1 :
名無しさん必死だな :
2006/04/11(火) 18:15:15 ID:OO2Fodbq BE:113753546-
軽やかに2げと
3 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:15:57 ID:7a4LGLQu
ビデオケーブルまで別売りの任天堂がまたやってくれましたw 高速にダウンロードするのに必要な有線LANアダプターは別売り ダウンロードしたゲームをバックアップするのに必要なSDメモリは別売り スーファミのゲームをやるのに必要な4ボタンとLRのあるパッドは別売り メガドラのゲームをやるのに必要な3ボタンまたは6ボタンあるパッドは別売り そして、ダウンロードした自分のレボでしか遊べない、20年前に発売されたゲーム別売りです。 ヴァーチャルコンなんだって?
4 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:16:02 ID:OO2Fodbq BE:99533873-
あー 6だった もう死んでしまえ俺
旧箱より高性能でも低スペックなの?
8 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:18:17 ID:7a4LGLQu
レボリューションは 次 世 代 機 ダ ン ト ツ の 低 性 能 なんと、旧世代機XBOX以下(笑) X-BOX 733MHz Revolution 729MHz PS3 3.2GHz XBOX360 3.2GHz
9 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:18:51 ID:7a4LGLQu
買わなきゃ良かったゲームキューブw 買わなきゃ良かったレボリューションw
自宅の無線LAN環境も使えるし、本体の内蔵記憶領域が使えるし、 余っているGCコントローラも使える
11 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:20:43 ID:7a4LGLQu
旧世代機XBOX以下の性能でついた名前は ヘ ボ リ ュ ー シ ョ ン ヘボ\(^o^)/オワタ
12 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:23:50 ID:7a4LGLQu
14 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:24:27 ID:Yz1s8Yt2
まだ出てもいねぇのに。
16 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:25:23 ID:7a4LGLQu
なんと、旧世代機XBOX以下 X-BOX 733MHz Revolution 729MHz (笑) PS3 3.2GHz XBOX360 3.2GHz
博物館というか、ゲームミュージアムみたいな方向性なのかな、と。
ファミコンとかメガドライブとかPCエンジンとか、そういう古いハードの中からセレクトされたソフトも動くんだよね。 だとすると、新作ソフトは、グラフィックで上回ることより面白さで上回る必要がある。 あとは、技術として下位だとしても、初見の人には古いソフトのグラフィックも独自性で評価されるんじゃないかと。 もう、これまでの延長線にいる方々はPS3買ってね、こっちは別で市場を創るからむしろ忘れてよ、みたいな雰囲気っていうか。
周波数競争とか不毛だぜ。PenMみてもまだわからんのか。
22 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:54:02 ID:7a4LGLQu
>>21 レボのCPUは、5年前のCPUだぞ?
動作周波数も低ければ、機能も低いよw
23 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:55:13 ID:XWT+7SNH
戦時中でもないのになんでそんなにスペック抑えてるの?w
24 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:56:18 ID:OWb1uAUv
ムービーヲタゲーを作るわけではないですから、 高スペックである必要ないわけで。
25 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:57:27 ID:7a4LGLQu
ムービーww リアルタイムだから性能が必要なんだってのw
26 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:57:38 ID:Tfwl/UEy
スペックが高い=ムービーゲー もこの煽りは秋田よ。
27 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:58:07 ID:7a4LGLQu
全く矛盾してるじゃねーかw 任豚さすがw
こういうユーザーインターフェイスの変わり方って、物創りをしている人なら、「その手があったか」みたいな驚きはあるんじゃないの? 「やられた」、みたいな。 新庄選手がメジャーリーガーになると宣言したときのような驚き、っていうか。
29 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:58:45 ID:XWT+7SNH
欲しがりません 勝つまでは?w
30 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 18:59:23 ID:OO2Fodbq BE:213287459-
なんとBlueGene/L仕様のPPC440にはコアがふたつ、L3キャッシュが4MBも載ってるんだぜ わくてか ちなみにカタログ性能はCellの1/20ぐらいだ
31 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:00:07 ID:mzNHvmPG
スペック抑えて価格抑えないと勝てないでしょ PS3はスペック上げすぎた性で魅力がその一点に凝縮 サードは金と時間を取られて最初の一年で力が出せない レボは低スペックで魅力は書きかけ出来るゲームだったり リモコンだったり、Wi-Fiだったりする。 もちろん低スペックなので開発に時間が掛からない。 最初の一年でソフトを沢山だせる ソフトの出ないPS3 任天堂ソフトが沢山でるレボ DSみれば判るように任天堂ソフトが沢山でると日本市場は一気にレボに傾く
32 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:00:17 ID:OWb1uAUv
ヲタ好みのRPGには高スペックが必要だもんなw
33 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:01:24 ID:XWT+7SNH
スペック抑えて価格抑えて ユーザーの満足感まで抑えてどうすんのよw
スペック高いの望むならPCでいいじゃん、ゲーム機風情が6万とか狂喜の沙汰 あっ家電かスマソw
>>21 だって余りに論外な性能で次世代機名乗るんだものw
レボと同じ周波数帯のCPUなんて今時ノートPCでも積まないって
36 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:03:47 ID:AElZ02ga
>>33 x86ならともかくPPCアーキテクトっていまいち性能が把握しづらい
37 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:04:11 ID:mzNHvmPG
ハード戦争に勝つには ソフトの数が重要 しかもトップメーカーの斬新なゲームや大作ゲームが必要 任天堂、スクエニ、バンナム、コナミ、カプコン、この辺のソフトが重要 なかでも任天堂のソフトはよく売れる 低スペック、低価格、新しいゲームが揃ったときDS現象が起こる。 ローンチが20本と言われるレボ、これも低スペックゆえの効果 売りはWi-Fi、ポインティングデバイスとDSと同じ武器
38 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:04:18 ID:XWT+7SNH
スペック低いから開発も楽っていうのはわかりやすくいうと 今までのゲームとなんら変わってないってことじゃんw
7CPU使いこなせない張ったり性能の次世代機とかも困りもんだぞ。
40 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:06:21 ID:mzNHvmPG
DS成功の要因 低スペック、低価格、新しいゲーム この3つが重要だった、任天堂にとってはDSもレボも 十分高性能だと思うけどね。 レボも同じ事をやるだけでいい 低スペック、低価格、新しいゲーム 新しいゲームが産まれるにはギミック、仕組みを進化させればいい 一番簡単なのがコントローラー、その次が通信(Wi-Fi)
スペック高めて価格高めて サードの開発費まで高めてどうすんのよw と呪詛返し
L3が4Mも載っててもダイサイズはCell比で約60% 消費電力は13Wだそうだ
44 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:08:02 ID:XWT+7SNH
DSのゲームなんてほとんどぶつ森と脳トレが稼いでるんでしょ? 次世代ゲームでこんな浅いゲームいらないよw
45 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:08:07 ID:JjRa08L6
46 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:09:50 ID:XWT+7SNH
Red Steel程度のグラフィックで喜んでるのは日本人だけでしょ スペックが低い割りには・・・って前置きがつかない限り見れたもんじゃないよw あんなヘボグラフィックw
売り上げはPCゲー並ということで
48 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:11:36 ID:mzNHvmPG
DSの方法論が今の日本市場にピッタリとあった その要素とは 低スペック(よく言えばほどほどの性能)、低価格、新しいゲーム レボはほどほどの性能と低価格を実現するだろう、そして 新しいゲームが産まれるには高性能よりも、新しい仕組みが重要 タッチパネルやリモコンがソレ もし高性能のみによる新しい仕組みがあるとすれば立体映像が次の 高性能、しかしPS3は立体映像を実現できていない となるとタッチパネルやリモコンが次の次世代
皆さんもう少しですよもう少しでID:XWT+7SNHが勝利宣言して消えますからね〜顔を真っ赤にして
たとえば自動車。 同じ排気量でも、室内空間が広いとか、燃費がいいとか、安全性を高めるとかセールスポイントはあるじゃないか。 所持金の範囲内で最高の排気量と馬力を求める人ばかりなら、CPUの性能に固執する考え方も賛成できるが、 軽や1ボックスカーも人気がある社会では賛成できない。
またわけのわからないスレが上がって ちゃんとしたスレが落ちてるな。
52 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:16:07 ID:XWT+7SNH
ちょっと待って その場合軽や1ボックスカーは次世代の車といえるの?w
車に例えるとレボは珍走車
要は据え置きでもそれが出来るかだよ 任信者と子供じゃ64、GCみたいになる。
当たり前じゃないか 次世代の軽やコンパクトカーも当然ある あほなの
56 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:18:30 ID:XWT+7SNH
おもちゃでしかないのに次世代のカテゴリーの中に入ってこないでよ 任天堂ってどこまで恥知らずなの?(苦笑)
四次元というのは時間のことです。 BDの映像再生機能に対しては、 コントローラーから早送りや巻き戻し、チャプター移動を行うことで 自由に時間をコントロールすることが可能となります。 またゲーム部分に関しても、 ファミコン時代にあった「やられたらリセット」ではなく、 ボタンひとつで「ミスする直前まで戻れる」機能で、 初心者をやさしくサポートしていきます。 もちろん戻るだけではなく「進む」機能も用意されており、 誰でも簡単にボタンひとつでゲームのエンディングを見ることが出来るようになります。
58 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:20:32 ID:mzNHvmPG
低スペックが実現するソフト量産体制。 次世代戦争はソフトを先に揃えた方が勝つ。 低スペックで生き残れたPS2がそれを証明している PS2はXBやGCに先行して販売することでソフト日照りの一年間をやり過ごす事が出来た もちろん高スペックのGCやXBが後から出てきても ソフトの多い低スペックなPS2が圧勝。
59 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:20:33 ID:OWb1uAUv
そういえば軽ばっかしか乗ってないや俺。
ホント、上げで任天堂を目の敵にする奴にろくなのいない、なんていうか荒すだけで話聴かない気狂いばっか
61 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:22:45 ID:mzNHvmPG
だからレボが勝つのが濃厚になっている 低スペックでタイトルを揃えるのが容易 低価格で販売できる リモコンやWi-Fiで新しいゲームを作り出せる。 ソフトの数、低価格、新しいゲーム この3つが揃うときDS現象が起こる。
62 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:22:46 ID:XWT+7SNH
顔真っ赤ですよ?w
レボは低スペック高機能だな いくら処理速度が速くてもマウスの無いPCは嫌
64 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:24:59 ID:J20O/1Ed
58 その理論ならメガドラPCエンジン ファミコン スーファミ 64ソフトが遊べる、レボの圧勝では?
全く新しい発想のコントローラーを積んで 省エネ、コンパクトでソフトの開発費が安いレボはプリウスやインサイトだね。 プリウスやインサイトを見たら誰もが次世代と言うよ。 BMWにフェラーリのエンジン積んだもの(笑)よりはね。
>>55 プリウスも登場した頃は次世代的な捉え方をされたね。
排気量や馬力や速さではGTRにかなわないが、GTRより発想が新しい。
レボはおもちゃとして最高なものになるかもしれないな
>>64 それらが遊べるだけで圧勝なら、
ぶっちゃけ据え置き不要、PCで良いやん
このスレに書き込む時点で反GKの衆もGKを思い上がらせるという事に気づけ 荒らしをよろこばせるだけ糞スレに書き込むな。
70 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 19:30:02 ID:mzNHvmPG
互換だけではダメだな 互換+新しいゲーム 新しいゲームはいままでのゲームの概念を覆すものがふさわしい マリオ、ドラクエ、ポケモン、グランツーリスモ,、脳トレ 裏技満載スクロールゲー、仮想冒険ゲーム、ネットワークゲーム、シミュレーター、学習ソフト 新しいゲームが産まれるにはコントローラーを変えるのが手っ取り早い
公道を走る上ではフェラーリだろうが軽だろうが関係ないだろ おもちゃとして売れてくれればレボはそれでいいんじゃね? ゲーマーなんてほっとけよ
新コントローラつっても新鮮味のないタイトルの焼きなおしだろw
>新鮮味のないタイトルの焼きなおし それPSP
>>71 低スペックを馬鹿にするのがゲーマーって訳じゃないぞ。
そんなのはゲーマーじゃねえ。エセだ。
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg _,,,,,,,,,,,,,_
デブヲタ中年ハゲの _,r;;^:::::::::: `''ー、_
,r';;;;;;::::::::::::::::::::: `''i、
伝説の最強キャラが .,/;;;;:::::::::::::::::::::::: `i、
,i;;;;;;;::::::::::::::::::::::::: ゙i、
ゼルダ予約ブヒ! ,i;;;:::::::::::::::::::::::::::: ゙l
|;:::::::::::::::::::::::,--. ゙l
予約特典GETブヒ .l゙ :: :: ::::://゙,~'‘'''''rュ,_ .|
丿 : : ::::::::;;;|/ l゙,i、 ゙'゙l,!、 ,,,,l゙
/゚'く二ト. : :: :.|.|.| ケ' `'゙l,,!"、
゙l,、 `'-i山、 ." ` |,,レ″
,,ノ-、ヽ,,、 `''-,,、 |'゙l
.,/` ,,-ニ二ニニニミ\、 ,/''''゙
77 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 20:03:56 ID:vqiVvdx8
/ ,x'',レ'° ,,,,,_`'゙li,,,,j,、 .'У ./ .,/’,/` `',,,,- `'-、 .'゙t'''″ ,,,,,,,_ 、 ,i´ 丿 `'''ー-,,,,"''-,,、\..,--'" /.,,-_~゙'ー-,,,,、 / / 丿 '''ー-二. `'‐ ,┼‐''┓ lニ,―l/ └''''i、 .,/ .l゙ 丿 ./ ¬-,,,,_、 `イ ゙l ,グ′ (_ノ │ │ ,i´ ~゙''''''、 \,、.| ,r'゙/ / │ │丿 -vrミ,,,,,¬ー`''''''''"''〜\.| `゙'テ .l゙ ," │ l゙ .,/′ `゙゙l_ .,-'''"゙゙\,,,〜 ノ .l゙ │./゙l,、.l, ,i´ `'''~゙゙ ̄^''vヽ,゙゙'i、 _,i´ l゙ / ,l゙ |"ヽ `-,、 丿 _,,-‐│.r‐'''"''│‘' `'i、.,/` |│/ |-、゙l、 ` -'"^ .| .゙l ) ヽ〆
78 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 20:36:57 ID:64ZVXs4U
PS3は電気使いすぎだから買わない
PS3はE3でプレイアブル出展が間に合わないかもしれないらしいな。 だからと言ってレボを買うわけじゃないが。
レボが超低スペックの言い訳に出されるPS2だが発売時には最高性能だったんじゃないの? レボみたいに既に発売しているハードの更に一つ前の世代と同じ性能のハードでいくら 低性能が仇とならないと吠えても悲しいような。
>>22 PS3のCPUは、最新のCPUだしね。
動作周波数も高ければ、発熱も高い、消費電力も高い、発売できない可能性も高いと
嘘のようなホントの話
>>81 VGA接続が出来ないPS2が最高性能だって?
レボが低スペックって言ってるヤシらって、 1つの画面にわんさか人や物が出てくるような ゲームしか求めてないワケ? 画面を見る人が「不足を感じないレベル」だったら そのレベルのスペックで充分なんじゃないの? で、ゲーム機がトップシェアを取るには 一般人にも買われなければいけない。 実際、ゲーム機のスペック(プレイにおいて感じる範囲)は、 一般人としてはどうなのか?
XBOX相当で低スペックってのもスゴイよな。 少なく見てもPS2ユーザーの50%位は体感したことのないレベルなのハードなのに。
>>83 >>84 冷静に考えてPS2がSSレベルならいいんだけどさ。
XBOX1レベルという前世代機と同じ性能のレボは流石に低性能といわないで
なんと呼べばいいのでしょうか。
低スペックでいいんじゃないの? そもそも任天堂が高スペックを望んでいないし。 ほどほどの性能で成功したハードはGBとDSだけだが、 もしレボが成功すれば次々世代で高スペックになるかもな。
ですよね。比較検討した結果明らかに超低スペックですよね。
その代わり、仮に高スペック側が失敗すればダメージでかいけどな。
「スペックについていろいろ言う人もいるかもしれない。それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、このスペックに合わせてもらうしかない」 「発熱と騒音と価格はこれ以上大きくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。独特なコントローラーも狙ったもの。それが仕様。これは任天堂が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。(たぶん)一番おもしろいものを作ったと思う」
×PSP ○Revo
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 第2次スーパー任天堂大戦
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1131651656/ \\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) これが俺たちの真の任天堂愛を語るスレだ!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) 感動的な俺たちのAAも有るぞ!!
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
いくらここのスペック厨が騒いだところで、 一般ユーザーが見て大差ない見た目の違いなら何の問題もない。 0gと10gの重さの違いはわかるが、1000gと1010gの違いはわからない。
で、おまいらは1つの画面にわんさ(ry
>>95 その1000と1010ってのは喩えで出してるんだろうけど、
レボとPS3の場合は1000と1600くらいはありそうだ
でも人の視覚的認識だと反比例グラフって感じで
>>87 新発想、革新、異質
ふつーにキャッチフレーズはあるわな。
99 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:46:45 ID:7a4LGLQu
ゴミキューを薄くしてコントローラー変えると次世代機なの?
100 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:47:32 ID:EroVkrCI
102 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:49:50 ID:mzNHvmPG
そうですよ もうすぐ次世代iPodも出てくるけど 半導体なんて関係ない薄くなって操作系が進化する それが次世代、ヲタクは半導体を次世代と思ってるみたいだけど 操作形態が変わることが本当の次世代。 VHS→DVD PS2→レボ ウォークマン→iPod
103 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:51:31 ID:7a4LGLQu
ま、性能以前にコントローラーのセンスのなさが駄目だけどw
104 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:53:02 ID:mzNHvmPG
まぁ任天堂の発明を使うのが ゲーム業界の習わし 今PSユーザーが使ってるコントローラーも 任天堂の異質な提案の成果
たとえば、PS3の推定クロック数を8で割ってみたりとか、なんてね。
106 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:55:31 ID:7a4LGLQu
>>104 ネットワークはセガが先
上位互換はソニー
コントロールパッドはアタリ
任天堂?
遊びにパテントはございませんw
>>102 ウォークマンとipodは大きさの違い以上に環境的な要素が違うよ。
ウォークマンはあくまで家の在庫の小分けだけどipodは家の音楽環境そのものの持ち出し。
それは技術の進化によってもたらされた。
>>99 カセットプレーヤーを小型化しただけでも、充分最先端でしたよ。
109 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:56:54 ID:79oKaZT2
ぺテンシルバーを高くして500wにすると次世代機なの?
111 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:58:21 ID:mzNHvmPG
>>106 じゃあPS3は失敗だな
ネットワークは有料
不完全互換で動かないソフト多数
コントローラはジョイスティックに退行
これ15,000円くらいで売る気?
