( ⊃゚ ▽ ゚)⊃ <のぽぽんが2ゲット。
3 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:32:23 ID:UrUfrfzJ
4 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:34:48 ID:1zLLg8WT
PSPは現時点で1年ちょっとで300万を売ってるけど
ゴミキューヴは400万ぐらいでしょ?現時点なら
確実に国内でもワールドワイドでもゴミキューヴを抜けるよね。
爆死の代名詞ゴミキューヴをまずは軽く抜いておかないとね。
タイレシオがひどい
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 23:35:03 ID:x7Q4bWT6
まあ全世界で2000万がんばって売ってくれPSP
売るのは無理
出荷のみなら可能
GCって5年もやって400万台なんだ?
しょぼっ
性能で不利なDSはPSPに勝ってますよ
↓
レボは爆死確定なので関係ない
ちょっと、前スレの993は人間にレスしてるの?
レポリューションの低スペック、そして奇形コントローラー
これは明らかに
「今後任天堂の据置では任天堂ソフトが大半です」とはっきり言ってるようなもんジャマイカ
信者は喜ぶべきだよ。
>>7 俺としてはGCが400万も売れてたのが結構意外。
レボが爆死ね〜
ぶっちゃけPS3の方が火薬多い気がするがな。
━━━PSPに先立ち、DSが発売されますよね? 住み分けを考えていますか?
佐伯「考えていない。もともと、うちは携帯ゲーム機のマーケットシェアがゼロの状態からスタートするんです。
今後50%になるのか、80%になるのかわからないが・・・」
GCのロンチタイトル
ウェーブレース、ルイマン、モンキーボールだもんな。
一年半遅れなのに。
>>10 低スペックで奇形コントローラー…とんでもないハンデだ。
この状況でPS3が負けるようなら、ソニーはゴミにも劣るだろ。
ヒント:GCってデザインが見た目からして完全に子供向け
ホントにファミリー向けじゃなくて子供向け
確実に負けないでしょ。
特に海外だと圧倒的な差を付けるんだろうね。
360も北米でイマイチだし
またPS天下に終わりそうだな。
>>16 発売年の遅れは大した問題じゃあないね、本来は
最後発のXBOXがGC超えてるわけだし
結局はソフトがどんだけ集まるかどうかだべな
PS3もレボもソフトがあつまらなければ死ぬし、あつまれば生きる
ヒント:DS発売前はDSの見た目を玩具玩具Gの人がうるさかった
今の据え置きシェアってどうなってるの国内で
>>360も北米でイマイチだし
はて?250万台売れて生産が追いつかないと聞いたが
空耳だったかな。
これから500万台以上生産すると息巻いていた様な気が
これぽっちの話題で4スレまで続けるGKはしつこい
27 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:45:54 ID:8c6dhOss
箱並か。。。今となっては一万以下のゴミだな。
レボコンというだけで二万五千払う奴は螺子が一本足りない輩
>>23 PS2が2000万台超えて、GCが400万台、箱が40万台だっけ
>>21 一昨年のE3で発表されたプロトタイプは
確かに子供のオモチャって感じだったがな
11月 326K
12月 281K
01月 249K
02月 160K
北米でこんだけしか売れてないんですよ360は!!!
月産たった40万台で生産能力も糞
完全に終わった
>>26 レボの性能が明らかになった(らしい)ということがこれっぽっちの話題って・・・言われてみたらそうなのかな?
>>33 おかしいなあ。
売れないんだったら生産能力なんて関係ないんじゃないかな?
見た目ばっか気にしてないで
中身しっかり作ってくださいよ
有名建築家のデザインとかどうでもいいです
妊娠から見たらレボなんてこれっぽっちの話題・・・?
ああ、性能なんかどうでもいいって事か
>>33 そんだけか。250万台は生産出荷だったのかなぁ。
>>34 まあがんばって5月まで持たせたらいいんじゃないかな
>>33 もう100万台超えてるべ、作られてるソフトはめちゃくちゃ多いから
ラインナップは心配ないと思うよ、地道に売れると思う
見た目はどうでもいいなら360は立派なハードだと思うんだよ
>>35 ああ、そうでしたね。
生産能力も糞、本体売上げも糞って事で
43 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:50:22 ID:l4nHdj7i
これは本当に次世代なのか?拡張レベルだな
>>34 いや、明らかっていうかそれ以前にこれ公表じゃないしな・・・
話題の豊富さではPS3には負けるわ
・BD、Cell(、HDD)等コストかかり過ぎ、スペックがクッタリ四次元、本体でかい
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架
・米地方裁で再審請求棄却、控訴中で先行不安なバナナコントローラー
(特許は各国個別扱いだがPS最大の市場は米)
・互換機能はメモカの扱いが不明、PS2でも型番75000で不完全互換という実情
・全世界同時発売=PS2やPSPのような初期不良騒ぎも全世界規模で・・・
・Xbox360に1年先行されレボとはガチンコ
・PSBBが浸透せず、他社のLiveやWi-Fiコネクションを後追いするだけのNET環境
・開発費は高騰する一方、売上本数は落ちる今のゲーム路線を継続
・スクエニを始めサードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ
・不具合やウイルス騒動におけるユーザー軽視の悪いイメージ、そしてGK
・アンケートの一番人気 ファミ通はレボ、TIMEはXbox360
・2005/5のE3以降、MGS4デモ追加以外は公開されないソフト開発状況
・今や、メディアや開発者からもPS3(ソニー)に懐疑的な意見が・・・
・開発ツールは5月中旬で最終版、7月にソフトメーカーへ販売予定
・予定の2倍ほど容積が大きい開発筐体から暗示される熱問題
・複雑で困難なCellのプログラミング
・分岐/反復履歴の管理機能がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE
7基のSPE、GPUを有効活用できるか心配なPPEの処理能力
・RSXはG70の256bit接続ではなく128bit。PS3発売時には旧世代GPU
・Xbox360はMSAA等の処理をeDRAMによりペナルティなしに使用可。PS3には搭載されず
・グラフィックスモデルはOpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様に
・CellとRSXの帯域が狭すぎ。
・メインメモリとVRAMは各256MBの分割方式(360は自由に振り分け可能)
・ゲームでの実用性が疑問な1080P表示。
・映像をフルに楽しむには、まだ規格策定中のHDMI2.0搭載のHDTVが必要
・HDDは「(プラットホームとしては)あることが前提」とだけ。標準搭載されるかは未定
・商品化レベルでは最大でも2倍速=72Mbpsと低速なBD
DVDはXbox360で12倍速=133Mbps。16倍速もすでに商品化
これでは任天堂が2年おきに新ハードを発売すると言う噂も馬鹿には出来ないな。
箱と同じ性能で最初に思ったのが
糞デカイ箱がこんなにちっちゃくなれるもんなんだなと思ったよ
もうここまでくると逆にどれだけ安い価格で出してくるのかで期待感が高まる俺ガイル
・過去から学ぶPS3に期待できない理由
【PSBB、HDD】ネット構想失敗
【PS2】ソニータイマー、火傷・感電・家財焼失、振動特許訴訟ブルブル
型番商法の弊害で動作しないソフト
(発売前に問題を認識してても公表だけで対応なし?)
【PSX】スペックダウン
【PSP】不具合=世界一美しい仕様、リミッター
【広告】あんな宗教絡みの非常識な広告をするなんて日本の恥
PSPの落書き広告は「FONY」と失笑を買う
【サポート】「仕様です」
・過去から学ぶ初期版に期待したい(?)要素
【PS】CD-R読み込み可能
【PS2】リージョンフリー
【PSP】メモステ起動・エミュ
コケスレのテンプレより
DS 67MHz 4MB←1番人気
PSP 222MHz 24MB
PS2 294MHz 32MB←1番人気
GC 485MHz 40MB
XB 733MHz 64MB
REV 729MHz 88MB
X360 3200MHz 512MB
PS3 3200MHz 512MB
とりあえずみんな大好きスペック表を
置いておきますね。
53 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:53:37 ID:UrUfrfzJ
コピペで頑張って1Ghzスレまで行かせたいようだね任豚は
それでもまだ低スペックだけどw
痴漢が紛れてるのかこのスレには
コントローラーは絶対2個つけて欲しいな。
初代ファミコン並に一通りちゃんと揃ってるのを出して欲しい
>>無線LAN、HD非対応なども含めて語る技術スレ
GKさん語ってください
任天堂って据置はいつも赤白黄のコード外してるじゃん。
コントローラー2個なんて夢
62 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:56:53 ID:8c6dhOss
ハードディスク無しでこのスペックだと出せる金額は一万五千円までだな。
もし二万五千円なら、、各種オプション(クラコンetc、無線LAN)を考えるとPS3のほうに分が有るのは確か
>>58 そのニュアンスでいくと明らかになったらしいってのは矛盾になるぞ。
人づてで明らかになったらしいって伝聞の意味なら通じるけど←俺はこっちと解釈した
まあPS3は20万円でも売れるらしいからな
そういやスレタイだと断定してる・・・
次のスレタイは
「予想より高スペックだったレボ 5GHz」
になっているかもしれない。
>>61 あれはむかつくね、ゲーム側も赤黄の端子なら分かるんだけど独自のコネクタだからな
技術畑を歩んできたGK乙です!!
>>67 だからそう解釈したからそうレスしたんだって
GKは逆のことを言うからこれでも高スペックだったりね
DSの値段からして20000円〜30000円くらいだろ。
俺任天堂信者だけど、、
失 望 し た ・ ・ ・
せめて次世代言えるぐらいの性能は載せてほしかった。
GKの得意なセリフ
俺任天堂信者だけど〜〜
日本人<`∀´>ニダ
>>72 ああなんとなくわかった
基本認識が違うんだな
こっちは任天堂は細かいスペックを発表しない方針だから
スペックが漏れるとしたらこういうカタチでしかないと思ってるので
かなり大きな出来事ととらえてる
妊娠も困るよな。
ゴミキューヴは高性能でマンセーしてたけど
逆にレポは低性能をマンセーしないといけないから辛いよな。
高性能マンセーしたいのにな。
ここはGKの溜り場ですね?
レボは売れるんでご心配なく^^;
無料配布なら売れるよな・・・
PS2マンセー。GC?プ
レボのライバルはPS2だろうな。
こんなこと書くぐらいだから
It is not known if the 14MBs of extra D-RAM we reported on last December are in the current Revolution specifications.
実機性能かどうかは怪しいもんだな
>>レボのライバルはPS2
その通りです
PS3の出番はありません
性能はGC>PS2なのに
GCなんで負けたんだ!!!?
この理論で行くと、
今回は
PS3>REVO なので
REVOが勝つ!
レボもPS2もDSの足元にも及ばない。
ID変わったか
正直、全体で見ると結構いけそうなスペックではあると思う。
1T−SRAMの採用でCPUの効率が上がるのと、GCでの
開発技術の蓄積があるので、他のマシンにそれほど見劣り
しない物が最初から出てくると予想する。
ってかPS2はロード時間長いのが嫌だ。
GC比2,3倍の性能とか言う話だったからこんなもんじゃね
GPUCPUの世代進化もあるだろうしソフト次第で旧箱以上の絵も出せるでしょう
コンパクトだし、地デジ対応HDDレコーダーの脇にでもおいとくかな
>>89でるでる、カタログスペック、マトリクスにやられました。
そういやロードの長さってスペックに関係あるのか?
短ければスペックもいいってことに(高いではなく)
G3マックが似たようなクロックのPentium3に負けてたこと考えると、
BroadwayってXBOXのPentium3にも負けてるヨカーン
PSE法施行するって言うから
先日DC買ってきて、そのグラフィックに感動しつつも
すぐにそのグラフィックに興味を失った俺には、
このスペックで何が悪いのかさっぱりわからん。
>>94 まぁ読み込み速度とかもスペックはスペックだろうね
セーブ時間なげえのもなんとかしてくれ
箱のPentium3はL2キャッシュ128KBの
実質セレロン並みだぞ。
GKは特定の限定処理を高速に行えるだけのSPEを持ち上げまくりだな。
SPEは特定の直線距離の加速なら最高速を出すドラッグカーみたいなもんだ。
路地の入り組んだ街中は走れん。
PS2のことを「ロードが長い」とか「コントローラが糞」って言うのは
「ロード時間やコントローラの出来は普及に無関係」
って認めたのと同じだってことに気づかないのがさすが
>>102 要約すると腕の良いプログラマーと制作費が必須っていうことかな
買ったほうのハード買うから決着は早くつけてね
シェア半々でサードが真っ二つっていう腐った状況だけはまじ簡便
>93
PPC750ベースで1T-SRAMということは、純然たるアウトオブオーダー実行の石で、
かつ低レーテンシーメモリのため、クロックあたりの命令効率は箱○やPS3の、PPUより相当高くなる。
ちなみにPPU等はインオーダーでメモリレーテンシーは大きい。
DothanコアのPenM 900MHz と、Willametteコアのセレロン3GHzのPCを並べられて後者を選ぶのは
勝ち組とは言わんでしょ。整数演算に限って言えばこんなもんだと考えてる。
(`・ω・´)
( `・ω・)
( `・ω)
( `・)
( )
(・` )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)
>>106 まとめthx!
レボにはすでに経験豊富なプログラマが揃ってる。
これから時間をかけて技術を蓄積しないと話しにならないPS3とは
スタート位置が違うと思う。
GCで経験豊富なプログラマーってそんなに多いのか?(笑)
さすがにPen3は比較にならんな
メモリが遅すぎる
バスが狭すぎる
今PenMのPC使ってるがPen3程度のクロックに落としても
全然PenMのほうが体感的に早い
セガナムココナミバンダイカプコントミー辺りはGCやってるし楽だろうな
>>97 G3はPentium2と同じ時期に出てきたCPUなんでPentium3と比べるのはかわいそうだ
>>114 やってても経験豊富な奴は少ないんじゃねーのw
そもそも開発数がw
殆どの日本の大手サードは過去にGCにソフト出してるし
確かにGCで開発してたメーカーの数や人数を考えると、開発規模をでかくするときに弊害はあるね
新規参入するところはGCと同じなのでラクですといっても何の関係もないわけで
いやだから0じゃなくて
GCの続きから出来るって話じゃないのか
スレ読んでないから知らんが
パワーPCの性能がどんなもんかは知らんが
個人的にはどうって事ないレベルだろうな
インテルPentiumM最強
core最強
AMD厨は死ね
AMD厨はマジキメェ
ホントに
インテルが普通であって
AMDは異端なのに
何で堂々と使ってるんだろうか
123 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:51:16 ID:rL87XLde
ハード性能ばっかで10万台しか売れない(オカマの日)の所のハードのになりたいの?
問題はソフトだよ。ソフト
開発簡単な環境が有るかって事。
インテルとAMDの違いは知らんが
おまえは端から見て一番キモイぞ。
PPC750は古いがGCのGekkoでもL2キャッシュ256KB積んでる。
>>123 つまり箱360が最強、というわけですね
>>123 開発簡単ですって言ってたGCが死んだ。。。。。
GCの遺産でミドルウェアやらが充実してんじゃないの
129 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:02:43 ID:jx4G0PVW
このスペックで25000円は高すぎるだろ。ボッタクリ。
729Mhzてw メモリ88Mてw
去年友達にあげたPCが600Mhzでメモリ128Mだったぞwww
PCで組むなら15000円で組めるだろ〜
量産レボなら10000以下も可能なはず。マジで高すぎ。
そんなPCゴミだろ
ゴミを人にやったのか
最悪だな
>>129てめぇのボロPCなんざ5000円以下で買える
>量産レボなら
おまえ馬鹿だろ。
あとさMhzってなんよ MHzだよ池沼
GCの経験豊富なプログラマってそんなに稀少なのか。(´Д`;)
少なくとも自社には居るだろそれなりのプログラマ。
そんなにIntelを担ぎたいならXeon使えよ腑抜け野郎
134 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:08:10 ID:hb3JRgzI
駅前でくばるならもらってやるよ、こんなゴミw
135 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:09:27 ID:NHPkkI3U
>>129 PS2の倍の性能のGCが9800円で売ってるのに、
なんでGCの半分の性能のPS2は2万円もするの?
GCの半額以下が妥当だろ〜
さんざん量産してるのにソニーぼったくりすぎじゃね?マジで高すぎ。
138 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:12:40 ID:rL87XLde
>>126 痴漢敗デブよ〜おまわりさーん逮捕して〜w
>>127 キムチ臭いわ。きゃー密入国よ〜
おまわりさ〜ん捕まえて〜。
ゲイ2…談
140 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:15:00 ID:TzZh7Exc
プログラマがやる気にならないとな。
部長「っと・・・君はレボリューションソフトの担当を頼むよ。GCのクロックアップだし・・・楽だろ?」
プログ「はあ?冗談じゃないっすよ。なんでゴミキューブと変わらないの組まなきゃいけないんすか」
部長「レボは開発費を抑えるのに役立つんだよ。GCソフトのプログラム組んでたのほとんど君じゃないか〜」
プログ「イヤっすよ。ヘボみたいな低スペックじゃ俺の本気が出せないっすよ」
プログ「やっぱり本気を出すならPS3ですよね!!CELLを使いこなしてみせますよ!!」
こんな感じになると予想
>>137 日本でさえ毎週GCの20倍売れてるのがいかん
売れなきゃ値段下げるでしょ
>>140 そんなPGの言うなりになってたら会社傾く。
つか、■がそれで傾いたしな。
>>137 最終的に値段は性能で決定されるものじゃないってこったよ
GCは売れないから仕方なく値段を下げるしかなかったミジメス
任天堂がレボは25000円でも売れると思えばその値段で出すのは何も悪くない
でもまあ実際それじゃ無理だし結局は最初からやっすぅ〜い値段になると思うな
144 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:17:12 ID:NHPkkI3U
25000円で出したら、ぼったくりじゃん
任天堂ならやりそうだけどさー
GCが安いだけじゃないのかw
赤字でしょ…
GCは在庫処分価格だろ。
初代箱もかなり安いぞ。
149 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:21:05 ID:6nnb1V6j
でもオマエラ良く考えろよ。
これ任天堂が公式に発表したねたじゃねぇぞ。それなのにスペックが予想より低いとか喜んでるオマエラって、カスっていうかウンコっていうか餓鬼だよなぁ。
こういう奴らがいるから日本はダメになっていくんだとしみじみ思った。
まあレボは次世代機の中では最低スペックになることは自分でもわかっているからそのことについてチャチャいれるな。
あと「任天堂が日本をダメにする」などの明確な理由もない低俗な書き込みをするな
>>140 :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi ::
>>140::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって…
ゴミキューとレボって開発機材変わらないのか・・・
153 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:24:08 ID:6nnb1V6j
151
その言葉をここにいるアンチ任天堂に言ってやってください
>>149 Mattという実績のある海外妊娠ライターの情報だけど
「こんなレボに不利なことを言う奴はGK!GKの情報なんて信用できない!」
というならそれはそれでアリかもしれんね
ある意味一貫した態度だ
156 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:25:14 ID:6nnb1V6j
図星をつかれつとすぐ黙る・・・・ハァ
キモイナ{(´д`)
>>153 頭がおかしい奴に何を言っても無駄だ。
お前はそうでないと思ったから言った。
火病るのはGKとソニー信者だけでいい。
性能が高けりゃ売れるなんて言ってる奴は
当然箱が出たときもそう思ってたんだろ?
そんなバカに何言っても無駄だなw
159 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:27:37 ID:6nnb1V6j
155
ただ公式的な発表でもないのに馬鹿騒ぎしている輩がウザイから
言っただけ
でも図星だろ
レボはもう一度作り直した方がいいんじゃね?
