任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第185革命
4 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:57:30 ID:M+Tg8wca
8 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:03:25 ID:CGd8anxz
前スレ1000取れて嬉しいな。
1乙
次は下趣味を外さないといかんね
>>4 >>6 rー:.、 ,-、,
ヽ:::::::ヽf::::/;;ヽ
ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,/
./ i;:〆´ ̄ ヽ
/ ',
_ /¨`ヽ {0} |
/´ i__,,.ノ |
/' `ー- ',
,゛ / ) ノ '、
|/_/ ヽ
// 二二二7 __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ
俺の知り合いの女が結婚したんだよ、そいつの名前は親父の仕事も関係して「大森運子」(おおもりうんこ)
って名前でさ、まぁからかわれたりしてたんだけど。もっとびっくりしたのはそいつの
旦那の苗字が「山盛」ってこと!「山盛運子」(やまもりうんこ)ってお前もっとグレードアップしてるじゃん!!
_
/,
 ̄
13 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:08:56 ID:CGd8anxz
これは荒れそうな気配がするな…。
Ω いろんなところでGKが大暴れ中らしいね。
我がハドソン総合は寂しいもんですよ
16 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:11:47 ID:CGd8anxz
ゲ趣味ってまだいるの!?
相当の古参だよね
ゲハから抜け出せない病気なんだろうか・・・
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i:::::::::::::::::::::_;;;;;;_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i l
'i、:::::::::::::::/ `i、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i, ,i
`i、,::::::::'i、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'i ,i
'''-;;;_`−''゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,,/
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|  ̄^"""'''''''''''"""^ ̄|
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| * "゚'` {"゚` |
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| ー l
>>16 あとPSPで煉獄2…もはやマゾです
こんなハドソンにもレボリューションではチャンスがある、のか?
桃鉄RSでさいころを振れる
22 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:21:30 ID:CGd8anxz
>>20 ボンバーマンWI-FIと桃鉄WI-FIで一発逆転。
23 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:22:06 ID:bs2uOWj5
Ω
>>22そうなんだよね。それをシンプルな形で出せばいいのに、わざわざ変なバージョンアップを
ほどこして自らの首を絞めるのが最近のハドソンだよね。
ハドソンはコナミとかナムコとかと同規模のソフトメーカーっていうイメージがあった。
ゲハに来て、現実を知った・・・
26 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/04/12(水) 14:23:26 ID:YW4Dd8K5
ボイチャがついてファミコンの2Pプレイとかができたらレボは勝つだろうね
ゲームって人とワイワイやりながら競い合ったり協力するのが面白いんだよね
ライブするようになってからはオフでゲームしなくなったな
特に3Dゲームはやらなくなった
やるのが面倒臭い
気軽にゲームしたいときは携帯ゲーム機でタチジェネやってる
やっぱボイチャで仲間とヘイローやってるのが最高だわ
28 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:24:37 ID:CGd8anxz
>>24 アニメは良かったのにゲームは駄目とは…。
>>25 マリオパーティ無いと食っていけない扱いされてます。
レボコンでさあ、砂浜に文字を書くわけだよ。
それが水にさらわれて消えていくわけ。
そういう演出がこそっと入ったゲームやりたいな。
爆弾男安い!
ハドソンは凄いね!欲しくなってきた!
>>26 FPS好きな千手とすれば、レボコンどうよ。
ボンバーマンも桃鉄も皆でワイワイやったほうが楽しめるゲーム。
普通にDSで出してwi-fi対応させれば売れるよね。
34 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:35:42 ID:CGd8anxz
35 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/04/12(水) 14:37:00 ID:YW4Dd8K5
レボコン良いね
ボタンが少ない気がするけど
移動、ジャンプ、しゃがむ、リロード、グレネード、武器チエンジ、殴りは最低欲しい
じゃないとヘイローできないw
なんかボタンの数みたらエイミング主体のFPSばかりになりそうですね
PCっぽいFPSが増えそう
俺はFPSの皮を被ったアクションゲームのヘイローが好きなんだがね
でもFPS初心者にとっては逆にボタンが少ない方がいいかもね
>>35 移動 左スティック
ジャンプ 実際にジャンプ
しゃがむ 実際にしゃがむ
リロード 画面外で右Z
グレネード A
武器チェンジ 左Z1とZ2
殴り 実際に殴る
桃鉄はインフレしすぎだろ。レボで最新版桃鉄リリースしても、
DL販売のFC版やSFC版のほうが遊ばれる率高いんじゃないのか。
グレネードは初めて直感的に投げられるわけか
Red Steelってオンライン対戦あるの?
ヌンチャクのアナログスティックがカチッと押し込めるようになってれば
ボタンの数増える
>>35 ヘイローなら360で出来るぞ
それとも、レボで出る夢を見ていってるのか??
レボ版ハーフライフシリーズも出るかな・・
出ない
46 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/04/12(水) 14:48:33 ID:YW4Dd8K5
ヘイローは10個ボタン使う
レボコンは押し込みがあるとしてヌンチャクに3つ
リモコンにはトリガー1つにボタン2つに十字キー
きっと現実的にはキーは使えないので全部でボタン6つだな
ということはボタンとポインティングを組み合わせてリロードや武器替えさせるしかないな
Aボタン押しながら(視点移動はその間できなくなる)上に向けるとリロード、下だとグレ、右だと武器交換みたいな感じ
そうやって考えると案外いけるのかも
FPS上級者面する千手に身震い
>>43 やつは文章力無いからくみ取ってあげようよ
>じゃないとヘイロー(みたいなことが)できないw
49 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:49:48 ID:pckkpjQn
あはははははwww
>>42 dクス
日本でロンチに発売されたらいいなぁ
51 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/04/12(水) 14:53:12 ID:YW4Dd8K5
47
君の住んでる世界には初心者と上級者しか居ないのか?w
画面の端にフォトショのツールボックスみたいに武器を並べといて
レボコンでタッチして持ち替えるのでいいんじゃない?
視点は遅れて追従するみたいだから。
54 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:56:01 ID:yQWzfBC4
それよりも「電源を入れるとあっと驚く」ってヤツだ
もしかしたらソニーのロゴが出てきたりしてな
56 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/04/12(水) 14:57:15 ID:YW4Dd8K5
43
48
ヘイローはマジで楽しいよ
あれはFPSというよりスーマリに近い
57 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:58:21 ID:yQWzfBC4
「ライフル!」って叫べばライフルに武器切り替え、でいいんじゃね
ま、マイク内蔵前提だが
誰か、 レボでしか出せない、新しいゲームを考えるスレ を立ててくれない?
俺のPCからじゃ立てられない
ヌンチャク側にも空間検知があるから
Z1かZ2押しながら左右に動かして武器選択とか
ヘイローはひどく酔った。しかし、最近発売したブラックは酔わない。
ゲームによって酔う酔わないがあるんだがなぜだろう?
30fpsの方が酔わないという人もいれば、60fpsの方が、と言う人もいるな。
単なる相性の問題なのか?
61 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/04/12(水) 15:00:17 ID:YW4Dd8K5
電源を入れると「お帰りなさいご主人さま」っていうんだよ
みんなあまりにびっくりして絶句すること間違いなし
実際触ってみないと 何とも言えないなあ
タッチパネルとは違って
誰も経験した事の無い様な代物だしな
期待してるけど
ボタンの数は弱点だね
まあ、片手で使うからしょうがないんだけど
ヌンチャクとレボコンをくっつけると狙撃モードとかあるといいな
64 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:00:46 ID:HlMC47qe
従来型のコントローラーも出るよな
あんなはったりコンセプト映像ごときじゃ騙されないぞ
65 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:01:06 ID:yQWzfBC4
現時点じゃまだここも妄想スレみたいなもんだからここで考えれば?
俺だったらそうだな、ブシドーブレイドレボリューションだな
>>46 千手にレスするのもアレだけど
トリガー(B)/A/X/Yで4ボタン
レボコンの前後もボタンとして扱えるんじゃないか?
>>64 だから何度もクラシックコントローラーも出ると言っているじゃないか。
69 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:05:45 ID:yQWzfBC4
あとガン=カタを極めたいからリベリオン(だっけか)をゲーム化してホスィ
クラコン=クラブニンテンドーブレゼンツ・レボコン型テレビリモコン
かと思った。
>>57 「アイアン!」って叫べばキャディーが手渡ししてくれるわけだ。
その時に、ちゃんとお礼を言うかどうかで好感度が変わってくるわけだな。
なんだこのときめき(´∀`)
しゃがみ、腹ばい、ジャンプ、リロード、殴る・斬る、これらにボタンをそれぞれ1個ずつあてているのは、
既存コントローラーの利点ではなくて、欠陥だ。
モーションコントロールできないから、ボタンだったのだ。
レボコンなら、モーションコントロールで全部出来る。
>>71 おいおい、すごくいいじゃないか。
「キャディさん、距離は?」 とか。
別にDSでもいいんだけどな。
>>57 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ タマナシ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
こう言えばリロードされる仕様ですね
任天堂はレボコンでどんなエロゲを発売してくれるのか
>>75 先生、セガの「君死ね」の続編に期待しましょうや。
78 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:12:40 ID:yQWzfBC4
そうやって色々妄想していくとやはりマイクは必須だろ
オマエラの大好きなフルメタルジャケットごっこもできるわけだ
>>78 台詞の前と後に「サー」をつけないと、上官にぶたれてHP減るとか?
むしろゲームオーバー
マイクにシュッと息吹きかけて吹き矢とか…
フレンドパークへようこそ!
82 :
横尾和慶(本物) ◆esH3K8tIwE :2006/04/12(水) 15:28:34 ID:s+JJTKcs
人気漫画家ですけどおまえらみんなしね
ダレですか?なんの漫画?
Ω ぴょこたんの偽者かよw
RedSteelのもう一つの醍醐味は、外人の勘違い日本を楽しめるってことでOK?
ワザと勘違いしてる。だがそれがいい
美人豆と入れ墨してる外人もありうる。
>>88 ヤクザものビデオ多いな
好きな人多いのかねぇ
俺はみないからわからん
ライジングザン・レボリューション
正直任天堂から技術協力のために出向してる
日本人社員の入れ知恵かもしれない
>>76では大絶賛ですね。
はやくレボコンで遊びたい!
実はぼくたちもアメリカやフランスを誤解しているのかもしれない。
ショーコスギってメジャーじゃないと思う・・・
誤解してる。
アメリカ人なら英語しゃべれるとか
>>97 メジャー過ぎるよ。
一番有名な日本人アクターじゃないか。
海外は性能重視とか、海外じゃレボコンは受けないとか。
>>97 彼が全米で興したニンジャブームは凄まじかったんだよ
日本で言えばブルースリーのカンフーブームかそれ以上
>>102 3DOで日本でも発売されたウェイオブザウォーリアーがオススメ
米人は新しい物好きなイメージ
意外にウケたりして
なんちゃって日本を一番楽しめるのは俺たち日本人だよなあ
怒っちゃうような人は頭が固すぎる
20日の動画が楽しみだな
TAXI2での、日本人にたいする勘違いっぷりにはワロタ
>>108 ああじゃなかったらTAXi2を何度も見たいと思わないな。
間は悪いしアクションはヌルいしで
日本を描こうとして結果的に世界中のどこにも存在しない
謎のエキゾチシズムに彩られた世界が描かれているのがたまらなく好き
こんにひょわ〜
おぉ!あるサイトからダウソできた!
フリーで配信しているみたいだ。
ウヒャー
クソゲー!
115 :
花岡実太:2006/04/12(水) 17:07:02 ID:QmMmg0Dx
俺は花岡実太
Oh! My Sword!!
