任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第238革命

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1名無しさん必死だな
■+サーバー負荷軽減の為、2chブラウザの使用を推奨。■
 ttp://ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html
■+sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。■
■+次スレは>>950を踏んだ人が立てる。 ■

・任天堂次世代ゲーム機 「Wii(ウィー)」 まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/

・Wii最新情報 [公式サイト]
コンセプトビデオ ソフト紹介もここで要チェック
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/index.html

・任天堂E3カンファレンス(Gamespot)
http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6149663&autoplay=6149697

このページの�Press�Conference�とある所から
Watch�|�Download�どちらから選びましょう。

Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)』の公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/

[前スレ]
任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第237革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147613690/
2名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:45:48 ID:kTpREJZR
3名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:47:03 ID:WgC+WAN3
Nintendo iNSIDE
任天堂ニュースサイト、任天堂ゲームに関するニュース、レビュー、掲示板など.
http://www.nintendo-inside.jp/
4名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:47:16 ID:wuPWbk/v
>>1
5名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:48:12 ID:kTpREJZR
6名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:51:30 ID:t703i61s
1ケタ
7名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:52:20 ID:w525cXW9
これがPLAYSTATION3だ!!

●価格7万5390円
●重量5kg
●巨大で蓮コラみたいな本体
●箱○と代わり映えしないグラ
●振動しないコントローラ
●2倍速しかない低速BDドライブ
●不確実な互換性
●PS1.2のコントローラとメモカは使えない
●ロンチはGENJI2
8名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:52:32 ID:hH6iiWHO
丸まり革命  Wii
9名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:52:42 ID:jorcO65Q
IGN レビュー: Red Steel のデモの出来はイマイチ、しかし期待は持てる
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方


早くもメッキがはがれ始めたweeコン
10名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 16:54:08 ID:QFeFjheo
11名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:03:50 ID:bs4jx5jU
無知で申し訳ないんだが
Wiiリモコンは下から上の動きを、下から上と認識できる?
リモコンを動かした時の速度も判別できる?
出来るならソフトの問題でしょ?
12(>_<)err ◆err//spiCY :2006/05/15(月) 17:06:13 ID:Mc1HD2CY BE:113664825-
>>11
出来るからソフトの問題だよ。
マリオギャラクシーやゼルダではポインタが360度コントローラの動きに合わせて動いてる。
13名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:06:39 ID:jorcO65Q
>Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される

これって宮ぽんがやってたテニスでも感じたね

画面見て振ってるけどキャラの振り出すのが遅いから
振り遅れてボールが流し打ちばかりになってた
14名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:06:59 ID:2vYX3UcZ
 いな            
 いん    ,─--.、    新
 言と   ノ从ハ从   世
 葉聞   .リ ´∀`§   代
 かこ    X_@X
 |え   U|_____|U
 |の    ∪ ∪
 ! !
15名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:08:02 ID:bs4jx5jU
ID:jorcO65Q マルチ乙
16名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:08:57 ID:pEd5MUzi
>画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象

ペンタブでFPSやるようなものって事か
17名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:09:50 ID:jorcO65Q
冷静に考えたらXBOX360が一番無難な件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147247660/l50
18(>_<)err ◆err//spiCY :2006/05/15(月) 17:09:58 ID:Mc1HD2CY BE:272794638-
まあ、いろんな切り方に対応するには、切り方によるアクションを
それぞれ作りこまないといけないし大変な作業になるのかもね。
神剣方式でキャラの上に剣の軌道(切られたイメージ?)をかぶせるってのは、
リアルさを売りにしてるRed Steelでは合わないのかもしれないし。
19名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:12:43 ID:T96dQKfU
PS3のメッキが剥げ過ぎて亜鉛中毒になったGKがWiiの塗装を剥がそうと必死だな。
20名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:13:56 ID:+Dm5BKyw
誰だよリモコンが感度良すぎる とか言った奴は
21名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:14:49 ID:OEFPYksO
ヨオチェケラッチョー
22名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:15:16 ID:AGF0xVwy
感度がどうこうというより
どうしてもブレを拾っちゃうから補正が必要だな
23名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:16:39 ID:CCA/TU1L
もう友達、親戚、会社周りからWiiの絶賛しか出てきてない
なんか今回は圧倒的な強さだな、GCなんか買わなきゃ良かったよ
GC下取キャンペーンやってほしいよ
24名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:16:42 ID:pEd5MUzi
ぶれ補正は
アサルトライフルやスナイパーライフルで
値を変えると対戦がいい感じになると思う
25名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:17:57 ID:OgDtKpQG
>>23
スマブラの練習が出来たと思おうぜ・・・。
26名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:18:03 ID:9PX5d6Z8
マウスと違って「動かさない」のも大変だしなあ
27名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:18:53 ID:+Dm5BKyw
>- リモコンが敏感すぎふらつく
x' = k X(t) + (1-k) X(t-1) 1次系遅れ系のダンパ入れれば回避できるかも?

>- 動作が逐一反映されるのではなく
ラグはセンサ検出頻度が低いのか、その先の演算-描画が重いのか で対処はかわっちゃうね。
28名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:19:27 ID:aLnImbn+
\(^o^)/
29(>_<)err ◆err//spiCY :2006/05/15(月) 17:20:23 ID:Mc1HD2CY BE:136397434-
ボタンを押しながらフルようにすれば問題ないんじゃないかな。>動かさない
ボタン放してる時は感知しないみたいな。

30名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:20:51 ID:Q/WcVijP
やっぱああいうコントローラーだとCPUの処理も重いのかね?
31名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:21:06 ID:B5P1qRxh
ある程度こなれてこないと難しいのかもしれないね。
それでも、期待感のほうが
何倍も大きいから楽しみにしてる。
32名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:21:59 ID:nmvBxzkl
ブレはソフト造るセンス次第みたいだな。
ゼルダの弓でもどうしてもリリースの瞬間にぶれるので、補正をきかせようとしたが
みやほんが「ぶれたほうがリアルじゃん」と言ってやめたそうな。
そのへん、快適さを損なわずにブレを演出として取り込んで行くセンスが必要になる
33名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:22:17 ID:B9j5WJNO
週間プレイボーイ 5・29 No.22
「次世代ゲーム機戦争 任天堂Wii × ソニーPS3 決戦の全貌」P.54 三段目

また、E3では新型コントローラーについての発表も行われた。形状自体はこれまでのコントローラーとはあまり変わらないが、
傾きや振り、加速度といった情報を検知し、ゲームの操作に反映する「6軸検出システム」を搭載。
通常ボタンや十字キー以外にコントローラー自体を傾けたり振ったりといった動きにも対応、
実際にフライトシミュレーション「Warhark」をプレイしてみると・・・。
コントローラーを右に傾けると飛行機が右に旋回するなど、一連の動作に最初は感動するも、

バランスの悪さゆえか、次第に正直うざったい操作感を感じた。

Wiiのコントローラーを真似た感も否めず、今回はまだ練り込まれていない印象も。

ソニ豚はこっち心配しろ
34名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:23:41 ID:AGF0xVwy
> バランスの悪さゆえか、次第に正直うざったい操作感を感じた。
> Wiiのコントローラーを真似た感も否めず、今回はまだ練り込まれていない印象も。

プレイボーイGJ!
35名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:24:07 ID:5ZWkidG1
慣れの部分も大きいね
あと自宅で自分のプレイしやすい体勢でやるとまた違うと思う
36名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:24:12 ID:CCA/TU1L
>>25
わりー、俺ゼルダの為だけに買ったからスマブラは興味ないんだ
でもWiiはゼルダ以外にやりたいソフト沢山ありそうだから期待しとる
スポーツ系もアクション計もFPS系も皆でわいわい出来そうで俺震えてきたぜ!
37名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:32:47 ID:s4eJrCJw
あのさぁ…極論としてだが、もしも価格が25,000円だったら
FC〜SFC〜N64〜PCE〜MDのソフトがダウンロードできて、
GC互換で新感覚のコントローラーが着いてきてってダケで
既に「そういうマシン」として十分売れそうなんだが…次世代機云々言わなくても
38名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:33:07 ID:EMS84DwO
ウォー!相手がチョキを出してきたら、グーを出せばいいんだよ!
39名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:33:24 ID:+Dm5BKyw
とりあえずメトロイドシリーズはダウソする
40名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:33:37 ID:EbVlVYGv
俺もいままでブームに乗り遅れたくないからの理由でPS2やGBAを買い、
JSSのためだけにDS買って幻滅したが(もっとも今後のラインナップには期待してるけど)・・・
正直ここまで期待できるハードはかつてない。
購入決定はゼルダ、スマブラX、メトロイドで次点にマリギャ、ハンマー、Red Steelかな。
41名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:34:07 ID:4brpCh/O
アイディア倒れってことはないよな?
42名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:35:30 ID:5udbIdOT
>>37
俺はまさにそれ目当て
E3見てからwiiソフトも気になり始めた感じ
43名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:36:51 ID:5udbIdOT
あ、なんか読み間違えた
ごめん
44名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:36:51 ID:urI/htyG
>>33
wiiの評価は?
45名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:37:06 ID:JbplRaH+
>37
さらにDSのサーバーになるし、DS用の体験版もDLできるし
本体だけで十分遊べてしまうという鬼仕様....
46名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:37:30 ID:is8uH4WJ
しかしwiiが待ち遠しい
なんかホムペにあるムービー以外のムービーないかな?
47名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:38:35 ID:26gOjzAg
We are Wii!
48名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:38:53 ID:JbplRaH+
>45
間違えた、DS用のAPね
49名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:39:02 ID:AGF0xVwy
買ったら最初1500円分くらいのVCのDLポイントあるといいんだけど無理かな。
数本落したい。
50名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:39:29 ID:ZmEufnlA
スマブラがクラコン必要というなら

クラコン別売りにしないで同封してください
昔のゲームを遊ぶためにもどー考えても必要です。
値段は据え置きでな
51名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:39:40 ID:pEd5MUzi
ブレ気になるやつは、東急ハンズ行って
木の板を、Wiiのコントローラがキッチリとはまるような仕組みで
ストックの形状に切ってもらえ。
http://image.furima.rakuten.co.jp/image/item/39/31/30113931-2.jpg
Wii発売まで1000番のヤスリで磨き続けろ。
FPSのネット対戦では敵無しだ。
52名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:40:14 ID:ipEi1h4p
>>50
同梱じゃねーのか・・・ 別売りなのか・・・
53名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:41:05 ID:AiERA2Az
コントローラー系はリモコンとヌンチャク1セットだけに絞って
2万円に近い価格を目指した方がいい気がする
54名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:41:26 ID:zViS9NCy
yahoo!wiiに触れず
55名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:42:05 ID:BOdtQIXS
>>33
センサー自体はいいの積んでるんだろうし、
結局レッドスティール同様練りこみ不足ってところか。

>>46
ttp://www.gametrailers.com/

しかし、ダウンロード数のランキング見てると、
HALOの人気の高さがよく分かるな。
大したこと無ぇムービーなのに。
56名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:42:19 ID:m8uxi6+J
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060515-00000004-cnet-sci

wiiの記事が一切入っていないー(>_<;)
57名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:43:24 ID:QXYEAGxR
原文のcnetにあったwiiやDSの記事がさっぱり抜けてるんだよねー
58名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:43:34 ID:pKfXT7P3
同梱にされると、GCのコントローラー余ってる俺が困る。
どうせスマブラは来年になるんだから、今から同梱しなくてもいいんでねーの。

でも小さくなってデザインもすっきりしたからとりあえず一個欲しいけどな。
59名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:43:51 ID:/0UM0ox6
>>13
あちゃー
任天堂謹製のゲームでその体たらくか。
ゲームとの一体感なんてまるで無いじゃん。
むしろ中途半端な動きしか反映されない分ストレスたまりそう。
とりあえず「リモコン振り回す」というバカらしさを楽しむしかないようだね。
60名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:44:35 ID:QXYEAGxR
ID変えて乙
61名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:44:56 ID:aLnImbn+
\(^o^)/
62名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:45:04 ID:+Dm5BKyw
Wiiってリモコン専用ソフトって出るのか?
つか、リモコン専用でもGCのコントローラーとかでプレイできるのか?
情報希望
63名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:45:12 ID:bURCPHA6
レッドスティールで下から上にWiiコンを振り上げても上から下への切りモーションってマジ?

後、銃の操作も画面をみるよりセンサーバーにあわせたほうが良いってのも気になるんだけど。
64名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:45:21 ID:U4K4J980
>>13
最初の指揮棒振ってるところ見ると分かるけど、あれモニタの映像遅れてるぞ
65名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:45:22 ID:AiERA2Az
ただいまアレな人が活動中
66名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:46:10 ID:9PX5d6Z8
>>56
またCNETか・・・
67名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:46:33 ID:1NXBmhkH
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/electronic_entertainment_expo/?1147680144
E3が閉幕--2006年の盛り上がりはいまひとつ

最悪な捏造記事。
PS3の低評価を見て、他機種を道ずれにしょうとした悪質きまわりない捏造
そしてそれを取り上げるヤフーもヤフー
これをこのままにしておいては絶対いけない。任天堂ファンよさあ立ち上がれ
任天堂自身もこの記事書いた記者&cnetを徹底的に糾弾せよ
68名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:47:43 ID:pEd5MUzi
>銃の操作も画面をみるよりセンサーバーにあわせたほうが良い

ハードよりもソフト側の調整で変わるんじゃないの
69名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:47:43 ID:4/LALNd/
>>56
2005年にゲームだと、マリオ、ソニック、ゼルダ、Haloが
人物だと宮本さんとアタリのブッシュネル氏が認定を受けてる

http://www.famitsu.com/game/news/2005/03/09/103,1110357902,37149,0,0.html

一応、海外だとそのレベルのゲームだから当然だ
後、あれリアルタイムで動かしたらしいから、大したこと無いは無いだろ
70名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:48:23 ID:AiERA2Az
>>66
大本のCNETもやばいけど
日本支部ももっとおかしい
原文のWiiの部分はバッサリカット
71名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:48:29 ID:5ZWkidG1
cnetはMS寄りだっけ?
72名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:48:44 ID:1NXBmhkH
某独裁国家じゃあるまいし、こんな捏造が許されてもいいのか
73名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:48:56 ID:bZ3mRe6n
もうバカがどんなにほざいても流れは変わらんよ。
センスのある人、ゲーム好きな人は絶対Wiiを選ぶ。
74名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:49:36 ID:AiERA2Az
>>71
apple叩きが酷い
iPodを叩くからソニー寄りにも入るかも
75名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:49:37 ID:B9j5WJNO
>>44
視覚以上の感覚的感動、Wiiは楽しゥィィ〜の見出し

また、Wiiで発売されるマリオ待望の新作「スーパーマリオギャラクシィ」も登場。今回の舞台は宇宙。
実際にプレイしてみたが、直感で動かす動作で、ゲームのうまいへたに関係なく、楽しくゲームを進められるという
ゲームバランスはコレまでに無いもの。

改めて、「ゲームって面白い!」と感動。

あとは発売時期やコネクト24 VC ミヤホンのオーケストラが載ってる。
76名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:49:58 ID:pKfXT7P3
>>67
すげえなw
見事にWiiの話題をカットしてやがるwww

次世代ハード揃い踏みなのに、ソフトの話ばっかりだ。
SPORE2時間待ちはのっけても、Wiiに半日待ちはのっけない編集ヒドス。
77名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:50:09 ID:4brpCh/O
確かにリモコンってアイディアはいいけど、
何かアイディアだけの努力賞になりそうな感じだな
7869:2006/05/15(月) 17:50:31 ID:4/LALNd/
>>55>>56間違えた_| ̄|○
79名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:51:16 ID:zViS9NCy
果たしてこのニュースどれだけトップに居座るのだろうか
80名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:51:23 ID:kKJDVEby
実際ゲーム機買う人の多くはこんな記事参考にしないっしょ。
ほっとけほっとけ。
81名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:51:36 ID:U4K4J980
あと以前からガンコンだから画面にあわすために腕上げないとだめだから
しんどいって言ってた人いたけどさ、Wiiコンってマウスみたいなものなんじゃないの?
マンマガンコンにしたいなら、距離は分かるらしいから、最初に調整が必要な気がする
82名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:51:52 ID:m8uxi6+J
早くwiiで遊んでみたい、まともにいじれるのは秋の体験会かなー。
83名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:51:53 ID:/0UM0ox6
>>63
去年からこのデバイスじゃ大味なゲームしか出来ないんじゃないかと言われてたけど
予想が的中しちゃった感じ。
任天堂なら大丈夫と言ってた人たちもいたけど・・・どうせならこっちの予想が当たれば良かったのに・・・。

銃操作の方はセンサーの調整次第で何とかなるんじゃないかな?
ゲームとの一体感が肝の体感ゲームで画面じゃなくてセンサーを意識させるような作りじゃさすがにまずい。
84名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:51:58 ID:pEd5MUzi
報道ステーションは相変わらずソニーのことしか話さないんだろうな
85名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:52:03 ID:HuvAWOAJ
>>56
>>E3が閉幕--2006年の盛り上がりはいまひとつ
えーー!?
86名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:52:23 ID:6avcSk56
画面の縦横につけるセンサーバーってどんな働きをしてるの?
それでポインタで指すことによりどんな情報をうけとるの?
この記事では、なんだか十字キー操作をポインターでセンサーバーを
狙っているようなイメージで萎えるんだが。
87名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:52:34 ID:ipEi1h4p
>>56
これ書いたのどこのバカだ?
88名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:52:35 ID:CQC/mlv4
保守的=信仰的

Wiiのソフトが出る度に「普通の操作より複雑になった」「面倒だ」
「無理矢理使ってる、悪い例」「グラフィックは箱並じゃん」
「普通のコントローラーでやりたい」と言われる
これは任天堂信者からしたら保守的、任天堂はそういう人向けに商売してない。だそうで
面倒になっただけの物は面倒なだけで誰も求めてない
任天堂信者が仮想の「Wiiコン好き」な人を作ってライト層は求めてると言い張ってるにすぎない

で、そのコントローラーを使って面白いゲームができたのか?
というのが問題だがE3では何も見せられず。
マリオやスマブラなどの人気タイトルを持ってきただけ。期待のRedSttelは評判が微妙 Wiiスポーツに関しては通常の体感ゲーム。
89名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:52:42 ID:AGF0xVwy
バー茶コップ新作出ないのかね

当然画面に照準無し。ガンコン操作
90名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:53:21 ID:/bR5s6d3
>>79
写真をクリックすると、
『任天堂の「Wii」、ロスのゲーム見本市で4時間待ちの人気』
と出てくるが、これはYahooの配慮?
91名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:53:34 ID:DtSqmBcV
センサーちょっと不安だなぁ・・・肝なのに
92名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:53:35 ID:kKJDVEby
>>82
ライト層や非ゲーマーの興味をあおる為にいろんなところで触らせるイベントやるんじゃないかな。
93名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:53:46 ID:CQC/mlv4
E3で行列ができたから売れる←間違い

俺はPS3と360が好きでWiiが嫌いだが、E3に行ってたらWiiを先に見る。
マリオギャラクシーの出来が気になるし、ゼルダはWii版とGCを比べたい。
センサーの感度も気になるからWiiスポーツのテニスをやる。
PS3は特に何もないし、短時間で楽しめそうもないから後で見るだけ

それに関係者向けイベントってこともある
ゲーム記者などはプレイしたくなくても「プレイしたが〜」みたいな記事を
書かなければならない。
PS3や360に関しては「究極の映像美」みたいな事を書けばいい。

楽しそうにプレイしてたのも体感ゲームなんだから当たり前。Wiiがどうってことじゃない。
結局ソフト。Wiiコンを無理矢理使うソフトが多くて評判が悪くなりそうだけど。
94名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:53:48 ID:AiERA2Az
アレな人が活発だな
E3終わって活動方針でも決まったのかね?
95名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:53:52 ID:WIinq9A5
>>90
それはロイターの記事
96名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:54:10 ID:J6E+R9Yl
>>83
アホか
下から上に切り上げても上から下になるのは
どうかんがえてもソフト側の問題だろ
97名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:54:59 ID:WIinq9A5
>>27
ラグはゲームの仕様らしい
他のタイトルではきちんと即時反映してるみたい
98名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:55:43 ID:zViS9NCy
>>90
今見つけた。最初からこんな写真あったっけ??
99名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:55:48 ID:DtSqmBcV
>>97
ID!ID!
100名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:55:58 ID:pKfXT7P3
CNETの元記事読んで見たけど
>Few games stand out at E3
 E3では目立ったゲームはほとんど無かった、
ってソフト面で改めて目立ったものは無く、進化の途上の年だ、って意味の記事じゃねーかw

後半部の
>Wii controller steals spotlight
Wiiコントローラーがスポットライトをかっさらった
ってのは丸々カットされとるw
101名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:56:40 ID:bURCPHA6
>>96
ならいいんだけど、センサーバーを意識して動かした方が良いってのはやばくないですか?
その変改良されていくかな?
102名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:56:51 ID:6avcSk56
もしも仮に、コントローラーをひねってボタンのついてる側面を真下にして
上から下に振ったら、ゲームには下から上の情報が伝わるのか?
コントローラで指示できる情報量がどれくらいなのかとか、
新たに不安がでてきた。
103名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:57:05 ID:/bR5s6d3
>>95
いや分かってるけど、トップで記事をクリックすると対照的なのが並んでいるからさ。
104名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:57:34 ID:pEJjq1Tq
結局、リモコン操作の完成度が一番高かったのはメトロイドプライム3:コラプションだな
105名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:57:39 ID:WIinq9A5
>>99
wiiを出すスレ行ってみたけど大文字が入ってるからだめだって言われた(´д`)
106名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:02 ID:4brpCh/O
流石にCNETの偏向っぷりは怪しいなw
107名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:18 ID:AiERA2Az
>>100
日本編集部がかなりやばい
箱○の記事は遅く日本語に訳されるのに
Wiiの名前批判は即効
iPodも叩くしどうかんがえてもアレ
108名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:21 ID:WIinq9A5
>>102
ねえよw
なんのための捻り検知だ
109名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:31 ID:cIHCEGni
なんだかんだいってwiiも続編やシリーズモノばっかだね
110名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:42 ID:J6E+R9Yl
>>102
地球には重力加速度ってのがあってね、
それを加速度センサーで・・・
111名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:49 ID:zViS9NCy
写真と記事の内容が矛盾してるwww
112名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:58:53 ID:qGmVIscA
大文字入ってたら
ういぃ!

