真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ41
1 :
名無しさん必死だな :
2006/04/20(木) 18:55:07 ID:0rhk1+qi
天界でまったりする皆様へ ・なるべくsage進行 ・950くらいを過ぎたら次スレを気にし立ってなかったら待つ ・ループは仕様 ・妙に脱線するならあがたへ誘導 ・地獄の話、煽り、ブログヲチを極力持ち込まない ・欲しいソフトが売り切れでも泣かない ・DSLiteを殺してでも奪わない ・サクセスはセガ菌に感染してるので各自助けてあげるように ・買わずに後悔より買って後悔(食事は地獄覚悟で)
4様ゲット そして1乙
・母3対談の実況禁止。
実況スレ行く前に ID:ZWLTzRFK をNGIDに入れといた方がいいよ バレ張ってやがる
音が出ない件。 ところでkonozamaの配送日が明日になってたので 後でキャンセルしようと昼休みに雨の中ずぶぬれになりながら買いに行ったら 夕方には雨がやんでる件。 しかもkonozamaは発送済みになってる件。 まあいいや、誰かにあげよ。
>>8 届いて7日以内なら返品が効く件
ミクロで同じような事をやった件
返品期日を過ぎていまだ2つのミクロを抱えている件
>>8 そういう時は近所のマザー売り場でガラスに張り付いて
マザー3をうらやましそうに見ている黒人の少年にプレゼントするもんだ
マジか。 あーでも手数料とかめんどくさいからいいや。
>>前スレ1000 俺もスルーだけど(・ε・)キニシナイ!! それよりPSUのβの方が個人的には大事だ
なんかマザーのネタバレと見せかけて違うゲームのネタバレ貼ってんのいるな まあマザーは別にいいんだがユグドラの本をフラゲしそこなったよ
しつこいようだけど、俺はマザー1+2を積んでるどころか、 ポケエメ、バテン2、コンタクトも積んでるからマザー3はスルー。 のつもりだったのに…なんで新宿で降りちゃったんだorz 財布が軽いよ…
俺はうっかりゼノ体験版をやったせいでDSゼノ買ってみたり。 多少まともになったと噂の2のストーリーが気になったんだ……
16 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 19:49:29 ID:SqvBJE4f
マザー3買うつもりはなかったから売り切れだったのはいいとして コンタクトやおさわりなまで売り切れなのはいかがなものか。
やべー。FF批判かよ
いつまでたってもほぼ日聴けない……orz 後でデータうpしてくれないとリアルに泣くぞ。
ワロタ と。
真剣スレ住人なのに母興味ない俺ガイル ネタバレ見てもフーンで済んで勝ち組だ!
4無い!
ネタかもしれないがファミ通フラゲ情報 710 :名前は開発中のものです :sage :2006/04/19(水) 15:51:01 ID:1qC228n9 ■黒い手帳 ・怪獣を生み出して育てて戦わせるアレのオンラインゲームが 発売されるのは公表済みだけど、発売は11月から12月 ・人気漫画のアレが原作のオンラインゲームの発売が 来年にズレ込む。βは今年あるかもしれない。 ・最近独立したクリエーターが開発を手がけた ピエロに似た魔神が空を飛ぶアクションゲームのアレが レボで出る (ナイツキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!???) ・ゲームのレーティングに伴い、PSPで移植版が予定されてる 真夏の孤島で発生する殺人事件をネタにしているあれが Z指定第一号になるというもっぱらの噂で 対象となるシナリオをばっさりとカットしたとか。
あ、実況禁止か。スマソ
・人気漫画のアレが原作のオンラインゲーム スティールボールランオンラインktkr
日テレどっちの料理ショーで脳にいい料理対決 当然のように出てくるDSLに加えて 料理人の名前が「ミヤモトシゲル」って出来過ぎだなw
>>28 やはりか。投稿して日付見てもしやとは思ったんだ。
天界は侮れんな。
まだオワンネ… 面白いけどいいかげん飯食いたいww
>27 気絶したホットパンツのオッパイが揉み放題なら買う
さて、放送が終わったので住民も少しは戻ってくるかな?w
面白かった、伊集院の考えてるRPG観はかなり同感できた。
1101の明日の更新でファイル出てくるかな?
あ、終ったのか。やっと風呂いけるぜ。 すでにうろ覚えだけど、伊集院が 「お前の考えで善悪を決めるんじゃねえって、 価値観を強要してくるゲームが多くて」 とか言ってるのを聞いて、分かってる奴だなあって思ったり。 今まで彼のラジオとか聞いたこと無かったから新鮮だったよ。
MOTHER3やってたら生中継見るの忘れてた件について。十分ぐらいしか見れなかったよママン…。
それほど熱心なファンではないんだが マザー3確保。 ・・・なめこが終わってない・・・
マザー3を今すぐやりたくなった。 でもせっかくだしゆっくりやりたい…うーん。
とりあえず、FF12が伊集院に与えたダメージのでかさは今回の放送だけでよくわかったw
>40 その辺詳しく。 お仕事で見れなかったよ…。
>>41 今日の対談の一部は、
週刊ファミ通5月26日号(5月12日発売)
『伊集院光接近につきゲーム警報発令中・拡大版』に
掲載される予定です。
だそうな。
>42 つまり、スポンサー様と髭の意向で、一番イイトコがカットみたいな?
>>41 適当に要約すると…
FFは既に俺らみたいな昔からのゲーマー向けには作られてないんじゃないか?
的な事を言ってたよ
要約がヘタだったら他の人訂正してくれ(´・ω・`)
ファミ通批判はまず間違いなく抹消されるだろうなw
スク批判も全部は削れないだろうけど、かなりぼかすだろうし。
>>41 基本的にはファミ通コラムで言ってたのと変わらないんだが、口調や雰囲気から
かなり本気でへこんでたってのが良くわかった。
>36みたいな話もあとで出てたな。
伊集院の言うこともわかるけど ラジオで最近1人でゲーム終わらせる体力無いとか言い出してるしなぁ… あと個人的に昔ながらのゲーマーて括りはどうかと思う オサーンでもFF12楽しめた人はいるだろうし
>>45 それだけ聞くと前の深夜ラジオの時とあんまり変わんないね。
FF12ってバランス的には寧ろ昔のRPGが好きだった人向けなんじゃなかったっけ?
>>36 アメリカの映画みたいに何でも言葉にしないと解釈できないのか。
みたいなアレな雰囲気、「空気読めばわかんだろ」みたいなのが
確かに今のゲームには無いよね。
悪く言うと、全部ハリウッド的になっちゃってるんだ
あ、そうだったの?あのゲームは嫌いでも好きでもないけど 特にそういう印象もってなかった
>>48 伊集院って初代ゾークをやったことがあるくらいだから
ドラクエからRPGに入った人よりもADVやコンピューターRPG(の歴史)に対する思い入れがあるのだろう
松野節を期待してたらとんだ地雷だった オッサンにはやっぱキツイよFF
54 :
51 :2006/04/20(木) 21:59:21 ID:YDCUJ9No
51はバランスが昔の人向けって話題について
まぁ、たとえば野球にサッパリ興味の無いオレが 「パワプロは膨大な登場人物が誰が誰だかわからないし、操作もルールも 飲み込めずサッパリ楽しめませんからこれは昔ながらのゲーマーに向けら れてない」 って言ってんのとある意味変わんないからな……
それよか、30分ぐらいからの 「今楽しいことやってる人間はみんな飽きてる。 ゲームしかりTVしかり、愛にしたってそう。」 「結婚もそうだけどゲームはバカにならないとプレイ出来ない。」 って話が興味深かった
パワプロの登場人物なんて昔は主人公とライバル以外はオマケ程度の物だったんだがなぁ
母者3が売り切れじg ところでメトロイドプライムハンターズって発売日の発表ありましたっけ?
うろ覚えだが伊集院の言ってた、 「自分で名前をつけたキャラクターが冒険をして、敵に出会った時にあいつの名前は なんて呼ぼうと考えて入力、それを友達と交換してお前そんな名前にしたのかよ! みたいな進化を期待してたのに、今では自分のキャラに名前すらつけられないゲームが 出てきてしょぼーん」 みたいな話は結構共感できた。で、>36みたいな話に繋がると。
>>60 ボイスが入るとなお更名前がつけられないんだよね……。そこも
一つの楽しみなのに。
そんな伊集院が先週のコラムでパワプロP絶賛してたから以下地獄の話
結局そのー、技術的な進化はあんま意味ないんですよ。って所。 糸井が3万するイヤホン進めてて、「私は関係ないの」ワロタ
>>60 関係ないがゼビウスの敵キャラにガンプ軍正式名称と地球側コードネームの2つの名前があることを
思い出した
>60 それってようするに冒険してるのはあくまで画面の中のキャラで、 自分は動かしてるだけの蚊屋の外って意識が働くってことだよな。 そういう気持ちは俺も分かる。 別にそういうタイプの存在を否定はしないけど、 今の大作と呼ばれてるタイトルが全部そういう感じになっちゃったってのは ちょっと問題だろうな。
>>65 dクス
サクセスはエイプリルフールといい最近頑張ってるなぁ。
>>60 DSFF3もその道を歩みだしそうな予感がするんだよな・・・>自分のキャラに名前すらつけられない
>>67 そりゃなめこ様のご加護がついてるからな
最初はサクセス=ギャルゲー会社(向こう産)とかイメージあって、 目が行かなかったんだけどね。 開発連中はゲームが作りたくてたまらなかったんだろうなあ と最近の様子を見てると思う。
>>66 最近(ってほどでもないがPS2世代で)でも、プレイヤー=主人公を徹底してる作品はあるよ。
エスコン厨で申し訳ないが、04なんかは
・自分の台詞→なし
・ストーリーを展開する幕間のドラマ部分→時間軸が違う
・味方からはあまりにも主人公の能力が高すぎる為、勉強出来すぎてクラスで話題あわない
子状態
・唯一同じ土俵で会話できそうな奴は敵
って設定でうまく作ってあった。
ただ、この手のストーリー・キャラ設定・主人公とプレイヤーの同一性を狙う手法が、RPGでも
可能かどうかは謎・・・?
なめこも個人的にはかなりツボに入ったな〜。 確かにゲーム的には凡だしボリューム少ないけど、そんな問題じゃねえ! 絵、テキスト、仕草などなど制作者がやりたい事やり切ってんのがいいね〜。 センスいいし。 こう言う作品を出せる市場は潰しちゃ駄目っすよ! だからね、ネコソギみたいのもちゃんと製品化しましょうね!任天堂さん!
「汚れなき乙女だけが何か凄いことをできる」 という設定はあるが、 「汚れなき童貞だけが何か凄いことをできる」 という設定は絶対ない。
>>72 3行目のは都市伝説としてはあるんだけどねw
よくわからない人は童貞 魔法使いでググってみよう
>72 「天地を喰らう」の原作は天女で童貞を捨てると天下を取れるみたいな設定だったような
ガン×ソードという単語が浮かんだが忘れることにする
>>49 わざわざありがとう。思わず聞き入ってしまった。
でも聞いてる限りじゃFF限定って言うか、ここんとこの「大作RPG」
全体に苦しんでいるみたいだ。中2病RPG群って言うか…。
本当にMOTHER3が評価されるのなら、少しはRPGも変わるんじゃない?
しかし伊集院、ひさしぶりに聞いたが相変わらず中学生みたいだなww
ガンソードとか罪と罰しか思い浮かばないから困る
>>72 アーサー王の聖杯探索はまさに「汚れなき童貞だけが何か凄いことをできる」
だったりする。しかも聖杯を見つけた後は昇天したり出家したりするので生涯童貞。
アーサー王は処zy(ry
>>81 f○teの事は忘れるように。
ちなみに聖杯を実際に見つけることが出来た騎士の中で
最も優れていた者の名がガラハドである。
Fa○eといえばRPGツクールのサンプルゲームですよ
>>66 コンタクトやバテンのように、プレイヤーがメタな存在として
ゲームから一歩引いた存在として登場する作品なんかはどうだろう
な、なにをするきさまらー!
86 :
名無しさん必死だな :2006/04/20(木) 22:54:09 ID:SqvBJE4f
少年が冒険を通して男として成長していくRPGはよくあるが 少年が冒険を通して女ととして成長していくRPGはよくない。
>>84 最初からそういうコンセプトならありなんだよ。
まあもちろん大作RPGが全部ソレになったらやっぱりイヤになると思うが。
>>84 アレは今のRPGの延長にある物を模索した結果だろうね。
悪くないね。
逆にS・RPGなのに主人公が全く喋らない7なんか違和感あったな…。
あと転生g(ry
>>84 つ母君2
あれってplayerとprayerをかけてたんだなということに、
最近まで気づかなかった自分。
>>90 > あれってplayerとprayer
……ごめんたった今気付くと同時にすげーよ糸井さん……。
携帯ゲーソフト板は攻略,アンチ,だめぽと所構わず母3スレ乱立しているなぁ… 盛り上がるのは構わないが他のソフトのスレ住民にはいい迷惑というか. 見ているスレが落とされた香具師いるん?
今日友人に母1+2借りたぜウッヒャホイ 序盤から氏にまくってますよ・・街中で暴漢にころされまくり('A`)レベルが足りんのかー?? あとこれ中断セーブとかスリープないのかな・・通勤中にやりたいよ・・。
>>90 …とりあえずギーグ100回ほどヌッコロしてくる。
>>90 意味がわからなくて辞書引いた俺は負け組…_| ̄|○
>>96 1ならパンくずを二人に分けて使えば
瞬時に町に戻ったりできるからそれを活用するしかないかと
ではそろそろマリオのネタバレをしてやるぜ。真剣スレ住民よ、覚悟しな! ・食べると巨大化する不思議なキノコを巡り、キノコ王国と亀の軍団が争いを繰り広げる物語。 ・そのキノコを手に入れた後、狙いは炎を自在に操る力を得られる花に変化する。 ・姫がさらわれたというのは、実は主人公のマリオをはめるための罠。 ・ある条件で登場する、全身緑色で統一した謎の男は実は主人公の実の弟。 ・ラスボスはクッパという、巨大な亀の化け物。背中のトゲを踏むと倒せる。キムチが苦手。 ・エンディングのムービーで、何度死んでも蘇る主人公はクローン培養で大量生産されていた という衝撃の事実が発覚。それを知った主人公はキノコ王国に復讐を誓い、Episode01終了。
>>96 誰もが一度通る道だ。うまいこと一匹だけ引っこ抜いて倒したらホテルと往復汁。
レス一切見ずに母3の感想でも書こうかと思ったけど、やめた。 レスは見てないので後者をやめた。 なんでかっていうと、クリアしてからじゃないと感想言うのもオコガマシイようなきがしちゃったから。 なので、クリアするまで何も書かない。 別の事で俺の今の心情を表すとすれば 四万十川の鮎を食べた京極 そんな感じ。 わかるひとだけわかればいい。
星間大戦争第1章じゃない?
