一世代以上前の低スペックだったWii 11x3357;

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1名無しさん必死だな
Wiiテクノスレ

■最近のWiiスペック
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/wii.htm

IBM "Broadway" CPU 729MHz
ATI "Hollywood" GPU 243MHz
"1T-SRAM" Main RAM 88MB

前スレ
前世代機並の低スペックだったWii 10Hz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147914606/
2名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:08:44 ID:e0mZD5Cw
ニートってテレビゲームのスペックよりもっと考えることがあるんじゃないかと思うんだけど。

http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1129/11295/1129528842.html
(ntmygi\d+\.mygi.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) 参考に。
3名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:10:42 ID:8daE8F2p
PS3をゲームとして見るな!って言ってるのは
欧州向け税金対策
PS2のときも同じ事言って
ゲーム機以上のことを何もやらないばかりかネットも途中で放り出す始末。
多分PS3でも何もやらないな。

それと、PS3はPCとして見て欲しいならキーボード付けろよ
思い出すなぁ・・・FM−TOWNS Marty
4名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:11:53 ID:drHE2B/h
PS3は全く売れない事はないだろうが、確実にシェアは落すし市場も縮小する
7万だからね、普通の人が勢いで買える価格じゃないし

そうなると、ただでさえ高騰している開発費がペイできるほど売れるソフトがどれだけ出るかと
現在、売り上げランキング見れば分かるけど、上位はDSが占めていてPS2なんて殆どない
シェアNo1であるハズのPS2ソフトでさえ売れてないのに、PS3になったからソフトが売れるハズもないのだ

そこんとこサードもSCEも分かってるのかね?
5名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:12:33 ID:0bXQixkf
>>3
キーボードなんてUSB接続のやっすいやつで十分だからたいして気にするな。
ネットは今回は本格的にやるといってるんだから今回はやるだろ?
PS2のときはこんなこといいな出来たらいいなという程度の話だったけど、
今回はやるといってるんだからやるだろ。
6名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:14:59 ID:fxP/qnVJ
ネットは確実スクエニが増やすってどっかで言ってた
ソースは知らん・
7名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:15:22 ID:0bXQixkf
>>4
だからPS3はパソコンだから今までのゲーム機では考えられないような実用的なソフトがバンバン出るんだよ。
いつまでもゲーム機という枠組みでしか物事が見えないから発想がそこまで貧困なんだよ。
ソニーが何度も言ってるだろうが。
PS3はスーパーエンターテイメントコンピュータパソコンだと。
8名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:16:51 ID:8daE8F2p
>>5
さすがにネットは今回はやるだろうね。
でも、発売日時も価格も発表したんだから標準キーボードくらい発表してもいいとはオモタ。

あ、あとマウスもな。
できればオフィスみたいなユーティリティも用意して欲しい。
そこまで準備できればPCとして見れる
9名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:16:58 ID:fxP/qnVJ
Wiiって25000で元取れるの?
そんなに原価安いんかな〜
10名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:18:00 ID:fxP/qnVJ
そういえばWIIってUSB無いけど・・・・
キーボードは?マウスは?えおぇおえぇおえぇおぇお大丈夫かな・・・・。
11名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:18:32 ID:fxP/qnVJ
USBあったわw
12名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:19:34 ID:0bXQixkf
>>9
DSで馬鹿を騙して調子こいて低性能でいい加減なもの売り逃げしたるって魂胆では?
まあさすがに俺を騙すのは無理ではあるんですが。
13名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:21:49 ID:yewXittY
筐体とか安っぽいよねーウィーは
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/wii04.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/wii05.htm
バッファローの製品かと思った
14名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:34:02 ID:8daE8F2p
いくら低スペックとはいえ25000以下なら外れてもいーやって感覚で買える。
GCくらいのゲームが出ててくれればあとはファミコンのソフトDLするからOK

PS3は60Gじゃなきゃ話にならんとして、75000では外れ覚悟では買えない。
欲しいことは欲しいんだがしばらく様子見は避けられない。

自分用のPCを持ってる俺にとってはPS3はゲーム機としてしか評価できない。

惜しいな〜PS3
なんで39800で出さないんだろ。
15名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:37:57 ID:yewXittY
原価10万円の物をそんな価格で売ったら潰れるからじゃない?
16名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 18:49:10 ID:2SybQPBP
Cellって、SPEを活用しないと全く性能が出ない構成らしいから、
PC向けのソフトをそのまま移植しても、ゲキオモで終わるぞ
メインメモリも256MBしか無いし。
17名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:10:22 ID:p5IQ3vyP
日経、Wiiを低スペックと切り捨てる

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025052006&cp=2

■北米での復活阻むグラフィックの弱さと子供向けイメージ
より大きな問題は、悲願といってもいい北米市場の奪還である。日本市場以上に
困難であることは任天堂自身も認識しているであろう。「Wii」には弱点がある。
他機種に比べ、グラフィック面が一世代以上前のレベルにならざる得ないことと、
5.1チャンネルサラウンドといった豪華なサウンド面のサポートがない点である。
そのため、既存の確立しているゲームジャンルでは不利な面が往々にして生まれる。
18名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:32:53 ID:gxOlQGiQ
無双で最大10人と最大100人表示じゃそりゃ低スぺック機は論外だよ。

でも最大100人と最大1000人表示になったらどれだけ変わる?
遠景の時に圧巻するだけ。
19名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:39:23 ID:/CbX0Rig
20名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:42:21 ID:J9ungm1O
数字見ても全然わからん
21名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:42:35 ID:uE/CoBcO
>>18
Wiiじゃ50人すら表示できねーだろ
PS3とWiiは明らかに描画性能が違い過ぎる
22名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:42:47 ID:dgTgC5zi
PS2版の無双っていまたしか12人しか表示できないんだろ
それがPS3で100人表示できるようになるならそれはすごいことじゃないか
23名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 19:46:02 ID:/CbX0Rig
wiiのスレで何でPS3の話になってんの?

>>13
正面はいい感じだと思ったんだけど
以外に安っぽいんだな。確かにバッファローっぽいw
24名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 20:34:10 ID:po8nXjy5
まさにゴミキュー1.5
25名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 20:35:40 ID:elaJKQIK
あんなコントローラーをメインに持ってきた時点で嫌な予感はしたんだよな・・・
26名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 20:42:39 ID:a1CDsmyO
あのコントローラーには期待してるんだけど
グラフィックとか性能の進化捨てて欲しくなかったなー
せめて360ぐらいの性能があればwii一択で済んだのに・・・
27名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:06:04 ID:l+1ScXo4
>>21
50人くらいGCでもできるんじゃない?
バイオ4でも、チートすればそれくらい出るらしいし。
28名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 21:09:12 ID:yewXittY
もうウィーが日本のゲーム業界を牛耳ったらと思うと・・・(((( ;゚Д゚)))ガクブルものだね。
箱360かPS3のどっちか残ってくれなきゃマジ困るよ。
29名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:11:22 ID:susrGDtS
ttp://2ch-news.net/up/up4625.bmp.html
高解像度なんて意味ない、実際に高解像度にしてみたけど、これぜんぜん見た目変わらないでしょ?
ぱずは3文字のアルファベット、あれね。
30名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:16:39 ID:dgTgC5zi
何が楽しくてばかでかいbmp
jpegでもpngでもいいからサイズを小さくしろよ
ところで解像度高いってすてきやんねコレ
31名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:20:06 ID:/CbX0Rig
>>29
これ開発途中なんだよな?
それにしてもヘボいな…
32名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:21:02 ID:susrGDtS
http://2ch-news.net/up/up4629.jpg.html
じゃあこっちで。
パス一緒。
前のは消して起きます。
33名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:27:01 ID:dgTgC5zi
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi37168.jpg.html
縦480にしたった
HD万歳の流れしようよ
34名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:36:10 ID:susrGDtS
>>33
ぜんぜん迫力ない。小さくなるからか?
35名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:41:59 ID:/CbX0Rig
>>33
ところで…これ何?
36名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:46:19 ID:dgTgC5zi
37名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 23:47:16 ID:dgTgC5zi
>>29にあった画像を小さくしたやつ
38名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 00:38:20 ID:uW9mTWIw
ゼルダの伝説ってマイナーなんだな
39名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 05:29:35 ID:za50h2HI
    /妊_豚\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9   < ageたらぶっ殺すぞ?
    `‐-=-‐ '
40名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 05:56:19 ID:VszJdte4
PS3をSDのブラウン管テレビに繋げるとこんな風になります。

http://www.i-mezzo.net/log/images/01aa.jpg
http://www.i-mezzo.net/log/images/02a.jpg
http://www.i-mezzo.net/log/images/03a.jpg
41名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:48:52 ID:W3EZWFJQ
42名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:55:31 ID:5HYyhBjS
Wii版ゼルダの伝説:トワイライトプリンセスの釣りプレイ動画
http://media.revolution.ign.com/media/748/748589/vid_1523507.html

ワイド映像
美しい画面
Wiiコントローラーとヌンチャクの面白いコンビネーション
手元から出るリールの音
魚が掛かると振動するWiiコントローラー
こんなRPGが作れるのは任天堂だけ
43名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 13:57:38 ID:kjzRXjki
悲観せずにはいられない、レボリューションのスペック
44名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:01:29 ID:RkO+bxLv
>>42
これ疲れそう。1回遊んだら飽きて二度とやらないタイプのゲームだな。
45名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:09:35 ID:pie9F3z3
>>42
こーいう使い方もできるのか、ヌンチャクって
46名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:18:18 ID:W3EZWFJQ
>>42

それって、ヌンチャクを回してるように見えるが実はRed Steelで刀の斬りつけが
決まったモーションの再生だったのと同様に単にヌンチャクを上下に振ると回した
事になるみたいだね。デモプレイヤーも最初は回してるが後の方になると振りまく
ってるしw
47名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:28:28 ID:vrGKPqUg
>>46
まぁ、ソフトの設計次第だろな。
ちゃんとヌンチャクを回さないとリールを巻けないという設計にすると、
リアルになるが、巻くのが難しくなるというトレードオフ。
48名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:32:03 ID:3frcV/oA
体動かすのは楽しいけれど、物語をだらだら楽しみたければクラシックコントローラーが一番でしょ。
49名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:32:59 ID:rzsrWbqH
>>46
そんな感じだなw
振ってるだけで動くのも楽しそうではあるが

>>47
そんな細かい動きが出来るように設計されてるのか?
50名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 14:55:45 ID:vrGKPqUg
>>49
人間がゲームをするにあたっての必要十分な精度は用意してるんじゃない?
そうじゃないと、手術ゲームみたいなのを作りたいのに、精度が足りなくて出来ません
ってことになったら、みもふたもない。

インドネシアで地震か・・
51名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:07:22 ID:rzsrWbqH
>>50
手術ゲームって言ってもDSの延長線で出来るから
それほど精度はいらないと思うし、アクションも決められたものだけだと思うよ

俺が知りたかったのはソフトによってはリールを巻く動作をしたら
それがダイレクトに反映されるのかなってことだったんだけど
52名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 15:29:54 ID:vrGKPqUg
>>51
タッチペンと比べてもしょうがないでしょ。。

3次元の位置を認識できるから、リールを巻く動作なんて簡単だと思う。
53名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 17:19:36 ID:eD0e5832
位置が認識できるのはリモコンの方で、ヌンチャクは出来ないんじゃないの?
54名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:43:36 ID:OhIPOZ7G
>>42

http://media.revolution.ign.com/media/748/748589/vid_1523504.html

大きな画面で見るとGC並であるのがありありとわかって萎える
リンクはジャギジャギでカヌーのテクスチャがしょぼい
55名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:45:24 ID:OhIPOZ7G
>>52

映像を見ると分かるけどリールは巻いているのではなく単に上下に振ってるだけw

おっさんが最初は律儀に巻いてるけど後で面倒になって振ってるのが笑えるw
56名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 00:47:59 ID:m7Su5OnP
PS2 スーファミ
xbox サターン
GC メガCD
Wii 32X
箱○ DC
PS3 PS2
57名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:28:23 ID:cpKGNltz
ここが新スレか
58名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:40:59 ID:eJrSLW6C
スペックが高い=面白い

なら話は早いんだけどね。そうじゃないことはPS2が証明しているんだけど、
未だにPS2>GCとかって思ってる人いるからなぁ。
59名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:44:35 ID:4OJ35zML
スレタイが解りにくかった
60名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 04:31:56 ID:eKqww2YU
>>58
そうだな。ファミコンのままで良かったよな。
61名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 07:28:19 ID:GZ43qzRJ
そんなことよりおっぱいが揉みたい
62名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:13:09 ID:UKk3QklT
>>60
“面白さ=スペック” じゃないってだけだろ。
スペックの向上自体を否定するのはアフォだと思うが。
63名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:33:24 ID:OhIPOZ7G
スペックに比例した値段なら良いよ
たとえばXbox 360のソフトは6000円で、360の6分の1の性能のWiiのソフトは1000円とか
64名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:35:34 ID:m44qg/Gf
そりゃ無理だあきらめろ
65名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:37:06 ID:nfVVzpXD
Wiiは、XBOXくらいの画質なの?
66名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 16:37:47 ID:UKk3QklT
>>63
旧世代のWiiが旧世代の値段のまま出すから、
箱○が6倍でいいんじゃね?
67名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:11:05 ID:OhIPOZ7G
>>65

シェーダがないからXboxよりちょい下かな
68名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:23:35 ID:nfVVzpXD
>>67
そうなんだ。教えてくれてありがと。
69名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:43:59 ID:Nl68jMoE
>>62
だよな
自分達だってGCってゲーム機でスペックアップを目指したのに
コントローラーっていう小手先でゲームを変えられるんかと
それにその試みとしてのゲームは既に出てるしな。野球とか卓球とか剣神とか
70名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:36:46 ID:g6i0zN2f
ageてやるか
71名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:38:17 ID:ipCQo/fS
前世代機よりスペック上がってるじゃん
72名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 00:38:25 ID:/EWwvvUO
>>21
50人で画面はいっぱいになると思うけど…
73名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:50:33 ID:ibtTFzic
E3の映像見るとせいぜいGCより上、XBOXより下ってとこだよな
カプコンやスクエニが本気出して作ればXBOXより綺麗ってぐらいにはなってくれることを望む。
74名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:54:31 ID:l+gji47I
ちょwシェーダないってww
75名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:10:23 ID:7DX4brXa
GCの周辺機器ですから
76ソニー信者クリスチャン ◆xuKwub.fMc :2006/05/29(月) 13:11:25 ID:fNBWdcFs
売れるかな?
77名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:12:57 ID:nNzuRZad
まあ面白さのベクトルには別の路線もあるんですよってのが建前だろうけど、
「前機種の何十倍の性能」「次世代メディアのせて次世代○○のせて次世代etc」
「1台売る毎にン万円の赤字」「数ヶ月でン百万台」なんてガイキチじみた
性能パワーゲームから逃げ出しただけだろ、と思うんだけど。
78名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:28:06 ID:yx3ie27Q
2万切ってたら、GCの2・3倍のスペックでもコストパフォーマンス的に、
全然おK。リモコンとバーチャルコンソールとコWiiコネクト24のアイデアに上乗せ1万
くらい軽い。
79名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:40:11 ID:cpuvFyfp
スペックに関して単純な質問

>>73みたいな大体○○よりキレイで、●●より汚いみたいな表現なら分かるんだけど、
>>63みたいな「360の6分の1の性能のWii」っていうのは何を基準にして話してるんだぜ?

演算速度?描画速度?
しかし演算にしても尺度がMIPSとかFLOPSとか、
あとCPUの設計思想によってもいろいろ違う(ベクトル演算が得意とか)から
どうやって計ってるんだぜ?


やっぱよくあるベンチマークソフト(?)みたいのを使って計ってるのか?
80名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:51:35 ID:Orpmt+DY
>>79の語尾について質問したくなった
81名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:39:58 ID:M9I9sRH1
「シェーダーが無い」は単なるデマ。プログラマブルでないというだけ。
CPUはクロック数が近いだけでペンティアムIIIのXBOXとは比較にならんほど上。
82名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:48:21 ID:MbynGbTd
>>81
どんなCPU使ってるの?
83名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:56:47 ID:WOrXq9ej
IBM製だから
PPCカスタムじゃね?
84名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:00:46 ID:QAHCBeiI
まあ(仮に存在するとして)Pentium 4の733MHzよりはよっぽど早いだろうなw
85名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:09:27 ID:b3TE8QiU
>>84
つ 詭弁のガイドライン
1:事実に対して、仮定を持ち出す

>まあ(仮に存在するとして)Pentium 4の733MHzよりはよっぽど早いだろうなw
86名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:07:04 ID:X0qaJ7fy
まあ(実際に存在する)Pentium 4の1.4GHzよりはよっぽど早いだろうなw
とでも書いておけば問題ないと思われ。
87名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:53:12 ID:OXkACasp
Wii って しょんべん って意味なの?
88名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:03:24 ID:YcGvEwyX
クロック数が低くて高性能というのは、発熱が少なくていいということなのか?
Cellは爆熱みたいだけど。
89名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:11:08 ID:5SzuRQuh
MacMiniがG4/1.25GHzだけど似たような感じかね
90名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:30:00 ID:8D1hhMYE
GEKKOのクロックアップでG3ベースになるのか最新のG5に更新するのか。
91名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:27:38 ID:rBRhVb3t
>>81

GPUの部品でシェーダと言ったらプログラマブルシェーダを指す。
ハードウェアT&Lユニットはシェーダとは呼ばない。
それから

>CPUはクロック数が近いだけでペンティアムIIIのXBOXとは比較にならんほど上。

というのは全くの誤り。GCと互換性を取るために組み込み機器用のPowerPC 750系列
がWiiには使用される。このCPUは上限が1.1Ghzと非常に弱いCPU。
92名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:31:35 ID:MJE2dR23
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nin02&page=1&num=3266&main=nin&find=&ftext=

すげぇええええええええええええええぜウィー!!!!!!!
しょんべん漏れそうだぜえええええええええええええええ!!!!!!
93名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:33:57 ID:QEkGzU/D
ようは性能と価格と開発力のバランスが大切ってことだろ
94名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:37:15 ID:Ix+4llfg
PowerPC互換ってことは、2次キャッシュは1Mかな。
GPUよりメモリバス幅が気になるわ
95名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:40:03 ID:aOX8G4Ua
PPC750シリーズならCPUのFSBは166MHzの32bitバスなんじゃないの
GPUのバスは知らんが
96名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:41:10 ID:Ix+4llfg
>>95
166MHzで32bitか・・・
ゲーム専用機として考えるなら、まずまずの性能だよなぁ・・・
97名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:41:50 ID:uDzbXoqB
性能悪すぎWii脂肪
値段高すぎPS3脂肪

よし、みんな箱360を買え
98名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:42:41 ID:Ix+4llfg
>>97
Wiiの性能が悪いと言うなら、箱もゴミだろうがwwwwwwwwwwwwwww
99名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:43:05 ID:BF6xJOzx
コントローラー新世代すぎWii
コントローラースーファミ時代すぎPS3

よし、みんな箱360を買え
100名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:45:03 ID:DpwH0nPR
箱○の性能がゴミならPS3はどうなるwwwwwwww
101名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:50:54 ID:HeWPFt6Y
今こそ3DO REAL Mk-U を発売すべきだ
102名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:57:43 ID:aOX8G4Ua
>>96
まつがった
データバスの幅は64bitだた
んで750GXのデータシート見るに200MHzまでは行けるそうな
103名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:11:15 ID:ZL/isFI3
パイプラインが4ステージしか無い脅威の高効率CPUPowerPC750
1コアあたりのL2キャッシュが次世代機中最高の1MB
1.0GHz駆動時の最大消費電力14W 平均消費電力8.3W
もうゲーム機のCPUって言ったらPowerPC750しか考えられないねっ☆彡
104名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:38:07 ID:XkOD7kyK
>パイプラインが4ステージしか無い

すげー
105名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:34:54 ID:rBRhVb3t
いくら任珍がコントローラにこだわっていても足がズボンの穴と別の部分を突き抜けてる
ようではWiiには未来がないということ

http://media.revolution.ign.com/media/826/826986/img_3603279.html
106名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:40:14 ID:OwVLXXyO
これはひどいwwwww
107名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:42:03 ID:J6g25sC9
どこが作ったか知らないが、
PS2だとかXBOX(360ではない)ですといわれても
あんまり違和感ないな…
108名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:45:55 ID:DxwpYCFZ
そりゃそうだろ。バカ?
109名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:45:57 ID:g1h6jFGr
ごみきゅーより劣化してるじゃん
大丈夫かチンテンドー
110名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:47:52 ID:8D1hhMYE
PS3や箱360なら服とキャラと別に作って接触判定なんて当たり前だよ。
111名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:54:44 ID:DxwpYCFZ
PS3でも360でもないよ。
112名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:58:31 ID:tZ/LBnQO
GCとWiiのスペック比較表とか無い?
113名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:05:28 ID:MaOX4Nj4
ゴミキュー1.2くらいだな
114名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:38:43 ID:3xpj2e7k
GCの2〜3倍
ソースは公式
115名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 17:52:27 ID:0JKw50fO
GC以下
116名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 18:37:11 ID:XkOD7kyK
んなこた〜ない
117名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:02:32 ID:QLftbeHK
ロンチではゼルダ以外は酷いもんだったが
ゼルダが結構良い線いっていたので「GC以上かな」と思ってた
そしたら、あれは元々GC用らしいと聞いてガッカリ
もうGCの画質がいいソフトをwii用に変えた方がいいんじゃないか?
118名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:57:36 ID:iy5HQ6Ya
「プログラマブル」シェーダという用語である時点で
「アンプログラマブル」シェーダの存在を認めるべきだと思うけどな
あとGekkoでも箱のP3と同じくらいの性能はあった
つか箱のあれはセレロンみたいなもんだ
119名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:27:06 ID:rBRhVb3t
>>118

GC出た当時から既にリアルタイムレンダリングの文脈ではプログラマブルシェーダを
シェーダと呼んでいる。いい加減詭弁はやめなさい。

http://spin.s2c.ne.jp/stoday01.html
- 2001年10月26日 -
 昨年からリアルタイムグラフィックス技術として話題となっているのが「プログラ
マブルシェーダ」です。または単純に縮めて「シェーダ」です。
120名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:32:14 ID:iy5HQ6Ya
それより昔からシェーダという用語はある
いい加減狭義の用語に囚われるのは止めなさい
121名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:34:33 ID:DxwpYCFZ
そりゃ無理ってもんだ。アイデンティティの拠り所なんだから。
122名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:38:51 ID:GDc0BaYE
固定機能しか使えないってことは、ようするに、
シェーダーの使い方が煮詰められてきたら、
PS3,XBOX360とさらに差が開くってことだよね。
123名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:48:39 ID:rBRhVb3t
>>120

