PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 311
乙
任天堂関連の発表があるんだ、
ま、どうせソフトの詳細は出ないだろな。
このスレ\(^o^)/オワタ
>>4 ゲーム機を日本国内でだけ売ってるのならそれは正しいんだけどね
>>6 欧米人が高性能主義っていうのは間違いだよ。
>>4 > 任天堂は、1990年代前半までゲーム市場で主導権を握っていたが、SCEやMSの高性能ゲーム機に逆転された。
性能が勝敗を決めたわけじゃないし、
ハードシェアがどうなるかはサードのソフト次第。
>>7 外人が好きなジャンルってスポーツとかFPSとかでしょ?
ああいうのって明らかにソニー、MS路線の方がユーザーとしてはいいんじゃないかい?
まー 米での教授売り上げである程度判断できるべ
>>8 PS2は性能で決まったようにも思う
もちろんDVD再生やPS1互換もあっただろうけど
先行するDCの20倍の性能(理論値)ってのをアピールしたからな
そのせいでDCは即死してしまった
>>9 スポーツにしても
FPSにしても
映像にこだわるような人はPCでやってる。
映像重視の人もいれば、操作性や手軽さ重視の人もいる。
それに人の嗜好はたえず変化するから、
この人たちはこんなゲームが好きとは一概に決めれない。
エンタメに王道なし。
>>12 PS2発売からGC発売まで約一年半。
DCが即死したおかげで、他者と戦うことなくシェアを伸ばすことが出来た。
DCが即死したのは、ハードを出すだけの体力がないのに無理をしたから。
DCは互換無かったら死んだんじゃね
SSの健闘がチリと消えた
>>14 仮にセガにMSや任天堂と同じくらいの金があってDCが撤退せずに済んだとしても
DCの300万台が増えたとは思えん
少なくとも最初はDCも勢いがあった
動きが止まったのは明らかにPS2発表直後
PS2が発表されたときのことは今でも良く覚えてるよ。
300万ポリゴンという夢の性能のハードを買った数ヵ月後に
DVDが見れて、PS1互換で、6600万ポリゴンが出せるハードが発表されたんだから。
あの時はPS2なんてものを発表したソニーと
ショボイ性能のハードを自慢げに発売したセガと
そんなものを買ってしまった自分を恨んだもんだ。
あれから時間が経ったお陰か今ではDCの方が重宝してるけどな。
PS. MIPS32 34MHz. 2MB+vram1MB
N64 MIPS64 94MHz. 4.5MB
NDS ARM9+ARM7. 67MHz+33MHz 4MB+vram656KB
PSP. MIPS32 222MHz 32MB+vram4MB
PS2 MIPS64+独. 147MHz+295MHz×2 32MB+vram4MB
GC PPC G3改. 485MHz 24MB+16MB+vram3MB
X-BOX PentiumIII 733MHz 64MB
Revolution. PPC G3改? 729MHz? 88MB+16MB+vram3MB
XBOX360 PPC G5劣. 3.2GHz×3. 512MB+fb10MB
PS3 PPC G5劣+独 3.2GHz×(1+7). 256MB+vram256MB
参考
http://ja.wikipedia.org/wiki/家庭用ゲーム機
>>16 他陣営の”はったり”に対して、
何も対抗手段が講じれなかったということは、
それだけ余裕がなかったということ。
エロで日本市場を制圧します
明日か、バイオ5とかテイルズとか日本人が知ってるタイトルが欲しいとこだ
箱○はなんというかどれだけソフトが発表されても
「ちゃんと出るのか?」って不安が付き纏うからどうも購入に踏み切れない
360巻き返しって目標はどの程度なのか、、、
現実的にみるなら年内20万が妥当。MSのことだから100万台を夢見てそう。
>>26 発表だけじゃなくて内容や発売時期とかの詳細って意味だろ
いつ出るか分からないソフトばかり発表しても本体は伸びないと思うし
バイオに関してはPS3版と同時発売狙ってるだろうし明日は無さそうだが
バイオ5発売までカプコソがもつかな…
カプコソはヒット作出すのが得意だから大丈夫なはず
カプコンは死にかけた頃に一発何故か当たって脱出、
そのゲームの続編ばっかり出してまた死にかけるを繰り返してるな。
スト2、バイオに続く馬鹿売れゲーがでるといいね。
ロストプラネットか
32 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 20:16:54 ID:lKgCWxBr
稲船体制じゃバイオの復権は難しそうな気もする
稲船(笑)
絵に描いた餅で戦えるのは最も有利なハードのみ
PS3発売延期で現世代機になってしまった360は、
性能も開発費も低い劣化PS3にもなりきれん
勝つにはとにかくソフト、ソフトしかない。
実際に有力ソフトが多数店頭に並ばないと無理だが、それが無理くさいのではなあ。
ブルドラってそんなにキラーソフトかなあ。
見たところ凡百のRPGとあんまし変わらん気がするけど。
DQ+FFユーザーを取り込めそうだから?
性能はともかく開発費が安いのは劣化とは言わんだろ
37 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 21:42:39 ID:yo7G2+Dr
>>33 糞箱360はPS2のBBパックに疑似HDを実装しただけ。
これを証明するかのように、糞箱360のソフトはPS2の移植が多いw
FF11や三国無双4などがそうだ。XBOX Live!もPOLのパクりそのものだしw
PS2で3年以上前に発売されたFF11を移植されて喜ぶ奴はいるのだろうか?w
それでも国内PS2の20分の1未満しか売れていないXBOX360w
信者が好調と言い張る海外でもPS2の半分未満しか売れ行きw
つまり次世代でも現世代でもなく、旧世代ゲーム機XBOX 3! 6! 0!w
坂口と鳥山明だからネームバリューはあるだろうけど、
ハードごと買わせる力があるかは正直出て来ないとワカンネ
ただ、面白そうだからキラーになりうるかも。
>>37 ぶっちゃけ言うがPS3もレボもPS2ほどヒットしないと思うが。
あとお前にとって現世代機とはなんなんだ
40 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 21:54:24 ID:yo7G2+Dr
41 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 21:56:07 ID:lKgp0ALm
>XBOX Live!もPOLのパクりそのものだしw
これ笑うところ?
スルーしとけ
>>35 どのハードでも新作のRPGってのは一番望まれるソフトの一つだな
でもブルドラもロスオデも方向性を間違ってるような気がしないでもない
鳥山はDQ以外のキャラデザやっても合わない気がするんだよな
井上のロスオデも妙にキャラが濃いし
どっちも海外市場も視野に入れてるんだろうけど
日本じゃ逆に売れなさそうな予感
売れてもクチコミだと思う
話題性だけじゃ売れない
ブルドラとロスオデは別格。
新規RPGでこんなにもキャッチーなのタイトルはクロノトリガー以来。
井上絵はまぁゲーム映えしないなぁ。
ブルドラもどっちかというとチュンのトルネコの絵みたいな
偽っぽさを感じるわ、あのポリゴン。
その割には話題性が今ひとつというか
箱○だからっていうんじゃなくて世間が求めてるものと
ちょっとズレてるように見える
>>47 あのクレイアニメっぽいキャラは安っぽいね
でも、坂口のインタビューだとあえてクレイアニメっぽさを出してるらしい
ロストオデッセイは初めて知ったがバガボンドがキャラデザか。こっちも豪華だな。
ブルドラと同じく今までのRPGとどう違うのかわからないが。
しかしマイクロソフトはいくら金を使ったんだw
新規RPGでヒットを出そうとするとこれくらい有名どころを
そろえないと見向きもされないことを如実にあらわしている作品だね。
>>50 ロスオデはあんまりキャラに期待する声は聞かないな
井上の絵は
>>47も言ってるけどCGに合わないんだよな
いっそ大神みたいに筆絵風のトゥーンにした方がいいかもしれん
あのデモのケバイねーちゃんには萎えた
あれがヒロインだったら箱○持ってても買わん
そういう意味では坂口の望んでいた世界、
ゲーム(RPG)が劇場映画に近づいている状況になってきているのかもしれない。
リアルさとケバさはまた別物だと思うけどな
日本でのPS3の値段は欧州販売価格の予想からすると59800円くらいか。
勝負に出れば49800円もありうるな。
10万近くという話もあったけどBD積んでこの値段ならば結構いい勝負できるかも
>>57 えらくツッコミどころの多い記事だな。
PS3の性能をフルに発揮するには14〜15億円の開発費が必要と書いてるが、
それ鬼武者1と同じ開発費。
PS2と同レベルの開発費で性能をフルに出したPS3ソフトが開発できるなら、
コスト構造はPS2時代と変わらない。サードは充分やっていける。
更に、未だにどのメーカーがどのタイトルを出すか発表してない、だから不調だ、と書いてる。
これも無茶苦茶。
PS2のときもPSPのときもE3までタイトルは伏せた。
E3直前期にタイトルを明かすわけがない。
そんなこともこの記事の記者はわかってない。
一番ツッコミどころは、PS3の開発費が高いから中小サードがDSに逃げて
ヒットを連発してる、という記述。だがDSで売れてるサードは大手のもので
中小サードがヒット連発は嘘もいいとこだ。
なんかもう、その記者がどこに買収されて記事書いてるのかわかりやすすぎて困る。
>>59 情報操作乙。
こんな間違い方をしたところで、どこの得になるんだい?
どこからどう見ても「買収」ではなくて「把握できてない」だけだな。
多分、中小サードがDSに逃げて(任天堂販売で)ヒットを連発してるってことなんだよ。都合よく解釈すると。
E3まで一ヶ月
E3でPS3の化けの皮がはがれるお
ソニーから出てくるのはFF13、14、15、16、17、18、19、20の発表
ロンチで13、14、15を放出、その後1年に一作FFというのがスタンダードに
一年に1作FFってのはマジでやってくんないかな。
最近FF出るの遅すぎだから困る。
まあ買収云々はともかく
>>59の指摘も間違ってはいないと思うよ。
なんにせよレボ同様PS3も未発表部分が多いから予測でしか記事を書けないしね。
PSハードはみんごると上田ゲーとアイレムゲーさえできればいいや。
軽いのは携帯ゲーやレボやればいいし。
>>57の記事って既にコケスレで語られてるような物ばっかじゃん
67 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 06:27:37 ID:YIjF49FS
>>57 5000億円の投資ってCELL向けだろ?
発売もされてないのに黒字になるわけねーだろw
あとPS3の開発用ミドルウェアは世界トップクラスだろ。
現行のPS2とGC、XBOX360を見比べればわかるが小型化は日本企業の十八番。
スペックは上回っても発熱量がXBOX360以上になることはありえない。
開発コストなんてゲーム会社次第だろw
「開発できるメーカー」じゃなくて「開発中の主要なメーカー」だろ?
俺も日経ビジネス買ってくるかな。
PS3は5万になりそうだな、何考えてんだSCEは・・・
ぜい肉であるセルとBDドライブを抱き合わせ、体脂肪率5000億の汗びっしょりPS3君
大変そうですね
>>59 初期投資と減価償却についても考慮された数字だろうなとマジレス
一本しか出さないなら開発機材等の初期投資分も全部加味されるかと
大手かどうかに関しては筆者の認識がアレかと
まあセガだってサミーに吸収されてるから大きくないと見る人もいるだろう
>>66 たとえコケスレで語られてる内容でも公的に出版されるのが大きいと思う。
>>70 全然違う。
FF本編はめっちゃ儲かってたよ。当時の□はそのおかげで元気だった。
倒産寸前に陥ったのは映画の赤字が原因。
74 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 08:37:07 ID:yA877ypb
PS3がそのままのスぺックで出ると思ってる奴がまだいるの?w
>>57 前スレや他のスレでも言われてたけど
「専門家の話では〜」とか「経済評論家によると〜」って話ばっかりで
実際ゲームに関わってる人間の話が全く無いんだよな
PS2が10万とかPSPが5万とか言ってた奴らと同レベルだろ
76 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 10:54:51 ID:NoBahG7I
>>30 モンスターハンターは人気だけど
ミリオンの壁は高いね。
箱○のマリガン宣言まで後1時間くらいか
PS3とレボの2強で構わないとは思うんだが
それでも箱○が売れた方が面白いだろうなぁ
FFが次世代機で年1とか出せるわけないだろ
4年に1度がもう限界です
FF12も最初は本編出した後にキャラ別の番外編を出す予定だったんだよな
それにFF7みたいなやり方もあるだろうし
ポケモンも本編より番外編の方がいっぱいでてる
「FFシリーズ」であれば年一本もいけるような気はする
ドラクエは1ハード1本ペースだな。
PS2はDQ5、トルネコ3、ドラクエ8、ヤンガスと4本出てる
>>73 あの映画の爆死がなければエニと合併することもなかったろうにな
その前に任天堂が助けていればねぇ
まさかぶぶ漬け食って帰りなはれとは
84 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 12:24:19 ID:NoBahG7I
PSもDQ4とDQ7、トルネコ2とDQM1・2があるよ
あまり語られないが
FF9が前作のFF8から100万本近く売上が落ちたのも痛かったと思う
原点回帰のFF9=坂口のFF → 失敗
坂口シナリオのFFムービー → 失敗
これじゃ会社に居れないな
PS3は本体39800、オプションHDD15000ぐらいできそうなきがするんだよね。
単純にゲームしたりBDするには本体だけでも何とかできるがネットとか
他のサービスを受けようとするとHDDユニット必須でHDDで儲けようとする
作戦のような気がする。
88 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 12:36:27 ID:NoBahG7I
>>86 8がたいしたことなかったから
流行で買った一見さんが離れたのが売れなかった理由。
それは事後解釈だよね
だってオラ達は予知できないから…
FF9は情報不足だろ
何か友達同士のコミュニケーションからの広がりを重視したいとかで
雑誌に情報をほとんど出さなかったからな
方向性を一新したFF7が大成功したのは
坂口自身にとってはプレッシャーだったんだろう
そして続くFF8の大成功
CG映画に血道を上げつつも気にしていたんだろうね
自分が生み出した作品、育てたブランドが自分の元から離れていくのを
感じた坂口はFF9で原点回帰を打ち出して勝負に出た 「これが俺のFFだ!」みたいな
それは創始者としての意地でありアイデンティティの証明でもあったんだよ
だが結果はご覧の通り FF9も大コケ、FF映画も大コケ
クリエーターとしての坂口博信が完全に否定された瞬間だった
それも全世界でさ だからゲーム業界の表舞台から姿を消したんだろう
続編ものは前作の評価が次回策の売り上げに影響を与える
というのは常識だろう
基本リピーターの初動が売り上げの大半なんだから。9が面白かったとは思わないけど。
ドラクエの8みたいのは例外かな。あれは風物詩
情報規制なんかやろうとして同時期のDQ7に客をとられちゃった感があるね
95 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 13:38:43 ID:NoBahG7I
>>92 9が野村の絵であの路線なら300万本は売れてたのだろうか。
あの時期の坂口が調子に乗るのもわかる。
パラサイトイブがミリオンいったり
スクウェアのだすソフトだすソフトほぼ売れるし。
坂口は映画コンプレックスの塊だったから
あの映画で、、、映画界の歴史を塗り替えてやるとかそのぐらいの魂胆はあったと思う。
でも金かけてCGで人を再現して演技させたって本物の人にはかなわないってことぐらいは
わからなかったのだろうか・・。
>>95 あのFF映画は皆が望んだFFと違ったからな
剣と魔法と科学が融合した世界ならもうちょっとマシだったかも
FF映画はマネキンの演技がどうこう以前にシナリオが糞
世界観もFFじゃないし
99 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 13:57:59 ID:NoBahG7I
EnoがエネミーゼロをフルCGで映画化する予定だったそうだけど(なしに)
映画勝負なら坂口よりも飯野の方が上手くいったと思う。
そういえばFF7のCG映画化もしたそうだけど
店頭デモ見た限り典型的なアニメCG映画って感じだった。
10に付いてたプロモーションビデオは面白そうだったんだけど、
実際にDVDで見てたら最低だった。
>>99 実際FFユーザーの大半はあんなSFモドキじゃなくて
アニメCG映画的なFFを求めてたんだろ
だからFF7ACは100万枚以上売れたんだし
カルドセプト箱○かよ〜
レゲー目当ての客が、安くて任天堂ソフトも遊べるレボと
高くて一部メーカーのみの箱○のどっちを買うかって予想が立たないのかMSは
無いよかあった方がいいでしょ
そりゃそうだろうけど、でも本当に無いよりはマシ程度以外の何物でもないぞ
だから無いよりはマシだって言ってるじゃん
わかってるつーのw
今日の箱○の発表まとめ
・アクションとRPGのラインナップを強化すると発表
・XNAのプレゼンテーション
・FIFAサッカー同梱版箱○の話
・サッカーボールが当たるキャンペーン
・日本ではマーケットプレイスから52万回のダウンロードがされた
・カラスのアニメビデオがダウンロード可能に
・コナミ、ハドソン、SNK、ナムコ、D3が過去ゲーをダウンロード配信
・テレビアニメのゼーガペインとのコラボレーション、コミック版を配信
・ガンダムオンライン(ジャンルは不明)
・ナムコからカルドセプトサーガ
・夏にロストオデッセイの体験版、年末にブルードラゴン発売、ロストオデッセイの発売は2007年
・MSのビッグRPG3のうちの一つをトライエースが開発(タイトル未定、アクションRPG)
・スクエニ&ゲームアーツからシルフィード発表
以上
これでテコ入れになるとでも思ったのか?
