1 :
名無しさん必死だな :
2006/05/12(金) 03:19:14 ID:ZXo5tIKN ソニーからはPS3クオリティを求められ、色々とお先真っ暗なPS陣営 どのメーカー・ソフトが、どのハードに移っていくか ワクテカしながら予想しよう
まりすみぜる
3 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 03:32:16 ID:FttZopKs
ソニン
4 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 03:34:52 ID:C6Ays7YT
・20GBHDD ・メモステ/SD/CFスロットなし ・IEE802.11b/gポートなし ・HDMI端子なし ・振動機能なし ・著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない ・PSPと接続不可 ・ソフト開発も大幅な遅れ ・D端子なし ・消費電力500W ・重さ5kg 62790円 /' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
5 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 03:42:37 ID:b0N0Mcty
最後まで残りそうなメーカー コナミ、バンダイナムコ、スクウェア
俺が好きなカプンコは死にますかそうですかOTL
8 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 03:49:38 ID:cy78Qdn/
セガは自社ハードを作れ
・ドラクエソード、Wiiで発売 ・スネークのスマブラ参戦 ・ロストプラネット・デッドライジングへの期待 この辺から色々と触発されて、離脱組が出てくるんじゃないだろうか。 ロスト〜・デッド〜はこれ系のゲームを集めるのに、いい効果がありそうなんだけどなぁ。
最後まで残りそうなメーカー (NEC)インターチャネル
11 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 09:51:41 ID:/v2HgnRP
大丈夫!こうなったら18禁おkでぞくぞくと新規メーカー参入
開発費10億のエロゲーってのも見てみたいもんだな。
15 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 16:02:26 ID:Eqs0jn9D
ソニーが落ちぶれた途端に掌を返す小島もどうかと思う。
16 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 16:06:19 ID:onWF+CcK
>>15 小島は八方美人なだけ
ただ、それが社会では普通
敵作ってなんになる
18 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 12:14:20 ID:ldxDZD6k
スクエニの場合、FF13を作っている第一開発部とそれ以外で対立が起きそうな。
河津神はWii派?
第一vsその他旧■+旧エニックスだろうな。
21 :
名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 22:11:13 ID:n0Ic1x0o
PS専業メーカーなんてもうないよな。 後は蜘蛛の子を散らすように ネズミが船から逃げるように。
アリカは入りたくても断られた可哀想な子。 でも逆にラッキーだったな。命拾いもいいとこだ。
アリカって次世代シューティングを360で出してくれるのか?
26 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 02:34:58 ID:b+aUlWjB
むしろPSといっちまうメーカーって感じだな。
27 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 02:36:29 ID:bYtVRxkh
>>19 ドット絵時代の河津は神。
というわけでDSに来いや。
28 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 02:36:45 ID:SOCq0nFq
トンキンハウスはそういや今どうしてるんだ? スーファミのライトファンタジー大好きだったんだが。
29 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 04:28:43 ID:aqmSQu8f
マーべラスは体力が残ってるうちに 任天堂ハードでブランド構築した方がイイ
作りたくても機材高すぎて無理ってトコはありそうだ実際 Wiiの開発機材はかなり安価らしいな
>>24 2005/06/12
ケツイの移植をPS3でやりたいなぁ、と思った。
富沢さんには軽く打診した。
正式じゃないし、算段が付いたら…という事で。
PS2では今までの『完全移植』しか出来ないから。
それでもいい、と言われるかもしれないが
今、考えている『練習ツール』としてアイデアは
PS2のハードの枠を越えている。
新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
PS3のロンチタイトルにしたかったので、
開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
と言われた。
この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
ゲームでしょ?
PS3クオリティって何?
ゲームじゃないの?
わかってないんだよ、そこを理解してないんだよソニーは。 ケツイの画面が汚いっていうなら、どう汚いのか説明してほしい。 綺麗汚いは表現方法に依存してんですか、ってね。
33 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:03:36 ID:QCWbgwK/
乗船拒否された船が泥船だった。 三原は高笑いしてそうだな。
■は真っ先にソニーと縁を切ることもありえるな。 FF13をPS3向けに発売するとは発表したものの、 何度も何度も仕様を変えまくり(変えるたびにスペックダウン)で、 肝心のPS3の形が見えてこない状況。 こんなんじゃ、「別のハードで作った方がいい」と判断して、 さっさと開発を白紙に戻すことも考えてるだろう。 FF12の時も、何度も大人の事情があり、開発は一度白紙に戻ったからな。 PS3が失敗すると判断したら、行動は速いよ。■は。
36 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:24:55 ID:eIykpFLB
>>4 それで済めばいいが、更なるスペックダウンもありうる状況だ。
発熱問題と電力問題等、問題は山積みだからね。
37 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:35:57 ID:1Euz3oRg
つか、当初FF13ってPS2用だったんだろ?
38 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:40:50 ID:ec1oIAzM
邪推すれば、 爛熟期を過ぎてそろそろ終末期にさしかかろうとしている FFシリーズを、同じく崩壊の予兆が見えるPS陣営に、 運命をともにさせたとも思える。 FFナンバリングは、PS3が売れようがコケようが、 PS陣営と心中だと思う。もっと妄想をたくましくすれば、 スクエニはFF13を手切れ金としてクタラギとの決別を図るつもりでは? Wiiで展開するドラクエソード、FFCCは、 あわよくば外伝から新シリーズに脱皮させたいというのが スクエニの本音だろう。
39 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:42:49 ID:1Euz3oRg
もっと邪推すれば、旧エニ側の思惑だったりな。
>PS3クオリティ Genji2
41 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:46:30 ID:ec1oIAzM
>>39 >もっと邪推すれば、旧エニ側の思惑だったりな。
かもしれぬ。最終的なスクエニの目標の1つに、ソフトメーカーでありながら、
任天堂、SCE、MSと同等かそれ以上の発言力をもつことにあると思う。
であるから、SCEが美味しい条件をスクエニに持ってくることも
(クタラギがそれをする余裕があるかは別として)
スクエニは期待しているのかもしれない。
42 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:46:45 ID:iN5UBKkk
俺が一番気になるのはコーエーなんだよな。 ここ最近任天堂ハードで出したっけ?
>>42 真っ先にPS3が高かったらソフト提供しないっていったところも
光栄じゃね?
コーエーはWiiのほうに無双を先に出すみたいだしなあ。
46 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:53:31 ID:ec1oIAzM
>>42 DSには出している。
さらに据置に関しても、PS3の動向によっては
PS3から他ハードへメインを変更するという発言をしている。
47 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:55:27 ID:1Euz3oRg
その割には開発ぶっこみすぎだな、PS3に。 あれじゃリスク分散とは言いづらいぜ。
コーエー襟川「PS3が高いようなら、他のハードに移る」(TGS2005) 高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない 高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない 高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない高くない
49 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 15:59:01 ID:iN5UBKkk
>>43-
>>46 教えてくれてdクス
コーエーは据え置きでは信長と無双 アンジェリークぐらいしか
知らないから、どうすんだと思ったが
乗り換えは早そうだな
50 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 16:01:35 ID:zLv0GmBL
まさにタイタニック
バンダイナムコあたりは任天堂ハードのが 良いゲーム作りそう
テイルズ、鉄拳、ACとか見る限り、別にWiiにソフト提供しなくてもいいかなって 思ったり思わなかったり。
バンナムはガンダム、リッジ、鉄拳、テイルズ。 任天堂向きじゃないな。
55 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 16:05:35 ID:ec1oIAzM
光栄は正直、バーチャルコンソールだけでいい。 そういやバーチャルコンソールってのは、 処理速度のノロいソフトは速くなってるのかな。 速くなってないと正直やりたくないんだが・・・・・
Wiiのスペックで十分 PS3のスペックがあるともっといい ただ普及しない方は河根
57 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 16:08:04 ID:ec1oIAzM
>>54 ただ、PS3の価格があの発表のままで行くとなると、
任天堂ハードの「色」だとか、そういう状況すらも変わっていかざるを得ないのかも。
だって、サードが大挙してPS3からWiiに大移動して
それなりにソフトを供給さえしてしまえば、それで
任天堂ハードの「色」は払拭されるだろう。
バンナムは塊魂をPS3のぱちもの傾きセンサーで出すかどうかで 忠誠度がわかるな。きっと全員がwii向きだっとおもってるだろうけど。
>>57 スーファミみたいになっちゃえばな。
任天は、自社ゲーの暴力表現には厳しいけど、
サードにもそれを強制してるわけでもないし。やろうと思えばなんでもやれる
PS3がスタートダッシュで大コケは確実だから(2006年ど20万台 2007年度100万台くらい) Wii用ソフトが大ヒット連発してば サードは任天堂へ帰るかな・・・ PS2が3日で100万台突破したのはすごかったよな。
ただ、ちょっと思ったんだが、Wiiが次世代機トップになる場合、 相当長い間、PS2が市場に残り続けるんじゃないかね? 下手をしたら主流と呼べる形で。 Wiiはあのコントローラに興味を持たない人の場合、それほど訴求力がない気もする。 無論、グラフィック的にもPS2よりは格段にいいんだが、 既存のブラウン管テレビを使ってる人には思ったほどの差にならないかもしれない。
俺屍PSPの移植は断られたみたいだけどDSに移植して欲しい。(´・ω・`)
64 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 12:35:34 ID:GjRLgeUM
DMC4も噂に挙がってるがカプンコはマルチ展開か? 残るはMMのしがらみがあるモンハンだけか。
66 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 14:20:31 ID:GjRLgeUM
無理に出しても酷い出来だろうし、八方塞がりか
67 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 14:20:37 ID:It+eqvdI
>>65 キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
>>64 MMBBのもう一人の参加企業SNKはLiveにシフトしていく予感だけどね
カプコンはもともと独自の鯖つくってオンライン対戦なんかもやってたし
使いやすいネットサービスがあれば移るんじゃないかな。
てか、ユーザーとしてはさっさとKDDIと手を切ってほしいがな。
モンハンもSNKの対戦ゲーも、いくつかプレイしてきたが、MMBBでよかったと思うことはなかったな・・。
サーバー貧弱、サポート貧弱
よかったのは支払いが共通なぐらい。それに関してもLiveのほうがいいしさ。
>>68 SNKはWiiに力入れるって言ってたような。
Wi-Fiコネクションのほうじゃね。
まあ、Liveにも出すだろうけど。
あ、そうなん? Liveアーケード参入とか、ネオコロ、マキシマムインパクトあたりもラインナップされてたから 360なのかと思ってたぜ。 2D格闘だとハイデフ化って3D以上に大変そうだし、そのへんでもWiiなのかな。
71 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 19:29:09 ID:GjRLgeUM
E3 2006 ソニーカンファレンス見どころ集
ttp://www.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ PSPでPSソフトをダウンロードプレイできるというデモンストレーション中、
あまり盛り上がっていないと感じた平井さんがリッジレーサーですよ、と言う事をアピールする。
平井「イッツリッジレーサー」
(会場からはまばらな歓声)
平井「(やばっ)リィーーーーッジレーーーーサーーーー!!」
一回駄目ムードに包まれると、容易に払拭できなくてどんどん濃厚さが増していく。 この悪循環にすでにハマっているような・・・。>SCE まぁ払拭という行為どころか、真逆なこともやってるしなぁ。 振り返るとそういうムードを発火させたのはPSPなんだろな。
73 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 10:54:15 ID:EdFz3jaf
74 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:11:20 ID:EdFz3jaf
75 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 11:26:45 ID:sui+HVUc
スクエニなら100%確実に、I GO !(哀号!)だろ。
ゲーハークエストV そしてサードは任天堂へ…
サードは360じゃね? 任天堂市場は下手すれば360市場並に、 サードにとってはうまみの無い市場になるかもしれんから、 ならスタンダードなゲームが作りやすい360に流れる方が楽かと。 まあサードもアタマ悩ませてるんだろうけどさ。
>>77 360だとライトユーザーが入りにくいから確実に市場が縮むよ。
まあ、海外を視野に入れてるやつなら360でもいいけど。
>360だとライトユーザーが入りにくいから 理由は?
観客もリアル
>>80 ハイデフなんて必須じゃないしソフトさえ出りゃ関係ないな。
>>79 本当に聞かなきゃわからん?
ゲーマーの認識はエロ格闘にエロバレー
一般人の認識ははせいぜいセガ以下の売れてないゲーム機
FF生みの親&鳥山で大々的に宣伝してもダメだったら日本完全敗退
どっちにしろPS3がサードにとっても選択肢に入らない流れが固まりつつある今日この頃、ってことだな・・・。
85 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 04:57:37 ID:4ih43T75
360も開発はわりと楽らしいね。
86 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 05:01:00 ID:y45k2aG8
PS3がさらに年明けまで発売を延ばしたら、確実にもう起き上がれない。
87 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 05:04:17 ID:L3a1bMM/
89 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 10:33:34 ID:1x6gkS4L
2Dって時点でバカにしてるんだろうな。 個ソフトメーカーが何を思うのかは勝手だが、 プラットフォームホルダがこれじゃダメだよ。 一刻も早く撤退するべき。
ロンチでシューティング出したいから、限られる開発ハードを先に回してくれと言われれば 俺でもそう言うな(笑),PS2でもいいだろとw
92 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 10:59:40 ID:1x6gkS4L
特定ジャンルをバカにしてるってことか。 どちらにしろ終わってる。ゲーム業界に居るべき存在ではないよ、ソニー・SCEは。
93 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 11:13:04 ID:sdrK0RiM
SCEも今頃泣いてるだろ。シューティングでもロンチゼロよりはよかった、って
>>91 自分とこのハードのソフトでさえ、大量に発売中止にしたメーカーだし・・・
96 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 14:46:32 ID:/E6gVyS9
任豚涙目ですかぁ〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
98 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 15:06:31 ID:914jFLFM
涙目になると思うのか XBOXを見てきた俺たちが
任豚どうしたwwwwwwwwwwwwwww 涙を拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここでサガシリーズの名曲「涙を拭いて」をお送りします ちゃらららら〜ちゃららら〜
>>91 PS3再延期ってなれば、PS3分が今期決算にまにあわなくなって
業績下方修正必至じゃん。
再延期で巻き添え食らわないように
PS3分は今期業績に盛り込まず、ってしてる会社の方が賢いと思うぞ。
>95 一番の顧客だったユーザを蔑ろにする企業の予定だからな どうなるかわからないよ また「『ゲットバス2』の受注が少ないから撤退します」みたいな珍言がでるかも
セガは相変わらず空気が読めてないなあ。 コナミなんて空気読みまくりなのに。
>>104 その空気読めなさっぷりがSEGAをSEGAたらしめている部分だと思わないでもない。
106 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 20:02:54 ID:0AcNVB5Y
107 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 20:07:31 ID:q1xbAUy0
>>105 もう微笑みながら影に日向に援助して見守ってくれる大川さんはいないのに・・・
108 :
名無しさん必死だな :2006/05/23(火) 00:17:27 ID:VWOorCG9
PSP 29本って正気の沙汰じゃない。あ、海外用か… PS3は、ほとんど360のマルチだろうな。海外なら納得。
PS3は【高級レストラン】 PS3は俺(久多良木)のようなブルジョア階級のためにあるのだ テメーラみたいな薄汚い貧民はWii、DSを買っとけ!! と言いたいのかな・・・ ああ・・わかったよ。 俺は貧乏人だかからWiiとDSにしておく あばよ・・PS3(ブルジョア階級専用機)
112 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 22:53:10 ID:6YOsJcY4
サード離れが止まらないよお。
しかし脱Pって書くと、 DoCoMoの松下端末に見切りを付けた人の事に聞こえるから困る。
114 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 23:21:08 ID:d9GNalub
業界を疾風怒濤に駆け抜けた 一代の英雄・久多良木健・・・・ 一代にしてPSの世を築き上げた功と名声が かけがえのない勲章ならば 英雄としての驕りと それに内応して紡がれる 一切の悲劇も没落もまた 彼にとって 決して外すこと能わぬ 大いなる勲章となるだろう 古代中国の項羽 あるいは日本における源義経と並ぶ悲劇の英雄 この【久多良木健】という名前を 我々は決して忘れはしない SCEには明確なビジョンも気概も意見もなく しかし任天堂にはあった すなわち 任天堂は性能万能主義を打破し 任天堂の伝統戦略たる「枯れた技術の水平思考」を据えながら 新しい価値観にもとづいたゲームの新しい局面を創出する・・・ 壮大な計画と 綿密な計算と 64・GCにおける素直な反省と SCEには それに対抗する精神が何もなかったと言えよう SCEは 任天堂が10年前に歩んだ道 否それ以上の困難な道を歩まねばならぬ 磐石たる国民機PS2の正統後継機にして しかし篭められるべき理念も精神も持ち得なかった PS3という異形に堕したハードを携えながら・・・・・・
115 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 23:26:15 ID:ZOnOyzCH
こんなに失敗が約束されたハードって久しぶりだね。
>>106 オレ「電車でGO」シリーズに何の興味も無いからなんだけど、
ああいうゲームこそグラ命なんじゃねーの?
