1 :
名無しさん必死だな:
それはない
だから板違いだと。
ゲハでやるとGKも任天堂信者も流れてくるから双方によくないって。
PS2で出たのがそもそもの間違い。
そうだなゲハでやるヴァカが居るか
サクラ大戦1か
宣伝ウザ
キモゲーだな
979 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 21:31:13 ID:TjTMa8Hn
クリアしますたwwwwwwwwwwww
すげえええええ満足した。てか泣いた。泣きながら戦ってたwww
980 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 21:31:55 ID:MK4zEfAb
>>979 私も涙で画面がまともに見えなかったぉ
989 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 21:38:59 ID:OtQr/mKQ
>>979 やっぱ泣くよな
ベタだけどかなりくるわアレは
996 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 21:42:46 ID:z/blDKqB
>>979 俺も戦闘の最中だっつうのに泣いてたwwwww
昨日買いに行ったが、売り切れてた。これ入荷数少ないのか・・・?
この調子だとマイナゲー信者では1番ウザイ存在になるかもな
ワンダと言いなんでゼルダ系は信者まで似たようになるんだろ
11 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 03:43:15 ID:sB1bFxdP
買っとくか
カプコン社員いいかげんにしろ
14 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 03:53:41 ID:Kxg3qIIe
>>9 予想以上に売れてるみたいだね
こういう面白いゲームが売れるってのは素晴らしいことだと思う
やっぱCM効果が大きいんじゃないかな、このゲームの映像見ると買いたくなるでしょ実際
ゼルダ信者を嫉妬させた傑作ゲーム
面白そうだとは思うが、mk2で十分な数の「悪い点」を見んことには始まらんな
カプコンのゲームだし
テトリスでもしながら気長に待つか
スレ違いなんで削除依頼してきますね。
どのレスを?
スレッドごと削除依頼
もう立てるなって言ったろうが
>>1は氏ねじゃなく死ね
22 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 04:46:12 ID:5kx98Vtd
>>14 小売の予想以上には売れたってだけの話でしょ
それでもまだあるところにはあるしたいした需要でもないよ
23 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 04:47:55 ID:Kxg3qIIe
でも本当に面白いゲーだし口コミで売り上げ伸びる可能性はある
はいはい クソゲークソゲー
25 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 06:06:53 ID:Xx2m1x2M BE:3385128-
爆発の中華風エフェクトってまんま風タクですけど?
ハートの欠片はゼルダなんですけど?
妖精ってナビィと同じなんですけど?
↑またお前かw
また香ばしいのがきましたよ
自己紹介乙
29 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 09:13:49 ID:48gJUVL9
大神ってタイトルで神ゲーって凄い
30 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 11:27:34 ID:TBbWCVEZ
買ってきて2時間やってみた
超面白いわこれ
やたら評判いいからハード上がってたけどそのハードル以上の出来だわ。
いいゲームが売れないのが今の腐ったゲーム市場。
32 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 12:27:01 ID:D3PpGcT1
>>16 mk2はレビューしてる奴らの趣向で決まるから
それほど当てにはならん。
33 :
オオカミ少年:2006/04/24(月) 12:27:28 ID:ScB+qiQv
発売日に買って、今19時間くらいまだ先はありそう
神木村には、真の漢と、優しい女が住んでた
筆しらべめちゃいい しょっちゅう画面止めて、マルとか線かいてしまう
スパーンと大抵のものが真っ二つ
ねとねとでどろどろでぐちゃぐちゃのタタリ場を一気に浄化する
「大神おろし」すごい気持ちいい
たとえるなら、一ヶ月くらいたまってたう○こが一気にドーンと出る
快感かな
女性陣がまた色っぽい!! ツヅラオ様いい…
中古はなかなか値段さがらないんじゃないかな、これ
前スレといい、家ゲー板のスレといい
キモイ書き込みがやたら多いなー。
35 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 13:20:15 ID:U5jXpJOI
感動したわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
36 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 13:46:28 ID:7SnZwMGS
大神マジで売ってない…
ジョーの一作目みたいだ
中盤からダンジョンの仕掛けも面白くなってきた
20万くらいは売れるといいねぇ。
たしかに神のゲームだぎゃ
投資家の金使って
東南アジアで自主制作の映画作ってたヤツか>大神
42 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:51:04 ID:1RqB834j
前スレまとめ
大神は風タクのパクリ
見た目が似てれば中身が全然違ってもパクリ
プレイしてなくてもパクリかどうかわかる
妖精を同行させていいのはゼルダだけ
オリジナルをリスペクトしていればパクりもオリジナルになりえる
マザーは任天堂の良心
任天堂はゲーム会社じゃなく宗教団体
44 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:03:20 ID:b5wvC9/L
しょせんカプコンはパクリで良作ってか?
発想がショボイな
戦国BASARAといい大神と言い
オリジナリティーが無い。
よくもまぁ韓国チックな会社を擁護できるよねぇSONYと似たような事してる会社だぞ
上層部は利権にしがみつき、着服して捕まった人間も居るみたいじゃん>カプコソ
45 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:04:53 ID:1omIkYV2
ツマンネ
批判するなら内容にしとけよ
内容がないようだな
46 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:08:16 ID:b5wvC9/L
欠片集めるとライフアップとか?
妖精つれてアドバイスとか?
歩いた後にもののけ姫のように花が咲くとか?
キャラクターが風タクそっくりとか?
まぁ見ただけで判る上記の条項は既存のゲームにありがちな設定で
オリジナリティーというより模倣という言葉がよく似合う罠。
なにが大神のオリジナリティーなんだ?
パクリ作品にしか見えませんよ?
むしろ傑作とかホザクならここがオリジナルとか行ってみれば?
結局他社から拝借したアイデアの寄せ集めゲームでしかないじゃねーか。
47 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:11:42 ID:1RqB834j
ID:b5wvC9/L=ID:4sAp0p05
48 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:12:50 ID:b5wvC9/L
何ソレ逃げてないでチャント発言しようよ。
パクリじゃないなら寄せ集め、寄せ集めじゃないなら
ちゃんと擁護してあげれば、どう見てもパクリにしか見えませんよ?
別に俺がゲーム作ってるわけじゃないからパクリとかどうでもいい。要は面白けりゃいいんだよ。寄せ集めで面白くなるならそれでもいいし。パクリどうのこうのいってるやつは信者ぐらい。
50 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:20:38 ID:QFBJY9aa
確かに任天堂はどう見てもパクリの寄せ集め
パクリ会社にしか見えないな!
51 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:21:56 ID:1RqB834j
お前見たいなこといってたら創作なんてできないじゃん
今出てるすべてのものが何らかのパクリ
52 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:22:47 ID:b5wvC9/L
任天堂のどんなところが?
韓国のように数十年前の事を掘り返すんですか?w
ほんとGKは苦しい言い訳しか出来ないねw
それより大神のオリジナリティーって何よ?
あとID:b5wvC9/Lが最近のゲームでオリジナリティあると思うもの教えてくれ
55 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:27:05 ID:b5wvC9/L
オリジナリティーは世間が決めることで俺の個人的な見解で決める事じゃない。
世の中が認めたときにそれはブランドとなって一つの個性になるんだよ?
大神はその領域にたどり着けてないのに傑作とかほざきすぎ、2chのヲタクが何を
ほざこうが所詮この程度の作品は10万本強で消えていくだけ
10年経って語られるような作品じゃないよ、あからさまなパクリの寄せ集めが歴史に残れるわけがない。
56 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:28:56 ID:b5wvC9/L
バイオハザードやスト2のように100万本ぐらい売れたら
もしくはスマブラや脳トレのように一年ずっと上位に居残れたら
それは個性やブランドとして確立するんじゃね?
まぁそんなクオリティーの作品とはとても思えないが
しょせんヲタクが喜んで消えていくだけの作品>ワンダ、大神
大神売れないと大変なカプコン社員が必死なんでしょ
まぁ売れないんだけど
売れてないねぇw
59 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:30:26 ID:w7TcDq+v
>>52 結局大神はゲームとしてけちつけれないぐらい完成度が高いから
無理やりパクり云々言うしかすべがないってことでしょ?
開発にかなり金や時間かけたみたいだし
これで売れないとなるとカプコンも悲惨よね
大神って筆おろしwとかDS出だせばPS2より
売れたかもしれないのにね
また昨日の馬鹿か
削除依頼でてるんだから放置しろよ
62 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:31:16 ID:R/IShbHf
脳トレとかあんなのゲームじゃねー環境ソフト
>>54 あれはよくある料理ゲームにタッチパネルくっつけただけだろ
ID:b5wvC9/L的には全然オリジナリティないよ
>>55 お前が言ってるようなオリジナリティは大神にはない
早くお前がオリジナリティあると思うゲーム教えてくれ
64 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:31:53 ID:b5wvC9/L
ヲタクがぬか喜びするのはいいけど
パクリじゃブランドは確立できんよ?
まぁ傑作傑作ほざいてればいいじゃねーの?
ヲタクはヲタク同士慰め合えばいい
所詮10万本強の作品なんだから。
>>63 そのよくある料理ゲームの名前あげてみろよw
66 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:33:17 ID:R/IShbHf
>>60 うわ、3行目やっぱ妊娠が大神に嫉妬してるだけかよw
でもきもちはわかるよーーーー
知育ゲーとかゲームじゃねーもんなぁあんなのwwww
大神のようにちゃんとした面白いゲームを据え置きでやる楽しさがゲーマーとしての醍醐味だもんなぁw
ライトは携帯で知育やってればいいけど
こんな板来てるような連中はそんなの楽しくもなんともないもんねーwwwww
だから大嫌いなPS2で面白い大神みたいなゲームが出る事がにくくてしかたないんだよねーーーwwww
楽しみにしてたマザー3も超期待はずれだったしねーwwwwwwwwwwwwww
任天堂信者ってなんでこうも粘着質なんだろうね
だから嫌われるんだよ
実生活でもそうだろ?
69 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:34:46 ID:zTldNQRB
>>57 売り切れまくってるんだけど
勿論出荷が少ないってのもあるんだろうけど
想像以上にCM効果がでかかったんだと思う
大神はPS2でもDSで出ても新品では買わないけどね
2千円くらいの中古で買ってちょっとやってみるかくらい
煽りとかじゃなくそんな感じでしょ
71 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:35:09 ID:b5wvC9/L
オリジナルとは先駆者の事
そのジャンルを形容してもらえる存在
おれはそう思っている
俺ならタイプという言葉が付いてそのジャンルを形容できるゲームはオリジナルティーあふれる作品。
スト2、真三国無双、ダンレボ、ゼルダ、マリオ、マリカ、GT・・・
>>64 せめて家ゲ板でやってほしい罠
つか何でここで宣伝するんだろう
見てる人数だってあっちの方が断然多いでしょ
74 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:38:45 ID:WIkrAss1
カプの社員も必死だな
あー末期のセガ社員を思い出す
キチガイすぎてGKにしか見えぬ。
ワンダのときと酷似
出てみればたいして売れなかった
先駆者がオリジナルっていうなら真三国無双、ダンレボ以外全部パクリだろ
それとも売れればオリジナルになるんですか?
79 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:42:29 ID:b5wvC9/L
面白ければ何をしてもいいのか?って問題だな
法律を無視して振動搭載するソニーは論外として
法に触れなければパクリまくって寄せ集めで大神のようなゲームを作っても良いのか?
一部上場ならもう少し脳みそからアイデアをひねり出せよって感じ
アイフルのように一部上場でも・・・って考え方なのかもしれないが>大阪の会社だしね。
戦国BASARA
大神
ビューティフルジョーバトルカーニバル
・・・
天野喜孝の絵を見て感激する人は多い。
しかし絵を勉強するとああ、クリムトの影響が大きいんだ、と分かる。
じゃあパクリかというとパクリという人はいない。
源流は一つであっても、先駆者を尊敬し、咀嚼し、理解し、自分の解釈を加えたなら、
それはもうオリジナリティーだからだ。これはゲームでもそうだよ。
ゼルダ=大神と言ってる奴は見識が狭すぎてお話にならない。
81 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:44:23 ID:b5wvC9/L
THE原始人レベルだからね>大神
程度の問題だと俺は思う。
N3はギリギリ三国無双タイプだけど許せる
戦国BASARAはアウト!
これは世界観もあるけど、最終的には個人的な見解。
だから俺にとって大神はもろアウト!
どういうつもりか知らんがコピペ荒らしが出たら削除されるもんも削除されなくなるぞ
世間が決めることとか程度の問題とか、そんなこといったらおわりじゃん
暇つぶしにもならないうちにおわらせるんじゃねーよ
あら?スレストかしら?
95 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 19:02:55 ID:kWXlLo1n
パク理ゲー市ねや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
大”神”だから”神”ゲーか
面白いギャグだね
97 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:07:47 ID:mNMttQHn
ADVパートがマンマ、ラブデリック系ゲームのパクリって言うか
作ったところを知らないで買ったラブデファンなゲーマーだったら。
punchlineかskipの新作と思うぐらいそっくり、似ているで済ませられるレベルではないw
98 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:11:54 ID:7TODs28t
ここはハード板だ。
カプ厨いい加減にしろや。
とっとと削除依頼出せやワレ
俺は、てっきりpunchlineが下請けやってんかと思ってたんだけど
違うのコレ?だってラブデリまんまの作りじゃんADV部分。
100 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:21:32 ID:7TODs28t
カプ厨消えろ。なに調子こいてんの?ハード板に立てるな低脳が。
101 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:58:12 ID:wQ9/4xCh
ゲハ板でVIPみたいなスレ立てるな屑共が
102 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 23:17:28 ID:uv1kMGqp
面白すぎ
なんだ、ココは信者の集まる場所だったのか。
まあマンセースレだからな。アンチは場違いといえば場違い。
105 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 23:30:07 ID:Xx2m1x2M BE:10152386-
マンセーもアンチも前スレは一人を弄る面白スレだったんだけどな
106 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 23:31:29 ID:1omIkYV2
ゲハ板だから
アンチを叩きのめすところを見たい
これそれほど売れてないみたいね。
109 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 23:46:22 ID:xP3GVCVT
売り切れ店かなり出てるっていうのに?
妊娠とマカーはほんとよく似てるな
どっちもゲリピー以下の脳味噌だし
ageてる社員がそう言ってるね。
クソゲーを盛り上げようと必死だな。
どうがんばってもヤンガスに勝てませんから
出荷量が10万ちょいしかないみたいだから、さすがにマザーヤンガスには勝てないだろう
114 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 00:07:58 ID:j4zvEh+C
売り上げでは勝てなくても内容では圧勝してる
面白いんだけどね
走ってるときにチョコチョコ引っかかるのが気になる
これ、西健関わってないの?
アクション以外は、ラブデリックの続編と言って言いぐらいだろ。
こういうの盗作って言うんだよ。
118 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 01:25:38 ID:0E7Hpi9F
このゲームって面白い?
俺がこのゲームに向いてるか分からん。
DMCとかは超嫌いだし好きじゃない。
ゼルダは好きなんだが。
moonが好きじゃないと合わないらしいよ
誰もそんなこと言ってないだろう
121 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 01:34:56 ID:kCj/zy6E
ゼルダとはぜんぜん違うらしいから
向いて無いんじゃないかな
>>118 ゼルダ好きならいけると思うよ。
謎解き・キャラクターやノリも似てるし。
もちろん犬神独自のオリジナリティもある。
似てるっていっても結果的にムーンやゼルダに似ちゃったってだけで。
世界観は、
ビューティルジョーを和風にしてモゴモゴしゃべらせてるっていうのが
一番近いような気がするんだがねw
謎解きはまあしょうがないだろ。火とか爆弾はゲームとしての基本なんだから。
体内のダンジョンとかもさ。
火の玉を風で転がした後火を使うとか、葉っぱを作って風で動かすとか
合わせ技は新鮮。
もちろん結果として同じことをやっているとはいえ
過程である筆の遊びは、まず第一に新鮮である。
うーん。売上でマザーには売上で勝てないだろうね
でも、内容は個人的には大神圧勝
ちなみに最近DS信者より
あとよく聞くけどゼルダに似てるか?風タクとの接点はARPGの
ジャンル内ってだけでそんな大騒ぎする必要ないだろ
ゼルダに似てるんならアランドラなんかも言えてしまうだろ
ちなみにアクションRPG紀元はゼルダじゃないからねARCTICっつーゲーム
あとb5wvC9/Lは同じ任天堂信者から見ても不愉快
消えろ
おれはマザー3も超おもしろかったからな。
大神も売れてほしいけど。絵柄がうけないのかな?
より多くの人が比較し易い謎解きアドベンチャのスタンダードだから
比較としてのゼルダがでるのはしょうがないと思ってる。
あと、ARCTICは出してもあんま意味ないと思う。
127 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 02:52:03 ID:kCj/zy6E
>>126 >絵柄がうけないのかな?
いやその逆で
大神って別に大作ゲームじゃない新作ゲームなのに
結構売れてるのは
CMでグラフィックに惹かれて買ってる人が多いみたいだよ
>>127 絵柄が受けて売上が増えているのならそれでいいや。喜ばしい。
あれ系の絵柄って、
温かみあって好きなんだけど、
思っているほど売上に結びつかないって印象もあったから。
あと、売上で勝てない的なレスが目についたからね。
任天堂の成功でゲーム業界におけるブルーオーシャン戦略=「ゲームっぽく無くて、安く上がりなゲーム」
という思い込みが充満してる節が有るが、グラフィックの中にだってブルーオーシャンが有るってこった。
「N3と大神どっちが良い絵?」と聞かれて、解像度信仰や好み以外で即答出来る人はそんなに居ないだろう。
130 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 06:38:49 ID:SgvMIuMP
ゼルダと似てないはずなのにゼルダを越えたとかゼルダ好きならいけるとかどういう事なんだ
131 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 07:03:23 ID:kCj/zy6E
とにかく神ゲーって事だよ
社員が必死にゼルダこき下ろして大神持ち上げるのがキモイな
バイオ4といい、モンハンといい、なんでカプコンが売り出そうとしてるゲームは
こんなふうに毎回毎回、露骨な宣伝スレが立ちますか?
