任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第176革命

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1名無しさん必死だな
[公式サイト]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/

[コントローラコンセプト映像]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html

[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(バーチャルコンソール)
・WiFi Enable(ニンテンドーWi-Fiコネクション)
・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)

[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第175革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143388091/
2名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 22:40:23 ID:xLVBFPZy
3名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 22:40:51 ID:+6PQqMPw
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに。
質問をする前に下記のwikiにあるQ&Aをチェックする。
ときどきアンチやHD厨が来ます。NG登録もしくはスルーしましょう。

[Wiki]
ニンテンドーレボリューション(仮)まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/
[Q&A]
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/6.html
4名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 22:41:48 ID:+6PQqMPw
セガ、新型ゲーム機「レボリューション(仮)」の“バーチャルコンソール”にコンテンツ供給
ttp://www.sega.co.jp/info/home.html#virtual
>弊社は “バーチャルコンソール” に、メガドライブ、ジェネシスで発売されたコンテンツの配信を行う予定です。
>メガドライブ、ジェネシス合わせて過去 1,000 タイトル以上を発売しており、今回の参入で、
>それらの豊富なソフト資産を有効に活用してまいります。


ハドソン、任天堂の新型機「レボリューション(仮)」の「バーチャルコンソール」ビジネスに参入
ttp://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=126676&lindID=1
>「PCエンジン」シリーズ(CD−ROM2含む)用に発売されたゲームソフトを
>供給する予定です。「PCエンジン」シリーズ用に発売されたタイトル数は670
>以上(内、当社タイトルは122)に及びます。今回の参入により、こうした過去
>の豊富なゲーム資産の有効活用を図ります。
5名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 22:43:33 ID:+6PQqMPw
合言葉は・・・

レボルルションゲバルキッ 

  ∧_∧ クワッ! 
 ∩`iWi´∩  
 ヽ |m| .ノ 
  |. ̄| 
  U⌒U 
6名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:17:30 ID:47HF77CQ
重複のため、このスレは実質177革命として稼働予定となりました。

前スレは
任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第175革命(実質176革命)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143553102/
です。
7名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 05:38:17 ID:9Nib+bJO
    ヘ     _,.'⌒ ..|| ○GKが現れたら、華麗にスルーすること。もし我慢できない場合は、
  イ"´ ̄`'ヽ ´ ,   ヽ ...||  
  | i.|ノリハノリi イノノ))))  。   レボルルションゲバルキッ  って威嚇しろ。
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /||   ∧_∧ クワッ!
ゝ,<,⊃〔+呂::ノ⊂)肉iつ ..||  ∩`iWi´∩ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..||  ヽ |m| .ノ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||   |. ̄|
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||__U⌒U ____________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧は〜い、うにゃ〜うにゃ〜
 (     ) (     ) (     ) (     ) (     )
8名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:17:35 ID:Yh9KS2OF
正式名称マダー?
9名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:40:55 ID:eEyckz50
警告しときます

まとめwikiをクリックしただけでIPを抜かれます

まとめ管理人はこの件について住人の質問に答えていません
批判すると名無しから死ねと脅された人がいました
まとめwikiの運営会社の取締役だった大学生は、いじめで逮捕されました
まとめの広告収入はこのような企業の懐に入ります
10名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:40:57 ID:q14y0KjG
正式名称はRNESです
11名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:42:12 ID:1UtZiZvN
>>9
まだ諦めてないのかw
お前が暴れれば暴れるほど状況が悪くなってるんだが
まあ頑張れ
12レボの低性能ついに発覚!!:2006/03/30(木) 19:42:17 ID:YoIYhs+b

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/   岩 田  人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─((◎))-((◎))-l  ノ 発売までレボの低性能は隠したかったが…バレたか。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i.  u 、___,、__ノ  |_)
 ヽl  u   -二二- //  Revolution's Horsepower レボの馬力
  ゝ、   ____ノ / http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
 // \   ___ノ\
Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood.
開発スタジオがブロードウェイとハリウッドの内部スクープをくれた。

IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox 360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox 360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox 360 512MB, PS3 512MB)

HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、シェーダープログラム不可。
13名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:53:11 ID:Hq3zicRb
CPUでは初代Xboxの方がレボよりクロック高いね
14名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:56:12 ID:BFvVHXC7
CPUの世代も違うからなぁ。
15名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:56:25 ID:TaubByKR
>>12
忘れ物。

>>116
お土産w

587 :朝まで名無しさん :2006/03/29(水) 20:31:51 ID:Wj2DVPAm
『PS3は高解像度』も、絵に書いた餅だったらしい。最近GKが頑張ってた理由?

> ■ OpenGL ES2.0は間に合わなかった……結局、独自路線で行くPS3!?
> ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
> > 「グラフィックスに重きをおいたタイトルでは、1,280×720ドットの720pでレンダリングして、
> > 出力として1080pや1080iをサポートするパターンが多くなるのではないか」という
> > 具体的な実装を予測する開発者もいた。
>
> メモリ転送速度が遅すぎて、
> PC以下の解像度でしか動かないPS3(笑)
> 次回テンプレ改訂だね。
16名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:58:14 ID:BFvVHXC7
>>15
なるほどねw
17名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:58:49 ID:Hq3zicRb
PS3はスレ違いですよ
18名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:59:02 ID:VFhYwgPf
   | 認めなきゃ  | |
   \_ 現実を。 | | HDTVなんて普及しない!
――--、..,\__  _/  \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ  ウフーフ   ̄ ̄\__  _/ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、  ( 人任天堂命_) * ウフーフ   妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|        _____↓
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) +.__  i\____\
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 ) /○./|  |  i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/  *  ( つ∞O   |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/     ヽ:::i       と_)_)\_/ ̄ ̄   | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
19名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:59:44 ID:IdEmziUW
>>12
エントリーモデルとしては、こんなもんかなー。
いずれスタンダード、ハイスペックモデルが出るだろーし。
20名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:02:24 ID:VFhYwgPf

だったら、初めに全モデル出せ。
21名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:03:14 ID:7XXIx5sK
PS3や箱360程度じゃエントリーモデルで十分って事でしょう
22名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:04:32 ID:R0Gu7Ge8
廃スペックモデルは出るだろう、5年後くらいに。今回は革命だから次は進化かな
23名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:04:39 ID:Hq3zicRb
DVD見るにもアダプター必要だし、HDDは無いし、性能はXbox程度か
心配になってくるね
24名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:05:08 ID:jwtJ1nFn
PS3・360=Pentium4
レボ=PentiumM
25名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:05:51 ID:lDiGSd5M
5年前にでたXboxとほぼ同性能かぁ
26名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:07:58 ID:UjLHWXVA
DVDは見られる必要性無い。
27名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:08:24 ID:Y48GMUlA
据え置きの上位機種ってなんだよ
28名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:15:10 ID:VHGkmx2Q
まあ、さすがに据え置きでの上位機種は無いだろう。
据え置きでの拡張なんて性能アップくらいしかないし。
そんなの既に買った人が泣くことになる。
期待するのはグラフィックに注力するだけでアップアップだったメ-カーが
あまった余力を面白さを突き詰める方に持ってくることに期待したい。
29名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:16:32 ID:7XXIx5sK
ここでまた馬力だけに拘ったらGCの二の舞だからね
PS3やXBOX360との明確な差別化が必要なのは確か
似た様なもの出して同じ価格帯に設定してたんじゃ
絶対ソニーに勝てないし、また任天堂の基本精神に反するしね
ましてやMSみたいに赤字上等で安売りするなんて、愚の骨頂だしw

操作デバイスが全く事なるだけじゃない、多分なにか他にも仕掛けはあるだろうねレボは
そして低価格って事で、完全に他の機種とは差別化を計る

PS3とXBOX360は少ない客を取り合って自滅すればいいんじゃないかな
30名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:17:21 ID:kkvSdWB8
昨日もあったけど、8月発売説が現実味でてきたな
後は価格
2万5千円を許容する声もあるが、1万円台に抑えてもらいたい
インターフェイスの革命、貴重な資産であるFC、SFCソフトの活用
PS3の高価格路線や発売延期などによる自滅
最大のチャンスなんだから全力できてほしい
31名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:20:21 ID:7XXIx5sK
>>30
レボコンが2個付くのであれば25000円(税込み)でも許容範囲かもしれない
1個しか付かないのならば19800円(税込み)くらいじゃないとね
32名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:20:34 ID:Hq3zicRb
レボってエミュ専用の中古PCって感じだね
33名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:22:55 ID:Mxldug1n
そして 皆が静まり返った。
34名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:24:37 ID:veOjx0n8
レボコン自体、実際の動作は発表されてないからまだまだ不安だけどな
これの具合が相当良くないと致命傷になってしまう
スペックで競合機種に劣るだけに

35名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:27:48 ID:mG8pkHWB
25000円で発売するつもりならスペックはもっと上げられる気がするなぁ
19800円とかやるつもりだろうか
36名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:27:49 ID:Hq3zicRb
多少劣るならまだしも、例が無いからな
一世代前の性能の対抗機種ってのは
37名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:28:32 ID:Y48GMUlA
なんだよ、マットの記事でしょんぼりしてるのか?
38名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:30:06 ID:xQibW+7P
>>37
アンチが勝手に喜んでおります
39名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:31:29 ID:u8A2fcDU
>>36
うん? PSP vs DS
40名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:31:45 ID:R0Gu7Ge8
GKが当分呪詛しまくるかと思うとちょっと憂鬱なだけさ、蚊みたいで。
どうせ呪詛返しで死ぬのはあちらだが。
41名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:32:10 ID:Hq3zicRb
スーパーファミコンとメガドライブが争ってる所に
ぴゅう太が来たようなインパクト
42名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:33:27 ID:YSmuIKd+
都合の良すぎるタイミングのリークだな。
どう隠しても漏れるんだから今しかないだろう。
43名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:33:30 ID:Y48GMUlA
つーかマットのリークなんてウソばっかじゃないの
公式のコメントを待てばいい
44名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:33:37 ID:mG8pkHWB
>>39
それはどっちも前機種よりずいぶん性能アップしてるから違うべ
45名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:34:39 ID:VsgkSICS
>>44
個人の主観にケチを付けても仕方あるまいて。
46名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:35:21 ID:edi8MGD8
マットって昔はすごい当たっててすごいやつと思ったけど、最近どうなん?
47名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:36:47 ID:7XXIx5sK
>>34
その辺はスペースワールド開いて先にレボコンを体験させたりするイベントはあるでしょうね
DSと同じ手法かな

ゲームしない人やライト層、DSでゲームに復帰した人に「触りたい」と思わせるれば勝ちという
今の時代ゲーム機に3万以上も払うってのは余程のヲタじゃないと難しい
2万代がギリギリだろう

スペック云々に拘るヲタ連中を無視しても売り上げには殆ど影響しないってのは箱360やDSで証明されてるワケだしねw

48名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:41:54 ID:0kCcCBxI
>>35
レボコンだの色々あるんだから単純にスペックだけで値段気にしても
しゃあないべ。
49名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:42:02 ID:Hq3zicRb
PSPとDSが争っている所に
GBMが来たような違和感
50名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:42:34 ID:q8BYtD3j
絶対買うんだけどもうちょっと期待してたのは事実
この二倍くらいでも同じように思ってただろうけどさ
51名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:43:00 ID:Y48GMUlA
他社製品を出すのもなんだが、PSPユーザーの96%は男だそうな
要するにハイスペックだと女性は引く傾向があるようだ
もちろん馬力が弱いと、こうやってネット上でネガティブに語られる悪い面もある
52名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:43:21 ID:kkvSdWB8
アンチも微妙なんだと思う
必死にGCのクロックアップ版と言ってバカにするけど、
裏を返せば価格も抑えられるし、GCの延長で開発もできる
低価格+レボコン+過去エミュソフト
その他wifiなどもある
今は任天堂が有利の流れにしかみえない
53名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:45:23 ID:F60iHhKS
2万切れるならあの性能でも納得出来るかな
潔いと思う
54名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:46:12 ID:Mxldug1n
開発者のスレあったじゃん?
そこで開発者らしきひとが
「HollyWoodは凄い。まさかこんな機能が付いているとは!」と言っていたぜ。
クロック数はともかく凄い機能とは何ぞや?
55名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:46:13 ID:2U1rN5gk
つーか、箱程度のグラフィックなら
もはや初代箱とPS3の映像との差がわかるのはマニアだけって事になるな
56名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:47:28 ID:cpsZPBW5
2万ならボックス程度の性能でも受け入れよう
57名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:48:17 ID:Hq3zicRb
拡大回転機能とか
まぁ、皮肉でしょうけど
58名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:49:22 ID:h3Sb19z0
レボコンで一般的なテレビの
ON/OFF、音量操作、チャンネル操作、入力切替(ゲームしてもらうため)
くらいをできるようにするのにかかるコストっていくらくらいなんだろ

安ければきっとやってくるよね?
59名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:49:26 ID:V+0c3/d8
アホがまだいるようなのでこっちも勝手にまとめ

スレ住人になりすましまとめwikiとレボを叩きだすアイピーくん
気分は暗黒面に落ちたダースベイダーw
IDを毎回のようにかえ変え自演もお手のもの
レイザーラモンに続く名無しコテか?

3月28日
ID変更回数が多くレス数が少ないため該当IDは必死チェッカーに残らず
3月29日
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060329/aTExUXU2aGs.html
3月30日
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060330/Y21wSW9uQk8.html

・アイピーくんの本性

【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART112
819 :名無しさん必死だな[sage]:2006/03/30(木) 14:22:58 ID:cmpIonBO
何かレボ脂肪確定したみたいだ
すごい低性能らしい

-------------
とりあえず作ってみた
レイザーラモン登場初期のようだ
60名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:49:45 ID:7XXIx5sK
>>51
まぁDSも発売前は散々低性能だとバカにされましたしね
レボの場合はまだ実際のゲーム画面も、詳しい性能もレボコンの詳細やその使い方すら出てないワケで
それらは一ヶ月後のE3でほぼ明らかになるんでしょう

実際色々語れるのはそれからじゃないかなーと思うんですけど


61名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:50:36 ID:mG8pkHWB
>>59
そういう書き込み自体が好ましくないと思うんだけどな
62名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:51:58 ID:hf8j4Ud1
ユーザーがゲームに数万も金を使わんと
みてるんじゃない?
2万以下もしくはレボコン2個同梱・・
ありうるな
63名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:52:46 ID:7XXIx5sK
>>55
比べればシロウトでも分かるよ
比べればね

ただ、比べようとしない限りは気にならないレベルってのは確か
64名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:54:34 ID:5CuZw9tF
HD非対応ってなんやねん
65名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:54:40 ID:BFvVHXC7
つーか、買った次の日にでも誰かに触ってもらって一緒に遊びたくなるだろうからコントローラー2個は必須にしれ
66名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:54:42 ID:VFhYwgPf
他社製品を出すのもなんだが、PSPユーザーの96%は男だそうな
要するにハイスペックだと女性は引く傾向があるようだ
もちろん馬力が弱いと、こうやってネット上でネガティブに語られる悪い面もある

>>51
女性をターゲットにして商売してる会社や店は短い内に潰れてしまってるが。
67名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:55:33 ID:Hq3zicRb
>>61
2chなんだから発言は自由にしていいと思いますよ
彼がそう思うならそれでいじゃないですか
68名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:55:39 ID:yqpTLVNn
レボは旧箱と同じぐらいの性能か。十分だな
69名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:56:46 ID:7XXIx5sK
いわっちインタビュー
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18155.html

>私の理解ではソニーの基調講演は、ソニーがXbox Liveを実現しようとしているということでした。
70名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:57:16 ID:hf8j4Ud1
Xboxでも結構な性能だしな・・
つか360の映像ゲオでみたけど・・・
別に・・まー綺麗だったけどね
やっぱ映像って性能じゃなくてセンスじゃないのかな?
71名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:57:39 ID:2U1rN5gk
これでゲーマーとただのAVオタクが分離する
72名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:57:42 ID:YSmuIKd+
360のFFデモとFF12の画像比較を良く見るが、
360とPS2の画像を並べて比較するという時点ででちょっと考えさせる物が有る。
73名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:57:58 ID:Y48GMUlA
>>66
女性がターゲットじゃない、中性的なのが今の任天堂
74名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:58:35 ID:mG8pkHWB
気になるのは海外だよ
レボコンの魅力云々以前に開発者が食いついてくれないと
75名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:59:13 ID:5CuZw9tF
DSも海外でズッコケたからレボもコケるだろうね。
日本でもコケるだろうけど
76名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:59:33 ID:+zYVe+hQ
>>66
すべての会社や店は男性がターゲットとはね。
77名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:59:42 ID:V+0c3/d8
>>61
すでにばれてるぞと言いたいわけだ
迷惑だったらスマン
78名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:00:07 ID:dqBCtJes
海外は最下位決定じゃねーの?
異質のDSが不調だし
マルチがないハードはあまり売れないだろうし

国内だけで頑張ればいいや
79名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:00:53 ID:7XXIx5sK
>>78
スレ違いかもしれませんけど、DSは海外で不調じゃないですがw
80名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:02:11 ID:2U1rN5gk
つーかSDでXbox程度とHDでXbox360程度って
いい勝負じゃねーかよ
81名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:02:20 ID:Mxldug1n
>>75
もっとずっこけてるPSPに弁解の言葉無いのか!謝れ!PSPに謝れ!
82名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:03:30 ID:FLFfVpkk
リークが仮発表された途端沸くのは仕様ですか
83名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:03:54 ID:YSmuIKd+
犬しか出てない上にPSPのサードがやる気満々だと国内でもああなる気がするが。
あ、森は確かに国内に比較していまいちなんだっけ。
84名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:05:21 ID:LXf/YYhm
岩田はウィルライトのファンか
85名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:05:48 ID:Y48GMUlA
実際のところ、ニキビ面のアメリカンボーイに熱狂的に支持されるとは思えん
86名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:05:58 ID:BFvVHXC7
さすが、心はゲーマー。
87名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:06:02 ID:YSmuIKd+
>>82
まあとっくに予定されてた叩かれ要素だ。
88名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:06:33 ID:VsgkSICS
日本では大成功を収め、
海外では精々普通ぐらいの成功を収めているのがDS。

海外ではDSの機能を生かしたゲームがそんなに出てないからなぁ。
日本のように、既存の常識に捕らわれないCMをやっているかどうかも分からないし。

日本ではゲーム内容も、CM内容も、どちらも素晴らしいと言えるものだった。
内容も広報も素晴らしいのだから、もう売れないわけはないって感じで。
とりあえずDSは日本では上手く行っているのだから、
海外でもその経験を生かせるかどうかが重要だろうな。

頑張れよ、レボリューション。
89名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:06:46 ID:BFvVHXC7
>>85
ttp://youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE
こういう支持のされかたも困ったもの。
90名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:07:19 ID:gQTbCkry
宮本茂ロングインタビュー
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/
宮本 : 「レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。」

   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\  ■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる
  /            ヽ ■ 既存のGCゲームのインターフェイスを変えればすぐ開発開始
 /        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l  GCクロックUP+RAM増設=レボ 
 |    ((  へ、 ノヽ )) l
 |   ノノ =・= ) (=・= ( ノ    ______
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )  / 改良GCにリモコン付けて次世代機でっち上げろや。
 ヽ`リ /_____ゝ|  |   小学生と信者どもは買いよるやろ!
  ) | \\\l l l l l 9//l <
  川\ \\ ̄ ̄ ̄//   \ 開発キットもGCの使い回しで安いもんや…
   /| ̄ |三三三| ̄l\     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
91名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:07:46 ID:7XXIx5sK
>>83
海外でもPSPのソフト売れてませんよ、特に今は
92名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:07:49 ID:mG8pkHWB
>>80
実際比較対象になるのはFF13、バイオ5、メタルギア4とかになってくるから
どうあがいても現行機との差は認識されちゃうよ

それを覚悟で性能抑えてるわけだから文句を言う気はないけどね
93名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:07:50 ID:MYY9LN5U
イワッチの発言は知的だねえ・・・。
スペック厨のどこかの社長とは大違いだな。
94名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:09:13 ID:3voYzE8U
>>90
煽りなんだろうけどこのコピペは結構気に入ってる・・・
95名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:09:15 ID:2U1rN5gk
>>92
ロンチにそれらが揃ったら比較できるけどね
96名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:09:21 ID:AkLNGIqe
PS3 スペック追い求めすぎ
X360 何から何まで中途半端すぎ
Revo スペック妥協しすぎ
97名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:09:23 ID:T2IaCVhZ
>>81
元ネタ思い出してワロスww
98名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:09:47 ID:BFvVHXC7
>>74
昨日レボコンに魅力を感じてFPS作ってるサードの記事が出てたからとりあえず、訴えるところには訴えてるんじゃないかと。
99名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:12:06 ID:mG8pkHWB
>>95
別にロンチの話じゃあないよ
ていうかロンチだけで比較する人なんて見たこと無い
100名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:12:15 ID:VsgkSICS
>>96
妥協?
よりよく生きるために、
度を越えた脂肪、贅肉、筋肉を削ぎ落とした結果ですよ。
妥協とは全く逆の行動をしているのですよ。

と言うことを言ってみる。
101名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:12:31 ID:TrGQhAlY
>しかし、今回のGDCでは、岩田氏はRevolution上でのエミュレーション環境である
>「Virtual Console」で、任天堂以外のゲームコンソールもエミュレートすることを明らかにした。
>「GENESYS(メガドライブ)」のセガタイトルと「TurboGrafx(PC-Engine)」のハドソンタイトルがサポートされる。
>つまり、Revolutionのモデルの中で、他社プラットフォームもひき受けることで、ビジネスチャンスを
>分けようとしているわけだ。任天堂をよりオープンにしようという姿勢を端的に示した。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0330/kaigai258.htm
102名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:12:51 ID:AkLNGIqe
>>100
そぎ落としすぎて江頭みたいになってるぞ
103名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:13:04 ID:7XXIx5sK
>>92
まぁ、そもそも絵がキレイだからゲーム買うってな人が非常に少なくなってきたからこそのレボなワケですが
104名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:13:11 ID:YSmuIKd+
アレか。ダイヤモンドのようなとか言う奴か。
でもあれは無理しすぎだが。
105名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:13:37 ID:BFvVHXC7
>>92のソフトがいつ頃出るかだなぁ。
2年後?3年後?
106名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:14:09 ID:2U1rN5gk
>>99
や、レボはGCの拡張版なわけだし、いままでのノウハウを使って
最初っから性能を使い切ってくることが可能だと思うよ。
しかしPS3に関しては未だにメガデモみたいなもんしかでてこないわけで
107名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:14:19 ID:7XXIx5sK
>>102
まぁ暑苦しいデブよりはいいかな
スタイルとしては
108名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:15:44 ID:SZVIQvFd
>>101

>最近では、ゲーム業界での任天堂のRevolutionへの評価が変わってきている。
>意外と成功するのがRevolutionになるのでは、という観測だ。

ゲーム業界の中でレボの株があがってきてるのかな。
サードの好サポートに期待。
ほんと今度こそ成功してくれるといいねぇ。
109名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:15:59 ID:gQTbCkry
>>98

どこ? それ。まさか爆死したGeistのメーカーじゃないよな。
110名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:16:35 ID:78G3I0fc
>>100
そぎ落としたんじゃなくて重い武器と鎧を纏わなかったという方が近いと思うが。
111名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:17:43 ID:V+0c3/d8
112名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:18:13 ID:3voYzE8U
FF13がどのハードに出るのか見物だな。
やっぱりPS3に出て何だかんだで売れるんだろうな。
FF12も2週でダボーいっちまいやがったし。とてつもない初動型だが
113名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:18:15 ID:tU4TFQNC
自慰系は別に来なくていいんだけど
114名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:19:06 ID:7XXIx5sK
>>108
実際DSの大成功を見てるので、レボの路線もアリだと判断されてきたんでしょうね
XBOX360が予想以上にダメだったのと、PS3の遅延と価格の高騰はサードとしてもキツいでしょう
115名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:20:06 ID:9jcxqyvc
っつーか、700Mhzなのにファン付いてんのもおかしな話だと思うがなあ。
昔のiBookすらファンなかったのに。
116名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:20:26 ID:R0Gu7Ge8
PS3クオリティなら5年かかると■eの社長が言ってたな。
5年後に売れるといいね
117名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:20:28 ID:BFvVHXC7
impressの後藤って人、ちょっと前まで結構ソニー寄りの記事を書いてた人じゃなかったっけ?
118名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:20:54 ID:mG8pkHWB
国内の360は瀕死だけど海外では無難に売れてるべ、北米では120万くらいいってるんだっけ
PS2がまだまだ売れまくってて、思ったよりは伸びてないみたいだけどね
119名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:21:22 ID:7XXIx5sK
>>117
今でも提灯記事書いてますよ
でも、比較的中立の記事も書けるよこの人
120名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:21:43 ID:q8BYtD3j
>>96
使うのはじめてかも

禿同

ゲオタとしてすんげーグラで
MGS4なんかやってみてーって欲求もあるけど
遊び倒すのはレボなんかナーって思う
121名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:23:25 ID:3voYzE8U
>>116
それって外人が作ったネタだったでしょ。
12があの調子じゃどっちにしろ時間はかかるんだろうね。
122名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:24:03 ID:MYY9LN5U
>118
シェア拡大は途上でも既にソフト売り上げはPS2市場を食っちゃってるからねえ。
ファイトナイトラウンド3の360版がPS2版より上でなおかつトップだったのに驚いた。
123名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:24:26 ID:V+0c3/d8
レボにはグラフィック性能はないけれどレボコンという性能がある
グラフィックが重要だと思うのならPS3や箱○を買えばいいし
レボコンという性能に惹かれたのならレボを買えばいい
レボコンもいけどグラも重要と言うならレボと別のハードを買えばいい
124名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:24:38 ID:kkvSdWB8
MGS4もレボコンで微妙に操作する
こっちの方がMGSらしさが出そうな気がするんだがな
125名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:24:46 ID:mG8pkHWB
>>115
確かにこのくらいならファンレスは十分可能だろうね
まぁ、念のためにつけてるんじゃない低速ファンを
126名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:26:04 ID:Lo46jU2t
>>112
株式会社スクウェア・エニックス 代表取締役社長 和田洋一様のコメント:
スクウェア・エニックスは、今回の発表に際し、
Cellを使用して開発した最新技術デモンストレーションをご紹介できたことを
大変嬉しく思います。
今後もこれに続き、「ファイナルファンタジー」シリーズを
「プレイステーション 3」に対応して企画、PS3を強力にサポートしてまいります。
ttp://www.playstation.jp/news/2005/pr_050517_ps3.html

だとさ
127名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:26:08 ID:5FRhH3ju
問題は北米だよなあ。まああまり期待しないでいよう。
128名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:26:10 ID:Y48GMUlA
グラを堪能したければPS3がベスト、とは言えないと思うよ
解像度の問題も絡んで話は複雑だ
129名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:26:58 ID:VsgkSICS
>>115
ノートPCだと薄くて広くて周り金属だから大丈夫だけど、
据え置き機だと流石に無理だったんじゃないかと思うぜ。
130名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:27:00 ID:JzywIIIE
北瀬がPS3クオリティでFF7作り直したら、300人チームで5年かかるとかは言ってたな。
131名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:27:07 ID:3voYzE8U
ファンレスだと真夏に冷房無しで10時間稼働しても大丈夫かな?

