2ならwiz大躍進
3 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:08:35 ID:TxZUxh0c
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
4 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:10:19 ID:n4Ek2zDQ
6 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:14:33 ID:YMaF4IqG
監視対象IPのお知らせ(8月30日)
8月29日付アーカイブに多数の不正アクセス要求が繰り返され、弊社サーバの負荷を増加させています。
http://stcat.com/index.cgi?ACTION=aux&article=1006 【監視対象となっているホスト】
203-165-180-25.rev.home.ne.jp
i60-36-63-207.s02.a017.ap.plala.or.jp
219-122-233-67.eonet.ne.jp
d61-11-198-059.cna.ne.jp
z59.219-127-3.ppp.wakwak.ne.jp
ks61.opt2.point.ne.jp
pppbf72.kagoshima-ip.dti.ne.jp
159.160.244.43.ap.cyberbb.ne.jp
gatekeeper*.sony.co.jp ←←←←←← 注目
GK:(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
ゲーム(デイリー2005/11/29日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 NDS おいでよ どうぶつの森 任天堂 ETC 2005/11/23
2 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ カプコン RPG 2005/11/23
3 NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
4 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
5 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー カプコン RPG 2005/11/23
6 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
7 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!4 トミー ACT 2005/11/21
8 PS2 戦神 -いくさがみ- 元気 ACT 2005/11/24
9 PS2 ソウルキャリバーIII ナムコ ACT 2005/11/23
10 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACT 2005/11/17
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
|>-∧,、 ii ,ノヽ <Z△,(7ヾ>(. !| (゚C_.:゚メ`6ノ,||ヾ、ノ . とi!::::i¥il:::::《つ| . i!;;:;!≡il;;;;;;;!. || . (iWi(iW.!). || . 〉ニ.〉ニl .||
ゲーム(デイリー2005/11/29日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
11 PS2 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(ギフトパッケージ版) ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/11/23
12 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3
13 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
14 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10
15 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
16 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20
17 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TBL 2005/11/2
18 PS2 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPT 2005/11/17
19 PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ ACT 2005/11/24
20 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
何でデイリーはってんだ
おばかさんだから
PS3コケスレの住人は頭おかしいのか?
2005年06月30日 のデイリーランキング 20 ADVENTURE PLAYER フロム・ソフトウェア AVG 2005年06月30日
今見てきたんだが
ヤンガス面白そう。でも不思議のダンジョンってやったことないから買わない。
すごいよお。ずっと売れてんジャン。
ヤンガス面白そう。でも7000円も払いたくないから買わない。
ヤンガスは出来がよさそう でもヤンガスは売れない
大神と母買う
同じく
だからヤンガスは40万本て言ってるでしょうが このばかちんが!
26 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:39:10 ID:n4Ek2zDQ
ヤンガス、母3、大神、DBZ買う
ヤンガスは普通に面白そうに感じる
大神も普通に面白いはず
母3は人を選ぶ面白さだと思うよ
>>16 何がどうなってそう言った結論に? と、該当スレを見ないまま聞いてみる。
面白そうだったら見にいってみるか。
ヤンガスなあ 出来は悪くないのは分かるんだが なんでよりによってヤンガスなんだ?
29 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:42:50 ID:pnyKBfTH
大玉買った
無理
おいらはヤンガスを買うつもりでヤンガス
不思議のダンジョン系で、見た目がごちゃごちゃしているのが面白かったためし無し。
最近はスレタイにへんなのが付かなくていいね
この前、ヤマダのGC、PS2、Xbox360と並んでるところでN3体験版やってみたが 隣のヤンガス(のナレーション)がうるさくて音がぜんぜんわからなかった。 まあいいけど。
コリアン無双なぁ。 画面は確かにキレイだが、あれどうよ。
DSのダブルスクリーンって結局失敗だったの? タッチパネルと違い、 「ダブルスクリーンじゃなきゃ出来なかったゲーム」 つうのが未だに任天堂から発売されないところが不安だ
綺麗な無双なんて言ったら無双に失礼
>37 あそこはいつも変な人が多いが 変な人がたまにいないと真面目な考察してるけど
唐突な釣りだな
DSのなにをみてそういってんの?って釣られたか。
不思議なダンジョンは、ドラえもんの不思議なダンジョン以来やってないな。
CMでヲタ全体のゲームってちょっと引く それだけなんだけどさ
大神は売れて欲しいな
5本買ってやれ。
>>39 アナザーコードの謎解きなんかはダブルスクリーンじゃなきゃ出来ない要素を
上手く使ってたぞ。DSのふたを半開きにして両方の画面を映し鏡のようにして
謎をとくところ。
>>39 ダブルは要らないな。タッチは脳トレ作って商業的に成功したがゲーマー評価は微妙。
ビーマニが人気だから専コン標準にしよう!みたいでなんかな
ヲタ趣味全開です 大神は100万本売れる といいのだけど
>>38 アクションゲーム得意じゃない俺が言うのもなんだが、敵弱くないか?最初の面だからか?
なんか草刈っぽかった。敵出しすぎて微妙に処理落ちしてるし
まあいいけど。
クリア後ムービーでなんか言ってたみたいだけど、ヤンガスのせいで何も聞こえなかった。
まあいいけど。
大神は200万本売れる!
>>47 MOTHER3のDXBOX買うから金がない
ヤンガスのかぶってるヘルメット?ってモンスターの死体じゃね?
さっきからカプコン社員が多いですね^^
タッチがゲーマー評価が微妙ってどこのワールドの話なんだ
大神はニューマリより売れる
>>39 PS2やPSPよりも画面が広く取れるので、
たくさんのステータスを持つRPGやシミュレーション、テーブルゲームで威力を発揮できる
たとえば、上のほうにテーブルゲームの全体画面が表示されて
下のほうでプレイヤーの株やらなんやらの画面が開く
上がフィールド画面で下がステータス画面。
一々画面を切り替える必要がなくなって快適になる。
今月はおとなしく積みゲー消化だぁ。
63 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 22:53:39 ID:LBY1q4KJ
ヤンガスがなんでそんなに注目されてんのか不思議 おさわりとかクッキングママとかは冗談で騒いでたんだろうけど
タッチパネルのゲーマー評価はむしろいいだろ。 最近はゲーマーとゲーオタ(アニオタ)の区別も満足にできんやつが多くて困る。
>>63 腐ってもドラクエブランドだからな。
ヤンガスが50万売れないようではPS2市場は完璧に終わってると断言しても良い。
犬神は、いいソフトだと思うけど、 こけるような気がする、、、 今のPSの市場ってそんな雰囲気。
ゲーマーを名乗るならカドゥケのタッチ操作は体験しとかないといけないな
DSよりもタッチパネルの直感的操作のほうが評価が高いと思うんだが。
ただそれを効果的に使えるサード製ソフトがほとんど出てないだけで。
>>59 バッジだけ? ショボイな・・・
ゲーオタは趣味がゲームばっかりで遊ぶといえばゲームという奴だ アニオタは興味あるキャラが出るゲームしか買わないゲーム自体は後回しの奴らだ
狼は一年前の自分なら買ってたソフト。 なんかいまいち売上が伸びないけれど信者ワラワラな感じになりそうな気がする。
ゲーマーは従来ゲーを好むからタッチより従来ボタンが好きだろ ロード長くても性能が高い方が良い奴多いし DSゲーは面白いがタッチ強制だとボタン押させろよと思ってしまう
ゲーマー(笑)
>>63 まあ母3、大神とかち合うのも理由の一つだろう
ゲーマーは保守的 新しいものを頑なに拒む
>>70 なんとミクロも付いてくる
持ってるから要らんのだが
何がおかしいかね?
vsスレって落ちたの? あっち逝って好きなだけ釣ってこい。
いつか、「趣味はゲーム」と言えるような時代が来ると思ってたけど 結局来なさそうだな。
ゲームに限らずオタクって、過剰に保守的なタイプと面白げなら何でも手を出すタイプに 二分される気がします。
家でじっくり大神。会社に母3入りライトでヤンガスの入る余地がないなあ・・・。
保守的って言うより、タッチパネル面白くないなってだけ。
>>83 まあ、そう断言されると返す言葉がないな
俺は楽しんでるからいいや
マウスでゲームが嫌だからPCでゲームしないとか言い出しそうだな
>>63 ドラクエブランドが崩壊し始める最初の一撃になるので。
>>64 ゲーマーとアニヲタは層がかぶりすぎてるから区別がつかん。
>>77 それでお値段据え置き? 今ならGBMが2台ついてくるとか?
地球人は彼らを畏怖嫌厭の情を込めてこう呼ぶ「ゲーマー」と って台詞何で出てきたんだっけ
マザー3買います 大神は様子見 ヤンガスは無視
タッチパネル面白くないって行ってるやつは、自分が窓際に 追いやられたマイノリティーだということにいいかげん気付け。
まあでもマウスでやるゲームってなぜかあんまり面白く感じないんだよな
DBも買おうと思ってたが大神と母で時間無いしレビューがあれだし
>>92 俺はすでにファミコンカラーのミクロ持ってるけどDXBOX買うよ
12年待ったんだ、少しくらい贅沢に行きたい
初動がたいした事無くても、どのみちGW中に結構動くでしょ 心配する必要はないお
GBミクロ=PSP
>>90 面白くない物を面白いと言わなきゃならんのか。
98 :
名無しさん :2006/04/17(月) 23:05:57 ID:/gb4KeFj
FF12の中古の数が凄い事になってるな みんな即売りしてんのか?
>>91 ゲームは友達の家に行って多人数(4〜8人ぐらい)で64のゲームをワイワイ遊ぶのが一番面白いよな
そりゃ人それぞれだわ ゲームにとって、一番大事で当たり前なのは画面の中のキャラを思ったように動かせるかどうかってことなんだな
12はクリアしてやりこもうにもアイテムコンプなど絶望感溢れるし やり直す気力がおきそうに無いのでどん詰まりになる困った仕様
>>97 そんな喧嘩腰にならなくても、「俺には合わんかった」と
言えばいいじゃないか。
>>97 いや、別につまらないと思うならそれでいいと思うよ。
ただ自分が少数派だということを認識してさえいてくれれば。
なんも買わね 売れ行きは、楽しみだが
少数派は叩かれる、当然のことだぜ
今のPS世代はこれから5年10年経って 当時のPSゲームは面白かったな PSミニが発売されたら買いたいな っていう思い入れたっぷりの人間っているのかな?
>97 少数派ってだけ 根拠は現状受け入れてる人が多数いる事からだな
>>107 そりゃ、PS時代がゲームの絶頂期だからな。
>>104 少数派ではない。あんたは任天堂信者と呼ばれる部類だろう。
>>91 慣れだよ、慣れ。
100時間もPCゲーで遊べば無問題。
むしろ最近はコントローラーが面倒くさい。
早くレボコン、来い。
いまからちょうど半年前 2005年10月16日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACG 2005年10月06日 2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 3 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日 4 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日 5 遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! コナミ TAB 2005年10月13日 6 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日 7 コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 スクウェア・エニックス RPL 2005年10月13日 8 通勤ヒトフデ 任天堂 PUZ 2005年10月13日 9 真・三國無双4 猛将伝 コーエー ACG 2005年09月15日 10 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
>>98 手元に置いておきたいほどのゲームじゃなかったって事でしょう。
シンプルシリーズは何で貼られるの?
>111 ソフト売上でDSが上位埋めてることから タッチペンついてるだけで嫌じゃあは少数派
おっと途中で送信してしまった。 ゲーマーが突然今までのと違う物を出されても楽しめないんだよね。
天外DSとゼノDSやったけど タッチ入力はDSの標準にすべきだと思うくらい 天外DSの方が快適だった あと、2画面表示やアニメーションや音声も含めると、 ゼノDSは天外DSと比べても新作なのに古くさい印象 ナムコはまるで本気じゃないって感じ こりゃダメだわ
11 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日 12 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日 13 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日 14 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日 15 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日 16 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日 17 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日 18 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日 19 ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日 20 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
FF12は普通に面白い インディアンうそつかない
時代についていけない人は置いていかれる・・・ 当然だろ
>117 お前だけ
ゲーマー(笑)
FF12さあ・・・河津のクソ野郎はどんなユーザーに向けてFF12を作ったんだ? ゲーム中ストーリーに触れるどころかバトルすら参加させてくれないしやたらと作業だらけだしで ライトも信者もどんな人も楽しめないストレスの塊だぞ
>>120 この戦いが終わったら、俺、FF12買うよ
ゲーム以外のメディア、たとえばCMや広告でねたに使われるように慣れれば 一般的な認知度がでたといっていい、もちろんタイアップなどじゃなく忘れた頃に 製作者の意向で使われるようなやつな スーパーマリオやドラクエなんかは音だけでネタになるぐらい有名 最近コーヒーのCMでライディーン出てくるのはよくわからん、なんだあれ
>>116 DSソフトは面白いから買ってるよ。
でもタッチはなんとも思わないんだよね。上にも書いたがビーマニが面白いからって専コンが〜 にはならんし
FF12に関してよく河津神が叩かれてるのを見るが、やつはどの程度関わっているのだ?
タッチはおもしろいというより、パスワード等で便利
ゲーマーは面白ければFPSでもバーチャロンでもサイバーコマンドでも 新たなコントローラーで出されようがやるんだよ
>129 だからどうしたとしか言えない感想だな ついてるから否定するのでなければどうでもいい事になる ついてると嬉しい人もいるのだからつけるべきになるだろ?
ID:YRTq1Jtpは、一言「俺には合わなかった」と言えばいいんだけどな。 何でそう喧嘩腰になるんだ?
そもそもコントローラー触るだけで面白いのか?それと同じ事だ>タッチパネル それを使うことによって今まで出来なかったことができるようになるのはいいことだろ
「オレはこう思う」だけでいいのに、 「一般人(or ゲーマー) 『も』 こう思ってる」って押し付けるのは何故なんだろう。
139 :
名無しさん :2006/04/17(月) 23:17:12 ID:/gb4KeFj
お前ら、シレンDS買うの?
言ってもわからぬ馬鹿ばかり…
その前にイヅナに浮気してしまいそうだが…
シレンをやったことがないぜ! 面白いの?
