と思うよ。多分。
2 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 07:09:41 ID:k8HQGWk/
我々は1が何故このようなスレッドを立てたのかという疑問を解決するため、
1の故郷である群馬県に向かった。「まだ日本にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、そして
彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
高度成長だの、神武景気だの、オリンピックだので浮かれていた我々は改めて
農村の現状を噛み締めていた。ボロ屑のような家に居たのは老いた母親一人。
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに「息子が申し訳ありません」と
我々に何度も土下座して詫びた。我々はこの時初めて1を許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、農村の貧しさが全て悪かったのだ。我々は1の母親から
貰った干し柿を手に、打ちひしがれながら東京へと帰路についた。
( ´_ゝ`)
1000だったらPS3廉価版購入
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 07:12:59 ID:WZ93U16m
ハードル高いなw
|:::::::::::::::
∧_∧::::::::::::
(´・ω・`) :::::::: なに覗いてんだよ、ぶち殺すぞ
◎ー) / \:::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---
600万も売れなきゃ批判されるのかw
たった600万かよ
もちろん売れたら何か面白いことしてくれるんだろ?
ハードル高杉
高いんだか低いんだかよく分かんねー
とりあえず日本250だろ?
アメリカ200その他150?
行くんじゃないの
15 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 11:31:49 ID:sdE2H+Cz
いっても驚かないけどな。
とかくスーパーマリオ自体の完成度が高すぎるんだよ。
600万本売れなかったら マリオのコスプレして、
公園の土管とこで無限1upしてやるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 11:41:38 ID:8/JnCrEf
>>14 その辺のタイトルって世界でも売れてるのか・・・
日本だけかと思ったけど、
脳トレーニングとかはどうなんだろうか
>>19 脳トレみたいな頭を使うものは向こうじゃウケないんじゃない?
21 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 11:50:23 ID:XDFZN4sJ
500万本いきゃいいのかよ
>>14 どのタイトルもいつかはいけそうな気がして怖い
23 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 11:52:12 ID:FYWMgPdK
__/\ おらおら群馬県様だ!
_| `〜┐
>>1 埼玉?群馬サファリパークの餌にするぞw
_ノ ∫
>>3 茨城?尾瀬で迷いなw
_,.〜’ /
>>4 栃木?ドイツ村に拉致るぞw
,「~ ノ
>>5 東京?焼き饅頭にするぞw
,/ ` ̄7
>>6 千葉?草津温泉に来いw
| /
>>7 神奈川?群馬の県鳥はキジだぜw
~`⌒^7 /
丿 \,_ 群馬県様が関東制覇!楽勝!
_7 /`⌒ーへ_,._⊃
\ _,.,ノ
L. ,〜’
日本だけで600万本売れる可能性もないわけではないな
行くか行かないか予想し辛くて良い線行ってるのに
>>1の宣言に萎え
世界合計だよな?
ハードル低すぎ。
>>20 逆にそういう健康に良さそうな物に対する関心は
日本人以上かもしれないと思うけどな。
サプリメントとか山の様に買うお国柄らしいし
28 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 11:54:15 ID:PGDQ0ojq
群馬てw
関東最下位じゃんw
29 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 11:58:11 ID:V9qRcy1U
米欧っていつ発売?
30 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:02:52 ID:OpFWdqHi
自信ないなら800万本にすればいいのに
31 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 12:03:44 ID:9hzGOZ05
>>1 _r:_::--;:::::::::::::::ヽ、
,r::::;r "‐-:::_:::::.、ミ
/:::::ィ' `ヾヾ::ヽ
l::::彡' i::::ミ
.i;r;:彡, lミ:i
.!:';r::::i' ,.,.- 、,. ,.:_‐ヽ.!:::;!
!::::::::l ,rヘフヽ ^‐',:`.l;r'
ヽィィ; 、 ' , 、 l
'!:'i, ' _,. )、 ,;!
ミ.';;;:,. ,.,;:'彡;';:':;:;";:ヾ!
rミ;';:';;':r;:'.  ̄ ̄ ゛;::;:!
/! ';;r;;:;:';:::':";';''::;:::;::;r゛
l ヾ':;;ィ:'';:;;';,r:;:;;:rr'
i \ "r' l
G・K・オーツ [George Kernell Oates]
(1843〜1931 カナダ)
世界累計なら、1000万くらい言った方が景気がいいし区切りもいい。
>>32 そのまえにDSが売ってねー
なんとかしてくれないかな・・・
>>33 どうもマリオに合わせて、出荷したみたい。
ソフトと一緒に大量入荷してた。
(まだ店頭に並べる前の状態)
>>34 在庫ってヤフオクとかのみても本体2,3千台でしょ
こんな規模じゃ意味ないよ。1万台ぐらい溜め込んであっても
>>33 ついさっきまでアマゾンで売ってたよ。
もう売り切れたけど。
マリオって25日じゃなかった?
25日発売だから今日入荷してるんだろ。
あ、売ってたってのはDSか
tst
42 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:50:39 ID:vVSeVdc5
スーパーマリオ(本物)からすれば十分射程圏内ではある。
犬と同程度ってことだろ
超える確率は高いと思うが
44 :
名無しさん必死だな:2006/05/25(木) 17:48:58 ID:irbN+8P7
売れるんじゃねぇの?
おれはマリオはそこそこのおもしろさではダメだと思う
でこのニューマリオは地雷認定
いや、お前さんのマリオ観なんぞ誰も聞いてない。
47 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 13:35:24 ID:cHnVM20v
超糞ゲーのゴミマリオ
49 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:05:25 ID:KLMFBB2w
普通に射程範囲内だから怖いな。
50 :
名無しさん必死だな:2006/05/26(金) 22:06:48 ID:zEnirodd
51 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 11:40:24 ID:IC1JEiv6
ちゃんとしたスーパーマリオだから、600万くらいはいくんじゃないのかな。
52 :
名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 11:44:11 ID:ZEPP2s4L
1は山ずみかぁ。
これはまたいいラインだ
ゼルダ時岡が全世界700万だっけか
時間は掛かるがいけるかも
54 :
1:2006/05/28(日) 12:16:04 ID:/b4Md3uM
山ずみなら300万もいかないっていうだろ
55 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 03:57:11 ID:lPcGHsTS BE:216354645-
糞ゲーってことが浸透してきてるから、さすがに売れないと思う。
あのデキはほんと最悪。
ブームだけで売れたら怒るよ。
「糞ゲーってことが浸透」してるのか
「ブームだけで売れ」るのか
脳内設定ぐらい統一させとけやw
糞ゲーってことが浸透していてもブームだけで売れる?
ホント馬鹿にはかなわんな
GK(山ずみ君?)も馬鹿だな、期間を区切るのを忘れてるよww
また半千万か
どうやら糞ゲーだと連呼して押し切ろうという意図らしいが
かつて多数派だった頃の悪癖だな
>ブームだけで売れたら怒るよ。
ライバル会社社員乙
MAXコーヒーでも呑んで落ち着きな
>>1 ずいぶん弱気だなw
いつもみたく売れなかった時の公約くらい書けよ。
全裸でホワイトハウス行くか?
62 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:59:38 ID:lZj7Oka4
600万なんか軽く超えそうな感じだが。
63 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:11:50 ID:oc3hXttO
GK氏ね 勝手に糞ゲーすんな 糞野郎
64 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:13:28 ID:m1y8Gth9
マリサンも実は神ゲーよね。
ただ、あの頃はSONY馬鹿が多すぎた。
66 :
名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 23:07:21 ID:C4kWmvUC
正統派マリオなら超えて当然の数だ。
>>65 この文のつまらなさぶりに腹が立ったわけだが
68 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:06:24 ID:6ulNUSpf
初週でいきなりミリオンギリギリまで来ちゃったんですが。
800万本にしようぜ。600万本ってハードル低すぎ
70 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:30:19 ID:3pBzGLRa
ソニーにとってのマリオ地獄
はじまったな
71 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/06/01(木) 17:39:48 ID:reBtOMHB
_____
ゝ/ \ /
/ _______ヽ
| | : : : : : :\_人ノ: : :| /
| | : : / ⌒ ヽ: :/ ⌒ ヽ
/^v─ i | |
(( |:d: :U: | ((・|・)) !