>>98 スマン2のほうなんだ。
>>100 ホテルで回復できる?セーブだけ??やばくなったら家まで帰ってる俺・・('A`)
しかしまだまだ序盤だがみなが言う「テキストの面白さ」って言うのがチラチラ見えますね。嵌りそうだ。
>>102 おかしいとは失礼な。
れっきとしたネタバレだぞ。
とりあえず母3が面白いかどうかはここの過疎状態が全てを物語ってると思うんだ。 ……本当に住人が消えるとは思わなかった。
, -───- 、 ,..‐'´ `ヽ、 /:: ヽ /::::::::: ,,:‐'''"゙´ `゙''‐、 i . l ::::::::::. l |..::::::::::::... ,. -─- 、 , -─- 、| ,r'⌒ヽ====i r' @ } l⌒i (@ ヽ }^i r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ::`ヽ :::::::::::ヽ,〜 '~_ノ __ヽ ~し、ソ、ノ | ヽ::::(:::::::::::::::;ィ  ̄,J `ヽ ̄j )ヽ ,ノ なんちゅうもんを(ry {. :::::::::::::::r'´ ,u'~ 、__,丿・! (、 l '⌒i _,.. ‐'`iー'!:::::j ( 。 ノ ,ゝj~`U ヽ ~:J | | ‐''´:!::::::::l::|:::::l:::::) ん' ゚ / (,'´ __ ,)( 、l ヽ、_________ :::::::::|:::::: l: l:::::ノ´j 、( ´ (~ ,><〈 ソ~。‐.、 :::::: | ! l ~ 。 、´ , ` ノ' |。 `‐ | l ヽ __  ̄_,. イ/ !
>>101 土佐清帳紙の鯛のお造りを食べた京極。
それが今の俺の心境。
同じく、わかる人だけわかればいい。
>>104 暴漢だから2だよね。金払って全回復出来るのと、黒電話で無料セーブできる。
…家と往復じゃそりゃきついわ。
帰りにヨドバシ寄ったら弊店間際なのにすごい行列なので あきらめてねぎしでご飯2杯おかわりした俺勝ち組
ポテトボンボンを食べた女子大生の心境になるゲームを教えてくれ
>>90 うわ、それに気づくとかなり深みが増すなぁ…
3は2章終わったトコだけど2やり直したくなってきた。
それはそうと、母者3に夢中で中継忘れてたよ…
テトリスの体験版も落とし損ねた。
テトリスは明日から 中継も犬は明日から 森ポケダンポケトロは今日まで
しかしネタバレ一切なしの「面白い」の一言すらレスとして出てこないあたり どれだけガチやねん母3。 何かここに書き込んでるだけで負け組のような気がしてくるよ限定版を店頭販売で入手したがな。 ……正直買えるとは思ってなかった。
>>106 まだ序盤なのに色々話たいことがある。
されどネタばれをするわけにはいかない、このジレンマ。
>>107 流石だな…こんなAAが即座に出るなんて
てか
>>101 、伊集院のトークについての書き込み見ないで
鮎の話書いたんだったらアンタ神だよ
京極以外にとっては究極側の方が美味く感じるかもしれない
がマザー3は究極側じゃなくて嗜好側だった。嗜好であってくれた。
雄山の言葉が胸を打つ…
ここで仕事が伸びに伸びて店終わった時間に職場から出た俺がさっそうと登場。 お願いします明日売ってて下さい本当にお願いしますorz
>>116 わかる。言いたいけど言えない。
とりあえず煤にまみれて温泉入って笑った。
天界にはさらに上の世界がある…。 つ[あがた]
色々言いたいことがあるけど、取りあえず演出が素晴らしいね。小道具使うタイミングが最高だ。
あれ、明日からだっけ? 駅のあれで配信中ってなってたから今日からだと思ってた。 配信予告でわざわざ中身入れ替えるとも思えんし、フライングだったのかな。 DS持ってかなかったから落とせなかったんだけどさ。
あがたの語源がアガルタであるというのは 聡明な天界住人であれば既にご存知であろう
ほぼ日対談 見忘れた方はお早めに
634 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/20(木) 22:28:44.35 ID:jZNfC0GK
http://moshimo.mine.nu/ppdush/ 1145538798.zip
DLPASS onigiri
テクノカットで一旦きれてファイル3分割。とりあえず観れると思う。確認はしていない。
0時には削除予定。
コロッケマニア層という新しい市場を開拓する気だな
台風シーズンを前に先手を打ったカタチだな。 さすがセガだ。 こりゃ夏には恐竜キングもムシキング並みのインカム稼ぐかも。
ホントに母3のネタバレ貼られまくってるね プロレスヲタの俺には全く効果のない攻撃だが、 嫌いな人にはかなり不快かつ深いダメージになりそう・・・。 ちなみに俺は、たとえネタバレされても面白いものは面白いという立場。 ただ、それを嫌がる人が居るから俺からはネタバレはまずしない。 それがエチケットという香具師だ。 プロレスもゲームも、そこにある「本質」を見るものだと思ってるからね。
画像を見てくれるスレみたいに母3ネタバレチェック してくれるスレが欲しいよ('A`) とりあえず前スレとかでアドバイスされてた単語は NGにしてみた…
2chを見なければイイジャナイ
2chのネタバレもまずいけど、 ゲーム自体はサウンドモードのネタバレもかなりきっついぞ。 これクリアまで封印しないとゲーム中の感動薄れる絶対ダメ。 サウンドの番号挙げてこれ聞くなと書く事すらネタバレになりそうな勢い。
>>130 極論だが確実かつ唯一有効な手段ってそれなんだよなあ。
……このスレ住人に限っては本当に見てないみたいだがw
>>128 (武道館即日オンエアじゃなくてもカタカタ言わない)きたか
自分もプヲタで大筋同意なんだけどいやほら、でも、アレだ。とくにこのゲームの場合は、
予断やら先入観を排除した状態での感情のうねりみたいなものを楽しんで、
その後検討なり評価なりをやったら1本で2度おいしいというか、
使用前、使用後のギャップを楽しみたいという下世話な気持ちも、ないかと訊かれたら
あるわけだからね。
母者3おもしれー やっと真主人公っぽいキャラを操作できるようになった 未だに戦闘で巧くリズムをとれないがな('A`)
あー…確かに見ないほうが良さそうだなスレ。 少し寂しいが仕方ないか、まだ買っても居ないしなあorz
天界だけで対応するならとりあえずあがたに報告スレを立てて、 バレが投入されたらすかさず報告するという手もある で、住民はこっち見る前にあがたチェック。 とりあえず今日はFYAXNv/hをNGIDに入れるんだ
ネタバレの人柱になる覚悟があるけど単語収集部隊として特攻しようか でも慎重に選ばんとそれ自体がネタバレになりかねんからなー ひとまずは「まとめ」でおkだと思う
母者3で戦闘、リズム? 困ったときにしか説明書見ないから激しく??だったんだが やっと意味分かったぜwww そしてオモスレー
天界内でもあがたにMOTHER3用の隔離スレ作りましょうか。 このままバレ回避しながら書き込んでも生殺しなんで…。
母スレだけでなくネタバレあちこちに爆撃されているからなぁ このチャンスを生かして2ch依存症解消とか… ブログとか見るのも結構危険かもしれないが(違
>>139 乙。
ついでに『ネタバレを見つけたら場所書き込んでageるスレ』もお願い
戦闘リズム追撃はマリルイRPGを経験した今となっては ちょっと感動が薄いな。1ボタンだし。 64コントローラーで開発してた時には バンブラみたいに複数ボタンで演奏する感じだったのかな?
まあ、出来る限りはいりやすく作ってるだろうからねー。 と言うわけで3時間ほどやってやめた。 なんか先に進みたいのともったいないからゆっくりやりたいのが拮抗するなんて 久しぶりの感覚だよ。
母者3の箱は赤い。 だからみんなの予想の3倍は売れるんだ!間違い無い! そんな母者3の人気を嫉妬したGKが あちこちにネタバレコピペを投下している。気をつけろ!! しかし、そんなGKもコピペだけかと思っていたら 実はしっかり母者3をフライングゲットしてまでプレイしてるんだ! 間違い無い!!
体調悪くてゲームが素直に楽しめねー あきらめて寝るか・・・ あきらめついでにマザー3のちょっとネガティブな話 なーんか閉塞感があるなと思ったらフィールドぶつ切りなのね ま、どうでもいい人にはどうでもいい話だね。ほじゃおやすみ
>>147 どうでもいいっちゃどうでもいいが、確かにちょっと残念だな。
>>146 やつらは明らかにエミュプレイですから。
マザー3の真っ赤なパッケージを見ていたら、 マザー1+2のバリューセレクションを持っているのに 通常版(のパッケージ)が欲しくなってきた…。
地獄ネタ
> 274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/21(金) 00:22:59 ID:t34BLhOQ
> 有楽町ビックで母三の売れ行きを偵察したところ、引換券はまだ残ってた。
> 「初日完売するようなタイトルじゃないよなぁ…」と安堵したのだが、違和感。
>
ttp://www.imgup.org/iup195098.jpg.html > 誰だよ、こんな悪戯した奴は…
> 店員に伝えて引き上げたが、なんだか一気に脱力気味。
また出荷したのか、まだ残っているのか?どっちにしろ地獄な話だ。
……マジで?
レボコンでスペハリ&ハングオンクルーーーー
正直龍が如く2の方がよ(ry
>>156 ≡辷ェ__
ヽ( ´∀`)ノ
ノ ノ
ノ >
こうですか?分かりません!
バーチャファイターサイバージェネレーションの続編の間違いでは?
俺もマザー買ったぞー 始めて20分くらいだけど親父は格好良いと思った あとシリアルが100番台でびっくりした
くっ、他スレでの反応を見て母3はハズレなのかと思ってしまった自分… 俺はここの反応を信じるよ! でも大神も気になっててとても困った次第!
>161 どこ見てんだよw というか今時期はGKが頑張ってるから、 地獄か天界ぐらいでしかマトモな感想は出て来ないぞ。 せいぜい1週間ぐらい待ってから反応を見るほうが確実。
現時点での不満は今作は旅をしてるって感じじゃないところか まだ序盤だから後半になって変わるかもしれないけど
>>107 なんか俺が貼られてる。
花粉だか黄砂だか知らないけどえらいことになってるよさっきから。
GKが荒らすって事は相当面白いんだろうなぁと思う。
>>166 お大事に。
つ【凍頂烏龍茶】
まだ途中だがこれだけは言っときたい母3の感想。 正直音楽が心配だったんだが杞憂でした。
んで、『キャベツ』はいつ出るんだろうね。
>>169 GBMにヘッドホンつないで今までやってた。
……これ本当にGBAの音楽ですか。何あの神BGM。
あとはまー、あれだ。ネタバレになるから詳しいことは何一つ言えんが
ムービーなんざなくてもストーリーは語れると再認識。スレが過疎化した理由が分かった。
難点を挙げるなら、普通のRPGっぽいストーリーが気に入らん どうもジメジメした印象を受けてしまう
ラスボスの名前を見てしまった…orz
>>169 音楽、何となくヘラクレス4っぽい雰囲気でかなり好みだ。酒井省吾氏だからか。
彼は実力はあると思うが、何となくオケ全開の豪華な曲が多いというイメージがあったので
音質が弱いGBAで持ち味を出せるのか…という思いはあった。
実際やってみると全然いい曲じゃないか。
というか発売前にほぼ日で「山ほど」と書いてあったけど、本当に全部で何曲あるのか。
イベントに入るたびに違う曲が入るし、何気に64版でボツになった曲も再利用されてるし。
N3取りあえず1時間位やってみたけど無双に比べると随分暗いというかシリアスだな。 つーか無双がバカなんだが。まだどうなるか分からんけどキャラは結構成長早そうなんで 無双みたく無理矢理プレイ時間引き延ばそうとしてなさそうなのは良いけどちょっと地味過ぎるかも。
曲が凄いってのは黄金の太陽的な「スペック的に無茶苦茶頑張ってる」って事なのか 「曲自体が凄くいい」って事なのかどっちなんだろ
>>175 両方ですね。
この日のために買ったと言っても過言ではないバックライトGBASPにヘッドフォンつないで
プレイしてみたら「なにこれ、ステレオじゃないの!」「1+2のショボ音が嘘のよう!」
というぐらい音いいですよ。
戦闘シーンの曲を良く聞かないといけない(そういうシステム)なんで、これはうれしい。
1+2のは比較に出すようなもんじゃないが
それにしても250曲もよく作ったもんだ やっぱ今回も容量の4分の1くらいは 音に回してんのだろか
250曲ってなんだそれ(;´Д`) GBAじゃなくてもそんなに曲あるゲームって珍しくないか?
