■ソフト売上を俺と見守るスレ vol.780■

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1名無しさん必死だな
Gpara.comメディクリランキング(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
2名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:23:12 ID:8gp7mVN/
3名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:24:02 ID:V9DxK0Xo
3年寝太郎
4名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:24:59 ID:tjoLrVot
ネギまGBA前作と何も変わってない
ネギまは焼きなおし商法ばかり
5名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:25:22 ID:hTbdB0SD
1000ならクッキングママは100万本売れる
6名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:26:45 ID:eKb2YD4a
ママ売ってねぇ。
7名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:28:05 ID:y3ca0OS2
俺とおまえと大五郎
8名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:35:50 ID:jNUTq9mE
>>1
お前平田だろ
9名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:38:37 ID:UvFn6v5W
ユグドラユニオンの主人公はユグドラじゃありません

とここに書く
10名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:42:39 ID:cAM5QykT
ゼルダの伝説の主人公はゼルダじゃありません

と同じ事か
11名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:48:45 ID:CZ6UxY5A
ドラえもんの主人公はのび太だよな
12名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:49:56 ID:tjoLrVot
ドラゴンボールの主人公はドラゴンボールだな
13名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:51:04 ID:5NCcTxo3
AKIRAの主人公は金田…なのか?
14名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:54:56 ID:C5P9WOFQ
>>12
一回使うと一年はただの石になっちゃうけどな
15名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:04:21 ID:eF+Oepp4
>>12
「サンキュー・ドラゴンボール」
16名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:07:07 ID:UpJ8Bvla
エロ
http://sefure.moon.st/onegai/


(^Д^)ゲラゲラ
17名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:08:07 ID:mhGHLLhu
今日ヤマダに数独買い行ったら2店舗とも売り切れ…
DSのソフトは予約せにゃ買うことすらままならんのか…
あ!!FF12は山積みだったお(;^ω^)
18名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:10:42 ID:/8l9IMgp
スタイルブックを買ったヤツはおらんのか?
19名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:13:08 ID:zObNKfmr
>>17
170万本売れましたが?
捏造すんなよ妊娠
20名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:15:32 ID:loxY5hbq
200と何十万だか出したと言ってたろスクエニが

多分50万ぐらいあぶれてる
21名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:15:43 ID:PY9RpPyG
>>19
170万売れたソフトだからこそお店も山済みに在庫置いておくと思うんだけど。
22名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:16:01 ID:C5P9WOFQ
出荷200万以上なら30万近くだぶついてる
普通のソフトで考えたら相当な数になるぞ
そりゃ山積みにもなるやろ
23名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:16:07 ID:LH2KscxG
30万も余ってたんだからそりゃ山積みだろうて
24名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:16:31 ID:LQcYOwIv
>>19
出荷200万ってことはまだ20万以上あるわけで
25名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:17:18 ID:Qi0DL3TR
売れ筋商品を山積みするのは昨今の小売りの基本だぞ
たまにそうじゃないやつもあるが
26名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:18:04 ID:2DYh1J1h
売上げ3000本でも0発注なら品切れだし
売上げ100万本でも50本も仕入れれば山積みだろ
27名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:18:58 ID:5NCcTxo3
売切れや山積みと聞くと必ず妊娠妊娠沸いてくるな
28名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:20:26 ID:odMBmTxV
来週には新品5000円台だな
29名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:21:30 ID:wKUZyLuJ
売り切れて、出回らないとギャーギャー騒ぐくせにねw
30名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:22:16 ID:4nFCc8v5
>>27
今空前の妊娠、GKブームだからなw
31名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:22:33 ID:Qi0DL3TR
でも京都祖父で未開封品と銘打たれたFF12が6480だったから、
若干の余りが出ているのは確かだろうな。
それでも200万は捌けるだろう。ただそれ以上は暗雲がたれ込めた。
32名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:23:58 ID:ZOmLSVG5
つか、前スレは埋めないのか?
33名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:25:11 ID:loxY5hbq
追加発注は厳しいね

200から220辺りが落としどころかな
せめて10の245は超えて欲しかったが

斜陽のPS2ではこんなものか
タイミングがずれたともいえるな
34名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:28:25 ID:ta+pBCcw
定価8800円のソフトが6500円。
これを定価6800円のソフトに当てはめると5000円。
発売一週間で5000円というのは余り気味といっていいだろう。
35名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:28:39 ID:8/GVAExF
エロも、もうダメポだな。
これだから厨は・・・
36名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:29:08 ID:rVVwkK65
在庫抱えてる店から裁ける店へ回して、価格下げたり販売努力の結果
来週には店頭在庫が消えていると良いけどな。まー最終的に210〜220
だとは思うが。
37名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:31:28 ID:NA+HfLvJ
へぇ、FF12って4日で176万売れたのかぁ。最終的には250くらいまではギリギリいけそうかな?
38名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:32:18 ID:4dRXc98V
エロオワタ

(^Д^)ゲラゲラ
39名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:32:57 ID:2DYh1J1h
10も初動170万だったな
まあ、同じくらいだろう
40名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:33:11 ID:EolPCAzZ
>>33
延びまくったからな
最初2004春くらいだっけ?
41名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:33:52 ID:Zu0Xkv0T
春だからな
FFの売り上げ出すのどこよりも早かったし、初日のデータとかもあったのに
よっぽどデータ出されたのが悔しかったんだろう
42名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:34:42 ID:EsKmh1ih
初週178万が出た以上、220〜240万は行く。

10(235万)を上回れば、勝利と呼んでいいだろう。

220〜230万なら、ほぼここの予想どおり。
他のPS2ソフトと同様に低落傾向だが、ブランド脂肪レベルじゃない。
十分にやっていけるレベル。
43名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:37:23 ID:NEbl3aXa
DQもFFも思わぬ値崩れで
次回作の出荷が絞られるのは確実だけどな
44名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:38:31 ID:5NCcTxo3
次回作は新ハードだからどっちにしても減るかと。
45名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:38:58 ID:Ul1m+I9X
ブランド脂肪はありえんが
勝利ともいえないな・・・
46名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:40:24 ID:loxY5hbq
ああ、235だっけか
それ超えれば勝利だね

次作はPS3になるのかな
47名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:42:11 ID:NL+m6HlU
損益分岐が200だから出荷で超えた時点で勝利だっつーの
48名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:42:11 ID:loxY5hbq
ただ、海外で売って何ぼでもあるから

海外と日本で主要ハードが割れそうな次作は厳しい戦いになるね
マルチも見ることになるだろうね、きっと
49名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:42:49 ID:qgvJ60v2
損益分岐200万なのか
50名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:43:11 ID:4nFCc8v5
このスレにとってはあまりにも微妙としか言いようが無い結果だよな
51名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:43:16 ID:yU4WpZNx

※ゲハ板新ルール(2006/03/24)

1.今後、(株)ポケモンのソフトは任天堂の集計とします。
2.新たな売上ソースとして「Everything and Nothing (1)」を採用します。

(1) >http://www.everythingandnothing.org.uk/vg/vgsales.php

※補足
1.について、現在携帯機において(株)ポケモンの売上が、サードとして集計されず、
さらに任天堂(1st)の売上としても集計されないというのは、あまりにも不自然なので、
今後、(株)ポケモンのソフトは任天堂の集計とします。

2.について、ファミ通のTOP30やメディクリのTOP10以下の数字として、参考資料の
需要は多いが、2chの特性上その情報ソースの保全が困難である為、比較的信頼性があり、
第三者の情報操作に左右されない数字として、第三の情報ソース(1)を採用します。

以上
52名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:44:31 ID:loxY5hbq
そういやぁ、10の時って収益なんぼだっけ?
53名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:44:42 ID:PY9RpPyG
>>51
一人でやってて良いよ
54名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:46:30 ID:BkRaq7gW
>>52
映画の失敗で会社が吸収されてしまう程度の収益
55名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:48:56 ID:loxY5hbq
>54
ああ、映画のときか