だもんな
113名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:59:16 ID:9PX5d6Z8
>>100
ひでえwww
114名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:59:18 ID:BOdtQIXS
E3TVのやつでマリオの映像見たけど、
ポインターで大きな蜘蛛の巣を揺らしたりとかもできるみたいだな。
ポインターで色々とちょっかい出すのがひとつのキモか。

>>69
動画自体は風景とキャラを見せるだけで、大したことないじゃん。
結局デモシーンを映してるだけだし。

ただ、それにあれだけ人が集まるってことは、
人気と注目度が物凄く高い証明だと思う。
115名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:59:32 ID:aLnImbn+
\(^o^)/
116名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 17:59:42 ID:7U9Icx2j
>>109
新作が多いように見受けられるが。
117名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:00:15 ID:m8uxi6+J
ソニー寄りのメディア扇動に負けないwiiカコイイ
118名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:01:11 ID:WIinq9A5
>>107
BCN
c|net
めざましテレビ

が御三家だな。まあ任天堂も京都新聞とかあるし。
119名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:01:12 ID:pEd5MUzi
つうかソニー側に決定的なマイナス要素があって(価格)
擁護しきれない感じ。
120名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:01:23 ID:J6E+R9Yl
IGNのhands-on記事はRedSteel自体についてであって
リモコンについてではないからな
そこらへん間違えないようにしないと
121名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:02:00 ID:k2uatdtY
>>88
個人的にマリオギャラクシーは持ってきただけとは思わないな

今までプレイヤーが干渉できたのはマリオ自身の動き(+カメラ)だけだったけど、
リモコンのポインターをマリオ以外に干渉するものにしたから
プレイヤーの立ち位置が今までより客観的になったように見える。
それがうまく働くかは発売されないとわからないけど、
今まで通りであると同時に、今までに無かった感じになったと思う
122名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:02:31 ID:EbVlVYGv
>>109
ゼルダ・マリオなどの名作シリーズばかりに目がいってるが実はそれなりに新作も多い。
123名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:02:49 ID:is8uH4WJ
ぶっちゃけwiiはいろいろすごい機能あるが
PS3新しくなったダケジャン
124名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:05:15 ID:BOdtQIXS
>>120
他のリモコン部分についての感想も知りたいところだ。
エキサイトトラックはIGNとGSで対照的な感じだったけど。

>>121
客観的というか、世界(箱庭)そのものにも触れるようになったって感じもする。
マリオを動かせないわけじゃないし。
125名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:05:16 ID:CQC/mlv4
>>121
宮本がプロデューサーだからかなり期待できるな。
他の会社は糞な物ばっかつくるだろうけど。
126名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:06:19 ID:4/LALNd/
>>114
そうだなゲーム動画を見たいって人には大した事無く見えるかも
Halo2の初出の時もあんな感じだった、でも不思議とワクワクするのがHalo
こんな感覚になるのは、ゲームもだが音楽が最高なんだと思う
任天堂もメトロイドでHaloに対抗しようとしてたけど
流石にFPSジャンルでは勝てなかった

Wiiでのメトロイドで任天堂のFPSがどう進化するか楽しみだな
127名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:06:41 ID:JIlqs9Ej
>>93
>結局ソフト
それはPS3も360もそうだろ
128名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:07:32 ID:4brpCh/O
Wiiで脳トレかぶつ森てきなポジションを期待できるソフトってあるのか?
129名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:08:14 ID:CQC/mlv4
今のところ無い
130名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:08:20 ID:K/U1K4Mi
http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18365.html
日本に来て岩田聡社長や宮本茂氏らから初めてWiiの仕様と仕組みを明かされたUbisoftは、
ヌンチャクとゲームキューブで作動する開発キットを元に3ヵ月後『Red Steel』のコンセプトと
アイデアを固め、今年3月に届いた実際のWii開発キットで今回のE3で出展されたバージョンが
開発されたということです。

結論:調整不足
131名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:08:27 ID:ipEi1h4p
>>128
ぶつ森はwiiで続編出るみたいだけどな。
132名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:08:35 ID:T96dQKfU
つーかCNNやBBCなどのE3特集見てりゃわかるが任天堂が圧倒的に優勢じゃん。
CNNなんかE3特集というよりも任天堂特集になってしまっている。
日本の三流メディアがWiiをどう報じようとDSの時同様に覆される。
133名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:08:53 ID:4/LALNd/
>>128
任天堂の凄いところはあるんじゃなくて
作り出すところだから、問題は全く無い
134名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:09:15 ID:0B902+5W
レッドスティールの動画みたけど確かに直して欲しいところが多数あるね。
視点変更は中心からカーソルをある程度離したらゆっくり始まるようにしてほしい。
ここいらへんの調整は今からでも十分できるから練りこんで欲しいね。
135名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:09:32 ID:5ziDidpv
>128
今のとこWiiスポーツじゃね?
136名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:10:04 ID:maU063Lz
ウィースレ初カキコ。360所有者です。

ウィーは売れると思うよ。値段はたぶん25000円前後だろうけど
値段につり合うかそれ以上にウィーコンによる新しいゲームは
間違いなく売れ商品になると思う。
しかもロンチにドラクエ・マリオ・ゼルダ・スマブラ。
出荷した分だけ間違いなく売れそう。
137名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:10:13 ID:pEd5MUzi
HALOはFPSでこんなことできたらいいなぁっていうのを
やってる感じだからな。
変なひねりがない分、正統派だが卑怯といえば卑怯。
メトロイドの方はHaloでやられてる事は
意地でも真似しないって部分があるみたいで
こうすりゃいいのに・・・ってことを、なかなかやれない印象。
まあ、まだ実物見て無いから分からんけど
138名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:10:56 ID:Zhg21IwR
>画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ

やっぱり懸念してたとおりだな。
光線銃方式だったら直感的に画面狙えてたんだろうけど
139名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:11:12 ID:WIinq9A5
>>126
メトロイドは主人公が孤独だからなあ
HALOは仲間がいるのがいい

かといってメトロイドのサムスに仲間を作ったりすると
旧来のファンが怒りそうだからな
140名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:11:13 ID:4ANOtMsF
曹操注釈孫子の兵法書より。

「まず
正攻法で敵軍と衝突し、
それによって敵軍主力の動きを止めてから、
奇策によって敵陣の弱点を奇襲するのである。」

つまり、
GCは正攻法。360も正攻法。
正攻法に正攻法で応戦してきたPS3に
奇策Wiiを叩きつけた任天堂。
さらに
E3でスピルバーグというさらなる奇策を叩きつけた。
「正攻法で正面からぶつかれば、
敵軍も全力で抵抗し、
側面や背後への注意は散漫になる。
こうしたチャンスを狙って、奇襲部隊を要所に配置しておき
敵軍が無防備になっている背後の不意を衝くのである。」

まんまとハマったな。
141名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:11:22 ID:pKfXT7P3
>>130
2ヶ月でプレイアブル作ったのか。。。
開発はえー
GCの開発環境である程度進められたんだろうな。

PS3の開発キット最終版は5月中旬だそうだが。
142名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:12:29 ID:CQC/mlv4
>>132
そう見えるだけね。
どこの信者でもない奴はあのコントローラーで糞になったソフトを見て呆れてる。
それとDSの様に爆発的に売れる物を作れるかもという期待もしてる。
PS3が高くて売れない事はあってもWiiには関係ないって事もわかってるし
143名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:12:36 ID:ROMKGyvs
>>123
PS3高くなっただけじゃん
に、見えた
144名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:13:10 ID:J6E+R9Yl
結局のところ開発者次第なんだよ

It has some issues, but there's still potential. Right now it's all up to the developers.
145名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:13:39 ID:BOdtQIXS
まあ、E3で盛り上がってなかったDSが今日本で大ヒットしてるんだし、
E3の評判なんて大した意味は持たんよ。
この記事はクソだが。

>>126
たぶんゼルダの最初のトレイラーと似たようなもんなんだろ。
あれはまだゲームゲームしてたが。

メトロイドは・・・まあ多分勝てんと思う。
あれはファンが面白い面白いって楽しむゲーム。
146名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:13:42 ID:yof9s/Yn
今ヤフーのCNETの記事見たが
なんか・・・・・またCNETかって感じ?
次世代機が2機種も出てるのに盛り上がりイマイチて
本当にそうなのか?
147名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:13:52 ID:SUK24PKe
IGN レビュー: Red Steel のデモの出来はイマイチ、しかし期待は持てる
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
148名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:13:53 ID:JbplRaH+
Yahooって
Wiiの名前叩きは丸一日トップに持ってくるのに
SONYの決算叩きはすぐ消しちゃうところでしょ(笑)
149名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:14:14 ID:EbVlVYGv
>>126
メトロイドには任天堂のFPSの印象とかを変えてもらいたいね。
今の子供達にもFPSがいかに面白いかを伝えられるかが鍵だからな。
まぁメトロイドがその大役につとまるかどうかはわからんが・・・
150名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:14:31 ID:0B902+5W
>>142
何で君みたいな人は「Wiiはこけると思うよ」スレを維持しようとしないの?
151名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:15:07 ID:Zhg21IwR
>どこの信者でもない奴はあのコントローラーで糞になったソフトを見て呆れてる。

このあたりの情報はどっかないか?
152名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:15:27 ID:BOdtQIXS
>>150
そうやって釣れるからじゃないかな。
153名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:15:43 ID:/bR5s6d3
>どこの信者でもない奴はあのコントローラーで糞になったソフトを見て呆れてる。

E3に行ってきたの?
154名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:15:43 ID:pm+/9+xg
まぁ妊娠装ったアンチだろうからほっとけ
155名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:15:56 ID:5sqYDeMg
>>56
http://news.com.com/Few+games+stand+out+at+E3/2100-1043_3-6071845.html

原文では記事はもっと続き、主役はゲームではなく、コントローラーだった
とWiiについて語ってるな。
Apple絡みでよくあるけど、CNET自体の記事でアンチ的なことも多いが、さらに
CNET JAPANになると、悪意をもった訳し方や、記事を途中でぶった切って、
元記事と趣旨がずれてる、ってパターンだな。
156名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:15:59 ID:6avcSk56
>>138
このwiiコンは、ゲーセンのゾンビ撃つヤツのガンコンとかとは違った作りなの?
157名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:16:18 ID:p/dhSNk5
オマイラいいかげんスルー覚えろよ
やばそうなのはID検索で単発、ヤバイのはスルー
ってテンプレ入れてほしいぜ
158名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:16:54 ID:AGF0xVwy
もうCNETはいいよ。おしっこしーネットと呼ぼう。
159名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:17:14 ID:In+1PMLx
レッドスティールはIGNのE3で発表出展されたゲームで
3位に入ってたし期待はできると思う
160名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:17:25 ID:4/LALNd/
>>137
FPSの入門ソフトになってるね
誰でもFPSに簡単に入り込めるって言う大事な所を抑えてコアゲーマーでも楽しめる設計
任天堂のソフトと同じ要素を持ってるのが大ヒットしたのに繋がってるとは思う

>>139
Haloはシングルプレイヤーモードでも
二人で協力プレーできるのが良かったよね
1はNPCの仲間がベラベラ喋って一緒に戦ってくれるし
161名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:17:36 ID:pEd5MUzi
日本人のFPSに対する抵抗は
一人称視点よりも、かつての家庭用FPSがクソゲー多かったせいで
アレルギー起こしてるんじゃないかと思う。
162名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:17:58 ID:6avcSk56
次世代ハードが高値でコケたおかげで息途絶えたシリーズ作品もいっぱいあるぞ
163名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:18:53 ID:Ckhd5OUa
マーカーが見えて画面の中動かせるから
カーソル操作している感じがするってのは
ダックハント?の動画見て思った。

カーソル消せば解決するけど難易度上がりまくりだもんなあ。
カーソル表示は遅れ気味にして実際のポイントは
ダイレクトに反映させる(残像が追いかける感じ?)
みたいにすれば幾分いいかな?
164名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:19:40 ID:5ZWkidG1
洋ゲーFPSはりアルになってグロさ上がってるしダメだろ
165名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:20:20 ID:JGtbHNkQ
CNETってDS対PSPを煽ってPSPに散々有利なアンケート載せてたところだよね
あれは結局何の意味があったんだろ・・・
166名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:20:32 ID:6avcSk56
日本はキャラゲー文化だから、FPSの己の視覚が真四角だということに違和感を感じるんだよ。
そのうち後方視点TPSのFPSが流行って2009年とかには萌えFPSが中小から乱発されるよ
167名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:20:33 ID:JIlqs9Ej
>>137
>HALOはFPSでこんなことできたらいいなぁっていうのを
>やってる感じだからな。
くわしく
168名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:20:36 ID:In+1PMLx
ゴールデンアイみたいな最強の友人接待用FPSが出てくれればなぁ
169名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:20:51 ID:GyJRYEZK
>>164
日本では受けようが無いな
戦争系もどうなんだろ
170名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:21:03 ID:2tbCO2KT
キューブのコントローラが無駄にならないことを切に願う
171名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:21:21 ID:CQC/mlv4
>>150
する必要がないから
PS3コケスレが本スレを抜いた!とか言ってる馬鹿みたいな奴とは違うんでね
172名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:22:42 ID:CQC/mlv4
そもそも俺はWiiがこけるなんて言ってないな
173シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 18:22:45 ID:iQf8hjP6
ウィーリモコンの動きをトレースしてチャンバラするのは技術的に難しいのだろうか?
174名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:22:54 ID:Zhg21IwR
>>163
カーソル消せばいいという問題じゃないと思うけどな。
おそらくカーソル出てないと当たらないと思う。
175名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:23:29 ID:QqJN3mTU
FPS=濃いゲームばっかりだからじゃないの?
映像も内容も。

その点、ゴールデンアイって前半は特にさらっと終わるし
4人対戦も面白かったってのもある。
176名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:24:28 ID:WgC+WAN3
>>175
1人プレイヤー用はかなり玄人向けだろ。
177名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:24:51 ID:BOdtQIXS
いきなりコンシューマーのFPSやっても、煩雑すぎてキツい。
アナログスティック2本フル活用だし。

PCゲーム市場が小さすぎて、
FPSに対する認知度が低いのも原因のひとつだと思う。
178名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:25:06 ID:AiERA2Az
>>173
やっぱり手ごたえがないわけだから
完璧なトレースは難しいかと
179名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:25:07 ID:pKfXT7P3
メトロイドなんかは、画面の中に手を突っ込んでる感じらしいからな。
かなり直感的ではあるんだろう。
180名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:25:42 ID:/bR5s6d3
>>165
『次世代携帯ゲーム機、PSPの方が人気!』(発売前)
『今はDSが売れているが、将来PSPが追い抜く』(発売直後)
『売れているのはDSだが、満足度が高いのはPSP』(しばらく後)

とかやってたな。
181名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:26:09 ID:aVT7pBHX
Wii版バイオの情報が来たみたいだな。
既出かもしれんが。
ttp://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-10012491869.html
182名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:26:14 ID:U4K4J980
みんな画面を狙うって思ってた? マウスみたいなものなんじゃないの?
183名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:26:33 ID:pm+/9+xg
>>178
振動でどこまで出来るかだよなぁ
こればっかりは触ってみないと分からない
184名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:26:51 ID:JIlqs9Ej
>>173
実際の刀に比べて動きが俊敏すぎるから、めちゃくちゃ振られちゃうとゲームにならないかと
185名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:27:05 ID:4/LALNd/
>>176
ゴールデンアイの一人用はかなり玄人向けだなw
3D酔いに強い人向け、俺は弱かったから
ゲロ吐きながらクリアしたけど後悔してない

VCでゴールデンアイの配信は無いんだっけ?
360のLiveArcadeにオンライン対戦つけて出すって話が出てたけど
WiiのVCも過去ゲーにオンライン要素付けてくれるんだっけ?
186名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:27:18 ID:In+1PMLx
64コントローラーの握り心地は最高だった
Wiiコンはアレを超えてくれるか
187名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:27:37 ID:6avcSk56
重要なことだが、PS3がコケたこと決定しているので、PS2ソフトやりたかったらまたPS2買わないといけないの?
オレ2004年10月くらいにPS2壊れてワンダもGOWもICOも未プレイなんだが、SCEに金落とすと、クタとかが
ニヤニヤしてそうで嫌なんだよね。どうすればいい?XボX360に手を出してみようかな。
188名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:28:11 ID:0B902+5W
前にも言ったがプロジェクトハンマーのハンマーはリモコンの動きと連動して欲しい。
動画をみてると今の操作法は煩雑に感じる。
189名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:28:43 ID:aLnImbn+
チャンバラにしたって
手の角度刃の角度加速度等物理計算しないといけないから
普通に考えてトレースは無理なんじゃないのか
190名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:28:54 ID:pEd5MUzi
マルチプレイFPSはグラフィックはそこまで重要じゃないべ
鬼ごっこみたいで単純だし
意外とゲーム初心者のひとと遊んでも
きちんと成立するから
日本人にも受けると思うんだが
191名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:29:00 ID:4brpCh/O
あーICOの移植がWiiで出てくれんかな
俺もやってみたいんだよぉ
192名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:29:18 ID:urI/htyG
多分ファミコンの十字キーで斜め操作がやりにくかったような違和感はあるだろうね。
193名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:29:18 ID:WgC+WAN3
>>185
レア社だからってのと、ゴールデンアイの版権がどっかに買われてた気がする。
無理だろうなぁ・・。

過去ゲーのWi-fi対応については相当大ヒットしたゲームじゃない限り
無理じゃないか?有る意味リメイクみたいなことをしないと対応は
無理だし。
194シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 18:29:37 ID:iQf8hjP6
>>184
前、誰かが言ってた様に振りすぎるとダメージ補正がかかるようにすれば良いと思うよ。
溜めて切ると大ダメージみたいな。
195名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:30:11 ID:6avcSk56
>>181
それは中国語の記事で写真も過去作品の使い回しばっかりで信憑性ないぞ。
196名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:30:28 ID:H97ZozDi
ラケットや刀の動き完全同期だとマジに腕パンパンになっちゃうから難しい所だねぇ
RSみたいにコマンド扱いだと動きが小さくてもバサバサ斬ってくれるから慣れるとよさそうな気もするし
197名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:30:55 ID:GyJRYEZK
レッドスティールはまあ最初だからいいけど
チャンバラはサイコーなもの
作って欲しいなあ
横フリ・縦フリ・防御だけじゃつまらん
198名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:31:06 ID:EKDpNQ8F
>>180
マスコミの援護射撃も蹴散らしたNDSは神ハードだな
199名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:31:36 ID:2SDXMKxi
今のはすごいことになってるらしいからどうかわかんないけどさ

FPS酔うんだよ・・・
200名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:31:39 ID:pKfXT7P3
>>189
テニスが、傾けてトップスピンとか、フォア・バックハンドがいけるみたいだから
完全トレースは無理でもある程度はいけるんじゃないの。

ただチャンバラの場合は、つばぜり合いが難しいな。
画面の中の刀は打ち合わせれて止まっても、コントローラーは振れちゃうわけだから。
201名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:32:22 ID:4brpCh/O
まぁ任天堂の中の人はリモコンで面白いゲームをどう作るか
あーでもないこーでもないと試行錯誤してるんだろうな
202名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:32:25 ID:pEd5MUzi
三上が以前、今度の任天堂ハードで
バイオとは関係ない
ホラーFPS作ってるとかいう情報が
あった気がする
203名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:32:40 ID:urI/htyG
裏技が復活の予感。
センサーバーの右45度 10cm 離したところで振ってれば
敵が倒せるとかw

任天堂は心配ないと思うけど、サードでクソげー連発するかもしれないね。
ドラクエでそんなことになったら、wiiはやばいかもしれん。
204名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:32:41 ID:4/LALNd/
>>193
そうなのか、360のArcadeは協力プレーや対戦ゲームが
オンライン対応になってるから、VCもそうなると思ってた
でも多人数ゲームの多い64は全部対応でやってほしいな
それだけでVCの売り上げが全然変ってくるでしょ
205名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:33:05 ID:J6E+R9Yl
RSは突きとかなさそうなのが
ちょっといかんな
もっとがんばれ
206名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:33:41 ID:nD3AnMG5
ちょっと質問なんだけど
wiiってDVDの再生できる?
207名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:33:44 ID:pKfXT7P3
レッドスティールは2ヶ月で仕上たプレイアブルみたいだから、
これからどんどん調整していくんだろう。
208名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:34:02 ID:6avcSk56
>>つばぜりあい
209名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:34:12 ID:pEd5MUzi
突きは敵側の防御が難しそう
210名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:34:22 ID:aLnImbn+
>>200
うん、でもあらかじめ決められたプログラムによる挙動しかないだろうね
あくまでもリモコンのモーションは規定のジェスチャーをすることによる操作、って感じだろうかと
211シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 18:35:11 ID:iQf8hjP6
上段から切りかかってくるところを刀で防御、そのまま跳ね上げ袈裟切り!
なんてしたいよね。
212名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:35:23 ID:bz8KwXGT
またカプコンは任天堂に尻尾を振ってきたのか
まさに厚顔無恥
ソニーと心中しろ!
もうバイオなんて誰も買わねえよwww
213名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:35:25 ID:GyJRYEZK
>>200
つばぜり合い再現するには
RSみたいなコマンド方式じゃないときついんだろうな
214名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:35:30 ID:HxBBousQ
そのパターンをどの程度まで用意できるかって話だな。
215名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:36:00 ID:7U9Icx2j
>>206
見れるけど、別売り。
216名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:37:22 ID:C30C9c6n
840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 18:34:22 ID:oMluGZAk
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/
HIDECHAN!ラジオ ゲスト桜井政博
217シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 18:37:53 ID:iQf8hjP6
DVDアタッチメント付けるところはまだ未公開。
SDカードスロットもまだ未公開。
218名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:37:59 ID:4gJJTWlP
>>184
だからいくらリモコンを自由に動かせると言っても実際は>>9みたいに用意された動きでしか
反映されなくなっちゃうんだね。
なんか理想は良かったんだけど現実見せ付けられた感じだな。
219名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:38:17 ID:Gug0erlt
>>210
そんなこたぁないでしょう。
プログラムによると思いますけどね。
220名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:38:48 ID:Cm9Nche7
  小 任    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   任 え
  学 天    L_ /                /        ヽ  天  |
  生 堂    / '                '           i 堂  マ
  ま が    /                 /           く  !?  ジ
  で 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ さ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒
  ね る   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l の  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
    は  ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/





