つかさ、、もういいだろ、E3でPS3のグラは悲惨なものだった。
もはや救いがたい。
グラは360以下で決定でしょ。
同等で決定
価格差で360の勝利
ロストプラネット、GOWの前ではPS3のグラって汚いよね。
そういう事だよ、確かにPS3にもリアルなソフトはあるが決して360以上とは言えない。
なら価格が安い360の方が上って事だろう。
6 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:42:30 ID:qBB0tc+G
さすがに360以下はありえないでしょ
かろうじてマシなのがFF13くらいだし、さすがはスクエニという所か。
理想と現実は全くの別物であり、
GENJI2は辛く厳しいのであった・・・。
クタ
いや正直言うよ、、ロスプラやGOW、これを超えるグラをPS3
は見せたか?(もちろんプレイ動画だぞ?)俺はどこ探しても見つからないよ。
しかもだいたい360もそうだったけど、発表の時より発売のときはさらにグラが低下する。
つまりPS3の色々な映像も発売のときはさらに低下してると思う。
MGS4も霞んで見えてしまったしな、小島さんも箱360でMGS4出すのを考えたほうがいいよ。
12 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 01:56:46 ID:WaORZ/8h
PS3が発熱を抑える為に、
スペックダウンしてきてるんじゃないかと思うぐらい
X360と大差無く見えたよ。(そう言えばなんでCellのGHz公表しないんだろう)
しまいにはHALO3のリアルタイムでも、、、ああ哀れだなPS3、、、。
小島さん「もうPS3で作るのやめて、360に移っちゃおうかな〜」(ニヤニヤ)
クタ「お、おながいします!!金ならいくらでもお出しいたしますので!」
まぁ少なくとも120fpsとか箱○の2倍の性能とか四次元とかでは無いな。。
16 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:06:39 ID:jUXern+0
7900GTX並であればかなりすごいけど、xbox360もライブラリー充実してきたら
とんでもないことになりそうです。正直PS3でなくても360でもうすでに確立されている
技術を7万円で買う人がいるのか?疑問です。BRディスクも利用するゲーム容量ってどんなのかな?
圧縮すれば別にDVD 8GBで十分でないの?無理やりBR普及の片棒担がせられると思うと腹立たしい。
DVDの容量はとっくに限界に来てる。
360の不安要素はそこだ。
PS3のグラフィックもハイエンドのPCグラボ並ですよー。
21 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 06:02:07 ID:WalQN/pM
うわ、1年後に出して20000円高いのに360より汚ぇ(;^ω^)
>>19 百年戦争ってアレだろアレ。
PS2ローンチの「決戦」
>>23 そっかアクションなのかこれ。
N3って感じだな。
人がいっぱいでてるだけで
それほどきれいでもねーや
PCエンジンスーパーグラフィックを見習えw
N3の方が滑らかな感じがするわな。
GeForceなのにGSみたいなザラザラ画質が引き継がれてて、
XBOXやWiiのような滑らかさが無いな
60フレーム達成できなきゃPGRに対する優位点をどこに持ってくるってんだ。
アホかよ。
360のGPU→128bitバスではあるが、eDRAMを改善策に持って来ていた。
PS3→同じ128bit地雷でなんも対策なし
ドリームキャストのグラフィックが一番綺麗だった
ゆるいぎうp0いう
33 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:20:12 ID:vqnxXMmM
>>32 これはヤバすぎるw 評判悪かったN3どころの騒ぎじゃないな。
綺麗な画面してるだろ?
・・・これ、六万円なんだぜ・・・
35 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:25:55 ID:vqnxXMmM
6万払って手に入るのは劣化版。
待ってて馬鹿見たPS3
36 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:26:19 ID:bjab2IZH
消防、厨房、工房に支えられてきたPS2
それを裏切るPS3価格。
どうやって赤字を黒字に変えられるって言うんだ?
問題は値段だけじゃないんだぞ?
ソフト開発にすらメーカー側も苦難している。
これでPSPの初期不良流れでPS3も不良が出てくると、事態の収拾は不可能。
判るか?事の深刻さが。
誰かレスしてくれよ。
あとPS3には箱○Liveのようなネットワークは存在しなく、自身もネットワーク
は箱○にかなわないと言っていた。
箱○でマルチ化されるバイオハザード5。加えて震撼させた同メーカーの「ロストプラネット」
さあ、75000円のバイオハザードと35000円のバイオハザード+ロストプラネット
カプコン信者、あなたならどっち?
振動ないコントローラー。
37 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:41:30 ID:zLgOPpHS
>>34 ちょw
MGS4のムービーを見て、心から期待してた俺はただのお人よしだったということか…
38 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 21:41:48 ID:1jdTi3O4
俺画面見たことないけど
スレが伸びてないってことは汚くないってことだな
百年戦争はやっぱりゴルフ場で戦争してるように見えるな。
43 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:48:50 ID:VNkqAHWj
44 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 10:59:39 ID:8qPZXlS1
45 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:02:17 ID:8qPZXlS1
46 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:40:07 ID:Jns6CIC/
47 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 11:50:03 ID:JjJs34Bk
PS3の鉄拳のSS、解像度やたらと低いな
やはりPS3は720pですらロクにできんみたいだな
汚いなんて言えないけど、どう見ても箱○と同レベルかそれ以下
50 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:12:31 ID:vLYuhB9D
箱360どころか初代箱以下だろ
52 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 12:15:59 ID:MUfJueDt
グラがいくら綺麗でも表示するテレビがヘボかったら意味ないお
PS2に毛の生えた程度。実際は箱と同等それ以下
発売一年後のハードと発売前のハードを比べてる時点でアホすぎ。
55 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 13:29:18 ID:vLYuhB9D
つまり発売前の最新ハードが
1年前に発売されたハードに劣ると
56 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 13:30:42 ID:rcol40Pf
一年先の技術で作って
販売が一年遅れて現行技術に抜かれて
性能引きだ引き出すのに2年以上かかる
PS3の悲しさ
58 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 13:45:47 ID:QKbTAIsa
クタさん夢と幻想をありがとう
PS3は買わないよ
PS3ユーザーの方がリアルタイムレンダ(ムービー)に拘ってる希ガス。
ベンチマークじゃあるまいし。
>5
ダンボールに「小島に居場所はない」って・・・
61 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:24:10 ID:vLYuhB9D
>>56 下の画像、内部処理のSSじゃなくて
誰がどう見てもS端子キャプボでキャプした画像じゃん
汚すぎて蠅もとまらないペニ3のグラ(笑)
↑で晒されるPS3画像って綺麗に出力してこれなんでしょ?
俺の家になるしょぼいTVだと更にダメポってことか(゚∀゚)
低性能、高重量、ボッタクリハードPS3。
正直に言うとGOWやHALO3の映像見た後、PS3の映像見たら糞に見えるw
>>65 800x600の出力って出来ないの?箱は。
なんで今更無印箱に絡むのか和姦ね。
それと実機映像の意味分かってんの?
68 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 15:56:17 ID:KXpxPMnz
PS3は初代箱並と言いたいんじゃね?
申し訳ありません
ハッタリは初期Xboxから日常茶飯事でしたね
70 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 16:07:55 ID:zJIUXlGZ
>>65 サイト掲載用にリサイズしてあるだけだろ
キャプボでキャプチャした映像が実機映像?頭大丈夫か?
DTV板でも半年ロムってこい
両端にマスクできちゃってるしな
明らかにキャプ
72 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 16:14:15 ID:0zWI1NaR
バカ痴漢晒しage
73 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 16:16:01 ID:sOyO/dxo
ゲイツを本気にさせるからです。
ブチッと。
メインメモリとかVRAM容量がバカでかくなったPS2
じゃダメだったの?
なんかほとんどの比較がハード性能差ってよりデザイナーの力量差としか思えない。
>>77 なんか韓国人の反応が凄いな
読めないがどれもショボいとかいってんだろうな
しかもこれレースゲームの癖に30フレだったしな
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1147400315389.jpg /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
81 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 16:48:05 ID:zJIUXlGZ
PS3の比較対照は初代XBOXなんだな
叩いてる人間の多いこと多いこと
それはそうとGENJI2を見れば見るほどPS3のすごさがわかるわけだが
ぼやけて見えるので綺麗も汚いもわからない俺は負け組み
84 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 17:14:06 ID:Y8RvGGal
>>77 ええ! コレがあのモーターストーム?
ヘタレイナーシャ並みに劣化してるじゃないですか!
>>20 あのグラを見る限りではそれだけは100%無い。
GeForceFX5200並のグラフィックだ。
しかもあれでもカクカクかもしれない。
お前はGeForce7900GTX SLIの凄さを知らないからそんなことが言えるんだ。
GeForce7900GTX並のを搭載しちゃったら
そのグラボだけで7万くらいするじゃん
87 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 17:57:43 ID:zJIUXlGZ
>>86 そんなグラボも1年経てば2万円で買えるのがPCグラフィックボード業界
あーそしたら最新ゲーム機のグラフィックは、
最新グラボより1〜2世代前くらいのパフォーマンスにするしかないってことかなあ
>>87 いい事ジャン。良い物が安く買える。すばらしいですね(^^)
1年たって4万ぐらいじゃない?
それもVRAM256MBになって。
91 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:06:44 ID:Y8RvGGal
ゲフォ7900GTXが1年後に2マンだって?
いい時代になったもんだな!
5200なわけねーだろ7600GT並だ
あいだとって6800GTくらいで
ハイエンドとかはあんま値段下がらないけどな。
6800Ultraなんか一時期安くなったけど6万以上するし。
6800GTは2万後半なのに・・。なんでだ?
DX10になったらどの位性能UPすんだろ?8600GT
で7800GTX並みの性能とかありえるんだろうか?
個人的にはもっとインパクト欲しいけど。
N3>>>>>>>>>>
>>360版無双4>>百年戦争
96 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:37:13 ID:zLNAb1+a
GPUのスペックダウンは確実なようでw
>>94 7800GTXに128BITのメモリが載った物がps3のGPU「7600GTのメモリなんかが128bit」
メモリが足引っ張って性能出せないらしいよ
98 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 18:41:10 ID:Y8RvGGal
PS3の開発環境最新事情。
PS3のグラフィックスAPIとなるはずだったOpenGL/ES2.0が間に合わなかったということでOpenGL/ES1.0+独自拡張の「PSGL」で対応することになった。
それはともかくとして、PS3の不安材料はそのCPUのパフォーマンス。SPEはいいとしてPPEが遅すぎるという風評が開発者の間から漏れ始めている。
そしてPS3のグラフィックスチップ「RSX」のパフォーマンス。RSXは帯域的にはPCでいうところのミドルクラス程度のパフォーマンス。セクシーなシェーダを駆使した1920x1080ドット画面を60fpsで描画できるとは思いにくい。
ttp://www.z-z-z.jp/zenji/0604.htm#060421
とにかくテクスチャがぺらぺらすぎる
ベースは7800GTXだが、ピクセルシェーダが16PP、
メモリバンドが128bitで、クロックは恐らく400,1000(コア、メモリ)。
つまり現時点で7600GS相当。(今二万ぐらい
で、発売はまだ半年も先。
あとは分かるな?
ピクセルシェーダが16PPって
6800UT並じゃねーかw
うむ、俺もPS3の性能はそのぐらいだと思う
地雷だな
メタルギアも7800GTXでPC上で動かしてますww
104 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 19:07:23 ID:KXpxPMnz
RSXはクロック下がってるかも知れないしな。
あ、あとphysXね
crysisはphysX必須みたいだいし。
Crysisは別格だから比べるほうがかわいそう
>>106 VistaもPhysXも必須じゃないよ対応ってだけ
>>108 さっきみたらそうだったorz
physXはいらないみたいだな
110 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 20:36:54 ID:rvTiyiUN
モーターストームは30フレームの癖にセルフシャドウすらかけられねーのかよ・・・
去年のムービーとかで一瞬でも期待した俺が馬鹿だった。
EE+GSの時と違ってRSXはほぼPCのGPUだからなぁ。
スペックが目に見えちゃうのはアレだなぁ。
てっきりXBOXより少しは↑だろうと思ってたからちっとガッカリだね。
これで7万かぁ。BD無駄ダナァ。HDDはそのまま、DVD+ダウンロードで
やってくれれば@2万ぐらいは落とせただろうになぁ。
ガンダムの動画見たけど背景ほんとショボいなw
ゴミみたいな岩があるだけww小学生が描いた風景以下の箱庭www
モーターストームは60フレームじゃないか?
どっちにしろしょぼいけど、
動画自体は滑らかだよ。
しかし、恐ろしいほど皆劣化しているな。
静止画だと、次世代機って感じがするのも一部あるが、
動いていると旧世代機との差があまり気にならないんだよね。
116 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:20:52 ID:vv3COqKV
118 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:22:24 ID:dj562Fml
>>110 去年のプリレンダ動画は超リアルラリーゲーみたいな感じだったのに
なんかチキチキチョロQレースみたいになってるな
121 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:54:07 ID:zLNAb1+a
GKの持ってくる比較画像はPS3に良い印象を与えるものばかり
信用してはなりません。誰もが知ってることだけど
122 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:56:13 ID:9Ic0i5z8
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
123 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 22:57:55 ID:rvTiyiUN
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 北米:599ドル=65740円
日本=75390円
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
124 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:00:14 ID:KXpxPMnz
モーターストームの劣化振りは・・・
125 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:01:55 ID:rvTiyiUN
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 北米:599ドル=65740円
日本=75390円
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
北米では599ドル(約6万6500円)、欧州は599ユーロとしている。
20ギガは北米が499ドル(約5万5400円)、欧州は499ユーロ。
まあ、去年のイメージ映像と比べるとかなり劣化してるが
360との比較なら少しPS3が上かなってとこじゃない?
個々で見たら360>PS3のもあるけど、
それぞれの発売予定のダイジェスト動画とか見ると
平均値ではP3の方が少し上かなって感じがする。
128 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:14:54 ID:vv3COqKV
ぶっちゃけCG描きこむ金がねーよ
どのメーカーもデモレベルならつくれるぞw
大体CG描きこんでもゲームには関係ないしすどうりされるのがオチ
100年戦争そんなに画質悪いか
凄く楽しそうなんだが。
131 :
128:2006/05/12(金) 23:19:58 ID:vv3COqKV
132 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:20:53 ID:zHGIWUL6
PS2も最初と現在でグラフィックに差があるから
PS3も時間経つにつれてよくなるでしょ
海外メディアもPS3の悪評ばっかだな
>>132 そんなんレスじゃ流れは変えられないぞGKw
PS3の機能を生かすゲームはPS2で出来るし出しつくした
135 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:27:24 ID:KXpxPMnz
トータル性能が360の約2倍とか言う話だから、
開発中でも360に近いもの出せなきゃ最終も何も・・・
延期はBD規格の問題って言ってたんだし。
136 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:28:53 ID:9tLGVMtc
開発中10%程度でも360の2倍出せってか
>>75 流石にスーツの光沢とか質感はDOA4の方が上だな、当たり前だけど。
ナムコは次世代機の開発無理なんじゃないか?
バンダイと一緒になって技術が劣化したのか?
初代箱のソウルキャリバー2はD4出力出来て
あんなに凄かったのに。
140 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 23:50:54 ID:rvTiyiUN
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガンダムの酷さは動画にするだけで
100倍酷く見えてしまう新次元
>>138 しょうがないよ。だって、昔からのエンジニアは殆ど残ってないし。
60fpsやら解像度がいくつだとか余計な条件つけちゃったがために
発売前に劣化しまくりのゲームが多くなるんだろうな。
・・・・・・ゲームを知らないクタのバカが余計な事言ったばかりに・・・あのアホをどうにかしろ!
つかガンダムもゲンジツも30フレも出てない
http://ps3.ign.com/articles/707/707455p1.html >The framerate is running much better than in the Xbox 360 original too;
>it's already at 60fps with a couple of pauses, but should be steady by the
>time it launches.
PS3のFull Auto 2はすでに360のFull Autoよりはるかに高フレームレートで
発売までには60fps固定に出来そうみたいだな。360では30fps以上をキープ
することすら出来ずにガクガクだったFull AutoがPS3であっさり60fps固定に
出来るようだと、性能差は2倍どころじゃないな。
>>145 >360では30fps以上をキープ
>することすら出来ずにガクガクだった
体験版が60fps位で動いてるんだが、俺の360は故障してる?