DSを否定する人の特徴として 個人的な感想なのに主語が「私」ではなく「ゲーマー」になる傾向がある
トルネコ2は楽しんだが3はいまいちだったな シレンはどっちに似ているんだろう
>>139 新作だったら買う
リメイクだったら買わない
うーん、やはり買わないとワカランな。
>>135 コストが多少しかからなくて、ボタンでも操作できるなら良いよ。
タッチ強制が面倒で不快だから
2画面はコストがかかるからやめてほしいな。性能上げてもらった方が有り難い
150 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:19:17 ID:YMaF4IqG
プロ市民が勝手に市民全体の声だと言って発言するのと同じか
世間で流行っているものが自分に合わないから文句垂れるのはおかしい。 責めるなら、世間に合わない自分を責めるべき。 てか、気にせずに今までのゲーム楽しんでいるのが吉。 シューティングゲーマーだって未だに生き残っているんだ。
話題が交錯しててよくわからん。 シレンとイズナは多分買う。
>>149 こう言って欲しいんだろ?
PSP買えよ
>>149 ボタン操作のみ
1画面
高性能
結論
PSPを買っとけ。
そろそろ餌に食いつくのはやめるか。
>>151 いや、世間に文句を言ってもいいと思うよ。
彼の場合その世間の意見自体を捏造しているのがなんともかんとも。
>149 性能上げればコストがかかる 二画面とタッチ方面に性能を上げたのがDS こういうやり方も今まで出来ない事が出来ると言う意味で性能を あげてるぞ? お前さんの好みは知らんが コレもまた進化の形だ
イヅナ、祖父で予約すれば 書き下ろしテレカとポスターがつく。 もうね、狙ってるね。
答えありきで話題だしてるから人の言うことなんか聞き入れられないんだろ
イズナは激しく地雷臭がするが・・・ どうなんだろう?
まぁとりあえずイヅナは人柱待ちでw 明らかにシレン意識したダンジョンがあるっぽいのは気になる きっと持ち込み不可、レベル1ダンジョンだと思うけど
イズナは一応シリーズ物だから ある程度の面白さは保障されてる
>>136 俺じゃなくてもよく「DSが売れてもな・・」とか「DSが任天堂から出てなかったら誰もほめてないだろ」みたいな書き込み見つけるだろ
あいつらは合わなかったんだよ
それに、こっちからしてみれば「俺にはタッチが合う」と言うだけでいいんだが?
タッチ嫌いは少数と決めつけるのはやめな
イズナは元々がアプリだっけ? どこまで作りこむかだろうなぁ まぁ、2万で御の字だと思うけど
シレンGB2<初代シレン<初代トルネコ<64シレン<トルネコ2<<トルネコ3<<<チョコボの不思議なダンジョン 俺がやった限りでの不思議のダンジョンと不思議なダンジョンの評価
ああ、携帯なんだっけ元は
MSのオリガミやPSP2(の仕様の噂話)のどちらにも、「タッチパネルを搭載」と言う話はあれど ダブルスクリーン搭載と言う話が流れたことはない。 これはDSが示したタッチスクリーンのインターフェースと携帯ゲーム機との相性の良さを、暗に 各社が認めた事の現れなんだと思う
>163 うっそ、シリーズだったの? 過去作ある?
どうやらかなりの重症みたいだな ペドフィリアの人間が自分はおかしくないと言い張るのに似ている
PSPは好きなソフト少ないからどうでも良いよ。まぁ持ってるけど
そういや、おさわりは売り切れが続出らしいが もっと入荷してやれよと思う
>168 流れ的にはタッチパネルには確実に行く 閉塞感を打破するには新規のソフトが必要だし シリアスも抑えたいとなると ほぼ確実
昔セガからピコというゲーム機のおもちゃが出てな… まあいいか別にどうでも。
176 :
151 :2006/04/17(月) 23:25:43 ID:Sf/xPgq7
ちょっと言い過ぎだった。 反省。
さて、そろそろ・・・ ヤンガスはイヅナに売上で負ける
>>164 ここでは明らかに、あなたは少数派ですが?
イヅナて全然わからんどんなゲームだった?
大神、ジワ売れしてカプコンに神風起こす気がする
>177 ありえねぇw
>>180 カプコンは倒産寸前じゃないと奇跡を起こさない・・・
まさに今ってわけか
おさわりは、売り切れても5000超えないだろう。 なんとなくだが、ガラクタよりも入荷数絞ってた気がする。
カプはもっと瀕死にならないと戦闘力上がるモードに入らないと思う。
カプコンは潰すには惜しすぎる 構造的に悪い部分ってのは経営陣なのか?
カプコンは一族経営なんだっけ?あのへんがだめそうな感じはする
とりあえずキモイあいつは追い出した方がいいよ
大神は全然読めないからなぁ 7から12だと思うんだが 爆発して35オーバーとか目があるのかな
>>178 そりゃ任天堂信者が多いからな。PSPが負けたからソニー信者は居辛いだろう
ソニー信者が多いスレで「性能よりロード無しの快適性」と言ってるのと変わらない
大神は300万本売れる!
段々思ってること隠さなくなってきたなこのひと
193 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:30:00 ID:n4Ek2zDQ
大神はワンダぐらいと予想
>>185 瀕死になると戦闘力が上がるってなんのゲームだっけ
>>184 シリアル7000番台の報告はあるんだがな。
売り切れ続出しているのも事実だし出荷ベースなら最終2万近くいくんじゃないの。
つーかいろんな板でマザースレ立ちまくってるけど これ本当に面白いの?売上げはそれほどよくなかったんでしょ?
>190 ソニー信者多くてもロード過多ならものすげぇ勢いで叩かれますぜ
売上スレに任天堂派の人が多いってのは事実
ヤンガス 初動 25万 最終 35万 MOTHER3 初動 30万 最終 45万 大神 初動 10万 最終 20万 と、予想してみる
大神ってモロ奇ゲーに見える
大神は、っつーか、 今のPS2市場では、口コミとかは期待できんのだろうか。
カプコン 6年間で51億円の申告漏れ 大阪国税局 「カプコン」元社員が、「カプコソ」と間違えて逮捕 悪いニュースの駒は揃ってきた
コングの予約ポイント 大神 - 31pt どんなもんだろうね
ようやく理解できた。 YRTq1Jtpは新世界の神なんだよ。 もうほっとけ。
犬が主人公ってのがかなりネック層だ 売りなのはわかるが・・
マザーは面白いつまらない云々以前に陣営間戦争の現在の主役だから、注目されている。
PS2でダンジョン物を作るっつー致命的なミスと クズエニとして散々みんなに迷惑をかけてきたこと そしてDSの神風でドラクエブランドがイヅナに負けたりしたら面白いとおもわん? >>カプコン カプコンはバブルの土地転がしに失敗したのが最大のガン・・・ あと一族経営ってのもでかいのかな。 作ってるものはすばらしいものばかりなのにねえ・・・
犬を操作したことってサムスピのパピーくらいしかないからなぁ。 どんなもんなんだろ。
マザー3、35万 ヤンガス、40万 大神、8万 N3、2万 こんなもんだろう
面白いけど期待はできないね
>>196 マジレスすると微妙。
初週10万行かないと思ってるが言うと叩かれるので心の中にしまっておく。
マザーは実際どうなのか微妙にわからない部分もある 5で終わっても30超えても納得できるんだよな どうなるんだか
ヤンガス 初動2万、最終5万 マザー3 初動25万、最終100万 大神 初動15万、最終25万 くらいかな?大神には売れて欲しいねえ
214 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:34:27 ID:c2xMQ/7w
おさわりは普通に1万いくぞ何言ってるんだww このまま夢の2万本行けば大成功だろ
215 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:34:28 ID:n4Ek2zDQ
>>207 カプンコのすばらしい人ほとんど出てったじゃん。
残ってるの逆裁の人くらい?
散々既出だとは思うけど、 M3はDSだったらハーフ見えたかも知れん。
大神は初動10万以下で累計40万くらいいきそう
>>204 昨日も痛い任天堂信者を装ってなかったか?
本気で言ってんなら変だぞ。任天堂と任天堂ファンのイメージ下げるだけだからやめときな
ヤンガス 初動30万、最終50万 マザー3 初動10万、最終30万 大神 初動5万、最終10万 腐ってもドラクエブランド。 ヤンガスが売れないわけがない。
844 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/04/17(月)
フライングで入手。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20060417230255012.jpg ・セーブはフィールド上にいるカエルに話しかける(DPというお金みたいなのもカエルで引き下ろし)
・手引き車のおじさんにグッズをあずけたり出来る。
・グラフィックは、マザー2のキャラを大きくして(リアクションが細かい)カラフルにした感じ、ドット絵好きなら満足するとオモ。
・モンスター図鑑があるらしい。
・ミュージックプレイヤーはタイトルから選べて、3の曲が聴ける。
・Bボタンを少し押すとダッシュが出来て、障害物にぶつからない限り曲がったりダッシュし続けられる
ダッシュで人にぶつかると体当たりできる(キャラに体当たりしたらリアクション有り)
・名前をつけられたのは双子や親と犬。
・音楽にあわせてボタンを押して敵を攻撃するサウンドバトルというのがあるらしい
・台詞など糸井テイスト全開
・移動や戦闘など基本的に2と同じだとオモっていい
グラフィックが綺麗な、新しいMOTHERシリーズをプレイできるだけで感動。
>215 よっぽどスクエニが嫌いなんだろうな。 憎しみを感じる。
凄い執念だなw
信者がどうのこうのって何かに支配されてるのか 一週間ぐらいネットをやらない環境で過ごした方がいいぞ
三日も前にフライングか。うらやましいな。
>>219 客観的に見て「自分が少数派ではない」事の証明がなされていないのに「少数派ではない」と
言いきっているから叩かれているだけでは・・・?
大神は本音を言うとハーフはいってほしいけど厳しいだろうね
大神は雰囲気ゲーかと思ってたけど、そうでもないのか。
229 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:39:24 ID:BJxtSM6Y
まあマザーは30万前後だろうな・・・ 出すのが遅すぎたのと プロモーション力に欠ける キムタクで2の記憶を呼び起こさせるべきだったね
230 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:39:31 ID:EcjPTpFT
「タッチパネル操作だと【ゲーマー】は楽しめない」なんて言うから叩かれる 「タッチパネル操作だと【俺】は楽しめない」ってだけの話だろうに
まったく・・・油断も隙もねぇ ネタバレは嫌だから本スレ行かなかったのにここに来たよ・・・ ぎりぎり見なかったがそろそろ危険だな
大神は初動10万、最終30万ぐらい行きそうな気がする
ネタばれ キラの正体は夜神月
>>221 ダッシュがワイルドアームズみたいだな
まあ元はゼルダの伝説か
>.231 ちょっとそのカキコに、スペランカー先生を思い出したぞ。
致命的なネタバレは来てないけどそれも時間の問題だな 世間的にはヤンガスだろうなぁ マザー知らない世代にマザー1+2をもっとアピールできてれば良かったけど あのCMじゃちょっとねぇ
237 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:41:05 ID:c2xMQ/7w
>>228 雰囲気ゲーとはワンダみたいな糞ゲーの事を指すの
大神はスタッフを考えると雰囲気もよくゲームとして作りこまれてる(多分)
けどゲーマー向けと考えられる
ま、はっきり言ってしまうと あのCMを一般人がどう思ってるのか想像がつかない 俺結構好きだけど、こういうとなぜか叩かれる 俺がすきってだけだっつーの
ネタバレ 犯人はヤス
大神の本数的にはワンダと相似形を描く気が。最終20弱くらい。
そろそろマザー3のラスボスは○○とかくるのかな。 まぁ知っても別にどうってことないが。どうせまたギーグだろ。
243 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:43:10 ID:n4Ek2zDQ
>>237 ワンダを糞ゲー扱いとは残念だな〜
俺は良かったと思うんだけどな〜
まぁ人それぞれだから仕方ないか
>>237 ワンダもICOも好きだけどな。
雰囲気云々で誤魔化してるというのは、さもありなんことだけど。
糸井の発言見る限り 新規の人を狙って無いみたいだし 売れて30万ってところかな
ねぇ、何事件の犯人なのそのヤスって 本当によく見かけるけど元ネタがわからんw
大神は体験版からもファミ通レビューからも読み取れるように ゲーム自体はゼルダの伝説によく似ているから面白くないはずがない
>>12 何でどうぶつの森が去年の11月に?
最新ソフトじゃないの?
もう半年も前のなの?
249 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:44:17 ID:n4Ek2zDQ
>>239 大神のことかな?
俺もあのCMもの凄い好きだわ
音楽もいい感じだし
∧al∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>239
マザーのCMあれじゃ駄目だろ。 ゲーム画面一切みせずじゃ
252 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:44:50 ID:BJxtSM6Y
>>239 もはやマザー3と聞いて何のことかわからない人間が多い中
どんなゲームなのか 何がおもしろいのか ってのも伝える気は見えないし
ゲームの宣伝って事すらもわからない
大神の話になると必ずワンダが出てくるが なんか関係あんの?
と言ったら荒れますか?
>>226 上に書いたじゃん
少数派と証明できないのに少数派と言われても困るし
それにお前らだってタッチ嫌いな奴が結構居ることわかってんじゃないの?
森wifiで人呼んでるときに「ペンでやってる?ボタンでやってる?」と聞いてくるやつがいて、三人がボタンと答えたら、妙にペンの凄さを語りだした奴が居たぞ。お前らそいつみたい
見ててきもいからやめろよ
257 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:45:20 ID:c2xMQ/7w
ワンダやICO好きな人が居て好きになる理由も分かるけど ゲームとしてはつまらない事くらい自覚してるでしょ? アレって製作者が典型的な「ゲームを知らない」人だからだよ
マザー3発売 と聞いてわかる人だけに売れればいいんかいな
259 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:46:01 ID:n4Ek2zDQ
CMってマザー3のことか 俺はあんまり印象に残らなかったな
>>253 作品が放ってる個性の方向性っつーか、
プレイ前に抱く印象っつーか。
ま、不評に変わり無しか・・・ うぐぐぐ・・・
>>248 ∧ ∧
(#‘ω‘ #) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
ワンダならいいが、キラー7のラインを辿る気がするぞ… 捨て値になってから買ってやってもいい。大神。
おおかみはハーフ行く要素が見当たらない 20万で万々歳ではなかろか
しょせん3とつくと、前作を知らない人は敬遠するから、 マザーを知っている人だけに買ってもらえればいいんだろ。
>256 自分がそいつみたいって考えたことない?