PS3はどうしたってソフトが集まるよ。 サードだってPS3を本笑みとして開発してるんだしね。 任天堂のハードでローンチにサードが集まった例はほとんどないけどね。
>>112 正解。
PS3は貧乏ユーザーは来るな。
PS3は本体7万円以上でソフト2万円希望。
本笑み→本命として、だ
116 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:04:37 ID:mzNHvmPG
PSハードの一年目にろくなソフトが揃ったことはない もちろん揃わないとPSPのように いくらスタートダッシュが良くても負けハードになる。 イメージで売れる→でもソフトが出ない→サードが逃げる→結局売れない これがPS3でも同様に巻き起こる PS2の時はこのソフトが出ない時期に任天堂やMSの新ハードが産まれていなかったから 生き延びれただけ。
>>116 そのろくなソフトがそろわないハードに、64、GCは負けたんだ。
勝つのは大変。楽じゃないよ。
118 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:09:28 ID:tr2e7N0m
追いかける立場じゃなくなった任天堂は強い まず一年目のソフトラインナップでPS3に負けることが無いんだから 互換性の魅力が一年間続くにはライバル不在が必須、しかしすでに市場にはレボと360が存在する。 ソフトさえしっかり揃えれば、ちゃんと売れるしね GBA マリオカート 80万本 GC マリオカート 80万本 GBA ファイアーエムブレム 25万本 GC ファイアーエムブレム 20万本 GBA メイドインワリオ 50万本 GC メイドインワリオ 40万本 DSの売れ線がそのままレボの売れ線になる。
>>118 そりゃ編む利だね。
既存のゲームだけじゃ既存のファンとあとちょっとのユーザーが買っておしまい
新機軸の新ソフトを売り込まなきゃ難しいね、PSやDSのように。
ただDSがブームになっちゃってるから、その振り戻しがあったら怖いねえ。
教授が据え置きで通用するかね? また任天ソフトだけ売れて任天だけ黒字で普通に普通で終わりそう
121 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:13:50 ID:tr2e7N0m
新しいゲームが産まれる共通項が DSとレボにはある ポインティングデバイス(タッチパネル、リモコン) 今後はポインティングデバイスを使ってDSとレボで道タイトルを同発も考えられる。
>>117 それは理屈としておかしい。
揃わなかった時期にアタックをかけたわけでは無いのだから。
123 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:16:35 ID:tr2e7N0m
料理ナビなどレボの方が売れそうなゲームは多いな。
/ ̄ ̄""ー,, //// \ / ̄ ̄ //// l | 誰がどう見てもレボの状況はDSと一緒 l////_ ┥ | 負ける要素はない l i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃ ∠___ l ヽ- `っ { ̄""ー,,_ヽ )3 ,──, }""ー "ー,, ソノ \;⌒う/ \ん、 r ら
>>122 主語が見えないからよくあなたの文章がわからないけど、
PSもPS2も、ソフトは売れた。
ちゃんと1年目にね。
PSのときはSSって言うポリゴン格闘ゲームブームを作った敵がいた。
それでもちゃんとやることをやってソフトを打って勝ち星を挙げてきたんだ。
PS3は売れない、ソフトが売れないなんて願望も良いとこでしょ。
PSって言うブランドは多くの人が知ってる。
勝つのは容易じゃないんだ。
台所にテレビなんてないよ普通
あとDSがブームになっちゃったから2年連続でゲーム機のブームを起こすのはしんどいよ。
128 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:22:15 ID:tr2e7N0m
対面キッチンにはテレビは置いてあるのが普通
つーか台所にテレビぐらい置くぞ最近は。
洗い物やってるとき暇でしょうがない。
PS2の一年目は悲惨だったな
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2000.htm 1000万本売り上げたDSと比べるとよく判る。
PSの一年目はソフトが売れない。
同発なら尚更クオリティーの高いレボソフトが売れて、なんの代わり映えもしない解像度だけが高いPS3は
見捨てられるのがオチ
しかもPS2の初期をささえたFF10の坂口は今年の年末に360でブルードラゴンを発売
冷静に考えてレボが勝つだろうな。 比較的ソフトが開発しやすいし。某BDゲーム機はソフト開発2〜4年ぐらい かかるらしいじゃない。 おそらくレボは某BDゲーム機の発売日にあわせて約1ヵ月前に発売するよ ロンチにゼルダ、スマブラも発売するだろうな。 7万もするハードなんか誰が買うの?w
どう考えても台所にテレビあるより食器洗い機があるご家庭の方が多いぞ
>>113 PS3のソフトは開発期間が2年と見積もって、おととし(2004年)の年末に創り始めてないと間に合わないよね。
でも、2004年の年末はPSPが発売されて、そちらの企画も動いてる。
本当に大丈夫なのかと思うけどね。
むしろ、去年、GCのソフトがほとんど出なかったことに不気味さを感じる。
そして更に時間がかかってなさそうなDSのミリオンソフトとか。
132 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:26:04 ID:GJtZt9Bt
んでPS3ソフトは30万本売れないと採算とれないんだろ無理じゃん
つかなんで料理レシピなんて携帯機ならではの発想のゲームを わざわざ据え置きのソフトに持ち上げたがるんだかわからん DSのソフトでももっと他にあるだろアレとかほら なんかあったっけ?
>>128 気をつけろよ。
包丁や油の入った鍋は危険だからTVに夢中になるなよ。
おれ達ユーザー側に立っても今回ばかりはPS3はメリットがない。 BD市場が成長するのははまだ3、4年かかると思うよ 結局ps2の続編、シリーズ物ばかり出て市場の広がりもないだろうし。
136 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:32:42 ID:tr2e7N0m
任天堂ハードの一年目は素晴らしいモノになるのは歴史が証明してる マリオ64、マリカ64、ピクミン、スマブラ、nintendogs、脳トレ いずれもマスコミを騒がせたりミリオン達成 逆にPS3は360が存在してる性でさらに非道いモノになることが予想できる。 リッジレーサー →逃げた 鉄拳 スクウェアのリアルスポーツ DOA →逃げた コーエーのゲーム 機動戦士ガンダム ↑こんなもんだったんだよPS2の一年目 しかも2年目3年目に繋げる為のクリエーターまで FF10 →坂口逃げる スターオーシャン →五反田も逃げる
137 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:37:20 ID:Mka74XSl
1年目が絶頂期で、それ以降下降するがなw
普通に作って2年かかろうが3年かかろうが、サードはどうしたってPS3に集まる。 レボは今まで積み重ねてきた負の遺産の元から出発しなければならないんだよ。 あなたたちはいきなりレボリューションが大ブームを起こすとでも思っているみたいだけど、 負けハードの後継は余りにもつらいものだよ。
レボが勝つとか本気で言ってんの? 善戦して一定市場ができる、位が限界だって。 PSがシェアを若干落とすだけ。ソフトは減るだろうな。 あと、30万本とか2年とかアナリストに踊られ過ぎ。 大作はそうかもしれないが、市場には規模によらない楽しめるゲームが今でもあるでしょ。 普通はそういうゲームでノウハウためて行くんだから。
140 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:41:00 ID:tr2e7N0m
それは先行利益を得てるPSの存在があったからだね PSPも同じ運命を辿るハード 売れまくってるハードが隣にいたらサードは自然と居なくなる もちろんソフトの供給が滞りハードも売れなくなる。 それを今から実感しなさいねPSPで。 同発で最初の一年に勝つと言うことがどういう事かレボとPS3が再び証明しちゃいますよ 1年目に結果出せば2年目に繋がる FFやDQは4、5年目のタイトルに成りそうだけど、1、2,、3年間を積み重ねられないPS3に 本当に来るのかね?来たとしてもそれまでに本体がそこまで売れるとも思わないなぁ ソフトが揃わないといくら高性能ハードでも売れないんだから
>>128 ああ、なるほど。
事実上、FFとDQの本編があったのか。
そりゃあ強いわ。
しかし、リッジレーサーが堕ちていく前兆が見られて興味深いな。
写実系レースゲームによる見た目での誤魔化しは、もう通用しないかもね。
142 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:41:05 ID:nNoYKnj5
規模によらない楽しめるゲームはPS3で出されると困ると クタちゃんが言ってたような気が。
レボもPS3もDS以下で終わるんじゃないの?
レボは勝たないにしてもPS3はコケると思うよ
145 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:43:34 ID:nNoYKnj5
たしかに、どっちも伸び悩む…という事もあるよなあ。
>>144 そうするとゲーム業界はどうなるんだろうね?
もしやセ(ry
これだけはいえる。 PS3はコケル(笑)
148 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:48:25 ID:tr2e7N0m
新しいゲームが産まれるのはレボやDSだけ PS3を見てもどこのメーカーもPS2の延長線上でしか勝負していない これじゃ後継機も発売されていないのに右肩下がりの人気のPS2の後を継ぐだけ 新しいゲームには新しい客が付く、レボはコアゲーマーとDSユーザーを引きつけ さらに新規の客を呼び寄せられるアイデアが詰まってるハード というよりも任天堂が新しいアイデアを発揮できるハード←これが一番デカイ
しかし、今回はFF本編が出てから半年以上後の発売で、DQ本編も無いだろう。 だとすると、FFZかDQYのリメイクをPS2ソフトでやってもらうしかないね。 そして、PS3でも遊べます、みたいな。
151 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 00:54:43 ID:qwXyGnW/
冷静に考えてみろ、任天堂の据え置き機なんて信者しか買わんだろ GCの惨状を見てみれば分かるだろ 子供やライト層はDSで十分
>>150 そんなもんあるわけない。ていうかPS3だって保障なんかないよ。
が、レボは現時点では未知の存在なので、DSみたいに爆発する可能性があると
言われても否定しきれない。誰もここまでDSが爆発すると思ってなかったもん。
>>152 でも彼らはもう、レボが大ヒットしてPS3が凋落すると「断言」してる。
>>151 GCの時はもうps2が市場を作ってしまっていた。
今回は同発でガチンコ勝負だ。
PSとSSの初年度は、どちらもイマイチだったよ。 まだスーパーファミコンの余韻が残っていて、PSもSSも本体価格の高さが足を引っ張ってた。 結局、FFがPSに移行してスーパーファミコンの終焉が確定、本体価格も値下げしてようやくPSが伸びていったんだよね。
ゲームキューブの初動は13万台だった。 レボはこれをうわまれれるのか? 本当に新しい操作形態に多くの人がいきなり、飛びつくのか? そんなことはまずありえないでしょ。 多くの人がまったく新しいものにはまず様子見をするんだ。 はじめはどうしたって苦戦をする。そんなに期待しすぎると後困るぞ。
>>153 そんなのはいつもの妄言だから気にする必要なし。
むしろPS3派はレボのことなんか考えずに、PS3らしさとは、とか考えたほうがいいだろう。
158 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 01:03:52 ID:+6qeIEYx
>>156 ああ、数を揃えられたら初動はPS3が一気に伸びるかもしれん。
しかし、不具合や不安定な互換性があれば、史上初の超初動型のハードになる可能性もあるけどね。
レボがヒットするかは知らないがPS3がPS2のように売れることは 少なくとも日本じゃありえん。
レボはマトリフ師匠のいう「勇者」 みたい。
>>156 随分頭の固いこといってるな。
DS発売前のスレを探してみな。君と同じようなことを
書いているヤツが大勢いるだろう。
PS3は絶対にこける。まともに使いこなせるサードは出てこない。
高い技術を誇ったナムコ、スクウェアの劣化が著しい。
この二社の次にコーエーの名前が挙がるんだぞ?
どう考えても終わっている。
>>164 携帯機王者のGBの後継者相手にチャレンジャーが苦戦してることと
据置機王者のPS2の後継者相手のレボの戦いがどう関係してくるんですかー?
PS3を使いこなすまでユーザーは期待してないでしょ というかメーカーも今まで通りに作っていくんじゃない そんなに凝りさえしなければメモリとか処理落ちとか気にしなくて済むだろうし
つかもうPS3の発想が古いね レボすげーおもしろそうだもの。どれだけグラフィックをきれいにしても ゲームのおもしろさにはならないよね。 PS3とレボの両方買う人もいるだろうけど、PS3のボタンピコピコ するだけのスタイルに嫌気がさして、レボばっかで遊ぶと思うね
ま、今回は、数ヶ月後のFF本編&DQ本編が遊べるという好条件が無いから、どうなるかな。
(;´Д`) ハアハァ PS3 _(ヾnノ___ ヽ ヽ ( ゚Д゚) ! FFDQデナイ?! _(ヽつノ___ ヽ ヽ (ノД`)゚:。・。・゚ _( nノ___ く ω \
141 名前:名無しさん@1周年 [] 投稿日:2000/09/10(日) 14:35 ゲームキューブは単体では、確かにちょっと弱い点があるのも 見逃せなくはない。 でも、ゲームボーイアドバンスとの連携という魅力を視野に入れた 時、とてもプレステ2やX−BOXでは実現不可能なゲームが 遊べそうな予感がしません? ポリゴン数が何個、CPUが何メガヘルツという自慢をするハード では、ドリームキャストの画質が向上しただけのゲームが関の山 だとは思いません? 新しいゲームの提案は、ずばり、ゲームキューブ+ゲームボーイ アドバンス さらに、それに通信というスパイスが加わって なされると思います。 任天堂も、「みてなさい、キミら」と言いたいはずです。 別にPS2−ワンダースワンカラーの組み合わせでもいいじゃん というあなた。SCEはワンダースワンカラーを格下に見て あまり真剣に相手していないようです。だから、ちょっと無理。 ナツカシス GCをレボに置き換えるとw
33 名前:名無しさん@一周年 [] 投稿日:2000/09/10(日) 06:24 PS2で次世代を感じれる日はくるんだろうか? SFCの時のように「水が半透明で透けてる」 って驚きや「飛行艇で飛び立つ時フィールドが回転縮小して 小さくなっていく」驚き PSのように「ポリゴンで画面の中に空間ができている」 って驚きや「車体に風景がうつりこんでる(擬似)」 って驚き と同じような驚きは今のCG映画を見すぎた今の自分では無理 GCの仕組みであるGBAをコントローラーにする事で ぜひ次世代を感じさせて欲しい 任天堂がGCのソフトの中身を隠してるのはきっと みんなが驚くような仕掛けが用意してあると期待しとこう
52 名前:名無しさん@一周年 [] 投稿日:2000/07/10(日) 12:05 PS2ってゲームとしての広がりがなさそう WSが繋がるといっても、GBとGCみたいにコントローラーにして遊べなさそう GB+GCを単なる携帯ゲーム機がゲーム機と繋がるだけと考えてる奴 任天堂は最初からGCと繋ぐことを考えて設計してるんだよ、そんな単純なものじゃない ソニーとは全然ちがう コントローラーでゲームの世界が大きく広がること GB+GCがゲームの世界を大きく変える この決定的な違いがゲーム機の勝負を決めるね 過去ログあさってると、既知夢とでも言えそうなものがたくさん発掘される〜w
>>173 レボってゲームとしての広がりがなさそう
DSが繋がるといっても、PSPとPS3みたいにコントローラーにして遊べなさそう
PSP+PS3を単なる携帯ゲーム機がゲーム機と繋がるだけと考えてる奴
ソニーは最初からPS3と繋ぐことを考えて設計してるんだよ、そんな単純なものじゃない
任天堂とは全然ちがう
コントローラーでゲームの世界が大きく広がること
PSP+PS3がゲームの世界を大きく変える
この決定的な違いがゲーム機の勝負を決めるね
本当、現状をよく反映したコメントですねw。全然違和感ないですw。
漏れPS3でゲームが動いているの見たいんだけど いつ見れますか?
176 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 03:12:40 ID:+6qeIEYx
あの時代のGCとGBAの連携なんかでそこまで希望を持てるとは凄いな。 誰がどう見ても大して人気でないことが分かりきっていたのに。
発売後数ヶ月で、FF本編もDQ本編も遊べたのは、PS2が初めてだからね。 あのタイミングは素晴らしかったと思うよ。 たしか、当時のファミ通ではFF\の記事の中で、補間機能について触れていたしね。 しかし、FF12はPS2を売るために使ってしまったからなあ。 あ、そうか。 本来の予定ならPS3とのパックも有り得たのか。 実は、それが目的で完成していたFF12を、春に延期させたってのは考え過ぎかな?
PSもレボも一長一短だな。 FFDQがどっちにでるかで次世代の覇者が決まるなこりゃ。 なんのひねりもない予想だが。
>>179 FFはPS3、レボでDQと予想。この場合、覇者はどっち?
>>180 うーん、先に出した方だろうな、そういう場合は。
>>181 両方ともあと2年ぐらいかかりそうなんですが?
FF13はかなりの確立でPS3だろう DQは個人的にレボと合ってると思うけど 普通にトップシェア確定のハードに出る 俺もなんのひねりもない予想だな・・・
184 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 04:06:56 ID:+6qeIEYx
そんなに悩むことかね。 レボにはFFクリスタルクロニクルズ2、剣神ドラゴンクエスト2が来る。それだけのことだ。
185 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 06:19:53 ID:Ja2cQ3Gh
ここが新スレ?
186 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 06:38:02 ID:JVD81GLA
寝っころがりながらゲームやる奴にはレボは向かないんじゃない? 特にここの連中w
>>186 寝っころがりながらリモコン動かしたっていいじゃん。
むしろ、片手でできる分やりやすいと思うよ。
位置検出されるから寝ながらだと難しいと思うよ。 テレビの前の定位置から動けないので辛い。 手軽さが売りのはずのレボなのにちっとも手軽じゃないのは問題。
ゲームによるんじゃない? ボタン押したときだけ位置検出したりとか。 あとポインティングのみ検出とか
190 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:05:22 ID:+6qeIEYx
日本刀持った師範代が立ってる画像は作りこんでて力はいってるが 他の画像は確かに作りこみが甘いな、残り半年ほどで作りこむのかな。 師範代の画像だけなら普通に360レベルだが。 全編このレベルまで引き上げて欲しいな。
192 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:14:11 ID:+6qeIEYx
おまえ大丈夫か?
194 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:18:43 ID:+6qeIEYx
>>193 雑誌のサイズのことを言ってるんじゃないよ
横幅を見て、それから画像にかかっているAAのレベルを見てみよう
開発画面からレボに落とし込んだら当然劣化するぞ。 このレベルで出したいならHD対応が不可欠。
スキャンして解像度を下げるとどうしてもAAはかかるよ かからないサイズにしたら1枚で数10Mのサイズになってしまう
GC開発機のハイレゾキャプチャにはAA掛ける機能なんかついてない。 携帯だから画像が見れないのでなんとも言えんが。
198 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:28:11 ID:+6qeIEYx
>>196 君の言い分では640x480より何倍も大きなサイズの画像をバイキュービック法か
何かでリサイズして850xいくらの画像にしたということかな
それなら尚更実機とはほど遠い画面になってしまうわけで
>>198 なんでそんなレスがつくのか意味わかんない
いやまぁ、普通にXBOX+αだわな ノーマルマップも出来ないようだし他機種のようなディティールは不可能くさい
なんでHD!HD!とGKが騒ぐのかわからん 画像で売れるならPCモニタで高画質になったドリキャスが勝ってただろうに
202 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:34:37 ID:FxX47fjo
まあ昔からPC上の綺麗なグラで騙す手法は使われてるな。
203 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:35:27 ID:+6qeIEYx
>>201 それ以前に、SDでレボと他は区別付かないかもとか言っていた連中がいたが
画像見る限りそんなことはありえないことくらいわかるよねw
ノーマルマッピングはGCでも可能だっつうの。
>>203 悪いが360持ってないからわからんのだよ。
AIRやアヒルデモ以外のマトモな1080pの画像はいつ見れるんだい?
>>204 単なるバンプマップと勘違いしてないか?
紙面向けに高解像度で出力した画像ということは前から言われてたし 当然実機出力だと荒くなるだろう、それに関してはGCと同じなんで想像はし易いな。 HD解像度の環境があって、360でガッツンガッツンゲームやってる人には (画質は)物足りないんだろうなーっと思う、その辺は正にSDTV専用なんだろうが。 それにしても、エフェクトはしっかりしてるし、きっちりGCの後継機として 成立したなーという感じだ、個人的に。
>>206 環境バンプマッピング=ノーマルマッピングじゃねえの?
>>204 詳しくよろ。
シェーダー無いって話が主流だったけど違ったんか。
210 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:45:53 ID:GWANQmch
スーパー32XGCといったところか
211 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 09:47:59 ID:+6qeIEYx
>>211 たしかにHDのほうがクッキリした画像ですな。
ただレボも他機種も出てくる画像が洋ゲーばかりなのはなんとかして欲しいね。
戦いを前に日本のソフトハウスは既に白けきってる感じだわ。
214 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 10:08:23 ID:G/6mBn8A
>>186 そんな連中を立たすんだからレボもやるな!