おお まとめみると壮観だ、サッカーあるし海外じゃ強そうだな
さて他社はどう出るかな
正直なんにもしないだろ
結局発表された新作はカルドセプトとシルフィードだけだし
まー ゲーマー以外は( ´_ゝ`)だろうな、でも格闘がいい感じにDLされればそこそこ台数伸びる
かもしれない
格ゲーは2000円で1本ダウンロードとかより
1プレイ50円とかの方が良いような気もする
ネット対戦に乱入機能もつけて
>>・スクエニ&ゲームアーツからシルフィード発表
なんで今更・・・PS2でも3万本も売れないだろ
どのハードだろうとかまわんがグランディア1とデジタルミュージアムを
あわせてリメイクしてくれるほうが100倍嬉しい。
実況でスクエニ&ゲームアーツきたって書き込まれたときは
グランディア1のリメイクきたかと思ったが
まさかシルフィードとは
最初からそんなものは無かったんだよ・・・
119 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 18:59:05 ID:4rib9EP3
この程度だったら別に発表会という形じゃなくてもよかった気がするんだが
何も目玉がないじゃん・・・
120 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:04:18 ID:ZWCPhtwi
MSSしかないPS3よりはマシじゃね
レボの相手には360の方が有力になってきた。
PS3って有能な開発スタジオに逃げられてばかりだな。
PSを勝利に導いた男 坂口博信
テイルズ、ヴァルキリーなど
PSのコアファンを虜にしてきたトライエース
鬼武者など初期PS2を引っ張ってきた稲船
結局PS3に残ったのはMGSの小島ただ一人
とりあえず箱の互換を増やせと
122 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:25:28 ID:NoBahG7I
>>101 それもそうだ。
FF7なんとかチルドレンは赤字じゃなくて儲けたのですか?
あと当時ゼノギアスのアニメ化計画もあった。
123 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:27:55 ID:ZWCPhtwi
360は今はまだ買うに値しないハードだが
それはPS3も同じ事PS3はFF13が出て初めて買う価値が出てくる
しかも本体39800円+FF13じゃないとダメ
360はとりあえず年末に
29800円+ブルードラゴン、ロストプラネットなら買う人も出てくるでしょう
俺もこれなら買っても良い
ブルードラゴンはそこまでハードは引っ張れないと思うけどなぁ
126 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:41:50 ID:NoBahG7I
>>125 ブルードラゴンはデッドオアアライブよりも
キラーにはなりえないと思う。国内では。
ある程度売れたとしても採算分岐は20万本よりは上だろうし
赤字覚悟のソフト(国内では
127 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:45:10 ID:ZWCPhtwi
DQやFFの足下にも及ばないだろうが
360は有力なRPGが集まることが重要
その先陣を切るのがブルードラゴンでしょう
FF11までを統括してきた坂口が送り出す新しいRPGの形
これに続くのが同じくロストオデッセイやクライオン
トライエースやテイルズ作品、もちろん一本では力が無いソフトたちも
寄せ集まればそこにはマーケットが誕生する
それはDQやFFが来るのにもっとも適した市場。
何で鳥山なのかがわからん
DQと間違って買う馬鹿もそうそう居ないだろうし
キャラクターデザインとしての鳥山にはそこまでの魅力は無い
129 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:50:35 ID:NoBahG7I
>>127 demo箱360は国内では新作ハードとしてはありえないほどの
低空飛行だからここにどんなソフトを投入しても
蟻地獄のようにことごとく爆死するのがオチだと思う。
>>128 セガも同じような事言ってて実際協力したメーカーも多かったが、
あの頃のが遥かにマシだった。360は桁違いのコケっぷりだから。
360は現状爆死してるけど
RPGだけに関しては次世代機で最強だな
そのRPGが一番人気の日本市場で大コケしてるのがなんとも皮肉だな
ブルードラゴンはパッと見てつまんなさそう
いや、だって予定ばっかで
実際はRPGが1本しかないゲーム機でしょ?
ドラゴンボール連載中なら鳥山の印象も違うが
最近は本職の漫画もパっとしないからな。
ブルドラは移動がダルそうだ
無理矢理叩くからそうなる
まあ素直にレボで出しとけばよかったのかもなヒゲ
レボって選択肢も素直じゃないと思うが
ヒゲの大作RPGはレボにこそふさわしかった
クリエイターはレボに集まってきてる
遅かれ早かれヒゲもいずれレボに来るはず
なら最初からいてほしかった
>>102 詳しく。
出る頃にはさらに値下げされてそうでいいな。
>>142 Thx。
しかし一部のソフト専用機みたいな買い方できる人間はやはり少数だからな。
俺はそういうことしちゃうけど。
144 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:53:21 ID:gxOP8BZG
>>126 あの顔ぶれなら50万でトントンぐらいじゃね?
でも糞箱360自体が20万台も売れないから(ry
糞箱360に道連れにされて、あっという間に人々の記憶から消えるだろう。
糞箱360はPS2のBBパックに疑似HDを実装しただけ。
これを証明するかのように、糞箱360のソフトはPS2の移植が多いw
FF11や三国無双4などがそうだ。XBOX Live!もPOLのパクりそのものだしw
PS2で3年以上前に発売されたFF11を移植されて喜ぶ奴はいるのだろうか?w
それでも国内PS2の20分の1未満しか売れていないXBOX360w
信者が好調と言い張る海外でもPS2の半分未満しか売れ行きw
こんなハード、誰もいらねーよw
己の名前を過信し、金に目がくらんだ坂口はきっと公開しているだろう。
145 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:58:47 ID:gxOP8BZG
世界的な売り上げの低さがショックで現実逃避してるとしか思えない。
そして糞箱360が売れないのは糞箱自身の問題
・週に1000台しか売れない糞ハード。
・初回限定パックが売れ残ってるのが現状。
・ハードもソフトも既に在庫処理が始まってる。
・ロスオデやブルドラの存在すら忘れられた。
今後予想される修羅場
・4月から地デジ本格始動。疑似HDピンチ。
・夏にはPCや家電にもブルーレイディスク搭載機が登場。
・秋にPLAYSTATION3、冬にRevolution(仮)発売。
・PS3には最新のハイビジョン技術、大容量のBD-ROM、超ハイスペック。
・Revoには斬新なコントローラー、DSなどでおなじみのアイデア満載。
PS3などのBD-ROMが50GB、糞箱360のDVD-ROMは7GB。
FF12なら糞箱360で出るかもしれないがFF13は無理w現実見ろwヴァカw
糞箱360の発売前の妄想を思い出しますねえw
147 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 22:23:22 ID:Y7DI9gTd
148 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 22:31:34 ID:Jgzs76S9
凄いな。360かなりコンボきた。レボが死ぬのは想定内だが
まさかオレの予想通りPS3と360で市場を分け合う事になろうとは
ミストウォーカーはいつになったらゲーム画面見せるんだ?
>>135 発売済みソフトの事言ってるなら2本だぞ。ある意味マニアックな新規タイトル
eMと古い本当にマニアックな天外魔境。ハード普及にはさほど影響しないタイトルだが。
>>151 >スーパーコンピューターにも使われないような超高性能なチップ
いくらなんでも話をふくらませすぎだろw
ちなみに大前研一は更迭されたMSの丸山の師匠なんだよな
どこから突っ込めばいいのかわからん記事だな。ネタ記事?
154 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 22:51:22 ID:72GTCy1I
>>151 設計ミスのPS3、ワロス
クタの首も危ないな
155 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 22:54:52 ID:s2OF0SxA
>>151 うはっwww先こされたwwwwwwww
500Wって何よ?wwwwwww
電子レンジかっつーのwwwwwwwwwwwwwww
>>108 これって・・・きたのか?
個人的になんじゃこりゃ、って感じなんだが・・・。
RPG出せば日本でもXBOXは売れると思い込んでいるのがまず駄目だろ。
RPGといってもDQFFしか売れてないのをわかってないのか?
いくら大作感を煽ったって売れないのはグギャーで証明済みだし。
せめてテイルズを出しとけよ。
任天堂が育てた市場のビッグタイトルを乗っ取った
ソニーと同類だと思われたくないんじゃね?
トライエースはPS3には作らないの?
>>151 こういうときに必ず出てくる業界関係者って一体誰なんだよ
こいつらの話が当たったこと一度でもあるのか?
PS3 春発売 無理 業界関係者
でググレ、見事的中してる
無理
は要らないや
PS3 春発売 業界関係者 これでok
俺も春延期当てたぞ。
そんな俺の予想は、ps3はサプライズを用意しないとコケる。
ええ、まともに考えれば当然ですがね。
>>154 少なくともCellは設計ミスしてるな
CPUにリングバス採用した上にアウトオブオーダー外して
さらに分岐予測も強化して無いなんてキチガイ沙汰としか思えない
本体の熱設計に関しては筐体の完成形が発表されて無いからなんともいえんが…
んなあふぉな
発熱が500Wって日本語の何を信じろと
>>156 一本や二本じゃダメなのは分かっているだろう
ソニーもPS時代自前でRPG多数出してたし、サードもRPG結構出してたからな
初代PS時代はソニー単体でもソフトで戦えていたのが一番でかいと思う
一時的とはいえ、
SCEが任天堂にソフト売り上げで勝っていた時代もあった。
セガもバーチャっていう強力な武器があった。
MSには柱になるソフトがない。(国内で)
クリエーターやソフト会社を金でつっても、
独占できないのであれば意味がない。
MSが日本でハード展開しようと思ったら、
少なくともSCEやセガクラスのブランド力を持ってなければ話にならない。
>>163 Intelは、その分岐予測でチップの半分ほどを占めてるんだが。
あれ?SCEにブランド力なんてあったけ?
あったけ〜
PS1時代はあったんじゃないの?
IQ、パラッパ、XI、ポポロクロイス、アークザラッドとそれなりに
売れるタイトルがあったし。
>>168 出せばミリオンって時代があったぞ
今の任天堂やPS時代のスクウェアをも上回ってた
そのブランドも今では数千〜数万本レベルに落ち込んだけどな
当時は脳トレブームならぬPSバブルの頃だったからな
ミリオンのバーゲンセールみたいなもんだ
そもそもMSって任天堂とかSCEに比べてソフト少なすぎ
箱○のロンチも2本だけだし、本体発売4ヶ月でたった4本しかソフト出してない
今後3ヶ月での発売予定も1本だけって日本をナメてるのかと
>>160 具具って見たけど、
記事書いてる時点(2006年02月28日)に延期しないと思ってた奴の方が少なくないか?
素人でも分かり切ってたことじゃん
素人でも分かりきってたことなのに
何故かこの板では春発売って言い張る人が多かったね
去年10月ぐらいから言われてじゃないかな
延期かソフト無しで強行発売か?みたいな事
今度は秋とか冬じゃなくて11月と明確に示したのは評価しよう
寂しいロンチは勘弁して欲しいけど、そうなるかもね。
コーエーも「凄く暑い春になるかも」とか言ってたしな。
>>174 居たか?
過去ログ追ってみても4月までに出るって思ってた奴はほとんど居ないように見えるけど
>>178 このスレだけじゃないぞ?
もちろんこのスレでもいたけど、速報スレだと春出るよ派が多かったな
何で他のスレの話をこのスレに持ってくるんだよ
>>179 春に出る派というより
春→延期を信じる奴は馬鹿的な流れだった気が
延期とか書いたらGKに煽られまくった速報スレでw
何も悪いことはしてないんだが一挙一動ムカつく奴って居るよな
>>167 Cell(PPE)はPentium4より深いパイプラインなのに分岐予測機能がPentium4以下で
しかもアウトオブオーダー無しなんていうめちゃくちゃな設計なんだが
SPEスレッドモードでCell動かしたらSPE3個くらい動かしただけで深刻なパイプラインストール発生するぞ
まぁSPURSでPPEに頼らずにSPE動かせば関係は無い話なんだがな
プログラマの腕次第でリングバスでのレイテンシの増大も最小限に抑えられるだろうし
OoOもなく、分岐予測が弱くてもスピード出してるCellを見れば
それでも良んじゃねって思うだけなんだが。
PS3 5万円
レボ 2万円 DS 1万6800円
PS3はどう考えても高すぎだな
PS3は39800or44800
やっぱり5万の価格はつけれれないと思うな
>>188 そんな値段でPS3売ったら死ぬんじゃないか。
タイレシオがPSP並みにならないとも限らないし
トップシェアをとれる可能性もほとんどないのに。
>>187 PS3が高いんじゃない、レボが安すぎるだけの話
>>189 トップシェアとれないならPS3は売る意味がない
トップシェアになることを前提として、そこから逆算した価格でくると思う
少なくとも5万以上は想像しにくい
PS3専用にプログラムが作られるんだから、コンパイラで最適化してしまえば
アウトオブオーダーは必要ない。
過去のPS1、2用のソフトを速くしても無意味だしな。
193 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:27:53 ID:SDWN9Ec1
ttp://online.wsj.com/article/SB114432853005618787.html?mod=googlenews_wsj WSJ:サンフランシスコの全市WiFi化プロジェクトにGoogleとEarthlinkが選択される
サンフランシスコ市の行政当局は、計画している同市の全域のワイアレス・ネットワーク化
プロジェクトにGoogleとEarthlinkを選んだと発表した。計画では秋からWiFiサービスが開始
される。Googleの提案では広告を入れることでWiFiサービスを無償化する。
この計画に参加希望をした企業は6社で、シスコシステム、IBM、およびSeaKay Inc.の共同提
案もあった。サンフランシスコ市の全市WiFiプロジェクトは先進的なものだが、ほかにもフィ
ラデルフィア、ミネアポリス、アナハイムなどが同様の計画を立てている。
このWiFiネットワークは二つのサービス・モードがあって、ひとつはGoogleの提案している
CMの入る無償サービス、もうひとつはEarthlinkの提案している有償($20)の高速サービス
である。ただし無償のCM入りのサービスは最終決定しておらず、現在交渉中の状態とのこと。
このニュースはゲームになんか関係あんのか?
195 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:50:39 ID:dKGpXIos
SCEには、株式公開という必殺技があるからな。
兆円クラスの資金でも集めるのはたやすいだろ
いつから大前研一って技術評論家になったの?w
程度の低い本しか書けなかったところをマイクソソフトに拾われたか。
再就職おめでとうw
4/6のテコ入れと併せたところで糞箱は糞箱。
適当な記事を書かない評論家、専門家、関係者に価値は無い
>>198 大前らしいなw
ビジネス関連の書物も異常な妄想と思い込みのオンパレードだった。
以前から胡散臭いと思っていたが、アマゾンで信者のレビューに騙されて買った
彼の書物 「日本の真実」。
俺が買った最初で最後の大前本。
真面目に書いているとは思えない。
日本を題材とした創作と思っても吐き気がする。病的。
まぁ、本屋で立ち読みしてみるといいよ。
マイクソソフトはもう少しまともなライターを雇った方がいいよ。
203 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 00:25:40 ID:BfsiwxDl
『ブルードラゴン』がミリオン(100万本)ヒットになるかどうかがポイント」(浜村)とのこと。そのため条件は年末までに最低でも50万台売れていなければならないと言う。
この部分だろ
大前コンブ!
日本ではあれだが海外では順調だからな、360。
海外に比べたら日本の市場なんて微々たるもんだし。
とりあえず日本では延命しておいて次世代機でまた勝負。
それでだめならまた次次世代機で・・・と勝つまでやるだろ、MSは。
つーか、責任者代えたところでダメなものはダメ
まるで楽天を見てるみたいだ
今回の発表も中身は無かったしな
そりゃテコ入れって言って急にソフト増やせるようなら世話ないわな
>>205 >なお、Xbox 360の米国での販売状況に関して、浜村氏は「マイクロソフトが
>言うほど売れていない。これは深刻な供給不足によるもので、欧米のソフト
>ハウスは大損をしている」と語った。
だってさ。まあ、PS3の供給も細いだろうからそれまでに整えりゃいいのかもしれんが。
海外はほんと読めないな。
360はきっちり作れたらどれくらい売れるのか?っつーのが分からんのだから。
国内はもうある程度読めるような気がする。高い金出してまで据え置き買う奴がいねー。
211 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 03:29:57 ID:Jwyo2GBU
結局皆360に恐れおののいてるのですね
そりゃおののくだろう
業界の太鼓もちの口車に乗せられて
小売とユーザーは糞ハードの山を押し付けられる所だったからねぇ
213 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 03:42:48 ID:Jwyo2GBU
レボやps3よりマシじゃね?
214 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 03:43:28 ID:Jwyo2GBU
出す出す詐欺はもうあきあきだよ
どうせまた延期だろうし
+D Quick Poll テレビと次世代ゲーム機、何でつなぐ?
HDMI端子 14%
D端子(コンポーネント) 51%
S端子 20%
コンポジット 13%
217 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 07:43:38 ID:/lta6q1V
これほんとにプレイ中の映像か?
