【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。181
PS3がコケそうな理由
・BD、Cell(、HDD)等コスト高。投入資金は総額5,000億円!?
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架
・米地方裁で再審請求棄却、控訴中で先行不安なバナナコントローラー
(特許は各国個別扱いだがPS最大の市場は米)
・互換機能はメモカの扱い不明。PS2でも型番75000で不完全互換という実情
・PSXではスペックダウン、PSPではリミッターという過去
・全世界同時発売=PS2やPSPのような初期不良騒ぎも全世界規模で・・・
・Xbox360に1年先行されレボとはガチンコ
・PSBBが浸透せず、他社のLiveやWi-Fiコネクションを後追いするだけのNET環境
・高騰した開発費は平均1本15億円とも。中小ソフトハウスは携帯機等に流れる状況
・相応の開発力を持つのは全世界でも8社程。だが「PS3と心中するつもりはない」
・2005/5のE3以降、MGS4デモ追加以外は公開されないソフト開発状況
・不具合やウイルス騒動、非常識広告による悪印象。そしてGK
・アンケートの一番人気 ファミ通はレボ、TIMEはXbox360
・今や、メディアや開発者からもPS3(ソニー)に懐疑的な意見が・・・
1・2・3 ウィィィーーーーー!
・開発ツールは5月中旬で最終版、7月にソフトメーカーへ販売予定
・予定の2倍ほど容積が大きい開発筐体から暗示される熱問題
・複雑で困難なCellのプログラミング
・予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE
7基のSPE、GPUを有効活用できるか心配なPPEの処理能力
・RSXはG70の256bit接続ではなく128bit。PS3発売時には旧世代GPU
・グラフィックスモデルはOpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様
・eDRAMも無搭載で、ゲームでの実用性が疑問な1080P表示
・CellとRSXの帯域狭すぎ
・映像をフルに楽しむには、まだ規格策定中のHDMI2.0搭載のHDTVが必要
・HDDは「(プラットホームとしては)あることが前提」とだけ。標準搭載されるかは未定
・商品化レベルでは最大でも2倍速=72Mbpsと低速なBD
DVDはXbox360で12倍速=133Mbps。16倍速もすでに商品化
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
_ _
┌lニ「└冂 7^>┐
,rくV冂ー厂Y^ト/´/7 ./ ̄ ̄ ヽ,
)‐二ニ=-=二三ニ二( / ',
YこjW{;二=-‐<二〈 _ {0} /¨`ヽ {0}
ヒp} トニpブ ̄`!ニヽ /´ l ヽ._.ノ i "スレ"が加速する!
|フ| | ド、~ } 'Fリ ./' |. `ー'′ |
>>1 乙
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815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 13:18:08 ID:AMNWFlsg
>Xboxの代名詞ともいえるXboxLive関連を一切無視して
>『見た目が綺麗な点以外PS2とさして代わりのない箱丸』
>とか言っちゃってる子や
>
ttp://ruliweb.dreamwiz.com/rulibo ちょい、他意はないというか、悪意は無いんだけど、俺正直XboxLiveよく知らないww
今まで知ったかしてたわ、多分。
で、分かりやすくいうと、どういうものなのか誰か説明しておくれ。
とりあえず、PCではボイスチャットとか使って結構FPSとかMMOとかやったことはあるけど、どうちがうの?
IRCも使うし、勿論タダゲーダウンしたり、Modで遊んだりするし、オンライン確認とかは今時BBSにもついてるよね。
てか、またぶっちゃけると、俺の中のイメージでは劣化(お手軽化)したPCのネットワーク関連機能
でしかないんじゃないかってイメージなんだけど。
別にXbox糞とか言いたい訳じゃなくて、全体で見ても所有してる人は少数派だろうから、誰か魅力を説明よろ。
すれ違いだけど、良い機会だったので,,,
>>1 乙
GWも終わり、いよいよE3か。PS3コッケ。。
どうせこれ見てるほとんどのやつはPS3買うんだろ。
PS3がPS2の最終版みたく、極小になった頃に買う。
19800円になったら買う。
前スレ1000から
別スレで見つけたから貼っておく。
(もしPS3がwiiコンパクったらという仮定でどぞ)
143 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/07(日) 15:20:20 ID:b3icaFGY
>>135 髭コラム
『PS3のコントローラーとwiiのコントローラー』
素人目には発表時期の差でwii後追いだと批判されがちだが、よく考えて欲しい。
PS2で据え置きの王者となっているSCEが人様の技術を盗むと思うだろうか。
私は違うと考える。元々アイデアをして候補にあったのだろう。
それが奇しくも昨年のTGSでwiiのコントローラーが先に発表されてしまった。
wiiのコントローラーも最初は奇をてらったものとして受け入れられなかったが、
今ではwiiの目玉として広く期待がされている。
PS3のコントローラーはそれを待っていたのだと思う。
つまり、この段階で発表すれば奇抜性による批判よりも、
次世代機の標準としての評価が上回ると考え発表に踏み切ったのだろう。
私はSCEの決断に敬意を表しつつ、これにより次世代機の話題が一層熱くなることを期待する。
型番商法をやめたら
流れ早いな
1日2スレペースか。
>>14 なんか凄いありそうだw
PS3が海外で爆死したらGKもファミ痛も絶対その事に触れないんだろうな。
PSPの時はあれだけ海外海外言ってたのに。
はやくPS3の実機が見たい。
初めてカキコさせてもらう
Killzoneのあの映像は結局リアルタイム?それともただのむーびー?
バリバリにむーびー
>>14 髭がこんなこと言うって事は、こりゃWiiコンのパクリ決定したようなもんだな
>>14 追加
PS2で、アイトーイを発売するなど次世代コントローラーを模索。
はどうだろう。
WiiコンぱくったらPS3はダメですと自ら認めるようなもんだからぱくりなんてするはずない。
26 :
22:2006/05/07(日) 16:01:56 ID:Vc53QzKc
ああ、よく見てなかった
ただのネタか。失敬
仮にパクったとして、端から計算にあったならロンチでそれに適したソフトを出してくるのが当然。
それが無いなら慌ててパクったってこと。
うぃコンはサードがついてこれない可能性があるのに、
そのリスクを伴ってまでパクってはこないと思われ。
パクった時点でサード全部逃げてPS3しぼんぬ。
日本ではWiiに参加しづらい理由のトップが恐らくあのコントローラー。
Wiiは任天堂が頑張ってソフト出すだろうから大して問題にならないだろうが、
SCEがやったら目も当てられない結果になりそうだ。
405 :名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 20:58:28 ID:AaCuXB2n
IBMによるセル性能テスト。
ソニーは去年E3で200GFLOPSと発表したが、実際は7SPEで155.5GFLOPS(ピーク性能)
ちょいのようだ。
CELLの効率は75.9%で133.6ギガフロップスが実性能のよう?
これで見ると、360とPS3の性能はそんなに変わらないようだな。
しかもSPEをフルに使用した場合。
PS3、133.6 GFLOPS。Xbox 360、115.2 GFLOPS
http://www.xbox360fanboy.com/2006/04/30/ps3-smoke-and-mirrors-ibm-specs/ この話が真実ならば、もう開発する360とPS3の各ゲームによるクオリティ
の問題となりそうだ
PS3と箱○はメモリ量が同じだから絵的には変わらんだろ。
>>30 CELL、失敗だな・・・
そりゃそうなんだよな、2CPUだって、リニアに性能が100%づつ延びるわけが無い。
7SPEの75%も使えりゃ充分な成果だわ。
>>30-32 初代箱はPS2より遥かに性能が上だったけど結果はわかってるよね?w
>>30、
>>31 しかもPS3は、「360のダッシュボード」もどき、がメモリ帯域を苦しめるため、
実際は360に劣ることになりかねない。(360はCPUパワーの2%と総RAMの6.25%だけを予約)
さらに、HDR実装が難しい、シェーダーが貧相等が噂通りなら、さらに悲惨なことに…。
ゲームはグラが全てではないのは確かだが、重要な要素のひとつである事は否めない。
しかもGKが散々360やWiiのグラを批判してただけに、かなり惨め。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄ ̄|.\/
|..モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
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>>33 どんなに性能が良かったとしても、後出しだと負けるって事?
>>34 そこをなんとかするのが「技術のソニー」だろ?
こうなったらCellは自爆するしかあるまい。
>>33 前例主義だな。
もし初代箱の性能がPS2と互角だったら、北米での善戦すら無かっただろ。
任天堂DSは、性能は低いが、高性能のタッチパネルや二画面など、
コンセプトが違うから売れた。
PS3は360と殆ど違いが無い上に、性能に投資した上で
これだからコケコッコなわけだ。
北米市場→GTA4で圧勝
日本市場→FF13で圧勝
HALO3?何それ?で終わりますよ。
これ保存しといてね。
>>40 GTA4は圧勝したハードが出てくるまで出さないそうですが
こんな妄想合戦も一部はあとちょいで明らかになるんだな。
そして新たなネタ投入と。おらわくわくすっぞ。
GTA4は一番勝ってるハードで出すらしいから北米だったら360だな
360はGPU,PS3はCPUのアーキテクチャが、既存ハードウェアと違う点だから、
そのCELLの性能が360と大差ないのでは厳しい。
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........
ハ,,ハ く '´::::::::::::::::ヽ
('(゚∀゚∩_ /0:::::::::::::::::::::::::',
/ヽ 〈/\ {o:::::::::Cell:::::::::::}
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|..モツ煮..|/ ヽ、__;;;;::/
 ̄ ̄ ̄ ̄
みんなE3に剥けて新しいAAは用意してるの?
; 、
、′ 、 ’、 ′ ’
. ’ ’、 ′ ’. .
、′・. ’ ; ’、. ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”; ” ’、
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;。∀) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: 、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
しかもCELLはPPEが激弱だが、360はPPEにあたるPXが3つあるから、
整数演算での性能差は劇的なレベルになるな。
さらに浮動小数点でも、SPEのような意味不明な制約がないと。
〃───、
/ _____)
/ /´ (_ _)ヽ
||-○-○-|
|(6 ゝ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ θ ノ< PS3は終わった!お前ら日常に帰れ!
ヽ|\_/ \______________
>>29 DS等でもそうだったが任天堂はまず自社製ソフトで新デバイスの使い方を示すから上手くいってる
SCEなんかハードだけ作って後は全部サードに丸投げだろ
そんなんでWiiコンパクっても失敗するのは目に見えてる
正直な話BDっているのか?
コピー対策とか言ってるがどうせ半年位すればプロテクトなんて突破されそうな気がするし
突破されたらコストも含めDVDのほうがいい気がする
ゲームの容量が足りないといっても2層で2枚組にすれば16GBもあるしなぁと思う
ディスクチェンジが面倒っていう奴がどうせいるだろうけど2枚組だから買わないという理由は聞いたことないし…
てか15秒くらいの動作が面倒ってどんな人種よ?
まぁ2層にしない理由は書き込み時にエラーが起き易いのと2層目に行く時にもたつくからって理由を何かで見たことあるけど
技術は進歩してるけどエラー完全回避は難しいと思うがもたつきに関しては読み込み速度上がってるから大丈夫と思うんだがねぇ
正直、DVDを使い切ってから、「めっちゃ凄いBD」に行ってほしいわな。
この時期だから1層25G程度なんだろ?
普及して5年で次世代メディアってのもアレだし。
今までDVD2枚組みのゲームが360ですら出ていない現状で、
容量的な問題でBDがいらないのは明白。
容量バカ食いのムービーゲーでも作るんなら話は別だけど。
コストが上がって苦しむだけ。
>>51 BD搭載理由はメディア業界との兼ね合い。
ぶっちゃけゲームとはあまり関係なし。
GKによれば将来を見据えると要るそうですよ>BD
PS3がBDの容量使うゲームが出るころまで生き残っているかは知らんが。
>>53 >容量バカ食いのムービーゲーでも作るんなら話は別だけど。
>コストが上がって苦しむだけ。
ソニーが求めているゲームは、ずばりそれなのです。
BDはAVマニアには必要なんだろ。
一般人はVHSでも満足してたような連中だから必要ないだろうが。。
FFのムービーシーンが今の10倍になるだけ
AVマニアはPS3買わんと思うぞ。
AVマニアは市販されてるBDプレーヤーを既に買って・・・るのかな?
AVマニアはBDプレイヤーとしてPS3なぞ買わん
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、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;cell;⌒ ;; :) )、 ヽ
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>>60 そもそも"BDプレイヤー"は現時点で存在しない。
今有るのは殻付BDの録画機。
SONY・松下・SHARPの3社からフラグシップで出てるだけというお寒い状況。
容量なんてゲームに要らない→GCは8cm→Wiiは12cm→容量なんて(ry
コケスレが新スレ経ってから60レス進んでる間に本スレは6レスしか進んでないのであった・・・
>>63 確かにソフトすら無いんだったな・・・まだ。
>>64 DVD数枚組と大差ない程度ではなぁ。
DVD数枚組のゲームっていくつあるね。
>>64 GCは少数ながら2枚組があったから、容量が足りないじゃないか?
CAVのせいで同サイズのメディアより容量が小さいし。
BD欲しいってことはDVD画質がしょぼくて我慢できないってことだろ?
今年中にそんな需要がどっからか湧き出すとは思えんよな
まあ、HD−DVDだっけ? あっちもそうだけど。
ユーザーが渇きを覚えてないのに満腹感ばかり強要するようなもの出されても
ところでE3ではHDD標準搭載か否かわかるんだよな?
どうだろ
この期に及んでまだ言葉を濁すかもな
本体とコントローラの正式デザインが発表されるかも怪しいもんだし
Haloすっげえタイトルになったよなあ。
>>69 6. Killzoneに驚いた・・・昨年のクッタリデモの効果なんだろうか?気になるな。
HDR使えない時点で360より劣るの確定。
擬似HDRのゴーストリコンなんて見たくありません。
Sporeが明らかに浮いてる
>>75 アレじゃね?
去年のデモから実機になって、どれだけ質が落ちるのか。
それにみんなwktkしてるんだろ。
>>78 またプリレンダムービー公開して、GKが実機だ実機だと騒ぐに5000クタ
スネーク「また四次元から来ますた」
実機の台の中にMacが隠れているのに8000クタ
実際に開発してる人が360との差異は殆どないって言ってんだから実際ないだろう。
マルチ展開するんだから当たり前だといえるけどな。
HDに対応したら単純に画像のデータサイズが大きくなるからBDが必要、とGKは言いたいのだろうが
肝心のPS3の方の性能が低くてフルHDに対応できないというジレンマ
いや正直PCでもいいよプレイアブルが出せるならね。流石にTGSでもPCだったら引くけど。
ホントにヤバイのはPCですら出せなかったとき
>>19 イメージにピッタリ過ぎてワロタ
下は灼熱の溶岩だしw
>>82 ユーザーとしてはliveの良さで箱○の方に流れるかな?