117 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:12:15 ID:yQWzfBC4
レッドスティール早く動いてるトコ観てみたいな
あの画面に写ってるレティクルの動きで、操作感に関してはある程度わかりそう
今時外人の日本人像で楽しめるのなんておまえら豚くらいだろうなぁ
120 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:23:12 ID:yQWzfBC4
ころしてでもうばいとる
といきたいトコロだが携帯なのであきらめた
レッドショルダー・・・
122 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:25:19 ID:yQWzfBC4
ボトムズなのか…?それはそれで観たいが
123 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:25:31 ID:rO3b7id1
実際に太ってる奴に豚と言われたよ。
HAHAHA。
GODHAND (PS2)
・バイオの三上とBJの稲葉がタッグ。開発はクローバー
三上も新作レボじゃなかったのかよ、ちょっとショック。
ファミ痛の黒手帳は何だったんだ
スカッとゴルフパンヤ楽しみ
129 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:59:30 ID:JU3K/kPE
またここのまとめwikiにIP抜かれたよぅ
いい加減にテンプレに警告入れてくれよぅ
(⊃д`)
GKホイホイにでも引っかかったかw
レッドスティールの動画が発表されれば痴漢に叩かれるのは間違いない
社員じゃなきゃ気にしなくていいだろw
レイザーラモンHDの方がずっと面白かった
今、レボソフトを開発していないところはブームに乗り遅れるぞ〜
いそげ〜
早く情報解禁してほしいね。
レッドスティールのサムライの写真みて買い決定しますた
早くやりてー
その前に日本で売られるかが問題だ
国内メーカーはどうなっているのかな?
水面下で動いているのかな?
任天堂がロンチに何を出してくるかだな。
もうルイージには懲りただろうから、マリオを出してくるか。
スマブラもロンチと言っているけど、本当に出せるのかな。
>>136 4月20日にある程度解禁とかってな話じゃなかったっけ?
でも、やっぱ個人的にはE3で一気にってのが盛り上がるかなーという気も
なんて書いてるの?
E3までの1ヶ月間レボの話題で独占されるんだね。
そして注目を集めてE3本番。
>>140 何度も言われてるけど、スマブラはレボの発売日がいつになるかだな
12月発売ならロンチも可能だろう
でも、夏発売なら無理だろうね
クラニンの都合があるので10月より前に発売してくれ。
PS3の画面が出る前に発売しないと悲惨なことになりそうだからな
任天堂公式雑誌の中の人
tp://forum.officialnintendomagazine.co.uk/viewtopic.php?t=4573&postdays=0&postorder=asc&start=135
4月20日のレボ関連イベントは、米国で雑誌Game Informer が正式発売になることだけ。
公式雑誌や雑誌EDGE、その他IGN などがこの日にレボのニュースを流すことはない。
E3 の前にアナウンスされるゲームがもう一つある。それだけ。
>>148 もうひとつ・・・
(*´・ω,・)ゴクリ・・・
>>142 >>148 どうやら20日から解禁ってのは噂だったみたいだね。
まあ、ここまできたらE3まで待つか。
151 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 19:36:03 ID:yQWzfBC4
バイオ5、レボの予定無いわけだぜ
スペック云々、HD云々置いておいてさ、おそらく完全に別物になるだろう
バイオハザード:レボリューション(仮)
4の視点はそのままに、リモコンを使った革新的なアクションが肝だな
ネタかと思った
154 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 19:38:07 ID:yQWzfBC4
もう一本もサードのソフトとみた
任天堂ソフトの解禁はそうとうあとじゃねーかなあ
銃で撃ったり刀で斬ったりできるな
すぐタイトル出るけど
国内サードのソフトだったらいいが…
157 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 19:42:06 ID:yQWzfBC4
なんでみんな関係者っぼい感じを出そうとするの
161 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 19:47:56 ID:yQWzfBC4
くっくっく…俺には見えるぜ。
カルチャーブレーン様が遂に飛龍の拳レボリューションの製作を開始したのがな。
俺にも見えるぜ!
レボコンをフルに利用した体感あふれるレボ将棋を作ってるセタがな!
シャドウゲイトはレボで化ける!
そんな気がするんだ。
>>161 必殺技を出すのに無茶なレボコン操作が必要な姿がよく見えますね。
つかシェラザード伝説出せよ!!何十年待たせるんだ!
ログインしたらなんか違う情報あったりするのかね。
Ubisoftのマークってサザエの蓋に似てるよね。どうでもいいけど。
GBCの飛龍の拳にファミコンの飛龍の拳がついてくるって・・・
オソロシス
>>7 詳細なスキャン画像を見て、GCの2倍〜XBOX並の性能というのは妥当だと感じた。
特別すごいってわけじゃないけど、順当に進歩してる気がする。
次世代は3Dメガネだな。画面から飛び出してくるんだ。
正直RedSteelは壮大なネタなんじゃないかと思っていた
ロンチタイトル発表!!
・マリオレボ
・レッドスチール
・メイドワリオレボ
・マリオペイントレボ
・RPG(仮)
・FFCCレボ
・ボンバーマンレボ
・ARPG(仮)
・レーシングゲーム(仮)
・ヨッシーのたまごレボ
・パックマンレボ
・FPS(仮)
・脳トレレボ
・ニンテンドッグスレボ
・パズルゲーム(仮)
・ルイージマンション2
・バンブラレボ
・ロストマジック〜黄昏の秘宝〜
・RPG(仮)
・クッパの大冒険
以上20タイトル
また、GCゼルダもロンチ予定!
レッドスティールは日本で出すの?
>>152 なんかキルビルっぽくて(・∀・)イイ!!
海外(または全世界)ロンチ20本であって国内は20本ぴったりでは無い。
つか20本は多すぎじゃね?
レボ発売日からワイファイ対戦やダウソロードできるの?
正直ロンチは10本あれば十分だと思う
後は発売後の供給干ばつ対策で温存すればいいのでは?
>>181 スマブラはwi-fi対応じゃなかったっけ?
本数ももちろん大事だけど、
その中にかなり知名度の高いタイトルが無いとXboxの二の舞。
GCもそうだったが。
というか、スマブラって間に合うのかね。
スマブラはクリスマス前ぐらいに発売したほうがよさそうな気がするよ。
11月後半か12月頭ぐらい。
初日4-5本で、あとは毎週1本ずつで4ヶ月もたせりゃいい。
188 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:22:37 ID:eLArYcOI
スマブラとかロンチで出て欲しいけど、間に合わなければ発売延期してでも
中身重視でいって欲しい。
ロンチで中身も最高ならそれにこしたことないけども。
そーいえば、DLの課金方法はどうなるんだろ
スマブラは開発に時間が掛かるって予想が多いみたいだけど
そんなに時間掛かるものなのかな
システムはGC版で完成しきってる印象なんだけど
Ω
>>190任天堂サイトで募集かけてるからじゃないかな?
レボ版罪と罰製作発表マダー?
>>190 レボならではの操作ってのが思いつかないぞ俺
横持ちして、傾き使うとかかのう
194 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:42:34 ID:5+ZwhuUH
>>190 昨年の秋ぐらいに開発がスタートしたからね
まあ、新規のRSが去年のE3後からの開発スタートでロンチなんだから、
続編のスマブラもロンチに間にあっても不思議はないわな。
>>189 前払いのカードみたいなやつを使うと予想
197 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:45:11 ID:sXtFMe+t
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
クレカでも買えるようにならないかな?
色々あった方が便意だし
俺無職だからカード作れないぜ!
電話料金かプロバイダ料に加算してくれると面倒がなくていいんだが・・・
クレカ必須だと不便だな
360のLiveみたいにクレカとプリペイド(
>>198)があった方が良い。
WebMoneyでいいじゃんよ
じゃあそれも追加で。色々な手段があった方が良いだろ
クレカ可能かもしれないが、確実にウェブマネーみたいな手段は用意するだろ。
親が小房に課金ダウンロード許すにはプリペイドしか手段ないだろ。
64DDと違ってインフラ提携が無いから
>>199の手段は無い。
ドリムでry
レボに穴があいててそこに硬貨をちろりんって入れると買えるとか
今ならネットキャッシュとかウェブマネーとか、コンビニでも買えるしな
209 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:56:14 ID:I7ym/Ci1
360,E3,PS3どれが一番売れるかな?
210 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:57:51 ID:sXtFMe+t
>>207 お前本気で頭悪いな
それでどうやってそのコインが任天堂に届くんだ?
ちょっとは考えてから発言しろアホ
真剣に頭悪いな
212 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:58:54 ID:pckkpjQn
ワロスwwwwwwwww
ネタをネタとw
214 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:59:33 ID:rO3b7id1
世界のPS3の四次元からこにゃにゃちわ
また荒らしか
いい加減にしてほしいね
せめて下げろ
216 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:59:53 ID:sXtFMe+t
こういう馬鹿ってファックスを実際に神を転送する機能があると思ってんだろうな
PS3は旅館のテレビみたいにいちいち金を入れなきゃいけいない4次元なのか
sXtFMe+tは四次元人
すまん、硬貨は無理だな
FAXみたいに紙幣なら何とか・・・
221 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:01:40 ID:92cvP1CU
すごい勢いでネタにマジレス
ワラタ
クレカ、プリペ(ゲーム屋)、Webマネー(コンビニ等)といった何らかの手段でまずポイントを購入して
ポイントでDLコンテンツ購入って感じに今のXboxLive式にすれば
クラニンポイントから購入するようなイメージで子供でも安心
>>222 多分Webマネーはあると思うが、任天堂はクレカ決済するかなぁ
レボやらDSソフト&ハード買ったら貰えるポイントで買えるとかそーいうのがメインかもね
224 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:03:58 ID:pckkpjQn
>>219 まずさ、物体を瞬間移動させる技術がないと無理だwwwww
そこでバンダイが満を持してカードダスを使って
ポイント付きトレーディングカードを発売ですよ!
もうウハウハ。
ちなみにキラカードはドラクエで普通の奴はいっきが多めに入ってます。
落ち着きたまえwwwww
ふーん
レボコンの隠された機能ってまさか・・・
ロボット工学の凄い人もそういうことを
真面目に言ってたりするから恥じる事は無い
>>209 360の現状やPS3延期を考えると
E3が一番売れると予想
>>223 現状でもプレイやんやバンブラの拡張カートリッジをクレカで直販してるよ。
>>223 クレカ決済を用意しない意味がわからんす。持ってる人にとっては一番楽なのに・・・
手段が多い方が良いに決まってるじゃん。
なんか臭ってきたな
>>234 いや、何も用意しないなんて言ってないです
「するかなぁ?」と言ってるだけで、ネトゲ課金に馴れてる人はいいだろうなとは思います
ただ、一般の人ってまだゲームに課金ってのはあんま馴れてないので、抵抗を持つ人は多いかもという話
特に、クレカだと番号を入力したりするワケで、コンシューマーでは更に抵抗を覚える人が多いのではと
特に日本ではね
箱Liveの寂れよう見てるとそーいうカンジもしますです
>217
セクスおめ
スマブラ(レボ版)は、登場キャラクターを増やしてWi-Fi対応させるだけで十分満足。
システムが完成されているだけに、進歩の余地が少なそう。
※ネタバレ※
スマブラレボの隠しキャラは
龍飛、リュウ&ジャック
>>236 日本人箱ユーザーのLive利用率は世界的に見ても高い方だった、
という話を聞いたような気がするけど。
寂れてたのは、箱所有率自体が少なかったからじゃなかろうか。
スマブラはゲームバランスに苦労したらしいね。
桜井さんがそうぼやいてたような。
なので、キャラが増えるととんでもないことになりそうな予感。
これ以上増やしてもしゃーないし、ある程度キャラの入れ替えもあるだろう。
FEのキャラは他の新作のキャラで代用とか、ポケモンが入れ替えとかそういうのはありそうだ。
グラフィックは見栄え変わるんだろうか
正直DXのマリオとかリアルすぎて嫌いなんだよね。
>>242 ドット絵のマリオも居たらいいのにな。
マリオRPGに一部そんなのがあったような気がするけど
>>240 ネトゲとかする人達しか買わないからじゃないだろうか
ネット決済はあんまり多彩なのは混乱するから厳選した方がいいよ
DCの決済手段の混乱ぶりはすさまじかった
>>242 服の描写が妙に細かいんだよね。
あれは確か、架空の世界だから云々という理由付けがあったような。
>>243 案外やるかもしれない。Mrゲームウオッチみたいな感じで。
絵も簡単だしな。
>>236 iTMSはプリペイドカードも用意されてますが、クレジットカード決済がメインですし、
岩田さんもiTMSに似たようになると言ってましたから、
決済方法も同じような形式にしてくると思います。
おもちゃ屋や量販店にマリオやぶつ森キャラクターの描かれた
決済用のプリペイドカードが置かれると良いね。思わずコレクトしたくなるような。
>リアルすぎて嫌いなんだよね
そんなにリアルだった?
