マジで冷静になれ
浮かれるな、PS2信者と同じだぞ行動が発言が最近
389名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:25:44 ID:mkofZfZ+
売り上げスレッドだから、初日売り上げの感想を書いただけだよ

ゲーム内容に付いては携帯ソフト板に書いてるよ
390名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:25:47 ID:PTEGrD0F
>>384
違うな。
ヘタクソな人がプレイしてるのを見る方が楽しめる。
391名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:25:59 ID:ecduO6Qq
>>冷蔵庫テレビ

そんなのあっとは…時代は変わったなorz
392名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:26:25 ID:vSlDbMcV
ニューマリは面白いよ
面白いけど物足りないだけ
393名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:26:30 ID:2LH2/eKe
ロム解析すると、クリアしたから売ってしまった人が
泣いて悔しがる仕掛けが・・・
394名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:26:36 ID:DVu2ENWO
売れたから、素直に喜んでるんじゃないかー

395名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:26:48 ID:4SmruoDu
>>388
ギアッチョかw
396名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:27:17 ID:yHiD2Dd3
別に万人すべてが面白い物って言ってる訳でもないのに
自分の価値観が世界共通と思ってる人ほと痛い人はいない
397名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:27:18 ID:ho2SUs/x
どうやらマリオ2の難易度と比較している奴が多いっぽいけど
マリオ2以上か、同じくらいの難易度にしたら、コアゲーマー以外
ほとんど誰もクリアできなくなるだろ。
398名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:27:59 ID:K5RdcbsT
>>382
スーパーペーパーマリオはRPGのような気がする。
399名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:28:00 ID:eKv1qQwp
>>388
ゴールしたタイムによって花火が上がるのが判らない
判らない判らない判らない
400名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:28:14 ID:l/WS2YeV
単純なプレイなら難易度的にはちょうどいい感じ。コイン全集めとか、寄り道し始めるとと難しくなるし。
DS欲しくても知育ゲーにあまり興味がない人が同時購入しそうなソフトだなぁって感じはした。

ちなみに、初代マリオ1はBダッシュなしでもクリアできるようにマップ構成されている。
プレイスタイルは人それぞれ。
401名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:28:30 ID:4/hyWYCT
>>397
マリオ2なんかとくらべてねーよ

スーマリと比べてるんだよ!
マリオ3の劣化をニューマリオとして売るなボケが!
402名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:28:42 ID:vSlDbMcV
>>397
ニューマリは3やワールドより簡単だよ
403名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:28:44 ID:vn7YxtRx
>>393kwsk
404名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:29:33 ID:PTEGrD0F
>>400
へー!
8の2か3だかに時間が厳しいところあった気がしたけど
あそこもいけるの?
405名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:29:40 ID:ho2SUs/x
>>401
マリオ3の劣化????????

ニューマリは全くの新作ですが?
406名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:31:15 ID:BXYM1wSH
母親の反応

NewマリCM
「ちょっとやってみたいねぇ、あんたDS持ってないの?」
FF12
「へぇー凄いきれいだね」

この発言の差がどこから来るのか分からない俺FF信者。マリオもやるけど。
松島奈々子がやってるから?って聞くとそうじゃないって答えるし
マリオだから?懐かしいから?って聞いてもそういうわけでも無いらしい。
うちの母親は、俺がFFをやってるのを隣で見ていたりするからFFを知らないわけでもない。
でも「これ(FF)やってみる?」と聞いても「こういうのは見てるだけでいいのw」とやろうとしない。

何でマリオはやりたがるのかなぁ。簡単そうだからか?
きっと任天堂のお偉方はこの謎が分かるから20年間マリオで食っていけてるんだろうな。
407名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:31:32 ID:8mG/0OEg
>>402
いや、ワールドよりは明らかに難しいよ
3よりは楽かな
高速飛空挺とかないし
408名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:32:08 ID:SrC10Y04
>>359
ぶはっw マザー3かよ!思い出しちまった・・・w
あれはもうダメ・・・FF12並につまらなかったよ。
409名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:32:46 ID:uouSjOzZ
ファミ通記事より
http://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/up/img/upupup3047.jpg

Wii支持派
21歳大学生、35歳会社員、30歳公務員、23歳会社員…相変わらず幅広いユーザーにウケてますね。(^^)

PS3支持派
25歳アルバイト!?!?(;*;)

まあバイトでも働いてるぶんだけゲーハー板のアンチ任天堂より100倍はマシか。
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1129/11295/1129528842.html
(ntmygi\d+\.mygi.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) 参考に。
410名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:34:16 ID:eKv1qQwp
>>406
ffとマリオは違うだろう。
マリオとスタフィーとかにしないと。
411名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:34:40 ID:jWkN+Csk
>>406
親世代は難しそうなことはやりたがらないのだ。
412名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:34:57 ID:F+lU/9jm
買った人間の満足度云々はこれから現れてくるだろうな。
面白ければ口コミで売れていく。

しかし初「日」で48万か…やっぱり髭親父は健在って事か。

ヌルいだの言っている連中の為に大人向けマリオ、ペッパーマリオ作れw
413名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:35:00 ID:YoprtAYy
FFは俺だって見てるだけでいいと思うな。
414名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:35:27 ID:NkbrgBI7
一目見ただけで何をすればいいか分かる、ってのはでかい気がするな
415名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:35:31 ID:hC7uwQ+B
平日駄科
416名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:36:26 ID:Yea8c3Ef
>>407
う〜ん
ワールドではまった記憶あまり無いな自分。
あえて言うなら、迷いの森か?でもあそこはアクションというより鍵の
在り処わかりませんだから、ちと違うし。
あっクリア後の極めモードまでくると別だけど
417名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:36:49 ID:PTEGrD0F
>>409
ソフトの質が桁違いw高校生w
418名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:37:04 ID:vSlDbMcV
>>407
そうか?ワールドの方が難しいと思うが
ニューマリの方が残機が多い分かなり楽だと思うが
というかステージ自体の難易度もニューマリの方が簡単だと思う
419名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:37:16 ID:goWRu9om
>>388
いやオマエが気に入らなかったのはもうわかったw
売ってこいw
420名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:37:24 ID:XtOLGCg5
3の高速飛行艇で99人いてゲームオーバーになってた番組思い出した
普通の人はあんなもんだろう。難しくすればいいってもんじゃないな
今回タッチジェネレーションから入って、やっぱり十字キーじゃ無理、って人向けか
タッチペンのミニゲームが大量にあったけど、あれらは評判良いのかな
421名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:37:36 ID:8mG/0OEg
スタッフもビックリコースも風船マリオで乗り継いでいくところ以外は雑魚だしな
422名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:38:12 ID:PTEGrD0F
ワールドはボタン操作が多少複雑だけど、
難易度的にはニューマリより低いと思うけどなあ。
423名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:38:32 ID:F+lU/9jm
ああいう見た目に解りやすいゲームは何となく触ってみたくなるもんだ。

画像が綺麗なだけなら見てるだけで十分。
424名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:38:44 ID:hVp57XUN
ふろしきで飛んできゃほとんどのステージクリアできるしな
425名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:39:09 ID:PTEGrD0F
>>421
つい最近まで知らなかったけど、あそこも青ヨッシーでいけるんだよなー
426名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:39:26 ID:wD8x3pmM
>>420
有野か
427名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:39:54 ID:Yea8c3Ef
>>420
いや、あれ(CX)は初プレイしかも一日でクリアしようとするから、そうなるw
んな、集中力続きませんって。

当然序盤から苦戦の連続。んで終盤は既にクタクタ。
なら日を改めて。
序盤は前回の経験を生かしスパッとクリアして。
気力充実で終盤に挑もうってのが普通のスタイルw
428名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:39:59 ID:vSlDbMcV
そもそも今回どこが難易度高かった?
W4が一番きつかったけどそれでも2〜3回でステージクリア出来るし
429名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:40:17 ID:8mG/0OEg
ワールドは難易度の低さを迷いの森やチョコレー島のコース分岐で誤魔化してるだけ
ゆえに糞雑魚
430名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:40:19 ID:uBuWJlg2
3の高速船はガキの頃死にまくったけど
最近アドバンスのリメイクでやったらあっけなかった。
速度落ちた?
431名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:40:28 ID:fBwLlnk8
ただ風呂敷飛びできない人もいるんだよな
マリオ2がクリアできるうちの姉だが、あれはできないらしい
432名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:41:00 ID:4/hyWYCT
>>419
しつこいよな・・・俺・・・
でもな・・・期待がでかかったんだよ。

オマエラ発売前から盛り上がりすぎ
俺ものっちゃったもの・・・
433名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:41:43 ID:uBuWJlg2
今回鬼門のようなステージは一切感じられなかった。
けど落ちた回数は結構ある。一度落ちれば学習するから2・3回でクリア出来る。
434名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:41:44 ID:fBwLlnk8
とりあえず難易度が高い=ゲーム性が高い
と勘違いしてる糞ガキはさっさと消えてくれ
435名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:41:53 ID:YoprtAYy
キノコ面で何かに魅入られたかのように吸い込まれていきます。
436名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:42:26 ID:qS+qhALf
RPGは見ただけじゃ面白いのかどうかわからないからな。
マリオは5秒みれば、障害を乗り越えて目的地へ向かうゲーム、って分かる。
437名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:42:29 ID:Ltb6FtSX
48万本ってスゴいのかどうなのかよう分からん。
FF12は100万本以上1日で売ってるんじゃないの??
スレ立てるほどの事なの??

最終的にはFF12越えるだろうけど、そうとは言わず300万本も越えてほしい。
10数年ぶりの2Dマリオでしょ。
今のDSの勢い考えるとNewスーマリも国民的ゲームの一本になってほしい。
438名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:42:36 ID:4/hyWYCT
>>434
違う、そんな事は言っていない。
ゲーム的に今回のニューマリオは任天堂の手抜きだよ
439名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:42:54 ID:r3BNFWXv
絶賛してる人はどの辺が面白かったのか具体的に教えてよ
どこのステージの○○が面白い、とか
本スレで聞いてもシカトされる(´・ω・`)
440名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:43:05 ID:RkO+bxLv
ミニゲーとツールばかり売りつけられてきたから
そりゃ期待も大きくなるだろうさ。
441名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:43:17 ID:BXYM1wSH
>>410-411
ライト層(と、触った事無いような人)ってそんなもんなんか。

んじゃ、「懐かしさ」だけでこんなに売れてるわけじゃないのかな。
ほとんどゲームに興味の無い人に15秒程度の映像見せて
「あ、これなら出来そう、面白そう」って思わせるのって難しい事だよな。
マリオだからってわけじゃなさそうだしなぁ、何でかな。

スクエニもFF3でライト層を取り込めるといいんだけどな
無理な気がしてきた。
442名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:43:28 ID:8mG/0OEg
>>430
アドバンス版はやったことないから知らないけど
基本的に常に画面の前のほうにいれば楽勝
そこに気付くか気付かないかだろうね
443名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:43:57 ID:us1CKq5C
そういや今日、若い女性がNewマリオ買ってるところをみた。
自分は買わなかったけど。
444名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:44:00 ID:fBwLlnk8
>>438
お前のレスはあまり読んでないのだが
とりあえずお前の事言ったんじゃないよw
445名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:44:05 ID:eKk5PVKC
>>438
なんかまぁ、あれだ。ガンバレ。
そろそろゲームを卒業する頃なのかもシレンよ。
446名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:44:16 ID:K5RdcbsT
これで手抜き呼ばわりされるとは任天堂もかわいそうだな
447名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:44:54 ID:Yea8c3Ef
>>439
アクションゲームでどこのステージの何々が面白いってのは2の次だよ
(あえて言うなら自分は草原のような単純な所が好きだが)

アクションゲームは操作性とか、そういう全体で見るべきなんだし。

RPGみたいに××の所は盛り上がったよなぁってジャンルじゃない
448名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:45:53 ID:4/hyWYCT
>>441
それがPS2を真似たCMしよるんだよ
最近の任天堂はソニーの駄目な所ばかりマネしてる
449名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:46:27 ID:8mG/0OEg
狂信者のふりをするのも大変ですねw
450名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:46:28 ID:V0/9xD1G
>>437
ジワ売れの任天堂ゲーが初日で40万超え自体、ここ10年以上無い(ポケモン以外)。
451名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:46:51 ID:PTEGrD0F
まあCMは完全に昔の方がいいよな
今の方がライト受けはするのかもしれんが・・・
452名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:47:18 ID:dkyodXgI
サンシャインレベルで駄作呼ばわりされるほど、マリオというものへの期待は強いからな
FFみたいなのとはわけが違う
453名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:47:40 ID:ppqEIS/e
すげーな
454名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:47:49 ID:Yea8c3Ef
ボリュームとか難易度とかに拘りすぎだよなぁ

イース・フェルガナの誓いがPSP移植の噂が
一部で出てるけど、この分だと問答無用で糞ゲー扱いか。
ファンとしては・・・そんな理由で糞扱いされるなら、移植して
欲しくないって気持ちあるなぁ
455名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:48:22 ID:K5RdcbsT
ライト受けライト受け言うが、世の中にはライトでない人(=コアな人)がごく少数だと気づいたほうがいい
456名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:48:59 ID:4/hyWYCT
>>455
それがもう駄目な発送PS2ユーザーの発送
457名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:49:26 ID:uBuWJlg2
マリオで出来ない世界観が出来る
ヨッシーアイランド2とワリオの新作に期待
458名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:49:49 ID:ilvvFb50
確かにゲーヲタなんてカスだよ。
消費動向に影響がないからな
459名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:49:52 ID:hVp57XUN
コアユーザーなんて100万人居るか居ないかだろ?任天堂が切り捨てる気持ちもわかる
460名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:50:02 ID:YoprtAYy
もともとのイースが傑作とされるのは当時の同種のゲームに比して
劇的に難易度下げたせいなんだけどな。
461名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:50:36 ID:eKv1qQwp
>>455
全くだな。
彼女が1面クリアするのに2時間かかってたが、4時間で1周目終わったオレより全然楽しめてると思う。
オレもライトになりたい。
462名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:50:44 ID:Yea8c3Ef
>>455
というか、任天堂のDSにおいては!ライト層を主軸とせざるをえんでしょ。今の所。
そういう層を取り込むことによって成功してるハードなんだから。
またマリオはハード購入者全体にアピールするソフトだし。

逆にPS2とかでなら、ゲーマーを対象にしたゲームは、ありありかと

463名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:51:01 ID:pJmKRFhl
>>451
そういう人向けに画面だけのCMも流してるみたいだけどな
無限1UPを最後のカットに入れるのは販促だろwww
464名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:52:35 ID:r3BNFWXv
>>447
本気で言ってるの?
どのスレ見ても、面白い面白い言ってる人がどこに面白さを感じてるのかがちっとも伝わってこないんだけど…
普通、面白かった?って聞いたら、どこどこがこうで、こういう感じだったから面白かった、
みたいな意見はすぐに出てくると思うんだけど…
465名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:52:35 ID:us1CKq5C
マリオが巨大化したってアクションが奥深くなるわけじゃない。
でも、巨大化するだけでなんか楽しい。
奥深さではなく、面白さに焦点を置いたマリオなんじゃないかな。今回のは。
やってないからわからないけど。
466名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:52:53 ID:4/hyWYCT
もう駄目だわオマエラ

ここまで擁護する狂信者ぷり
どうせ任天堂のハードしか持ってない糞信者だろ
だから信者嫌いなんだよ。
満遍なく見る事も無く、死ぬまでPS3コケすれで2D最高とほざいとけ
俺はPS3も360もwiiもDSも大好きだよ!