あのな、このスレを扇動しているカプコン社員よ、マジでいいかげんにしろよ。
>>133 逆の捉え方もある
売れそうだから叩くために立てる <妊娠or箱信者が
135 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 07:16:47 ID:kCj/zy6E
>>133 モンハンはしんねーけど
実際大神もバイオ4も良いゲームじゃねーか!
カプコンて今経済的にも大変なんでしょ
大神コケるとやばいんじゃないのw
ってすでにコケてるようなもんだけど
ラブデリック系に似てるってのも無理あるんじゃね?
moon、UFO、チューリップしかやったことないけどこれらは観察ゲーだしな。
どっちかってったらムジュラがぱくってる。
大神アンチって本当に任天堂ユーザーだけなのかな?ゼルダ好きでも大神は好きだと
は限らない訳か。
本当にゲームやってアンチになってる奴は殆どいないと思う
本格アクションだと思って買った奴なら有り得なくも無いだろうが
まず叩いてるのは妊娠で間違いないと思うな
他板の大神スレでもゼルダのパクリとか言ってる奴見かけるし
>>141 だよな。ゼルダファンはむしろ「やってみたい」ってなるよ、俺みたいに。
大神はゼルダを踏襲した上で、オリジナリティを出せてると感じるよ。
143 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 12:02:55 ID:PQ9rUe3d
マザー3に失望した俺を癒してくれるには十分なゲームですた
>>140 ネイチャーアドベンチャーと言ってるのにアクション期待で買ってる人は居ない
何だまだmoonのパクリどうか議論してるのか
>>138 韓国クオリティワロスw
とてつもなく見づらいゲームが出来上がりそうだ。
温かみのあるという点では大神はmoonと同じかもしれんが。
148 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 12:23:25 ID:CkM7C8UM
>>138 これこそパクリっていうんだよwwwwwwwwwwwwww
あっちの国は平気でパクリやがるなwwwwwwwwwww
風タクもパクったし
氏ね
149 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 12:26:12 ID:CkM7C8UM
すまんこ
取り乱した
大神は俺も最初はどうせそんなに面白くないだろうなと思ったけど
やってみたら本当に面白かった
ps2では久々にいい感じのゲームに出会えたって感じです
任天堂ユーザーがタクトを越えたって言ってたけど
ラブデのゲームって電波なキャラしかいないイメージ。いい意味で。
そういう意味では、大神は見た目奇抜でも、意味わからない格好とかじゃないし
行動や発言には電波は入ってない、みんなまともな人だし
自分には似ているところはもにょもにょボイスぐらいしか見出せなかった。
誰かをどこかに連れて行くと何かが起こって・・・というイベントクリアの方法は
Moonに似てないともいえないけど、そんなのはどのRPGでもやってることだからな。
しかしまだちょっとやっただけだが、イッスンの語りはうざいな・・・
それ含めて全般にシナリオが説明的過ぎるのは惜しい。
これだけグラの出来がいいんだから、言葉ではなく映像で語るのを
メインにして欲しかった。
たった今クリアー
色々寄り道してたら60時間以上プレイしてしまった
なんだろう、久々に終わった後気持ちよくなれたゲームだったよ
これを神ゲーと呼ばずしてなにが神だと言いたいw
それほど、満足な出来、ラストも盛り上がるし
クリアー後に特典の音楽聞きながらおもわず回想してしまった
万人向けの仕様だから誰でも気楽にプレイしてクリアーできる難易度
謎解きに歯ごたえを求める人にはちょっと物足りないかも知れないけど
それを差し引いてもあまりある出来、続編ありそうな流れだから
売れてくれるといいな〜
>>152 あれだけしゃべくりまくるイッスンに最初はうざく感じるが
終盤、イッスンに感動するとは思わすまい
うむ。
積み重ねや過程が大事ってことを痛感したな。
ただ若干だれる
戦闘がぬるすぎるのがいけない
神ゲーとはいい難いがここ最近のPS2ゲーではピカイチの出来かな
ヤバイ、このゲームやってもないのに、公式のムービー見てるだけで泣けてきた。
戦え!アマテラスで流れてる曲が素晴らしいな。
給料入ったら買うか!
>>158 あっちこっちの大神スレにマルチして楽しい?
あ、そうそうホントは糞ゲーだよ。
だからやらなくて正解。よかったね。
マジでPS2の名作は久しぶりだな…
161 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 20:50:32 ID:Cb29TGFU
このゲームに出会えた事を感謝してる
163 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 23:11:21 ID:Vey/edaz
カプ信者・・・久々の出番だからってゲハ板にまで出張してスレ立てすんな。
どう見ても板違い。
おい
何、part2まで立ててんの?
アホ?
おまえだよ。おまえ。1日に何回2chリロードしてんだよ。
いちいちageるお前もアホ
このスレたてたのどう見ても任豚だろ
マザーが糞ゲだったのがよっぽどくやしかったのかな?wwwww
166 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 00:21:44 ID:y0y1iY9Q
160名前:名無しさん必死だな [sage]投稿日:2006/04/25(火) 16:59:31 ID:2mTCuer6
マジでPS2の名作は久しぶりだな…
161名前:名無しさん必死だな []投稿日:2006/04/25(火) 20:50:32 ID:Cb29TGFU
このゲームに出会えた事を感謝してる
きもいよー
167 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 00:35:16 ID:O8jGdUa0
妊婦がここまで嫉妬する大神は素晴らしい
まあ20日発売のゲームの中では一番出来はよかったと思うけどな
169 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 00:40:45 ID:vxCddaoT
>>1 ソフトのスレは板違いだろ
しかも2スレ目て ふざけんな
このゲームで涙がとまりません
体験版やって「これまずいんじゃないかな〜」って思ったクチだけど
実際どうなん?
>>171 あの体験版で「これまずい」と思ったならやめとけ。向いてない。
脳トレとかやってれば?
173 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 01:49:49 ID:689RidOY
大神>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ8
信者は買おうね。
崇めよ。
お犬様のお通りじゃ。
新品で買え。中古に出すものには天罰が下るであろう。
ニンテンドッグスは大神のパクリ
174 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 01:53:16 ID:689RidOY
大神最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゼルダを超えた。GCゼルダは大神のパクリ
>>8 まぁ何十人に一人くらいは泣く奴もいるだろうけどそこまで連続レスしてたらキモス
糞ゲーを糞ゲーと言う勇気
こんなゴミに金使うほど愚かじゃねーから
177 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 01:59:56 ID:689RidOY
122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/25(火) 05:02:02 ID:osffwe14
今日は大神で3回抜いた
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/25(火) 05:02:02 ID:osffwe14
>>今日は大神で3回抜いた
おれは今から4回目。マジで獣皇以来の当たりだわ。
>>176 お前のおもしろいゲームってなによ?
いくつか言ってみ、マイナーなゲーム出されてもわからんしキモイから
PS2内で教えてくれ
神ゲーを糞ゲーと言う狂気
こんなゴミに評価されても仕方ねーけど
180 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 02:36:52 ID:689RidOY
大神ブーーーーーーーーーーーーーーム来る!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いくら名作でも売れなきゃ
駄作も同じ
エミュで最後までやったが
金払ってまでやるものではないな、
カプコンのゲームに金払うことはもうないだろうなぁ。。。
183 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 02:46:08 ID:689RidOY
>>181 母3糞化で任豚必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>エミュで最後までやったが
wwwwwwwwww
185 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 02:47:52 ID:689RidOY
>>182 これは質の悪い釣り餌ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
186 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 02:48:27 ID:689RidOY
1日100回
大神最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
187 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 02:53:57 ID:bluD5d7I
>>182 >>182 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大神おもすれ!!!!!!!!!!!!!!
任豚カワイソス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!うぇうぇwwwwwwwwwwwwww
189 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 03:05:36 ID:689RidOY
株価上昇!!!!!大神効果WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
190 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 03:09:40 ID:jSYo1GTz
>>183 おいおいマザー3も充分名作だぜ。
大神が名作なのは言うまでもないがな。
まじ最後のイッスンのとこ泣きそうになったな。
感情移入できてたよ。
なんとなくイベントは予感できていたけど
それでも感動できたんだから、あれは本物だ。
イッスンの江戸っ子しゃべり?が特にいい。
ID:689RidOY
m9(^Д^)プギャー
しかし大神はマジでゼルダを余裕で超えてるな
すげえ
大神いずみは元木の妻
ゼルダ越えはさすがに言い過ぎだ
たしかに。妊娠には決して認められない事実だろう。
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 00:45:34 ID:Cd/zByqk
体験版やって「これまずいんじゃないかな〜」って思ったクチだけど
実際どうなん?
195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 04:30:49 ID:Cd/zByqk
たしかに。妊娠には決して認められない事実だろう。
やってもいない奴に妊娠扱いされてしまった
>>194 超えた超えないは言わないが、
世界観やシナリオとかボリュームとかシステムとか総合的に、
ブランドとしてのゼルダと匹敵するぐらいに感じたな。
正直、新規でいきなりこんなの出てきて俺はおどろいてるw
デビルメイやビューティルジョーとか下地はあるとはいえね。
時オカとガチで比べるレスが無い時点で超えたはないよなあ。
200 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 05:48:05 ID:k1LuMsTb
時オカとは全然違うゲームだからなw
でも無理やり比較してもいいなら大神>時オカ
もう遅いと思うんだけど。
アマテラスは他の人間をサポートするって感じの立ち振る舞いが多いから
自らが活躍しまくるリンクとはまたちょっと路線違うんだよな
どっちも好きなんだがうまく差別化できてるんじゃないの
俺もどっちも大好きだな。
もし作るのなら大神の続編はじっくり作ってほしいね。3年くらい間をあけて。
次は残ったマップ的にも、稲葉の白兎スタートでオホクニヌシの国作りかな?
天孫降臨やらヤマトタケルやらネタ的にあと2作ぐらいは作れそう。
規模的には、売上30万クラスはまずあると感じたな。
開発期間やCM量を見ても、
続編出るほど売れているのであればいいんだけど。
204 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 07:11:02 ID:k1LuMsTb
大神がPS3で出るなら
PS2でも十分綺麗過ぎるグラフィっクが更に進化するおか・・・
32時間でクリアした
自分が今までやったゲームの中でかなり上位に入るゲームだと思った
気になる所を上げるなら、ロードが長い
ロード中に暇潰し入れるくらいならロードを短くする努力をして欲しかった
あと終盤のSFチックな感じはいただけないなと思った
個人的には最後まで和風で貫いて欲しかった
でもラスボス前のイッスンには感動した
ラスボスとは涙目で戦った
>あと終盤のSFチックな感じはいただけないなと思った
グラに一目ぼれしたので買おうと思ってたがいっきに冷めた
>>206 SFチックっていうより
マヤ文明とかナスカの地上絵とか古代文明な感じだし許容範囲だと思うよ
自分はむしろ楽しめた
どうでもいいけどネタバレやめてもらえる?
あー最悪な気分だ
>>208 いやならクリアまで2ch来ないことをすすめる
本スレもネタばれの嵐だし
>>205 32時間は絶対に有り得ない
最低でも40時間は掛かるぞ
>>210 どんだけ下手なんだよwwww
32時間てむしろややゆっくりペースだろ
ひととりのクリアなら32なんじゃない?
俺今連戦中で40時間越えだわ
213 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 11:20:01 ID:DuOPQby8
神ゲーなだけじゃなくてボリュームまであるのか
凄いゲームだな
50レスほど読んでの感想
ゲームで泣くのはキモい、頭大丈夫?
でも、面白そうなので欲しい
そのうちベスト出るだろうから、その時に買う
エロゲで泣いたとかいう奴いたな
クールなふりして感動の涙を流せない中二病患者よりは好感持てる。
ウーサ ウサウサウサ
こんなスレはこのシザー様がラビっとチョン切ってやるピョン!!ピョピョン!!
ゲームのシナリオのレベルが他メディアと比較して高くないというのはまあ必然だろう
だがユーザーの感受性が磨耗してるのも確かだろうな
特に最近の「リアル志向」のガキはつまらん 細部の粗ばかり探して
全体の評価を糞と断じる見るに耐えない駄文を得意げに晒すな
219 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 19:04:23 ID:oFl2zwDK
このゲームマジ凄いな
質が高いだけじゃなくてボリュームが半端ない
明日のランキング楽しみだね
さぞかし売れてるのだろう
売れるわけねーじゃん
良作だからって売れる世の中じゃねーべ
売れてなかったら大笑いしてやろうぜwwwwwwww
223 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 20:10:51 ID:Mr54ro0A
妊娠乙
出荷数が15万ないくらいなんだろ
メーカー在庫もないらしいし、ヤンガスにも負けそう
>>224 むしろ・・・ヤンガスが勝てない方が問題だろ
226 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 21:04:58 ID:VlMnyjYo
大神はFF,DQ、ゼルダ、デスクリムゾンを越えた。
227 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 21:10:15 ID:VlMnyjYo
ラスボスのデザインが鬼武者2のラスボスに似すぎという声もあるがミサイルやレーザーのグラは大神のほうがコントラストが効いてていい
228 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 21:12:07 ID:WuQ8ke7+
おい!!おまいら!
オチなしかよ!
230 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 21:30:10 ID:689RidOY
メカギミックを取ってからが面白いな。
メカアマテラス萌え
ミサイルうちまくれて面白い
どうやらワンダにも及ばなそうだな売上げ
OKAMIは北米でヒットするから心配ない。
日本では初週6万前後 累計15万〜17万
>>232 おれは台詞が英語の大神なんぞ見たかないわぁ・・・
おもしろいのに売れないとは
かわいそうなソフトだな
OPアニメが無茶苦茶かっこいい件
鳥肌たった。
ただ、そのシーンまでに延々お話を見なきゃいけないんだよな...
237 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 22:22:58 ID:+MzSgppR
こういう良作が売れないゲーム業界って絶対良くないよね
ゴロゴロ
高橋め! ._ _ <>
塊に巻き込んでくれる!日\)ヽノ_ri0
/妊_娠\ _no\○○ヽ>++゚<
|/-O-O-ヽ|. /\/γ○| ̄|_
6| . : )'e'( : . |9 ♪ 三 ○|__rioon■△
`‐-=-‐ 'ノ⊃三 | ̄_|○| ̄| ̄| ●
三( ⊃ 三  ̄| ○| ̄|○no ̄|
(,,フ .ノ 三 \|○ノon_/ | ̄
レ' ゴロゴロ
塊魂の高橋慶太氏、Game Developer誌インタビューでレボとそのコントローラを批判
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=8952
239 :
名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 23:45:45 ID:689RidOY
和風といっておきながら鬼武者のような期待の裏切り方
サムライスピリッツだって世界各国からキャラ出てくるし
>237
業界自身気づくのが遅すぎたから
これはもう自業自得です。
242 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:16:22 ID:5mQC7M/K
しかし、こんなクソゲー持ち上げて信者は必死だな。
ageてまでほんとご苦労様です
よく知らんのだけど、バイオ4作ったのと同じ人たちが作ってるん?
246 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:10:41 ID:Km31YrgM
>>245 違うんじゃない?全然違うゲームだし
ただバイオ4も大神も良作だからカプコンちょっと凄いかも
>>237が沢山買えばいいんじゃない
面白いんでしょ、何本も買って周りの人に配ったら
248 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 09:42:07 ID:k3imY544
773 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 09:36:23 ID:Lv1p98/r
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | マザ19万
| ( _●_) ミ やんがす 15万
あとるがん8万4千
おおかみ6万7千
( ゚,_・・゚)フプー
本当に気合いが入った新規ゲー(しかも面白い)なんだから売れて欲しいなぁ。
任天堂好きな人は「健全なゲーム市場」ってよく言うけど、
脳トレなんかと同時にこういうゲームが売れていかないと「健全」にはなっていかないと思う。
脳トレが十数万で沈んでいっても別に不健全でもなんでもないと思うけど
特定ゲームへの需要がないと不健全な市場なの?なんか箱系の人たちと同じような事言うね
あんまうれてねーな
値崩れなさそうだしまったり遊んで売るか
この板じゃ売れないゲームはどんなに良ゲーでも叩かれるからな。
253 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:20:35 ID:fL2cciPV
累計の伸びに期待したいね
254 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:30:15 ID:98d5eCdB
売れなきゃ話にならないよ
CM流れまくってたのにちょっと意外だね。
256 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:50:54 ID:ry3u1g0e
http://ameblo.jp/sinobi/ 先週のイチ押しであった「大神」は消化率も高く、
購入者の感想も概ね好評なのだが
同じカプコンから発売された「戦国BASARA」には届かないという
微妙なスタートとなった。
「戦国BASARA」のような、はっきりと元ネタの見える亜流ではなく、
オリジナリティも兼ね備えた良作なので
今後もう少し伸びて欲しい。
257 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:51:01 ID:Y2ldg5XR
消化率はいいみたいだし
問題ないでしょう
258 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 11:54:59 ID:v/4veCFx
なわけないじゃん
259 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:01:12 ID:ry3u1g0e
260 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:09:44 ID:NPqyFCv2
ソフト板
いけ
屑共
261 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:10:44 ID:5mQC7M/K
大神を潰そうと任豚が必死なのがわらえるwwwwwwwwww
>>261 ゲーム業界の発展を望む人たちではないからね。
任天堂の売上げを自らの功績のように話すだけの人たち。
>>232 基のお伽話を知らないしヒットって程売れないんじゃないか?
264 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:52:35 ID:mWExWaOv
メリケンは意外と和風が好き
惨歌舞伎とか馬鹿売れだったしな
この程度だと続編はむりかなー
是非とも出して欲しい
267 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:00:16 ID:QOk0+r/i
ヤンガスのが面白いな
268 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:07:46 ID:ry3u1g0e
>>263
米国市場は読めないなあ。
オリエンタル趣味のゲーマーがどれだけいるのかわからんし、
筆であれこれするゲームってのが米国のゲーム紙にどう
あつかわれるのかも読めない。
かなりのニッチ市場になる可能性も否定できない。
この度はご愁傷さまでした。
売り上げ5万は超えた?