すねちゃったの? Wiiにはシェーダはないという事実がよっぽど辛いんだね。
124名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:56:18 ID:H6Cyl9+d
シェーダって何ですか?
125名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:57:18 ID:Az04Bui5
ヒゲ剃りのことかなぁ
126名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:58:16 ID:G1OFrSZz
GCにもピクセルシェーダは載っているよ。
勿論プログラマブルな。
127名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:58:54 ID:8D1hhMYE
3Dグラフィックスにおいて、定義された3Dモデルや光源の情報をもとに、その見え方を計算するプログラムをシェーダーという。
シェーダーの処理内容がプログラム可能なものをプログラマブルシェーダーと呼ぶ。

シェーダー=プログラマブルシェーダなら
わざわざ”プログラマブル”シェーダーなんて言葉誰も使わないって。
128名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:59:45 ID:DxwpYCFZ
可哀想な子はそっとしておこう。
129名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:00:33 ID:iy5HQ6Ya
>>123
http://mikilab.doshisha.ac.jp/dia/research/report/2005/0909/007/report20050909007.html
割と最近の記事だがどう読んでもプログラマブルじゃないシェーダがあるという文脈だ

昔からCGやってる人間にとってRambertやらPhongやらのモデルに基いてShadingを計算する専用演算部を
固定機能であるという理由でシェーダと認めないというのはアフォにしか見えない
130名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:01:16 ID:rBRhVb3t
>>127

ほう、じゃWiiは「見え方を計算するプログラム」つまりソフトウェアを搭載して
いるのかw
131名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:02:34 ID:rBRhVb3t
>>129

オフラインレンダラとリアルタイムグラフィックスとは全然違うよw
つか何ですぐ議論をすりかえようとするの?
「Wiiはシェーダを搭載していない」
これはまぎれもない事実。
132名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:03:41 ID:8D1hhMYE
133名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:06:03 ID:rBRhVb3t
ID:iy5HQ6YaやID:rBRhVb3tやID:8D1hhMYEが乏しい知識でいくら反論してもお前らの
破綻した論理だとPS2ですらシェーダを搭載していることになってしまうんだがw
134名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:07:22 ID:iy5HQ6Ya
当然載ってるよ

つかそもそもGCもプログラマブルシェーダあるしな
機能は少ないが
135名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:08:56 ID:8D1hhMYE
>>133
アホ過ぎ。
シェーダーはプログラムなんだからハードウェアで実装してなくてもソフトの側でも用意できる。
136名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:10:11 ID:OKl+r8LC
速度平気なのか?
137名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:12:15 ID:rBRhVb3t
>>134-135

全部CPUでやるんだ、すげーw
まるでオフラインレンダリングクラスタみてーだw
138名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:13:23 ID:DxwpYCFZ
今日はあちこちで罰ゲームが流行ってるな。
139名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:13:33 ID:iy5HQ6Ya
従来(つーても10年以上前だが)CPUでやってた処理をハードウェアで置き換えただけだろ
アクセラレーションかけるとシェーダでなくなるなんていう方がよっぽど破綻してる
140名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:14:19 ID:G1OFrSZz
レジスタコンバイナでの内積ができないぶん
応用範囲が狭くなってしまった感はあるけど
機能は少ないことも無いよ。

深度ベースのシャドウマップもXBOXみたいに
固定機能でなくシェーダプログラムで実現しているから
16,24bitのIDベースのシャドウマップに変えたりもできる。
IDが等しい、等しくない、大きい、小さいで特定のシェーディングを
反映させたりさせなかったり。

141名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:16:43 ID:8D1hhMYE
そんな事より>>130のレスがあまりにアホなんだが。
142名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:16:48 ID:AnVN5fMW
ま、いくら煽ろうがDSみたいに売れてしまうわけで。
143名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:16:50 ID:5wUYg3si
>>54
実際見てみると、綺麗だから困る。
宣伝乙。
144名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:21:08 ID:rBRhVb3t
>>143

よっぽど基準が低いんだね。それで満足できるならDoom3だのFar Cryだの2、3年
前のPCゲーム見たら腰抜かすんじゃない?
145名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:22:40 ID:33UD5e/y
ソニックやマリオを見ると判りやすいがシェーダを載せてないにしても
何かバンプマップを簡易に処理する機能があるのはわかる。
146名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:25:24 ID:SSlWWzi+
次世代機の最底辺クラスだしなぁ・・・
147名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:27:05 ID:ahAi8M5x
テクスチャにCPU使って直接2Dでエフェクトかけられるハードウェアなら
ピクセルシェーダの存在意義は俺的には結構薄れる。

テクスチャフォーマットがどうとか複雑になって、結局そんなことできなかったんだ。
DirectGraphicsとかでは。

そこでやっとピクセルシェーダがでてきて、グレスケでなんとか描画とかできるようになった。
そのグレスケでさえ、内積演算とか線形補間とかどうかんがえても関係なさそうな処理をしてようやく実現。

少なくともGCとかではピクセルシェーダがなくても、
そのへんごにょごにょできているようだから特に必要はないと思う。
固定で十分だと思うんだよね。

作り手次第だよ。
148名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:29:47 ID:5wUYg3si
>>144
あぁ、それ全部やったよ。
149名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:31:21 ID:QLftbeHK
実際ゼルダは綺麗だよ
やっぱり開発期間の問題なのかねェ
他がショボ過ぎる
150名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:31:42 ID:UWtHYKyh
あのPCゲー(Doom3らへん)ってPS3でも難しいクオリティじゃないのか…?
151名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:33:21 ID:5wUYg3si
>>144
ハーフライフ2もやったよ。
152名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:35:53 ID:33UD5e/y
CPUでテクスチャいじる場合、メモリへの読み書きでサイクル数が増えるから
速度に激しく影響出てくると思うんだが。
マリオで60fps出てるからGPU上にピクセルシェーダもどきが積んであると推測。
GPUからアクセスできるテクスチャメモリ専用領域があるのか内臓ビデオメモリがあるのか。
ハリウッドの情報が全然ないのでわからん。
153名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:37:32 ID:u10vYa0P
ゼルダはお世辞にも綺麗だとは主わなアイけど、雰囲気はうまく出してるよ。
154名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:41:05 ID:rBRhVb3t
>>150

Doom 3はテクスチャ解像度はかなり低いがXboxに移植されてますよw
もちろんXboxのGPUはシェーダを搭載しているわけですがw
155名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:42:26 ID:5wUYg3si
>>154
シェーダを搭載してても、忠実には移植できないわけだ。
156名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:42:58 ID:5wUYg3si
>>154
それで満足なのかよw
157名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:44:05 ID:OKl+r8LC
機能どうこうより
実際、綺麗にみれればいいじゃん。
158名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:46:03 ID:bg42UuV/
GCの開発環境をほぼそのまま移行したとは言えローンチでこれほどまでに
開発に時間かけたソフトは過去に例がないよね。
丁寧にじっくり作りこんだソフトだから綺麗なんだろうな性能依然の問題だな
ちなみに僕もハーフライフ2プレイしています。
159名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:46:12 ID:8D1hhMYE
綺麗どうこうより
実際面白ければいいんだがな。
160名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:46:46 ID:33UD5e/y
SDなテレビで遊ぶ分にはとても綺麗に見ると思うけどね。
HDテレビに映したら映像以外にもWiiコン精度の粗さが目立つようになってしまうけど。
特に液晶テレビの人は酷そうですな。
161名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:47:42 ID:G1OFrSZz
だからGCですらプログラマブルなピクセルシェーダは積んであるって。
頂点系が固定機能なだけ。
162名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:48:22 ID:CIJeuI3Z
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=103172&page=2

ゲームキューブで既にプログラマブルシェーダ乗ってるみたい
163名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:48:25 ID:5wUYg3si
釣りの動画のテレビってHDじゃないの?
164名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:49:16 ID:OKl+r8LC
SD画質で十分な人は十分
HDな人はHD

ひとそれぞれである。
165名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:50:18 ID:PEtbuL8E
ゼルダはコケるわけいかんだろう。
166名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:50:49 ID:5wUYg3si
なにより、SDであれHDであれゼルダはゼルダだ。
167名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:50:51 ID:u10vYa0P
168名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:50:54 ID:pE/LXGM2
あの機能が無いから綺麗じゃない、とかナンセンスじゃないの?
見た目が綺麗かどうかでしょ。
ピクセルシェーダーやポストエフェクト使いまくってもガッカリな画像なんて幾らでもあるのに。
169名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:51:17 ID:OKl+r8LC
ゼルダブランドだけは何年かけてもいいからがんばってほしい。
170名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:53:29 ID:5wUYg3si
これ以上、何年も待つのはやだw
171名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:54:00 ID:QLftbeHK
>>168
それが普通の意見だな
だからこそwiiの画面のショボさが気になる
172名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:54:42 ID:u10vYa0P
173名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:54:51 ID:dLcd0D35
これでグラフネタ書けそうだなw
174名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:55:31 ID:33UD5e/y
うは、GCもプログラマブルなシェーダってあったんだ?
でもなんだか無理やりくさいけど。
シェーダプログラムを食べさせる専用のチップがあるってことでOk?
175名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:58:07 ID:pE/LXGM2
>>174
数値やテクスチャを元に固定の演算を組み合わせて、描画するテクスチャに反映させることが出来るんだよ。
176名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:58:49 ID:5wUYg3si
>>171
>実際ゼルダは綺麗だよ
>やっぱり開発期間の問題なのかねェ
>他がショボ過ぎる

自分をしっかり持て。
177名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:02:25 ID:59UTHec1
>>176
だからゼルダはGC用であれだけ出来るのに他がショボいって意見なんだけど
何か矛盾してるか?
178名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:03:32 ID:xm8W5DwL
>>174
NV20系でいわゆるピクセルシェーダを実現するハードウェアは
OpenGL上ではTexture ShaderとRegister Combinerという2つで実現され
これらの各ステージに演算用パラメータを設定することでシェーダを記述する。
GCのAPIもOpenGL系だから同じような形式になっている。
179名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:03:58 ID:QinI5YpF
>>177
君の言い方だと全てがしょぼいようにとれるよ。
180名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:04:57 ID:LJXc0Cv5
>>175
>>140にあるようなID参照とかで判定処理させてるってことかな?
効率悪そうだけどHDRレンダリングもこんな感じでやれば360やPS3とも
ぱっと見だけは大差なくなる気がするな。
SDな解像度っていうのはおいといて。
181名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:05:12 ID:59UTHec1
>>179
GC用じゃないwii専用はショボいと思ってるけど
182名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:09:05 ID:QinI5YpF
>>181
要は開発期間なんだろ?
もっとしっかり。
183名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:09:09 ID:JVQkBhJP
単に任天堂がWiiソフトに「Wiiクオリティのグラフィック」とか変な要求をしてないだけでしょ。
内容第一。製作工程から言ってもグラフィックは後回しでいいんだし。
184名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:11:26 ID:LJXc0Cv5
>>178
なる。結局はいっしょのようなものなのね。
華やかな家庭用テレビゲーム市場を保つ上で考慮して、現時点では
Wiiは案外適度な性能なのかもしれないと思った。
必要十分な範囲で映像を処理して残りはインターフェイスの改良。
進化バランスがいいかも。
185名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:11:33 ID:59UTHec1
>>182
「なのかねェ」って言ってるんだけど…
それをしっかりって言われてもなwww
何が言いたいのか分からんw
186名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:13:32 ID:QinI5YpF
>>185
ゼルダは綺麗なんだろ?
それみて一般人はWiiって綺麗なんだねって思うもんじゃないの?
187名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:15:05 ID:59UTHec1
だからなんだ?
ゼルダだけじゃないか
188名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:15:42 ID:FBNGI282
WIいで驚く人はPS3見るとどうなるんだろうかw
189名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:17:52 ID:QinI5YpF
>>188
もう値段で驚いてます。
190名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:18:25 ID:QinI5YpF
>>187
でも、思うだろ。そういうもんだ。
191名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:18:37 ID:jhB1ss+K
初歩的な質問で申し訳ないのだが
GCでは不可能でWiiにしかできない事って何なん?
192名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:19:20 ID:QinI5YpF
>>191
Wiiのゲームを遊ぶこと。
193名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:20:23 ID:Yf5mDyVO
>>192
人を小ばかにする発言は慎んだら?
194名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:21:40 ID:59UTHec1
ID:QinI5YpFは何がしたいんだかwww

>>191
コントローラー関係は出来ないことじゃないか?
195名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:23:01 ID:QinI5YpF
>>191
そんな質問に何の意味があるの?
196名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:23:54 ID:hJ+4vf20
いまさらですが

シェーダーってゲームのおもしろさに関係ある?
197名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:24:11 ID:JVQkBhJP
Wiiコン対応ゲームをWiiコンでプレイする事だろうな。
198名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:25:59 ID:QinI5YpF
>>193
小ばかも何も事実じゃん。
技術的な話ですか?ピクセルがどうたらとか。
199名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:26:50 ID:JMPpWvMo
>>191
任天堂のサイトでGCとwiiの違いを見てくれば分るんじゃないの?
200名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:28:29 ID:59UTHec1
>>196
そんな漠然として人それぞれの話題に答えられる奴はいません
201名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:38:45 ID:LSAeHLWc
コントローラをこっそり互換してしまえばPS3でwiiエミュれそうだよ
202名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:58:31 ID:vrHvKeah
ぶっちゃけPS2よりきれいならいいや
203名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 01:48:25 ID:VOZxH0NL
そういやPS2のひどいスペックでこれだけ表現できているからなあ…
204名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:04:58 ID:HKssa9rV
たしかにKH2やMGS3やバイオ4で十分綺麗だしそれ以上綺麗ならそれで十分満足。
FF12はやってないからシラネ。
でも、Wiiのゼルダとかメトロイド見てKH2やMGS3やバイオ4より綺麗って感じはしないんだよなぁ。
新機種の開発にこなれて無いって感じなのかね。
それともスクエニやコナミやカプコンが本気出して作ったもんはやっぱレベルが違うって事か?
205名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:52:55 ID:RCCTXdw/
>>204 とりあえずバイオ4はGC版の方が綺麗だね。
206名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:55:01 ID:RCCTXdw/
207名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 02:58:15 ID:0XIA7EG3
>>204はタクトを実際にプレイした?
最近のPS2ソフトとか余裕で凌駕してんよ?
208名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:00:21 ID:1SLQcMrA
タクトはそれ以前に糞ゲー
209名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:02:03 ID:1SLQcMrA
現行機レベルでの綺麗さ。
次世代機でこれはショボイ。
210名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:03:44 ID:HKssa9rV
>>207
そもそもGC持って無いんよ
うちにあるのはDSとPS2と
壊れたサターンと壊れたプレステ

>>206
わかった。俺はリンクのそのモデルが嫌いなのかもしれない
5枚目以降から普通に綺麗だと思ったもん

>>205
攻略サイトかなんかで動画見ただけだけど、正直違いが良くわからんかったな
211名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:07:53 ID:1SLQcMrA
GC版の方が若干綺麗だな。大した差ではないが。追加要素ある分PS2版の方がお得。

E3のゼルダ。プレイ画見る限り現行機レベルでは綺麗だな、というところ。
212名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:09:16 ID:RCCTXdw/
>>210 攻略サイトかなんかで動画とかじゃ違いはわからないかも知れないね
同じモニターでプレイしてわかる感じかな、まぁでもゲームに入り込めば
気にならない違いだとは思うよ。
213名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:16:05 ID:tFH01sgB
>>174
無理やりじゃない。
普通にシェーダーを完全にプログラム制御できるよ。

単に、DirectXベースのプログラマブルシェーダーじゃないってだけ。
過程が違うけど、出力結果は同じになるよ(勿論チップの演算力の範囲内でだけどね)。

だから、知識の無さそうな記者にプログラマブルシェーダー(一班にDXベースのシェーダーを指す用語)は
使えますか?って聞かれたら、意地の悪い開発者は胸を張って『使えません。』と言うだろうねw

GCでさえ、ノーマルマップとかも技術的には可能(メモリがきついけど)。
一応GCで出来るようなのはこんなシェーダー
http://www.gamasutra.com/features/20021002/sauer_pfv.htm
214名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:16:50 ID:m0jIak1S
>>210
まあ木を削ったり、水たまりを削ったりPS2でのクオリティダウンは
カプコンもそれと気付かれないよう頑張ったらしい。
まあ・・・静止画とか、自然描写見ると明らかにGC版の方が綺麗なんだけどね。

http://www.quiter.jp/news/55/003230.html
215名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 03:35:30 ID:1SLQcMrA
GCでバイオ出さなければ三上は左遷されずに済んだのに。可哀想なことよ。
216名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 04:00:11 ID:wBGbb/+d
メトロイド3はGC版との見分けがつかないし
ゼルダは現世代機での頂点画質であって次世代画質では無いよな。
マリオギャラクシーは光の当て方のおかげで次世代っぽい絵になってる。
217名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 04:07:06 ID:OnZVvVrg
>>215
メトロイドは元々幾何的だからな、静止画だとな・・・。
洞窟や部屋の広さで違いが分かるとは思うが。

唯一これは進化してると明らかに分かったのは
モーフボールになるシーン。部屋のテクスチャの細かさが全然違う。
218名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 04:07:52 ID:OnZVvVrg
219名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 04:12:47 ID:LJXc0Cv5
>>213
おもしろそうなページだけど英語がつらいよママン。
zwzw読んでみる。d
220名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 05:12:06 ID:K7UDFjWH
ギャラクシーの質感表現は現行機で可能だよ
PS2のワンダはフェアリーシェーダーって名前で実装されてたとおもう

Wiiのグラフィックスペックはほぼ旧世代機のままと考えた方がいい
221名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 06:53:50 ID:ZltRz1/5
これは酷い・・・
コントローラーだけGCで出してくれりゃいいのに
222名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:25:16 ID:grCZxXL1
GCの廉価版をぶつけて据え置きハード業界を潰したいわけか
223名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:28:50 ID:GZ9jM4Lj
フツーにプレイしてればスペック関係ねーだろ。
224名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:37:09 ID:8FPUxNh9
>>220
それだとハリウッドとブロードウェイを新調した理由がわからなくなる。
225名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:38:04 ID:YqmuEXiP
WiIのスマブラはクラコンを使うし、グラフィックはあまり関係なさそうだから
GCで出せばいいんじゃね。
226名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:47:18 ID:1oPFGqmG
低スペックが嫌ならPCでも買えば?
227名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:49:01 ID:Vxd+yPNg
>>213
CGやWiiに搭載されるのはレジスタコンバイナだけだろ。これでシェーダを
サポートしているというのは明かな誇張表現だが。
228名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:52:07 ID:59UTHec1
>>225
GCじゃ売れないからDSの勢いに乗って、GC+コンという付け刃で何とかしようってことなんだろう
コントローラー無視でもスマブラならwiiという新しいハードなら売れるって考えたと
229名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 07:52:59 ID:Mx9PDXsc
なるほど。
シェーダというものがあればゲームは面白くなって次世代競争に勝利できたのか。
任天堂ざんねん。
230名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 08:13:08 ID:1i8PIwzT
                  | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |
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::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"        \   ヽ      /        ヽ
231名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 08:21:14 ID:EGG30bq+
最初に発表したときより性能が落ちるよりマシ。
232名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 11:56:30 ID:EUXAmqEm
>>206
これFSAAが掛かってるように見えない?
釣り糸は流石にやばいけど、弓の弦はしっかり描写できてる
233名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:07:00 ID:LJoFh4iU
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
234名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:14:30 ID:9cKNL/dj
>>232
開発機出力のハッタリSS
235名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:51:51 ID:qP2HArop
開発機てGC実機のことじゃん
236名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 12:55:24 ID:kfr9MTex
>>235
E3のGC事件なら、中身はWiiだとスタッフが声明出してた。
237名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:18:09 ID:ywI2Z30R
>>206
マリオギャラクシーとかメトロイドでも一部HDR使ってるみたいだし
Wiiは軽めの負荷でHDRできるのかな
238名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:18:59 ID:mWKt8b/d
GCゼルダの画像にはGCでは出力できないはずの解像度の画像が混じっていました
それを縮小するとあら不思議、AAがかかっているかのように見えてしまいます

現実は
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/wii.htm
「ゼルダ」の画面を見る限りではかなりジャギーが多いのでアンチエイリアスの処方も特に強制はないという感じだ。
239名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 13:31:37 ID:O4cLVay8
GCをクロックアップしてメモリを増設したのがWii
240名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:17:53 ID:1IND96c0
EDRAMが拡張されてるなら結構な恩恵を受けそうだが。
総括的に60fpsが出やすいんじゃないかと思うんだがいかがでしょう?
241名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:20:06 ID:mWKt8b/d
242名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 16:21:04 ID:l+mS5Qqv
        | | | | |.             |.||
       ) .  vヽ.          丿 ソ
        ヽ   ノ__.       _/___/
       ノ____ノ∵∴∵ヽ     /:∴/
      /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ   /∵:/
      /∵∴/∵/ ○\:l  ./:∴/
     /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/   ストップ チョニー
     /∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/
    /∴/:/ヽ.:|  === .|ノ:∵:/
    /∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/
           ━(〒)━
243名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:04:20 ID:1IND96c0
>>241
うはww、なにこの超劣化TES4www
244名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 17:59:50 ID:O4cLVay8
>>241
ワロタ
素人に実験的に作らせてるのか?
245名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:44:06 ID:6aOneTv1
>>229
WiiにまともなシェーダとFSAAさえあれば他にハッキリとした差をつけて勝利出来ただろう
この二つがあるか無いかではその位の差がでる
246名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:46:07 ID:59UTHec1
>>241
えーっと
これは開発中で10%くらいの出来なんだよね?
いくらなんでもこれはちょっと
247名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:49:01 ID:fn/6YTz0
これ気持ち悪くていいなw死んだメディア特有の屍臭が漂ってる。
248名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:58:01 ID:HKssa9rV
>>241
64でも作れそうだな
249名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 18:59:45 ID:JVQkBhJP
コンセプトアートも10%くらいの出来だな。
250名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:14:31 ID:ueznThLX
>>241
悪質なデマだな
PS1で開発中のゲームの画像と摺り替えるなんていくらなんでも酷すぎる
251名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:17:36 ID:i1Zxxl5p
>>241
なにこれwwwww
PS3のグラフィックなんて叩いてる場合じゃないよwwwwwww
252名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:18:56 ID:59UTHec1
>>249
逆にコンセプトアートの不気味な感じを上手く表してると思った
全て計画通りだったんだよ!