221名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:39:50 ID:pEd5MUzi
>>218
ゼルダやメトロイドの操作見てたら
それは無いのは分かるだろ
222名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:41:12 ID:JIlqs9Ej
>>221
剣の場合だよ
223名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:42:07 ID:JGtbHNkQ
ま、ここで語られてることの何十倍任天とかは語ってるんだろうから
あとは見守るしかないんじゃないかな
ここで出る不満点とかはもう任天とかわかりきってるんだろうし
224名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:42:31 ID:Gug0erlt
>>222
剣でもある程度自由度をもたせることが可能なはず。
Ubiソフトの作り方が悪いとしか思えない。
225名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:42:31 ID:urI/htyG
ゼルダが剣振りをwiiコンで採用しなかった理由はそこなんだろうね。
226名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:42:55 ID:aLnImbn+
リモコン操作ちょっと不安になってきたYO!
227名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:43:23 ID:0B902+5W
ワリオのドラム缶切りで反映されてたじゃんね。
228名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:43:56 ID:urI/htyG
>>223
任天堂はそれなりでもサードがクソげー連発の可能性がある
229名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:44:02 ID:vGSg2c5Q
wiiは安いぞ!と言っておく。
230名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:44:17 ID:GyJRYEZK
>>225
ゼルダみたいに視点コロコロ変えてくゲームに
こういう操作法は似合わないな
一人称になる弓とかはいいけど
231名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:44:23 ID:hS1SggLD
ヒデチャンラジオってネーミングはどうよ
232名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:45:02 ID:z5HfF6eA
http://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vids_1.html

実はPS2並みのグラフィックだったF1
233名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:45:27 ID:pKfXT7P3
>>224
そら2ヶ月で作ったプレイアブルだもの。

ゼルダに剣振りを採用しなかったのは、操作がややこしくなるからだってあったな。
234名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:46:21 ID:4brpCh/O
2ヶ月であそこまで作れるのは逆にすごいな
任天堂だったら2ヶ月ぐらい会議で余裕に消費しそうだ
235名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:46:26 ID:J6E+R9Yl
>>233
銃操作にしても
RSとメトプラでは月とスッポンな印象。
http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6151146&pid=928517&rgroup=e32006_videos
236名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:47:21 ID:6avcSk56
傾きセンサー+ボタン押しで十分なんとかなると思うけどな。傾きで剣の構え方かわるような。
DMCや連ジの、○ボタン連打で3段斬りとかからかなり脱却できるよ。
237名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:47:28 ID:QKw0+xr4
Wiiにアイトーイみたいなの搭載されんの?
238名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:48:22 ID:BOdtQIXS
>>236
そういうのに関しては、
連打で三段斬りの方が気持ち良いと思う。
239名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:48:59 ID:otMpypxx
あれだな
スタフォADVのスタッフとかならそのままの方が面白そう
240名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:49:14 ID:RfoCm3nU
俺もWii買うが(高いし最近忙しくてろくに遊べてない母ちゃんとも遊べそうだしな)
マリオパーティらへんは出してくれるのかしら。


・・くっ メタルギア4が・・
241名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:50:31 ID:C30C9c6n
『ファインダーラブ』限定版にはビキニが同梱
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html
242名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:51:19 ID:otMpypxx
>>241
エロゲーみたいだなwww
243名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:51:34 ID:9c8J320B
メトロイドでひねり操作をするとどうなるんだ?
ショットの出力調整とか、ある程度以上ひねると横転がりとかかな?
244名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:51:49 ID:a1FdW/K5
>>241
もはや何を売る気なのかわからんな
245名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:51:58 ID:c0/OX27C
>>240
ナカーマ。
俺PS3でほしいのはMGS4しかない。
で、Wiiは決定打には乏しいかな、と思ったら、
「ショータイムだ!!」で、Wii購入決定しました。

ま、スマブラ出るまでは買わんけど。
246名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:52:15 ID:RfoCm3nU
メトロイドって評価高いな
Wiiでもクオリティを維持してくれ
247名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:53:04 ID:pm+/9+xg
>>216
カービィのあれは笑いどころだったのか・・・
248名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:53:05 ID:PX4Gf2v8
>>225
CG版の変更だから、それは無理だったんでしょ

次回は剣振りも出来そうだよ
249名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:53:11 ID:otMpypxx
メトロイドはGC1作目で離脱
坂本を縛っているのでさっさと無くなってほしい
250名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:53:19 ID:4gJJTWlP
>>224
可能なはず、って随分弱い言い方だな。
ポインタじゃなく傾きセンサー使う体感型ゲームはどうも怪しい。
任天堂のソフトですら>>13だし。
今頃>>201みたいに試行錯誤してる場合じゃないと思うが。
251名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:56:22 ID:JGfQA0cd
日本CNETを無料で読める理由〜

○レビューページは未だに箱○だらけ…
http://review.japan.cnet.com/


○昨年のマンチキン記事は未だ翻訳されず…
>MS、XBOX360でネット工作が発覚(CNET)
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
>複数の異なるインターネットユーザを装ったマイクロソフト工作員の大手ニュース
>サイトに対するXBOX360ゲームタイトル宣伝工作が発覚した。

○メディアに記者を送り込むMSさん…
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
>アナリストや記者コミュニティーのなかから、Microsoftが資金援助した組織や、
>よく知られたMicrosoft擁護派の人物ばかりを引き合いに出し、
>『この政策は市場ベースの競争に対する攻撃であり、結果的には革新を阻む
>ことになるだろう』という、根拠のない、人々を惑わせるような、まったくの
>誤った発言を行っている。

スポンサーに感謝。
252名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:57:11 ID:eZilcbEn
あのさFPSってさ、敵の弾が当たってるとか
敵の弾を避けてるって感覚に乏しくない?

自キャラが画面の前に突っ立ってるゲームと違って
なんか感覚が今ひとつつかめないんだよな
253名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:57:18 ID:6avcSk56
>>238
傾きは操作がラクだからそれが微弱にキャラに追従してくれるだけで嬉しいよ
254名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:57:23 ID:/GOutn6q
何か最近GCをCGと言うのが流行ってる気がするんだが・・・
255名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:57:38 ID:A+guJFO7
今北
256名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:58:29 ID:J6E+R9Yl
>>250
今動画見て確認したが、別に遅れてないぞ
257名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 18:59:19 ID:urI/htyG
連打が必要なゲームに傾きセンサー使うのは難しいと思う。

左手でキャラ動かしながら右手を扇子みたいにずっと振ってる状態になる。
それならボタンで良いじゃないかとw
258名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:00:27 ID:9c8J320B
>>252
俺は逆で、画面内にいる自分キャラが攻撃食らってるのを見ても他人事にしか思えないんだよな。
FPSやってると、「うおっ!」って体が動いちゃうことも多い。
慣れと演出具合だと思うよ
259名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:00:38 ID:jorcO65Q
グラが命のバイオがwiiで出ても意味ねー!
260名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:01:08 ID:aLnImbn+
ファーストパーソンビューよりもやっぱりビハインドビューが最高ゥ!
261名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:01:23 ID:Gug0erlt
>>259
GCの4より綺麗にできるのに意味がないとは思いませんけどね。
262名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:01:33 ID:BOdtQIXS
>>243
そういや、細かい操作って不明かな。
バイザーと武器変更はどうなってんだろ。

>>252
FPSがグロくなったりするのって、
その辺が再現されてると撃ってて気持ちいいからだと思う。
263名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:01:46 ID:CQC/mlv4
三上の居ないバイオより意味無い
264鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/05/15(月) 19:02:29 ID:YFlkX6Xv
おいらメトロイドの無機質な金属だらけな世界観きらい。
木や川や馴染みの建物とかあった方がほっとする。

よく似た感じのHALOがアメリカで大ヒットしたけど、ああいうの好きな人多いんだなぁ。
オイラにゃ分かんないよ。
265名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:02:55 ID:xiEa9Hh1
>>259
4の絵でのままでも
ゲーム部分で弄れる要素はいくらでもあるだろ
266名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:03:46 ID:jorcO65Q
レターボックス仕様バイオ4が綺麗?はあ?
267名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:04:30 ID:BOdtQIXS
プライム1は無機質な部分は綺麗だけど、
自然の表現は今ひとつだったな。
草は風に揺れないし、リアクションも返してこないんで、なんか死んでた。
268名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:04:39 ID:7ibiFq6w
まあ当面はいろんなアイディアでリモコン使うゲームが出まくるだろうよ。
ひどいものもたくさん出るだろう。だが、そういう状況が楽しいじゃないか。
269名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:04:40 ID:6avcSk56
三上の善いところって何かが飛び抜けて良いというよりも、単純にゲームバランスまとめるのが上手いんだろうな。
270名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:04:45 ID:eZilcbEn
>>258
そうか、まあ慣れというのは激しく同意

ただ3D酔いとあわせて、自キャラが表示されていない、
なんかゲームの中に放り出されたって感覚から
なかなかなじみきれないんだけど
271名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:05:39 ID:noeGqT9Y
はたから見るとあからさまに変な意見と共にageる人って・・・・うん。
272名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:06:43 ID:a1FdW/K5
いろいろ考えるところあるようだが
広く色んなタイプのゲームを楽しめる俺は運がいいと思った。
273名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:07:12 ID:MZFBeiOG
俺の好きなものは流行らないというジンクスがあるのでwiiは危ない
274名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:08:20 ID:p/dhSNk5
俺はFPS速効なれたタイプだけどやっぱ弾当たるときの感じは3人称の方がよくわかるな
目の前から敵が撃ってくるならともかく横とか後ろとかからだと
ダメージ受けたときのエフェクトしかわからなくてどっちから攻撃されたかもわからんし
275名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:08:44 ID:4brpCh/O
>>273
DSはどうだった?
276名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:09:07 ID:J6E+R9Yl
カンファレンスのテニス動画をコマ送りで見てみたが
やっぱ遅れてないぞ
277名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:10:20 ID:UaDKFcTS
278名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:10:28 ID:p/dhSNk5
>>276
ヒント:ID
279名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:10:42 ID:bVyRjpNR
http://www.geocities.jp/e320060509/index.html
E3情報纏めサイト作りました
wii:PS3:360の動画や画像を大量公開
動画や画像探してる人はどうぞ
その他ゲーム情報は毎日更新中
wii版バイオハザード詳細など
280名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:10:42 ID:MZFBeiOG
>>273
持ってない
携帯ゲーム機はネオポケとPSPしかない
281名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:10:55 ID:e3e6WiHV
メトプラ
http://streamingmovies.gamespy.com/cube/article/707/707373/metroidprime3_051006_wmvhighwide.wmv
37M
http://streamingmovies.gamespy.com/cube/article/707/707373/metroidprime3_2_051006_wmvhighwide.wmv
23M

RedSteel
http://streamingmovies.gamespy.com/cube/article/707/707722/red_steel_wii_offscreen_1_051006_wmvhighwide.wmv
22M
http://streamingmovies.gamespy.com/cube/article/706/706938/red_steel_demo_050906_wmvhigh.wmv
141M Conference Demo

うーん、レポコン難ありの気配とは…動画だといい感じだけど…カンファレンスのレッドスティールはプレイしてるオッサンの操作がウマイの…か…?
282名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:10:59 ID:aLnImbn+
ゴッドオブウォーがWiiコンで出来たら・・・

ウマー
283名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:12:37 ID:GqWWSpmj
>>271
sage厨はとりあえずここを嫁
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/shugi/1140088708/18-22

sageるageるは個人の自由
284名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:12:54 ID:J6E+R9Yl
>>281
×レボコン難あり
○RS難あり

IGNのでも別にリモコンがどうだとか書いてない
285名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:14:29 ID:GqWWSpmj
RedSteelでこの様かよ
286名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:14:29 ID:CQC/mlv4
感度に関してはプレイしなければ分からないが、無駄に面倒になったのは操作方法見ただけで分かるな。
287名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:14:47 ID:sY+4+Cmx
IGN レビュー: Red Steel
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方


一気に購入意欲が失せました・・・
288名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:15:59 ID:xiEa9Hh1
リモコンの動きを反映させるだけなら簡単だろうけど
余計な動きを拾いすぎても遊びにくくなるから
それをどう「ゲーム」に仕立てるかはなかなか難題だろなあ

RedSteelは開発期間が短いし
チャンバラの仕様をシンプルにまとめてるんだと思うよ
289名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:16:25 ID:noeGqT9Y
>>283
そいつのID抽出してみろ。
290名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:17:12 ID:6avcSk56
IDがCQC
291名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:17:27 ID:ofthJNLK
>>289
お前がageも含めて言ってるからだろうw
292名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:17:49 ID:ILoZhT7q
>>281
メトロイドすごくつまらなそう・・・
やくざの方は楽しそう。同じ銃系なのにどうしてこれだけ違うんだろ
293名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:17:53 ID:9c8J320B
Red Steel、開発期間も考えるとWiiの技術デモみたいなもんだろ?
まあ、映像での紹介だけにしておいてプレイアブルは避けるべきだったかもしれんなー
294名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:18:29 ID:noeGqT9Y
俺あげるのが駄目なんて言っていない。
ただ、何か わざと否定的な意見と共にアゲ ているから だ。
295名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:19:18 ID:Mu1wpjPB
バイオはwii向きだと思うけどなー

遠くの方の何かにポイントをあわせてゆっくり近づいていったら
いきなり下からゾンビ!コントローラーから大音量!

めちゃくちゃ怖い気がする
296名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:19:39 ID:aLnImbn+
>>294
まあまあもちついて
297名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:19:52 ID:n3fukq/+
106名前: 番組の途中ですが名無しです投稿日: 2006/05/15(月) 02:28:41 ID:fjCBo50Y0
http://c.myspace.com/Groups/00004/26/05/4475062_l.jpg
298名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:20:06 ID:k2uatdtY
まあ短期間で作ったみたいだし、
まだ2〜3ヶ月くらいはつくりこめるし
判断は発売直前のレビューを見てからにすればいいじゃん

>>292
メトロイドは見た目あんまり変わってないせいかも
もう3作目だし
299シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 19:20:21 ID:iQf8hjP6
レッドスチールは敵の動きが良いよね。
300名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:20:24 ID:WQsxeydS
>>294
だからageは関係ないってのに。
お前さんがageにも否定的なのはレスみりゃ分かるよ。
301名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:20:59 ID:4brpCh/O
>>297
ワロス
302名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:21:09 ID:p/dhSNk5
>>292
そうか?俺はメトロイドも普通に面白そうなんだが
まあ、こういうのは好みにもよるしな

てか、まだRSはいいとしてゴルフとかどうなるんだろうな
振る速度とかで飛距離が決まるとかだろうけどさ
距離ははかるだけならともかく思ったとおりの場所に落とすのは・・・
303名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:21:52 ID:M6ZaHMS+
>>298
あの手の機械っぽいグラフィックはなぜか
機種が変わってもあまり代わり映えしないように見えるんだよな。

アーマードコアのあとにPS2版やったが、
きれいになったようには見えるけどあまり変わらないという印象を受けた。
360ぐらいの性能になれば違って見えてくるのかもしれないが。
304名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:22:08 ID:pm+/9+xg
>>294
ヒント:お前さん否定してるのは単発IDばっか
305名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:22:17 ID:UaDKFcTS
>>300
意味なく上げんな糞が
306名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:22:37 ID:HZCkvCy+
307名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:23:22 ID:9c8J320B
メトプラめちゃめちゃ面白かった派だけど、ムービーが面白くなさそうなのは同意。
308名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:23:31 ID:BOdtQIXS
ttp://www.gamespot.com/features/6151046/index.html

Wiiのリモコンとかについては、ここから数ページに渡って書いてある。
エディターの感想もあるんで、興味がある人は頑張って訳してみれば。
309名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:23:37 ID:WQsxeydS
>>306
MGSはいいって、
310名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:23:57 ID:6avcSk56
FPSはともかく、この傾きやモーションセンサーを活かして、攻撃を上手く避けるゲームがやりたい。
311名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:24:42 ID:wTnd1j+j
>>310
だな
312名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:25:15 ID:M6ZaHMS+
>>297
なぜかルークとダースベーダーが!
313名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:25:33 ID:noeGqT9Y
314名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:26:11 ID:aLnImbn+
RSって書くとNintendoRSと言う憶測段階の名称と勘違い
315名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:26:42 ID:ILoZhT7q
>>307
プライム1を途中でやめたんだけど、何が面白かったのかわからなかった。
316名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:26:47 ID:wTnd1j+j
ROMはレスしてる人間の10倍くらいいるらしいね
ここみたいに早いスレだと尚更か

>>313
楽しみ
317名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:26:51 ID:p/dhSNk5
>>303
ちょっとまて前半には同意するが後半のPS版のACとPS2版の違いについてはちょっと同意できんぞ
操作感がマッタク別物でグラフィックLVも全然違う、FPSかなり上昇、初めてやった時は全然違う印象をうけたぞ
318名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:26:56 ID:u1Iucsbr
桜井さんってイイ声してるな
319名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:27:30 ID:wTnd1j+j
>>315
価値観の問題だから別に不思議な事じゃない
320名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:29:06 ID:KWU45GrH
321シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 19:29:28 ID:iQf8hjP6
ttps://secure.nintendo.co.jp/fmeq/fmac.cgi
ファミコンは偉大だ。
322名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:31:08 ID:KWU45GrH
>>321
凄い時代になったでしょう
ファミコン最高
323名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:31:47 ID:M6ZaHMS+
FPSでジャンプさせるのは勘弁して欲しい。
テュロックは必殺空中ジャンプがあったからまだ何とかなったが。
324名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:31:52 ID:IUXGG036
>>317
は?
325名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:32:55 ID:3Q5gNgrR
>>297
すげー
これぐらいいたら物凄いな
326名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:34:02 ID:pEJjq1Tq
正直メトロイドプライムは蚊がいっぱい出てくるところで止めてしもうた
327名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:35:02 ID:3Q5gNgrR
>>287
昨日の奴か
ちゃんとした奴の訳か日本のメディアの感想が欲しいな
328名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:36:46 ID:9c8J320B
メトプラはたしかに途中でダレる。最後の最後でダレる所もある。
前半でダレるのは、敵が弱すぎて手ごたえを感じないからで、
中盤以降敵が強くなるとロックオンしてから飛びまくりの戦闘が面白いぞ。
329名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:36:59 ID:OfyxIgxX
>>297
スネークがいないね
330名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:37:21 ID:6+q6cqMK
RSがマジでグダグダなら3位にならんだろ
331名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:37:55 ID:M6ZaHMS+
>>317
うーん、まあひとそれぞれかなあ・・・
PS3のガンダムも、「ああ、ポリゴン数が増えたなあ」ぐらいにしか思わんかった。

あと、操作感やフレームレートは関係ないよ。
単純に見た目の問題。個人的感想だから気にしないでくれ。
332名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:39:28 ID:Zhg21IwR
メトプラは1も2も3も見た目が代わり映えしない
333名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:39:29 ID:BOdtQIXS
>>330
そもそもあれは何の3位なんだ。
アクセスランキング?
334名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:39:56 ID:4/LALNd/
>>331
PS3のガンダムはポリゴン数増えたとかのレベルじゃなかった
やっちまったなと言う感じだった、酷すぎてプレイアブル出したのが謎

RSはUbiだからちゃんと作るでしょ
335名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:41:13 ID:GyJRYEZK
>>247
あれは明らかに狙ってるだろ
336名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:02 ID:QxlTRsMf
ファミコンのバンゲリングベイ?なみの
衝撃のクソげーがでるのは間違いない。
337名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:16 ID:RfoCm3nU
Wiiってメモリカードとかないのか?
ダウンロードサービスとかあるならあったほうがいいと思うんだがなぁ・・・。

フラッシュメモリってなんだよ・・・ぐぐってみるしかねえじゃねえか
338名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:34 ID:JGfQA0cd
339名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:37 ID:9c8J320B
時オカの60FPSバージョンがやりたい。
クラニンのGC版でも上がってなかったからなー。
さすがにガクガクでやる気なくなった
340名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:44 ID:EDnxF7nR
>バンゲリングベイ
あれ、面白いやん
341名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:42:59 ID:A+guJFO7
>>297
についてkwsk

この画像は、ガセ…だよね
342名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:43:49 ID:RfoCm3nU
>>341
どう見てもそうだろww
343名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:43:52 ID:p/dhSNk5
>>331
あ〜ヤッパリ操作は関係なかったか
書き込んだあとよく考えたらそんな話じゃね〜〜とか思ったよスマンorz

やっぱ映像とかの感想はけっこう人によってかわるな
PS→PS2は俺的にかなり凄いと思ったがPS2→PS3は「綺麗だね」程度だったからな
まあ、PS2→PC→PS3のせいでもあるとは思うが
344名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:44:23 ID:pm+/9+xg
>>335
つまりあっけにとられた俺は桜井様の手の中だったわけだ
完敗だな
345名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:44:48 ID:GyJRYEZK
>>337
まあSDカードは
GCのメモカに比べれば
何百倍も安いから無問題だな
346名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:46:23 ID:RfoCm3nU
書き換えと消去の回数がなんか引っかかるなあ
聖魔の光石もフラッシュメモリだったか
消えたらショックバーン
347名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:46:32 ID:EDnxF7nR
GCのメモカもPSのメモカも中身はフラッシュメモリー
348名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:46:50 ID:M6ZaHMS+
最近のSDカードはムチャクチャ安いよな。
5000円あれば1Gも買えちゃったりするし。
349名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:47:01 ID:3Q5gNgrR
>>330
俺もそれは思った
あと体験してる人らに操作方法が把握されてるのかも疑問
350名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:47:33 ID:EDnxF7nR
それでも3位におさまった訳だから




・・・凄いな
351名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:48:12 ID:GyJRYEZK
GCのメモカって素でぼったくりだったな
352名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:48:40 ID:aLnImbn+
スマブラ発表会の動画ってどこにあるの?
353名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:48:57 ID:vr/u8Xq8
>>173
Wiiリモコンなら、なんか赤外線ポインタ動作検出用のカメラまで
センサーバーに付いてるみたいだから、おそらく問題無くそういったのができるはず
ただし、ヌンチャク側でやるのは相対位置で判断しなければいけない
・一度ずれたらずれっぱなしだからかなり難しいと見てる

RSはたしか二刀流ができたはずだから
操作がかち合わないようにトレースしてチャンバラ というのをやってないだけなんじゃないかと思った
354名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:51:11 ID:EDnxF7nR
>>351
PSもな
355名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:52:21 ID:GyJRYEZK
>>354
ほんと買わなくて済むようになってよかったよ
356名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:52:28 ID:M6ZaHMS+
刀の動きをトレースしてできるようにすると、
予期せぬ動きをして変な状態なったりもしそうだからな。

つまりどれだけの動きに対応させるか、だよな。
縦斬り横斬り斜め斬り八方向+突きとかね。
そこは製作者側にかかってくるんだろう。
357名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:53:23 ID:d0b3YsbP
Red SteelのチャンバラについてはITmediaのこういうレビューもあるんだよな。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news090.html

“振る”のがとにかく面白いのだ。目前へと迫った敵に向かい、上から切り下げるのも、
下から切り上げるのも、すべてプレーヤーの判断ひとつ。振り方次第で多彩な反応が
返ってくることに、感動しっぱなしであった。

敵からの攻撃に対し、とっさの判断で防御を行いはじく、そしてすきのできた
敵に向かい、上や下から切りまくるのである。その爽快(そうかい)感と臨場感は、
まさに言葉では言い表せないものとなっていた。


下からの切り上げも普通にできるみたいなんだよなーこっちだと。
IGNみたいにしっくり来てないって感想もあるのは、単にまだ調整不足だからと思いたい。
358名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:53:30 ID:RfoCm3nU
そんな優秀なフラッシュメモリのすごさと安さに気づかないなんて
遅れてるな
359珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 19:53:37 ID:NI+eKiBc
最後の秘密はやっぱりWiiConnect関連だと思うのココロ
360名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:53:53 ID:XsAhjGn0
星流れはできねーのか
361名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:54:25 ID:Kg4Qe1q1
とりあえず早く日本でも体験会をやってくれ
実際やって確かめないと何とも言えんからな
362珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 19:55:42 ID:NI+eKiBc
逆流れは出来る
ていうかIGNのレビューはただキャリブレが上手くいってなかっただけのようにも読めるよな
363名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:57:33 ID:kKJDVEby
マンガキャラの参戦は、ありえません。(きっぱり)

他社キャラ参戦が実現したことは確かですが、
なんでもかんでも、というつもりはありませんで。
みなさんの協力のもとに成り立っているゲームですから。

互いの会社が、参戦を望むこと。
私にキャラクターを預けてもらえること。
『スマブラ』の世界に立つため、多くの脚色を容認してもらうこと。
ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。

他にも、礼儀としては”任天堂プラットフォームに登場したことがある”
なんてのもあるかも?
いずれにせよ、多くてあと1〜2体ですかね?