どうせオマエラはwiiしかかわんのだろ?でPS3は糞だの360は終わったとか
いってんだろ?ハッキリ言うよ

世界累計ではPS3>360>>wii

だよ。さいなら!
467名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:53:37 ID:Wm2BIw0x
バロスwwwwwwwwwwwww
468久遠の瞳:2006/05/27(土) 21:53:46 ID:l8LZejeI
とにかく演出が凄い、これに尽きる(´ω`)

ヌルゲーとか言う奴らは金網面を簡単にクリアできるのかと聞きたいゼ┐(´ー`)┌

あとミニゲームのポーカーにはハマったゼ

トリプルミリオンは確実、下手したらクアドラミリオン行くかもな(b^-゜)
469名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:54:14 ID:NwqYFh1D
結局、ゲーム=マリオ=任天堂ってな感じだね・・・
ゲーム好きとしは実に寂しい・・・
470名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:54:53 ID:BXYM1wSH
>>466
買わないんじゃなくてさ、6万はちょっと出せねぇよwww
って言いながら指咥えてFF13を羨ましそうに見る事しか出来ないFF信者の事も思い出して下さい。
471名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:55:40 ID:eKv1qQwp
>>466
潔い
472名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:55:54 ID:Yea8c3Ef
>>464
ジャンプアクションのゲームの本質は、そのジャンプという行動その物でしょ。
ドラキュラや魔界村でも、アクションの部分がカスなら、どんなにステージ構成、
ギミックで度肝を抜いても、それはアクションゲームとしてはスカ。
ボタンを押した時の感覚などは言葉にするのは難しいでしょ。

そのアクションをより生かしたステージってのはあるかも知れんが。
まずアクション面が良質である事前提でのお話。
473名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:56:23 ID:ga1jeWCV
>>466
俺任天堂信者だけど、PS2は発売日に買った。
PS3は買わないと思う。
でも360は買うな。
もちろんWiiは当然買う。
474名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:56:38 ID:uBuWJlg2
>>466
そのまま二度と出てこなければカッコイイ
475名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:56:54 ID:Xm0bAcC8
ファルコムもDSで出した方が今のユーザーにしっくり来ると思うんだけどねぇ…
またライバルの少ない市場でしっかり稼ぐ気かw
476名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:57:29 ID:eKk5PVKC
>>466
ちょwwww最後関係なくねwwww

まあ、期待と違ったら残念だよな
477名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:57:31 ID:r3BNFWXv
>>472
わかった、もういいや
面白さが伝えられないなら、触って面白くなかった自分の感覚を信じるよ
478名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:57:47 ID:RlSLzSW0
とにかくすごいネガティブキャンペーンだな
479名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:58:06 ID:ilvvFb50
確かにほんとの信者は
リッジ神ゲーとか言う奴だろうな
業界のために頑張って
480名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 21:59:39 ID:Yea8c3Ef
>>479

えぇぇぇぇ!?
俺、リッジレーサー神ゲーとは思ってないけど、普通の良ゲーだと思ってるよ。
(やった作品数は少ないが)
481名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:00:08 ID:8mG/0OEg
>>464
だってマリオだし
マリオワールドも3もどこが面白いかなんて具体的に語れないし
482名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:00:14 ID:Xm0bAcC8
>>480
えぇぇぇぇ!?
483名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:00:19 ID:eKk5PVKC
>>477
それが一番大事だと思うよ。
484名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:00:27 ID:YWNekNbV
俺も「どこどこのこれこれの所で燃えた!」みたいな話が聞きたい。
アクションのレスポンスがどうとか当たり前の話はいらんわ。
485名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:01:12 ID:XVcC3NYf
ところが世間的にはそこそこ難易度が高いとされるみたいだぞ、Newマリオ。
486名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:01:13 ID:eKk5PVKC
今回は縦スクロールのステージが好き
5-塔なんか最高じゃないか。
487名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:01:43 ID:xEe9z1WH
>>469
そのゲーム好きさんにとっての、これこそゲームだと思うのはどれ?
488名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:02:26 ID:goWRu9om
んじゃあえて重箱の隅を突いてみよう。

・セーブ箇所が微妙だったと思う

…そんくらいかなあ。いやマジで。
やり出すと2〜3時間やって疲れちゃうまでヤル。
どこが面白いか?
良質アクションってのは触ってるだけで楽しいモンだよ。
489名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:02:31 ID:aBG8cQ2O
パックンをファイアで殺すと「チャンドンゴン」と聞こえる
490名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:02:55 ID:r3BNFWXv
>>484
┏┓
┃┃ こんな感じの動くブロックの中で壁キックを連発して耐えるシーンは面白かったよ
491名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:03:37 ID:8mG/0OEg
壁キックは結構いいよね
なんか俺うまいって気分にさせてくれるし
492名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:03:49 ID:PTEGrD0F
曲に合わせてプクプクが回転するのがかわいくて萌えた
493名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:03:49 ID:K5RdcbsT
CMのあの人には(多分)クリア不可。残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』
http://pop-site.com/column/col046901.htm

難易度高めの本編 + 熱いミニゲーム + 殺し合いの対戦 = ミリオン
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18503.html
494名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:04:04 ID:VejCHoCd
>>477
他人が「ここが面白い!」って言ったくらいで、お前のプレーした感想変わるの?
お前馬鹿じゃね?
495名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:04:53 ID:tXDvt06b
トランポリンのキノコ最高に楽しいんだけど
496名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:05:07 ID:uBuWJlg2
CMのあの人は実は結構ゲーム好きとかって無いの?詳しくは知らないが。
497名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:05:28 ID:8mG/0OEg
あと「ここ怪しくね?」ってところにちゃんと隠しがあるのがいいね
498名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:06:17 ID:9wcfz+JQ
>>485
これでも十分難しいと思う、ライト層や懐古層が多いからじゃ?
499名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:06:36 ID:YWNekNbV
変わるんじゃね?自分じゃ気付かないことっていっぱいあるから。
触ってるだけで面白いとか言う奴はその場でジャンプし続けてろよ。
500名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:07:00 ID:eKv1qQwp
ジュゲムがウザかった。昔より狙いが正確なかんじ。
501名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:07:02 ID:goWRu9om
そういや、コインを連発できるブロックってさ、
上からケツアタックし続ければOKなんだよな。
気付いたとき最高に楽しかった

でも
>>477
の感想は変わらないと思うよ
502名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:07:04 ID:Yea8c3Ef
>>488
不満といえば・・・
まあ懐古主義と言われようが、やっぱW1-1の初っ端のBGMは
♪デレッデッデッデッテッ チャン♪(元祖マリオのスタート音)
であってほしかったなぁ。
503名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:07:34 ID:JKUTmGjz
>>484
6-5の緑のプクプクの動きがうざかった
504名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:07:45 ID:xzlJkv91
俺様のマリオさばきを見たら一般人はビビるだろうな
505名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:07:57 ID:pJmKRFhl
マリカDSもそうだけど動かしてるだけで楽しいって思わせる
細かい仕掛けが随所に散りばめられてると言うか

マリカであればコースによってドリフトしたりアイテム取るとSEが他のコースと違ったり
マリオであればBダッシュやコウラだとサクサク進めたり

今のゲーム(特にRPG)だと動かしてるだけだと楽しくないんだよな
動かしてもレスポンス悪い(読み込みが入る)ってのもあるんだろうが
506名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:08:13 ID:Yea8c3Ef
>>504
マリオを解体するのか?
507名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:08:31 ID:Xm0bAcC8
>>498
懐古層に2Dゲーやらせたら半端じゃないよw
まぁリハビリ中かもしれんが
508名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:08:43 ID:c6FIG816
509名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:09:00 ID:PGTi2/Dm
俺なんかスーマリ1を5分、3を30分以内に全クリ出来るが
面白いと思えるし、さっきだってやってた
コアだけど別に楽しめないわけではないぞ
510名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:09:12 ID:XVcC3NYf
どんなゲームにもあうあわないはあるし、たまたま自分にはあわなかった
ってことで諦めたらどうだ?

ちなみに俺はスーパーマリオそのものが苦手。
落ちたら即死の慣性系ジャンプアクションという時点で苦手。
そういう奴だっているんだよ。
511名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:09:52 ID:eKv1qQwp
そういや裏面ないのか? 期待してたんだが。
512名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:10:01 ID:eKk5PVKC
>>509
スーマリ1を5分切ったら世界記録
513名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:12:47 ID:uSY0KmSt
マリオランド2以来久々のマリオだが、あのときに比べて拍子抜けな感じは否めないな。
あれは難易度も良くて長い間遊べた気がするけど、今回はそんなに中毒性無いような。

まあ、暇ができたら蓋開けてちょちょいとやる感じで進めてる。
暇つぶしには良いんだけどね、サクサク進めるし。
514名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:12:47 ID:PGTi2/Dm
>>512
5分30秒くらいだぞ。俺計りながらやったからね。
ちなみにワールドは持ってない。貧乏だったから買ってもらえなかった
今は金あるのに、未だになんとなくコンプレックスがあって買えない。
515名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:13:11 ID:goWRu9om
>>502
あ、でもさ、1−1の最初ってスーマリの1−1の最初と
似せてない?アレ感動だったわ
516名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:13:28 ID:Xm0bAcC8
>>512
あれ、最速何分だっけ?後ろ向きでピョンピョンしてるやつ
1はスコアアタックアツイよー。カウンターストップできねw
517名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:14:41 ID:eKk5PVKC
>>514
たぶん世界7位くらいだなw
1位は、5分16秒くらいだったかな。
518名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:15:50 ID:9wcfz+JQ
>>507
懐古層っていうか、ファミコン以来マリオをやってない父親がこれにハマりだしたんだけど
以外とワールド1でバカスカやられてたもんだから

でもあなたの言う通り、やってるうちに思い出してきたのか
もうかなり上達してらw
519名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:16:25 ID:XVcC3NYf
少なくとも、不用意にBダッシュで最初のクリボーを踏もうとすると、
?ブロックに頭ぶつけてクリボーの前に落ちて即死、の罠は健在。

多分99%の人はこの配置を喜ぶだろうけど。
俺にはスーパーマリオ1初プレイ時のトラウマが甦ってキツかった。
520名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:17:27 ID:fBwLlnk8
マリオランド2って14年前だろ?
こういう発言は否定意見を認めない信者みたいで嫌なんだけども
年齢のせいもさすがにないか?
521名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:17:30 ID:PGTi2/Dm
>>517
まあ、でも5分16秒は世界に一人なんだろう。
俺レベルなら数万人居るんだろうな。
522名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:18:11 ID:8mG/0OEg
なんか
「まあまあだけど微妙な作品だよ。これ褒めてる奴はただの狂信者だよね。普通のマリオ好きは批判してなんぼ」
みたいな雰囲気作りに必死だなとしかいえない
523名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:18:44 ID:3N28quJN
今日の夕方、やっと来た・・・やってくれるぜamazon。

面白い!面白いんだが、目がつらい。
画面サイズが1.5倍のDS出してくれんかね。
数独とマリオで、目が死にそうなんだ。
524名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:19:14 ID:eKv1qQwp
>>515
1-2の土管に入った時の金庫部屋は嬉しかった。
525名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:19:32 ID:xEe9z1WH
>>523
つ 老眼鏡
526名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:19:44 ID:aBG8cQ2O
>>523
ほしいよな
パックピクスやってたときも激しくそう思った
527名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:19:55 ID:Xm0bAcC8
そんなキノコに釣られ(ry
528名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:24:36 ID:3N28quJN
>>526 画面サイズ1.5倍で価格も1.5倍程度なら、余裕で買い換える。
529名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:24:55 ID:kjzRXjki
つうか、俺も買ったけど、感想は「簡単すぎ」
最後のクッパ意外全員ファイヤーボール連射で死ぬし、ステージも難しくない。
クッパ自体、落とせば死ぬし、1回も死なずに勝った。
寄り道しないで最後までいったから2時間かからないくらいで最後のクッパ倒した。

幼稚園、小学生向きにしたからこんなにレベル落としたのかな!?
これはこれで面白いけど、マリオワールドのほうがまだ面白いかも・・・!?
530名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:28:26 ID:PGTi2/Dm
wiiの方では、尻尾とヨッシー復活するかな?
というか、今時のマリオやってないから分からんのだが
尻尾とかもう出ないのかな?空飛びたいんだが
531名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:28:33 ID:8mG/0OEg
なんで同じ文貼り付けてるの?
しかも難易度に関してはワールド以上確定なのに
532名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:30:27 ID:Ht0H+E4H
スーパーマリオ1と3の中間だというから、
ソニックラッシュよりは簡単かどうかってところかな
533名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:30:42 ID:LAMpRCUu
ゲームの世界もゆとり教育だ!
534名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:31:04 ID:GBQQTc3w
ワールドなんか飛んでりゃクリアできるステージ結構あったしね
535名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:31:41 ID:hgF7LQTA
wiの方は 64→サンシャインの流れの進化じゃないかね。

携帯はこのまま2Dまりおを出していってほしいわ。
536名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:31:44 ID:8mG/0OEg
そうなんだよね
飛んでコースギミック無視できる時点で問題外
537名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:31:52 ID:PGTi2/Dm
ワールドって飛べるのか
538名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:32:14 ID:es3HilE3
難しくし過ぎたら一般人にが付いていけない

ここのマニアの意見を鵜呑みしてたらDSは失敗してただうな
539名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:32:32 ID:eKk5PVKC
>>537
マントマリオ最強説
540名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:32:58 ID:PTEGrD0F
>>539
青ヨッシー
541名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:33:03 ID:mvIwY82b
無限1up使ったけど、クリアするまでマリオ100機以上死んだ。
素敵な死にっぷりです。
542名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:33:26 ID:PGTi2/Dm
>>539
ああ、そういえばCMで見たな
543名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:33:46 ID:aRGeMmAQ
まああんまり難しくされすぎて神風マリオ化されてもそれはそれで困るしなw
544名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:33:53 ID:6zI8DICE
難易度的にはまあまあ。
自称ゲーマーの俺でも何回か死んだし、ゲームほとんどやらない人にやらせたら案の定結構死んだけど何回もやり直せるからかなり楽しんでたよ
545名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:34:52 ID:8VuM0aCI
マリオオワタ\(^o^)/
546名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:35:35 ID:Ht0H+E4H
>>538
まぁそれが正解だうな