ヽ: : /^ヽ、 _ ノっ _ ノ−、
|: :| \_/^\/^\_:ノ
|: :| \
/⌒\ヽ (⌒ヽ⌒) ))
| \\_/^\_/ノ ________
| \─┬─ ´ | ニュースーパー |_
|. \. \ | \ | 魔理尾 (_)
| \ \./ ̄ ̄) 90万本 (_)
\ /  ̄) |
御泥気杉
73 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 17:49:38 ID:dNPa93eE
_____
ゝ/ \ /
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| \─┬─ ´ | ニュースーパー |_
|. \. \ | \ | 魔理尾 (_)
| \ \./ ̄ ̄) 90万本 (_)
\ /  ̄) |
最近こういった板違いなスレ多いよね
GK、ちゃんと削除依頼しとけよ
75 :
名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 23:24:14 ID:xMaRX9s2
これがまた品薄になると代替需要でサードのソフトが売れるんだ、これが。
更にそのおこぼれをPSPが頂く、、いやPS2か
77 :
名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 18:01:22 ID:MRECeTjD
600万本は超えて当たり前とか言われちゃってるし。
こんな狭い島国で1週間でミリオン確実なんだから
600なんてあっという間じゃないのか?
79 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 10:53:23 ID:ZJ05VBPY
ソニーにとっての世界規模でのマリオ地獄
はじまったな
北米ではWiFiの環境があまり整っているとは言えないから、
ニューマリのようなWiFi非対応のゲームの方が売り上げを伸ばす傾向がある。
北米で200万本、日本で300万本 その他地域で200万本
81 :
名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 10:14:21 ID:UvPoNV/K
マリオ・ヘルだな。
10年間も独占してて、結局マリオ一人に踏みつぶされちゃうんだから、
たかがしれてるわ。
83 :
名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:24:44 ID:5yd0sPva
残り400万本くらいか?
米欧もう発売してんの?
85 :
名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 00:02:22 ID:huiunSte
これは初代を越えてもらわねば。。
北米2800万本はどう考えても無理
俺もマリオになって稼ぎたい
常人じゃ過労死必至の修羅道だべ
過労死する前に穴に落ちたりして死ぬよ
鍛えてないとマリオにはなれない
「ボク、大きくなったらマリオになるー!!」
・・・普通にこどもが言ってそう。
ラーメン屋に置き去りにされるけどな。
93 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 10:11:48 ID:Pl+GeCDg
すでに受注だけで270万本とか。国内だけで半分くらい達成しそうだな。
94 :
名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 11:40:16 ID:+Gx7gqRR
日本だけで受注270万本凄すぎ
むしろ、新作の2Dマリオの需要を今の今まで無視してた任天堂の失策じゃないか
かと言って、FFみたいなペースで作れば乱造粗雑で価値が落ちるから難しい
>>95 売れなかった時に失策と言って下さい。
PSPのソフト売り上げとかは全部失策ですねww
初代スーマリから20年だから、これくらいの期間が必要なのかねぇ。
101 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 20:55:02 ID:9aY5apA9
3D化して、どんどんユーザーを絞っていっても、
そのままやっていけると信じられてきた歴史があるからな。
102 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 21:02:12 ID:rdj2hDB1
>>1 は東スポの記者です。
(地方Fランク芸大理事長)
103 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 12:02:47 ID:yTFHdwPg
普通にゴールが見えてきたな。
104 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:13:26 ID:mQ7vzzT8
今売れに売れているNDS。
かつて一世を風靡したマリオ
懐かしの2Dアクション。
大量のCM投下。
これほどまでの条件を満たしているならば、
初週720万は売れなければおかしいというのに、
実際は初週ミリオンにも届かない大失態。
これはDSブームの限界であり、廃棄物マリオを臆面もなく投下し、大失態を犯した任天堂は実質敗北といっていいだろう。
これ以降初週ミリオン、いやハーフミリオンを越えるDSソフトは二度と現れないだろう。
DSの衰退はここから始まる。
今売れに売れているNDS。
かつて一世を風靡したマリオ
懐かしの2Dアクション。
大量のCM投下。
これほどまでの条件を満たしているならば、
初週720万は売れなければおかしいというのに、
実際は初週ミリオンにも届かない大失態。
これはDSブームの限界であり、廃棄物マリオを臆面もなく投下し、大失態を犯した任天堂は実質敗北といっていいだろう。
これ以降初週ミリオン、いやハーフミリオンを越えるDSソフトは二度と現れないだろう。
DSの衰退はここから始まる。
105 :
名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 17:17:08 ID:+P3YB2/r
pokemon
縦読みもいよいよ四次元に入ったか
>>104 将来に出るソフトの縁起レスですねw
ありがたや、ありがたや…
それはそうと、呪詛返しはPS3に当たりますが、よろしいかな?
109 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:15:48 ID:6C0hKzVJ
最新の映像技術などとは無縁のマリオが600万確実ってのもすごいね。
110 :
名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:32:09 ID:qrWTSO50
여러분도 한국어로 말합시다.
일본어는 이해하고 있지 않는다.
나는 일본에 와 아직 일년도 지나지 않야.
친구로부터 들어 이 사이트에 입었다.
113 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 21:39:40 ID:o3AqPGdE
一般層は最新CGとか別に興味ないからな。
面白いかどうか。それが全て。
115 :
名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 22:53:37 ID:x1vlonOj
>>111 □□□ □□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
117 :
115:2006/06/13(火) 05:15:45 ID:rK0/ozGH
.
>>116 四角四角四角 四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角
四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角
四角四角四角四角四角
四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角
四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角四角
110と111がちゃんと会話になっててワロス
120 :
名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 10:03:14 ID:4fKTbSin
画質至上主義破れたり、だな。
このスレのスレタイ見て、
DSだからってさすがに600万も行かないだろwって思ったけど
>>14を読んだら有り得ない話じゃないんだな・・・
600万っつーとMGS1とほぼ同じだろ?それをサラッと売りそうなマリオって・・・・・・・・・
124 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 09:35:07 ID:mehtUEmS
沢山の人に遊んで貰うためには、性能は関係ないって事。
これまでは画像を綺麗にすれば沢山の人がプレイしてくれると「勘違い」されてた。
>>124 思えば馬鹿なカンチガイだよなあ。
画質が綺麗になろうとも、それは中身とは関係ないだろうに。
まあ、これはゲーム業界だけでなく、
ジブリアニメなんかも「次回作はセル画***万枚!」とか、
馬鹿みたいに宣伝してた時期があったけどなw
セル画の枚数は面白いかどうかに関係ないってのw
126 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 10:50:34 ID:xhMbfwSL
低脳妊娠プギャー!!m9(^Д^)
おまえらは黙ってPS3買って拝んでりゃいんだよ(´,_ゝ`)
アイタタタタ
>>125 いや、ある程度の枚数までは関係あるだろ・・・・
てか、画質もある程度まで必要だろ・・・
爽快感に密接に結びつくし
129 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:43:51 ID:veKxWAOb
ナウシカからすでに十分な枚数あるじゃん。
ハーメルンみたいに、ほとんど止め絵なら文句言われても納得だが。
130 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:49:46 ID:V2ljQrE2
川西本部長:テレビゲームが生まれた頃の20年前を振り返れば、現在、
ゲームとしても映像としても飛躍的な進化を遂げていますよね。
それを踏まえれば、これから先の10年でもっとすごい未来が
期待できるでしょう。
こいつ、絶対ゲームのこと、元々好きじゃねーな。
20年前のゲームと比べて「映像」が飛躍的な進化を遂げていようと、
「面白さ」は進化するようなものじゃないってことに気づいてない。
マリオブラザーズとアイスクライマーとファミリーボクシングと
バルーンファイトで対戦する楽しさよ。
映像が綺麗になっていくのは良いと思うよ。
でも映像が綺麗なだけじゃダメなんだってみんな気づいちゃったんだよね。
だからPSPのソフトは売れないし、PS2も終息に向かっている。
>>129 ハーメルンはアニメしてなかったからなw
アレはひどかったw
134 :
名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:26:26 ID:V2ljQrE2
PS3は「そして伝説に」か?
>>130 典型的な「ゲームしない人」なんだろうな。ゲームしない人にゲーム語らせると、
見た目しかわからないからそれしか言えない。
136 :
名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:01:03 ID:Gy53WydD
受注で270万本だもんな。
ファミコンミニのマリオは懐古層が買っただけとか言われてたけど、
あれを遙かに上回るペースで売れてるってことは新規層にも売れてるってことだこれ。
ていうか、社長からしてゲームやらないだろw
ゲームやる人間ならチョコボ絶賛出来るわけ無いw
>>128 「今度のとなりの山田君は***万枚!」とか言われた時の脱力感を思い出せw
止め絵のアニメで「猫目小僧」を思い出すオサーンが通りますよ
猫目小僧はフルフレームだろう、映像的には
炎のエフェクトなんて凄かった
猫目小僧といえば、今度映画化するがKAZZ好きの俺でもあれはダメだろう
なんだあの張りぼてw
神の左手悪魔の右手には期待している
ハーメルンはあれはあれでいいと思っている俺がきましたよ。
黒い(暗いじゃなくて)のシナリオとあいまって、劇画っぽいクリオリティーの高い静止画像がいい雰囲気出してた。
下手にカクカク動くよりはいいと思う。
143 :
名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 22:06:06 ID:K/f1i2At
大切なのは内容って事だよね。
セル枚数が沢山あるからといって沢山の人が見に来るわけじゃなく、
もののけ姫だから、千と千尋だから沢山の人が来たわけであって。
144 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 04:05:04 ID:rmwQJdTK
もののけ姫や千と千尋が純粋に内容だけで評価されてるとは思わない
おいおい、早々と600万確定したからってGKお得意の話題そらしか?