161 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:29:14 ID:6nnb1V6j
どうせ俺が言ったことはすぐに流されて
またレボ叩きが始まるんだろうな
ウゼェウゼェ
任天派は一部を除いてあまり動じてないようだな。
もともと期待してなかったのと
値段に期待できるというのがあるんだろう。
163 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:29:54 ID:6nnb1V6j
160
なんで?
もともと期待してなかったのはスペックね。
>>158 世界市場では、最後発で最も性能が高く価格も高かったXBOXに、
最も価格が安いGCが惨敗した現実がある
まぁ据え置きハードではレボは挑戦者側だしな
ここって人の入れ替わり激しいな。
同じことなんども言ってるし前スレでも読んでろ
168 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:33:06 ID:6nnb1V6j
あのさ
レボとGC同じにするなよ
全く別物だよ。そのことを踏まえたまともな意見が聞きたいものです
>>161 DSだってボコボコに叩かれてたから気にするな
売れるもんは売れる
安くても長持ちしないスペックじゃあな。
五年は持たんだろ。
製作者も大変だな。
高性能PS3で開発したいだろうに・・・
「あ、コントローラーはこうしてみますか!」
「やはり剣神DQ風に・・・」
「それしかないっすね・・・じゃあテストプレイしてみますか」
ブン!!ブンブン!!
「もっと腕振ってくれないかね?」
ブンブン!!!ブンブンブン!!!
「何やってるんっすかね・・・俺等って・・・」
「見ろよPSサイド」
「楽しそうっすね・・・」
「ああ・・・」
IBM "Broadway" CPU 729MHz
ATI "Hollywood" GPU 243MHz
"1T-SRAM" Main RAM 88MB
GC1.5です、ありがとうございました……
173 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:36:02 ID:6nnb1V6j
170
さあどうかな
DSは長く持ちそうだよまあ据え置きがそうなるとは限らないけどね
175 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:37:18 ID:6nnb1V6j
171
何十億もの開発費を払ってまでして?
>>170 無理無理どーせ2年後には北米がアナログ停止波するから引っ張りもしないだろうし
最長で3年くらいでしょ
GCもXBOXほど酷くなかったが、惨敗には変わりないから
179 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:39:08 ID:6nnb1V6j
172
149を見ろ
それから話し合おうじゃないか
事実じゃないと思ってる妊娠は
ここでぐっと我慢して
実際に事実じゃないとわかっ時反撃すればいいじゃないか
「嘘情報でぬか喜びのGK〜」って三倍返しができるぞ
まあその逆のことが起きる可能性もあるけどね
実際に事実だったら「必死で嘘だと言ってた妊娠〜」となる
そこらへんは双方博打だな
だから落ち付けって。GKは端から見て馬鹿にしか見えないから心配するな。
技術、知識、音楽や文章、アイディアなど
先進国においては形のないものに高い価値がある。
ソニーが特許を犯して100億円の賠償金を請求されているのを見てもわかるだろう?
知財の価値を知らない者がどれだけ愚かで、どれだけ哀れな末路をたどるか。
今更スペックがどうのこうの、といわれただけでは痛くもかゆくもない。
PS3にはスペックしか売りがないんだから、相手がスペックで勝負を受けてくれないと
どうしようもないって事は分かり切っているんだから。
負け犬の遠吠えを遠くからニヤニヤ眺めているだけでOK。
>>174が書いたの見て気づいたけど
>>175 アンカーをきちんとした形式で書かないのは何かそれなりの理由があるん?
184 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:40:57 ID:2AH7Cwjq
GCのドライブもたいしてもたん。サターソより持たん
185 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:41:21 ID:6nnb1V6j
181
携帯だから無理なんだよ
187 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:42:12 ID:2jHqQ2KE
IGNのMatt記者が開発機から測定したスペックだよね
でも、PS3も開発機はCell2.6GHzだったので
実機より低くて当然な気もしますよ
>>140 ぶっちゃけ、その二択ができるならわざわざデスマーチ地獄直行ルート(PS3)なんか選択しないよ。
よほどのドMかソニーファン。もしくは野心的。
簡単(らしい)かつ、DSうんぬんで盛り上がってるから
普通のプログラマなら
ヒャッホウ、やっててよかったゲームキューブ(の開発)。ってなるんじゃないかなぁ。
高いスペックに飛び付くのが良い時代では無くなってきたからな。プログラマにとっても。
まぁ、あくまで俺の主観だがな。
189 :
:2006/04/04(火) 01:44:09 ID:wlVTiksK
妊娠でもGKでもないが、正直PS2とGC以上の性能が必要なゲームがあるとは思えないんだが
PSとかロクヨンとかサターンの時は新しいのが出るたびに
スゲーって思ってたけど、ぶっちゃけ今のゲーム機で十分じゃね?
190 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:44:30 ID:6nnb1V6j
182
もっともすぎる意見だが
ちょっと抑えられないやはりムカつく
言ってることが幼稚なのがトサカにくる
個人的な意見でスマナイ
192 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:45:11 ID:2jHqQ2KE
開発者に優しい開発はユーザーには厳しいですよ
ユーザーの期待にこたえる開発は常に難しいものです
そして勝者はユーザーが選びます
193 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:45:53 ID:6nnb1V6j
>>189 無双系ならマシン強い方がいいぞ。敵がわらわらと。
だがもう無双は飽きた。
196 :
:2006/04/04(火) 01:47:07 ID:wlVTiksK
後はブロードバンド回線を使ってどう面白いことをやるか、
どういう周辺機器で勝負するかが大事な気がする。
そういう意味ではレボの旧作ダウンロードが楽しみ
まー任天堂のことだからどうせバカ高いコンテンツ利用料金取るんだろうがw
それともディスクシステムみたいに一律500円とかかな・・・
198 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:48:25 ID:6nnb1V6j
携帯からだとおっくうだな
199 :
:2006/04/04(火) 01:48:50 ID:wlVTiksK
>>194 そうか、まだハードスペックが必要なゲームはあるのか…スマソ
>>171 剣振る方が楽しそう。
延々画面に向かって座りっぱなしは滅入るよ。
とはいえ、剣も飽きたら苦痛だがな。
興味ありそうな奴にテストさせたりすりゃいいかも(そんな暇人いるか?とか言うな)。
国内では勝ってるけどな、ていうのは意味がない反論だべ
国内のほうが海外よりも売れてるなら意味があると思うんだけど
A:数学だけはB君よりも点数いいけど、英語と国語は悪い、総合でも悪い
B:数学だけA君よりも下、でも英語と国語で挽回して、総合では上
数学だけ出来りゃどうでもいいならまだしも
ここじゃビジネスとしての問題なんだから全体で上のほうがいいべ
売れてねぇなってバカにするほうもどうかと思うけど
売れてないといわれて国内では買ってます、あんたダメですね
みたいなのもよくない
202 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:49:50 ID:6nnb1V6j
〉〉195
これでいいの?
妊娠は根本的な勘違いしてるようだけど
レボが馬鹿にされてるポイントは
低性能だから売れないって言ってんじゃなくて
売れそうもない上に低性能ってとこなんだよね
まあそこんとこは妊娠である限り永遠に理解できないだろうから
仕方ないっちゃ仕方ないけど
このスペックがほんとなら、よほどレボコンを始めとするcpu以外の
部分に自信があるんだろうと感じる。
207 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:52:14 ID:6nnb1V6j
だから
じゃあDSはなんで売れているんだよ
たしかにチイクのせいもある、けれど普通のソフトもしっかり売れている
頼むから幼稚な意見を述べるな
208 :
:2006/04/04(火) 01:52:17 ID:wlVTiksK
>>203 >売れそうもない上に
今のゲーム業界全体に閉塞感が漂ってる野が非常に心配なんだが…
209 :
:2006/04/04(火) 01:53:39 ID:wlVTiksK
>>207 DSはゲーム開発のやりやすさと入力デバイスの面白さが開発者消費者に受けたんだと思う
210 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:53:51 ID:6nnb1V6j
≫149
消費電力100W超えるようなことがあったら怒る。
GKがDSの発売前に比べてかなり危機感を持ち始めているということは言えそうだ。
聖剣伝説は3万しか売れんかったらしいしなぁ
216 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:55:17 ID:6nnb1V6j
〉〉149
》149
ID:6nnb1V6jにもてあそばれる俺たち
219 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:56:46 ID:6nnb1V6j
>>136 遅レスだが、もし本当にデュアルコアなら
729MHzでも処理能力はそんなに悪くないかも知らんな。
PenMのように低クロックでも処理能力は高いタイプのCPUでデュアルコアなら
実質その辺の2GHz程度の石に近い処理能力ぐらいはありそうだし。
あと、PPC750ベースで低性能とか言ってる人多いけど、
PPC750は消費電力の割にパフォーマンスがいいから組込用で結構人気があり、
地道に最新技術を活かしての改良が続けられてるから侮れないと思うぞ。
Appleに逃げられたIBMにとってゲーム機用は重要な技術アピール機会であり、
任天堂はまだまだ大口顧客だからそこまで軽視するとも思えんしな。
そもそもPPC750とも確定してないし。
222 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:59:13 ID:6nnb1V6j
あー携帯だとどうもだめだ
協力してくれた方
ありがとうございました
実験
>>149 >> 149
〉〉149
〉〉 149
223 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:00:01 ID:6nnb1V6j
やっぱできてねぇ
同クロックのG3はG4より良かったりする。
G4があれなだけかもしれないが。
>>222 一番上の
>>149はできてるよ。
半角すらないワロスな携帯だなwwwww
「予想より低スペックだった携帯 6nnb」スレはここですか?
言ってみたかっただけなので気を悪くしたらスマン。
228 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:02:45 ID:6nnb1V6j
携帯だと半角とか
わからない
Janeなら>>でもおkだけど
IEだと>>じゃないと駄目かも分からんね。
>>221 GPUが一世代前の代物なので如何にもなりませんて、終わってます
>>207 DSは「DSが売れるための条件を満たした」から売れてるんだよ
そしてそれはレボはもちろん他のどのハードにも当てはめることはできない
あったり前の話だぞ
PS2の成功を根拠にPSPを出したクタと同じ考えに陥ってると言えば
どれだけ間抜けかわかるだろう
>>221 それやってるのはFreeScaleなんじゃないだろか
IBMは最近とんと750ベースの製品の話を聞かん印象だけど
絶好の叩きになると思ったのにあれおかしいなって感じなんだろうな
ずーっと性能性能言ってたのはGKだけなのに
235 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:04:53 ID:6nnb1V6j
結構気に入ってる
携帯なんだけど
まあ話しをもとにもどそうじゃあないか
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ ヽ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l ヽ
l つ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / つ /
| わ l トー-トヽ| |ノ 、_(o)_,: _(o)_/// | わ |
| ぁ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ぁ |
| あ | | l | ヽ,/( [三] )ヽ/ | | l あ |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
G3ベースのコアをいまさらデュアルにする研究なんて
IBMがわざわざやるとは思えん、無駄すぎる。
それにデュアルを生かせるプログラマーがろくにいないだろ。
PCのアプリだって対応させないとシングルでしか動かないんだし。
デュアルコアじゃなくてデュアルCPUなんじゃね?
239 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:10:06 ID:6nnb1V6j
232
レボは売れる条件を満たしていなくて
ps3は満たしているのかい?
>>221 デュアルコア+大容量3次キャッシュの1T-SRAM、と考えると
最適化次第で化けそう。
最大性能ではなく、最低性能の引き上げにこだわった設計なんだと思う。
241 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:11:12 ID:74UBqAuj
こんな低性能で5年間戦えるのか?
五年後のPCの進歩を考えると、かなりの差がついてるぜ。
デュアルCPUでもコストパフォーマンスが悪すぎる。
普通にクロック倍のCPU一個の方が性能いいよ。
こんな低性能で2万もしたらボッタクリ
244 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:12:54 ID:6nnb1V6j
241
つかれているから
一言だけいっとくけど
ゲームは性能じゃあないよ、キミみたいに同じようなことしか言わないやつウザイ
>>239 それについてはマルガが詳しいな
俺と完全に同意見ってわけじゃないが
大体は似たようなもん
ちなみにこのスレなのでGK丸出しな感じの意見になってるが
俺は現実主義者かつ普及至上主義者だから
DSとPSPの話になったら妊娠丸出しな感じになるので
そこらへんあらかじめご了承いただきたい
247 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:13:55 ID:6nnb1V6j
243
頼むから149をよんでくれ
>>237 一応G3ベースとは決まったワケじゃないんではって言ってるし^^;
ちなみに、デュアル生かせるプログラマーは"今は"ロクにいないかも知れないけど、
それ言ったらPS3や箱○もマルチコア意味ないじゃん。ってなんね?
すべてはソフトだな。とは思う。
252 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:16:55 ID:6nnb1V6j
246
なんかややっこしいよね
片方をヒイキすりゃ信者扱いだし
まあ俺の意見は今現在の状況を見た上での判断だから
何処かの妄想ばかりで理由も言えない馬鹿とは違うのであしからず
254 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:18:12 ID:jx4G0PVW
>>249 PS2がジャギチラで汚いし遅いしダルイからソフトが売れないんだろう。
だから次世代PSの需要はある。
>>254 >>PS2がジャギチラで汚いし遅いしダルイからソフトが売れないんだろう。
馬鹿発見
256 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:19:35 ID:6nnb1V6j
243は逃げたか
本当にウゼェ
>>242 たしかにそうなんだけど、ネットワーク関係の処理をバックグラウンドで、
とかならデュアルコアの方が都合がよいだろうし、
負荷のあまり大きくないゲームする時はシングル動作にするとかなら省エネも期待できるんでは?
258 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:21:07 ID:6nnb1V6j
疲れた
寝る
とりあえず妄想ばかりの馬鹿は149
読んでくれ
>>254 360買えよ。
それとPS2は売れてるぞ。
260 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:22:04 ID:jx4G0PVW
>>259 360なんてソフトないじゃん。1万でもいらん
レボが2万でぼったくりなら、PS2はいくらで売ればいいんですかおしえてください><
ID:6nnb1V6jは次世代機よりも先に自分のPC買った方がいい。
264 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:24:30 ID:jx4G0PVW
267 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:28:04 ID:jx4G0PVW
>>265 仕方ないじゃん。でももっと性能の良いゲーム機で楽しみたいお
もちソフトが充実するという前提でね。
性能が足りないという意見に対してPS2が一番性能低くて売れてて
現役ハードですってのは有効な反論じゃないべ
PS2が性能が低くて現役として十分売れてるのは
ユーザが欲しがるゲームが多いから(単純に言えば価格に見合った価値があると判断してる)
性能が高くても低くても、ハードに魅力があろうが
ユーザが欲しいソフトが揃わなければ単なる箱
PS3もレボも同じ
269 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:28:48 ID:puBHRy76
>171
その開発風景めっちゃ楽しそうやん
>>267 2007年の年末まではPS2で我慢だな。
性能なんてPS2で十分、と言う奴が何のソフトで遊んでるのか気になるよ
いくらなんでももう無理だろ
274 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:32:27 ID:6nnb1V6j
263
自作のPC持ってるよ
ただ寝ながらだと携帯じゃないよ出来ないから
>>268おれもそう思うぜ
>>こんな低性能で5年間戦えるのか?
五年後のPCの進歩を考えると、かなりの差がついてるぜ。
いまでも低性能PS2が現役ですが・・
この流れはおかしくないだろ
276 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:35:10 ID:jx4G0PVW
PS2は発売した時点ではそこそこの性能だったよな・・・
レボなんてすでに2世代前のレベルじゃね?WIN98が快適に動きますみたいな・・・
>>240 うん、そんな設計思想だったら最高だね。
限りなくROMに近い読み込み速度。
省電力故に限りなく静かな駆動音。
DLしたゲームをする時はフラッシュメモリ故に完全無音。
グラフィックの代わりにアイデアと気持ちよさを丁寧に磨き上げたゲーム。
グラフィック重視の奴には悪いが俺はそっちのが全然いいっす。
278 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:35:59 ID:kA7ndo/e
確か去年のE3の段階で既にCPU等すべて開発が終了しているって言ってたよな。
で、本体のあの大きさからするに
IBM "Broadway" CPU 729MHz
ATI "Hollywood" GPU 243MHz
"1T-SRAM" Main RAM 88MB
のスペックは本当みたいだな。
今年の年末発売なんだから開発が1年延びても十分間に合っただろうに。
クロック数今から上げられないのかねぇ。
>>273 そりゃソフトの動向だな
もともと任天堂は圧倒的にソフトシェアトップで
その傾向がますます強まるだろうって話だ
そしてそのことが据え置きハードにはあまり影響しないであろうことは
GCが証明しちゃってるんだな
280 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:36:39 ID:kMQecEeE
どうせまたGCみたいに糞ゲー量産ハードなんだろ
コントローラーが変わっただけで売れれば世話無いよ
GKは必死だなぁ
「GCが証明」はちょっと端折りすぎたな
「GC時代の据え置き機シェアへの影響力の無さが証明」としとこう
283 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:39:21 ID:6nnb1V6j
280
わかったわかった
寝なさい
糞ゲーなんてあったか?そんなら沢山ソフト出しているPSのほうがあると思うぞ
>>276 PS2も発売された時は1.5世代前でしたが・・・
>>277 グラフィックに掛かる金を、全てゲームバランスやシステムに向けたゲーム。
そういう事をしてくれるメーカーがあればいいけどな
任天堂以外そんなとこあるのかね。
>>282 GCがロンチ3本で発売したころ
PS2はFF10に加え100本以上のラインナップをそろえていた。
価格差は4980円
これを価格差20000円以上で
同時発売になるであろうレボとPS3に当てはめるのは間違い。
ここでバカみたいな議論してても
現実は、予想を遥か斜め上に行く予想通りに事が運ぶかなんて分からない。
NDSなんて、発表された時なんてこんなもん誰が欲しがるんだ?って思ってた。
が一般大衆って奴は、ゲーマーとは違う視点で見てるんだなと思ったよ。
ようするにここで書き込んでる内容なんて全部意味無いって事だ。
ちなみに、俺もFF12をやってる。(PS2ばかり3台も持ってる)
GC購入ソフト→4本
PS2購入ソフト→4本
俺は安いレボを買いますPS3で頑張る企業は氏んで下さい
289 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:44:54 ID:6nnb1V6j
287
それだとこのスレの存在価値がなくなってしまうな
いっそのこと削除したほうがいいか
自分もレスしておいてあれだがここってレボスレだよな・・・?
292 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:46:13 ID:6nnb1V6j
アンチだけどね
俺も今FFやってる。5だけどね。
ファミコンもスーファミも今でも現役。つーか、今やってもPSシリーズより断然面白い。
テレビゲームは娯楽なんだから、いかに楽しませるかが全てだよ。
まぁだいたいPS2以降のグラフィックの違いなんて普通の人は気にしないと思う。
店頭で360の映像流れててもPS2とどこが違うの、って感じみたいだし。
逆にとことん高性能にいってるPS3とか360がどうなの、と思うね。
FF5ってエミュでやったけど
何処が面白いのかわからない。
放置中
>>295 多分エミュでやったのがいけないんだとオモウヨ
>>295 まぁ好みはあるからな
FF10とかは好きなのか?
予測出来ないと言えば、
どうぶつの森DSもそうだ、あんなショボいCGのゲームが
何故、FF12よりも売れてるのか?
まったく分からないが、キット一般大衆を引き付ける何かが有るんだろう…
ゲーマーで有る俺には分からない、
今はFF12がダルくなってきたから絶対絶命都市2にも浮気しているところw
>>298 ゲーマーならわかるだろう
単純に視野が狭いだけじゃないのか?