やっぱり北米は360がトップ守りそうだな
88 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:23:32 ID:Fk4POp01
PS3コケコッコ
>>79 リアルタイムの映像に対して、痴漢がプリレンダ、プリレンダと騒ぐに5000ハイデブ
>>84 XNAで開発されたKillZoneがSCEブースに出展されますがよろしいでしょうか
>>76 PS3だってHDRは使える。
使うとメモリーや帯域を圧迫してどうしようもない、ってだけで。
同じ問題はXbox360にもある。
しかし、MSは回避手段としてα2bit、RGB10bitの特殊なモードを用意した。
α2bitによる制限もつきまとうが、それなりのHDRレンダリングが可能で、
(各色2bit増えるだけで、扱える色は8倍に増えるからな)
且つ扱うデータは32bitなので、帯域を節約できる。
しかし、PS3には上記のような「それなりにがんばる」という選択肢が存在せず、
馬鹿正直に64bitや128bitのHDRを用いて帯域を馬鹿食いするか、
前世代機であるXboxでもやってた疑似HDRで誤魔化すか。二者択一だ。
PS3陣営はどう出るか、見物ではあるな。
>>90 それはそれで発売後のクッタリ祭りが面白そうだからアリかな
PS3はHDRにAAかけられないからな〜つかってもジャギジャギになっちまう
と思いたい痴漢
360に半分食われたアメリカ市場 PSPは日本同様即死
USA
ttp://jeux-france.com/news15313_top-ventes-usa-mars-2006-.html 1. Kingdom Hearts II (PS2)
2. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)
3. The Elder Scrolls IV : Oblivion (X360)
4. Black (PS2)
5. The Elder Scrolls IV : Oblivion Collector (X360)
6. Fight Night Round 3 (X360)
7. MLB '06: THE SHOW (PS2)
8. Fight Night Round 3 (PS2)
9. Black (Xbox)
10. Le Parrain (PS2)
11. Sonic Riders (GC)
12. Guitar Hero Bundle (PS2)
13. Burnout Revenge (X360)
14. Metroid Prime Hunters (NDS)
15. Super Princess Peach (NDS)
16. The Outfit (X360)
17. Call of Duty 2 (X360)
18. Le Parrain (Xbox)
19. Fight Night Round 3 (Xbox)
20. Blazing Angels : Squadron of World War II (X360)
HDなら擬似HDR
擬似HDならHDR
>>91 馬鹿正直にやってカスカスのオブジェクトになるに5000クタ
>>78-79 去年は
開発機で頑張って出力させてみたものの
5fps程度になってしまった映像を編集したモノ
を公開したらしいけど、
今年は
最新開発機で頑張って出力させてみたら
10fps程度になった映像を編集したモノ
とかに進化しているかも知れんよ。
99 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:37:38 ID:IX+nRo8R
サムチョンの法則かと思っていたが、最近はサムチョンが可哀想に思うようになった。
>>93 ある程度高解像度であればAAなくてもそれなりに綺麗だから、使えなくても問題なし。
細かいジャギーをいちいち気にするのってヘヴィーゲーマー位なものだよ。
しかし、1080pの高解像度を60fpsないし30fpsで描画できるだけの性能がなければ、意味がない。
720pや640pくらいの解像度でAAかける方が処理も軽いし、見た目も大して変わらかったり。
「とにかく綺麗な画を出すことに全力を傾けろ!」という姿勢が見え隠れするな、PS3は。
結局、ゲーム自体が面白くなければ元も子もないわけだし、
もっと重要な部分にリソース割かせた方が良いと思うんだけどなぁ。
BDはなぁ…
グランディア3がDVD二枚組だったのに対しFF12が一枚に収まっていることを考えると、
結局容量なんて技術でまだまだカバー出来ると思う。
HDRにAAかけなきゃジャギ目立ってどうしようもないよ。
>>100 > しかし、1080pの高解像度を60fpsないし30fpsで描画できるだけの性能がなければ、意味がない。
PS3は1080/120pの描画能力があるらしいのでそれくらい余裕ですよ(棒読み
105 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:52:42 ID:wr1U+YhN
360だろうがPS3だろうが現在最高クラスのPCだろうがフルHDRとAAの両立は負担きつ過ぎて無理。
解像度の向上とHDRが一番バランスが良いと思う。
そうなると、極端に解像度が高いか低いかの選択肢しかないPS3が一番苦しい立場にいる。
まあ、360はメモリ帯域にハンデを抱えているし、PS3はシステム全体が糞レイテンシの縛りを受けているから、
今後PC程には画像は向上しないと思う。
メモリ帯域のハンデを抱えてるのはPS3も同じだが
>>103 そいつはPSファンとかいうサイトでも暴れてる。
mekasukiさん最高だな
GKみたいなやつというか真性のGKにしか見えない。
価格の絵文字はいつ見ても腹立つな
そういえば高性能と言われてるけど
BD積んで5万以内に抑えるってことは
>Cellの基本性能について、一般の人はほとんど理解できないのでしょう。
>新型の高性能PCが5万円前後というのは、『メッチャ安い』と言うことなんですけどね。
>Windowsマシーンの性能が良くなるのは、『クワッドコア』になってからでしょう。
>その頃になれば、PS3がある程度普及しているから、『ベンチマーク』テストしてみれば、すぐにわかる話ですけど。
mekasuki尊師のありがたい説法
一般人の僕にはCellのよさなんて微塵もわかりません><
>>103 これは酷い。ソニー病だとしか思えない。
ゲーム機という庶民の娯楽を庶民に売らない事にしたPS3はコケると思うよ
プレ捨て3になってしまうのか・・・
age
価格.comはGKのすくつじゃなかったっけ
GKのIPでの書き込みもあったはず
めかすき長文過ぎてうける
Cellの基本性能なんて理解したくねーよ
とりあえず面白そうなソフトを
買ってもいいやと思う値段で出せよ。
>>120 パソコンのように細かい事を理解しなくてもソフト買ってくれば遊べるってのが
コンシューマー機の一番の長所なのにな
>>103 > CellというCPUは、今までのパソコンのCPUとは10倍近い性能差がある事は、
> 今後別なことで証明されるでしょう。これが、IntelやAMDにとって「脅威」に
> なる事は言うまでもありません。
ならないならないww
どうしてクタは、一般消費者はPS3よりもロードが短くて音が静かで壊れないPS2.5が欲しいということに気づけませんか?
124 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:15:05 ID:wr1U+YhN
cellの性能なんて知ったことじゃないしな。
cellとか物理演算とかよくわかんないし、何メモリあるからポリゴン何体表示できるとか
わけわからん
めかすき
ロードなし、もしくは短くて、静かで、壊れにくい、これが理想
いくら「性能いいから高いのはあたりまえ」とか言われてもピンとこないし
AppleにクソCPUの烙印押されたもののどこが脅威なんだかね
独自のCPUでコストカットとかそういう狙いだろ
これもまた危うい感じだな
いろいろな意味で
このおっさんは、仮にIntelやAMDの脅威になるなら
どうなるかわかって発言してんのかな
頭が沸いてるな
Cellを家電に搭載する計画ってどこいったの?
>今までのパソコンのCPUとは10倍近い性能差
Vista>
>>360 とさして変わらん馬鹿さ加減だな。
Cell使わんでも十分いける
ちょっと見てきたが長文過ぎて読むきせんわ。
価格コムって昔はIP表示してたのに今は無いんだな
金でも積まれたか?
>>119 ソニー入手しました。ソニーが出る前はボーズを買う寸前まで行きました。展示会と試聴できる
ショップへも何度も行き、手持ちのMP3もつないで音も確認しましたが、半額以下でソニーから
出るのを知り、ソニーにしました。
メカスキさんはゲーム機じゃなくて、パソコンの話をしているみたいだな
>>129 PCにすら採用されない時点でお察し下さい
>>132 おれもほとんど読んでない
読む気しないよな
でもちょっと読むだけでもめかすきのすごさがわかる
>>134 商品名じゃなくてソニーって言ってるのがあまりにも不自然だなw
あっこにテンプラ張ったら鼻で笑われるんだろうな、めかすきさんに。
>>135 それ
>>103のリンク先でも突っ込まれてるw
> 何でPCの話になるのか分かりませんが
> Xbox360との比較で話をしていたのに・・・
物理演算ボードの機能がCPUとGPUに詰まれているとか
シミュレーションを趣味レーションって書いたりするアホ発言が当たり前のようにあって、
極めつけはこれだ
『他人に「ネガティブなイメージ」を抱かせることに僕は疑問を感じている。
しかも、元々ネガティブな意見しか書かない評論家の「鵜呑み」数値でしか言えていない。』
>>144 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>144 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
フサフサ
カワイス
>>144 これがロンチで出るならPS3はコケんな…
PS2超えも固い
>>144 え…いつのまにこんな凄くなってんの?
これプリレンダだよな?
やっべぇなコレ。流石に20万でもって言うだけの事はあるw
ちょwテラカワイス(´・ω・`)
>>143 そういう否定的なソースに対して脳内ソースで対抗するのがGKクオリティ。
10万でも買うぞ。
>>143 めかすきも確定的じゃない情報を鵜呑みにしてる気がするな
>>144 rー:.、 ,-、,
ヽ:::::::ヽf::::/;;ヽ
ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,/
./ i;:〆´ ̄ ヽ
/ ', 呼んだ?
_ /¨`ヽ {0} .|
/´ i__,,.ノ |
/' `ー- ',
,゛ / ) ノ '、
|/_/ ヽ
// 二二二7 __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ
PCだと56万円がPS3だと5万円だってさ。
人生の経験上、そんなうまい話は無いです。
理論値ならわかるけど、PS2は嘘だったしなー。
メカスキは理論値そのままで語ってるから痛々しく感じる。
>>144 引きの映像の男性キャラは
ポリゴン化されたクタたんかな?
カンファレンスは、最初だし
E3では、空白のSCEブースに期待。
>>144 うはwwwwwwwww
60000万予約したwwwwwwwwwwwwwwww
169 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:41:02 ID:OB7GmrU7
いや違うな。
森旺町だ。
振り向いたら4次元に連れて行かれるな
>>161 家のなんちゃってパソコンでも10万ぐらいしたのに。
スパコンが5万とはまたお買い得ですな。
172 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:46:24 ID:wr1U+YhN
>>161 正確には56万2957円らしいな。無意味に細かいw
173 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:47:42 ID:foJS8ojT
PS3が輸送中に異次元に入って回収出来なくなったのでE3での発表はモックのみです。
>>93 関係無いレスで悪いけど、ジャギジャギってギザギザじゃだめなのかな?
jaggyって向こうで言うところの単なるギザギザじゃん、専門用語でもなんでもなく。
そっちのが分かりやすいし、シャギーとかいう人も減ると思うんだ。
このスレの住人がいちばんPS3を愛してる気がするんだけど、気のせい?
E3に潜入したスネークによって、ガラガラのSCEブースと
人でごった返す他ブースの写真が暴露されてPS3コケコッコが決定付けられるわけか
>>172 ごじゅうろくまんだったのか。5もしくは6万だと思ってたよ、いやそう思いたかった。
56万のパソコンの性能のものが5万で買えるって頭おかしいだろ。
PS3はプレイアブル出ないだろうからな。人も寄らんだろう。
季節外れのサクラが満開ですよ?>SCEブース
仙台駅前っぽいよね。SS30っぽいの写ってるし
>>175 さしずめ、攻略できないツンデレキャラってとこか。
E3待ち遠しいな。いつだっけか。
各所でWiiのコントローラーをパクるとかいう話が出ているが、
それはコケ要素をまたひとつ増やすだけだろうから流石にありえないよな。
そもそも任天堂はソフトのためにあのコントローラーを採用したわけで。
はじめにコントローラーありきじゃ、永遠に任天堂の後追いをし続けるしかなくなるからな。
>>175 少なくとも一番客観的に見てると思われる。
思い入れがなく、どうでもいいから客観的に見れるんだよなぁ。
E3のブースマップ見たら、ソニーと任天堂隣同士かよ!
これはかなり面白い事になりそうだw
185 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:53:27 ID:2UE8jOK5
>>175 良い事言った!
その通り、コケスレ住人のPS3口撃は、愛情の裏返しなのさ。
個人的には、出展されるソフトよりもコントローラとPS1,2の互換方式の方がはるかに重要。
発表してくれるよな?
>>144 どうせ30fpsだったってオチだろ。俺はだまされないぞ
NintendogsWiiと144のデモの対決見たいなあ
隣同士ならなおさら
ヌンチャクとブーメランの戦いが始まるわけだ。
本当に同梱コントローラがPSコントローラだったら葬式だろうな
流石にネタだろうが
このスレの言葉を「助言」と気付かない限りPS3はコケるよ
E3も近づいてきて、PS3コケる派とコケない派との
予測の相違がどこから生じるのか明らかになってきたな。
それは勿論、価格だ。
そしてE3でも価格は発表されないので
この前提が異なる議論が
あとたっぷり半年は楽しめるというわけだ。
え?勿論、半年後には再延期の発表が…
>>190 もしそうだったらコケムードが第一宇宙速度超えるな。
196 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:00:14 ID:fqqPqa1J
メカスキ語録
Cellがプリレンダしたり
Cellがプリレンダしたり
Cellがプリレンダしたり
Cellがプリレンダしたり
伝説はいまはじまる
>>193 本体価格高くする→普及せずに爆死。
本体価格安くする→普及するもソフト価格に跳ね返りやっぱり爆死。
199 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:02:06 ID:WTok/6Kx
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o 三三 == = =−−−
.|\__|`‐´`‐/|__/| 三三三 = == = =−−−
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._三三三三 == = = = =−−−
/ i PS3コケは加速していく三三三 = = =−−−
_ | ● | PS3キングコケコッコ三三 = = = =−−−
> ! ___ノ__三三三 = = = = == =−−−
¬ __ノ 三三三= = = =−−−
`' ____ノヽ 三三三 = = = = = == =−−−
! 丿 i m ps3コケコッコ 三三三 = == = = = =−−−
丶. -‐‐'''~ ノ Σ・ ) 三三三= = = = = = =−−−
``'''‐‐--------‐‐'''~ (`つ)三三三 = = = =−−−
200 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:02:26 ID:fqqPqa1J
>>191 ヴィシュアルショック
スピードショック
サウンドショック
PS3は壁の中に0移動で即死か
>>196 めかすきさんは義務教育を終了されていらしゃられるのかしらん。
PS3コントローラ予想
・振動特許対策で振動機能削除
・Xbox360コントローラをパクってL2R2がアナログトリガー化
・Wiiコントローラをパクってモーションセンサー内蔵
・充電式(電池交換不可・劣化したら買い替え)
>>200 PS3は時代が求めた16bitだったというのかっ
ワロタ
>>196 要するにムービー製作もCELL搭載マシンを使うということか。
振動モーターを排除した分軽量化できて長時間持っても疲れないとか、
実際はあまり使うユーザーがいなかったとか、振動は体に悪かったとか
クッタリのネタとしてはそんなところかな
そもそも有線コントローラ挿せたっけ
>>200 PS3のコントローラの振動はモーターの代わりに、
スピーカーの振動(箱鳴り)を利用するんだよ。
「ゲームに連動して振動する」特許だから、
「ゲームに連動して音を鳴らしている」と言い逃れできる。
YouはShock
今、日テレ見た?