>>211 確かに人体のデティールの良さや背景オブジェの充実ぶりとか全然違うなあ。
でもひょっとしたら一般人はこの差にも気付かないかも・・・。
HDHDってしつこいなあ そんなにボロビア売りつけたいの?
レボはレボコンの出来が全てだよ こればっかりは体験してみないと分からん
レボコン直ぐに飽きないかなあ・・・ それでも1ヶ月間ソフト買い捲れば十分儲かりそうだけど。
219 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 10:28:08 ID:G/6mBn8A
ゲームに飽きるととか、そういうことはあるけど、 コントローラーに飽きるとかそういうことはないなあ。 たとえばご飯食べる時、はし使うのも飽きたなあとか思った事ないし。
220 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 10:29:43 ID:+6qeIEYx
>>219 だからわざわざポインティングデバイスで指定することに面倒臭さを感じないかってこと。
正直精度が適当で極められないもの→ライト向けだったら一気に飽きられると思うよ。
ゲームデザインの問題だな。 DSのペン入力と同じ。
223 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 10:40:41 ID:MKg8JL7e
レボコンは、腕に肉が付いてあまり上がらない人「任豚」にはきついんじゃない
GK必死だな
225 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 10:47:48 ID:G/6mBn8A
剣神ドラゴンクエストのアマゾンレポみると、筋肉痛になるまで やる人多いみたいだけど…。
>>アマゾンレポ 笑うところですか?w
227 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 11:01:22 ID:G/6mBn8A
あ、レビューか。
どうせうちのテレビはSDしか写らんからどうでもいいや。
229 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 12:03:23 ID:+6qeIEYx
SDじゃ違いなど大してわからん。 PS2のFF12とXBOX360のゲームだってSDじゃ同じようなもんだ。 レボはPS2よりも高性能だし。
231 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 13:35:49 ID:M+Tg8wca
232 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 13:36:48 ID:6kPJY03b
組織的だね。
234 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 13:44:44 ID:Ja2cQ3Gh
( ^ω^)ヘボのことが心配だから戻ってきたやったお
本当にXBOX+αなんだろうか。XBOX以下臭いんだけど
236 :
【マザー妊娠】 AAが現実化!! :2006/04/12(水) 14:56:02 ID:M+Tg8wca
237 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 14:56:54 ID:GWANQmch
スペックなんて飾りです。 宣伝が全てをきめるんです。
>>235 プログラマブルシェーダーが無いので画面のエフェクトや影は劣る
それよりグラフィックに関してはクリエイターのモチベーションが劣るのが大きいだろう
Revoでいくら努力してもトップレベルのグフィックは無理だから
『性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!』 って昔の赤い軍人さんも言ってたよ
240 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 15:08:49 ID:h6l3XnIj
>>238 そうかな。
逆にグラフィック性能が最強の方が、作業に切りがなくてうんざり、もしくは
この辺でやめておこうと妥協するハメになると思うが。
それなりに制限あった方が、限界を超えてみせる!とモチベーションが高くな
るスタッフが多分いる。
>>340 まさか、360やPS3程度で「作業にキリがない」水準にあるとでも?
制限なんて、あればあるだけ最適化や削減調整に手間暇取られるのに
制限があった方がやる気が出るなんて、あんな文彩信じてる時点で幼稚だ
グラフィックメモリとサウンドメモリの取り合いで、殴り合いに発展することすら珍しくなかったのにねぇ
>>241 >グラフィックメモリとサウンドメモリの取り合いで、殴り合いに発展することすら珍しくなかった
こんなことやってるから、駄作しか生まれないんだな。
243 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 15:20:39 ID:h6l3XnIj
取り合いっていつの話? 今でもそうなの???
(PS3 ACアダプター)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _|=|;;;;;;;;;
/ ̄ |、 .|_500W| ; ゴオォォォォッ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| |_|__| |;从ノヽ从
|/ ノ( === \| ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | |_|__|
| =・= \ハ/ =・= | |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
(6 U ,,ノ( 、_, )。、,, 6) |_|__| (⌒::((⌒:::)
| ,=三=、 | |_|__| :人从;;;;;::人
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | |_|ブォォォォン;;;;;::火
\_\____/ / |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ~~~|=| :人从;;;;;::人
業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html
245 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 15:23:45 ID:h6l3XnIj
仮に水冷にすれば解決する問題なのだろうか?
>>239 でも流石に
マーク2(レボ)とゼータ(PS3)では
性能差が有り過ぎでガス。
>>247 ファンネル(レボコン)付きのニューガンダム(レボ)とビグザム(PS3)
任天堂は新しい操作はできてもグラフィックは古い
全周囲メガ粒子砲なんかCellそのもの
火力を上げれば良いという古い考えの延長線上にある。
Wiki
4基の超大型熱核反応炉を搭載しジェネレーター出力は140,000kWにも及ぶ。
しかし、宇宙空間ではその冷却に課題が残り、本機の稼動時間はわずか15分程度であった。
PS3そのものじゃないか。
>>250 eMのつくりが特別悪かったのかな?
視力もそうだが注視力ってかなり個人差があるよな コンポジットとS端子接続とで違いにまったく気づかない人とか、 XGAとUXGAの違いに気づかない人とか
253 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 15:45:39 ID:GWANQmch
戦艦大和と空母インディペンデンスってかんじです。 んでDSは風船爆弾
>>249 古い?いつXBOXレベルが標準になったんだ。
風船爆弾はポケステだな
256 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 15:49:11 ID:GWANQmch
ファミコンは零戦
バイオ4のGC版とPS2版を比較してるスレがあったが、 比べても全然ワカンネってのhが多かったぐらいだしな。
259 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 15:56:10 ID:GWANQmch
じゃあ両方をSDにした画像持ってきてくれ。
260 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 15:58:57 ID:GWANQmch
つまりGCはPS2+αってことか
バイオ4は、あそこまで似せれたカプの技術と根気を誉めるべき。
>>257 FF12であの絵を出すのにどれだけ苦労してると思ってるんだ?
ロンチ付近の適当に作ったようなタイトルと比べても意味ないだろ。
FF12とFF13を比べたら全然違ぇ・・ってなること必至
GCの開発環境をほぼ引き継げるレボはロンチの時点で性能の8割以上を引き出せるが、 PS3は良くて3割ってところだろうな。 性能がPS3:レボ=100:30でも、当面活かせる性能が30:24ぐらいであまり差が無いかも。
>>266 これスクショの選別も間違えてるようなww
いや、FF12はテクスチャの書き込みが凄くて見栄えはやっぱりいいんだけどね
見栄えがよければ良いだって。 ライトはポリゴン数がどうだとか言わないから。 FF12見てスゲー 360見てスゲー だから。
○見栄えがよければ良いんだって。 日本語ヤバス。orz
PS2ゲーはそもそも 発 色 汚 す ぎ ドブ色かっつーぐらい汚い。 XboxとGCと比べてもびっくりする。
>>271 たのむから次世代機でやっとXBOXに並んだ低性能機GCをXBOXと並べないでね
Xboxねぇ、持ってる人ほとんどいないからなあ、なんでも言える。 大して綺麗でもないんだがな。
じゃあレボも汚いのか
画質は見れる程度あればいいと思うよ それより大切なのは演出じゃないかな 派手にすればいいってもんじゃないよ
\79800 \15000
現時点でPS1や64が見るも無残な画質だよな・・・ てかオレからするとPS2ですら見るも無残だが。。。 前世代機ということはそういうこと。
278 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 18:23:01 ID:a0ZFkcZA
高性能サーバー・ゲームも出来るが、\79800 ←安い GC1.5が \15000 ←普通かな、いやちょっと高いかも
>>277 今PS1のソフトをプレイしてるけど
ゲームに没頭してると画質なんて気にならないよ
SFCのFF4やDQ5でも感動した人はいるんだから
あら探しせず、もっと素直にゲームを楽しもうよ
高性能サーバー・ゲームも出来るが、\79800 ←安い 何のことだろう?Dellのなんか?
>>279 画質自体が楽しみに入る人にそういうこと言っても無駄
ゲームを楽しむという行為を中身に限定する意味もなし
>>275 その演出もスペックが高ければより提供できるだろ。
安けりゃいいってもんじゃないよ。
>>241 スペック表と照らし合わせれば作業にきりがないといっても間違いないかな
現状の大作PCゲーをみてれば分かる。何年作ってんだという状態だよ
制作費100億円の超大作ゲームが遊べるのはPS3だけ
日本のゲームメーカーの多くはPS3や箱丸のスペックを活かしきるなんて無理だな 技術ももなければ金もない、まーどうせほとんどSDテレビで遊ばれるんだからあんまりディテールにこだわる必要はないけどね
286 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 20:39:13 ID:1bELvKIE
そういや64は64ビットだけどGCは32ビットなんじゃなかったっけか。 でもやっぱ直感的にみて一番面白そうなのがレヴォなんだよな。
>>272 発色の話してるのに・・・
なんでも性能の話しないと気がすまないのか?
発色に関してはDC以下だよPS2。
>>287 272みると論点はそこじゃないだろ、カス。
GCとXBOXは段違いだといっている
確かにDCの発色は綺麗だったな。 PS2はサターンみたいな発色だな。
たしかにレボのスペックは他2機種に比べて低い でも視点をかえれば他が高いだけともいえる 次世代=高スペックと決め付けてハードを開発してしまった戦略は エンターテイメントに携わる会社としては褒められたものではない まあ結果がすべてで、1年後にはどっちが正しかったのか分かるだろうけど
レボは新世代機
>>290 視点を変えなくても、ハード屋で最先端の自社Fab持ってるSCEには性能競争では勝てないから路線変えたんだろ
向こうは同価格でより高性能を提供出来るからな
任天堂自身も高画質は否定してないし、HDも「まだ早い」と言ってるだけ
性能否定なんてわけ分からん方向に持って行く信者がおかしい
PS2のポリ能力はDCの100倍とかいわれてたっけ 解像度はDCのほうが高かったと思ったけど
PS2って128bitだったのに なんでPS3では32bitに引き下げちゃったんすか。
PS2のポリ表示はDC、GCの20倍くらいだな。秒間6600万ポリゴンらしい。 ちなみにMGS3のスネークが4000ポリゴンなんで、その辺は察して下さいという感じだが… PS2がGCと比べてカスなんだから、レボでも充分次世代機としてやっていけると思うんだけど ここでは納得出来ない人は多そうだねぇ。
DCが実行性能値150万〜250万ポリゴン PS2は(理論値)6600万ポリゴン この6600万ポリゴンに騙されたユーザーが多数いた。 実際の実行性能値は300万〜500万ポリゴン。 DCのほうがテクスチャキャッシュが多く使え、アンチエイリアスもかかるため、 DCのほうが画質が綺麗だったという感想が多い。
> アンチエイリアスもかかるため、 普段DCで目にしてるのはアンチエイリアスじゃなくて、デフリッカー処理じゃね? 横ラインを上下合成してテレビへの出力のちらつきを押さえるやつ。
たぶんそっちだわ。
>>296 大半のユーザはスペック表なんか見るわけがない
>>295 6600万って数字は頂点の計算処理能力。
ライト計算とかテクスチャとか色々加えていくうちにみるみる落ちていくようですよ
301 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 21:37:49 ID:c3pC23Qo
夢も希望もないな
レボとXBOX1が一緒の時点で夢も希望も消えてなくなった。
>>229 D2ならともかくD1かつ一般人が見たら分からんだろ
皆が皆、君のように目がいいわけではない
まあでも任天的には、マルチから外され同一ゲームで比較されなければ DSから入ったようなライトには区別できないだろって狙いはあるとは思うな。 それが結果吉とでるか凶とでるかはまた別問題として
>>305 HDのせいでごまかしが効かず
最重要なのは間違いないです
人間の影がほとんどないってのにびっくりした 開発版だからかもしれんがFPSなんだからね SD解像度でこの程度だったら正直泣く 任天堂のゲームに期待します
>>171-173 歴史は繰り返す
グラフィックの進化を否定する任天堂ファンは相変わらずいるね
任天堂ファンは移り気でいうことがころころ変わるからまあしょうがないかもしれないけど。
ちょっとはPSファンいじめるのもやめてほしいね
まあへんなコピペ貼ったりアンチ任天堂スレあげまくったりするのもいるから
しょうがないかもしんないけど
レボ画面初公開スレの過去ログ見てるけど おんも☆すろーい 「やっぱり強がりですた」ってガンガン自白してる感じ
>>302 気持ちはわかる。
せめて箱を超えてほしい。
>292 まあ、SCEもMSもレボの価格と噂されている$200レンジで仕様決めてたら あんなコンソールになってないだろうな。 それで、1.6GHzマルチコア、 256MB、シェーダーGPU程度のコンソール出された方がレボには キツイ話だったかもしれないぞ。棲み分けができなくなるし。
312 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 00:47:38 ID:M1s202t0
レボは$100台だろ、どうみても
レボリューションなんてどう見ても名前負けだよな。 スーパーゲームキューブの方が相応しいよ。
314 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 01:08:10 ID:y96AozxG
PS3は高スペックだから、さぞソフト創りやすくて低燃費で丈夫でロードなんて概念すら無いんでしょうね
315 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 01:21:38 ID:M1s202t0
周波数だけ見ればまさにGC1.5だね
インターフェイスだけ見ればまさにPS0.5だね。
>>239 その赤い軍人さんって結局最後まで負け続けたけどなw
>>317 100年続くマシンに乗って大活躍したよ
じゃあパーフェクトゲームキューブ
321 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 02:24:04 ID:O2vId2OL
\ ヘボーン /( ^∀^)ゲラゲラ ヘボーン \ (´・ω・`) / (´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・ ( つ旦O < な ヘ > ( ) ヘボーン と_)_) < > ∪∪ ──────────< 予 ボ >─────────── | |/( ´_ゝ`)\< │ > ( ´・ω・`)フー | |. ∩∩ < 感 ン > / 人 | ヘボーン ̄ ̄ ̄ ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i (´・ω・`) /2人で ヘボーン \ | /\  ̄)) (∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/ /| ̄| /| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\/ ゝ__)
>>310 あのスペックだって本当に実機のスペックかどうかわかんないですし、
そもそもあのスペックだけみてもレボのほうが上な感じですし。
クロックだけで語るのも馬鹿らしいですがせめてE3まで待ってみては?
HDDって仮想メモリとか色々使えるんだけどな・・・
いまどきのゲームもマルチタスクなの?
325 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 04:22:30 ID:p0J8wDew
プレステ対サターンの時代に 3Dは日本人に要らないとか言ってる妊娠がうじゃうじゃいたんだよ 今HDTV否定してる妊娠と同じようにね
326 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 04:24:43 ID:967PpYl/
327 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 05:50:56 ID:RH9TyM6E
妊娠って頭悪いからなあ
328 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 07:23:06 ID:iWGjuWhB
国民は解像度よりも操作性を選んだからね> DS対PSP 画像が綺麗よりも新しいゲーム
329 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 09:14:17 ID:Xu6oAdXn
PS2クラスのゲーム作るなら、PS3は楽になるなのかもしれないけど、 クタちゃんはPS3ならではのゲームを作れっていってるからなあ。
>>325 その頃はネットすらあまり浸透してないのにどこにうじゃうじゃいたんだろう
331 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 09:47:40 ID:OdU0N82O
物凄い勢いで6スレ目まで伸びたレボゲー初公開スレが 高精細スキャン画像が出たことで終了したのにはワロス
332 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 09:49:37 ID:zSbS5sb8
任豚も、やるなら綺麗な画面がいいってこったw
娯楽にまで安牌を求めるような人生、楽しい?
334 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 10:00:44 ID:zSbS5sb8
娯楽で腱鞘炎を求めるような人生、楽しい?
>>328 単に欲しいソフトを選んだだけだぞ
解像度が高いから買いますとかタッチパネルだから買いますなんてやつはほとんどいない
>>331 俺もワロタ。さすがこの人達は違うなと感心したよw
>>335 まあ所詮は勝ちハードの互換機と新規参入ハードの争いで決着ついただけだからな
GBAが現役である以上、どうしたってソフト数に差は出るし
シリーズものなら勝ちハード側ってのは暗黙の了解レベルの話だしねぇ
338 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 11:36:35 ID:O2vId2OL
□ ┓ (・∀・ ) ヘボリューション廃棄しまーす □□ ┣┳━━━┓ □□□┛┗◎━◎┛ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
レボゲースレヲチしてると楽しいよなw マジで行動が予測できるw
任天堂ファンは移り気で適当なことばかりいってるな 彼らと関わってると時間の無駄だとやっと最近きづいたよ(まじで) ライトユーザー多数の弊害だな
341 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 13:02:34 ID:VfMIE2iq
ゲハに居る任天堂ファンがライトだって? ライト→マニア→→→任天堂信者(in ghard)だぞ。 移り気なのは本社の意向にあわせるため自分を騙しているんだろう。 エリートヤンキー三郎の親衛隊長みたいに岩田が白といえば黒も白になる。 ちなみに ライト↑↓←→セガ信者
>>341 元・最後に書かれてる信者だが、あの当時俺はどこに行こうとしていたんだろうなあ
343 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 13:17:56 ID:M1s202t0
今まで普通にゲームをやっていた筈の信者が必死で好きでもないのに脳トレとか擁護しなきゃ ならないんだから可哀想だよな。 「ドンキーコングJrの算数遊び」でもやってろよとw
>自分を騙して擁護 ああ確かにそういうのはよくみるな ただあまりにも幼稚なロジックで任天堂擁護するのはライトに毛が生えた吠えたがりやかなーと思ってるんだが違うかな?
345 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 14:02:11 ID:zSbS5sb8
GCでももっときれいになるだろうという画面でもベタホメ それが任豚クォリティww
346 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 14:05:43 ID:zSbS5sb8
開発中なのにも関わらず、紙みたいな質感ゼロの画面写真は笑ったな それが、ヘボリューションの限界なワケねw
任天堂が新しい入力デバイスにチャレンジしていく 他社がゲーム機でやれる範囲の最先端の映像にチャレンジしていく いいことだと思うんだけどなあ、なんでお互い無駄だのゲームにはいらないだの言ってるんだ
348 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 14:26:13 ID:zSbS5sb8
新しい入力デバイスに挑戦しているのが任天堂だけかよwwww むしろ、任天堂なんて一番最後だろwwwwwwwwwww
チョニーはまたレボコンまでパクるんだもんなぁ
351 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 14:34:32 ID:zSbS5sb8
任豚は、任天堂のことしか知らないから、任天堂のやることがいつも新鮮で良いよねw
352 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 15:41:25 ID:3di7MTbW
353 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 16:58:16 ID:1MB4QrrC
コントローラーって、本来は目的があって作られるものなんだよね。 2Dゲームのためのスティックやパッド、3Dゲームのためのアナログ、 銃物のためのガンコン、マラカスや太鼓などの特殊もの等等・・・。。 特にアーケードはそうやって多様なコントローラーを生み出してきた。 入力デバイスの為のゲームを考えるって、本末転倒なんだよなあ。
354 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:00:01 ID:LvPjOOmr
>>351 そういう世界で生きてる方がある意味幸せなのかもしれませんね
でも、必ず外の世界に出る時はくるんですけどね
>>353 違うと思うぞ。それじゃ、マウスはどうなんだという問題がある。
356 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:09:02 ID:zSbS5sb8
マウスは、マッキントッシュ用に目的を持って作られたんだよ。
>3Dゲームのためのアナログ これは違うな 3Dゲームの為のレボコンだ
358 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:13:20 ID:3di7MTbW
359 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:13:39 ID:zSbS5sb8
リモコンを飛行機に見立ててブーンとやるなんて、マジ面白そう!
レボコンはゲームの新しい可能性を模索する為に作られたんじゃないの?
361 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:16:52 ID:zSbS5sb8
そりゃそうだw ガンシューをリモコンでやったって興ざめなだけだよw
>>358 アップルがGUI操作をするために採用したってことでしょ。
それともそれ以前にマウスが役に立ってたことあったの?