なんで映画の話なんかしてんだよwwwwwwww
>>145 600万達成しそうなもんだからGKは逃亡した。
だもんで別の話題で盛り上がってる。
147 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:45:58 ID:hC9ivgPM
千と千尋はTV放送時に50%超えたんじゃなかったかな。
DVDみんな持ってるのにTV放映も見たのか、とか書かれてた。
149 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 22:50:07 ID:VEu5g0L1
この数字は既存のゲームマニアに売れただけでは説明がつかない。
150 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 23:02:55 ID:fhHTXgun
猫目小僧が映画化するのかあ
結構楽しみだなあ
まことちゃんも同時上映してほしいな
>>149 既存のゲームマニアなんて日本だとFFの200万+ちょいくらいしかいないでしょ
あとはライトになったか卒業したかで
年がら年中ゲームをしている人はマリオの売り上げの半分くらいじゃないかな
大学生だけどマリオ人気あるよ。通信大戦とか面白いし。
ライト層に受けがいいから女の子と(ry
すごく美味しかったです。ありがとうニンテンドー!
ちびまる子ちゃんが実写化したんだから、まことちゃんも・・・
>>152 合コンかーーーw!!
本来ならPSPが狙ってたポジションだったろうに・・・>合コン アイテム
いたストのCMか・・・
日本・北米・ヨーロッパでの集計ランキングってあったよな?
どこだっけ
158 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:12:23 ID:p0dKVgpd
ソニー信者の嫌う「ゲーム本来の面白さ」を理解してるスタッフが作ってる
基本に忠実なゲームソフトだからな。
159 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:41:54 ID:hlhfCzui
単なる任天堂ファンとかゲームオタクに売れたっていうのではあり得ない売り上げだな。
160 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:47:35 ID:AmVaz/Vj
これが子供を相手に商売してる強みと言うか特需だよな
子供の頃の体験てのは大人になってからのそれより大きいからな
このゲーム画面見たときから思ったけど、子供マーケット一本じゃないでしょ。
世代的には新社会人か大学生くらいじゃない?今の子供はゴールにポール
があることなんて知らないし。ファミ通の語源すら知らない子多いんじゃない?
>152のキノコが大きくなって、女の子が松嶋CMを実演したんだね
羨ましくなんてないからね・・・
163 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:07:07 ID:c//+Bbyu
妊娠12万人が一人10本買えば売り上げ120万本だからな。
現実的な数字だよ。妊娠需要は。
164 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:09:31 ID:i6d15H2e
マリオをなつかしがる人はファミコンミニのスーマリには
食いつくけどニュースーマリには食いつかないと思う
166 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:17:43 ID:olv1qYx/
896 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日: 2006/06/21(水) 18:27:37 ID:Xa5adyKE
___
/´∀`;::::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
6/12〜6/18
New スーパーマリオブラザーズ 200037
もっと脳 60463
ウイイレ10 52124
デジモンストーリー 41135
脳 40878
(mc)
はい、4週目でも週20万本突破
これで170万ですねw
>165
普通に食いついてしまいましたが・・・・
168 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:39:23 ID:c//+Bbyu
とうとうぶつ森失速で爆死か。
短い寿命だったな。
169 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:40:30 ID:c//+Bbyu
とうとうぶつ森失速で爆死か。
短い寿命だったな。
>爆死
>短い寿命
今、昨今のゲームが全て否定されました
マリオすげーな。
>>172 仮にも任天堂の看板タイトルの正統続編だもの。
これぐらいは売れてくれなきゃダメだって
174 :
名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:59:22 ID:c//+Bbyu
>>172 初週720万本売れなかったのでマリオは爆死。任天堂は敗北
で、現時点では世界で何本売れたの?
>>173 あくまで2Dマリオの最新作ってだけで正統続編っていうのは据置のほうかと
こっちは6つの金貨とか、ワリオランドとか、そっちの続編だね
ちなみに携帯機のマリオで一番売れてるのは圧倒的に初代マリオランド、国内418万本
初代ってクソゲーだったじゃん
>>173 シリーズものとは言っても続編とは言わないんじゃ
>>176 まさか
じゃぁWiiでマリオWの続編が出るとでも?
まったくの新機軸を打ち出すたびに正統続編なんてものは存在しなくなる
サンシャインは64の正統続編とされたし、頷ける接点も多い
だが、64は何の正統続編でもない
日本じゃ250万は行くかな
取りあえず300万を目標でお願いします
>>165 結果出た今更何言ってるんだ?
ニューマリには食いつくけどマリギャラには食いつかないならわかるが
184 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:56:05 ID:WN3ZMZRB
どちらにしろ広い層から支持を得てるクラシックスタイルのマリオ。
スーパーマリオ1の時から完成度めちゃ高かったからな。
欧州の数字抜きで既に230万本
クリスマスシーズン前に軽々とクリアしそう
北米ではハーフを越えたみたいですね。
187 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 17:40:24 ID:GQEm9kmp
すごいね。
さてさて、何処まで伸びるのか。
教授や森も越えるのかな?
ライトに向けた間口なら脳の方が上だが、これにはゲームに向けての入り口になってほしい。
脳が「DSというハード」に向けた入り口になったように。
実質的にLiteの牽引ソフトだな
191 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 01:41:21 ID:mOQ/SsOt
あと2週間で500万本いかなきゃ認めない
結婚だろ
俺、あと2週間で500万本いったら結婚するんだ・・・
好きでもない許嫁と・・・。
196 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 03:45:13 ID:mOQ/SsOt
ニューマリ糞すぎる
ムリヤリ売り出した感じアリアリだよ
任天堂オナニーでゲーヲタ置いてきぼりなライトな作りはマジ勘弁してほしい。
これが最後の砦だろうな、珍天は。
妊娠は高望みしすぎなんだよ、600万確実とかさぁ。
いくんだって言うんなら、あと2週間で500万な。でなきゃ認めない。
197 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 03:46:18 ID:mOQ/SsOt
縦読み失敗orz
198 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 04:36:05 ID:VjYUXVTq
>>191 お義父さん、フェラするから娘さんをぼくにください!
199 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 05:25:15 ID:yzO5ek06
600万本、売れなければ何かあるの?
次スレに行く度、○○万本も売れないの数が軒並みふえてるなww
なんか、600万本売れなかったらPSPに負けたことになるらしいよ
まあそうなったら600万本売れなかったので負けを認めますと潔く土下座しようか?
>>201 最初は30万だっけ?
ミリオン、ダブルミリオンと来て、今度は600万かwww
g
206 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:41:12 ID:+BQJVFjZ
ソニーにとってのマリオ地獄 続いてるな
207 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:42:19 ID:W4OMBTqr
ソニーにとってのマリオ地獄 終わらないな
もの凄い面白いかっていうと微妙だが、すげえ売れてんだな。
もう少し音楽がいいと良かったんだが
760 名前: ◆498Yz6Kb5Y 本日の投稿:2006/06/28(水) 19:16:26 ID:V5KvrTrE
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6/19〜6/25
汁メリア(限定込)281510
NEWマリ 170168
もっと脳 57752
ウイイレ10 49926
脳 38766
(mc)
これで177万本 200万目前となりました
>>209 メディクリでは合計185万本ですな
ファミ通でこの週17万なら179万本、電撃でこの数字なら182万になるかと
つーか、まだ脳がそこにいるのね…
212 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:44:12 ID:lq8NPt0a
ソニーにとってのマリオは、
子供におけるピーマン的な存在だな。
213 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 13:59:24 ID:Pw9F/+RM
ザンギエフにとっての飛び道具というか、
ズバリ、ガイルというか。
214 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:36:45 ID:s6TRzPWh
マリオ人気すさまじいな。
任天堂ファンとかそういう事では説明が付かない勢いで売れてる。
215 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 10:46:10 ID:58KOAD8r
DSLite入荷しましたとか言って販売してる店に行ったら
本体購入した人がみんなニューマリ買ってたからな
なんか購入するのが義務みたいにw
本体売った分だけニューマリも確実に売れそうな感じ
確かに本体欲しいって人に一緒に買うソフトは何がいいかって聞くとみんなマリオって答えるなぁ
今月末には国内売上だけでもFFXIIを超えるだろうな
本体買った人の8割くらいは一緒にマリオOR脳トレを買う。
これ鉄板になって来ているような…。
よーし、流行らないだろうけどマリオ&もっと脳トレを松嶋セットって呼ぶ事にしよう
何か忘れている気がするが気にしない
昔「ピコピコするのやめなさい!」と母がよく言っていた。
今は今で脳トレをやったりマリオをやったりしている。
…凄い時代になったなぁ…っつーかなんでウチの母はあんなにテトリスが上手くなってやがるんだ
今は今で→今は居間で
221 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:29:05 ID:g3DkMIcZ
昔は髪染めただけで不良と言われたしな。
ゲームもそういう事なのかもしれんよ。
222 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:44:11 ID:jjnGLqYi
意識改革の超巨大スケール版
概念が変わりつつある。
ゲームが子供のおもちゃから
万人共通のエンターテイメントに変わってゆく。
まるで
二葉亭四迷のような。
アメリカの初代スーパーマリオの売り上げって2900万本なのか・・・
そして、アメリカで2700万本を売り上げた化け物ゲーム、ダックハントが
Wiiに来るわけか・・・
そんな化け物だったのかアレ?!