収益も糞もねぇわな
56名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:54:15 ID:klWRW9uN
2006-03-21 00:25:06
今日のふぁいふぁん
在庫数は・・・
55本です。
止まり気味でっすわ。
_ト ̄|○ モウダメカモ


2006-03-23 00:27:06
今日のふぁいふぁん
FF12の在庫数は・・・
44本です・・・。
そろそろ恥ずかしくなってきたので最終回になりそうな予感です^^;




これはもう駄目かも分からんね
57名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:55:30 ID:7+kcU5TC
>51


GKの印象操作と情報コントロールはもうたくさんだ
オリコンもエロもソニーに都合の悪いところは全部潰されていく
次からE&Nもテンプレに入れようぜ
58名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:57:09 ID:PY9RpPyG
>>57
一人でやってろ
59名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:58:27 ID:JVnDptMS
>>51
意味わからんのだけど
セカンドのソフトを、ファーストとしてもサードとしても扱わないのって当然じゃん
60名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:59:47 ID:tjoLrVot
11本売れてるし
61名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:00:23 ID:NnWIbBQt
>>59
え、カービィとかってファーストに含まれてると思ってたのだが違ったのか
知らなかった
62名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:02:14 ID:KtSYpo52
>51
GKは正確な数字が嫌いだからな(笑)
生産出荷とかいってるくらいなら、そのサイトの方が参考になるよ
63名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:03:55 ID:C5P9WOFQ
>>59
開発がHAL研でもキャメロットでも販売が任天堂ならセカンドでもファースト扱いだったじゃん
販売ポケモンだから任天堂に含まれないのはわかるけど
サード扱いにならないのがわからないんだよ
開発はゲームフリークスだし
64名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:03:59 ID:KtSYpo52
>59

セカンドって言っても子飼いだろ?
何都合のいいこと言ってんだよ(笑)
65名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:04:21 ID:PY9RpPyG
>>61
セカンドの定義をまずしてよ
66名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:05:12 ID:PY9RpPyG
>>63
セカンドって何よ
外注がセカンド?
67名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:05:17 ID:aDqE2VlT
てかセカンドって組長が考えた造語だと思ってた
少数精鋭作戦の
68名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:05:49 ID:JVnDptMS
>>61
カービィは発売が任天堂だろ馬鹿
セカンドのソフトを任天が扱ってるスタンス

ポケはセカンドのソフトをセカンドが管理して出してんだから意味合いが違うだろ
69名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:06:11 ID:PY9RpPyG
>>68
それってサードソフト?
70名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:06:28 ID:VuvuIJyE
ま、>51のサイトがGKの寝言より参考になるのは確かだ w
71名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:06:39 ID:pi8BZZTH
>>64
おまえ頭おかしいんじゃね
子飼いの会社をセカンドっていうんだよw
72名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:06:43 ID:aDqE2VlT
>>66
俺が考えてるのは
その会社専任の外注先
外部開発部みたいな
73名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:07:52 ID:pi8BZZTH
>>69
セカンドソフトだろーに

なんで1st、3rdが許されて2ndは許されないの?
74名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:08:45 ID:aDqE2VlT
で、セカンドは結局組長の造語なの?
元々あった言葉なの?
75名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:09:48 ID:pi8BZZTH
ファースト、セカンド、サードで一組の言葉。
どれもよく使われる言葉だし、誰の造語かとか気にする必要すらないんじゃない
76名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:10:00 ID:mW06Hny7
セカンドとサードの中間でショートというのはどうだろうか。
77名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:10:05 ID:Vu6KX5nh
>>73
でもブランドはポケモンでしょ?
会社もポケモンは実際に存在するものだし。
78名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:10:20 ID:KW1GFE9g
和製英語は造語ばっかだからな
79名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:10:39 ID:KZsDRRgL
1000取ったどーーーーーー
80名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:10:56 ID:pi8BZZTH
>>77
そのポケモン(株)がセカンドなんだよ
81名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:11:04 ID:zCpmqw7u
元々あった用語としてのセカンドとは別の意味で使われている
だったはずだが、詳しくは忘れた

と言うか眠いから寝る
GDC楽しみだなぁ
82名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:11:07 ID:aDqE2VlT
>>79
どこの誤爆だよ
83名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:11:43 ID:Vu6KX5nh
>>76
サードはマリリン
84名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:12:25 ID:yw3RI0SC
もうポケモンはサードでいいじゃん
85名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:14:06 ID:VuvuIJyE
任天堂が出資して、任天堂が育てて、
任天堂が任天堂のために作らせてんだから、任天堂の売上に含めるのが何故不満?

ボリフォニーだってセカンドだろーに
86名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:14:17 ID:dvz4JLfN
セカンドパーティという言葉自体はN64の時に出てきたんじゃないの?
要するに任天堂じゃないが任天堂傘下の企業。
それぞれに資本が入ってるかどうかは分からね。
俺はポケモンは任天堂扱いでもいいと思うけど、
そうなると困る人もいるんだろう。事情は察してやれ。
87名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:15:02 ID:KJiscbMk
セカンドパーティはファーストとサードの間ということで任天堂が作った言葉
ソニーのはサテライトパーティ(死語)
88名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:15:13 ID:QFMnPQHQ
ポケモンはハル研やISとかと何が違うの?
89名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:15:44 ID:UjrZLvSq
お前とかよっ!
90名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:16:58 ID:aDqE2VlT
>>88
だから発売がポケモンだからややこしいんだって
91名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:17:16 ID:pi8BZZTH
>>85
別々に見て、総合で見る時はまとめて見て、とできる今の方が普通に便利だろ
わざわざ集計元が分けてくれているデータをごっちゃにして見にくくする必要は無いじゃん

>>86
ファミコン時代からセカンドって言葉はあったぞ
何テキトーな事いってんねん
92名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:18:19 ID:aDqE2VlT
気づかなかったがもうID変わってるんだな
93名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:18:23 ID:FH0XFvuO
リックだろ
94名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:18:49 ID:0V2IvOtj
だいたいファーストとサードという言葉が先に存在して
セカンドが後から・・・って単純にありえんだろ。
95名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:19:55 ID:EG13wAkl
無双ってなんだかんだで売れるけど誰が買ってるの?
96名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:20:17 ID:pi8BZZTH
無双好きだろ
97名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:20:52 ID:k9UlRf8z
プレイステーション 3の発売時期や今後の戦略をアメリカでも正式に発表
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/23/news077.html
98名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:20:59 ID:FkJUDwvO
>>95
無双中毒
99名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:21:46 ID:ZLTElc3l
バンプレストはバンプレストでカウントすりゃいいし、
ポケモンはポケモンでカウントすればいいじゃないの。

企業グループとして評価するときは、
ポケモンは任天堂に加えて計算し、
バンプレスト・ナムコ・バンダイはバンナムで計算すればいい。

なにつまらんことにこだわってんだか。携帯TCA板みたい。



100名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:21:50 ID:KJiscbMk
>>94
元々サードパーティってのは第三者から来てる言葉
で純正品以外を作ってるところの総称でゲーム用語ではない
101名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:22:07 ID:aDqE2VlT
ttp://homepage2.nifty.com/kamitoba/report/other/2nd.html
これぐらいしか見つからなかった
102名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:22:15 ID:4PPIWoo7
■セカンドパーティ一覧
インテリジェントシステムズ 1986年〜
エイプ 1989年〜1994年
HAL研究所 1992年〜
Rare Limited 1994年〜2002年
クリーチャーズ 1995年〜
Left Field Productions 1998年〜2002年
Retro Studios 1998年〜
Silicon Knights 1999年〜
モバイル21 1999年〜2002年
エヌディーキューブ 2000年〜
ブラウニーブラウン 2000年〜