一部の漫画も、バカ読者に懇願されて、
渋々続きの展開をそのバカ読者の理想通りに
描いてやって、感動が台無しになったということも
547名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:35:58 ID:YWNekNbV
なるほど、そうなのか!
と思わせてくれる書き込みが全然ない…
548名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:36:06 ID:Ztb1NhjF
山ずみで妊娠脂肪。涙目で右往左往wwwwwwwww
549名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:37:36 ID:eKk5PVKC
>>547
だって売り上げ雑談スレみたいなもんだしw
どんな感じか知りたいのなら、youtubeで動画でも観たほうがいいんじゃない。
550名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:38:01 ID:lqX2KYG0
7面のボスのジュゲムが倒せません。

もし■がマリオ作ったら
ボス撃破する毎に長いムービー、MAP切り替わり時にムービー、とかになるんだろうな。
551名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:38:40 ID:eKk5PVKC
■がマリオ作ったらRPGが出来たやん
552名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:38:52 ID:ga1jeWCV
俺ののシリアルは100万超えてた。
そして今日梅田淀に行ったら売り切れてた。
初週100万超えるのは確実かな?
553名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:40:38 ID:uBuWJlg2
マリオRPGは結構良かった
554名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:41:18 ID:lwFrAFRG
初週100万は楽勝だろうな
とんでもないソフトを発売してしまったな任天堂は
555名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:41:38 ID:Xm0bAcC8
マリオRPGよかったよね。
ああいうお手軽RPGならOK。
長いのはすぐ飽きる
556名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:41:38 ID:eDrxwMXA
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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557名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:41:46 ID:VejCHoCd
面白い面白いってばかり言って、どこが面白いか説明できない。
だから、本当は面白くないはずだ。

って思うのは勝手だけどさ。
他人が面白いって思ってることにまでケチつけなくていいんじゃね?
お前がつまらないと感じたのなら、それがお前にとっての感想なんだし。
558名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:42:09 ID:UlLSzNvj
マリオがかわいいし、プチマリオがめちゃくちゃかわいい
やっとこ8面、ウツボもきもくてでかいしサイコー wwwww
559名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:42:59 ID:YWNekNbV
だから面白いとこを具体的に書いてよ。
雑談スレなんだからテキトーな感じでだらだらと。
560名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:43:02 ID:r3BNFWXv
面白いと思ってる人は本スレ行ってあげてよ
40万売れてるのに楽しい話題もないし過疎ってるよ…(´・ω・`)
561名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:43:44 ID:aBG8cQ2O
どこが面白いのか具体的に説明できるなら苦労はないよ
それはつまり確実に面白いゲームが作れるってことだからな
562名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:43:50 ID:Xm0bAcC8
>>557
中学校でDSマリオしてる連中のとこに行って
「マリオなんておもしろくないやい!」って言っちゃうキャラ
563名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:44:20 ID:YWNekNbV
>>558
ウツボは気になる…きもくてでかくてサイコーなのか…
ウツボって、あれか、CMに出てくる奴?
564名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:44:23 ID:PTEGrD0F
>>560
ネタバレ見たくないからやだ
565名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:44:34 ID:8mG/0OEg
>>559
適当にだらだら書くと>>547みたいな感想なんだろ?
ここは君を満足させるための掲示板じゃないんだよ?w
566名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:44:50 ID:zumlwKCl
自分でプレイして、おもしろいと思ったなら
具体的に説明できるのが普通なんじゃないのか
567名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:45:10 ID:xEe9z1WH
マリオは、おもしろいと言うより、さわってきもちいと言う感じだからな。
この辺は説明するのは、難しいのでは?
568名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:45:21 ID:YWNekNbV
>>565
残念w
569名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:45:30 ID:VejCHoCd
俺はまだ買ってないから知らんよ。
そのうち買うけど、今はFE蒼炎を今更やってるから時間がない。
570名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:47:10 ID:YWNekNbV
>>561
遊んだ側の感想だよ?
571名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:47:41 ID:r3BNFWXv
さっき書いたけど、壁キックで耐えるとことか、ゼリーみたいのをヒップドロップで沈んでくとことか面白かったよ
大して面白くないって言った俺だっていくつか面白いと思う部分があるのにさ…
ここの人ってホントに遊んでるのかなぁって思っちゃうよ
572名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:47:58 ID:56YZKbt3
失敗したときに、なぜ失敗したのかがわかりやすい
イライラする失敗が少ないのが楽しい理由の一つの気がする
573名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:48:10 ID:uBuWJlg2
アクションのワリオマダー
574名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:48:13 ID:GC5JZE8D
いや、面白いんだけど斬新さが0というか。
作ってる人もマリオ知らないんじゃないかって感じはする。
でもまあ面白いよ。
575名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:48:47 ID:g4G6LOvG
マリオ面白いけど、なんか滑るな・・・
576名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:48:53 ID:PTEGrD0F
だってマリオ1の続編なんだもん
577名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:49:10 ID:uBuWJlg2
>>572
今回心理的にひっかかって落ちることが何度もあった。
かなり計算されて作られてるんだなと逆に関心した。
578名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:49:12 ID:eKk5PVKC
どう面白いのかって難しいからね。
マメマリオでクリボーふむだけでも面白いけど、なんで楽しいのか説明できんしw
579名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:49:19 ID:RjKolHyL
>>574
>作ってる人もマリオ知らないんじゃないかって感じはする。

いくらなんでもw
580名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:49:24 ID:M4PM4qNV
>>567
つまり
おっぱいのどこが気持ち良いのか
というのと同じことってことだな。

自分の気持ちを、具体的かつ正確に言葉で表現できる奴なんてそうそういない。
581名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:49:40 ID:eDrxwMXA
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|      -=ニ=- _   |    アンチやネタバレ厨や不毛な論争見るのが嫌なので、しばらく2ch旅立ちます
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582名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:49:51 ID:Y5TlK/Kb
たった今親にやらせてみた。マリオやったことない人で、
脳トレ以外はほとんどゲームに触れないけど、おっかなびっくりやりながら
なんとか1−1はクリア出来た。本人は結構面白がってたよ。

しかし、このゲーム。ルールを教えるのがカンタンなのな。
「とりあえず右に進めば終わるから」教えたのはコレだけだよ。
それだけで何とか遊べるから勧める方も楽。

脳トレでゲームを知った層に流行るんじゃ?
583名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:50:05 ID:GBQQTc3w
飛んでキノコで大きくなってノコノコをリズム良く踏んだり入れるか試す為に土管があるたびにしゃがんだり
馬鹿みたいな所で落ちたりクリボーにやられたりする
これで充分面白い、確実に懐古厨扱いされる感想だけど
584名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:50:14 ID:8mG/0OEg
>>571
マリオ3の高速飛空挺みたいにここ!
って断言できるようになるまでには時間が必要だよ
一度2度クリアしたぐらいじゃ無理
585名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:51:38 ID:GC5JZE8D
>>579
まあ言い過ぎかもしれんが。
自分は2Dマリオ1.2.3.LAND,ウォルレド、LAND2と全部何かしら新しさとか
ワクワク感とかあったんだ。
今回その見えないワクワク感というかそういうのが全く無いというか。
達成感が無いというか。今までのをちょっと改造したような無難さというか。

まあ自分でも何を言ってるかどう伝えたらいいのか和から名kづアうぃおdじょ;あsjcふぁそ;j
586名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:51:43 ID:8mG/0OEg
まあ針を縫うような動きができたときが一番おもしろいんじゃあないかと思うよ
こういう風にだらだら書き込むとまた文句が来るんだろ浮けどw
587名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:52:03 ID:YWNekNbV
>>571
ごめん、それ読んでなかった…面白そうね。
俺はもちろんまだ買ってないんだけど(店頭でちょこっと遊んだだけ)、
面白かったって人の言葉が聞きたいんだよね。言葉で面白さが十全に伝わる
はずもないんだけど、プレイ動画を見るよりも「言葉のフック」の方が
リアルに伝わる場合が俺の場合結構あるんだよ。
もちろん、書きたくなきゃ書かないで全然オーケーよ。
588名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:52:40 ID:8mG/0OEg
>>585
リアルタイムでやってたらランド2には普通失望するよ
ランド1の面白さ全部スポイルしてるんだもの
589名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:52:41 ID:uBuWJlg2
>>574のようなマリオを知ってる俺ならこう作る
的な人がマリオを作ると絶対に難易度が高くなる
590名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:53:35 ID:ecduO6Qq
今来た
とりあえず、これは凄い事なのか悪い事なのか教えてくれ
591名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:54:06 ID:NQhEworh
俺は本体持ってないから買うに買えない。
早く本体買えるようにしてくれ。
592名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:54:19 ID:GBQQTc3w
他人の言葉で判断するとそれこそ実際遊んだ時に違和感を感じると思うんだけどなぁ
593名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:54:46 ID:YWNekNbV
お、結構いろいろとだらだら書き込みが出てきたじゃん!
ちゃんと面白さは伝わってるぞ。テキストデータしか上げられない
掲示板なんだから、難しくても言葉でバンバン書いてこーぜ。
>>580
そんなこと言ったらエロ小説家食いっぱぐれだよw
594名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:54:59 ID:GC5JZE8D
>>588
いやいや前の面白さが動の項の言う問題じゃないんだよ。

>>589
難易度が問題なんじゃないよ。
ファイアボールの出がボタンを押してから微妙に間があったり
隠しを見つけても全然嬉しくなかったり・・・先にあるものに期待が無いというか。
今まではこんな事無かったんだけど。
595名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:55:13 ID:uBuWJlg2
斬新さが思ったより薄いと感じるのは既に2Dアクションのマリオというゲームを知ってるからだろう。
初代しかやったことが無い人がいきなりヌーマリやったらかなり斬新なはず。ヒップドロップとかも知らないわけだ。
596名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:55:40 ID:2+/3aMIh
なんかみんな一生懸命面白さを探してるね。
どうやら微妙みたいだしスルーして良かった。
597名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:56:13 ID:nbnfQ9wH
マリオ面白そう! いたすと買った人は悲惨だねw

http://www.youtube.com/watch?v=wRPEdxHTkp8
598名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:56:22 ID:YWNekNbV
>>592
それはそれよ。「え〜これがいいのかよ!マジか!」ってのも楽しみの一つ。
599名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:56:42 ID:fBwLlnk8
スーパージャンプ台みたいなので高く飛んだり
下押すと急降下するの楽しかった
あとロープとかターザンのツタみたいなので飛んでくの楽しい
600名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:56:51 ID:8mG/0OEg
>>593
>>559以前にもだらだら説明した書き込みは結構あったよ
指摘されたからとりあえず意見変えてみるっていうのはやめたら?
なんか薄っぺらいよ
601名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:03 ID:V0/9xD1G
>>590
自分のレスだけど>>450参照
602名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:18 ID:DAQ/OwXM
>>599
あの回転台でしゃがむとなんか気持ちいいよな
603名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:19 ID:ga1jeWCV
面白い部分は「あのマリオ」なんだからわかるだろうに。
まあ今回のキモは小さいのと大きいのか。
巨大化はばかばかしいグラフィックでド派手だけど、意外に豆マリオのふわふわした感触が面白い。
自分の体が筋力そのままに小さくなったら、本当にあんな感じだろうね。

グラフィック的には古典的な2Dアクションを研ぎ澄まされた3Dできめ細かく描いている。
スーパーマリオのときも決して大きく表示されてないのに、城の中でのライティングの変化が凄く映える。
抜群の調整だなあ。
小さくきめ細かいせいか、動画やCMで見るよりはるかに綺麗。
FF3なんかも動画ではしょぼく見えたけど、実機上で見るまでわからんな。
604名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:28 ID:nS5B2KOx
基本的に、「初代スーパーマリオ+後のシリーズの要素」という
ゲームだからね。メインターゲットは初代スーパーマリオとか、ファミコンミニ
のマリオをやった層。

3とかワールドをやりこんだ層からは、厳しい評価になるのは間違いないだろうね。
自分なんかは3やワールドは難易度高杉で門前払いだったけど。
605名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:44 ID:V0/9xD1G
>>590
自分のレスだけど>>450参照
606名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:49 ID:hVp57XUN
>>597
これはひどい
607名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:57:53 ID:8mG/0OEg
>>594
それこそ具体性0だな
何がつまんないのかちゃんと説明しないと
漠然的に「期待感がもてないから糞」じゃあ誰も納得しないよw
608名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:58:26 ID:8mG/0OEg
>>596に繋げるわけだ
本当によくできてるわ
609名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:58:27 ID:/xdScAVu
キノコハウスが有り難くない
フィールドマップがワクテカせん
視野が狭くてあまりコースを思いっきり楽しんで探索できない

それ以外はまあ上出来かな。
アスレチックのBGMがいい。
610名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:58:29 ID:YWNekNbV
>>600
今のタイミングでの話しかしてないつもりなんだが…
611名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:58:37 ID:3wCHYeGV
なんとなくランド1がやりたくなってきた。
GB史上に残る超ロングランソフト。
612名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:59:21 ID:ecduO6Qq
>>601
サンクスw
任天堂にしては凄い事なのか
じゃあ、ゲーム全般の売り上げってどうなんだろ……
ポケモンが凄かったから(らしい、ゴメン、俺あまり詳しくないんだw)
NEWマリオすごいのか?
613名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:59:39 ID:GC5JZE8D
>>607
別に誰かを納得させる気はないんだが。
なにその批判は許せない!みたいな書き込みは?
何か悪いのか?批判しちゃまずいのか?
614名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 22:59:41 ID:TdNfHgYa
>>572
ミスをしてもイライラしないアクションって、
かなり良いゲームだよね。
「ここでこうしたから死んだ・・・次はこうしよう」
と、トライ&エラーをしながら、上達して行く過程を楽しむみたいな。
その最中
「わかってるのに、指が追いついてない!」
的な歯痒さを、ワールド5の砦で感じて気持ちよかったなぁ。
10人以上死んだけど、クリアするまで眠れない!
って、久々にゲームで集中してしまったよ。
そんな感触を素直に味わってる人も、
けっこう多いんじゃないかなぁ。
615名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:00:27 ID:uBuWJlg2
ミスをしてもイライラすると言えば初代メトロイドはイライラしまくった。あれは酷すぎ
616名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:01:31 ID:eKk5PVKC
>>614
あそこいいよね。
617名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:01:45 ID:8mG/0OEg
>>610
>>559以前の「だらだら面白さを説明した書き込み」と
>>559>>593間での「だらだら面白さを説明した書き込み」は量も質も大差ないよ

それなのに君の意見がいっぺんしたのは>>565みたいな
「お前になに言っても無駄だろうがw」的な指摘が入ったからじゃん
618名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:01:48 ID:3N28quJN
親にやらせると、パワーアップキノコまで敵と思って避けるから困る。
619名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:01:55 ID:Yea8c3Ef
>>615
ダメージ制、しかも跳ね飛ばされるタイプだと、イライラしやすいんじゃないかな?
620名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:02:52 ID:eKk5PVKC
売り上げにもどすと、マリオワールドは超えて欲しい。