267 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:46:47 ID:h1WYE5Qd
>>221 の画像左上んとこのファミ通殿堂なんとかってやつはシール?印刷?
ほんとに半年前のソフトなんだ、ちょっとびっくり。
あんまICO厨、ワンダ厨を刺激するようなこと書くなよ。 あいつら妊娠以上に狂ってるんだから何するかわからないぞ。
>>260 新規で信者ゲーっぽい雰囲気が似てるからかな?
271 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:47:11 ID:c2xMQ/7w
多分お店のシール
>>257 つまらないといってるのはお前みたいな一部だけ。
ゲームとして面白いんじゃないか巨像を倒しまくるゲーム
>>257 それなりに海外で評価されてるからいいんだよ。
GTだってゲームとしては微妙だけど海外でバカ売れだし。
マザーは、3というナンバーが付いてなければもっと良かったんじゃないのか。
ネスだったら、スマブラで知名度はあるんだけどな。 「マザー」というタイトルまでは知らないと思うが。
>.270 あー、そんなカンジ。
大神のCMで流れてるトラックは結構好きだな
>>266 俺はタッチ好きは少数で〜 なんて妄想しないからね。
大神はいつかは買うつもりだけど定価で買う気はせんな。 とりあえずベスト待ち、最低でも5千円を下回ってからって感じだ。
大神の桜のCMは綺麗だから好きだ
281 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:49:11 ID:BJxtSM6Y
そもそもRPGていう時点で売れない FFDQテイルズポケモンゼルダの独占市場
>278 自分がゲーマー代表な妄想するけど?
ヤンガス買おうかとおもってたがやめてマザー3買うよ。 マザーはもう次作何時出るか分からないだろうし。
大神、アマゾンでは順位高くて、コングとかゲーム専門店で低く出ているのは、ライトゲーマーに希求されてるのか?
結局、結果が出るまではマザー3については何とも言えんな。 天外魔境みたいになるか、はたまた予想外の売上になるか。
MOTHERは忍氏のコメント待ちかなぁ・・・ 売れると思うのは、俺が信者だからだろうな・・・ちと悔しいが
俺、死ぬ前に小学生の頃の何気ない一日をやり直してみたい たった一日でいいから、またやってみたいんだ わいわい授業受けて、体育で外で遊んで、学校終わったら夕方までまた遊ぶんだ 空き地に夕焼け、金木犀の香りの中家に帰ると、家族が「おかえり〜」と迎えてくれて TV見ながら談笑して、お母さんが晩御飯作ってくれる(ホントありがたいよな) お風呂に入って上がったらみんな映画に夢中になってて、子供なのにさもわかってるように見入ってみたり でも、全部見終える前に眠くなって、お部屋に戻って布団に入る みんなのいる部屋の光が名残惜しいけど、そのうち意識がなくなって・・・・・ そして、死にたい
>>251 >ゲーム画面一切みせずじゃ
自分もこの手のCM嫌いだけど、それでもマザー2のはよくできてたと思う。
3のは駄目。あれじゃ子供が反応しないよ。あれで飛びつくのはアホな女ぐらいでしょ。
てかあんなオナニーCM持ってきてる時点でマザーはもう駄目だと思った
大神なんてフツーの人はまず知らんだろ CM一回みたけど、なんか日本酒のCMかと思った って事で10万売れたらいい程度でしょう
ゼルダはRPGか? アドベンチャーじゃないか? 詳しい区分は知らんけど、 経験値とかないし、アイテムで強くなっていくし。
今は、PS2新規ゲーあんま売れんな ローグと龍ぐらいか
>>256 マジレスすると、タッチパネルがいいと感じている人間が多数派である証明は
売り上げと言う形で成されているから。
タッチパネルより従来のインターフェイスが優れていると感じる人間が多いなら
DSより性能が上回っているはずのPSPが売れていなければならない。
293 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:52:11 ID:c2xMQ/7w
ただデカイだけの敵一体倒す→なんも仕掛けも無いだだっ広いフィールド探索→ただデカイ(略 この糞単調な繰り返が面白いなんてキチガイだなw
ワンダといえば今度ベスト化されて安く発売されるらしいね。 ヤンガスと大神はいつごろベスト化されるんだろう。 最近はとにかくベスト化が早いから新作を発売日に買うのがアホらしくてしょうがない。
>289 黄桜か、なつかしいなカッパ
PSPのDBZはどの位行くかな? 正直Z3好きな俺には買いの要素満載だけど何故にPSPて感じなんだよな… だからオレは買わないけどやっぱハーフ位行っちゃうのかな
「ゲーム画面を一切見せないのが駄目」と言っても、 最近はゲーム画面でも、ムービーしか見せないゲームが多いじゃないか。
ゴッドハンドはひさびさに面白そうとおもったが
>>296 DSのDBZは25万くらい行ってたよな
ドラゴンボールって今の中高生に売れるの?
>>293 巨像をどう倒すかが楽しいんだよ。
じゃお前が面白いゲーム言ってみろ。マイナーなゲームで逃げるんだろうけどw
304 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:53:56 ID:h1WYE5Qd
>>287 コピペになんだがぼくなつPSPでも買え
PSPのハーフって5万本って事?
>293 やったこと無いからわからんが 単調さは否定するべきものじゃないぞ 重要なのは快感があるのかと快適性 まぁ、そういう言い方するからにはアレかなぁと思うけどw
でもワンピースってDBよりコミックス売れてんでしょ?
308 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:54:42 ID:BJxtSM6Y
GBAで糸井に話もって言った奴が馬鹿 DSなら60万は行ってた まあ DS売れすぎたのは結果論だが
>>298 ファミ通で紹介されてた…お笑いハードボイルドだっけ?
>293 貴様はは究極戦隊ダダンダーンを馬鹿にしたな、許さん
313 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:55:44 ID:c2xMQ/7w
>>303 テトリス、ストU、ぷよぷよ、ピクミン
まあ糞みたいなワンダと比べるのも失礼な作品群だがw
最近のドラゴンボールが20万いかなかったことって無いよな。 だからPSPのDBZは最低でも20万は売れると予想。 売れなかったらPSPはサード殺しもいいとこのハードになるが、 まさかそんなことにはならんだろ。
ぼくなつほしいなぁ〜 PSP買おうかな・・・いたストも欲しいし
316 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:56:45 ID:c2xMQ/7w
「単純」なのはいいが「単調」は最悪だろ
RPGって定義がはっきりしないジャンルだよな 誰かきちんと定義付けてくれよ
GBA最後の切り札は母3じゃなくてカルチョビットだよ!
>>282 上に書いたと今言ったんだが。
ゲーマーは従来のゲーム好き。従来のゲームは今まで普通のコントローラーで楽しんでたから変わらなくても良い人が多い。
ファミ通アンケートでレボの反応が「普通コンでいい」というのが数十%にもなったのはそのせい。
それに俺はタッチ嫌いが多いが、タッチ好きは少数なんて言ってない。
・タッチが嫌いな奴は時代遅れ
・流行に乗り遅れ
こんな書き込みをよく見るが気持ち悪いぞ ほんと
ワンダの話題っていつも叩きレスから始まるな。 わざとやってるのかもしれんが鬱陶しいから本スレでやってくれ。
一度発売日に新品買って早期にベスト出されるのを味わうと、 新品の値段がやたら高く感じるようになる。 自分はAC5以降、PS2だと殆ど新品買ってないなぁ。 三次αと防衛軍2くらい。
>>313 そんな誰でも楽しめるような王道ゲームで逃げるんじゃねーよ。ぷよぷよは糞だが
>>301 それ並(以上??)のソフトだと思うけど…
バンダイとしては、最低10万超えは狙ってるんじゃないの? >DB
10-2がおもしろいだと…。 クリアしたけどつまらんかったぞ。 即売ったが。
327 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:58:06 ID:BJxtSM6Y
誰でも楽しめるゲームこそ神ゲーだろw
>317 少なくとも日本じゃ「経験値などでレベルが上がって強くなるゲーム」 のことだと思うぜ レベル要素を「RPG要素」とか言い出すゲーム多いし、ラグーン様とか
>>322 ぷよぷよにはまってたうちの母ちゃんに謝れ!
>316 そうでもない シミュやロープレとかは単調な行動の中に楽しみを見出すゲームだし 快感があれば楽しめる
社員キタコレw 返事がない、ただの煽りのようだ。 >>><<<< 良作だと思います, 2006/4/14 レビュアー: カスタマー 多くの方が批判しているようですが、それぞれ読んでも、FFというゲームに期待している点が 今回の作品とちょっとずれているというだけだと思います。 確かに、続編である以上、続編として一定期待されるものを実現する必要もあるかも知れませんが、 単純に1作品として見た場合は、同類のジャンル・方向性の作品で並ぶものが思いつきません。 映画だろうがゲームだろうが、能動的な作業だろうが受動的な作業だろうが、ジャンルなど関係なく 自分が楽しめればいいんじゃないですかねぇ。 好みの問題ではありますが、「音楽」「演出」「グラフィック」について言えば、そのどれを取っても 近年のゲームでは最高峰だと思います。
>>325 一応仁Dでも8万越えてるし10万は行くんジャマイカ?
>>317 個人的には戦闘やって経験値もらってステータスが上がっていくのがRPGだと認識してる。
一応、昔のRPGは人が集まって役割を演じて物語を作るゲームだったてのは知ってる
とっつきにくい箇所があるのはその通りでしょうが、それをさも開発サイドが悪意を持って作りこんだよう な記載している方も多いのがちょっと見るに耐えなかったので、弁護ではないですが、レビューさせてもらいました。 個人的には、発売前情報で分かる部分についてまで悪く言っているのを見ると、そういう方は事前情報 での判断力もないことをわざわざ露呈しているだけなのかなとも思えてしまいます。 もう一つだけ付け加えると、痛烈な批判をする方は、仮にいざ自分がこのような「モノ」を作り出すこと になった場合、往々にして自分が批判している内容を満たすようなレベルの「モノ」を作り出すことが絶対にできないような種類の方々だろうということです。 (生み出す苦労を知っている人は、下らない扇動に時間を費やすようなことはしない) こうして書いている自分も、ある種扇動しているのと同じですが。。
ワンダは松本人志が絶賛してた
337 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 23:59:50 ID:c2xMQ/7w
>>322 >そんな誰でも楽しめるような
自分の感性が少数派で異常って自覚しようなw
>>327 その点については同意だが
俺的神ゲーっていうのもあるからな
>>292 2回言わないとわからない?
ソフトが面白いから売れる。ハードがしょぼい、ハードが凄いで売れてるんじゃない。
俺もソフトは面白いから買ってると言ってるだろ
341 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:00:23 ID:qrKybmDV
松本は心の広い妊娠
>>340 お前むかつくから殴りてえ!
俺普通にパンチングマシンで100とか出すし
びびんなよ
>>337 は?それ最後の奴除いて売れまくってるゲームじゃん。
俺も楽しいと思うよ。テトリスとストUは。
でもそんなありきたりなゲーム挙げられてもつまらん。
RPGの定義づけなんてホントに不毛だと思うぞ 本家アメリカではどうぶつの森もFFもRPGだし そんなこと気にしてるの小うるさい日本のゲーマーだけ
>>341 なぜワンダを褒めると任天堂信者なんだ?
>>318 いや、bit Generationsだよ
ってあれ発売されるんだっけ?
戦闘やって経験値でもいいんだが 無名の勇者 そろそろコンシューマで出してもいいと思うんだが ウィズ以外で
キングス・・・ナイト・・・
ジャンル分けなんて便宜上のものだから、あなたがRPGだと思ったものがRPG、で良いと思う。
>>335 >往々にして自分が批判している内容を満たすようなレベルの「モノ」を
>作り出すことが絶対にできないような種類の方々だろうということです。
なんかまるっと同じ台詞をどこかのVaioサイトで読んだ気がするがここは売上スレだ。
ピクミンの1は俺的神ゲーだったな 俺的神ゲーは売れなくても「ふうんあっそ」って気分になる
351 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:02:43 ID:qrKybmDV
俺的神ゲー SFC ゴジラ怪獣大決戦 スト2より遥かにおもしろい
352 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:03:41 ID:c2xMQ/7w
>>331 シミュやロープレも単調だから売れてるわけじゃないよ
特にロープレはゲーム性はどうでもよくてストーリーとかキャラに食いついてる奴ら
しか買ってないし(RPGにシステムを求めてる人は少数派でもう国産RPG自体に見捨ててる)
353 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:03:56 ID:BJxtSM6Y
>>345 松本は元々 任天堂びいきなの
けど 他のものでもおもしろければ認める
>RPG まあ、それもそうだな。 そういえば、どうぶつの森は最初戦闘とかもあったらしい。 しかし64DDから64に移るにあたって何か削らなきゃならなくなった そこで戦闘とストーリーを削ったそうだ。
>>337 ゲームの話ばっかしてる俺達の感性も少数派で異常じゃないのか?
>340 上位にタッチジェネレーションがあるのはどう思う? 少なくとも教授買った150万人以上はタッチでなければ得られなかったユーザーだ これ以上のユーザー集められるソフトが今何本ある?
358 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:05:42 ID:wkjV8fHj
母3と狼買うどー! カプはバイオ4で思いっきり遊ばしてくれたから買う PS2のゲーム買うなんてDQ8以来か? 母3はまあ、普通に買うね、携帯だから敷居も低いし
タッチがいいからじゃなくて タッチを上手く使ってるから売れてんだよ タッチが良いだけなら、DSのソフトすべてがミリオンいってないとおかしい
まぁ普通の作品がすきってことは 凡人にワンダの世界は無理だったってことだな。
うちの実家じゃ正月に鮫を食べます。
364 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:07:58 ID:c2xMQ/7w
何でICO&ワンダ信者(社員?)は雰囲気だけの糞ゲーって頑なに認めないんだろうw
鮫はさ、動いてないと死んじゃうんだよ
366 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:08:02 ID:OKb9cRKz
大神って何?