363 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:29:21 ID:VfMIE2iq
ガンシューをリモコンか・・・ 結局ゲーセンのオマージュ(パ○リ)ばかりになりそうだ。
365 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:32:59 ID:3di7MTbW
366 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 17:33:33 ID:AOnTZM3+
やはり据え置きは弱いな、任天堂
レボ綺麗だよ、PS2からなら十分次世代機。 PS2の性能が低いのがレボにとってプラスになってる。
PS3は性能の次世代機 レボは遊び方の次世代機
>>368 >レボは遊び方の次世代機
既に出てる体感おもちゃでやってる事が次世代ってw
なにそのキャッチフレーズ よく知らんのだがPS3もPCでできることの後追いなのか? それともPS3のほうが勝ちそうなのか
PCは次世代のゲーム機
>>369 ゲーム機本体に機能として付けたのは初じゃないか?
それにソフト全体の遊び方が変わるのは大きな事だと思う
>>370 PCはゲームもできるだけであって
ゲームがメインではないから厳密には後追いとは言い難いかと
どっちにしろ次世代機という呼称は
自社が開発した前製品に対して新しいかどうかだと思う
373 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 18:58:33 ID:I+x/cRU8
375 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 19:14:31 ID:wHhpw4Hq
ffが唯一開発不可能なハード ヘボリュウションベン
360でFF7リメか。どういう風になるのかねぇ。
FF・・・か FFはクリスタルとクリスタルに運命を左右される人々の物語だと思っていたのに 最近のはクリスタルは出て来ないし それっぽいのが出て来てもあまり話に絡まないし 開発スタッフも初期の頃の人は殆ど居ないし FFと言う名の別ゲームにしか見えない
378 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 19:58:23 ID:M1s202t0
しかしRed Steelがレボ最高峰のグラでこれで世間にガツンといわせてやろうと 任天堂がフライングを指示したとすると他のレボ用ゲームのグラフィックスは 相当にしょぼいんだろうな
>378 日本語になってないぞ。 最上限があれだということがわかったとしても、それ以下がどの程度になるかはわからんだろう?
381 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 20:24:55 ID:c0yXUWnv
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
GCの延長でハード性能を叩き出しやすいぶん、底が見えるのは案外早いかもな。 まぁレッドスティールの公開画像でも十分綺麗とは思うけどね
383 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 23:30:39 ID:zSbS5sb8
どこが?ちゃんとスキャン画像見たのか? あきらめろってw
PS3の動画やスクリーンショットって公開されているの? ある程度プレイアブルな雰囲気のやつ。
クワッドLSIのパソコンほしいなあ。。
まぁ正直映像のきれいな面白いゲームをやりたいね。
ポリゴンが増えたGCってくらいでしょ。
最新GPUと技術の画像以外は綺麗じゃない、って基準ならそうかもしれないが。
ワンダやGT4のりプレイは綺麗だろ?
>>385 SLIじゃねーの?
388 :
名無しさん必死だな :2006/04/13(木) 23:50:07 ID:aCqSYT48
妊娠に代わる 全ての問題を解決する素晴らしい新呼称を思いついたよ ゲーハー板に関係がありNGワード化は不可能 言葉自体に侮蔑の意味はないけど そのみじめさ知っている人なら確実に嫌がる しかし妊娠的には嫌がっているということを表立っては言いにくい 「GK」との親和性もバッチリのアルファベット2文字 それは・・・ GC
>>387 GCの画面を見たことが無いようだね・・・
>>389 持ってるが。
持ってない人の方が多いからPS2で綺麗目なやつを例に挙げたんだけど。
つか、
>>387 は 一行目に
>>383 て書いたつもりが消えてた。
たとえばギフトピアや動物番長みたいな、絵柄や画風を前面に出したソフトなんか、もうあれで良いんじゃないか、と。 PS3のソフトもビジュアルショックばかり狙ってると、逆に目立てなくなるよ、きっと。 写生大会やってるんじゃないんだから、ポップなイラストとしてのクリエィティブを高めていったほうが目立てるぞ。 プロデューサーやディレクターの、デザインに対しての造詣が問われると気付く。
二年くらい前にバカヒゲが同じ事言ってたな。
なんだかんだ言っても、日本でもっとも需要がある絵はマンガだからね。
家ゲーで最初にトゥーンを開拓したDCのジェットセットラジオは 一般人から無視されたけどなw
レボででないかな。ジェットセットラジオ。 疲れそうだがグラフィティ書くのはおもしろそうだ。
396 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 02:07:08 ID:yRqZuAyw
容量的に無理
397 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 02:45:25 ID:Dvbr/352
TVに付けさせられるツッパリ棒と、1年後の妊娠
http://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html ゴム紐でリモコン吊れば ∫
2時間でも楽に振れるぜ! ∫
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫ 妊娠の15年前の14インチTV
.( 人任天堂命_) ∫ ↓――――
|彡ヽ―◎-◎-| ボヨヨ〜ン∫ | | .\ \ ミミ\
.(9 (、 ,) ) ∫ . | | \ \ミ/|
| ∴) 3 ) ∫ . | |14.| | ̄ ̄~| 彡|
\_____ノ ノ^つ_|__ ● | | . | |.1991_|彡|
./⌒ |\ /|⌒\_/ | 8 O╋ | \\ | | |ヽ ̄ ̄~ヽ
|  ̄|  ̄ |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__| |・ ヽ__| |\ | .| REVO.|
| | |・ ) ●〜〜ヽ|___|
| | |・ ) ツッパリ棒センサー↑
__)三三[国]三三) リモコン振り回したのを検知
付いてないじゃん
399 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 07:38:27 ID:PNoszGq3
ゲームが変わる レボが変える
400 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 07:49:44 ID:zMO4R4gR
高解像度化に付いていけないレボリューション 大容量化に付いていけなかったロクヨンと被る わかる奴だけがその面白さに気付くハードになりそうだね
401 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 07:59:37 ID:zbXlklNT
操作性などに新しさを追求しているので高性能は必要ないというか。 まぁそれでもPS2よりかはずっと上なんだけど。 起動音を静かにしたいというのも性能を抑えた理由みたいだが。 オーバースペックのPS3は爆音だろうから。
むしろ高解像度に気付く奴がさらに面白さに気付かなきゃいけないんじゃないか。>レボ以外
>>400 高解像度化・大容量化からおもしろさを見いだせる人間は劇的にニッチだと思う
おもしろさはそこでは差つかないだろ
高解像度化はFPSやリアルスポーツでは凄く大きいね 別のゲームになるしさ あとはRTSかな
>>403 おまえが遊んでるNDSはファミコンの100倍の性能なんだが。
406 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 09:32:36 ID:oGlvsTI0
白黒の無声映画「バクダッドの盗賊」は面白いよ。 後でリメイクした奴より楽しめる。 作り方次第だな。
ファミコンからDSへの画質の変化と PS2からPS3への画質の変化の 意味の違いを理解できない人は社会生活に支障があるかもしれない。
任天堂はレボコンが高解像度・大容量化よりも 先にやるべき事だと思ったんじゃないかな PSと同じ路線を進むとユーザーが被るし 同じ性能のハードを作ったとしたらソフトメーカーもどっちでソフト出すか迷うだろう 最悪の場合、利益が分散して両社共倒れする可能性もある そういう意味では違う開発の方向性にしたのは間違いではないと思う
360が日本で全く売れなかったことに もっと危機感を持った方が良い。
XBOXも全く売れませんでしたし、GCも駄目でした やっぱりPSじゃないとw
あれだけ高性能で割安なPSPがこけてるから業界内外が危機感を持ったんだが。
414 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 10:20:23 ID:3GGSJkyt
低性能で割高なミクロは確かに生産中止だよね。
415 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 10:59:35 ID:oGlvsTI0
>>413 別にこけてない。
サードパーティ国内売り上げは拮抗している。単に任天堂の知育ソフトが
やたらに売れているだけ。
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872 日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
--- JAPAN USA US+JPN
DS TOTAL 3,824,649 4,605,617 8,430,266
PSP TOTAL 3,563,838 7,483,465 11,047,303
US
DS - 71 titles - 4,605,617 (Avg:64,867)
PSP - 51 titles - 7,483,465 (Avg:146,734)
JP
DS - 53 titles - 3,824,649 (Avg:72,163)
PSP- 64 titles - 3,563,838 (Avg:55,684)
工工エェ(´Д`)ェエ工工
417 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:03:10 ID:3GGSJkyt
やわらか頭みたいなクソゲーが売れるのはおかしい
つうかこの性能なら去年中に2万以内で出せたんじゃないんかと GCアダプタ構想を早い段階でやめてたらソフト開発も普通に間に合ったろうし。
ソフトソフト
>>415 サードだけ見ると国内でも大差無いってのが、なんだかなぁ・・・・
結局、知育専用マシンってことか>DS
ぶつ森、犬、マリオカートは無かった事にしよう。 たまごっちも。
>>415 なんかこういうの見るとアレだな・・
PSPに対して爆死って言ってるのがあほらしく感じる
海外はボロ負けじゃないか
ならばその知育ソフト抜きで拮抗してるPSPは何専用マシーンなのか。
ちなみに、413は
>>412 へのレスね。
>>415 こけてる、はちょっと大げさだか、PSハードが初めて大きく後塵を喫しているから、
ブランド力の翳りと、高性能路線への不安を業界内外が感じてるの。
プレステだから大丈夫、と言えなくなって来たか?と。
DS本体が入手困難になるほどの売れ行きなのがニュースとして出て、ゲームが大量に売れてる。
一般の人は「ニンテンドーのDSってやつがすごく売れてて、変わったゲームが大人気らしい」って刷り込まれて
PSPなんて話題(ニュース)にすらなってない状況。
PSPは商業的には失敗していないが、発売前までの期待に反してこれまでのような大ヒットではない。
わざわざ海外のデータ さらにサードのみを抽出するところに苦しさを感じるな。
別に苦しくないんじゃね もともと海外はあまり差がないでしょ 任天堂はもっと差がつくと思ってたか SCEはGBAの後継機種に勝つと思ったのか 予想外だったのは前者のような気がするけど
427 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:37:28 ID:ygy7CcrY
>>417 安心しろ。
バイトヘルは売れてない…らしい
SCE、任天堂で考えるなら、海外はGBAがモリモリ現役だから、そっちも考えないといかん。 日本と違って次世代になったら一気にそっちに流れるような場所じゃないんだよね。 だから次世代が現世代に食われちゃったりするわけだ。セガサターンみたいにな。
>>428 DSもPSPも最大の敵がGBAだからねw
>>426 >海外はボロ負けじゃないか
↓
>別に苦しくないんじゃね
>もともと海外はあまり差がないでしょ
もうPSPはいいんだよ。今はPS3に集中しないといけないはず。
431 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:42:57 ID:Oj3nMzXw
>>423 脳トレポータブルはPSPにもありやすが。
そもそも、商業的に失敗しなけりゃいいなら、GCだって黒字ではあるぜ?
ちょっとスレからそれる流れにしちゃって申し訳ない。 PSPが期待されたほど爆発的に売れていない上にDSが大ヒット、高性能な360がやっぱり売れてない。 任天堂の新ハードは性能強化を押さえて特殊路線だ、同様のDSは成功している、という状況をふまえたから、 最近ニュースになってた高性能路線からシフト〜みたいなメディアの論調がでてきてるんでしょ。 日本のメディアからの論調に海外はそれほど影響しないでしょ。 海外「でも」ヒットしてるんだね!はニュースで流しても、海外「では」ヒットしている、はニュースにならない。 色んな条件をつけて海外ではPSPが有利、日本がおかしい、なんて言ってるのは2chだけ。
なにがいいたいのかさっぱりわからんのだが。
PSPを持ち上げて 海外では・・・サードは・・・などと言う行為は 箱○を無理やり持ち上げる行為と変わらない。 ここは日本だから。
PSPが海外で有利なんて誰も言ってないような
>海外はボロ負けじゃないか >海外はボロ負けじゃないか >海外はボロ負けじゃないか
国内は負け、海外では互角程度 ハードにおいてはこれが事実でしょ?
・・・(゚∀゚)
普及台数もなかなかで、ソフトも十分に供給されそれなりに売り上げてるPSPを 360同様に爆死扱いするのは無理矢理だと思うが。 つかここはレボ低スペックスレ。
442 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:55:20 ID:3GGSJkyt
2年前でも十分出せた程度の性能のヘボが、なんで次世代機なの?
443 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 11:56:44 ID:1cAvsjbt
>>442 次世代機の定義は性能では無く、発売時期だから。
>>441 ソフトも十分にってDSの1/10でねえ。
ハードが次世代になるか、ソフトが次世代になるかの違いじゃね?
GCの次にでる新ハードだから次世代機なだけだが。
2年前でも十分出せた程度の性能のDSが、なんで次世代機なの? これでも当てはまるな。
448 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:00:05 ID:oGlvsTI0
>>418 待って低コスト化しないと任天堂の
取り分が減るやないか。
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / なんてこと言うとんねん、部品の値段が下がるのを
ヽ`リ /_____ゝ| | 待って低コスト化しないと任天堂の
) | \\\l l l l l 9//l < 取り分が減るやないか!
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \
/| ̄ |三三三| ̄l\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
449 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:00:53 ID:Oj3nMzXw
>>444 「ソフトも十分に供給され」と「ハードがそれなりに売れてる」
をくっつけたところがテクニック。
そもそも、ソフトが売れてないんだから、店頭も仕入れに消極的で、
十分に供給されてるとは言いがたいが。
>>449 生産出荷台数のテクニックみたいだな。
そうやって無理やり持ち上げてもね。
アホくさ・・・最初から世界全体で語ればいいんだ
452 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:06:00 ID:3GGSJkyt
任天堂は昔から、値段を下げてワゴン売りしといて本数のかさ上げしてるよな シリーズ○○本とか、わらわせんなってのw
ここ日本だから。
ここ地球だから。
こう言っちゃ何だが、PSPがDS並み以上の売れ方をして、360がせてめ普通に売れれば
ハードの性能強化重視の方針をとったかもしれない。
>>451 世界で語ってもDS有利は変わらないし、360が奮ってないのも変わらないし、
レボのスペックが低いのも変わらない。
■任天堂のセルスルー発表 例:DSの国内累計セルスルー台数が発売後13ヶ月以内で500万台を突破 生産工場 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → 【 ここを発表 】 → お客様 ■通常の出荷発表 例:四半期資料より、12/31日までのDS出荷台数の世界累計が1443万台 生産工場 → 自社倉庫 → 【 ここを発表 】 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様 ■ソニーの生産出荷発表 例:12月末までにPSPの世界累計生産出荷台数が1500万台を突破 生産工場 → 【 ここを発表 】 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様 ┗━━━━ここまで棚卸資産━━━━┛
つまり・・・ ここはレボ低スペックスレ ってことね
>>457 そう。
レボの低スペックを、面白おかしく叩いたり、ネガティブ思考を振り払って前向きに考えたりするスレ。
テクニックて・・・必死すぎw
現実的に国内のソフト売り上げでもDS、PS2に次いで三位には入るPSPは
市場として機能してるだろ。
>>455 世界じゃ360のソフトはかなり売れてる。
本体の供給が安定したら海外じゃPS3は喰われるかもね。
>>459 まだやんのー?
発売以来PSPはGBA以下だよ。
四位ね。
360が日本で売れないのは高性能路線が否定されてるんじゃなくて xboxというブランドが否定されてるのよね
それもあるだろうけど あの初代XBOXよりも売れないというのは 今以上の高性能路線が何の意味もないことを表してるね。
PSPの高スペックをうまく使う方法を、SCEは自ら示している。 カズオが一押しということ。DSで十分だよ。
464 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:28:39 ID:oGlvsTI0
>>462 360が現時点より低性能ならもっと売れなかったでしょうね^^
>>460 GBAで今ソフトなんか出てたか?
ユグドラが2万本売ったのと、マザー3が出るのは知ってるが。
>>462 海外じゃThe Elder Scrolls IVが360版、PC版と合わせてだけど
初週で170万本売り上げてる。
世界じゃ高性能路線は普通に歓迎されてるよ。
去年はたしかアドバンスのが多く売れてた たしかにたいしたものは出なかったが、それ以下なんだよ
467 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:40:18 ID:Oj3nMzXw
何をいったところでね、レボ・PS3はDS・PSPの因果を無視することはできないのよ。 PSPがPS2の因果から解き放たれなかったようにね。 DSの場合は、GBAとGCの因果を上手く混ぜ合わせ、なおかつ昇華することができたから上手くいった。 PS3とPSPと切り離して考えることは出来ないね。 そして、PS3にPS2の因果は関係無い。PSPの時点で切り離してしまったからね。 レボをDSと切り離すことも不可能。 そして、GCの因縁はうまくDS内に盛り込むことで浄化されてるから(ぶつ森とかマリカとか)、 GCの因縁を持ち出すこと無意味だろうな。
>>466 なるほど、今まで四番手でようやく三番手を伺うあたりってのが
正確なところか。
というより、市場の現役ゲーム機のトップ4のうち、3台までが携帯型っていうのが今後の路線を現してるだろ
470 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:47:33 ID:oGlvsTI0
>>467 因縁とか呪詛返しとか、任豚ってほんと迷信深いね。さすが宗教だ。
471 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:50:17 ID:Oj3nMzXw
>>465 海外でもこのまま高コスト化が進むのはまずくね?って話も出ている。
日本と変わらんよ基本的に。
日本のユーザーも大半は高スペックまんせーなんだし。
メーカーは戦々恐々だけどな。
473 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 12:52:55 ID:oGlvsTI0
>>472 Xbox 360だとLive Arcadeでカジュアルゲームを取り込んでるな。
そういう時にはHDDにデータを入れるわけだが、ここでもレボは512MBの
フラッシュしかない低スペック。
>>467 ここまで都合良く考えられるとは、さすがですね
512Mもあればアケゲーなんて容量小さいし余裕ではいるが
日本じゃいまだに3Dアニメより2Dアニメが主役だしなぁ。 アメリカと違って日本人は基本的にリアル路線よりディフォルメ化したもののほうがはるかに好きなんだろうな。 まぁDS対PSPの結果もあるし、性能の低さうんぬんは日本ではたいした煽りのネタにならんと思われ。
>>473 512MBで足りなければSDカードに退避できるんじゃね?
箱360は箱との完全互換ならスペック多少落ちても今より売れただろ これは確実だね 3倍は売れたと思うよ
3倍でも大して変わらないのが現状だな
そういやSFCや64のダウンロードもあるらしいけど512Mにおさまるのか?
>>478 それやった時点で確実にピーコし放題になるから
金取る以上やらないだろ
483 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 13:05:29 ID:dFOP12D4
マイナーハードだからだろ。 PSはメジャー中のメジャー、任天堂が据え置き世界で中心の存在ならまだしもさ。
著作権保護機構付きSDカード
つかLive Arcadeって何か知らんが ゲーセンのゲームってことならバーチャ3クラスで100M程度だったかな シューティング系なんて数M〜数十M程度がほとんどだろw
と思ったらなんだこのフリーウェアレベルのゲームw イラネー
全ジャンルのうち最も要領食わないと言っても過言ではないSTGでも10分の一も占めてしまうわけなんだが
容量使うように作ったからだろw 512Mあれば斑鳩とか何本入るか まあムービーでごまかしたりすれば容量跳ね上がるだろうけどw
>>484 それだって確実に海外辺り破る方法見つける奴出てくるって
ロムの吸出しできないとか喚いてたGCのディスクだって
吸出しできたって話出たじゃん
SDカード持ち出しでROMばら撒かれるリスク考えりゃ、ハード内RAM保存限定の方が安心な上に
低容量RAMなら1度DLしたものも別なゲームやつめに一旦削除して再DLされる可能性あるので商売上旨みあるしな
FF6が3MB、ロマサガ3が4MB、マリオ64が8MB、一応目安です。 当時のコンシューマーゲームやネオジオはROMの内容量をMb(メガビット)と表記していたので 誤解なさる方も多いとは思いますが、1メガバイト=8メガビットです。 過去ゲーなんて今更やらねーwwwwwwww というご意見が出てくると思いますが、それは置いといて容量的には必要充分であると感じます。
>>491 マリオ64の8MBは64ソフトの中では少ない方じゃないか?
