1 :
名無しさん必死だな:
乙
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
普通に乙
乙
乙
,r- 、 ,ィ^ 、
! `>'"_ , ⊥、
'、r'_, .‐'.´` '′ ヽ、
// ヽ
/ ,ィ、 '、
ハ、 ィく:::::::_ヽ / ,へ、
/ ヽ、 .イ{;;;;;j.)::::lf;;jl.}_,/r^ヽ、,>
/ (l l`~ ´ -`"./.l,/i_. r'
/ l l、、 .__-_,,イ(・.).r。, 'Y
/ Vヽ lハ_ヽ、r、r、>ヽ`´ / おさわり探偵、発売中
/ /`、.l ∞、/ヽ_ニ、^ノ
/ 7ヽ_l:::::::'、(_,,(`"7」、
l /l,,/:::::::::::'、 `ー'^ .l
ヽ、l /:::::::::::::::::::::'、 , /ヽ!
`ヽ、/ヽWィv、^,^v^ィ、l'´V
l--.l^l-‐'.、
└--'`ー‐'
11 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:12:59 ID:aswZ27cZ
o
12 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:13:13 ID:c2wDSo4r
>>10 /::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;::::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 |:::::::::::::::|
l:::::::/ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽノ ヽ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿 サクセス社員乙
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | |
___ | l..l ,,し´
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ノ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--
ヽ ノ
゙`、.,,__, _.,,__r'"
゙゙'''''"
13 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:13:14 ID:0giOXOTC
本当に出るのかグランツーリスモモバイル
カルチャーブレーンっていかにも知育ゲーを出しそうな会社名だな。
時代は普通ゲーを求めている
おうえんだーーーん!!
>>19 うはwww妊娠ざまーみろwwwぷぎゃーwwwwww
こんな感じか?
22 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:18:50 ID:K5qoPkG/
直径50キロくらいなら地峡終了
ヾヽ, ヽ 、,ヾ::::::::::::::::::::::::l l::::::::;;;;;;;;;;;;/
、゛ {, l、 トヾ:::::::::::::::::::::::::ヽ l::::::::;;;;;;;;;;;;l
.ヽ、 /^ヽ、 ヾ:::::::::::::::::ヽV:::::::ヽ .l::::::::;;;;;;;;;;;;l
"'y´;;;;;;;;;::\ '"-ッ:::,r''"~"'ヽ,ィ;;;}ヽ,」:::::::;;;;;;;;;;;;;l
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::\ /';ト、_,,ィッ≦、ヽ,l ,ト、,:::::;;;;;;;;;;;l
`\;;;;;;;;;;;;;;;;:::::\ . !"7::"' ''i;;f^j,}' `"''ー-┤
.`\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''‐、、 -=ヽfーュ -='シノr" l
`"‐、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"'''‐ 、、 l`=´_,ノ"フヽ、 . l、
`ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;; `"=‐‐ッ7'"_,、-" `ー---┤ ヽ、
24 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:19:14 ID:0giOXOTC
そういえば前スレでモーグリの話題があったけどFFUのモーグリは渋かったなぁ。
ちょw
ニューマリオ発売日に隕石かよ。
せめて1日くらいは遊ばせろって。
ちょww俺たち信者宇野?
まだしたいことしてないのにー
早く南極にブースター設置して隕石避けないと
28 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:23:39 ID:aswZ27cZ
↓死ぬまでにしておきたい10のこと
29 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:23:59 ID:0giOXOTC
アメリカがドカンと一発すれば済む話さ。
FF12-2だね。発売されるまでは絶対に死ねないYO!
今こそ力を合わせて、地球を応援するんだ!!
彗星の名前は「GK星」にするべき
しかしいままで発売日未定だったあのゲームやこのゲームが5月25日まで繰上げ発売されゲーム業界空前の大景気に
34 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 01:26:23 ID:0giOXOTC
そろそろ話を戻さないかな?
えーと
彗星の速度の話だっけ?
早く石油採掘員集めないとな
それをテレビ中継して大儲けだぜ
νガンダム作るほうが先だろ
旅の指差し会話帳って、散々妊娠が馬鹿にしてたトークマンの劣化版だね。
飯野せんせいはぶつもりもやってましたな
これも本で出てるよ。
本は喋らない
飯野氏は任天堂陣営に行きたいってのがミエミエだな。
飯野はDSでゲームを作ってるって聞いたが
>>49 ものすごく高いレベルでどーでもいいですね。
300万本RPGはどうなった
飯野がDSで出すとしても、任天がうまくリードしないとまた独りよがりゲーになりそうだな。
_
/ ̄^ ̄\
| |
∠>-uuu―‖
( () () )
ヽ 一 ノ
/|├―┤|\
<てV――Vγ>
(__)一―一(__)
<__ __>
TT⌒TT
⊂二) (二⊃
巨漢って人のアドバイスとか素直に聞くのかな。
>>54 岩田や宮本の言うことなら素直に聞きそうな気もするw
飯野賢治のオールナイトニッポン
前スレ1スレ丸々使ってヤンガスのネガキャンか
ホントキチガイばっかやここは
このスレと
速報@ゲーハー板スレの違いを
簡単に説明してください
59 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 03:19:08 ID:aswZ27cZ
どっちも売上スレじゃないの?
雑談する糞コテがいないだけでも速報スレとは違うだろう
いや、コテがいないだけで雑談自体はみんなよくするんだが
雑談はどっちが多いの?
速報スレ
こっちは少ない方かぁ あまり速報スレには行ったことないから知らないんだ
65 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 03:37:48 ID:aswZ27cZ
速報スレとか99%雑談だから
目糞鼻糞をなんとやらか
ここは
煽り合い 50%
売上 30%
雑談 20%
ってところかな。
マイナータンきたな。
やはりママは神ゲーだったか。
>>68 ぽんぽこりんぽんよぉ 70%
ぽんぽこりんぽんねぇ 25%
煽り合い 30%
>今期のPSPは、1Q(4月〜6月期)に1本、
>2Q(7月〜9月期)に1本、3Q(10月〜12月期)に2本、
>4Q(2007年1月〜3月期)に2本と、
>合計で6本のビッグタイトルを投入予定。
>いずれも「モンスターハンターポータブル」クラスの
>ヒットを見込めるタイトルとのこと。
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / ‥‥。
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>ヤンガスは前人気の盛り上がりが欠けていて
>お店での予約状況はあまり良くないみたいですね
>発売日に沢山売れるかは、今のところは微妙な雰囲気となっています
>不思議のダンジョン系なのである程度は売れるとは思いますが
>キャラクターのヤンガスがどれほどの効果があるのかは未知です
>大神とマザー3は別の記事でも書きましたが固定ファン層がどの程度食いつくか
>2つとも独特の雰囲気をもつゲームですが、それがちょっと強いので
>一般受けしにくい部分も多少あったりします
>ゲームの出来に関しては、雑誌等で高評価となっているので、これが吉となるか?
嘘でもレビュー載せとけば
警戒ムードにはならなかったな
16日のプロ野球観客動員数
横浜×巨人、横浜スタ17428人
阪神×広島、甲子園48493人
ヤクルト×中日、松山1658人
西武×ロッテ、インボイス20821人
ソフトバンク×日本ハム、ヤフードーム29239人
オリックス×楽天、スカイマーク16767人
地元密着型の球団はやっぱ動員数多いんだな
阪神とかソフトバンク
野球<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<ピタゴラスイッチ
こういった無視できないアンチがいるのを見ると、野球人気もまだまだ捨てたもんじゃないなとか思ってしまう
>>79 多分フラゲして12時間くらい堪能した後だから無問題
ほんと隕石落ちんのかよw
野球なんて見にいってる人ってまだいるんだ・・・
テレビですら見ない時代ってのに
まあそういうなって
野球の放送もなくなったら、ますます糞つまらんバラエティばかりになる。
どっちにしろ見ないと思うが。
>>82 テレビだと見ないけどチケット有れば見に行くでしょ
隕石の記事ワロス
何で核兵器がでてくるんだよw
油田堀の名人軍団が
今NASAで訓練中らすぃ
テレビでニュース見るくらいなら、野球見たほうがマシ
ニュースはデタラメすぎる
正直札幌Dでやるイベントなら全てチケット手に入るけど興味ない
7/20 PSP BLEACHヒート・ザ・ソウル3 SCE
夏のSCEビッグタイトルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
興味ない奴に来られても、なんの意味も無いからそれでいい
>90
URLで予想できたが、恐竜カワイソス
劇場版だな
まあテレビもクライマックスは似たようなもんだったが
>>90 ワロスwwww
ミスター味っこ思い出したよw
ランキング集計期間:2006年4月10日〜2006年4月16日
1 [PS2]GUILTY GEAR XX SLASH - 199pt
2 [DS]おいでよ どうぶつの森 - 81pt
3 [DS]東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 70pt
4 [DS]伝説のスタフィー4 - 58pt
5 [PS2]プロ野球 熱スタ2006 - 50pt
6 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 48pt
7 [PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル - 40pt
8 [DS]ポケモンレンジャー - 36pt
9 [PS2]プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ - 32pt
10 [DS]東北大学未来科学技術共同開発センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング - 30pt
11 [DS]英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け - 25pt
12 [PS2]Another Century's Episode2 - 24pt
13 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー - 23pt
14 [PS2]プロ野球スピリッツ3 - 22pt
15 [PSP]モンスターハンター ポータブル - 22pt
16 [GBA]MOTHER1+2(バリューセレクション) - 19pt
17 [PS2]モンスターハンター2(ドス) - 18pt
18 [PS2]灼眼のシャナ - 18pt
19 [DS]マリオカートDS - 17pt
20 [PS2]真・三国無双4Empires - 17pt
>16 [GBA]MOTHER1+2(バリューセレクション) - 19pt
ギルティギアって気がつけばカプンコも真っ青の流用根性だな
101 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 10:03:17 ID:ZyGr61LB
ぶつもりさよなら。
妊娠の500万確実とか言う妄想がわらえるよ。
500万確実をネタや釣りでないと思ってたのならお前はちょっとすごい
脳の持ち主だ
感動的なまでにアホだ
103 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 10:09:26 ID:ZyGr61LB
あとになったら何とでも言えるよね〜
うわー500万売れなかった。くやしいなぁ。
これでいいかな。
てか今だ2位に付けてるのにさよならって…
GKに構うなよ
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
111 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 10:26:26 ID:ZyGr61LB
先週のptは?
あれ?ぶつ森って今品薄ぎみだったんじゃ
コング予約
3[PS2 ]ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン - 174pt
4[GB ]MOTHER3 - 151pt
7[Xbox360 ]NINETY-NINE NIGHTS - 85pt
11[PS2 ]大神 - 28pt
アマゾン
1MOTHER3
2大神
7ヤンガス
16NINETY-NINE NIGHTS
ヤンガスが読めない。
ライト層は不思議のダンジョンにどれだけ食いつくだろうか?
ポケダンに次ぐシレン復活の足がかりとして、売れてほしいが。
ヤンガスは出来不出来にかかわらず50万は売れるでしょ。
ヤンガスは20万行くか行かないかくらいだと思う。
てか何でヤンガスにしたんだろ。普通にトルネコ4出せば良かったのに。
いっそのことオタ向けにゼシカとかアリーナの不思議のダンジョンとかにでもしとけばよかったのに
DQMの主役は誰だろ
やっぱククールかな
アリーナの不思議のダンジョン(・∀・)イイ!
チュンのかかわってない不思議なダンジョンなんて
当然スルーだ。はやくシレンを出せっつーの。
>>119 テリー、キーファ、ヤンガスときたら、まあククールだろうな。
ID:ZyGr61LBは仕事なんだよ
大人になるってことはこういうことなんだ
わかってやってくれ
シレンDSって本当に出るのかな。
出さえすればDSだろうがPSPだろうが買うけどさ。
ヤンガスは唯一ひとり旅クリアできなかったキャラだからかわねぇ
祖父みたら聖剣DSとDCFF7が2980円でよどみたらグランディアが980円で
スクエニソフトはすぐ買うと損するな
ネガキャンすんなって。
「ドラゴンクエスト」がつくだけで、スラもりで30万、いたストで35万超える
(共にドラクエ派生作品では最低レベルの売上)。
なのに「不思議なダンジョン」の新作が、圧倒的普及のPS2で出るのに、
20万そこそこで終わるはずがない。
売れなくても40万、普通なら50万前後はいくだろう。
129 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 11:37:31 ID:Fken6nN2
130 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 11:40:58 ID:cn84riLe
ネガキャンとは思わないね!!
スクエニのソフトはすぐに買うと損する経験がありすぎる!!
やたらと持ち上げられてる大神だがコングだとさっぱりだな
エニックス側のゲームはほぼ大丈夫
俺は政権DS発売日に買ってこれはイカンと思って翌日に売った。
もうスクエニのソフトは発売日に買わないと誓った。
エニ側も去年はかなり死んでなかったっけ?
ラジアータとかグラ3とかヘビメタさんとか。
ファイアーエムブレムDSマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
そろそろシレンDSと一緒に、マゾゲーをDSでプレイしたい。
ヤンガス買おうかな…。
久しぶりにダンジョン系やりたくなった。
シレンレベルのを期待してたら、拍子抜けするかもしれないので
トルネコレベルで考えておこうと思う。
もし、チョコボレベルなら買って超損するだろうな。
どうなんだろ。まさかチョコボレベルじゃないだろうな…
FF12を発売日に買った俺は負け組ですか?
出来うんぬんよりアキーラ新作キャラがよすぎ...