オフィの投稿拳より。
364K ◆SSLhGGij7c :2006/05/15(月) 19:58:23 ID:PeV6uT3f
365名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:58:41 ID:CQC/mlv4
Connect24はどんなことするんだろうか
366名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:58:51 ID:AiERA2Az
>>364
どう考えても無理だ
367名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:58:57 ID:BOdtQIXS
俺は星流れは一応できるんでないの。
見た目的には。
368名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:59:08 ID:aLnImbn+
>>363
寒い
369名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:59:32 ID:w3tMklMT
このスレのスピードは発売するまで続くのかい
370名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 19:59:36 ID:9c8J320B
しかし萌えキャラ一人ぐらいは居てもいいんじゃないかという気がしてきた
371名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:00:00 ID:GyJRYEZK
>>364
他社キャラはこういうのが怖いw
372名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:00:26 ID:OjEG8CRT
バッツktkr
373珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 20:00:46 ID:NI+eKiBc
流れ系は剣先掴まないといけないからなぁ
374名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:00:57 ID:pm+/9+xg
ヒント:桜井タンはツンデレ
375名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:01:55 ID:ZmEufnlA
メトロイドを楽しく遊べるならどんなFPSでも楽しく遊べるはず
あれだけはリアルで吐きそうになった
376K ◆SSLhGGij7c :2006/05/15(月) 20:02:27 ID:PeV6uT3f
GBAででてるとはいえ、スマブラ参戦に講談社などが積極的に応じるかというと、ないよなあ・・・。

しょうがない。俺がア○カに入って無念を晴らしてやる。
377名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:02:45 ID:EDnxF7nR
招待状が届いてなくても参加申し込みは多そうだ
378名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:03:26 ID:LVN+hoXi
379名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:05:10 ID:AiERA2Az
>>376
スマブラじゃなくて
JSSみたいな講談社バージョンを期待すればいいんじゃね?
380K ◆SSLhGGij7c :2006/05/15(月) 20:05:43 ID:PeV6uT3f
>>379
大乱闘CLAMPシスターズの企画書持って行くんだよww
381名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:05:45 ID:aLnImbn+
講談社なんかキャラいねーだろ
382名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:06:29 ID:GyJRYEZK
>>377
製作者が違ったら
ゲーム業界ゴッタ煮になってたかもしれん
ガクブル
383名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:06:54 ID:vr/u8Xq8
わ ワギャンどこか たのむ
384名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:07:33 ID:cr1PyERE
俺は昔のゲームしないだろうし、wiiコン面倒くさそうだし
GCの性能でも十分満足なんだけどな。
体験版のDLが充実してるならwiiに満足するかもしれないけど。
385名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:07:36 ID:pm+/9+xg
>>382
製作者が違ったらここまで受けなかったとも思うけどナー
386名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:08:27 ID:GyJRYEZK
>>385
まあね
ニンテンドードリームミックスTVになってただろうな
387名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:09:40 ID:QFeFjheo
388シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 20:09:50 ID:iQf8hjP6
後はソニックとボンバーマンかな?
389名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:10:54 ID:qu8N6GxG
ボンバーマンは誰が喜ぶんだ

まだカブキとかのほうが
390名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:11:51 ID:kTpREJZR
セガとハドソンはヒール扱いで悪役キャラだったりして
エッグマンとマントーとか
391名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:12:04 ID:B9j5WJNO
RS厨が沸いたらペニスリコピペ

週間プレイボーイ 5・29 No.22
「次世代ゲーム機戦争 任天堂Wii × ソニーPS3 決戦の全貌」P.54 三段目

また、E3では新型コントローラーについての発表も行われた。形状自体はこれまでのコントローラーとはあまり変わらないが、
傾きや振り、加速度といった情報を検知し、ゲームの操作に反映する「6軸検出システム」を搭載。
通常ボタンや十字キー以外にコントローラー自体を傾けたり振ったりといった動きにも対応、
実際にフライトシミュレーション「Warhark」をプレイしてみると・・・。
コントローラーを右に傾けると飛行機が右に旋回するなど、一連の動作に最初は感動するも、

バランスの悪さゆえか、次第に正直うざったい操作感を感じた。

Wiiのコントローラーを真似た感も否めず、今回はまだ練り込まれていない印象も。
392シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 20:12:22 ID:iQf8hjP6
キングボンビーかもしれない。
393名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:12:58 ID:GyJRYEZK
今のボンバーマンは死んでるよ
リアルなのならともかく
394名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:14:02 ID:pm+/9+xg
スクエニから一体出そうな気がしないでもないような予感もする
ロンチ発表してるし
395名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:15:19 ID:qu8N6GxG
スクエニならチョコボとスライム合わせて一体のキャラ扱いとか
396名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:16:41 ID:GyJRYEZK
デフォルメチョコボってPSの時代に消えたからな…
397名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:18:02 ID:6avcSk56
スマブラで古館伊知郎が参戦する日は来ますかね?
398名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:19:44 ID:6avcSk56
古館は凄いよ、任天堂ハードで2つくらい出演してる
399名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:20:06 ID:otMpypxx
スペランカーを糞ゲーって言ってるのと一緒
ハンゲリングベイは糞ゲーだからハンゲリングベイ
400名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:20:26 ID:GyJRYEZK
ポケモンスタジアムに実況で登場か
401名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:30:38 ID:8diuKbxe
過疎age
402名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:31:51 ID:Tt/vSBoI
これで過疎と言われるとは凄いスレだな
403名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:31:54 ID:kIal3LjE
お前らいつ「Wiiki」というタイトルのWii関連Wikiが登場するか賭けようぜ
404名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:32:22 ID:xjlM4+DB
関西の会社なんだから実況は植草とかアベに頼めよ
405名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:33:33 ID:nBwlZtsF
FF13の画像がほんの少し公開されたけど
FFでもこの程度というか期待をたいした煽られないとこみると
Wiiは成功しそうだ。

あとFFCCがでるけど
GC版は開発費そんなにかけてないけど
Wiiのは日本ではWiiがきそうだから
予定変更でかなりお金かけてくるかも(かけても素晴らしい保障ないけど
406名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:33:56 ID:7+x05KaF
関テレの馬場さんでいいよ
407名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:34:33 ID:OjEG8CRT
Wiiner is Winner
408名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:35:08 ID:PX4Gf2v8
Call of Duty 3 って2006年秋に出るんだな
もしかしてWii のローンチタイトルになるか?

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news045.html
409名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:35:25 ID:pEd5MUzi
メトロイドはロックオン可能だから
Wiiならではの操作って言うのは感じずらいんじゃないの。
スナイパーライフルかなんかで慎重にエイミングするようなゲームではいい感じになるかもしれん
410名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:35:33 ID:CQC/mlv4
結局お前らの言う新しい体験って何なの?
E3では何も出なかったけどいつかでるの?
411名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:35:46 ID:WgC+WAN3
ちょwwwwwだれだwwwwwww

No. 32
ニックネーム ■ ksk
僕は川島教授が大好きなので是非川島教授を参加させてほしいです。
キャラとしての完成度がどうとかではなく、スマッシュブラザーズの世界で川島教授がみたいのです。
僕は初めてみたときから川島教授のキャラクターが気に入って、
脳なんかどうでもいいのにすごいきたえてしまいました(笑)
412名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:35:59 ID:AiERA2Az
playing=beliveing
413名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:36:10 ID:O4LHUYKv
解説 福本豊
   門田博光
414名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:36:41 ID:P7oBHoSI
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ

絶対位置を検出してればセンサーバーを狙う印象なんて持たないと思わない?
キャリブレーション不要ではなく出来ないんだったら最悪・・
415名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:37:05 ID:WgC+WAN3
>>411の続き

僕の家族も川島教授がなんか愛らしいとかいってよく脳をきたえています。
もし川島教授がスマッシュブラザーズに参戦したら・・・
ってよく考えているんですが脳年齢アタックとかでカービィとかに立ち向かったりするんでしょうかね
考えるとつい笑みがこぼれてしまいます。正直、任天堂のゲームを
あまりやっているほうではないとおもうんですが
ニンテンドー64のスマッシュブラザーズは大変楽しませていただきました。
その大好きなゲームだからこそ川島教授を参戦させてほしいです。すごく弱くてもなんでもいいので
川島教授を参戦させてください!お願いします!
もし川島教授が出るなら僕は友達に分ける分として10本ソフトをかいます!
wiiも10台かいます!!だからお願いですから川島教授を参戦させてください!


ソース
ttp://www.smashbros.com/jp/toukou/bn/index.html
416名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:37:15 ID:LNVepuQ9
ロトとかどうよ?

417名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:38:37 ID:pEd5MUzi
川島教授はスターフォックスWiiの隠しボスで出るからOK
418名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:40:52 ID:i0niI8Gc
デュアルショックが出ただけで
デュアルショックバージョンを出すあの会社が
Wiiコンバージョンのバイオ4を出さない理由が見あたらない
グラはGCのソースのままでいい、絶対頼む
419名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:40:52 ID:pEJjq1Tq
>脳なんかどうでもいいのに

ツボッタw
420名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:41:14 ID:Tt/vSBoI
kskwwwwwww
421名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:42:06 ID:nBwlZtsF
>>410
ゲームの革命っていうにはちょっと足りなかったけど
でも今までにないタイプのゲームができるのは確実
ポケモンとかも最初は注目されてなかったのに
それは静かな革命だったし。
422名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:43:18 ID:kl7PsYpf
>>411
ksk
けーえすけー
けいすけ

けいすけだ!
423名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:43:32 ID:3Q5gNgrR
>>415
どんな金持ちのガキだよw
424名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:44:00 ID:6+q6cqMK
>脳なんかどうでもいいのにすごいきたえてしまいました(笑)

あんまり鍛えられてなさそう
425名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:44:02 ID:PX4Gf2v8
スマブラの参戦について制作者のコメント


マンガキャラの参戦は、ありえません。(きっぱり)

他社キャラ参戦が実現したことは確かですが、
なんでもかんでも、というつもりはありませんで。
みなさんの協力のもとに成り立っているゲームですから。

互いの会社が、参戦を望むこと。
私にキャラクターを預けてもらえること。
『スマブラ』の世界に立つため、多くの脚色を容認してもらうこと。
ゲームの歴史を背負ったキャラクターであること。

他にも、礼儀としては”任天堂プラットフォームに登場したことがある”
なんてのもあるかも?
いずれにせよ、多くてあと1〜2体ですかね?
http://www.smashbros.com/jp/toukou/bn/index.html
426名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:44:26 ID:AiERA2Az
kskの時点で
どう考えてもネラーの仕業だろ
427名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:44:51 ID:ZYm1ghBp
kawa shima kyoujyu

きっと本人だな。
428名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:44:51 ID:9c8J320B
>>415
うわ!?これ晒されるんだったのか!

自分の投稿が載ってなくてよかった、本当によかった
429名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:45:05 ID:A+guJFO7
430名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:45:21 ID:ML+8B5V0
431名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:45:26 ID:3Q5gNgrR
>>425
まともな見解だな
432名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:45:56 ID:+Dm5BKyw
771 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/15(月) 20:44:31 ID:KZ1uZSxL
ハイビジョン映像を現行DVDに記録=ソニーと松下電器が新規格
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060511-00000181-jij-biz

何これ!?
何これえええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!?
433名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:46:44 ID:dUNcy5GG
>>414
REDSTTELが、ポインタ移動に妙な補正を被せただけでは。
REDSTEEL、ハンマー、メトロイドの動画を見たけど、ポインタ移動で変なのはREDSTEELだけに見えた。
434名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:46:51 ID:EDnxF7nR
大乱闘CLAMPオールスターなら
東京バビロン、クローバー、20面相におねがい、CLAMP学園探偵団、WISH・・・


CLAMPスレ| λ,,,,,,,,
435名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:47:14 ID:WIinq9A5
>>432
これは酷い・・・後ろから撃たれた格好では
436名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:47:24 ID:RIQeQ53o
>>432
ニュースの日付見てみ。ガイシュツ
437名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:47:45 ID:kIal3LjE
>>432
あくまでデジタルビデオ用で据え置きビデオには来ないことにはなってる
438名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:48:20 ID:pEd5MUzi
ハイビジョン映像を現行DVDに記録って
何分だよ
439名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:48:25 ID:kIal3LjE
意味不明の文章になっちゃった

あくまでデジタルビデオカメラ用で据え置きビデオには来ないことにはなってる
440名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:48:30 ID:IjIDzHkU
>>428
全くだ
441名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:48:33 ID:+Dm5BKyw
>>139

メトロイドフュージョンのサムスしか認めない(姿)
Wiiのゼロスーツサムスはアレは偽者だ
間違いない
442名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:50:37 ID:EDnxF7nR
>>441
落ち着いて思い出すんだ2時間以内にクリアしたときスーツを脱いだあの姿を
443名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:51:08 ID:eZilcbEn
そう2Dの時と違ってFPS系3Dメトロイドはめっさ
寂しいんだよなぁ
あれ何とかならんのかな・・・
444名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:51:17 ID:3Q5gNgrR
>>432
社内でもBDいりませんてか
445名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:51:45 ID:2tbCO2KT
生身サムスは頭に残ってるな
敵を倒せない、ひたすら逃げ続ける恐怖だった・・・
446K ◆SSLhGGij7c :2006/05/15(月) 20:51:51 ID:PeV6uT3f
>>432
過去にBSとハイビジョンを普及させた実績を持つように、
こういうのもCCさくらを発売したところが勝つ。
447名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:54:18 ID:pEd5MUzi
終始一人のクセにあんま孤独感じないよ
3Dメトロイド。
448名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:54:30 ID:nBwlZtsF
メトロイド映画化の話が確かあったけど
今も続行中なのだろうか・・

あとメタギアもあったはず・・
449名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:54:41 ID:3Q5gNgrR
>>433
大体画面を狙わずセンサーを狙うって的を狙いようがない
訳か体験者の思い込みのどっちかだろうな
450名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:55:41 ID:Tt/vSBoI
メトプラの最後に出てくるサムスの顔とWiiのサムスの顔を比べると性能の差がよく分かるな
451名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:55:50 ID:kXoxJXXt
BDはベータの二の舞。WiiはセガDCの二の舞



にならないといいな
452名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:56:04 ID:5ziDidpv
>444
DVDではあまり保存できないってとこを見せて、
BDとの差を見せ付けたいんじゃね?
453名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:56:37 ID:+Dm5BKyw
>>447
スキャンする時とか、OSかAIみたいのがいるからじゃね?

>>448
都市伝説じゃなかったっけ?
454名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:56:51 ID:4/LALNd/
そう言えば、来年はHaloの映画が公開されるんだっけ
メトロイドやメタルギアの映画化もマジなら
ゲーム原作の映画化ブームなのか
455名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:57:28 ID:Sb5WDf4P
神剣DQなんかやらねーよ。と思ってたが、ふと気がつくと
ジェダイになりたいな。と思っていた。ぉぃぉぃ同じじゃーん。
456名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:57:33 ID:nmxMcf8S
>>451
ベータはHDDVDでしょ…
457名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:58:27 ID:pEd5MUzi
Redsteelは動画見た時点で
ポインタの挙動が変で(コントローラの動きに忠実じゃない)
あれは、プリレンダムービーを無理にあわせてるんだと思ってたが
現時点での仕様だったのか。
他のソフトは動画見て違和感感じなかった
458名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 20:59:57 ID:wuPWbk/v
>>449
レッドスティールは2月に機材受け取って2ヶ月でE3公開用を作ったので、表面上キレイにするので精一杯だったんじゃないの?
459名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:00:06 ID:6avcSk56
映画市場はB級もCGとかでクオリティの底上げできたぶん、製作者はいっぱいいるけど
話のネタがないから、権利青田買いしてるようなもんらしいね。
460名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:00:08 ID:9c8J320B
DOOMの映画ってもうやってんだっけ?
461名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:00:51 ID:P7oBHoSI
>>433
変な補正でもセンサーバーを意識する事はないと思う。
センサーバーを意識するってリモコンの照射範囲がせまい
位しか思いつかないけど、いくらなんでもそんな事ないよね。
462名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:00:59 ID:oLH1Jo4p
DSのピクトチャットも最初は別売予定だったのに、要望が多くて内蔵になったんだったよね。
Wiiにもスポーツを同梱したほうがいいと海外で盛り上がっているようだから
同梱ディスクつければいいのにね。 三種類は無理にしてもテニスの体験版位なら
ありかな?
463名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:01:44 ID:nBwlZtsF
>>459
トゥームレイダーが大ヒットしたから
それにさらに拍車がかかったのかも・・
464名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:02:23 ID:3Q5gNgrR
>>456
どうかな・・ベータの方が質は良かったんでしょ
465名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:02:49 ID:5tsb/wqH
海外ではバンドルってのはあるんじゃないかな。
日本だとない気がする。

個人的にはWiiSportsバンドルするならリモコン2本のがうれしい・・・
466名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:02:58 ID:J6E+R9Yl
よしじゃあ原文読んでみるか
467名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:05:16 ID:nBwlZtsF
あとバイオハザードも大ヒットした。
大作ゲーの映画化ならほぼ大成功しそうだ。(Haloも
468名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:05:18 ID:wuPWbk/v
>>462
テニス同梱すべきだってのは理解できるけど、アレはあくまでテニス単独で売るつもりならってのが前提の議論だからなぁ
3本入って3000円くらいで売るなら別に同梱でなくてもいいと思うけど
469名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:05:21 ID:eZilcbEn
日本だとバンドル自体しないからねぇ
その分価格を下げた方が喜ばれるってことかな
470名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:05:56 ID:2l1Al3BG
>>462
俺はスポーツより指揮のやつの同梱してほしい。
471名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:06:00 ID:Kg4Qe1q1
>>462
スポーツはやっぱり野球やフライトもセットで1本のソフトとして出して欲しい
Wiiに同梱するならダックハントくらいでいいんじゃないか
472名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:06:06 ID:J6E+R9Yl
Since the sensor bar is placed above or below the television, players point at the bar itself, not at the screen.
473名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:06:26 ID:EDnxF7nR
>>467
FFは?
474名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:07:34 ID:czxLpJgY
>>470
同意
475名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:09:37 ID:3Q5gNgrR
オーケストラとかバンブラは広く受けそうだな
476名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:10:16 ID:EDnxF7nR
その内、ザ・マエストロムジークのパクりと言い出すやつが出てくるね
このカシオミニをかけてもいい
477名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:10:37 ID:4/LALNd/
>>467
Haloはゲームも狂った人気だし
同年発売のHalo3と一緒に盛り上げていけば大ヒットするだろうね
映画が糞だったらやばいけど・・・
ロードオブザリングのピーター・ジャクソンが監督するから大丈夫か
478名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:10:52 ID:7ibiFq6w
>>433
Since the sensor bar is placed above or below the television,
players point at the bar itself, not at the screen.
記者が勘違いしてるのか文意がよくわからないが...。
確かレッドスティールはウイコンが画面をはずれるかどうかを判定して
照準移動と視点移動を自動で切り替える試みを導入してたので
それが混乱させてるのかも。記者としては勝手に戻されてそれが遅いから
違和感を持つらしく、gamespotの方の記者も「画面に閉じ込められたような
感じ」を受けたようだ。
479名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:11:36 ID:nBwlZtsF
>>473
は、ヒットはしたかな、、、大赤字だけど