>>250
いつの間にかPS1も進化してたんだな
気付かなかったよ
253名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:23:30 ID:VjD8KVM3
254名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:26:22 ID:sfqcA7RD
wiiでFSAAは微妙じゃないか?
HDなら明確に差が出るだろうが、SDだと返って画面がぼやけた感じになりそう。
255名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:29:31 ID:59UTHec1
>>253
>>241の画像を見た後だとちゃんと次世代機に見える不思議
2561日工作部長:2006/05/31(水) 19:30:27 ID:YSUlRoGK
PSPとPS3は庶民の必須アイテムになるであろう
257名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:34:18 ID:VjD8KVM3
>>254
俺はCRTに繋げるからFSAAは必須!
25847:2006/05/31(水) 19:34:48 ID:dSQgOSOS
259名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 19:48:06 ID:9Z9CmqEE
>>241
Early PC Versionって書いてないか?
260名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:05:25 ID:j1rCd3sA
GKは英語読めない・・・
261名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:08:50 ID:kfr9MTex
記事を読んだ限りではWiiのOrbとして公開されたスクショであることは確かみたい。
ただ古いから作り直すってさ。
http://wii.advancedmn.com/article.php?artid=6914
262名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:11:50 ID:59UTHec1
http://wii.advancedmn.com/

俺英語苦手だけどさ
Exclusive first screenshots of CSE's debut Wii title.
って書いてあるように読めるんですけど・・・
任天堂信者さま教えて
263名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:35:14 ID:JMPpWvMo
ヘボイタイトルは何時の時代もどのハードにもあると思うが・・
あげつらう事に何の意味があるんだ?
264名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 20:58:32 ID:zNGvB5Mz
ヘボいタイトル?
これはそんな問題じゃないだろ
PS3やXbox360、いや全世代の箱でもここま酷い絵を出力出来ないんだから
テクニックとかそんな問題じゃないのよ
265名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:00:58 ID:uzYtD2bN
Wiiの中の「すごい」レベルのグラフィックのゼルダですら、
箱に毛が生えたレベルじゃん。
266名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:01:01 ID:JMPpWvMo
>>264
だから何の意味があるの?
ヘボイゲームだね、で終わりじゃん。
267名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:02:46 ID:fn/6YTz0
しかし、どのハードも冴えないなぁ。
フェティッシュとしてCGを愛でられるマニア以外には
どれもこれもちょっと綺麗なCGでしかない。
ビジュアルで人を驚かせようなんて、実は思ってないんだろ?
自分が淫したいだけでさ。
268名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:38:51 ID:QinI5YpF
>>225
すまんけど、マジで頭悪いんじゃないかと思ったよ。
269名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:40:31 ID:QinI5YpF
>>265

こういう人種って、グラひとつで全てが否定できると思ってるから困るんだよなぁ。
バカにつける薬無しって感じですか?
270名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:13:57 ID:8wUyGE6y
荒っぽいかもしれんが、性能、グラに上限を設けて、内容に開発ソースを振るのも戦略
視覚と、イメージ先行で、売るのも戦略

普及価格で、HD対応は次の世代でいいんじゃね
271名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:36:21 ID:FBNGI282
シュエーダつけないのは失敗だったと思う
GCレベルでも有る無しで大きく変わってくると思う。

ポリ数はGC超えればあとは質感勝負だな〜。
272名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:41:28 ID:lDxDBik+
>>271
質感勝負って言ったところでMAX旧箱程度だろ、夢見るだけむなしいって
273名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:41:52 ID:+JVldr6G
>>254
それはPCゲー等で自分で試した上で言ってるの?
274名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 23:48:48 ID:FBNGI282
HDテレビでやる人は関係なさそう
テレビ側が勝手にフィルタかけちゃうし
275名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 02:04:32 ID:GZ2BiiE3
>>274
エッジのジャギを無くすのと全体がボケるのは全く別でしょ
×4位のFSAAが掛かってたら全く印象が変わる
SDだからこそFSAAは必須だよ
276名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:08:50 ID:J2imo5LE
だからぁ〜グラ重視は箱○、グラヲタはPS3買えば良いじゃない
グラ重視やグラヲタが買わなくても困る人なんていないだろ

どっちがマイノリティーかは売り上げが示してくれるんだから、黙ってれば良いのに
277名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:41:01 ID:Z9YVl2T5
グラが売りじゃないWiiにグラフィックがどうこう言われてもな…
飲み薬の味に文句つけてるようなもんだ。
278名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:52:45 ID:IXVFSolP
>>275 良く判らんのだけど x4のFSAAって いったん4倍のドットで内部で描いておいて 加算して表示するの?
279名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:53:03 ID:WESoPZqF
280名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 11:59:17 ID:Tyq6kPe9
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   チンテン堂は据置撤退する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
281名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:38:24 ID:IXVFSolP
>>279
4倍のドットで描くのは大変だから、輪郭の部分だけ旨く計算するって事なのかな?
でも>>206見ると、エッジのジャギらしいものは見えないね。
プリレンダなんだろうか
282名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 13:16:14 ID:TL/m9H1C
>>281

GCとかPS2でもやってるけどそういう宣伝用の画像は実機解像度よりでかい解像度で
開発機から出力する。たとえばこんな感じ。
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2982670.html
これを実機解像度の640x480に縮小すると>>206のような実機ではお目にかかれない
画像ができあがる。
283名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 13:31:19 ID:IXVFSolP
なるほど、ゲーム画面なら アイテムとかの表示がある筈だものな。
ゲームが発売されるまでは判らないって事か
284名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:11:36 ID:RB6LVxKv
お前らこのスレタイは、完全に風説の流布だな。
100歩譲って1世代前だし、部品のサイズと省エネ考えれば
ノートPCやMac mini相当であり、1.2GHz前後なら価格から考えても
充分現行世代だろう。
285名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:22:40 ID:LK1DREMX
リモコン振り回し路線が受け入れられなかったら
ショウ便器はどうなるの?

潰し利かなそう
286名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:24:28 ID:J2CJFhN2
リモコン振り回しってさ
コタツに入りながら遊べるのか?はあ?
287名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:37:02 ID:PMDgZmnB
>>284
風説の流布で満ちているこの板で何を言ってるんだ、と思った
288名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:47:42 ID:IXVFSolP
>>285 心配するな。場所取らないからそう邪魔にはならないだろう。 GCのコントローラに戻ればいいだけだろうしな
>>286 コタツから出て振り回した方が体暖まっていいかもしれんぞ
289名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:52:18 ID:hzm3K+y+
リモコンが受け入れられなかったら
ゴミキュー部と同じ末路を迎える事になるだろう
290名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:52:35 ID:TL/m9H1C
むしろコタツの赤外線の影響でリモコンが誤動作する
291名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:03:50 ID:wjqEhTTT
ttp://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9

レッドスティール&レイマンについて要約
・4xアンチエイリアスと8x異方性フィルタリングを掛けている
・Wiiのゲームは60fpsで動くのが基本になるだろう
・ボトルネックがないハードなので処理落ちしにくい
・セルフシャドウをたくさん使っている。あと、バンプマップも
・physicsを多く取り入れている

ゲームキューブとの違いについて要約
・CPUはAthlonXP 2400+とAthlonXP 3000+の間くらい
・GPUはATI Radeon X1400とRadeon X1600の間くらい
・メモリ容量はまだ言えない、メモリクロックは650MHz
・ピクセルパイプラインは2倍に増えている
・physicsはGPU側で処理しているのでCPUに負荷は掛からない
・ハードウェアT&Lからプログラマブルになった
・eDRAMはフレームバッファ2MB+Zバッファ2MB+テクスチャバッファ4MBの合計8MB
292名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:18:49 ID:bJdKLY1S
  □ ┓ (・∀・ )  小便器廃棄しまーす
 □□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
293名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:19:16 ID:m6MAAtDT
>>291
>・GPUはATI
これ以外全部マチガイ。
294名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:21:53 ID:J2CJFhN2
・Wiiのゲームは60fpsで動くのが基本になるだろう

マジか?
360なんて20fps基本なのに・・・
295名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:23:37 ID:TfFhyw3u
スペックだけが全てじゃないよ。
ユーザに受けるかが問題だ。
296名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:55:08 ID:RB6LVxKv
>>293
根拠をどうぞ

>>294
初代箱60fps強化版+αに近いと思う。
297名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:00:20 ID:m6MAAtDT
むしろこっちが>>291にあげられた根拠を聞きたいね。
298名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:00:30 ID:Z9YVl2T5
スクリーンショットよりゲームプレイを優先するマシンなのでありえなくはない。
299名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:16:26 ID:RB6LVxKv
>>297
ほう、何の反論できる根拠も無くインタビューを完全否定か。
そんなにWiiに詳しいあなたは誰ですか?w
300名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:48:43 ID:iIH8aZZT
wiiの映像でも十分だと思う俺は特異なのか?
301名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:11:57 ID:m6MAAtDT
>>299
ゲーム業界の人ですが。
詳細は大人の事情で書けないけど、291は全然違うヨ、とだけ。
302名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:16:57 ID:rRCjjHp9
スペックについてはさっぱり分からんが
今のところゼルダ、マリオ以外は酷い出来なのは分かる。この二つはまだマシ
マリオもそれほど面白くなさそう
303名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:17:17 ID:eBiB2gOw
( ´,_ゝ`)
304名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:18:42 ID:neboS+kl
>>302
君ってもしかしたら、
WiiSportsやメイドインワリオのグラフィックがしょぼいとか言ってる人?
305名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:20:34 ID:XJ+/KAd7
しかしまあ、もうちょっと情報がそろわないことには何とも。
306名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:39:40 ID:6Z7eUJAA
RB6LVxKvの元気がなくたった件について。
なんか夢が失くなっちゃったな。
307名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:47:00 ID:By7PhVrT
>>291
これが本当だとしたら、なんであんな絵が出てくるのか疑問でならない
308名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 19:52:45 ID:/22F3hZ3
次世代機が性能アップしているものだと決め付けるのが
旧世代ユーザーの考え方であり、限界なんだ。直線的な進化に
異議を唱えていたのは、山内・横井氏等らから続いている
任天堂の企業文化。岩田も伝統に則って発言してるだけなんだ。
309名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:12:28 ID:R22oJUev
Wiiを擁護してるだけの戯言に過ぎませんな。
310名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:16:42 ID:2nzf61T5
WiiがDVDとするとPS3は録画時間が10倍になってその分テープも10倍伸びたVHSみたいなもんだからな。
311名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:27:25 ID:RB6LVxKv
>>306
PCの前に張り付いてるニートや工作員じゃないんでw

>>291だと、ノートPC向けGPUを比較対象にしてるところなんかからして、
現実味あるんだけどな。
CPUもPPC系だから、まぁハッタリ含めてそんなもんかなってところだし。

PS3・360がハイエンド・デスクトップPCクラスに近いなら、
Wiiはハイエンド・ノートPCクラスに近いってとこだろうな。

性能だけ見て、一世代遅れだ言ってるのはただのアホだろ?
まぁ、ネガキャンがんばれよお前ら。
312名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:27:40 ID:zlr+JxKH
>>307
PS3でテトリス出すようなもんじゃね?
313名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:58:38 ID:L1NEmlnX
>>311
Radeon X1400もRadeon X1600も、そんなショボイGPUじゃありません。
314名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:04:46 ID:vyZQQwvZ
athlonXPって、浮動少数演算弱いからな
315名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:10:23 ID:yfn3NtSf
あの固体の小ささから容易に推測出来ることじゃねーかw
PS2並っていうかひょっとしてGCと一緒なんではw
316名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:22:17 ID:IXVFSolP
>>315
同じ値段で出すんだから、ムーアの法則から言えば
4〜5倍程度の総合性能にはなってるんじゃないの?

もっとも変ったように見せるには10倍以上の性能差が必要だそうだから
そういう意味では同じかもしれないけどね
317名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:24:03 ID:WgN1w/iw
固体の小ささ
固体の小ささ
固体の小ささ
固体の小ささ
固体の小ささ
固体の小ささ
固体の小ささ
固体の小ささ

筐体(きょうたい)って言いたいのか?www
318名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:29:11 ID:AEa1dlj8
wii:固体
360:熱で液体化
PS3:暴走熱で気化

こうですか?
319名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:36:28 ID:8A5JctvB
>>315
「こしぎょうぎょう」、「山ずみ」に続いて早くも新語登場!!!!



【  固  体  の  小  さ  さ  】
320名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:38:01 ID:6qJ6tCBt
メモリーとかハードディスクってどうやって作られるん?
321名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:38:01 ID:2nzf61T5
次世代機のトレンドは郡体ですよ。
322一日GK:2006/06/01(木) 21:38:11 ID:dh9gKRqC
>>315をせめないで!!
323名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 21:46:14 ID:IXVFSolP
>>320
メモリーは半導体。 シリコンが原料だよ。 シリコンはそこらにある石だよ

ハードディスクは、テープレーダーのテープを板状にして
機械的に回転させて 磁気で読み書きしてるもの
324名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:31:48 ID:TL/m9H1C
精神異常の古参任豚「ごんちゃん」。趣味はスレ削除依頼。

http://qb5.2ch.net/saku/kako/1103/11034/1103422486.html
143 名前: ごんちゃん 投稿日: 05/02/06 19:43:22 HOST:p6100-ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp
(p\d+-ipad\d+sasajima.aichi.ocn.ne.jp) 参考に。

http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1094/10940/1094006618.html
名無しさん必死だな<><>05/02/06 19:40:31 o00XbG66<>ゲーム会社って世間知らずの出川<><>p6100- ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp<>221.185.87.100<>
名無しさん必死だな<><>05/02/06 19:41:49 o00XbG66<>ゴミクズソニーあげ<><>p6100- ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp<>221.185.87.100<>
名無しさん必死だな<><>05/02/06 20:37:28 o00XbG66<>PSP(ユーザー) 短小包茎 高齢童貞<><>p6100- ipad45sasajima.aichi.ocn.ne.jp<>221.185.87.100<>
325名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 00:31:30 ID:/EMu4ttI
>>313
そのGPUからVRAMを無くして、高解像度出力を捨てて
SDに特化させたのがWiiのGPUだろうな。

まぁ、XBOXで30fpsグラ重視で描画してるものを60fpsで動かせるようになるレベルだろWiiは。
326名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:44:57 ID:IKsWkWWt
Go 7900 GTX を搭載したノートPC(M1710)と、Mobility X1400 を搭載した
ノートPC(E1705 "X1400")との比較(CPUはどちらもCore Duo T2600)。

Benchmark Test Configurations
http://www.anandtech.com/mobile/showdoc.aspx?i=2766&p=6

Gaming Performance: Call of Duty 2
http://www.anandtech.com/mobile/showdoc.aspx?i=2766&p=9

Gaming Performance: Quake 4
http://www.anandtech.com/mobile/showdoc.aspx?i=2766&p=12

Power Consumption
http://www.anandtech.com/mobile/showdoc.aspx?i=2766&p=15

X1400ショボすぎ。消費電力あたりの性能でも全然ダメだな。
でも360のQuake 4になら勝てるかもしれん。
327名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 01:54:49 ID:rh4M3bZj
ラデ9600辺りで十分じゃないの
今の技術で作れば相当省エネ小型化出来そうだし
328名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:30:11 ID:RKZBn10T
PS3のスペックとWiiのスペックの違いを素人にも分かるように説明してください
329名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:34:45 ID:gQE16Q/a
PS3 デスクトップPC
Wii ノートPC
330名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:36:06 ID:v1rbyLRC
PS3 高性能
Wii 低性能
331名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:49:45 ID:RKZBn10T
>>329
一言にPCと言ってもピンキリだろ?

>>330
そのまんまじゃねーかw
332名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 02:59:10 ID:/EMu4ttI
PS3
SDTVしか持っていない人も、HDに喰われる無駄なマシンパワーと
BDドライブに金を払わなきゃならない。
デブ・熱・重い・電力大喰らい

Wii
SDTVに特化
小型・軽量・省エネ
333名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:05:31 ID:v1rbyLRC
んじゃ
PS3 360よりは高性能
360 微妙
Wii 360よりは低性能
334名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:13:20 ID:a/RZbO1w
4万円分違うよ。
335名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 03:36:59 ID:RQ2VxJH5
じゃあ、削って大成功だな。
4万かけてまで必要か?
336名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:48:19 ID:rAA4Tv7I
>>326
それでX1400ショボすぎなんて思っちゃうオマイにはWiiは無理だな
337名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:58:21 ID:KDv9QPWu
http://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9
Wiiスペック情報 Ubisoftパリ・インタビュー!

・CPUはAthlonXP 2400+ と the AthlonXP 3000+の間くらい
・GPUはATI Radeon X1400 and the Radeon X1600の間くらい
・メモリ容量はまだ言えない、メモリクロックは650MHz
・ピクセルパイプラインは2倍に増えている
・physicsはGPU側で処理しているのでCPUに負荷は掛からない
・ハードウェアT&Lからプログラマブルになった
・eDRAMはフレームバッファ2MB+Zバッファ2MB+テクスチャバッファ4MBの合計8MBだ
338名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:04:08 ID:ylL/k9+Q
意外と高い性能だな
339名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:24:18 ID:BIwha1nq
『ハードウェアT&Lからプログラマブルになった』て、プログラマブルシェーダつんでんのか。
本当ならかなり面白い事になりそうだな。
疑似HDRとかできそうじゃん。
340名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:02:21 ID:FjOUtvus
GCの二倍というにはCPUが高スペック過ぎないか?
341名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:05:04 ID:k4XE26ha
GCから5年近くたってるんだから
ムーアの法則からいえば同じ値段なら4倍程度の性能向上じゃないのかな
342名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:22:10 ID:7xX3aHLK
>Red steel will have 4x Antialiasing and 8x Anisotropic Filtering.

4xアンチエイリアス、8x異方性フィルタリングは
E3展示ソフトでかかってるのはなかったと思うが
最近の開発キット最終版で搭載されるのか?

480p 60fps 4xAA 8xAF これらが標準になるなら
Xboxよりずっと洗練されたSDハードといえるけど…
343名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:37:34 ID:sypIZH1t
だから全然違うって言ってるのに…
この外人が言ってる事であってるのは、GPUはATI、これだけだって。
344名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:38:23 ID:Ic73cFAT
>>291
なんか話がうますぎるな。
事実だったら凄い。
345名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:40:07 ID:Ic73cFAT
>>343
ゲーム業界の人が真っ昼間から2ちゃんですか
346名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:52:33 ID:Qw70Ocmz
まあ業界板ですけん
347名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:54:20 ID:sypIZH1t
今は昼休みだよ。
まあ、休憩時間に限らず間ができたらよく見るが。

普通に考えてそんなスペックで50W・あのサイズ・なにより低価格帯に収まる訳無いじゃんか。
つーか、あんまり夢みるなよー
348名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:54:41 ID:ig2u943r
>>340
枯れたCPUだとクロック低くてもあまりコストダウンには結びつかなくなる、
しかしWiiの消費電力を考えると20Wは超えたくない、という点から
実際は1.4GHzあたりが落としどころじゃないかな。
349名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:55:46 ID:iwXbIau7
ゲーム業界の人がわざわざアンチスレを見る理由は?
350名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:01:50 ID:Qw70Ocmz
なんでそんなにかまうのか
351名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:03:19 ID:F7tILHMN
休み時間にちょくちょくアンチ板をチェックする業界人って完全にGKじゃないかw
352名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:04:35 ID:sypIZH1t
暇潰し。アンチもなにもどうでもいいし。
業界の人といっても所詮会社員でただの人だぜ?
353名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:05:46 ID:RQ2VxJH5
そんな人がスペックを知ることができる立場なんだ。
354名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:05:46 ID:kzqxa3Ip
まぁ、まぁ、
すべてGKのせいってことにしとかないと心の均衡が取れない人なんだよ彼は
355名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:08:55 ID:/EMu4ttI
>>347←んな見解しか示せないアホはほっとけ。
戯言か底辺かアルバイトGKだ。
どうせPPC系CPUの特性もノートPCの省電力技術も知らんのだろう。
1.2GHz程度の省電力CPUなんて、並の技術だろ。
356名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:22:50 ID:sypIZH1t
こんな明らかな嘘ネタをコピペしまくる方が工作員っぽいぞ?
>>355
まあ、底辺だよ。
並の技術じゃ並の価格にならないか?

昼過ぎたな。
357名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:30:35 ID:KMlqts3D
どっちにしろ前世代レベルなのは変わらんな。
358名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:34:25 ID:e3EK8Qna
このUBIに複数回インタビューをしたというサイト管理人の信憑性が謎だなあ。

GPUには新たにフィジクスのハードウェアサポートがあるというのも
「GPUにはブラックボックスがある」
「Wiiには物理演算をたすける仕組みがビルトインされている(コナミ)」
という前情報とも矛盾しないし、ああやっぱりかという感じはする。

HDをあきらめる代わりに、ターゲットスペックとしてあれくらいを狙ってるのは
微妙にあり得そうな話なんで議論のネタとしてはおもしろいんじゃないの。
359名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:52:45 ID:/EMu4ttI
>>356
底辺の戯言よりは、マシだけどなw
そもそも並の技術だから並の価格、その通りだろうよ。
半導体サイズが最初から小さければ、それだけ生産コストも圧倒的に有利だしな。
どうせIBMとATIは既存技術を流用してるだけだろうし。

301 :名無しさん必死だな :2006/06/01(木) 18:11:57 ID:m6MAAtDT
>>299
ゲーム業界の人ですが。
詳細は大人の事情で書けないけど、291は全然違うヨ、とだけ。


これもお前だろ?
底辺が大人の事情で書けないことも知ってるのか?
ブラックボックスじゃなくて、透明ボックスもいいとこだなw
360名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:56:02 ID:e3EK8Qna
ねつ造かますならふつうUbi社の個人名まではださないだろうから
(検索したらUbiフランスの実在の人物)
真贋判定がよけい悩ましい…
マジネタなら任天堂の負けず嫌いに惚れ
ネタなら作ったやつの勇気に惚れるw
361名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:00:55 ID:PekUJgHi
プロセスが1/2に微細化しているからコスト的にも熱設計・消費電力的にも
大ざっぱに4倍程度なら無理せず性能向上できる
で、このインタビュー記事で挙げられてるスペックだと、GCの10倍ってことは
なさそうだけど2倍程度とかでは無いわけで、妥当なところなんじゃないの。
362名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:23:31 ID:a/RZbO1w
でも、その分小さくなってるんじゃない?
363名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:27:35 ID:sypIZH1t
俺しつこいなw
底辺と大企業で機材やサポートサイトが違うなら、俺が知ってるwiiと違うものかもな。
ひとつ訂正。AAはあった。あったけど…みたいな。
364名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:34:00 ID:6rj1s3AI
実はそんなに小さくなってないぞ。
GCの底の方は拡張ポートでがらんどうだし。
365名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:37:42 ID:PekUJgHi
スロットインにするとドライブの高さも大幅に低くなるしなあ。
少なくともGCの基板面積を確保できる設計になっていれば問題ないような。
366名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:17:45 ID:e268Rqn3
>>360
Ubisoft に直接メールで真偽を確かめた人に返ってきた答え。
Ubisoft はインタビューを受けた事実を完全否定。

>I appreciate your email and your interest in Ubisoft. As you have
>guessed by the nature of the information, the 'interview' posted on May
>30th on easynintendo.net is a fake. We have contacted easynintendo.net
>asking that they delete the interview but in the meantime you can rest
>assured that no such interview was ever conducted and the information
>posted on the site is false.