271 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:14:35 ID:ry3u1g0e
このクオリティでサガフロ2を作り直してくれ・・・
273 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:43:19 ID:kq+excPF
ゼルダ超えたとも抜かしてたくせにwww
275 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:52:48 ID:foDuKX1i
大神赤字確定カワイソス
276 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:55:47 ID:6Cf0yPr1
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
|● ●| \
| ̄()  ̄()  ̄| | クク
\▽ ̄ ̄▽`\ | 大神は番長に売り上げで負けたクタ
\´ ⊆・` \| カプコンには番長で十分クタ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\ 今後一生ゲーハー板で語り継がれるクタ
 ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄"\ | 「大神は動物番長に食われた」って クタタタタタタッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
277 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:55:48 ID:F6HkFlvo
こんごは日本をマーケットから外したほうがいいかもね。
>>261 潰すほどの価値も無いじゃん。
自意識過剰の被害妄想乙。
ハイハイ雑魚の強がりカワイソスw
はいファビョッたーw
なんて打たれ弱いんだw
笑えるw
283 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:31:07 ID:moq758oF
問題ないでしょ大神は類型勝負だから
内容はゼルダを越えてる
ゼルダに雰囲気が似ているゲームは全て叩かれるな、もう無茶苦茶。
大神がPSPのDBZより売れなかった件について
DBが選ばれて、大神は選ばれなかった。そんだけ。
>>286 雰囲気似てない
同じ材料で違う料理作った→どっちも味同じじゃん
みたいな味覚障害者が暴れてるだけだから
内容はいいんだろうな。悪く言う人あまりいないし。
PSPのドラゴンボールよりも売れてないけど。
売れてないのかぁ。
なんかこのスレの雰囲気に覚えがあると思ったんだけど、
マイナーハードの良作の粘っこい信者と同じだな。
SSのグランディア信者みたいな感じがする。
292 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:06:11 ID:FuFhGlHJ
大神はこんなスレまで立てて暴れなきゃ叩かれる事もなかったでしょ
スレ立てたのは大神アンチでしょう。
プ
295 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 16:52:56 ID:fL2cciPV
>>291 いや出荷してる分の消化率はかなり高いから
売れてるといえるよ
高いっつっても、品切れで価格高騰って程じゃなくて、無難に消化されてるって程度のもんだからなぁ
爆売れ!ってタイトルじゃどう考えてもねえもんな
PS2の新作ソフトは応援してやりたいもんだがなんとも
GKは確実に大神の売上落とすのに貢献しているな。
299 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:25:06 ID:nWPpC++z
初動で勝負かける作品じゃないよ。
じわ売れして最終ハーフミリオンいくと俺は予想。
2次出荷するみたいだけどGW明けだろうし
そのころはユーザーの興味なくなってるわな
俺も2次出荷値崩れかBESTまで待つわ
301 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 17:29:23 ID:qibomTVE
ショップもこれほど売れるゲームだとは思っても無かったんだろうな・・・
もっと仕入れとくべきだったよ
多くの人はそんなゲームばっかやってる暇ないだろうし。
DSがこれだけ売れてる中、据え置きの新規タイトルがどんなに良ゲーだろうと
ハーフミリオンもいくわけない。
ついでにゲーム好きからすると、ビジュアルがアート色強すぎて鼻につく。
娯楽に芸術性なんざ必要ない。
どんだけ底辺の労働状況で働いてんだよw
304 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:03:41 ID:nWPpC++z
結果論でしか語れない>302のような奴は
ポケモンやぶつ森でも同じこと言ってたよ。
>娯楽に芸術性なんざ必要ない。
おまえ個人の娯楽に芸術性は必要ないだけ。
神ゲー大神
6万て
わらわかしすぎw
俺はゲーム好きだがアート色感じないな。
細密なドット絵全盛の時に出てきたヴァンパイアのような
「俺流カッコイイ絵」的は物を感じるが。
勝手にゲーム好き代表のような顔しないで欲しい。
全てのゲームに「スゴイグラフィック」を付ける必要なんて無いけど、
「最適なグラフィック」はゲームの重要な部分を占めていると思う。
教授のポリゴン顔やぶつ森のデフォルメキャラみたいにな。
しょせんはサード
秘部に手が…まで読んだ
×「俺流カッコイイ絵」的は物を
○「俺流カッコイイ絵」的な物は
大神はレボでしきり直せ
311 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 18:07:17 ID:foDuKX1i
大神赤字確定カワイソス
レボのローンチだったら100万本は売れた
なんかカプコンて任天堂に敵対的だし
ソニーと心中していいよ
いろんな意味で中途半端すぎる
そんなコテコテの妊娠発言せんでも
GCならミリオンは堅かったのにな
確かにレボ向きではあるな筆のほか釣りなんかもあるし。
55時間経過・・・まだ終わりませぬ orz...
発売後まだ1週間しか経ってないのに
もう55時間って、1日8時間弱も遊んでるのか?
大神売れてないのか・・・
個人的にはかなり面白いゲームだったんだけどなあ
321 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:22:25 ID:LY+yvmoj
>>302 お前プレイしてないの丸出しなんだけどwwww
322 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:36:04 ID:MBNdOQ6T
売れてないって事は
神ゲーじゃないって事だよ
つまらないって事だよ
>>320 出荷が少ないんだからこんなもんでしょう。
最近の小売りは本当に売れ筋の当たり外れが読めなくなってきてるな。
ゲームが売れなくなってきたって言うが小売りが外しまくってるの
責任あるんじゃねーの?
324 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:41:08 ID:pHNS+jE4
調子にのんなって
大神程度のゲームがバカ売れするかってーのッ
大神がうれるぐらいならワンダはもっと売れる。
大神の世界をRPGで旅したい。
主人公はプレイヤー、絵本開くと吸い込まれるパターンで。
>> 322
神ゲーかどうかはプレイしないと判断できないんですがw
頭弱い人?あなたwwwwww
ゲームに飽きたという人にこそやって欲しい5タイトル
1.大神
2.ワンダと巨像
3.メタルギアソリッド3サブシスタンス
4.塊魂
5.龍が如く
329 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 20:57:17 ID:4GE9Cpa6
>>328 塊だけやってないけど
概ね同意
バイオ4とゴッドオブウォーも入れたげて
ワンダは巨像みつけて秘孔突くの繰り返しで数体倒しただけで飽きたな。
まだICOのほうが世界に引き込まれた。
ジワ売れもなさそうだし
大神オワタ\(^o^)/
334 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:47:48 ID:cOl6qz+B
>>324 大神とワンダの比較なら大神の方が圧倒的に面白いな。
ワンダは悪いゲームじゃないが一発ネタだけ。
大神はボリューム有る箱庭アドベンチャーゲームとして遊べる。
>>328 俺も大神の下にGOW加えるに一票
バイオ4であろう
337 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 22:16:39 ID:jn7gUKPf
バイオ4は確かに良ゲーだな
そのバイオ4よりもっともっといいのが大神、つまり神ゲー
338 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:26:16 ID:5mQC7M/K
>>328 > ゲームに飽きたという人にこそやって欲しい5タイトル
> 1.大神
> 2.ワンダと巨像
> 3.メタルギアソリッド3サブシスタンス
> 4.塊魂
> 5.龍が如く
全部クソゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MGSwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーマーが薦めるゲームなんてこんなもん
操作が煩雑なゲームはもうむりぽ。
341 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 23:37:59 ID:5mQC7M/K
>>328 > ゲームに飽きたという人にこそやって欲しい5タイトル
> 1.大神
> 2.ワンダと巨像
> 3.メタルギアソリッド3サブシスタンス
> 4.塊魂
> 5.龍が如く
大神をマンセーしている層がこれで分かったなwwwwwwww
厨房〜工房位の俺は他の奴とは違うとか思っている
ションベンクセー子供達wwwwwwww
全部クソ中途半端なクソゲーじゃん
>>341 一つのレスで全てを知れる天才(馬鹿)ですかな?
>そのバイオ4よりもっともっといいのが大神、つまり神ゲー
GC版バイオ4は大神より神ゲー。
>>328 > ゲームに飽きたという人にこそやって欲しい5タイトル
> 1.大神
> 2.ワンダと巨像
> 3.メタルギアソリッド3サブシスタンス
> 4.塊魂
> 5.龍が如く
つまりどれも売れてないわけですね
メタルギア3サブシスタンスは正直面白かった
ワンダと巨像は微妙・・・
あとはやってないからワカンネ
なんか妊娠が必死になって工作してるな〜
単純に面白い物は面白いと思うんだがな
でも売れてないよね。
なんで現実から目を背けるんだ?
348 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:03:32 ID:ZPbEk5C1
売れてなくてもよくね?
実際売れまくりのFF12は糞ゲーなんだし
そもそも無印MGS3は80万枚いった訳だし
売り上げの善し悪しでゲームの面白さを判断されてもな
349 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:04:58 ID:xBVVoKVV
面白いと思う人が世間の少数派(ゲーマー)だからだよ
それは世間ではおもしろくないっていうの
じゃあFF12は世間で神ゲーだと思われてるのか???
FFはもともとネタゲー。
叩かれるためにある
メタルギアソリッド3の無印とサブシスタンスってそんなに違いがあるのか?
ネット対戦のこと?
売れて喜ぶのは社員
プレイヤーが喜ぶのはプレイして良ゲーだった時
無論、ゲームの良し悪しに関係なく売れなければ次回作はもちろん
発売元、もしくは開発関係者の足元が危うい訳だが
>>349 手を出した人間が少ないだけじゃねーのか?
やって面白い面白くない以前の話だと思うんだが
売れないけどそこそこ良いゲームは、信者が付いて伝説にしてしまうな。
つうか面白くない じゃあなくて興味がないだけだろ?
家の親父とか姉ちゃんもゲームには興味無いけど
俺の持ってる脳トレはたまにやるし
そもそも2chのゲハ板で売り上げ語り合ってる俺達オタクには
大神とかアヌビスなどのゲームがちょうどイイの
ゲームって新作不利だよね。
音楽は例えサビだけでも聴いてもらえば、名曲なら無名でもじわ売れするけど、
ゲームは実際にプレイしてもらわないと、面白さは伝わらない。
体験版やるのなんてコアゲーマーくらいだし、雑誌の売り上げも落ちてるし、
従来型の宣伝ではもう駄目だと思う。
大神はデモ配ってなかった?
ある程度は売れて人気が出て欲しいけど
続編が出るほどに売れて欲しくないというのが神谷ゲーの常
やってもらえば良さがわかるってゲームは商品として駄目ってセガの中が言ってたな
ゲームの出来以前に企画的に売れ線ではなさそうだったからね>大神
>>358 ネットで応募者に配布しとったな
あとカプコン専門誌でも体験版つけてた
塊は面白かったよ
MGS3はそんな良かったか?
シナリオはシリーズ中では一番良かったがゲームとしてのデキは微妙だった
見た目的には珍しいし人目を引くゲームだと思うが難しいんだと勘違いされてそうだな
俺も実際買うまではDMCみたくアクションバリバリで難しいもんだと思ってたし
かなり前に発表された記憶あるんだけど、
開発遅れてたの?
売れてないのにこんなにマンセーされてるのか
満足度が高いのか…狂信的なのか…
遅れてたというか作り込んでたというか
まぁ、良作みたいだし、ベスト化したらそこそこ出る気もするな。ICOみたいに。
パネキット、応援団、ガチャフォースなんかも売れてないけど
濃い信者ついてるね
箱ソフトなんかもそんな感じやな
368 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:26:26 ID:G3CA5j6B
カプコンもホント馬鹿だな。
PS2にソッポ向いてた第4開発の連中がなにを今更って感じ。
GCで出してろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>361 無印MGS3は微妙ゲー
MGS3サブシスタンスは3rd Parson Viewを取り入れたから良ゲーになった
最初から入れてくださいよ小島!
,, --―‐-- 、
/::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ 大神なんて糞ゲーやってないで
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ 我が社の神ゲーやってみなさい
`、  ̄,r .l.^ー" .lク 脳汁でまくりですよ
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /
./ ゝ.、 _ ノi
作りこんで売れないのは痛いね。
ビューティフルジョーっぽいわけのわからなさが漂ってる
ビューティフルジョー3を出してさっさとVJ3部作完結させろやw
大神も3部作なのかw
俺は続編ものって、シェンムーで懲りてるから次も完全新作作れやって思う。
って言うか大神信者はなんで自己顕示欲が強い奴が多いんだ。
周りの迷惑も考えろ。ここはゲーハー板だ家庭用ゲーム板でやれよこういう話は。
マザー3と大神スレの乱立はファンというより
信者同士を争わせたいやつの仕業なんじゃなかろうか?
>>373 だったらこのスレ来てマンセーしてくるやからを問い詰めないわけにもいかないですな
376 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:49:53 ID:M9hY0Ul4
大神も良いけど、こういうマンセーのされかたは引くよハッキリ言って。
個人的には、今年のゲームなら絶体絶命都市2が一番楽しめた。
変な選択肢多いし、バカなセリフ多いし。
タクシーの運ちゃんが何気にカッコ良かったりwww
378 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 00:53:16 ID:cZB4z/I2
いかにヲタクの意見が当てにならないかと言うことだな
一般人なら神ゲーは
nintendogs
脳を鍛える大人のDSトレーニング
どうぶつの森DS
大乱闘スマッシュブラザーズ
ポケモン
とか言うと思うよ、まぁそれは売り上げが証明してくれてるから
わざわざ言うことじゃないけどね。
じわじわ売れるのが真に良質なコンテンツ。
まず一般人が「神ゲー」を選別できるほどゲームをしてない点に注目。
しかし、ずるいよなぁストーリーは凡庸でも
キレイなグラフィックと技術力が有る所が作ってるから完成度が高い大神と。
非凡な(狂ってる?)ストーリーとアイデアだが
ヘボいグラフィックと技術力が無いところが作ってる処理落ちゲームの絶体絶命都市2・・・
トレードして欲しかったよ。
犬や動物の動きはnintendogs並に作りこんであるから、ライト層にも受けると思うんだけどな
難しそうなイメージがあるのか、アクションゲーは
>>377 まあそう思わせるためのスレだとは思うんだけど
おかしな事言われてると擁護したくなるのよね…
>>378 こういうレスも偽装だと思うのは2chに毒されてるからだろうか…
>>381 水墨画風の犬見てライト層が可愛いとか思わないわな。
このゲームどんな層をターゲットにしてるのか意味不明。
ちなみに犬じゃなくて狼
どうみても犬だろ
>>383 動物好きの掲示板では可愛いって声が多かったよ
犬と狼の決定的な違いは?
>>387 動物好きは動物だったら、どんな絵見てもかわいいって言うんだよ。
いたるところで絶賛のレスを見かけるが、あんまり売れてないのか。
まぁ…その努力がいつか報われるといいね。
391 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 01:52:53 ID:G3CA5j6B
6万人のキモオタ信者が必死になってんだろ。
この手の奴らはやりたくもねーのに。ゲームを買えと進めてきたり。
聞いてもいねーのにテメーしかやってないゲームの話をしつこくしてきたりとウザイ。
ゲームなんて暇つぶしなのに。神ゲーとか単語つくっちゃって必死だね
392 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 02:01:05 ID:cQlKRaYs
確かに、神とか言っちゃう人の言う事は信用出来んな…
狼
耳の立ったイヌに似るイヌ科の哺乳類。
吻が長く、垂れ下がった尾は太い。
性質は荒く、大型のシカなどを捕食し、時には家畜を襲う。
日本には近縁種のニホンオオカミ(=ヤマイヌ)が生息したが、明治三十八(一九〇五)年以降は捕獲例が無く、絶滅種とされる。
「大神」の意。
日本では古くから超自然の能力を持つ獣とされ、山神の化身・使者(=お犬様)として敬われた。
394 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 02:23:47 ID:4M7uAvjI
納期を優先した風タクの”失態”
その後のDSの知育ゲーム群のヒットで任天堂は、
「作りこんだゲームの面白さ」を見失い、放棄した。
その”旧・任天堂の魂”を、クローバースタジオは見事に受け継いでると感じた。
オリジナルを越えていれば、俺はパクリを肯定する。
風タクは酷かった。大神は最高に面白い。
この事実だけが、俺にとっての判断基準だ。
俺は元任天堂信者でした。
今は任天堂が大嫌いだ。
クローバースタジオは任天堂を越えた。
応援し続けようと思う。
395 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 02:30:02 ID:G3CA5j6B
>>394 > 俺は元任天堂信者でした。
> 今は任天堂が大嫌いだ。
> クローバースタジオは任天堂を越えた。
> 応援し続けようと思う。
信者には何を言っても無駄だな。
おまえらは層化の勧誘か。ゲハ板にまでソフトのスレ立てやがって。
自分から信者と抜かすなんて・・・脳みそ腐ってんじゃね?
>>396 俺が立てたスレじゃ無い。
たまたま前スレ覗いてて、パクリパクリうるさい奴が居たからこのレスを書いた。
板違いなら削除依頼してくるといい。
それに俺は今はクローバースタジオのファンで、応援しているだけ。
昔は任天堂信者だったが、今は、いわば「面白いゲーム信者」だ。
もう削除依頼出てるって
>>396 在日乙www
ファビョりすぎwwwwwwwwwwww
やっぱりマイナーソフトの信者は最狂だなぁw
新興宗教にはまった信者みたいだw
>>400 おまえは除草剤飲んだほうがいいんじゃね?
