■ソフト売上を4次元世界から見守るスレ vol.765■
2 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 18:37:54 ID:3yXB1png
まりすみぜる
早すぎるわ番号間違えるわ・・・
4次元って言いたかっただけなんだろ
5 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 18:39:33 ID:O3NHjt2C
ドラゴンアイ!
プレイステーチョンワールドwww
PS2で出た名作ってメガテン3マニアクスだけだったな
PS3では一本も出ないんだろうなw
10 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:10:34 ID:k8mbAsku
959 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2006/03/15(水) 19:08:55 ID:mLUsCM0k
つ【今週のファミ通】
PS2 25722
GC 1632
箱360 1020
GBASP 5652
GBM 3548
PSP 45008
DS 61391
DSL 67653
ハード別ソフト売上
DS 36.4
PS2 44.3
PSP 14.4
GBA 3.4
GC 1.2
箱360 0.2
その他 0.1
箱きわどいw
箱もうダメか… ダメなのか…
もうダメっていうか、発売前からダメだったろ、箱は。
同時発売のソフトを見れば、まあだいたいの未来は分かるよね
DSの勢いを止めるような内容じゃなかったね
今年のDSソフトの動き(ファミ通) @
..--3月-- ----------2月----------- ------------1月------------
累計 27-3/5 20-26 13-19 6-12 30-2/5 ..23-29 16-22 9-15 2-8
1,433,042 94,203 65,831 64,599 55,755 67,797 112,140 94,071 142,775 319,747 もっと教授
2,063,724 88,709 57,383 53,594 55,169 69,401 *93,443 89,892 *64,242 152,339 ぶつ森
1,696,309 58,129 34,487 37,705 28,972 37,174 *78,197 57,665 *61,313 130,656 教授
1,151,921 19,781 16,657 16,165 17,978 21,452 *32,812 33,095 *43,874 150,383 マリカ
1,011,666 *9,090 *7,711 *7,640 *7,591 *9,888 *16,909 16,247 *22,732 *87,787 たまごっち
1,150,226 *8,832 *6,971 *6,479 *6,579 *8,327 *13,948 12,148 *18,440 *63,288 犬
1,175,475 --,--- --,--- *8,102 10,393 17,344 *29,708 24,865 *30,242 *97,026 あたま塾
*,336,007 --,--- --,--- *6,308 *7,141 *9,052 *15,328 18,275 *28,759 117,985 マリルイ2
今年のDSソフトの動き(ファミ通) A
..--3月-- ----------2月----------- ------------1月------------
累計 27-3/5 20-26 13-19 6-12 30-2/5 ..23-29 16-22 9-15 2-8
*,447,425 *8,409 *7,211 *6,109 *6,293 *7,963 *11,729 10,610 *13,165 *41,417 アソビ大全
*,529,446 50,368 41,333 52,553 61,993 91,429 231,770 英語漬け
*,*74,531 *7,793 *9,763 *9,503 10,546 36,926 アイシー21
*,*42,749 *7,617 *8,391 10,523 16,218 まちがい
*,105,534 105,534 聖剣DS
*,**9,767 **9,767 パズループ
17 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:56:06 ID:TXz7c4U0
PS3脂肪確認
アイシーと間違いは頑張ってるな。どっちも良作なんで良かった。
>>14 だな。PS3もPSPも大して驚くような情報なかったし
1.ガンダム 158650
2.戦国無双2 128775 429819
3.聖剣 105534
4.もっと教授 94203 1433042
5.ぶつ森 88709 2063724
6.VP 73529
7.教授 58129 1696309
8.ライドウ 56215
9.英語 50368 529446
10.モンハン2 38526 502027
11.モンハンP 29161 515828
12.幻想V 27924 150350
13.ディスガイア2 20523 117979
14.マリカ 19781 1151921
15.ドラ 15986
16.天下人 15107
17.カプコン 14870
18.イニD 14299 66041
19.ウイイレ9ボーナス 13516 98368
20.ポップン12 13153
21.番長PSP 12435
22.ネオアンジェ 12392
23.DMC3SE 10586 40035
24.パズループ 9767
25.たまごっち 9090 1011666
26.犬 8832 1150226
27.遊戯王 8543 30729
28.アソビ大全 8409 447425
29.アイシー21 7793 74531
30.まちがい 7617 42749
アソビもハーフ目前か・・
3.聖剣 105534
6.VP 73529
一回戦は聖剣の勝ちか
一回戦はとか、今後勝つつもりでいんのかよw
25 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:01:03 ID:d8j0hmqp
クライマックスはあれでも15万も売れたのか・・・
忍が「新約より僅かに下がった」と言ってたが、4万が僅かなのか
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < 戦わなきゃ、現実と
|( ̄`' )/ / ,.. \____________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
元祖4次元
PS3はタイムマッスィン
>>26 集計してるとこの数が違うだけなんじゃないの?
