【ついに逝ったか?】XBOX360 山積み59【10万台】
360 PS2 GC
〜12/11 43,970 45,893 12,212
〜12/18 *8,623 55,342 17,849
〜12/25 *5,674 97,475 36,646
〜01/01 12,300 78,646 12,579
〜01/08 *7.477 80,886 13,423
〜01/15 *6,107 39,076 *5,465
〜01/22 *3,616 26,135 *4,490
〜01/29 *1,976 24,580 *3,036
〜02/05 *2,194 24,780 *2,138
〜02/12 *1,288 22,383 *2,025
〜02/19 *1,314 23,433 *1,814
〜02/26 *1,203 24,104 *1,836
〜03/05 *1,240 25,778 *1,489
――――――――――――――――――
販売累計 96,982 568,511 115,002
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
5 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 08:27:12 ID:cA38IuKB
10万まで秒読み
PS3延期で箱○爆売れGK乙
●発売予定ソフト
3月23日
真・三国無双4 Empires
バーンアウト リベンジ
天外魔境ZIRIA〜遙かなるジパング〜
↑
3月30日
ランブルローズ XX(ダブルエックス)
ゾイドインフィニティEX NEO
ザ・コンビニ 200X
Over G (旧題:ワールドエアフォース)
ファイトナイト ラウンド 3
↑
4月6日
プロ野球スピリッツ 3
↑
4月20日
ファイナルファンタジーXI オールインパック 2006
NINETY-NINE NIGHTS(ナインティナインナイツ)
↑
4月26日
FIFA 06 World Cup
↑
4月27日
BATTLEFIELD2 MODERN COMBAT
8 :
1:2006/03/17(金) 08:32:18 ID:8YYjvRQ+
テンプレは以上
>>7の変な矢印はスルーしといて・・・orz
次世代機に対する期待度
メーカー
2002 2005 2006
SCE PS2 58.3% PS3. 50.0% PS3 53.7%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% レボ. 43.9%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% Xbox360 2.4%
販売店
2002 2005 2006
SCE PS2 52.9% PS3 73.8% PS3 56.9%
任天 GC 41.2% レボ 21.3% レボ 41.4%
MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% Xbox360 1.7%
ユーザー
2002 2005 2006
SCE PS2 41.6% PS3 53.8% PS3 46.3%
任天 GC 35.3% レボ 39.5% レボ 45.8%
MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% Xbox360 7.9%
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 20:25:43 ID:wVsmArph
>>568 エロマニアが約6万人で、残りがそれ以外のユーザー。
そう考えれば納得いくのではないか?エロマニアはエロしか買わない。
つまりエロ以外でいくら良く出来たゲームでも、理論的に最大で4万本弱しか売れない。
そう考えれば、2万本弱売れたと言うことは、エロマニア以外のユーザーの約50%が買った事になる。
これは驚異的だ。
まぁさらに言えば4万人弱のエロマニア以外のユーザーの中には
15000人程度の洋ゲーマニアが含まれるから、厳密には25000本弱が、
エロ以外の和ゲーの売れる最大値と言う事になる。
そうすると、すなわちeMに関しては奇跡的な大ヒットとも言えよう。
>>1 スレ立てテンプレ乙。
テンプレ整理されて見やすくなった。サンクスです
結局10円札や便器の蓋が開け閉めしていたAAはなんだったんだ?
1さん乙!
1200/週って何から来る数字だろ?
北米では箱○が品不足らしいけど行列写真とかないのかな?
こうも1000台付近での攻防見ると
MS必死だなwと考えちゃうよなぁ
>>15 オリコンみたくサンプル店の売上を何かの係数で計算してるんでしょ、だから最低ラインは出る。
そうじゃなきゃ旧箱がいまだに63台とかありえん
>>1 乙です!
とっくに撤退戦に入ってるのに、いまだ最前線に向かおうとしている
命知らずの新兵のようだな>360
http://japan.linux.com/enterprise/05/10/04/1143243.shtml?topic=1 >MSがまたやらかしてくれた。確信犯だ、嘘つき集団、
>それがビル・ゲイツのMSだ
>今回の件でもマイクロソフトは得意の偽装工作を行っている。
>本来の問題とは関係のない事実や数字を持ってきて人々を欺こうとしたのだ
>当時は、MSの見解に沿わない記事を書くことは暴挙でしかなかっ
>たのだ。それが理由で、PCマガジンの人気ライターが解雇され、
>私も、MS社員のネット上での悪徳行為について書いた記事について、
>どうしても発表するなら法的手段に訴えると脅された
>要するに、大手マスコミとMSの間には暗黙の了解があって、
>彼らの商売にとって都合のわるい事実は無視することになっていたのだ
>彼らのやり口はどうだろう。わずかな真実も見て見ぬふりをして
>陰険な方法で利用する。これがMSが喜んで雇いそうな
>「高品質」社員のやり方で、彼らを雇う人間と同じく凶暴な
>ドブネズミほどのモラルも持っていないのだ
>これと同じ様なごまかしは探せばいくらでも出てくる
>>19 いや、真珠湾を奇襲しようとして出航したものの、燃料不足と機関故障で進めなくなった
連合艦隊と言うべきか。
大本営は必死で戦争しているつもりなのに、いまだ戦闘が始まってすらいないという、
変な状況。
ハワイに着く頃には本土爆撃が始まっていたりして。
22 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:38:00 ID:ZnAAtP2g
MS、これ絶対に数字を操作してるだろ
毎週同じ数字っていうのは、明らかに不自然
23 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:41:00 ID:J2Lz5Nrh
また1200台かよw
工作しすぎw
>>18 旧箱はどこで売れてるのかが謎。
新宿のヨドバシ、ビック、さくらやなどでは、旧箱ソフトは置いてあっても本体は無いように見えるし、
秋葉原行っても中古本体はあっても新品は見かけない。
地方のゲーム屋などにはまだ売っているのかもしれないが、逆にそんな所で今頃旧箱買う人がいるとも思えなし。
たかだか1200なのに工作扱いって…
工作ならもっと派手にヤルだろ?
メディクリの集計でた?
27 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:54:13 ID:pcXq3P8E
メディクリまだぁ〜?
28 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:54:26 ID:J2Lz5Nrh
痴漢必死だな笑
29 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:56:19 ID:r5clvDid
30 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:56:24 ID:pcXq3P8E
360最高!買いまくれ。
31 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:58:30 ID:Qu7puTZC
33 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:22:52 ID:uOL+BWiw
メディクリ発表で3桁ならこのレス放棄、次レス立てよう【祝3桁祭り】【4桁君爆死】
35 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:48:00 ID:2XNsBRon
新宿のさくらやだと箱丸売ってたよ。
箱の大きさが、隣にあった3色PS2の箱のほぼ2倍。
思わず笑ってしまいました。
箱丸って何を売りにしてるんだろう。
新宿のヨドバシだと360の試遊機の電源は落とされていて、
今さら旧箱でランブルのデモDVDが延々と再生され続けている。
扱いヒドス
また売り上げが伸びてるな、このまま月末まで4桁維持は確定だな。いい加減しつこいがな。
これが痴漢が言うジワ売れってやつか
もし3月最終週も1200台なら、このまま離陸しないな…
>>41 と言っても、「3桁でない」だけってんじゃ、本当のところは
何の好材料にもならないしなあ・・・
この数字に対する実際の評価なんて、本来こんなもんでしかない訳だし
295 :名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 00:08:21 ID:oyBjb7px
360なんかほめようが無いだろう。
発売後今日で三ヶ月と1日過ぎたけど、いまだにメディクリ調べでは10万台も
突破できず、週間販売数が1200台なんて末期的な状況では
在庫抱える販売店にとっては厄病神そのものだろうしね。
ソフマップなんかリニューアル前は200台以上在庫抱えていたし、
(今ではみれなくなっているようだが)、
ビックカメラなどでも同じ状況じゃないか?
いずれにせよ、好印象を持つ道理が無い。
本当に買ってる人いるのかね?
毎回1200ちょっとだからあやしい。
係数かけてるのはいいとしても、それだけでは5週も1200に張りつく理由にならんよなあ。
なぜ1500でも900でもなく1200なのか、だれか説明してくれい。
いや今回は1300に届こうとしてる!と俺は驚いてしまったがw
それでもGC以下なのがテラカナシス
それよりF通の方が1020だよ、ヤバイ3桁目前
(調査店舗実売数)X係数+1000=1200前後って事なんだろうな
50 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:42:21 ID:LDYbIej7
発売して半年経ってないのに末期て
正直、3桁も4桁も誤差の範囲でしょ。どっちにしても販売店は地獄だよな。
倉庫に眠る巨大な凶360群。倉庫のヌシと化してる事間違いない。
GCは半端なく安い
中古は3000円くらいであるよな・・
まぁPS3も11月ということが判明したので、来週くらいから売れ始めるんでは
ないだろうか?事実、価格.comの最低価格は反発して値上がりしているので。
55 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:53:29 ID:KB6IPsFa
3桁まだか
今の子供はゲームライフに関しては俺らの時代より恵まれているよな。
スーファミのソフト価格なんてめちゃくちゃだったしね。
ガキが中古でソフトかってすますけど、今後はハードがなくなるから
5−6年前のハードがなくなるPSE法の導入はある意味新品ハードやソフトが売れなくなったゲーム業界にとっては
福音なのかもしれんね。
で、書いてて思い出したが360ってPSEマーク無いよな?
4月以降はどうするの?
FFXIIのアンケート葉書の所有機の選択肢にXboxはあるが360がないのはなぜ?
PS2 PS PSP
NDS GC GBA(SP)
Xbox 携帯 PC
ってなってるのだが。
>>54 それで、箱360で何遊ぶの?
ゲオにさっきいってきて、新品360ソフトが4000円だいまで下がっていたけど、
誰も見向きもしていなかったよ。
MSの見えざる手(フォース)によってこのまま毎週1200台くらいバカ売れが続きそう。
問題はPS3発売する11月。
>>57 XBOXを持ってるキチガイは360も持ってると思ったんだろう。
年末は同考えても携帯・据え置きともにSONYと任天堂の大決戦であって
MSは正直3国志の蜀でしかすらない。
>>60 箱持っていたけどMSは見限ったよ。
かつて箱ユーザーだった人のうち40万人ちかくは見放しているし。
旧箱も買い支えていたのかも…
1200台で工作とか言ってる奴って基地外だよな
この1200台って、MSKKが修理用代替機として店舗から買い戻してんじゃねぇの?
この1200台って、部品取り用として特亜にながしんじゃねぇの?
〜12/11 .43,970
〜12/18 .*8,623
〜12/25 .*5,674
〜01/01 .12,300
〜01/08 .*7,477
〜01/15 .*6,107
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976
〜02/05 .*2,194
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314
〜02/26 .*1,203
〜03/05 .*1,240
〜03/12 .*1,296
―――――――――
販売累計 .98,278
どうみても不自然です
69 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:29:36 ID:1xwn2+3Q
来週からソフトも出始めるし当分売上が下がる事はない。
N3発売までは右肩上がりで売れると思われる。
確かにここ最近は右肩上がりだね
〜02/26 .*1,203
〜03/05 .*1,240
〜03/12 .*1,296
まさに右肩上がり。
当然のように2週でDSLが箱○のこれまで(14週)の累計台数を越えたわけだ。
DSL
〜03/05 68,438
〜03/12 89,790
―――――――――
販売累計 158,228
□
□
□
□ □
□ □
□ □ □
1200台 □ □ □
〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜
□ □ □
□ □ □
2/26 3/5 3/12
まさに右肩上がり!
どこのゲーム屋覗いても初回限定セットあるな、そんなに売れてないんかね。
ちょっと探せば旧箱の初回限定版だって見つかるぞ
新品で
ソフトが発売していなくても360が欲しい人は常に週1200人はいるってことか。
ゲーム機として産まれてきて、
一度も使われることなく、
ユーザーに楽しんで貰うこともなく、
ただ倉庫の一角を占めるのみで、埋もれていく。
そんなの哀しすぎるよ…。
それが箱丸クオリティ。
下手に週2000台とか売れると新しくハードを生産しなくちゃならなくなるので
このまま今年を乗り切った方がいいと思います。
巨神兵だって腐りかけでも、2発はぶちかましたのにな。
あわれな360。お前だってゲーム機なのに。ゲーム機とは何かを知る前に
腐ってしまった。
毎週、販売状況は変化するのに、
360だけ週単位の変動が1割未満のまま4週も続くのってどう考えてもおかしいぞ。
今Xbox360が売れているのは年度末の投売りだと思う。
4月からは販売面積も減って待望の3桁だね。
今買えば年末にはHD DVD内蔵型に無料バージョンアップとかってキャンペーンしろよ
>>82 俺は1発目がDOA4発売日で
2発目はランブル発売日だと思う。
これにて糸冬了
もう人工少女出しちゃえ
週1200台なら、大雑把に言って月5000台。
8ヶ月で4万台。PS3前には初期出荷がはけそう。
俺が経営者ならもう本体の仕入れしない
初回限定がダブついてるのに、ゲーム同梱版を出すってのを見た気がするんだが。
>91
返品されたのを再梱包して出荷するんじゃないの?
そうじゃなきゃ売ってくれる小売店探すのが大変そうだ。
まあ正直FIFAなんて売れてないから焼け石に水だよな。
しかし本スレにはPS3延期で箱○売れる!というおめでたい奴もいるのにこっちは冷静だな。
>>94 1万台だし、返品分じゃ量的に難しくないか?
初期不良返品→修理上がり品の再梱包なら数は足りそうだけど。
>>94 ここは、コケスレだよ?w
手元に、まだやってないゲームが山ほどあるから、個人的には延期はうれしいな
8月になったら、PS3とレボで死ぬほど仕事が忙しくなるから
価格COMの変動を見ると
3/10 32,445円 最安更新
3/14 36,500円 PS3延期の噂
3/16 33,500円 〜今現在
一応、PS3延期に乗じた動きはあったみたいだね。
あまり効果なかったみたいだけど。
そら元々売れないモノを値上げしたらさらに売れなくなるわな
何時の間にかメディクリの方がハミ痛より多くなってんのな
しかし10万突破祭が三桁祭より先に来そうとはねぇ
PS3発売延期の影響で来週は1500〜2000台くらいになるかな?
いつもの様に約1200台の売り上げならあと約2週で10万台突破だが、
来週は天外、無双、バーンアウトがあるから1週で突破できるか楽しみだな。
>96
コケスレではあるんだが
一応「山積み」の箱○をどうやって売ろうかと考えるのもありかと。
まあ俺には箱○が売れるのをどうやっても想像できないので考えないがw
>97
最安値が上がったのって色々考えようがあるからな。
・PS3が延期になった事で繋ぎに箱○買う人もいるかもしれないから強気に値上げ。本スレ理論
・在庫処分として赤字覚悟の安値で叩き売ったところが既に箱○を扱っていない。
どっちと思うかは個人の自由なので。
3桁になるチャンスはソフトの出ない今週まで
もう今月の3桁は実質不可能だろう
実数の少ないファミ通のほうが3桁ありうるが
ファミ通の数字取れば先月末で合計11万だからねぇw
>>103 次のメディクリ集計は3/13〜19。
新作ソフトはなし。
でもまあ4桁だろうけど。
10万台前に3桁の記録はもう諦めなければいけないのか・・・。
ゲイツの大いなる意思によって3桁は阻止されてるんだろう。
ゲイツは世界一の金持ちなくせして尻の穴が小さくていかん
今買うともれなく外付けHD DVDドライブが付いてくるキャンペーンしろ
今本体買ってる人は3月30日のランブルローズが目当てだけど、
30日に本体とソフト同時に買ったら店員に「この人、ランブルローズの為に360買ったのかよ」
と思われるのが嫌でこの時期に本体のみ買ってるとか?
110 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:46:18 ID:ZvDKc1J9
メディクリ
嘘はイカン。いくら金積まれたからと言っても、やっちゃイカンだろうが。
なんか360がハルウララみたいな期待のされ方になってきたな
113 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:03:47 ID:ZvDKc1J9
ハルウララにメチャクチャ失礼!反省しろよ。
かたや哀愁漂うアイドル駄馬
民衆、問屋、嫌われ物糞箱●と一緒にするな!
太陽から冥王星位の溝がある。
ハルウララさんごめんなさい
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | | __________
ヽノ /\_/\ |ノ /
ゝ /ヽ───‐ヽ / / 我が名を 称えよ
/|ヽ ヽ──' / < 我が 栄光に満ちた 並ぶもの無き
/ | \  ̄ / \ 名を 称えよ
/ ヽ ‐- \___________
FF12やらAC-ZEROがあるからそんなすぐには伸びないような…。
ランブルはソフト5万
本体1〜2万くらいじゃねーの
大躍進だな。
初代箱の時に思ったんだけど、
後から買う方が安いわ、いろんな特典が付いてくるわで、
もう、初期に買う気はなくなったよ。
118 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:11:19 ID:ZvDKc1J9
素直な奴…わかってくれたか…
天外と無双合わせてもアンデフと同じくらいの予感
120 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:23:21 ID:ZvDKc1J9
敗デブの前に道は無い。後に山が残るのみ
121 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:24:31 ID:v+1Tx8ti
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < 2006年にもなってアダプターにファン付きて
/| \| \_/ / |
\________
169
驚いた。
DC、まだソフト出てるのな。
天外は鉄板でこけるに1000ポイント
125 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:28:57 ID:zIeXS30a
XBOXっていつまでGBAと勝負してるの>wwwwwwww
スレ落ちてしもうたん?