なんか絵にみえるよ・・・
もしプレイ画像ならグラフィックは問題なしだな
219 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:13:53 ID:PKUr9pDt
今までのゲーム機みたいに気軽に足元に置いておけるの作って欲しい
箱をちょい良くして、レボコン操作できるって感じか
>>217 レボのソフトなのに解像度が妙に高いのとワイド画像なのは何故ですか?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ハードの性能が決定的な
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 戦力の差だ
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 僕にもありました
ワイドはPS2だって対応してるソフトあるだろ
解像度はこの写真じゃよく分からん・・・
224 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:57:24 ID:PKUr9pDt
最近のだとワンダと巨像がワイド対応だったけど
ソウルキャリバーとかもPS2のは全部対応だな
230 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 10:03:28 ID:DoOwl9Vb
>>230がどういう答えを求めてるのかわからない
ボケて欲しいのか本当に知らないのか
↓とりあえずボケて
おっぱいぺろーん
_ ∩ (‘Д‘*) イヤーン
( ゚∀゚)彡( ( ,`ヽ
⊂彡 ノ , |ヽつ
やだな〜次世代機は一つだけでしょ?
現行機の360、次世代機のレボ
>>230 クロムハウンズ盛大に処理落ちしてるな
ティアリングも目に付くな
プレイ動画かどうかはE3になりゃわかるんじゃないの。
あの小ささであそこまでの映像が出せるのか疑わしいとこだけど。
360とPS3は一歩前に進み、
レボリューションは跳躍した。
レボは360やPS3と違って可能性を感じさせるところがいいね。
>>235 まあ、「こんなプレイが出来ますよ」というイメージ画像なんだろうね。
グラフィっクはレボは箱程度、PS3は360程度と考えてりゃいいんじゃね
PS3は箱○程度じゃ困るな
正直なところ箱○はそこまで凄いとは思わなかったし
SCE曰くPS3のポリゴン数は箱○の倍は出るらしいが
360より上ってのは難しいと思うな
結局作るのは人間だし、3Dの綺麗画面も限界に達しようとしている
2Dの綺麗画面が限界に達したように3Dの綺麗画面ももう限界だろ
PS3と360で変えたらマルチがメイドイ。
そんな儲からないことするサードはいない。
箱○のアンチじゃないけど一番力入ってそうなN3見ても
相変わらずプリレンダムービーばっかりだし何のための次世代機かって思うよ
PS3にはもう一皮剥けて欲しいもんだ
nVIDIAだから結構良いんじゃないかな?
PS3の方が
>>216の話だけどやはり実機上ではグラフィックレベルは落ちるらしい
74 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/04/08(土) 16:33:29 ID:gjmPigFI
これは試験的なスクリーンショットで、実際のゲームはこれより下がる。
しかし、このゲームはゲームプレイだけで輝くという、複数の(?)コメントがある模様です。
http://gonintendo.com/?p=1927
今年のE3はレボ祭りになるね
レボもPS3もプレイアブルで何本出展できるか注目だな
360だけ蚊帳の外っぽいな
海外では注目されるとしても、日本では仕方ない
FF13やDQ9を引っ張ってきたら凄いけどな
>>242 ハードが上でも、ソフトメーカに限界があるんだから
同じようなものになるだろ、、、
>>252 プロモも何もゲームにプリレンダを使うなと
本来そのくらいの性能はあるのに何でプリレンダに逃げるのよと
だからPS2との違いがわからないんだよ
と、コナミの人が箱○が売れない原因を分析してた
次世代機のくせにプリレンダと区別がつくような
ショボいグラフィックのゲーム出してるから売れないんだよ
プリレンダレベルのソフトが出せるなら最初からやれと
一般人はプリレンダがどうとか、リアルタイムどうとか区別しないよ。
アニヲタが、今回は作画がどうたらこうたらとか言っているのと同じレベル。
一般人にとってはどうでもいい事。
どうでもいいなら箱○ももうちょっと売れてそうなもんだが
一般人にとっては箱○が一番どうでもいいからな
○は見直されるって
PS3も○もソフトでるのおせーけど、PS3のソフトはびっくりするくらいでない
ローンチでたらその後半年で4本だ
レボの例のゲーム(開発機上?)のスクショと
今出てる360のゲームと
画質の明確な違いがわからない・・・orz
レボの方がハッタリってことでいいの?
そういうこと
ここまで性能がくると絵のセンスとかで差がでるから
まあ360の方は本当の実力の半分も出していないのかもしれないけど
むしろ箱○の実力が発揮されるのはPS3が出て
マルチソフトが増えるようになってからかもな
◎=最高性能 ×=最低性能 ☆=勝者
【第一世代】 発売日 発売間隔
ファミリーコンピュータ83.7.15
【第二世代】 ] 4年3ヵ月
×PCエンジン 87.10.30┐
メガドライブ 88.10.29├ 3年1ヵ月
◎スーパーファミコン☆ 90.11.21┘
【第三世代】 ] 3年4ヵ月
3DO REAL 94.3.20 ┐
セガサターン 94.11.22 │
プレイステーション☆ 94.12.3 ├ 2年3ヵ月
×PC‐FX 94.12.23.|
◎ニンテンドウ64 96.6.23 ┘
【第四世代】 ] 2年5ヵ月
×ドリームキャスト 98.11.27┐
プレイステーション2☆00.3.4 .|
ゲームキューブ 01.9.14 ├ 3年3ヵ月
◎Xbox 02.2.22 .┘
【第五世代】 ] 3年10ヵ月
Xbox360 05.12.10┐
◎プレイステーション3 06.X.X ├ ?
×レボリューション 06.X.X ┘
◎=最高性能 ×=最低性能 ☆=勝者
【第一世代】 発売日 発売間隔
ファミリーコンピュータ83.7.15
【第二世代】 ] 4年3ヵ月
×PCエンジン 87.10.30┐
メガドライブ 88.10.29├ 3年1ヵ月
◎スーパーファミコン☆ 90.11.21┘
【第三世代】 ] 3年4ヵ月
3DO REAL 94.3.20 ┐
セガサターン 94.11.22 │
プレイステーション☆ 94.12.3 ├ 2年3ヵ月
×PC‐FX 94.12.23 |
◎ニンテンドウ64 96.6.23 ┘
【第四世代】 ] 2年5ヵ月
×ドリームキャスト 98.11.27┐
プレイステーション2☆00.3.4 .|
ゲームキューブ 01.9.14 ├ 3年3ヵ月
◎Xbox 02.2.22 .┘
【第五世代】 ] 3年10ヵ月
Xbox360 05.12.10┐
◎プレイステーション3 06.X.X ├ ?
×レボリューション 06.X.X ┘
>>263 そうか?別にハッタリと言えるほどの事でもないと思うが。
レボの映像は現行機とあまり変わらないなと印象。
はっきりと造形のカクポリが分かるから映像的にはこんなもんかと。
UBIがハッタリというかイメージ映像って言ってるぞ
あれは実機で出せるイメージ映像?
それとも単なるイメージ映像?
後者ならもっとマシなの作れよって感じ。
想定したイメージ映像
だとすればこんなもんだろ。
336 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/04/08(土) 21:56:58 ID:zdIovTzy
あっちのウェブサイト見てみると
これ、イメージ画像だろ、みたいな噂がでてたみたいだな
で、Ubiの人間がリアルにゲーム画像だと噂を蹴散らしてるな
海外のサイトのコメントが異常な数になってるなー
こりゃ、すごいわ
海外ってずいぶん開発者とユーザのコミュニケーションが盛んなのね・・・
74 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/04/08(土) 16:33:29 ID:gjmPigFI
これは試験的なスクリーンショットで、実際のゲームはこれより下がる。
しかし、このゲームはゲームプレイだけで輝くという、複数の(?)コメントがある模様です。
http://gonintendo.com/?p=1927
日本の場合、開発者の作りたい物とユーザーが欲しい物が
全然違う物になってるしなぁ。
開発者も聞く気なさそうだし。
>>275 プレイ感覚だけで価値があるって事か
グラフィックも良ければ最高なのにな
303 名前: 名無しさん必死だな ? Mail: sage 投稿日: 06/04/08(土) 22:40:05 ID: R6pgYOoO
Red Steel をいち早く取り上げた雑誌「Game Informer」最新号には
任天堂のPhil Harrison 氏のインタビューも2ページ載っているらしいが、
レボのロンチタイトルは20くらいになり、その内の3分の一くらいが任天堂からとのこと
>>249 今回いち早くUbisoft がゲームを発表したのは、
任天堂が望んだことらしい
注)Phil HarrisonはGeorge Harrisonの間違い?
20タイトル、6つの任天堂ソフトか
発売日、値段、ロンチすべてが噛み合いそうだな
それにゼルダ。
ローンチはかなり凄いな。GCを切り捨てただけのことはある。
DSの時は5つだった。
開発環境などを見ても、元々ロンチはレボ有利と言われてたからな
そう考えると逆にPS3は厳しいね
春から11月に延期してもPS3クオリティのロンチが出るとは考えにくい
BD需要も読めないし意外に苦戦するかもな
20タイトルも出しちゃってその後ソフトが続くのかな
任天堂ハードって発売1〜2ヵ月後に急激に売り上げ落ちるよね
>>280 任天堂は64を切り捨てたせいでユーザーの半分を箱に持っていかれちゃったんだよな
GC最後の大作をレボに持って行ったことでGCユーザーの怒りを買う可能性はある
現に俺はちょっと腹立たしい
じつはハードに対する安心感がまったく無いのがレボ。
売れているときはイイがうれなきゃあっというまにソフト供給が滞る。
レボを買うならレボが売れてからにしないととても手が出せない。
どのハードも発表時にローンチタイトルは盛大な数をぶち上げる。
でも発売時にはその数分の一になってる。
ロンチ20本って発売後しばらくも含まれてるんじゃね
いきなり発売日に20本もださんだろ
>>286 当初予定していたハードで100%楽しむ事が出来ないからな
レボ対応作業分の開発費も価格に跳ね返ってるだろうし
GCでやるつもりだった人は多少複雑に感じる事もあるかもしれない
>>286 レボのためにゼルダを延期したってのは
GCを持ってる身からするとあまり気持ちのいいものじゃないな
それまでDSで楽しんでくれって事なのかね。
レボの為にゼルダ延期はちと納得いかないな、
楽しみにしてるのに。
俺はレボも買うつもりだしレボコンにゼルダが対応ってのも嬉しいが
それで延期するってのは納得できないね
せっかく512MBのメモリ内蔵してるんだから
レボコン対応パッチ的なものを後から配信すりゃいいのに
つかゼルダ以外なんか出してりゃ
文句無いんだけどな>GC
ゼルダまでの繋ぎがGCには無いんだよな〜
カービィとかが出ればいいんだけど・・・
大玉…
ゲーム機はゲームが無けりゃ只の箱とはよく言ったもんだよな
意味のないGCソフトの開発はやめて、さっさとレボに
切り替えたんでしょ
俺は正解だと思うけどね
ゼルダに関しては任天は弁解できないと思うね。
GC所持者でずっと待ってた人間もいるだろうに。
GCでやればいいじゃん
ゼルダはGCで遊べるんだろ?
レボチューン(コントローラー)が選択できるとは聞いたけど
今の段階でGCのソフトを開発するメーカーが殆ど無いのに
本当にレボで開発しているサードメーカーってあるの?
304 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:55:59 ID:ofdx7L4X
GCは死んだけどレボはどうなるかわからんからな
DSが売れたからレボも売れるかもと短絡的に考えるサードも意外と多いらしいし
>>304 どっちかっていうと、PS3こけるかもって気持ちがデカイのでは?
306 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:04:12 ID:jPVyqPOd
今ミリオン人気を誇るタイトルはわずか
PS陣営
グランツーリスモ
DQ
FF
任天堂陣営
スマッシュブラザーズ
脳を鍛えるシリーズ
どうぶつの森
マリオカート
ポケットモンスター
スーパーマリオブラザーズ
nintendogs
たまごっち
据え置きに投入でき尚かつハード初期の売り上げに貢献できそうなタイトルは
ソニーには存在しない。つまりソニーは任天堂ハードより早く発売して悲惨なハード初期を
不戦勝してないといけない、任天堂から攻撃を食らうとまず防御は不可能。
実際レボは結構売れると思うぞ
スマブラとゼルダだけで100万は堅い、そして年末年始に突入するわけだから。
PS3が世界同時発売に固執すれば年始が終わった段階で100万が限界だろう。
場合によっては1月末で100万台差がつく可能性もある。
308 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:11:38 ID:jPVyqPOd
ソニーの本体供給力にも暗雲がある
そもそもソニーは世界同時発売なんてしたことはない
なぜなら馬鹿でおとなしい日本人相手に不具合テストをしながら
量産体制を整えるから。
最初から大量に製造できるような歩止まりの高さをソニーが実行するのは不可能
最先端の高性能チップなら尚更
一ヶ月100万台とかほざいていたが万が一奇跡的にソレを達成できたとしても
日本、北米、欧州で振り分けると一地域30万台しか一ヶ月に供給できない。
これではとうていレボの供給力には敵わない。
DSを見ても判るとおり一地域50〜100万台は必要。
>>308 発想を逆転させるのよな○ほど君!
一ヶ月に30万台も需要がなかったら、十分足りる。
310 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:17:24 ID:kY+psOu8
http://www.revolutionreport.com/articles/read/383 ハリソン氏はロンチに20本のソフトを用意してるらしく3分の一は任天堂の
ソフトらしい。
GCの敗因から学び最初の一年のみを頑張るのはやめて6〜9ヶ月はソフトの
供給を続けるみたい。
ロンチは ubisoftからRedsteel テクモからスカッとゴルフパンヤ
Activisionからコールオブデューティとトニーホークだか
アトラス新作とか
任天堂はスマブラとメトプラ3と宮本新作
同梱に関してはレボコン一個とフリコン一個かレボコン2個とフリコン1個か迷ってるらしい。
値段はまだ決めてないらしい
>GCの敗因から学び最初の一年のみを頑張るのはやめて6〜9ヶ月はソフトの
>供給を続けるみたい。
なんか矛盾してないか?
あとフリコンってなんだっけ。
ヌンチャクの事でしょ
314 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:35:48 ID:jPVyqPOd
GCが参考例になるんじゃない
一ヶ月で100万台の供給力はあるでしょ
おかげで在庫だぶつかせるぐらいだったけど
今回はGCの戦力をローンチに集結
一年間とぎれずにソフト展開するみたいだから
何の力出せない初期のPS3じゃまず勝ち目がないな。
レボ自体もそんなにドーンとは売れない気もするなぁ。
あれも、口コミで広まりそうなタイプだろ。映像よりも触ってみて分かるって感じ。
それより、やっぱPS3が不安だよな。PS2の時は発売前から王者の貫禄があったのに、
今回はなんかマスコミ関係も不安を煽る。
PS3は6月辺りから生産を開始して11月までに数百万台を作り溜めしとくらしいが
クタ話に決まってんじゃん。
まだハードの仕様決定も終わってないと思うよ。
318 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:46:48 ID:jPVyqPOd
もはや博打だな
日本人相手に検証テストもやらずに
今から数百万台も作り置きしておくの?
本体に大きな仕様のトラブルが合ったとき違いなくSCEは倒産するな
ソニーはしらんぷり、切り捨てられるのがオチ
これまで不具合の前例をみてもSCEは信用できないハードメーカー
必ず何かしでかす。
319 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:04:11 ID:aeI2u5xb
http://www.revolutionreport.com/articles/read/383 Revolutionを市場に出すことに関して、
ハリソンは、先の障害を「バーチャルボーイ」のマーケティングにおけるいくらかの困難と比較した。
同じく彼は、gameplayに見えることが十分ではないであろうと述べた。
馬力の話題に基づいて、ハリソンが言うには、
RevolutionがGameCubeの技術的キャパシティの倍数であろうことを保証した。
ここのレポートを読むと、「バーチャルボーイ」という言葉が出ていて、尚且つ比較している!!
何故、レボとバーチャルボーイで”マーケティング”を比較する必要があるんだ???
そして「レボがゲームプレイしてる様に見えないかも知れない」と発言している。
???
もしかして前々から言われているレボに隠された秘密というのは
「HMD=ヘッドマウントディスプレイ」に対応してるという事なのか??
なら凄いが!!
ヘッドマウントディスプレイのウンコぶりは使ったことがある人は分かるだろう
テレビでやったほうがずっとマシ
岩田自身
「HMD?あれやってる所他人から見たら気持ち悪いでしょ(笑)」
なんて発言があるくらいだからないだろ。
322 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:13:00 ID:yxOu1pWX
>>321 横井が権力闘争に負けたのはマジっぽいな
323 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:21:43 ID:kY+psOu8
>>319 VBが失敗ハードの大先輩で、レボもVBの同じ轍を踏むと見られてるからだろ
簡単に言えばレボもVBみたいに失敗するだろ?と暗に言ってる
ハリソンは任天堂の人間だよ。
最近ソニーの人の慌てっぷりが面白い
スマブラやゼルダを発売してもGCはさっぱり売れなかったよな…
>>319 ヘッドマウントディスプレイ被ってレボコンをどう使う気だ?