>>133 永田さんレスで恐縮だが、武道館は行くんですって言う気持ちは(ry
それはともかく、言ってることは全くの同意ですよ
母3はとくにそういう部分を強く持ってるゲームだからね。
俺はネタバレ等見かけたら皆にコツコツ注意を促して
皆の役に立とうかな・・・
母1+2があわなくて、途中で放置した自分は、当然3も回避しているわけなのですが、住人がこれだけ盛り上がっているのを見ると素直にうらやましい。 我泣き濡れてなめことたわむる。
マザー3終わってみて……(若干ネタバレ?) ラストは含みを込めた部分が大きいから賛否両論ありそう。 かくいう自分も若干不満が残る最後ではあったけど、 最後に出てくる「アレ」にはあっ! と思わされた。 ゲームとしてはボスが結構強くて苦戦したなー。 RPG慣れしてる人にしてみれば屁でもないのかもしれないが。 総評は、自分としては楽しめたけど、人に対して勧めるにはちょっと悩む、って感じかな。
天界人の多くは地獄の出なんだから 特定の話題ばかり続くこともあるわな
>>183 元々MOTHERは楽しめる人はがっちりはまるタイプのRPGだしね。
そういう意味では今回の3は1に近いセンスだと思う。
サウンド凄いんかー>マザー3 250曲という数も凄いが,どれだけCPUパワー食う作りしているんだw #FF4Aで40%位食われているとか何とか 技術的なこだわりができるのもハード末期の強み?
>>69 1作目は香港産を日本で大幅改良ですが、2作目は原画以外日本産のアレですね
正直日本版は(ギャルゲとして)そこそこ良いよ、中文版は声優そのままで文字表記だけ変更という素敵仕様
そんな俺は18日のPS2グロラン5のために積んでた4を消化中で母者3は華麗にスルー
18日の1週間後にアレを買ってプレイするためにも積んでられません
GBAスパロボは戦闘が派手になる代償として 音楽がどんどんしょぼくなっていってしまった… マザー3は音質にこだわるならDSにしてくれと 気を揉んだものだが十分なクオリティであった
MOTHER3はGBA最大容量の32MB ROMを使っているようです ポケダン、ユグドラ・ユニオンなど最近は32MBも結構ありますが、 MOTHER3は16MBだと思ってました キャラクターグラフィックや音楽に大分容量を使っているんでしょうね
>188 曲そのものは良いんだ、曲そのものは。 音が駄目だ・・・。 それだけに悲しくなる。 OGはさりげに良い曲多いからPS2版が楽しみだ。
母3プレイ中 音質、すげーがんばってる 音楽もいい ブラブラよくやった、見直した、正直すまんかった そしてゲームに大切なのはやっぱりシナリオだな 糸井、ありがとう これからまた楽しんでくる、ノシ
スパロボはゲームのための音楽じゃないものが多いから 「ハード選ばず」とかいえないのが辛いな
MOTHER3は32MBか… MOTHER2の十倍の容量だけあって たしかに豪華ではあった が、マザー2ほどシステムに驚きが 感じられないのは岩っちとブラブラの 技術力の差なのかな
>>151 ◆ バリュー版を買いに行ったら
通常版がバリューの値段だったんです。
◆ もちろん買いましたよ。
◆ うふふ。
MOTHER3のサウンドモードを逆から聞いていったら 恐ろしい曲に当たってしまった。 ゲーム中で聞いて衝撃受けたかった orz
>>195 システムはどうしてもチーフプログラマの技量の限界が
物を云うからねぇ…
どんなに面白いシステムを1101が提案しようが、チーフプログラマ
が無理といったらハード的には実現可能でも、実現は無理だし。
>>197 サウンドモードはクリアするまで封印しなきゃダメだって…
>>195 まだやってない俺が言うのもなんだが、処理が遅いとかならともかく
「システムに驚きが〜」ってのは技術力の差じゃないでしょ。
なにこの流れ
しかし、ブラブラらしいバランス調整ですな。 マジバケのかえるグミ食いまくりといい。 …で、あがたにネタバレスレあるんだからそっちいきませんか。
>>201 あがたのカエルにあったら よろしくね。
GBA、GBASP、ミクロ、バックライトSP、DS、DSL、GBP 皆は母3を何でやってますか
気付いてみればバックライト以外全部持ってるな…orz 昨日はGBPとDSLでプレイ
ミクロ+HD580 …いいヘッドホンの価値を思い知ったよ。
>>203 M。
さて限定版母3仕様GBMが珍しく初期不良だったんで今から買った店に行ってくるぜ。
予約なしで買えたと思ったらそんなオチか。
ミクロの充電切れてたんでDSでプレイした。 BGMが良かったんでミクロに戻れそうにない。 イヤホンとか使うと耳が痛くなるんで…。
つ「ゲームボーイプレイヤー」
エミュ……というのは冗談、Liteでプレイしてます 通学中電車の中でどうぶつの森の日課を済ませ、 家ではMOTHER3という生活になりそうです 音無しではプレイできないけど、安物のイヤホンだと音良くないし、 じっくりとプレイしたいですからね やはりLiteが最高音質でしょうか? いや、GBPが上かもしれませんね
そして
>>210 は糸井と並び称されるシナリオライターとなった…。
携帯機最高の音質なのはQDSの最新ロット版。 初期ロット版と比較すると嘘みたいに音がよくなってるよ
母3のタイトル文字って、1〜3章→4章以降って事を表してるのかね
>>165 よく考えてみるとPS2とレボのマルチはいい手だな。
母3なかなかやる時間が取れないが2〜3時間やってみての印象 ・セリフ欄がキャラよりかなり下に感じる。視線移動多く少々つらい。 ・演出上文字の出る速度が一定でないため表示が止まったところでボタンを 押したつもりで次の文章を読み飛ばしてしまうことが非常に多々ある。 ・小イベントの演出が過剰でテンポが悪い。ムービーゲームのリズムで テキストを読ませることには無理がありすぎる。ぶっちゃけ苦痛。 ・動物の声や環境音はとにかくすごい。こだわりを感じる。 ・シナリオも良い。それだけにテキストまわりのトロい仕様が残念。
母者3プレイにつきこのスレにしか来なくなった俺ガイル 見せるイベントが増えたような気がするけどその分ストーリー性が強くなったのね 母にありがとうそして全ての子供たちにおめでとう
>>216 新約の致命的な所はシナリオ改悪だがな
ブラブラのスタッフは元スクエニやLOM開発者だから
力を入れすぎて空回りしたんだろう
>>216 最近のサクセスはエイプリルフール企画3箇所とか
メタルサーガブログにさわりな担当出張とか、色々ハジケているから(笑いを押さえるのに)困る
メタルサーガでもなめこでてきそう…
ナマリタケの代わりに生えてくるんですね?
そういえばニンドリでなめこカフェがネタにされてたな
俺はバックライトSPだ。
>>213 QDSって何でsky?
QDS ↓ きゅうDS ↓ 旧DS かと思われる 最近よく見かけるな
あー、納得。 脳が固いんかな、俺。
DSってバージョンアップしてるんだ でもDSLじゃだめなんかい?
ライトって最大音量が旧より小さいよね
最近はドンキで2500円くらいで買ったカナル型のイヤホンを愛用。耳に直接差し込むタイプね。 音漏れしにくいし外れにくいし痛くならないしでかなり重宝する。 耳に差し込むという形状の問題から、衛生的な意味で他人に使わせたりするのには向かない。
昨日仕事で買えるかどうか分からなかったから予約してみた母3&Zooは見事にKonozama中。 過去配達中になったままその日をフェードアウトしたことがあったのでかなり不安。 /chirashi アトルガン遊ぶためにはコンテンツ登録が必要だというのに、未だに成功しない。 昨日の夜と今日午前中から延々とチャレンジ…… 公式に対策取ったから改善されると何度も告知しつつまったく改善されない状況は見事。 やはりFF11は■のダメっぷりを見守るには最高の出来だわぁ。 /ura
>>219 シナリオ担当は所謂なまでん
■の社員だったり。12にも関わってる。
新約の場合、攻略本で後付の脳内設定垂れ流してたりもする罠
>>233 つまり聖剣を殺した真犯人はブラブラでなく
■自身だったという結論でおk?
……3がもの凄く心配です……。
>>234 性格付けなんかは諦めるとしても、頼むから名前くらいは自分でつけさせてくれよと切に願う……
ジョブのバランス変更とかは、リメイクとしては当然と思ってるから歓迎するんだけどさ。
あとファミ通インタビューで旧プレイヤーからラストダンジョンのセーブは無しにしてくれと
よく言われるという話を見て、これは流石に懐古が過ぎると思った。
携帯機なんだからどこでもセーブは出来た方が良いに決まっているし、FF12でもセーブ
ポイントの少なさは不評だったんだから、ここは改善されて然るべき。
セーブが嫌なら使わなければいいだけの事なんだから。
>>235 ガチャが4千程度だとぉ
ニア殺してでも奪いといる
>>237 3980円(てへ)
田舎の店舗とはいえ、この価格で大丈夫なんじゃろかと俺も心配になったくらいだ
むしろ田舎のレア度を知らない店だからそんなで買えたんだと思われ
「大神」プレイ中の人居ませんか? 予約してて今日仕事帰りに購入予定なんだけど、 本スレは軽く荒れてるので、できれば冷静な天界住人の 感想を聞いてみたい…
今該当スレ見てきたが、概ね評判良いんでないの >大神 マザー3同様に、ネタバレや叩きが多いから、 多くの人は一時的に2chを去ってると思われ DMCやVJの経緯を覚えてる自分は値崩れ待ちだが。
デトロイトメタルシティ?
冷静なので値崩れ町なんだろうな…
テメーそれはクラウザーさんに対する冒とくかぁー
ゴルフ玩具屋がどうしたって? ついでに妹スレまで追っかけて来るのは止めてね。一応
やべえ… Vacant Ark 超おもすれー。 コイツはクセーッ! トレジャーの臭いがプンプンしやがるぜ!
ニンドリゲト。逆裁DSの廉価版が正式にスケジュールに載るのはこれが初なのかな。発売は6月15日。 来月予告の超大作RPGってなんだろう。FF3は載ってるし、 いよいよ公開というからには未出のものだろうし。 多分DSだろうけど機種も不明だからレボの可能性もあるのかな。
ポケモン?
>>249 ASHはSLGだから違うと思う。ポケモン以外でDS発売が発表されているやつだと、
FFCCやドラクエモンスターズもあるな。
>>248 ポケじゃないと思う。名前伏せる理由が無いし。
>>249 ASHはSRPGだからなぁ。でも可能性はあるね。
緊急企画で来月のDQ20周年へ向けてお祝いメッセージを募集してたりするからDQ関連かな?と夢見てみる。
ポケの最新情報はコロコロとか決まってなかったっけ。
たぶんそうだろうね、最近は早売りにも厳しい<コロコロ 母3買えなかったし、ユグドラサントラも無いし、前スレのマイメロ話題乗り遅れてるしorz マイメロDVDの価格設定は神だと思う、CDはぼったくりな所があるがなw
ニンドリ購入して只今帰宅ッ マジバケ、FF3ともに見た目はばっちり好みだったから 後は操作性が良ければ期待できそうでワクテカ 個人的に気になったのは任天堂質問箱の 「GCの新作ソフトを近々発表します!」…キタコレ!(・∀・) 続編ものらしんだけどなんだろね
FE?!
ああそういやカービィ結構できてたっぽいのに全く情報無いな
>>257 「きみしね、赤どこスタッフの手による大玉」を想像してしまったじゃないか
カービィのスタッフにセガ退社組合流?
GC続編と聞いて都会が舞台のジャングルビート2が〜、 とかそんなデマコピペにwktkしたのを思い出す。
むしろみんなはどんな続編希望? 俺は早く次のスターフォックス出してほしい… アサルトのまんまずっと待たされるのは嫌だ('A`) 次はちゃんと任天堂開発キボン
>264 シャドウゲイトの続々編
>>255 FE蒼炎の続編とか?
そうなら嬉しいんだけど
ゆる〜いテンポで世界観を味わうようなもんなら嬉しい 母3やぶつ森DSはともかく、据置でそういうのが最近は出てないからな なんで無いんだろ。やっぱり売れないからか?
ちびロボは?
>ゆる〜いテンポで世界観を味わうようなもんなら嬉しい つ【ギフトピア】 でもやっぱ売れてないよね… 参加アーティストのCD買ったほど好きなソフとなんだが。
ユグドラの本どこもおいてねー 結局konozamaで頼んだ サントラがあって本がないとは何事か
>>264 好きなゲームほど続編(゚听)イラネ派なんで汚名返上の意味も込めて、
俺もスターフォックスかねぇ
キャラものは続きが見たい!ってなるけど。
逆裁とかなめことか。
サクセスにはなめこを上手く育てていって欲しいね いずれ看板キャラになれるやもしれぬ んふんふ
>>269 前にギフトピアの作者・西さんのブログで
「ギフトピア、ちびロボを越える大ヒットする作品を作っている」
ていうコメントを見た記憶がありますよ(間違ってたらスマソorz)
GCで作ってるのかな?挙げてるタイトルを見る限り
>>264 ぶっちゃけた話64版の時点でやり尽くした、みたいな事言ってたからなあ
俺も正直64版以上の物は思いつかない
レボでWi-Fi対応とかならともかく
>>268 RPGって言葉に反応したんで。ちびロボ面白かったけどね
なんとなくFFCCがもう少しなんとかなってる物を妄想してた
あれはあんまりゆるくは無いけど、あんな絵の雰囲気でって話で
スタフォはストーリーモードを複数人で遊べたらいいなぁ、とは思う。 新作作るより、VCで64版に+αするぐらいのがいいかもしれない。
>>277 >・地獄の話、煽り、ブログヲチを極力持ち込まない
売り上げに関することだから荒れないとは思うけれど一応
>>255 ゼルダかな?