トゥームとバイオとFFの映画の入場者数で
FFムービーは前者2つよりもやっぱ少ないのかな・・
480名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:12:56 ID:BOdtQIXS
>>478
でも、ロックオンがあるとはいえ、プライム3も同じ仕様なんでないの?
双方の記者はプライム3にはどういう感想を持ったんだろ。
481名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:15:23 ID:3Q5gNgrR
まぁソフトの問題だろうし、いい参考になればいいな
個人的な不安はボリュームだな
482名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:15:32 ID:BOdtQIXS
グロっとさわやかなピータージャクソン。
483名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:16:15 ID:dUNcy5GG
>>478>>480
プライム3は、画面端15%ぐらいにポインタが来ると視点移動になった感じがした。
REDSTEELは画面から外れたら視点移動したので、違和感があるのかも。
484名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:16:24 ID:+Dm5BKyw
>>481
つゼルダ
485名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:17:35 ID:/8I9O84D
ゲームの映画というと、魔界帝国の女神とか、バンバンバンナムなスト2とかしか思い浮かばん。
486名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:17:36 ID:J6E+R9Yl

センサーバーを狙ったときに画面の真ん中を指すってことだよな
Wiiのポインティングはリモコンの赤外線ポインタをセンサーバーが感知する仕組みだから、
つまりは画面の真ん中を狙ったときに画面の真ん中を指すように設定すれば
いいわけだ

キャリブレーションするかしないかの問題かね
メトプラがどうやってるかは分からん

>>483
その問題はそれで解決だな
487名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:18:23 ID:QqJN3mTU
次世代はMDぐらいの大きさでBRと同じ容量じゃないと
488名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:18:56 ID:3Q5gNgrR
>>483
それはキツイな
画面端ギリギリのターゲット狙いにくそうw
489名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:19:10 ID:nBwlZtsF
任天堂は映画化に乗り気じゃないみたいだけど
スターフォックス64がアメリカ、ヨーロッパで大ヒットして
見たことないので名前忘れたけど
飛行機もののイギリスだったかで有名な人形劇みたいな感じで
海外の人たちから映像化の話しが来るといいなあとか話してた・・
490名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:19:57 ID:YSScdbUx
>>487

エロUMDwww
491名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:20:06 ID:ga0viokd
あのコントローラー発表された時はどうかと思ったが
うぃーが圧勝するなこりゃ まちがいなく
492名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:21:22 ID:Kg4Qe1q1
そういえば任天堂がアニメ製作に乗り出すとか言ってなかったっけ
あれってどうなったんだろ
493名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:21:46 ID:AiERA2Az
>>492
ぶつ森がそれかもしれない
494名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:22:20 ID:dUNcy5GG
REDSTEELの動画を見たら、「画面から外れたら視点移動」ではないようだ。
でも、ポインタ移動は不自然なくらいに安定している。
495名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:22:38 ID:4/LALNd/
組長はアニメ製作はノリノリなんだっけ?
496名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:22:51 ID:nBwlZtsF
思い出したサンダーバードだ。確か
497名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:23:09 ID:zNvRy/8E
>>493
それ映画化じゃない?
498名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:24:30 ID:luvT8w57
>>478
本当にそうだったら改良してほしいなあ。
499名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:24:44 ID:AiERA2Az
>>497
アニメ映画
べつにテレビアニメ作るってことでもないでしょ
ttp://www.gpara.com/news/06/05/news200605152131.htm
500名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:25:41 ID:kIal3LjE
起動画面の代わりにオーケストラ入れたらいいと思うよ
で曜日で曲が変わるの
501名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:25:42 ID:6avcSk56
マリオが映画化されたときって日本や海外ではどんな印象だったんだ?
収益は?
502名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:26:34 ID:uj3QA6Tb
>>499
かわいくない・・・
503名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:26:40 ID:BOdtQIXS
>>488
そういう問題はあるな。
結局、FPSの新しいスタンダードになれるってほどでもないのかなぁ。
記者たちはどう感じたんだろう。
504名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:27:57 ID:dUNcy5GG
>>488
なかなか一筋縄でいきそうにない感じではある。
プライム3にロックオンがあるのも、敵が動くと画面中央に敵を捕らえ切れず画面の端に行くからと、思う。
505名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:29:26 ID:bIZd4ALI
てかポケモンなんか腐るほど映画化されてるやん。
506名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:29:59 ID:nBwlZtsF
>>499
キャラデザインの人がなんか違うような・・
507名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:30:32 ID:J6E+R9Yl
マリギャやダックハントの動画見ても
照準が画面外に行く事は無いんだよね
http://media.revolution.ign.com/media/827/827190/vid_1501866.html

つまりはマウス的な使い方をしているわけだ。
コントローラーのカメラで画面を撮るガンコン方式じゃなくてセンサーバーだから、
ガンコンみたいにリモコンで狙ったところを撃つには
キャリブレーションする必要があるだろうね

まあガンコン方式のゲームにしたいならそうすればいいだけだよ
不可能じゃないし
508名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:30:35 ID:4/LALNd/
こいつは駄目アニメのニオイがプンプンするぜ!
509名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:31:51 ID:eZilcbEn
なんかよくわからんが、ヌンチャク側で
ボタン押しながらアナログで視点変更とかじゃ
いかんのか?
510名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:31:52 ID:nBwlZtsF
そいえばFzeroもアニメ化してたような

Fzero、ハリウッドのB級大作風の映画化だとあんがい良さそうかも。
511名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:32:34 ID:A+guJFO7
512珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 21:32:39 ID:NI+eKiBc
マリギャは画面外行きまくってる気がするが
513名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:34:08 ID:91AjnX5A
別にスレ立てたほうがよさげ
リモコンとFPS については
世界中のフォーラムで喧々諤々の論争になってるね
514名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:34:09 ID:7ibiFq6w
gamespotのメトロイドでの記者の感想読むと、別の問題として、
手をだらんと下げたあとにトラッキングがうまくいかないことが
何度かあったようだ。光学マウスで挙動がおかしくなる時と似てなくもない、と。
ただ、下から振るゴルフが成立してるところを考えると、センサー本来の
追従域は十分広いと考えられるから、これは個々のソフトが画面外をもっと広く
認識するように調整すれば解決しそうに思う。
515名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:34:28 ID:J6E+R9Yl
>>512
端にちゃんとあるよ
☆こんなかんじになって赤く点滅してる
516珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 21:35:13 ID:NI+eKiBc
ダックハントもちゃんと画面に向けてるだけでプレリポ読むとポインタ式だよ
517名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:35:19 ID:BOdtQIXS
>>512
あれは常に向けてる必要ないから、動画によってはずっと画面外だな。
518名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:35:45 ID:U4K4J980
そもそも画面のどこを指しているかとか分かるの?
あれはアンチが腕が疲れるって言うために言ってただけじゃないのか?
俺は3次元で使える空中マウスみたいなものだと思ってたんだけど
まぁ、テレビとの距離が分かるなら最初に数箇所撃たせて計算でいけるかもしれないけど
519名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:35:49 ID:AiERA2Az
マウス方式だったら方式だったで
マウスを持ち上げるようなことをWiiコンで出来なくね?
520名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:37:03 ID:7ibiFq6w
>>509
それだと直感的じゃないからwiiソフトの制作者は視点と照準のシームレスな
移動に挑戦してるんだよ。
521名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:37:45 ID:qu8N6GxG
映画は海外のぶつ森CMみたいなノリでなくてよかったじゃないか
522珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 21:37:51 ID:NI+eKiBc
画面外に向けると赤くなるんでしょ
フリフリスピンやってる時のポインタの動き見ればわかると思うが
523名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:38:37 ID:BOdtQIXS
>>509
それじゃWiiでFPS出す意味ほとんど無いだろ。
524名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:40:44 ID:ZmEufnlA
ウィーにはこういうチョットしたゲームをバンドルしてくれると嬉しいな。
暇つぶしっぽい奴を何本か

ttp://media.revolution.ign.com/media/827/827423/vids_1.html
525名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:41:00 ID:nBwlZtsF
大玉を日本人がちょっとだけ金かけて映画化すれば
バカ映画として中ヒットすると思う。
CGで大きな玉が建物や鎧武者をなぎたおしたりして・・
526名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:41:04 ID:eZilcbEn
>>520
なるほど
一段高いレベルを目指してるわけね

まあでも、そんなに問題になるようなシステムだったら
任天堂も採用してないだろうからあんまり心配する
必要はないんじゃない?
527名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:41:36 ID:3Q5gNgrR
ガンコン方式にすると難しいよね
少なくともザッパー必須で正確に狙うことを競う楽しむ
ゲームにしないとキツそう
528名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:41:40 ID:dUNcy5GG
FPSの操作はガンコン式より、銃と視点移動を一体化させた移動のほうが良いのではないかな。
画面を狙うのではなくて、リモコンを上に向けたら上を見て、下に向けたら下を見る形。
擬似的なヘッドマウントディスプレイな体験をしたい。
529名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:41:57 ID:6avcSk56
傾きセンサーで視覚移動できそうじゃない?
530名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:42:05 ID:J6E+R9Yl
なんかこんがらがってきたよ

画面外に行くかどうかはどうでもいいんだ
マウス式ってことが言いたいだけで


>>516
アドレスキボン
531名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:42:09 ID:eZilcbEn
>>523
ガンコン、チャンバラになるだけでも
まずは違うと思う
532名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:44:11 ID:J6E+R9Yl
ポインティング機能を使うには
画面というかセンサーバーのほうにリモコンを向けなきゃいけないだけで
>>528
そんな感じで使ってると思うよ
533名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:46:09 ID:dUNcy5GG
>>532
使ってない。リモコンの傾きで擬似的なヘッドマウントディスプレイな動きをすれば、視点移動はもっと早いよ。
534名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:47:48 ID:7ibiFq6w
テニスや野球は非常に好評のようす。野球のスイングはウイコンが
真上から真後ろを向いて反対側へ抜けていくわけだから、それを
うまく拾ってるってことだね。
絵はあんなだけど、実はWiiスポーツがウイコン研究の最も高度な
完成形なのかもしれない。
535名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:48:29 ID:QEvdZZ/i
戦サーバーで、画面との同期を取る方法がやはり分からん・・・。

アレか、画面に照準は出てるが、ガンコンみたくりもんこの厳密な延長線上にそれはあるわけではない

って理解でOK?
536名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:48:49 ID:e/zoVxhk

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060511-00000181-jij-biz
ソニーと松下が現行DVDでハイビジョン映像を記録する「新規格」を発表!!

        /|       ト、
       / |, -‐ ,へ ‐- .| l   
       | `ー/   ヽ ̄  |      また新規格だとっ!? ん!? DVD!?
      rL__/\/ ヽ_--ヘ      /PS3よ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /. / \| / \ |      |ハードの性能の差がゲームの面白さの
      |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、    | 決定的な差ではないという事を
      / |  く二>∧ く二> |\ゝ   ノへ.___Wiiが教えてやるっ!!__
    /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
   /::::::::.从   r_=ニ}  ハ}:::::::::::::::::::::./
  く:::::::::::::::::: `ト、    ̄  / |::::::::::::::::::::/
   \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
    \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
537名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:48:50 ID:U4K4J980
>>528
完全に視点と一致すると、ちょっとした動きも拾っちゃって酔うんじゃないかな
538名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:49:43 ID:ZmEufnlA
センサーバーが中心だと感じる位置を
アジャスト画面を出すことで少し上に持ち上げるってだけの構造だと思うが。
そんなに難しいことか?
539名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:50:06 ID:AiERA2Az
Wiiスポーツあたりは
Wiiコンの位置把握はせずに
単に加速度のみで判定してるようなきもする


そういや次にWiiに関する情報が出るのは
6月上旬(例年通りなら)にある経営方針説明会かな
まだ先だな
540珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 21:50:28 ID:NI+eKiBc
>530
スマン覚えてない
確か日本語だった
541名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:52:05 ID:ZmEufnlA
つか、テニスの選手の位置はウィーコンの方向キーで動かしてるんだから、
振ってる動きは加速度とスマッシュか横から打つのかを感知すればいいだけだろ
542珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 21:52:19 ID:NI+eKiBc
>537
そこはある程度遊びを入れればいいんじゃないかね
543名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:54:30 ID:U4K4J980
>>535
たぶんそうだと思う
544名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:54:34 ID:GuYCa0Kk
そろそろバーチャルコンソールの詳細を発表してほしい…
せめて他社のソフトもすべてDLできるのかどうかだけでも
545名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:54:58 ID:BOdtQIXS
>>528
現状はアナログスティックの視点移動に近いもんな。
それに加えて画面内をポインターで狙う感じ。

・・・ただ、マウス形式のをリモコンでやると、
視点とリモコンを向けている方向がおかしくならないかな。

>>531
そもそもその操作法だと、移動と視点移動は同時に行えないから、
ロックオンがあるタイプじゃないと無理だろうに。
546名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:54:58 ID:eZilcbEn
>539
それじゃあテニスのロブとかバックハンドとか
検出できないんじゃない?

まあWiiコンの機能をこうやって喧々諤々話すこと自体が
面白いんだろうけど、過剰な期待もそれに伴う過剰な心配も
どっちもノイズで邪魔という気がするな
547名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:57:18 ID:1Jl6PMu7
>>544
これ交渉難しいでしょ。様子見のサードなんてザラにいそうだし。
焦らず粘り強く交渉して1タイトルでも多くラインナップしてほしいよ
548名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:57:24 ID:noeGqT9Y
1 2 DS テトリスDS 任天堂 2006/4/27 160,148 378,247
2 3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/12/29 112,392 2,164,255
3 1 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 コナミ 2006/4/27 100,860 561,409
4 4 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/5/19 84,075 2,136,854
5 5 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005/11/23 83,564 2,645,480
6 10 DS ポケモンレンジャー ポケモン 2006/3/23 69,415 496,834
7 7 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 2006/1/26 59,614 998,343
8 - DS マリオカートDS 任天堂 2005/12/8. 37,037 -
9 8 GBA MOTHER 3(同梱版含む) 任天堂 2006/4/20 34,591 291,428
10 6 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン スクウェア・エニックス 2006/4/20 33,279 215,237
549名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:57:57 ID:noeGqT9Y

1 ニンテンドーDS Lite 161,010 1,383,391
2 プレイステーション・ポータブル 37,946 892,502(2,543,215)
3 プレイステーション2 32,030 669,293
4 ニンテンドーDS 24,428 1,233,128(5,245,783)
5 ゲームボーイアドバンスSP 7,144 143,225
6 ゲームボーイミクロ 3,830 100,583
7 Xbox360 2,019 58,443
8 ゲームキューブ 1,460 59,919
9 ゲームボーイアドバンス 87 3,055
10 Xbox 44 1,567
550名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:58:01 ID:91AjnX5A
Playing = Believing
551名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:58:43 ID:zNvRy/8E
DSの勢いが止まらんな
552名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:58:53 ID:xiEa9Hh1
>>539
ラケットの向きの判定があるから位置情報も使ってるんじゃないかなあ
加速度判定だけだと開始時の持ち方で方向判定が狂っちゃうような気が
553名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:59:16 ID:P7oBHoSI
>>535
センサーバーからの絶対座標が分かっていれば
キャリブレーションすればガンコンと同等の事が出来る。
しかし絶対座標でなく相対座標もしくは精度が悪いと出来ない。
554名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:59:29 ID:kXoxJXXt
FPSはQUAKE2までやって飽きたが個人的にはDOOMのほうが好きだった

視点変更テラメンドクサス
555名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:59:45 ID:ZmEufnlA
メガドラはセガのソフトだけだし
PCエンジンはハドソンだけだし
64は実質任天堂のソフトだけだし

問題があるとすればスーファミとファミコンのソフトだな
スクエニとかは協力しないっぽい
556名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:01:11 ID:wUJKn0Dj
あのさ、レボリューションの名称が変わって、Wiiになったのか?
557名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:01:38 ID:pEd5MUzi
今は試行錯誤中だがレッドスティール
結局ポインタは画面真ん中
固定でいいんじゃないの。
558名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:01:48 ID:91AjnX5A
ウィ Oui
559名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:03:33 ID:pOSaqDaG
メトロイドプライム3の動画を見たけど、これなら酔わないで済みそうだ。

今、吐き気を堪えつつプライムを頑張っているところ。
だいぶ慣れてきた。
560名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:03:57 ID:K3kso3RM
>>536
PS3はシャアジオングでしょ
Wiiはアムロガンダム
561名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:03:58 ID:xiEa9Hh1
>>557
絶対に吐く
562名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:04:45 ID:noeGqT9Y
>>556
イクザクトゥリー(その通りでございます)
563名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:04:49 ID:P7oBHoSI
>>552
赤外線だからどんなにがんばっても180度しか無理。
テニスだったらインパクトの瞬間は位置は取れない。
564名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:04:49 ID:zNvRy/8E
>>554
4しかやったことないが、キレイだがクソだった。
なんかマシンガンの音がおもちゃ臭いし、
ダークマターは迫力あってよかったと思うけど
主人公のサイボーグ化がよくわからん。
Doom3も同じく。
まぁゲームとしては良いポジションじゃないかな。

ぶつ森の映画となるとやはり ピカチュウのふゆやすみ みたいなストーリー展開かな?
565名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:05:47 ID:3Q5gNgrR
今の希望の星はリモコンがショボくて使い物にならない事だからなぁ
566名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:05:49 ID:PX4Gf2v8
HIDECHAN! ラジオ

桜井氏がスマブラを語る
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/
567名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:06:30 ID:pEd5MUzi
Doom3レベルならWiiでもいけそうだがな
箱に移植してたくらいだし
568名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:08:27 ID:zNvRy/8E
Doom3レベルで耐えられるならHL2と同じくらいで文句無し。
あれくらいがゲームとして最適な画質だと思う。
569名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:08:31 ID:Pmbp95nD
>>551
DSだけで年内お腹一杯なのに、これでWiiだなんてな。
570名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:08:34 ID:J6E+R9Yl
・最新式の光学センサーでポインティングしてる場所だけでなく画面との距離も分かる
・センサーバーの左右に分かれて赤外線受光部がある
・手首を捻るだけでポインティング可能
・キャリブレーションの必要がない
・画面ではなくセンサーバーを狙う

ガンコン方式じゃなくてキャリブレーションしないなら、
自ずと基準点が決まってくる。
つまりはセンサーバー。
IGNの記事のはそういうことだ


>>552
加速度センサーで傾きも感知可能
持ち方も指定されている
571名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:09:07 ID:7ibiFq6w
ああもうセンサーのこと考えると夜も眠れない....
572名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:10:07 ID:ZmEufnlA
・画面ではなくセンサーバーを狙う


これが本当なら  ウィーは売れないだろ
573名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:11:38 ID:fKSCcv9j
>>555
PCEは全ソフトから権利関係がクリアされたものが順次でる
574名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:12:52 ID:xiEa9Hh1
>>572
ポインタのあるソフトの動画を見ると縦方向もきっちり拾ってるね
画面外も判定してるし
575名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:13:20 ID:t6/9LHOA
それでもゲンヨウなら、、ゲンヨウならやってくれる
576名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:14:22 ID:b5yomaNz
>>574
そういう意味じゃなくて画面じゃなくてセンサーバーの存在を意識してリモコン
振り回さなければいけないような操作性じゃまずいってことだろ。
577名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:14:56 ID:P7oBHoSI
>>570
これのソースある?
・画面ではなくセンサーバーを狙う
って初めて聞いた。
578名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:15:21 ID:dUNcy5GG
・画面ではなくセンサーバーを狙う
こんなバカな話が、あるか。横一直線なのに、縦方向を狙うんだ?
579名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:15:30 ID:5ziDidpv
忍なら・・・忍ならそのうちきっと感想を書いてくれる
580名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:16:15 ID:J6E+R9Yl
いやセンサーバーを中心に周りの空間をポインティングをするというかなんというか
581名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:16:26 ID:HxBBousQ
画面ではなくセンサーバーを狙う「様な感覚になる事がある」って事だろ
582名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:17:28 ID:xiEa9Hh1
>>581
気分の問題か
それならなんとなく合点がいくな
583名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:17:36 ID:7xXFeCuX
頭が悪い人がいる予感
584名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:18:34 ID:A+guJFO7
まぁ、画面にリモコンむけててもいいってことだよな?
585名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:18:41 ID:3Q5gNgrR
>>576
それは無さそうだ
安心しろ
586名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:22:42 ID:eZilcbEn
まあそのレベルの中途半端なものだったら
流石に製品化しないだろうしなぁ

センサーの精度や操作性の話とFPSの操作性は
同じではないな、当たり前だけど
587名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:23:22 ID:PX4Gf2v8
>>570
アホっぽい記者だなぁ
588名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:24:45 ID:BOdtQIXS
任天堂が製品化するんだし、それなりのものには仕上がってるんじゃないかとは思う。
あんまり夢を見すぎると、悲しいことになりそうだけども。
589名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:25:31 ID:0TebA90v
…あれ?そもそも光学センサじゃないんじゃ…?
まーあれだ、任天堂だから大丈夫だよ
590名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:25:35 ID:J6E+R9Yl
ソースはこれ
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

考えてみてください
ポインティングはセンサーバーの機能を使うんです
センサーバーのセンサーでは、
リモコンがセンサーバーから見てどこにあるのか、どこをポインティングをしているかしか
分からないんですよ
リモコンで画面を撮ってるわけじゃないんですから。
だからキャリブレーションをしないのなら、
センサーバーの位置を基準にするしかないんですよ

逆にキャリブレーションしてもいいのなら、
プレイヤーに画面の真ん中を指して教えてもらうわけです。

そして直感的にリモコンで画面を指した場所を狙えるようにするには
画面の端2カ所以上ををさらに教えてあげる必要があります。
591名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:26:57 ID:9c8J320B
キャリブレーション無しって意味わからん。
どうやって画面に向かってるのを調べてるんだ?
センサーバーを貼る位置を厳密に決められてるんか?
592名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:27:53 ID:3Q5gNgrR
基本は画面に向けるものだろうが
向け続けなければならないなら横持ちは無理だし
手前に押し込んで加速するエキサイトトラックなんてありえなくなるな
593名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:28:03 ID:LfmDllY+
>>523
リモコン 標準
ヌンチャク スティックで移動 センサーで視点。で良いんじゃね?
594名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:28:58 ID:J6E+R9Yl
>>592
横持ちする場合は
リモコン内蔵の加速度センサーを使って
加速度と傾きを感知するんです
595名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:29:44 ID:xiEa9Hh1
>>590
実に当然のことを言ってるな

下の段落は
ポインティング用のキャリブレーションがあるって話だよな
596名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:29:57 ID:3Q5gNgrR
魔法の杖でない事は確かだろうが
難癖つけるほどのものでもないだろうな
597名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:30:51 ID:xiEa9Hh1
>>591
TVの形によっても違うし設置時に設定するんじゃないの
598名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:31:20 ID:6+q6cqMK
つーかいまだに新技術を採用したことを報告してくるくらいだし、
発売までにはなんとでもなるでしょ
599名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:31:47 ID:dUNcy5GG
>>590
>リモコンで画面を撮ってるわけじゃないんですから。
これも、まだ否定されてないと思う。
リモコンの先端のダイレクトポインティングデバイスは、カメラしかありえないと、思っている。
600名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:32:08 ID:/JTcf0Jx
今までなかったゲーム体験が出来ることに価値があるのに
おもちゃに対してケチつける評論家って本当に馬鹿だと思う
601名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:32:35 ID:jGvcHY6F
そもそもテレビのデカさがユーザーでまちまちだからな。
キャリブレーションやろうにも面倒な気がする
602名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:33:53 ID:RJFkU+qQ
>>599
赤外線だとオモ
603名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:34:05 ID:yW1J4gQA
>>566[
あ、やっぱりカービィかわらないの笑いどころなのね
604名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:34:31 ID:3Q5gNgrR
そもそもケチつけてるのかどうかもよくわからんなこれ
605名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:34:42 ID:qA02K7Kj
FPS操作は単純にヌンチャクがキーボード
リモコンがマウスだと思ったけど
メトロイドもレッドスティールも違うみたいだな
606名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:34:51 ID:AJ8TPDhC
WiiiってPS3の発売前に出してくると思うんだけどどう思う?
607名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:35:21 ID:P7oBHoSI
>>599
それは否定されている。
先端は赤外線を出すのみ。
608名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:35:39 ID:5ziDidpv
>590
今出てる情報をもとに推測してるだけの文章だよね?
そんな文章で盛り上がってもしょうがなくね?
609名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:36:04 ID:3Q5gNgrR
>>606
でしょう
11/11狙いだった気もする
610名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:36:10 ID:eZilcbEn
キャリブレーションは画面の比率と画面隅2箇所チェックすれば
わかることだけど、キャリブレーションはいらないんだよね?