132名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:27:45 ID:2U1rN5gk
下手に映像性能を向上させると、それだけゲーム作る費用が増すから大変だよ。
今のゲーム開発費って殆どがグラフィックだから、
レボが低性能ってのはゲームメーカーにしてみれば
開発する負担が非常にすくないハードということにもなる
133名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:28:11 ID:BFvVHXC7
あっちはあっちで>>15みたいな不安材料も出てきてるからなぁ。
134名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:28:43 ID:3voYzE8U
俺はFFやんねーからどうでも良いけど。
FFCCもしっかり作れってくれよスクエニ。
135(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/03/30(木) 21:31:52 ID:aYW/4cTK
>>109
アクティビジョンのcall of dutyだと思います。
136名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:33:20 ID:VGNDSs4q
チラシの裏
CPU:Broadway 1.13GHz
GPU:Hollywood 317MHz テクスチャメモリ3MB
Mem:1T-SRAM128MB(256Mbitチップ×4、バス幅32bit以上)
位のスペックにしてほしかった。
細かい数値に意味は無し。
137名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:33:47 ID:JdzigIV6
>>126
その後、当の和田社長本人から

「FF13をどのハードで出すかはまだ決まってません」

と言われることをまだ予想できないLo46jU2tでした……
138名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:34:42 ID:Mxldug1n
(^ω^)
139名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:35:31 ID:BFvVHXC7
第三のチップKabukizaが…

ゴクリ…
140名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:36:53 ID:9o70agad
>>136
開発の人ですか?
141名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:36:57 ID:3voYzE8U
そういえば結局シェーダーとかどうなったの?
142名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:37:05 ID:qHTMCPpR
>>129
まあ、ようするに「ウソくさいかな」と思ってるんだよね。
そのまんま使うんならともかく、カスタムしてまで700Mの石使うこともないだろうと。
G3カスタムなら、今となっては1G積んだってコスト的にはそう変わらんのに。
143名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:38:00 ID:2U1rN5gk
性能が低めって事は、ソフトも安めになるって事だよ
144名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:39:02 ID:3voYzE8U
>>143
時間かけて作ったら結局高くなるよ。PS2ですらソフト8000とかだし。
145名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:41:36 ID:2U1rN5gk
>>144
そりゃ一部のソフトはそれなりには高くなるだろうけどね
全体的には安くなるはずだ
146名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:41:56 ID:mlrAK/n8
いきなり沸いたけど。
任天堂は、単純にSD最強のマシンを作りたいだけ。

ほら、GBAと同じスタンス。
だから、CPUが729MHzで、いわゆるGPUが262MHzで、Memoryが88MBなんだぜっ!
147名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:43:13 ID:VsgkSICS
>>146
俺もそんな感じに思ってる。
148名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:43:49 ID:kkvSdWB8
結局ソフト次第
ただ、性能をフルに使う条件でなら、次世代機でレボが一番安いだろうな
149名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:44:24 ID:yqpTLVNn
携帯ゲーム機がシェアを広げてるおかげで、
ソフト1本8000円なんてめちゃくちゃ高く感じる
150名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:44:37 ID:3voYzE8U
頂点処理は別だけどピクセル処理においては
SDだとHDと比べて3分の1で終わっちゃうよね。
やっぱりそれなりのグラフィックも期待出来るきがする
151名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:45:03 ID:E1avSHmI
>>140
ごめん。全然関係ない。
152名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:45:37 ID:Vw89X1sj
要するに・・・・
オマケでちょっと次世代風の新作も遊べる、旧世代レトロゲーム機マルチ互換マシンってことで、FA。
153名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:49:49 ID:2U1rN5gk
HDだと頂点シェーダーが大したことできんしな
154名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:52:14 ID:gIuU0jbE
これは、19800狙いだな
ここまでスペック下げて、値段を下げる意図は、、
HMDがオプションで出るね
出るとしても、レボの次の世代だと思ってたが
155名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:52:32 ID:7XXIx5sK
>>141
シェーダー不可というのはガセ
156名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:53:26 ID:VsgkSICS
19800円なんて中途半端なことはしないだろうな。
ここは18000円になるのではないかと。
157名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:54:07 ID:EJ67ypNf
このスペックがガチなら、価格をかなり下げないと厳しそうだな。
158名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:54:26 ID:Xystm4eT
また性能比での低価格キャンペーンか。
159名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:55:32 ID:BFvVHXC7
DSLが3万でも飛ぶように売れるこんな世の中じゃ
160(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/03/30(木) 21:56:07 ID:aYW/4cTK
>>1
ワラタ

ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
 外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然変なこと書いてスマソ・・・
161名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:56:54 ID:V+0c3/d8
>>157
価格を下げるのはもちろんだろうけど
結局スペックを見るのはヲタだけ
ライト層なんかスペックで選んでるわけじゃなくソフトで選んでる
162名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:57:12 ID:BFvVHXC7
たまにはガオーくんにも遊ばせてあげて下さい。
163名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 21:59:58 ID:3voYzE8U
>>153
解像度で不利になるのはピクセルシェーダーの方じゃ・・・
頂点シェーダーって頂点の座標、色、UV値といった頂点情報の操作だから解像度関係ナシ。
ライティングも基本的には法線から頂点の色を決める処理だから頂点シェーダー。
164名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:01:08 ID:q8BYtD3j
ソフトって言うかスタンダードになりそうって雰囲気だな
165名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:01:33 ID:3ryMfNe9
小難しい事はいい あのリモコンを振り回せればそれでいいのだ
166名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:01:41 ID:PrI+YyIv
いくら何でも、ちょっと低すぎる気がする。
PS3の三分の一ぐらいの性能がほしい。
167名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:03:23 ID:gIuU0jbE
> PS3の三分の一ぐらいの性能
おれは、これを25000円でやってくると思ってた
値段以外に、何か狙いがある筈
168名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:04:31 ID:1glMqede
どうでもいいけど公式発表以外は信じなくていいのでは。
169名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:04:52 ID:BFvVHXC7
かといってPS3の3分の1だとHD標準にするにはパワーたりないわ、
SD基準だと無駄にパワー持て余すわって感じにならんかなぁ?
170名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:06:05 ID:R0Gu7Ge8
PS3の3分の1の性能か。耐久性能が3分の1なら店から家に
もってかえるまでの間に壊れてしまうな
171名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:07:15 ID:kkvSdWB8
>>168
実物も予想されてるどおりのスペックで、
あとは多少低いか高いかの問題だと思う
172名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:07:45 ID:1glMqede
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
を読んで、PS3があまりに酷い設計で卒倒しそうになった。
並プログラマが並なプログラムを書いたら、最悪レボより遅くなるような気すらする。
173名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:08:41 ID:2U1rN5gk
>>163
ごめんピクセルシェーダーと言い間違った
174名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:08:41 ID:kkvSdWB8
結局費用対効果で今のスペックになったんでしょ
175名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:09:29 ID:BFvVHXC7
出力の演算でも単純に面積比で考えただけでHDとSDじゃ8倍近くの情報量を演算しないといけないわけだし。。
3DだとZ軸も考慮せんとあかんわけで、、
176名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:10:37 ID:veOjx0n8
でもレボコンに金がすごくかかってるって言ってなかったっけ?
ほんとに安い値段で発表できるの?
177なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/30(木) 22:11:37 ID:421aVoXM
Ω レボコン自体が高いのかな?テレビ側に設置する機械のほうが高そうだけど。
178名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:13:22 ID:q8BYtD3j
正直倍ぐらいのクロックにしても
大して値段かわんねんじゃねえかとも思う
179名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:14:41 ID:YGokzwJR
リークが正しいとしても
旧箱のGPUCPUの世代進化とメモリ強化ぐらいの性能はあるわけで
ソフト次第でいくらでも化ける要素はあると思う
レボコンにしてもソフトをいかすため開発したんだし
180名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:14:44 ID:DXrL8xck
>>176
ミヤホンが言ってた話なら研究開発費のことだよ

まあ無線とか入ってるから今までのよりはコストかさむんだろうけど
181名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:16:26 ID:wwWC9ASL
初代Xboxクラスの技術が枯れたから使う、それだけのことだろ。
箱レベルのグラフィックで不満な消費者がどれだけいるのやら。
まさに無駄な部分をシェイプアップしたな。
182名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:16:30 ID:BFvVHXC7
ここの人も意外と数字にナイーブなのねと思った一日でした。
183名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:16:46 ID:1glMqede
正直そのスペックでN64のエミュ搭載できるのかと…
184名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:17:56 ID:V+0c3/d8
>>183
GCであったゼルダコレクションはエミュだったはずだから大丈夫じゃね?
185名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:20:08 ID:7XXIx5sK
>>168
まぁあくまで仮定の話として話題にしているだけですので
186名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:22:46 ID:1glMqede
>>184
ぐぐったら出てきた。
確かにエミュ。
凄まじい技術力だな…恐るべし。
187名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:24:51 ID:3voYzE8U
最初に登場したN64エミュのUltraHLE1.0は
Pentium2 300MHzくらいの非力な環境でも
当時のグラボの標準的な性能のVoodooBansheeあたりでも積んでいれば
ヌルヌル動いてたような・・・
188名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:30:16 ID:7JoBF+PB
19800円に押さえるのか
25000円だけど、レボコンに相当なコストがかかっているのか
同じく25000円だけど、レボコン2本つくのか

このスペックだとこんなところだよな。正直もう少し性能は上かと思ってたけど...
ただ、19800円プランだとDSLとの値段差が小さ過ぎる。レボとともにDSL値下げもあるのかも。
189名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:30:35 ID:AkLNGIqe
>>187
Celeron333(オーバークロック500Mhz)+VoocooBansheeでカクカクでした
190名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:30:39 ID:q0aat+l9
開発者じゃないんで根拠はないが、数字だけ見るなら >>136 くらいは欲しい気もした。

Mac mini (PowerPC G4 1.4Hz・Radeon 9200・512MB・スロットインドライブ・HDD 80GB・ワイヤレス)
を見ても、あのサイズに 1.0GHz の性能を押し込むのは妥当だろうし。

はやくレボの実機映像が見てみたい…
191名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:31:36 ID:gQTbCkry
>>146

SDでも汚い物は汚い。
PS2とPS3の絵がSDのモニタで見たら同じに見えるかというとそんなことはない。
192名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:31:55 ID:BFvVHXC7
まぁ何や言っても情報の出所がMattやからなw
193名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:32:38 ID:2U1rN5gk
というかXboxのスペックも良く調整されてたって事なんかいな
SD映像での必要十分を満たすという点では
194名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:33:37 ID:V+0c3/d8
>>191
さっさとお花畑に帰りなさい
195名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:33:53 ID:XlrTrN/i
加トけんがレボで出来るかもしれないのかぁ。
196名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:34:50 ID:Xystm4eT
>>194
いや、彼はソフト次第だと言っているのだろう。
結局掛けた金の分美しくなる。しかし、それが面白さに直結する事は無いと。
197名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:35:14 ID:q0aat+l9
>>190
激しく誤爆

>>PowerPC G4 1.4Hz
1.42GHz の 間違いです… さすがに 1.4Hz はあり得ないw
198名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:35:39 ID:3voYzE8U
Mattしゃんは根拠があるのか無いのか知らないが
2003年に一早くリアルゼルダを予言していたな。
199名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:36:12 ID:gQTbCkry
>>172

それははっきり言って無理。CELLのPowerPCコアですら3.2GHzだし。
PS3のPPE1つでもXbox 360のコア1つでもどう頑張ってもレボより遅くはならない。
むしろどうやれば遅くなるのか知りたい。
200名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:37:02 ID:V+0c3/d8
>>196
どっちにしろ彼はこういう人なんです
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060330/Z1FUYkNrcnk.html
201名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:37:04 ID:3O3F82s9
http://japanese.engadget.com/2006/03/30/revo-spec/
レボリューションの製品版とほぼ同等スペックの開発キット上でベンチマークを取った、と主張する業界関係者の証言がIGNに掲載。

ベンチマークってカタログスペックと一致するものなのか?
なんか7ー8割しか出ない印象があるんだけど
202名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:40:12 ID:BFvVHXC7
>>201
ペン3は亀でG4はうさぎです。
マカーの俺が保証します。
203名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:40:17 ID:3voYzE8U
>>201
その手の測定プログラムは対象マシン向けに最適化次第でどうにでもなるからなぁ
204名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:41:10 ID:M9rD7xp9
レボの次はGPUがATiじゃなくなる?
そうした時、互換はソフトエミュになるからレボのスペックが低い方が良いとか
ATiは不調だし 部門の売却とか
何か、値段以外にスペックをわざわざ抑える理由が有る筈なんだよなあ
205名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:41:35 ID:gQTbCkry
>>194 >>196

ちょっと難しかったかな?
N64のマリオ64とGCのマリオサンシャインは同じSDモニタに映したからといって
区別が付かないなんてことはない。
206名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:41:44 ID:DXrL8xck
>>204
207名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:42:58 ID:ViHl4uTZ
>>201

萎えた
208名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:43:15 ID:YoIYhs+b
レボの低性能ついに発覚!
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html

IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)

HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。


/'⌒`ヽ、 2年前に戻って岩田様にレボ性能UPをお願いしよう…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
209名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:43:45 ID:6iqrrSnx
>>201
そうか、メーカー公表のリークでは無くあくまでもサード開発者がベンチ取った数値なのねん。
これはまだ最終スペックわからんな
210名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:45:18 ID:Xystm4eT
>>205
かなり難しかったかな?
マリオ64の方が面白いのだよ。
211名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:46:13 ID:4BWVTXgP
CPUクロック低すぎ。なんで1GHzもないの?
GPUも大して変わってない。
いくら何でも次世代機でこれはないと思う。
212名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:46:51 ID:3voYzE8U
>>210
どちらが面白いかなんて言ってたらGCの性能で十分だな
213名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:47:27 ID:gQTbCkry
>>210
悔しそうですねw じゃあGCのゲームは全部N64のゲームより面白くないんだw
214名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:47:35 ID:XANuF+tP
GCは当時としてはかなりの性能だったのに
なんだレボの低性能ぶりは
215名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:48:01 ID:AhB5X3si
スペックよりもマリオ新作の情報とか来ないかなぁ。
ロンチだったら嬉しいんだけど。そしたら今年は2Dと3D、両方の新作が遊べるのに。
216名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:49:06 ID:Xystm4eT
>>212
かもしれないな。
俺はレボコンの新しい操作感に期待しているからな。
217名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:49:33 ID:3voYzE8U
レボマリオでは2000年のGCデモでやってた
マリオ128人のチャーハンをオープニングでやらせて欲しい。
218名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:50:15 ID:2tKsPdXk
何でアンチがこんなに沸いてるんだよwww
219名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:50:21 ID:Xystm4eT
>>213
結局性能や映像美は面白さには直結しないという意味で言ったのだが
君には難しすぎたようだな。
220名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:50:41 ID:7JoBF+PB
うーん。やっぱレボコンにかなりお金がかかってるのかなぁ。
そうなるとレボコン買い増すのにもお金かかりそうだな...
360のワイヤレスコントローラでさえ5000円近くするもんなぁ。
221名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:51:08 ID:zbFRPwFS
GCでこのハイクオリティーの画質
レボはこの2倍の性能で十分じゃないか

http://media.cube.ign.com/media/572/572738/vids_1.html
222名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:52:09 ID:XlrTrN/i
でもいくらSD機だからって5年前のマシンと大差ない性能ってどうなのよ。
223名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:53:12 ID:DiCQP40B
Mattはこのスクープは興味深いって一言も付け加えてたよね。
なんかコメントでもどこが?とつっこまれてるような・・・w

ところでIBMがゲーム部分以外のところでも協力って結局なんなんだ?
レボコンの制御チップかな?
224名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:54:02 ID:/7tUG4iz
今の路線で市場が拡大してりゃ説得力もあるが、
現状を見てるとレボの路線が一番正しいような気さえする
225名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:54:02 ID:Fu7ypPvs
どこから沸いてきたの?www
226名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:55:01 ID:Fu7ypPvs
ageちゃったorz
スマソ
227名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:56:08 ID:ie2lML6p
多分1Gあるだろレボは。開発機だから7割程度のベンチ結果なんだろう。
228名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:56:09 ID:DXrL8xck
>>222
あれだけ小さい筐体だと廃熱の都合であんまり高クロックにはできないよ
229名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:58:10 ID:7JoBF+PB
ただ、長持ちさせる事を考えるともう少しスペックが上だった方がいいかなぁとも思う訳で。
つか初代箱と同じくらいの性能でレボコンの処理ぐいぐいこなせちゃうもんなのかな?
230名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:58:32 ID:XlrTrN/i
>>228
そんなもんなの?せめてCPUは1GHzくらいか、もうちょっとあると思ってた。
メモリも少ないけど、どうなんだろう。
231名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:59:08 ID:Ne3b8fAS
HDDがないとなるとダウンロードしたレトロゲームはどこに記憶しておくの?
232名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:59:14 ID:m23ePA0s
ソフトはマリオレボリューションかぁ
233名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:59:51 ID:Y48GMUlA
ソース不明のネタにこれだけ食いつくとは、PS3信者もよほどつらかったと見える
234名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:00:07 ID:3voYzE8U
レボコンの処理ったって取得する値が3次元ベクトルなら
普通の3D処理となんら変わりないじゃん。
GPUでぐいぐい処理できちゃうよ
235名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:01:07 ID:gxFGYAIR
なんつーか箱を作り直したようなスペックだよな。
箱じゃ、売れないよ。それは越えてかないと。
236名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:01:22 ID:XANuF+tP
リアルゼルダも最初からだしてればGCももっと売れてただろうにな
237名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:01:43 ID:uFfgMBDO
>>231
本体内蔵のフラッシュメモリか別売りのSDカードだと思うけど。
238名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:01:49 ID:CtbyLEQY
なにかあったの?
239名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:03:59 ID:3voYzE8U
>>238
IGNにレボのスペックと思わしき数値が出てきた。
性能はGCの1.5倍
240名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:04:49 ID:7JoBF+PB
>>234
あ、そうなのね。ありがと。
241名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:04:59 ID:1glMqede
まぁ、どうせレボのスペックには期待していなかったのだし、
別にこれが嘘でも本当でもいいじゃまいか。
少なくともロード地獄にならないだろうし。
SD画質は確定かもしらんけど。

これで失望した人はとっとと箱○買うなり、
PSPを買うなり、
PS3に向けて貯金するなり、
PSPを買うなり、
究極高速自作PCを作るなりすればよいだろう。

レボの何に期待してたの?
242名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:05:24 ID:E1avSHmI
>>239
いや、流石に2倍はある。
243名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:06:17 ID:6iqrrSnx
>>241
なぜPSP2回言う?
244名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:07:06 ID:7JoBF+PB
>>241
PSP2回ワロスw
245名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:07:44 ID:XlrTrN/i
>>241
性能勝負しないとか言ってても、
GCの時は踏めば出ちゃいますからハッハッハッみたいに言ってたから、それなりの性能はあるんだろうなぁと。
246名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:08:33 ID:j9NXG8l6
予想より少し低い
逆に価格の面で期待できるんだけどな
いくら他の部分にお金がかかっても19800円でいけると思う
それに画質なんてGCでもXBOXでも不満続出していた訳でもないしな
むしろ満足していた
247名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:10:14 ID:ViHl4uTZ
任天堂のことだから、多分Xbox程度の性能だと思わせといてそこそこ高性能にしてみんなをwktkさせる作戦だろ。

不良がちょっとまともな事をするといい人に見える原理。
248名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:10:28 ID:Xystm4eT
最近19800円とか工作かなと思う。
それだったらレジーは300ドル以下って言わないと思う。
249名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:10:37 ID:Y48GMUlA
マットはなんでスペック以外の情報を出さないのか
250名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:10:46 ID:Ne3b8fAS
正直15000くらいしか出したくなくなってきたorz
251名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:10:48 ID:4igSCFLs
http://www.nintendo-inside.jp/news/179/17968.html
レボリューション開発キットの現状は?
2006年2月23日(木) 18時51分

最初のレボリューション開発キットは、文字通り、ゲームキューブに
有線のレボリューションコントローラがつけられたものだったようです。
2つ目は、基本は同じで、いくつかの細かい変更がある程度。
3つ目のバージョンの開発機材は、ほとんどのスタジオに約一ヶ月前に
配られており、以前と同じ構成を引き継いでいるもののCPUパワーが
アップしているそうです。

EAやUbisoftといった。E32006でプレイアブルで公開されるソフトを
開発しているデベロッパーには、近々、完成版システムの90%〜95%
パフォーマンスを得られる4つ目のバージョンの開発キットが配られる予定。
IGNがコンタクトしたスタジオは、6月頃に開発キットの最終版が配布される
だろうと推定しています。