アメリカ人のガンシュー好きは筋金入りだな
>>224-226 アメリカ人にとっては日本人の稲作みたいなもんでしょ、狩りって。
日本で牧場物語がウケるみたいな感覚なんだろうか。
228 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:43:56 ID:GT7u+2Jw
国内だけで300とか言ってるしな。
本体同梱だったから売れただけというマジレスは禁止だろうか。
>>229 逆の見方もある、凄まじいキラーだったからハードが売れた。
本体同梱にさえすれば売れるんだったら、片っ端から同梱にするだろうにw
CMが良すぎるな。
菜々子を起用したのがよかったんだと思う。
おーとまちっく豚だったらちょと無理。
233 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 20:32:59 ID:MpKzLHow
役者を起用するなどしてそれだけをきっかけとして買わせるまでは良くても、
その後が伸びないソフトってあるよな。
それはそういう層に売ッちゃいけないソフトなんだよ。
でも、ニューマリオはそれが許されるソフト。
>>232 ひでえな。テトリス廃人くらいにとどめておけよ
でっかーい
でも外国のCMは違うだろ。どっかで見れる?つべとか
>237
これまんまじゃん。どっかの誰かが作ったんじゃないの?
mms://70.85.85.180/ad_filmy/674626.wmv
最近はまんま流すのもあるらしいよ。
>239
きっとフランスのマニアが作ったに違いないw
>240
すげーな。どこの国でも「みんなが昔熱中してたスーマリが帰ってきたよ」
って感じでCM作ってるんだ。
>>237 そーいやぶつ森CMも内容同じで人違いだったな。
243 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:05:03 ID:pHBYXhuX
ソフトが売れる条件って何だろうな。
映像を綺麗にすること、豪華にすること、ではない事が実証されたが。
「ゲーム」として面白い事だろう
バランス調整じゃねえの?
面白いって感じるって事自体が、爽快感と達成感があるみたいだから、そこを刺激しないゲームは
売れないんじゃないかな?
246 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:25:53 ID:A1TP34my
妊娠はそればっかだなwww
とか言っても誰も見向きもしなくなってきたな
紛れも無い事実だから
だってもはやGKが何言おうが空回りするだけだし
248 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:33:18 ID:QJCJpPhm
マリオが売れたのはなー
もうゲームの出来とか関係ないところにあるからな
>>248 ゲームの出来が悪かったら
PS2ソフトみたいにすぐに中古に並んで新品が売れなくなるわな。
250 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:36:06 ID:Xg0l3tcq
画像がきれいだったしおもしろそうだったからマリオ買った。実際FFより画像きれいだった。
マリオがリアルになって8等身になって
ヒゲの一本一本まで見えるようになっても意味は無いだろうからなぁ…
むしろ売れなくなるだろうし
>>240 フランスのPaul 1986とPaul 2006の二つのバージョンがいいねぇ。
ゲームというものがノスタルジーをかき立てるような存在になったんだと
いうことが表現されてる。
253 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:41:07 ID:Xg0l3tcq
8等身のマリオ…画像きたない 2等身のマリオ…画像きれい だと思う
FFも昔のドットキャラがオーバーリアクションしてた頃が見てて面白かったけどな
まあこれは好き好きだと思うが
国内だけで1/3売れちゃったんだな。そのうち半分超えそうだけど。
個人的にマリオは4頭身がちょうど良いと思う
まあリアルが必ずしも良い、みたいな病気から
ゲーム業界が立ち直りそうで良かったよ
RPGも、リアルじゃない方がいいという物もある
逆に、リアルにして、そこで一仕事終えたかのように満足しちゃう
馬鹿な製作者が多かったからなあ
>>254 7でティファが巨大ロボ片手で掴み上げるとことか結構笑えた。
それ以降は12までやらなかったから分からんが、
12は演出がショボくて駄目だったな。
>>253 8頭身マリオはBBSとかで絵のうまい奴が描いてくれた方が面白い。
8頭身マリオといえば、リアルマリオは
トム・セレック(桜玉吉の描いてたスーパーオリマみたいな感じの俳優)を
想像してたんで、ハリウッド版の役者にはがっくり来た。
4800円で200万本売れたら96億円になるわけだが、
開発費はいくらだったんだろう
>>251 2億ぐらいじゃない?その96億からROM代と流通コストを引くと40億ぐらいかな?凄いな。
263 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 20:33:31 ID:5VTH/K1R
攻略の難しい日本市場で激売れだもんな。マリオはすげぇや。
264 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 21:02:02 ID:XHHwYA+b
8頭身マリオか・・・。どっかで北斗みたいな感じでパロディ化したマリオあったな。
2Dのマリオ新作なら国内300万本ぐらいはいってくれないと寂しい。
っていうかこれで完全に国内の覇権は握った気がする。
あとは電気ねずみでトドメを刺せばPSPはおしまい、と。
今年中に300万は確実だな
268 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 21:10:41 ID:gp+NV3Jw
>>232 確かに。ウチは教授だって松島菜々子がやってたから
母親がやりたいって言いだして買ったんだし。
宇多田だったらスルーしてたと思う。
松島菜々子がDSやってるー!一般向けなんだー!って感じ。
>>267 カウンターすげぇなw
そのサイト知ってるけど
ただ松嶋奈々子が出ても
FFだったら親は買わないよな
あくまで有名でちょっと面白そうなマリオ、で
ライトでも出来る、みたいな宣伝だったから
やってみようかな…ドキドキ、という気になるのだろう
271 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 21:15:36 ID:+88+A8aQ
ここまでマリオ需要潜在力があったのに
リアルタイムでマリオ64を経験した人間が少数なのが口惜しい
ライト層がFF7なんていう糞食らわされて マリオ64を経験しなかったなんて
近くの量販店がDSとマリオを土曜に大量入荷してたが二日と保ってなかったな。
教授とマリオで棚一つ使って全部に売り切れがかかってやがった
化け物だな(ぶつ森は残ってたが)
>>267 真ん中の店員の手書きイラストPOP、GJだなw
276 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 16:33:36 ID:yrGTmldA
何が性能だっつー話だよな。
昔ながらの2Dアクションがトリプルミリオン。
ここまでの数字
Japan = 2.14 million (Media Create)
US = ~725K (NPD)
これに欧州が今月から加わると
278 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 11:24:18 ID:nT2UKEUj
いっちゃいそうだね。
280 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:05:17 ID:r+49cTDh
クソゲーでもタイトルにマリオが付けば売れる世の中
600万で止まったらマリオも小さくなったもんだと感じる自分は昔の人か
282 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:10:48 ID:bMYClg2c
ヌーマリ死亡確認
>>282 それだと、PSPのソフト(ゲーム以外含めて)は全部死亡になるがよろしいか?
284 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:43:20 ID:LpBZkoI3
演算速度の飽くなき向上(笑)
来週中には国内200万本ほぼ確定?
このペースじゃ300万すら通過点か‥‥‥?