あの故ホンダ社長の言葉
会社が潰れても余所のマネはするな
だってさ
サザエさんを見ていて
ワカメがおパンツ見せ見せなので18禁にしろと
難癖を付ける人間は居ない
それと同じ事、振動しないからと文句を言うのはおかしい
>>209 恐らくUSBから繋ぐ事になると思う。ちなみにメモリースロットも無かったりする。
会社が潰れても特許料払うな
クタ「振動などという古い手法をプレイステーションは捨てます。我々は新しいエンターテイメントを創造したい。その答えがこのスピーカーコントローラーです。」
タイムリーだと思ったわ
やっぱ本物は違うな
扇風機内蔵しようぜ
そこでUSB扇風機ですよ
どうせならスピーカーじゃなくて、ウーファーつけちゃおうぜ
メモカストットはコントローラーに付けるんじゃないの?
あれ、無線だと厳しい?
プレレンダ?
ロデオボーイを標準添付して振動対策すりゃいいんだよ。
ダイエットもできるゲーム機の誕生だ。
>216
音を操るコントローラーを使役したのは、奪ったハーメルンの笛で子供を
結晶化して大いなる力を得る作戦だからですか?
225 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:22:21 ID:OB7GmrU7
デュアルショック2はすでに全ボタンアナログですよ
感圧式なんで使い勝手は論外ですが
>>225 それ初めて気づいたときはボタンの寿命を早く終わらせて買い換えさせる作戦かと思った。
対応のレースゲーだと押し込まんと加速しないこと加速しないこと。
クソラギは任天堂のパクって恥ずかしくないのかね
今市況1見てきたけどあっちの連中、金が絡んでるだけあってか冷静だな
E3で暴落祭りないとは言い切れんが多分ない。コケ確定しても想定の範囲内だから
>>189 ヌンチャクカンフー 対 空飛ぶブーメラン ですね。
ゲームの内容に合わせて振動するんじゃなくて
常に振動してれば著作権に引っかからないんじゃない?
暴落してから慌てるような人は向いてないし、早々に退却を余儀なくされるからな、あの分野
チン ☆ マチクタビレター ☆
チンチン マチクタビレター ♪
♪ ☆ チチン
♪ .☆ マチクタビレター
☆ チン 〃 ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(。・。・。) /\_/ < E3祭りまだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
>>231 元ネタは『片腕カンフー対空飛ぶギロチン』か?
任天「LRボタンを付けてみました」
曽爾「ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!」
任天「十字キーの他にアナログスティック付けてみました」
曽爾「ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!」
任天「コントローラに振動機能付けてみました」
曽爾「ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!」
曽爾「スタートとセレクト以外全部アナログにしてみるニダ!」
任天「(何か変なことやってるなぁ…)」
>238
屋台のオヤジ「二つで十分ですよ」
クタ「馬鹿野郎ーっ!!IBM、何新しいマルチコアCPUを作ってる!? ふざけるなーっ!!
任天堂―っ!!おまえらだけは理解してたはずだ。ゲームこそビジネス!ビジネスにはハッタリが必要!!
売れ!PS3を、Cellを、そしてトップシェアを取るんだ!!
東芝!助けろ!何をしている!!売れ!Cellを普及させろ!おまえの役目だ!」
東芝「売れるか!こんな状態で!なぜ私達をこんな目にあわせる!あんたなんか経営者じゃない!クズだ!!」
クタ「貴様」
クタ「スク・エニ!スク・エニは何をしている!PS3だけにFF13を出せ!」
「スクエニは学研と組んでCS市場に依存する体制からの脱却を検討中だ」
クタ「学研!?こんな時に何をしている!映画でコケた企業が!!」
クタ「レベル5!レベル5はどうした!!売れるRPGを作れ!」
「そいつはグギャーで死んだ」
クタ「死んだぁ!?だ・・誰か・・」
「終わりましたね」
「ああ」
クタ「誰か・・・PS3を売れ・・・」
無様、SCE!
>>238 任天「コントローラに3次元モーションセンサー付けました」
曽爾「ウリは4次元ニダ!!」
任天「(アホだなぁ・・・)」
>>237 236のタイトル間違えたwホントのタイトルは『片腕ドラゴン対空飛ぶギロチン』
馬鹿映画だ。
>>239 それなんてブレードランナー?
244 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 19:55:15 ID:CjfZ9Ur4
あのさ・・・
PS2発売の時、宣伝にのせられて用も無いのに
勢いで買っちゃった香具師けっこういるんだよね。
でさ・・・
こういう香具師はさ、PS3様子見決め込んでる訳さね。
「台数売れて良いソフトが出てからでいいや」ってね。
丁度、花火大会みたいなもんさ
ロンチが単発であがったら直ぐ見に来てた客も、
その後、待たされるのがわかったら、連発が始まるまで来ないわけさ。
花火大会と違うのは、客が集まらなきゃ連発出来ないって所。
PS2、PSX、PSPのロンチはPS3のロンチに大きく影響すると思う。
>>240 それなんてつい最近劇場版(実写)のCMが始まった週刊誌掲載マンガ?
めかすきさん楽しいな〜w
>ここで取り上げている「PhysX」の技術なら、すでに導入済みのことで
この人、CellやRSXにこの技術がハード的に載ってると思ってるのかねぇ?w
あとさぁプレリンダって・・・・・ナンデスカ?w
>>243 すまない。
PS3のコントローラーはギロチン型でいいんじゃね?
確実に話題になるぞ。
>>248 指を切断する人続出で発売中止になりそうだ
目に刺さるのでよくね?
>>182 いや、使いこなせるかどうかは問題じゃない。
「新しいコントローラーだ何だと騒いでるようだがPS3にもその機能は付いてる。別段斬新な物じゃない」と
他ハードの優位性を潰すだけの目的しかないから。
今度は出版社から訴えられるのか。
■E3 発表順
現地時間 日本時間
スクエニ : 5月8日 午後13:00 ( 9日 午前5:00)
SONY : 5月8日 午後16:00 ( 9日 午前8:00)
任天堂 .: 5月9日 午前. 9:30 (10日 午前1:30)
MS .: 5月9日 午前11:30 (10日 午前3:30)
コナミ .: 5月9日 午後15:30 (10日 午前7:30)
低周波が流れるコントローラーってのはどうだろう
ゲームで健康になれるの触れ込みで
デュアルショックという名も矛盾しない
■E3 発表順
現地時間 日本時間
スクエニ : 5月8日 午後13:00 ( 9日 午前5:00)
SONY : 5月8日 午後16:00 ( 9日 午前8:00)
任天堂 .: 5月9日 午前. 9:30 (10日 午前1:30)
MS .: 5月9日 午前11:30 (10日 午前3:30)
コナミ .: 5月9日 午後15:30 (10日 午前7:30)
連邦裁判所 .: 5月9日 午後17:30 (10日 午前9:30)
>>256 ちょっ
最後の所はどんな発表するんだ?!
コントローラーにメモリスロットを用意するという意見があったがそれもどっかの
特許じゃないか?
>>258 DCがそうだったからセガが持ってるかもしれん
>>258 ドリームキャストのVMが正にそれですな。
『コントローラにメモリスロット』で特許取ったかは知らんけど。
>>257 『SCEはとっとと振動特許の損害賠償を支払うように』とか
『関連商品の販売停止そろそろ決行するように』とかか?
大体方向性が違うんだから、Wiiのコントローラ劣化パクリはやめてくれ〜
何でも詰め込もうとするからコスト高に・・・
今でさえいらん機能がわんさかついているというのに。
見事にかぶった
コントローラーに関して調べてたら
レボコントローラーに関しての技術特許は今年1月ぐらいから大量に任天堂が出願してるな。
動きを検知して画面に反映させるのも1月に特許取ってる
>>267 クタ的には『これが量産された暁には!』
とか思ってるんだろうけど、
ストリンガー的にはどう思ってるんだろうね。
大変だ!
PS3一台あたり3万強の赤字とすると、1000億見込んでても300万台程度しか作れない。
ロンチ600万台が既に・・・
>>266 利益の殆どが金融部門、しかも株式投資であげたやつかよ。
どう見ても虚業ですあr
1000億では済まないと思うが。
オンライン計画がまたしてもハッタリなら話は別だが。
ライブドアかと思った。
最近「技術空洞」っていう本読んだんだけど
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/-/books/4334933793 もうこの本読むとソニーという会社の土壌が腐っちゃってるというのが良くわかる
ゲハ板では叩かれまくりの久多良木社長が救世主に見えちゃうぐらいひどい状態らしい
自分はゲーム機だけじゃなくAVPC関連機器を買うときはソニー製品を指名買いするほどの
ソニー信者だったが最近発売されたソニー製品群を見てもソニーの製品開発能力の低下は
どうしようもないくらいのレベルに落ち込んでると思う
はっきり言って公表されているスペック・値段でPS3を発売するなんて事は今のソニーでは無理
(だからこその発売延期だったのだろうが)
無理に発売を強行するればソニーにトドメを刺すことになりかねない
元ソニー信者の自分としてとしてはせめてコケるレベルで済みますようにと祈りたくなるよ
>>275 せめてコケるレベル
どのレベルかわかんないけど、PS3コケたら二度と立ち上がれないと思うんだ。
>>275 コケに留まるよりも
いっそ壮絶に爆死して
サムソニー化しちゃった方が
手っ取り早いような気がしないでもない。
PS3なんかコケてもコケなくてもSONYがゲーム業界から撤退する事は決まってる事だから
5年もすればPS3のネットゲームはどんなに好評でも終了するし、どうでもいいや。
PS4の開発が決まってPS3がコケてなかったら買うかもしれん程度の存在だな。
>>279 >>PS3なんかコケてもコケなくてもSONYがゲーム業界から撤退する事は決まってる事だから
>>5年もすればPS3のネットゲームはどんなに好評でも終了するし
詳しく
>>280 っ[みんゴルオンライン:好評につき終了]
>>281 そっちじゃなくて「SONYがゲーム業界から撤退する事は決まってる」って方をkwsk
>>280 PS4開発計画の発議書が役員会で蹴られたから。
理由は当然、「んな金、どっから調達する気だヴォケがぁ!!」
そもそもPS3で利益上げられるのだろうか
無理、売れるような自社ゲーも無いし
>>282 PS4の金なんかてめぇらで稼げヴォケ
って言われたから
PS3以降のハード開発の金出してもらえなくなったしねえ
SCEが自分で稼げなきゃ次はない
正式にPS4は作らないって決まってるんだっけか
MSは勝つまでやるから当然次々世代は作るだろうし
任天堂も元祖ハード屋の意地にかけて作るだろうし
たとえPS3が成功しても約5年の命だね
ストリンガー:「PS4を作るならゲーム事業内の利益を充てて作れ」
(-д-):「無理」
MSにしてみれば赤字なんてのはSCEを潰した後で
ゆっくり回収すればいいんだろうけど、SCEがMSを
撤退に追い込むことはできないだろうし
PS2発売前のクッタリさえなければと思うよ
今でさえ時間かかってるのに、「儲かってから開発」じゃきついね。
PS3がコケたかどうかの最終判断基準は
PS4が出せるかどうかにかかっている
「い、今から紙の帽子を作るクタ!」
そこで儲かるだろうから金くれ作戦です。
PS3でギリギリ踏ん張れても、5年後にまたまたMSと任天堂を相手にしないといけない罠。
松下になれないソニーはダメ
298 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:21:44 ID:d4E61GJd
もう、勝理に拘らずダメージを最小減に抑える努力をするべきだと思う。
300 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:23:28 ID:OB7GmrU7
>294
いささか美談すぎるなぁw
>>275 真面目にモノ作りするより、適当に部品買ってきて組み立てて
ソニーのロゴ付けて売った方が儲かるからね。
これが悪いかというとそうでもなく
経済合理性を考えると妥当なことなんだね。
クタ切りの一択だろう。
>>295 今年中に開発に着手しないとMSや任天堂の次の機体に対抗できない。
が、SONY本体は開発支援を拒絶。
SCE自身はPS2ソフトで出した赤字の清算も済ませてないから、
開発始めるための資金すら無い。
儲かるだろうから金くれ作戦はPSPで特損が出たんで破綻したし。
その「最小限のダメージ」で済む手段がPS3発売中止でサンクコスト5000億+αという地獄
>>301 ハードがメインのエレキでそういうモノ作りをして、
ソフトがメインのゲームではそういうモノ作りをしない
逆だよなぁ。
>>303 PS2ソフトで赤字だしてるのか・・・据え置きトップシェアのファーストのくせに・・・・
エジソンはGKより先にライバルのネガキャンをやっていたのか
SCEはあと5年の命か・・・。
「我々はエジソンの意志を継いでネガキャンを続けるクタ」
実況にGKが沸いています
>>307 交流と直流の対決だな。電気イスとか使ったらしいな、流石肉食文化。
ヲヅラがアツい、何か通ずる物があるんだろうな
315 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 21:36:31 ID:fqqPqa1J
GKがアホな理由
FF13からみのニュースが出たのに煽り続けるやつがいない。
まだ完全決定ってことになっていないとはいえ、日付をまたいだ瞬間に
極端に煽りが減ったこと。
業務通達なのだろうが、あまりに組織的過ぎて見る人が見るとすぐにばれる
FF13からみのニュースって何?
>>311 もう松下の話が終わったから居なくなったかも
エジソンといえばニコラ・テスラ
テスラといえば荒木飛呂彦原作
>>316 どっかのサイトでE3の出展タイトルを予想していて、その中でFF13(PS3)という表記があったから。
PS3勝利!箱○、Wiiオワタとか言い出したから。
FF13の話なんて出たの?