ウイイレ9、合計でミリオンってのは無し?
ライドウってこんなもんなの?
もっと行くかと思ってた
そもそもVPもTOEをわずかに上回ったといいつつ全集計下回ってる件。
ぶつ森より下のソフトは
恥ずかしいね
戯言によると、累計では今後VPが逆転するんだよな
聖剣脂肪だな
戯言は頭おかしいとこだからな…
無双、2週目でやっとこさ40万越えか
本格的にもうだめなのだな
>>26 わずかなさだ
Gどもは二百五十万もの差を僅差といってDSとPSPでいい競争をしているといってる
むしろ2週目でよく12万も出たなと思ったが
無双は最終55か60かそんくらいか
7 DS 聖剣伝説DS 2----
8 PSP ヴァルキリープロファイル 2----
-- PSP サクラ大戦 1----
-- DS 天外魔境 4---
聖剣出荷30万って言ってなかったっけ?
前作ミリオンだろ?
落ちたもんだな
モンハンPが本編に勝ちそうな予感がする
番外編が本編を抜くゲームってそう歴史上でも数少なそうだな。
なぜかイニシャルDが売れてるな。
これも不思議。
>>40 様子見してた奴が評判の良さでつられて買ったんじゃないか
発売日に聖剣を3Kで売った秋場の店、先見性あるな
以前ここでレシート画像見たけど
DSLITEの新色のときに少しは恩恵受けそうだけどな。
あれはコラだろw
まだどこも値崩れしてないし、買取価格も3000弱で安定してるぞ。
51 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:15:25 ID:O3NHjt2C
まぁ聖剣ジワ売れなんかして欲しくないけどね
あんな出来の悪いものは消えてくれ
DSの名に傷が付きます
アキバのようなとこは情報入手してるような奴しかこないからな
おもちゃ屋だったら、子供が見かけて買っていくだろうが
値崩れジワ売れはあるかもな
2500円切ったら買うわ<聖剣DS
FF12も糞だったら■ブランド崩壊だな
「発売一週目で50万枚が見えてきた」とか言ってたコーエーの売り上げ予測能力は正しいな。
だいたいそんなもんに落ち着くだろ。
「前回同様、ミリオンを狙うことになる」はハズレもいいとこだけど
予想というより、理想だからな
戦わなきゃ現実と
無双は初動が60万くらいだったのになあ・・・・
>>57 zakzakの言う関係者のコメントは信じるな
聖剣は中古もかなり出回ってるから
中古価格は暴落するだろうな
1位〜6位の6作品を予想しよう
1位から
ぶつ森
もっと脳
無双
えいご
教授
ガンダム
と予想
モンハンPはとうとう2万切ったかな?
新品も2980円で買えるからな政権
聖剣は1000円切るまで待った方がいい。
DCFF7もあっという間に中古暴落したし、聖剣も早いだろうな
スクエニはこれで中身の質にこだわるようになってくれればいいんだが
TOEやVPの移植が売れて、幻想水滸伝 I&IIはサッパリ売れない。
なんでだろ、なんでこんなに差が激しいの?