やっぱこの人別格。
N3はキムチ臭が強すぎ
FF12は松野と思えないくらい
全体的に薄味だったな。
まあFFというタイトルの性質上しょうがないのかもしれんが。
いまだに無双系や格ゲーって、やられモーションはいつも一緒なん?
N3のCMで連続でダメージ受ける敵が同じモーションで気になった。
FF12も聖剣もグランディア3もエグモンも発売日に買った…
とりあえず去年、今年はミンサガ以外は負けっぽかったな。>>スクエニ
やたら値段が下がるのが早い…。
オレは」ROMカートリッジのトルネコとシレンしかやったことない。
PSとかだと、まさか死んでもオートセーブないから、やり直しきいたりする?
それなら超萎えるのだが('A`)
ヤンガスおもしろそうだけど、据え置きってところが…
スクエニの作品は最近ほとんど買ってない
SFC時代はほとんど買ってたのに・・・
年末のシレンDSまで待つのが正解なんだろうな。
>>146 ダンジョン入るときにセーブされるのでやり直しは効かない
つか出来てもやるかどうかは本人次第だろ
とりあえず女剣士アスカやらないのは勿体無いぞ
チュンのことだから発売日は一年以上遅れると思う
毎日毎日ネチネチネチネチヤンガスいじめ
大神もたまに挟んでね
やっぱり任天堂ハードのメインタイトル出る同日のPS系ハードのタイトルは
必ず攻撃対象にされるんだね・・・
ニューマリの日に大したソフトが同日じゃなくて本当に良かったよ
アスカは確かに名作だった。
未だに8魔天?だかのやつ2つしかクリアしてないが。
アスカって機種はなんですか?
ヤンガス叩きは妊娠
大神叩きも妊娠
重度のゲハ脳だな
>>150 例えば、超強く鍛えた武器をダンジョンに持ち込んで、
万が一死んだ瞬間にリセットしたらどうなる?
武器を失う前に戻るんじゃね?
PCとDCだっけな
DCはエレキや倉庫バグがあるのでPC版がすごいお薦め。
値段も廉価晩でてるので安いし。
>>155 PC版ですか。安かったら買おうかな。
ドリキャス版って出てなかったかな?
ていうかヤンガスそんなに叩かれてないと思うんだけど
>>157 ダンジョンの前にセーブがあるのでもちろん消えるよ。
DCはフリーズしやすかったので、かなり危ない仕様だったが
>>146 PSのトルネコはやり直しが効いたな。
オートセーブが許可されていないハードで出された不思議のダンジョンは、
いくらでもやり直しが効く。
165 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 12:01:28 ID:Fken6nN2
ヤンガス死んだらレベル1からだってさ
捕まえたモンスターはレベル継承らしい
FF11はなんで話題にならないの?
来月はニューマリのネガキャンが多発しそうな予感
ヤンガスが売れるわけねえだろ
いい加減スクエニは日本中から必要とされていないことに気付け
>>FF12
河津が松野からシナリオを取り上げてつくったんだからクソゲーなのはデフォ
ニューマリのネガキャンは発売前で終わるんじゃないのかな。
実際出てみれば内容は神、売り上げは200万とかでGKも怖気ついて消えると思う。
>>165 死んだらじゃなくて、ダンジョンから出たらレベル1に戻る。
>>166 新作のN9が話題にならないのに、
FF11がいまごろ話題にはならないだろう。
ニューマリは間違いなくネガキャンされるだろうな
これを叩かず何を叩くって感じだろう。
売り上げ的にはここでどんなに叩こうが大差ないと思うけど。
松野信者の擁護哀れ
ドリキャス版、プレミア価格になってるな…アスカ。
ヤフーでwinのベストプライス版買ってみるか。
>>163 ん?ダンジョン前のセーブだから、武器は持ってる状態に戻るんじゃないの?
なんで武器も消えちまうんだYO!
>>164 やっぱそうなのかorz
オレはたぶん誘惑に負けてやり直ししちまうから、やっぱROM版がいいな…
>>174 ダンジョン入る時にセーブして、
正規の手段を踏まずに中断すると、死んだのと同じ扱いになる
>168
松野は好きだが、最後まで完成させられなかった松野が悪いよ。
>>174 リセットするとアイテムが消えるフラグも一緒にセーブされる。
フラグを解除するには、クリアしてもう一回セーブしなきゃいけない。
>>175 おお!ちゃんと対策してるんだな(゚∀゚)
安心したわ
だが、ヤンガスを買うのは断る
そういやGBA版のトルネコはなんであんなPSみたいなセーブ方式にしたんだろ
やっぱ移植だから変えられなかったのかな
大神もそんな叩かれてるか?
大神は出来はよさそうだけどあんまり売れないんだろうなあ
という意見持った人が多いんではないか
>181
良さそうだが売れないだろうなあというレスはよく見るが、「叩かれてる」にはならないだろ。
とりあえずマザー3は叩かれまくる予定。
ニューマリオは単純なゲームにミニゲームいれただけのガキゲーwwww
とか叩かれる可能性あり。
全く関係なしに買うけどな。
>>181 とりあえずもうすぐ出るソフトを叩くのがココの常連のやることだろ。
>>180 それもあるけどフラッシュメモリってセーブ回数が限られているからオートセーブ無理なんじゃないっけ?
ってGBAはフラッシュメモリじゃなかったか?
>180
それでもPS版よりはましになっているけどね。
あっちは神父が出ないとセーブできないクソ使用だったから。
>>186 GBAのファイアーエムブレムは1キャラの行動ごとに
オートセーブしてたから、GBAでもできると思うぞ。
つまり移植で手抜きをし(ry
トーセか?
もともとニューマリは猛烈にネガキャンされる作品だべ。
PSP春の期待作であるいたストと発売日か被ってるからさらにひどくなるのは間違いないしな。
ま、ミリオン確実だろうけどね。
不思議のダンジョンは、1ターン毎のセーブがやはり最高だな。
>>186 いや、GBAは時期によってバッテリーバックアップとフラッシュメモリが混ざってる。
最初はフラッシュメモリが高かったから、あの大きさは電池を入れるために必要だったらしい。
トルネコがどうかは知らないが…FEはバッテリーなんじゃないか?
まだDSLも持ってないうえ
なぜか別のゲームを買ってしまったので3は当分買えない
楽しみなはずなのに
>>176 12の遅れを松野の責任にして河津がシナリオを取り上げただけだよ
FF12スタッフはヒゲの元でASH作ってる
マザーはあと2日か
DSの方が良かったのにな
ダンジョン系にダンジョン内セーブはいらん。
少なくともシレンにはいらん。
ヌルいトルネコはしらん。
ヤンガスは手にとらん。
>>191 うーん、技術的にフラッシュメモリでオートセーブは無理なのかね?
そういえばDSのソフトってGBAよりセーブが遅い気がするんだよな。
頻繁なセーブには向かないのかも知れないな。
電池切れがなく、小型というメリットがあるけど。
>>193 遅延の責任は最終的にはプロジェクトのトップの責任。
FF12で言えばプロデューサーやっていた奴。
スケジュール管理も仕事のうちだからな。
てゆうかなんでヤンガスなん?
ゼシカにして乳をプルプル揺らしながら探索するゲームにした方がいいだろ。
松野信者死ねばいいのに
ゼルダの延期は・・・
201 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 12:27:01 ID:2Pa+XwpZ
GBAの時からセーブ方法は2種類でやたら早いソフトと長いソフトがあったはず。
ところでFCとかSFCのソフトのバックアップメモリの電池って今でも交換してくれるの?
河津は■側製作総指揮ですがなにか?
ダンジョンものはGBAスロットを使ってオートセーブかませばいいだけ
けちって面白さを損ねる真似をし続けたからダンジョンものが衰退したんだよ
もう無理でしょ
延期したにも関わらず
結局納期優先で中途半端に出すのが一番よくない
やるなら徹底的にやらなきゃ
SEはVP2が最期の希望だと思う
>>196 いや、フラッシュメモリでもオートセーブはできるけど
(現に格ゲーとかで一回ごとにキャラ使用率を記録することがある)
フラッシュメモリは記録するときどうしても一定の時間が必要だから
ゲームのテンポが悪くなるかも。
…実は素人なんでなんか勘違いしていたらごめん
>>198 子供時代なのに乳が揺れるのか?
松野は4年間何してたんだよ
>203
いや、だからさ・・・。
途中まで松野がトップだっただろう?
>>206 DSFF3も結構売れるんじゃないか?
VP2とFF3出たら何もないから、そろっと何か発表しないときつそうだな。
>>208 食べてうんこして
しょんべんしてから寝る
GBAでセーブが早いソフトはバックリーバックアップ、
遅いのはフラッシュメモリだろうね。
逆転裁判のGBAとDSはセーブ時間が3秒くらい違う。
この3秒はゲームによっては長く感じるんだよな。
プレイヤーがストレスを感じないように、うまくセーブできるシステムが理想的だ
DQMがあるじゃないか
DSの遊戯王はなんか一瞬でセーブが終わる。
…謎だ。
コング見る限り
プロスピは初動型か。
結局そうなるわな。
プロスピ→ビジュアルのみですぐ飽きる
熱スタ→中身のしっかり長く遊べる
だもん
216 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 12:37:36 ID:2Pa+XwpZ
バッテリーバックアップはセーブが早いが消えやすい、フラッシュメモリはその逆
難しい所だね
ブリーチ3の特典、下敷きって…
最近下敷きなんて中高生使わないような
プロスピはリアル版パワプロていうイメージ
てかPSP所持してるブリーチファンはご苦労様って感じだな。
ディスクシステムのゲームはどうやってセーブしてたん?
そりゃディスクに磁気的に記録だろ
季刊ブリーチ
ブリーチの方が大神より売れたりして。
松野が延期するのはデフォだろうが。手抜き未完成が当たり前の河津が
ヒゲを失脚させるために松野をはめて手柄を独り占めにしようとして結果FF12組ごと抜けて
12も■もおじゃんだなんて馬鹿馬鹿しくて話にならん
ディスクシステムのソフトは置き場所に困るな
初代ゼルダ見たときは感動したけどな。
ヒゲを失脚w
FCのディスクって256kbぐらいなのが気になったな
しかも両面あるってのが変わりすぎ・・・
ディスクシステムは本体は見掛けるけど
ソフトは中古屋でもあまりみないなぁ
いたストは35万売れたよ
ただ、PS2版ではだけど
間違い探しが10万出荷超えたらしいな。
ナムコ唯一のも目標達成タイトルか
PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
PS2 スペクトラル VS ジェネレーション
PS2 大神
PS2 Iris (2800コレクション)
PS2 想いのかけら -close to- (2800コレクション)
PS2 夏夢夜話 (2800コレクション)
PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン
PS2 ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 拡張データディスク
PS2 プレイオンライン / ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006
PS2 ラクガキ王国 魔王城の戦い (TAITO BEST)
PS2 シューティング ラブ。 〜TRIZEAL〜
PS2 黄金騎士牙狼<GARO>
X360 プレイオンライン / ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006
X360 NINETY-NINE NIGHTS
DS ツバサクロニクル Vol.2
DS ソロエルパズル 童話王国
DS ZOO TYCOON DS 動物園をつくろう!
DS 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ1 タイ
DS 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ2 中国
DS 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ3 韓国
GBA MOTHER 3
PSP みんなの地図
PSP ドラゴンボールZ 真武道会
ほう、話題にはならんんかったが業界的にはまちがい探しも間違いじゃなかったな
>>230 じゃんじゃん書き換えてたせいじゃないかな?
この前ハードオフで見た。
現物を見るのは初めてだった。
ディスクシステムは
中山美穂のときめきハイスクールをリサの妖精伝説に書き換えたのが
人生最大の汚点
20日は
マザー、ヤンガス、大神、DBZ
が上位争いかな
週間本数でDSのいつもの奴らに負ける奴でかねないけど
>>231 35万か、他のソフトならともかくニューマリだったら影響ないんじゃないか。
ていうかジャンルも機種も違うな。
ランキング予想
1 母3
2 ヤンガス
3 もっと教授
4 大神
5 ぶつ森
3年前までディスクのソフトの書き換えやってたな
間違い探しといえば台湾のゲーセンにあるエロ間違い探しがいい味出してた
しょぼん太改めあごん太
実出荷本数は雑誌とか情報会社がだす実本数売上の1.5倍はあるね。
>>237 ドラゴンボールがPS2なら、
みんな20万ぐらいで仲良しだったんだけどね。
いままでのPSPの売り上げ見ると…ねぇ。
マザー3、35万
ヤンガス、40万
大神、8万
DBZ、7万
大神は雑誌記事を見ているとなぜDSソフトじゃないのか不思議で仕方ない。
いや、DSじゃ性能的に無理だってのはわかるけど、アイディア的に
PS2のソフトは高すぎるわ。
DSは4000円前半だから新品でも買いやすい。
オモサロさも変わらないかDSの方が上だしね
大神はレボで出せば直感的に筆を操れるのに
■4月27日発売ソフト(1/2)
PS2 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10
PS2 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.27 パンツァードラグーン
PS2 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事
PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.99 THE 原始人
PS2 KOF MAXIMUM IMPACT 2
PS2 IZUMO2 猛き剣の閃記
PS2 e’tude prologue 〜揺れ動く心のかたち〜
PS2 きみスタ〜きみとスタディ〜
PS2 ガーフィールド アーリーンを救え!