国内の雑誌では全然取り上げられてないし
>>280 むしろ今回の母者3のおかげで新約をぶち壊した主犯がブラブラではなく
スクエニと分かったので大幅に不安が増えました。
やれば出来る子を駄目にするのが得意なんだよねスクエニって……。
>>278 >スタフォはストーリーモードを複数人で遊べたら
それがやりたいんだよな
かなり
オリジナルの遊撃隊をみんなで組んでミッションを受ける形でプレイするとかあったらいいなぁと思ったが
それだと普通のネトゲになってしまうので微妙か
でも今思ったけどSTGのネトゲってあんまり無い気がす
FPSもシューティングに入れればたくさんあるけど
今週の株価が地獄です。 90すら超えません。
頼みますスクエニさま、吉田明彦は構いませんから なまでんだけは絶対に外してorz
>>278 最初、何の疑問もなくコモドール64だと思ってた俺の脳は疲れてる
MOTHER3はやっぱり会社帰りのOLさんとかが買ってくなぁ
あとDSの辞書と何故かみんなの地図を手にもってたサラリーマン
>>272 BeeWorksはストローさんとかキャラ資産を大切にしてるから、もしかしたら…。
様々な里奈ワールドを展開してくれるやもしれん。
ぶっちゃけキャラとか雰囲気が良く出来てればゲームとして微妙でも良い。
そういや結局、ツマミとおさわりには何の関係も無かったのか?
>>280 今度のFF3は女の子4人パーティ?
リアルで「マジカッ」って叫んだよ。
俺としては聖剣がどんどんクソ化してるのが見るに耐えない。 てか、GBが最初で最後って感じだ
いるんだよなあ、自分の中で神格化しちゃうヤツ。
>>289 いや、ニンドリによると男3女1らしい。(男女の区別がつかないとかってツッコミは
禁止。キャラデザインが板垣恵介だとわかりやすいんだけれどなぁ…。)
>>292 何そのパーティキャラ全員モンク系ジョブ。
左奥なんだろうけど左手前も女に見えるし 右手前も男っぽい女に見えるし右奥は女っぽい男に見える
>>294 一番モンクが多いのはキャラデザの人だけどな
ブラブラって聞くと俺はGBAのBLACKBLACKが頭に浮かぶんだなあ。
つまり脳内補完次第で全員女にもできる、と
>>267 つ龍が如く
・・・ストーリー進める以外にも色々遊びようがあるってだけで、緩くはないか。
男か女かは重要ではない。 以上、旋光の輪舞プレイヤーの戯言でした。
MOTHER3、1章終了
……
……これはあれですね
MOTHER1のキャッチコピーを思い出します……。
>>298 ブラブラと言えばブラックブラッド団
>>301 どうでも良いが、抱き枕とかには手を出して無いよな?
FF3は多分クソゲーだ それがわかっていながらも手を出し ◆への憎悪をさらに募らせるだろう
>>298 なにそのハニワ以外全く言うこと聞いてくれないゲーム
…なんつーか、もう少し言うこと聞いてくれても良かったと思うんだ…
たぶん今まで一度もFF3をやったことない俺が一番幸せにFF3をやれると思う
FCのバックアップ電池は交換できるの? FF3のカートリッジはある。
>>303 今のところ大丈夫なようだ。
なめこクッションとかあったらヤバイかもしれん。
評判は耳にタコが出来るくらい聞いてるけど、実際やった事ないからピンと来ないんだよね 聖剣も同じ。だから楽しんだもん勝ちだと思うよ 聖剣2を貶すヤツはエナジーボールとレベル8必殺
>>302 1ってどんなキャッチコピーだっけ。
エンディングまで泣くんじゃない?
>308 なめこおさわりクッション なんてものが発売されたら即日特攻してしまいそうです。
>なめこおさわりクッション なんかクレーンゲームの景品に普通にありそうな件について 本当に出して欲しいな
質感めちゃくちゃこだわるんだろうな。 すべすべでふにふにだっけ?
なめこって抱き枕にしやすそうなカタチしてる
股間に持ってほうら(ry ちょっと、吊ってクラぁ〜
>>316 ひんやりこ。かわいい。
完全再現は難しいか?
>>319 冷蔵庫で冷やせる仕様にして
氷枕っぽく
ではローション付属で。
リュカ(RUSCA) クラウス(CRAUS) がアナグラムになってることに気付いたから今日はいい日
自らのなめこに顔を描いてんふんふとか やるんじゃあないぜブラザー
いつの間にか、なめこおさわりクッションを真剣に作るよう考えてる件w サクセスに物申す
水着とかに使う素材でビーズクッションとか ただアレだと中のパウダービーズが水に弱いからなぁ
ていうかあぼーんされて読んでもらえないかも
今さながらに、なんでおさわりの面々は酢が二番目に好きなんだろう……
>>240 順当な良作だと思うよ
謎解きが主体だったり筆しらべがテンポを切ることに抵抗さえ感じなければ
真っ当に楽しめると思う。この辺は好きずきさね。
難点はいつものように視点が厳しいのと筆しらべの判定が分かりづらいこと、
あとイベントが飛ばせないことかなぁ。
>>267 アイレムのバンピートロットは良かったぞ。
ストーリーそっちのけでヒロイン虐待したり、イモ盗んだり、
女の子を家に連れ込んでイチャイチャしたり、味方裏切って敵軍に付けたり、
盗賊団のボスに成り上がったり、全裸(葉っぱパンツ)にアフロで街を自転車で駆け回ったり、
株価操作してボロ儲けしたり、預かった金持って逃げたり。
売れなかったけどさ。
リュカとクラウスと言えば悪童日記なわけですが。 やっぱり、元ネタなのかしら
beatmaniaしか興味無いので誰?状態な俺がいる
>>330 なるほど、安くなるまで待った方が良さ気だね。(´・ω・`)
PS2ソフトはすっかり値崩れ・ベスト待ちがデフォになっとるなあ
他の板で辛酸なめ子(だいたい「なめこ」表記)の話題でも反応してしまう俺ルビーハート
余計なお金を余分に払う余裕なんてねえよ……。
コンタクトもマザー3も「街」が足りないと思わないか? 店と人が不必要なくらいある「街」が SFC時代のRPGには大抵どでかい街があったよな 新桃の希望の都、ジャングルウォーズの都会島、マザー2のフォーサイド 刷り込みのせいかこういう街がないと物足りなく感じる
>>339 マザー3今やってるのなら、とりあえず4章までやってみてくれ。俺は満足できたがどうだろうか。
>>339 そんなあなたに
つFF12
飽きるほど町歩きが楽しめます
ちょっwwMOTHER3にスゲータイムリーなネタ入ってたwww
345 :
339 :2006/04/21(金) 23:37:17 ID:gu5YHUm8
4章までは進んでるよ。一人セッションに連敗中
>>341 、344
バンピートロットぽい?ロードもあれくらいまでおk
>>333 今初めてマジSKAの隊長が小野なのを知った
森をやっていて、ダッシュをする時ごく自然に マザー3方式のダッシュ入力をしてしまってガクゼンとなった もう染み付いとる・・・
>>345 むう、じゃああそこは「でかい」と感じなかったのか。俺どこに何があるのかさっぱりでスゲー広さに感じたからw
町かグランディアとか大きくて初めて行った町の住人全員と話したけど 今あのバイタリティがあるかなぁ
流れ豚切りでDSlite手に入れたー!!ウッヒャホイ! 職場の皆が誕生日プレゼントで買ってくれたよ〜。感無量・・これでますます財布地ごk でも勤務中だから何も出来ない・・とりあえず充電して明日に備えますノシ
その優しさには何か裏があるはずだ
>>348 広いとは思えなかったな。マップが区切られてるからかも知れん
>>349 ネタか。実は自分にあってたりしたら面白いとか思ったんだが
近頃買ったので当りが天外2しかないのも寂しくてな
きっとロシア支局に異動だな
長期海外出張だな
>>350 天外2ほど変化があれば楽しいけど、大抵同じ事しか言わないからねえ。
アイアンフェザーみたいに何処までも行けるってのも考え物かな。街じゃないけど
翌日、出勤してきた
>>351 の机がキレイに片付けられ、リストラの通知が届いていた
マザー3をやっているとなんというか気持ちが一杯になって泣きたくなってくる。 ・・・たぶんこれは良いゲームだ。
>>354 俺もRPGはSFC時代のDQFFMMからやってなかったからバテンでも違和感あった。
つーか当時でもロマサガのマップ方式でも馴染めなかったり。
堀井に洗脳されたせいかRPG=広い世界を旅する、みたいな。
もしくはダンジョンに潜るだけとか←ただの好み
マザー3はマップが切替式なのが 普通っぽく感じる違和感の原因か
364 :
351 :2006/04/22(土) 00:08:33 ID:6p/ruuM6
ちょwwみんなヒドスww そんな・・裏なんてないよきっと・・急に夜勤入れられたり夜勤明けの週末もぶっとうしで勤務だったり、 来週もゲームやる隙がないくらい忙しかったりするのも全然・・ 裏なんかないですよね??
んふんふ ケーケッケッケ
>>364 DSLやるからシフト変更にも応じてねー(はあと じゃね?
今何か頼み事されたら断れないだろうおまいさん。
sakusaku再放送見てるけど 大玉をやってるところは人に見せる物ではないな(w
>>333 何故なンだ小野さン!!
V2の出来の悪さがそんなに深い心痛に
>>365 ちょwなめこと毒メイドw
>>364 断れないね〜。でも今度から夜勤のともにliteが・・もうなんでもこいやゴルァ!!
>>357 天外2やってないから分からないけど
割とグランディアも変化あってそれを楽しんでたのよ
でも今同じ事はできないだろうな
なんか最近ゲームのスタミナがなくなってきた・・・ マザー3面白いけど1時間やったら疲れて眠くなる
FF12はあの広さの街でチョコチョコとイベントのたびに言うことかわってるのはえらいと思ったが 確認する気力がわかない
マザー3、面白いけどさ 怖いってよりも不愉快ってのが先に来てしまう・・・ 何気ない場所なんだろうけど 4話でお爺ちゃんに会いに行った時は 大人気なくも切れそうになってしまった(´・ω・`)
>372 あ、これ見たけど、PS2の方だ。 鬼武者もクリアしたらしいから。 金城くんのはよかったけど、新しいやつはダメだね とか言ってたような。
まあ合わんヤツもいるだろね、俺がムービー垂れ流しゲーを蛇蝎の如く嫌ってるように。 世間の評判が良いからって流されて無理にやらんでも良いだろにさ。
>>373 しかもたいした情報くれる訳でもないしね
真面目に話聞いたのホワイトリーフの所ぐらいだし
来週はもっと人が居なくなる予感
いや確信か
俺は町の住人がどうでもいいことばっかしゃべってるほうがリアルで好きだけどねw
そしてあがたのテトリスWi-Fiスレでは(ry
>>374 たしかに「これはないだろ」って感じだったな。
俺は逆に不快感よりも恐怖が勝ってるかな・・・・なにしろ、現実世界にまんま置き換えても当てはまったりする部分があったりするから。
>>377 今回のマザーが3Dだったらムービー垂れ流しになる、という指摘もあるぞ
一理あると思ってる
>>384 2Dでやってる以上その指摘は意味がないな。
>>385 うーむ。じゃFF8とかでもドット絵でやってたら問題ないのかい?
>>384 ムービー垂れ流しと操作できない部分は別のような気がする
メガテン3がムービー垂れ流しかっていうと違うと思うし
ムービーが入る割合の問題かもしれないけど2Dのゲームをやって
3Dだったらムービー垂れ流しだよなってのは乱暴なんじゃない
>>386 2D時代からイベントシーンでキャラが勝手に動くことなどよくあったからねえ。
それをムービーに置き換えたのが今の3Dゲーでしょ。
キャラが操作を離れるシーンが多いのが問題じゃなく想像力を挟む余地が
削られるっていうのがムービーの問題だと思うが。
ドット絵のFF8、やってみたいけどな俺は。
2Dっつーか、もしFCでFF10が出てたらというネタスレでwktkできたし。
もしPS3でMOTHER3がでてたら(制作:スクエニ)
想像力ってなんだろうな、という気分になってきた 今回のマザー、窮屈じゃなかった? 糸井さんの文章は好きだけど、コーヒーブレイクでたまに読むからこそ染みるんじゃないかね うん、寝るよ。ごめんね暗い意見でさ
>>384 冷却期間をおかず、あのままGCでGOだったらそうなっていただろうか?
64じゃないの? でもインタビューかなんかで64で作ってた時は映画的になりそうみたいな事言ってたような
>>393 ドット絵ちまちまの人形劇が脳内で超大作映画の1シーンに、というのも想像力の一種では?
糸井さんのインタビュー見て、64で出てたらその種の想像力が入り込む余地がなくなってたのかもとは俺も思う。
まあマネキン人形劇見せられたら嫌だっただろうねえ。
当時を知らなんだが箱庭っぽいと聞いた覚えが>64マザー3 ムジュラとかガンパレみたいな閉鎖空間のマザーも見てみたい。
>>395 大作主義に陥ってたゆーてたなあ。
ほぼ日に64版のスクショがあるけどあれで出なくてよかったと心底思う。
MOTHER3、十分面白かったンだが やっぱり失われた4つのシナリオも見てみたかったなぁ 64版からコンバートされなかったシーンもあるみたいだし ただやっぱり、人を選ぶゲームではある。 特に今回は目に見える毒がかなりキツめだし。
個人的には、テキスト周りのウェイトをもう少し軽くしたらムービーゲーっぽさは無くなると思う。 イベント入る時の(上下ラインの)エフェクトが少し気になった。
「箱庭っぽい」と「映画的」って話を組み合わせると、 リアルタイムレンダリングでユーザーのカスタマイズを反映させつつ イベントシーンが展開される、今時の3Dアクションアドベンチャー みたいな表現スタイルを考えてたのかもしれんね。
4章に辿り着いて、ちょっとせつなくなってしまった。
>>403 「変化」が言動から見え隠れするのが怖いよな・・・
4章は切なくなるな……。 まあクリアするまでは待ってなさいって話だけど。 ところで雪山で最初に遭遇した敵の名前に大爆笑した件。
流れぶつ切りですが、友達に『ネコソギ・トルネード』を説明するのに、 「ゆけゆけトラブルメーカーズ+ぺんぎんくんウォーズをツインビーで割った感じ」と言ったら 混乱させてしまいましたよ! 例えられるゲームが無いから説明し辛いんだよなあ…
>>406 ゆけゆけトラブルメーカーズ
に超反応してしまったが今はDSでマザー3プレイ中。
俺はどうすれば!?????