どこ向いてるかわからんぞ
任天堂据え置き機は複数人で遊ぶよう想定されていて
1台あれば十分なんだよな。
友人が誰か1人が持っていれば、仲間内の人間は全員買う必要がない。
一人用のゲームでも、複数人で集まって
わいわい騒ぎながら遊ぶ事が多いくらいだし。
小学生とか中学生くらいのときって友達の家に行くと
何故か友達がドラクエやり始めたりするんだよなぁ
なんとなくそれを眺めてて2時間くらい経っちゃうことがよくあった
GC出たときにはもうPS2が圧倒的普及率だったから
ミリオンソフトが引っ繰り返せるのは100万台差までだから
スマブラやゼルダ出たときはGCめっちゃ売れたしな。その後がさっぱりだったが
PS3にはPS2互換があるのが強みとされていたが
日本ではPS2市場がDSのせいでしぼんできたからレボにとっては好機だね
海外ではまだPS2が強いがゆえにPS2と次世代機のマルチソフトはまだまだ出てくる
レボのスペックならGCのようにはぶられることもないから安心だな
今回は発売後6〜9ヶ月はソフトだすっぽいしな
GCほど悲惨にはならんだろう
GC出す前に気づけとも言いたいが
確かGCはソフトが間に合わなくて一度発売延期したよね
延期後のロンチもパッとしなかった印象だけど
>>331 いやぁでも任天堂はGC5000万台売る気だったし、
信者はドラクエ&FF&バイオがGCに来るとか希望持ってたから。
>>336 そういえばGCの最初の方はFFは無理でもドラクエは来てくれるかもって思ってたな
レボは両方来ないとしか思えないけど
FF、DQはハードが数出れば来るよ。
開発費高いから、相応の数を必ず売らなきゃならないソフトだから、パイの大きいところを選ぶ。
レボコンは片手でだらしなくRPGとかするのにも適してるしね。
なかなか不自由なソフトなんよね。
レボはまだ未知数な部分が多くて評価できない
RPGに適してるとかもそれが面白いかもつまんないかも想像出来ない
触ったらすぐ答えが出るんだろうけどね
例えばいつも通りメニュー開いて羅列されたアイテムにポインタを当てて使用
みたいなそういう使い方は間違ってる気がするんだよなぁ
E3でそこらへんも公開するといいんだけど
いや苦痛でしょうがない。
折角のレボコンを殺してしまってる使い方。
そんなこと言っていると勘違いしたメーカーが
100種類ものアイテムをレボコンのジェスチャーで
使い分けさせるゲームとか作りかねないぞ。
ポー所んを飲む操作で体力回復とかか。いいね。
ていうかホントMSIMEは糞だな。
レボコン自体は革命的な操作じゃなく、
簡単で直感的な操作が求められてるんじゃないか?
>>345 どっちもありだと思うけどね。
>>340みたいなのも当然ありでしょ。
アイコンをマウスで選ぶのとカーソルで選ぶのと全然楽さが違うのと一緒で
それくらい直感的でやりやすくなると思う。
>>340 いや、そこまでせんでもいいよ。
リモコンには十字キーとA、Bボタンが、片手で操作できる位置に配置されてるから、
ARPGでもない限り、それこそかなり自由な姿勢で操作できるっしょ。
そういう楽さも個性になりうると思うんだよなあ。
業界はDVDコピられまくりの現状から抜け出したいからBDの普及願ってんだよねー。
PS3はいろんなもの(業界の未来(ゲ−ムだけではない))を背負ってるから必ず勝者となるだろう。
ここで最大の勘違い
BDの普及とPS3の成功はイコールじゃないからね。
BDは普及するけど、PS3は失敗する可能性がある。
またその逆の可能性もある。
両方失敗、または両方成功する可能性もある。
HDTVの普及についても同じことが言える。
SONYとしては全部イコールる結びたいんだろうけど、
皮算用どおりに行くかどうかは誰にもわからない。
つーか、いまBD陣営の足を一番引っ張っているのはPS3じゃん(´・∀・`)
コピー不可を嫌がるユーザーがそう簡単に移行するわけねーし
最初の頃とち狂ったやり方でレボコン操作させるゲームも当然でてくると思う。
まあDSのタッチ操作と同じでそのうち洗練されてくるだろうな。
>>346 例えばDQでもFFでもいいからアイテム欄を表示させて
そこをポインタで狙うってのをフリでいいからやってみるといい
ほんの少しでも手がプルプルすると狙いが外れて思ったとおりのアイテムが使えない
操作にストレス感じるような事が少しでもあるなら駄目だろね
昔ソニーが出してたダルマウスだっけ?あれもソニープラザで触った事あるけどすっげーイラついたわ
レボの場合はアイテム欄のアイテムの文字を大きく表示するとか
アイコンにするとか方法はあるだろうけどな
でも、やっぱりポインティングでアイテム選びはイライラしそう
レボは発売が近づくにつれてだんだん勢いがついてきてる
PS3はじわじわクールダウンしてきてる、面白くなってきたわい
>>356 ネット上の一部ではな。世間ではレボもPS3もまだ知らんよ。
カーソルを動かすんじゃなくてレボコンの動きにあわせてアイテムウィンドウの中がスクロールとか。
DSと違ってボタン操作しててタッチパネル使うときは
ペンに持ち替えるって動作が要らないから
ポインタ使ってるときに十字キー使うってのも自然に出来るんじゃない?
無理に全部ポインタでやろうとするとしんどいと思う
まぁ、疲れない程度にやって欲しいね。
>>356 おかしいな、俺の中ではPS3の勢いがグイグイキテルんだがな
四次元のゲームが出来るのはPS3だけ
この凄さが分からないの?お前何年ゲーム業界見てきてんだよ
PS3はE3でどこまで巻き返せるかだな
現状はネガティブな話題ばかりで、11月の発売も難しいんじゃないか?とも思える
>>362 仮に開発が来年にずれ込んだとしても今年の11月に発売できるよ
なんせ四次元なんだぞ
PS3を舐めるな
四次元だと開発費とか開発期間とか、ゼロになっちゃうのか?
映画みたく色んな業界と絡んで金が流れてくる図式を作りたいんじゃなかったっけ?
無駄に高スペックだったり豪華仕様なのは意図的に作ってるんだろ。
金を用意できなかったり作れないゲーム会社は
邦画みたくやってけって事だろ。
>>364 今までの3Dゲームに時間軸を組み込んだものが四次元らしい
どうぶつの森の進化版みたいなもんだろうか
レボが勝ったらFFはどうなるんだろうね
DQはあっさり対応してきそうだけど、FFは危ないかな
>>365 キングコングとか最近のハリウッド映画は
ゲームスタジオと映画スタジオが協力してゲームと同時進行で作るみたいだな
それで効率化を図ってるらしい
しかし、邦画でゲーム化できそうなのって少ないし
あんまり日本では参考にならんだろ
>>366 >
>>364 > 今までの3Dゲームに時間軸を組み込んだものが四次元らしい
> どうぶつの森の進化版みたいなもんだろうか
いままでの3Dゲームで、時間軸が組み込まれてないものなんてあるのか?
ずーっと静止した3Dグラフィックを眺めているだけのゲーム?
アクアゾーン
>>366 あの話真に受けるなよ。
「次元」の意味が途中ですりかわってるから四次元の4って数字には何の意味も無いぞ。
>>369 時間軸も任意に変えられるのが4次元
…ブリンクスか。
373 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:20:27 ID:sP2R5vt+
374 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 20:30:09 ID:8c9Vf85j
Ohmanko
>>372 HDDをキャッシュ以外に使ってたのってブリンクスだけだっけか
箱がもうちょっと売れてサードが増えてたら他にもアイデア出てたかもな
どこも殺伐としてるね。
遊べる幅が広がるという点でレボもPS3も大歓迎なんだけどな。
いろんなソフトが出て選択の自由もあるし。
なんかさ、移植されるのを待つのが当たり前の感じで
もうハード毎の特長とか薄れちゃっててこのハードじゃ
なきゃ出来ないっていうのがあるべき何だと思う・・・。
任天堂はその点良いんだけど、セガはもう自社ハード無くな
っちゃってイマイチそういうハード毎の特色が弱まっちゃっ
てる。
いっそのこと格闘ゲームとか同じタイトルでもPS版は男キャ
ラだけ、XBOX版は女キャラだけって限定しちゃうと面白い
んだけど。
>369
4次元というのはね、
ゲーム内の世界が、プレイヤーのとった行動によって
製作者がまったく想定していなかった状況になりうる、
ということを言っているんだよ。
つまりあれだ、物理演算とかそういうあれだ
四次元フリーズはPS3の仕様だ。とか言い出しそうだな。
レボの片手操作はノベルゲーとかも向いてるとおも
PS2とかも右手もしくは左手だけで進めるようなゲーム多かったし
(○・×ボタンがR1・R2で替わりになったり)
片手でスナックでも食べながらだらだらやるのもいいかも
昔SFC時代アスキーL5って片手コントローラーがあって
そういったタイプのゲームやる時重宝したなぁ
箱○もPS3もせっかくHDDあるんだから何か新しい使い道とか無いかね
例えば格ゲーで主人公キャラだけが入ったパッケージを2800円くらいで売って
追加キャラを1人200円くらいでダウンロード出来るようにする
そうすれば要らないキャラは買わずに済むし自分だけの格ゲーが出来ると思う
デアゴスティーニのように少しずつ完成に近付くゲームとか
Winnyでキャラデータが流出するにPS3
>>381 音ゲーの追加曲とかにいいかもね
クラシックパックとかアニソンパックとか
新曲対応が早いだろうし、ソフト本体の定価も抑えられる。
MODだせ。
>>367 FFはこのまま行けば次世代で完全に収束するだろうが、
ハードまで読み違えたら一巻の終わりでしょうな。
DQはFFを当て馬に様子見。
まぁFFがPS3もろとも死んでくれれば業界もう少しマシになるのでは。
>>385 という事は、Xbox360とレボリューションが生き残った方が業界にもゲーマーにも良い事だと?
DQFFはPS3が良いな、レボは任天ソフト専用機にしたいし。
業界トップの大作が消えたらバランスが悪いことこの上ない
任天堂単体に絞ってみてもゼルダやマリオが死んで
脳トレ系ばかりになったらそのときは任天堂ですら見捨てられるだろ
>>389 MSが残るとWindowsみたいに暴走するから勘弁してくれ。。。
PS3が死んでも箱○を買う気にはなれませんなぁ
PS3が死ぬ時はレボ単独勝利だろ。
レボ同様ソフトや詳細が発表されてないのに
PS3が欲しいって言ってるヤツが居るくらいだから、
PS3が壮絶な爆死ってのはないだろうけど。
なんにせよPS3死亡→Xbox勝利はありえない。
>>392 >なんにせよPS3死亡→Xbox勝利はありえない。
現時点で既にPS2>>GC>PS One>>XBOX>>XBOX360
後出しでこの人気の無さはゲーム史上、前例がない。
国内でレボ>PS3はあるかもしれんが360>PS3はないと思うよ
FFDQが死ななくてもいいがいい加減まんねり杉なんで
そろそろ売り上げトップのソフトは入れ変わって欲しいな
xbox3600000ぐらいの頃にはMSが一人勝ちしているのだろうか・・・
FPSがもうちょっと売れるようになって欲しいな
XBOXの爆死っぷりをみてると、PS3が売れるとは思えないんだよね
レボはCM次第。
これはマウスで視点移動
キーボードで移動と攻撃なのかな?
レボでどうやるの?
レボだったらヌンチャクのスティック、あるいはリモコンの十字キーで移動
リモコンで視点移動、Aボタンを押しながらリモコンを振って剣攻撃ってとこかな
>>399 レボで剣神ドラクエ出そうだけどここまで作り込みはしないだろうなぁ
>>403 ドラクエよりSWのライトセーバーの方がいいなぁ
Aボタンで刀身部分を出し入れして、
振り回すと「ブォンブォン」いったり
いや、振り回してあの音がすると気持ちいいかなぁと思っただけ
>>401 ああ、十字キーも有ったんだった
出来そうですね 操作的には
405 :
403:2006/04/11(火) 17:12:11 ID:ccX3w/j/
>>398 それでも360みたいな大コケはないと思うぞ
>>403 問題はEA様がやる気あるかどうかだな
あそこは完全に性能重視だからDSも早々に見切りをつけたしな
UBIとかはソフトの話もしてるがEA様はほとんどレボの話に触れないし
性能重視はEpicではあるまいか?EAはマルチ路線な気が。
>>407 同タイトルがPSPに大差を付けられて惨敗したから仕方がない
>>408 EAはマルチ路線だが最近はほとんどのソフトでDSが外れてるからな
DS以前からアイデア重視路線には否定的だったし
>>409 IDが○と360だな
箱○スレに行けばヒーローになれるぜ
グラフィックと版権パワーで喰ってるだけだからしゃあねえ
コケるコケないは単純なシェアより利益とか総合的に見なきゃ何とも言えないからねぇ・・・・
仮にPS3がシェアトップでもPS2より減らせば敗北だし。
レボや360はそれなりの普及で勝利ラインという事もある。
海外と合わせてのトップシェア、というのも成立するし。
ソフトが爆発的に売れる、もしくは関連コンテンツで利益確保というパターンもある。
>>412 EAのえらいさんのインタビューで確か塊魂だったかを例に出して
若い社員がこういうアイデア溢れる新作を企画してもウチでは製品化しないって話をしてた。
バクチ的な新作より版権モノのゲーム化などで
確実に稼ぐことが株主への誠意だみたいなことを言ってたよ。
個人的にはどうかと思うが言ってることの筋は通ってると思った。
>>413 > コケるコケないは単純なシェアより利益とか総合的に見なきゃ何とも言えないからねぇ・・・・
単なる主観の違いでしょ。
こけたことにしたい人は多分、よほど爆発的に売れない限り、どんな売れ方をしても
こけたと主張するだろうし、こけてないことにしたい人はしょぼい売れ方でもこけてない
と言い張る。
勝ち負けの決め方も客観的なものなんてないから同様でしょ。
世界は一つじゃない。主観の数だけ世界がある。価値観に駆動された世界認識なんて
本来おかしいけど、少なくとも2chにおいては、価値観の数だけ世界がある。
>>411 うぉっマジだ!
早速記念パピコしてくる
ノシ
むしろ、それだからこそ潰れない。
思い通りの売上でなければ、同タイトルがDSに大差を付けて圧勝したはずの
PSPですら期待外れと言ってのけるくらいその辺の姿勢は徹底している。
>>417 自社に求められてるものを正確に理解してるんだろ
版権モノを専門に作るメーカーが潰れて良いことも無いと思う
任天堂が大作RPGに決して手を出さないのと同じこと
ゲーマーとしてはなんかむかつく言い方だけど、たしかにEAの
姿勢も正論ではあるな。
一見正論で、問題ないように思える。
でも手堅く利益を確保する企画しか通らないってのは、結局のところ製作者側に
保守、保身的な人間しか残らないわけで。
それが後々EAのゲームを作る力ってのを落としていく事になるわけだが…。
まぁ、良いじゃないの。
箱○でスクエニがシューティング発表したけど
特に箱○ユーザーの誰もが「RPGじゃないのかよ」と思っただろうしな
求められてないものを作っても誰も得しないってことだ
424 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 10:37:00 ID:neL1bkYJ
正直GCとの差はあまり無いように見えるが
元々レボに求めてるものはグラフィックの部分じゃないし問題は無い
性能をバリバリ使ったゲームはPS3に期待してる
なんとなく、任天堂の選択は正しいのかなと思った。
なんていうか、綺麗と汚いを分別するラインは、現世代でもう超えちゃってたんだな。
PS世代からPS2世代になった時点で、汚いという評価は消えた気がする。
PS2はさすがに汚いと思うがどうか
もちろん一部の気合の入ったソフトは別にして
箱1と比べてもキャラのテカリ処理が結構凄そうだな
動画見てみたい
美人豆 にGCとの違いを感じた。
FF12やって思ったけど、まだまだ性能は必要だよ
イベントシーンのポリゴン劇はいいかんじだけどフィールドグラが物足りなかった
戦闘シーンのエフェクトも少なかったし
でも性能がPS2レベルでも充分なソフトっていうのもあるっていうのは同意
FFみたいな大作系はPS3や360、性能必要ないゲーム性のソフトはレボやPS2ってかんじに
適材適所なソフト展開が望ましいね
大作と呼ばれる物ほど居間でプレイしづらい…
DQは大作って感じじゃないし、大作系はもうFFだけじゃないかな
>>430 戦闘シーンのエフェクトはリアルタイムだから抑えたんじゃないか?
PS時代のFFの方が戦闘は派手だったし性能の問題ではないような気もする
PS3の性能で1分くらいかかるような派手な召還獣を拝んでみたい
ナイツオブラウンドとか凄く好きだったのに最近のFFは戦闘が地味で残念
FFは大作RPG(ただし激しく客離れ中)
DQは定番RPG(性能は重視せず)
いらない子→ スクウェア エニックス ←いる子
>>756 制作期間5年以上で何十億もかけて作るDQが大作じゃなかったら
FFですらDQ以下の開発費、制作期間なんだから大作になり得ないぞ
誤爆っちゃった
>>434 スクエニの話だとDQはFF以上に性能重視だぞ
もちろんそれ以上にシェアを重視してるが
>>434 ドラクエも性能重視だからマルチ展開できないって言ってなかったっけか
PS3の新作GTAはレッドスティール並のモデリングで作れるんだろうなと思うとワクワクする
PS2でどっちも出してるのに性能重視なわけない、当然シェア重視。
本音を見極める時は、発言ではなく行動に着目するべし。
441 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:24:08 ID:gARn4mhc
幾ら性能無視とは言え前世代機(XBOX1)と同じ性能のレボで出すかなあ?
