真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ32
地 獄 の 話 禁 止
大 人 も 子 供 も お 姉 さ ん も
◆注意◆
地獄に疲れた貴方も、たまには天界でマターリしてみてはいかがでしょう?
任天堂・SEGAなど、本スレではできないゲームの話が基本です。
ただし、良ゲーを抱えて財布の中身が地獄になるのは自己責任でお願いします。
食糧事情を含め地獄ムードになる話題はおやめください。
(初期の食料支援は仕様です。
>>10 まで新メニュー募集してます。)
基本的にsega推奨です。
前スレ
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142179601/
天界でまったりする皆様へ ・なるべくsage進行。 ・950くらいを過ぎたら次スレを気にする。立ってなかったら待つ。 ・ループは仕様 ・妙に脱線するならあがたへ誘導 ・地獄の話、煽り、ブログヲチ(特に忍)を極力持ち込まない ・欲しいソフトが売り切れでも泣かない ・DSliteを殺してでも奪わない ・ご利用は計画的に
乙です。 大文字のPSPやDSをNGにしてると>2や>3が見えないから困る。
乙カレー 結局買ってきましたよ、件のFFを。 …ワゴンにあったアイアンフェザーを入手したときの方が 心躍ったのはきっと気のせい
今日新宿淀でディープラビリンスの予約をしたんだ。 そんときは何とも無かったんだけど、店員が一言 「DS本体の入荷がありましたー」 って言った直後に行列が出来たのは恐ろしかった。
>8 つか、開発者がファミ通のインタビューで「毒団子は出さない」みたいな事言ってなかったか?
>9 名古屋のビックカメラは閉店しながら店員が先頭ココの看板を店頭に立てた ら何人か並び始めてたな…… 今夜は風が強そうだ
>>9 ちょおま、ライトじゃないよね?ライトだったらマジで泣く。
>>1 乙ー。
>>7 アイアンフェザーがワゴンにあるのか。ウラヤマシス。
>>12 ライトじゃなかったんだよぉ(号泣)
ライトだったら俺も所持金無視で勝ったさ。
>>14 良かったあ。報告サンクス。
今日仕事帰り行こうと思ってたけど疲れててパスしたんよねえ。
Liteだったら豆腐の角に頭ぶつけてた。
旧型は新宿地図にも入荷していて、中古もあった(定価)
中裕司がセガ辞めたらしいな ミヤホンと一緒にアクションゲーム作らねえかな・・・・・・・
マジで?ソースは?
自己解決した
中さんなら任天堂入社でも驚けない
中さんが外さんにクラスチェンジしたと聞いて駆けつけました
中の人独立かぁ、感慨深いな・・・ 以前セガのあまりの給料の安さに一度辞めてたよね (ソニック売れまくりの頃で年収600万ちょいとか) その時に京都の門をうろついてて、警備員にびびって 実家(枚方だっけ?)に帰っちゃったとかw HAL研やめた桜井さんみたいに色々やってくれればいいよ でもDCでハード撤退の時に 「性能で負けたわけじゃない、その他の要員(多分イメージ宣伝のこと)で負けたのが悔しい」 ってかなりはっきり言っていたから、ソニーハードには行かないだろうなあ
御所よ、中さん引き取ってくれ。彼はいい漢だからな 独立でも構わんが・・・
実は中さんは、ヴァーチャルコンソール参加の為の持参金の現物払いだったりして……
実はRevolution向けに何かプロジェクトが立ち上がったんじゃ。 んなこたあねえか。
まあ少なくともPSPにとってプラスになることではないな。<中さん セガへの建前上、ロコツに任天堂が呼び寄せたってかたちでも無いだろうから、 自社立てて任天堂ハードで色々作る方向なんだろうな。ソニー嫌いだし。
29 :
28 :2006/03/18(土) 00:15:19 ID:5HuGK70/
オッス、オラ激しく地獄スレと誤爆orz 本心はwktkですよ!
ソニーハードの仕事したくないから独立?
中さん抜きでレボコン対応のナイツ作れるのかなぁ。
中の人独立と聞いて先ず考えたのは、どきバグで今後どうイジられるかと ラブラビッツリーダーはどうなるのかだった俺ガールズガーデン
>>31 喧嘩別れでなければ、
星のカービィ鏡の大迷宮での桜井ポジションみたいに
監修で関われるんじゃないかなぁ。多分。
今日古本市場にいったらDSライトが入荷してたんだ あっというまに人だかりができて一時間もしないで売り切れたんだが… そしてライトを買い終わったおばさんが携帯電話を片手に 「ライト買えたわよ!すごいでしょ!!!」て興奮ぎみに話してた なんかほんとに社会現象と化してるよな 64の時は世間の扱いが寒かったのが懐かしいぜ('A`)
中さんというと柴田亜美を思い出す俺ドキバク
>>35 GCに至っては全国ニュースで「ニンテンドーデジキューブ」扱いですぜ('A`)
それに比べたらマスコミの扱いとかが上手くなったよなあ。
あのマンガに出て来る業界人はどれも異常 個人的にはコナミの小島と、元SNKの高津が好き
岡本中心のカプネタと高津が好きだったな。 そして何より中村光一。
あの漫画のおかげでゲーム開発の人を知ったよ俺
あの漫画に出てくる業界人はやっぱ中さんかなぁ と言っても他の人も好きだけど。 <チラシの裏> DSトナメが応援団vsメテオスの好カードでオラワクワクしてきたぞ </チラシの裏>
柴田亜美のマンガは業界人率多いのに、 もっと行動力あるはずのみずしなのマンガにはあまり業界人が出ない罠 せいぜい音ゲー関係とヒゲくらい?
みずしなはまだギタドラやってんの?
前にナイツは移植できないとかなんとか言ってる人がいなかった? 中さん独立が原因だったん?
うでつぐらいしかでねぇなぁ。 アレもただ知り合いなだけだし。
みずしなのはちゃんと読んでないからゆめりあの人しか思い出せない
みずしなは三浦大輔のタオルをデザインしたことが(ry ゲーム業界じゃねえな
>>42 みずしな -> ゲームで遊んだ話
柴田 -> 業界人で遊んだ話
あまり業界人が出ないのは当然かと。
普段の生活の中でゲームやってるのがみずしなだけど マンガのねたがないとゲーム会社にたかりに行くのが柴田のマンガだからなあ
どぎばぐ、どう考えてもセガ社員率高すぎです。初期の頃はホントめっちゃくちゃイジられてたなw 梅さんとか名越とかシャチョーとか竹崎とか・・・鈴Qくらいだなイジられなかったの。 ま、中の人が一番オモチャにされとったが
>>52 初期のポルシェの話はイイ味出していたね。
中の人は初登場時は威厳たっぷりだったのになぁw
まあ柴田亜美は長いことゲーム業界のあちこちをうろうろしてる人間だから。
柴田本人のマンションでゲーム業界人たむろって PSOやってたとかそういう話ばっかだもんよ。
>>57 …サクセスってこんな会社だったっけ?
SEGAっぽいっていうかなんて言うか…
>>50 ・・・あれ、カウントダウンは?あと5日が無かったことになってるんじゃねーのこれ?
詳細報告のときといい、ユグドラはカウントダウンに恵まれないなぁ・・・
>>57 ジュンヤー絵に似てると思ったら、弟子?
ちょっとスタッフロール見てきたけど大往生のキャラデザだね
>>60 自分で貼った後、ふと除いてみたら
なめこが並んどるwwwwww!!!
サクセスは何かがはじけてしまった おさわり、イヅナ、漢字、メタルサーガの4連コンボは全部欲しい ふとPSPのページを見ると・・・見なかったことにしよう
ここで俺がさらに場をこんらんさせるために サクセスのGBA版ロードランナーは良作だぞ、と吹聴してみる。 いや、ふつーに良作なので、パズル系ロードランナー好きで 持ってないなら是非 エンディングはバカだったけどw
サクセスは移植とテーブルゲームで食ってた気がしたんだが、 何があったのだろう。マジで謎。
66 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 01:50:12 ID:4lbM0v7F
移植やテーブルゲームくらいしかできない資金でもここまで動ける ということじゃないかな。
ごめん上げちゃった
>>65 上層部が
1.DS路線に光明を見出した
2.硬いところに頭をぶつけた
>>69 1だけならこんなラインナップにならないと思うw
>>69 3.一部の開発者がSEGAウイルスに感染した
>>57 主人公の好きな食べ物が焼きビーフンて…コンバット越前と同じかよw
>>71 .中の人が実は入った為SEGAテイストに
テトリス・上海・ZOO KEEPER 密かに傑作パズルを押さえまくってるんだな、サクセス
>>66 それっぽいな。会社としては大手じゃないから据置では安パイで食いつないでたが
好き勝手できる市場を見つけて本来の姿に戻ったか。
各社ポコポコバカゲーを出してたからその空気に背中を押されたってのもあるかもな。
中小はDSに全部持っていかれそうだな……。
絶対誰かのねじが取れたか、アブダクションされたんじゃねーか?www
>>59 前にゴーレムが貼ってあった時も「グォォォッ!」みたいな感じで
日数のカウントダウンになってなかったが翌日復活。
喋れないキャラの場合はこうなるみたいだw
>>75 そのDSバカゲー路線の先陣切ったのがセガだったんだねえ・・・やっぱりあなどれぬヌネノ
>>78 さワリオも結構デカいと思う。……が、一番の立役者はセガだろうなw
DSって本当に任天堂のハードか疑わしくなるほどセガ成分を多量に含んでるからなあ。
サクセスがこのまま小セガとして歩むのならば、可能な限り惜しみない 援助をしていきたい所だ。可能な限り……うん、自分の食費を削る程度で。 流石に家に入れる金を削っちゃいかんよね、うん。わかってるんだ……
テトリスワールドって確かテトリスでも最低クラスの出来とボロクソに言われてた奴のような
任天堂の「面白ければ何でもアリ」な精神は昔からあるかと 古くはファミコンロボみたいなのもあるし 64DDの時の組長の写真を使ったアホムービーとか
,r ー '⌒ 、 / ,..____,、 ) \/,イi__i_i_i!`y く入|◎:::::◎| )`7 「当然…私のゲームは買ってくれるよね…」 ヾヽ..._^_..ノ/ _ ,;il||||li;;illl|li 「んふんふ(カレー万歳。)」 , 。 。 :::.i,|::|イ'''''`` ( -=ー.::/._\ 丶 :くェェlIIIIlェェ> い、__,, H H └└ ┘ └┘
つい最近まで小沢里奈の鼻の部分が口だと思っていた
>>80 なんとなく小アジアや小デュマを思い出した
>>83 菌類のゲームは買います。菌類万歳ヾ(。∀゚)ノシ
>>81 >テトリスワールドって確かテトリスでも最低クラスの出来とボロクソに言われてた奴のような
「くくく・・・やつはテトリスの名を名乗ることが許されているのが不思議な程の未熟者よ!」
こうですか?わかりません
参考文献 民明書房刊「四角を丸くおさめよう!」
>>88 見たことあるなあ
どこだっただろう?土曜朝かなあ?
>>89 上沼相談員にも乙してあげて下さい
>>88 深夜アニメ見てると嫌になるほど目にするよ
92 :
51 :2006/03/18(土) 03:28:35 ID:nsxt199l
コンタクト気になるなぁ。 でも、いまいちどんなゲームかわからないんだよねぇ。 <chirashi2> 遅レスだけどさっき誰か繋がってたっぽい…のかな? まともに見られるようだったらなんかやってみようかなぁ。 </chirashi2>
>>50 やべぇ、デモムービーのヘビメタの曲がイース風でめっちゃ惹かれる。
でも6000円はちょっと高いなぁ。
値下がりは期待しない方がいいぞ。 前作のリヴィエラも、いまだに5000円を切ってる所は多くない、と思う。 出荷数もそんなに多くないだろうし。
>>59 大往生のステージクリア画面でこいつらが次々と出てきたら吹く
エスプレイドのステージクリア画面で出てきたらもっと吹く
中さん独立したらPSUどうなるのかね? …いきなりレボに逝ったら笑うが
>>84 鼻を口と思って見てみた。
不気味度が87%増加した。
>>88 テレ東の深夜アニメの提供で見たことがある。
DSliteどうやら全国的に快調にさばけてるようだな 雨なのが問題だが
>>84 お前は俺かwww
でも鼻を口だと思った方が可愛いと思うんだ。
ケーッケッケッケって台詞も似合うしな
修理に出したDSLが返ってきた! 日本で分解して、日本で組み立て… これで俺のDSLは生粋のMADE IN JAPANになったぜwww
そんなアフォニーな
>>105 うちのも品薄で大変な時期に
岩田さんや宮本さんが必死に箱詰めしたDSだから
日本製だぜ!
>>108 おまいのDSLは、ミヤホンが箱詰めした直後に見物に来てた組長が
「今度の新しいのは大丈夫なんだろうな!」とか言いながら2階から投げ落としたけど
動作確認できたので再度梱包したものですので安心してお使いください
頑丈な箱だなw
そのとき出来た傷がついていますが 中身は問題ありません
>>105 MAID IN JAPAN
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ
r| 、. _ /
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
. /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ
/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
>>113 いつからロンドンは日本領になったんだw
あつまれ!!メイド イン ジャパン
気がついたらオムレツ通信の3号が出ていた。 ・・・頑張ってるなぁ。
というわけでPS2のFF12同梱版買ってきました。 いや、PS2には6年間見向きもしなかったんだがそんな俺にPS2ごと買わせるのだから やっぱりFFにはパワーがあると見たw 1、2、5しかプレイしたことは無いんだけど。 FF10の時もDQ8の時も衝動買いしそうになった辺りやっぱり侮れない
貴兄の肌に合うゲームである事を祈っておこう。 なんか本当に好き嫌いの分かれるゲームらしいからな……
FF5ですべてのジョブを取得するためがんばったり FF6ですべてのアビリティ取得するのにがんばった人ははまると思う
雑食なんで多分大丈夫ですよ。 楽しもうと思ってゲームを楽しむ術は一応会得してるつもりですから。 不安要素はロードだけかな。 今の今までPS2買わなかった最大の理由は多分これだし。 でもラインナップ見てちょっと愕然とした。PS時代と比べて面白そうなゲーム随分減って無いか
PS2のお奨めといったら龍が如くしか思いつかない。
FF5はジョブどころかすっぴんマスターまで頑張ったなあ。 あれは本当に面白かった。しんりゅう倒せなかったのが本当に心残り。
同梱版ってのはPS2本体とソフトの同梱ですか てっきりポーションが50本くらい付いてるのかと ってか型番75000なのね・・・
定番タイトルあげるなら地球防衛軍だろか 塊魂bestも悪くない
PS2の場合、便乗でベスト版のソフトを買っていくパターンが多い気がする
>>125 もうその辺りは割り切っちゃった。
そもそもPS2自体にさして興味があるわけじゃないし。
でも…クロノクロス……あれだけは痛かったかもしれない。
>>122 オススメは山程あるがロードに不安があるので辞退します。
PS2お勧めといえば 地球防衛軍1,2 真女神転生Vマニアクス を押しておく 取り合えず防衛軍は2つ買っても4k前後
>>129 別に気にせんでええですよ。買っちゃった以上はロードも割り切る気ですから。
そういやこのスレにTORとTOA買った人居ますかね。
あれ2人プレイできるのかが知りたい
……なんかID:PVv6cNkKが釣りにしか見えない。(;´Д`) だってふつうFF12やるだろ?レヴューやるわけでもないし……。
>>131 据置テイルズで多人数プレイできないのはTOLだけですよ
せっかく買っちゃったんだから何か無いの? っていう趣旨でしょ。 そしたらPS2にはあんまり「発売して日が経ってから遊んでも面白い」奴が無かっただけで
>>132 それは少しゲハ脳かと。…多分。
FF12のレビューが聞きたいのは同意。
>>132 そういえばそうだよね。
せっかくPS2ごと買ったのなら、ここ見てないでさっさとFF12を楽しめと。
>>132 いや、据置超大作って始める前の心構えがいるのはなんとなくわかるよ
買ったはいいけど手をつけづらいというか・・・
最近は新作買っても、操作方法覚えるのめんどくてねぇ… 説明書半分ぐらい読んで投げ出したりね。 ゲーム機ごと買ったら配線した時点でいったん放置しそうだ。
DQ8は天界人にも結構オススメできる。実は昔のドラクエファンのツボをつく要素が結構あ る。なつかしの敵が多めに登場したり(それも1以来のとか)、後半でアレに乗れたり、曲も 過去作から復活の曲があったり。 それでいて雰囲気がガラっと変わったからってユーザー置いてけぼりにさせないように シナリオやマップなどを分かりやすく調整してる辺り堀井雄二ってスゲエと思う。
>>138 ああ、その気持ちは凄く分かる。
操作方法とシステム覚える時点で挫折するのなw
え?おまえら説明書よむの?
買ってきたらまず手を洗いクラニン登録して説明書を正座して読むのが正しい作法です
読まなきゃどのボタンがどういう機能を持ってるのかわかんないじゃん。
説明書大好きだったり・・・ 厚ければ厚いほど嬉しくなる
取説、冊子状だったら読むよ。 100ページ超えてたりすると読むだけでワクテカもの。 ところで、真女神転生IIIマニアクス\6980なら買い?
>>139 DQ8はエンディングで明かされるアレに驚いた、予感はあったけどまさか本当にそうとは・・・って感じ。
ゲーム自体もDQ7程無駄に長くないし(半分ぐらいの時間で終わる)結構オススメ出来るかも、
それでもトータルで50時間は掛かるんだけどねぇ。
そしてFF12のタイトル画面の音楽だけで感動した俺も年取ったもんだ、こら。
FF12のゲーム自体は結構面白いし説明書を読まなくても徐々にシステムを憶えさせてくれるのは
流石はスクウェアだと思った訳です、でもこれは一見さんには厳しい難易度な予感。
>厳しい難易度 kwsk。どう難しいの?