思いっきり予想って書いてあるのに
翻訳しなかったのかな
>>304 既に戻るも地獄進むも地獄。
地獄から脱出する方法はPS2以上のバカ売れしか無いというのが…
金額ベースでPS2と同じ市場規模しか形成できないなら
中小は壊滅するんだよな、国内。
ていうかPS3で出すにしろだ
今は死んだふりしとかないとFF本格的に終わるぞ
そんなどっかの会社みたいなブラフだけで何年も持たせようとしたら
FFムービーが会社傾くほどコケたのに
まだムービー偏重のスクには尊敬さえ感じる
規格外のバカ
スクエニなんてPS3という泥舟と一緒に沈んでくれて構わないよ
>>323 ハードがPS2以上のバカ売れしても、
SCE製ソフトが売れなきゃ片足棺桶につっこんだ状態。
SCEは自社ソフト開発力の強化にもっと力を注ぐべきだ。
MSみたいに買収しまくるのでもいいし、
任天堂みたいに有能中小会社のセカンド化でもいい。
>>326 今の内容続けるんだったらそれもまたやむなしかな。
まさかの大逆転でも起こらない限り
振動訴訟の損害賠償も支払わにゃーイカンわけで。
で、その支払いもきっと
ゲーム事業での収益で賄わなければイカンわけで。
即ち、PS4の開発に着手する為には
PS3でPS4開発費+振動訴訟損害賠償額を
稼ぎ出さにゃーイカンということで宜しいですかね?
>327
まぁ、ACFF7が結構売れたからネェ……
>>327 エニとの合併の影響がその長所を潰してしまうんじゃないかと不安
正直PSPなんて出さなきゃよかったのに
未だにPSPでソフト出してるサードもどうかと思うが
>>334 任天堂をSCE傘下にするには
携帯機市場を奪うしかなかった
>>334 PS3の事業が黒字化するまでの繋ぎに、
携帯ゲーム機で稼ごうとしたんだろうね。
ばくちで負けが込んでるときに一発逆転狙ってさらに突っ込んで
損失をでかくするのに似てるっつーか。
>>329 やったじゃん。中小会社に金貸付まくって自社ブランドで出させたじゃん。
その後、中小会社から作品の版権だけ取り上げてポイしたんで壊滅したけど。
>>327 あれじゃね
FF映画もCGが汚いから駄目だったと思ってたんじゃね?
しかもPSPに注力してる間にipodの躍進を許してしまい
ウォークマンも氏にかけ
(音楽に関してはハード屋兼ソフト屋なので著作権保護で
もたついたという方が原因としては大きいが)
>>336 佐伯が「棲み分けは考えていない。それが5割になるか
8割になるかはわからないが・・・。」とか大口叩いていたしな。
結果は見るも無残な。
下手に携帯機刺激しちゃったせいでDSが出て大ヒットしとして
"DSだけで良いや"という層を増やしちゃったのも今となっては痛い気がする。
次世代据え置きのユーザ(予定)がDSで満足して"どれも買わない"が多数を占めると
PS3コケコッコ。
FF映画はリアルなCGキャラクターが演技してる事にもの凄い無駄を感じた
これなら人使えと
>>338 で、その捨てられたセカンドを京都が拾いベホマをかけるんだよな……。
初代みんゴルの後さっさと逃げ出して京都側についた某社が真の勝ち組。
>>301 よいパーツのチョイスで消費者の信頼を勝ち取ってくならいいけど
ヘンなもの寄せ集めて壊れやすく珍妙なハードばっか作ったら、ブランドの信頼
そのものが崩れるだろ。
そもそもPSPって利益とるための構造に見えないんだよな…
CPUはいつもと同じバランス感覚0の詰め込みクッタリプロセッサ
バッテリーの持ちを放棄しているとしか思えない光学ディスク
明らかにでかすぎで強度がなく高コストな液晶…
利益取るつもりならもっと合理的な設計にするだろう。
>>344 マリオゴルフ作ったときに、こっちの方が儲かるわいと思ったんだろうな。
あん時はなんでこの会社が任天堂でだすんかいなと思ったけどな。
FF13はPS3製作は別にいいがCCFF7はE3にも出展しないとはスクエニは
PSPは見捨てるつもりとしか思えない。
FF12−2で一儲けしなければいけないのでドラクエ9もあるだろうし
PS2で来年一杯頑張りそうな気もしないでもないけどな。
それにしても、いよいよだな。
このスレが真価を発揮する時がきた。
E3 2006まで後ちょっと。
このスレが1桁の時から見てきたが、
PS3がどのようにコケコッコするのか、もうwktkものですよ。
スクエニはDQ8エンジン使ったDQ6リメイク作って資金作りそう
しかしスクエニカンファレンスは一体何を発表するのやら
やっぱりFF13?
>>344 その某社ってのは
かつてはセガ派だった某兄弟の会社?
ほんと、いいポジションに落ち着いたよね。
E3か・・まずはプレイアブルが出るかどうか。後はもしプレイアブルが出るならば
どれ程のクオリティなのかだな。何せ360の2倍の性能らしいからな。
当然グラも360をはるかに凌駕する画質でなければPS3クオリティ失格だろう。
>>346 どっかの長文にあったけど、ソニーの夢が詰まってるんだよPSPは・・・
携帯ゲーム、音楽配信と映像コンテンツ、シリコンプレイヤー、これらの覇権をねらって出来たのがアレ。
夢のマシンは玩具に負けてしまいましたとさ。
>>353 和田の公言通りならそうだね
というよりそれくらいしか玉ないし
儲かるというより「作りやすかった」んじゃなかろうか。
尻を叩くだけ叩いて後はぽい、という所よりはずっと。
>>351 MSは創業31年、任天堂は創業115年だったか。
ビヨンドザビヨンドで干されなかったってのがすごいな
RPGの最高傑作とか言ってたのに
PS2以降の失敗(PSX,PSP)を見ると、ソニーゲーム機のブランドは完成したので
後は出せば売れると思いこんじゃったんだろうな。
>>346 長いロードや電池持ち時間など、実用面でもグダグダだったよなぁ。
性能の為に全てを犠牲にしたって感じで、非常に悔やまれる。
UMDはソニー本体の所業じゃないのかと想像するんだが、
それでSCEIを切り捨てようというストロンガーは非情な奴だ。
>>335 それについては任天堂との信頼度の数値の所為で仕方ない面もある。
サードが企画を持ってった場合、任天堂と被ってるとまずダメ。
任天堂のセカンドと被ってた場合もダメ。
他のサードと被ってる場合は先着順だから。
(ただし、信頼度が高い場合は裏交渉できる場合アリ)
・・・って感じだから。
PSPで頑張ってるのは、裏返せば任天堂にアテにされてないって事な訳で。
>361
グギャーでも干されないし
>>354 そうその会社。テニス作ったりゴルフ作ったり太陽作ったり。
あの会社にマリオを貸し出した挙げ句ゴルフゲーを作らせた京都もいい性格してる。
ユーザーからは干されちゃった
>>351 そういやさいとうたかおの描いたソニー創設からの歴史漫画があったな。
題名は
「 M A D E I N J A P A N 」
やっぱスクエニはFF13しかないか
おそらくFF13をマルチで発売じゃないかなあ…と予想してる
MMOでPC/XBOX360/PS3じゃないかと…
なんか、今のゲーム業界では儲からないから
PS4は出さず撤退します。
ってなったら無責任すぎる気がする。
そうか?
T兄弟の会社は最近何も造ってないじゃん
>>352 海外メーカーじゃあるまいし使いまわせるエンジンの形とってないんじゃない?
向こうは最初にエンジンありきで作るけど
日本のはその場その場でカスタマイズした専用物にしてそう
使い捨てっつか
>>368 野村北瀬組が作ってるらしいからMMOはないと思われ
ただ俺もマルチと予想してる
というかマルチじゃないと相当頭悪い
>>368 そんなとこだろうな。落ちてきてるFFシリーズの売り上げを海外の360でカバー。延命にしかならんと思うが。
>>371 PS版DQ4はDQ7エンジンで作ってたでしょ?
リメイクの為に構築させる可能性はある
>>370 マリオテニスGBAとかそんなので小遣い稼ぎ。
で、Wii用のスタッフを裏で募集してた。
Wii黄金の太陽とかその当時は噂されてたもんだ。
376 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:17:40 ID:JshWJlcW
>>369 MSXで一度やってる。
松下もアレだったけど。
>>371 外国のFPS買ったら開発ツールおまけについてきたことがあったな。
こんなんでゲーム作ってるのかと思った17の春。
381 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:21:26 ID:wr1U+YhN
>>376 英語は苦手だけど、cellとBDのことしか宣伝してなくないか?
>>376 シルエットだけ見ると去年のモックのままだな…
>>376 なにこの墓標。それとあれか、やっぱり大きさ1.5倍ぐらいになってんのかね。
とうとうPS3も拘束具が外されて発進台に上がったか
あとは無事にリフト・オフ…
■eはFF11での家畜飼い慣らしウマーを続けたいだろうから
13はMMOでマルチもあると予想
>>384 スペースシャトル思い出すからその例えは・・・・
墓標か…
それを作った人は何を思ったんだろうな
>>384 「動けっ、動けっ、動けっ、動けっ、動けっ、動けっ」
見てなって
チャレンジャー号みたいになるから
>388
なぜだっ!?ジオが動かん!?
>>368 ぶっちゃけ、オフライン専用タイトルだとしても今後は
『Windows版ありき』でイイんじゃねーの?って思う。
今後暫くはWindowsPCの普及台数が減るなんて事は
まず無いんだろうし、その辺エニクスのDQ投入先選定
基準もクリアしてるわけだし。
で、どの据置機に投入するかは市場の動向を見極めて
からでイイんじゃないかと。
FF8とかWindows版も発売されていたわけだし、
古い話で恐縮だがDQ1、DQ2、FF1はMSXでも発売
されていたわけだし、PC版があってもイイんじゃん?
みたいな。
>>376 木星のモノリスはWiiだった、という落ちになりそうだな。
>>380 モノリスに見えた・・・映画見たこと無いけど。
スクエニの抱えてる問題はFFDQの投入ハード選択に失敗しない程度では
到底解決しきれないと思うのは俺だけ?
日本サードオワタ
398 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:30:15 ID:X7ENEeHK
この勢いならE3が終わった時にはスレ番が200いってそうだ。
しかしこうやってシルエットにしたところを見ると、
やっぱり設計ミスったてのは本当だったんだな、ていう
受け止め方されるよな。
>>396 スクエニはスクエニでヤバイね。
PS3はスクエニが駄目なら共倒れって感じだ。
>>382、390
実はあれは改訂版コントローラのシルエットだという落ち。
>>376 バックのスモークも発熱で逝っちゃった感を現してるように見える
>>392 オフラインPCゲーム市場はピーコ問題でもうダメだろう。光栄やファルコムも露骨にコンシューマーで儲けたがっとる。
>>389 そんなことなるわけ無いだろ!
コロンビア号号みたいになるから
406 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:32:38 ID:GwziWq+W
>>392ざんねん。文みる限り次世代家庭用ゲーム機向けのようだよ。
当社の次世代家庭用ゲーム機向けゲームソフトについて 11/16
2005年から2006年にかけて、株式会社ソニー・コンピューターエンターテイメント
米国マイクロソフトコーポレーション、任天堂株式会社の各社が、次世代家庭用
ゲーム機を市場に投入予定と報じられています。これを受けて、当社の
「ファイナルファンタジー」シリーズおよび「ドラゴンクエスト」シリーズについて
の観測が報道されておりますが、当社としては両シリーズの対応について最終方針を
決定しておりませんので、ご参考までお知らせいたします。
当社は今後も、当社事業の展開に関する重要事項を決定し次第、速やかに発表してまいります。
ttp://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2005/download/release_051116 .pdf
>>376 中央の物が本体と見せかけて、背後の半円形もやもや付きが本体と視た。w
バッタンキング?
>>392 Windowsはかなり普及しているけれど、その中でもPS2以上の性能でゲームができる機体ってそんなに多くないよ
ついでにOSの互換もとらなければならない。MeとかXPとか。ただでさえヴィスタが延びてるんだし
家庭用ゲーム機はその辺のサポートが不要だからこそコレだけ普及してる
MMORPGならPC/360/PS3で、通常のRPGだったら360/PS3/Wiiでマルチと見た
>>402 煙を吹くコントローラーとはまた斬新だな。
>>409 本当になったらそれは節操のないソフトだなしかし。
wiiはないだろ
>>392 日本のPCソフト市場って、某ジャンルを除いて壊滅してるのね…
コナミやセガみたいに、海外でのみマルチで行くしかないか。
>>413 すでに全機種マルチは発表されてるし、次世代じゃ普通になる可能性も高いと思われ
>>414 某ジャンルも壊滅っていったら壊滅してるようなモンだけどな。
本体はこれで決定なのか?
360以上の性能といわれてるのに排熱とかは大丈夫か?
419 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:38:46 ID:p+CPdI2h
>>411 しかし海外だともっとひどいのあるもんな
XBOX / XBOX360 / PS2 / GC / PC
とかあるし.
特に何で360があるのに初代箱があるのよと(笑)
>>413 和田が「低価格ハード需要に応えるためのマルチ化も重要」と言っていたから
何らかの動きはあると思う.FF最新作はなさそうだが
見た目が箱と変わらないなら性能が削られている事は自明の理。
>>418 360以上の排熱性能で付近にある燃えやすい物に着火してみせます!!
FF10〜12の時点で最低性能ハードに出してたんだから、
ぶっちゃけWiiにも十分出せるけどな
FF13がオフの場合はマルチは無いだろ、和田が否定してたよ
>>422 現在でもPS3とWii以上に性能差があるPS2と360のマルチソフトがあるわけですが
>>376 ドラえもん誕生秘話でドラえもん連載前に作者の藤子・F・藤雄が机だけ書いた適当な新連載予告を掲載
時間を稼いだつもりが連載締め切り間際までアイデア一つ出てこなくて七転八倒という話を思い出した
まさかとは思うがこの期に及んで仕様がまだはっきり決まっていないとか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
Wiiで出されたらほかのハードはいい迷惑だな。原価どんだけ違うねん。
そんなこと言ってったっけ?>オフならマルチなし
いやWiiを入れないと少なくとも日本ではPS3コケ時のリスク回避にならない
FFだって日本市場の割合はかなりでかいし
MMOはHDD必須だからWiiは無理だけど。
>>425 スクエニがわざわざそんな事はしないだろうよ
wiiにはFFCCシリーズとかの独自路線が一番現実的っしょ
┃ ┃
HOLD ┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┌┨
┃ ┌┬┬┬┼┨
┃┌┐ ├┼┼┼┼┨
LINE ┠┼┼┬┐├┼┼┼┼┨
1. ┠┼┼┼┤├┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┤├┼┼┼┼┨
LV..┠┼┼┼┤├┼┼┼┼┨
20.. ┠┼┼┼┤├┼┼┼┼┨
┠┼┼┼┤├┼┼┼┼┨
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
さあ、あと1ラインだ
>>430 シェアが均衡すれば後からマルチはこれからのスタンダードです。
「今後マルチでソフト出すことはありえるけれど、
FFとか主力クラスは一つのハードに集中して性能を十分引き出す必要があるから
マルチの予定はない」
とか言ってたね
ただ状況が変わってるし、開発環境の変化云々言って方針変更は普通にありそうだけど
>>419 2006 FIFA WORLD CUP (EA)
PS2/PSP/GBA/NDS/X360/PC/GC/XB
MADDEN 07 (EA)
X360/PS2/XB/GC/PC/PSP/NDS/GBA/MOBILE/PS3(予定)
RPGみたいな陳腐なジャンルでなにがチューンかと
エニックスは
「多くの人にやってもらいたいからシェアNo1のPSに。」ってドラクエ7出したんじゃなかったっけ。
64のようにムービーや性能的に圧倒的格差があったわけでもなく
GCとのマルチにしなかった時点でスクエニの発言はそのときだけの言い逃れ。
で、PS3に出るなら出るで何年後になるのかね?