ゼルダで32MBとかでしょ
493 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 13:26:22 ID:dFOP12D4
多分そのフラッシュロムレボゲームにも使われる様になる
>>405 ファミコンゲームの代表スーパーマリオブラザーズは去年ミリオンに到達したね
DSがPSP・PS2より売れてたりするのをみてもおもしろさと高画質は別問題だろ
DSが売れてるのはあきらかに画像ではなく他のハードには無いデバイスが新たな需要を掘り起こしたから
高解像度になったらおもしろくなったなんて意見は今まで聞いたことがない
それなら過去の名作ゲーのリメイクはすべて絶賛されてるはずだしな
現実にはたいてい逆だが
>>406 >>409 こいつらはただの馬鹿なので放置
>>492 ゼルダの32MBは一本を除いて最高。
普通は8MBや16MB
496 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 13:35:40 ID:dFOP12D4
オウガはもっと多いよ。
>>493 レボゲーはGCのメモリーカードと共通なんじゃない?
>>438 海外ってか、米国では拮抗だな
欧州では負けてるから
韓国ではPSPが勝ってるけどなぜか彼らは勝ったと言って取りあげない
韓国ではPSP圧勝って言えばいいのにね
499 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 13:37:08 ID:dFOP12D4
あとむじゅらも32じゃなかったっけ?
>>494 SLGは確実に恩恵を受ける、高解像度化
コンシューマでSLGが好まれてるかどうかはしらんけど
>>492 そうすね、64自体ラインナップが少ないんで、あまり問題じゃない気もするけど…
狂ったようにレゲーダウンロードするなら512MBってのは少なめかな?
>低容量RAMなら1度DLしたものも別なゲームやつめに一旦削除して再DLされる可能性あるので商売上旨みあるしな
みたいな考え方ならば、512は多すぎるね。
フラッシュメモリの容量が問題になってくるとするなら、レゲーダウンロード以外のサービス、
…マルチメディア展開とかそういうことやるようになってからではないかと。
>>462 さすがに360が売れないのは箱の後継機だからだな
高性能需要の話とは関係なく、本来のお客様のマニアが先代の壮絶な爆死に恐れをなしてるのが原因
携帯機戦争に続いてPS3がふるわずレボが善戦したとき高性能路線への疑問が大きな説得力を持つようになる
今は先行き不透明とまでしか言えない
おれはレボが勝つかもと思ってるが
>>499 バイオ2が64MBだね。この一本だけだったと思うけど。
DSのブームは確実に据え置き戦線に影響するよな なんと言っても ”ニンテンドー”DSを日本人がこぞって買い求めて3ヶ月以上店先には物が満足にないほどの大ブームになってるんだから GBAやGCと違って誰もがニンテンドーという名を冠したゲーム機を先を争って勝ってるのは心理的影響は凄まじい 確実にE3後はDSと絡めた形でメディアがレボを紹介しまくるな
505 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 13:45:14 ID:dFOP12D4
だからオウガは48Mだって エバも32だしスーパーロボットも
>>501 SDカード通してPCに保存すれば問題ないな
非PCユーザはネット経由の情報量が少なくて、たくさんのDLゲームは買わない傾向があると思うし
507 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 13:47:48 ID:dFOP12D4
>>504 影響しても、据え置きのシェア食うのが一番だよ。
シェア争いはまた別世界の話。
>>505 そっかオウガは48MBか
でも32MB以上は少ないよ。
>>488 斑鳩は30M近くあるから20本も入らない。
増設不可な限界としては低すぎるよ。
標準容量で20本も入って何が不満なんだ SDにも保存できるみたいだし
511 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:08:02 ID:dFOP12D4
2GのSDさせばイッパシのストレージになるしな。
SDHCには対応するのかなぁ。>SDカード
513 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:16:23 ID:oGlvsTI0
514 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:19:05 ID:oGlvsTI0
>>511 20GBのHDDが付いてくる360より高くなっちゃうね。
どうでもいいけどXBOX360の20GBって足らんよね デモやトレーラー落としまくってるとすぐに空き容量がなくなる 多分レボの512MB以上にコンテンツ容量とかみ合ってないサイズだよな
517 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:26:22 ID:oGlvsTI0
>>516 問題でしょ? 高い上に360の10分の1の性能だったら。
SDは専用メディアじゃないから無駄にならない メモ捨てはソニー専用だけど
外付けでいいからHDD出してくれ。 そっちの方が好み。
>>517 そう思うなら買わなきゃいいんだが。
レボかったら必ずSDカードが必要なわけじゃないし。
そもそも君はレボ買わんだろ?
521 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:38:33 ID:oGlvsTI0
>>520 なにその循環論法w
>>511 を前提にした仮定をやってるだけだよ。
で、君は低スペックのレボが低スペックに見合わない値段でも買っちゃう信者なんだろ?
522 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:40:52 ID:dFOP12D4
でも俺の携帯にも1GBのやつつんでる。 これでも足りないよ。
523 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:42:19 ID:lEyRbkag
>>490 破ったところですでにROMがばら撒かれてる状況だし
そこら辺は割り切ってるんじゃないの?
どうせ一部にしか影響ないということで
信者って言うと今箱360なんて買ってる連中こそ信者だよな あんな作りかけのようなハードw 遠藤も言ってるように萎える部分が多すぎるのに買っちゃってる
ハードの信者なんて考える奴の方がおかしい。 やりたいゲームがあるから買うんだろ?
526 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 14:48:30 ID:dFOP12D4
>>521 はぁ?
2GBのSDをストレージとして使わないと出来ない面白そうなゲームができるなら買うけど。
遊びたくなるゲームが幾つかでなければレボだってカワネーヨ。
360は買っちゃったけどな。
528 :
526 :2006/04/14(金) 14:53:03 ID:dFOP12D4
529 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:01:28 ID:oGlvsTI0
遊びたくなるゲームというと、低スペックだからなのかゲームの情報が全然 出てこないのにモチベーションを保っている信者さんはすごいですね^^
やっぱレボの低価格路線てのが かなり恐怖を煽ってるみたいだな 高性能では余裕を保てないらしいw
532 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:15:03 ID:9JC/Mugb
出てくるのはゲーセンの劣化ゲーにキャラ要素いれただけだろ。 そら信者以外はレボに興味もたなくて当然
533 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:31:26 ID:oGlvsTI0
530 :名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:07:33 ID:g9QyvSiC やっぱレボの低価格路線てのが かなり恐怖を煽ってるみたいだな 高性能では余裕を保てないらしいw
534 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:35:37 ID:Dvbr/352
∫
ゴム紐で吊ると楽だなぁ… ∫ リモコンを天井からゴム紐で吊るして振り回す妊娠
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫
.( 人任天堂命_) ∫ ――――
|彡ヽ―◎-◎-| ボヨヨ〜ン.∫ | | \ \ ミミ\←15年前の14インチ妊娠TV
.(9 (、 ,) ) . ∫ | | \ \ミ/|
| ∴) 3 ) ∫ . | |14.| | ̄ ̄~| 彡|
\_____ノ ノ^つ_|__ ● | |. | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/ | 8 O╋ | \\ | | |ヽ ̄ ̄~ヽ
|  ̄|  ̄ |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__| |・ ヽ__| |\ | .| REVO.|
| | |・ ) ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三) ツッパリ棒センサー↑
TVに付けさせられるツッパリ棒で、振り回したリモコンを検知
ttp://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html
535 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:38:18 ID:TkI7P8Hv
突っ張り棒ワロスwwwwwwwwww ゴムひもとかマジでやってそうだw
援軍呼んだ?w
やべw 本当のこと言ったら怒らせちゃったみたいw
538 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:50:58 ID:oGlvsTI0
Red Steelのスレが消える早さと同じで任豚さんはよく連携が取れてるw 536 :名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:39:31 ID:mBfjZszC 援軍呼んだ?w 537 :名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 15:40:56 ID:g9QyvSiC やべw 本当のこと言ったら怒らせちゃったみたいw
やるゲームがないから一日中煽ってんだろうな
スペックが低い=売れない そんなはずはない
売れない=スペックが低い ならPSPは今の3〜4倍のスペックにしなきゃw
いくらスペックが高くても肝心なゲームソフトがなかったり、値段が高かったりすると だ め
543 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 16:12:54 ID:TkI7P8Hv
いくら性能やらソフトをそろえても前世代で負けハードなら だ め
・一般人はスペックを気にしてハードを選んだりしない 一般人にスペックを語るとオタク扱いされるぞ ・ゲハ板見てるような人は一般人ではない 一般人だと思っている人が居たらそれは身の程知らず ・ゲハ板見ている人は多くてもせいぜい一万人 そんな人数で出した結論がユーザーの総意であるはずがない
545 :
レボ買って1週間、妊娠は天井にゴムひもを… :2006/04/14(金) 16:18:41 ID:Dvbr/352
∫
ゴム紐で吊ると楽だなぁ… ∫ リモコンを天井からゴム紐で吊るして振り回す妊娠
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫
.( 人任天堂命_) ∫ ――――
|彡ヽ―◎-◎-| ボヨヨ〜ン.∫ | | \ \ ミミ\
.(9 (、 ,) ) . ∫ | | \ \ミ/|
| ∴) 3 ) ∫ . | |14.| | ̄ ̄~| 彡|←15年前の14インチ妊娠TV
\_____ノ ノ^つ_|__ ● | |. | |.1991_|彡|
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|  ̄|  ̄ |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__| |・ ヽ__| |\ | .| REVO.|
| | |・ ) ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三) ツッパリ棒センサー↑
TVに付けさせられるツッパリ棒で、振り回したリモコンを検知
ttp://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html
どっちも駄目ってこった。
547 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 16:19:34 ID:hPzpjmax
いくら性能やらソフトをそろえてもリアルで訴えられるような会社のハードなら だ め
>>547 ニンテンもソニーもMSも訴えられまくりだが
w
550 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 16:28:12 ID:CHN86WwL
( ^ω^)やっぱこのスレが一番落ち着くお
551 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 16:43:22 ID:0M3AEx+z
552 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 17:16:42 ID:3GGSJkyt
低いというかひどい なんで、旧世代機のXBOX以下なの? 消費者なめてんじゃないの?
消費者なめてるからPSのゲームは売れないんだろうな
スペック=次世代 ではない
555 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 17:24:57 ID:rqHvknhw
やはり今のトレンドは開発費を削って広告宣伝費に回す任天堂スタイルが成功の秘訣だね。
いいゲーム作ってもファミ通に載る程度の広告じゃオタしか買わない
よくXbox以下なのかよと言う奴いるが 現実には日本人でXbox持ってる奴なんていないだろ
559 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 17:38:56 ID:dReL/Vls
箱1でさえ到底マネ出来ないGCの8光源・1200万ポリゴン秒より レボって性能三倍くらい上なんだろ? じゅうぶんジャンW
ゲーム機の性能で3倍差なんてイコールと一緒だぜ
561 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 17:45:46 ID:zX1JNL+k
今時3万から3万5千も出せばCPU 2.5から3Ghz、DVD-RW HDD付き のOS無しPCが買えるからな 15000円以下じゃないとボッタクリ
しかし、Xbox程度の性能でも十分だ、という人が多いことで、 レボの優位性はますます高まったよな。あのスペック情報が 正しくてもそれによってレボを敬遠する人は少ないわけだし、 誤報でやっぱりGC3倍とかになるのであれば、単純にその分 プラスになるだけだし。 PS3はスペック命だから、この先クロックダウンなどの スペック変更が起こったらひどいことになりそうだけど。
563 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 17:51:01 ID:JFlVRjif
スペックは公表する必要なし ソフトの中身で勝負。それで判断すればいい
>>562 XBOXを支持して頂いて嬉しいです by 初代XBOXファン。
勿論持ってるんですよね箱1?
566 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 18:18:05 ID:F133L6Tw
メモリ少ねえぇぇぇ!!
スペックよりもハードの見た目が気になる でかいのは要らんよ PS2も薄型になるまで買わなかったし 箱なんて要るわけない
569 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 19:20:09 ID:oGlvsTI0
570 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 19:41:04 ID:rqHvknhw
つっぱり棒とかバカにしすぎだろw 幾らレボが外付けHDDみたいになっても つっぱり棒があったらインテリア崩壊w
PCエンジンのCPUは8ビット。 メガドライブのCPUは16ビット。 そして、ポケットステーションのCPUは32ビットだ!
573 :
これがTVの前に付けるセンサー「ツッパリ棒」です。 :2006/04/14(金) 20:09:32 ID:Dvbr/352
574 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 20:59:31 ID:/hvBWzgu
>>573 もし本当にこんなものが必要だったりしたら
本体が小さいもクソもないよなあ
目につかないところに押し込めないという点において
360のACアダプター以上に邪魔だ
さすがにネタだろう
575 :
待てない人 :2006/04/14(金) 21:50:47 ID:O+myFS4b
もうどっちが売れるのかえわからねぇよ
国内据え置きの最強のライバルはDS メーカースペック関係なく
スペックで売れるなら今頃Xboxは(ry
任天堂次世代機レボはデボリューション(退化)だった 5年前のゲーム機XBOX 次世代機?Revolution 参考(PlayStation3) CPU 733MHz ↓ダウン 729MHz 3.2GHz×8コア GPU 250MHz(シェーダ1.0) ↓ダウン 243MHz(シェーダなし) 550MHz(シェーダ3.0) メモリ 64MB ↑アップ 88MB 512MB 次世代機のはずが5年前のゲーム機と比べ退化しちゃってませんか? こりゃレボリューション(革命)じゃなくてデボリューション(退化)だね
579 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 23:39:51 ID:0M3AEx+z
>>579 いやないだろ
あったら当然すでに見せてるはず
まさか本体の小ささだけをアピールするために隠すなんて
そんなよそのメーカーを笑えなくなるようなことをやるわけがない
センサー無いと嬉しいけど実際あるんだろうな・・・
う〜ん。これひょっとするとレボが天下取るかもしれんな。
レボコンにも電池、センサーにも電池だとちょっと嫌だな センサーをクレイドルと一体型にして、レボコンを充電できるようにして欲しい
585 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:14:32 ID:k8XRvNwn
>>578 何度見てもヘボの悲惨さがわかるコピペだね。
現実を見据えた常識人が任豚にも増えることを祈るばかりだね。
悲惨なハードってのは確実かつ絶対に無理なの解ってたくせにギッリギリまで春発売とか逝ってだんまり決め込んでた会社のハード
>>585 ×妊豚
○GC
NGワードにして現実逃避できない言葉を使う方がより効果的
589 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:21:27 ID:FdvpDVpq
ファミ通見たけどやっぱり画像がきれいなのは魅力 はっきり言ってレボは目に見える不利な点があるからそこからどうやって持っていくのかが見所じゃない?
590 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:23:11 ID:nd/HQG6P
DSと同じ FF12が苦手な人に 誰でも簡単に操作できるゲームを開発すればいいだけ。 圧倒的な性能では 圧倒的な操作性には敵わない 新しいゲームが産まれるなら圧倒的な操作性からしか産まれるわけ無いんだし。
新しいゲームの定義とはこれいかに?
592 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:25:23 ID:FdvpDVpq
その操作が面白さにつながればうまくいくだろうね。 あと、最も強いものはブランドイメージだよ。
593 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:31:04 ID:nd/HQG6P
今までにない要素を加わったゲームが新しいゲーム ピンポンに始まったゲームが取り込んできたジャンル +小説 =RPG(ドラクエ、マザー、FF) +写真=シミュレーター(電車でGO、グランツーリスモ、エースコンバット) +学習=脳トレ(脳トレ、やわらか頭) もちろん次はエンターテイメントの中核であるスポーツ +スポーツ=レボ ゲームで汗ながしましょう
エースコンバットはシミュレーターに加えないでくれ
595 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:32:59 ID:FdvpDVpq
>>593 それはもう何年も前からあるよ
ファミリートレーナーって言ってね。
そろ理論から行くとお遍路さんとかもおkぽいな。 ダンレボとか結構汗流すの多いと思うが。
>>589 64の昔から言われ続けていることだが、動かしてなんぼの任天堂は静止画媒体では不利
と言われ続けてきたが、レボは特に歴代の中でも圧倒的に不利なハードだと言えるだろうな。
ゲーム画面を見せるだけでは他に劣り、レボコン使用イメージも静止画では魅力が半減。
ブランドイメージという点ではプレステも依然として強大なブランド。
DSと違って据え置きのため、街頭キャンペーンも難しい。
いくら新しい面白さを創造しても、それを伝えられなければ失敗。
分かりやすい“数字の差”を捨てた以上、このハンデを何とかしないといかん。
598 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:35:24 ID:nd/HQG6P
画期的じゃないとダメだからね 学習ソフトなんてドンキーコングの算数といってファミコン時代からあった。 大事なのは任天堂が新しいジャンルに挑戦すると言うこと ゲームを知り尽くしたメーカーと新ハードが連携して新しいブームを巻き起こす ハードメーカーしかも任天堂じゃないと出来ない大事業。
599 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:37:07 ID:FdvpDVpq
レボでスポーツ物出してもそれは結局任天堂を退社した人たちが作ったゲーム機の物まねに過ぎなくなっちゃうよ。 新しいゲームと標榜するのなら、およそこれを組み合わせても面白くないだろうなって普通は思うような部分から生まれてくるだろうね。
その大事業をレボでやるんじゃなくて64でやってれば今でも覇者だったような気がする。 既に据え置きでブランドを失った今どこまで引っ張れるのかなあ。 やっぱり宮本よりも横井に権力多めだったほうが・・・
601 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:38:27 ID:nd/HQG6P
一般人に高性能は伝わらない XBOXが良い例 もはや誤差の範囲の美麗さは何のアピールにもならない PSPとDSの画質を消費者は比較しようとすらしない なぜならDSの方がCMもゲームも面白そうだから 面白そうというキーワードが一番大事 それを一番伝えられるハードがDSとレボ コントローラーがすでに面白そう
602 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:39:29 ID:FdvpDVpq
>>600 それは想像の世界の話になっちゃうよ。
本郷さんが任天堂内にいたら。っとかみたいにね
603 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:41:12 ID:nd/HQG6P
据え置きと携帯は一心同体 PS2の客がDSへ流れるように 実は同じ客を取り合ってたに過ぎない。 実際任天堂のゲームは据え置き、携帯まんべんなく売れる。 GBA マリオカート 80万本 GC マリオカート 80万本 GBA ファイアーエムブレム 25万本 GC ファイアーエムブレム 20万本 GBA メイドインワリオ 50万本 GC メイドインワリオ 40万本 任天堂はコントローラーを使って再び人気が急上昇している DS人気はそのままレボにやってくる。というより人気ソフトがやってくると 言うべきだろう。
604 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:41:35 ID:FdvpDVpq
>>597 それを考えたら犬や教授はペン入力のやりやすさと楽しさと見た目的な面白さが優れた良いソフトだったね。
今度はタッチジェネレーションじゃなくてどんなものを持ってくるんだか。
605 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:42:35 ID:FdvpDVpq
>>603 それらのゲームじゃ、結局任天堂ファンが飛びつくだけだからキラーにはしにくいね。
>>603 ということはGCが勝てなかったのはやはりただの据え置きにおける
任天堂のブランドイメージの欠落ということか。
607 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:45:25 ID:nd/HQG6P
GBA市場が目立って大きかったのはゲームフリークの力が大きい いわゆるポケットモンスター、 ゲームフリークがGC向けに新ポケモンを多数新登場させるポケモンを 作ってくれればGCも大きく伸びただろう。 あとはPS2に一年半という大きな出遅れをしたこと。 ソフトが揃い始めたPS2にスマブラだけでは勝ち目がなかった 今回は逆にスマブラに退行できるPS3は出ることは無いので 逆にレボが独走できる。
ポケモンを据え置きで出さないのはポケモンの価値を保つためだと思うけどな。 交換やら対戦やら明らかにGBAでやる方が優れてるし。
>>600 64とGCの失敗を経てレボがあるからそれはおかしい。>64でやってれば今でも覇者
610 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:53:24 ID:oDGSCVAv
つかまだ半年以上あるんだからGCでマシなゲームだせよと・・・ もう半年以上稼動してないのにこのまま死んでいくのか・・・
611 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:54:44 ID:FdvpDVpq
>>610 ファミコンヲーズとか面白いよ、やってなかったらだけど
うちのGCは接待機と化しました。 まーおもしろいからいいけど
今年の夏にはリアルゼルダ出るでしょ。
てことはレボも夏ですか
>>611 趣味じゃねーな。もっとマシなタイトルはないんかよ・・・
616 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 01:59:48 ID:FdvpDVpq
>>616 もっと趣味じゃねーな。
そうだな。銃でバシバシ倒していくゲームかサッカーゲームがやりたいな。
一年以内に発売したゲームでそういうのねーの?