すまんこ
草むしり大嫌いwwwwwwwww
\(^o^)/草
レボのロンチに向けて出した方がよかったのにな。
407 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 06:06:55 ID:b5WNCqby
出荷してるものは殆ど売れてるから売れてないってことはないよ
ただ初動の出荷が少なかっただけ
面白いしこれから伸びると思う普通に
とてもワンダには勝てそうにありません
もう何言っても負け犬の遠吠え>大神
>>335 俺の周りの連中もワンダは即効飽きてたなw
食いつきだけは良かったんだけどね。
結局つまんねーなコレって。
メタルギア3はなんか視点やらバグやら問題あるみたいだけど
ストーリー自体は盛りあがるって聞いたな。後半の盛り上げが異常ってw
大神はまだ誰もクリアしてないからわからんけど
おおむね高評っぽい。
411 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 07:13:43 ID:b5WNCqby
メタルギア2とか風のタクトは基礎は良く出来てるのに手抜き感というかもったいない感があったでしょかなり
でも大神は基礎がよくできてる上に手抜き感やもったいない感が0、ほんと凄いゲームだよ
大神源太
大神糞すぎwwwwwww売れてねぇしwww
で、真のゲーマーの俺が進めるゲーム
1位 ニンテン犬
2位 脳トレ
3位 もっと脳トレ
4位 マザー3
5位 マリルイ2
どうだwww神ゲーつーのはこういうのを言うんだよwwww
売上があれば神ゲーなんだよww
ウィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
,.-----、
∩_(M)_/∩ /) /)
| ノ `--` ヽ( i )))
/⌒) (゚) (゚) | .| ウィーーーーーーーー!!
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ -=^`;, ゚ 。.
| /UJ\ \ ; ;: ,
| / ) ) ; ; ; :
∪ ( \ ; ; ; ; :
\_)o
415 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 08:11:39 ID:cQlKRaYs
大神信者だろうが妊娠だろうが「神ゲー」と言う表現を使えば使うほど
引く人は増えるだろう。
風のタクトは面白いだろww
ま、お前らみたいにマイナーゲームを褒めれば格好良いと思っている奴らは
「カエルの為に鐘は鳴る」でもやってろってこった。
大神にしろこれにしろ良ゲーではあるが神ゲーではない。共通点は信者のマンセーが酷いことだw
417 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 08:16:40 ID:2UE492zZ
風タクだって惨敗ゲーじゃんw
神トラ、夢の島、時オカは面白いけどタクトはダメポ。
419 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 10:26:57 ID:mUCPpQmI
時オカと並ぶぐらいいいゲームだよ大神
ウィーってレボの正式名称か。
風タクはサルベージに飽きる。
それに加えてやっとフックショット取ったらすぐエンディング。
今までのシリーズだとここから世界が広がるのになぁ、で凡ゲー。
422 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:06:51 ID:mrh4xUY7
信者ってのはホントきしょいな。
423 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 13:07:58 ID:mrh4xUY7
鬼武者臭がプンプンすんぜ
鬼武者はけっこうよかったんじゃないの?
その頃は2ちゃんなんて知らんかったが。
大神ゲー
またタクト反省会か
買ってみたけどそんなに面白くないなぁ。このスレの雰囲気に騙されたよ。
犬嫌いだからかわねぇ
猫も嫌い
429 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 17:48:29 ID:H3vt71Bz
>>429 今必死に攻略サイト見て地図調べてるから待ってねw
タクトより売れて無いじゃん
まだ発売して1週間ちょいなのに結論が出るのかよw
>>432 最初に市場を開拓した本流を、亜流が越えることって物凄く難しいんだよ。
もうね、単純に、『後に出た』ということだけで圧倒的にマイナスになるっていうか。
神ゲー?で6万ってしょぼすぎ
GCバイオ4でももっと売れたんじゃ
バイオ4と大神を比べてもあまり意味がない気がいたします
バイオ4は面白かったです。
MGS3はやってませんが台詞が1、2と違ってなんか臭く感じてしまって駄目でした。
バイオ4はホラーとしては死んだがアクションとして大復活したな。
正しい進化と感じた。MGS3は実はミリタリー系は大嫌いなのだが
エンディングで号泣させられたのとキャラと演出で好きに。小島は凄い。
エンディングで涙出たのはSFCヘラクレス3以来だったか・・・
438 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 22:36:40 ID:mrh4xUY7
MGS3で号泣ってどこの小学生だよ。大神マンセーしている奴らのレベルがしれる。
確かにキモイな、号泣は
大神はしらんが
>>437 おまえ馬鹿だろ?
FF8やらXで泣いたとかいいそうだな。
信者きめぇ・・・。おまいら、ゲーム一つに必死すぎなんだよ。
>>436 MSG2はアレだが、3は全く違う話なのでやってみる価値あるかもよ
>>437同様、俺もラスト泣いたわ
じゃあ買おうかな。ゲームとしてはどうなんだい?
バイオ4はストーリーはB級だったけどゲームとしてはレジェンドによかったんだよね
弟が3やってるのを横で見てたんだよね・・・で台詞に冷めちゃったんだよね
グラは良くなったけどその代わりもっさりですな
サブシスタンスの初回限定についてるやつで泣けるかな?
>>444 あれはゲームを抜いてデモシーンを映画風に見せた映像集みたいなの
(相変らず説明になってないわ。。。
うーん機会があったらということにします・・・
いままでレスサンクス
>>446 あーあと、サブシスタンスはオンライン対戦あるよ
>>447 以前にヤフーで配信されていた対戦動画みました。
とても楽しそうでとてもやりたいのですが環境が・・・
オンライン環境はねぇ・・・ (私も無い orz
そこら辺PS3に期待しておきたいなぁ
えぇPS3に期待ですね。
どんな世界が広がるんだろうか
一気に勢い無くなったな
前スレは元気だったのにwww
売上が出たとたんに静かになっちゃったね。
流石に神ゲーとは思わないけど、もうちょっと売れても良い出来だとは思うね。
CMがダメだったのかなー?
前スレで元気だったのはアンチだったから
そのアンチはWiiで盛り上がってるだろうし
それがいなくなれば現状は当然でしょうね
454 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 08:49:15 ID:Z4cPCnlb
>>435 過去に200万以上売れた事のある続編タイトルと新規タイトル
どっちのがどれだけ売れやすいかもわからないの?
455 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 08:50:05 ID:Z4cPCnlb
>>452 出荷してる分の消化率は高いんだから売れてないわけじゃないって
新規タイトルなんだから累計勝負でしょどう考えても
456 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 08:56:57 ID:pRl074Dw
>>454 PS2どれだけ普及してんだよって話だな
457 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 09:05:41 ID:vlA27Ekj
Gの人が必死でゼルダ超えた神ゲーと絶賛してただけなんですね
458 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 09:58:41 ID:HIYKzyCJ
大神面白いよね
459 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 10:01:34 ID:ySjQgJcM
何が楽しいのかイマイチ分からん
筆書きで技?のようなものが出来るけど
どれも墨汁の黒色で差別化が出来てない
どうせなら黒以外の様々な色をつければいいのに
中途半端なゲームだよな
戦闘とか感動話とかいらんよ
どうしてもイベントに縛られる展開になる
>>460 差別化ならできてるよ
筆を下ろす前に筆の下に色の付いた煙がでるし書き方で効果違うし
>>461 イベントに展開が縛られるのはストーリーがあるゲームではあたりまえ
>>456 ヒント[ゲーム機としての稼働率][DVDプレーヤーとしての稼働率][買い換え台数]
それでも散々絶賛しておいて初週とは言え6万は少ないな
>>464 ああ、そうか。
PS2&PS2ソフトを売ってDS&森を買った人達とか、結構いたりして…。
466 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 11:16:41 ID:QZ3srGx3
筆振り回すより
タクト振り回してる方がいいんじゃない
Wii発売までは据え置きの基本操作性っていうがあるからね
SFCのパッドじゃアナログ操作は厳しいよ
>>466 ニュアンスすら掴めないぞ
消えて下さい
アクション要素はミニゲームレベルだね
VJやDMCみたいに、攻略法を発見していくものかと思ってたんで、ちょっと拍子抜け。
で、神ゲーに相応しい売上は出るんでしょうか?
最低ミリオンは行くんだよね?神ゲーなんだから行かなければ単なる良ゲー
止まりでFA。
100万本逝かなきゃどんなゲームも良ゲーか
じゃあGCには1本しか神ゲーありませんね
PS2には20本近くあるのにねww
473 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:27:21 ID:Y36QdFwX
先見の明に優れた、初動買いの6万人ってカリオストロの城あたりで
宮崎アニメを評価しているようなもんかな。
プレイしてみて完成度が恐ろしく高いってわかったから
いずれ評価されると思うよ。
そんなに神ゲーって部分に反応しなくてもいいんじゃない?
ってスレタイがこれか。これならしょうがないな。ワッハッハ。
ミリオンは行かなくてもハーフは行ってもらいたいな。ジワジワと
ソニーはどんな神ゲー出したの?
SCEはPS1時代なら神ゲーはあったのに(個人的に)
PS2のなってからは一個もないな。
神ゲーと軽々しく言うから初週6万のギャップがでかくなるんだ
まさに自業自得
>>475 カプコンはバイオ4(面白さ)と大神(名前)とキラー7(クンの手)が神
ソニーはハードが神っぽく売れたからOK
>>472 100万本超えてもFF12みたいな駄作もあるからなw
480 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:50:19 ID:g9XOMlcv
ワクワクプレイ中!
481 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 12:52:58 ID:xwlrr18E
神は名作以上ってことだろ?それならばせめて、大きなブームを作っただの、その後に
多大な影響を残した、ゲーム業界に多大な寄与、貢献したくらいのもんでないとなあ
神は言い杉。ゲーム自体は普通に良ゲー
ただ和風CGグラフィックは神
そうすると、ここ10年の間に出たゲームで該当しそうなのは
VF2、ゼルダ、グランツーリスもあたりか。
ブームというほどのものを作らないにしても、
今ままでそのジャンルに、興味の無かった人間を惹きつける魅力が必要ってことだね。
>>462 新しい土地へ行って、たたり場を浄化していくのは楽しいんだけど、
その間のお使いイベントとダンジョン探索みたいのが非常にウザイ
イベントはいつでも好きなタイミングでこなせるサブだけの方がよかったな
488 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:20:43 ID:CsDTgAuU
>>466 大神の筆操作とタクトの指揮棒操作
もう比較するのも失礼なぐらい大神の筆操作のが快適なんですが
489 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:26:44 ID:G5wpkW/w
まぁデキはしらんが
大神は風タク(66万)を
売上げで超えることは100%ないんだし
大神2に期待だな
491 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 17:32:54 ID:5rPXKy0k
俺も一昨日買ってきて今プレイ中だが
オロチの棲家まで来たけど神というよりは良ゲーだよね。
グラフィックの雰囲気・センス・演出からテキストは神だと言っても過言じゃないけど
ゲーム性ではぎりぎりあと一歩ゼルダに及んでないという気がする。
どこが?と言われると難しいけど、なにかあと一歩足りないかな。(謎解きかな?)
ストーリーで盛り上がれば人によって神ゲー認定できると思う。
くだらなさと美しさが共存するこの雰囲気だけは凄まじいとしか言えない。
でもこのレベルのゲームを作れるのはさすがカプコンだ。
バイオ4以来の衝撃作品だと思う。
最近の国産ゲームで任天堂に対抗できるのってもはやカプコンの一部スタジオだけかもしれんね。
本当の神ゲーなら新規でも無双のようにミリオン近くまで行く
大神2に期待とか言ってるやつはDMCが続編でどうなったのか思い出せ思い出すんだ
>最近の国産ゲームで任天堂に対抗できるのって
デキはいいかもしれんが
売上げでは任天堂の足下にも及んでないぞ
496 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 18:12:09 ID:gnA8CHKr
どうせ大神の主人公が神だから
その名の通り神ゲーだった、ってオチだろ?www
なんか上の方で神ゲーの定義=大ヒットしなきゃ駄目的発言してるのがいるが、
そんな話は聞いたこともない。心に深く刻まれるゲームはそれだけで神ゲー
なんだよ。大ヒットしたのは「売れたゲーム」なだけだろ。
>>498 そりゃそうなんだがここはゲーハー板だし、中身が良くても売り上げが低いと叩かれる訳だ。
そもそもこのスレは家ゲー向き。
>>499 早いなw。真面目に語っても仕方ないのはわかってる。
でもたまに書きたくなるのがおれの悪い癖w。では、去る。
売上げは大切だと思う。が・・・
俺が真の神ゲーだと確信してるバイオ4はハーフミリオンも売れなかったよ、こんちくしょう!
バイオ4がDSのたまごっち以下のゲームだなんて認めねぇえええええ!!!
神ゲーというかほんと最近では珍しいほどよく出来たゲームだと思うよ。
叩いてるのってやってない奴だろうな。
最後までプレイしてたら叩くことなんて出来ない。
おつかいゲーwwwwwww
シェンムー以外の神ゲーはこの世に存在しない
お使いゲーじゃない奴の方が方が珍しいだろ、むしろ犬がお使いってほのぼのすんじゃん。
でもおつかいゲーってのも間違ってないな
店寄ると大抵「わんこおつかいかい?」だもんなw
508 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:20:36 ID:xvT0mEbp
>>498 同感
売り上げがどうなろうが
大神が神ゲーだという事実は覆らない
509 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 21:21:56 ID:xvT0mEbp
>>506 つーか大神はおつかいゲー度は限りなく低いよ
犬ゲーってことで
心に深く刻まれるものがこのゲームにあるかね
良くも悪くも最近の「TVゲーム」を積み込んだ感じだよな
水墨画風のグラフィックとか画面に墨を入れるゲーム性とか
これだけ日本人の感性に響くゲームは中々ないな。
日本以外じゃ作れないゲームだと思うね。
>>513 早速チョンがぱくってたけど線の書き方が下品で
水性絵の具がにじんだみたいになってたわww
>>508 分かった。
つまり神ゲーって言うのは誰かに押し付け・押し付けられるものではなく
それぞれが自分の中で判断するってことだね。
つまりこのスレの本来の目的はGKならびに信者が世間に神ゲーと印象付ける為ではなく
大神を神ゲー認定したプレイヤー同士で語り合うのが本当の目的ってことか。
家ゲ板でやれよ・・・
516 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 22:25:42 ID:6KiDI2Z5
GKって・・アンチ大神は妊娠かよ
妊娠はやってもいないゲームをつまんないとか叩くからたちが悪い
517 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 22:28:34 ID:Tc5JwIq9
妊娠って…
アンチGK=妊娠なのかよ
記録に残るゲーム=FF12
記憶に残るゲーム=大神
>>513 いや、確かに感性は日本らしさ満載だけど
水墨画や書などの墨系は中国の方が元々本場だし
…って文化革命などで破壊されたけど。
今や日本人が中国に書を教えに行ってるくらいで。
>>514 朝鮮人はほとんど漢字の読み書きができなくなってるからね。
自分の名前すら書けなかったり。
>>519 原点がどうとか言ってるんじゃないよ。
日本人として日本的な表現を綺麗とか面白いと感じれるのがいいと言ってるだけ。
つーか大神のグラフィックは水墨画じゃなくて版画だな。
521 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 00:06:41 ID:cd3GBniX
ゼルダの影響を受けている気がするのは気のせいか?
イッスンてナビィそのまんまじゃないか?
謎解きとかもさ。
至る所で神ゲーとかレスしてるから
どれだけ売れてるのかと思ったら…
購入者に声が大きかったり、自己主張が激しいヤツが
多いだけだったか。
ゲームは今日やった感じだと満足してるけど。
しかしコレ一発ネタみたいなゲームだから
続編が出ても新鮮味がなくてつまらんだろうなぁ。
524 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:53:35 ID:uZieS0MK
今回のような癒し系タッチで戦国や江戸時代を
舞台にした続編を作ってほしいな。
なんとなかつてのセガ信者を思わせるマンセーぶり。
カプコンはいろいろ経済事情も大変で
これ売れないと困るんです・・・
もう売れてないけど
クローバーってよくやってけるなしかし・・・
今度のゴッドハンドもコナミやナムコやカプコンも通った系統の
売れないゲームじゃないのか・・・
マンセーされてるから買ってみたけど、神ゲーじゃなくて凡ゲーって感じだな。
529 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 08:25:51 ID:TGPP/RgN
駄作だろ
最終売り上げ13万くらいだろうな
シームレスバトルだったらかなり評価が変わったかも。
雑魚戦めんどくさすぎ。
ダンジョンとかボス戦は、まんまゼルダですな。
532 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:47:12 ID:PFzg/fJH
一部の人たちのクリエイターのチャレンジを評価しない風潮・・・
ホント悲しいね。
日本のゲーム業界の終焉は近いな、海外に完全に追い越されるのも時間の問題か。
3Dといえば64ゼルダだが、あれは箱庭感が重要だと思うがどうか?
少なくとも犬にはそれはなかったけど
しかしまあ犬神は良いゲームだとは思うが、なんかクローバーて、まだそこまで行ってるとは思わんが
ナツメ、トレジャーとかネバーランドカンパニー的な受け方してる気がする。決して大ヒットはしないが、
一部に熱狂的なファンを作るというか。実際そういったメーカーが発売してた、良ゲーのような評価に
落ち着くんじゃない?
537 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 14:16:20 ID:AFt9HvbD
あんだけCMして中身も金掛けてトレジャー的な受け方じゃ未来はないな
まあ箱庭感については大神だろうがオカリナだろうがトゥームレイダースには
遠く及ばないな。
540 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 16:55:44 ID:wXhdIjax
神ゲーなのか結局
クリエイターのチャレンジて?
この墨絵CGか??
>>541 ポリゴンに、トゥーン張ってるんじゃないの。
>>542 ( ゜Д゜)?
ポリゴンの勉強からはじめれ
この手法すぐ思いつくが
546 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:25:33 ID:+bmrviUY
>>519 お前、頭大丈夫か?( ´,_ゝ`)プッ
犬に乗ってるのはもののけ姫だろ。
つか、3枚目はミギーにしか見えんw
やっぱりわんこは可愛いな
550 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 19:56:23 ID:eCzBirc0
しょせん客にこびうってるソフトはダメだ
作者の「これ変わってるでしょ?」「これすごいでしょ?」
という声が聞こえてきてうざい
媚売ってたっけ?