>>599の言うようにやっぱりカメラという気がするな
隠し機能
611名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:36:14 ID:g6+G/I9L
ところで、WiiってPS3やDSやPSPみたいに参入タイトルをずらっと並べたことってないよね?
参入メーカーどのくらいかわかるサイトってないかな。
612名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:37:52 ID:a1FdW/K5
>>611
>>1のWikiじゃ駄目なのか?
613名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:39:01 ID:6oV9/l8T
11月11日にぶつけたれ
614名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:39:10 ID:J6E+R9Yl
カメラの件は否定されてはいませんが肯定されてもないね
まあコストの面から考えても無いでしょう

---リモコンと本体の接続には無線を使っていますね。

岩田氏:リモコンには,赤外線とBluetoothを搭載しています。
コントローラとWii本体間の情報のやり取りは,Bluetoothを使う。
赤外線は,リモコンのポインタでテレビ画面を指し示す場合に使う。
この赤外線はIrDAではなく,単に赤外線のポインタとして利用しているだけである。
テレビ側に赤外線の受光部「センサーバー」があり,ここでポインタの情報を取得する。

>>608
TGSのときからコントローラー関連の記事を見てきたけど、
他に推測しようが無いし、
可能性も高いと思っている
615名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:39:41 ID:sgG5KaFi
>>611
''ヘ⌒ヽフ   
( ・ω・) 知らないのかぉ
/ ~つと)
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/10/264,1147208266,52834,0,0.html
616名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:39:49 ID:g6+G/I9L
>>612
サンクス
あんまり多くないなあ…
617名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:39:55 ID:3Q5gNgrR
発売日とかPS3が本当にその日に出るのか見つつ決めるんだろうな
618名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:40:08 ID:LuOY1lw6
マウスのように使う時は動いた量を検出すればいいんだから
キャリブレーション必要ないでしょ
ガンコンのように使う時はキャリブレーション必要だけど
619名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:41:09 ID:LuOY1lw6
カメラじゃないよ とにかく
赤外線センサー だって発表してるじゃんか
620名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:41:30 ID:3Q5gNgrR
ラインナップは数だけ並べてもしょうがないと思う
名義貸しなんて意味ない
621名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:41:38 ID:LfmDllY+
>>593
標準じゃねえ照準だよ俺のアホ。
622名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:41:53 ID:5ziDidpv
>614
だからあーだこーだ言ったところで現状推測だけで終わる
ような事に必死になってもしょうがなくね?ってこと。可能性高い
とかどうでもいいよ。
623名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:41:59 ID:91AjnX5A
Elebits は軒並み高評価だな
意外なダークホースか

624名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:42:20 ID:xiEa9Hh1
>>614
590は技術情報としてはごく正しいと思うよ

だからセンサーバーを狙わなきゃいけないってのは誤読にもほどがあるな
625名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:43:15 ID:p5iaxfjK
Wiiで騎手ゲームできそうだな
Wiiコンで鞭入れる奴
626名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:43:22 ID:8778Mbq6
Wiiコン使用タイトル多数発表されたが、一番待望されているのが
従来型の操作を選択したスマブラXだという事実について
627名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:43:48 ID:3Q5gNgrR
>>623
シンプルで楽しそうだからな
リモコンにバッチリ当たってるのもいい
628わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/05/15(月) 22:43:56 ID:FTvLz0Sc
>>625
それはもう発表されていたかと…
629名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:44:04 ID:g6+G/I9L
Elebits ってゲーム画像や動画でたっけ?ムービーは見たけど
インタビュー見る限りただのSTGになってそうで不安
630名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:45:33 ID:J6E+R9Yl
>>624
キャリブレーション無しなら
人によってテレビのサイズが違う訳だから
センサーバーを基準にするしかないってだけですよ
631名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:45:49 ID:2tbCO2KT
Wiiでエロゲは出ますか?
632名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:45:55 ID:3Q5gNgrR
未だによくわからんエレビッツw
633名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:46:29 ID:9c8J320B
Wiiってリージョンコードついてるの?
洋ゲーばっかり買ってる俺にはかなり重要なんだが。
下手すりゃ北米版本体の方が欲しい
634名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:46:43 ID:+Dm5BKyw
>>631
出る
SFCで出しからから絶対に出る
635名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:47:05 ID:OjEG8CRT
Wiiで釣りゲーム出来そうだな。
Wiiコンで釣竿動かすやつ
636名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:47:19 ID:LM4BD3sW
>岩田氏 リモコンには,赤外線とBluetoothを搭載しています。
コントローラとWii本体間の情報のやり取りは,Bluetoothを使って行います。
>一方の赤外線は,リモコンのポインタでテレビ画面を指し示す場合に使います。
>この赤外線はIrDAではなく,単に赤外線のポインタとして利用しているだけです。
>テレビ側に赤外線の受光部「センサーバー」があり,ここでポインタの情報を取得する仕組みです。

WiiリモコンにPixArt社の物体追跡技術が採用に

http://www.nintendo-inside.jp/news/184/18411.html
637名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:47:31 ID:BOdtQIXS
>>623
ゲームシステムはよく分からんが、
リモコンの使い方としてはとてもいいと思うし、何より楽しそうだ。

>>629
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/wii/elebits_e32006.wmv
638名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:47:31 ID:p5iaxfjK
>>628
もう発表されてたんだ・・・・スマソ
639名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:47:37 ID:sgG5KaFi
>>634
''ヘ⌒ヽフ   
( ・ω・) 焦らないで
/ ~つと)
640名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:48:01 ID:YakesnhU
>>634

日本語でおk
641名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:48:01 ID:/Qy8KhCz
0,1,2,3,4の5つの文字を用いて5桁の数字を作る時何通りあるか。
重複はいけない条件です。
642名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:48:06 ID:LfmDllY+
>>630
センサーバーが取得する情報に、テレビのサイズやテレビとの距離を入力して補整かけりゃいいだけじゃん。
643名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:48:15 ID:LuOY1lw6
マウスの使い方に
モニタのサイズは関係ないのと一緒じゃね?
644名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:48:40 ID:xiEa9Hh1
>>630
そうそう
だからソフト側の実装の話になる
645名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:49:20 ID:jGvcHY6F
Elebitsってなにげに物体の挙動がリアルっぽいな。WiiのCPUで物理演算してんのか。
646名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:49:29 ID:J6E+R9Yl
センサーについてはこんぐらいで終わらせておきますね
たしかにしょうがない

RSはキャリブレーションしてないかも?
ってことですね


エレビッツはルーマニア#203
647名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:49:33 ID:ZmEufnlA
センサーバーの設置位置は画面上でも下でも可能らしい

とりあえず気持ちよく直感的にプレイできればそれでいいんだが
センサー気にせにゃならんとかだったらかなりションボリなことになるだろう

あとテレビはそれなりに大画面じゃないと辛いだろうな
648名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:50:49 ID:SRVuAkOB
リモコンでやってる時に電池が切れたらどうすんだ?
649名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:50:52 ID:LM4BD3sW
>>645

http://revolution.ign.com/articles/708/708155p1.html

>Konami:
>Yes, the structure is very similar to GameCube,
>but you already knew that.
>The development was not that difficult,
>as the Wii system has built in physics simulation. That helped the process.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Wii システムには物理シミュレーションが組み込まれている
650名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:50:53 ID:91AjnX5A
>>645
してるっぽいよ

651名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:50:56 ID:jGvcHY6F
そもそもキャリブレーションしてきっちり狙った位置指せるほど精度あるんか
652名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:50:56 ID:/JTcf0Jx
Elebitsは宣伝用ソフトとして秀逸
大化けする可能性もある
653名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:51:56 ID:zx2czKO+
>>614
センサーバーの位置は固定なんだから
「画面サイズ」 「アスペクト比」 「センサーバーの設置位置」
さえ分かればいいんじゃないか?

センサーバー基準の相対位置が得られるなら、自ずと画面のどこを指しているかはわかる
654名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:52:02 ID:9c8J320B
きっちりって言っても、そもそもあんなコントローラーを画面に向けてる時点で曖昧だと思う
655名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:52:17 ID:dUNcy5GG
>>636
「CMOSセンサーSoCのリーディングカンパニーであるPixArt Imaging Inc.と任天堂は新世代機「Wii」のコントローラーに同社のオブジェクト・
トラッキング技術を提供することで提携したと発表しました。同社の技術では多数のオブジェクトの追跡が可能で、動き回るWiiリモコンの
移動を感知することができます。」

CMOSセンサー=カメラ。オブジェクト・トラッキング技術=カメラに映った物体の追跡技術。
656名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:52:48 ID:xiEa9Hh1
>>651
レビューに書いてあった
照準のブレってのは精度が高いせいじゃないかね
657名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:53:05 ID:g6+G/I9L
>>637
見れない…。
658名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:53:11 ID:3Q5gNgrR
>>645
その情報見たな
>>646
あれ好きだった
659名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:54:08 ID:LM4BD3sW
マウスのカーソル機能の吸い付きくらいは機能として用意されてるだろ
660名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:54:14 ID:xiEa9Hh1
>>655
センサーバーが複数のリモコンを追跡できるって話だな
661名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:54:35 ID:+1iEM7D+
センサーバー?ってTVにくっつけなくちゃいけないんでしょ?
じゃあもし別のTVでセンサー使ってゲームしたい場合は
わざわざ外して別の使用するTVにまたセンサーバーくっつけなくちゃならないのかな?
オレ普段は自分の部屋の小さいTVでやってて、
誰もいないときはリビングのでっかいTVでゲームしたりすることあるんだが・・・・。
ちと不便だな。手間が増えて。まあ大した手間じゃなけりゃいいんだけど。
662名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:54:38 ID:hHXGk1yT
料理ゲームは単品じゃ売れないぞきっと!!
663名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:54:39 ID:3Q5gNgrR
ルーマニアWiiとシーマンでないかな
出手ほしいけど出ない続編って結構あるな
LSD2をずっと待っているのに
664名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:54:47 ID:ZmEufnlA
665名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:55:00 ID:J6E+R9Yl
>>653
それがキャリブレーション
666名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:56:04 ID:9c8J320B
>>661
センサーバーだけ別売りはあるんじゃ?無くしたりする人もいるだろうし
667名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:56:19 ID:ZN/1tFa2
VCとスマブラ目当てでWii買うつもりだけどぶっちゃけWiiコンてどうかと思うよ
標準付属があれしかないと体感ゲームばっかり発売されそうだし
ましてやマリオテニスとかマリオゴルフがラケットやクラブ振り回す体感ゲームになったら最低だしな
668名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:56:30 ID:eZilcbEn
>>654
精度はなんも問題ないだろ
精度が高いからこそゼルダの弓は当てるのが難しい
669珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 22:56:36 ID:iSfFgIo4
まあどっちにしろポインティングは問題なく出来るだろ
そうじゃなきゃガンコン型のなんか出展せんよ
670名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:56:42 ID:LSvDJmYt
今まで見落としてたけど、タイトーはWiiでもクッキングママ出すのか
毎回料理されるママもたまったもんじゃないな
671名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:56:52 ID:ZmEufnlA
>>666
電車に忘れたりするしな
672名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:57:00 ID:3Q5gNgrR
無くしたりする人w
673名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:57:00 ID:xiEa9Hh1
>>666
キャリブレーション情報は本体にセーブするだろうから
おそらく無意味
674名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:57:42 ID:LM4BD3sW
>>667

横にすれば4ボタンの通常コンにもなるだろ
675名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:57:56 ID:eZilcbEn
>>667
じゃあ買わなきゃいいと思うよ
お前に買ってもらわんでもなんも困らんし
676674:2006/05/15(月) 22:58:28 ID:LM4BD3sW
失敬、2ボタンか
677名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:58:30 ID:upXEHp/t
スマブラが一番期待されるのは当然だ。
誰もコントローラを振り回すテニスゲーなんてしたくないよ。面倒くせえ。
678名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:58:44 ID:5tsb/wqH
>>661
TVにくっつけるってか、
Wiiにくっついてるんだろうから
Wiiと一緒に移動させればすむ話かと
679名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:58:45 ID:QZJXltq9
>>663
天才!
ルーマニアWiiはほしい
シーマンは会話反応ゲームだろ(ピカチュウのもあったな)
680珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 22:58:53 ID:iSfFgIo4
持ち運び前提ぽいからもしかしたらセンサーバーに
小容量の記憶媒体が仕込まれてたりしないかな
画面のサイズや相対位置が記録されてて
681名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:58:57 ID:ZN/1tFa2
>>674
そうなんだ。ちょっと安心
682名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:59:10 ID:J6E+R9Yl
>>669
あの形でガンコン風に狙えなかったら詐欺だな

エレビッツは野外プレイあり
http://www.flickr.com/photos/polg/144436733/in/set-72057594131722133/
683名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:59:16 ID:+1iEM7D+
>>666
あぁ、そうか。
別売りで買っといて各TVにくっつけておいてもいいのか。
家にあるTV全部(といっても2つだけど)にセンサーバーがくっついてるってのもなんかいやだなw
684名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:59:35 ID:3PZIRPLa
>>666
だよな。エキサイトしすぎてフルスイングで窓からカッ飛ばしたら困るもんな。
685名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 22:59:40 ID:PX4Gf2v8
Elebits の目的は何なんだ?
686名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:00:23 ID:xiEa9Hh1
>>678
それだとTVのサイズが変わったときに再設定が要るよねって話
687名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:00:42 ID:zx2czKO+
>>665
初期設定入力のことをキャリブレーションって呼んでただけね
ジョイパッドの自動キャリブレーションみたいなのを想像してたよ
688名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:00:43 ID:+1iEM7D+
>>678
いや、でもセンサー読み取るのにバーはTVにくっつけなくちゃいけないんじゃないの?


あんまりセンサーがどうのこうのって理解してないので意味不明なこと言ってたらすいません。
689名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:00:47 ID:BOdtQIXS
>>657
あれ?
確かに。
690名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:00:56 ID:dUNcy5GG
>>660
いや、わからんよ。
リモコン先端にCMOSセンサーがあれば、センサーに映ったTVの動きの追跡の逆計算でリモコンを追跡できる。
これなら、キャリブレーションは必要ない利点がある。
691珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:01:11 ID:iSfFgIo4
家をポンポン放り投げてるのはやりすぎだった>エレビッツ
692名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:02:08 ID:BOdtQIXS
>>691
むしろあれがいいんじゃないだろうか。
693名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:02:44 ID:mlC957/x
ちょっと待って

おまいらゲームやるときに必ず同じ位置に座るのか?
だからゲーム起動時に毎回キャリブレーションするん
じゃないのかな?
694珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:02:58 ID:iSfFgIo4
もうちょっと段階を踏んでほしい
塊魂はそこらへんが秀逸だったなあ
695名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:03:00 ID:3Q5gNgrR
ルーマニアもリモコンピッタリなゲームだよね
696名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:03:18 ID:zx2czKO+
>>690
その処理をリモコン内で完結させるには無理があると思う
697名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:03:44 ID:91AjnX5A
>>685
目的を見つけるのが目的
シュールな非日常風景FPS + ミスト風ADV
698名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:03:52 ID:J6E+R9Yl
>>693
いや座る場所変わっても
指すところは一緒だから変わらん
699名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:03:55 ID:QZJXltq9
おまえら>>663さんの言うルーマニアWii欲しくないか
700珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:03:56 ID:iSfFgIo4
>>693
センサーバーとモニタの相対位置さえわかってればいいから
センサーバーを動かさない限りキャリブレーションは時々でいいはず
701名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:03:58 ID:3Q5gNgrR
>>694
あれは上手かった
702名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:04:06 ID:xiEa9Hh1
>>692
絵にディフォルメが効いてるから
あれくらい景気が良いほうが似合ってるかもしれんね

とりあえず意味がわからないのに妙に楽しそうだ
703名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:04:06 ID:eZilcbEn
>>693
んな面倒くさいことするわけない
704名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:04:45 ID:QZJXltq9
ルーマニアWiiは絶対買い!!
705名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:05:01 ID:J6E+R9Yl
それにしてもマリオギャラクシーの質感はいつ見ても気持ちいい

マリオのアップ画像ないのかな
706名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:05:18 ID:zx2czKO+
>>693
座る位置でキャリブレーションが必要なら、トイレ行っただけで毎回キャリブレーション…
707名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:06:34 ID:jGvcHY6F
プラズマの100インチとかでプレイすると面白そうだな
708名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:06:53 ID:dUNcy5GG
>>696
PixArt Imaging Incのワンチップ製品をリモコンに載せるだけ。
709名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:07:12 ID:upXEHp/t
エレビッツ、生ポリゴンだらけだったな。
画面からメモリの少なさが滲み出ているようだ。
710名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:07:13 ID:BOdtQIXS
>>694
そもそもゲームの流れがよう分からんしなぁ。
段階とか以前に。
711名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:07:23 ID:d0b3YsbP
>>686
一から再設定しなくても何セットかは保存しておけるんじゃない?
712名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:07:29 ID:eZilcbEn
>>706
立ち位置にテープでも貼らなきゃな
TV局みたいにw

まあこういう話も飛び出ちゃうので技術的な話は
もういいかなと思う
713名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:07:42 ID:mlC957/x
>>700
>>703
>>706
そうなんだ。ってか、そっかそっか。
アーケードの射撃ゲームを同じ感覚で居てOKて事だね?
714名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:08:23 ID:pEd5MUzi
ホリからいろんなカタチのアタッチメントが出そうだな。
以外にも釣り用のアタッチメントが狙撃に最適とかあったりして
715名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:11:28 ID:xiEa9Hh1
>>709
あれはわざとああいう絵作りなんじゃないかねえ
物理演算してるけどオブジェクト数はそんなに多くないし
716名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:11:42 ID:3PZIRPLa
>>714
リモコン横持ち時のボタン数増やすようなアタッチメントホスィ
717名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:11:53 ID:7ibiFq6w

一番最初の起動時に画面の四隅をポイントすればセンサーと
画面4隅の距離と角度が保存されてそのテレビについてはもう
調整不要なんではあるまいか。
718名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:11:59 ID:8778Mbq6
マリオギャラクシーには広いフィールドってまったく無いのかな
斬新な操作性が売り何だろうけど、あれじゃあどうも飽きるの早そうな稀ガス
ルイマンの悪夢がまた来ませんように
719名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:12:30 ID:zx2czKO+
>>708
それだけじゃなくて、3次元の位置情報とポイント位置を送信し続けなければならない
720名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:13:36 ID:5ziDidpv
>709
721名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:14:19 ID:cr1PyERE
>>718
むしろ広すぎるマップで
ローグギャラクシーの悪夢が
722名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:14:23 ID:ZmEufnlA
ゼルダとスーマリウィーだけがウィーの面白いタイトルにならないことを祈る

64を発売日に買ったクチだが、操作してるだけで楽しいと言われたアナログスティックも
結局はマリオ64とゼルダを超えるものは出なかっただけにな。
723名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:15:59 ID:zx2czKO+
>>722
その後、アナログスティックがデファクトスタンダードになったじゃまいか
つまり…そういうこと
724名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:16:04 ID:xiEa9Hh1
>>722
アナログスティックの操作の楽しさなら
ウェーブレースとか1080°がマリオその他を越えてる部分もあったと思う
725名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:18:09 ID:YSbPLdin
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200605110055a.nwc

酷い記事だねぇ。
ほんとにこれ書いた記者は会場に行ったのかどうか。。
ソニーに金もらってるんだろうかね。ほんと姑息だね。

>ゲーム機大手のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と任天堂が年内に
>発売する新型機を披露。一目見ようと2時間以上待つ列ができた。
726珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:18:12 ID:iSfFgIo4
>J6E+R9Yl
上のほうのポインタ式について探してみたけどポインティングって書かれてるのはこれくらいだった
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/13/news022_2.html
つかまーこのデモ自体ポインターデモだし皆言うまでもないとでも思ってるんだろうか
動画見るとそれくらい違和感なく操れそうではあるが
727名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:18:24 ID:K81JD/eY
少々不安な点。
・GCコントローラのLRボタンとZボタンの使い勝手の悪さ
・ルイマンの糞操作性
・DSのタッチストラップの最悪の操作性
これらを推奨してきたミヤホンが勧めるWiiコンの操作性ってちょっと,
いや、かなーり不安

どうもGC以降、ミヤホンの感性ってずれて来ているように思ふ。
728名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:18:37 ID:nFRWkpvq
>>567-568
移植できるのとまともに再現できるのは全く別の話
箱のHL2はひどいよ・・・
729名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:20:03 ID:3Q5gNgrR
730珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:20:06 ID:iSfFgIo4
FF12も悪夢はないの>広すぎマップ
731名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:20:29 ID:irAlTsdO
ミヤホンを疑う奴はこのスレから出て行け
732名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:20:32 ID:1KVsL3Au
>>722 シ、シレ・・グフグフ
733名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:21:28 ID:PAYep+nh
>>727
うーん、確かに
DSのタッチストラップっていったい何だったんだろ?
734名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:21:48 ID:3Q5gNgrR
>>725
つーか内容がほとんどない
735名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:21:52 ID:8KCUZBIG
クラコン別売りだとなるとスマブラに同梱かな
736名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:22:03 ID:BOdtQIXS
ttp://079.info/079_19566.wmv.html

>>637の動画を上げてみた。
パスはelebits

>>728
ああ、あれって酷かったんか。
移植されたってのは知ってたけど。
737名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:22:04 ID:eZilcbEn
GCコンってみやほんは開発にかかわってなかったんじゃないっけ?