これを見ると、3か4のバージョンの奴か。
252名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:11:56 ID:kYgM+Wjy
レボリューションは、売れるのか?
253名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:12:11 ID:uFfgMBDO
重要なのはレボコンでどんな新しいゲームが出来るかだ。
スペック云々は重要ではない。個人的にだけどね。
254名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:12:35 ID:q0aat+l9
Mattのリーク情報によると、レボのメモリ容量は
 24MBs of "main" 1T-SRAM.
 64MBs of "external" 1T-SRAM.
 Total 88MB
みたいだが、GCに搭載されていた Aメモリ 16MB (81MHz DRAM) はどこに行ったんだ?
レボにも Aメモリが搭載されているのであれば +16MB で合計104MBになる。

main 24MBとなっているのはGCとの互換性を保つためだろうし、気になる。
255名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:14:05 ID:CtbyLEQY
239

どうもです。

ATiのトップチームが作ってるんでしょ。期待大ですね。
256名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:14:17 ID:YGokzwJR
1T-SRAM結構コストかかるのかな、開発機材からの推測だからまだ何ともいえないけど
濃い層はスペック的に納得いかない部分もあるだろうね、CPUに関しては非対称マルチコアで
実行性能稼ぐかもしれないけど 結局ソフトだしね
このスッペク上限一杯まで使ってもハード性能が足りなくなるソフトメーカーは早々いないような、
なんたら3とかの外部ツールが無ければ性能使い切れないというのも、開発コスト的にも不利だろうし。
257名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:14:27 ID:xNBJEVbX
性能だけで言えばPS2で結構満足しちゃってるけどな。
高性能を望むなら箱なりPCでやればいい話。
ただ金がかかるのが問題。
258名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:16:53 ID:3ryMfNe9
ロード時間をのぞけば最低性能と言われるPS2でも問題なくゲームできるし
「処理落ちしないGC」なら漏れ的には合格。
ソフト開発者がどう受け取るかが鍵かな
259名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:17:43 ID:3voYzE8U
>処理落ちしないGC

こればかりはソフトの開発者次第だって
260名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:18:21 ID:3voYzE8U
ごめん条件反射的に出てしまった
261名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:18:38 ID:4BWVTXgP
メモリももう少し積めば色々できるだろうに。
なんでここまで抑えるかね。
262名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:19:05 ID:Xhp5iEOM
ヘボ(笑)
263名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:19:37 ID:j9NXG8l6
>>252
状況的にはレボは良い感じ
あとはレボコンや価格次第で爆売れもある
264名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:20:36 ID:XlrTrN/i
さり気なくDCにも対応してたら最強
265名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:20:48 ID:+uZdXcZU
他の2機種と性能が違いすぎてマルチから外されるのが辛いな。
Unreal Engine 3からも外されたし。
当然海外は絶望的になるね。

また、バイオ5やFFなどハードの性能を必要とするソフトも絶望的。
266名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:21:21 ID:3voYzE8U
88MB(+16MB?)って結構広大な気もするけどなぁ
360やPS3ではHD向けの大きなテクスチャや
精巧に作ったモデルの頂点バッファだけでも相当メモリ食いつぶしてるっしょ。
まあグラフィック抑えて他に生かすことも出来るけど
現状を見ていてそういう使い方をしているとは思えないし
267名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:21:50 ID:xNBJEVbX
バイオもFFも落ち目だしいいんじゃね?
268名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:22:38 ID:Y48GMUlA
最終版じゃない開発キットのベンチマークってどれくらい信頼できるの?
269名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:23:25 ID:LhG4lafI
>>265
実はそんな辛くもないと思う。
今までも「マルチが出るから」という理由で買った人は少ないだろうし
FFももともと(SFCまで溯ったりはしない)こっち側の戦力じゃないし。
バイオに関してはノーコメントで。
270名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:23:40 ID:Q7Jg/jlU
>>265
売れりゃPS2みたいに完全版マルチになるよ。
早めに売れればレボ性能に合わせてマルチだが。
271名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:23:50 ID:j9NXG8l6
>>265
FFはxboxで発売されてないし360とPS2のマルチとか普通にあるぞ
272名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:23:57 ID:uFfgMBDO
リーク情報が本当だとしても初代箱と同等かそれ以上の性能なんだから、
そんな悲観する事ないと思うんだが。
273名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:24:04 ID:CtbyLEQY
GCを作ったチームがそのままレボを引き継いでいるのなら、GCの長所短所がわかってるんで、相当効率がいいのかな。
274名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:24:12 ID:xNBJEVbX
続編ばかりのマンネリ状態が日本のゲーム市場の低迷を生んでるから、
レボならではのゲームをどれだけ出せるかが重要だな。
275名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:25:32 ID:R0Gu7Ge8
バイオはレボ用の新作来るからいい。まあそういうゲーマー向けのゲームより
でるだろう(仮称)ムーブジェネレーションのほうが楽しみだ。
276名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:25:41 ID:YGokzwJR
@グラフィック、ムービーが増量されたバイオ
Aレボコンの操作性が加わったバイオ

Aだったらほしいかも
277名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:26:11 ID:Q7Jg/jlU
360とPS2のマルチが出ている時点でPS3クオリティってのは幻想という事になるな。
独占を余儀なくされるってことだろ?メーカーとしてはクオリティに金かけてパイ減らす事になる。
278名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:26:58 ID:x4AXf92f
>>271
> 360とPS2のマルチとか普通にあるぞ

確かにそうだ。
279名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:27:35 ID:+uZdXcZU
>>274
レボならではの面白さを持つソフトを任天堂がガッツンガッツン出すのが一番いいのかな。

つうか、その一手しか残されてないとも思うが。
280名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:28:46 ID:4igSCFLs
性能面よりも、インタフェース面でも360とPS3と異質なレボが
マルチに外されても仕方ないでしょう。
そもそも、今までのゲーム機では出来ない体験を出来るように
設計したんだから、マルチを期待するほうがおかしい。
281名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:29:06 ID:CtbyLEQY
任天堂と中小サードによる市場を形成するだろう。

バラエティーに富み、エキサイティングな市場になるんじゃないかな
282名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:29:16 ID:+uZdXcZU
>>278
PS2がトップシェアだから無理矢理出してるだけじゃん。
シェアも小さく性能が低いから劣化移植になるような物作るわけもなく。
283名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:29:34 ID:kYgM+Wjy
レボリューションの正式名称、誰か教えて
284名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:30:36 ID:uFfgMBDO
>>283
E3まで待て。
285名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:31:16 ID:Y48GMUlA
レボはサードのためのハードでもあるよ
だからGDCでは開かれたプラットフォームであることをアピールした
286名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:31:20 ID:gQTbCkry
海外のゲーマーからは既にレボはPSPからの移植の受け皿になると失笑されている
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=92662
287名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:31:22 ID:xNBJEVbX
>>279
そうだね。DSでの脳トレみたく新しい形のゲームがほしい。
>>283
>>5
288名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:31:31 ID:LhG4lafI
>>279
でも「任天堂のゲームはこれでしかできない」という強みは
GCでもそうだったわけで、
「レボコンならでは」のゲームを出せたとしても
現実問題としてそれで引っぱるのは難しいと思う。
やっぱりサードの力添えは必要不可欠。
289名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:31:43 ID:XlrTrN/i
DSがこれだけ売れてると、新機軸は全部DSに行ってしまいそうで不安。
基本コンセプトが似通ってるだけに売り上げ少しでも見込めるほうに流れそう
290名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:31:46 ID:Q7Jg/jlU
>>280
きょうびレボは従来ゲーができないなんて思ってる化石が発掘されたな
291名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:32:54 ID:dyz1JPuY
>>286
それに対するレスが面白い。
センスあるよな。
292名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:32:56 ID:BFvVHXC7
しかし、実際にサードって次世代機で喰っていけるんかなぁ?
PS2にしろDSにしろPSPにしろめっきり売れなくなってしまった感があるのだが…
それこそ各社ハーフミリオンクラスの作品を1本ずつ抱えてるだけのような。
最近はFF12が目立ったソフトだけど毎年出せるわけでもないし。
293名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:33:45 ID:X8uXOoir
>>292
任天堂1人勝ち時代に戻りそうだな
294名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:34:34 ID:YoIYhs+b

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/  岩田 聡 人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─((◎))-((◎))-l  ノ レボの低性能は発売まで隠したかったが…バレたか。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i.  u 、___,、__ノ  |_)
 ヽl  u   -二二- //   Revolution's Horsepower レボの馬力
  ゝ、   ____ノ /  http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
 // \   ___ノ\
Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood.
開発スタジオがブロードウェイとハリウッドの内部スクープをくれた。

IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)

HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。
295名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:35:56 ID:Q7Jg/jlU
AAコピペしかできない奴って思われたら俺泣いちゃうよ。
296名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:36:00 ID:CtbyLEQY
まあ、サードのやる気が見えないよね。

サクセスくらいか
297名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:36:36 ID:uFfgMBDO
任天堂ソフトの販売力は半端じゃないからなあ。えいご漬けもミリオン行きそうだし、
サードから見れば羨ましいやら妬ましいやらと言ったところか。
298名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:37:02 ID:xNBJEVbX
中小の方サードの方が小回り利くから対応出来そう?
299名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:40:22 ID:Z9eBUvcy
低性能ヘボに負けたらどうすんの>PS3、360
300名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:40:24 ID:4igSCFLs
>>290
出来ないと言うより、それならPS3や360でやったほうが良いでしょう。
そもそも、任天堂じたいPS3や360とガチンコで戦ってシェアをとるよりも
ゲームをしなかった人々に、やってもらうためにリモコン型にしたのに。

301名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:40:49 ID:CtbyLEQY
開発機材20万円だからね。

ソフトの価格も3500円とかも…
302名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:40:53 ID:V+0c3/d8
任天堂ハードは任天堂しか売れないなんていう人がいるけど
このゲーム業界任天堂しか売れないの方が正しいんだよね
サードには有名タイトルに頼るんじゃなくどんどん冒険して欲しい
303名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:40:55 ID:3IduXIF9
この時代に1Gを切る処理能力wwww

128Mもないメモリwwww

ビデオメモリは32かな?wwwww

筐体が小さくてもこの低スペックじゃ、逆にでかすぎwwwwwwwwww

性能でも、サイズでも、ストレージでも勝てないレボリューションwwwwwwww

子供だましのガンコンつけて殿様気分wwwwwwそれもUSBで拡張されたらおしまいwwwwww

2万で売ろうが1万で売ろうが誰もかわねーーーーwwwwww

予想を遥かに超えたレボリューションの力にまいったまいったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
304名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:40:58 ID:KoLEqxDT
サードはレボに買って欲しいんじゃないの?
PS3らしいゲームなんて作ってたら普通に死ねる
305名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:41:11 ID:wgrMg33V
初代Xboxの画面写真を見れば
レボの画面が想像できるということか・・・
306名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:41:36 ID:Y48GMUlA
CoDがレボで出るとガオーが言ってなかったか
307名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:41:44 ID:OZ7oE2XA
お、ここでは話題にしてるのか
しかし低予算しか売りがないのも貧乏くさいわな
308名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:42:17 ID:KoLEqxDT
それもUSBで拡張されたらおしまい

今まで後付けのコントローラーが主流になった事は一度も無いけどね
309名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:42:54 ID:xNBJEVbX
サードはPS2で全然おいしい思いして無いしな。
310名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:42:55 ID:3ryMfNe9
まあDSとPSPの例を出すまでもないだろうが…
ソフトですよ、大事なのは。スペックやおまけじゃない
311名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:43:13 ID:BFvVHXC7
>>302
>任天堂ハードは任天堂しか売れないなんていう人がいるけど
>このゲーム業界任天堂しか売れないの方が正しいんだよね

そうそう、そう言う意味でもサードにガンバッて新機軸のソフトを立ち上げて欲しいんだけどねぇ。。
312名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:43:22 ID:uFfgMBDO
>>300
俺も同じ意見だなあ。レボの場合、既存の据え置き市場を獲るハードじゃない気がする。
DSのような新規顧客層を狙って攻めてくると思うんだよね。
313名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:43:43 ID:pD0qMuDr
任天ハードは結局任天堂のソフトしか売れないから
結局無難にPS3だな
314名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:43:52 ID:LhG4lafI
>>308
デュアルショックがあるよ。
後付けで標準にするという禁じ手を使ってのことだけど。
315名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:44:44 ID:5CuZw9tF
小学生と信者しか買わない
316名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:44:46 ID:xNBJEVbX
>>307
それが一番重要なんだけどね。
特にライト層は。そこが分かってない人が多すぎる。
317名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:46:29 ID:Q7Jg/jlU
>>300
よく分からないな。ボタンの数が足らないからって事?
リモコンは奇抜さでライトをひきつけるためだけに作られたものじゃないと思うよ。
現路線に飽きたオタや、過去ゲーマーも狙ってる。
過去ゲーダウンがあるんだから従来層ばりばり狙ってるぞ。
318名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:47:06 ID:xNBJEVbX
>>316はミスった。
319名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:47:20 ID:gQTbCkry
IGNでレボのスペック情報リーク記事を書いたMattに対して「こんな低スペックありえない!
任天堂がこんな間違いをするわけない!」と発狂した任天堂信者たちが突撃した模様

http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=92702
As could be predicted, a few stupidly devoted posters out there refuse to budge from
their position that Nintendo can do no wrong, and have as a result launched a
counter-attack against IGN or, even better, me.
320名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:48:01 ID:5FRhH3ju
確かレボのスペックは公表しないんじゃなかった?
どの道発売されれば判明するんだし、
360やPS3に比べて性能が低いのは周知の事実だから
堂々と公表すればいいのに。

「他の2機種に比べて非力ですが、レボはそれを補って有り余るほどの
エンターテイメントを皆様に提供することを約束します!」

とか言ってくれればアメ人総立ちだと思うぞ。
321名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:48:05 ID:CtbyLEQY
堀井
三上
須田
小島
河津

任天堂は会社よりクリエーター個人との付き合いからソフト作ってるんだなあ
322名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:48:33 ID:YGokzwJR
レボルルションゲバルキッ

  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩ 
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U

「マリオファクトリー」ってレボの為の体験イベントって事はないの

性能どうのこうのより、DSみたいに現物で攻めるのが一番効果大きいし
323名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:48:43 ID:OZ7oE2XA
Matt相変わらずワロス
324名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:48:53 ID:BFvVHXC7
信者ってのはどこの国でも見苦しいなぁ
325名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:49:10 ID:3voYzE8U
>>319
そう騒いでるヤツらがDSにはなんて言ったのか気になる
326名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:49:29 ID:Ne3b8fAS
>>316
ちょwライト層が「そこが分かって」なかったらレボだめじゃん
コア層は分かってないと言うべきだろう

ライト層は値段重視すると思うぞ
327名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:49:38 ID:h/rrOSRP
正直これがマジだと辛いところもある
コントローラでもワクテカしたいし、画質でもワクテカしたいんだよな、俺
現世代機のなかではGCのスペックはかなりいい線行ってたと思うんだけどなぁ
328名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:49:50 ID:zRdO8p3M
>>320
いや、すでにそう言ってると思うけど。

それでもここまで低スペックだとゲンナリってことでしょう。
329名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:49:52 ID:7JoBF+PB
DSで取り込んだ層をさらにレボまで連れて来れるもんかなぁ?
DSでゲームの面白さを再発見した層はある程度ついてくる気がするけど、
DSだけで満足しちゃう層も結構いると思う。

やっぱメインで狙うのはPS2でゲームに飽きた層なのでは?
そうなるとサードのソフトもやっぱり充実してた方がいい罠。
330名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:49:57 ID:q8BYtD3j
開発機だから性能が出せてないってのもいまいち説得力ない
ハイスペックならまだしも
331名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:49:59 ID:R0Gu7Ge8
発売直前には店で触れるだろ。なんにせよE3までは何もあるまい
332名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:50:33 ID:dyz1JPuY
>>320
結局はE3待ちだわな。
まあGCも最終段階でスペック変更したしギリギリまでわからんのが実態。
333名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:50:35 ID:VP+Or3Jb
>>325
向こうじゃDSは圧倒的優勢ではなく、
普通に売れているのが精々と言うレベルなので、
向こうじゃ通用しないと思う。
334ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/30(木) 23:50:37 ID:uLmY044w
いわゆる「一般人」たちは今回の次世代機ウォーズに対してどういう反応を示すのかさっぱり見当がつかない。
335名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:50:57 ID:5CuZw9tF
スペックの低さを過去の遺産&珍コントローラー&低価格で誤魔化す偽次世代機
336名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:51:34 ID:3ryMfNe9
現在GCが1万。1.5倍の性能+レボコンで1万9800円也。
とかあるかね?
337名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:51:37 ID:LhG4lafI
>>325
DSは低スペックでもなんでもないよ。
同時期に過剰なスペックの物が出たので
それと比較して勘違いしてる人が多いけど。
338名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:51:41 ID:uFfgMBDO
>>317
ID:4igSCFLsは
従来ゲー=ムービー多用のグラフィック偏重ゲーム
という意味で言ってるんじゃないかな。それだったら確かに
360やPS3で出した方が良いだろうし。
339名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:51:56 ID:CtbyLEQY
スペックは劣るが、出てる絵はひけをとらないっていうのはよくみるんだよね。
340名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:51:57 ID:Q7Jg/jlU
>>335
スペック上げれば面白くなるという間違った印象操作次世代機最高だよね。
341名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:52:11 ID:BFvVHXC7
>>329
「自分も遊びたい」「自分でもできる」と思わせるソフトが出れば引っ張って来れるんじゃないかな?
レボのタチジェネは複数人プレイの面白さを前面に押して来ると思う。
それこそ夫婦だとか親子だとかカップルだとか。
342名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:52:27 ID:V+0c3/d8
>>322
任天堂直販店で各地域にイベント会場を手に入れることが出来る
っていうのはかなりのプロモーションになる
個人的に心配なのはあまり子供向け過ぎるとイメージがまた子供っぽくなりそうなところ
Wi-Fiステーションに大人も子供も集まるってな感じになってほしい
343名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:53:23 ID:3voYzE8U
レボの性能に不満のあるやつは俺みたいに全機種買うつもりでいけば良いと思うんだ。
360でHD、ホント良いですよ。
344名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:53:49 ID:2U1rN5gk
とりあえずメトロイドがでればなんでもいい
345名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:53:55 ID:BFvVHXC7
「マリオファクトリー」やからなぁ。「ニンテンドーファクトリー」で良かったんじゃね?
と思う。
346名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:54:01 ID:Y48GMUlA
>>330
最新の開発機で90〜95%のパフォーマンスだとか
347ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/30(木) 23:54:09 ID:uLmY044w
>>343
そんなお金ないお。ないお!
348名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:54:26 ID:5CuZw9tF
スペックの低さを過去の遺産&珍コントローラー&低価格で誤魔化す偽次世代機
349名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:54:31 ID:Q7Jg/jlU
>>338
ああ、メディア容量少なくて10時間に一回ディスク入れかえめんどくさ!
とか言ってる人にはそうかもしれんね。
了解。
350名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:55:23 ID:2tKsPdXk
いつまで続くかな
351名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:55:36 ID:0MbxBzhB
衝撃の低性能って、、、

情けなさも、愛着のわく要因になりえるのかな?

これで高性能機より、お客を喜ばせれば。。。

ゲーム界のパンダトレノだな。

352名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:56:09 ID:4igSCFLs
>>317
今のゲームに飽きた従来のゲームユーザーと従来のゲームは
イコールではないでしょう。
飽きたからこそ、従来のゲームではなくレボで新しいゲームを
望んでるのでは?

だいたい、なぜレボでマルチのソフトを望んでるのか分からない。
マルチのソフトが出た所で、レボの良さが生かされないでしょう。
353名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:56:13 ID:RO3PY9wV
>334
いわゆる一般人は興味が無いだろうね

で、引き込むにはシリアス風味(←ここ重要)のゲームで引っ張り込むか
付加価値をつけるしかない

ダウンロードってのはコンテンツによっては付加価値になるし
レボは対一般人では勝負出来る下地はある
354名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:56:22 ID:CtbyLEQY
結局、スタートがスペックで、ゴールが絵。

絵の綺麗さが変わらないなら、スペックが低かろうが余り意味ないかもね。
355名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:56:56 ID:LhG4lafI
>>343
実際レボはそれを見越した上での設計だと思うんだよね。
356名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:57:09 ID:Q7Jg/jlU
>>335
>>348
貼り間違えたのか。打ち間違えたのか。どちらにしろ悲しいな。
357名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:57:39 ID:xNBJEVbX
面白ければ売れる。つまんなければ売れない。
高画質ってのはゲームを面白くする為の手段であって
始めに高画質ありきで肝心のゲームがつまんなきゃ話にならん。
358名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:58:55 ID:VP+Or3Jb
GCが天下を取るなんて、発売当初から全く思わなかった。
思ったよりは人気が出なかったと言うのはあるけどな。

ただ、レボは何故か天下を取れる気がする。
359名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:59:26 ID:zbFRPwFS
E3まであと少し

しばらく待て
360名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:59:50 ID:5CuZw9tF
ヘボリューチョン
361名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:00:03 ID:RTK3YhNd
レボコンも高スペックも
「やれることを増やす」という意味で
けっして否定されるべきものじゃないと思うんだよね。
どっちつかずで中途半端になるより
こうやって極端に二分化してくれた方がありがたい。
362名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:00:16 ID:/wCdlF1/
PCが8色や16色から4096色になったとき人々は驚いた
4096色から65536色になったとき人々はあまり驚かなかった
という話があるがこれに当てはまるかさてさて・・・
363名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:00:31 ID:TrZuv5jV
ていうかこのスペックを見てレボいらないっていうのは
そもそもレボに何を期待していたのかと
364名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:00:53 ID:iFpdtkma
逆に低スペックなのに高スペック並の絵が出せるほうがすごいかも…
365名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:00:56 ID:LgNmGw0K
E3まで約一ヵ月半か。待ち遠しいなあ・・・。
366名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:01:11 ID:BFvVHXC7
>>362
最近ではデジカメの画素数競争もすっかり廃れちゃったらしいしね。
367名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:01:12 ID:LIgBFRhV
>>352
要するに、レボはこれから箱やPS3で出るであろう大容量、高スペックのわらわら系以外の
ほとんどのゲームを包括すると思うわけさ。実際出るかどうかは知らんが。
異色にも期待しているが、従来路線のゲームが無くていいなんて言えるわけない。
368名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:01:50 ID:FLHUe626
誰かレボリューション持ってませんか?
369名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:02:17 ID:vKSRQfZo
ヘボリューチョン
370名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:02:28 ID:dnZjOanY
CPUはOut-of-Order式に対応してるのか?
371名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:03:18 ID:m5va7hQu
FF12の映像見てもたいして驚きも感激もなくなった
372名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:04:09 ID:Z0Mk4lEo
てかFFはプリレンダムービーさえ流せたらいけるだろ
じゃなきゃFF12が360に行ってるハズ
373名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:04:15 ID:BlCC6FPO
むしろ次世代機と言われるスクショも見慣れてしまった。
374名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:04:43 ID:zRdO8p3M
たとえHD対応でなくとも、スペックが低くとも
GCバイオ4のグラフィックは最低限確保できるんだから別にいいじゃないか、とは思う。

しかし問題なのは、サードがレボでグラフィックの美しさを売りにするようなゲームを
最初から放棄して、それらはすべてPS3、360に向けてしまい
レボにはレボコンをフィーチャーするだけのヘンテコゲーが集中してしまいそうなこと。

レボコンでバイオ5やりたいよー。
375名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:04:46 ID:mPRntqIu
GCとまったく同じ設計でプロセス変えただけでも
もうちょっとクロックスピードだせるんじゃないんか
376名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:04:52 ID:1eFBkk/S
>>366
今のデジカメは手ぶれ補正だな。
377名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:04:53 ID:7jsQUw51
わらわらをレボコンでやりたい気持ちもあるけどねw