そもそも売れている商品は皆「媚びへつらって相手の機嫌をとっている」ソフトだと思うが
商品なのにユーザに媚び売らなくてどうすんだよ
556 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 20:56:38 ID:+bmrviUY
>>544 内容がない癖にダラダラと書いているから、読む気が失せる
こいつの文章力は100点中7点と言ったところか
>>544 話が脱線した〜!脱線した〜!まで読んだ
HTMLフィルタで変更してるんで背景色とか気づかんかったわ・・・
このくらいのソフトでもチャレンジしてると言われること自体
ゲーム業界が病んでる証拠だな
せがれいじりくらいやればチャレンジと認めてくれますか?
3Dゼルダが面白くなかったのには同意だなあ
アレは40点満点を取れるような作品では無い。
他の作品に比べて人を選ぶ…7:10:10:8ってとこだ。
マリオ64は相当に面白かったんだが
>>562 あれは64ならでは?
DSでやったら果てしないクソゲーだったぞ
とくに操作性
565 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:16:26 ID:edXcMB8x
おもしろいっす
箱360用で作っていればもっと世界が広がったんだけどねぇ
>>562 3Dゼルダのうち、どの作品のことを言っているのか分からないけど、
確かに、ムジュラは、複雑だったような気はする。でも、面白かったよ。
>>562 まあ、大神とは比べ物にならないくらい面白いけどな。
40点満点だから、時オカか、風タクだったか。すまん。
>>567-569 いや、俺的にオカリナは面白くなかったが
中には10点満点をつける人ももちろんいるだろうという事で。
つか3Dじゃなくてもゼルダ自体そういう作品だよね。
時オカがどうこうって世界的に名作と認められてるゲームと
初週6万しか売れず少数マニアだけが名作だとほざいてるような作品を
比べること自体あほらしい
誉め過ぎてる奴には引くな。
まさに宗教だな。
573 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 05:00:02 ID:aHd1oiyo
>>571 売上の話をしているなら比べるのもアホらいいが、
しかし評価の話になるとそれは違うだろ…
トレジャーの作品のファンは少数だろうけど
だからと言って世界的に認められている作品と比べるのがアホらしいとは
思えないのだが。
あと、何でもかんでも宗教宗教言うやつも引くな。
任豚が大量に沸いてますね
家ゲに立てれば豚が特攻してくることもなかろうに
>>573 ガンスターはそれほど売れてないみたいだが、世界つうかアメリカの某ゲームサイトで
ランキング50に入ってたよ。しかし64ゼルダのほうが遥かに上位に位置してたけど
578 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 19:19:23 ID:EH33ykvC
神ゲーと騒いでたソニ豚はいずこへ?
579 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 19:24:30 ID:hoRHXyC3
最後の一寸の行動あたりに感動したわ
売上が評価を決めるわけではないけど、
時間と金をかけたソフトは、それ相応に売れないと駄目なんだろうな。
DSだったら倍は売れてたな
そうだな
これはかなりの良作だけど、
こんなところにスレを立てるのはどうなんだろうね?
586 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 01:56:22 ID:gOZxXtIP
自慰系哀れ
うおお!犬が餅つきするのがすげー可愛い♥
あと水柱登ってく際の犬かき最高♥
588 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 05:51:00 ID:irDZutPS
このゲーム作った人は犬飼ってんのかな?いちいち可愛いワンコハアハア
クローバーもたまには売れてみたくないんですか
何か良く「○○円まで下がったら買う」とか言う奴居るけど
クリアしてすぐ売ればいいじゃん。
2000円もあれば遊べるだろ。
待てば待つほどむしろ差額は開くだろうに。
狼買いました。
アマテラス大神が主人公で確かに神ゲーです。
本当にありがとうございました。
ここだけの話だが大神と狼がかけてあるんだぜ
アマテラスって岩度にひきこもるんじゃね
正直妊娠だGKだ騒いでる奴は病んでるようにしか見えん
雌なのか雄なのかはっきりせんかったな、アマテラスって言うくらいだから雌なんだろうが雄と取れる演出とか
台詞も多い・・・
>>590 俺はゲームは手元に残しておきたい派だからな
なんてこった・・・このゲーム、ストーリーも凄いがな。ほろり。
震えがきたわ、オロチ復活あたりの流れ。覚悟めいた音楽もすげーイイし・・・
津軽三味線を使うなんて粋だねぇ。
599 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 23:05:05 ID:j9bTpF/1
いやまじ日本で生まれてゲームできる幸せを噛み締めることのできる一本!
600 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 23:08:55 ID:+nfcjwRn
便所の落書きから話題が飛び火することのない大神
ヲタク以外誰も褒めない悲しいゲーム。
ワンダは松本人志がラジオで宣伝してくれたけど
大神って褒めてくれる有名人出てるのか?
MOTHER 伊集院、柴崎
ゼルダ 高知県知事
家ゲ板行けよ。
602 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 23:20:15 ID:ovNKA4t+
GCのはムリだな大神のビジュアルは。
任天堂のデザイナーはチンパンだしな。
結局日本はRPGで、それもドラクエかFFじゃないと売れないんだよ。
604 :
名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 00:46:04 ID:CTC1sbRy
>>560 う〜んこのドラマはチャレンジしてるって言葉より
よーーーーく作りこまれてるって言葉のが当てはまるよ
606 :
名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 01:05:12 ID:qF5oPuCx
妻夫木が絶賛してるな
大神源太ゲー
もう駄目
608 :
名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 01:06:11 ID:ZN/C0wAb
ロードが多すぎる
>>605 筆しらべをゼルダのアイテムと比較してあるが、
どちらかというと、アイテムとしての「時のオカリナ」や「風のタクト」に近いような。
ただ、オカリナ→タクトで単に道具が変わったという以上のことを
提示できなかったのがマズかったんだよな。
いや、俺は大神未プレイ。
613 :
名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 22:21:59 ID:PcVj1TwI
おいおい神ゲーなのに
なんだよこの廃れっぷりはwww
614 :
名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 22:25:25 ID:WtwVi32/
おもしろかった
今の所俺の中では今年一面白いゲーム
その実、任豚はこの大神がほしくほしくてしかたがないのが見て取れる。
残念だったな、任豚。カプコンも任天堂の低性能にうんざりしてるんだってばw
PS2で出てるのに低性能とか言う奴
617 :
名無しさん必死だな:2006/05/03(水) 23:39:22 ID:WtwVi32/
GKは死ねば良いのに
っていうか勝手にカプコンの意思を代弁してんじゃねぇよ大便企業がwwww
618 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 00:13:00 ID:fULkLLrN
>>328 竜が如くはなかなかよかった。
大神はちょっとゼルダ意識しすぎじゃねーか?
あと筆の動きがおかしい。素人レベル。
と職業柄、細かいところが目に付いた。
>>328 どれもこれも重いなー。
ピンボール オブ ザ デッド
メイド イン ワリオ
どこでもいっしょ(PS版)
スペースチャンネル5 パート2(PS2版)
マッピー(ファミコンミニ版)
最新作じゃ無いけど、これくらいの軽さが良いよ。
620 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 00:46:16 ID:3S+gFZMt
4:3画面、プログレ非対応
ここらへんが悲しい現実だな
結構開発に時間がかかったようだけどw
>>620 16:9、プログレ対応でゲームが面白くなるんですか?
龍が如くは
世界観物語が個性的なだけで
ゲームの中身は凡作お使いゲー
あれ薦める位なら、ゲーム止めろと言った方が早い
だからシェンムー以外の神ゲーなんか存在しない
624 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 01:21:23 ID:TN8Zgiyt
ごめんなさいシェンムーは微妙なゲームだと思います
俺はこのゲームのね、道祖神が出てくるところを高く評価したいんですよ。
道祖神、好きなんです。
626 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 03:47:54 ID:eYov6JCs
>>621 ジャンルによるだろうけどピクミンはズームアウトすると
画面がみずらく、ズームインすると周りが見えない。
任天堂としても工夫の限りを尽くし、またそれで大分見難さが
緩和されているのだろうけど、それでも俺にとってはまだ見難いんだよな。
これはもう根本的な解決をするには解像度アップしか・・・
こういうソフトは少しでも解像度上げてほしいね。
ピクミンのカメラは別に気にならなかったな。
まあ、あれはコンシューマーで
RTSのエッセンスを持ったものを遊ばせるってところから来てる気もする。
>>627 まあ、そりゃ個人によるけどさ。
あ、そういえばピクミン
最大にズームアウトすると
獲物の上に出る10/5とかいった数字が
見難くなかった?
ピクミンはDSで出せば森みたく
軽くミリオンいきそうだけど
何気にスペックハードル高い
ピクミンはあの動きと数が表現できてこそのゲームだと思う
DSじゃちょとむりかと
レボで間違いなく出るでしょ>ピクミン
632 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 17:07:56 ID:/IpTyu+i
>>622 龍が如くも確かにお使いゲーだが基本がきっちりしてて
その上でストーリーがよかったので良作であったと思う。
お使いゲーそのものが嫌いだったら仕様がないけどねw
あーまじで大神いいね
祖父地図で山積みしてたけど、あれどうやって掃かすんだろw
最近またCM再開したんだな。
再入荷も多いし、じわ売れの兆候はあるんだろうね。
これだけ出来がよければ、すこしづつでも伸びるでしょう。
っていうか、こういうのが売れないとなるとちょっとまずい。
日本では知育ゲーしか発売されなくなっちまうぞ。
>>609 妖怪牙を稼げるからイイジャマイカ・・・と言いたい所だが流石にいちいちロードのたびに連打してらんないな
638 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 23:20:07 ID:97XEyW2u
CMに完売御礼のコピー入れとくだけでも
買おうか迷ってた奴は店に走ると思うけどな。
正直、描画のテクニカルデモを見るつもりで買ったのだけど、本当にゲームとして出来が良くて驚いた。
遊ぶ前は、どうせ一発芸のイロモノなんだろ、みたいな見方をしていて、今にして思えば恥ずかしい限り。
640 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 00:12:25 ID:9N5dkoFR
素直にDSで任天堂販売で出せばよかったのに
捻くれてPS2で出すから…
641 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 00:14:56 ID:6y9wXAhe
dsじゃスペックが足りない
グラも大神の売りのひとつだしな
>>640 結局このスレに散見する大神に対するひがみの原因って
これなんだろうなw
「なんでこの傑作が任天堂ハードで発売されてないの?」
>ひがみ
>ひがみ
>ひがみ
>ひがみ
>ひがみ
>ひがみ
リアルとはまた別方向にグラフィック重視してたからいいね
もともとはポリゴン苦手だったんだけどこのゲームのポリゴンはなんか素敵でたまらん
>>645 自分もこのゲームのグラフィックはたまらん。濃ゆい感じだが犬とかちゃんと可愛いし
しかし酔う・・・
>>647 引いても場所によって視点切り替わるからなあ。
頭痛くならないように一日一時間で我慢してる。昔に戻った気分。
最近PVで本編の良いところのほとんどを流してるゲームが多い中
これはほんとPVで序盤しか出してなかったんだな
予想してた話のスケールをどんどん超えていく、これは良い
やっぱPVで見せたものが全部です、ってゲームはほんとダメだよな
PVはあくまで見た人間にある程度まで予想させて、プレイしたら
それをはるかに超えるスケールってんじゃないといかんよ
>>643 いや出来は相当良いらしいのに売上が少なくて
もったいないなと思ったんだが。任天堂販売の文字つけときゃ
売れるだろうな、と。そういうお前はソニー社員?
>>648 俺は酔わないからこれ以上はなんとも。。。
>>650 やってみれば判ると思うけど、これDSじゃ絶対無理だから
アマテラスのかわいさと筆調べだけで終わってしまう
和のグラフィックで和のストーリーってのがいいのに、
DSで普通のグラに和のストーリーつけたってただの勘違いゲーム。
まぁレボとなら相性よかったかもな。
売り上げが出来の良し悪しと関係なく、ブランド信仰に左右されるような業界では悲しい。売れても売れなくても。
自分も初めはスルーするつもりだっただけに、そのまま大神を遊び逃していたらと思うと、色々と自省するものがある。
>>651 そりゃグラフィックは再現しようがないから
当然かなり劣化するだろうけど
PS2ではテンポが悪い、ゼルダでいうオカリナ代わりの筆調べが
DSにしたらかなり進化しそうだ。
遊んでみれば分かるけど、筆調べをタッチペンで書くようにしたら、
かえってテンポが悪くなる。ペンを持つと片手を放さないといけないから。
最終で20万くらい行くといいなぁ・・・時間も経費もかかってそうだから・・・。
クローバーは死んじゃうには惜しい子。
>>655 まあ、場面によってはそうだろうけど。
例えば・・・
ラジョウモンだっけ?あの中に入って敵を攻撃した後、画面止めて筆で敵をいちいち切ってたじゃん。
アレをRボタンジャンプと十字キーだけにして
右手の筆だけで攻撃というのも面白そうなんだがなあ。
>>657 筆だけで終わっちゃうじゃん
戦闘は筆だけじゃないし、筆だけで敵倒せるならアマテラス自体の意味なくなる
>>658 いや、普通のアクションにいちいち筆挟むのがテンポ悪いなと思ったんだよ。
そんでもって筆にバリエーションつけりゃ、今とはかなり変わった新鮮味のあるアクションになると思うんだがなあ。
それで失敗するか成功するかは分からんけどさ。
今の大神のアクションって、お世辞にも斬新なアクションとは言えないでしょ?
敵がうじゃうじゃ湧いてくる羅生門は良いな
攻撃しまくりながら後ろにいる敵には筆しらべでぶった斬る
多勢をぶちのめしていく感じが楽しい
この場合だと時を止める筆しらべが凄い良い感じがする
>>659 戦闘は、アマテラスのアクションと筆とのコンビネーションでいい感じに仕上がってる
筆だけあってもぬるくなるだけ
>>659 画面を止めてる間は、カメラを動かして敵の重なる良いアングルを探ったり、
マップ上の攻撃に使えるオブジェクトを探したり、頭を使わせるシーンになってる。
これと通常のジャンプ&アタックとのメリハリが、かなり気持ちよくおもしろい。
663 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 02:00:15 ID:9N5dkoFR
>>661 いやだから筆にバリエーションつけたら面白そうって言ってるじゃん。
PS2の筆そのまんまじゃダメだろうさ。でもDSでリアルタイム筆下ろしに特化させたような
システムにするのも面白そう。
>>662 いやそういう利点もあるだろうし
これで成功だって言ってる人も沢山いるだろうけどさ。
俺にとったら筆はテンポが悪いと感じる。
そりゃDSでリアルタイムで筆を下ろせても、PS2より面白くなる保証も無いけど
絶対つまらなくなる、と言うのもなんか。。。
あれだけ筆しらべのバリエーションがあるのにまだ足りないと思うんかいな
とりあえず買って実際に遊んでみて、としか言えない。
>>653 どんなブランドでも立ち上げの時は辛いものさ。
立ち上げと同時にドカーンと売れるなんて、ものすごく稀なことなんだよ。
だから、最初は10万本以下になってもいいような予算と時間、そして少人数でいくべきなんだよね。
いきなり3作目みたいな創り方をして、本数が売れないと嘆くのは愚かなことだ。
1作目なら1作目らしい規模でやらなきゃ。
>>664 戦いの時の筆調べなんて
点、か横一線中心でしょ?
確かに筆しらべのテンポとバリエーションについてはやってクリアしてくれとしか言いようがないね
たぶんテンポ悪いとか思わないはずだからさ
669 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 02:07:40 ID:Q/zwMW5X
見た目だけというのが良くなかったな
ゼルダ似というケチがついちゃったし
筆アクションに特化して操作性をオリジナルにしてしまえば
埋もれることもなく筆アクション最高とかになったんだけどな。
出るハードを間違えたな、DS2が出たら花咲くかもよ
>>667 ああ、やっぱりプロモーションムービーしか見てないのだね。
筆調べのテンポは悪くないとは思うが、PS2では画面を止めてからしか使えない。
その点、DSならリアルタイム筆調べ戦闘に出来るって事でしょ。
まぁそうしたら完全に別のゲームだけどな。
在庫が尽きちゃったんじゃなかったっけ?
詳しくは知らんが
674 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 02:37:51 ID:+78nufym
完全に別のゲームでいいんだよ。
たとえば俺の妄想だと大神をDSにしたら
突風で敵を吹き上げ、隙が出来たらブシュブシュと横一線とか
点、点で敵をテンポよくついていき攻撃とか
飛び上がって攻撃しようとする敵をカギヅメで引き寄せて攻撃とか
敵に合わせてタイミングよく突風で上に横に避けるとか
PS2での筆下ろしって
いわゆるメニューを開いて使う、アクションRPGで良くあるような
「魔法」でしょ?
>>674 魔法というレベルをじゃない
PVである蓮からツタを伸ばすみたいに、ちゃんと狙わないといけない場合もあるし
蓮をいくつもつかってわたるところがあるが、そこはR2で止めないと無理
もし筆が魔法みたいにメニュー開いて使うのならほんとにテンポ悪いよ
676 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 02:48:34 ID:lnX40fp9
>>673 DVDのゲームがそう簡単に在庫は尽きんよ。
>>676 んとね、出荷数と販売数が一緒だった。6万くらい?
まぁそこの情報が正しいのかは知らんけど
斬撃で斬ったり
木を生えさてブチ当てたり
爆弾出現させて爆発させたり
突風で飛んでる敵を地面に落としたり
篝火や炎の敵の炎を誘導して攻撃したり
高速に動く敵をスローモーションにしたり
弱点出現させるためにつぼみを開花させたり
蔦で巻き取って弱点出現させたり
酒を口に誘導させて酔わせたり
仲間の攻撃を誘導させたり
>>676 ゲームの場合、DVDメディアのプレスより、マニュアルの製本の方に時間がかかったりする。
DVDビデオなら大抵ペラ紙1枚なんで色々融通が利くんだけど。
このゲーム面白かったよ。
2周目はさすがにダレたけど。
必死だねぇw
笑えてくる
笑うのは良いが多分本当に面白いはず。
問題点はどちらかというと難易度関係だな
筆しらべのテンポやバリエーションには不満ないわ
むしろ感心したし
684 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:05:37 ID:+78nufym
>>675 まあ、完全に「魔法」扱いした、というわけじゃないけど
画面止めて使うところは似てないかな。
あと、蓮渡りは時間止めを逆手に取った良いシーンじゃないかね。
>>678 なにこれPS2で出来る事?