DQのどこが「究極までチューンして」るのか興味深いな
>>434 まぁそのくだらんプライドで沈めばいいと思うよ
いっぱいいっぱい努力してんだよ
チューンとやらにかけるリソースを少しでも
内容の向上に割り当てて欲しいものだがな
いくらお金をかけてもPS2レベルの面白さしか出せないPS3は最低性能なのでは?
なんにしても、ぶつ森ポケモンドラクエFFなんつうRPG需要ありまくりな日本で
スクエニが凋落しまくりなのがアホなわけで。どんだけ商才ないんじゃ
>>434 和田、てめーが社長になってからというものスクエニは滅茶苦茶だ。
とっとと全財産吐き出して退陣しやがれ
>>438 どこに出るのかは知らんが、もうとっくに作っとるらしいな。どっかにソースあったぞ。意外に早いだろうと見てる奴も結構いるぞ。
スクエニもFF、DQ以外はいまいちだしな。KHは成功してるけど。
究極チューンと呼べるゲーム
つシェンムー
俺にとっては神ゲー
180円・・・
まじで新作買うよりも楽しめる。
箱丸にドラクエが行けばスクエニの株価は更に半分になるが
損害重視の和田ならやりそうな気がする
バイオは既に次世代では数年かかるからと先に公言してるのに
ぎりぎりまでチューンするとか言ってるFFがすぐに出るわけない
453 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:53:35 ID:wr1U+YhN
>>449 シェンムー2のアームレスリングで筋肉痛になりましたよ、俺。
スクエニはぎりぎりまでチェーン展開する!
ドラクエはチューンが売りじゃなくてチュンが売りだったんだろ!
456 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:54:53 ID:p+CPdI2h
>>443 7はPS1ソフトとしては神的なローディングの速さを誇っているので
チューンされてはいる
458 :
428:2006/05/07(日) 22:56:31 ID:7o7wu+zC
>>433 434 サンクス
でも確かその発言の後に、「FFDQはマルチにするか独占にするか決めてない」発言が
出たんじゃなかったっけ?俺の記憶違いかな。
まあどっちにしてもFF13がPS3独占なのはほぼ間違いないだろうけど。
そしてそんな程度ではスクエニという船に空いた穴は塞げないのも間違いない。
FF13はMMOでPC、360、PS3とのマルチってのが無難な選択
それ以外だとブランド完全崩壊の可能性大、
勝ち組みハードじゃなきゃFFなんて売れないんだからな
FF13はMMOってFF11は消えるの?記憶からも。
FF13はオンラインって前和田がいってたじゃん
>>456 7のプリレンダムービーはモデリング以前にカクカクしてて
とてもチューンしたとは
PS3がコケたらこのスレはどう機能して行くんだ?
GK駆除スレ
FF11か・・・。ひょっとしてMOって線もあるんか。
>>459 つうかFF11のせいでMMOヲタ間のスクエニブランドが失墜したんだが・・・
>>464 「予想どうりコケたよ」スレになるんじゃないかな
>>464 1.コケ対象をソニーにシフト。
2.葬式スレと統合。
なるほどコケたかでも撤退は伸ばして欲しい
SCEにはこれからもネタを提供して欲しいから
PS4が出ないことがハッキリするまで続きますよ
SCEが敗北宣言するまではコケてません
>>465 コケると思うよ
↓
コケたと思うよ
↓
ウケると思うよ
しばらく出荷偽装、品切れ報道、サクラ大戦が行われるから
コケたと思うよ。かなぁ。
おあょざーす!PS3がコケましたー!!
コケると思うよ
↓
コケたと思うよ
↓
俺らね、SCEは消えると思うよ
>>477 ソフト売り上げと決算結果待ちになるだろうな。後は株価とくたたんの去就。
マルチって簡単に言うが、大規模なソフトをマルチで作るのはかなり金がかかるんだぞ。
コピーして終わりじゃないんだし。
「PS3がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える」
はもうあるか・・・。
>>419 きっと和田は需要と重要をかけたダジャレを言ったんだろう。
485 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:08:03 ID:U9VXwfO1
げぇぇ
FF13ってオンラインなの?!
うっわー最悪。まじ最悪。
また11みたいに、狩するために待ちぼうけしたり、周りのキャラクターに気を使って行動しなきゃならないのか?!
多少11の反省を生かしてくれるとは思うが、結局はあんな感じだろ?
11が無理な人はやっぱり13も無理か?
>>482 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \ そうだ!ムービーの間にボタン2、3回押すだけのゲームにすればいい!
('A`)
ノヽノヽ
くく
487 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:09:17 ID:I/vi+8L2
>>サクラ大戦が行われるから
ワロチw
>>482 そこなんだよな。
DSが成功している事を考えるとPS3ほどの性能は特に必要ない事が証明されている。
開発費の高騰を考えるとPS3で出すというのが一番現実味の無い話のはずなんだが…
サクラ大戦3か。
FF13はもういっそBD-Java対応ゲーにしちゃえばイイんじゃなかろうか。
いや、無能な北瀬が作るんだからオンラインはないだろうよ。
既に田中がMMO作っているのは明らかなわけで、箱丸相手にオフラインじゃないのか?
なんにせよFFはシームレスにした時点でFFである理由を失ってる
FF3DSとFFCCの田中青木ラインが日本で生きていれば北瀬FFは日本で死んでもらっても構わん
FF13はもういっそ映画にしちゃえばイイんじゃなかろうか。
493 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:12:38 ID:rhLVXO3c
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | PS3は予想以上の手応えを実感している。
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>492 それスクエニ的にNGワーオですから……。
まったくもってNGワーオだ。
496 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:15:04 ID:EMrJNCXU
スクエアの第1開発事業部はFF以外のラインが動いてるらしいよ
本当に北瀬がつくるの?
>>943 発売前に実感…
ハッ! つまり本体が重い手応えを実感ってことだな?
>>494 でもFFACは100万本出荷したんだよね?
DCの倍近く売れてる事を考えるとマジでゲーム部分いらないんじゃないか?
FF7は別格ではないか?
ACはオリジナルDVDにしては大ヒットの部類だよ。
FFVIIというバックグラウンドがあったればこその売上だろうけど。
502 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:21:14 ID:wr1U+YhN
FF7ってPS3でリメイク中だっけ?
真に性能の高いハードは常に一定の存在価値は有るだろう。
しかし問題はだからと言って売れる訳ではないことと、PS3は本当に性能が高いのかと言う事だ。
E3終わっても現状と何も変わってなかったりして。
>>504 他のハードで発表がある分、相対的に不利になる。
>>502 そんな情報が既に漏れていたら、ここまでPS3コケコケ盛り上がってないよ。
少なくとも俺はFFVIIがPS3でリメイクって事になったら買うかも知れん。
>>502 リメイクするとFF12の倍のチームで5年かかるらしい
アドベントクラスにするには5年かかるんだろ?
そうか!ACを短冊切りにしてイベント時に貼り付ければ…
よく考えたら、使える箇所少ねぇ('A`)
Wiiスレにコケネタを誤爆してしまった・・・
罪深い私は罰としてPS3を買うことを誓います。
回線切って出直してこよう・・・。
>>506 去年のE3でリメイク版のFF7のムービーがPS3のデモとして流れたらしい。
もういっそのことソニーはPS3じゃなくてPSPをプッシュしまくったほうがいいと思うんだ。
512 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:27:05 ID:wr1U+YhN
FFVIIをリメイクするなら3部作くらいに分けて開発してもいいような気はするな。
PS3で出すとしたらBDのメリット度外視してでもそういう売り方しないと赤字確定だろうし。
FFVII-1〜3の構成で1,2でPSの本編を再現して、3でAC世界+αって感じでそれなりに売れるんじゃないかと。
>>513 FF7を3部に分けちゃうと一枚目しか売れないよ。
>リメイクするとFF12の倍のチームで5年かかるらしい
うぃ以外次世代機って要らないんじゃないのか
何百万本売れば元が取れるんだ
>>514 3枚目をオリジナル作品に設定してるのがミソよ。
>>510 そんなのゲハ住民なら誰でも知ってると思うが
しかもデモじゃん、意味ねぇ
とりあえず今出てる噂の半分以上はデマばかりだ
あとちょっとで何か出てきたり何も出なかったりするんだなあ。
520 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:34:28 ID:Q/oy4x7d
誰か教えてください。
PS3はスーパーコンピュータですよね。
廃棄する場合の家電リサイクル料金は、PS3を買う前に支払うのでしょうか?
それとも廃棄する際に支払うのでしょうか?
>>510 あれは64のFF6の3Dデモや、PS2のFF8ダンスみたいな
性能テストのためにちょっと作ってみた実験プログラムって扱いだと思う。
523 :
510:2006/05/07(日) 23:35:44 ID:oEFVklbq
わかってますがな。つっこみ不足は謝るが。
ソニー、「還暦」60周年 ぶっちぎりの技術「PS3」が正念場
★ソニーは7日、設立60周年を迎える。。
「成功体験にあぐらをかき、開発が遅れてシェアを奪われる。
ソニーブランドを背負ってきた一人として寂しい」 (竹重敏昌)
創業期のソニーは「モルモット」と呼ばれた。「新しいことに挑戦し、
成功すると大手にまねされる、可哀想なベンチャー」というニュアンスだった。
原点回帰を唱えるソニーは「ぶっちぎりの技術が入った製品」(中鉢)で「らしさ」を取り戻そうと懸命だが、
当面注目されるのは11月発売のゲーム機「プレイステーション(PS)3」。
スーパーコンピューター並みの中央演算処理装置「セル」に加え、
次世代DVDの標準規格を狙う「ブルーレイ・ディスク(BD)」の
駆動装置が搭載されるからだ。
ソニーは、他社がまねできない基幹部品を自社開発し、
利益の流出を防ぎながら業界標準を握るという往時の「勝利の方程式」をPS3で目指す。
http://www.asahi.com/business/update/0507/001.html
525 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:37:52 ID:GwziWq+W
FF7はデモの時製品作ってるわけじゃないと言ったしFF12の発売日
渋谷のセレモニーで和田がPS信者にFF7をPS3に出してみたいに
不謹慎にも語ってたが、難しいけど検討するなんて言ってた。
つまり、去年E3から3月までは作ってなかったってことか。
今も作ってないかもしれんが。
>>515 大丈夫、元が取れないのは■eだけだから。
E3後にはこけスレが加速するか減速するか
正直、ここまでダメなオーラがでてるソニーがどんな攻勢にでるのか興味ある
「おお!」と驚かせたりうならせたりさせたらたいしたもんだ
まぁ、PS3はコケコッコ
語られてたが
>「新しいことに挑戦し、成功すると大手にまねされる、可哀想なベンチャー」というニュアンスだった。
アレ?
530 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:40:51 ID:Fk4POp01
つまりPS3コケコッコと。
>>525 「難しいけど」なのはやはりFF7DCのせいなのかな。
>>524 今では逆に他社の技術を模倣するばかり・・・か。
どこから腐っちまったんだろうな・・・ソニー・・・。
昔はいい企業だったのに・・・
立ち上げる凄い人たちがいてブランドができてそれみて入ってくるやつが来て
そいつらがそこそこの立場になって徐々に腐ってていうのなんていったっけかな。
535 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:43:48 ID:pEgzC8M4
>>524 「昔やられたから、今やりかえしてもいいんだ」
という歪んだ応報論なんかな
どこのジャンプ漫画の悲しい悪役だ
>>531 それもあるかもしれんし、リメイクで新作一本並みのコストかかるなら
新作オリジナル作った方が利益も開発者自身の要望もあるかもね。
リメイクに時間かけるなら、新作作りたいよと。
ソニーは昔ブランド力に負けて製品を受注して貰えなかった事があるからな
その因果が付いて回ってるんだろ
>>535 結果良い物を作り続けた自分の裏で消えていった企業を見てなかったのかな。
むしろ、消えていった企業に共感しながらそれでもそうせざるを得ない状況なのかな。
>>535 応報論てナニ?
変な造語を使わないでねチンカス君。
ここ 実質スクエニ・コケスレになってねえか
日本のソフトメーカーで任天堂を除くとやっぱスクエニあたりが次にくるから
その去就やら動向というのは興味を持たざるを得ない。
544 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:49:56 ID:pEgzC8M4
いいぐあいに吊れました
なんかS社の人の深いところに刺さったらしい
>>541 縮小するゲーム業界を語るに一番ふさわしい会社と思われ。
>>540 “応報論”、“応報論とは”ってな感じでググッてみ。
スクエニはPS3がよく似合う
DSやWiiには馴染まないよ
ま、ムービーに力を入れすぎたために箱丸PS3にいくしかないがいけない
なんつう状況に自分で追い込んでしまったからな
まあドラクエは8になっても何ら代わらない普通のドラクエだったから
あっちはDSになろうがうぃに出そうが問題なかろう
549 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:53:19 ID:wr1U+YhN
普通に見つかったぞw応報論
単発だな、訓練が足りないようだ。
任天堂の次はバンナムだがキラーないし節操ないし
一部任天堂とかぶってるしで影薄いからなぁ。
552 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:55:07 ID:pEgzC8M4
ムービーに傾倒して映画が大コケして会社を傾けるまでやってもまだ方向を変えない
旧■は凄いんだか、バカなんだか…
PSPでコケたSCEもだけど、こっちは今更路線変更とか無理か。
任天堂以外の大手といえばバンナム、スクエニ、コナミ、コーエー辺りか。
欧州でDS敗北とかいう
「欧州論」の間違いですかねー?