タッチストラップは言うほど操作性悪くない
もう一声工夫が欲しいのも事実だけど
738名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:22:24 ID:+Dm5BKyw
指でタッチする時に使う奴だろ
画面に油をつけないように とか
滑りやすいように とか

結局いらなかったけどw
739名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:22:34 ID:GyJRYEZK
>>735
でも桜井はGCコンとっとけっていってるしなあ

振動無いし
740名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:23:08 ID:xiEa9Hh1
>>727
ミヤホンの関わりが一番大きかったピクミンは良かったよ

あのRTSを上手く噛み砕いた作りは海外のRTS製作者も手放しで褒めてたけど
それも頷ける
741名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:23:15 ID:3PZIRPLa
>>727
宮本さんGCコンのZボタン推奨してたんだ?ふーん。
742名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:23:23 ID:J6E+R9Yl
>>726
わざわざどうも

うーん分からんな
743名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:23:35 ID:BOdtQIXS
宮本は操作性というより、操作感を作るのが上手い人だと思う。
今も昔もずっと。
744名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:23:37 ID:3Q5gNgrR
ルイマンは悪くなかったような
タッチストラップだけは同意っていうか
あれはライトだとやりやすい?
ま、使うゲームがないわけだが
745名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:24:04 ID:jYyEAzsd
対戦にも使えるゲームなんだからコントローラーは複数あったほうがいいし
746名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:24:25 ID:irAlTsdO
タッチストラップは究極の周辺機器
メトロイドの神操作性をもたらす
747名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:24:53 ID:IGLYShPJ
IGN レビュー: Red Steel
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
748名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:25:13 ID:pEd5MUzi
まあ画面保護シートつけて
爪で狙った方が手軽だけどな
749名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:25:18 ID:ZmEufnlA
むしろ宮本が関わらずに若手にまかせた猫目ゼルダとスーマリサンシャインがとんでもなくクソだったわけだが。
任天堂は宮本がいないとかなりヤバイよ。バランス感覚とれる後継者が育っていない
750名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:26:16 ID:L86BUQfL
ジブリにおけるパヤオみたいな存在になっちゃてるのか。ミヤホン
751名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:26:24 ID:ajxjkI7g
>>731
怖いよ
752名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:27:14 ID:3PZIRPLa
タッチストラップ操作自体は神アイデアだったが
タッチストラップ自体が残念な代物だったんだよ。
指に填めるクリップ作ってマリオ64DS遊んでたが
3Dスティックでやった当時以上にうまくなった気がする。
753珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:27:25 ID:iSfFgIo4
>>742
たぶん普通にポインティング出来てるから
取り立てて何も書かないんじゃないかと
どこ見ても普通に射的としか書いてない
ダックハントで操作が変わってたらガイジンもなんか書くでしょ
754名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:27:35 ID:cr1PyERE
クラコンて振動無いのか。
wiiでGCのゲームをやりたい人はGCコンを買っておいたほうが良い。
755名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:27:56 ID:8KCUZBIG
タッチパネルを直接手で触るのはどうかと思って、一応作ったって感じだけどな>タッチストラップ
結局メトピンで公式に直接手で触るのを認めちゃったわけだが
最初からタッチパネル保護カバーとか付けちゃえばよかったのに
756珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:28:10 ID:iSfFgIo4
リモコンをトランスバイブレーターっぽく使えば無問題
757名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:29:15 ID:9zKIUAyT
>>747
これマジなのか。真実だとしたら微妙すぎるぞ
758名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:29:43 ID:a1FdW/K5
elebitsって端的にいうとそこらへんに隠れてる妖精さんみたいなのを探すゲーム?
759名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:29:57 ID:3Q5gNgrR
>>746
へー
っていうかもう出てたの?
760名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:30:37 ID:PAYep+nh
>>744
ルイマンはスティック上で掃除機のノズルが下、スティック下でノズルが上ちゅう
のが最後まで馴染めなかった。
スタフォなんかの3Dで奥に進むやつなんかは感覚的にわかるが、
2.5D、固定画面でそれをするなよと思ったなあ
761名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:30:49 ID:3Q5gNgrR
>>747
>>757
何このコンボ
このスレだけでも二回目?
762名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:31:07 ID:BOdtQIXS
可哀想な青沼と小泉。
あれにゴーサイン出したのは誰なんだろうなぁ。
763名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:31:17 ID:dUNcy5GG
>>753
同意。ポインティング機能に問題なし。REDSTEELがヘボいだけと言うだけ。
764名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:31:18 ID:J6E+R9Yl
>>753
そうだな

この記事だと
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060512/wii.htm
ポインタのデモ用ソフト。左はガンシューティング的な使い方のデモで、
「ダックハント」っぽいデザインが任天堂らしい。

って書いてあるし
多分本当に普通なんかな

RSはキャリブレーションしてなくてアレだったってことだろうな
765名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:31:49 ID:8KCUZBIG
マリオギャラクシーとメトロイドプライム3が出るまでサードのソフトには期待しない
ある程度任天堂が使い方を示してくれないとサードもうまく作れないだろ
766名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:32:02 ID:RIQeQ53o
>>736
動画見たけど、何してるか何のゲームだかわからんw
教えてくれ。
767名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:32:41 ID:9zKIUAyT
>>761
すまん。このスレ最初から呼んでくる
ニュー速でもこの記事見つけたからな
768名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:32:56 ID:NvzGw03x
>>760
スティックを掃除機のノズルと考えれば理にかなってるが?
769名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:33:33 ID:DwXTR0Az
所詮はコマンド入力でしかないのか・・。
無意味だな。
770名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:34:06 ID:J6E+R9Yl
>>766
へんな生き物を捕獲するゲーム
771名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:34:21 ID:BOdtQIXS
>>766
家の中や外を引っ掻き回して、エレビッツを見つけるゲーム・・・だと思う。
以前のインタビューと照らし合わせてみると、
ゲーム内容も見えてくるんじゃないだろうか。
772名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:34:30 ID:cr1PyERE
>>760
リバース機能があればよかったんだな。
おれはスティック上で下に向くタイプじゃないと駄目な人なんだが
もしルイマンが逆だったらおれも最後までなじめなかったと思う。
773名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:34:34 ID:ENR58iGT
ゲーム人口を広げるのが任天堂の目的ならゲーム価格をできるだけ安くしてくれよ
6800円払えばPS3や360で豪華なゲームが買えるのに ミニゲームみたいので5000円払うなんてアホ臭い
774名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:34:49 ID:RIQeQ53o
REDSTEELは開発を始めてばかりだからこれからだってこと。
期待するかしないかは個人の自由。
任天堂的には、今回北米市場へのアピールとして
どうしても必要だったんでしょ。
775名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:34:52 ID:8KCUZBIG
しかしこのスレE3以後反応が冷静だな
776名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:35:24 ID:5ziDidpv
>773
じゃあPS3か箱○買えよw
777名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:35:54 ID:+1iEM7D+
ソフトの値段はやはり6800ぐらいが妥当なのかな?
ちと高いよな。
778名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:35:58 ID:xiEa9Hh1
>>769
その辺はソフト次第で好きにできるからな

結局は、検出した位置情報・ポインティング情報・向き・加速度なんかを
どう使うかって問題なわけだし
779名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:36:26 ID:PAYep+nh
>>768
スタフォ場合スティックを操縦桿と簡単にイメージできるが、
スティックをノズルとイメージするのはかなり無理がある
780名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:36:39 ID:BOdtQIXS
>>774
UbiはPS3やXbox360にも独占やそれに近いタイトルを供給してるから、
その流れにある感じもするな。
781名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:36:54 ID:3PZIRPLa
RSって刀抜くような動きで刀に持ち替えてそのままそっと刺し殺す
ような操作もできるとか言ってなかったっけ?
最後にそのレベルに達するなら全く問題無いと思ってた。
782名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:37:10 ID:I7xm1PFY
>>769
単にそのゲームがしょぼいだけで
リモコンの動きをリアルタイムに追うゲームも作れるんじゃないか
783名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:37:31 ID:3Q5gNgrR
>>767
あっちまで行ってるのか…
GKもマジで必死だねぇ
784名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:37:36 ID:RIQeQ53o
>>770>>771
なるほど。
なんつーか画面見ただけだと軽い感じけど、
振動とか音で物の重さとかどう表現してるか楽しみだなあ。
785名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:38:21 ID:8KCUZBIG
ポケモン今年の秋発売って
Wiiの発売と被らないのかな
786名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:39:07 ID:p5iaxfjK
ポケモン、「ポケットモンスター」シリーズ最新作
DS「ポケットモンスター ダイヤモンド」、「ポケットモンスター パール」
今秋発売予定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060515/poke.htm

Wii発売に近いな
787名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:39:24 ID:Y2bmP2RJ
Wii Connect 24 についてなんら話題になってないのが不思議。
かなり画期的な気がするのに。それとももう沈静化しちゃったのか?

オレ脳内開発者だけど、Wiiリモコンはすごい精度だよ。
キャリブももちろん可能。
すべてはソフト次第だ。
788名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:39:42 ID:ZmEufnlA
テニスは実は結構な難易度だと思う
指で方向キー押して選手の位置を変えつつスイングってのは慣れが必要

家族ですぐ遊べるのはゴルフとかかな
789名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:40:25 ID:OgDtKpQG
ポケモン9月初旬。Wii10月下旬。マリオギャラクシー11月の2週目。
完 璧
790名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:40:44 ID:PAYep+nh
>>786
さすがにこれはWiiに影響あるんじゃないか?
どうせなら夏とかの方がいい、もしくは来年でもいいよ
791名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:40:45 ID:30E7b6dZ
>>9のレッドスティールの操作性についてはちょっと残念だなぁ
まあまだ時間はあるし、造りこみによってより良いものになって欲しいとおもうよ。
やっぱり自分がした動作と同じことをゲーム内のキャラクターもやるってのが
気持ちいいとおもうし、結局ゲーム内に収録された動きしかしないんじゃちょっと・・・
まあテニスとかならそこまで神経質にならなくてもいいけど
792名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:41:11 ID:bIZd4ALI
>>783
落書き騒動からみても、SONYが海外でGK活動まがいのことをしているのは明白。
793名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:42:09 ID:zqW2mgGB
>>786
11月10日発売だな
794名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:42:40 ID:+1iEM7D+
wiiは無理してPS3の発売に間に合わせなくていいよ。
もうほぼ発売できる態勢に入ってるのかもしれんが、
そんな1ヶ月も違わなければ波に乗り遅れることはないだろう。
12月頭までに出せばいいと思う。
795シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 23:42:58 ID:iQf8hjP6
相手の攻撃も決められた動きの中からだしてくるだろうから、これでバランスをとってるのかもしれない。
レッドスチール。
796名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:43:24 ID:cr1PyERE
ポケモンはおねだりして買ってもらう
wiiはお年玉で買う
全然おkww
797名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:43:24 ID:pEd5MUzi
Wii9月に出せよ
798名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:43:45 ID:uj3QA6Tb
俺もルイマンのCスティック操作だけは、最後まで慣れなかったなあ・・・
799名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:44:27 ID:8KCUZBIG
なんかWiiのロンチにポケモンと連動するソフトでも発売する気かな
正直E3で何も無かったからポケモンは来年かなと思ってたけどな
800名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:44:35 ID:RIQeQ53o
Wii買うと新ポケモンが貰えるという
鬼のような商売すれば無問題。
801名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:44:55 ID:uj3QA6Tb
もうポケモン来年でいいよ
でもやっぱやだ
802名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:45:14 ID:30E7b6dZ
>>793
あえてPS3同日発売ってのは小売がある意味死亡するから無理か
803シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/15(月) 23:45:50 ID:iQf8hjP6
ワイファイ対戦で対人間だったらウィーリモコンをトレースするチャンバラができるかもしれない。
804名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:45:50 ID:/B2Wr7ov
このスレはあからさまに紛れ込んでるGKを
無視するゲームをやってるな w
805名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:45:56 ID:+1iEM7D+
そういえばさ、発売前にWiiに触れる機会は日本では無いの?
任天堂の展示会は今年やるの?
806名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:46:34 ID:91AjnX5A
あぁ 自分が訳してここにポストした IGN のRS の記事
やたらコピペされてるようだな・・・
なんで今頃になって
807名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:46:35 ID:8KCUZBIG
ポケモン9月
Wii北米11月
Wii日本12月
だと読んだ
808名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:46:41 ID:OgDtKpQG
>>805
情報はないけれど、DS同様にやると思うよ。
809名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:46:56 ID:3Q5gNgrR
>>789
いいね俺も10月下旬かと思った
810名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:47:13 ID:d0b3YsbP
>>788
選手の移動は自動らしいけど>テニス
811名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:47:18 ID:30E7b6dZ
>>805
DSの時みたいな体験会を行うと予想
812名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:47:50 ID:GuYCa0Kk
今からでも遅くない
ウィコンの十字キー部分を3Dスティックに変えてくれ
813名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:48:08 ID:a1FdW/K5
任天堂スペースワールドって今やってないの?
814名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:48:10 ID:+1iEM7D+
>>808
DSん時は行かなかったけど、Wiiは是非触ってみたい。
是か非かはともかくあのコントローラーに触れてみたいよ。
815名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:48:38 ID:cr1PyERE
>>805
俺は小型棒使いには慣れてるけど、純情な乙女などは慣れてないだろうから
はやく感触を確かめたいだろうな。
816名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:48:46 ID:sF5eCFd5
>>813
スペースワールドか・・・・何もかもが懐かしい・・・。
817名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:48:52 ID:a1FdW/K5
>>813
間違えた
「任天堂スペースワールドって最近やってないの?」
だった
818名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:49:11 ID:KqfB2cao
九月頭ポケモン
十月末Wii

夏にMove!! Wii(仮称)開催

こんな感じ
819名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:49:20 ID:+1iEM7D+
>>812
つHORI
820K ◆SSLhGGij7c :2006/05/15(月) 23:49:27 ID:PeV6uT3f
>>775
そんなことはない、メタンハイドレートのように燃えているんです
821名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:49:32 ID:uj3QA6Tb
>>812
3Dスティック操作は慣れてない人だと結構難しいのです
822名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:50:03 ID:pEd5MUzi
箱の十字キーみたいならOKだが
823珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/15(月) 23:50:13 ID:iSfFgIo4
スティックは二本イラン
824名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:51:34 ID:zqW2mgGB
スペースワールド2001か20002だったかな、たしか冊子についていたポケモンカードを
1人1人に頂けませんか?なんて滅茶苦茶集めてた男が居たが、結局何に使う気だった
のだろうか・・・
825名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:53:56 ID:PHXafFik
>>806
例の人たちが必死になってるだけでしょ。
発売までに改善されるかだね。どちらにしてもそのソフトは出ても買わないけど。
826名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:55:39 ID:zerWZYp1
DSのタッチストラップは、
マリオ64DSのタッチスクリーンでの操作に必要だったんだろ。
使いこなせれば、スティック並みの操作性能を実現できると言う。
男児がそれを使いこなしていると言う話を聞いたことがある。

ただ、やっぱり受けは良くなかったようだな。
827名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:56:01 ID:8KCUZBIG
Wii、ポケモンとネタはそろってるんだからスペースワールドやっちゃえよ
でなきゃ、会場三分の一ぐらいぶん取って東京ゲームショウ出展しろよ
828名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:56:32 ID:p/dhSNk5
とりあえずはTGSで体験できるっしょ
任天堂は出展しないだろうから他メーカーので微妙かもしれんが
829名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:57:31 ID:a1FdW/K5
スペースワールドって長い間やってなかったのな・・・・知らんかった
830名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:57:40 ID:zXhsttta
wiiは無線LANで有線は別売りで対応って聞いたけど
有線で繋いだらwiiを介してDSもネット接続可能になる?
831名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:58:19 ID:8KCUZBIG
もっともホビーフェアの半分ぐらいが任天堂関連ブースになるかも
832名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:58:43 ID:/8I9O84D
任天はTGSに出店しないとはいえ、基調講演くらいはやるのかな?
833名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:59:03 ID:zOrS63bL
>>810
ディスクシステムのピンポンを思い出した
834名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:59:34 ID:YSbPLdin
>>754
あるっちゅうに。
835名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 23:59:50 ID:J6E+R9Yl
IGNがRSの体験記事しか書かないから
ニュー速に糞スレが立ってるな
836名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:00:39 ID:8TegEOmE
こういうスレみると
やっぱりあの会社のあれっているんだねって実感する
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1147701890/l50
837名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:02:26 ID:8KCUZBIG
任天堂の主な発表の場は、E3、コロコロコミック、ホビーフェア、テレビCM、街頭か。
838名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:02:38 ID:OO6cMLqn
センサーで完全に反映されるものだと思ってただけに残念だね

言いたくは無いが、Wiiは糞決定だよ
839名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:03:05 ID:RIQeQ53o
>>836
気にするだけ時間の無駄だよ。
840名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:03:58 ID:zqW2mgGB
>>836
最終的に調整してくるだろうし、慣れの部分も大事。一々そんなのに一喜一憂してても
きりが無い
841名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:04:02 ID:3Q5gNgrR
しかもGKと言われる事まで考えて
先手打つ情念を感じるな
842名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:04:39 ID:xBIprx36
もはや、GKもブランドなんでしょ。
843名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:05:38 ID:326HTHUG
まあ、GKも大変なんだろRSしか攻撃材料がなくて
844珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/16(火) 00:06:05 ID:P45XPXwN
E3の前に「傾きセンサは簡単にパクられるからWii死亡」って言ってた連中はマジGKだと思う
845名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:07:43 ID:sgSsDp4a
ここにときどきいる任天堂信者は信者を装ったGKかもしれない
846名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:08:42 ID:V1JufuEn
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/183/18356.html
GCより心もとない陣営ですね^^;
Wiiオワタ\(^o^)/
847名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:08:44 ID:geIfKsng
みんなGK好きだねえ。
Wiiが本当にいいものならDSみたいに売れるから気にすることないのに。
このスレに沸く分まで完全無視しろとは言わないが、
他スレを引っ張ってくることはないだろうよ。
848名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:08:53 ID:xBIprx36
>>845
だいたいパターンが決まってるからすぐにGKと見抜かれているような気がするが。
849名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:09:03 ID:NtX7La+v
>>803
あんまり自由度が高いとプログラマーが死ぬから、
多彩な動きを設定するだけでいいと思うよ。
ゲームをやってる方にはあまりわからんでしょ。
850名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:09:45 ID:1UGeoJIJ
エレビッツはWiiで最初のバカゲーになりそうだ。
851名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:09:58 ID:hqz+0ABG
>>847
だって全てのことを解決してくれる魔法の言葉だもの
852名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:10:05 ID:U1yPew2a
疑心暗鬼になったらだめだよ
精神衛生上良くない
853名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:10:20 ID:s4If9AS0
動きをリアルタイムにトレースするから面白いと思うんだが。
それがないとちょっとアレだね。
854名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:10:32 ID:hVNy5KT3
このスレはネガティブ意見が多すぎ
一年前からソニーの没落を予測していた俺を見習え
855名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:10:38 ID:q+vF7J0N
>>847
こういう書き込みに同意するのって
たいてい単発IDなのが笑えるw
856名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:10:59 ID:zdaDR/AG
GCの時と比べると夢のようだな
857名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:11:31 ID:xBIprx36
>>855
分かりやすいよな。
858名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:11:42 ID:SbUJS/8m
プログラマーを多くやとえばいいという問題でもないのかな?