GBMがなければGBPでプレイすればいいじゃない
今日の読売新聞朝刊2面に宮本茂氏のインタビュー キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 最近の読売はDS好調の記事を一面に掲載したりゲームに優しい 新聞になりつつあるな。
>>411 マリオとドンキーコングのぬいぐるみと一緒に宮本氏が
写真付きで載ってました。背景はニューマリオのポスターで。
仏政府のシュバリ工章を受賞したそうです。
受賞した理由は
「ビデオゲームの世界でたぐいまれな創造性と卓越した技術をみせた」
からだとか。
「ゲームは一人で作ったものじゃないから会社を代表したつもり」など
相変わらず謙虚な人だなあ。
ニンテンドッグは5年前に犬を飼い始めてトレーナーに通った経験が
生かされて生まれたソフトなのだそうです。
入社した時の経緯もちょこっと載ってたよ。
MOTHERシリーズって初週20万本も行くような作品じゃ無かったのに… スマブラとかでメジャーになったのねぇ(涙を拭いながら)
次のスマブラじゃネスのパチキャラとして リュカの参戦は決まったようなもんかな ポーラや熊虎姫も出して欲しくはあるけど
>>416 つーか、これ登場人物かえただけで、日本とまったく一緒のCM。
確かにいいCMだったけど、ちょっと広告会社、手抜きすぎじやない?
>>417 もし3のキャラが次回スマブラ出るなら、
小攻撃が連続HITするたびにギターの音なって欲しいな。
>>416 これマジなのか。細かい構成まで完璧日本と一緒じゃんw
>>419 応援団のキャラも専用効果音があると嬉しい
日本版のCMのローカライズというのも珍しい話だが、 おそらく日本版のCMと同じがいいという要請があったのだろうな。 でないとわざわざ一緒にする理由が見当たらない。
最後のシーンが何故か荒野というのも凄いと思ったが サブタイの「WildLife」が全てを物語っていたのかもしれない
あと2ヶ国同構成で作って、4分割で見てみたいと思った なんとなく
なんだ 外人もそろそろDSにシフトしてるのか? FPSばかりの客ばかりだと思ったのに 確かに脳トレで遊んだ時はゲームを初めて触れたときの衝撃があったけどさ
なんせフランスではセイント聖夜のエンディングテーマとかを フランス人のオッサンが吹き替えで歌ってたりする国だから。 そのまま使いたかったんだろうね
>>431 グラフィックは流石だな
いかん、糞ゲーかもしれないという心配の反面wktkしてしまってorz
僕の心は壊れてしまっているのか微塵も心が躍らない 信じなければ裏切られることもないからか
>>422 対DSはあんまり変わらんのね、でもやっぱり箱は海外では売れてるのな。
DSは雑誌の画像よりも実機で見るほうが綺麗に感じるから期待できるな。
絵以外の不安点が続出。 まあ気に入らなきゃ素直にFC版やってれば良いんだけどね。
PSで何か良いソフトない?と聞いて、購入してきた物をお知らせ。 まず、お勧めされた物が殆ど無かったよ…。 で プラネットライカ、バストアムーブ、アナザーマインド、DQ7 音切草を買おうとしたら街の体験版が付いてなかったから買わなかった。 街、何処見ても無くって悔しくて、ユーラシアエクスプレスを…。 総額は、ランプ亭に3回行ける位だし良いかな。と。 やっぱり、今でも面白い物は値段もちょっと高いのね。 まったりプレイしますわ。 以上、御報告でした。
世界中の人に笑顔を…か。いいねえ。 ゲームって、「やって楽しい」ことが唯一の存在価値なんだよね。 昨今は作り手の自己顕示欲の道具にされがちだけど。 考え方の芯にこういう思いのある人の作るゲームはやはり楽しい。
>>332 糸居っちがどっかでそう言ってた、リスペクトだって
ニンドリ買ってきた。 FF3のキャラがどう見ても女二人に見える俺の腐れ目をなんとかできませんか。 あとプロジェクトハッカーにwktkした。
大丈夫、見ようと思えば全員女に見える。見ようと思わなくても女三人に見える。
うん、君の目は間違ってないよ
下手に性別なんか決めずに「4人の少年」で良かったのにとオモ。(;´Д`)
まあ4人の少年って言われても一人は勝手に女の子にするけどな俺は。 どう考えても賢者のが有利なのにあえて導師。これよ。 設定厨なゲーム開発者が増えたなあとは思う。
脳内でみんな女の子にすればいいじゃない
性別を選ばせてほしかったんだ……それなら女導師4人とか組む奴絶対にいたはずだしw
昔はそういう脳内補完の余地が残されていたんだよな 今のゲームはなんだかんだと押し付けすぎる
サラ姫こまっちゃうよ、それじゃ
このグラフィックの勢いだと
2GbitROM初採用タイトルの可能性があるなぁ>FF3DS
あと,これは既出?
577 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/04/22(土) 07:01:54 ID:H2mOlUt70
ttp://gonintendo.com/?p=2172 もうロゴまで出来てるのね。発売はいつになるんだろか。
鞭使い主役の可能性ー
キャラデザ:上連雀三平
>>450 サモクソ(1限定)風味のFF3もまたよし。
>>452 上下画面での同時戦闘を想像してしまいました。
FF3は素直にFC版やり直したい気になってきた… 自分はそれでいいのかもしれん。
>>351 イタリアのマフィアはこれから殺す相手にその人がもっとも喜ぶ贈り物をするそうです
>>447 〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ?
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
li /l, l└ タl」/|´ l
リヽ/ l l__ ./ |___________|
,/ L__[]っ / /
>>449 最近の洋ゲーは逆をいってるのが多いんだけどね。
TES4Oblivionのキャラメイクなんか老け具合から唇の厚さ、両目の間隔、
頬の垂れ具合とか一体何十あるんだよってくらい細分化された顔の要素が
全部スライダー動かすだけでモーフィングでうにょーんとアナログ調整
可能になってて度肝抜かれたが。
種族やスキルの種類も国産とは桁違いで、キャラメイクだけで1時間とかザラ。
初見はスゴイと思うんだけど、所詮ゲームの面白さとは無縁の箇所だし 脳内補完で十分だからその辺に凝るよりももっと違う所に拘って欲しかったり。
>>459 前作の雰囲気が引き継がれてるな。コンマイが変な色気出して3D化されたら
見捨てるとこだったが、これなら楽しみだ。
今度はWicked Childのアレンジ曲を是非。
>>461 でもそれって用意されてないものはできないから結局同じなんじゃ
個人個人の趣味(性癖?)に近い領域までいくとカバーのしようがない
今昔のグラフィックの主流と、今昔のメッセージの主流は似ているね。 昔は漢字を使わずに読みやすく考えられたメッセージが主流で 字間からいろいろ想像できたものだが。 (GBA辺りは漢字なしも多いけど)
>>464 そこまで行きつくとボイス無し、テキストちょっぴり、後は想像力で補完のほうが萌える
って21禁のスレに書いてあったよ
自分はキャラクターを細やかにエディット出来るモノは好きだけどな。 出来る限り自分のイメージに近づける事で脳内補完もさらに増幅されるし。
細かく設定できるとちょっとのズレが返って気になる。
自分はキャラクターは特長を抜き出しただけにとどめたほうが好き。 2Dの場合は言うまでもないだろうけどドット絵、特にSFCのマリオなんかが秀逸かな。 3Dもマリオ64のマリオ見たいな、ある程度ポリゴンポリゴンッぽさ残しといて、特徴を分かりやすくするようなの。 創造図ならある程度あいまいなところもおいとけるけど、視覚化するとどうしても違和感になってしまう
マリオに対抗するためにスゴイ技術と労力を注ぎ込んで 「横スクロールアクションゲーの操作キャラを自由自在にエディットできます」 ってのをつくってるみたいな感じな気がするわけで。 そんなどうでも良いところよりもまずゲームとしての完成度を上げてくれと。 基礎的なところが全然ダメダメなのが多過ぎる。
>>443 つかあえて中性的にしてる気がするんだけど
どっちでも取れるような感じで
一頃、マリオのステージを弄って超絶面作るって遊びが流行ってたな。 裏技的なテクニック使わないとまずクリア出来ないものばかりだった。
俺もFF3はかなり好きだけど 思ってたより結構忠実っぽくて好印象なのは俺だけなのか まぁぶっちゃけ面白けりゃあんまりこだわらないんだけども
ちょろっとだけ注目されている箱○のデッドライジング。 マーケットプレイスの「Dead Rising テーマ2」の説明に、 「ゾンビのおされな壁紙を〜」という説明文。 『おされな』ってw
そう言えば、昨日デッドライジングスレに現れた デッドライジング買って来た未来人騒動が面白かったな。 オチは中途半端でアレだったけど。
人いないな、みんな母やってるのか…
火曜くらいになったらテトリスの話題でまみれる事だろうて
テトリスダウンロドしてきたぜ よくもわるくも昔ながらのテトリスで久々にわくわくしちまったよ 今回のダウンロードって遊べる回数に制限あるんだね〜 三回で遊べなくなるとは…
ttp://blog.mmoh.jp/e383.html >まず、先に攻略本を作る権利を獲得して、それからゲームの特集記事を組んでいるのである。
>こうして特集記事を作れば、そのゲームがより売れる(可能性が増える)ことになるので、
>攻略本もより売れる(可能性が増える)ことになり、出版社は大きな利益を出せる――というカラクリである。
バカみたいにやり込み要素(という名の収集行為)が増えてるのも
長く遊べる=良いゲームという風潮だけでなくこういう面の影響もあるのかもな。
(攻略本にはうってつけの要素な上に本のボリュームも増やせるので値段もつり上げられるし)
>>479 マジ-SKA
発売まで消さずに遊び続けようと思ったのに…
>>482 480は抜いておかなきゃ。
しっかし納得してしまうカラクリだな、やはり業界紙もガンか。
ゼクスの公式見てああやっぱ俺ロックマン好きなんだなあと思った
俺この頃はやりこみ要素は無視してる 攻略本無しでやれる範囲のみ楽しむ RPGとかSLGとかはもうダメだな コンプとか時間の無駄だよ
>>472 カセット抜き差しするやつじゃないよな?
>>461 そういえばMorrowindは死ぬほどやりこんだんだけどOblivionはどうにも手がでない。
バーチャ4辺りで感じた「絵はよくなったけど同じことやらされてる感」がアレ。
正直アメリカ人は辛抱強いと思う。
GTAにしてもTESにしても、それ自体では結構微妙なところがあって MODがあったからあれだけ盛り上がったてのが個人的な印象だから 家庭用機であれだけ褒める人が多いのはちょっと不思議
最近のやり込み強要ぎみなゲームは嫌いだけど 昨日話題になったスタフォ64は…こいつだけは 画質とボリュームアップだけの続編で十分に満足できる俺ガイル 元々が永遠とやりこめるゲームだからってのもあるが
>>MODがあったから それは同意だ。 …例えばガチャフォースとかユーザー側で機体を追加できるとすれば凄いことになるじゃん?
分岐がさらにあるってのは有りかもしれん>スターフォックス64 アサルトで一番ガッカリだったのは分岐が一切無かった事
>>491 イイネソレ!
64の頃は…今日は猫に会いたいからこっちルート とか
気分で遊べたから良かったんだよね〜
アサルトはストーリー自体はキライじゃないからせめて分岐して欲しかった
上の方で言ってた多人数対戦スタフォオンラインも面白そうだけどw
昨日まで積まれてたユグドラの攻略本買いに秋葉行ったら全部消えてたorz 負けるとすぐに強キャラで乱入しまくる奴、自重汁! そしてSRPGが下手な俺の時間を返せ!m9(;ω;)
関係ないが、葱は出来がよかったのか ただのエr(ryかと、おもってた
マザー3も良いけど、とたけけも忘れないで
FF3は■だけに終盤に地雷が隠されてる悪寒もする
ソフトと攻略本一緒に買う奴の気持ちってのがよく分からんのは 俺が古い人間だからだろうか
ソフトと攻略本一緒に買う奴の気持ちもわかる。 徒労を費やすほど暇が無いんだよなあ。 本見ながらやって楽しめるのかとは思うがね。
スパロボ遊ぶのに改造ツールと攻略本、 どっち使わないのがキツイかといえば 攻略本のほうだったりする
・女神転生の悪魔合体法則 ・ポケモンの遺伝技 この辺だけは攻略本発売時からどうしても参照しちゃうなあ…… あと、ドラクエは公式ガイドに頼ると負けた気分になるけど、 FFは攻略本無しでやる気になれない……
クリアした後なら攻略本見ながら2週目やると楽しいのもあるけどな 個人的にはFEとかがそうかな でACE2クリアしたんだがリーンの翼が出てこなかったorz …2週目突入するかな
俺は攻略本は… ・一通り遊んでから読む(ストーリーネタバレ防止の為) ・買うか買わないか悩んでる時に先に買う(面白いかどうかを見る為) かなぁ
全く役に立たなくてもガチャフォースの攻略本は買ったよ?
駆け足ながら母3終わったー。攻略スレ見たらずいぶんと取りこぼしあるな。
毎回ボス戦が総力戦になったのは初めてかもしれん。
>>503 フリーミッションを覗いてみ。ナナジンは最初から購入可能だぞ
>>502 うわ自分がいたw
メガテンとポケモン(ずかん)だけは無いとダメだ
DQは7で初めてネットで攻略見て敗北気分だったよ…
あとゼルダの謎解き。見ると負け。結構負けてるけどorz
>>506 サンクス
フリーミッション覗いた事無かったよ
ポケモンの場合は本気でやりこもうと思うと攻略本すら全然情報が足りないんだよな…
攻略本の資料とかイラストとか開発者の話とかがほしくて購入する俺
>>510 何故か俺がいる
ブレブレの攻略本3種類くらい出てるはずなんだけど、未だに小さいやつしか持ってないよ俺
攻略本が出る事自体は別に問題ないんだがソフト発売と同時に出るのはな・・・
自力でクリアしてもらおうって気が最初から無いとしか思えん。
まあソフトと同時に売った方が売れ易いだろうし
>>480 の事を考えるとメーカーに拒否する理由もないわな。
Vジャンプの攻略本は大体ソフトの発売前後に出るが 大体最後まで載ってなかったりするな
攻略本が早く出る利点は存在するぞ。 ネットの攻略より先に出せればその分売れる可能性が上がる。 OG祭り楽しかった……
で、OG3やOGEXの発表はあったの?