あのゲームを楽しみにしてるのはリアル志向のヤシらだと思う。
久多良木は晩年のナポレオンのようだ。
118 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 02:46:11 ID:au951pmt
格ゲー作るメーカーがWii参入を見込んで、GC用アーケードスティックを 今のうちに買っとこうかと思うけど、どうだろうか
普通に考えて、 専用コントローラが無いとプレイできないようなソフトはマズ出ませんので、 格ゲにしてもWiiコンで操作できるゲームになると思いますよ。
120 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 03:05:27 ID:HdvFf3hh
セガは朝鮮パチンコと合併したからね。 自社ハードが無いのならば、同族の朝鮮ソニーにソフトを供給するのは自明の理。 朝鮮人は日本人が考えてるよりもずっと同族主義だから。
>>116 むしろ実写並にリアルにしたらつまらないと思う<電車でGO
あれはあくまで「電車ごっこ」だから、一目でゲーム画面だなって分かるものの方が好感持てる
リアルに徹すると、本物の鉄ちゃんしか喜ばないモノになると思う
お前は日本人ではないようだな
125 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 22:20:33 ID:Aq+oGFb/
保守
パチンコ屋は在日経営が多いけど、パチ機製造メーカーのほうは日本人経営が大半だよ、 サミーの里見さんだって豆腐屋の息子だし、ハングル板でもサミー(里見)は 在日系じゃないって結論が出てる。 つうかむしろハングル板ではセガの大川 功こそが在日ってなってた。
127 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 16:42:32 ID:CBU12ogi
でもPSオンリーからマルチへ展開てソフトが加速度的に増加したのも確かだな。
128 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 16:53:51 ID:GeM4qVi8
PS陣営から離れるユーザー(笑)
129 :
名無しさん必死だな :2006/05/31(水) 01:29:11 ID:5hxkq7YO
いち抜けた
PS陣営から離れたところで行き場に困っているメーカーw
131 :
名無しさん必死だな :2006/06/01(木) 11:08:29 ID:b8nRcsuc
多分サードの初期のソフトはもともとGC用に作っててお倉 になってた残骸に少し手を加えただけの物が多いんだろうなぁ・・
133 :
名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 14:51:44 ID:anOzmX3Y
カプンコもGCの時は失敗したが、今回は正解みたいだな。
海外で戦えなきゃもうやってけなくなるだろうからな
135 :
名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 15:04:02 ID:X2Pyqs0E
PS陣営から離れるメーカーは少ないよ。 PS3で出せなくてもPS2があるしね。PSPだってまだ出来る子ですから。
136 :
名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 15:05:30 ID:anOzmX3Y
>>135 同感。
例えば任天堂ハードに移動しても、任天堂のソフトが強すぎて
入り込めない可能性大だし。MSはハードが(国内で)売れてない。
安定性を求めるならPS2が今のところは一番なのかも。
でもそれは経営者から見ての話で、開発者がどう思ってるかは知らない。
問題先延ばししてるだけ そんな保守的じゃあっという間に差がつくよ
>>135 PS3が売れずサードがPS2で出し続ける状況をクタが許すとでも?
「未だにPS2なんかで出しているからPS3が普及しないんだ!」でPS2打ち切りになるに1000ガバス
海外はXboxとPS3(PS2)のマルチだろうから、消去法で国内はPS3(PS2)になるんじゃないの。
>>139 やりかねんな。
正直Wiiと張り合えるのはPS2だと思うんだが、
ソニーがPS3移行を前面に押し出すなら2と3は共倒れになりそう。
>>140 そうだろうね。ジャップの場合PS3はFF13が出るしいづれ買うことになるんだしって。
143 :
名無しさん必死だな :2006/06/02(金) 15:22:55 ID:f7PJvRvn
任天堂のソフトが強いから参入するんだよ。 長い物には巻かれろだ。
>>140 海外でマルチソフトは国内では無関係なものばかり
消費者には買わないという選択があることも忘れずに
任天堂のソフト+DSの追い風vsPSブランド
PSブランド自体は強いと思うけどソフトに繋がらないんだよね
任天堂に押されても開発費と利益を考えてサードがつく可能性はGCとは雲泥の差
初期は任天堂が普及を引っ張る安心感もあるしね
DQSの売り上げ次第では続々参入とみてる
PS2を引きずった360とのマルチで 2倍に行かない開発費で2ラインに作品が出せるところを PS3にしたから10倍の開発費で2ラインに作品が供給する 体力があるかどうか 360を引きずってPS3でグダグダなソフトを出すことになるだろうが
PS2クオリティのゲームをPS3でリリースすれば万事解決
>>146 振動対応だったゲームが、振動未対応+無駄に傾きで操作が加わる。
148 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 00:18:35 ID:yojNfPhR
任天堂ハードで出すなら、任天堂が作らないジャンルのゲームで勝負すればいいんでない? RPG+サウンドノベルとか・・・って、それゲームブックか。
150 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 10:17:09 ID:4TWCx6WS
本来はそういう感じだったんだけど。 特にアーケードが元気だったせいもあって、明確に任天堂のゲームとサードのゲームって 違う層を獲得してた感じ。
151 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 12:32:22 ID:yojNfPhR
US console sales charts: May 21-27
ttp://www.gamespot.com/news/6152242.html 1 New Super Mario Bros. (DS)
2 Dance Dance Revolution: Mario Mix (GC)
3 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (360)
4 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS)
5 The Elder Scrolls IV: Oblivion(360)
6 The Elder Scrolls IV: Oblivion - Collector's Edition(360)
7 Rockstar Games presents Table Tennis (360)
8 Madden NFL 06 (360)
9 Call of Duty 2 (360)
10 Kingdom Hearts II (PS2)
>>151 GCのソフトが二位に入るとは。
Call of Dutyは今のところ360のソフトで一番のロングセラーなのかな。
153 :
名無しさん必死だな :2006/06/03(土) 22:42:28 ID:l/bdxkFD
>>152 セカンド以降でも商売できるのはいい市場かもな。
競争も大変だろうけど。
>>151 360つえーー 日本のDSみたいな状態なわけだな
任天堂は子供向けで絶大なブランド力があるから一定レベルのシェアは堅いとすると
もうプレイステーションは死ぬしかないな 居場所がない
任天堂はプレステ時代のころサードが離れたせいで自社の開発力やプロデュース力を強化した
サードがいればその必要もなかったが 孤立したことが任天堂を強くした
任天堂と戦うことがなくなったソフトハウスは弱くなった
>>154 普及台数400万台くらいでコレだもんなぁ
DSもそうだけど、ソフトを買うユーザーに支えられてるハードは強い。
アメリカじゃもう360の市場が出来上がっているんだな しかも今後PS3発売に合わせて価格引き下げもするから 中、低所得層の支持も厚くなりそうな悪寒
157 :
名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 13:42:55 ID:O4vvMRyj
米は市場がデカイし格差もデカイから 値引きに連れてジワ売れするんだよな
158 :
名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 19:16:59 ID:brzmGkJq
ベタ移植から続編へ
>>158 あー、PS2で買っちまったんだよなぁ
今思えばもったいないことをした・・・
実験的な試みでも、なかなか面白いな
PC版のオンライン無双とセットで方向を模索してる感じか
161 :
名無しさん必死だな :2006/06/06(火) 12:45:21 ID:ojyCcEM7
PS3が普及するの期待できないってことでしょ
162 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 01:15:44 ID:z9RxDV4i
無双のシステム手入れずにガチ対戦じゃ大味すぎるでしょ
真じゃない三国無双が入ってる。
164 :
名無しさん必死だな :2006/06/07(水) 15:28:59 ID:JDbFClim
US console sales charts: May 28-June 3
ttp://www.gamespot.com/news/6152360.html 1 Hitman: Blood Money (X360)
2 New Super Mario Bros. (DS)
3 Brain Age (DS)
4 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)
5 Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP)
6 Madden NFL 06 (X360)
7 Hitman: Blood Money (PS2)
8 The Elder Scrolls IV: Oblivion (X360)
9 2006 FIFA World Cup (PS2)
10 The Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Edition (X360)
糞PS3\(^○^)/オワタ
久しぶりにPSPが入ってるな GTAか
ニューマリ早くもトップから陥落wwwwwwwwwwwwwwwww
168 :
名無しさん必死だな :2006/06/08(木) 00:45:56 ID:fhBXfDYM
さすがにPS2失速してきたね
169 :
名無しさん必死だな :2006/06/08(木) 13:48:41 ID:kZLQlMo0
かなり差がでてきたな
170 :
名無しさん必死だな :2006/06/08(木) 13:59:18 ID:8+SCxlcN
販売価格ランキングだからDS不利なんだががんぱるな。 もう箱に蹂躙されてるな。
ああ、アメリカだから価格ベースか って事は実際は2倍近く脳トレは売れてるって事か
172 :
名無しさん必死だな :2006/06/11(日) 16:18:50 ID:6C0hKzVJ
気付いたらカプコンだけが残ってる、みたいな。
안녕하세요 VIPPER의 여러분. 나는 한국으로부터 기입을 하고 있습니다. 한국은 여러분들이 생각하는 만큼 나쁜 나라가 아닙니다. 우선 한국인 제일호로서 노력해 가고 싶습니다.
やれやれ、未だにCDでリリースしてる日本一ソフトウェア作品なんて それこそPSPで十分だろうに・・・・・・
>>176 ソフトから見てハードは十分でもメーカーから見て市場規模が十分じゃないだろ
178 :
名無しさん必死だな :2006/06/13(火) 16:46:02 ID:Ju/eLxTa
脱P
179 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 04:19:02 ID:z9dGtvcK
PS陣営っていう明確なものは無いと思うんだけどな。 カプコンみたいにあからさまな会社もあるけど、むしろ例外だし。
カプコンは全ハードに出してるような。
>>180 だよな。
179はバイオの件で勘違いしちゃったんだろうけど。
カプコンは負け陣営が好きだから それはもう徹底してるよ 負け陣営と思っていたのが勝ちそうになると 砂かけて出て行くからロックだぜ!
183 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 04:33:19 ID:z9dGtvcK
おいおい、カプコンはPS3がまだ勝ち組間違いなしって頃からPS3への態度変わってないぞ。 HDだからこそ実現出来たバイオ5!とか言って露骨に任天堂の路線否定しちゃってるし。 それに昨年も今年もPSP向けのタイトル数もやたら多いわ、新作も用意するわで至れりつくせりだしな。
184 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 04:57:24 ID:k5dTeVgy
>>167 空気嫁
ってかPS2に未来はないんだから死ね知障が
186 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 05:02:09 ID:11L1Oi0l
そのままカプコンはソニーとともに倒産しろ。 ロデオが買ってくれるから。
183>> そうか、ならばそれはカプコンの意思ではなく 運命だな
なんだかんだ言っても ナムカプ■eには完成版に近い開発機材がいってるんじゃないの?
191 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 10:07:56 ID:d0eHjTxV
しかしカプコンまでが脱Pしたら本域でPS3はしゅ〜りょ〜 だな。忠誠度100超えちゃってるし
>>185 じゃあそろそろDVD版「クッキングファイター好」でも
発売してくれるな。
>>180 ってか、負けハード贔屓して有利な契約とるのがカプコン路線じゃないの?
テクモも近いやり方をしてる
ただ、最近は明確にアンチ任天堂が主導権を握ってたが、そいつもWiiでとか言ってる
カプコンって負けハードに力入れて有利な契約を取ると同時に そのハードでソフトシェアをたくさん取る。 そんな感じな気がする。
昔のドリマガでカプコンがインタビューでこう答えていたな。 「セガだろうが、SCEだろうが、任天堂だろうが、一社による独裁はさけたい」 って。 第2の任天堂はいりませんという思想とスタンスが、カプコンを突き動かしている。
196 :
名無しさん必死だな :2006/06/16(金) 17:46:54 ID:OldLlKId
とか言いつつソニーによる独裁は大歓迎と。
戦国BASARAが箱○で出ないかなぁ・・・
>>196 だったらGCでバイオ出したりせんだろう。
1999年にSFCでロックマン&フォルテを出すようなメーカー
>>195 その戦略でPS3にどこまでついていけるかね
日本じゃどう考えてもWii独占になりそうだが
DCに肩入れしすぎて、体力を消耗したように、PS3に肩入れして体力を消耗するんだろうな。 DCの場合は好き好んで風邪をひいてこじらせた感じだが。 PS3に肩入れするのは、好き好んでエボラ出血熱にかかるようなもんだ。
202 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 11:16:29 ID:KjoN9ctk
GCでバイオ出した時とはもう全然違う体制になってるんでしょ。
何気にカプコンは360力入れてる気がするが。 ロスプラとデドライは米国では売れそう。 バイオ5はマルチなので別段PS3重視って訳でないしWiiだけのバイオも出すし。 DSは逆転裁判シリーズがあればそれでいい。 マルチだな、ホント。
カプコン2005年度携帯機向けライン DS 移植とリメイクのみで 3タイトル PSP 新作を中心に 10タイトル 同 2006年度携帯機 DS 10タイトル PSP 21タイトル Wii ロックマン(Wiiは子供向けなのでロックマン) バイオシリーズ(見事にコケたガンサバの新作) PS3 バイオ5 デビルメイクライ4 モンスターハンター3
>>204 PS3の3本が第2のバイオ4になるわけですね
Xbox360 バイオ5 ロストプラネット デットライジング
モンハンはliveで出ると楽しいだろうな・・・・ PS3がlive並みの環境を構築してくれるなら不満はないけど、またオンゲ接続環境までサードに丸投げしそうで・・・
モンハン、Wiiコンでやったら面白そうだな。
>>208 2のバランスだと難しすぎてゲームにならんと思う。
どっちにしても純血のPSゲーだから、携帯アプリ以外の他機種移植は無いか・・・
211 :
名無しさん必死だな :2006/06/17(土) 23:13:47 ID:glPC01al
PSだけそういう宗教意識に包まれてるんだよな。 ドラクエもFFもファミコンからなのに。
新作を中心に10本って 本当に出してもらえると思ってるの? 売れて20万本のハードにこだわり続けるなんて 頭がおかしいとしか思えないんだけど。
PSPでもおんなじこと言ってますから。
214 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 22:27:25 ID:B+g+RD41
でもソニーが参入してきてからというもの、 そういう不健全な派閥主義というか、変な流れが生まれちゃったよね。
215 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 22:30:42 ID:e8rz6bE1
今こそSEGA復活の大チャンス!
216 :
名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 22:32:04 ID:lBhGXig9
PS3にデビルメイクライ4ってw マルチって言ってただろ
>>214 確かにソニーの成功でそれまで権勢を誇ってたメーカーがなんか依怙地になった感じがするね。
クタある限り大手サード幹部のほとんどはSCEと一蓮托生ですよっと 中国が日本の政治家をピンク接待しハレンチ写真を撮って操るのと同じ手法 SCEが倒れたら大手サード内部で壮絶な内ゲバ・・・もとい粛正の嵐が吹き荒れるだろうねー ちなみに堀井は真性なのでクタ接待は通用しませんですた
今でこそ状況がやばくて 「PCだよ」とか「安くしすぎたw」とかおかしげなこと言ってるが、 最初はどういうつもりでこんなの設計したんだろうな
>>219 クタののりと勢いと、大宇宙なんとなくによって今の設計になりました。
またはでっっかい夢とでっかい妥協の夢のコラボレーション。
つうか、自分を王様とでも思っちゃっただけ、なんじゃないか? その後の消防のような言い訳見てても思う。 いくら落ち目だと言え、あの言い訳は稚拙もいいところ。 福田元官房長官を見習うべき。 あの人のお茶の濁し方はほぼ完璧だった。
いやいや、クタの言ってることはPSの初期の最初からぶっ飛んでるよ。 クタの妄想に不幸にも技術が追いついてしまったのがPS3。
技術か。 まぁPCもそうだけど、 技術向上が第一の黎明期と充分向上した熟成機の見極めって大事だと思うよ。 ある時期から、スペックそのものの向上が訴求力に直結しなくなる。 いかに購入者の心理や市場の流れを汲み取るかが重要になる。 王様には無理だろうけど・・・。
224 :
名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 11:12:04 ID:jEJlIU4g
しかしサードが居ないプレステなんてWindowsもマックOSもLinuxも 動かないパソコンくらい価値がないぞ。 ソニーSCEを中心に数社なら、まあいいとこTownsOSって感じか。
まあその例えで言えばOS入っているよ。 むしろサードのいないプレステは昔のAppleみたいなもの。 サードを大事にしないところの堕ちっぷりはスゴイ。 Macユーザより
226 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 19:54:44 ID:X6OFK1bB
PS2市場も昨度末で大作は出きっちゃってるし、 今年度は特に厳しそうだね。
227 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:16:57 ID:3iqafLcm
PS3でゲーム出すっていっても、PS2並に普及する事が前提だろ。まさかクタと心中する程仲がいいとは思えん。
契約で縛られていたり資本関係があると 泥水と判っていても飲まなきゃいけないんじゃない?