あと1度死ぬほどがんばってつくって、ほかのゲームに応用することとかできないのかな?
動きが自然なゲームやってみたい。
次世代って見た目の綺麗さより動きの自然さが向上したほうがよっぽど大きく実感できると思う。
859名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:12:07 ID:U1yPew2a
>>855
0時またぎだからNEW ID になってるんだよ
と前向きに考えよう
860名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:12:46 ID:hqz+0ABG
GCの時はバイオ本編の独占だったのが
Wiiではドラクエの外伝だもんね
いやあじつにすごいグレードアップだ
861名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:13:00 ID:hVNy5KT3
E3のWiiソフトはゲームキューブをベースにした開発機器で動いていた - Nintendo iNSIDE
http://www.nintendo-inside.jp/news/184/18424.html
Wii版『超執刀 カドゥケウス』インタビュー、発売はロンチを目指す - Nintendo iNSIDE
http://www.nintendo-inside.jp/news/184/18423.html
862名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:13:21 ID:NtX7La+v
>>853
不可能じゃないだろうけど、絶対バグると思うよ?
刀に関しちゃ斬る方向なんてたかが知れてるんだから
動きを作っておくだけでいいと思うが。
863名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:13:33 ID:geIfKsng
>>855
GK論議楽しいか?
俺はWiiだけを語りたい。
よそでやってよ。
864名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:13:43 ID:k2EgOmD4
E3ゲームはGCベースの開発機で動いていたらしい
http://www.nintendo-inside.jp/news/184/18424.html
865名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:13:45 ID:DE6fg5Vw
まあ、センサーの感度とかは触ってみないことには始まらんし、
今はわりと辛らつなことも書いてくれる海外のインプレを訳すしかない。

それより、とにかくヌンチャクにも振動をつけて欲しいよ。
866名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:14:42 ID:Hyx11rrR
テニスゲームって奥になったとき戦いにくくね?
867名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:15:32 ID:JGyC8zMP
Wiiコンの動作全てが反応しないってのはどうかと思うね
やはり低スペックだからかな

権利を360にでも売って完全なものにして欲しいよ。勿体無い。
868名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:15:48 ID:J0pdHXjt
まあHD非対応な時点で地上波送信終了という終わりが見えてるWiiはダメポ
開発期間やハード普及台数考えると寿命が最長5年なハードでリスクはおかさんだろう
869名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:15:55 ID:hqz+0ABG
>>866
任天堂もそのことに気づいて画面分割方式にしてたよ
870名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:16:04 ID:xBIprx36
TGSから、長いようで早かったな・・・。おそらく今年の年末はWiiで楽しんでるんだろうな。
FFCCとかWiFiなったらこのスレの皆とかも遊べるだろうし。

想像しただけでも発売が楽しみだ。
871名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:16:06 ID:tJdt07YM
>>866
マリオカートなんかみたいに画面分割して対戦してなかったっけ
872名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:17:41 ID:zdaDR/AG
>>861
よっしゃ
思ったとおりか
873名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:19:25 ID:x6r9e2Pi
つかリモコン自体を動かさなきゃいけないのに
リモコンにスティックのあいまいな動きはないわな
874名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:19:38 ID:tJdt07YM
>>862
それは作り方次第でどうにでもなるだろけどな
自分の刀はトレースして、相手のリアクションを数パターンに分岐とか
問題が出るならどう作っても問題は出るだろうし

とは言っても今のRedSteelは問題が起きないように
開発期間が短いのもあってシンプルな実装を心がけてる感じだけど
875名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:19:48 ID:Hyx11rrR
>>869>>871
そうだったんだ
876名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:20:15 ID:fyWkByfi
だからGC並のグラフィックだったのか
877名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:20:35 ID:Fydzdz1c
>>858
前、神プログラマは百人のダメプログラマに勝るって言う人もいたし、
どちらかというと質の問題じゃないかなあ。
まあ根本的に数足りなきゃやっぱりどうしようもないだろうし
十分な時間も必要なんだろうけど。
878名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:20:38 ID:zdaDR/AG
どこまでGCベースだったんだろうな
さすがにマリギャラがGCだったら笑うけど
879名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:21:11 ID:U1yPew2a
>>870
wifiて便利で気軽いいよな
880名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:21:35 ID:NtX7La+v
GCベースの開発機ってことは、グラフィックレベルもそうなのか?

マリオギャラクシーはGC以上の性能だったよなあ。
エキサイトトラックも、殺風景なだけで結構ポリゴン数が出ていたように見受けられたし。
881名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:21:56 ID:hqz+0ABG
>>864
GCの開発機で一生懸命作ったのに
開発チームがヘボ扱いされたレッドスチールカワイソス
882名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:22:07 ID:NYK1nTvV
NECがこれからメモリ GPUを作るんだから
GCのグレードアップ版で動いてるのが当たり前かと、
883名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:22:22 ID:7aJFjVpd
ところでなぜ任天堂はTGSに出展しないの?
884シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/16(火) 00:22:40 ID:/1wsBXvU
ダメプログラマーはいくら集まってもダメプログラムしか書けないからダメ。
885珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/16(火) 00:22:58 ID:P45XPXwN
CESAが気に入らないから
886名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:23:02 ID:Z7DWBsz3
そりゃ開発機として配られてるのがGC改造版だからな。
887名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:23:08 ID:MElqy2CB
RSはダメだろう。やはり任天堂のソフトが期待できる
888名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:23:09 ID:zdaDR/AG
>>874
リアルに対応してくるゲームは出るかもね
ただ、リアルにすれば面白いかどうかは微妙かもね
SDガンダムとPS3ガンダム
あとWiiテニスの評判聞くと思うけど
ただ確かにリアルにはリアルの良さがあるけどね
889名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:23:29 ID:hVNy5KT3
ダヴィンチコードにシラスというキャラが出てきて笑えた
890名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:23:40 ID:xBIprx36
>>881
GCの開発機材で作った奴だったのか。
これから完成版が来たらどうなるんだろう・・・。
891わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/05/16(火) 00:23:51 ID:ygKcleQr
>>883
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 物販する物がないからでしょうか…?
( つ旦O  
と_)_)  
892名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:23:53 ID:fyWkByfi
任天堂のタイトルはさすがverup版だよね?
893名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:24:15 ID:zdaDR/AG
6月ぐらいに95%レベルの開発機が渡されるんだっけ
894名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:24:37 ID:xPQeNBfU
妄想がはげしすぎるから困る
895名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:24:43 ID:hqz+0ABG
>>883
キモオタの祭典なので
任天堂ユーザー層と違うから

と思っていた時期が僕にもありました
実際には任天堂ユーザーにもキモオタは多いので
最近では出展しなくてもいわっち自ら講演したり
いろいろサポートしてるよ
896名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:25:21 ID:qFxFIfPC
897名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:25:34 ID:guKvfh41
>>880
Wiiの開発キットがサードパーティにちゃんと行き渡ってなかったので
それまではGCのを使ってた。
898名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:25:48 ID:zdaDR/AG
多分、トレイラーに近いレッドスティールと
スマブラぐらい実現するだろうな
899名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:26:07 ID:sfcjl149
>>883
本社からの移動が面倒だから
900名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:26:18 ID:9zXw6QKT
>>895
入場料かかるからじゃないの?
901名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:26:31 ID:x6r9e2Pi
ピクミンはロスマジみたいな操作キボン
まるで囲って移動場所指定みたいな

RTS系はWiiコンで化ける可能性を秘めてるとオモ
902シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/16(火) 00:27:03 ID:/1wsBXvU
ダメプログラムを使うと完成に2年かかるけどヨイプログラムに作り直すと半年でできる。
そんな例があるよね。
903名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:27:19 ID:9zXw6QKT
>>896
Wii発表前のグラフは許してくれwww
904名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:27:22 ID:jpugIzhf
>>862
たしかにバグりまくりそう

俺もチャンバラは完璧トレースだったらいいなーと漠然と思っていたけど
よく考えたらそれだと剣道シュミレーターになっちゃって逆につまらないかもね
つまらないというか、難しすぎるうえに動きは地味になってしまう。

動きに関してのリアルさとゲーム性のバランスは、
しばらくしたらこなれてくるんじゃないかな
905名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:27:25 ID:ml/WNehU
サードはGCの機材使ってたっぽかったよなあ
レッドスティールもこれからのレベルアップに期待
技術力あるところが作ってるんだし
ていうか箱○のレインボーシックスベガスは何度見てもすげえ・・・
906名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:27:54 ID:zdaDR/AG
>>896
この前見たのと違いすぎてよくわからんが
それでもPS3が右肩下がりだというのが理解できた
907名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:27:55 ID:hVNy5KT3
E3はユーザーからのフィードバックを求める場所でもある
まあUbiに神アクションを期待してはいない
ヨーロッパ系で雰囲気作りの上手な会社でしょ
908シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/16(火) 00:27:57 ID:/1wsBXvU
>>889
そんな人がでてくるんだ・・・
909名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:28:18 ID:fyWkByfi
スマブラのグラフィック並だったら十分だよね
910名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:28:20 ID:xBIprx36
ゲームのイベントに金払って入場するのはオタクぐらいでしょ。
オタク以外集めたいならタダじゃないと・・・。
そいやDSの発表会のときいろんな人が来ていたのには驚いたなぁ・・・Wiiも似たような客層になるのかな。
911珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/05/16(火) 00:28:34 ID:P45XPXwN
まあ振った軌道の角度くらいはちゃんとしてほしいもの>刀
912名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:28:56 ID:DE6fg5Vw
任天堂のタイトルはセカンドや外注もグラフィックの質感が他と違ってた気もする。

>>898
レッドスティールのトレイラー並みはどうだろうなぁ・・・
あれはイメージと捉えたほうがいいような気も。

>>905
あれは確かにスゲェ。
913名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:29:44 ID:NtX7La+v
>>904
何もかもリアルに再現したゲームって意外とつまらないからね。
どこをどうディフォルメするかが面白さに関わってくる。
そこはもう作り手のセンスの問題かな。マリオカートなんか良い例だよね。
914名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:29:58 ID:hVNy5KT3
>>908
暗殺者らしいよw
915名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:31:04 ID:KZ3Dmq6n
>>892
任天堂はとっくに最終開発機導入してるだろう

任天堂タイトルとサードのではグラフィックに差があるのも分かる
916名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:31:09 ID:x6r9e2Pi
>>913
同意
NASAシミュレーションはシミュレーションとしてしか
面白くない・・・
917名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:32:04 ID:zdaDR/AG
スマブラはあのムービーネタから考えても
これぐらい出せると言う情報から作ってるだろうしね
918名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:32:06 ID:f7hJ9tWJ
PS3よりはマシとは言え、Wiiもロンチソフト開発はデスマーチだな。
GCライクといっても試行錯誤や煮詰め時間が厳しい。

プラットホーム関係無く、製作の連中は死なない程度でガンガレ。
飛び降りるぐらいなら逃げろ。俺は許す。
919名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:32:28 ID:fyWkByfi
>>915
マリオとか綺麗だもんね
920名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:33:02 ID:k2EgOmD4
>>907
奥が深いわけではないけど、PoPなんかは
操作して気持が良い良作ACTだぞ。やや中だるみするけど
921名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:33:18 ID:w2TKCLWr
こう言ってる人もいる

>Finally, some people were still wondering what system wii games were running on.
>I have said this before:
>all 27 games were running on the actual console.
>No dev kits were necessary.

http://www.nintendo-revolution.blogspot.com/

実演上の機材うんぬんというのはどのみち意味なさそうだけど
922名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:34:32 ID:hVNy5KT3
>>920
PoPって何の略?
923名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:34:48 ID:AaXahR52
>>921
なんて言ってるの?
924名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:34:54 ID:Fydzdz1c
>>918
俺たちがこんなことダベってる間に何人もの開発者が自殺しちゃったりしてるのかな・・・
925名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:34:57 ID:SbUJS/8m
レインボーシックスベガスっての気になる。
どんなゲーム?動画ないかな…
926名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:35:32 ID:hVNy5KT3
ああプリンスオブペルシャか
927名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:36:03 ID:9zXw6QKT
>>925
ignとかいけ
たいがいのゲームの動画見れる
928鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/05/16(火) 00:37:14 ID:Sje+Fv1S
オレはオンラインタイトルが気になる。
パンヤに期待してたんだが、あれはネットゲームじゃないらしいね。
がっかり・・・
ところでボイスチャットとかできるんだろうか?
929名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:38:21 ID:k2EgOmD4
>>922
ごめん Prince of Percia  のことね
930名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:38:28 ID:/AgTCPdt
ボイチャってすげー狭い需要だと思うんだけど違うの?
931名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:38:49 ID:zdaDR/AG
48 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/15(月) 09:21:23 ID:PElj3Kg/
>38 >42 >43

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147138794/216
↑の特許の事なら、単なる捏造だよ
特許庁で調べてみれば、デタラメな事がわかりますよっと

これマジならGKすげえな
932名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:39:22 ID:60BagJej
>>923
まだ試遊台のWiiの事についてあーだこーだ言ってる人が居るけど、
27タイトル全て実機上で動いていたのであって開発機で動いているものは無いんだと
933名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:39:38 ID:GFXpAFFP
>>928
Wi-Fiだから、メトプラハンターと同じ程度だろう
934名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:40:09 ID:ZEburoWb
>>931 出願自体は本当だがもはや期限切れ
935名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:40:09 ID:Z7DWBsz3
>>923
WiiのE3でのデモは実機で行われており、
(多分Sonyのことを暗示してると思うが)
デモンストレーション専用のシステムで動いているわけではありませんでした。
936名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:40:33 ID:DE6fg5Vw
937鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/05/16(火) 00:40:47 ID:Sje+Fv1S
xboxではボイチャは好評だったと思うが・・・日本人にも外人にも
オレはしゃべるのが苦手だからあえて使わなかった。
でもFPSとか連携が必要なゲームには必要な気がする。
938名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:41:25 ID:Z7DWBsz3
ああデモンストレーションじゃなくて開発機だな。>>932のが正しい
939名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:42:09 ID:hVNy5KT3
どりるれろやおさわり探偵を熱愛する俺にとって、エレビッツは気になるタイトルだ
940名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:42:28 ID:zdaDR/AG
>>932
それって単に
実機で動かせるって話とは違うの?
941名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:43:20 ID:xBIprx36
27タイトル実機だったのか・・・。
942名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:43:31 ID:w2TKCLWr
>>940
違わないよ
943名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:44:13 ID:60BagJej
>>940
開発時に開発機や開発ツールが古かろうが新しかろうが実機では動くから、
この記事ではWiiの開発状況の進み具合の早さを暗示してるんだと思われ
944名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:44:22 ID:SbUJS/8m
>>927
>>936
レスサンクスです、ignはナローなのでページ開くだけでも激烈におもすぎて…
gametrailers.comのファイルのアドレスの抽出方法ってもしよかったら教えてもらえますか?

前ソースみて.wmvで検索してもアドレスみつけられなくて断念してたので…
945名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:44:54 ID:zdaDR/AG
PS3とは違うっていう意味だよな
946名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:47:13 ID:KZ3Dmq6n
IGNは責任持って他のタイトルの体験記事を明日までに書けよ
947名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:47:15 ID:demcMAlq
948名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:48:28 ID:hVNy5KT3
みすたきゅーぶ(・∀・)ウィ-!!
949名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:48:40 ID:pbVk2YLQ
Wiiってタイトルも実は仮で本当の名称の発表というサイプライズこないかなぁ
950名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:49:04 ID:J0pdHXjt
SCEの上級副社長であるフィル・ハリスン氏も同様の見方を示しています。
「ピーター・ムーアは正しいでしょう。
私は任天堂が消費者がPS3の次に買うシステムになると思います。
私自身はまだWiiを遊べてませんが、
任天堂は長く偉大な革新な歴史とゲーム業界にとって有意な事業を常に行ってきました。
彼らは私達の戦略に関係してきます、しかし大きく異なるマーケットで商売をしています」
951名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:50:39 ID:pbVk2YLQ
ハードを2つも買う奴ってそんなに多いとは思えないが・・・
ゲーヲタなら最新ハード全部買っちゃう奴多いの?
952名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:51:00 ID:KEAwxYCq
まぁ、XBOXとPS3は共存しえないものだからさコンセプト的にも
953名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:51:31 ID:hqz+0ABG
Mr.Cubeはユーモアのセンスが足りないな
この書き方じゃウィットだと気づいてもらえないぞ
954名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:52:04 ID:J0pdHXjt
>>951
ヒント アメリカアメリカアメリカアメリカアメリカアメリカアメリカアメリカアメリカアメリカアメリカアメリカ
955名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:52:17 ID:9zXw6QKT
>>951
GCだけの人は割と少ないんじゃないかと
956名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:52:20 ID:DE6fg5Vw
>>944
抽出というか、動画見るときに開くウィンドウの右のほうに、
SAVE MEDIAってところがあるから、そこをクリック。
そしたらファイルへのリンク張ってあるよ。
957名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:52:35 ID:zdaDR/AG
私は任天堂が消費者がPS3の次に買うシステムになると思います。

なんだってえええw
958名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:52:51 ID:AaXahR52
>>932
>>935
thx

日本の発売9月頃にしてくれないかな・・・
959わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/05/16(火) 00:52:55 ID:ygKcleQr
>>950
PS3と360=競合する
Wii=競合しない
ので2台以上買う人はWiiを買う可能性が高いわけですね。以前にも言われていました。
そして1台しか買わないライト層を狙い撃ちしているのがWiiですので、より広い層に
アピールできるWiiが最も有利というわけですね。
960名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:53:19 ID:J0pdHXjt
次スレたててみるわ
961名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:53:46 ID:s/F1UM1y
PS3・・・電子レンジ並

wii・・・豆電球並(笑)

任天堂しょべえええwwwwwwwwwww
962名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:53:48 ID:DE6fg5Vw
>>953
特にオチのつけ方がマズいな。
963名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:53:52 ID:hVNy5KT3
ところでMDに杉森健が作ったゲームってなかったっけ
DLしてみたいんだが
964名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:53:58 ID:pbVk2YLQ
>>955
そうかなぁ。GC持ってる人は大抵PS2持ってないこと多いけど
965名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:54:24 ID:KEAwxYCq
>>951
海外なら結構多いかも
日本では殆どPS2だけとかそんなカンジでは

今ならDSだけかな
966名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:55:04 ID:60BagJej
>>961
ああ、PS3には負けたよ
967名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:55:10 ID:9zXw6QKT
>>964
俺の周りではセカンドハードだな
まあ統計は知らない
968名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:55:57 ID:SbUJS/8m
>>956
おぉ、そうだったんですか。
そのサイトはクオリティが高そうですね。ファイルサイズがかなりでかいので…
まんがきっさにいったときにまとめて見まくろうと思います。
969名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:55:58 ID:J0pdHXjt
>>964
普通に持ってるけど・・・
970名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:56:12 ID:ge+OdkUS
任天堂はマリオとかメトロイドなんか作らなくて良いので、来年夏に向けてWiiスポーツ2、さらに来年冬に向けてWiiスポーツ3を作れ。
てんぷれがあればあとは勝手にサードがいろいろ出すし、レッドスチールみたいな悲劇も生まずにすむ。
971名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:56:40 ID:hqz+0ABG
>>958
今年の第4四半期らしいから最速でも10月
もちろん早めてくる可能性がゼロとは言わないけど
972名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:56:42 ID:60BagJej
>>964
そりゃ偏見だ
973名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:56:53 ID:TMQranIo
PS3と360の大きさではさすがに北米でも両方置くのはためい、
Wiiのニッチ戦略は功を奏すのかな。
974名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:57:02 ID:pbVk2YLQ
次世代機ではWiiに一番期待してるが
ソフトラインナップがGCみたいにならないことを願う。
ところでWiiってGCのソフトに互換性あったっけ?
975名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:57:16 ID:J0pdHXjt
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


980か970頼む
976名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:57:20 ID:DE6fg5Vw
>>968
大抵HD画質のも置いてあるからね。
977名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:57:46 ID:TMQranIo
>>974
公式情報ぐらい嫁
978名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:57:49 ID:1wIac8qz
>>975
やってみる
979名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:57:57 ID:J0pdHXjt
>>974
あるけどさ
それくらい自分で調べようぜ…
980名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:58:10 ID:k2EgOmD4
>>936
まだ二本目までしか見てないから分かんないけど、リアル系から離れ気味だな
前作で散々批判されたのにレコンといい何やってんだorz
レコンはPC版は全マップ作り直したらしいけど、これはどうなるんだろ・・・
981名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:58:33 ID:l8jRe7e+
>>964
それはないと思うけど、俺はGCしか持ってない。
982名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:58:34 ID:zdaDR/AG
>>974
全出展ソフトがGCで動いてた?と言われるぐらいに
983名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:58:59 ID:KEAwxYCq
>>973
7万と4万で11万ってのもな

Wiiなら2万5千円だ
984名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 00:59:56 ID:l9kwF/qb
>>931
見てみた
それがPS3のコントローラの加速度3軸+加速度3軸コントローラが
昔から考えられてたって事ならマジ
傾き計が付いてるのはヘッドホン部分

コントローラにスピーカーというのは
見られる範囲だとゲームボーイの特許の請求項かなんかに
操作部分にスピーカーとか液晶が付いてるから
手元でボリュームとか輝度変えられて便利 ってのがあるな
985名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:00:20 ID:IsfYsGqV
当スレでredsteelがやたら叩かれていたが、それでも俺はやってみたい。
あの大災害を生き延びるというようなゲームもやってみたい。
漏れのやりたそうなゲームがことごとく(今のところ)海外only・・・orz
986名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:00:36 ID:1wIac8qz
次スレ

任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第239革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147708757/
987名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:01:01 ID:9zXw6QKT
伊集院来た!!!
988名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:01:08 ID:Fg/Poo4o
クタとは大違いだな
989名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:01:08 ID:Z7DWBsz3
俺はSadnessがやってみたいな。あの雰囲気好きだ
990名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:01:09 ID:DE6fg5Vw
>>980
Xbox360のやつって評判悪かったの?
レビューじゃかなり良い点取ってたけど。
まあ、うちのPCで動くものでもないし、Xbox360にも興味ないんで、見て楽しむのみだが。
991名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:02:42 ID:w2TKCLWr
>大災害を生き延びる

あれって日本のモノリスソフト開発でしょ
Monolith Productions なんじゃないかという希望を捨てきれないが
992わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/05/16(火) 01:02:51 ID:ygKcleQr
>>985
メトプラ3でさえ日本ロンチ怪しいわけですし、気長にローカライズを待ちましょう…。
大災害はなんだか面白そうで興味あります。
993名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:03:12 ID:lvHq3aO3
>>991
まさか
994名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:03:13 ID:DE6fg5Vw
>>985
その大災害から生き残るDisasterは、
実はMonolithではなくて、日本のモノリスソフトが開発しているという・・・
995名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:03:40 ID:KEAwxYCq
>>985
海外のレビューソースででしょ

アレは2ヶ月で仕上げたヤツだからある意味仕方ないよ
レビュー書いた記者もそれは認めてる
996名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:05:11 ID:iGtNZhc3
1000ならMGSがWiiに登場
1000以外ならMGSがWiiに登場希望
997984:2006/05/16(火) 01:05:35 ID:l9kwF/qb
>>931
おk 分かった
コントローラにアンプ載ってないや
ステレオっぽいスピーカーは載ってるけどWiiリモコンの仕組みとは違うね
って話
998名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:06:17 ID:hVNy5KT3
モノリスソフトが開発ってソースどこよ
999名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:06:20 ID:l8jRe7e+
1000なら次世代ハードの覇者はセガ
1000名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 01:06:25 ID:urbyh18f
1000ならWiiがDSLite並みの勢いで売れる
10011001
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