そういえば”xbox360 vs セミ”もなくなってるな
127 :
グラフ:2006/03/17(金) 20:56:58 ID:lRHr9KuW
128 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:36:55 ID:lO/wHUlv
+激しく山積み+ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| X360 .| X360 .| X360 .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| X360 .| X360 .| X360 .| X360 .| X360 .|
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄___| ̄ ̄ ̄ ̄|
| X360.| ̄ ̄| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄////|| X360 .|
 ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/| ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ∧_∧ . ̄ ̄ ̄| |
| XBOX360 ( ´Д) .| |
| ∧_∧ ⊂ つ . |/
 ̄ ( ・∀) ̄ ̄ ̄( ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _ つ レ\__フ
( ヽノ
レ\__フ +激しく素通り+
>>127 箱○は超低空飛行が得意な、バッカニアだったんだな
10万台突破キャンペーンとか
やらんかな。
一ヶ月5000台しか出ないなんて
なんか職人のコダワリ限定生産品みたいで、ちょっとカッコイイな
PS3延期効果で4桁維持だなしばらくは
出荷数が少ない内にHD DVD付きの360.1とか出しちゃえばいいのに。
せっかくだから現360の事は綺麗に忘れて、
ヨナーとnVIDIAのGPUで再設計して弁当箱につめちゃえよ。
('A`)天外魔境 地雷
天外魔境地雷や。
買ったらあかんで。
3月末から信者曰く「テイクオフ」ってやつだろ?
正直ここから5桁に戻すぐらいのつもりじゃないと
PS3・レボが出る前に終わりだな。
139 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:24:34 ID:Vl7FnSZh
137 名前: ◆lj0D/iLrfY [sage] 投稿日:2006/03/16(木) 21:35:53 ID:F07/LEFj
,、_,、 DQ8は確か初日だけで400本近く売れたクマね・・・
l ゚(・)゚l 戦国は1は初日200本なので、今回のFFと同じくらいクマ
lづ"/) まぁ、追加はするクマけどあんま多くは取らないと思うクマ
.l/),,) あと、”360のゲームはどーでも良いんで”情報ほとんど仕入れてないクマ・・・
>>139 DQ8は初週220万本くらい売れている
初日に110万本と考えて比率をXbox360に当てはめると
その店でXbox360本体は週0.4台の売り上げ
そりゃどーでもいいわな
大体情報仕入れるほどゲーム出てないから。質・量ともに。
天外なんて新作でもないのに、本来主力扱いする性質の物じゃないし。
「天外」の看板でどれだけ人呼べるかは他機種の見れば分かるし、
RPG他になくて、シリーズでないとは言え新作で、更にあれだけCM流した
eMの結果からして(ry
かと言って、他に主力扱い出来るものがあるかというと・・・
洋ゲーだと日本のユーザーは食い付かないとか考えてないで、
The Elder Scrolls IV OCE
Battlefield2
FarCry
Ghost Recon3
Call of Duty2
QUAKE4
あたり月二本くらいのペースで出す事に精力と金を使えば良かったのに。
QUAKE4やFarCryならリージョン合わせて日本語マニュアルだけでも
大丈夫だろ。どうせコアなユーザーしか居ないんだから。
>>138 テイクオフって調べたら値下げの意味もあるみたい
実はそっちの意味だったとか
3月末をもってゲーム業界からテイクオフするんじゃねーの。
キムとかいう人によると海外の次の期待作はGears of Warなんだと。
Epicのゲームって確かに画は綺麗だけどシングルゲーとしてはひたすら
つまらない気が。いい意味で裏切ってくれればいいけど。
それにしても離婚、GoW、Halo。結局どれもFPSだねえ。
日本ではまったく縁のない話だ。
>>144 英語では「ディスカウント」という言葉を使うよ
「テイクオフ」の比較的使われている用法は、「逃げる/逃げ出す」なんだが
145に、「逃げ出す」を当てはめると、撤退か?w
Ninja Gaidenにちょいと興味あり、360でも起動するらしいけど、買う価値はどうかな。
GoWはFPSじゃない
ご一緒にポテトはいかがですか
>>148 起動はするけど、
処理落ちして売りのハイスピードなアクションが台無しらしいぞ。
ここより家ゲ板のNINJA GAIDEN本スレの方が詳しい話聞けるんじゃないか?
152 :
138:2006/03/17(金) 23:28:11 ID:4O3WsqLL
テイクオフは逃げ出すという意味だったのか。
だったら使い方間違ってなかったんだな。信者の皆、ごめんなさい。
テイクオフネタはもういいよ。
言語はどれもそうだけど、文脈の問題だろ。
例えば「あいつは切れる奴だ」と言ったのを受けて
「切れるって何を切るの?プゲラ」
って言ってるようなもんだ。
馬鹿丸出し。
154 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:38:15 ID:zCOgHuPZ
>>146 GoWも箱○発売当初はメタルギア4と画像並べて、
「GoWの方がメタルギア4より綺麗だ」と本スレでよく言っていたな。
155 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:52:10 ID:6pVtPJ4D
これをPCでやってしまった人はどうすればいいんだ!!!!!
Battlefield2
FarCry
Call of Duty2
QUAKE4
所詮移植。
どんなにがんばろうがほとんど売れねーw
特にQuakeやらBF2のようにネット対戦がメインのゲームは。
それ以前にquake4は完全にクソゲー認定されてて既に人がいない
>>122 先月のドリマガに、DCの最後の新作ソフトの記事があったような気がする。
>>153 take off の最も多い用法は、「離陸する」だしね。
>>147がどんな辞書を使って
いるのか知らないけど、少なくともオレの手元にある2冊の英英辞典では、
どちらもそうなっているし、実際に目にする英字新聞やウェブの記事にある
英語でもそうだ。
超低空飛行している360について、4月には「離陸する」はずだと主張する
つもりで「テイクオフ」と書くのは、期待の甘さはともかく、言葉の使い方
としては間違ってない。
揚げ足とって一発お見舞いしたつもりで、無知をさらすのは馬鹿げているよ。
160 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 03:07:05 ID:frgZh6D9
すごいな。3桁は時間の問題とおもってたのにまだ4桁なんだ。
3桁は4月から
それでいつ10万いくの?
漸近線みたいにいつまでも届かないの?
計ったように同じような数で止まってるからなあ・・・さすがに
同じネタひとつで引っ張りすぎで飽きた。地べた這ってるだけで
変化も何もないし。
むしろ3月末のランブル発売週、5桁に戻せるかどうかの方が気になる。
一応、箱○にしちゃそこそこソフト出る週とは言え、eMとPGRの週なんか
何事もなかったかのように売り上げ下降してたからなあ・・・
5桁というと楽そうに見えるけど、売り上げ7倍以上だし。
5桁にいたのって発売週とDOA週だけだし。
>>164 そういわれるとDOAは確かにキラーだったんだな・・・
ここまで売れないなんて、箱アンチでも予想してなかっただろうな。
正直に言うと、コケるとは思ってたけど初代箱と同程度だと思ってた。
まさかライバルがGCだとは・・・
それもほぼ枯れきった末期と言っていい「現在の」GCだもんな
5桁に戻すには今の7倍以上売らなきゃいけないのか・・・
そう考えると「週に10,000台売ること」が、やたら難事業に思えてくるorz
購入者全員にHD DVD版への無償アップグレードをアナウンスすれば、
5桁に戻せるかもしれん。
360=xbox1.5。HD DVD=DVD1.5。
半端な規格は仲良く心中すればいい。
箱○のゲームをするよりDSで脳トレや英語漬けをやってる方が最近は楽しいと感じるようだ。
172 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 07:21:22 ID:7Z24Of2B
英語漬けで英語がうまくなったら、北米版360を買えばいいんじゃない
lol
174 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 07:37:11 ID:/6OdNq3r
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: これから出るソフトの発売日は全部、360真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ
175 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 09:18:17 ID:3CzbslGY
真の地雷日、紛争中のカンボジア並み
176 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 10:06:40 ID:n6qVvzTx
PS3発売延期で360倉庫に山積み
3月末のソフト発売ラッシュの効果で本体はどれぐらい売れる?
煽りとかネタ振り無しで個人的には5000台ぐらいかと思うが、どうだろう・・・
178 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 10:09:28 ID:bWf4Z/rj
もう山積みする程ねーんじゃね?
大した数出荷してないしps3が出る頃にはなくなるんじゃ
>>177 360を買おうという人間は、すでにPS2などの他機種のオーナーになっている可能性が高い。
FF12など、PS2でも大作ソフトが発売ラッシュになっていることから考えて、むしろ360は
苦戦すると見るが。PS2のソフトのほうに資金がまわり、360購入資金の余裕がなくなるから。
180 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 10:20:40 ID:hRrhxzh0
マーヤのおばちゃんの店だとPS3の延期が発表されたらPS2が売れはじめたそうだ。
やはりPS3が延期になっても三郎は売れないようだねw
PS3は互換性がしょぼかったら、PS2が最大のライバルになった可能性があるな。
>>180 漏れは1週間で3キロの体重増加の方が気になる…
>>179 そうだった。まるで3月末は360のソフトしか出ないようなつもりでいた。
他機種も同じようにソフト出るんだよな。
それ考えたら5000台も多すぎる気がする・・・
360失敗の記述がメディアにも公然と現れるようになって、
状況はロンチ時より悪くなる一方だから、
ちょっと新作出たぐらいじゃ5000は厳しいかと。
ソフト出るっていっても実質ランブルだけみたいなものだし
本体を万も牽引できるとは到底思えんが。
DOA買った既存ユーザーの4割程度が購入するだけで本体動かずに終わるだろ。
>>180 まぁ普通そうだよな。
俺も買い替えまでいかないが、延期受けて
調子の悪いPS2をぼちぼち修理に出すかとか考えたし。
箱買うなんて微塵も思い浮かべなかったよ。
417名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/18(土) 10:57:06 ID:a5CyDbXa
PS3で
PS2のゲームはできると思いますか??
418 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/18(土) 10:59:33 ID:PlncyV3z
>>417 できないよ。
できたとしても、大作数本けだね。
360より低性能のポリステ3なんかにはぜったい 無 理 !
言霊―なぜ日本に、本当の自由がないのか
153 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/02/19(日) 12:10:41 ID:ejmiMf5X
2万5千円なら買ってやるぞ
早く値下げしろ
154 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/02/19(日) 12:53:06 ID:9GmzrX65
9800円なら買ってやるぞ
早く値下げしろ
155 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/02/20(月) 20:46:04 ID:oxkQmNPf
捨てる費用と電気代払うってんなら、引き取ってやらんこともない。
宅配送料向こう持ちで。
ソフトないから置いても使わねえけどw
360てなんでPS2のソフト動くようにしなかったんだろう?
ライバルとなるはずのPS3と同じ機能もってないと勝負にならないだろうに
360の次の奴なら、360のソフトも動くかも知れない
毎朝箱に線香とお供え物すれば動くようになる
194 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 14:40:07 ID:YWLkP2yt
3桁行った?
1200台をキープ中だが、1月以上も同じ台数なので、MSによる買い支え疑惑が
売上スレや山積みスレで取りざたされてる。
>>180 そりゃそうだ。
PS2は知名度高いし、店頭で見たらFF12と本体のパックが古本市場で23000ぐらいで
売られてた。 隣に箱360がほぼ定価近く38800で売られていたが、
だーれも見向きもしてない。
ソフト全然無いのに価格だけは高く知名度もないハードが売れるわけ無い。
ゲオなんか新品のソフトが4000代で投売りされているしなー
ゲオでは箱○ソフトは軒並み2,980円。当然新品。
ハードは返品出来ても、ソフトは返せないのか。
辛いな。
GEOの本体の買取価格1万5千円だってよ
前のときは2万だったのに凄い下がってる
ゲオではPSE法対策でPS2本体が2980円 PS本体が680円らしいぞ
箱○も3600円(税込)で売ればいいのに
201 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 15:44:15 ID:n6qVvzTx
買い支え疑惑言うと時折ファビョる奴が出現するけど
最近の4桁キープ見るとMSによる買い支えも単なるネタとも思えなく
なってきた。
360
〜12/11 43,970
〜12/18 *8,623
〜12/25 *5,674
〜01/01 12,300 デッドオアアライブ 4
〜01/08 *7.477 無
〜01/15 *6,107 PGR3、エム (2本)
〜01/22 *3,616 レッスルキングダム、NBA (2本)
〜01/29 *1,976 闘龍門
〜02/05 *2,194 カメオ
〜02/12 *1,288 無
〜02/19 *1,314 無
〜02/26 *1,203 タイガーウッズ
〜03/05 *1,240 無
〜03/12 *1,296 無
〜03/19 ****** 無
――――――――――――――――――
販売累計 98,278
360 PS2 GC
〜12/11 43,970 45,893 12,212
〜12/18 *8,623 55,342 17,849
〜12/25 *5,674 97,475 36,646
〜01/01 12,300 78,646 12,579
〜01/08 *7.477 80,886 13,423
〜01/15 *6,107 39,076 *5,465
〜01/22 *3,616 26,135 *4,490
〜01/29 *1,976 24,580 *3,036
〜02/05 *2,194 24,780 *2,138
〜02/12 *1,288 22,383 *2,025
〜02/19 *1,314 23,433 *1,814
〜02/26 *1,203 24,104 *1,836
〜03/05 *1,240 25,778 *1,489
〜03/12 *1,296 22,476 *1,360
――――――――――――――――――
販売累計 98,278 590,987 116,362
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
204 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 15:55:33 ID:ZMJizT+/
ネタバレ
実は発売日から毎週1200台回収していた。つまり週間販売台数-1200=売れた数となる。
こうしてみると、PS2の方が8週も22000でへばりついてるか。
∩___∩
| ノ 羊 ヽ
/ ● ● |
|≡≡ (ゞ_●;)≡ミ タイガー効果でじわ売れ
彡、≡ |∪|;;、`\
/ __ ヽノ /´>× )
(++_)==/ (_/
|== ==/
|=/\=\
|=/ )= )
∪ (=\
\韮)
箱○は
エロ格闘・エロプロレス・エロバレー
で売上をのばすんだろ?
もっとエロで押していけよ。
エロレース・エロパズル・エロシューティング
なんでもいけそうだけど。
209 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 16:14:27 ID:n6qVvzTx
かすみちゃんでも最大5万くらいしか売れないし
360はエロですら厳しい市場だよね
10万台いった翌々週あたりで
3ケタ。
来週からはソフトが出るからもうあきらめろ
3桁はむり
今となってはこれ店頭で買うの恥ずかしいだろ
”おいおいこいつ360なんて買ってるよwww”
なんて心のなかでアルバイト店員ごときに笑われてると思うと
213 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 16:37:18 ID:OXepyUHd
ゴミは売れない。
アマゾン見てきたけど、三郎の天外トップ100にもはいってないぞw
発売まじかなのに凄いなw DSの天外は初動一万いかなかったし、三郎の天外は良くて初動5000ぐらいかな?
N3は63位だから配布した体験版を超えるの?
>>211 5桁以上に戻せる?1000台に「する」より難しそうだがw
1200台が威張れる数字じゃないことは認識しといた方がいいね
295 :名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 00:08:21 ID:oyBjb7px
360なんかほめようが無いだろう。
発売後今日で三ヶ月と1日過ぎたけど、いまだにメディクリ調べでは10万台も
突破できず、週間販売数が1200台なんて末期的な状況では
在庫抱える販売店にとっては厄病神そのものだろうしね。
ソフマップなんかリニューアル前は200台以上在庫抱えていたし、
(今ではみれなくなっているようだが)、
ビックカメラなどでも同じ状況じゃないか?
いずれにせよ、好印象を持つ道理が無い。
週間販売数が1200台なんて「末期的な状況」
逆に今週から新作ソフトが出るから大丈夫だろうと思って
MSが買い支え止めたらあっさり3桁突入なんてことに
なったら笑えるな
286 :名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 16:49:09 ID:G7qHyZfa
GKは箱がiPodみたいになることを恐れてるからな
なんていうか空気自体をね
日本人って一回雪崩れたらバァーといっちゃうからね
360はともかく次の次世代機あたりでどうなってるか想像もつかん
>>215 どうしたいlきなり?
誰も5桁なんていってないだろ。
もしやお前か、3桁3桁言ってたやつ?
それがはずれたんでファビョってんのか?
正直スレタイに3桁掲げといて、それもはずして。
MSの回収とか、そもそも末期的な数字だ、
とかいってるこの過疎スレの奴ら乙ww
〜03/19の週計が残ってるけど1200台希望w
実質カメオ辺りで3桁実現してた事になるな
296 名前:名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 16:55:17 ID:LDYqX0UQ
>>274 の勘違い
PS2はハード、ソフトは殆どサードの力。
■や絵憎素参入がPS普及を押し上げたのは公然の事実だよ。
サード取り込めば済む訳ではないが、
PS3の今回の失態はこちらにとっては好材料に違いない。
待ちきれないサードが360強化に動くことは不自然ではないからね
コアファンだけのハードと言う印象が強いのが360だし
温かろうがバカだろうが色々な人に魅力を感じるラインナップが揃う事も
360の可能性の部分なの、まだまだわからんよ?