PS2 山佐DigiワールドSP 燃えよ!攻夫淑女
PS2 ザ・コンビニ4 〜あの町を占拠せよ〜
PS2 ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ
PS2 機神咆哮デモンベイン(KADOKAWA The Best)
X360 バトルフィールド2 モダンコンバット
ヤンガス 40
マザー3 25
大神 20
N3 3
■4月27日発売ソフト(2/2)
DS 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ4 アメリカ
DS 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ5 ドイツ
DS テトリスDS
DS お茶犬の部屋DS
DS オレのせんとうき
DS SIMPLE DS シリーズVol.7 THEイラストパズル&数字パズル
DS NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4DS
DS 信長の野望DS
GBA コナミ ザ・ベスト 傑作選!がんばれゴエモン1.2ゆき姫とマッギネス
GBA コナミ ザ・ベスト 耽美夢想マイネリーベ
PSP カズオ
PSP 街 〜運命の交差点〜 特別篇
PSP THE DOG HAPPY LIFE
PSP 舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!!
PSP SIMPLE2500シリーズポータブル Vol.3 THE どこでも推理 〜IT探偵:全68の事件簿〜
PSP 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-
PSP 煉獄弐 the stairway to H.E.A.V.E.N.
PSP ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション(PSP the Best)
27は
1位ウイイレ
2位テトリスまでは確定?
オレはオレの戦闘機
を買うな。
従来型のマンネリゲームにはもう飽田。
テトリスは予想難しいなぁ
テトリス2800円なら買ってたな。
任天堂ボッタクリ過ぎ
ウイイレは6月にまた売れる
テトリスは買うね。
買わないけど注目はウイイレとカズオかな。
ウイイレがW杯効果でどこまで伸ばすか、あるいはマンネリでしぼむか。
カズオはCMの効果がどもまであるか興味ある。
>249
移植されたりして
GBAのテトリスは3480円じゃなかったっけ
4年前ならともかく、W杯効果なんて大してないんじゃないの
あとナルトがじみーに10万は超えるだろうね。
>224
おまえの話が馬鹿馬鹿しくて話にならんよ。
ただ河津を叩きたいだけならスクエニスレにでも行ってくれ。
久しぶりの任天堂テトリス。
ソフト1つで対戦もできるしwifiで世界の人と対戦できる。
似たようなとりあえずもっとけのあそび大全よりは売れるだろう
w杯で日本代表の成績がよければ馬鹿売れ
カズオは累計1マンとみた。
テトリスは累計80マンくらいか…。
サカつくが何気に20万とか行きそうなんだよな
ひさびさのPZLのヒット見てみたいもんや
街は2万本ぐらい
>>268 カズオは流石にもっと売れる。
5-10万位。
今回のテトリスはズガーンと落とせるのがダメ。
上手い人はブロックが落下する前にスパスパはめていくだろうから下手な奴との差が出まくるよ。
ハドソンの数独は地味に数字を伸ばしてるし俺も今やってて面白い。
TVCMの差でカズオがどこまで数字を出すのか楽しみ。
懸念材料はPSPユーザーはこの手のゲームを望んでるように見えないことだ。
ぷよぷよにしてもなんでもさはつくぞ?
街は追加シナリオがゲーム仕様になってないって言うのがなあ。
ネタバレみればいいやと言う気になってしまう。
テトリスはターゲット考えるにまず間違いなく超ジワ売れ型だろうからなぁ。
初動は良くわからん
>>273 オフラインでもやってろ、ってこったな。
とはいえマリカみたいに、ライバル対戦あんのかな?なら話は別だが。
W杯は日本一次予選敗退濃厚だしな。
前回はシードされてて相手に恵まれすぎた。
>272
PSPのメインターゲット層にはカズオの受けは悪そうだけど、どうなんだろ。
安いからそれなりには売れそうだが。
スタフィー爆死みたいやね。
肝心のガキ層にさっぱり売れてないみたいやし
どこの情報?
>>280 あんなのやるためにPSPは買わないだろうな。
>>281 そうでもないらしい、親子連れ&お母さんがよく買ってるって。
忍もぼてぃの所も好調っぽい感じで書いていると言うのに>すたふぃー
つーか、ぷよぷよって連鎖を組める「天才」が勝つじゃない。
(俺は出来ない)
パネポンとかパズループの連鎖も組めない。
誰でも出来る落ちゲーってテトリスしかないんじゃないか。
やっぱテトリスはすごいと思うよ
だからズガーンはやめて欲しかった。
それは対戦タイプかソロタイプかの違いに過ぎないと思うが。
>>286
テトリスは最終50万ぐらいと予想
でももっといく可能性もあるな
ハドソンの数独の初動はF通ベースで3848本みたいだけどどこまでのびるのかな。
amazon
mother3 1
ヤンガス 7
es-toys
mother3 4
ヤンガス 10以下ランク外
桃太郎王国
mother3 1
ヤンガス 6
コング
ヤンガス 3
mother3 4
いーでじ
mother3 5
ヤンガス 10以下ランク外
>>290 10万は行くよ。
初週が全てのソフトじゃないし
>>289 今回のはnextブロックが5個くらい表示されるじゃん。
「天才」はそれ全部見ながら、落下する前にズガーンズガーンってはめて来るんだよ(多分)。
そうしたら、俺はどうしたらいいんだ
おまえも天才になれ
そういう人とは戦えないんじゃない?
たしか自分の持ってる点数と同じくらいの相手しか戦えないとかじゃなかったっけ?
マリカの直鳥よりはいいと思うけど
上手い人と下手な人の差がつくのは普通。
その差が最初から暦前科少しずつ差がついていくかってだけ。
今回はレーティング制で、ライバル対戦みたいなのあるようだし
Wi-Fiに関しては問題ないと思うけどね。ホント上見たらキリないよこの世界w
俺はまったりヌルポ同士で遊ぶつもり。くそだ氏のようなw
テトリス棒が赤じゃないだけで違和感が凄い
テトリス武闘外伝には、
「自分と相手のブロックの状態を入れ替える」とか、
やたら強い技もってるキャラがいたなぁ。
ラスボスの「全消し」は実力差があると使えなかった。
初心者に勝たせるためにゲームをつまんなくしてたら、
本末転倒だと思うんだけど。
俺の知ってるテトリスは白黒だからカラー画面に違和感バリバリ
携帯アプリのせいで上キーは「反時計回転」というイメージが
マリカは普通にやってて直ドリに惨敗したから直ドリマスターして勝ったけど…
なんか楽しくなかった
新鮮と言いなさい新鮮と。
>>295 「ライバルと」もあんまりマリカのときは当てにならなかったんだよな・・・
直線でぐんぐん離されていったときは絶望したよ
テトリスは白黒。色あるのはぷよぷよ。
別に違和感は無い。
310 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:41:07 ID:pjFdlar1
カヅオは売れないよ
PSPを買うようなバカは
数独にだって美麗グラフィックを求めてるんだから
マリカにしても対戦ゲームは友達とわいわいやるのが楽しい。
wifiでスマブラするより友人同士のほうが楽しいと思える。
>>310 大画面で楽しいをアピールしてるじゃんw
もしかしてゼルダとかバルーンファイトの面ではその音楽が流れるわけ?
>>308 周りに同レベルの人間がいるのなら普通に通信対戦。
幸いなことに1カートリッジで多人数対戦が出来る仕様だし。
マリカはホントにトップレベル連中以外は良い戦い出来たんだけど、
テトリスは難しそうだな 落ちモノ系はどんだけでも強い奴いそうで
それに、テトリスって逆転要素とかあったっけ・・・
そんなことよりWi-Fi対応のカルドセプトDSが欲しい
>312
購 入 決 定
初代GB版が最高だと思っているから、これだけで買いだよ
DSがここ1ヵ月入荷しません
322 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:47:55 ID:pjFdlar1
俺はWi-Fi対応の麻雀がやりたい
サードがもたもたしてると
麻雀ゲー市場も任天堂の独占になっちゃうぞ
>>320 うん、いいリアクションだw
まぁ実際の感覚はGBとは違うだろうけど、思い出に浸れるのはいいことやね。
俺もバルーントリップのGBMが流れる時点で買い決定したオサーンゲーマーですw
オレは旧DS(こういう言い方はいやなのだが)所持者だが
DSLは壊れてからでイイヨ。
それまでに値段も下がってるだろうし
ヤンガス 20
マザー3 15
大神 8
N3 1.5
初週これぐらいだとおも
DSのワンセグでたらDSL買うつもりだ
片方は机の上でつけっぱにするつもり
>>324 普通はそれが主流でしょ。
2chで目立たないだけで。
家の中で他にもDSを使う人がいればまた別なんだろうが。
>>324 現行版って表現もあるけど「QDS」ってのもあるね。俺はこれを使ってるw
この前衝動買いでライト買っちまったけど無駄ではないよ。
DS持ってない友達と遊ぶ時とかに重宝する。テトリスも1本あれば対戦出来るしね〜。
ハードが壊れるってどゆ状態よ?
今まで動かなくなった事なんて無いんだが。
まだDS持ってない俺はDSLを買う
GBASPは階段から落としたらヒンジ部が割れた。
旧DSの方が手で持ち易いぞ。
15年前に買った初期型GB、
未だに元気に動いてるけどな。
DSでヘタレそうなのは電源スイッチ部分と
感圧液晶部分だな。
PSは4年ぐらいで壊れた
>328
別に旧型になったわけじゃない
任天堂は「従来機」という表現を使っているから
それが一番相応しいと思うが
>>329 俺の初代GBでいえば
画面のドットが抜けまくってまともにプレイできなくなった状態
337 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 13:54:54 ID:pjFdlar1
DSLを手に入れちゃうと
旧DSで遊ぶ事はなくなるけどね
そろそろ旧DSは売る予定
FCもSFCもまだ元気だぞ
初期型GBは液晶が逝ったが。
何も表示されない線がはいってきてどんどんその範囲がひろくなっていった
スマブラDSで出るの?
初代GBはドットが線状に抜けるんだよねぇ
一度は修理したんだけど、再発したのでポケットに買い替えた
GBポケットを買ったら単3電池を買わなくなってGB本体もどっか行っちゃった
初期型は落とした時に液晶に縦割れ線が入ったな。
それでも使ってたけど。
>>336 GBはそんなもんなのか...初めてのGBシリーズがGBCだったからなぁ。
うっかり開発中であることをもらしちゃったとか。
スマブラDS。
Wifi対応はしてくるんだろうねぇ。
>>335 ああ「従来機」が一番かもね。まぁ呼称なんてなんでもいいよ、遊べればw
>>339 あるあるw
>>340 うーん、出ないんちゃうかなぁ、、レボ版の後出す必要性をあまり感じないし。
GBはDSTN型液晶だから
いかれると点じゃなくて線で不良がおこるんだよな
>>343 近くの古市すら11000円で買い取りやってる
DSは2台あると便利なんだよね
一台は楽引き専用にしてもいいかと思っている
従来型のDSを13000で買い取ってるうちに近くのチェーン店は…
うちの近所のカメクラでの買い取り価格は
14000(1〜2月)→13000(2月)→12000(3月初旬)→11000(3月中旬)→10000(3月下旬)→8000(今週)
DSLが手に入ったので2台あるけど便利だよ
教授や英語漬けなんか従来機で充分だし
普通のゲームはDSLでやれば良い
もっともタッチパネルがいかれたので従来機は
今修理に出していてないんだけど、でもタッチパネルは
消耗品だからやはりこうやって2台あると助かる
1番壊れやすいのはなんだ?
やっぱりPS?
ファミコンはホント壊れなかったな。
稼働率が一番高かったが。
ソニー製は全般に壊れやすいよね。
任天堂は耐衝撃性が無意味に高すぎ。
箱はでかすぎ。
ヤンガスは売れない
任天堂のは今まで修理してもらったことがないなぁ
ファミコンはよく振動で止まるようになったり
RF端子の接触悪くなったりしたぜ
毎日カセットとっかえたりちゃんと片付けてたせいだけど
ファミコンの最期はぐらついてたRF端子が千切れたな。
スーファミは捨てるまで壊れずに終わった。
ゲーム機は買ったやつは全部あるな
ソニー製もやるときゃやるぞ。
うちのSCPH-10000通称「鉄人」は今の今までタイマー発動せず、
現マンションに引っ越す際にかみさんが段ボールを落としてその中から転げ落ち、
コンクリの階段を何段か転げ落ちたが何事もなかったかのように動いた逸材だ。
PSoneは買った初日にゲームが起動せずすぐ店に返品になったのにw
任天堂製は修理経験は確かにゼロ。
PSは最後のほう逆さまにしないとディスク読まないところまでいったが
PS2でるまで何とか生き残ったよ・・・
PSは4年で壊れたな
ソニータイマー反省会なんてどうでもいいから。
1.ヤンガス 18万本
2.MOTHER3 12万本
3.おい森 7万本
4.もっと教授 7万本
・
・
・
・
9.大神 3万本
・
・
・
・
・
・
・
・
18.N3 8000本
これ現実。一応私、未来から来ました。
柴崎コウは女子に訴えてるからなぁ。
DSの女子需要を考えるとヤンガスは抜きそうな気がするがなぁ。
ヤンガスさんは・・・
コング係数を参考にすると初動10万に満たないくらい?
大玉とマザー3のCMはキャスティングを逆にしたらどうか。
山崎ホウセイが泣くのか?
