どうやら低スペックだったレボ 5kHz

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1名無しさん必死だな
無線LAN、HD非対応なども含めて語る【技術スレ】らしいよ

http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html

IBM "Broadway" CPU 729MHz
ATI "Hollywood" GPU 243MHz
"1T-SRAM" Main RAM 88MB 

本当にこれ次世代って言っていいの?(笑)

結局低スペックだったレボ 5MHz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144246072/l50
予想より低スペックだったレボ 4MHz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144074497/l50
予想より低スペックだったレボ 総合スレその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143993945/l50
予想より低スペックだったレボ 総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143974625/l50
Revo 729MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143840375/
2名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:15:44 ID:nqDgND2l
軽やかに2げと
3名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:15:57 ID:7a4LGLQu
ビデオケーブルまで別売りの任天堂がまたやってくれましたw



高速にダウンロードするのに必要な有線LANアダプターは別売り

ダウンロードしたゲームをバックアップするのに必要なSDメモリは別売り

スーファミのゲームをやるのに必要な4ボタンとLRのあるパッドは別売り

メガドラのゲームをやるのに必要な3ボタンまたは6ボタンあるパッドは別売り

そして、ダウンロードした自分のレボでしか遊べない、20年前に発売されたゲーム別売りです。



ヴァーチャルコンなんだって?
4名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:16:02 ID:OO2Fodbq BE:99533873-
あー
6だった
もう死んでしまえ俺
5名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:16:23 ID:1/L0WQe1
旧箱より高性能でも低スペックなの?
6名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:17:01 ID:DNHUo5Bz
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚自慰Kの親玉発狂豚クタクタ(特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2web.com /psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
糞ny祭り
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
7名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:17:32 ID:DNHUo5Bz
PS      33MH     2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
N64     93.75Mhz  36Mbit http://ja.wikipedia.org/wiki/N64
NDS     スペックも最高 http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
Revolution 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Revolution 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \49,800 ソニータイマー付すぐ壊れる プアマンズBD ゴミステ
XBOX360 3.2GHz  512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD

今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
8名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:18:17 ID:7a4LGLQu
レボリューションは


  次  世  代  機  ダ  ン  ト  ツ  の  低  性  能


なんと、旧世代機XBOX以下(笑)

X-BOX   733MHz
Revolution 729MHz
PS3    3.2GHz
XBOX360 3.2GHz
9名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:18:51 ID:7a4LGLQu
買わなきゃ良かったゲームキューブw
買わなきゃ良かったレボリューションw
10名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:19:12 ID:iYNZKJh4
自宅の無線LAN環境も使えるし、本体の内蔵記憶領域が使えるし、
余っているGCコントローラも使える
11名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:20:43 ID:7a4LGLQu
旧世代機XBOX以下の性能でついた名前は







     ヘ   ボ   リ   ュ   ー   シ   ョ   ン      







ヘボ\(^o^)/オワタ
12名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:23:50 ID:7a4LGLQu
>>1
6kHzが良かったなあ
13名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:24:00 ID:fDB3HeJO
>>1もかなり低スペックな件について
14名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:24:27 ID:Yz1s8Yt2
まだ出てもいねぇのに。
15名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:25:13 ID:es0qwdmQ
ID:7a4LGLQu
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060411/N2E0TEdMUXU.html

PSPで遊んでろw
ずーっと遊んでろw
16名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:25:23 ID:7a4LGLQu
なんと、旧世代機XBOX以下

X-BOX   733MHz
Revolution 729MHz (笑)
PS3    3.2GHz
XBOX360 3.2GHz
17名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:25:25 ID:ERgJ3IRq
18名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:26:54 ID:OO2Fodbq
なあ
せっかくだから技術を語ってくれよ
妄想でいいから
俺さあレボのCPUはBlueGene/LのPPC440がベースだと思うんだが、どうよ
http://www-306.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/F72367F770327F8A87256E63006CB7EC/$file/PowerPC_440_pb_Oct0505.pdf
19名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:31:01 ID:70q+5I6x
博物館というか、ゲームミュージアムみたいな方向性なのかな、と。
20名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:45:28 ID:70q+5I6x
ファミコンとかメガドライブとかPCエンジンとか、そういう古いハードの中からセレクトされたソフトも動くんだよね。
だとすると、新作ソフトは、グラフィックで上回ることより面白さで上回る必要がある。
あとは、技術として下位だとしても、初見の人には古いソフトのグラフィックも独自性で評価されるんじゃないかと。
もう、これまでの延長線にいる方々はPS3買ってね、こっちは別で市場を創るからむしろ忘れてよ、みたいな雰囲気っていうか。
21名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:52:11 ID:Ip0Ec6zb
周波数競争とか不毛だぜ。PenMみてもまだわからんのか。
22名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:54:02 ID:7a4LGLQu
>>21
レボのCPUは、5年前のCPUだぞ?
動作周波数も低ければ、機能も低いよw
23名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:55:13 ID:XWT+7SNH
戦時中でもないのになんでそんなにスペック抑えてるの?w
24名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:56:18 ID:OWb1uAUv
ムービーヲタゲーを作るわけではないですから、
高スペックである必要ないわけで。
25名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:57:27 ID:7a4LGLQu
ムービーww

リアルタイムだから性能が必要なんだってのw
26名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:57:38 ID:Tfwl/UEy
スペックが高い=ムービーゲー

もこの煽りは秋田よ。
27名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:58:07 ID:7a4LGLQu
全く矛盾してるじゃねーかw
任豚さすがw
28名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:58:10 ID:70q+5I6x
こういうユーザーインターフェイスの変わり方って、物創りをしている人なら、「その手があったか」みたいな驚きはあるんじゃないの?
「やられた」、みたいな。
新庄選手がメジャーリーガーになると宣言したときのような驚き、っていうか。
29名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:58:45 ID:XWT+7SNH
欲しがりません
勝つまでは?w
30名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 18:59:23 ID:OO2Fodbq BE:213287459-
なんとBlueGene/L仕様のPPC440にはコアがふたつ、L3キャッシュが4MBも載ってるんだぜ
わくてか
ちなみにカタログ性能はCellの1/20ぐらいだ
31名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:00:07 ID:mzNHvmPG
スペック抑えて価格抑えないと勝てないでしょ
PS3はスペック上げすぎた性で魅力がその一点に凝縮
サードは金と時間を取られて最初の一年で力が出せない

レボは低スペックで魅力は書きかけ出来るゲームだったり
リモコンだったり、Wi-Fiだったりする。
もちろん低スペックなので開発に時間が掛からない。
最初の一年でソフトを沢山だせる


ソフトの出ないPS3
任天堂ソフトが沢山でるレボ
DSみれば判るように任天堂ソフトが沢山でると日本市場は一気にレボに傾く
32名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:00:17 ID:OWb1uAUv
ヲタ好みのRPGには高スペックが必要だもんなw
33名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:01:24 ID:XWT+7SNH
スペック抑えて価格抑えて

ユーザーの満足感まで抑えてどうすんのよw
34名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:02:43 ID:79oKaZT2
スペック高いの望むならPCでいいじゃん、ゲーム機風情が6万とか狂喜の沙汰














あっ家電かスマソw
35名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:03:04 ID:LvxXukg2
>>21
だって余りに論外な性能で次世代機名乗るんだものw
レボと同じ周波数帯のCPUなんて今時ノートPCでも積まないって
36名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:03:47 ID:AElZ02ga
>>33
x86ならともかくPPCアーキテクトっていまいち性能が把握しづらい
37名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:04:11 ID:mzNHvmPG
ハード戦争に勝つには
ソフトの数が重要

しかもトップメーカーの斬新なゲームや大作ゲームが必要
任天堂、スクエニ、バンナム、コナミ、カプコン、この辺のソフトが重要
なかでも任天堂のソフトはよく売れる

低スペック、低価格、新しいゲームが揃ったときDS現象が起こる。
ローンチが20本と言われるレボ、これも低スペックゆえの効果
売りはWi-Fi、ポインティングデバイスとDSと同じ武器
38名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:04:18 ID:XWT+7SNH
スペック低いから開発も楽っていうのはわかりやすくいうと
今までのゲームとなんら変わってないってことじゃんw
39名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:05:13 ID:Ip0Ec6zb
7CPU使いこなせない張ったり性能の次世代機とかも困りもんだぞ。
40名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:06:21 ID:mzNHvmPG
DS成功の要因

低スペック、低価格、新しいゲーム

この3つが重要だった、任天堂にとってはDSもレボも
十分高性能だと思うけどね。

レボも同じ事をやるだけでいい

低スペック、低価格、新しいゲーム

新しいゲームが産まれるにはギミック、仕組みを進化させればいい
一番簡単なのがコントローラー、その次が通信(Wi-Fi)
41名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:06:43 ID:70q+5I6x
>>33
ユーザーの満足度?
42名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:06:53 ID:79oKaZT2
スペック高めて価格高めて

サードの開発費まで高めてどうすんのよw

と呪詛返し
43名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:07:04 ID:OO2Fodbq
L3が4Mも載っててもダイサイズはCell比で約60%
消費電力は13Wだそうだ
44名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:08:02 ID:XWT+7SNH
DSのゲームなんてほとんどぶつ森と脳トレが稼いでるんでしょ?
次世代ゲームでこんな浅いゲームいらないよw
45名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:08:07 ID:JjRa08L6
Red Steelは次世代ダックハントと馬鹿にされてますね

http://www.pointlesswasteoftime.com/games/fanboy.html
Guys... it's just a freaking light gun game. Tell me it's not. This isn't a
badass "Halo killer." It's next-gen Duck Hunt.
46名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:09:50 ID:XWT+7SNH
Red Steel程度のグラフィックで喜んでるのは日本人だけでしょ
スペックが低い割りには・・・って前置きがつかない限り見れたもんじゃないよw
あんなヘボグラフィックw
47名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:11:09 ID:J1YpJ8kT
売り上げはPCゲー並ということで
48名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:11:36 ID:mzNHvmPG
DSの方法論が今の日本市場にピッタリとあった

その要素とは

低スペック(よく言えばほどほどの性能)、低価格、新しいゲーム

レボはほどほどの性能と低価格を実現するだろう、そして
新しいゲームが産まれるには高性能よりも、新しい仕組みが重要
タッチパネルやリモコンがソレ

もし高性能のみによる新しい仕組みがあるとすれば立体映像が次の
高性能、しかしPS3は立体映像を実現できていない
となるとタッチパネルやリモコンが次の次世代
49名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:14:02 ID:79oKaZT2
皆さんもう少しですよもう少しでID:XWT+7SNHが勝利宣言して消えますからね〜顔を真っ赤にして
50名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:14:53 ID:70q+5I6x
たとえば自動車。
同じ排気量でも、室内空間が広いとか、燃費がいいとか、安全性を高めるとかセールスポイントはあるじゃないか。
所持金の範囲内で最高の排気量と馬力を求める人ばかりなら、CPUの性能に固執する考え方も賛成できるが、
軽や1ボックスカーも人気がある社会では賛成できない。
51名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:15:39 ID:3JKYKY3j
またわけのわからないスレが上がって
ちゃんとしたスレが落ちてるな。
52名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:16:07 ID:XWT+7SNH
ちょっと待って
その場合軽や1ボックスカーは次世代の車といえるの?w
53名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:17:01 ID:IF2rOZeK
車に例えるとレボは珍走車
54名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:17:08 ID:UfbXqnmr
要は据え置きでもそれが出来るかだよ
任信者と子供じゃ64、GCみたいになる。
55名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:17:24 ID:nKJBNb5C
当たり前じゃないか
次世代の軽やコンパクトカーも当然ある
あほなの
56名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:18:30 ID:XWT+7SNH
おもちゃでしかないのに次世代のカテゴリーの中に入ってこないでよ
任天堂ってどこまで恥知らずなの?(苦笑)
57名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:19:49 ID:uzuwai5I
四次元というのは時間のことです。

BDの映像再生機能に対しては、
コントローラーから早送りや巻き戻し、チャプター移動を行うことで
自由に時間をコントロールすることが可能となります。

またゲーム部分に関しても、
ファミコン時代にあった「やられたらリセット」ではなく、
ボタンひとつで「ミスする直前まで戻れる」機能で、
初心者をやさしくサポートしていきます。
もちろん戻るだけではなく「進む」機能も用意されており、
誰でも簡単にボタンひとつでゲームのエンディングを見ることが出来るようになります。
58名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:20:32 ID:mzNHvmPG
低スペックが実現するソフト量産体制。
次世代戦争はソフトを先に揃えた方が勝つ。

低スペックで生き残れたPS2がそれを証明している
PS2はXBやGCに先行して販売することでソフト日照りの一年間をやり過ごす事が出来た
もちろん高スペックのGCやXBが後から出てきても
ソフトの多い低スペックなPS2が圧勝。
59名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:20:33 ID:OWb1uAUv
そういえば軽ばっかしか乗ってないや俺。
60名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:21:51 ID:79oKaZT2
ホント、上げで任天堂を目の敵にする奴にろくなのいない、なんていうか荒すだけで話聴かない気狂いばっか
61名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:22:45 ID:mzNHvmPG
だからレボが勝つのが濃厚になっている

低スペックでタイトルを揃えるのが容易
低価格で販売できる
リモコンやWi-Fiで新しいゲームを作り出せる。

ソフトの数、低価格、新しいゲーム
この3つが揃うときDS現象が起こる。
62名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:22:46 ID:XWT+7SNH
顔真っ赤ですよ?w
63名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:22:52 ID:es0qwdmQ
レボは低スペック高機能だな
いくら処理速度が速くてもマウスの無いPCは嫌
64名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:24:59 ID:J20O/1Ed
58
その理論ならメガドラPCエンジン ファミコン スーファミ 64ソフトが遊べる、レボの圧勝では?
65名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:25:23 ID:ErqxaM23
全く新しい発想のコントローラーを積んで
省エネ、コンパクトでソフトの開発費が安いレボはプリウスやインサイトだね。
プリウスやインサイトを見たら誰もが次世代と言うよ。
BMWにフェラーリのエンジン積んだもの(笑)よりはね。
66名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:25:57 ID:70q+5I6x
>>55
プリウスも登場した頃は次世代的な捉え方をされたね。
排気量や馬力や速さではGTRにかなわないが、GTRより発想が新しい。
67名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:26:04 ID:nKJBNb5C
レボはおもちゃとして最高なものになるかもしれないな
68名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:27:53 ID:LvxXukg2
>>64
それらが遊べるだけで圧勝なら、
ぶっちゃけ据え置き不要、PCで良いやん
69名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:27:59 ID:3JKYKY3j
このスレに書き込む時点で反GKの衆もGKを思い上がらせるという事に気づけ
荒らしをよろこばせるだけ糞スレに書き込むな。
70名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:30:02 ID:mzNHvmPG
互換だけではダメだな
互換+新しいゲーム

新しいゲームはいままでのゲームの概念を覆すものがふさわしい
マリオ、ドラクエ、ポケモン、グランツーリスモ,、脳トレ
裏技満載スクロールゲー、仮想冒険ゲーム、ネットワークゲーム、シミュレーター、学習ソフト

新しいゲームが産まれるにはコントローラーを変えるのが手っ取り早い
71名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:37:21 ID:J1YpJ8kT
公道を走る上ではフェラーリだろうが軽だろうが関係ないだろ

おもちゃとして売れてくれればレボはそれでいいんじゃね?
ゲーマーなんてほっとけよ
72名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:39:31 ID:UaswlAHF
新コントローラつっても新鮮味のないタイトルの焼きなおしだろw
73名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:42:04 ID:uzuwai5I
>新鮮味のないタイトルの焼きなおし
それPSP
74名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:58:31 ID:5lWrAtPC
>>71
低スペックを馬鹿にするのがゲーマーって訳じゃないぞ。
そんなのはゲーマーじゃねえ。エセだ。
75名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 20:02:51 ID:vqiVvdx8

遂に伝説の最強キャラの画像が拡大できなくなりました。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda.htm
サムネイルにまでボカしが・・・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.gif
保管所
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg
   ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_    / 
 /            ヽ   | キモリンク様予約に並んだ信者の顔に
/            丿ヽ l  | 
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ  │l  | Impressはボカシ入れたのかよ!失礼な奴らだ!
 l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛| l  | 
 l│ <●>  <●> | l  | ボカシ入れるのはチンポかマンコだろ?普通は。
 l│    ̄  つ   ̄  │l  \
 l│   \____ノ  | l     ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 l l\    \_/  /ノ
 lノ  l\__'''___/ヽ/ 
     l   ││l  
       / ̄\
76名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 20:03:25 ID:vqiVvdx8
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg
                    _,,,,,,,,,,,,,_
デブヲタ中年ハゲの     _,r;;^::::::::::  `''ー、_
                  ,r';;;;;;:::::::::::::::::::::   `''i、
伝説の最強キャラが .,/;;;;::::::::::::::::::::::::     `i、
             ,i;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::        ゙i、
ゼルダ予約ブヒ!  ,i;;;::::::::::::::::::::::::::::       ゙l
            |;:::::::::::::::::::::::,--.       ゙l
予約特典GETブヒ .l゙  :: :: ::::://゙,~'‘'''''rュ,_    .|
           丿 : : ::::::::;;;|/ l゙,i、   ゙'゙l,!、 ,,,,l゙
       /゚'く二ト.  : :: :.|.|.| ケ'     `'゙l,,!"、
       ゙l,、 `'-i山、    ." `       |,,レ″
          ,,ノ-、ヽ,,、 `''-,,、           |'゙l
      .,/` ,,-ニ二ニニニミ\、          ,/''''゙
77名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 20:03:56 ID:vqiVvdx8
     /  ,x'',レ'° ,,,,,_`'゙li,,,,j,、      .'У
    ./  .,/’,/`     `',,,,- `'-、   .'゙t'''″          ,,,,,,,_
    、  ,i´ 丿    `'''ー-,,,,"''-,,、\..,--'"              /.,,-_~゙'ー-,,,,、
   /  / 丿      '''ー-二. `'‐ ,┼‐''┓       lニ,―l/ └''''i、 .,/
   .l゙ 丿 ./ ¬-,,,,_、         `イ   ゙l            ,グ′   (_ノ
  │ │ ,i´     ~゙''''''、       \,、.|          ,r'゙/      /
  │ │丿      -vrミ,,,,,¬ー`''''''''"''〜\.|       `゙'テ      .l゙
  ," │ l゙       .,/′           `゙゙l_ .,-'''"゙゙\,,,〜     ノ
 .l゙ │./゙l,、.l,    ,i´              `'''~゙゙ ̄^''vヽ,゙゙'i、   _,i´
 l゙ / ,l゙ |"ヽ `-,、 丿              _,,-‐│.r‐'''"''│‘' `'i、.,/`
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78名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 20:36:57 ID:64ZVXs4U
PS3は電気使いすぎだから買わない
79名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 20:39:24 ID:LvxXukg2
>>73
元祖はLet'sマリオ地獄の任天堂
80名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 20:39:53 ID:2delsjmL
PS3はE3でプレイアブル出展が間に合わないかもしれないらしいな。
だからと言ってレボを買うわけじゃないが。
81名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 20:54:30 ID:ELvA/JNf
レボが超低スペックの言い訳に出されるPS2だが発売時には最高性能だったんじゃないの?
レボみたいに既に発売しているハードの更に一つ前の世代と同じ性能のハードでいくら
低性能が仇とならないと吠えても悲しいような。
82名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:11:11 ID:p2Yo+0Pn
>>22
PS3のCPUは、最新のCPUだしね。
動作周波数も高ければ、発熱も高い、消費電力も高い、発売できない可能性も高いと
嘘のようなホントの話
83名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:19:42 ID:AlMzeRqL
>>81
VGA接続が出来ないPS2が最高性能だって?
84名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:22:43 ID:ldgOsBHX
>>81
それクッタリ
85名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:29:55 ID:ZtRhF82Z
レボが低スペックって言ってるヤシらって、
1つの画面にわんさか人や物が出てくるような
ゲームしか求めてないワケ?

画面を見る人が「不足を感じないレベル」だったら
そのレベルのスペックで充分なんじゃないの?

で、ゲーム機がトップシェアを取るには
一般人にも買われなければいけない。
実際、ゲーム機のスペック(プレイにおいて感じる範囲)は、
一般人としてはどうなのか?
86名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:37:31 ID:1AyOEQnM
XBOX相当で低スペックってのもスゴイよな。
少なく見てもPS2ユーザーの50%位は体感したことのないレベルなのハードなのに。
87名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:44:17 ID:ELvA/JNf
>>83
>>84
冷静に考えてPS2がSSレベルならいいんだけどさ。
XBOX1レベルという前世代機と同じ性能のレボは流石に低性能といわないで
なんと呼べばいいのでしょうか。
88名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:46:34 ID:5lWrAtPC
低スペックでいいんじゃないの?
そもそも任天堂が高スペックを望んでいないし。

ほどほどの性能で成功したハードはGBとDSだけだが、
もしレボが成功すれば次々世代で高スペックになるかもな。
89名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:48:39 ID:P6D8CX9U
ですよね。比較検討した結果明らかに超低スペックですよね。
90名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 21:52:43 ID:5lWrAtPC
その代わり、仮に高スペック側が失敗すればダメージでかいけどな。
91名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:03:10 ID:t+rXWT7q
「スペックについていろいろ言う人もいるかもしれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、このスペックに合わせてもらうしかない」
「発熱と騒音と価格はこれ以上大きくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。独特なコントローラーも狙ったもの。それが仕様。これは任天堂が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。(たぶん)一番おもしろいものを作ったと思う」
92名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:04:07 ID:KISl6Sy6
ポインティングディバイスはスペックの比較対象からはずれているみたいだが
ttp://www6.airnet.ne.jp/hikaru/nintendotoy04.html
ダックハントなんかの歴史からいって特許関連で任天堂以外使えないとか
93名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:04:33 ID:t+rXWT7q
×PSP
○Revo
94名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:08:50 ID:JjRa08L6

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  第2次スーパー任天堂大戦
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1131651656/
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  ) これが俺たちの真の任天堂愛を語るスレだ!
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒) 感動的な俺たちのAAも有るぞ!!
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
95名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:15:37 ID:GyrOgxEv
いくらここのスペック厨が騒いだところで、
一般ユーザーが見て大差ない見た目の違いなら何の問題もない。
0gと10gの重さの違いはわかるが、1000gと1010gの違いはわからない。
96名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:17:00 ID:ZtRhF82Z
で、おまいらは1つの画面にわんさ(ry
97名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:21:25 ID:ZtRhF82Z
>>95
その1000と1010ってのは喩えで出してるんだろうけど、
レボとPS3の場合は1000と1600くらいはありそうだ
でも人の視覚的認識だと反比例グラフって感じで
98名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:22:37 ID:t+rXWT7q
>>87
新発想、革新、異質
ふつーにキャッチフレーズはあるわな。
99名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:46:45 ID:7a4LGLQu
ゴミキューを薄くしてコントローラー変えると次世代機なの?
100名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:47:32 ID:EroVkrCI
101名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:49:29 ID:fBjYDIOB
とりあえず晒しとく
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060411/
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060411/N2E0TEdMUXU.html


みんなもこうならないようにね
102名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:49:50 ID:mzNHvmPG
そうですよ
もうすぐ次世代iPodも出てくるけど
半導体なんて関係ない薄くなって操作系が進化する

それが次世代、ヲタクは半導体を次世代と思ってるみたいだけど
操作形態が変わることが本当の次世代。
VHS→DVD
PS2→レボ
ウォークマン→iPod
103名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:51:31 ID:7a4LGLQu
ま、性能以前にコントローラーのセンスのなさが駄目だけどw
104名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:53:02 ID:mzNHvmPG
まぁ任天堂の発明を使うのが
ゲーム業界の習わし

今PSユーザーが使ってるコントローラーも
任天堂の異質な提案の成果
105名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:53:36 ID:/yZGR5BB
たとえば、PS3の推定クロック数を8で割ってみたりとか、なんてね。
106名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:55:31 ID:7a4LGLQu
>>104
ネットワークはセガが先
上位互換はソニー
コントロールパッドはアタリ

任天堂?