釣りじゃねえですよ。証拠としては説明書のp20がライセンス、p24がガンビット、最終ページ見開きがラバナスタを歩こうなるヒントページ
趣旨はまさしく
>>134 の通りです。
大作だから中々踏ん切りがつかないんですよ。
多分始めたら10時間ぐらいぶっ続けだろうし。
>133
thx
DQは7で色々(主に転職システムと石版システム)と詰め込み過ぎて かなり酷評を受けたからなぁ。 堀井雄二が8ではわかりやすく簡潔にというチューニングに拘った 理由の一つだろうね。そしてそれが成功した。今更だけどね。
my best 説明書は Alpha Centauri
プリティファイターの説明書の漫画はなぜ、あんなに電波なのか?
説明書はコントローラのボタン配置が書かれたプラスチックカードだけで あとはゲーム中にスキップ可能なチュートリアルが理想だと思う自分はなまぐさ。
数独チャンピオンシップ、DSLiteが賞品なのな。 駄目もとで参加してみるか。 しかし、周り全部小学生とか、全員凄腕のパズラーとかだったらどうしよう。
64のあれは重宝した。 今からでも復活して欲しい
>>155 はげどう。特にアクション系は久しぶりに再開する時に役立つ。
つーかPS2のボタンとか無理に全部使わないでいいから。
ちなみにガンパレの説明書とか、アレはアレで好きだったり。
>>155 あれはアーケードゲームのインストカードを意識してて良かったね。
まあ最近の格闘ゲームなんかのインストカードはえらいことになってますが(北斗とか)
GCの場合はどうしても小さくせざるを得ないのが難儀なとこ
別に小さくてもOKだけどね。 SFC時代は小さかったはず
スペースチャンネル5の説明書、普通の説明書だったのが最後のページの一番下、 「この説明書はモロ星人によって変更される可能性があります」
マップが便利だけど攻略本っぽ過ぎてヤダな。 もっと街にいるようなマップがよかった。あと時間かかりすぎるな。 しかし明らかにレベルEでいう「ハマり寸前の状態」に入ってる俺。
>>156 ガンパレの説明書は懇切丁寧で、かつ後ろから読むとゲームガイドブックになってて
よかったのに。ガンオケのアレ・・・ゲーム画面表示の意味くらい説明書にのせろよ・・・
牧場物語みたく説明書読んでもワケワカメで 体で覚えていくしかないのは困り物だが。 良いゲームなんだがなあ。
>>151 PCゲーム板のCivスレへ一緒に帰ろうな?な?
>>159 説明書の訂正多すぎだモロ。
スペースごめんで済んだらスペースポリスはいらないモロ。
>>161 PS2は説明書を軽視したのが…の始まりかも知れないなあ。
>>163 思わず・・・ごめんなさい・・・
出口) λ........
>>147 何というか、過去のFFは大量にアイテムを買い込んである程度は力押しで進めるんだけど
今回は敵をおびき寄せて少しずつ倒していったり状況によっては逃げたりと考えないと
簡単に全滅する感じ、花サボテンに挑んだら簡単に全滅させられたよ。
自分が昔FFとDQに抱いていたイメージが
「FF=上級者向け・DQ=万人向け」って感じだったんだけど今回はそれが戻って来た感じ、
多分クリアーまでに時間が掛かりまくる予感がするので遊びたいゲームの多い天界人には
オススメできないかもしれないけど自分は結構楽しめそう。
>>165 気合入ってたからって生き残れるとは限らないわけで。
例:テンゲン
F-ZEROのCPUはええなぁ・・・ GXワゴンどっかにないかな・・・フルプライスならザらスで見つけたんだが・・・
FFはSFC3作のみ松野ゲーはTOとFFTAのみプレイだが、 FF12の(冷静な)話を聞けば聞くほどやりたくなる。 昨日、ある舎人っ子が欲しくなったばかりなのにー。
>>167 ありがd。
なるほど、力押しで進めない=攻略に頭を使わなきゃならない、つーのは面白そうですね。
pull、pick自体はMMOで見るけどそういうのなんだろうか。
>>167 でもそういった難易度高めのものだとライトユーザー離れが加速するような。
FFシリーズの戦闘は9999連発して俺様最高と言ってナンボのような気がする。
>>168 やはりお便りクラブを「おたく」と略したのが原因でしょうか?>テンゲン
>>173 5辺りまではそうでもなかったんだけどな…
まぁ5も強力な攻撃はあったけどさ
>>175 5の単発だと
フレア剣+ブレイブブレイド両手持ちorためる が最高ダメージかな?
>>176 単発ってことは、ラグナロク&ブレイブブレイドで踊る→剣の舞 は除くのか
難易度高いとユーザーいなくなるって話はなんか地獄のネタ思い出して トラウマだなあ…
でもPS2買ってまでというのには抵抗があるんだよなぁ
クソ遅レスだがPS2ベストでオススメは
ディスガイア、ICO、グラディウスV
>>169 GXって中古1980あたりが相場じゃないか?
新品じゃないとダメか?
>>176 合計ダメージならラグナロク+チキンナイフでフレア剣みだれうちの方が上だと思う
後銭投げが何故か異常に強かった
難易度を上げて古参ユーザーを取り戻そうとするも 古参はムービー偏重・長時間束縛についていけず結局脱落 そしてライトはライトで難しすぎて脱落、ってことにならなきゃいいんだけど
>>177 素で剣の舞忘れてた。
すっぴんで剣の舞の確立UPの装備しておけばそっちが強いね。
<chirashi>
pullの参考になるかどうかはわからんけど適当に動画を拾ってきた。
要するに固まってる群れの中から如何にして一匹だけ、
他の敵が来ない安全な場所、落ち着いて戦闘できる場所に引っ張ってこれるか、という話。
ttp://www.youtube.com/watch?v=WCtNdXXGnXg これは一旦全部引いた後死んだふりでターゲットを外させて、
時間差で一匹だけ引っ張ってる・・・のかな、WoWはまだやった事ない。
まぁ、あてにならない話なのでチラシの裏。
関係ないけどこれ中国語ローカライズ版なのかな・・・
</chirashi>
12は最近のFFに比べるとテンポも良いって聞くけど
>>184 何かマザー2のシャーク団を思い出したよ。
最近のRPGって、買った人のどれくらいが最後まで遊んでるんだろう? 何かそういうのを調べたデータって無いかね
ムービーはまあ非難されるのわかるが 長時間束縛されるのがいやだっていうのはユーザーじゃなくてただのわがままだろう
>>182 仮にそうなっても影響出るの派生や13からだから大丈夫、じゃない。
それこそ昔からFF3のクリスタルタワーとかある訳だしな
>>130 地球防衛軍は2買えば1買わなくても良くないですか?
個人的にはシャイニングフォースネオとアヌビスもオススメしたい所。
>>184 FF12では、パーティメンバーが散開した状態でゾロゾロついてくるので、ちょっと難しい。
なんかコツがあるのかなあ。
/* chirashi desu
WoWを知らない人へ一応補足
World of Warcraft は中国市場を睨んで、低スペックPCでも動くように設計され、
既に全世界で550万アカウントを突破したバケモノMMO。
売れない市場には投入しない方針だとかで、日本語へのローカライズは未定。
chirashi owari*/
>>192 お、WoWを知ってる人が居たか。
知り合いから誘われてるんだけどMMOする時間は流石になかなか取れなくてねぇ・・・
各国語ローカライズ版のパッチが大本の英語版とほとんど時間差無く出るのが高評価らしいね。
売れない市場つーか、オンラインゲーの場合は運営次第だと思うんだが。 ラグナロクオンラインなんかもったいない終わり方したと思う。
>>194 β1から阿鼻叫喚だったぞROは・・・
MMOに関していえば日本は凄く変な市場だからねぇ、狭い市場だし。
EQやDAoCとかの系統がもっと流行ってないと・・・って感じかねぇ。
まあ最初期は仕方が無いと割り切ろうよ。(;´Д`) ちょっとずつでも改善して行ってれば良かったのに 放置やら改悪やらで完全に潰しちゃったから。
勿体無いタイトルだったな、あれは。
そもそもMMOってあんまり単体のゲームとして魅力を感じないんだよなぁ。 身内同士でのチャットツールとしては良いと思うけど。 戦闘してレベル上げてレアアイテム探して…っていう「ある意味」スローライフな感じなら ぶつ森とかガチャフォースなんかで充分だし
ところでこのスレの中でアンデフ買う人はいるみたいだけど 某シューティングラブなゲームのPS2版は買う人いる? MOTHER3と同発なのがネックだけど…
>>194 ROは一応サービスはまだ継続してるぞw
MMOはもぎたてと腐りかけが美味いっていうが、もしかしたら後者にさしかかって
きてるのかもしれん。
MMOやってる人は別タイトルを2個3個とやってるんだよね。
やってない人はなにそれ?状態。
多分国内の人気PCが薄型コンパクト/ノートで、3D描画がさっぱり不可能ってのも
下地にあるんだろうね。
>>198 面白いMMOは世界を感じれるから、そういう部分にハマルかも
ホントに旅をしている感じ。まぁ、時間だけが問題だねぇ
WoWはだいぶと軽くなってるけど
ネトゲーは管理に殺されるって感じだ
>>198 んー上手く言えないねぇ。
身内のチャットならメッセンジャーで十分だから、月1000円以上も払うつもりはないが。
逆に今はやってないけど、MMOを経験した後コンシューマのRPGをすると、
なんでこんな武器・防具の選択肢少ないんだろうとか、
いろいろと不満点が出るようになってきたね。
RTS・FPSみたいな自分の手が自分の手でなくなるような感覚、没入感、
戦術・戦略が好きな人はいいかもしれない。
いくら複雑な事でも繰り返しやってると飽きてくるのは事実だが。
あと当たり外れが激しいので、それはよく見ないといけないが。
全世界でサービス展開してるようなのはたぶん大丈夫・・・じゃないかな・・・
>>203 FPSとかRTSはまだわかるよ。基本が対戦や協力で、プレイヤーにいちおう目的を与えてるから。
武器・防具の選択肢とかは別に気にならないなぁ。
少ないなら少ないなりにプレイヤーは最適解を見つけていくだけだし、
逆に物量を増やすことで個性を出していくのが目的()なら、装備にパラメータをふってしまうのは違わないか?
とか思う。
結局効率優先で今時あんなの着てる奴バカとか言われたり バカ高いレア萌え装備が出たりするからねえ。 まだパラメータ無しの服をコーディネイトしてる方が楽しいかも。
MMOはゲームを楽しむんじゃなくて、世界を楽しむんだと思ってる俺ガイル
>>204 武器・防具に関しては際限なく増やしていかないと
ユーザをつなぎとめておけないから増やしてるんだと思う。
MMOって結局の所馴れ合いツールだから、 馴れ合う相手のいない俺には無理だと諦めています。 その点マリカはよかった。一期一会の精神で。
おれはぶつ森がそのままMMOになってくれりゃ それでいいんだけどな
>>204 最適解が無いような方が面白いと思うんだけどな。
存在したらそれ取ったら終わり、なので。
どうもコンシューマだと武器の設定が一次元的というか・・・
ぶつ森をMMOにするなら、新しく「街」を作って 森:オフライン又はwifiでフレンドコードを貰った人だけ 街:オンラインでMMO という様に分けてみるのはどうだろう?もちろん街には誰でも行ける。 価値観を二つに分けるというのは各アイテムの価値が大きく変わるし、荒らしや変な子対策にもなると思うんだ。 まあこうすると「ネット上ですら引きこもり」という人種が発生するという罠(w
今更だが、
>>113 をみて
「お味噌汁、お味噌汁〜」
という歌詞が頭をよぎった。
…さすがに知らんか。
最適というか、万能なのが無いってのはMMOの理想だね。 多数の装備・防具・キャラクタースキル・中の人のプレイスキルの組み合わせで、 安物装備と単体では使えないスキルが化けるってのがあれば楽しそう。 EQ2とかあの辺はこういう楽しみもあるのかな?未プレイだけど。 ROなんかは万能スキル・万能装備があるんで、そう言う楽しみは無いね。 稼働から長いMMOは、こういった『定石』が広まってしまってるのも、新しく始める には辛い。FF11もなのかね
ネット上ですらヒキコモリってのは、既にあるよ。 MMO関係の板見ると、ソロ者スレとか孤独スレとかがあるところ多いし。 ぶつ森内で卑猥な言葉を叫ぶとか、詐欺とかってのは合わない気がするんで MMO化はどうかと思うが
大昔。TRPGをやっているサークル同士が集まって一緒にシナリオをやろうとした際に、 お互いが「見たことも聞いたこともない伝説の武器(しかも性能が高い)」を持っていたという笑い話があったという…
>>214 俺のような人が他にもいるのか!
ちょっと勇気が湧いてきた。
やりませんけどね。
>>199 トライジールでしたっけ?自分は今の所無いです。肝心のゲームがどんなのか全然知らんし。
シューティングはヘタレだけど惰性でダラダラ買ってる状態で
大往生もガルーダも虫姫さまもスプライツ2も買って積みっぱなしなんですけどね。
この前はジョーシンのワゴンで箱版サイヴァリア2の新品がなんと800円だったんで
思わず買ってきましたけど多分やらないんだろうなーw
ぶつ森のMMO化はいらないけど、服を作ったり、家の設計図をつくったり
そういう部分を強化して、中央サーバーで店をもてたりすると楽しそうだなぁ
あぁ、これもMMOかな?
>>213 EQ2は知らないけど、EQ1はそういうキャラを装備で弄る的な楽しみはないよ
戦闘が純粋に面白いってのと、種族・町ごとに敵対とかがあったり
あと雰囲気が凄く作りこまれてるから、世界を旅してる感覚が楽しい感じ
>>213 Allakhazamがある時点で定石のでき方は半端じゃないような気もするが・・・
しかし、見聞きして知るのと実際に実行するのとはやっぱり違うと思う。
実際やってみると上手くいかなくて結局試行錯誤とか。
まぁ、EU鯖で既にやってる事をJP鯖でやると流石に飽きたという話は聞いたけど。
>>199 セガダイレクトにて再生DCとセットでお得だが、人を選び過ぎる。流石セガ。
MMOはとても楽しいのだけど、時間がかかりすぎだ。
これからのMMOは、長時間契約してもらうことで儲ける仕組み自体を変えないと、
やがてはゲーム廃人製造機のレッテルを張られてしまうぞ。
・・・もう張られてるか。
ネトゲ話は楽しいが、ちょっと天界スレとはずれてきたな。
楽しむ為に時間をかける必要がある ということ事態はいいんだけど、 ゲームを進行させる為に「時間によって得られるもの」に完全に依存してるゲームは面白くないかなぁ。 まあMMOとかあんまりやらないから多少言いがかりっぽいのは認めるけど。 でもwizとかは凄く楽しんでやってるのが謎。この事ってトリビアになr(ry
>>220 かといって月額課金以外の課金方式はなぁ。
サーバー・回線の維持費を払ってるもんだと思ってるから。
まぁ、システムが欲深なのはそうだけど。
あと、同じ金額払っても同程度のサービスが受けられるかというとそうでもないしね・・・
MMOじゃないけど Diabloなんかはソフトさえ買えば後は金掛からなくて良い 発売されて何年経つのか知らないけどいまだにサーバーもあるし
勝手に遅レス PS2おススメで誰も書いてないようなのは・・・ ジャック×ダクスター、グラディエーター、桜坂消防隊、OZ、エバーブルー 地味目ですが良いです。
やべーな。このスレ見てディープラビリンスの公式見に行ったら 音楽良すぎるし。初めて聞く音楽でここまでいいと思えるのは FFWのオープニング以来だ。でもDS持ってないし… いまだにSFCと64が現役だしなぁ。 とりあえずマザー2でもやって気分を落ち着かせてきます。
>タッチペンで“はたく”とアルミ粉で犯人の指紋が浮かびあがったり、 >バラバラになった紙片を組み合わせて復元したり、 >一見すると何も書かれていないメモを“こする”と隠された暗号が >出現するといった具合。 >ただコマンドやポイントを選んでボタンを押す >従来型のアドベンチャーゲームにはない、より直接的な捜査感覚が味わえる。 ちょwwwあwりwがwちww とはいえ、大事なのはそのバランスだけど
>>227 >タッチペンで“はたく”とアルミ粉で犯人の指紋が浮かびあがったり、
>バラバラになった紙片を組み合わせて復元したり、
そのゲーム持ってるよ!異議あり!って叫ぶ奴だろ!
>>225 これってSIMPLEの中じゃ結構評判いいやつよね。
安いからとりあえずチェックしてみるかな
ゴールディかわええし
>>226 やはり光田だよなぁ。
ところで今更だが、俺はせがれいじりの説明書は好きだった。
好みが分かれそうだが、アレはゲーム内容とよくあっている。
ICOの説明書はゲームに合わせててそこそこ洒落てたが、 ワンダのは開きづらいだけだったな。
天界でMMOの話なんてしてたんだねー 二年位とあるMMORPGをやってた事があるのでその時の話を… ・キャラの職業での優劣が激しすぎて遊び職で野良PTに入ると 2chのウザスレに名前がのったりする('A`) ・アイテムの所持数の限界が少なすぎて倉庫キャラで 一人あたり2〜3アカウントが普通(一人でPT組んでる人も多し) ・運営がひたすらやる気無し 1ヶ月2ヶ月なんの微調節以外のアプデト無しの時もしばしば… ・中国人によるゲーム内詐欺が多発… ・今度のPUKは〜ができます 買ってみた→〜ができない→実際に実装されたのは1年後('A`) なんつか やっぱり殺伐としがちなんだよね…MMOは 金かけたもん勝ち 時間かけたもん勝ちになりがちだしね
>>233 MMOやるなら2chの関連スレは見るな・・・精神的に辛くなるだけだぞ・・・
ぱっと見た感じじゃタイトルが思い浮かばないなぁ・・・
2chにスレがあるぐらいだから国内人口はそれなりにあるんだろうけど。
マイナーの人は楽しんでるみたいだがスレ見ると泣けてくる>ガラクテイル
そういやガラクテイルの評判ってどんなもんよ。
>234>237 国内でそれなりのプレイ人口のMMORPGです 2、3赤が普通のゲームなので実際のユーザー数は3分の1位('A`) なんかソニーの生産出荷に似t(ry 信ONじゃないっす まぁ二年も遊んだんで 名指しで悪口言うのも気が引けるので内緒ってことで 話題変え… 最近キラー7が気になってしゃーないんですけど 誰か軽いレビューで俺の背中押してくれませんか?