>>218 スレタイに3桁という文字は、入ってないんだが・・・
このスレは山積みスレであって、3桁に入ることより、小売の山積み状態を見てるスレだよ
>>220 たった6ヶ月の延期で、ゲームを1本でも作れると思ってるのか・・・
いったい誰と戦っているんだ
自分自身とに決まってるだろ
彼らは自分自身の心に住まう悪魔と戦い続ける勇者たちなのか
とっくの昔に負けてしまってるようにしか見えんが
>>221 > たった6ヶ月の延期で、ゲームを1本でも作れると思ってるのか・・・
せめて、ローカライズと互換性の向上だけでもいいから、
もっと頑張って欲しい。あと、半年あれば今から企画を立てても
カジュアルゲームは作れるよ。ネット対戦のゲームを
増やしてくれれば・・・
いや、焼け石に水だということは分かっているけどさ。
でも過去数年間、いきなり超大作を作ろうとして巨費を
投じて大失敗、の繰り返し。小さいものをこつこつ作っていく
ところから練習しないと、MSは日本では永久にゲームを作る
能力を獲得できないと思う。どうせ、Xbox3までやるんだから、
やれることを真面目にやらなきゃ。
しかし毎週毎週良くこうまで同じ数字が続くよな。
あれか。
ムーアが「日本の小売は未発達で記録を集めるのに適していない」とか
抜かしていたのはこう言う事か。
>>220 > PS3の今回の失態はこちらにとっては好材料に違いない。
むしろ、久多良木社長のはったりに見事に騙されて、
日本では遅らせるべきだったXbox360を、未熟なまま
発売してしまったMSの失態ではないかという気も・・・
俺もMSはクッタリにまんまと騙されたような気がするな
最初から今年の春発売は他社を牽制する為だったような
クッタリ侮れんw
309 :名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 17:08:42 ID:x9efGL6c
サードが360強化。
んなことあるか。
PS3延期なんてとうに織り込み済みだよ。
10万台にも満たないような
コケハードに力入れてどうすんだよ。
つか釣りか?
325 :名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 17:21:14 ID:LDYqX0UQ
>>309 さっきも言っただろ?サードの動きで普及率が押しあがった前例があると。
開発が困難な状況は、後藤のレポート見ても誤魔化しきれない事実だし
価格帯にしてもHDD搭載が標準化の動きでは
売価シンドロームは収拾どころか、さらに混沌化してきている。
360は既に市場にあるのだよ。
10万台だろうが万オーダーの売り上げは既に可能なんだが?
今日ゲーム屋でXbox360の売場見たらすげー興奮して脳汁がぶっちゃぶちゃに飛び散っちゃったよ
売場付近よく見たら他の人が出した脳汁も沢山こぼれてた
でも他機種の売場は脳汁がこぼれた様子は全く無し
やっぱXboxだけなんだよね、こうゆうの
売場見ただけでこれなんだから買って遊んでみたらもっと凄い事になりそう
脳汁を数日間溜め続ければ風呂桶一杯になるんじゃね?
それで水道代節約すれば4万なんてすぐ返ってくるよ
爆音?、脳汁が耳一杯に詰まっててそんなの聞こえませんな!
暴熱?部屋中脳汁でびしょ濡れだからむしろ寒いよ、Xboxがあたたかい
これは人の心のあたたかさ、お母さんのあたたかさ
痴漢は楽しそうだなー。
ファンタジーの世界を満喫できて。
まあ米ではPS3延期で360に客が流れる可能性も有るな
後半年PS2で引っ張るのはいかにも苦しい
日本じゃ無理
据え置きゲーム市場が半年間活性化しないだけ
360にチャンスは無い
ところでPS2のHDDが、40GBあるって最近知ったよ
箱○って、この半分しかないんだなw
>>226 それが出来たら、MSじゃないしw
ソニーでも、PSPでははるかにましな努力してる
>>230 何か、かわいそうな人だな・・・
本スレと山積みスレは表裏一体なのです
>>233 米じゃ予定どーり何だからかわらんのでは
日本では遅れたけど・・・無理だよなぁ
237 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:12:19 ID:YWLkP2yt
欧州でも同時期に出ることを考えれば
全体的には早まったとも言える
>>236-237 そんな話あったか?予想じゃなくて、SCE公式の話で。
ずっと2006年春と言ってたと思うけど。「どこで」かは特に触れずに。
米じゃ元々秋だろ
欧州は来年かもって話だったが結果的に早まったな
考えてみるとMSは、とにかく先行発売すればPSに勝てると思って
あまり計画無く世界同時発売したことになるのか?
>>242 まずそれありきだろうね
ソフト面ではほとんど準備せずに特攻した
244 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:35:59 ID:YWLkP2yt
245 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:45:32 ID:Pz6Wu6U9
北米では売切れ続出で好調!
とかマジで言ってるのかな?
品不足は生産体制の悪さから来てるんであって
ハードの売り上げの絶対数見たら好調なんて言えないんだが。
PS3が発売されたら日本市場は1日。海外も1ヶ月で追い抜かれそうなのに。
発売予定のソフトもろくに増えてないしまともなニュースなんてないよな。
PS3延期で箱○で作るかもとか言ってる奴もいるが
>221の言うように半年で「じゃあ箱○で1本」なんて無理だしね。
>>243 ソフト面だけじゃなくて、ハード面とサービス面も準備不足かと
ハード面としては、不具合だけじゃなくて、付属アクセサリーの少なさと価格も問題あったし
レースゲームが出るのがわかっているのに、対応したハンドルコントローラがないとかね
USBキーボードがつかえるのに、公式キーボードを準備しない辺りとか、意味がわからないし
フェイスプレートなんかより、色違いのメモリーユニット出したほうが売上も伸びるのに
サービス面としては、デモなどの少なさに加えて、CMの対応などの広告のミス
発売日が延期されたのに、同じCMを延々と流し続けるあたり、そういう想定をしてなかったんだろう
カフェなんか出してるぐらいだったら、漫画喫茶にデモ機を置かせてもらったほうが、ずっといいのに・・・
今N3のスレ見てきたんだけど、相当キモいね。
皆して気持ち悪い事言ってる。
やっぱ箱信者ってキモオタが多いんだね。
>>230 確かに
箱○は市場にある
がしかし
箱○に市場はない
これが真実。
250 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:53:10 ID:YWLkP2yt
252 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:37:07 ID:YoJ3MT64
845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 19:34:54 ID:h+i4I9UC
>>842 >一種の祭り
祭典のようなものFFは
そうそれが大きい
スペイントマト祭りは一見イヤな行事だがあれだけ盛り上がる
祭り要素が購買欲につながる
正直、箱はこういうお祭り騒ぎ的な盛り上がりが足りなかったと思う。
>スペイントマト祭りは一見イヤな行事だが〜
とっぴだが面白い例えだなw
確かに祭りは非常に大切だ。
254 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:01:48 ID:iYUaM058
話題にもならないクソ箱360
255 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:14:58 ID:/6OdNq3r
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
N3 元年
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | ナインティナインナイツ
| \_/ ヽ (_ _) ) < ミーフィーのムービーを公開!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
http://www.n3-game.jp/n3_flash.html | __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ ))痴韓ヽ.|∩| //
ランブルの週にうっかり五桁なんてなったら
ファミ通集計が16万台超える日が近くなって嘘がバレルんじゃないか?
今せっかく苦労してメディクリ発表より低くしてるってのに
257 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:34:41 ID:n6qVvzTx
2006年3月6日〜3月12日
『Xbox360 1,296 』(メディアクリエイト調べ)
/\_ ,.〓〓〓
_-──-_/ ソ \_ | (∩) |
_-ー.:::::::::::::::::::.....:::::::::::::ノ|::::::::::_> |. [] . | | .|
/ ;;;;;y::::::::::::/ /::::::::::::::レ゚:::::::::::} |. .|| . | | |
と-ー ::::::::::::::::::::| |:::: r(::::::::::::::::::::::::::) .| .|| . | |.|
<__...::::::::::::::::∪:::: `(:::::::ト、:::::::::::::}_ | .o ∪.|
 ̄ ̄\;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::ヽ゚I:::::::::::_>| | |
⊂二二二 -ー\ ^::::::::/ | (◎) .|ブオォォォォン!!!
モウダメポ・・・ \/ |. . . | ブオォォォォン!!!
| ⊂ ⊃ |
ゝ───'
もう、リージョンフリー化するMODチップを公式発売しろよ。
そしたらゼンブゼンブで完売するぜ。
公式にリージョンフリーにするなら、MODに頼らずファームウェアの更新で済むだろ?
260 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:08:27 ID:bWNxzft5
チンチンドー
>>220と230
この現状であんな楽観論出てくるのか素で信じられん。
サードがPS押し上げた?そりゃその通りだが当時のPSvsSSは今の箱○
みたいな展開だったか?肝心な所を省略するな。
お互いいい勝負してたからPSにサードが続々と来たんだろうが…
それと箱○に万オーダーの市場があるだって?
新作ソフトが毎回5万以上売れてるんだったら認めてやるよw
それで乳パンツ格闘以降に何かあったのか?未だにテンプレの10が
有効なんだが?何時までテンプレ化するんだよ…
PS発売当時と今では全く状況違うのに、前提条件違うのにこの楽観論
そこまでして擁護しなきゃならんのか…
262 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:23:52 ID:KFwjwplN
不細工なマシンだけど愛着が沸いてきました。ゲーム無いときは映画を借りて来てみてます。変なリモコンですが、なかなかしっかりしてます。
>>261 それ以前の問題として、サードは
「春にPS3を出すなんて狂気の沙汰。
開発環境をいつ買ったと思ってる。
これじゃロンチには絶対に間に合わない」と言ってたぞ。
発売延期を誰より喜んでいるのはPS3向けソフトを作っている
サードじゃなかろうか。
で、箱○も、発売を春に延ばしていてくれたらと思っている
サードの方が多いんじゃないだろうか。
突貫工事だったからねぇ。
ハードもソフトもサービスも。
265 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:32:24 ID:7fwRXuyh
確かにw
市場が小さすぎたせいで会社の業績が悪化したサードもあったしなw
>>261 スーファミソフトが価格高すぎて、ゲーム離れがおきかけていたところに
ライト層を取り込むPSと、セガファンを中心にマニア層があつまるSSが
発売当初は食い合いがほとんどなく組長の予想とは裏腹に伸びたからね。
360のように1200台であえいでいるハードなど、どんなプッシュしても
もう駄目だって事はDCやキューブの先例で分かりきったことだわ。
>>264 逆にPS3は後発の強みいかして任天堂やMSのアイデアをパクって
無料化や音声チャットすると打ち出したなー
おそらく、らビジネスモデルが特許化しづらかったんだろうけど、
それにしても、箱LIVEはホントSONYや任天堂にとって良い人柱でしたねw
箱もDSみたいにとりあえず品切れ〜入荷未定状態みたいなのをねつ造して
消費者の飢餓感を煽った方がかえって売り上げ伸びるのではないだろうか
>>268 小売りに山積みの状態で、どうやって品切れを演出するんだよ。
ゼンブゼンブ需要すらないのに。
>>261 まずはサードを取り込むために、どうしなきゃいけないのか?
ってとこから考えなきゃいけないのに
何故か「何もしなくてもサードが360に流れてくる」って前提で話してるんだよな。
>>270 そこはそれ、ゲイツマネーでバンナムを買収すれば・・・って
サードを引っ張ってくるのにこういうことしか思いつかない。
敗デブ曰く箱360が品薄なのはDSのように海外で爆発的に売れてるからだそうな。生産
コストがDSよりも遥かに高いから生産がおぼつかずにいるとか本気で思ってるらしいな。
数字は嘘をつかない
うちの近所のセブンイレブンに初代箱まだ置いてるわ。かなり割り引いてるのに誰にも引き取ってもらえんようだわ(´・ω・`)カワイソス
FF11カリフォルニアイベント公式レポートブログより
Q:現在開発中という次世代MMOは、どの次世代機でリリースされるのですか?
A:現在PS3などを中心にハードの仕様を研究しています。その結果によります。
既に発売されているハードについての指定した言及はありませんですた
>>272 92 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 22:49:35 ID:/COkYKl0
>>米2月のXbox 360 販売台数は16万台以上 NPD調べ
>>調査会社NPDによると、アメリカの2月のXbox 360 本体販売台数は16万台以上だったそうです。
>>また業界全体のゲームソフト売上げは前年同月比13%減の3億40000万ドル、ハード売上げは同比22%増の2億ドルとなっています。
>>アメリカではまだ本体不足が続いていて、その中でこの数字なので今後はもっと伸びる可能性が高いでしょう。
11月 326K
12月 281K
01月 249K
02月 160K←今後はもっと伸びる可能性が高いでしょう。
合計1.016k
やべぇ! 前3ヶ月より出荷減ってるらしいぜ マジやべぇよぉ 奥さん!
95 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 22:56:39 ID:astevXdC
順調に売り上げ下降してるじゃん
MSが主張するように需要過多で出荷即売り切れてるんなら
少なくとも1月→2月は横ばいでなきゃ辻褄合わないよな
でなきゃ順調に生産能力が下降してきてるってコトか?んなわきゃない。
277 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:32:02 ID:CIRMzpij
よくさ、PS3が11月延期で有利とか言われてるけどさ
仮に日本で5月販売だとしても欧米では10〜11月だろ
日本で11月、欧米で来年以降なら有利性があったがクタが全世界で11月中で
欧米にとっては延期による販売日のズレは微々たる物だと思うが
じゃあ日本で春から秋に変わって360が有利かというともう死亡してるわけだし
結局、クタのPS3春発売のハッタリに騙されて、日本で先に有利になろうと無理に12月に世界同時にして
代償として箱の欠陥設計やロンチの遅れや生産体制のミス等をこうむり、さらに日本で前箱以上に爆死、互換性
もひどく前箱と食い合い欧米でも前箱よりも売れてないという事態で、総合して見るとクタの
ハッタリ、日本で春販売に振り回されて爆死したのが結論だと思う。
韓国スターをモデルにした主人公を操作できるゲームが出るハードの本スレはここですか?
投稿する前に自分の文章を読んで下さい
>>278 これ、任天堂が得意だった戦術なんだよなあ。
SFCの情報でSEGAを翻弄してた。
しかし、SEGAはここまでむごい爆死ハードは作らなかったぞ。
売り上げはともかく、覚悟完了して買った人は満足させていた。
セガのソフトがそれでしかやれんから当たり前だ
セガはあれでもアーケード移植モノと、
ぁゃιぃ雰囲気のゲームは豊富だったわけだし、
なにも残ってない360と比べちゃいかんよ。
そうだよ
少なくとも最後までセガは客を満足させようと必死だったぞ
こんな会社と比べるのは失礼
285 :
:2006/03/19(日) 00:45:46 ID:uCszRgxZ
よく360爆死でセガハード引き合いにだすけどさ、セガに失礼だよ。
ジャガーかピピンだよ。360が比較されるべき対象は。
>セガのソフトがそれでしかやれんから当たり前だ
セガについては良く知らんしスレ違いになるのでコメントしないが
箱○はそれすらやれない、つか「それすらやろうとしない」だ。
客を楽しませる気のないゲーム機なんて、ただの鉄くず。
それに相応しい現状ではあるな。
FF12爆死!いっても190万本くらいじゃない?
とかいうレスをみると遠い世界の話に感じるよね
感じるというか、普通に遠いし。
289 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 01:02:48 ID:fu0WIM2O
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ /さぁ皆さんご一緒にっ!
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | 神ゲー脳汁GK乙!!
| \_/ ヽ (_ _) ) < 神ゲー脳汁GK乙!!
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ | 現実逃避でGK乙!!
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \カスミちゃんパンツでGK乙!!
ヽ___) ノ ))痴韓ヽ.|∩| //
DSとFF12のような立場になりたかった箱○、いと哀れ。
セガに今、言いたいことが1つだけあるんだが・・・PS3でバーチャロンだしてくれ
最初の頃、セガハード持ってなかったし、アーケードでやってなかったから、
今からやるのにはハードルが多すぎ・・・
ヴァーチャロン・マズー
でもやれば?
SSモデムでバーチャロンの通信対戦。楽しかったな。
何かこういうの見るとむなしくなるのは俺だけ?
741 :名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 01:18:03 ID:jE9wvdL1
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ブルドラ!!ロスオデ!!クライオン!!
⊂彡 N3!! デッドライジング!!バイオ5!!
バレットウィッチ!!ヴァンパイアレイン!!
ギアーズオブウォー!!ヘイロー3!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ゴーストリコンAW!!プロ野球スピリッツ 3!!
⊂彡 天外魔境!!ボンバーマン!!ランブルローズ!!
フレームシティ!!LOVE FOOTBALL!!
NINJA GA 2!!The 地球防衛軍!!