すんません座布団かえします つ□
556 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 23:56:35 ID:kw4oCyYG
スレチだけど、どこに行ったら良いかわからないので誰か教えてください、
PS2でレンタルしてきたDVDがずっと読み込み中で見れないのです。5本借りて5本とも…
ゲームは普通にできるのですが…
>どこに行ったらいいか分からない
なぜココに来たんだ
PS2捨てちゃってよ
>>556 パソコンに突っ込んでみて見たら?今時CDドライブだけなら買い換えた方がいいよ。
はやく日付変われー
>>555 「殷が欧州」とは「古代中国の殷が欧州に存在した」というトンデモ理論を揶揄した言葉であり、
「外資なのに本社が日本」というソニーの現状を表す熟語で
飽きた
FFDQ世代ならドットでFF7DSみたいな路線やってくれたら飛び上がって喜ぶんだがね
アニオタさんはそれじゃ満足しないんだろうな
>>556 つ二層式
っていうか箱360コケすぎ
>>552 昨年本編の出てねぇポケカンにパチスロソフト込みで負けた企業なんぞ知らん。
>>554 肥は中小の中に分類してもいいくらいちんまい企業なんだがなぁ。
無双が完全に死んだ今あそこに弾はない。来期の決算が楽しみだ。
スクがFF7を出してから
これからはこれがスタンダードになる。■はRPGを終わらせてしまった。
などと書かれていたものだ。事実似たような立体RPGは出まくった。
もしスクエニがPS3で性能を生かしたRPG作ってハードルを上げてしまったら
他の会社が真似するには金がかかり過ぎ、開発が困難になる。クオリティを下げたら尚更売れない。
FFが例え独占でもサードに先見の明があれば一極集中は無いと思う。先見の明があるわけないか。
>>563 FF3DSですらポリゴンでやる■eに期待するのは無理だろう、FF4Aの出来は
アレだったし。
ドットでやろうにももう人が残ってないんじゃないか。
>>568 それボタンの配置が致命的じゃねぇか?w
574 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:05:06 ID:B3hRCt1I
運営板行ったけどどうやらVIP落ちたらしいぞ。
>>568 ここまでやってくれたら ある意味尊敬するよ。
>>574 それでさっきから更新してもエラーだったのか
思いっきりニンテンドーって書いてあるんですけど…
>>572 ドット職人自体は残っているらしい、FF12のテクスチャとかドット職人の
努力の結晶らしいし。
ドットの新作とかやってくれるとたとえ地雷っぽそうでも買っちゃいそうだが
やらないだろうなあ…
FF7DSあたりならアルファドリーム外注という手が残ってる
ってーか第4なら十分作れると思うんだがなあ
581 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:09:38 ID:zeNecyNt
まあスクエニの動向とは関係なくPS3はコケると思うよ。
俺のIDが、何故かヤヴァイ物を伏字にしているように見えてしかたない。
GW\(^o^)/オワタ
585 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:12:55 ID:iuhe4ALp
>>575 神きたぁぁぁぁっぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁあlwけぁrkwjウェlkj路愛ウェjおkんごあいshがsが
>>573 「リモコン型にしろ」っていうのが至上命令なんだろw
今のコントローラーだって十字キーが最悪じゃすまないくらい最低だし
>>575 コイターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
590 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:14:14 ID:B3hRCt1I
wiiとP○3がほぼ同時に現れるとは・・・
運命だなw
E3直前に……なんともはや
. キタ━(゚∀゚)━━━━━┓
┏━━( ゚∀)━━━━┛
┗━━━( ゚)━━━┓
┏━━━━━( ,)━┛
┗━━━(゚ )━━━┓
┏━━(∀゚ )━━━━┛
┗━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>575 お前の居るべき場所はここじゃないはずだ
記念カキコ
お・・き、記念パピ子
ネ申にリアルタイムで出会えた!
一瞬SCE来た?と思ったorz
なにを〜!俺のIDだってVM(ヴィジュアルメモリ)だぜ!
>>597 おお!お前もBF(バトルフィールド)じゃないか!
上から読んでも下から読んでも
これはE3で凄いことが起こる前触れかもしれんね
kakiko
すげえIDだw
ソニーがE3で散々で周りから馬鹿にされても
GKは「あははは、嫉妬すんな。哀れすぎる」て思うんだろうな
羨ましい脳みそしてるよ。本当に。
やばい、やっぱ最近の任天堂は神がかりすぎている・・・!
SCEでは・・・勝てない・・・ッ!
出たのってこれが初めてなの?
>>609 初めてじゃなかったらここまで盛り上がらないかと
あとはE3のIDを待つだけだな
>>607 GKはSONY本社の人間でSCEの人間じゃないからな
ゲーム業界に疎いおかげで本当にそう受け取ると思うぞ
ブルーレイディスク キターーーー
ん? なんか違う?
>>611はソニーじゃなくて、なんかの規格みたいに見える
神またキターーーーーーーー
>>617 あら、発覚時の2004年末は100分の1くらいの出現率だったけど今は多いんだな
じゃあ
>>607みたいな事を思うGKは少ないだろうな
622 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:28:03 ID:EfICJ74l
本社の人=自社を盲信。ゲーム業界には疎い
窓際族=ゲームやPCに疎い。マニュアル通り単調な作業をくりかえすだけ
予報=本社が掴んだ情報に基づいて行動が決められる
神の奇跡がこのスレに舞い降りるとは…
SCEとPS3とGKとクタ何が良からぬことが
起きようとしてるのでは気がしてならない
>>621 むしろ本社はそろそろ空気を読んでストロンガーがやめさせようとしている
感じも有るが、SCEは"古いSONY"の代表格でいまだにやってるとか?
まあ本社も液晶TVとか見ていると懲りてないんだろうが。
ゲハ板のコケスレにWiiが現れるとは・・・・
Wiiがドカ売れすると聞いて飛んできました
Wの神が現れたと聞いて飛んで来ますた!
E3で日本のPS2値下げ発表に期待!
138まで下がんないかなぁ。
Powered Stronger
仮面ライダーストロンガーのモチーフはなんだったっけ?
>>624 ストロンガーはデビットマニング、GKの親玉みたいな人間ですよ
634 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:38:25 ID:8ULSL/gx
>>630 しかもパワード・ストロンガーとかいうフルアーマーZZガンダムみたいな強そうな名前です
特技は架空の名義で映画評論
>>632 さすまた
>>575 PS3コケスレに出現するとは、なにやら運命を感じさせます。
かーぶとむし〜 こわれた〜 一緒に楽しくあそんでいたのに〜
>>633 そういやそうだった。
CEOからあれって徹頭徹尾腐ってるな。
639 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 00:43:33 ID:B3hRCt1I
何か今日は凄いな。
wiiID出るし、VIP落ちるし。
はぁ楽しみだすE3
その者、革命的IDをまといて、コケのスレに降り立つべし…
古き言い伝えは本当じゃった
やっぱVIP落ちたの?
クレープスレ楽しみにしてたのに
>>634 ツノで相手の動きを牽制するのかよw
>>636 今やってんのはまんま「カブト」だよな
関連あるのかな。見てないからわからんが
いつの間にやら神IDが出てたんだな
日本時間だと第一報は火曜日の早朝か。
コケ要因は内にあるものだとばかり思っておりましたが
神を見てから、禍は外から来るような気がしてなりません
>>643 復活してたよ。
ああ、デーモン閣下スレが・・・最後が気持ちよく迎えられなかった。
悪魔が来たりて笛を吹く
( ゚д゚)たたりじゃ〜
( ゚д゚ )・・・・・
前から読んでも後ろからでも読める…まさに神IDだな
こっちみんなw
ID:Nintendo さんが来たら・・・失禁しますw
E3前の余興には丁度いいさね。神ID。
ID:Wiiの初登場がPS3コケスレとは、あまりに不吉。
運命の女神にすらケツ蹴られたとしか。
IDがどうとかあんまり気にしたことないな。
>>649 駄目だ
VIP復活したけどクレープ見れね
あと俺もPS3はコケると思うよ
>>647 10日深夜よりも盛り上がれば良いんだがな・・・
660 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 01:10:37 ID:DFZ0ejn2
PS3がんばれ!!
クタタンがE3で笑いを取りにいかない訳がない。必ず爆笑ネタをやってくれると信じてる!
なにせつまらん発表会も四次元の一言で
一気に沸騰させたほどの男だ
カリスマなら岩っちにも負けてはいない
663 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 01:15:50 ID:DFZ0ejn2
クタの照れ顔のAAキター!↓
↑コネー!
落語でもやっちゃえ
667 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 01:26:05 ID:KJzclEoW
デマ情報で大喜びしてるPS3信者が哀れ・・・
いい加減、情報だしてやれよクタタン…
出たんだ、WiiのID
>>667 >PS3は500ドル程度
/ /\ __ /\ \
| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _
|⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
マジでFF13は360みたいだ。スクエニなに考えてんだ・・・。
>>672 開発コストも含めて、開発期間的なものじゃね?
■eって旧箱にソフト出してたっけ?
>>672 マジで?
最終的にマルチになりそう・・・
>>672 それはいくらなんでも脳内ソースだろ?聞いたことねぇぜ
移籍するにしろしないにしろE3で発表されるだろ。騒ぐのはそれからで十分だよ。
PS3って情報が入ってからか
やたら360に出ると煽ってる奴がいるな
どっちにしろ360のヘイローの方が格上だろ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1146677357/95 >ここ最近PS2薄型とか、
>SCEIが勝手に自社公式ライブラリ以外が使えなくなるような仕様変更を
>しまくってくれやがるんで、非常に現場で嫌われてます。
>コレやられると上記の存在意義が弱まるんで、自分で自分の首が絞まると思うんですがねぇ。
>任天1人勝ちな市場はSFC中後期のような不健全市場にしかならないんで
>好ましくないんですが、対抗馬になるべきMSとSCEIがクソすぎる…。
>※ゲハで有名なブログを運営している中の人の映画ブログに
> 寄せられたコメント
PS2やPSPですら、これじゃ、開発遅れまくっているPS3は.................
>>679 それはない。
ヘイロー知らない日本人とFFを知らない日本人の数を考えてみよう。
洋ゲーは所詮洋ゲー・・・日本人に受け入れられるにはまだまだ時間がかかりそう。
そういや、なんでFFは360にってなったんだっけ?
預言者だのゆうだのコテの妄想辺りが出所?
アメリカでの話だろう。FFとヘイローじゃあ売れる数がぜんぜん違う
>>681 でもPS3は北米でもトップシェアを取らなきゃ採算が取れないだろうから奈
そうだ、ゆうが大騒ぎしてたのはなんだったんだ?
騒ぎたいお年頃
>>685 どうせ曖昧な事言って
発表されたものにムリヤリこじつけるっていう
インチキ占い師の手法だろ
マルっとお見通しだっつーの
ハードは高いわソフトも高いわ
内容はPS2の高解像度版、サードに開発力も金もなし
海外から締め出され
もう一方もミニゲームしか作れなく子供だましであきられる
市場をなんとかコントロールしようとするがすぐゴミになるのがDSでばれちゃった
箱は売れてもかなりの資金を使ってるため儲からん
俺は金を惜しまんで作ってくれるゲームで遊ぶよ
>>681 日本人はな
逆にやる機会がないだけで興味はある
>>687 とりあえず、箱○かWiiにPS陣営のマルチするとは到底思われてなかった
ソフトの正統な続編が独占orマルチで発表しない限り
そう思って間違いないな
>682
あるハードには超うれしい情報。
業界のバランス
預言者発言
このから全部予想。
ユニークなアイデアを持った小さなチームがゲーム作りに挑戦できる全く新しいプラットフォームです。そのようなゲームは世界で最も成功するゲームになる可能性を秘めています。ですから、私は任天堂にとってこの方向は全く正しいと思います」
宮本の言うとおりどっちが正しくてどっちが間違っているという事は無い
こういう存在は必要だ
つかさ、任天堂独占になるとSFC後期みたいに
ソフトの値段が上がるからヤダって言う人いるけどさ
ディスクメディアになった以上、もうありえないんじゃないの?
そりゃ、独占はいろいろ問題あるだろうけどさ
とは言ってもHaloで米の360が好調だと、
コスト低下→本体値下げという形で日本市場にも響いてくる。
ここにFFの360決定が入れば、PS3発売前に爆死もあり得るんじゃね?
だからさ、ソニー独占がいやなんだよ。
2強ならいい
任天堂とMSの二強が一番うれしいなw
ホントはSから始まる四文字の会社が・・・どっちが入るかは勝手に考えてくれ
>>694 独占はどこがしようが好ましくないよ。
任天堂だろうがSCEだろうがMSだろうがね。
ユーザーにとって最も有益なのは複数のハードが商売になる程度
シェアを確保する事。一社が飛び抜けた状態は不健全。
>>682 E3でFF、DQが
PS3やWiiと発表→妄想しまくり、嘘ばかり付くと箱○スレを荒らしまくり
マルチと発表→何が独占だ、PS3でも出るじゃねーかw、嘘ばかり付くと箱○スレ荒らしまくり
箱○と発表→言った通りだろ?俺を神と認めろ大きく出れるor無反応。
発表後に箱○スレを荒らす、箱○ユーザーは妄想ばかりなどのネガキャン用の仕込みと見ている。
699 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 02:15:41 ID:EfICJ74l
微軟がいるから独占にはならない
>>694 値は大きく上がらないだろうな
もちろんソフトによっては高いのも出てくるだろうが
>694
メディアはなんでも変わらんよ。
現にDS_liteは値上げだし。
スカパーなんか、よくばりパックと称して値上げばっかだぞ。
>>694 ヒント:携帯機ほぼ独占だけどソフトの値段上がってない
理想的なのは
SCE 33% MS 33% 任天堂 33%
だな。
>>694 すでに任天堂がソフトの生産を任天堂が独占している状況にもないし、
商法改正でそういう独占的商法が禁止事項になってるんで問題なし。
違法行為でもバリバリやって公正取引委員会の捜査をうけるSCEは、どうか
わからんけど。
まぁ俺の理想は
任天堂>MSくらいでかなり僅差でがんばって
SCEが3年後に消滅とかが理想かなぁw
706 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 02:18:43 ID:qRqbV1Ug
>>697 クソゲー連発するサードは淘汰されて欲しいけどね。
ライトが値上げってのはどういう理屈よ
やっぱりSFC後期は異常な状況だったんだな
d
どこが独占市場になろうとも
スクエニとコーエーのソフトは高くなるッ
つーか今一番独占に躍起になってるのはソニーだべ
昔話に出てくるような欲張り爺さんそのものだ
>>697 ただ、複数ハードが出るとソフトが分散して、それはそれで面倒な状態になる場合もあるね。
マルチ展開だと、差がつかないとか、一番性能の低いハードにあわされるだ騒ぐし。
まあ、複数のハードが商売になるっていうのは確かにいいね。
潰しあいだけが生き残る道っていうのは寂しいし。
360とPS3のマルチ化が進むと、
お互いを分けるのは何になっていくんだろうね。
SFC後期ってそんなに異常だったか?
根本的にROMもRAMもアホみたいに高かった時代だぞ
サードソフトはすべてマルチ
各ハードは
・自社ソフト
・ハード性能
・ハードでのサービス
・価格
などで差をつけて競って欲しい。ってのが俺の理想かな。
あり得ないけどw
任天堂の独自路線は
正しい、正しくないじゃなくて
「必要」だよな
全部がディスクメディアならどれでも動くようにして欲しいよな
>>714 日本向けで言えば
360だと、MS販売のブルードラゴンとロストオデッセイがある。
PS3は、SCE販売のGTとみんゴル
>>715 流通が4000円ぐらい抜いてたと聞いたが。
まあ、北米じゃ9割方のサードソフトはマルチだけどね
日本もそうなると良いんだが...