レボで出すくらいならPS2で出しそうだ。
442 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:25:06 ID:gARn4mhc
レボで出すということは現時点で64やSSでだすってことだからなあ
だいたいフルチューン発言も、
別に360でも箱でもGCでもレボでも
フルチューンで作ったら良いじゃんって話だし。
FFとDQ以外は手抜きですという発言な訳で、
他のゲーム作ってるチームに失礼でしょ、アレは。
>>443 トップシェアでも無いハードにそんな開発費はかけられないし
FFやDQクラスでも無いソフトにそんな開発費はかけられないよ
445 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:35:59 ID:gARn4mhc
フルチューンしなかったらPS2であれだけ絵だせないぞ。
最近のソフトは全て限界突破だろ
レボがトップシェアになればFFはともかくDQが出る可能性は十分にある
ただし、「DQは性能重視じゃないからレボでも出せる」ってのは順番が違うな
>>443 そりゃあソフトによって違うでしょう
手軽なゲームが多いDSだって全部が全部同じ開発費なわけじゃない
脳トレは半年で作ったらしいけど、ポケモンやゼルダはそれこそ10億以上かかってるだろうし
でも脳トレが手抜きってわけじゃない
>>447 あるいは若干落ちるかもね
PS2のGTAのキャラモデリングはPS1並のレベルだったから
PS3のGTAはPS2並、頑張ってレボ並ってとこでしょ
PS3は価格が見えないからなぁ。39800円で出せるならもうこの時点で価格発表しててもおかしくないわけだし。
それに対してレボは確実に25000円以下だし、360も値下げしてくるかもしれない状況下で、
価格が4万を超えて5万円以上に到達するかもしれないとなると、もうPS3の苦戦する姿しか見えないよ。
451 :
プロジェクトX:2006/04/12(水) 13:44:05 ID:5Ykixggj
溢れる任天堂ゲームの大ヒット
人々はゲームがよみがえったと思えた
しかし
知育ブーム終了、低性能の限界、疲れるだけのレボコン・・・
世界は本当の意味での"ゲーム"を求め始めていた
そして
黒船襲来、3度目の正直、アメリカの巨人
スーパーマンがゲームを救う
マイクロソフト3度目の奇跡、XBOX成功の光と影
GTAはもともとグラこだわってないっぽいしなぁ
レッドスティール程度モデルで作ること自体は簡単だと思う
PS3オワタ。アーマードコア4、ウイイレ、バイオ5、開発費とかの問題で開発中止になるらしい
バイオ5の360版がファミ通のリストから消えてるらしいけど
もしかしてマルチ撤回?
本体売れてナインだから
だしてもむだ
とかの
PS3だけか。数年かけるプロジェクトだと事前に自分たちで
言ってるのに単一プラットフォームで開発費回収できるのかね?
460 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 16:58:37 ID:ker1w6dt
今週のファミ痛
大神 10,10,10,9
N3 8,8,8,7
ここら辺にHD、超高性能マシンなんて何ら意味のないことが集約されている。
レボの勝利は間違いない
確かに、性能はまだまだ上げる必要があるけど、
ユーザーとソフトメーカーにとって負担となるなら
それは、ハードーメーカーの驕り。
そういうことならまだまだ驕ってもらわなきゃ困るな
驕りを止めたらゲーム業界の終焉だろ
ファミ通のレビューは 金>コネ>>>>>内容 だから。
ハードの性能上げるよりも開発者の性能を上げて欲しい、、、
465 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:23:31 ID:yS/8POyO
>>463 N3って毎回見開き広告いれてましたが、何か?
>>462 おまいさんみたいに、
ハード10万、ソフト1万になっても買ってくれる人って、そうはいないと思うんだよ。
N3は駄目だろー。ムービー見ただけだが、正直人数が無駄に増えただけの無双だぜ。
あんな単調なゲームがおもしろいとは思えんな。
無双は人数が重要なんじゃないの。興味ないから知らんけど。
>>466 俺たちは任天堂ハードユーザーの多くは
小学生の頃にソフト1万の時代を乗り越えて今に至ってるんだぜ?
FF6やDQ6は11800円だったか
それでも250万〜300万本も売れたんだもんなぁ
バブルってw
ああゲームバブルね。
>>466 ハード10万、ソフト1万って何の話だい?
性能進化した箱○でも39800円、ソフトもPS2と同じ6800円〜7800円
PS3もまあ高くても5万前後だろう
PS3が高すぎて買えないってんなら箱○でもいいしな
性能進化したゲーム機が10万ってのは時代錯誤が過ぎないかい?
PCエンジンDuoを59800円で買ったのも今では良い思い出。
3DOリアルを59800円で買ったのも今では良い思い出。
Hiサターンを7万で買ったのも今では良い思い出。
ダイノバイザーを39800円で買ったのも今では良い思い出。
金の使い方間違ってるなぁ。
うは、三上結局PS2でソフト作るんだ。恥ずかしいw
少数人数でプロジェクト進行中っていうから
てっきりDSかレボだと思ってたがまさかPS2とは
これで任豚の三上叩きが復活か・・・
現行で生きている据え置きはPS2だけですから
てか今後もPS2は普通に残るな
レッスルキングダムも360から移植とはね
PCエンジンLTを98000円出して買ったのも今では良い思い出
ぷ。
結局は、レッスルキングダムもPS3じゃなくてPS2への移植なんだな。
PS2で人気を高めてから続編を360で出す作戦なのに。
PS3はスルーーーwww
>>482 そんなに感情をむき出しにしなくても・・・
レッキンとかどうでもいいからデイレコ2日本版出せよ・・・・・・
レッキングクルー?
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm ソフトハウス別ランキング
1 任天堂(+ポケモン) 675.0(736.8) 40.3(44.0)
2 スクウェアエニックス 365.8 21.8
3 カプコン 143.2 8.5
4 コーエー 77.0 4.6
5 バンダイ 74.2 4.4
任天堂のシェア4割、どうなってんだコレ・・・
任天堂と奇抜ハードの相性はすこぶるいいな
レボも奇抜ハードなだけに任天堂との相性はよさそうだ
>>482 PS2のおこぼれをいただく360って何? ってことか。
360だけじゃ開発費回収できないからPS2に移植って流れか
しかしPS3よりレボの方が先にローンチタイトル発表があるとは思わなかった。
PS3はすでにローンチタイトルの発表してるじゃん。
光栄のやつ。
>>488 今年はまだポケモン本編も残っているから、
ソフトシェア5割まで行くかもね(´ω`)
つーか、コナミとナムコオワタ\(^o^)/
>>488 PS2に移植してもモデリングから何から作り直しだから
開発費軽減って意味ではほとんど効果ないんじゃないの?
レボは1000円で売るべきだ。
PS3は100円で売るべきだ。PS・PS2で儲けた分ユーザーに還元しろ!!
どこの会社でも良いから
もっと気軽に楽しめるゲーム機が増えてくれると嬉しい。
消費者を突き放して自己満足にひた走る高性能機は
ゲーム離れの促進剤にしかならん様な気がする。
↑きめぇ
ミニゲームなんぞはPCで適当に遊んでろよ無料でやれるだろがw
>どこの会社でも良いから
うそこけ。ほんとの事言えよ、任天堂だろ?
VSスレなのに、なに回りくどい言い方してんだよ。
あに言ってるだよ、もちろんアタリに決まってるべ。
500 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 21:18:20 ID:nXUsHiQj
>>495 責任もって
>>500のやつ買えよ
ソフト要らないからレボやDSより気軽に遊べるぜ
これで不満ならお前にはもうゲームをやる資格は無い
気軽にやるたきゃ携帯電話でもやってろって感じ?
事情通の人情報が
でそうな日っていつ?
504 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:02:03 ID:dahLRJIh
最近
>>504みたいなMS社員の活動が活発だね
ネガキャンしてみたり単なる噂を確定情報みたいに騙ってみたり
それだけ追いつめられてるって事なんだろうけどね
ゲームは気軽にはできん。根気と情熱必須
DSを見てみよう箱から取り出し、充電、ソフト準備、起動
PS2を見ろ、箱から取り出しセッティング、ソフト準備、起動
ソフトを見てみよう、ムービー、ロード、だらだらテキスト、これで中身が糞なら(ry
>>507 今時「出川」って・・・
すっかり言う奴いなくなってるのに
>>507 エミュ痛・・・ Windows100%か?これ
エミュは別にWinだけのものでは無いし
>>508 今時「妊娠」って
すっかり言う奴いなくなってるからいいじゃない
確かに、今は任豚だな
513 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:23:04 ID:2IlsaN2X
出川って懐かしい
GK事件が強烈すぎて伝統の名前ももはや死滅したなあ
514 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:25:00 ID:2IlsaN2X
任豚はだれかが任豚と呼ぼうとかいうスレ立てて対してレスもつかないのに
一応見かけるようになったな。
いかに少数で回しているかが分かるようだw
>>514 PSPのエターニアスレを荒らしてた奴に豚というとファビョったのが始まりだよ。
あの荒らしは本当に酷かった。
つーかなんで妊娠が任豚になったん?
ソニーに抗議でもきたのかすぃら
妊娠という蔑称は妊婦に失礼だからでしょ
豚の方が馬鹿っぽいしな
痴漢なんて痴漢もしてないのに痴漢だから可哀想だ
それ言ってたら痴漢はどうなるんだ。。。
>>519 痴漢に対する思いやりの心がこのシンクロを生んだのだ
妊娠
任豚
ミスト
DAKINI
ニンテンドーヒトモドキ
522 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:39:44 ID:2IlsaN2X
出川やGK、痴漢と違って妊娠をはじめとする蔑称はたいした理由もなく無理やり
付けてるものだからなんだっていいんだろな。
妊娠はありえんだろ、煽ってる側も気分よくないでしょ
後出川もな〜、人の苗字だし
痴漢ってXBOXの発売で並んだやつが一緒に痴漢電車ってエロゲー買ったからって
理由だろ。
たった一人の過ちが蔑称になるといった例。
妊娠もGKも痴漢も他機種やユーザーの悪口しか言わないから嫌われるんだよ
友人同士でも悪口でしか盛り上がれない奴って空気悪くするしな
ああああああああああああああああああああああああ
腹立つ!!コイツ!!!!!!!!!
Coolかつ、美しいSony製品の魅力はダサダサ妊娠ト共には一生わかんねーんだよッ!!!!!!!!!
年末のPS3とレボリューションの対決を見ていろよッ!!
PS3を必ず俺の力で圧勝に導いてやるからなッ!!!
まあこれだけ言えるのは過激なアンチは全員カス
まぁ、蔑称がどんな呼び名であるとかどうこう以前に
蔑称なんてつけてる時点で逝かれてるかな
まあ普通のファンと区別して欲しいってのはあるがな
任天堂は好きだがPSや箱が嫌いなわけじゃないし妊娠とは一緒にされたくない
>525
しかし、エロバレーと乳格闘で”痴漢”定着の素地はあったからなあ。
出川と同等にでき過ぎた蔑称だった。
>>530 妊娠とレッテル貼られてる書き込みの大半はそういう人の書き込みだと思われるが。
貼る方は常に正常という仮定が必要だ。
貼る時点で異常
任天堂信者にはなんつーか、天啓的なニックネームが生まれないな。
それこそ天に任せるしかないだろ。<天啓的なニックネーム
天啓的なニックネームってなんなんだよ
ピピッと電波を受信して閃くような感じではなかろうか。
541 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 01:07:17 ID:MtywGvuD
今、ゲーム市場で一番重要なのは海外
つまり、その海外で一番成功したゲーム機に自然ゲームメーカーは寄ってくる。
これは国内も例外じゃない。
理由は簡単、ゲーム機1台だけをメインに集中していかないと採算が取れない
例えば、海外でA機がトップシェアになったとして、
日本でB機のゲームを開発→ヒットするとして、そのヒットした作品を
世界一のゲーム市場である海外に殴り込みをかけるためにB機に出したとしても売れない事がある。
だからと言って海外向けに態々A機専用に作り直して出すのも手間がかかるし下手すりゃ採算が取れない。非効率的。
…で、俺が思うに
ウィザードリィ、ウルティマ等々、毎度必ず海外ゲーム市場の起爆剤となる無名の大作RPGを出し始めた360が
このまま行くとどう考えてもトップシェアになりそうな気がする。
>このまま行くとどう考えても
まともな日本語使えるようになってからものを言え
世界中で売れないとペイできないソフトを作るメーカーかぁ
そもそも同じハードで続編だしゃよくね?
現行のトップシェアのゲーム機ってPS2だろ
チカンはMSアレルギーが日本以上の欧州まで
海外一纏めにして妄想するからな
海外でも売れなきゃペイできないハードはPS3だけだろ
日本では360は事実上存在しない、レボはペイできる
PS3の特殊事情を重視する必要あるのか
GCの開発環境を引き継ぐレボはGC版桃鉄のように容赦なく開発が中止される可能性もある
ペイするかしないかの基準の上では「ハード普及率>>>>>開発費」ってこった
今までの開発費だったらそうだろうけど、開発費上がりそうだからなあ。
楽しいゲームが出ればそれで良い。
開発費が上がれば、その分だけ楽しいゲームが減りそうだ
PS3はもう終わったな。
ユーザーにとっても、開発者にとっても迷惑なハード。
>>552 ローンチ前からもう終わっちゃってんの?
いろんなネガティブな情報があるわけだけど、その真偽が明らかでない情報も
採用したり、それぞれが結局PS3の全体にどういう影響を持つかも不明確な
状況で、「終わったな」と決めつけてみせることの背景にあるものを自己分析
してみたら?
「予測」なら分かるけど、自分の感情論だけぶつけられても面白くないと思う。
じゃ発売半年での実売予想
PS3、44800円で150万台
Rev、25000円で100万台
両方ともそんなにいくかな
箱○が売れなかったのは箱の後継機だから、というのが共通認識になってるけど
もしかしたら、次世代ゲーム機そのものに興味がなくなってきてる(飽きが来てる)から
という単純な理由かもしれないのに
2回連続負けた任天堂据え置きが売れると思う方がおかしい
>>555 可能性ある。
据え置き型ハードの重厚長大的時代がそもそも終わってるのかもしれないし。
そういう意味ではrevolutionのとった選択肢は賢いのかもしれない。
>>557 それだと最有力候補は小型PS2になりそう
値段もレボより安いだろうし
PS3の成否とレボ関係ないと思うな。
あくまでも、値段がいくらかで決まると思う。
逆に、レボの成功は、PS3の失敗にかかっていると思う。
いや、逆だろ
PS3が先行発売だったらPS3の成否はレボに関係したかもしれんが、
そうでなかったらレボは自分との戦い
あのコンセプトが受け入れられれば成功するしそうでなければ失敗する
今年
11月14日、レボ発売
12月3日、スマブラ投入、100万台達成、しかしその後が続かず脂肪
2007年
3月21日、PS3発売、初動で100万台達成、そのまま独走
PS3の価格が4万円以内であれば
PS2の7割くらいのペースで売れると断言できる
レボに勝機はないよ
>>562 4万を割ることはないだろう、さすがに。そんでも買ってしまうオレみたいな人が
どれくらいいるかだね。もうゲーム機というだけでなく、Cellの入ったおもちゃって
だけで惹かれてしまう。
7割に根拠はないと思うけど、PS2からの慣性があるからある程度はいけるとは
思う。ただ、それにしてもボロクソに負ける可能性も決して小さくない。
でも逆に、Revolutionのねらっているクラスが中途半端すぎて、ライトな人も
コアな人も取り込めずに死ぬという可能性も・・・。
>>562 PS3が4万以下でも独自路線のレボは爆売れの可能性あるよ
GC2だったら勝機なかったけどね
>>564 海外で爆発的に売れるかも知れないが、日本市場だと、日本人の保守性ってのが
あるから多少なりともPS系へのバイアスがありそうにも思ったり・・・。
現時点で考えても何も言えないな。当たり前だけど。
レボとPS3はバッティングしないでしょ
PS3がどれだけ売れても、逆に激しくコケてもレボの売れ行きには影響しないはず
その逆も然り
>>564 レボが爆売れするのは無理
(64ぐらいは売れると思うけど)
いくら任天堂でも、携帯と据え置きの
二正面作戦を維持するだけの力はない。
長期的な、戦線を維持するには
どうしてもサードの力が必要。
故に、レボの成功は、PS3の失敗に掛かっている。
>>566 どうだろね。普通の家庭では一台を「選択する」という感じでは?
PS3の値段って本当にいくらになるんだろ
おそらくPS3の発売に合わせて箱○は値段を下げてくるだろうし・・・
ま、差額が一万ぐらいならPS3の優位はゆるがないだろうけど
差額が2万超えてきたら、流石にヤバイだろうな
>>566 そうだと思うよ、
ただ、勢いに乗ってるハード買うと思うから様子見の人多いと思うよ。
それに今回は現世代機と違って蓋を開けてみなきゃほんとワカランし。
>>567 1本のソフトでも爆売れさせる事が可能なのがレボ
何度も言うけどレボは独自のコンセプト
それが受け入れられれば売れる
そうでなければ売れない
正直、今の段階で
>レボが爆売れするのは無理
と断言しちゃうような人とは議論する価値はなさそうだけど・・・
Rev PS3
○ ○
/
|ヽ /
|ヽ
/\ /\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.|
.|
.|
.|
.|
.| 360
.|\○/
.| |
.| /\
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>571 あのコントローラーの使い道によるよね。
定番系ソフトが新しい操作になって新規と今までのファンに受け入れられるかどうか。
それと脳トレとか犬みたいな新しいタイプのソフトも欲しいし。
個人的には卓球がやってみたい。
>>568 その選択がレボ一択かPS3一択だろ
PS3かレボかで迷うってのはあんまり無いんじゃなかろうか
PS3欲しい人はレボに興味無さそうだしレボ欲しい人もPS3は要らんだろう
今の段階で何で「1本のソフトでも爆売れさせる事が可能なのがレボ」なんていえるんだろw
そりゃあ 脳トレが当たったからじゃない?