柴崎はいいが正直あのCMじゃ誰も見向きもしないと思われ
ドキュメントタッチにしてピュアさをアピール
少し笑って「あかん、泣いてもた」
ヤンガス 12万
MOTHER3 13万
犬神 5万
N3 4万
こんなもんですよ。
今のゲーム市場は甘くないよ
馬鹿みたいに遅らせたんだから責任持って1101が出ればいいのに
大玉CMは叫ぶことへの恥ずかしさが増してしまう気が。
山崎「ええ、僕もパパになりましたから…
キャスティングのテレコはおもろいが、いかんせん山崎の大玉のCMはおもろいのがネック
柴咲なぁ、、、信者寄りの自分が見ても「おいおい、、」って感じはするが、、、w
ただインパクトはある。「無難な作りだけど右から左に流れるような」CMが一番意味ない訳だし。
「マザー3?何それ?」よりは「マザー3?ああ、柴咲がわざとらしく泣いてる奴?」の方がいいってこったw
>>374 VJが10万超えてるから狼が5万はありえない。
従来型のユーザーはメジャーな企業の新規に結構飢えてると見た。
大滝のじっちゃんに泣いてもらおう
>>380 だから甘くないって。
新規で5万売れたら上出来。
あとはジワ売れでどこまで行くかだよ。
最近のソフトの傾向では
続編→初動型
新規→ジワ売れ型
だしな
マザーはニンテンタイトルの中でも数少ない初動型と思うので
初週はマザー3のほうが売れると思う、予約ランキングも1位のトコが多いみたいだし
最終的にはヤンガスが僅差で勝ちそう
大神VS龍の売り上げ
これ、PS2ユーザーの嗜好を考えるに、中々面白そう。
MOTHER3は女、ガキ層を取り込めるかどうかで
結果に差が出そうだな。
最終20万〜100万と予想
マザー3よりGBM本体の推移のほうが気になるな
初週も累計もさすがにヤンガスがマザー3を上回ると思うが。
>>385 つっこまれたくて書いてるんだろうが、あえて乗っておこう。
そんなレンジ幅広い予想は予想とは言わんw
初週
マザー3、23万
ヤンガス、25万
大神、3万
N3、1万
N3は予約時点で2.5万あるそうだから
4万は固いよ。
そこから伸びないのがここの市場だけどw
ヤンガス初動25万も飛ばすようには見えないんですが
ヤンガスは中古リターンが早そうな感じがする。
DCFF7みたいな感じ。
マザーは読めない。火が点くと50とか夢じゃないかもしれないけど、湿気ってるから点くかどうかがまず博打。
最終的にはヤンガスはDQの名前だけで30万は行くだろうな。
イタストもそうだったし
オレもGBAスロット開いてるからMOTHER3欲しいところだが
キングダムハーツCOMもやりたいしな
大神3日で100万本!
まあトルネコの名前を継いでてPS2で出る訳だし、最終30〜40万くらいは
当然行ってもらわんと>ヤンガス
まとまると、
>>367が現実的だろ?
あと大玉。
18.N3 8000本
・
20.大玉 5000本
ここで一番カドが立たない予想をするぜ。
ヤンガス、MOTHER3はほぼ同じだけ売れて最終30〜50万。
狼は8万。
くそ…MOTHER3の翌週にテトリスかよ…
どっち買おう
大玉買ってきちゃった…テヘ
コングがヤンガス174ptでMOTHERが151ptか・・・
最終
マザー3、35万
ヤンガス、40万
大神、8万
N3、2万
トルネコとはもうすでに別物。
なんかドラクエとトルネコとシリーズで評判だった要素詰めてとにかく売れるときに売りたいって意図が見てとれる
だからDCっぽく見えた。
ヤンガス多分面白いんだろうけど
7,000円はなあ、せめて5,000円くらいだったらなあ。
知育と餓鬼げーだけでいい
しかし本当に360は誤差の範囲だな。
旧箱の頃は投げ売り状態と言われつつもDOAは20万くらい売ってなかったけ?
ヤンガス 3万本
マザー3 25万本、最終100万本
犬神 20万本
クズエニの今までの所業が祟ってヤンガスは爆死
332 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/17(月) 14:22:58 BBtF/TbQ
うっわ
今日広報の人に聞いたんだけど、マジかこれって感じだな
某携帯機のあのリメイクの話、みんな知ってて黙ってるの?
やっぱ言っちゃまずいよね、コレ
336 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/17(月) 14:28:32 BBtF/TbQ
ドラクエは知らんけど
同じメーカーのRPGのリメイク出る
すげぇ有名なタイトル。
341 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/17(月) 14:32:22 BBtF/TbQ
まだ公表されてない
聞いた時すげぇびびった! マジ嬉しい
ちなみにROMの携帯機の方
>>411 なんでそんな下手糞な釣りをコピペするんだい?
∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| | へえー!
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>408 息抜きってか俺の場合パズルゲームでもいつの間にか1時間くらいやっちゃうからなぁ
上海を息抜きによくやるけど、息抜きにならない事がよくある。
FF3の話かな
リメイクよりオリジナルの移植のほうを望まれている現実
FF7、DSでリメイクか。
いらね〜。
むしろ11除いたFF7~12をGBAでリメイクして欲しいな。
全部2D絵。
12はいらない
数独をPSPでする人ってどういうお方?
DSだとタッチペンで雑誌そのままの感覚で出来るのに。
N3は360ユーザーが一人10本ぐらい買えば100万本いく
10-2も要らない
424 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:10:02 ID:t18W8kEe
9x9マスの数字を大きくて綺麗な液晶画面で見たい人が買う。
主人公はバルフレアに変更
ロマサガ2かライブアライブの移植キボンヌ
PSPはテストプレイの結果とかくみ上げていれば絶対こんな結果にはならなかったはずなのにネ
サルゲッチュPやって愕然としたよ・・・なにこのクソな操作性ふざけてるの?
>>419 スクエニ工作員テンプレ
・技術者が居ないから無理
・2Dより3Dの方が望まれているから無理
8もいらない。
仮に2Dになっても、
「私のことが好きにな〜る」
には殺意が(ry
9もいらない。
仮に2Dになっても、後半の唐突感はマンマだろうし。
みんなひどいなw
9は何気に良かった気がする。
FFはいつも最後まで遊ばず投げるんだけど、アレは最後まで遊べた。
432 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:13:51 ID:/s3djoGS
9は2Dにしたら駄目。
FFは5、6、7のころがピーク
9のラストはちょっと「キタ」ぞ。
9は激長ロードしか印象ない
>411
ルドラの秘宝DSか!
9はかなり面白いと思う。
なんか地味だけど。
440 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:16:09 ID:/s3djoGS
9のラスボスは凄く唐突
母3 80〜100万
ヤンガス 35〜45万
大神 8〜15万
N3 5〜8万
FFを2Dに戻す事はやらないと思う。
FFは最新技術を試すシリーズだから。
しかし吉田氏はキャラデザからローポリ&テクスチャまでこなす達人なので
これからのシリーズ全てに携わって欲しい。
野村?キンハーオンリーで行ってください。
7も要らない
まぁ仮にGBAでリメイクされてもバグ満載だろう
FF4Aには、中々萎えさせてもらったよ
>N3 5〜8万
これは無理がある。
9のラスボスは永遠の闇とかいう名前だっけ?
448 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:18:14 ID:/s3djoGS
N3の為に箱○を買う人がどれだけいるかにかかっている。
未だに10万台しか売れてない現状を打破するには
FF7DSだったら、CCFF7とやらは、なんだったんだって感じだな。
箱○が10000円なら本体ごと買ってもいい。
452 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:18:59 ID:/s3djoGS
落ち目にしては7,8と売り上げが凄い伸びてるな
そもそもヤンガスって人気あるの?
DQ8は350万売れたんだから
1割が買っても35万は余裕で行くだろ
7、9、10はかなり面白い。
8、10-2、12はかなり糞だと思う。
456 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:20:10 ID:Fken6nN2
ヤンガスダンジョン
堀井雄二が初参加でいい出来になるかもな
ヤンガス単体に人気あるなら少年になんてしないような気が
>>452 7はPS初。内容も良かったので人気。
8は7で付いたファンが購入。そして絶望。 で、9で落とすと。
460 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:20:44 ID:/s3djoGS
もう■には? なに?
FFは6が1番好き
DQやってないからヤンガスって誰?って感じだな
DQ8が350万
FF12が200万
一割が買ってもPSP版いたストは55万売れるな。
>>452 それは7がすごかったからだよ
7がこんなにすごかったら8はもっとすごいぜと思って買ったやつが多いんですよ
スクエニに限らず、ここ最近は発売日にゲーム買うと、確実に損するな
だって、一週間もしない内に買い取り価格が1000円単位で下がっちゃうし
7000円近くで買ったら、最低4000〜5000円で売りたいけれど
一ヶ月後くらい遊んだ頃には普通に3000円くらいになっちゃうもんなあ
普通にゲーム遊ぶんだったら、一ヶ月は遊ぶだろうよ
結局高く売りたいがために、買ってから一週間内にクリアして売ろうという
早解きプレイにならざるをえないんだよ
売らずに取っておこうなんてゲームは、あまり無いしな
2〜3年位前は一ヶ月くらいやり込んでも4000〜5000円で売れたんだけどなあ
FF7DC・・・発売二週間後にレビュー
FF12 ・・・10点満点
ところでヤンガスは何点?まさか、レビュー載ってないなんてことはないよね?
中古屋さんも厳しいのよ
469 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:22:51 ID:/s3djoGS
AC04 100万 PS2初
AC5 50万
AC0 15万
ズドドドド
そういやFFはコカコーラとコラボしなくなったな。
FF9のコカコーラのCMは良かったな。
フロムはこのまま自分たちの言う「ゲームらしいゲーム」と共に沈む。
>>466 そもそも、買ったらすぐ売るという根性が気にくわん。
>>466 それ言えるね。
だかられもよほど欲しいソフトじゃない限りPS2じゃ発売日買いはしてない。
DSなら一ヶ月経っても中古価格ほとんど据え置きだから
安心してプレイできるからね。
>>466 DQ8、おととい2000円で買いました。
寄り道しまくりまったりプレイしております。
475 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:24:41 ID:/s3djoGS
消防のいとこにKH2を貸したら「なんでFF12じゃないの?」と言われた
>>406 ポイントがないゲームショップだったら、
5800ぐらいで売るぞ。
ヤンガスはレビューに点数がのってなかったんじゃなかったか。
つかもう点数制やめりゃいいのにな。
>そもそも、買ったらすぐ売るという根性が気にくわん。
それだけ高いってことでしょ。
据置はじわじわとソフト単価が上がってるからな
伊集院にボロクソに批判されるファミ通は終わってる
俺が買ったSO3なんか、4ヶ月くらい遊んで、4500円で売れたからな
ちょい昔は、買取価格が下がるのは今よりずっと遅かった気がする
DSもこのまま爆発的に普及したら、PS2と
同じ状況になるのは時間の問題な気がする。
脳トレとかライト向けの物は下がらないだろうけど
コアなゼルダ辺りは下がるの目に見えてるし。
>>466 無駄にやりこみをやらせさせられて無駄に時間を費やさなきゃならないPS2のRPGはやる気もおこらない
だからヤンガスはコケると思うよ
俺はそれほどゲーム買うわけじゃないが、売ったこともない。
弟に譲ったことはあるが。
結局伊集院はファミ通で批判したのか。
堀井が関わってるなら無駄なやり込みは無いんじゃね?
487 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:28:37 ID:/s3djoGS
最近の人はモノを買わないですね。CDとか書籍とか。音楽はネット配信で拾って、本は図書館で借りるか、ブックオフで買って捨てる。
服はシーズンごとにどんどん捨てる。
モノが溜まらなくていいなぁ。
>>481 折れ買ったときは6500円だったけど
バグさわぎとかなんやらで週明け4980円、
翌週には3980円になってて萎えた。
あれ以降新品を買うのが怖くなった。
俺もゲーム中古屋に売ったことはないぞ
中古を買うことはあるけど
>>482 ライト向けが下がらないって
それPS2の状況とだいぶ違うぞ
堪え性が無くなってるってのもあるな。
昔は1本ゲーム買うととりあえず最後までクリアしてからって感じだったが、
今は開始30分くらいでこりゃ駄目だと判断して売るし。
>>482 セーブデータがロムに残るのでましだと思うよ
493 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:29:50 ID:/s3djoGS
試しに中古販売を廃止にしたら何が起こるのか楽しみ
物を買わないのと捨てるのは違うんじゃないか?