北米は市場がでかいから複数のハードが共存できるんだよなあ
マルチにするにしても、ハードの構造が違いすぎて
今回の次世代機なんて特に難しくなるだろうけどね
SFC後期にROMの製造費や問屋が強くてソフトの定価が高かったのは事実だけど、
次世代機レベルの質を保つための製造コスト上昇によりソフト代が上がる現在のほうがより深刻な問題かと思われ。
725 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 02:31:10 ID:aPch/NYl
俺思ったんだが、レボがウィーに変わったのって、この板にある、
またはあった多くのレボスレを機能させないようにするための
戦略だったんじゃね?
ウィに変わった事で事実、今までのレボスレほとんどどっか行ったし
これから2ちゃんにくる新参はレボスレにはたどりつかないから
真実を知らることなく、結果購入控えが起こりにくくなる
なかなか、セコイ手段を考えたな 任天堂め
ソフトの基本定価はいくらになるんだろうな。
7800円だとますますDSのソフトの値段差が目立つね。
どこを縦読みすればいいんだ
半角ageだからいつものGKだろ
箱○ 6800〜7800
Wii 5800〜6800
PS3 7800〜8800
733 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 02:34:28 ID:aPch/NYl
反論できないようだね
愉快愉快
>>731 下手するとWiiはもう1000円下げてくる悪寒。
もう、何がなんだかお母さんわからないわ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
738 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 02:35:25 ID:aPch/NYl
>>725 くそ!そいつをインスパイアしてやる!小 便Wiiでもいいなら
PS3の正式名称は…↓
Pii
>>738 ああそう書くのが一般的なのか。
今度はそう書くよ。
>>733 そんな…、任天堂め、で自己完結してるレスに何をどう反論しろと…
>>737 無理かな…
PS3が名前を変えないのは初心者でも(TAT)コケスレに辿りついて被害にあわないように
するSCE様の真心なんですね(棒読み
746 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 02:37:47 ID:aPch/NYl
どうせ、ゲームソフトなんてnyで手に入るんだし
単価なんてどうでもいいじゃん
真っ先にPS3がコピーソフト動かせるようになるだろうし
もうE3直前で構って君なんか相手にしてられるか
PSはソフトの値段を安くして任天堂からシェアを奪ったのに、PS3でソフトの価格が高騰したらお笑いだね。
元気の無い据え置き市場がまた縮んでしまう。
E3公式マスコット
「待つ人」
_ ∩
( ゚∀゚)彡 E3!E3!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
PS3の正式名称は「レボリューション」になりました
360はボンバーマンで3000円なんてのもあるけどなw
>>746 360って結構頑張ってるイメージがあったんだが
そこ見たらやっぱたけーな。
DSの値段に慣れてるからより一層高く感じるわ・・・
PSPをPSRに改名してプレイステーションレボリューションで行こう。
まあ、liveアーケードでシンプルシリーズとか出してもよさそうな感じはする
明日の深夜が祭りでおk?
なんとかコケずにいられるかもね
ps3コケコッコ
m
Σ・ )
(`つ)
でいいんだよ
360は昔のDirextXベースの名作をガンガン移植すればいいんじゃねーの?
AOEとか対戦無料にして1500円で出せば結構いけそう。
>>764 こうして見ると
ほぼPS2=360だね。
おっと綴りまちがえた
×DirextX → ○DirectX
↓E3デモで流されるTestDriveのムービー
ちなみにE3期間中にLive!にて体験版配信予定
ttp://www.xboxyde.com/leech_2538_en.html オアフ島が丸ごと入ってる上に、道路以外も走れるみたいだし、バイクも使えるっぽい。
実際体験版をやってみない事にはなんとも言えないが、フリーランするだけでも楽しそう!
PS3のGTもこのぐらいのレベルまでは作りこんでくれるのかな。
だとしたらかなりワクテカなんだが。
>>765 LiveArcadeで売らないと1500円とか無理。
そしてLiveArcadeは日本人向けに作られていないから売れない。
せめてLiveArcadeのゲームタイトルくらい日本語にローカライズしろと言いたいね。
>>768 もうひとつ、忘れてる事がある
そのゲームMMOなんだよ
GT4でネット対戦すらコケたあのチームが
MMOとかできないと思う
>>769 元が日本語のゲームで英語になってるのってあったっけ?
元が英語のタイトルなら別にいいのでは?
日本向けのゲームはちゃんとゲーム内は日本語だし。
>>770 人数とシステムからしたら、MOとMMOの中間ぐらい?
>>772 最大3000人規模が同時だから十分MMOだよ
775 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 03:11:42 ID:aPch/NYl
フリーランはMMOで対戦時はMOの首都高バトル形式なんじゃないかと予想。
>>771 別に売れなくてもいいならそれで構わないけどさ。
タイトルが英語なだけで敬遠されるよ・・・どんなゲームなのかって興味すら持ってもらえない。
>>776 HAWAI島1つだけだったかな?よく覚えてないけど・・・
>>775 中間って存在しないけど、島がいくつかあるシステムだと思ったからね・・・MO的な形かなって思っただけ
>>772 ホント?スゴイ!
外人を抜いたときは、例のごとく怒声をあびせられそうだねw
PS3、ネット周りは360にどこまで追従できるか心配。
心配するまでもないな
>>780 5.1ch環境だと怒声も遠ざかっていくようになってたら最高だなw
>>777 レース時は、う〜んMMORPGでいうPT組んで、そのPT内でコース設定して
レース開始って感じだと思うよ
>>779 島は一個そのハワイ島が地域・区域別に分かれてる
ってここ、コケスレだったな…360スレのノリで書いてたや
時間が時間だし、そろそろドロンだべ
まぁコケスレからしたらPS3でテストドライブのシステムができのか?って事だろうけどw
いよいよ世界最大のゲームの祭典がもうちょういで始まる〜。
次世代機関係のスレはどこもかしこも凄いことになりそう。
ゴールデンウィーク期間中にやってたら鯖トンでたね。きっと。
>>788 日本で360が売れないのは日本法人に売る気が無いからだよ
日本法人を設立した前社長がブログで360を貶してPS3のクッタリを賞賛する有様だからな
>>769 AOEはLive Arcadeとは勝手が違うかなと思ったんだよ。
チュートリアルだけで数時間かかる代物だし、説明書もほしい。
小売で1500円ムリは同意。ファミコンミニと同価格はさすがにやり杉だなw
>>789 仮に売る気があっても無理。
当然のように誰もがスルーする機種。
>>787 ああ、そうだっけ。そのなんとかフレンジーくらいしかまともにやってなかったから。
なんにしてもハナから日本で売ろうという気も無いんだろ。
アーケードは所詮小遣い稼ぎ。
むしろEAタイトルなんかパッケージ販売にも拘らずローカライズ手抜きしてるし
そっちをまともにやってもらいたいもんだ。
793 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 04:03:56 ID:zzTFWeVn
まぁE3までの命でしょう
E3でWIIの全貌が明らかにされるだろうし
相当自信あるみたいだしね
PS3は超リアルになった既存タイトルの続編しかないし
Wiiなんて世界じゃ売れないしPS3の敵じゃないような
かといって日本で売れるかというと・・・
世界最下位小便ハード
っていうかかなり湧いてきてないか?w
箱○スレレベルな話してるのもどうかと思うけど、(俺も混ざっちまった、スマン)
それに引き摺られてネガキャン部隊が紛れ込んできてる気が・・・
しかし、E3でリアルになったのはPS3の敗戦色だった。
下条アトム風に。
プレイアブルの映像晒した時点で北米では敗色濃厚となる。
またクッタリデモ映像乱発するんだろうけど。
どこまで失笑させてくれるかが楽しみだ
PS3がどんなに凄いサプライズをもってこようと、最後のHALO3の映像(でればの話だが)で
客はPS3の事なんかさっぱり忘れてE3を去っていくんだろうな。
PS3のプレイアブルで展示>360と見た目が変わらん>PS3コケ
PS3ハッタリムービーのみ展示>年末本体発売再延期>PS3コケ
またアヒルだった場合の観客↓
./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ i | /
/ ̄'',!-、bi | ./¨ヽ {0} .| /
,!-、bヽニ .', i_,.ノ .| /¨`ヽ {0}
ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
l´ >、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
. l l / /〈 ー' ヽ |
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
802 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 04:26:44 ID:0KmtagQK
KILLZONE2だけは逃げたらアカン。
去年のハッタリの落とし前を付けよ。
そうだなキルゾーンていう究極のハッタリ映像流したゲームもあったな。
モーターストームだっけ?
あれもGT並にスタッフ投入しなきゃ出ない映像出してたな。
SONY 5月8日午後4時 ←超絶アヒルが観客の度肝を抜く
MGS4ムービーでトドメ
任天堂 5月9日午前9:30 ←数々の本格的なプレイアブルが観客の度肝を抜く
レボコンの新機能発表でトドメ
MS 5月9日午前11時(仮) ←多数の新作ソフトやLive新機能発表が観客の度肝を抜く
Halo3正式発表でトドメ
それ日本時間じゃないでしょ
>>805 んな予想できるような構成でくるなら何も秘密にする事ないわな。
びっくりさせる為に秘密にしているのだから、それなりにびっくりするような発表があるさ。
アヒルデモが去年よりショボくなってたりしてw
SCEブースで小火騒ぎとかあったらなによりのサプライズなんだが。
超絶なスピードでアヒルが孵り、土に還っていくシュミレート
SONY 5月8日午後4時 ←超絶アヒルが観客の度肝を抜く
日本時間、9日(火)午前9時 MGS4ムービーでトドメ
任天堂 5月9日午前9:30 ←数々の本格的なプレイアブルが観客の度肝を抜く
日本時間、10日(水)午前2:30 レボコンの新機能発表でトドメ
MS 5月9日午前11時(仮) ←多数の新作ソフトやLive新機能発表が観客の度肝を抜く
日本時間、10日(水)午前4時 Halo3正式発表でトドメ
レボはこれで全機能発表になるんかね
発売が11月としてもまだ半年あるけど
かわいそうに、、よりによってほんとに最後がHALO3かよ、、PS3も終わったな。
最後に
・連邦裁判所:5月9日 午後17:30 (10日 午前9:30)
が控えてますよ。
SCEの振動問題あたりか?
Half-Life3とDOOM4の追い討ちコンボで
任天堂 5月9日午前09:30 ←レボコンの新機能でリアルなアヒルが動くデモが観客の度肝を抜く
MS 5月9日午前11:00 ←Live新機能で10万人規模のアヒルMMOデモが観客の度肝を抜く
>>817 任天堂はともかくXNAの時にPS3をからかったMSならやりかねんのが怖い。
>>126 亀だが、その「AppleにクソCPUの烙印押された」ものは
Xbox360にも使われているしWiiにも使われるわけだが
インテルはAppleという金にならないものつかまされて
微妙な気持ちになってると思うよ
>>919 G5+独自拡張のCellとG3+独自拡張のBroadwayを同じとするのは乱暴すぎるぞ。
???
>>824 「AppleにクソCPUの烙印」
これってCell?PowerPCのことじゃないの?
いや、Cellの表記なんてどこにもないでしょ
なんか変なこといってるかなぁ?
Cellのことだろ。
クタがAppleに売りに言ったけど省消費電力CPUが欲しかったAppleに蹴られたっていう話。
cellならappleに駄目といわれたが
他は言ってないんじゃないか?
>>827 AppleはPowerPCからIntel Coreに乗り換えただけで
Cellなんか採用もしてないのにクソCPUの烙印も何も・・・て気がするが
それってジョブスに久多良木が直接売り込んだとかいう話の
記事を元にしてるんだろうけどさ
>>825 知らないの?クタたんがジョブズにcell売り込んで言われたのが、それ
どれもIBMのCPUが開発ベースだからってごっちゃにするのはどうかと。
>>831 いや、PowerPC全体とCell単体を混同してる香具師がホントに多そう
Xbox360とWiiにも使われるっちゅーねん
それもこれもAppleが絡んだからなんだろうね
C-netとかでそれ系の記事がわんさか出たからなぁ
>PPC全体とCellを混合
そんな香具師居るか?
今までの話を抜きにして、
CPUがどうのこうのとか、そんなゲーム企業の
内部の都合なんて知らないほうが普通だと思うよ
実際どうでもいいことだしな。内部スペックなんか公表する必要すらない。
ゲーム機なんてその機種専用のゲームを動かす為の道具なんだから。
>ひっこみがつかない
まで読んだ。
>>834 内部を知らないならCellとPPCを同一視なんてしないんじゃないか?
Cellの内容調べても一番最初に出てくる特徴はヘテロコアってことだし。
そもそもCellのアーキテクチャの問題点はPPCコアだけに限ったものじゃないし。
少なくともID:Aw49Wdqdが
「俺が間違ってましたスミマセン」
と言えない負けず嫌いな厨房だという事は良く解った
839 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/08(月) 05:27:57 ID:Ytm03Tp6
クズどもおはよう。
そろそろ覚悟はできているかね?
>>835 そうそう
結果として発熱がすごくてプレイが不快になってしまうようなら
ユーザーにとって駄目なハード
それだけだと思う
ユーザーにとっては
CPUがどうのとか、それはクリティカルな問題じゃなくて
完成品がどうなるかだけじゃないかと
まあE3でそれが分かるんかねぇ・・・実機展示すら怪しいんでしょ
ヒッコメ
>>844 いや、そもそもCPUがどうこうとか、なんだかPS3が
こける理由としては焦点が変な気がしたのさ
そういう理由でゲーム機を買う人は少数でしょ
いい流れだ
>>844 朝の活動じゃないか?
CellとBroadwayが機能的にCellの方が性能上だ〜!
ってこちら側に言わせて「PS3大勝利」とか言いたいんじゃないの?
>>847 ありがとう、GK認定されたの初めて
後で必死チェッカー覗いてみてね
GKとは言って無い
厨房とは言った
>>845 Cellは十二分にコケる理由になりうる。
今までのPC用の最適化手法が使えるホモコアの箱○とシングルCPUのWiiと違って
ヘテロコアのCellの最適化手法は確立されていない。
さらにSCEが環境を整える気が無くてサード任せ、開発できるのは大手に限られる
→ソフトが出ない→コケ。
さらに言えばCPUでソフトを買う人なんて居ないことは初めからわかってる。
クタみたいなのがCellが売りになっているというのを笑っているだけ。
つか
>>845みたいなこと思ってるなら
>>819みたいなことは書かないと思うんだが。
>>847 そろそろ出るので・・・
参考のために
今まで僕はCPUが勝負の要素ににならないといっていました
それで「Cellの方が性能が上だ〜」とこれからいうと
予想したた理由を教えて欲しいです
>>845 > いや、そもそもCPUがどうこうとか、なんだかPS3が
> こける理由としては焦点が変な気がしたのさ
CPUのコストが本体価格やソフト価格に反映されたり、
CPUの発熱量が筐体サイズ・デザイン・騒音に影響するんじゃないの?