229 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 17:07:21 ID:bPKjqPTQ
いざとなったら逃げ出しちゃうんだけどね。
>>328 100%子会社でもない限り、そんなことは起きない。
つーか、もうちょっと常識を学ぼうぜ。
231 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 22:38:52 ID:KTL5p5A9
PS3コケたら「他でFF作られんのムカつくからスクエニ潰したれ!」ってならないよね?別に潰れても困らんけど、やってはほしくない。
俺的にはやって欲しい。 ■はどうでもいいけど、eは無駄な合併ででかくなり過ぎた。 巨大化による内部腐敗等、デメリットを痛感しているだろ。 もうね、第九開発部が今の■eから切り離される形ならどんな形でもいいよ。 少し腐敗の影響を貰っちゃってるけど、まだなんとかなるだろ。
233 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 01:14:07 ID:++aNrE/k
合併効果あんまりなさそうだな。
お客は年々減っていく。 材料費等のコストは爆上がり。 そんな店の主人になった自分を想像してみろ。
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 15:34:27 ID:GVSnpkSj
http://www.ps3land.com/article-448.php Track7 Gamesはマルチプラットフォームで開発されていたTheseisのPS3版を
キャンセルしました。
開発元は、PS3向けの開発は、あまりにもコストがかかりすぎると非難しました。
TheseisはXbox 360とPCでリリースされます。
経営管理者のVicky Valanos氏は「SONYがPS3版の開発をもっと支援して
くれたならば良かったのですが・・・」と語りました。
これはもうダメかもしれんね
238 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 17:23:41 ID:PUtJLAG7
北米は絶望的か
239 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 17:53:23 ID:0F1eDoan
サードがするのは「脱P」 ソニーがするのは「脱税」
240 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 20:16:02 ID:g18ZMpYL
ソニーダメポ
なんで日本はこういうのあんまり無いんだろ ソニーブランドなんてもう崩落してるのに
>>241 そりゃ厨がそのまま年だけ食っておっさんになったような連中が
ソニー信者やってるからだろ。
そして、その手のおじ厨(年食ってる中2病患者)は意外と多い。
■eはトライエースとか■e販売のメーカなくならなきゃ 消えてもいいや
トライエースはMSとタッグ組んでRPG作ってるな。箱○で。 逃げ出す(ry
シルフィードもな! 何時になるか分からんが、出たら箱○ごと買うぜ。 ただし、PS2版のような惨状はゴメンだが。
トライエースはテクモのチームニンジャみたいに やろうと思えば海外のみでも勝負できるところだからな
247 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 13:01:32 ID:lLdZ9u5f
age
スクエニが360にソフト出すとはなあ。 シルフィードを持ってきたって事は、一応空気読んだのかね? なんにしてもSCEとしちゃ面白くないだろうな。
250 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 12:05:11 ID:mcX1hXJp
ナムコがべったりで面白いな。 よほどムービーを垂れ流したいと見える。
シルフィード出すってリローンチのとき言ってたじゃん。
このスレ伸びないね・・・
253 :
E助 :2006/07/03(月) 12:11:51 ID:iVdNvnOL
スクエニの完全新作はくそげー率かなり高いからどうでもいい
まるで続編物はクソゲー率が低いような事を言うんだな・・・ 既にスクエニが出すのは大半が屑の状態だと思うんだが。
255 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 17:03:02 ID:oarXG0An
まさにソニーが好きならPS3、という状態になりつつあるな。
こういう印象操作ばかりやってて可哀相だね。
なんとなくフィロソマを思い出した。
258 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 19:46:06 ID:5HD5g6Ad
バンダイナムコの岩谷徹氏(パックマンの開発者)が退社したそうな。 現在のPS3・PSP路線と氏の作風は合わなさそうだしね…
∩―−、 / (゚) 、_ `ヽ / ( ● (゚) |つ | /(入__ノ ミ 、 (_/ ノ \___ ノ゙
>>257 フィロソマ懐かしー。
世間の評価は厳しいけど、俺はなかなか楽しめたよ。
フィロソマ鬱EDだったよな。
262 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 23:06:38 ID:nldzDJGq
むしろくっついてくナムコ。
小売り段階でのPS系離れが深刻 せっかくヒットしたVP2が受注が取れなくて販売機会喪失 PSPのキラーソフトとして投入された鉄拳DRは10万本以下の受注しか集まらなかった PSP売り場の縮小も続いている メーカーが離れる前に小売りに逃げられてる かなり危機的状況
264 :
名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 10:51:15 ID:ZJPBFLVR
>>263 そうだなメーカーより小売に捨てれつつある
売れない商品置いておくわけにいかないからな
265 :
名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 11:12:19 ID:QiqIIcYt
ダブルミリオン! ダブルミリオン! ダブルミリオン! _ _ {!!! _ ヽ、 / jjjj _ ~ `、 \ / タ {!!! _ ヽ、 _ ∧_∧ , ‐'` ,/ ノ ~ `、 \ / `j ( ´∀`)'" .ノ/ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / /`ー' ,-‐'⌒" ̄ `Y" r ' ∧_∧_ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ/〈 `ヽ γ' −、_,-ュ ¥ ノ ( ´∀`)  ̄"⌒ヽ`、ヽ. ``Y" r ' `、 ヽ∧_∧ (_ }-‐´;`ー イ / ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ 〉 ´∀) ,-、、 ` " ̄` T彡 i ミ/γ --‐ ' λ. ; `、.` -‐´;`ー イ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 ニューマリ 教授 森 もっと
266 :
名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 12:00:07 ID:QiqIIcYt
267 :
名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 19:38:46 ID:JwZ2UBFS
DBZもやっちゃったね
なんか一部のイケメンが女食いまくってるから 俺に彼女ができないって言ってるブサオタとおんなじ思考だな ブサでもやり方しだいで彼女はできるし イケメンだからってチョづいてたらあっちゅうまに針のむしろだっての もうね。アフォかと
ktkr!!
名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/07(金) 23:43:31 ID:tkoeOFhx
GBAではメタルスラッグアドバンスのみと言う寂しい状態でしたが、
(KOF EXシリーズはSNK破産後にMMVが許諾を得て発売)
E3では次世代機Wiiや好評なNintendo DSへのタイトルを発表し、
SNKプレイモア自身も、任天堂を支持していくと発表しました。
(関連記事の和訳ではありません)
■Wii
メタルスラッグアンソロジー(1,2,X,3,4,5収録。本体同時発売予定)
<バーチャルコンソール>
怒IKARIなどMVS以前の何タイトルかを配信予定?
「まだ決まった事はありません、しかし躊躇するつもりはありません。
私はこれらのゲームをユーザーがそこでプレイできることを望んでいます」
(SNKプレイモアUSA Ben Herman社長)
■Nintendo DS
SNK vs. カプコン カードファイターズDS(発売予定)
ザ・キング・オブ・ファイターズDS(発売予定?)
関連記事:
ttp://www.gamespot.com/news/6148756.html (GAMESPOT)
>>268 任天堂は案外針のむしろが続いていたよ。下手すりゃ今でもそうかもしれない。
具体的に変わってきたのは、やっぱりDS価格発表以降なんだろうけど。
272 :
名無しさん必死だな :2006/07/10(月) 08:40:43 ID:05G5AfIO
現状を見てると「任天堂がいなければサードが活性化する」ってのは、「井戸田がいなければ クロちゃんが安達祐実と結婚できる」みたいな、何と言うか「ありえなくは無いけど、想像でき ない」事態ではないかと…
273 :
名無しさん必死だな :2006/07/10(月) 08:46:53 ID:tVbnu3bd
任天堂と戦えないソフトメーカーのためにSCEがPSを出して いるんだから、戦いを放棄$セカンドにも入れないソフトメーカーは PSPとかでやっていけばいいんじゃね? 面白かったら、ミリオン売れるよ。
そんなんだから任天堂はサードに相手にされないのかもしれない。
275 :
名無しさん必死だな :2006/07/10(月) 10:36:36 ID:fUWHvsTS
>>272 わかりやすいな。
何にしても暗いし、いじめられっこみたいな考え方だよね。
自分の会社の生き残れそうなところに移住していくだけですよ ハードメーカーの都合とか気にしてる余裕ねっすよ
277 :
名無しさん必死だな :2006/07/10(月) 10:48:32 ID:FECoUfKB
おそらくメーカーの古参社員はDSでの開発に対応できない。 DSへのサードの寄り付きが弱いのは、それもあると思う。 「技術」=「グラフィック」レベルの思考。古参シャインの発言力が 強ければ抵抗も強いはず。 DSでは今までの方法論・方向性は通じない=売れないからね
278 :
名無しさん必死だな :2006/07/10(月) 11:01:56 ID:aU5MLlYy
むしろ年長者が活躍出来る場面が多そうなのにな。 2D主体のハードということで。
サードの中心開発者が「PSチルドレン」だからな。
コナミなんて3Dしかやった事の無い人間に アイアンフェザーという2DRPG作らせて、 それがドット絵の良さで評価されていたりするんだから、 結局は作り手の能力とやる気の問題だろう。
282 :
名無しさん必死だな :2006/07/10(月) 21:57:31 ID:1ptdEWEf
技術者なら多少なりとも技術力を見せたいわな だけどPS3じゃ開発費がとんでもない やっぱりPSPに行き着くわけね 2Dドット絵もいいが通過点にしか過ぎないみたいな?
2Dドット絵と3Dポリゴンは全く別物。 例えるなら絵画と彫刻のような。 FF6やヴァルキリープロファイルのグラは 今見ても全然色褪せないでしょ?
>>280 だな。堀井ゆうじとかいきなり反応してるしな。
>>283 FF6もVPも知らんが、スーパードンキーコングと牧場物語だけはガチ
286 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 01:55:09 ID:7HkxolAT
次世代機じゃPSオンリーは厳しそうだな
PS3はゲーム機じゃないって言っちゃってるからな。 PS1が成功したのは、ゲーム機だったからなのに。
スーパードンキーコングはプリレンダじゃん。
289 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 03:02:49 ID:wo9kf8HV
「PS3のゲームのクオリティ」をソニーが決めて、 そのクオリティで作ろうと思ったら■eとか超大企業以外は開発費で会社が傾くという。 これぞPS3クオリティ
290 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 03:05:16 ID:wE70SKgy
>>289 おいおい・・・いやなクオリティだな。
ある意味ハイクオリティ
まあPS3クオリティで今回の超DBZみたいな事やらかしたら 一撃死だよな
現に参入しようとしたらこの程度のクオリティじゃダメって蹴られたとこあるらしいしな
どっかの海外メーカーがPS3で作っていくのが無理だから 箱○とWiiに専念するってな記事を読んだけど、ソースが見付からないなぁ。
これの事かね
ttp://www.ps3land.com/article-448.php Track7 Gamesはマルチプラットフォームで開発されていたTheseisのPS3版をキャンセルしました。
開発元は、PS3向けの開発は、あまりにもコストがかかりすぎると非難しました。TheseisはXbox 360とPCでリリースされます。
経営管理者のVicky Valanos氏は「SONYがPS3版の開発をもっと支援してくれたならば良かったのですが・・・」と語りました。
295 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 11:20:47 ID:xiljcd/T
ps2でもソフト売れないし逃げ出すよなw
296 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 11:44:55 ID:6eBkD0HP
離れていくメーカーもあれば、入って来たメーカーもある 「日本ファルコム」 ファルコムさん是非PS3でもゲームを出して下さい 絶対韓任堂ハードWiiで出さないで下さい
297 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 11:47:49 ID:8D4r9N03
韓国と言えばソニーだろw頭狂ったか?
298 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 11:51:29 ID:emDIfh2S
任天堂もチョン国に子会社作ったからどっちもどっちですな。
299 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 11:51:54 ID:5aoSsa4L
今振り返ってみると、プレイステーションが発売された時に、 任天堂の時代は終わったと思いました。しかし、奇跡的にもポ ケットモンスターという大ヒットソフトが出ました。これは、 運を天に任せると言う意味の任天堂だから、この、苦境の中で 出てきたのだと思います。しかし、ポケモンのブームも終わる 時が来ると思います。その時、ソフトメーカー、下請け工場、 従業員等をいじめに、いじめてきたこの任天堂に、再び奇跡は 起こるのでしょうか? スーパーマリオ以来、「さすが、M氏だ。」と言われるような 作品は作っていませんが、ソフト会社からの売り込みのソフト の中から、ポケモンを選ぶあたり、まだまだソフトを見る目は 確かなようですが、Wiiは特殊なコントローラですのでソフ ト会社からの売り込みは皆無です。
ファルコムはPSPでフェルガナの誓いと空の軌跡SC作ってくれればいいよ。ザナドゥネクストもあれば嬉しい 他の家庭用には無理して参入しなくていいからPSPにだけ集中してほしい
いまさらファルコムって。 ファミコン時代にコンシューマに移行してたらスクエニみたいな1部上場企業になれたかも知れなかったのにな。
304 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 12:15:24 ID:QXsWtt8S
PS、PS2時代にもソフトメーカーってかなり潰れたよね それに対してPS3って開発費は高くなり、売上げは(ハードがPS、PS2に比べて売れない可能性が極めて高いから)下がるよね これ誰がどう考えてもソフトメーカー地獄になると思うんだけど PS、PS2時代はソフトメーカーがぼろ儲けしててその頃より儲けは少なくなるけど大丈夫ってのならまだ分かるけど PS、PS2時代もソフトメーカーかなり潰れたよね これどうすんの?
305 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 12:20:25 ID:wxnLdkxG
>>304 ソフトメーカーの新規参入が増えるだろうな。
306 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 12:22:28 ID:DFQYxBaF
減り続けてんだけど?知障?
韓国に任天堂の子会社ないよ
>>303 ファルコムは、PCで信者相手に金を巻き上げて
それをマイナーハードで浪費するという
唯一無二のビジネスモデルを確立してるからな
ファルコムはクソ狭い隙間にピッタリとはまって生き抜いてきた稀有な例
ファルコムは負けハードが好きだよね・・・ SFCにも、最後の最後で参入したけど
312 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 18:31:58 ID:poF3Qk1r
>>296 ファルコムがキムチゲーのローカライズしまくってるの知らんのかな
>>312 最初から言ってるじゃん。
PS3=N64
Wii=PS
だって。
時代は変わった、いや、変わったもんだ。
初心を忘れたSCE、新時代を歩みだした任天堂。
>>309 だが、PSPのぐるみんは買ってしまいそうだ……
Zwei!も両方買ったしな
>>315 N64で頭を打って現実を見たから、今の任天堂があるわけだな
SCEにも頭を打って出なおしてくることを願う
>>316 いやいや、確かにトップシェア陥落はしたが、N64はまだ成功した方のハード。
SFC全世界累計出荷台数約4910万台
N64全世界累計出荷台数約3292万台
当時は数多くのライバルハードが存在した中で、一応これだけ売れたのだから。
任天が身も心もズタズタになったのはGC。
GCが中途半端に成功しなくてよかったんだと思う。
戦略を見直す大きな転機になったね。
で、 草木も生えない荒野の中、一人で生き残る超サバイバル術はどこら辺で開眼したんだ?
バイオ4、テイルズオブシンフォニアの裏切り辺りじゃね?
321 :
名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 08:29:16 ID:Yc7JU2tV
>任天が身も心もズタズタになったのはGC。 心はズタズタになったかも知れないが、身はズタズタになっていない。 GBAが有ったとは言え、当時は64時代から続く成長のまっさだ中だ罠。
>>299 何年前の自称元社員書き込みだよw
>>320 それに加え、スタフォアサルト、ACマリカな。
323 :
名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 18:45:29 ID:+AqgMor0
エンドレスサーガとかいうのが発売中止になったらしい。
325 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 01:51:06 ID:+I7bll1f
>>316 ゲーム機自体バカにしてる風だし無理じゃない?
>>326 中止でなく中断というこは、また再開するかもしれないということか?
休刊して復活した雑誌って聞いたことないよな。
再開の可能性がある場合は休止とか停止だと思うよ。 一般に中断ってのはかなり強いニュアンスだと思う。
>>319 サバイバル術ならいろんな商品に手を出しすぎたころから開眼している。
>>328 なんかちょっと前に復刊して話題になった雑誌あったような
>>327 普通なら「発売日が未定になりました」ってやらないか?
でも結局、薔薇族は再び廃刊になったよね……。
漫画アクションとかもそうだぞ
コミックハイ ファンロード 百合姉妹 ピュアガール→カラフルピュアガール→休刊→ビブロス倒産
339 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 19:44:28 ID:j3rPsgPE
ミリオン
しかしファルコムはやっちゃったよなぁ。 空の軌跡SCまで出す気になるとは思えん。 せっかく参入したんだからドラスレコレクションぐらいは期待したいんだが。
>>340 ファルコムはDSにコイコイ
今度こそ、勝ちハードで勝利をモノにせよ
ファルコムなんて「DS」で売れるような玉持ってないだろ。 これから作る事も無理。来なくていいよ。
>>341 しかしヌンチャクだのなんだので、どうやってNFSをやる気だ?
Wiiの特性を全く活かせそうにないんだが
>>343 ロードモナークとかうまくリメイクすれば遊べそうな気がする
346 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 20:09:56 ID:5dQ8M7oj
EAまでもがWiiに本腰か。 性能が低いからマルチ外されるとか言ってた池沼はどこへ。
347 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 20:12:29 ID:TqpHMZg4
EAは海外狙いだね。日本じゃ売れないから。
ファルコムはドラスレファミリーをDS向けに作り直してくれんかのう あれって使用キャラが変わると別物のゲーム(倉庫番だったりペンゴだったり)になるから タッチペンとか混ぜればおもしろくなってくれそうなんだが
マルチと言ってもWiiはPS2とマルチだな
>>342 おまえらの嫌いなヲタゲーメーカーなのにww
>>350 いつのまに、オタゲーメーカーになったんだ?
EAがUOをWiiで展開したら面白くなりそうだ グラフィックは任天堂に任せてファンシー調に差し替えてもらえばバカ売れしそうだ
あれはさすがにHDDないと話しにならんぞ。
GbyteのSDカードでどうだ
基本は10年前のゲームだし、工夫すりゃコンシューマでもできそうじゃないか? ちなみに最新バージョンの必要スペック↓ CPU ・ 2Dクライアント利用時 PentiumR II 400MHz ・ 3Dクライアント利用時 PentiumR III 500MHz メモリ ・ 2Dクライアント利用時 128MB ・ 3Dクライアント利用時 256MB ハードディスク空き容量 1.5GB
UOとオンライン化したどうぶつの森は似すぎている感じがする。
>>351 空の軌跡やチョン国から輸入してるゲームはどう見てもキモヲタ向け
358 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 02:28:58 ID:g265A2fm
中小はもう離脱しはじめちゃったな
10年前にメモリ128M要求してたのか? キチガイだな。
>>348 ペンゴを作った会社なら、名前を「バンプレスト」に変えて、
バンダイの下でキャラゲー作りにいそしんでるじゃないか。
>>359 パッチ毎に必要スペックがあがってるんだよ
9年前に日本鯖ができたころは64Mだった気がする
9年前に64M? そりゃかなりキテたな。
>>315 SCEもコケ方までパクんなくても良いのにねw
永遠に超えられないMMOの到達点だからな ディアブロやUOやるためにPC買い換えるやつが続出したもんさ
>>364 俺はDIABLOやるタメに、Win95搭載PCを初めて買ったな。
といっても、PC9801系のPC9821だったけど'`,、('∀`) '`,、
まぁ、ノートでグラフィック性能・メモリ・CPUを考えたら
それしか選択肢無かったんだけども(´Д`
366 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 12:53:52 ID:PUGtAWj8
vistaでPCゲーも今よりは盛り返すかな?