FF3がWiFi対応らしいが、対応にしてどうするつもりなんだろう
>>487 最近は特殊な買い物をする人が多い、
一点ものや値段が高くて性能がいい一生ものなど。
>>493 なんもかわらんとおもうガナ。
1997〜8年頃中古裁判中も
新作ソフトの売上伸びてたし
でも、すぐに下がるのは買い取り価格だけで
販売価格の方は、そこまで下がらないんだよな(当たり前だけど)
たとえば、5480円くらいで売っていて、買い取り価格3000円ってのは
普通にある
そりゃ、ガンダムみたいに壮絶なのもたまにはあるけれど
結局凄く安くなるのは1〜2ヶ月先
その頃には熱が冷めて、今更買うって気にはならなくなる
>>478 確かにソフトは高いけど、売るを前提にしてプレイするのはどうかと思うなぁ。
>>493 ゲームする人が減るだけで新品の売上は変わらんと思う。
つうか。無駄に苦労しなきゃならないゲームが多すぎ。
特にクズエニの作品は嫌がらせみたいに作業を強要されてむかつく
502 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:31:59 ID:/OseHgbJ
何も変わらないよ
中古対策で
糞長いFF12でも結局初動型だし
まあゲームってユーザーの先物買いみたいなもんだからね。
大抵の場合は内容見る事無くゲーム買わされるし、
情報源の雑誌は皆提灯記事ばっかり。
糞ゲつかまされるリスク回避はあんまアテにならないネットの評判と、
速攻で売りに行って多少なりとも損失を補填する事だけだしな。
売る事前提でゲームやっても別に問題ないっしょ。
504 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:32:23 ID:/s3djoGS
どのゲームも作業のようなもんだけどなぁ。
そう感じちゃったらもうゲーム辞めた方がいいと思うよ
おさわり探偵新品で買ったけど満足してるよ。
一章1000円は高いと思うかもしれんが、
ゲーム終わった時の満足感は4430円で買った元は取れたと思うし。
売れば実質1500円ぐらいで遊べたことになるしな。
>>499 業界がそういう構造になってることだよ。
任天堂すらゲームを消費財扱いしてるんだからな
「飽きやすく作って新作をどんどん買ってもらう」と
>>488 確かに一時期は3000円くらいまで下がっていたけれど
SO3DCが発表されたら、4500円まで買い取り価格が上昇したのよ
半熟3も4が発表されたら1000円の買い取り価格が2500円まで上昇した
まあ、俺の近所の店が特殊だったのかもしれないが
続編が発表されると、買い取り価格は上がる場合があるよ
>>508 脳トレは一月で飽きたし
ぶつ森はそもそもシムピープルのパクリの時点でやる気無し
>>507 それは佐伯さんの発言だったと思いますよ
任天堂は情報の回転の速いネットやテレビがライバルだって
くらいだから兎に角、大量投下、大量CM、大量消費って構造を
定着させたいんだろう。
一月も持ったらすげぇゲームじゃねぇか
>>507 工エェ(´д`)ェエ工
家の頭脳戦艦ガルはまだ現役だというのに…
>>509 FF7ACが発売されたときFF7の買い取り価格が上がったりしたし
そういうのは結構あるな。
>>510 個人の嗜好を言われても。
脳トレぶつ森犬なんて、
どう考えても「飽きやすく作って新作をどんどん買ってもらう」ソフトじゃないことぐらいわかるだろ。
>>512 明確なソースは記憶無いけど
雑誌とかネットで散々聞いてるからね。
実際任天堂のソフトはボリューム不足のが多いよ。
全部とは言わないけど
いくら長く遊べるように作ろうが、
1週間以上はやる気せんわ
ゲームを売ってもセーブデータが手元に残る、これのおかげで
発売日に買って高いうちに中古屋に売って、安くなったら買い戻すとかできる
つまり疑似レンタル状態
簡単に釣られるなよアホ
結局のところ
ソフトあまり売れない→在庫余る→値段が下がる→ユーザー悔しがる
→発売日に買わなくなる→ソフトあまり売れない
の繰り返しなんだろうな
悪い流れだとは思うが、断ち切るのは難しいな
>>497 そうかなあ、
あの時にクソゲーつかまされて売りに売れなかった連中が
PS2の続編買わねって状況になってPS2での売上げが落ちたような気がする。
プレイ期間か
毎日やってたわけじゃないけど、DQ3を2年持たせたのが最高記録だったかな
ポケモンの方が長いかな?でもこっちはソフト変わってるからなあ
「飽きやすく作って新作をどんどん買ってもらう」ってSCEの佐伯じゃなかったっけ?
年末にDS買って任天堂のソフトも沢山買ったけど
今手元にあるの一本もないよ。
記憶にあるだけで
アナザーコード、マリカ、パズループ、脳トレ1・2。
買い取り高いのが救い
脳内ソースが多すぎないか?
281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 13:26:18 ID:yDkXyloL
スタフィー爆死みたいやね。
肝心のガキ層にさっぱり売れてないみたいやし
>>507 >「飽きやすく作って新作をどんどん買ってもらう」と
この発言はSCEの佐伯さんですがな。
軽薄短小路線って時点で、長時間プレイを想定して無いだろ。
>>528 売れてるソースも無いわけだが。
実際近くの子供の多いゲーム屋やガキだらけの古市いっても
スタフィーは山積みされてただけで
誰も手に取ってなかったし。
アナザー安いだろ。
本当に買ったのか?
任天堂は、中古に売られないような面白いゲームを作るじゃなかったっけ?
飽きやすいのと中古に売りに行くのと何の関係もない。
糞だと判断したら開始20分で売る。
>>519 ふーん…
まあ、たしかに風のタクトは若干ボリューム不足だった。
300円で買った物に文句はつけられんが。
ポケモンダッシュもいまいちだったな
大体、ソフトを中古屋に売ってるのはお金がない学生だけ。
社会人はお金があるので売らない。
>>531 出たジャンプよりもガンガンが売れている理論
とりあえず、ここ最近で発売してから1ヶ月くらい経っても
買い取り価格があまり下がらなかったゲームって何かある?
多分無いと思うよ
>>536 んなこたない。邪魔だから貯まった漫画本と一緒に一括で売り払う。
ゲームは単価が高いので2〜3本まとめて売ると1万近くにはなったりするし。
>>531 忍で前作を上回るとあるが。
それにジワ売れソフトの典型なんだけど、スタフィー。
オレは通常のゲームは1週間、RPGは2週間までが限界だな。
オレにとってボリュームが少なめな任天堂ゲーは割とありがたかったりする。
542 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 15:44:47 ID:/s3djoGS
バイオ4かな。
>>531 すまん。
別にバカにするつもりはないんだが
もう少し考えて書き込んでくれ。
俺の周りは〜
明確なソースは記憶無いけど〜
じゃ、だれも信用してくれない。
大人が苦手などうぶつのポケモンハンターPなら1000万本確実に売れる。
まあ1週間や2週間つっても1日あたりどんだけかけてるかによっても違ってくる訳だが
>>536 ヘタに金もってるから、やらないのに適当に積んで、散々値下がりしてから
まとめて売るパターンが多いお。
ぶつ森
>>544 ハンターとPの間にファンタジーが抜けてるよ。
>>546 10〜15本くらい漫画と一緒にまとめ売りすると買い取り合計金額が3〜4万とかになって、
金額聞いて隣でサインしてるにーちゃんとかが目を剥いてたりして笑えるよなw
どこがボリューム不足なのか…
パックピクスなんかは不足実感できたけどな。
DSは値崩れしにくいし
媒体がROMだから
DVDやCD見たいにキズの心配しなくて扱えるからな。
売るときに一番神経使うのはパッケージの状態と媒体のキズだし、
ケースに出し入れしなくていい分キズも付きにくいし。
◆ SCE佐伯氏「飽きやすいゲームは大切だ」 ◆
【 ワールドビジネスサテライトにて 】
「一般的な家電って名前が統一されていますよね。
例えばテレビならテレビ、ビデオならビデオ、パソコンならパソコンといった感じで。
同じように、プレイステーションもプレイステーションなのです。
だから大きく名前を変えることなく、プレイステーション2というわかりやすい名前にしたのです」
【 週刊ファミ通にて 】
「オンラインゲームはヤバイなって感じる。
それは、みんなが同時期に同じゲームをプレイしてしまい、それしか遊ばなくなってしまうという事態。
それでは、他のソフトが売れなくなってしまう。
ここをどうにか打破しなければならない」
【 ザ・プレイステーションにて 】
「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。
クリエイターの力量が問われますね
ソニーの家電は一年たつと正常動作に飽きるのかもしれない。
>>543 個人店ごときのソースも当てにならないけどな。
FF爆死とかいいながらソコソコ売れてるし。
正直、馬鹿佐伯なんて、どーーでもいい。
忍によると、辞書やおさわりもそこそこなのか
どのくらいだ そこそこって
ファミ通で毎週宣伝しているコミックビームは大人気で
発売日にどこに行っても売り切れて売っていない。
少年ジャンプは土日でもコンビニに余っていて誰も手に取ろうとはしなかった。
読もうコミックビーム!
>>545 平日は仕事してるから、1週間だと10〜15時間ぐらいかな。
まあやっぱり携帯機しかできないですわ
犬はすぐケツの穴を見せる
まあ趣味産業というのは、購買者の余暇時間をどれだけ奪えるかと、
早期に飽きない程度に飽きさせる、というのがキモなんで、
佐伯タンの言う事はまあ常識的ではあるんだが、
もしそうならもっとソフトに力入れろとは思うな。
PS3発表なんてソフトの事微塵もねーし。
何か見苦しい奴が一人いるねw
>>558 好調とは言えないけど予想通りの売れ行きってことだろうからなぁ
>>561 俺は1日平均だと1〜2時間ちょっとくらいかねぇ?
というのも休日にまとまってガガガガガーってやって、
数日は放置ってパターンが多いからw
>>566 でもスタフィーは2で大きく数字落として3もイマイチだろ。
4は仕入れ自体少なめだろうし
初動だけ前作より少しぐらい伸びたとしても
newマリで爆死だろうし、
この手は続編進ごとに初動型化が進む傾向だからな
う〜ん、中古がゲーム業界に悪影響与えてるなんてのは
メーカー側の論理でそんなのなんも根拠もない
買って合わなかったり、早解きで売って次のゲームを買うのは
それなりの合理性がある
メーカーの言うことを真に受けて自分達の首を絞めてどうする?
忍の印象操作みたいな書き方は当てにならんのは同意する
PSPのナルトとか、順調な出だしとかいっといて、初動2万だぜ
ゲーム売りたいけど
社会人にもなってゲーム屋に買取お願いするの
抵抗ある
忍とエロたん所はあくまで「参考」ですけんね。
>>574 PSPなら妥当な数字。PS2だと問題だけど。
>571
爆死ってどれだけの数字?
ゼノサーガDSも最終5万の勢いとかイイながら初動1.1万だしな。
メーカーさん、中古を減らしたいなら
体験版を配り、事前に神ゲーですよっていうのを体験させなさい。
それに、ソフトの値段を3800円くらいに統一しなさい。
そうすれば、中古市場にソフトが溢れる事はなくなるでしょう。
>>571 1が40万ちょい
2が40万弱で3が22万で確かに減ってる。
3の初動は6万弱だったから4はその数字は超えているわけで。
FF爆死と言いながらって、言ったの誰だ?忍は言ってなかったし
>>574 「PSPにしては」という但し書き付きなんじゃね…('A`)
任天堂のゲームは全体的にボリューム少な目だから、あまり好きじゃないな
SFCのゼルダくらいでも少なかったし
MOTHER3もボリューム少なそうな感じ
もう終わっちゃうの?って思わせてるってことはいいゲームなんだから
そこら辺考えてほしいな
>>575 抵抗はないけど、ゲーム屋なんていかなくなったなぁ。
もっぱら古本屋系で書籍と一緒にまとめ売りが基本。
忍は知らないけど
エロの数字はメディクリだよ。
忍はファミ通ソースだったか。
>>580 次世代据え置きでは、体験版のネット配信はお願いしたいね。
NEWマリオのせいで数字伸びない事なんて無いっての...
去年のカービィなんかより売れ続けるのは間違いない。
携帯機は手軽さがウリなのに、
ボリュームが無駄に増えたら手軽じゃなくなるだろうが。
>>581 2は今980円で売ってるよ。
1と3はソコソコするから
おそらく2は値崩れで伸びただけ。
事実3で大規模に落としたわけで、
それを先に読んだ小売の勝利。
確かにただでさえ7000〜9000くらいが普通で限定版なんかは1万以上して、
さらにBD等メディアが変わる事と開発費高騰で値段が上がる事はあっても下る事はないからな
携帯含めた他の競合娯楽は年々下るのに、ゲームだけは逆行してますな。
携帯ゲーは長時間やるもんではないな。
目が疲れるし。
>>589 カービーでも30万行ったでしょ。
でもスタフィーは無理っぽいよ。
ブランド崩壊気味だし
>>571 前作22万本だぞ?
爆死の定義を教えてよ。
ボリュームは内容の濃さによるかな
だらだらと薄いのを何十時間もやらされるのは勘弁。
メディクリ電撃ならナルP四万弱くらいじゃなかったか
ファミ通でもどっちかっていえば三万でしょ
>>584 SFCゼルダを短いと言うのは
お前が暇人なだけだ
>>591 3で落ちたのは事実だけど4で持ち直しそうというのもまた事実。
初動で評価するソフトでもないし子供(ライト)層重視ならハードの勢いがある4が売れて不思議内
>>591 ふむ、そして3と4があまり変わらないということは
20万ぐらいの固定層が残ってるということだな。
確かに倉庫番全300面とか書かれてもボリュームがあるようには思わんからな
といいつつ10年がかりでまだやってるけど
パズルボーイDSまだー?
ブランド崩壊気味だし→前作より初動高い→単に今作は初動型じゃないの。
って完全に爆死前提の話してるじゃん。そりゃ悪い方に解釈すればどうとでも言えるわw
金が掛かって中古に売られるRPGとか作らなきゃ良いんだよ
アメリカを見てみろ、ネット対戦対応のリアルスポーツゲーに、対戦プレイのFPSが主流だろ
RPGやりたい奴はMMOやってろw
なんだよナルトPSP爆死かよ。これとDBZのやつはかなりCM流してたのに。
PSPだからジワ売れも見込めないし、ほんと負けハードの二年目って感じになってきたな。
もじぴったんDSマダー?