3D空間で全方位からわらわら来るのを切りまくるとかw
378名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:05:27 ID:vKSRQfZo
もう桜井さんに無理やりスマブラ作らせんなよ糞豚
379名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:05:28 ID:YGokzwJR
映像の進化で驚きを与えたのは、過去の話になってる気がする
380名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:06:13 ID:8Wicxoc+
バイオ4が好きなら5には期待するな
381名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:06:21 ID:LIgBFRhV
>>377
欲張らなければできるよ。
ましてや性能の低いPS2で出来ているのにこれ以上わらわらしてどうすんだと思う。
382名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:06:45 ID:7jsQUw51
映像のニーズは次は立体映像だと思ってるけどね

いや、マジで
383名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:06:50 ID:bUpKb1nr
>>374
レボ向けバイオ(5じゃない)があるという噂
384名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:07:00 ID:LgNmGw0K
スマブラか・・・。何気にGC版はグラフィックが綺麗だったよな。
385名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:07:36 ID:LIgBFRhV
>>383
FFCCみたいな分家だとしても
レボコンを使う事で爆発しそうな予感。カプコンがんばれ。
386名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:07:47 ID:/wCdlF1/
>>374
バイオソードサバイバーとか
387名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:08:36 ID:yZKzpugL
しかし、X800の性能があると言う噂もあったが、あれは嘘だったか。
別の噂で、レボの突撃ファミコンウォーズが出ると聞いて
X800のデモで、数百体の兵士が行進してるデモがあったから
あれぐらいのゲームが出来るのかと期待したんだがな・・・。
388名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:08:57 ID:xtrn4Tid
>>376
いんちき手ぶれ補正もあるけどね。

光学式手ぶれ補正+高感度+今年は広角28mmがはやるそうです。

389名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:09:32 ID:gCj7vuLm
バイオのサバイバーにはいい思い出がねえ。
「劣化」という言葉がよく似合う。
390名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:09:45 ID:iFpdtkma
レボの絵が出てからだね。スペックの話は…

391名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:10:49 ID:5HXmQ2FD
スマブラのGCはオープニング見てまあこんなもんかって思ってたけど
マリオが急にリアルになったところでビビった覚えがある・・・

今みればフツーなんだけどなぁ
392名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:11:06 ID:rRFwJ+zu
まあ、1T-SRAMの搭載量はリーク程度なんだろうが、光ディスクが
8cmDVDレベルから12cmに大容量化してるんだから、Aメモリも、
16MB->64MBくらい奮発して欲しいところだな。どうせ1チップだし。

ただ、個人的には少し訴求力が弱いような気もするなあ。


393名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:12:09 ID:qVxcdREA
任天堂は、もはや次世代機は作る気はないかもね。

インターフェイスに特化して、sonyとmsに寄生して、

レボコンを使うソフトからライセンス料を取って生きていく道もある。

今度のレボリューションは、レボコンのデモンストレーションだな。
394名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:12:33 ID:Z0Mk4lEo
なんというか、箱360ってHDなのにGPUは500MHz程度なんだよね
395名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:12:45 ID:ZTIgf97s
>>366
例えばキヤノンでも、初〜中級(kissとD20or30あたり)も800万画素台で止まってます
からね。
ちなみにいわゆる35mmフィルムのポジで感度200ぐらいのが、画素にして1000万ぐらい。
よく使われるネガの400よりも画素で比べれば800でもよくなっているはず。
396名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:13:38 ID:n2PDrEI3
FCもSFCも64も、
コントローラーを最大限に生かしたゲームを生み出したのは素晴らしかったな。
GCにはそれがあまりなかったから、レボでは是非とも凄いのを実現して欲しい。
397名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:14:04 ID:LIgBFRhV
寄生ってのは笑う所だよな。
398名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:15:54 ID:YbwE/JF2
性能低いといってもGCの1.5-2倍
PS2と比較ならさらに数倍
そこに低価格とレボコンが加わる
普通にワクテカする機種だよ
399名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:16:03 ID:iFpdtkma
それに絵ってセンスの問題だからなあ。
400名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:16:27 ID:ZqnUn80V
リークがマジ情報なら
GCの周辺機器としてリモコン出せばいいだけジャマイカ
401名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:17:02 ID:bUpKb1nr
周辺機器は成功しない
402名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:17:24 ID:YbwE/JF2
>>400
今さらそういうアフォな事言わないでくれw
403名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:17:42 ID:n2PDrEI3
>>398
おい、GCが出てから数年が経過しているのに、
クロック数比がそのまま性能比になるとか思ってるわけじゃないよな?
技術の進歩を考えれば、
GCの3倍弱くらいと言うのが妥当なところだと思うぞ。
404名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:18:32 ID:1zl5InBd
>>374
バイオ5のグラフィックをわざわざバイオ4レベルまで落として発売するんかい
405名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:18:47 ID:VkhLp48g
>>357
やっぱりそれを考えると
手段が目的になってるって言うのはやっぱりおかしいんだよなぁ・・・。

E3でいわっちが「レボリューションの正式名称は・・・・レボルルションゲバルキッです」って言ったら俺は10台レボを買ってもいい
406名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:18:57 ID:bUpKb1nr
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18159.html
欧州でのレボリューション発売は11月に?―フランスの開発者
407名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:19:04 ID:BMHwtSIn
素直にプログラマブルシェーダー弄れないのは痛いなぁ
360やPS3と比べて、画はかなり差が出てくる
発売時期(PS3より早い?)から見て、いまさらスペック変更はクロックしか弄りようがないし
メモリは1T-SRAMだから根本から変えないと無理

想像以上に低性能すぎる
携帯機ならまだしも、据え置きで性能絞るのはどうかなぁ

滅茶苦茶綺麗なゼルダを希望してたんだがorz
408名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:19:54 ID:bUpKb1nr
>>407
プログラマブルシェーダーに関してはアンチの捏造らしいけど
409名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:20:14 ID:hAI7wNzc
まあwalkmanAもpspも決してスペックで負けたわけじゃないからな。
ユーザーインターフェースで負けた。
410名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:20:30 ID:LIgBFRhV
>>404
GCの三倍がバイオ4レベルで留まるとは思えないし
PS3の絵との違いを見ていないのだから「落ちたと認識されるレベル」かどうかは、わからない。
411名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:21:08 ID:1zl5InBd
ゼルダに関しては映像面で期待する人は多いようだね
リアルゼルダが公開されたときのここの発狂ぶりは凄まじいものがあった

自分も発狂したうちの1人・・
412名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:21:43 ID:II4p5IlD
自分レボで開発やってる者ですけど絵の事だけ言えば旧Xより上ですよ。
413名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:21:44 ID:YbwE/JF2
>>403
技術的なことは知らない
マジでそんなにいくもんなの?
414名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:21:54 ID:vKSRQfZo
風のタクトが中古で550円で売ってたの見て
ゼルダの落ち目を感じた。
もうリアルゼルダも20万ほどだろうな
415名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:22:09 ID:LgNmGw0K
バイオ5のデモ映像があったけど、あのクオリティのまま出るとは限らんからな。
416名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:22:28 ID:/7zEU9mz
この低スペックで64GC並みに売れたらまじ革命だな
普通は出す気にならんだろ
サード0でも文句いえん
417名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:23:03 ID:fWKf4Z4F
スペックらしきものきましたか、サードが付いてくればいい勝負できそうな気もします
むしろ、岩田=任天堂の考えは好感が持てますな これでいいと思うよ。
418名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:23:04 ID:yruhn/Br
結局はGC1.5か。
GCを捨てて、改良版で名前変えて仕切り直ししてるように見えるな。
419名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:23:04 ID:HVs00KY7
絵はともかく音声は?
420ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:23:07 ID:t51XkTLH
>>412
好きな食べ物はなんですか?
421名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:23:17 ID:NvkFAPw7
>>140
3倍ってたいしたことないような
422名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:23:40 ID:YbwE/JF2
ゼルダこそレボコンだろ
謎解きなどでレボコン使いまくり
423名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:24:14 ID:1zl5InBd
>>419
光デジタル端子がないから今までどおりプロロジ2までだろうか
424名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:24:36 ID:gCj7vuLm
>>419
レボの特性を考えると5.1chは当然と思うが
そこを裏切るのが今の任天堂な気がしてイヤさ。
425名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:24:40 ID:LIgBFRhV
今日はえらいまた沸いてるな。
426名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:24:41 ID:LgNmGw0K
それにしても単発で性能を叩く奴のなんと多い事よ。
427名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:24:44 ID:VkhLp48g
鬼武者みたいなゲームをレボコンつかってズッバズッバやってみたい。

鬼武者やったこと無いけどorz
428名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:25:24 ID:8Wicxoc+
単発だと説得力がないよ
429名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:25:31 ID:N1PAgOhg
>>427
ゼルダでやらせてくれるんじゃない?
430名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:25:34 ID:BlCC6FPO
端子がアレでDVDも見れるようにしてるから5.1chは対応してんじゃね?
431名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:25:43 ID:JO83f4yj
定期的に起こるな>性能叩き
432名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:26:04 ID:iFpdtkma
今度のゼルダはリアルだけどアニメーションぽいから良かったんだよね。

あれが本当にリアルだったらみんな引くだろう…
433名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:26:31 ID:qVxcdREA
なんだろう。。。

「低スペック発覚」祭りなのか!
434名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:26:31 ID:c8+QoP62
いや文句は言っても買うんだけどね
435名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:26:48 ID:RTK3YhNd
筐体が出た時から普通に予想できたことなのにね。
あの時に「いやスペックが低いなんてありえない」
とか言ってた人たちのせいで呪詛返し・・・とは違うか、
とにかくいらん主張をしてくれたもんだ。
436名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:27:08 ID:bUpKb1nr
今のところGCのデジタルAV出力からデジタル音声を取り出す事は可能
レボでケーブル作るかは任天堂次第
437名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:27:34 ID:TrZuv5jV
レボで開発している人の意見で「思ったほど性能は低くない」ってあったよね。
438名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:27:35 ID:1eFBkk/S
>>429
それが一番の問題。
アクションはマリオ、剣振りはゼルダ。
他のメーカーはこれ以上か、少なくともこれ並のソフトを出さなきゃならない。
439名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:28:00 ID:1zl5InBd
>>430
ああ、DVDを見れるようにできるんだったね
でもそれだと5.1chはどのみちDVD専用になるんじゃない

光デジタル出力が欲しい人は別売りの部品買ってね
っていうのもありだと思うけどね
440名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:28:10 ID:NvkFAPw7
光デジタル音声端子くらいつけてくれ
441名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:28:23 ID:QJzYvuCA
>>432
むしろああいう感じの方が自然に見える。
いわゆるリアル系は不自然さの方が目立ちすぎる。
442名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:28:39 ID:HVs00KY7
スペックが低いのは最初から分かってたことなんだから叩く意味分からんw
自らそういう競争はしないって外れたんだからさ。
443名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:10 ID:YbwE/JF2
後は価格で2万切れば本当に革命おきるかもしれん
今の任天堂ならマジでやってくれそうな雰囲気がある
444名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:15 ID:wqZma6ZT
低スペックは最初からわかってたろ
海外の妊娠暴れすぎ
445名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:26 ID:MZBt7xBh
いくら性能重視ではないとは言え、ここまで削るとやりたい事すら支障がでるぞ。
インターフェイス変えてもそれを生かす性能がないと限界が低すぎて新しい事まで辿り着けんぞ。
446名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:29 ID:NvkFAPw7
>>437
そりゃあ箱よりありますから…
447名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:31 ID:gCj7vuLm
レボの美少女ゲーはスケベだろうな。
任天堂が許さないだろうが。
448名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:34 ID:vKSRQfZo
グラフィック賛美を否定する任豚が
リアルゼルダで興奮してるから虫唾が走る
449名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:35 ID:AkdcNRQg
友人が大手ソフトハウスにいるので、おおよその情報聞いてたから驚きは無い。
それよりも、レボコン活かすソフトだよなー・・・。
450名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:29:47 ID:Bqv9/NB5
高いスペックを望むなら360を買えば済む話では。
俺は両方買うけどな。
451名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:30:01 ID:II4p5IlD
自分レボで開発やってる者ですけどどこまで言っちゃって良いんだろうか?・・・
とにかく絵はちゃんと次世代機の映像になってます。現行機に毛の生えた程度って事は
ないので安心して下さい。
ただどのマシンもそうですが今後絵の良し悪しは作り手によって大きく差が出てくると
思いますよ。
ウチの開発はGCを知り尽くしたメンバーの集まりなんで初っ端から飛ばしていくつもり
ですが。
452名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:30:39 ID:ZqnUn80V
GCの3倍だとバイオ4のグラフィックが1・5倍良くなってそれが60フレで動くくらいの性能てことでしょ
453名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:31:04 ID:1zl5InBd
>>445
それも1つ気になるところだね
454名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:31:28 ID:LgNmGw0K
PS3が思ったほど性能出せそうにないから、ごまかしのために
GKやらPSWの住人が叩きに来てんだろうなあ。
455名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:31:40 ID:8Wicxoc+
グラスホッパーの中の人かな
456名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:31:49 ID:BlCC6FPO
>>451
騙されたつもりで聞いてやる。
面白ゲーム作れそうか?
457名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:02 ID:fV7dxkQV
これであのスペック嘘だったら今日の騒ぎは一体・・・
458名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:06 ID:xtrn4Tid
>>452
いや、1.5倍-2倍だから、バイオ4が60フレで動くってことでしょう。
チップ自体はGCと同じなんだから、クロックアップ分の性能UPだよ。

459名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:08 ID:ZqnUn80V
>>451
し・・失礼ですが神としての証は
460名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:10 ID:IukA+WZG
性能を金で例えるならPS3や360は金で頬を叩く成金だが
レボは生活保護ぐらいの落ちぶれ度
いくら足りぬ足りぬは工夫が足りぬでも無理がある
特にマルチプラットフォームを意識するサードはやっていけない
461K ◆SSLhGGij7c :2006/03/31(金) 00:32:17 ID:X0hcpv0a
>>451
頼もしいですな
462名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:31 ID:LIgBFRhV
>>445
やりたい事ってのが開発者じゃない俺には分からんのだが。
PS2でできない事がやりたいなら箱ですでにやってるんじゃないか?
463名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:35 ID:JO83f4yj
>>457
いつもの事だろw
464名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:51 ID:wqZma6ZT
>>451
なにこのどうしようもない嘘臭さ
465名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:32:58 ID:qVxcdREA
やっぱり、祭りだ。

偶然、おでのメインマシンがpen3 800mhz。

やっぱりエコで、使い切る喜び追求だなっ。
466名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:33:30 ID:vKSRQfZo
性能の低さを叩かれまいと任豚が頑張ってるなw
467名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:34:06 ID:fV7dxkQV
でも性能で売るならスペック表店頭に表示するべきだよな
468名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:34:10 ID:ZqnUn80V
>>458
それだと日本人はともかくグラフィックにうるさい欧米人は納得するんだろか
469名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:34:47 ID:Z27mgzv6
心配しなくてもどこもPS2に毛が生えた程度のゲームしか出さないから
他のハードと比べて見劣りする事は無いと思う
MGS4みたいなのばっかり出ると思ってるのは妄想に過ぎん
360も全然凄いの出て無いし内容もPS2の延長上的ゲームばっかりで
次世代って感じも無いだろ
470名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:34:50 ID:/jWlbrko

               ,, --―‐-- 、
             /::::::::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
.            !::::;;ノ~~  ~~~`'ー、:::::::::1
           {::::ソ          `i:::::::}
           };;;;l , __、 ! ノ    {::::::}
           ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
           l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ  >>456 当然おもしろさは保障しよう。
           `、    ̄,r .l.^ー" .lク
            |.    ' ^ii^`    ,,U
            ト、  /=三=ゝ  /
.             ゝ.、     _ ノ
471名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:34:54 ID:VkhLp48g
>>447
それを許可すればコンマイもついてくる可能性があるんだよな・・。
ネギまやら極上やらがあるから・・・。

レボコン使えばドラマニとかも結構よさげなものが出来そうな気がするんだけどなぁ。
472ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:34:57 ID:t51XkTLH
単純に思ったんだけど、PS3とか360のとんでもなく美麗なグラフィックを実現したゲームって
中小メーカーでも(資金的な問題なく)ホイホイ作れちゃうものなの?そこいらへんは
ライブラリの充実が助けてくれるのかな?
473名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:35:24 ID:BMHwtSIn
>>451
固定機能で特筆すべき部分は?
GCは頂点処理をGekkoでやるから遠いメモリを参照せざるを得ないんだが、その辺は改善されてる?
あと、局面処理も苦手だが、その辺は?

開発者なら頼む
474名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:35:24 ID:HVs00KY7
>>451
金さん証拠、証拠、証拠
あっ・・・刺青出さないでね
475名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:35:35 ID:LIgBFRhV
>>469
それすらプリレンダだよな。MGS4
476名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:36:41 ID:wqZma6ZT
美麗な3Dなら個人でだって作れるぞ
477名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:36:57 ID:vKSRQfZo
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/  岩田 聡 人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─((◎))-((◎))-l  ノ レボの低性能は発売まで隠したかったが…バレたか。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i.  u 、___,、__ノ  |_)
 ヽl  u   -二二- //   Revolution's Horsepower レボの馬力
  ゝ、   ____ノ /  http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
 Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood.
開発スタジオがブロードウェイとハリウッドの内部スクープをくれた。
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。
478名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:37:05 ID:TrZuv5jV
>>472
作れたとしてもなんか似たり寄ったりのゲームしか作れなさそう。
479名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:37:09 ID:LgNmGw0K
そもそも、低性能という表現が間違ってる気がするんだがなあ。
レボは充分な性能を持ってると思うがな。
480名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:37:12 ID:BlCC6FPO
>>470
ひっこめw
481名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:37:24 ID:RTK3YhNd
>>457
仮に「実は高性能ですたー!」ってことになっても
お互いに掌返しだけはしないようにしたいね。
482名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:37:40 ID:zkGWu4tY
     _( ~)_
     (_ O _)   ♪僕たち妊娠
      ( π )     任天堂だけにーついてー逝くー
      丿      今日も 立てる 煽る 荒らす
     //       そしてさげーられーるー
  _ ノ ヽ _
  ヽ.(・) (・).ノ    ♪いろんな妊豚
   `\ ノ´       生きているーこのスレでー
     / |、       今日も 騙る ばれる 切れる
   /|  | ヽ       そしてさらーされーるー
     |n/
483名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:38:05 ID:iFpdtkma

最初から飛ばせるっていうことが証ですかね。

やっぱり絵はセンスになってきますか。
楽しみですね。
484名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:38:31 ID:vKSRQfZo
139 :名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 00:05:01 ID:+uZdXcZU
IGNでレボのスペック情報リーク記事を書いたMattに対して「こんな低スペックありえない!
任天堂がこんな間違いをするわけない!」と発狂した任天堂信者たちが突撃した模様

http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=92702
As could be predicted, a few stupidly devoted posters out there refuse to budge from
their position that Nintendo can do no wrong, and have as a result launched a
counter-attack against IGN or, even better, me.



やはり海外はスペック嗜好みたいだな
485名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:38:47 ID:YbwE/JF2
性能低いと分は価格に期待できる
360やPS3はそれでは困るかもしれないが、
レボにとってはプラスの要素が大きい
486名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:38:49 ID:Z27mgzv6
>>472
作れるはずねぇだろこのハゲが
360だって糞箱程度のゲームばっかだろ
PS2だってしょぼいゲームとFF12やMGS3みたいなのまでピンキリ
それが如実に現れるのがPS3
ほとんどのメーカーが360程度出せたら良い方じゃねぇの?

487名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:39:24 ID:hAI7wNzc
>>451
あまり具体的には言えないだろうけど、レボコンは凄い?
488名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:39:30 ID:HVs00KY7
あのサイズとして、現状でどの程度のスペック入れられるの?
489名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:39:32 ID:vKSRQfZo
レボの低性能ついに発覚!
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html

IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)

HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。
/'⌒`ヽ、 2年前に戻って岩田様にレボ性能UPをお願いしよう…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
490名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:39:40 ID:1zl5InBd
>>479
必ず比較対象がいるから低い高いってのが出てきちゃうんだべな
ユーザからすれば別にPS2でも十分なわけで
491名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:39:46 ID:BlCC6FPO
ハドソンで天外1だからな。
推して知るべし
492ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:39:53 ID:t51XkTLH
>>486
だよなー
493名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:40:12 ID:NvkFAPw7
高スペクだと下手な作りでも動くかもしれん
494名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:40:20 ID:Tse5UNjR
>>472
ホイホイ作れるならどこも苦労しないとオモ
495名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:40:35 ID:ZqnUn80V
たしかにセンスだなー
大神の絵見て思った
496名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:40:37 ID:D3zrADfs
ID変わってもやることはコピペだけか・・・
497名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:41:10 ID:1zl5InBd
>>493
それはあるw
498名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:41:50 ID:ZqnUn80V
HUDSONはもはや業界最低クラスの技術しか持ちえていないからなあ
499名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:42:15 ID:TrZuv5jV
タイムマシンのAA久しぶりに見た
500名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:42:18 ID:II4p5IlD
レボはGCと一緒で最初の絵を出すのがホント早いんですよ。なのでゲームシステムやレボコンを
どう使うかなどの部分に余裕を持って取り組める。
グラフィックに関しては担当チームが最終的にどこまで追い込んでいくかがポイント、GCと比べると
エフェクト関連のツールも強化されているので絵的にも良いものが出来そう。
GCの長所が拡張され弱点が克服された素直な後継機だと思いますよ。
まぁ今自分らの作っているゲームの絵と360やPS3で発表されているゲームの絵に大きな差があるのかと
いうと、ハッキリ言ってないような気がします。
501名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:42:27 ID:vKSRQfZo
宮本茂ロングインタビュー
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/
宮本 : 「レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。」

   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ ■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる
  /            ヽ ■ 既存のGCゲームのインターフェイスを変えればすぐ開発開始
 /        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l   GCクロックUP+RAM増設=レボ 
 |    ((  へ、 ノヽ )) l
 |   ノノ =・= ) (=・= ( ノ    ______
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )  /
 ヽ`リ /_____ゝ|  |  改良GCにリモコン付けて次世代機をでっち上げろや。
  ) | \\\l l l l l 9//l <   小学生と信者どもは買いよるやろ!!
  川\ \\ ̄ ̄ ̄//   \
   /| ̄ |三三三| ̄l\     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
502名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:43:13 ID:LIgBFRhV
>>499
PS3は四次元だからな。
PS3の宣伝は他所でやって欲しいよ。
503名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:43:23 ID:XK6McjiI
嘘なら嘘で公式に否定してもらいたい気分だな。
何も反応無くてその通りってのが一番最悪だ。
504名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:43:29 ID:lCP+7Z2c
偉い伸びてると思ったら、いつものゴキブリか・・・
505ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:43:32 ID:t51XkTLH
じゃあ、あれだ。開発メーカーとしたってPS3等の性能をフルに使ったゲームを作るのはかなりしんどいだろうから
レボの今回のリークが真実だったとしても、たいして問題ないってことだ。あれだ。
506名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:43:36 ID:oOuB/ZKh
スペックの話とかいまひとつわからないけど
CPUとかGPUとかメモリとか気にする人って一般にはあんまりいない気がする
面白いコントローラーとデザインに惚れて買う人とが「普通の人」じゃないかな?
ぶっちゃけGCぐらいの性能があれば問題ないんじゃない?