エミュじゃ面白い訳無いな。
やれ、どこでもセーブだの速度調整だの。
あれで面白いと思う奴の気が知れない。緊張感ゼロじゃないか。
>>294 メジャーなタイトルだと気にする人は増えるよ
>>297 FF10も嫌い。FF12は普通
GBA版のFF1をエミュでやったがそれが一番面白かったな。
>>299 エセなんだろうなあ。
まあ、つっても、PSから入ったゲーマーと、その前からのゲーマーだと、
「ゲーマーの定義」自体も、違うものなのかもしれないなあ…。
304 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:54:53 ID:jx4G0PVW
>>298 絶体絶命都市2どうよ?面白い?気になってるんだけど
>>286 ソフトシェアを持ち出してくるのはもっと間違いだということに気づいてもらえさえすりゃおk
俺は価格やら時期やらも無意味だとは思ってるけど
それは意見の相違なのでとやかく言うつもりはない
まぁグラフィックくらいじゃもう一般の人は驚かないってことですね。
いかに新しいと思えることをやれるかが重要。
ダンレボだとか、太鼓の達人だとか、能トレだとか。
一般に流行るゲームはインターフェースとか遊び方が今までと全然違うものが多い。
じゃないともう一般層に訴えるのは不可能。
その点レボは期待できるでしょ。性能じゃないよ。
>>298 「ショボイCGだから、売れるのは予測できなかった」って、
ゲーマーを自称するならせめてゲームの内容で語れよ。
1よりもバカな選択肢が多数増えてるとか
シナリオが倍増とか処理落ちが前作以上になってるとか
バカゲーとしては、最強に近いレベルw
燃費がよくて丈夫で音が静かっていう選択肢もアリだろう。
便所の100wって言葉もあるし。
おれもどうぶつの森DSは楽しめなかった。
FFは5が好き。
時代に取り残されてます。はい
>>306 どっちでも驚く可能性もあればガッカリする可能性もあるよ
片方だけ否定するのはおかしい
ただ、FFに関して言えるのは、間違いなく「子供向け」
厳密に言えば「思春期向け」って事だな。
ストーリーとか青臭い台詞回しとか、
ある程度年をとってから見ると突っこみどころが満載だ。
グラフィックや音楽のセンス、ゲームシステムとか、間違いなく超一流なんだけどね。
>>312 まあ、「キング・オブ・中二病RPG」という称号もいただいておりますでなw
314 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 02:59:32 ID:puBHRy76
>279
GC前半期は任天堂のソフト開発方針が迷走しまくってただろ
2004年あたりからやっと方向性定まった
おかげでマリオ・ゼルダといった貴重な戦力が無力だった
PS2ONLYな俺だけど、レボには興味を持ってる
レボコンとかは、どうでも良いんだけど本体が小さいって事だ。
PS3を買って、尚且つレボも買うとしても置き場所に困らない事がとても良い感じだ。
しかもPS3は、発売直後に買うと初期不良のオマケが付いてくるんで。
1年から2年待ってからじゃないと安心して買えないからそれまではレボonlyになるだろう。
>>311 まぁね。
ただ360とかみてるとPS3が発売されたからって一般人は驚くのかな?と思いません?
確かに綺麗なグラフィックはゲームをいつもやってるここにいるような自分含めてゲーマーには訴えるけど
もう一般の人は振り向かないと思う。
>>310 別にいいんじゃないか?
FFやったことないやつだっているだろうしキニスンナ
>>313 うん。昔は全然気にしなかったんだが、
なぜか大人はドラクエはやるけどFFはやろうとしない人が多かった。
やっている人もなんかやたらと突っこみ入れてたし。
今になってその人達の心情がよくわかる。
でも面白いからいいんだけどね。
>>316 別にそれが悪いとも言えないよね
最初から方向性が違うんだし
PS3は新規ユーザなんか見向きもしないだろと言っても別にそれでいいんじゃね?
ってなるし、レボは新規ユーザを獲得したいから大幅に方向性を変えた、別にいいんじゃね
ちょっと待て、大人じゃない奴でもFFは寒いだろw
FF10の笑顔の練習とか…(プレイヤーが凍りつくよアレは…)
FF12は、松野だからそこら辺は良いんだけど途中までしか関わって無いから後半が心配だw
>>319 いや、PS2は一般層も巻き込んでのブームになったから売れたのであって
PS3にもわかりやすい魅力がないと現状を維持するのが難しいのでは?
>>311 まさにその通り
ぶつ森が売れたから美麗なグラフィックはいらないなんて極論にもほどがある
あくまでぶつ森には美麗なグラフィックがいらなかったってだけの話だ
>>314 いやそりゃ違うな
マリオやゼルダにはもはやハードを引っぱる力なんてない
全くないとは言わんけど大きな影響力はない
マリオやゼルダだけじゃなくてドラクエやFFにもないと思ってる
これらは売れたハードで出ることで売れるソフトでしかない
ポケモンのみが例外中の例外
324 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:08:38 ID:ZvQ75D+T
>>321 一般人はそんなこと考えないべ
PS2がバカ売れしたし持ってるからPS3も買うかぁ〜みたいな
どうせ人気タイトルはまた出るんだろ?とかね
確かにPS2みたいに売れることはないと思うけど
まあ今までクロックが足りなくて実現できていないアイディアが
どれだけあるかってことだね。でも、GBAでできなかった新しい
アイディアがcpuの速いpspで堰を切ったように生まれたっていう
話はきいたことがない。新しいアイディアが出てこないとソフトの
は売り上げは増えないんじゃないかな。
>>325 考えるとは思えないな
だからこそ値段が重要になってくるわけだが・・・
PS2が普及したのって、DVDが再生出来る事だったなそう言えば。
マトリックスが、PS2初期で一番売れたってのは有名な話だw
PS2買ったけど、ゲームは持ってないって人も数多く居たって話は結構有名だったりw
>>324 あっそ。
>>328 禿同。
DVD再生機能は、あの時期ではハード牽引力として最強だった。
あの値段だからこそだけどね。
330 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:21:57 ID:puBHRy76
一般人は興味無いものに何万も出さないよ
PSPみりゃわかる
PS2のソフト売り上げ見てわかるとおり、すでに一般人は据置で全然遊んでません
でも新しいインターフェースのDSは馬鹿売れしてます
これはPS3を前にしてソニーにとって深刻な事態が起きていると思いますけどね
ゲーマーがPS3に初期から飛び付いたって一般人がついてこなけりゃレボを引き離せ無いし、その人達はDSという斬新なハードに夢中
DSのように斬新なデバイス、ゲームがあるのは誰が見てもレボなんだからPS3が勝つと現時点で確信出来る人は信者しかいないと思う
そういった空気がファミ通のアンケートでの拮抗や、メディアでのPS3ピンチ報道に繋がってるんだよ
この感じは64転落前夜に蔓延していた任天堂だめぽ感にそっくり
はっきりいってくたたんヤバイ
331 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 03:25:50 ID:BE+GP5Xy
斬新なら何でも売れるとすればバーチャルボーイも売れてたんだろうなあ
>>330 DSが新しいインターフェースだからって理由で売れてて
それが他のものにも当てはめられるんなら苦労はないが
実際にはDSが売れてるのは様々な要素が絡み合ってのことであって
それがたとえ同じ会社が出すものだろうとなんだろうと
別のものを売れるとする根拠にすることは無理だってことに早く気づかにゃいかんよ
あとDS根拠論最大の問題は「DSの前にDSはなかった」ってとこだ
言葉遊びみたいに思えるけど実際の話
前例のない売れ方をしたものを前例にすることのおかしみを感じないかい
どうでもいいがスレタイからどんどん話がズレてるなおまいら様
>>330 そうだね
オレは全部同意です
>>331 バーチャルボーイは元から売れる全く感がなかった
そりゃ〜もう、(ヤバくね?と思われてた)DSとは話にならないくらい
娯楽は嗜好が分散するゆえ読み違える事もあるが、
時代や消費者心理を察する力が一番長けているゲーム会社。
そう、ミリオンソフト連発してるあの会社です。
>>334 どういう前例?
というか「ではファミコンの前例は?」で終わる
338 :
335:2006/04/04(火) 03:41:00 ID:gtmccIbp
訂正:バーチャルボーイは元から売れる感が全く無かった
レボコンがすばらしければすばらしいほどソニーとマイクロソフトはぱくってくる
レボコンで優位にたったと思って安心してたらやばい
>>337 カセットビジョンは冗談だけど、DSの「前例」は
携帯ゲーム機には無いと思う。
あるとすれば、タッチペン入力のPDAが原型かな。
>>339 カセットビジョンはエポック社じゃない?
そういえばファミコンが売り切れててスーパーカセットビジョン買ってたヤツいたな。。
何気にポップ&チップスオモシロかったけど
ってスレ違いすまん
PSPも最初対応するとか言ってたよな
なんの意味があるんだと思ってたら案の定なかったことになった
同じことを繰り返さなきゃいいがな
DSvsPSPの時と同じ事やってて大丈夫なんかGKwwwwww
考えてみればPS3は5万以上するのに売れるわけがないな。
PS2のお寒い市場を考えると、PS3なんてだれが買うんだよw
>>346 PS3も39800円で売るんじゃねーの?
またクッタリにするつもりか
>>340 レボは海外じゃxbox360より売れない↓
海外メーカーはわざわざ高くなる別売りコントローラー対応ソフトをxbox360で出さない。国内メーカーではxbox360ではもともと開発費が高いからわざわざ出すだけの余力が無い。↓
ソフトを出さないからハードメーカーとしてコントローラー作れない↑
350 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:19:24 ID:BE+GP5Xy
ハリウッド(笑)
ブロードウェイ(笑)
244 :名無しさん必死だな :2006/03/29(土) 09:12:26 ID:1efExafj
考えれば考えるほど判らなくなるレボ。
少し前は、次世代HD機とは正面衝突を避け、
その横に並べて置いてもらうつもりなのだろうと思っていたが、
旧来ソフトを大集成し、SDのスタンダードになる、といいたいのであれば、
それはPS2と勝負するという事か?低価格、低消費電力、
低開発コスト、そしてコンパクト、昔からの大量のソフト遺産。
しかしここはすでにPS2が数千万台の規模で居座っているが・・
PS2はもう1万円で売っても利益が出るほど統合が進んでるだろう。
今後更に小さくなる可能性すらある
あの薄っぺらいコミックサイズのPS2を見て何も覚らなかったのだろうか
ある意味正しいような気がしないでもないけど
なんかレボはどことも勝負する気はないようにも思える
今までの自社の流れからすら別方向に進む感じだから
結果的に競争になるのはわかってるんだけど、
自社だけの世界が出来てれば後はどうでもいい
・・というような感じがする
レボ\(^o^)/オワタ♪
355 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 13:45:11 ID:pLGaj6F0
レボ\(^o^)/オワタ♪
競争しないで生き残れるなら企業経営としてはすばらしいな。
競争と勝敗を楽しみにするゲハ民としてはつまらんが。
357 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 14:13:34 ID:lqmn3EZM
安けりゃいいならGC馬鹿売れ 現実には世界最下位
レボは64DDみたいになるよwww
358 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 14:14:12 ID:pg/4Gww3
>>1君、
性能ではなくゲームへの愛と作り込みだよ。
私が楽曲を手がけた聖剣2は、
まさに愛と作り込みの塊だった。
それを受け入れてくれたユーザーに、私は感謝しているんだ。
私の独特の癒しの世界を、受け入れてくれたわけだからね。
私はそういう意味でも、レボリューションは愛と作り込みの
象徴だと思っている。
レボは愛を持ったクリエイターが手を入れるにふさわしいと思うんだ。
おっと、すまない。私は長文が好きでもっと話したいのだが、
新しいCDの製作と通常業務で忙しいのだ。
またCDのライナーノーツで、そのことに触れようと思う。
それでは。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
m9(○;;;;;○)
超低スペックワロタwww
>>358 レボが圧倒的シェアを獲得しても移植は期待できないんだよなぁ・・・orz
いい年こいて任天堂ハードは恥ずかしすぎるw
どうやって昔のゲームをDL販売するんだろう?
364 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:05:27 ID:pg/4Gww3
妊娠専用のプリペイドカード(ポキモンが印刷してある)が発売されます
妊娠は財布にカードを入れて持ち歩きます
365 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:05:58 ID:5c8D80r/
686 :名無しさん必死だな :2006/04/04(火) 15:07:35 ID:vvDrX4+o
日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。
中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。
他にも書いてあるけど、とりあえずこんな感じ
もうグダグダすぎるな
>>365 これなら任天堂は賭けに出ることはなかったな。
まあ、業界のことを考えてるんだろうけど。
業界が縮小して一番割を食うのはトップ企業だもんな。
もうSCE切り捨てられるんじゃないの?
ソニー再建するのに邪魔な存在になってしまった。
368 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:25:10 ID:bVqmTt9E
>>364 『お宅のカード、イラスト何?俺のはピカチュー』
『お、羨ましいー』
『来週はカスミタソのカードを手に入れたいよね』
『ハゲドー、萌えー』
なんてキモい会話が繰り広げられるんだろうな…
>>365 一般的なマスメディアには、野党支持のジャーナリズムが蔓延ってるからなあ。
権威的な存在が崩壊していくのを、イベント扱いして売り物にするっていうか。
だからPSPの登場は実にやばかった。
それを乗りきって、今度は任天堂が野党的立場にいる据え置き市場での対決だ。
PS3はマスメディアの扱いにおいて、逆風に晒される。
このスレの平均知能指数発表
45!
おっとこのスレはいままでで一番低知能だ!
>>371 あなたの登場で平均値が下がったということです。
>>372 違う。
これは>>1-
>>370までの知能指数です。
こんなこと書くような奴にまともな奴はいません。
それを認めてください、バカGK。
374 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:50:51 ID:pg/4Gww3
REVOのDL販売が始まったら、今のクラニンポイントは切り捨てられるな…
妊娠が必死で貯めたポイントは、GC周辺機器の売れ残りとか糞みたいな品しか交換できず終了。
で、REVOのDLポイント用プリペイドカードが発売される。
,/‐ \ ::::::::::::ヽ
, ' 高3 \::::::::::::i
/'''''/――--t――| ぷぷぷ…今日もGCソフト買ってクラニンポイント貯めたぜ。
(__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヽ (__) ノ 6)/ 任天堂は良心的だなぁ。
ヽε ノ .ノ / ̄`\
. ヽ、_i⌒i/, -''~ `ヽ、
,.‐'´ i--i \
`〈ヽ, -''~T ヽ、 , -'' ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ┐ ( ̄T | `ヽ、 }
く |  ̄ `ヽ、/__ /
.`ヽ、/| ポケモン命 `ヽ、___ノ
/ | T
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/ 小学1年生を決勝で破り優勝した佐藤祐希さん(高3)
375 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:51:45 ID:bVqmTt9E
任豚現る!
GKって言いたいだけちゃうんかと
>>370 しかし高打率
あーあ、AAしか張れなくなっちゃった。
論理的に語ることが出来ないわけか。
GKの貴重な書き込み記録
>妊娠専用のプリペイドカード(ポキモンが印刷してある)が発売されます
>妊娠は財布にカードを入れて持ち歩きます
>>377 ID見りゃわかるけど
AA貼ってる奴はもとからそれしかやってない
それをもって非妊娠がそうなったかのように言うのは
あーあ、そういうミスリードしかやれなくなっちゃった
論理的に語ることが出来ないわけか
ってことになるな
スペックなんか健常者はきにしてないよ。
気にしてるのは異常者だけ。
381 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:31:26 ID:jx4G0PVW
とにかく任天はソフトがたくさん出るという証拠をみせろって感じだな。
PSと違って信用ゼロなんだからさ。
382 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:34:28 ID:pg/4Gww3
>>381 問題ない。
SONYと違って任天堂には信用があるから。
レボリューションは今までと違い革命的なゲーム機だから先行き不明。
問題は「その革命的な操作方法がユーザーに受け入れられ、サードの心を掴むか」じゃないの?
まとめ
DSはPSPに性能で負けてるが(ry
↓
ヘボは64、ゴミキューとコケ遺伝子をしっかり受け継いでいるので
爆死確定
PS2を買ってから3年以上買い換えも修理もせずに使っている人挙手
>>386 お前は生きてても意味無いから、さっさと死ね。
64、GCの遺伝子だけじゃなく
FC、SFCの遺伝子も引き継いでいます
391 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:44:53 ID:pg/4Gww3
任天堂はN64時代から「ゲームが変わる64が変える。」とか
「GCは今までに無い異質なゲーム機。」とか、ずっと言ってるんだよな。
で、REVOは「革命」ですか?
落ちぶれ続ける任天堂据置ゲーム(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm NES SNES N64 NGC Revo
国内 1,932 1,716 554 378 ???
海外 4,256 3,193 2,738 1,424 ???
―――――――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803 どこまで落ちる?
ぶっちゃけGKが黙ってる内はこのスレ止まってますけどね
>>387 一応動くよ、あんま起動してないからね
>>391 コピペはいいからなんかしゃべってみてください
394 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 17:49:54 ID:5c8D80r/
>>387 ∀・)ノ
けど、ゲームの起動は根気がいります。
>>389 PSにもSFCのDNAが含まれている。
PSこそパクりの結晶みたいなものかもね
しっかし無理やりにでもGCが出た時とレボが出る時の
時代背景を同じにしたいヤシがいるのが笑える。
どう考えても全然違うっしょ。
387
初期型でFFやってるが
不機嫌になると起動時認識しないことも
そういえばPS2はディスクが入ってても
システム画面が立ち上がる親切設計
revoの性能は本当に低いね。
次世代機といっていいのかなんというのか。
入力デバイスは一番革新的だと思うけど
405 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:52:05 ID:pg/4Gww3
>>403 GC互換のため特殊な1T-SRAMを使うしかない
それで88MBの半端で少ないメモリになった
ここが最も痛いね
思ったよりスペック高かったから買う予定の漏れには
意味無しなこのスレ・・・
>>88MBの半端で
ああ、こんなこと言ってる社長がいたなぁ
ていうかAメモリまで全部1T-SRAMにしちゃうのかよ!と思わんでもない
410 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:03:03 ID:I1kjybAi
ゲーヲタにとってはCPUとGPUが全て
操作系はどうでも良かったりする
だからMS-DOSでPC-98で
CPUとGPUさえ凄ければそれで満足
でも一般社会はそれを許さない
PSPやPS3よりもDSやレボのような操作系の次世代を求める。
充分スペックあるじゃないの。
バーチャルコンソールも余裕だし、
不満なんか全然ないじゃないの。
コントローラーも最高だし、万全の体制だと思うよ。
>>411 カタログスペックで満足なんじゃないの?
井の中のかわずもいいとこだけど
RPGとかGTA系とかの仮想3D世界を構築するタイプは
そんなに凄いグラにしなくてもまだまだCPUパワーとかメモリとか
必要なんじゃない?
415 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:09:57 ID:fFef8Lmk
レボコンのどこが次世代?
任天堂が大昔にネットゲームを開始するにはまだ時期尚早って発言してたが
本当に正解だったと思う
箱信者だが、実際ネトゲに対して抵抗ってのはかなり強かった
最近になってようやくネトゲってものに対してようやく先入観とか偏見がなくなってきたし
ネトゲとかゲームにネットの要素を加えるのにいい時期だと思うし
レボはネット関係充実させて十分な次世代機としてバージョンアップはされてると思う。
>>415 レボコンは今までとおなじ。
レボコンを使っても今までと何も変わらない。
ということを論理的に説明できるなら、聞く価値がある。
レボってそもそも次世代機じゃないだろ
"今"だったらこういうゲーム機がベストでしょ?ユーザーにも開発側にもっていうインターフェースだろ
HDゲーム機で遊べるゲームがでてくるなんざもっと業界が合併、合併して体力上げないとだせないよ
スクエニなんてそれ見越しての合併だったのにそれでもヒーヒー言ってるじゃん
ゲーム人口が減る
開発費が上がる
ハードが追加されシェアが下がる(据え置きPS2一択な現在に加えDS)
任天堂のレボは、いいとこついてるなと思うよ
ショボイスペックだけど、安くてネットワークデフォってのがいい
メモリ88MでFPSのオンライン対戦ちゃんとできるの?