幻想もそこそこ据え置きで売れてたイメージあったんだがな。
普通に初動3万とかでもいいじゃない。
ブランド力だけの問題かしら。
いくら人気RPGでも、受け入れられるものと受け入れられない物が別れ過ぎ。
幻想なんて一回もやった事ないけど さっ。
今回の聖剣は番外編みたいな感じだからな。
だから「4」って名前をつけなかったんだろう
>63
いくら払ったんだろう。
天外DSなんかあればメーカー品切れって言ってるんだから
開発費0に近いんだろうな。
まあプログラムペースだけ改良すればいいんだから
簡単なんだろう
番外編どころか、なんか別ゲームだったよ。
これじゃジワ売れはないと思う。
糞じゃないけど微妙。
勝ち組:TOE、VP
負け組:ブレス、幻想
TOEはPSの奴だけど、良ゲー
ガンダムシードの両雄が声あててる
ブレスはしばらく出てないな
前作と同じ路線でも10万は売れると思うけどな
正直声とかアニメーションとかわりかしどうでもいいんだが、
やはり気にする人がそこまで多いってことなんだろうか。
>75
女性層が少ないPSPではガンダムシードの声優がいても
関係無いんじゃね?
FFはやっちゃった感がある
クソゲではないけどこれがライトに受け入れられるとは思えん
>>68 VPは発売当初ものすごい人気が出た作品で、未開封新品が8万円とかで取引されているよ
死者を導くヴァルキリーの心情や境遇はどんなものなのかというのを見事書ききった逸品
エニックスがまだ他社を突き放すクオリティを保っていた頃の作品だね。
ただし、今までのエニックスリメイクにあった+α要素は無く
スクウェア移植小銭稼ぎ作品に出来上がってるからそこまでは伸びないはず。
TOEに関しても元作品より読み込みやらなにやらと出来がよくなってる。
ブランドではなく、単純に出来が良い。
コナミに関しては・・・やっぱ日ごろの行いなんじゃ。
今後やってくるサービス主体市場ではボンバーマンや桃鉄、MOEを持つ
ハドソンの資産が活きてくるからそっちをうまく活用すべきじゃないかな。
PS3が延期しちゃったことで今年のランキングはDS主体になるのかな
しかし春以降、大作といえるソフトが思いつかない
せいぜいゼノ3とウイイレくらい?
83 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:34:03 ID:Gmy6zZSr
エターニアやVPはPSの中古が3K近くするからな
FF10のゲームシステムの方がよくあるRPGのシステムしか知らない層には
受け入れられないようなきがするが
VPはやったことあるけど
うだうだうだうだ話が続いて、ゲーム始まってるのか始まってないのかもわからなくて
全然わからんかったが
こういうのが人気あるのか。
モンキンは大丈夫かな。
特にモンキン作った会社。
GENJIやエブリパの某会社に通じるものが見れてきそう。
ソフトの中身とかじゃなくて、会社立ち上げしょっぱなから・・っていう雰囲気が。
パスループ1万か
滅茶苦茶面白いのにもったいない事だ
>>87 じわ売れでいつの間にかミリオンいってるよ
VPは音楽と戦闘システムは評価するけど、シナリオはダメダメだと思う。
つーか、VPの小説の続きを早く出してくれorz
VPはゲーマーの人気が高い。
FFDQはライトユーザーの人気が高い。
VPのBGMとかセリフとかは人気はあったかな
一部で
92 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:38:51 ID:sFGJcHv9
71 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/15(水) 20:23:54 ID:eLz3zsaX
天外DSなんかあればメーカー品切れって言ってるんだから
開発費0に近いんだろうな。
まあプログラムペースだけ改良すればいいんだから
簡単なんだろう
つーかPSPでPSのエミュ出るかもよダウソ発売するかもよ発言のあとで
PS版ベタ移植のレナス買う奴がどれくらい居るんだ?