>>850 なんだかんだでゲーム業界のメーカーが使っている
CPUは同じメーカーが出ているものなのに
それは差別化要素にならないばかりか
メインのターゲットの子供はそんなことは知らないでしょう
価格ならともかく
CPUがどうこうというのは、メーカー側の発想のような気がしますね
5000億も投資したのは正直凄いと思う
無謀っぷりが
>>848 GKとは思ってないが文章読めてないのは良く分かった。
次世代でゲーム機というものは
ゲーム・ネット・音楽・映画等を楽しめる
エンターテイメントサーバーになる。
もうゲーム機はゲームだけを楽しむ機械ではなくなる
クタがPS3はゲーム機ではないと言っていたけど
箱○も映画会社と連携取ったりと、同じ方向に向かってる。
もうハード性能やらゲームタイトルだけでは生き残れないと思われ。
任天堂の据え置きはWiiで最後というのも案外ほんとかもめ。
任天堂は音楽だとか映画とかの方面にはいかんでしょ。
>>852 CPUのコスト「のみ」が本体価格やソフト価格に反映されたり、
CPUの発熱量「のみ」が筐体サイズ・デザイン・騒音に影響したら、
そうかもしれませんね
>>851 「こちら側が言う」と言う後置きは無視ですか・・・
まぁいいや、俺が言いたいのは
「何故自分の間違いを認めないで話を進めてるんだ!」
って事だ
>>853 同じメーカーが作っていてもアーキテクチャがぜんぜん違うじゃん(Cellは東芝製造だし)
>>834の全部同一視してるのってあなた自身じゃないの?
そろそろ出て行くとか消えるとか言ったヤツが
言葉通り消えたためしが無い件について。
>>860 僕は区別はしてます
あなたも区別してますが、
将来のハードユーザーは区別はしないでしょうね
ファミコン買ったときに性能なんて意識しました?
・・・駄目だコイツ、話聞いてない・・・
IBMはクライアントに応じてカスタム設計したCPUを設計・製造して食ってる会社なんですけど・・・。
PowerPCをベースにしながら中身全然違うじゃん。
やばい・・・バスに乗るので消えます・・・
朝なのに結構レスをもらえたことに驚きです
ちなみに勘違いと言われてることは
一応知ってたつもりで書いたんですが、まあ信じてもらえんでしょうね
>>869 >一応知ってたつもりで書いたんですが
典型的な敗走宣言ですよ
結局
>>819で何が言いたかったのかさっぱり分からんかった。
872 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 06:17:34 ID:8ULSL/gx
スレが伸びてるからGKが沸いたのかと思ったら、単に厨房がファビョってたというオチ
結局何が言いたかったんだろう。火病持ってると大変だ
>>869 勘違いなら勘違いで素直に謝れば済んだのに。
GKが荒らしてる以外の何に見えるんだ。馬鹿かこいつは。
口直しに
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o 三三 == = =−−−
.|\__|`‐´`‐/|__/| 三三三 = == = =−−−
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._三三三三 == = = = =−−−
/ i PS3コケは加速していく三三三 = = =−−−
_ | ● | PS3キングコケコッコ三三 = = = =−−−
> ! ___ノ__三三三 = = = = == =−−−
¬ __ノ 三三三= = = =−−−
`' ____ノヽ 三三三 = = = = = == =−−−
! 丿 i m ps3コケコッコ 三三三 = == = = = =−−−
丶. -‐‐'''~ ノ Σ・ ) 三三三= = = = = = =−−−
``'''‐‐--------‐‐'''~ (`つ)三三三 = = = =−−−
結論 ”PS3に載ってる”Cellは糞って言うことで
朝に逃走宣言するあたりやはり中学生かと
亀だが、
>>122が引用した
> CellというCPUは、今までのパソコンのCPUとは10倍近い性能差がある事は、
> 今後別なことで証明されるでしょう。これが、IntelやAMDにとって「脅威」に
> なる事は言うまでもありません。
という“明らかにCell単体を対象に書かれた文”の
『脅威』という部分に反応したであろう
>>126の
> AppleにクソCPUの烙印押されたもののどこが脅威なんだかね
という書き込みを読んで
> その「AppleにクソCPUの烙印押された」ものは
> Xbox360にも使われているしWiiにも使われるわけだが
とかいう書き込みをしてしまった文盲な子が居るスレはこちらですか?
どうでもいいけどPS3はコケルと思うよ
箱○の10倍の性能だったら買ってやってもいいよ。
9.99倍以下だったらコケルと思う
あー。さっき週刊少年ジャンプ買ってきたんだけど、
前号?で発表されたDBZネオスパーキングのWii版に続いて
今号ではワンピース最新作のWii投入が発表されてたよ。
(ちなみに一見スクショっぽいものが掲載されているけど
(『※画面はイメージです』とのこと。
ちょっと前のスレあたりで
『週刊少年ジャンプ系のゲームはPS3にあつまるし』
みたいな事を書いてたのが居たかと思うんだけど、
早速のプチ呪詛返しですか。
ペース速ぇーなー、おい。
なーんにもないなんにもないほんとになんにもない
885 :
:2006/05/08(月) 07:23:53 ID:7lwpDQ9C
E3早くーワクテカ
ブーメランだから新しいクタ!
クタ「PS3はブラビアのリモコンでゲームが出来るクタ!」
888 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 07:29:23 ID:dliNU47q
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
|/ ノ( === \|
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( |
| =・= \ハ/ =・= |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, 6) うるさいクタ!
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
\_\____/ /
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ VAIO /
889 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 07:30:44 ID:QczXbyS7
>>882 〜全くなんにもない〜だった気もするけど、はじめ人間乙。
>>890 ほんとうだ。しかしわしゃスガシカオが歌ってたCMのしか知らんかった。
なんにもないレスですまんコケ。
>>883 それ書いたの任天堂の人じゃなくTIME記者のようだな
負け犬とはまたかなり強い語調だが第三者から見てそういう風に見えるってことか
今日からGKの出勤ですよ。
895 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 08:16:03 ID:zeNecyNt
アホ助もいろんなキャラ演じて大変だなw
27 名前:名前は開発中のものです :2006/05/06(土) 21:15:27 ID:FI8Bi/CZ
E3トップ10の動画でっす
http://www.gametrailers.com/player.php?id=10380&type=wmv&pl=game 29 名前:名前は開発中のものです :2006/05/07(日) 04:45:17 ID:s1l/FCpE
1. HALO3 (Xbox360)
2. METAL GEAR SOLID (PS3)
3. MARIO (Wii)
4. GEARS of WAR (Xbox360)
5. The SIMS (?)
6. KILL ZONE (PS3)
7. REDSTEEL (Wii)
8. RESIDENT EVIL 5 (Xbox360/PS3)
9. THE LEGEND OF ZELDA (GC)
10. LOST PLANET (Xbox360)
ええいっ、動画はいい!! プレイアブル出展のものを持って来い!!
無理矢理PS3の実働デモまでこぎつけたら公演中にデモ機が火災を起こしたりしたら面白いなぁ。
ロスプラはE3中に体験版配信だから何万人でも遊べるプレイアブルだよ。
さぁ死刑宣告を受けるE3が刻々と迫ってきました
>>898 それはないだろう。たぶん設置台の下に冷却装置隠して設置するから。
テーブルのしたみたら、ただのハイエンドPCだったりしてな。
>>898 開発機の隣で扇風機ぶん回すから大丈夫だよ。
904 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 09:22:45 ID:yhMW+d13
>>900 まぁ、開発ソフト無しでどれだけ頑張れるのか
補給線を断たれた部隊がどこまで頑張れるか。
つーかSONY本体は黒字出しつつあるのに
そのわずかな黒字をSCEはPS3で
食い潰そうとしている。
広告に金を湯水のごとく使い
赤字確定の本体を大量生産。
なんか、こう、
ベルリン陥落直前のナチスドイツや
特攻隊を平気な顔で導入した旧日本軍の
ごったごたを現代企業で再現してみました。
みたいな。
すすめ! 社員一同火の玉だ
来年のE3にはPS3の出展はあるのだろうか
今年のE3がこれからなのに、来年の話なんてしてたら
鬼に笑われるぞ。いや、クタが泣き出すぞ。
908 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 09:34:20 ID:bCa5DH8E
アヒル期待age
来年のE3にはPS3.5が出展されます。ちょっぴりスペックダウンしてます。
910 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 09:41:21 ID:yhMW+d13
つーか、
明日カンファレンスなかったか?
気のせいならいいんだが。
ゲー速E3スレから
32 名前:名前は開発中のものです :2006/05/08(月) 09:41:06 ID:OK5uKjmD
今回はDQの発表はしませんよ..FFの発表をします。
FFナンバーはPS3で作られてると思われていますが、PS3以外のハードで作っております。
その代わりPS3にはFFの番外編なるものを計画しています。
予想以上にPS3での製作が困難な事や会社自体の体力が無いので、ハードを作っている会社の援助を受けながら製作中です...
FF13が発表されたらアンチはどうするんでしょうね
FF13が発表されなかったらGKはどうするんでしょうね
>>881 マジか。
やっぱり子供が主たる購買層のゲームとしては、
今の段階ではPS3とは言えないんだろうな。
あのコントローラーにしてもガチガチに頭の固まった大人より子供の方が先に楽しみそうだ。
ベツニドーデモイインジャネーノ?
917 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 09:58:24 ID:yhMW+d13
>>913 まぁ、
>>912が真実とは考えにくいが
現状に即した戦略ではあるから
一理ある。が、それ以上じゃない。みたいな。
まぁ、出てくれたならSCEが喜ぶし。
出ないで他のハードに出したら…
独ソ不可侵条約を破棄して
ドイツ軍が国境線を越えて来た時の
ソ連の衝撃を味わえるだけさ。
ぶつ森に完敗したえふえふ12
帝国が崩れる直前ってまさにこんな感じなんだろうな、、、流石に同情したくなるわ、、w
3世代勝ち続けた据え置きゲーム機は存在しないわけで。歴史がPS3のコケを証明してる
>>896 戦争物ばっかだな。
どうしょうもない民族だ。
>>919 PS2やPSPより不良率高かったらさすがに笑えないな・・・・
戦わないゲームの方が少ない。
925 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:07:04 ID:yhMW+d13
>>922 MARIOも一人のお姫さまの為に
クリーチャーと人間がドンパチ繰り広げるからな。
>>919 IBMの忠告にしたがってSPE6個にしておけば、こんなことにはならなかったのに。
どっかのボケが美学言い出すから…。
>>925 あからさまなドンパチとはまた違うじゃん。
2のべき乗が美しい byクタ
任天堂は自社の取り組みと同時に他社の取り組みも評価し、結果を待つ ← 日本的思考パターン
MSは客に他社と比較させることで自社の取り組みを積極的に評価させる ← アメリカ的思考パターン
ソニーは他社をひたすらけなす事で自社の取り組みを持ち上げ賛美する ← 朝鮮的思考パターン
2^3を2^0が仕切る形にすればよかったのに。
たわいのないドンパチと
照準で眉間を狙ったり、声を出させずに殺害したりするのは違う。
美しい!スゲェ美しい!百万倍も美しい!
歩留まりが悪くて無駄に高いハード+旧式コントローラーで解像度の上がったマンネリ続編をやるのか…
ここまでワクワクもドキドキもしない玩具ってのも逆に凄いな。
あれは玩具じゃないよ
ス パ コ ン だよ
>>935 特殊効果を実写版テニプリ並に入れたテニスゲームなら少し見てみたい
またマリオかよw 審判が。
939 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 10:19:53 ID:yhMW+d13
>>931 分かってない。
日本人には昔から銃に対して
かなりのアレルギーがある。
だが人間の本能には破壊と暴力が存在する。
これは何らかの形で発散しないと
犯罪などの形で発現する。
しかし、銃など飛び道具を好まないわけだ。
なら、
肉弾戦しかないだろ。
そう考え始めるとマリオはスゴい。
踏み付けただけで自分に近い身長の生物殺すんだぜ。
まさに一撃必殺。日本人が望むドンパチじゃないか!
まぁ、おれはBF2で芋虫スナイポの方が好きだがな。
戦いは熱くなるものじゃないと信じているから。
>メイドインワリオ
レボコン…じゃねえ
ウィコン(でいいのか?)でこれほどあってるゲームも無いw
Wiiコンを実際に鼻に突っ込むのか?
>>940 Wiiは家族や友達と盛り上がってる姿が想像できるのがいいね。
PS3は凄い映像を自慢するしか出来なさそう。
クタの野望ゲーム
クタを操作し、CPUからGPUその他を開発させPS3を完成させるゲーム
極難易度の高いゲーム 攻略本はSECから10万で発売
日本は日本で、もやしっこの美少年が身の丈程ある大刀を
ブンブン振り回すゲームばっかじゃねーか
>>942 その「凄い映像」ってのも360と同等程度だからなあ....
>>940 岩っちは、公式発表の時には、
>ゲームリモコン
>フリースタイルコントローラー (アナログステック)
と言ってました。で、両方をつないだ状態を「ぬんちゃくのような」と。
さて、バナナリモコンの方は、どんな進化(退化?)をとげているのでしょうか?
何にしても、PS3はコケコッコ
>>944 国民全体が妄想癖ですからね
まぁ、どっちもどっち
赤鉄はFPS+KATANA ACTION
よくよく考えてみると日本人向けのゲームなのかも知れん。
振動なしのコントローラーにして、なんて言い訳するんだろう
>>898 火災というか、白煙モクモクで「演出です」とか言って欲しい
格闘技っつたらボクシングくらいしかない毛唐に接近戦の美学はわからんよ
>>945 面白そうだなそれw
操作がDS向きだからDSでリメイクしたらいんじゃね?
時々でいいから魔剣Xのことも思い出してあげて下さい
>>945 懐かしいな
夜中にやりにいったら、いつの間にかギャラリー沸いてたの思い出した
次スレの季節だ。
明日は特に早めに立てないとな。
PS3が接近戦をやったら一番に駄目になりそうだ
相手に近づく為に加速する途中で足元から火が付くから。
>>925 素手で単身敵地に乗り込んで
たまに敵地にある武器を利用する、、、
こういうのは戦争モノとはちょっと違うよな。
どちらかといえば武侠モノ?
ちなみに自分の中では武侠モノといえば
ジェットリーだったりするんだけど(ry
セガガガならぬクタタタ
オコチャチャ