とかライトゲーマーのオレが言ってみる 2万5千円以下だったらイイナ♪
507名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:43:38 ID:NvkFAPw7
>>490
PCゲーと比ry
508名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:44:08 ID:vKSRQfZo
語り尽くせない「E3 2005」  締めくくり座談会
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/01/news008.html
任天堂ブースに行ったときに、ゼルダ待ちで並んでいる人が、SCEAブースに向かって
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”ってシュプレヒコールをしているときがあって(笑)。

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   ニーンテーンドーゥ!!  
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  ニーンテーンドーゥ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
509名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:44:21 ID:UDytt1Id
PS2vsGCの時は散々「PS2は汚い」「PS2は低性能」と煽りまくったのに
今度は「PS2程度で十分」ですと?w
510名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:44:25 ID:VkhLp48g
>>502
四次元ってドラえもんの世界かミスチルのアルバムぐらいだけだと思ったらPS3も四次元だったんだよな。


もしかしたら過去のソニータイマー騒動も空間移動でなかったことにするんじゃないだろうなwww>ソニー
511名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:45:27 ID:JO83f4yj
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 00:02:17 ID:vKSRQfZo
ヘボリューチョン


378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 00:05:27 ID:vKSRQfZo
もう桜井さんに無理やりスマブラ作らせんなよ糞豚


414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 00:21:54 ID:vKSRQfZo
風のタクトが中古で550円で売ってたの見て
ゼルダの落ち目を感じた。
もうリアルゼルダも20万ほどだろうな


448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 00:29:34 ID:vKSRQfZo
グラフィック賛美を否定する任豚が
リアルゼルダで興奮してるから虫唾が走る


466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 00:33:30 ID:vKSRQfZo
性能の低さを叩かれまいと任豚が頑張ってるなw


(以下AAコピペ)
512名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:45:35 ID:yUANw/wg
今さらレボが低スペックって騒いでるのはどこの池沼ですか??
ゲームの面白さは性能じゃない、ソフトの内容。
性能はPCに求められ据え置きコンシューマは発想ありきになるって
任天堂の読みは間違ってないな。
513名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:46:42 ID:vKSRQfZo
 /妊_娠\  セガめ!!ソニックでHD非対応のレボを差別したな!
. |/-O-O-ヽ|   
6| . : )'e'( : . |9 新作RPGでまたレボだけ差別する気か!?絶対に許さん!
 `‐-=-‐ '

SEGAとObsidian Entertainmentが、PC,PS3,Xbox360向けに新作RPG開発を発表
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060324142122detail.html

http://ir.capcom.co.jp/news/html/050720.html
株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました。

http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
ソニック生誕15周年記念作品 「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発 シリーズ3,800万本を売り上げ、世界中を虜にする “ソニック” が次世代機に登場!

514ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:47:27 ID:t51XkTLH
>>512
同意だ。でもサードに逃げられるのはいやなんだ。
貧乏なんだ。レボしか買えないんだ。
515名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:47:36 ID:Z27mgzv6
正直な話PS2で満足してる人が多いと思うのだが
PS3が出てもPS2が主流でDSで目覚めた人や今のゲームに飽きた人が
低価格のレボを買う流れになると思う
グラフィック的にはPS3でもバイオ4ほどのグラを出してくる所も少ないと思うし
一般人にはグラの違いがそれほどわからないと思うのだが
ハイデフ、ハイデフ言ってた某糞ハードは相手にもされなかったし
516名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:47:47 ID:QJzYvuCA
これは何か新情報の前触れかも知れない。

意外と早いのかも?
517名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:47:50 ID:vKSRQfZo
 )
 )  /妊_娠\   イギリス人はGK!!!
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  イギリスは任天堂を差別する国!
 )   `‐-=-‐ '  
 )       レア!アイドス!お前ら絶対に許さん!!
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

レアが権利を持つパーフェクトダーク、ゴールデンアイ 007、バンジョーカズーイなどのN64ゲームは
レボリューションのバーチャルコンソールへは提供されないことが決定した。
http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/03/26/7367/

ララ・クロフト出演最新作 TOMB RAIDER LEGEND
対応プラットフォーム Windows PS2 Xbox360 PSP Xbox (GC NDS非対応)
http://www.eidos.co.uk/games/embed.html?gmid=173
518名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:48:01 ID:RTK3YhNd
去年のE3時のレボスレ見たらこんなのが。

40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/16(月) 14:37:31 ID:ceFV1nCi
レボの詳細が少し出た。
GCを更に小さく薄型にしコントローラと通信機能は全てワイヤレス、
性能は最新のチップは画像処理関連だけに止め、
後はキューブの機能を現行で標準的なチップに差し替えた程度だが
メディアはGCのディスク規格そのままで8cmと12cm。
市場価格も新世代機の中では唯一、現行機よりも
若干高い程度で販売でき投入もクリスマスには
間に合うそうだ・・・

ネタ扱いされて叩かれてたけど
投入時期以外はびっくりするほどあってる
519名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:48:55 ID:1zl5InBd
とにかく問題は海外なんだよ・・・どうするんだべ
520名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:49:03 ID:HVs00KY7
>>512
じゃあGC使ってやればいいじゃん。
521名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:49:05 ID:vKSRQfZo
レボにはUE3は無い (no Unreal Engine 3 on Revolution)
http://www.joystiq.com/2006/03/28/heard-gdc-no-unreal-engine-3-on-revolution/

EPIC副社長はGDCのQ&Aセッションで、「Unreal Engine 3はHD非対応のレボには荷が重すぎるので、レボ向けには対応させない。レボはUnreal Engine 2(4年くらい前のエンジン)で十分だろう。」と述べた。
現在PS3とXbox 360向けに、多数の次世代ゲーム企画がUE3を使用したマルチプラットフォームタイトルとして進行しているが、それらの1つも任天堂ゲーム機には提供されないことが確定的になった。

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   HD非対応だからってレボを差別するな!
 )  .|/-O-O-ヽ|   
< 6| . : )'e'( : . |9  HDTVなんて普及しないんだよ!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )      本当にゲームを分かってるのはHD非対応の任天堂だけ!
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
522名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:49:21 ID:ZqnUn80V
日本人と欧米人とじゃハードに求める嗜好が違うからなあ・・
どっちがどうとも簡単には言えないような
523名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:50:01 ID:VkhLp48g
クリスマス、は2005年か2006年でも変わるけどなw
524名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:50:20 ID:vKSRQfZo
 ララ・クロフト出演最新作  TOMB RAIDER LEGEND

対応プラットフォーム Windows PS2 Xbox360 PSP Xbox (GC NDS非対応)
http://www.tombraider.com/main.html
                              人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
                             人/                \__
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                     (
     __ ( 人__任天堂命_) __  _) 
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  宮本様! ピーチ姫だけで満足です!!
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )  我ら妊娠はララ・クロフトなんかに浮気しません!
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
525ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:50:26 ID:t51XkTLH
>>518
投入時期も「2006年のクリスマス」と考えると・・・
   ∧_∧
    ( ;´∀`) やべっ! ティンコ勃ってきた。
    人 Y /
 (((( ヽ し )))
   (_)_)
526名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:50:39 ID:Ha3jeG/9
AAコピペの嗜好がホロン部と酷似してるな
527名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:50:54 ID:QJzYvuCA
海外は知らんが
今の日本の危機的状況を何とかするのが先決だ。
PS3ではその解決は無理。
528名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:51:23 ID:wqZma6ZT
しかし情報元がMattなら幾分信用できるんだよな
あいつすごい任天堂好きだから
529ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:51:43 ID:t51XkTLH
AAまちがた・・・
530名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:51:51 ID:x/Ul2DBO
GCの3倍のスペックでしかも数字以外のものも進化してるのに
GCでいいだなんて馬鹿の言う事だよね

開発のしやすさもアップしてるし欠点も改善されてるのに
531名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:52:13 ID:NSN+ryir
間違えたようには見えん
532名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:53:11 ID:wqZma6ZT
>>518
去年のE3ってレボ出てなかったっけ?
533名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:53:13 ID:TrZuv5jV
日本市場は楽観している自分がいる。DSが売れているし。

海外は正直360のニッチになると半分あきらめている。
PS3はどっちも厳しいんじゃないかな。
534名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:53:53 ID:YbwE/JF2
>>516
欧州でのレボリューション発売は11月に?―フランスの開発者
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18159.html

最近こういう事をやたらとみる
マジで日本で夏発売があるかもしれん
535名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:53:59 ID:09DEf2EH
>>518
投入時期も今年のクリスマスだとしたらぴったり合うね。
536名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:54:13 ID:GC3j1q7F
海外で勝とうが負けようが国内のソフトには影響しないというのは
genesisとN64でわかってることだしどうでもいい。

欧米が5年前の日本みたいにグラフィックマンセー、大作マンセー
性能万歳なら無理。ただその路線は早晩行き詰まる。その時期がいつかで
決まるだろう。
537名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:54:30 ID:m5va7hQu
世界同時発売っていわなくなったものな、最近。
538名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:54:31 ID:xxWopIE4
あのスペックでGCの3倍はねーだろ。
539名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:55:33 ID:NvkFAPw7
DSが売れた→レボも売れる

んなわけありませんよw
540名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:55:35 ID:HVs00KY7
家族だの複数な方向性からいってレボコンは最低2個ついてこないとなぁ
541名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:55:41 ID:1eFBkk/S
デュアルならあれくらいでもいいんだが。
542名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:55:49 ID:x/Ul2DBO
>>538
まさか
クロック数が2倍だと2倍とかアホな事考えてないよね
543名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:55:50 ID:VkhLp48g
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   レボルルションゲバルキッは低スペック
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
544名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:56:48 ID:Z27mgzv6
海外でも360ってあんまり売れて無いと思うのだが
N3だって戦神が綺麗になっただけ
PS2で十分って人が世界中で多そう
545ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 00:56:48 ID:t51XkTLH
なんかPCゲーだと「グラボグラボハァハァグラフィックボード」とかなって、きれいな画像を堪能したい願望だ!!!!
とかなるけど、家庭用ゲーム機だとそういう風にならないのはなぜだろう日本語でおk
546名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:57:43 ID:jBfYEHOM
レボの2年後に任天堂が新ハードを出すというのは本当か?
547名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:57:50 ID:vKSRQfZo
     ____    ______..........................   ____   .______
     .|  |  ..N ...|  ....|  |   へ  ..| :  ゴ  : ....|  |  リ |  .|  |   ヘ   .|
 ...__|_|_.D  |___ .|  |   ボ   | :  ミ  :  |_|_モ |_.|  |   ボ ....|
 |  | 2 画..|   S  | |  |   . . ......| :  .C ...:     .| |  コ ||  |   コ   .|
 |  |   面 .|   .,,,   | |  |      | :...................:......   | |  ン |,,,.._|__.ン.__|_
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| ̄ ┗┓ ̄| ̄| ̄ ̄XX~ ̄| . :   ||ii~ :....| ̄| ̄ ̄ ┏┛|  |  y ||ii~ y |
|  | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸 ...| 凸( ̄)凸 : 凸( ̄)凸 |  | 凸( ̄)凸 .| 凸( ̄)凸
548名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:57:50 ID:GNGpWZws
IPCはGekkoと一緒か?
549名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:58:07 ID:IukA+WZG
高い性能はソフトの面白さを保証しないが
低過ぎる性能はソフトの面白さを制約するってことだな
まあUE3は海外が主流だから日本でどうかという問題も
あるが少なくとも海外戦は絶望的になったな
550名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:58:12 ID:1zl5InBd
>>536
国内に影響しないからどうでもいいはないでしょ
551名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:58:14 ID:5HXmQ2FD
>>539
そんな単純な考えでやってるとこあるの?
552名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:58:20 ID:c8+QoP62
正直、この倍のクロックスピードないと
レボでもフレームがどうとか今と同じ事になりそうだけどね
553名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:58:33 ID:yZKzpugL
風呂は言って冷静に考えると、リークされたスペックと言うのはかなり怪しい。
特に、メモリーが24MBのメイン1T-SRAMと64MBの拡張1T?SRAMに
別れてるのは、ちょっとおかしい気も。
レボはGCのハードウェアの思想を継承してるのなら、96MBのメインが一つの方が
プロセスの成文化から見ても妥当だし、わざわざ分けるのはコスト的に見ても不利だと思うんだが。

後、クロック数がXBOXと同じなのも、他の噂でレボがXBOX並だと言う情報を
見た人間は作成したからではないんだろうか?
554名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:59:07 ID:TrZuv5jV
>>539
そういう売れる下地があるってことですよ。
これが海外みたいにFPSサイコー!リアルサイコー!スペックサイコー!
だったら諦めてますよ。
555名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:59:11 ID:xtSq08rf
単純スペックじゃなくても3倍はねーだろ。
556名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:00:02 ID:xtrn4Tid
>>542
CPU&GPUがアーキテクチャが同じどころか、プロセスが90nmになるくらいで
チップ自体同じものなんだから
チップが同じなら、1.5-2倍クロックなら、1.5-2倍だろうね。
メモリの効率の問題があるから、多少の前後はあるけどね。

557名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:01:00 ID:QJzYvuCA
まあ
秒間1200万ポリゴン → 秒間2000万ポリゴン
くらいの進化は見込めるだろ
558名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:01:27 ID:BMHwtSIn
>>553
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox 360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)

箱より低い
559名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:01:28 ID:1zl5InBd
これが3倍だといったら箱がGCの2.5倍はあったというようなもんになる気がする
560名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:01:40 ID:xrDevG0J
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561名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:01:50 ID:IukA+WZG
SCEIは年に1億も稼げば人間は幸福でいられると吹聴して回っている
任天堂は年収100万円でも楽しく生きられると声を荒げている
562名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:02:51 ID:x/Ul2DBO
>>556
チップが同じだって前提が間違ってないか
563名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:02:56 ID:RTK3YhNd
本当はもう少し上ってことはありそう。
先にとんでもなく低い数字を出しといて
いざ本当の数字が出た時に「思ったより性能いいじゃん」と思わせると。
実は低いことに変わりがなくても印象が大分違ってくる。
564名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:02:57 ID:YbwE/JF2
>>519
海外も楽観的に考えてる
レボよりも日本向きっぽいDSですら普通に受けてるしたぶん大丈夫だよ
565名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:03:53 ID:HVs00KY7
どのゲームも同じような操作ならいずれ飽きるんだろうかね?>レボこん
566名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:04:10 ID:Z27mgzv6
そのFPSにあのレボコンは向いてると思うのだが
あれはマウス以上にFPSがやりやすくなると思う
ガンコン持って自由に移動できるってだけで今までFPSやってなかった人にも
とっつきやすいジャンルになるはず
567名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:04:25 ID:TrZuv5jV
>>558
数MHzの差ってそんなにでかいの?
詳しくない自分からすれば誤差の範囲なきがするけど
568名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:04:34 ID:1zl5InBd
>>565
そりゃ仕方ないわな
569名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:04:42 ID:BlCC6FPO
バス幅とかどうなってんだろな。
570名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:05:04 ID:yUANw/wg
DSとのリンク、新しいコントローラー考えられるものはいっぱいある
毎回ハードを変える毎にその意味をソフトウェアで示してきた任天堂
新しいハードで出す目玉ソフトは背筋が震える程感動を覚えるものが多い
レボでまた何か新境地を開拓するつもりなんだろうな
だから既存のGCでは駄目なんだよ
571名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:05:07 ID:Zy7yOsRq
>>565
現行のゲームも、どれも似たような操作だから大丈夫だと思うよ。
572名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:06:09 ID:YbwE/JF2
>>566
日本のメーカーもFPSで世界に売るチャンスなんだけどな
573名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:06:24 ID:HVs00KY7
>>571
操作も売りにしてるんじゃないの?
574名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:06:25 ID:Z0Mk4lEo
Xbox360もスペックもてあまし気味だし
これぐらいのスペックで全然OKな予感
575名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:06:31 ID:QhqT6XIq
>>567
というか、全く異なるCPUなんだからクロック数だけで計れない。
576ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 01:06:44 ID:t51XkTLH
レボコンでのFPSはたしかにタマラン
577名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:07:09 ID:TrZuv5jV
>>566
後ろを振り向くときはレボコンを後ろに向けるんだろうか
578名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:07:18 ID:IukA+WZG
チップはほとんど同じだって言われてるじゃん
素からPowerPC系だしマルチコアにもなっていない
GPUは拡張版と言いプログラマブルシェーダーも利用できない
どこにアーキテクチャの変更が見られるというのか?
579名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:07:28 ID:fWKf4Z4F
マットの続報はまだですか
580名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:07:43 ID:BMHwtSIn
>>567
アーキテクチャが全然違うから関係ない
箱のCPUは劣化ペン3なので、当然レボの方が「ゲーム」に関しては性能いい
581名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:07:57 ID:jBfYEHOM
>>577
そこでヌンチャクレボコンですよ
582名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:11:43 ID:a3sZEo6n
RX-7の排気量は1300ccちょいなんだからレボも大丈夫(・∀・)
583名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:11:50 ID:ahbvk06v
日本的には地味だがUE3が動かないとしたら大きい
綺麗な絵が出る出ないの問題じゃない
ソフトウェアの開発に関わる
584ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 01:12:48 ID:t51XkTLH
>>583
そこいらへんちょっと気になるよね
585名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:13:25 ID:x/Ul2DBO
UE3が駄目ならSource engineを使えばいいじゃない
586名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:13:35 ID:Z27mgzv6
あのヌンチャクレボコンは頭で考えるだけで色々な事ができそうだね
今までガンコン使った奴って強制移動ゲームだったけどこれが自由に移動できるってだけで
凄く面白そう
MGSだって色々なミッションがプレイ可能だと思う
PS3よりレボでMGS作った方が面白くなりそうなんだが
587名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:14:19 ID:Z0Mk4lEo
任天堂謹製のライブラリが使えるから問題なし
588名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:14:41 ID:TrZuv5jV
>>575 >>580
そうなんだ。ありがとう。

でも>>558を改めて見ると360とPS3の化け物じみた高クロックは何?
しかもマルチコアなんでしょ?ホント空も飛べそうなくらいの性能だけど
どこにそんなパワーを使っているんだろうか。
589名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:16:13 ID:GC3j1q7F
HDに食われてる。
590名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:16:23 ID:7VeMy3Gc
今知ったがスペック的に箱と互角ってのはちょっと辛いよなあ。
値段や詰め込めるサイズを考えればしょうがないっちゃしょうがないし、
レボコンに向いてそうなFPSなんかはスペック喰いがちとはいえ
まあ作り方でどうにかできなくも無いんだが、
せめてメモリぐらいはもうちょいバカスカ積んで欲しかった。
591名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:18:29 ID:ahbvk06v
CPUはアーキテクチャが全然違うし
シェーダの実行効率も後出しで改善されてるから
箱と互角と言うことはないんじゃないか?
592名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:19:26 ID:YbwE/JF2
今までのリークを総合すると単純なスペックは箱と互角
実行性能は箱より上って感じじゃないか
593名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:19:43 ID:D3zrADfs
他機種とそこまで差はないっていう情報もあるし、
実際画面見てみるまではなんともいえんなあ
594名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:20:53 ID:09DEf2EH
クロック数だけ見て性能を測るのは愚の骨頂じゃないのか?
XBOXのそれはPC向けの物の流用でしょう?
595名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:21:08 ID:ahbvk06v
ちゃんと言っておかないとけいないが
クロックだけ見てもCPUですらそうだけどGPUなんかもっと当てにならん
ビデオカードのことを考えればすぐ分かるだろう
ただそれにしてもレボが圧倒的に処理性能に劣る(実性能ですら)ことは
想像に難くなくはある
596名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:21:16 ID:v9O6a+Tk
次の売上スレはまだかなぁ。誰か立てられる人いない?
597名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:21:50 ID:1eFBkk/S
>>596
オレは無理だった
598名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:22:05 ID:BMHwtSIn
他機種と差がない性能で
あの大きさと低価格を実現したら

任天堂が大赤字被るか、魔法しかありえんな
599名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:22:44 ID:BlCC6FPO
HD切り捨ててる段階で数字は10倍近く差があるだろうと思ってた俺としては「結構盛り込んでるじゃん」と思ってるのだけど…
600名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:22:52 ID:Z0Mk4lEo
ソフトウェア的な魔法はカチンコチンにかけてくると思う
601名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:23:52 ID:1zl5InBd
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/181/18160.html

今掲載された情報だけど、CoD2じゃないのが・・・
今から出すハードでCoDておい

で、これロンチにもってくるみたいだけど意外と売りになるんじゃないだろうか
性能でガッカリした自分だけど、逆に過去の作品を移植するにはちょうどいい器になる気がするw
他機種で出すと他に比べて明らかに見劣りするからアレだけど、レボならこんなもんかってなるし
操作を変えて出すだけならちょうどいいかも
602名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:24:04 ID:YbwE/JF2
とりあえずE3が楽しみだな
価格、発売日、レボコンの操作感、全てわかりそう
603名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:24:17 ID:v9O6a+Tk
>>597
じゃあ他にも当たって見るかな。
604名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:24:37 ID:VkhLp48g
PS3とか360は化け物じみた性能がある代わりに、消費電力もすごい。
一方、レボは現行機程度の消費電力で行ける。

地球の環境にもレボはやさしいんじゃね?w
605名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:24:52 ID:ExF4+zL8
みんな低いって言うけど・・・むしろ高くね?正直GC以上要らなくね?
「GCでいいじゃん」とかいうのを良く聞くけど
俺はマジでGC+レボコン+Wifi+VCで満足なんだ

プレイ動画見たらやっぱりこの性能が必要だって思えるのかね?
606名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:24:57 ID:hWry1Nia
グラフィックに期待するのならPS3でいいと思うんだよな。
PS3が一番性能いいのは分かってるんだから。
レボリューションにはサードのマルチタイトルもいらないと思う。
というか任天堂自体がそう思ってるんじゃないか。
607名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:25:38 ID:7VeMy3Gc
流石に実性能は箱を越えるだろうけど、
箱○やPS3にあんまり劣るってのはなあ。数字上のこととはいえ。
実性能が数字よりずっと上か、リーク情報がネタであればいいんだけど。
608名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:25:48 ID:Ip8t5NeD
これで値段が抑えられるならマジで歓迎
GCの性能にさえ不満をもったことはないしね
しかも妊娠がショボーンとしてるから個人的には最高
このまましおらしくしててくれたらいいんだけどな
609名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:28:05 ID:Z27mgzv6
>>598
性能に差はあるけど開発費の関係上
どのハードもそんなに凄いグラは出さない可能性は非常に高い
今のゲーム業界は結構シビア
テイルズシリーズだってそれなりに売れるのにあのグラだから
少ない開発費で大きな利益を考えるメーカーは多いと思われる
610名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:28:18 ID:7VeMy3Gc
>>604
流石にゲーム機の消費電力ごときが地球の環境には・・・
いや箱○とPS3のドカ食いはいただけないけど。
611名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:29:11 ID:E17uxAGG
正直、レボコンの詳細の方が早く知りたい
612名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:30:04 ID:Ip8t5NeD
>>610
二酸化炭素問題では牛のゲップが大問題だし
数次第ではわからんよ
613名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:30:35 ID:BMHwtSIn
>>599
PS3はPS2の35倍程度の性能
これは、恐ろしく低かったPS2の実効性能を鑑みると、実際はもっと差が開く
リーク通りなら、レボとPS3は20倍以上開くかもな