>>342 130ならちょっと恐いが100ぐらいなら俺でもでるから。
>352 いや、戦闘が単調であるからこそ意味があると思うのだけど あの単調作業が将来の快感のために必要なストレスになってるし どうも意見が平行線っぽいな まぁ、そういう意見もあるって事で一つ
いやそんな数字出されてもw あれって機種によって変わるんじゃねえの?
結局はソフトメーカーの力だろ。 仮にPSPにタッチパネルが搭載されたら馬鹿売れすると思う?
371 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:09:21 ID:wkjV8fHj
>>365 肺が無いから泳いで強制的に口に中に酸素を送り込んでるんだっけ?
>>362 逃げてる負け犬がほえるんじゃねーよwwww
ありきたりなゲームしかいえないウジ虫がwww
うちの地方じゃイルカが売られてるが食べたことはない
今進行してるのは ワンダVSアンチ タッチパネルVSアンチ 売上げ話 の三本か? どれもくだらないことこの上ないから、これに来週のデスノートの予想トークを 加えてもいいかな?
375 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:09:53 ID:qmrzGmai
鮫と言えばホージローしか思い付かないな。しかもかなりマイナーだし、わかる人居る?
一応単位はどれもkgだろ多分
ホージロザメのこと?
>>372 俺、そっちの話題には絡んでなかったんですが、
鮫食べちゃ駄目ですか?
>>364 雰囲気(世界観)を重視にしている俺からすれば、
その時点で糞ではなくなる。
ワンダ糞でFFX2が最高と言う人もいる、人それぞれだよ。
ワンダ厨の相手なんかするなと言ったのに
>374 売上は必要だろうがw
しってるか?鮫のチンコって二本はえてるんだぜ しかも自分の意志で左右90度旋回可能、すげえよなサメ
384 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:11:42 ID:wkjV8fHj
>>368 必要なストレスなのかな?俺には分からないなぁ〜
なんていうか日本のRPG好きな奴ってやっぱり単調な戦闘が邪魔と思っていて
最終的にはFFACみたいにムービーだけを求めてるような気がする
いいからゲーマーを自称するなら狼買え! 以上
ID:d+oyoSjyは鮫
じゃあ俺はコンタクト与太話追加するよ 古き良き時代のRPGをそのまま再現したRPG。 自由度が無意味に高く、女落としたりして遊べる。 まさに黄金時代の輝きをそのまま現代に復活させたようなソフトだ 買え
>>380 何!!俺、静岡県民だけどイルカなんて知らない!!
だらって懐かしいなww実家帰ろうかな・・・
どのゲームも繰り返し作業の連続に過ぎないが、良いゲームはそれをそうと感じさせないところにある。 って何処かで聞いたな。 その考え方からすると、作業ゲーっぽくプレイヤーに感じさせている段階で駄目ゲーだと思う
>>363 今は頭に「CPUが」とつけなきゃ駄目。
392 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:13:02 ID:qmrzGmai
動物奇想天外で鯨のペニスが出てた。 あれはやべぇだろ
>>383 なんでチンコが2本必要なんだ?
でもよくよく考えると、おっぱいが2個ある理由もよくわからんな
>>380 そうですよ〜(語尾を延ばすのがポイント)
>386 他の魚みたいに卵に精子ぶっかけるんじゃなくて 鮫は胎内で孵化するんで メスと平走しながら突っ込む必要があるねんな モチロンかえしつきだからすぐには抜けないぜ
鮫は魚なのにチンコあるの?
>384 ロープレ好きとして当然と断言したいが 個人的にはムービー大嫌いなので 少数派かもなw
399 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:14:37 ID:Yn/roy4J
>>394 フタゴに対応するためじゃね?多産の動物は6つとかあるし。
400 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:15:03 ID:0v/rj3zi
鮫にアナルに入れられたい
誰だ、鮫の話振ったやつwww
赤ちゃん同時に二人ぐらい育てる率は高いので必要なんだなこれが 男の乳首はなんであるかしらん、いらないだろ
405 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:15:48 ID:qrKybmDV
奇想天外なんて昔は普通に人間の出産シーン放送してたぞ 浅いプールでの出産で 妊婦全裸で乳首丸出し あそこだけモザイク
おっぱいはなぜ二つもあるの? は間違ってるぜ。 おっぱいはなぜ二つしかないの?あんなにいいものなのに。 これが正解だ。
そこで真のゲーマーは 赤 ど こ を買いに行く、な?そうだろ?
>>357 じゃあPS3のMGSが売れたとする。
それはcellをうまく使ってたらcellが面白いって事になるのか?
BDの容量をギリギリまで使ってたらBDが面白いことになるのか?
そうじゃないだろう。デバイスや性能が楽しいのではなくソフトが楽しい。
ACになるのは難易度のデフレに負けたからだよ。本当は誰も望んでない。
ワンダが楽しめない奴って本当レベル低すぎ! このゲームの面白さは2種類ある。一つ目は、パズル的要素の面白さ。 巨像は様々なアルゴリズムで主人公のアクションに反応する。どう動けば巨像に捕まれるのか、 いろんなアクションを試しているうちに「アタリ」を引いた時の快感。 試行錯誤からアイデアが生まれる瞬間の楽しさは、誰もが味わったことのある感覚のはずだ。 2つ目はアクションの面白さ。「巨像に捕まる」というゲーム上のアクションと「コントローラを握る」 というプレイヤーのアクションがリンクすることから生まれる不思議な感覚。これはファミコン初期に、 ゲームに慣れてない人がコントローラと体を動かしながらゲーム上の主人公を動かしていた感覚と似ている。 ゲームの原体験がここにある。 最近のゲームは調整不足が原因の仕様的ストレスを感じることが非常に多いがこのゲームにはそれがない。
次スレは『ソフト売り上げを鮫と見守るスレvol.818』で異論はないな?
414 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:18:15 ID:wkjV8fHj
やっぱりゲームって遊ぶものだから「雰囲気」とか「ムービー」「ストーリー」とかって 一番どうでもいい部分でシステム(ルール)やいかに快適に操作する(又、操作しない時間を極力減らす) もんでしょ? そりゃ音楽も映像も綺麗な方が言いに越したことは無いけど2の次3の次
415 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:18:24 ID:qrKybmDV
楽しむ楽しめない以前に買う気がない 家に帰ったら 何故かおいてあったら やるよ やっておもしろけりゃ おもしろいって言うし
人間のおっぱいが丸いのは 二足歩行することにより尻みたいなものが体の全面にも必要になったからだぜ だから二つでいいんだよ、所詮劣化おしり、ふかふか
なるほどねえ・・・おっぱい2個にもちゃんと理由があるわけか・・・ 金玉が2個あるのもなにか理由があるんだろうな多分
>>406 基本女で、そこから男になるんだっけ。
それとも逆、習ったけど忘れちゃった。
最初みんな双子なんだけど、取りこまれるんだよね。
で、たまにピノコみたいに奇形外種みたいなケースがある。
傍目から見たら何のスレだか分からんなwww
421 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:20:02 ID:wkjV8fHj
要約すると皆「大神」と「マザー3」買えよオラ!
>>417 金玉一つ潰れても大丈夫なように・・・?w
ていうか金玉潰れたら物凄い痛みで気を失うらしいね
ヤンガスは売れない
424 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:20:59 ID:qmrzGmai
正直鮫より鯨の方がメジャーだよね。
デイリーがあった頃は皆まともだったのに…
ワンダと巨像がゲームオブザイヤー受賞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060324-00000000-rbb-sci GTAを筆頭に、そうそうたる顔ぶれが印象的だ
特にワンダは5部門も平らげたからな、日本人としては世界に誇るべき快挙
が、まぁ今の懐古主義的な空気がマンセーな日本市場じゃ
こういう新進気鋭の作品はむしろ煙たがられる風潮があるのかもしれんね
ワンダに注目していたのも小島秀夫や山内一典など国内では一部のクリエイターしかいなかった
日野なんて、いまだに「DQ3」がで世界で一番面白いゲームといってるからな・・・
どんだけゲームやってないんだこいつ
質問なんだけど、 尼の予約が多いってことはコアが多いの?それともライト?
おおかみは10万本は売れるかもしれない
>409 根本的に間違ってるのは ペンによって幅が広がり、それを受け入れた層が150万以上いるって事 ボタンは無くてもいいって人がそれだけいるって事だ 後、性能によってゲームが面白くなる可能性があるのは当たり前の話だ
>>425 いまもまともだけど、デイリーがないから話すことがない。
431 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:22:20 ID:qrKybmDV
もうなんつーかパチンコの新台と一緒の感覚なんだよな リーチアクションの演出が違うだけで 根っこは一緒じゃん ていう もう ジャンル名見ただけで どんなゲームか予想できて やる気がおきない
ゲハにまともなやつなんて昔からいませんよ
ヤンガスはここでの煽りと違って多分子供向けに作られてると思うよ? 普段子供子供言う人達がまさか 『少年』ヤンガス 買ったりしないよね?
そーいやポケモン作ったとこって前はドラクエ作ってたんだよな ナムコはなぜ跳ね除けたんだ・・・
>>416 オスの注意を引くための生殖器だからな。
オッパイの大きさと母乳の量は無関係だし。
>>417 予備
438 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:23:39 ID:vn3Y0w4/
>>426 はいはい、すごいすごい。
ν(・ω・ν) たーかーのーつーめー
1個しかない器官の方が少ないような
440 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:24:47 ID:qmrzGmai
>>436 ああ、思い出した。
オッパイのあの形はお尻をイメージしてて、
お尻=生殖器で男を誘うためにできている。
唇も同じ。
よく言われるようにタッチパネルもニ画面も性能の内だからな
ここにいると雑学知識が増えるな
444 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:25:03 ID:wkjV8fHj
ナムコはよう分からんな、何でクインティは良くてポケモンは駄目だったんだろうw でもまあホントナムコからポケモンが発売されなくて良かったと思うwww
>434 いやそれはポケモンダンジョン作ってたところだろ あそこはナムコと関係ないぞ クインティの移植か続編作ってくれよ
コンタクトはミリオン売れる 売れなかったらニューマリとFF3と逆裁4買います
母さんぼくあたまがおかしくなっちゃったみたいだよ
449 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:26:00 ID:qrKybmDV
小学生ぐらいの夏休みぐらいの休みがないと ゲームする気にならん
>447 はいはい里見の謎里見の謎
しんぱい入りません!!
オッパイノペラペラソース!
454 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:27:31 ID:qmrzGmai
>>448 まぁ、そうだけどさ。間違いだと思って。
>>444 「通信ケーブルを対戦以外の用途として使う」という発想がいちサードメーカーの
手に余ったのかもしれんね。
どこの業界でも先駆者ってのは普及の為の手間とコストがかかるものだし、失敗することを
考えたらそう簡単には手が出せなかったのかも。
>>454 バトルフィールドだよ。
しかもPC版じゃなくてPS2版。海外鯖しかないけどラグも全く無くてかなり快適
お薦めだべ
ポケモンってもろに対戦に使ってねーか
オッパイとかペニスとかの話題って異常に盛り上がるよな。 毎日やろうぜ
当時、ケーブルで交換というのは画期的だった
ガンダム好きの俺は、 360のガンダムを見てちょっと買いたい気持ちになったが、 なんかモビルスーツがおざなりになりそうな感じ。
でも、ヤンガスって謎だよね〜 初動15万?
462 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:31:07 ID:qmrzGmai
>>456 へぇ、それは知らなかったな。
それにしてもブレスオブファイアとワイルドアームズの続編はいつ出るんだろ?
おざなり探偵ちとせ
ガンオタって本当どこにでもいるよな しかも隠れガンオタが多いから困る。
おざなりダンジョンがまだやってることに驚きだ あれの作者って大昔ファミ通マンガ大賞やってた時に投稿してたよな 後で連載してたし
>>445 調べたらチュンソフトとマザースタッフの合同で、ポケモン本体は別だった・・・すまん
ポケモンの生みの親はクインティの人か
467 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:35:37 ID:wkjV8fHj
ナムコの露骨にPSPに力をいれNDSに手抜きっぷりは見ていて笑えるな、 会社として儲ける気ないんかいw はよケルナグールDSとバトルシティDSを作らんかい!ミリオンミリオン
少し前一緒に飲んだおねーさんがバリバリのガンオタで凄く楽しかった。 でも正直少し引いた。
>>464 ちゃんとガンダムを観たのは4、5年前だが。
小さい頃はガン消し・ガンプラ・BB戦士で遊んでた影響だと思う。
はじめてのガンダム:SDガンダムOVA
はじめてのガンダムゲー:ガチャポン戦士
はじめてのシリーズ:ポケットの中の戦争
471 :
469 :2006/04/18(火) 00:36:36 ID:RIyUqrVb
あれま。
ナムコはDSでも頑張ってるよ! まだ結果につながってないだけで パクピクとか初期から意欲作を投入してた
今更ナムコに期待するのは全てにおいて無駄だ
>>467 エースコンバットDSと鉄拳DSも出そうぜ
475 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:37:28 ID:qmrzGmai
と言うか最近はラスボスが女性のRPGが増えてきてる気がするけど狙ってるのかな?
間違い探しが出荷10万行ったらしいな
携帯機でヒットもでない大手会社なんて屑だな
>>469 俺のポンコツPCじゃかろうじて1942が出来る程度なんだよ
察してくれorz
でもPS2版も相当面白いけどなぁ
ラスボスはやっぱりムダにでかいのがいいね アミバとかじゃね
480 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:38:59 ID:qmrzGmai
ナムコはバテンDS出すって聞いたけどな。
>>460 しかしなぁ、原作に忠実でMSが無敵過ぎると
荒らしがMSに乗った時にメチャメチャになりそうなんだよね。
モンハンとかのボス退治みたいな風に皆でかかれば何とか…位のバランス希望。
483 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:39:48 ID:wkjV8fHj
>>477 カプコン→ロックマン
コナミ→遊戯王
スクエニ→なし
ナメコ→なし
クズエニとナメコを今後とも宜しくw
エロス たいした更新じゃなかったけど興味の引きそうなところをば引用 モンスターキングダム 24000 中原の覇者 14000 eM 23000
485 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:40:15 ID:PU+pKhXp
ワギャンランドDSをまず出して
>>479 キングダムハーツのラスボスのでかさはイマイチだったな。
やっぱりドット絵でこそでかさが映える。
>>483 クズウェアの最初のミリオンはサガですよ。あとエニックスはDQMがダブルミリオン
だがヤンガスは売れない
モッキンとeMが同じだなんて・・・
>>478 まあ、シングルならPC版は糞も同然だからな。
あとマウスよりコントローラに慣れてる人なら、話が別だ。
>>484 おさわりは?