大分前からあるけど、よく言われたのは64時代じゃなかったかな。
103名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:24:04 ID:1ZQaZ5g5
専属の開発会社って任天堂以外持ってたっけ?
104名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:24:11 ID:pi8BZZTH
>>99
どう考えてもそのの方が便利なんだよな
わざわざ不便でやりにくい道を選びたい、というのが意味わからん。
105名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:24:28 ID:aDqE2VlT
やっぱり組長の作った造語のような気がするんだが
ググっても任天堂関係以外全然でないしwikiにもないし
106名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:24:30 ID:lp2BroSA
>>85
任天堂の売り上げが増えるのが不満
任天堂のソフトシェアが増えるのが不満
任天堂がチョンニーより勝つのが不満



抗弁している輩の動機はこんなところかと
107名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:24:50 ID:FkJUDwvO
今はミッチェルのように任天堂に持ち込んで任天堂販売ってのが主流じゃないんかな。
いまやレンダーウェアとか作ってるセカンドと呼べるのはHAL、isぐらいなものでは?
108名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:25:07 ID:XbnFrx3t
どこもセカンドの売上は〜なんて集計はしてないだろ?
要するに「意味合い上」はファースト以外=サードってユーザは見てるのに、
GKは都合良く無視するからむかつくんだよ
109名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:25:27 ID:aDqE2VlT
>>99
だからファーストにするかサードにするかって話じゃないのか?
110名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:25:29 ID:q7/Ht+te
一応知ってるヤツも多いだろうが、念のため書いておくと

ファーストパーティ=製造元
セカンドパーティ=ユーザー
サードパーティ=製造元以外の他社関連製品

が本来の意味な。
だからメーカーとしてのセカンドっていうのはゲーム業界独特の言い回しだ
111名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:26:07 ID:X08LuOEp
PS2の5月以降の発売予定が見れるサイトってないかなぁ。
俺にとって4月まで日照り続きだからそれ以降を知りたいんだがファミ通とかで調べるしかない?
112名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:26:26 ID:pi8BZZTH
>>105
だから誰が作った言葉だろうが
これだけ普通に使われる言葉に疑問抱く必要ないやん
113名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:27:12 ID:pi8BZZTH
>>109
だからセカンドでいじゃんって話だよ
114名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:27:44 ID:q7/Ht+te
>>110
自己訂正
サードパーティ:製造元以外で関連品を出している会社・組織
115名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:27:56 ID:QFMnPQHQ
>>111
.hackGU買っと毛
116名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:29:26 ID:ZLTElc3l
>>109
なんでファーストかサードかなんて区分に無理矢理押し込む必要があるのよ?
117名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:29:52 ID:UjrZLvSq
そういやクレしんが売り切れてた。
前作みたいに品薄になるのかな。
118名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:30:10 ID:pi8BZZTH
総合のときは任天堂と合計すればいいだろ
ファミ通とかでも、別集計で数字出して、その横に合計の数字出してやってるが。
合計の数字も、単独の数字も出るのに、何が不満なんだ?


ちなみに俺のは、単独の数字わざわざ消すのは不便、というわかりやすい不満
119名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:32:45 ID:aDqE2VlT
>>116
わかりにくいからだろ
こないだもあったけど
ファースト集計・サード集計でのデータ出したりするときにどっちだよって
普通にファーストに入れるんだろうけどたまにどっちにも入れないやつがあるから
どっちかに統一しろと
120名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:34:16 ID:KWWn9PEQ
前スレ
■ソフト売上を見守るスレ vol.779
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143086281/
121名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:35:22 ID:pi8BZZTH
>>119
あえて含める時はどう考えてもファースト側だろ
今でも、まともな脳みそもってる奴はそうしてるよ

これで解決の話だな?
よかったよかった
122名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:37:47 ID:Vu6KX5nh
ファウストは満足したら死にます
123名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:38:00 ID:ZLTElc3l
>>121
解決

そもそもファースト・サードなんて区分して集計するのは、
任天堂vsSONYで煽りたいやつだけなんだから、ほっときゃいいんだよ。

124名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:39:40 ID:Vu6KX5nh
アークザラットはセカンド??
125名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:39:53 ID:FkJUDwvO
ソニー側はハンデでスクエニ入れろよとか言い出すバカキボン
126名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:40:05 ID:kprx/6k9
GK、妊婦共ウザス
127名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:40:57 ID:XbnFrx3t
年末集計は普通に任天堂+(株)ポケモンだな
ファーストにも、それ以外にも含めないって
まるで韓国人みたいな論理思考だ(笑)
128名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:41:51 ID:EzRTku+D
まあ、>>99が正しいわな。

バンダイのデータ取るとき、バンダイ+ナムコ+バンプレでは計算しないし。
129名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:42:26 ID:wbD7GdQ3
で、ママの売れ具合はどう?
130名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:42:36 ID:wgotpzo6
ウリに2回も負けた日本は恥かしいWBC優勝ニダ
131名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:43:45 ID:ZLTElc3l
>>129
ママは熟れ熟れですよ。
132名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:43:48 ID:XbnFrx3t
>125
ポリフォニーデジタルがあるからいいじゃん > SCE
バイクのゲームが20万くらい売れてたし
133名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:44:28 ID:aDqE2VlT
>>128
それならサードでいいじゃねぇかってことが事の発端だと思うんだが
134名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:44:28 ID:EzRTku+D
>>129
売ってない。

売り切れなのか、最初から入荷してないのかは不明。
135名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:44:36 ID:QFMnPQHQ
まあ皆今日の松紳が糞だったからって
そんなに切れんなって…。
136名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:44:42 ID:pi8BZZTH
ママを料理するソフトだよな、名前的に
137名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:45:06 ID:UjrZLvSq
>>131
上手いこと言いやがって・・。
138名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:46:26 ID:XbnFrx3t
>128
(株)ポケモンの売上を見るならそれでいい
DSはファースト以外は〜と言うわりに、
そのファースト以外に(株)ポケモンを入れないからGKはおかしい
139名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:48:07 ID:pi8BZZTH
GKは頭がおかしいから
それに限らずまともな事は言ってないよ
140名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:48:12 ID:EzRTku+D
>>138
それもゴモットモだ。

まあ、もっとも、ソレを突きつけても
「キャラゲとポケモンと知育以外のサードのソフトは売れないwwwwww」
と返すに、ママのエロ画像256枚。
141名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:48:32 ID:3GRS/IEO
じゃ、
任天堂HPで任天堂ソフトとして紹介されてるソフトは
ファースト売上とすればいいじゃん
142名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:49:05 ID:b3PDkXUt
>>132
ぎりぎり10万ぐらいじゃなかったか?
143名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:49:14 ID:KW1GFE9g
>>128
単に統合された会社名でゲームが出てないだけだろ
将来的にはバンダイナムコホールディングスって会社名でゲームがもし出だしたら
普通にその会社で集計される

もちろんバンダイの一例に関してだけの話ね
144名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:51:01 ID:A28wIOE2
これだから生産出荷教の方々は…
145名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:51:26 ID:KJiscbMk
レボ発表まであと2時間ちょい。
俺は11月21日発売と見たね。
146名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:52:36 ID:0i4hkLtl
相方のピクシーがラスボス



エースコンバットね
147名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:52:55 ID:QFMnPQHQ
え?今日なんかあるの?
148名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:52:58 ID:Vu6KX5nh
分析の手段とそれから導かれる結論の説明がものすごく少ない言葉で語ろうとするから語弊が生まれてるんでしょ。
DSはそれまで大ヒットしていたポケモン系やマリオなどの既存のブランドと、
任天堂のタッチジェネレーション、もしくは動物の森以外のソフトは売れにくい傾向がある。
ってのを
サードが売れない、って言葉で言うから間違いが起きるんだよ。
149名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:53:04 ID:LS6ITVTn
レボコンを振り回して緑の宮本氏が登場するんだろうか?
150名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:53:46 ID:ZLTElc3l
>>143
>将来的にはバンダイナムコホールディングスって会社名でゲームがもし出だしたら
>普通にその会社で集計される