>>146 安心しろ。俺の箱でも60fpsで動いてる
GKがよくわからんソースあげててホントご苦労さんって感じ
151 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 10:16:54 ID:AF1AzsMQ
PS3の性能を限界まで目一杯引き出せるのは
新田さん、あんただけです。
いやいやPS3はとても綺麗だと思うよ。
PS2やGCやXBOXの画像も綺麗でしょ。
現行機との違いはフレームレートだと思うけど綺麗に動けばいいなあ。
153 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 10:20:39 ID:JueL9Z2y
>>136 GENJI2ってもう60%なんでしょ?
>>152 PS3の粗いゲーム画像を見て、
多くの人が自由にいろいろできるPC購入を決断しただろうな。
サードも開発をやめて、徐々に他のプラットフォームに逃げていくんじゃないか。
それでエロゲーしか残らない、と言いたいところだけど
PS3向けゲームの開発自体がかなり複雑で困難らしいので、
エロゲーも出ない状態で、ただ本体だけがむなしく晒されているだけ、
という状態になりそうだな。
155 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 11:24:50 ID:IxjYBCJt
156 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 11:28:07 ID:JueL9Z2y
モーターストームのペッタリ轍はないよなあ。
物理演算の強力さが出てたゲームなかったでしょ。
結局、DSPもどきのプロセッサ7つの構成は失敗だったの?
158 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 11:30:09 ID:IxjYBCJt
大 失 敗
159 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 11:31:24 ID:+XuEyleg
>>146-150の流れにワロタw ほんと目が悪いな痴漢は。
360のFull Autoはしっかり30fps以下とGamespyとEurogamerが確認してるじゃないか。
そこまで目が悪いとかえって幸せだろう。
GPUの性能自体はシェーダ性能はRSXより360GPUのが高いくらい。GPU性能は帯域やHDR問題、トータルで見ても五分五分って感じだな。
それなのにフレームレートで倍以上の差が開くことは普通考えられないと気づくはずだが。
161 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 11:34:21 ID:+x0/jDrn
モーターストームも劣化の上30フレだけどな
162 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 11:34:30 ID:yGHaAoau
つまりあれだ。ゲイシががんばってXBOX360にBDドライブをつけてGPUの性能をあげて
49800円(税込み)で販売すればいいんだ
まぁゲイシなら他であくどい事やって儲けてるからそのくらい値下げしても補填できるだろうな
モーターストームも酷いけどKillzoneは今年のE3逃亡だもんな・・・
残念ながら360のフルオートは完全に60fpsだね
たまに処理落ちはするが
まあPS3と360の性能はこのゲームあたりのSS
結構わかるね
テクスチャや画面の解像度が低いPS3はあれくらいが
限界なんだろうな
>>160 GPUは残念ながら劣る
CPUはクロックダウンのせいで
五分五分だな
メモリは帯域はPS3で量は360
結論は絵なら360
物理演算ならPS3
GENJI2ってロンチ臭いな
コーエーのレースゲームもロンチかいな
ロンチの癖にプレイアブルがなかったらしいが
リッジは動画がめちゃくちゃ短かったしロンチすら微妙
それにしてもPS3のロンチは悲惨極まりそうだな
168 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:01:00 ID:0z6QCJmg
GENJI2は汚くなんて無いよ
汚くつんってるんだよ
---CPUの動作周波数を教えて下さい。
久多良木氏:ユーザーにとって,動作周波数の数字には意味がありませんから。
170 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:15:31 ID:s3g+fuGS
>>166 甘やかすな
UMAとしてメモリ容量を可変に使えたとしても帯域が圧倒的に劣ってる360はいいグラ出すのにfpsを落とさざるを得ない
同じくfpsを落とす条件なら絵だってPS3の方が圧倒的に上だ
そしてPS3はNUMAのおかげで広い帯域を持ちつつ同時にメイン・VRAM両方にアクセスできるUMAの特性も兼ね備えている
久多良木氏:ユーザーにとって,動作周波数の数字には意味がありませんから。
ユーザーにとって、動作周波数の数字のほうがBDなんかよりよっぽど意味があるよ。
>>170 PS3の帯域ってお世辞にも広くないじゃんかw 128bit地雷wwww
>>170 じゃあ今出てるPS3のSS。
あれは何なんですか?箱○より箱に近いSSばかりですが
175 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:23:50 ID:s3g+fuGS
176 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:26:35 ID:fGyRQxaV
ショボ(´・ω・`)
177 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:29:26 ID:s3g+fuGS
お前らが貼ったSSの動画だ
動けば動くほど美しいPS3
実際に動くととたんに劣化する360とはわけが違うんだよ
>>170 PS3はメモリの使用効率も悪く
OSにメモリをとられまくりなのです
ご愁傷様です
ガンダムやらゲンジやらモーターストームやら動くとさらにヘボヘボなのばかりじゃないですかw
Killzone見ろよ。
あれでしょぼいといってる奴はゲームやめた方がいい。
>>181 いや
これもアーケード版かもしれないな
もしかして実際は鉄拳のようにもっと劣化するかもしれないな
まあVF5に関してはアーケード以外、E3では
展示らしきもはなかったみたいだから
VF5実機映像でもなんでもないじゃん・・・
ていうかそれが実機だとしてもとりたて綺麗ってほどでもないしww
歪な統計してて開発が難しいんじゃ高性能も意味無いな。
こういう事も含めての性能なんだから高性能なんかじゃないのか。
185 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:38:22 ID:fGyRQxaV
>>180 今年のE3でなかった事になったあれですか?
PS3はへぼいでしょ。
MGSもあの体たらくだしグラは箱○以下決定でしょ。
>>186 だな皆PS2の事を思い出せよ。DCの20倍とか言っていながら実際は・・・・
今回もまたあの悪夢がよみがえる。
188 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:41:38 ID:PRG8NgXk
実際出てくればPS3がグラフィックでは最高というのはすぐに分かると思うよ。
ただ、だからといって全部のゲームのグラフィックがXBOX360を越えるわけじゃない。
例えばHALO3は、ほとんどのPS3ソフトより高画質になるだろ。
結局開発者の技術がハード性能に付いていけてないんだよ。
これはXBOX360の時点でそうだけど。
PS3の性能をそれなりに生かしたソフトを開発できそうなところがあるとしたら、
Valveやid softwareとか海外のスーパープログラマがいるスタジオとか、
日本だとSCEとスクエニぐらいだろ。コナミ、ナムコでも微妙で、
セガやカプコンやコーエークラスではとても無理。
190 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:43:42 ID:s3g+fuGS
191 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:44:26 ID:yGZaBuM2
メモリが箱○と同じ時点で同じぐらいしか期待できねーよ
値段は倍するけどなw
>>191 メモリもスペックダウンした疑惑がある
どっちにしろ汚いのはそういう理由もあるかと・・
>>187 PS2はDCと比べてもテクスチャーとかジャギーが酷かったな。
おまけに今回はキャラのモデリング等、色々な部分で劣ってるからな。
少なくとも最初吹いていたXBOX360比で2倍!は大嘘だったな。
あ、価格が2倍ってことか?
スクエニはすでに海外にまるで追いつけて無いでしょ
SCEもSCEAじゃないと無理
>>188 すぐには判らないんじゃないか?
3年後ぐらいになったら性能出せてるかもしれないが。
>>198 それ、発表が5/2だぞ。
PS3の価格を知らないで発表、今は激怒中かもな>Ubi
実際にそんな発言してるし。
201 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:55:30 ID:fGyRQxaV
去年のE3は360牽制のハッタリ動画流しまくりだったんだな
今年のE3は発売前なんで下手な工作できなくてボロがでたと
盲信してた信者カワイソス(´・ω・`)
204 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:56:50 ID:SBdJbQea
GENJI2の開発者
↓
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: 俺にどうしろと?
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
http://www.youtube.com/watch?v=eaVWi1iGRcY&search=GENJI2
>>205 無意味ってゆうか、貼ってほしくなかったわけね?
207 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 14:59:33 ID:yGHaAoau
>>188 XBOX360は開発者がついていけるようにきちんと作ったライブラリを提供して
なおかつPCへの移植等も簡単にできるようにしてるようだけど
PS3は今頃やっと最終バージョンがリリースされるんだろ?
それじゃついてけないのも無理はない。
将来的にPS3でいいものが作れるようになる可能性は否定しないけど
とりあえずスタートダッシュはつまずくよ
>>206 当たり前でしょ。
ただのイメージムービー貼って何になるんだよ。
スレの主旨から外れる。
現実1のグラはPS2の中では標準より上な部類
つまりPS3の殆どの国産ゲーが現実2より下になる
まあ、あれだけ大口叩いてた割には大したこと無いのばっかだな。
7万で買う価値があるんだろうか?
擁護してる人も値下げするまで買わないって人多そう。
211 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:02:32 ID:s3g+fuGS
212 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 15:03:09 ID:SBdJbQea
セルフシャドウすら出せなかったPS3期待のレースゲー「モーターストーム」
あ・・・あれで6万・・・SCEも騙せる馬鹿がどれだけ残るか不安でしょうがないんだろうな
待ってください。N3より劣るってどういう事?
N3は初代箱のKUFのエンジン使って作ったのに・・・それ以下だなんて
>>213 無論スクショならよい。
出来ればプレイアブルバージョンと確定したスクショが欲しいが、
PS3はまだ発売前だから仕方がない。
>>217 モロに人間がポリゴンじゃなくてスプラインだな
SFC並の時代錯誤なグラフィックだな
フレームシティ開発中止って煽りになってるんだろうか?
>>211 とりあえずお前はPS3のGPUが128bit地雷でコアの本当の実力が発揮できない仕様になっていることと
NUMAがボトルネックにもなりうることを勉強しなおせ。話はそれからだ。
PS3はCellのおかげで無駄に複雑で、開発者もローンチでビッグタイトルを作るためには
1からライブラリを組まなくてはならないドS仕様なのもわかってるな?
そしてBDを使用しなくてはいけないためコストもかさむ。
BDさえなければもっと安く、ちゃんとしたゲーム機にできたのにな。
もちろんXBOX360もボトルネックや欠点もあるけど、無駄に価格を引き上げるようなバカな真似してないだけマシ。
>>222 さすがにタイトルが減るのは悲しいでしょ。
もちろん海外での商品力に乏しいのは事実だった>フレームシティ
国内ユーザーなら騙せるだろうが・・・
PS3はグラフィックの汚さはおいといて
フレームだけは安定させる仕様だったが
cellがクロックダウンしたせいでおまけに
フレーム落ちもついてきちゃったんだよ
この値段で箱○よりフレームレートが出ないなんて
マジでやばいんじゃないの?
>>228 PS3はゲーム機ではない家電なのだ。
だからゲームに必要のないBDも乗っける。
で余計なものを乗っけるからその分が価格に跳ね返る。
当たり前のことじゃないかだから62790円なんだ。でそこからBDやゲームに必要のない部分を切り取れば
40000円ぐらいにはなるんじゃないかと、つまりゲーム機としては40000円ほどの価値なんだよ。
だからソニーが開発した40000円の物に余り無理を求めちゃ如何と言う事だよ。
PS2が良い例だよ。
あとどうでもいいが周辺機器がいっぱいついてると
CPUにも負担かかるならな
HDDとか本当はいらんかったんだろうけどね
傾きセンサーとかもいらんかったな・・
>>231 あれはさすがに取って付けた感が強いよな。
振動機能が犠牲になったのを誤魔化すため?
ゲーム機としても以前より劣化した部分があるし、
PCとしてもキーボードとマウス無しでWindowsVistaがバンドルされていない。
どっちつかずの中途半端な物ができたのは間違いない。
234 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 16:02:40 ID:5JjcLulB
人柱 (ひとばしら)
自虐的な比喩として、動作するかよくわからない怪しげな新製品を率先して購入・試用するマニアも指す。
特にパーソナルコンピュータは部品・ソフトウェアがバラ売りされている一方で互換性が低かったので、
マニアは大枚をはたいてそれらを試用し、ネット上で誇らしげに動作報告をしたものである。
>>232 Sonyの任天堂に対する当てつけにしか思えない。
傾きセンサー対応タイトルが殆ど無いし。
>PCとしてもキーボードとマウス無しでWindowsVistaがバンドルされていな>い。
PowerMACベースのプロセッサだからWindowsは動かないお^^
よく考えようね。
>>235 PowerPC用に最適化してコンパイルした物を出せばいいだけの話。
プログラムという物を全くわかってないだろ?
おとといきやがれ。
それ以前にマイクロソフトが作るわけないし
>>237 まあそうなんだけどなw
これでPS3は、PCにもゲーム機にもなりえないということが
ハッキリしたということ。
PowerPC用に最適化してコンパイルした物を出せばいいだけの話。
プログラムという物を全くわかってないだろ?
分かっていないけど質問するけど。コンパイルすればCPUのアーキテクチャ
の違い(x86とかそういう奴)とかそういったもの全て関係無く動くの?一から作り直さないと駄目なんじゃ無いの?もしくはバーチャルPCでも使うか。
PS3はスポットライト当てて鑑賞するオブジェだよ。
ちょっとゴキブリを連想する外観だけどw
どうせできもしないモノの話なんかするなよ
それでもキルゾーンなら何とかしてくれる・・・
244 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 18:58:31 ID:+x0/jDrn
ひどいなw これはw 一番上の画像の主人公のポーズがイカスw
245 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 19:05:13 ID:mcbVAH42
俺はむしろ2枚目だなw
GENJI2 vs 百年戦争の頂上決戦が見れるハード、それがPS3
>>243 一番上の画像がPSPのゲームっぽいな。
さんざん言われていたN3のがマシという惨状・・・(´д`)カワイソス
マシってかN3はかなり凄いからね
現実なんやらとは比べ物にならんよ
すごく微妙にマシなのか
251 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:24:14 ID:PRG8NgXk
>>251 散々あら探しで「XBOX360のグラ汚すぎ」って煽ってきた連中の呪詛返し
253 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:29:01 ID:+x0/jDrn
PS3のグラフィックスAPIとなるはずだったOpenGL/ES2.0が間に合わなかったということでOpenGL/ES1.0+独自拡張の「PSGL」で対応することになった。
それはともかくとして、PS3の不安材料はそのCPUのパフォーマンス。SPEはいいとしてPPEが遅すぎるという風評が開発者の間から漏れ始めている。
そしてPS3のグラフィックスチップ「RSX」のパフォーマンス。RSXは帯域的にはPCでいうところのミドルクラス程度のパフォーマンス。セクシーなシェーダを駆使した1920x1080ドット画面を60fpsで描画できるとは思いにくい。
http://www.z-z-z.jp/zenji/0604.htm#060421 開発者の悲鳴が聞こえてきそうですw
糞箱360に外付けHD DVDを付けるとする。
外付けはアナログ出力のみらしいが(苦笑)、3〜4万はするだろう。
4万と考えると....
XBox360
・20GBのみ ゲーム+CD/DVDプレーヤ(笑)+巨大ACアダプター(笑)+HD DVD=39,795円(爆)+40,000円=79,795円(爆笑)
それでもゲームはDVD(7GB)のみw
だからFF11、三国無双などPS2やPCゲームのソフトは移植ばかり(笑)
HDDがキャッシュとして使えない。ローディング地獄(呆)
PLAYSTATION3
・20GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ=62,790円
・60GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ+Memory Stick/SD/CompactFlash+ワイヤレスLAN+次世代HDMI=75,390円
ゲームはもちろんBD-ROM(50GB)。それがもたらす高画質、高音質。
だからFF13、モンスターハンター3、メタルギアソリッド4、バーチャファイター5などソフトは新作ばかり
HDDがキャッシュとして使える。高速ローディング!
いかにPLAYSTATION3が安いかがわかる。
>>243 PS2のちょっと開発こなれたゲームにしか見えん
257 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:32:29 ID:+x0/jDrn
258 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 20:32:51 ID:EdUHQFOa
これがPLAYSTATION3だ!!