また聖剣に負けたのかw
シルメリアまでにかわんと意味ないだろ
聖剣DSがここまで売れないとは誰も想像しなかったろう
>>86 まるで駄目。〜を作りたい!っていう意思が全く見られない。
パクラレ元がパクリ相手のポケモン真似しちゃいかんだろ
原作孔雀王で天邪王、孔雀王、闇の大日如来の3軸やってくれたら神だったんだがなあ
>>93 誰もDLl販売で買ったりしないから問題なし。
>95
シルメリアが過去の話ならシルメリア→VPでも
問題無いと思う。てかもうどうなるか分かってるからいまいち
購入意欲沸かない自分がいるw
DSL同発がほぼ無意味&新約の傷はやはり大きかった
102 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:46:56 ID:9yHh0KnT
聖剣DS、前作のGBA版の初動19万にも満たなそうな累計だな・・・
前作はただのリメイクなだけに悲惨・・・
新約は初動15万だよ
×ただのリメイク
○悲惨なリメイク
前作の影響受けすぎだよな…。
聖剣ってもともとそんなもんだし。
やっと正当な評価がされたってとこだろう。
サード殺しのPSPになってきたな
そのヘンは、差別なく皆殺しで。
スクエニはもうDQとFFだけつくってればいいんでないか
数年前にそんな感じの話言ってたよな
英語50万と同時にモンハン二つとも抜いてるんだな
年末で育った市場達だな
天外5000本以下(´・ω・) カワイソス
>>111 この売上って何日までの売上なんだ?
俺11日に買ったんだけど
前作の影響というか、株式上場の影響だな
コーエー、コナミと同じで株価維持のために銭ゲバになって
未完成なゲーム発売強行とかして墓穴掘ってる
一度上場廃止してやりなおさなきゃどうしようもない
>>113 あ、1日ずれてたw
日曜の12日だから入ってないな、d
7位で2万その下がわからんが
2万9千でも7位がそれだと相当寒いな
昔は聖剣みたいなアクションrpgってジャンルがめずらしかったからな
最近のRPGはシステム理解するだけで数時間かかるから
受雲水にゲーム楽しめないからな。
結局途中でミスって最初からやり直したり無駄が多すぎるよ。
自由にパラ振り分けも特定のパターンでやらないと後半きつくなったり
あかんよ、あれでは。
>121
純粋?
DQ8は途中で進めるのが苦痛になってきたな
パラ振りで地雷踏んだせいで
ドラクエはよっぽど変なことしなきゃ大丈夫だと思うが……。
>>124 レベルさえ上げればクリアできないことはないけどな>スキル間違い
それより錬金釜が上手くいかなくってイライラした憶えはあるなぁ
天外やマザーみたいに
レベル上がれば自動的に使える技とか増えるようにした方が
作る側もバランス取りやすいだろうにね。
最近のRPGのゲームバランスが崩壊気味なのは
その自由度とやらを考えすぎた弊害なんだろう。
自由を付けるならどう振り分けてもクリアできるようにすべきだけど、
実際は攻略本見ないと終わりだし。
>>120 ゼルダがとっくの昔に出ていましたが。聖剣DSが売れないは単純に出来が悪いから
スクエニは新約で何を学んだのかと
幻水PSPが売れないのはPSPのユーザーの9割以上が男性つーのも原因かと
ぶっちゃけ幻水ファンの半数は同人系腐女子だし
>>124 全パラ格闘か?