あたりまえやん。



151名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:54:46 ID:ZLTElc3l
>>147
日本時間深夜にGDCで任天堂岩田の基調講演。
レボの詳細が発表されるとの噂。
152名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:55:34 ID:KW1GFE9g
>>150
アンカー元見とけ
当たり前のことを言いたくなっただけだ
153名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:56:12 ID:QFMnPQHQ
>>151
マジか
レボのゲームの映像とかも見れるんかな?
154名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:57:18 ID:ZLTElc3l
>>152
いやー、えらく不満があるような文体だったので。

>単に統合された会社名でゲームが出てないだけだろ

いったいなにに突っ込み入れてるのが分からなくて。
155名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:57:31 ID:A28wIOE2
NDSは任天堂のソフトしか売れないwwwwwと煽ります

けど、

(株)ポケモンは任天堂以外のソフトには含めません(笑)

コレは生産出荷教の教えです
156初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 00:57:42 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::) 
  ヽ.   :::/  ユグドラユニオンがこない・・・
  い、_.:/))  いえ、分かってました
    .ll ll..   アマゾンは信用できないと・・・
157名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:58:21 ID:aDqE2VlT
>>153
ここで公開されなければE3までお預けだね
さすがにいきなり記者発表会開きはせんだろ
158名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:58:21 ID:pi8BZZTH
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
 |    |   クマーは  │
 |  / |    かなしい   |
 | /  |    クマー   |
 ∪   |___________|
        \_)
159名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:59:08 ID:3GRS/IEO
レボの新情報発表を一番楽しみにしてるのは
PS3開発陣だったりして
160名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:59:50 ID:KW1GFE9g
>>155
どうでもいいけど、俺の後に書き込むな、おまえ
ポケモンとか任天堂とかソニーもマジどうでもいいんだけどなw
単に話の流れで書いてるだけなのに
161名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:00:08 ID:QFMnPQHQ
つかふとナムコのサイト見てて
プロ野球熱スタ2006のサイト見てたわけですよ
んで、ファミスタモードって奴があったんだが。こりゃいいなw
最新データであのファミスタが出来るって…。これだけで買おうか考えてしまったw
162名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:00:30 ID:L0fEzza1
個人的には分けてカウントすることに意味があるとは思えないんで、
集計出す目的を考えたら合計して当然とか思ってた。
…んだが、バンプレストの例はなんか目から鱗だw
163名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:00:48 ID:q8KjjC9i
>158
ワロスwwwwっw
ガラクテイル欲しくなるなw
164名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:01:08 ID:ZAv4HGgC
ところで、

>51のサイトが使えるんだが…少なくとも電撃の数字よりはマシっぽい

これならエロでもどこでもつぶしていいぞ w > GK
165名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:03:08 ID:HJxj3oAZ
>>164
あのサイトは何処のデータなのかマジ不明
ファミ通とも、メディクリとも、電撃とも数字が違う
オリコンは終了しちゃったし

日本に存在するどの集計期間とも違う数字を出すサイト
166名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:05:14 ID:ZAv4HGgC
>>ネットでゲームを提供 ソニーの次世代プレステ
>>http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060323-00000055-kyodo-bus_all

ん?、デジャブーか?…数年前にも…
167名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:05:18 ID:KWWn9PEQ
使う訳にはいかないな
168名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:06:06 ID:QFMnPQHQ
レボでMMO的なものは可能なのだろうか?
169名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:06:31 ID:ZAv4HGgC
>165
ま、電撃の誤差も凄いしね(笑)
170名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:07:14 ID:HJxj3oAZ
それっぽい数字ではあるんだよな
ただ最後の方がちょっとテキトーに作られてる感が強いが
171名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:07:15 ID:ZLTElc3l
>>165
そのデータ、オリコン?と思ったんだけど、
オリコンはデータ集計そのものをやめたの?

一般公開できる契約でのデータ販売をやめただけで、
データ集計・販売そのものは続けてると思ってたよ。
172名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:07:33 ID:r/e0h5fa
>>168
可能性があるならクリスタルクロニカルだろうね。wifi使って。
173初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:07:46 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  >>168
  ヽ.   :::/  課金すれば可能・・かな?
  い、_.:/))  
    .ll ll..   
174名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:07:57 ID:S0wUYBVa
>>168
PSPでMMOが出る予定なんだから
レボでも作ろうと思えばつくれるだろう
175名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:09:05 ID:ZAv4HGgC
>167

なんでムキになってんの?
あくまで参考でしょ参考

ファミ通やメディクリと比較しながら各週を振り返ってみれば
結構使える数字だとわかる

寝言や妄想に振り回されるより遙かにマシでしょ?
176名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:09:21 ID:HJxj3oAZ
>>171
完全にやめた
もうサイトからゲーム関連のものが完全に消えてたはず
(申し込み用)
177名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:09:21 ID:ubFP9hIc
eb電撃メディクリを優先して、そのサイトは下位タイトルを参考程度って事で良いんじゃないの。
流石に順位まで大幅に違うって事は無いだろうし。
178名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:10:00 ID:QFMnPQHQ
いや、やっぱりMMOはイラネ。余裕で出来たとしても
その分FPS系のwifi対戦をたくさん出してくれ
179名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:10:44 ID:I/bu7Ml7
MOでいいでしょ
180名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:11:35 ID:HJxj3oAZ
MOの方が普通に楽しいもんな
181初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:12:13 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  哀れななめこに
  ヽ.   :::/  MOとMMOの違いを教えてくださいス・・・
  い、_.:/))  
    .ll ll..   
182名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:12:17 ID:0YUW7rRn
任天堂が今更MMO的な何かに手を出すとは思いにくい気もするけど
183名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:12:19 ID:QFMnPQHQ
MOでもいいけど…。
MHだしてきそうだなカプコン…
184名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:12:38 ID:EzRTku+D
>>179
そう。 MOでいい。
185名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:12:59 ID:ZLTElc3l
>>176
豚クス。
186名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:13:45 ID:YDsHXnyZ
ガンホーの社長がDSとレボのネトゲに期待とか言ってたから、そのうち出るでしょ
187名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:13:54 ID:EC+bIUVd
>>181
MO=モンハン、PSO
MMO=FF11
188名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:15:15 ID:FLHJrjsX
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140009883/l50

ここのスレ見てくればいいんでない?
まあHDD無しでMMOは事実上不可能だと思う。
189名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:15:18 ID:TLhsBjE9
>51
バテン2とかディスガイア2の数字とか
メディクリと全く同じじゃないけど近いんだよな
ファミ通から漏れてるヤツは参考になる
190名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:16:55 ID:EzRTku+D
>>181
MOとMMOの違いは、簡単に言えば「規模」。

たとえばPSOのように、たくさんの人間の中から、
数人単位で「ゲーム部分」に潜るものはMOと呼ばれる。
そういう意味では、東風荘やパンヤなどもMO。

MMOってのは、そのサーバにいる人間が、同時にゲームに参加する形式のものを言う。
UOとかFF11とか、そういうやつね。

191名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:17:28 ID:QFMnPQHQ
MOでもRPGみたいなんじゃなくて
FPSとかアクションとかがいいね。バイオアウトブレイクがそれにあたるのかな?
そういうのほうがいいな。
192名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:17:47 ID:r/e0h5fa
個人的にはクリスタルクロニカルがモンハンみたいになりそうな気がするなぁ。
193名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:17:50 ID:KW1GFE9g
>>181
スワッピングセックスかザッピングセックスの違いがわかれば
おのずと答えが導き出されるとなめこは悟った
194名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:18:45 ID:HJxj3oAZ
要するに大量の人々とするネトゲーがMMO
数人でやるのがMO
195初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:18:56 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  レスくれた人どうもでス
  ヽ.   :::/  MMOのほうが大変なんでスね
  い、_.:/))  早い話が
    .ll ll..   
196名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:19:18 ID:ENq3gO9a
携帯がゲーム機化してる中でのDSの成功は素直に驚いた
大人を取りこんだのも大きい
197名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:20:42 ID:QFMnPQHQ
>>195
まあつまりDSのwifi通信は全部MOだね
198名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:20:57 ID:gyi5vyeq
ドラクエ8って結局何万本売れたっけ?
FF12はなんとか10を越えてブランド維持しないとな・・