●価格75390円
●重量5kg
●蓮コラみたいな本体
●振動しないコントローラ
●2倍速しかないBDドライブ
●いまだ正式発表のない互換性
●PS1.2のコントローラとメモカは使えない
●箱○と代わり映えしないグラ
●ロンチはGENJI2
>>257 箱にOTOGIというゲームがあったが
それよりもパッと見、かなり劣る
動きは次世代機らしさがないとこのゲームは
もう駄目だな
>>254 がマルチされてるが、HD-DVDドライブが4万だとして、
"その4万が強制なPS3"がいかに高いか分かるな。
しかもまるで使い切れないしな。
何故か?
>>256で書いた通り、1080pでのレンダリングなどはハッキリ言って
現実的でなく、箱○同様、720pでのレンダリングが基準となり、
描画量の多い場合、ここから下げることすらある。
で?箱○がDVDでやれてるのにPS3はどうやって25GB埋めるの?
ムービー?またFF映画でも作ってろよ(プゲラ
>>251 去年のE3で実機映像と言ってた映像から、劣化しまくってるから叩かれてるんだろ。
262 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 21:07:54 ID:m/TMzFpJ
モーターストームは激しい劣化で去年のドラーバー視点でパーツが激しく飛び散り
土煙が生き物のように巻き上がる様子は一切無く
キルゾーン2は存在自体がケツまくって敗走中
舐めてんじゃねぇぞクソニー。
おまえらもっと四次元を感じろ
264 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 00:32:22 ID:rhf2YAnr
発売半年前なんだから、言い訳できないだろ。
PS3のポテンシャルが全然出てないというなら、
それは開発がやりにくいプラットフォームだということだ。
266 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 00:36:20 ID:C8OLgYFo
ま、こなれたらWiiとかなんて足元にも及ばなくなるんだけどな
今だけだよ
こなれても360と同程度だろうな。
268 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 00:38:35 ID:fgsDQOIM
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < キルゾーン2の続報まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
その頃360はポテンシャルを最大限まで使いこなせるようななっちゃうかもな。
まあ十中八九爆死だろから箱○のコンビニクラスのヘボゲーが
出ないことを願ってろよ。
また呪詛返しが増えちまうからな。
271 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 00:41:17 ID:xG2cSfiS
こんなのに7万ってのはちょっとありえねえなあ
273 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 00:46:53 ID:et3AgV6w
劣化というかここまで来ると詐欺だな
GKもさすがにHALO3とGOWは叩けなかったようだな、PS3であのクオリティは到底無理かね。
275 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:00:02 ID:KKetrDfq
>>257 ちょっとまった。
これはN3よりは綺麗だぞ
276 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:00:43 ID:C8OLgYFo
HALO3微妙だろ
277 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:01:55 ID:xG2cSfiS
HALO3見たけど綺麗だと思った
HALOも出るまでわからんよ
>>275 お前は脳味噌にゴキブリ詰まってるのかw
COD3も叩きようがないみたいですね。
F1も壮絶だったな。
あんなの見せちゃ駄目だろ。
日本の開発力の低さが如実に現れてしまったな
何で日本はこんなにビデオチップを使うのが下手なんだろ
283 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:04:11 ID:C8OLgYFo
というか、PS3はまだ出来たばっかだからw
これからよくなる
ポテンシャルは1番ひめてる
284 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:04:17 ID:KKetrDfq
このやり取りをどこかで見たことあるきがするが・・・
N3みたいなわらわら系は倒した感がなくてつまらない。
一対一で倒していくようなゲンジ系のゲームを求めてるんじゃないのか?
GENJI系ワロタ
286 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:05:49 ID:KKetrDfq
あと、映像はどう見てもゲンジの方が綺麗。
キャラが大きく表示されてる。N3はキャラが豆粒みたいに小さい
287 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:07:00 ID:abHEGCP2
288 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:07:01 ID:kLZkIPTd
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | たったの5万9800円で4次元ワールドの世界へ行けるクタ
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 一生に一度あるか無いかの体験クタ
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
289 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:07:39 ID:q/khwODR
>>283 >ポテンシャルは1番ひめてる
どのへんが?
291 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:07:49 ID:3LeifI1B
GENJIはとりあえず、
全く 面 白 く 無 さ そ う だ と思った。
PS2のGENJIはロード激長で処理落ちしまくりでしたね、PS3では当然そんな事はないわな。
294 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:09:24 ID:C8OLgYFo
>>290 CPUが一番いいと思う
あんまくわしくないけど
あと処理能力がすごいから
Cellもセガサターンの64Bitのようにそのポテンシャルを発揮する事は無く終わりそうな予感。
てかGENJIはPS2版ですら爆死したゲームだから仕方ないよ
キラーでもなんでもない
297 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:11:19 ID:C8OLgYFo
そんなんならワンダースァンでもやってろ お前ら
Cellは物理シミュレーションが得意なんだよ。
ゲームは苦手なんだから、そんなに責めたら可哀想だ。
299 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:12:32 ID:sMj2HXyK
F1なんか見るとマジで360以下だな
正しくはワンダースワンだし、日本語も正常に話せない在日ですか?w
>>294 処理能力が凄いって誰が言ったの?
実機出るまで本当の実力はわからないよ
PS2の時もそうだった
FFのCGムービーぐらいのキャラが
リアルタイムで動くって言ってたしな
302 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:15:40 ID:C8OLgYFo
>>301 ソニー社長がPS3抱えて言ってたのを見た気がする
PS3のガンダム動画
背中に銃撃ってるのに何故か後ろに倒れるザクww
物理演算テラスゴスwwww
物理演算も並列処理が生かせるものと
生かせないものがあるからな。
305 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:17:27 ID:UJWQfPQg
306 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:17:30 ID:C8OLgYFo
>>303 まって!
それはバンダイが悪いんじゃないかな
まぁ3D系はなんやかんや言ってGPU依存だからなぁ。
Cellが一部肩代わり(頂点演算etc)出来るったって
帯域の奪い合いだったりでボトルネック余計発生しそうだしな。
結局7600GS〜GT程度のRSXじゃ想像つくわなぁ・・・。
308 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:20:30 ID:KKetrDfq
309 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:21:06 ID:zuAwwXgB
>>302 クタのこと?ちなみにソニーの社長じゃないよ
色々名言残してますからw
>>286 おまえやってないだろ
映像的な迫力もN3は現実とは比べ物にならん
311 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:21:52 ID:C8OLgYFo
うーん
まあ、僕が言いたいのはPS3ガンバって欲しいと。これだけ
ちょっと睡眠とってきます
>>305 これは重力が軽いから遅くなってるだけでそういうステージなんだよ!
Cell×2って構想のものに、あわててGPUを付けたため、
値段も大きさも性能も・・・
重力が重いからでわ?
>>305 最初のムービー、隣で流れてるBGMが妙に合ってて吹き出したw
押井守の映画並みにスロー映像だなww
>>316 敵が倒れたと同時に
「チャン♪チャン♪チャン♪チャン♪」
とか鳴ってて笑えるなw
318 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:37:02 ID:kLZkIPTd
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ | みんなは「重厚長大主義」という言葉によって、
| `ニニ´ | 新技術に挑戦しないエクスキューズ(言い訳)にしてはいないだろうか。
| _\____// 私には,新しいハードウエアの性能をフルに生かせるかどうか,
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ 挑戦を避けている人の発言としか受け取れない。
319 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:50:53 ID:AzW7nrkD
>>305 人型をしているとはいえ、映像がガンダムだとしたら20メートル程度の物体が動いているんだぞ。
人間との縮尺を考えたら、同じようなスムーズさだったら単純に10倍の速度。
映像は、モッサリしているからその半分と考えても、5倍の速度。
物理計算を厳密にやれば、あれはリアルなんだよ。
>>319 まぁ厳密にやればあの形では大地に立った瞬間崩壊する
ような気がするけど
別に物理演算しなくても、もっさりした動きで巨大感を演出するのは
ウルトラマンとかでお馴染みだよ。
>>321 え、ワザと言ってるんでないの?w
それとも、「自称ガンダム好き」を強調したいだけとか。
324 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 01:55:27 ID:ZLbRaJz3
>>321 いや、これは実は遠まわしに批判しているような気もするぞw
>>315 上からの圧力に屈したライターが
何とか一矢を報いようとしたのかw
>>315はなかなかの記事だと思うぞ。
ファミ通としての立場を崩すことなく真実を伝えようと努力した跡が見られる。
F1も30fpsにすればゴッサムになるんじゃね
GENJI2はグラよりも
とりあえずゲームとしてつまらなそう感でオワットル
331 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:02:06 ID:ZLbRaJz3
F1はハナから30fpsです。
>>329 ありゃ、MGS4の劣化ぶりは酷いな・・・・。
値段が6万円なんて、この劣化ぶりに比べたら
些細な問題に思えてくるな。
334 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:11:27 ID:+HVev5BT
まぁPS3が駄目ってより、日本のメーカーが次世代機にまだついて
いけてないせいかもしれないけどな
>>289とか韓国メーカーのゲームだけど、PCでゲーム作ってきたような
海外メーカーの作品を見てみないとPS3がショボイのかソフトが
ショボイのかわからんよ。
335 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:12:39 ID:KKetrDfq
将来テレビを買い換えるとHDMI端子が付いてるだろうから
劣化版PS3を買った場合高画質でゲームができない。
買い替えをしないつもりなら高価版75000円を買うしかない。
3〜4年待てば安くなるだろうから待つのもあり。
劣化版はお勧めできない
>>333 ところで劣化とうけれど、そもそも理想で描かれたCGは、
結局なんだったんだ??
本当に、イメージCGだった、ってだけなのかな??
>>335 テレビに因るが、物によってはDもHDMIもあまり変わらなかったりするよ
338 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:16:21 ID:ZLbRaJz3
去年E3で出したキルゾーン2とファイトナイトはバックレたねw
単なるイメージCGだったのなら、
「MGS4すげえ!絶対買う!」とか言ってた人間が
あまりにも救われないと思う。
340 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:18:34 ID:h2mOH/iq
去年のはハッタリムービーだろ
箱○に客が流れないよーにする為のw
>>335 HDMIの縛りは、ゲームには関係ないよ。
BDとかHDDVDが関係するものであって。
別にPS3擁護する気はないけど。
>>338 そこらへん不穏だよな。ファーストの意地を見せたと大好評だった
キルゾーンと、360版など問題にならんと大口を叩いたファイトナイト
が揃ってその進捗状況を見せないってのは。
>>335 どうせすぐ壊れるんだから劣化版買ってても問題ないっしょ。
Dellの2405に映すツモリなのでHDMI云々は良いんだけど、
無線LANとメモカリーダ、オプションだと外付けになっちゃうのかなぁ。
流石にソレは邪魔クサイんだけど。
345 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:23:51 ID:s5mQa5/H
KZ2は去年のムービーでかまし過ぎちゃって、
今回リアルタイムデモすら出せないような状況なのかもね。
フェイタルイナーシャが映像出展のみってのも酷いでしょ。
春発売でもロンチ狙ってたんだし。
フェイタルイナーシャはガストのフレースヴェルグ思い出したよ
360が程々の完成度でバランスを取って、早く開発機材を配布して
クオリティアップの時間を設けたのは大正解だったな。
この手の大規模なゲームショウで露骨なまでに比較対象として比べられるのは
命取りなイメージを植えつけるからな。
348 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 02:52:55 ID:dIeVWCjN
単なるCGムービーを実機性能のように宣伝したソニーの行為は許されん
ってゆーか、箱○のグラ汚いってスレで散々
PS3は箱○より圧倒的に美麗なグラフィックが実現できる。
60fpsが標準。
箱○より開発が容易。
って言ってたじゃん。
良く見ればとか、開発が進めばとかそんな言い訳してる次点で
もうだめでしょw
4万のハードに負ける7万のハードはセレブのアイテムですよ
351 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 03:35:21 ID:ZLbRaJz3
つーかさぁ
グラフィックでソフトが売れる時代は、とうに終わってると思うのだが・・
そりゃ綺麗なほうがいいが、バカみたいな値段つける価値が本当にあるのか?
>353
そのグラフィックすらウリに出来ない状況な訳で・・・
現実は今日初めてSS見たけど、散々悪評聞いてから見たせいか思ったより悪くないと思ってしまった。
問題は、モデルが同等かそれ以上のN3はン百体画面に出るって事かと。
>>356 これなんてToCA Race Driver?(2003/03/28発売)
>>356 ショボイ以前に全くスピード感が無いんだが・・・
MSのファーストパーティはさすがハードメーカー直下なだけあって凄いの連発してるけど
SCEのファーストパーティってなんかレベルすげえ低くね?
サードの方がマシじゃん
>>360 ゲージ出てるシーンだけ極端にショボくなってるのは何故?w
しかし3万近くも安いハードに映像で負けまくるのをずっと見続けなきゃいけないって
心理的に非常に嫌なものがあるね
363 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 06:45:59 ID:L6Kse770
レースゲームでさえグラ汚いんだから先が知れてるな
PS3は制作体勢整ってないからしょうがないっしょ
描画性能云々は、最低でも一年後ぐらいじゃないと比較にならないんじゃないかね
365 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 07:36:41 ID:M3YF2bQ2
Xboxのローンチとだったら比較してもいいんじゃない
366 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 07:38:55 ID:xG2cSfiS
なぁ、 家電 だから BD 要るんだろ
家電ならこの板に要らないから家電板に逝ってくれ
クタがゲームにあらず発言してるからこれでいいだろ
368 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 07:52:43 ID:Zrt7Kga3
やはりMSは格が違うな
PS3と変わり映えの無いグラフィックを実現して現実的な機能を詰め込んだハードを1年も前に出せてしまうとは・・
>>293 これは普通に実機で動きそうだね。というかこれはPC版も開発しているので画質が劣化することはまずないだろうね。
360版は劣化するかもしれないが。
> 369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 08:42:59 ID:1BSwQjnx
>
>>293 > これは普通に実機で動きそうだね。というかこれはPC版も開発しているので画質が劣化することはまずないだろうね。
> 360版は劣化するかもしれないが。
糞箱はジャギジャギ30FPS、PS3はフルHD60fpsで髪の毛1本1本まで物理演算された圧倒的なグラフィック。
俺はソニー信者のこの言葉を一生忘れないだろうww
372 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 10:13:08 ID:v7brWVvC
>>274 >GKもさすがにHALO3とGOWは叩けなかったようだな、PS3であのクオリティは到底無理かね。
HALO3はプリレンダだと叩きまくっていたが
バンジーとE3レポートでリアルタイムだと証明され撃沈してたな。
HALOはなんでだか知らんけどイベントシーンだけやたらクオリティが高い・・・
MGS4もたぶんイベントシーンだけマシな程度なんだろうね
>>368 ぶっちゃけソフト屋のMSが予定どおりに発売してハード屋の
ソニーが発売延期した時点で日本の企業終わってる。
発売日までには間に合わせるから。
MGS3もイベント(会話)シーンはきれいだよ
操作画面になると・・・・・
>>373 HALOやったことあるの?
イベントシーンと操作画面画質に差はないよ。
逆を言えばイベントシーンの画質でプレイできるって事。
HALOは確かにびっくらこいた。さすがだなと思った。
しかしMS以外のゲームは・・・
>>380 MS以外も洋ゲーはかなりがんばってるぞ。
洋ゲーは・・・
385 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 11:34:39 ID:iTB9UObJ
>>364 いや、早く出せるという事も十分「性能」の内なんだよ。
PS3はその性能と戦略で見事に負けたということ。
ハードがまだ出てないから、比較するのは不公平だとか
そんなことは全く意味がない、劣っているという事実が今露呈されている。
386 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 11:42:46 ID:LNk0C2TD
PS3は1年ぐらいでソフトがなくなるよ
サードが採算あわないことに気付き他ハードに逃げるね
1年後は手抜きの糞ゲーが溢れるねw
387 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 11:44:55 ID:LNk0C2TD
EA系だけが頼みの綱だろ
PS3の開発機材高すぎて糞ーゲーすら作れませんが。
389 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 11:50:06 ID:LNk0C2TD
XBOX360の焼き直しもソニーが土下座しないと出ないな
>>386 マジでそうなりそうだな
今でもPS2は糞ゲーばっかりあふれているのにな
まあ、XBOX360はXBOX以上に日本では売れていないから
近いうちにハードとソフトともに日本で販売中止になるだろう。
正直360の画質見慣れたからヘイロー3はあのデモ見てあの画質でゲームも普通に動くだろうなって思った、まあ当たり前何だけど。
でもPS3はどれを見ても見た目が軽過ぎて、はぁ?って感じ。
FFXIIIも360より画質劣るのに、これPS3じゃ無理だろ…って勢いだった。
PS3かなり期待してただけに裏切られた感じ、何が言いたいかって言うと。
もうPS3はイラネー!!!