>Many thanks,

>Lidia Rumley
>Head of Communications
>Ubisoft UK
367名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:22:45 ID:auINVGNT
>>366
アッー

早い決着だったな
もうちょっと伸ばしてあげても良かったのに
368名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:22:48 ID:/EMu4ttI
>>366
ソースがないと食えん。
369名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 15:52:26 ID:/EMu4ttI
>>337のリンク先の下の方に、

「あなたには、このインタビューの合法性に関する何か証拠がありますか?」

「2つ以上の電話の会話記録があるが、UbisoftやNDA【秘密保持契約】に
関わるなら録音を掲示するつもりはありません。」(適当にまとめ訳)


ゼルダのWiiコン対応も最初は強く完全否定してたしな任天も。
Wiiの性能を公にバラされるのはご法度なのだろうから、UBIが否定するのも分かる。
公式なインタビューじゃ無さそうだし。
370名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:23:27 ID:rA0VeLBQ
まあ、常識的に考えて情報漏洩にナーバスになってる任天堂が
インタビューに答えたり、2chに匂わせるカキコしたりできる
ザルな秘密保持契約を結ぶとも思えないから全てネタだろうな
371名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 16:38:47 ID:zqDFCUVf
結論:面白ければおk
372名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:00:23 ID:gz5Y6yV/
「AthlonXP 2400+とAthlonXP 3000+の間」とか言ってる時点でおかしいと思った。
IBMのPPC系使ってんだろうから、クロック書けば済む話なのに、意味不明なまわりくどさだし。
373名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 17:27:10 ID:GWY1NBgb
ションベン豚が暴れます
374名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:03:36 ID:WBJQrzh5
痛すぎw

355 :名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 13:08:55 ID:/EMu4ttI
>>347←んな見解しか示せないアホはほっとけ。
戯言か底辺かアルバイトGKだ。
どうせPPC系CPUの特性もノートPCの省電力技術も知らんのだろう。
1.2GHz程度の省電力CPUなんて、並の技術だろ。

359 :名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 13:52:45 ID:/EMu4ttI
>>356
底辺の戯言よりは、マシだけどなw
そもそも並の技術だから並の価格、その通りだろうよ。
半導体サイズが最初から小さければ、それだけ生産コストも圧倒的に有利だしな。
どうせIBMとATIは既存技術を流用してるだけだろうし。
375名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:05:33 ID:F+XNyWsD
なんかさ、矛盾してんだよな。
性能なんてある程度あれば任天堂ファンボーイにとってはどうでも良いはずなんだが。
PS2よりスペックが高いXBOXの性能があれば十分だろ?
しかもXBOXより60fps出しやすい構成してんだから。
376名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:15:24 ID:WBJQrzh5
まあ任豚はWiiのゲーム作ってる人間がこのスペックはフェイクだと忠告したら
GKと罵倒するような夢見がちな奴らだしなw
377名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:21:25 ID:7420qWTF
任天堂ファンボーイは任天堂の意向に従うだけ。矛盾しているわけではない。
378名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:22:54 ID:auINVGNT
>>374
個人叩きしてる時点でお前等が嫌いな任天堂信者と同じだぞ
スルー汁
379名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:26:56 ID:7420qWTF
>>376
インタビューも自称ゲーム業界人も確証が無いわけだから仕方あるまい。
380名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:11:00 ID:aSq6wA9k
>>375
任天堂ファンが総じて性能を重視しないわけないだろうが。
超絶グラフィックのマリオやゼルダ、ハイビジョンスマブラを遊びたい人だっているわけだ。
で、今は異端者とされて肩身の狭い思いをしているのさ。
381名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:23:58 ID:WBJQrzh5
>>291をWiiの性能ではなく普段は低性能マンセーの任豚の本音として読み替えると笑える
382名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:25:44 ID:Mk47YDJI
いや、あんまり高性能じゃないぞ?
383名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:27:42 ID:SeJuZPNH
Wii
CPU 「AthlonXP 2400+」〜「AthlonXP 3000+」
GPU 「ATI Radeon X1400」〜「ATI Radeon X1600」
   それぞれ間のスペックとなる

60fpsが基本

http://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9
384名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:27:49 ID:V10gaE+i
こんな書き込みしてるからGKと馬鹿にされるのだろう
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060602/V0JKUXJ6aDU.html
385名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:30:08 ID:ogyLzaTb
スペックは高いに越したことはない。
しかし、費用対効果を考える方が重要だ。
386名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:33:28 ID:JC7MtIHk
揺るぎのない真実。ハード的な性能で。

勘違いしている人が多いけど PS2<GC
そして当然 GC<wii

よって、PS2<Wii

ここまでは真実。あとはPS2以上の画質で一般人が満足できるか出来ないか。
(もちろん画質はソフトの作りこみにもよるけどね。一般論では上記が成立)
387名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:33:54 ID:v1rbyLRC
>>383
捏造発覚後も貼り続けるから任豚と呼ばれる。
388名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:34:08 ID:WBJQrzh5
>>383

既に捏造確定しているネタにすがりつくとは任豚も末期的ですね

http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/118760218/p1/?45
389名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:41:52 ID:7420qWTF
390名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:50:05 ID:WBJQrzh5
>>386

PS2とほとんど差はないね、こういうWiiゲーム見てると

ftp://www.jeuxfrance.net/Nintendo_Wii/Dragon_Ball_Z_Budokai_Tenkaichi_2_1.wmv

391名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:54:03 ID:0a9BqkTC
ニンテンがわざとショボイ画像だしてんじゃないの?
んで発売日近くなったら美麗グラフィック見せて驚かせる
392名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:55:34 ID:yKNVgI5L
>>390
マルチタイトルじゃん。
393名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 19:58:34 ID:WBJQrzh5
>>392

最後まで見たか? ちゃんとリモコン使ってますよ
腕が疲れるわりにゲームがつまんないんで失笑してるけどね
394名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:09:02 ID:yKNVgI5L
わざわざテクスチャやモデルを細かくしないだろ、ってことですが。
395名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:12:38 ID:F+XNyWsD
PS2以上の開発費用をかけたくないのが本音だろうな。
売れなかったら会社傾きかねないし。
396名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:18:29 ID:PUKPy25o
>>393
よっぽど任豚に恨みがあるんだねw
397名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:26:54 ID:WBJQrzh5
>>396

この板の主役でしょ?>任豚 無視したら可哀想じゃん
398名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:27:24 ID:P3IF0FAt
なんつうか、25000円も出してまでGC互換機なんか買いたくないと思った。
399名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:28:12 ID:s4MOf2Ht
>>398
ぜったい買っちゃだめだよ。いいね。
400名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:44:44 ID:/EMu4ttI
性能が大好きなマニアは、ハイエンドPCでゲームしてりゃいいじゃん。
PS3もどうせすぐに最新のPCには遠く及ばなくなるんだから。

それに PS3=マニア Wii=一般 で住み分けりゃいい。
対岸で性能!性能!叫んでろよ。
401名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:47:32 ID:aSq6wA9k
性能が大好きな任天堂ファンもとい俺はどうすればいいんすかね。
PCでN64でもエミュってますか。
402名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:14:23 ID:F+XNyWsD
>>401
この先は今まで以上につらいな。
小魚たくさん食え。
403名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:17:53 ID:6rj1s3AI
>>401
「性能=映像」という意識を改革すればいい。
404名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 21:19:27 ID:/EMu4ttI
>>401
N64をエミュでやってる犯罪者のお前が、任天堂ファンw
405名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:11:28 ID:SXkyvA0q
最近元気なGKアゲ
406名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:24:56 ID:taGf67MV
Radeon X1400とRadeon X1600の間の性能っつったら、FFベンチで4000前後の数字を叩き出す結構な性能
それだけの性能だったら普通に綺麗なグラも出てきていい筈なんだよな
407名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:26:14 ID:6VOcT6SI
基本の解像度がVGAなら、結構、余裕がありそうだな。
408名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:27:46 ID:LFKBl6YF
セガをパクリまくる任天堂
DSでセガのPicoをいろいろパクリ 脳トレをパクリ
wiiでカラオケやIP電話のアイデアを拝借しようとしている。
409名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:35:27 ID:JmO7T8Iu
http://www.asahi-net.or.jp/~UA4S-NJM/gcm_hard/gcom_00.html
とおもったら元ネタはこれみたいだな>DS
410名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:39:42 ID:aSq6wA9k
>>409
ていうか地味に良い商品だなそれ。
411名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:42:57 ID:GWY1NBgb
        ,イ         ━┓¨
       / |         ━┛
   ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ    ━┓¨
  ゙l            ゙、_   ━┛
  .j´   ヽ('A`)ノ    (.  ━┓¨
  {     (  )      /  ━┛
   )    ノ |    ,l
412名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:55:38 ID:wXL68j6v
ID:/EMu4ttIはひっしだなあ
413名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:59:57 ID:6ENm48Y/
ねえ、ところで開発者のオナニーでスペック高くしすぎて
ソフト開発できないPS3って欲しいの?
414とりあえずgk:2006/06/02(金) 23:46:24 ID:D75gK9WS
あと14ふんの命
415名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 10:09:27 ID:rLSe04oZ
尿には何の期待もして無い
416名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 10:24:06 ID:DuPJf3aB
ピクセルパイプラインは4本→8本
混載DRAMは3MB→8MB
HWT&LをVertexShaderで置き換える。
メモリクロックはGCのちょうど2倍の648MHz

X1400〜X1600相当のパフォーマンスいうのは、4ROPsの450MHz〜500MHz
に相当する描画速度という意味だと思う。
この人の話によるとHollywoodは8ROPsだから225MHz〜250MHzで動くという
ことになる。


実に現実的なスペックだと思う。
これなら消費電力は低く抑えられるし、GC発売時のFlipperより
確実に低コストになる。
417名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 11:03:30 ID:DuPJf3aB
フレームバッファが2倍の2MBになってるのは、FSAAをやるためだと思うが、
Wiiが現役の間にHDTVが完全に普及しきってしまったら、ある程度
対応できるようにするためかもしれん。

960x720x24bitカラーでちょうど2MB
ピクセルコピーエンジンがメインメモリ上のフロントバッファに
コピーする際、水平方向を4/3にスケーリングで1280x720(D4)を作る。

人の目は垂直解像度より、水平解像度が低いという性質を考えれば
普通にD4に見えるかもしれん。
418名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 11:11:17 ID:pfEnj8b4
あれ逆じゃね
水平解像度より垂直解像度の方が低いはずだ
419名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:20:06 ID:Eb+6MzFi
中途半端に解像度下げるんなら16bitカラーにする方が現実的じゃね
というか、GCアーキテクチャはダブルバッファのうちの片方は
メインメモリに置く設計なんだけどね
420名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 12:52:23 ID:nco1sZa9
現世代はバリバリ16bit使ってるんだっけか。
421名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:17:37 ID:OsdJST4T
ATI: Wii Graphics at E3 "Tip of the Iceberg"
E3でのWiiのグラフィックは氷山の一角
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12859
422名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:20:47 ID:6SzNF70X
http://wiigamin.com/screenshots/data/media/10/screenshot_01.jpg
これは1024×768のすくりんショットだ
おれの持ってるXGA15型モニタにドットバイドット
423名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:37:34 ID:5OzcDA26
>>422

ワロスw
超ハッタリじゃんRed Steel w
424名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:43:18 ID:6SzNF70X
バーカ、ジッキでもコレくらいできるんだよ!
425名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:07:26 ID:ZaNYLmVX
>>421
それは360、PS3もグラフィックは氷山の一角となるぞ
開発が進んでいけば、より一層、360、PS3とWiiはグラの差が歴然となってくる

理想を語る前に現実はこれ
http://media.revolution.ign.com/media/824/824672/imgs_1.html
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nin02&page=1&num=3266&main=nin&find=&ftext=
http://wii.advancedmn.com/media.php?gameid=1474

大体、体感ゲーはたまにするから面白く感じるんだよ
デフォ化したら、つねに気持ちも身構えなくてはいけないからな
だんだんと面倒臭くなっていくだけだ>触るだけで喜ぶガキ以外
玩具規格のWiiに期待しすぎてアンチ化しないようになww
426名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:07:36 ID:6SzNF70X
・・・というのは嘘で、もしそうだったらいいなあという話
427名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:09:34 ID:H4nvUwSA
俺は最初からクラコンでしかやるつもりないから大丈夫。
428名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:09:53 ID:nco1sZa9
>>425
そういう意味での氷山の一角なら当たり前すぎてATiがアホに見える。
429名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 14:58:49 ID:K86I+jVP
>>422
とりあえず「防犯カメラ設置店」の文字が裏返しなので
日本でも発売するなら直して欲しい
別のスクショでは「おでん」の看板文字も裏返しだった
Ubisoft Japan は早めにフランスの開発スタジオにコンタクトしたほうがいいぞ
430名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:48:07 ID:5OzcDA26
>>429

日本じゃ出ないんじゃないの
431名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 15:55:55 ID:BeYVJQ7d
商標関係が良くわからないんで
とりあえず裏返しと毛みたいな感じかもよ
どうせ外人にはわからないし
432名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:15:36 ID:gSLpbD+L
どう考えても、ソニーより任天堂の工作員の方が沢山いますねぇ(笑)。
正直、次世代機と呼ばれるゲーム機にどれも興味がないです。
何で、皆んな必死に言い争いをしてるんですか?
キモい人ばかりですね(笑)
まじキモい!じゃあね!!キモい人達!
433名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:23:29 ID:AotfOX1x
>>425
っつーか、ゲーム自体さ、「たまにする」という状態にない人間、
つまりゲームにどっぷり浸かってる人間のほうが少数なんじゃねえの?
ユーザーなんてほとんどライトだろ?
434名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:26:52 ID:sXkjNOEZ
>>425
ゼルダはカウントしない?それが現実。
ロンチですよ。
435名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:33:01 ID:7JUJkqeJ
FF12のリアルタイムポリゴンデモのクオリティーでプレイできれば
俺的には大満足なんだけど、それくらいは出来るよね?
436名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 17:46:19 ID:3MlszaOL
初代箱より高性能なのは間違いないみたいだから、その程度なら大丈夫でしょ。
437名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:14:30 ID:K86I+jVP
>>425
マリオはちょっと手首を動かすだけ。

体感も重要な要素だけど、
コントロールをわかりやすくして非ゲーマーにもとっつきやすいようにする目的もある。

キーボードショートカットのみ使って操作しなければならない PC より、
マウスがある PC のほうが一般ユーザーに受け入れられやすいと考えられるのと一緒。
438名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:36:13 ID:g7ljh6Eq
この板は体動かすの嫌な人が多すぎる。
439名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:46:29 ID:CWeTFd0I
440名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:47:00 ID:xbuJ7MDt
>>438
体動かすのが好きな奴ならゲームなんかやらないで
屋外に出てスポーツやってますよ、今日は土曜日ですよ。
休みなのに2ちゃんでレスしてるような奴、ヒキオタチビデブ
メガネ汗かきクサーな彼女いない歴生まれてからずっとと言う
俺みたいなのしか居ないかとw。
441名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:47:39 ID:CWeTFd0I
おっと既出か、スマソ
442名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 18:59:41 ID:CWeTFd0I
>>416
VS×5、PS×8、ROP×8となると、実に現実的な予想スペックだ
シェーダのバージョンはおそらく2+程度に抑えるかな?
443名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 19:50:14 ID:TMY2BwTi
http://www.wiigamin.com/fullNews.php?newsId=100
リークされたスペックはフェイクでした。

http://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9
Ubiのリクエストで削除されました。
444名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 20:05:14 ID:oVpHYYsO
Gamecube - Flipper fillrate:
648 Mpixels/sec (4 pixel pipes * 162 MHz)

Xbox: - NV2A fillrate:
932 Mpixels/sec (4 pixel pipes * 233MHz )

Wii - Hollywood fillrate:
1944 Mpixels/sec (8 pixel pipes * 243 MHz)

Yatta! Hako ni kattazo!
445名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:00:50 ID:+SZIP3sU
結局最後まで正式なスペックがわからなかったらワロスw
まぁどっかの会社が言っちゃうだろうけど。
446名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:42:49 ID:F7tjkOKp
>>432
GK乙
447名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:13:49 ID:Bx0tjRBk
GC 648MPixels/sec 4ROPs×162MHz
Wii 1944MPixels/sec 8ROPs×243MHz
PS3 4400MPixels/sec 8ROPs×550MHz

PS3の理論値上の描画速度はWiiの2.3倍
WiiはDRAM混載で帯域に余裕があるので、この差は更に小さくなる。

Wiiの2倍に満たない描画速度で6倍(フルHD)の面積を描画しなければ
ならないPS3はフレームレートを維持するのも大変ですね。
448名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 01:37:31 ID:UfJGyTlC
【業界】松下、久夛良木氏に反論 「フルHD化は必要ない」 
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1149350604/
449名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:40:54 ID:JJS19hBi
普通にゲームするにはWiiぐらいで十分って事なのか?
450名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 02:42:11 ID:/sbGtvkx
十分なんてものはない。
だって人間の欲はいくら頑張っても満たしきれないからね。
451名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 05:26:11 ID:tTJ6ei+A
>>447
数字でみるとPS3って意外とたいした事無いんだな。
452名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 05:26:40 ID:MnVnOg0z
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12859
>Conservative estimates from developers have placed the Wii console
>as a whole at 2 - 2.5 times more powerful than the GameCube.

開発者の見積もりではWiiはGCの2〜2.5倍の性能か。
453名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 05:44:13 ID:bQ/QjAzo
控えめに見積もっても、だろうね
454名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 06:23:59 ID:tRg40Fp7
重複
Wiiの性能を議論しないか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147492372/
455名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:11:26 ID:CKj8jmYN
パイプラインていうのがイマイチわからんがチューブみたいになってんだろうな
456名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:32:58 ID:xd9az4P6
シャアザクにもなりきれないWiiあわれwwwwwww
457名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:52:49 ID:gEnOdBh8
Wii って しょんべん って意味なの?
458名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 10:00:00 ID:UO5WYiFv
違うよ
459名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 10:00:22 ID:hhwoK+HX
なわけねえだろ
460名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:00:26 ID:fBnuUJvz
ftp://www.jeuxfrance.net/Nintendo_Wii/Super_Mario_Galaxy_2.wmv

最後のタコのボスキャラ戦見てるとアンチエリアシングしてるように見えるけど気のせいかな?
法線バンプマッピングとHDRはやってるよね
461名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:05:05 ID:8FoacGUD
>>452
開発機にハリウッドは乗っているの?
462名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:40:04 ID:7fkfkXXS
>>461
ウィコン付CGの開発機〜GCの開発機拡張版〜Wiiの開発機
と段階的に配布されていて、古いリーク情報は
拡張版のスペックだったっていうオチな気がする
463名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 13:57:38 ID:+mDVwzOG
          2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、  小便器が世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_豚\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
464名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:15:05 ID:iteKrIxJ
最近出てるスペックの噂は全部外れ。
期待しないで待ってた方が実際に出たときに嬉しいことが多いぞ。
465名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:17:09 ID:Z0jix22P
つまり期待できないってことですネ
466名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:48:11 ID:JJS19hBi
だから
Wii→日本
箱○→世界
だと何度言えば・・・
467名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 15:59:26 ID:amBIHjOt
丸はだやな〜
独占じゃん。
任天堂がんばれ。
次次世代ぐらいでSONY復活でおk
468名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:07:22 ID:JJS19hBi
いや、PS3でSCE滅亡じゃね?
469名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:14:02 ID:CS9W2Sfd
>>467
何この頭悪そうな書き方。
470名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:22:32 ID:qSTQIEZE
頭のよさそうな書き込み自体ないけどな
471名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:37:57 ID:n02TJPZQ
PS3が無理に背伸びしているだけ
472名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:40:02 ID:sy8FxHQN
じゃあ俺が頭の良さそうな書き込みしてやる

「TOB発動だ!」
473名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 16:51:09 ID:VeByim1a
面白いは正義
474名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:23:11 ID:g2KehbhF
汚いのは悪
475名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:24:39 ID:xjuro6j2
wiiはゼルダ以上の画質は望めないの?
476名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:27:13 ID:mpv25yy1
消滅が危ぶまれるSCEだけど
SCE消えたらPS2はどうなんの?
壊れたら自己修理?
477名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 18:44:01 ID:hkMPvosU
ソニー本社でサポートするでしょ。
478名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 20:57:32 ID:wesykzqo
>>476
サムスンが引き継ぎます
479名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:25:04 ID:g2KehbhF
なんだかんだ言ってメトロイド30fpsか
480名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:25:29 ID:DvOkayyv
>>479
これマジ?
481名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 21:25:46 ID:VeByim1a
>>479
GC版が60fpsなのにか。
482名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:16:01 ID:YbwgKhmK
wiiメトロイドって公開されてないだろ?
483名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:22:04 ID:Gv7SmLE4
ラインナップ紹介の動画に出てくるやつじゃだめなの?
484名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:22:58 ID:55mqiZvd
∧_∧
( ´・ω・) 皆さん、お飲み物が入りましたよ・・・・。
( つ酒O ∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫∫
と_)_) 尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿尿
485名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 05:42:20 ID:aaOEVwnZ
486名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 06:43:15 ID:xWnxmMYJ
>>485