GCのお奨めソフトスレにあったビューティフルジョーを探しに ショップに行ってみたら、GCの2とDSのスクラッチが既に投売りに。 続編殺しのカプコン健在かな…。 評判のいいVJ1だけ確保してきたけど。
>>238 セブン シロウト スス
キラー7は、素人には勧められない
カル キ モ クビ コウカイ
軽い気持ちで首をツッコむと後悔する
カクゴ
その覚悟があるか?
RPG&チャットアレルギーの俺は恐らくMMOをプレイすることなく終わりそうだ・・・ でもMMOはFF11とかを見るとメーカーにはおいしいんだろうな
>>241 FFXIはFFのナンバリングというウルトラCを使って・・・だからなぁ。
まともにデータセンター用意して管理して保守してだとそんなおいしいのか疑問。
逆に言えばこの辺手を抜けばおいしいかもしれんね。
ユーザーは阿鼻叫喚だが。
お洒落物にはうるさい俺も素直にかっこいいと感じた。 個人的な感想を言うと、初須田ゲーだったからか普通に面白かった。 映像の見せ方以外に「新しい」とか「凄い」とかは特に感じなかった。 GCなのに読み込み長いのはどうかと思った。 野球選手になりたかった。
>240 ロックマンとかVJとかカプコンのハードなアクションゲーム好きなんすけど アクション部分の出来は如何っすか? 爽快に遊べるならあの世界観がすごい気になるんで購入したいっす >239 スクラッチはしらんけどVJ2は何が悪いって… ・雑魚戦と謎解きのバランスが悪くなった&ヒロインでしゃばりすぎ かな ワゴンなら止めはしないけど…1が好きなら好きなほど劣化が目立つかも
246 :
243 :2006/03/18(土) 19:44:45 ID:bvnXx+0P
VJはアクションを楽しみたいのに謎解きで何度も中断されるのがどうもあわなかった 大神も楽しみなんだけどちと同じ不安が無きにしも非ず
>>238 過去の須田ゲーやってないならオススメ。
全体的な雰囲気は「何かよく分からんけどかっこいい」っつー感じかな
アレ?こんなゲームしてる俺って何かかっこよくね?みたいな
オレ、FFみたいな有名なゲームはやんないけど、こういうマイナーなゲームが好きなんだよね、
須田剛一って知ってる?え?知らない?オレその人のゲーム大好きなんだよね。
ま、あんまり有名じゃないから知らなくても仕方ないかー
みたいな感じで中二の方々が熱狂しそうな感じ。
ごめん自分でも何言ってるのかよくわからない
ビジュアル面抜きでゲーム部分だけ見るとよくあるカプコンのアクションADV
演出が全てのゲームといっても過言ではない感じ
ただまあ画面写真とか見て気になってたんならやってみる価値はあると思うよ
出来は悪くないし。あとGC持ってるなら絶対GC版買っとけ。
あっ、とたけけライブ始まってる。 んーっ、なにリクエストしよっかな。
>>251 お前は鬼か。
食費削りたい人は見ちゃダメよ。ユグドラがプラチナとか書いてないから。
>>242 >逆に言えばこの辺手を抜けばおいしい
PSOの事か!
あれDC版とか全然金かけてないらしいからな
その分チート対策とかは何それ?状態だが
>246>248 ありがd アクション部分にストレスないなら特攻しますわ >247 雑魚戦少なくして謎解きめんどくしたのがVJ2さ('A`)
>>253 セーブしないでリセットするとアイテム、金、全部パーでーす
これってチート対策なの♪
といいつつそれで痛い目を見るのは
まるで関係ない真面目なプレイヤーばっかりだったという・・・
個人的には消えたマグ・装備を皆で補い合うのが楽しかったけど
そんな物好きはそういなかったろうになあ
ディープラビリンス、賛否が分かれそうだな。
>>251 のクレしんのとこ
>>原作アニメの対象年齢を考えると、難度が高めのような気も・・・
こーゆーの読むと思い出すのが読売日曜版の水玉蛍之丞のお言葉
「難易度はこども向け(つまり高い)」っての。
よくわかってらっしゃる。
クレしん見てる層は確かに高そうだが・・・。
FCクレしんパズルはおもしろかったと言ってみる。
サクセスがPSPで「the スカートめくり」というゲームを出せば爆売れの予感
クレしんがゲーム化されるときの対象年齢って、基本的に映画版の層だと思ってたんだが、違うの? 本気で子供相手を狙ったのってSFC時代だけじゃないかね? あとネギまってひょっとして前作と殆ど同じ? まあ暇つぶしゲーとしてはアリだったけど>前作 特典目当てだなんて言ってないよ
昔SFCのクレしんゲークリアできませんでした・・・
>>259 サクセスはPSPの表に関してはやる気無いなとオモタ。>251
>>145 亀ですまんが 買っても良いとは思う
ただ最低クリア時間60時間以上は覚悟してくれ
ニンドリの早売りによると、 任天堂ゲームセミナーの学生さんが作ったソフトの配信は 4月上旬から1タイトルにつき2週間、計8週間に渡って4タイトル配信だそうだ。 画面写真見る限り、どれも意外と楽しそう。
>>251 いい加減スキャン止めろよ。
ファミ通の評価は当てにならないとかいいながらクロスレビューとか記事とか載せる奴多すぎ。
267 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 21:39:33 ID:Q++TNiAL
>>213 ふと、首都高バトルオンラインを思い出した。
プレイヤーのほとんどがエクリプスか旧型インプレッサになったときは
一気にしらけたな……
操作感は好きだったから、ブラッシュアップして
オフ版で復活してほしいと思わなくもない。
まあ見ても見なくても特攻する事には変わりないから困る
むしろ、GBAでしかもマイナーメーカーのゲームなのに レビュアーが三人も一押ししてて、何があったと小一時間。
>>262 これは酷いw
パクりを通り越してそのまんまじゃないか。
>262 えええええええええええええええええええッ。 1フレーズ似てるとか曲調が似ているとかの領域を 軽く超えてそのまんまだろー!
これ、天外の動画に曲コラったものじゃないよね? 天外魔境の方を他のソースで確認できなかったんだけど。
>>262 ……えーと何の冗談だこの完コピー。
テンポ違うだけじゃねえか。
375 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/18(土) 20:48 ID:gTQZkvTx0
1.165倍速にしたら卍丸のテーマとそっくりどころかハモってます
本当に有難うございました
ttp://www.uploda.org/uporg339554.mp3.html pass:tengai
こんなのもありました。アリプロのBBSに突撃して華麗にヌルーされた猛者もいたりしますが
本スレでは話は一時収束してゲーム音楽板のスレに移ったようです
>>267 マリカでも戦車と卵だらけだったりするな
ただマリカは所詮は一期一会で勝ち数が溜まったからと言って何かメリットがある訳でもない分
それほど問題でもないが
マリカのオン対戦でゴール手前で待ってる人って、どういう意図があるのか気になる…… こっちがこけた場合にも待ってたりするし。
>>275 このCDは聞いたこと無かったけど、アリプロ好きだから悲しいなぁ。
それよりOPみたらやっぱ天外2やりたくなってきた。
今日アイアンフェザーとGC版バイオ1買ったばっかで、来週にはユグドラもあるのに。
少しスレ違いな気もするけど、 昨日秋葉に行ったんですよ。 で、見てしまったんです。某○レーダーという 中古売りの店でライトが無かったけれど 26800円と表示されてたのを。 過去に発売されてもう数もないならプレミア付くのも 納得だけど、これってぼったくりじゃない? 小売りとしてどうかと思った。
>>269 GBAは最も政治的配慮とかと関係ないハードなので、意外と公正だったり。
ボク太がやたら点数高かったから、三上や桜井や坂口がGBAソフト作ったらプラチナだろうが。
>>279 俺も見た。
書き間違いだと思ったからゼロをひとつ消しといた。
akibaはある意味分かってて買う人が多いいから ちなみに今日AKIBA行きましたが64 007見つかりません
>>281 郊外の店行けば高確率で手に入ると思うけども>007とかパーフェクトダーク
息抜きFF12人柱報告 松野節は健在です、話がドロドロしてきたなぁ FFTAのマッケンローとかカロリーヌも出てきた
64ソフトはものによっては値崩れが激しい(スパロボ64とか任天堂ものとか)けど 007もPDも例によって5000円くらいするから注意な
>283 やたら倒置法多用したり、〜するンだ!とか言い回ししたりする のか?
グレバドス教会とかありますか?
>>262 何やってんだよアリプロ。俺も好きなだけに悲しいわ
>>284 64の凄さは、値崩れ品にも名作傑作があることだからね
しかも本体は頑丈。俺なんか64の上に掃除機落としたことあるけど、
今もって全く問題なく動く。しかも発売日購入品。
64スパロボけっこうオモロイド
>>290 スパロボ64は、史上最速のクイックコンテニューとオリキャラの音楽で3杯飯が食える。
スパロボ64のシナリオのハードさと分岐っぷりはスパロボ随一 最初から地球が異星人に制圧されていて分岐では敵組織との共闘も可能 主人公の1人はレイプ経験者だぜヒャッホーイ
>>290 マリオ64、時オカ、1080゚、パイロットウィングス、
ブラストドーザー、ウェーブレース、カスタムロボ
ここいらは¥480〜780で買ったと思う。
しかしここはコンスタントに64の話題が出るね。
>>293 1080°以外、全部定価で買ったぜ・・・
でも満足。
>>スパロボ64のクイックコンティニュー 知らん人に説明すると「爆発音が止む前にコンティニュー処理が終了して操作可能になっている」というね。 スパロボ経験者ならどういうことかわかるかと 多人数対戦ができて「ゲーム好きの間でメジャー」な奴は高値がついてるぽいなぁ 要するに接待ゲーは総じて高いと見ていいな。 あとぶつ森は嘘みたいに高い。まあ元々高かったけど
>>277 こっちがゴールしようとしたら先にゴールするような奴は馬鹿にするためにやっているのかと
>>294 それだけ64に良ゲーがあるということですよ。
話変わって、天外2DSプレイ中。
PCエンジン版の内容が損なわれていないのが嬉しい。
3本目の聖剣手に入れて、個人的最難関突破できますた。
>>262 つか今まで誰も気づかなかったんだろうか
わしは64五人衆の一人、時岡法師と申す 無駄、無駄ァ!天界住人よ、 良ゲー収集など愚かなことは即刻止めて、具無しカレーでも突付いているのが 己のためだぞ! トアー!
>>300 良ゲー収集するから具無しカレーを突付いているのだが…。
久しぶりにパタリロの声を聞いた
>>277 おちょくられてると思ったら、
操作せずに放置しといたら一定の秒数で切断だった気がする。
気にしないならそれでいいけどね。
俺はそうされた時、バックしてチキンレースを仕掛ける するとわりと乗って来る人が多いから面白い
自分は逆に互いに相手をゴールさせようとしてた事があったな・・・これはこれで不毛だが。
>>285 松野節というものにはあまり詳しくないのですが、
言説の後ろにあるものを読み取れといわんばかりなセリフ回しが
てんこ盛り・・・とでも言えば伝わりますでしょうか・・・
>>225 遅レスだけれど、『遠山 ゴールディ 桜』というキャラを見てぱにぽにのレベッカ宮本(ベッキー)を
思い出したのは私だけだろうか?
>>307 むしろレベッカ宮本と聞いてファイナルファイト2思い出した。
ぱにぽには妙にゲームネタが通好みだったな。 ギャラクシアンもどきでちゃんと800点とってたり 登場人物の一人がオプション3つ+バリア+バリア外れた時用の保険カプセル1ヶを持ってたり
>>297 ,303
それがそういうわけでもないから、逆に不可解だったんですよ。
最終的に引き分けばかりだったし。
3戦目辺りでちぎられたけど(笑)
>>310 天界に誤爆した方はもれなく具無しスープカレー生活となりますが宜しいですか?
どっか物好きなメーカーさんがレボコンVerの海腹川背作ってくれないかな あれロンチで出されたら即買いしちゃうよ。
この連休で積みゲー崩ししてる者ですが・・最初にカドゥケ選んだのは間違いだったか・・。 オペよりもストーリー途中のパズルで精神力消耗orzすでに頭は冬眠に入ろうとしています。恐ろしいギルスだ・・もうぬるぽ
>>312 すげえ操作が至難くさいw
でもすげえ面白そうだなあ。
ストリングアクションで連想したけど 投げ縄やったり銃撃ったり 西部劇ゲームが出来そうだなレボコン グラスをカウンター滑らせる、ソレを取る …どれもメイドインワリオにある気がするが
今日秋葉行ってスマブラ買って今プレイしてみた やばいな 格ゲー全然駄目駄目なのにオモスレー
そこでアルゴスヒットラーを擁するメーカーさんの出番ですよ、なあカプコン
そこでゴッドオブウォーですよ
メトハンスレ行ったら説明書とプレイ画面上がっていた. シングルプレイはマップグリグリできるみたいだしw Wi-Fi対戦はマリカから激しく改善されているみたい… #思わず説明書の内容まとめカキコorz
お前らダチョウ倶楽部か?
誤爆したか!御免
>>322 面白そう。日本発売はいつかいな。
個人的にはWi-Fi対応、操作性向上のゴールデンアイDSを出しなおして欲しいが。
ロケットランチャー撃ち合いたいw
とうとう俺もスク水ネイビーゲットですよ、イヤッホゥ!! …しかし、本当に指紋つきまくりますな、コレ。 新品だから神経質になるけど、使い込めば気にならなくなるかなあ。 自動車やプラスティック製品の保護剤のクレポリメイトってのを使ってみたけど指紋には効果がなかった。 悔しかったので手元にあるゲーム機を全部クレポリメイトで磨き倒した、もうピカピカ。
auのneon黒での話だが、指紋対策で色々買って試して一番効果あるなと思ったのがこれ。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/todays_goods/19718.html 確かに指紋つきにくくなる。見たところあらゆるものに使えて効果高そうだし。
但しソフト一本分変えるほどの値段だが・・・ビック等の大手家電通販、アップルストアなんかで。
家電店頭では取り寄せになるけど。あとアップルストア直営店。俺は大阪アップルストアでゲト。
そこまではっていうならクアクアクリスタルが3000円程度。これは自動車部品販売店なら
結構何件でも見かける。
俺はまだlite買えてないから実際にどうかは分からないが参考までに。neonとlite、材質
似てるっぽいから多分指紋、そして傷対策にはいけると思う。
コーティング剤でDSL一台変えるほどの無駄金つぎ込んだぜイヤッハーorz
レボではジェフ・ミンターが何かやらかしてくれろ
>>328 >塗ったコーティング剤は、48時間で完全に硬化し、ガラス繊維の皮膜が塗った部分を保護してくれる仕組みだ。
我慢出来るかが問題ですね。
持ってて良かった旧DS!
俺的には、「liteが指紋付きやすい」ってこと自体が都市伝説だからな! ……早く買えるようになってくれ
335 :
314 :2006/03/19(日) 09:50:48 ID:uxso8Dec
昨晩カドゥケで挫折してた者です。リトライしまくりでなんとか5人切りまで終了して、朝の6時になってたので寝てたら・・ リアルで病院から呼び出しくらいましたorzほとんど寝てないのに・・患者ぬっ頃しすぎた罰?アンジュのいやがらせ?? なにこのリアルカドゥケス・・。でもこれが終わって帰ったら次はロスマジやるぜ!!
オヤジがまたDS買ってきた。(2台目) ・・・どこで買ってきてるんだ、いったい・・・。 #前に買ったのは誕生日プレゼント用にあげちゃったらしい。
>>337 ・・・またも奈良県内のジョーシン(前回と同じ店)で購入と言ってた。
Liteじゃないよね?
ライトだったら、オヤジさんタダモンじゃねぇな。
>>340 オヤジさんはタイモン
おかあさんはヤダモン
こないだDSが普通に売ってる店がありましたよ 海外ですけどね
>>342 うちの近所のパチ屋には6500発景品で旧DSが置いてあって
交換に行くと「品切れです」と言われる。
ジョーシン、今はライトは抽選販売じゃなかったか?
>>341 昔、新聞に載っていた川柳で
「我が家では 子供はポケモン パパノケモン」
というのがあったのを思い出した。
>>345 セゲいちで「おじさんたちはどちらかと言うとノケモンなんだよ」
つーセガハードの悲哀を思い出しました。
同じネタを2回使って なおかつ同じ単行本に収録されてしまったというアレですね
>>344 もちろん、”DS Liteは”抽選販売。
・・・買ってきたのは旧型のDS。少量だが毎週末入荷してるっぽい。
ツタヤでもノーマルなら見かけたなあ。
なんで皆キズとか指紋とか気にするんだろ。 指紋なんて気になれば拭けばいいし キズなんて使っていけば大なり小なりつくだろ。
神経質なもので。
>>350 美しいものが嫌いなひとがいるのかしら。
それが傷ついて手垢にまみれるのを見るのは、悲しいことではなくて?