>>385 ハゲ同。
PS3はただでさえバカ高いハードなんだから、早い内に購入意欲を煽るソフトが出ないと失速しちゃう。
PSPの二の舞。
グラフィックはヘボいくせに開発費は高騰、しかも回収不能
ハードが高く誰も買わない。これが次世代版アタリショックですか。
ハード設計段階で構造のいびつさ、異常な高コスト化で「これは駄目だ」と気付いた人は
たくさんいただろう。しかし、暴走するクタを止められない、イエスマンだらけのSCE全体に問題がある。
一方岩田氏はハード作りではいろんな人の意見を聞いて、議論を重ねたみたいだけどね。
FF13のあのデモ動画の中には間違いなくプリレンダの部分も混ぜて誤魔化してると思う
397 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 13:27:37 ID:s5mQa5/H
>>396 プリレンダムービーの中に
リアルタイムデモの映像を一部挟みこんで編集したもの
ってもう公にさてなかったっけ?
そうなんか
どっちにしろあの程度のクオリティでどうこう騒ぐレベルじゃねーのは確かだ
FF13はリアルタイムとそうでないとこはハッキリわかる
戦闘シーンで急にショボくなって動きも紙芝居みたいになってる
でその戦闘シーンも途中からプリレンダに差し替えて次のプリレンダシーンに繋げてる
>>402 自分も、昔デパートでおかんがファミカセのがんばれゴエモン2を買ってくれたことを
思い出してぐっときた・・・。
みんなもカーチャンネタには弱いんだな・・・。
PS3、FFやMGSが出るんだし、何だかんだでみんながんばって金貯めて買いそう。
高校生以上はバイトとか始めるきっかけになりそうだね。
小中生は・・・。
でも最近は少子化で、収入は減少気味であるにも関わらず子ども一人あたりの
お小遣いは増えているそうだね。
それでも高いことには変わりないか・・・。
>>315 日本って言うのは、
贔屓すべき国内プロダクツについては何がなんでもネガティブな面は出さない。
とにかくポジティブに報道するという不文律ができあがってる。
PS3のTV報道もおおっぴらに価格出してなかったでしょ?
方や箱○の方は発売日数日前に「熱暴走騒ぎ」を全国レベルでTV報道するぐらい
ネガキャンを張ったから。
これが日本企業、マスゴミの特徴だよ。
EAのタイガーウッズが一番PS3の性能出せてたな
日本メーカーも頑張れよ
360がATi製ビデオチップなのが気に入らん。
といいつつゲーム屋に在庫確認しちまった
408 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 16:25:32 ID:iTB9UObJ
>>406 そのEAのタイガーウッズはとっくに360で日本でも出てるwww
もうPS3のアドバンテージ皆無だなww
409 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 16:30:48 ID:UDedjYeC
値段が馬鹿高いのは低速BDを載せた為であって
欠陥CPUと型落ちGPUで優秀なグラを出せるわけない
>>408 あのゲームそのものじゃなくてウッズに喋らせるデモのほうだよ
SOS w
412 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 16:39:04 ID:iTB9UObJ
でもあのタイガーウッズをまんまゲームで使えるとは思えん
あの程度のデモはなんだって動くだろ
Wii除いて
あんなの単一の人物だけに処理を集約してるからできるだけ。
実際には背景やら様々な他の処理が加わるから無理。
416 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 18:55:52 ID:ZLbRaJz3
PS3のデモは360で実現されるのはファイトナイトで実証済みw
バスケットきれいだけどさ、選手ひとりだよね
418 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 19:11:53 ID:OxT/UyOP
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩_∩ クター
/ ̄ | GKども、 (◎∀◎∩ ∩_∩ クター
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 痴漢や妊娠のスレを (⊃GK ノ (◎∀◎∩
| /  ̄ ̄ ̄ | 壊滅させるクタ! ⊂\ )_) (⊃GK ノ
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | /// し ⊂\ )_)
| / -・=\ /=・- | /// /// し.
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
| -=ニ=- _ | _. - l l r} } }l
| `ニニ´ | __ -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / /
419 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 19:20:00 ID:ZLbRaJz3
420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 18:39:11 ID:pAqPmTxL
英米のサイトだが、ますます悪材料が出てきたぞ。
最新ニュースだ。
http://www.theinquirer.net/?article=31684 Playstation 3 might just make it in 2007
要約すると、
・PS3のCELLチップは良品率が低い
・PS3のGPUとしてGeForce7900GTを改造したのは失策で、
改造には専用GPUの開発並みの期間が必要である
・今年のクリスマスにPS3のゲームは出ていても、本体が発売できない可能性が高い
・PS3の量産出荷は2007年第二四半期になるかもしれない
420 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 19:23:47 ID:ZfYSsjxi
GPUはゲフォ7900GTベースにパワーアップってこと?
>>419 ソースはー
その記事の頼るソースはどこー
7900GTベースってなんだよ・・・・GTXじゃなかったのか・・・
良品率低いから歩留まり向上のために8コアのうち1個をディセーブルにしてるんじゃなかったか
CPUヲタとかなら知ってるだろうけど、Inqがファーストソースだろ、普通。
Inq自体は"信頼度はイマイチなファーストソース"どころとして有名なんだが。
そういう意味じゃなくて、「流出元」って意味?
つか7900GTがベース?7600GTの間違いじゃないの?
しかも世代的には7800だった筈だが・・・。
だって7900GTって24ppだよ?歩留まり優先してんのかね。
まぁ7900GT/24ppで出したらソレこそ単体で80Wとかになっちゃう訳だが。
428 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 20:42:44 ID:Il+9BYib
嘘吐きはソニーの始まり
背景ビルがおもいっきり描き割りな件
しょぼくはないけど、これはリアルタイム映像かどうか疑問を持ってしまう
マジなら面白そうだけど
6,7万払ってラチェットってのもシュールだな
30Fpsならできるんでね。
fifth elementマルパクリだなw
>>426 リアルタイムレンダにいつまで酔ってるの?
PCの3Dベンチとか見てると
>>426とかみてもフーンと
しか思えないんだが。
>>426 つーか、ソニックがこんな感じじゃね?
HALO3はこんなどころの凄さではないからこれぐらいは出来なきゃ問題外でしょ
マジ?他のハードがそんなに高いとは・・・
438 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:19:41 ID:dpDKCRRF
439 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:22:31 ID:h/fWObi/
観客もリアル!
440 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:23:48 ID:x0o1c5It
m PS3コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃
/ ̄ | ┃ ━━━━━━━━
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃
| /  ̄ ̄ ̄ | ┛
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
為替レートなどから推測すると、62,790円と75,390円。
専用ゲームソフトとあわせて購入すると、それぞれ7〜8万円の買い物となる。
筆者の率直な感想を述べると、はっきりいって高い。
http://www.rbbtoday.com/news/20060510/30738.html
>>338 EAがファイトナイト3を出してないのは不思議だ。箱○版発売してどんだけ経つよ。
F1のよくない点は、実は30fpsとかオブジェクトが少ないとかより、
PSPをバックミラーとして使うなどという致命的な頭の悪さだと思う。
素直に画面に表示しろよ。
たんなるオマケ的な楽しみでしょアレは
あれはほんとアホだよなあ
445 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:35:58 ID:qt0oNVyB
あんな劣化ゲフォチップ載せて、おまけにCPUも地雷w
さらに開発しにくい環境とくりゃ仕方ねぇよなw
2画面表示も何にも考えずにハッタリのためだけに提示して
結局無かったことになってるし…
結局SCEは何ら明確なビジョン無しに動いてるんだよな。
だからバックミラーにPSP使うなんて何の意味も無いことを
平気でプレゼンしちゃう。
MGS4ってこの一年ゲーム作らずに
デモ作ってたんじゃないか?
デモは去年のでいいからゲームシーン見せて欲しかった。
>>447 一応あの兵士の動いてるところはそのままゲーム画面にすると言ってた
だがみんな言うとおり劣化すると思う
あの兵士のfps画面を覚えておかないと劣化に気づかないかもしれない
というか、おまいら
wiiのゼルダより劣化してるゲームがps3のファーストにありませんか?
気のせいかな…専門家じゃないからわからないけど
なんかゼルダのほうが綺麗だったような…
確かに一年経過してゲーム画面見せないってありえないな
いったい何やってんだろ?
PS2と大して変わらんじゃないか。
5000億かかったCPU積んでこんなもんなの
>>442 マジで?
じゃあいちいち画面から目をはなしてPSPも見ろとかいうんだろうかね?
オマケとして提示するにしてもアホすぎる。
>>451 メイン画面をそのままバックミラーに切り替えができるみたいに見えたけど。
でもやばいよね。直線じゃないと大変なことに
SONYは中身の開発が苦手なようですね。
ファームウェアが初期出荷時点でバージョン1以上なのはこれで連続2回目だ。
SCEではなくてソニ本体の話だが。
ハード開発チームがFW開発チーム(俺ら、外注)に、納期1週間前にもかかわらず
次々と新たなアイデアを出してきて閉口した覚えがある。 そん時はリーダーが戦って全部断ったが。
元々ハード屋だからしょうがないんだろうが、今でもこんななのかね? つかSCEもこんな感じか?
456 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 11:31:50 ID:EYqzQikp
年末発売もキツイのか
きつい上に勝算がない
458 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 11:47:20 ID:bZjqZorX
この汚いグラで買う動機が完全に消えうせた
クタの見栄だけで作られたPS3哀れ
これ本当に酷いな
Cellとか超高性能パーツ使っててこれかよって思うぞ一般人は
一般人にはFFのプリレンダムービー見せとくから問題なし
どのハードもただのリアルタイムデモじゃ判断できないね
プレイ画面を実際に見せてくれないと
デモは超ハイスペックマシンで動かせばどうにでもなるんだから
>>462 あの本体の大きさなら、中身に違うもの仕込めるな
464 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 13:31:44 ID:EYqzQikp
>>462 >超ハイスペックマシンで動かせばどうにでもなる
実機に繋がる開発機若しくは実機以外もってきて
リアルタイムデモしても無駄だからやらないだろ。
そういうのはプリレンダムービーで済ます。
そういうことじゃないべよ
発表会とかで単に映像を流すだけなら実機だろうがハイスペックPCだろうが
なんらかで動作させたものの映像を流せばいいだけってこと
実際に実機で動かしてるのが確定してるところで
リアルタイムに処理するものを出したり、途中で操作したり
するなら別だけどね
FFの動画もってきて、これはリアルタイムで処理したものですっていうだけなら
実機だろうがPCだろうが元々動作させるものはなんだっていい
Killzoneみたいにプリレンダもってきてリアルタイムと言い張るのだってOKだよ
>>466 そんなのはムービーで済ますだろう、普通。
わざわざリアルタイム処理用に特別な機材持ち込む
なんて無駄な手間と金はかけない。
発表会で「リアルタイムデモ」と言ったときは開発機か実機での出力。
よっぽど悪意のある場合は別だが。
ま、カメラ操作すらしないリアルタイムデモに意味があるかは疑問だがな。
有能な人でもGCとPS2ほどの差も出ないってことになるのかな
開発費も2倍
>>470 原文見ると、ごくわずかな才能ある開発者にしか(PS3と箱○の)違いを見せる事はできないって言ってるね。
つまり、ほとんどの場合は違いを見せる事はできないってことか。
でも、GPUがほぼ同性能なのに2倍も差が出るのかな?
本人はどっちに入るつもりで言ってるかでまるで変わるが
たぶん差を出せるといってるんだろう。
PS3なら乳揺れ二倍速。さらに大きさも二倍
>>474 ホルスタインになっちゃうね。
てかカーマックの言ってたことは間違ってなかったな。
総合的には360みたいな
476 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:18:29 ID:tPfwRZ1e
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :! サラ金の上限金利が下がる前にPS3発売して下さいね。
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
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477 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:33:25 ID:lyOjAqGk
板垣さんキモイッス
478 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 21:37:55 ID:NphFUUGx
PS3に有能な開発者集まるの?PC系の開発者はほとんど360にいってない?
>>479 そりゃPC⇔XBOX360間の移行が容易な環境が用意されてるからだろ、どこぞと違って。
でもPCのゲーム作る技術とPS3のゲーム作る技術って違うからいるところにはいるんじゃねーの
>>480 だってPCで作ったゲームが半日もかからずに360で動くんだからな。
しかもその大半はXDKのインストール時間。
しかもそのPCのゲームはVisualStudio2005のフリー版とDirectXで
無料でプロと同じ環境が構築できるんだから。もうこれは神だろ。
PS3の性能引き出すのにXBOX360の倍時間かかったら
意味なさそう。ただでさえ一年ぐらい遅れてるのに。
素朴な質問
PS3ってBlu-rayの規格化かなんかで、発売が遅れたんじゃないの?
別にそれだけなら今頃は普通に完成したタイトルが、あってもいいんじゃないかと思うのですが…
海外デベロッパーに負けているのを認めてるな
何この糞画像群。
こんなショボイグラどんだけ詰め込めば50GBいくんだよwww
>>469 >PS3 may be 2 times more powerful (than 360), very few talented developers can show off the difference
これ、「PS3と360で違いを出せる開発者はほとんどいない」っていう否定の表現じゃないか?
「a few」ならともかく。
489 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:19:11 ID:NnDNvHDA
犯罪的なグラの汚さ
490 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 12:27:30 ID:ZMTB8NHc
こ れ は ひ ど い
ひ
ど
す
ぎ
る
>>478 なんかファミコンのF1レースに似てる。
面白そう。
これなら東京フレンドパークのデリソバのゲームグラフィックの方が綺麗だなw
494 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:30:16 ID:wq0Nemf1
去年のムービーでかましすぎたね
ハッタリムービーの化けの皮が剥がれたな
去年のE3で流したのはなんだったのか・・
訴訟大国アメリカで訴訟起こされるかもな。
496 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:48:21 ID:+F0TnupC
PS2発表のときのハッタリより酷い
497 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:49:34 ID:4TzIOxrI
酷いのはお前らの目だろw
498 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 14:50:38 ID:wq0Nemf1
PS2発表はハッタリじゃなかったが今では常識なんだが。
>>499 そうだな。ハッタリじゃなくてクッタリだったな。
俺はグラが汚いっていうより(もともと箱○くらいと思ってたし)
日本のメーカーの技術の低さにショックを受けた感じ。
>>502 性能が360並というのは全然問題ないんだが、
中国で生産というのが引っかかる。
中国産の物は品質にばらつきがあり、不具合が出る可能性が高いと聞く。
だとしたらかなりヤバイ物が出来上がるかも知れん。
中国製で無くてもソニー製という時点で(ry
むしろ中国でつくるほうがいいんじゃね?w
おいおい、お前ら。
1年以上も後発のPS3が×箱360個如きに劣るとでも??
フハハハハ!! 笑わせよるッッ笑わせよるわああケケー!!
507 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:39:53 ID:wq0Nemf1
傾きセンサーって意味あるの?
現段階で紹介されてるソフトとか見てると
いらないように思えるし何に使うんだ?
>>509 PS3なら今流行の一人称視点でものすごい物ができそうだ。
一人称視点のコロコロカービィ?
それってゲロ製造マシーンか何か?
512 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:56:22 ID:scDvXpTV
もっさり3www
513 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 16:00:20 ID:wq0Nemf1
マーブルマッドネスは?
板垣って優秀な開発者なの?