遊びにパテントはございませんw
107名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:55:44 ID:C0O66XAh
>>102
ウォークマンとipodは大きさの違い以上に環境的な要素が違うよ。
ウォークマンはあくまで家の在庫の小分けだけどipodは家の音楽環境そのものの持ち出し。
それは技術の進化によってもたらされた。
108名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:56:13 ID:/yZGR5BB
>>99
カセットプレーヤーを小型化しただけでも、充分最先端でしたよ。
109名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:56:54 ID:79oKaZT2
ぺテンシルバーを高くして500wにすると次世代機なの?
110名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:57:01 ID:EroVkrCI
>>104
成果をパクってものすごい賠償wwww
111名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:58:21 ID:mzNHvmPG
>>106
じゃあPS3は失敗だな

ネットワークは有料
不完全互換で動かないソフト多数
コントローラはジョイスティックに退行
112名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 23:58:35 ID:7aez4MLp
これ15,000円くらいで売る気?
113名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:00:48 ID:C0O66XAh
PS3はどうしたってソフトが集まるよ。
サードだってPS3を本笑みとして開発してるんだしね。
任天堂のハードでローンチにサードが集まった例はほとんどないけどね。
114名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:01:12 ID:kgJzqPfv
>>112
正解。

PS3は貧乏ユーザーは来るな。
PS3は本体7万円以上でソフト2万円希望。
115名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:01:17 ID:q5I0FwRM
本笑み→本命として、だ
116名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:04:37 ID:mzNHvmPG
PSハードの一年目にろくなソフトが揃ったことはない
もちろん揃わないとPSPのように
いくらスタートダッシュが良くても負けハードになる。

イメージで売れる→でもソフトが出ない→サードが逃げる→結局売れない
これがPS3でも同様に巻き起こる
PS2の時はこのソフトが出ない時期に任天堂やMSの新ハードが産まれていなかったから
生き延びれただけ。
117名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:06:12 ID:C0O66XAh
>>116
そのろくなソフトがそろわないハードに、64、GCは負けたんだ。
勝つのは大変。楽じゃないよ。
118名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:09:28 ID:tr2e7N0m
追いかける立場じゃなくなった任天堂は強い
まず一年目のソフトラインナップでPS3に負けることが無いんだから
互換性の魅力が一年間続くにはライバル不在が必須、しかしすでに市場にはレボと360が存在する。

ソフトさえしっかり揃えれば、ちゃんと売れるしね

GBA マリオカート 80万本
GC マリオカート 80万本

GBA ファイアーエムブレム 25万本
GC ファイアーエムブレム 20万本

GBA メイドインワリオ 50万本
GC メイドインワリオ 40万本

DSの売れ線がそのままレボの売れ線になる。
119名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:11:49 ID:q5I0FwRM
>>118
そりゃ編む利だね。
既存のゲームだけじゃ既存のファンとあとちょっとのユーザーが買っておしまい
新機軸の新ソフトを売り込まなきゃ難しいね、PSやDSのように。
ただDSがブームになっちゃってるから、その振り戻しがあったら怖いねえ。
120名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:13:12 ID:gqM7Egtb
教授が据え置きで通用するかね?
また任天ソフトだけ売れて任天だけ黒字で普通に普通で終わりそう
121名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:13:50 ID:tr2e7N0m
新しいゲームが産まれる共通項が
DSとレボにはある
ポインティングデバイス(タッチパネル、リモコン)
今後はポインティングデバイスを使ってDSとレボで道タイトルを同発も考えられる。
122名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:14:05 ID:Xv8Y+GZA
>>117
それは理屈としておかしい。
揃わなかった時期にアタックをかけたわけでは無いのだから。
123名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:16:35 ID:tr2e7N0m
料理ナビなどレボの方が売れそうなゲームは多いな。
124名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:17:53 ID:AbK+3GMS
   / ̄ ̄""ー,,
  ////    \    / ̄ ̄
  ////      l    | 誰がどう見てもレボの状況はDSと一緒
 l////_    ┥   | 負ける要素はない
 l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃ ∠___
 l    ヽ-      `っ
{ ̄""ー,,_ヽ     )3   ,──,
}""ー    "ー,,  ソノ  \;⌒う/
           \ん、  r   ら
125名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:18:17 ID:q5I0FwRM
>>122
主語が見えないからよくあなたの文章がわからないけど、
PSもPS2も、ソフトは売れた。
ちゃんと1年目にね。
PSのときはSSって言うポリゴン格闘ゲームブームを作った敵がいた。
それでもちゃんとやることをやってソフトを打って勝ち星を挙げてきたんだ。
PS3は売れない、ソフトが売れないなんて願望も良いとこでしょ。
PSって言うブランドは多くの人が知ってる。
勝つのは容易じゃないんだ。
126名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:18:23 ID:gqM7Egtb
台所にテレビなんてないよ普通
127名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:19:46 ID:q5I0FwRM
あとDSがブームになっちゃったから2年連続でゲーム機のブームを起こすのはしんどいよ。
128名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:22:15 ID:tr2e7N0m
対面キッチンにはテレビは置いてあるのが普通
つーか台所にテレビぐらい置くぞ最近は。
洗い物やってるとき暇でしょうがない。


PS2の一年目は悲惨だったなhttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2000.htm
1000万本売り上げたDSと比べるとよく判る。
PSの一年目はソフトが売れない。

同発なら尚更クオリティーの高いレボソフトが売れて、なんの代わり映えもしない解像度だけが高いPS3は
見捨てられるのがオチ
しかもPS2の初期をささえたFF10の坂口は今年の年末に360でブルードラゴンを発売
129名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:22:42 ID:mzve2uoM
冷静に考えてレボが勝つだろうな。
比較的ソフトが開発しやすいし。某BDゲーム機はソフト開発2〜4年ぐらい
かかるらしいじゃない。
おそらくレボは某BDゲーム機の発売日にあわせて約1ヵ月前に発売するよ
ロンチにゼルダ、スマブラも発売するだろうな。
7万もするハードなんか誰が買うの?w
130名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:23:09 ID:gqM7Egtb
どう考えても台所にテレビあるより食器洗い機があるご家庭の方が多いぞ
131名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:26:04 ID:Xv8Y+GZA
>>113
PS3のソフトは開発期間が2年と見積もって、おととし(2004年)の年末に創り始めてないと間に合わないよね。
でも、2004年の年末はPSPが発売されて、そちらの企画も動いてる。
本当に大丈夫なのかと思うけどね。
むしろ、去年、GCのソフトがほとんど出なかったことに不気味さを感じる。
そして更に時間がかかってなさそうなDSのミリオンソフトとか。
132名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:26:04 ID:GJtZt9Bt
んでPS3ソフトは30万本売れないと採算とれないんだろ無理じゃん
133名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:27:21 ID:gqM7Egtb
つかなんで料理レシピなんて携帯機ならではの発想のゲームを
わざわざ据え置きのソフトに持ち上げたがるんだかわからん
DSのソフトでももっと他にあるだろアレとかほら

なんかあったっけ?
134名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:28:39 ID:p/xc/ayt
>>128
気をつけろよ。
包丁や油の入った鍋は危険だからTVに夢中になるなよ。
135名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:30:43 ID:mzve2uoM
おれ達ユーザー側に立っても今回ばかりはPS3はメリットがない。
BD市場が成長するのははまだ3、4年かかると思うよ
結局ps2の続編、シリーズ物ばかり出て市場の広がりもないだろうし。
136名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:32:42 ID:tr2e7N0m
任天堂ハードの一年目は素晴らしいモノになるのは歴史が証明してる
マリオ64、マリカ64、ピクミン、スマブラ、nintendogs、脳トレ いずれもマスコミを騒がせたりミリオン達成

逆にPS3は360が存在してる性でさらに非道いモノになることが予想できる。
リッジレーサー →逃げた
鉄拳
スクウェアのリアルスポーツ
DOA →逃げた
コーエーのゲーム
機動戦士ガンダム

↑こんなもんだったんだよPS2の一年目
しかも2年目3年目に繋げる為のクリエーターまで
FF10 →坂口逃げる
スターオーシャン →五反田も逃げる
137名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:37:20 ID:Mka74XSl
1年目が絶頂期で、それ以降下降するがなw
138名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:37:30 ID:q5I0FwRM
普通に作って2年かかろうが3年かかろうが、サードはどうしたってPS3に集まる。
レボは今まで積み重ねてきた負の遺産の元から出発しなければならないんだよ。
あなたたちはいきなりレボリューションが大ブームを起こすとでも思っているみたいだけど、
負けハードの後継は余りにもつらいものだよ。
139名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:38:58 ID:iFD0p5I8
レボが勝つとか本気で言ってんの?
善戦して一定市場ができる、位が限界だって。
PSがシェアを若干落とすだけ。ソフトは減るだろうな。

あと、30万本とか2年とかアナリストに踊られ過ぎ。
大作はそうかもしれないが、市場には規模によらない楽しめるゲームが今でもあるでしょ。
普通はそういうゲームでノウハウためて行くんだから。
140名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:41:00 ID:tr2e7N0m
それは先行利益を得てるPSの存在があったからだね
PSPも同じ運命を辿るハード
売れまくってるハードが隣にいたらサードは自然と居なくなる
もちろんソフトの供給が滞りハードも売れなくなる。
それを今から実感しなさいねPSPで。

同発で最初の一年に勝つと言うことがどういう事かレボとPS3が再び証明しちゃいますよ
1年目に結果出せば2年目に繋がる

FFやDQは4、5年目のタイトルに成りそうだけど、1、2,、3年間を積み重ねられないPS3に
本当に来るのかね?来たとしてもそれまでに本体がそこまで売れるとも思わないなぁ
ソフトが揃わないといくら高性能ハードでも売れないんだから
141名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:41:01 ID:Xv8Y+GZA
>>128
ああ、なるほど。
事実上、FFとDQの本編があったのか。
そりゃあ強いわ。
しかし、リッジレーサーが堕ちていく前兆が見られて興味深いな。
写実系レースゲームによる見た目での誤魔化しは、もう通用しないかもね。
142名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:41:05 ID:nNoYKnj5
規模によらない楽しめるゲームはPS3で出されると困ると
クタちゃんが言ってたような気が。
143名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:42:24 ID:bmeZayn8
レボもPS3もDS以下で終わるんじゃないの?
144名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:42:42 ID:GJtZt9Bt
レボは勝たないにしてもPS3はコケると思うよ
145名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:43:34 ID:nNoYKnj5
たしかに、どっちも伸び悩む…という事もあるよなあ。
146名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:44:44 ID:TG1Gbx4Q
>>144
そうするとゲーム業界はどうなるんだろうね?
もしやセ(ry
147名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:45:36 ID:mzve2uoM
これだけはいえる。
PS3はコケル(笑)
148名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:48:25 ID:tr2e7N0m
新しいゲームが産まれるのはレボやDSだけ
PS3を見てもどこのメーカーもPS2の延長線上でしか勝負していない
これじゃ後継機も発売されていないのに右肩下がりの人気のPS2の後を継ぐだけ

新しいゲームには新しい客が付く、レボはコアゲーマーとDSユーザーを引きつけ
さらに新規の客を呼び寄せられるアイデアが詰まってるハード
というよりも任天堂が新しいアイデアを発揮できるハード←これが一番デカイ
149名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:49:59 ID:Xv8Y+GZA
しかし、今回はFF本編が出てから半年以上後の発売で、DQ本編も無いだろう。
だとすると、FFZかDQYのリメイクをPS2ソフトでやってもらうしかないね。
そして、PS3でも遊べます、みたいな。
150名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:50:31 ID:q5I0FwRM
>>148
そのレボのゲームが売れるって保障は?
151名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:54:43 ID:qwXyGnW/
冷静に考えてみろ、任天堂の据え置き機なんて信者しか買わんだろ
GCの惨状を見てみれば分かるだろ

子供やライト層はDSで十分
152名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:55:07 ID:bmeZayn8
>>150
そんなもんあるわけない。ていうかPS3だって保障なんかないよ。

が、レボは現時点では未知の存在なので、DSみたいに爆発する可能性があると
言われても否定しきれない。誰もここまでDSが爆発すると思ってなかったもん。
153名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:56:53 ID:q5I0FwRM
>>152
でも彼らはもう、レボが大ヒットしてPS3が凋落すると「断言」してる。
154名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:58:03 ID:mzve2uoM
>>151
GCの時はもうps2が市場を作ってしまっていた。
今回は同発でガチンコ勝負だ。
155名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 00:59:13 ID:Xv8Y+GZA
PSとSSの初年度は、どちらもイマイチだったよ。
まだスーパーファミコンの余韻が残っていて、PSもSSも本体価格の高さが足を引っ張ってた。
結局、FFがPSに移行してスーパーファミコンの終焉が確定、本体価格も値下げしてようやくPSが伸びていったんだよね。
156名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:01:04 ID:q5I0FwRM
ゲームキューブの初動は13万台だった。
レボはこれをうわまれれるのか?
本当に新しい操作形態に多くの人がいきなり、飛びつくのか?
そんなことはまずありえないでしょ。
多くの人がまったく新しいものにはまず様子見をするんだ。
はじめはどうしたって苦戦をする。そんなに期待しすぎると後困るぞ。
157名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:01:33 ID:bmeZayn8
>>153
そんなのはいつもの妄言だから気にする必要なし。
むしろPS3派はレボのことなんか考えずに、PS3らしさとは、とか考えたほうがいいだろう。
158名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:03:52 ID:+6qeIEYx
これを見て俺はレボの勝利を確信したね、ルイージマンションとか一年目から
ヒット飛ばしまくりの任天堂は怖いよ
http://www.youtube.com/watch?v=rlzs-wyImfE
159名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:06:22 ID:q5I0FwRM
>>158
黒人はいなかったはず
160名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:06:39 ID:DqtB+vXx
>>158
所々改変されててワラタ
161名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:10:59 ID:Xv8Y+GZA
>>156
ああ、数を揃えられたら初動はPS3が一気に伸びるかもしれん。
しかし、不具合や不安定な互換性があれば、史上初の超初動型のハードになる可能性もあるけどね。
162名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:13:49 ID:2RhKfSso
レボがヒットするかは知らないがPS3がPS2のように売れることは
少なくとも日本じゃありえん。
163名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:14:41 ID:p/xc/ayt

レボはマトリフ師匠のいう「勇者」 みたい。
164名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:14:46 ID:cvvsQZtk
>>156
随分頭の固いこといってるな。
DS発売前のスレを探してみな。君と同じようなことを
書いているヤツが大勢いるだろう。

PS3は絶対にこける。まともに使いこなせるサードは出てこない。
高い技術を誇ったナムコ、スクウェアの劣化が著しい。
この二社の次にコーエーの名前が挙がるんだぞ?
どう考えても終わっている。
165名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:17:51 ID:q5I0FwRM
>>163
ヒトバシラーとも言う。
166名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:28:06 ID:+6qeIEYx
>>164

携帯機王者のGBの後継者相手にチャレンジャーが苦戦してることと
据置機王者のPS2の後継者相手のレボの戦いがどう関係してくるんですかー?
167名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:31:55 ID:DqtB+vXx
PS3を使いこなすまでユーザーは期待してないでしょ
というかメーカーも今まで通りに作っていくんじゃない
そんなに凝りさえしなければメモリとか処理落ちとか気にしなくて済むだろうし
168名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:31:59 ID:mzve2uoM
つかもうPS3の発想が古いね
レボすげーおもしろそうだもの。どれだけグラフィックをきれいにしても
ゲームのおもしろさにはならないよね。
PS3とレボの両方買う人もいるだろうけど、PS3のボタンピコピコ
するだけのスタイルに嫌気がさして、レボばっかで遊ぶと思うね
169名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:34:25 ID:Xv8Y+GZA
ま、今回は、数ヶ月後のFF本編&DQ本編が遊べるという好条件が無いから、どうなるかな。
170名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 01:41:05 ID:Jc+SmsKT
 (;´Д`) ハアハァ PS3
_(ヾnノ___
  ヽ ヽ



 ( ゚Д゚) ! FFDQデナイ?!
_(ヽつノ___
  ヽ ヽ



 (ノД`)゚:。・。・゚
_( nノ___
 く ω \
171名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 02:40:35 ID:JSMIdkat
141 名前:名無しさん@1周年 [] 投稿日:2000/09/10(日) 14:35
ゲームキューブは単体では、確かにちょっと弱い点があるのも
見逃せなくはない。

でも、ゲームボーイアドバンスとの連携という魅力を視野に入れた
時、とてもプレステ2やX−BOXでは実現不可能なゲームが
遊べそうな予感がしません?

ポリゴン数が何個、CPUが何メガヘルツという自慢をするハード
では、ドリームキャストの画質が向上しただけのゲームが関の山
だとは思いません?

新しいゲームの提案は、ずばり、ゲームキューブ+ゲームボーイ
アドバンス さらに、それに通信というスパイスが加わって
なされると思います。
任天堂も、「みてなさい、キミら」と言いたいはずです。

別にPS2−ワンダースワンカラーの組み合わせでもいいじゃん
というあなた。SCEはワンダースワンカラーを格下に見て
あまり真剣に相手していないようです。だから、ちょっと無理。


ナツカシス
GCをレボに置き換えるとw
172名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 02:41:06 ID:JSMIdkat
33 名前:名無しさん@一周年 [] 投稿日:2000/09/10(日) 06:24
PS2で次世代を感じれる日はくるんだろうか?

SFCの時のように「水が半透明で透けてる」
って驚きや「飛行艇で飛び立つ時フィールドが回転縮小して
小さくなっていく」驚き

PSのように「ポリゴンで画面の中に空間ができている」
って驚きや「車体に風景がうつりこんでる(擬似)」
って驚き

と同じような驚きは今のCG映画を見すぎた今の自分では無理
GCの仕組みであるGBAをコントローラーにする事で
ぜひ次世代を感じさせて欲しい
任天堂がGCのソフトの中身を隠してるのはきっと
みんなが驚くような仕掛けが用意してあると期待しとこう
173名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 02:41:52 ID:JSMIdkat
52 名前:名無しさん@一周年 [] 投稿日:2000/07/10(日) 12:05
PS2ってゲームとしての広がりがなさそう
WSが繋がるといっても、GBとGCみたいにコントローラーにして遊べなさそう
GB+GCを単なる携帯ゲーム機がゲーム機と繋がるだけと考えてる奴
任天堂は最初からGCと繋ぐことを考えて設計してるんだよ、そんな単純なものじゃない
ソニーとは全然ちがう

コントローラーでゲームの世界が大きく広がること
GB+GCがゲームの世界を大きく変える
この決定的な違いがゲーム機の勝負を決めるね


過去ログあさってると、既知夢とでも言えそうなものがたくさん発掘される〜w
174名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 02:45:51 ID:CHTycGpx
>>173
レボってゲームとしての広がりがなさそう
DSが繋がるといっても、PSPとPS3みたいにコントローラーにして遊べなさそう
PSP+PS3を単なる携帯ゲーム機がゲーム機と繋がるだけと考えてる奴
ソニーは最初からPS3と繋ぐことを考えて設計してるんだよ、そんな単純なものじゃない
任天堂とは全然ちがう

コントローラーでゲームの世界が大きく広がること
PSP+PS3がゲームの世界を大きく変える
この決定的な違いがゲーム機の勝負を決めるね


本当、現状をよく反映したコメントですねw。全然違和感ないですw。
175名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:04:15 ID:Q4BymmEa
漏れPS3でゲームが動いているの見たいんだけど
いつ見れますか?
176名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:12:40 ID:+6qeIEYx
>>171-173

さすが任豚、京都への忠誠心は5年の月日を経ても変わらないぜ!
177名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:16:16 ID:2RhKfSso
あの時代のGCとGBAの連携なんかでそこまで希望を持てるとは凄いな。
誰がどう見ても大して人気でないことが分かりきっていたのに。
178名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:17:41 ID:Xv8Y+GZA
発売後数ヶ月で、FF本編もDQ本編も遊べたのは、PS2が初めてだからね。
あのタイミングは素晴らしかったと思うよ。
たしか、当時のファミ通ではFF\の記事の中で、補間機能について触れていたしね。
しかし、FF12はPS2を売るために使ってしまったからなあ。
あ、そうか。
本来の予定ならPS3とのパックも有り得たのか。
実は、それが目的で完成していたFF12を、春に延期させたってのは考え過ぎかな?
179名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:25:24 ID:svbwBqkE
PSもレボも一長一短だな。 FFDQがどっちにでるかで次世代の覇者が決まるなこりゃ。
なんのひねりもない予想だが。
180名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:26:50 ID:CHTycGpx
>>179
FFはPS3、レボでDQと予想。この場合、覇者はどっち?
181名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:27:59 ID:svbwBqkE
>>180
うーん、先に出した方だろうな、そういう場合は。
182名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:43:21 ID:CHTycGpx
>>181
両方ともあと2年ぐらいかかりそうなんですが?
183名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 03:44:00 ID:DqtB+vXx
FF13はかなりの確立でPS3だろう
DQは個人的にレボと合ってると思うけど
普通にトップシェア確定のハードに出る

俺もなんのひねりもない予想だな・・・
184名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 04:06:56 ID:+6qeIEYx
そんなに悩むことかね。

レボにはFFクリスタルクロニクルズ2、剣神ドラゴンクエスト2が来る。それだけのことだ。
185名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 06:19:53 ID:Ja2cQ3Gh
ここが新スレ?
186名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 06:38:02 ID:JVD81GLA
寝っころがりながらゲームやる奴にはレボは向かないんじゃない?
特にここの連中w
187名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 06:41:52 ID:u7qzWgDq
>>186
寝っころがりながらリモコン動かしたっていいじゃん。

むしろ、片手でできる分やりやすいと思うよ。
188名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 07:59:07 ID:IW9iN4k7
位置検出されるから寝ながらだと難しいと思うよ。
テレビの前の定位置から動けないので辛い。

手軽さが売りのはずのレボなのにちっとも手軽じゃないのは問題。
189名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:01:16 ID:QUk947nt
ゲームによるんじゃない?
ボタン押したときだけ位置検出したりとか。

あとポインティングのみ検出とか
190名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:05:22 ID:+6qeIEYx
191名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:10:20 ID:ktm2uJYj
日本刀持った師範代が立ってる画像は作りこんでて力はいってるが
他の画像は確かに作りこみが甘いな、残り半年ほどで作りこむのかな。
 
師範代の画像だけなら普通に360レベルだが。
全編このレベルまで引き上げて欲しいな。
192名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:14:11 ID:+6qeIEYx
>>191

http://i3.photobucket.com/albums/y69/Sage1337/RS8.jpg
この画像は、850x1170。レボはSDで640x480。何が行われているかわかるよね?
193名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:16:04 ID:7AwRiFjH
おまえ大丈夫か?
194名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:18:43 ID:+6qeIEYx
>>193

雑誌のサイズのことを言ってるんじゃないよ
横幅を見て、それから画像にかかっているAAのレベルを見てみよう
195名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:19:14 ID:2sOQYdyO
開発画面からレボに落とし込んだら当然劣化するぞ。
このレベルで出したいならHD対応が不可欠。
196名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:22:59 ID:WWm/fz69
スキャンして解像度を下げるとどうしてもAAはかかるよ
かからないサイズにしたら1枚で数10Mのサイズになってしまう
197名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:25:33 ID:iFD0p5I8
GC開発機のハイレゾキャプチャにはAA掛ける機能なんかついてない。
携帯だから画像が見れないのでなんとも言えんが。
198名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:28:11 ID:+6qeIEYx
>>196
君の言い分では640x480より何倍も大きなサイズの画像をバイキュービック法か
何かでリサイズして850xいくらの画像にしたということかな

それなら尚更実機とはほど遠い画面になってしまうわけで
199名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:31:15 ID:WWm/fz69
>>198
なんでそんなレスがつくのか意味わかんない
200名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:33:34 ID:edO/0b+G
いやまぁ、普通にXBOX+αだわな
ノーマルマップも出来ないようだし他機種のようなディティールは不可能くさい
201名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:33:51 ID:tRfM5TrP
なんでHD!HD!とGKが騒ぐのかわからん
画像で売れるならPCモニタで高画質になったドリキャスが勝ってただろうに
202名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:34:37 ID:FxX47fjo
まあ昔からPC上の綺麗なグラで騙す手法は使われてるな。
203名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:35:27 ID:+6qeIEYx
>>201

それ以前に、SDでレボと他は区別付かないかもとか言っていた連中がいたが
画像見る限りそんなことはありえないことくらいわかるよねw
204名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:35:47 ID:xzIO52yV
ノーマルマッピングはGCでも可能だっつうの。
205名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:37:38 ID:tRfM5TrP
>>203
悪いが360持ってないからわからんのだよ。
AIRやアヒルデモ以外のマトモな1080pの画像はいつ見れるんだい?
206名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:37:58 ID:edO/0b+G
>>204
単なるバンプマップと勘違いしてないか?
207名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:38:11 ID:IST398ro
紙面向けに高解像度で出力した画像ということは前から言われてたし
当然実機出力だと荒くなるだろう、それに関してはGCと同じなんで想像はし易いな。
HD解像度の環境があって、360でガッツンガッツンゲームやってる人には
(画質は)物足りないんだろうなーっと思う、その辺は正にSDTV専用なんだろうが。

それにしても、エフェクトはしっかりしてるし、きっちりGCの後継機として
成立したなーという感じだ、個人的に。
208名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:38:43 ID:xzIO52yV
>>206
環境バンプマッピング=ノーマルマッピングじゃねえの?
209名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:39:17 ID:iFD0p5I8
>>204
詳しくよろ。
シェーダー無いって話が主流だったけど違ったんか。
210名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:45:53 ID:GWANQmch
スーパー32XGCといったところか
211名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:47:59 ID:+6qeIEYx
>>205

とりあえず公正を期すために同じUbisoftのRainbow Six: Vegas (Xbox 360)の
720pイメージ(4月6日発表)と比べてみようじゃないか
これと>>190が区別付かないならかなりやばいね

http://images.xboxyde.com/gallery/public/2998/965_0001.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2998/965_0002.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2998/965_0003.jpg
http://www.xboxyde.com/game_965_en.html
212名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:58:22 ID:xzIO52yV
>>209
>>206がノーマルマップとバンプマップは違うといってるから、実際は違うかもしれんが、
まあ、一応GCはバンプマップをハードウェアでサポート。別物ならごめんなさい。
http://e-words.jp/w/E382B2E383BCE383A0E382ADE383A5E383BCE38396.html

まあ、GCの法線マッピングといっても、8bitくらいだろうから、
より多くのbitを使えるUE3程のクオリティはでないけど。
213名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 09:59:35 ID:tRfM5TrP
>>211
たしかにHDのほうがクッキリした画像ですな。
ただレボも他機種も出てくる画像が洋ゲーばかりなのはなんとかして欲しいね。
戦いを前に日本のソフトハウスは既に白けきってる感じだわ。
214名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:08:23 ID:G/6mBn8A
>>186

そんな連中を立たすんだからレボもやるな!
215名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:18:28 ID:2sOQYdyO
>>211
確かに人体のデティールの良さや背景オブジェの充実ぶりとか全然違うなあ。
でもひょっとしたら一般人はこの差にも気付かないかも・・・。
216名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:21:22 ID:x0yXlf7J
HDHDってしつこいなあ
そんなにボロビア売りつけたいの?
217名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:22:14 ID:0qxE5DxE
レボはレボコンの出来が全てだよ

こればっかりは体験してみないと分からん
218名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:24:23 ID:Aw/y9uF7
レボコン直ぐに飽きないかなあ・・・
それでも1ヶ月間ソフト買い捲れば十分儲かりそうだけど。
219名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:28:08 ID:G/6mBn8A
ゲームに飽きるととか、そういうことはあるけど、
コントローラーに飽きるとかそういうことはないなあ。

たとえばご飯食べる時、はし使うのも飽きたなあとか思った事ないし。
220名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:29:43 ID:+6qeIEYx
>>211