でも正直最近の派生FF糞乱発のせいで150も行かないんじゃないか?と
思ってたがとりあえず一安心した
199名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:21:06 ID:ZLTElc3l
略語を展開すればわかりやすい

MO: Multiplayer Online
MMO: Massive Multiplayer Online

200名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:21:44 ID:EzRTku+D
>>195
そう。

運営する人間にとっても、プレイする人間にとっても、
MMOは大変なゲーム。

最初のMMOであるUO(ウルティマオンライン)が出た頃は「夢のゲーム」といわれたが、
ゲームの楽しさを突き詰めていったら「なんだ、MOのほうがよかったじゃん」となってしまったw

だから、最近のMMOは、「プレイヤーを楽しませるため」に、
MOの要素を取り入れるものが非常に多い。

もうすぐ発売されるFF11の追加ディスクの追加システムも
「MO」だからなw

201名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:22:17 ID:gqsc3kF+
プレイヤーがマッチョなのかと思ってしまった俺は疲れてる
202名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:23:02 ID:r/e0h5fa
>>198
確かPS2で一番売れたソフトって言うのは知ってるけどなぁ。
300〜350万辺りかな?
203名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:23:18 ID:ENq3gO9a
最近のスクエニのゲームの質の低下は気になるな
うかうかしてるとセガ化してしまうかも
204名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:24:19 ID:KJiscbMk
それはセガはゲームの質が低いと言ってるようで聞き捨てならん。
205名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:24:42 ID:ZLTElc3l
昔は、Magneto-Opticalディスクというのもあったけどな。

206名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:24:50 ID:FLHJrjsX
PS2発売初期のスクウェアソフト群の出来の悪さは
今の火じゃなかったからまあこんなもんでないのかね?
207名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:25:07 ID:0YUW7rRn
おい森のロビー的なサーバを用意したりすることはあるかもしれないね
208名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:25:47 ID:OKGQ6vut
ドラクエ8は350万ぐらい
FF12は10越え厳しいと思う、今回初動率が高そうだ
209名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:26:27 ID:QFMnPQHQ
>>203
まあでもFF12は質もまだ持ち直してくれたから良かった
次のスクエ二の大作はVPか…。
210初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:26:35 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  ま、規模がでかくなくても楽しいことは
  ヽ.   :::/  ぶつ森で分かったス
  い、_.:/))  
    .ll ll..   
211名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:28:38 ID:iUc3a2X5
FF12で質持ち直したって言っていいのか?
FF12を唯一誉めそうな松野信者でさえ、今回はちょっと…て言う出来なのに
212名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:30:48 ID:QFMnPQHQ
俺はまだ序盤だから今はすごく面白いと感じてる
終盤になると評価ガタ落ちらしいな…。
213名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:31:04 ID:r/e0h5fa
>>211
一般向きじゃ無いからね。どっちかと言うと通好みだと思う。
214名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:31:16 ID:ENq3gO9a
FF12でかなり信用落ちたな
超大作だけに
215名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:31:32 ID:OKGQ6vut
たくとみたいだね
216初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:32:13 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  あれ?
  ヽ.   :::/  序盤はタルイけど後半から面白くなるって評価が
  い、_.:/))   発売直後は多かったような・・・
    .ll ll..   
217名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:32:20 ID:KW1GFE9g
ゲーム系ブログでは評判がいいな
2chはカス扱いが多いが
218名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:34:01 ID:QFMnPQHQ
ぶっちゃけ、皆一気にやりすぎやねん…。
もっとちょっとずつやってこうよ。
折角大金はたいて買ったんだからさぁ、一気にクリアしてしまったら何か勿体なくね?
219名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:34:02 ID:q8KjjC9i
MMOならWoWを日本語訳で出して欲しいな。
かなり評判いいっぽいからやってみたいよ。
>212
終盤ダメなのか・・・・・でも現状でかいボス戦とか楽しいんだよね。
きっと漏れには最後まで楽しめるんだ・・・・きっと。
220名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:34:19 ID:r/e0h5fa
>>216
と言うか仲間が揃うと面白くなる。
221名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:34:39 ID:FLHJrjsX
またFF12の話で荒れる予感がしてきました。
222名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:34:41 ID:mli6A91M
MOは冒険中の処理は個人のマシンでの処理でされる部分が多いから
チート・改造に弱い為対戦物には向かないんだよな(アカウント停止処分等ももちろんあるけど)
223名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:34:58 ID:7YXZ2Hbu
FF12なんて一気にやれるかよ
224名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:35:50 ID:q8KjjC9i
>218
売値下がるから必死なんじゃない?w
225名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:36:38 ID:QFMnPQHQ
>>223
だがそんな奴一杯いるだろ。2chには。
もうなんかありえねぇ
226名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:36:40 ID:ENq3gO9a
テイルズアビス期待しないでやったら、ロードの長さ以外は面白かった
FF限界説を感じてる今こそ、中堅RPGメーカーはチャンスだと思う
新生坂口監督のRPGの楽しみだ
227名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:37:53 ID:mDq/bfow
初動がミリオン切らない内は限界も糞も無いと思うよ
228名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:38:15 ID:KW1GFE9g
>>226
いや、ロードの長さが致命的だったがな
出来はまあまあだが、もう発売日にテイルズは買いたくねえ
229名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:38:57 ID:ENq3gO9a
そうかな
アビス面白かったから次回作も買うよ
面白ければロードなんか気にならない
230名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:39:15 ID:BbpPR4vt
テイルズはマンネリすぎだろう
なんかもうダメ
231名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:39:21 ID:3tmn7eIq
ロード長いって評判だけどどんくらい長いんだ?>アビス
メニュー開くのにも5秒かかるとか?
232初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:39:28 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  FFのライト層の比率はどのくらいなんスかね
  ヽ.   :::/  ・・・って、分かるはずないんスけど
  い、_.:/))  
    .ll ll..   
233名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:40:45 ID:QFMnPQHQ
テイルズはレジェンディア以降やってないな…。
なんかもうついていけなくなってきた
今年は何本だすんだろうか…。
234名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:41:03 ID:3ksdZbO1
天外魔境IIIも面白かったなロード以外は
235名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:41:17 ID:EG13wAkl
アビスは10周年に無理くり間に合わせたためあんな酷い出来になってしまったのです
236名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:42:21 ID:r/e0h5fa
アビスはキャラが魅力的なのかなぁ。
テイルズはデザイナーで売上が代わると聞いたけど本当?
237名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:42:35 ID:ENq3gO9a
>>231
ダンジョンやフィールドは快適
街の移動だけ気になる

まあ少なくともFF12よりアビスが面白かったのは事実
つーか、坂口だったらこんな手抜きなFFは出さなかっただろうな
238名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:42:38 ID:EMLsZciE
FFAC買うような濃いアニオタ層だけで100万人いるから
239名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:43:34 ID:r/e0h5fa
>>234
あれは酷い、まさか家に入るのにいちいち待たされるとは。
240名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:43:35 ID:Vkltwjm1
>>219
噂によれば、ライブドアが日本語版の版権を持ってたらしい。>WoW
俺は先日辞めた。
241名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:45:04 ID:r/e0h5fa
>>238
それはクラウドとかセフィロスがいないと効果無いと思うけど。
242名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:47:34 ID:KW1GFE9g
アビスはロードの回数も多いし、一回一回長い
とにかく、寄り道したくないゲームだな
家に入るのがとにかく嫌になる
武器屋とかになるべく入らないように気をつけたゲームは初めてだ
243名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:47:37 ID:cu+3Hm6F
どっちもお使いの連続でいつの間にか終わった
アビスはてレポートできるようになると次あっちイケ次こっちイケの連続だったな
244名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:49:13 ID:EzRTku+D
>>210
ぶつ森はMOだよー。
でもって、規模が大きくなってもストレスを感じないのがMOの利点。