どっちにせよ時間止めて書くんだから
筆調べのシーンはアクションゲームから外れている。ある意味メニュー開いて使う「魔法」だ。
これをリアルタイムで出来たら面白そうだとは思わんのかな。
筆の部分はアクションじゃなくて良いの?それはそれで
アリだとも思うけど、そうでない場合の可能性も信じたい。
ん・・・言い方買えた方がいいか。
公式ページが充実しているけど
それを見て面白そうだなと思って買ったら
期待を裏切らなかったと。
ちょっとしたパロとか無いとおおよそカプコンとは
思えないゲームだった。
このゲームって純粋アクションゲームだっけか?
>>684 筆調べで時間がとまらんかったら
俺一生クリアできないわ・・・。
ただDSのように一瞬で線を引けるんなら
戦闘フィールドだけは時間止まらなくていいかな。
>>686 アドベンチャー&アクション
アクションアドベンチャーとは言えないが
アドベンチャーでは多分にアクションが必要。
禅問答みたいだ。
寝よ。特典見尽くしてから売ろう。
サントラはCD4枚組だっけ?
>>684 魔法なんて道具と一緒だからな
画面上で、始点と終点を決める時点でそれらを超えてるよ
ちゃんと自分で描いて、それでアクションが起こるから
あと、時間が止まってる間視点が変えられるわけだが、これがないと
無理ってシーンはかなりある
>>684 筆しらべは無限に使えるわけじゃないし
いつでも効くわけじゃないから
アクションとして十分なりたってるよ
ゼルダなんかでも相手の弱点引き出したり
決め技としてアイテム使うことあるでしょ?
あんな感じだよあんな感じ
大神の問題は敵の攻撃力が弱いとこと救済措置が多すぎなとこ
間違いなく否船のせいだと思うんだけどこれはいただけない
確かにもう少し厳しくても良かったかな。
でもあまりにも厳しくされても多分クリアできなかった。
693 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:17:30 ID:+78nufym
そりゃ、時間を止まっていることに特化させているシーンがあるなら
止まってないとクリア出来ないシーンがあって当然でしょう。
そして、もし仮にDSで大神が発売されたなら
当然リアルタイム筆調べに合わせ、時間を止めないと
クリア出来ないシーンなんて無くなるはず。
そうすると筆しらべが単調なものになって面白味がなくなるかもよ。
まあその辺りは作る人の腕か。
>>693 世界を絵のように切り取ってそこに描くっていうのがキモだから
絵のように切り取る=止まるってことだしなあ
止まってるのがテンポ悪いって思うことはほとんどないよ?
このゲームやってないんだよね?
戦闘中に止めるとしてもほんの一瞬だし。
止めないで線を書き入れるゲームってのはまた別にあってもいいとは思うけど
それは、すでに「大神」というゲームの話ではないな。
>>694 素で間違えました
神谷に暴走させたらさせたでVJやDMCみたいな難易度になりそうだし
難しい問題ではあるね
時間を止める為にR2を押すタイミングを敵の弱点露呈とかに
合わせる事自体がアクション。
そして時間停止してから筆調べミスってまた時間止めの
タイミングを計り直す俺。
なんとなく
筆調べ中に時間が止まる事がテンポが悪くならない理由を書いてみた。
>>693 そりゃ止めないように成り立つようにすればそれでいいさ
ただ、俺が言ってるのは"単にDSにすれば良い"ってのがダメだといっているのであって
調整すればいいなんてそんなのなんだって移植できるじゃん
だからさ、その場合でも時間を止めるタイミングが
重要であって、筆調べそのものはアクションじゃないでしょ?
時間止まってるんだから。
これがアクションならメニューを開いたあとの
時間が止まっている間のコマンド入力(魔法、道具など)や
ゼルダでいうスタートボタンを押した後のアイテムセットの時間も
アクションの一部とみなされるが・・・
>>697 大神に関して言えばこれでよかったというか
少なくとも神谷の好きにさせなくて良かったとは思うよ、難易度に関してはね
自分はヌルゲーマーだからとくにそう思う、DMCはクリアできなかったし
言い過ぎたせいで易しくなりすぎた感はあるけど
やっぱり稲葉の言うとおり、ストーリーとしては最後まで見てナンボなところがあるし
どんなヘタレでも一応はクリアできるようにしたいという気持ちはわかるな
そんな言葉遊びぽく論破狙われても困る。
それがアクションじゃなかったらアクションじゃなくていいよ。
ただ、筆調べは基本一筆書きでミスは許されないし
形も条件を満たす必要があるので墨の量も含めたら
俺にとっちゃ充分アクション。
運動神経使うものはみんなアクション。
703 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:30:54 ID:+78nufym
>>696 あ〜、切り取るという演出があったっけ…
まあ、確かに完成版の演出やらシステムと比べたら
俺が言ってるのは「大神」というゲームじゃないな…
>>700 何が言いたいのかもう1つわからんけど
時間が止まらないほうが面白いってことはないんだって。このゲームに関しては。
止まること前提で面白いように作られてるんだから。
筆しらべそのものがアクションじゃないってのが一番意味わからん。
画面の特定の場所に、正確に線を描かないといけないってのはアクションじゃないと?
どこに描いてもいい筆しらべもあるけど、そうでないのも多いよ?
>>701 神谷の仕事はDMCくらいしか知らないけれど、キャラ立てもさることながら、
基本を押さえた良いシナリオを書くじゃないかとも感心した。
706 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:33:22 ID:iHRjBW4K
いま16時間程度このゲームやったんだけど
文句無しに面白い!
しかも進めば進めるほど面白い!
クリアするまで2chはやめとき・・・アドベンチャーは答え知ったら致命的です。
708 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:36:11 ID:iHRjBW4K
>>693 DSのハード性能上筆システムと相性が良いのはわかるんだけど
このゲームグラフィックがとても大事だから頑張って64程度のグラしか描けないDSで出されても困るよ
DSの次世代機がGC並のグラになるんだったら是非大神だしてほしいがそれで
709 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:36:35 ID:iHRjBW4K
710 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:39:14 ID:+78nufym
このゲームやってて思ったが
Wiiのコントローラーじゃ面白そうだけど
結局アナログスティックで多少の精密さは要求されるから
ヌンチャク振り回すのでは無理だよね。
713 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:40:49 ID:iHRjBW4K
>>654=
>>651 なんでやってないのにテンポ悪いなんていえるのかなぁ
筆調べ関係全然テンポ悪くないよ
やればわかるけど画面が止まることによるストレスとか微塵も感じない
ただアナログスティックでかくよりDSのタッチパネルで書いたほうが便利そうだなとは思う
714 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:41:33 ID:+78nufym
あ、補足。この大神は止まる事前提で作られているから面白いのであり
止まらない事前提で作られた大神も面白そうって話。もちろんこんなのは
システムとか大幅に変えられるだろうし、そんなの大神じゃない
別のアクションゲームなんだろうけど
715 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:43:56 ID:lnX40fp9
>>713 なんでもそうだが、最後の1行ってかなり重要よね。
>>710 その説明は正しいと思うな。
その「ほぼ常に」のほぼの部分が筆調べのオリジナリティなんだよね。
時間が流れるが為に時間を止めて、その間に息止めて描く!
ちなみにネタバレ覚悟すると
ある場合は筆調べに
「プレイヤーがほぼ常になんらかの操作をしていないと不利な状況に追い込まれていく」
が該当する。プレイヤーだけが絶対の力を持った神様じゃないって事だな。
717 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:45:27 ID:iHRjBW4K
>>715 うん
ただ大神はグラフィっク大事だから64程度のグラ性能のDSで出されても困るけどね
それにこういうアクションゲームはTV画面でやりたいしやはり
718 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:46:49 ID:7n1z+134
64程度というか64未満DSのグラは
>>709 そういうことを書くと、わざとネタバレする人間が現れるのが2ch。
悪いことは言わないから、しばらく離れた方がいい。
時間制限の無い電撃イライラ棒がアクションかみたいな感じだったな。
>>719 ゴメン。言っておいて俺自身が該当者・・・。
>>713 一応ちょっとだけやったんだが、この「テンポ悪い」って意見、調べると俺だけみたいだね。すまん。
>>716 ようするに俺はメニュー開いている時間はアクションじゃないと思うんだ。
筆調べも時間が止まってるから、その時間の時はアクションから離れてると思うわけ。
あと、ネタバレの所は面白そうやね。
つか、このスレも住人が変わったなw
前スレで、
>>691みたいに難易度が低すぎると書いたら
袋叩きにされたんだがなぁ。
あの何があっても大神マンセーだった奴らは何だったんだろ?
>>721 そだな。
筆調べの時はアクションゲームじゃなくてウェイトゲームかもな。
まあ定義なんてどうでもいいや
他の部分に死ぬほどアクションがあるからゲームが「アクションゲーム」ってことには別に問題なさそうだし
序盤だったら確かにテンポ悪いって思うかもね、自分自身が筆で線描くのに慣れてないこともあるしね
>>722 袋だたきはまずいな。だって難易度低いのは確かだ。
もしかしてその人は難易度低いから大神糞とかいって煽ったんじゃない?
こんなに良いゲームが売れないなんてゲーム業界本当終わったな・・・
>>726 先生買いたくても出荷数足りてません。
中古でもあんま値下がりしてない。
>>722 ま、単にマンセーしたいだけの人もいたのかもしれないし
「難易度が低い」ってのを、やった上での不満点としてあげてるんじゃなくて
ただ煽りのネタに使ってるだけにしか見えない人もたくさん沸いてたから
そういうのばかりだと思ってぴりぴりしてる人も多かった気はする
>>725 いや、丁寧に作られた良作だけど難易度が低すぎだって書いたんだ。
そしたら大神は神ゲーだ!この難易度でいいんだ!ってな感じだったなー。
>>728 まぁ時期が悪かったって事かね。
のんきに玉転がしてたら流れてるし。。。
アクションというよりは、アクションRPGだよな
http://ja.wikipedia.org/wiki/アクションロールプレイングゲーム >キャラクターを成長させつつ冒険を重ねていくというロールプレイングゲームの要素と、
>戦闘シーンにおけるアクションゲーム的な処理
>(選択する戦術だけではなく、操作のタイミングなどが考慮される処理)
>と、隠された謎や仕掛け見つけていくアドベンチャーゲームの要素が備わったものが基本型である。
一番良いのは難易度変更機能つけることなんだが…
俺は最近買ったソフトがFF12と大神なんだけど
FF12はシステムだけ結構面白かった(ストーリーとかキャラとかは糞過ぎて最悪)
大神は全てが最高
そんな感じ
正直全てが最高って思えるゲームはかなり久しぶりというか初めてかも
KH1やドラクエ5リメイクも全体的に素晴らしかったが、それ以上って感じ
神谷ってコレとDMC以外何作ったんだ?
>>730 アクションアドベンチャーって表現で良いんじゃないかな
735 :
725:2006/05/05(金) 04:00:05 ID:vISp5K1c
スマン光モデム蹴った><
神谷氏がブログで出荷数押さえたとか行ってたっけ。
じわ売れすることを願いますとか書いてたキガス。
PSMK2でもじわ売れ期待が出来るようなレビュー内容と点数。
(戦闘難易度低いはやはり多かった。)
ただ思うんだが、中古が出回ってもカプンコは儲けが・・・
その為の出荷数押さえなのかな。
それともベスト版で出すのか・・・多分その時は天照必死(アマテラスマストダイ)モードが付くと思うが。
>>731 それはしたくなかったと神谷だったかが言ってるな
色々大変なんだと思うよ、難易度を数段階で調節するのも
次回作がもしあるのであれば考慮したほうがいいかもね、これだけ要望があるのなら
自分は簡単で助かったと思ってる口なので今のままで不満はないのだけどねw
逆に「難しそう」と言う先入観で手を出せないでいる人も多いらしいが…
ボリュームがかなりあるからこのぐらいの難易度で良かったと思うよ
このゲーム内容的には決してコアゲーじゃなくて万人が楽しめるゲームだからね
売り上げ的にはコアゲーで終わりそうで悲しいが・・・
き・・・切れたんだっけw
その記事みたはずなんだけど忘れてたw
741 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:03:31 ID:dO5/EgGL
しかし現実の2週目はヤンガスが踏ん張って
大神は15位まで落ちてるわけだが
>>736 そりゃしたくないだろうね。
難易度調節機能をつけることの大変さは
何となく分かる気がする。
743 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:05:45 ID:s8+B/nnX
あと、難易度調節機能でインタビュー記事があるけど
イージーは無くしてノーマルとハードだけにすれば
あまり抵抗も無いと思うが。
あと、「ごほうびは無し」って書いておけばいいと思うんだが〜
まぁ普通の敵が強くなるとかの難易度だったら判るけど、
アクションや謎解きの難易度は。。。
>>744 謎解きって、批判されてるのはそっちの方なの?
>>741 ヤンガスは実際面白いと思うよ。
ネームバリューで買った人にもガッカリさせるような事はないと思う。
大神はもっと売れて欲しいね。まあこれは心情的な問題だけどね。
喰わず嫌いが多そうな雰囲気が無いとも言えないから。
>>743 意味がわからんよw
誰に対する抵抗の話をしてるんだ?
ユーザーはイージーとハードの2種類あれば満足するだろ。
その名前が「ノーマルとハード」だったとしても関係ない。
作る側は名前はどうあれ2種類の難易度作ること自体に抵抗があるんだろうし
神谷は「簡単にする」ってこと自体に抵抗があったみたいだけど
2段階の難易度があって、それの名前が「イージーとノーマル」だろうが「ノーマルとハード」だろうが
作る手間とか、難しさに対する感じ方の違いとかにはぜんぜん関係ないと思うが。
>>745 本スレでは、謎解きに関してはヒントが出すぎって意見もあるな。
その一方では攻略スレはつまらない質問で溢れてるわけだが。
謎解きも簡単なほうだとは思うけど、戦闘ほどには問題視されていないかも知れない。
749 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:11:51 ID:s8+B/nnX
いや、上のレスでこう書いてあったから書いたんだけどさ。
>>あまりゲームがうまくない人はイージーを選ぶんでしょうけど、イージーを選ぶことは決して気持ちがいいものじゃないですよね?
>>ハードならご褒美があるんじゃないのか、とか考えちゃうじゃないですか。
750 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:12:16 ID:vISp5K1c
確かにヒントが出てるのに迷ってるのかypみたいな質問が良くでるな。
でもヒントが無いと絶対つまる場所があると思う。
>>745 いや、戦闘の方だと思う
敵の倒し方とか判ると一気に難易度下がるから(一部のぞく
謎解きは謎解きでマジで判らん事が何度かあったけど
なんとか自力で解けたし
>>749 ノーマルとハードでも思うことは同じじゃないの?
まあどうでもいいけど。
753 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:13:53 ID:s8+B/nnX
あ、上のレスのインタビュー記事ね。
考えてみればこの記事、イージーを選ぶことに抵抗があるとはかかれてないな
ハードにごほうびがありそうだから、それ以下の難易度を選ぶことに
抵抗がありそう、と書かれているのかな。
754 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:13:55 ID:vISp5K1c
>>741 あり?それどこの15位?
アマゾンかと思ってたら大神4位だった。
VJの難易度のキッズには少し抵抗を覚えたよ
>>740 バイオ2って結局神谷の立ち位置はどうだったの?
聞いた話ではアクション味強すぎて三上に「これはバイオじゃない」と言われて三上自身が作り直したとか
そのときのものが元になってDMCができたって聞いたけど
757 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:15:30 ID:85bm6Ctz
代表作のゼルダがどんどん売上落としてるし
元々このタイプのゲームは日本人の好みじゃないんだよ
>>752 ユーザーが実際どう思ってるかは別にして
あるゲームのインタビューでは「イージーだと抵抗ありそうだから
モード選択はノーマルとハード以上」というように工夫したらしい。
罪と罰では最初にイージーモードが選択されてて
それで抵抗を緩和しようと努力したらしい。
>>751 なんだやっぱり戦闘の難易度に批判が集中してるんだ。
謎ときのレベル選択よりはよっぽど簡単に
難易度変更できそうやね
>>736 >逆に「難しそう」と言う先入観で手を出せないでいる人も多いらしいが…
昨日までの私がそうだったり……(´・ω・`)
どうしてもやってみたくなり昨日買ってきたヽ(´ー`)ノ
762 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:19:36 ID:vISp5K1c
>>758-759 d。
とすると、ヤンガスって初動がよほど凄かったんだな。
俺は実は大神すぐ終わると思ってヤンガスと同時購入したんだけどな。
実際は良い意味で予想外れたが。
時間を止めずに上空敵の羽根を一貫・・・俺には無理だな
やっぱタッチペンを入れたアクションはDSではしんどいよ
書きやすそうとは思うけど
マリオ64でもキャッスルヴァニアでもゴエモンでもペンの出し入れには辛いものがあったし
まぁ、最終的には指になったけどwwそれでも辛い
大神みたいなもっとペンを多様するゲームならなお更
逆にカービィみたいなペンオンリーはアクションはいけるね
ウィーなら相性良さそうだなリモコンですすーっとスムーズに書けそう
それでも時間止めるの機能はつけてるだろうな。
スピード感のあるゲームだからこそ時間を止めるのがいいと思うんだけどなぁ
九尾のウネウネ動くしっぽに肉眼で火を当てる人間なんて
いないような気が・・・
蜘蛛の華をうまくを付けるなんて無理だし
一貫以外で時間を止めないと殆どが無理だわ
逆に筆調べを当てやすく敵の動きを思いっきりもっさりさせたら面白くなるだろ
やってもないのに適当な事言ってるんだろうな
しかし大きくジャンプして下の敵に炎地獄にしたらめっさ気持ちいいな
>>762 逆だよ、初動はもうひとつだったけど土日とか初週ランキングに入らないところで
結構伸ばしたみたいよ
初日の売れ行き悪くて一瞬値崩れしかけたけど持ち直したようだし
大神が落としてるのは品切れの影響も多少はあるだろうね
>>763 左手でボタン、右手でペンなら
しんどくはないでしょ?