モンキーボールとか
PS3で1人称視点のエロエロカービィに期待。
518 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:26:40 ID:wq0Nemf1
519 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:33:46 ID:wq0Nemf1
April 2006 NPD Hardware + Software : TEH NEW ERA OF XDOMINATION
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=101083 PlayStation 2 $29,239,730 206,995
PlayStation Portable $36,861,950 162,438
Xbox $6,772,341 38,987
Xbox 360 $113,592,800 295,381
Game Boy Advance $13,478,950 169,115
GameCube $3,699,169 38,028
Nintendo DS $19,049,660 138,427
520 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:41:01 ID:FpBBcs3h
レースゲームですらムービー発表w
思った以上に性能が低くて作りにくいんだろな
521 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:41:22 ID:uqmHSB3/
>>19とかのグランツーリスモHDの静止画を見るとやっぱり観客が一枚のテクスチャ板である事に軽く失望
60fpsをHDで表現しようとするとやはりPS3では性能不足なのか?現状ではfps落としても見栄えよくしたほうが良かったんではないの?
PGR3の方がよっぱど話題になったのに…(良い意味、悪い意味含めてねw)
その他PS3ソフトは見るまでも無く無残…プレイアブルではなく映像出展だけの方がまだ良かった。
>DX10+α=Xbox360
>今発売されているソフトはDX9世代で作ったもの。
>1、2年後にはPC以上のグラフィックのソフトが発売するだろう。
523 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:52:18 ID:675zeQ+/
それを信じるのか・・
PC板で360のスペックと一緒に貼ってきなさい。
PGRの30フレ見て俺は箱360に見切りつけました。
その点GTは何がなんでも60フレを達成してきたことに共感出来る。
フレームレートが一番大事という俺がこの板でも言い続けてきたことと一致しているからだ。
525 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 17:57:45 ID:wq0Nemf1
>>524 GT4のブラッシュアップ程度で何言ってんの?
フレームってそんなに大事か?
俺は10フレでも満足。
じゃあ俺は1フレ
30フレでもいいとかいってるやつはそれがさらに15フレになったらどうかな?
15フレが7フレなんかになったらさすがに思うだろうな。
フレームレート低すぎって。
結局過不足ないのは60フレ以上であってそれ未満はいかなる理由があっても糞。
24フレームが好き。
530 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 18:07:48 ID:5wetq7E+
おい森が15フレってのはマジですか?
お前の価値観を人に押し付けるなよ。
モーターストームだっけ?
あれははっきり言って箱無印で出てた
ダブルスティール並みもしくは以下だな。
forza2は60フレだしPGR4は60フレを目指すらしいよ。
PGR3の開発途中でパフォーマンスを上げる方法に気付いたらしいけど、
時間が無くて直す暇が無かったってさ。
箱○並みのグラで60FSできればおK
値段と発売期間が離れてるのに目に見えてはっきりと分かるぐらいの
グラフィックの差が皆無ですよね
しかしPS3は
何もかも中途半端に仕上がったなw
こんなもの
7万も出して買うやついないって
>>533 でもフォルツァ1もPGR3も30フレだったよな?
これはつまりフレームレートの優先順位が低いことを意味してるんだよ。
その考え方そのものがマイクロソフトは間違ってるんだ。
だから駄目なんだよ。PS2にすら勝てないんだ。
>>533 自分の主観だけで語られても…
俺の場合はFPSは個人的には75Fpsほしい。なれてくると50と60の違い、60と75の違いもはっきりと体感できちゃうからね。
540 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 18:34:55 ID:nOZ2ms+i
高 価 格 で 低 性 能 そ れ が P S 3
>>538 60fpsと80fpsって全く同じかと思っていたら、結構滑らかさは変わるね。
PCでいろんなメガデモを見ればよくわかるよ。
100fpsぐらいまで滑らかさは上がっていって、
100fpsより上は、もうほとんど同じっていう感じ。
だから常に100fpsで動く映像が、無駄のない一番滑らかな映像ということだな。
543 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 18:44:35 ID:/FTHlyBe
自分も60fpsが理想。
たしか人間の目の動き判別の一般的な限界あたりらしいね。
もちろん、FPSやる人とか弾幕シューターなんかはもっと能力高いんだろうけど。
GTみたいにリアル売りにするなら絶対60fpsは出してほしいよね。
今、FF12やってるんだけど、こういうのは30fpsでもいいや。
60fpsのほうがいいけど。
>>543 オマイのPCがショボイだけとちゃうの?
546 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:13:15 ID:W3LSCNQh
564 名前: 名無しさん必死だな 2005/05/28(土) 23:49:04 ID:8w+JMLTR
HDRが使えないと、リアルさを演出する「空気感」が表現できない。360の
ソフトのスクリーンショットがどれもみすぼらしいのはこの空気感が表現
できないため。逆にキルゾーン2はこの空気感がよく表現できていた。
つーかあのゾンビ殺戮ゲーのグラ何よ?w
PS2以下ジャン。諦め状態?
548 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:17:06 ID:wq0Nemf1
>>537 ずっとPS2やってるといい
お膝元のSCEですらGT4HD出すのが精一杯なんだから
リッジ4程度の画像なら360だって720pの30fpsで出来る。
550 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:21:41 ID:wq0Nemf1
>>547 無双系に格闘ゲー並のモデリング求めてるとか?w
PS4まで待った方がいいな
おっと、もうPSは3で終わりか
任天堂は別路線いっちゃたしな
551 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:22:44 ID:5oEPQh5T
これがPLAYSTATION3だ!!
●価格7万5390円
●重量5kg
●巨大で蓮コラみたいな本体
●箱○にも劣るグラフィック性能
●振動しないコントローラ
●2倍速しかない低速BDドライブ
●不確実な互換性
●PS1.2のコントローラとメモカは使えない
●ロンチはGENJI2
箱信者って絶滅危惧種に指定した方がよくね?
ただでさえ少ないのに、wiiの躍進でさらに存在感なくなってる。
553 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:24:33 ID:wq0Nemf1
無駄に性能使うフルHDなんて少なくとも現状ではいらないと思うけどなあ。
それより60fpsのゲームを個人的に多くしてほしい。
RPGとかならともかくレースやアクションなんかは30ってだけで
ゲーム性まで失われてしまう気がするんだか。
てかリアルでは周りにいないんだけど、そいつら箱三郎を現実に買ってんだよな?
定価とかでwwwww
それだけでウケル
556 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:27:30 ID:wq0Nemf1
>>555 ゲーム機如きで優越感w
バカじゃねえw
557 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:30:59 ID:yjTKPPrx
箱○貶しに誘導しようとしてるGK必死だな
きちゃない画面で
やりたくねぇ
>>557 HDR使うとAA使えないんじゃなくて、浮動小数点レンダーターゲットへのAA機能がRSXには搭載されてないだけ。
>>557 Heavenly SwordがHDR+AAやってるね。
あとWarhawkなんかも4xAA + HDR実現してる。
まあ所詮噂は噂といったとこだろうね。
562 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 19:57:28 ID:yjTKPPrx
そうですか糞箱○は2xAAでも精一杯みたいなんで(しかも内部解像度落としてる)
PS3の性能は糞箱○の2倍の性能で間違いありませんね!
グラが綺麗だからって
だから何?としか思えない今日、この頃
そりゃ、汚いよりは綺麗なほうがいいが
そこばかり強調させてるゲームにはもはや魅力がない
>>563 これはプレイアブルと呼んじゃいけない状態
566 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:07:04 ID:yjTKPPrx
>>563 すごい 糞箱版ガンダムの2倍は綺麗 糞箱verみたいにジャギってないし
567 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:09:42 ID:LradgUhF
なにこのガンダム、リアルすぎてリアルじゃない、
もっとアニメっぽくていいよ
569 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:16:32 ID:yjTKPPrx
糞箱○のレゲーは全て30FPS
PS3のレゲーは全て60FPS
2倍の性能に偽り無し!
PS3w
571 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:23:11 ID:Csy4Z6QL
572 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:26:00 ID:ZSD62UFl
鉄拳劣化しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
573 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:27:42 ID:yjTKPPrx
鉄拳のはPS2版だろ?
574 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:27:55 ID:fiDECDUh
>>563 すごい綺麗
それは認めるけど・・・今後に期待
>>563 えーと・・・これは何フレーム出てるんですかあ?
必死に箱○をやり玉に挙げて貶してる奴は何をしたいのでしょうwwww
そんなことをしてもPS3のグラフィックが糞だという事実は消えないのにw
577 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:32:46 ID:yjTKPPrx
>>575 もちろん60フレームです
糞箱版は30を予定しています
578 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:35:01 ID:9w0vylTj
580 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:39:01 ID:5Uk24Lpw
582 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:43:24 ID:cPfJSL+e
あのさー
ムービーが綺麗なのは当たり前で驚きも糞もないんだから
リアルタイムで動かせる状態のグラフィックをもっと見せろ
FF13のプロモなんて魅せ方がズルすぎ
リアルタイムで動いてる画像よろしく
ID:yjTKPPrxは単なるアンチ箱○
ことある毎に箱○出して貶してるしw
養護だけなら別に箱○出さなくても出来るだろうよw
正直、PS3のグラで感動したのはひとつも無かった。
PS2のGod of War2には驚いたけど。
>>561 それ擬似HDRだけどな。
Assassin's CreedはPS3独占じゃなくなった模様。
E3のデモはPS3ではなくPCでしかも360コンで動かしてた。
去年のE3に配った開発機材から大幅スペックダウン
Heavenly Swordはスクショで思いっきりジャギってたがな
擬似とそうじゃないHDRって具体的にどう違うの??
かなりクオリティ違う??
590 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 21:48:09 ID:a6FlQjQk
>586 360コンはPCで使えるからな。360もってなくてコントローラーだけ持ってるやつも結構いるし
God of Warは開発中止して箱で作り直してくれ。
低性能PS2で出したらあまりにももったいない。
>>591 Gears of Warがあるからいいジャマイカ
>>590 自分もそのひとり。あれはいいパッドだ。
CS機向けだけあってボタンの押し心地ガなかなかよい
だからと言って360自体は買う予定はないけど。
594 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 22:43:23 ID:wq0Nemf1
GT4をHDとHDDに対応させたってだけじゃ、そりゃ白けるよなあ
>>594 まぁあれは純粋に時間が足りなかったんだろうよ。
つーかあの出来なら見せなかった方がいいんじゃないかとも思ったが。
あのカンファレンスの「シーン」振りを見てるとねw
596 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 23:20:56 ID:j4XWFJn3
今、出てるゲームだけで買う価値ある 海外のゲームも動くし日本で売れなくてもあまり関係ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
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\,___λ____,,,ノ
>>591 SCEアメリカがゴッド・オブ・ウォーの版権を放棄すれば可能性もあるのかな。
>>594 新型GT-Rが使えるだけで、十分なのだが…
GENJI2の動画がよく貼られてるけどアレって、E3というゲームにおけるビッグイベントで、巨大モニターでプレゼンされたんだよね?
その時の記者やギャラリーのリアクションはどんなんだったんだろう・・・それを想像するとちょっといたたまれない。
600 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 01:29:48 ID:b+aUlWjB
>>599 PS3のプレゼンは全体的に白けてた感じじゃね?
601 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 01:58:52 ID:Ko8eeFwj
>>600 だよな、どう考えても引かれるよなぁ・・・
密かにPS3に期待してこの板来てみたんだけど、本スレ以外は通夜ムードみたいだな・・・orz
603 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:06:25 ID:ITU/+fIr
>>579 鉄拳とGTしかリアルタイムなかったのかよw
まあまだ開発初期だろうけどしょぼかったな2つとも
605 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:09:52 ID:b+aUlWjB
>>602 イベント中継でも歓声無かったのPS3ぐらいじゃないか?
>>602 真剣に楽しみにしてた奴にとっては確かにちょっと切ないな。
まああれだ本スレで盛り上がってきてくれ。
607 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 02:53:02 ID:b+aUlWjB
KZ2どうなってるんだろうな?
608 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 03:12:56 ID:ugE+ZC/4
>>607 俺も同じ事書こうとしたw
去年の今頃、プリレンダかどうかでお祭り騒ぎになってたような、、。
そろそろ
去年の映像は PS3でキルゾーンを製作したらこうなりますってことで
イメージ映像ですから FF7みたいなもんですよw
とか言い出しそう
610 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 04:05:47 ID:Fy2Ngze+
キルゾネ2はリアルタイムだ
って偉い人言ってなかったっけ
ハイスペックPCで動かしたリアルタイム
>>610 あの頃は・・・ 俺もPS3に超期待してた。
F1は違うハードになったのかと思た
発表同時のPS3の開発機の性能はよかったんだよ本当に・・・
それがなんで・・・
ソニー伝統の早期販売優先主義の結果か
あのガンダムだけはしたくないな・・・・
遅すぎてストレスたまりそう
敵が逃げた後にワンテンポ送れてビームサーベルを振り始めるガンダム。
リアルガンダムはコロ落ち最強
去年のE3の箱プレイアブルソフトより汚いよなあ・・・
619 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 10:41:56 ID:b+aUlWjB
なんかLightwaveで作った純PCな動画を垂れ流しただけという噂もある。
要するにPCとPS3のプロトタイプ機(に見える何か)をシンクロさせて、
PCでグラフィック処理した物をPS3のプロトタイプ機に映像として送って、
それをモニターに映していた、ということか。
PS3のプロトタイプ機のコントローラーからの情報をPCに送り込んで↑の処理をすれば、
あたかもPS3のプロトタイプ機で動いているように見えるわけだ。
なるほど、素人だったら簡単に騙される。
意図的にジャギエフェクトまでかけてきた所が新鮮だったな。
あーいう舞台の馬鹿でかいスクリーンだとだとリアルタイムで出力してるものと
ムービー化したものだと見た目に差が出てくるからバレちゃうかも
ムービー化したらかなりビットレート上げておかないと劣化が分かっちゃうからね
何の劣化も感じられない場合はリアルタイム出力だと予想できるけど
何の操作もしないんじゃ舞台にPS3を置いてようがそれで処理してるという証明にはならないね
いや、モニタ上で見るようにハッキリと見えるわけじゃないから圧縮ムービーでも
リアルタイムと差が分からないのかも・・・
>>619 それってリアルタイムデモって言っていいのか?
まさにプリレンダの手法じゃんん
5fpsしか出ないやつをムービー化しておいて
12倍速再生か・・・納得(汗
>>619 単純に5fpsの映像を12倍速にしたら、映像のつなぎ目がおかしくなって
滑らかな映像にはならないと思うんだが…。不思議だな。
5fpsでしか動かないエンジンのチューニングで、
強引に12倍速にして動かしていた、ということか?
要するに作り込みが浅いのに、PCのマシンパワーで押し切ってしまったって感じか。
ということは、全然PS3のレンダリングじゃないということを証明してしまったな…。
ゲーム中の時間経過を倍遅くした30fpsの動画を倍速で再生して
60fpsの滑らかな動画を作るようなもんだろ。
630 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 12:47:50 ID:b+aUlWjB
PS3で1コマずつ作って、ムービーとして編集したんじゃね
それで「PS3で作った映像というのは嘘じゃありませんよ」
と言い逃れできると
どっちにしろ散々「実機ですよ」といったMGS4だって劣化してるんだから
あれがあのまま出てくるわけないじゃん
出てきたら7万ぐらい出すよ
632 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 14:16:00 ID:1Euz3oRg
みんゴルも4よりグラがパワーUPしたんだろうど
逆にスゲー微妙になっちまったな。
633 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 14:20:55 ID:fDLTTCcg
北朝鮮並ww
634 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 14:21:15 ID:cFDbCbSi
グラにこだわるやつってゲームを遊んでないよな
見てるだけ?