マリオ64のマリオとあんま変わってないようにみえたけど。
Ω
>>250いや、さすがにそれは…。64のスマブラならわかるけど。
そのプリペイドカードに
カードEリーダーで読み込めそうなバーコードがあったりw
そういやFF12にiTunesのカード付いてたけど
そういうの
レボのソフトは全部に付いたりしてな
>>250 服の質感とか縫い目とか
リアル系のキャラに合わせて絵柄統一したのかな。
あとはネスがキモい。眉がないのが目立つ。
頬と鼻が赤らんでるのもいや。
スマデラのテクスチャの質感は俺も苦手
もっとトイストーリーみたいな方向の進化求む
>>252 レボコンの先端カメラみたいだし、3次元バーコード読めるんでないの、
そうだったらプリペイドカードのID入力楽になる、カードeの経験も生きてくる。
>>249 昔出てたバンダイのおもちゃ券カード思い出すな・・・
ゴジラのオリジナル怪獣とか、今ではレアカードっすよ
カメラかどうかはまだ発表してない。ていうか違うと思う。
>>240 あくまで日本での話しね
まぁ、ゲームで課金というのは日本ではまだまだ抵抗がある人が多いのではと思うです
そういう意味では、クレカというのはちょっとメンドクサイと思わせてしまう最たるものではという気もしないでもないと
何かDSでもGBAでもレボでもソフト一本買ったらポイント貰えて、それで2〜3本DLできればお手軽かなとか思った次第です
Webマネー程度ならいいかもしれませんが
>>256 今ごろ気づいたんだが、先端のカメラがとりこんだ画像から
移動、ひねり、接近等を計算しているってことか。
テレビの上にセンサーをつけるのかと思ったが、それなら何もいらないよな。
>>260 カメラの映像解析でひねりとか、移動は無理じゃない?
でもカメラあればアーケードのカード使う系も移植できるよなあ
サード的には商売の種類が増えていいかも
ユーザー的には微妙な気もするけど・・・
無線で自由自在に動かせる強みも生きるし
あながち無いとも言えないかもよ?>カメラ
一昔前のおもちゃデジカメに使われてたようなCMOSとかなんとかの
ショボいやつなら単価もやっすいだろうし
>>256 それ便利だな、カメラならぜひやって欲しい。
しかし横に向けても使えるんだよなー・・・
一体どういう仕組みなんだか。
やっぱテレビ付けセンサーはあるのかね?別にあってもいいんだけど。
センサーはあると思う。コストかかるものはセンサー側にのせて
コントローラーは出来る限りやすくなるような構造にしてるんじゃないかと思ったり
あとテレビに固定しないと、毎回調整しないとだめそうじゃない?
光学マウスの原理も、カメラによる画像解析使ってたと思う
意外と枯れた技術かも、
カメラは、ポインティング主体で、
ジャイロor加速度センサー併用して精度上げてると予想。
カメラってほど大袈裟なものじゃなくてもいんだよね
センサーをカメラのように使えるってだけで違う
おおまかな色とか形だけでも判別できるんであれば
バーコード的な使い方はもちろん
手をリモコンにかざした時に立ててる指の数で違うアクションをするとかもできる
内蔵ジャイロと光学or無線補正の組み合わせでじゃない?>リモコン
リポート読む限り相当の高精度だしカメラは無いと思う
センサーはbluetoothだっつってんだろ
コントローラーの先端の形状が変わったのは何か秘密がある?
>>272 原理ってほどちゃんとしたこと書いてなくない?
>>270 あとbluetoothはデーターやり取りの手段じゃないの?
去年の9月の時点というのが、どうしても引っかかる
プロトタイプで、無線にbluetooth使っていただけかもしれないし、
レボコンの肝の部分なのでほいほい原理を出すとも思えないので。
詳細はE3でも公式に出てくるかわからないけど、あくまでも予想だから。
カメラで画像解析なんて人間の顔限定でも実用前夜
安価で小さいコントローラーに搭載は無理
今は使ってないかもなんていわれたら反論できないわ
そうかもしれませんねとしか
>>272 ハナモゲラ語はともかく英語は読めんなあ。
と言うか、原理は公開されているのかね?
あ、でも原理がわからないとサードが開発できんか。
TGS2005のときの体験会では
有線のレボコンを使ってたし、センサーバーもあった
そして初期の開発機に取り付けるレボコンも有線で、
メモリカードスロットに差し込むタイプのセンサーも付いていた
という記事を見ましたが・・・
通信するためのものなら
有線レボコンには必要ないはずですよね
TV画面のポインティングには、受光センサーが絶対に必要。
しかも、液晶・プラズマ・プロジェクターでもOKだから走査線は使えない。
TV画面の大きさも把握しなければならない。
一瞬だけポイントするのではなく、常時ポインターを出せる。
4人同時使用でも、混線しない。
カメラ無しで、上の条件をすべてクリアできるだろうか?
まぁ結局俺たちに関係あるのは原理じゃなくて操作感や価格だけだけどな
要するに早く触らせろと
カメラじゃプロジェクターの暗室で使えないじゃん
画面を読む時って事か
それもないと思う
新聞をレボコン虫眼鏡で読む動作…
WiFi新聞で友人が結婚した事を知って
Ω<な、なんだってー!
センサーをつけるのがレボだけなら良いけど、
次の世代からどれも使うようになったらセンサーだらけになるなw
任天堂のサイトにある画像ではセンサーがついているようには見えないが、ハッタリかなあ?
センサー付きとか言ったらGKの恰好の餌になるよな。自分はセンサーあってもかまわないけど。
餌になるとか気にするなよw
結局操作感が全て
ここがしっかりしてれば問題なしだし悪ければ大問題となる
288 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 00:21:18 ID:YgiVVEsZ
289 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 00:22:22 ID:YgiVVEsZ
もう少しで動画公開するんでしょうかね?
やはりカメラなのか?
>>287 ドラえもんなんかも良くネタにされるけど、
こういうのってどこが面白いのかさっぱりわからないんだよな。
>>293 こういうパロに触れたことが無い中学生くらいの頃なら
バカウケするんだと思う。
コントローラーの移動はどのように検知されますか。
私たちは、コントローラー間に通信するためにBluetooth技術を使用します、
そしていわゆる、1つの「センサー、妨げる。」それはその上に恐らくある2つの小さなセンサーを持っている、
1つの、足、別々に。これらのセンサーは棒から分離することができます。また、
それらはテレビ上に、あるいはテレビ以下にありえます。それは実際に重要ではありません。
「萩島(任天堂企画部GM)
光学式のセンサーが取り付けられていて、テレビ画面のどこをゲームリモコンが
指し示しているかを検出できるようになっているんです。
というと、赤外線センサーなどをイメージする人もいるかもしれませんが、
この新しいシステムでは、ひねりやテレビからの距離も検出することができるんです。」
コントローラの動きはどのように検出されますか?
私たちはコントローラといわゆるそれの多分1フィート離れてある2個の
小さいセンサを持っている'センサバー'の間で交信するブルートゥース技術を使用します。
テレビの上、または、テレビの下にそれらはあることができます。
バーからこれらのセンサを取り外すことができます、そして、それは本当に重要ではありません。
起死回生で毎日がrevolution♪
剣神ドラクエもセンサーをテレビの上に置くらしいから
同じ技術が使われてるんじゃないか?
>>301 本体にセンサーが組み込まれてる。
だから本体をTVの上に置く様になってる。
絶対そのドラクエも出そうな
光学式のセンサー等で位置や捻れの情報をとりこみ
その情報をブルートゥースでやりとりしてるって認識でおK?
剣神はおもしろいよ。
安く売ってるから買ったほうがいいよ。
>>302 テレビの上に置くのは無茶でしょう。
公式サイトの画像を見る限りでは、横においてあるよ。
・・・もしかして、それだからスロット式なのか?
>>299 コントローラーの動き・位置=小さいセンサを持っている'センサバー'の間で交信するブルートゥース技術
コントローラーの傾き・角度=6軸角・加速度センサー
TV画面ポインティング=光学式のセンサー
と思うんだよ。
>>301 剣神ドラクエは、赤外線を放射して剣を振ったときの反射した光跡が、縦か横か斜めか検出しているだけ。
E3 発売日が9月14日と発表される(GCから丁度5年)
8月中旬 幕張メッセで任天堂スペースワールド開催
こんな感じじゃないのかね
>>301 あれのコントローラー部分である剣はセンサーに反応するものが貼付けられてるだけで、
機械的なところはまったくないただのプラスチックですから、
レボコンとはかなり違うと思います。
ブルートゥース技術自体で位置検出はできるってことかしら
そういや剣神ドンキで999円だったな・・・
買ってくるか。
>>309 そんなカンジかも
でも、9月でソフト20本も間に合うのかね?
レッドスティールは、ヘイローとGTAとキルビルをレボコンで一まとめにしたゲーム
>>307 テレビの上に置くと言っているのは
剣神ドラクエのことだと思います。
>>293-294 任天堂キャラのパロディって多くないから、普通に面白いと思うけどな。
URL先(少年のうた)はギャグパロディとして質の高い部類に入ると思う。
>>313 9月発売は理想だなあ。
なんやかんやで年末になりそうだけど。
>>315 ・・・おお。こりゃクッタリ。いやウッカリ。
>>311 無線電波技術で位置検出は可能である。
無線センサーを室内で3個置いて、携帯電話から電波を発射して室内での位置を検出する仮実験で30センチの誤差で位置を検出できた
らしい。
精度を上げてリアルタイム性を上げれば可能性はあるが、ただレボで使用しているかは、分からない。センサーバーのセンサーは2個だし。
距離検出ってのは、テレビからの絶対位置なのか、
現在位置からの相対的な位置なのかどっちなんだろう?
>>316 人それぞれだとは思うが、リアルにして何が楽しいのか、と思うのよ。
リアルドラえもんだとか、リアルアンパンマンだとか見たけど、で?と思ってしまう。
以前それ見て馬鹿ウケした23の俺orz
絵画として作者の質は高いと思うけど
>>319 相対位置でないとプレイヤーの位置によって有利、不利になってしまう。
それはそれで新しい遊びになると思うけど。
>>322 位置をめぐってリアルアーバンチャンピオン・・・
バーチャル世代にはぴったりだね!
ドラえもんとかサザエさんとかをリアルにすると
とても面白く感じる人がいるらしい。
自分の友達にもこういうサイトを嬉々として紹介するのがいる。
325 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:16:23 ID:gp0PEOcy
面白いと思うかどうかは人の自由でしょ。
暖かく見守ってあげてくださいな。
くだらないと思うのも自由なんだしな。
>>325 ぼくのもってるHMDは特に何も置かなくても首の傾きを検出するよ。
多分。
吉田戦車の描く任天堂キャラは結構好きでした。
TV画面とセンサーバーの位置を確定する。
TV画面からの距離を検出する。
センサーバーの2つセンサーからの距離を検出する。
TV画面とセンサーバーの3つの位置とそこからレボコンへの3つの距離が分かれば、三角測量でレボコンの絶対位置が分かる。
>>325 剣神ドラクエの高度版だが、レボコンに反射板は無い。
>>327 325のは、傾き3軸と位置の3軸が検出できる。
気付けばE3まで4週間切ってるね。
332 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:26:15 ID:gp0PEOcy
>329
おー、イイの持ってんね
これでゲームした事ある?
アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
>>329 最近のHMDはかっちょいいな。
昔、大手電器屋が閉店する時に5000円で投売りしていたのを買っておけばよかった。
>>329みたいに良いやつじゃないけどね。
>>329 >ヘッドアクショントラッキングとは、頭、顔の向いている方向を検出して映像を追従させる機能です。
ジャイロセンサーだ。位置は分からない。
一昨日付で派遣解雇されたことだし、今日はチャリで3時間掛けて任天堂本社行ってみようかなアヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
>>332 解像度低すぎて使い物にならないよ。
携帯TV並みの解像度。
押入れに入ったっきり出てこない。
本社前に行って写メール撮っちゃおうかなゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
あ、でも社内には入れないんだよな。
まあいっか、写真だけでも撮ってこよゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
340 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:31:35 ID:YF1PY5H4
目の前に42インチ並みのでかい携帯テレビがある感じ。
342 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:31:55 ID:gp0PEOcy
>337
そっか・・・出すのがちょっと早かったねぇ
今だったらPSP液晶でも載せて、かなりいいのが出来そうだけど。
>>342 多分いまでも無理だ。
目の前に超小型のディスプレイがあるのだから。
任天堂はもうスペースワールドはやらないんじゃない?
1ヶ所で大々的にやっても、そうゆうのに来るのはちびっことオタだけだし
一般へのアピールにはならない。
DSの時みたいに、街中のイベントスペースでの体験会を各所でやると思う。
>341
ユニバーサルスタジオのバックトゥザフューチャーみたいな
臨場感は無いのか・・・。
完全密閉プラス、画素を感じさせないくらいの
解像度がないと駄目なんかなぁ。
>>342 それだと熱持って重たいどうしようもないものになりそう
「近くで見たら大きく見える」なんて
冷静に考えたら詐欺に近い言い回しかと
>>340 マウスの角度が分かるだけ。傾きでポインターを動かせるが、傾きだけで所定の位置に合わせるのが難しい。
レボコンのようにTV画面ポインティングが出来ると勘違いして、外人が空中マウスを買ってきた。
いざ、使用するとポインターを合わせるだけで四苦八苦して、ゲームにならなかったと報告した。
HMDはブレイクスルーが起きない限り買っちゃだめだよ。
お金がもったいないよ。
レボコンでマリオって、まだ想像付かないなぁ。
凄い楽しみ。
>>329 オーバーGの前作、エナジーエアフォースが対応してたやつかな?
このタイプだと段々ホームポジションが狂って来るんだよね。
352 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:44:16 ID:bR/YCG0y
巻き物液晶実用化までまずHMDは無理だろうな
俺もマリオかなり期待。
ミヤホンどっぷり絡んでくれてるといいんだが。
HMD使ってると自分の目が酷く悪くなったような気がして気持ち悪くなる
>>351 たしかこれしか対応ゲームがないよね?
レボコンだけでマリオ操作するの難しそう。
移動はヌンチャクで、主にジャンプとかをレボコンで行うとか。
357 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:46:10 ID:bR/YCG0y
ぶっちゃけるとマリオはリモコンだと不便そうじゃね
今までと同じゲームデザインだったらの話だが
そうそう、ゲームデザインが根本的に変わることへの期待はある。
でもそれは想像が付かないな。
50 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 02:14:47 ID:3lQiZEnt0
>>42 実際そうなんだが、ただひとつ、今回のマリオを意のままに操作する事は
多くのプレーヤにとって非常に習熟を要する。
まず驚かされるであろうマリオのアクション、、、それはコケルという点だ。
坂を下る、着地する、敵にはじき飛ばされるたびにプレーヤはマリオの重心を
感じとり次のアクションへつながる体制をとるという必要がある。
また、非常におもしろい点としてダッシュの制御方法があげられる。
マリオを加速させるためにプレーヤはとあるアクションを要求される。
それは多くのプレーヤにとって最大の驚きとなるだろう。
今日ゲームキューブを買った俺が来ますたよ
70 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 02:34:51 ID:3lQiZEnt0
>>61 自己レス
「走るという思考」と書いたが、脳波をうんぬんというわけではない。
プレーヤの思考を伝達するデバイス、これは現物を目にした時に一瞬
とまどうかもしれない。いや、間違いなくとまどうはずだ。
一種のコロンブスの卵なのだが、現時点でそれを実用化したものは無い。
だが、誰でも必ず一度は手に触れているはずだ。
ここが任天堂の任天堂たる所為であると強く感じた。
85 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 02:54:03 ID:3lQiZEnt0
そのコントローラを目にした時、思わず触れてみたくなる。
これが最大のヒントである。そして任天堂を過小評価すべきではない。
この世に天才は少なからず存在するのだ。天才の発想に驚愕すべきである。
>>342 超小型超軽量超高解像度かつ超広角(縦も横も)の表示装置が開発されない限り、
実用に耐えうるHMDは生まれて来ない。
とりあえず現時点では応用可能な技術は開発されてないと思われる。
没入感の高い表示装置と言う点では、ナムコのO.R.B.S.が現在最強なんじゃないかな。
半球型のスクリーンで前面の視界を覆う奴ね。でもコレだと後ろがないので、立方体スクリーン
の方が上かもしれない。
レボの秘密って何だろうか?
NOEがレボリューションのヒント
2006年1月4日(水) 0時46分
http://www.nintendo-inside.jp/news/176/17625.html 「2006年の未発表の日付に私達はコードネーム"レボリューション"を始めるでしょう。それは本当のゲームの
革命の口火を切ります。私達は既に可能性の片鱗を見せてきました。モーション技術を備えた片手で遊ぶ
コントローラー、ゲームキューブや過去のゲームがダウンロードして遊べる機能。しかしそれがレボリューション
の全てだと思っているなら考え直してください。2006年は確かに面白い年になるでしょう」
>>360 箱
勇者だな。
ま、コントローラーとメモリーカードはレボと互換するだろうから。安心しなさい。
レボの秘密って何だろうか?
レボリューションのパズルが完成するのは?―米国任天堂副社長
2005年11月19日(土) 22時35分
http://www.nintendo-inside.jp/news/174/17445.html レボリューションのカードの幾つかを秘密にしておくのは任天堂の戦略上の意思決定です。過去の全ての
任天堂ハードは革新的で新鮮なゲーム体験や技術を提供する為にある種の秘密を保持していました。
レボリューションは任天堂が過去に作った中で最も革新的な製品です。ですから、私達が既にレボリューション
の基本的な概念を示しているとしても、まだまだ秘密にしているサプライズがあると確信できます。
いつ? 私達はゆっくりと2006年に入ると共に、そして2006年が展開されていく中で明らかにしていくでしょう。
特にE3ではレボリューションに没頭させられることになるでしょう。私達はそれを見て皆さんが何と言うか
早く知りたいと熱望していると共に、もうすぐそこまでに来ているものに満足するだろうと思っています。
クゥー
たまらないねぇ!
>>360 バイオ4とゼルダの前半だけはかならずプレイするように。
あと一ヶ月近くもあるんだよな、なげええ
>>355 マジデスカ…キビシス…
でもこれPS2専用デバイスだからしかたないだろうなあ
ボイスチャット出来るのかな?レボ
マイクは付くだろうね。 クイズ・大玉ときて使わない方が不自然な位。
この前のクイズもレボコンを持ったまま手を挙げて回答権を得た人が
(最初に手を挙げた人のレボコンが振動して自分だと気づきマイクで答える)
>>373 今ふと思ったけど、
この訳文って相当うまくない?
PS3もレボも箱○もボイスチャット。女声の練習ムズカシス
377 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:10:54 ID:bR/YCG0y
ダイレクトポインティングデバイスやジャイロが
すべて前座だとでも言いたげなソースがあるがマジか
最大のサプライズをいまだに隠してるとしたら、もうレボのトップは間違いないだろ
任天堂は、音声を文字に出力させる特許を取ったらしいけど。
遠くのキャラには、でかい声でしゃべらないと、大きな文字で表示されないとか。
379 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:13:05 ID:bR/YCG0y
脳みそに直接電極を突き刺す、くらいじゃないともう驚けないがな
>>377 レボコン発表のタイミングが早かったわけはここにありそうだね。
“モーション技術を備えた片手で遊ぶコントローラー”
これだけでも十分 革新的なゲーム機と言えるのに…
これ以上に革新的な要素があると言うのか!!?
それともただ大袈裟に言っているだけなのか…
>>364 マリオストライカー
後エターナルアルカディアとカービィエアライドとガチャフォースってのをワゴンで980円で買って来たよ
>>368 バイオハザード4売ってなかった・・・
レッド・スチールのスキャン画像見たが良い意味で勘違い日本が描かれていてワクテカ。
ライジング・サンやキル・ビルなどのB級映画のティストが滲み出ていて良い。
また敵キャラが日本人というより日系人見えるところが映画ファンとしてはたまらない。
このソフトのおかげでレボ購入が決定になったんだがこれって日本でも発売されるよな?
しかし低性能と叩かれている割にはグラフィックぜんぜん劣ってないじゃん。
>>382 ガチャがワゴンで?
うおぉぉぉおおぉぉおおぉぉ!
>>382 マリオストライカーとは…。
正直野球の方が良かったよ。
エアライドは結構楽しめるな。
今頃GC買ったのかw
まあ、でも安いからいいか
389 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:21:05 ID:i+eQ1+In
レボで遊ぶまでは死なないぞ!安全運転に撤する。
GCは海外のソフトに結構良いのがあるんだがなあ
391 :
sage:2006/04/13(木) 02:24:39 ID:SNexBQac
ゲームで使えるかどうかは分からないが、レボコン使って位置が分かれば、
どこにいてもゲームのキャラが こっち を見て話しかけることができそう。
あと一人用だるまさんがころんだゲームもできるかな?
392 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:25:29 ID:bR/YCG0y
ああ、死ねないよなマジで。
ゲームが大きく変わる転換期にいるんだもん。
ま、ここでもしガンにでもなったら直接イワポンに手紙出して死ぬ前に一回触らせてもらうがな
393 :
391:2006/04/13(木) 02:25:39 ID:SNexBQac
...
水平思考が鍵だとすれば
レボはきっとアレを使ってくるはずだ、間違いない。
「360…よくぞそこまで鍛え…よくぞそこまで造りあげた……キサマのその克己心に愛すら感じる…!
多くの屍を築きし革命の正体………今こそ見せてやろう」
「XBOX360ッッッッ」「我が子DSッッ」
「これがッッ」「これがッッッッ」
「レボリューションの正体だッッッッッ」
○○によって○○された○○○!あのクタですら初めて目にする代物であった…
> ゲームで使えるかどうかは分からないが、レボコン使って位置が分かれば、
>どこにいてもゲームのキャラが こっち を見て話しかけることができそう。
ゲームのキャラがレボコンを目で追うとかか
オレ その発想出はてこなかったわ
398 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:28:29 ID:i+eQ1+In
>>391 キャラがカメラ目線なら常に自分のほうを見てるわけで・・・
399 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:29:19 ID:bR/YCG0y
つかさ、ここ最近に出した任天堂の特許申請のなかにヒントどころか答えが入ってるんじゃないか…?