早く再出荷してくれんかな
491 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:41:41 ID:qmrzGmai
>>482 まぁ、最近って訳じゃ無いけどFFTシリーズとBOF3やWA3辺り。
他にまだあるかな?
>>481 そこも不安だが、
俺が言ったところは、ほとんどMSに乗る機会がなさそうなところ。
ナムコって今世紀入ってからミリオンって一本も無かったような気がする。
>>490 情報が錯綜しているので素直に雑誌待ちとのこと。
>>489 シングルはPS2版もかなり糞だよ。オンラインとは本当に別物
てか最初コントローラでの操作にかなり苦労した。なれるとどうってことないんだけど
だんだんラストボスって考えも古くなってきてるけどね。
>>491 ブレスなら1もミリアだぞ
FFTは実はあれ男なんだよ・・・
ナムコはDSには基本的には完全新作を出して果敢に新らしいHIT作を作る為の挑戦を、 PSPには従来のシリーズ物を出して確実に小銭稼ぎをって感じだな。 完全新規タイトルを次々にDSに出しているナムコの姿は好感がもてる。 最終的に生き残るサードメーカーはナムコみたいなメーカーなんだと思う。 スクエニを見ろ。全てのハードでシリーズ物しか出さない、いや出せない。 スクエニがもってる人気シリーズなんてドラクエ以外はどれも落ち目のブランドばかりなのにね。 いつか行き詰まるぜ、あの会社。
ナムコか・・・思うのは、ただただバンダイがかわいそうってことだな
500 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:44:53 ID:wkjV8fHj
>>487 クズウェアの魔界塔士SaGaは面白かった、エニックスのDQMは知らないけど爆売れ・・・
しかしクズエニになってからは超絶糞ソフトしか出してないね
501 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:45:22 ID:qmrzGmai
>>497 ええっ、妹なのに男なの?
でもアドバンスは女でしょ?
502 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:45:22 ID:VRvYrNeZ
バンナムやスクエニは先見据えてるよ
フロントミッションも最終ボスは女だった
>>498 つかPS2で出してるシリーズの素材は
そのままPSPで使いまわし可能って事だべ
FFなんて完全に粗製濫造だからな FF3こけたらもう駄目だろ。
>>501 アドバンスはわかんないけど
FFTは胸があるのに男
確かにスクエニは新作出さないなぁ・・ 続編のしかも大作系ばかりで、スクエニゲーは重い
ラジアータやコードエイジとか、やるときゃやってるんじゃない?
クズエニは松下と組んで勝ち組みの人たちに15パズルとかソリティアやってもらおうとしてるね。あほかと
>>500 ■のトップがアンサガの河津だからね
北瀬や野村、田中ははどんだけソフトを売ってもあんな無能より下なんだからやってられんだろうな
511 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:48:12 ID:qmrzGmai
>>506 つまりロマサガ2のワグナスみたいなもん?後ペーパーマリオもラスボスは女性。
おさわりが意外にも絵や音楽に力が入っていてびっくら。 あまり売る気のないタイトルだと思ってただけに 手を抜かず作り込んでいたあたりにプチ好感。 ゲーム自体はフラグ立てが厳しめのアドベンチャーなんだが。
>>429 そのゲームに関しては要らないんだろうな。そのゲームに限っては
でもゲームが楽しいんであってタッチペンが楽しいわけではない
それにタッチペン嫌いが少数派でもない
論点もずれてるし、結局ゲーマーが受け入れてないと言ってるようにも聞こえる。
つーか勝手に言ってろよ。もう
タッチペン嫌いは少数派・乗り遅れってのは馬鹿にしてるようなもんだからな。
マリオは小学生までというのと同じ。
タッチペンマンセーは勝手にやればいいがこういうことやPSPはオタハードというのはやめろ。
見てると不快だ
マリオのRPGはストーリー展開の都合でクッパをラスボスにしづらいというのを聞いたような気がする アクションならストーリーは普通にいつものパターンでいいけど、 RPGだとストーリーも楽しみの一つだからなんたらかんたら…と。
うむ、おさわりは音楽が非常にいい サウンドテストがあるのも好感、キャラもよく動く 三話もちょっといいはなしだし 短いのが難といえば難
おさわりは説明書見るとスタッフ全部足して9人 なんて落ち着くね
>>516 そういうブランドだから。
すらもりとかは軽いよ。
>>514 つーか、PSPは事実中高生かオタのためのハードなんだがW
>>519 そういやスラもりやったことないや
買ってみようかな。面白いの?
応援団とか、カドゥケウスとか、DSでしか絶対出来ないゲームが売れるといいんだけどな。
「もりもり」ってネーミングセンスはどうかと思う
>>521 うーん、2Dアクションが平気な人なら面白いと思う
>>514 うん、マリオ64はそのゲームが楽しいのであって
3Dスティックが楽しいわけじゃないしな。
こら「DS版はつまらん」とか言いながら石を投げるな。
526 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:54:26 ID:qmrzGmai
>>515 いや、マリオストーリーはラスボスクッパだよ。
>>516 FFシフトで軽いものを作ってた人たちが軒並み逃げて作れなくなった
おまけに製作トップの河津がゴミみたいな作業しか作れない無能なので
やるのが苦痛なソフトであふれることになった
ちなみにへびめたさんは製作3年、地上波との連動で2000本
それがその会社のコンセプトじゃないのかな。 ていうか新作の話じゃなかったの? てかヘビーメタルって重いゲーム?
529 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:55:32 ID:qmrzGmai
531 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:55:51 ID:wkjV8fHj
おさわりは一話終わったところだけどいいね、絶対人には進めれないゲームだけど まさかラスボスがナメコとは・・・・・・
へびめたさんはTV番組連動までやってたからなんともいえん・・・
>>526 うん、それは知ってる。
逆に言えば5作もあってそれしかないわけで。
>>529 今のSMAPファンで夢がもりもり知ってるやつがどれほどいるだろうな
ちょいと分かりにくいが
>>514 は
>>429 の150万は脳トレのことだろ?
脳トレのゲーマーの評価は微妙=タッチ微妙ということな
>>429 を逆に言えば
>>518 DSのメリットだよな
少ない人数で作れる。
538 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:57:39 ID:qmrzGmai
>>533 確かにマリオのRPGシリーズは密かにラスボスが半分以上女性ボスだな。
539 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:57:44 ID:MMi+6UAb
大森うたえもん
へびめたさんは旧エニックス臭がする
へびめたさん、キャラデザがゴリラーマンのひとって飛ばしすぎだろ・・・
もう10年ぐらい言われてるんじゃねスクエニは大作続編しかないと言う話は それでいつも売れない売れないと言われても結局買っちゃうのが日本人なんだよなw
スクエニはキャラ資産はいっぱいもってるんだから、そのキャラを乗っけるだけで それなりに売れる軽い完全新規ゲームはいっぱい作れるのにね。 その中から人気シリーズとして今後育てられる作品が一本でも生まれてくれれば かなりの儲けものだろうに。
>>536 たぶんPSPも少人数で作れるけど、今後はそれでさえも予算が下りなくなるのかなあ。
スクエニ、余裕あったんだなw
546 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 00:59:43 ID:MMi+6UAb
スラもりは適度に軽くて良質な、スクエニらしくないゲーム
547 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:00:02 ID:qmrzGmai
>>534 この前スマスマで昔のキックベースで出て来たから多分結構知ってると思う。
>542 コードエイジとかみてるとそれもきつい感じがしないでも無い昨今ですよ
>548 ああそっか、あれ同じ人だったな・・・
天誅DS 3900本 www
>>549 ありゃ重い。もっと軽いのをたくさん量産したほうがいい。
まあ、大騒ぎしても明後日だから、明日からはフラゲ組みの報告に まんじりともしない思いをするだろうから、もう来ない方がいいかもな
556 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:02:50 ID:qmrzGmai
>>549 ソラ、リク、カイリはDisneyのキャラだけどね。]V機関もDisneyなのかな?
D3Pに大作ゲーム作れって言ってるような感じ?
どこの誤爆だ?
かつてチョコボのスピンオフで結構儲けてたと思うんだが、現在はチョコボも死んじゃったしな 最後に出たのGBAのチョコボランドだったと思うけど、あれどれだけ売れたのかね? なんかスクエニ的に無かったことになってそう
天誅ダメだったか。。。 枠でCMしてたのにな あはは
>>546 エニックス側はまともなんだけど、クズウェア側が腐ってて死臭がただよってる
エニックス側はいい物を作るのにこいつらが全力で足を引っ張ってるのでかなり迷惑
第一開発とエニックス以外は邪魔
チョコボの対戦格闘ゲームいつ出すんだよ 次世代ならできるんじゃなかったのか
スラもりは2Dに飢えてる時期に大変おいしゅうございました。
>>429 幅は確かに広がったが、
ボタンがいらないとは思ってないぞ。念のため
>>560 死んだというか、スク自身が殺したようにしか見えん
つーかなんでチョコボの不思議なダンジョン3は出さなかったんだろ
2でも結構売れてたのに
567 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:06:24 ID:qmrzGmai
568 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:06:44 ID:iRtjlbJz
>>566 チョコボは糞の中の糞ゲー
あんなもん売れるかよ
>>562 つヘビメタ、グランディア3、ハガレン3
スクエニは合併して本当に幸せになれたのだろうか キカイダー01(漫画版)の最終風に
>>570 シレン以外の不思議のダンジョンは認めん
天誅は、村の復興度が30%を超えたあたりで飽きたな。 やることも敵も同じだし、コンボつなげたけりゃ、地雷 or 竹 しかないし。 CMみたいに、敵にワザと見つかって誘い出したいが、 それだと得点下がるし、固定エリア往復するキャラは釣れんし。 あと、クォータービュー地味に見辛い。 まぁ、ゼノサーガよりは良くできてる。
>>560 今までのチョコボ系ですら重い。ぶっちゃけ、出すのはFF間違い探しとかでいいと思う。
FFをテーマにしたイラストの間違いを次々と当てていくゲーム。オタがよろこびそうな作家も何人か協力。
ナムコがあれで10万出荷できたんならFF素材にすりゃそれと同等、もしくはそれ以上よゆーで売れるだろ。
なんてボロい商売なんだ。
エニックスは、海のものとも山のものとも分からん開発会社が作った しょうもないゲームのパブリッシャーをするのが いい所なんじゃないか?
>>570 不思議のダンジョンの名で売って
失望させた罪は大きい
>>572 チョコボは不思議なダンジョンだ
つか初代トルネコも認めないのかよ
ナムコとコラボで、FFキャラでダンシングアイ。 トリプルは売れるな。
鳥不思議なんぞ3だしてどうすんの? 浮かれたバブルゲーの連発でしたねチョコボは。
ローグ作った人は偉大だな。 何十年もゲーム性そのままで通用するんだから。
シレンDSには期待している。64の完成度と、アスカのバリエーションの多さを。
582 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:10:52 ID:0OtYaarv
フジにワールドダウンタウンの続編がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
583 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:11:51 ID:qmrzGmai
>>578 アニメとFFがコラボしたFFUがコケたから同じ末路をだどると思うな。
>>579 売れるなら出すだろう
現に売れてるんだから困る
ヤンガスのダンジョンはCM見る限りなんか不安になるような要素ばっかりなのが心配だ モンスターにつかまって穴の上移動したりとか・・・
586 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:13:01 ID:iRtjlbJz
もうさーネガキャンとか言われてもいいんだけどさー FE荘園とかGCでやった身としては、携帯でシンプルにストレスレスに できることを、ちょっとやそっとの演出や見た目くらいで据え置に すんなつー話なワケよ 誰がやんのヤンガス?
エニックスから散らばった人たちはいろいろと実績をあげてるよ シレンもオトギリソウもシャイニングシリーズもみんゴルもここ発だし だがヤンガスは売れない
>>583 いんや、全く同じ内容で「ティファ編」とか
キャラ毎にソフト作るだけでボロもうけ。
>>583 FFUはコケたんじゃなくて映画の余波で打ち切り。
ヤンガスはなー、トルネコ3がポリゴンの過剰演出でいろいろウザくてしょうがなかったからなー。 正直言っていやな予感がしてしょうがない。
変愚蛮怒をPS2クオリティで出したら買ってもいい
ああああァスラもり欲しくなってきた〜! もう買わないよって思ってても結局毎回ドラクエ系は買っちゃうんだよなァ…
>>582 随分前からはじめてるよ。
小池さんが噛まれた例の番組ですね、
手軽になってしまったがおもしろい。
ドラクエモンスターズがやりたい・・・ 早くDSで出ないかなぁ。1は面白かったし。ていうか1しかやってないけど
いまラジオで伊集院がマザー3の話してる。 テストラムもらったらしい。
598 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:18:29 ID:wkjV8fHj
DSははやく真・女神転生がやりたいなぁ・・・ぬるいアニオタ系RPGにFUCK OFF
今回の物語の舞台はボッタクルランドです
600 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:18:39 ID:qmrzGmai
>>589 ティファを買う奴は絶対違う目的だろ。
>>590 だから1年保たなかったのね。召喚獣を呼ぶ所は好きだったな。
あれ曖昧で完結してないしね。
>>597 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
シレンDSは最高傑作アスカ並みのクオリティを期待したいねぇ。
>>518 おさわりのスタッフは「おさわりディレクター」「おわさり広報」とか
なぜか全員役職に「おさわり」付いてるんだよなw
なかなか遊び心があると思う。
603 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:20:09 ID:0Naf2XEW
メガテンもヲタゲーじゃんか。
>>594 いやあ…今まで気にしてなかったんだけど
ここの評判みたら急に良ゲーな気がしてきたもんでw
605 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:21:36 ID:8Cq0nhHd
伊集院マザー大絶賛。
606 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:21:53 ID:wkjV8fHj
>>604 PS2によくあるアニオタ系じゃないからいいじゃん
メガテンはゲーオタ向けゲームではあるが、アニオタ向けゲームではないな。 ペルソナ除く。
マザーなぁ・・・マザーシリーズをやったことないから たぶん買わないだろうなぁ。まあ先に1+2を買えばいい話なんだけど
609 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:22:42 ID:qmrzGmai
>>602 遊び心なら大玉とBASARAも負けて無い。
スマブラの影響でマザーファン増えたりしてないの?