歴代マリオシリーズ売り上げ
ttp://drink.s140.xrea.com/cgi-bin/game/database.cgi?key=%83%7D%83%8A%83I&equal2=&sort=down7%2Cdown4&word=0&print=200
621名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:02:53 ID:8mG/0OEg
>>613
被害妄想乙ですね
622名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:03:14 ID:/xdScAVu
たまに画面がズームアウトするが、アレを標準にしてほしかったな。
623名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:03:29 ID:GBQQTc3w
やる度に上達する感覚なんだよね
んで調子に乗ってるとアホな死にかたする
624名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:04:06 ID:uBuWJlg2
>>594
>隠しを見つけても全然嬉しくなかったり・・・先にあるものに期待が無いというか。

何があれば嬉しくて何があれば先にあるものに期待が出来るのか分からんけど
それは単に2Dアクションのマリオを知りすぎているからじゃないの?
次に来るものが予想の範囲内だからそう感じる。

625名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:04:23 ID:Yea8c3Ef
>>620
やっぱSFCまでのゲームが売れてるんだよなぁ
さすがに社会現象時代
626名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:04:25 ID:GC5JZE8D
>>621

>>608これこそ被害妄想だと思うが?
あんたがおかしいんじゃないか?
627名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:04:25 ID:Y5TlK/Kb
>618
あるあるw
デカキノコをぎゃーぎゃー言いながら逃げ回ってた。
628名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:04:47 ID:DAQ/OwXM
水底なしのとこの地面の下を通れたときはニヤリとした
629名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:04:56 ID:xEe9z1WH
結局、面白い、面白くないは主観の問題だから
議論しても堂々めぐりに終わるのは仕方ないね。

まだやってる途中だが、巨大マリオや甲羅マリオが
活躍出来る面を増やしたら良かったかも。
今回はフラワーが多すぎる印象だが、あれが無かったら
格段に難易度が上がるから難しい所だね。
630名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:05:08 ID:goWRu9om
微妙微妙と言い続ける微妙な印象操作をするGKがいるスレはここですか?
631名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:05:36 ID:hGdkylUL
初日で48万も売れたんだ。。。凄すぎ。
今年中に300万を越えるペースで売れるかも。
632名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:05:45 ID:V0/9xD1G
>>612
仮に初動が60万としてマリオ関連ゲーは初動率30未満がほとんどだから
230万本は突破できる可能性が高い。
FF12が現在225万本だから、かなりの売り行きと言ってもいいと思う。
633名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:06:01 ID:GC5JZE8D
>>624
うーん、まあね・・・
確かに仕掛けが全部想定範囲内というか。
3なんかはその先にスーツがあったりWORLDだったらスターロードとかあったから
そういうのを期待しちゃうのかもね。

単にネタ切れなのかねえ・・・?
634名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:06:12 ID:YWNekNbV
>>617
あ〜そんなことか。>>565の前に>>563も読んでおいてくれよ。
まあ、俺も過去レスまともに読んでないからそんなこと言えないけどw
635名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:06:14 ID:o7Po1NS7
つーかDS買えません、店に売ってねーーーーーーーーーーー!
マリオできねーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
636名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:06:14 ID:H08qbeRB
手元に残しておきたいな〜、と思えるゲームでもないし
中古に溢れ返りそうな予感
637名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:06:40 ID:oWATyasf
>>626
どっちも被害妄想だな
638名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:06:46 ID:Xm0bAcC8
えとマリオ飽きたらでいいんで、
ソニックも試してみてくださいね><
いちお、出てるんで・・・
639名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:06:48 ID:8mG/0OEg
>>626
俺は単に「君の意見は説得力0だね」って言っただけだよ
それを「マンセーしないと許さないのか!」とファビョッたから被害妄想だといったんだw
640名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:07:20 ID:eKk5PVKC
>>634
とりあえず明日かってこい
641名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:07:30 ID:uBuWJlg2
>>633
次のマリオにそういう要素が来ても既に知ってるようなものだからねー。
ネタ切れといえばこのジャンルに限ったことじゃなく全体的に感じる・・・
642名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:07:31 ID:q3wFgzlg
>>636
中古に持っていくって発想が既にゲーヲタなんだな。
643名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:07:48 ID:ecduO6Qq
>>636
それ、モンスターハンターシリーズw
ドスなんて論外w
発売当時、一万越えしてたのに、少したつと中古4000円代で溢れかえってたw
644名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:07:48 ID:VejCHoCd
過去レスまともに読んでねぇとか言ってるのに、スレの最初のほうからいるじゃねぇか。
645名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:08:02 ID:GC5JZE8D
>>639
「だから説得力0だね」っていう書き込みをしてどうしたいんだ?
>>608みたいな書き込みをして如何したいんだ?
646名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:08:16 ID:Yea8c3Ef
マリオブラザーズ、スーパー前、つまりFCの大普及期以前でミリオン売っちまってるのか。
凄いな。
それ以前にもドルアーガやスパルタンXなどが話題になって、普及期にはなってはいたが、
マリオブラザーズはそれ以前。
たしかに初期の名作、2人同時プレイの神、などで評価はされてたが(されたからこそのスーパーだし)
647名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:08:23 ID:FruIItz4
俺は昔のゲームでもない限り中古で買わない
648名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:08:51 ID:3N28quJN
>>638 ソニックは、目が付いていかないから嫌だ。
649名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:09:03 ID:8mG/0OEg
>>645
別にどうもないよ
単に君の意見の説得力のなさを指摘しただけ
そこからマンセーじゃなきゃ許さない風潮みたいなのを勝手に妄想したのは君
650名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:09:41 ID:/xdScAVu
ネタギレでもいいが、マップはもうちょいなんか変化付けてほしかったぞ。
651名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:09:49 ID:eKk5PVKC
ソニックラッシュも時期が悪かったよなぁ。
まさかあんなに売れないとは思わなかったな。
652名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:10:14 ID:YWNekNbV
>>644
ホントだw販売本数の話とどーでょーもないエロネタばっか書いてるし。
653名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:10:24 ID:3N28quJN
ソニック自体好きじゃないしぃ〜
654名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:10:41 ID:GC5JZE8D
>>649
>ファイアボールの出がボタンを押してから微妙に間があったり
>隠しを見つけても全然嬉しくなかったり

なんでこれが具体性が無いって事になるの?
655名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:11:03 ID:PTEGrD0F
どうせならFFじゃなくて、同じニンテンソフトの森・教授のライバルになって欲しいもんだ
さすがに無理かな
656名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:11:56 ID:8mG/0OEg
>>654
なんで楽しくないのかさっぱりわからないし
657ウィー助(^ω^ ◆SA48B2Ny9w :2006/05/27(土) 23:12:36 ID:R2zdlK0X
ヒント:人によって面白く感じる部分は違う
658名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:12:53 ID:/xdScAVu
>>656
俺はわかるぞ。
659名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:13:20 ID:YWNekNbV
>>656
そうか?ファイヤーのレスポンスが悪ければ「触って気持ちいい・楽しい」
を大いに損ねるんじゃないか?「隠しを見つけても全然嬉しくない」ってのは、
まあ、大雑把かも知れんけど。
660名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:13:22 ID:GC5JZE8D
>>656
??何を言ってるんだ?
661名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:13:35 ID:Yea8c3Ef
ソニックとマリオは両極端だからね。
マリオが緻密な操作でマップを塗りつぶしていくタイプなら、
ソニックは大雑把な操作で爽快感を味わうタイプだし。

たぶん日本人的には前者が合うって人が多いんじゃないかな?
自分はどっちも好きだが、あえて言うならマリオ。

でもソニックは3D、ソニアドになってから、適当操作で3D空間を
目まぐるしく動き回るとなってからが好き。
逆にマリオは3Dになってからは、煩わしくなったなと思う部分が
増えた。
662名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:14:19 ID:8mG/0OEg
>>658
俺にはわからんな
ワクワク感がない
といわれてもそれは君個人の感想でしょ?としかいえない
663名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:15:11 ID:4QyDm2T4
>>597
いたスト、鬼のような起動時間だな。
664名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:15:30 ID:FruIItz4
内容の話は別にスレ立ててやれ矢
665名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:15:30 ID:8mG/0OEg
>>659
だってファイアーの出が悪いってのが既に嘘だもの
発射数に制限があるのは本当だけど彼の言ってることと違うし
666名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:16:03 ID:YWNekNbV
嘘はいかん。
667名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:16:09 ID:eKk5PVKC
ファイヤーのレスポンスは全然気にならなかったな。
デカマリオでもっといろいろ破壊したかった。
668名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:16:18 ID:PTEGrD0F
>>661
確かに。まあ個人の趣味の問題もあるんだろうが、なんだろうな。
3Dでも純粋にゴールを目指すマリオとかあったら
また変わるのかもしれんが
669名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:16:36 ID:hGdkylUL
売り上げの話をしようや。ゲハ板なんだし。
内容については携帯ゲー板でしてくれ。
670名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:16:44 ID:YWNekNbV
そうだぞ、お前らスレ違いも甚だしい。
671名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:16:52 ID:uBuWJlg2
>>597
これコラ動画とかじゃなくてマジもんなの?PSP持ってないけど良く買う気になるね・・・

>>661
マリオギャラクシーがなんか見た感じ初心者受け付けないような
めまぐるしさだったから不安だな。
あれだとニューマリオに勝てないんじゃないだろうか・・・
携帯機と据置機のマリオの立場が逆転してしまいそうだ
672名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:17:22 ID:M4PM4qNV
>>662
おそらくわかってないのはお前さん一人
673名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:17:34 ID:GC5JZE8D
>>659
>「隠しを見つけても全然嬉しくない」

って部分はね、せっかく隠し通路を見つけたのに
すぐ手に入らない甲羅やチビマリオが必要ですみたいな事をしょっちゅうやられたり
隠しゴールにいって隠しコースに行っても、いつもとちょっと違うコースがあるよってぐらいで
何かあるわけじゃない。まあさっきも言ったけど3のスーツやWORLDのスターロードみたいな。
ま、たんに2Dマリオのやり過ぎっていわれればそれまでだが。
674名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:18:37 ID:uBuWJlg2
ID:8mG/0OEgも無理してるのさ。みんな分かってやれよ
675名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:18:43 ID:8mG/0OEg
そもそも据え置きの面白さを縮小したようなランド,ランド2に目新しさがあったとかほざいてる時点で
嘘、感性に欠陥、ただ単にNewマリオにイチャモンつけたいだけのどれかなんだけどねw
676名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:18:59 ID:ZgHhyi9r
>>659
ファイヤーのレスポンスが悪いってのは、
明らかに、ファイヤーボールを2個すでに出した後の話だなw
オリもファイヤーでねぇーって思ったら
ファイヤーが2個画面上に残ったときだった。
677名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:19:23 ID:7l2B5EiT
>>62
逆だろ
一般の人はゲームなんて飽きたら売る
678名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:20:24 ID:3N28quJN
>>597 だるっっっっ!!!!!
679名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:20:22 ID:8mG/0OEg
>>660
「みつけても楽しくない」
これだけじゃあ「Bダッシュで走るのが楽しい」と言ってるの同じレベルだってこと
そういう意味で「何がつまらないのかわからない」と言ってるんだよ
680名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:21:20 ID:yCl5B7OK
つまらんものはツマラン。
それだけだよw
681名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:21:20 ID:8mG/0OEg
>>677
売るという発想は一般人にはないよ
682名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:21:24 ID:eMZS8hYd
マリオでゲームを覚えた世代にとって、
ニューマリが簡単というのは当たり前だと思うけどなぁ。

マリオをやりこんだ人のための続編じゃなくて、
初めてマリオをする人のための「ニュー」マリオなんだから。

思い入れが強いから仕方ないのかなぁ。
683名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:21:41 ID:/xdScAVu
ファイヤーはボタン押してからほんのわずかだがラグがあるぞ。
ほんとにわずかだが。今確認した。
ボタンを押すタイミングと音を比べるとわかる。
684名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:21:44 ID:7l2B5EiT
うほアンカーミス
>>677>>642宛て
685名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:21:55 ID:uBuWJlg2
Newスーパーマリオブラザーズと来たわけだけど
これの続編は出るのだろうかね。
まあこれよりヨッシーアイランド2や解凍ワリオ?に期待してるけど
これも目新しさには欠ける気はする。
686名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:22:07 ID:8mG/0OEg
面白いものをオモシロイ
それだけだよw


これだけだと平行線
そこで説得力を持ってくるのが売上げなわけだ
687名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:22:30 ID:fBwLlnk8
>>676
今までファイアマリオをこんなに使った事がなかったので
なんだよ2個しか出ねえよ糞仕様め!と思ったが
初代・マリオワールド試してみたら全部同じ仕様だった。
688名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:22:48 ID:Zgiu2aDV
うおっまぶしっ
689名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:22:58 ID:uBuWJlg2
>>683
ファイヤーを投げるモーションもあるからじゃないの
690名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:23:26 ID:8mG/0OEg
>>687
結局ただの記憶の美化だってこったな
691名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:23:36 ID:7l2B5EiT
>>681
なんで断言できるんだ?
少なくとも俺の周りの普段ゲームしない人たちは飽きたら売ってるよ
692名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:24:18 ID:uBuWJlg2
ってかゲーマーしか居ないようなこの板でファイアボールが画面上に2個しか出ないことに
違和感がある人が居ること自体が驚きだ。
693名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:24:27 ID:R0+CJfBM
新しい発見がないなんていってるユーザーは、はなから相手にしてないよ。
任天堂がやってるのは、ゲーム慣れするための階段。
一度ゲームから離れた人、今までゲームをやってなかった人、そして子供。
その人たちを対象にして、徐々にゲームの複雑度をあげる最初の段階。
ニューマリが受け入れられればゲーム市場が拡大する可能性があるし、
裾野が広くなれば、ゲーム会社もやりがいのあるゲームが作りたくなる。
ニューマリが売れることを歓迎こそすれ、ただ自分の好みだけで批判するのは
視野が狭いとしかいいようがないな。
694名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:24:33 ID:GBQQTc3w
意図的に初代マリオの操作感に近づけて作ったんでしょう
695名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:24:41 ID:omv/jgUt
>>597
これマジ?PSPって平均このくらいなのか?
それともヤラセ?
遅すぎじゃん。
696名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:24:56 ID:3N28quJN
PSPはずっとスリープにして一本のソフト挿しっぱなしにしてないと、これはタマランンなぁ・・・。
そういう使い方嫌いだけど、そうやって使ってる人がいるのはわかる気がする。
697名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:25:56 ID:8mG/0OEg
>>691
少なくとも俺の周りの普段ゲームをしない人たちは飽きても売らないからw

まあ傾向的な話をすれば
マリオシリーズは買い取り価格が毎回高い=中古流通量が少ない
698名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:26:11 ID:Yea8c3Ef
むしろ今回のファイヤーの強さを考えれば、
画面上は一発でもよかったんじゃね?
Bダッシュとはボタンわけて
(それやると3ボタン使用だから、コンセプトから外れるか)