しょぼいな...
レトロがこれじゃ他はもっと厳しいだろう
487名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 06:59:13 ID:IMomEYr6
一般人はGC/X-BOX持ってないし360見たこと無いから大丈夫
Wiiレベルでも十二分に次世代機
488名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:12:38 ID:xHcjz5AZ
かなり画質落とされてるやん
489名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:21:03 ID:vJyK5QWK
その韓国人がうpしたものの元ネタ動画は米国GameInformer誌サイトからダウンロードできる
http://www.gameinformer.com/News/Media/Media.htm?CS_pid={C11555C3-8C70-4BD3-8D3D-751680B3EF5E}
490名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:21:25 ID:Kk1bakgq
Wiiで今度こそゲームボーイ繋げてテレビでできるようにしてほしい DSも
コントローラとして使えるってんじゃなくてゲムボーイプレイヤみたいに携帯ゲーム機のゲームができるように
491名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:44:41 ID:pHQXddpf
>>485
本当にGCの画面みたいだね。
360と比べなければ全然OKなんだけれども。
492名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:53:26 ID:+vPBnGnr
如何せん、GCの時に性能を上げすぎたからな
見栄えが変わらないのは仕方ないのかもしれない
493名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 07:59:49 ID:svUy4uhZ
コレなんていうゲームキューブのソフト?
494名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:15:31 ID:mbhIWu37
なんとか3がクロックダウンしたな。
495名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:20:01 ID:523o3lw2
496名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:22:06 ID:MJsVVv+w
二年後新ハード出すから、それまでの間繋ぎらしいよ。

ハード連発しすぎだな。互換あるけど。
497名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:22:08 ID:kcOczUB7
映像はゲーム性に関係ないからいいんだよ。
498名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 10:07:06 ID:fWCUvO8F
Wii って しょんべん って意味なの?
499行政書士 ◆NA8/cqTB9w :2006/06/07(水) 10:16:13 ID:XxqHl1RU
幼児語だからしっこだと思う。
500名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 16:35:39 ID:a8DjX+r0
( ^Д^)<チンテン保守
501名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:27:45 ID:R61TX6MT
AthlonXP2400+〜3100+程度という噂があったが、
AthlonXP3100+って2.1GHzでしかないんだな。

最近のPowerPCは2GHzでも7Wしか喰わないらしいから、2GHz程度のCPUが
消費電力が50WのWiiに載っていても全く不思議ではないな。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/10/27/fpf1/001.html
502名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:33:27 ID:Ntq7OIei
今時クロック数で性能を決めつける厨がいらっしゃいますねw
503名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 20:51:44 ID:f8i0YWWD
つかそのスペックはフェイクだったって出てるでしょ>>443
504名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 00:29:11 ID:BsReAiOy
フザケてくすぐったりするときにも「ウィーウィーウィー」って言うな。
日本語だと「こちょこちょ」みたいな感じか。
505名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:06:50 ID:J56HhpK1
>>502
今時って、クロックが性能の差を示す大きな要素であるのは今も変わってないのだが
506名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:25:13 ID:ookhRXho
NetBurst以降、クロックが意味のないものだってことは
誰の目からもハッキリした事実だと思うんだけどなぁ。

同じアーキテクチャならともかく。
507名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:43:17 ID:510NUCH9
特に肩持つ訳じゃないけど、発想としては
・Pentium4 3GHzとAthlonXP3100+がだいたい同等
・かつてAppleはG5 2GHzはPentium4 3GHzより速いと言ってた
・つまりAppleの大口を差し引いても、AthlonXP2400+なら超えるかも

ってところかと。
508名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 13:45:45 ID:xDPJrS6v
消費電力の例がIBMでない等
気持ちはわからんでもないが
一貫性がなさ過ぎるな。
509名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 14:04:03 ID:510NUCH9
まあ載るとしたら13Wの1.4GHzが現実的かな
2GHzはたぶん無いだろう
510名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 14:38:22 ID:lkfKxY1/
1T-SRAMの採用でシステム全体の単位時間当たりの処理能力が上がるから
ちょっと遅めのCPUでも十分戦える。
511名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 18:51:43 ID:egJIFTYn
Intelの新CPUは2GHzとかその辺なんだけど、Pentium4より遅くなってるの?(´・ω・`)ショボーン
512名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:03:54 ID:KIktFm6d
1.66GHzでPentium4を余裕で抜いとるながな
513名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 19:10:13 ID:d4UR8rOU
さすがに処理内容に依るて
PenD安くて速いでー
514名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 20:08:16 ID:rSenM0Jb
>>511
オマエはアホか。
515名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 22:37:12 ID:wYWztzuc
Wiiの50Wという消費電力を考えれば積めるPowerPCはこのへんか。

PowerPC 970FX(G5) [email protected]
MPC7448(G4) [email protected]
MPC7448(G4) [email protected]
516名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 23:25:02 ID:lsC0UtZt
 
517名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 23:30:24 ID:PH+Bxeaa
でも実際は800Mだろw
518名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 23:47:10 ID:/WRv0W55
PenDは糞。CPUならAMD。インテルは糞。
519名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 23:58:37 ID:LEPbSNda
とも言っていられない。果たしてConroeの真実はいかに。
520名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 00:03:56 ID:/YCdFd7R
俺のCoreDuoT2300は確実にP4 2.6G より速い
521名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 00:53:53 ID:qEu04Pzm
>>515
IBMがやるって明言してるんだからG4はねーべ。
522名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 00:56:05 ID:KqLBF2Op
G4はIBMちげえでしょ
523名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 01:02:15 ID:LboUJ0D7
任天堂は互換性にうるさいからコアはGekkoからあまり変えないんじゃないかね
524名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 01:05:48 ID:qEu04Pzm
>>522
だからねーべって言ってるべ?
525名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 01:18:18 ID:lwqoPOfr
G4−AltiVec=G3≒Gekko
526名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 14:03:32 ID:mR0nH4et
527名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 14:45:21 ID:63ODFlkm
場合によってはそういうこともあるだろうね
ただ、日本じゃX-BOXがどんな物だったのか知る人は居ないので
そこは幸いだったなと
528名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 15:33:41 ID:E4P+wkFU
フレームレートは次世代機の中で一番出しやすいんじゃね?
529名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 16:12:10 ID:Vv7HBIAh
意味がわからん。
フレームレートが安定する・しないは、作り手側がそれを意識して調整してるかどうかの差でしかないよ。
530名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:26:40 ID:E4P+wkFU
同じ仕様のソフトを作った場合という前提で考えてくれよ。
531名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:49:39 ID:Vv7HBIAh
では根拠を教えてくれ。

fpsが落ちるのは1/60で賄いきれない処理をかけた場合なんだが、
fpsが落ちないように処理を変更するか・しないかは作り手側に一任だ。

そもそも「フレームレートが出しやすい」って意味がわからん。
というか、ゲーム機に限らずPCやプログラムに疎いなら滅多なことを言わない方がいいと思うぞ。
532名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 17:51:33 ID:Of4NbW1h
>>530
どういう仕様かに拠るだろうに

360とかPS3がプログラマブルシェーダに丸投げする処理を
Wiiがソフトウェアで実装しようとしたら重くなっちゃうだろうし

メモリレイテンシが影響するような割り込み処理がやたら多い場合は
Wiiが有利なのかもしれんけど前提条件が曖昧すぎてなんとも言えんと思うよ
ちょっとした実装の仕方の違いで変わっちゃうわけだし
533名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 22:11:54 ID:lwqoPOfr
まあ、ビデオメモリ帯域はWii>PS3なのは間違いないし
描画しなければならない画素数が少ないし
1T-SRAMだからメモリ性能の上限と下限の差が小さいし
プログラマブルシェーダは積まず、"固定機能として"グラフィックスを
強化するらしいから、常に一定のスループットが得られるし
つまりそれは重い画素と軽い画素が一画面に混在するシェーダー
時代特有のフレームレート調整の悩みに苦しまなくていいし
CPUのパイプラインもPS3みたいに長くないから、分岐予測ミスの
ペナルティもそれほど痛くないし・・・
534名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 22:15:44 ID:/WDB7Hbl
GCの時から、ピーク性能より、実行性能を重視したといっていたから
処理の落ち込み、ボトルネックが少ないハードではあると思うよ。

操作感覚に直結してくる部分だから、入力処理を簡略化しないとフレームレートがでないとか
言うふざけたハードということは無いでしょう。
535名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 22:38:53 ID:ERez8nDw
>>533
> まあ、ビデオメモリ帯域はWii>PS3なのは間違いないし
それは嘘かもしれない
仮にGCの2倍になっても20.8GB/sでPS3のビデオメモリ帯域を超えていない
536名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 23:08:17 ID:Z1CXo2P3
GCの混載フレームバッファ&Zバッファの帯域って公開されてたっけ?
ぐぐってもテクスチャキャッシュメモリの帯域しか見つからんのだけど・・・。
537名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 23:58:35 ID:LboUJ0D7
テクスチャキャッシュとは独立して同程度の帯域があってもおかしくないな
538名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 00:16:23 ID:xyyzEy9F
メインメモリと同程度じゃないの
128bit162MHzで2.6GB/s
539名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 01:16:58 ID:juvryogc
GCは1ピクセルパイプあたりのバスが
フレームr/w(32bitx2)、Z r/w(24bitx2)、テクスチャr32bitx4
それが4パイプだから
960bitx162MHz=19.4GB/sec じゃなかったか?
540名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 01:51:27 ID:ksM11tDo
その計算初代箱でやってみてよ
541名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 02:13:47 ID:CcBazXq4
混載だから出来る数字だな
542名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 02:31:25 ID:gy65AbvE
>>526
で?
543名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 03:10:30 ID:6ixjAaSs
ttp://www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=1566&p=5
テクスチャが10.4GB/s。
フレームバッファが7.8GB/s。
544名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 09:45:51 ID:YLOHogRK
>>539
GCはフレームバッファも24bitだよ。
545名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 13:26:28 ID:ukExzVHv
WiiがPS3の帯域を超えるのはほぼ確実だな。
というか混載なんだから超えて当たり前だけど。
546名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 16:49:08 ID:wWZ7bhEu
過疎を取り去る救世主ネオ
547名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:44:22 ID:7zam5lsU
ハイビジョンテレビ買ったからWiiいらない
548名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 07:56:59 ID:0dyAAVlH
そういうことを書くなよ
549名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 19:56:12 ID:PeFfE7x2
でも実際、ハイビジョンテレビ持ってるとハイビジョン画質で見たいし試してみたいってのが人間の心情
550名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 21:26:00 ID:0dyAAVlH
まあな、ハイビジョンいいよな
551名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 02:00:35 ID:vkoJOUtb
552名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 02:03:42 ID:TWQPJY4m
こりゃひでえな
553名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 02:04:00 ID:BLzUpDVp
なにマジになってるの?
554名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 05:16:15 ID:8LOWetS9
何でこういうスレたてる馬鹿省電力技術について無知なんだろう
555名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 13:53:06 ID:jGNy6QKU
109 名無しさん必死だな sage New! 2006/06/13(火) 05:21:17 ID:8LOWetS9
こういうスレで省電力をテクノロジーとして挙げられないのがゲハの程度の低さを表してるよな
556名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:32:05 ID:vkoJOUtb
電気代が払えなくて困った経験でもある人なんだろう
557名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:35:52 ID:zZuG5gEP
>>556
お前電気代を馬鹿にするな
40%は原子力なんだぞ
558名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:36:53 ID:dZCpf/KN
>>556
お前は今の地球環境をご存じでらっしゃらないようだな。
559名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:48:06 ID:Ip1dvDOH
>>556
環境省が飛んで来るぞ
560名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 21:49:39 ID:vkoJOUtb
>>557-559

そんなに困るならゲームも辞めてPCの電源も切れよw
561名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 23:50:11 ID:/bhd77zt
ワロス
562名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 07:47:34 ID:epMw7ML2
電気代とは関係無しに消費電力は大事で低消費電力化は大歓迎だが
いくら電力をセーブ出来るからって24時間つけっぱなしにさせようとするWiiの消費電力は
XBox360やPS3にくらべてトータルで言うと低いとは言えないし、
任天堂がエコロジーなんて考えてるようにも思えない
563名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:33:11 ID:+sDH2XBd
( ^Д^)<チンテン保守
564名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:37:56 ID:oddFGFzj
せめて光デジタルオーディオ出力は搭載してください。
565Wii:2006/06/14(水) 09:48:43 ID:+LG2wvST
Wii         \25,000
ACアダプタ     \2,500
D端子ケーブル \3,000
Wiiコントローラ  \4,500 x3 (本体付属は1個のみ)
ソフト  \5,800-6,800
任天堂マネーカード \2,000,\5,000,10,000(ダウンオールドゲーム1本\500)

合計 \54,800(4人プレイ、ソフト1本、マネーカード\5,000含む)
566名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 10:50:44 ID:6qcIEjqw
つーか、付けっ放しにしてどうすんの?
使わないなら電源切れや
567名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 10:52:54 ID:+ro8dLM6
PSPユーザーがぶち切れそうだな
568名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 10:59:09 ID:6qcIEjqw
付けっ放しにする利点は?
ウィニー搭載してるなら分かるが
DSの体験版やらメガドライブとかのダウンロードでしょ?
その程度の要領ならADSLでもすぐ終わるのにね。
569名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:01:19 ID:/IzgvmSX
WiiConnect24モードでの消費電力は5W。
PS2はスタンバイモードで4W。
たった1Wしか差がないんですけどwww
ていうか、PS2はスタンバイモードだってのになんでそんな電気食ってんだよwww
ほんと技術力ねーなwww
570名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:05:05 ID:6qcIEjqw
だからなんでスタンバイにする必要があるの?
PS2なら後ろをパチッてやれば良いだけじゃん
薄型には付いてないのか?
571名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:05:33 ID:ttfT6a5X
>>568
WiiとPS3を比べてんだかWiiとパソコンを比べてんだかワカランのだが
572名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:06:05 ID:ycgdKUYx
ぶつ森で寝てるあいだに友達があそびにきたり
とかプレゼンで言ってたし、どうやって使うかも創る側のアイデア次第じゃないかと
573名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:07:12 ID:oddFGFzj
>>568
夜中にやったソフトの履歴やセーブデータの状況を任天堂に送らせて海賊版の管理やマーケに使うんだよ。
用はスパイウェアを走らせるためのもの。
574名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:08:25 ID:oddFGFzj
つか、少しでもセキュリティに敏感な人なら繋ぎっぱはやらないよ。
575名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:11:12 ID:zRXO2VyZ
>>573
それなんてCCCD?
576名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:11:41 ID:mevVn/xQ
必要ない人やさらにネットない家だってあるんだからきっと完全にオフにできるでしょ。
できなかったらコンセント抜くタイミングがない。
577名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:11:51 ID:6qcIEjqw
PS3と比べてるわけじゃないよ
付けっ放しにする必要があるの?って聞いてるの。

寝てる間に遊びにきてもらっても仕方ねーだろW
メールみたいにオンラインになったときに、プレゼントが届くようにすりゃいいじゃん
578名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:14:13 ID:zRXO2VyZ
>>577
プレゼントだけならそれでいいけど
村に遊びに来てもらうためには繋いでないとダメじゃん・・・


つーか、これもPS3パクリそうじゃね?
福福でw
579名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:15:23 ID:aeaXgtbx
メールの比喩で言えば
ちょうどPCメールと携帯メールみたいな違いが出せるな

TV入れて無くてもリモコンから着信を知らせることが出来るし
580名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:17:29 ID:61jcXsdx
常時接続環境でセキュリティの為に必要な時以外いちいち切断してる人がいたら
敏感というよりあきらかに過敏だと思う。
581名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:19:22 ID:oddFGFzj
>>580
PCつけっぱなの?
凄いね。
582名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:22:43 ID:zRXO2VyZ
>>581
PCじゃなくて無線LANルータのことじゃね?
583名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:23:02 ID:61jcXsdx
>>581
もうすこし常識を知ったほうがいいと思う。
584名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:26:26 ID:ycgdKUYx
こういう新しいギミックをの使い道がわからないのが俺達一般人なんだし
自称クリエイター様たちの動向をあたたかく見守ろうぜ
585名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:26:28 ID:ttfT6a5X
>>577
その辺をどう活かすかっつのはソフトメーカーの課題じゃね?
586名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:26:29 ID:oddFGFzj
マシンの中のデータにアクセスできる状態なんだろ?
それのどこが無線LANルータと同じなの?
587名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:50:29 ID:oddFGFzj
wiiコネクと24はセキュリティ的に安全だと確認されるまで利用しては行けませんよ。
588名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:52:46 ID:kSf6D6qT
ゲーム機に個人情報なんて入れないし。
589名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:58:40 ID:UXH0QQlu
おまえらって携帯の電源いつも切ってそうだよね
590名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:59:08 ID:oddFGFzj
>>588
VCの決済は?
591名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 11:59:16 ID:+iwaAc5g
ゲーム機としての使用なら危険もなにも。
Wiiに侵入してどんな悪さができるってんだw

別にパソコンでも穴空けておくとかバカな事しなきゃ繋ぎっぱなしでも無問題。
ま、これはユーザーが注意すらしないのが一番の危険要因なんだがな。(窓は標準だと穴だらけ…;)
592名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:02:04 ID:931pN0/A
>>578
んん?
WiiConnect24モードってセットしてるゲームが
サーバとして起動してる状態にはならないんじゃ?
単純にメールクライアントみたいなのが起動してるだけでしょ
593名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:03:37 ID:+iwaAc5g
>>590
ウェブマネーに個人情報なんざいらん。
クレカにしてもキャッシュに記録しなきゃいいだけの話だしー。
594名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:04:10 ID:oddFGFzj
>>591とりあえずVCの決済形式で不安が残る。
wii用のLNUXが開発されてたら踏み台もになる可能性がある。
595名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:05:38 ID:+iwaAc5g
>>592
セーブデータを送って相手側のWiiで構築する気かもね。
596名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:07:41 ID:+iwaAc5g
>>594
おまいはお子さまにクレカ使えと?
そりゃひでーだろ;
597名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:23:57 ID:ELhfbCAa
任天堂の次世代ゲーム機「Nintendo Wii」の仕様一覧には,「Wiiは,電源がオフでも
インターネット接続可能」とある。任天堂はこの長所を前面に押し出し,「この『Wii
Connect24』サービスで,ユーザーがWiiを使っていないときにも,驚くような新機能や
ゲーム・ソフトのアップデートを提供する」としている。その一方で,任天堂が特定の
ゲームを使えないようにできる可能性や,ユーザーが望まない別の“驚くべき新機能”を
第三者が提供できてしまう可能性については無視している。我々はみなこうした可能性に
気付いているが,ここでの関心事は,任天堂が「オフ」という言葉の意味を変えている点だ。
598名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:24:45 ID:ELhfbCAa
誰もが「オフは電源オフを意味する」と信じている。この共通認識のおかげで,ユーザーは
安全を確保できている。ところが任天堂はWiiで,実際にはオフを「スタンバイ」と似た意味で
使っている。ユーザーがNintendo Wiiを本当の意味でのオフにしたいとしたら,電源コードを
コンセントから抜く必要がある。ただし,この方法はバックアップ用バッテリがあるとうまく
いかない。Nintendo Wiiには無線通信機能しかないので,インターネット接続を切る方法はない
ようだ。 おそらく,Nintendo Wiiの電源を切る方法は存在しないのだろう。 これは,できの悪い
ユーザー・インタフェース(UI)が原因の深刻なセキュリティ問題である。
「オフ」という表現は電源オフの意味で使うべきだ。
599名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:26:32 ID:UXH0QQlu
「憶測で物を言うな」
600名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:29:59 ID:ELhfbCAa
601名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:56:20 ID:931pN0/A
え?Wiiって有線LAN使えないの???
602名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 12:57:20 ID:zRXO2VyZ
>>601
つUSB端子
603名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 13:42:14 ID:4NNFe/Si
XBOX360は1日1時間!充電器は、夏には2コン用有線コントローラー買うからいらないぞ!
が公約だったのに、なんか大幅プレイ時間オーバーしてます。
近所で中古プレイ&チャージが1280円なんだが、買っとくかな。
604名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 13:43:11 ID:4NNFe/Si
なんの関係もないスレに誤爆しちゃった
605名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:15:51 ID:HRN08WeU
Call of Duty 3 (Wii)
http://gonintendo.com/wp-content/photos/a0520e0dbdc926c7b3e6e65d13b7.jpg
記事の中で既に「360版やPS3版には画質が劣りますが」と言い訳してあるのが
可哀想。

>>565

別売りクラシックコントローラを買うのを忘れてるぞ
606名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:19:17 ID:RcXARpEm
>>605
俺にはどっちがウィーかわからないくらいきれい。
これくらいになれば普通の人には画質なんて代わらないよ。
607名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:27:19 ID:oddFGFzj
汚いしどっちもウィー版だし
608名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:32:19 ID:MtUQWdW1
たしかに、これだけでは分かりづらいな。
609名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:53:48 ID:8prigyZh
XBOX版のCall of Duty 2
610名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:54:22 ID:yriJQPkG
汚いって感じる感性はすごいね。
今市場にあるPS2のゲームなんてとてもじゃないけど遊べないんだろうな。
611名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:55:57 ID:8prigyZh
612名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:04:42 ID:HRN08WeU
>>608