あれは何時間やっても面白い
ナムコも塊魂みたいな糞ゲーの続編より、こっちの続編出してほしい
任天堂ソフトがいきなり初動型になるわきゃないw
>>608 最初はみんごるが少し前まで居たモンハンPを忘れないであげてください。
もぐらーにゃDSまだー
>>609 こないだゲーセン版やってきたけど、
疲れるしすぐ飽きたな。
まだクロスワードパズルとかの方がよっぽどいいよ
>>599 あなたが爆死って言って話が始まってるんだから、
間違いを認めるか、爆死の定義を言ってよ。
ぶっちゃけスタフィー買おうか迷ってるんだけど
初日売り切れぐらいの方が値崩れ心配なくていいんだよな。
あれだけ山積みされてりゃ誰だって躊躇するよ
>>601 SFCゼルダは発売日に買って
攻略本なしで自力で最後まで解いた。
かなり苦労した記憶があるよ、無理しすぎて学校1日休んだしw
それだけにクリアした後の充実感は最高だったなぁ。ボリューム不足なんて微塵も感じなかったよ。
売り切れたものをどうやって買うんだ
>>616 昨年末大して話題にもならなかったマリルイRPG2が
前作比微減で終わりそうなのを考えるとスタフィーみたいのは初動率低いの頬間違いなしだから
山積みで良いと思うぞ?ぶつ森なんかみたいに品薄よりいい
こんな馬鹿よく相手にする気になるな
>>614 ゲーセンでやるからだよ
あれは家で寝ながらやるもんだと思う
気づくと3時間くらいやってたこともある
脳がどうぶつな大人のポケモンハンターPなら大ヒット
20日発売
PS2
スペクトラル VS ジェネレーション アイディアファクトリー \7,140
ザ・キング・オブ・ファイターズ オロチ編 SNKプレイモア \5,040
ザ・キング・オブ・ファイターズ オロチ編 限定版 SNKプレイモア \10,290
大神 カプコン \7,140
Iris キッド \2,940
想いのかけら -Close to- キッド \2,940
夏夢夜話 キッド \2,940
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン スクエニ \7,140
ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 拡張データディスク スクエニ \4,179
ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 スクエニ \8,190
ラクガキ王国2 魔王城の戦い タイトー \2,940
シューティング ラブ。〜TRIZEAL〜 データム・ポリスター \7,140
黄金騎士牙狼<GARO> バンダイナムコゲームス \7,140
黄金騎士牙狼<GARO>(限定版) バンダイ \7,980
PSP
みんなの地図 ゼンリン ETC \3,990
ドラゴンボールZ 真武道会 バンダイナムコゲームス FTG \5,040
>612
セガがモンハンPの後追いでPSOP出せばハーフは売れそうだな。
GCみたくネット対応とローカル?通信つけとけばネット繋げない
人にも安心。
山積みなんて気にする奴はいねーって。
大手量販店なら余程のマイナータイトルでない
限り大量入荷して当たり前。
GBA
MOTHER3 任天堂 \4,800
MOTHER3 デラックスボックス 任天堂 \18,000
NDS
ツバサクロニクルVol.2 アリカ \5,229
ソロエルパズル童話王国 サクセス \3,990
ZOO TYCOON DS 動物園をつくろう! セガ \5,040
旅の指さし会話帳DS DSシリーズ1 タイ 任天堂 \2,800
旅の指さし会話帳DS DSシリーズ2 中国 任天堂 \2,800
旅の指さし会話帳DS DSシリーズ3 韓国 任天堂 \2,800
XBOX360
ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 スクエニ \8,190
NINETY-NINE NIGHTS マイクロソフト ACT \7,140
>>625 お前は本当にチクタクバンバンを知ってるのかと問い詰めたい
箱。のFF11がどれだけ売れるか楽しみだ
>>625 昔オレが作った「鉄道ゲーム」のパクリだな。
著作権請求したいぐらいだよ。
まあ買うけどw
>>625 うわすげーチクタクバンバンだ!ってパイプドリームか?え?
任天堂ハードは年末はもちろんの事
GW商戦もかなり強いから、ランキングはDSで占める可能性が高い。
旅の指さし会話帳は英語版以外は使い道が無いな。
韓国とか中国とかタイにこんなもの持っていって現地人に見せまくってたら
ちょっと目を離したすきにDS本体が入ったカバンごと盗まれそうだ。
ぶつ森で模様替えしてると
ちょっとだけ倉庫番やってる気になってくる。ほんのちょっとだけ。
ゲームのルールに著作権はありませんよ
>>634 ドイツは?
まあドイツに行くことなんてあまりないか。
チクタクバンバンDSは、
もしかしたら勢いで売れてしまいそうで怖い
RPGやってると、2つのタイプに分かれる
1.クリアするのが惜しくなって、ストーリーが進む毎に、もう終わるのか?
と思う
2.とっとと進め!何でイベントカット出来ないんだ!
旅の指さし会話帳って書籍の売上が高い順にゲーム化したんだっけ?
>>627 ツバサクロニクルは、前作利益でてるのかねえ。
使いまわして、少しでも利益を得る作戦か?
しかし、変なソフトがいろいろ出てくるようになってきたな…。
>>638 パズループ見ててもわかるように、
任天堂だからといってなんでも売れる訳じゃないの
タチジェネで漢字ドリルまだ出ないの?
早く出してくれよ〜
チクタクバンバンの
バンバンって何?
チキチキバンバンのもじりじゃないの?
ビリーバンバン
ID:yDkXyloLのレス見返してたら、
>>279があったので、指摘しておくと、
一次予選はとっくに通過してるわけだが。
本戦のグループリーグのことを言ってるなら、
そもそも一次と言うと二次がありそうだけど、
GL終わったらトーナメントだよ。
まあ間違いを認めないだろうけど。
>>647 そんな細かいことキニスルナ!(・∀・)!
元はアメリカのゲームらしいからBANGBANGなんだろかとかマジレス
幼稚園の時姉貴が、チクタクバンバンの宇宙バージョン持ってた覚えがある。
あの時代は玩具ってパクリにおおらかだったよな。
ガンダムのニセプラモとか。
いつか〜 き〜み〜と〜いった〜 映画〜がま〜たくる〜
グラディウス 18000
地味に20000が見えてきましたよ
グラディウスと極魔界村は2ch受けだけはよかったな。
ゲームごときに攻略本見ながらプレイするって、凄い軟弱だな。>急な話題だけど。
ましてやゼルダを攻略本見ながらプレイって、超勿体ないぞ。
>>655 最近は攻略本前提のゲームも珍しくないから一概には言えないが。
とりあえずゼルダは自力で攻略法を見つけた時の喜びが他のゲームより大きいのは確かだね。
軟弱っつーかメーカーがチラシ入れて同時発売攻略本とか出して購入煽ってやがるからな
一概に軟弱ライトゲーマーのせいにだけもできん
>>655 攻略本。
基本は一回クリアか終盤の状態で、まだ遊びたいときに購入するかも。
最近は先に進めないゲームがないからおまけモードを遊びつくすために買うなぁ。
まあ俺は、ゲームが終わった後、資料として攻略本を買うが。
>>655 攻略本を前提にしてるかのようなゲームいっぱいあるからなあ。
ゼルダは同意だけど。
つか、チクタクバンバンはコナミがカッタンゴットンやキューブリックとか出してたな
ストーリーが気になるようなのは設定とか知りたいからクリア後に買うかな。
SIRENはそのパターンだった。
そもそもゲーム買ってついてくる説明書が薄っぺら過ぎ。
>>663 最近のは、ゲーム中にチュートリアルが組み込んであるからな。
アンサガも最初から説明書(解体新書)が付いてくればここまで酷評されなかったのに。
かといって、分厚くても読む気しない。
その薄っぺらい説明書すら読まん訳だが
攻略板の質問スレとか読むとどんだけ説明書読んでないユーザーが多い事か
>>662 SIRENは詐欺だよな。
だってあれ攻略本見ないとストーリーの全体像がわかんねぇもん。
ある意味、攻略本とゲーム本編で一つの作品みたいになってた。
DQ8とかで、先陣切ってプレイして、
スキル情報とかあげてくれるやつは偉いよ。
俺にはどのスキルがいいか分からない状態で手探りプレイなんてできんわ。
ムシキングのDS&GBA版は存在そのものが
チュートリアルだった。ラブベリも同じかな
ワンダとかMGS3は設定やおまけを楽しみためにクリア後に購入して、
ウイイレはゲームと一緒に買ったな。
説明書読まない人って結構いるものなのか?
ガキの時買った信長の野望は確か分厚い冊子がついてて、
わざわざ50の大名の略歴とか説明とか細かく書いてて楽しかったな
>>668 攻略本っつーかマニアックスな。確かにアーカイブだけ繋ぎあわせても
普通の人は「?」なまま終わったろ。2はわかりやすかったけどネタに走ってたねw
ラジアータストーリーズとスターオーシャン3はクソ分厚い攻略本だけ読んでクリアした気分になった
>>667 説明書読んでないやつ=割れ厨
と言いたいけど、漏れも詰まるまで読まないんだよな…。
今のゲームってキー説明をゲーム中でヤッテクレルから
説明書読む必要がないよね
>>676 変にチュートリアルがあると、チュートリアルで説明されない(説明書では書かれてる)
事がわからないってパターンは結構見かけるね。
ドラクエ1以来、説明書読んでないわ。
だって、説明書(最後の方)にヒントとか載ってるからね。
FF10で、カミナリを200回除けるとか、
攻略本やネットの情報なしには絶対わからないのってどうなのかね。
俺はとりあえずゲーム買ったらすべてそれだけで完結できるようにして欲しいよ。
>>678 そうそう、なまじチュートリアルが良く出来てると、気が付かないまま結構先に進んでる事あるな…。
>>680 SIRENなんかはゲーム中手に入るヒントアイテムにURL書かれてたりするw
まあその変はむずかしい所だね。
>>680 その辺は昔のゲームの方が酷いけどな。
普通にクリアすら不可能ってゲームがやたら多い。
普通にやってて分からないフラグとかは勘弁して欲しいね。
こんな行動普通とらねーよ!みたいな。
たけしの挑戦状なんか攻略本あってもクリアできないし、
洋ゲーになると開発者もクリアできなかったゲームもあるぞ。
686 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 16:54:49 ID:2h4i1vko
>洋ゲーになると開発者もクリアできなかったゲームもあるぞ
マジか…
つまり説明書にゲーム全ての攻略法が書いていたダークシードは神 と
洋ゲーに限らないと思う、、、ファミコンも開発者ですら無理だろっての多かった。
コンボイの謎、西遊記スーパーモンキーの大冒険、未来神話ジャーヴァスの開発者に是非とも聞いてみたい、、w
洋ゲーだと説明書と一緒に攻略ヒント集がついてくるなんて普通にあるからな
アローン・イン・ザ・ダーク3なんて攻略ヒント集ないとクリア無理だったよ
スーパーモンキー大冒険はリアルでクリアしたし、
開発側主催の大会もあったそうだからとりあえずクリアはしたんでないか?w
コンボイの謎が難しいのは1・2面だけ。
ここを越せればロディマスコンボイにも会える。
メタルギアの箱の裏は鮮烈だったな。ありえないギミックだが気付いた時は感心する。
>>687 親父が買ってきたスーファミの洋ゲー横スクロールアクション。
名前は忘れたけど、ヴィーナス&ブレイブスにでてくる、
シンプルなナイトが主人公のファンタジー物。
魔界村なんか比じゃないくらい先に進まないw
3日やり続けて1面の半分ぐらいしか進まなかった。
>>691-692 おお、そうなんだ。自分は速攻で挫折したクチだからさ、、、w
しかしジャーヴァスは流石に無理だと思う。(ここでクリア神の登場を待ってる俺)
>>695 西遊記はあれ俺もミリだと思ってたけど、ポーズボタン連打すっと海や山の上を
自由に歩けるっつー裏技があって、それ使ってクリアしたw
その後マップをメモって普通にクリアしたけどつまらんかったよ。
洋ゲー難しいんだな…。
外人からすると和ゲーはぬるいんかな。
ガル クリアした人いる?
ガオガイガー
>>698 あるよ。慣れれば1時間もかからん。
頭脳戦艦ガルのくせにガルが最後まで出てこない謎ゲー。
攻略本買わなくてもWikiチェックするやつは多い
バイオや零、SIRENあたりの
自力で謎を解かないと楽しくないタイプでも
発売日から攻略スレに質問は多い
ストーリーだけ楽しめればそれでいいって層が結構いるってことですな
さらに最近は、RPG板のストーリーを教えてもらうスレが盛況なように
ネタバレみるだけで満足って人も増えつつあるw
>>700 1時間で?100個も集められるのか..
アトランティスの謎はクリアできなかった。
アトランティスはクリア動画見たけどワープしてけばすぐっぽい
そのワープがわからんのだけど
>>702 100個っつーかあれ30面くらいくるくるまわるだけだし。
ボスぬっころせないと1時間オーバーコース。
レボもそういやE3でスペック等の詳細発表くらいはあるんでしょか
ミストなんてさ攻略本なしでクリアできる人間って
どのくらいいるんだ?
ユーザー全体の3割もいるのか?
速報スレからこっちに来ると
このスレがすごい良スレに見える
アトランティスはゲームセンターCXのDVDで見たな
「レボのスペックは発表しない」という発表が任天堂から無かったか
子供の頃にクリアしかけたものが大人になってクリアできないまま
探してみたらジャーヴァスの攻略サイトとかあるんだなぁ。
改めて挑戦したくなったな、、レボのDLに対応してればいいが、、無理だろうけど。
>>708 1なら自力クリアした。自分で自分を褒めてあげたいとオモタ。
>>708 ミストは先に進む進まない関係なく、変化が起きたらうれしかったなぁ。
>>708 MYSTは簡単な部類だよ
昔のADVの言葉探しとかスターアーサーの砂漠面とかよりだいぶマシw
最近のRPGは難解すぎ
ロマサガがヌルゲーにみえる
ぽんぽこりんぽんかぁ〜?
>>712 なんだそりゃー がっかり
アドベンチャーゲームといえばオホーツクに消ゆの、
特定の場所で一旦捜査終了するのなんてかなり凄かったな
まぽんキモス
速報スレもうだめ。まぽんと取り巻き専用
>>723 お前達は向こうでやれ
俺は売り上げスレを使わせてもらう
まぽんはスレの話しないから駄目!