わざわざ、vistaかうやついるんか
すでにUNIX方面に離脱した
370 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 13:54:52 ID:+97IHI0g
もうこれまでの情報で十分だろ。 PS3から逃げてない会社は鈍感だと思われてるかも。
DirectX10以降はVistaでしかサポートされないから買わざるを得ない
E3以降、開発中止や延期しか聞こえてこないな…
vistaは設計思想からして、ユーザーフレンドリーではない。 単価もあがりまくって、購入量激減するんでは? PS3+Lindowsを狙う人が続出する罠
別にMSはVista単体で買う人が多いなんて思ってないと思うぞ。 メーカーのOEM採用で徐々に切り替わっていくと言う読みだろ。 分かりやすく言うと一般人が仕事で使うPCでオフィス無しはありえない。
PS3+LindowsにOfficeやAcrobatが出てるのか?
かてて加えて、Vistaレディのマシンと言ってもゲームをしないなら、 OS込みでもPS3より安くつくだろうからねぇ。 何が悲しくても使用実績がないプラットフォームを使うものかよ。
vista PCは元から高いせいか・・・ みんな、きにせんのな。orz
>>379 いや、373にマジレスするなら、
「なぜ、わざわざPS3を買ってLindowsを入れる?
Winを見切るにしろ、もとからあるPC+Lindowsでいいだろ?」
なんだけどね。
Lindowsってそこまでメジャーなのか。 どうでもいいけど、フリーOSでもOpenOfficeやAcrobatReaderが動くから以前ほどWinにたらわれる必要は無くなってるな。
みんなでXP使い続ければいいんだよ
と言うか、普通に人はOSをわざわざ入れ替えないでしょ。 PCとOSを別途に買うのはそれこそ浜村じゃないがハードオタだけだよ。
そもそも「PS3+Lindows」なんて下手するとMac信者を上回るぐらいDQNな発想だから。
それはMAC儲をバカにし杉
386 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 00:38:38 ID:ok+8N72W
早く逃げないとね
387 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 09:57:53 ID:+IRgeOF8
Lindowsの時点でネタだろ。
Lindowsはひどいぞ〜〜。 大体、日本語関係のパッケージなんてライブドアがやめてから放置されてるし、もう閑古鳥も なかないぐらいの寂れっぷりだぜ? 後、System的なことを言えば、余計なゴミ設定ファイルを大量に作るから、メンテナンスしず らかったりする。 アレ積んでPS3なんか出したら、笑われてお終いだと思うけどね。
389 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 19:30:43 ID:KjVnXYAe
390 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 19:43:58 ID:8GeFOIQ0
なんだか、パラッパ・ウンジャマでお馴染みの七音社が DSでたまごっち2作ってますけど・・・(゚∀゚)
392 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 11:30:50 ID:04IU/KmL
PS3はターゲットをアニオタと腐女子に絞りました。
393 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:25:43 ID:OCTlL1Ib
マジな話、脱Pが遅れた会社から脱落していくぞ。 気付いた頃には手遅れ、なんてことにならなきゃいいがな。
394 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:30:35 ID:/JmY441s
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
395 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:45:32 ID:OCTlL1Ib
開発者離れが進む「プレイステーション3」
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2243.html#more BusinessWeekのレポートによると、
PS3を見限り、手ごろなWiiやXbox360にリソースを配分している開発者もいるようです。
エンターブレインの浜村弘一氏は、PS3が早まったのでスマッシュヒットしないともしています。
「多くの開発者が、高値が理由で売り上げが鈍いと予想し、
ゲーム開発を差し控えている」ともコメント。
ソニーの支持者であったエレクトロニック・アーツ(EA)も、
PS3よりもWiiの為に時間を費やしています。
EAはWiiに6本のタイトルを発表し、2つの長いデモを見せましたが、
PS3にはレーシングゲームの短いクリップだけでした。
396 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:47:45 ID:/JmY441s
シンプルシリーズは逃げたか
>>397 あのシリーズはE3直後にPS3には行かないと発表してたよ。
地球防衛軍シリーズもWiiかよひょっとして
401 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 22:36:59 ID:i6cQqm8P
早く脱皮しないと大変な事になるんじゃねぇか。 妙な意地はって手遅れになるなんてバカバカしいぜ。
PSから離れていくメーカーはほんと節操というものがないね。 まあWiiでおもちゃでも作っててください^^
無いのは節操ではなく特攻精神 有るのはSCEに対する盲目的服従ではなく健康的な経済観念 そんな所かね
まあ、いまPSから離れていくメーカーは 大抵はかつてスーファミかサターンからPSについたメーカーなんだけどな。
沈む船から逃げ出すのは、まあ当然のことだろ。 ましてや船長やクルーが、先んじて穴を開けて回ってる船じゃなおさらだ。
つうか、根本的にハードベンダーとサードの関係を主従関係か何かと勘違いしてるんだろう。
こういう発言もあるくらいだからね。 「もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろ」とサードに言って 「夏は子供向けソフトで溢れ返る」と主張してた。 >「今夏、子供向けにアクションを起こす。あまり子供にターゲットを向けすぎると、 > PS2のブランドイメージが崩れ子供のおもちゃみたいなゲーム機になってしまうが」 >「今、いろんなメーカーに頼んでいる。 > もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろと」 >「夏は子供向けソフトで溢れ返る」 >「トップブランドだからこそできるユーザー層の開拓を行なう」 >「2003年はソフトの年になる」
箱○のアイドルマスターとかショパンのヤツとかバンナムも少しずつ脱Pしてる感じがするなぁ
409 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 09:27:41 ID:EmfcopUu
PS2=沈没寸前。みんな逃げだしている。 PS3=ドロ船。最初から誰も乗らない。
あの……落としものですよ? .∧__,,∧ (´・ω・`) (つ夢と) `u―u´ あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ? たとえあなたの夢が叶わなかったとしても… .∧__,,∧ (´・ω・`) (つ夢と) `u―u´ 叶えようとしたあなたの心を捨てないで下さいね…
>>396 >ついに発覚!Wiiの大型ACアダプター。
あいかわらずGKはどうしようもない馬鹿だなw
対比できるんだから大きさを良く考えろや。
おまえらんトコの薄型PS2のアダプタの2分の1程のスマートなアダプタだぞw
どこがでかいんだかw
PS3はボディに大穴開けまくりでも熱問題がクリアできてなくて、
X360並の超巨大外付けアダプター(ファン×2)になったって噂もあるが・・・。
ハード・ソフト共問題だらけで、発売延期濃厚なんだよな?
製品版が楽しみだね。
よそ様のハードを嘘情報でおとしめてる暇があったら自分のトコの心配した方がいいよホント。
つうか、熱問題があるなら素直に電源外付けにしたほうが賢いと思うんだがな。
413 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 14:32:28 ID:hjywATng
善は急げ。もたもたしてると逃げ遅れるかもな。
>MMV:経営近況報告会
>
ttp://www.mmv.co.jp/company/mmv_intro/060623/07.html >プラットフォームへの戦略
>当面の間、PlayStation 2、ニンテンドーDS、Wiiに特化してラインナップを強化。
>PlayStation 3、Xbox 360は本開発前にプロジェクトの可否を厳しく評価。
>低コストのチャレンジングなタイトル構成を強化し、柱となるタイトルを育てる土壌を築く。
低コストタイトル強化を明言、事実上マーベラスインタラクティブPS陣営離脱と思われる。
マーベラスはもともと任天堂重視だろうが。
マーベラスの弾数にモノ言わせるやり方はある意味凄え。
417 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 22:40:30 ID:tW0G2Eva
お、早速脱Pしたサードがここに。
418 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 22:54:34 ID:KkbG3V/1
今更だが良いスレタイ
419 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 22:55:23 ID:iWVzcR1H
脱P っていう言葉がいいね。
マーベラスって牧場路線と アニヲタ御用達路線が二本柱なわけで… アニメDVDやアニソンCDの大手でもあるし。 そんなメーカーすらPS3と箱360に及び腰ってのが 興味深い現象ではある。
>>420 よく読むと”PS2”では頑張るよと言っている・・・初のエロゲコンシューマ移植+アニメ化
プロジェクト推進してるからPS陣営離脱ではない。
物凄い勢いでまとめが増えていく
ヒデオはハッポウビジンだから。
>>412 スーファミ最強だよな
セロハンテープで固定したのもいい思い出だ
>>426 映画っぽいものが作りたいので
本音としてはムービー沢山入れられるPS系がいいらしい。
小島の理想は、映画的要素とゲームの両立だからな。 その意味では、ゲーム性重視のWiiよりは、従来のハードに近い PS3の映像とゲーム性のバランスの方が適してると考えたんだろう。 まあ、発言にもあるように、理想はWiiコン+PS3の性能なんだろうけど。
しかし、麻雀ですら開発に問題が出るPS3でゲーム性の追及って可能なのかねぇ。
>>431 信じてくれとは言わないが、春の時点で俺の聞いた話だとそもそも麻雀大会の
ラインは動いてなかったそうだが。
実際、麻雀大会チームはあの時期には無双麻雀を作ってたしな。
あれ、エンジンは麻雀大会だし、コーエーとしては無双麻雀を麻雀大会の
後釜に据えようとしているらしい。
例えばDSの麻雀も今度出るのは無双麻雀に切り替わったしさ。
その辺の事情を考えると、タイトル名が無双麻雀ではなく麻雀大会である時点で、
本当に作ってるのかが疑わしくなる。
というわけで、麻雀の開発に支障が出てるというのは2chのデマだと俺は思うよ。
>>432 クッタリ画面写真の1枚すら出ていない時点でw
>>432 ま、その話もそれなりに信憑性はあるが・・・
2ch抜きにしても、ロンチ予定だった麻雀が延期になったのは事実な訳で。
その部分だけ見たら、フェイクだったと言うよりは開発が難航したと言う方が自然な解釈だと思うぜ。
「コーエーが麻雀すら積極的には出したがらないハード」というと 別の意味で凄みがあるけどな、PS3
>>434 麻雀の開発が難航って……
もしかしてcellってAIぽい物とかに滅法弱いのか?
>>436 弱いんじゃないかな。
分岐予測がないんでしょ。
マルチコアでストリーミングやコーディングをぶん回すのが得意なんだと思う。
ぶっちゃけて言えば、プログラミング可能なデコーダーに過ぎないんじゃないかと疑ってるわけだが。
>>434 大事なことは、「ファミ通だけが」無言で発売をずらしたってことじゃない?
そもそも、ずっとファミ通の動きはおかしかったわけじゃん。
麻雀大会について何のアナウンスもないうちから、何故かPS3の発売延期と
同時にPS3と同時発売されることになった。
でも、ロンチのソフトが決まったことに対するコメントはコーエーやSCE、
そしてファミ通自身を含む全メディアでなかった。
あからさまに不自然。俺はこの時点でファミ通のいい加減な仕事だと思った。
で、今になって発売日が11月11日から急に11月に移動。
それでもコーエー・SCEとファミ通自身を含む全メディアは無視。
仮にもソフト不足がささやかれているPS3で2本も延期されたのなら、絶対に
記事が書かれる筈なのに、本当に異常。
止めに、フェイタルイナーシャの映像は何ヶ月も前に出てきているのに、
何故か麻雀大会の情報だけは本当に皆無。
PS3と同時発売が決まったソフトなら普通取材するだろうに、ファミ通自身
ですら麻雀大会を完全無視。
イヤになるほどファミ通の動きは不自然じゃね?
PS3クオリティじゃないからと除外済みなんじゃw
441 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 18:57:03 ID:fg+Xkn9f
もはや、どのメーカーでも逃げ出したな・・・。開発費はン億円だからな・・・。 PS3にCELLとブルーレイを外せばWiiなんか負けなかったのにな。
つうか、箱○にPS3って書いてあれば、超鉄板だったろうな。
444 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 19:55:07 ID:d4kJwTcM
中小ソフトメーカーに8万円の本体につり合うレベルのグラフィックでゲーム作れ、なんて事がそもそも無理な要求なんだよ あのレベルまで行くと、機材云々ミドルウェア云々じゃないからね もうね、マンパワーの世界だから そりゃ開発費もばんばん膨らみますよって話だ それで売上本数は1万とか2万とかだったら、それだけで会社潰れますって
光栄にはPC-FXでアンジェリークを積極展開というわけのわからない過去がある。
サードインパクト
447 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 20:15:11 ID:THx/Xjc5
ソフトメーカーの脱Pとか言われても、全然そう感じないなぁ 実際PS2やPSPでゲームでいっぱいでてるし ただ消費者のプレステ離れは感じるけど
449 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 20:21:41 ID:mvXTiikw
PSPって実質ナンコとカプンコだけじゃん。
言われて思ったが、超マルチのコナミが PSPソフト出してないよな…
それなりに出してるぞ。 あんまり積極的じゃないけど。
>>448 ソフトの開発期間は今は1年前後取るのが普通だから、
途中まで作ったものを開発放棄としない限り、今は出てるのはある意味当然。
本格的にサードが離れるかどうかを占うのはこれから企画が通るかどうか。
現状、開発度の低そうなソフトのPS3での延期、打ち切りが聞こえてる現状・・・
454 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 21:16:48 ID:djVqQgZx
ていうか脱Pって言ってもPS3からが主でしょ。 特にPS2向けソフトなんてむやみに発売中止する意味は今のところないしな。
>>454 まあね、ただPS2の実働台数ってのはかなりお寒いんだろうなとは思う。
PS2向けをWiiに振り向ければええんちゃう?
459 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 00:50:11 ID:IAFIYWDt
冷静に考えてみれば、 「ハードが発売される前に次々に発売予定ソフトが中止されるハード」 って前代未聞な気がするんだが… 出ないなら出ないで、いつまでも発売時期未定でリストに残る、 ってのが今までのパターンじゃないか?
今やPS3向けにソフト開発するのはリスク要素、という事で 開発中のままにしとくと株主総会でつっこまれるのがイヤ なんだったりして。
462 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 09:20:37 ID:ecfU4qC+
見よ!この呪詛返しならぬ願望返しを 信者の妄想むなしくFF、DQ、ヴァーチャ、テイルズに逃げられた哀れなゴミ箱360 VF5はXBOX360ででる!! → セガ VF5のハードはPS3と発表 FFDQはXBOX360ででる!! → FF13はPS3、DQ新作はWII FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!! → 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴 DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい → 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!! →ナムコはPS2、PSP向けに4作品発表 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ痴韓 / | (⌒) し⌒
463 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 09:26:12 ID:sYeRHBgv
任天堂陣営は裏切り者を受け入れてくれるの? DSのことがあるから
>>463 前の据え置きはサード不足で様々なジャンル、年齢層を狙えなかったんだ。
受け入れない理由はないと思うよ。
あ、でもナムコはイラネーかもね。
465 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 09:45:23 ID:PDTknxTl
南無カプは仕方ないんじゃない? じゃないと土下座でもなんでもします、といったスクウェアの奔走はなんだったの?ということになる。
467 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 11:08:28 ID:R6np8ZdH
>>460 普通は「力入れてます、期待しててください!」とギリギリまで義理だけは立てとくわな。
実際どうかはおいといて。
この各社の逃げっぷりはある意味衝撃的だ。
開発中止(発表というかリーク)が表向きになるのは、 SCEへの間接的な不満の吐け口なんだろうな。
>>463 露骨でエゲツ無い裏切りを見せて、
任天堂を激怒させた旧スクも交渉一年でソフトを出せたんだ。
どのメーカーも問題無し。当然エロゲは出せないけど。
PS1、SS、64の次世代機戦争の頃に多くのサードが
任天堂から静かに離れて行ったが、雑誌等で任天堂の流通批判をしたのが旧スクだ。任天堂嫌いのナムコでさえ64に餞別のファミスタを出しているのにさ。
つうかあれでしょ、それなりに進めてたけど ロンチに間に合いそうな時期までに開発機おくってこなかったんでむかついたんだろ グラフィック弱いメーカーには後回しみたいだしさ
スクエアの交渉一年が単に時間が解決したと思ってるなら甘い スクエアが出来うる限りの事をやりまくって死ぬ思いの一年、 その結果が任天堂との関係修復 実際土下座とかそんな生やさしいものじゃないでしょ
離れる時は静かに離れ様な。 下手にSCEを批判して、後にSCEが息を吹き返した時には 余計な冷や汗をかく事になるからね。
>>471 デジキューブの株主総会で株主から「土下座をしてでも任天堂と和解してくれ」
って言われて「土下座してなんとかなるならいくらでもしますよ」って
返したんだっけか、懐かしいなぁ
スクより露骨な奴は居ないなあと思って居たら、 一人居たな。w 飯野賢治その人だ! 。 公の場所での発表会でPSロゴからSSロゴに変更し、 ネエミーゼロの機種変更をした素敵な御方。
スク参入発言に対しての山内社長の言 『言うのは勝手だが、スクウェアと契約するつもりは無い』 その後一年はどんな交渉(土下座)したんだろうか?
476 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 12:28:12 ID:b7BnlsqS
無用
477 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 12:34:32 ID:vX+0nNH7
スクエアは何もしてないよ ただ山内が消えてソフトが出せるようになっただけ
478 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 12:40:00 ID:R6np8ZdH
ファンドQで支援したFFCCが禊だったんじゃないの?