それでもレベル40ちょいで普通にクリアできたが。
>>125 詰まりはしないけどなんか気分悪い
あの時格闘上げてなきゃ今のはぐれ倒せたのにとか
今斧持ってるがスキル意味なかったなーとプレイ中いらいら
レベル上がっても序盤は5や6だったのに1しかポイントくれなかったり
昔のドラクエじゃこういうことなかったんでちょっと嫌だった
珍しかったと言っただけで初とは言ってないぞ
>>130 地雷に振るとそもそもレベル上げにかかる時間に結構な差が出るから…。
俺個人としては結局戦闘がモッサリだからレベル上げする気が起きなかったんだけど。
聖剣は、俺みたいにSFCから久々にDSで戻ってきて、とはいえ、
通勤中と寝る前ぐらいしかゲームやる時間はない(1日1時間以下)
ってサラリーマンには、ちょど良い塩梅なんだが。
アナザーコードが糞ゲーとか言われたのと、似た感じがありますな。
逆に2chで勧められるような「神ゲー」は、途中で面倒になっちまって、
投げ出すことが多い。
アナザーは正真正銘の糞ゲーだよ。
本刷れが無いんだよ?
アナザー楽しめたおれは少数派なのか?
まぁ物凄く楽しかったとは言えんが、普通に面白かったぞ。
ゲームも環境に依存するもんなぁ。
ぶっちゃけ社会人でゲームやる人は2chの評判なんて話半分で聞いてて方がいいな。
コアな人たちの環境で騒いでるだけかもしれないから
>>134 時間の有り余ってるニート用神ゲー
時間がそこそこ余ってる男子学生用神ゲー
時間の無い社会人用神ゲー
本来はこれくらいの分類で分けるべきなんだろうな。
俺も他の事に時間を割いてるから、あんまり手間隙のかかるゲームってのは避けがち・・・。
DQ6の時もラスボスで詰まってレベル上げしなきゃならんってところで投げ出したし
>>134 アナザーにしろ聖剣にしても開発に手を抜いた部分があるのは間違いないよ。
特に聖剣は完全に旧作のファンやゲーマー向けの部分が強いんだから
あのダンジョン性採用はこだわりでもなんでもなく、ARPGとしてはただの手抜き。
社会人なら、クリアに20時間かかるってゲームは、
一ヶ月くらいかかるだろう。
聖剣はどちらかと言うと多人数プレイを重視してあの形にしたんだろう。
どの広告にもマルチプレイをしてみてくださいって書いてあったじゃん。
結果的にPSOっぽくなるのは分かる。
もちろん開発費は抑えてあるけど、それは別の話でしょ
>DQ6の時もラスボスで詰まってレベル上げしなきゃならんってところで投げ出したし
おお、もう一人の俺が居た
つーかさ、他人の評価で面白さを決めるなよw
自分が面白いと思ったらそれでいいじゃん。
楽しさまで他人に依存するのはちょっと病気だと思われ・・・
俺が面白いと思うゲームはネットの評価じゃ糞ゲー扱いだから
いつも悲しくなる
FF8をかなりやりこんだ俺がネットをするようになって
初めてその評価を見たとき自分の感性を疑ったもんだ
ネット見ないでもFF8には疑問がわくと思うがw
ラーメンマニアの勧めるようなラーメン専門店の大半は
食い慣れてない一般人からすりゃダシ効き過ぎ味が濃すぎで
不味いとは言わないまでも、わざわざ好きこのんで2回食いたいモノではない、みたいなもんだ
作り手にこだわりが無かろうと多少手抜きだろうと、
駅前の380円ラーメンが一番気軽に食えて俺はこの味で十分だよ、つー人間は沢山居るし、
そうゆう人間相手に商売するという手段も当然ある。
問題は聖剣DSはそのへんの落としどころが不明瞭だったとこかな
看板を大事にしたかったのか、ライトユーザー相手に手軽な商売をしたかったのか
二兎追うもの一兎を得ずをまんまやっちゃった感じ
ネットではff8をつま先から頭のてっぺんまで批判してる節があるのでな
ま、10人中9人が絶賛しても
自分が残りの1人になったら意味ないわけだしね
逆に他人の意見を聞きすぎるとほんとに自分に合ったものを見つけられなくなる可能性もあるし
売り上げスレで何言ってんだか
153 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:48:40 ID:fTmNVvWT
エロまだー
たらればいうが聖剣DSはWiFiに対応していたらどうだったんだろう?