こっちのは1024x576に縮小されてるからSDで比較するという意味ではこっちの
ほうが現実的か
http://www.xboxyde.com/gallery_2730_en.html
221名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:33:12 ID:Aw/y9uF7
>>219
だからわざわざポインティングデバイスで指定することに面倒臭さを感じないかってこと。
正直精度が適当で極められないもの→ライト向けだったら一気に飽きられると思うよ。
222名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:34:33 ID:IRA34A8q
ゲームデザインの問題だな。
DSのペン入力と同じ。
223名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:40:41 ID:MKg8JL7e
レボコンは、腕に肉が付いてあまり上がらない人「任豚」にはきついんじゃない
224名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:44:21 ID:0607/OqN
GK必死だな
225名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:47:48 ID:G/6mBn8A
剣神ドラゴンクエストのアマゾンレポみると、筋肉痛になるまで
やる人多いみたいだけど…。
226名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:54:16 ID:OaqiIhv1
>>アマゾンレポ

笑うところですか?w
227名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 11:01:22 ID:G/6mBn8A
あ、レビューか。
228名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 11:45:31 ID:u7qzWgDq
どうせうちのテレビはSDしか写らんからどうでもいいや。
229名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 12:03:23 ID:+6qeIEYx
>>228

SDで違いがはっきりとわかるのに?
230名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:25:10 ID:JRqDX92a
SDじゃ違いなど大してわからん。
PS2のFF12とXBOX360のゲームだってSDじゃ同じようなもんだ。
レボはPS2よりも高性能だし。
231名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:35:49 ID:M+Tg8wca
遂に伝説の最強キャラの画像が拡大できなくなりました。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda.htm
サムネイルまでボカしが…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.gif

   / ̄ ̄""ー,,  【伝説の最強キャラ】 ゼルダ予約に並んだデヴヲタ中年ハゲ
  ////    \    / ̄ ̄ ̄ ̄
  ////      l    |  ゼルダ予約特典ゲットだぜ、っと…
 l////_    ┥   |  インプレスに抗議して良かった、っと。
 l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃ ∠_____
 l    ヽ-      `っ
{ ̄""ー,,_ヽ     )3   ,──,
}""ー    "ー,,  ソノ  \;⌒う/ メモメモ
           \ん、  r   ら
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg
232名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:36:48 ID:6kPJY03b
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040924/tgs_1965.jpg

   / ̄ ̄""ー,,
  ////    \    / ̄ ̄
  ////      l    | ソニー万歳!次世代機は圧倒的にPS3!
 l////_    ┥   | PSP最高!クタラギマンセー!
 l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃ ∠___
 l    ヽ-      `っ
{ ̄""ー,,_ヽ     )3   ,──,
}""ー    "ー,,  ソノ  \;⌒う/
           \ん、  r   ら
PSPユーザーきんもー☆
233名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:43:13 ID:JRqDX92a
組織的だね。
234名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:44:44 ID:Ja2cQ3Gh
( ^ω^)ヘボのことが心配だから戻ってきたやったお
235名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:43:30 ID:bs2uOWj5
本当にXBOX+αなんだろうか。XBOX以下臭いんだけど
236   【マザー妊娠】 AAが現実化!!:2006/04/12(水) 14:56:02 ID:M+Tg8wca
   【マザー妊娠】 AAが現実化!!
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
       彡川川川三三三ミ
       川|川 \.  /|
      ‖川||―(◎)-(◎)|
      川川‖    3  ヽ
      川川  ∴)〆(∴ )  妊娠AAがマザー作者の糸井に会いたくて
      川川      〜 /
      川川‖    〜 /||   現実の人間になってマザー即売イベントに出現!
     川川川川     /川
    /`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
   ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \   \
  /⌒    _____/ | : ̄    \
 /::::    /|MOTHER| ̄  : |
 >-― __/( つ____|  i : o
(   / 〈 ニ)  : | ノヽ人_人_人_人_人_
 \|   _ ノ  : | )
  \`ー´/ ̄  : | )   ビシィ!!
237名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 14:56:54 ID:GWANQmch
スペックなんて飾りです。
宣伝が全てをきめるんです。
238名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:00:25 ID:M+Tg8wca
>>235
プログラマブルシェーダーが無いので画面のエフェクトや影は劣る

それよりグラフィックに関してはクリエイターのモチベーションが劣るのが大きいだろう
Revoでいくら努力してもトップレベルのグフィックは無理だから
239名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:02:11 ID:FiH6FEPl
『性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!』
って昔の赤い軍人さんも言ってたよ
240名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:08:49 ID:h6l3XnIj
>>238

そうかな。
逆にグラフィック性能が最強の方が、作業に切りがなくてうんざり、もしくは
この辺でやめておこうと妥協するハメになると思うが。
それなりに制限あった方が、限界を超えてみせる!とモチベーションが高くな
るスタッフが多分いる。
241名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:15:52 ID:OaqiIhv1
>>340
まさか、360やPS3程度で「作業にキリがない」水準にあるとでも?

制限なんて、あればあるだけ最適化や削減調整に手間暇取られるのに
制限があった方がやる気が出るなんて、あんな文彩信じてる時点で幼稚だ
グラフィックメモリとサウンドメモリの取り合いで、殴り合いに発展することすら珍しくなかったのにねぇ
242名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:20:13 ID:ML3NgkY1
>>241
>グラフィックメモリとサウンドメモリの取り合いで、殴り合いに発展することすら珍しくなかった

こんなことやってるから、駄作しか生まれないんだな。
243名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:20:39 ID:h6l3XnIj
取り合いっていつの話?
今でもそうなの???
244名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:21:25 ID:lFFzBtNf
                     (PS3 ACアダプター)
        √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    _|=|;;;;;;;;;
      / ̄           |、  .|_500W| ;   ゴオォォォォッ
     / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|    |_|__| |;从ノヽ从
    |/ ノ( ===   \|  ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
    |  ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(  |    |_|__| 
     |  =・= \ハ/ =・=  |    |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
   (6 U  ,,ノ( 、_, )。、,,   6)    |_|__| (⌒::((⌒:::) 
    |     ,=三=、     |     |_|__| :人从;;;;;::人
    |   ( 〆 , ─ 、ゝ)  |     |_|ブォォォォン;;;;;::火
    \_\____/ /     |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
  / ̄\ ̄\  、/ ̄|\   ~~~|=| :人从;;;;;::人

業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html
245名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:23:45 ID:h6l3XnIj
仮に水冷にすれば解決する問題なのだろうか?
246名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:24:21 ID:JRqDX92a
>>238
じゃべれたんだ。
247名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:25:37 ID:Jc+SmsKT
>>239
でも流石に
マーク2(レボ)とゼータ(PS3)では
性能差が有り過ぎでガス。
248名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:29:17 ID:JRqDX92a
>>247
ファンネル(レボコン)付きのニューガンダム(レボ)とビグザム(PS3)
249名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:31:22 ID:NpDdnw3R
任天堂は新しい操作はできてもグラフィックは古い
250名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:36:58 ID:yIfU4jih
>>230
視力0.1ですか?
251名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:42:10 ID:JRqDX92a
全周囲メガ粒子砲なんかCellそのもの
火力を上げれば良いという古い考えの延長線上にある。

Wiki
4基の超大型熱核反応炉を搭載しジェネレーター出力は140,000kWにも及ぶ。
しかし、宇宙空間ではその冷却に課題が残り、本機の稼動時間はわずか15分程度であった。

PS3そのものじゃないか。

>>250
eMのつくりが特別悪かったのかな?
252名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:45:38 ID:Su8xoXxw
視力もそうだが注視力ってかなり個人差があるよな
コンポジットとS端子接続とで違いにまったく気づかない人とか、
XGAとUXGAの違いに気づかない人とか
253名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:45:39 ID:GWANQmch
戦艦大和と空母インディペンデンスってかんじです。
んでDSは風船爆弾
254名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:45:57 ID:ePw7Xuh6
>>249
古い?いつXBOXレベルが標準になったんだ。
255名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:47:24 ID:bmeZayn8
風船爆弾はポケステだな
256名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:49:11 ID:GWANQmch
ファミコンは零戦
257名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:49:48 ID:JRqDX92a
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/640/640864/em-enchant-arm--20050810101441668.jpg

こんなだしなぁ。1024x576でも
これをSDにしたらFF12と大して変わらないよ。
258名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:51:34 ID:bmeZayn8
バイオ4のGC版とPS2版を比較してるスレがあったが、
比べても全然ワカンネってのhが多かったぐらいだしな。
259名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:56:10 ID:GWANQmch
じゃあ両方をSDにした画像持ってきてくれ。
260名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:58:57 ID:GWANQmch
>>258
それって例えにふてきせつでそ。
261名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:06:22 ID:bs2uOWj5
つまりGCはPS2+αってことか
262名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:09:19 ID:y4+IJStv
バイオ4は、あそこまで似せれたカプの技術と根気を誉めるべき。
263名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:23:15 ID:FOsy7a60
>>257
FF12であの絵を出すのにどれだけ苦労してると思ってるんだ?
ロンチ付近の適当に作ったようなタイトルと比べても意味ないだろ。
264名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:26:18 ID:yIfU4jih
FF12とFF13を比べたら全然違ぇ・・ってなること必至
265名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:28:26 ID:Su8xoXxw
GCの開発環境をほぼ引き継げるレボはロンチの時点で性能の8割以上を引き出せるが、
PS3は良くて3割ってところだろうな。
性能がPS3:レボ=100:30でも、当面活かせる性能が30:24ぐらいであまり差が無いかも。
266名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:30:58 ID:JRqDX92a
267名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:37:30 ID:OaqiIhv1
>>265
数字の根拠は?
268名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:40:49 ID:yIfU4jih
>>266
これスクショの選別も間違えてるようなww
いや、FF12はテクスチャの書き込みが凄くて見栄えはやっぱりいいんだけどね
269名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:46:21 ID:JRqDX92a
見栄えがよければ良いだって。
ライトはポリゴン数がどうだとか言わないから。
FF12見てスゲー
360見てスゲー
だから。
270名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:52:02 ID:JRqDX92a
○見栄えがよければ良いんだって。
日本語ヤバス。orz
271名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:24:54 ID:LCOGuGXg
PS2ゲーはそもそも

発 色 汚 す ぎ 

ドブ色かっつーぐらい汚い。
XboxとGCと比べてもびっくりする。
272名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:31:30 ID:yS/8POyO
>>271
たのむから次世代機でやっとXBOXに並んだ低性能機GCをXBOXと並べないでね
273名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:41:22 ID:bmfjZfeO
Xboxねぇ、持ってる人ほとんどいないからなあ、なんでも言える。
大して綺麗でもないんだがな。
274名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:43:06 ID:NpDdnw3R
じゃあレボも汚いのか
275名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 17:44:21 ID:FiH6FEPl
画質は見れる程度あればいいと思うよ
それより大切なのは演出じゃないかな

派手にすればいいってもんじゃないよ
276名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:06:44 ID:XiTHACSk
\79800
\15000
277名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:14:14 ID:yS/8POyO
現時点でPS1や64が見るも無残な画質だよな・・・
てかオレからするとPS2ですら見るも無残だが。。。

前世代機ということはそういうこと。
278名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:23:01 ID:a0ZFkcZA
高性能サーバー・ゲームも出来るが、\79800 ←安い
GC1.5が \15000 ←普通かな、いやちょっと高いかも
279名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:32:31 ID:FiH6FEPl
>>277
今PS1のソフトをプレイしてるけど
ゲームに没頭してると画質なんて気にならないよ

SFCのFF4やDQ5でも感動した人はいるんだから
あら探しせず、もっと素直にゲームを楽しもうよ
280名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:35:00 ID:JRqDX92a
高性能サーバー・ゲームも出来るが、\79800 ←安い

何のことだろう?Dellのなんか?
281名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 19:25:01 ID:yIfU4jih
>>279
画質自体が楽しみに入る人にそういうこと言っても無駄
ゲームを楽しむという行為を中身に限定する意味もなし
282名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:00:41 ID:L7p/XrOC
>>275
その演出もスペックが高ければより提供できるだろ。
安けりゃいいってもんじゃないよ。
283名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:02:13 ID:Dh5ycflP
>>241
スペック表と照らし合わせれば作業にきりがないといっても間違いないかな
現状の大作PCゲーをみてれば分かる。何年作ってんだという状態だよ
284名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:08:24 ID:2FcLo2Wd
制作費100億円の超大作ゲームが遊べるのはPS3だけ
285名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:13:05 ID:Dh5ycflP
日本のゲームメーカーの多くはPS3や箱丸のスペックを活かしきるなんて無理だな
技術ももなければ金もない、まーどうせほとんどSDテレビで遊ばれるんだからあんまりディテールにこだわる必要はないけどね
286名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:39:13 ID:1bELvKIE
そういや64は64ビットだけどGCは32ビットなんじゃなかったっけか。

でもやっぱ直感的にみて一番面白そうなのがレヴォなんだよな。
287名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:40:18 ID:LCOGuGXg
>>272
発色の話してるのに・・・
なんでも性能の話しないと気がすまないのか?
発色に関してはDC以下だよPS2。
288名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:44:58 ID:9IfpTocG
>>287
272みると論点はそこじゃないだろ、カス。
GCとXBOXは段違いだといっている
289名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:49:05 ID:65jIImTQ
確かにDCの発色は綺麗だったな。
PS2はサターンみたいな発色だな。
290名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:49:51 ID:47BL/8Hp
たしかにレボのスペックは他2機種に比べて低い
でも視点をかえれば他が高いだけともいえる
次世代=高スペックと決め付けてハードを開発してしまった戦略は
エンターテイメントに携わる会社としては褒められたものではない
まあ結果がすべてで、1年後にはどっちが正しかったのか分かるだろうけど
291名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:51:18 ID:ywd8xs/W
レボは新世代機
292名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:53:17 ID:TQBTJNGS
>>290
視点を変えなくても、ハード屋で最先端の自社Fab持ってるSCEには性能競争では勝てないから路線変えたんだろ
向こうは同価格でより高性能を提供出来るからな

任天堂自身も高画質は否定してないし、HDも「まだ早い」と言ってるだけ
性能否定なんてわけ分からん方向に持って行く信者がおかしい
293名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 20:53:37 ID:Gdzs1jaI
PS2のポリ能力はDCの100倍とかいわれてたっけ
解像度はDCのほうが高かったと思ったけど
294名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:02:15 ID:ywd8xs/W
PS2って128bitだったのに
なんでPS3では32bitに引き下げちゃったんすか。
295名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:18:48 ID:IST398ro
PS2のポリ表示はDC、GCの20倍くらいだな。秒間6600万ポリゴンらしい。
ちなみにMGS3のスネークが4000ポリゴンなんで、その辺は察して下さいという感じだが…

PS2がGCと比べてカスなんだから、レボでも充分次世代機としてやっていけると思うんだけど
ここでは納得出来ない人は多そうだねぇ。
296名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:20:38 ID:EU83OWP3
DCが実行性能値150万〜250万ポリゴン
PS2は(理論値)6600万ポリゴン

この6600万ポリゴンに騙されたユーザーが多数いた。
実際の実行性能値は300万〜500万ポリゴン。

DCのほうがテクスチャキャッシュが多く使え、アンチエイリアスもかかるため、
DCのほうが画質が綺麗だったという感想が多い。
297名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:23:20 ID:y4+IJStv
> アンチエイリアスもかかるため、
普段DCで目にしてるのはアンチエイリアスじゃなくて、デフリッカー処理じゃね?
横ラインを上下合成してテレビへの出力のちらつきを押さえるやつ。
298名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:26:13 ID:EU83OWP3
たぶんそっちだわ。
299名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:27:00 ID:yIfU4jih
>>296
大半のユーザはスペック表なんか見るわけがない
300名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:33:18 ID:ywd8xs/W
>>295
6600万って数字は頂点の計算処理能力。
ライト計算とかテクスチャとか色々加えていくうちにみるみる落ちていくようですよ
301名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:37:49 ID:c3pC23Qo
夢も希望もないな
302名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:38:59 ID:9IfpTocG
レボとXBOX1が一緒の時点で夢も希望も消えてなくなった。
303名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:59:25 ID:QHShSg4O
>>229
D2ならともかくD1かつ一般人が見たら分からんだろ
皆が皆、君のように目がいいわけではない
304名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:11:37 ID:ZOdqoeup
まあでも任天的には、マルチから外され同一ゲームで比較されなければ
DSから入ったようなライトには区別できないだろって狙いはあるとは思うな。
それが結果吉とでるか凶とでるかはまた別問題として
305名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:15:11 ID:Gdzs1jaI
SDHD以前に演出とかアートワークとかが重要になってこないのかな
ttp://pix.nofrag.com/44/4c/56286a0b0c0b551065cab6bd9a1e.html
これとか見るとハイポリ、高解像度、だから何てっ感じがする、
テーブルの影がないのは、性能、もしくは開発途中のためかい
306名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:16:29 ID:ywd8xs/W
>>305
HDのせいでごまかしが効かず
最重要なのは間違いないです
307名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:17:43 ID:uspLW3XQ
人間の影がほとんどないってのにびっくりした
開発版だからかもしれんがFPSなんだからね
SD解像度でこの程度だったら正直泣く
任天堂のゲームに期待します
308名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:41:35 ID:TG1Gbx4Q
>>171-173
歴史は繰り返す
グラフィックの進化を否定する任天堂ファンは相変わらずいるね
任天堂ファンは移り気でいうことがころころ変わるからまあしょうがないかもしれないけど。

ちょっとはPSファンいじめるのもやめてほしいね
まあへんなコピペ貼ったりアンチ任天堂スレあげまくったりするのもいるから
しょうがないかもしんないけど
309名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:49:59 ID:Zge3s8wo
レボ画面初公開スレの過去ログ見てるけど
おんも☆すろーい
「やっぱり強がりですた」ってガンガン自白してる感じ
310名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 23:24:54 ID:5ghhtq+V
>>302
気持ちはわかる。

せめて箱を超えてほしい。
311名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 23:47:53 ID:rf+5h4IR
>292

まあ、SCEもMSもレボの価格と噂されている$200レンジで仕様決めてたら
あんなコンソールになってないだろうな。

それで、1.6GHzマルチコア、 256MB、シェーダーGPU程度のコンソール出された方がレボには
キツイ話だったかもしれないぞ。棲み分けができなくなるし。
312名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 00:47:38 ID:M1s202t0
レボは$100台だろ、どうみても
313名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 00:55:31 ID:kSTfSYMX
レボリューションなんてどう見ても名前負けだよな。
スーパーゲームキューブの方が相応しいよ。
314名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:08:10 ID:y96AozxG
PS3は高スペックだから、さぞソフト創りやすくて低燃費で丈夫でロードなんて概念すら無いんでしょうね
315名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:21:38 ID:M1s202t0
周波数だけ見ればまさにGC1.5だね
316名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 01:24:18 ID:D7zerHIc
インターフェイスだけ見ればまさにPS0.5だね。
317名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:03:36 ID:Xj8+bHba
>>239
その赤い軍人さんって結局最後まで負け続けたけどなw
318名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:08:16 ID:r9cRlLZD
>>317
100年続くマシンに乗って大活躍したよ
319名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:12:13 ID:Xj8+bHba
>>313
スーパーゲームキューブも名前負けかと
320名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:15:25 ID:r9cRlLZD
じゃあパーフェクトゲームキューブ
321名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:24:04 ID:O2vId2OL
            \    ヘボーン     /( ^∀^)ゲラゲラ
ヘボーン         \  (´・ω・`)   /
  (´・ω・`)        \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・
  ( つ旦O        < な ヘ >      (   ) ヘボーン
  と_)_)           <      >       ∪∪
──────────< 予 ボ >───────────
      |  |/( ´_ゝ`)\<   │ >    ( ´・ω・`)フー
      |  |.   ∩∩  < 感 ン >   /   人
      | ヘボーン ̄ ̄ ̄ ̄/∨∨∨∨\  / \ \⌒i
   (´・ω・`)      /2人で ヘボーン \ |  /\  ̄))
    (∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/  /| ̄|
  /| ̄ ̄| カタカタ / (  ∩∩) (∩∩  )\/  ゝ__)
322名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:48:24 ID:556lJ9XP
>>310
あのスペックだって本当に実機のスペックかどうかわかんないですし、
そもそもあのスペックだけみてもレボのほうが上な感じですし。
クロックだけで語るのも馬鹿らしいですがせめてE3まで待ってみては?
323名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:56:43 ID:ixLjga4m
HDDって仮想メモリとか色々使えるんだけどな・・・
324名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 02:58:44 ID:r9cRlLZD
いまどきのゲームもマルチタスクなの?
325名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 04:22:30 ID:p0J8wDew
プレステ対サターンの時代に
3Dは日本人に要らないとか言ってる妊娠がうじゃうじゃいたんだよ
今HDTV否定してる妊娠と同じようにね
326名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 04:24:43 ID:967PpYl/
>>325
それFX信者じゃね?
327名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 05:50:56 ID:RH9TyM6E
妊娠って頭悪いからなあ
328名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 07:23:06 ID:iWGjuWhB
国民は解像度よりも操作性を選んだからね> DS対PSP

画像が綺麗よりも新しいゲーム
329名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 09:14:17 ID:Xu6oAdXn
PS2クラスのゲーム作るなら、PS3は楽になるなのかもしれないけど、
クタちゃんはPS3ならではのゲームを作れっていってるからなあ。
330名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 09:41:07 ID:hXsDbAG0
>>325
その頃はネットすらあまり浸透してないのにどこにうじゃうじゃいたんだろう
331名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 09:47:40 ID:OdU0N82O
物凄い勢いで6スレ目まで伸びたレボゲー初公開スレが
高精細スキャン画像が出たことで終了したのにはワロス
332名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 09:49:37 ID:zSbS5sb8
任豚も、やるなら綺麗な画面がいいってこったw
333名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 09:57:52 ID:VAN76aGl
娯楽にまで安牌を求めるような人生、楽しい?
334名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 10:00:44 ID:zSbS5sb8
娯楽で腱鞘炎を求めるような人生、楽しい?
335名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 10:14:18 ID:BEyEAro3
>>328
単に欲しいソフトを選んだだけだぞ
解像度が高いから買いますとかタッチパネルだから買いますなんてやつはほとんどいない
336名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 10:24:08 ID:HJFb9rPR
>>331
俺もワロタ。さすがこの人達は違うなと感心したよw
337名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 10:44:47 ID:pV8YU/Ph
>>335
まあ所詮は勝ちハードの互換機と新規参入ハードの争いで決着ついただけだからな
GBAが現役である以上、どうしたってソフト数に差は出るし
シリーズものなら勝ちハード側ってのは暗黙の了解レベルの話だしねぇ
338名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 11:36:35 ID:O2vId2OL
  □ ┓ (・∀・ )  ヘボリューション廃棄しまーす
 □□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
339名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 12:36:59 ID:VfMIE2iq
レボゲースレヲチしてると楽しいよなw
マジで行動が予測できるw
340名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 12:57:23 ID:w4RA/24n
任天堂ファンは移り気で適当なことばかりいってるな
彼らと関わってると時間の無駄だとやっと最近きづいたよ(まじで)
ライトユーザー多数の弊害だな
341名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 13:02:34 ID:VfMIE2iq
ゲハに居る任天堂ファンがライトだって?