バーチャロンの移植希望で、PS3へという事ならば、セガ系かPS3系の
該当スレでやった方がまだ希望が通りやすいような希ガス
ここで箱○が奮起して移植する気にでもなれば、まだ見所もあったかも
しれない・・・現状じゃ実現しても何かしらオチがつきそうだがorz
このスレいいなぁ。
箱○は市場にある。だが箱○に市場は無い。
日本のDSは売り切れ続出のため生産不足。
アメリカの箱○は生産不足のため売り切れ続出。
いや、とても心に残る言葉です。
遅レスだがいい仕事だな >127
35800円で売っているネット量販店知ってるけど
25800円でもいらね
>299
通販ならNECダイレクト 周辺機器も割引(アマゾンより500円程度安い)
http://www.necdirect.jp/ (商品検索→XBOX)
本体・・・・33180
ワイヤレスコントローラー・・・・4200
VGAケーブル・・・・3150
栃木県宇都宮市内の「ハーマン」駒生店
本体・・・・24980 (現在は29800らしい)
リッジ・・・980
デッドオア4・・1980
今後のソフト発売予定表見たけどひどいな。
360向けにオリジナルのゲーム作ってる会社は何考えてるんだろ。
http://uk.videogames.games.yahoo.com/25/news/ps3-will-have-hard-drive-as-standard-3c0925.html 我々のソニー担当スタッフが PS3には60GBのHDDが標準搭載となり、
あとで交換も可能となるであろうことを今朝確認した。
アメリカのいくつかの大手サイトでは 60GBのHDDというのはオプションとして
出荷されるという意味だろう、などと予測を立てていた。
しかし、我々は今朝、全てのPS3はHDDが標準添付であることを確認した。
SCE社長の久多良木氏は水曜日の会見で 全てのPS3のゲームは
60GBのHDDを利用可能な形で開発が行われると述べた。
HDDのもう1つの重要な使い道はオンラインサービスだ。
MS Liveと同じような形でのダウンロードサービスが提供されるだろう。
これは明らかにソニーの意図として PS3コミュニティを均一化して
全てのPS3ユーザーはゲームにおいてHDDに関するメリットを享受する
ことを開発者に知らしめるものである。
奇しくもこれはMSの旧XBOXの立場と同じもので、ソフトウェアの巨人は
今回のX360では方針を変えたところだ。
初代箱の時はクールでかっちょいいメガドラのようなハードだったが、
360が出てからは脱線してしまったな。シリーズで統一性がないのはダメだよ。
例えばPSシリーズは高性能なポリゴンとムービーを追求する事を目標にして
設計から開発から製造まで内部で一貫してやるこだわりはソニーならでは
中国台湾に丸投げして作らせてるMSにはそこまではできないだろう。
箱1のライブとか結構よかったんだけどねえ。
360になってから他人が何やってるのとかちょっとな・・・
>360向けにオリジナルのゲーム作ってる会社は何考えてるんだろ。
日本でオリジナルの場合はMSから資金援助を受けてるだろうから、
MSの金を利用して次世代機のソフト開発に慣れようという考えじゃないの。
ただここまで360が惨敗すると、タイトルリリースももって来年度いっぱい、
MSから資金援助を受けているタイトルを発売したらPS3へ移行するだろうな。
とはいえ今後もMSから資金援助を受けられるなら、
口先だけで売り上げが伴わないクリエイターやメーカーは残留するかも…。
高給取りを理由に干された大手の往年のクリエーター達が群がってきたり?
それが641本の言う主力艦隊なのかな・・・
SCEも任天堂も、自分たちが目指すものを追い求めてるからなぁ
クタは10年以上前から言ってることがまったく変わってないし(ある意味すごい
任天堂も玩具としてゲーム機を位置付け続けてるし(GCはPS2意識しすぎで自滅したけど
MSは中途半端すぎる
高画質かネットか、主張がぼやけすぎ
HDも「ハイデフ」という分かりにくい造語で誤魔化して
実態はフルHDを達成できない中途半端なハードと、折角構築したLiveを宣伝しない戦略
いまだにLive接続者数が(大本営かつ無料期間のゴールド含め)全体の一割って、長所殺しすぎ
>>306 > とはいえ今後もMSから資金援助を受けられるなら、
完成した商品の売れ行きが悪ければ、さすがに次はない。「売れなかった」
という事実は、「往年のクリエイター」というネームバリューを帳消しに
してしまうから、次回作をその人の名前に頼って売り込むことは、もう
できないじゃない。
看板としての利用価値がないなら、いくらMSでも無駄な金をつぎ込んだり
しないよ。
厄介なのは、往年の「クリエイター」じゃなくて、会社をつぶした往年の
「経営者」がMSに群がりつつあるということ。
MSだってバカじゃないからいつかは金を渋りだすだろ。金の切れ目が縁の切れ目。
テクモだけは最後までついていきそうだけどなぁw
>>308 任天堂もSCEも、ゲームが本業。それに対して、MSはゲームは本業の付属品に
すぎないからね。DirectXなんて癌以外の何者でもなかった。今でもそうだが、
つねにパソコン版の仕様書の後追い。XNAもゴミ。
MSが、SCEと同じように「マイクロソフト・エンターテインメント」みたいな
別会社を作って自由にやらせていれば、もっとマシだったかも。
>>310 DOAが売れる限りは、MS側からテクモを切る理由はないと思う。逆は
ありうるけど。
PS3の延期ニュースって、全国紙に載ったしある意味、宣伝になったよな・・・・まさか全て計算して
箱1の時にほんのり支持してくれた洋ゲーファンも、
箱1の投げっ放しぶりに絶望して逃げ出しただろうな。
ワーコレだなんだと煽っておいて、HL2すら出さないMSKKは客舐め過ぎ。
テクモはアンチソニー社長がクビになったりチームニンジャお取りつぶし
になったり完全に逃げに体勢に入ってる。MSからわんさか資金が
提供されてたらこんな事しないはずなのに。
実際は資金提供なんてヒゲ以外サードにはロクにくれてないんだろう。
実際DOAの売り上げも下がってるしな。作り手が偏りすぎて
新規の客を掴む事もままならないし。信者はまだ夢見てるみたいだけど
PS3延期報道でPS2が売れはじめたらしいな
欧米では延期じゃないし、欧州は寧ろ早まってる
「店頭にPS3が無ければ客は360を買うだろう」
誰の言葉だっけ?
でも、店頭に360が無ければ客はPS2を買うだろう
ってのが海外では起きてるっぽいなぁ
マリー・アントワネット
>>319 そのお方も最終的に首切られたんだったな・・・
>311
MSもXBOXも悪ネームバリューだから
XENONというゲーム機械で会社はキセノン(ゼノン)エンターテイメントとかにしないと
もっとかっちょいい名前にしないと売れないな。
「ハイパーX」とか「ギガドライブ360」とか
360の開発コードがXENONだったから、そんだけ
「10万台の市場」があるという意見があるけど。
半分の人が買えば5万本という意見もあるけど。
問題はユーザー数ではなく、
初動の失敗によって多くの小売が撤退した
という点を考えてないんだよね。
そういう意味での言葉通りの「市場」は、もっと小さい。
MSの資金援助があるから大丈夫って話があるけど
資金援助にしても、制作費がカバーされる程度だろう。
つまり儲けにはならないわけだ。特に360独占となるようなタイトルは。
スタッフが限られる人数の中でやってるところがほとんどだろうけど
どうせなら「儲け」が出るハードで出したいというのが本音だろうね。
超反日国家の韓国でさえ爆死したというのに
ゲーム機の本家日本で売れるわけがないだろ
>>324 まぁ初代箱500円一掃セールで苦い思いをしたヨーカドーなんかは
最初から逃げる気満々だったみたいだけどな(仕入れてすらいない?)。
箱の事より、前に書き込んであった、
1万でAV10本買える新宿ドバシ近くのそば屋二階の店
が気になる。教えてくれぇー。
箱○の赤字を埋めるため、より一層頑張ってPS2orDSを
売らねばならなくなった小売と開発者さん。
こうして悪しきソニー帝国独裁政権はより強固なものとなり、
ゲーム市場はMS&箱信者にとって暗黒時代を迎えるのでしたとさ・・・めでたしめでたし。
発売から三ヶ月たったわけだが旧箱互換ソフトのリストって更新されないの?
360を買う奇特な奴はほぼ100%旧型持ってるだろ
>>328 据え置きは、SCE。
携帯機は、任天堂。
小売りにとっては現状は理想的な展開。
箱が割ってはいる余地がない。
334 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 09:17:00 ID:tlRFbUj+
〜 よ う こ そ 痴 韓 WORLD へ 〜
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|_|,.. '" "' .,|_|
335 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 10:17:17 ID:FF8D/AMI
>>322 MSX−BOX
・・・消えてなくなりそうだな。
本スレはなんでFF12をあんなにほめてんの?
まさか、ほめてればそのうちFFの新作が箱で…とかじゃないよね。
本スレは見てないが、基本的にポジティブな考え方をする人が多い、
のかもしれない。
オフのRPGってマルチ展開に向いてないよな
>>338 この板のいわゆる"本スレ"は基本的にそういう位置づけだと思われ
PS3にしてもそう
>>337 7000円以上もかけてゲーム買ったんだから面白いと思わないとやってられないだろ
新宿ヨドバシの近くの蕎麦屋なんて1,2軒しかないじゃないか。
しかし振り返って見れば、360になって約40万のユーザーが撤退したと
いう事は、箱1は最初、セガや洋ゲー目的の人間の方が多かったんだな。
それが今や名実共に完全無欠の痴漢だ・・・。箱ユーザーだった日々が
はるか遠い過去のようだよ。
360の痴漢は陵辱ではないし、地獄でもない!
漏れはドリキャスは買ったけど旧箱は華麗にスルー
このふたつの差はどこにあったのか
最近高性能テレビのCM増えたけど
どれもこれも「ハイビジョン」って言ってる
素直に360もry
348 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 11:39:46 ID:t1PL/GvN
教えてやるよ。
新宿ドバシ西口店行け。
次、ドバシ中心に、半径五分以内の所、そば屋の二階だ。
349 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 11:44:45 ID:t1PL/GvN
結構いいもんそろってた。
ただし、12月の話なので、K札入ってたら御捕り潰し…。
>>345 VF3とかグチャグチャに歪んだPS・SS時代とは一線を画す映像美とか、
当時としては、あれはあれで結構なインパクトがあった気がする。
360は綺麗にすればカクつくし、fps上げれば箱+高解像度程度だからなぁ。
351 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 11:58:27 ID:t1PL/GvN
他レスネタ。
最近は、新宿株木コマ横で、14枚一万で常勝勝ち組ライン。
>>345 ドリキャスにはオラタンという必殺技があった。
DCは斑鳩とかゼロガンナー、PSO まぁ色々遊べた
RS3が出たハードは無条件で買うけど箱○は辞めてほしいw
なんだかんだでDCには
セガとカプとNAOMI移植があったからな
箱には何も無いね
355 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 12:13:47 ID:t1PL/GvN
追記ネタ、株木コマ付近で売ってる、人気シリーズ【No.1だけ紹介する…】
ロリ部門、関西援交45 年11才
お笑いエロ部門、関西援交55 年14才? B97a、孕んだ経験あり
姉妹丼ロリ部門、関西援交20 【内容乗ってない、買って見てくれ】
撮影者、チョウヤ梅酒課長(当時)
今箱○ソフトめちゃくちゃ安いから、俺真の勝ち組w
358 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 12:20:01 ID:t1PL/GvN
きさまは、糞箱●買った瞬間に負け組確定だよ。
二階の裏AV買った俺様が、真の勝ち組
裏AVなんて外国サイトいけばいくらでもあるだろw
金でかったお前が負け組w
じゃあ、23才童貞フリーターの俺でも勝ち組!
箱○は、裏AVとも戦わねばならんのか!
362 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 12:30:31 ID:t1PL/GvN
馬〜鹿。最近ネットで買うと、漏れなく、いらないオマケがあるんだよ。
最悪、K札、良くて、住所とアドレスが漏れる。
>>359、きさまこそ、真の負組確定!
DOAもそうだが、
おにゃのこの肌に触れられなくてもいいもんなのか?
裏AVは買わないが、確かに恥ずかしいモノはネットで入手したくないな。
足がつく。店で直買いが一番いい。・・・って変な展開になったなw
彼女にプレゼントしたディルドは局留め代引きでネット通販で買った。
366 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 12:49:46 ID:uXSTvxIS
変態の巣窟だな
>>363 そういうの買う奴は引っ込み思案なんだよ。
風俗もなんだかんだ理屈付けて、結局行く度胸がないみたいだしな。
そのうちこないだテレビでやってた50万のシリコン人形でも買うんじゃね?
または犯罪者コース。
エロ繋がりって事ですか
いや別に本人がAVで満足してるならいい。
俺はどうも、画面で肌色見るだけだと寂しさばかり募ってのう。
ファミ痛の携帯記事で
「VGA携帯だったらN3の美麗な画面も完璧に表示できる」
みたいなこと書かれてたけど
N3って640x480なんですかね
371 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 13:09:54 ID:t1PL/GvN
まあ、しゃーねーよ。エロは
生物のやっていく上での、基礎だし…
372 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 13:12:57 ID:uCszRgxZ
エロ専用変態ハードXBOX360
違う違う。360はおっぱいとかパンチラとか強調する割に
性能不足で無機質的、エロくない不自然さが問題なんだ。
>>345 アンタ自分は特殊と思ってるんだろうけど
普 通
絶望先生のあの生徒並に普通
376 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 14:56:37 ID:syqvpvoc
>>377 損切りだからって買う奴がいるからいつまでたっても3桁に到達せんのだ。
価格COMだとちょっと戻し始めたね。
決算前の損切り組が一段落ついたのか。
とすると意外に3/20〜26あたりが3桁のダークホースかも。
>378
落ちるナイフを掴むとどうなるか3万程度の小銭払って体感出来るんだから
安いんじゃないのかな?
>>377 そういや、このレシートすら捏造扱いしてる痴漢がいてワロタなぁ
もしかして、彼はファンの捏造を主張していた彼なのかしら?(笑
あれは痴漢ならずとも目を疑う内容だったから仕方ない。
まさかファンにACアダプタが付くなんて。
ファンにACアダプタではなく、
ACアダプタにもファンではないか
いや、言いたい事はわかるけどさ・・・
いや、あんな薄型PS2みたいなのが付くとは誰も思わないワナ
サイバーガジェットあたりから非純正の電源アダプタが出れば解決なんだがなぁ。
売れないし
386 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:01:47 ID:wShQ20eY
絶てよ痴漢、今こそエロに帰れ。新宿株木コマ横丁が君を待ってる。
今こそ糞箱●売り飛ばしエロ裏AVを買え!
チャンスは、今しかない。
「このブ○ドラが完成した暁には、P○のソフトなぞ・・・」
「ぶったな!二度もぶった・・・○○ツにもぶたれたこと
ないのに!」 「この箱はいいものだ」
「P○とは違うのだよ○Sとは」 「日本市場よ!私は
帰って来た!」 「俺を踏み台にした!?」
そういや香港台湾シンガポールでも発売されたと思うんですが、何かニュースきてます?
全アジア合わせても15万台いってないんだろうな
Xbox360は何もないところを歩いてたつもりが
NDSという石につまづいたって感じか?
391 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 18:49:05 ID:uCszRgxZ
欧州全体でも15万台いってなさそう
>>390 前見ずに歩いててNDSという大岩に顔面からぶつかり、のた打ち回ってる気がする
ていうか攻撃の正体にも気づいてないかも・・・
まぁDSがあろうがなかろうが
PS3やレボがもうじき発売されようがされまいが
360は売れなかったと思う
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:13:34 ID:w5IwVQKS
360はかなりの良ハード
PS3は性能に無駄がありすぎ
レボだねやっぱり
360の性能が悪いわけじゃない
本体が無茶苦茶高いわけじゃない
ソフトのリリースを含めた販売戦略が大間違いだ
日本でのゲーム機販売は早めにあきらめたほうがいいな
うんこっぽいゲーム機が好きな人にとっては確かに良ハードだな。
360は低性能丸出しだし
ハード単体の魅力の無さからして本体は無茶苦茶高いし(2万以下が適正)
その上でソフトのリリースを含めた販売戦略が大間違い
そんなに性能悪いか?値段も言うほど高くないだろ。
俺は
>>396にほぼ同意だけどなぁ。
低性能というのは、必ずしもスペックの数字だけとは限らない
そのスペックは高いだけにもう少し何とかできたはずだが、
それをMSKKは全くわかってないねというかわかろうとしない
やっぱハイデフハイデフのCMが。。。
402 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:48:50 ID:ULzlns/B
r ⌒ヽ
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ムカッ!!
l l
||ドッカーン!
_____
/半万年::::::::::\〜プーン.
/::::::::: 妄想癖:::::嘘\〜プーン
|謝罪 ;;;|_|_|_|_|〜プーン.. ←Xbox360ユーザー
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ヽ〜
|::( 6∪ (゜\iii'/゜ノ ヽ〜
|ノ/∵∴ ( o o)∴\〜 カタカタ
| \∵∵ 3 ∵/ カタカタカタカタ
\ ⌒ ノ______
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ 半島命.\... | 低機能 | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ \| ウリ専用 |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
性能って言ってもカタログスペックだけじゃ意味ないんだよな
実際は観客もハイデフって程度のレベルだし
爆音とかコントローラーとかHDDフルインストさせない仕様とかも含めて落第点って事
404 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:51:44 ID:ULzlns/B
低性能♪ 低性能♪ ゴミ箱360のスペックはチョー低いw
アメリカ人からはXBOX1.5呼ばわり、キッタネー画像晒しみんな大爆笑ーー
でっかいよぉー♪ でっかいよぉー♪ ゴミ箱360はチョーでかいw
次世代機で一番でかいくせに 、え?超巨大アダプタまでついてくるのー ありえねーーっw
くっさいよー♪ くっさいよー♪ ゴミ箱360はキムチ臭いw
ゲームの中にサムスンロゴ、うわぁーーー もうだめだ360はうんこーーー
>>401 そんなものは関係ない。
前箱でさんざん宣伝したのにあの結果から
外国のハードなどだれも求めてないんだよ。
>>405 MSの人もそんなことを言っているが、でも、iPodはソニー製品より売れている。
カタログスペックなら箱○は悪くない
…だが、ピークパワーはそれほど高くないし、プログラムも高言するほど作り易く無い
コレを如何解釈するかだよな…
痴韓はカタログスペックを基準に話してるんだろう
間違ってはいないんだが、裏を読めない素直な人たちだな〜と思うだけだ
408 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 20:40:56 ID:uCszRgxZ
エロ専用変態低性能ハードXBOX360
ぶっちゃけ傍から見ると2万のグラボにも負けるように見えるんだが
CPUやらメモリやらなんやらはおいといてPCのグラボで言うと360はどの程度の性能なの?