>>608 話は全くといっていいほどつながってないから、どれから始めても同じだぞ。
まだ母3の話かよW
マザー 27 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/04/18(火) 01:20:17 ID:cOn5PyVY0 序盤からすごいらしい。。。ゴクリ… 28 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/04/18(火) 01:20:38 ID:SEb9iELw0 序盤うわうわうわな展開。涙物。 らすぃ。光ちゃんが言うには。
>>597 ラジオの企画を考えなきゃいけないのに、
返す日程が決まってるこっちの方が大事だと言って、
わざわざテレビでやりはじめて、
スタッフは止めなきゃいけないの食いついちゃったらしい。
マザーの雰囲気がちゃんとあって、
章が終わるごとに「こうなったがかくしてどうなるのか」みたいなまとめがあるらしい。
それが抜群らしく、糸井さんすげえらしい。
615 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:25:09 ID:qmrzGmai
>>610 ネスだけだからなぁ。後どせいさん、ぽえ〜ん。
>>611 そうなんだ。でもキャラ一緒じゃないの?
>>616 似たような防止に半ズボンだけどちがうよ
1の主人公の名前はニンテンだ 回復補助が得意なナイスガイ
621 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:27:33 ID:qmrzGmai
>>616 2はネス、ポーラ、ジェフ、プーだよ。全員スマブラのフィギィアにあるね。
ポーキーは仲間?
622 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:27:53 ID:0Naf2XEW
モンハンも飼う要素ついかされたけどなー
全シリーズ主人公はネスなのかと思ってたw 人がやってるのを傍らから見てたことしかないからなぁ
やべえ、伊集院の話よりフータの語るマスター秘話に 思わず涙が出てしまった・・・
626 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:29:12 ID:qmrzGmai
>>619 マザーは女性の方が攻撃得意だからねぇ。
>>614 章ごとにあるが、完結ではないかな。
ちなみに3章で泣けるらしい。
628 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:30:29 ID:qmrzGmai
3章というとトルネコの話か…。 確かに破邪の剣を変えた時は感動したが、泣けるってほどではなかった。 伊集院はちょっとおおげさだよ。
う〜む、なんかやりたくなってきた・・・w 泣ける・・・の?泣いちゃっていいの?泣いちゃうよ?w
毎度の事とは言え、ヤンガス叩いてマザーを持ち上げるこの流れどうにかならんのか
ヤンガス褒めてFF叩いてる奴もなんとかしてくれ
>>619 MOTHERの4コマでは主人公名が「ぼく」だったな
他の人からも「ぼく」と呼ばれてるのには笑えた
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 01:31:41 ID:++kkyA+j 3章というとトルネコの話か…。 確かに破邪の剣を変えた時は感動したが、泣けるってほどではなかった。 伊集院はちょっとおおげさだよ。
明らかに見た感じの面白さが違いすぎるんだからしょうがない
636 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:34:06 ID:qmrzGmai
>>620 まんまだなww
まあ別にそれが悪いとも言わんが
ヤンガスは見ただけで面白さの雰囲気は味わえるが (でもDSで出さなきゃだめだろ) FF12はどう見てもクソで売り方もバトルみせないで売ったり 河津の作る奇人変人向けバランスだし
マザー3は糞ゲー過ぎて泣ける悪寒・・・。
640 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:35:11 ID:wkjV8fHj
ていうかマンカスのどこを褒めろと・・・
だからさ〜 ヤンガスはこの時間に書き込みしてる人達のソフトではないんだよ 基本ポケモンと一緒で良ソフトだから子供向けでもこっそり遊びたいでしょ? なんで普段子供子供いう人らがやたらにヤンガス語るかね〜♪
>>627 ちなみに泣いたのは伊集院じゃない。
一度ゲームやめて企画の話になり、
熱くなってPと話してたらアルバイトの若手お笑いが泣いていて、
「てめえにラジオのなにがわかって泣いているんだよ」と思っていたら、
テレビの画面の文字がスクロールしてて「〜のだった。3章完」
て、ゲーム進めてるんじゃねえよw
>>629 またまたご冗談を
DQ5はピサロについて身も蓋もない書き方だな。
1・エンディングまで泣くんじゃない 2・おとなもこどももおねーさんも まだCMちゃんと見てないんでよくしらないんだが、3はどんなキャッチコピーだったの?
>>644 奇妙で、おもしろい。
そして、せつない
「ヤンガスはDSで」ってよく見るけど何故だ? まぁ、PS2以外に出すならDSなのはわかるけど。 ポケダンが出てるし、後でシレンも出るし、そもそも不思議のダンジョンは そこまで多発するようなシリーズでもないしDSでも特にいらないソフトだろ。
650 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:37:52 ID:qmrzGmai
そういえばペーパーマリオの最後のくだりがマザーっぽかったな。
でもマザー3の公式サイトは手抜き過ぎやしないか
奇妙で、おもしろい。 そして、いれたい
655 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:39:07 ID:wkjV8fHj
マザー3は面白そうだけど、正直あのCMは無いと思った・・・(あの女優誰だっけ?) ちょっと頭のおかしい患者かと思った
エンディングまで泣くんじゃないってのは要するに 「終わるまで泣くな」って事でいいんだよな?
658 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:40:19 ID:0OtYaarv
>>595 どうも。正月の特番がおもしろかったね。
「ちょっと、ミス小池?
あなたのその前へ前への姿勢が、
女性の賃金不平等、育児休暇の減少
いしちゃんの他局でマイユウ言い過ぎ問題を起こしているのよ!
おわかりになって」
毎週月〜木曜に10分間やってるんだね。知らなかった。
659 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:40:27 ID:qmrzGmai
どれだよwまぁなんとなくわかった。サンクス。
662 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:41:53 ID:wkjV8fHj
>>640 トルネコPS2に出しておいてまたPS2に出す時点で終わってる
でもおい森の村ではコーヒーって珍しい飲み物だったんだぜ! マジびびったいつの時代だよ
665 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:44:30 ID:qmrzGmai
確かにマザーのCMは大玉ほどのインパクトは無いなぁ。
今公式でCM見たけど確かに変な感じだったな>Mother 3 柴咲コウがちょっとあれな人に見える
667 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:46:01 ID:wkjV8fHj
「さすが殿!采配の妙でございますな〜」
マザー1と2やったけど何が面白いんだかさっぱりわからなかった。 話が陳腐で感情移入できないし。
マリオサッカーが糞だったので最近はGCのソフト敬遠してるんだが、大玉はどう?イケる?
少なくとも陳腐じゃぁ無いな
だから木村使って喫茶店でマーザスリィーでミリオンらくしょうって言っていったのに
672 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:48:54 ID:qmrzGmai
673 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:50:03 ID:qmrzGmai
674 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:50:10 ID:wkjV8fHj
>>672 アレ聞いてから大玉買うの決意したwww
>>668 話が陳腐とはFF7以降の事を言うんじゃないのw
「ゆりぱ」とか「おハロー」とかアニオタRPG系のwww
>>668 俺の知り合いの女なんかは逆に、
「FFやったけど何が面白いんだかさっぱりわからなかった。
話が複雑で感情移入できないし。でもマザー2にはハマった」
って状態になってたな。
>>668 で、お前の陳腐じゃない話ってゲームだと何だ?
マザーってやり込み要素はあるの?
>>677 2だとアイテムコンプが無駄に大変
1は普通にクリアするのがやり込み
.やりこみ要素って何が目的で望むんだろう。 ぶっちゃけクリアするのも苦痛なゲームばっかり とくにクズエニのソフトは苦痛なのばっかり。
マザーは懐古意外にはクソゲーと何度言えばわかる
681 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:52:28 ID:qmrzGmai
>>677 RPGにやり込みがあるとすれば制限プレイくらいだと思うけど。
1回も言ってねぇじゃないか
Motherを貶されて頭にきてるのはわかるが、 関係ないスクエニのソフトに当たるなよ 見苦しいぞ
マザーってのは言葉のなにげなさが染み入るタイプのゲームだから むしろ一般ユーザー向けではあるな。そこはさすが糸井。 一般的なRPGのシステムを被せてるからプレイしやすいかは別問題。 少なくとも1の難易度はツラいものがあるし。 3が章仕立てなのは64開発時の時からの仕様だったけど 結果的に携帯ゲーム機でプレイしやすい形になったのかも。
>>676 フラグフラグが見えるととたんに面白く無くなるってのもあるかな。
好きなのはゼルダの夢を見る島とか
1はそんなに難しかった?GBAでやったけどさ。
>>681 んなことはない
例えばスターオーシャンシリーズなんてやり込みが半端じゃないぞ
あんなん全部やるの廃人くらいだ
絵はきれいそうだな
>>688 テレポーテーションでインチキしたり、ファイアーΩを知らなかったりするときついんだ、ラスダンが
693 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:57:22 ID:wkjV8fHj
マザーは一回もやったこと無いけど、あれってスタンドバイミーみたいに普遍的って言うか全年齢向けじゃないの? あっ、中二病患者意外の全年齢向けね
>>692 あ、そっか、俺ネットで攻略見まくってたわ、ごめん
子供も大人もおねーさんもできるRPGだろかね
696 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 01:58:27 ID:qmrzGmai
同じ任天堂のマリオRPGシリーズ(一つはスクエニ)はどう思っているか気になる。
やり込みたけりゃオンゲー始めれば死ぬほどやり込めるよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 込めるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
>>696 スーファミ(つまりスクが作った奴)のしかやったことないが
あれは最高だったな。ただちょっと物足りない気がした
今やったら途中で飽きるだろうけどw
夢島が好きなのにMotherが駄目なのか 自分は両方好きなだけに結構驚きだな
700 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:00:10 ID:qmrzGmai
>>689 トライエースとワイルドアームズは隠しダンジョンに気合い入ってるからねぇ。
ネトゲは本当に死んじまう。社会的に。
夢島はガチで傑作
>>697 いや、いくらやり込みあってもたぶんやらないし
MMOはイラネ
FPSはやるけど
反ゲーム団体は、ネトゲに対象を限定すればよいと思う。
705 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:02:11 ID:qmrzGmai
>>698 マリオなのにエンディングが感動物だからなぁ。ジーノは何処。
マザー1+2を最近初めてやったが面白かったので3を発売日買いします ベスト化も当分先だろうしね マザーってラスボスよりラスダンのほうがムズイよね
707 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:02:49 ID:wkjV8fHj
ゼルダシリーズ最高傑作は「リンクの冒険」以外ありえない あのシュワちゃんも言ってたよ
コンタクトやマザーに似た匂いを カルチョビットから感じて購入決めてるんだけど、 このスレ的には間違いなく爆死レベルなんだよな。 薗部なのに。 いまさら薗部なのか。
コンタクトのCMがマザーのCMに見えてしかたがない
PS初期は面白いものであふれてたのにねえ
>>710 そうか?糞ゲーが相当多かったと思うけど
712 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:05:21 ID:qmrzGmai
誰かマリオストーリーとペーパーマリオとマリオ&ルイージにもコメントしてあげて!
薗部はダビスタ以外のHIT作が思い浮かばないので、「ダビスタだけの人」って感じだ。 でもそのダビスタ一本で儲けに儲けまくったわけだけど。
>>710 そっか?初期はかなりクソゲーがあったぞ96年ぐらいからまともになったけど。
ベストプレープロ野球のことも時々でいいから思い出してあげてください。
>>711 古臭い任天堂時代と違って夢があふれてたよ
最初のうちは
PS初期のクソゲーと言えば、西遊記の格ゲーみたいなのがあったような。
718 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:08:03 ID:wkjV8fHj
PS初期が面白いって言うけどソレは錯覚、マスコミに踊らされてだけ 正直今やると本当におもんない、「ザンファイン」と「ラクガキショータイム」くらいかなおもろいの
>>716 寧ろ最初のころは興味ナッシングだったからなぁ
64のほうが先に買ったくらいだしw
90年代後半ころから良い物が一杯出て夢で溢れてると思えたよ
他人の主観まで俺は否定はしないよ。 みんなもそうだよね?
PSで今に語られる様なソフトってあんまり無いような。 て言うか、殆ど無くない?PSで出てきたのってバイオくらいじゃん。
PS1中期くらい?からやたらとやりこみ要素に力を入れるようになって
無駄な作業を強制的にやらされるようになってPS2になったら苦痛なゲームばっかになってしまった
まあ最初はサターンのほうが面白そうだったな。クリスマスナイツがもうやりたくてやりたくて
>>718 錯覚でも面白いと思えたなら、それは正義
ジャンピングフラッシュは面白かったよ。 マリオ64が出る一年も前にこういう3D箱庭ゲームをPSで出せていたというのは凄い。 でもジャンピングフラッシュを作った森川君も今のSCEには不満いっぱいみたいだけども。
724 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:11:39 ID:wkjV8fHj
マジでマジで、PSで間違って売れたやつをPS2で引っ張ってきても全然売れなかったジャン? サイとかIQとかパラッパとか、みんな糞ゲーって気が付いたからだよ
やはり買う奴はいないみたいだな。 どうやって対戦相手を見つけるか。
異業種が参入してカオスではあったが別に良ゲーぞろいだったわけではないよ 漏れは奇ゲー好きだからいいけど
そいえばPS2で登場して これからも売れそうなヒット作ってなにかある?