MMOは「大規模オンラインゲーム」のクセに、
規模が大きくなればなるほどストレスがたまる不思議ゲームw
245名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:50:55 ID:r/e0h5fa
そういえばナムコが任天堂に付くって聞いたけどそれが本当ならテイルズはレボリューションに移るのかな?
246初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:52:13 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  ナムコといえば
  ヽ.   :::/  間違いミュージアムはどのくらいまで
  い、_.:/))  いったんスかね?
    .ll ll..   
247名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:53:38 ID:ENq3gO9a
どのメーカーも特定のハードに出すってことはしないだろう
売れるのなら何所にでも出すかと
バイオ4やテイルズシンフォニアで痛感しただろうしな
248名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:53:42 ID:EzRTku+D
>>246
5万いった。 週7千ペース。

目標ラインは10万だそうだが、
微妙なところだね。
249名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:54:28 ID:EG13wAkl
普通に考えてGC版シンフォニアがあれしか売れなかったのにとてもレボに移るとは思えんよ
ナムコとバンダイ合体してどう進化するのかな
250名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:54:29 ID:HJxj3oAZ
このペースだと下手したらナムコのスーパー目標クリアかもな
251初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 01:54:34 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  >>248
  ヽ.   :::/  じわじわ来てまスね
  い、_.:/))  あれは面白いんで、売れて欲しいス
    .ll ll..   
252名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:55:09 ID:r/e0h5fa
>>247
あれは任天堂怒ってたね。
でもバンダイが任天堂寄りだからなぁ。
253名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:56:48 ID:KJiscbMk
テイルズはもうやらん。
バイオは三上が可哀想だから許す。
254名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:58:24 ID:Qi+MFCvR
シンフォニアって結局腐女子や中二のメールボムでPS2に移植決定したんじゃないの?
こんなに要望があるんだから…と。結局売れりゃどこでも出すさね。
255名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:01:14 ID:r/e0h5fa
任天堂寄りメーカー
セガ
ハドソン
ナムコ(微妙)
バンダイ
ソニー寄りメーカー
コーエー
日本一などその他諸々中立メーカー
スクエニ
カプコン
テクモ

こうして見るとサードのソニー離れは深刻になっているなぁ。
256名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:01:47 ID:MrFQJjGS
なにその都合のいい妄想。
257名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:03:28 ID:YDsHXnyZ
どう考えてもカプコンはソニー寄りだろ
否船がトップに居る限り・・・
258名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:03:47 ID:JBXPsX/E
つうかサードとかファーストとか言ってるのはヲタだけ
一般人はどこが作ったゲームかなんて気にしてない
259名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:04:07 ID:0YUW7rRn
そもそもサードの動向を「どこはどっかの味方」とか「敵」とかのレベルで語るのがどうかと思うんだが。
あくまでそれぞれがそれぞれの自社利益を見込んだ上での
ビジネス上の一時的な利害関係でしかないわけで、今後もどうにでもなるもんだし。
260名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:04:19 ID:3ksdZbO1
>>257
文盲乙
261名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:05:14 ID:Qi+MFCvR
>>259
つまりDSが好調な今どちらにつけばなんだおまモゴモゴ…
262名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:05:23 ID:r/e0h5fa
後コナミ忘れてた。
コナミは中立かな?
263名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:06:21 ID:cu+3Hm6F
日本一はニーソでしかソフト出したことがない
264名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:06:47 ID:ENq3gO9a
頭脳ゲーが氾濫しそうな感じがするのだがw
265名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:07:11 ID:KW1GFE9g
>>262
まだ続ける気?
266名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:07:46 ID:EG13wAkl
据え置きでも脳トレとか出たら売れるのかな
267名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:08:16 ID:9CRro/pZ
>>264
まあスクエニも学研と合併したし、今の状況見ても
これから学習ゲームがひとつのジャンルになる可能性はあるだろうな
268名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:08:29 ID:EzRTku+D
>>266
誰がやるんだ?
269名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:09:09 ID:r/e0h5fa
>>265
他に話題あるなら変えていいよ。
人減って来たから話題作りしただけだから。
270名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:09:18 ID:JBXPsX/E
売れるハードでゲームを出すってのがゲーム会社の基本
ゲームが売れるハードにゲームが集まる
何派とか言ってるのは殆ど妄想の類
PS2が一番売れてたからPS2に集中したのは当然だし
DSでゲームが売れるとなればDSに集中するのも当然
ゲーム機を全部買う余裕の無いやつは勝ち組認定が出たハードを買えばハズレ無し
271名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:09:23 ID:Qi+MFCvR
筋トレは出そうだが流行りそうには…
272初代なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/03/24(金) 02:09:24 ID:1rEn75pS
    _
  ' :.。。::ヽ  
 (::ー=ー::)  据え置きには据え置きのキラーがあると思うス
  ヽ.   :::/  任天堂もそこは分かってるんじゃないかと思うス
  い、_.:/))  
    .ll ll..   
273名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:09:41 ID:9CRro/pZ
合併じゃなくて業務提携だったなスマソ
274名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:10:52 ID:uKwAz46+
>>249
あれしかって・・・
PS2でこのぐらいなのに

PS2 テイルズ オブ デスティニー2 762861
PS2 テイルズ オブ リバース 595468
PS2 テイルズ オブ レジェンディア 331431
PS2 テイルズ オブ シンフォニア 394312
PS2 テイルズ オブ ジ アビス532026
GC テイルズ オブ シンフォニア 322779

GCでどんだけ売るつもりだったんだ・・・
275名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:12:36 ID:c/wXageG
でも市場が開けているが1つつくるのに莫大な時間と金がかかる場合と
市場は狭いが開発が楽ってのだとどっちを選ぶかな?
276名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:13:38 ID:r/e0h5fa
>>274
普及率を考えたらGCの方が売れてるじゃん。
277名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:14:06 ID:KW1GFE9g
>>266
出るか出ないかはともかく
DSの画面だとどうしてもお年寄りには向いてない(俺のばあちゃんできなかった)
でかいテレビでやりたいって人は少なからずいるから
あるかも知れんね
278名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:14:16 ID:wriX7P05
日本一とかガストは携帯機のノウハウがない
ガストはバンプレと組めるけど、日本一はどこか身請けしてくれる所あったっけ?
279名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:15:05 ID:C4tWSvmU
その昔、お遍路さんというゲームがあってな
280名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:15:32 ID:cu+3Hm6F
唐突でワラた
281名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:15:33 ID:q8KjjC9i
>240
もうダメポwっwwっwっwっww
カプコンはほんと間が悪いなぁ・・・・モンハンなんかよりいい稼ぎに
なっただろうに。
282名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:16:10 ID:r/e0h5fa
>>275
それってひょっとしてソニーと任天堂の事?自分は開発が楽しい方が良いな。
283名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:16:12 ID:RvkYP10k
>>275
でかい市場で開発費を抑えたソフトを出すのが普通。
基本的に小さい市場は選択肢に無いだろ。
284名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:17:40 ID:QRmlXoBX
>日本一とかガスト
この辺っていまのうちに携帯移行しとかないとPS3レベルになったらもうついていけないんじゃねーの
ディスガイアとかアルトネリコなんてグラフィックPS初期並だぞ
285名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:18:00 ID:r/e0h5fa
カプコンって社内で任天堂派とソニー派が対立しているって聞いた事あるけど本当なのかな。
286名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:18:54 ID:4PPIWoo7
ユグドラ、ムズイorz