PCのBF2は最低でも1G必須だぞ
>>419 そんなゴッツイものそもそも出さないんじゃね?
>>418 解釈の仕方しだいですねぇ
今までの次世代機と考え方が違うハードってことは明らかだね
>>419 そのゲームはPS3でも360でも出来ないと思う
>>419 それなんだよ
そもそもゲーム機が必要なのか? という問題
昔はマイコンは大人のもの高額 ゲーム機が必要だった
ゲームに特化したチップを作れば低コストでそこそこゲーム機が作れたからね
パソコンが進化して、普及して単価下がった現在、高スペックのゲーム機は、実はいらない
BF2はPCでやればいいが結論
だって7200SLI 2Gメモリで満足できるかな?っていう俺と
>>419みたいな環境でやってるヤツがマッチングできるもんな
DSのメトハンってFPSでオンライン対戦できるんだろ?
次世代かどうか。
現世代と明らかに異なっていれば次世代。
現世代と大して変わっていなければ現世代の延長。
MSXとかPC-8800とか
高価なゲーム機って感じでしたね
据え置き機に一番必要なのは使いやすい仕様だと思う
スペックは無理しなくていい
PS2の発表のときマウスとキーボードつけた展示があって
何か勘違いしてると思った
つーかこのまま行ったら、開発費高騰、ソフト売り上げ減少でゲーム作っても全然利益がでない所か赤字になり、
ゲーム市場はどんどん小さくなってやがてゲーム消えるね(^∀^;)
次世代機を作るときもうひとつ次の世代を見据えた設計にするってのは
ドリキャスがやってたことなんだよね。セガが家庭用ハード撤退したせいで
アーケードでしか出なかったけど。
>>419 BFはきついかもだけど、こういう書き込みを見ると
実際みんなメモリがどういうものなのかさえ、良くわかってないんじゃないか
という気がしてきた。
>>427 開発費が高騰になって赤字になろうが自分らが満足するオタソフトを発売してくれれば
それで満足。
なんて人が
値段や性能が、ゲーム機として適正なレベルか、という疑問は常にあるなあ。
適正な値段でなければ、ユーザーは手をだしにくい。
性能に対する価格ではなく、ゲーム機の価格としてのイメージ。
そして、ソフト開発者の技術レベルと作業量の問題もある。
性能の価値がわかる人しか
性能では選ばない。
逆に性能の価値しかわからない人は
しばしばメジャーの逆をいく。
普通の人なら今までの流れで性能で選ばずともPS3のような気がする
39800円で2006年春に発売できてたらね
普通の人だったらもうゲーム機なんて買わない気がする
性能がゲームのおもしろさに直結してないゲームが多いし。
ロード時間が2秒以上あるゲームは俺評価で糞。
437 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:22:30 ID:Dei7jJ6+
メモリはやっぱり128MBか256MBは欲しかったよ、正直。
俺はレボのスペック
1.5GHZのPPC
256MBのメモリ
DVD−RAMドライブ
レボコン2本
クラコン1ガワ
DVD再生機能付
で25000円位だと思ってたし、そのくらいがバランス取れてると思う。
でもスペックからしてレヴォ17800円位になりそうだな。
売れるかも知れんが、やはりちょっと低スペック過ぎる気がする・・・。
HDは良いけど、CPUとメモリケチると処理できんゲームが出てくるぞ・・・。
>>433 じゃあなんで、「プレイステーション・ポータブル」は
普通の人に売れなかったんだろう。
>>437 みんな忘れてるけど
これ公式発表じゃないのよね
PSPのライバルはPS2だったからだろ?
>>440 それって、「PS2があるからPSPいらないや」ってことだよね。
でもそんな人たちも、DSは欲しかったんだよね。
「PS2があるけどPS3が欲しい」って普通の人たちが考えるかなあ。
もしそう考えるとしたら、どうしてそう考えると思う?
442 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:36:48 ID:RQ10MtMS
ヘボで出せる絵って言っても箱○以下だしな。
UE3に対応できない旧世代機なら存在価値ないね。
年を追うごとにメッキがはがれていった30fpsの64と同レベル
64は年を追うごとに輝きを増していったハードだと思う
444 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 20:42:23 ID:CqOrs7Av
任天堂を舐めるな!!!!!!!!
実はクワッドコアだったんだよ!!!!!マツガイナイ
もうレボは駄目かもしれんね
GCにレボコン付けたというイメージしか沸かない
>>445 確かにそんな感じだな。
後は小さくなったってことぐらいか。
俺は据え置きでまでシンプルなゲーム遊びたいと思わない、それ系はDSやPSPでじゅうぶん。
据え置きはそれなりにボリュームのあるものが遊びたい
そういう意味でヘボのシンプル路線は支持しがたい
エミュで云々の旧作も、はっきり言って興味が無い、昔散々遊んだし、メジャーなもんは旧機が動くので今でも遊べる。
何よりもGCからニンテンゲーの魅力が無くなった、これが致命的。
他機種と比べてしょぼいスペックはまだ我慢できるにしても
ゲームがしょぼかったら洒落になんねぇ…
GCゼルダがヘボに移行みたいなふいんきだし、なんだかなって感じ…。
次世代はUE3なければ、まともな開発ができないのか
中小は、DS、レボぐらいでしか利益をあげる開発ができないかな。
レボのライバルはピコかもしれんね
次世代機の据え置きでこの低スペックはあんまりだよ
入力デバイスの所為?利益優先の所為?
とりあえずDSで遊ぶさ
>>441 そう考えるんじゃない
だってPS2のゲームはPS3に移行すると考えるのが普通だし
PSPの失敗は携帯機市場のニーズとあってなかったからでしょ
その考え方をするなら
「DSがあるからレボはいらない」
自作自演キタコレ
>>451の考え方は結構正しいかもな
あとはPS3は値段次第
>>451 そのために何万円も出すかなあ。
PS2でもいくらでもまだやってないゲームがあるだろうに。
PSPのどの辺が「携帯機市場のニーズ」に合っていなくて
DSのどの辺が合っていたと思う?
PS3はDSを買った層が据え置き機として買うと思う?
レボがどうなるかは、DSのユーザーをひっぱてこれるかってことかな。
そのために必要なのは、スペックじゃないと思うよ。
>>454 PSPの場合は手軽さがなかったんだろう
DSの場合はそれがあった
まあDSブームで一気に差がついたのは大きいだろうが
で、レボはDSの新規購入層はほとんど買わないだろうね
つかDS買った層がレボを購入するとでも思ってるのか?
恐らく殆どの奴は見送るだろうよ、レボが主権取らない限り
携帯機ってちょこちょこ遊ぶには最適なんだよな
とくにDSはサクっとできるソフトが多い
>>456 GBAには手軽さがなかったと思う?
DS買った層はDSが主権取ったから買ったと思う?
>>458 GBAに関しての質問は意味不明
DSの場合はもともと携帯機の主権があった
もちろん今のブームになったのはソフトのお陰
と言っても、それ以前からPSPより売れてたけどな
結局、現行機で主権を持ってない場合は
それだけでユーザーは買い控えの大きな要因になるかと
ゲームを趣味としない新規層ってのはすぐに離れるからな。
そこを狙った任天堂は先がつらいだろうよ。
もともとその市場でトップシェア持ってるとそれだけでユーザーが流れるしね
それを引っくり返すにはよっぽどの事がないとね
PSの時のFF7みたいに
>>460 そういう層をTV+ゲームにするのは難しいね
TV=番組だから
463 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:20:46 ID:oErZLsAP
>>460 イワッチはちゃんと解ってるぜ?
料理ナビソフトとか、翻訳ソフトも出して、
DSを日本人の生活必需品にしてしまおうって戦略だ
>>459 GBAを出したのは、「GBAで手軽さが実現されていれば
DSが手軽だからというだけで買う理由にはならない」ということ。
ところで、もし任天堂が携帯機の主権も持っていなかったら
どうなっていただろう。
「任天堂製でない」他社のGBA、たとえばWSか
あるいはニーズに合っていなかったPSPが主流になったと思う?
>>460 面倒くさくならない限り離れないと思うよ。
テレビを見たり本を読んだりするのをやめたりしないように。
俺がDS買ったのはWi-Fiってのが面白そうだったからと、恥ずかしながらどうぶつの森というタイトルをDSで初めて知ったから
で11月に買ったんだけどそっから脳トレとか、欠品とかLiteとかでふーんって感じ
DSもLiteも持ってるけどDSはぶつ森ささったまんまLiteは買ってLiteは開けてもないな
据え置きはPS2だけど、友人が来たとき遊ぶくらいか
おもなゲームはPCで。あとはぶつ森
レボでもぶつ森でるみたいだし、これでDSと連携とかあったらとりあえずはその為だけに買うかも知れん
VF5がPS3だけででるならPS3買うし、360でもでるんなら360でいーや
>>460 SONYが手放しちゃったの見てるから
任天堂はもうちょい考えるんじゃないかな
PS2のしょぼ性能を笑うスレはここですか?
>>466 今までその新規層の趣味を
ゲームに変えてきたのも任天堂なわけで
NAOMI2だってドリキャスベースからちょっと拡張しただけなのに
バーチャ4が作れたりするんだから大丈夫さ
>>464 もちろんDSが手軽さだけで売れたとは思わない
でもPSPにはそれが足りないのも事実だと思う
結局は市場にあったハードとソフトが必要なんだと思う
確かにレボはライトには強いかもしれないけど
ソフトが伴うかどうかは分からない
PS3はPS2があるだけでソフトはある程度は保障されてるし
つかなんかスレ違いなことになってきたな
>>464 金出して時間割いてでも遊びたいと思うのが息の長いゲームの在り方。
暇だから遊ぼう。では駄目なんだよ。
ちなみにテレビと本は同レベルで語れないぞ。
>>468 そうですね
ファミリーコンピュータで社会ににビデオゲームという存在を認知させて
今まで一部の人しかやっていなかったコンピュータゲームを本格的に家庭浸透させた
今まで任天堂はスペックなんか気にしないでやってきた
これからも変わることはないだろう
>>470 DSが売れたようにはレボは売れない、といいたいんでしょ?
じゃあ、DSが売れた理由がレボに当てはまらないかどうかを
論理的に突き止めるのは決してスレ違いじゃない。
ワンダースワンが主権を取って、GBAが二番手だったとして、
DSとPSPが出た場合、やっぱりDSは主権をとれなかったかどうか。
ここが最も大事なポイントだと思う。
そして、「DSが売れた、手軽さでない理由」も。
それに、GC互換があるからレボもソフトは保証されてる。
既に本体を持っているPS2のゲームができるより、
持っていないGCや、過去のハード群のゲームができる方が
ゲームをやりたくてゲーム機を買う人にとっては、お得感はあると思う。
>>473 ちょっと強引じゃない?
ゲーム機ってのはいつの間にか売れちゃうものだからなぁ
普及しすぎてるのが逆効果になると。
DSのGBA互換も、GBAを持っていない人にとっては
かなりお得感があったと思うんだよね。
よく「DSでGBAできるんですか?オススメのGBAソフトは?」って書き込み見るし。
PS2のPS互換も同じ事が言えたし。
既にGBASPとか持ってる人にとっては、GBA互換は
あまり意味のあるものじゃないであろう事を考えると、
互換に関してはレボに分がある気がする。
もちろん、GCのゲームもできるということが知れ渡ればの話だけど。
ガチャフォースに凄い値段がついたりして・・・
>>474 物を売るっていうのは、すごく大変なことだよ。
ゲームハードといっても、「いつの間にか売れちゃう」では甘すぎると思う。
色々な策の結果として、消費者が、例え無意識にでも選ぶわけだから
選ばれるためにありとあらゆる手を尽くしてると思う。
そして、どの「手」が決定打か。
このスレタイの「スペック」ではないらしいんだよね。
今までの市場の動きを見ていると。
DSとPSPみたいに。
>>472 あれだけ他ハードと比べて高性能だと謳っていた64とGCはどこへ行ったの?
しかも64に至っては開発のしやすさを捨ててまで性能上げたんだし
>>478 それは分かってるよ
普及するときは全ての循環が上手くいって売れるんだけど
そこに持ってくまでが大変
任天堂据え置きハードの停滞は性能を放棄した頃から。
映像を求めないなら携帯機に行くしかない。
けど携帯機もスペック向上は時間の問題だよ。
ここで巧くやらないと据え置きの二の舞になる。
>>64に至っては開発のしやすさを捨ててまで性能上げた
PSは特別シンプルで開発しやすかったらしいけど
FCやSFCが開発しやすかった訳じゃないらしいですよ
>>479 あー、64とGCはだから失敗したのかな・・・
PS、PS2に比べると遊びやすいハードだったけどね
484 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:53:30 ID:RQ10MtMS
開発し安くてもソフトがでない事には意味がないよな
例えばGCとか箱とか箱○とか。。。www
485 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:54:06 ID:cCdAaYnk
スペックがどうこう言うより、なんとなーくレボは売れない予感がする。
売れる売れないなら当然PS3は売れる。スペックはともかく。
低スペックだからハードが売れないOR期待はずれ、
っていうのは相当なゲームマニアくらいのもんだよ。
仕様の問題はともかく、スペックだけでゲーム機の優劣は決められない。
このスレ立てた人の思考回路どうなってんの?
>>476 GBAソフト刺さないと穴開きっぱなしでみっともない効果もあったかもな
>>306 >能トレ
いよぉーー(ポンポンポンポン)ーーーポンッ
レボで出そう。
あと、上の方でレボはデュアルコアじゃないかとか言ってるけど、それは無いんじゃないかな。
デュアルコアというものは発熱のせいでクロックを上げるのは難しくなったから
コアの数を増やして性能を稼ごうって発想から開発されたはず。
700なんぼじゃあまだクロックを上げる余地はあるからわざわざデュアル化する事はないでしょ。
>>485 2行目以外は同意なんだけど
案外どのハードも売れなかったりね
>>485 もっとすごいゼルダやファイアエンブレムを期待してる祈り子
俺もGBAあるからDSもPSPも売れないだろう、
現に自分はどっちも欲しくないし、とか思ってた。
今DSを持っているほとんどの人が、当初は
DSもPSPも、存在すら知らないか
あるいはどっちもいらないと思っていたんじゃないかな。
何がそういう人たちにDSを買わせたのか。
レボ、あるいはPS3にはそれがあるのか。
それが全てだと思う。
>>490 GBAはソフト開発が潮が引くように無くなっていったってのがあるね。
親が子供に「GBAがあるからDSはいらないでしょ」っていう状況を
当然任天堂は最初から考慮してたろう。
492 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:06:42 ID:RQ10MtMS
GBAが出た時、十年前に出たGBのフルモデルチェンジという事で鉄板だったのは確か。
五年後にDSを出せば売れる。
GBAの購入層がそのまま流れたといっても過言ではないね。
となるとGC→レボ?はwww
レボは20年以上そのままだったコントローラーを変えたフルモデルチェンジ
今日電車で旧GBAを見た
電池蓋は無く電池は丸見え
495 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:10:03 ID:cCdAaYnk
>>488 それもあるかも。
素人が見ても、ゲーム市場自体の衰退は分かるよね。
なんか活性してる、って感じが余り無。
>>490 自分もGBAが好き。
いわゆる2D厨ってヤツですが、ドット絵が可愛いから。
有名なソフトなら十分ボリュームもあるし。
496 :
495:2006/04/04(火) 22:14:14 ID:cCdAaYnk
スミマセン。自分「も」ではなくて自分「は」でした。
NDSよりもGBAのほうが好きなんだけどなあ。
時代の波は残酷。
NDSもキライではないですけど。
>>456 2Dやドット絵にも独自の魅力があるから、多分これからも
全部3Dになるっていうことはないと思う。
10年くらい前、PS,SSが出た頃もそういうことをいわれていたけど
結局10年間なくならなかったし。
結局ゲーマーは性能とボリュームに偏る。
これはマジでどうにもならない心理、もとい真理なんだよ。
統計学的マーケティングのオンパレードですな。
過去の成功例どおりにやれば売れる、ということなら世の中ヒット商品だらけだよ。
もしレボリューションが売れるとしたら、過去にそんな例は無かった、という要素を伴って売れると気付く。
>>497 誰もそんなこと言ってないし思ってもないと思う・・・
>>498 2Dアクションやシューティングとかを好んでやっている人はゲーマーじゃないのかなあ。
俺はゲーマーっていうと、ゲーセンでハイスコアをたたき出したりしてる人のことを
思い浮かべるけど。
ゲーマーを意識しすぎてPS3はああなったのかとも思う
一般の人置いてけぼり
性能が低すぎてレボコンでできることにも影響与えるんじゃないかと心配
504 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:22:14 ID:RQ10MtMS
スペック厨が多い欧米北米では完全に蚊帳の外になってしまったね。
505 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:22:44 ID:oErZLsAP
>>501 後者のはコアゲーマーって感じ
>>498は、ライトゲーマーじゃ無い方を言ってるんじゃ?
あと、ゲームに関係するグッズとかも
集めて楽しんでるのはヘビーゲーマー
>>504 このスレでのあなたほどじゃないですけどね
507 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:23:18 ID:BE+GP5Xy
特にFPSは壊滅的だな
レボリューションは、コントローラーを腕に押し付けてトリガーを引けば麻薬を摂取したことになって
画面内の主人公がおかしな動きをしたりする。
どう、これでも次世代じゃない?
>>501 もちろん古き良きゲーマーのそれも含む。
要は作り込まれたゲームにひかれるんだよ。
大事なのはゲームジャンルの幅を狭めてしまう思想はイカンヨ。ってこと。
すごいの作りたいなら作ればいい。
シンプルアイデア物を作りたいなら作ればいい。
全てキャパできる環境が一番いい。
510 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:25:12 ID:BE+GP5Xy
>コントローラーを腕に押し付けて
判定不能と出ました
511 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:26:31 ID:pg/4Gww3
宮本インタビュー:「リアルゼルダはREVOと同時期に発売」
http://nintendo-inside.jp/news/181/18177.html 明らかにREVOのための出し惜しみ。
本当はもっと早く出せるが、負けたGCなんかにゼルダ出すのは惜しいからね。
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ 今さらゼルダ出してもGC敗北は変わらない。
/ ヽ それならREVOロンチに合わせた方が得。
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / 完全死亡のGCのために今さらゼルダ出せるか!ボケ!
ヽ`リ /_____ゝ| |
) | \\\l l l l l 9//l < ゼルダはリモコン振り回しに最適化してREVOロンチに出す。
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \ まあ、「一応」GCでも動くけどな…
/| ̄ |三三三| ̄l\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レボコンのポインターいまだに詳細不明なんだよね
もしかしたら、バーコードぐらい読めるかもしれん
513 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:28:39 ID:cCdAaYnk
>>500 495の発言を受けての表現でしょう。
>>497 今、GBA以外でサクサクした感じの2Dのゲームってありましたっけ?