619 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 02:01:50 ID:FdvpDVpq
620 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 02:02:34 ID:FdvpDVpq
>>618 銃で倒していくようなサッカーゲーム?
うーん、、、
メタルオブオナーは?
銃使用可能なサッカー(;´Д`)
メトロイドプライム1,2 見た目である意味損してるけど
623 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 02:04:50 ID:fLUef/r3
>618 箱でも買えよ GCに一番出なそうなジャンルじゃねーか
>>623 ざけんな。オレが持ってるのはGCなんだよ
WCイヤーにサッカーゲームしたくて悪いかよ?
まじで任天やる気ねえな。
この状態で新機種買えだと?ふざけんなよ。GCと交換してくれ
マリオ、FIFA、SEGAのやつ
メトロイドプライムなんかお勧め
>>626 それやったけど、暗いんだよな。物語も薄いし誰もしゃべらない。
ひとっこ一人いなくて淋しくなってやめた。
ゼルダっぽいと思ったんだけど全然違ったな。
ストイックに攻略していくだけのゲームだった感じ。
あんな糞ゲー勧めるんじゃねーよ。
あれでよくPSや箱のゲーム性を叩けるもんだと感心する。
別に無理にGC使わなくたっていいだろ ほっといて壊れるモンじゃなし、PS2でウイイレやりゃいいじゃん
サッカーならPS2でウイイレだな。。。 ID:oDGSCVAvは何を求めてGC買ったんだろう
オレが持ってるのはGCっつってんだろカス
で、ここは
>>1 >>無線LAN、HD非対応なども含めて語る【技術スレ】らしいよ
なんですよね
嬉々としておすすめゲームを書き込んだ奴の台詞じゃないな
いや、なんとなく再確認
だってよ。オレがGCで最後にやったゲームはちびロボだぜ? 趣味じゃなかったけど、暇だったからちょっと無理して買ったんだ。泣けてくるだろ?
まぁ単純にCPUクロックが性能とは決められない。 また同じPPCの360とPS3だって、360はVXレジスタを拡張したりしてるし、 数字だけじゃあまり参考にはならない。 けどまぁ、誰がどう見てもハイスペックで次世代グラフィックを表現したゲーム。 ではなく、新デバイスを使った新しいゲームを提供するというのは一目瞭然であり、 またそれが面白いか?というのはまた別問題でもある。 オレはなんだかんだ言ってハード好きだから、360も買ったしPS3もたぶん買う(値段しだいだが) 360はあのCPU仕様とGPUその他ハードウェアだったら安いと思った。 対照型3コアつーのも性能を引き出しやすいし、1コアもそこそこパワフルだ。 しかしPS3はSPEを使いこないして初めて360を超えるパフォーマンスを出せるわけで、 PPEしか使わないような場合360どころか、原稿機種レベルすらありえると。(さすがにそれはいいすぎだと思うが) しかしPS3の1コアと360の1コアが競った場合たぶん勝つのは360
ちょ、PS2持ってないのか
趣味でもないのにGCのゲームやる意味が分かりません
PS2は兄貴のなんだよ。んで今は兄貴がFFやってるから使えないわけよ。 色々事情があるんだよ。
趣味じゃない奴が買うほどの魅力なんてGCにはないんだからありえない 設定に無理がある ということか
未プレイならピクミンお勧め 勿論1な 2はダンジョン追加で玄人仕様だから
兄貴とウイイレやれよw
ピクミソもやった。 最初はついてくるのが可愛かったけど、即効あきた。 途中でやめた。結果つまらんかった。 マジでGC持ってる奴には何か優待してほしいぜ。 ゼルダのために本体ばっかり買わされてる被害者だぜ。
しかしレボは初めからそんな土俵には上がっていなく、あたらしいIF作るから、 クリエターのみなさん面白いもの作って下さい。 手始めにそれを使ってFPS作りましたと。試みは面白い。 しかしそれがゲームとして本当に面白いかはまた違うわけで。 新しい=次世代=面白い。わけではないし。 結局こんなことごだごだ述べたところで、実際にゲームをやってみて そいつが面白いか、面白くないか。結局それだけなんだよな。 (ごめんちょっと酔っ払ってて単語とか食い違ってるだろうな) 別にポインティングデバイスとかどうてもいいから、 空談師とかナツノクモみたいなインターフェースでネトゲやりてー。 次世代くらいに実現しないかね。
まぁとりあえず今のIFでも、 あれを武器のモーションとかにして、 MOなりMMOなりアクション性のあるゲームとかで協力プレイとかしたら 面白そうだと思わないか?
任天堂のゲームはあわないんだよ・・・多分
まじかよ。お前らGCのゲームが面白かったのかよ・・・信じられねーぜ。 オレのGC最高はバイオ4で次がちびロボだぜ?あとは糞だったぜ。
私の場合 スマデラが最高(GC稼動時間の7割) 次は巨人のドシン、動物番長、キラー7、リメイクバイオ1、バイオ4あたり 変な趣味だと言われても否定しない
648 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 02:55:56 ID:FdvpDVpq
お前らにわかるかよ・・・兄貴に頭下げ続けたオレの気持ちがよ・・・
メトロイドがよかったからそれで満足。
>>649 分かる訳がないし
分かりたくもありませんが
>>648 それってPCの奴だろ?面白そうだがすでにみんな上手いんじゃねーの?
メトロイドを寂しくなってやめた奴がバイオ4を最高って・・・。
654 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 03:02:17 ID:fLUef/r3
スレ違いで、あきらかに趣味とは違うゲームしか出ない事がわかってたハードを買って叩くバカが湧いてるのはこのスレですか? どっからどう見てもただのバカじゃん
>>653 全然違うだろうが。色々な奴が出てくるだろ。
メトロイドプライムみたいな糞ゲーと一緒にすんな
GCの焼き直しばかり期待されるレボ。 低スペックだからGCとたいして変わらない内容に。
過去ゲーを喜んでやるそうに売るんだから、低いスペックでもいいんじゃねえのw
低スペックでもソフトが面白ければ構わないよ
とにかくPS3はソフトを発表してくれ。 比較のしようがない。
>>656 焼き直しじゃなくてGC版をそのまま再販するんじゃねえの
>>660 GCディスクはそのままレボに挿入可能なので
レボ版がGC版をそのまま再販というメリットは皆無なので、あり得ない。
敢えてGCソフトをレボ版として出すなら最低でもレボコン対応の焼き直しが必要。
>>661 いや、今あるGC版をそのまま売ればいいんじゃね? という意味だったんだが・・・
スロットインで縦置きしてても8cmディスクがアダプタなしでそのまま読み込めるの? 今のスロットインってそういうものなのかもしれんが、かなり感心した
664 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 05:32:20 ID:dmP2BVy2
GCのクロックアップしたのがレボだというが もしかして、GCのソフトで遊ぶとフレームレートが上がるのか? PCゲームみたいにはいかないのかもしれないが
PSのゲームをPS2でやったらフレームレートは上がったか? xboxのゲームをxbox360でやったらフレームレートは上がったか? まぁそういうことだ。
ハード的にフレームレートの制限を設けてるなら 60fpsを上限に設定して上げることは可能な気がする でもソフト側のプログラムで制御されてたとしたら無理やね
レボがGCより圧倒的に性能が高ければ可能性があったかもしれないけど 噂になっているスペックやRSを見る限り無理ぽ バーチャルコンソールで64ソフトのフレームレートを上げるのは可能かもしれない
別に無理に上げなくても あーガチャフォースあたりは再販してほしいな
フレームレートを上げるよりも320を640にしたほうが恩恵はでかいかな
>>1 の数字の意味とかわからんが
そんなにレボの性能って低いのか?
小生は任天堂オンリーユーザーなのだが
任天堂はキャラゲーメインだからゼルダとかもトゥーンに戻したりで
やっていけそうだがサードは区別化するの難しそうだな
ま、とりあえずX三郎にだけはシェアトップ取って欲しくないな
MS嫌いってのもあるが、やっぱ日本に頑張って欲しい
>>670 トゥーンシェードっていうのはリアルにするよりスペックがいりますよ。
というよりGCより低いと思ってません?
レボはGCより性能だいぶ高いですよ。
これは笑うところなんだろうか
>>671 そうなのか?
DSでさえ出来るのに。>トゥーン
>>671 の言うリアルはたぶんトワプリのことなんだよ(^^;
PS3や箱○と比べるとレボもGCもファミコンも電卓もほぼ一緒 それくらいの性能差だと思ってもらえばいい
>>675 そんなに差ねー
PSとPS2はゲームががらりと変わるスペックアップだったが360でPS2じゃ作れないような遊びは出てないだろ
ゲームを変えるという意味ではすでに進化は行き着くところまで行ってしまったよ
はっきり言ってコンポジットとS端子とD4端子とかの差でしかない
どれで繋いでもおもしろさに大きな差はつかないし、S端子くらいあるだろうにいまだコンポジットで繋ぐ奴が多いのを見ても、需要はそこにはない
2chにはコンポジットでやってる奴は死んだ方が良いとかいうスレが立つくらいのオタ集団が集まってるが世間では断然コンポジットだしな
677 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 09:11:25 ID:aMY3D3jP
>>670 レボはPS2が2-3台分のパワー
PS3はPS2が35台分のパワー
電卓最強ハード伝説
680 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 09:20:34 ID:aJTM4gLF
677に馬鹿ハケーン
レボをスペックで語る・・・ 全く無意味だな、PS3をコントローラーで語るようなもんだ
682 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 11:13:56 ID:m1aRyhwt
683 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 11:19:53 ID:NXCGjQIt
>>682 テレビの上に置くという発想が出来ないのはゆとり教育のせいか?
684 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 11:35:47 ID:aMY3D3jP
>>679-680 おおまかな演算性能の理論値で比較した結果だけど? 異論有るならちゃんと
数字で反論してね。
>>682 そもそもレボはHDに対応してないっつーのにわざわざHDTVの想定画像を作る
とはIGNも意地悪だなw
686 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 11:36:42 ID:aMY3D3jP
>>682 そもそもそのセンサはイメージ画像だよ。
センサは2個分離して置けるといううわさもあるし、テレビの下の
ラック内でもいいという話もある。ある程度設置の自由度はあるんじゃ
ないかな。
任天堂自身がきちんと発表すればすむ話じゃないのか。 隠してるってのはあやしいな。 いい方に考えたらセンサー自体に特別な仕掛けがあるので見せられない。 悪い方に考えたらかさばることがバレるのがイヤで黙ってる。 さあどっちだ。
>>689 E3で発表するだろw。ばれるのがいや、と言っても
あとから絶対ばれる話だし、意味ないじゃん。発売まで
隠しとおせる話じゃないわけだから。
単純に、PS3でぱくられないために、技術詳細を明らかに
したくないというのが主な理由でしょう。
>>690 パクる以前に技術的に何も目新しいものないじゃん
認知方式の違いだけで、カメラ式で認知するのはEYETOYでやってるし
>>691 いや、eyeToyとは技術的にまったく違うから。
eyeToyは画像認識、レボはおそらく無線。
画像認識は高度技術な分、精度が出しにくく、細かい
操作はまだ実用レベルではない。
無線センサやジャイロは精度は高いが、その部品に
値が張る。
>>692 レボコンが精度高いって、それこそ妄言だと思われ。
先日出てきたFPSの照準なんて、めちゃめちゃデカイし。
もうね、横に6つぐらいしか並ばないぐらい、照準がデカかった。
そもそも精度が高ければ、高いほどボタン押した時にブレるんだから使い物にならんべ。
694 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 12:24:48 ID:0A9xIGDa
けっきょく大味なゲームにしか向いてなさそうなんだよな
つーか、実物に触った人がいないんだから、その辺はみんな妄言に過ぎん。 E3にプレイヤブル出展されるんだから、そこで色んな感想が出てくるだろうよ。
697 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 12:48:18 ID:aMY3D3jP
>>696 実物レポートあったろ、プロトタイプだが。去年のTGSで海外メディア向けの内覧会
があってメトロイドとかやったってのあったじゃん。
レボはテルミンのパクリ
>>693 ブレることについてはガンコンでも起きることだ。
なんか臆病な意見だなあ。
>>697 あれから半年以上経ってるし、E3には製品版に近いものが出てくるんじゃないかと。
ちゃんとレボ用のソフトに使われるのも初めてだし。
>>eyeToyは画像認識、レボはおそらく無線。 日本語でおk
>>699 トリガーにおけるブレは実際の銃でも起きるわけで、それを抑えて射撃する
のがテクニックであり、銃の面白さだろう。
しかしながら、その面白さを味わうには、銃側に照準が付いてないと駄目だ。
レボコンはあくまで銃の代用品に過ぎず、ガンコンのように銃本来の射撃の
楽しさを味わえるものではないということだ。
画面に現れる巨大な照準で、大味な照準合わせで射撃する。
十字キーのそれぞれの方向に当てはめられて射撃していた、スナッチャー
だったかポリスノーツだったかの、原始的な古臭いつまらない射撃ゲームしか
レボでは出来ないということになる。
武器や熟練度で変わるかもしれないことを念頭に置いとかないと 後で恥をかくことにもなりかねんぞ。 パワプロのミートカーソルみたいなもんかもしれないし。
705 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 13:16:42 ID:Y3iCt4tU
赤外線で熱感知とか
>>702 射撃の楽しみって何?娯楽としての射的程度だろ
射撃の域には達していない
今のガンシュー市場ってどうなん?需要高いの?
708 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 13:25:52 ID:Y3iCt4tU
セガのHOD4とかあるじゃん
すげーどうでもいい議論してんなw 精度てプ
照準の大きさは、弾道のブレの大きさじゃないの? 昔の知識で悪いが、FPSって連射したときとか銃を激しく動かすと、弾道のブレを あらわすために照準がでかくならなかったっけ?
712 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 13:32:51 ID:Y3iCt4tU
ハウスオブザデッド4ならゲーセンだろ。 大ヒットするジャンルでもないけどアーケードなら それなりに需要のあるジャンルだな。
716 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 13:40:26 ID:Y3iCt4tU
717 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 13:42:30 ID:eorNJRPy
テレビである程度離れて遊ぶこと前提だからPCみたいに照準が小さいとワカンネーだろ
>>702 通なお前に合うのはPS3かリアルガンだけ
719 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 13:44:06 ID:Y3iCt4tU
大画面テレビでやれば小さなポイントでもOKだ
>>702 スーパーマリオのジャンプはありえないからクソゲーとかいいそう
スペランカーくらいのリアルさが欲しいね!
red steelは師匠について修行すると照準が大きくなるか、追従性が良くなるとか あるんじゃないかな。
ジャイロが入ってるなら手ブレ補正ぐらいしろ
剣が主体なんじゃないの どっちにしろリアル戦争物じゃないしw
そもそもあの照準って範囲内に入ってさえいれば当たるのか ただ単に大きめの目安であって中心部じゃないと当たらないのか。
726 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 14:03:29 ID:Y3iCt4tU
たぶん画面が光った瞬間にボタンを押せば当たる仕組みなんだと思うよ。
すごいAIがバカじゃないと(意図的にそうしないと)すぐに殺される希ガス
レボコンはFPSに免疫が無い、ゲーム視野が狭いユーザーしか騙せないと思う。 PCでガンガンやってるコアゲーマーは、マウスとキーボに対応した方がよほど喜ぶだろう。 コンシューマでガンガンやってるゲーマーは、右のアナログステックでやった方が慣れてる。 レボで新しい入力系をアピールしながらも、既存のジャンルをレボコンに無理矢理合わせてるだけじゃだめだということだ。 レボコンをアピールするなら、ゲームのジャンルも全く新しいものを開発しないといけない。 そういうものを作ろうとしたらコスト面のメリットは消える。 また、そういう新しいジャンルを確立するような、革新的なゲームを何本も出すのは無理だろう。 やっぱりレボは失敗するという結論になる。
PCゲーマーが入ってこないのは良い方向だな
>>728 正論だがあんまりこのスレとは関係ないかも
どっちにしろFPSなんていうニッチジャンルは 日本じゃあまり出ないよ 出しても売れないし アメリカで必要だから仕方なくリップサービスしただけで
新しい可能性があるから、次世代機が登場するんじゃないのかな。>PS3、360、レボ 従来と同じようなものしか提供できないなら、どれもコケるよ。
てかレボコンでFPSにハマったとしてもそのうちPCのほうに流れるような・・ PCで出る主要なゲームはレボに出ないわけだし
レボが問題なのは、従来と同じ様なものしか実現・表現できない性能なのに それをコントローラーで誤魔化そうとしてる部分だろうな。
【技術スレ】らしいよ
つか今までにFPSなんて1本も買ったことない 次世代でも余程のことが無ければ買わない レボに限らずPS3でもね つかお前らだってほとんど買わないくせに
>>736 俺はFPS大好き人間
とりあえずゼルダでレボは買うから興味の湧くFPSが出れば買ってみるよ
738 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 14:30:34 ID:LpzRneEd
∫
ゴム紐で吊ると楽だなぁ… ∫ 2時間リモコン振り回しても楽勝!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫
.( 人任天堂命_) ∫ ―――-
|彡ヽ―◎-◎-| ボヨヨ〜ン.∫ | | \ \ ミミ\
.(9 (、 ,) ) . ∫ | | \ \ミ/|
| ∴) 3 ) ∫ . | |14.| | ̄ ̄~| 彡|←15年前の14インチ妊娠TV
\_____ノ ノ^つ_|__ ● | |. | |.1991_|彡|
./⌒ |\/ |⌒\_/ | 8 O╋ | \\ | | |ヽ ̄ ̄~ヽ
|  ̄|  ̄ |__/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ |\\| |__| .| ̄ ̄ ̄|
|__| |・ ヽ__| |\ | .| REVO.|
| | |・ ) ●〜〜ヽ|___|
__)三三[国]三三) ツッパリ棒センサー↑
TVにツッパリ棒を付けてリモコンの動きを検知
ttp://www.kotaku.com/gaming/revolution/igns-revolution-dev-kit-handson-159534.php
>>733 レボのインターフェースから入るような人がPCのFPSに行くかしら…。
PCの環境も揃えなくちゃいけないし。イッタトシテモ360イクノガハヤイキガスル
>>673 DSはハード側でトゥーンをサポートしてるんで負荷が小さいだけですね。
>>733 PCで無料でできるようなことしかできないようじゃ流れる可能性はありますね。
レボじゃなきゃできないことをやらないと。
FPSの魅力といえばネットでの対戦が挙げられるが、レボは無線LANしかなくて WiFiコネクションを使用するのでPC環境必須という矛盾もあるんだよな。
GCと64ってソフト何本発売されたんだろ? FCやSFCに比べてダントツに少なそうなんだが・・・
744 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 14:47:59 ID:ynBnkF5y
レボ…カラーテレビ PS3…超スーパー最強高性能ラジオ
何で次世代機だからって急にFPSの話題が増えてるんだろうな なんか勘違いして次世代ゲーがFPSメインになったら確実にゲーム業界全滅だなw 結局売れるのはRPGだし無双系もまだまだ売れるだろうしバイオやデビルやMGSも売れるだろうね グランツーリスモやICO見たいのも売れるんだろう あとガンダムとかキャラゲー FPSが売れてる光景は想像できないw そんな急に変わるわけないw
>>742 双方とも300本ちょっとかな
ファミコンもスーファミも1500本くらい出たかも
PS、PS2は2000本を軽く超えてたような
FCSFCに比べ2割チョイか。 そら売れないわ
64って国内でも300本も出たのか? 超絶ソフト日照りだった印象だけど。
>>745 海外ではFPSは何千万本と売れるジャンルだから。
国内より米市場の方が規模は大きいので、FPSは凄く重要なのだ。
そういえば月1の間隔ですら出たか怪しいな>64
751 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 15:08:52 ID:8cYDRY8t
任天堂ハードは、 毎回毎回似たようなゲームしかでないので買う気をなくす
考えたらSRPGやRTSをこよなく愛する俺には レボってあんまりプラスにならない気がしてきた。 新ジャンルを期待するぐらいかね。
似たようなのって64以降だろ。 オレが欲しいSFCのスーパードンキーコングに似たようなのや 007ゴールデンアイに似たようなのは全然でないよ。
754 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 15:14:02 ID:8cYDRY8t
そう。思考ゲーム皆無なのが任天堂ハード。 PS2が思考ゲームに強いとは思わないが。PS3はどうかな?