ライト→マニア→→→任天堂信者(in ghard)だぞ。
移り気なのは本社の意向にあわせるため自分を騙しているんだろう。
エリートヤンキー三郎の親衛隊長みたいに岩田が白といえば黒も白になる。


ちなみに

ライト↑↓←→セガ信者
342名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 13:06:27 ID:8a1SYJQI
>>341
元・最後に書かれてる信者だが、あの当時俺はどこに行こうとしていたんだろうなあ
343名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 13:17:56 ID:M1s202t0
今まで普通にゲームをやっていた筈の信者が必死で好きでもないのに脳トレとか擁護しなきゃ
ならないんだから可哀想だよな。
「ドンキーコングJrの算数遊び」でもやってろよとw
344名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 13:31:44 ID:w4RA/24n
>自分を騙して擁護
ああ確かにそういうのはよくみるな
ただあまりにも幼稚なロジックで任天堂擁護するのはライトに毛が生えた吠えたがりやかなーと思ってるんだが違うかな?
345名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:02:11 ID:zSbS5sb8
GCでももっときれいになるだろうという画面でもベタホメ
それが任豚クォリティww
346名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:05:43 ID:zSbS5sb8
開発中なのにも関わらず、紙みたいな質感ゼロの画面写真は笑ったな
それが、ヘボリューションの限界なワケねw
347名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:23:35 ID:lGLzYqrI
任天堂が新しい入力デバイスにチャレンジしていく
他社がゲーム機でやれる範囲の最先端の映像にチャレンジしていく

いいことだと思うんだけどなあ、なんでお互い無駄だのゲームにはいらないだの言ってるんだ
348名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:26:13 ID:zSbS5sb8
新しい入力デバイスに挑戦しているのが任天堂だけかよwwww
むしろ、任天堂なんて一番最後だろwwwwwwwwwww
349名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:27:15 ID:vWouceGX
チョニーはまたレボコンまでパクるんだもんなぁ
350名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:32:59 ID:7zIwETOo
>>349
そしてソフトが出ない
351名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 14:34:32 ID:zSbS5sb8
任豚は、任天堂のことしか知らないから、任天堂のやることがいつも新鮮で良いよねw
352名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:41:25 ID:3di7MTbW
>>350
64のことかー!?
353名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 16:58:16 ID:1MB4QrrC
コントローラーって、本来は目的があって作られるものなんだよね。
2Dゲームのためのスティックやパッド、3Dゲームのためのアナログ、
銃物のためのガンコン、マラカスや太鼓などの特殊もの等等・・・。。
特にアーケードはそうやって多様なコントローラーを生み出してきた。

入力デバイスの為のゲームを考えるって、本末転倒なんだよなあ。
354名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:00:01 ID:LvPjOOmr
>>351
そういう世界で生きてる方がある意味幸せなのかもしれませんね
でも、必ず外の世界に出る時はくるんですけどね
355名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:06:34 ID:M0FO2wmV
>>353
違うと思うぞ。それじゃ、マウスはどうなんだという問題がある。
356名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:09:02 ID:zSbS5sb8
マウスは、マッキントッシュ用に目的を持って作られたんだよ。
357名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:12:43 ID:hXsDbAG0
>3Dゲームのためのアナログ

これは違うな
3Dゲームの為のレボコンだ
358名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:13:20 ID:3di7MTbW
>>356
ダグラスエンゲルバートで検索しろ
359名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:13:39 ID:zSbS5sb8
リモコンを飛行機に見立ててブーンとやるなんて、マジ面白そう!
360名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:14:10 ID:BXrEdcYk
レボコンはゲームの新しい可能性を模索する為に作られたんじゃないの?
361名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:16:52 ID:zSbS5sb8
そりゃそうだw
ガンシューをリモコンでやったって興ざめなだけだよw
362名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:16:58 ID:1MB4QrrC
>>358
アップルがGUI操作をするために採用したってことでしょ。
それともそれ以前にマウスが役に立ってたことあったの?
363名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:29:21 ID:VfMIE2iq
ガンシューをリモコンか・・・
結局ゲーセンのオマージュ(パ○リ)ばかりになりそうだ。
364名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:29:50 ID:1YvQN2cQ
365名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:32:59 ID:3di7MTbW
>>362
>>356はそんなこといってないよ。
366名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:33:33 ID:AOnTZM3+
やはり据え置きは弱いな、任天堂
367名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 17:55:49 ID:5zBtUUlh
レボ綺麗だよ、PS2からなら十分次世代機。
PS2の性能が低いのがレボにとってプラスになってる。
368名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 18:21:57 ID:BXrEdcYk
PS3は性能の次世代機
レボは遊び方の次世代機
369名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 18:24:29 ID:pV8YU/Ph
>>368
>レボは遊び方の次世代機
既に出てる体感おもちゃでやってる事が次世代ってw
370名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 18:30:59 ID:w4RA/24n
なにそのキャッチフレーズ
よく知らんのだがPS3もPCでできることの後追いなのか?
それともPS3のほうが勝ちそうなのか
371名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 18:57:13 ID:VSLXs+kw
PCは次世代のゲーム機
372名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 18:58:22 ID:BXrEdcYk
>>369
ゲーム機本体に機能として付けたのは初じゃないか?
それにソフト全体の遊び方が変わるのは大きな事だと思う

>>370
PCはゲームもできるだけであって
ゲームがメインではないから厳密には後追いとは言い難いかと


どっちにしろ次世代機という呼称は
自社が開発した前製品に対して新しいかどうかだと思う
373名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 18:58:33 ID:I+x/cRU8
■■■■FF7リメイクが360で発売決定した模様です■■■■

○XBOX360総合スレ396○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144917156/

このスレによりますとFF7リメイクが年末に発売されるようです。
liveによるミニゲームのネット対戦やチャットルームなど
かなり長く遊べるしくみを提供してくるとのこと。


            続報を待て


     フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー 7



■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
374名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:02:00 ID:msnW156N
 
375名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:14:31 ID:wHhpw4Hq
ffが唯一開発不可能なハード
ヘボリュウションベン
376名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:15:49 ID:vWouceGX
360でFF7リメか。どういう風になるのかねぇ。
377名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:30:52 ID:BXrEdcYk
FF・・・か
FFはクリスタルとクリスタルに運命を左右される人々の物語だと思っていたのに
最近のはクリスタルは出て来ないし
それっぽいのが出て来てもあまり話に絡まないし

開発スタッフも初期の頃の人は殆ど居ないし
FFと言う名の別ゲームにしか見えない
378名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 19:58:23 ID:M1s202t0
しかしRed Steelがレボ最高峰のグラでこれで世間にガツンといわせてやろうと
任天堂がフライングを指示したとすると他のレボ用ゲームのグラフィックスは
相当にしょぼいんだろうな
379名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 20:00:35 ID:UarRIJkT
>378
日本語になってないぞ。
最上限があれだということがわかったとしても、それ以下がどの程度になるかはわからんだろう?
380名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 20:00:57 ID:ycvoCfcn
>>378
スゴイ前提だな。
381名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 20:24:55 ID:c0yXUWnv


          2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、  レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'

382名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:24:34 ID:wrBR49pl
GCの延長でハード性能を叩き出しやすいぶん、底が見えるのは案外早いかもな。
まぁレッドスティールの公開画像でも十分綺麗とは思うけどね
383名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:30:39 ID:zSbS5sb8
どこが?ちゃんとスキャン画像見たのか?
あきらめろってw
384名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:37:16 ID:8y7h5NLT
PS3の動画やスクリーンショットって公開されているの?
ある程度プレイアブルな雰囲気のやつ。
385名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:38:21 ID:Q1nb9pB7
クワッドLSIのパソコンほしいなあ。。
386名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:41:45 ID:vawLOMs8
まぁ正直映像のきれいな面白いゲームをやりたいね。
387名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:47:11 ID:ycvoCfcn
ポリゴンが増えたGCってくらいでしょ。
最新GPUと技術の画像以外は綺麗じゃない、って基準ならそうかもしれないが。
ワンダやGT4のりプレイは綺麗だろ?

>>385
SLIじゃねーの?
388名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 23:50:07 ID:aCqSYT48
妊娠に代わる
全ての問題を解決する素晴らしい新呼称を思いついたよ

ゲーハー板に関係がありNGワード化は不可能
言葉自体に侮蔑の意味はないけど
そのみじめさ知っている人なら確実に嫌がる
しかし妊娠的には嫌がっているということを表立っては言いにくい
「GK」との親和性もバッチリのアルファベット2文字
それは・・・



GC
389名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 00:13:34 ID:eFI8CvNK
>>387
GCの画面を見たことが無いようだね・・・
390名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 00:24:28 ID:mBfjZszC
>>389
持ってるが。

持ってない人の方が多いからPS2で綺麗目なやつを例に挙げたんだけど。

つか、>>387は 一行目に>>383 て書いたつもりが消えてた。
391名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 00:45:34 ID:E/vAGmhg
たとえばギフトピアや動物番長みたいな、絵柄や画風を前面に出したソフトなんか、もうあれで良いんじゃないか、と。
PS3のソフトもビジュアルショックばかり狙ってると、逆に目立てなくなるよ、きっと。
写生大会やってるんじゃないんだから、ポップなイラストとしてのクリエィティブを高めていったほうが目立てるぞ。
プロデューサーやディレクターの、デザインに対しての造詣が問われると気付く。
392名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 00:46:50 ID:VXMubnHr
二年くらい前にバカヒゲが同じ事言ってたな。
393名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 00:56:07 ID:E/vAGmhg
なんだかんだ言っても、日本でもっとも需要がある絵はマンガだからね。
394名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 01:30:11 ID:c4uo9Y7d
家ゲーで最初にトゥーンを開拓したDCのジェットセットラジオは
一般人から無視されたけどなw
395名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 01:33:46 ID:zj0SXeF7
レボででないかな。ジェットセットラジオ。
疲れそうだがグラフィティ書くのはおもしろそうだ。
396名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 02:07:08 ID:yRqZuAyw
容量的に無理
397名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 02:45:25 ID:Dvbr/352

TVに付けさせられるツッパリ棒と、1年後の妊娠
http://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html

ゴム紐でリモコン吊れば   ∫
2時間でも楽に振れるぜ!  ∫
 / ̄ ̄ ̄ ̄\         ∫ 妊娠の15年前の14インチTV
.( 人任天堂命_)         ∫      ↓――――
 |彡ヽ―◎-◎-|  ボヨヨ〜ン∫      | | .\  \ ミミ\
.(9     (、 ,) )         ∫    .  | |  \  \ミ/|
 |  ∴)  3 )        ∫   .   | |14.| | ̄ ̄~| 彡|
 \_____ノ     ノ^つ_|__ ● | | . | |.1991_|彡|
./⌒ |\ /|⌒\_/  |  8 O╋ |  \\  | |   |ヽ ̄ ̄~ヽ
|     ̄|  ̄   |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄    |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__|    |・  ヽ__|                |\    | .| REVO.|
| |    |・   )                  ●〜〜ヽ|___|
| |    |・    )   ツッパリ棒センサー↑
__)三三[国]三三) リモコン振り回したのを検知
398名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 04:55:36 ID:UDGYvTwe
付いてないじゃん
399名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 07:38:27 ID:PNoszGq3
ゲームが変わる
レボが変える
400名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 07:49:44 ID:zMO4R4gR
高解像度化に付いていけないレボリューション
大容量化に付いていけなかったロクヨンと被る
わかる奴だけがその面白さに気付くハードになりそうだね
401名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 07:59:37 ID:zbXlklNT
操作性などに新しさを追求しているので高性能は必要ないというか。
まぁそれでもPS2よりかはずっと上なんだけど。
起動音を静かにしたいというのも性能を抑えた理由みたいだが。
オーバースペックのPS3は爆音だろうから。
402名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:03:00 ID:xUiArD2n
むしろ高解像度に気付く奴がさらに面白さに気付かなきゃいけないんじゃないか。>レボ以外
403名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:17:29 ID:aQpI2h3e
>>400
高解像度化・大容量化からおもしろさを見いだせる人間は劇的にニッチだと思う
おもしろさはそこでは差つかないだろ
404名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:37:24 ID:tGA5HAu7
高解像度化はFPSやリアルスポーツでは凄く大きいね
別のゲームになるしさ
あとはRTSかな
405名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:52:00 ID:0Vq9zZnZ
>>403
おまえが遊んでるNDSはファミコンの100倍の性能なんだが。
406名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:32:36 ID:oGlvsTI0
>>403は多分昔の白黒映画のマニアなんだろう
407名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:41:45 ID:R1jYwy4b
白黒の無声映画「バクダッドの盗賊」は面白いよ。
後でリメイクした奴より楽しめる。

作り方次第だな。
408名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:42:41 ID:jE/6GITx
ファミコンからDSへの画質の変化と
PS2からPS3への画質の変化の
意味の違いを理解できない人は社会生活に支障があるかもしれない。
409名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:46:24 ID:VskfIkHq
>>403が生活に支障があるというのはわかった。
410名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:47:34 ID:NUDcEyAT
任天堂はレボコンが高解像度・大容量化よりも
先にやるべき事だと思ったんじゃないかな

PSと同じ路線を進むとユーザーが被るし
同じ性能のハードを作ったとしたらソフトメーカーもどっちでソフト出すか迷うだろう
最悪の場合、利益が分散して両社共倒れする可能性もある


そういう意味では違う開発の方向性にしたのは間違いではないと思う
411名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:50:33 ID:jE/6GITx
360が日本で全く売れなかったことに
もっと危機感を持った方が良い。
412名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:00:22 ID:tGA5HAu7
XBOXも全く売れませんでしたし、GCも駄目でした

やっぱりPSじゃないとw
413名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:11:25 ID:mBfjZszC
あれだけ高性能で割安なPSPがこけてるから業界内外が危機感を持ったんだが。
414名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:20:23 ID:3GGSJkyt
低性能で割高なミクロは確かに生産中止だよね。
415名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:59:35 ID:oGlvsTI0
>>413

別にこけてない。
サードパーティ国内売り上げは拮抗している。単に任天堂の知育ソフトが
やたらに売れているだけ。

http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872
日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
---           JAPAN     USA      US+JPN
DS TOTAL       3,824,649   4,605,617   8,430,266
PSP TOTAL      3,563,838   7,483,465   11,047,303

US
DS - 71 titles - 4,605,617 (Avg:64,867)
PSP - 51 titles - 7,483,465 (Avg:146,734)

JP
DS - 53 titles - 3,824,649 (Avg:72,163)
PSP- 64 titles - 3,563,838 (Avg:55,684)
416名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:01:13 ID:jE/6GITx
工工エェ(´Д`)ェエ工工
417名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:03:10 ID:3GGSJkyt
やわらか頭みたいなクソゲーが売れるのはおかしい
418名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:20:04 ID:v2vn8l63
つうかこの性能なら去年中に2万以内で出せたんじゃないんかと
GCアダプタ構想を早い段階でやめてたらソフト開発も普通に間に合ったろうし。
419名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:21:11 ID:jE/6GITx
ソフトソフト
420名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:22:12 ID:sKocM7ZQ
>>415
サードだけ見ると国内でも大差無いってのが、なんだかなぁ・・・・
結局、知育専用マシンってことか>DS
421名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:26:13 ID:jE/6GITx
ぶつ森、犬、マリオカートは無かった事にしよう。
たまごっちも。
422名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:29:15 ID:5HUR1KUS
>>415
なんかこういうの見るとアレだな・・
PSPに対して爆死って言ってるのがあほらしく感じる
海外はボロ負けじゃないか
423名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:29:54 ID:1A4FIE9+
ならばその知育ソフト抜きで拮抗してるPSPは何専用マシーンなのか。
424名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:31:24 ID:mBfjZszC
ちなみに、413は>>412へのレスね。
>>415
こけてる、はちょっと大げさだか、PSハードが初めて大きく後塵を喫しているから、
ブランド力の翳りと、高性能路線への不安を業界内外が感じてるの。
プレステだから大丈夫、と言えなくなって来たか?と。
DS本体が入手困難になるほどの売れ行きなのがニュースとして出て、ゲームが大量に売れてる。
一般の人は「ニンテンドーのDSってやつがすごく売れてて、変わったゲームが大人気らしい」って刷り込まれて
PSPなんて話題(ニュース)にすらなってない状況。

PSPは商業的には失敗していないが、発売前までの期待に反してこれまでのような大ヒットではない。
425名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:31:55 ID:jE/6GITx
わざわざ海外のデータ
さらにサードのみを抽出するところに苦しさを感じるな。
426名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:36:46 ID:5HUR1KUS
別に苦しくないんじゃね
もともと海外はあまり差がないでしょ

任天堂はもっと差がつくと思ってたか
SCEはGBAの後継機種に勝つと思ったのか

予想外だったのは前者のような気がするけど
427名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:37:28 ID:ygy7CcrY
>>417

安心しろ。
バイトヘルは売れてない…らしい
428名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:38:41 ID:1A4FIE9+
SCE、任天堂で考えるなら、海外はGBAがモリモリ現役だから、そっちも考えないといかん。
日本と違って次世代になったら一気にそっちに流れるような場所じゃないんだよね。
だから次世代が現世代に食われちゃったりするわけだ。セガサターンみたいにな。
429名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:41:56 ID:5HUR1KUS
>>428
DSもPSPも最大の敵がGBAだからねw
430名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:42:56 ID:jE/6GITx
>>426
>海外はボロ負けじゃないか
 ↓
>別に苦しくないんじゃね
>もともと海外はあまり差がないでしょ

もうPSPはいいんだよ。今はPS3に集中しないといけないはず。
431名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:42:57 ID:Oj3nMzXw
>>423
脳トレポータブルはPSPにもありやすが。

そもそも、商業的に失敗しなけりゃいいなら、GCだって黒字ではあるぜ?
432名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:42:58 ID:mBfjZszC
ちょっとスレからそれる流れにしちゃって申し訳ない。
PSPが期待されたほど爆発的に売れていない上にDSが大ヒット、高性能な360がやっぱり売れてない。
任天堂の新ハードは性能強化を押さえて特殊路線だ、同様のDSは成功している、という状況をふまえたから、
最近ニュースになってた高性能路線からシフト〜みたいなメディアの論調がでてきてるんでしょ。

日本のメディアからの論調に海外はそれほど影響しないでしょ。
海外「でも」ヒットしてるんだね!はニュースで流しても、海外「では」ヒットしている、はニュースにならない。

色んな条件をつけて海外ではPSPが有利、日本がおかしい、なんて言ってるのは2chだけ。
433名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:44:44 ID:HxYG96W1
なにがいいたいのかさっぱりわからんのだが。
434名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:46:53 ID:mBfjZszC
>>433
すまんです。
>>411-413
で完結してるんだけど、414以降主旨のずれた突込みが入ったから、その補足です。
435名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:48:55 ID:jE/6GITx
PSPを持ち上げて
海外では・・・サードは・・・などと言う行為は
箱○を無理やり持ち上げる行為と変わらない。

ここは日本だから。
436名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:50:10 ID:5HUR1KUS
PSPが海外で有利なんて誰も言ってないような
437名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:51:51 ID:jE/6GITx
>海外はボロ負けじゃないか
>海外はボロ負けじゃないか
>海外はボロ負けじゃないか
438名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:51:51 ID:5HUR1KUS
国内は負け、海外では互角程度
ハードにおいてはこれが事実でしょ?
439名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:52:32 ID:5HUR1KUS
>>437
それはデータに対して言っただけ
440名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:53:15 ID:jE/6GITx
・・・(゚∀゚)
441名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:54:47 ID:c4uo9Y7d
普及台数もなかなかで、ソフトも十分に供給されそれなりに売り上げてるPSPを
360同様に爆死扱いするのは無理矢理だと思うが。

つかここはレボ低スペックスレ。
442名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:55:20 ID:3GGSJkyt
2年前でも十分出せた程度の性能のヘボが、なんで次世代機なの?
443名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:56:44 ID:1cAvsjbt
>>442
次世代機の定義は性能では無く、発売時期だから。
444名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:57:25 ID:jE/6GITx
>>441
ソフトも十分にってDSの1/10でねえ。
445名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:58:05 ID:1A4FIE9+
ハードが次世代になるか、ソフトが次世代になるかの違いじゃね?
446名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:58:10 ID:mBfjZszC
GCの次にでる新ハードだから次世代機なだけだが。
447名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:59:35 ID:jE/6GITx
2年前でも十分出せた程度の性能のDSが、なんで次世代機なの?

これでも当てはまるな。
448名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:00:05 ID:oGlvsTI0
>>418

待って低コスト化しないと任天堂の
取り分が減るやないか。


   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\  
  /            ヽ  
 /        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l
 |    ((  へ、 ノヽ )) l
 |   ノノ =・= ) (=・= ( ノ    ______
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )  / なんてこと言うとんねん、部品の値段が下がるのを
 ヽ`リ /_____ゝ|  |  待って低コスト化しないと任天堂の
  ) | \\\l l l l l 9//l < 取り分が減るやないか!
  川\ \\ ̄ ̄ ̄//   \  
   /| ̄ |三三三| ̄l\     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
449名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:00:53 ID:Oj3nMzXw
>>444
「ソフトも十分に供給され」と「ハードがそれなりに売れてる」
をくっつけたところがテクニック。
そもそも、ソフトが売れてないんだから、店頭も仕入れに消極的で、
十分に供給されてるとは言いがたいが。
450名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:03:01 ID:jE/6GITx
>>449
生産出荷台数のテクニックみたいだな。
そうやって無理やり持ち上げてもね。
451名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:05:01 ID:5HUR1KUS
アホくさ・・・最初から世界全体で語ればいいんだ
452名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:06:00 ID:3GGSJkyt
任天堂は昔から、値段を下げてワゴン売りしといて本数のかさ上げしてるよな
シリーズ○○本とか、わらわせんなってのw
453名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:07:38 ID:jE/6GITx
ここ日本だから。
454名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:08:18 ID:1cAvsjbt
ここ地球だから。
455名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:08:25 ID:mBfjZszC
こう言っちゃ何だが、PSPがDS並み以上の売れ方をして、360がせてめ普通に売れれば
ハードの性能強化重視の方針をとったかもしれない。

>>451
世界で語ってもDS有利は変わらないし、360が奮ってないのも変わらないし、
レボのスペックが低いのも変わらない。
456名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:09:12 ID:50mGk8+5
■任天堂のセルスルー発表
  例:DSの国内累計セルスルー台数が発売後13ヶ月以内で500万台を突破
  生産工場 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → 【 ここを発表 】 → お客様

■通常の出荷発表
  例:四半期資料より、12/31日までのDS出荷台数の世界累計が1443万台
  生産工場 → 自社倉庫 → 【 ここを発表 】 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様


■ソニーの生産出荷発表
  例:12月末までにPSPの世界累計生産出荷台数が1500万台を突破
  生産工場 → 【 ここを発表 】 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様
  ┗━━━━ここまで棚卸資産━━━━┛
457名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:09:51 ID:5HUR1KUS
つまり・・・

ここはレボ低スペックスレ


ってことね
458名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:11:49 ID:mBfjZszC
>>457
そう。
レボの低スペックを、面白おかしく叩いたり、ネガティブ思考を振り払って前向きに考えたりするスレ。
459名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:13:36 ID:c4uo9Y7d
テクニックて・・・必死すぎw
現実的に国内のソフト売り上げでもDS、PS2に次いで三位には入るPSPは
市場として機能してるだろ。

>>455
世界じゃ360のソフトはかなり売れてる。
本体の供給が安定したら海外じゃPS3は喰われるかもね。
460名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:16:39 ID:jE/6GITx
>>459
まだやんのー?
発売以来PSPはGBA以下だよ。
四位ね。
461名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:19:18 ID:G9U/Gmm9
360が日本で売れないのは高性能路線が否定されてるんじゃなくて
xboxというブランドが否定されてるのよね
462名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:24:09 ID:jE/6GITx
それもあるだろうけど
あの初代XBOXよりも売れないというのは
今以上の高性能路線が何の意味もないことを表してるね。
463名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:28:17 ID:4cqQjLW+
PSPの高スペックをうまく使う方法を、SCEは自ら示している。
カズオが一押しということ。DSで十分だよ。
464名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:28:39 ID:oGlvsTI0
>>462

360が現時点より低性能ならもっと売れなかったでしょうね^^
465名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:30:54 ID:c4uo9Y7d
>>460
GBAで今ソフトなんか出てたか?
ユグドラが2万本売ったのと、マザー3が出るのは知ってるが。

>>462
海外じゃThe Elder Scrolls IVが360版、PC版と合わせてだけど
初週で170万本売り上げてる。
世界じゃ高性能路線は普通に歓迎されてるよ。
466名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:37:25 ID:fZ6LLs4Q
去年はたしかアドバンスのが多く売れてた
たしかにたいしたものは出なかったが、それ以下なんだよ
467名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:40:18 ID:Oj3nMzXw
何をいったところでね、レボ・PS3はDS・PSPの因果を無視することはできないのよ。
PSPがPS2の因果から解き放たれなかったようにね。
DSの場合は、GBAとGCの因果を上手く混ぜ合わせ、なおかつ昇華することができたから上手くいった。

PS3とPSPと切り離して考えることは出来ないね。
そして、PS3にPS2の因果は関係無い。PSPの時点で切り離してしまったからね。

レボをDSと切り離すことも不可能。
そして、GCの因縁はうまくDS内に盛り込むことで浄化されてるから(ぶつ森とかマリカとか)、
GCの因縁を持ち出すこと無意味だろうな。
468名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:40:31 ID:c4uo9Y7d
>>466
なるほど、今まで四番手でようやく三番手を伺うあたりってのが
正確なところか。
469名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:46:42 ID:hm7VgOra
というより、市場の現役ゲーム機のトップ4のうち、3台までが携帯型っていうのが今後の路線を現してるだろ
470名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:47:33 ID:oGlvsTI0
>>467 因縁とか呪詛返しとか、任豚ってほんと迷信深いね。さすが宗教だ。
471名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:50:17 ID:Oj3nMzXw
>>470
そんな黒魔術みたいなこと言った?w
472名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:50:41 ID:mBfjZszC
>>465
海外でもこのまま高コスト化が進むのはまずくね?って話も出ている。
日本と変わらんよ基本的に。

日本のユーザーも大半は高スペックまんせーなんだし。
メーカーは戦々恐々だけどな。
473名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:52:55 ID:oGlvsTI0
>>472

Xbox 360だとLive Arcadeでカジュアルゲームを取り込んでるな。
そういう時にはHDDにデータを入れるわけだが、ここでもレボは512MBの
フラッシュしかない低スペック。
474名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:56:01 ID:bCwGPnob
>>467
ここまで都合良く考えられるとは、さすがですね
475名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:56:52 ID:g9QyvSiC
512Mもあればアケゲーなんて容量小さいし余裕ではいるが
476名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:58:45 ID:MObYGBVU
日本じゃいまだに3Dアニメより2Dアニメが主役だしなぁ。
アメリカと違って日本人は基本的にリアル路線よりディフォルメ化したもののほうがはるかに好きなんだろうな。
まぁDS対PSPの結果もあるし、性能の低さうんぬんは日本ではたいした煽りのネタにならんと思われ。
477名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:00:37 ID:/G2cdlVX
>>475
余裕で入らないと思う
478名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:00:54 ID:mBfjZszC
>>473
512MBで足りなければSDカードに退避できるんじゃね?
479名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:01:51 ID:g9QyvSiC
箱360は箱との完全互換ならスペック多少落ちても今より売れただろ
これは確実だね
3倍は売れたと思うよ
480名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:02:59 ID:/G2cdlVX
3倍でも大して変わらないのが現状だな
481名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:03:55 ID:bCwGPnob
そういやSFCや64のダウンロードもあるらしいけど512Mにおさまるのか?
482名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:04:34 ID:sKocM7ZQ
>>478
それやった時点で確実にピーコし放題になるから
金取る以上やらないだろ
483名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:05:29 ID:dFOP12D4
マイナーハードだからだろ。
PSはメジャー中のメジャー、任天堂が据え置き世界で中心の存在ならまだしもさ。
484名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:06:05 ID:hzSU873f
著作権保護機構付きSDカード
485名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:06:16 ID:g9QyvSiC
つかLive Arcadeって何か知らんが
ゲーセンのゲームってことならバーチャ3クラスで100M程度だったかな
シューティング系なんて数M〜数十M程度がほとんどだろw
486名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:13:07 ID:g9QyvSiC
と思ったらなんだこのフリーウェアレベルのゲームw
イラネー
487名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:13:38 ID:8yVJuBbZ
全ジャンルのうち最も要領食わないと言っても過言ではないSTGでも10分の一も占めてしまうわけなんだが
488名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:15:57 ID:g9QyvSiC
容量使うように作ったからだろw
512Mあれば斑鳩とか何本入るか
まあムービーでごまかしたりすれば容量跳ね上がるだろうけどw
489名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:16:02 ID:zmCcp5ih
>>482

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050607/ninten.htm
そして、その「バーチャルコンソール」でダウンロードした過去のゲームソフトについては、内蔵の512MBのFlash ROMに待避させることになる。もちろんたくさんダウンロードすればオーバーフローしてしまう。
この点についてはSDメモリーカードに待避してPCで管理してもいいと岩田氏は説明。もちろん「コピー防止については用意している」という。
490名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:17:17 ID:sKocM7ZQ
>>484
それだって確実に海外辺り破る方法見つける奴出てくるって
ロムの吸出しできないとか喚いてたGCのディスクだって
吸出しできたって話出たじゃん
SDカード持ち出しでROMばら撒かれるリスク考えりゃ、ハード内RAM保存限定の方が安心な上に
低容量RAMなら1度DLしたものも別なゲームやつめに一旦削除して再DLされる可能性あるので商売上旨みあるしな
491名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:20:56 ID:9nnoYdeR
FF6が3MB、ロマサガ3が4MB、マリオ64が8MB、一応目安です。
当時のコンシューマーゲームやネオジオはROMの内容量をMb(メガビット)と表記していたので
誤解なさる方も多いとは思いますが、1メガバイト=8メガビットです。

過去ゲーなんて今更やらねーwwwwwwww
というご意見が出てくると思いますが、それは置いといて容量的には必要充分であると感じます。
492名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:26:06 ID:v2vn8l63
>>491
マリオ64の8MBは64ソフトの中では少ない方じゃないか?
ゼルダで32MBとかでしょ
493名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:26:22 ID:dFOP12D4
多分そのフラッシュロムレボゲームにも使われる様になる
494名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:33:11 ID:aQpI2h3e
>>405
ファミコンゲームの代表スーパーマリオブラザーズは去年ミリオンに到達したね
DSがPSP・PS2より売れてたりするのをみてもおもしろさと高画質は別問題だろ
DSが売れてるのはあきらかに画像ではなく他のハードには無いデバイスが新たな需要を掘り起こしたから

高解像度になったらおもしろくなったなんて意見は今まで聞いたことがない
それなら過去の名作ゲーのリメイクはすべて絶賛されてるはずだしな
現実にはたいてい逆だが

>>406>>409
こいつらはただの馬鹿なので放置
495名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:33:52 ID:jE/6GITx
>>492
ゼルダの32MBは一本を除いて最高。
普通は8MBや16MB
496名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:35:40 ID:dFOP12D4
オウガはもっと多いよ。
497名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:36:36 ID:NUDcEyAT
>>493
レボゲーはGCのメモリーカードと共通なんじゃない?
498名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:36:46 ID:aQpI2h3e
>>438
海外ってか、米国では拮抗だな
欧州では負けてるから

韓国ではPSPが勝ってるけどなぜか彼らは勝ったと言って取りあげない
韓国ではPSP圧勝って言えばいいのにね
499名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:37:08 ID:dFOP12D4
あとむじゅらも32じゃなかったっけ?
500名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:37:11 ID:TqOmyDhq
>>494
SLGは確実に恩恵を受ける、高解像度化
コンシューマでSLGが好まれてるかどうかはしらんけど
501名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:38:05 ID:9nnoYdeR
>>492
そうすね、64自体ラインナップが少ないんで、あまり問題じゃない気もするけど…
狂ったようにレゲーダウンロードするなら512MBってのは少なめかな?