高画質でゼルダが出来ないのは残念だが
こうなったら、レボコンに全てを注力して欲しいね
アタッチメントでDVDなんぞもいらん
614名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:30:46 ID:7VeMy3Gc
ところで読み込みの速さはどうなるのかな?
GCと違ってディスクの径もでかいし
メモリも無駄に積んでいる訳じゃなし、すこし厳しそうに見える。
流石に現行機よりはマシなんだろうけど。
615名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:31:37 ID:g6DMCEqU
レボの日本での発売日は8月17日前後にほぼ決定している
616名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:31:51 ID:II4p5IlD
ソニーの何倍っていう数字がアテになった事なんてあるかい?
617名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:32:03 ID:VkhLp48g
>>615
まーた何か変な情報キタwww
618名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:32:25 ID:g6DMCEqU
CMは6月25日から始まると思われる
619名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:32:32 ID:BlCC6FPO
>>616
現状あてになってないんですか?
620名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:33:18 ID:d3gxKiMw
>>605
それらをまとめてレボなんじゃない?それをGCにはさすがに出せないでしょ。
621名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:34:12 ID:D3zrADfs
>>601
過去の名作をベースに、レボコン操作などでアレンジしたものか
サードが出すにはちょうどいいかもしれないね
622名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:34:14 ID:GNGpWZws
そういやGCのメモリー拡張ポート使わなかったな。
623名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:35:13 ID:fibQQt3u
スペックは、「箱○やPS3のソフトをレボコン対応にして移植ウマー作戦」に
影響するので、海外ではとても重要なんだよ。
624名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:36:44 ID:iQ6qjojs
ATI採用してる時点で消費電力もそこそこあるっしょ。>レボ
625名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:38:26 ID:GNGpWZws
>>624
・・・
626名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:39:11 ID:D4OU4ZxB
>>624
そりゃあくまでPCでの話だから。開発チームも別個だし。
627名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:39:20 ID:wqZma6ZT
レボコンってぶっちゃけどんななの?
ガンコンみたいな?
628名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:40:26 ID:yMiOA/el
>>622
GCにメモリー拡張ポートは無いぞ。
629名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:41:26 ID:HVs00KY7
ゼルダの時のオカリナをレボコン仕様でやってる動画あったので貼っときます!↓
http://youtube.com/watch?v=m6Jbb1qG838
630名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:43:26 ID:w5ibwSuc
紙製レボコン乙!
631名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:44:00 ID:gw1QfkMG
>>591
> シェーダの実行効率も後出しで改善されてるから
> 箱と互角と言うことはないんじゃないか?
そりゃ互角は無いだろう。プログラマブルシェーダ世代のXGPUに
旧式HWT&L世代のHollywoodが敵うはずが無い。
632名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:44:20 ID:BlCC6FPO
トワプリはミヤホン直下だからやっぱ片手操作にするんかなぁ
633名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:47:44 ID:ExF4+zL8
>>620
レボコン+Wifi+VCの部分のために必要なクロックアップなのだろうか?
必要なら喜んで金出すけど
634名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:50:11 ID:Ip8t5NeD
今にして思えばE3でチラッと見せたメトロイドの画像
あれマジでレボのものだったのね
635名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:50:50 ID:FEaC5u9I
おまえらちょっと落ち付け
せっかく怪情報が流れてきてると言うのに
スレの上の方の情報なんか流されちまってるじゃないか
636名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:51:21 ID:BlCC6FPO
だってレスしても答えてくれないんだもの…
637名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:51:50 ID:7VeMy3Gc
>>635
じゃあ重要っぽい情報をまとめといてよ。
638名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:54:25 ID:FEaC5u9I
前まであった怪情報スレはどこに消えた?
639名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:55:19 ID:1eFBkk/S
>>618
で突然推量表現になってるしなあ。
640名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:57:21 ID:Ip8t5NeD
http://www.soneraplaza.fi/GetImages/GetImages_GetImage_jpg/0,2600,63624,00.jpg

こうして見るとそんな悪くもないよな
しかし当時の「性能も高いはず」と信じてた奴らに
GCでの新作扱いされてたっけ
641名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:58:51 ID:x/Ul2DBO
この人広告代理店の友人に聞いたとか言ってた人でしょ
642名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:02:59 ID:Z0Mk4lEo
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/181/18162.html
なんかバーチャルコンソールは旧作だけでなく
ちょっとしたアイデアのゲームの新作とかも提供できるらしい
なんか良いな
643名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:04:28 ID:Ip8t5NeD
>>642
ああっ女神様がとうとう発売されるのか
感無量じゃのう
644名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:07:40 ID:iIK+RumC
>>601
1UPとかGOTNEXTの記事読むと、「Call of Duty series」って書いてあるよ。
シリーズのどれかと言う明記はない。というよりそもそも噂レベルの話だし。
645名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:11:12 ID:GNGpWZws
>>628
ごめん、言い方が悪かった。
パラレルポートのことね。
646名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:14:18 ID:TqBAKGMb
>>623
あんまり関係ないよ。
EAなんか携帯機からPCまで、マルチに出したりしてるし。
647名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:14:35 ID:fX6s70yY
>>642
嬉しい情報だね
SMBのコースエディットなんか出来たら最高
648名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:15:32 ID:Cqr1XWaq
>>643
???
649名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:15:36 ID:wqZma6ZT
>>640
ぶっちゃけ見栄えは悪いが元々原色が多いからだろうな
650名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:17:02 ID:Ip8t5NeD
>>648
古いゲーマーにしかわからないネタなんで気にすんな
651名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:19:46 ID:AkdcNRQg
>>650
・・・。古い・・・か。
652名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:22:58 ID:g6DMCEqU
松神て今日で最終回だったのか
653名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:24:02 ID:g6DMCEqU
松紳だった
654名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:24:45 ID:xikXRiHo
>>650
SFCのあれか?

それはさておきバーチャルコンソールってプラットフォームの追加ってできるのかな?
ソフト自体がエミュレータ本体添付での配布前提なら何でも追加できそうだけど
655名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:28:13 ID:n2PDrEI3
>>654
そりゃハードウェアの性能が許す限り大丈夫だろ。
処理能力とか容量とか。
セガサターンは難しいだろうけど。
元のハードウェア構成がアレだから。
656名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:30:25 ID:7VeMy3Gc
サターンを無理矢理遊べるようにするとしたら
ちっこくしたサターンをまんま内蔵とかそんなんになりそう。
657名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:33:26 ID:xikXRiHo
>>655
エミュレータ本体がレボ本体内蔵だったら追加が面倒だろうなと思って
まあ汎用エミュレータ使うようなバカなことはしないと思うから、ソフトにつき専用エミュレータをつけると思うが
658名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:33:59 ID:hAI7wNzc
バーチャルコンソールやGCのゲームでも
レボコン使えるのかな?それだけが気になる。
659名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:36:06 ID:Ip8t5NeD
>>658
アナログスティックでスーファミ以前のソフトを遊ぶようなもんで
やれたところでつまんねーと思うぞ
ぶつ森のファミコンで思い知った
660名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:37:04 ID:GwfQfXcy
512MBフラッシュメモリだけど、結構容量が圧迫されていきそうだね。

標準で システム管理領域+ユーザーデータ+バーチャルコンソロールUI。
利用形態に合わせて
+レボソフトのセーブデータ
+エミュレータ本体
+エミュタイトルデータ
新作ゲームの動画配信とか始めたら、ますます容量圧迫されちゃう。
コアゲーマーはSDカードは必須かもしれんね。
661名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:37:22 ID:BlCC6FPO
マリオペイントで下手絵書きたいw
662名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:41:14 ID:g6DMCEqU
レボ最大の秘密は実はとっくの昔に我々の目の前に提示されていたのだ。
次世代機=ハイスペックという固定観念に取りつかれていると見えるものまで
見えなくなる好例だった。
レボ最大の秘密はあの本体の大きさにある、値段を安く抑えられてアドバンテージが
取れるとかそういう次元の物ではないのだ。レボリューションはあのサイズの本体で
なければならないのだ。小さすぎるほどの本体と独自のコントローラーが揃って
初めてレボリューションは完成する。任天堂のロンチタイトルでそれがどんな物か
示されると思う。
663名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:41:47 ID:g6DMCEqU
このスレで度々言われてもいた「レボをパクるにはハード設計を一からやり直さなければ
ならない」とはまさしくあの小ささの本体を設計する事にある。次世代=ハイスペック
だけだと信じ込み、莫大な投資をつぎ込んできた360やPS3が今更スペックを大幅に
下げてあの本体をパクれるか?できるわけがない。何故ならそれは自らの否定に
繋がるからだ。
恐らく任天堂はパクれるもんならパクってみろとばかりにレボの革命的な
部分を見せつけるだろう。コントローラーなんてパクられようがどうでもいいのだ。
レボリューションは前述の通りあの本体とコントローラーが揃う事で初めて完成する。
仮にPS3がコントローラーをパクっても、「コントローラーだけパクったって、
あんな馬鹿でかいゲーム機じゃ意味無いよ」と失笑されるだけだろう。
664名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:41:56 ID:n2PDrEI3
>>657
そりゃやっぱり本体はフラッシュメモリの中に入れるんだと思うよ。
ネットでソフトをDLしなきゃ使い物にならない機能だから、
それで事足りると思うし。

それと、やっぱり汎用エミュレータを使うんじゃないか?
専用使ってたら普及に差し支える気がする。
(汎用と専用とかの意味を勘違いしてたらすまんよ。)
665名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:42:36 ID:Ip8t5NeD
マジな話
元々いい加減に作られてたものが
レボコン使うことで奇跡的に面白くなるってことはあるかもしれない
でも任天堂ソフトのようなキッチリ作り込まれたものは
十字ボタンなら十字ボタン
アナログスティックならアナログスティックで遊ぶのがもっとも面白いのは間違いない
そういう風に調整されてるんだから
んだからこそトワプリのレボコン対応にも調整が必要ってことよ
666ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 02:46:23 ID:t51XkTLH
こうやって、デマや怪情報流れて、ニンテンがしょうがなく早めに公式発表とか!

おやすみ(・ω・)ノシ
667名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:50:14 ID:EUdIAjOm
E3までこの状況は続くであろう。
668名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:51:16 ID:xikXRiHo
>>664
汎用だと後で特殊なソフトが増えた時に、動かないものが出てくる可能性があるからサポートが面倒そうなんだよね
669名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:52:38 ID:fWKf4Z4F
マットのリークきましたか
670名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:53:23 ID:5ZXWXhj4
ちょっとサカオタだけど、
オリンピック、WBCが終わってもまだW杯気分になれない、
E3が終わるまでは。
671名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:53:38 ID:hAI7wNzc
>>665
まあレボコン使うことで例えばブロック崩しがあまりにも簡単になり過ぎて
つまらなくなってしまうのか、それとも新たな快感になるのかわからないが
試してみたいとは思う。
672K ◆SSLhGGij7c :2006/03/31(金) 02:55:08 ID:X0hcpv0a
> 元々いい加減に作られてたものが
> レボコン使うことで奇跡的に面白くなるってことはあるかもしれない
宮本さんのネットゲームに対する考えと似てますね
673名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:55:09 ID:n2PDrEI3
>>668
ハードウェア情報を完全に知り得るプロが製作、修正できるのだから、
99%以上は大丈夫だろ。
残りの部分も、修正によって余程のことがない限りは大丈夫になるだろうし。

流石にガンコンとかスーパースコープとかそういう系は難しいと思うけど。
ゲームリモコンを上手く使えるようにして欲しい。
674名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:56:13 ID:n2PDrEI3
>>672
対戦するのなら楽しくて当然なのだから、
一人用で面白いゲームを作れみたいな。

ちょっと違うか?
675名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:00:42 ID:a3sZEo6n
これだけ性能差があると、
やっぱりマルチと海外のソフトハウスの反応が気になるな。
676名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:00:51 ID:Ip8t5NeD
>>672
えっなにそれマジマジ
うわーすげえ嬉しいんだけど
677名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:01:33 ID:BlCC6FPO
フルスペクトラムウォーリアー、スターウォーズ:バトルフロントで知られる
Pandemicスタジオがレボリューションについて非常に刺激的でユニークだとコメント
http://revolution.ign.com/articles/699/699037p1.html

"Well, the Revolution is a very different platform,
and we've actually just seen some things behind closed doors
that are just mind-blowing," he said. "Very, very exciting.
They're doing something that's very different and unique."
678名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:02:59 ID:BlCC6FPO
>>676
それ、ダメな例の話だよ…

作り込みの甘いソフトでもオンラインで繋ぐとそこそこ遊べるようになるのは当たり前みたいな感じの。
679名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:03:45 ID:xikXRiHo
>>673
ハードの資料が完璧でもソフト側に特殊チップが載ってたりして仕様外のことが行われてるてると、
その1%に引っかかってくるんだよね
まあそういうソフトにだけ専用エミュレータをつければすむんだろうけど

話は変わるがFCの2コンマイクってどうやって操作するんだろう?
680名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:04:47 ID:Ip8t5NeD
>>678
俺もダメな例で出したんだからズバリだよ
なんだこの高揚感は
681名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:06:09 ID:BlCC6FPO
>>680
とりあえず履歴書書いてみるとかw
682名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:06:35 ID:x/Ul2DBO
ええいさっさとルーカスアーツの偉い人にレボコンを触らせろ
683名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:06:52 ID:1hyFiNOS
>>679
動作保障とコピーガードなんかも兼ねて
エミュレータごとソフトをコンポーネント化するのはありえそうだよね
684名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:07:05 ID:FLHUe626
レボリューションは大丈夫なのか?
685名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:08:03 ID:Ip8t5NeD
大・丈・夫!
任天堂のハードだよ
686名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:11:44 ID:hAI7wNzc
とにかくレボコン。レボはレボコンを使うためのゲーム機なんだ。
その出来にかかってる。ヴァーチャルコンソールはおまけ。
687名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:12:58 ID:a3sZEo6n
対戦みたいに簡単には面白くならんとDSで遊びながら思う。

>>677
まあ、コメントだけならDSの時も結構色々してた気がするしなぁ。
実際にどう動いてくるかは気になるところ。
688名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:13:45 ID:xLlv2Nt1
>>629の動画見ても全然wktk出来ないのは俺だけ?
正直あんな操作は今までのアナログでやった方がずっと快適そうな気がするんだが。
あんなんじゃなくて、もっと「これぞレボコン!」ってゲームがどんどん出てきて欲しいな。

ゼルダのレボコン対応って正直不安。
任天堂のことだから、いい意味で裏切ってくれる事を期待。
689名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:15:06 ID:II4p5IlD
がんばります。
690名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:15:35 ID:xikXRiHo
>>683
SDカードに移せる位だからコピーガードはガチガチに固めてくるだろうね
でもオリジナルのROMイメージと比較すれば解析はさほど困難ではないから、
本体付にするのも一つの手だよな
691名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:17:36 ID:BlCC6FPO
>>689
お、全くレス返してくれないけどガンガレ
692名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:21:00 ID:Ip8t5NeD
>>688
そらそうよ
今までのアナログでやってる画面に合わせて
てきとーに紙レボコンを振ってるだけだもの
正直あれ見て「やりてー」とか思う方がおかしい
693名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:22:27 ID:7AqSRiqc
>>688
トワイライトのゼルダは基本的にGCベースだから
レボコン対応と言ってもあまり期待はしない方がいい
期待するのはその次のレボオンリーのゼルダだな
694名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:22:42 ID:a3sZEo6n
>>688
トワプリがどのくらい対応するかは判明してたっけ?
GCとGBAの連動みたいに一部だけに対応する可能性もあるような。
例えば釣りだけとか。

まあ、レボ版ゼルダはヌンチャク型で遊ぶことになるような気がする。
3D空間を歩くのにはアナログスティックの方が向いてると思うし。
695名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:27:34 ID:x/Ul2DBO
スノボの動画のはやってみたいと思った
696名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:27:35 ID:xLlv2Nt1
釣りやら射的やらがレボコン対応になるのかもね。
それはそれで楽しみだけど。w

移動はやっぱりアナログがいいかも。
てかヌンチャクのコードは昔の電話みたいな奴にして欲しい。カールしてて伸びる奴。
697名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:34:46 ID:yMiOA/el
>>678
以前宮ホンが「どんなソフトでも対戦すりゃそこそこ楽しいのは当然」って言ってたっけ。
698名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:37:17 ID:Ip8t5NeD
>>697
気心知れた仲間内なら
糞ゲーだとしてもその糞さをネタに楽しめるもんな
逆に嫌いな奴とだったら
どんなにゲームが面白かろうと楽しいはずがない
699名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:41:11 ID:1hyFiNOS
あのミヤホンの通信対応の話は、作り手としての姿勢の話なので
遊び手としては楽しめちゃうならなんだって構わないわな
700名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:43:23 ID:rrJk81U3
>>675
でも、正直さ、

任天堂ゲーム+新感覚ゲーム=レボ
HDゲーム、マルチ展開ゲーム=Xbox360

という組み合わせでもよくない?PS3が5万だとしたら、
レボ2万+箱○3万と、同じ値段で両方買えちゃうんだし。

HDゲームは開発費もかかるし、大手サード中心。
サードもリスク回避のためにマルチ展開が中心でしょう。

当分の間はPS2+レボ、HDゲーム増えてきたら
箱○+レボというのが、ゲーマーにとっても一番
妥当な気がする。困るのはGKだけか。
701名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:45:31 ID:7AqSRiqc
360とPS2のマルチが普通にあるんだぞw
結局売れてるハードはマルチ対応になるんだよ
702K ◆SSLhGGij7c :2006/03/31(金) 03:46:09 ID:X0hcpv0a
>>674 >>676
あったあった、これですね。
http://www3.nhk.or.jp/anime/sakura/
703名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 03:53:09 ID:Ip8t5NeD
!?
704名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 04:01:47 ID:iIK+RumC
>>702 のCV
木之本桜:岩田聡
大道寺知世:宮本茂
大道寺園美:山内溥
705名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 04:03:39 ID:ZTIgf97s
超今更だけど、ガ板のポルナレフスレにこんなのがあった。
ありのままに(ry
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1143108961/26
706名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 04:12:42 ID:gU/Wmeeu
もう指摘されてるけど、



β<ゲームギアではなくメガドライブだと言っておこうッ!
707名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 04:23:39 ID:SfhhwEF7
ID:Ip8t5NeDが気持ち悪い
宗教かOB訪問でもしてんのかよって感じだ
708K ◆SSLhGGij7c :2006/03/31(金) 04:28:00 ID:X0hcpv0a
>>702
あぐぁぁぁ、すみません、壮絶になにかを間違えたようですorz
これですこれ
ttp://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html

>>704
ちょwww なんで組長がwwwwwww
709なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/31(金) 04:33:58 ID:xl+Kg2FJ
Ω >>702すごい間違えようだなw
710名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 04:39:59 ID:Ip8t5NeD
>>707
そうか
まあ気にしてくれ
711名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 04:43:32 ID:Ip8t5NeD
>>708
真剣になんらかのボケだと考えこんだ時間を返せ

しかしムジュラの時のインタビューって
よく覚えてた&探してきたな
712名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 04:43:53 ID:7AqSRiqc
>>707
なにかと思ってみたけど、本スレなら何もおかしくないじゃんw
713名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 05:01:29 ID:N5nnecLW
過去ゲーのダウンロードあるじゃん?
これってアメリカのNES,SNES,ジェネシスやらのアメリカ過去ゲーもダウンロード出来るの?
おれ、英語も出来るしかなり嬉しいかもしれないんだが?
714名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 05:03:40 ID:gAmRPZKZ
まだそういう詳しい事は未定。
でも昔はソフトの形状が違ったりとか何だで手が届きにくかった
海外版のソフトや洋ゲーができれば嬉しい事に違いはないよね。
まぁ、NESっていっても代表的なゲームはほとんど日本でも英語のままだけどね・・
715名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:06:35 ID:6dZ4zeTh
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      / ひいっぃぃぃぃぃ・・・!
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      ( GCの三倍って言ってたのに!
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \    
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
716名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:13:07 ID:gAmRPZKZ
はいはいわろすわろす
717なめこ2 ◆JqFn30cSfE :2006/03/31(金) 06:15:51 ID:xl+Kg2FJ
Ω また古いAAだな。つうかなんでGKはでかいAAしか使わないんだ?小さくまとめられないのか。
718名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:32:40 ID:vfL3/11a
今頃PCエンジンとメガドライブの参入?を知ったんだが、みんな盛り上がった?
俺はビックリした。想像もしてなかったから。
719名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:40:15 ID:vfL3/11a
スレ流し読みしてたら、え何?
ゼルダはレボコン対応になったんすか?
つーかよーこんな大事なニュース朝日新聞とりあげろやー。
息子の不祥事と一緒にお蔵入りさせんな。
すみません、朝から変な書き込みで。
720名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:40:46 ID:ziTVVdZ6
レボのスペック情報、本当だとしたら少々いやかなーり残念。
誰か言ってたけど、サードがグラを売りにしたいリアル系はPS3や箱360に
レボコン使ったお手軽ゲームはレボでと区分けをしてしまい、レボのゲームが
軽薄短小ばっかりになってしまいそうなのが一番恐い。
721名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:46:35 ID:ejhSQBVV
>>720
そうそうそれよそれ。それが心配だよな
レボ発表時の公式リリース

レボリューションの技術的な核心部である二つのチップ、IBMと共同で開発された”ブロードウェイ”というコードネームのプロセッサーチップ、およびATIの”ハリウッド”というコードネームのグラフィックチップにより、今まで実現不可能だった領域のゲーム体験を実現する。

このニュアンスからは、リーク情報程度のスペックでは到底納得いかん。
722名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:47:17 ID:pGGPQKl6
>>720
リアル系≠軽薄短小という、君の短絡的思考が分からない
723名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:51:28 ID:pGGPQKl6
>>720-721
とりあえず二人まとめてIPC、pipeline、L2 cache、bandwidth辺りで
検索したほうが良いと思うよ。
恥ずかしくて首吊りたくなると思うけど。
724名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:55:21 ID:SfhhwEF7
そこまで絞ってんなら直接貼ってやればいいのに
725名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 06:57:46 ID:lSrty+tz
それはハードがどれだけ売れるかだな
でも、逆にレボがトップシェアになったら、PS3のソフトとか大幅に減るかもしれん
レボが標準になると他の機種はつらい
まぁ、シェア争い大好きっ子の俺からすると、今回のリークがマジだとしても
何も悲観する事はないけどね
今のレボに必要なのは低価格で発売すること
そういう意味では期待度はさらに高まる
GCより性能落ちてたらやばいけどなw
726名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:04:25 ID:ejhSQBVV
まあこの性能で納得出来る価格は、19800円。
2万超えならちと厳しい
727名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:08:13 ID:rKGQ2XgL
せめて倍のクロックは欲しい
コストもたいして変わらん気がする
無駄に低過ぎる
728名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:11:27 ID:WmqGmUyr
Matt情報が永田議院情報みたいなもんであることキボン
729名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:14:09 ID:lSrty+tz
レボコン次第なんだよ
高いと言っても4000円以内で収めるとは思うが・・・
ゲーム性を広げる為にも2本は欲しいし難しい
>>727
そこがポイントなんじゃね?
普通に2倍はあってもコスト変わらないだろと思う所に1.5倍
任天堂だってバカではない
何か理由があるんだろ
730名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:23:52 ID:GC3j1q7F
スペックで買うわけじゃないからどうでもいいよ。
面白いゲームのために買うんだから
731名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:24:39 ID:WmqGmUyr
Matt 永田議員
武部  任天堂
武部の息子 レボ
732名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:26:07 ID:WmqGmUyr
順番間違った
Matt   永田議員
任天堂   武部
レボ    武部の息子
733名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:26:24 ID:lSrty+tz
個人的には2万切る価格
北米なら150ドル?
その為の戦略だと思ってる
MSと違って赤字垂れ流しにする訳にはいかない
少しのコストアップ要因も無視できないんだと思う
734名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:27:46 ID:w486takL
初代XBOXは消費電力が最大200Wだったらしいけど
レボは大丈夫だろうか。
XBOX
CPU 733MHz GPU 233MHz 200W(最大)

GAME CUBE
CPU 485MHz GPU 162MHz 36W
735名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:30:36 ID:w486takL
GCは39Wだったね。間違えた。
初代XBOXは何に200Wも使ってたんだろう。
736名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:33:53 ID:TXpzkxzv
このスペックで不安に思う原因は、まだ画面写真が出てきてないからだな。
けど、GCよりいいのは確実だし、初代箱よりも、まあいい、のも確実だろうから、
それほど悪くは無いんじゃない。
737名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:39:02 ID:pGGPQKl6
>>734-735
アーキテクチャが違うし、プロセスルールも違うし、比較するのは
全く意味は無いよ。
箱の省電力が高いのは、でかいチップを(当時としては)高クロックで
、そして高電圧で回してたから。
つまり、何が言いたいのかというと、レボの消費電力は相当低いと思うよ。
738名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:39:59 ID:iFpdtkma
500:名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 00:42:18 ID:II4p5IlD [sage]
レボはGCと一緒で最初の絵を出すのがホント早いんですよ。なのでゲームシステムやレボコンを
どう使うかなどの部分に余裕を持って取り組める。
グラフィックに関しては担当チームが最終的にどこまで追い込んでいくかがポイント、GCと比べると
エフェクト関連のツールも強化されているので絵的にも良いものが出来そう。
GCの長所が拡張され弱点が克服された素直な後継機だと思いますよ。
まぁ今自分らの作っているゲームの絵と360やPS3で発表されているゲームの絵に大きな差があるのかと
いうと、ハッキリ言ってないような気がします。