今日、丁度ザラスのDS入荷日だったから行ってみたけど。
DSを買っていく親子連れ、子供、オジサン、お年より。
皆が皆、マリオと脳トレを買っていく。
300万さえ通過点なのかもしれない。
しかし未だに品不足だなぁ…。
知り合いが先週買って、昨日うちの弟が買ってた
まだ売れてるみたいね
日本だけでどれだけ売れるかな。
昨日、中古屋でxboxとGCのソフトを見てたんだけど、となりのDSの棚に一個だけNewマリオが
おいてあった。
そうしたらすぐに、小学生くらいの男の子が息を切らしながら店内に駆け込んできて、後から
来た父親に「こんどのマリオはどうだ、こうだ」とか説明しながら、安くもない中古(4500円位)
を買ってもらって喜んでた。
それをみて中古もはけるの早そうだなって思った。
293 :
正直やまぐち:2006/07/18(火) 11:10:30 ID:gisfZkuF
新作がもてはやされるからといって、昔のスーマリが遊べない作品になったわけでもないからな……。
作り込みがしっかりしていたからこそだろう。
ニュースーマリ、日本だけで450万本あたりいくんじゃない?
昼休みに会社の上司達が対戦してら…
対戦がめちゃくちゃ面白いからな。
296 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:03:57 ID:lnN3QLLB
669 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] :2006/07/19(水) 19:35:26 ID:E5Oes73A
___
/´∀`;::::\
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| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
7/10〜7/16
パワプロ13 151000
NEWマリ 119000
ペルソナ3 116000
サルゲッチ 57000
もっと脳 52000
覚醒 37000
ロコロコ(同梱込) 31000
脳 31000
ナルトRPG3 26500
クイズガンダム 23700
297 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 22:38:54 ID:8GeFOIQ0
スーパーファミコン+メガドライブ程度の性能があれば十分なんだな。
本物のゲームソフトメーカーなら。
>>295 ジャンプのもて王サーガでも対戦の話題出てたな。
>>294 今年入社の新入社員だけど、上司とマリオやって勝ちまくったら
「お前も早く接待ゲーム覚えろや」って某課長のようなセリフを投げかけられたお
300 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:35:28 ID:ero3rEXm
酷評されてるマリサンとかタクトは本気の任天堂じゃなかったことが
これで明らかになったな。
301 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:38:11 ID:BBJJS8tV
302 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 16:06:35 ID:B8z43EvS
さあ、600万本が近づいてきました!
日本であと100万本以上はいけますよ!(ジワ売れ込み)
304 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 17:06:20 ID:AqLhScJ2
6月末で382万本だから、今は400は越えて、450近いのかもしれない
>>302 じゃあ半分は日本じゃん
マリオ死亡www
>>306 たまには、ミリオンの出ないPSPの事も思い出してやってください・・・
600万、いくかもわからんね。
たった2ヶ月で400万本近く売ったのか
こりゃ600万なんて時間の問題だな
日本では6月末の6月28日に計160万、7月16日には計220万か
311 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:11:15 ID:eHBWZfo+
売れない売れないと言われてる日本市場でこれだけ売れるのは普通ではないよ。
任天堂にとっての日本市場はまさに礎。
312 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:35:38 ID:Ng66dur/
その代償にサードが売れないのも任天堂の責任であり、倒産すべき
倒産すべきは力の無い弱小サード。
314 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:40:14 ID:yBZQXTZp
初代って国内で600万、世界で3000万くらいだっけ?
316 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:14:58 ID:QyHC0W34
たまにはサードの事も思い出してあげて下さい
何だこの超縁起スレ
318 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:21:49 ID:I1+aN2Ae
つーか世界600万本なんてただの通過点。
64のマリオですら1200万本売れたことを考えれば
同程度はニューマリオも売れますよw
319 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:22:54 ID:QyHC0W34
ときどきはサードのことも思い出してあげてください
320 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:27:40 ID:WruMjnAR
片時も忘れたときはない。
ドラキュラとかな。
でもドラキュラはメトロイド型だからスーマリのように売れるタイトルではない。
タレントで言うと、さまぁ〜ずの大竹のポジション。
6月末だと日本200北米74だから欧州その他で108・・・
出荷だからさすがにそう簡単じゃないか。
でも今年いっぱいで日本300北米150欧州他150で達成か。
十分行けそうだなあ。
DSブラウザ来るかも?
323 :
322:2006/07/24(月) 23:32:13 ID:iNv+ninE
誤爆しました。失礼。
6月末ならヨーロッパではまだ発売1ヶ月しか経ってないのに
スーマリみたいなものは、ファミコン買う人が新しく買い続けたように
DS買う人の買う確立が物凄く高いので、売れ続けるのだ
326 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:35:44 ID:QyHC0W34
ときどきでいいですからサードのことも思い出してあげてください
327 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:40:32 ID:WruMjnAR
片時も忘れたことはない。
世界寿の迷宮も売り上げ的にはきっとパッとしないだろうが、
ゲーム市場としては必要なソフトなんだよ。
俳優で言えば段田安則のポジション。
>>327 何気に期待してますよ。本格RPGみたいなんで。3Dダンジョンは苦手ですが・・・
329 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:46:09 ID:I1+aN2Ae
世界中の迷宮、シレン、逆裁4は売れないだろうから俺も新品で買うよ。
>>329 その3つはサードの中でも売れるだろうと思われてるソフトだと思う。
実際、DSの新規層、中年層なんて少数派で、ゲーマーや既存の子供ユーザーが多いし。
332 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:15:10 ID:/wfVOt5p
個人的にはもっと売れて欲しいソフトだけどね。
カドゥケウスやロストマジック、サバイバルキッズも
おもしろそうだが売れなそうな空気が流れたので新品購入。
まあ、サードも頑張って欲しいよね。
やっぱりFF3に注目してる。30万は売れないとDSではRPG売れないってなってしまう
>>333 でも古参を逃すような仕様にしたり、ドットじゃなくポリゴンにして汚いとかを
売れなかったらDSユーザーの層が悪いみたいに言われても困るよな
個人的に、FF3DSは期待できるか微妙。
それよりDQMのほうが面白そう。こっちが売れれば問題なし。
336 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:31:37 ID:/wfVOt5p
>>330 子どもユーザーはまだGBAからの移行途中だと思うよ。
サードの有力タイトルは昨年末までGBAででてたからね。
ムシキング、ロックマンエクゼしかり。
むしろDSは新規層、中年層が多いと思う。
任天堂の投資家向け説明会ではっきりと数字がでてるし。
後は全世代の女性層もたまごっち、どうぶつの森、タッチジェネで
獲得していると思う。
ゲーマ層はある程度はいる。
>>336 新規層とか女性も多いだろうけど、任天堂が新規開拓の欲目というか、アピールしてるのかなと思ってた
俺の回りでは相変わらず同年代の男で、家族や女がやってるという話をあまり聞かないからなぁ。
子供は町でしょっちゅう見かけるけどね。
338 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:49:17 ID:R6np8ZdH
>>332 あんたは俺かと言いたくなるタイトルのチョイスだw
あとジョースクラッチや信長なんかも楽しい。
ディープラビリンスでもっさりとダンジョン散策も乙ってことですよ。
しかし
なにが「600万 も 売れない」 なんだろうな
コロコロはいくつだってんだ
ニューマリ世界合計400万も目前か
今年だけで600万いけそうでもある
>>339 なんたら賞をとったロコロコを馬鹿にするなー!
>>331 逆転裁判は携帯ゲームの中じゃ有名だけど
前作は15万超えてないでしょ 1、2、3と売り上げは伸びてるけど
30万が限界ジャネ?
>>342 まあ宣伝次第かな。ゲーマーは黙ってても買いたい奴は買うから、裁判童貞・処女層へのアピール
というか、裁判って4ってナンバリングしてるだろ
新シリーズなんだから、絶対「DS」とかにした方がいいと思うんだけど
あれで新規層が多少敬遠する可能性がある
毎週ハード台数と同じぐらい売れて、このまま年末商戦いったら
どうなるんだろう。。
ポケモンが来た時に減るのか増えるのか非常に気になる
347 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:31:05 ID:S3x/Wwj2
おい、GK。全世界でNEWスーマリ382万本売れたぞ。
600万本何するんだよ(^O^)
>>347 その382万本は4〜6月度決算報告での数字だから7月の売上は含まれてないんだよね。
既に500万本近いかもな。
PSPが馬鹿にされてると聞いて来たのですが
>>349 PSPはバカになんてされていません
殆どの場合、無視されています
うわ!このスレの妊娠キモ!!大量発生して任天堂持ち上げて悦に入ってるよ!