>>469 ヒント
つ社長交代
組長から岩田氏に社長交代後なんとか再参入。
外伝とはいえFFと名の付くものを持っていったからじゃないの? むしろ□より任天堂側の意向が大きそう。 当時はGCでPS2の後追いをしてたし 逆にあのタイミング以降では参入できなかった気がする
481 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 12:49:58 ID:R6np8ZdH
今ウチじゃ連動ってテーマでアレしてるから、って組長がお題と一緒に銭も出したと記憶している>>FFCC かつて無い新しいFFとかヨイショしてたし、あの時点でケジメは付いたんジャマイカ。
どれだけスクエニを神格化してるんだよ。 PS時代ならともかく今はカスだわ。
スクエニって技術者集めに必死でクリエイターの質がやばそう
484 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 12:54:52 ID:apZsLM4a
任天堂も4アドバンスと聖剣でスクには怒り心頭だろう 3DSで挽回できないようならぶぶ漬けじゃね?
>>1 五月に建てたのか。
なかなか先見の明があるじゃないか。
>>484 社長が岩田氏なので怒りも糞もない、それにPSPでゲーム出してないし。
ゲームが駄目で落ちぶれるなら落ちぶれてくれと言うスタンスだろうし。
マリオバスケを製作など関係は悪くはないと思うけどね表面上は。
任天堂がスクに制裁せんでも、 十分に世間から嘲笑って制裁を受けたからなあ。
■の末期には此処ゲハ板でおもいっきり ネタにされていたからねぇ。うえ〜んスレはその名残だ。
岩田は山内と性格が正反対で穏やかというか押しが弱いというか怒ったところを想像できない E3では部下である宮本にさえ気を使ってたし 社長が変わってからあっさりと参入できたことを考えると ■も山内相手じゃ怖くて交渉にもならなかったんだろう
■だってデジキューブでヤクザと悶着起こしたんだからアレな会社だと思うが。 もっとも、本当にアレな会社なら悶着は起こさないかも。
衰えたとは言え■だからなぁ。 これから上手く立ち回れたら息を吹き返せるとは思う。 問題はPS時の■参入者にそれだけの能力があるかだけどw
>>489 宮本とは昔からの付き合いあるし、
今更、上司風を吹かす訳にもいかんやろ。
社長が変わったからといって、
スクが只で参入出来る訳無いよ。
何等かの取引は在ったと思うな。
でないと任天堂の他の役員達が納得しないでしょ。
■はSFCの時代までは任天堂からは
経営的アドバイスまで受けてサード以上で
セカンドに近い待遇を受けていたんだからさ。
直傘に裏切られたら親分の面子は丸潰れですよ。
■がGBA&GCに参入したのって山内が現役のときじゃなかったか? ファンドキューがなんたらかんたらであったと思うが
494 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 22:27:07 ID:R6np8ZdH
FFCCもそんな遠い記憶になったのか…
スクエニはPS3での失敗を和田に押し付けて退陣させ、 スク系役員を減らして、エニ系役員よる、 運営を目指すんじゃ無いの? その為のFF13だろ。w 売れるかどうか解らんハードに行きなりFFナンバーを 持ってくるなんて信じられんよ。 エニの福島会長ならある程度見極めてから DQナンバーを発表するぞ。
>>495 和田はもともとこの畑の人間じゃない。
野村のアホゥに適当に騙されて、PS3参入を決めたのだろう。
今後、際限なく膨らむ開発費と、いっこうに決まらない発売日
に業を煮やしてまた、クソゲーが誕生するだけだ。
同時に、FFシリーズの終焉も見られるかもしれないな・・・。
497 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 23:50:49 ID:ym9/CJ5w
クタからE3で出せって言われたんだろ。 映画の尻ぬぐいをしてもらっているから逆らえないのよ。
498 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 23:52:36 ID:AMvO7JKa
妊 娠「この調子でサードがいなくなったらソニーは終わりだな」
えっと、マジな話 ソニー1社で黒出す戦いできるの?
>>498 なんで一個スペース空けるのかなぁ、と思ったらNG対策かw
色々考えるんだね。
ほんと、なんか、頭が下がるよ。
501 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 00:03:02 ID:THAu4YSk
PS1の頃はポポロとか良いゲームがあったのに、 PS2で無理に3D化した為に自滅したんだよね。 ポポ恥に『3』のナンバーを付けなかったのは、 制作者の良心からだろうね。
そうだね。ポポロクロイスは絵本を読んでいる様な暖かくて、 ポワ〜ンとした雰囲気が魅力だったんだよね。
>>496 FF13のハードにPS3を選んだのは
野村じゃなくて北瀬
505 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 07:41:11 ID:MRloDGl2
北瀬もまさか75000円になるとは、 思ってもいなかったんだろうな。
任天堂の遺産を失ったSCEにはもはやゲーム業界で生きていく術はないな。
>>505 主力のサードにも詳細は一切説明されてなかったらしいからな。
ユーザーもサードも騙して、そりゃあないよなぁ。
これで発売前にスクエニ・コナミ・コーエイ・バンナム・SCEだけになっちゃってたら笑えるんだが。
死ぬときは一緒だぜ・・・ | | ○」 _○| | 「/ /\ノ | | /> スク エニ
510 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 10:09:58 ID:YNREMjmU
そうだな。 そもそもSFC時代はサード勢力をそのまま奪い取って PSで商売を続けただけだからね。 それなのにサードを殺してしまったら生き残る術はない。
>>479 どんな歴史認識だよw正しくは組長が出資創設したファンドQを元に
関係修復に繋げた、が正しい。ゲーム開発の短縮&GCGBA連動を目指したファンドな。
その組長マネーで作られた第一弾のソフトがFFCC。
任天堂に関係修復したかったらGCにFF出せと言われて
旧■がソニーの手前、本編だけは勘弁して下さいorzと企画したソフトでもあるw
512 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 10:41:02 ID:8XeG952m
一度ひび割れた器は…二度とは… みたいな状態だよ、SCEと譜代サードは 本来ならPS2でもう少しイケるところを、PSPの失敗とPS3への移行戦略の破綻で台無し
組長も自分の時代に作った確執は岩田がやりやすいよう取り除いてやろうと思ったんだろうな 普通だったらあそこまでやられて許せるもんでもないだろう いい親分だよ
514 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 11:05:56 ID:50yEhnQZ
大して昔の話でもないのに、結構忘れられてんなぁ>FFCC
FFCCは人と一緒にやるとかなりの面白さなんだが、 一人でやってもあんまり面白くなかったのが名作になれなかった原因かな。
E3の時点で箱○のキットで作ってました、テヘ☆ なんてマルチにする気マンマンじゃねーかw
PS3をアピールしなきゃならない場で、PS3のDevKitを使った画を出せなかったということ。 どんだけ開発しにくいんだよPS3はw
マルチつうより、箱○版の方が先行発売間違いないね
っていうか、箱の開発キットは相当前からあったからね。 E3の時もなんだかんだで開発キットのGMさえ出てなかったPS3用のデモなんてだせなかったろ。 証拠にほとんどのソフトがプリレンダーだったし。
>>508 このスレ的にはこうだろw
死ぬときは一緒だぜ・・・
| | ○」
_○| | 「/
/\ノ | | />
ソニー サード
>>513 そこはビジネスだからな。ちゃんとケジメ付ければOKなんだろ。
ナムコもそれまで仲悪かったからGBA参入の条件として
GBからの参入&テイルズ投入を条件にやっと参入できた。
ま、こんな仕打ち受けたのは旧■とナムコくらいだけどな。
後ろ足で泥ぶっかける真似した以上当然の仕打ちだ。
と言うか、大メーカーでやっと「厳しい」と言うレベルだと思われ。 PS3クオリティとか言い出す、中小では「不可能」のレベルかと。
本社はこのままSCEを放置する気か? このままでは確実に大赤字だぞ。 今なら少しの傷で、修正可能なのに! 速くPS3の止揚を変更しないと、取り返しのつかない事になる。
もう止めようの無い段階にまで突っ込んでるんだろうな
なんか最近物凄い勢いでPS3離れが浮き彫りになっていくな
PS3に積極的なスクエニやコナミやらは次が見えてるのかね? FF13やMGS4が出た後どうするのか、或いは2007年末発売と言われてるが それまでのPS3での展開とかは考えているのか。 俺らが出せば後は勝手についてきて繋ぐだろって感じなのかね。
529 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 02:48:37 ID:19uR6bMz
バンナム、コナミ、スクエニの大手が、 PS3撤退を発表したら他のメーカーも撤退を発表するだろうなあ。
530 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 02:50:55 ID:45idT9Rs
メーカー撤退現象が一番だろう。
531 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 03:04:34 ID:QDvGeh09
一番に表明するのはどこだと思う? 俺はコーエーかコナミだと思っでいる。
532 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 03:06:20 ID:IHcpprIo
中小だけじゃなくて大手も撤退か しかも始まる前から どうするんだPS3
表明せずにただソフトがいつまでも出ないと言うパターンもありそうだが。
534 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 03:24:30 ID:fPmFIVj9
今度のTGSでPS3ロゴが一斉に、 Wiiロゴに変化するゲームが・・・。w そんな洒落にならない事を出来る奴って居ないよね。 約一名を除いて。
取り敢えず、サードは年末商戦で見極める積もりじゃ無いの?
>>535 今の PS3 ほど先が読める状況ってなかったのでは?
この時点で見極める…なんていうような経営センスだと PS3 と一緒に
海底まで沈没だよ。これから退却の可能性を検討するようでは遅すぎる。
価格を除けば知名度も性能もPS3の方が有利 開発しやすさもWiiコンがあるから簡単には比較できない
その価格が問題なんだよなあ。 E3で見極めを付けたサードは多いよ。
特に海外サードは素早いな。
『PS3がダメだからといってWiiが成功すると決まった訳じゃないし 両方ダメだった場合は国内での据え置き機の主力はPS2になってしまう そうなった時、SCEと仲が悪くなってちゃイカンからPSPやPS3でも出す』 かなりネガティブな考え方だが中小ならまだしも大手サードが 色んなリスクを考えて日和見みたいになるのは仕方が無い気もするがな
大手ソフト屋になればファーストの ご機嫌取りをする必要は無いわな。 参入したい時に参入すればいいよ。 故意にファーストに喧嘩を売らん限り平気だな。 でも最低一本はPS3にソフトを出していた方が賢明だよ。 売れる売れないは別にしてさ。
緊急事態だから、形振りかまってられない。 〜2 PS3で発売予定 発売日未定 高性能すぎるので時間がかかります、すみません。 〜2外伝 Wiiで発売 派生作品の方が先に出来ちゃいました、豪華な本編も期待してね。 〜2 PSPに移植 移植が先に出来ちゃったww もうこっち本編でいいやww
543 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 09:10:39 ID:iip+zgg+
砂漠に水をやっても花も咲かないし実もならない。 サード敏感に察知して会社の舵取りを(既に)しているって。 もう現象として現れているよね。とてもわかりやすい。 ロンチ0本。
>砂漠に水をやっても花も咲かないし実もならない。 いい例えだな。PSP市場がまさにそれだな。
545 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 12:06:41 ID:tWCm1ghi
逃げるにしても大手は主力ソフトを PS3に出すって言っちゃった所もあるしなあ。 バイオ5・バーチャ5・MGS4とかマルチでやらないと採算が合わんでしょ。
546 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 12:19:18 ID:1wNNTIl1
カプコンの二枚舌は定説だからバイオ5はWiiでも出るね。w コナミ、セガはどうするかね?
>>546 Wiiに出すのは新バイオじゃなかった?ナンバーソフトだっけ?
>>547 PS3/360での売れ行きが芳しくなかったら、
5もWiiで出す可能性があるだろうし、
そうなる可能性が高い。って事じゃない?
>>543 砂漠化させているのはサード自身でもあるよなぁ
肥沃な土壌を自ら育てるか、他社が開発した土地の傍に移動して
土地が枯れるまで似通った作物を育てようとするか
DS、Wii側=肥沃ってわけでは無いと思う
>DS、Wii側=肥沃ってわけでは無いと思う 作物にはそれぞれ有った土地がある。 サードの栽培する作物が、果たしてDS,Wiiに合ってるかというと…
サードのソフトはDS、Wiiに合う合わん以前に ユーザーの嗜好に合わなくなってきつつあるんだよね。
>>552 PS2用で兼用できるってことじゃね?
漏れがソフトハウスの経営者ならそうする。それが許されるならね。
554 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 18:14:39 ID:N01Q5/Aj
CoD3はPS3のロンチと無関係になるなら、 こんなに早く開発する必要なかったな。 現在出てるスクショとかを見る限り 正直2とあまり変わったようにみえない。
はいはい酸っぱい酸っぱい
556 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 18:35:11 ID:enH3XBSb
完全脱皮
557 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 18:42:12 ID:enH3XBSb
>>516 キタ---------------------!!!
いや、すまん、実はこれのためにPS3買おうか検討してたんだ
さぁとっとと360で出すんだ!
>>558 なぜかGKの脳内では360ユーザーはアサシンクリード馬鹿にしてたことになってるんだが
360スレじゃずっとマルチ展開を熱望されてたよなw
コレが出るからPS3買うかもしれないとか言われてた。
聖地で暗躍するアサシンが主人公なんて設定に箱ゲーユーザーが食いつかないわけない
リコンのUBIって時点で神扱いなのに
1年前は此処までPS3が悲惨な状況になるとも知れず 必死にDSと360叩きに精を出してたGK共の現在の心境や如何に
プロレス Assasin'sCreed CoD3 連発で撤退来たなぁ。 プロレスは延期らしいけど、2007年末というありえない1年延期。 これはどう見ても開発断念に近い。
562 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 21:52:49 ID:TlPbiQqm
181 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/27(木) 21:47:16 ID:cdDTtqwh 結局サードはDSから離れていくと
4日前にまとめたのに、なんで新たに3件も追加されてしまうんだろうw
あらら。でも大手はまだだよね。まだ大丈夫だ。
和田早く降ろせ
ゲームでリッチな体験をしようと思う奴は少ないってw 払った金額を自慢したいなら車なり旅行なり他の事するわ
ゲハ板を見渡しても此処までネガティプな 意見ばかり出ているハードも珍しいよね。 まあ、それだけ期待は大きかったって事何だろうな。
スクエニ内部には、「このまま行けば、正直スクエニ終わったな」と空気読めてるやつはいないのだろうか? そういう人はもう逃げ出してるか・・・
そりゃあな。39800円になると聞かされてたのにさ、 嘘をつかれたんだせ。天下のSCEにさ。 そりゃサードは切れるよ。
FF本編という看板商品を発表しちまったんだぜ 心で泣いててももう後戻りは出来ないだろ 必死にヨイショして盛り上げるしかない
>>571 値段もそうだが、開発キットもいまだにしっかりしてないらしいじゃん。
切れる切れない以前にまともに作れないんじゃぁね。
会長の福島ならただ一言 『一番普及しているハードで出す』で片付くのに。 和田サンは、 『一番腐朽しているハードで出す』だもんなあ。
和田氏は何かSCEに対して卑屈になって無いか?
576 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 23:03:14 ID:iip+zgg+
PS3用ソフト開発は骨おり損のくたびれ儲け。 やらない方がまし。作らされる人、ゴクローサン。 内容に関係なく、「売れないゲーム」になっちゃうね。
577 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 23:11:49 ID:DJUnld0H
PS3で今年中に出るソフト =1ケタ PS3で今年中に参入中止を決定するメーカー =2ケタ
>>566 まあPCはガンガン進化していって構わないと思うが
579 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 23:30:08 ID:guCJOZ5R
>>572 バーチャ5や鉄拳6もPS3で出すらしいけどどうなんだろね?
Wiiじゃ劣化させないと無理ぽいし360でも出すのかな?
Assasin's CreedはE3の時点でマルチって噂されてたからなあ。 特に海外じゃ。UBI自身も、ゲームサイトの取材に対しては 慎重に言葉選んで「独占」って単語は避けてたし。
>>574 誰が上手いこと言えと(ry
>>579 バーチャ5はアーケードの人気が悲惨なんで、
家庭用を相当売らないといけない状況になってるな
そういやVF3のときとどっちが不評?