ただの感情論で叩いてる側よりは根拠はあるな
脳トレ並のブームが起きればレボでもPS3でも箱○でもそりゃ売れるだろ
>>575 箱○ぐらいの普及台数でもない限りそうなる可能性はあるだろ
FC…マリオ、テトリス、ドラクエブーム
GB…テトリス、マリオ、ポケモンブーム
PS…FF7ブーム
PS2…DVDプレイヤーブーム
DS…脳トレ、ぶつ森ブーム
勝ちハードにはハードを爆発的に普及させるなんらかのブームが必ずあるな。
例外はSFCとGBAだが、これはFCやGBの後継機ブームってところか。
>>580 勝ち=ブーム そうなんだよね
しかもそれはライトが作り出す
とりあえず次世代機は最初にレボを買いそう。
やっぱりゲーム機に3万円以上だすのはちょっと嫌だし、
PS3はたぶん値下げ待ちになるかなあ。
まあ、普通の人が買うのは値段が二万円台になってからだろうね
>>583 その普通の人とか適当な指標で話するのはやめようぜ
なんとなくだろ
ただ、その2万円の過程が重要だけどね。
売れなくて、値下げしたのか
量産効果によって、値下げできたのか。
ソニーが狙ってるのは量産効果による値下げ
しかし今回は最終的に本体売ってるだけで黒、になるのは難しい。
理由はPS2ユーザーがごっそりそのままPS3に移るわけないし、
足場を固める前にライバル機が出現しそうだしね
まぁ、圧勝爆売れなら問題ないか
シュリンクで値下げしていくのはソニーが一番得意だろうし
今年年末なら すぐにシュリンクされるんじゃないかな?
足場を固める前に出るライバル機ってのがワカラン
トップになりゃ本体は黒で出せるが正しだろ
つかPS2の時の初期投資の博打を乗り越えた時点で
他は勝てんて
BD需要次第ではPS3は買い控えが多くなるはず
そうなると早期に値下げしてくるだろうね
来年内に2万円台もあると思う
>>590 来年内に2万円台って…
四次元空間は桜が満開ですか?
>>589 市場がある程度できあがってもう流れは止められない。
って事になる前にライバル機がいるって事さ
>>591 本気だぞw
売れ行きが鈍るようなら29800もあると思ってる
>>592 DSのことか?
39800なら一年後は普通に29800だろうな
逆に鈍けりゃガスガス下げるだろGC,XBOXみてりゃわかるべ
レボが売れるための条件は
1.レボコンがライト層に受け入れられるか
2.ゲーム離れがどれくらい進んでるか
3.PS2に勝てるか
じゃね?
>>593 そうですか(´ω`)
売れ行きが鈍ったとしても簡単に値下げはしないと思うぞ?今回は。
PS3の値段はそのままで、
PS2を延命させる方向でくると思う。
自社工場で作っているったって、
値下げ競争に持ち込まれて一番苦しいのは間違いなくSONYなんだから。
PS2は発売1年後に5000円値下げしてから半年ごとに5000円の値下げをしてるな
意外と値下げのペースは速いと思った
598 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 23:48:22 ID:wDD+Kdwb
>>590 買い控え多いのに値下げしたらやばいだろ。
それこそさいならじゃね。
Xbox
2002年2月22日 34800円
2002年5月22日 24800円
2003年11月20日 16800円
2004年5月27日 19950円(ソフト2本、コントローラー、DVD再生キット、Live2ヶ月無料権付き)
GC
2001年9月14日 25000円
2003年6月3日 19800円
2003年6月21日 19800円(ゲームボーイプレーヤー付き)
2003年10月17日 14000円
2004年3月22日 14000円(税込)
2005年10月27日 オープン価格(1万円以下)
601 :
600:2006/04/15(土) 00:25:10 ID:nbcjlUS1
GCの最初の値下げは2002年6月3日だった。
>>597 期間よりも台数で見る方が妥当だと思う。
今回はPS2の時みたいに圧勝ムードもないし
値下げはPS2の時よりも早いんじゃない
だからさー
売れないから値下げするってのは下策なんだってば(´ω`)
下策でも無策よりはまし
DSが売れたのは、タッチパネルの直感的な操作が一般人に受け入れられたって本当なの?
初期に多く発売されたペンを使うゲームは何で売れなかったの?
いや、売れてるから
さわりおとか
じみーに売れてるんだよな。まだ売れてたのかよ!って三村突っ込みを入れるくらい。
>>606 脳トレとかみたら一目瞭然でしょう。
2本ともダブルミリオンいってるし。
Nintendogsもかなりうれてますしね。
>>607 ロンチの任天ゲーはたいがい売れるよ
GBAのマリオUSAのリメイクですらさワリオと同じミリオン近く売れてる
>>609 その2本は直感的な操作が受け入れられたっていうよりは
「脳トレだから」「犬だから」って理由の方が大きいような気はするな
「直感的だから脳トレ買った」って人はあまり居ないんじゃなかろうか
DSの場合はタッチパネルのおかげで新ジャンルが成立したのが大きい。
DS以前の携帯機は据え置きに歯が立たなかったのに、DSはDQとFFを擁するPS2に勝ってしまった。
基本的に既存ジャンルのゲームは大勢を逆転させるような力がない。
レボがPS3に勝つにはDSのように新ジャンルを生み出すようなソフトを出せるかどうかが鍵。
既存のジャンルでも逆転は可能だと思う
例えばレボコンによって日本でも欧米並のFPSブームが起きるとか
GCに出てるFPSは追加パッチでレボコン対応にして欲しいなぁ
酔いが無くなることの方がでかそうだけどなぁ
その辺の話が出てこないのが、本当に触ってるのかな?
って感じるんだけどさ
>>610 書ける、触れるなどの直感的な操作のおかげだと思うけど
新しいゲーム作るの良いけど、
キャラはマリオとかにしないで欲しいな。
現状じゃマリオはほとんど使ってないけどな
見えない火花がバチバチと光っています
PS3は大博打で39800円で出してくるに違いない。
もともとトップシェアをとらないと成り立たない仕様なんだから
これで一気にけりをつけにくるだろう。
39800円でもいっきにけりはつかんだろ
29800円ぐらいじゃないと
じゃあ29800円で
もしくは39800円でジワリとけりをつけに。
39800円で優勢に持っていき700万台くらい売って
29800円で1400万台までいっきに持っていく、これで完璧
レボは20000-25000、360は値下げして24800-29800
そこから推測するとPS3は39800-44800だろうね
これ以上の価格はつけられないと思う
MSや任天堂と違って赤字でもトップシェアをとらないとやっていけない
GCもXboxもXbox360も赤字だぜ?
ゲーム機は赤字で売るのが当たり前
ソニーの戦略は無謀な物では決してない、
PS3はトップが取れなくともPSPのように地味に活躍するだろう
確か据え置きで赤字じゃないハードってDCの最初だけじゃなかったっけ?
色んな雑誌で赤字じゃないって自慢してたような記憶がある
いや、トップシェアとらないと終わると思うよ
トップシェアだからソフトが集まる
2番手3番手になったらDQやFFを独占する事も難しくなる
マルチになって一番つらいのは間違いなくソニーだよ
>>623-625 赤字の部分だけ注目しないでくれw
赤字でもトップシェアをとらないとダメだって事を言いたかっただけね
>>626 そうか?PSPは黒字のようだし大丈夫のように思える
PS3はトップを逃したとしても世界で見れば3000万台は軽く売れるだろうし
マイナー機種になったとしても黒字化は簡単さ、余裕で生き残れる
>>626 仮にPS3がトップを逃した場合のトップはレボと箱○のどっちになるんだ?
PSPって黒字だったんだ。
PS3は黒字になるかな?トップをとれば今のPS2みたいに高くても売れるだろうけど
落ちると二束三文でも売れないんじゃないか?今のGCや箱のように。
売れるだろ
値下げを一度もせずに1000万台を突破しそうなゲーム機もあるんだし
>>627 マイナー機種になったら今までPS独占タイトルが他のライバル機種に奪われる
下手したらPS3では発売されない事態もあるしユーザーもトップシェアハードに集まる
たとえPS3で黒字化(たぶん無理だと思うが・・)になっても次世代機で巻き返す事は困難
MSみたいに赤字でも無問題な企業ではないしゲーム事業からの撤退もあると思うよ
>>631 そもそもその前提がおかしい
トップシェアを奪われる→ソフトも奪われるって流れだと
PS3はFFやDQやMGSが揃ってるのに負けることになる
>>631 待て待て
PS3が次世代機で巻き返せないってことは一度負けた機種は二度と勝てないってことだろ?
それなら任天堂やMSは巻き返せないってことになる
じゃあPS3に勝つのはどのハードなんだよ
ファントムか?
上手いことを言うね
まあこの一言で全て片付く
FF、DQ、DMC、GT、MGS、があるのだからトップから脱落なんぞありえん
PS3がトップ取れなかったら〜
というのはDSに任天堂がいなかったら〜
と同じくらいありえない
>>632 FFやMGSがある事はPS3にプラスだけどそれだけで勝つとは限らない
本体価格、発売時期、それらのソフトが発売する時期
他のソフトなど様々な要因がある
>>633 困難と言ってるだけで不可能ではない
ソニーがMSみたいに数千億円の赤字を出し続けても
問題ない企業なら次世代機でも勝負するだろう
まぁ任天堂みたいに独自路線でリスクを減らす方法もあるけどな
とりあえずPS3が勝つとか負けるとか以前に
>>622で書いたとおりレボや360などの関係で
45000以上はないんじゃないかってことね
>>636 負けると数千億の赤字が出るのか?
初代箱が例外中の例外だっただけのような気がするけど
>>632 既にFF,DQ,MGSみたいなオタクゲームで売れるような業界ではないよ
ドラクエをオタゲー扱い・・・
MGSをオタゲー扱い・・・
この先どうやっても採算が取れない〜
みたいな状況になれば、
ソニーやサードがどう思っていようとも撤退せざるおえないでしょ?
MSや任天堂みたいに金を持ってて、
黒字を出している企業でも、株主からクレームが来るっていうのに…
>>638 ソニーは自社で投資してるし負ければ出るでしょ
それ以外にもトップシェアだったら勝手に集まってくれたサードも
ロイヤリティや開発費などを含めて優遇しないといけない
今のパワー勝負+負けハードの後継機の投資リスクは間違いなく大きくなると思うよ
>>644 投資金額の回収は勝ち負け関係無いと思うんだが
>>645 なんで関係ないと思うの?
勝ち負けってハードのシェアでしょ?
当然投資金額の回収に影響すると思うが・・・
>>644 そもそも損益分岐点ってものを無視して
負けたら問答無用で赤字が襲い掛かってくるって理屈がおかしいだろ
勝っても赤字になることもあるし負けても黒字になることもある
>FF、DQ、DMC、GT、MGS
スクエニ、カプコン、コナミか・・・たしかにこれらの大手ソフトハウスなら
PS3ソフトを作る技術も体力もあって、PS3ユーザーを満足させられるのは間違いないだろうけど
これ以外の中小クラスのソフトハウスになるとどうだろ
ハッキリ言って今の日本の中小にPS3クオリティはおろか
散々バカにしてる箱○のゲームのクオリティすら出せる技術力ないだろ
下手したら、今のPS2以上にギャルゲや萌えキャラ系のゲームで誤魔化すようなソフトが濫造され
ソフトの二極化が進むんじゃないかな
>>649 開発費安けりゃ良いってもんでもないぞ
DSの中小見てもムシキングのバッタモンとか脳トレのバッタモンとか
若き情熱を燃やしたアイデア溢れるソフトなんてどこにも無い
中小は金銭面や技術力だけじゃなくて頭の中も中小ってことだ
>>649 PS2でシンプル2000とか出てる現状で
PS3の限界まで使ったゲームしか出ないと思う方が変だろ
PS2だってPS1程度でしかないゲームはいっぱいある
PS3はコピープロテクトが強いと言う、わざわざPS3で出す利点もあるし
>>625 DCははじめから赤字だよ。
入交が苦渋の決断で3万以下の価格にしたから。
サターンマガジンかなんかで開発者がDCは赤字価格じゃないって言ってたよ
ゲーム機では画期的なことだったらしい
だから、PS3は絶対39800円で出してくるって。心配しなくていいよ。
正直この値段ならばソフトがGTだけでも余裕で売れるでしょ。
クソゲーしか作らん中小は減った方がいいな
FF、DQはマルチ化しかねないような気もする
DMCもハーフミリオン狙えるソフトだろうか
>>655 中小がアイデア一つで高品質なグラフィックや技術に頼らず作り上げた面白いソフト…
任天堂だと脳トレが当てはまるけど中小では無いんじゃないか?
やっぱり良いアイデアを出す優秀な人材も大手に集まるってことだろ
>>657 マルチ化すると開発費が半分になるソフトと
マルチ化すると開発費が倍になるソフトがあって
DQやFFは後者らしくハードごとに最適化する手間がかかるからマルチ化には向かないらしい
RPGみたいな陳腐なゲームが
そんな複雑とは思えないけどさ
>>658 その手のソフトは人材よりも
上層部が博打好きがどうか
ってのが大きいような気がする
>>659 それスクエニのいいわけ
・マルチ化すると、ハード屋の支援が得られなくなる。
・固定ファンが分散してしまい、後のソフト展開がし辛くなる。
・なによりも、「トップシェアのハードでしか出ない大作ゲーム」というブランド力がなくなる。
開発費や開発難度の問題より、こっちの方が大きいんでしょ。
何か実際に39800で出たらすんげーお得みたいな気になってくるな
これも策略か
先行発売がなくなった時点で4万円は現実的な価格
少なくとも5万以上はないと思うよ
赤字が出るのは最初のうちだけだと思うよ。後々量産効果も出てくるし。
そのためにはトップ取って安定した値段で売りさばかないといけないから
必ず普及価格でだすよ。39800円はガチ。
ありがたみのないBDプレーヤーや
360と代わり映えのしない映像でも
お得感が出るのはちょっと不思議
黒手帳では四捨五入して10万円になる価格って書いてたな
あそこは噂じゃなくて本当の情報をボカして書くからハズレは無い
定価52290円(税抜49800円)ってとこだろ
60GのHDDや無線コントローラーが
付属したバリューパックならそれくらいか
>>668 で、発売済みのBDプレイヤーを崩壊させるんですね?
BD推してるトップ企業が他メーカーのBDプレイヤーの邪魔をするっと。
商売はBDリコーダーが本命だろうて
つか、今度出るBDも記録ができるやつじゃなかったっけ?
FFやDQが出るかは、あくまでも普及台数しだい
出鼻でしくじれば、箱○やレボに流れる可能性もある。
まあ、結局PS3の値段しだいか、、、
ユーザーが、どの値段までを許容できるかが、
勝負の分かれ目かな。
DQはむしろDSで出すのが一番得策だと思うのだが・・・
>>678 普段小さなTVでゲームしてんだから無問題だろ?
3インチのテレビはさすがにねぇな
>>616 スポーツ系とか使いまくってるじゃねーか。
DS版天外魔境IIやってるけど
RPGには2画面あれば十分だと思った
それ、天外魔境IIには2画面あれば十分だと思った、じゃね?
>>679 自室用だから小さいけど25インチなんで
>>681 スポーツ系ゲームなんてキャラゲーオブキャラゲーにキャラ使うのは当たり前じゃね
スポーツ系ゲームはキャラゲーじゃねぇと言うかもしれんが
現実で活躍してる選手やチームが登場するスポーツゲームと
架空の選手やチームを使うスポーツゲームじゃ
だいたい前者のが売れるからな、キャラが重要なキャラゲーといって差し支えない
>FF、DQ、DMC、GT、MGS
DQ以外はあまり影響なくなってきたな。
>>682 二画面あれば十分ってテレビ二画面用意するのは並大抵のことじゃないだろ
正直RPGのメインを携帯機にするのはやめてくれ
携帯機で長時間は非常に疲れるし
据え置きで長時間もえらい疲れるよ
どっちにしろRPGは疲れる
携帯機のRPGはサクッとやめられるのがいいんだけどな
DSだと蓋閉じるだけだからさらに快適、それに起動も短いしロードもない
RPGの主戦場が携帯機に移るって事になると大作RPGは絶滅すんじゃね
携帯機で長時間大作RPGなんて作ったら
手軽にさくっとRPG、っていう携帯機の長所潰しになっちまうからな
なにそのポケモン
>>685 現実に活躍してる選手やチーム使いたいってのはあるね。
それらのデータがネットで簡単に更新出来たりするようになると良いな。
この辺はやはりPS3とか360に期待かも。
360はHDD使えるのか?