352 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/26(水) 03:21:19 ID:pXWfBnyc
∧__∧ =ャ=ャ
/ \ =ャ=ャ =ャ=ャ
| (゚) (。) | =ャ=ャ
|┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ
| \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ
\ \|/ / =ャ=ャ =ャ=ャ
未だ毎週10万以上売れてるってどういうことよw
νマリは波が落ち着いても数年間ジワジワ売れ続けそうだな
なんか、行きそうな気がしてきたな
国内300万は行くだろうな
力の無い弱小サードは、むしろ生き残って欲しい。
マンネリゲーばっかり作ってる大手がつぶれろ。
妊娠きんもー☆
330 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日: 2006/07/26(水) 19:56:02 ID:Y99lSzX2
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| ̄ ̄ ヽ::::::
| ● |::::: 【正正堂々】【だまし討ち】
|( _●_) ミ:::
| |∪| ノ::::
| ヽノ i::::
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7/17〜7/23
NEWマリ 145000
料理 126000 52%
もっと脳 72000
DON PS2 49000 31%
脳 44000
パワ13 44000
ブリーチ3 35000
DON GC 35000
(mc
360 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 23:10:55 ID:6S9Zb83C
>>359 取り合えず日本だけでも300万なんてあっというまか
もっと脳の7万本の方が驚きなんだが
362 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:39:31 ID:eLy4zQwa
あっさりクリアしちゃいそうだな。
なんだこのマリオの人気は。
そういえば犬は600万超えたんだっけ?
マリオはもともとモンスター級タイトル
マリオに勝てるのはポケモンくらい
小6でFC買ってもらって
同時に買ったのがマリオブラザーズ(まだスーパーじゃないやつ)
あれから20年以上たつがキャラの勢いがまったく衰えない・・・
ゲームとしての完成度の高さもふくめて
たしかにモンスターだな。
俺も20年前の勢いが衰えてなかったらなぁ・・・
367 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:54:32 ID:5YVH2mLH
600万という目標すら低すぎたか。
ゲーム機の性能って何かね?
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∧_∧::::::::::::
(´・ω・`) :::::::: なに覗いてんだよ、ぶち殺すぞ
◎ー) / \:::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---
初代を越えろ NSMB!
370 :
名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:20:16 ID:sae84vYf
マリオに勝てる奴は誰もいなかったんだな。
PSからこっち失われた10年はやっぱり大きかったよ。
371 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 17:55:02 ID:nM6n2yGo
これが本来のマリオの実力だよ。
誰でも遊べるからこそ初代のマリオは人気があるんだ。
250万本て凄いね。発売前の受注で270万だったっけ?
マリオ級のタイトルなら発注する側はとりあえず予想の倍ぐらい入れとけみたいな感じなんでしょ。
すでに実売でせまる勢いじゃん。
この後、さらにダメ押しのFF3・ポケモンだもんな
マリオは年内400万いくかも
最終はどこまで伸びるやら
375 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 11:31:13 ID:1m6j341O
落ち着いたとみせかけて年末にまた売れるのが任天堂ソフトだからな。
まあニューマリはまだ、落ち着いてすら居ないわけだけど。
今のゲームとしてみたら普通に国内300万本、世界で600万本狙えるソフトってすごいと思うよ?どれとはあえて言わないけど初動のみの大作や他ブランドにそれだけの物は出せてないわけで。口コミ・ジワ売れは言うまでもなく重要なファクター。
377 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 15:14:01 ID:Al/8QUOQ
ロコミで売れるのはコミュニケーションが下地にある証拠だからな。
つまり市場が健全ということだ。
378 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 15:35:01 ID:u6b3PEgs
NDSの餓鬼ゲー知育ゲー地獄を「健全な市場」などと言う豚がいるのはここですかwwwwwwwwww
ゲームはもともと、子供が遊ぶものとして認識されてきた
中学・高校時代、あまたのRPGを消化した私もはじめてやったゲームはマリオ3だった
だから、今こうしてニューマリが売れてるのは、そんなにおかしなことではない
378みたいな馬鹿がいると、大人になってもゲームしてる私の肩身が狭くなる
地獄呼ばわりするのはGKだけ、誰も嫌々任天堂のソフト買ってない。
余りまくって倉庫が地獄絵図みたいになってるPSPは気の毒だがw
382 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 17:28:13 ID:G+NLp32T
今のpspソフトの売り上げ見るとメインの中、高校層すら半壊してると思うんだが
>NDSの餓鬼ゲー知育ゲー地獄を「健全な市場」
自分(PSP)が奪えない市場に唾を吐くのはいくない
PSP知育ゲー出してるしなw
あと、ちょっと前のPSPのトップってカズオだったよなw
結局携帯ゲーム業界全体が知育ゲーブームだって事だろw
そしてDSはマリオだして軌道修正か
388 :
名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 22:46:07 ID:pL4pfX/r
128万と言うと途方もない数字に見えるのだが
全然ムリじゃないように見えてくるから不思議だ・・・
北海道旅行で、次の目的地まで120kmでもうすぐだと思ってしまう錯覚みたいだw
つか、ニューマリって携帯ゲーなんだろ?
んで、ポケモンみたいなみんな持ってきて
対戦するとかあるのか?
もし無くてこの売り上げは凄いな
>>388 こないだ北海道いってきたからすごいよくわかるわ
普通なら高速並の速度を日常的に出してるとこも似てる
>>389 みんな持って無くても対戦できるよ 1つあれば
あと128万といっても「世界で」128万だからなあ。
日・北米・欧州などに振り分ければ各40万強・・・。あっさりっぽいなあ。
あと128万なんて日本だけでいくな
全世界のDS所有者の何人に一人がNewマリを買うんだろう?
そう考えると、DSLiteってものすごい売れ行きなんだなw
俺の周りだけでもまだNewマリ持ってなくてこれから買うかも、って言ってるやつが何人かいるからな
397 :
名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 20:04:29 ID:2YOs0d7a
600万余裕かよ、
>>2 うん
話としてはいいけど田舎バカにすんなよ
潰すぞ
>>1 つまんねぇな
せめてもし行かなかったら逆立ちで町内一周してやるよ!
と言えよ
のび太以下
煽りじゃなく、俺的には出来が少々悪いと思ってたが、
売れたという現実からしたら、やはりこれで正しかったんだろうかね。
俺が面白いと思うものは、一般受けしないのかも
>>400 お前が面白いと思う物ってたとえばなんだ?
402 :
名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 20:22:45 ID:y6GSr1ua
>>401 今年一番面白いと思った神ゲーは、「ファインダーラブ」だろうな。
あの出来の良さは完璧。それに比べるとマリオはなー。
>>402 それはひょっとしてギャグで言ってんのか?
404 :
名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 20:34:15 ID:y6GSr1ua
ひどい釣りだ。。
それぐらいなら落としたエロ動画を再生する方がマシ
ていうか現にそうやって使ってるし、マジ便利だよねPSPは
でトイレでシコシコかよ
漢ならリビングで。
ファミコン以来にDSでゲームやってるけどNewマリオは神ゲ−だと思う
システム、難易度とかつまらないこと言って不平言ってるのが分からないな
あれだけさわってるだけで楽しいゲームは稀だよ
>>410 俺に言わせればそうでもない。新品で買った初期型PS2のゲームも10本行かない俺だが。
マリオに限ってはライトゲーマーじゃないからかなーとも思うが、
でもマリオ1〜4、ランド1は飽きたなりに触りたくなるんだよね。
もしかして曲が好きだからか!?
>>411 曲が好きという理由であろうと、何度も遊びたくなるのはいい事でしょう
どっかの広報はゲームは飽きやすく作ることが重要だなんて超電波発言をしてたけど。
newマリの曲好きだよ。ワァッワァー
マリオ3、ワールドは空をとべたりヨッシーに乗ったりする時点で駄目だと思ったな
Newはオリジナルに近くてデカとか豆とか色んなしかけも成功していると思う
すぐクリアできて当初は簡単すぎるかと思ったけどしばらくたってもやりたくなるそれぞれの世界の楽しさがある
415 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:33:06 ID:PhDvUkxa
スーパーマリオって普通に作ればこんなもんだよ。
変に64以降冒険したからユーザーが減っていっただけで。
まあ簡単に取り戻せたみたいだけどな。
416 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:40:02 ID:3/xKCzIY
64が一番おもしろいと思う。
クリアできなかったが。
>>414 スーマリの頃にそんな捻くれた考え方するなんて何歳だお前
418 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:45:24 ID:R3MyjLvT
つーかDSで64移植できるパワーあるなら普通に3Dで新作出してほしい
>>417 お前といわれて年齢言いたくないけど初代のときは小学生だ
スーマリ1,2派としては空飛べたり高橋名人もどきのヨッシーとかは過剰だと思うんでね
お前はそれでいいや。
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
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| ヽ、_ _,ノ 彡イ
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422 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 18:11:43 ID:zFOexDSU
まあ任天堂的にも強力すぎて今まで封印してきた、みたいな部分もあるんだろうな。
423 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 18:13:17 ID:TaRvUuLQ
最初のスーマリが完成度高すぎたからね。
3Dのジャンプアクションは苦手なんで2Dでいいよマリオ
64の苦手なんだ・・・
つうかジャンプアクションな3Dアクションって最近みないね
ジャンプってジャンプ技出すためにあるみたいな感じ
425 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 18:34:24 ID:S1IGJUn7
>>422 波動砲みたいなもんか
Wiiでも横スクロール毬男出すかな
>>425 GCのソフトだけど、延期になったから
スーパーペーパーマリオがそうなるかも。
>>424 俺も3D恐怖症だよ。でも時オカが面白すぎてちょっと改善したけど
428 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 13:48:00 ID:fhbSt4wj
一部の人のためのソフトも必要だけど、間口の広いソフトも必要だからね。
429 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 19:41:27 ID:gn1NT5x2
余裕だったな
まぁDSが売れちまったからな
つられてこのNewマリ尾を買ってしまった人が多いんだろう
ほんとにおもしろいなら国内300万はいくだろうに
3Dは距離の把握が困難だからな。
ジャンプアクションは2Dの方と相性がいい。
64のゼルダはそれを考慮して自動ジャンプだったんだな
届くか届かないか悩まなくてすんで助かった
PSP買ってほしーのー
なんてブルマ姿でやられたらPSPバカ売れwww
>>430 それは一ヵ月後のための仕込みと見てよろしいか?