パラッパーからだなPSが面白くなったの それまでは64の方がはるかに面白かった
>>721 GT
みんなのゴルフ
ウィニングイレブン
つーかPSに面白いソフトなんてあったっけ 64とPS持ってたけどPSなんてDQFFぐらいしか使ってなかったな
>>723 2chで評判いいから数ヶ月くらい前に買ってやってみたが・・・
今やるもんじゃないな・・・何が面白いのか全然分からんかった
あの当時だから面白かったんだろう
>>724 時代の要請というのがあるからね。
今をときめく教授だって、5年前に出したら多分殆ど売れなかったよ。
>>727 据え置きではGCからのでもPS2からのでもX-BOXからのでも日本には存在しないね。
>>724 パラッパは良ゲーだよ。
グラフィック&ムービーが全てだったPS後期〜PS2の流れについていけなかっただけ。
ああいうゲームはむしろ今DSで出したら売れる。
あの頃は3Dってだけで楽しかったから。 闘神伝とか嵌ったなぁ。今思うと凄い糞ゲー
64のが古臭いマリオとかあんま面白そうなのが無かったのに比べて PSのは手軽で面白そうなのが一杯あってずっとずっと魅力的だったよ 一時期だけね
妊娠スレになってきたので寝ます
トバル2は今でも時々やりたくなる 他の格ゲーと違ってついていけるんだよなぜか
>>723 じゃんピン具フラッシュは元となったジオグラフシールって言うソフトがすごかったの
740 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:14:44 ID:wkjV8fHj
>>732 本当に面白いゲームは時代関係ないよ、テトリスとかスーマリとか
ここ3、4年に発売された据え置きの新規タイトルで 次のハードでも売れそうなものってなかなか難しいな。
>>736 あの当時64のマリオは最先端だったじゃん
PSで面白かったの・・・ダブルキャストは良ゲーだよ! いや、マジで・・・
>>735 あれはな・・・・・・。
よくあんなのが売れたもんだ。
そう言えばFISTとか、ご意見無用だとかもあったな。
パネキットは神すぎた
なぜかマリオ64は今でも楽しいな。 3Dってだけじゃなかったんだろう。
>>742 見飽きてたし。すごいのは間違いないけどね
748 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:16:57 ID:wkjV8fHj
里見の謎はむしろ売れて欲しいとさえ思った
闘神伝はまだマシなほうだったぞ。 少なくとも当時では良ゲー扱い。 真新しさが勝っちゃっただけとも言う。 昔はああいうのでも売れたわけだが、 今の時代だともう無理だよな。
マリオ64はまさに動かしてて楽しかった…。 だがドンキーコング64は難しすぎて挫折したorz スーファミの3作は全部クリアしたのに
PSで記憶に残る良ゲー パラッパ、ムーン、アクアノートの休日
マリオ64は画面見てるとなんの変哲もないけど 実際さわるとそのへん走ってジャンプしてるだけで楽しかったりする
その点アメリカはすごいな GTAとかSOCOMとか元気だし。 でも日本も竜がごとくとかモンスターハンターとか今後が楽しみだね。 DCはちょっと、今後を期待できるようなソフトが出なかったのは やっぱりサードが少ないせいかな。
当時空前のバーチャファイターブームだったから 闘神伝も引っ張られて売れたんだろう バーチャでも売れない今、闘神伝なんて出したら即死もいいとこ
ごめんなさい、GCはちょっと今後を期待できるようなソフトは少なかったのは、だ
>>740 テトリスは分かるが、初代スーマリは微妙。
あれは当時の記憶が最大の面白さ。
スーマリあげるなら、自分はソニックをあげるよ。
ああ、SOCOM……もう日本では出ないんだろうな……
>>751 雑誌で面白いっていうから買ってみて
実際やってみたら全然面白くなかったソフトばっかだなw
64は時代に乗り遅れただけでしょ
面白くても見てもらえないなら死ぬだけ
>>757 モッコス様はつきますか
765 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:21:39 ID:wkjV8fHj
>>758 えっ?ウソォ・・・俺当時メガドライバーでトレジャーファンだけど
ゲーム的には断然スーマリ>>トージャムアンドアール>ソードオブソダン=ソニックだよ、当時でも
>>761 えー、パラッパはあにめとリズムが新鮮で楽しかったよ。
2作目以降はあきちゃうけど、少なくともあの時点では最高に盛り上がった。
怪物GTAは別格だがSOCOMは最新作で売上半減したぞ
今でも楽しい第一世代ゲーはダントツでスマブラ。 2.5Dだけどね。接待ゲーで未だにこれを抜くソフトはない。 スマデラもだめ。
なんかソニックはレールの上を走ってるような感じがして好きじゃなかった 最近のはどうかしらんけど
やっぱりPSだと初代GTだな まさかあんなにハマルとは思わなかった。
>>763 うーん、売り上げ落ちてるしねえ。
>>767 そうなの?そりゃまあ、なんとも。
あきられたかな。
×第一世代 ○3D第一世代
>>765 まあ主観だから。
加えてリアルタイムで遊んだんじゃなくて、ソニックに初めて触ったのが96年ぐらいだった。
でもあの時感じたスピード感は強く印象に残った。
据え置きの未来は、暗いなあ。 携帯もNDSの次のヒットジャンルが出てこないと怖くてたまらないけど。
>>765 ちょ、おまwww
ソードオブソダンとソニックを一緒にするなwwwww
更に忘れちゃいけないのがロックマンダッシュでしょう あれは良かった。何故売れなかったのか謎だが
リッジとかプレイしてあまりの綺麗さと快適さ、面白さに目からうろこが落ちたよ 逆に64のマリオは3Dになって見づらくなって操作しづらくなってなんじゃこりゃと思った みんなが持ち上げまくってたけど俺は2Dの初代がいいね。残りは蛇足
ソニックはマリオあってのソニックだとみうらじゅんが申しておりました
779 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:26:53 ID:wkjV8fHj
>>775 甘いな、、ソダンは「戦略的ポーション」を覚えると途端に良ゲーに・・・・なる訳ねーだろドラァ!!!!!!!!
>>777 みたいなのって当時からカメラの使い方下手だったんだろうなって
心底思う
まあ、向き不向きはあるから仕方がないけど
パラッパはPSで一番の傑作だな キックパンチだけで半年以上は遊んだ あとはメタルギアソリッドの初回プレイはかなり衝撃的だったな バイオ1、2も楽しかった 64のゼルダや007やるまではPSは最高ハードだと思ってたよ、やるまではね
64マリオは当時としては飛び抜けて革命的なソフトだろ 1本で数ヶ月は遊んでいたが64ソフトの日照りは半年以上続いたw
>>780 カメラ操作で間口を狭めちゃうってのはあるでしょ。
>>776 ロックマンDASHは神ゲーだったな
3(・∀・*)マダー?
ハードよりも、そのソフトが面白けりゃいいんじゃないの?
64はブラストドーザーも面白かったな しかしあの頃のレアは神がかってたな
787 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:30:33 ID:wkjV8fHj
64はまさに少数精鋭だったな・・・罪と罰、バンガイオー、マリオ64、ゼルダ、007、パーフェクトダーク 傑作ぞろいだった
>>780 FF12が面白くないと思うのはプレイヤーが下手だから
なんて説明が通ったりはしないでしょ
手垢が付き捲ったマリオで、しかも見づらいし操作しづらい3Dってので敬遠した
そんなのよりリッジがよかった
790 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:32:11 ID:wkjV8fHj
よーし、オラもうそろそろIDかえちゃうぞー
>>788 うはwこんなに書き込んでるの久しぶりだww
だが俺の中で64最高はマリテニなのだ
みんなでやるとあれが一番面白かった。今でもできる
795 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:34:32 ID:wkjV8fHj
>>793 当時(今でも)ストVに熱中してたから一回も触ったこと無いけど面白い?
796 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:34:39 ID:0v/rj3zi
最初のリッジは俺もかなりハマったなぁ。 でもなぜか続編は買う気がしなくて、それ以降の作品は全く買ってないや。 リッジのブランド価値ももう見る影もないほど衰退してるし。 結局リッジレーサーってなんだったんだろう。
とはいってもマリオ64は全世界で馬鹿売れして、 今でも20世紀のゲームベスト100とかの企画でも 間違いなく上位に食い込む超名作なんだけどなあ 実際にプレイして面白くなかったと言うならしょうがないが、 あれを楽しめなかったいうなら残念だ
衰退するのは単純につまらないからだよ
>>796 まだヤフオクに出せば売れる。
ジャンク品でもDSならパーツ取りの為にそこそこの高値がつくから。
リッジレボとR4は記憶に残ってる R4はグラ・音楽ともにレベル高かった
しかし普段のゲハではもっと話が通じる ムーン及びアクアノートんだけど、 流石にマリオ64の前では分が悪いか
64はゼルダ2作と007PDのFPSコンビに 1080、シレン2だけで今までハードの中で一番満足したよ
>>795 1000円程度で売ってるからかって味噌。
去年、大学生4人スマブラで一夜を明かした。
評価がどんなに高くてもマリオ初代が一番面白いし手軽だからやる気しない リッジはあの爽快感がよかったね。適当に動かしても何とかなるしコーンはねるのが気持ちいい
moonは王道RPGへのアンチテーゼだからもともとマイナー志向のゲーム マリオとは真逆の位置
64といえばゆけゆけトラブルメーカーズ
マリオ64はいまいち評価出来ないんだ俺 ファイヤーフラワーや無敵スター等シリーズおなじみのアイテムを出してもらいたかった
L.O.L.は糞だった…
>>803 アクアノートは楽しかったよ。意味も無く毎日泳いでた。
当時は3Dの箱庭空間をただ遊泳しているだけでほんと面白かったよ。
でも今似たようなコンセプトの出したら少々ツラいと思う。
ムーンはあれだっけ?アスキーが出した絵本みたいな絵柄のゲームだっけ?
それだったらやったことある。クリアしたあと、当時好きだった子に「これおもしろいよ!」って
無料でプレゼントしたせつなさいっぱいの思い出ゲーw
813 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 02:43:05 ID:wkjV8fHj
>>801 なるー、明後日にでも買いに行ってきます
スペースチャンネル5とかパラッパとか クリスマスナイツとかみんゴルとかGTとかリッジとか PSサターン二強の時代になってからセガはぱっとしなくなったな
俺が好きな64のゲームベスト3 一位ゼルダ時オカ 二位マリオ64 三位007
>>812 好きだった女の子が楽しんでくれたならそれでいいじゃないかw
面白いから薦めたんでそ
テュロックを覚えてる人は挙手!
サターンも良かったなぁ、ナイツやサカつくなんかは面白い あとグレイテストナイン?だっけな、あの野球ゲーで友達と毎日対戦してたよ
マリカとヨッシーがいまいちだったことを除けば64は神だな
>>815 まんま俺もそうだw
>>812 確かに絵本といえば絵本っぽい絵柄かな?
アクアは本当に将来を予感させるゲームだったねぇ
ハードが進化したら次はどうなのか、目が放せない代物だった
ま、PS2になっても未だ将来を感じさせってしまっているままなわけだがw
テュロックもバイオレンスキラーも知ってるよ ていうかバイオレンスキラー今再プレイ中
GENJI
ムーンは今そっくりそのままDSに移植すればそれなりに売れそうだ。
サターンといえば 野々村病院の人々
サターンは グランディア マリーのアトリエ X-MEN VS STREET FIGHTER すげーおもしろかった。
サターンはやっぱナイツだなぁ。 あの独特の操作感は今でも時々やりたくなる。
アクアノートの休日のプロデューサーは 漫画家の田中圭一 ぶちぎれ金剛もだけど・・・
830 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 03:04:56 ID:wkjV8fHj
moonやりてー。 あの世界の言葉に字幕というのが当時の自分には衝撃的だった。 リメイクして出んかな。
あんまりそわそわしないで
834 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 03:14:34 ID:S1JegSoT
PSはワイプアウトとドラクエだけだやったの。
PSはサガフロンティア1とスターオーシャン2 ああいう尖ったRPG大好きw
神罰はそんな感じの手塚パロ期待して読んだら なんか下ネタが多くてガックリ来た
PSと言えばアーマードコアだな。今では死んでるけど、 昔は個人的に神ゲーだった。
街が好きです
サターンはパンドラツヴァイがよかったな。 当時は次世代機触りたてだったから、あれが神に見えた。 初めてシューティングでやりこんだよ。
842 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 03:36:32 ID:J5l4C1Rn
パンツァードラグーンと太郎丸にはワクワクさせてもらったな〜
PSのRPGはブレス3が良かったかな、あとここでは不評なドラクエ7も俺的には良作
そういえばパンドラ初代リメイクでるんだっけか・・・どんな感じなんだろ
マンコが臭そうな芸能人は? 俺は柴咲コウ
最近まで柴咲コウをコーエーのえらい人のことかと思っていた
902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 23:31:57 ID:Z1iDz4FU0 Hong Kong has already been sold. It seems to have marketed also in Taipei. Sucking out MOTHER3 becomes tomorrow. UPLOAD is 21:00 on Tuesday. Wait!
仕事はええな…死ねばいいのに
amazonでテトリスが5位… もしかしてホントに売れるのか?みんなネタで言ってるものだと思ってたが
>>849 本当に売れると思うよ
だがamazonは参考にならんだろ
大神がヤンガスより上だし
タチジェネとして宣伝。 教授/あたま塾/犬etcで掴んだ大人層でもやったことあるOr聞いたことくらいある。 そんな超有名ソフトを任天堂がDS風にアレンジ。 全てのハードに登場しているとは言えメーカーのブランド力はぴか一の任天堂だから。
テトリスは風に乗ればFF12超えても不思議じゃない
ポケモン>ぶつ森>もっと教授>FF12>教授>ニューマリ 教授に追い出されてニューマリが年間5位にも入れない可能性。
いやぁダブルミリオンはさすがにこえんだろう・・・
amazonのランキングはその瞬間瞬間での勢いを計るには使えると思ってる
688 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/04/18(火) 06:20:39 ID:XY4MGFtV0 今回の冒険の結果 12回目 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヤンガスは さえずりの小鳥の丘を ?ドラキーの特技を生かして突破した ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ レベル 14 経験値17984 2581G ちから 10/10 HP 32/79 武器 バターナイフ+6 盾 チーズシールド+4 指輪 ちからの指輪 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 得点38261 [ヤ:小鳥の丘] 順位1位
http://www.toynes.jp/f_ranking.htm 今月のおもちゃ売上ベスト5 【2006.3月】
TV・電子ゲーム
1. NDS Lite ニンテンドーDS本体 エナメルネイビー (任天堂/16,800円) NEW
2. NDS Lite ニンテンドーDS本体 アイスブルー (任天堂/16,800円) NEW
3. NDS Lite ニンテンドーDS本体 クリスタルホワイト (任天堂/16,800円) NEW
4. NDS おいでよ どうぶつの森 (任天堂/4,800円) ↓
5. NDS ポケモンレンジャー (任天堂/4,800円) NEW
玩具屋での任天堂は敵なしか?w
>849 アソビ大全程度は売れると思うけど パズルゲームの中ではルールの分かりやすさや知名度ではナンバーワンだし
今回の冒険の結果 ヤンガスは売れない
実体の掴めないビッグタイトルを除けば Xbox360最後の大作である「NNN」がいよいよ発売。 おい!最後の大作って・・・ まだブルードラゴンも出てないのに・・・ 最初の の間違いだろ!