>>278
ガストはどう見てもエロゲーですなアルトネリコのおかげで命拾いしたっぽいな。
287名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:19:14 ID:EG13wAkl
IFはどうすればいいんですか
288名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:20:00 ID:JBXPsX/E
>>276
その理屈はモンハンPがPSPの市場としては売れてるから
カプコンはPSPに力を入れるだろうと言う妄言と同じ
市場規模に比較して売れても市場規模そのものが小さいゲーム機に注力するわけには行かない
289名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:20:51 ID:Qi+MFCvR
私怨で会社潰すのは別に止めないけどねぇ
290名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:20:57 ID:KW1GFE9g
>>287
さっさと潰れてください
291名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:21:15 ID:dGp3/at9
今日ゲームショップいって数独があった
思わず買いそうになった
292名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:21:37 ID:C4tWSvmU
>>285
任天堂派とソニー派というより、どこのプラットフォームで出すかで、
もめたとかなんとか。
293名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:22:02 ID:0YUW7rRn
DS画面が小さすぎるお年寄りには
それ専用のB5サイズ据え置き型DSとか出した方がベターな気がす
わざわざ従来型の据え置き機を買って
TV繋いでプレイしてくれるとは思いにくい
294名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:22:57 ID:r/e0h5fa
>>288
なるほど、カプコンはPSPにモンハンDSに逆転裁判だけどロックマンはどっちで出すんでしょ。
295名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:23:13 ID:ENq3gO9a
PSPは良ゲー多いけど、ミリオンヒットが無いのが痛い
296名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:23:32 ID:p/+IcnRQ
つロックマンロックマン
297名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:24:00 ID:Qi+MFCvR
>>293
脳トレのためにそれを作る方が酔狂だと思うが
お年寄りには孫がいるだろうから、レボがあればソフト買えばすむだけだろ。
298名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:24:09 ID:4PPIWoo7
>>294
ロックマンゼクスって新シリーズをDSで展開するんじゃなかったっけ?
299名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:24:31 ID:KJiscbMk
>>293
そういえばゲーム屋とかに冷蔵庫ぐらいの大きさのゲームボーイがあったな。
300名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:25:49 ID:AhF1eLRr
三上と稲船は携帯機におけるバイオとロックマンを
交換した方がいいと思う。

出すハード間違えてるよ・・・・
301名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:27:16 ID:NvErNTmU
>>281
無理じゃね?ディアブロつぶしたし
302名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:27:23 ID:r/e0h5fa
>>292
ひょっとして逆転裁判の事かな?
PSPで出す可能性もあったらしいけど巧さんが猛反発したらしい。
303名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:27:26 ID:ENq3gO9a
ロックマンってDSじゃないの?
PSPだったら脂肪確定w
304名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:27:39 ID:EG13wAkl
Xが見放されちゃったからもう据え置きじゃロックマン出ないのかな
寂しいね
305名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:29:19 ID:r/e0h5fa
>>296>>298
つまりどっちにも出すって事かぁ。
306名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:29:31 ID:KJiscbMk
X8はPCでも出てたけどそっちにシフトすんのかな?
307名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:30:14 ID:Qi+MFCvR
エックスはゼロのおまけになって生きていますよ
308名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:30:29 ID:RvkYP10k
>>294
なるほど、とか言ってちゃんと分ってないだろ。
>>288を理解してれば単純明快。

その内カプコンはDSに無理矢理MH移植しそうだw
そしてMHブランド崩壊。お決まりのパターン。
309名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:31:59 ID:S0wUYBVa
今度のアニメのエグゼはサルゲッチュと15分づつだから
PSPもありうるな
310名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:32:03 ID:dGp3/at9
エろ氏には本当に頑張って欲しい
311名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:32:05 ID:xiYl1gcY
>51のサイト載ってないソフトない?
セガエイジスとかソニックライダーズとか。
ただ単にランキングに載るほど売れてないだけかなぁ…。
見落としてたらスマソ
312名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:32:51 ID:JBXPsX/E
>>292
そう言う揉め事は勝ちハードがどちらになるか判然と決まらない時に発生する
イデオロギーの対立ではなく経済合理性を追求した場合どの選択が正しいかを判断する基準が
まだ正確に出ていない時点で注力すべき対象を絞り込むのは非常に困難な作業
ワープのようにその判断ミスでPSからSSに乗り換えて失敗した例もある
しかし、大勢が決まってしまえば、判断を誤ることは殆ど無い
勝ちハードを選択するのは当然、その選択を出来ないような者は経営者にはなれない
勝ちハードを選択した上でそのソフトが売れないとしたらそれは経営者の責任ではなく
ゲーム製作者の責任
313名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:33:07 ID:q8KjjC9i
>308
ぶっちゃけドスでブランド崩壊だな。もうPSPだけでモンハン
はいいんでない?
314名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:34:13 ID:dhkEPDyD
315名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:35:02 ID:r/e0h5fa
>>308
いや、会社の友好関係もあるかなと思ってたからソニーで出す事もあるかなって思ったんだけどね。
そりゃ、現実で行けばエグゼあるからDSに出すと思うけどなぁ。
316名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:35:56 ID:KJiscbMk
無理やり移植ってか携帯アプリでもMHあったような。
317名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:36:00 ID:ENq3gO9a
セガエイジスで思い出したけど、リメイク作るのも大変だな
FF1,2はベタ移植で叩かれて、DSに出た4は改悪だと叩かれる
4は知らないけど、PSで出たベタ移植の1と2は気に入っている
FF1と2はあのサクサク感が命だし
エイジスのファンタシースター1は2500円以上の出来
318名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:36:13 ID:dGp3/at9
あるな
319名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:37:24 ID:RvkYP10k
逆転裁判がPSPで出なくて本当良かったよな。
シリーズの信用を失う所だった。
バイオ4の二の舞を避けれたのは良かった。
320名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:39:09 ID:KW1GFE9g
でも、出るって話は妄想の域を出てないらしいがな
そういう風に言われてたような気がするって話だし
321名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:39:23 ID:dGp3/at9
この状況なら言える

クレしん。戦国大合戦・・・泣ける・・・
322名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:40:10 ID:QsQD4BNT
既出
323名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:41:02 ID:r/e0h5fa
しかし仮にナムコが任天堂寄りに行くと仲良しのカプコンは立場上あやふやになるよなぁ。
324名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:41:21 ID:MrFQJjGS
逆栽4のヒロインは、真宵みたいな微妙な顔にしないでくれ。
それだけで、中身は心配してない。
325名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:41:41 ID:KW1GFE9g
>>320自己レス
出るって言うか、PSPで開発するかどうかのはなしね
326名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:41:52 ID:dGp3/at9
ビューティー田村がどうしたって?
327名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:41:59 ID:FkJUDwvO
>>323
まぁ某フネがシッチャカメッチャカにしそうな気がムンムンとしてくるけどな
328名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:42:00 ID:Qi+MFCvR
>>324
バカモノ!真宵の黄金率を何と心得る!
329名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:43:40 ID:Ys9WxdjA
>>321

忍乙
しつこい
330名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:45:07 ID:FkJUDwvO
■FF12>>>>>>ぶつ森脳トレ知育(笑)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142561978/

なんかもう煽れるもんだったら何でもいいんだなぁと思った
昔からゲーハーってこんな「なんでもやればいい」って板だったっけなぁ?
331名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:45:29 ID:r/e0h5fa
>>327
なんか有りそう。
ナムコクロスカプコンはもう出せなくなっちゃうな。どのハードで出すか揉めるから。
332名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:45:54 ID:MrFQJjGS
>>328
黄金率って、真宵の何と何の比率よw
333名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:45:56 ID:Y15yogrs
>>314
やべー ゼクスおもしろそう・・・
334名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:46:06 ID:dGp3/at9
ナムコとカプコンはそんなに仲いいのか
335名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:46:57 ID:MrFQJjGS
>>330
昔からいるなら華麗のスルーだろ。
336名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:48:35 ID:0YUW7rRn
自分で隔離スレ作って
そこに引っ込んでくれるならそれに越したことはない
337名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:49:44 ID:FkJUDwvO
>>335
たまたま一番上にあったからつい
338名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:50:04 ID:q8KjjC9i
>324
慣れればあれが良くなるんだよ。まだまだだなw
なんて言ってどう見てもゲーム中では茜>>>>>マヨイ
です。本当にありがとうございました。
339名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:50:26 ID:r/e0h5fa
>>334
仲良くないとナムコクロスカプコンなんて作らないと思うよ。他にもハドソンなどが3社でスマブラみたいなのを作った奴はその3社仲が良いらしい。
340名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:50:52 ID:hIQu3Hx5
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18132.html
始めの売上予測に反して、『森』はその4倍もの売上をたたき出し、
発売数週間で売り上げ200万を超えました