あの質感が特に好き。
そしたらエポック社がバーコードバトラーを(ry
これぐらいの性能があれば問題ないだろうね、DSの延長上にあるゲーム機として天下を取る
516 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:32:21 ID:BE+GP5Xy
珍天堂様が自ら低スペックを選んだのに低スペックと言われるとなぜか信者が
発狂するんだよな
京都は信者の統制をもっと強化しないといかんね
>>515 まだわからない。
仕様が公表されてからのお楽しみ。
その上で面白そうだと思ったら買えばいいのさ。
518 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:34:27 ID:Dei7jJ6+
>>512 ポインティングデバイスを勘違いしてね?
別にレーザーポイントするわけでねーべ。
なんでバーコードがいきなり出てくるのかがわからん。
519 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:36:05 ID:I1kjybAi
低スペックで高スペックに勝つからゲーム業界は判らない>DSvsPSP
レボに必要なのはゲームが量産出来る低スペック体質
目新しさはコントローラーなんだしね
脳トレのようなファミコングラフィックで200万ヒットがレボでも誕生するでしょうね
ゲームで大事なのは臨場感や操作性、操作系のバーチャル体験にまさる臨場感は無い
見た目に拘りたかったら映画作ってなさい。
>>519 見た目も大事だと思う。
そうでなければPS、PS2はこれほど受けなかったし。
だからゲーム業界はわからない。
521 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:38:48 ID:BE+GP5Xy
馬鹿だなあ
同じ見栄えのゲーム作るなら性能が高いゲーム機の方が楽
PCでゲーム作るのとゲーム機でゲーム作るのとどっちが楽か考えてみると良い
PCゲーはユーザーごとの環境が色々違ってめんどくせーぞ
何年ゲームやってるのか知らんが解かってないやつが大杉だな・・・。
今の任天堂のハードは盛り上がった後に一気に冷めるタイプだろうに。
DSはPSPに抜かれる。
いや、DSの流行のみが停止するってのが正しいか。
524 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:40:57 ID:XE43rn9I
dsは分析力と企画力の勝利でしょ。たまたまタッチペンがついてた
わけでもたまたま2画面になったわけでもなく、何が売れるか正確に
分析できたからああなったんだと思うね。pspが負けたのは企画する
側に能力がなかったんだよ。ps3とレボもその同じ脳みそによる勝負だ。
レボは初代XBOXに性能で勝てるのだろうか?
527 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:41:18 ID:x9dnbmJw
ゼルダってやはり8cmディスクになるのか?
パッケージはGCのものになるのだろうか、
それともレボ用?
性能の話題になると必ずFPSを取り上げるヤツがいるが、既存の操作デバイスが
FPSには不向きだということには言及しないんだよな。
ゲーム機にキーボードとマウスを繋げることが流行ると思っているんだろうか?
529 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:43:25 ID:I1kjybAi
ゲームを作るなら使い慣れたツールの方がいいのは当たり前
勝負は一年しかないんだし、大勢が決まれば逆転は不可能
最初の一年で良質のソフトが出れば逆転は不可能
PS2が勝てたのは一年間のリードがあったからGCの一年目を
ソフトで圧倒できた。今回それは通用しない。
PSPがいたストやドラゴンボールやNARUTOなど50万本級のヒットタイトルを
用意してきても後の祭り。
530 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:44:03 ID:oErZLsAP
レボ対応GC版ゼルダ
後は自分で考えろ
3D Realms(Duke NukenやMax Payneで有名)のCEOは、レボは大差で360とPS3に離された3位になり
任天堂最後の据置ゲーム機になると確信している。
3D Realms CEO on Revolution
Believes it will be a distant third to 360 and PS3; Nintendo's last console.
http://revolution.ign.com/articles/683/683176p1.html 「Xbox360とPS3が互角のセールスの伸びを見せ、任天堂レボは大差で離された3位になるのが今回の新しい据置ゲーム機のラウンドの私の予想だ。」 とスコット・ミラーCEOは記す。
「恐らくこれが任天堂最後の据置ゲーム機だ。」
"My prediction for this new round of consoles is that the Xbox 360 and PS3 will wind up about equal in terms of sales, with Nintendo's Revolution coming in a distant third," Miller writes.
"Perhaps this will be the last console from [Nintendo]."
既に300万台差なのにどうしようもねーよ
533 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:45:11 ID:BE+GP5Xy
>>528 >ゲーム機にキーボードとマウスを繋げることが流行ると思っているんだろうか?
HaloやDoom 3はコントローラーのXboxでもバカ売れしましたが
キーボード/マウスはPS3がサポートしてるしMMORPGなんかも増えれば流行るだろうね
>>525 分析力と企画力も、的中率100パーセントという訳じゃない。
行き当たりばったりで作ったゲームが完全な計算の元で作ったゲームより
面白いこともあり得る。
断言するのはまだ早いよ。何が起こるかわからない。
まあ、レボがこれだけ個性的になった以上、
勝ち負けにこだわらず、欲しければ買えばいいだけだと思うけどね。
>>523 そんないきなり「俺だけはわかってるぞ」みたいなことを言われても。
信者さんがたは言い辛そうだから代わりに言うがぶっちゃけ任天堂に
このままの方向で逝って欲しくはない。
もっと壮大で分厚いゲームが遊びたい!
遠くの山までも冒険できるゼルダがやりたい!
ワールドが一望できるマリオがやりたい!
もっとフレームレートの高いパイロットウィングスがやりたい!
凄まじく綺麗で物理演算バリバリのメトロイドがやりたい!
おまえらも変なプライド持たずに吠えろ!
>>535 自分の好みを他人に押しつけるな。
信者じゃないから、別に任天堂でなくてもいい。
俺がやりたいゲームを出してくれればどこでも。
>>535 やるのが億劫じゃないゲームがやりたい、0秒で立ち上げられて遊べるゲームがほしい、いつでもやめられるゲームがほしい。
後は自分にあって暇つぶしになれば良いかな。
吠えるだけじゃ駄目だろ。
お便り送れよ。
539 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:48:33 ID:cCdAaYnk
>>521 議論する価値も無い。貴方は馬鹿です。
ちょっとは勉強してください。
基本的に、ハードの性能とソフト開発の難しさはあまり関係がありません。
541 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:48:50 ID:BE+GP5Xy
>>535 セガのソニックは既にレボに見切りをつけちゃったね
でも、数年後には
>>535みたいなのも実現してると思う。
「誰もが買える値段で新しいことをする」の条件でやってるんだろうし。
>>518 レボコンのポインティング TVのインチ関係ないみたいなんで、
光学マウスみたいに、何らかの画像解析してるのかな〜と思って
携帯のカメラで3次元バーコード読んだりしてるし
545 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:51:00 ID:pg/4Gww3
>>526 実質、Xboxよりショボくなるだろう。
「GCで頑張ればトップクラスの映像出せる。」というのがGCの頃は有ったが
「いくらREVOで頑張ってもトップクラスの映像は無理・・・」というのが今の現実。
それだとREVOの限界まで性能を引き出すモチベーションは落ちる。
REVOはどうせショボ映像。
REVOではみんなアイデア一発芸に走って、性能引き出そうとはしなくなる。
546 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:51:51 ID:BE+GP5Xy
>>539 馬鹿は君でしょ
最適化する必要がないならば例えばPS3や360では複数のCPUコアを使う必要もない
そうしてレボと全く同じ条件でプログラミングしてもGC1.5であるところのレボ
を凌ぐ映像のゲームができてしまう
一方レボでは他のゲーム機の絵を目にして目が肥えてきたユーザに見捨てられない
ためにしこしこと最適化に励まなければならない
>>545 実はそれが狙いだと思ったこともある。
サードのグラフィック偏重に対する荒療治かも、と。
まあ、考えすぎかも知れないけどね。
>>492 スーパーファミコン→プレイステーション
3Dゼルダが携帯ハードに移行するというカードを使ったとき、ずっと気になってたことが現実化するんじゃないかな、と。
ポケモン本編が据え置きに移行、というカードを使うかもしれんよ。
>>541 夢のある開発者は低性能に見切りを付けがちだ。
鈴Qなんてレボへのコメントを笑って茶を濁す始末!
こうやって可能性がどんどん減るのを選択した任天堂がはがゆくてはがゆくて・・・
>>543 ゲームは必要ないでしょ。
だから売るのが難しい。
ショボくても売れるというのはDSで一応証明してるしいいんじゃね?
どうせこの板にいる連中でレボだけなんて奴は極少数だろ?
歴代任天堂ハードを全部持ってる俺ですらXBOXを買ってるのに。
>>551 現状で満足してるから、
よほど面白そうでなければレボすら買わない。
DSのような革新的な進歩があるかどうかだな。
ぶっちゃけGCにレボコンを周辺機器として同梱して1万円で売ったほうがいいのでわ?
554 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:56:26 ID:x9dnbmJw
>>530 いや、それでもわかんないだろ。
ローンチなのに旧機種のパッケージで出るのには
とても違和感があるんだが。
あえて過去例を持ち出すなら、まさかプレイステーションがスーパーファミコンの居たポジションに収まるとは、少しも思わなかったよ。
>>550 そう!だから!
ゲーム趣味な常連さんは第一印象を絵で決める!
ファミ通の情報が出る度に、キターー、すげぇー、欲しい〜
の声が上がるときは必ず画面が派手!
そこらへん興味が無い常連以外を狙うのは良くないことですYO!
レボでは教授みたいなソフト出るんだろうか
DSの新規取り込み組みもレボを買うとは到底思えないし
やっぱ据置機を制するにはサードソフトが重要だしな
レボがどれだけ人気シリーズをPS3から奪えるかがポイントだな
あと、価格差をどれだけ大きく出来るかも重要
よく訓練されたゲーマーさんですね
559 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 22:58:14 ID:6nnb1V6j
553
エミュが使えねぇよ
プレステとスーファミの時代は皆さん性能重視を無意識的にしていたのだよ。
ゲームボーイが出たときも、ソフトがおもしれーってよりはこの機械すげーっ
だからな!
妊娠は任天堂ハードを買うことが目的になっている
562 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:00:53 ID:XE43rn9I
DSユーザーが、DSだけで満足できず
レボを購入するというのはイメージしにくいね。
レボ買うなら、DSタイトルを5本以上買えるわけで。
ゲームメーカーもDSの方がミリオン狙いやすい。
(開発費も安い)
563 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:01:04 ID:pg/4Gww3
GCとGBAの連動失敗を覚えてる?
携帯の成功が据置で全く当てにならない証明ですよ。
枯れた技術の水平思考
>>560 ハード的なものもあるけどやっぱりソフトの魅力でもあるんじゃないかな
FF7とかもPSすげーというかFF7すげーみたいな
ポケステとかDCのメモカとか
何がしたかったの?
DSが売れたのは口コミでしょ。
レボもおもしろけりゃ口コミで広がるさ。
>>562 そう。
DSを買った層にレボを買わせるには、
DS並みに手軽で、なおかつDSより面白く、しかも手頃な値段でなければならない。
任天堂がこれをわかっているなら、レボは相当期待できると思う。
>>565 新しいものを手にしたときのトキメキって大切。
ソフトとハードの融合で生まれた凄ソフトはまさにゲヲタキラー!
FF7の時は半端なかった!
あれがスーファミでしょぼく出てたら絶対反応違うに決まってる。
株式市場はレボがいけると判断しているのかな
そんなにグラが好きならPCゲーにも手出してるよね?ゲーマーさん
>556
もうそんな層は多くない。箱丸が沈没したしな。
今あるDS株が売り払われ出したらもう終わりだと思う。
>>571 いやレボ関係なく、DSあんだけ売れたら・・・
まあ、グラフィックがそれほど重要なら、ドラクエではなくネクロマンサーのほうが生き残っていただろう。
新しい試みで重要なのんは、体験させること。
グラフィックは目でわかるけど、レボコンはやらなきゃ体験できないわけだから
とにかく広報に金を注がなきゃならないだろうね、。DSみたいに。
>>570 人それぞれだと思うよ。
あの時も俺は現状に満足してて、「次世代機イラネ」とか思ってたし。
まあ、金がなかったのもあったけどね。
個人的にはFFは6までのように2Dでシンプルなのをやりたかったし、
FF自体7にはまれなくてやめてしまったから。
今もFF5やって「おもしれー!けどこのFFはもう出ないんだよな…」
とか思ってる。
何にせよポリゴンに拒絶反応を起こしてるうちに、世間はそれを受け入れてしまった。
今は大人になったこともあってかDSをすんなり受け入れられたしレボにも期待してるけど、
もし今あの時の年齢だったら、DSやレボに拒絶反応起こしてたと思う。
579 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:09:12 ID:6nnb1V6j
GCとGBの連携てさ
ケーブルいるじゃん
あれ結構じゃまなんだよね、だから俺はしなかった
でもDSは無線だし、GCの時よりは成功の兆しがあるよ
それに据え置きと携帯の連携が失敗するんなら、PS3も同じことやろうとしているじゃん、こいつもコケるってコトニナルよ
ていうか毎年純利益増を続けているメーカーの株なんて手ばなさいでしょ
>>573 箱○様はブサかわいい程度で親があの前科持ちの箱様ですから!
例えるならエビボクサーの続編なんて急に全米No.1になんてなりません!
スターウォーズの続編が評判悪くても結局No.1!
この悲しい事実は止められない止まられない。
582 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:10:55 ID:cCdAaYnk
>>546 普通にゲームをする人が満足できる範囲の映像で、って事です。
ハードの性能が無駄に良くても、
それを作るための技術の習得が難しかったら仕方が無い。
機械の導入費も考えてね。
難しい、っていうのは、総合的に、って言う意味。
コレを考えなきゃ商業用ソフト開発は出来ない。
>>569 むずかしすぎるだろうなそれ。
DS以上に面白い遊びかあ。
携帯と据え置きの差も大きいし。
「おもちゃ」として何かいいアイデアがあるのかなあ。
>>576 DQ2を数段凶悪にしたようなパスワード>>>グラフィック
>>581 普通の人はそんなことを気にしないと思う。
ただ、欲しくなかったから買わなかっただけじゃないかな。
レボのコントローラってリモコンじゃん
だから単三電池2本で動いたりするのかな?
>>578 チミはもうゲームを卒業したのかもしれん。
たまに壮大な冒険アドベンチャーに出たい時期が来るだろう。
その時にPS3や360を思い出してあげてください。
>>585 レボコンは全方向が公開されているが、電池ボックスの蓋と思しき物は
どこにも確認されていない。恐らくバッテリー駆動だと思われる。
>>587 充電する方法が全く想像できないんだよね・・・
つーか充電しないとゲームできないってのに抵抗あるんだよなぁ
フタあるがな・・・
>>577 タッチペン使ってる姿やレボコン使ってる姿は一目で伝わるよ。
近くに寄って画質を確認するよりはっきりでる。
>581
で、その箱丸はなんで沈んでるんだ?
レボコン使ってる姿で面白そうに思えるかな?
大雑把な操作しか出来ない大味ゲーばっかな印象になりそう
ID:eMInevchは、なかなか面白い。やってることはGKと同じだが、
建前上はゲーマーないしゲーオタの理論なので
みんな分かっていても反論しにくいんだなw
ゲームをゲーマーの手に返せとか、うそくせー叫びよりはよっぽどいいぞ。
>>590>>591 ごめん…超でかい蓋あったね…orz
じゃあ、バッテリーと乾電池どちらも使えるに一票で。
>>594 エビボクサーだから!
映像重視のゲーヲタ常連さんはスターウォーズの映像を見せられて
そっちに心を奪われてしまったようで。
そりゃ相手が国民機の後継機で最高性能ってのもあるけど、箱○様は
もっと売れてもいいと思ってるんだけどね〜〜
いぢめだね!いぢめカッコ悪い!
>600
箱丸はエビじゃないよ。
充電か電池かはコスト次第のきがするが、
DSあたりの量産効果で充電式にならないか
>>596 俺は最高の現実逃避ハードを愛する人間だ。
箱は相当愛した。何度もナデナデした。
だがその子ははっきし言って欠陥だ。
で、次はPS3で文句なしのFA。
任天堂は電池メーカーじゃないので量産効果はちょっと・・・
powerボタンがあるから本体の電源はレボコンで入れられるんだな。
HOMEボタンが厄介な位置にあるから
間違えて押してああああってなりそうよ
>>601 周りはいけ好かないのか知らんが俺としてはエビとまでは映らない!
結局壮大なブランド品の前に倒れてしまったのだよな。
一消費者から見れば性能いいこっちにゲーム作れよ!と思う。
それでも巷はPS2のゲーム画面見てすげーすげー・・・。
もう疲れた・・・。
しかしPS3はそんな俺も慰めてくれる真っ当なお宝のヨカソってやつだ。
そしてレボは。大好きだったゼルダを乗せたまま消えて行く。
>>607 お、おまえ…これまでのソニーを見て何も学習してないのか…
おそるべし…
まぁ、任天堂自身、GC出した時に「必要十分な性能」て言ってたから、
HD対応しない時点で大きな性能向上が無いのはむしろ当然だべ。
それを是とするか非とするかは消費者が決めることだけど。
個人的にはジャギの取れたPS2(=GC,XBOX)辺りで十分満足だから
どうでもいいや。
地上波停波する頃にはHDTV買うんで、その頃に上位機種出してくれれば
文句なし。
610 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:58:01 ID:QEf+V/pk
GCで十分だったら新ハード出すなよ
GCにヘボコン付けて売れよ
目が肥えている360、PS2ユーザーから見て、
GCのスターウォーズはどうなの?
かなり良い画質だと思うのだが。
612 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 23:59:57 ID:XSuU5ZIB
613 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:00:09 ID:BE+GP5Xy
>>592 拡張パックで外装付けないと駄目だね
デザインにゲームの楽しさが無い。
PS2ユーザーが目が肥えてるって始めて知った。
目が肥えてる360ユーザーから見て超大作天外魔境はどうだったの?
>>613 質問の回答になっていないが・・・
Factor5はGCへの供給をやめただけで、任天ハードへの供給を
止めたわけじゃないよ。
GCとFactor5の客層が合わなかったのかな。
>>615 しょうがない・・・って感じだよまったく!
カメオやらPGR3やらとの差が開きすぎ!
作ってるわけじゃないからどうにもこうにも出来ないわけ。
まとめると決して訪れないだろう次回作に期待。
>>611 GCにしては画質もフレームレートも文句なし!
けど他が寂しかった。というか軽かった。惜しい!
具体的には敵のAI、配置、演出の起伏。
>>608 メーカーは関係ないんだよ。
現時点で一番妥当なところを突いてきてくれるところが好きなんだよ。
PS3はまだFIXしたわけじゃないんだけどさ。
ネガティブに言うならば消去法か。
>>618 GCにしては、か・・・
あれ、2003年の作品なんだよね。
じゃあレボには期待できそうだな。1T-SRAMが倍増し、
CPU・GPUの処理能力が上がってる。
>>620 レボはハード性能もそうだが、ユーザー層も高画質化には合わないでしょ。
リモコン目当てに買う奴らに、GCより少し上の画面で出したって
なんの訴求力もないかと。
>>620 当然のことながら当時としての評価だろう
今見るとさすがに粗い
PS3になっても、ソフトの説明書を開けば"コントローラーの使い方"に書いてあるコントローラーに、形状以外の変化は無い。
結局、ゲームシステムに変化が無い、ただ絵を張り替えただけのソフトが出るだけ。
モグラ叩きのモグラをマネキンの頭に交換するようなものだ。
ゲームとしては、まったく何も変わらない。
本心でそう思ってるなら別にいいんだけどな!
俺としては体育館での演劇がコマ劇での演劇に変わるくらいの認識だ。
前日の夜はwktkして眠れないぜ!