スラップスティックの攻略本が最後まで載ってなくて 「ここから先は君の目で確かめろ!」と書いてあったのを思い出した。 Vジャンじゃないが。
いまだとそれなりに名のあるタイトルならば複数社から攻略本出るけど 開発者インタビューあるのをついつい選んでしまうと.
>>517 そういう攻略本って結構多くなかったっけ?
最近はそうでもないのかな
ああ、そういやOGがテレビアニメ化だってさ
>>517 エニックス出版の公式ガイドブックが寸止めなのはデフォ
DQ3のアレフガルド攻略してある本が未だに存在しないんですが…
>>505 ガチャの攻略本は、バトルの出現条件の部分は使えると思う。
とりあえず今回の発表は、PS2OGと秋からOG1アニメ化(一応媒体不明)、 JAMのスパロボ15周年アルバムが7月。新曲2曲発表。OG3に関しては何もなし。
>522 媒体不明とはあるけど、 アニメ化を大々的に宣伝する辺り、既に出ているOVAを再び使うとは思えないね。 というか季節で言ってる時点でOVAじゃない
OG好きなんだけどアニメ化とか勘弁して欲しい オッサンの懐古に訴えかけるようなゲームだから ドラマCDやらのメディア展開には向いてないって
>>519 ,520
うんまあ、ぼったくり攻略本のエニクソとかいわれるくらいだから。
最近攻略本買うことがめっきりなくなったから、ちょっと懐かしがってみた。
OGアニメ化と聞いて思い出すこと。 アニメ版魔裝k(省略されました……続きを読むには黒歴史を紐解いてください。
まあ9割方TVアニメだろうけどね。それなりに長い話になると言ってたし。 大筋は原作通りだけど、色々と弄って新しい情報入れてくとも言ってたな。
>>519 いや、まだ結構あるよ。
俺はそれに騙されて結局二冊買ったことが何度も…
後テラーダは脚本とかでスタッフ入りしてるらしいから、再バスターみたいには……ならないといいね
>>526 俺は封印を解いてみせる!
つ「戦士よ、立ち上がれ!」
テラダの脚本っていいイメージないのだが
>>499 最近の(自称)大作ゲームは「やりこまされ」要素しかないから・・・。
#図鑑埋め作業ともいう。
そういやPS2OGちゃんと武器選択はあるのかな? なんかSS見るとグリグリ動きそうなんで心配なんだけど…
雑誌のインタビューか何かで、武器選択で皆同じ動きさせなきゃいけないから 作業量が大変みたいな事言ってたな、確か。
しかしまぁ、マリオとかみたいにでかい勢力ではないけど、15年もスパロボを作り続けて、 その中で出してきたオリキャラだけで作品を作れるほどに育ててきたって辺りは素直に 凄いと思った。スパ厨だオリ厨だと言われても、この部分だけはガチだと思う。 なんか地獄風味だけど。
>>405 遅レスながら、自分も雪山に辿り着いた。
いいセンスしてるなぁ。
さて久々に秋葉原行ったわけですが ユグドラのCDが何処も売り切れってどういうことですか? 後割りとDS lite 見ましたね今回結構出荷した?
売上スレに加山雄三のゲーマーっぷりが… 今は何のゲームにハマっているんだろう
>>531 俺にとってはその曲は、MADのせいでガチャフォースのテーマソングになっている。
デッドライジングとかはまりそうだよなぁw
>>541 アレは2分すぎの所でGレッドのエリアルを繋ぐのに失敗してるのが残念(w
>>507 トライフォースの謎のひとつを解くのに、丸1年かかった俺がきましたよ
俺はGB聖剣のやしの木8の字で2,3年詰まったぞ。 親戚の家に行ったときにたまたまそこの攻略記事が載ったゲーム雑誌が ボロボロになって残ってて、後はクリアまで一直線。 おかけでかなり思い入れのあるソフトになったので、新約は買わなかった。
トランスフォーマーのコンボイの謎が解けないオレもきましたよ
9面のループ?
GB聖剣はアレだ、モーニングスターの存在に気付かずにマトックを 持てるだけ持ってボスに挑んだ記憶が。何度もマトックが尽きたよ。
自分はヘタレなのでGB聖剣は攻略本なしじゃ遊べませんでした 当然、夢島とかも
夢島を友人に貸したら、連日電話で解き方を聞かれる羽目に。 確かに難しいけど自力で解いたほうが面白いのにね。
>>545 ……そんなに難しい謎だったっけ?まあ自力で解いたのか記憶があやふやなんだが。
>>546 俺もスタート直後に何故死んでしまうのか未だに判らない。( ゚∀゚)
つかアレ確かクリアしてもコンボイの謎なんかカケラも出てこない素敵仕様だったじゃんw
ムジュラ、風タクは自力でいけたけどそれ以前のゼルダは無理だった 自分は青沼のほうが性に合っているのかもしれん
聖剣のヤシの木八の字描きはチョコボにのってるとダメなんだな。チョコボが手に入った 直後で移動が便利になったところだからチョコボ載りっぱなしで中々気付かない。 ・・・俺もだったがな。
ムジュラってかなりしんどい部類だと思ったけど
ゼルダは時オカだけ攻略本に頼って後悔したから困る 森の神殿の入口の鍵に気付かなくて何時間も放浪、 それ以降3Dゲーじゃ上や物陰とかを念入りにチェックするようになった
夢島か・・・ ブロックを動かせることが分からなくてLv1で詰まりましたとも そして、水晶の仕掛け大っ嫌いだぁー
>>538 俺もついたよ。一発目の奴だよね。
…あれ、ダッシュで倒せる。…もしかしてクル順番間違ったorz
>>551 コンボイの謎は日本未公開の映画「TFザ・ムービー」(現在はビデオとDVDがある)の代わりとして
コンボイが死んだ
ホットロディマスが後を継ぎロディマスコンボイになった
という重要イベントを伝えるためのものだ。
当時の子供達は「なんでコンボイが死んじゃってるの?」(←コンボイの謎)って思ってたからね。
Lv7で無茶苦茶詰まったのは覚えてる>夢を見る島
>>553 俺は街のすぐ下にあるポイントのやしの木が
ちょうど8の字を描くように植えられていたので、
そこがダンジョンの入り口に繋がっているんだと思い込んで
何日も何ヶ月もグルグルグルグルとチーズになるほど回ってたよ。
時間はあっても金はない小学生だったからこそできた継続だな。
おかげでレベルだけは凄いことになってた。
561 :
558 :2006/04/22(土) 23:37:56 ID:P3WbPZOK
ちなみに1周目の主人公であるウルトラマグナスは 映画中でも体をバラバラにされてみたり(すぐ直してもらったけど) 続編のヘッドマスターズではライバルのシックスショットに殺されたり 結構不遇な位置のキャラ(中間管理職)でもある
聖剣はヤシよりその後のデビアスの屋敷のある隠し階段に非常に苦労した覚えがある。 答えは敵を全滅させて部屋の中央にあるタイルを一周するだけだったんだが、雪だるまを 押して周るもんだと思い込んでた。んで、NPCが弓を乱射しやがって雪だるまを潰すんだな・・・ おっそろしいくらいやり直したよあのフロア
ん?時空勇伝デビアスがどうしたって?
最近ゼルダコレクションやり直してる俺が来ましたよ 昔は攻略本見なかったのに詰まって本探しちゃいました(ノД`)
>>558 普段はメチャクチャな事も多いあの映画は名作。
消防の時に試写会行って、その時のお土産まだ財布に入れてる。
>>560 > レベルだけは凄いことになってた
・・・似たようなことを、ドラゴンスレイヤー英雄伝説でやったなあ・・・。
>>565 というか今コンボイの謎みたいな企画ができたら
ホットロディマスを主人公にしたRPGとかになるんだろうなぁ…
コンボイが死んでからクインテッサとかジャンキオンとかを渡り歩く流浪の旅になるし
思い込むと他の選択肢が浮かばないんだよなあ、 一回やってダメだった時点で他の場所探すという発想が出ないorz
イース1 FC版の石版の謎を1年以上かけて解いた私が来ましたよ それ以後SSのファルコムクラシックでやったら全然違う事に愕然としました
>>563 アレは、初期状態だと、武器の動きが遅くてやる気がなかなかでなかった。
しかし、一度軌道に乗ったら、付属のルーレットみたいなやつを使うことも含め、
かなり面白く最後までプレイし続けてしまった。
……FC世代直撃かどうかが、ゼルダの攻略の得手不得手に直結してるのかな?
FC版はトンデモ方向に改悪されまくってたからね…。 ゲーム的には面白くなったのかもしれないが。 でもレアのハーモニカを消した理由がわからん。
…白状します! バテン1はなんだかんだ攻略サイト見まくりでした…ヘタレだ…_| ̄|○
全くゲームに関係なくて申し訳ないんだけど サラリーマンNEOのDVD買ってとてもおもしろかった サラリーマンじゃないけど
DSLiteまだ田舎では品薄だなあ・・・ふらりとよった店で買えるようになるのは何時の日か。 母者3は伊集院と糸井の話聞いてて、正統派でいてある意味異端、で古ゲーマーに肌がある っポい話を聞いて怖くて手が出しづらい。事前情報一切入れてないで今は帰る金が溜まるの 待ってるけど。 俺の肌に会うといいなあ
ゲームとして見ると、相当なRPGアレルギーでない限りは合うと思う。 問題はストーリーの方。賛否両論あると思うなぁ… ちなみに俺はやっと3章目まで行った。で、ふと恐ろしい事に気が付いてしまった マザー3やってるはずなのに何故かDQ4を(ry
今回の母3はゆっくり楽しんだ方が勝ちな気がする。 そういえば来週も財布の中身が軽くなる罠…_| ̄|○
>>575 ストーリー噛み締めながらやってますよ。まるで白米のようだ。
テトリスと、オレのせんとうき控えてるのになぁ…
>>576 ゆっくり楽しんでるつもりでももう5章なんですが
>>575 4章からは普通にMOTHERだから安心しろ。狂ったところもちゃんとある。
5章と聞いただけでネタバレに感じた俺が来ましたよ 俺は最終章だと思って4章をプレイしていたのだ
4章で終わりだとまたぞろ短いだのなんだのと言い出す輩が湧くところだったな。
今のペースでも、最終的にはその手の輩は沸いてきそうなくらいのプレイ時間になりそうな気がしないでもない。 というか、何時間できりゃ満足なんだよ最近のは('A`)
>>578 ID違うのにオイラがいる
それはそうと レボで昔のゲームが戻ってきたらいいなぁ
オホーツクとか、ディーヴァとか、レンタヒーロー・聖剣・サガ2とか
母3プレイ中。 久々に「脳内補完回路」がフル回転する快感を味わってます。 感動したのは、しばらくプレイして一休みした後、また遊ぼうとGBAを手に取ったとき。 「あれ?こんなに画面が小さかったっけ?」 と驚いたこと。 プレイに没入してて、画面が視野いっぱいにひろがってたんですよ。 こんなの、20年近く前にドラクエ2を初プレイしたとき以来かも。
プレイ時間だけならネトゲでもやってろって感じだな っつうか単なる時間だけじゃないと思うんだけどなぁ 中身が濃ければ20時間程度でも相当面白く感じられるし ロマサガ2辺りなんかプレイ時間はあんまりかからないのに異常に濃く感じたなあ 逆にプレイ時間が長くてもちゃんと面白い物はあるし単に時間だけの問題じゃないだろうって話な訳で
発売前は章ごとに音楽を集めるのかなと想像してたら 思いっきり外れた俺がいる。
任天堂のゲームは大体 一周クリアするだけなら短いよね やり込み出すとキリがないんだけどね 今回のマザーは今までとは全然違うタイプのゲームなのかなと思ってたら 先に進む事に「あぁ やっぱりマザーしてるなぁ」と実感してる俺ガイル
俺も予想はいろいろ外れたなあ。 アレレとは思ったけど今のところ満足度は高い。 ずいぶん充実した時間を過ごしたのにプレイ時間見るとまだ10時間なのが驚き。 1や2はプレイ時間が表示されなかったから何時間遊んでたのかわからないけど。
>>588 2は体感時間で言えば80時間くらいだなw 実際は2〜30時間くらいなのかなあとは思うけど。
一時期任天堂はこれからは重厚長大じゃなくて軽薄短小にすべきだっていうのを変な方向に実践してた気がする俺 マリオサンシャインとかタクトとか凄くそんな感じだった 最近は軽薄かつやり込める方向へシフトしてるように見える
久美沙織のノベライズ思い出した。ウェットなかんじが。
結局マザー3も積み気味なので、ゆっくりプレイな俺は勝ち組?
やっと保留してたバイオ4やり始めたんだべさ。
相変わらずアドベンチャーっぽい要素の強い3Dゲーで苦手なのは、
「これは出来るのか?」「ここは行けるのか?」の境が曖昧なとこだなー。
バイオ4はかなり親切な方なんだろうが、色々迷っちまう。
>>585 面白いかどうかは個々のゲームと個人個人の感性に因るはずなんだよね。
ジャンルとかプレイ時間とかグラフィックとかはオプション。
まーどんなもんでも目に見える物、言葉にし易い事は注目されがちだべさ。
上手くまとまんね。何が言いたいか自分でもわかんね。
>>591 なにその精霊殺人伝説(ジェノサイド・エクストリーム)
ジャンプ?
ジャンプだな。……ナニコレ。
じゃああの噂はマジなの?