狙い済まして撃つようにと
699名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:26:27 ID:7l2B5EiT
>>695
起動に関してはPSPの日本で発売されてるどのゲームより遅い
ただゲーム中はロードレスらしい
700名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:03 ID:R0+CJfBM
ゲームをクリアしたら売るような層は、ハッキリいっていらない。
701名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:07 ID:eMZS8hYd
>>693
大事なのは、ゲハなんかに来ないしファミ通も読まないDS新規層や
子どもの評価だよな。
そこの評価が高ければ成功、低ければ失敗。

702名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:27 ID:PiAMqXnj
>>597
鼻汁吹いた。
703名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:41 ID:uBuWJlg2
>>700
ごめん。やけに盛り上げてたくせに糞つまらないゲームだったら売ってる・・・
704名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:48 ID:zSlHzzL9
それおかしくないかね?
別にコアユーザーだけを相手にしろとはいわんが
今までのマリオも十分ライト受けしてたと思うけど。
そういう層でもなくさらに浅い層を狙うというのなら、それこそアピールの仕方に問題があると思うが。
だってマリオなんだし。そんな層だけを狙ってるなんて普通思わないでしょ?
705名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:49 ID:vc4b1nnQ
>>597
ひでぇww
706名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:53 ID:7l2B5EiT
>>697
つまり買い取りの価格見とけば良いんだな
今のところヤマダが3100円だったかな?
707名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:54 ID:OrCIvwAS
一般人はゲーム売らないよ
そんな発想もないし、第一どこで売ればいいのかもわからないだろう

漫画にしても同じ事 一般人は漫画に飽きたら捨てるよ
708名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:27:58 ID:kjzRXjki
つうか、俺も買ったけど、感想は「簡単すぎ」
最後のクッパ意外全員ファイヤーボール連射で死ぬし、ステージも難しくない。
クッパ自体、落とせば死ぬし、1回も死なずに勝った。
寄り道しないで最後までいったから2時間かからないくらいで最後のクッパ倒した。

幼稚園、小学生向きにしたからこんなにレベル落としたのかな!?
これはこれで面白いけど、マリオワールドのほうがまだ面白いかも・・・!?
709名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:28:00 ID:nS5B2KOx
>>695
まあ、こういう例もあるってことだろう。
PS2ですら起動がだるくてやってないのに、それより長いんじゃ、
自分はすくなくとも耐えきれないな。一回起動して積みゲー確定。
710名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:28:19 ID:5QcaaMTt
彼女がず〜〜っとNewマリやってて今ようやくクリアしました
合計10時間以上はしてたはず
かなり楽しんでました
これから俺とのワールド2になります
711名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:29:07 ID:3N28quJN
>>699 あーそうなんかぁ・・・。
プレイ中ロードレスなのは嬉しいけどなぁ・・・。
ちょっと遊んでは、疲れて止めて。で、しばらくしたら、また違うソフトで遊ぶって感じの使い方するので、PSPはツライなぁ。
今もテトリスと数独とマリオをローテーションしてるし。
712名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:29:21 ID:RjKolHyL
>>709
PSPのロードは全般的に長い。
海外には試合を始めるまで7分ぐらいかかるプロレスゲーがw
713名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:29:23 ID:zSlHzzL9
>>704>>693宛てだ。
714名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:29:59 ID:1EJQZ+2/
なんかコピペで見たようなレスがあるなw
715名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:30:29 ID:nS5B2KOx
>>707
自分もいままで売ったことないなぁ。うっときゃよかったと
思うようなクソゲーをつかむことはよくあるけど、どうも一度買った
ものを手放す、という感覚が慣れない。

最近では、聖剣DSはマジで即日売っておけばよかったと思ったが。
DSLiteと同日発売だからって、縁起物で買うんじゃなかった…orz。
716名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:30:39 ID:PRnEbqU1
まぁ脳トレやぶつ森の層向けならこの難易度は適切だろう
ただ、ハードモードも用意してはほしかったかな
717名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:30:50 ID:R0+CJfBM
>>704
松島ななこをCMに起用してることで狙ってる層が想像つく。
はっきりいってコアは相手にしてないよ。
3Dになってついてこれなくなった懐古層は広いあげようとしてるのは、強く感じるけどね。
718名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:31:34 ID:yCl5B7OK
マリオネタは最早限界。
リメイク商法すんじゃねーよ。
719名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:31:41 ID:8PkHmUGX
さっき買ってきたがなかなかの操作感抜群さ、さらに自由度満点とキタコレ?!
久しぶりの神ゲーだ
720名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:32:09 ID:imW5qQ2o
敵に当たっても死なないゲームにしてくれればいいのに
721名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:32:10 ID:uBuWJlg2
FF3も戦闘が始まるまでに数秒のロードが入るし
スクエニは糞。和田社長のあの発言といいおめでた過ぎ。
いちど死んで立ち直って欲しいな
722名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:32:18 ID:zSlHzzL9
>>717
想像がつく、は言い訳にもならんと思うが。
なにもCMだけが情報源じゃないんだぜ?
723名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:32:29 ID:Yea8c3Ef
PSPはロード短縮の方法ないではないんだけどね。

まず裏読み。ただこれはSCEからストップかかってる状況らしい
(現在は緩和?)
あとメモカつかった、インストール方式。フルだと違法コピー問題発生するけど、
一部なら・・・でも初期の16Mサイズしか持ってない人や、空き容量など、PC的な
環境チェック必要なるから分からないって人も・・・ってそんな人はインストールしないか
724名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:32:44 ID:xzlJkv91
>>720
つワリオ
725名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:32:45 ID:mQT06Quc
マリオやりてええええええええええええええええええええええ!!!

けどDS Liteの品薄ぼったくり価格に嫌気がしてる
726名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:32:59 ID:eMZS8hYd
>>704
わざわざ「New」だもの。
パッケージにも書いてあるでしょ。
「誰にでもできる、新しいマリオ」
「かんたん操作で楽しめる、マリオのアクションゲーム」

それにアクションゲームって、
タイムアタックや高得点狙いや縛りプレイや、
自分で楽しむ者でしょ。

だから、それでいいんじゃないの?
727名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:33:26 ID:3wCHYeGV
>>703
そういうソフトはグラインダーにかけて楽しむ悪趣味な自分。
728名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:33:40 ID:PTEGrD0F
>>725
俺と一緒にノーマルDSでやろうぜ
729名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:33:44 ID:uBuWJlg2
>>724
ワリオランドアドバンスの続編がやりたいな。実はアクションのマリオより好きだあれ・・・
730名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:34:07 ID:3N28quJN
>>721 ゲーム内の「快適性」に興味ないんかね?
リメイクDQ5なんかはメチャ快適だったのにな・・・。
スクが癌かね?
731名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:34:07 ID:8mG/0OEg
マリオランド1に目新しさとか言ってる人に何言っても無駄だよ
732名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:34:47 ID:R0+CJfBM
>>722
何も言い訳してないから、言い訳になるわけがないw
64DSにも入れていたミニゲームを入れてること、脳トレに
ドクターマリオ風のゲームを入れてること、このことから
任天堂が徐々に、ゲームの楽しさに触れさせることに重点を置いてることは分かる。
733名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:35:12 ID:aBG8cQ2O
まあ起動時に読めるだけ読んどこうってスタンスはありではあるよな
携帯機にそぐわないのが問題なだけであって
734名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:35:17 ID:yCl5B7OK
マリオに踊らされてるんじゃねーよw
735名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:35:27 ID:Xm0bAcC8
>>720
つソニック
736名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:35:29 ID:uBuWJlg2
>>730
まあ製品やってみるまでは確かなことが分からないけど
ドラクエリメイクは安心して遊べるのに
FFリメイクは過去の例もあってか安心して遊べないな。散々だったじゃないか・・・
737名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:36:09 ID:3N28quJN
>>720 ワリオランドも面白かった。マジオススメ。
738名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:37:10 ID:uBuWJlg2
アクションのワリオ新作の音楽はワリオランドアドバンスの人にやってホシス
739名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:37:21 ID:8mG/0OEg
ゲーム自体は完成されてるから
マリオ2に当たるソフトを出して欲しいな
難易度馬鹿みたいにあげたやつ
740名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:37:25 ID:aRGeMmAQ
板ストは初回起動が遅いだけでゲーム中はロードレスだからスリープモードでやればいいんですよ
やらない人は妊娠ってことで袋叩きにされる運命
741名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:37:35 ID:ZgHhyi9r
近所のおばさんが、マリオ買って
一日中やってるんだが、いまだにワールド1が
クリアできねー。
ゲームやらない層って、想像以上にへたくそだぞ。
でも楽しい楽しいって最初の面ばっかりやってる。
742名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:37:41 ID:mkofZfZ+
DSユーザーにFF3をアピールしないと
FF13にも興味もってもらえなくなるよ
743名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:38:15 ID:BMldVMgN
本体買うのに、並んで、並んでネットして。
脳トレ買って、もっと脳トレ買って、英語漬け買って、一休み。
テトリス買って、マリオ買って、また一休み。
で、ゼルダ買って・・・・・

こんな私は任天堂の奴隷でしょうか。
ぶつ森とマリカーに手を出してないので、辛うじて人間の誇りを失わないで居ます。
744名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:39:03 ID:R0+CJfBM
縛りプレイを誤解してる人がいるが、ゲームで製作者が考えた以外の
遊び方ができるってのはすごいことなんだけどな。
これこそが面白さの本質に近いし、いろいろな遊び方ができるのは
ゲームの懐が深い証拠。縛りプレイってのは、自分が楽しむために
やることなんだよ。ルールひとつで難易度やヤリガイが変わるってのは
知ってるはず。面白いプレイ方法があったら、どんどん紹介してもらいたいくらいだw
745名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:39:13 ID:rPEZcX6q
脳を鍛える大人のFF3
746名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:39:17 ID:vc4b1nnQ
ゲームを買うのに並んだのってドラクエ3以来だった
747名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:39:32 ID:Yea8c3Ef
>>740
PSPのスリープモードで痛い目合いまくってる自分にとっては、
それをやる勇気がない。
3回の修理のうち2回がスリープ原因・・・まあ無償修理だったけど
748名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:39:45 ID:yCl5B7OK
>743
氏ねw糞ガキが。
749名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:40:13 ID:uBuWJlg2
>>743
物森とマリカーに手を出せよ
750ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/27(土) 23:41:14 ID:sgWUN9Xc
NEW スーパーワリオブラザーズでないかな〜
751名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:41:43 ID:3fbQh+a2
いろいろな意見がでてるが、今回のマリオは不満はあるものの良作でしょう。
752名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:42:25 ID:uBuWJlg2
>>750
ワルイージイラネ
753名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:42:32 ID:PiAMqXnj
不満無いゲームなんて果たしてあるのか
754名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:43:25 ID:M4PM4qNV
どんな遊びでも自分(たち)で工夫して遊ぶのが一番楽しいよな。

大人になるにつれ、与えられた物と環境でしか遊べなくなる。
子供の頃は工夫して遊んでたんだがな。
755名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:43:29 ID:oWATyasf
>>740
どこでもセーブできないとはいえ、マリオがいかに快適なゲームであるか良く分かる書き込みだ
756名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:43:29 ID:mel1v2AJ
初代スーマリが完璧過ぎる伝説の内容だっただけに、かな?
757名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:44:08 ID:R0+CJfBM
細かい不満だったら、神ゲーと呼ばれるものだってあるよ。
自分で楽しむ気持ちを忘れたら、ゲームは楽しめない。
ほかの娯楽に負けてしまうよ。
758名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:44:06 ID:8mG/0OEg
>>751
不満といえる不満はでてないよ
「マリオ1はぬる過ぎマリオ2ぐらいの難易度ないといや!」
みたいなのは何人かいるけど
759名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:45:38 ID:R0+CJfBM
>>754
マリオブラザーズの二人プレイは協力プレイよりも、殺し合いばっかり
やってたよw だから、最初にPOWブロックをすぐ3回叩いて無くしてたw
これがあるときついからね。
760名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:45:44 ID:zSlHzzL9
Newマリオに満足できなかった人のスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/


>>758
ここに出ていることはどう?
761名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:45:44 ID:7x96sak9
批判してる人の意見わからんこともない。
難易度の問題じゃなく演出面でもマリオ3、ワールドのほうが
楽しいと僕は思た。
思い出誇張じゃなく、
今も普通にファミコンスーファミ動かしてるけどそう思う。
何が不満なのかなと自分なりに考えると
シッポとかマントとかで越せない難しいステージを
丸まる無視してゴールする快感とか
読み込み速度とか
マリオの動きの悪さとか
巨大まりおにはないんだ尻尾やマントほどの魅力が。
ニューマリは楽しいが過去のマリオ作品を超えてるとは思わないな。
762名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:46:42 ID:imW5qQ2o
すげーな、マリオを楽しめないのはその人自身が悪いんだ!って論の人がいるよ。
763名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:46:43 ID:ga1jeWCV
こうしてマリオにイチャモンをつければつけるほど、極魔界村のハードルが高くなっていく気がする。
764名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:46:52 ID:jP0wce3i
ついハマってやっちゃうよな
765名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:46:55 ID:j5WVmlIG
微妙にスレ違いとは思うけど・・・

さっき、友達親子連中と飲んでたんだが(ゲーマーなのは家だけ)
年長の5歳の子が、本編は出来ないけどNewマリオのミニゲームにはまってた
もぐらたたきとか、雪球転がしとか、すっげー楽しそうに笑いながら遊んでるのよ

それを見てた友達が、「DS欲しいな」とか、「子供用と自分用に買うかな」とか
口コミ&ライト層獲得をリアルタイムで体験して、ニンテンスゴスと改めて思った

ちなみに、PSPも置いてたんだが興味無しだった・・・orz
766名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:47:26 ID:R0+CJfBM
新しくニューマリから入ってきた層に、今までにも素晴らしいゲームが
いっぱいあるって紹介してやろうぜ。
いいか悪いか分からないけど、ゲーマーが増えるかもしれないw
767名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:47:49 ID:eMZS8hYd
>>765
それはPSP地獄スレ向けの話題ですねw


768名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:47:54 ID:8mG/0OEg
>>760
具体的に何個かひっぱってきてみ
769名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:48:00 ID:yCl5B7OK
同意。
簡単にしすぎ。
770名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:48:01 ID:Xm0bAcC8
>>759
まぁ、今度こそ協力しようぜ!なんだけどなw
771名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:48:25 ID:uBuWJlg2
>>761
あえてバラエティを削ってるようにも思うよ。
普通に続編作ってたらダイナミックなマリオになっていたと思う。
Newだけに仕切直しという感じだろうね。
772名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:48:54 ID:DVu2ENWO
たぶん、ここで簡単って言われることが