昨晩の開発者コメントより
739名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:41:28 ID:aIeuh2uI
>>738
このスレの書き込みだろw
740名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:42:41 ID:iFpdtkma
スペックは違うのに、出せる絵はそれほど変わらない…
741名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:43:32 ID:w486takL
>>737
親切にどうもです。
100Wは切ってくれないと困るんだよね。
うち30Aだから。
742名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:43:52 ID:iFpdtkma
739

そう。
743名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:44:00 ID:dEyXa9TM
>北米なら150ドル?
DSと同じかよwwwwwwwwwwww
744名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:46:14 ID:FUCd8are
マルチプラットフォームを想定した場合どうか、
シェーダを書き慣れたチームだとどうかって点が知りたい
それで気にならないなら大丈夫だと思うけど
745名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:49:22 ID:aIeuh2uI
>>744
それはE3までお預けかな。
今ある情報は胡散臭いクロックとメモリ容量だけだぜ。
746名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:50:19 ID:LXNJ/4Sl
Pentium3 733MHz>>>MMXPentium166MHz>>>>>>>>>Broadway
・・・・・・・・・・かな?
747名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:50:24 ID:GC3j1q7F
○やPS3は作りこめばそれは綺麗な絵がつくれるだろうがユーザーに黄色い奴で
つながれれば無意味だし、そもそも金と時間と人員が食われる。
それを減らすためにどこもミドルウェア頼みで作るから絵は変わらなくなる
748名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:51:38 ID:ZDLre8Cj
漏れてきているスペックを見るに、クロック上昇率よりメモリ上昇率の方が
でかいね。やっぱボトルネックはメモリだったのかな。
でもトライフォースを何でベースにしないのかな?あれだってメモリ拡張してるのに。
GCのメインメモリって混載だったっけ?
749名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:51:50 ID:aIeuh2uI
>>746
消費電力の話ならあってるんじゃないかw
750名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:52:32 ID:hKOVwsUg
レボがGC互換してるんだからトライフォース使って連動なんかもできそうだね。
751名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:53:43 ID:LXNJ/4Sl
>>749
絶対性能に決まってるだろあふぉwwwwwwwwwwwwwww
752名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:53:51 ID:w486takL
XBOXのPentium3 733MHzは
2次キャッシュ128KBだから性能は褒められたモンじゃないよ。
753名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:55:20 ID:dEyXa9TM
あのスペックだったら話にならないぞw
せいぜい嘘ネタであることを祈ってるんだなw
754名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:56:00 ID:gU/Wmeeu
755名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:56:13 ID:TXpzkxzv
XBOXってPentium3積んでたんだ。初めて知った。
756名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:56:35 ID:wDg0x1pn
自分レボで開発やってる者ですけど絵の事だけ言えばゴミみたいなハードですよ。
757名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:57:45 ID:aIeuh2uI
XBOXはPIIIと鱈セレの中間のCPU、GF4とGF3の中間のGPUだったっけ。
758名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:58:09 ID:LXNJ/4Sl
>>755
違う、河童セレ
759名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:00:32 ID:gU/Wmeeu
チップのスペックより足回りの方が気になるよ
760名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:05:13 ID:jx2XLR55
Aメモリは、64MBぐらいになるかもね。
2年くらいしたら16MBのチップより安くなってそうだし。
それともレガシーな部分と割り切って互換性追求の為に
原型を残す気なのかな?
761ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 08:22:23 ID:t51XkTLH
>>708とか読むと、現状のDSの成功が決してマグレでは無いことを思いしらしめささされる。
762名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:26:20 ID:q3mwSSRB
>>753
性能に頼ってチューニングひとつできないウンコが何ほざくかw
763名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:29:10 ID:XoDfgaPI
今ゲームキューブ買うのはもったいないかな?
764ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 08:41:52 ID:t51XkTLH
>>763
安いしいんでない?ハゲも欲しいはげ。
765名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:46:04 ID:w486takL
あと数ヶ月待てない?
待ったほうがいい気がするなぁ
766名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:46:09 ID:gU/Wmeeu
カカクコムで今9000円ですね。
遊んでみたいソフトが数本くらいだったら中古入手で済ますのもいいでしょう。
767名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:46:40 ID:0djm5GoC
ちょwww
いくらなんでも今の段階でGCは勧めるなよw
このスレ住人からみても今GCは駄目駄目ハードじゃん
768名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:54:13 ID:Rh8UcMQf
レボって旧XBOX程度の性能しかないのかよ・・・
FF13やバイオ5、ソニック新作、アーマードコア等がでないのは世界で売れなさそうだからじゃなく
やっぱ性能の問題だったのか

もうどうしようもないね
769名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:55:17 ID:EVx+Z7VZ
互換性があるわけだし
余命いくばくもないとか特殊な事情がなければレボ待ちで良いんじゃないかね
770名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:57:33 ID:XoDfgaPI
ありがとう
レボ待つかな……
メトロイドがやりたかったので
771名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 08:58:06 ID:W0GXTyyr
GBA GBソフトもテレビでやりたいんだったらGC買っと毛
772名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:02:47 ID:Rh8UcMQf
もうレボはだめだな、CPUが旧箱に負けてる
ほんとに次世代機ですか?

Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood.
開発スタジオがブロードウェイとハリウッドの内部スクープをくれた。

IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox 360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox 360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox 360 512MB, PS3 512MB)

"Hollywood"はGCの"Flipper"と同じく3MBのVRAM内蔵、シェーダープログラム不可。
773名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:04:51 ID:eJNMSJd6
これはもう駄目かもわからんね・・・
774名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:11:10 ID:FUCd8are
>>763
単純に考えてFCからGCまで全部出来る(特にGCはメディア互換)ゲーム機が
今年には出るんだから
775名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:14:50 ID:FUCd8are
レボの性能の低さがマルチプラットフォーム、プログラマブルシェーダ時代において
それに追いつけないレベルにあるのではないかという懸念はあるが
アーキテクチャが全然違うチップのクロックを単に並べて騒ぐ頭の悪さが気に入らない
776名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:21:15 ID:Xyd20tkg
やべーな、5年持たせる気はさらさらないって感じのスペックだな。
HD対応とか以前の問題だわ。
777名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:23:55 ID:Jk7aTemt
仮にレボがプレスコ4GHz積んでても、絶対に最速マシンと
言われないだろうからなあ・・・
778名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:25:15 ID:XoDfgaPI
あー、ゲームキューブないのにバイオ買ったのは間違いか。きつい……
ウォー\(`Д´)ノ
779名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:26:17 ID:aIeuh2uI
>>775
きっとマゾなんだよ。
自分がハードウェアのことは全くわからない知ったかだと吹いて回ってるのさ。
780名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:29:08 ID:ZThTK492
今日はIPじゃなくてレボ関連で荒らしてるの?
781名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:30:51 ID:OCkY3HE3
CPUよりも気になるのは、メモリ少ないな。
782名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:33:25 ID:iyH3cm8D
>>778
投売りされてる時に先にソフト買っとくのは正解だと思うよ。
まあバイオはまだまだ余ってるみたいだけど。
783名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:35:29 ID:qVxcdREA
25000円で2年半ごとに上位互換で出るから、

今、50000円だして、技術的に使いこなせないモノを買う必要はない。

そのほうが、みんなが幸せ。
784名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:35:48 ID:ZThTK492
>>781
開発の方ですか?
785名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:38:11 ID:+htiac0j
メモリ容量もかなりしょぼんだな。
GCに64MB増設しただけやん。
せめて128MBくらい増やせよ。
メモリが多すぎることなんて有り得んのだから。
786名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:39:31 ID:gU/Wmeeu
ttp://ascii24.com/news/i/keyp/article/2001/09/14/629635-003.html?

この技術と、エクスターナルメモリ64MBあれば充分かと。
787名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:40:49 ID:iFpdtkma
今、俺が勤めてる会社でもPS3ソフトの開発を進めているが、
ゲーム業界の未来は ハッキリ言って大変な事になると思う。
その位 開発費が掛かるという事だ。
この前 PS3の値段について役員と話したが、
定価8800円以下は有り得ないと感じた。


こういうのよくみるんだよね。
788名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:44:12 ID:x/Ul2DBO
PS3 9800円説が現実味を帯びてきたな

え、ソフト?
789ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 09:47:43 ID:t51XkTLH
やっぱ、さすがにいわゆるSD画質のソフトってズンドコズンドコとは出せないよ。
790名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:49:40 ID:oIet/Nx/
>>787
どの作品もFF並の値段かよwFF13なんか12000円しそうだなwwwwww
791名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:50:25 ID:kZE0jp1I
問題はソフトの値段だよね
ついつい買ってしまう値段だといい
792名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:52:20 ID:iFpdtkma
これでさ、20万円かけて作ったグラフィックと200万円かけて作ったグラフィックがあんまり変わらなかったら


どっちが低性能なんだという…
793名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:53:34 ID:GC3j1q7F
レボのソフトは50ドル以下にすると岩田が明言したから任天堂製は6000円以下だろ。
サードに強制はしないだろうが、8000円だの9000円だのつければ爆死確定だから
やらないだろうな。光栄商法やりたい光栄はやるかもしれんが
794名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:54:16 ID:oIet/Nx/
>>792
そうゆうのはグラの問題じゃなくて処理性能の問題だろう。無双系のゲームがレボ
で出た場合、わんさか沸いてくる感はPS3の方が圧倒的かなと。
795名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:57:47 ID:t+yiKi55
>>793
光栄はFC時代に
FC本体と同価格で信長の野望出してますからね
796名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:57:49 ID:JYnEUZUw
おいおい・・・・・。
まさか、レボに失望していまでは360・PS3派になってる元妊娠をGKGK言ってるなんて・・・・・・・・・・・・・・・。



























信じられネェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
797名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:57:50 ID:ZDLre8Cj
何かレボのハード設計ってRPGの低レベルクリア的な面白さがあるよね。
よその会社は凄いレベル武器防具を自慢してるけど
レボは最低限の装備だけで物凄く有効なアビリティを
駆使してボスを倒すって感じだね。上手くいけば脳汁出まくり。
クリアする手段など何だっていいんだよ。頭使った方がより称賛される。
798名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:58:18 ID:JWmBGFDi
>>786
そんなんで充分なわけない。
GCはメモリ足りないと言われてるのに。
799名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 09:59:36 ID:BlCC6FPO
そんなこと言われてたっけ?>GCはメモリ足りない
800名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:00:52 ID:ZThTK492
>>798
ソースプリーズ
801名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:00:54 ID:Rh8UcMQf
GCのメモリはPS2に比べればずっと多い
802名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:01:29 ID:Z0Mk4lEo
Xboxより多いんだから、足りなすぎることもないだろう
803名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:01:45 ID:gU/Wmeeu
見た事無いです。Aメモリの速度が云々は一度だけどっかで見た事ありますけど。
804名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:03:12 ID:e4YIfpDt
開発者インタビューみたいなのではある。
メモリ性能は良いがもう少しメモリ容量はあった方がいい的な話は。
805名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:03:23 ID:cbtJhd6j
PS3はメインメモリアクセスのレイテンシがあまりに悲惨、
開発者はSPEを6個しか使えない。
その上SPE自体がかなりアホ。

『まとめると、SPEは、プログラムとデータがローカルストア容量である
256KB内に収まり、プログラムは複雑な分岐構造を持たず、
大量のデータに対してベクトル演算を行なうのに適したプロセッサである』

256KB内に収まる大量のデータって何?

     ( ゚д゚ ) <何?
806名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:08:15 ID:KzioX5Xh
GCはトータルのメモリはPS2より多いが、メインのメモリが24MBと少ないのがネック。
807名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:09:42 ID:Rh8UcMQf
比べてみよう

CPU (レボ 729MHz, PS2 294MHz, GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
GPU (レボ 243MHz, PS2 147MHz, GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
メモリ (レボ 88MB, PS2 32MB, GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
808名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:10:34 ID:t+yiKi55
中が言ってたんじゃなかったっけ?
809名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:11:13 ID:BMHwtSIn
>>805
PS3が悲惨なら、360やレボは目も当てられないぞ
GPU経由でしかメモリアクセス出来ない360と、頂点処理をCPU-GPU経由でしかできないGC

>>開発者はSPEを6個しか使えない。
これもまた当然
360は1コア2スレッドをシステム用途に使ってるし、レボも裏で走らせるシステム領域に食われる
逆にマルチOS出来るPS3の特権なんだが

>>256KB内に収まる大量のデータって何?
まさかLSに各種データ入れるとでも思ってるのか?w
コードに決まってるだろ
810名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:12:13 ID:CQF60s+e
>>794
それはわからないんじゃない?
ps3HDによるデータ量増加もあるし、XDRのレイテンシーの高さや
分散処理のハードルの高さもあるから、実効速度が全然でないかもしれないし
811ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 10:15:27 ID:t51XkTLH
エロい人たちがたくさんだ
812名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:18:31 ID:uZOYwLgW
シェーダー無くても問題無いよね。
透明体の屈折や水面の揺らぎ、炎近くの陽炎といった頂点シェーダの代表的効果は
CPUで出来るし現にGCでもやってるのが多い。
ピクセルシェーダ無しでも流行りのHDRはマルチパスで出来る。

非力な環境で頑張ってるワンダと巨象マンセー。
おまいらは散々叩いてたが今後のことを考えると味方になるぞ。ワン巨がやってることは
813名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:18:33 ID:9IPFSp2j
PS3がどうあれ性能面ではレボとは比較にならんだろ。
814名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:19:53 ID:Rh8UcMQf
メモリの差は大きいね
一回の読み込みで取り込めるデータ量だから
PS3や360の512に比べ88じゃお話にならない
マルチタイトルがレボだけはずされるのも頷ける

それにこれじゃ広大なマップや多数のキャラを出せないばかりか
頻繁に読み込まないといけない
815名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:21:57 ID:W0GXTyyr
>>805
すごい勢いで6個同時にサイコロが転がせる。とか?

>>809
>まさかLSに各種データ入れるとでも思ってるのか?w
>コードに決まってるだろ

そうすると805が言っているレイテンシが問題になるのでは?
816名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:22:49 ID:x/Ul2DBO
なんのための1T-SRAMか
817名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:23:25 ID:CiGaSfLB
>>794
GCピクミンをみるかぎり、レボが無双のわらわら感を出すのに
極端なマシンパワー不足になるとは思えないけどなぁ
むしろ、プログラムの組み方の問題のような気がする。
818名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:23:36 ID:Z0Mk4lEo
>>814
つ1T-SRAM+Aメモリ
819名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:24:52 ID:rKGQ2XgL
低過ぎる性能は製作費の削減以上に
開発の自由度や作りやすさを圧迫していくことになる
このバランスの感じかたは人それぞれだろうけど
リークのやつはあまりにもあんまりだよ
820名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:25:19 ID:x/Ul2DBO
ところでコピペのメモリのとこってこれ抜けてるよね


It is not known if the 14MBs of extra D-RAM we reported on last December are in the current Revolution specifications.
821名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:27:07 ID:BlCC6FPO
SD画質だったらこんなもんじゃないの?
60fpsでヌルヌル動いてくれればそれでいいよ。
822名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:27:28 ID:cbtJhd6j
わらわら系はグラフィック能力の方が重要だよ。
同じキャラなら別に一匹毎にテクスチャとか頂点のデータ持つ必要はないので。
823名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:28:13 ID:ZThTK492
一気にエロい人たちが増えた。
824名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:28:43 ID:yYF3i65G
>この「ハリウッド」が今ある謎の1つで、開発者達はこれを
>「ちょっとしたブラックボックス」として使用しているそうです。
>「任天堂は理論的な処理能力や統計データを提供しています、しかしこの中身を見た人は誰も居ません。
>私達は今のところこれを、単にゲームキューブのGPUの速くなったバージョンとして利用しています」
>こちらも速度は2〜3倍のようです。

「ハリウッド」の謎って結局なんだったん?なんか特殊な処理でもするのかね??
記事がちと古めだから、今は判ってるのかもしらんが。
825名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:30:22 ID:fla7mkbb
>>807
ゲハならともかく、この数値を比較するやり方で
各種メディアに宣伝広告されたらレボは結構厳しいかも。
単純に数が大きい方がいいと思う人もいるだろうし。
そのウォンツを払拭させるような価格に期待かな。
826シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/03/31(金) 10:31:23 ID:TSzlDouc
>>662
>>663
あなたは・・・
以前コントローラーの情報を書き込んだ人だね。
827名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:31:38 ID:x/Ul2DBO
>>824
>私達は今のところこれを、単にゲームキューブのGPUの速くなったバージョンとして利用しています
Mattのネタのもこれだったりするのかな
828名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:32:29 ID:aIeuh2uI
>>825
志村ー!値段、値段!
829名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:33:15 ID:rlmjTnvB
>>825
DSでパラダイムシフトが起こったから大丈夫な希ガス
830名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:34:25 ID:ZThTK492
>>825
数値=ゲームの楽しさ・独創性と喧伝されたらつらいだろうけど、
DSのブームをそのままレボに持ち込めれば、マズゴミはレボ寄りになると思う。
831名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:35:54 ID:LcPRL6IZ
結局、メモリは一度に扱える容量が大きくないとそこが性能の限界なんだよね。
補助メモリはデータの入れ換えを早くするだけ。
832名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:37:56 ID:fla7mkbb
こりゃあ関西電通の責任は重くなりそうだ。
どこまでレボの魅力を訴求させられるかが
カギだからな。
競合他社は当然レボ潰しの為に比較で来るだろうし。
833ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 10:38:13 ID:t51XkTLH
シラスタン・・・。
なんか、ドラマの展開みたいだね・・・。
834名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:44:49 ID:XPVX6VyN
もうDSのメモリやcpuについても誰も何も言わなくなってるからな。
数値的にはpspにはるかに劣るはずだけど。
835名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:47:40 ID:BMHwtSIn
>>815
レイテンシ隠蔽のために、SPEはダブルバッファを取ってる
しかもコヒーレンシを気にしなくてもいいので、メイニーコアの最大障壁も問題ない

まぁ、PS3も360もレボも、元は同じアーキテクチャだからな
どれかを叩けば他にも返ってくる面白仕様
836ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 10:49:51 ID:t51XkTLH
DSとPSPの差とレボとPS3の差って後者の方が大きいのかな。
837名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:50:42 ID:HfdJlBcm
なんつーか360の現状を見ちゃってる以上、あんまり危機感を感じないんだよな
あのリークを見ても。最初はげっと思ったけど
838名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:53:53 ID:6bg1rGeg
リークの性能が本当だとすると
レボは次世代機というよりマイナーバージョンアップ機という感が拭えない。
839名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:54:25 ID:Wie+aE93
>>824
> レボリューションの正体はまだ不明です。裏付けの薄い情報ですので公開はできませんが、
> 演算能力の面でも、他のゲーム機とは違う「しかけ」があるらしい……との話もあります。
> どちらにしても、レボリューションは「画質」でなく、「動き」で差別化を図る方向性であるのは間違いないようです。

こんな話もあったが、これも「ハリウッド」の謎についてのことなのかな?
840名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:55:44 ID:Bqv9/NB5
ムービー垂れ流しゲーには向いて無さそうだな。
841名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:58:46 ID:1x2mJs7c
GCのスペックが発表されたときここでは叩かれてた?
842名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:58:48 ID:Ej9xLx/M
性能が必要とされるゲームは任天堂は作らないからいいんだよ
843名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:01:19 ID:Wie+aE93
>>841
当時はPS2の6600万ポリゴンとGCの1200万ポリゴンが比較されて
GCは後発なのに低性能って叩かれてた。
844名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:07:56 ID:ZThTK492
もしこのメーカーがレボ専売になったら別の意味で革命
http://aria-soft.com/
845名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:19:55 ID:BlCC6FPO
>>843
やっぱ数字しか見てないとそう言う事になるんだなw
846名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:25:26 ID:CqqRUYM9
>>843
それは一部の無知が勘違いしただけ、つうか実測ポリゴン任天堂が悪い。
他の会社はソフトによって差が出る実測じゃなくちゃんと理論値で発表してるのに。

     理論ポリゴン  実測ポリゴン
PS2    6600万/秒     300-500万/秒
GC     9000万/秒    600-1200万/秒
箱    1億2500万/秒   1000-2000万/秒
DC     300万?/秒      60万?/秒
PS     150万/秒       20万?/秒
847名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:26:26 ID:CqqRUYM9
実測ポリゴンで発表した任天堂が悪い。ね。
848ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 11:26:33 ID:t51XkTLH
結局AOE3のグラフィックで無理やり例えると・・・

PS3 = SXGAでシェーダー「最高」
レボ = XGAでシェーダー「高い」

くらいな感じ?
849名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:27:13 ID:qVxcdREA
もうそろそろ、エイプリル・フールの前哨戦が始まりそう。。。

えっ!、、、すでに、始まってる?
850名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:27:20 ID:URrqxYUG
もうスペックはどうでもいいよ。公式でもないし。
851名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:29:19 ID:yYF3i65G
>>839

へー、そんな話もあったんだ、、、。
演算能力ってことはブロードウェイの方かね?
(CPU=演算特化 GPU=映像特化 みたいなイメージで合ってる?詳しくないので間違ってるかも、、、)
Mattのネタが事実だとしたら、「GPUにも特に変わった仕様はない」みたいな印象なんだけど、
もしそうなら、以前の開発者の「ブラックボックス」発言はなんだったのだろう、、、。

852名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:29:39 ID:Wie+aE93
>>846
当時のログ見ればわかるが、
PS2の方が高性能ってい言ってる人間の方が多かった。
853名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:30:18 ID:1x2mJs7c
DCってそんなにかわいそうな子だったのか・・・
854名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:30:44 ID:Ej9xLx/M
性能で売れるなら箱○がもっと売れていいはずだけどな
855名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:31:39 ID:CqqRUYM9
>>852
それは任天堂が実測ポリゴンで性能発表したからみんなが勘違いしただけじゃん。
セガもソニーもMSも理論ポリゴンで発表してるのに。
856名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:32:30 ID:BlCC6FPO
>>853
ポリ数だけ見ればね。
857名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:35:28 ID:Wie+aE93
>>855
だから一部の無知が勘違いしてただけじゃなくて、
大半の人が勘違いしてたと言いたかったのよ。
858名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:36:09 ID:nA234Un0
>>852
まあ実際GCはPS2より一年も遅く発売したんだし
PS2より高性能なのは当然だろうな
859名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:36:24 ID:CqqRUYM9
>>857
なるほど、それならその通り。
860名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:37:50 ID:XbZ96egt
>>852
当時言ってた人は煽り、または負け惜しみです。
861名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:38:01 ID:wpr1E59H
誰が勘違いしようがどうでもいいことだよ。
性能で買うひとが少数派なのは証明されてるし
肝心の開発者は意味を理解してるんだから。
862名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:38:07 ID:BlCC6FPO
当時はGCが出る事も出た事も知らんかったからな、俺は…
863名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:53:04 ID:gwCpGs18
>>856
PS2発売当時,VRAMがDCよりも少ない&テクスチャ圧縮なしなために
テクスチャを多用するゲームでは不利になるとも言われていたっけ
864名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:56:50 ID:BlCC6FPO
>>863
そそ。発色はDCの方が艶やかに見えたりする。
バーチャロンとか顕著やね。
865名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:02:22 ID:aJi5n+YU
http://static.flickr.com/44/118932390_b48c6363f5_o.jpg

これ結構スゲーな


まぁ、レボには無理だろうけど…
866K ◆SSLhGGij7c :2006/03/31(金) 12:04:05 ID:LaXazHw3
>>865
サムネイルだけ見てグロ画像かと思ったよ(;つ∀`)
867名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:04:14 ID:CzmgZx4E
コントローラが無線ってとこに危険性を感じたんだが。
電磁波飛びまくって後々問題にならないか?
868名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:08:15 ID:aJi5n+YU
PS3は現実と仮想の区別が無くなりそうで怖いね…
869名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:08:34 ID:BlCC6FPO
本来は未着するような状態でないとペースメーカーには影響ないからなぁ。
今現在で各社こぞって採用するってことは大丈夫なんじゃない?
870名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:10:27 ID:uZOYwLgW
>>867
そんなこと心配してたら
あなたはもう死んでます
871名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:12:28 ID:iz/xVDvM
TVやら電子レンジやら携帯やら現行のゲーム機からDSからPSPから
沢山電磁波が出ていて大変ですね。
電磁波を目で見えたら恐ろしくて生きていけないんじゃないか。
872名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:15:02 ID:iz/xVDvM
電磁波を→電磁波が
873名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:17:11 ID:HIIKC/Xn
俺、ゲームウオッチ以来のぬるゲーマーで、Ps2以降はPcの軽いネトゲしか
やらない30代だけど、コアゲーマーですら日に2時間もやるって時代じゃないと思うよ。
もちろん熱狂してやるって時代でもない。