DCのVF3はゴミ。 直ぐにVF4に作り直してPS2に移植だな。
VF3とVF4は全然違うゲームじゃあ。
>>570 逃げ出す人達もいる(聖剣作ってたスタッフとか)。
以前のスクエアの存続の危機(馬鹿映画大失敗後)の後、
上から出た言葉「今開発中のゲーム全てをFFに切り替えろ!FFだけ作れ!」。
この時がまず一回目のショック。
・クリエイターとしてのプライドと生き甲斐が勝った人達は、抜けて会社を作ったり他社へ行った。
・それでも金と安定が捨て切れなかった人間達は自分の気持ちへの罪悪感と戦いながら残った。
現FF3のキャラデザイナーさん(タクティクスオウガの時にメインスタッフ全員、トランク単位の金でスクエアに引き抜かれた)
の絵が、オウガの時と違って死にきってるのは、絵をやってる人や見る人が見れば判ると思う。
その後本当にFFや安易に過去の大作の続編ばかり連発するようになり、上層部以外のスタッフは続々と辞めてる(すぐ入るから入れ替わり)。
で、3度目のショックは今回のだろうな。
具体的な話はまだ聞かないから、詳しくは判らんけど。
松野も途中で降ろされたら面子丸潰れだわな。 もう退社してるんだろうなあ。 和田も目先の利益の為に偉い大損をした事になるな。
>>587 その時期にアンリミテッドサガとFFCCが作られたと思うと、あの出来に納得がいくね
>>588 FF12に関しちゃしゃあないべ。
開発期間長すぎ。
会社として許容できる範囲を超えてる。
591 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 05:31:13 ID:Wcnrcxal
CODは表記ミス。修正済み。
>>587 オウガチームごと引き抜き伝説、まだ信じてる人いたのか・・・
そんな無駄な真似するわけないだろ
10年前に移籍したのは松野など中核スタッフだけ
チーム毎スクウェアに行ったのは任天堂・スクウェア復縁後のクエストゲーム部門吸収時
そのときにオウガの版権もスクウェアに移った
で、松野が居ないのにオウガの権利を持っているなんて、 意味あるの? 松野が居ない偽オウガが幾つか作られたが、 どれも駄目な物だったじゃん。
>>594 「ファンが張り付いているからシリーズだせば売れる」なんて言う
上層部の人らにとって、だいじなのはクリエイターよりもゲームのタイトル名。
株主を相手にできても客を相手に出来ないエンターテイメント企業。
597 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 07:28:19 ID:1YqxE8gd
>>593 信じるも糞も、当時からスクウェアに直接の知り合いがいますが。
ちなみにね、当時のクエストはメインのスタッフ以外は毎回総とっかえで有名だったんだよ。
「1本のみの契約社員」。
で、当時バブル状態だったスクウェアがしたのは、高級料亭でトランクと車の鍵を目の前にどん。
漫画のようだけど本当の話。
ゲームのクリエイター丸ごと引き抜かれたクエストはしばらく何も開発する事ができなくなった。
オウガのシリーズがタクティクスオウガで止まってるのはそれが理由。
文字フォントまで丸ごと持ってかれ、まさにからっぽだったわけで。
>>597 どんなバカプログラマーでも、
2ビットの文字フォントぐらいソースから引っ張ってこれるだろうに
ずいぶんマヌケしか残らなかったんだねー
つーか会社の共有でその手のライブラリを残さなかった所にこそ問題ありだろそれ
契約社員に愛社心でも期待したのかね?
また知り合いから聞いた話か!!!!!!!!!!!
タクティクスオウガで止まってるってw オウガバトル64はどうしたの?
外電もあるでよ!
オウガって64でソフトが出てなかった?
松野が作ったオウガは二本だけだよ。 (伝説のオウガバトルとタクティクスオウガ) 64・GBA・NGPで出た偽オウガには松野は関わって無い。 どんなに有名なタイトルでも作る奴が駄目だと、 売れなくなってくるよ。 有名な話を一つ SSで20数万本を売ったEVEバーストエラーは、 メインクリエイターが抜けた後も、 続編を出し続けてリメイクを含めて四本を出した。 一作事に客が離れて行き、 最後にPS2で出したリメイクは数千本〜一万弱しか売れずに会社があぼ〜んしたよ。 (今夏に別会社からまた続編がでますw) スクエニは松野の居ないオウガをどうするのかね?
>>603 っというか、昔は「あのコードは〜さんが作っているので、僕には分かりません」って言うのが
多すぎたのよ。
ようは、職人芸に近い状態で作っていた。
今は色々なプログラムモデリング方法があって、管理もわりと出来ているから、メインプログラ
マーはいるとしても、そこまで過度に頼ることは無くなったのさ。
TO外伝は30万くらい売れてたぞ
正直、今の松野にファンを納得させられるオウガが作れるかは微妙
20万本が一万本に減っただと? どんなゲームだ?
坂口は映画で大コテしたがFFXまでの仕事は評価出来るな。 FFXIIも坂口がプロデュースしていれば、ちゃんと完成してたかもな。完成までにもう2〜3年掛かったかも知れないが。
EVEバーストエラー 製作シーズウェア 監督・シナリオ 剣乃ゆきひろ(現 菅野ひろゆき) 元はPCで発売してヒット。その後、退社し他社へ セガサターンへの移植の時にはすでに居なかった。 残ったスタッフで続編EVEロストワンを作るが、 前作の設定や世界観を無視した設定に ユーザーの評判は最悪だった。 以降EVEZERO・EVETFA・リメイク版バーストエラーを 発表していくが毎回事に売上本数が落ちて行く始末。 ついには製作会社と発売会社共に潰れる事に・・・。 尚、シーズウェアを退社した剣乃ゆきひろ氏は他社で、 YU-NO この世の果てで恋を唄う少女、 独立後もエクソダスギルディー、探偵紳士、ミステリート等多くのヒット作を生み出しています。
>603 >続編を出し続けてリメイクを含めて四本を出した。 EVEバーストエラーだけでもPC98版、Windows95版、SS版、リメイクPS2版、リメイクWindows版 を出している ほぼ同一シナリオなのに一万弱売れた方が凄いと思う メーカーは10万売れるとか思って10万本作ったのが倒産原因じゃないか?w というか、管野も今は売れてないからなあ 松野が作っても同じようになりそう
EVEは大好きだったが、探偵紳士は微妙だった。 ほかのはやってないんでわからない。
クエストはゲーム部門(オウガ版権)売らなきゃ、任天堂機で オウガを出し続け(一部アホに偽とか揶揄されるだろうけど)られた だろうに。 定期的に売れる2〜30万本の売り上げより、スクウェアに 版権を売る利益を優先したんだろうけど、それで得したんだろうか? というよりスクウェアは「作るつもりも無いコンテンツ」を囲い込みたかった だけなんだろうか?
タクティクスオウガは、好きなゲームだった・・VCでのDL候補ですよ スタッフ、版権がバラバラになった時点で正統な続編は期待出来ないのが悲しいところ。 名前だけの続編じゃ買わないだろうし。
>>613 ゲームから撤退するに当たって資産を処分したんでしょ。
どうせ売るなら、松野がいるところに売っておけば ファンも安心するだろうと思ったんだろうけど… クエストもまさか松野が消息不明になるとは思わなかっただろうし 結果だけ見ると酷なようだが最悪になってしまったのが残念。
加賀が抜けたFEシリーズも何か物足りない。 かと言って加賀が独立して作った FEモドキも何か違う。
618 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 13:41:08 ID:mN9dodvo
イクルミの抜けた癸生川もどうなるかな? と、脱線してみたり。
FEは加賀抜けても立派に売れてるからなぁ。 オウガと一緒にするのはお門違い。 大体が加賀やってたのもSFCまでだし、どんだけ昔の話だよw
松野抜けた後のオウガも結構売れてるぞ
シリーズが実質終わってしまった作品と 今も新作が続々と出る作品比べても不毛だ。
それもそうだな
623 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 14:44:15 ID:AfOT3arH
今なにも考えずPS3のゲーム開発してるようなサードは 来年なくなってるサード。 リスク管理できない会社はなにやってもダメ。
>>624 任天堂から突然無料でWii開発キットが送られてきて
送られた側の社長もビックリという話か。
任天堂は昔の高圧的な態度を変えてきているみたいで
よさげだと書かれている。
>>618 携帯アプリであと7作+番外1作あるし、
携帯の方はこれ以後の発展がどうなるかわかんねけど
DSに限って言えば、まぁまぁいけるんじゃ?
>>608 FF]のプロデューサーは北瀬
なにデマ垂れ流してんだよ・・・
FFXIは坂口の置き土産。 ■eは坂口に感謝しないとな。 (っていうと必ずあのことで反論が来る)
630 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 00:49:28 ID:WmVJf0UR
SCEもクタ体制から脱皮しないとヤバイよね。 PSX・PSPに続きPS3も失敗したらもう駄目だよな。
日本語でおk
633 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 00:58:22 ID:HU8535Wo
アマゾンのネタは専用スレがあるから そっち行って寝言ほざいてろ
PSPが(故意に)行列作ったけどDSの方が売れてた なんて事もありました
確かにクタ体制は見直しした方が良いな。 クタはたっぷり稼いだから失敗しても「ま、いっか」で、 済ます事が出来るが一般社員にとっては死活問題だ。
顔を赤らめて、震わせてる小学生…(´д`*)ハァハァ __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | |
妊娠は虚勢張るのは上手いくせに、いざデータ見せられると何も言えなくなっちゃうのな。 TSUTAYAの人気投票見てみ?散々2chの妊娠・アンチソニーの箱信者が突撃してんのに ほぼ同意じゃん。やっぱりWiiのあの低性能・キラータイトルの少なさじゃ売れるわけ無いよ。
さすがに会社ぐるみでやられるとかないませんよGKさん。
他の指標は全部無視した上で、工作し放題な、しかも直接の予約でもない 人気投票だけが心の拠り所とは。 いやぁ、みじめ。負け組だけにはなりたくないね。
どっかのスレでTUTAYAが大量入荷するなら PS3に投票するとかあったなwwwwww
642 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 01:07:16 ID:Z+ZaZXD6
>>635 すでにCELLに5000億つぎ込んで会社共倒れへの目処をつけちゃったもんね。
ソニーはクタラギの発言によって どれだけ損失を出したか計算すべきだと思う
>>635 もう豪邸建てたからどうでもいいんだろうなw
>>642 ちょっ、500億。
GK乙とか言われるんだろうけど、適当な事で煽らなくても
脂肪に向かってるSCE勢なんだから、嘘は交えないようにしようぜ
CELLの開発費はどこに出ているんでしょうか?
金も儲けて、豪邸立てて、 息子も大手ソフトメーカーに就職させたしな。悔いの無い人生だ。 まさか崩壊寸前の自社に可愛い息子を就職さすのはねぇ。w
>>645 上でリンク貼ってる人もいる様に「5000億」が正解な。
お前こそきちんと情報を見て・読んでそれから冷静にレスしろ。
650 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 08:43:24 ID:RLjw/50o
>>646 ソニー内で回っているカネだから、数字の意味も実は薄いんですよね。
>650 まぁ、あそこは身内でもきっちり取り立てると思うけどなw
親の金盗んでも法律上は犯罪にならないみたいなこといわれてもな
653 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 10:59:09 ID:RLjw/50o
たとえるなら、同族会社かな。 飛びぬけて稼ぐ人を出さないように金をうまく配分して税金対策と一族の面子を保っていると。 一族から金が出て行かないならそれで良しってのもあるし。
>>650 設計段階では、IBMが作業してるわけで、共同開発とはいえ、ソニー東芝が出した開発費は
IBMにしか流れない。(派遣した研究員の給料は、当然、派遣してる会社が払うし)
製造面では、新プロセスの工場作ったりして、建設会社や生産設備のメーカーなどに。
IBMで大量に製造してもらうために、IBMの工場にも金払わされてる。
プログラミング・ツールの一部とか、社内でやってる部分もあるだろうが、基本的にあまり
社内で回ってる部分はないと思う。
655 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 11:03:06 ID:RLjw/50o
>>654 5000億円丸々IBMに払った、って事でも無いんだよね?
詳細が分からないとなんともいえないかな?
>>655 工場を建てたんじゃね?
それならその投資額も納得いくし
別に開発費の中身が人件費って事は無いだろう。 設備投資や材料費が割合占めるんじゃないか? いくらソニーが自社生産出来る工場持ってるからって 機械自体を一から作れるって事も無いだろ。
>5000億円丸々IBMに払った、って事でも無いんだよね? 大きすぎる金が動く場合ってのは「使途不明金」も開発費に 組み込まれてたりするんだよな そういう時のお偉いさんは何故か所得以上の贅沢ry
大半はCELLの半導体工場の建設費だろう 半導体作る時はどんな細微な埃も許されない無菌室のような工場が必要だからな それでも不溜り8割だっけ?
歩留まり2割でしょ。
見よ!この呪詛返しならぬ願望返しを 信者の妄想むなしくFF、DQ、ヴァーチャ、テイルズに逃げられた哀れなゴミ箱360 VF5はXBOX360ででる!! → セガ VF5のハードはPS3と発表 FFDQはXBOX360ででる!! → FF13はPS3、DQ新作はWII FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!! → 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴 DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい → 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!! →ナムコはPS2、PSP向けに4作品発表 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ痴韓 / | (⌒) し⌒
接待にかなりの額をつかわれ、泥船から降りられないサード 利権、責任問題で引き返せない社員、PS3から目が離せない感じ いろんな意味で発売が楽しみなハード。
IBMも東芝ももう知らん振り決め込んでるのかなw
IBMはこないだCell使ったブレードサーバーを発表してたよ。 すげーしょっぱい物理演算デモを並列で走らせてたw
666 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 19:18:20 ID:hE5Yjrit
そろそろマジに脱Pが深刻になってきた頃じゃないの? Wiiよりも情報が無い感じがするし。
ロンチ0スレが詳しいよ
668 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 21:13:10 ID:YeF5D3Uz
クタは尼の「お知らせメール」の登録数見て御満悦。
669 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 21:16:58 ID:UcVQaDqi
早くSCEゲーム業界から撤退しろよ
記念
脱Pニュースも落ち着いてきたな。 っていうか最近のラッシュが凄まじすぎただけだが…。
周りの足を引っ張ることしかしない糞企業
他社を貶せば自分の株があがると思ってるバカ企業
674 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 18:17:54 ID:nM6n2yGo
脱Pは早ければ早いほどダメージが少ない。
675 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 18:28:27 ID:K+yYt2C0
またサードが一つ離れていく・・・
PS3版マキシマムインパクトは開発中止?
TGSはサードがこぞってハイパーキャストオフ(脱皮)だな。
まさに裸の王様
680 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 19:53:41 ID:udc9QvsQ
EAでも使いこなすの大変らしいし
インテルでさえようやくマルチコアが出始めたところなんだから マルチスレッドプログラムのノウハウがあるところなんてあまり存在しないだろうねえ。
TGSでサードからPS3のソフトいっぱい画面付きで発表されるといいんだがなぁ・・・ さすがに今の状況はヤヴァイだろ。
>>682 TGSくらいの時期になると画面写真やムービーだけでなく
PS3の実機でバリバリ動いてるソフトがけっこう無いとヤバイでしょ。
キラー級のタイトルが最低でも5本はないとやばいね でもMGSやパワプロ、ぼくなつがキラーと呼べるかどうかは知らん
パワプロはマルチだから勘定には入れられないと思う。
メタルギアもミリオン売ったのは昔の話だしな 大体の目安としては、PSPで出た(出る)タイトルはブランドとして死につつあるよ 死にかけだからPSPで出したのか、PSPに殺されたのかは微妙だけど
MGSが国内ミリオン売ったことはねええええ!!!
海外ではSprinterCellが急伸してMGSは下がってるからなぁ。
689 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 09:41:34 ID:P363g/AE
キラー級といえば200万本は売れるタイトルじゃないとな。 5本も用意できるのだろうか。
MGSなんてネコ目リンクと同程度の牽引力だろうがw ミリオンなんて程遠いわ
691 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 09:54:37 ID:49sGJfRT
200万本以上売れるハードを牽引できるソフトって、実は任天堂しかないんじゃね? FFは11、12と死亡だし。 DQは普及後だし。
今までのPS陣営はソフトの多さでそれをカバーしてたんだよな 50万本クラスたくさん=みんな欲しい=牽引するみたいに 今後は危うい気がする
無双がもうちょっと育ってれば、とも思うが 落ち目だしXBOXにも出るしなあ
694 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 20:33:21 ID:l/QS1cwM
無双はもう全部同じにしか見えないしな パワプロもそうだけどシリーズのキャプチャ画、横に並べてっても 同じゲームの画像にしか見えないんじゃなかろうか パワプロは13が核地雷な上にで萌えゲー化してるとも聞くし
696 :
名無しさん必死だな :2006/08/03(木) 21:40:07 ID:T1c0NhE0
PS3のゲームが次々に開発中止になってる事にクタは何も感じないのだろうか?