>>592 大丈夫だ、言いたい事は理解できた、と思う。
プレイ時間が長いとか絵がきれいというのは評価基準の一つではあるが
それだけでゲームの面白さを測れるわけでも無いんだよね結局。
そこだけ取り出してどうこう言うのは誤りだよなと。
むしろ札束ラジコンに目がいった俺
そういえばこの前のクローズアップ現代で山根一眞が持ち出したDSLが黒く見えて、 光線の具合かと思ってたんだがまさか……?
塗ったとか
>>602 ……でもこれ光の関係だったとしても黒すぎないか……?
乳首が痛み出した もう死ぬかもしれない
大丈夫だ、無くなっても死にはしない。
正直どうレスしていいのか分からない・・・ 誤爆じゃないならなぜそんな状況になった
わさび塗ったらすっとして治るよ ^^
日焼けしたら乳首が取れたけど再生したって話を聞いたことがあるお
>>607 それやったら多分死ぬよwwwwwwwwwwwww
奈美悦子が現れたと聞いて飛んできました。
自分もマザー3のセーブした時に表示される時間を見て、 まだこれだけしか経っていないの?と素で驚いた。 プレイ時間100時間と誇らしげに宣伝しているところはどれだけ密度があるのかと。
おまいらスルーしろよw
う〜む、話逸らしだったのかな? なら反応してしまって迂闊だったなあ。
>>611 たぶんロード時間とかコピペダンジョンを延々歩かされるとかそんな感じだと思われ。
わかった、>603見て擦り過ぎたから痛くなったんだ!
FF12の密度は相当なものだった
「ぶつ森はプレイ時間が出ないのが粋だよな〜」とか思ってたんだが、 おい森って発売日から一日も休まずにプレイしてんだよな。 かなりの時間行ってそう。
一日1時間、いや30分としても累積するとかなりのもんだろね。
>>592 漏れなんか今更無双4借りてやってるぜ!
初無双なんだがこれをPSPでってのはムリがあるなあって地獄の話か
>>616 ぶつ森なのか、おい森なのか…両方を使いこなしているのか…
母3クリア。 感想はあがたに書き込むとして、いい時間を過ごせたと思う。 近所の中古屋にて箱説なし64ソフトが中身が分からない状態で10本入り1Kだった。 2つ買ってきたのだが、中身が ポケスタ1・ポケモンスナップ・時オカがだぶった以外は、 マリオ64・マリオ64(振動)・ウェブレース・64大相撲・DK64・ディディーレーシング・ パワプロ6・パワプロ2000・ファミスタ64・カスタムロボ1 あとバスケとサッカーが数本だった。 あと、PCE版の天外2が100円で投げ売られていたので保護。 WSのバッテリーも300円だったので確保。 久々に豊作だった。
ちょwww何その神ラインナップ
>>621 セット商品がやたら投げ売りな店なんだよ。
例えば、箱切なしのSFCソフトが1.5Kするのに、
その足下でそれを含めた箱説アリのソフト10本まとめ売りで1Kだったりするし。
恩恵にあずかって箱説ありのエストポリス伝記2とDQ3を3Kで2本ずつ確保できたよ。
今日、新作スパロボのムービーが発表されたけど 正直PS2であそこまで綺麗に動くとは思わなかった PS3とか本当に必要なのかなぁ、、、箱○はテトリスの為に買ったけど 大玉やってて秀爺に『任天堂ゲーマーはこれだからこまる』っていわれてリアルに吹いた
まあ、スパロボのためにPS3は不要だろうね。
>>625 コンティニューする時に秀爺のお言葉が…
ステージ選択画面などでほったらかしにすると怒られたり
>>619 ぶつ森=シリーズ総称。GCの2作もやっているので。
おい森=DS版のみ。「発売日〜」やってるって事で。
↑こんな感じで使い分けてみますた。
>>628 既出ではあるが……
特攻した大馬鹿野郎がいるんだろうか?
このスレには流石に居ないかな、慢性欠食児童の集まりだし
>>416 ていうか、日本のCMから俳優変えただけじゃないか・・・・・
ある意味すごいな
手抜きとも思えるが逆に海外でもそのまま使えるほどCMの完成度が高かったと考える事も出来る。
でも、製品自体は御所製とは思えないくらいアレな出来らしい。 そういうものなんだろうか
かったのかよw
>>636 mixiで中国語版買った人の話があって、
・カテゴリ移動がとにかくわかりにくい。
・ボタンとペンを両方使わないと上手く操作できない。
・BGMが消せない。外では恥ずかしいし、発音が聞きづらい。
・単語集の出来が悪い。発音は聞けないしソートも出来ない。
・本にはある声調表記がない。なので勉強には使いにくい。
とまあこんな感じ。珍しいやね
指差しか 話の流れからして大玉の硯セットの話かと思ったよ
指差しか?
>>638 指さしのこと?
てっきり海外犬か大玉のことかと思った。
俺のレスの後に「でも」続けないで欲しいなw どれに対するレスなんだよw
誤爆なのかもしれん。
CMの流れから海外版ぶつ森の話かと思ったよ。
なんだよー硯のことだと思ってたじゃんかよー
大神やってる人あんまいないんだな 母3も買ったけどとりあえずさくっと終わらせて…と思ったが終わらん まだ中盤ぐらいみたいだし、感想はクリアしてからと思ったら来週ぐらいかもな
あの流れでなんで指さしの話になるのか疑問(´・ω・`) やっぱ誤爆と見るべきか
あー、すまん。CMが上手いってのは指差しのやつかと思ってたんだ。 誤爆ではないよ一応
>604 あまりに痛かったら乳腺外科にいきなされ 大体がホルモンのバランスを崩した時になるらしいけど
>>629 あ、そうか。おいでよが付くのはDS版だけか…わざわざありがとう。
>>603 地獄の方でもちょっと書いたが
印刷の色はたまに現物から大幅に変わる場合がある。
(多くはスキャン時の色調補正の失敗)
俺の経験から言えば、エナメルネイビーの写真が
これくらい色が変わってしまうのは大いにあり得る。
ふつうは色校正を見て変なところは直させるんだが
担当者がキニシナイ!と言ったらそのまま印刷されてしまう。
チラシ 対象読者が小学生なのに堂々と彼らが生まれる前に発売されたソフトを ネタに描くVジャンプと石塚に乾杯。ステキだ〜
犬まゆ、2巻以来単行本でてないんだっけか あの漫画のレビューはかなり変な方向に参考になるから、好きなんだが。 ゲームに金かけすぎて、犬まゆのためだけにVジャンプを買うのも辛いしなぁ。
Vジャンプはガチャを殺した犯人の一つなので良い印象がない 攻略本のやっつけとか変な情報独占とか
秋葉原のどこにもおさわり探偵が無いのはどういうことだ。 せめてダミーパッケに売り切れ表記ぐらい欲しいのだが。
犬マユだけは面白いな、Vジャン
>659 むしろ任天堂の >2月23日 リズム天国 が気になった。バンブラ続編?それとも第3の音ゲー?
石塚のゲーム嗜好は天界住人に似てる気がする
>>659 なごやバーガーてw
レッスルボールは今まで取ってなかったものを取ったとか。
バンダイナムコゲームステーションはオンラインサービスの匂いがいる。
>>659 >ナンシーより緊急連絡
が気になったのは俺だけですねそうですね。
>662 太鼓の達人のマリオとかってPS2移植困難だろうなぁ…どうするんだろう
半熟刑事@namcoってなあ ■と共同開発?
>>659 ドワンゴのピクチャーロジックって
イラストロジックのか?
>>664 それはアーケード版で正式発表されてるからね。
え?何今更チェイスHQの新作出るの?
右脳の達人クイズHQかもシレン
>>657 客に恥ずかしいタイトルを口にさせる
そういうプレイ
チェイスHQの新作!? ならば、赤い車を追えは…… いや、今のは忘れていい……
大神 30時間ほどやったが まだ終わりが全然見えてこない… なんてボリュームだ(*´д`*)ハァハァ
>>673 >アミューズメント施設向けネットワークシステム「NESYS」経由で店舗間リアルタイム対戦を実現した
遂にここまで来たか。
DPとは言わんからアーマードコアみたいなの作ってくれないもんだろか?
>>676 たびたび聞くことがあるんだが、DPって何?
ドラゴンポイント
BREAK-AGEのデンジャープラネット。
>>678 ナニソレ?どうせならもっと面白いのを頼む。
ダブルプレイしか思い浮かばないから困る
ヨドバシにいったら子供が一生懸命影の伝説やってて和んだ
>>DP アーケードの大型体感筐体を使った大規模ネットワーク対戦ロボットゲーム 機体はガンプラ風の既製素体をカスタマイズして使用 やろうと思えばねじ一本からフルスクラッチで設計可能 パネキット+鉄騎+バーチャロンな夢詰め込みゲーム
>>681 アーケード版はデモ画面で操作できるんだよね
しまった、保守し忘れたばっかりにアイアンフェザーのスレが落ちた('A`)
>>684 でも漫画だぜ。ゲーム=DPなコロコロみたいな世界。
ソレは違う、2010年でもPCEのHuカードが買えちゃう素敵な世界だぞ。
ところでまワリオ買ってきたんだが、 ジミーの螺旋階段が右にまわしても左にまわしても ぐるぐる大回転させてもクリアできないんだが、 何か攻略法をおくれ。
>>688 注意して階段を見ればヒビやスライドや底抜けになってるだろ う
レベル2の岩は逆戻りでヒビ穴に落とすんだ
>>686 OTL
普通にそういうゲームがあるのかと思ったじゃないか…
>>688 俺もそこで最初詰まった
あの階段は速く進まないと穴が開く所や動くリフトとかがあるので
闇雲に回してもクリアできない
ついついガンガン回せばいいように思いがちだけど
実際はアクションゲームの難所を慎重に進むように画面を確認しながらゆっくり回し状況を判断しながら進む必要がある
>>690 DPのキモは映像のリアルさじゃないんだよなあ。
自由なカスタマイズや全国とのリアルタイム対戦が重要。
>>692 やっぱりか。そんなのが既に有るなら作ってくれなんて言わないよ。(;´Д`)
でもPS1で江川達也がキャラデザやったゲームで、 プラモの付け替えてで使用ロボが変わるようなのなかったっけ? とかいって調べてみたらZXE-Dってタイトルでした… 組み合わせは多くは無いけど、画期的ではあったなあ。 ああそれと、とうとうガチャ(結局9800円)買ってきました。 期待しすぎて思ったよりも…みたいな事になるかと思って、心配してたのですけど杞憂でした。 おもすれーっす(*´д`*)
1年以上積んであったマリオDSクリアしたぜ。 なにこの神ゲー。
>>697 第一に単純に動かしてて楽しい。
あと悩んで悩んでスターまで辿り着いた時の「できたー!」って感じとか。
なるほど、サンクス。わかるわかるw
ガチャは3980円で抑えたな。万代書店漁ればあるかも
>>696 どこまでやりこんだかな?
星をゼンブ集めようとしたらここの住人だって地獄だぜ
ふははははぁ〜
ゲームは一日一時間だぞ、気づいたら時間がすっ飛ぶからな
だから普通に新潟の話をされてm(ry まあ俺も新潟のヨドバシで買ったんだけどね。発売当時に
マリオ64は普通にバック宙や三段ジャンプしてるだけで幸福になれたな。 当時はかいぞくのいりえで水の表現に感動したもんだ。
ブックオフ、ガチャを1650円で2本も置いてて素晴らしかった。
>>701 俺の64DSは
★150 ★150 ★146(残り100枚コイン×4)
という地獄状態ですが。
ちなみに最近3個目のデータを消して妹に貸した。
マリオ64は三回くらい120枚スターやったなあ。 DS版は64版やった人でも楽しめるように細かく変えてあったりしてうまい。 3Dアクションはもっと無駄に動きやアクションがあっていいと思うんだよな俺は。
見つからなかったのでしかたないっすねえ…>値段 安いの見つけたら確保して布教活動がんばるつもりです。 マリオDSはバンブラと平行して犬までずっとやってたなあ。 でも、しばらくGBAやったりしてたので、DS回帰したのがぶつ森マリカあたりか。 まあスター130ちょっとなのでコンプには遠いですがorz
>>705 財布の中身が地獄で1本しか買う金がなかった。
数日後行ったら無くなってた。当たり前か。
>>710 こんな風に切り出していい内容の話ではなかったな。
それにしても、このフリントも帽子の中はアレだったんだろうか
712 :
289 :2006/04/23(日) 20:39:54 ID:Qabs19ab
最近サクセスがバカで、セガの魂があるとか言ってる人がいるが、 アレはセガじゃないんだ。セガのバカはもっとクールなバカのはずだ。 サクセスはどうだ、ただひたすら馬鹿なだけだ。 MMチームの移籍によるメタルサーガを見ても解るだろう! サクセスがバカになったのは、デコの血が流れているからなんだよ! ついカッとなって地獄に誤爆した。今は反省している。
>>712 あっちの数字コテが残ったままの件
内容についてはまったく異論はない
サクセスが椎茸に手を出したりしないよう共に祈ろう
そのうちチェルノブの続編出たりしてな。
椎茸だけが菌類じゃないしな
なめ(略)
サクセスがなめこの栽培を始めたら新たな伝説が始まるな。
まだだ…まだ大丈夫だ…販促と称して意味不明な戦隊を結成したりするまでは…
サクセスが運輸業界に殴り込みとか
会社の倉庫の裏で手作業でなめこの栽培して 限定でも本当に販売したら確実に何かに感染している
たしかにサクセスは良い感じだけど、 狙ってるっぽいのがセガに及ばないところだな
凸の魂はフロムのとあるチームにも受け継がれてたりな。 元のスタッフがどこに行ったかは知らないが、影響はでかいよな。
そういえば今サッキTVKで京都特集で時雨殿を紹介してたんだが DSで場所が分かる大型地図の中に マリオが居るってどこまで遊び心忘れませんかあの会社
>>722 大統領のことかー!
まあ凸と言えば大統領というのは普遍の真理だからな
似たような例ではADKのニンジャ(≠忍者)
アタリの魂はどこに継がれていますか?