>>407 MSの宣伝する「ゲームが作りやすい」ってのが、嘘だから・・・
XboxやXbox360は、MSのWindowsの世界にどっぷり染まった、英語を母国語とする
開発者にとってのみ扱いやすいのであって、Windowsプログラマでもなく英語も
得意でない日本のゲーム開発者にとっては、非常に扱いにくい。
単に資料が英語だというだけの問題じゃなくて、昔のMS-DOSの時代からの
経緯を知ってないと理解に苦しむ記述がいっぱいある。
MSの人は天動説。地球上にWindowsのことを知らない開発者や、
マイクロソフト流のソフト開発手法になじめないプログラマが存在することを
全く理解できないから、日本人のゲーム開発者が質問を投げかけても、無能
呼ばわりするだけでまともにサポートしない。
これで、いったいどうしてゲームタイトルの数が増えるというのだ?
411 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:02:54 ID:5zXX6fOc
>>408 低性能じゃない、不良品だよ。パンピー誤解するじゃないか。
42604円
XB360 FIFA2006同梱版・限定生産
>412
初回版の在庫だろ
>>412 FIFA2006が限定生産だったらハードもたくさん売れるな
リッジレーサー2000円台でバンバン売ってんだけど在庫あまりすぎな訳かね
最近敗デブの人がこのスレに来ませんね、月末のソフトラッシュで余裕が出てきたからかな。
普及しちゃえば、作りにくさとかは比較的どうでもよくなるんだが
・・・普及しちゃえばな
>>410 あの、日本もPC-98時代からMS-DOSですよ。
>>419 PC9801とDOSのほうが、たぶんXboxよりゲームは作りやすかったのでは?
あと、パソコンがWindows化した時点で、日本のゲームメーカーの大部分は
家庭用ゲーム機に移動した。
>>422 普通、買い取り価格は売り値の半分ぐらいじゃないか?
298で妥当なところだろう。それで売れるかどうかは知らんが。
>>421 タイミング的には、PSのスタートとほぼ重なるんだよね。で、SCEがパソコンソフトメーカー
にも声かけまくった。
当時のPSの環境はかなり安価で開発しやすかったと言われてたんだよな。
PS2の客を奪う戦略のためにMSがPS2を越える事をしたのだろうか?
メインストリームを他社から取る事に日本で唯一成功した
PS1がSFCの部分部分をユーザーから見て越えようとした事から
PS1>SFCを目指した事。あたりまえだが本体性能、本体のコストパフォーマンス
(PCEやMCDのCDROM機が3万程、3DO、PCFXが5万程ではPSは安いと感じた)
発売ゲームの数、ゲームのジャンルの多彩さ等のバラエティ、2D→3Dによるゲームの変化
CDROMによるメリット(ソフトの値段、リッチなゲーム内容、品切れの早期解消、ベスト化戦略)
ソフト高騰等による任天堂イメージと当時は高かったソニーのブランドイメージ
ひるがえって360
高い本体性能はハイデフTVじゃないと箱1と見分けられず、本体の低コストパフォーマンスイメージ
(ハイデフTVを買うことを考えると、本体以上のそれなりな出費を強いられる気がする)
箱1以下の発売ゲームの数、箱1並の狭いジャンル、変わり映えしない続編、移植、ゲーム性
DVDのままでデメリットは容量不足、メリットはソフト値段がまあまあ据え置きくらい
落ちたソニーのブランドイメージ、それを凌駕するハードメーカーとは思えないMSの箱1施策
書いていてPS2どころか箱1から客が奪えない現状が…
360もHDDVD積んで映画見れて4万円ならコストパフォーマンス良く見られたかねえ
もしくは本体+ACアダプタのみで2万円とか(HDD、メモカ、モニタコード、無線有線コンすべて無しで)
>>425 そもそもPS1の成功が偶然的要素が強い。
実際、スクウェアは次世代機FFのデモをN64開発機上で作って発表してるわけで、本来
ならN64が勝ってたはず。スクウェアが任天堂とケンカ別れしてしまったことが、あのとき
の勝負の行方を決めたわけで。
>>427 そうでもない
私はPS1の成功は必然だったと思ってる
>>428 勝ってしまえば偶然も必然に化ける。
ただ、光学メディアの大容量にすごい
未来が待っていそうな雰囲気のある時代だっただけに
N64が負けたのは致し方ないところでしょう。
SSは、勝負どころでことごとく後手後手に回ったのが痛かったねぇ。
でも、箱○は、3DOとか@ピピンみたいな戦い方をしてますが。
当時の任天堂は自社だけは確実に儲かるシステムの確立ばかりに躍起になって
サードの離反を生んだ。
DSLiteの価格を1800円上げてきたのにはかつて1強時代に行った行為の再現を感じたな。
スレ違いだから短くするけど
次世代機で少数精鋭を打ち出そうとした任天堂に対し
幅広くサードパーティを受け入れたSCE
また自社でもオリジナルのソフトを開発することに尽力していた
安価な開発キット配布、当時としては新しかったCM戦略
結果、FCSFCのような市場を構築していた
隙をついたとも言えるけどPS1の成功は必然だと思ってる
>>396 アクション系ならSD、アドベンチャーやシミュレーション系ならHDみたいに
上手く解像度を使い分ければいいのに、なんでもかんでもハイデフと言うから
ボロが出て却って過小評価されている気がする
フレームレートが厳しいソフトは割り切ってHD非対応にして、SD解像度専用で
ノーコスト4xAAと60fpsをしっかりやった方が誤解がなくなって評価は上がりそう
オレは64派だったな
PSもSSも持ってたけど
野村克也曰く「勝ちに不思議の勝ち有り、負けに不思議の負け無し」
偶然勝つことはあっても、負けるのは必然、というのは名言だな
PS1の成功が偶然か必然かは議論の分かれるところだが
3 6 0 の 失 敗 は 紛 れ も な く 必 然
>429
発売前から、多くの人からPSの成功は予想されてた。
ハード発売前後の専門誌の創刊状況からもそれはうかがえる。
>432
全く評価上がらないと思う。
正直それなら存在意義がなくなるぞ。「時々ハイデフ」じゃな。
PS2で結構。
高解像度でフレーム落とさなきゃならないハードなら出さない方がまし。
>>436 GKの存在が明るみに出た今となっては
あれも一種の宣伝活動だった可能性は捨てきれない。
もっとも、いくら宣伝したところで、実物を手にした人を
幻滅させるような出来では逆宣伝でしかないから
PSの出来が宣伝に見合うものだったことは認める。
箱○の場合、旧箱よりはましになるというのが
大方の予想だったのにこの体たらくだし、予想は
あてにならないなあ、とも思う。
>>436 そこでいう「成功」ってのは、あくまで利益が出る程度のシェアは確保するだろうとか、そういう
意味ではなかったかと。
「ウルトラ64が出たら、やっぱり任天堂の勝ちが決まるだろう。」というのが、95年ごろは大勢
の意見だったはず。
実際、組長から堀井にディスクシステム前提のDQの作成依頼もあったわけで、スクウェア
が離反しなけりゃFFもDQもN64に出て決まりだった。
宣伝活動はばれずにスムーズに受け入れられるならありだと思うが、
今PSPのプロモーションで同じようなことをしているけど、ほとんど受け入れられていない。
推定販売台数が伸びているだけ。
>>427 相手につけいる隙が出来た事はラッキーと言えるのかもしれないけど
発生したチャンスを掴んで成功した事自体は偶然ではない、ある程度やる事やってて
はじめてなし得る性質のものに見える。
少なくとも、MSが考えた程には棚ぼた的なものではないし、同様のチャンスが
仮にMSに巡って来たとしても、たぶんモノには出来なかったんじゃないかと
思う。
いろいろな意見が出ているが
真理と言えるものは
>>435だけだな
確かにな
PSSS64どれも健闘していたけど、
あの時の任天堂据え置きはあからさまな隙を見せていた。
(勿論、「シェアよりも飽くまで利益を追求する道を選んだのだ」という
意見もあるだろうが、どちらにせよそういった選択からでた結果なワケで。)
寧ろ最後まで食い下がったのはSSか。
しかしそれでも旧世代気から発売当時の趨勢に反し
飽くまでも3D表現にこだわった作りのソニーには先見の明があった。
>>GKの存在が明るみに出た今となっては
>>あれも一種の宣伝活動だった可能性は捨てきれない。
笑うところですか?
ソニーブランドに近づけると驚喜してたライター多かったな
>>437 いくらなんでもPS2とは基本性能が段違いだろ
出さない方がましったってもう既に出てしまっている訳だし。2chのレビュー
見てると360はSDなら良さげだし、ACTならfpsを重視すべきでは
文字を読んだり一枚絵をじっくり見たりする時以外、4xAAがかかっていれば
特にACTならSDでも十分な気もする
>>443 セガは、なまじ旧世代機からゲーム機戦争してただけに、2D機能を捨てられなかったんだよな。
というか、SCEの2D機能切捨ての思い切りの良さの方が、むしろ無謀な賭けだった。
当時は、まだまだスプライト機能で表示できる枚数がゲーム機の性能のメルクマールだったからな。
「ハードしてはスプライト機能持ってません。」というのが、どれほど無謀なことだったか。
逆に言えば、MSも旧世代機の常識に縛られずにゲーム機作ってれば、活路はあったかもなあ。
PS2を参考にしすぎたのが敗因だったかも。
PSの成功は偶発要因を含むのは確かだが、「人事を尽くして天命を待つ」的なイメージだな
偶然なのは間違いないが、ソニーの姿勢が上手く引き込んだ要素だったと思われ
…ま〜シェアトップに為ってからの殿様商売、PS2への移行時の態度は、「大きなミスでもやってシェアを大きく落としてくれんか…」と思わせずには居られんかったがw
その意味で、初代X箱は「もう少し」頑張って欲しかった
>>435の言だけは、否定出来る人居ないと思うよ
コレは真理だね〜w
>>427 > 実際、スクウェアは次世代機FFのデモをN64開発機上で
> 作って発表してるわけで、
そのような事実はない。スクウェアがCGの基礎研究のためにワークステーション上で開発しSIGGRAPHで
発表した映像を、任天堂アメリカの荒川社長が、勝手に「これがN64のFFの映像です」って電撃王に
流した。噂を先行させることで、既成事実化をたくらんだのだ。ちなみに電撃王は、N64の内部写真
と称して、N64のプラスチックケースの写真に、NECのパソコンのマザーボードの写真を合成した
偽造画像を堂々と紙面に載せた前科がある。
情報戦の道具にされた、スクウェアは、虚偽情報で消費者がN64を買ったあとでPSでの発売を
発表した場合の消費者の反応を恐た。そして、通常よりもずっと早い段階で「FFはPSで発売する」
と、発表せざるを得ない状況に追い込まれ、実際にそう発表した。
>>431 マスクロムというのは特定種大量生産でコストが安くなり
多品種少量生産でコストが高くなる性質を持つ。
SFC時代に任天堂がソフトメーカーに対し「これ以上ソフト数が
増えると苦しいので、発売ソフトを3本/年まで抑えてくれ」と
依頼したが、ソフトメーカー(特にコナミ)がそれを無視したため
ソフト価格が1万円を超えるまでに高騰するという事態になった。
任天堂はN64でマスクロムを使う以上、少数精鋭路線をとらざるを
得なかったし、逆にSCEは多品種少量生産が可能なCD-ROMを
採用するため、多くのソフトを呼び込むことができた。
あまり知られていないことだが、任天堂の業績はシェア90%を握っていた
SFC期より大幅にシェアが落ち込んだN64期の方が良かった。
ソフト数が減ったことにより、ビジネスとしての効率はかえって良くなり、
業績が回復するという不思議な現象が起きた。
PSの成功で大きいことは、その前に任天堂と合同で開発してたというのも大きいのでは?
あれで、少しは任天堂の手の内が読めたから、違う路線で勝負する勝算が出来たわけだし
>>447 セガの場合は、アーケードからの移植も2D重視の大きな要因にだったと思う
2Dと3Dの両方に対応しようとすると、性能が追いつかないわけだから、
より安価な機種で再現できる2Dを家庭用で重視して、3Dは高性能なアーケード機でやればいいと考えられるし
452 :
449:2006/03/19(日) 23:26:27 ID:MwV0L7F+
>>427 > スクウェアが任天堂とケンカ別れしてしまったことが、あのとき
> の勝負の行方を決めたわけで。
そもそも喧嘩別れした理由のひとつは、
任天堂が「FFはN64で出るとデマを流した」からだぞ。
>ソフト数が減ったことにより、ビジネスとしての効率はかえって良くなり、
>業績が回復するという不思議な現象が起きた
それはまた皮肉な話ですね
>>422 近所の店でも買取15000円だが
美品の初回版でFFXIβ付き、付属の乾電池とライブカードは未使用
の条件付きで15000円だから遠まわしに買取り拒否と言ってるんだな
>446
2ちゃんで見る限り箱○ユーザーは
「HDに慣れたらSDには戻れない」というほうがよほど多く見かけるが?
それにfpsよりグラの方が重要なんて言ってないぞ。両立しろと言ってる。
俺は高解像度のゲームはPS2のGT4をD4で繋いだ事ぐらいしかないがそれでも確かに良いもんだとは思った。
ACTならSDで十分というのは個人の主観の問題だからどっちが正しいという問題でもない。
少なくとも俺はSDなら次世代機なんて不要。
じゃあ他の部分で箱○のアドバンテージはどこ?
箱○はSDなら良さそうというのは何を根拠にしているの?
SDでもPS2と段違いというスペックはどういうところに現れているの?
>>451 任天堂の手の内を知っていたというのは非常に大きい。
任天堂がSFC用CD-ROMの話をソニーに持ちかけたとき、ソニー側は
大容量が欲しいからだと思っていたが、実際は全く違った。
任天堂が欲しかったのはCD-ROMの多品種量産性だった。
ソニーはマスクロムビジネスの問題点を任天堂に教えてもらう形になった。
任天堂もCD-ROMが破談になった後も、磁気ディスクメディア(64DD)
で多品種量産性を改善しようとしたが、ドライブのコストが高くN64に
標準装備することができなかった。
オレは
SD、60fps>HD、30fpsなんで
30fpsの次世代機なんて不要
>>448 PS1の時代のSCEは、今から見ると信じられないほどゲームメーカーに対して
低姿勢だったよ。トップシェアになってから傲慢になった。それで、ゲームメーカーは
新しくやってくるMSに期待したんだが、驚くべきことに、MSは新参者でありながら
トップシェア時代の任天堂や絶頂期にあるSCEよりも傲慢だった。今でも傲慢なまま。
冗談きついよ。
>>458 64DDの開発は、N64発売よりずっとあと。標準装備は時期的にありえない。
そう考えると、ようやくソニーがPSPでもディスクメディアを採用したかわかった気がする
PSPは、究極的には、MDを使った携帯ゲーム機なんだな
MDウォークマンを作ってきて、読み込みの問題がある、扱いの繊細な光学メディアに自信があったから、UMDを作り出したと
「任天堂と同じ事をしたくない」じゃなくて、「任天堂と同じ事をしたらビジネスとして成り立たない」と考えちゃったわけだな・・・
>>459 開発はあとだけど、磁気ディスクはファミコンの頃からあったわけだし、構想はあってもおかしくないかと
明らかにソフトの数が少ない箱○の業績は悲惨だなw
>>460 使っている技術のもとが全然違う。ファミコンのディスクシステムは
ミツミのクイックディスク。64DDはアイオメガのZIPドライブ。
前者が既存のフロッピーを簡略化したもので開発が用意だったのに対し、
ZIPはハードディスクの技術を使ったフロッピーディスクをまったくゼロから
開発しようとしてなかなか完成しなかったし、そもそも任天堂への
売込みもN64の開発のタイミングとはあってない。
任天堂は、ヒューレットパッカードの超小型ハードディスクも検討したけど、
こちらは価格が折り合わなくて見送り。
任天堂は、CDを使った場合の不正コピーを非常に恐れて、ディスク単体では
なくケースに入れてプロテクト用のROM(今ならMODチップ)と込みにした
「CDカセット」を計画していたけど、これもコストが高すぎて見送り。
任天堂が懸念してた読み込み時間、不正コピーなんかは現実のものなったしね
ちなみにNDSではマスクロムもまだ使っているが、沖電気のP2ROM、
Matrixセミコンダクターの3D Matrix Memoryによって多品種少量生産
への対応ができるようになっている。
>>463 64DDの開発元はアイオメガではなく、アルプス電気だ。
>>461 いずれにせよ、本体標準装備できなかったのは、64DDの開発がN64本体の開発
よりもずっと遅れたためでは? 完成していない機械を内蔵することはできないよ。
467 :
1:2006/03/20(月) 00:09:28 ID:wYRd+Krd
>>464 不正コピーはFC、SFCの頃の方が酷い
PSは家庭用ゲーム機でまじめに不正コピーに取り組み始めた機種
>>462 その分、OSとOfficeソフトを独占しているようなもんだからなあ。
よく、米国での独禁法に引っかかないんだよな。
ゲーム事業の赤字なんか大したもんじゃないと考えていても不思議ではない
>>469 今、共和党だからだっけ?