腕を真横に伸ばしてみてください
いやだ
402 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:31:07 ID:bR/YCG0y
突き指した
>>398 いや、目玉が動くだけで結構雰囲気違うと思う。
過去ゲーが出来るレボリューションが出るまで待ちきれなくて
そのままゲームキューブを勢いで、、
ガチャフォースって難しいけど面白いね。ノリが勇者シリーズみたいw
良い買い物したかも
>>387 グランディア3を発売日に買ったのが返ってきたのかな
>>386 プロ野球以外の野球ゲーはマリオでもなんか違和感があって・・・
カービィエアライドはまだ手をつけてないので期待してます
とスレ違いな話になってごめん。レボリューションが出るまでこれだけで楽しめそう。
やっぱ任天堂すごいね。
405 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:36:15 ID:bR/YCG0y
今のところみんなですき放題言ってるリモコンに入っていてほしい機能。
マイク、スピーカー、フォースフィードバック、
全部入れたら鉄アレイみたいな重さになりそうだな
学習リモコン機能がつくんじゃないだろうか?
407 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:40:04 ID:SvgchyOc
>>404 ちょwwwww今更ゴミキューブてwwwwww任豚社員在庫処理必死
真実が分かるまであと1ヶ月くらいかぁ。
>>407 ゲームをゴミと読むか。
ゲームよりも規格が大事なSONYらしいね。
410 :
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/13(木) 02:52:37 ID:r5PRp+Qy
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
三 | 妊娠 /
| -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ __,,-―'、 \
三 __/ / \ \_/|
/ __ _/ \_'丿
>>405 まあここで出てくるアイディアは全部検討したろうけどね。
レボコンも価格と重量、耐久性が折り合う範囲になるわけだから
難しいところだ。
412 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:54:15 ID:r5PRp+Qy
フォースフィードバックの反作用はどこに飛んでくんだろう
414 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:59:28 ID:bR/YCG0y
スピードの向こう側を見れる機能はぜひ組み込んでほしい
テレビリモコン機能欲しい。
案外シンプルな秘密だったりして
ロード爆速、値段激安、デジタル地上波チューナー内蔵w
砂時計内蔵で間違いない。
E3任天堂カンファレンスで再びレボコンの紹介ムービーが流れる
かと思いきや、そのまま白い牛乳の中に沈んでいくレボコン
そして何も無かったかのようにDSの今後の展開を説明する岩っち
静まり返った会場
そんな夢をみた
GBAのソフトも使えるようにならないかな?
bitGenerationsも出ることだし。
GBプレイヤー内蔵か
前面の蓋が開いたとこの画像無いんだよね。
あそこに秘密があると思うのだけれど・・・
日本のサードとコラボもあっても良いと思うんだけど
出てくるのかな。
426 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 03:40:59 ID:bR/YCG0y
故・横井軍平氏の位牌が入ってるよ
特許のページおもしろいね よくわかんないのもたくさんあるけど
DSについてた「ポインティング部材を備えたストラップ」は
ミヤポンの開発になってたw
あのストラップで操作は無理ぽいよ・・・
>>428 あのストラップは右手の親指につければいろんなアクションに使えると思うんだが、
使われたためしはないな。てかLiteで黒歴史にされちゃったし…
>>431 すげぇ!
あれ使うと画面見えにくいんだよな・・・
レボリューションいくらですか?
レボリューションはいくらではない。
ゲーム機だ。
自分でも分かってるからスルーしてくれ・・・
ゲームの画像よりクラシックコントローラーが見たい俺ガイル
>>437 クラコンね〜。
カバーしなきゃいけないゲーム機が多すぎるよね。
至上最高に複雑なコントローラになりそう。
439 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 05:58:11 ID:ihRcxXzC
おそらく釣りゲーも出るんだろうけど、惑星なんちゃらで宇宙人を釣る!とか馬鹿要素も入れてくれ
>>409 そういう事だったのか
謎がひとつ解けたわ
441 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 07:24:27 ID:l4/YhUOm
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
>>431 むしろアレじゃないとクリアできなくね?
レボの12cm光ディスクがブルーレイだという書き込みを見た
朝からGKが必死だな
PS3のあまりにもショボすぎるゲームデモが流出したから焦ってるんでしょ。
朝からGKがアンチ任天堂スレをあげてる。凄い執念。
よほど追い詰められているんだな。PS3の惨状を見れば仕方ないが。
Ω もはや自社に誇れるものがないから、他社を貶すしかやることがないんだろうね。
任天堂ファンはシェア首位を陥落してもゲームの質が圧倒的だったから耐えられたが
SONYファンはPS3が二番手になったら発狂しそうやね。
純粋なSONYファンはとっくの昔にアンチに転向してるから大丈夫だろう
PS3にしてはアレだな、作り手次第ってことですね
まあ、他機種はどうでもいいや。
スクショで見るとPS2の方が綺麗に見えたりすることがあったのでそれをなくしてほしいな。
>>451 こういうの好きだけどね。
やっぱゲームは映像より演出次第だな〜。
>>451 残念ながらHD環境でやれば別だよ。
HDテレビすら買えない貧乏な任豚オメガカワイソス
と言いたいところだけど
もはやどんなに綺麗になろうがこれをスティックで操作すんのは辛くてしょうがないな。
64以降の3Dゲーを十字キーで操作するのが苦痛なように
操作が10年前と変わらないのは辛いものがありそうだ。
でも、3Dアクションはスティック移動のほうが普通に向いてるだろ
それをいうなら平面移動は十字キーで十分だな
それだと斜めがつらい
で、レボコンはさらに傾き、ひねり、空間座標、ポンティングを検知できるわけ
情報量が莫大に増える新しい入力方法に尻込みする気持ちも理解できるけど
こりゃE3は任天堂の一人勝ちだな。フハハハハハハハハ
テレビに対する絶対位置と姿勢のベクトルさえ正確に検知出来れば
スキャンライン拾わないでも正確なポインティング出来るし
ひねり制御も何でもあり。情報量がそんない増えるとは思えない気もする
むいてるってゆーかそれように作られたシステムとかデザインだから
FPSなんかはどうしてもマウスの方が直感的にできるし
>>458 ヌンチャク!!
従来2つのアナログスティックで操作していて、
片方は移動、片方は照準と言う概念だったが、
照準の方をレボコンにすることによってさらに操作性アップだ!!
>>461 で、マリオ動かすのにひねりとかいるわけ?
レボコンはめちゃくちゃ期待してるけど何にでも使えると思うのは過信じゃないのか
そんなのでてみないとわからんよ
感覚的に扱えるなら、入力する情報が増えるのはいいことだよ
まあ、マリオ操作は縦横ジャンプだけで十分と言われりゃ返す言葉もないが
Ω
>>466 64のマリオがそうであったように、ハードに依存したゲームに生まれ変われば
なんの問題もないと思うよ。要はレボに向いたマリオを作ればおk。
そうだな2Dから64みたいにまた変革するんなら問題ないな
でも、
>>469みたいに思っちゃうんだよね
次元が変わるわけじゃないし、平面移動とジャンプしか使わない気もする
レボコンは体験しなければ分からないんだよな
このドキドキ感はDS以上なんですが・・・・
まあ、64の時は映像表現が2Dから3Dに変化したってのもあったしなぁ。
タッチパネルと同様に、劇的な変化は見られないんじゃないかと思う。
ゲームの世界が3Dだからこそ入力も3Dに合わせなきゃダメだろ
ボタン入力なしでマリオが片足立ち、逆立ち、バク転…etc
それに何の意味があるのと言われりゃやはり返す言葉はないが…
レボコンありきでゲームを作るのって、なんか工程が違う気がする
「あれをするためにレボコンが必要だ」って方が自然
レースゲーなんてカーブするときにコントローラを横に振れば曲がれるようにしたらいい。
>>474 面白いとは思うけど、
それは直感的とは違う気がする
単なるマウスジェスチャーみたいなもんじゃないか
>>477 2D→3Dの変化について言ってるのだが
F-ZEROはスティックでやりたいぞ。
レボコンはガシガシ振って敵マシンを叩きつぶす用
レースゲーには不向きだと思う
体を動かすとコントローラの位置も傾きも変わるし
>>478 そうか
それは意味無いんじゃないのっていう気がする
それで操作しやすくなるんならいいと思うけど
マリカーもステア操作はスティックでやって
レボコンで甲羅投げたりバナナ投げたりしたい。今度は角度まで付けられるな
その点RSは効果が分かりやすいんだよな。
面白くなりうるのがすぐに分かる。
FPS自体もそうだし、刀を扱うってのもそう。
操作しやすくなるなら意味があると思うのだが…
話がかみ合わんな
ひょっとして千手かな
レボコンはハンドルと違って固定されてないからなあ
それでも面白そうだと思うけど
>>484 「なるんなら」ね
DSの仮想3Dスティックみたいなのならあんま意味無いと思う
>>475 必要は発明のなんとかっていうけど、技術が先で使い方は後からついてきた
それで便利になったって物はいっぱいある
任天堂がそんなに沢山アイデアを持ってるのかというと、
DSの時も別にそういうわけでもなかったしな。
使わないなら使わないでいいってスタンスだから、あれはあれでいいと思うけど。
しかしDSみたくサードが置いてけぼりを食らいそうではある。
>>427 特許って色々あるんだな。読んでてもさっぱりわからないのが多いが。
「撮像機能を備えた画像処理装置および画像処理プログラム」は面白そうだが何に使うつもりなんだろう。
しかし、レボに関するようなものは見当たらなかったな。
>>489 今回はわかりやすい利用法が結構あると思うけどね
ただ、FPSの駄作量産とかはいやだな
サードのソフトがことごとく「レボコンの機能を無理矢理使ったゲーム」になる悪寒。
無駄に回転拡大縮小のSFC、無駄にタッチペンのDSみたく。
とりあえずFPSは溢れそう
DSの最初のころは、ヨッシーとかカービーとかクソゲーだらけだったなあ
FPSっていうか直感操作を意識して
主観視点のゲームは色々出てくると思う
銃夢のモーターボールいける
今までだと走行とべつに
いろいろなコマンドを覚えた上に
決まったアクションぐらいしかいけなかったものが
ボールに手を伸ばすのも頭をぶん殴るのも
足元をすくうのも自由自在じゃねーか
使わなくてもいいよといったところで
ハードの売りとしての機能である時点で少なからず強制力を持っちゃうんだよなぁ
サードがインターフェースを生かせないというより
生かせる土俵で勝負させることを考えるべきじゃないかと
だからこそクラコンは同梱してほしいんだけど
従来のゲームだろうがなんだろうがバシバシ出していいよ
>>489 まあ任天堂ハードの市場はサードにとって必ずしも大きくはないから、
仕方ない部分は多少あるとは思う。
特にレボは未知数だ。
>>494 誰がなんと言おうとキタヨは面白い。
Ω
>>498キタヨはやりこみゲーなので、そういうの苦手な人は向かないけどね。
キタヨは2800円なら誰も文句言わなかった
うん。
価格とか遊ばせ方は大いに問題だったと思う。
アナログスティックの方は将来ワイヤレスにするべきだと思うな
あれだけでRPG他、プレイ出来てしまう
将来的に、ヌンチャクは廃止してレボコン2本で操作する形状に
なるとスマートだな。VCもレボコンでできるようになるといい。
クラコンは懐古趣味の人専用で。
>>502 開発機だからかレボコンの形が少し変なような?