だからPS3はゲーム機だって一言も言ってないじゃない(笑)
>>695 萌えゲーは昔から
どのバージョンだったか、特定条件でコーチが女性に入れ替わる奴
あのコーチはマジで萌えた
701 :
転載 :2006/08/04(金) 05:50:16 ID:6rM80e/4
一部企業がVistaに力を入れるというのは当たらずしも遠からずです。
現状で、PS3からWiiおよびVista(360)への動きが加速していますので。
PS3に過剰投資した企業が財務でかなり悲鳴を上げているみたいで
いくつかの企業が、企業内リストラでPS3から箱やWiiのチームに人を
動かしている現象が散見されます。
某PS3のチームにいたひとが、某マルチに異動したときは
かなりの地獄絵図だった模様。
資金ショートの報告もあがっているので、マジでどうなることでしょうね。
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/33/
任天堂機(ウィー)にソフト出すのはいいけど、GBA初期のコナミみたいに 手抜きゲー連発みたいのは簡便して欲しい。 ミッドウェイなんかもろそのパターンのメーカーだろ。
704 :
名無しさん必死だな :2006/08/04(金) 11:51:37 ID:eiCagflp
キャッスルバニアはかなり本気だったような。 PS3はゲームではない、か。 サードに逃げられたために少数精鋭と言い始めたN64とかぶりますなあ。
逃げられる前から言ってますが? ロンチに3Dアクションの傑作マリオ64が出た64とロンチ0のPS3を一緒にすんな
N64ってどれ位売れたの
沢山
>>706 550万くらいだった気がする
サターンはもうちょっとだけ売れた
負けハードの上限は600万ぽいな
さぁ。でも、PS1の半分以下ぐらいじゃ無いの? 過剰な広告を打ったり、大作路線からは離れた 商売をしてたからね。無理をしなかったから黒字だった。 64は陰の薄い存在だったが、時オカやムジュラ、ポケモン、ゴールデンアイ等で地道にユーザーの心は掴んでいたな。
710 :
名無しさん必死だな :2006/08/04(金) 12:47:58 ID:4xYgw/qv
64で任天堂はブランドだけは維持、いや向上させたと言ってよいのではないか
サターン海外で売れなかったんだよな 国内じゃセカンドハードでは一番の売り上げじゃないか? 64は国内は並で海外はSFCと変わらんくらい売れた
>>709 PS1が2千台だから、N64はPS1の4分の1ぐらいだな
また過去の栄光厨かw
過去の栄光の話なんてしてねーよw 64て見ただけで脊髄反射してんじゃねーよ馬鹿
>>712 の「PSは2千万台 64は四分の一」 という書き込みに
対してのレスなんだけど・・
PS3離脱陣営とか360とマルチとかwiiに移動とかまとめてよ
>>716 何にでも厨を付けて煽ろうとするからだろ
無駄な煽りは反感買うだけ
>>709 時オカは余計な腐女子の心まで掴んで、
ちと迷惑してる。
脱Pから脱任したキャメロット・・・・。 円満に任天堂と契約終了をして離れるのなら、 戻ってこれるけど、喧嘩別れなら箱しか行く所無くなるよ。
箱にいかずにPCにいってるのでは。
>>710 64で各個たる物にしてGCで失笑を買いまくったんだよなぁ
まともな続編物がほとんどない
727 :
名無しさん必死だな :2006/08/04(金) 23:56:10 ID:w4d2JfA0
プリペルは海外だとGCでも出てるよ。だから国内でプリペルWiiが出る保証は無い。
729 :
名無しさん必死だな :2006/08/05(土) 00:11:19 ID:4Bgtd0LT
おお! プリンスオブペルシャやりたいなあ
本当に海外サードは素早いねぇ。 日本のサードはクタが恐いのか思いっきりが無いな。 商売何だから撤退しても文句は言われないさ。
>>730 一部サードは「素」でPS3が勝つと思ってるのかもしれないぞw
現時点のトップシェアハード「PS2」での発売禁止を脅しの切り札にされたら オマンマの食い上げだからな・・・ 海外はマルチが得意だし360爆売れでPS3が死のうが PS2で開発停止命令食らおうが痛くも痒くもないからな いい加減連中もPS2のカス性能使い切るのにも嫌気がさしてきたろうしな PS2を極めても次世代のハードの開発ではまったく役に立たないからな・・・ wiiが好発進したら即座に乗り換えるだろうな 最後まで付き合うのはナムコとコーエーくらいじゃね? コナミは裏切りが得意だからすぐ逃げ出すぜw
そもそも海外サードは任天堂からそんなに離れてないし。
コナミは裏切りってよりも、空気を読むのが旨いんだよ。 ユーザーに対しての裏切りってのは、他機種には移植しないと言いつつも他機種に移植したカプコンとナムコだな。 露骨にファーストを裏切ったのって■とワープぐらいしか無いね。
PS3からの撤退は裏切りでは無いね。それはサードを引き留められなかったファーストの責任。そんな事で裏切り者呼ばわりはせんよ。したら笑われるし。 64の時に挙って任天堂から離れたサードに対して任天堂は恨み言なんて漏らさなかっただろ。 敵対した旧■は許さなかったけど。
堀井はDQ7がPSに決まった時、組長に詫びを入れに行ったそうな
すでに引き返せない所(ソフトが半ば完成)に 来ているメーカーもあるんじゃないの? 今から他機種用に作り直し時間が無いとかさ。
そこまで来てたらロンチに出すだろ ロンチ需要は無視できないことがPSPを見ているとよくわかる 慢性的なソフト不足になりそうなPS3なら尚更だ
ほんと95年のスペースワールドで発表され、年が開けて4月に発売(実際は6月発売)を 控えた64の状況が、今のPS3の状況と酷似してる・・・ ただ、開発しにくい・初期資金がかかるという問題は同じだけど、ゲーム機本体は安価で普及 の目安は立っていた、ソフト的にも「マリオ64」という柱があった事と、技術・資金支援をした 「ドリームチーム(洋ゲーメーカー十数社)」の協力が確約されていた、という点ではPS3より ましな状況だったかけどな。(日本向けにはドリームチームはほぼ無力だったけど)
740 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 01:14:28 ID:UnARFdps
SCE自身が見本を見せないと
>>740 それができればPSPの敗北はこんなに早くなかったよ…
任天堂ハードは任天堂ソフトだけ サードがやりたきゃプレイステーション この言葉も、もはや通用しなくなってきたな…
>>742 アホな大艦巨砲主義さえ無ければ、まだしもその路線も可能だったのにな……。
このまま行けば、PS3の損失のせいで籠城戦(PS2を既存シェアを頼みに防戦)
さえままならなくなるぞ
既に兵糧が尽きてるんだから篭城なんて出来分けなかろ。 玉砕必至で血路を切り開くか。 カミカゼが吹くのを祈るか。 二つに一つ。
PS3が生き残る方法はどれが良い? 1:価格を見直す(39800円が理想) 2:仕様を見直す(BD、HDD外せ) 3:社長を解任(優秀な後任はSCEに居るの?) 4:ソフトの平均価格を2800円にする(SCEシンパサードなら付いて来てくれる…かも知れない)
1 今の値段ですら安すぎたかもとか言ってるので無理 2 ここに来て仕様変更は自殺行為 3 今更買えてもPS3には間に合わない 4 ソフトで儲けるというビジネスモデルが崩れて死亡
5:運を天に任せて奇跡を信じる(予想外の大ヒットをするかも?) 6:細木○子の占いに賭ける(細木ファンのオバハンならPS3を買う)7:クタとタッキーがリヤカーを引いてPS3を売り歩く(ジャニオタなら買う) 8:ジャパネットに売って貰う(PS3を二台買うとPS2一台をプレゼント) どれが良い?
7:PSWに逃げて出てこない
750 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 12:01:20 ID:1m6j341O
脱Pが深刻な事態になり始めたようです。
現状は5なんだよね。w 奇跡を信じるしか無いね。 運を天に任して任天堂と社名にして世界一のゲーム屋になった所もあるし馬鹿には出来無い。
752 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 12:10:04 ID:UPsr/iCQ
韓国に金と技術を支援してソフト作ってもらってんだよね。洋ゲーはNGで韓ゲーはOKってさすが韓国企業チョンニーw
>>752 いや、韓国メーカーはPS3に参入してない。
今年はじめの説明会で韓国メーカーに総スカンくらいました。
アクワイヤとかスパイクの絡みが未だにPS3派だな ただ360で侍道オンラインとか出すらしいが あとアイレムはまだクスリとも言わないのが不思議だ
アイレムは本業の傍ら趣味で年1本作るだけだからプラットホーム 選択には慎重になると思うぞ。もっとも趣味だからこそハードは 何でも良い気もするが
756 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 13:03:35 ID:TYW7YtCY
手の打ち様が無いこの負けムードを何とか打開しないと、 どんどんサードが逃げるよ。だれか助けてあげて〜 だから、手の打ち様が無いのっ!
757 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 13:07:16 ID:MQ+IsieY
まだ手はあるっ!! SCE自ら低開発費の神ゲーを連発してサードを牽引すればいいのだ。 …なに、できない? できるできないではなくてやるのだっ!!
PS3が軌道に乗るまでロイヤリティー0にすればサードも 踏みとどまるのとちがう?
本体だけだと大赤字のSCEがそれでどうやって利益を上げるのかが難しいな ああ、SCEが大ヒット作を連発すればいいのか
ロイヤリティー0でも開発の敷き居の高さと資金ぐりで ダメぽス
PS3が勝つシナリオを無理やり考えるとしたらネットコンテンツの有料サービスでの大ブレイクだな 値段の障壁を超えるほど非ゲーマー層にとっても魅力的で他機種やPCや携帯にはできない奇跡の 有料サービスでDS並みかそれ以上のブームを起こせたら勝てる もうゲーム機としての競争では詰んでるからこれしかない
762 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 13:28:48 ID:MQ+IsieY
重厚長大、BDで大容量高画質とか言ってるハードが 軽くて安価なネットコンテンツでブレイク? 薬でもキメてるのかと。
魅力的なゲーム(コンテンツ)を揃えられないから負けてるのに それ以上の事を要求しても無駄でしょ
765 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 14:01:06 ID:lskn8r+n
ハイビジョンのムービーが何十時間も流れてクリアするのに100時間以上のボリューム そして続編に繋がるエンディング そんなゲームが沢山出るPS3なら大丈夫
BD1枚にハイビジョンムービーが2時間ちょいしか入らないのにw
ロイヤリティ0のPCがあの状況だからねぇ。
新感覚RPG!使うボタンは○一つ!! ボタンを押すだけで美麗ムービーと重厚なストーリーが楽しめます!!
>748 6:美輪と江原とDr.コパもつけてください。
771 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 18:07:52 ID:dJS5zEsH
772 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:08:52 ID:CfSTLc9W
>>754 アイレムはナナオの画像制御ソフト開発部門ですから。
ゲームはあくまで余興のようなもの。
一番先に逃げる有力大手は何処? 1:光栄(無双、信長の野望) 2:バンナム系列(ガンダム、テイルズ、スパロボ) 3:スクエニ(FF13、DQ9) 4:コナミ(MGS4) 5:セガ(VF5) 6:カプコン(バイオ5、メイクラ、鬼武者4) 7:カルチャーブレーン(スーパーチャイニーズ、飛竜の拳) 正解者には神認定をさせて貰います。
カルブレはもうずっと任天堂ハードというか 携帯機でしか出してない気がする あとナムコはソニーと心中しか道が残されてないような…。
スパロボはすでにPS3では出さない表明をしてたかと。
現状はもはやナムコとカプコンのチキンレース 逃げられないのは日本一・アルファ・フロム・IFあたり
特にPS1、2時代に創立した若い会社はソニーハードに対しては 思い入れはあるだろうな。 感傷的になってPS3と心中する所もあるかも知れん。
カプコンは新作に関しては明らかに360の比重が大きくないかい? 続編物はネームバリューは大きいけど、PS2市場の死亡の代名詞でもあるわけで。
テクモの様に独占契約金でも貰ってるのでは? デドアラみたいに。
780 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:17:40 ID:QjXBgpFK
コナミは、すぐ逃げそうやねw
>>778 逆転裁判DSもあるし、ソニーから少しずつ身を引いてる感じはする。
フロムは、一部とは言えMSとも仲良くやってるがな。 RUNEの奴が脳トレ悪く言ってたから任天堂との間に橋はかからんのか?
カプは負けハードで孤軍奮闘するけど基本はマルチ気味でそ。
ロックマンとか逆転裁判とかはGB時代からも売れ線だ
>>773 スパロボは箱○で新作を作成中。
カプコンは,売り上げ悪いと,移植するだろ…GCを裏切った時の様に
>>785 あれはさすがに言ってるだけじゃないのかね?
>>773 カントクの「Wiiでやりたかった」発言、スマブラへのスネーク参戦、あとは
64に義理を切ってた過去から見て、一番最初にSCEを見切るのはコナミ。
スクエニは、雨降って地固まるで何だかんだ言って任天堂とは縁深いから、
済し崩しに脱SCEしそう。バンプレは、PS体制を大きく支えてきた大外様的
存在の割りには、PS2以降のSCEの重厚長大志向に実は無茶苦茶批判的
だから、これもいち早く脱SCEしそう(かつては64でもスパロボを出してたし)。
個人的にヤバイと思うのが、バンプレを除くバンナム系と、コーエー、カプコン、
そしてナムコ。上でも出てるように、ナムコはもうSCEと心中するしかないだろう。
ご愁傷様。カプコンは、均衡供給路線を称する割りに、SCEの重厚長大志向に
上層部が今だ御執心な点が気になる。コーエーは、無双で吸った甘い汁の味
が忘れられず、無双以外のソフトが作れずにSCEと共に沈没して行きそう。
コナミは、ときめもガールズすらDSで早々と出しちゃうもんなぁ。
非ドット絵のスパロボって全然売れん。 重厚長大路線で三次元性能向上の恩恵殆どない感じ。
790 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:57:39 ID:zY6VrWAg
セガどうすんだろ。PS3用に今期の大量開発計画。 早く逃げないと、また決算で大変な事になるよ?
コーエーはすでにXBOXにも出してるしもともとPC屋 まがりなりにも存続している日本有数のネトゲメーカーでもある 切るとなったらあっさり切るだろ
確かに光栄はまだPCに逃げ道はあるな 結構黎明期からのPCゲーの老舗だし PCだとソフト1本1万5千でもなんとなく容認されているから バンダイ(ナムコは知らん)ももとは児童向け玩具屋、 今の流行の敏感に気づくだろう(目を覚ませば) つうか、ラブベリがDSなりでそれなりの成果がでたら 本格的にDS市場に資金を投入してくるはず バンダイは女児向けの基盤を欲しがっているから
>>792 つ【ごっち】
DSサード初ミリオンは伊達じゃない。
ただ、バンビジュも絡む話だが
もしもPSPアニヲタ市場が確立すればウッハウハだぁ、的な
甘い考えはあったろうよ。
セガとコナミはアーケードの道もある。 ナムコは微妙、鉄拳と太鼓以外のヒットが近年ほとんどない。 ゲーセン経営でつないでる感じかな? え?カプコン?ガンダム種を四台120マソ以上の赤字価格でゲーセンに売りつけ、 半年後にPS2版出してゲーセン経営者の怒りを買ったメーカーなんか知りません。
カプコンは開発が強いと言うか あそこの企画は本当にいいものを出す 年に一度は新作でまともな数字叩きだすのをきっちりやってるサードだからな 中堅で独立してるのは伊達じゃない
>>787 稲船は大作路線も捨てたくないから、PS3じゃなくて箱でデッドラとロスプラを作ってるんだろう。
国内で行き詰まってるなら、北米でヒットさせればいいってさ。
797 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 23:58:28 ID:vWdvFbyT
>>768 それなんて、「ないよデザート〜ある日のブレイクタイム中〜」?
七音社はSCE向けがだめになってDSで復活したね
>>796 ナムコはカプコンを見下して
「うちがガンダム作ればミリオンなんて余裕ですよw」
と大口叩いて醜態を晒した。
360でもカプコンはデッドラのクオリティを着実にアップしてきたのに
ナムコはフレームシティを開発中止。
今や完全にカプコン>>>>>>ナムコって感じ。
ナムコ様はソニー病がもう治癒不可能な状態ですから
801 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 00:27:32 ID:7SqwjnAw
>>792 アマゾンランキング4位だそうだ>おしゃれ魔女
>>793 あーそういう考えもあるか
UMDビデオって売れてるのかね
>>790 セガが肩入れするハードは必ずコケる法則
ナムコって凄かった時期あるのか? テイルズものっけからヲタ向けな感じなんだが
>>803 まぁゲーム自体が黎明期だった頃は置いといても
PS最初期は凄かったんジャマイカ。
鉄拳でいえば3の頃からおかしくなった印象。
ファミコン時代が凄かったんだろ PS以降はずっとセガのパクリ パクリ元のセガが消えてからは泣かず飛ばず
俺の場合、正直、素直にナムコがすごいと思えたのはギャラクシアン3まで遡るな。
俺の中でのナムコのピークは源平討魔伝、リブルラブル辺りをだしていた時期に遡るかな。
ナムコの黄金期は、八十年代中盤だな。
ギャラクシアンからスカイキッドまでだ。
エースコンバットだけは最近でも技術感じる内容だったんだが 4で進化止まったしなぁ
811 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 01:11:35 ID:P5xTk0iB
おいおいナムコといえばパックマンだろう?
>>791 確かに従来ならその通りだったが、ここ数年は無双にかまけて
本編のPC三国志がお留守。「糞藝爪覧」騒動が象徴的だけど。
オンラインも管理体制自体は悪くないものの、「Yahoo!BB限定」という
そもそもの出発点が迷走気味。「少数の上得意から搾り取る」という商法が
いくら光栄の十八番とはいえ、端から戦線を囲い込んでちゃ世話がない。
>>803 今ではすっかりただの乱発キャラゲ扱いだけど
最初に登場したときはキャラ絵はともかく、
コマンド選択主流だった当事のRPGとは違って
横スクロールのアクション性のあるバトルを取り入れたり、
新しい面白さや遊びを盛り込むことへの挑戦があった。
814 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 01:25:20 ID:W8PA7Fzm
♪メーテル またひとつ サードが消えるよ
コーエーは無双の大当たり舞い上がりがなかったら 今ごろCivilizationに対抗しうる国産PC歴史ストラテジーを作ってたという可能性はないですねわかりました残念です
816 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 01:43:50 ID:jJx4LJsY
セガはいつのまにPS3のソニックWiiに発売決定してんだ、セガ逃げ出したぞ
コーエーは今頑張ってFZERO作ってます 唯一と言っていいローンチ近辺タイトルです
>>816 別ゲーでしょ?ただしE3での評判はWii版の方が良かったみたいだけど
819 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 01:46:30 ID:h9v0AynY
エスコンはリアルなようで全然リアルじゃないからな ミサイル50発もつんでよう飛べるよw
PS3のソニックはE3でフリーズしちゃいました
>>817 いや、あれは作ってるのはコーエーじゃないし。
822 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 01:52:42 ID:jVQl6e0M
逃げた方が賢明だよ。 というか、もうそんなこと言ってる時期じゃないな。 コッソリ作ってもうしあがってるか調整してるかって段階だ。他機種でね。
>>821 コーエーカナダとωフォースが作ってるんじゃなかった?
>>815 ねーよwwwwwww
肥えはウォーシミュも基本的にキャラゲー(武将ゲー)じゃん
洋RPGとスクエニのRPGが全くの別物のように、洋ストラテジと肥えゲーも違うジャンルのゲーム
コーエーといえばマイクロキャビンは今何やってんだ?