>低容量RAMなら1度DLしたものも別なゲームやつめに一旦削除して再DLされる可能性あるので商売上旨みあるしな
みたいな考え方ならば、512は多すぎるね。
フラッシュメモリの容量が問題になってくるとするなら、レゲーダウンロード以外のサービス、
…マルチメディア展開とかそういうことやるようになってからではないかと。
502名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:41:24 ID:aQpI2h3e
>>462
さすがに360が売れないのは箱の後継機だからだな
高性能需要の話とは関係なく、本来のお客様のマニアが先代の壮絶な爆死に恐れをなしてるのが原因
携帯機戦争に続いてPS3がふるわずレボが善戦したとき高性能路線への疑問が大きな説得力を持つようになる
今は先行き不透明とまでしか言えない

おれはレボが勝つかもと思ってるが
503名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:42:47 ID:jE/6GITx
>>499
バイオ2が64MBだね。この一本だけだったと思うけど。
504名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:44:40 ID:aQpI2h3e
DSのブームは確実に据え置き戦線に影響するよな


なんと言っても

”ニンテンドー”DSを日本人がこぞって買い求めて3ヶ月以上店先には物が満足にないほどの大ブームになってるんだから
GBAやGCと違って誰もがニンテンドーという名を冠したゲーム機を先を争って勝ってるのは心理的影響は凄まじい
確実にE3後はDSと絡めた形でメディアがレボを紹介しまくるな
505名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:45:14 ID:dFOP12D4
だからオウガは48Mだって
エバも32だしスーパーロボットも
506名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:46:59 ID:aQpI2h3e
>>501
SDカード通してPCに保存すれば問題ないな
非PCユーザはネット経由の情報量が少なくて、たくさんのDLゲームは買わない傾向があると思うし
507名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:47:48 ID:dFOP12D4
>>504
影響しても、据え置きのシェア食うのが一番だよ。
シェア争いはまた別世界の話。
508名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:48:04 ID:jE/6GITx
>>505
そっかオウガは48MBか
でも32MB以上は少ないよ。
509名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:57:06 ID:8yVJuBbZ
>>488
斑鳩は30M近くあるから20本も入らない。
増設不可な限界としては低すぎるよ。
510名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:04:05 ID:g9QyvSiC
標準容量で20本も入って何が不満なんだ
SDにも保存できるみたいだし
511名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:08:02 ID:dFOP12D4
2GのSDさせばイッパシのストレージになるしな。
512名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:16:06 ID:R1jYwy4b
SDHCには対応するのかなぁ。>SDカード
513名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:16:23 ID:oGlvsTI0
>>498

ソースは?
514名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:19:05 ID:oGlvsTI0
>>511

20GBのHDDが付いてくる360より高くなっちゃうね。
515名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:21:58 ID:TqOmyDhq
どうでもいいけどXBOX360の20GBって足らんよね
デモやトレーラー落としまくってるとすぐに空き容量がなくなる
多分レボの512MB以上にコンテンツ容量とかみ合ってないサイズだよな
516名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:24:05 ID:mBfjZszC
>>514
それが何か問題なの?
517名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:26:22 ID:oGlvsTI0
>>516

問題でしょ? 高い上に360の10分の1の性能だったら。
518名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:27:51 ID:g9QyvSiC
SDは専用メディアじゃないから無駄にならない
メモ捨てはソニー専用だけど
519名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:28:26 ID:4EmTx0D/
外付けでいいからHDD出してくれ。
そっちの方が好み。
520名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:30:26 ID:mBfjZszC
>>517
そう思うなら買わなきゃいいんだが。
レボかったら必ずSDカードが必要なわけじゃないし。
そもそも君はレボ買わんだろ?
521名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:38:33 ID:oGlvsTI0
>>520

なにその循環論法w >>511を前提にした仮定をやってるだけだよ。
で、君は低スペックのレボが低スペックに見合わない値段でも買っちゃう信者なんだろ?
522名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:40:52 ID:dFOP12D4
でも俺の携帯にも1GBのやつつんでる。
これでも足りないよ。
523名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:42:19 ID:lEyRbkag
>>490
破ったところですでにROMがばら撒かれてる状況だし
そこら辺は割り切ってるんじゃないの?

どうせ一部にしか影響ないということで
524名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:42:39 ID:g9QyvSiC
信者って言うと今箱360なんて買ってる連中こそ信者だよな
あんな作りかけのようなハードw
遠藤も言ってるように萎える部分が多すぎるのに買っちゃってる
525名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:47:45 ID:R1jYwy4b
ハードの信者なんて考える奴の方がおかしい。
やりたいゲームがあるから買うんだろ?
526名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:48:30 ID:dFOP12D4
>>520
嫌なら買わなきゃ良い
527名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 14:49:23 ID:mBfjZszC
>>521
はぁ?
2GBのSDをストレージとして使わないと出来ない面白そうなゲームができるなら買うけど。
遊びたくなるゲームが幾つかでなければレボだってカワネーヨ。

360は買っちゃったけどな。
528526:2006/04/14(金) 14:53:03 ID:dFOP12D4
>>521だった
529名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:01:28 ID:oGlvsTI0
遊びたくなるゲームというと、低スペックだからなのかゲームの情報が全然
出てこないのにモチベーションを保っている信者さんはすごいですね^^
530名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:07:33 ID:g9QyvSiC
やっぱレボの低価格路線てのが
かなり恐怖を煽ってるみたいだな
高性能では余裕を保てないらしいw
531名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:10:37 ID:mBfjZszC
>>529
まぁ、あれだ。

日本語でおk
532名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:15:03 ID:9JC/Mugb
出てくるのはゲーセンの劣化ゲーにキャラ要素いれただけだろ。
そら信者以外はレボに興味もたなくて当然
533名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:31:26 ID:oGlvsTI0
530 :名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:07:33 ID:g9QyvSiC
やっぱレボの低価格路線てのが
かなり恐怖を煽ってるみたいだな
高性能では余裕を保てないらしいw
534名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:35:37 ID:Dvbr/352
                 ∫
ゴム紐で吊ると楽だなぁ…  ∫ リモコンを天井からゴム紐で吊るして振り回す妊娠
 / ̄ ̄ ̄ ̄\        ∫
.( 人任天堂命_)        ∫       ――――
 |彡ヽ―◎-◎-|  ボヨヨ〜ン.∫      | | \  \ ミミ\←15年前の14インチ妊娠TV
.(9     (、 ,) )   .     ∫       | |  \  \ミ/|
 |  ∴)  3 )        ∫   .   | |14.| | ̄ ̄~| 彡|
 \_____ノ     ノ^つ_|__ ● | |.  | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/  |  8 O╋ |  \\  | |   |ヽ ̄ ̄~ヽ
|     ̄|  ̄   |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄    |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__|    |・  ヽ__|                |\    | .| REVO.|
| |    |・   )                  ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三)     ツッパリ棒センサー↑

TVに付けさせられるツッパリ棒で、振り回したリモコンを検知
ttp://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html
535名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:38:18 ID:TkI7P8Hv
突っ張り棒ワロスwwwwwwwwww
ゴムひもとかマジでやってそうだw
536名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:39:31 ID:mBfjZszC
援軍呼んだ?w
537名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:40:56 ID:g9QyvSiC
やべw
本当のこと言ったら怒らせちゃったみたいw
538名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:50:58 ID:oGlvsTI0
Red Steelのスレが消える早さと同じで任豚さんはよく連携が取れてるw

536 :名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:39:31 ID:mBfjZszC
援軍呼んだ?w

537 :名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:40:56 ID:g9QyvSiC
やべw
本当のこと言ったら怒らせちゃったみたいw
539名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:54:52 ID:0M3AEx+z
やるゲームがないから一日中煽ってんだろうな
540名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 15:55:39 ID:XSvy8bqR
スペックが低い=売れない
そんなはずはない
541名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:03:35 ID:hPzpjmax
売れない=スペックが低い

ならPSPは今の3〜4倍のスペックにしなきゃw
542名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:05:33 ID:XSvy8bqR
いくらスペックが高くても肝心なゲームソフトがなかったり、値段が高かったりすると
  だ  め
543名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:12:54 ID:TkI7P8Hv
いくら性能やらソフトをそろえても前世代で負けハードなら

 だ   め
544名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:18:39 ID:NUDcEyAT
・一般人はスペックを気にしてハードを選んだりしない
 一般人にスペックを語るとオタク扱いされるぞ

・ゲハ板見てるような人は一般人ではない
 一般人だと思っている人が居たらそれは身の程知らず

・ゲハ板見ている人は多くてもせいぜい一万人
 そんな人数で出した結論がユーザーの総意であるはずがない
545レボ買って1週間、妊娠は天井にゴムひもを…:2006/04/14(金) 16:18:41 ID:Dvbr/352
                 ∫
ゴム紐で吊ると楽だなぁ…  ∫ リモコンを天井からゴム紐で吊るして振り回す妊娠
 / ̄ ̄ ̄ ̄\        ∫
.( 人任天堂命_)        ∫       ――――
 |彡ヽ―◎-◎-|  ボヨヨ〜ン.∫      | | \  \ ミミ\
.(9     (、 ,) )   .     ∫       | |  \  \ミ/|
 |  ∴)  3 )        ∫   .   | |14.| | ̄ ̄~| 彡|←15年前の14インチ妊娠TV
 \_____ノ     ノ^つ_|__ ● | |.  | |.1991_|彡|
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__)三三[国]三三)     ツッパリ棒センサー↑

TVに付けさせられるツッパリ棒で、振り回したリモコンを検知
ttp://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html
546名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:19:01 ID:R1jYwy4b
どっちも駄目ってこった。
547名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:19:34 ID:hPzpjmax

いくら性能やらソフトをそろえてもリアルで訴えられるような会社のハードなら

 だ   め
548名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:20:43 ID:mBfjZszC
>>547
ニンテンもソニーもMSも訴えられまくりだが
549名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:26:20 ID:XSvy8bqR
550名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:28:12 ID:CHN86WwL
( ^ω^)やっぱこのスレが一番落ち着くお
551名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 16:43:22 ID:0M3AEx+z
552名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:16:42 ID:3GGSJkyt
低いというかひどい
なんで、旧世代機のXBOX以下なの?
消費者なめてんじゃないの?
553名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:23:40 ID:L3sw7lC1
消費者なめてるからPSのゲームは売れないんだろうな
554名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:24:55 ID:XSvy8bqR
スペック=次世代
ではない
555名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:24:57 ID:rqHvknhw
やはり今のトレンドは開発費を削って広告宣伝費に回す任天堂スタイルが成功の秘訣だね。
556名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:27:34 ID:L3sw7lC1
いいゲーム作ってもファミ通に載る程度の広告じゃオタしか買わない
557名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:32:07 ID:GMALHSvj
よくXbox以下なのかよと言う奴いるが
現実には日本人でXbox持ってる奴なんていないだろ
558名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:34:05 ID:6mg6dG0O
>>557
最高にバカだな、お前。
559名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:38:56 ID:dReL/Vls
箱1でさえ到底マネ出来ないGCの8光源・1200万ポリゴン秒より
レボって性能三倍くらい上なんだろ?
じゅうぶんジャンW
560名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:41:00 ID:D6/s7YGI
ゲーム機の性能で3倍差なんてイコールと一緒だぜ
561名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:45:46 ID:zX1JNL+k
今時3万から3万5千も出せばCPU 2.5から3Ghz、DVD-RW HDD付き
のOS無しPCが買えるからな

15000円以下じゃないとボッタクリ
562名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:48:37 ID:QcJQSw5O
しかし、Xbox程度の性能でも十分だ、という人が多いことで、
レボの優位性はますます高まったよな。あのスペック情報が
正しくてもそれによってレボを敬遠する人は少ないわけだし、
誤報でやっぱりGC3倍とかになるのであれば、単純にその分
プラスになるだけだし。

PS3はスペック命だから、この先クロックダウンなどの
スペック変更が起こったらひどいことになりそうだけど。
563名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 17:51:01 ID:JFlVRjif
スペックは公表する必要なし
ソフトの中身で勝負。それで判断すればいい
564名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:05:26 ID:rqHvknhw
>>562
XBOXを支持して頂いて嬉しいです by 初代XBOXファン。
勿論持ってるんですよね箱1?
565名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:08:37 ID:Y/EQzlHw
ID:Dvbr/352
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060414/RHZici8zNTI.html

アンチレボはこんな奴ばっかりなのかw
566名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:18:05 ID:F133L6Tw
メモリ少ねえぇぇぇ!!
567名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:25:29 ID:evieMtKM
スペックよりもハードの見た目が気になる
でかいのは要らんよ
PS2も薄型になるまで買わなかったし
箱なんて要るわけない
568名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 18:48:39 ID:Z+61T0bx
>>567
レボは小さいね。
569名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 19:20:09 ID:oGlvsTI0
570名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 19:41:04 ID:rqHvknhw
つっぱり棒とかバカにしすぎだろw
幾らレボが外付けHDDみたいになっても
つっぱり棒があったらインテリア崩壊w
571名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 19:54:11 ID:WD7LPXKi
PCエンジンのCPUは8ビット。
メガドライブのCPUは16ビット。
そして、ポケットステーションのCPUは32ビットだ!
572名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:01:52 ID:aHOk9WI4
センサーバー
ttp://www.aec.co.jp/mm/products/is900.htm
カメラ使用
ttp://www.aec.co.jp/mm/products/is1200.htm

モーションセンサーも色々あるみたいね
レボの製品版もどうなるかね

573これがTVの前に付けるセンサー「ツッパリ棒」です。:2006/04/14(金) 20:09:32 ID:Dvbr/352
TVの前に付けるセンサー
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/694/694785/hands-on-revolution-dev-kit-20060309051620301-000.jpg
リモコンを振り回すと、ツッパリ棒センサーが動きを検知

ゴム紐で吊ると楽だなぁ…  ∫これで腕が疲れない
 / ̄ ̄ ̄ ̄\        ∫
.( 人任天堂命_)        ∫       ――――
 |彡ヽ―◎-◎-|  ボヨヨ〜ン.∫      | | \  \ ミミ\
.(9     (、 ,) )   .     ∫       | |  \  \ミ/|
 |  ∴)  3 )        ∫   .   | |14.| | ̄ ̄~| 彡|
 \_____ノ     ノ^つ_|__ ● | |.  | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/  |  8 O╋ |  \\  | |   |ヽ ̄ ̄~ヽ
|     ̄|  ̄   |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄    |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__|    |・  ヽ__|                |\    | .| REVO.|
| |    |・   )                  ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三)     ツッパリ棒センサー↑
574名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 20:59:31 ID:/hvBWzgu
>>573
もし本当にこんなものが必要だったりしたら
本体が小さいもクソもないよなあ
目につかないところに押し込めないという点において
360のACアダプター以上に邪魔だ

さすがにネタだろう
575待てない人:2006/04/14(金) 21:50:47 ID:O+myFS4b
もうどっちが売れるのかえわからねぇよ
576名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:57:07 ID:aHOk9WI4
国内据え置きの最強のライバルはDS
メーカースペック関係なく
577名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:57:16 ID:+pbdiFtr
スペックで売れるなら今頃Xboxは(ry
578名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 22:43:59 ID:Oktq2FHr
任天堂次世代機レボはデボリューション(退化)だった

5年前のゲーム機XBOX       次世代機?Revolution    参考(PlayStation3)
CPU 733MHz         ↓ダウン  729MHz            3.2GHz×8コア
GPU 250MHz(シェーダ1.0) ↓ダウン  243MHz(シェーダなし)    550MHz(シェーダ3.0)
メモリ 64MB         ↑アップ   88MB              512MB

次世代機のはずが5年前のゲーム機と比べ退化しちゃってませんか?
こりゃレボリューション(革命)じゃなくてデボリューション(退化)だね
579名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:39:51 ID:0M3AEx+z
>>574
何かのセンサーはあると思うよ
580名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:42:22 ID:6l4xxx/Y
>>579
いやないだろ
あったら当然すでに見せてるはず
まさか本体の小ささだけをアピールするために隠すなんて
そんなよそのメーカーを笑えなくなるようなことをやるわけがない
581名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:45:11 ID:wDD+Kdwb
センサー無いと嬉しいけど実際あるんだろうな・・・
582名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:11:02 ID:BgXzadog
う〜ん。これひょっとするとレボが天下取るかもしれんな。
583名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 00:11:53 ID:FdvpDVpq
>>580
センサー無いとレボコン無意味です
584名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:07:58 ID:3AwkGy1Y
レボコンにも電池、センサーにも電池だとちょっと嫌だな
センサーをクレイドルと一体型にして、レボコンを充電できるようにして欲しい
585名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:14:32 ID:k8XRvNwn
>>578
何度見てもヘボの悲惨さがわかるコピペだね。
現実を見据えた常識人が任豚にも増えることを祈るばかりだね。
586名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:19:29 ID:WNDLZsVQ
悲惨なハードってのは確実かつ絶対に無理なの解ってたくせにギッリギリまで春発売とか逝ってだんまり決め込んでた会社のハード
587名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:20:18 ID:YtNHn9im
>>586
GCか64かどっち?
588名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:20:54 ID:xhvQJK65
>>585
×妊豚
○GC

NGワードにして現実逃避できない言葉を使う方がより効果的
589名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:21:27 ID:FdvpDVpq
ファミ通見たけどやっぱり画像がきれいなのは魅力
はっきり言ってレボは目に見える不利な点があるからそこからどうやって持っていくのかが見所じゃない?
590名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:23:11 ID:nd/HQG6P
DSと同じ
FF12が苦手な人に
誰でも簡単に操作できるゲームを開発すればいいだけ。

圧倒的な性能では
圧倒的な操作性には敵わない


新しいゲームが産まれるなら圧倒的な操作性からしか産まれるわけ無いんだし。
591名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:24:53 ID:YtNHn9im
新しいゲームの定義とはこれいかに?
592名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:25:23 ID:FdvpDVpq
その操作が面白さにつながればうまくいくだろうね。

あと、最も強いものはブランドイメージだよ。
593名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:31:04 ID:nd/HQG6P
今までにない要素を加わったゲームが新しいゲーム

ピンポンに始まったゲームが取り込んできたジャンル

+小説 =RPG(ドラクエ、マザー、FF)
+写真=シミュレーター(電車でGO、グランツーリスモ、エースコンバット)
+学習=脳トレ(脳トレ、やわらか頭)

もちろん次はエンターテイメントの中核であるスポーツ

+スポーツ=レボ
ゲームで汗ながしましょう
594名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:32:31 ID:sstvAX7j
エースコンバットはシミュレーターに加えないでくれ
595名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:32:59 ID:FdvpDVpq
>>593
それはもう何年も前からあるよ
ファミリートレーナーって言ってね。
596名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:35:01 ID:YtNHn9im
そろ理論から行くとお遍路さんとかもおkぽいな。
ダンレボとか結構汗流すの多いと思うが。
597名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:35:24 ID:qBKq/Hqi
>>589
64の昔から言われ続けていることだが、動かしてなんぼの任天堂は静止画媒体では不利
と言われ続けてきたが、レボは特に歴代の中でも圧倒的に不利なハードだと言えるだろうな。
ゲーム画面を見せるだけでは他に劣り、レボコン使用イメージも静止画では魅力が半減。
ブランドイメージという点ではプレステも依然として強大なブランド。
DSと違って据え置きのため、街頭キャンペーンも難しい。

いくら新しい面白さを創造しても、それを伝えられなければ失敗。
分かりやすい“数字の差”を捨てた以上、このハンデを何とかしないといかん。
598名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:35:24 ID:nd/HQG6P
画期的じゃないとダメだからね
学習ソフトなんてドンキーコングの算数といってファミコン時代からあった。

大事なのは任天堂が新しいジャンルに挑戦すると言うこと
ゲームを知り尽くしたメーカーと新ハードが連携して新しいブームを巻き起こす
ハードメーカーしかも任天堂じゃないと出来ない大事業。
599名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:37:07 ID:FdvpDVpq
レボでスポーツ物出してもそれは結局任天堂を退社した人たちが作ったゲーム機の物まねに過ぎなくなっちゃうよ。
新しいゲームと標榜するのなら、およそこれを組み合わせても面白くないだろうなって普通は思うような部分から生まれてくるだろうね。
600名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:37:34 ID:YtNHn9im
その大事業をレボでやるんじゃなくて64でやってれば今でも覇者だったような気がする。
既に据え置きでブランドを失った今どこまで引っ張れるのかなあ。
やっぱり宮本よりも横井に権力多めだったほうが・・・
601名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:38:27 ID:nd/HQG6P
一般人に高性能は伝わらない
XBOXが良い例

もはや誤差の範囲の美麗さは何のアピールにもならない
PSPとDSの画質を消費者は比較しようとすらしない
なぜならDSの方がCMもゲームも面白そうだから

面白そうというキーワードが一番大事
それを一番伝えられるハードがDSとレボ
コントローラーがすでに面白そう
602名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:39:29 ID:FdvpDVpq
>>600
それは想像の世界の話になっちゃうよ。
本郷さんが任天堂内にいたら。っとかみたいにね
603名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:41:12 ID:nd/HQG6P
据え置きと携帯は一心同体
PS2の客がDSへ流れるように
実は同じ客を取り合ってたに過ぎない。

実際任天堂のゲームは据え置き、携帯まんべんなく売れる。

GBA マリオカート 80万本
GC マリオカート 80万本

GBA ファイアーエムブレム 25万本
GC ファイアーエムブレム 20万本

GBA メイドインワリオ 50万本
GC メイドインワリオ 40万本

任天堂はコントローラーを使って再び人気が急上昇している
DS人気はそのままレボにやってくる。というより人気ソフトがやってくると
言うべきだろう。
604名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:41:35 ID:FdvpDVpq
>>597
それを考えたら犬や教授はペン入力のやりやすさと楽しさと見た目的な面白さが優れた良いソフトだったね。
今度はタッチジェネレーションじゃなくてどんなものを持ってくるんだか。
605名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:42:35 ID:FdvpDVpq
>>603
それらのゲームじゃ、結局任天堂ファンが飛びつくだけだからキラーにはしにくいね。
606名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:43:19 ID:YtNHn9im
>>603
ということはGCが勝てなかったのはやはりただの据え置きにおける
任天堂のブランドイメージの欠落ということか。
607名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:45:25 ID:nd/HQG6P
GBA市場が目立って大きかったのはゲームフリークの力が大きい
いわゆるポケットモンスター、