下の活字の部分があまり潰れてないことから類推できるんじゃないかな。

>>610

俺はPCゲー派。PS2のゲームが何故売れなくなったかというとPS2が古くなる
につれPS2水準の絵の魅力が減退したからだろう。

Wiiは文字通りリモコン一つでユーザ層を獲得しようとしているわけだから冒険だ。
613名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:20:44 ID:Vr8vh6rL
>>611
箱はまだあと2年は行けるな
614名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:42:12 ID:UCvWINQz
Wiiの問題は数字上のスペックではなく、
GCにくらべた時に綺麗になったという実感を明確に感じる事が出来ない事だ。
これまで、Wiiがなんでここまで低スペックになったのか不思議でならなかった
消費電力という理由も考えたが、これには納得がいかない
GPUの最大消費電力をほんの数ワット上げるだけでもかなりの性能の向上が望める
これは24時間稼動というエゴロジーで消費される電力を回すと思えば微々たる消費電力である
ならば、Wiiが前世代機と揶揄されるような低スペックにせざるを得なかった原因は他に何かあるか?
それは、匡体のサイズだ
Wiiの匡体は思っていた以上に小さい。Wiiはかなり早い段階でこの匡体を発表してしまっている。
そして、この匡体のデザイン・サイズが世間に好意的に受け止められたが故に後に引けなくなり、
嫌でもTDPをこの匡体のサイズに合わせなければならなくなった。
このサイズで求められるTDP上の制限がかなり厳しいものであろう事は疑う余地が無い。
615名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:42:54 ID:RcXARpEm
GCよりもむしろ値下がりしてるのに
616名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:55:51 ID:+iwaAc5g
>>565
あの〜
なんでACアダプタが追加で入ってるの?
どこに使うんだコレ。
さらになぜにプラス3人分のリモコンが…???
617名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:00:44 ID:+Wijx1UR
>>612
画面右下の数字はかなり潰れてるよ
618名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:02:40 ID:NVcCD3vw
>>614
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18547.html
ATI、E3で見せたWiiの性能は"氷山の一角"
619名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:03:37 ID:Ah1P9w+7
>>565
PS3         \59800(税別)
D端子ケーブル \2500(税別)
コントローラ  \4,500 x3 (税別)(本体付属は1個のみ)
ソフト  \6,800(税別)
PSマネーカード \2,000,\5,000,10,000(税別)(ダウンオールドゲーム1本\500)

合計 \87600(税別)(4人プレイ、ソフト1本、マネーカード\5,000含む)
620名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:06:33 ID:NOWrxtM1
>>618
もっと酷いってことかw

任天堂もソニーと同じではったり企業になっちゃったか〜
621名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:07:04 ID:wisS8Lnf
>>618
氷山の一角と言っても実際にもあんまり変わらんだろ。
622名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:22:08 ID:RcXARpEm
氷山はむしろ海の中のほうが大きいんだよ
623名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:39:00 ID:cbRwKTxY
>>618
おいおい、これ読んでもっと酷いってなんだよw
日本語をやり直して来い、いやホントホント。
624名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:39:08 ID:vP1vrHB1
>>622
それをまず知らないと氷山の一角ということわざは理解しにくいだろうな・・・
625名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:41:56 ID:ZM5OVOS4
>>605
こういうの見ると、やっぱWiiで十分なんだなって実感できるわ。
後は、どこまでリアルにグラ描き込むかどうかの差なんだろうけど、そこまで凝らないと納得しないのはコア層ぐらいだろ。

まして、家で旧型のワイドTVでゲームやるのを考えれば360やPS3にする意味無いって感じ。
626名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:43:58 ID:NOWrxtM1
>>623
一行目は一応分かってていってるんだがなw
じゃないと二行目の意味が分からんでそ

って説明するのも野暮か
627名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:48:57 ID:M6uY9feG
>>618
アンチスレにどんなソース張ったって無駄
628名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 22:05:02 ID:HRN08WeU
お前らクタとかが何言っても叩く癖にATIが「あれは本番じゃないから」「ほ、ほんとだよ!」
と言ったら信じちゃうんだなw
629名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 22:06:08 ID:WOjgBKUY
スペックはもう、あんまり要らんような気がする。
630名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 22:48:12 ID:cbRwKTxY
ないよりゃあった方がいいけどね、Wiiはこれで充分。
豪華なのは他所様にまかせりゃいいのさ。
631名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 22:54:41 ID:ifoBvCAk
前のより落ちてるわけでも無いしね
632名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:31:16 ID:mCEdJVYl
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
633名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:32:52 ID:NOWrxtM1
スペックが気にならないなら
なんでこんな過疎スレみてるんだろう
634名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:33:22 ID:ZiCcvdsH
つまらん。ageて必死すぎ。

塩がないから俺もageてやるよブァーカ
635名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 00:02:51 ID:cp48b2n6
箱○がなけりゃ、もうちょっとATIの言うことも信用できるんだがな…
まぁ、それでも全面的には無理だがw
636名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 01:26:55 ID:GBErPmvf
ヽ(゚∀゚)ノ
 ||
 <<
チンテン保守
637名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 01:57:05 ID:seehHLUe
>>565
そんな見積もりで客を騙せると思ってるのはお前だけだ。
目を覚ませ。
638名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 01:58:17 ID:seehHLUe
>>620
日本語をやり直して来いって。まだ間に合うよ。
日本語が書けるみたいだし。
639名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 03:08:47 ID:cp48b2n6
>>637
>>565はPS3買う金あればこれだけのことは出来るぜ!
って事かも知れんのにどうしてそうとらえるんだ?
もしかしてそれぐらいも出せないぐらいWiiって価値低いの?
640名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 07:47:41 ID:ULq37eZX
WiiのAVマルチ端子って、そこまでデジタルで引っ張って
そこから環境に合わせたケーブルをつけるって事かな。
641名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 07:55:35 ID:7LdsjwBh
>>640
GCはそうだったね。
642名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 18:34:57 ID:Dkf/2XWG
>>640
標準端子にあわせてくれたらケーブルとか易くて済むんだけどな
643名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 19:57:19 ID:27dBGyWL
デジタルで引っ張るってなんなんだよ。

音声出力も映像出力もアナログ限定。
644名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:28:28 ID:Pu831I2Y
あの画像じゃ分からんな
下手すると他機種のSD解像度時のスクショだろうし
意外とあるからね、PCまでのマルチでPC版の画像しか公開せず
コンシューマ版の記事でもPC版の画像しか使わないってのが

つかスペックあって描写が細かくなっても
640だと潰れちまうのがもったいない、テクスチャが綺麗でも台無しになるし
645名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:43:15 ID:4VUSWcYU
4xアンチがだめなら、せめて800x600に対応してくれてたら良かったのに
646名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:54:34 ID:KB2NFoMO
>>643
GCは本体から出ているのがデジタル信号でケーブルにDACが入ってたのさ
実は音声もデジタルで出ていた
使われなかったけど
647名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:46:00 ID:+qY+Ggo6
デジタルAVポートの話ね。
デジタル出力なのにD端子ケーブル用として使えた理由と
GC用D端子ケーブルの値段が高い理由は>>646の通り。
648名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:20:43 ID:od8HvCxD
    /妊_豚\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9   < ageたらぶっ殺すぞ?
    `‐-=-‐ '
649名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:24:50 ID:hd0E39Wy
そういやGCの改造ケーブル作ってS/P DIF出力付けてた奴がいたな
650名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:50:57 ID:bYOddeiG
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚自慰Kの親玉発狂豚クタクタ(特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2w eb.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://review.japan.zdnet.com/news/c20098440.html
クソニー、3LCDリアプロ「ブラビア」Eシリーズに不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm これがソニータイマーだお
それがペテンシルバーの仕様だ
http://japanese.engadget.com/2005/10/24/satin-silver-playstation-2/
「ゲーム機は買い換えていくもの」というあり得ない常識を一般化させてしまったPS2のご紹介。
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html
651名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:51:32 ID:bYOddeiG
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
DS      http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
Wii(ウィー) 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz  256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \62,790 プアマンズBD ソニータイマー すぐ壊れる ゴミ捨て
XBOX360 3.2GHz 512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD

今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
652名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:14:00 ID:OS+NAdON
>「ゲーム機は買い換えていくもの」
それWiiの事じゃん。2年後にはHDTV対応版を出す戦略が予想されてるし。
653名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:39:23 ID:ojcfts+n
2年後って、アホかw
現実世界でPSWの話をされても困る。
654名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:13:34 ID:y2ykCLqB

ゲームクリエイターも海外のメディアには結構正直に言っちゃうもんだな。
日本だとまずファミ通チェックが入って何喋っても表には出てこないだろうが。

テクモ板垣「Wiiコンはゲームのうまさと言うより体力の問題になるのでDOAX2のような
長時間ゲームプレイには向かない」
http://www.gameinformer.com/News/Media/Media.htm?CS_pid={DD4606E5-3D74-49B7-9BA4-D4FE6131F19F}
http://www.gameinformer.com/News/Media/Media.htm?CS_pid={D5E6DDD4-7FB4-4BD3-B57F-075C45F7A364}

コナミIGA「Wiiコントローラを実際に試してみたが、Wiiは短時間の軽いゲームを目的
に造られており悪魔城ドラキュラのような長時間プレイ前提のタイトルには向かない」
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=106199
655名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:14:44 ID:RmKgiJLo
Wiiはアンチ長時間プレイですから。
656名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:18:23 ID:msCbTGkX
まぁ良くも悪くも普通のゲームにはクラコンにすべきってことや
Wiiが人気出たら自動的にそういう傾向出てくるだろうし
657名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:19:38 ID:MPaNB3E7
どうすれば疲れないで長時間遊べるか、って操作形態は追及する気が無いんだな。
これじゃ無理だとなるか、じゃあ考えようとなるか、って感じで開発者が自然と選別されちゃってるな。
658名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:24:09 ID:msCbTGkX
左右で離れてる時点で今までよりも疲労する
コントローラ自体を動かすゲームは今までよりも疲労する

これは仕様上の差だから疲れないように
考えたところで今まで以上に疲労するのは避けられないよ
659名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 18:24:46 ID:msCbTGkX
もちろん、その中でどの程度疲れないようにするかを考慮することは可能だけどね
660名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:29:56 ID:HsYVcOmW
    /G_K\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9   < 過疎らしたらぶっ殺すぞ?
    `‐-=-‐ '
661名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 19:45:50 ID:1VS3D90X
>>658
腕を浮かせた状態で操作しなきゃいけないのもかなり大きいぞ
662名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:18:30 ID:clfCeGCe
片手で、ポテチ食いながら操作できるWiiコン
これで疲れるなら、ゲーム自体遊ばなければいいんじゃないだろうか。
663名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:32:10 ID:vFVRbGbw
楽しけりゃ、疲れなんてぶっ飛ぶだろ。
664名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 23:10:04 ID:HZYFS5sr
>>662
片手でできるのもあるだろうが、ほとんどがヌンチャク併用じゃねーの?
しかも長時間遊ぶようなものじゃないらしいからポテチくいながらリラックスしてプレイなんてあまりしないような・・・

>>663
遊び終わってから疲れがどっと押し寄せてくる('A`)
665名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 00:15:55 ID:tzuKWBu3
疲れるならゲームやらなければいいじゃんてアホかいな
どのコントローラだろうが普通の人は数時間で疲れるだろ
666名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 02:48:45 ID:p+fRlbL2
>>664
じゃあ、寝れば良い。
667名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 05:14:07 ID:kJivcWG/
>>664
> 片手でできるのもあるだろうが、ほとんどがヌンチャク併用じゃねーの?
想像を前提に断定って天才だな。
668名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 05:17:20 ID:I7XAHgn9
普通のゲームはクラコンにすべきなのは当然だろうが
ここで問題なのは同梱するのかだな。
わざわざ別にコントローラ買わないといけないなら面倒
すぎてユーザーもメーカーもますます離れる。
669名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 07:14:52 ID:SXDMOUHU
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/controller.html
ここを見る限りではクラコンは本体同梱予定ではないようだ
670名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 07:33:04 ID:xeNLUl4G
>>665
通常のコントローラーは肘をついたり腕をおろした状態で使うのでそんなに疲れない
それは実際にゲームをやってる香具師なら経験上知ってる筈だ
で、何でいつのまにか自然と肘をついたり腕をおろした状態で操作してるのか?
それは、腕を浮かした状態だと疲れるから
671名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 07:37:27 ID:jljQkF9W
まぁそれはそうだ
672名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 07:42:51 ID:z6k+h/pA
もしも剣を自在に扱えるゼルダが出たらどうなるだろうか。
従来のコントローラではできない操作が可能になる。
Aボタンを押せば自動で振り切るようなデジタルなアクションじゃなく
途中で止めたり、突いたり、剣を盾のように防御として扱ったり。
疲れるからデジタル操作を取るか。
貪欲にゲーム世界に入りたいからアナログを取るか。
673名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 07:55:11 ID:kJivcWG/
ヒント:現行のゲームパッドでも慣れない人間が長時間やれば筋肉痛になる。
674名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:26:29 ID:I7XAHgn9
>>669
んじゃかなりきびしいな。任天堂ならコントローラとソフトを
セットで売るような商売をしてくるだろうけどサードじゃ無理だろうな。
っていうかwiiのコントローラ見ると横持ちだと妙に幅が広くて
持ちづらそうだし実質使えるボタンも右手でA,Bで、左手で十字キーと
裏のボタンぐらいだからますますサードが嫌がりそうなんだけど。

これみてるとホント任天堂は従来のユーザー以外の方向しか向いて
ないようにしか思えない。新規以外はどうでもいいですか。
675名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:47:19 ID:++eRu8lX
>>673
じゃあヌンチャクはなおさら筋肉痛やん。
676名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:52:35 ID:jljQkF9W
>>673はそれが言いたかったんでしょ?たぶん

今のパッドでも疲労→なおさら疲労
677名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 11:50:04 ID:7fUvoSfe
>>667
全然断定していない件。
むしろ尋ねてる
678名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 11:59:17 ID:kJivcWG/
>>675
>>676
慣れない人間:今のパッドでも疲労→なおさら疲労
慣れてる人間:?
>>677
あほ
679名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 14:15:59 ID:p+fRlbL2
>>674
あのーーー。
聞いちゃっていいですか?
頭悪いって言われたことないですか?
680名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 14:24:26 ID:G9MNMfx2
>>679
あのーーー。
聞いちゃっていいですか?
頭悪いって言われたことないですか?
681名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 14:29:04 ID:p+fRlbL2
>>680
>>674>>680ほどではないです。
ごめんなさい。期待させて。
682名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 14:32:10 ID:G9MNMfx2
>>681
真性のあほらしいな
言われたかどうか聞いてるのに
答えは〜ほどではないです、と来たか
683名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 14:32:52 ID:ZH54dHxW
>>674
必要ならGCのコントローラが挿せるんだから2千円くらい出せばいいじゃない
684674:2006/06/17(土) 15:03:39 ID:I7XAHgn9
>>679
最初っから煽り口調の人間と会話なんかしたくないんだけど
何でそう思ったのか聞かせてもらっていい?

俺はわざわざクラシックコントローラを買ってまで普通のゲームを
やってくれるユーザーというのがそんなにいないだろうと考えてるだけ
なんだけど。そもそもこのボタン数ってファミコンと大差ないから流石に
足りないと思うメーカーもあるだろうし、かといって標準のコントローラが
きまってるんだからこれを無視してクラコンを前提としたソフトなんか普通作らない
だろ?

他機種でいいじゃねーか。と思うのってそんなにおかしいか?
685名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:06:38 ID:I7XAHgn9
>>683
任天堂も認めてると思ったけど標準以外のコントローラを
普及させるのって結構面倒だと思うよ。わざわざ特定のゲームの
ために余分な出費してくれる人ってそんないないから。
ゲーマーからすりゃ買えばいいじゃん。ってのは普通だろうけど。
686名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:07:35 ID:p+fRlbL2
>>684
スマブラはクラコンですよ。
ご存知ありませんか?適材適所です。
687名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:08:31 ID:p+fRlbL2
>>682
俺のレスコピペされても…。
688名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:20:12 ID:evYm5a2X
>>686
スマブラクラスのソフトならまだしも、
スマッシュヒット狙いのサードなんかにはクラコンの価格は重しになるだろう。
674の文章読めばそっちの方の意味だと思うんだけど、
屁理屈で相手を論破したみたいな態度は子供っぽいよ、、てゆうか子供だろうけど。
689名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:22:27 ID:6Jp2bW0X
スマブラが許されるのはローティーン。
690名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:30:53 ID:Nc6NKjhR
>>684
おかしい
691名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:49:43 ID:VLBjhQx/
リモコン+ヌンチャクの基本ポジションで使えるパッド類は
A・B・十字(4キー) +スティック+Z+C(Z2?)

他機種のコントローラとくらべて足りないと思われるのは、
・R2的なもの(そのかわり右手表がA+十字の5ボタン)
・右スティック(リモコン左右ひねりでごまかせるかも)
・あと左十字キーとR3とL3? R3L3って箱にあったっけ?
692名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 15:52:44 ID:uolXe89t
短時間で手軽に遊ぶのならDSで十分だし、Wiiいらないよね。
しかも長時間プレイには向いてないし。

クラコンが別売じゃ、複雑なゲームにも標準では対応できない。
性能的にグラフィックも劣るし。
693名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:07:13 ID:b6uoR+VD
任天堂だけで勝てるからサードなんていらないよ。
サードのゲームじゃリモコンは邪魔なだけだし。
694名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:07:30 ID:p+fRlbL2
>>688
あのねぇ、リモコンにヌンチャクで十分な数のボタンがあるし、
センサーを使わなければ、十分今のコントローラーになるじゃん。
形とか外見で物事を考えすぎだよ。
695名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:09:13 ID:p+fRlbL2
>>688
クラコンの値段が重しなら、PS3なんかどうなるんだよ。
全てが重しじゃん。GCのコントローラーも使えるんですよー。
696名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 16:21:11 ID:p+fRlbL2
そもそも、Wiiのリモコンって既存のコントローラーでは難しい操作を
ユーザーに負担無く、コントローラーで操作してもらうのが目的じゃなかったっけ?
いままでにない新しいものを作るって言ってるのに、
今までのゲームが遊べないから駄目だって話は、
Wii版のゼルダやマリオやメトロイド失敗してからにしてくれや。
697名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:35:41 ID:++eRu8lX
クラコンの存在は
Wiiコンが既存のコントローラをカバーできないなによりの証拠でそ。
スマブラもGCコントローラが標準だし。

Wiiコンが万能だとは誤解しないでほしいね。
あくまで長所と短所が違うだけだ。
698名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:58:38 ID:dR4c1Tai
GCコン買わなければならんのか。あれダサイんだけど。
699名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:59:53 ID:WKPPb8WA
>>695
わざわざクラコンを買ってまでって事を考えると2000円ぐらいでもなんだかなぁって気分になる
700名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:04:34 ID:rnL02hoX
今更だが

>>673
それヒントじゃなくて答えじゃね?
701名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:10:23 ID:Cwqq4fr7
クラシックコントローラーデバイス専用ソフトってのがスマッシュブラザーズwiiの重しになるね。」
702名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:11:51 ID:p+fRlbL2
>>697
だから使い分けなんでしょ。
それだけの問題じゃん。
703名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:12:13 ID:40aPeqpy
ゲームを毎日1時間以上プレイするのはゲーマーだけだろ。
704名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:21:34 ID:THa/2wLR
ライトは、別売だと手を出さない、
新規にアピールしてユーザーを増やす戦略はWiiコン中心。

コア向けに、クラコン別売必要と思えば購入すればいいだけ。
705名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:35:00 ID:p+fRlbL2
GCの場合、タルコンガが同梱で6800円で売ってましたよね。
パッケージを買えば何不自由なく普通に楽しめるような配慮は昔からやってるようですよ。
706名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:37:18 ID:rnL02hoX
タルコンガはな・・・
707名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:09:33 ID:3+egHZK7
価格に配慮しつつ同梱にすると利益が少なくなるからやっぱりサードは敬遠するんでないかと
別売だとしたら、俺はわざわざ買わないだろうな
そこまでしてと思うし、使える事は使えるんだしWiiコンで我慢するだろう
708名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:20:56 ID:++eRu8lX
>>705
タルコンガは付けなかったら論外だろ。
709名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 19:36:14 ID:THa/2wLR
コントローラーに拡張端子が有るんで、ゲームに特化した
操作性が求められたらユニットソフトに同梱でいいと思うが。
DSラブベリーにカードリーダー付きみたいに。
710名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 05:05:40 ID:mn8nzLRJ
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< Wii(゚听)イラネ

711名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:47:16 ID:qt1fiJu8
スマッシュブラザーズwiiは
リモコン振り回し対応だと、それこそ集まってゲームしようとした時に怪我人続出かもな
ネットワーク対応で集まらなくてもいいなら
712名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:34:46 ID:b44gKVuk
実質ゲームキューブとほぼ同じグラ
713名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:12:02 ID:NRpxdjY+
714名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:59:32 ID:RoJjHT2E
>>713
何言ってんだおまえ、
十分PS2、XBOXにせまる映像じゃねーか!
よく見ろ。
715名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:16:07 ID:hvH1kAq4
限界性能まで酷使したPS2すごす
716名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:18:58 ID:tiMOsdii
>>713
PS2の方凄いな
wii版しか知らなかったから、てっきりショボいソフトなんだと思ってた
717名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:21:00 ID:IBqelX3p
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。

/'⌒`ヽ、 2年前に戻って岩田様にwii性能UPをお願いしよう…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
718名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:18:30 ID:B2D6YHbq
そういや2年後に向かったタイムマシンがそろそろ現れるころかな?
719名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:05:15 ID:j2Rh3eEJ
>>692
リモコンは長時間できないからそっち系はDSで
クラコン系は結局GCとかわんねえんだよな。
めちゃくちゃ中途半端なハードだ。
720名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:07:54 ID:sqcmnoSd
>>713
これ見て、64の時の画像を思い出した。

ハードの性能は高いのかもしれないけど、画像がボヤけて見えるから、綺麗にみえないんだよね。当時も、PSのが綺麗だと感じてた。

実際には、製品版でないと判らないけどね。
721名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:58:08 ID:fHSMjyqN
いやこれは画像がボケてるとかそういう次元じゃないだろう
そこにツッこむのは違和感ありすぎ

製品ではもっとグラフィックよくなってるでしょ、とかならいいけど
722名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:10:02 ID:N88mVpPn
トニホPS2のって2年前の写真じゃん。
2年前のゲームより断然汚いWiiって・・・
723名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 08:17:17 ID:iB9un8N9
あのさ、出力は640x480 とかあっても、テレビで見るとそれだけの画素数はない場合も多いわけ。
ポータブル液晶の横長なんかだと、 480×234 とかさ

パソコンで静止画見て、綺麗とか汚いとか意味あるわけ?
画面が高速で動いてると、それどころじゃないでしょ?
724名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 08:25:49 ID:V5GUIqE1
Tony Hawk's Downhill Jam (Wii)が来月あたりに出るゲームなら意味あると思うが、作り中なんでしょ?
725名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 10:40:10 ID:E70Yg+y7
ダウンヒルジャムは2006秋、ほぼロンチだよ。グラフィックはこのままだろう。
726名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 12:38:35 ID:iFqOIvuS
727名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 14:03:38 ID:KcoqT9JN
>>723
君が意味がないと思うならそれでいいじゃん
728名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 14:45:25 ID:aY5RZu6P
>>726
こう並べられるとwww
まだ5ヶ月あるし、なんとか……ならねーな