妹にねだられたらPSPを買う予定
でも、俺には妹はいない
妹募集ヽ(`Д´)ノ
親に頼めよw
>>430 もう達成へのカウントダウン始まってるぞ、それw
438 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 10:07:43 ID:oxdieY4z
ゲームの原点を見たような気もする。
>>435 一瞬意味わからなかったけど、ふいたwww
440 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:18:33 ID:mNG1G8Dv
まだ年末商戦を控えてるからね。
600万は国内だけでジワ売れで達成しちゃうかもよ。
441 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 22:24:30 ID:c9lhUnXG
アメリカで100万いったぞ
国内だけで500万近く行くかもな
デカとかマメとかミニゲームもやっぱり圧倒的に面白いもん
>>441 NPDだと7月いっぱいで100万越えているけどね。
今月で120万以上になるんじゃないか?
年末で200万越えていきそう。
今年いっぱいで世界800万くらいに達して、犬とのトップ争いになりそうだ。
それをポケモンが更に追い抜いていくわけか
いやあ景気のいい話だねえ、他社の携帯機と違って
445 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:38:13 ID:aTOZesvB
ネオジオポケットか
300万間近なのにずっと10万ペースじゃんwどこまで売れるんだろ
しかし脳トレ、どうぶつの森も強いなー、マリカも復帰しそうだし
>>447 ポケモンでDSを買った子供が買うかもしれない需要に、年末年始需要がある。
このままだと国内400万本は遠くない。
449 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:47:26 ID:5ag/KWDH
国内だけで70%くらい達成する見通しか。
64、GCでも2Dマリオが出ていればなあという感じだ。
いや、そのあたりで出ても大勢に影響は無いんじゃなかろうか。
やっぱり「勢いのある」DSである事が重要かと。
しかも3D至上主義に飽き飽きしていたこの時期ってのも
452 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:55:25 ID:IFTIZjUY
興味を持って貰っても、いざプレイしてみると思うように動かせずに、
「なんだつまんない」と思わせてしまうのがマリオ64シリーズだからね。
結構早い段階でギブアップしてニューマリ路線を持ってくるべきだったと思う。
当然、マリオ128で全く新しい方向性ないしは前述の欠点を解決したならば、
その限りではないだろうが。
453 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:00:23 ID:yCZ8xV9j
>
>>451 3Dのみが支持され続けてたからな。
改めて2Dやってみたら、2Dならではの楽しさがあったって事だな。
3Dも3Dの良さがあるけどさ
楽しさうんぬんよりも、懐古やライトや新規層で
3Dをとても苦手とする層が存在する
正直、2Dのほうが分かりやすくてとっつきやすい。
ユーザーの大多数は基本的には3Dアクションゲームは苦手なんじゃ。
RPGなら問題ないけど。
ドラクエ8は10回くらいで挫折
ファミコン世代からすれば3Dゲーみたいな面倒くさいの今さらやる気しない
Newマリオは安心して出来た、DSで一番面白かった
むしろ、3Dに抵抗無いのとか得意なのは
よっぽどのゲーム好きか、新世代の子なんだよね
俺もファミコン世代だけど、ゼルダの時オカでやっと3D恐怖症が治ったが
本当に3Dアクションとか嫌だったもん、RPGとかですら何か面倒だったし
自分で視点変更できないやつとか
3Dゲームの操作は大なり小なり馴れが必要で、でも馴れて自由自在に動けるように
なることに感動的な面白さがある。
けどその面白さって、ゲームの面白さの中では本来マニア向けのものなんだよね。
数年前にアクションゲームが売れにくくなりRPGとかが売れるようになってた背景には、
そういった面もあると思う。
459 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:26:46 ID:hxwFWO6p
相撲なんかは俯瞰のカメラの位置が砂被りからより一番動きとか公平に見やすい
定番の位置っていうのがどこにもあるわけでレースとかは別だけどゲームは基本的に2Dじゃないかな
横移動とジャンプだけできればクリアできるっていうシンプルさはゲームをそれほどやっていない層には重要だな
461 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:04:30 ID:F41pKIPR
マリオが難しくてクリア出来ない。
練習あるのみ。そのうち無限1UPも隠しゴールもスターコインコンプも
できるようになる
463 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:21:55 ID:J+dwiW/3
そうかい
464 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:24:02 ID:YdfESv0P
3Dは酔う層がいるからな
視点グルグルが無理っていう。女子に多いね
まだまだ、プレイヤーが視点についてけないんだよな
始点が近くに移動したら画面が透けるとか・・・
慣れてなかったら、違和感を覚えるのは
仕方がないとも言える。
466 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 10:17:34 ID:3bltJkaV
国内だけで300万本は余裕で超えてくるみたいだね。
次の集計で越えそうだね、300万は
ワールド越えは確実かな。
3越えはどうだろ
469 :
名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:40:58 ID:qYf5QgF1
これからまだクリスマス、お年玉、入学式と需要が続いていくんだよ?
どこまでいくかなんてわかんねぇよ、マジで。
470 :
名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 21:16:31 ID:OzWEqqY3
また、ワリオスレの流れになってきたなw
今日CD買いに行ってレジに並んだら前にちっちゃい子が千円札数枚と小銭いっぱいを握りしめて
動物の森DSを買おうとしてたんだ。
店員が十円と五円がいっぱいの小銭を数えてたら
10円足りなかったようでその子がおどおどし始めた。
俺はそっとその場でしゃがんで自分の財布から10円玉を出して「落ちてるよ」と言ってその子に渡してあげたんだ。
その子は満面の笑みでありがとうと言ってホクホク顔で買っていった。
レジが俺の番になったとき店員が「優しいんですね」と言って微笑んでくれた。
ゲーム名ぐらい変えとけよw
日本は年末が全く読めない。
12月1週から4→4→5→8→5で25万強くらいが普通の相場だろうが
任天堂の年末はそれまで数千本台で推移していたソフトがいきなり5万とかに跳ね上がったりするので
下手したら8→10→12→20→10とかいう推移で売れかねない。
それだと1月第1週で400万到達という流れになるが・・・。
結局海の向こうはどれぐらい売れてるのかな
>>474 北米がとりあえず現状120
欧州はあまりデータはないけどランキングでは好調で、かつ
vgchartsの8月頭の更新で80万だったから
現状ミリオンは行っているだろう。
まあPSPで出してたらその倍は売れていただろうな
哀れ妊豚ww
477 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:09:26 ID:Sk3Kb4Ui
いや5倍は堅いな
哀れ妊豚www
いや10倍はいっただろ
哀れヒゲwwwwwwww
479 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:31:45 ID:pWWy2Zgw
マリオの綺麗なムービーだぜ?
50倍は売れたろうに。
哀れ!髭豚wwww(^0_0^)
いやいや10倍は軽く超えるだろう
哀れ妊豚www
481 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:15:50 ID:kFRcnclp
何言ってんだオメーラ?2割は固いだろ!