MSびいきの
>>469 MS自身は、ゲーム事業の赤字が何億ドルあってもびくともしないが、
Xboxと付き合っているサードはつきあってられない。
>>469 OS供給の見返りとして、IEの組み込みを要求したとして、MSは独禁法にひっかかってたよ
2004年ぐらいに和解したけど、この時に分割案がそれなりに真剣に議論されてた
方法としては、「MS・OS会社」、「MS・アプリ会社」・「MS・ネットワーク会社」への事業内容での3分割
ありえないけど、これが実際に起こってたら、引き受けてがいないから箱○は産まれなかったと思う
>>472 これは完全な妄想だが、
その「MS・OS会社」あたりからDirectXを作っていた人が、
「おれはもうパソコンに縛られるのは嫌だ」とゲイツに直訴して、
「MS・ゲーム会社」を作ってXboxを始めていたら、
もしかしたらXboxは成功していたかもよ。
>>471 サードはご愁傷様としかいいようないよな。
サード側から見たら箱○に期待できない以上は、開発コストが安くて普及して
いるハードを探さないとならんからねえ。
今の据え置きハード
開発コスト安い=箱/箱○、普及しているハード=PS/PS2
つーことを考えると…
>>472 そういやあったなそんなのが。
EUではOS上からMedia Playerを分離しろで最近まで揉めていたからなあ。
もしかして、今も揉めているかもしれんが
あっちではMS嫌いなのが結構いるし。なんか、それが原因で箱○がEUで
売れていないんじゃないかと思えるんだよな。MSアレルギーとかで
476 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:29:29 ID:o2VsT/Zj
______
(_______/\
\______.\ アニョハセヨ〜
/∧_∧::::: /| ./ \____/ ヽ
/:::<丶`∀´>/ | / U 痴漢 \ 丶
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
| XBOX360 | ./ |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
|_____|/ | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
| ::< ::::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
開発コストが切羽詰ってるところは携帯機に逃げるだろうな
潤沢な資金がある大手はノウハウもあるし普及ハードで出すだろうな
箱○が入る余地ネーだろw
>9 次世代機に対する期待度 メーカー Xbox360 2.4%
>>474 MS内でのXboxの位置づけは、完全にパソコンのDirectXの従属物だと思うけど・・・
ソニーやセガが、ゲームメーカーの要望に応じていろいろなライブラリを用意したのに対し、
MSは、あくまでもパソコンのOSに搭載するDirectXの仕様とスケジュール管理に固執していて、
ゲームメーカーの希望なんてまるっきり聞くつもりなし。
>>475 >開発コスト安い=箱/箱○
コレは妄想に近い
PS2向けの開発ツールは既に円熟期だが、箱は初期バージョンで止まったままだし(最初から完成度高い方だったらしいが…)
箱○に至っては、ファーストリリースで止まってる
開発ツールの汎用性等を考慮すると、PS・PS2と初代箱が開発コストでは同程度、箱○は数倍だ
PS3は来年前半まで十数倍でも不思議じゃないが…
>>479 そうなのか?
なにか記事を読んでの受け売りだったが、その記事は提灯ライター
が書いたものかなと思えてきた
>>460 PSのデザインした人が、「任天堂の真似をするな」と何回もリテイク食らったらしいな
>>475 EUでは既に、メディアプレイヤーがバンドルされてないWinが売られてる
当然ながら不人気らしいが
MSサイトから無料で落とせるわけだし、ユーザーに手間かけさせてるだけ状態
XboxやXbox360が、「開発しやすい」と、よく言われているけれど、
それが真実なのか、果たして開発コスト全体に対して大きなよい影響を
及ぼしているのかというと、実は非常に疑問。
ただVidual Studio とVisial C++が使えるという程度なら、すでにPS2にも
いろんなツールがある。むしろサポート体制のほうでMSに関しては
いい話を聞かない。
EUはうらやましいな
IEとかWMPとかいらねえOS販売しろよ、日本でも
EUはやっぱユーザが賢いな
>>482 初代箱に関しては、発売当初からあれだけ開発環境が整っていたのは、ゲーム業界の人間
には衝撃的だったといわれてたかと。
初代箱の「ほとんどPC」という構造が、大きな理由らしいが。
360は、そういう話はきかんなあ……。
PS2に関しては、特に初期において、開発しにくいという話をよく聞いたな。当時はDCと比較
されてて、DCの開発しやすさと比べると、PS2の方がイマイチだったらしい。
当時は、DCのテクスチャ圧縮技術が実に使える機能だったのに対し、PS2はグラフィック
メモリが少なくて、「PS2よりDCの方が綺麗じゃん。」とかよく言われてたなあ。
スレ違いでスマンが、
任天堂のゲームボーイが成功したときの話が載っているポケモンの本おもろいよ。
ピカチュウの顔が表紙の上下2巻。
任天堂褒め称えて、ソニー貶してるけど、ある意味ソニーの業界進出振りがわかる。
MSは業界の話とかまったく知らないんとちゃうか?
何が成功のきっかけになるとか、失敗のきっかけになるとかを。
>>427 >スクウェアは次世代機FFのデモをN64開発機上で作って
勘違いしてる奴がいるが、あのポリゴンのFFは64の開発機上の映像ではない
あくまでも3Dグラフィックの試験的に作ったものに過ぎない
なんで「64の開発機で作られた」と言われてるかと言うと、64と同じ会社の機材を使っていたから
そもそも、作っていたものもFF7のムービーレベルのもので、到底N64で動くようなものではなかった
FF12のじじい連中のハイポリを見て、PS2とDCに超えられない壁が存在することを実感した
箱の開発環境がモノを言うのは海外だけの話だろ。要はDirectXなんだから。
そういう意味ではKoeiはPCゲームでDirectXをそれなりにかじってるから
箱○のロンチ期にソフトを出せたんだろうし。
FF12はようやってるよ
次世代FFを感じさせる出来だ
開発しやすいと言われるゲーム機が成功するとは限らないのは
楽して作れるからと言って名作が作れるわけじゃないからなんだろうな
むしろハードルが高いほうが本当に力のある開発者だけが生き残ると
492 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 02:55:50 ID:S3yuwnvj
楽かもしれないが設計は糞。
493 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 03:14:11 ID:9OMYW9hN
DOA4の新品がついに2,980にw
494 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 04:01:07 ID:QXjjCDIX
四次元住人GK乙wwwwwwwwwwwww
360が売れてないわけないだろ
北米では日本のDSLより品薄で入手困難なのにw
四次元の世界は凄いね
>>494 この言葉ってつくづく名言だよな
箱○は市場にある。だが箱○に市場は無い。
日本のDSは売り切れ続出のため生産不足。
アメリカの箱○は生産不足のため売り切れ続出。
>494
売れてないわけないよなww
いい加減目を覚ませ!
冷静に考えろ
箱○は爆売れ→地球が平らで地球を中心に天体が回っているのと同じぐらい当たり前の真実
箱○はまだ10万本いってない→観測された事実
導き出される結論は・・・・
1 箱○が発売してから実はまだ一日もたっていない→今すぐカレンダーを確認
2 観測が間違っている→データが捏造か確かめたあと、視力か脳に異常がないか病院へ検査
3 地球は丸い
>>494 こういうのが、いるとしたらGKと呼ばれる人なんだと思う
>>494 「出荷台数」の推移がこんな感じで
11月 326K
12月 281K
01月 249K
02月 160K
合計1.016k
それに対するツッコミがこんな感じ。
95 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 22:56:39 ID:astevXdC
順調に売り上げ下降してるじゃん
MSが主張するように需要過多で出荷即売り切れてるんなら
少なくとも1月→2月は横ばいでなきゃ辻褄合わないよな
でなきゃ順調に生産能力が下降してきてるってコトか?んなわきゃない。
--
・・・実際コレはどう言うことなんだろう、と。
工場から出荷される数はさすがに減ってはいないだろうから、工場と消費者の中間に
留まる数が増えている、と推測できる。たとえば輸送を航空便から安い船便に
切り替えれば、切り替えている最中は輸送中の台数が増える分だけ販売が減る。
3月に25万台に再び復帰したら、そんな理由かもしれない。
他機種の成功は偶然が必然が議論が分かれるが、360の失敗は必然
箱○は市場にある。だが箱○に市場は無い。
日本のDSは売り切れ続出のため生産不足。
アメリカの箱○は生産不足のため売り切れ続出。
テンプレ化してもいい気がするな
あ、
>>500は「販売台数」だた。すまん。
>>501 なるほど。
だとすると気になるのは「工場と消費者の中間に留まる数が増えている」理由の方になるな。
仮に船便切り替えなら、これだけの台数を船便に切り替える理由。
品薄が求められてのものならば、今まで航空便を使ってたとして、早さを犠牲にしてまで
船に変える理由がいまひとつよくわからないというか。その状況ならむしろ船を飛行機に
しそうな感じではある。
まあ、船便切り替え説じたいは仮定としても、なんで「出荷されてるのに
届かない」事態が起こるのかは、やっぱりちょっと謎ではあるな・・・
504 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 07:26:43 ID:o2VsT/Zj
>>502 テンプレにするなら
>箱○は市場にある。だが箱○に市場は無い。
これだけで良いな
売り切れ続出だったのはDSに限らず、人気だった機種なら当然あったことだし
506 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 07:47:17 ID:6UI0bkBc
赤信号みんなで渡れば怖くないと言うが…
怖いと思う前に即死だもんな。糞●…
>>503 そもそも単価が安くかさばる据置ゲーム機を航空便で空輸する事自体が異常。
利益を度外視してシェアを追求するMSが、生産の遅れを隠蔽したいがための苦肉の策に過ぎず、
いつまでも続けられるものではない。
508 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 08:04:54 ID:DqyjMR8K
珍工必死
509 :
北米在住:2006/03/20(月) 08:29:22 ID:JIxzalEF
テキサスに住んでて先週サンフランシスコに行ってきた者だが
少なくともこの2州では360の品不足と言うことは無くなってきたようだ
家電屋・ゲームショップ・大手スーパーなどで360本体が積まれてるのを見た
発売当初は確かにどこにも無かったから初めてパッケージを見たよ
>>501 単にハングリー商法で飢餓感を募らせるためにわざと出荷数を抑えてるんじゃないかという
気もするが。だから、感謝祭終わって売り上げが落ちるのにあわせて出荷数を落とす、と。
どういわれようと360が最強のマシーンである事実には変わらない。
512 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 09:08:48 ID:Fy+kYlXY
カンチョーマスターK
m
_,,_("))
( ゚ω゚))))
ヽ 二ノノ
\ \
\\\
) )、\
/ / \\
( ⊃ ( ⊃
>>511 少なくとも、レボやPS3が発売されるまでは、360が据置機最強のマシンだろうな。
でも、PS2が発売されるまでは据置機最強のマシンであり、PS2発売後もゲームによっては
PS2より綺麗な画面だと言われていたDCは、結果的にセガのハード事業の幕を引くことになっ
たわけだが。
株主は何も言わないのであろうか
消費者もサードパーティも、Dreamcastというゲーム機本体ではなく
セガという滅びゆくブランドの行く末を注視していたからな。
「だめなやつはなにをやってもだめ」
がシックリ来る業界
517 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 09:34:36 ID:pi+0jkqz
まあ色は綺麗だけど凄い画面は出せなかった>DC
しかし、DCは8年現役だったぞ。
アンデフでラストみたいだが。
521 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:15:49 ID:N5m4jzX6
NPD売上のトップを独占する360タイトルを見よ。PDZ、CoD2、リコン…
これでもまだHalo3発売前なのである。
360はPS3発売後もFPSプレイヤー御用達のハードとして末長く愛されることになるだろう。
末期の旧世代機に勝てない新世代機って前代未聞じゃなかろか
昨日、中古580円でグーリーズ買ったらN3体験版貰えた。
5万枚配布予定、ソフト予約や箱○関連商品を買えば期間中に体験版貰えるようだが、
旧箱商品、しかも中古で貰えるなんて相当余ってるんだろうな。
体験版貰っても箱○は持っていないから遊べないが・・・。
>>523 SFC末期の95年末、DQ6が発売されたSFCは、かなり好調だったはず。
SSとPSはSFCに勝てたと思ったが、3DOもFXもSFCに敗れたかと。
>3DOもFXも
まあ、確かにXbox系列の的外れっぷりはこいつらと同類に入れるのが妥当に思えるが・・・。
マイクロソフトだから危機感ないんだろうなぁ。
まるでWBCで惨敗した自称王者 ダメジャーリーグのようだ。
527 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:01:05 ID:BL65wW5Q
90年代は、娯楽品は何でも売れていた時期
消費者が求めるレベルも低い奴が多かったが、今は甘くない
>>529 いや、このソフトだけは欲しい。
今までこのシリーズ買い続けているのに、今のところ箱版しか出ないんだよなぁ。
>>530 頭ダイジョーブですか?
どこか逝ってませんか?
無駄なプライドを捨てて、危機感持たなきゃ勝てない。
とか進言する人間なんて誰もいないんだろうな。
企業としてカワイソス
533 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:39:20 ID:9OMYW9hN
ヘイロー?オタク格闘ゲーム?なんでコレに4万出すの?
534 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:57:40 ID:8l5P0hpj
マイナーハードマニアに大うけ!
マイクロソフトがメジャーリーグなら、痴漢の方々はデービッドソン審判ですなw
欧米じゃPCゲームが主流なんだっけ?
DirectX使ってるってことは、
360はPCゲームの移植がしやすい機種ってことなのかな。
537 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 12:19:35 ID:8l5P0hpj
>>506 箱○の場合は、信号のない高速道路を横断しようとしてひかれた感じだよな
>>537 出かけようとしたら、自宅の前にある側溝にはまって骨折て感じ。
> 360はPCゲームの移植がしやすい機種ってことなのかな。
その予定だったが、実機に近い開発機になってからも所定の性能が出ずロンチは大変なことになった。
APIだけ共通化をはかっても、性能が足を引っ張ると開発はやはり難易度が高くなるのである。
>>539 性能だけなら、少なくともあと数年は持つと思うけどね。
COD2もNFSもPC版の最高設定でナメナメ動いてるし。
上のゲームのファイトナイトもそう。
ただ、センスないゲームが多いから日本では売れないだろうね
結局はメモリ関連のボトルネックを解消し切れなかったわけで。
そこいらへんのノウハウは一朝一夕には身につかんもんだべ。
開発しやすいって何をもってどれくらい時間が短縮されるとか
わからないしGCの時も自称開発しやすいがハード普及に貢献しない
事は証明してるはず。小島が言うように難しいのは最初だけであとは
どれも同じだろう。もっとも360はPC移植ゲームが少ないし旧箱の互換
もロクにとれて無いし開発しやすいとか論外のレベルだけど。
3コアのCPUのうち1コアしか使えなかったからでそ。性能問題。
あと箱のGPUの場合、この先どうなるかわからんよ。当初、GF3ベースで性能公表されていたけど、実際は、エフェクト系はGF4のものを使えたしわからんよ
箱1の話ね
545 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:03:48 ID:lhIgi9MM
ザ.コンでパチものメイドキャラプリントおでん缶。
キター
>>540 SD解像度出力ならば、という前提条件が抜けているよ。
547 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:14:33 ID:8l5P0hpj
FM-TOWNSとX68000のアフターバーナーみたいな状態だな
見た目を取ってゲーム性を捨てたTOWNS版
見た目はちょっと劣化しているがゲームとして遊べる68版
さしずめ箱○のソフトは、TOWNS版だな
ハイデフを意識するあまりに、ゲーム性を完全に無視している
>>546 SD解像度もHDで内部出力したものを変換して表示してるだけなので変わらないよ
>>547 それはまったくの逆だよ。
N3を操作したあとに、戦国無双を遊ぶとあまりの動きのギクシャクさに唖然とする
N3って30fpsのはずなのに体験版で羽の生えた女を操作したらKUF並に滑らかに動いたな。
551 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:19:47 ID:8l5P0hpj
>>549 無双は箱○版?
箱○とPS2版、両方やった人がいたら話を聞いてみたいところではあるけど・・・
553 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:25:21 ID:JA6oEgPW
ハイデフになると、ゲームっておもしろくなるの?
554 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:26:53 ID:7J8+x/hX
おもしろくならないから、箱○は売れないんだろうね
>>547 ゲームとして一番良くできてたのはPCエンジン>アフターバーナー
旧箱の時はまだグラだけに拘らずにゲームとして面白い作品もいくつかあったんだがな・・・。
> COD2もNFSもPC版の最高設定でナメナメ動いてるし。
こうやって とんでもないウソを平気でつくんだよな 痴漢は
560 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:37:53 ID:7J8+x/hX
MSは、さっさとXbox360を切り捨てて、XboxVistaの発売を決定すればいいのにね
WindowsVistaの便乗で売れば良いんだよ
スペックは全然低いでしょ
板垣も言ってるがDOA4を60フレにすることが非常に困難だったと告白してる。
そして、着物コスを実機で再現できず、デモでフサフサだった猿の毛もツルツルに変更。
当初60フレと言われてたゴッサムも30フレで発売
1000体表示してもまったく処理落ちしないと豪語してたN3は処理落ちしまくり
ハッタリスペックのメッキが剥がれ過ぎなんだよ
>>557 箱○の汚いな、これを見てPC版より箱○版の方が綺麗だと本気で思う人は目に障害がある。
>>553 今、タダで配布してる『@ファミ通』での水口インタビューからだけど、
「でもね、もう宣言します。『N3』が、この作品が、ゲームがハイデフに変わっていく流れの始まりだってことを。
実際ハイデフでの美しい画面でゲームをプレイしていると、何回遊んでも飽きないんですね。」だってさ。
嘘ついたって
いいじゃないか
痴漢だもの
みつを
565 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:41:53 ID:7J8+x/hX
>>561 ふさふさを再現できないなんて、箱○は旧箱よりも性能が低いんですね
566 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:43:38 ID:7J8+x/hX
>>563 数千人しか遊ばないであろうN3が、どうやってゲームをハイデフに変えていくんだろうか疑問だな
ハイデフの定義を480Pにします
>>563 見た目が綺麗でも中身が糞なら普通は飽きるんだが、HALO2がいい例、1は今でも遊ぶが。
カワイソウだが スペックは
現在のATiの時点で期待出来ない
あと、360には確実に 60fpsボトルネックが存在する
fps重視の俺にしたら 最悪ハードです
570 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:52:55 ID:doW4hIF+
あれ?久しぶりに来たけどまだ10万超えてないの?