>>634 純粋にゲーム性で見るならそれこそPS1で充分だからな。
次世代機として売る以上、映像が評価対象になるのは当然だろう。
まあ、身も蓋もない事を言うと、箱360もPS3も製造プロセスが同じで、
トランジスタ数に大差ない以上、得意不得意はあっても、
開発環境がこなれれば、総合力で差が出ないなんて分かりきっていた話だしな。
636 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 15:19:51 ID:1Euz3oRg
>>634 別にそれ自体は一要素だしいいんじゃね。
ただPS3の場合
商売として破綻してる、クッタリに実情が追いついてない
だけの話。
和メーカーは、今まで家庭用機でしか作ってこなかったんだから
いきなりPCゲー並みのクオリティ出せと言っても無理でしょーよ。
しばらくは韓国とかの方が、クオリティ高いゲーム作るかもね。
>>637 PCのメガデモとかは一人で作ったものも多いが、
一人で作ったとは思えないほどの3DCGを見せてくれるんだがなぁ…。
3Dのクオリティーで言えば、
PC用海外、国内メガデモ>ゲーム機用海外3Dゲーム>>||越えられない壁||>>PC向け国内3Dゲーム>>ゲーム機用国内3Dゲーム
となる。
>>628 間を間引かずにフレームをすべてコマ撮りする。
フルCGアニメ作るのと同じ。
>>639 やっぱり編集してるんだな。じゃああれはムービーだ、と言えば、
「いや違う。一応PS3の上でコマを作っているからレンダリングだ」
と言い訳するんだろうな。
昨年E3のファイトナイトのデモとか360で実現してしまってるのが皮肉。
PS3のハッタリが360で実現ていうのがこれからも増えそう。
PS3は洋ゲーメーカーのもしょぼいんじゃね F1とか
PCゲームはどうしてもグラフィックに拘ってしまうがな、家庭用は限界があると割り切ってる。
644 :
名無しさん必死だな:2006/05/17(水) 18:21:06 ID:1Euz3oRg
フェイタル・・・・
>>601 去年あたりのムービー見て、MOTOR STORMには期待してたんだが、、、、
今思えば若かったなw
いや モーターストームはあからさまに動きが自然すぎた まだゲームであれは無理でしょ
F1は去年、観客がハゲばっかりとか言ってスクショを馬鹿にされてたけど
実際出てきたゲームはそれどころじゃないショボっぷりで度肝を抜いた
それでもキルゾーンならきっと何とかしてくれる・・・
>>646 それなのに信じてたんですよ
当時のGKは(今もだったりして)
キルゾーンは去年のプリレンダのスクショが既にいまいち
あの同じモーションが二回とない動きは実際のゲームでは不可能だから
ショボゲーになるのは確定的
E3 2006 ソニーカンファレンス見どころ集
http://www.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ PSPでPSソフトをダウンロードプレイできるというデモンストレーション中、
あまり盛り上がっていないと感じた平井さんがリッジレーサーですよ、と言う事をアピールする。
平井「イッツリッジレーサー」
(会場からはまばらな歓声)
平井「(やばっ)リィーーーーッジレーーーーサーーーー!!」
(´・ω・) カワイソス
「Genji2は日本の実際の歴史に基づいたゲームです・・・
ところでこれがボスの巨大ガニです」
(´・ω・) ナンカオカシス
廉価版PS3の価格599ドルと発表した瞬間会場の空気が凍りつく
(´・ω・) ワカッテタコトス
廉価版って499ドルじゃなかったっけ。どっちにしろ俺はXBOX360買うからいいけどw
655 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 10:32:39 ID:UClDQAIs
>>655 PS3は理論値だろう。どんどんスペックダウンしていくわけだが、
理論値でも特に驚くほどの値じゃないね。
完全にメモリバス幅で7900GTにも負けてるし。
これでスペック大幅ダウンとなると、360にも負けてしまうな。
Cellの動作クロックも熱問題でどんどん下げられてるしなぁ
PS3 >>>> XBOX360
元マイクロソフト日本法人会長の古川亨たんのお言葉。
ttp://spaces.msn.com/furukawablog/blog/cns!156823E649BD3714!3406.entry >画面にいきなり、MPEG2の映像画面が再生されてそれが沢山表示されます..
>その数なんと4000個
>最近のパソコンの実力を持ってすれば、MPEG2の2本や3本を同時に再生することは可能ですが..
>4000個とう数は尋常じゃありません。
>何よりも驚いたのは、この一連のデモは、
>たった1個CellコンピュータとN-Videa のGDP1本のみで実現されていたという点、
>つまり今年中に発売されるPlyaStation3のデジタル映像をハンドリングするパフォーマンス
>比較することすら躊躇してしまいそうですが、Xbox360のHD映像再生の実態(AAC5.1chの
>音楽再生にCPUパワーを食われて、どうもフルHD再生と定義される1280x720もしくは
>1920x1080のリアルタイム・レンダリングが果たして本当に実現できているのやら…)
>をはるかに凌駕する世界が形成されそうです。
そいやキルゾーンデモのLightWave3Dメイキングムービーが本スレで上がってたっけ
今時LighWaveなんか使うわきゃねーとかMaya以外は有り得ないとかモデルデータだけは普通にツールで作るだろとか
いろんな煽りが入っていたけど、結局ムービーがUPされてしっかりLighWave3D上でモーションDATAも作ってたのが印象的だったなぁ
まあ、プリレンダだとは思ってたけどLighWaveで全部作ってあるのはちょとワロタ
クタ「まだまた削れるとこあるクタヨ〜原価率下げて利益だすクタヨ〜」
>>658 それ、元会長、完全に騙されてるな。
ちゃんと説明を聞いていなかったんじゃないのか?
そりゃあCPUを4000個積んだら、4000枚のMPEG2を再生できる罠。
本当に1個のCPUでできるんだったら、
みんなPS3のクオリティーの低さに失望しない罠。
>>658 じゃぁそういう映像を再生しまくる面白いゲーム作れば良いんじゃね?
予め、考えられる全ての映像を準備しておいて(笑)
>>662 >何よりも驚いたのは、この一連のデモは、
>たった1個CellコンピュータとN-Videa のGDP1本のみで実現されていたという点、
>つまり今年中に発売されるPlyaStation3のデジタル映像をハンドリングするパフォーマンス
>そりゃあCPUを4000個積んだら、4000枚のMPEG2を再生できる罠。
>本当に1個のCPUでできるんだったら、
>みんなPS3のクオリティーの低さに失望しない罠。
あきらかに、「1個Cellコンピュータ」だよ。Cell の構造が分かれば、
不思議じゃないけど。
>>660 汚すぎるな。これでムービーだろう?
PCだったら、GF7600GSを持ってくれば簡単にリアルタイムレンダリングだ。
しかもこの程度のクオリティーのムービーを延々と見せられるんだろう?
見せられる方は地獄だな。
>>665 元会長が言ってるだけだから、全然信用してはいけないよ。
1個のCPUを積んだ4000個のパソコンでMPEG2を4000枚再生しても、
それは、「1個のCPUで動作させた物」となる。
それを自分は4000個のCPUとわかりやすく言ってるだけ。
言い換えれば、何とでも言えるさ。言葉のマジックだ。
668 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:22:34 ID:O+afJgJy
>>660 ムービーとリアルタイム映像の差が歴然としてるな
しかしFFの場合はグラ以前にキモイキャラをどうにかしろといいたい
PS2ってCPUは凄いけどGPUとかメモリが大したこと無いからゲーム自体の映像は
そんな凄いものになりそうにないよな、でもフルHDのh.264が軽く再生できるぐらいの
CPU能力があるらしいからますますムービーが綺麗になるよね!!^^
>>660 このクオリティならレンダリング解像度や付加処理はどんなかんじかな?
720p、30fps、擬似HDR、2×AA
くらい??
メカデザインにいちいち必然性がないな
>>666 戦闘シーンと主人公がフィールドに突っ立ってるのはリアルタイムだろね
>>660 ハーフライフ2の倍ぐらいは綺麗な映像出せると思ってたけど
ハーフライフ2と同じぐらいまでしか無理っぽいな結局
PS3オワタ
シェア3位で頑張ってください^^
当然ながらプリレンダムービー部はリアルタイムレンダなんて到底出来ないよ
実際に映像化してるときも1フレ出力するのに数秒かかるでしょw
>>676 あの程度でそんなに処理がもたつくとは、どこまでハッタリスペックなんだ、PS3は。
これはかなりヤバイな。
678 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:36:09 ID:GjRLgeUM
>>677 パソコンのツール上で動画ファイルにするときのレンダリング速度ってこと
プリレンダは超ハイポリモデル用いてやたらエフェクト加えまくるから
レンダリングにめちゃくちゃ時間食うべな
>>667 >1個のCPUを積んだ4000個のパソコンでMPEG2を4000枚再生しても、
>それは、「1個のCPUで動作させた物」となる。
>それを自分は4000個のCPUとわかりやすく言ってるだけ。
4000個のパソコンを並べたら、どれだけの広さがいるんだwwww
PCの「Cry Engine 2」とか方が見せ方上手いわな
682 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:41:28 ID:GXdeom7v
このスレみてわかった。
PS3の本スレもかなり暴れてるな痴漢
箱○はロードが長いからだめだな まずはそれからだ
>>682 物によるけど、平均してロード長くないよ
比較対照がPS2だからってものあるが
>>679 いや、それでもAthlon64 FX-60+GeForce7900GTX SLIなら楽に描画できるでしょ。
最低でもムービークオリティ程度は常時出ないと、
PCのコアゲーマーをうならせることはできない。
>682
HDDでキャッシュ使ってるし、どのソフトが長いか教えてくれ
具体例が出なかったら、いつもの妄想か捏造ってことで。
>>681 PCはリアルタイムでなんぼ
数年後出来たらいいねな映像じゃなくて今出来る物を見せないといけないし
>>684 うなるうならない以前にPCゲーマーはコンシューマはクソ前提で話してるYO〜w
俺もある意味そのうちの1人だけど
688 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:51:05 ID:TxQRs2u4
ロードに関しては、ランブルとFNR3がPS2並に長いかんじ
エルダースクロールの街やダンジョンロードはかなり長いが、コレはまあしょうがないと納得
>>687 まあそうだなぁ、うちのPCも7900 Quad-SLIだし
約50万うはw
690 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:52:53 ID:4OjGXOGR
PS3もムービーゲーだらけになりそうだ
そのためのBDドライブなんだろw
691 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 11:58:27 ID:VMUqpk6k
まあここで360やPS3のグラフィックがどうこう話している間に、日本国内のメーカーは
雪崩をうってWiiに参入している訳だが。
とりあえず俺の持ってるDOA4とeMはロード短い。
ソフトによるだろ。
新ハード需要ねらえるのはそれくらいって判断だろうね>Wii
でも実際は任天堂のゲームしかうれない
国内でサードは全据置で死亡というシナリオが濃厚とみてます
DSで細々
\ U /
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ' ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ''`\ ヽ_/ /´'' ゙、 /
\ l -・=\ /=・- Y / _/\/\/\/|_
\ ノ//,j ,,ノ( 、_, )。、,, !ミヽ / \ /
\ / くl ヘ‐--‐ケ }ゝ \ < クタータ! >
/ /⌒.ヽ. ゙<‐y′ / ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
ワロタ
これはキモイw
699 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 19:11:31 ID:GjRLgeUM
フェイタルなんとかは、どうなった?
フェイタルフレーム3はまだ発表されてない。
701 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 19:22:45 ID:AYQaHB1L
702 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 19:23:53 ID:fZmVV/1D
703 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 19:24:16 ID:GjRLgeUM
穴だらけで5kgか
705 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:52:48 ID:ZKaf6Xdx
グラ汚い、価格馬鹿高い、本体馬鹿デカイ
こんな粗大ゴミ金出して買う奴はよほどのマニアだなw
>>704 SSでは面白そうだなぁと思ったが。
そのムービー見たら超地雷な気がした。
707 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 20:55:39 ID:cRItbq8d
PS3はXBOXよりグラ汚いって書いたグラフィッカーが首になっていたな。
首になるぐらいだから、本当なんだなと思ったが、やはりか。
地雷ってゆーか、物理演算がすごいって聞いてたけど、
>>704のムービー影もヒビミョーだし、ジャンプした後の跳ね方もビミョー、さらに落ち方も宇宙。
なんだかなー。
709 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:14:51 ID:gdLd2evV
>>708 結局GKが持ち上げたクッタリスペックか。
GKが言いまくると、ヘボイCPUでも素人には凄いCPUに思えるからな。
今回は玄人も騙されたってわけだ。
711 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 21:57:08 ID:zRK7NAlm
いいじゃんもう叩くなよ なかったことにしようぜ
713 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:06:19 ID:zJii5Ayb
>>711 P S 2 と マ ジ 変 わ ん ね ー じ ゃ ん
汚 っ !
>ややファイルサイズが大きいが、PS3でどのような映像が見られるのか気になる人は、一度見ておくといいだろう。
>ただし、解像度は640×368ドットになっており、実際の映像よりもかなり縮小されている点はご了承いただきたい。
>※ 現在、アクセスが集中しているため、ムービーファイルを低解像度のものに差し替えています。ご了承ください。
これはさり気ないフォローなんだろうか
715 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:14:39 ID:zJii5Ayb
>>714 必死なフォローだな。
βDドライブ+PS2=PS3
そして7万円。馬鹿か…。
716 :
名無しさん必死だな:2006/05/18(木) 22:19:09 ID:Bhs8caWp
CELLもBD動かすために開発されたようなもんだろ
グラフィックとは何の関係もない
最初のデモがMPEGたくさん再生できますだったしな
PS3も密かにグラフィック路線は捨てていたのか
そもそもBDだから綺麗になるんじゃなくて
データが膨大になるから記憶容量のでかいBDに入れようって事だろ
>>718 ×データが膨大になる
○プリレンダ満載でデータを膨大にする
>>717 思うにあれって、MPEGをたくさん再生している1つのムービーを再生してるだけじゃないの?
それだったらCellじゃなくても、他のCPUでもできる罠。
そういうからくりを作るのは上手だからな。ソニーは。
PS2のアヒルデモもそうだったでしょ。
日本語でおk
今のGPUだとプログラム長の関係上無理だろうけど、DirectX10世代のGPUなら普通にできそうだけどね。→MPEG大量再生
>>721 すまん。MPEGをたくさん再生しているように見せかけた1つのムービー。
>>722 PCだとマシンパワーで押し切って本当に大量のMPEGを同時再生できるだろうが、
確実に資源が限られるゲーム機で、それができるかというと疑問だろう。
あれはCellのパフォーマンスを大げさに表現するための捏造だろう。
ソニーは凝ったからくりを仕込むのが上手い。みんな騙されてるわけだ。
もう誰も騙せないよ
726 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 00:01:18 ID:CBw9uVGD
テクノロジースレのソニー信者は騙せるw
MPEG同時再生デモって東芝じゃなかったっけ?
728 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 02:05:36 ID:fnqwSo7T
SCEが提供してるライブラリがしょぼいんだろ
MSはDirectXで培った技術力あるからな
MSの提供してる開発環境はPCゲーム化の要望が出たときもすぐ移行できるらしいしね。
相互移植も容易なのだとしたら、PCで人気が出てコンシューマー化キボンヌされたときもすぐ対応できるわけか
糞性能 糞価格 糞アプリ
でマジ終わりかもなこのハード
昔知人は買う予定って言ってたけど、このまえ再度聞いたらあんな値段で買うやつおらんやろだって。
同感。
この開発の悲惨さを見る限り、360より性能は大幅に下回っていると見て良さそうだな。
360のゲームに比べて、ところどころ劣化してるみたいだし。
今はまだGKが必死に360を上回る性能を主張してるが、
だんだんみんなPS3に対して冷めてきてるしなぁ…。
これじゃ高いだけで、何もいいところが無いという感じになるな。
734 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:13:00 ID:EdFz3jaf
735 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 11:20:16 ID:Y7sMZ+S+
スペックダウンしすぎて詳細を発表できないんだろw
360を散々煽ったゴキブリ共の謝罪マダー?
まあでもPS2の初期の頃の作品と今の作品じゃ雲泥の差があるからなんとも言えないのかもしれん。
にしても酷い
739 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:30:42 ID:4XFNGM1z
>>733 OpenGLで開発らしいし、労力かかりすぎ。
サード体力は殺がれる一方になるだろう。
740 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 13:36:11 ID:Po4eqFcc
立ち上がりはPS3のハードを生かせず悲惨なタイトルしか出てこないんだろな。
当面、画質では360の圧倒的勝利だろう。
PS3でハード性能を生かしたソフトが出てきてようやく360と勝負ができるってところだろうな。
最低2年はかかるね。
つまり今後2年間は360が画質最高ってこと。
PS3は10年以上戦えるハードだぜ
>>740 2年と言わず、4〜5年はかかりそうだと言う開発者もいる。
もう次のゲーム機をMSが出す頃だ。
そういう時にハードの性能を引き出しても、焼け石に水だよ。
PS3は7600GS相当のグラフィックらしいけど、360はどのくらいなのかな?