まともなのはゼルダしかないのか
729名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 14:58:17 ID:wUEZJMwN
個々のゲームの問題でハードの性能が問題じゃないと思うんだが。
730名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:40:52 ID:KcoqT9JN
海外メーカーはPS3と360に注力してて実験と言う感じでWii向けに開発してるところが多い希ガス
売れればいいな、売れなくても別にいいなみたいな・・・

根本的にWiiのコンセプト自体にそういう危うさがあると思うけどね
性能は箱くらいといっても、方向性が全く違う
731名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:52:45 ID:FKgIWvOG
売れるからいいや。
732名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:04:52 ID:Xm3vc5D2
旧箱どころかPS2にさえ圧倒的に敗北した低性能小便ハードに明日は来るのか!
GCより高いくせに流石ボッタの本場任天堂やで!
733名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:13:27 ID:5gZgC/Gv
>>729
>>728

ゼルダがあるし。
みんな分かってるし。
734名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:16:20 ID:Xm3vc5D2
悲惨な画像をあれだけ見せられちゃねー
ゼルダがむしろハッタリだなw
735名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:18:20 ID:5gZgC/Gv
>>734
おいおい…逃げるなよ。
736名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:28:10 ID:pAbVJ5iS
>>Xm3vc5D2
いくらここが釣堀スレで
粗悪な餌でクマたちを釣りたいといっても、お前の餌は苦しすぎる
下手糞な釣りはつまんないからやめろ。やるならもっと上手にやれ
737名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:29:16 ID:6u0hU5zM
結局は同じ構造のしょぼCPUとGPUのクロックをあげて
互換取って安く仕上げたんだろう。だから性能はXBOX以下かもしれないw
738名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:30:22 ID:NEFWLZWM
そもそも、現行のGCの方がPS2より明らかにグラが綺麗な時点で煽りにもならんけどな。
739名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:32:52 ID:Thc09MMP
任豚可哀想、、、、、
前代未聞の性能退化ハード押し付けられて
740名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:34:09 ID:ZN51h+tH
>>739
さっさと樹海で永眠しろ!チョンが!
741名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:36:09 ID:5gZgC/Gv
押し付けられるって発想はなんなんだろうな?
742名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:41:15 ID:1BZQEzH4
本人は喜んで買っていても周りから見れば、
あ〜あ〜あんなもの買っちゃってって感じ
743名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:43:35 ID:kJa0T+DM
娯楽品なんてその人が楽しめればいいんだから、周りの目なんてどうでもいいだろ
744名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:44:45 ID:5gZgC/Gv
>>742
お前はいちいち人の目を気にしてんのかよ…。悲しくねーか?
745名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:45:53 ID:8Lfhzuaw
任豚はいつも元気ですねw
746名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:46:03 ID:klo32Bsp
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。

/'⌒`ヽ、 2年前に戻って岩田様にwii性能UPをお願いしよう…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
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 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
747名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:46:34 ID:1BZQEzH4
>>744
周りから見たときと自分の感覚が違うということを言いたかった
もうちょっと考えて読んでほしい
748名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:50:19 ID:5gZgC/Gv
>>747
自分と他人の感覚が違うのは当たり前だろが。
人に合わせなきゃ楽しめないの?寂しいね。
749名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:51:34 ID:zo8eYLuk
はやくメトロイドプライムやりて〜
750名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:52:43 ID:Thc09MMP
任豚みたいに他人の目を気にしないで生きていく才能が欲しいw
あんな棒振ってるのを他人に見られたら、俺なら自殺もんだよw
751名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:53:24 ID:5gZgC/Gv
>>750
その程度で自殺なら、お前職安にもいけないだろうな。
752名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:53:49 ID:1BZQEzH4
>>748
なんか、俺を別の人と取り違えてないか?
753名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:55:11 ID:Thc09MMP
職安に行くのと、あんな破廉恥な棒をテレビの前で振り回す行動が一緒なのか、、、、
浮世離れが過ぎるぞw
754名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:57:17 ID:S63mwCAk
>>753
なんでそんな一生懸命なの?
傍から見てて無様なんですが
755名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:58:09 ID:kJa0T+DM
なぜハードに高性能が必要かって言うと、楽していろんなことをやるためにはみんなが簡単に色んな機能を実装できるほどのミドルウェアを動かす必要がある。
そのためには高性能のマシンが必要になるんだ。
だからwiiでは色んな表現がPS3や360に比べて制限される。
世界が色濃く広がるのは実はwii以外の機種だったりするんだ。
756名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:58:52 ID:q7ZBUpM6
予想以上の低スペックだったアンチ任天堂。
無職引き篭もり、中卒、童貞、宮城県在住(w

http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1129/11295/1129528842.html
(ntmygi\d+\.mygi.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) 参考に。
757名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:59:24 ID:5gZgC/Gv
>>752
間違いないよ。君だよ。
758名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:00:20 ID:5gZgC/Gv
>>753
おまえの破廉恥な棒でも振り回しながら職安にいけよw
759名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:01:37 ID:Thc09MMP
ジャギチラハードWii
また任豚の呪詛返しかw
760名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:04:06 ID:1BZQEzH4
>>757
馬鹿を相手にした俺が悪かった
761名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:04:35 ID:gvo8YVzD
お前等落ち着け!皆で仲良く職安に行けば解決だろ!
762名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:06:42 ID:5gZgC/Gv
破廉恥な棒でも振り回しながら。
763名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:17:57 ID:KJRJN1L1
バイブが見つかっても誤魔化せる
764名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:20:09 ID:JMZBGZcm
あと5年も6年もこの低性能ハードでやって行けるか怪しくなって来たな
いいかげんPS2レベルのグラフィックにも飽きてくるだろうし
肝心のコントローラーも子供騙し
妊娠はPS2の事をハッタリハードと言ってたけど、まさに呪詛返しになるかもな
765名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:27:58 ID:S63mwCAk
>>764
3万くらいに下がってからPS3買えば済む話
お前はwktkしながら8万払え
766名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 02:42:39 ID:JMZBGZcm
>>765
はぁ?なぜそういう話になるのか意味わかんね?
なぜ俺が8万払わなきゃならんのだ?
まあWii(゚听)イラネという事は、はっきりしてるがな
767名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 03:08:39 ID:Dynklb2x
PS2 294MHzのハードでよく6年ももってるね。
Wii 1.2GHz以上もあれば充分だわw

PS3は5年後に買えばいいだけだし。
どうせ性能使いこなしたソフトは当分出ない、
それにPS3はどんどん仕様改良するんだろ?
初期型買うのただのバカじゃんw

360? 何それ?
768名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 04:15:32 ID:few7JBrE
>>756
ごんちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
769名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 06:06:01 ID:smSX1nrY
これひでぇw いくらなんでもなめてるだろw

Super Monkey Ball: Banana Blitz(Wii)
http://img127.imageshack.us/img127/4646/11yr1.jpg
http://img127.imageshack.us/img127/1966/104ta.jpg
770名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 06:24:43 ID:rWnnSKoo
舐めてないって!
771名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 06:48:03 ID:yV9B8Kd0
「一世代以上前の低スペックだったWii」って・・・
GCのソフト遊べるって時点で前の世代よりは高スペックだろ。
良い病院紹介してやろうか?頭完全におかしいみたいだから。
772名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 06:50:09 ID:JiizO3na
>>755
なぜハードに高性能が必要ないかというと、ハイデフ対応じゃないからさ
ハイデフに対応すると、ピクセル数が増えただけで単純に速度とメモリがそれだけ必要になる。
ただし、それでは単に対応しただけ、遠くまで細かく見えてしまう事に対応するには、さらに
ピクセル数に比例する性能が必要。

ムーアの法則だと5年で性能は5倍に増えるだけだが、ハイデフ対応には不足する。
だから無理をする。たとえばCPUユニットを複数詰むわけさ。 それらのCPUはそれぞれ作業を分担する。
結果、フレームレートは保つ事が出来ても、コントローラを操作してから、実際に絵が表示されるまでの時間は改善されない。
さらにハイデフ対応の液晶テレビも遅延で、ハイデフ対応のゲームは遅延が前提になる。
見える画面上の世界が広がるのかもしれないが、大きな遅延はゲーム性を失わせるのに十分だ。
レースをしていても、あなたは0,1秒先を予測して運転しなければいけないのさ
773名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 06:54:27 ID:JiizO3na
結局、ゲームもまた漫画に学ぼうって事さ、

緻密に描きこまれた漫画の方が面白いかい?
カラーページの方が面白いかい?
週刊誌で読んだ漫画が小さくなった単行本で面白さが無くなるかい?

画面に拘るってのは、そういう事じゃない、どうやって単純化するかの技術の方が重要なのさ
774名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:08:02 ID:8Lfhzuaw
あさからへんなのがわいている
775名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:11:13 ID:WnBgjfmd
>>773
ハァ?問題は漫画家が自分の描きたい思ってる漫画を書けるかどうかということだろ。
デフォルメだろうが、緻密に描き込まれてようが、真っ白い紙の上では何を描こうが漫画家の自由だ。

性能が低くコントローラーが奇形ということは、このペンを絶対使え、この色の紙しか使うな、こういう筋書きにしろと
漫画家に手かせ足かせの制限を掛けてるのと同じだ。
776名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:15:42 ID:JiizO3na
>>775
漫画家に好きな漫画を描かせても売れないよ。
売れる漫画を描かせる事が必要なのさ
777名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:20:34 ID:BScQla3C

――計算コストやメモリの問題などの制約はあると思うのですけど、リソースの割り振りは大変でしたか?

向峠 リソースの問題よりは、演算のスピードがやっぱりしんどくて……。
ボトルネックは描画ではなく物理演算で、全然フレームが出なかったですね。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
778名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:23:33 ID:JiizO3na
縦スクロールするゲームだと60にするとチラツキが出る
まあエレビッツは縦にスクロールしないようだから、60出そうという事なんだろうけど
779名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:27:05 ID:0Jb770gz
>>778
低性能でAAが貧弱なだけだろ。
780名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:29:07 ID:JiizO3na
Anti Aliasingと縦スクロールのちらつきは関係ないだろ
逆にファミコンのように低性能ならちらつきは出ない。
640x480だからちらつきが出るんじゃないか
781名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:29:48 ID:UeO0lWgc
>>777
このショボい出来だと言い訳なのか
本当にwiiが駄目なのか分かりにくいなw

>>773
つまりwii=ハンター×ハンター?
782名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:34:27 ID:/1XG9zPc
見た目の話ばかりに行きがちだが、物理エンジンの単純化作業にえらく苦労するハードだということがわかった。
物理エンジンもせっかくミドルウェアが揃ってきてるというのに、サードは宝の持ち腐れだな。
783名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:38:23 ID:rWnnSKoo
そんなの苦労してる内に入らないって!
784名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:39:01 ID:oCOW3EEf
>>773
一番最後の行で台無しだな。
複雑に描く技術と上手くディフォルメする技術は
どっちの方が上とか決めるものじゃない。
ディフォルメタイプを上と言ってる時点で糞。
785名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:40:51 ID:3z9RzKCR
しょせんはWiiの低性能を擁護したいだけの結論ありきの豚詭弁だからな
786名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:40:59 ID:JiizO3na
購入したミドルウエアをそのまま使おうとしちゃ、そりゃアイテム数多けりゃ動かんだろ

物理エンジンったって、超高速で空気抵抗とか、水中動くようなオブジェクトじゃないんだから
座標と回転のそれぞれ速度成分+重力加速+衝突だけ
衝突は、先に衝突判定すれば計算さえする必要もない。

つまりは殆どの時間ははDDAによる加算のみって事に後から気付いたんだろ
787名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:42:22 ID:UeO0lWgc
折角頑張って作っても任天堂のソフトとは歴然とした差があるからな
サードとしてはやってられないだろうね
788名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:44:35 ID:JiizO3na
>>784
複雑に描くったって漫画の上で出来るのは 
大友克洋先生だって、ああいうスタイルの単純化なんであって、全部を描こうとはしてない
789名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:48:01 ID:f3kjBZqW
Wiiはムーアの法則を大きく下回ってるくせに、法則持ち出されてもな。
790名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:48:19 ID:rWnnSKoo
でも頑張り甲斐のあるハードだよこれは
リモコン操作で何が出来るのかトライ&エラーを繰り返して
やがて大きな油田を掘り当てるんだよ
描画ばかりに力を注いでも辿り着けないデカい油田をさ
791名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:49:54 ID:oFlVIamr
スマブラの桜井はウィーコン使う事から逃げてると思う。
やっぱ新しいものを作るには開発側も相当頑張らないといけないからか?
792名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:52:05 ID:JiizO3na
>>789
漏れてくる演算能力や、メモリ容量は、GCと比べてだいたい4倍程度みたいだけど?
しっかりムーアの法則上にのっかってるようだが?
793名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:55:47 ID:Y3XmbFHi
冗談だろ
794名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:56:55 ID:UeO0lWgc
>>791
あのコントローラーで新しいものなんて作る必要がないってことでしょ
大体あのコントローラー自体、今まで出た変り種のコントローラーの寄せ集めなんだから
それで新しいものって言っても限界がある
795名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:57:47 ID:rWnnSKoo
桜井さんはスマブラのシンプルな操作で成功した人だからな
操作に関してはチャレンジしないだろうけど
ワイファイ対戦で頑張ると思うよ
796名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:04:32 ID:wdnIfSG8
>>776
その言葉、SCEのえらい人にも伝えてくれないか。
開発陣はそれを心がけろと業務命令をだしてもらうように。
797名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:06:56 ID:1ZTWMxcT
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです
798名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:12:20 ID:vZmcHqZz
PS3や360で出来てWiiで出来ない「ゲーム」ってのが提示されない限り
いくら「低スペック!低スペック!」って吠えてもなんの効果も無い罠。
799名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:15:11 ID:Y3XmbFHi
バイオ5がそうだった気がする
カプコンはwii用に別の作る気だ
800名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:22:57 ID:smSX1nrY
798 :名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 08:12:20 ID:vZmcHqZz
PS3や360で出来てWiiで出来ない「ゲーム」ってのが提示されない限り
いくら「低スペック!低スペック!」って吠えてもなんの効果も無い罠。
801名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:26:50 ID:vZmcHqZz
>>799
バイオ5はWiiでは出来ないタイプのゲームなのか。
旧バイオや4のようなTPSでもない画期的な物って事になるが、どんなシステムなん?
802名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:30:20 ID:smSX1nrY
>>801

PS3にモーションセンサが搭載されてさらにマウスとキーボードも使用できることが
明らかになった時点で君の願望は寝言に変わったよ、諦めろ
803名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:31:57 ID:JiizO3na
USB端子が付いてるなら、パソコンのUSB端子に接続できるものが全て接続可能なのは同等
804名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:35:28 ID:vZmcHqZz
>>802
きみアホなん?
マウスやキーボードがPS3のスペックを要するデバイスなの?
805名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:36:11 ID:ZNArq76H
>746
コピペするならPS3のスペックダウン反映させようなw
806名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:40:44 ID:JiizO3na
>>801 ハイデフ対応はWiiでは出来ない事と言いたいのだと思うよ

でもハイデフ対応でホラー系はホントに怖くなるのか、
リアルになるほど逆に怖くくなるのか、そこらへんは興味があるね
807名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:40:54 ID:Fsjmh7d0
>>798
360、PS3版バイオ5とソニックはWiiでは絶対無理です
逆にWii版バイオ、ソニックは周辺機器出せば360、PS3への移植可能です
低スペック!低スペック!

Wii\(^o^)/オワタ
808名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:41:23 ID:UttOfr6o
>>803
WiiのUSBポートはx2
その内一つは有線LANアダプタに占拠される可能性が高いから実質x1
マウスを取るかキーボードを取るか?
やってらんねーなw
どうやってネットブラウジングするんだろw
809名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:42:34 ID:vZmcHqZz
ハイデフ対応すると別の「ゲーム」とはすごい理屈だな。
ゲームによっては多少はゲーム性にも影響するとは思うが。
810名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:43:11 ID:vZmcHqZz
>>808
USBって何か知ってる?
811名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:44:26 ID:UttOfr6o
>>810
知ってるつもりだがw
公式行って有線LANアダプタの詳細見ておいで。
812名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:46:57 ID:JiizO3na
>>808
あのさ、USBキーボードの多くはハブ内蔵だし そもそもWiiにキーボードなんてつなぐ意味がない。
リモコンで選択してのブラウジングで十分だろうよ
PS3のようなパソコンに似た家電じゃなんだからさ
813名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:47:42 ID:fsHTXg2W
次スレたてるなら
音も一世代以上前の低スペックだったとつけくわえておいてくれw
音にこだわらななんて民族日本人ぐらいなもんだぞ
欧米じゃ完璧そっぽむかれる。
814名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:48:43 ID:UttOfr6o
>>812
キーボードなくてブラウジング出切るのかw
凄えな、どうやってググるの?
815名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:49:06 ID:vZmcHqZz
>>811
> 知ってるつもりだがw
「つもり」だけだということはわかった。
816名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:50:17 ID:UttOfr6o
>>815
根拠の無い自信を持てないもんでw
すまんね。
817名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:50:38 ID:X0RheoET
えっと、俺のキーボードにはマウスのUSBが刺さってるんだが
本体にはキーボードのUSBが刺さってて
つまり本体にはUSB一本刺さってるわけです
818名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:51:40 ID:JiizO3na
>>814
画面上に出てる文字を拾ってコピペすりゃいいじゃない。
画面になければソフトキーボードを表示すればいいだけの事。
漢字変換さえ不要。googleさんにひらがななり、ローマ字なりで入れて検索させて、その結果をまたコピペすればいいだけ
819名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:52:49 ID:UttOfr6o
>>817
少なくとも俺のキーボードにはねえわw
新しいの買わなきゃ駄目ですか?
820名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:53:31 ID:UttOfr6o
>>818
めんどくせえw
821名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:53:50 ID:X0RheoET
あ、いや別にいいです
822名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:56:48 ID:vZmcHqZz
ID:UttOfr6oは説明書を読まないタイプかもしくはUSB機器を使った事が無いんだろうが、
全く知識の無い事を得意げに語られても困る。
823名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 08:57:04 ID:UttOfr6o
Wiiって青歯対応してたっけ?
それなら普通に無線キーボードでいいんだぜ?
反論するにしてももう少しがんばろうな。
じゃ。
824名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:00:19 ID:X0RheoET
え、、もう少し居ればいいのに
825名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:07:08 ID:rWnnSKoo
無線キーボードに言及出来なかったのは痛恨の極みです(><)
826名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:48:33 ID:PkrKKIlj
あれ?
ウィってハードで物理演算サポートがささかれてたけど
やっぱり無いんだねw
827名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:50:54 ID:lZrm6rET
そらそうよ
828名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 09:54:41 ID:PkrKKIlj
今時物理演算なんてあって当たり前なのに、物理演算があることを自慢しているレベルw
少なくともFPSはショボショボゲーばっかになりそうだな。
俺はゼルダでもやるよw
829名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 10:13:58 ID:JiizO3na
そりゃあって当たり前だろ。物理演算なんて、単なる四則演算に過ぎないんだからさ
830名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:14:55 ID:aEMPoOAd
ここで話しているのは広義の物理演算じゃないぞ。
831名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:21:19 ID:Dynklb2x
>>775
自由に漫画描けても、それの掲載誌が7万円だったり、
全く売れてないんじゃ、どうしようもないね。
表現に制約があっても売れる少年誌に掲載した方がいいわなw
832名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:24:39 ID:1BZQEzH4
>>831
箱○のことも少しは思い出してあげてください
833名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:24:49 ID:Dynklb2x
>>775
自由に漫画描けても、それの掲載誌が7万円もしたり、
全く売れてないんじゃ、どうしようもないな。
表現に制約があっても売れる少年誌の方がいいわなw
834名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:26:04 ID:Dynklb2x
>>833
間違えたorz
835名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:46:14 ID:uC5mQGca
836名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 14:53:40 ID:smSX1nrY
>>823

でまたWii専用キーボードで任天堂が商売する訳か
837名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:02:31 ID:JiizO3na
>>835
だからさ、せめて自分で同じサイズに調整して1枚で比べてごらんよ。
838名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:06:09 ID:PkrKKIlj
なんか必死なのがいるが、ショボいのは事実だぞw
839名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:12:32 ID:JiizO3na
ショボイと思うかどうかは別にしたって、
拡大して汚いって言いがかりは公平じゃないだろ。
840名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:14:28 ID:vZmcHqZz
>>838
> ショボいのは事実
「ショボい」は個人の感想を表す言葉なので「俺がショボいと感じたのは事実」が正しい。
841名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:25:54 ID:X0RheoET
PS3だとこうなる
http://media.ps3.ign.com/media/803/803281/imgs_1.html

なんて時代になったんだろう
この時代に生まれてよかった(棒読み)
842名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:40:33 ID:uC5mQGca
レボにはUE3は無い (no Unreal Engine 3 on Revolution)
http://www.joystiq.com/2006/03/28/heard-gdc-no-unreal-engine-3-on-revolution/

EPIC副社長はGDCのQ&Aセッションで、「Unreal Engine 3はHD非対応のレボには荷が重すぎるので、レボ向けには対応させない。レボはUnreal Engine 2(4年くらい前のエンジン)で十分だろう。」と述べた。
現在PS3とXbox 360向けに、多数の次世代ゲーム企画がUE3を使用したマルチプラットフォームタイトルとして進行しているが、それらの1つも任天堂ゲーム機には提供されないことが確定的になった。
843名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 15:49:20 ID:eKU5Dt/s
>>14
ハズレ覚悟の25000円
当たり確定の75000円
844名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:03:46 ID:1ZTWMxcT
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです

845名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 16:23:04 ID:27hlL1XP
sage
846名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 17:06:47 ID:pAbVJ5iS
>当たり確定の75000円
高級料理で食あたり確定のPS3カワイソス(´・ω・)
847名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 18:54:02 ID:/+Vx3nqt
GCの時はPS2以上の映像をマンセーし
立場が逆になると掌を返すのが任豚クオリティー
848名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 18:56:43 ID:wpkLwvwQ
>>841
どうせプリレンダだろ
849名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:00:46 ID:5EQZrmrC
PS2のときは最低性能で我慢してたくせに
立場が逆になると掌を返すのがGKクオリティー
850名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:15:19 ID:8poypgjq
851名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:18:41 ID:fw/vBp+U
アメリカ様「8月末までに肉を買わないなら3600億円払えよジャップ」
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1150925821/

いいからXBOX360も買えよバカジャップ?
852名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:18:48 ID:UeO0lWgc
>>850
ごまかしてるように見えるなw大したことない


どうでもいいけどWiiって新しい遊びを提供するんだから
PS3なんて気にしなくていいのに
なんでこのスレの任天堂信者はわざわざPS3の例を出してくるんだろうね
やっぱりショボいと言われるのがショック?
853名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:26:47 ID:21oUxADE
低スペックでないと勝てないからじゃないかな?