まあコーティングまではしないにしろ、傷防止シール張るのは多いからなあ。 結構な人数がそのへん気にするんでしょうね。
手がシャレにならないくらい脂っこいので…指紋が付きにくく出来るものなら そうしたい。傷も付くと悲しい。入手直後に傷が付くと特にねぇ。
>>354 画面の方は30回くらい応援すると気にならなくなるかと。
俺、手あかが気になったら消毒用アルコールで拭いてるよ 月1回くらいだけど
指紋がつくのが嫌という人は発想を逆転させて 車の運転手もしくは執事がしてるような手袋をすればいい。
DSで発売されるソフトもあることだし、ここは鑑識官用の手袋で
成歩堂君、発想を逆転させるのよ。 指紋が醜いと考えるのではなく、指紋を拭いて綺麗に なるのが気持ちいいと考えるのよ。
綿の薄い使い捨て手袋(主に工業用?)なら20組198円とかでホームセンターに売ってるな どうせゲームするだけなら一組で2ヶ月は持つだろうからそれで医院ジャマイカ
ブリーチやるときだけ白手袋する コマンド入力できないオレでも コンボが繋げます
指先にセメダインで解決
ファミコンとエスパー養成ゲーム「マインドシーカー」を購入> とりあえずクリアして超能力を身につける> DSを手の指を触れずして念動力で押せるようになる> 指紋が付かなくなる>(゚д゚)ウマー
>>365 このソフトなら、タッチパネルでスプーンを擦りたい。
そこで指紋対策にパワーグローブ。 ただしJ・ガイルになる必要はあるが…。
俺は素直に指紋付きにくい材質のライト出るのまつよ ノーマルは持ってるし
>>367 ゾルゲ市蔵氏は本当に2個パワーグローブを買って泣いたらしいですね。
指紋 しもん シモン コナミは2Dドラキュラをもっと出すべきだな。
>>370 ファミコンミニでいいから悪魔城伝説は出して欲しいな
グラントツカイテー
>>361 成歩堂君、発想をもっと逆転させるのよ。
指紋が付く本体が汚いって考えるんじゃなく、指紋が付く本体が美しいと考えるの。
>>372 ナルホド君、発想をもっともっと逆転させるのよ。
「俺の指紋つけてやるぜへへへこれでお前は俺のもんだ」
と脳内でDSLを擬人化変換するのよ。
さらに発展させて 「指紋をつける自分が汚い」まで行けば完璧よ
ファミコンロッキーで電流が流れるコントローラーを風圧で叩く話なかった?
>>372 傷は男の勲章の発想ですな。
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考える?
ユーザー「へへへ、もう指紋なしじゃ生きていけない体にしてやるぜ」 DS「くやしい…媚薬さえなければ…でも…」ビクビク!
>>377 ユーザー(実はあれ ただの風邪シロップだったんだけど…)
>>374 さらに逆転させて、手の先を薬品で焼いて指紋が消えてしまえば、指紋なんか付くはずがないと
考えればソバ屋になれるぞ。
>>379 裁判所の警備官で冤罪くらって、
工場の作業中に薬品で指紋を焼いたことにして
オウムに死なれた奥さんの名前をつける人ですね。
お前らバカスwwwww ところで今よみがえる逆転をやってる俺にはメチャメチャタイムリーな話題だなwww
>>381 よし。じゃぁお前にネタバレをしてやる。どうしても気になるなら目欄だ。
奥さんじゃあないよ〜
>381 さらにお前にネタバレしてやるぜ。ケーッケッケッケ! ゲーム中で映る成歩堂君と検察側はサイバンチョ視点から見た位置。サイバンチョが移ってる時 は弁護側と検察側の位置は左右逆になる
>>383 婚約者でしたか。スマソ。
>>384 ちょwwwww
それバラしたら最終話プレイする人がガッカリするから秘密にしておけって。
>>384 それってネタバレつーかトリビアじゃね?
トリビアというか3,4回目にふと疑問に思って 4,5回目に自己解決することですね。 裁判長視点という所までは考えが及ばなかったが
最近マイナー繋がらないんだけど俺だけですか
また鯖が落ちてるのか さっき見れたときは最近鯖の調子が悪いって言ってた
プレイ中でなんだが、「よろしかったかしら」という言葉がものすごい耳に障るなぁ。 オッサンの様な話だが。
これはひどい
最初なんだかわからんかったがギルティか。 実際やったのはPSの初代だけだったけど しばらくみない内にずいぶんはじけましたね。
初代ギルティしか持ってない俺が来ましたが うん。物凄いぶっ飛んだゲームだよねアレ 何でか流行ったけど、続編でどれだけ軌道修正したんだろ
あすか120%と双璧を成すゲームだったと記憶している
「システムをありったけ詰め込んだから後は任せた!」 というある意味同人ノリをアーケードに持ち込んだ作品という印象>ギルティ 格闘ゲームが「対戦」から「人を相手にしたCPU戦」に変わっていった象徴だよなぁ
そう言えば、順番逆だけどDSの鰤をプレイしてギルティみたいだと思った 実際はギルティがメガドラの幽遊白書に影響受けてるから鰤の方が原典に近いのだけど そう考えるとギルティがイスカとか出してたのも納得出来る
ギルティ系のコンボ主体が悪いとは言わないが 北斗がそっち系だったのは納得がいかない ラオウがピョンピョン飛び跳ねてるの見て眩暈が
北斗は、ライフバーとかラウンド開始のメッセージとかが思いっきりGGXXと 同じ感じでデザインされてて違和感が。 もうちょっと世界観にあわせてデザインできんのか。
ギルティは「ショタでも構わん!」と 無茶しやがった突撃兵累々のさまだけしか思い浮かびません。
格闘ゲームの場合、ライセンスの正式なキャラより 無断借用の、言い方は悪いがパクリキャラのほうが よっぽどそれらしかったりするから困る
ギルティって「鰤ジットちゃんバンザイしちゃう」のアレか?
近所でドリームキャストの新品が5000円で発売されていたので SEGAの心に触れようと思ったんだが買うべきなのだろうか
安い方がいいなら中古の方が値段下がってるとは思うが。 新品がいいならいいんじゃまいか?
ソフトも安いし、食費節約のために買うべきかと。 1万で2ヶ月持つ。
何にせよ来月になればもう買えなくなる事だけは確かだぞ。
>>406 セガハードを初めて買うのか?なら買ってみてセガ道に入門してみるのも良い。ただし
セガ人にクラスチェンジして今後の運命を帰られても責任は負いかねる。
今でなくても良いので(最初にやるには笑激的すぎるから)セガガガは一度触れておけ。
そしてシェンムー1、2でセガの突っ走りぶりを味わい、数々の名作をやってそのセガ
の訳分からなさを存分に味わうといい。
よしっ、あがたの過疎スレにオススメDCソフトでも書き込んでみるか。
今週新作はエースコンバットゼロは予約済み しかしもう1本のユグドラユニオンを激しく迷い中 リヴィエラ好きだったんだけどSRPG激しく苦手なんだよなぁ エムブレム・ファミコンウォーズは合わず、シャイニングフォース1・2・3の3部作・FFTはクリアした サモンナイト・スパロボは途中で飽きる こんなオレでも突撃するべきだろうか
ここの住人は相変わらずひどいw
DCは、(主にカプコンの)2D対戦格闘ゲームをやるなら最高の環境だと思う。
自分で考え、自分で決めれ。 積みゲーだらけな上にFFに嵌ってるが、ユグドラは突撃確定 (ちなみにAC0はベスト待ち)
つーかDCってまだ新作ソフトが出てるんだ とっくの昔に終わっているはずなのに ・・・これがSEGAなのか?!
いろんな意味で常識が通じないのがSEGA。
なんといってもメガドラにまで新作ソフトが出るという話ですから
スペースチャンネル5をオススメしておく。 この際PS2版でもかまわない。 なんなら実況してもいいぞ。
今日ついうっかりマークVを買ってきてしまった俺の登場ですよ
>>417 あと上でもいったけどセガガガやってみてください。そしてコンなゲームを偶然にもハード
撤退期という凄いタイミングで実際に販売しちゃったセガにビビってください。
多分こんなゲーム未来永劫二度と出ないですから。そもそもセガ以外にこんだけ自虐ネタ
が出てこないし普通作ろうとしません。
>>406 新品5,000円ならとりあえずでも保護しておくべき。
今そんな値段で新品が買えることはほぼないし。
DCの名前が出た途端一斉にセガガガを薦めるこのスレが素敵。
セガガガってセガに詳しくないと楽しくないすか?
>425 ゲハ板に出入りしてる時点で楽しめる資質アリwていうかセガ以外にも色んな パロディが盛り込んであるんで笑いながら楽しめるはず。
>>427 サンクス。天地におけるセガ愛を理解するために買ってみよう
せっかくだから俺はデスピリアとイルブリードを薦めるぜ!
今週のユーゲーがドリキャス特集だったっけな。 立ち読みでもしてくるといいんじゃないか。
じゃあ俺はベルセルクとクレイジータクシーの発狂コンビを薦めるぜ!
>>433 トンクス。
DCで新作とかトラキアとか銀剣とかですらアホかと思ったが
そんなのも軽く超越してるなこの話は……。
驚かせたり笑わせるだけじゃないからな、セガは。 故大川会長とDCとPSOのエピソードは今思い出しても泣けてくる。・゚・(ノД`)・゚・。
DCは死滅してはいなかった…… DC2いよいよ5月発売予定! [妹スレ].............λ
>>414 ここの住人にDC買うべき?なんて聞いて
辞めとけなんて言うハズ無いでしょうがw
食費圧迫する位オススメソフト挙げてくるのも想定内だし。
という訳でナップルテールとダイナマイト刑事2とエターナルアルカディアを。
DCか… ジェットセットラジオとオラタンなんてどうだろうか 名前挙がってなかったよな…
DCなら、ベタだがアスカを挙げさせてもらう。
ムサピィのチョコマーカーとデスクリムゾンOX
話の途中だが、ルミノール試薬は反応してからも何度も吹き付けるのな……。 どうすんだこれからと思いながら一時間ぐらい詰まってた。
いやあFF12凄いわ。 もう狂気的なまでの作りこみでイベントシーンがとんでもない事になってるね。 あの低ポリゴンでよくあそこまでやってくれると思う。 テクスチャやばい
FF10の半分のローポリゴンを作ったモデラーと 神業のテクスチャを作り上げたドット職人の 血と汗と涙の結晶だもんよ。<FF12 逆を言えば、そこまでしないと 高クオリティのグラフィックが作れないという PS2の限界を思い知らされるワケだが…。
>>437 CSKと500億ずつ出し合ってDCの赤字を埋めた後会長が亡くなられてしまったんだけど、
その直後開催された第五回CESAゲームアワードでPSOが大賞を始めさまざまな賞貰った時
中さんが「ネットゲームは会長の夢だった、きっと天国で喜んでくれているはず」とコメントしたのよ。
その(・中・)がセガを辞めるわけか…。
もう早く彼らをPS2から解放してあげたい。 この際ハードは次世代機のどれでも良いです。 キャラの表情が凄いね。 凄い凄い言いながらプレイするゲームは久しぶりかも。 プリレンダムービーをリアルタイムレンダムービーに入れ替えても良いんじゃ無いかとすら思う
バ天界トス2も天界魔境2も積むハメになるが、 FF12は確保したほうがいいんだろうな…。 くっそう松野節と職人技に惹かれるとは。
グラフィックが綺麗なのは結構だけど中身の方はどうなのかなぁと思ってしまう俺・・・じゃなくて儂ガラフ ネタバレが怖くて板に近づけない・・・
何よりゲーム性を重視するここの住民が褒めるってことは FF12は相当イイカンジなんだねー >450 やっぱメーカー側も未だにソニーの出荷台数を信じてるんだろね 一番普及してる所で少しでも多く売りたい!と…
大事なのは実稼働率だよな。 SCEがネットなかなか腰上げないのはここらへんがガラス張りになるって面もあるからじゃないかと邪推する。
速報スレ眺めてたらネタバレ貼ってあってヤバかった。 一行見ちゃった。 ゲーム性はまだよくわからんが 最近のRPGでは間違いなくトップクラスだとは思う。 クリアする頃にはエンカウント制のRPG出来ない身体になってるかもしれん。 でも正直これならグラフィックの為だけに買っても良い気はする。 他のゲームと比べるとキャラの演技力が段違い。 声だけがネック
よく3DのRPGだと演技や演出がヘボ過ぎて人形劇みたいに見えるとかあるけど そういうのが全くと言っていいほど無い、って事なんかな TOSは酷かった('A`)
無い。 もうぶっちぎってる
ベイグラの時点で凄い絵作ってたもんなあ。でもベイグラのシックな感じと違ってFF12が SFっぽいのは、やっぱりFFの看板しょってるからだろうか?どうもあの7以降のSFっぽい やたらスケールでかい雰囲気のFFが・・
FF12の話はスターウォーズと思って貰えば間違いないです 正直俺内であいつとあいつはコブラとレディなんだけど
コブラとレディ? PS2が壊れて動かない俺がやりたくなってくるジャマイカ。 クリスタルボーイまでいたら本体ごと買ってしまいそうだ。
>>458 FFシリーズは1からSF的な部分の多い世界観でしたよ、
FF1は前半のファンタジー観から後半でアンドロイドとか浮遊城とか出てきて驚いた。
スケールの大きなSF色の強くなったのがFF6からでファンタジー色が薄くなったのが、
FF9はまだファンタジー色を戻そうとした感じもあったけど。
FF11はシラネ。
天界の眷属よ、答えてくれ。 ゼノサーガ1&2は買いなのかどうか。
>>462 俺が単独で突撃する。みんなは後ろからサポートしてくれ。
とりあえず2のシナリオはきちんと修正されてるのかねぇ。 高橋がなー、いないとなー。音楽と絵は諦めてる。
ここだけ真夜中の流れ。 一晩寝ずに考えた結果、DCのオススメはやはり彩京STG2作に…。 360゚回転で、STGとして見れば異端ながらも破壊の爽快感に重点を置き、 アクションとしては意外ととっつき易いゼロガンナー2。 ベルト系アクションぽい近接技を入れる事で方向の固定や 軸を利用した敵集めの要素を違和感なくSTGにしたガンスパイク。 超佳作って感じだ。
「凄い」「とんでもない事になってる」「やばい」「良い」「トップクラスだと思う」「段違い」「ぶっちぎってる」……。 アレとしか思えない俺ゲハ脳。(;´Д`)モットグタイテキニ
7と10を超序盤で挫折した私は12は触らないほうが良さそう。 7は虎だかヒョウだがジャガーだかそんな感じの仲間の故郷へたどり着いたところで、、10は主人公が口開いたところで挫折。 どうもキャラクターの造形が私には合わない。 話見てると戦闘システムは11の派生みたいだけど、11やってる身からしたら、あれオフゲで使うシステムだろうかと思うのだが。
FF12は、戦闘中自分で移動できるのに、位置取りが戦術にあまり寄与しないのが 大きなマイナス点、とはPSOで半廃人だった友人の談。 やはりバーが溜まるまで動けないというのがフラストレーション溜まるらしい。 まぁ比較対象が悪すぎる気はしないでもないが……
最近例の人が暴れ気味な理由かもしれない>
663 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :sage :2006/03/20(月) 06:41:38 ID:Xe5oCS1a
新情報。
GDCのフロアマップに「ニンテンドー・インタラクティブ・ラウンジ」というスペースが。
http://gonintendo.com/?p=1550 デベロッパーがコントローラを奪い殺しあう会場になるんでしょうかw
FF12雑感 1マップが複数エリアで構成されており、エリア移動毎に3〜4秒のロード。 各エリアに名前が付いていてベイグラントを彷彿とさせる。 エリア突入後は、イベント関係以外のロードは一切無し。 徘徊するモンスターはこちらを発見すると襲い掛かってくるものと、 こちらから仕掛けなければ攻撃してこない無害なものがいる。 戦闘は今までのFFのように、3キャラ全部に命令をすることもできるし、 ガンビット(AI)を設定して各キャラが独自判断で戦闘させることもできる。 ※攻撃を受けやすい味方に常時プロテスをかけるとか、 とりあえず「盗む」してから攻撃とか、なかなか奥深い。 AIだけで戦闘がこなせるようになると、やることは移動だけになるので眠くなるw
>>471 >徘徊するモンスターはこちらを発見すると襲い掛かってくるものと、
>こちらから仕掛けなければ攻撃してこない無害なものがいる。
KoS、Factionの概念か・・・
攻撃してこないから無害なのかと思って手を出したら 全滅したから困る
エレメントのことかー
FF12雑感 その2 成長要素は、レベルで上昇するステータスと、 チェス盤のようなボードのマスを埋めてゆくライセンスの二種類。 ※前述のガンビットも成長要素の一つと考えてもいい。 ライセンスは、戦闘で得られるポイントを使って獲得。 取得したライセンスの上下左右のマスにあるライセンスが次から取得可能に。 変わってるのは、盗むやケアルなどの技能・魔法のほかに、 銃、軽装備などの装備品もライセンスを取得しないと装備できないこと。 他にも、行動待ち時間短縮や、MP消費Downとかいろいろあって、 カスタム好きには堪らない仕様・・・かもしれない。 回復系の隣に回復系と、同系統のライセンスが置かれていることが多いので、 自分で「このキャラは白魔導師風シーフ」とか、イメージを決めて特化させるのが効率的。
FF12思ったより評判悪くなかったから 購入意欲は最初よりかなり上がってきたんだが 残念ながら四月末までに AC0、ユグドラ、おさわり、マザー3、テトリス と、隙があまりにもないので絶賛見送り中。 この先、俺が手を出せる日が来るかどうか……
発想を逆転させるんだ 自分の家ではなく店頭に積みゲーすると考えるんだ ユグドラ以外はいつでも買える
FF12、もとはMMOとして開発されてたらしいからなぁ。 カスタムのあたりは上手く使えば面白そうなんだが。 FFXI、FF12始めた人が多いのか人ががくんと減った。
こんしゅうのひょうご 「あらさがし すればするほど まけている」 GKの事に思えてしまったじご……おっと。
大玉のインスパイヤ元が浅間山荘ってちょっと待てwwww
>>477 FFは本気でいつでも買えるからな。
無くなりそうなものを確保するのが先。
そんな俺は今日サターンを買ってきました。
FF12雑感 その3 ウサミミのケツはガチ。超ガチ。 声優の下手さも味になる。 ムービーは「ふーんすげー」。 グラフィックは「すげえ」。 イベントのほとんどがポリゴン人形劇で構築されてるとか、 デブが振り向くと、遅れて腹肉がやってくるとか、 舌打ちする表情が憎たらしいとか、 そのケツの質感は何なんだくそなんでカメラが自由に動かないくそっくそっとか。 抜刀時の「ジャキッ」って音を聴きながら、地下水路を走る。 BGMにときたま紛れる竪琴の旋律。 なんか、ベイグラントやってる気分になることがあるんだ・・・。 以上。長すぎでしたすいません。
<chirashi> Civ3をプレイしてて、シュメール民族の都市の一つである 「クタ」を見る度に都市破壊したい衝動が起きるから困る </noura>
483 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 14:37:07 ID:OrSiS5Gl
>>そのケツの質感は何なんだくそなんでカメラが自由に動かないくそっくそっとか。 2次元大好きでも萌えられますかwwww FF7のヒットは、キャラ造形(ムービー部分含む)が、3Dポリゴンだけど2次元的な点。 アニメキャラっぽさが残ってるからだと思うんだ。
グラフィックがすごいとか戦闘がどうとかなんかじゃなくて がちっと設定の決まっているキャラで決まったストーリーをなぞるだけっつー 自分の選択の余地なしに話が展開していくところがどうしても耐えられないorz とかいいつつFF6まではかなりやり倒したので、やっぱり自分はあのグラフィックが好きじゃないんだろう('A`)
ストーリー的には6っぽいしな 絵がだめなんだろ
今回はセーブポイント少ないらしいからマゾ度凄そうだw
>>479 うちの村は「まけいぬは とおくにいるから ほえるもの」だった。
同じような感想を抱いたじg(ry
FF12の尻がソウルキャリバーの尻に匹敵するなら買う
そう言えば家ゲーマー復帰してから初のFFナンバーだな。 PS2を買ってアニメのDVDを見てた頃はCMでやたら幸田の曲がかかってた。 アレがFFとは最初は気付けんかった。 12レポートを聞く程に意欲は沸くのだが、 「俺が買う事でこの会社を支えてやるんだ!」も「どうしてもやってみたい!」も どちらも無いのでスルーせんと財布は地獄やで、ほんま。
話しぶった切ってすまんが、アトリエシリーズとかDS(GBAでもいいけど)にこないのかな ああいう何度も出かけたりを似た作業を繰り返すゲームはロード時間が結構うっとうしくて倦厭してたんだが、 ロムならそれなりに早そうだし、暇な時間にチョコチョコやってくのによさそうだとおもうんだけど… やっぱ容量が足りなかったりするのかな?