ゲームフリークがGC向けに新ポケモンを多数新登場させるポケモンを
作ってくれればGCも大きく伸びただろう。
あとはPS2に一年半という大きな出遅れをしたこと。
ソフトが揃い始めたPS2にスマブラだけでは勝ち目がなかった
今回は逆にスマブラに退行できるPS3は出ることは無いので
逆にレボが独走できる。
608名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:48:54 ID:YtNHn9im
ポケモンを据え置きで出さないのはポケモンの価値を保つためだと思うけどな。
交換やら対戦やら明らかにGBAでやる方が優れてるし。
609名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:52:37 ID:Py6Zriin
>>600
64とGCの失敗を経てレボがあるからそれはおかしい。>64でやってれば今でも覇者
610名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:53:24 ID:oDGSCVAv
つかまだ半年以上あるんだからGCでマシなゲームだせよと・・・
もう半年以上稼動してないのにこのまま死んでいくのか・・・
611名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:54:44 ID:FdvpDVpq
>>610
ファミコンヲーズとか面白いよ、やってなかったらだけど
612名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:56:03 ID:WvNfOzX2
うちのGCは接待機と化しました。
まーおもしろいからいいけど
613名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:56:18 ID:43eDHUBu
今年の夏にはリアルゼルダ出るでしょ。
614名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:56:46 ID:sstvAX7j
てことはレボも夏ですか
615名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:58:32 ID:oDGSCVAv
>>611
趣味じゃねーな。もっとマシなタイトルはないんかよ・・・
616名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 01:59:48 ID:FdvpDVpq
>>615
じゃあやっぱりバテンカイトス1.2
617名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:01:15 ID:43eDHUBu
>>615
ガチャフォース
618名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:01:45 ID:oDGSCVAv
>>616
もっと趣味じゃねーな。
そうだな。銃でバシバシ倒していくゲームかサッカーゲームがやりたいな。
一年以内に発売したゲームでそういうのねーの?
619名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:01:50 ID:FdvpDVpq
>>615
ゼルダの伝説四つの剣。
620名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:02:34 ID:FdvpDVpq
>>618
銃で倒していくようなサッカーゲーム?
うーん、、、
メタルオブオナーは?
621名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:03:50 ID:WvNfOzX2
銃使用可能なサッカー(;´Д`)
622名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:04:25 ID:eprjMGzw
メトロイドプライム1,2
見た目である意味損してるけど
623名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:04:50 ID:fLUef/r3
>618
箱でも買えよ
GCに一番出なそうなジャンルじゃねーか
624名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:09:28 ID:oDGSCVAv
>>623
ざけんな。オレが持ってるのはGCなんだよ
WCイヤーにサッカーゲームしたくて悪いかよ?
まじで任天やる気ねえな。
この状態で新機種買えだと?ふざけんなよ。GCと交換してくれ
625名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:12:02 ID:eprjMGzw
マリオ、FIFA、SEGAのやつ
626名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:20:20 ID:Py6Zriin
メトロイドプライムなんかお勧め
627名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:23:31 ID:oDGSCVAv
>>626
それやったけど、暗いんだよな。物語も薄いし誰もしゃべらない。
ひとっこ一人いなくて淋しくなってやめた。
ゼルダっぽいと思ったんだけど全然違ったな。
ストイックに攻略していくだけのゲームだった感じ。
あんな糞ゲー勧めるんじゃねーよ。
あれでよくPSや箱のゲーム性を叩けるもんだと感心する。
628名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:24:28 ID:sstvAX7j
別に無理にGC使わなくたっていいだろ
ほっといて壊れるモンじゃなし、PS2でウイイレやりゃいいじゃん
629名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:27:23 ID:eprjMGzw
サッカーならPS2でウイイレだな。。。
ID:oDGSCVAvは何を求めてGC買ったんだろう
630名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:27:38 ID:oDGSCVAv
オレが持ってるのはGCっつってんだろカス
631名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:28:50 ID:eprjMGzw
で、ここは
>>1
>>無線LAN、HD非対応なども含めて語る【技術スレ】らしいよ

なんですよね
632名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:29:49 ID:+dOBm4TQ
嬉々としておすすめゲームを書き込んだ奴の台詞じゃないな
633名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:31:30 ID:eprjMGzw
いや、なんとなく再確認
634名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:31:48 ID:oDGSCVAv
だってよ。オレがGCで最後にやったゲームはちびロボだぜ?
趣味じゃなかったけど、暇だったからちょっと無理して買ったんだ。泣けてくるだろ?
635名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:32:23 ID:DRxcnbFD
まぁ単純にCPUクロックが性能とは決められない。
また同じPPCの360とPS3だって、360はVXレジスタを拡張したりしてるし、
数字だけじゃあまり参考にはならない。
けどまぁ、誰がどう見てもハイスペックで次世代グラフィックを表現したゲーム。
ではなく、新デバイスを使った新しいゲームを提供するというのは一目瞭然であり、
またそれが面白いか?というのはまた別問題でもある。
オレはなんだかんだ言ってハード好きだから、360も買ったしPS3もたぶん買う(値段しだいだが)
360はあのCPU仕様とGPUその他ハードウェアだったら安いと思った。
対照型3コアつーのも性能を引き出しやすいし、1コアもそこそこパワフルだ。
しかしPS3はSPEを使いこないして初めて360を超えるパフォーマンスを出せるわけで、
PPEしか使わないような場合360どころか、原稿機種レベルすらありえると。(さすがにそれはいいすぎだと思うが)
しかしPS3の1コアと360の1コアが競った場合たぶん勝つのは360
636名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:32:41 ID:sstvAX7j
ちょ、PS2持ってないのか
637名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:32:46 ID:eprjMGzw
趣味でもないのにGCのゲームやる意味が分かりません
638名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:34:17 ID:oDGSCVAv
PS2は兄貴のなんだよ。んで今は兄貴がFFやってるから使えないわけよ。
色々事情があるんだよ。
639名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:34:52 ID:+dOBm4TQ
趣味じゃない奴が買うほどの魅力なんてGCにはないんだからありえない
設定に無理がある

ということか
640名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:35:09 ID:SoI2IDDQ
未プレイならピクミンお勧め
勿論1な 2はダンジョン追加で玄人仕様だから
641名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:37:05 ID:sstvAX7j
兄貴とウイイレやれよw
642名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:39:46 ID:oDGSCVAv
ピクミソもやった。
最初はついてくるのが可愛かったけど、即効あきた。
途中でやめた。結果つまらんかった。
マジでGC持ってる奴には何か優待してほしいぜ。
ゼルダのために本体ばっかり買わされてる被害者だぜ。
643名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:40:22 ID:DRxcnbFD
しかしレボは初めからそんな土俵には上がっていなく、あたらしいIF作るから、
クリエターのみなさん面白いもの作って下さい。
手始めにそれを使ってFPS作りましたと。試みは面白い。
しかしそれがゲームとして本当に面白いかはまた違うわけで。
新しい=次世代=面白い。わけではないし。
結局こんなことごだごだ述べたところで、実際にゲームをやってみて
そいつが面白いか、面白くないか。結局それだけなんだよな。
(ごめんちょっと酔っ払ってて単語とか食い違ってるだろうな)
別にポインティングデバイスとかどうてもいいから、
空談師とかナツノクモみたいなインターフェースでネトゲやりてー。
次世代くらいに実現しないかね。
644名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:43:04 ID:DRxcnbFD
まぁとりあえず今のIFでも、
あれを武器のモーションとかにして、
MOなりMMOなりアクション性のあるゲームとかで協力プレイとかしたら
面白そうだと思わないか?
645名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:43:47 ID:eprjMGzw
任天堂のゲームはあわないんだよ・・・多分
646名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:50:06 ID:oDGSCVAv
まじかよ。お前らGCのゲームが面白かったのかよ・・・信じられねーぜ。
オレのGC最高はバイオ4で次がちびロボだぜ?あとは糞だったぜ。
647名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:52:37 ID:eprjMGzw
私の場合
スマデラが最高(GC稼動時間の7割)
次は巨人のドシン、動物番長、キラー7、リメイクバイオ1、バイオ4あたり


変な趣味だと言われても否定しない
648名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:55:56 ID:FdvpDVpq
>>642
メタルオブオナーや労よ
649名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:55:59 ID:oDGSCVAv
お前らにわかるかよ・・・兄貴に頭下げ続けたオレの気持ちがよ・・・
650名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:57:07 ID:5i5SSwC/
メトロイドがよかったからそれで満足。
651名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:57:11 ID:eprjMGzw
>>649
分かる訳がないし
分かりたくもありませんが
652名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:57:25 ID:oDGSCVAv
>>648
それってPCの奴だろ?面白そうだがすでにみんな上手いんじゃねーの?
653名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:00:59 ID:Py6Zriin
メトロイドを寂しくなってやめた奴がバイオ4を最高って・・・。
654名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:02:17 ID:fLUef/r3
スレ違いで、あきらかに趣味とは違うゲームしか出ない事がわかってたハードを買って叩くバカが湧いてるのはこのスレですか?

どっからどう見てもただのバカじゃん
655名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:02:41 ID:oDGSCVAv
>>653
全然違うだろうが。色々な奴が出てくるだろ。
メトロイドプライムみたいな糞ゲーと一緒にすんな
656名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:03:08 ID:PUHY3jQu
GCの焼き直しばかり期待されるレボ。
低スペックだからGCとたいして変わらない内容に。
657名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:03:18 ID:Oygl3i+i
過去ゲーを喜んでやるそうに売るんだから、低いスペックでもいいんじゃねえのw
658名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:06:51 ID:eprjMGzw
低スペックでもソフトが面白ければ構わないよ
659名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:07:43 ID:5i5SSwC/
とにかくPS3はソフトを発表してくれ。
比較のしようがない。
660名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:10:59 ID:3AwkGy1Y
>>656
焼き直しじゃなくてGC版をそのまま再販するんじゃねえの
661名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:26:45 ID:qBKq/Hqi
>>660
GCディスクはそのままレボに挿入可能なので
レボ版がGC版をそのまま再販というメリットは皆無なので、あり得ない。
敢えてGCソフトをレボ版として出すなら最低でもレボコン対応の焼き直しが必要。
662名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:34:48 ID:3AwkGy1Y
>>661
いや、今あるGC版をそのまま売ればいいんじゃね? という意味だったんだが・・・
663名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 03:40:53 ID:sstvAX7j
スロットインで縦置きしてても8cmディスクがアダプタなしでそのまま読み込めるの?
今のスロットインってそういうものなのかもしれんが、かなり感心した
664名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 05:32:20 ID:dmP2BVy2
GCのクロックアップしたのがレボだというが
もしかして、GCのソフトで遊ぶとフレームレートが上がるのか?
PCゲームみたいにはいかないのかもしれないが
665名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 05:41:47 ID:HPJQ5JM5
PSのゲームをPS2でやったらフレームレートは上がったか?
xboxのゲームをxbox360でやったらフレームレートは上がったか?
まぁそういうことだ。
666名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 05:42:41 ID:NFhwKAaV
ハード的にフレームレートの制限を設けてるなら
60fpsを上限に設定して上げることは可能な気がする

でもソフト側のプログラムで制御されてたとしたら無理やね
667名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 05:50:53 ID:t5z9ruN6
レボがGCより圧倒的に性能が高ければ可能性があったかもしれないけど
噂になっているスペックやRSを見る限り無理ぽ
バーチャルコンソールで64ソフトのフレームレートを上げるのは可能かもしれない
668名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:08:03 ID:raLrytiY
別に無理に上げなくても
あーガチャフォースあたりは再販してほしいな
669名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:09:53 ID:NFhwKAaV
フレームレートを上げるよりも320を640にしたほうが恩恵はでかいかな
670名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 06:49:16 ID:dMoXezpb
>>1の数字の意味とかわからんが
そんなにレボの性能って低いのか?

小生は任天堂オンリーユーザーなのだが
任天堂はキャラゲーメインだからゼルダとかもトゥーンに戻したりで
やっていけそうだがサードは区別化するの難しそうだな

ま、とりあえずX三郎にだけはシェアトップ取って欲しくないな
MS嫌いってのもあるが、やっぱ日本に頑張って欲しい
671名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:10:49 ID:tHK3RU5z
>>670
トゥーンシェードっていうのはリアルにするよりスペックがいりますよ。
というよりGCより低いと思ってません?
レボはGCより性能だいぶ高いですよ。
672名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 07:22:05 ID:NFhwKAaV
これは笑うところなんだろうか
673名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:14:29 ID:1nUAm2Fc
>>671
そうなのか?
DSでさえ出来るのに。>トゥーン
674名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:18:36 ID:NFhwKAaV
>>671の言うリアルはたぶんトワプリのことなんだよ(^^;
675名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:23:01 ID:IPBOfIl/
PS3や箱○と比べるとレボもGCもファミコンも電卓もほぼ一緒
それくらいの性能差だと思ってもらえばいい
676名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 08:56:56 ID:DxhVFoWe
>>675
そんなに差ねー

PSとPS2はゲームががらりと変わるスペックアップだったが360でPS2じゃ作れないような遊びは出てないだろ
ゲームを変えるという意味ではすでに進化は行き着くところまで行ってしまったよ

はっきり言ってコンポジットとS端子とD4端子とかの差でしかない
どれで繋いでもおもしろさに大きな差はつかないし、S端子くらいあるだろうにいまだコンポジットで繋ぐ奴が多いのを見ても、需要はそこにはない
2chにはコンポジットでやってる奴は死んだ方が良いとかいうスレが立つくらいのオタ集団が集まってるが世間では断然コンポジットだしな
677名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:11:25 ID:aMY3D3jP
>>670

レボはPS2が2-3台分のパワー
PS3はPS2が35台分のパワー
678名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:16:49 ID:zlQaoS7H
電卓最強ハード伝説
679名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:18:16 ID:rcH5Dcv/
>>677
なるほど!それで500Wですか!
680名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 09:20:34 ID:aJTM4gLF
677に馬鹿ハケーン
681名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:59:40 ID:F+TQJ9LZ
レボをスペックで語る・・・
全く無意味だな、PS3をコントローラーで語るようなもんだ
682名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:13:56 ID:m1aRyhwt
レボがHD非対応で「HD対応いらね、HDTVなんて普及しね」という終末論に洗脳された
酸っぱい葡萄の断末魔をあちらこちらでよく聞く昨今だけどさ。
ttp://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html

このセンサーの棒さ、薄型HDTVの前じゃねえと置くスペースなくね?
少なくともウチのブラウン管テレビの前には置けねえよ。

HDTVに対応してねえのに、薄型(ほとんどHDTV)じゃねえと駄目って、激しく矛盾してね?
683名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:19:53 ID:NXCGjQIt
>>682
テレビの上に置くという発想が出来ないのはゆとり教育のせいか?
684名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:35:47 ID:aMY3D3jP
>>679-680

おおまかな演算性能の理論値で比較した結果だけど? 異論有るならちゃんと
数字で反論してね。

>>682

そもそもレボはHDに対応してないっつーのにわざわざHDTVの想定画像を作る
とはIGNも意地悪だなw
685名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:36:33 ID:gRBNRFCm
>>683
上だと駄目なんだってさ。
686名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:36:42 ID:aMY3D3jP
>>683

薄型モニタだと置けませんが?w
687名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:42:59 ID:QAt/aZAy
>>685
上でも下でも大丈夫だろ。
>>686
薄型なら下に置けば良んじゃないの?
688名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:47:48 ID:nBWjnOEc
>>682
そもそもそのセンサはイメージ画像だよ。

センサは2個分離して置けるといううわさもあるし、テレビの下の
ラック内でもいいという話もある。ある程度設置の自由度はあるんじゃ
ないかな。
689名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:48:04 ID:Emq2eJQs
任天堂自身がきちんと発表すればすむ話じゃないのか。
隠してるってのはあやしいな。
いい方に考えたらセンサー自体に特別な仕掛けがあるので見せられない。
悪い方に考えたらかさばることがバレるのがイヤで黙ってる。
さあどっちだ。
690名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:00:49 ID:nBWjnOEc
>>689
E3で発表するだろw。ばれるのがいや、と言っても
あとから絶対ばれる話だし、意味ないじゃん。発売まで
隠しとおせる話じゃないわけだから。

単純に、PS3でぱくられないために、技術詳細を明らかに
したくないというのが主な理由でしょう。
691名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:06:55 ID:0w5Xfgpx
>>690
パクる以前に技術的に何も目新しいものないじゃん
認知方式の違いだけで、カメラ式で認知するのはEYETOYでやってるし
692名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:17:18 ID:nBWjnOEc
>>691
いや、eyeToyとは技術的にまったく違うから。

eyeToyは画像認識、レボはおそらく無線。
画像認識は高度技術な分、精度が出しにくく、細かい
操作はまだ実用レベルではない。
無線センサやジャイロは精度は高いが、その部品に
値が張る。
693名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:23:28 ID:FBw1/XEI
>>692
レボコンが精度高いって、それこそ妄言だと思われ。
先日出てきたFPSの照準なんて、めちゃめちゃデカイし。
もうね、横に6つぐらいしか並ばないぐらい、照準がデカかった。
そもそも精度が高ければ、高いほどボタン押した時にブレるんだから使い物にならんべ。
694名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:24:48 ID:0A9xIGDa
けっきょく大味なゲームにしか向いてなさそうなんだよな
695名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:33:22 ID:Z/R95CKF
アイトーイ画像処理だけじゃないじゃん。
深度センサーも付いてるじゃん。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/08/18/645511-000.html
696名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:39:57 ID:LqKL/uvF
つーか、実物に触った人がいないんだから、その辺はみんな妄言に過ぎん。
E3にプレイヤブル出展されるんだから、そこで色んな感想が出てくるだろうよ。
697名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:48:18 ID:aMY3D3jP
>>696

実物レポートあったろ、プロトタイプだが。去年のTGSで海外メディア向けの内覧会
があってメトロイドとかやったってのあったじゃん。
698名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:52:18 ID:Dg35A/J1
レボはテルミンのパクリ
699名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:52:20 ID:75Get6uv
>>693
ブレることについてはガンコンでも起きることだ。
なんか臆病な意見だなあ。
700名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 12:57:47 ID:LqKL/uvF
>>697
あれから半年以上経ってるし、E3には製品版に近いものが出てくるんじゃないかと。
ちゃんとレボ用のソフトに使われるのも初めてだし。
701名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:01:12 ID:GI0eNJjf
>>eyeToyは画像認識、レボはおそらく無線。

日本語でおk
702名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:05:25 ID:0BMedlLV
>>699
トリガーにおけるブレは実際の銃でも起きるわけで、それを抑えて射撃する
のがテクニックであり、銃の面白さだろう。

しかしながら、その面白さを味わうには、銃側に照準が付いてないと駄目だ。

レボコンはあくまで銃の代用品に過ぎず、ガンコンのように銃本来の射撃の
楽しさを味わえるものではないということだ。

画面に現れる巨大な照準で、大味な照準合わせで射撃する。
十字キーのそれぞれの方向に当てはめられて射撃していた、スナッチャー
だったかポリスノーツだったかの、原始的な古臭いつまらない射撃ゲームしか
レボでは出来ないということになる。
703名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:09:46 ID:Emq2eJQs
武器や熟練度で変わるかもしれないことを念頭に置いとかないと
後で恥をかくことにもなりかねんぞ。
パワプロのミートカーソルみたいなもんかもしれないし。
704名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:14:18 ID:PP4eL+GD
>>703
ハンドガンであの大きさじゃもう駄目ぽ
705名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:16:42 ID:Y3iCt4tU
赤外線で熱感知とか
706名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:23:41 ID:70+hiDrQ
>>702
射撃の楽しみって何?娯楽としての射的程度だろ
射撃の域には達していない
707名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:24:19 ID:HPJQ5JM5
今のガンシュー市場ってどうなん?需要高いの?
708名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:25:52 ID:Y3iCt4tU
>>707
もうどこも出してないからなあ
709名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:27:23 ID:HPJQ5JM5
セガのHOD4とかあるじゃん
710名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:31:48 ID:oKvEGf/e
すげーどうでもいい議論してんなw
精度てプ
711名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:32:47 ID:r6fv0s3E
照準の大きさは、弾道のブレの大きさじゃないの?
昔の知識で悪いが、FPSって連射したときとか銃を激しく動かすと、弾道のブレを
あらわすために照準がでかくならなかったっけ?
712名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:32:51 ID:Y3iCt4tU
>>709
ぜんぜん知らなかった、ドリキャス?
713名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:36:21 ID:wBFfk88d
ハウスオブザデッド4ならゲーセンだろ。
大ヒットするジャンルでもないけどアーケードなら
それなりに需要のあるジャンルだな。
714名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:36:23 ID:HPJQ5JM5
>>712
LINDBERGH
715名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:38:44 ID:70+hiDrQ
>>709
hod映画すごすぎw
716名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:40:26 ID:Y3iCt4tU
>>714
あ、ええ?
717名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:42:30 ID:eorNJRPy
テレビである程度離れて遊ぶこと前提だからPCみたいに照準が小さいとワカンネーだろ
718名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:42:49 ID:EeMKHiLv
>>702
通なお前に合うのはPS3かリアルガンだけ
719名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:44:06 ID:Y3iCt4tU
大画面テレビでやれば小さなポイントでもOKだ
720名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:49:05 ID:xSKd/+li
>>702
スーパーマリオのジャンプはありえないからクソゲーとかいいそう
721名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:50:09 ID:W09FU3Wt
スペランカーくらいのリアルさが欲しいね!
722名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:53:00 ID:kLRxdaIT
red steelは師匠について修行すると照準が大きくなるか、追従性が良くなるとか
あるんじゃないかな。
723名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:57:21 ID:GI0eNJjf
ジャイロが入ってるなら手ブレ補正ぐらいしろ
724名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:00:04 ID:oKvEGf/e
剣が主体なんじゃないの
どっちにしろリアル戦争物じゃないしw
725名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:02:45 ID:Emq2eJQs
そもそもあの照準って範囲内に入ってさえいれば当たるのか
ただ単に大きめの目安であって中心部じゃないと当たらないのか。
726名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:03:29 ID:Y3iCt4tU
たぶん画面が光った瞬間にボタンを押せば当たる仕組みなんだと思うよ。
727名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:05:09 ID:mXMkcb25
すごいAIがバカじゃないと(意図的にそうしないと)すぐに殺される希ガス
728名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:17:19 ID:0O4ZsDmY
レボコンはFPSに免疫が無い、ゲーム視野が狭いユーザーしか騙せないと思う。

PCでガンガンやってるコアゲーマーは、マウスとキーボに対応した方がよほど喜ぶだろう。
コンシューマでガンガンやってるゲーマーは、右のアナログステックでやった方が慣れてる。

レボで新しい入力系をアピールしながらも、既存のジャンルをレボコンに無理矢理合わせてるだけじゃだめだということだ。

レボコンをアピールするなら、ゲームのジャンルも全く新しいものを開発しないといけない。
そういうものを作ろうとしたらコスト面のメリットは消える。
また、そういう新しいジャンルを確立するような、革新的なゲームを何本も出すのは無理だろう。

やっぱりレボは失敗するという結論になる。
729名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:20:07 ID:oKvEGf/e
PCゲーマーが入ってこないのは良い方向だな
730名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:22:08 ID:HPJQ5JM5
>>728
正論だがあんまりこのスレとは関係ないかも
731名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:24:04 ID:oKvEGf/e
どっちにしろFPSなんていうニッチジャンルは
日本じゃあまり出ないよ
出しても売れないし
アメリカで必要だから仕方なくリップサービスしただけで
732名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:24:59 ID:W09FU3Wt
新しい可能性があるから、次世代機が登場するんじゃないのかな。>PS3、360、レボ

従来と同じようなものしか提供できないなら、どれもコケるよ。
733名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:27:01 ID:mXMkcb25
てかレボコンでFPSにハマったとしてもそのうちPCのほうに流れるような・・
PCで出る主要なゲームはレボに出ないわけだし
734名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:28:08 ID:lQSGv2iF
レボが問題なのは、従来と同じ様なものしか実現・表現できない性能なのに
それをコントローラーで誤魔化そうとしてる部分だろうな。
735名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:28:50 ID:GI0eNJjf
【技術スレ】らしいよ
736名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:29:02 ID:oKvEGf/e
つか今までにFPSなんて1本も買ったことない
次世代でも余程のことが無ければ買わない
レボに限らずPS3でもね

つかお前らだってほとんど買わないくせに
737名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:30:20 ID:mXMkcb25
>>736
俺はFPS大好き人間
とりあえずゼルダでレボは買うから興味の湧くFPSが出れば買ってみるよ
738名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:30:34 ID:LpzRneEd
                 ∫
 ゴム紐で吊ると楽だなぁ… ∫ 2時間リモコン振り回しても楽勝!
 / ̄ ̄ ̄ ̄\        ∫
.( 人任天堂命_)        ∫       ―――-
 |彡ヽ―◎-◎-|  ボヨヨ〜ン.∫      | | \  \ ミミ\
.(9     (、 ,) )   .     ∫       | |  \  \ミ/|
 |  ∴)  3 )        ∫   .   | |14.| | ̄ ̄~| 彡|←15年前の14インチ妊娠TV
 \_____ノ     ノ^つ_|__ ● | |.  | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/  |  8 O╋ |  \\  | |   |ヽ ̄ ̄~ヽ
|     ̄|  ̄   |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄    |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__|    |・  ヽ__|                |\    | .| REVO.|
| |    |・   )                  ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三)     ツッパリ棒センサー↑

TVにツッパリ棒を付けてリモコンの動きを検知
ttp://www.kotaku.com/gaming/revolution/igns-revolution-dev-kit-handson-159534.php
739名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:30:50 ID:W09FU3Wt
>>733
レボのインターフェースから入るような人がPCのFPSに行くかしら…。
PCの環境も揃えなくちゃいけないし。イッタトシテモ360イクノガハヤイキガスル
740名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:32:20 ID:tHK3RU5z
>>673
DSはハード側でトゥーンをサポートしてるんで負荷が小さいだけですね。