任天堂にとっての成功なんだろうね。
773名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:48:58 ID:R0+CJfBM
ニューマリよりも素晴らしいマリオがあるぜって紹介して、
ヴァーチャルコンソールの価値を上げるのも任天堂の戦略なんだろうしさw
774名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:48:59 ID:NmTQmg3l
良くも悪くもワールドと3を足して2で割った印象かな?
尻尾やマントに相当するのが欲しいってのは全く同意見。
巨大マリオ、亀マリオは何か違う・・・。
775名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:49:35 ID:jP0wce3i
画像=面白い
なのは大人感に憧れる厨だけだからな
776名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:50:01 ID:8mG/0OEg
>>774
1と3の中間だと思う
ワールドの要素はないに等しい
777名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:50:36 ID:uBuWJlg2
とりあえず>>773の言うように
ヌーマリからマリオ入った人にはバーチャルコンソールのマリオ3とワールドを薦めよう
778名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:50:55 ID:ga1jeWCV
>>773
ここで横スクロールアクションの株を上げておくことで、VCの価値は一気に上がってくるね。
ここで話してるだけでも、マリオ3がやりたくなってきた。
779名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:51:15 ID:Xm0bAcC8
>>765
5歳をマリオで鍛えてニュータイプにしようぜ
780名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:51:30 ID:R0+CJfBM
>>770
弟と協力して100面以上いったけど、いつまでやってもクリアできなかったなw
781名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:51:44 ID:zSlHzzL9
>>768
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148534774/44

これで。
そんなことはないってのはナシねw
782名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:51:59 ID:frvKhxgP
>>757
確かにそうなんだよな。
漏れも一時は半ゲーム離れしてたけど自分で楽しむ気持ちを忘れかけてたせいでもあった。
ストーリーだけ楽しむならアニメの方が効率良いってのもあるけど・・・
783名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:53:02 ID:ga1jeWCV
>>775
ニューマリのグラフィックは素晴らしいと思うけどね。
画面の綺麗さと性能も決してイコールではない。
PSPタイトルを入れても、携帯ゲーム機最高クラスの綺麗さだと思う。
センスがいい。
784名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:54:02 ID:yCl5B7OK
妊娠テラウザスw
785名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:54:12 ID:DVu2ENWO
たぶん、任天堂の人も、ここで簡単って言われるたびに


よし、難易度はちょうどいいぞ

だろう。
786名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:54:42 ID:j5WVmlIG
古参ゲハ板住民なら「ぬるい」と感じるけど
「マリオなんてガキの頃以来」な連中には丁度良い難易度みたいだぞ
30過ぎで子供と一緒にマリオやる、という戦略は狙い通りじゃなかろうか
787名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:55:10 ID:R0+CJfBM
次の注目点は、ニューマリが品切れになって世間が騒ぐかどうか。
スーマリぐらいに騒がれたら、ゲーム業界復活のきっかけになるかもしれない。
788名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:55:18 ID:ZgHhyi9r
>>773
そう?オレは基本ファイヤのみっていうのは
すごいよかったとおもうよ。尻尾使うと、スゲーぬるくなるし。
巨大マリオはサービスってことで楽しめた。
でも亀マリオはいらんってのだけ同意。
789名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:56:19 ID:Xm0bAcC8
個人的には、アクションはジャンプ、Bダッシュ、ファイヤーボールだけでいいって
思うんだけど、newのアクションが豊富なことには満足?
790名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:56:36 ID:FruIItz4
亀マリオは↓押すと無敵になるのに気がついて重宝してる
791名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:56:42 ID:bRPnDLxe
>>7
PS2基準で言ってるんじゃない?
ほら、PS2ソフトって初日で総売上の三分の二を占めるような作品ばっかりだったからw
792名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:57:13 ID:xPtkJIZC
世間でのdsブーム終わるの早かったね・・ww
793名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:57:19 ID:DAQ/OwXM
W3のキノコの面の亀マリオには殺気を覚えた
マンホール地下のときはあんなに可愛かったのに
794名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:57:20 ID:NmTQmg3l
>>788
オレはヨッシーに相当する物が欲しかった・・・。

>>786
正にそれオレw やっと砂漠の国クリアして海の国のとりでまで来たよ・・・って所だw
795名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:57:31 ID:R0+CJfBM
>>788
子供ってやたらと、ウ○チが好きだったりする。
だから、マリオがすごくでかくなるだけでキャッキャと喜びそうなんだよねw
796名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:57:59 ID:ScduAYXW
>>786
ファミコンミニのマリオ1やって、ステージ6から先に進めないここに愕然とした俺には
丁度いい難易度だ(w。

かつては2もクリアできたんだが・・・・・
797名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:58:53 ID:FruIItz4
>>795
ウンチとでかくなることの関連性は?w
798名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 23:59:57 ID:R0+CJfBM
>>797
子供はモリモリ食べてモリモリ‥‥することでデカクなるからさw
799名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:00:09 ID:8mG/0OEg
>>781
>・ミニマリオや甲羅マリオなどでしか隠しステージへ行けない場合も多いが、変身するための方法がない
マリオ3と一緒


続く
800名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:00:37 ID:ZgHhyi9r
>>789
↓押してケツどっすんと、
壁キックジャンプは楽しかった。
ホップステップジャンプも気持ちよさそうだけど
一回も使うところがなかったのは残念。
801名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:00:46 ID:RrYpnyz4
>>790
水中での動作もしやすいな>亀マリオ
802名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:00:53 ID:uY3YB9mf
> ・ミニマリオがふわふわしすぎて、動作が遅くていらいらする。
そのふわふわを制御するのもゲームのうち
嫌なら使わなくてもクリアできる
> ・甲羅マリオはダッシュすると勝手に甲羅になってしまうから、キャンセルボタンを押して戻すのがうざい。
> ・壁蹴りなどが不意に発生して、予期せぬ動作をマリオがすることがある。
慣れの問題
> ・ダッシュの3段飛びの存在感が皆無。実践でほとんど使用しない。
カエルマリオは実践で(ry
> ・空を飛べないことによるストレスおよび閉鎖感。マリオ3やマリオワールドに遠く及ばない爽快感。
安易に空を飛ばないことによる1,2のストイックさの復活
> ・ひとつのステージが、短すぎる。ダッシュしてるだけであっという間に終わる。
マリオ3と同程度


続く
803名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:01:25 ID:uY3YB9mf
>>781
>・特殊マリオでダメージを食らってもスーパーマリオに戻るだけなので、2回ダメージを食らえる。
>よって、多少難しいトラップもダッシュさえしていれば、なんとなくゴールラインに到達できる。
ライトに合わせた仕様
ストイックさを追求したいならファイアーにならなければいい
さらに言えばファイヤーでボスを倒したい場合
ワンミスもできないことは変わらないわけで難易度的に楽になったとは言い切れない
804名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:02:18 ID:cRZHeXC2
>>796
俺自身、ゲハ板住人だけどマリオ(というかアクションゲー)自体久々だから
未だにW-3越えて無いorz
息子にデカマリオ見せたりミニゲーム一緒にやったりで十分楽しんでるけど
805名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:03:55 ID:8YlZyTv5
マリオは一度もマリオが止まらない、スクロールを止めない流れるプレイが
出来るようになってやっと1人前
806名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:07:16 ID:uY3YB9mf
>>781
>・最後から2番目のステージだけ難易度が異常。30回近く死んだ。その難易度も、非常に不条理な
>ランダムブロックの動き方によるもの。死んでブロックの動き方を覚えるしかないという不条理。

覚えるのもマリオのうち
> ・1−1でデカマリオになって猛ダッシュするだけで1UPが4つ取得できる。その作業を10分ほど繰り返せば、
>あっというまに99UPすることができ、1UPのありがたみが序盤で皆無になる。
ワールドで特定のコースを(ry
マリオ2では1-1からできるし

>・コインを取る意味が皆無。ブロックを頭突き連打するなど意味がなくなった。
意味がわからない
> ・トラップの動作が全体的に鈍く、待ち時間が長く感じられる(石像の踏み潰しのサイクルなど)
>・オートスクロールのステージが多く、遅くてイライラする。
他のマリオシリーズと同じ

807名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:08:00 ID:uY3YB9mf
>>781
>・全体的に視界が狭く、ジャンプして着地したら地面がなかったとかいう不条理も結構ある。
これも他のマリオシリーズと比べて特に違和感は感じない

>・ミニゲームの方が本編よりも目立っている
ミニゲームまだやってないけどそれはそれで結構なことじゃないか

あと>>802
808名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:09:18 ID:KIGDBoRW
>>805
ttp://youtube.com/watch?v=_dEmFkS38ik&search=%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA

これとかかw
後半とかちょっと感動したよ。マリオを初めてカッコいいと思ったw
809名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:09:34 ID:U9shv5bB
>>805
ワールドで砦をスイスイ進む友達のプレイ見て感動した時期がありました
810名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:10:16 ID:g8JEM0Ya
>>800
なるほどぉ・・・
811名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:10:39 ID:0wmZGHuG
以外に豆マリオになれると使いたくなるもんだなw
妙にジャンプ力があって軽い。
あと亀マリオはいつかは使いこなしてみたい。
812名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:10:43 ID:RrYpnyz4
http://www.happy-page.jp/omosiroflash/139.swf
これをリアルでやれただけでニューマリには満足
813名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:11:08 ID:N2UrLZqZ
オレ的にぬるいせいはファイヤマリオやコーラマリオからダメージうけても
マリオにならないって事だな、ランド2みたくスーパーマリオに戻ってしまうようになった。

さらにコース上にパワーアップアイテムも初代に比べて出やすくなっているし。
まぁ、明らかにライト向けに作ったような気がする。
で、NSMB2で難しくなっていると。

期待してるぜ
814名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:11:57 ID:4zDPKidJ
>>802みたいに、いやなら使うな!とか今までと同じ!
とか無理やり擁護するしかないんだよな。
納得してないから不満あげてるのに、
それにたいする反論なんて意味無いんだよね。
815名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:12:25 ID:P2PM7Swr
自分がやってうまくできないから、神プレイに感動するんだよね。
RPGだと相手のレベルが高くても、長い時間プレイしてるからかな‥‥って思ってしまう。
816名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:13:34 ID:OEoWheGC
今日買ってやってみた〜。すごい売れてるっていうから在庫あるかどうか心配だったけど結構山積みだったよ。

2,3ステージやってだけやってみるかな、って思ってたのについつい時間も忘れてW1クリアしていた。
スターコイン集めとか隠し通路探しとか楽しいw

残念だったのはBGMかな。昔のリメイクを期待してたんだけど。
あとミニゲームってマリオ64のと同じなのね。こっちがひどい手抜きじゃない!!
817名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:14:12 ID:uY3YB9mf
>>814
実際に同じなんだからそれ以外に反論しようがない
お前マリオシリーズ買ったんじゃないのか?
としか言えないね

そもそも「うざい」とか「むずい」とか批判にもなってない
818名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:14:33 ID:Az/kjz+w
>>806
ほかのマリオと同じはおかしい。
明らかにすべての動作が遅くなってるし
オートスクロールも速度が遅い。爽快感がないよ。
>>807
「全体的に視界が狭く」を無視してない?
ほかのシリーズに比べて明らかにマリオが大きいため画面が狭いよ。
違和感感じないかどうかは人による。
後ミニゲームは使いまわしだから64DS持ってたらミニゲームもつまんね。
もぐらたたき、弾幕避けは楽しいが・・
819名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:15:15 ID:r0kRtiKF
>>817
>>818参照。ちょっと書き込むタイミングが悪かったみたいだな。
820名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:15:24 ID:0rz6hfiR
>>816
ストラップについてた指に嵌めるやつがDSLでなくなったり、
マリオ64DSは微妙になかったことになってるよなw

821名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:15:53 ID:U9shv5bB
>>816
ミニゲームは一応追加されてる
822名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:16:01 ID:zZeEytRQ
>>802
それならドンがゲームも、「それもゲームとして楽しめ」、でいいよな。
823名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:16:06 ID:iVlf/dzi
>>816
地下面
824名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:16:12 ID:P2PM7Swr
隠しに関しては、スターコインは絶妙。
3枚の枚数もいい感じ。下のストックで取ったスターコインがどこなのか
すぐ分かるので、最初の一つが真ん中なら、この前後にスターコインが隠されてることが
推測できる。
かま2で隠しを散々探したから分かるけど、隠し物って
・まず隠しがあるか?
・それがどこらへんにあるか?
ってのが分からないと、めちゃくちゃ大変なんだよな。
825名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:16:12 ID:U+sQLPVR
>>820
マリオ64DSは返って難しい印象を与えかねないから
なかったことにして良い
826名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:18:03 ID:uY3YB9mf
>>818
>明らかにすべての動作が遅くなってるし
>オートスクロールも速度が遅い。爽快感がないよ。
いやほとんど同じだよ
違和感感じないし
なんか「新作は劣化するもの」の固定観念に凝り固まって
無理やり劣化ポイントを探してるよ

>ほかのシリーズに比べて明らかにマリオが大きいため画面が狭いよ。
マリオがちょっとサイズアップしたぐらいで
急激に画面がせまくなるのかい?
827名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:18:13 ID:qoAA5gUN
ゲーム屋でいじっただけだけど、ややもっさり気味な感じだった。
ここ読む限り、大半の人は気にしてないみたいだけど。
>>818
最後までやって、やっぱり「爽快感がない」っていう印象ですか?
828名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:19:08 ID:uY3YB9mf
>>822
だってこれはマリオですから
マリオとして楽しめってこったな
不満点の大半はマリオシリーズに共通するものだし
ドラクエに対して「今時コマンド戦闘は糞」とか言って批判してるようなもの
829名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:19:25 ID:I1TVQilr
クリボーを楽々踏めるので爽快だよ
マリオ1なんてクリボー怖くてスルーだよ
830名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:19:32 ID:r0kRtiKF
>>826
狭くなってるのじゃ事実だし。
誰も急激に云々なんて話はしていないよ。
狭いって話をしてるんだよ。話をそらすのは辞めよう。
831名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:19:34 ID:U+sQLPVR
もっさり気味は分からないでもない。けどそれほど重要な問題とは思えない・・
832名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:19:53 ID:uY3YB9mf
>>824
そうなんだよね
サンシャインの青コインは本当に糞だった
あと何枚隠されてるかすらわからないなんて
833名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:20:12 ID:N2UrLZqZ
ミニゲームは確かに64DSの移植が多いが対戦できるようになった時点で買うきっかけになった
834名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:20:17 ID:yI9beRom
2週目でミリオンは確定か。
まあ、マリオには低すぎるハードルだったな。
835名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:20:22 ID:ZEHD8f45
巨大マリオでボス戦したら酷い目にあった。
なんだったんだろうかあれは。
836名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:20:23 ID:r0kRtiKF
>>828
>ドラクエに対して「今時コマンド戦闘は糞」とか言って批判してるようなもの

視野が狭いなどの話は全くこれに関係ないね。
はいやり直し。
837名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:20:51 ID:uY3YB9mf
>>830
ほんのちょっと狭くなったからなんなの?
としか言いようがないね
838名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:21:39 ID:r0kRtiKF
>>837
だから気にしてる人がいるんでしょ?不満点になってる人がいるんでしょ?