今正式に発表されてるダウンロードゲーム以外にレヴォに望むことつったら、
ファンレスorほぼ無音、インターネット・音楽再生端末機能
SDカードを使って音楽配信したり、携帯やPCと連携
ぐらいかな。ぷれいやんとかワンセグカードの発表見て、少し期待してる。
874名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:20:08 ID:ZThTK492
875ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 12:23:53 ID:t51XkTLH
↑これ安全?
876名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:25:05 ID:ZThTK492
青沼の単独インタビューだから安全

ゼルダオンラインとかいろいろ話してる
877名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:25:11 ID:Ej9xLx/M
>>873
全部PCでできるんじゃない?
878ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 12:25:13 ID:t51XkTLH
あんぜんだた。が、よめなかた。
879名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:25:40 ID:VkhLp48g
>>873
USB後付とかでワンセグ放送対応したり、MP3再生機能とかつけてくれたりすれば一気に価値は上がるんだけどね。
任天堂は「あくまでもゲーム機」って言ってつけない予感。
880名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:26:12 ID:gU/Wmeeu
青沼英二氏へのインタビューみたい。氏が首にミクロ下げてます、ストラップで。
881K ◆SSLhGGij7c :2006/03/31(金) 12:26:29 ID:LaXazHw3
ゼルダオンライン?
じゃあ俺デクナッツ
882ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 12:28:23 ID:t51XkTLH
じゃあ、もれ、ぎゅうにゅう
883名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:28:40 ID:h8GZkaTi
>>865
ソフトが1万円じゃないと元が取れないね
884名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:30:26 ID:nfIXGqq7
ゼルダにおいてはカプコンとの関係は解消したみたいな事を書いてるね。
885名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:36:43 ID:HIIKC/Xn
>>877
PCだとまだテレビに繋いで云々ってわけには行かないでしょ。
PCは煩い熱いCoreduoにしても高い、Macはテレビと無縁、どっちにしてもメンテが必要

>>879
ぷれいやんは便利なんだけどね。地デジ絡みがあるから、レヴォでエンコして
SDカードへ、、、なんて簡単に実装できそうだけど無理っぽい。
でもそこまでゲーム機に割り切ったら、果たしてレヴォは売れるかな?
孫のDSや携帯からメールが来るネット端末にして欲しい…
886名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:37:03 ID:us7MqpSI
>>879
Panasonic辺りがダウンロードアプリケーションとして
SDオーティオプレイヤーを供給してくれれば良い様な気がする。
887名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:44:48 ID:VkhLp48g
iTMSだっけ?それに接続できるようにして、SDに落とせるようにするとか。
それならパナも協力してくれるに違いない。

前原代表が辞任の意思を固めた・・?
888名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:45:43 ID:Ej9xLx/M
>>885
×ボックスとレボを足した感じのハードだな
889名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:50:11 ID:rugFyhO6
>>874
DSゼルダとトワプリはE3でプレイアブル出品か。
DSゼルダも同時発売だったら祭りだね。
トワプリに関しては、レボ独自の「強化(enhance)」モードがあるってさ。
まあこれまでの情報とあんま変わらんか。
890名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 13:04:25 ID:Wie+aE93
>>887
パナはiTMSと競合の音楽配信サービスに力入れてるんだから、
そんな事したら逆に協力してくれんだろ。
まぁ、そのまえにアップルが許可してくれないだろうが。
891名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 13:12:36 ID:HIIKC/Xn
>>887
アップルはソフト会社じゃなくて、ハードの売り上げで食べてる会社
だから、それだけは絶対にない。

しかもハードも作れないのに独占状態だから、何れアップルは著作権者
からもハードメーカーからも恨まれ干される運命。
892名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 13:17:39 ID:xtrn4Tid
>>887
>>890
関係から言うと、アップルより松下の方が現実味はあるね。

GCのディスクドライブに始まり、
ぷれいやん、SDカード、DS音声認識など任天堂とパナの提携は多いからね。

次は、VIERAリンク対応やDIGAのHDDをデータストレージとして利用とかやってくれるとうれしいかな。

ただパナは、カーオーディオでiPod対応製品が出てたりする。
逆にSDスロットつけてDsnapとSDリンクさせるかと思ったらスロットないしね・・・


893名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 13:53:42 ID:VkhLp48g
永田辞任だってさ
894名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:03:05 ID:4HHseuEw
おまいら何だかんだ言ってるうちにもう4月ですよ。


あと1ヶ月か
895名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:06:23 ID:uZOYwLgW
明日はレボが実は高性能でしたって記事が出そうな予感
896名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:11:52 ID:1x2mJs7c
まあ出るだろうな日本ではな
897名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:12:00 ID:VkhLp48g
エイプリルフールネタで出てきそうw
898名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:23:06 ID:4YWVkHx2
「レボは異次元の世界を実現できる。皆さんと夢を追いましょう」
899名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:18:16 ID:h8GZkaTi
これレボのゲームで出るの?

http://www.bobross.com/news.cfm
900名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:19:28 ID:BlCC6FPO
うわーなつかしい。
やりてー
901名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:31:10 ID:RhDjNgNl
旧DSの良い所を1000あげるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1143711388/l50
902名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:33:59 ID:iZd8Bb2F
拡張スロットが付いてるんじゃないの?
3年後の最新チップをそれに搭載すれば良いんじゃね?
(物理ORGPUORメモリ)
903名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:50:01 ID:BMHwtSIn
>>902
そんな方法でどうにかなるなら苦労しない
904名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:57:04 ID:xtrn4Tid
>>903
まったくだ、ファミコンのカセットスロットに最新のパワーPCにGPU乗せればいいじゃんと同じこと。
905名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:58:41 ID:Xyffqxkq
レボでリモコン式のコントローラーを用具に見立てて遊ぶゲームが、多数開発中
906名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:00:56 ID:r6hn9su6
「FF12」で二週間ネット断ちしてたが大した情報はなかったようだな
価格は20000円きっかりで来そうだな

しかし、それより「ワンダと巨像」が欧米ゲームオブザイヤーを受賞したのが驚いた
大賞だけでなくノミネートされた主要5部門全て制覇とは、ゲーム史上最強クラスの評価だな
ああいう作家性の極めて高いタイトルが評価される海外は懐が深いな

E3で「FF13」発表は普通にありそうだな
まぁ、ハードはまだわからんが、作ってるのは確実だろうしな
907名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:01:08 ID:l3PqvB8k
>>889
俺は、ここのラーメン屋は好きになれないね。
だって、味が薄い!
ありゃ、ボッタクリだよマジで。
908名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:06:27 ID:Z18grKUv
開発機よりも実機のほうがメモリが少なくなるのは秘密な。
CPUもVGAも開発機のほうが性能高いのも秘密な。
メディアの容量が少ないのも秘密な。
CPUが最近流行の処理には不向きなのも秘密な。

最後に一言言うとしたらマルチなんて絶対無理。
HLを遊んでいたマシンにHL2をインストールするようなもの。
奴じゃないが次元が違う。
ただ、まったく別のものを作るのならば別に困ることはないと思う。
作るならばだけどね・・・。
909名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:06:34 ID:akoqxh89
開発費を抑えたいから低スペックにしたんですよ。
レボのスペックでメーカーが映像凄くしようと頑張っちゃったら意味ないんですよ。
910907:2006/03/31(金) 16:09:21 ID:l3PqvB8k
すいません。誤爆しました。
911名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:09:24 ID:HIIKC/Xn
>>906
そうだな、だな、だな!
912名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:10:07 ID:BlCC6FPO
ラーメン板住民は業が深いな…
913ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/03/31(金) 16:13:19 ID:t51XkTLH
カップラーメンはすがき屋に限る。
914名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:13:37 ID:iZd8Bb2F
アドバンスの基盤をファミコンに挿せば少なくともアドバンスのゲームは出来るよ
915名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:13:42 ID:HN/WsKzd
うっそくせー
916名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:14:19 ID:uqCFReR8
味が薄いとぼったくりなのか、なかなかシビアだな。
それより、まだ早いけど、次スレは第178革命な。
917名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:16:07 ID:6jmJhaCD
>>909
岩田はレボのグラフィックについても自信あるみたいだぞ
GDCでそなんなような事を言っただろ?
918名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:24:22 ID:6jmJhaCD
正直、今回勝てなかったら一生勝てないんじゃないか
っていうぐらい状況だよ
360は日本で大コケしたから辛いだろう
PS3は高性能に固執して自滅
後はレボがPS3よりも先行発売して価格が19800円
これで文句なしだ・・・
919名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:24:38 ID:bUpKb1nr
早めに言うけど次スレは178革命な
920名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:29:03 ID:ZThTK492
そんなこと言われても当分スレ立て出来ないよ
921名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:33:31 ID:0djm5GoC
開発費どうのこうのは余計なお世話でしょ。
サードだってグラフィック重視のゲームばっかり作るわけじゃない。
塊魂みたいなのとか普通に売れるじゃん。
なんか任天堂って考えてあげてるってスタイルで恩着せがましいね。
922名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:35:44 ID:eI69zt/4
グラフィック重視にしなくても開発費は上がるんでねえの。
どっちにしても余計なお世話だが
923名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:39:07 ID:NmwbBkPe
開発費の高騰を気にしないのは、一般消費者だけで充分。
924名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:39:39 ID:bUpKb1nr
塊魂のようなのが少ないから問題なのでは
925名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:40:19 ID:ZThTK492
塊魂ってもう終了しちゃったけど、
これに代わるもんってあるの?
926名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:44:03 ID:6jmJhaCD
開発費の高騰はソフト価格の上昇
消費者に跳ね返ってくるよ
PS3では7800-8800が標準になることも普通に考えられる
927名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:44:45 ID:akoqxh89
GCよりたくさんは上がらないですよ。
投入する人数やレベルを今までと同じに抑えられるからね。
当たり前だけど移行時の初期環境投資は別として。
その代わり開発費が掛かりやすいRPG物や凝った表現のあるゲームは
何本も出さなくなっていきます。
任天堂の考えに同調したサードも同じくです。
脳トレ目当てに買ったDSユーザに濃い3Dゲームを与えてもやらないだろう
という市場的観点からも自然とそうなりますからね。
928名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:45:39 ID:BMHwtSIn
塊魂にしても、処理は速い方が良いよ
メモリが沢山あった方がオブジェクトも増やせるし
地味だがスペック食い

ミスタードリラーも、構想自体は昔からあったそうだが
大量のオブジェクトが落ちてくる部分で処理落ちしないハードが出てくるまで実現されなかった

大は小を兼ねるし、最小限以上のスペックは欲しいところ
特にマルチ組みまくるところはそうだろうな
929名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:46:04 ID:ZThTK492
世の中のジジババがFFやりだしたら日本\(^o^)/オワタ
930名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:47:42 ID:uqCFReR8
なんというか、日本のサードは何時コンソール市場がなくなってもいいように
リスクを分散してるとしか思えない状況なんだよねぇ。
コンソールの事しか考えてない任天堂が、制作費の高騰に警鐘をならすのも当然だと思うなぁ。
931名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:50:17 ID:NmwbBkPe
>>926
それは消費者が考えるべきことじゃないがな。
消費者は、値段に見合わなければ買わなければ良いだけのこと。
932名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:52:23 ID:akoqxh89
メーカーからすれば商売ですからね。
自分の夢を優先するか会社を優先するか。
思い通りにできないところもあると思いますよ。
933名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:53:32 ID:6jmJhaCD
>>931
それは人それぞれでしょ
君みたいに何も考えない人はそれでもいい
少なくともソフト価格に影響するから俺は多少は気にするけどね
934名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:58:59 ID:qVxcdREA
レボのネットサービスはDSみたいに無料になる可能性はありますか?
935名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:59:57 ID:OXPqUBmN
>>934
DSと同じ「ニンテンドーWi-Fiコネクション」なので
任天堂ソフトに限り全て無料になります。
936名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:00:11 ID:rKGQ2XgL
ユーザーのゲームの映像に関する満足度を100とすると
もう90位まで来てるって判断なんだろ
これを数倍の労力で95にしようともイノベーションは起こせないと
性能的にはもうGCレベルの画の60fpsが楽に出るくらいでええやろと
937名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:00:17 ID:BlCC6FPO
>>934
対戦は基本無料(サードは任意)だけど過去ゲーのソフトDLは有料だで?
938名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:04:11 ID:akoqxh89
>>936
その判断がユーザ、クリエイターでまちまちに存在する。
買う側の人間は好きなほうを選べばいいんです。
939名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:07:21 ID:NmwbBkPe
>>933
買いたい人は気にして当然。だから漏れも気にしてる。
開発費云々は余計なお世話という流れがあったから、
>>923と発言したんだが。

反射レスで噛みつくのは勘弁願いたい。
940名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:07:31 ID:6jmJhaCD
>>936
数値はともかくわかりやすい例えだ
岩田は良いタイミングで今回の路線に切り替えたよ
これ以上のグラフィック向上はコスト上昇ほどリターンが得られない
そう判断したんだと思う
俺もそう思う
PS4か360の後継機では確実に任天堂路線と同じく
映像部分以外の所に力をいれてくることが予想される
941名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:09:13 ID:GC3j1q7F
942名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:13:47 ID:qVxcdREA
>>935
>>937

ありがとうございます。
接続方法もDSと同じだろうし、
早く、楽しみたいです。

明日、4月1日なので、情報が錯綜しそうで楽しみです。
943名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:19:17 ID:2lADCCuu
レボコン対応のバイオ4発売キボンヌ
944名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:21:11 ID:BlCC6FPO
バイオ2と3を4風味にリメイクでもいいよ。
945名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:22:41 ID:b55lWyPu
ttp://revolution.ign.com/mail/

昨日報道のレボスペックに少なからず失望したという読者へのMattの返事
946名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:22:44 ID:ZThTK492
>>941
開発者がんばれとしか言えん仕様かな?
947名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:24:22 ID:5Ln1xLXo
ここまでなんの未練もなく思想の変かをしめすのも凄いな。
948名無しさん必死だね:2006/03/31(金) 17:27:05 ID:l3PqvB8k
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)

ここまで低いと9800円じゃないと割に合わんな
949名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:31:05 ID:BMHwtSIn
>>941
今更こんな記事書いて金がもらえるのが羨ましい
全部既出なんだよなぁ
950名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:31:33 ID:rugFyhO6
>>948
そのまんまだと¥12800かなというきがするけど
レボコン2つつくなら\19800でOKかな〜
951名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:31:43 ID:nQXfQX3w
コレマジなのかな?
こんなに低くした所で 値段もそんなに安く出来ないだろ
952名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:32:05 ID:BlCC6FPO
Matt熱いな。
953名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:33:42 ID:akoqxh89
次世代ゲームのマルチ開発はもう無理そうですね。
見た目がXBOX程度になった時点で萎える人もいるでしょうから。
954名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:34:06 ID:hKOVwsUg
レボコン2つ、フリコン、クラコンつくなら25000円でアリかなと思う。
てかレボコン自体がいくらするかわからんよね。
955名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:36:35 ID:ZThTK492
>>945
mattの所有TV自慢は秋田
956名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:37:57 ID:uqCFReR8
レボコンはそれ程高くはしてこないと思うんだけどなぁ。
まあ、ウエーブバード並みにはなるかもしれんが。
957名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:38:22 ID:6jmJhaCD
クラコン1500円ヌンチャク1500円フラッシュメモリ2500円
レボコン3500円×2本体10000円
値段は適当だがレボコン2本だと2万きついのかな
958名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:39:23 ID:mQl5n1Mc
http://www.youtube.com/watch?v=hqsPn8fVq3Y
レボもこれくらい喜ばれるといいよね
959名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:43:40 ID:b55lWyPu
>>945
要約
・数値だけ見ればGCの1.5倍だが、バンド幅やRAMなど他の要素も考慮しなければならない
・GCで5年間開発してきたわけだから、殆ど開発環境変らないレボは最初から最高のパーフォマンスを発揮できる
・グラフィックももちろん重要だが、ゲームプレイはもっと重要。ゲームプレイに関し言えばレボは箱360の5倍のパワー
 を持つ
960名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:45:13 ID:uqCFReR8
MattかわいいよMatt
961名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:48:49 ID:ZThTK492
・居間には50インチのプラズマ
・ダイニングルームには30インチのLCD
・寝室にはHD CRT
962名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:50:45 ID:od5gYnV7
これで叩きが収まれば海外の妊娠は日本の妊娠よりはまともだな
日本だと後でどれだけ自分は任天堂が好きかアピールしても無駄だもの
963名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:51:35 ID:uqCFReR8
ハイハイワロス
964名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:52:07 ID:NmwbBkPe
>>960
× ABA
○ BAB
965名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:52:09 ID:wsDBH8DG
せめてGHzにしてくれよという人はかなり多いはず。
さらにdualコアでくると思った人はもっと多いはず。
レボ最高の俺もこのスペックはちょっと首を95度に傾けるわ
966名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:53:31 ID:6jmJhaCD
>ゲームプレイに関し言えばレボは箱360の5倍のパワーを持つ

ここだな
>>940でも書いたけど、結局グラ部分で今より多くの感動を与えるに
コストがかかりすぎるんだよ
ほんとレボの路線はGJとか言いようがない
>>962
日本は2ちゃんがあるからなw
967名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:55:43 ID:gU/Wmeeu
自分のように足回り気にしてる人間もいる
968名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:56:44 ID:akoqxh89
抽象的すぎる気もするんですよね。
発売後の発言ならわかるんですけど。
969名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 17:58:05 ID:i8qJTXbW
まあE3までの辛抱だわな
今の段階ではレボの画面すら出てこないし
970名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:00:01 ID:gMiPKv0A
>>965
ワロタ
971名無しさん必死すぎる:2006/03/31(金) 18:02:23 ID:l3PqvB8k
次スレの予感
972名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:03:18 ID:rugFyhO6
>>969
本当に情報でないねぇ
もうPS3も大幅な仕様変更は無理だろうし、
重要な部分にモザイクかけらててもいいから画面を見たいねぇ
973名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:03:47 ID:VntzyONK
単純にGCのバージョンアップだよな。
互換性とる為に同じ構成のマシン作っても意味無い。
ぶっちゃけGCにレボコン付けたって動くんだろ。
初期の開発キットがそうだったらしいし。
それで次世代機なんか?
974名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:06:34 ID:gGTlZ0RQ
レボコンばくられたらまじでやべぇな
975名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:07:47 ID:kXBfOJUC
レボコンが本体です。
その中にGHzのCPUをとーさいしています。
976名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:08:21 ID:b55lWyPu
>>974
糞にーならやりかねんだけに怖い
977名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:09:25 ID:kXBfOJUC
レボコンの数を増やすとせいのうがあがります。
ねっとわーくこんぴゅーてぃんぐの先取りです。
978名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:09:46 ID:6jmJhaCD
>>966
訂正
GJとか→GJとしか
>>972
出すときはレボコンで実際にプレイしてる動画とセットだろうね
中途半端にSSだけ出して誤解されたら嫌だろうし・・・
979名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:14:59 ID:wsDBH8DG
>>972
あえてパクらせましょうや!
んで、全世界で1000万台ぐらい出荷したときに特許権侵害で
差し止め&損害賠償でKOですよ。
任天堂のことだからすでにレボコンの構造に関して特許は取っているはず
980名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:17:59 ID:GC3j1q7F
ぱくられたところでレボコンを使った面白いゲームがつくれないだろ。
MSみたいにうちと同じ物やるんですか、できるといいですね、ふっ、
てな感じになるんじゃない
981名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:20:11 ID:uqCFReR8
だれかそろそろ次スレを・・・、俺は無理だった・・・。
次スレは第178革命でお願いします。
982名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:21:08 ID:od5gYnV7
PSがアナログスティックパクった時は
対応ソフトなんて皆無だったけど関係なかったな
983名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:21:56 ID:UpEbibpg
最高性能である必要はないけど、やっぱちょっと低い気もー……。
DS は「所詮据え置き機に性能で勝てない携帯機なんだから、手軽さと楽しさで勝負すべき」と
いう発想が良かったけど、据え置き機はやっぱある程度ゴージャスさがないと……。
時オカもピクミンも、ゲームデザインが素晴らしいのは勿論だけど、そもそも性能が低かったら
実現しなかったよね。
実際、MOTHER3 はそれで一度頓挫してるし……。
984名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:23:30 ID:gAmRPZKZ
数値だけで判断するお馬鹿さんが春厨のように煽ってるな
985名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:24:35 ID:fbDZmIil
リモコンは低性能で低価格はやめて欲しい。
本体はGCの2倍程度の性能ということだけど、ぶっちゃけGCと同じでもいいから
価格をできるだけ下げて欲しいなぁ。
任天堂もPS3かレボかどっちか選ばせるんじゃなくて
超大作でスペックを要求されるようなゲームをやりたいゲームマニアはPS3買って
リモコン使った変なゲームしたい人は安いしレボ買ってねみたいな戦略だと思う。
私はまんまとその戦略に釣られる気まんまんですが。
もちろんDSみたいにライトユーザーや、ゲームをしなかった人達は
どっち買うかといえばレボでしょうけど。
それでゲームに興味を持って大作ゲームもしたくなったらPS3も買ってあげてください。
あとDLを通して過去のFC、SFC、64、メガドライブ、PCエンジンのゲームができるけど
これがさらに発展して、作成ツールが一般に手に入りやすくなって
個人製作のゲームとかも出回るようになったらホントに神だと思う。
実際にいろんなゲームのエミュ使えるから、開発もラクなんじゃないかな。
ゲーム開発人材発掘にも役立って一石二鳥。
これからはアイディアの時代かもね。
986名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:25:59 ID:OgGhRAun
任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第178革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143797123/

ほい
987名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:26:05 ID:od5gYnV7
これからはアイディアの時代かもね。

まで読んだ
988名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:26:11 ID:ikqNB1/1
セガサターンをエミュるには難しそう?
989名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:26:47 ID:b55lWyPu
レボはレボ2への足固め。
まずはレボコンを世間に認知させることが最大の使命
任天堂が本当の勝負をかけてくるのは次世代レボ
990名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:27:00 ID:OXPqUBmN
>>983
MOTHER3は性能が低かったから挫折したんじゃなくて
64の性能をフルに使って開発すれば開発費がかかるのは当然なのに
後先考えずに開発を進めたから、みたいな感じですよ。
その代わりレボは他機種と比べて何万円も安くできるでしょうし
そもそもレボの売りは性能じゃないんで個人的にはいいと思いますけどね。
991名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:27:03 ID:ZEi24JXz
>>987
よくできました
992名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:27:03 ID:fbDZmIil
>私はまんまとその戦略に釣られる気まんまんですが。
両方買うってことです。わかりにくくてすいません。
993名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:27:54 ID:qVxcdREA
もうそろそろ埋めます。
994名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:28:51 ID:GC3j1q7F
>>988
当時のセガの設計がセガらしく変態なため
まともなエミュがない。性能だけなら問題ないが
後CDだからDLというわけにはいかない
995名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:29:12 ID:qVxcdREA
さくら さくら
996名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:29:19 ID:b55lWyPu
>>985
まるでPS3のアーキテクイチャーみたいなぐちゃぐちゃで複雑怪奇な文章だ
997名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:31:31 ID:hKOVwsUg
うめ
998名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:32:34 ID:fbDZmIil
>>996
すいません、文字数制限でどんどん短縮してたら読みにくくなったw
999名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:33:58 ID:FXOb7Cg4
1000
1000名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:35:05 ID:aIeuh2uI
1000ならレボでウルベー発売!
10011001
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