ソニー「PS3の価格は39800円」→サード「騙された」
箱はメガドラ的位置で良い気がする。
>>940 フィルムカメラからデジカメへの移行って
かなーーり遅かったと思うが。
少なくとも、デジカメに移行し始めたのって、薄型/小型化が進んでからだと思うが。
デジカメが出た当初買ってみたけど、結局その後フィルムに戻ったぜ。
その後、SDカード使えるデジカメも買ったけど、30万画素時代は
まだまだフィルムの方が優勢だったはず。APSフィルムである程度簡易化も進んだし。
954 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:06:49 ID:FwuY+YkH
age
>>952 それはつまり、
日本で1機種独占 SFC→Wii
北米市場で2機種対立 SFC&MD→Wii&360
ということか。多分そうなると思うが
1 [DS]FF3(同梱込) 503051 消化率91%!
2 [DS]ニューマリ 65556
3 [DS]ルーンファクトリー 42210 65
4 [DS]もっと脳 41784
5 [DS]お料理ナビ 37326
6 [DS]たまらん 30504
7 [DS]マリオバスケ3on3 30355
8 [DS]ぶつ森 30023
9 [DS]脳 22866
10[DS]えいご漬け 17465
【PSP】『信長の野望 天翔記(KOEI The Best)』 11月9日 \2,940
【PSP】『三国志5(コーエー定番シリーズ)』 11月9日 \1,575
【PSP】『三国志6(KOEI The Best)』 11月9日 \2,940
【PSP】『金色のコルダ(KOEI The Best)』 11月9日 \2,940
【PSP】『遙かなる時空の中で2(コーエー定番シリーズ)』 11月9日 \1,575
【PS3】ふぇいたる☆いなーしゃ 11月
【PS3】麻雀大会 11月
【PS3】BLADESTORM-百年戦争 11月
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'叨¨ヽ `ー-、
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ヽ,
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`ニ´
コーエーは在庫処分か。
DCを出た時に買った人居る?グラフィックに驚いた?
>>958 さすがにそれまでのハードがPS&SSだから、普通に驚いた。
ただ、その後のPS2には驚きはなかったというか、「騙された」と思った。
しかし、その後のXBOXには再び驚いた。
そして360にも驚いたが、恐らくPS3に驚く事はないだろう。
実はPSの時もさほど驚かなかった。
PSのリッジよりSSのバーチャの方が遙かに凄かった。
SONYのゲーム機は大した事ないというのが定説。
今まで、運良く売れたというだけ。
DCはなんだかんだで凄かったな。グラも騒音もw
俺はリッジの方が凄いと思ったけどな。
いままでフラットシェーディングしか見たこと無かったし、
音楽もゲームっぽくなくて新鮮だった。
SFC後期、末期のデキが良すぎたんで凄さは感じなかったな。
64のマリオ、DCのソニックはさすがローンチと思わせられるものだった。
963 :
名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:23:36 ID:1mqWyv/c
DCはGDROMドライブと電池切れVMの奏でる素敵すぎる起動音が印象に残ってる。
FC>SFCのときは結構驚いた。同軸進化だったけど。
SFC>SSは眼を疑った、凄いなーとしばらく画面眺めてた覚えがある(クリスマスナイツだったかな?)
PS2やDCでは別に何も思わなかった、むしろ騒音が気になって微妙な気分になった。
壊れてんじゃないかと思うぐらい煩かったからなw
966 :
あ:2006/08/31(木) 15:00:57 ID:gPmWPYmP
64なら発売日に買った。
確かに画面のあまりの綺麗さに驚いたが、2〜3日立つとひどくどうでもよくなった。
美人三日ブス一生みたいなね
967 :
名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:04:42 ID:1RHARKZ2
携帯・据え置き合わせてSFC世代〜現行機世代のゲームを行ったり来たりしてる俺は
未だにDCの画面の綺麗さに新鮮な感動を覚えてるって事ですよ。
俺は新ハード買った時単純にグラフィックで驚いたのはDCのソニアド位かな
番外的に、DSは携帯機が初代GB以来だったんで今の携帯ってすげーなーって驚きはあった
SFCの末期は、ソフトにチップ乗せて処理やグラフィックとか
補ってたんだよな?ドンキ3やFE776とか結構キレイな画面だったよ。
SFCはLRボタンで驚いた。
チップといえばVCでスターフォックスとか出来るんだろうか?
>971
1stのソフトは意地でも対応させるんじゃあるまいか
ファミコンも当時は、キレイなグラフィックとか、高い性能とか
言われてた?
ゲーム機というジャンル、値段を考えれば相当にきれいな部類だけど
発売当初「画面がきれい!」という宣伝はされてなかった。
多分、すでにパソコンがあったからだと思う。
持っている人は少なかったけど、
NECとかが必死にTVCMを打っていたから露出だけは高かった。
スプライトに3色も使えるからな!
ファミコンの当時だと 業務用(アーケード)の方が
圧倒的に綺麗で、家庭用は劣化版ってな感じだったな
パソコンも多くの機種がゲームに関しては劣化な位置だったし
タイニーゼビウスとか、あんなのでも売り物になる世界だった訳で
今から見ると信じられん値段設定だったな。本体もソフトも
徹底的な低コスト戦略だったからなあ
本体の配色も赤と白のプラスチックが安かったからああなったとか
ファミコンよりもソードのM5の方が魅力的だったな。
ファミコンと大差ない性能で、あっちはプログラムも組めた。
>>978 あれスプライトが1色かそこらだったぞ。
プログラムでは色々重宝したが
市販ゲームはFC以下だ。
(少なくとも同タイトルのマッピーやディグダグ、ちょっと名前違ったギャラガとか)
ファミコンは一般には普及したかもだが、
PCで以前からゲームやってたようなマニア層にはあまり有り難味がナカタ
つっても、だんだんタイトル数が増えてきたんで、持たざるを得なくなってきたが
低性能のほうがマスになるのは昔からだったのか・・・
>>981 結論:日本人クリエイターには、ファミコンやスーファミが一番やりやすい
983 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:51:41 ID:FfZ/KCx9
スーファミは、開発しにくいんじゃないの?
そろそろ次スレか
>>983 PCと比べれば、コンシューマはどれも開発しにくい
だから、360のようにPCに近い奴は作り手に歓迎されやすいわけ
昔でいうと、何になるかな?>PCに近い奴
>985
DCかな。
>>985 SS
>>987 あれはもはやPCのような……
面白い着眼点と優れた環境をもった、素晴らしいハードだったと思うんだが
って、名前が挙がってるの、負け組みばっかりじゃねぇか!!
そいやPC的アーキテクチャなゲーム機って売れた例あるっけ・・・
ドリームキャスト
DCはある意味Windows
数字も読めないGKカワイソス
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/>'} 辷! ト-ハヽ.ゾ
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埋めよっ〜〜♪ `フフ;`二二´:::〉:::}、 \_) }
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あぁ・・・メタルギア4を・・・PS3独占はやめてくれ・・・
誰か、次スレは、「過去のゲーム機を回想しつつPS3の価格を考えるスレ」
で立ててクレ
1000 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:47:39 ID:XVdfZec/
1000ならPS3無期限発売延期
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。