多少大きくなってもいいから、
ACアダプターは辞めて欲しいと思ってるのは俺だけかな。
あそこまでコンパクトにする意味も据え置きではあまり意味ないし。
先っちょが出っ張ってるね
もう来月のE3講演の社長のプレゼン原稿はできたのだろうか?wktk
E3もう来月なのか
えー、前置きが長くなってしまいました。
>おもわずさわりたくなる
レボコンから音が出て、ボタンが光っていたら
たぶん触ってしまうだろう。
携帯電話みたいな感じ。
662 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/31(金) 02:41:14 ID:g6DMCEqU
レボ最大の秘密は実はとっくの昔に我々の目の前に提示されていたのだ。
次世代機=ハイスペックという固定観念に取りつかれていると見えるものまで見えなくなる好例だった。
レボ最大の秘密はあの本体の大きさにある、値段を安く抑えられてアドバンテージが取れるとかそういう次元の物ではないのだ。
レボリューションはあのサイズの本体でなければならないのだ。小さすぎるほどの本体と独自のコントローラーが揃って初めて、
レボリューションは完成する。
任天堂のロンチタイトルでそれがどんな物か示されると思う。
663 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/31(金) 02:41:47 ID:g6DMCEqU
このスレで度々言われてもいた「レボをパクるにはハード設計を一からやり直さなければならない」とはまさしくあの小ささの本体
を設計する事にある。次世代=ハイスペック だけだと信じ込み、莫大な投資をつぎ込んできた360やPS3が今更スペックを大幅に
下げてあの本体をパクれるか?できるわけがない。何故ならそれは自らの否定に 繋がるからだ。
恐らく任天堂はパクれるもんならパクってみろとばかりにレボの革命的な部分を見せつけるだろう。
コントローラーなんてパクられようがどうでもいいのだ。
レボリューションは前述の通りあの本体とコントローラーが揃う事で初めて完成する。
仮にPS3がコントローラーをパクっても、「コントローラーだけパクったって、あんな馬鹿でかいゲーム機じゃ意味無いよ」と失笑される
だけだろう。
本体がコントローラー?
これって誰の発言?
でもコントローラーパクられたらやばくね?
本体の小ささってそんなに重要なのかな
性能決めたらあの大きさになったってだけじゃないのか
コントローラーが本体?
こいつは本体の大きさが重要って言ってるんでしょ
で、レボコンはパクれても本体の大きさはパクりようがないと
・映像投影式だから壁さえあれば大画面でどこでも楽しめる
・本体にeyetoy内蔵
・本体そのものがセンサーのため、テレビの上に置く必要がある
・バッテリー内蔵で持ち歩いてすれ違い通信
>>520 そこらへんにチョコンと置かれてるようなのを目指したんじゃない?
テレビの上におけるとか(落ちたらぶっ壊れるけど)
360を常置していて思ったんだけどやっぱサイズは重要。
騒音もあってか段々いらいらしてくる。PStwoはイイ。
ビデオデッキみたいな置きかたなら良いんだろうけど
ゲーム機は常時机に置いてるんで個人的にはサイズと騒音問題が重要
>>525 宮本の話では既に据え置き機がある家庭に
二台目として馬鹿でかい本体を買ってくれる親はいないとか言うのだったような?
>>525 任天堂のゲーム機に限ってその程度で壊れることはありえん
コントローラーがパクられるのは想定の範囲内と考えるべき。
十字キーも、スティックも、振動も、何もかもが今や標準となっている。
任天堂がN64で犯した失策は、
これらの素晴らしいデバイスを持っていながら、
ソフト開発や販売戦略で大失敗した点にある。
作った人間は、それがパクられるまでの時間に勝負を決めないといけない。
N64ではそれがあまりできていなかったため、
その他の要素で大きく勝っていたPSなどに総合的に負けた。
今回の任天堂は、
この部分に何らかの策があるのだと思う。
値段とか、根回しとか、自社のゲームとか。
まだ決定してないPS3クタコン発表が楽しみだな
>>528 形状からして今までより確実に壊れやすいよ
側面が広くなったから衝撃がモロに基盤にいくし
ヌンチャクに対抗して三節根となります
>>531 ファミコンとかSFCとかN64も側面は広かったと思うぞ。
つディスクドライブ
少なくともディスクシステムはその程度では壊れなかったな
据え置き機じゃないけど、
携帯ゲーム機も平べったいよな。
俺がレボの性能よりも耐久性が気になるのは任天堂が悪い。
あ、もしくはそこにDSが繋がるとか!
ミヤホン端子だよ
レボコンですれ違い通信!
あんなの持ち歩いてたら変に思われる
レボ本体に現行のWifiステーションの機能が
ついてほしいなぁ・・・
実現すれば、テレビのAV出力にゲームをつなぐというより
テレビのAV出力チャンネルに「ニンテンチャンネル」登場
って感じになる
>>544 ニンテンチャンネル良いね!
テレビ局が1つ増える感じ。
レボコンって、ちゃんと特許取ってるの?>任天堂
ポインティングデバイスに関しては、SCEが特許持ってた。
任天堂のとはまた違う技術みたいだけど。
>>545 スイッチをつけたら驚くってのはこういうことじゃないかなぁと
予想してるんですよね。
新作デモ動画とかの配信は今のスペックだと難しそうですが
任天堂HPレベルのものはテレビでレボコン動かしながら
十分できると思います
レボコンパクられるのは想定の範囲内なんだろうね。
発表が早すぎたもの。
本当の革命はまだ明らかにされてないと思う。
Ω
>>548でもネットから動画が流れてくるだけで、驚くかな?それにネットにつなげてない状態だと
見れないわけだから、誰もが驚くという意味とはちょっと離れるような気もする・・。
>>548 起動がむちゃ早いとかだったら驚くよね。
レボをTVに繋げなくても使える!
とか、いっそ
レボの電源入れなくても使える!
とか
やっぱり超高速起動なんじゃないかと。
>>543 子供は持ち運ぶかもよ。
「4人で○○やろうぜ。お前家からコントローラーだけもってこいよ」
>>553 FC-64までは超高速起動だったな。
携帯機は昔からハードの起動ロゴに待たされるけど。
レボは基本的に電源入れっぱなしなんだ!
だからTVを見る感覚でレボに接するんだ。
チャンネル合わせば即ゲーム。
だから低電力で小音なんだ。
557 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 13:52:40 ID:HHL3nxOj
低電力ってどのくらいなの?GCよりちょっと上くらい?
「レボリューションは誇大広告を上回る」―Reggie Fils-Aime氏インタビュー
2006年2月19日(日) 1時51分
任天堂副社長セールス&マーケティングのReggie Fils-Aime氏のビデオインタビューがIGNに掲載されています。
先日行われたDICE2006にて撮影されてたもので、その中でレボリューションについて言及しています。
「正直ね、(レボリューションは)すべての誇大広告をぶち抜くだろうと思うよ、ファンタスティックなことになるだろうさ」
(Frankly , I think it's gonna surpass all the hype, it's gonna be fantastic.)
きっとレボは64DDの製品群構想が今!!!
レボで遊ぶのにはTVが必要です、って図式じゃなくて
TVを見る時にレボがあるとさらに楽しめるよ、みたいな超展開が欲しい
自分でもわけわかんないけど
562 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:00:32 ID:bR/YCG0y
確か岩ぽんは「本体はもっと小さくなります」とか言ってたよな
それがどんな革命に繋がるというのだろう
あのリモコンすらサプライズの前座にすぎないってのか…?
すごすぎだぜにんてんどう!
563 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:01:52 ID:t1JW4rRt
電源を入れたときのサプライズというのが未だにわからんなー
565 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:02:59 ID:bR/YCG0y
クレイドルのようなモノがあることから、持運びができるのはほぼ間違いないんだ
それが一体なんだっていうんだ、って話
想像もつかんが
Ω バロスwww
567 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:04:47 ID:bR/YCG0y
つか現在レボの概要を知っている人間はどれだけいるんだ
ニンテン本社とサードの人間くらいか?
569 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:07:03 ID:bR/YCG0y
レボ本体にカメラが内蔵されていて、電源オンで俺の間抜け面が
画面一杯に映し出されていたらサプライズだよね
ゲボアドは売れたがGCは売れなかった。
DSも売れたがレボは売れないだろう。
そっすね
573 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:10:06 ID:bR/YCG0y
あ、わかった。カメラ内蔵はガチでありそう
で、キャラの顔に貼り付けられる、と。
ま、これはサプライズじゃねえな…
>>523 >・本体そのものがセンサーのため
これは十分あり得るね。
いままで レボコンからの信号をテレビの前のセンサーバーで受信するだけかと思ったけど、
レボ本体がもう一つのセンサー(バー)を兼ねているとしたら、
2点計測から3点計測になって、相対位置誤差とか正確に検出できそうだ。
FPGAを使ったハード配信だってよ
電源を入れてからロードされるまでマリオの顔を引っ張れる
>>567 流石に任天堂本社の開発の人は皆知ってるだろうなあ。
事務の人はどうだろ…
578 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:45:31 ID:AUb1eE9t
さんざん言われてるとおもうけど
あの形あの小ささの時点で増設のフォーマットを作ろうとしてるよ
PCでいうFDDにあたるかな 少なくとも3世代(12年)はレボを引っ張ると思うよ
たぶん一番愛されるハードになると思う
あと誰でも参加できて公平に競え合えるスタートラインを引いたと思う
>>522 つーかソニー的にはパクるとか考えてもないと思うよ
対レボは薄型PS2
対Xbox360にはPS3
こんな感じだと思う
レボのような時代遅れの機種より
世界市場で先行するXbox360を警戒すると思う
>>550 たしかにネット接続はすべてのひとがするわけじゃないからなぁ・・・
581 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:55:00 ID:YF1PY5H4
本体の持運びですれ違い通信が出来るとか
GPSが内蔵されていて
電源を入れると自分の家のマップと
近所の家のレボの場所が表示されていたら驚くな・・・
583 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:58:35 ID:bR/YCG0y
>>579 360は生まれた時から死んでるお…
俺も正直ゲイツの胸ぐらつかんで文句言ってやりたいわ…俺の金返せってな
持ち運びは止めたほうが良いと思うけどなぁ。
N64まであたりなら自転車の前カゴに入れても平気、というか昔しょっちゅうやってたけど。
ところで何で取っ手無くしちゃったんだろねレボ
Ω 正直取っ手はぜんぜん使わなかったなぁ…。箱にしまうときすごく邪魔だし。
取っ手をつけるほど大きくないから
587 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:02:48 ID:bR/YCG0y
本体がセンサーってのはありうる話だが、電源入れたらサプライズ、の解答じゃないよな
いったい…
本体にプロジェクタ内蔵してて、電源投入と同時に
画面の外に浮かぶ「REVOLUTION」の文字。
これなら驚くけどなあ。夢物語だね。
589 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:06:20 ID:bR/YCG0y
持運びできないなら、クレイドルは一体何の為にあるんだ…
ますますわからんちん。
>>583 360が売れて無いのは日本市場だけで
世界市場では脅威になりつつある
日本向けもこれから何かテコ入れするそうじゃん
早くPS3を開発しないと
日本はゲーム後進国になる
レボは小さいし見た目もいいな。
ゲーム機特有のオタ臭さが無い。部屋に気兼ねなく置けるわ。
593 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:08:12 ID:bR/YCG0y
プロジェクタ内蔵は俺も考えたんだ実は。
サブウィンドウがテレビ画面外に浮かんだら凄くね?って。
でもやっぱり非現実的だよなあ
>>589 あれクレイドルじゃなくて、ただのスタンドでしょ。
さー新展開と同じ匂いを感じるよ
箱は
596 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:09:35 ID:bR/YCG0y
電源オンしたら空気をリフレッシュしてくれたらいい
自分の無い頭では、本体が小さくないと駄目な理由が
ノートパソコンタイプしか考えれないんだよな。
クレードル側の側面がヒンジになってて任天堂のロゴが
ついてる方が折り畳み式の液晶になってる。
バッテリーも内蔵してて何処へでも持ち歩ける。
家庭だとテレビと液晶で別々のモニターで対戦
が出来るとか結構面白いと思うんだけど。
技術やコスト的に実現出来るかわからんけど。
電源オンにしたら誰もが驚く=初めてレボを遊ぶ時驚かない人は居ない
って意味じゃね?2回目以降は驚けないじゃん。
ジブリも次作の作画を韓国へ外注するらしいし
ゲームもアニメも日本は終わった感がするなぁ…
>>590 360が売れりゃ360に移行すりゃいいだけ
PS3じゃなきゃ困るのはSCEのみ
>>599 電源ONにした時に流れる本体のデモが数種類あるだけ、っていうオチだったりして・・・
604 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:14:40 ID:bR/YCG0y
確かゲーム技術だけにとらわれない提携を結びまくってんだよな任天堂は。
すでにプロバイダ不要のインフラを形成していて、電源オンしたらすでにネットに繋がってるとか。
だったらウレスィ。DSでさえ成し遂げられなかった、オンラインの標準装備。
無理か。
>>599 コントローラが喋りかけてきたらビックリするかもな
初期設定としてリモコンのピント合わせみたいなことをするかもしれん
Ω 最初から何かのソフトが同梱されている…とか?