PS2でしばらくお世話になるので、上手に手を引かないと 大作のナンバリングまで発表しちゃった所がやっかいだな 〜7 PS3で発売予定 → 〜シリーズ最新作 PS3で発売予定 こんな感じで地味に変更してみようw 積極的なようで後退している修正。これだけで固定客に真意が伝わる。
ナウなソフトメーカーの合い言葉は「脱P!入任!」
ナウプロが来そうだから止めれ
830 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 02:26:48 ID:6RznmJ1R
脱Pが一番遅れて会社が傾くのはコーエーだな ・任天堂をかなり嫌っている ・国内市場でしか売れない ・無双が飽きられはじめた ・携帯機への対応ができていない もう詰んだよ
コーエーは太閤立志伝シリーズを本気で作ってくれ
大航海時代オンラインもやばいことになってるしなぁ・・・
基本的に大航海時代のシステムってプレイヤー同士がさまざまな形で競い合うゲームなのよ。 海賊PCが商人PCをPKするわけだけど、それはシステム的に織り込み済みなんだ。 なんせ、そういう存在がいないと船が画面上を往復するのをただ見てるだけのゲームとは呼べないになるから。 だけど、それにも拘らず運営側が嫌PKに折れてPL禁止ゾーンを設定し始めたわけよ。 この傾向が拡大すると人間同士の駆け引きに醍醐味を感じてた人間はどんどん去っていくのよ。 で、そのあとに残った人間もその状態ではオフゲーをやった方が面白いことに気づいてさらに・・・
>>834 全然的外れじゃん。今まで危険海域でのPKの傍若無人ぶりに
殆どのプレイヤーは安全海域に篭ってた。それを是正する為の安全海域化だろw
つか、安全海域になるのも序盤の初心者しか行かない地域だし。
そこで初心者から一方的な搾取をしていたのがPK。
まぁ例えるなら今まではLV99のPKがLV10前後の初心者をいたぶってたって感じだな。
>>835 PKに対応するなんて簡単だろうに・・・
対戦前提のゲームで何を言ってるんだ?
相手が強いからって運営に泣きついて
クレームで相手を封じるなんて事が通じるネトゲは長くねぇよ。
>>836 苦情が多いからこその対応だろ。
対戦前提とは言え相手のやる気関係無しに襲える上に
あんな初心者しかいないところで俺tueeeeeeeeee!!しかやらない
へたれPKが多いんだからしょうがない。
今回のは当然の対応で、むしろ遅すぎたくらいだ。
上級者の集まるところはちゃんとPKもできるんだから文句あるまい。
それとも初心者いびり出来なくなったから愚痴言ってんのか?
そもそもPKやる奴に、常識語っても無駄 「相手がどう捉えるか」の視点が無い=常識が無い
だからこそ今回の修正に意味がある。 まぁ初心者いびり止めろと言って止める奴ならPKやってないからな。 頭のおかしい奴は隔離するに限る。
ナムコは コンデムドみたいに接近武器を持ちデッドラなみにゾンビが出る、 preyみたいなグラのスプラッターハウスFPSを出すべき
治安がいい場所と悪い所をはっきり分けるというのも、ゲーム的にはアリだと思うんだけどなぁ
>>818 WildFireかな、Wii専のは。
ただ、それ以外にも、ソニック(仮)なタイトルがSEGAサイトにある。
単なる、WildFireとの二重表示になっているだけかもしれんけどね。
DSでNewソニックザヘッジホッグ出すべきだな
PS3のガンダム大丈夫かな? 男らしく逃げずにPS3に殉じるか?
ナムコだもん逃げられない。
ベックの製作か。コロ落ちをPS2に移植して欲しかったなあ。
849 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 21:24:58 ID:mOy5gbT/
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>>843 今気付いたんだけどWild Fireってタイトルの中にWiiって文字列が隠されてるな
>>844 ソニックRUSHは中々いいソフトだったんだが…
851 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 21:57:22 ID:xl0kz8Dr
PS3のベックのガンダムだけど、結局はいつもの 「ベックのガンダムゲー」にしか見えない。 アレでガノタにPS3買わせようなんざ甘すぎるぜ。
853 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 22:54:05 ID:jVOjK89u
854 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:15:10 ID:vRgU/YrL
脱Pで失敗するのは、カプだと思う
namcoは脱Pしそうになさそう そしてそのまま心中しそう
任天堂ユーザー最高
つーかさ、ガンダムだろうがDQ9やFF13だろうが、 75000円のゲーム機が馬鹿売れする訳は無いよ。 もしもPS3に神ゲーのマリオ、ゼルダ、ポケモン、時空の旅人が出たとしても無理だ。 PS3が売れる売れないはソフトの問題では無い。 あのイカレた価格の所為だ。
と、時空の旅人wwwww
神ゲーのいっきやスペランカーが出たとしても無理だよ
861 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:51:05 ID:mOy5gbT/
蚊3
まあ2chほどハマると面白い暇つぶしはないからな しかも定期的に祭られる人が湧いて出てくるので飽きがこない
2chがゲームの面白さを超越してしまったからな、他人がNPCキャラのRPGみたいなもんだ。
むしろ恋愛シミュレーション
865 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 00:32:52 ID:k9FW/uM8
ファミ通でも、Wiiの新作情報がちょくちょく顔を出し始めてきたね。 ところで、PS3の新作情報は?
ソニー次世代ゲーム機PS3のタイトルにはPS2に引き続き無双、パワプロ、鉄拳、ウイイレ、テイルズ、MGS、ガンダム、みんゴル、DB、FF、DQ 等々人気シリーズゲームがソニーの最新型CPUのCellによりハイクオリティな映像でプレイでき、BDにより映画やアニメが高画質で見れ、 更には音楽や動画のダウンロード等PCように使え、そして大人気のソニー携帯ゲーム機PSPと無線で繋ぐ事が出来るため これにより新しいゲームがどんどんと発売されていくでしょう! PSのブランド…それは僕らを大人の世界に連れていってくれた。PS3はどうかと思う人も居るかもしれませんが安心してください。 あの格好良いソニーのゲームは私達を裏切りったことがあるでしょうか?いいえ一度もありません。 皆でPS3を買って、次世代のゲーム映像に感動し、そしてプレイして大人のゲームを味わいましょう!!!!!!!
> あの格好良いソニーのゲームは私達を裏切りったことがあるでしょうか?いいえ一度もありません。 m9(^Д^)プギャーーーッ
ナムコ、コーエーは脱Pうんぬん関係なく普通に駄目だろ 死に場所求めてうろうろされても、うっとーしいから今のままでいいよ
>皆でPS3を買って、次世代のゲーム映像に感動し、そしてプレイして大人のゲームを味わいましょう!!!!!!! でー そのソフトはいつでるんすかー(鼻ほじりながら
>>857 言い得て妙。PS3のあの価格では、
仮に任天堂(!)が参入しても敗北は確実。
>>871 「本当に」全てのゲームがPS3に集まっても無理だろう
実際集まるのは、エロゲーとヲタゲーだけだがw
じゃ、何がPS3で発売されたら心動いちゃう? 俺はスペースチャンネル5の新作が出たらばグラッと来るかも
単純にドラクエが出て、その時に価格が2万円代だったら買う。 75000円とか63000円+ソフト代出してテレビゲームってアホかってこと。
カオスシード('A`*) 永久に出ないって事は知ってるさ…
何が発売されても心動かなそうな悪寒。 おそらく市場や販売店、業界での活気そのものに雲泥の差が出るだろうから。 PS3以外の据え置きか、携帯機の方が活気のほとんどを支配していそう。 当然、リリースされる作品の量も違うし、メーカーの腰の入れ方も全然違うと思う。 そういった土壌の圧倒的な差は、良作や傑作の出現率の差としてハッキリと表れるかと。 そういった状況の中でPS3が一握りの良作っぽいタイトルを掲げたところで、 たぶん消費者の心は動くこと無く活気のある方でワクワクしていると思うんだ。
まあ、PSPで動かないようにされたお陰かもねw
…スペチャンって書いたけど、どちらかと言えばスペチャンはWii向きだよねぇw
880 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 03:56:04 ID:+AeIU1eO
俺もMGS4が滅茶苦茶欲しいが、あの価格の所為で諦めている。 クタは75000円なんて直ぐ溜まると言うが、勘違いして貰っては困るな。俺らはゲーム機如きに、んな大金を出すのが馬鹿らしいと言っているんだ。
普通の考えだと5万以上のハードが普及するなんて考えないと思うけど、 彼は彼なりにこの値段でもいけると思ってGOサインを出したんだろね。 その根拠を聞いて見たいもんだが・・・
クタの言い訳「PS3はゲーム機では無い」はい是で解決。
いや、PS3をこのスペックで出す目的は分かるのだよ。 「Cell、BDは世界中で普及しているPS3に採用されてます!」って言って儲けたいんだと思うんだが、 PS3自体が売れないことには絵に描いたモチだと思うのさ。 まさか彼はPSブランドってだけでPS3がこの値段で売れると思ってるんだろか。 PSXは?PSPは?
>>881 ゲーム市場がここまで冷え込むとは予想できなかったんじゃないかな
逆に言えばバブルがそのまま続くと、自分たちにとって都合の良い前提を重ねてた
戦略もPS2の時と同じやり方で通用すると高をくくってた
BDはゲーム機にじゃなく、普及させる事が目的なので外せなかった
基本的にユーザー不在でメーカーの事も知ったこっちゃないってスタンスの結晶がPS3
>>880 だよな。任天堂の山内翁もハードはやりたいゲームの為に、
しふしぶ仕方がなく買う物と言っているもんな。
アレは仕方が無く買える物ではないわな。非常識だ。
俺、昔ネオジオ本体とガロスペを新品で買ったって過去があるんだよね。 あの頃のネオジオは高価だけど買わせるパワーはあったよなぁ。 PS3にそういうのを感じないってのはなんなんだろうな…
業務機と家庭機の差も縮まったからな。
888 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 06:57:23 ID:VFPgS/kT
コナミやカプコンはハードのシェアを1社が独占するのは害がある って理由でマルチ展開してるはずだからPS3でも出すでしょ スクエニは株主にSCEがいるから撤退はないし コーエーやナムコは任天ハードでは思うように売れてないから PS2がらみでSCEに楯突く訳にはいかんでしょ 結論:大丈夫、クタのハードだよ!
PS2で駄作連発を放置し、自分で作った据え置き市場を 自分で冷え込ませたのはSCEなのだが・・・
>>881 PS3の設計時は彼はソニー副社長にして次期ソニー社長大本命でした
SCEじゃなくて世界のソニーがPS3を普及させるつもりだったんですよw
アフォだね
>>889 >コーエーやナムコは任天ハードでは思うように売れてないから
PS3はたぶん、「思うように売れない」どころか「市場自体がほとんど無い」になると思うよ
任天堂機では思うように売れないですむけどPS3では発売すら難しい
>>881 つ「ソニーひも」
企業向けらしいけどあんな価格設定にしてる辺りで迷走しているかがわかろう
>>889 >スクエニは株主にSCEがいるから撤退はないし
アホ?
まあ撤退はないんじゃないかな。 スクウェアは縁切りして過去に手痛い目にあってるし。 ただ負けハードにしてやれる事は唾つけ以上の意味は無いよ。 適当にでっち上げたタイトルを時折だしてやるくらいなもので。
チョコボスタリオンくらいは出るだろ
スクエニが離れないのは和田が信者なだけ。 FF13を出すのも既に堕ちたブランドだから惜しくは無いんだよ。 FF11でナンバーズを勝ってた人が多く離れて、X−2で怒らせて、7の外伝の糞ゲ連発、12の未完成発売とファンを蔑ろにしてきたからな。 FFの復権はもはや無理だ。FF初期のオリジナルスタッフが集まれば、可能性はあるかも知れんが。
898 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 13:03:51 ID:iAP5/J/Q
今のFFは秋葉系が作ってるからしょうがない どんどんキャラ重視オタゲーになってんじゃん
899 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 13:12:33 ID:JJ9sDV4F
FFは野村になってから狂いだした
よ〜し、ミストウォーカーの髭に新RPG『最終幻想』って物を作って貰うか?w プロデュース兼ディレクター:髭 シナリオ:寺田 音楽:植松 キャラデサ:天野 プログラム:ナーシャ・ジベリ 北瀬にも来て欲しいがスクエニ社員だしなあ。
ナーシャは今時のプログラムくめるんかいな
ナーシャが会社組織に居たとしても管理か幹部クラスだろうな。 20年近く経っているんだし。 当時アメリカ在住のイラク人だっけ?
TGSでも任天堂が何か手を打って来るのか楽しみだよね。 PSP発表数時間前にDSの発表をし、先制のクリティカルヒットを放ったりしたもんね。 WiiはPS3と同日発売とかしてきたりして。w
904 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 14:25:51 ID:+XvLMc/q
まぁ、ぶつけてくると思うよ。 それか年末商戦を延期・断念させるようにプレッシャーを絶えずジワジワ与え続けるか。 どちらにしてもかなり冷徹かつ狡猾に対応していくと思う。 SCEの出方に合わせるようにして。 任天堂も「ソニーとの戦い方がわかってきた」と言うだけある。 相手が相手だけに妙な情容赦が無い。徹底的。 DSで相当ダメージを与えたから、この機を逃すようなことはしないでしょ。
>任天堂も「ソニーとの戦い方がわかってきた」と言うだけある。 そんなこと言ったっけ?w 「最近、ゲームの売り方が分かってきた」とは言ってたけど、岩田が。
同日発売はないな 小売りに無闇な負担を掛けるだけだし、仕入れ資金だって無限には無い 前日でも一週間前でもいいがとにかく早く出すだろう
ソ連崩壊
任天堂が抗戦的になったのはSCEが、 携帯機市場にも参入したからだろうね。 クタは怒らせてはいけない人を本気で怒らせてしまったのね。結果はご覧の通りで。
いや、PSPの場合は勝手に自爆したような気もするけど 据え置き機と方向性がまったく同じ、ならPS2でやれよってソフトばかりだったし むしろPS2で出して欲しいのに続編なり外伝なりが携帯機で出されてしまい しょんぼりした人も多かったんじゃないかな
11月2日かね、やっぱ
>>910 据え置き一本だけでやってたらここまで見放されることはなかっただろうね。
PS3はPSPと同じような年代にしか受け入れられず、同じような売れ方をして 同じような怪しい売り上げ数字を発表し、同じ様な欠陥を出し、同じ様な 印象操作をした挙句、同じ様に市場から消えていくであろうw
>>913 PSPと同じような年代の8−9割は買えないと思うw
915 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 16:54:21 ID:8E3UVn3P
…まさかPS3にもエミュ需要を起すべくセキュリティを穴だらけにするつもりでは?
何故かWiiの発売日の話になると、 「Wiiの発売日はPS3より大分早くなる」 という発表を無視した予想が出てくる罠
>>915 まさか、そんなの最初の型番だけですよ。
>>917 型番商法出来るほど作る需要があればいいんだけどね・・・
いや、需要無くてもやってるやつがいたか<PSP
PS2は初期型だけDVDのリージョンフリーって特典(一般的にはバグと言う)付いてたよ
>>916 大分早くなら既に出てないとおかしいもん。
PS3より早く出すならそろそろ発表せんとな。 それともTGSで発表し余裕を見せて年末発売にする? 当てつけに12月3日のPSデーにWiiを出したりして。w
9月に発表じゃなかったっけ
923 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:24:36 ID:eroXz5bX
■はチョニーに株握られてるんだっけ? ハードメーカーが株主なら逃げられないんじゃね?
>>923 5%かそこいらじゃなかったっけ?
残り95%の株主の意向に反する事が出来るかどうか。
実際、SCEが売り払ったとしたら、それはそれで
しがらみ消えて万々歳になりそーだしw
Wiiの発表日=某超大作RPGの任天堂への移籍発表なら、 雪崩のようにサードはWiiに押し寄せて来るだろうな。
>>923 (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 952 (8.5)
8.5%握られてる。
928 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:33:26 ID:4SuyG/VK
某大作RPG・・・・・・・ポポロクロイス物語3か? なら嬉しいなあ。w 元々SFC用の企画だったし。
929 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:35:30 ID:QJPxJcK3
>>926 いや、あったろ。
PS3よりは早い、値段は25000以下で、って。
>>923 株ってそういう逃げる逃げないの話じゃないしw
10%弱の議決権を持ってるってだけに過ぎない
ポポロも自滅したよなあ。2迄の雰囲気が好評だったのに、 何でもかんでも3D病にかかったSCEに潰されてしまった。
δ(^o^)δ<株が上がった〜
>932 小淵首相乙
934 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:57:52 ID:xzOqrcnw
海外wiiのソフトが10月2日に予定って記事があったから、 発売はだいたいそれぐらいだろうな それはそうとPS3は来年に延期臭い
935 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:58:50 ID:+pmNHgS7
>>930 だよな
せめて筆頭株主にでもなってないと意味はない
>>935 世界1位のメーカーが撤退かよ。
どうなっちまうんだPS3は…。
マジならPS3の北米シェアトップは100%無い つーことは世界市場でシェアトップ前提のビジネスモデルであるPS3は失敗 つまりCell、Blu-ray両方の普及の可能性も落ちビジネスとして厳しくなる SONY倒産までのカウントダウン始まったかなー
PS2からは撤退しないから大丈夫だよ。 PS3でPS2のゲームできるじゃんw。
ミスターサエキ「世界のソニーの赤字を埋めるためにPS3を買ってPS2のゲームをやってください、と そう言っているわけです(笑)」
>>929 ジョブスの真似するつもりだったりしてな。
これはもうだめかもしれんね
>>941 あれは発表と同時に販売開始できる直営店があるから出来るんじゃないの?
問屋とおして小売りに販売任せてる任天堂じゃ情報漏れまくるだろw
スペースワールド(今年も無いけど)等で発表即会場で発売開始、 (一般発売は一ヵ月後)とかやるのも面白いと思うけどねw