>>749 そうだな今と同じだ
次世代だからって何も変わる事は無いな
急に嗜好が変化することは無い
FPSが急に売れることも無い
PS3も危険だな
リアルを売りにしたFPS風ゲームばかりになったらもうゲームやめる
HL2でゴールデンアイ007MODが出たけど 作りまで当時のまんまですぐ飽きられてたw
ゲームを止めることは良い事ですよ。 風俗にでも嵌ってください
レボがへぼな点は スペックじゃなく FFもでないDQもでないバイオも出ないスパロボも出ないじゃ売れるわけ無いw スペック低くてもコイツラが出れば売れるw FPSなんていうニッチジャンルなんて些細な問題だな
ゴメン適当なこと言っちゃったw 調べられただけのソフトの本数を書いとく 64:199本(2004/04/21時) DC:562本(2005/02/11時) GC:240本(2005/02/11時) PS2:2016本(2005/02/11時) XBOX:201本(2005/01/30時) 現行機はどれも今は増えてるだろうね 特にPS2は大幅に増えてるかと
760 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 15:27:50 ID:aMY3D3jP
Unreal Engine 3も別にFPS専用エンジンというわけではないからな。 UE3で車ゲームだって作れる。
こんな低性能なものを据え置機として売っていいのか
俺としては、単調厨RPGが減って無双みたいな爽快感だけが売りの糞アクションも 少なくなってくれたら万々歳。体感もどきでも500Wでもw全然OKよ
763 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 15:34:57 ID:LpzRneEd
新たなニッチのつもりなんだろう任天堂は NDSで無理やりペン操作にしたサードのゲームがぼろぼろ出たが、同じことが起こるな リモコン振る操作に無理やり対応
別にどんなゲームが増えても減ってもいいけどGCの次世代機(一応)であるレボには RPGも無双も無いから心配要らないと思うよ
リモコンFPSでどうやって照準合わせるんだろうね。 銃タイプならわかるけどリモコンで。 もしかして画面のカーソルだけであわせるのかな? それだったら任天堂はガンシューを知らなさ過ぎると言いたい。
766 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 15:37:21 ID:ynBnkF5y
>>763 >無理やり対応
そんなゲームあったっけ?
海外は360が勝っちゃう気がするんだよなぁ、HALO3出た後はバカ売れするんじゃないかと GTAがPS3独占供給ならそれだけでPS3売れそうな気もするけど(海外ね) 現行機で考えると任天堂陣営に海外で対抗できるタイトルって存在しないんだよね 現行機で最も売れたのがGTAバイスシティで650万本(北米) PS2で出たGTAシリーズは全作500万本超えのアホなくらい超ビックタイトル MS陣営の最大の武器はHALO3、こちらは2作とも400万本売れてる GCはというと、唯一スマブラが200万本超えただけ あっちの情勢は読めないなぁ 任天堂が凄いソフト出してもバカ売れとはいかなそうだ GTAやHALOの続編が出れば向こうの人間は本体がクソ高くても買いそう
HALOはバンドルパックでかなり本数稼いでたし LIVEで遊んだのは100万人程度だから そこまで熱心な信者は多くない
>>765 ポインティングデバイス&ジャイロで操作感は抜群だそうですよ。
>>769 どうやって照準合わせるの?
情報あるなら教えて。
ガンシューなら銃と同じようにして合わせられるんだけど
リモコンじゃ無理でしょ。カーソルだけであわせるなら
マリオペイントのハエ叩きというかPCのFPSとなんらかわらん。
正確な操作が出来ない分廃れるのも早いと思うよ
771 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 15:47:51 ID:8cYDRY8t
それより、リモコン持ちで連射は親指が死ぬだろうね
ハンドガンだからな
リモコンはね ぱくられたらやばいと思うよ
>>770 いや、リモコンっていうかちょっとくらい調べてみましょーよー。
先端が光学式のセンサになっててそれでどこに照準を向けてるかわかるようになってるんですね。
>>775 レーザーポインタということでしょうか?
>>774 だったら魅力ないでしょうね。
バーチャコップ3を1万円分プレイしてから
宮本は作ってもらいたい。
>>776 そうじゃーないかな、恐らくカメラに近い。
>>777 聞きたいのですがゲーセンでガンシューやったことありますか?
>>778 えwなんか個人的な話になってきましたね。
ありますよ。
だったら判ると思うのですが。 照準の合わせ方とかリモコンでは無理と言う事が。 今のままでは本当にカーソルを移動させるだけの ハエ叩きですよ。それもグラフィックの汚い。
>>780 んーと、どうしてですかね。
いまいちわかんないんですが。
782 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:02:48 ID:LpzRneEd
レーザークレーの任天堂だからなあ。 上手くやるんじゃネーノ?
>>781 照準の合わせ方が銃とハエ叩きでは根本的に違うのですよ。
>>782 センサーダサいね。幾ら外付けHDDにしてもセンサーあるとねえ。
>>783 もしかしてFCのガンシューですか?
友達の家でやりました。
>>784 違いますね。
PCのFPSやったことあります?あれに近いです、レボコンは。
あとセンサーですがあくまで開発機のものなんで実機ではどうなるかわかりません。
>>786 PCでのFPS=マウスでのハエ叩きでしょ。
レッドスティールに関して言えば、 FPSとガンシューの間みたいな操作感になると思う。
ハエ叩きは面白いやん。
>>765 釈迦に説法。
ガンシューを発明したのは任天堂だよ。
ハエ叩きの要素しか持たないのなら皆既存のFPSを買うような気がしますね。 カーソルで照準合わせるならマウスの方が正確に射撃出来る訳で。
792 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:11:40 ID:eAwOdN/K
>ガンシューを発明したのは任天堂 まじでか! ちょっとググってくる ==33
休日出勤乙
誰が発明しようがリモコンを使いPCのFPSと同じように 照準を合わせるならどこが革命なのかと思うのですが。 バーチャコップ3を1万円分プレイしたらわかるだろうな 還暦の宮本でも。
レーザークレー知らずにガンシュー語るとは…。
>>787 なるほど。
レボコンのポインティングデバイスをうまく利用すれば
ガンコンと同じ使い方もできるかもしれないですが。
任天堂から詳しい情報がないんでなんともいえないですね。
798 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:16:51 ID:eorNJRPy
ガンシューとFPSは似てるようで操作系統がかなり違うわけだが。 ガンシュー・・・照準操作、視点は固定もしくは別操作。 FPS・・・照準/視点操作。照準と視点は同期して動く。 Red Steelは照準操作で視点が別操作だからどっちかというとガンシュー。
ID:0RZ870LS 歯にモノが詰まったような言い方せずに言いたいことをはっきり言ってくれ お前は何が理由でレボコンでガンシューはだめだろうと思っているんだ 照準が何だから何なんだ
この低スペックは任天堂がマジでサードとの決別を 考えてのものだったりして。 一社だけでも予算をかけなければハードも黒字には できるだろうし。ソフトはいわずもがな。 というか、これほどプレイしてる画面をみせなきゃ面白さが 伝わりにくそうなハードなのにそれができるメーカーが任天堂しか なさそうなのが怖い。画面だけだとPS3と差をつけられやすだろうし。 結局任天堂がバンバンCMを打って任天堂一強となって終わる いつものパターンなのが読める。
リモコンと銃の形状の違いから照準の合わせ方が異なる事を理解できる人が居ないようで残念です。
罪と罰ってレボコンでやるためにあるんじゃないのか? トレジャー頑張って作ってください
>>0 RZ870LS
もう止めとけ。お主のゲームの歴史を知らなさ過ぎる。
任天堂はインベーダーが流行るよりずっと前に、筐体型の射撃ゲームを発売している。
ゼロ戦を打ち落とすヤツだ。
文章で機構的な説明は難しいが、8mmフィルムをうまく使って、銃口からの入射光を
判別し、爆発シーンのフィルムに切り替える方式。
同様の機構で野球拳の射撃ゲームも試作されている。
考案者はもちろん、あの人だ。
>>801 理解してほしいならはっきり主張してください
>>803 リモコンと銃の形状の違いを想像すればわかるでしょ。
それと任天堂の歴史は全く関係ない。
意味無く信頼するのは宗教に近いよ by ダンブラウン
>>798 いや、基本的には同期するよ。
移動は別操作だけど。
。。。
ガンコン 目 - 銃 - 画面 レボコン 目 - 画面 手 - 画面 直接見て照準を合わせるのと、 手で動かした反応を見て照準を合わせることの違いと言いたいんだろう。 マウスとタッチペンの関係と思うとわかりやすい。 だからどうしたって言われても俺は知らないがw
809 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:26:37 ID:eorNJRPy
>>806 そうだっけ?
ガンシューで視点も同期したら照準もクソもない気が。
そもそもガンシューには照準なんてものはなかったな。
ま、FPSとガンシューは全くの別物ってことで。
要するにあれか レボコンを睨みながら、その奥の画面の標的を撃ちたいわけだ そうじゃなくて画面の照準を見て操作するのはハエ叩きだと
>>805 光線銃の考案者は社長に直訴して、クレー用のライフルを経費で買ってもらったのだが・・・
それでも信頼しちゃいけないのかなぁ。
実際の戦闘と、ゲームは違うとか言うのと同じ事ででしょうか。 実際の人間はコントローラーでは動いてくれません!
ゲーセンでガンシューやってたら判ると思うんだけどね。 しかし皆結構何も知らないでマンセーしてることだけ判りました。
>>811 お前バカだねえ。リモコンで操作する前提があるのに何で光線銃とかライフルが出てくるのか。
歴史で攻めたいならまずリモコンが前提となった何かで頼むよ。
815 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:29:10 ID:eorNJRPy
>>813 んでFPSとガンシューは別物なわけだが、そこらへんどうお考えで?
>>813 レボコンの魅力はガンコンと同じ操作ができるか否か、ではありません。
正直ゲーセンでガンシューやったことないです すいませんでした
>>815 別でしょうね。ただハエ叩きと同じ操作方ならリモコンシューティングが
岩田氏の言うとおりスタンダードになることはありません。
>>816 発売が楽しみです。考えれば劣ってる要素しか浮かびませんからね。
何かしら素晴らしい要素があってそれが劣っている要素を全て埋めてくれるのでしょう。
そしてスタンダートになると岩田氏は考えていると思いますし
819 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:32:38 ID:eorNJRPy
>>814 ??よくわからんが・・・
レボコンは
「テレビのリモコンは老若男女を問わず、抵抗無く使うのに、
ゲームのコントローラーは一部の人しか使おうとしないのはなぜか?」
という観点で考案されたものであって、リモコンそのものじゃないよ。
第一、まだテレビ画面とレボコンの繋がり方は全く不明。
銃の形状が問題なのか?
レボコン+取っ手で銃形状にしちゃ、だめなの?先生教えて!
既存のFPS程度ならレボを買う理由ゼロですね。 ガンシュー方向に進化するからこそ新しいスタンダードになるんじゃないんですか? UE2しか使えないようですし。何かしらの素晴らしい要素待ちですね。
>>818 劣ってる要素しか思い浮かばないですか〜、うーん。
レボコンの感度をガンコンで直接狙うのと同じに設定して遊べば
ガンコンとなんら変わりない操作感覚が得られる気がしますがどうでしょう。
その分疲れますが。
そんなことよりもレボコンはコントローラの微妙な傾きとかひねりとかテレビとの距離とか
そういうのが認識できて今までにないアナログな入力が出来る点が一番の売りだと思うですが
その辺には期待できませんか?
>>820 そいうや、コンセプトムービーで両方併せて銃みたいな持ち方してたな。
826 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:38:03 ID:eorNJRPy
>>821 既存のFPSがコンシューマ機でPCに匹敵する操作を体現できたことがあったか?
コントローラーの制約でコンシューマのFPSは不自由な操作の元に置かれてきた。
それを変えられるのは大きな変化だと思うが。
比較対象はコントローラーの操作ではなくマウス、キーボードの操作。
>>826 マウスでやればいいじゃん。
USBあるし。
あと照準を合わせ方が問題で別に持ち方とかトリガーとかはまた別なんですけどね。 それらは臨場感には貢献するでしょうけどハエ叩きからの脱却には貢献しません。
Red SteelはFPSだな ・カメラと照準が一緒になっている他FPSとは違って、 このゲームのカメラは若干遅れて照準を追尾する。 例えば画面の端に照準を移動すると、約1秒後にその場所が画面の中央になる。 レボコンの感度を考慮すると、通常のFPS制御では動きがありすぎて プレイヤーを酔わせてしまう可能性があるため。 ・デモを試遊したGame Informer スタッフによると、 照準はPCマウスのような感じ。 素早いジェスチャーで 3D 空間のあらゆる方向を素早く見回すことができる。 ・マルチプレイヤーでプレイする際は分割画面になる分 各プレイヤーごとの画面は小さくなるが、 だからといってレボコンを振る動作を小さくする必要はない。
831 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:41:01 ID:dmP2BVy2
おまえらヘビーガンシューターさんにあやまれ
ゲーム機が置いてある場所でマウスは辛かろう。
FPSとガンシューは別物だけど、任天堂が一般人を引き込みたいなら ガンシューライクな簡単操作の物の方がいいね、日本だと特に。 Halo2が500万本以上も売れてしまう海外とじゃ ゲーマーの基礎力が違いすぎるわ。 ガンシューでリモコンセンサーじゃショボイと言いたいのも分からんではない。
マウス操作のFPSを「ハエ叩き」と主張する奴は何も判っちゃいない。 画面固定、ルート固定の似非FPSしかやったことないんじゃないか?
ガンシュー=マリオの蝿叩きでしょ? FPSは画面全体がコントローラーの動きに合わせて動く FPS=蝿叩きになんでなるのかわからない
判りやすいようにハエ叩きと言ってるだけですよ。 言葉のあやです。
837 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:43:59 ID:eorNJRPy
>>827 まー長年FPSやってるオレはマウスでもいいけどな。
ただレボコンの操作性がマウス+キーボードの操作性に匹敵するならそれはそれでいい。
マウス、キーボードを越すなら尚更だ。そこに期待してるよ。
少なくとも家庭用ゲーム機にまともなFPS操作をもたらすことは君が思っているより意義
があることだ。それがマウスか、レボコンかは選択の一つでしかない。
ガンコンのセンサーもついてんじゃね? あんなのたいしたコストじゃないでしょ
>>826 レボコン自体の感度とかゲーム自体の調整の問題はもちろんあるけど、
銃を向けてる感じが再現できるのは結構大きいと思うんだよな。
照準の違いを問題点にしていたんですが揚げ足とりでなんかテーマがずれてきましたね。 まあ若年層や精神年齢若年層が多いゲハでは仕方ないようですね。 リモコンシューティングとガンシューティングでは照準の付け方が違うとだけお願いします。 でリモコンシューならマウスでやる方が遥かに高次元です。 FPSの中身については別になんらケチつけてませんし。
>>838 ガンコンとレボコンじゃ位置検出の仕方がまったく違いますからないと思いますね。
どんなテレビでも使えるのがレボコンの売りですし。
843 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:47:00 ID:eorNJRPy
>>840 リモコンシューならマウスでやる方が遥かに高次元です。
そのココロは?
>>841 TVの前にセンサーの棒を置くらしいですよ。
まるで和室に置く刀みたいな奴を。
845 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:47:40 ID:8cYDRY8t
レボのは、狙うんじゃなくて、画面にあるカーソルをコントローラーひねって動かすって感じ 狙うんじゃないんだからレボコンでのガンシューは最高につまらないだろうね
>>まあ若年層や精神年齢若年層が多いゲハでは仕方ないようですね。 なんで人を見下したような態度を取るん(´・ω・`)
>>843 マウス使えば判るでしょ。それとも支持棒やレーザーポインタでカーソル合わせる方が正確な操作できますか?
手首や腕の振り考えればわかるだろ・・・
>>940 >リモコンシューならマウスでやる方が遥かに高次元
これは同意しかなるな〜、レボコン触った人の中にはマウスでやるより快適って人もいたくらいで。
マウスで傾きや捻りや位置は検出できせんしマウスに劣ってる点はないと思いますが。
>>845 そうそう。支持棒で狙いつけてる感覚だよな。
プレゼンじゃないっつーの。
850 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:50:11 ID:eorNJRPy
>>842 Red SteelはFPS要素を加えたガンシュー(リモシュー)でしょ?
操作系統には興味あるけど、FPSとは違うものだな。
>>841 テレビの上にセンサー置くタイプのガンコンもあるから、
それならどんなテレビでも使えるよ
>>836 言葉のあやっつーか、やっぱり理解してないね。
ゲーセンのガンコン使ったシューティングこそハエ叩きだと思うのだが。
ガンシューとリモシューは全く別物ですよ。 何ども言いますが照準の付け方が異なります。 理解してくれてる人も多いようで嬉しいですが。
既存のPC用FPSを最高のものとして、それに当てはめて 評価しようとすれば劣るものになることは確か。
レボコンでガンシュー可能はどうかは別にして、従来の「画面が光る」タイプのガンコンは薄型TV で使えない。今後発売されるゲームでブラウン管方式のみ対応というのは商売上も許されないだろう。 ガンコンのコスト上昇は避けられないだろうから、PS3やXbox360でもガンシュー発売のハードルは 高そう。
856 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:54:19 ID:eorNJRPy
>>847 わかってないなあ。
それがマウスでのFPSで体現できなかった部分じゃないか。
マウスで照準を付けるのではなく、実際の銃のように自分の腕と手で照準をつける
ことによるブレ。それがゲーム性に寄与するなら・・・考えただけでwktkするだろ。
>>852 視点のことですかね・・・FPSくらい普通にやった事ありますから
何ならライブで今からやりますかね?やりたくないけど。
つかFPSがさんざん普及してる北米で ガンシューの需要ってどのくらいあるのかね? レボで出るのがFPSもどきガンシューだったら海外ウケもからっきしな予感。
>>856 実際の銃の様につけれないから文句言ってるんですよ。
リモコンと銃じゃ照準の合わせ方が違います。
861 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:57:52 ID:eorNJRPy
>>857 なんでライブ・・・
マウス&キーボードのFPSはやったことないの?