695 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 15:03:46 ID:q+dUOwSP
使えるらしいが今のところまともに使ってるソフトは皆無だな
それもこれもコア版があるせいだが
携帯機はわざわざテレビの前に座らなくてもいいのが長所だな。
自分用のテレビを持っている割合の低い子供層に携帯機が受けて
ゲームのためにわざわざテレビの前に座ることを労苦と思わない世代
(中高生〜20代の若者とか)の主戦場が据え置きになるのも当然か。
だから据え置きに出てるタイプのRPGが携帯機に移ることはなく、
出てもたいして売れないだろうとは思う。
ドラクエっていう作品にとって、国内にダブルミリオン市場を持ち
開発費が安く済み、かつ子供層の開拓が可能で、ネット人口も多い
そんなDSの特徴は・・・かなり美味しいと思う。
よって「堀井が本腰を入れて、ネットやすれちがいに対応の
従来の2Dシステムで作ったDQモンスターズの新作」というのが
現状では最も可能性の高い選択じゃないだろーか。
それに古参層をネットに加えた何らかの方法で引き込むと。
(旧作のマップや世界観をそのまま使うとかね)
いくら開発費が安いからといって
2DやPS2より一段劣る3Dにして売れるかどうかだな
FF3もGBAで2Dにして欲しかったって言う奴多いけど
そりゃ懐古主義って言われても仕方ない
699 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:48:08 ID:xa/BSzBi
明らかに据え置きバーサススレなのにDSの話題が出てくるところが尊敬せざるを得ない。
700 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:51:32 ID:G16txm2/
360 購入予定
DSに出せってことはVSスレ的に言うなら
「三機種とも死んでしまえ」派じゃないの?
702 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 16:52:30 ID:FUPCNjZf
あながちスレ違いでもない
据え置き最大の敵としてDSは強敵過ぎる
レボはDSに喰われるかもな
DSが強敵ねぇ。
DSはグラが
敵と言うか、むしろDSユーザーが携帯機に飽き足りて
レボやPS3に手を出すくらい期待していいんじゃね。
DSはPS3が出るまでの命、所詮知育ブーム。
PS3の11月発売はまずいよな、月間販売台数でDSに負けたら印象悪い。
10月なら台数用意できればまず勝てる。
売上台数の印象気にする奴はおらんやろ
「ああ、PS3は年末はDSに負けて印象悪いなぁ。やっぱりPS3買うの止めようか」
って奴が居たらタダの馬鹿だ
>709
あんま売れてない感じするなぁ
ソフト大して出てないし、やめとこは普通
問題はPS3でソフト揃うには時間がかかるという事
PS3として箱○なんて問題外ってソフトは出せたとして1年後だろう(これでも厳しい)
その時間、頑張れるのか?という事だな
>>710 まだ出てもないのに「売れてない感じ」ってなんだよ・・・
>711
709に対する答えだよ
売上が買う意志に関係するかどうか
売れてない感じがすれば売れないと私は考える
ソフトが少ないと推測する根拠がその後だ
>>712 確かにハード発売で最初のソフト総本数は基準としては大事だが
俺は最初はそこまで重要視する必要はないと思うが。
3ヶ月〜半年ぐらいまでほとんどソフトでないと思ってるから
発売して1年くらいで見切りをつけるのが俺はGoodだと思ってる
売り上げは関係無いでしょ
売れてるからって理由でゲーム機なんぞ買わん
ゲーム機の売り上げ伸ばす要因はソフトだろ
そもそもソフトなけりゃゲーム機なんぞ売れん
売れないハードにソフトは集まらないよ
任天堂ハードの場合は自社ソフトが優秀なんで問題ないんだがPSはまずいんじゃないの?
態々新ハード買うんだから死臭が漂ってたらダメでしょう
それこそ○○専用でもいいって人しか買わないよ。
>>714 あーすまん、ユーザー側の意思か
メーカー参入だけで考えてしまってたわ
>>715 PS3のソフトは揃ってるんだから売れるに決まってんだろ。
FF、DQ、MGS、DMC、GT、そして参入メーカー71社
E3で勝負は決するな。後任天堂が優秀ってのは間違い
固定客相手に狭い場所で商売やってるだけ
まぁ、ソフトもそうだけどSCEと任天堂の盛り上げも大事でしょ
CM・広告撃たんと既存のコアユーザーだけ引っ張っても限りあるし
箱ほどの失敗はないけど、盛り上がらないとサードがついてこないだろうし
PS3は3万以内にできれば
どんなに糞ハードでも売れる
>>718 FF、DQその他諸々PS2に出てるじゃん
PS3のライバルはPS2だろうよ
次世代ハードの選択肢の一つに「買わない」ってのがあるんだから
あと任天堂より売れてるソフトメーカってEAくらいしか知らないんだけど他にある?
移行が進まなければ、なかなか死ねない
>>721 大作ゲーが次世代機に移行してしまったら、
ユーザーの目はそっちに向いちゃうから。
商売の目処が立ちそうもない様子で
どれだけ大作の数がでるのかは
TGSまで待たないとわからない
>>714 いや、やはり日本では「皆が持ってるから」ってのが大きいと思うよ
アンケートでもDSが欲しい人の3割が「ブームだから」という理由を挙げてるし
PS2が爆発したのもDVDブームがあったからだろう
PS3でFFDQが出ると決め付けてるけど、実際どうなんだろ?
PS3ででないと仮定したら、それでもPS3は勝てるのだろうか?
>>721 その任天堂が全力投球した64やGCは成功しなかった
今の任天堂には脳トレの勢いがあると言うかもしれないが
64当時の任天堂には脳トレ以上の社会現象を巻き起こしたポケモンがあった
携帯機の勢いは据え置きとはあまり関係無いんじゃないかと
>>727 任天堂に脳トレが無かったらPSPに勝てただろうかって仮定するようなもんだな
そんな無意味な仮定してどうする
>>728 いや、単に成功しなくても任天堂ハードには任天堂のソフトが出続けるでしょって言いたかっただけ
DSの勢いがあるからレボが成功するとかPS3が失敗するとか思ってないよ
まあ、レボが国内で成功するかは、
バンダイからどれだけ版権キャラゲーを引き出せるかにかかっている(´・ω・)
732 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:42:25 ID:IHMWLl46
>>731 スターウォーズのライトセーバーがでるのはほぼ確定だけど
バンダイのガンダムや悟空の如意棒とか
キャラゲーとしては新たな地平を切り開けるチャンスはあるけど・・
ちんこビンタゲーさえ出てくれれば俺は満足です。
734 :
がめちょん ◆eUme96x3Qo :2006/04/16(日) 20:52:45 ID:WsIDUE0g
どう考えてもPS3の圧勝です
レヴォに希望抱いちゃってるやつとかマジワロスwwwwwwwwwww
>>718 参入メーカーがマジで作ってるのかはまだ分からん。
確かソフト製作キットだかが配布されたの最近じゃなかったか?
E3で勝負が決するのには同意。ここでスクエニがどう動くか、
PS3とレボが何を出すかでもう決まる。
736 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 21:00:47 ID:sv0SxqYM
発売時
レボ スマブラ、メイドイン、ゼルダ
PS3 何にも無し「FF13が出るんですよ!」
3ヶ月後
レボ 脳トレ、nintendogs的な新規ソフト、
PS3 何にも無し「FF13が出るんですよ!」
半年後
レボ ゴルフ、ファミコンウォーズ的なモノ、メトロイドプライム
PS3 何にも無し「FF13が出るんですよ!」
一年後
レボ マリオカート、ぶつ森、だれでも遊び大全
PS3 何にも無し「FF13が出るんですよ!」
予定タイトルがまだスカッとゴルフだけのレボ
まだなんともいえないね
スクエニは両機種出て一年ぐらいは動かない気がする
E3は…いたストとか言ってそう。
そういや俺
SFC以来任天堂のゲームやってないなw
ロンチはMGS4だろ?
無双とかショボいゲームを出すはずがないよ PS3なんだし
MGS4やらバイオ5やらはいつになるかわからんよね
とりあえず、売り出されること自体は確実だろうけどね。
ロンチには出てこないだろう。
PS3的にはそこが一番厳しい所だね
いやまぁ、箱丸を鼻で笑えるグラになるらしいと言うのは確かに気になるし
HDD搭載だったり、メモリーカード挿す場所見えないところから
いよいよ3機種共通でデータ保存アリかなぁとか
購買意欲はかなりある
ただ、勝てるかどうかとなると厳しいね
>>745 勝負は分からないからおもしろいんじゃないかw
海外ではロンチにろくなもんが出てないPS3と生産が間に合った360が戦うことになるし、
国内では安い新機軸のレボとブランドのPS3が戦うことになる。
PS3が爆売れしないとは思うが、他がだらしないので結局PS3を買うかな
箱○は既に終わってるし、レボはGCを小手先で誤魔化しただけだし
もう少し次世代ハード競争を盛り上げてくれたら面白いんだけど
748 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/04/16(日) 21:30:27 ID:DYrC+9yA
レボのろんちはワイルド○○
PS3が一番心配だな
浜村の発言ってそういう時だけ信じていいんですね。
DSの利益が少ないとかは批判を良く見るので信じてないようですが。
当然自分に都合のいい発言だけを信じます
浜村っていい加減だから信用できんな
馬鹿の相手すんな
>>739 新ハードが出て1年もソフト出さないわけにいかないだろ
株式会社なんだし株主の目がある
とりあえずはPS2のバウンサー、DSのエグモン、箱○のFF11やシルフィードみたいに
コケても痛くないソフトで様子を見るんじゃないか?
浜村は叩かれたり持ち上げられたり忙しい奴だな
浜村の予測とかはあてにならんが、
開発者や経営者から集めて来た情報は別だろ
浜村は頭が良くないから予想はまるでアテにならんけど
予想としては不穏当すぎて、根拠あっての発言だろう
>>757 俺も浜村に関してはそういう認識
だから
>>750の上の「日米だけでは開発コストを回収できない」を真に受けたりはしないが
下の「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」は無条件で信用する
>>757 浜村は以前、開発者が箱○は開発しやすいとか言っていると発言してたぞw
実際は正反対だったが
数字以外は信用出来ない。浜村の言葉は全てウソだろう。
浜村の言うPS2で出したら50万本は売れるタイトルってのは
結局AAAのアクションRPGだったんだろ?
しかしタイトルもわからずメーカー名だけで50万本とは私見が入りすぎだろう
「DSソフトの利益薄い」とか「PS3で開発が始まってるソフトが少ない」ってのもどうだかな
実際任天堂はDSソフトのおかげで200億だか利益が増えてるわけで
>>764 GC不振で利益は減ってるよ。捏造はよくない
>>764 まあ、AAAは人気があるからし、ラジアータも結構売れたからね。
DSのソフトは据え置きのソフトに比べれば安いのは事実だし、
特に脳トレは2800円安いしね
>>757 開発者や経営者だって本当のことを言っているかどうかはわからない。
>>761 数字だってどこで改竄されているか、
都合のいい数字だけピックアップされているかわからない。
>>767 後藤さんも信用できない。
自分が今、手にとって遊んでいるゲーム以外信用するな。
つかXNAで開発容易ですって謳っていたのに
ようやくベータが出ましただもの
スケジュールはグタグタだろうよ
本体生産も見りゃ明らかだ
XNAという部分を除くと360のことを言っているのか
PS3のことを言っているのか分からん文章になるな。
正直なところrev.は25000、PS3は40000越えたらかなりきついことになるだろうな。
PS3にとったらきつい数字だと思うけどこれをクリアしなきゃだめだろうね。
メガCDはCDドライブだけで4万超えてたんだけどね。
コストが1台10万だったとしたら7万で売るのも厳しいよ
5万で売るにはコストを7万くらいには下げないとダメだろうね
まぁ、HDD搭載するなら49800円が本命かな。
なければ39800円〜44800円あたり。
本体5万だとソフト売上にしわ寄せがきそうだな
PS3発売直後だとソフトもないから、超高性能ハードでPS2ソフトを遊ぶということに
PS3でPS2ソフトを起動するとロード皆無になるってホンマか?
このスレッドでの「勝ち負け」の基準ラインはどこで引かれているの?
基準が複数あるとすれば、「基準1」「基準2」・・・という具合にしたら話が分かりやすく
なったりして。
特に決まった基準は無い
重要そうなのはシェアとタイレシオあたりか?
後はそれぞれの先代を超えられるかどうか位だな
ぶっちゃけ全部リンクしてくるから、意味のない満足度なんかは
家ゲ板でやっててくれって感じ
>>776 DVDで読ませる以上、それはあり得ない。
2倍速くなるものもあれば、たいして変わらないのもあるかと。
>>777 ここは隔離雑談スレだから。
何らかの指標があったとしても、
相手が認めなければ話し合いにもならんし。
とりあえず国内は、先に600万台売ったほうが勝ちハード、
みたいなことは言われているけどね(というか負けハードは600万台も売れない)
勝ちか負けかなんてソフトの数だろ。
GCや箱が勝ちという奴がどこの世界にいるよ。
四次元世界とかはあり?
>>782 その理屈で
現時点で国内はPSPの勝ち
って言われて納得できる?
あり得る指標としては、
- ハード販売台数(シェア)(国内・世界)
- ソフト販売本数(シェア)(国内・世界)
- 開発コスト込みでの収益
- ハードウェアとしての純粋な性能
とかかな?
ゴチャゴチャ言わんとどれが一番面白いのかやってみればいいんじゃい
>>786 私の敬愛する浜村通信様が仰ってました(*‘ω‘ *)
600万台売れるとその後も順調に売れて行くって。
「ハード・業界板」としては、こじつけ的になってでも、ある程度の客観的な基準で
ものを語った方が面白いのでは?そうなるとやっぱり何らかの数字が必要で・・・。
>>786 これまでのハードの販売台数から
その変が壁みたいな感じはしてる
>>790 タイトル数はPSPの方が若干多くなかった?
>>790 PSPの方がサードソフト数は倍近いぞ
ソフト数が多いハードが勝ちという理屈だと
PSPはDSに倍の差をつけて勝ってることになってしまう
勝ち負けの基準なんて適当なもんだよな
PS3が100万台売れても「いやいや、赤字で売ってるからソニーが危ない」
って言う奴も出てくるだろうし
レボが100万台売れても「いやいや、任天堂ソフトしか売れてない」
って言う奴も出てくるだろう
PS3が負けてても「FF13が出るまで勝負はわからん」って言う奴も居るだろうし
レボが負けてても「ゼルダ(ポケモン、マリオ)が出るまで勝負はわからん」って言う奴も居るだろう
PSPとDSもFFCC7とポケモンが出るまで勝負はわからん
基準が曖昧なだけに、結局自分のひいきのハードに都合の良い基準を選ぶという
選択肢ができてしまう。それだとつまらんので、(ハードが出てきたらの話だけど)
基準1だとこのハードが勝っていることになる、基準2だとこのハードが・・・というのを
きちんと列挙した上で話をしないと、糞スレになっちゃうんじゃないかな。
とか思ったけど、別にどうでもいいな、とも思った。
現時点では360が実質首位で海外でも360が優勢っぽいけど
それで勝ち負けを論ずる人間はまともじゃない
なんていうか、このスレを含めて、ゲームハードだとケータイのキャリアだの、
個人の思い入れが強いものを比較するような板では、「結論先行型の思考」
とでも呼ぶべきものが多すぎる気がすんのね。
例えば「任天堂が勝つ」という結論が最初に決まっていて、それに有利な論理
なり情報源なり「だけ」を恣意的に選択してつなぎあわせて論理を作っていく
という。こういう思考って、頭悪いじゃん。まずデータなり論拠が最初にあって、
「それに依存して」結論が決まっていくという論理学的な基本がなりたってない。
・・・てなことを思いました。
>>798 「現時点では」というのが意味不明。優勢も何も、競争相手はまだ生まれてない。
競争は生まれる前から既に始まってますから
後から来たのに追い越されようとリードはリードさ
>>800 このスレッドの暗黙の前提として、3大ハードが出た「後」の話をするということは
共通了解でしょ。revoやPS3についての話題についても、競争が起こる時点で
どうなるかに関する「予測」を話しているわけで。
最初に出たハードが2番目が出る以前の段階において
「勝っている」と言ってみせることに一体何の意味があるんだ?
>>797 元々ここは他機種を無条件に叩くような奴は少ないから大丈夫だろ
レボ派はレボスレ、PS3派はPS3スレ、箱○派は箱○スレが一番過激だったりするし
レボスレとか箱○スレに行くとPS3叩きばっかりでビックリする
PS3スレも年中荒れてるしな
たとえ出荷台数でPS3や360がレボを上回ったとしても
なんか本質的に「勝つ」のは任天堂だけで他のハード・ソフトメーカーは
良くて現状維持、基本的に「負け」るような気がする。
うーん、なるほど。
なんかこう、「とりあえず白黒つけたい」みたいな気持ちを持っていると
>>799で
書いたみたいな発想になるのかな、とも思ったんだけど、別に何か白黒つけなく
てもいいわけだしね。
>>798 (・∀・)バカぁ!
競争は生まれる前の精子の段階から始まってるんやで!
ぼやぼやしてると生まれそこねっど!!