>>723 お前は誘導しとらん
速報スレで戦ってろ
>>727 ここに来てほしくないならまぽんを追い出して。
>>707 詳細スペックは発表しないんじゃない?
任天堂は、基本的にスペックを公表しないし。
レボコンの秘密を全て発表して、価格と発売日も発表してくれると嬉しいんだがな…。
19800円で8月発売!!とか発表してくれないかな。
730 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:33:06 ID:n4Ek2zDQ
さっそくうんこすれになっとるでぇ〜
E3でPS3とレボが出るんだな。後一ヶ月
さすがにスペックぐらいは公表するだろう
DSでもE3後ぐらいに出たんじゃなかったっけ?
(´-`)<まぽと売上の話するぽんよぉ〜?
レヴォでファミコンの仮面ライダー倶楽部ができたら、
30000万でも買うかも。
E3でスーマリ128が出展されないかな
レボでタイムツイストやりたい
738 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:37:08 ID:rNs/4RIO
エミュで出来るから良い、、
(´o`)b<タイムツイストいいぽんねぇ〜
そーかー。でも本当に年内発売だったらE3で色々とぶちあげては欲しいな。
>>738 以前エミュ使っていたが、どうしても仮面ライダー倶楽部がみつからなかった。
742 :
聖戦士まぽん:2006/04/17(月) 17:39:39 ID:Bf6Xi65/
にしこり〈今度はこっちで売り上げ+雑談トークするぽんかぁ?
まぽんも入れてほしいぽんよぉ
遊遊記もやりたい
744 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:40:06 ID:3ypXTiK9
レボでロマサガ2やるぞ!!3は2に比べると完成度低いからやる価値ないっぽいな
速報スレがぽんぽん専用だから出ていって
ファミ通にアンケートでレヴォでやりたいソフトの2位がカトケンだったのが意外だった。
1位がマリオも意外、GBAでできるだろ。
>>745 スクエニは多分DLできないだろう。ドラクエ1や2ならわからんが
(´-`)<正直、レボはきついぽんなぁ〜
(´o`)<DSがライバルになりそうぽんよぉ〜
ディスクシステムのゲームをレボでやりたい
751 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 17:43:24 ID:n4Ek2zDQ
レボにDLできて
それを空ROMにいれることができれば最高なんだけどな〜〜
PS3でもPS1のソフトがDLできたらいいな
>>750 新鬼ヶ島はエミュでもやったけど、やりたいねぇ。
ガチャポン・マリオ2・リンク。
ほかにディスクシステムでいいのあった?
VP2は50万行くと思う。
ファミコンミニで新鬼ヶ島出てるの忘れてた。
平成新鬼ヶ島やりたいなぁ。
VP2は30万プラスα。
>>753 ファミ探は?
■もディスクのソフト作ってた時期あったな
>>756 ( ´o`)<しょうせいもそれくらいだと思うぽん
VP2の50万割れは目に見えてるぽん
(´-`)<ヤンガスが意外と予約されてないぽんなぁ〜
(´o`)<モンスター合体があるのにトルネコに負けたら微妙ぽんよぉ〜
>>757 やったことないなぁ、
当時小学生低学年で買うことできないし、
好きなジャンルもまだ定まってなかったからなぁ。
>>759 ( ´o`)<でもDQの不思議のダンジョンはトルネコであるべきだとしょうせいは思うぽんよぉ。。
久方ぶりの新機種でクッタリ言われて僕は笑った
20日にでる、
ヤンガス・大神・マザー3・N9の内でCM多いの大神かなぁ。
マザー3別バージョン作って欲しいし、ヤンガスもうちょいCM回数増やせと思う。
N9はこれで本体買うまでには、まだいかないなぁ。
>>763 ( ´o`)<ネイチャーアドベンチャー大神ぽん!
ヤンガスの発売元がチュンじゃない理由は何なんだろうな
n9はチョンゲーの時点で売れないよ
767 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:00:23 ID:n4Ek2zDQ
N糞イラネ
必死で作ったゲームが爆死する中で
テトリスが100万売れたら、サードはどう思うのかな
なんだっけ?
チュンがチョコボで不思議「な」ダンジョンシリーズ出す
権利でも売ったんだっけか?
>>768 テトリスとかになるともう別格じゃないか、
じゃんけんとかと同じで大本の遊びだからねぇ。
そこはしょうがないと思うんじゃないかな。
ポケダンみたいなもんじゃないの?
チュンが開発してるかしてないか。
ヤンガスは3万本売れない
>>745 クズエニの過去ソフトがDL出来るようになったら誰も新作買ってくれないじゃない
>>772 そこは人間の心理で、
新しいものに食いつくようにできてます。
774 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:10:04 ID:n4Ek2zDQ
ヤンガスは30万くらいじゃね?
最終ね
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ワレトキテ アソベヤイヤン クニトリス
そもそもなんでヤンガスなん?
ゼシカにして乳をプルプルさせながら探索するゲームにした方がいいだろ。
テトリスは10万以下からミリオン突破まであり得るからさっぱり読めない
>>778 トルネコと見た目が似てたから にしてはガキだが
783 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:20:25 ID:n4Ek2zDQ
>>779 さっぱり読めないのは同意だけど下限ライン低すぎだろ。
アソビ大全以下はまずないと思う。えいご漬け並にCMに力入れてるようだし。
とりあえず最低ラインは40万。
いまさらテトリスなんて・・・と思われたら壮絶にコケると思う。
そういや昨日テトリスのCM見たが
縦長の棒嵌め損ねた瞬間思わず「あっ」て声が出たな
自分がプレイしてる訳でもないのになんなんだかっていう
相変わらずゲームラボはゲーハー板とレベルがあまり変わらないような事を
堂々と金とって載せているんだな。
まあネットの文章そのまま転載して記事にする所もあるときいたが
これで金とれるなら、幾らでも書いてやるぞっと。
へー、PSPでDQ6か
まぁ、ソースっちゃあソースか・・・
>784
遊び大全のがお得感は上な希ガスw
テトリスもやったことないような層が飛びついてくれれば
いいけど・・・・・・任天堂だから売れるって訳でもないしね。
リメイクされるかもしれないってイヤに弱気な情報だな
GCでDQ8が出ると言っていたところでしょうか?
6ってどんなんだっけ?開始2時間戦闘が無い奴か?
PS2だったら普通にありそうだが
>>797 それは7じゃなかったか。6つっと世界が2つあって、ぶちスライムがいるやつ
>>795 PSPの普及台数とかソフトの販売台数次第って事を言いたかったんでない?
DSでDQ3ってな噂もあるしなw
>>797 夢と現実を行ったり来たりしてハッサンのせいけんづきテラツヨスなゲーム
PSPでエミュると割りと快適に遊べる
>>798 SFCの奴か。
たき火のシーンから始まる奴か。懐かしいな
>>799 なるほど状況次第によっては出ないかもしれないって事かな?w
>>800 PSPでエミュとか普通に本とか出てるけど、
なんのエミュができるの?
804 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:39:24 ID:c2wDSo4r
>>797 容量の都合でミレーユとテリーの過去話とか途中で削除されてる奴
>>804 そういや、裏世界のマップも表示できなかったな。
本当に容量ギリギリだってのが端々に見えたな。
正直、記憶に残ってないDQだ。
806 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 18:42:47 ID:2jlbex0A
___
|::::,-i,_,l:|::FF11なんてやったばかりに
|::.| l: :|::息子は・・・
|:::l i |.
|::::`| .i .|::
|:::::..| || |::
__
/::::.::} <自給1万・・こちら青戦詩ですが・・ブツブツ・・
/⌒:: ⌒ヽ
i::: /\:\
|::::. :l´:::`\_)
|:::::.. :::ノ\::\
.........丶;;;;;;;:/`ヽ:_ヽ___つ....
>805
絶好調時のムドーがすごく強かったことだけは覚えている。
>>807 ムドー戦の音楽は神
その後が長かったけど、やや盛り上がりに欠けたな。
まあ俺はターニア萌えたからいいや
ムドー言われても、思い出すのはマモーとミモー。
>>765 ヤンガスにチュンは関わってないからね。
ちなみに、ポケダンはチュンが開発。
ムドー倒して転職すると、途端につまらなくなるんだよな…
転職システムメインだったのに、逆効果だったorz
6は仲間との会話が面白くなりそうだと思う
ドラクエかあ・・・9はいつになるのやら
そーいやFF12はこのまま行くと10以下っぽいけといいのかね
13は12以下になるよ。PS3で出したら、確実に前作割れる。
PS2で出してもキツイんじゃないかな。
ドラクエ9はたぶん08年〜10年の間に出ると予想
まぁでもPS2以外に売るハードないしね。
DQ9をDSで出して剣神をレヴォ、FF13はPCと箱丸でオンゲーってのが順当じゃないの
ドラクエはモンスターズじゃなくてゼルダみたいにサブタイつけて
正統の新作2Dドラクエを出せばかなり売れそうなんだけどな
20日発売ソフトの話がされてるのに予想数字が全くでないFF11カワイソス
初週7〜8万ぐらい出ると思うのだが
速報スレから来た人はもう帰った?
FF11の場合はPC版の方がメインじゃないかな?
プロマシアの不振でどれくらい売れるか知らんけど
PS2でFF11はやってられないし
まあPSPでDQ6出るなら、PS2で出る場合より任天堂としては組し易いしいよな。
年内中ならポケモンで迎撃可能だし。
ロトのテーマにはつい反応してしまう>ヤンガスCM
だがヤンガスは売れない
ヤンガスって普通に値段なんだな
スクエニ=7800円か8800円なイメージだからなあ
ヤンガスは40万本
ヤンなるくらい、ハ!まるでカス
みんなスクエニ好きだな。
メトロイドオモロイド
昔の■は好きだけど
今のスクエニは嫌い
>>826 OK、君の売上予想を聞こうじゃないか。
ちなみにトルネコ3は初動30万 最終50万程度らしいが。
MOTHER3のバックオーダー数を誰か教えて!
大神売れてほしいけど、
購入者層としてはワンダと同じじゃなかろーかと
ゲーマーは注目してるし、開発者の評価も高いけど
一般人はほとんど知らないつーか、興味ないっつーか
お茶犬に質ってwwwww
って思って公式見たら面白そうだな
>>838 まぁあのグラに惹かれるってヤツは少ないかもな
オレは惹かれまくりんぐだけどな
おちゃいぬかと思ってたがおちゃけんなのか、勉強になった
・以前まで大手ゲームメーカーMの広報活動を請け負っていたPR会社Oが、ついのその契約を打ち切られた様子。
原因はO社の仕事ぶりがあまりにもひどく、ゲームメーカーMの上層部がキレてしまったためらしい。
・ゲームメーカーNでは、現在も残業代が青天井で支給されており、その額も競合他社よりはるかのに高額。
新卒社員ですら平均月収が軽く60万円を超えるらしい、とのタレコミが京都市祇園の旅館経営者から。
・北米でのみ発売されているPSP用の人気バイオレンスACT「G」。このセーブデータを使用すると、ファームが2.0以降の
PSPでも自作プログラムが起動させられることは有名だが、実はこのセキュリティホールは、開発元の米R社によって
意図的に残されたものらしい。
・先日リリースされたGBA用カードゲームMの取扱説明書が発売前に外部流出していた模様。その理由は発売元の
ソフトメーカーMの関係者が印刷前のデータを電車の中に忘れたかららしい、との情報がJR恵比寿駅近くのおもちゃや店主より。
844 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 20:25:17 ID:aswZ27cZ
おちゃいぬ(笑)
THE DOGもお茶犬も根強いファンがいるからなぁ
まぁ、PSPだというだけで
しんどい戦いだな
・これほどソフトメーカーKは、社員全員に向けて「会社、自宅を問わずファイル共有ソフトの利用を一切禁止する」という
旨の通達を出したらしい、との情報が某ゲームプロデューサーから。
・かつてソフトメーカーSに在籍していた有名プロデューサーS氏は、つきに300万円もの経費を使い、豪遊三昧の日々を
すごしていた、との情報が新宿区を中心に営業を続けるタクシー運転手より。
・ソフトメーカーKの社員は、3ヶ月に一度くらいの割合でめーあるアドレスを強制的に変更させられる。なお、その理由は
競合他社からの「ヘッドハンティングを防ぐため」らしい、とのタレコミが大手窓拭き清掃会社社員より。
以上。今月はエロゲ関係とか多くてたいしたのが無かった。
847 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 20:29:13 ID:6sm7qo5l
スクショ公開で焦りまくりのGK乙
どうやらスレを間違えたようだ。まあいいかw
あ、やっぱりかw
851 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 20:38:16 ID:reVRpgqN
ソフト会社Mってどこだ?
>837
お茶犬も動画が見たいお。
犬Pの方は着せ替えアイテム多そうでその点はいいけど、
任天犬と比べるとボタンで技指定はいまいちだな。トークマンの
あれとセットで売れば良かったのに。
>・ゲームメーカーNでは、現在も残業代が青天井で支給されており、その額も競合他社よりはるかのに高額。
新卒社員ですら平均月収が軽く60万円を超えるらしい、とのタレコミが京都市祇園の旅館経営者から。
ワロスww何で旅館経営者が知ってんだよww
任天堂の残業代60万だって?w
Nは景気いいなあ。
856 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 20:40:01 ID:91I8z28A
大神はカプ版ゼルダっぽい
大神はレボでも出るんじゃないかなぁ
>>853 新入社員が連れと泊まった旅館の部屋に
給料明細を置いて行ったんじゃねぇのww
そんだけソフト開発には残業がつきものってことだろ…
月収60万ってまじかよ!