アトリエ再販のじゃだめなの? 新作は絶望的だぞ
アトリエは欲しいねぇ GBAのが再販するらしいよ(したのかな?)
ありゃ、再販すんのか。それはめでたし。
アトリエシリーズはマリー、エリー、アニスの 3作しかプレイして無いけどアニスは本気でオススメする。 2%を成功させるのにロード繰り返しもサクサクで苦にならん。 廉価版が出ることで多くの人に行き渡ってくれて嬉しい。
>>496 アトリエという名の錬金術ものではあるが、
まるっきりシステムや世界観が違うため(特に前者のシステムのファンが居るわけで…)
>>499 ガストがsne路線突っ走ってるからかとオモタw
>>499 なるほど。でもそれなら従来路線は携帯機でとか・・・ない・・・かな・・・
俺はあの絵で萌えるのは無理だわ。10もダメだった。
最新作のイリス続編見ると、従来の工房型アトリエシリーズはもう期待出来ない気がする。 アニスも携帯機でロードなくて良いけれど、個人的はリリーが最高だったかな。 そんな私は4/20のZooTycoonを密かに心待ち。
初期のマリーやエリーのシステム作った人がガスト辞めちゃって もう初期の仕様で調整できる人がいないとか噂を聞いたけど、 どうなんでしょうね。
FF8,10,11とスルーしてきたんだ ファミ通満点評価が引っかかって12買ってみたんだが ガチだなこれは 久々に面白いと思えるRPGに出会えた
>>505 ∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌にパクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
ほぉほぉ FF12かぁ 俺もリアル路線のキャラデザがあまり好きじゃないかも 昔のRPGって友達と一緒に遊んでると人それぞれで遊び方が違ってて 語り合うと止まらなかったりしたもんだけどなー 最近のRPGは演出ガチガチで一本道だからそういうの少ないが… 元スクウェア好きとしては12が出来がいいのは嬉しいが 4年もかけなくちゃ作れないなら業界に優しくないよね('A`)
510 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 17:18:02 ID:OrSiS5Gl
森川はっちゃけたなw このblog書いてる人の筆力もあるとは思うけど。 でも普通におもしろそうだ…
>>508 _____________
|__/^^^i__________/|
| '`-イ/ ● ● | | ・・・・・・・・
|ヽ ノ | ( _●_) ミ .. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>510 森川くんは原画とその周辺しかタッチしてないのではないか?
今回は余り関わってないって日記に書いてたね
主人公の頭を見てピーピーボンボンを思い出した
FFはもうやる気無いけど(絵がどうにも苦手なのと、大作やるエネルギーが無いので) この伝わってくる好感触は元FFファンとして素直に嬉しい。 3もどうか神リメイクでありますように(-人-)
>>508 くそぅ…本スレの微妙な判定を固く信じてヌルーしたのに…。
DC青色6号¥5880を奮発して買ったばかりなのに…。
アルトネリコを迷ってるとこなのに…。
>>518 姫のベッドでごろごろ出来れば神リメイク確定。
いままで一番「面白い」とおもったのはセガガガかな。 え?面白いの意味が違う? さっき久しぶりにセガガガ始めたら、人交社長の「革新的なゲームが出来なくてユーザーが ゲーム離れを起こしている」ってセリフやら戦闘時の「10人くらいでゲームは作れる」やら 御所の言う事をいちいち思い出させる。実際に実行して結果出すのも凄いな御所は。
>>521 数ヶ月前に中古で買って積んでるけど、説明書見ただけで泣けたよ…
森川君が生還してる!
>>521 SS版シルバーガンSTAGE1の台詞を思い出した。
DSで成功した任天堂が発売するレボリューションに期待せずにはいられませんよ。
FF12の実売が7600前後かぁ。 折角だから俺はこのガチャフォースを選ぶぜ!OTL\7190
なんでそんな高いねんw7000て
新品税込み価格ってことでしょうね。 でも今後再販されない限り中古価格が下がることはなさそうだから 確保して吉かも。続編でなさそうだし…orz
>>523 もう絵だけ書いてれば良いんじゃね?とオモタ俺。(;´Д`)
>>525 貰えて嬉しいのかどうか微妙だなw20年弱前のソフトを賞品にするかw
どう見ても倉庫の奥で埃かぶってた物を処分しようとしてるとしか思えん、さすがセガw まあ貰った人はこれを機に対応ハードをヘンな法律から救ってやってくれw
セガは何をやっても「セガだから」で許されてしまうなw さすがはセガ。
海外版MSって国内版と互換性無いよなあ、多分。メガキーみたいなのも無いだろうし。海外 版MSを持ってる奴が日本に何人居るんだよ
532のように書いたが勝ち残るくらいのセガリアンだからもう持ってるかもしれない、と思ったが 海外版かよ!!w
>>538 アレは色だけじゃね?
なんつーか、どろり農耕?
どろり濃厚な青色1号。
きのこる先生すら青く染められるらしいから。
サントリーがポーションの売れ行きに勘違いしてくれて、 第二弾の「エリクサー」を発売してくれることを希望。 今度は原色の緑あたりで。 いや、買わないけどな。
>>543 パーティ全員が回復できる、1.5gのラストエリクサーも出るんですね。
まさにラスト 個人的に紫希望
>543 しょこたん印の調合ポーションも同時発売だね
>>525 グッホジッヘww玉吉漫画思い出したww
しあわせのかたちをよんでないぼくを なかまはずれにするせんりゃくだな!?
ダイエット食品「こびとのパン」
>>543 つ【ねぶくろ】
単価も高くてウハウハですよ
ポーションと亀の甲羅を調合するとエーテルになりますよ
>>553 想像したらステータスが毒になりました。
お宅のワンちゃんを最強戦士に つ〔わんわんグルメ〕
>>554 ,,,:::::::::::::::::::,,,
〜" ̄ ̄"-─-っ:::::::,,,,,、、、::::::::::;;、
ヽ- ゝニニニつ、 """;;::::;;
""" ̄ヾ、 ゝニニニフ ;;:::::;; ピシッ
ヽ、_ 〃⌒)イ ____,,, 、 , ,,,____ ;:;γ;
`""~~ |::; ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. .|
|;|. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)丿
|| ´ / .) |ソ
`| ノ. ^,,^ ヽ |
. | ,-三-、 イ
ノヽ "" / ゝ
`ヾ、____,,,,,, イ
ポーションと目薬で・・・ んなもん飲めないし目にも注せねぇよ
>>508 水を差すようだが、ガラクテイルは精々凡作ってレベルだと思う。
雰囲気ゲーっつうか、システム部分がイマイチなのも事実。
クリアまでのプレイ時間は十時間程度だし、発明の種類も少ない。
まだまだ手を入れる余地のあるゲームだと思う。
嫌いじゃないけど、生活を崩して買うほどでもないのではと。
>>508 から、昔なつかしファミコン時代のAVGのにおいがする・・・
なんか安心した。 確かに雰囲気ゲーではあるんだけど、アストロノーカのアストロネットとか、 くまうたのくまに来るメールとか、コスモぐらしのアイテム説明とかが大好きだった自分には それだけで安心して買える。
スレの流れを読まずに質問カキコ 2chで一番GCクラッシュ率の高そうなここで聞きたい。 GCソフトのバテン2とバイオ1を買ったんだが、バイオ1でカメラが切り替わるたびに 妙な間が入ったりキャラの動きのレスポンスがカクカクして悪いんだが、これは仕様? バテン2も戦闘とかマップ切り替え時に頻繁にカコカコ音がするんだが、そろそろ俺も GCクラッシャーの仲間入りなのか?バテンはスレ覗いてみたら、バグかGC本体の問題かで 進行不能になるとかいう話しもあるみたいで凄い不安なんだが… ちなみに少し前にやったバイオ4は音がしてもレスポンス良くやれました
>>562 クラッシャーランキングではPSO一強
あとは雑魚
うちのはメトプラでよく止まったな。セーブポイント少ないのに…orz あとソフト入れ換えの際にリセットだとエラーで易い。 一回一回電源を切る。中古だからか使いが激しいからか、PS2より止まるw
それはきっとPSO経験有りの中古ですね
ここで天界スレ住民に耳寄りなのか悪魔の囁きなのかわからん情報だ アイアンフェザースレより 53 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/20(月) 19:10:56 ID:SLutaPNR0 オレも古本市場で新品2079円投げ売ってたから保護してきました。
>>565 (゚∀゚)ソルダ!
因みに箱も中古。
HALOで苦労した先のムービーでエラー、即ふて寝。
>>563 GCでPSOはやってないな。DCで遊びたおしたから
けっこう前に新品で買った物でPS2より動かす頻度が高いから少し不安になってる。
「そんなもんだよ」って意見があるなら不安が解消されるんだが…どうなんだろ?
もう一個かえばいいんだよ
>>567 ようこそ・・・『バカゲーの世界』へ・・・
>>570 \10,000だしな
って、おい
>>562 バテン2なら俺のもそんな感じ
けどフリーズとかは今のトコほぼ無い
バイオ1は持ってないからわかんね
>>562 俺のGCは外にだしっぱだからか読み込みミスが多少多いな。
エタダクのときのミスは勘弁だが。
ところでアンサガに突撃した自分に一言。
メトプラをやている時にシーク音が変になったらエラーの前兆 止まる前に蓋を開けて閉めなおすと無事復帰したりしてました
既に言われてるがPSOはガチ っていうかソニックとかもそうなんだがソニチのゲームはなんかロードが激しい気がする
>>572 thx
どちらか一方が大丈夫なら問題なさそうかな。あと数ヶ月保ってくれれば御の字だし
>>573 月並みだが、アンサガはこういうもんだと納得できれば結構遊べるんじゃないかと
自分は意外にも最初からあんまり不満を感じず遊べたし
>>577 うん、実際すげえ楽しんでます。
800円くらいだったのが嘘のようだ。
最初に選んだキャラがきつめっぽいが。
>567 バンダイってのがなぁ…… アイテムやで、「男爵のコショウ」とか「バイキングのワイン」とかの装備品を買わせないよな……
>>579 「その『プラックの剣』は2000円で引き取りますよ」
リメイクバイオのデモシーン中のカメラ切り替えに一瞬の間があるのは仕様 これさえなきゃホント名作なのに惜しい
はやいとこレボを発売してほしいなぁ。 PSOを相当やりこんだから、いつGCが逝くか内心ヒヤヒヤ。
そういやPSOってオフラインでも遊べる? 今結構安く売ってるから気になるんだが
ウチのGCはバテン2でよく止まるな、 パクの餌やりに熱中してて3時間くらいセーブしてなかった時に止まって泣いた。 モーター音がおかしくなりつつあるので寿命なのかな、PSOもやってたし。 あと軌跡もミッションスタート時に止まることが多かったかな。
しっかしまぁ、”あの”任天堂製ですら光学メディアだと寿命がピンチっつーのが怖いよねぇ。 64なら本体より先にカセットが壊れるぜ。 と、端子の真ん中辺りがハゲてきてカセット奥まで挿すと動かない俺が行ってみる。 一世代前の奴のが丈夫でない?SS壊れたって話あんま聞かないし。 PSのせいで目立たないだけ?
>>585 ドライブの回転速度とか、容量が増えた分シークが増えたとか…
いや構造とかよく分からないんだけど。
>>585 知り合いのSSが1週間くらい前に突然死したんで俺のヤツを譲ってあげた
つまり壊れる時は壊れる
SSの場合、ピックアップ云々よりパワーメモリ(ry
>>586 DVDの方が記憶のためのセルが小さいから、かな。
CD-RよりもDVD-Rの方が先に逝っちまったって嘆きを聞いたことがある。
まぁそれはメディアの方だけど、レンズも高精度を要求されるんでないか?
サターンと言えばパワーメモリーの認識に四苦八苦した経験を 大抵のユーザーが持っているんじゃないか
>>583 Wizみたいなゲームでレアアイテムをひたすら探し続けるのが好きだったのなら
オフラインでも十分楽しめるかと
単純にRPGとして楽しむとなるとまぁ20〜30時間くらいは楽しめそうだが
すぐやる事が無くなってしまう可能性が高い
オンに繋げればともかく
そういえば中古のSS購入したままほったらかしなんだけど そういう事態を防ぐ為に何かできることはある?
>>591 カプコンの格闘ゲームだけでも1年は戦えるぞ
いや、メモリ云々の話で。 とりあえずソフトは色々購入してみた。 まずは魔導物語をやってみる予定。出来は知らんが。
>>588 耐久と等価交換で性能うpつーこってすか。
>587,589
>パワーメry
拡張RAMは神だったといってみる。(;´Д⊂
>>593 パワメ諦めて内臓セーブにする。
内臓も消える時は消えるんでパワメはあくまでバックアップのつもりで。
容量ちっさいからデータが大事な奴の消化は後回しにしておくと吉。
>>590 サンクス。程々のボリュームのRPGと割り切って楽しんでみるかな。
と、思ったが折角ホメランドの時にBBアダプタ買ったことだしなー。
オンラインで遊ぶ場合の料金形態ってどんな感じになってるか分かる?
ウイポ2ファイナル'97でセーブしようとする→オーセーブに失敗シマシタ。ハラキリだけはソーリーね。→('A`) あのコンボ以来、俺はパワメを諦めた
>>596 コンビニでウェブマネー買ってきて公式でそのウェブマネーのコードを入力するのが手っ取り早いかと
1ヶ月600円、3ヶ月1500円だっけか
>>590 20〜30時間じゃアルチに逝くのがやっとでは?
同じ所をぐるぐる回るからやる事が無くなると言えば蝶同意だけど
まぁGCだったら人集めてワイワイやるのも良いと思う
とりあえず、運悪くユグドラをフラゲっちまって、 一気にやって中盤?まで来て一息ついたら、こんな時間か・・・ とりあえず、感想を一言だけでいえば、 初めて伝説のオウガバトルをやったときのような感じだ・・・ ユニオンとデッキの編成しだいで難易度が激変する上に、 中盤からの分岐や隠しフラグの数が尋常じゃねぇ… 全部のルート制覇やカードを集めようとしたら、 本気で半年近くかかりそう(汗
SSのパワーメモリのデータが飛ぶ件だけど、ほんとうは消えてないかも知れないと 思ってる。 SSの起動画面でセーブデータをチェックするとパワーメモリの表示が出てるのに、セーブ データを消したりコピー出来なくなってることが確かにある。でも、何度も抜き差しして セーブデータをチェックするとそのうち認識され、セーブデータも元通りになる。 おかげでセーブデータが本当に飛んだ事が一回も無い。こんな風に思ってるの俺だけ? ちなみにグレー初期型、ver1.01です。
ゲーム中にセーブ出来なくなる事があったから困る
>>600 いや、ノーマルのEP1、EP2をのんびりプレイしてクリアするだけの時間のつもりだった
ぶっちゃけハード以降は大して変わんないからレア掘りに魅力を感じない限り一人でやり続けるのはつらいかなぁと
Ultになると激変するけどな なんだあの回避率(特にEP2のデルデプス)
>>601 やっぱ天界メイツならやったほうがいい?
>>604 早とちりスマソ
…EP2は嫌いだ…ソウルバニッシュのために何匹馬を狩った事か…
トレナカッタケドナー
>>601 聖剣DSをクリアした傷心の私になんてwktk話
amazonから来るの楽しみだ
聖剣DS
ユーザー以上にGB版の幻想から抜け出せないスタッフだ・・・
>>606 SRPGやカルドセプト好きなら回避不可。
こうしなきゃ絶対ダメというハマりは無いが、
敵もこちらのデッキとユニオンに応じた対応を
的確にとってくるんで、
組んだユニオンとデッキの長所、短所を熟知しないと、
中盤以降、手も足も出なくなってくる。
で、仲間やカードのフラグ立ても考慮してゲームを
進めようとすると、絶対に総取り出来ない様になってるんで、
その都度、取捨択一を決断しながら進めていかなければ
ならないんで、とても一回のプレイで終わるような内容じゃない…orz
>>598-599 おお、ありがとうありがとう。思ったより安いし手軽だね。
オンのこともちょっと考えておく。
てか
>>599 の動画が普通に面白そうだ。今度見かけたら
買ってみるぜ!