625 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:56:21 ID:LEh4Aekr
正当進化の次世代ゲームはPS3に任せてればいい
プアマンズゲームハードとして隙間産業へもぐりこめ!レボ!
もうPSタイプのコントローラーの使い方が飽きられてきてるのよ。
だからPSPもダメだったんだ。
"コントローラーの使い方"に載ってるコントローラーに変化が無ければ、新しい"ゲーム"は生まれない。
ピクミンとメイドインワリオの「おいだせ!」の違いがわからない上での認識なので
逆の意味で説得力があるな
628 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:57:20 ID:MKVx7M5O
つーかこれでハイビジョン対応したら60fpsは不可能だな
今の日本においては操作性を凝ってくる任天堂ハードに対するネガティヴイメージはないな。
630 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 00:58:02 ID:rDFesvyY
>>625 むしろPS3路線が隙間化してるんじゃ・・・
>>624 IDが思いっきりGKになってるぞ。
>>630 過ぎたるはなお及ばざるがごとしってやつだな。
スペックが上がるほどコストが高くなっていく。
しかし販売数かソフトの値段を上げない限り利益は増えない。
リスクはどんどん高くなり、リターンはどんどん減っていく。
「大きいことはいいことだ!」と大きくなりまくったら
食費が足りなくなった、て感じだな。
そろそろ丁度いい大きさに戻らなきゃ、というわけだね。
632 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:07:25 ID:NVERd7Gt
明日の360ラインアップ発表会は
クロノや聖剣の新作が出るぞ。
情報源は「ハミ通」だ
国内向け360用ソフト
○クロノ・グランス(坂口監修)
○ファンタジーアース
○聖剣伝説(仮称)
○エストポリス伝記(仮称)
○ヘヴィナイトメア(仮称)
○タイトル未定ネットゲー レベル5開発
>>624 クソのような脚本家と演出家が変わらなくても、良くなるか?
創る人達はPS2の頃から、ほとんど変わらないんだぞ。
たとえばスクウェアエニックスとか、やっぱり野村さんがメインのチームがソフトを創るのだし。
創る人間の性能も考えろよ。
もう一つ解決策があるな。
人口が減ればその分食べ物に余裕ができる。
少ないパイを取り合って、十分にとれなかったメーカーが飢え死にしていけば、
PS3でも十分な利益を出せる少数の強力なメーカーが市場を支えると思う。
635 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:11:15 ID:W316Pt4K
>>633 毎度毎度お疲れさん。
237 :ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ :2005/12/14(水) 23:04:52 ID:2AE7YVM4
ちょいスレ違いかもしれんけど
866 :NAME OVER:2005/12/14(水) 17:05:57 ID:Yse4INkV
信じるも信じないもご勝手に
国内向けスクエニXbox360用ソフト
○クロノ・グランス(坂口監修)
○ファンタジーアース
○聖剣伝説(仮称)
○エストポリス伝記(仮称)←タイトーより版権貰う
○ヘヴィナイトメア(仮称)
○タイトル未定ネットゲーム
これマジなんかな・・・
マジならXbox買うしかないな
しかしレボはロードどうなるのかな?
メディア自体はDVDと同じみたいなものを使ってくるんだよな?
もちろん今までよりメモリーに転送する量は増えるんだろうし
GCみたいに快適にゲーム出来るか心配だ
箱○のロードはどうなんだろうか
>>636 GCは持ってないが、店頭で見た限りではロードが短かったな。
任天堂のロード時間へのこだわりは知っているが、
PS2を見て「据え置きはロード時間が長くても平気」とか
妙な勘違いをしていなければいいんだが。
GCのロード時間はほぼ0だよ
>>635 >○クロノ・グランス(坂口監修)
おしっこちびったけど釣られませんよ
普通の人が乗るF1カーよりも、シューマッハが乗る軽四のほうが速い。
ドライバーとしてのスキルが無ければ、F1カーはまともに動かせない。
それと同じで、道具としてのハード性能を高くすればそれで良い、とはとても言えない。
道具は、それを使う人の腕に大きく左右されるんだよ。
>>639 普通の人でも十日くらい練習すれば
シューマッハの軽四より速くF1走らせられると思うのだが。
素人考えだけど。
基本的にサードを馬鹿にした意見ってことに素で気づいてなさげだな
>>639 その考え方なら使うのはメーカーになるね
>>641 もちろん気付いてる。
言ってみただけ。
>>633 てかコントローラ関係ないジャンそれ!
本当はもっと器がでかいのにハードの性能のせいで表現し切れなかった〜〜
みたいな人がいるかもしれんし逆に表現できなくなってくる人もいるし。
そんな曖昧な論点より機械の話は機械でやってくれYO!
GCでもサードのゲームはロード時間普通だよな
>>639 >普通の人が乗るF1カーよりも、シューマッハが乗る軽四のほうが速い。
残念ながらさすがにそれはない
>>645 パワプロなんかはPS2より速かったぞ。
それなりの映像出すゲームはそれなりのロードだよ。
そりゃメモリにデータ溜め溜めしてるんだから当たり前っすわな!
特別GCのドライブが速いとかそういうわけじゃないんだよ。
パワプロはしらないけど、任天堂のゲームだけやけに早い気がする
650 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:37:47 ID:i5/VuJjx
F1マシンを運転するスキルがあったらF1マシンを選びそうだから
結果的に1人のシューマッハ(任天堂)と普通の人(凡サード)しか
軽自動車を選ばない気もするな
別に一般人は映像主義じゃなくてもいいけどゲーム企業がそこをターゲットにしてくれちゃうのは
うちらとしてはほんとに困るわけ!
そういうのはトミーやバンダイに任せて職人仕事を全うして欲しかったな!
>>650 映画やテレビがいくら進歩しても
ユーザーがついてこなけりゃなんの意味もありませんよ。
>>611 スターウォーズとバイオ4が任天堂のスペックを最大限に引き出したソフトだろうね
スターウォーズのほうはGC発売からたったの3ヶ月で出したからね
ファクター5はGCの開発から携わってたし
プロロジック2が早期に実現できたのもここのおかげだから
ローグにしろ突出した技術屋として活躍してくれた
>>616 それ逆だよ
GCへのソフト供給はやめる、任天堂ハード自体に供給しないわけじゃない
これがルーカスアーツの言ったこと
ファクター5のほうはまんま任天堂の次世代機にはソフトを出さない
>>650 そう、いつまでも同じコントローラーで、同じ"コントローラーの使い方"ではいけない。
"ゲーム"として同じままで、絵だけ変えても進歩は無い。
656 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:49:50 ID:i5/VuJjx
ソニーがコントローラ発表したら多分任天堂信者は発狂するねマジで。
ソニーより先にマイクロソフトがまねしそう
659 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:55:23 ID:NGFNVDk1
マイク、マウス、ダンレボのマット、電車でGOコン、GTフォース、アイトーイ
マラカス、ドラムマニア、鉄騎コン・・・・・・
現実はコントローラーの呪縛なんて、実は10年前からなくなってるんだけどね。
むしろベタなげームをやるには、標準的パッドを買い足さなきゃならん本末転倒なレボってどうよと思う。
レボコンでウイイレとかRPGなんてやりたくねえもん。
実際パクってくる可能性はかなり高い気がする
もちろん特許があるのでそのまま丸パクリってわけにはいかないだろうけど
もしそうだったらゲハは阿鼻叫喚の地獄絵図になるだろうな
661 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 01:57:37 ID:LEh4Aekr
アイトーイの特許に抵触してるので任天堂コントローラが販売禁止
希望的観測やね
言われてみたらアイトイという絶好の言い訳もあるんだ
こらほぼ確実に来るな
>>650 何でPSのソフトて画面が陰気臭く感じるんだろ、解んねー!
言い訳じゃなくて事実
アイトーイ(笑)
667 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:04:25 ID:LEh4Aekr
所詮任天堂はソニーの二番煎じだからね
>>665 アイトイがレボ以前に存在したのは事実だが
既にブーメランを見せちゃってて
このタイミングで「実は・・・」とやったらさすがにパクリ扱いはまぬがれないし
実際パクリだろう
でも言い訳としては非常に有効
しつこく小錦のCMを流していたのがこんな形で報われることになるとは
669 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:07:22 ID:LEh4Aekr
まぁまぁ落ち着け
別にレボがアイトーイをパクったって怒ったりしないからさ
だって任天堂のパクリ癖はいつものことじゃん
アイトーイてカメラだし。
アイディアは面白いんだけど肝心のゲームが・・・。
ていうかパクってもいいんじゃないの
産業の発展なんてパクリの嵐で成り立ってるようなもんだ
カメラ+レボコン風コントローラ=アイトイ2
パクられないようじゃ大したアイデアじゃないし
いいアイデアをパクらないようじゃより良い物は作れんよ
法に触れない範囲でならどんどんやるべきだし
実際やってきたから今のゲームがある
>>659 いろんなコントローラーが新しいゲームを生んできたんだよなあ…。
そして、テレビやビデオなどのリモコンも一種のコントローラーとして、ゲームのコントローラー以上に浸透している。
むしろ、様々な機械のコントローラーとして、リモコンタイプのほうがスタンダードなんじゃないかと。
まぁコントローラーだけパクってもコンテンツが貧相なんじゃ話にならんからな
任天堂もレボコンタイトルは未だに発表してないし
現状ではコンテンツまではぱくりようがない
カメラ+レボコン風コントローラ=ポケットカメラ
別にパクってもいいと思う(まあpgrって感じだけどw)がそのまえに振動訴訟の金払え
むしろ、PS3はいろんな家電をコントロールする構想の中心でしょ?
片手持ちのリモコンで操作できたものを、両手持ちのPSコントローラーに持ちかえてもらえるのかねぇ。
680 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:20:03 ID:LEh4Aekr
タイトルが発表されてないのにマンセーする任天堂信者って
まさにマインドコントロール状態にあるよね
アイトーイで良いゲーム作ってほしいな。
素人のアイディア
アイトーイカメラ三台で3Dの自分を取り込み
ゲームに参加する。
SCEにどんなアイディアがあるか見てみたい。
682 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:23:02 ID:Z2K0fGID
>>681 ゲームの中でまでキモさを自覚したくない
それはもうアイトーイの時点で・・・
魔法の鏡よろしくリアルタイムにカメラに映った物体を加工できるかもな
685 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:25:42 ID:GkP/RRxM
>>638 へえ・・・・
GCって本体の電源入れたとたんにゲームで遊べるんだw
アイトイ的な機能をもたせるにしてもカメラを据え付けて取り込んで〜の形態にはならないだろう
必要な時にコントローラから片方の手だけを離して
その手の動きで色々と操作できるようにすれば
より自然に旧態依然のコントローラと併用できる
技術的に可能かどうかはシラネ
日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。
中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。
他にも書いてあるけど、とりあえずこんな感じ
任天堂大好きなオレでも予想よりスペック低かったなぁ〜。
まぁ小さい会社がアイデア勝負出来る環境を考えたら・・・。でもXBOX360の半分欲しかったね。
たぶんみんなこんな感じだと思う。
690 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:29:16 ID:GkP/RRxM
さすがに箱の2倍くらいの性能でくると思っていた
いくらレボコンでも箱の画質じゃ、負け確定
小学生でも箱と箱○の画質の違いはわかる
まあ、箱○もコケたから・・・必然的にPS3の勝ち決定
>>690 日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。
中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。
他にも書いてあるけど、とりあえずこんな感じ
コピペやめれ
693 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:32:38 ID:fEalxXiv
君達はスペックが高いものがゲームを制すと本気で思っているのかい?
いつでもユーザが欲しがるソフトが多いものが勝つ
>>693 らしいね。
XBOX大好きッ子だったんだろう。
ソフトで決まるよ。
696 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:34:50 ID:fEalxXiv
694
正しいね
だからDSが勝った
697 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:35:04 ID:GkP/RRxM
大人のフリして諦めちゃ奇跡の謎など解けないよ!
もっとワイルドにもっとたくましく作ってごらん!!
>>694当たり前ジャマイカw
・・・あれ、じゃあ当たり前を当たり前に出来なくなってきてるのか?
701 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:37:33 ID:LEh4Aekr
レボコンがもし奇跡的に受け入れられても他機種は容易に対応可能
でもスペックをフルに生かしたゲームが受け入れられたらレボには対応不可能
702 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:37:46 ID:fEalxXiv
なんかPS3性能は凄そうだけど、30万売なきゃ黒字化しないとかなんか聞いたけど
それだとPSの特性のソフトの多さを潰しているよね
これじゃあスペックとか以前の問題だよね
普通にPS2の後継機だから勝つと思ってるな
PS2は結果的にその世代で最低性能になったので
まだ他機種ユーザーにも救いはあったけど
PS3ではそれすらなくなりそうなのが惨い
704 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:38:45 ID:GkP/RRxM
>>699 ふーんw 買えないんだねwかわいそうにwww
俺は脳トレ手元にあるよw でも、トゥームレイダーがやりたい
もちろん箱○のw
箱○は持ってるけど、TRは発売してないからできなんだw
同じできないでも次元が違うね
705 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:38:54 ID:fEalxXiv
かといって
箱が売れるわけもなく
ソフトで決まるってのは
高性能高機能でもユーザが欲しがるソフトが出なければ売れず
斬新で安くてもユーザが欲しがるソフトが出なければ売れず
ってことやね
結局はソフト次第でどうにでもなっちゃうことだべな
つってもあまりにハードが高い場合はそりゃカバーできないよ
今までの流れからして4万くらいは関係ないみたいだけど
>>704 俺はTRをやりたいとは思わないよ。
アクション嫌いだし。
708 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:40:43 ID:GkP/RRxM
>>702 でも、PS2で売り上げいいのは、面白いソフトだからいいんじゃない?w
妥協ばかりのゲーム業界だと糞ゲーばかりになるでしょw
ファミコンなんか見ればわかるけど、糞ゲーの嵐
少しぐらい競争心を持ってもらわないとw
709 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:41:24 ID:k/5uUzWC
ユーザーが欲しがるソフト、というと
結局PS3が売れるわけか。
710 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:41:58 ID:GkP/RRxM
>>707 キミみたいなヌルいゲーマーがこの業界を駄目にしている
711 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:42:25 ID:fEalxXiv
多分PS3は2より売れないだろうし
箱は死去したし
レボはよくわからんし
最終的にみんなコケたりしてな
んで隙をついてセガ参入
>PS2で売り上げいいのは、面白いソフトだから
え?w
>>710 でもアクションゲーム、日本じゃほとんど売れないよ。
詰まんないし。
>>605 >>606 主電源は基本的につけっぱなしで、手元の電源切ったら、DSで言うスリープ状態になって、
再度つけたらそこから始まるとかは、技術的に厳しいのかな?メモリ足りない?
据え置機って、下手したら毎回ACアダプタから挿しかえて、電源入れてみたいな作業が
気楽にプレイ出来ない障壁になってる気がする。
だから、レボでは、コンセントとビデオ1チャンネルを常に独占するような作戦を取って来るんじゃないかと
思ったりして、そのための低発熱、省電力かな〜とか。
715 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:43:34 ID:GkP/RRxM
で、レボは
ゼルダ、スマブラ、ポケモンと任天堂自社以外のソフトは何かないんかね?w
これってサードが愛想をつかしてるって事じゃないのか?w
64、VB、GCに然り
孤独に生きるのがすきなんだね 任天堂ってやつはw
低スペック連呼してるGKどもは、PS2が今世代最低スペックだった事をどうお考えで?w
>>1のソース見るとスペックはXboxと同じくらいだね、ただメモリが88MBあるから
Xboxより高性能
719 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:45:09 ID:GkP/RRxM
>>712 いや、お前が面白いと思わなくても、買った奴は面白いと思って買うわけだしw
つまり、多数決なんだよ 世の中w
多数派が正義w
仮に「たけしの挑戦状リメイク」が発売されて、ミリオンいったらそれは面白いって事なんだよw
>>714 難しくない。
けど別にそこまで必要かなと思う。持ち歩くものでもないし。
721 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:45:52 ID:HvftgCay
722 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:46:02 ID:GkP/RRxM
>>719 世界で一番売れたゲームが一番面白いゲーム?
そんなあほな。
>>717 当然貶してたでしょ。
だって低スペックだもの。
725 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:46:49 ID:GkP/RRxM
>>714 箱○はワイヤレスコントローラーで電源入れし、電源消せるが?w
726 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:47:27 ID:Z2K0fGID
>>717 PS2の同世代機はドリームキャストです
そして我々はかろうじて勝利を収めました
727 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:47:36 ID:k/5uUzWC
DSは今のブームである知育やぶつ森。
ゲーヲタ向けにFF3やゼルダ等が控えてるし、そりゃ売れるわな。
一通り出きったらその後、どうなるか分からんけど。。。でももう十分か。
レボは結局任天ゲーファンにしか。。。
728 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:47:43 ID:GkP/RRxM
>>716 一言でいうと、神ゲーだが?w
やってない奴は損してるw
730 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:48:26 ID:GkP/RRxM
>>717 は?
だからPS3を開発したんでしょうがw
頭大丈夫?w
731 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:49:26 ID:GkP/RRxM
>>723 お前が最初に売り上げを言い出したんだがなw
713 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/05(水) 02:42:44 ID:K+9Ul127
>>710 でもアクションゲーム、日本じゃほとんど売れないよ。
詰まんないし。
前世代の標準機の互換後継機が敗北したことは一度もないという強烈な事実があって
何かと持ち出したがるDSもその中に含まれてるのが泣き所
ただ4万円以上するハードが勝ったことはないという事実もあるので
PS3が4万円以上になるとどっちかが無力化することになる
たぶん互換パワーが勝つだろうけど
もしPS3が4万円以下だったらもうお話にもなんにもならない
733 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:49:51 ID:fEalxXiv
でもPS2ソフトあまり売れてねぇ
まあドラクエとか別あれは売れて当然
でもPS3もPS2のときのようなパソコンに対してのアドバンテージがもてなくなったから、ちょっとしんどいね。
又アメリカではPCにゲームのシェアを持っていかれるかもね。
736 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:51:17 ID:fEalxXiv
727
ゲーオタはPS
子供&ファミリーは任天堂だと思う
一年目はPS3が360より綺麗な絵が出せるような気がしない。
738 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:52:50 ID:GkP/RRxM
>>729 釣りか?w
滅茶苦茶占めてるじゃんw
ランキング2006のやつだけでも
モンスターハンター2
戦国無双2
ダージュ オブ ケルベロス−ファイナルファンタジーVII−
マリオ&ルイージRPG2(大部分アクション)
キングダム ハーツII(アクションの操作)
モンスターハンターポータブル
新 鬼武者 ドーン オブ ドリームス
機動戦士ガンダム クライマックスU.C.
ヴァルキリープロファイル −レナス−
ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ
739 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:52:58 ID:fEalxXiv
737
リアルだな
>>720 そか、じゃあ、軽く押したらスリープで、長く押したら完全に電源が切れるくらいがいいな。
アクシデントは、ありえないと思ってても突然来るからな。俺なんて、PCのキーボードの電源スイッチ
くりぬいたよ。そういうタイプの余計な親切さは嫌いだ。
>>732 そんなもんいくらでもこじつけ出来るなw
743 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:54:05 ID:GkP/RRxM
>>735 発言は責任持ってねw
アンカー見てみw
744 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:55:13 ID:GkP/RRxM
>>742 あれ?w
キミ、論破されて泣いちゃったのかい?