6800GTと同じぐらいだと言ってた気がするが…。
漏れ的にはATiの方が画質が好みなので360が勝って欲しいが
>>728 事前に発表されたPS3のスペックから言うと、これはありえない。
たぶんまだ未完成品なんだろうな。
製品版がコレだったら、かなりヤバすぎるw
ATiもnVIDIAも最近は画質ほぼ同じじゃね?
9600あたりまでは肌の色とか違ってたけど。
ATiってチート発覚とかで最近ちょっちやばめだからなんだかなぁ・・・
XBOX360にnVIDIAのGPU乗ってたら即買いだったのに。
どっちにしろ
P S 3 を 買 わ な い こ と に 変 わ り は な い が ( w
>>746 動画再生の画質だと全然違うよ、もちろんATiがいい。
比べたのは7600GTぐらいしか知らないが。
あと3DCGも線が太いし、グラデーションが汚い。
>>749 なんだか.hackと攻殻機動隊を併せたみたいなやつだな
>>749 銃のモデリングとか、明かに手抜いてるな…
全体的にチープに見える。
これ作るチームの技術力が明かに一世代前だ。
>>746 ATIがいい時とnVIDIAがいい時なんてしょっちゅう逆転するからねぇ・・・
たしかに現世代では後者が優位だけど。
個人的にはS3にもがんばって貰いたい。
S27は久々に行けそうな予感ががっがが
>>749 ワイヤーフレームがもろツボだww
TRON 3.0やりてー
754 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:39:13 ID:r9v60FV+
あのアヒルデモもムービー臭いな
755 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:41:33 ID:EdFz3jaf
これがコナミの海外の一本?
>>754 アヒルは30fpsだったしリアルタイムだと思う
757 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:48:55 ID:3QfD05pb
758 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 16:57:51 ID:c0W2H2eq
今のPS3のデモなんて
全てイカサマだと思っておけば間違いない。
今までもそうだったように。
劣化祭りが凄そうですね。
そのうちFF13も劣化するよね
それはもう。
いまだにデモすげーなんて言ってる香具師は学習能力の無い猿
幸福の壺を200万で買って喜んでるのと一緒
763 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:21:05 ID:8Pwvn5fd
>>749 華奢な主人公ととてつもなく巨大な武器(銃や剣)って何のコンプレックスがあるんだ?
日本のゲームってそんなのばっかりで妙に共通してて気味が悪いな。
764 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:24:04 ID:cUC1msKn
PS2程度のグラフィック能力でアヒルデモなんてムリムリムリw
360買うはずねーだろ
馬鹿が多すぎてこのスレ笑えるw
てかはじめから一人か
>>758 そりゃ、さすがに言いすぎだろう。
実機によるプレイアブルデモ以外、にしておこうよ。
スレタイも読めない真性池沼がなんか言ってますよ。
そろそろ性能ばっか上がって
技術者がそれに追いつけなくなりそうだな
それもあるけど、会社が開発資金に耐えられなくなってる。
772 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:15:56 ID:CQjkjPLO
あれがショボイってのはまずいでしょ
リコン以上に見えるよ
774 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:18:07 ID:eH+knAVX
Too Humanしょぼすぎてフイタw
あれがPS3の力かい?w
776 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:24:12 ID:EdFz3jaf
>>766 360なんてどうでもいいよな。
PS3がショボイのは変わらないし。
>>774 それに比べてGENJI2の
クオリティの高さは秀逸さすが360
779 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:45:28 ID:c0W2H2eq
>>770 ×そろそろ性能ばっか上がって
技術者がそれに追いつけなくなりそうだな
○貧弱すぎる開発環境の独自ハードで
技術者は無駄な労力に耐えられなさそうだな
780 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 18:47:08 ID:oZnteOZe
ここって360とPS3を共倒れさせようとする妊娠が立てたスレでしょ(笑
PS3の現実
PS3のGENJI2
まぁなんだかんだで性能は360>PS3で決定したんだろ?
はい
785 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:07:30 ID:0PMHaZ95
ttp://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/news/060519_e3/index.html >しかし、6万円を超える価格の前にすべてが色あせた。ゲーム機としては
>あまりにも高価な設定だったからだ。沈黙が会場を覆った。
>カスタムチップのCellやBDを生かしたソフトの発表があれば、まだよかった。
>しかし、発表したのは、あくまで普通のゲーム。
>PlayStation 2時代と大差なく見えるタイトルもいくつかあり、期待を裏切った。
>せめて「技術デモ」があればよかった。彼らはユーザーに、
>非常に悪い第一印象を植え付けてしまったと言えるだろう。
>前述した「メタルギアソリッド4」の映像では、最後に衝撃の展開が用意されていた。
>長年、戦場で生きてきて老兵となった主人公が、銃を口にくわえ、自殺を図ろうとするのだ。戦争が変わり、老兵は去る。
>いま、ゲーム産業は全世界的に変革期を迎えている。
786 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:20:44 ID:DL5EAV48
GKはモーターストームの劣化をどう説明する気だろうか
もうやけくそなんだか知らんけど無理やり褒めちぎってますが。
モーターストームは去年のE3の発表会で公開された
ムービーはやっぱりプリレンダリングムービーだったんじゃん。
普通にしょぼいレースゲームだし。
789 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 21:44:02 ID:0PMHaZ95
モーターストーム褒めちぎってる様はさすがに痛々しいよ。
モーターストームとキルゾーン2のデモなんだけど。
PS3への期待って、ああゆうものが実際にプレイできるのか!って事じゃなかったの?
すくなくとも俺はそうだった・・・PS3買う気になっているやつってMGSとFFの
「ムービー」をみて7万出せるほどワクテカしたの?
結局EA効果も何もなかった360・・
PS3の高解像度版グランツーリスモ4のデモ見たけど、全然グラが凄くなかった
なんであんなのをいちいちE3で公開したんだろう。
高解像度にしただけじゃたいしたことない、ってことだ。
質を高める処理をせんと。
1080pなんてムリしてやって質が損なわれるようじゃダメ。
720pでしっかり処理したほうがイイ。
>>792 他のハードじゃ無理だからかな?
っていうか、そんなの開発者しか分からんのに山内様はアホなのだろうか?
795 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:53:44 ID:Tvgwxl3b
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 3の発表と同時に、
いくつかのPlayStation 3向けのゲームや新型コントローラなどを合わせて
アナウンスした。しかし、6万円を超える価格の前にすべてが色あせた。
ゲーム機としてはあまりにも高価な設定だったからだ。沈黙が会場を覆った。
カスタムチップのCellやBDを生かしたソフトの発表があれば、まだよかった。
しかし、発表したのは、あくまで普通のゲーム。最新作「FINAL FANTASY XIII」
はともかく、PlayStation 2時代と大差なく見えるタイトルもいくつかあり、
期待を裏切った。せめて「技術デモ」があればよかった。彼らはユーザーに、
非常に悪い第一印象を植え付けてしまったと言えるだろう。
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/news/060519_e3/
796 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 22:54:05 ID:ARC3RoFY
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |ハードの性能の差がゲームの面白さの
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 | 決定的な差ではないという事を
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/ XBOXポータブル発表!!
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0519/spf04.htm 「EfficeonはXboxと同じ性能だよ。」 グラフィックコアを省電力で実現できれば、
ハードウェア完全互換な「Xboxポータブル」が実現できることになる。
コーデッドアームズってゲーオタが主人公なんだっけ?
明らかに1年半前のHL2の方が凄いです
つうかこんなトコでグダグダ言っても始まらんと思うがねぇ…
SONY不買運動でも本社前で起こしてこいやw
する必要がないんじゃね
803 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 03:47:12 ID:9fHYgUMc
ないだろうな。
素で買えないって人も多いだろうし
正常な金銭感覚の持ち主なら買わないだろうし
49,800位がリミットだったかもな。
804 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 03:49:44 ID:BVtBt+BM
PS3がグラが汚いわけじゃない。
スクエニとナムコくらいしかPS3の性能を生かせないだけw
ていうか開発費が高すぎて、赤字は絶対に避けなければならない
訳だからよほどのヒットシリーズソフトじゃなきゃ出せないのは明確。
第一PS2ですらハードを生かしたソフトが作れてない。
ソニーはホント技術がないな
低価格で最良の技術を作る下地が
誰でも高価格にすりゃいろいろ詰め込むことはできるんだよ
ソニーというよりSCEなんかもしれんが
>>793 >高解像度にしただけじゃたいしたことない、ってことだ。
ハードベンダ自らそれを示すってどんなデモだよw
でもあれはいかんな。今時木が十字ポリゴンてw全然次世代じゃねぇw
別に出したくて出したわけじゃないだろ。
SCEもそこまでバカじゃない(と思う)。
ソフト開発が遅れに遅れて他に出せるものがなくて
あんなのを引っ張り出さないとまともなプレゼンが出来なかったってだけに
7リィーージレイスァー!
E3にそれしか用意できない、ってのも馬鹿だと思うよ・・・
もうさ7万でも10万でもたいして変らんだろ
いまからスペックアップしてさ
キルゾーン&モーターストームの2005E3デモをそのまま遊べるような性能にしちゃえよ
キルゾーンデモ以上の映像のGears of warというPS3にぶつけられるタイトルがありますが
811 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 05:54:40 ID:5rof6J1T
7万もするんだからそんなヘッポコFPS
ロンチの段階でらくらく超えてくるだろ。
両ハードのSS撮って晒してやるよwww
> スクエニとナムコくらいしかPS3の性能を生かせないだけw
ナムコw
七万もするハードの1万くらいしそうなソフト
客の目は厳しいぞ〜
駄作なんてあったらストレイツォ容赦せん
たしかに。
こんな中途半端に高い値段で中途半端な性能で出すなら、
10万にして他機種とはかけ離れた性能で出すべきだったんじゃね?
てか、BDが録画も可能なら騙される人は結構いたかもしれない。
再生のみならBD映像ソフトが出ないと使い物にならないけど、
録画が出来れば現状でも使い道はあるわけで。
20万でも売れるw
しかもD端子やステレオ出力だとノイズのりまくりだろ。
BDプレイヤーとしてもかなり微妙だな。
818 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:28:07 ID:3NTZ2hVl
で、PS3の性能をPCで再現するには、
CPU : Core Duo T2300 (1.66GHz)
グラボ : GeForce 7600 GS 128bit256MB 400MHz/800MHz 【GDDR3】2.0ns 12ps/5vs/8ROPs
メモリ : PC3200 DDR SDRAM 256MB
マザーボード : nVIDIA nForce4
HDD : 60GB
でFA?
現行のPCで再現できたりしたら、PS3終わってるだろ。
PS3はこのスペックで5年(ソニーは10年とか言ってるけど)は
食ってかないといけないんだから。
同一性能ではなく、同程度の性能なら現行でいけるよ。
>>818の例だとVGAとメモリがやや弱いとは思うけど。
あとHDDは60Gでも160Gでもほとんど値段が変わらんw
821 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:38:26 ID:4E5Aknyt
>>818 そんなPCで実はショーのデモの裏側だったりしてな。
822 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:39:27 ID:p4TcL3jb
ファイナルファンタジーXIIIがXbox 360で発売?
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=1206 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>819 ハード・業界版や自作PC版を見ると、
PS3のGPUはPC版GeForce7600GS相当らしい。
CPUはCellがマルチコアと書いてあるから、
マルチコアのCore Duo。別にマルチコアXeonやAthlon64でもいいが。
後はメモリが256MB、HDDが60GB。いくらになるかね?
いくらCPUが凄いとハッタリかましても、GPUが既に時代遅れの地雷品だし
>>823 いや7800GTXに7600GTのメモリ載せたものがRSX
低解像度なら7800並みの速度が出る
>>821 全くインタラクティブな操作がされてなかったんで、うしろにあったのはDVDかも・・・
827 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:55:08 ID:4E5Aknyt
>>826 ソニーもうだめだな。こんなイカサマが許されるのはオモチャの世界くらい…
だからPS3で失敗したらソニーは終わるだろうな。
ああ、楽しみだ。ソニーの壮絶な終焉。早くみたい。醜くもがき、無様にあがき・・・
来年にも見れそうで嬉しい。
>>825 そうか。じゃあ、こんなもんか。
CPU : Core Duo T2300 (1.66GHz)
グラボ : GeForce 7800 GT 400MHz 1,000MHz GDDR3 256bit 32.0 GB/sec 8.00 GigaTexel/Sec
メモリ : PC3200 DDR SDRAM 256MB
マザーボード : nVIDIA nForce4
HDD : 60GB
いくらぐらいかね?
なぜにnVIDIA nForce4なのかな?どうでもいいけど
>>828 >CPU : Core Duo T2300 (1.66GHz)
Core Duoって7コアなの?
831 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:03:32 ID:4E5Aknyt
6万くらいか。合ってるね。
>>830 PS31コア+特殊子プロ7個じゃなかったっけ。
>>828 だから、メモリを増やそうよ、OSに取られるんだから512は積もう。
>>831 コアの数が多ければ性能がいいなら、
サターンはPSを圧倒する高性能だったはずです、ええ。
834 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:06:29 ID:RVlP9zqv
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
835 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:07:57 ID:4E5Aknyt
同じPowerPCベースだし
PS3のコア1+特殊子プロ7より
360のコア3の方が性能高そうだしプログラム組みやすそうな
気がするんだが。
836 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:10:37 ID:88OtuOEo
cellなんて明らかに欠陥CPU
>>829 ごめん、i915だな。Socket479だからな。
>>831 大体これで6万ジャストぐらいですか。
838 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:14:30 ID:4E5Aknyt
>>837 GeForce 7800 が去年の夏の新製品だから
値段が難しいところ。
>>828 OSが250MB近く使うからそれだとメモリが少ない
>>837 後BDドライブ載せればいいんじゃない?
ん・・・あれ?PS3の値段がかなりがんばって見えるのは気のせいかな?錯覚かな?
>>833 サターンのコアってCPUじゃないじゃんw
>>841 CELLもCPUは1個ですよ。
実装技術が上がったんで一つのダイに焼き付けてもますけど。
844 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:31:37 ID:NAjnp4hC
お前らホントに暇だなw
>>825 出ないよ。7800GTXのコアだけど128bitになってるから低解像度でもそこまでいかない
846 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 11:36:56 ID:4E5Aknyt
wii も箱○もPS3もIBMチップか
そうとう値引きしたんだろうなぁIBM
MACに見捨てられて・・・
>792
E3で出てきたモノを見るが如く
ポリですらPS3を使いこなせてないんだと思うよ。
去年のイメージ映像より相当劣化したものしか作れていなかったため、
苦し紛れにGTHDなんてものを作った。
という妄想。
>>845 そうか
こりゃ7600と7800のベンチ持ってこないと駄目だな
探してくるべ
くそ
852 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:38:54 ID:MxEKsw7P
5000億も費やして価格を7万5000円にしながら
ゲーム機として一番重要なGPUは前の世代の劣化バージョンなんだから笑える
853 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 13:38:56 ID:idVBHk3B
つか、SCE自身が見本示せてないしな
BDプレイヤーに何言ってんのお前ら
>>849 ちょっと紛らわしかった
7800のコアだけどメモリインターフェイスが128bitだから
実質的には7600GS、よくても7600GT程度ってこと。
7600GTって俺の6800GSと大してかわんないんじゃなかったっけ
だれかが7800GTXのメモリクロックを700Mhzまで落としたベンチ乗せればいいんじゃね?
ただ実際はHDRかけると帯域を倍食ったりするのでそれ以下のパフォーマンスにはなるが。
まあどっちにしろグラは大したことなさそうだな
ただBDのムービーは圧倒的高画質だよ、フルHDTV持ってる人しか関係ないけど
圧倒的高画質って見たことあるのかい?
mpeg2でVBR20Mbps前後だというじゃないか。
CBRの糞放送よりかはまだマシだけどベースバンドから
遥かにかけ離れているから高解像度感は得られても
鮮明さは得られないと思うんだが。
>>856 256bit→128bitになると同じクロックにおけるメモリの帯域がざくっと半分になるわけで
大幅に実効性能としては落ちるとオモ。さらにHDRとかすればなおさら。
低解像度でもエフェクト多くかければメモリの帯域が足かせになる。
862 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 17:27:26 ID:9b9AV6iv
>>859 はっきり言ってそれはかなり強烈なアドバンテージ。
PS3のハード自体が低いレベルで固定されても、
ムービーをレンダリングするサーバのパワーは倍々で増えていくからな。
スクエニがPS3のリアルタイムレンダリング能力に見切りをつけて
ムービー路線を復活させたらXbox360やWiiになす術はない。
HD DVDドライブを必須にするという禁じてはあるにはあるが・・・
復活も糞もいきなり9割型ムービーで紹介じゃねぇか
PS3は1080pの60フレゲーを作れるかどうかがキモだろうな。
恐らくGT5の山内が最初にやって伝説になるだろうけど。
後は鉄拳6くらいか?