>>609 …とてもSTINGらしいアイテム面で理不尽なゲームですね。
リヴィエラも使用回数制限とアイテムランダム入手に泣かされたよ。
そういや言い忘れたがPCのスペックがそこそこあるのならBBでもいいかもな Lv20までならタダで出来るし っていうよりGCぶっ壊れるのが嫌なのとロードが(GCとしては)かなり長いので GC版はほとんどやらずにBBやってる俺がいるんだが
>>602 ドラクエのセーブデータみたいにCRCチェックして合わなかった奴をはじいてるだけじゃなかろうか
ファミコンの半差しみたいに接触不良を起こしてデータが変わると絶対CRCエラーが起こるだろうし
ロマサガ2でも似たような事があったなぁ。消えたハズのセーブデータが復活してた
>>611 きちんと優劣とバランスが採れてるならランダムはゲームらしくて個人的に好き
「ラスト少しあっさりだったけど、アレには苦労した。あのアイテムのおかげ」
「俺は違うアイテムだったけどアレは楽勝だったよ。ラストはちときつかったが…」
って感じで。コンプリマニアには受けが悪いかもしれんけど。
そんなわけで凄くwktk
ろくな武器残ってなくてラスボスでS出すの苦労したなぁ。>リヴィエラ 鍵取るの忘れてて3周が確定しましたがorz
>>609 なるほど、まさにオウガなんだな・・・
オウガ挫折したんでここはあえてスルーか・・・
>>613 セーブデータ破損時に単に開けなくするものならば,
差しなおしで正常に認識してくれる可能性は有るんだよなぁ
破損データをその場で消去するソフトだと2次災害起こす地獄が…
デロデロデロデロ(ry ドラクエじゃご丁寧にお掃除してくれるからなぁ デリられる前にリセットは鉄則
>>617 そこでソウルハッカーズ2週目フィネガン戦でどんな悪魔出るのか調査
してたデータと
タクティクスオウガ 死者の宮殿アイテムホボコンプデータを
間違って消した私が来ましたよ
ええ電子の塵に
SFCのターボファイルでもセーブデータ復活はあったね 魔装機神でお世話になったなぁ
それを考えるとフラッシュメモリは皆が待ち望んでいたものだったんだなぁ。 電池要らずでデータが消えにくくコンパクト。
しかし特定のゲームファンにとっては複雑な物でもある・・・ フラッシュでは書き込みが遅いので1歩毎にセーブ出来ないからな。 DS版ではどう解決するのか・・・
>>622 やっぱアドバンススロットにセーブ用のオプションカートリッジを
挿す形になるんじゃね?それしか思い浮かばん。
薄型電池を用意するとか
>>622 個人的には猫3式の中断セーブでいいかなあ。ダンジョン突入時の強制セーブはもちろん有りで。
そういやポケダンってリセットとかに対するペナルティはどんなのだったの?
wizとかではどうしてるの? >DSソフトにおける随時セーブ
>>626 いつでもセーブ可能、ロードすると消える(村でのセーブデータは残る)、セーブせずに終わると死亡扱い。
GBAポケはフラッシュと電池の2段構えなんだっけ? ダイパの中身分解が楽しみだなw
>>627 wiz*は手動セーブ、バランス的にオートセーブだとキツかったろうけど。
ぶつ森みたいに正規の手順以外で終わらせると罰則でいいかなと思ったりする。
ぶつ森ってセーブロードは割と長かったりするんだよね。 いろいろチェックするものはあるんだろうけど、 もうちょっと縮まらなかったかなと。 次に遊んだ天外魔境2DSのセーブロードが早すぎて、逆に不安に思った。
>>632 しょうがないんじゃないかな。
64×64に家箪笥その他もろもろのチェックしてって感じでしょうし。
>>619 ファイアクレストの取り方結局自力じゃ解らなかったなぁ…orz
蘇る逆転のセーブは何故にあんなに遅いのだろう
>>629 GBAポケモンでの電池は時計駆動用電源だったような?
DSのバックアップ周りはシリアル転送だったり,メモリバスじゃないことや,
EEPROMもしくはフラッシュ使っているからどうしても遅くなるんだよなぁ…
ぶつ森はコンティニュー時にロード後時間経過計算->即座に
セーブって方法取っているんだっけ?
#書き込み回数大丈夫なのかなぁ(´・ω・`)
GBAポケモンのセーブデータはフラッシュを二つ 電池は時計専用 だから電池が切れても時計機能が使えないだけで、一時の木の実騒動程度にしかならない フラッシュ二つというのは、片方のセーブデータがおかしくなってもバックアップの方からはじめられるようになっているということ 俺自身は見たこと無いが、聞いたところによると「セーブデータが破損しているので一つ前のセーブデータから始めます」とか言われるらしい
ポケモンはセーブ領域が二つあって交互に使い分けてるみたいね レポートが中途半端だと前のデータに戻るのは流石だと思った 金銀だとそこを突いた増殖技があったからなぁ
話をトンぎるが、中古で購入したSSを繋いでみようとしたんだが AVケーブルの中の線がやけに少ない。 で、大丈夫かいなと思ってたら案の定映らないわけだが やはり買いなおさないと駄目なのだろうか。
>>641 中の線って何の事だ?
ピンの事を言ってるんなら3本あれば十分だぞ
大丈夫なん? いや、接続部は大量に穴が開いてるし つなげてみても画面真っ黒だしで謎だったんだが。
>>643 線ってケーブルの本体側に繋げるところの針金みたいなやつ?
詳しくは分からんが、あれが折れて画面が写らないならケーブル単品で買った方がいいかと。
SS側に接続する方は10本ピンがあるはずです 足りなければ折れてるかも・・・
折れてるって言うか、フタがしてあってピンが3本しか出てないみたい。 ケーブルもPSE法で引っかかるのかなぁ。
マリオカートはフレンドコード登録時くらいしかセーブ画面を見ない気がするが 正直他の要素はどのタイミングでセーブしてるのか分からないのが不安 実際データ消えたっていう報告がやたら多いんだよな
>>585 オレが最初に買ったSSがバーチャリミックス同梱版の黒サターンだけど
2年くらいほとんど毎日遊び倒しててグランディアやる頃には読込みしなくなったよ。
たしかディスクは回転してたけどシークに失敗するような感じだったと思う。
完全に読込みできなくなったのがクリスマス直後で修理もやってなさそうだったし
グランディアの続きが気になって仕方なかったしでHiサターン買ったよ。
パワーメモリーは白っぽいヤツなら挿しっぱなしだったんでセーブデータ壊れた事無かったな。
別のパワーメモリーは引越しやら何やらで何回か抜き差ししたり抜いたままでしばらく放置してたら
シャイニングフォースV3部作のデータ飛んだけどな。
サターンか、懐かしい あのデータのセーブロードの速さは神だったなぁ 内蔵は電池切れると消えるのが玉に瑕だがパワーメモリーで電池切れ無しで大量にセーブも出来たしね まあ抜き差しで消えるって事故もあったけど 当時PSのセーブロードの長い待ち時間にいらいらしていた俺はどうしてこんな素晴らしい機能を搭載しないのか 心底不思議に思ってた
>>647 マリカは明示的にセーブしていることを表示しないタイプだから,
知らぬ間に変なタイミングで電源切ってしまい遭遇するのかも
<チラシの裏>
以前携帯機ドラキュラスレで,蒼月やフラッシュを採用している廉価版が
消えやすいって話があった.その後のレスによってセーブ終了直後すぐに
電源を切ると遭遇する率が高く,EEPROMやフラッシュの書き込みが
終らないうちに電源切ったのが原因という結論に至ったり.
</チラシの裏>
#SRAMだとセーブのエフェクト中に電源切っても破損しないことがw
>>649 PSのメモリーカードはすぐに一杯になるしね。
確か15ブロックだっけ?全部使うソフトも有ったらしいし。
PSのラグナキュールというRPGはメモカ15ブロックでセーブに1分以上かかった。 ゲーム自体は俺は結構楽しめただけに気になったな、セーブ時間と容量。
PSは128KBで1ブロック8KB,管理領域+15ブロックだった筈.SSは512KB. PSのメモリーカードの読み書きが遅いのは,シリアル伝送なのが影響してた筈. 一方のパワーメモリーはフラッシュROMに信号,アドレス線が接続されているのが 読み書きの早さに繋がっているっぽい.
サターンのパワーメモリーが大容量だっただけに、DCのVMにはガッカリしたな。 すぐに一杯になるわ、コントローラーに挿してるだけなのにすぐに電池切れて電源入れる度にピーピー鳴るわで。 普段使うコントローラーはVMとぷるぷるパック、他のコントローラーにVM2個挿して使ってたな。 4倍の容量のも買ったけどいちいち手動でバンク切替えするのが面倒であんまり使わんかったわ。
流れ読まずに質問 バテン1で「一晩寝かしたカレー」ってどうやって作るの? 情報サイト行っても書いてなくて…_| ̄|○
>>654 あー、鳴ってた鳴ってた
もう嫌がらせのように耳障りな音でピーピーと
DCはサターンの後継機なのになんで内蔵メモリ切っちゃうかなぁ
ってこれまた思ってたなー
それ以外はいいハードなんだけどね
カレーが出てくるRPGなんて魔導物語以来かも。
mother
スタオーにもありそうな気がする
俺も現在バテン1やってるけど、最初の町のグラで綺麗過ぎてびびった。 おそろしいな、あの綺麗さは。
>650 蒼月もそうだったのか。 俺は遊戯王で一度喰らった。 おかげで後日マックスドライブを買うことになったんだが、 便利なこのアイテム、なぜか今は販売終了。 どうしてだろう?
>>662 2980で在庫処分してたっぽいから売れなかったのかもね。
BBMEの代わりにしようかなと思ってたけど買い損なったorz
>652 懐かしいな。 初回が異常に長かった覚えが。 Best版だとそれが2ブロックになるし、続編へのデータの引継ぎはBest版しか出来ないという どうしようもないし糞っぷりだったな。 ゲームは面白かったんだが・・・。 対戦した奴いたんだろうか・・・?
>>662 マリカやぶつ森で使えない(下手に使えても困るが)様子なので、
今後対応してないタイトルが増えうるとかの技術的側面の可能性もありそう。
>>661 綺麗だけどキャラが見難いって言うデメリットもあるから気をつけれ。
昨日買ったゲーム、2本とも開封すらせずに寝てもうた…。 教育の隆太の番組見てたらうつらうつら。
>>668 あれ?
犬の名前ってポニーじゃなかったっけ。
以前紹介された戦闘画面ではそうなっていたような。
これって章にわかれてるのかな?
671 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 11:42:03 ID:dbhwgLTt
>>662 ポケダン青の交換時には力を貸してもらいました。
>>669 以前紹介された戦闘画面の「フリント」という名前に
ヒントがあると思う
>673 XEXEXか つまり、犬の顔がパカッと割れて触手がビュルビュルと……
ジョーシンでDSソフトの投売りやってるね 地方の方は一度いってみては
>>674 要所要所で崩れたアニメ絵を拝まされるワケか。
男の俺にはセンコラーとは言え、ショタ萌えが全く理解出来んかったが… うちの村に来たリッキーが…リッキーが可愛すぎるっ!
>>668 何故だ。何故回復してくれるだけの母親「ヒナワ」にこうも心が乱されるんだ。
ついに電話器じゃないお父様がおいでになられた!! さてどうなるんだ…うっはー
>>668 クリント…じゃなくて、フリントの目がいい味
>>678 うろ覚えだが、タオ、アイアンフェザー、メトロイドピンボール、じゃパン、弾爵、ロンゴス
なんかが安くなってたかな。田舎なんでDSソフトの安売りなんかめずらしい。
金なかったんで、とりあえずスノボキッズ¥1980だけ買ってきた。
>>683 今回妹がいないのか、かなり気になる所だがー…
>>685 ジョーシンはたまに予想外のPS2やGCの安売りなんかもあるから困る(店舗にもよるけど)
こっちの地方だと青救助、蒼月が\2980なんかが前にあったが・・・
アイアンフェザーとスノボキッズはあのサイトのせいで興味沸いたしなぁ。
くっ、ダイハードトリロジーなんてサルベージしてる場合ではなかったか!
フジに1101出てる
メトハン本スレに行ってはならない.ありゃヤバすぎる. 本気で宣伝しやがったらポスト007GEになれるかもしれないが.
元々買う気満々だったけどさらに増えてあふれ出してきたぜ! これは資金よりも時間の確保が大変になりそうだなぁ…
これ凄いな。FPS苦手なのにオラすっげえワクワクしてきたぞ!
かなりスポーツ寄りっぽいからFPS苦手だと WiFiはイジメられるの覚悟しとかないときついと思う
いよいよ明日はテトリスDS(米版)の発売日なわけだが 俺の今月の財布もピンチ確定だぜ 一足早く米人相手に俺の日本語キャラで対戦してくるぜ 一応このスレに感想も投下する予定だが ただ米版にはニンテンドークラブポイントがないから困るな
ハンターズ、ただ広いところで打ち合っているだけな感じだな。 これだとちょっとおもしろくないなぁ。 もっといろんな仕掛けのある多種多様なステージに期待したい。 あとキャラクターはみんなサムスのコンパチじゃないよね? スナイプ特化とかインファイト専用とか、こっちもバリエーションに期待。
>>694 ヨロ そういや先行発売なんだっけ。
さて、FPSに体慣らす為に突撃FWでも・・・
>>696 メトプラのほうが視覚面でも慣れられると思うぞ。本格的なのに慣れたいならMOHなんかも実は出てたりするし。
いや、メトプラ持ってないんだわw これを機に買っとくかなぁ。うーむしかし財布が・・ (基本的に2D派なんで、本格的にという訳では無い)
メトプラハンターズすげぇーーーー!! すごいサクサク動いてるねコレ! 007DSが('A`)な出来だっただけにこれは楽しみだわ!! 64版以来007題材にしたゲームみんな駄作なのが悲しいわ…
>700 古本市場の中古でメトプラ1が1980円 メトプラ2が2480円ですぜ
メトプラ1はキューブ最高傑作だと思うなぁ
>>701 ワゴンで見つかれば新品もそんなもんだと思う。
2は最近見ないような気もするけど。
皆、情報thx!今度店で探してみるわ。 流石天界スレ、見るたびに欲しい物が増えて困る
/* 今更だが、やっとこさwiz*エンディングまで到達。 時間かけまくったせいか、ラスボスもそんなに苦労せずに倒せた。 で、その勢いでボーナスダンジョンに突撃したら 瞬殺されますたorz */
<chirashi> とにかく人型以外の敵が1匹で出るまで粘り、 全力で殴ってアイテムを稼ぐのがまず第一歩です。 </chirashi>
プライムやりたいんだが本当にワゴンにあるのかってくらい安いのが見つからない
>>707 1なら一週間と少し前ぐらいに見た気がするんだけどなぁ。
忍者Plusを買いにいく用事が出来たからその時に見てきますが。
ハンターズこれほんとDS? なんかGC版とか言われても信じちゃいそうなほどきれいだな
>>699 みんな駄作ってのは言い過ぎでは
たしかに駄作もあるけどさ
64版007が対戦FPSとして神過ぎただけかもしれない 俺あれで初めてFPS面白いって思ったよ
メトハンは別にいいとして ユグドラ土曜日まで余ってるかなあ
>712 このスレにも貼られてたけど、需要過多気味だから無理かもしれない
忍でも来てたが ユグドラよりむしろアニスの方がなくなるかもシレン。
>>689 これ、まんまHalo2じゃないですか!
代表的な対戦FPSってこの方式が一般的なのかも知れないですが。
問答無用に買いますが、人間じゃない人が沢山居たHalo2の思い出が蘇るので
wi-fiでの対人戦は友人とだけにしておきます。
>>712 当日終了の臭いがプンプンするな。
再出荷あるかな?
>>715 漏れはUT初代を思い出す。
基本的に日本人はDM弱いんだよねぇ。
CTFとかだとまた違うわけだが。
>>717 俺も、UTかQな気がする
HALOってもっともっさりしてた
>>715 FFA(Free for All)って10年前から全部こんなもんだよ。
>>695 FFAだとあんまりキャラに個性つけすぎるとバランスが悪くなるからなあ。
ベースは似通ってて装備で差を付けるんではないかな。まあ調整次第か。
FPSってのがいつ頃から言い出したジャンルなんだか個人的にはよくわからんのだが… PS初期の頃にあったキリークザブラッドとかベルトリガー9?とかってのは 3Dシューティングって言われてたと思うんだけど、あれも今で言うFPSなん?
FP(ファーストパーソン)Sという名称から考えると、厳密に言えば3Dで「一人称視点」なシューティングのことを指すんだと考えてる。
FPSの始祖ってウルフェンだっけ?それとも前になんかあったか?
FPSの対称としてTPSって言われるけど、三人称てのもおかしな名前だよな。
ごめんSeeNa思い出した。
>724 たいにゃん乙
バテン1、小天河がどこかわからず蝶悩んだorz どうでもいいけど、あの船ってアノマロカリスなんだろうか。
>>722 Wolfstein3Dだと思うけど、どうなんだろ
ちなみ1992みたい
Seenaって知らないから調べてみたら、すげーー
1986かよっ
そりゃあ88SRの時代だからな
言いだしっぺが言うことじゃにかも試練が、あんまり昔を考えちゃいけないんかな… FCのZガンダムのあれはどうなの?って言われてもなんか困るし
ウルフェンシュタイン3Dで基本型が出来てドゥームで火がついた ってお婆ちゃんが言ってた。
>>729 それは3Dシューティングでしょ、アレが入っちゃうとスターラスターなんかも……。
>>731 いちおう任天堂名義の縦シューって初じゃないか?