それに挙げた例は時間が止められている事前提の場面ばかりだし
横に線を一本かくのや点一本書くのに、それほど敵の動きが
もっさりするとは思えない。
>>767 線や点だけの筆しらべならつまんないよ
せっかくDSなのにさw
今の大神にさえ、もっと複雑な図形描く場面があるんだよ?
でも結局、複雑な図形でも描きやすいはずのDSであっても、
止まってない画面で動き回ってる敵に対して線や点以上の記号を正確に書き入れるのは
案外難しいってわかると思うよ。
いろいろ書いてたら、君の想定してるゲームに一番近いのはパックピクスな気がしてきた。
動き回ってる敵を食べれるような向きと形のパックマンを描いたり、
上画面の敵や障害物に向かって当たるように矢印書いたりね。
右手でペンならアマテラスたんはどうやって敵に
表武器 裏武器 ジャンプ 無礼講 4つのアクションを使い分けて攻撃するのでせう・・・。
>>768 例として、点や線で動きをとめたり隙を作ったりして
一定時間内に図形を書き込むようなシステムなら
スピーディな戦闘とリアルタイム筆調べを
ある程度両立できるんじゃないかな。
なんでも可能性でしょ。これが最高、これ以上は無い、なんて
思ってたら進化出来ないよ。
>>769 筆に特化させて筆にその分アクションを追加すればいいでしょ。
>>771 だからさ、何度も言うけどもうそれは大神じゃないって。
新パックピクスとかそういう何か別モノだよ。
そこまでしてDSにしたい理由って何なの。
>>771 それを可能にするには片手じゃボタンが足らないし
アクションをペンで書くのなら相当な筆記速度が必要かと
間違って書き込んだら相当きつくなる
774 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:45:46 ID:s8+B/nnX
>>772 そりゃこんなのはPS2前提で開発された大神とは
全然違うゲームになるだろうけど
言ってる事は「もし○○が○○で出ていたらこうなるかも」という
極ありふれた話なんだけど。
775 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 04:49:11 ID:2xiCbrWZ
DSでだせとか言ってる奴は買ってないどころか
まともに映像見てないよな。
PSPだってスペック的にきついだろ。
>>773 瞬間的に必要とするアクションにしなければいい。
てか、筆調べがインパクトありすぎた。
色々妄想してしまうんだよ。大神が発表された当時
スレッドが大体こんな「もしDSで出たら〜」みたいな妄想で
埋まってたんじゃないかね
>>774 >>776 だってそれ完全にアクションを無視してるもん
大神はアマテラス自身のアクションがDMCと比べていいくらいスピーディーで
それにマッチする筆しらべがあるからいいんだよ
筆調べとアマたんのアクションは静と動の融合
陰陽太極みたいなモンです。
>スレッドが大体こんな「もしDSで出たら〜」みたいな妄想で
>埋まってたんじゃないかね
それを思ってるのは残念だけど君だけなんだよ
流れで普通に判るだろ
やってみれば分かるよ
いいゲームなんだからどの機種で出てもいいけど
今の機種ではPS2がベストだったわけ
でも次世代機では完全にウィーだとは思う
あのでかい筆をアナログスティックでよヨイショって書くのがいいんじゃねーか。
DSのペンでさらっと書くのじゃ筆の感触が味わえない。
最初は筆遣いがままならないけど、慣れていくうちにテンポよく線を引けたり
綺麗な丸を書けるようになってくると気持ちいいし。
>>777 別にアクション無視とかじゃなくて筆をリアルタイムアクションにしたら
面白そうって言ってるわけなんだけどな
DSなら左手はダッシュなり二段ジャンプなりすれば良い。
てか、今までのアクションに追加要素があれば
それで満足、的な方向には納得出来ないな。
>>781 アマテラスの最後の手に入る神器って何色だったっけ?
ど忘れすちゃったから教えてくれないか?詳細にね
>>782 俺が何時「大神をクリアした上で意見を述べてる」ととれる発言をしたの?
出来ればレス番を言ってくれないかな。
>>781 リアルタイムアクションにするならせめて
筆調べ中はマトリックスのバレットタイム並にスローにしてほしい。
それならちょっとは賛成。
俺が何時「大神をクリアした上で意見を述べてる」ととれる発言をしたの?
相手をやりこめるだけの喧嘩はやめてほしいな。
>>785 あの〜、俺に神器の事を質問したよね。
俺がクリアしたような紛らわしい発言をしちゃったから、質問したんだよね。
そのレス番はどこ?教えて。
つうかお前ら!
もう好きにして・・・orz
では・・・・
>>787 どこまでやってるのかを聞きたかったんじゃないの?
俺もそこへン興味ある
もう売れなかったんだから
神でもなんでもいいよ
>>790 それはやってないと解釈していいのかな?
いやだなあ・・・PSMK2でS取ってそのままマイナー放置されるゲームって未来は。
大神ゲーム屋で売ってないからアマゾンとかに集中するんだな。
ツタヤとかリバティーで普通に売ってるが
>>795 日本は君が住んでる地域だけで構成されてない。
もう病気だな ここまでくると
さいなら
798 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 06:43:52 ID:vca/XhPS
なんなんだ。アンチ活動するならもっとしっかりせい。
>>797 アマゾンで売上げ4位
総合では
>>793のように15位
初動以降伸びず
これから考えると出荷数低めなのは妥当でしょ。
そもそも出荷押さえたて公言されてるし。
もはや売れなかったんだから
アンチ活動する意味もない
ん?そもそもアンチ活動するのって何で?
金かけて売れなかった奴は買わなかった奴に煽られるのが通説
>>800 お陰でどのスレもマッタリしてて助かる。
アンチスレまでマッタリしてる。
アンチ活動はそりゃしてくれた方がキャッチーかも知れんけど
後々に残る名声のひとつにもなるし、今後に期待できる
ひとつのゲームだったってだけだ。
ホントごちそうさま。
804 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 07:11:51 ID:PCO0V/of
出荷抑えたとかわけわからん事言ってる奴は家ゲから出張してきてるのか?
>>804 抑えたと言うより注文来なかったが正解。。
某機種で今月発売予定の新髭親父は目標受注80万本が130万本越えた
と言う話があるくらいだし、注文来れば出荷しますよ。
受注に対して出荷数が低いなんていうレアケースの時しか使えないよ>出荷絞る
ブログにはメーカー在庫がほとんど無いから増産中と書いてあるな
808 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 10:42:51 ID:wVsGlVS7
昨日買ってきた。結構面白い。
R1ボタンは筆しらべ、R2で前視点、タゲ固定のほうが良かったと思う。
ゼルダの良いところは徹底的にパクれば良かったのに・・・
右ステボタンの前視点切り替えめんどくさい。
和風ティストでいくならとことん貫いてほしかったな。
食い物にキャベツとかウシワカがユーとか
ミカン爺は中華舞踊踊るし、笛と太鼓と踊りないと神楽とはいわない。
グラフィックもう少し精緻にできたのでは?
風タクよりは上だけど、全体の雰囲気の統合性は時オカに負ける。
買っても損しない良ゲー。神ゲーではないよ。
5年待ってた糞ゲーに8000円使うよりまし。
つうか、大神の風とか木とかの表現、風タクの匂いがぷんぷんするんだが、
ソースパクってないか?あまりに似すぎてるんだが??
Wiiのローンチソフトとして出せば50万は売れた!
ちょっと・・・w
なにこのスレの伸び・・・w
>>809 あぁそれは真実かもしれんな。
ロンチでソフトが少ないときにこの完成度とボリュームだったら
完全神ゲー認定されて売れてたと思う。
それにしてもこれが6万しか売れないなんてPS2市場はなんかダメだな。
悪くはないが・・・ 戦闘に筆を使うのが面倒になってくる・・・
テンポが悪くなるし あとロードだな・・・ 勿体ない
85点ロードと戦闘が直れば95
>>812 文章内容に反して点数高めだな。
まあ俺も悪いところばっかり吹聴してるが
ゲームとしては出来がよいのは認める。
好きでやりこんでるからこそいろんなあらも見えてきちゃう罠
次回作での改善とかもしてほしいんで大好きだが良ゲー判定にしとくぜ
でも神谷ゲーって次回作別もんにさせられがちだからこれで満足してたほうがいいかな・・・
田中め・・・
一発ゲーとして良ゲー判定。
続きモンを期待する内容じゃないと思う。
816 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 13:37:43 ID:2xiCbrWZ
大神もクローバーもネームバリューあるわけないんだから
いきなりドカ売れするほうがおかしいだろ。
発売して2週間たっても在庫薄が続いてるし、じわ売れの兆候が
出始めてるよ。
じわ売れものって中古で捌けそう。
818 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 13:45:13 ID:2xiCbrWZ
>817
小売じゃ中古は出回ってないし、オクじゃ定価で売れるよ
>>818 まじ?もう4000円で売ってしまったよ・・・。
GWに入って結構売れたかな?
821 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 13:51:13 ID:Q/zwMW5X
ゼルダのZ注目は任天堂の特許だから
どのメーカーもパクリたくてウズウズしてるだろうけど出来ないのが現実。
822 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 14:34:30 ID:RdfUlu1q
VJ1の時は10万売れたのにもっと売れないのはおかしいとPS2に移植したわけだが
今回はどうするのかな?
かかってる開発費は期間と人数からしてもVJ以上だし。
まぁ移植したころで望まれていないソフトは同じ道を辿るだけだと思うが。
移植といってもどこに移植するのかって問題が・・・。
据え置きではPS2市場が一番大きいんだし。
海外版についてはよつべに英語テキストの大神デモがあったから予定はしてるんじゃない?
GKがんばり過ぎ
ゼルダと比べるとかアホかwww
百年早いわw
825 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 14:42:25 ID:RdfUlu1q
海外版は確実にあるでしょ。
向こうでも評価は高いがそれが売り上げに繋がるというわけではないからね。
特に和的な物やリアリティの低い物は受け入れにくい市場でもあるし。
826 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 14:49:28 ID:5Cmuor0Z
日本マニアな外人さんには売れないのかね?
ゼルダはワゴンの常連
面白いと思ったことはないな。俺には難しいw
>>824 大神関連スレでGKって初めて聞いた!
サインくれ!
829 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 14:57:02 ID:pIoCYPZm
ゼルダじゃなくてmoonのぱくりだもんな
比べるのはおかしい
SCE定義では10万売れれば大ヒット。
831 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:02:53 ID:iHRjBW4K
>>808 昨日買って来たってことはまだ序盤だろ
もっと進めればわかるよ
このゲームが良ゲーじゃなくて神ゲーだってことが
>>791 ちょっとはやったけどクリアはしてないよ?
てか、悪意を感じるな。
>>786のような。
あ、もうやめようか。
833 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 15:27:12 ID:RdfUlu1q
まぁ神谷のゲームとしては戦闘が万人ウケを目指したせいか物足りないのは事実。
人を選ぶゲームであって幅広い層にウケるとは思えない、神ゲーと感じるのは人それぞれ
なので何とも言えないが個人的は良作止まりだと思う。
ザナックにもあった
自動難易度変更機能を使えば・・・!
>>834 プログラマー、デバッカーに大量の犠牲者がでて、
開発現場が、祟り場になります
個人的には大歓迎(バイオ4でやってなかったっけ)
確か死んだ回数で難易度が変わってた気がする。
>>836 弾外したり攻撃喰らったり、色々細かい事で難易度変わるよ>バイオ4
そうなのか。
あれはかなり細かく区切ってあるからそれが可能なんだろうな。
839 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 22:18:41 ID:ppp8d+E9
>>828 大神関連では社員が正しいよな。
じわ売れおめでとうございます。
840 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 22:23:23 ID:Q/zwMW5X
正直、面白そうだと思うのだが、何故食指が動かないのかは分からない。
売れない理由なんてそんなもんだ。
>>841 それわからなくもない。
作品として魅力的だけど商品として魅力的じゃないんだよね、大神は。
あきらかにおもしろそうな痛快娯楽映画なら見に行くけど
いかにも名作映画みたいなのはなかなか見に行く気にならない、みたいな?感じかな。
ファミ通のクロレビなんか意味ねーな。
つか、メーカーはレビュー掲載断ったらどうだ。
高得点でも売れないなら、低得点の時に損するだけじゃなかろうか。
845 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 23:07:04 ID:HvAidBr+
宇宙人みたいなキモイ声はOFFにできないんだよ orz
マップも憶えにくいし
これ以上続けるのが苦痛になってきた
…売るか
こんな出来の良いゲームが6万しか売れないなんてね。
2週目で8万くらいにはなったかな?どっちにしても脂肪だよね
FF7の続編ってことだけであんな糞ゲーが簡単に50万も売れるのに、
こんな良いゲームが10万もいかないで死亡なんてね。
世の中不条理だよまったく。
残念だ。クローバーは大丈夫なんだろうか。潰れちゃうんじゃないのか。
いつでもトカゲの尻尾切りが可能なようにカプが分社化したんだろうし。
HPやブログを見れば、本当にゲーム作りに真摯に取り組んでる連中だと思うから
本当に残念でならない。
マップ覚えにくいて…
まあ、迷ったらL2押しなさいな
マップ出しながら移動できるからまず迷わんやろ
しかし大神後半の展開が素晴らしいな
今雪国だけど戦闘もだんだん手応え出てきていい感じ
いつも五月蝿いゲーマーは買ってやれよ!とは思うな。
PSPでもいいから、携帯機だったら買ってたかもしれんなー。
据え置きで遊ぶのが面倒で面倒で・・・
まぁアレだ
攻略がめんどくさくなったら寄り道すれば良い
俺はいつもサルとイノシシをいじめてる
あと爆弾で(ry
2ちゃんねらーは、ゲームより2ちゃんが楽しいからな。
>>852 携帯機だと2chの合間にゲームして、ゲームの合間に2chできる。コレ最高。
海外でも売れないと思うよ。
筆文化とか日本昔話とか向こうはサッパリだろうし。
難易度の低さは致命的。
売れるとしたら国内しかなかったんだよ。
惜しい作品だよ。
でもジワ売れしてるんだよね?超ジワ売れ
海外ではニンジャは人気だけどおとぎ話じゃ厳しいだろうな
まあ売れないと思う
内容はまさに美しくも怪しい日本美だからな
なんとなく製作者の信心みたいなものを感じる
アメリカ人じゃ絶対死んでもわからん美学だろう
858 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 23:31:48 ID:Q/zwMW5X
もののけ姫も失敗したし
それをパクッた大神も失敗するでしょうね。
日テレの番宣見てたら大神思い出す、歩いた後に花が咲く〜
もののけ姫はそれまでの邦画興行成績を塗り替えたし、ジブリの名を不動にしたから大成功だろう。
もののけ姫のジャンプがなければ千と千尋の大ヒットもなかった。
海外で、ってことじゃないの
海外でもののけ姫がどれだけ興行伸ばせたのか知らんけど
海外と国内の市場の乖離が激しくなると、ますますサード新作は厳しいな。
箱○が海外好調で国内悲惨なほど死亡。 これだけでもサードは相当きついんじゃなかろうか。
マルチ化して売れるソフトはいいけど、大神みたいなソフトは国内で消費してあげなきゃなんともならん。
アジア圏内なら売れるかもしれんが、海賊版天国だしな。
この手のソフトは最後かもしれんね、これで。
863 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 23:49:24 ID:Q/zwMW5X
ポリシーがあるなら任天堂行けばいいんでないの?
ブラウニーブラウンのように実力を認めて貰えば会社作ってくれるでしょ。
何故そこで任天堂
正直なんでもあの会社がだしゃ売れるってモンでもないと思うよ
例えばDSの応援団も任天堂から出てるけど売れなかったしな
あれも良作ではあったけど。
任天堂ユーザーは任天堂的味付けのされたもんしかかわんだろ
大神みたいな見た目特殊なやつにはなかなか食い付かない
いや応援団は大神より異質臭すると思うぞ。
売れ筋微妙だが確かに面白い。
応援団と逆転裁判は何か近い雰囲気がある
そういや逆転裁判も面白かったよな。
最近、カプコンはシナリオが上手いのが多い。
ストーリーじゃなくて、展開とかそういうのの話だけど。
逆転裁判3は、廉価版も合わせて30万本も売れたらしいね
開発費も安いだろうし、万々歳だな
大神もジワ売れして欲しかったけど、
このままランキングから寂しく消えるだけだろうね
逆裁の絵師はクローバー行ったんだっけ?
1のスエカネはフリーになって、2&3の岩元がクローバーに行ったんだっけかな
873 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 02:54:24 ID:BUqLK/hi
>>864 他の会社から出すよりは
遥かに確率が高いと思うが。
正直他の会社から出した
続編じゃない完全な新作がヒットする確率って
ゼロに近いでしょ?
874 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:02:18 ID:hUbSCGzw
神谷もクローバーだし、まともな人材が本社から
流れてないか?
そんなこといって任天堂に開発者あつめまくって
任天堂だけがソフトメーカーになっちゃったらきっとゲーム業界死ぬと思うよ
まあ売れない売れないと嘆くより今から売る方法を色々考えた方がいいさね
クローバーはあまりに作り手主導すぎて
売る事あんま考えてないっぽいからねえ
877 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:10:29 ID:+t+z+ShS
しかし来週日テレでもののけ姫みたら
パクリじゃんってバレると思うよ
ただでさえゼルダの操作感パクッテルのに。
878 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:21:18 ID:+t+z+ShS
みんな薄々気付いてると思うけど二番煎じって売れないんだよねぇ
戦国BASARAの方が三国無双より面白いって人も多いと思うけど元祖の方が偉い
サルゲッチュやラチェットがいくら頑張ろうが、マリオには勝てない
この手のゲームじゃゼルダには勝てないのよワンダにしろ大神にしろ、消費者の潜在意識に刷り込まれてるから
元祖と二番煎じは
B'zの稲葉に似た声の歌手って沢山出てきたし良い曲書く奴も多かったけど(サーフィスとか)結局残るのは
最初にやった奴。
879 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:23:57 ID:IqXbj6iu
B'zって二番煎じ以下の盗作ユニットじゃん
笑わせる
バイオハザードはアローン・イン・ザ・ダークの二番煎じだけど
アローンよりはるかに売れましたが何か?