どうやら任天堂の予想ではDSのぶつ森は売り上げ50万本だったみたいだね
341名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:51:17 ID:MrFQJjGS
>>337
JaneViewでスレッドあぼ〜ん推奨。
342名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:51:55 ID:FkJUDwvO
>>339
待て待て。
タカラとコナミは相当仲悪くなったはず。というか資本関係解消した
343名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:52:13 ID:Qi+MFCvR
マリオに剣持たせて宮本さんを怒らせたって話もあったねぇ
344名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:53:24 ID:r/e0h5fa
>>342
あれ?と言う事はその後に仲悪くなったのかな?なんか任天堂とスクウェアみたいだな。
345名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:54:57 ID:FkJUDwvO
>>344
足引っ張り合った感じかな。
タカラ入れても中々収益出さなかったみたいだし。

結局色々あって今はコナミは自社で玩具作ってます。セイザーシリーズのグッズとか人形とか。
346名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:55:39 ID:ENq3gO9a
業績が悪くて財務に不安のあるタカラを引取ってもらってコナミは運が良いなw
347名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:57:16 ID:r/e0h5fa
タカラじゃ無くてセガ入れておけば良かったのにねぇ。
348名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:57:35 ID:KW1GFE9g
アトラスは今どこに?
349名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:59:03 ID:FkJUDwvO
>>348
タカラトミー傘下
350名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 02:59:37 ID:NTtYksbr
レボリューションは「任天堂GO」??
http://japanese.engadget.com/2006/03/23/nintendo-go/
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
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"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
351名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:00:00 ID:4PPIWoo7
>>340
予測はこことあんまり変わらなかったんだな。

ミリオンぐらい言ってくれても良いのにw
352名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:00:21 ID:r/e0h5fa
玩具(フィギィアなど)作っている所あんまり思い付かないなぁ。
後トミーくらいかな?
353名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:01:49 ID:KW1GFE9g
>>349
トン
まだいたのか、アトラスの流通はコナミらしいけど
まだ関係はあるのかな
354名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:04:10 ID:r/e0h5fa
しかし今年はスポーツイヤーだからひょっとしてコナミ大躍進の年だったりして。
355名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:10:45 ID:ENq3gO9a
WBCでアサヒビールとコナミは目立ちまくった
356名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:13:20 ID:r/e0h5fa
>>355
次はワールドカップかぁ。ウイレレが売れそう。そういえばパワプロはいつ出るんだろ。
357名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:14:12 ID:f9FLV7th
日本のプロ野球がもうすぐ開幕らしいんですが、
パワポケダッシュはパワポケ8より上か下か
358名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:14:31 ID:Z9XT0HCA
ウイイレ10も出るし
359名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:14:40 ID:KW1GFE9g
どちらかというと、ハウスのスープで食べるカレーのCMを
嫌になるほど大量に見た
コナミのCMは全く見て無いし、ロゴだけ写ってたけど空気みたいもんだしな・・

アジアカップではものすげーーーー目立ってたよ
360名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:16:34 ID:Z9XT0HCA
パワプロは毎年7月と12月にでるんじゃないの
361名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:17:00 ID:r/e0h5fa
そういえば最近テクモを聞かないんだけど大丈夫かな?
モンスターファームとデットオアアライブしか無いし。
362名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:20:06 ID:r/e0h5fa
>>360
ありがと、売上上がるだろうなぁ。
363名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:22:50 ID:f9FLV7th
>>361
テクモにはスロがある
364名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:23:59 ID:FkJUDwvO
>>362
4月にプロスピ3が出る
あとアーケードのベースボールヒーローズが相変わらず好調
365名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:26:36 ID:r/e0h5fa
>>363
スロって何?
>>364
何かもう野球は独壇場になってるな。
366名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:29:08 ID:FkJUDwvO
>>365
監督業ゲーはセガだなぁ、やっぱ。
367名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:29:42 ID:c/wXageG
>>365
スロットじゃね?
368名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:29:52 ID:r/e0h5fa
あっそういえばクイズマジックアカデミーもコナミか。アーケードはコナミとセガの対決みたいになってるな。
369名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:31:05 ID:r/e0h5fa
>>397
スロットかぁ。売れてるのかなぁ。モンスターファームをwifiにして欲しいな。
370名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:33:39 ID:Z9XT0HCA
テクモといえばソロモンの鍵だと思ってるのは俺だけか・・・
371名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:35:17 ID:r/e0h5fa
>>370
名前は聞いた事あるんだけどなぁ。
372名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:37:25 ID:KJiscbMk
ソ〜ロモンっ
373名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:37:41 ID:Z9XT0HCA
テクモは昔キャプ翼も作ってたな
374名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:51:07 ID:ENq3gO9a
コナミのキャプ翼は糞
375名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:54:44 ID:nCCOfKqp
アルゴスの戦士だろうよ
376名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:04:09 ID:Z9XT0HCA
忍者龍剣伝もあったね
377名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:10:15 ID:EG13wAkl
有野課長…
378名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:27:41 ID:4PPIWoo7
ユグドラオモシレー
379名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:33:06 ID:zGOP8i1n
タクトエンジンでゼルダDSとかってな話が
380名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:34:19 ID:nCCOfKqp
ちゃんと先にリアルなほう出してね☆
381名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:36:18 ID:4PPIWoo7
GDCか。
382名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:39:01 ID:zGOP8i1n
>>380
同時期に出るらしい

幻影の砂時計とかいうタイトルだそーな
383名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:40:32 ID:4PPIWoo7
11:35 AM PDT- Iwata talks about the new interface of the controller and how easy it is to use, and how expensive it was to get it developed.
Iwata felt the money should be better spent in the game experience, and not high-tech screen performance.
Begins talking about classic games that will serve a dual purpose, being retro for classic players and new experiences for young players.
Sega Genesis games will be on Revolution, and so will several Hudson Soft games, like Adventure Island and Bomberman.

セガとハドソンとレボリューション
384名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:41:16 ID:nCCOfKqp
リアルゼルダにもってかれそうだが普及率的にDSの方が売れたりして。
それはちょっと開発者カワイソス。。。
385名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:41:45 ID:4lN0Ftzs
>52 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/03/24(金) 04:39:17 kqyjlduJ
>Games specifically developed for the SEGA Genesis and for the TurboGrafx console will also be playable on Nintendo Revolution.
>
>メガドラとの互換性アリ
>

キタコレ
386名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:41:51 ID:nCCOfKqp
>>383
冒険島とボンバーマン?
387名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:42:56 ID:CmZgWWKB
11:37: Games specifically developed for the SEGA Genesis and for the TurboGrafx console will also be playable on Nintendo Revolution.
Not all of them -- but the best of them will be.

MD、PCE一部互換あり
388名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:46:56 ID:a8RdbVIY
該当スレでやれよ
389名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:47:15 ID:4PPIWoo7
>>386
それだけじゃないと思うけど、っぽいね。

発売日とかそういう話は全く出なかったみたいだな。
390名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:48:03 ID:Z9XT0HCA
これ本当の話?誰かもっと詳しくおせえて
391名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:51:34 ID:4PPIWoo7
ヴァーチャルコンソロールって売上のランキングというか、DL数みたいなのは出るんだろうか…。

>>390
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18134.html
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12204
http://blog.wired.com/games/
392名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:51:56 ID:4lN0Ftzs
>>388
スマン、興奮してつい・・・

>>390
任天堂次世代機レボリューション(仮)総合 第172革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143140855/
393名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:52:04 ID:zGOP8i1n
>>390
レボのバーチャルコンソールでメガドラとPCEの一部ソフトは互換すると

後、DSでタクトエンジン使ったゼルダが発売、時期はGCゼルダと同じくらい
394名無しさん必死だな
>>393
サンクス
つまりレボリューションでは一部のMDとPCEのゲームもダウンロードできるということかDS版ゼルダは出そうな気がしてたけど