>>726 それを探すために、まずアタリの魂とやらを詳しく教えてくれないか?
コインいっこいれる 残虐行為手当 ハチマキ同梱ソフト
う〜む心当たりは……、ん?最近「コインいっこいれる」ってのを聞いたような?
クリエイター集団としてのアタリ(70年代の神) ファッション(オサレ)としてのアタリ(今もリスペクト多し) ゲーム会社としてのアタリ(買収されたり倒産しかかったり) とかいろいろある気がする
…今気づいたんだが、大神って狼にかけてたんだな。
あー
>>722 書いた後に思い出した!
IFから出たスペクトラルなんちゃらvsほにゃららって格ゲー作った奴。
元凸社員ってアルカディアに書いてあったな。
俺なんて最初犬神だと思ってたぜ!( ゚∀゚)アヒャヒャ
>>707 伊勢崎にも熊谷にも諏訪にもあるそうな
ひさびさにZANAC×ZANACやってるけどキツめでおもしれー
でも、DC版PSOのロビーで社員が宣伝してたの思い出して涙
すまんがコンパイルのシューティングはルードブレイカーしかやったことがない
ぜひガンヘッドをやって頂きたい 版権モノだから(内容全く関係ないのに…)レボで出るかどうか微妙なんで…
ガンヘッドってPCEの?あれ面白かったなたしかに。
>>712 つダイナマイト刑事
つマイケルジャクソンズムーンウォーカー
つセガガガ
セガのヴァカはどうみてもクールとは思えません。
>>736 京都の南のはずれ、あと奈良にもある。アソコはメジャーなレアゲーはアフォな値段付けや
がりますが、微レアゲーは驚くほど安い値段で売ってたりするのでチェックは欠かせませんな。
>>740 あー、全国展開なんだ。ウチ(群馬)の周辺だけかと思ってた
>微レアゲーは驚くほど安い値段で売ってたりするのでチェックは欠かせませんな。
そうなんだよな。店舗全体でそこまで情報が徹底してないんだろうな
駿河屋とかは恐ろしく目ざといのに
>740 ダンスアタックは今ならもっと豪快なスケールで再現出来るはずだ。 無双レベルのダンスアタック・・・やってみてえ・・・。
新潟つってもクソ広いからなぁ・・・
万代書店、系列店が色々あるらしい・・・喧嘩別れでタマ握り合ったままな状態だとか何とか。
で、オレは新潟市内在住でもバーガーバーガー2とか見つからなかった orz
某所には倒産した某メーカーのアレがあった・・・4kオーバーしてたけど otz
>>700 何か他にお宝ありました?
>>740 オクで4k前後の奴が値付け順によって値段が変わるんで
モノによってはお宝が1kくらいで転がってたりもする。
>740 クールクールパーだってクールのうち
>>744 だれが上手い事いえとry
this is cool・・・「うわセガネタ寒ぶっ」とか。
セガのCOOLはトリッキーなレンタルボディガードの意。
>>736 うは!諏訪店おしえてくれてありがとう!!!!!
近所のゲーム店掘り尽くして飽きたところだったので凄くたすかる。
ボッタクリ価格を近場で拝めるとは感激wwww
>>724 京都に着いたら時雨殿に直行した俺様が来ましたよ。
アレ見た瞬間、この会社はここまでバカなんだ・・・と思いました。
もちろんほめ言葉ですよ。
アレは会社とは関係無いぞ一応。
諏訪店は長野店や熊谷店と同じページにあった所から、 ガチャフォースがあったら結構安く手に入るかも
>>743 仙台にもあるぜ。しかし、万代橋の万代だとは思いませんでした。
てっきりあっち系のパチンコ資本かと思ってた。
>>748 あー、そういや思い出したけど
DS(脳を鍛える〜)って「普段ゲーム買ってない層」が買っただけで
いつもゲーム買ってる層はたいして動いてないんだよな。
任天堂はこのまま波に乗れれば良いんだけどね。
俺もDSかっちゃったんで是非乗ってほしい所だ。
(でも殿様商売になるとSFCの悪夢とか起こるんだよなー。任天堂だしなー)
また誤爆?
何かのたまってるからてっきり地獄かと思ってしまったよ…
>>752 SFCの悪夢ってなに?
具体的に教えてくれ。
今宵のアレはマトモな事言えないほどラリってますな。
>>755 相手にするなよ……。
PS2だって十分ボッタクリの悪夢だろにさ、そういうのは棚上げだもんな。
直ぐに廉価版出すぐらいなら最初から廉価で売って置けよと。('A`)
SFCのソフトの値段があんなに上がったのって チップの値段が高騰したからなんだっけ?
>>758 チップの価格の高騰もあるけどどちらかって言うと
サードが価格を釣り上げたのが大きいって聞いた気がする、
地 獄 の 話 禁 止 大 人 も 子 供 も お 姉 さ ん も
いやまあゲーマーが買ってなくてダブルミリオン×2いくんだったら、 所詮ゲーマーなんて隙間で蠢くマイノリティに過ぎないっていう何よりの証左なんだけどな? そしてマイノリティの中でも猛者が集まるこのスレ。 夏の夜の自販機の如し。
なんでだろーなんでだろー あの頃よりおこづかいが増えたのに 遊べる本数が減ったのなんでだろー 一日一時間制限もなくなったのに 遊べる本数が減ったのなんでだろー
>>758 国内のチップ工場かなんかが火事になったとか。
それでサードのソフトも含め安定した供給の為に
任天堂が買いだめしたけどそんなに高騰しなかった、と。
んで任天堂としては簡単に値段を下げられなかったと、どこかのスレで見た。
地獄な話題じゃないよね?
>>763 買えるゲームの本数は増えたけど
遊べるゲームの本数は減ったんですよ、
休日出勤、残業、出張、ハァ。
>>764 そりゃデマかアレの捏造だろ。地獄でも何度かこの話題が出たがそんな説出たことが無いし。
とりあえず火事のせいにするのは よく見る手段だなw
あ、ス-ファミの値段のことじゃなくて 他の何でかよくわからないけど延期したり高騰したりしたもので出てくるって事ね
えーと…アレ? ここ天界だよね?一瞬地獄かと… SFCの悪夢とかGKがよく言う話題なんてやめようよ… 話題振って空気変えますよ〜 知り合いのゲーム屋店員から今日聞いたんだが、 80本仕入れたマザー3が全部売り切れたそうな。 ついでにSPやミクロも一緒に売れてるらしいっすよ!
半導体の封入材工場だっけ、火事になったの しかも日本にあるシェアトップのメーカの工場だったとか
じゃあ俺は鰤DSでマユリ様を始めたら楽しくなってきた事を告げて寝るヨ トリッキー系のキャラはあまり合わないんだが楽しいヨ 未だに名前がわかるキャラが5人くらいしか居ないヨ
>>769 ミクロもかよw 意外なところで意外なものを牽引してるんだな母は・・・
今日は新宿地図で伝説のクイズ王買ったよ もう980円だった・・・
さて、明日も仕事だし出勤時間まで母に甘えるとするか
僕は近所のフランチャイズのゲームショップで母者3フラゲしてたんだけど、レジの向こうにごっそりブツがあった。 今思い出すと、DS、DSLは当然としてミクロ、SP見かけなかったな。 大玉買いに行った時はミクロいっぱいあったのに。 任天堂ハードはGCだけだったよ。 DSは大好きだけど、GBAも好きだから細々でいいから良作が出てきてくれるといいんだけど。。 ミクロがかなりお気に入りだから。 フェイスプレートをオネガイシマス。。。 2コンとスパロボプレートしかないよ。 輸入すっかなあ。。
ここでDSもDSLも持ってるけど母者と一緒にミクロを買った俺がきましたよ
>>776 ガイシュツじゃなかったっけそれ。……地獄の方か?
まあ新色はともかくFCミニマリオ3無料配布は嘘だろうと思うんだが……
普通に売ってもハーフは狙える弾だし。
>>776 タレコんだ人のレス見るに何ともいえん。
ミクロは実にステキですよ。 旧DSでやってもいいんだけど、なんか所有欲が満たされるんだ。 シリコンジャケット付けて、ポケットに放り込んでいつも携帯してる。 去年のE3の時は、正直ちょっとガッカリだったんだけど いざ持ってみると実にステキなガジェットってことが分かった。 繰り返しになるけどGBAのソフトも少しでいいから出して欲しいな。 ZEROONESPとマザ−3を交互に遊んでるよ。
つーか、再販マリオの時点で既にゲットしてたりするんだよなあミクロw 色はシルバーなんだが。
母3でまたミクロが売れて いいかげんフェイスプレートが出て欲しい… もう10月206日だというのに。
各所でマザー売り切れが報じられる中 バイト先で未だにスタッフ以外にほとんど売れてない件について…orz 良いゲームなんだから売れてほしいなぁ
マザー3をクリア。 いろいろ言いたいこともあるけど、いい話でした。 で、NGワードを解禁してマザー3スレを覗いてみたら あるわあるわネタバレコピペが。 ストーリーをまとめたものまであるから クリアした後に読んで思い出すのもいいかもしれないが…。
785 :
769 :2006/04/24(月) 01:38:39 ID:qYiCnMOa
追記 マザー3を買ってる客層が「こどももおとなもおねえさんも」だそうで 脳トレとかでDS買ったOLさんとかが買ってるみたい PSP関係も少し話すとDBが結構売れてるそうな(子供中心に)
>>783 うちの周りでも
サクラヤでは完売しててヨドバシでは結構余ってた。
客層でも変わるからね
RPGなんてあんまゲームやらない層には結構つらいジャンルだと思うんだけどなあ まぁ脳トレで戻ってきた昔ゲーマーだった人も普通にいるんだろうけど 考えてみれば2の頃中学生くらいだった人はもう余裕で働いてるような年齢なんだよな
>>785 ストーリーはいろんな人に勧めたいけど、難易度曲線がキツイから大丈夫かな、と思ったりもする。
789 :
769 :2006/04/24(月) 01:42:18 ID:qYiCnMOa
ボスに遭遇するたびに一度は全滅してる俺ガイル…('A`) >マザー3
12年前だから・・・・小学生だ俺w
SP・ミクロに続いてあくまでFCカラー、もはや興味はないな。 ……情報が欠落して伝わっていて実はSFCカラーなんてことだと、おいらの財布が一気に地獄に。
中学生だったな……考えてみればGBAでMOTHER3作全部遊べるんだもんな。いい時代だ。
ぶっちゃけゲーマーや一般人には訴求力があってもオタには全く響かないタイトルだからなぁ>母3 大神とかもそうだけどショップ差はかなり大きそう。 そしてナントカのナントカのナンジョンはどこでも山積みされてる地ご…ゲフンゲフン
マザー3の限定版を買ったらソフトのパッケージは赤くなかったので 通常版も買ってきた俺ガイル。思わぬ出費に赤い赤い。
>>789 そんなに厳しいかなあ。序盤は結構きつかったけど、回復呪文覚えてからはところどころ苦戦しつつも順調に進めたけど。
>>793 RPGヲタだったオッサンには避けて通れない存在が
中高生には無縁だろうなぁ
ナニガシのなんぞのアレジョンの出来はどうなんだろ? 一応ナニガスのレベルは毎回1に戻るらしいけど。 仲間モンスターのレベルのみ引き継ぎなんだっけ?
ネコソギトルネードを落としに古市に行ってきましたよ。 早くもパワポケ8が1980、聖剣が2980で特価状態。 危うく買いそうになったが積みゲー地獄なのでスルーしました。 ・・・しかしDSの電源が切れないので積みゲーがいっこうに消化されない罠。 シューティングは苦手だがネコソギおもしれー
聖剣DSが3000円以下なら欲しいね。2000円以下なら迷わず特攻
自分の名前をつける時は ふたごのXXのほうにしたほうがいいよ ぐらいのヒントあったほうがよかったかも…
愛犬の名前以外デフォルトだから問題なかったなあ
>>729 ちょっと亀レスだけど。コイン2こいれろってのがcontactにあったよ。
まあ…ハバラ島て名前で秋葉原っぽい場所の、中に入って通過しなきゃならない
アーケードゲームのタイトル画面だったけど。そこのダンジョンぽい所、
よく見るとまんまファミコンの形してたな。
>>799 うわあああああヤバイその話は(ry otz
4/27にはテトリスDS控えてるのに・・・
>>795 お前はアホやー
輝いてるアホやー
それもとびっきり貧乏のー アホやー
806 :
729 :2006/04/24(月) 02:18:35 ID:s+OAKaLj
おお、そーだったそーだった。コンタクトだったよ、サンクス。 ……でもアタリとはあんまり関係無さそうだね、コレ。
限定版のパッケ赤くないのか。 どんな感じか一式広げた画像ない?
>>795 俺はそれ流石に未遂だったなあ。実際にやったらアホだろと思ってたし。……思ってたが。
一人じゃ、ないんだな。
限定版は「さすがにミクロ二つ目は・・・」と思ってスルーした。 ミクロがなければ確実に買っていただろうw
>>809 IIコンプレートのパッケージがあんなに豪華でなければ
2台目として同梱版に行ってたかもしれないw
>>810 なんか読み返してみたら「あれ?」って思った。
「ミクロがなければ」ってのは、まあ手元になかったとしても行ってただろうが、「同梱内容になかった」としても多分行ってたw
バッヂは実に魅力的だったw
3に限ったことじゃないけどドラムロール制のせいか敵の火力が高めだな 正直サウンド狙うよりAR連打でさっさとターンを終了させたいのは俺だけか(つーか未だにコツがよくわからん)
サウンド狙わずに回復していったほうがいい時もあるな。ヤバめの時に致命傷受けた場合とか。 大体BGMにノれば合うよ。分からない場合は眠らせればリズム聞けるし。
スマン、眠らせて聞けるリズムに合わせて成功したことは1回もない まだBGMの方が合う
2の時は致命傷受けたらとりあえずオートにして ボタン連打でなんとか乗り切れてたんだけど、 今回はオート無いから回復手段選んでる間に力尽きちゃったりして 死ぬ事が多い気がする。