>>733
PCで無料でできるようなことしかできないようじゃ流れる可能性はありますね。
レボじゃなきゃできないことをやらないと。
741名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:36:29 ID:lQSGv2iF
FPSの魅力といえばネットでの対戦が挙げられるが、レボは無線LANしかなくて
WiFiコネクションを使用するのでPC環境必須という矛盾もあるんだよな。
742名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:46:16 ID:YtNHn9im
GCと64ってソフト何本発売されたんだろ?
FCやSFCに比べてダントツに少なそうなんだが・・・
743名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:47:48 ID:GI0eNJjf
FREESPOTが普及するといいね
フリーじゃなくてもこんなんでもいいし
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060411-00000067-zdn_n-sci
744名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:47:59 ID:ynBnkF5y
レボ…カラーテレビ
PS3…超スーパー最強高性能ラジオ
745名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:50:03 ID:oKvEGf/e
何で次世代機だからって急にFPSの話題が増えてるんだろうな
なんか勘違いして次世代ゲーがFPSメインになったら確実にゲーム業界全滅だなw
結局売れるのはRPGだし無双系もまだまだ売れるだろうしバイオやデビルやMGSも売れるだろうね
グランツーリスモやICO見たいのも売れるんだろう
あとガンダムとかキャラゲー

FPSが売れてる光景は想像できないw
そんな急に変わるわけないw
746名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:50:19 ID:mXMkcb25
>>742
双方とも300本ちょっとかな

ファミコンもスーファミも1500本くらい出たかも
PS、PS2は2000本を軽く超えてたような
747名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:55:51 ID:0RZ870LS
FCSFCに比べ2割チョイか。
そら売れないわ
748名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 14:57:00 ID:wBFfk88d
64って国内でも300本も出たのか?
超絶ソフト日照りだった印象だけど。
749名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:00:59 ID:twZoK0q/
>>745
海外ではFPSは何千万本と売れるジャンルだから。
国内より米市場の方が規模は大きいので、FPSは凄く重要なのだ。
750名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:01:35 ID:0RZ870LS
そういえば月1の間隔ですら出たか怪しいな>64
751名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:08:52 ID:8cYDRY8t
任天堂ハードは、
毎回毎回似たようなゲームしかでないので買う気をなくす
752名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:11:56 ID:g8JBxyNA
考えたらSRPGやRTSをこよなく愛する俺には
レボってあんまりプラスにならない気がしてきた。
新ジャンルを期待するぐらいかね。
753名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:12:50 ID:0RZ870LS
似たようなのって64以降だろ。
オレが欲しいSFCのスーパードンキーコングに似たようなのや
007ゴールデンアイに似たようなのは全然でないよ。
754名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:14:02 ID:8cYDRY8t
そう。思考ゲーム皆無なのが任天堂ハード。
PS2が思考ゲームに強いとは思わないが。PS3はどうかな?
755名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:17:27 ID:oKvEGf/e
>>749
そうだな今と同じだ
次世代だからって何も変わる事は無いな
急に嗜好が変化することは無い
FPSが急に売れることも無い

PS3も危険だな
リアルを売りにしたFPS風ゲームばかりになったらもうゲームやめる
756名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:18:42 ID:mXMkcb25
HL2でゴールデンアイ007MODが出たけど
作りまで当時のまんまですぐ飽きられてたw
757名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:20:41 ID:0RZ870LS
ゲームを止めることは良い事ですよ。
風俗にでも嵌ってください
758名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:25:20 ID:oKvEGf/e
レボがへぼな点は
スペックじゃなく
FFもでないDQもでないバイオも出ないスパロボも出ないじゃ売れるわけ無いw
スペック低くてもコイツラが出れば売れるw

FPSなんていうニッチジャンルなんて些細な問題だな
759名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:27:38 ID:mXMkcb25
ゴメン適当なこと言っちゃったw
調べられただけのソフトの本数を書いとく

64:199本(2004/04/21時)
DC:562本(2005/02/11時)
GC:240本(2005/02/11時)
PS2:2016本(2005/02/11時)
XBOX:201本(2005/01/30時)

現行機はどれも今は増えてるだろうね
特にPS2は大幅に増えてるかと
760名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:27:50 ID:aMY3D3jP
Unreal Engine 3も別にFPS専用エンジンというわけではないからな。
UE3で車ゲームだって作れる。
761名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:30:36 ID:I9/vk+C9
こんな低性能なものを据え置機として売っていいのか
762名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:33:40 ID:IkZRaB1S
俺としては、単調厨RPGが減って無双みたいな爽快感だけが売りの糞アクションも
少なくなってくれたら万々歳。体感もどきでも500Wでもw全然OKよ
763名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:34:57 ID:LpzRneEd

新たなニッチのつもりなんだろう任天堂は
NDSで無理やりペン操作にしたサードのゲームがぼろぼろ出たが、同じことが起こるな
リモコン振る操作に無理やり対応
764名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:35:23 ID:0RZ870LS
別にどんなゲームが増えても減ってもいいけどGCの次世代機(一応)であるレボには
RPGも無双も無いから心配要らないと思うよ
765名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:36:40 ID:0RZ870LS
リモコンFPSでどうやって照準合わせるんだろうね。
銃タイプならわかるけどリモコンで。
もしかして画面のカーソルだけであわせるのかな?
それだったら任天堂はガンシューを知らなさ過ぎると言いたい。
766名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:37:21 ID:ynBnkF5y
>>763
>無理やり対応
そんなゲームあったっけ?
767名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:37:22 ID:mXMkcb25
海外は360が勝っちゃう気がするんだよなぁ、HALO3出た後はバカ売れするんじゃないかと
GTAがPS3独占供給ならそれだけでPS3売れそうな気もするけど(海外ね)

現行機で考えると任天堂陣営に海外で対抗できるタイトルって存在しないんだよね
現行機で最も売れたのがGTAバイスシティで650万本(北米)
PS2で出たGTAシリーズは全作500万本超えのアホなくらい超ビックタイトル

MS陣営の最大の武器はHALO3、こちらは2作とも400万本売れてる
GCはというと、唯一スマブラが200万本超えただけ

あっちの情勢は読めないなぁ
任天堂が凄いソフト出してもバカ売れとはいかなそうだ
GTAやHALOの続編が出れば向こうの人間は本体がクソ高くても買いそう
768名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:43:50 ID:wD2Chu5Y
HALOはバンドルパックでかなり本数稼いでたし
LIVEで遊んだのは100万人程度だから
そこまで熱心な信者は多くない
769名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:45:12 ID:tHK3RU5z
>>765
ポインティングデバイス&ジャイロで操作感は抜群だそうですよ。
770名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:46:55 ID:0RZ870LS
>>769
どうやって照準合わせるの?
情報あるなら教えて。
ガンシューなら銃と同じようにして合わせられるんだけど
リモコンじゃ無理でしょ。カーソルだけであわせるなら
マリオペイントのハエ叩きというかPCのFPSとなんらかわらん。
正確な操作が出来ない分廃れるのも早いと思うよ
771名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:47:51 ID:8cYDRY8t
それより、リモコン持ちで連射は親指が死ぬだろうね
772名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:54:07 ID:eAwOdN/K
ハンドガンだからな
773名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:54:30 ID:b/wNxWuF
リモコンはね
ぱくられたらやばいと思うよ
774名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:54:39 ID:LqKL/uvF
>>770
基本的なカメラの動きはマウスを使ったFPSに近い。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145001495/291
775名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:54:42 ID:tHK3RU5z
>>770
いや、リモコンっていうかちょっとくらい調べてみましょーよー。
先端が光学式のセンサになっててそれでどこに照準を向けてるかわかるようになってるんですね。
776名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:55:58 ID:0RZ870LS
>>775
レーザーポインタということでしょうか?

>>774
だったら魅力ないでしょうね。
バーチャコップ3を1万円分プレイしてから
宮本は作ってもらいたい。
777名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:57:16 ID:tHK3RU5z
>>776
そうじゃーないかな、恐らくカメラに近い。
778名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:57:50 ID:0RZ870LS
>>777
聞きたいのですがゲーセンでガンシューやったことありますか?
779名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 15:58:59 ID:tHK3RU5z
>>778
えwなんか個人的な話になってきましたね。
ありますよ。
780名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:01:02 ID:0RZ870LS
だったら判ると思うのですが。
照準の合わせ方とかリモコンでは無理と言う事が。
今のままでは本当にカーソルを移動させるだけの
ハエ叩きですよ。それもグラフィックの汚い。
781名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:02:04 ID:tHK3RU5z
>>780
んーと、どうしてですかね。
いまいちわかんないんですが。
782名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:02:48 ID:LpzRneEd

レボで遊ぶには、TVに棒のようなセンサーを取り付けます。
その前でリモコンを振ると、動きをセンサーがキャッチしてレボ本体に伝えます。
ttp://www.kotaku.com/gaming/revolution/igns-revolution-dev-kit-handson-159534.php
783名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:03:04 ID:W09FU3Wt
レーザークレーの任天堂だからなあ。
上手くやるんじゃネーノ?
784名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:04:02 ID:0RZ870LS
>>781
照準の合わせ方が銃とハエ叩きでは根本的に違うのですよ。

>>782
センサーダサいね。幾ら外付けHDDにしてもセンサーあるとねえ。
785名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:06:06 ID:0RZ870LS
>>783
もしかしてFCのガンシューですか?
友達の家でやりました。
786名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:06:55 ID:tHK3RU5z
>>784
違いますね。
PCのFPSやったことあります?あれに近いです、レボコンは。
あとセンサーですがあくまで開発機のものなんで実機ではどうなるかわかりません。

787名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:08:13 ID:0RZ870LS
>>786
PCでのFPS=マウスでのハエ叩きでしょ。
788名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:08:30 ID:LqKL/uvF
レッドスティールに関して言えば、
FPSとガンシューの間みたいな操作感になると思う。
789名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:09:33 ID:IkZRaB1S
ハエ叩きは面白いやん。
790名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:09:46 ID:qRkDCTVM
>>765
釈迦に説法。

ガンシューを発明したのは任天堂だよ。
791名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:11:36 ID:0RZ870LS
ハエ叩きの要素しか持たないのなら皆既存のFPSを買うような気がしますね。
カーソルで照準合わせるならマウスの方が正確に射撃出来る訳で。
792名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:11:40 ID:eAwOdN/K
>ガンシューを発明したのは任天堂

まじでか!
ちょっとググってくる ==33
793名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:12:32 ID:r5CwJ18d
休日出勤乙
794名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:13:29 ID:0RZ870LS
誰が発明しようがリモコンを使いPCのFPSと同じように
照準を合わせるならどこが革命なのかと思うのですが。
バーチャコップ3を1万円分プレイしたらわかるだろうな
還暦の宮本でも。
795名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:13:30 ID:W09FU3Wt
レーザークレー知らずにガンシュー語るとは…。
796名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:14:10 ID:qRkDCTVM
797名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:14:29 ID:tHK3RU5z
>>787
なるほど。
レボコンのポインティングデバイスをうまく利用すれば
ガンコンと同じ使い方もできるかもしれないですが。
任天堂から詳しい情報がないんでなんともいえないですね。
798名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:16:51 ID:eorNJRPy
ガンシューとFPSは似てるようで操作系統がかなり違うわけだが。
ガンシュー・・・照準操作、視点は固定もしくは別操作。
FPS・・・照準/視点操作。照準と視点は同期して動く。

Red Steelは照準操作で視点が別操作だからどっちかというとガンシュー。
799名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:18:25 ID:GI0eNJjf
ID:0RZ870LS
歯にモノが詰まったような言い方せずに言いたいことをはっきり言ってくれ
お前は何が理由でレボコンでガンシューはだめだろうと思っているんだ
照準が何だから何なんだ
800名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:18:54 ID:rWcJcyy6
この低スペックは任天堂がマジでサードとの決別を
考えてのものだったりして。
一社だけでも予算をかけなければハードも黒字には
できるだろうし。ソフトはいわずもがな。

というか、これほどプレイしてる画面をみせなきゃ面白さが
伝わりにくそうなハードなのにそれができるメーカーが任天堂しか
なさそうなのが怖い。画面だけだとPS3と差をつけられやすだろうし。
結局任天堂がバンバンCMを打って任天堂一強となって終わる
いつものパターンなのが読める。
801名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:19:02 ID:0RZ870LS
リモコンと銃の形状の違いから照準の合わせ方が異なる事を理解できる人が居ないようで残念です。
802名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:19:06 ID:bcdLhPE6
罪と罰ってレボコンでやるためにあるんじゃないのか?
トレジャー頑張って作ってください
803名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:20:24 ID:qRkDCTVM
>>0RZ870LS
もう止めとけ。お主のゲームの歴史を知らなさ過ぎる。

任天堂はインベーダーが流行るよりずっと前に、筐体型の射撃ゲームを発売している。
ゼロ戦を打ち落とすヤツだ。
文章で機構的な説明は難しいが、8mmフィルムをうまく使って、銃口からの入射光を
判別し、爆発シーンのフィルムに切り替える方式。

同様の機構で野球拳の射撃ゲームも試作されている。

考案者はもちろん、あの人だ。
804名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:20:30 ID:GI0eNJjf
>>801
理解してほしいならはっきり主張してください
805名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:22:06 ID:0RZ870LS
>>803
リモコンと銃の形状の違いを想像すればわかるでしょ。
それと任天堂の歴史は全く関係ない。
意味無く信頼するのは宗教に近いよ by ダンブラウン
806名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:23:34 ID:LqKL/uvF
>>798
いや、基本的には同期するよ。
移動は別操作だけど。
807名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:23:43 ID:r5CwJ18d
。。。
808名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:25:34 ID:60SC1B54
ガンコン 目 - 銃 - 画面
レボコン 目 - 画面
      手 - 画面
直接見て照準を合わせるのと、
手で動かした反応を見て照準を合わせることの違いと言いたいんだろう。
マウスとタッチペンの関係と思うとわかりやすい。
だからどうしたって言われても俺は知らないがw
809名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:26:37 ID:eorNJRPy
>>806
そうだっけ?
ガンシューで視点も同期したら照準もクソもない気が。
そもそもガンシューには照準なんてものはなかったな。
ま、FPSとガンシューは全くの別物ってことで。
810名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:26:53 ID:eAwOdN/K
要するにあれか
レボコンを睨みながら、その奥の画面の標的を撃ちたいわけだ
そうじゃなくて画面の照準を見て操作するのはハエ叩きだと

811名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:27:17 ID:qRkDCTVM
>>805
光線銃の考案者は社長に直訴して、クレー用のライフルを経費で買ってもらったのだが・・・

それでも信頼しちゃいけないのかなぁ。
812名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:27:21 ID:W09FU3Wt
実際の戦闘と、ゲームは違うとか言うのと同じ事ででしょうか。
実際の人間はコントローラーでは動いてくれません!
813名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:27:37 ID:0RZ870LS
ゲーセンでガンシューやってたら判ると思うんだけどね。
しかし皆結構何も知らないでマンセーしてることだけ判りました。
814名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:28:55 ID:0RZ870LS
>>811
お前バカだねえ。リモコンで操作する前提があるのに何で光線銃とかライフルが出てくるのか。
歴史で攻めたいならまずリモコンが前提となった何かで頼むよ。
815名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:29:10 ID:eorNJRPy
>>813
んでFPSとガンシューは別物なわけだが、そこらへんどうお考えで?
816名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:29:21 ID:tHK3RU5z
>>813
レボコンの魅力はガンコンと同じ操作ができるか否か、ではありません。
817名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:30:25 ID:eAwOdN/K
正直ゲーセンでガンシューやったことないです
すいませんでした
818名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:31:04 ID:0RZ870LS
>>815
別でしょうね。ただハエ叩きと同じ操作方ならリモコンシューティングが
岩田氏の言うとおりスタンダードになることはありません。

>>816
発売が楽しみです。考えれば劣ってる要素しか浮かびませんからね。
何かしら素晴らしい要素があってそれが劣っている要素を全て埋めてくれるのでしょう。
そしてスタンダートになると岩田氏は考えていると思いますし
819名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:32:38 ID:eorNJRPy
0RZ870LSはガンシューをやりたいから目で照準を付け辛いレボコンは
だめだということを言いたいわけだな。

こういうアタッチメントが出ることを祈ってなさい。
http://image.blog.livedoor.jp/dspsp/imgs/7/e/7e70f2a6-s.jpg

もれはガンシューは興味ないからドウでもいいけど。
FPSがどうなるかが問題だ。
820名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:34:19 ID:qRkDCTVM
>>814
??よくわからんが・・・

レボコンは
「テレビのリモコンは老若男女を問わず、抵抗無く使うのに、
ゲームのコントローラーは一部の人しか使おうとしないのはなぜか?」

という観点で考案されたものであって、リモコンそのものじゃないよ。
第一、まだテレビ画面とレボコンの繋がり方は全く不明。

銃の形状が問題なのか?
レボコン+取っ手で銃形状にしちゃ、だめなの?先生教えて!
821名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:34:57 ID:0RZ870LS
既存のFPS程度ならレボを買う理由ゼロですね。
ガンシュー方向に進化するからこそ新しいスタンダードになるんじゃないんですか?
UE2しか使えないようですし。何かしらの素晴らしい要素待ちですね。
822名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:35:34 ID:0RZ870LS
>>820
銃形状いいんじゃないですか?
823名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:36:33 ID:tHK3RU5z
>>818
劣ってる要素しか思い浮かばないですか〜、うーん。
レボコンの感度をガンコンで直接狙うのと同じに設定して遊べば
ガンコンとなんら変わりない操作感覚が得られる気がしますがどうでしょう。
その分疲れますが。

そんなことよりもレボコンはコントローラの微妙な傾きとかひねりとかテレビとの距離とか
そういうのが認識できて今までにないアナログな入力が出来る点が一番の売りだと思うですが
その辺には期待できませんか?
824名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:37:15 ID:W09FU3Wt
>>820
そいうや、コンセプトムービーで両方併せて銃みたいな持ち方してたな。
825名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:37:34 ID:0RZ870LS
http://gonintendo.com/?p=1920

これをみてリモコンシューティングかなと思っただけですし。
アタッチメントが出るならいいことですね。
826名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:38:03 ID:eorNJRPy
>>821
既存のFPSがコンシューマ機でPCに匹敵する操作を体現できたことがあったか?
コントローラーの制約でコンシューマのFPSは不自由な操作の元に置かれてきた。
それを変えられるのは大きな変化だと思うが。
比較対象はコントローラーの操作ではなくマウス、キーボードの操作。
827名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:39:01 ID:0RZ870LS
>>826
マウスでやればいいじゃん。
USBあるし。
828名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:40:24 ID:0RZ870LS
あと照準を合わせ方が問題で別に持ち方とかトリガーとかはまた別なんですけどね。
それらは臨場感には貢献するでしょうけどハエ叩きからの脱却には貢献しません。
829名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:40:27 ID:b/wNxWuF
Red SteelはFPSだな

・カメラと照準が一緒になっている他FPSとは違って、
 このゲームのカメラは若干遅れて照準を追尾する。
 例えば画面の端に照準を移動すると、約1秒後にその場所が画面の中央になる。
 レボコンの感度を考慮すると、通常のFPS制御では動きがありすぎて
 プレイヤーを酔わせてしまう可能性があるため。

・デモを試遊したGame Informer スタッフによると、
 照準はPCマウスのような感じ。
 素早いジェスチャーで 3D 空間のあらゆる方向を素早く見回すことができる。

・マルチプレイヤーでプレイする際は分割画面になる分
 各プレイヤーごとの画面は小さくなるが、
 だからといってレボコンを振る動作を小さくする必要はない。
830名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:40:29 ID:LqKL/uvF
でも、リアルなハエ叩きは作れそう。
カーソルとかを持っていくんじゃなくて、画面にレボコンを近づける感じで。

ま、レボコンでガンシュー作るのはFPSよりもずっと楽だな。

>>809
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145001495/291
さっきも挙げたがこんな感じらしい。
831名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:41:01 ID:dmP2BVy2
おまえらヘビーガンシューターさんにあやまれ
832名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:41:04 ID:W09FU3Wt
ゲーム機が置いてある場所でマウスは辛かろう。
833名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:41:06 ID:wBFfk88d
FPSとガンシューは別物だけど、任天堂が一般人を引き込みたいなら
ガンシューライクな簡単操作の物の方がいいね、日本だと特に。
Halo2が500万本以上も売れてしまう海外とじゃ
ゲーマーの基礎力が違いすぎるわ。

ガンシューでリモコンセンサーじゃショボイと言いたいのも分からんではない。
834名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:41:29 ID:SDRmQRLG
マウス操作のFPSを「ハエ叩き」と主張する奴は何も判っちゃいない。
画面固定、ルート固定の似非FPSしかやったことないんじゃないか?
835名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:42:32 ID:b6BoSNA2
ガンシュー=マリオの蝿叩きでしょ?
FPSは画面全体がコントローラーの動きに合わせて動く
FPS=蝿叩きになんでなるのかわからない
836名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:43:11 ID:0RZ870LS
判りやすいようにハエ叩きと言ってるだけですよ。
言葉のあやです。
837名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:43:59 ID:eorNJRPy
>>827
まー長年FPSやってるオレはマウスでもいいけどな。
ただレボコンの操作性がマウス+キーボードの操作性に匹敵するならそれはそれでいい。
マウス、キーボードを越すなら尚更だ。そこに期待してるよ。
少なくとも家庭用ゲーム機にまともなFPS操作をもたらすことは君が思っているより意義
があることだ。それがマウスか、レボコンかは選択の一つでしかない。
838名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:44:10 ID:b/wNxWuF
ガンコンのセンサーもついてんじゃね?
あんなのたいしたコストじゃないでしょ
839名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:45:11 ID:LqKL/uvF
>>826
レボコン自体の感度とかゲーム自体の調整の問題はもちろんあるけど、
銃を向けてる感じが再現できるのは結構大きいと思うんだよな。
840名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:45:17 ID:0RZ870LS
照準の違いを問題点にしていたんですが揚げ足とりでなんかテーマがずれてきましたね。
まあ若年層や精神年齢若年層が多いゲハでは仕方ないようですね。
リモコンシューティングとガンシューティングでは照準の付け方が違うとだけお願いします。
でリモコンシューならマウスでやる方が遥かに高次元です。
FPSの中身については別になんらケチつけてませんし。
841名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:46:27 ID:tHK3RU5z
>>838
ガンコンとレボコンじゃ位置検出の仕方がまったく違いますからないと思いますね。
どんなテレビでも使えるのがレボコンの売りですし。
842名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:46:40 ID:0RZ870LS
http://gonintendo.com/?p=1920

これみただけでは普通に考えてリモコンシューティングと思っちゃうでしょ。
E3やTGSでの続報を待ちますが。
843名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:47:00 ID:eorNJRPy
>>840
リモコンシューならマウスでやる方が遥かに高次元です。

そのココロは?
844名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:47:26 ID:0RZ870LS
>>841
TVの前にセンサーの棒を置くらしいですよ。
まるで和室に置く刀みたいな奴を。
845名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:47:40 ID:8cYDRY8t
レボのは、狙うんじゃなくて、画面にあるカーソルをコントローラーひねって動かすって感じ
狙うんじゃないんだからレボコンでのガンシューは最高につまらないだろうね
846名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:47:58 ID:GI0eNJjf
>>まあ若年層や精神年齢若年層が多いゲハでは仕方ないようですね。

なんで人を見下したような態度を取るん(´・ω・`)
847名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:48:43 ID:0RZ870LS
>>843
マウス使えば判るでしょ。それとも支持棒やレーザーポインタでカーソル合わせる方が正確な操作できますか?
手首や腕の振り考えればわかるだろ・・・
848名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:49:08 ID:tHK3RU5z
>>940
>リモコンシューならマウスでやる方が遥かに高次元
これは同意しかなるな〜、レボコン触った人の中にはマウスでやるより快適って人もいたくらいで。
マウスで傾きや捻りや位置は検出できせんしマウスに劣ってる点はないと思いますが。
849名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:49:43 ID:0RZ870LS
>>845
そうそう。支持棒で狙いつけてる感覚だよな。
プレゼンじゃないっつーの。
850名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:50:11 ID:eorNJRPy
>>842
Red SteelはFPS要素を加えたガンシュー(リモシュー)でしょ?
操作系統には興味あるけど、FPSとは違うものだな。
851名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:50:20 ID:b/wNxWuF
>>841
テレビの上にセンサー置くタイプのガンコンもあるから、
それならどんなテレビでも使えるよ
852名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:51:41 ID:SDRmQRLG
>>836
言葉のあやっつーか、やっぱり理解してないね。
ゲーセンのガンコン使ったシューティングこそハエ叩きだと思うのだが。
853名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:51:59 ID:0RZ870LS
ガンシューとリモシューは全く別物ですよ。
何ども言いますが照準の付け方が異なります。
理解してくれてる人も多いようで嬉しいですが。
854名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:52:08 ID:q4ZA6UJn
既存のPC用FPSを最高のものとして、それに当てはめて
評価しようとすれば劣るものになることは確か。