>>731 とりあえず手軽なゲームばかりどすなぁ。
ネコソギに期待しておこう
ダンジョンマスターだって……
ビオウム気になる
縦シューとな!? DSでSTGの可能性は広がると思っているので期待しちゃうぞー
>>FPS 3D迷路ゲーから国内でもゆっくりと進化はしていってたんだ。 「FPS」というジャンルに限定すると 人vs人のシチュエーションに特化したウルフェンから、本格的に対人戦を強化したDOOM、クエイクで完成した感じ。 日本では格闘ゲーム文化が濃かったせいか逆にバーチャロンとか連ジのような FPSというより3Dアクションゲーム的に発展していったね。 実際の銃撃戦をイメージする海外と、ロボットアニメ等の「ケレン味」を重視する日本との差かなぁ どっちが良いとかじゃなくて好みの問題 実際海外ではチャロンやガチャフォースなんかの面白さは理解しがたいみたい
>>733 すっかり失念してた。皆よく覚えてるな〜
ネコソギはタイトルがラジルギみたいに思えてなんか印象が・・・
なんつーか、エセゲーマーの俺には相変わらず勉強になるなぁ。 払う代金も少なくないがw
>743 タッチペンで巧く皮を剥いで三味線を作るゲームです>ネコソギ
ぬこをいじめるのは誰だあ!
ドメスト、ドン。ラジルギです。
ビオウムが気になる。 出来はさておき、コンセプトに浪漫を感じる。
ユグドラが手に入るのか不安な俺が来ましたよ。 プレミアソフト臭が漂いまくってる……。
出た当初品薄→注文激増→作りまくり→余る→ワゴン このコンボが来る悪寒
こないでしょ リヴィエラだって発売当初瞬殺だったし
>>731 これ、全部セミナー生が作ってるのかな。下手したらそこらのDSソフトよりグラフィック凝ってるんだけど。
セミナー生のものを商品向けにガワかぶせたんだろうか。
何にしろwktk
>>743 ネコソギラジルギ、と考えると
おや、ちょっと萌えてきたぞと。
ラジルギは普通に面白いシューティングなんだがなあ。
ステージセレクト可の練習モードは欲しかったが。
>>752 セミナー生が作ったものじゃね?
多分これって評判良かったものを随時製品化するって事だろうから、
もしこの段階で評判が良ければそこから先はエライ事に
>>754 α版のゲームを公開ロケテにかけて、評判が良い物を本採用
って流れになると、確かに洒落にならん破壊力だよな。
ここから縦シュー時代の新しい幕開けが! …来ればいいなぁ。
amazonなら大丈夫だ!! とはいえ発売日に来ないぽいが 一昨日頼んで24〜25到着予定
掻き毟れ 金色ネコソギ地蔵
自重してください、マユリ様
しかしまぁ、セミナー生の中にも 「シューティング・ラブ」な志(?)を持った人がいたもんだ…
戯言シリーズは面白いけど、結局広げた風呂敷を全然たためないまま終わったような
>>750 コナミ流通なんでマイナーメーカーのゲームはある程度、
発注がまとまらないと再販がかからない。
23,24日の初回出荷が手に入らなかったら、
次回の再出荷は最速でも4月下旬だそうで…
ちなみに23,24日の初回出荷は2万切ってる(汗
リヴィエラもそれで苦労したんだ…orz
ワリオの中にいくつか縦シューティングなかったっけ?
>>765 確か初代だと鼻だったっけ?
あと全方位シューだけど、ワリオ版シェリフもあったなぁ
今日もやってきたんで…忘れないでね! つ【アンデフ】 3ボスより先に行けねえよ(´Д`)
ネコロイド
コナミ流通なのか そりゃ一生品薄だな 任天流通にしてもらえばいいのに 会社が小さすぎて相手にしてもらえないか
>>764 >ちなみに23,24日の初回出荷は2万切ってる(汗
マジかよ…。STINGは職人芸だから5万くらい行って欲しいんだがなぁ…。
>>770 任天堂流通だと最低出荷本数が3万以上じゃないと
受け付けないから、STINGの規模じゃ数千本単位から
出荷を受け付けてくれるコナミ流通で無いと無理。
アレ?10万本が最終目標とかいってなかったっけ? 融資を受けてるとか何とかの記事で読んで そりゃいくらんなんでも無理って思ったのを覚えてる。
海外含めて7万だったはず
>>763 最初から畳もうとすらしてなかったじゃないのかと
てか戯言は「ずっとミステリって言ってたけど実はラノベです」と公言していればあそこまで混乱することは無かったのに
リヴィエラは任天堂が任天堂名義で出したがったけど、 自社ブランドを育てようとしたスティングが断ったって話なかった? スーパーマリオクラブのテストプレイで好評だってだけだっけ? ま、流通とは別の話だけど。
>>767 初代MIWはドリ&スピのBOSS面でシンプルなシューティング。
鼻はまわるMIWのカット&アナのBOSS面。
>>773 だから、最高売り上げ本数を7万本に設定して
ファンド組合に出資してもらったから、
実際の採算分岐は3万くらいだけど、
作り過ぎは絶対に許されないから、
1000本単位でコチョコチョ出荷するみたい。
・・・で、そんな無茶な出荷を受け付けてくれる
流通は今のコンシューマ向け流通ではコナミだけ・・・
>>777 うぉ、鼻は「まわる」の方だったのか…OTL
勘違いしてすまない
>>778 わかりやすい解説ありがとう。
リビエラもちょびちょび流れてるけど最終いくらか気になるなぁ。
>>775 や、「ミステリ」は方便ってふつーだから。
不思議なことにその手の物を大量に掴んでるはずの
ミステリ信者は懲りないというか慣れないから困る。
と、乱歩&赤川次郎が大好きだった俺が言ってみる。
乱歩はどちかっつーと怪奇冒険小説書きだし赤川はただのサスペンス書きだよなー。
TowerDSキボン
>>783 GBA版は画面狭かったから、DSになると嬉しいね。
>782 対抗馬として黄色いアイツが復活! …してくれたら嬉しいな アンブレラは今はゲーム作ってないのかなぁ
>>782 シーマンの続編は、PS2で作ってたんじゃなかったけな?
それに、ユタカたんは任天プラットフォームなら変なことをやるだろうな。
大玉の次だから、カーレースゲームベースで脳の年齢を計測するゲームとかさ。
山爺の後継者、岩兄が出てくるとか
シーマン組長バージョンとか…
>>788 セガが大川会長でそれ作ってたらしいな。
案外ストレートに「ピカ○ュウ〜禁断のペット〜」とかだったり。
そいつでは毒吐かすのにちょっと合わなくないか?
>>791 だがそれが良い。
…のか?「さぁ、ふるえるがいい」と言ってくれたら買う。
>>792 看板持ってか?
……地獄の住人が泣くぞそれ。
>>791 アニメ初期の黄鼠は結構毒のあるキャラだったぞ。
ニャースが助かったの見て「ちっ」て素振りしてみたり。
ならばピカチュウのデザインを安永航一郎にしてもらってだな…
>>794 マジかw 今のキャラ立てからは想像できねえな。
まあ、そんなこと言っといて俺も
>>792 に同意なんだが。
ぶつ森の住人なら毒吐かせても似合いそうだな。 無邪気に痛いとこ突いてくるニコバンとか。 傷口をシビアに抉るバズレーとか。
大王創刊から読んでるから。
ANALマンの人か 何で俺はこんな本持ってるんだろう
>>797 あなたって自分が中心にいないと気がすまないタチでしょう、とか
マールに言われてへこんだりしてクェェェッ
今考えてみるとピカチュウもツンデレだったのか! そういや初期の頃ってサトシに電撃食らわせたりとかしてた希ガス
ちなみにこのグランマは現在グランディアIIIをプレイ中のハードコアゲーマーらしい >Nintendo offered Grandma the chance to receive an advance copy of Brain Age >before it's released here in The States on the 17th of April. しかし、NOAからROM借り受けて動画をyoutubeに流す糞度胸にガクブルという気持ちは(
無限に高くできるタワーが欲しい。
>>803 マール萌えナカーマ ヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ
>>806 あまり高くしすぎると神の怒りは買うわ言葉は通じなくなるわで大変ですよ
>>804 ヒント:モンスターボールに入りたがらない
>>776 そーいやそういう話あったなぁ
もしそこで断っていなかったら…たられば場借り考えてもどうしようもないな
#シューティングゲームの企画にゴーサインを出す御所にワロタ
>>805 NOAもいい形で宣伝になりゃおkって考えてるんじゃねーのか
>>808 L字型のブロック積み始めるから大丈夫ですよ
>>810 そこでことわってなければ、この前のベストに名を連ねてた予感
そして、俺が購入できてたはず・・・
いざ欲しくなると売ってないね('A`)
内容好きだったらジャンルとか気にしない人間だから 戯れ言がミステリでも人外バトルラノベでもどうでもいい。 入院している主人公への見舞いの品が バーコードバトラーと手書きの説明書とか、どうでもいいところのネタが好き。 ところで話変わるけど、このシューティングの配信は何個目になるのかwktk
ニンドリ立ち読みした時の記憶が正しければ、ネコソギスタートだったような。
まじか>ネコソギスタート
やっべぇ、オラなんだかワクワクしてきたぞ
…一応自分でも確認してみる。
>>815 サンクス
我らがゴッドファーザーは社会貢献しまくりだな
>>783 2階建てエレベーターと、日立だかで開発したばっかの観覧車型(?)エレベーターキボンヌ
だれかスタッフこのスレ見てたりせんだろなw
セガノ ビルトオナジダヨ
テトリスDS買ってきて記念画像ageたいんだが どこか適当なUPロダを紹介してくれる人キボンぬ ゲームの感想は1時間後ぐらいにUPするぉ 携帯ゲーム板より地獄と天界住人に見せたいからこっちで書くのを許してくれ
>>827 サンクス
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1143004062161.jpg プレイして感じたのはとにかくレトロユーザー向け
最初のタッチ画面の背景は懐かしのディスクシステム
プレイ中はマリオ・ゼルダ・メトロイド等が背景を画面狭しと動きまくる
ただクリアするまで同じゲームではなくレベルが上がる?毎にゲームが入れ替わったりする模様
ぶっちゃけテトリスより背景のプレイが気になって仕方が無かった
一応クッパステージ等も確認・あとブロックを消さないとキャラクターも待ち状態になる
ゲーム内で流れたミュージックはオプションで聞ける等かなり作りこんである感じがした(隠しが無ければ21曲)
テトリス自体はかなり滑らせられるので対戦では最後の詰めが難しいかもしれない?
当方はレベル12で詰むような腕だからこの辺はまた後ほど感想は書きます
今更聖剣DS ラスト一つ前のダンジョンでようやく強力なボスっぽくなるのが聖剣DSなんだよな でも結局ゴリ押しだから困る 薬師の心得を外していったとはいえ、久しぶりにアイテムボタンを連打させてもらったぜ・・・
>>829 ドルアーガには別に思い入れも無いが、泣いてる人もいるんだろーな。
ドルアーガは不遇だな
ナムコはもうACしか期待していない
確かにACだけはガチなんだがなぁ。
そっちのACもガチだなあ。 バナー広告のFlashで、一見幸せそうな家族が映ってるんだが、 下にスクロールすると虐待された痕がってのはかなり怖かった。
>>837 の上のリンクの71にあった。ギガコワス
キッチンマザーと消える砂の像はガチ。
>>828 レポthx。個人的にはレトロユーザー向けは嬉しいけど、他ユーザーがどう受けとめるか…。
> クリアするまで同じゲームではなくレベルが上がる?毎にゲームが入れ替わったりする模様
これが気になる…面白さプラスなんだかマイナスなんだか。
日本版を買う予定なので、気が向いたらまたレポお願いします。
あと石橋貴明吹いた。
ACの恐怖のツボつき加減は素晴らしい。ヘタな恐怖モノよりガチ。
>>840 砂の母子が崩れてくあれか。
あのBGMの不協和音というか、不安を煽るメロディは、
思い出しただけでゾっとする。
テトリスDS19勝3敗で一段落 対戦は激熱い、だがアイテムがあるのが賛否両論あるかも ぱっと見て全てのブロックが一定時間棒になる・相手の落下速度が驚異的に速くなるの2つだが 4人対戦はアイテムの使い方が勝敗が決まる感じ PUSHって上下対戦(てか19勝全てこれでした)で慣れない人が多いのか最初のやり取り お互いが同じ穴を待つ際如何に相手をL字ブロックでプレッシャーをかけるかが勝負の分かれ目になりそう テトリスを食らうと一気にピンチになるので相手にはさせないor相手より先にテトリスをかますのが大事ぽい ちなみに対戦は2人・4人・2人(PUSH)の3つから選べて待ち時間はマリカーに比べれば断然早い 4人対戦はマリカーとたいしてかわらんけどなー でも勝負が大抵3分以内につく(腕の差があると1分以内の瞬殺もある)ので オチゲー好き・レトロユーザー・ゆっくりゲームしてる時間がない・WiFi環境がある人には神ゲーになる予感 唯一の難点はニンテンドークラブポイントがないこと ぶっちゃけこのまま日本語にもっていっても十分なぐらい出来がいいし説明書がいらないかも・・・
あ、アイテムは4人対戦でしか見てません あと勝敗の表記は勝ち星とレートのみの表示です レートは最初5000から上限はまぁその辺のレート付きゲームと大差無 4人対戦でも勝ち扱いになるのは1人のため4人対戦ばっかりやってるとレートが下がりやすくなるかも
ついにねんがんの ユグドラユニオンをかってきたぞ 小さな店で買ったが、 何本入荷してるのかまでは分からなかった。
にア ころしてでも(ry 大手量販チェーンだらけで近場にフラゲ可能な店がない(´・ω・`) まぁ明日はイース買うから、ユグドラはあったら買おう
A列車が萌えゲーになったorz
同じくユグドラをフラゲしてきました。ポイント使って5000円以内に納めたぜウェッハー。 当方この手のソフトはあまりやったこと無いので訓練された天界住人ではないんですが、 激しくプレイした後にレビューしますノシ
フラゲ報告を聞く度に(´・ω・`)ウラヤマシス 生活圏内でフラゲ出来る店より秋葉のが1000円近く安いのよ…。 まとめて買う事が多いから目に見えて安いし、色々買えるし、乗り換え駅だし。 秋葉、早売り汁!
>>829 某ヴァリスみたいになるよりはマシなんじゃないか。多分。
>>850 案ずるな
アートディンクってストレートな萌えはムリだから
どっちかというとニンテン的な方向性
まあ昔の話だがね
ユグドラのフラゲ聞くと羨ましいけど同時に怖い・・・ 本数少ないらしいからなぁ 明日の朝一に買いに行く予定だけどちゃんと買えるだろうか
前金無しで予約できる店を確保するのは重要な事です。 俺は結局、ポイント3%&予約1本につき100円割引券3枚という 地元ショップを拠点にする事にした。近くのザラスは高いし、 ヨドとかは電車賃考えると結果的に損だし……
>>846-847 報告乙.
1ゲームが短いとなるとマッチング時間が余計に気になりそうだが,そのあたりはどうなん?
#ニュース番組のスポーツコーナーで織田信長の子孫が好成績と.
#…昨年末のエキシビジョンでやったマリオのイメージが(ry
ユグドラ。フラゲできる店行ってみたら売り切れておりました(;´д⊂) ま、違う店で予約できたから明日は確実に確保できるかな
>>846 神ゲー条件全部満たしてるのでwktkが止まりません!楽しみ〜。
>>829 信者の俺はもうwktkとgkbrが止まらねぇ・・・
ゴンゾロッソってさ、こないだMMOの会員情報をパッチサーバーかなんかに間違ってupして、 数日にわたって自由に外部から見れるようにしてたところでしょ? (-∧-;) ナムー
>>858 発売日に開店した時には既に売り切れか。それ何てDSL?
明日は本気で仕事を遅刻するか早退するか休みを取るか… そんくらい楽しみだ>ユグドラ&アンデフ
ハドソンの数独って、 問題数は300問と他に比べて少ないけれど、 ニコリ提供の問題なんだな・・・迷う。
どうみても ここを覗いてるおかげで ユグドラはレンジャーよりも パワポケダッシュよりも 数量を多く発注して正解でした 本当に(ry アンデフは問屋がミスった為に入荷が遅れると電話が orz ジブンガカオウトオモッテイタノニ
397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 18:10:46 ID:6JYucDMv0 あと10段階評価についてなんだが もしこれが今まで出た全てのテトリスゲーを対象とするなら間違いなく10 おそらく既存のテトリスゲーでぶっちぎりNo.1の出来 はい、購入確定
個人的に10はボンブリスに与えられます。
TGM中毒者辺りだと点が減るんだろうが、個人的指標はGBテトリスなので吶喊確定だな。
>>864 携帯アプリにもニコリ提供のあるけれど、1問あたり10円ぐらいだから
300問は妥当なところなのだろうか・・・
>>868 ボンブリスはハマったほうだけど、いつもデカ爆弾に頼ってたなぁ
コツがいまいちわからなかった
簡単に爆弾なしで10列くらい揃えられる面(20面あたり?)では
300点くらいとれたけどね…1面はどうやっても96(97?)点だった
と、地獄とゴバクw
戦略ミスによるリセット記念カキコ(´・ω・`)まだ三戦目だけど、雑感を。 システム面は非常に丁寧に作ってある印象を受けた。ゲームスタート時にチュートリアルをON/OFFできたり Rボタンでほぼ全てのセリフをスキップできたり、凄く快適。まぁやった感じ半端じゃなくリセットしそうだから その辺の配慮かもしれない。チュートリアルは何かのコントみたいだ。ミラノは硬派だと想像してたんだが、 全然違ったw ただ、情報量が多すぎて未だにシステムがよく解らないのと、パート毎にボタン割り当てがちぐはぐなのが 少々残念。慣れたらこれも快適なのかもしれない。 それ以上はまだスキルも出てきてないので何とも言えないが、ユニット毎に得意不得意がはっきりしてるから 1ユニットずつ得意な奴で潰していくのが確実っぽい。
海外版感想まで書かれるなんて、このスレはどこまでも天界だな ソフトは天国! 財布は地獄! ビバ天界スレ!