なんで話をそらすの?
そういう不満点が出てるねって話だよ。
あんたが俺にとっては不満じゃない!と言い張ろうが関係ないんだよ。
839名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:22:18 ID:I1TVQilr
スイスイいけるのはコース覚えてるからで画面が狭いからではないんじゃないの
840名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:22:22 ID:zZeEytRQ
まあそういう不安があるならそれはそれで仕方ないね、で済ませられないのが信者脳。
841名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:22:32 ID:iVlf/dzi
>>827
キャラの動きがなめらかになったのでそう感じる、
空中アクションが増えたためジャンプが多少フワフワになってそう感じる
ぐらいで特にモッサリはしてないよ。
初代の方がむしろモッサリしてるぐらい。
ただワールドよりはさすがにモッサリしてる。
842名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:22:41 ID:P2PM7Swr
>>832
フィールドにも隠しがあるのがバレバレなんだよねw
でも、これはお約束w
843名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:22:56 ID:72XLgNb4
他人の不満点を上げてどうするよw
844名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:23:01 ID:qoAA5gUN
>>828
批判してなんら問題無いと思うけれど…
>>831
まあ、もっさり感の原因は分かってるんだけどね。リミテッドアニメの方が
キビキビして見えるのと同じで。
>>830
キャラの相対的な大きさはプレイ感を変えるよね。
相対的に移動距離(=スピード)が小さくなるわけだから。
845名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:23:05 ID:g8JEM0Ya
>>829
ファイヤーマリオでも、踏んだ方が得点高いんだぞ!?><
846名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:23:41 ID:zZeEytRQ
不満があるならあ、だ
847名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:24:11 ID:yKi+fkDh
俺には狭くて爽快感が今までのようには感じられなかったな。
そう思ったらいけないんだろうか。
848名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:24:16 ID:uY3YB9mf
>>838
そういう些細な不満点を持つ人は当然いるだろうね
これだけ売れてるんだから
って話で終了
849名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:24:27 ID:8YlZyTv5
>>808
それすごすぎw
つかマリオがマニアにも好かれる理由は、計算された敵、トラップの配置と
そういったプレイを可能にする絶妙な奥深いバランスにある。それでいて
初心者やマニアではない人もきっちり楽しめる、懐の深さがあるんだよね
850名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:24:42 ID:SUuyQ/d2
そういや得点って全然意味ないな
851名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:24:49 ID:qoAA5gUN
>>841
そういうことだよね、やっぱり>もっさり感。
まあ、俺は2しかちゃんとやったことないんだけど…
(最近まで2が1だと思いこんでいた)。
852名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:25:15 ID:r0kRtiKF
>>848
まああんたの反論が反論になってなかったってのがわかってればいい。
853名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:26:25 ID:yKi+fkDh
とまる寸前まで手足をバタバタさせすぎな気もする。
もっさり感はこれじゃないかねえ。
854名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:26:37 ID:/ek08pJ9
俺の不満点はただ一つ
L+R+Aでファイル選ぶとルイージでプレーできるのに、マリオと操作感が全く一緒ってこと
855名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:26:40 ID:uY3YB9mf
>>852
しょせん相対化される程度の不満だってことだよさっきの不満例は
ゲーム自体の評価を揺るがす程度ではないってことだ
聖剣みたくならなくて残念でしたねw
856名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:27:50 ID:iVlf/dzi
>>853
ああ、それもあるね
走るまでも腕ぐるぐる動かしすぎ。
その分完全なBダッシュ体勢に入ると気持ち良いけれど
857名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:27:56 ID:r0kRtiKF
>>855
聖剣がなに?
何が残念?
さっきからなにいってんだ?
ちゃんと詳しくいってみ?
858名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:28:38 ID:OEoWheGC
あれ?ミニゲームって新作あったの?でもみんなつまんない・・・。

W1の砦の扉はいって石がいっぱい動くところ。
なんかあやしい所があるなぁ、と思って入ってみると・・・やっぱり隠し通路だ!!
って見つけたときはすごく嬉しかったよ。その後甲羅マリオとるのに苦労したけど。
W2以降も楽しみだw
859名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:28:48 ID:uY3YB9mf
>>857
聖剣みたく評価の失墜は狙えないってことだよw
860名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:29:58 ID:cRZHeXC2
任天堂の戦略だろ〜難易度
今回は明らかにライト層に向けて作ってる
マリオワールドやり込みな連中を切り捨てて
ライト向けにコレまでのマリオシリーズをリセットしてる、というか

多分、この方法は正しいと思う
格ゲーやシューティングは複雑化してユーザーが離れていった
ニンテンの基本スタンスは子供相手の商売だから
生まれて初めてゲームに触れる子供相手に複雑・難解には作れないだろ
861名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:30:21 ID:uY3YB9mf
>>857
さらに言わしてもらえば
「まあさっきの不満例は不満になってなかったってのがわかってればいい」
862名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:30:31 ID:r0kRtiKF
>>859
誰が狙ってるの?
評価の失墜って?不満点をいう事となんの関係があるんだ?
なんで評価の失墜を狙うの?
863名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:30:47 ID:ftn45Y2e
で、いつになったらゲームキューブに移植されるの?
864名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:31:01 ID:qoAA5gUN
>>859
そういう変に穿った嫌みみたいなの感じ悪いから書かない方がいいよ。
865名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:31:13 ID:72XLgNb4
みんなが楽しんでるのを見てムカッときたんだろう。厨が。
866名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:31:21 ID:P2PM7Swr
とにかくニューマリは300万コースに確実にのった感じ。
867名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:31:55 ID:uY3YB9mf
>>864
そりゃ本音をダイレクトに攻撃されるのは感じ悪いだろうからね
わざとやってるのさ
868名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:33:08 ID:RQuHyUsh
>>867
底意地悪くてキモイやつだな、おまえも。
869名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:33:10 ID:yKi+fkDh
ID:uY3YB9mfの負けは明らかなんだから、もうやめればいいのに。
不満点はどれもその人にとっては正当なものだよ。
870名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:33:10 ID:r0kRtiKF
>>867
そういう事にしたいんでしょ?
871名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:34:02 ID:uY3YB9mf
>>869
正当でも意味ないねって話だよ
872名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:34:13 ID:2646Rx0s
ヨッシーおらんの?
873名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:34:15 ID:Az/kjz+w
>>826
あのねえ。君はマリオ3やったことあるかい?
マリオ3の1−4にいきなり強制スクロールのステージがあるんだけど、
そのスクロール速度の爽快感と
ニューマリの強制スクロールステージの爽快感比べてみなよ。
あと全体的に動きが読み込みとかで遅くなってる。
演出でごまかされてるけど
何度もやってるといらいらしてくるんだよ。
たとえばステージ選択画面。
ニューマリは
たとえば城とかのステージ選ぶとマリオがレディゴー!
て喜んで城に飛び込む演出があるよね。そこで3秒くらい
その後暗転(これはほぼないが)→残機表示でやっとステージが始まる。
実質6秒くらい待たされる。
それがマリオ3ではきゅるるるるんといっていきなりステージが始まる。
3〜4秒くらいじゃないかなまりお3は。
この差がじわじわと効いてくるんだよ。僕は欠点探しなんてしてない。
プレイしていて自然にわいた感想をかいてるだけ。
874名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:34:55 ID:0jWczu8p
>>597
こりゃPSP売れないわけだわw
875名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:35:03 ID:SUuyQ/d2
そろそろうざいから本スレ行ってくんないかな
876名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:35:31 ID:OEoWheGC
なんか皆さんギスギスしてますね。Newマリオ面白いのになぁ。

最低でもスープリピーよりは・・・。
あれはぶちきれ金剛だったなあ。
877名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:35:38 ID:r0kRtiKF
>>871
もう見苦しいって。
878名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:36:06 ID:uY3YB9mf
>>873
今はかったらヒヤウィゴーで1秒前後しかかかってないね
その程度でご不満を感じるのならどうぞご勝手にって感じだね
879名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:36:08 ID:qoAA5gUN
>>873
DSって読み込みに時間がかかるからなんたらってのを前にどっかで読んだなぁ。
880名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:36:25 ID:Di9sotFC
プレイヤーのやる気を削がないように作ってあるよね。
特に花をストックしておけば楽勝な程度にボスが弱いのが良い。
超ライトの人も頑張ってクリアしてみようかな…と思えるぐらいの難易度。
良く出来たゲームだよ。
881名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:36:41 ID:uY3YB9mf
>>877
>>861が全てだよ
882名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:37:00 ID:r0kRtiKF
>>878
言い返せるところだけ言い返して都合の悪いところはスルー?
883名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:37:49 ID:yKi+fkDh
>>871
なんかこの人おかしくない?
884名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:37:54 ID:72XLgNb4
お前らもう止めれ。 
885名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:38:25 ID:7fUhjcOe
>>597
すげー時間無駄にしたw
886名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:38:35 ID:/ek08pJ9
GKががんばっていますけど、PSPのゲームがひどいことになってるからってマリオスレまで来るなw
887名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:38:57 ID:uY3YB9mf
>>873
>マリオ3の1−4にいきなり強制スクロールのステージがあるんだけど、
>そのスクロール速度の爽快感と
>ニューマリの強制スクロールステージの爽快感比べてみなよ。

これも同じ>>861
ようは普遍性のなにもないオナニー批判
「俺はそう感じなかった」で相対化される程度の不満でしかない
888名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:38:58 ID:RrYpnyz4
ID:uY3YB9mf
わざとやってるだろこいつ
889名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:39:05 ID:P2PM7Swr
こういう不満点が僕にはあった‥‥っで終わる話だな。
890名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:39:12 ID:8YlZyTv5
不満もなにも、不満を感じてない人に、自分の不満ぶつけんでええやん。
「俺は駄目だ」「俺は大丈夫」で済む話
891名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:39:18 ID:FPSyy0Aa
        /|       ト、
       / |, -‐ ,へ ‐- .| l   
       | `ー/   ヽ ̄  |
      rL__/\/ ヽ_--ヘ      /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /. / \| / \ |      |ハードの性能の差がゲームの面白さの
      |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、    | 決定的な差ではないという事を
      / |  く二>∧ く二> |\ゝ   ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
    /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
   /::::::::.从   r_=ニ}  ハ}:::::::::::::::::::::./
  く:::::::::::::::::: `ト、    ̄  / |::::::::::::::::::::/   
   \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
    \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
892名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:39:21 ID:qoAA5gUN
このギスギスした感じ、興奮するわ。
893名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:40:12 ID:r0kRtiKF
>>887
なにそのオナニー批判ってwww
894名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:40:17 ID:Vyj+PHkC
>>802はマトモだ
895名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:40:28 ID:uY3YB9mf
>>889
そうなんだよね
それを普遍化しようとして「不満を感じないお前らはおかしい。」ってなるから話がおかしくなる
どっちが正しいかの審判は売上げがしてくれるってのにねえ
896名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:40:44 ID:YZljnb3s
まだW2だが、中断セーブが無いのはちょっと残念。
それ以外は特に不満は無い。おもろいよ。
897名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:40:53 ID:drbpUgg6
スレ違いだから消えろ
898名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:41:00 ID:JzkL0Nj2
もちろん私も売り上げに貢献した一人なんだが
今日オークションで売ったよ。。
早くみんな目を覚ませてくれ。
899名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:41:26 ID:Az/kjz+w
>>890
逆だよ。最初はここはこうだったらよかったのにな程度だったけど。
異常に不満すら認めてくれない人がいるんだ。
明らかに普通の意見なのにね。
挙句の果てにマリオはプレイするなだって。
900名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:41:38 ID:r0kRtiKF
>>895

>それを普遍化しようとして「不満を感じないお前らはおかしい。」

誰が言ったの?
もしかして今回不満点を全く感じないパーフェクトな出来だと思ってる?
901名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:41:43 ID:R7HQjS9Y
あえていちゃモンつけるならアイテム管理関係かな。
マリオ3のようにストックできたほうがよかったかな。
面によってはコウラマリオやチビマリオでないと行くことのできない隠しステージがあるので。
目当ての変身アイテム取りに行くのに別ステージを何度かプレーせざるえないのがちょっとまどろっしかった。

後、ポリゴンの色合いがもう少しPOPでもよかったような気がする。影の部分がヘンにリアルですこしだけ怖いw

難易度はスーパーマリオ1よりやさしいところと難しいところを行ったりきたりしてるような絶妙なところ。
イチバンよかったのはマリオがあまり 喋 ら な い ところ。
このところのマリオは喋りすぎていた印象が強かったので。あの程度でちょうどいい。
902名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:42:23 ID:P2PM7Swr
>>895
いや、正しい正しくないってのもケンカになる原因かとw

ニューマリに、DS独特の口コミ効果が出るためには対戦や、
複数人数でのミニゲームも重要だけど、手抜きなく作ってるようで
不安要素は見当たらない気がする。
903名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:42:33 ID:FePbCqEh
正直、今回のNewマリオほど懐の深いゲームはそうそう無いと思うんだが。
少なくとも任天堂以外にはムリな作りだ。
904名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:43:21 ID:uY3YB9mf
>>900
>今回不満点を全く感じないパーフェクトな出来だと思ってる?
今回どころかそんなゲームが存在したことは今まで一度もないな
905名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:44:00 ID:yI9beRom
要約すると、「俺の意見だけが正しい!」
906名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:44:03 ID:iVlf/dzi
>>876
ピーチは糞だと思っていたが
マリオやった後にピーチ再度やったら面白いと感じるようになった。
ドット絵のきびきびした感じはポリゴンにはないものだね。
ピーチはBダッシュがないワールドみたいな動作をするから意外と気持ち良い。
内容自体はあれだけど。
でもボス戦はニューマリより上だねw
907名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:44:16 ID:yKi+fkDh
不満をいうと評価の失墜を狙ってるんだろ、とか言いだすからな。
908名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:44:27 ID:UHBUtR7T
出来は良かった、何となく懐かしさもあった
不満はあるけどこの値段ならいいや
でも、サードでこれと同じようなレベルのゲームが出るのはまだ先っぽいなぁ
サードがんばれ
909名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:44:34 ID:uY3YB9mf
>>902
そうそう
聖剣やマリオサンシャイン、風のタクトみたいな致命的な欠陥は見当たらないって感じ
910名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:45:24 ID:CQtO/Gav
ここがこうだったらよかったのにな〜とか言いだしてる状態はゲームにはまり中って

富樫が言ってた
911名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:45:30 ID:cufimgHe
>>909
マリサンのどこに致命的な欠陥があるっていうんだ?
ポンプいらない以外に欠陥なんてなかったぞ
912名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:46:47 ID:R7HQjS9Y
実はマリオ3が全マリオ中、操作感覚がいちばんもっさりしている罠。
もっとも機敏なのはワールド。