マジ笑えるほど売れてないなw
>>563 宣伝文句の類だとそれこそ山ほど聞かされてるし、MS提供の宣伝文句だと
これまでのいろいろで参考にならないって分かってるからなあ・・・
出来ればマルチタイトルをやり比べたゲーマーの意見がきいてみたいな
それこそ、基本的に「ハイデフかどうか」の違いに近いものになるだろうし
>>540 >COD2もNFSもPC版の最高設定でナメナメ動いてるし。
おいおいおいおいおい……
"TheSpecialist"を名乗るハッカーグループがXbox 360のDVDファームウェアをクラック、
コピーしたゲームを走らせることに成功したと発表しています。
違法行為を助長しないよう詳細は明かされていませんが、発表したのは旧Xboxのクラックでも有名なチーム。
いわく「残されていたデバッグ用ルーチンを利用した」とのこと。動画も公開されています。
署名がされていない自家製コードを動かすという最大の目標にはまだ遠いとはいえ、
仮に本当ならばHomebrewは動かないのに市販ソフトのコピーは動くという皮肉な事態になりました。
在庫がある日本ではそれほど急ぐこともないと思いますが対策される前に一台買っておくのもいいかもしれません。
ttp://www.engadget.com/videos/360hack.mpg
ゲームも山積みへ XBOX
ピーコ動くようになったの?
576 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 14:10:56 ID:OhIYwUpp
577 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 14:34:38 ID:hbPA5wgM
ところで先週の木曜日って、なんかソフト出てたっけ?
578 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 14:37:05 ID:VyEKXp26
>>577 FF12。頼みのFF12もアレの出来だし、こりゃーXBOX360と一緒に坂口RPG買うしか希望は無くなったね
>>578 箱○のソフトは出てなかったんじゃないかな。
次は3月23日
真・三国無双4 Empires
バーンアウト リベンジ
天外魔境ZIRIA〜遙かなるジパング〜
その次の週がランブルとかゾイドとかか。
2週続けてソフトが出るのは久々じゃないか?
>>578 DSの坂口RPGを買うので箱○はいりません。
581 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 14:45:30 ID:mXn8sIa/
もう坂口RPGとか聞くたびに笑いが出て来るんだがw
582 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 14:52:48 ID:X/bXqKKi
Xbox360って、いらない子だよな…
やりたいソフトがないから、存在価値がなさすぎ
FFvs天外
エーコンバットvsOverG
PS2版無双vs箱版無双
同じジャンルのソフトが発売されるが、どの位の差が付いて負けるか。
>>578 FF12おもしれーじゃん
ないんど(ry高いけど
586 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:04:02 ID:X/bXqKKi
いやバイソン
588 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:10:12 ID:35eeNpxP
ごめん、おれバイソン好きなんだ…
だから、比較対象をガンガルにした…
FFと比べるなら、フロムのエンチャントアームでしょ
>>578 一応箱○関連スレだというのに、痴漢の人にさえ他機種のソフトを上げられて
しまう現状・・・カワイソス
「箱○のソフトは出ていません」と言い切ってしまうのはアレかもしれんが
どうせ宣伝するなら近場のソフトの事も思い出してあげて下さいorz
FFvsメガテン
エースコンバットvsエアフォースデルタ
無双vs紅の海
数年前には初代箱がこんな感じで特攻してた。
相手は今もPS2。あの頃と何も変わっちゃいない。
いやあの頃のがまだ勢いもあったし、ここまで嘲笑される事もなかった。
593 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:32:21 ID:PeitR55v
旧箱
FFvsメタルダンジョン
エースコンバットvsプチコプター
箱はPS2と比較して、2Dでも色深度の差が明確に顕れてたな
GGXXとか、かなり綺麗になってた
あれだけの性能差が売りの一つだったのに、次世代じゃ逆転するんだよねぇ
1080p出力をきちんとやると、PS3と360ではどれくらい違いが出るんだろうか
残念ながら、今回の対決はこうで、しかも負けるw
MOTHER3 vs 天外
アフターバーナー クライマックス vs OverG
ディープラビリンス vs 箱版無双
596 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 15:46:48 ID:mXn8sIa/
マザー以外はどっこいどっこいの気がする
>>594 42型以上のテレビじゃないと、違いはわからんかもね。
プラズマか液晶かでも違いが出そうだ。
>>597 放送のデジタル化にともなって映像モニターの品質が上がってコストが下がるから
ちょっと金出せる人で1〜2年後、普及価格帯でも3年以内にその差がわかる環境が
手に入るようになると思われ。
それまでがXbox360が勝負できる期間だが・・・・もう勝負はついてるといえばついてる。
現在瀕死つうか臨死体験中っていうか・・・。
初代箱のほうがクールでカッコいいイメージがあった。箱丸は、そうでもない。
クールでカッコいいかはともかく、通好みのハードでは合ったな
エロマンセーだったけど(笑
箱○はマニアですら避けて通るから困る
601 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 16:27:23 ID:xLHRkEN9
>>598 じゃあ、箱○は3年後に出せば良かったわけか
やはり、早すぎたんだ腐ってる
603 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 16:32:15 ID:1f3r4opM
坂口PRGって300万本PRGと同じ匂いを発してきたなw
604 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 16:35:45 ID:xLHRkEN9
ブルードラゴンのデザインは、どーみても箱○ユーザー向けじゃないよな
ガキっぽすぎる
ブルドラはDSで出せばミリオン確定なのにな。
606 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 16:43:37 ID:MTNBpwmA
>>519 >>573 コピーが動くくらいなら、リージョンもフリーだろうね。
日本にある在庫の山が急速に海外に流出するんじゃないだろうか。
608 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 16:47:34 ID:xLHRkEN9
半年前に交通事故で息子を亡くしました。
しかし世の中には不思議なことがあるものです。死んだはずの息子から
電話があり、Xbox360を買うからどうしても金が必要なんだと言う。
ああ、自分が死んだことを理解できずに彷徨っているのか、そう思った私は
「お前はもう死んでいるんだよ」
と泣きながら説明してあげたら、その後二度と電話がかかってくる事は
ありませんでした。
>>606 解析した人によると、リージョン制限は、ソフトとハードの両面でかけられてるから、
コピーROMが動いても、元のROMがリージョンフリーでないと、動かないそうな
>>607 1万5千と言ってみる
>>609 なるほど、リージョンの管理はコピープロテクトとは別になっているんだ。
じゃあ、いきなり来週から日本の360の売り上げが回復したりはしないと。
611 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 18:38:19 ID:DqyjMR8K
>>605 ブルードラゴンが100万本いくなら聖剣DSもいきなり50万本くらいかないと
FF12とは天と地ほど開いたカスっぷりだったから伸びないけど聖剣ということで売れるだろう?
(やっぱりどーんと中身変えた方がよかった聖剣 もっさりとか抜きにしても退屈だもん)
山積みもハイデフ
613 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 18:50:44 ID:DqyjMR8K
海外では大人気
>613
何が?
616 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 19:33:34 ID:XM4rIvdj
さっきゲームショップに行ったら、ガキがXbox360をポケットに入れて店を出て行った。
俺もそのまま追いかける形で店出たら、そのガキが5〜6軒先の本屋の前で立ち止まって、
店の外で回転するラックんとこで昆虫図鑑みたいの見始めたんで声をかけたのよ。
「さっきの店から持って来たモン、俺が謝って返しといてやるから。もうやるな」って。
そのガキ、しばらく唇噛みながら俺をじっと見つめてたんだが、だんだん目に涙が浮かんで来て
「ごめんなさい」って言いながらポケットからXox360出して俺に渡した。
色々有ると思うけど、男はどんな時でも間違った事だけはしちゃいけねえよ
みたいな事を軽く説教してやった。
ガキはずっと黙ってたが、俺がじゃあなって行こうとしたら、
後ろから袖を引っ張って、俺の目を真っ直ぐ見つめながら
「もう絶対しない・・・男だから」って強い口調で言った。
俺、そのXbox360を中古屋へ売ってから家に帰った。
なんか360値段上がってきてるぞ
618 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 19:42:22 ID:Lqg+WZvw
今秋葉なんだが、プロモーションビデオのところには…
N3よりに人はなく
PS2の宇宙刑事魂の方に人がいた。
619 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 20:08:21 ID:XM4rIvdj
___
/ \
| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! ! -=ニ=- ノ <ないないw
r、 r、/\`ニニ´/ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ (:;~)| |
/´ / |. |
\. ィ ____ | |
| ノ l | |
| | i:| |
620 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 20:22:53 ID:Lqg+WZvw
いつの間に、ミニマム糞●になった―?!
封筒に入れて、不幸の手紙にできるじゃないか。W
621 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 20:54:44 ID:Lqg+WZvw
ねたが無いので、暇潰しに、意識調査します。
糞箱●三万円で買うのと、松屋の牛丼三万円分どちらに、何倍の価値あると思うか、書いて欲しい。
松屋の牛丼って何円だ?(地元には松屋無いんで何杯分なのか解からん)
箱○は9800円でも要らない。牛丼の価値が3倍以上。
625 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 21:09:49 ID:d0qET/9s
松屋に牛丼は無い、あるのは牛飯だという引っかけ?
626 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 21:11:16 ID:Lqg+WZvw
単なるミス。
すまん。
627 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 21:23:42 ID:+OfSRZiE
松屋は中国産だよ
俺的には両方拒否します
628 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 21:26:10 ID:+OfSRZiE
4800円になったら、買っても良いかな?
931名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/20(月) 20:42:54 ID:Lqg+WZvw
缶国発、チョン伝の情報だけど、4月中に糞箱●撤退だとよ。
事実確認中
いくらなんでも ガセ でしょ
でも、ひょっとして と思えるのが箱○の凄いとこ
>>396 > 360の性能が悪いわけじゃない
> 本体が無茶苦茶高いわけじゃない
>
> ソフトのリリースを含めた販売戦略が大間違いだ
> 日本でのゲーム機販売は早めにあきらめたほうがいいな
やっとあきらめたか
その一方で、丸山スレにはこんなものが。
445 :名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 07:51:11 ID:CB8ctb4c
やっぱり、HQのおバカさんたちは、おとなしくなりそうにないな。ブラフに騙され
たんじゃなくて、PS3は本当にソニーのミスで延期になったと信じてる。
すべての調査会社が、口を揃えて「春発売なんて最初からありえない」って、
あれほど言っていたのに・・・
バルマーさん、社員を鼓舞するのはいいけど、MSHQの皆さんはバカだから、
本気にしちゃいますよ。もうちょっと危機感を煽ったほうがいいんじゃない?
あんたら、くたたんにまんまと騙されたのよ? 分かってんの?
具体的に何があったか知らないが、なんか本社はまだ強気っぽいな、これ見る限りは。
しかし爆死した地域からの撤退だったらあり得るかな・・・?それだと「市場が(ry」とか
理屈付けはしやすそうだし。
350円なら買っても良い。
ツタヤのレンタル料金と同じだから。
箱○はそれくらいの価値しかない。
松屋は、まずいと思う。
360はユーザー、販売店、サードからの信頼を完全に失った日本、欧州
から早く撤退したほうが良いと思う。
今回は360は成功した!って言うの無理っぽいからMSとって避けたい
本社幹部の責任が問われてしまう。
>>635 欧州もなのか・・・それはともかく。
今のやり方で続けるくらいなら、これ以上傷が広がらないうちにどうにかした方が
良いかもね。
少なくとも日本では、今までのやり方で商売続けても誰一人幸せになれないだろうし。
637 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 23:06:56 ID:2LuQ40rC
Xbox Live マーケットプレイスでXbox 1のゲームを有料配信?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=658  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | |
‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
今日は妙な流れで進みが早かったようだな
仕事始めか知らんが、ここまで死者にむち打たなくてもねえ
//_ ─' ~  ̄´^- //
. / // 丶 // そんな360っ…!
/ // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…!
// | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで爆熱…! こんなことがっ…!
// | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音……
/ / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……!
/ | | | | |
/ /\_/\ ノ | |
{ /'' ̄/ / ノ ノ どうして360…
ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな劣悪画像…
ヽ `―" ̄~ ノ// こんな低性能………後少しで…
) (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった…
撤退は既定路線だが、Halo3出すまで公表はないな。
そもそもHaloなんて日本市場にはなんの影響力もない。
そもそも日本市場なんて360にはなんの関係もない。
日本市場にとっても360は、
あろうがなかろうが関係ない存在だもんな。
小売りの人達は可哀想だけど。
645 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 00:05:44 ID:TrClv/6o
屁色3出てもどうせ売れないから小売りは扱ってくれなさそう。
俺は忍者外伝2で即買いするが、出るのは数年先だろうからな。
撤退する時に、市場にだぶついた不良在庫も引き上げて行ってくれるのかな?
ないだろうな…
>>646 PS3買うのそこまで待つのか?
まあ、それぐらい待てば結構値もこなれてくるとはおもうけど。
箱○じゃ絶対の形容詞つきで出ないぞ。
テクモはいま、ソニーにお許しを乞おうと必死状態だからねぇ。
いまだにCMがハイデフ押しだけなのがわからん
MSが自ら撤退を表明することはまずありえないけど
ファミ痛360が廃刊した時が事実上の死亡宣告になると思う。
PS2が2000万台売れる市場に 3ヶ月で15万台出荷した後一度も追加ないのは
撤退以外に何と表現するんだか・・・
360はみんなの心の中に生きています
HALO3は500万切るかもな
ご声援有難うございました ゲイツ先生の次回作にご期待ください
>>649 MS本社の方針自体は変わらず爆死地域だけ切り捨てなら
本社命令で変えさせて貰えないという事かな。
何しろ日本のあの人が「ハイデフ押しは間違いだったが売りはハイデフ」とか
明らかにおかしいのわかっててもそう言わざるを得ない程ごり押しされてた
わけだし。
MS本社がこの期に及んでハイデフ一点張りな事そのものに関しては
思考回路からして謎としか言いようがないが。
しかし本国ではハイデフハイデフおめでとーで成果あったりするんだろうか・・・
ハイデフしか無いからしょうがないんじゃないの。
ハードは糞、ソフトも糞の上少ない、ボッタクリlive(人すくな)、サポートも糞
しょうがないから「ハイデフ」っていう造語でお茶を濁すしかない。
下手に画面キレイだハイビジョンだとか煽ったらPS3と比較されて脂肪するし。
>>655 そりゃ英語ではふつーに「Hi/High-Def」って言うから。
「上級」という意味で。
しかし海外でもハイデフハイデフ連呼してんのかね。
>>652 うちの360は生きているが、心の中では既に死んだと思っている。
>>655 本国は確かHDテレビ普及してたと思うが。
日本と違ってハイビジョンじゃなくてハイデフで通用するだろし。
CMで何でLIVEの一言も無いんだろう?
これは不思議でしょうがない
なんつーか『アタリショック』並にゲーム史に残りそうな敗北だよな。
360の悲劇とか、360事変とか
ライブがぼったくりってのはいくらなんでもあんまりじゃないか?
あれほど安価で対応ゲーム全部やれるネットサービスなんてないぞ。
俺は旧箱でスト3ずーっとやってるけど、申し訳なくなるほど文句のないサービスだ。
ま、これで利用者がもっと多ければねぇ……。
ボッタクリとは言わんが
もっと質を下げてでも CM入れてでもマッチングぐらい無料にするべきだな
任天堂、ソニーが質で劣ろうとも無料で来たら 一気に取られるな
無料には絶対勝てないから
664 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 03:42:54 ID:XvFZIEbe
楽しみ
>>660 アタリは普及してたからこそショックと呼ばれたわけで
>>663 おっ。ついにMSが携帯ゲーム機市場に参入か。
しかし携帯ゲーム機となると、据え置き型以上にハードとしての
技術が問われると思うけど大丈夫かな。
新ジャンル 大人の腕力トレーニング
駄目にきまってるじゃん。
どれだけ糞ハード不具合&爆死祭りになるか楽しみ
670 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 05:02:34 ID:6Wq121+2
これだけ持ってなくても楽しめるゲーム機そうそう無いぞ。
671 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 05:58:55 ID:1LrhI0YO
MS社製品のハード購入時、鉄則標語
普通に、無視して、問題ない
一年後、サックリ忘れて、消えて行く。
672 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 06:28:54 ID:laAgfVLK
__________
|| // // |
|| / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\
|| ( 人____) | ( 敗デブ )
|| |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ 痴韓 |
|| (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | ハイデフおめでとー
|| __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_GK乙GK乙(ブツブツ
|| (_/.\_____ノ | >--(っ___□__)
|| / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/21(火) 02:23:10 ID:jqWXyO+K
PS3は年末になったから終わったようなもんだな
360は海外で品薄状態。
それが解消されれば一気に差をつけられる
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
最初から年末(というか11月)だったんだろー
次は携帯機ですか。電車の中でもパンツゲーが
出来るなんてスバラシイw
ホントに何がしたいのか分からん会社だな
ソニーと任天堂の後追いばっかりじゃねーか
677 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:57:43 ID:Emb8iaLS
MSハードは、まともに期待する方が大間違い。
MSハード購入時の三大鉄則は
慌てない
並ばない
三ヵ月後に中古屋で買う
これを守る事ができれば、アナタは負け組確定から脱出出来る。
初代と完全互換だったら、やりたいソフトもそれなりにあるから
値段がこなれれば買ったのに…。むずがゆい
ヒュー ヒュー YUIちゃーん
>>675 この話のことだね?