>>853 知ってるのはいいとしてたれ込む根性が好かんな
ラボに釣られ過ぎwww
サービス残業じゃないだけマシだな
残業と言うか帰りたいと言ってる下請け社員を知ってるが
仕事無いときは泣きたくなるほど暇みたいだけど
865 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 20:43:13 ID:reVRpgqN
残業400時間ぐらいやれば逝くな。
残業あってもちゃんと残業代ついて新卒で60万もらえりゃ文句ないw
867 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 20:44:29 ID:reVRpgqN
2500円×200時間で50万か。基本給20万としても余裕じゃん。
まる見えでテトリスのCMが流れてた
そーいや一番の金持ちは任天堂で働いてる清掃員のおばちゃんっつーお話があったな
テトリスDSCMキターーーーーー
公式でこの前うpされてるのとは違うCMだったけど、
早すぎて笑えたwあんなディープなプレイ動画流したら
逆効果なんじゃまいか?
ぶっちゃけ大神は体験版やったときから
ブラーがきつくて画面が見づらいゼルダだと思ってたけど
信者に叩かれそうなのでとても人には言えないでいる
>>870 やってるのがディープな感じの人に見えないから大丈夫だよ。
テトリスは失敗編がサイコー
いいリアクションしてるよ
ヤンガスにフラゲ来てたけど、本当かどうかは知らん
>870
あれだけじゃないからなあ。
>872
ライトは難しそうってことでひくんじゃないかなとちらっとオモタ。
おまいらちっとは○の事も思い出してやってください
なあ、嘘みたいだろ
売り上げ少し伸びてるんだぜ
デッド オア アライブ 4 60000
PGR3 18000
eM 23000
>873
テトリスを知っていれば、激しく共感できるな アレ
N3は二万ぐらい売れる希望もあるってことか
松島奈々子キターーー!!
>879
他に買う物がないから、徐々に他のソフトも買い出したということかな
ムービーどこ?テトリス公式HP行ったけど見つからない
>878
この前ここでうpされてたってことね。
言葉足らずスマソ。
>>870 「あれでメチャ速だと?笑わせるな」
…とマニアの方は仰ってました。
890 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:09:02 ID:2Pa+XwpZ
あれくらいなら大したこと無いんじゃね…って思う時点でアウトなんだろうな
テトリスなんて落ちてとまるラグで動かすの基本だろ?
お、シャンクス
っつーか、一気に下に落ちるのか・・・すぐに接着しないのはセガテトリスみたいで良いんだが
下を押すとスピードアップのGBテトリスのほうがいいな・・・
最速だと地面からブロックが生えてくる感じだな
ドクターマリオ並みの着地猶予で出来たら神だよな。
ここで北米版テトリスDSでDL対戦を経験した俺が来ましたよ。
896 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:12:02 ID:2Pa+XwpZ
>>891 基本だねぇ
山型じゃないとやってらんないけど
DSLでやりたいが、金もないし、売ってない
>>894 それ遅すぎwぷよぷよの最速でも遅いくらいだしw
>897
DSLは都市部では割に出回り始めた感じだけどな。もちろん、それでも品薄なんだけど。
900 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:14:34 ID:2Pa+XwpZ
もう2ヶ月経てば流石に昼以降も出回るだろう
と思いたい
テトリスDSはタッチペン使えないの?
もっと脳トレのドクターマリオ、
難しいでレベル15の2400が限界。
初代セガテトリス
真夏
エアコン利き過ぎ
暗い店内
50円ゲーセン
大音量設定
テーブル筐体
これが真のテトリス
>902
まとめて出てくるのはちょっと新鮮だよな。あれ。
テトリスでやって欲しいとは思わんけど。
>>901 タッチペン専用モードがある。
普通のテトリスでは多分出来ない。
ライトは早いと思うだろう
ゲーマー基準になど合わせられないと思うし
908 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:19:57 ID:eVHRK5Om
アリカ(笑)
「PS3クオリティではない、アリカには開発機材は渡せません」
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
>SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
>と言われた。
>
>この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
>
>ゲームでしょ?
>PS3クオリティって何?
>ゲームじゃないの?
910 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:21:38 ID:TMOrCvTF
今度のテトリスは着地猶予どころか無限回転ができるぞ
CMのが最高速じゃないんだからまぁいいじゃないか。
それでも遅すぎるとかいう厨は出てくると思いますが。
>>904 それも新鮮だったけど、
消されて片方だけになったカプセルも、動かせる方が新鮮だった。
テトリスは久しぶりに買いそうだ
>905
落下途中が無いよw
ライトほんと無いな。まあ別にライト無いとゲームできない
訳じゃないからQDSで遊んでるけどソフト全然買って無いw
ライト手に入れてから新しいソフトやりたいんだよ(´;ω;`)
>905
これはさすがに・・・CPUがやってるんだ・・・・きっと・・・
918 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:27:56 ID:Lo/q3Qrw
■
■■■
これが一度、埋まって、物理的に無理な状態でも回転するシーンあるな
>>905 得意げな顔してこれやってるやつ想像したらすげームカついたw
ネット対戦でこんなのとやったら途中で切断するよw
むかつく理由がわからん。
>>918 下手な人はその時間を利用して次を考えましょう。
>>905 早送りしてんのかと思いきや
ちゃんとタイマー出てた…テラキモス
TGMも極めればあんなプレイができるようになるけど
普通に遊ぶ分にも面白いテトリスだよ
ゲーセンか360でしか遊べないけどテトリス好きならやっとくべきタイトルだ
スーパープレイ動画って、
見ると、俺はゲームすら満足に出来ないのか、って思う。
>>918 最近のテトリスは昔と違っていろいろと融通がきくようになってる。
パッと見は変わらないんだけど細かいところで少しずつ進化してるというか。
DS版でいえば無限回転や5個くらい先のブロックまであらかじめわかったり。
>>925 無限回転とかはマニアには不満な気がする。
>>925 五個先まで分かるのはうれしいな
個人的に
そういえばぷよぷよも最初は隙間がないと回転できなかったなあ
人間じゃないな・・・なんじゃこりゃ
930 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:36:28 ID:2Pa+XwpZ
無限回転はかなり易しいシステムだと思う。
好き嫌い分かれるだろうけど、プレーヤー層考えたらあってもいいんじゃないかな。
無限回転はテトリスワールドでボロクソに叩かれてたな
FCで最初に出たテトリス派
下キーで回転、Aボタンで設置まで落下(間無し)といううんこ仕様だったな
今の御時勢、マニア向けにゲーム作ってたら売れないと思う
だがマニア向けに全力でアクセルを吹かすクズエニ(■製作総指揮:河津)
935 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:38:20 ID:2Pa+XwpZ
TGMは素晴らしいが、売れないからなw
極めてる奴には無限回転なんてあっても無くても一緒だし
一般人のためには有った方が良いだろう
無限回転を切るオプションでもあればいいんだけど。
>937
コサック踊ったりするのは凝ってたね、なにぶん最初なアドバンテージもあったし
しかしその後セガのAC版で操作性の大事さを思い知ったもんだ・・・
まぁDS版はネット対戦という逃げ道があるのでマニアが満足できないってことはないだろ。
テトリスにしてもマリカにしても1人でも楽しめるけど
対戦こそが面白いゲームなんだけどな
>>943 だが、俺は正直心配になってきた
1人でやっててもしばらくすると死ぬのに
あんなやりこんでる奴らと対戦なんて勝負になんねーよ
>>945 友人とかで相手してくれそうな人いない?
自分は学生だから友達や友達の妹とかと対戦できる環境あるからそれを主にするつもり
それよりソニーのMSビデオレコーダー「MSVR-A10」はいいよ。
MSに好きなTV番組を録画して「PSP」で楽しめるスグレモノ。
4月にワンセグ放送もスタートし、映像端末のポータブル化が進んでるけど
高精細な4.3インチワイドスクリーンを備えた「PSP」は正にうってつけのモバイルだ。
バラエティーでもミュージックでも「PSP」なら大迫力で楽しめる。
手軽にMSに録画できる「MSVR-A10」は「PSP」ユーザーにとっても頼もしい存在だろう。
操作もカンタンいつでもどこでも見たい番組が見られる。
通勤途中、休み時間、デートの待ち合わせetc・・・。
好きなときに好きなことを楽しんでみたらどうだろう?
突然どうした
新手の工作コピペだったら面白いけど、さすがに
今でもやるなんて・・・・・ないないw
彼女も居なくて、無職だから通勤も休み時間も関係ない俺には無縁だって事はわかった
大手ゲームメーカーMってどこ?
マーベラス?
マムコ
ヌルいやつは無限回転ありの一人用プレーでハイスコア目指してれば良い。
テトリスはもともとそれだけで何年もハマれるゲーム。
それじゃ満足できなくなったマニアはWifiでネット対戦すりゃいい。
無限回転なんてやってたらその隙に殺されるだろうし、いくら上手くなっても
次々と更に強いやつが出てくるだろうからこれも飽きずに遊び続けられる。
つまり、テトリス一本あればしばらくは他のソフトはいらないな、と。
っていうかテトリスって凄いな。発売から十年以上たってるのに、まだ当時と
ほぼかわらぬシステム、ほぼかわらぬ見た目のままでじゅうぶんすぎるほど楽しめる。
パジトロノフこそ世界一のゲームクリエイターだよ。彼に比べれば宮本ですら霞むね。
957 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:59:07 ID:ZyGr61LB
マンダム
958 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:59:19 ID:2Pa+XwpZ
年を経るごとに洗練はされてるが基本は変わらないからな
>956
いちいち任天堂を貶めないといけない契約事項でもあるの?
任天堂を褒める理由もなかろう
さて、ここら辺で空気でも入れ替えるか。
ヤンガスは2万本売れない
>>959 貶めるというほどのものでもないだろう。
過剰に反応しすぎ。
>ヤンガスは前人気の盛り上がりが欠けていて
>お店での予約状況はあまり良くないみたいですね
>発売日に沢山売れるかは、今のところは微妙な雰囲気となっています
>不思議のダンジョン系なのである程度は売れるとは思いますが
>キャラクターのヤンガスがどれほどの効果があるのかは未知です
>無限回転なんてやってたらその隙に殺されるだろうし
いやいやいや。
無限回転でのリカバーできる可能性が有るってだけでだいぶ違うわけで。
ジャンプにヤンガスの広告があるが、
鳥山絵だけでそれなりにファンが寄ってくるんじゃ
なかろうか。
>>963 おいおい店員でもないやつの文貼ってどうする
つーかWi-Fi対戦じゃ無限回転できないんじゃなかったっけ?
なんでトルネコとかヤンガスとか微妙なキャラでばかりやるんだろう
チャモロと不思議のダンジョン
無限回転ってよくわからないんだが、3回ぐらいしか回せないテトリスがあるの?
>>968 微妙だからこそって気はしないでもない。
中ニ的でもなくヲタク的でもなく。
最初のトルネコは商人って面からだろうけど、ヤンガスが選ばれたのはこういうことだろう。
ゼシカとかククールだとなんかアレじゃね。
975 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:11:21 ID:n4Ek2zDQ
でぇいぶだから選ばれt
トルネコ見て
不思議系はデブキャラいんだなと選ばれて
でも子供狙いで子供にしようと子供にされて
訳わからん事になった
と予想
本編で影の薄かったキャラに対する堀井なりの愛情じゃないかと言ってみる
ゲルダを出すためと
俺は昔から言い続けている
最近はなんかゲーム業界が変わってきてるな。脳トレとか
初代PSにFFVIIが決まったときのような雰囲気だ。
あれをスクウェアが任天堂を裏切ったとか、わけのわからん事を言う任天堂信者がいるが。
業界の転換期だったな
サマルの不思議のダンジョン作ってくれねえかなあ
>>972 無限回転ってのは、ブロックが着地してからもボタンを連打してれば
無限に回転し続けて接地しない状態の事。
これにより、ある程度はじっくり考えながらブロックをつんでいくことができる。
>>980 なんかスペランカーみたいなダンジョンを想像するよ。
なんかあのゲルダはきもいな
ゲルダはきもいのでゲロダ
あんまりキャラの人気が強いとゲームの印象自体が霞んじゃうからだろ。
あくまでも不思議のダンジョンが先にありきで、ドラクエの世界観を使うのは一般に受け入れ易くするため。
だからキャラ自体は地味なトルネコやヤンガスを使う。
…と、チュンソフトはこういった思想でゲーム作ってたんだろうが、スクエニがここまで考えてるかどうかはシラネ。
埋め
ダンジョンでアイテム集め → 商人のトルネコが適任
意外と人気が出たので、売れ筋シリーズ作品に発展
このヤンガス版を作りたいんじゃね?
あー俺がBFやってる間にもう生めの季節かよ
はえーよ
>>988 遺跡荒してアイテム集め → 盗賊のヤンガスが最適
梅
埋め
ならヤンガスがおっさんのままで良かったのに
少年ヤンガスなんてヤンガスが気に入ってた人も
別になんとも思ってなかった人にも、全然フックしないだろ
ゲルダもガキだし
>>980 サマルよりムーンを題材に扱ったゲームの方がファンは食いつくはず。
・・・ごめん、単なる俺の願望。
1000狙うか
997 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:29:20 ID:n4Ek2zDQ
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ゲーム(デイリー2005/11/29日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 NDS おいでよ どうぶつの森 任天堂 ETC 2005/11/23
2 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ カプコン RPG 2005/11/23
3 NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
4 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
5 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー カプコン RPG 2005/11/23
6 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
7 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!4 トミー ACT 2005/11/21
8 PS2 戦神 -いくさがみ- 元気 ACT 2005/11/24
9 PS2 ソウルキャリバーIII ナムコ ACT 2005/11/23
10 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACT 2005/11/17
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
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