>>804 メーカーの勝ち負けと
メーカー支持者の勝ち負けは分けないとね
>>807 いや現状と比べてこれから得られるだろう利益と言う意味で
メーカー支持者の勝ち負けなんて決着は絶対つかないよ。
例えばチュンソフトぼろぼろ、ネバーランドソフト全然うれなくてボロボロ、
DC撤退してセガボロボロ、そんな状態だけどシレン外伝アスカ一本だけで
DC買って良かったー!俺幸せ大勝利!みたいなトチ狂った俺みたいなのだって
いるんだし。
主観的には支持者の勝ち負けなんて決められない。
>>808 「64本体は売れてないけど任天堂は利益増えてるから勝ち」
って言ってるのと同じじゃないですか
>>810 正にその通り
64の時はPSが売れすぎで霞んでいたけど
今回は回りの地盤沈下が激しそうな気がしてる
64時代任天堂の利益が増えてユーザーに
何か還元されたかっていうと思いつかないけどな
サードの開発費を支援してソフトを増やそうとするわけでもなかったし
>>811 俺の中ではDCは勝ちハードですが、何か?
>>809 DCはアスカとMTGのために買った。
ソフトはそれしか持ってない。
それでいいんだ(・∀・)
>>813 利益が増えて喜ぶのは株主か狂信者くらいのもんだな
実際にゲームをプレイするユーザーにはあんまり関係無い
>>813 利益が出るからソフトが出る。
資本主義経済だからな。
金があればソフトが出せるってもんでもないぞ
SFC、64、GCと任天堂が出す総ソフト数は利益に関わらずほとんど変わって無い
「利益は出ないけど待っててくれるファンのために」ソフトが出せるなら
そもそも64でマザー3が出てますぜ
実際PS3が強いと言われてるのは
360がジリ貧ムード、レボの異質故のソフトの異質さの中で
唯一「王道ソフトがゾクゾク出そう感」を保持してるからではないだろうか。
>>755 開発ノウハウを積むための叩き台だろその辺は
あーエグモンは外注だったか
時田はストーリー重視のRPG作ってくれないのかと(ry
結局PS3の圧勝で終わるんじゃないかね。
360は見てのとうりだし、レボはクラコン同梱しなさそうだし
>>818 据置のソフト数は変らんけど、携帯機のソフト数は増加している。
金がなければ次世代機の研究開発は出来ない。
ユーザーの目に見えない部分で莫大な金が流れているんだよ。
>>821 携帯機のソフトが増えても64、GCユーザーだった俺に何の得も無いわけで
>>822 携帯機のソフトが増えたんじゃない。
据え置き機のソフトが減らなかったんだ。
面白さの感性は各々違うので
ゲーマーにとってソフトの選択肢が増えることが一番重要
日本市場でどれだけ普及するかが一般的な勝ち負けの見方じゃないの
残り二つの次世代機も失敗して結局PS2が家庭用ゲーム機の座を維持続けたりしてな
それはそれでツマランよな。
>>825 んーさすがにFFDQが次世代機にでれば動くだろ
既存機種と異なりのノウハウのないDSという新機種で
任天堂がソフトを大量に出せたのは体力あってこそ
GCでは体力を活かすようなソフト作りが
なかったから地味な評価で終わってる
結局PS3様子見の人が多いというのは
ある意味他二機種の売れ行きも同時に下がることになる
PS3か他か、という選択であれば
PS3の明暗がくっきりするまで動けない
この場合他機種のソフトが優秀かどうかはさほど関係がない
>>829 そういうので負けると思ったからレボは性能抑えて気軽路線に
したんじゃないかな。レボの価格がどこらへんになるかは分からんが、
「安いし、まあいいか」
と思って俺はたぶん真っ先にレボ買うと思う。
3万以上になったら様子見したくなるだろうけど。
任天堂は“量より質”派だからな
64でサードを根こそぎ切ったのもそのせいだし
でも、DSで大分変わったんじゃないの?
レボもだけど360もPS3出る頃にはさらに値崩れしてそうだけどな
もっともこっちは発売予定じゃなく発売中のソフトがどれだけあるか次第
正直ダメだとは思う
俺はカルセプ専用機になってもいいから買うけど
PS3の価格が3万切ってFF13が独占タイトルで出た時点で終了
PS3は大真面目に値段を予想するなら
黒手帳に従って四捨五入で10万円になる2通りの価格ということで
PS3コア(HDD無し) 52290円(税抜49800円)
PS3バリュー(HDD内蔵) 62790円(税抜59800円)
こんな感じか
2通りってのも2種類のバージョンがあるっていうんじゃなくて
単にソニーが2つの価格案を出してるだけって可能性もあるが
PS3は幾ら何でも49800でHDD付きが上限じゃないかなぁ。
それ以上だと売れないだろうって意味の上限と、そこまで馬鹿な設計しないだろうという意味の上限。
正直、それ以上に高くなるようだと、やっぱシェアトップ故の奢りで勘違いしちゃったのかな、と言う気がする。
かといって、日本じゃ360なんて問題外だし、レボが売れまくるってのもあまり想像出来ないんだよなぁ。
レボが売れまくると言うよりも、いわゆる今で言う「グラフィック重視の普通の据え置きゲーム路線」
これが絶滅するってのが想像付かない。
やっぱその路線はある程度中心として維持されると思うんだけど。
けどその時に、360は売れない、PS3は高い、レボは別次元となってハードの受け皿が
無かったらどーなんだ、と言う疑問も。
>>835 レボでいいんじゃね、箱ぐらいのスペックはあるんだ
PS3がこけたら、
必然的に海外では箱○が、トップを取るし、
そうなると、FFとかも箱○で出るだろうし、
箱○の時代がくるかもよ。
まあ、【従来進化ゲーム】の受け皿がレボってのは
レボがクラコン同梱すればの話だが、これが同梱しそうにないんだよな。
従来系のゲームやりたければクラコンを別に買えって事になるとレボ終了
オレもクラコンが重要だと思う
ただ おれは同梱だと思ってるなあ
クラコンは同梱すると思うけどな
SFCや64のゲームやるときに追加でクラコン買わなきゃならないのは手間だし
任天堂が「過去ゲーやる奴なんておらんやろ」と思ってるなら同梱は無いだろうが
てかヌンチャクでいけね?
クラコン
過去ゲー やるため
互換のあるGCソフトを遊ぶため (別にGCコンを買えってのは良くないから)
レボのソフトにもクラコンも使うだろう
以上の理由などで必要でしょう
無いとわざわざ弱点作る事になるし
オレだったら 当然クラコン同梱にするけどなあ
たまにクラコンなんて要らない レボコン二本付けろ って意見があるが
オレには意味がわからんなあ
>>842 要するにスティックとボタンを使ったゲームが従来型なんだろ?
じゃあヌンチャク同梱しとけばOKでないのか?
海外ではレボはやばいくらいのニッチ市場になるかもしれない。
ちょうど日本人が剣神ドラクエを見るような気持ちで、外国人はレボを見ている。
レボのコントローラーはワイヤレス、ワイヤレスコンはGCで4500円ほど
という事を考えるとクラコン同梱で2万5千は厳しいようなきがすんだよな
DSのヒットをカンチガイしてクラコン別売りなんて事にならなきゃいいんんだが・・・
それともワイヤレスって大量生産すりゃ値段下がるもんなんだろうか
クラコンはレボコンを挿して使うんですよ
んで、レボコン側に 本体との送受信 振動なんかは付いてるんで
クラコン自体は 安いですよ
レボって唯一明らかになってるコントローラーも謎だらけだよな・・・
レボコンとクラコン合体とか全然想像できんわ
IGNに予想図みたいなのあったけど、あれ当たる気がしね〜
>>846 スペックが箱と同等というサードの話を信じるなら
クラコン同梱でも2万円を切れるはず
箱○の16800円は捨て値だから参考にはならんだろ
あれで何百万台も売ったら赤字が膨らむばかり
とはいえ25000円だと高いような気もする
>>847 ?
過去ゲーの場合の話なのか?
>>835からして
てっきりレボ用にリリースされる従来型ゲームの話だと思ってた
○じゃねぇや
初代箱だ
HDDが無くてきちんと再設計すれば、Xboxだって1万円くらいにはなるっしょ。
ただ、Xbox程度の性能って今更だと思うんだがなぁ。
GCとXbox比べて、特別な差を感じる人ってどれくらい居るかね。
ましてやその性能で次世代機と言われてもどーにも。
やっぱレボはあくまであのコントローラーのゲームだからこそ次世代機でしょ。
レボがあのスペックとすると
90nmプロセスにシュリンクした HDD無しの薄型XBOXと考えて
一万円台でいけるんじゃないかな
>>857 レボには512MBのフラッシュメモリがあるぜ
8GBのHDDとコストはそう変わらんだろ
自分はPS持ってたことない、PS2も最近初入手ってような人間ですが、
PS3は一応応援する気だったのにどうも・・・苦戦しそうですね。
ツール提供7月じゃ、11月発売時点でロクなソフトできてないの明ら
かでしょう。
間違いなく発売後1年くらいの間は散々な結果がでそうです。
いかにして、一年程度の間、悪い話題や情報を抑制できるか
がポイントになるでしょう。
始めの一年程度、悪いイメージを付けないように出来れば、
ツールやノウハウも熟成し結局PS3がトップシェアになるん
でしょう。
しかし当分の間はロクなPS3専用ソフトはでないでしょう。
悪い話題・情報を抑えられなければ失敗するはずです。
HDDとフラッシュメモリじゃ比較にならんて
最近はフラッシュメモリも安くなってきたし
8GのHDDとだったらそれほど値段差は無いんじゃないか?
80と見間違えしまったけど
8GBのHDDっていくらなんだ?
ていうかさ、みんな「そのうちPS3にFFもDQも無双もウイイレもGTもMGSも
DMCもACもバイオetcも出るんだろうな」って思うでしょ
その時点でPS3の勝利は確定しているわけで
はじめの1年間とか、そういうのはあんまり関係ないっしょ
>>860 〜苦戦しそうですね。
〜ロクなソフトできてないの明らかでしょう。
〜散々な結果がでそうです。
〜ポイントになるでしょう。
〜トップシェアになるんでしょう。
〜ソフトはでないでしょう。
〜失敗するはずです。
酷え文章だなしかし。
PS2も最近初入手の人間の、PS3が失敗して欲しいって願望がよく出てるわ
>>864 ハードの値段さえマトモなら間違いないな
>>860 そこまで頑張ったんならPS2買うなよw
自分には解読できません
難易度高めっすね
>>864 丸山が更迭前に言ってたな
PS3は仮に初期にソフトが無くてもいずれ出るだろうで買ってもらえるけど
箱○は実際にソフトが出揃うまで買ってもらえないって
>>869 そういうことを分かってる人間を飛ばしてしまうのかよ
>>869 んなもんPSも初めからそんな立場じゃなかっただろうに
自分のとこは互換もろくにできないくせになにほざいてんだかw
>>851 それ見るとDSって米国でPSPに負けてるんだなってよく分かる
PSPが3位か
と思ったらこれはクレードル?か。
にしてもアメリカの携帯って無骨だな。
クレードルは何ドルくれーで売ってるんだい?
なんちゃって
(_,''' ▽ '')
オタはなんでもキモイよな。
DDRとか。
64時の任天堂の利益を語るときになんで携帯機を無視するんでしょうね。
山内氏だってポケモンを神風や奇跡と表現したくらいなのに。
結局携帯機の利益が据え置きには還元されないってことでしょ
64は開発中止になったソフトも多いし
DSがどれだけ売れてもレボが売れなきゃレボソフトは増えないと
ロンチに数本出して数ヶ月放置だった64・GCのときと、
ロンチから大量にソフトを出してくる(予定)のレボでは、
状況が全然違うと思うんだけど?(*‘ω‘ *)
それでもPS3が圧勝するっていうの?
参考までにFF7が発売された年97年の国内シェアは
スクウェア 17.8 SCE 12.5 任天堂 11.1
売り上げトップはポケモン(発売は前年2月)、2位はFF73位ダビスタ
今年の4月2日までの国内シェアは
任天堂+ポケモン 44.0 スクウェアエニックス 21.8 カプコン 8.5
それでもレボは全然売れない
PS3に全てのソフトが集まって、利益を出しつつ市場を築けるって断言できるんだ?(´∀`)
軽薄短小路線で大量に出して当てまくればそりゃ強いだろうけど。
据置機ではまだ重厚長大路線が強いのではなかろうか。
DQFF以外は完全に落ち目になってきているけどな。
レボだって重厚長大路線はいけるわけだが?
ガチ対決になればロンチのソフトライナップが物をいうけど
時期はずらすことになるだろうからPS3は圧勝は変わらず
重厚長大路線は強いとか弱いじゃなくて
単純に旧来のいわゆるゲーマーにしか受けないだけじゃないかね。
だしても今までどおりには売れるかもしれないが、
脳トレとかぶつ森みたいな売れ方はしないと思う。
そして据置機に関してはDSみたいな超ライト層がまだ居ないってのが
据置で重厚長大路線が強くみえてる原因だと思うわ
>>883 どこも出さないから。勝った後なら別だがね。
どこも出さないのならば
自分で出せばいい
もしくは出させればいい
重厚長大路線は中高生支持の薄いハードには不適当
ブランドが物をいうので新規タイトルに価値はなし
メトプラあれば良いよ俺は、あとゼルダ
そういうのがでるのは、すでに戦況が決まってからだからシェア争いでは影響力無いな
ブルドラもロスオデもご愁傷様
>>888 >重厚長大路線は中高生支持の薄いハードには不適当
中高生支持が薄いから、
支持を得るためにその手のゲーム出すんじゃん(・∀・)
新規タイトルに価値はないんだって
PS2で生まれた新規の大作ブランドってなんかあったっけ
>>893 鬼武者
この先、新規で大作ブランドを作る可能性のある大手は
任天堂、SCE、セガサミー、バンナム、カプコン
ぐらいやな(´・ω・)
無双鬼武者DMCってところか。大体終わったかな。
その辺は全部落ち目だね
ネット対応が標準化するからそれが効きそうなタイトルはまだいけそう。
みんゴルとかGTとかね。専用とか有料は鬼門だけど。
898 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 11:31:11 ID:HYV9v+5m
>>894 初代鬼武者はオープニングムービーが
CGの祭典で賞をとったけど
ゲームの紹介でその映像が使われたりして
それでユーザーに大作感をあたえたと思う。
実際はわりと普通のアクションだし・・
連ジ KH MH ラチェ、GTA辺りか?
海外だともうちょっとあるだろうけど。
>>899 連ジ、GTAはPS2が出発点じゃない。
ラチェは本体同梱で無理矢理売ったからそんなにブランド力はないし、
KHはスーパーFF大戦だからFF人気の延長上じゃない?
MHぐらいかな?
PS2市場で完全新規でヒット商品を出してるのって、
国内じゃカプコンぐらいだね。
さすがカプコン\(^o^)/生と死を司るメーカー。
GTAはPS2のようなもんだろ
KHはPS3で。
PS2新規でヒット(?)といえば真っ先に思いつくのは無双だけどな
>>901 まぁあれをPS3クオリティにしたら大変なことになるしな
任天堂の考える重厚長大な従来型の大作ゲームってのは
いわゆるマリオやゼルダみたいなものなんだよな
ヘビーユーザーが求める大作ゲームとは少なからずズレがあるというか
岩田社長が「マリオ、ゼルダ、メトロイド等の大作ゲームももちろん出します!」って言ったときは
やっぱレボもライト層中心になるのかなぁと思った
重厚長大な従来型の大作ゲーム
これ 和ゲーに皆無
PS3が、BDやセルという
分けの分からない物を、付けてきたせいで、
すっかり勝負の行方が
読めなくなってきたのは、事実だな。
何だ、じゃあレボが勝つのか。
浜村氏の情報は当てになりますからね。
浜村さんの予想は百発百中だしね
ま、大体逆を見ておけば間違いないな
PS3はソフトが揃うのが遅くなりそうだね。
浜村信頼ねーw
917 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:22:51 ID:NUf9Q92O
知るか、ボケ!
ノウナイに「辻斬りオンライン」という名が・・・
重厚長大路線に関してだが、
新規でもシリーズ続編でもいいけど、
ある程度まとまった数が実際に出ないとダメ。
この「実際に」というのが挑戦者側にとって重く苦しい。
中堅RPG結構揃えてFFを奪い取った初代PSみたいな真似は難しいぞ。
(当時はソニーブランドのRPG結構あったし、シリーズの起点も結構あった)
〜〜が出そうな気がする
これで買ってもらえるのは覇王の後継者PS3のみ。
∩___∩
| ノ\ ヽ
/ ●゛ ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| | へえー!
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
発想を逆転させてみればわかるが
自前で新シリーズをいくつか出せれば勝機はあるってことだ
だが重厚長大路線で新シリーズ多数はマジで苦しすぎる
MSがRPG三連発やってるじゃん。
坂口のブルドラ、ロスオデにAAAのRPG。
重厚長大路線に辟易してる層を狙ったほうが
簡単に利益につながる現状では尚更厳しい話
>>923 どれか一つでもロンチにもってこれたら
ここまでの惨状にはならなかったろうに・・・・
つーかロンチに揃うまで待ってからハード出せばいいのに
先行したところで無視されるだけ損だった
>>924 サード含めて10タイトルくらいないと辛いぞ
バテン程度の新規タイトルなら10本でも心許ない
GCの「RPG多くね?」CMには
FFCC、テイルズ、PSO3、バテン、メタルギアソリッドが出てきました