痛いな
>>858 それは大きな誤解ですね。
レボではちゃんとしたFPSがつくれますよ。
実銃とかいっちゃったら殆ど当たらんゲームになります。
手の動きを座標として利用しているのは、マウスも、位置センサーも同じ あとは、慣れと精度の問題ただ レボコンは、ポインティング機能もあるので、その分の補正がきく ソフト次第だが、レボコンに期待は出来ると思うが
867 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 16:59:41 ID:eorNJRPy
>>860 オレはそれを認めたくないなあ。
FPSの胆は360度自由自在の視点変更だと思うんだよ。
868 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:00:17 ID:eorNJRPy
>>868 ライブやれば判りますよ。
ここで適当にググッたこと述べてもしゃーないでしょ。
>>867 レッドスティールはまさにそういう操作のはずですよ。
871 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:01:44 ID:eorNJRPy
ライブってマウス&キーボード操作なんだ。知らんかった。
んなわきゃない。
移植考えたらイマイチだが、レボコンが向きや動きまで検知できるなら 専用でいろいろ作れる。 FPSのHALOだと「殴る」つー行為もできるんだが、レボコンなら、自分の好きな方向に 殴るという表現を組み入れられるかもしれない。 ちゃんとデザインすればいかようにでもできるだろうから、自分の想像力の限界の低さに 嘆くのもどうかと。 他のテクノ系スレでもこういうやついるけどもw
で問題点がずれて来ましたね。所詮ゲハ住民て所か。 問題点を語るのではなく相手をつぶす事だけを考えている。 任天堂を支持しない人を潰すことしか考えてない。 議論に根本的に不向きな板だね。 精神年齢若年層が多いからだろうけど。
>>867 だな。
しかしまだ全容が分からないからどうだろ。
HOLD状態だと全方位自由視点になるってやり方もあるし。
876 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:04:17 ID:eorNJRPy
>>870 文章だといまいち分からない部分があるけどRed Steelはどうも
視点移動に難があるようにしか思えない。
ま、そこらはE3待ちということで。
>>871 360のコントローラーですよ。
買えば判ります。
>>874 まともな議論をしたいならまず人を見下すようなことをいうのはやめましょう。
同じようにあなたに対してあんまりな態度の人もいますが。
880 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:05:58 ID:eorNJRPy
>>877 360のコンとローラーはマウスだったのか。知らんかった。
>>878 すいませんでした。しかしこれほど議論が出来ない板も初めてなもので。
呆れてしまいましたよ。
>>874 任天堂は好きでも嫌いでもない。
攻撃的で排他的な狂信者は大嫌いだが。
結論ありきで語るからズレが生じるんじゃねーの?
>>880 よしよし。ごめんねおにいちゃんがレボを否定するようなことを言って。
884 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:09:05 ID:eorNJRPy
>>883 要はマウス&キーボードでFPSやったことないんだろ。
さっさと白状してしまいなさいw
バカはNGにしましたよ。一応最後に一言。 んな訳ないだろ。普通にありますよ。 ニフティの頃から居るのに。
Red Steelはどう考えてもFPSです ・かがむ、ジャンプはヌンチャク前方の二つのボタン。 ・ヌンチャクのアナログスティックで移動。 ・レボコンで照準。 ・ゲームのリードデザイナー Oriola 氏によると、 大抵のシューターゲームのコンソール版では、 向きを完全に回転するのにおよそ3秒かかり、PC版では約0.25秒かかるが、 このゲームでは約1秒。
887 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:12:14 ID:8cYDRY8t
マウスキーボードは疲れないけど、レボコンじゃなあw
箱のHaloは、コントローラによるオートエイムが強力とかで 話題になってたな。 マウス+キーボードの操作性に対抗するためのハンデなんだろうが、 やっぱ難しいんだろう。
>>887 レボコンも疲れないように遊べますよ。
レボコンの感度の設定次第ですが。
FPSとRTSはPCでいいよ
891 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:14:21 ID:8cYDRY8t
パッドみたいな体の中心で出来るコントローラーでやっちゃうと マウス+キーボードみたいに引いてプレイするのは物足りないんだよな。
マウスとキーボードで正確にそしてラクに出来る事を複雑にしてダルくしてるだけだからね>リモコンシューティング ガンシューとは全く別物。PCのFPSの劣化版でしかないgonitendoの画像からすると
>>892 いや、だかrマウスに劣るってのは一体どうしてですか?
レボコンは手首をちょっと動かすくらいで反応するくらいで
ヘビーFPSゲーマーの人がマウスより快適といったくらいです。
マウス+キーボードより、レボコンに期待するのはそれ程底が浅く見えるのかねぇw 俺はFPSはどうしても酔ってしまうので敬遠しているが、 ・身体移動 ・視線移動 ・照準 の3つの移動軸があるわけだろう?で、PCのガンシューティングって ・身体移動-キー操作A ・視線移動-キー操作B ・照準-マウス操作 とイメージしているが、このAとBを明確に分離して操作できるものなのか? しかも片手で。
895 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:17:57 ID:8cYDRY8t
「ポイントを定めて押す」という操作が、そもそもレボコンじゃマウスにかなわないだろ
マウスよりラクってことは100%ないだろう 腕もマウスも固定できる状態で操作するより正確な操作は人間の肉体的な問題で無理でしょ てか、別にレボコンはそこが売りというわけではないからw
ログ読んでないが、レボコンって そこまで詳細な仕様が公開されてるのか?
>>893 TVにもかなり左右されると思うのですがマウスと違いやはりリモコンだと大きくブレが生じると思うんですよ。
なのに照準は銃とは違うマウスと同じカーソル合わせ。正確な操作が出来るとは思えません。
899 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:19:52 ID:8cYDRY8t
レボコンじゃ、適当な照準でも楽しいガンバレットかルイージマンションがせいぜいじゃね?
しかし正確にラクにすることだけが楽しさでもないだろうけどね。 振動バリバリで一発の重みやらアタッチメントで照準も銃と同じにしたなら 直ぐに飽きるだろうけど確実に買うだろうし。 マウスを発売しなければ対戦では同じ土俵だしね。
>>886 照準が中央固定じゃないのが気になるんだよなあ。
ある程度端の方に照準が向くと視点移動って感じだと、よほどうまくやらんとウザイだけだろうし。
上に書いたように、HOLDで全方位自由視点、射撃時はガンシュー風味ってとこじゃないかね?
>>894 視線=照準だよ。
だから、画面の中心がそのまま照準になる。
>>898 リモコンだと大きくブレが生じる、っていうのの理論がわかんないですね。
ソフト側の設定でどうにでもなる気がします。
それにレボコンはマウスと違って相対的な位置だけで位置を判断するのではなくて
光学センサでの位置補正もききますし・・・。
ゲーセンのガンシューは非常に大きなモニターだがレボは小さいTVでも楽しめるのだろうか。 小さければ小さいほど爽快感よりピンセットでヒゲを抜くような精密さを求められストレスになりそうだ
905 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:25:12 ID:eorNJRPy
>>896 目の前の空間の1座標にレボコンを向けるのと、マウスパッド上の1座標にマウスを動かす。
要はこの違いなわけだ。どっちが難しいといえば・・・なんともいえんなあ。
906 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:25:55 ID:WkAgoaPt
ニフティのころから2chにいる人がいるスレはここです。
>>903 私の稚拙なレスよりも上手い言葉で判りやすく説明してるのが上に幾つかありますよ。
マウスとの違いとか
>>904 テレビの大きさには左右されないらしい
てか、左右されたら最悪だよ・・・
その前にテレビ前にあのつっかえ棒を置くスペースの確保が必要だ。
>>604 その辺は問題ないです。
テレビの大きさとレボコンの移動距離は関係ありません。
おお初アポーンだw
912 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:27:34 ID:eorNJRPy
0RZ870LSはガンシューの話しと、FPSの話しがごっちゃになってるな。 FPSなら画面外もレボコンの操作領域なのに。画面内の照準を付けてるうちは 単なるガンシューだろ。
>>909 あくまで開発機のものですから。
製品版では邪魔にならないものになるでしょう。
本体に内蔵されるかもしれませんし。
そもそもテレビの近くなら後ろでもどこでもいいんですよ、あれって。
>>902 身体移動-キー操作
視線移動-マウス操作
ってことですね。
・・・それってハエたたきじゃないの?
915 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:28:42 ID:8cYDRY8t
レボコンがどんなにかすばらしいと思ったら、 しょせん画面に映るカーソルを動かすマウスの代わりかw だいたい、岩田の流したプレゼン映像だとさも、ボールをリモコンで打ち返しているみたいな感じだが、 画面に映るバットをリモコンで動かすだけなんだよなw 角度まで入るアナログスティックで十分じゃねえかw
ん?テレビの大きさに関係ないとなると やっぱり角度とか計算して照準を動かすわけ?
>>906 ここですよ。PCを買い与えてくれるのが早かったもので。
今はNTTの持ち株に務めてるんですがね。
>>894 ちゃう
・身体移動-キー操作
・視点移動=照準-マウス
>>914 ?そもそもPCのFPS=ハエ叩きという風になってなかったっけ
>>901 カメラが照準に少し遅れてついてくる感じなんじゃ。
だから照準が先に動いて、中央からズレる。
922 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:30:42 ID:eorNJRPy
>>915 FPSに関しちゃそういうことだよ。
要はポインティングデバイスなんだから。
>>915 だから今のところはあまり魅力無いんだよね。
操作を曖昧にそしてダルくしただけ。
まあゴーニンテンドーの画像しか情報知らんけど。
>>916 それは全然違う。
ほんとにそういう動きが検知可能なのがレボコン。
要は体感ゲーとしてどの程度の価値があるかってことだべ、レボコンは
>>914 そだよ。
マウス操作は平面的だから、そういう風に捉えることもできる。
927 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:33:01 ID:8cYDRY8t
TVにカーソル出した時点で興が冷めるんだよな
>>919 そうだっけ?じゃあつまり、0RZ870LS氏は
マウス:蚤まで叩ける精度なのでスゲェ!
レボコン:せいぜい蝶どまりw
ってことが言いたかったの?
TVの大きさに関係ないはずがないような。 オレは○○型以上推奨とかあると思うけどなあ。 14型TVでどうやってレボコンでカーソルを動かすのか想像出来ん。 絶対枠外にはみ出ると思うのだが
>>923 仮にマウスより多少だるくても
机がない場所で使えたりだとか
距離や傾きが検出できたりとかいろんなアドバンテージがレボコンにはあるんですけどね。
931 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:34:15 ID:eorNJRPy
>>920 つまりレッドスティールもポイント位置と画面内の照準位置が同期しないってこと?
それならFPSと呼んでやってもいいが。
ID:0RZ870LS キモすぎるんですが
>>930 それもそうですね。立って出来る事が利点かもしれません。
しかし本当にゲーム性より利便性を追及してる漢字が。
>>914 実際にキーボード+マウスの操作を体験しないと感覚がつかめないと思う。
コントローラでのFPS経験があっても、照準をマウスに置き換えて想像すると
感覚の理解にズレが生じるかもしれん。
>>933 任天堂がゲーム性をないがしろにするとは思えないですけどね。
精度は相当なものに仕上げてくるはずですよ。
937 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:40:20 ID:eorNJRPy
レボコンでFPSを作るなら、目の前の空間全てがマウスパッドだと思えば分かりやすいかな。
任天堂が阿呆じゃないと困る人がいるみたいですね
939 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:41:07 ID:8cYDRY8t
まあ、リモコンを画面に向けて全然うまくいかなくて 泣き出すガキがたくさんでるってことですよ そのあとは、リモコン振りまわしてリアルバトルでしょうな
精度はいいとしても、どれだけキビキビした操作ができるかが問題やな マウスは快適さという点では最強だから
そういえば、DS発売当初のタッチペンの反応が糞みたいな書き込みって最近見なくなりましたね
942 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:43:15 ID:8cYDRY8t
リモコンで試行錯誤している間に PS3の画像処理を使って、精度の高いガンコンが出ちゃうだろ。
>>874 で問題点がずれて来ましたね。所詮ゲハ住民て所か。
問題点を語るのではなく相手をつぶす事だけを考えている。
ソニーを支持しない人を潰すことしか考えてない。
議論に根本的に不向きな板だね。
精神年齢若年層が多いからだろうけど。
レボコンは正確で早すぎるっていう記事を見た覚えが
>>898 プレイしたFPSユーザやメディアの人間はみんなマウスには戻れないと絶賛したのに、なぜ妄想だけで駄目だと言い切れるのか理解不能
補正機能を持たせることは可能なんだろうか 別に必要ない気もするけど、操作の精度、速度にかなり個人差が出てくるのは確かだべ
947 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:46:10 ID:eorNJRPy
>>941 メトロイドプレイム2のRevo版を遊んだ人の投稿だと
遅れや、エラーは全くないそうな。レボコンを動かせば
視点は完全に追従するとさ。
>>942 反動衝撃を表現する振動機能はございません。
画像処理を使ったガンコンじゃ、 画面外を指した途端カーソル硬直だろうな。
>>945 自分でプレイしないとなんとも。
提灯には騙されないタイプですから。
>>931 確かにそうなるよな。
うーん・・・なんかよく分からなくなってきた。
952 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:48:56 ID:eorNJRPy
>>946 >操作の精度、速度にかなり個人差が出てくるのは確かだべ
マウスでもそうだけど、それが腕の差。
対戦がメジャーなFPSではなくてはならないもno
。
レボコンだと、画面外の標的(例えば真後ろとか)も撃てるんじゃないの? 既存のガンシューを大きく超えると思うけど
ID:0RZ870LS ID:8cYDRY8t マジで妄想垂れ流しうざいんですけど やった人間が言うならともかく まあ、やった人間はみんな絶賛してるからねぇ
キーボード+マウスの快適さを越えれなくても無意味にはならんでしょ。 今まで敬遠してた層に興味を持たせる、取っ付きをよくするってところがレボコンの要なんじゃねーの?
ID:0RZ870LS ID:8cYDRY8t は端から見てもちょっとひどいな。
957 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:51:26 ID:8cYDRY8t
理屈で駄目だと分かると、メーカーの大本営発表を信じろときたかw
>>950 おまえの意見には価値がないって事だよ
いくら駄目駄目と言ったって触ってすらいないんだから
それくらいわからんかね
海外メディアは駄目だと思ったらとんでも無い低評価しますよ
でもレボをやって360はPS3は出る前から旧世代機になったとまで書いたメディアまであるくらい
だいたいレボの提灯持ちやってるようなメディアが360とPS3を敵に回すなんてありえないだろ
959 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:52:18 ID:eorNJRPy
>>955 マウスの細かい操作に比べればレボコン間口は広いと思う。
突き詰めればどっちも極細の操作を求められるはずだけど。
E3では遊べないのかな?
オレはガンシューとリモコンシューの違いくらしか主張してないんだけど。 その違いから来るものをあと少々。後は軽い疑問くらいか。
>>957 やった人間はみんな絶賛してるんですもの
仕方ないでしょ
レボのシューティングゲームをやった人の感想ですが、
It always shot exactly where it felt like I was aiming,
and was incredibly responsive to even slight wrist movements-
I barely had to move my hand at all.
いつも自分が狙っていると感じるところを正確に撃つことができ、信じられないことに
かすかな手首の動きさえに反応し、私はほとんど手を動かす必要はありませんでした。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3143782 これ読んでもレボコンの精度、感度に関しては期待していいはずですよ。
やっぱり画面だけor言葉の説明だけじゃ伝わり難いし、任天堂は宣伝に苦労するとみたw レボコンを使って遊んでいる人を見せるか、実際に体験させるのが一番いいんだろうね 0RZ870LS氏が再三やってみればわかると言っているガンシューも然り 体感ゲームの宿命だよね
966 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:53:53 ID:8cYDRY8t
画面にカーソルを映して、リモコンでカーソル合わせさせるのが 次世代操作かよw
だから、マウスと同じことを考えていたんじゃ駄目だって。 FPSのことを知り尽くしている連中に、 新しい玩具が与えられたら どんなことができるんだろうと想像すると まあ悪いようにはならないんじゃないかと。
>>961 じゃあ既存のガンシューの不自然な点には気づいてないの?
CELLについてはメーカーの大本営発表以外は概ね否定的だよね これはメディアが妊娠なだけで、実際はスゴイってことになるのかな? ID:8cYDRY8t 的には
971 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:56:16 ID:eorNJRPy
> だから今のところはあまり魅力無いんだよね。 > 操作を曖昧にそしてダルくしただけ。 > まあゴーニンテンドーの画像しか情報知らんけど。 写真でしか知らないくせに「操作を曖昧にダルくしただけ」とまで言い切ってる馬鹿が 自分でプレイしないとわからない、とか軽い疑問だけとか、アホかと馬鹿かと ID:0RZ870LS マジで消えてくれないか? 仲良しのID:8cYDRY8tと一緒に
973 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:56:57 ID:8cYDRY8t
本体だけでなくて、コントローラーまで低スペックだったのが認められないんだねw
>>969 それとこれとはまた違う問題ですよ。
私の主張は照準の付け方が異なると言う事。
リモコンシューは所詮カーソル合わせと言ってるだけです。
ガンシューの他の部分については別に何も主張してません。
アンチスレなのに信者が必死
誰々が消えろとか以前に話す相手を見極めようよ。
979 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 17:59:55 ID:eorNJRPy
まるで一昔前のゲーハー板に戻ったような2人だな。 はなから人の話を聞く気もなくて延年とレッテルを張りつづける。 昔のゲーハー板にはそんな人が溢れかえっていたもんだ。 GK騒動の後くらいからこの板もだいぶ落ちついたんだが。 というわけでGK乙
gdぎゅbyt
>>976 議論のふりして妄想垂れ流すのはだめぽとか言ってるアンチより有害だからな
まともな議論のふりしてネガキャンするなよ
982 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 18:00:36 ID:8cYDRY8t
ま、レボコンは明らかに問題ありだから、すぐに改良型が出るんじゃない? だから問題ないよ。 初期型レボを買う奴が哀れなだけでw
>>867 これだと、画面手前の腕とジャイロマウスが連動してなさげに見えるんだけど
照準の付け方って重要な部分だと思うけどなあ。
>>982 やった人間はみんな絶賛してるのに写真見ただけでどうして問題明らかだとわかるんだよ
スレ立てて論理的に主張してくれば?
テレビ前に置くセンサーで三次元の位置、 内蔵されたセンサーで三軸の角度を得られる。 マウスに劣っている点は静止できないところ。 それが厳しいかもしれないな。
987 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 18:02:13 ID:8cYDRY8t
任豚は不利だとすぐループ。 同じことを言わないでいると、「話を聞いてない」だとww
テレビの大きさが関係あるならセンサーなんて要らんよな
>>984 マウスでぷちぷちよりも、自分の手で狙う方が単純におもしろいけどな
射的程度でもマウスより臨場感あるし、銃を撃ってる気になる
信者とかGKとか言うやつが一番邪魔なんですが
>>975 えーと、従来のガンシューの仕組みも、画面にカーソルが表示されないだけで
座標を取る仕組みは同じなんだけど。
視線から外して感覚だけでガンコン操作しても、慣れてくれば標的に当たるしね
>>991 リモコンとガンコンの形状の違いが理解出来ないならもういいや。
やったことないんだろうな・・・
>>987 ここを覗いて1分で解ったこと
お 前 は 本 当 に 馬 鹿 だ な
座標を取る仕組みは全然違うんじゃ?
>>992 実際の程度はやってみないとわからんが少なくともマウスには戻れないとか絶賛が多数
おまえの意見には根拠も価値もない
998 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 18:06:15 ID:F/EzG31s
ガンコンってテレビに近づけて パンパン撃ってる子供しか見たことないよ
馬鹿は消えてくれない?
1000 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 18:06:25 ID:8cYDRY8t
>>989 レボコンの問題点は、「狙う」という行為ができず、
「カーソルを合わせるという」ことしかできないこと。
だから、「狙え」ないんだよ。レボコンでは
1001 :
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