ユグドラ仕事帰りで買えるかマジ不安。なので いかにして仕事抜け出すか一考中だったりw
986 名前: ◆MOKONApGnw [sage] 投稿日:2006/03/22(水) 21:39:16 ID:gYIVKRFf 黒猫 6455 ガンパレ 7878 イース 6776 魔砲 5554 IGPX 8667 ACE2 8898 かしまし 7676 サカつく 8878 絶命 7777 ファイトナイト 8877 ランブル 9887 OverG 8776 ゾイド 7655 コンビニ 4665 大航海 8887 メガミ 6678 THE戦車 6655 NARUTO 8688 サンエックス 7766 ゼノ 8887 コンタクト 9789 パワポ 8888
コンタクト楽しみだぜ!
コンタクト高いなあwktk。 それまでにユグドラが終わるとは思えませんが。どうしようorz
コンタクトみたいに点がばらけたり、点差が開いたりすると良い兆し。 成功例:サモクソ2、モンサマ、ロスマジ 失敗例:ルn(ry あと…アイレムはあの癒着っぷりでオール7か…キツイな。前作より低いし。 でもガチャや煉獄や大統領も、んな感じだったか?
>>875 それ、隅に数字を仮置き出来なさそうだからなあ。
「脳トレ」の手書きは「右画面を見ないで済む」というメリットがあるけど
数独には関係ないし。
携ゲーのコンタクトスレ見る限りじゃ、こちらも発注が絞られてるみたい。 こういうゲームはちゃんと売れると関係のない私もうれしいのだけどね。
ここしばらくゲームを買っていた店が最近入荷を渋りだして怖いぜ 予約すらやめちゃうんだもんな。けっきょくユグドラ買えなかったし・・・ コンタクト、入手に苦労しそうだ
マーベラスだからバグだけがちと心配 ルーンファクトリーももうチョイ情報でないかな
ユグドラ本当に当たりっぽいなぁ・・・。予定に入れてなかったが買ってみようかな。
FEを難易度を理由に投げる人にはきついかも、とはフラゲした友人の談。 でも聖戦の系譜を3ステージ目で放り投げた俺も買うぜ!
ユグドラユグドラ言ってる最中にガチャフォース買ったオレが帰って来ましたよぉ にしてもやたらめったらめちゃくちゃでいい感じねえw みんながすすめてくる理由が分かったぜ!!
最近、全滅したり負けたりできる ゲームが増えて嬉し楽しですよ。 トライ&エラーはロードと相性悪いから 据え置きがCDメディアになってから ヌルゲーが多くなったのはある意味仕方なかったことでは あるんだけどね…
>>889 俺も日曜に買ったけどGCが実家…OTL
>>888 トルキアなら哭く。紋章の謎2部でも啼く。
>>890 ソフリセでもやる気なくすからなぁ…
アレ、もうこんな時間。ユニオン組めるようになってから俄然熱くなってきたよ。 しかしセーブポイントの間隔がきつい…。始めたらやめるにやめられなくなるので、 休日に腰を据えてやった方が良いかもしれん。
>>888 GBA版のハードor蒼炎のエクストラorトラキアの非エリートなら
俺は投げ出すかもしれん。
一番の問題は途中で積んでいるリヴィエラをどうするかだが…
>>893 これはねえだろw もうちょっと捻れw
ユグドラゲットした人は盛り上がってるようだが一応確認。
正 式 な 発 売 日 は 明 日 。
……ええ近場にフラゲできる店がない田舎者の僻みですともorz
>>893 ちょwww
狙ってる層に届くようにパッケージを考えるのは基本だけど
いくら何でもストレートすぎだろw
ゲーセンのインチキ景品か… 脳トレデザインはまぁいいとして 中身の数独の方がアウトじゃないのか? ニコリとかに対して 海外版に数独入ってるの知らないで作ったと思われるが 知ったら作ったヤツラが一番驚くかもしれん
あえて言おう、数Dr.はカズオよりは遥かにマシなタイトルであると
ゲームのルールに著作権は無いから平気
でもパッケージのデザインには著作権あるよ?
>>898 ゲームのルールやアイディア自体には著作権はないから、
ニコリの問題を、そのまま使っているとかじゃなければ、セーフ。
ただ、「数独」は、ニコリの登録商標だから、「数Dr」というのは、
かなり、黒に近いグレーゾーンだと思う。もともとゲーム内容は同じだし。
>>889 そのガチャフォース初プレイの感想いいねえ。面白いゲームに出会ったときの感覚を思い出した
知ってるかもしれんが20番目のフォースだけは使わないように。バグるらしいから
男なんだろ?グズグズするなよ。
>252 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/22(水) 22:50:18 ID:lKLLyk5g0
>クッキングママのプレイ動画だお。
>
http://www.gamebrink.com/?news=288 _____________________________________________________________________________________________
携帯ゲーのクッキングママスレより。
レシピ76種類、和風料理もあるとのこと。
ごっこ遊びにしては高いと思っていたけれど、予約していたユグドラ買いに行って
ふと見たら、一緒にこれも握っていそうで怖いです。
>903 例のアレですな? もちろん気をつけますぜぇ!! にしても天界に来なければガチャフォースに出会って無かったんだなぁ その前に地獄に落ちていてよかったぜ!! ありがとうみんなー
ユグドラがいかに神っぷりなのかはフラゲ報告してヤバイ、 ハマると数レスした後、誰もが揃って音信不通になってるところだな…
絶命2、女キャラの表情にすごいエロスを感じるんですが
>>908 よーするにフラゲ報告した奴のレスが途絶える=みんなユグドラやってる、ってことだろ。
……そこまでなのかユグドラ。
シミュレーションが苦手だから話題には乗れないが 自分は数独とクロスワードに特攻するぜ。 …まぁ、実質パズル好きの親へのプレゼントだけど。
>>902 パッケージのデザイン的なものには著作権はある?
背景の格子模様といい左側の白いところといい
下の帯のところの色が赤と橙
どう見ても教授の顔を本体に変えて引き伸ばしたようなデザイン
>>907 確かに。その沈黙がなによりも雄弁ですな。
907ってそれほど難解か?
>>914 意味はなんとなく分かるが、日本語としては十分おかしいだろ。
「こちらスネーク。これよりユグドラに潜入する」 ・・・・。 「スネーク!どうしたんだ?スネーク!スネーク!」
その後 スネークの姿を見たものはいない・・・・
>>905 が
>クッキングママのレイ○動画だお
に見えたのは俺一人でいい……
>>914 まぁ、ヤバイの後の読点がややこしさを増してる感じはする。
>>892 通勤中にやる予定なんだが中断セーブできないときついなぁ
クッキングママはなんかスコアアタックに燃えそうでヤバイんだよ・・・ 明日意識を失って気がついたら会計済ませてそうだぜ・・・
>>920 中断セーブできるぞ
ロードするとその中断セーブが消える仕様だが
レジュームってやつか
>>912 デザインだと、著作権よりも意匠登録にひっかかる気がする。
どう考えても、脳トレ意識してるよね。
ユグドラなら次の日発売のDVDといっしょに届くだろ っと思って金曜に届くようにした俺konozama or2
おなじそっくりさんでも 萌えドリルのアレは任天堂公認だよな確か
パケ絵じゃなくて文字だったか音声だったかの認識がね
中断はFEなんかと同じと思っていいのかな。 そーいや、リトライか何かするとそのステージのMVPが取れなくなるみたいな話が あったような気がしたんだけど、その辺どうなってるんでしょ。 全滅プレイで稼ぐorMVP狙いの2択みたいになってるのかな?
パケ絵もだろう、ダメなら作ってくれないとオモ。 コレジャナイを狙うとコレジャナイにしかなれないから志を高く持ったほうが良いと思うのだが。>893
>>928 一応、公式のデメリットはそのステージのMVPが取れなくなるだけ。
もちろん、非公式なデメリットは色々あります。
非公式なデメリットが気になるが、その辺は自分で見てから判断すべきか……d
ポケレンを買うかポケエメを買うか とりあえず気付いたらクッキングママを掴んでそうだ
見える・・・見えるぞ・・・・・・ 悩んだ挙句、全部のパッケージを抱えてレジに立っているお前らが・・・
スタイルブックにメモ帳機能とSDスロットがついていたら危なかった。
EXIT、ロスマジ、とタイトーは携帯機では良作続きだし、 クッキングママも案外良作だったりするか。 まあ、そこまで手が回らないけど。ユグドラとゼノサーガがあるんで。
このスレで古市ワゴンの情報を得て、 気になっていた鉄羽とTAOを各2000円で保護してきましたよ。 ちなみに残ってたのはほとんどタッチカービィだったが、 たった1本混入していたソニックラッシュを 「アクション苦手」の一言でスルーした俺は天界住民失格ですか?
>>936 ソニックラッシュ簡単だよ
最後の最後以外詰まらず行けた
うちの近所にあったガチャフォース全部全滅してた…(´・ω・`) それはそうと仕事から帰ってきたら荷物にユグドラが入ってた件
と言うのはアクション好きか苦手じゃない人の意見 と携帯ゲーのスレ見てても思った 俺もソニックシリーズに慣れてる分寧ろ結構楽な方じゃない?とか思ったんだけど
>>939 2面でソニックを溺死させたまま積んでる俺を救ってくれ。
>>912 でも教授のパケ自体が既存の学習書籍のパロディみたいなもんだからなあ。
数独も元ネタはパブリックドメインだし、定番デザインとか元々公有に近いものに
独占権を主張するのはあんまり感心しない…
と、敬愛するレッシグ大先生がおっしゃってました。
いやべつに任天堂がアクション起こしたわけじゃないからまだ何も言えないけど。
こういうのは結局当事者間の問題だしね。
>>941 >>942 俺はソニックをまじめにやったの初だけど、ドラキュラばっかやってたからある程度は抗体あったんかな?
でもぶっちゃけ、高速マリオじゃない?w
>>943 息継ぎすれば普通にいけると思うよ
>>944 てかあの程度でいちいち訴えないよ。
そんな事やってたらキリが無いし、教授の売り上げに影響があるとも思えない。
一瞬、高速になったスーパーじゃない方のマリオちかレッキングクルーを思い浮かべて、 それってかなりキツくね? と思ったのは内緒だw
949 :
新スレ :2006/03/23(木) 00:42:38 ID:tQW3DMZw
>>947 そうそう。海賊版ソフトを騙して買わせるとかいう意図じゃないんだし
競合しない分野なんだからほっとけばいいじゃんという気持ちですな。
中古のGC用ブロードバンドアダプタを見つけて、迷った末スルーしたんだが… PSOとホームランド以外なにか対応ソフトあったっけ?
ユグドラはその内再出荷され手に入ると読んで今週はスルー。元々レア化してて出荷も 少ないと噂のマリエリアニスをまず抑えよう。 あとDSLを金曜辺りに祖父ザウルスに突撃して手に入れるぜ。先週金曜スネークとして 15時ごろにザウルスに潜伏。ガリガリソーダとスク水は確認できた。 今週こそ手に入れてやるー。 アンデフはどうしよう。ミリタリー&死に戻されSTG苦手なんだがセガハードへのご祝儀 として買おうかな。ラジルギもホスィ 財布は今月も地獄極楽落とし・・・
今日ノーマルでクリアできないから イージーでソニッククリアした私の意見 最後のボス以外は割りといけるよ 海面は泡が出るところで少し休憩入れる感じにすればいいかと もしくは↑マップへ良くと難易度凄い下がる トリック決めないと行けないが てかノーマルのラスボス後ライフ2が削れない・・・_| ̄|○
>>951 linuxが起動できる
あとLAN対戦ができるのがいくつか(GCマリカとか)
Warppipeつーソフトでネット対戦もできたはず
俺はここの住人にしてはゲームが下手だと 自分では思ってたんだが、ラッシュは楽だったなあ まあ、元がセガ人だからかな… それよりも、 お客様の中にデビリッシュを保護される方はいらっしゃいませんか! 古市で1.5Kです! いらっしゃいませんか!?
>951 LAN対戦できるのはマリカ、1080°、カービーエアライドかな 他にもあるかもしれんが俺の知ってる範囲だとこの三つ
>>953 多分それラスボスじゃな(ry
俺は、一番最後のスペシャルステージの○○○エメラルドを取るのに苦労した・・・
>>957 なんですと!!
カオスエメラルドは諦めて普通クリアでいいやと思ったのに・・・_| ̄|○
カオスエメラルドの先ですか
デビリッシュは100円でもイラ(ry
カオスエメラルドコンプで真ボス、真エンディングはお約束だからな
最後のカオスエメラルドが厳しすぎる・・・
あそこは急に難易度上がりすぎ。 そこまでは一発で取れてたのに、あそこだけはかなり時間かかった。
>>954 ,956,958
おお、サンクス、いつか出来るかもしれないLAN対戦に備えて確保しておくか。
ハードルが無茶苦茶高いけどな。
>964 一度でいいからLAN対戦でマリカ8人対戦してみたいよね… 8台テレビ 8台GC 8個マリカ… どう考えてもムリじゃーヽ(`Д´)ノ
>>965 二画面表示ができるテレビ4台で・・・それでもハードルは高いけど。
天界でACのCMに出くわすとは・・・・・ もうトイレに行けねえよ!
順調にアイアンフェザーユーザーが増えている。いい事だ。 つか、応援団にしろこれにしろ、古市のワゴンが広まるきっかけというのはどうなんだろう
昔々任天堂のFCのゲームが広まるきっかけは 評判の割りに値崩れして売り出されることが多かったことだったりもするので気にしない
>>926 当時SDKに組み込まれ始めた音声認識を使ったことから,
何故か提携していると勘違いされていたような…
あと発売直前に教授が出て,激しく似ている&完成度高杉で急遽延期,
ブラッシュアップした関係でそういう話になったんじゃないかと.
GC2台あってBBAもそれぞれに付いてるので 試しにLAN対戦やってみよーと思ったら、ソフトも2つ必要なんだよねぇ。 やっぱ敷居高すぎるよなぁ。対応ソフトも少ないし。
ユグドラ公式、カウントダウンの最後は誰だろうと思って見に行ったらジジイかw 右の画面写真が妹なのでとりあえず相殺w
974 :
837 :2006/03/23(木) 02:31:21 ID:ZnHGzaNb
>>975 昔ゲーセンでかなりやりこんだが……DSでガンシューティングはどうなんだろう?
あれは、「銃を撃つ」という行為にかなり大きな比重がかかってるし、タッチペンで
つつくってのは流石に何かが違う気がするんだが……
タッチペンで突っつくだと感覚的にはもぐら叩きに近いのかな バランス調整しだいでは対戦物としていい感じになりそうだけど
一定の距離をあけて銃を撃つのと、直接画面タッチじゃ全然違うよなぁ。 モニタに銃くっつけてゲームする感じ? 知名度があるからだろうけど、ガンシューともぐら叩きじゃ感覚が違うから、 無理にガンバレットにする必要性はない気がする。
標準をドラッグするように動かしてAボタンでショットとかで何とかなるんじゃね? それともぐら叩きのように直感的にプレイできるタッチモードも搭載しとけばいい。
本気でやりたい人はレボ買えって話に……。 あくまでゲーム自体擬似だからいいんじゃね?
そりゃ銃でやるのとはだいぶ違うだろうけど、 少なくともコントローラーでやるのよりはいいだろう 今までより幅が広がったと思えばいいのでは
ナムコはいつまで迷走し続けるのか… バテンDS出せばいいのに。
だからナムコはワギャンをだせと
キングオブキングスの新作を・・・
ダンシングアイを…。
ユグドラ購入してパッケージ見てから気付いたけど、 初回(特典同梱)限定版があるのな。 ファミ通の発売日カレンダーに頼ってたから、もちょっとでスルーするとこだった。
ゆめりあDSは?
>>909 パチパラシリーズのストーリーモードじゃ伝統ですよ
もじぴたDSを… えりかとさとるDSを… アウトフォクシーズDSを…
ワルキューレDS… いえ…言ってみたかっただけとです ユグドラで初めてスティングのゲームやったんだが リヴィエラも遊んでみたくなったお! 雑誌の画面写真とかだけじゃデータの情報量多くて 正直自分には合わないと思っていたんだが…こりゃイイネ!
朝、新聞折り込みを見た 古本市場で、新品特価セールが行われるそうで、 GC用 ・バテン・カイトスU 3980円 GBA用 ・グラディウスジェネレーション(コナミ ザ・ベスト) 980円 ・コナミアーケードゲームコレクション(コナミ ザ・ベスト) 980円 だそうだ ちょっと遠いけど、行かないとしゃあないね
2006/3/23に発送済みの商品: 配送予定日: 2006/3/24 - 2006/3/25 Pelican配送の荷物 1 点 ユグドラ・ユニオン 捕獲成功。Mission Complete
ユグドラゲトしてきた。 とりあえず朝一でも買えないとか、入荷してないとかいうことがなくて安心したナリヨ。
>>985 ( ・∀・)人(・∀・ )
家庭用では出てないよね。何故だ…
どのハードでもいいから出して欲しいんだが。
今、録画したシャナ見てら、 主人公たちが敵の城に突入して、 敵の博士(いかにも悪そう)が罠で迎え撃つ てのを見てたら カオスシード思い出した。 洞仙は悪い奴じゃなにのになあ…可愛そうに 続編でないかな サターンもっと確保するか
仕事が夜勤なんで早起きしてジョーシンに行ったら ユグドラのダミーパッケージが5,6個並んでたんでちょっと拍子抜け。 ついでにDSのクロスワードも買ってみた。 クヒヒッ これで間にねぎまが挟まってるとは誰にも気付かれまい。
まさにねぎま
スリーナイン!
1000なら財布が地獄
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。