今回は初代とワールドを足して2で割ったぐらいの感覚であやつりやすい。
913名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:47:10 ID:uY3YB9mf
>>911
ボリューム不足だよ
風のタクトも海がめんどくさいとかあるけどそれ以上にダンジョンの少なさが致命的だった
914名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:47:30 ID:Vyj+PHkC
マリサンの秘密ステージを100面作って売ってくれ
915名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:47:59 ID:P2PM7Swr
>>909
気持ちは分かるが一方をあげるために、
他のソフトをけなすのはケンカの原因になるってw

自分としてはアクションゲーよりもADVが好きなんで鑑識官も買いましたよw
でも、ゲーム人口の裾野を広げるならヤッパリ2Dマリオだなと思いました。
王道をしっかりと歩けるゲームだよね。
916名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:48:15 ID:XpcMI9Xc
>>908
サードがこの出来連発してたらPS2市場は死ななかったよ・・・
917名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:48:55 ID:yI9beRom
マリサンのアスレチックステージは嫌いだった。
918名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:48:59 ID:cufimgHe
>>913
ポンプいらないに突っ込めよw
ポンプステージは全体に糞だったからボリュームは別にどうでもいいや

>>914
同意
919名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:49:05 ID:XpcMI9Xc
これって海外先行発売らしいけど
リアル思考が好きな向こうでは売れてるの?
920名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:49:37 ID:Vyj+PHkC
>>913
俺はあれくらいが丁度良いね。俺は、ね。
921名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:49:41 ID:8YlZyTv5
まあこの調子だと、ヨッシーアイランド2も期待できることが
わかっただけでも俺は満足だw
922名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:49:44 ID:qoAA5gUN
お前らマリオいっぱいやってるな〜
ワールドってワールドマップのことだと思ってずっと読んでいた。
SFC版のことなのなw
923名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:50:21 ID:72XLgNb4
大丈夫だと思う。
スポンジボブとか見るとね。
924名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:51:08 ID:AGWk0WcY
80あるマップにちゃんとアイディア盛り込んで
大マリオ、小マリオでわかりやすいインパクト持たせて
クリアだけなら簡単、コンプは難しいって難易度を
初心者を考慮して少し簡単にしつつ継承。おまけにミニゲーム山盛り。
及第点あげてもいいと思うが。
925名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:51:56 ID:iVlf/dzi
4800円だしね
926名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:52:12 ID:0wmZGHuG
秘密の言葉。


YA MA ○ MI
927名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:52:58 ID:sqVRMr61
俺は少しずつ進めてるからまだワールド5だが、このゲームは「楽しい」ね。

でっかいマリオになって敵をなぎ倒していくのが楽しい。
砦・城ステージの恐怖のトラップをかわしてボスまでたどり着くのが楽しい。
BGMにあわせて敵キャラ・アイテムがジャンプしたりこっちを向いたりするのが楽しい。
スリープにする直前・スリープ解除直後にマリオの声が聞こえるのが楽しい。
こういった「楽しさ」が感じられるのはいいな。
個人的なお気に入りは水中ステージ、ゆったりしたBGMにあわせてプクプクがくるりと回る仕草は見ていて和む。

しかしプレイしてて思ったが、マリオシリーズって基本的に
砦・城の仕掛けがえげつないよな。
挟んで押しつぶす・トゲ鉄球が転がってくる・溶岩の海が迫ってくるetc...
こんな仕掛けをリアル等身なゲームでやったら相当怖いぞw
928名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:53:12 ID:cufimgHe
>>925
なんでもその値段言えばいいってもんでもないがね

>>926
お前もあほだな
929名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:53:29 ID:xS4X813O
>>919
わからんが、アマゾンのトップセラーでは貼り付いたように一位。
控えめに見ても普通に売れてるだろう。
930名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:53:59 ID:8YlZyTv5
スーマリ無視するアクションゲームファンなんぞ想像すら出来ない・・
931名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:54:34 ID:bZHcepF+
>>924
今回、前に出てきた面を純粋に難しくしました!って感じの面が
後半にもあまり出てこないんだよね。
ほぼ全ステージ何かしら新しい要素がある。
932名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:54:36 ID:iVlf/dzi
>>928
別にそういうわけじゃないけど。
安くなったもんだなあって思っただけだよ。
933名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:55:00 ID:SM3ei9y9
売れてるゲームって買いたくなくなるんだよなー
934名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:55:13 ID:P2PM7Swr
>>924
これほどあらゆる年齢層に受け入れられるように丁寧に作られたゲームは、なかなかないよ。
935名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:55:22 ID:eaW6E9iH
ACTが溢れたころは、スルーされても珍しくないが、
今はSTG同様、絶滅しかかってるからな。
936名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:55:51 ID:qoAA5gUN
>>931
観光ゲームとしても楽しめる?
937名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:55:55 ID:xS4X813O
>>933
じゃあ応援団買え。
938名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:56:32 ID:8YlZyTv5
買わなくても、身近に誰かが持ってるなら
遊ばせてもらうなりして、一応は遊んだ方がいいね
939名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:57:08 ID:zAj8H64i
正直あんまり面白くない
ソニックラッシュの方ができがいい
940名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:57:34 ID:zZeEytRQ
こりゃwiiのゲームがでても、操作がめんどくさい、それはお前が悪い、の論争が多そうだな。
941名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:57:55 ID:auavJJzz

  期待してた通り、 マリオだったけど、

  期待してたほど、 Newじゃなかった。
942名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:58:03 ID:8YlZyTv5
ソニックラッシュはソニックの中でも1、2を争う出来だったなあ
943名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:58:11 ID:XpcMI9Xc
全体的な難易度はこれぐらいでいいけれど
W4やW7はマリオ3の土管の国みたいに難しかった方がよかった気もする
普通の人は飛ばす面だし
944名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:58:24 ID:0wmZGHuG
>>928
ひょっとしてやまずみ君かしらwwwwwww
945名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:59:26 ID:cufimgHe
>>944
ZUには○が二つ必要だろ
お前もそいつと同レベルのあほ
946名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:59:47 ID:d0ruX2DN
初日で50万なら、金土日でもう50万、
100万本か。
それでも普通に思えてしまうのがNewマリオなのかな。
947名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:59:58 ID:Az/kjz+w
良ゲーだよ。そこは誰でもわかる。
でも今までのマリオは絶対越えてない。
ほめるのはいいことです。でも
上記を踏まえた不満点を挙げてもいいと思う。
不満点を挙げるのは認めない見たいな空気があると思うんだ。
任天堂ソフトには。
そりゃ理不尽な煽りも中にはあるだろうが、
まじめにプレイして不満に思ったことを書いてもそういう人ら呼ばわりは
おかしいと思う。
948名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:00:09 ID:4dhInpig
今ちくちく楽しんでるけど、へ〜て関心して思わず にんまりしちゃうな
な、しかし関心する位丁寧に作ってあるなさ〜てまたやろっとw
949名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:00:54 ID:bZHcepF+
>>936
ライトユーザーなら観光なんて余裕無いぞw
950名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:00:54 ID:uY3YB9mf
>>940
正直内容による論争は不満だよ
やってない奴まで参戦してくるんだし
売上げが絶対的な正義だね
951名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:01:12 ID:P2PM7Swr
>>946
任天堂ソフトは基本的に初動が低いから、ニューマリではどうなるかが
今回の注目ポイントだねw
952名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:01:50 ID:r0kRtiKF
>>950
FF8とか?
953名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:02:04 ID:XpcMI9Xc
>>951
ぶつ森を抜けるかどうかもポイント
954名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:02:35 ID:FePbCqEh
とりあえず、最近のゴミサードの連中に無理矢理にでもプレイさせてやりたいな
955名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:03:08 ID:xS4X813O
>>947
冷静に考えたら、不満点は携帯ゲー板であげたらどうか?
売り上げにかかわるような大きな欠陥でない限り。
956名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:03:17 ID:zZeEytRQ
>>950
無理やり論争しようとしてるのはあなたじゃんw
957名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:03:29 ID:cufimgHe
>>953
まずは200万本出荷しないと
200万本売れる頃にはぶつ森がもしかしたら300行くかもしれんし
958名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:04:15 ID:zZeEytRQ
>>946
29日に再出荷だって。
それまでは80万の初期出荷のまま。
ただし全部が消化するとは限らない。
959名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:04:40 ID:uY3YB9mf
>>947
また「今までのマリオは越えてない」かw
根拠は相対化されるような不満だねw
960名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:05:00 ID:0rz6hfiR
>>947
そりゃ、越えてないだろうなぁ。
続編として前作を越えることを意図して作られてないから。

越えようとして難しくなるぐらいなら、
越えなくていいから初心者が楽しめるように、だもの。

マリオでゲーマーになった人向けじゃなくて、
これからの人をマリオでゲーマーにするための商品。

世代交代の時期にはよくある対立だね。

961名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:05:26 ID:SM3ei9y9
>>939
同意
962名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:05:45 ID:uY3YB9mf
>>956
一貫して相対化して終わりと言ってるよ
963名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:05:52 ID:RrYpnyz4
>>947
常日頃から任天堂に対しての理不尽な煽りが多すぎるからな
批判内容がどうであれ支持者が過剰に反応するのはしかたがない

釣り目的で信者騙ってる奴も最近は多いがな
964名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:06:17 ID:cufimgHe
>>959
>>914>>917が全てだよ
いろんな人がいるので全員が満足のいくゲームは作れない
965名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:06:21 ID:P2PM7Swr
ぶつ森の方がライト受けするからな‥‥‥‥
でも自分はニューマリが受け入れられる市場の方が、
自分が面白いと思えるゲームがたくさん出る市場になる気がするんだよね。
だからニューマリを応援したいし、たくさんの人に受け入れられてほしい。
任天堂にはDS探偵倶楽部を出してほしいw
966名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:06:54 ID:4Z5EpEOn
test
967名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:06:55 ID:NTJWHGXr
簡単簡単言うけど、うちのタッチジェネレーション(妹)はワールド2で四苦八苦してたぞ。
(仕様が無いんで無限増殖で99機まで増やしといてやったが)

まず、「常にBダッシュしながら操作」ができてない。
説明書も読んでないから、
壁ジャンプを知らなかった&土管に入ろうとしない。
etc...

そういやマリオってチュートリアル無いな。
968名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:07:12 ID:8YlZyTv5
>>965
どっちも大事
969名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:07:14 ID:bZHcepF+
中古の出回り方と新品との価格差次第かな。
どう考えても、ぶつ森や教授系よりは中古行きやすいタイプのソフトだし。
おもしろいつまらない関係なく。
だから、今回どれだけじわ売れするかは非常に注目している。
970名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:07:38 ID:r0kRtiKF
>>965
優しい云々はおいといて、さっきあげられた不満点は
ライト云々は関係ないような。
971名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:07:51 ID:zAj8H64i
なんていうか敵を踏んだりよけたりすることに楽しさを感じないんだよな
972名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:07:57 ID:FePbCqEh
>>967
各ステージがチュートリアルも兼ねている
973名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:08:08 ID:uY3YB9mf
>>965
つーか普通にぶつもりより売れるよ
ぶつもり目当てでDS買った人間がマリオを「これもやってみるか」って感じで買う可能性は高いけど
その逆はあまりない
974名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:08:20 ID:qoAA5gUN
uY3YB9mfはノリノリだな。
俺はもう寝る。uY3YB9mfのエロイ夢でも見るよ。
975名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:08:41 ID:uY3YB9mf
>>970
>>965は不満点云々の話はしてないと思うよ
976名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:08:54 ID:r0kRtiKF
>>973
これまたわけわからない理論だな。
977名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:08:55 ID:g8JEM0Ya
あれ…そういえばこのスレって、何本いくかwkwkするスレじゃなかったっけ…
978名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:09:04 ID:cufimgHe
ぶつ森より売れると言ってるやつは300万本はかたいと思ってるわけか
979名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:09:26 ID:GFBJycoz
>>965
>任天堂にはDS探偵倶楽部を出してほしいw

禿しく同意。今出すとしたら、
かつての主人公とあゆみちゃんとの間の子供が主人公とか…wktk
980名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:09:27 ID:uY3YB9mf
>>978
定番タイトル化してるから堅いと思う
981名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:09:54 ID:7oFjvYTB
マリオ大ヒットでまた実写映画化キボン
982名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:10:25 ID:SUuyQ/d2
>>967
土管に入れるってのは確かに知らないとわからなそうだ
マリオ1では1-2でオートで土管に入るからそこで入れるものと気付くけど
983名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:10:28 ID:RrYpnyz4
300万はないだろ流石に
984名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:10:38 ID:iVlf/dzi
森はこれだけ売れたのに、ほとんど中古で見ないのも強みだよな
985名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:10:59 ID:Az/kjz+w
>>960
いや、その辺のヌルゲーだなんだで難易度がどうとかじゃなくて
全体的な演出、操作性などの部分で自分は超えてないと思ってる。
難しくしてくれって意味じゃないんだよ。
986名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:11:01 ID:yI9beRom
ゲーオタは文句ばっかりだな。
987名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:11:04 ID:cufimgHe
>>981
今なら確実に全3DCGのほうがいいと思う
988名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:11:12 ID:72XLgNb4
ウィッシュルームだっけ?期待してます。
989名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:11:22 ID:P2PM7Swr
>>970
ライト云々関係なく、あくまでも君の不満点だからね。

>>973
これからDSLを買う人が選ぶソフトの候補としてニューマリは
高いところに位置するだろうからね。可能性がないわけじゃないが、
wifiがある分、ぶつ森は強いしRPGの原点みたいな面白さがあるからな‥‥
990名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:11:31 ID:bZHcepF+
>>978
あの超負けハードGCですらマリオサンシャインを80万近く売りつけてるんだからな。
991名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:12:02 ID:iVlf/dzi
>>982
そういや扉には十字キーと▲がついてるけど
土管はないな。
マリオ1みたいな演出あったら良かったのにな
992名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:12:07 ID:uY3YB9mf
今現在DSの購入理由として一番力を持ってるのは大人のDSトレーニング
これの二本目になる可能性が非常に高い
なぜならDSトレーニング目当てでDS買うような人達に対する知名度がぶつもりよりも格段に高い
993名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:12:35 ID:yI9beRom
マリサンも、北米ではダブルミリオンだったか
994名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:12:48 ID:wRaKydbe
正直400万本いくと思っている
995名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:13:53 ID:uY3YB9mf
まあ200万いくのがどのくらいの早さかにもよるな
同調圧力のかかり方が変わってくるし
996名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:14:02 ID:0rz6hfiR
>>985
演出、操作性も含めてだよ。
初心者へのわかりやすさ・なじみやすさがすべて。

997名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:14:25 ID:1hDpM6oS
山ずみ
998名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:14:46 ID:r0kRtiKF
>>996
>>985のはなじみやすさ云々じゃないような。
ヒップドロップも壁キックもなじみやすいとはいえない気が。
999名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:14:51 ID:fAtwqFUR
1000なら山ずみ
1000名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:14:56 ID:cufimgHe
1000なら今年中に300万本売れることはない
また、この文章は来年確実に300万本売れることを表すものではない
10011001
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