607 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:16:56 ID:NbH0muS5
メガドラだけでなくてドリキャスの豊富な資産も使えるようになるんだよ。本体互換で。
起動で分かるサプライズとは、セガのロゴが表示される事、これはサプライズw
>>601 日本人なら国産ハードが世界基準になって貰った方がいいですよ
日本市場が任天堂の劣化ハードで混乱している間に
MSは着々と次世代市場の基盤を固めているんだよな
本体そのものがメモリーカード
自分のデータを持運ぶときは本体を持運ばなければならない
表面が電子ペーパーで起動の度に周囲の色に合わせたデザインになる。
どうぶつの森os
>>608 次次世代はスクエニ+松下陣営が頑張りゃいいよ
任天堂も参加してくれれば言うことなし
箱○最高って言いたいだけなんだろ?
よそでやれよ
614 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:21:59 ID:bR/YCG0y
既存のテレビを擬似立体表示にする技術を持っているとか
615 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:23:39 ID:bR/YCG0y
すべてはレボの売れ行き次第だが、次次世代は他社のコントローラーも追随すんのかな
PS3は勝手に自爆するから箱○の援護は必要ないよ
無論、レボもな。
>>612 次々世代なんてまだ5年先の話
次世代で破れるハードが5年先で勝てるとは思えない
任天堂は次世代も出せない
ソニーだけだよ、まともにMSと戦うのは
ソニーとMSは方向性が似てるしな。ミヤホンも言ってたけど。
どっちかが生き残る。
レボはマイペースにやっていくよ。
ぶっちゃけレボなんてXbox程度の性能だし
世界では失笑されてますよ
>>617 独りよがりな思想をこのスレで撒き散らすな
迷惑だから消えてくれ
ほとんど外注パーツなのに何言ってんだと思った
ソニーの命綱である■eは、
MSにソフト開発中、FF7リメイクとシューティング。
ガチ勝負は避けられない。
レボどんなのかなと覗きにきてみたけど
コントローラー面白そうなのな。
思い切り振り回せるように、コード部分の長いヤツも出してくれないもんだろうか。
625 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:36:35 ID:bR/YCG0y
タッチパネルのDSゼルダでさえワクテカの謎解きがあるっつーのに
レボゼルダだったらどんだけ恥ずかしい動きをさせられるんだろう…と今からヌルヌルです
FF7のリメイクをXbox360に?
そんな話は聞いたこと無いが
>>617 PS3は日本メーカーだけでやろうとして結局海外メーカーに泣きついたんだよ
ソニーなんかに頼らない方がいい
せっかく縦横奥行きも感知できるレボコンなんだから
3Dメガネの使用をした立体表示をやらないのはもったいない
しかしバーチャルボーイがそうだったように
周りの見た目や雑誌での掲載写真が実機画面とは差異があったりと辛い面が目立った
レボではハードウェア側で簡単に立体表示をオンオフできて
ユーザー側がメガネの使用を拒否できるかもしれない
ブロードウェイの特殊技術はこれでは
>>626 それは何かの予定表を作り替えたネタリストにあった情報
>>628 ・120fpsを表示できるモニタ+液晶シャッター眼鏡
・偏光プロジェクタ+ディズニーランドから盗んできた眼鏡
でやらないと死にますよそれ
>>629 もうちょっとで騙されるところだった
ありがと
てことは、やっぱスクエニはPS陣営か…
次世代機はPS3に決まりかもね
617 :名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 15:26:49 ID:jCYxAdJ8
>>612 次々世代なんてまだ5年先の話
次世代で破れるハードが5年先で勝てるとは思えない
任天堂は次世代も出せない
ソニーだけだよ、まともにMSと戦うのは
その次世代機すら危ういソニー、PS3という泥船はまともに出航できるのか?
ディズニーランドから盗んできた眼鏡
幸い俺は持っている
635 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:47:07 ID:bR/YCG0y
最近はGKの喚き声も、春のそよ風だわ俺。
なんつうの?
完全に1ステージ上がっちまった気分だ
FFはFF信者と一緒にPS3にお逝きなさい
FFなんてどうせ信者しか買わないんだから
637 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:49:21 ID:HHL3nxOj
FFCCオンできて無料なら買うかも。
638 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:50:01 ID:bR/YCG0y
つか既存のシステムでできるゲームは360でやる
俺はレボでしかできないゲームをやりたいんだよ
639 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:53:56 ID:bR/YCG0y
しかし攻略本泣かせのゲームが続出する予感だな
「右肩上方から袈裟にかけるようにリモコンを振り下ろす」
とか書かれてもなぁ
掲示板上で攻略方法を聞かれても
「こうですか?わかりません><」ってことになる
641 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:58:20 ID:bR/YCG0y
「クイッ、クイッ、クイッというリズムで」っていう
同梱DVDに動き載せた攻略じゃないとな
Ω エアロビみたいだなw
「電源を入れたら、前に電源を切った所からの続きだった」
とかなら驚かね?
攻略本にDVD付属はあるかもなー。
645 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 16:10:01 ID:pZ6ZPk7a
FF7リメイクとはオタの妄想ラインナップの常連
これがある時点でネタ確定
ネタじゃないってのに。
別にいいじゃんFFなんか。
攻略情報(映像)をDL販売。
でも出版物の編集もデジタル化されてる時代だからな
画面写真に矢印をひいたりしてなんとかできるだろう
今までの攻略本にボスのコアが出てきたら
スティックを動かして画面上の照準を動かし、
狙いをつけて□ボタンで撃つ
なんて書いてないだろ
それと同じ事
コマンド技があったらどうするかということだよ
レボの場合ジェスチャショートカットみたいなものになるんだろうが
>>643 有り得るな
レボのプロモーションムービーでも、最後電話が鳴った時に
ゲームの途中でも、テレビのような感覚で消してるし
案外「レボの電源入れたらテレビの電源もつく」くらいのことで、なんだガッカリって話に落ち着きそう
レボコン電源投入時に激しく回転。
持ちたくなるというか、持たないと危ないって感じで..
任天堂は最近アップルと似たような戦略で来てるから、
Macのように電源を切ることを推奨しないっていうのはあるかな。
レボコン側のは電源ポタンじゃなくて、スリープボタンだったとか。
>>656 サイズもmacminiっぽいからねえ。
>>659 難点は レボだけ消そうと思うとテレビも消えてしまう
既にテレビがついてるときにレボをつけるとテレビが消えてしまう
>>660 ウホッ、いいレボコン
って何でやねん(´∀`)
電源入れるともうネットにつながってて、ホーム画面に「今日のお試し
ダウンロード」の項目やVCのダウンロードランキングとかが出るとか。
ナビみたいに挨拶してくれるのかも。
「おはようございます。今日は、○月×日△曜日です。〜の日です」
ゲームを終わると、「お疲れ様でした」
あまり意味は無いかもしれないが、
Red Steelって切腹とか出来るのかな?
なんかありそうな気がするが。
ナビ機能ええのう。
ゲーム機なのに「今日は外へ出てみませんか。」とか言ったり。
攻略本どころかソフトのマニュアルも泣くんじゃないか?
ソフトのヘルプ、チュートリアルを出すとレボコンをもったリンクが動作を例示するとかな。
あたなの秘密をしってます。とか
Ω ソフト内に動画マニュアルを入れればいいじゃない
>>666 で、その声は変えられるんですよね (;゚∀゚)=3
「夕べの晩御飯、何食べましたか?」って聞いてきそうだな。
>>669 チュートリアルの重要性は増すだろうね。
いかに「やらされてる」感を持たせず、操作方法をステップバイステップで学習させるか。
もともと、ゼルダ筆頭に任天堂ソフトはチュートリアルが比較的親切ではあったけど。
レボでスーパーモンキーボールって出るかな?出なかったらアホ
そういやサード唯一のGCロンチだったような
電源つけたらマリオの顔が出てきて
顔や髭を引っ張ったり出来ると予想
それなんて(ry
思い出せneeeeeeet
レボ年齢制限機能付くんだよね?
レボコンで電源ONするとまずはユーザー選択画面になったりして・・・?
親が設定した子供の名前のユーザーではプレイできるゲーム(WIFIダウンロード含めて)に制限があり、
子供がこっそり親のユーザー使おうとするとパスワード聞かれたり。
>>669 雑誌もイマイチソフトの魅力を伝え辛くなるだろうな。
DSでも苦労している感じがするし、スクショと開発者インタビューだけでは駄目になるのかも。
任天堂はDSよりプロモやり易いって言ってたような・・
レボは次世代機では一番アピールしやすい
体験版落とせるサイトとかがあればいいとか思ったけど、
HDD無いから色々キツいか。
レボとエロゲは正に悪魔の組み合わせだろう。収集がつかなくなるぞ。
さすがにエロはないだろうけど、
暴力もグロも子供が見てる前で親がやってたらあまり意味ないなそんな機能。
Aボタンで鉄パイプを振り回して相手をぶっ飛ばすゲームが、
レボコンを振り回して、鉄パイプを振り回して相手をぶっ飛ばすゲームになる。
結論:鉄パイプを振り回すのはAボタンにしよう。
レボコンを後ろに向けてもちゃんと感知するのなら、
ガン=カタゲームが作れる。
プロジェクタ機能のついたクレードル
最近出たipodのウーファーみたいなクレードル
こんなが出るとか?
レボは小さいから手軽にガシャコンとはめれるみたいな・・・
PCエンジンみたいだからダメか・・・・
とりあえず北米150$。
日本1万8千円に一票。
まず有り得ないけどな。
>>694 テレビとレボ本体が近くないと
ダイレクトポインティングデバイスが正常に動かないんじゃないの?
イメージ写真もテレビと本体近くに写してるよ。
>>697 つまりテレビの横に置けないようなデカサじゃパクれないよってことかな?
センサーだけ別物にすればそうともいえないか・・・・・
てかレボもセンサーは別にあるんだっけ?
>>692 画面の中の鉄パイプが、相手に防御されたり、障害物に引っかかっても
現実のレボコンにフィードバックすることは出来ないから
鉄パイプを振り回すのはAボタンにせざるを得ない。
>>692 そういうゲームができてもちょっと危険すぎるな。
ゲーム脳って奴を肯定するつもりはないが、見た目にインパクトがあるだけに
マスゴミの格好の的になる。最初は穏健なゲームで攻めた方が良さそう。
まあ、ロンチでいきなり刀を振り回すわけですが。
あんまり過度なのは規制するだろうし
そういう系作る会社はPS3とか箱○の方が好きそう
フィードバックがなければ駄目というのはおかしいんじゃないか
>>705 単に絵的な問題でしょそれ以外ありえん
テレビにセンサーバーがあるんだし
本体はどこでもいいだろ
>>707 これってテレビにセンサーバーを設置すんの?どんなの?