そんなに大神ってゼルダに似てるの?
逆にゼルダの方を知らないから興味が湧いてる
881 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:26:56 ID:+t+z+ShS
そこにオリジナルがあったからでしょうね
B'zはエアロスミスのパクリだけど日本風にアレンジして最初に成功したバンド
ドラクエだってそう、最初に日本でブレイクしたRPG
実はウルティマの方が海外じゃ先
バイオハザードも同じ事
でも大神にはそれが無いんだよ、ジャンルを確立するほどの偉業を成し遂げていない
筆しらべじゃダメかなw>オリジナル
大神のジャンルって
普通に和風RPGじゃないの
ネイチャーアドベンチャー
885 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:32:31 ID:+t+z+ShS
小手先のシステム変更じゃダメじゃない
ドラクエより面白いRPGいっぱいあると思うよグランディア1なんて傑作だと個人的には思う。
でも売り上げはドラクエが圧倒的。
アクションアドベンチャーじゃゼルダがトップランクでしょう>70万本
コレに勝つには版権の力を借りるしかない>ディズニーのキングダムハーツ 100万本
大神ももののけ姫の版権使えたら100万本売れたかもね
ソレがないんだから妥当な売り上げでしょう>最終10万本強
寺門ジモンにナイスネイチャー!ってやってもらえばよかったのにね。
887 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:34:03 ID:9oWXz9iJ
カプコンってゼルダ作ってた時あったから
そのメンバーが大神作ったのかな?
結局はネームブランドがモノを言うと。
それを覆してヒットさせるには
よっぽどの運が必要なんだろうね
スタンダードになれる何かがないのは確かやな
オリジナリティー=スタンダードというわけでもないから難しいもんではあるね
B'zは確かに聞いてるのは恥ずかしいな
って板違い
891 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 03:46:22 ID:+t+z+ShS
ブランドは積み上げるモノですから
いきなりこんな大作をクローバーは作るべきじゃなかったと思いますね。
宮崎駿にしろ最初から映画大ヒットしてた訳じゃないんだから
モンスターの浦沢直樹にしてもそう、最初から好きだったミステリーを書けたわけじゃない
YAWARAなど本来自分のスタイルではないスポ根マンガで人気作家になって編集者に文句を言わせない
立場になってミステリーマンガを書き始めた。
>>878 このゲームを「ゼルダっぽいゲーム」ってのを知ってた人は
ゲーマー含めても発売前はほとんどいなかったはずだが。
このゲームに関しちゃ、二番煎じ云々は売り上げに関係ないよ。
単にタイトルのネームバリューが圧倒的に足りてなかっただけだ。
ちなみに、ゲーマーには評判の高い和風グラも、一般ピーポには
いまいちインパクトが無いようだ。人に見せてみたが「こういう絵」が
出る事に対する驚きは誰も感じていなかった。
ああ今の時代、続編キャラもの以外を売る事の難しさよ…
じわじわ時間をかけて実績を積み上げるほどの
時間的・金銭的余裕はクローバーには無いんです。
難しいもんだねえ会社の体力自体が先に尽きそうな状況ってのは
>>881 エアロのパクリ?B'zはエアロのパクリなんかじゃないよ。
数ある盗作タイトルの中にエアロの曲も混じってるだけ
盗作してない曲はエアロとは似ても似つかないものばかり
B'zは他にZEPやMotleyやVH、GunsやBonJoviなど盗作しまくっている
日本風にアレンジなんかされてない
恥知らずの盗作猿
海外では活動してないし、洋楽に無知なDQNどもに支持されているから問題になってないだけで
ドラクエがいつジャンルを確立した?
日本の家庭用ゲーム機に海外では既に確立していた
RPGというジャンルを輸入したってだけだろ
ゼルダだってジャンルなんて開拓してない。
ゼルダ系とはいわれるものの、
大別すればただのアクションRPG
ドルアーガやハイドライドより遅れて成立したね
しかしジャンルを確立すりゃえらいかつーとそんなわけない
シューティングゲームを確立したインベーダーよりギャラガのほうが、
ギャラガよりゼビウスのほうがずっと面白い
後発作品より先発作品のほうが面白いというのには何の根拠もない妄想だ
セガの龍が如くも、新規タイトルだったけど
散々シェンムーのパクリ・二番煎じと言われてきたんだよね
でも蓋を開ければ、35万本のヒット
なんで大神がそれと同じ道を辿れなかったのか分からんわ
売り方がヘタだったとしか
龍が如くは真鍋かおりのお陰もあったとか言われてたけど、
実際どーなん?
あんま関係ないと思う
眞鍋がブログで褒めた時期にはもう売上げは底を打ってた
そっから大して伸びてないはず
>>896 その辺は「分かりやすさ」の差じゃないかねえ。
最近売れた新規ゲーは、おしなべて分かりやすい。
例えばモンスターハンター。タイトルからしてシンプル、ゲーム内容が非常に伝わりやすい。
龍が如くは「ヤクザもの」として伝わりやすい。ちょいワルが盛り上がってた事も後押しした。
任天堂DSのシリーズも、内容をシンプルかつダイレクトに伝える広告戦術で実績を上げてる。
でも大神は、伝えにくいんだよな〜。日本神話風、っていっても特に流行ってるわけでもなく。
わりと癒しゲーなんだが、けっこう激しいアクションでもあるし…すすめづれえ。
「かまいたち」が売れて「街」が売れない、ってのにも同じ論理があてはまるな。
人に伝わりやすく、わかりやすいものが売れるのはいつの世も普遍だ。
龍俺も買っちゃったけど子供出てくる前に飽きて終了。
大神は面白そうだな。
CMでのコピーはネイチャーアクションだっけ?ネイチャーいわれてもぴんとこないよな
ネイチャーアドベンチャーかな。
アクションは強調してない。
905 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 04:46:57 ID:aoV+yFVI
>>900 >「かまいたち」が売れて「街」が売れない、ってのにも同じ論理があてはまるな。
おまけにやったからって気にいるとは限らないしなぁ
街なんてかまいたち好きだって奴二人にSS本体ごと貸したけど即突っ返されたぜ(´・ω・`)
かまいたちも
今出しても売れないし
食わず嫌いの奴が多すぎるこんな世の中じゃ
amazonの評価が組織的な自演に見えた
売上出る前は社員の威勢も良かったよ
社員ならメディアに出る前に売上げがどれくらいか分かるだろ
大神を評価しない奴は馬鹿ってスタンスの信者がうざすぎる
大神を評価してる奴は社員ってスタンスの馬鹿がうざ過ぎるよねー。
このスレで逆転裁判まで出してきて評価してる社員がいるよ。
大神スレは、幸運のブレスレッドの広告みたいなのが結構居る。(まぁ、最近は大分減ったがw)
で、煽ってるだけの香具師と、本気で書いてる香具師が混じってるから、中々タチが悪い。
915 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 12:23:33 ID:hUbSCGzw
アンチの特徴って自分の狭い知識の中でしか比較ができない奴が
多すぎるよな。
プレイしてないから的確に欠点を指摘できないし、もののけの
パクりとか抜かす奴までいるからどれだけ視野が狭いのか
容易に想像できるw
916 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 13:03:37 ID:WXQRU16L
売れなかったね。
売れなかったねえ。
かなしいねえ。
>>915 買わずにスルーした俺様の判断は間違ってない、とか思ってるから、
今更認めたり買ったりするのは負け、とか思って、意固地になってるだけでしょ。
良好な評判も、自分が馬鹿にされたように感じて気分が悪いから全否定する、とか、そういう行動原理。
920 :
名無しさん必死だな:2006/05/06(土) 16:48:35 ID:RkwTqQCw
今やりはじめたけど、オープニング見た後に、
センス良さそうでおもしろそうだなと思い、いざプレイ開始したら
またオープニングと同じものを見せられて、しかもそれがスキップ出来ない不親切さに
ブチ切れてコントローラー投げたよ。
こりゃダメだ。おもしろいとか以前の問題だ。
おまwww俺も同じ事やったがそこで投げるなwwww
なんかカプコンのゲームって癖があるんだよなあ。
それが好きな人間もいるし、嫌いな人間もいる。
おれは嫌い。
アンチもマンセーも大して盛り上がらなかったな・・・。売れてないからしょうがないけど。
スレも2スレ目で終わりか・・・・グギャーよりも静かに消えていくのなー。
残念無念。
まぁ、売れなかったが最後
心の中で神ゲー判定しときます
さよならクローバーさん
ようやくクリアしますた。
ラストはかなり良かった。
これが10万本しか売れないPS2市場って・・・。
FF7DCが40万売れて
同じ発売日でも、ヤンガスのが売れてるのなー。
保守的にも程がある!と思うが、コレがPS2の現実。
サードはPS3も頑張ってください。
まだ10万本も売れてません
次スレは970あたりで立てればいいかな?
もういいじゃない。いやホントに。
アンチもマンセーもネタがない。
>>928 ゲハにスレはいらん。本スレ28までいってんだからそっちに統合するか、
過疎のゲー速に移動しとけば。
>>920 ていうか、厳密に言えばそれ同じじゃないからなあ。最後が。
ま、多少不親切だとは思ったけど、そこで切れるってはやすぎじゃね?
叩きたい人には格好のネタだなと思ったけど誰も言わなかった。
叩きたいだけの人ってホントに最初すらやらないんだなと思った。関係ないけど。
確かにゼルダっぽいが
ゼルダに比べてシナリオ面白いから難易度の低さも好印象だった。
プロデューサーは未だにジワ売れすると思ってるのか
まあ夢を見るのは自由だよな
グギャーの三分の一ってのが悲しいよねぇ。
やっぱり宣伝って大事だねえ
いいものが売れるとは限らんのよ
海外の評価がいい感じだな
AMATERASU ってテキストでてるな
海外版でどう訳すのか見てみたい
サンゴッドとかじゃね?
評価は日本だって高かったんだよ
それが売上げと直結しないのが悩ましい所だよな
まともに評価して、仕入れ売る ってのはないよな
FF12 40点満点 大量仕入れ大量在庫、不評でも200万越え だもんね
>>937 いや、天照はAMATERASUになっている 他のがみたいのさ
スターゲイトという外国のSFドラマにも
天照という名前の人物が出てたな
へー
日本人が外国の神話に出てくる名前をキャラ名に使う感覚と
同じなんだろうね
大神にもマルコとか出てきてるけどね
なんであそこだけ西洋臭いんだろう・・・その所為でちょっと萎えたんだよなぁ
日本が舞台で空の浮かぶ天界に白い翼の天使共が住んでいるという設定は
某有名RPGの3であったんだがそれは結局発売されず、その仕様書が
ゲーム業界のいろんなとこに情報漏洩したとかしないとか・・・
946 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 11:45:04 ID:oEyHh7Lt
ムービーは一度みたら二度目はスキップ出来るだろ。
てめーの不注意を棚に上げてブチ切れたとか抜かす奴は
どのゲーム買っても作り手の配慮に気づかないだろうね。
出来ねえよ。馬鹿かおまえは。話が読めてねえのに首突っ込んでくるんじゃねえよカスが。
短気な奴が多いな此処は
ゲハでしかも黄金週間中だからしかたない
951 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:26:58 ID:oEyHh7Lt
2週目じゃなくてもリトライすれば二度目はスキップ出来るだろ。
この手の無神経な野郎は何やっても楽しめない人生送ってるから
アンチと化して鵜さ晴らし気持ちも良く分かるw
3Dで酔う
バイオ4は大丈夫だったんだが
あととっさに筆を使えん
とりあえず酔うのがダメなので中途で積んでいる
てかいつまでこんな低レベルな売り上げのタイトル持ち上げてんの?
じわ売れも無さそうだし、ワンダよりたちが悪いよ。
ときメモも同級生のパクリだったけど
やたら持ち上げられてたな。所詮ゼルダのパクリなんでしょ。
955 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 15:57:19 ID:oEyHh7Lt
>953の意見は>915あたりに当てはまる
購入してない奴に対して
買わないと判らないという煽りでは商品は売れないよ〜通販番組で買ったら判る!なんて売り文句が有るか?
そんな商品売れません、うまく商品を宣伝する事に欠けてましたな。
傑作傑作とほざく前にイメージ最悪なんだから。
ゼルダのパクリと言われる事に対して怒るよりも
消費者にそう感じられてしまってる時点で失敗と気づかないと。
Amazon見てもゼルダのパクリかよ、俺ゼルダ遊んだこと無いから判らないし
まずゼルダ遊ばんとな と成る。PSでゼルダ遊べないからゼルダっぽいと言われても
イメージ出来ないがなw
( ´,_ゝ`)プッ
958 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:04:43 ID:oEyHh7Lt
( ´,_ゝ`)プッ プップッ
ホントにゼルダのパクリなら神ゲーってのは言い過ぎだろ
( ´,_ゝ`)プッ
無知ほど酷いものはないよ
962 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:13:10 ID:0oZ1JJT6
結果も出た事だしそろそろ家ゲー板にお引取り願いたいんだが
信者の粘着ぶりをみるにまた次スレ立てるんだろうな・・・
あほか 次スレを立てるとしたらそれはアンチの仕業
おれは( ´,_ゝ`)プッってやりたいから次スレ欲しい。
自分で立てようとは思わないけど
いらないよ本気で
このスレ自体アンチが立てたって気付いてない奴がいるのか
( ´,_ゝ`)プッ
967 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:17:22 ID:0oZ1JJT6
>>963 そうやって立て続けるんだね・・・
立てたのがアンチだろうがなんだろうが信者が来なきゃこんなスレ
誰も書き込まず勝手に沈んで消えていくだけなのに・・・
そう言いながらひたすらage続けるお前は何?w
お前みたいな奴が立てたんだろうね
場所が場所だけにな…
たいした書き込みも無いし、もう興味ももたれとらんだろう。
次スレ立てても、伸びるのは電波が出た時だけになるな。
971 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:35:10 ID:41pT5PzM
よく分からんが少なくとも1週目のオープニングシーンは
誰が何を言おうがスキップ出来ない。
話が噛み合ってないんじゃない?
972 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:38:43 ID:oEyHh7Lt
誰も1週目のオープニングシーンに限定して話をしてないよ
そんな細かいとこまでたたく必死のアンチ
( ´,_ゝ`)プッ
携帯からわざわざやってる粘着な俺
( ´,_ゝ`)プツ
飽きずに( ´,_ゝ`)プッばっかりの俺
( ´,_ゝ`)プッ
ご苦労様クローバーさん。
バラバラになっても、頑張ってくださいね。
975 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 16:58:14 ID:oEyHh7Lt
バラバラになるにはいくつもラインナップ抱えてる気が???
三上のゴッドハンドくらいだろ?今走ってるラインって。
あれも爆死しそうだね
977 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:02:26 ID:oEyHh7Lt
レボ用に何か作ってるんじゃないのか?
どこで何作っても大きな花を咲かせそうには無いが、そんな日陰の花もいいものだ。
979 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:09:20 ID:tP1GV1Z8
ユーザーを爆死させようとするスクエニよりは好感もてるメーカーだな
ひっそり綺麗な花を咲かせて、静かに散ってゆくのが運命。
残した実は、一部ユーザーから伝説的名作と語り継がれていくだろう。
そんなメーカー クローバー。
981 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:17:10 ID:oEyHh7Lt
おれも好感もてる会社はチュンとクローバーだけだな。
チュンは会社傾いちゃったけど、ユーザー騙すことはしなかったし
いい仕事してくれたよな。
いきなり伸び始めたな、何かあったのか?
ひまなだけ。
ゲハ板は売れてることでしかゲーム評価できない奴ばっかりになったな。
ここまで職人のこだわりが感じられるゲームそうそう出てこない。
こだわっても良質でも、手にとって貰わないとなー。
ユーザーの保守化も大きな原因だろうけど
悲しいほど売れないってのは何か足りないものがあるんだろう。
画面見ても面白そうに見えないのが痛いな
むしろ動画で面白そうと感じられないゲームは致命的
ボリュームありそうなのも、一部ユーザー以外はスルー対象になるかもね。
989 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 17:47:22 ID:oEyHh7Lt
>985
トトロも悲しいほど劇場に客が入らなかったが
お前は見る前から何か足りないものが感じられたのか?
>>989 ルパン、ナウシカ、ラピュタのように冒険活劇では無いと感じたな。
だから劇場には見に行かなかった記憶がある。
が、大人になって見ると一番好きな作品になった。
まだジブリがオタク向けと認知されてた時代だから見に行ったオタクには不評で
本来のターゲットであるはずの子供は見ていないってとこじゃないの?
人気が出たのはレンタルやら地上波放送後とかで
あれは子供がターゲットなのかねw
ノスタルジーを感じるような大人になってから見てえらく気に入ったが。
大神全然関係ないけど・・・
993 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:02:05 ID:oEyHh7Lt
>990
なら大神もプレイしてみたらどうだい?
このソフトも買って損はないどころか作り手の心を感じる作品だぞ。
>>993 そうだね。 いつか買ってみるよ。
数年先かもわからんけど。
995 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:07:32 ID:JVqdUr2o
まぁそう言うことですね
数年間面白い面白いと言われ続けて初めて
買ってあげても良いレベルのブランドになる。
あと数年間ガマンしてなさい、それがブランドです。
DSで低予算ゲーム作ってみれば?面白ければ
数年後化けるかもよ
996 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:31:25 ID:+WKrzK5S
997
997 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 18:32:38 ID:+WKrzK5S
998
999
>>995 認知度が高くなったらなったでウンチョス垂れ流しまくりのメーカも多いわけだがw
そういう状況を生み出す一因となったのが何なのかはとりあえずおいとくとして
大神プレイした自分としてはCLOVERが該当しないであろうことを切に祈る
うんこしたい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。