855名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:52:32 ID:5OWVs1Ic
レボコンでガンシュー可能はどうかは別にして、従来の「画面が光る」タイプのガンコンは薄型TV
で使えない。今後発売されるゲームでブラウン管方式のみ対応というのは商売上も許されないだろう。
ガンコンのコスト上昇は避けられないだろうから、PS3やXbox360でもガンシュー発売のハードルは
高そう。
856名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:54:19 ID:eorNJRPy
>>847
わかってないなあ。
それがマウスでのFPSで体現できなかった部分じゃないか。
マウスで照準を付けるのではなく、実際の銃のように自分の腕と手で照準をつける
ことによるブレ。それがゲーム性に寄与するなら・・・考えただけでwktkするだろ。
857名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:54:22 ID:0RZ870LS
>>852
視点のことですかね・・・FPSくらい普通にやった事ありますから
何ならライブで今からやりますかね?やりたくないけど。
858名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:54:53 ID:wBFfk88d
つかFPSがさんざん普及してる北米で
ガンシューの需要ってどのくらいあるのかね?
レボで出るのがFPSもどきガンシューだったら海外ウケもからっきしな予感。
859名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:55:43 ID:0RZ870LS
>>856
実際の銃の様につけれないから文句言ってるんですよ。
リモコンと銃じゃ照準の合わせ方が違います。
860名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:57:41 ID:b/wNxWuF
>>850
Red SteelはFPSだよ
861名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:57:52 ID:eorNJRPy
>>857
なんでライブ・・・
マウス&キーボードのFPSはやったことないの?
862名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:57:58 ID:r5CwJ18d
痛いな
863名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:58:17 ID:tHK3RU5z
>>858
それは大きな誤解ですね。
レボではちゃんとしたFPSがつくれますよ。
864名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:58:30 ID:W09FU3Wt
実銃とかいっちゃったら殆ど当たらんゲームになります。
865名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:59:03 ID:0RZ870LS
>>861
今実家なんですよ
866名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:59:27 ID:4tXMuVwI
手の動きを座標として利用しているのは、マウスも、位置センサーも同じ
あとは、慣れと精度の問題ただ
レボコンは、ポインティング機能もあるので、その分の補正がきく
ソフト次第だが、レボコンに期待は出来ると思うが
867名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 16:59:41 ID:eorNJRPy
>>860
オレはそれを認めたくないなあ。
FPSの胆は360度自由自在の視点変更だと思うんだよ。
868名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:00:17 ID:eorNJRPy
>>865
どんなFPSやったことあるの?
869名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:01:10 ID:0RZ870LS
>>868
ライブやれば判りますよ。
ここで適当にググッたこと述べてもしゃーないでしょ。
870名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:01:10 ID:tHK3RU5z
>>867
レッドスティールはまさにそういう操作のはずですよ。
871名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:01:44 ID:eorNJRPy
ライブってマウス&キーボード操作なんだ。知らんかった。
872名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:02:04 ID:LqKL/uvF
んなわきゃない。
873名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:02:34 ID:WkAgoaPt
移植考えたらイマイチだが、レボコンが向きや動きまで検知できるなら
専用でいろいろ作れる。
FPSのHALOだと「殴る」つー行為もできるんだが、レボコンなら、自分の好きな方向に
殴るという表現を組み入れられるかもしれない。
ちゃんとデザインすればいかようにでもできるだろうから、自分の想像力の限界の低さに
嘆くのもどうかと。

他のテクノ系スレでもこういうやついるけどもw
874名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:03:07 ID:0RZ870LS
で問題点がずれて来ましたね。所詮ゲハ住民て所か。
問題点を語るのではなく相手をつぶす事だけを考えている。
任天堂を支持しない人を潰すことしか考えてない。
議論に根本的に不向きな板だね。
精神年齢若年層が多いからだろうけど。
875名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:03:39 ID:SDRmQRLG
>>867
だな。
しかしまだ全容が分からないからどうだろ。
HOLD状態だと全方位自由視点になるってやり方もあるし。
876名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:04:17 ID:eorNJRPy
>>870
文章だといまいち分からない部分があるけどRed Steelはどうも
視点移動に難があるようにしか思えない。
ま、そこらはE3待ちということで。
877名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:04:25 ID:0RZ870LS
>>871
360のコントローラーですよ。
買えば判ります。
878名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:04:58 ID:tHK3RU5z
>>874
まともな議論をしたいならまず人を見下すようなことをいうのはやめましょう。
同じようにあなたに対してあんまりな態度の人もいますが。
879名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:05:14 ID:LqKL/uvF
>>876
どの辺に疑問があるのか教えて欲しい。
880名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:05:58 ID:eorNJRPy
>>877
360のコンとローラーはマウスだったのか。知らんかった。
881名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:06:02 ID:0RZ870LS
>>878
すいませんでした。しかしこれほど議論が出来ない板も初めてなもので。
呆れてしまいましたよ。
882名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:06:18 ID:SDRmQRLG
>>874
任天堂は好きでも嫌いでもない。
攻撃的で排他的な狂信者は大嫌いだが。

結論ありきで語るからズレが生じるんじゃねーの?
883名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:07:33 ID:0RZ870LS
>>880
よしよし。ごめんねおにいちゃんがレボを否定するようなことを言って。
884名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:09:05 ID:eorNJRPy
>>883
要はマウス&キーボードでFPSやったことないんだろ。
さっさと白状してしまいなさいw
885名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:10:39 ID:0RZ870LS
バカはNGにしましたよ。一応最後に一言。

んな訳ないだろ。普通にありますよ。
ニフティの頃から居るのに。
886名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:11:06 ID:b/wNxWuF
Red Steelはどう考えてもFPSです

・かがむ、ジャンプはヌンチャク前方の二つのボタン。
・ヌンチャクのアナログスティックで移動。 ・レボコンで照準。
・ゲームのリードデザイナー Oriola 氏によると、
 大抵のシューターゲームのコンソール版では、
 向きを完全に回転するのにおよそ3秒かかり、PC版では約0.25秒かかるが、
 このゲームでは約1秒。
887名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:12:14 ID:8cYDRY8t
マウスキーボードは疲れないけど、レボコンじゃなあw
888名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:12:51 ID:bz/aVMyV
箱のHaloは、コントローラによるオートエイムが強力とかで
話題になってたな。
マウス+キーボードの操作性に対抗するためのハンデなんだろうが、
やっぱ難しいんだろう。

889名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:13:56 ID:tHK3RU5z
>>887
レボコンも疲れないように遊べますよ。
レボコンの感度の設定次第ですが。
890名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:14:11 ID:IkZRaB1S
FPSとRTSはPCでいいよ
891名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:14:21 ID:8cYDRY8t
パッドみたいな体の中心で出来るコントローラーでやっちゃうと
マウス+キーボードみたいに引いてプレイするのは物足りないんだよな。
892名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:14:29 ID:0RZ870LS
マウスとキーボードで正確にそしてラクに出来る事を複雑にしてダルくしてるだけだからね>リモコンシューティング
ガンシューとは全く別物。PCのFPSの劣化版でしかないgonitendoの画像からすると
893名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:17:04 ID:tHK3RU5z
>>892
いや、だかrマウスに劣るってのは一体どうしてですか?
レボコンは手首をちょっと動かすくらいで反応するくらいで
ヘビーFPSゲーマーの人がマウスより快適といったくらいです。
894名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:17:13 ID:qRkDCTVM
マウス+キーボードより、レボコンに期待するのはそれ程底が浅く見えるのかねぇw
俺はFPSはどうしても酔ってしまうので敬遠しているが、

・身体移動
・視線移動
・照準

の3つの移動軸があるわけだろう?で、PCのガンシューティングって

・身体移動-キー操作A
・視線移動-キー操作B
・照準-マウス操作

とイメージしているが、このAとBを明確に分離して操作できるものなのか?
しかも片手で。
895名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:17:57 ID:8cYDRY8t
「ポイントを定めて押す」という操作が、そもそもレボコンじゃマウスにかなわないだろ
896名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:18:55 ID:mXMkcb25
マウスよりラクってことは100%ないだろう
腕もマウスも固定できる状態で操作するより正確な操作は人間の肉体的な問題で無理でしょ

てか、別にレボコンはそこが売りというわけではないからw
897名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:19:06 ID:bz/aVMyV
ログ読んでないが、レボコンって
そこまで詳細な仕様が公開されてるのか?
898名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:19:20 ID:0RZ870LS
>>893
TVにもかなり左右されると思うのですがマウスと違いやはりリモコンだと大きくブレが生じると思うんですよ。
なのに照準は銃とは違うマウスと同じカーソル合わせ。正確な操作が出来るとは思えません。
899名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:19:52 ID:8cYDRY8t
レボコンじゃ、適当な照準でも楽しいガンバレットかルイージマンションがせいぜいじゃね?
900名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:22:11 ID:0RZ870LS
しかし正確にラクにすることだけが楽しさでもないだろうけどね。
振動バリバリで一発の重みやらアタッチメントで照準も銃と同じにしたなら
直ぐに飽きるだろうけど確実に買うだろうし。
マウスを発売しなければ対戦では同じ土俵だしね。
901名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:23:27 ID:SDRmQRLG
>>886
照準が中央固定じゃないのが気になるんだよなあ。
ある程度端の方に照準が向くと視点移動って感じだと、よほどうまくやらんとウザイだけだろうし。
上に書いたように、HOLDで全方位自由視点、射撃時はガンシュー風味ってとこじゃないかね?
902名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:23:52 ID:LqKL/uvF
>>894
視線=照準だよ。
だから、画面の中心がそのまま照準になる。
903名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:24:16 ID:tHK3RU5z
>>898
リモコンだと大きくブレが生じる、っていうのの理論がわかんないですね。
ソフト側の設定でどうにでもなる気がします。
それにレボコンはマウスと違って相対的な位置だけで位置を判断するのではなくて
光学センサでの位置補正もききますし・・・。
904名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:24:55 ID:0RZ870LS
ゲーセンのガンシューは非常に大きなモニターだがレボは小さいTVでも楽しめるのだろうか。
小さければ小さいほど爽快感よりピンセットでヒゲを抜くような精密さを求められストレスになりそうだ
905名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:25:12 ID:eorNJRPy
>>896
目の前の空間の1座標にレボコンを向けるのと、マウスパッド上の1座標にマウスを動かす。
要はこの違いなわけだ。どっちが難しいといえば・・・なんともいえんなあ。
906名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:25:55 ID:WkAgoaPt
ニフティのころから2chにいる人がいるスレはここです。
907名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:25:58 ID:0RZ870LS
>>903
私の稚拙なレスよりも上手い言葉で判りやすく説明してるのが上に幾つかありますよ。
マウスとの違いとか
908名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:26:00 ID:mXMkcb25
>>904
テレビの大きさには左右されないらしい
てか、左右されたら最悪だよ・・・
909名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:26:25 ID:43eDHUBu
その前にテレビ前にあのつっかえ棒を置くスペースの確保が必要だ。
910名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:26:28 ID:tHK3RU5z
>>604
その辺は問題ないです。
テレビの大きさとレボコンの移動距離は関係ありません。
911名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:27:07 ID:0RZ870LS
おお初アポーンだw
912名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:27:34 ID:eorNJRPy
0RZ870LSはガンシューの話しと、FPSの話しがごっちゃになってるな。
FPSなら画面外もレボコンの操作領域なのに。画面内の照準を付けてるうちは
単なるガンシューだろ。
913名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:27:44 ID:tHK3RU5z
>>909
あくまで開発機のものですから。
製品版では邪魔にならないものになるでしょう。
本体に内蔵されるかもしれませんし。
そもそもテレビの近くなら後ろでもどこでもいいんですよ、あれって。
914名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:27:55 ID:qRkDCTVM
>>902
身体移動-キー操作
視線移動-マウス操作

ってことですね。

・・・それってハエたたきじゃないの?
915名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:28:42 ID:8cYDRY8t
レボコンがどんなにかすばらしいと思ったら、
しょせん画面に映るカーソルを動かすマウスの代わりかw


だいたい、岩田の流したプレゼン映像だとさも、ボールをリモコンで打ち返しているみたいな感じだが、
画面に映るバットをリモコンで動かすだけなんだよなw 角度まで入るアナログスティックで十分じゃねえかw
916名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:28:59 ID:F/EzG31s
ん?テレビの大きさに関係ないとなると
やっぱり角度とか計算して照準を動かすわけ?

917名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:29:09 ID:0RZ870LS
>>906
ここですよ。PCを買い与えてくれるのが早かったもので。
今はNTTの持ち株に務めてるんですがね。
918名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:29:15 ID:SDRmQRLG
>>894
ちゃう
・身体移動-キー操作
・視点移動=照準-マウス
919名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:29:28 ID:mXMkcb25
>>914
?そもそもPCのFPS=ハエ叩きという風になってなかったっけ
920名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:29:54 ID:LqKL/uvF
>>901
カメラが照準に少し遅れてついてくる感じなんじゃ。
だから照準が先に動いて、中央からズレる。
921名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:29:58 ID:WkAgoaPt
 詭弁の特徴のガイドライン:4 
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1117949258/
922名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:30:42 ID:eorNJRPy
>>915
FPSに関しちゃそういうことだよ。
要はポインティングデバイスなんだから。
923名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:31:16 ID:0RZ870LS
>>915
だから今のところはあまり魅力無いんだよね。
操作を曖昧にそしてダルくしただけ。
まあゴーニンテンドーの画像しか情報知らんけど。
924名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:31:18 ID:tHK3RU5z
>>916
それは全然違う。
ほんとにそういう動きが検知可能なのがレボコン。
925名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:31:30 ID:mXMkcb25
要は体感ゲーとしてどの程度の価値があるかってことだべ、レボコンは
926名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:32:33 ID:LqKL/uvF
>>914
そだよ。
マウス操作は平面的だから、そういう風に捉えることもできる。
927名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:33:01 ID:8cYDRY8t
TVにカーソル出した時点で興が冷めるんだよな
928名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:34:03 ID:qRkDCTVM
>>919
そうだっけ?じゃあつまり、0RZ870LS氏は

マウス:蚤まで叩ける精度なのでスゲェ!
レボコン:せいぜい蝶どまりw

ってことが言いたかったの?
929名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:34:10 ID:0RZ870LS
TVの大きさに関係ないはずがないような。
オレは○○型以上推奨とかあると思うけどなあ。
14型TVでどうやってレボコンでカーソルを動かすのか想像出来ん。
絶対枠外にはみ出ると思うのだが
930名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:34:12 ID:tHK3RU5z
>>923
仮にマウスより多少だるくても
机がない場所で使えたりだとか
距離や傾きが検出できたりとかいろんなアドバンテージがレボコンにはあるんですけどね。
931名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:34:15 ID:eorNJRPy
>>920
つまりレッドスティールもポイント位置と画面内の照準位置が同期しないってこと?
それならFPSと呼んでやってもいいが。
932名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:35:01 ID:DxhVFoWe
ID:0RZ870LS

キモすぎるんですが
933名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:36:39 ID:0RZ870LS
>>930
それもそうですね。立って出来る事が利点かもしれません。
しかし本当にゲーム性より利便性を追及してる漢字が。
934名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:38:25 ID:SDRmQRLG
>>914
実際にキーボード+マウスの操作を体験しないと感覚がつかめないと思う。
コントローラでのFPS経験があっても、照準をマウスに置き換えて想像すると
感覚の理解にズレが生じるかもしれん。
935名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:38:32 ID:0RZ870LS
936名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:39:31 ID:tHK3RU5z
>>933
任天堂がゲーム性をないがしろにするとは思えないですけどね。
精度は相当なものに仕上げてくるはずですよ。
937名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:40:20 ID:eorNJRPy
レボコンでFPSを作るなら、目の前の空間全てがマウスパッドだと思えば分かりやすいかな。
938名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:40:36 ID:xSKd/+li
任天堂が阿呆じゃないと困る人がいるみたいですね
939名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:41:07 ID:8cYDRY8t
まあ、リモコンを画面に向けて全然うまくいかなくて
泣き出すガキがたくさんでるってことですよ

そのあとは、リモコン振りまわしてリアルバトルでしょうな
940名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:43:02 ID:mXMkcb25
精度はいいとしても、どれだけキビキビした操作ができるかが問題やな
マウスは快適さという点では最強だから
941名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:43:15 ID:xSKd/+li
そういえば、DS発売当初のタッチペンの反応が糞みたいな書き込みって最近見なくなりましたね
942名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:43:15 ID:8cYDRY8t
リモコンで試行錯誤している間に
PS3の画像処理を使って、精度の高いガンコンが出ちゃうだろ。
943名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:43:26 ID:DxhVFoWe
>>874
で問題点がずれて来ましたね。所詮ゲハ住民て所か。
問題点を語るのではなく相手をつぶす事だけを考えている。
ソニーを支持しない人を潰すことしか考えてない。
議論に根本的に不向きな板だね。
精神年齢若年層が多いからだろうけど。
944名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:45:44 ID:F/EzG31s
レボコンは正確で早すぎるっていう記事を見た覚えが
945名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:45:50 ID:DxhVFoWe
>>898
プレイしたFPSユーザやメディアの人間はみんなマウスには戻れないと絶賛したのに、なぜ妄想だけで駄目だと言い切れるのか理解不能
946名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:45:54 ID:mXMkcb25
補正機能を持たせることは可能なんだろうか
別に必要ない気もするけど、操作の精度、速度にかなり個人差が出てくるのは確かだべ
947名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:46:10 ID:eorNJRPy
>>941
メトロイドプレイム2のRevo版を遊んだ人の投稿だと
遅れや、エラーは全くないそうな。レボコンを動かせば
視点は完全に追従するとさ。
948名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:46:27 ID:qRkDCTVM
>>942
反動衝撃を表現する振動機能はございません。
949名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:48:23 ID:q4ZA6UJn
画像処理を使ったガンコンじゃ、
画面外を指した途端カーソル硬直だろうな。
950名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:48:30 ID:0RZ870LS
>>945
自分でプレイしないとなんとも。
提灯には騙されないタイプですから。
951名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:48:40 ID:LqKL/uvF
>>931
確かにそうなるよな。
うーん・・・なんかよく分からなくなってきた。
952名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:48:56 ID:eorNJRPy
>>946
>操作の精度、速度にかなり個人差が出てくるのは確かだべ

マウスでもそうだけど、それが腕の差。
対戦がメジャーなFPSではなくてはならないもno
953名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:49:21 ID:3AwkGy1Y
レボコンだと、画面外の標的(例えば真後ろとか)も撃てるんじゃないの?
既存のガンシューを大きく超えると思うけど
954名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:49:35 ID:DxhVFoWe
ID:0RZ870LS
ID:8cYDRY8t

マジで妄想垂れ流しうざいんですけど
やった人間が言うならともかく
まあ、やった人間はみんな絶賛してるからねぇ
955名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:50:36 ID:SDRmQRLG
キーボード+マウスの快適さを越えれなくても無意味にはならんでしょ。
今まで敬遠してた層に興味を持たせる、取っ付きをよくするってところがレボコンの要なんじゃねーの?
956名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:50:37 ID:IkZRaB1S
ID:0RZ870LS
ID:8cYDRY8t
は端から見てもちょっとひどいな。
957名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:51:26 ID:8cYDRY8t
理屈で駄目だと分かると、メーカーの大本営発表を信じろときたかw
958名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:52:06 ID:DxhVFoWe
>>950
おまえの意見には価値がないって事だよ
いくら駄目駄目と言ったって触ってすらいないんだから

それくらいわからんかね

海外メディアは駄目だと思ったらとんでも無い低評価しますよ
でもレボをやって360はPS3は出る前から旧世代機になったとまで書いたメディアまであるくらい
だいたいレボの提灯持ちやってるようなメディアが360とPS3を敵に回すなんてありえないだろ
959名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:52:18 ID:eorNJRPy
>>955
マウスの細かい操作に比べればレボコン間口は広いと思う。
突き詰めればどっちも極細の操作を求められるはずだけど。
960名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:52:23 ID:xSKd/+li
E3では遊べないのかな?
961名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:52:54 ID:0RZ870LS
オレはガンシューとリモコンシューの違いくらしか主張してないんだけど。
その違いから来るものをあと少々。後は軽い疑問くらいか。
962名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:53:10 ID:DxhVFoWe
>>957
やった人間はみんな絶賛してるんですもの
仕方ないでしょ
963名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:53:25 ID:tHK3RU5z
レボのシューティングゲームをやった人の感想ですが、

It always shot exactly where it felt like I was aiming,
and was incredibly responsive to even slight wrist movements-
I barely had to move my hand at all.

いつも自分が狙っていると感じるところを正確に撃つことができ、信じられないことに
かすかな手首の動きさえに反応し、私はほとんど手を動かす必要はありませんでした。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3143782

これ読んでもレボコンの精度、感度に関しては期待していいはずですよ。
964名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:53:42 ID:F/EzG31s
やっぱり画面だけor言葉の説明だけじゃ伝わり難いし、任天堂は宣伝に苦労するとみたw
レボコンを使って遊んでいる人を見せるか、実際に体験させるのが一番いいんだろうね
0RZ870LS氏が再三やってみればわかると言っているガンシューも然り
体感ゲームの宿命だよね
965名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:53:47 ID:DxhVFoWe
>>961
自分のキモい書き込み読み直せ、あほ
966名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:53:53 ID:8cYDRY8t
画面にカーソルを映して、リモコンでカーソル合わせさせるのが
次世代操作かよw
967名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:54:49 ID:LqKL/uvF
968名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:54:54 ID:q4ZA6UJn
だから、マウスと同じことを考えていたんじゃ駄目だって。

FPSのことを知り尽くしている連中に、
新しい玩具が与えられたら
どんなことができるんだろうと想像すると
まあ悪いようにはならないんじゃないかと。
969名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:55:04 ID:3AwkGy1Y
>>961
じゃあ既存のガンシューの不自然な点には気づいてないの?
970名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:55:19 ID:xSKd/+li
CELLについてはメーカーの大本営発表以外は概ね否定的だよね
これはメディアが妊娠なだけで、実際はスゴイってことになるのかな?
ID:8cYDRY8t 的には
971名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:56:16 ID:eorNJRPy
>>967
まさにそんな感じだな。
972名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:56:37 ID:DxhVFoWe
> だから今のところはあまり魅力無いんだよね。
> 操作を曖昧にそしてダルくしただけ。
> まあゴーニンテンドーの画像しか情報知らんけど。


写真でしか知らないくせに「操作を曖昧にダルくしただけ」とまで言い切ってる馬鹿が
自分でプレイしないとわからない、とか軽い疑問だけとか、アホかと馬鹿かと

ID:0RZ870LS
マジで消えてくれないか?
仲良しのID:8cYDRY8tと一緒に
973名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:56:57 ID:8cYDRY8t
本体だけでなくて、コントローラーまで低スペックだったのが認められないんだねw
974名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:58:01 ID:DxhVFoWe
>>973
キモいって言ってんだろ
クタ教徒
975名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:58:06 ID:0RZ870LS
>>969
それとこれとはまた違う問題ですよ。
私の主張は照準の付け方が異なると言う事。
リモコンシューは所詮カーソル合わせと言ってるだけです。

ガンシューの他の部分については別に何も主張してません。
976名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:58:19 ID:I9/vk+C9
アンチスレなのに信者が必死
977名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:58:53 ID:DxhVFoWe
>>975
銃を撃つ動作もカーソルあわせだけどな
978名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:59:50 ID:LqKL/uvF
誰々が消えろとか以前に話す相手を見極めようよ。
979名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 17:59:55 ID:eorNJRPy
まるで一昔前のゲーハー板に戻ったような2人だな。
はなから人の話を聞く気もなくて延年とレッテルを張りつづける。
昔のゲーハー板にはそんな人が溢れかえっていたもんだ。
GK騒動の後くらいからこの板もだいぶ落ちついたんだが。

というわけでGK乙
980名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:00:11 ID:r5CwJ18d
gdぎゅbyt
981名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:00:35 ID:DxhVFoWe
>>976
議論のふりして妄想垂れ流すのはだめぽとか言ってるアンチより有害だからな
まともな議論のふりしてネガキャンするなよ
982名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:00:36 ID:8cYDRY8t
ま、レボコンは明らかに問題ありだから、すぐに改良型が出るんじゃない?
だから問題ないよ。

初期型レボを買う奴が哀れなだけでw
983名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:01:15 ID:F/EzG31s
>>867
これだと、画面手前の腕とジャイロマウスが連動してなさげに見えるんだけど
984名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:01:15 ID:0RZ870LS
照準の付け方って重要な部分だと思うけどなあ。
985名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:01:43 ID:DxhVFoWe
>>982
やった人間はみんな絶賛してるのに写真見ただけでどうして問題明らかだとわかるんだよ

スレ立てて論理的に主張してくれば?
986名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:02:08 ID:Hq312hF/
テレビ前に置くセンサーで三次元の位置、
内蔵されたセンサーで三軸の角度を得られる。

マウスに劣っている点は静止できないところ。
それが厳しいかもしれないな。
987名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:02:13 ID:8cYDRY8t
任豚は不利だとすぐループ。
同じことを言わないでいると、「話を聞いてない」だとww
988名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:02:27 ID:oKvEGf/e
テレビの大きさが関係あるならセンサーなんて要らんよな
989名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:03:25 ID:DxhVFoWe
>>984
マウスでぷちぷちよりも、自分の手で狙う方が単純におもしろいけどな
射的程度でもマウスより臨場感あるし、銃を撃ってる気になる
990名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:03:27 ID:mXMkcb25
信者とかGKとか言うやつが一番邪魔なんですが
991名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:03:58 ID:3AwkGy1Y
>>975
えーと、従来のガンシューの仕組みも、画面にカーソルが表示されないだけで
座標を取る仕組みは同じなんだけど。
視線から外して感覚だけでガンコン操作しても、慣れてくれば標的に当たるしね
992名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:04:24 ID:0RZ870LS
>>989
そうだよね。射的程度なんだよね。
993名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:04:34 ID:DxhVFoWe
>>991
そういうことだな
994名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:05:26 ID:0RZ870LS
>>991
リモコンとガンコンの形状の違いが理解出来ないならもういいや。
やったことないんだろうな・・・
995名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:05:39 ID:815IMy9b
>>987
ここを覗いて1分で解ったこと

お 前 は 本 当 に 馬 鹿 だ な
996名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:05:45 ID:q4ZA6UJn
座標を取る仕組みは全然違うんじゃ?
997名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:05:50 ID:DxhVFoWe
>>992
実際の程度はやってみないとわからんが少なくともマウスには戻れないとか絶賛が多数

おまえの意見には根拠も価値もない
998名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:06:15 ID:F/EzG31s
ガンコンってテレビに近づけて
パンパン撃ってる子供しか見たことないよ
999名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:06:18 ID:DxhVFoWe
馬鹿は消えてくれない?
1000名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 18:06:25 ID:8cYDRY8t
>>989
レボコンの問題点は、「狙う」という行為ができず、
「カーソルを合わせるという」ことしかできないこと。

だから、「狙え」ないんだよ。レボコンでは
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