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/18(火) 06:01:56 ID:JcGSgTqL
http://www.nikkeibp.co.jp/style/life/topic/game/060417_monhun/index.html > たいていの小学生は、ゲームボーイは持っている。
> DSも、最近のブームで、親が先に買ってる場合が多い。
> しかし、PSPはまだまだ普及していない。そこにまた、格差が生まれる。
> 中学生にとって、ゲームボーイ(およびDS)は「お子ちゃま」機。
> 値段も高くてメカっぽいPSPの方がクールなのだ。
> 世界中の小学生に大人気のポケモン。しかし、その温和な世界を「ぬるい」と感じ、
> 「生きていくために、殺戮の世界へ身を投じる」クールさ。
> 「お子ちゃま」のゲームボーイを卒業し、まだ持っている人が少ないPSPで遊ぶ。
> その、「大人」感が中学生にウケているのだ。
>コメント欄
>モンハンは15歳以上推奨のゲームなのに中学生に勧めると言うのは
>どう言う見識の元で記事を書いているのでしょうか。
さすが日経といったところか
863 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 09:35:18 ID:VAyI74Y2
テトリスとヤンガスは良い勝負しそうだな。 方や完全に飽きられたゲーム、方やマイナーキャラゲーム
テレ朝、脳トレ特集キタね。 これでさらに主婦に売れる。オソロシス
テレ朝、DS特集キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
日経!ウザい氏ね!と思った
テレ朝「熟年世代に大ブーム 脳トレの魅力」 完全に主婦層ゲットです。ありがとうございました。
なんちゅう時期外れの特集だ・・・
870 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 09:42:12 ID:o1MOnhK4
この記事があと三ヶ月ぐらい早ければ、中々見所のある記事だったんだけどね。 絶対ゲハ見てそうな記事だ。
単にモンハンPの売上が落ちてきたから梃入れでしょ。
本当、スポンサー様のためならモラルなんて無いんだなw>>日経
麻野 一哉(あさの かずや) 1963年生まれ、兵庫県出身。 チュンソフトを経て現在フリーランス。 「弟切草」「かまいたちの夜」「街」「トルネコの大冒険」 などの制作にかかわる。
>>875 ただ単に発売日が分かってる中ではって事じゃないのか?
N3が大作扱いなのが個人的には疑問だけど。
877 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 09:57:08 ID:VAyI74Y2
15歳の中学生はこの世にいないとか、15歳以上推奨は法的に拘束力があって絶対に守らなきゃ行けないって論調ですか。
878 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 09:59:30 ID:2/Qz1M1A
>>877 マスコミがGTAの年齢制限で煽ってるのに
そのマスコミが年齢制限無視して薦めるのはどういう了見だ?
という論調。
そうですね、今日は4月18日だから15歳の中学三年生は全体の5%(18/365)ぐらいは居ますね。
>>878 そだね。
日系BPが「別にええやん」というなら、それはそれでよし。
話の種にしたいだけw
>>862 日経とソニーが仲良しさんなのはまあいいとして
読んでみたけど宣伝と言うか「モンハンは中2病のお子様にはうってつけですよ」てな論調だな
>>861 NNNはMS的には超大作だろ
CMの量は今までで一番多いぐらいだし
実体の掴めないビッグタイトルってのがBDのことなんじゃね
いや『最後』 って表現がまだ早すぎ と思っただけだ まだ出て1年も経ってないのに・・・
最後じゃなくて最期ってことか
>>878 髭が息子にやらせているのをファミ通で公言した件といい,
業界関係者が自主規制を破っちゃ信用落としかねないような
>>862 の記事も業界関係者が書いているし
18禁ビデオを18歳までに1度も見ない男が何人いるか 規制なんてそんなモン
こそこそやるのはいいけど、公にするなバカって事だな。
それだけ追い詰められてると言うことだよ
こういうのはJAROにでも通報すればいいのかな?
他の新聞の読者投稿にでも送ったら面白いかも。
どう見てもPSPを誉めてる文章じゃないだろ。 よく読めよ。 麻野氏はSCEを嘲笑ってるとしか思えんぞ。 こういう文章を載せた日経も含めてな。 ソニーには味方だが、SCEには冷たいようだ。
オコチャマ機。親が先に買っている… もうわからん…なにもかもが…
わざわざ「オコチャマ」引用するぐらいだし厨房とSCEをばかにしてるようにみえる
コングネット予約ランキング 3 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン - 186pt 4 MOTHER3 - 170pt 6 ドラゴンボールZ 真武道会 - 104pt 7 NINETY-NINE NIGHTS - 88pt 13大神 - 31pt
携帯機自体のアンチなんじゃね
大神が・・・
ナイナイの予約多いな
大神はゲハでやたら持ち上げられてるけど売れそうもないな
テレ朝DS特集うpまだー?
チュンソフトの中でENIXを直接見てきた彼の視点で今のクズエニを批評してほしいな
クソガキ専用ハードPSPw
903 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 11:21:42 ID:/h1+ylkF
一旦あげる
>861 先鋒:DOA4 次鋒:エロ格闘XX
>>905 哀愁と恨み、妬みが混在しているな。
俺は怖くて買えん。
エキヨウホゴフ
レボコンでギャルゲーか、、、 想像しなかったがレボが勝てば当然大量に発売されるよな
忍
今週発売の主な新作
http://ameblo.jp/sinobi/ PS2の今週のイチ押しは「大神」。
少し前に当BLOGでも取り上げたばかりだが、
公式HPなどをチェックして興味の湧いた方は是非お試しいただきたい。
PS2では久々に「おっ」と思えるアクションだ。
DSナルトVSPSPナルト DSDBZVSPSPDBZ どうなった?
>>909 地図屋としては「みんなの地図」がやはり微妙であったことに
ほっとしたような残念なようなそんな気分だ。
PSPの「みんなの地図」 ハードの客層に合わなかったようだな
>>910 それは間違いなくDSだろ。
メインターゲットのど真ん中だしな。
地図はDSで出しても売れないだろうな
>>862 考えてみたら、中学3年生なら15才になるから勧められない訳でも無い・・・・
言い訳にはちょっと苦しいかorz
大神はアマゾンで好調。 任天堂の製品ではないが、マリオカートの例もあるし、 ゴングポイントが反映されない結果になることを望む。
大神死ぬのか? 初動5万とか言ってる奴を鼻で笑ってたんだが。
>>915 BSジャパン 4月18日(火) 19:00〜19:30
大神中古で安く買いたいのではやく値崩れする売れ方してほしい
大神の初回出荷は10万くらいなんだろうか。
地図は塊を転がしたくなる
久々に忍のとこ見たんだが 今期のPSPは、1Q(4月〜6月期)に1本、 2Q(7月〜9月期)に1本、3Q(10月〜12月期)に2本、 4Q(2007年1月〜3月期)に2本と、 合計で6本のビッグタイトルを投入予定。 いずれも「モンスターハンターポータブル」クラスの ヒットを見込めるタイトルとのこと。 ビックタイトル投入は良いとしてもモンハンPクラスの売上は無理だろ…
>922 4月から6月にモンハンPクラスのヒットを見込めそうなタイトルなんかあったっけ・・・。
モンハンPクラスなら良いが、 モンハンPみたいなゲームが出てきたりして。
>>918 何の番組?
BS環境無いから見る事出来ないのだけどorz
モンハンPG モンハンP2
>925 番組欄によるとふしぎ星のふたご姫というアニメ。
>>927 あれかorz
やっぱり静岡の放送局何とかしろ
モンハンPクラスが6本出たところで ニューマリオ1本に蹴散らされる悲しい現実
4ー6月のビッグタイトルはいたストじゃないかな 10万売れないと思うけど
>>914 正直なところ自分でもそう思うから企画も出しにくいんだよねえ・・・。
メーカー予想対決ではスーマリ80万本、メトハン8万本 マジバケ16万本、まわしてつなげるTouch Panic7万本 対するPSP陣営モンハンpクラス6本で300万本 圧勝ですな (あくまでメーカー予想です)
>>923 こんなところかな
PSP マーベラス イノセントライフ〜新牧場物語
PSP アーテイン ボクサーズロード2 ザ・リアル Ama
PSP スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル Ama DB
PSP セガ かまいたちの夜2 特別篇 Ama
PSP セガ 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 監修
脳力トレーナー ポータブル2
PSP クライマックス ランドストーカー
PSP コーエー ウイニングポスト2006 Ama
PSP コナミ メタルギアソリッド BD
PSP SCE −どこでもいっしょ−レッツ学校!
PSP SCE ぼくのなつやすみポータブル
ttp://www.quiter.jp/release.html
地図はタチジェネシリーズで任天堂から発売して、 (辞書のゲームウォッチみたいな)遊び心のあるおまけをつけて宣伝すれば売れると思う 逆に言えば、任天堂以外からでは売れないと思う
地図なんてどこが出しても売れないよ
指差し会話帳よりは欲しい。 でもDSじゃ満足にデータ入らないだろ
容量の問題もあるだろうし、情報を有料でDL販売するみたいだから その辺でPSPにしたのかも。 ただ携帯アプリでいいじゃんって人多そうw
指差しも地図も要らない子
939 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 13:17:49 ID:Zge/ch3V
地図なんてそれこそ携帯で済む話じゃないか 自分でチマチマ更新していかなければならない手間暇考えたら売れることのほうがあり得ない。
地図はすぐに見られないとやだな ぶっちゃっけ電源OFFからならDSでも利用するにはかったるい
[PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 - 8/4 381pt (7/25時点) [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン10 - 4/27 333pt (4/18時点) amazonでテトリスにすら負けてるウイイレダメポ
正直、普通の地図を広げるのでさえ苦痛 つまり存在自体イラネ
地図ソフト起動するまで5分、検索して5分
世の中に道なんてものがなければ良かったのに。か。
落とすと壊れる地図か
>>941 まあその点は、スリープあるから大丈夫じゃないかと思うけど。
実用的じゃないな。 いっそアレフガルドの地図でも作ったらどうだ。
>>948 正直みんな覚えてるだろ、どこに何があるかw
指定された場所に行くと王女の愛がもらえる。
なんでか王女の愛の場所は大体覚えてる 使い道は忘れたのに
>>936 一番のネックはそこ。今の地図データはサイズ大きすぎるんよね。
25000全国とかDSのカードにはとても排卵。
ケータイ地図に勝てる何かがあるか?がなければDSには出せないよなあ。
すれ違い通信か?しかしそもそも持ってる奴が少ないという罠。
953 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 13:49:08 ID:DwEv+0QA
>>933 なんかどれも5万もいけば良い方ってなものばっかりだな
au使ってるがGPS携帯並の便利さが無いならイラね。 課金がウザイので買い切りでGPS搭載なら買うかもしれないが。 でも、そうすると安価では出せないでしょ。 PSPのヤツはDLサービス課金だしGPS無い(よね?)し開くまでロードが長いだろうし 良いとこ1個も無いと思うんだが…
>933 ランドストーカーでるのか、懐かしいなあ。
>今週と来週発売の >■旅の指さし会話帳DS 中国 >■旅の指さし会話帳DS タイ >■旅の指さし会話帳DS 韓国 >■旅の指さし会話帳DS アメリカ >■旅の指さし会話帳DS ドイツ >思ったより動きがあるかもしれません。 >といっても一般店頭にはほとんど並びませんが・・・。 >みんな売れると思っていませんしね。 >漢字そのまま DS楽引辞典 も思ったより動きがよかったようです。 >今週末のDSLite出荷数は今までの週とは桁違い。 >倍近くの入荷がある店もあるんじゃないでしょうか。 >まだ購入できてない方は今週末が勝負ですよっ! ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | 桁違い… | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
957 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 13:55:08 ID:J5l4C1Rn
>>947 アホクサ、地図さしたまま電源入れてるのかよw
地図専用PSPってか?wwwwwwww
>>498 でも、なんかずれてんだよな。
個人的には塊魂の人になんか作らせて欲しいなあ。塊じゃない新作のを。
>>952 関東版とかって分けて出せばいいじゃない。
あと各地のWi-Fiステーションを使ってスタンプラリーとか。
実用性重視ならDSには必要なし、アソビ要素持たせるならアリかも。
ところでそろそろ次スレ立ててもいい?
毒の沼の中にある王女の愛
>>963 それはラーの鏡じゃなかったか?
犬になった状態のままクリアしたかった・・・
966 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 14:06:02 ID:aP1D1vJA
スクウェアエニックス下方修正キタアアアアアアアアアアアアアアアア いやっほーーーーーーーーーー 売上げ 1360億 → 1250億 経常利益 285億 → 150億 純益 175億 → 100億 ぎゃははははははははははは
まあ地図は携帯に任せておけばいいよ。 地図と乗り換え案内にはお世話になりっぱなしだ。
969 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 14:08:37 ID:DwEv+0QA
つかFF12ってば結局Xより売れなさそうだし
>>969 あんだけ売れて?
もうホントあほかと。
FF12、3月中に250万が目標とか言ってたもんな…。 所で次スレは?
これで、スクエアは心置きなくレボに本格参入できるな
スクエニやばいな・・・
スクエニは重厚大作路線をつくり出したくせに 今は自滅してるなorz
978 :
名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 14:14:02 ID:J5l4C1Rn
いいいいいいぃぃぃぃぃやっっっほーーーーう!!!!!!!!!!!!! クズエニ早くつぶれろやwww
FF8の記録的大ヒットがリアル路線を選択させたらしいね。 んで反発した人がブラブラ作ったりして。
>>976 そのくせヘビメタなんて未完成の糞ゲも出すしな
>977 GK乙!
>>ID:S5QGo3jq どうした?
12も最初はXを上回るとかなんとか言ってたのに
スクエニはもうDSに本格投入したほうがいいな
利益主義の和田に納期優先手抜き上等の河津の最悪な経営
せんだみつお
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せんだみつお
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