米マイクロソフト:携帯ゲーム機開発か 米紙報道
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20060321k0000e020009000c.html 20日付の米紙サンノゼ・マーキュリー・ニューズは、米マイクロソフト(MS)が、
音楽や動画映像を楽しめる携帯ゲーム機の開発を進めていると伝えた。
関係筋によると、市場投入までに1、2年かかる見込みだが、同社の次世代家庭用
ゲーム機「Xbox360」の開発にかかわった精鋭を、携帯ゲーム機のチームに
集めているという。
ライバルのソニーは「プレイステーション・ポータブル(PSP)」、任天堂は
「ニンテンドーDS」とそれぞれ携帯ゲーム機をすでに発売。
アップルコンピュータのデジタル携帯音楽プレーヤー「iPod(アイポッド)」
で動画を見られるようになったことも、携帯ゲーム機の多機能化競争を加速
させている。
MSのスポークスマンは「うわさにはコメントしない」としている。
(ニューヨーク共同)
毎日新聞 2006年3月21日 10時07分
682 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:08:27 ID:ZO6q5jJg
>「Xbox360」の開発にかかわった精鋭を、携帯ゲーム機のチームに
集めている
つまり切り捨てか・・・。
sage忘れたブオーン
【携帯トイレ】MS携帯ゲーム機を投入
686 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:13:14 ID:1sVkN2vn
|_∧ ⊂<`∀|| <PS3もレボも年末発売、PS3は10万円
ゾ |`∀´> ゝ O_____
ロ :| とノ/⌒、_||○※※∧_∧
ゾ | ̄ ̄し' ̄ ∧_∧※< `∀´> <360販売台数が250万台突破、GK乙
ロ .| ̄ ̄ ̄ ̄<`∀´ > (⊃ と)∧_∧
| <`∀´/ []O | | |<`∀´ ><箱が欲しいのに買えない貧乏人乙
⊂ UI⌒、 ∧∧ ∧∧ )
// (_(__(_ノ(_ Σ<゚Д゚;≡;゚Д>
/ / 、キ、キ(つ ⊂) ∧_∧<DQ、FFはE3で箱○移籍発表 PS3死亡
/ / ヽ ノ <`∀´∧_∧
/ ∩∧_∧ ∧_∧ レU ( < `∀´> <GKが本スレ荒らすのはPS3に問題が起こってるから
/ .|< `∀´>_ < `∀´> | | ( つ
//.| ヽ/ ̄ ( ) (_(_| | |
>「Xbox360」の開発にかかわった精鋭を
精鋭?窓際族の間違いじゃないのか?
>>687 MS社内の仕組みでは、とってもえらい精鋭部隊。彼らのやることは必ず正しい。
>>682 つーか、これって箱○の次はないってことにならんのか?
普通は製品が完成すれば次世代機の研究を始めてるよな。
>>689 箱○の開発は、MSが据え置き開発ナメきってたので
結構遅い時期だったと思う。
携帯機開発もたぶんナメきってると思われ。
ソフトウェアとハードウェアは、どちらが欠けてもいけないのです。
>>689 いやいや、MSとしては、「Xbox3は、携帯機です!」ということではないのか?
携帯機に参入した場合、任天堂が全力を持ってつぶしに来る上、
SCEもつぶしに来るので2正面作戦を余儀なくされるのは
容易に想像できる。
PSPは実質死んでる
iPodと任天堂ゲーム機だな
ライバルは
>>694 「任天堂に関してはゲームキューブに対して勝利した。
アップルについてもパソコンで完全勝利した。
だから、次の携帯ゲームマシンが勝利するのは必定!」
と、アラードはゲイツをだまして金を出させたのだろうな。
でもかぶんないな
悪いがどうみてもゲーム機
というよりパソコンになりそうだ
単なる税金対策なんじゃないの
最近のソニーは好かんので、箱○にがんばって欲しいんだけどね
発売前は購入を検討していたのだが、
巨大アダプターと爆音、電力食いであることを知り、完全に萎えてしまった
省スペース、省エネモデルを出して欲しい
メーカーじゃなくて、その物の品質で選べよ
>699
レボリューション応援すればいいじゃん
>>700 品質が信頼できないからソニーが好かないのだ
>>701 やはり期待するだけ無駄か
>>702 任天堂は一番好きで当然期待しているが、
高性能路線で成功するゲーム機が一台あってもよいと思ってる
品質をうるさく言うなら、真っ先にMSのハードが選択肢から外れると思うけどねぇ
705 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:07:26 ID:jZnW3vZG
四月中に撤退の噂って、これの事かな?
>>694 >PSPは実質死んでる
何処が?
国内では売れてないが、海外では普通に売れてるぞ
高性能なマシンになることは間違いないけど
電池が一時間しかもたないとか
手に持てないほど熱くなるとか
アホらしいほどでかい
ってのはデフォだな
不良品を箱だけ詰め替えて売り払ったMSの品質w
>>706 国内でもPS2よりPSPの方が売れてるんだけどな
戦線を広げたツケを払わされたドイツ軍の二の舞だな>MS
西も東も戦線は壊滅するぞ。兵站だけは困らなさそうだが。
ソニー製品の品質が信用できないなら、旧箱の品質は犯罪レベルなんじゃないかな。
アンチの人の理論はやっぱどっかおかしい。
>>711 ソニー製品の品質が信用できるか!ボケァ!
>707
重いのと防弾能力も追加で
屈強な米兵しかもてないようなマシンってのも味わい深い
軍用ラジオみたいなかんじがいいな
発電機を内蔵すれば、バッテリの問題も解決すると思う。
>>709 確かにハードは売れてるが、ソフトがメタメタやん
ハンディメディアプレーヤーとしてなら売れてると言えるかも知れんけどさ
DSで任天堂以外でハーフミリオンいったソフトってどれくらいあったっけ?
>>711 ぶっちゃけ品質に関してはソニーもMSも同類だと思う、任天堂はまだ信頼できるほうかもな。
719 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:34:46 ID:jZnW3vZG
チタン合金フレームの複合素材なら、3`
200mm×200mm×15mm位なら、ライフル弾もストップ
おーMS製品初の実用品だ。
さすがにMSの品質とソニーの品質を一緒にするのは乱暴だと思う。
人店はWiFi認証も取ってないのに勝手にWiFi自称して、さらに商標登録してしまう会社。
たぶん、ハイフンが入ってるからWi-FiとWiFiは違うとか言うつもり。
根っこの部分から信用できない。
>>716 ハードの話してるんじゃないのか?
元レスの694がiPodの名前挙げてるし
723 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:38:50 ID:jZnW3vZG
ソニー製品は、3ロット目買えば大丈夫。
俺の場合、ゲーム機が壊れたとか初期不良に当たったという経験はないなあ。
どの会社が信頼できないというのはない。
>>710 > 兵站だけは困らなさそうだが
いや、360は、製造能力の低さのせいで悲惨じゃん。
金があっても製造技術がないと戦えない。
>>723 買わないのがベスト。
代わりなんていくらでもあるしな。真似ソニーだしな。なー。
>>726 自力で新しいものを作り出してから、他人を批判しなさい。
曽爾は自社規格で固める割に、すぐ規格変更して使えなくなる商品が多いから嫌いだな。
ウチのMD録再ヲークマン、物は壊れてないが何の前触れもなくバッテリーが生産終了。
利用不能。
バッテリーによる強制廃棄物化は最強。
バッテリーが独自形状なのはどこの企業も一緒じゃないのか?
>>729 でも、少なくともPS2はPS1に対して99%以上の互換性を確保したから・・・
それに引き換え360はせいぜい4,5本に1本しか動かない上、バグバグ。
任天堂とMSの独自規格は綺麗な独自規格。
SONYは自社規格が多くて・・とか言うとちょっと通っぽく聞こえるからな
無論他社の独自規格、負け規格には一言も触れない
まぁ、ゲーム機以外で比較してよいなら、MSは世界最悪の独自規格屋であるわけで。
どんだけ独自規格押し付けてさっさと切り捨てたかは枚挙に暇が無い。
GCだって独自規格の塊だよね。
GBASPではイヤホンつかうのに別売りアダプタ必要だし、
DSとDSLでバッテリ使いまわし出来ないし。
>>733 まあ、どこのメーカーもあわよくば自社規格を業界標準にと考えるのは当たり前だわな。
少なくとも、独自規格も提案できないほど技術力がない会社よりかはマシ。
どれだけ騒ごうがこれが現実
【ファミ通発表】
◆ハード売り上げ
PS2 25722
GC 1632
箱360 1020
GBASP 5652
GBM 3548
PSP 45008
DS 61391
DSL 67653
◆ハード別ソフト売上
DS 36.4
PS2 44.3
PSP 14.4
GBA 3.4
GC 1.2
箱360 0.2
その他 0.1
そういえば、前はBDがソニーの単独規格であるかのような印象操作をしていたな。
何の為にやっていたのかは分からんが。
でも、PSPはちょっとだけ早すぎた感がある。
といって先延ばしにしてると、何時までも洗練されないんだろうけども・・・。
規格でいうなら、PS3はソニー独自規格がCPUとメモステ以外主だったところないから、
アンチソニーも満足の出来ですね。
>>730 他所はもっと一般的な形状の使ってるよ。買ってくる先が決まってるから。
・・・といってみたものの、昔のカセット式ヘッドフォンステレオ引っ張ってきたら
ソニーもシャープもパナも同じ形状のバッテリ使ってるな。
http://www.xbox-news.com/game/interview/vivaint.html ソニーに触れましたが、11月にPS3をワールドワイドで発売するという発表をどう思われますか?
ソニーがいかにViva Pinataが重要だと考えているのかがわかって気持ち良いです。
なにせViva Pinataの発表と同じ日にPS3を発表しましたから(笑)。
だそうです。別にそのソフトが脅威で発表では無いと思うが。
つかなにそのホラーキャラ。この人あの「そうか、なら箱○を買おう」の名言の人じゃん
もうねなんでこう無能というか呆れて何も言えんわ
>>741 曽爾のMDヲークマンは、2年おきぐらいに小型化と称してバッテリー変えてたからね。
LiIonを自社生産できる数少ないメーカーだから。
より小さくなったなら互換スペーサーでも出してくれればいいのにそれもなし。
他所は買ってくるだけなんで、CDやカセットで一般化したNi-MHのガム型をメインで
やってたよ。
息を吐くように<名言>を吐き続けるキム兄、スバラスィイ!
>>738 CPUにしたって、IBM、東芝、ソニーの作ったものだし、独自規格ではないだろ
>>748 おお、そうだったか。ぐぐりご苦労さん。
ドラえもんの速攻ダメだし最高w
>>748 このインタビューはかなりまともな内容だよな。
インタビュアーが執拗にPS3絡みの質問をするのに対して
冷静かつフェアな回答してるし。
ジョークはつまんないけど。
> デモも朝から晩までは使ってません、必要な時のみ電源入れてましたので消耗も
> 少ないはずです。
やる気ねーな。
>>746 となると、メモステ嫌ならSD使えばいいだけなのでほんと
アンチソニー天国のハードじゃないかと思うようになってきた。
>>750 出品者の店長?のコメント笑える。
ほとんど使用してないって・・・哀れすぎるww
>>750 これって売っていいものなのか?
一般家庭だと使い道がないし、店舗でも使い道はないし・・・
>>751 海外のサイトの別記事でも、
「MSのキムは "Leader don't react."(リーダーは、慌てず騒がず)と言って、
PS3関連の話題に対してべらべらしゃべるのを避けた。任天堂の宮本も、
そうだった。それに引き換えMSのバルマーときたら・・・」
みたいな論調で紹介していたのを見た覚えがある。
キムはゲームを作る人なんだから、PS3についてのコメントを求めるほうが
おかしいような気がする。
>>750 げっ? 試遊台ってMSからの貸与品じゃないのか?
>>758 店舗がMSから15万円くらいで買ってるから
どのように使おうが自由
>>759 もし15万円で店が購入したんだとすると、たとえゲーム機とソフトが
返品自由でも、小売店の大部分はXbox360の商売にかかわって大損害を
こうむったということになるのかな?
コメントよく見たら、
>店舗用デモDVD各種オマケで付けさせていただきます
って書いてある
デモDVDだけ、欲しいなw
>>759 小売店で9万円以下で売られている液晶テレビとXbox360と台のセットを、
MSは15万円で小売に買わせたわけか。MSは、サムソンから格安で大量購入
しているはずなんだが。。。
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
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γ (,_,丿ソ′ バンザイ!
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ヽ /ヽ ノ ヽ ノ ノ ノ
ノ r ヽ / | / O | ( -、 ヽ
(_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ し' ヽ,_,)
>>764 『製造原価26万円? 26万円! 26万円!?』
すると、26-9-4=13万円が、あの台の部分の製造原価なんだ・・・
MSKKの社員さんが、トンネル子会社を設立して、そこに発注したんだな。
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(_´∀`)_ わっしょい!
/,/-_-_-_-_-_\ わっしょい!
( ( /,, /― ((優勝))―\ わっしょい!! //
(。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) )
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( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
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し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)
あーゆうのって作るための金型1個で1000万とかするでそ。
独自に作って台数で割るとそれぐらいするんでない。
流用して安くあげるとか、もっと他にやりようはあると思うけど。
>>750 メーカーがサムシングになっててワラタ。素敵なサムシング。
あいどんのー あーいどんのー
>>769 金型が必要なものではないよ。既成のパイプや金属板を普通に溶接するだけ。
774 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:21:41 ID:dGDcqCSR
775 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:23:54 ID:dGDcqCSR
> 発表会でViva Pinataを「今年最大のXbox 360 ゲーム」とおっしゃっていましたね
> その通りです。ギアーズ・オブ・ウォーを制作しているエピック社のスタッフには言わないでください。
キムお茶目やん。
あ、あと
>>774はグロだから。
>>776 グロってほどでもないが、長州小力並みだ
>>755 >一般家庭だと使い道がないし、店舗でも使い道はないし・・・
テレビは使えるだろ
>>778 試遊台、大きすぎて普通の不燃ごみに出せないから、
たいていの自治体で有償処分になると思う。
>755
各店買い取り(バカ高い)なので、問題はないはずだけど
>>781 一般の商品と違って、これで利益が出るという値付けでもないだろう。恐らくMSからの持ち出しで
この価格になってると思われる。試遊台購入にあたっては、販促目的以外の使用は禁止などの
契約がありそうだが。
783 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:20:55 ID://xGLlMa
> 販促目的以外の使用は禁止などの契約がありそうだが。
それなら貸与しなきゃ。
それか、不要になって廃棄するときにMSが買い取るとかね。
販促目的以外で何に使用するというのか。
785 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:24:38 ID:s6jKiGxc
Xbox360の戦いはこれからだ!
※MS先生の次回作にご期待ください
787 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:25:42 ID:ry/id20f
ばらして袋に詰めて、JRの網棚乗せて一人旅させましょう。
まあ…それも一種の販促じゃね?
>>784 他機種の販促に使われては困るとか、制限をつける理由はあると思う。
でも完全な買取なら、何に使っても捨てようが転売しようが勝手だろうね。
>>783 >>789 買取だからといって、販売側が売った後に関して何も条件を付けられないということは
ないと思うぞ。
例えば検査機器なんかは純正の試薬を使用することを条件に安く買えたりする。
(他社の試薬を使うと契約違反)
制限つけたら誰も現世代機で大爆死したMSの試遊台なんて買わん。
ろだにあったMSからの各小売店への通知では、格安(原価の半額)にするから買わないか
ということを強調してて、特に契約上の縛りはかけてなかったように思う。
>>790 理論上は、用途や廃棄方法について制限をつけて販売することは可能だが、
問題は、そういう制限をつけた場合に販売店が試遊台を購入するか?
という点だな。
794 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:50:52 ID:eYAOwnpD
この試遊台でピー○で反則したら神
>>793 「他社のゲーム機を繋いだり、他機種ソフトのディスプレイには使わない」
「一部・全部にかかわらず、転売はしない」
くらいの常識的な最低限の制限は設けてると思うけど、どうなんだろうね?
箱が撤退したら関係なくなるよ。
>>795 設けてないから転売してるんじゃないでしょうか。
>>795 MS「制約破ったら、ウチの商品扱えなくしてやるぽ」
店長「どうぞどうぞ」
>>797 それは分からんよ。契約違反を承知の上で転売してるのかもしれん。
ヤフオクの場合、怪しいブツなんて珍しくもないし。
まぁ、別にあろうとなかろうと他人事だべよ。
さり気なく「ファミ通データ協力店」のポスターが貼りっぱなしなのも何か笑える。
落札したら、このポスターも貰えるのかな?
というか、この店自体が閉店するのかもしれないし
処分してるのかもよ