過去を振り返っても
性能と値段と販売時期のバランスがいいものが一番売れる

PS2やDSなんかはその時代1番の低スペックなゲームマシンだったけど
先行者利益と値段の手頃さで現役最強ハードに成ることができた。


854名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:35:51 ID:PkrKKIlj
SDでもあのレベルしかかけないウィw
と思ったらゼルダは結構綺麗なんだよね。だからゼルダ買えよ。
855名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:00:48 ID:3/LTfMco
ゼルダが綺麗と言い張ってるのは豚だけ
856名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:55:34 ID:rITILwz5
857名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:00:48 ID:0jrunwCO
でちゃったのでWii買います('A`)
858名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:01:33 ID:c+g9BIfg
wiiがPS3や360に較べて低スペックなのは事実だよ
俺は買うけどね
859名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:10:58 ID:UeO0lWgc
>>856
このゲームは画質はいらんからな
こんなもんなら別にいいんじゃないか?ショボいけど

これもwiiコン使うのか?面倒くさそうだな
860名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:48:05 ID:v6RUs6yv
>>856
PS2以下じゃん
861名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:52:53 ID:Pjp/rJM1
>>843
当たり確定ワロスw
862名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:23:37 ID:5gZgC/Gv
>>836
売ってもらわなきゃ使えないわけだが。
大丈夫か?
863名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:24:27 ID:5gZgC/Gv
>>838
いまさらしょぼいとか言ってるやつが必死すぎるって!
WiiSportをどう考える?
864名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:38:07 ID:zuv+D9Hs
>>863
なんとも思わない
つーか、つまらなそう
部屋でコントローラー振り回すなら、マジでテニスやった方が楽しい

フツーのコントローラーでウイイレやりたい
865名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:41:44 ID:5gZgC/Gv
>>864
お前は誰だ!
866名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:42:31 ID:dkehS2Gy
>フツーのコントローラーでウイイレやりたい
やればいいじゃん。
ウイイレでしょ?
867名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:44:20 ID:5gZgC/Gv
普通って概念はDSであっさり塗りかえられちゃったよね。
868名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:56:49 ID:PkrKKIlj
タッチペンはうざいだけなのも多いよ
869名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:03:18 ID:pQi3G6Wz
DS売れてるからってなんでもかんでもタッチペンが効果的に有効活用されてるわけじゃねえしな。
870名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:05:47 ID:5gZgC/Gv
DSの魅力はWi-Fiだったりソフトが安かったりと様々なんだが…。
871名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:59:48 ID:A/2Fhsgu
GCはなんだかんだいって性能主義だったよな。
872名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:06:29 ID:pXzKV0Pq
高性能とROMカセット並の快適さを両立を目指したハードだが全く伝わらなかったハード。
実際に触れた人意外は性能はPS2以下だと思ってるし快適性など見向きもされなかった。
873名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 07:54:11 ID:nWXUhjVh
急にいろいろありすぎてお腹すいてきた
874名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:08:42 ID:9g0ht5SA
PS2 294MHz
Wii 1.2GHz以上

最も次世代的なWii「ソニック」のムービーが公開
動画
http://media.wii.ign.com/media/800/800277/vids_1.html
875名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:51:59 ID:Sa02gV9l
>>868
ちゃんと有効に使えてるのはメテオスとか
超執刀ぐらいだな<DSタッチペン
876名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:54:52 ID:rjaVvAAI
>>875
数独でも、結構うまく使えているみたいだけどね
877名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:56:55 ID:oDv/iJJ6
パックピクスはペン以外ありえないぞ。
キュキュキュっと描いたパックマンがモコモコ動き出すのがいい。
878名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:01:33 ID:F5QDpKgz
マジバケのタッチペン操作が意外にいい感じ。
寝ころんでツンツンつついて遊ぶのが楽。
879名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:10:18 ID:Z2kbcj9J
まだスペックの話してたの?
タイマンが強いとか親が金持ち、くらいのレベルの話だと思うんだが・・・
880名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:16:51 ID:X2vr8sZo
普通に考えてWii売れないとおもうのだが
何を根拠に自信もってWiiなんて低ハード出してきたんだろうか
子供向けといっても子供こそ性能重視だとおもううのだがw
881名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:22:44 ID:3mstNcke
「普通に○○」は池沼の証…
882名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:32:34 ID:X2vr8sZo
インテル ペンティアムCPUで例えるなら
Wii:3.0Ghz
XBOX360:43.2Ghz
PS3:86.4Ghz
らしいからな
PS3はWiiの29倍か・・・・相手にならないなw
883名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:38:39 ID:k29wmJQO
ヘッドルーム!
884名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:46:59 ID:DgnAZwvt
それが本当だとしても

Wii:3.0Ghz
XBOX360:14.4Ghz x 3
PS3:12.34Ghz x7

と表現した方がいいのでは? 並列で稼いでいるから、
フレームレートは向上するだろうけど、遅延の解決にはならないよ
885名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:19:22 ID:V/+oBCb4
ペンティアムなどAMDのFX-63様の足元にも及ばないのだ
つまりそんな過去のCPUと比較して詳しくない人を「PS3スゲー」と言わせるためだけにペン4と比べるPS3の性能なんてたかが知れてるような知れてないような

で、俺のCPUにはもちろんそんな高額なものを使ってるわけではないのでご安心ください。日本語が不自由なのは僕が在日だからですよろしく
886名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:48:10 ID:OMqbS5R+
いいえ おじょうずです
887名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 05:53:28 ID:alDTvLLm
ファミ通でPS2新作のキャプテン翼をみた。
PS2もまだまだいけるなと思った。
888名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 13:40:51 ID:3xUnMu6x
>>877-878

わかった! Wiiにもタッチペンとタッチスクリーン付ければよかったんだよ!
889名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:15:41 ID:eaVCt5o1
たぶんそうすると、「コタツの中に手を入れて遊べない」と言われるんだろな。
まあDSを端末代わりに出来るんじゃないかとも思うけどさ
890名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 09:29:10 ID:y08oMgfR
God of War 2凄すぎ。60fpsでヌルヌル動いてるし。PS2なのにWiiゼルダより
綺麗なのが泣ける。
http://gamevideos.com/video/id/4299
891名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 09:41:15 ID:guQHP70X
じゃあGod of War 2のスタッフ引き抜けばOK
892名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 09:44:44 ID:qEKHTbYd
>>890
前作は気になりつつも、高値維持だったからするーしてたんだけど
これって、カプコン系アクションのマルパクリじゃね?
893名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:47:24 ID:sMqv9iUO
なんか、イムホーテーップって感じのゲームだな
894名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 14:19:32 ID:54o4s95L
キャラ差し替えてガノンドロフの大冒険 Episode00 として
Wiiゼルダと同時発売すれば日本で30万本は売れる。
895名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:18:30 ID:QMWwH45c
Wiiどころか360やPS3と比べても遜色ないな。
100体とか500体をなぎ倒す!なんてゲームより3〜4体相手に凝った戦闘ができる方が
楽しい気がするわ。

にしてもGoW2はすごいな。絵作りが素晴らしい。
896名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 21:03:28 ID:Sub5XIqU
>>890
これを見るとスペックも大事だが、一番大切なのはソフトだって分かるな
それにしても凄い…

Wiiもゼルダやソニックはそこそこ頑張ってるんだから
数年すれば、もっと画質のいいソフトも揃ってくるだろう。ロンチ予定ソフトの酷さは開発期間が短かったからだと思うし
要はグラフィックも大事って事だね
897名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 11:53:45 ID:YN9Jdw2T
  ∧_∧
  ( ´∀`) ねじれよじれーた俺ー
  \ノ/
   (/)
   (/)
   (/)
   (/)
   (/)
   (/)
  //\
 (_)(_)
898名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:03:26 ID:e6rrjZ6B
>>890
これがPS2? さすがにスゲーな。
なるほど、技術があるところが作れば低性能でもこれだけできるのか。

・・・・・結論:Wiiで充分じゃん。

PS2 294MHz
Wii 1200MHz〜
899名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:40:11 ID:qD+KHWDA
>>898
いつのまに1.2Ghzになったの?
任天堂には技術が無いことが暴露されちゃったね。
900名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:47:47 ID:YGnjaJqk
PS2のGoWはPS3より綺麗だと思う。
901名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:49:31 ID:qD+KHWDA
テクニカルライター西川善司氏がWiiを完全否定
http://www.z-z-z.jp/zenji/0605.htm
Wiiはハイビジョン未対応、シェーダ未搭載で本体ハードウェアとしてはゲームキューブ2.0(1.5?)的
なアプローチになったわけだが、ゲームプラットフォームとしてのナンバーワンは諦めて、任天堂
プラットフォームとしてのシェア拡大を強めていくみたい。つまりサードパーティさんの扱いをお寒く
するファミコン、スーファミ時代の再来。実際、サードパーティには「ゲームキューブのSDKで開発して
おいて下さい」とかいってるらしいし、実際にサードパーティのWii開発者の方達は「もう開発進んで
るのに、コントローラのスピーカ機能をE3の発表で知ったよ(笑)」とかいってたし。
902名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:57:17 ID:e6rrjZ6B
>>900
さすがにそりゃない。

だが、ゲーム機なのに省スペースPCレベルの
デブダンゴPS3やらコブ付き騒音機360より、
あのサイズでGod of War 2がプレイできる薄型PS2や
そのPS2より高性能なWiiを置いとけば、それで充分だわな。
903名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:59:37 ID:xineJPcL
さすがにPS2と3のレベルの違いはセンスでカバーできるわけではないけどね。
904名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:01:26 ID:e6rrjZ6B
>>901
腹痛ぇ奴だなそいつはw

>ゲームプラットフォームとしてのナンバーワンは諦めて、

それなんてPS3?
905名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:02:19 ID:qD+KHWDA
>>902

議論をすりかえても無駄。
性能がPS2より高いはずのWiiがGod of War 2並の絵も出せない時点でWiiの低性能っぷり
は暴露されてしまった。
906名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:06:20 ID:xineJPcL
>>904
フリーランスの人
結構権威あり
907名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:08:57 ID:e6rrjZ6B
>>905
初期タイトルやらグラ重視でないソフトで言われてもね。
908名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:10:10 ID:XrJeAJRB
なんだ権威って?
コージ渡辺より偉いのか?
909名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:15:50 ID:mjrnI6AV
>>882
まだこんなアフォなこと言ってる奴がいたのか…
910名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:16:24 ID:tNbu4aE7
少なくとも日本では任天堂プラットフォームとして
ゲームプラットフォームのナンバーワンになるような
気がするけどね
911名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:17:15 ID:nl0s4Bgk
今世紀最高のネガティブキャンペーンスレ
912名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:18:56 ID:EU7dgXaq
スペックマニア。
ゲーム内容より映像や技法に評価する人にはWiiは印象悪だよ。
913名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:19:14 ID:e6rrjZ6B
>>906
権威がどうかしたか?
それにPS3の6軸コンはメーカーに伝わってたのかね?
あと、価格もw

>汎用型コンピュータとして訴求されるPS3に対してのカウンターパンチの
>アイディアも(NDAのために今は話せないが)、マイクロソフトが持っていることも
>どうやらあるみたいだし。

まぁMSが360で、海外は本気でPS3ブッ潰しに来てるのは分かったが。
914名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:21:34 ID:TWcW3WoN
>>911
それなんてNHK?
915名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:24:46 ID:j6rW1qRR
>コントローラのスピーカ機能をE3の発表で知ったよ(笑)」とかいってたし。

サードは、「詳細は言えないが機能追加をまだ考えてる」と言われてたのだが。

てっきりサードから他ハードメーカーにコントローラの詳細が漏れないための措置だと思ってたよ。
916名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:25:52 ID:QJaNTMRY
それはセカンドも知らされていなかったことだ
917名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:35:18 ID:e6rrjZ6B
>実際、サードパーティには「ゲームキューブのSDKで開発して
>おいて下さい」とかいってるらしいし、

そもそもWiiの性能自体、最近まで確定してなかったんじゃねーの?
ある程度の性能は、設計段階で想定してるだろうが、
あれだけ小型に詰め込むなら、熱とか考えりゃチップの完成待ちだろ。

それに初期タイトルがショボイのもGCの性能を想定して作ってたなら、頷けるわな。
918名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:51:21 ID:xineJPcL
>>913
あんたはE3に参加したの?
彼のはE3に参加した上での感想だ。
そこでのサードパーティーの空気を知った上でのかいてるんだ。
あなたはどんなことを知ってるの?
919名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:54:25 ID:mjrnI6AV
西川なんてラデマンセーで
提灯グラフスレ(WiiとPS3のグラフの元ネタ)とATi厨vsnVIDIA厨スレでも
有名なアホライターだぞ。
920名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:55:04 ID:tNbu4aE7
>>918
この文章から読み取れるサードパーティの空気
ってどんな空気?
921名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:59:07 ID:EU7dgXaq
読むときは彼の偏見も知った上で読んでね☆
922名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:04:22 ID:hf+IKzVK
>>918
彼がE3で空気を感じてきたのは事実だろうし、
>>901 は着色のない率直な見聞なんだろう。
間違っているところはないと思う。

ただ、その見聞はファーストインプレッションに過ぎないわけで、
テクニカルライターという仕事柄、目に分かる技術的変化がないと面白くないわけで、
邪推している感は否めない。

時代に求められているゲームスタイルを考えれば、
任天堂のやろうとしていることは極めて妥当だと思うんだけどね。
923名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:09:23 ID:mjrnI6AV
サードパーティには「ゲームキューブのSDKで開発して
おいて下さい」『とか』いってるらしいし


実際の空気を感じてきた(笑)
924名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:09:42 ID:0CyQSJkk
グラ関係ないんじゃなかったっけ?
なんで>>899>>902のようにグラが気になるような発言してるんだろう
925名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:16:54 ID:5HJIrVd3
かわいそうなWii(´・ω・`)
926名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:21:34 ID:PKoIkLAO
なんでここにきて
PS3はクロック周波数表記を誇らなくなったの?
927名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:23:20 ID:LBkpycYg
エレビッツとか見るとマジでGC以下だよな。
いくらなんでも酷すぎると思ったあれは。
928名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:33:13 ID:n9pTlUjS
こういう人らはテトリス見ても、グラフィックしょぼwとか言うんかね。
929名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:00:58 ID:dBHN8ItR
エレビッツの動画見たが、アレがGC以下なんて思えなかったけどな。
画像だけ見て叩いてるアホなら仕方がないけどな。
930名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:43:22 ID:ycT5tpJr
向峠も描画的には余裕があるって言ってたからな。
映像はもうちょっと向上するんじゃないのかな。
931名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:50:33 ID:ypGDiLiV
えれビッツはかけらも面白そうに見えないのが問題かと
932名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:08:03 ID:7VPXx7jj
そうね、PS3や360が高性能でもかけらも面白そうに見えない。
933名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:01:53 ID:cladkPDJ
>>926
知識人の方々に突っ込まれるからだろ。
そもそも、高性能=高クロックだったのは遠い昔の話しだし。

素人の俺から見ても、コア8つに対して256kbの二次キャッシュはアリエナイ
しかも共有だし
934名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:20:15 ID:3/9lFIBR
SPEの使えるメモリがキャッシュみたいなものだからあんま関係ない。
935名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:26:42 ID:1jEtq/6X
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです

936名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:34:44 ID:NdQxb4yu
任天堂、韓国任天堂株式会社を設立することを決定


任天堂はこれまで現地法人を持っていなかった韓国市場を統括する子会社として、
韓国任天堂株式会社 (Nintendo of Korea Co., Ltd.) を今年7月7日に設立することを
本日開催の取締役会で決議したと発表しました。任天堂の100%出資子会社となります。

http://www.nintendo-inside.jp/news/186/18671.html
937名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:36:28 ID:DUPyl62y
結局Wiiもほぼ任天堂専用機で終わるでしょ
任天堂もそれ狙ってるわけだし
ライト・女性・新規層がメインターゲットなんでしょ?Wiiって
そんなんいらんよ 新規でもライトでもないしね俺ら
938名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:37:15 ID:R0laPlas
少なくともPS2は高スペックだから売れたわけじゃない
939名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:42:37 ID:kZueljqW
DCの20倍!ってのはかなりの売り文句でしたよ。
940名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:45:01 ID:R0laPlas
実際はDC以下だったね
941名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 18:03:48 ID:kZueljqW
そんなことは無い。
DCの得意な部分をそのまま実現するのが大変なだけで。
942名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 18:15:41 ID:7d3Gg9u3
だよな。DCでPS2のGTAやGoWを再現できるのかね。
943名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 18:41:50 ID:d30JaFgL
PS2が売れた理由はいろいろあるが
高スペックだったってのはかなり大きかったよ。
PS2より先にGCやXBOXをだされてたらかなり苦戦したはず。
944名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 20:26:58 ID:oawYZI/5
発色はDC>>>>>>>>>PS2だった。
PS2のドブ色テクスチャは目が腐る
945名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:44:27 ID:kZueljqW
眼科に行けよw
発色もそうだけど、デフォルトでデフリッカーないのがイタ過ぎだったな。
946名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:25:11 ID:956ojVjg
>>890
すげえ・・・・
947名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:54:30 ID:956ojVjg
でもゲームはつまんなさそうだな、やっぱ。
948名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:26:11 ID:ZG0gDA1f
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです

949名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 00:49:55 ID:oKWW1FYB
そうだね。たしかにPS3は凄いと思う。
でも、結局生き残れなければどうにもならないんだ。
ま、折角だからお前らが散々馬鹿にしているそのWiiに
PS3が食い潰されて行く様を一緒に見物しようじゃないか。
950名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 02:55:38 ID:pSRF7Fw5
利益第一 
951名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:40:57 ID:IGNcP5kc
質問性能重視ならPCでゲームしますが
性能が上なら勝つのなら、なぜPSPはDSより売れて無いの?
952名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:46:56 ID:utfwpKeZ
>>951
それは単純に性能が低かったからだよ。

UMDの採用はROMより容量は大きいけど酷いロード時間というゲーム機としての性能を悪化させた
液晶画面は大きくて微細だったけど、これはゲーム機としての性能じゃない。

比べてDSはタッチパネルを採用してゲーム機としての性能を上げた。
953名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:50:41 ID:ZsatN4N8
DSの方が転送速度遅いのにね。
954名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:16:45 ID:3vm0Cxp6
>>951
俺らはともかく
DSを買ってる層にしてみればタッチパネル付いてない=性能低いんじゃないだろうかと
955名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:51:51 ID:9nDZpw7v
数字をずらずら並べて
「ほらこんなに高性能ですよ」

よりも、音声認識タッチペン操作、開いて電源押してすぐ遊べて無線LANが実用

のほうがよほど一般にはアピールできる罠
956名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:42:28 ID:RtjnMJyJ
>>953
その分転送するデータも少ないんだけどな。
PSPはバランスが悪いんだよ。
家電屋が作ったものはダメだな
957名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 15:58:14 ID:GC2gg218
Wiiって発売日があと3か月にせまってるのに情報出てないね。
そろそろTV宣伝も始める必要有るはずなんだよな。かなりやばいかも。
958名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 16:01:42 ID:84VwqcPg
GCは宣伝し始めたの半月前だけどな
959名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 16:06:18 ID:Y43bfb9y
>>957
3ヶ月も前からCM攻勢を仕掛けるなんてまず無いぞ。
CMはあまり早い時期から流すと肝心の発売時期に飽きられてしまうしな。

WiiはCMよりも体験会を開催する方が先だ。
960名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:00:17 ID:IRWer8my
発売1か月後の中古屋の棚がすごいことになってそうだな、Wii。
961名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:06:14 ID:mUPAgJI0
>>960
3ヶ月後には新品の棚がえらいことになってそうだな>>PS3+PSP
962名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:46:02 ID:/J3yktqJ
どう考えてもWiiが売れるとは思えん
任天堂は簡単に見切りをつけるだろうな
963名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:54:29 ID:0ArhCYWg
どのハードも売れない、でFAだろうな。
PS3が死んだから、任天堂の時代がくるとかほざいてる奴は、脳みそに蛆が湧いてるとしか思えない。
964名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:55:47 ID:kJ84s3HA
とMS社員
965名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:20:31 ID:+gYRfdOR
せっかくSonyが据え置きゲーム機撤退して、本格的に家電にいっちゃったんだ
MSも任天堂もここぞとばかりに頑張るんじゃないかな
966名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 21:09:01 ID:eqa+Sno9
>>959
DS
967名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:29:48 ID:D9CBNcGu
>>963
そんな意見はPSPの時に聞き飽きた。
968名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 14:31:10 ID:RdQbXBKQ
969名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 14:52:31 ID:4eeRrGV1
GK必死でちゅ♪
970名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:25:23 ID:4Zdk4lFk
バンナム鵜之澤「Wiiは小学生向け」
http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html
勢力争いにはならないと思う。Wiiは家族や友だちみんなで楽しむ人が多くなる。
ニンテンドーDSとの連動もおもしろいですよね。Wiiのタッチスクリーンコント
ローラーになるっていうし。アーケードにWiiを置いて、みんなでニンテンドー
DSを持ち寄って楽しむなんてのもいいですよね。ただし、いまのメインユーザー
である中高生への訴求力はどうかな、と思う部分もある。
971名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 03:39:56 ID:s5bPbgRp
DSはお子ちゃま 発言が懐かしいな。
972名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 07:34:12 ID:kaYtGOyk
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです

973名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 12:40:39 ID:lXa3qqFG
>>970
少子化が叫ばれる中、いつまでもその6年間をメインユーザーにしてればいいさ。
974名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:34:48 ID:U/btmZ+h
銘柄
975名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 01:06:16 ID:/1BtRMak
http://p.pita.st/?m=icmx0lrg

小島の任天堂完全否定来た
976名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 02:21:26 ID:9Ki9xnGO
小島は楽しめる奴だけ楽しめればいいってスタンスだから
客層を広げようって気持ちは更々無いんだろう。
977名無しさん必死だな
言い方は悪いが、今の任天堂は
まず興味を持ってもらわないとはじまらないということで
ゲームを知らない層を安い手で「釣ってる」段階。
それが監督としては低レベルに見えるんだべ。