>恐らくGT5の山内が最初にやって伝説になるだろうけど。
これやれるのかよ・・・
見てみたいが
>>862 ライティング可能なドライブなら魅力はある。
が、読み込み専用じゃ、普通にライタブルBDプレイヤー買います、になると思われ。
BD読み書きできて、DVDR+-RAMRAM2読み書きできるドライヴって出てる?
>>862 それならDVD-PGならぬBD-PGでいいんじゃね?
何より次世代規格はBDになるとは限らんわけで。
HDDVDが勝たなくても決着が付かず規格並立くらいはありそうだし。
>>868 DVD-RWとDVD+RWがまさにそんな感じだったもんな。
結局どっちも1つのドライブで使えるようになったんだが。
>>860 マジで?ク多良木さんが前h.264で1080pで60Mbpsが余裕ですよみたいなこと
言ってなかったっけ??
871 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:32:26 ID:1dvPC/Zp
>>862 アホかムービーなんてゲームじゃないだろ
プリレンダなどいくらきれいでもまったく評価されん
872 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 19:48:50 ID:ijKoF/rR
ソニーはゲーム屋じゃなくコンピューターエンターテイメント屋だからな
>870
あのクタラギさんの発言だぜ・・・
まず疑ってかかれ。
クタタンの発言の中には極一部本当のことが混ざってるので
それを探し出しましょう。
875 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 20:26:24 ID:lcwOv8Zl
548 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2006/05/20(土) 16:44:20 ID:+iL3hYP7
IGN E3 アワード発表されたみたいだが、注目すべきは
http://games.ign.com/articles/709/709355p5.html のBiggest supurise(当然悪い意味での驚き)に選ばれたソニーカンファレンス
・GTHDが長く流されただけで、他に注目すべきタイトル不足、昨年のKill Zone
などはどこへ行ってしまったのか?
・そしてライバルメーカーを見事にパクったモーションセンサー付きコントローラ
振動機能は省略
・そして全世界にheart attackを与えた驚きの高価格
いろんな意味でスタートはずっこけたと言わざる得ない
ワロス
ねぇ、PS3版GTさぁ、1080pとか言ってるけど、処理ピクセル数増やしちゃって
リアルにできなんでねーの??
>878
1080p出力で快適にゲームを遊べる限界 = GTHD並
の予感・・・
箱にしてもPS3にしても金かけられるところはとんでもない物仕上げてくるだろ。
別にそこらへんは心配してない。
FF13を除いて
7600は12本あるから・・・7300GT並か。
パイプラインの差も割と出るでよ。24本より8本の方が無駄は少ないかもしれないけど
せめて12本欲しかったな。それが本当だったらついにミドルレンジより下に落ちるのか
そこまでひどくはないでそ。このレベルになると重要なのはメモリ帯域なんだから、7600GS未満になることはまずありえない。7300GTなんて論外。
とりあえずもいっちょ転載
>ピクセルフィルレートは8ROPSだった場合、
8ROPS×550MHz=4400MPixel/sec
必要なメモリ帯域は
32bitカラー(4byte)×4400MPixel/sec=17.6GB/sec
Zバッファ帯域は圧縮機能で1/4になったと仮定すると4.4GB/sec
フレームバッファ+Zバッファ帯域=22GB/sec
テクスチャ、頂点データ、シェーダーに必要な帯域を一切考慮
しなくても22GB/sにも達する。
RSXのメモリ帯域は22.4GB/secなので、8RPOSでも過剰だと思う。
6ROPSに下がったとしても、パフォーマンスは全く低下しないと
思われる。
逆にメモリ帯域を一番喰う部分にeDRAMを使うXbox360は解像度に
制限が出るとはいえ、なかなか良い割り切り方をしていると思う。
885 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 21:43:39 ID:AuwklJqS
もはや【理想と現実】PS3グラ汚すぎ【PS2並み決定】 だなw
PS3=BDつきPS2ってこたぁないだろうな?w
>>884 ああごめん俺が言った7300GTってのは
クロックを同じレベルまで上げた話ね。ギャラクシーからOC用のが発売される予定だったはず。
脳内で7300GT=GalaxyのOC版みたいなイメージができててそのまま話してしまった。申し訳ない
ほいで性能の部分だけど、言ってる通り8パイプでも過剰だね。
やっぱメモリ128bitはイタイんだよね・・・
888 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 22:26:38 ID:idVBHk3B
PS2の時も結局ボトルネックで
チップ性能だけ見ても意味なかったしね
クタって消費者舐めてるよな
>>890 素ポリゴンと素テクスチャーがクッキリと。
現実は、なんだねぇ。
絵的には下のほうがいいわな
下はデザイナーとプログラマーが涙目になってPS2のケツ叩いてる努力が見て取れる。
下のほうがセンスは断然上だな
PS2のケツ拭かされてるというか。
こういうのを、PS2の真の能力を引き出している…とは言わないよねぇ。
むしろ、真の能力を隠すため必死になって誤魔化したという感じ
PS2の性能でここまで出来るっつうのが純粋に凄い
マジでPS2の性能を限界まで引き出してるな。
ゲームの面白さは引き出せてなかったっぽいが…
そう責めなさるな
これから尻叩いてPS3買わせにゃならんのだから
旧ソ連では財政難でハードウェアの進歩が止まり
その分奇形的にソフトウェアが進歩したらしいが
PS2もそれに通じる物がある。
>>890 かなりがんばっている。 が、この手法をPS3にそのまま持ち込むと、
テクスチャがのっぺりしたように見えてヤバイ。
国内メーカーの次世代機デモの多くが海外と比べてショボくみえるのはこのため。
PS2叩くのに必死で海外でおきてるグラフィックの進歩から取り残されちゃったけどな
>>900 確かにな。
右のキャラ、前にたらした布以外、裸にボディペイントだ。
905 :
904:2006/05/21(日) 00:43:31 ID:LcPuFxwG
これってPS2と同じ手法だからなのか?
よくわからんけどとりあえずキレイには見えないな。
909 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:20:26 ID:Jd5/TKAo
PS3の能力ではフルHDは無理なんだろ
>>907-908 GT4を引き延ばしただけと前振りに書いてあるじゃん
中途半端なものを見せて誤解されるより完全にこれはデモですよ〜とわかるものを
持ってくる方がいいんじゃない
911 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:40:54 ID:oAJesy7B
つーか、360も汚いの多いよw
用は作り手のやる気でしょ
360もps3も、パフォーマンス使い切ればすごいのが出来る。
912 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:41:27 ID:0Ql+pRDy
913 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:43:27 ID:jlXn3szO
>>910 もう、焼き直しの技術デモやってる時期じゃないってことだよ。
914 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:45:38 ID:jlXn3szO
>>911 そりゃクッタリかますのが悪いわ。
他機種関係なく。
915 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 01:49:07 ID:FT0Ut6BB
>>911 360ロンチのCoD2とかPGR3並みに綺麗な物が一つも無いのが問題。
>910
時期的にも箱のソフトがバンバン出てくる時期に
PS3の優位性を示せるはずだったGT5のデモを出せなかった時点で
開発環境の悪さに関する噂を証明しちゃったようなもんだよ。
去年公開されたのPS2GT4をPS3実機出力したとかいう画像は何だったんだ?っていう話。
>>910 時期的にそうも言ってられんでしょう。
今の時期で完全なハッタリかましてたら最悪だけどね。
ハード作ってるソニーですらこうだって言われてるみたいでちょっと(´・ω・`)
まぁさすがに改善してくるわな、次に見せるまでには。
>>911 パフォーマンス使い切ればすごいのができるのはわかるけど
使い切るのにかかる労力が・・・Cellはものすごい複雑だってどっかに書いてあったような。
PCゲームの経験をそのまま活かせて移植もラクなXBOX360はそういう意味では上じゃないかな。
XBOX360で新規に作り始めたメーカーでも、後にその経験を活かしてPCゲームに進出することもできる。
PS4がもし出ることになったとしても、PS3での経験をそのまま活かせるかはまだわからん。
>>910 結局ちゃんとした物が用意できなかった以上、
それは開発の言い訳に過ぎないよ。
実際、あのデモの海外評価もあまりよくなかったし。
>>904 フォルツァの方が綺麗じゃねーかぁ?
次世代機なのに平らなポリゴンにテクスチャ貼ってるのが見え見えで萎える。
素人の意見だが、
PS3が汚いのは、テクスチャが悪いから?
なんか、DCのテクスチャ見ている気がする
921 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 02:04:21 ID:oAJesy7B
>>919 フォルツァはあんまり綺麗じゃなくない?
まぁ、綺麗だけど車がぼやけてる感じがする。
922 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 02:05:31 ID:oAJesy7B
>>919 フォルツァはあんまり綺麗じゃなくない?
まぁ、綺麗だけど車がぼやけてる感じがする。
なんかE3でのPS3サードのクリエーターたちの「まだ実験段階なんです!こんなもんじゃないんです!
製品版はもっと良くなります!」
って、なんかかわいそう…
まぁもう限界が見えて苦労してる箱○よりいいのかもしれんが…
>>923 N3も体験版は酷かったが、製品版はバグとストーリーを除けば良かった。
GENJI2もそうなることを祈る。
>>923 もうCPU三つ使い切って、もうグラボの性能使い切ったの?
やっぱ、岡ちゃんじゃ無理かもw
まぁ、PS3版のエブリバディパーティーと思ってくれれば・・
>>923 どこが限界か教えて?
んでもって何処がPS3よりましなの?
>>923 本体発売まで半年切ってる状況で大丈夫なんだろうか
ロンチタイトル何本揃えられるんだ
それでもスクエニなら・・・スクエニならなんとかしてくれる・・・
つーか現状のビジュアルの綺麗さはどう見ても箱○に軍配が上がってる希ガス
932 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 02:53:54 ID:b5AGSQPv
まぁ、仮に1年程度で360の限界を引き出せてるのだとしたら
それはそれでいいことなんじゃないか?
開発環境も整っててハードにも癖がすくなく
限界まで性能を引き出すのも楽勝と
どのメーカーがゲーム作っても
同程度のクオリティが確保できるな
って、あれ?
360のソフト群ってそんなレベルになってるっけ?
「全てのソフトはHALO3には勝てない」意味は解らないが、なんとなく解る気もするな。
しまった、上げてもたorz
935 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:06:21 ID:rjieIUiy
360より下なのは確実だけどウィと比べるとどうなんだろうね?
936 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:42:00 ID:FT0Ut6BB
>>919 そりゃフォルツァのほうが綺麗だよ。
>>904のGT4をHDにしただけだもの。
全く勝負にならない。
>>935 夢見てないで360のカクカクゲームでも楽しんできたら?
938 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 03:50:01 ID:FT0Ut6BB
と、夢見がちな馬鹿が申しております
GKはカクカクなゲンジツを見ましょう
941 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 04:06:18 ID:LuB2TOgf
>>936 解像度上げただけでは全然綺麗にはなりませんよ?というのを世に知らしめたわけだw
942 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 04:13:30 ID:FT0Ut6BB
>>940 わざわざGT4より綺麗なの貼らなくていいよ。
墓穴掘ってることに気づきなさいw
>>940 綺麗かどうかは置いておいて、
なんか車の質感が、フラット過ぎる気がするんだけど、こんなもん?
>>944 つーか、初代箱のゲームとなんて比較対象にならんだろ
PS3の相手は初代箱なのか?
いやいや、別に比較とかそういう話じゃなくって、
車の質感はこんなもんだっけかな?って話ですよ。
ちなみに、PS2も持ってないし、PS3も買う気はまったくない。
949 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 04:37:39 ID:FT0Ut6BB
初代箱とかPS2なんて、このスレにはいらない。
必要なのはPS3と箱丸だ
フォルツァ2は60fpsだし
あのトレーラーどおりになるなら殆ど実写だしな
953 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 04:53:31 ID:FT0Ut6BB
次スレは? ここ正確には2スレ目だから 次は3だね
955 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 06:37:23 ID:y45k2aG8
コーエーだかのやつの劣化はスゴかった気がする
あきれるほどのショボグラで7万5千
もう笑いとらなくていいんだよ
なんか最終的な性能は真剣に360のほうが上っぽいな
性能にかんしゃまだ出てないからなんとも言えんな
やばい雰囲気は漂ってはいるが
グラフィックに関しては日本企業でまともな絵出せるのが
スクエニとコナミだけになりそうだから(カプコンはマルチ)
HALO3を中心に暫く360に見劣りするのは仕方ないね
961 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 09:41:03 ID:Howc+Pj/
ゲーム機の性能はGPUが決める。
PS3はそのGPUが360よりしょぼい。
グラが360より汚く見えるのは当然。
962 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 09:41:55 ID:BVEl8Xaq
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000009052006&cp=1 「PS3」のパワー実感できず・SCEのプレス説明会、私はこう見た【新清士】
プレイのできるデモもいくつか発表になった。アクションゲームの「Genji 2」と「Heavenly Sword」、
シューティングゲームの「Resistance: Fall of Man」の3本だ。前者2本は戦闘を実際に行える
空間が狭く、グラフィックのクオリティはある程度出せていたが、現状のPS2版のゲームと比べ
大きなアドバンテージを感じさせるものではなかった。「Resistance」はデモを見る限り、最大の
ライバルになるであろうマイクロソフト「Xbox360」の「Halo」シリーズほどのインパクトはなかった。
フォルツァ2のトレイラーなんて
誰がどう見たってプリレンダムービーだろw
何言ってんだこいつw
966 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 12:20:15 ID:jlXn3szO
ワンダもガクガクだったな
967 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 13:43:57 ID:jPkd/MRi
ソニーPS3=2兎(ゲーム&BD)を追うもの1兎(ゲーム)を得ず。
いいお勉強の材料だな。
その点、ウィや箱○は地道な感じで好感が持てる。
一つ確信を持って言える事は、「ソニー終了」と言う事。
968 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 15:10:51 ID:jlXn3szO
CellとBDでも言えるな。
2兎を追ったのは無理があった。
PS3は開発しづらいとかいってるけど
詳しい知識はあまりないのでわからんのであれだが
GPUに関しては統合シェーダー+eDRAMの360より
RSXのほうが扱いやすいって話だったんじゃ・・・
GPU単体ではすでに限界が見えてるのでは?>PS3
cellがどこまで出来るかにかかっているのかな・・・・
>>969 GPUなんかカスタム版7800GTXだから変わらんけど
Cellがとにかく複雑すぎる。開発者のオナニー作品。ヘテロジニアスコアCPU。
今までのCPUとは全く違うアプローチだからデベロッパはいろいろ試行錯誤していかなきゃいけない。
だから時間が必要なのに発売半年前になってやっとライブラリ最終版とか。
ナメてんのかと。
971 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 17:54:20 ID:0Wpwg8vg
しかも更にクロック下げる可能性高いとなると救いようがないな
3万でも高いんじゃないかと思い始めたw
972 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 17:56:36 ID:BvLztw2n
将来性に確証の無いBDを差し引くと、360以下どころか360と比べるのが失礼なゴミだな。
973 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:00:13 ID:yeewLKj5
でも、それが、人の運命なんだよね。
GPUは去年のE3では7800GTXだったのに
今では7600GSですか・・・・
975 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:05:06 ID:XBnlWUd9
360はグラフィックが小汚い上に30フレーム
あと処理落ち爆音貧弱ソフトラインナップに過疎ネット
マゾ専用ゲームハード?
>>975 と、俺も思って買ったのを後悔してたんだけど、PS3見て買ってよかったんじゃないかと思うようになってきた。
>>975 その処理落ち360よりさらにヘボいグラフィックチップなんだよな。