>>744 煽ろう煽ろうって姿勢が見えて詰まんないってこと。
>>737 だったら発売日一年延ばせばいいじゃない
by クター・アンチニンテンドネット
747 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:56:20 ID:fEalxXiv
Oh〜波 BAN BA BAN BAN♪
と、歌ってみた
みんなに笑われる馬鹿のふりを出来るのは頭のいい人と本当の馬鹿だけってのがよくわかるよ
1998年 67位 PS トゥームレイダー2(1/22 ビクターソフト) 19万8442
日本で受けないのは難易度とキャラだろうな。
750 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:57:30 ID:GkP/RRxM
>>740 箱○は
ワイヤレスコントローラの電源ボタンを長押しでスイッチオンできますがw
電源切りたい時は、電源ボタンを長押しすると、画面に
選択肢が出るから、電源きりを選ぶとシャットダウンw
低脳のお前にはこれは浮かばなかったかw
751 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:58:37 ID:GkP/RRxM
>>745 あれ?w
悔しかったの?w
キミって、論破させて泣いたあげく「悔しくないもん」ってwww
5歳児ですか?w
ヒント
GkP/RRxM
↑
ココ
753 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:58:56 ID:fEalxXiv
どこをみているのよ〜♪と、歌ってみた
754 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 02:59:28 ID:GkP/RRxM
さっきから俺に論破された馬鹿が必死に「悔しくないです!」って主張しててウケルw
論破wwwwwwwwww
757 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:00:41 ID:GkP/RRxM
任天堂はDSとどうぶつの森が今年の年末まで売れ続けてもちょっと嫌だろうな。
レボのライバルになるから。
どうやらアクションは売れてるみたいだし
そこは素直に認めとかないと嘘だな
ゲームとユーザーの「接点」の一つが視覚だから画質は重要な要素
なわけだけど、コントローラーもまた「接点」なんだよ。画質が
上限に近づいた今、次はコントローラーの競争なんだ。ちなみに
DSはそれで勝った。
PS3はその性能を活かしたハイクオリティな映像に到達する前にメーカーが力尽きそうなだ。
オレは映画業界にいるが国内映画もハリウッド式にCGに金かけ始めたが上を見たら限がない。
しかも本場ハリウッドのCG作品が飽きられつつある今、CGに金かけて生き残れるような市場は
もはや存在していないんだよね。
洋アクションは日本で売れないが
邦アクションは世界中で売れるな。
例外あり
違いは何だろう?
>>760 でも、コントローラーは使ってもらわなきゃその味が伝わらない。
とにかく宣伝に地から要れて、体験コーナーお店に設置してもらって、CMに工夫しないと売れないかもしれない。
764 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:04:19 ID:k/5uUzWC
魅力あるソフトが出るかどうかが全て。
765 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:06:17 ID:GkP/RRxM
>ID:K+9Ul127
こいつ容易に論破できるような餌をこのスレに投げ捨てて行って結局敗走w
今日一日見かけたら、この論破されたネタで徹底的に煽ってやろうw
「レボのゼルダ、スマブラがアクションゲームという事についてどうお考えですか?w」
と皮肉も混ぜつつねw
えらくい盛り上がってるけどさ
360が大ゴケしたんで次の敵レボを攻撃ってことでおK?
767 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:06:55 ID:GkP/RRxM
>>763 レボのゼルダ、スマブラがアクションゲームという事についてどうお考えですか?w
>>732 互換を重要視すればするほど、コントローラーに制約が出てくる。
DSがタッチパネルオンリーにならなかったのもGBA互換への対応による。
買い足してもらうなら、安く済む旧コントローラーのほうが良いだろう。
レボリューションのコントローラーをパクるなら、標準コントローラーとしてPS2互換は別売り。
まさか、PS2互換のために2種類もワイヤレスコントローラーをつけたりしないんじゃないか、と。
ゼルダってGCじゃねえの?
GkP/RRxMはまるで妊娠のようなしつこさだな
こう言えばやめてくれるかい
771 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:09:00 ID:GkP/RRxM
ID:GkP/RRxM
しつこい。きもい。
ID:K+9Ul127
間違え認めろ
>>768 タッチパネルオンリーにしたら一回に一個しか押せないから、どっち道ほかに操作系統が必要になった。
軽自動車って感じだな。FC、SFC、MD、PCEの過去ソフトに
GCのソフトもできるし2万円代ならいいかも?
あとはどのぐらい魅力的なソフトができるかによる。
新しいアイデアのソフトが最低5本は欲しい。
PS3はシリーズ物、続編地獄になるのはもう見えてる。
確実に採算取れるものしか出せないもん。
>>761 確かに飽きられてるけど、と言うかCGに驚くことは無くなったけど
今でも年間興行収入の高い映画はCGやお金の沢山かけた映画じゃない?
778 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:10:48 ID:GkP/RRxM
ID:68QcXP9cがいったい何者かは↓を読んで想像してくださいww
668 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/04/05(水) 02:05:49 ID:68QcXP9c
>>665 アイトイがレボ以前に存在したのは事実だが
既にブーメランを見せちゃってて
このタイミングで「実は・・・」とやったらさすがにパクリ扱いはまぬがれないし
実際パクリだろう
でも言い訳としては非常に有効
しつこく小錦のCMを流していたのがこんな形で報われることになるとは
>>771 レボ専用も出るんか?
しょうもないことせずに答えろ
780 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:12:03 ID:GkP/RRxM
781 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:14:09 ID:GkP/RRxM
>ID:K+9Ul127
お前、もうID変えるなりしろw
見苦しいよw
アクションゲームが売れないとか言っちゃってる時点で
お前の負け決定だからw
782 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:14:22 ID:k/5uUzWC
ドラクエ本編の最新作がレボで出るのならレボ買う。
が、その可能性は極めて低そうだからPS3買うしかない。
ゲーヲタじゃないから2つも3つもゲーム機持ちたくないしね。
>>782 DQ出るまでどうせまだあと4年ぐらいかかるだろうからゆっくり選んでくれ。
>>765 >今日一日見かけたら、この論破されたネタで徹底的に煽ってやろうw
今日一日張り付き宣言キタwww
785 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:18:21 ID:1QrNkrKY
PS3なんてもんを買う時点でゲーオタだろ
786 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:18:45 ID:GkP/RRxM
レボはサードをどうするつもりなんだろうねw
誰が好んで新しいコントローラ使ったゲーム作るんだろ?w
いちいち考えるのも面倒だし、画面に対する制限のストレスを削る作業も面倒
たとえば、今までのゲームだと、見えない壁などがあったわけだが、
現実の空間上にはそんな壁はない
今までのコントローラはそれ自体の構造に制限があったから、気にならなかったが
レボコンのような空間に対する自由度があると
ゲームとのギャップが広がりすぎて違和感の嵐になるだろうよw
現時点で参入メーカーがわずかと任天堂自社しかないレボリューションって先行き不透明すぎw
レボコケたらまず、任天堂はハード業界撤退を余儀なくされるだろうなw
>>774 シリーズ物や続編物はやりたくねーけど、FC、SFC、MD、PCEの過去ソフトは遊びたい、とな。
一回やった物をもう一度やるなんて、続編地獄どこの話じゃねーよ。
788 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:19:24 ID:GkP/RRxM
>>785 BD再生機として使いたい人もいるわけでw
まだやってんのか!
おまいらXBOXの映像見てドキドキできるのか!?
これ、買うーーーなんて心で祭りを起こせるのか!!?
790 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:21:35 ID:GkP/RRxM
>>789 残念だが、できるんだなwこれがw
俺はトゥームレイダーやデッドライジングが欲しいw
まあ、PS3はもっとハード性能いかしたモノがでるから、更に期待大なんだがw
>>789 キングコングは、おお!って思ったよ。買う気しないけど。
ID:GKGuDUjo
任天堂が怖いの?
画像がよければ売れるんならPS3か360が勝つだろうから落ち着いたら?
>>790 360じゃないってば。レボ相当の初代XBOXだってば!
>>792 あれが悪魔城ドラキュラだったら!
みたいな楽しい妄想タイムもあるわけですよ。
796 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:24:17 ID:GkP/RRxM
797 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:25:18 ID:5PM3Q7HO
3年で次々世代機かね
サード辛いな
>>777 互換パワーを持たせるなら、コントローラーを変えるとマイナスになるという話だ。
新しいコントローラーで遊べるソフトに自信があれば、新しいコントローラーのみでも構わないが。
おれは純粋にソフトが面白い方が売れると思うけどね。
一年目に間に合うのは任天ソフトとSCEソフト。
価格差、サードなしを考えると
一年目にDSとPSP以上の差がつくだろうから
どうなることやら。
サードは2年目からだろうね。大物は3年目から。
それからどこまで迫れるか。
差によっては乗り換える会社も出るだろうね。
>>798 ああ
話が飛び過ぎてて素で間違いだと思った
そのマイナスに大した影響がないことは
>>791が証明してくれてるよ
互換のために結局ボタンをつけたDSの売れ行きは周知の通り
801 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:31:52 ID:GkP/RRxM
ソフトが揃ってる方が勝つなら
一番勝つ確立高いのはPS3だな
803 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:34:59 ID:C1AwdYW2
804 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:35:02 ID:k/5uUzWC
やりたいソフトが出るハード買うでしょ?普通。
2。3万高いとか出るのが遅いとか全然関係ないんだよ。
805 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:35:56 ID:ENYsCvNP
>>797 任天堂がある程度以上の性能をレボに持たせれば、PS3の寿命を削れたのに。
むしろ、ライバル期のレボが低スペックだったためにPS3の延命が予想される・・。
世代交代ごとに短くなっていってたハード寿命だけど、PS3はPS2より長く続くかもね。
まあ、ハードの高性能化を嫌った任天堂の姿勢もわかるけどね。
806 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:37:41 ID:GkP/RRxM
レボって
料理、釣り、懐中電灯、その他諸々のシーンをレボコンイメージ映像で流してたが
サードが丸っきりいない状況で、誰がそういったゲームを開発するんだ?w
まさか、任天堂自社だけですべてのジャンルのゲームを賄おうとしてるのか?w
ソフト開発で体力消耗したあげく、
「次々世代機は普通のコントローラに戻しますからサードさん戻ってきてください」
とかだったら、
 ̄|_|○ ズコー
だぞww
PS3ってホントにあんなゲーム出せるの?って言う前に
レボコンをいかしたゲームが出るかどうか心配した方がいいぞw
DSだってタッチペンは結局大した効力発揮してないしw
ある程度の性能あったGCも短命だったがな
ソニーハードがサード頼りなのは事実だし弱点でもあるけど
だからこそなんだかんだ言ってソニーハードにサードが集まるんだよな
任天堂ハードは任天堂一社でやってけるし
実際ユーザーも任天堂ソフトばっかり買うんだから
いつまでたってもお互いの構図が崩れることがない
崩れるとしたらソニーが自社だけでやっていこうとしてその力を持つか
任天堂がサードを頼ろうとして自社のソフトを自粛するかだけど
どっちも現実味が無い
>>807 ロクヨンと変わらないようなソフトが多かったからな。
あの指針はよくないって絶対!
>>803 いつも疑問に思うんだが
XBOX360はHDで30fps
―――――世代の壁―――――
PS3はHDで60fps
こんなに差がつくか?
360の方が扱いやすいから、最初は高性能だと思うんだが。
2、3年たったらどうなるかは分からんけど。
>>806 >料理、釣り、懐中電灯、その他諸々
初っ端に全部入ったワリオが出たり(ry
812 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:40:57 ID:GkP/RRxM
PSは5年
PS2は6年
PS3はCELL成熟前と成熟後を考えると7年はイケル
ここまで、ゲーム業界にやさしいハードはない
頻繁にハードが世代交代する任天堂CSはマジでサードにとって負担
813 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:41:39 ID:ENYsCvNP
「有名作品の続編が遊べる(RPGに限らず、スポーツゲームとかSLGとかの有名作品も)」
「ソフトが豊富」
家庭用ハードの普及は、この辺りが鍵。
これをレボが出せれば、低性能でも勝てる。
任天堂ハードがこれだけ衰退したのは、結局「任天堂専用ハード」といわれるソフトラインアップだったから。
ID:GkP/RRxMはお花畑だな。
E3みればわかると思うけど
GCの同時期とは比べ物にならないほどのサードソフトが発表されるでしょう。
とりあえずアンチはE3みてからいったらどうですか。
>>810 同じ絵ならPS3の方がフレームレート出しやすいのは確か。
ただ初期のことやら晩成期のことやら考えて境界線は引けないべ!
>>816 いや、PS3だけ2年後発売とかは不味いっしょ。
>>804 無茶を言うなよ
無限にお金が引き出せるカードとか持ってないぞ
820 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:46:20 ID:C1AwdYW2
GK集まりすぎw
>>817 世代が変わるくらいずれちゃったら確かに意味無いなあ〜〜
>>805 シェアの大きいPS2互換なのだから、コントローラーはあまり変えられない。
ましてや、PS3ソフトがロンチで何本も用意できないとなれば、PS2互換のためのコントローラーは必須。
古くなりつつあるゲームの絵を張り替えることに特化して、まさに目先を変えるための高性能。
PSP同様、PSタイプコントローラーに足を引っ張られ沈んでいくだろう。
・レボコン
・高性能画像処理
どちらか選べとなっちまうと俺は後者だ。
行動を起こした反応の表現幅はどうしても映像に依存しちまうからな!
やっぱゼルダとかメトロイドとかスターフォックスだとかそういうやつは
映像による表現力でビシバシ動いてもらわないとさ。
正直フレームレートは
格ゲーとかレースゲーくらいしか関係ないと思う
もちろん極端に低かったりしたら問題だけど
30ありゃ十分だろ十分
アクションは60必要らしい
俺もフレームレートはあまり重視してないけど
高性能画像処理はHDTV所持者に
価格はすべてのユーザーにとって重要なファクターになる。
20000円差はでかい。
>>822 PSPはPS2と互換してないし
右スティックもないしLRボタンも足りないしで
デュアルショックともまるで違うぞ
828 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 03:54:20 ID:ENYsCvNP
>>822 何を言ってるのかイマイチわからない部分が多いが。
そうだといいね。
PSPはむしろ今までのPSタイプのコントローラーじゃなかったのが
結構裏目に出てきてるね
流用や移植やらの一番の悩みどころだと思う
PSPは出来損ないのスーファミコントローラに
出来損ないのアナログパッドをつけただけという悲惨なシロモノ
どうしてPSのコントローラにグリップをつけたかとか
そういうことすら忘れてたんだろうか
>>826 人それぞれなんだろうけどさ、やっぱ画面見てすげーーって言いたいわけよ。ゲーヲタとしては。
金払ってすごい体験したいわけ。
って高スペックはHDTVなきゃわからないわけじゃないぞ。
演算だよ。処理演算結果の速さ。
遠くの背景描けたり上空からいろんなとこ一望できたりそういう処理能力。
PCゲーや旧来のコンシューマーの操作体系が一夜にして飽きられ、
全てのデバイスはリモコンに置き換わり、格闘もレースもパズルもRPGも全てリモコンで。
これ位の事があればレボがトップシェアだろう。
833 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:02:32 ID:6OufQPDz
>遠くの背景描けたり上空からいろんなとこ一望できたりそういう処理能力。
解像度が低けりゃこれこそ意味のない代物だ
>>831 良く分かるが
SDTVだとそれほど差がつかない。
流石にグリップまで付けろとは言わんけど
右アナログとL2R2はどうにかしてつけて欲しかった>PSP
同じようにレボにはHDDと有線LANを標準でつけて欲しかった
レボと360を両方買ってもps3より安い、っていう状況は
おおいにあり得るな。レボと360でちょうどいい感じで補完
できちゃうんじゃないか。
箱○はもう駄目だベ
少なくとも日本では挽回の余地がない
29800になって坂口が神RPG出せば・・・
神RPGの方が難しいか。
箱○はエロバレー次第かな
>>838 どうせPS3に出るだろ・・・とまず待たれて終り。
841 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:07:44 ID:Z2K0fGID
ベッドのそばにレヴォと小型液晶テレビ
リビングには360と大画面ハイデフ 完璧だな
>>833-834 もっと想像力働かしてちょーだいよ!
例えば凄い上空からえいっと飛び降りる。
町並みのある区域に着陸してそのまま行動できるわけだ。
で、また上空に舞い上がり・・・
そういうことを言ってるんだよ。細かなドット表示を言ってるんではない。
>>841 小型液晶TVはいいが、レボコンのポインタ?はどこに置くんだ
845 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:10:43 ID:Z2K0fGID
>>844 置くのはテレビの上でも下でもいいらしいよ。
>>843 そうそう、その究極版ね!
ゼルダで言うなら城の屋上から見えた遠くの湖までシームレスに歩いていけたり
フクロウに乗ってそのまま飛んでいけたり。
その間、下の景色には当然ゴブリンやら敵がAIでのさばっているのを観察できたり。
>>840 スクエニとの関係上それはないだろう。
一般人がどう考えるかしらんが。
>>842 その能力もSDTV上では持て余してしまう。
PS3の手抜き 対 レボの本気になる。
当然PS3の手抜き>レボの本気だが
どこまで差がつくか。
手抜きはどこまで行ってもアンキモ!レベルだと思うけどなぁ
>>848 ちょっと本気で言ってるのかな?さすがに心配になるぞ。
それ以前にレボで映像に本気でアタックする状態に任天堂が持っていってくれるのか?
くれるんならもっと性能上げてくれよと今のうちに言いたぞ。
851 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:17:35 ID:GkP/RRxM
852 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:18:36 ID:6OufQPDz
>>842 そういう方向に行ってくれればいいけどな。
ただ、PS3の性能では特にメモリ回容量の関係でSCEが指向するHD用に画面を作り
こめばそういう芸当は逆に難しくなる。
でも、いいたいことは分かった、処理能力アップによる敵AIの向上や、並列処理の
強化(無双でいう敵の数等)、マップのシームレス化や、ゲーム空間の肥大化。
PS3が単にPS2が綺麗になりましたじゃ、ゲーマーとしては満足できんわな。
>>850 当然差がつくよ。
ただHDTV上程ではないって事。
で、その差には20000円の価値はあるかって事。
あくまで一般人に対してのことだからね。
なんかさっきから表示能力と処理能力が混同されてないか
>>852 そうそう。ちょっと細かな話になるけどHD用にどこまでテクスチャ凝るかとか
そこらへんはメモリとの兼ね合いになるのは覚悟してる。
どれだけその世界に感情移入度を感じられるかってのが重要で
知らない土地へ行く感じでゲームを開始できればいいよな〜みたいな。
FFやDQなど人気タイトルがPS3で出るなら価値はあるんじゃない
どうせ値下がりしていくんだろうし
>>832 人気シリーズの多くが右肩下がりなのは、コントローラーの使い方が毎回ほとんど同じだからだ。
楽しくない新しいだけ、という操作方法をちょっとだけ加えてある。
しかし、映像面では前作よりも良いと解るレベルに上げた続編が、売り上げを落とす。
もう、映像レベルが足りないんじゃ無いのよ。
もう、コントローラーの使い方が楽しくないんだよ。
>>853 シェーダの能力も違うんだがまあいいか。
少なくともPS3くらいの性能まで行けばそれなりの価値はある。と思ってる。
それを金で表現するとまたまちまちになるからややこしい。
買うやつはバイトしてでも買う!
買わないやつは金にかかわらず買わない!
だろうしねえ。
PS3はゲーマーを狙ってるって事でしょ。
これではPS2のようにライトには売れないけどね。
ゲームビジネスはハードを売るものなのか、ソフトを売るものなのか。
答えはそこにある。
>>857 あーそうだねーFPSでもレースでもきったねえ画面でリモコン握ったら
おもしろそーだねー
>>857 仮にそうだとして、じゃあ人気シリーズにどうやってレボコンを取り入れるんだ?