哀れ妊豚wwwww
アホか!5分増しは堅いに決まってんだろうがwwwwww
そんな単純な事も分からんあたり任豚低脳wwwwww
百万億台は堅いな
マリオってやっぱ偉大なんだな…
GKも「マリオなんかいらない」って言わないんだねw
★【DS】FF3 リメイクでも面白い。「映像がリアルでキレイだから売れる時代はおわった」
ニンテンドーDS用のゲームソフト「ファイナルファンタジーIII」(FF3)が、2006年
8月24日の発売から4日間で50万本の売れ行き(エンターブレイン調べ)になる
大ヒットになっている。豪華でリアルな映像表現をするFFシリーズだったが、
それに比べ「FF3」は映像がシンプル。いつもは数十億円もの開発費をかけるが、
今回はその5分の1から10分の1程度だという。「グラフィックで売る時代」は終
わったようだ。
「FF3」はもともと、スクウェア(現在はスクウェア・エニックス)1990年4月27日に
ファミコン用に発売したソフトで、当時は140万本が売れた。それを全面的にリメ
イクして発売したのが今回のDS用ソフトだ。
http://www.j-cast.com/2006/09/12002918.html
それでも数億円は掛かってるのか
北米でもジワ売れしてるみたいだから、最終的には桁が変わるかもしれんね。
489 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:17:16 ID:As8FKEq9
>>488 国内はちょっとしおれ気味だからがんばっても最終400万として
北米・欧州等で各300万ずつ売れば桁が変わるわけか。
・・・少し厳しい気もするが。
欧州で300万は現実味がある範囲だけど北米がなあ
492 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:54:48 ID:/F/srPox
ぶっちゃけ、FF3はDSソフトの中でもリアルで綺麗なグラフィックだと思うんだが。
ファミコン版そのもののしょっぱいグラフィックじゃ売れなかったと思うよ
ドット世代の俺から見ると、ドットの方が綺麗で見やすく
荒いポリゴンこそ何が書いてんのかさっぱり分からなくて汚いが
だって、町の人間ゴミクズみたいに見えるし。アップにしてもゴミクズみたいに見えるし。
表情というか顔の造形すらよく分からないし。
内容はFF3だから面白いけどアレならドットのがマシ。
495 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:04:49 ID:w5C/t7tq
ポケモン発売日に多分相乗効果でまた伸びるんだろな
ええええええw
どんだけ顔近づけたってモザイクみたいだよ。
FF3DSが綺麗だというつもりはないが、FC版より汚いってことは有り得ない。
もちろん想像の余地のあるFC版とそれが削られてるDS版とどちらがいいかは
人によるけどね。
>>493 胴衣、だがFCのグラフィックには耐えられない、SFC程度のグラフィックじゃないと
汚いポリゴンなんていらないからDSかGBAでドット絵で作りなおして欲しかった
まず懐古にしか売れないな
まあ今度の5,6でいずれわかるだろうが
ベタ移植と比べてどうすんだ
503 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:51:09 ID:kJ+oahI5
FF3が売れた事でまた■eが勘違いしてDSでもムービーゲー乱発してくる予感
ムービーゲは無理だろ
容量がw
DSでも1GBくらい使えなかったっけ?
あれ?1Gbだっけ・・
bitです、だから128Byteね
今後どこまで増えるのかな、容量は
価格との兼ね合いが難しいし全く違う製品で比べたら駄目なんだろうが、
フラッシュメモリの容量の変遷見てると、DSのスペックならお腹一杯な容量は期待できそう
しかしSFCでFF6が作れていたんだから、
DSで最高のドット絵技術を駆使したゲーム作ったら
どういう物になるんだろうかという興味は凄くあるなあ。
もう技術持った人もいないし、ポリゴンの方が安く上がるんだろうけど…
ポリゴン職人を全部解雇してドット職人を雇えばいいのだ。
そして綺麗なドット作品でDSを埋め尽くすのだ
510 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:42:40 ID:wIMNXKyd
ブリーチの作者乙
512 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:49:04 ID:Z1kXRA5Q
ドット絵職人は居る事は居る
パチ業界にだがなー
彼らを一線級に戻してやってくれ
その代わり3D職人あげるから
フラッシュメモリの容量見てると、価格の問題はあるだろうが512MBは近いような気がする
ヴァルキリープロファイル(初代)の背景とか良かったなあ。
ドット絵もまだまだイケるよ!
New Super Mario Bros DS Nintendo 3.23 1.35 1.09 5.67
あと33万。
出所はvgchartsね。
vgchartsは任天堂がでかく出る。信用できない
518 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:34:05 ID:3DnWAhcd
意外とあっさり突破しそうだな
519 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:34:32 ID:83YMkpsc
誤差考えても売れてんのは確か。
国内越えたな・・・300万本・・・
>>475 >北米がとりあえず現状120
>欧州はあまりデータはないけどランキングでは好調で、かつ
>vgchartsの8月頭の更新で80万だったから
>現状ミリオンは行っているだろう。
世界合計も500万本超えたのか・・・。こりゃ年内行くな。
522 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 08:22:02 ID:pii4/dsJ
やはり真打ちは格が違うな。
マザー3はアドバンスだがドットの動きの細かさにちょっと感激してしまった。
とりあえずはポケモンでドット絵の最高峰が見られるんじゃないの。
524 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 17:35:31 ID:/l/8c8EU
カービィを忘れてもらっては・・・ただのピンクの球体ですかそうですか
525 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 17:36:58 ID:zJrG5HS4
ヒーフンー
ニューフンー
バブルフンー
ホレ
>>523 ポケモンは微妙に3D化してるし、あんま期待出来ないのでは?
ヨッシーアイランドの続編やメトロイドもドット絵かもね
528 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:35:06 ID:bGSlpADq
世界600万は余裕だね。恐ろしい配管工だ。
529 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:20:50 ID:G/zU9PNN
底辺労働者の癖にやるよな
530 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:21:39 ID:UfsMStbF
来月には達成している見込み
マリオの本当の職業は俳優だよ。ピーチやクッパ(の中の人)も俳優。
手塚治虫のスターシステムが感覚的に近いか。
仏映画「恐怖の報酬」から取ったんじゃないかな
マリオ(主人公)とルイジ(小太りで帽子にひげ)がいるよ
職業はニトロ運ぶトラックの運ちゃんだけど
ドンキーコングが最初だろ。そのキャラクタが,
NOAのマリオって社員に似てたのでそう呼ば
れるようになったという話では?
535 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:42:10 ID:QmqrYl6/
世界的に有名なバンドだってそういう安易な発想のネーミングは少なくないからね。
要はその後のがんばりだよ、どれだけ愛着を持って開発するかの。
537 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:52:22 ID:/TZOv0Dm
ん。
>>531 姫も国を一人で切り盛りしてるんだ。
寂しくもなるだろう。
ルイージってアメリカで人気あるよね
540 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 17:27:12 ID:ac7I+kfU
ネクロネシアのキャラをルイージにしよう、
とか提案されなかったのだろうか?
ゼルダの主人公もマリオにすれば良い
542 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 17:46:53 ID:SE0uuNBv
とりあえず当たんなきゃいいスレになったな
マリオはマリオネット(あやつり人形)じゃなかったのかー
リンクは?リンクはプレイヤーとlinkしているからリンクでしょ?
夏休み、アメリカ人の少年がマリオを作ったひとに
ありがとうが言いたいと任天堂本社を訪ねてきた。
彼は学校でいじめられていたが、マリオが流行ったおかげで
何人か友達ができたという。この日本旅行も自分でバイトをしてお金をつくり
単身で来たのだという。感動した宮本は、彼をゲームに出してあげることを
約束した。少年の名はリンク。左利きで、緑のTシャツがよく似合う子であった。
>>545 そうか、それで彼をモデルに作られたゲームが
「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」か……。
そんな彼ももう35歳、だったらそうかもw
チンクルって利き腕どっち?
ムジュラでは右手で地図書いてるな
今もぎチンやってみたけど多分右
551 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:53:17 ID:uk3xLZj4
ほしゅ
国内だけで超えちゃうな、こりゃ。
ある意味でロクヨンの路線は任天堂を迷走させて来たのかもしれない。
うん
554 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 20:30:22 ID:1FBWyF5m
600万売れるソフトがSCEにあれば、赤字になったりしないのに…
ニュースーマリって何?
>少年の名はリンク。左利きで、緑のTシャツがよく似合う子であった。
何その時歴史が動いた
557 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:50:08 ID:YrAK9QCK
558 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:42:31 ID:iS70Pszv
ジワ売れでいくかも。
現在約320万
4週間5万強で横ばいな現状+ぶつ森実績から後1年は平均3万/週売れるとする
約150万上乗せ
任天タイム(今年)で50万上乗せ
任天タイム(来年)で30万上乗せ
ジワ売れ惰性でなんとかあと50万
おkwwwwwwwwwwwww
マリオが自分の城を持ってるのは黒歴史?
kwsk
563 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 17:52:21 ID:FI4TGVV+
ワリオも星持ってたけどどうなったんだろ。
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