>>708 正式にそういう発表があったわけじゃないけど、
やっぱり受信機がないとどうにもならんと思うなあ。
>>698 開発ゲームに関する任天堂との守秘契約が4月20日に切れるので
サードパーティが一斉に情報を出してくるという噂がネットで流れてたけど、
IGN の Matt はその噂をブログで否定。
否定する理由が、
「俺は4月20日に期限切れになるような守秘契約を任天堂と結んでない」から
さらに最後に一言、
「俺はレボの最後の秘密を知っている。おーっと、今思わずポロっと言そうになった。」
そして世界中で Matt バッシングがスタート
「お前が任天堂からのけ者にされてるだけだろ」
「任天堂から嘘を教えられた哀れな Matt」、「E3で Mattを見たら絶対殴る」・・等々
で、Matt ぶち切れ。
>>695 の発言。
まぁ任天堂は落ち目だからなぁ
任天スレでも見ましたよ
>>709 だから「『絵的に』本体が受信しますよ」と示した写真だと解釈したんだけどな。
じゃあこれも正式な発表待ちってことで。
>>713 だね わからんことが多すぎるよw だからwktkしちゃうんだけど
にしても
>「俺はレボの最後の秘密を知っている。おーっと、今思わずポロっと言そうになった。」
これはむかつくな〜w叩きたくなるよw
なんだろ、オナ禁中に目の前でエロ本を見せびらかされるみたいなw
「覚えてろよ、ぜったい後で殴ってやる」
まあ、今までもE3前にちょこちょこ情報出てたしな。
動画は結局E3待ちだろうか。
mattうぜえ
wktkしすぎて発狂寸前なのは万国共通なんだなw
Mattだけはガチ
>>683 それで登録したレボコンの振り方をするとログインですね (゚∀゚)
仮にメインメモリあれだけ小さいと
体験版5〜6本保存できるよな
>>719 五芒星の印を切って「認証ッ!!」とか(;´Д`)ハァハァ
723 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:30:59 ID:bR/YCG0y
あのロシアの馬鹿ガキにはレボやらせねー方がいいな
あのキチガイぶりでリモコン振り回された日には
ゲーム批判のターゲットになる。
ロシアには輸出しない方がいい
>>719 そうそうサインみたいな感じで。
ログインすると登録したユーザーの年齢や性別に合わせたメニュー画面が出るみたいのを想像してました。
子供がログインすると親がやってたバイオハザードのディスクは自動でイジェクトとか。
でも子供はいきなり門を狭められるから遊びたい気持ちなくなるよな。
725 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:33:17 ID:l4/YhUOm
360にFF7が来るってことは、レボは次世代機のシェア争いでは国内でさえも最下位が確定したってことだよな・・・
なんかもうどうしようもないなレボは
手を離しても落ちたりどこかに飛んで行ったりしない様に
手首につけるストラップみたいなのがあるといいかも。
m もう
a あかん
t ただいまから
t 立ち退きます
>>722 ところが六芒星にしてしまって国際問題に
「うわーん僕もパパのやってるYAKUZAゲームがやりたいよぉー!」
「よーしよし、パパのアカウントでやろうな!」
「ヒャッホーKATANA最高ー! 学校でマネしよっと!」
「パパー教室でトム君を殺しちゃったー!」
「なんてこった! ニンテンめ、訴えてやる!」
「年齢認証違反したお前の責任だべー」
よし、いいぞ
730 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:38:28 ID:bR/YCG0y
リモコンで選手にサインを送るベストプレープロ野球キボン
>>713 センサーバーをTVの上か下のほうに設置する必要があるらしいよ
Red Steel の情報としてそういうことも確かでてた
上下にってあった気がする>731
>>731>>732 結構複雑なんだね。
商品としてパッケージの写真が公表されると、意外に付属品が多いかもしれないな。
もっとシンプルな構成だと思ってたよ。
上下じゃなくて上か下でしょ
上下にセンサーなんてだせえな
リビングのTVにそんなものを付けさせる親がどれだけいるのかと・・・
設置も面倒臭そうだし、よけいなコードも増えるだろうからださいよな。
任天って言っている理想とやっている事が違うんだよな
センサーバーの設置が必要とか言うのは、レボのスペースを取らない大きさというコンセプトに反するような。
開発機材のみの話で、製品ではなさそうだけど、
E3あたりではっきりするんじゃないの。
センサーバー>インスパイヤ防止のための釣りとかw
-Revolution works by placing a small sensor bar either above or below any TV
小さなセンサーバーをTVの上か下どちらか一方、みたいだが
>>736 小さなバー一個TVの上に置くくらいでコンセプトに反するってのはちと大げさだろ
一番心配な精度の情報が漏れてこないな
逆に言えば問題ないってことなのかね
精度の情報は、一番最初に記者の感想と言う形で出ていると思うのだが。
建設現場の仮設住宅に住みたい
742 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 20:43:37 ID:YF1PY5H4
誤爆
センサーの精度は光学マウス並みってリポートがあったな
多少は誇張してるだろうけど
センサーバーは本体に組み込まれてないかな?機体正面にそれっぽいのがついてない?
GC開発機のメモカスロットに刺せる程度のものなんだから
本体埋め込みじゃないの
747 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 21:37:03 ID:YF1PY5H4
305 (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk sage 2006/04/13(木) 20:43:13 ID:dGjAHLFl
MattはMattでも別のMatt。1up.comのマット・レオーネが次のようにいっています。
E3の前にレボゲーについていくつか発表があるから注目しておけ。
ハードの特徴に本当によくフィットしたゲームと、コントローラーの機能を活用しようと
取り組んだゲームのバランスを見るのは興味深いだろう。
俺がレボにおけるポテンシャルを本当に見出し始めたのは先週かそれくらいだ。
それらのゲームを記事に書くのが待ちきれない。
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=6879780&publicUserId=5380373 訳ちょっと自信なし。
イギリスの任天堂公式雑誌の人はE3の前にまだ1本明らかになると言っていたように思います。
Matt何人いるんだ
Mattはまっとおるがね
750 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 21:45:33 ID:6ihinClh
そういえば
以前レボはパソコンにつながるって話なかったっけ?
PCモニタに出力出来るらしいな。
VGAケーブルでもついてんのか?
その話はHD切った時点で反故になってるんじゃないかね
>>746 メモカスロットに挿す奴からひょろひょろコードが伸びてるのか伸びてないとか
誰か過去スレ漁って探してきてくれよ
ソースを
GCも2chのVGAケーブルでPCモニタにVGA出力出来たんでそれはないな
PCとの連動ってデータ保存のことじゃない?
岩田講演で保存方法は選ばないって発言があったと思う
いや モニタ出力するという話だった
わざわざ竹田が出てきて発表してたよ
PCに保存することは出来る可能性もあるけど
PCと連動だなんて敷居の高いことはまず無い気がする
759 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:02:29 ID:DbIrV5Rp
ローンチがRed Steelか・・・
こりゃ本体の名前はNintendo RSで決まりそうだね。
Revolution Systemとかの略だし
>>382 >ガチャフォースってのをワゴンで980円で買って来た
(前文略)うばいと(以下略)
761 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:03:36 ID:6ihinClh
個人的にOS上のウィンドウで
プレイできたら便利なんだが。
タイトルやサブタイの略称がRSなゲームばかり出てきそうだな
>761
ビデオキャプチャーボードでも買って勝手にやってください
>>762 ライジング・サン・・・あの映画のゲーム化
リッジソーサー・・・UFOのレースゲーム
もう思いつきません。
Rocket Sex
レボは低性能って言うもんだから
思いっきりショボいゲームが出てくるんじゃないかと内心不安だったけど
レッドステールのすく素を見てちょっと安心しました。
Nintendo Revolutional System
DSと変に合わせて
語呂も悪くしちまったか
どうよべばいいんだやっぱアールエスか
RSてフランス語だとものすごくゴロが悪いような気がするけど
あっちの人には関係ないのかな。
ニンテンドーRSならいーかんじですけど
どーなんでしょーかね
セガサターンの命名理由からするとレボは何て名前になるんだ?
レボの全面のフタ、SDカードスロット、DVD再生追加意外にあとひとつぐらい秘密がありそう。
拡張端子があるとしたら、GBAの互換だといいな。
>769
ぬるす
持つところに心拍センサー内蔵じゃないですか
敵に囲まれてドキドキするとBGMも変わります
>>777 こーみるとグラフィック的にはGCでもまだ十分イケるよーな気もする
開発会社のレベルの差が露骨にでるな
例のスペックが本当なら
その絵でフレームレート安定させたらそれで終わりかもしれんね
洋ゲーにフレーム数求めてどうする
国産ゲームに適用した場合の指標ってことで
ランダムアクセスに強いメモリが64MBも増えたおかげで
2倍くらいの性能は発揮出来ると信じたい。
旧箱のスプリンターセルカオスセオリーは次世代機かと思うほど綺麗。
しかしフレームレートが安定してない。
力を入れる場所が違うよね
任天堂やカプコンの一部の連中は、フレーム単位にこだわったアクションを作る
>>778 バイオ4やったとき、グラ的にはもうこれで充分だろ
とおもいましたよ。
あっちのクリエーターは、ハード性能無視して限界追求しちゃうんでしょ。
PC系だとフレームレート出したかったら高性能グラボ買えって方向だから、
コンソールでもどうしてもそういう感覚がでちゃうんじゃないかな。
リメイクバイオ初めて見た時は心底ビビッたぜ
・・・買わなかったけどな!
フォックスアサルトの一面なんかもかなりインパクト受けたなぁ
グラフィック良さげでも内容があれだからなぁ… アサルトは。
>>786 もうスマブラDXで十分だと思った俺って・・・
またGC叩き大大会か。
ネコソギいくぞ〜!
>>789 64に比べれば劣るだけで、スコアアタックSTGとしては充分楽しんだぜ
64のハードルがあまりにも高すぎたな
確かに描き込みはバイオ4で十分。スコープで拡大しても綺麗。
もっとわらわら人が出てくるとか村全体で切り替えなしロードなしとか
そういうところが次の段階だと思う。
スターフォックスは何でジャンルを変えたがっているのか理解不能。
ゼルダもマリオもF-ZEROもメトロイドも表現は変わろうと基本的にはそれぞれのジャンルを継承しているのに。
798 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:35:41 ID:1A/Uk5x3
一月における消費電力とかもな、他機種と比べて1年分を比較したら
天と地ほどの差がありそうだ。
>>797 元々スペオペ調だったし、違和感は無いが・・・
たしかに、地上面入れるなとは言わんが
従来のステージを削るなと言いたいな
PS3は500Wだもんな。
電子レンジ付けっぱなしにするのと同じ。
胡散臭いリーク情報でも、GC比マップ、オブジェクト3倍は確定だし
グラフィックの進化に、内容の進化が遅れて乖離し始める時期に、
レボの方向性は、すげー期待してる。
500Wって噂話を鵜呑みにしてるのかこのアホは
じゃあ間とって250Wで
罪と罰が一番面白い
レボってGCソフトだけじゃなくGCコン使えるらしいけど本当?
どこでそんな情報があった?
罪と罰は究極のゲーム機NINTENDO64最後にして最高の傑作
差し込み口があるじゃろ。
クラニンのウェーブバードが刺さるかどうかが心配。
>>799 スターフォックスはアーウィン(と他の兵器)を操縦するゲームであって、
フォックスマクラウドを操るゲームじゃない。
「ジャンル変えたの?」と思われてしまったのは、ナムコのゲーム製作能力が
著しく劣化した証拠。
>537の画像見てたら、ヌンチャクの左を目につけてたんだけど、まさかヌンチャクの左には画面でもついてるのかね。
コントローラーについた小型のモニターで情報を確認しつつ、右目でキャラを確認する、みたいに。
んなわきゃない (´∀` )アハハ
>>805 確か画像を見るかぎり差し込める所があったからだと思う。