大抵のゲームはミニゲーム的な使い方にしかならないと思うぞ
DSだって従来のゲーム形式のものは本質的に操作法変わってないし
寝るから俺の意見勝手にまとめるけど、ゼルダは高性能なハードでやりたいだけなのよまじで。
レボコン振り回してんのが言い訳にしか聞こえなくてさ。
経営的なことシカトするけど、妥協すんなよ!と言いたい。
なんだかタクトが発表されたときの気分に似てるな。これ。
サードがスーファミで回転拡大縮小をニヤニヤしながら使ってた時代が輝いて見えたよ。
おやすますま。
864 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:46:17 ID:GkP/RRxM
>>860 「そんな単純じゃない」とだけ言っておく
気持ちは分かるが
もうそういうゲーマーの時代じゃなくなったんだよ。
俺はちょうどゲームに飽きてきたところだから
任天のお手並み拝見させてもらうとするよ。
だめだったらDSで我慢する。
866 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:53:02 ID:C1AwdYW2
妊娠は相変わらず論調が強引杉w
任天堂がコントローラーにフォーカスを当てた途端
ゲームの命運はコントローラーが握ってるかのような発言連発w
867 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 04:56:07 ID:GkP/RRxM
>>865 お前が飽きたら、一般人も飽きるのかよ
おめでたい思考だな
>>862 考え方のスタートラインが違うんだと思う。
人気シリーズにレボコンを取り入れるのではなく、
レボコンを取り入れた人気シリーズを生み出すことが大切(FPSは除く)。
つまり、固定概念を取っ払って完全新作タイトルで勝負しろってこと。
過去の人気シリーズは、従来型コントローラーに最適化されていただけ。
それを無理矢理、操作系だけ取り替えても意味がない。
ゲームデザインの段階でレボコンを想定していないから、ミニゲーム程度になるのは至極当然。
DSタイトルが本質的に操作法が変わっていないのも、同上。
しかし Touch! Generationシリーズ(脳トレ)のように
初めからタッチペン操作に最適化しているものは評価&売上を得てる。
「適当に対応させました」 じゃダメ。
「真剣に専用化しました」 じゃないと評価されない。
>>867 DSが流行っちゃってるし。360全く売れないし。
レボも売れる保証はないが。
>>866 いや、飯野さんの「コントローラーが変わらないと根本的に変わらない」というのが、ずっと引っ掛かっててさ。
>>867 でも、DSのタチジェネソフト売れてるわな。
>>866 遊びの幅の直接的な要素はコントローラーが大部分を占めてる。
>>868 おおむね同意できるけど
「真剣に対応させました」も許容していいんじゃないか
PS2vsGCvsXbox
DSvsPSP
なんか性能低い方が勝ってるのって偶然?
>>875 GBAとかファミコンとか入れれば偶然なのがわかる
んー、なんか違うなあ。
飽きるというより、従来のコントローラーの使い方について期待感が無いっていうか。
映像についても写実的であるより、ゲームならではの絵柄に関心が沸くというか。
ポケットステーションにポケットムームーからDLして持ち歩いてるのよ、最近。
あれ、良いよ。
>>875 ドリームキャストの存在がきえてる
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
この操作なら何回やっても良い、みたいなのは従来のコントローラーにもある。
だから、逆に続編を買わないっていうか。
もうその操作方法は持ってます、みたいな。
881 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 05:17:08 ID:C1AwdYW2
性能が低くてもいいなら永遠にファミコンやってなよ
>>867 お前が飽きなかったら、一般人も飽きないのかよ
おめでたい思考だな
と言ってほしいの?
一般社会に出てその停止した思考動かしたら?
って煽っちゃうよ?
昔のハード引っ張り出して遊んでみると、意外と画面が綺麗で驚かされたりするよな。
スマブラのためだけにレボ買うおれ
早くやりてえwww
任天堂ハードは壊れにくいから5年6年でもいいけど
ソニーハードは壊れやすいから2年毎に次世代機出してくれんかな
>>886 いつまでたっても「TV」でゲームするのね。
889 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:34:42 ID:GkP/RRxM
>>885 そう考えるお前と同じで
MGS4一つのためにPS3買う奴もかなりいる
ようするに、質と数とクオリティが最大のPS3が勝つんだよ
890 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:36:14 ID:GkP/RRxM
>>886 >画像を網膜に直接投影するヘッドマウント式のディスプレイによって,
>現実の世界とまったく変わらないイメージを作り出す。
はいはいネタネタ
任天堂のハードは、サイクルメチャメチャ短いけどな。
成功したDSでさえ一年で旧機種だし、レボも後からHD対応版宣言してるし。
892 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:37:56 ID:7/X3/t1u
質と数とクオリティ以上に値段が最大のPS3が勝つだろう。
PS3は最高の豪華客船タイタニックであり最強の戦艦大和でると言って良いだろう。
>>892 全く同感。最高最大のPS3こそタイタニックであり大和だ。
894 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 06:42:54 ID:GkP/RRxM
レボはバナナボートか
てか、PS3は質と数とクオリティが最大って誰が決めた決定事項なん?
延期以外まだな〜んも出てないし、あちこちで疑問視されてるのに
897 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 07:01:47 ID:GkP/RRxM
頭大丈夫?
ただラインナップが強力でもやたら高いと意味がなくなるから4万くらいに出来ないかね
1台10万かかるって言われてるから無理くさいけど・・・
どうせビッグタイトルを出すなら発売を遅らせてコストを下げてから
発売するのもありだと思うな
ていうか、ブルーレイは普通に家電の土俵で戦うことにして
PS3はブルーレイ再生なくてもいいと思うんだけど・・・
それで4万で売れるなら万々歳でしょ
>>891 レボのHD対応はないよ。マシン構成と開発環境を大幅に変えなきゃできない。
英語のよめないやつがインタビューを歪曲してるけど、あれは将来任天堂もHDに対応したハードを
だすだろうけど、今はその時ではなく、レボでは新しいコンソールと
コントローラーを開発することが重要だった。
という旨の発言だよ
PS3(^Д^)9mプギャー XBOX360
CPU 2.4GHz 3.2GHz*3コア*2スレッド=19.2GHz
Pentium4の1/5 スパコン並のCPUを実質6つも搭載
PS2並 1TFLOPS*3*2=6TFLOPS
その1/5だから1.4GFLOPS GPUもあわせれば20TFLOPSくらい?
メモリ 256MB 512MB+10MB+64MB*2+20GB
メディア なんとCDを採用!! 大容量HD-DVD6層で180GB
転送速度150Kbps 12倍ドライブで転送速度432Mbps!!
記録 メモリーカード廃止 大容量HDD&メモリーカード
GPU nVIDIAのお古の劣化 ATi製最新GPU
PS2の1/20の128bit接続 256GBのバンド幅
強制SD出力 余裕でハイデフ
規格定まらず D端子、VGA、HDMI、コンポーネントなど
OS 無料のリナックス WindowsXPMediaCE採用
価格 なんと200万円!! 2万円台低価格
904 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 07:36:47 ID:wjWbuImg
>>891 どこかの世界一売れてる据え置き機と違ってちゃんと互換ありますけどね。
906 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 08:06:42 ID:zF9CsOGl
描写の表現力が上げられてもゲームの質上げられない家電メーカーの社員が巣食うスレはここですか?
それは任天堂にしろ例外じゃあないよ
GCのラインナップが64以上だったと思ってる人は何割くらいなんだろうか
誰か正確な仕様をリークしてくれ。
909 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:05:03 ID:uhxex/7C
もう駄目かもしれんね>レボション
予想を遥かに超越した低性能でした
DS版で売れ線のソフトをレボコン用に仕上げました
焼き回し豪華版にしましたは止めてくれよ
あのスペックはGCソフト互換モードの数値
若干余裕をもたせてあります
実際のスペックはこれの倍速になり
PPUも作動するようになります
なんてことはなくあのまんまの気がする
おまいらこのスペックを真に受けないでください。
このスペックも任天堂ならありそうではっきり否定できないのが嫌だな。
そもそもスペックが大きく食い違っていたらマイナスイメージだから公式に否定するはず。
大差ないってところか。
スペックなんてよくわからんが
今のゲームのレベルでレボリューションのコントローラーで操作出来るなら十分です。
取り敢えず触らしてくれ!
ユーザは別にいいと思っても開発者が好印象もたなかったらソフトでないんだよ
開発者は別にいいと思っても開発費が高すぎたらソフトはでないんだよ
なんかソニー社員が必死なのがわかるな。
レボの欠点を必死に探して攻撃するところとか。
どっちにしろレボは任天堂専用市場になるでしょ。
まさしくスペックもその他含めてニンテンドウ仕様のハード
利益最優先ハード
アイトイのパクりだって言う人は
AIBOとかの画像認識もパクりだとかいうの?
AIBOじゃねえASIMOだw
早くレボのコントローラー触らせろ!!
おねえちゃんのおっぱい触るくらいの金額で触らせろ!!
なんだと!ふざけるな!!
だいたいそんなに高性能を売りにしたいなら、定価4〜5万なんて枠を取っ払えよ、と。
それこそ定価40〜50万くらいまで上げて、徹底的にやればいい。
(´・ω・`)50万円という商品にするのが難しそうだ
926 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:42:08 ID:GkP/RRxM
実際50万のゲーム機にしたらどんなもんになるんだろうか
928 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:45:20 ID:GkP/RRxM
レボって、今までのようなゲーム連発か
>>52 なんで発売時期が違うものを比べてんだか。
PSPも箱やGCもDSやPS2より後に出たもんだろ。
後出しで性能が良いのは当たり前。
>>85 PS2もGCも同時期に出たもんじゃないだろ。
PS2は当時最高スペックだった。
PS2より1年以上も後に出たGCの方が性能的に上なのは当たり前。
931 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:56:58 ID:xih+AMV1
しかし、GCバイオ4発売までは
「性能はPS2>GCだよ」と本当のように言われていた…
怖いね。
どこでもスペック厨みたいなのはいるもんですが
そんなものはあまり気にする必要もないでしょう
PS2は現行機で最も低スペックだったワケですが
それについて何か煽られるってな事は殆どありませんでした
また、DSは発売前にPSPとスペック的に比較されてよく
煽りの対象になっていたモンですが、今そんな事言うヤツは
殆ど消えていまいました
まぁ言ってしまえば、普及したもの勝ちみたいな
一部のスペックに関する煽りなんて、実際発売されて
売れてしまえばあっという間に消えてしまいます
大多数の一般消費者は、ゲーム機のスペックを見て購入を決めるワケではないのです
そりゃ仕方ないよ
まず大手が力を入れないからユーザの関心を引かないし
映像重視のゲーム自体が少ないから
任天堂ソフトのためのハードみたいになっちゃったのは事実だし
そう思われて当然の流れともいえるかな
結局値段がどうなるのか、サードはどうなるのか、それが一番の問題なんだよな。
次点に耐久力がほんのちょっと出てくる程度。
935 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:09:40 ID:GkP/RRxM
936 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:11:07 ID:H3kKK64X
ゲームのスペックで見ないとしてもPS3の方が一般消費者は関心あるでしょ
レボはまだレボコンでどんなソフトが出来るのか提示出来て無いし
面白い使い方出来ないと何の意味もないし
ソフト>値段>>ハードコンセプト、耐久力、スペックなど普通は見てない部分
だろうか・・
欲しいソフトがなけりゃ仮に安くても買う意味がないのは
コレクターじゃない限りそうだろうし大前提だべな
一定ラインを超す普及台数にするにはサードの強力は必須だけど
・・・PS3爆死してレボに集中・・・なんてことはないかな
最初に使ったパソコンが4MHzでした。
>>936 まぁそりゃそうだね
普及してるハードの次がどうなるかが気になるのは当然だね
普通はレボやPS3についての詳細は知らないんだから
>>936 それは間違いなくあるな、PS2のシリーズ物続編が綺麗になってPS3で出そう。
これだけでレボよりどんな感じか分かりやすい。
>>937 レボ安いだろうし、それはそれで有り難いんだけどなw
身も蓋も無いこと言うと現行機のままが一番嬉しかったり。
次世代機が出ると一気に縮小するんだよねぇ。
だよね・・次世代機が出るって前提だからあれこれ出てきちゃうけど
ユーザからすれば現行機維持でいいんじゃね?何か問題でもあるの??・・・って
942 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:23:19 ID:TSA030lj
ところで88VAって凄いパソコン出たの覚えてるか?
98DOなら持ってたけど
IBM "Broadway" CPU 729MHz
ATI "Hollywood" GPU 243MHz
"1T-SRAM" Main RAM 88MB
任天堂支持派だけど、もし↑のままの性能だったらPS3買っちゃうかも。
別に性能厨じゃないけど、あとちょっと欲しい。これの1.4倍くらいあったら文句なしで買う。
945 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:44:08 ID:3iF2IMBi
実際に任天堂はレボコンの面白そうな使い方を提示してないんだよね。ゲーセンにあるようなのばっかりでさ。
ゲーセンにある変コンものって誰もやってないじゃん。
せいぜい友達とのりで一回するぐらいでさ。
>>945 ヒント:E3
ここの人達は未確定情報で騒ぐのが好きだね
未確定だから騒げるんじゃん。
FF12の売上げにしたってさ。
948 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:49:48 ID:3iF2IMBi
未確定っつってもデモをだしてるわけで・・・
デモっていうかコンセプト映像だけど
あれで画面見せないのに
スカッシュとか料理とか分かりやすいのでなくて
面白い使い方やれっていっても無理がある
DSのときもE3ですら本質に関わる情報を隠したじゃん
おまえら少しは学習しろよ。どうせギリギリまで出さねえよ。
つかスカッシュも料理もシンプル1500に入れるミニゲームくらいにしか使えないべな
そういやレボって何のデモも出ていないんですよね。
レボコンは本当に思っているようなレスポンスができてるんでしょうか?
おれの予想ですが実際にプレイしてるデモ風景が出てきたら
何コレ?みたいなことになってる可能性もまだあるんじゃないかと。
操作を受けてその情報を電波で本体に飛ばし、そこからゲームメイン処理ですよね?
傾きだとか位置だとか複雑なものをきちんと細かに送れるんでしょうか。
送れるんだろうけど、何これ?はありえると思う
実際遊んでみないと結果はどうあれ理解しにくいのは確かかな
955 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:15:11 ID:JxbW0U0V
レボってX−BOXより性能悪いんじゃないの?W
>>952 レボコンの位置情報なんてクラコンのボタンのオンかオフかの情報に毛が生えたもんじゃないの?
大事なのは1秒間に正確な位置を何回送受信できるかとかなのかな?
任天堂が性能に力入れないんだからレボコンに全力注ぐと思うなぁ。
959 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:21:45 ID:JxbW0U0V
この性能に2万以上は出せないね。
これなら、コントローラーだけ単体で出して、
GCでもいいんじゃないの?
売れないだろうけどw
960 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:30:48 ID:3iF2IMBi
そうだよな。GCにレボコン5000円で出して売れるか?って考えるととても売れないよな。
↑あぁ・・・印象操作ってヤツだね。
ふたりはGK
久しぶりに言ってやった。
レボだけ買ってもネットに繋げないしなー
まじで次世代機って感じがしねえ
964 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:52:49 ID:JxbW0U0V
なんでGK?俺GC持ってるよ。
決め付けは良くない、ただの一般人です。
正直、こんなスペックだとまだGCでコントローラーの方がましかなって
思ったけど、やっぱほしくないんだよなあ・・。
965 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:54:23 ID:zp2Z11WW
明日の360ラインアップ発表会は
クロノや聖剣の新作が出るぞ。
情報源は「ハミ通」だ
国内向け360用ソフト
○クロノ・グランス(坂口監修)
○ファンタジーアース
○聖剣伝説(仮称)
○エストポリス伝記(仮称)
○ヘヴィナイトメア(仮称)
○タイトル未定ネットゲー レベル5開発
例えば携帯機で言えば一般層は
タッチペン有り → 次世代機
タッチペン無し → 旧世代機
という認識だと思う。同じように
レボコン有り → 次世代機
レボコン無し → 旧世代機
という印象を持つ可能性は充分に有る。
宣伝とゲーム次第かな。
上手くやればDSのように圧勝できる。
GCを「スペックが高いから」という理由で買った奴はレボに不満が出るのも当然
>>963 マルチポストですか?
頭の悪い印象操作はお止めなさいな。みっともない。
スペック求める形でレボに期待してる層が今さら居るとは思わんが、
マジでまだ残っているなら諦めろ。当分は高スペックで来ないだろう。
>>967 バイオ4の劣化を心配して買った層なら、まだいるかも知れんが、
スペック目当てにGC買った層なんているのか…?
そんな層はX-BOX買っただろうて。
ゼルダは任天堂機種にしか出ないんだし
映像が超キレイなゼルダをやりたい奴にはレボは不満だろう
俺はレボコンがあればいいけど
ゼルダユーザーはグラフィックよりも謎解きだと思うが。
GCの画質がそんなに不満?
重要な条件をより満たしている方が勝つんだよ。
・一流メーカーの主力ソフトがたくさん出る事
・金を出すに相当するぐらい性能が良い事
・HDDやレボコンなどで遊びの可能性が広がる事
PS3は全て満たしているが、レボはひとつしか満たしていない。勝てるはずがないだろ。
>>974 不満だな。ゼルダのグラフィックも不満。なんだよあの地面のテクスチャは・・・染みみたい。
2年前なら普通だったけど、現在では低レベルだろ。
さらに2年後は見てられないと思う。
トワプリがリアル路線なのはリアルゼルダの要望が多かったからでしょ?
そういう奴も確実に存在する
俺はトゥーンでもいいけどさ
>>954>>957 読み終わりました。
やっぱ2軸っぽいですね。
奥行は左手のアナログで操作って感じで。
気になったのがメトロイドのような精度が重要なゲームになると
ユーザーによる調整が必要になりそうな感じだったところかな。
大事なのは性能ではなく商品としての満足度。
五万でも満足度が高ければ売れるし
二万でも満足度が低ければ売れない。
性能が高くても満足度が低ければ売れないし
性能が低くても満足度が高ければ売れる。
満足度で勝負すれば恐らくレボの圧勝になる。
>>972 ゼルダはダンジョン構造と謎解き・アクションがしっかりしていれば
後は全部おまけにして構わないですから。
コアなファンになると「ストーリーは要らん」というのが普通に居ますからね。
>>975 その主力ソフトの筆頭だったFFに秋風が・・・
ところで、PS3で遊びの可能性は絶対に広がらないよ。
回転メディア+RDRAMじゃ、コントローラーで操作できる映像に限界がある。
ゲームのストーリーなんてオマケで良いと思うけどね。
そんな俺のFFの最高傑作は5と3。
「シナリオなんて飾りです!痛い人にはそれが分からんのです!」
まあ性能が良くなきゃ絶対ヤダって人間は昔から普通にいるけどな。
ただそれが多数派を占めるかというとそうでもない。
>>976 リアルゼルダの要望が多かったのは画質よりもイメージの問題ですね。
特に海外ではリアルゼルダの要望が多かったんですが、海外ですらその理由が
「ゼルダはもっと大人っぽく成熟したダークでクールなゲームなんだ」
という感じでしたから。
キャラや風景の描画、冒険感覚をもっとリアルファンタジックにしと欲しかったんでしょう。
タクトと64ゼルダじゃ全然違いますからね。
>>975 ・一流メーカーの主力ソフトがたくさん出る事 ←レボ
・金を出すに相当するぐらい性能が良い事 ←360
・HDDやレボコンなどで遊びの可能性が広がる事 ←レボ、360
PS3?
989 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 18:37:53 ID:A/rJev5T
荒れてるなあ。
まあ、平日の昼間だし、仕方ないか。