見知らぬ相手とプレイして面白い要素がないような。
聖剣はただでさえマンネリで売上増は望めないのに
あんな良くない方向に改変するとはな
バイオみたいに気合入れて作って欲しかった
>>143 聖剣はあれだよな。みんなで集まって楽しくプレイできる小中学生あたりを
対象に作ったのに、なぜか20を超えた大学生やひきこもりが顔真っ赤にして
ネットで叩いてるって感じだよな。
>>157 本当にそれを対称に作ったの?
じゃあ今までプレイしていたユーザーは無視?
じゃあなんで聖剣伝説、なんてタイトルをつけたの?
クソゲーでも擁護してくれるヤツがいるのな
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 05:59:30 ID:v9I9uQ1U
試したソフト:起業道
素ISO、PRX複合化ISO、前者後者+ダミーカットISO
この4パターンでMPHGL1.0、1.1、DevhookGL1.0全て起動せず
runUMD全てでUMDも起動せず。ms0:xは2.0と2.6で試した
さらにアドベンチャープレイヤーで作られていることが分ったので
main.advを取り出し、ADVPに入れて再構築するも認識せず
メモステで追加も認識せず、ADVPを複合PRXを入れて再構築も駄目
アドベンチャープレイヤーで作られていることが突破口になるのではないかと
懲りずに試行錯誤中、、、840M中640Mがダミーなんてひどすぎる
マジでアドベンチャープレイヤーでつくってたのな
ゲーム業界舐めんな
新約が売れなかったから、どうせ売れないなら安く作ってやれと考えたんだろう。
>>158 >じゃあなんで聖剣伝説、なんてタイトルをつけたの?
そりゃ売る為でしょ。実際中身は聖剣っぽくなかったし。
まぁ小中学生はネットの評判なんて全く気にせずに今頃聖剣DSを楽しんでると思うよ。
>>157 聖剣DSのコンセプトはそうかもしれんが
聖剣シリーズを買う層は20を越えた大学生や社会人なんだろ
スクエニは売る対象を間違えたんだよ
>>162 誰に売るため?「聖剣伝説」というタイトルで。
まだわからないのか?
そこまで開発者が馬鹿だと思ってるのか?
新約はかなり売れた方でしょ。
今、FF,DQ以外だとスクエニのタイトルってあんまり動かないよ
聖剣という名は大人向けとはどういう了見だ。
そこまで考えてつくってるとおもえるか?
>>164 まだわからないのはおまえだwおまいはスクエニに釣られたんだよw売るために。
開発者だって馬鹿じゃないからおっさん層がゲーム機持って集まらない
事くらい最初からわかってるよ。プロなんだから。
旧来の客に向けて展開したらジリ貧やマンネリと罵られ、
新規の客に向けて展開したらファン切捨てと罵られる業界だから
>>168 >スクエニに釣られたんだよw売るために
自分で書いてるし・・・・
20万本売れたら利益どんくらいでるんだろ
○○のゲームはこうでないといけない!って主張は正直イタイ
934 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 14:01:54 ID:Z4EtYKiG
∩__∩
| ノ ||||| ヽ'''''';、
,,......-/ = = | #)
"" ;※ | |||\( _●_) ミ
>>933 ;; 彡、 | ||∪|| 、`\__=・ コナミが切らして次回出荷は4/下クマ
; / __ ヽノ /´ ――┴;; なので初回分は捌けたって事クマね。
; (___) | ―――'"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, /
>>168 じゃあ主なユーザー層に合わせて
そういうゲームを作るべきだったな。
たぶんスクエニは新規の子供のお客さんを開拓したくて聖剣DSを作ったんだと思う。
で、完全新規タイトルだと売れないから聖剣ってタイトルつけておっさん層を釣ったんじゃないかな。
>>172 痛いといえば手抜きや不出来なものを正当化できると思ったら大間違いだよ。
何でこれにこのシリーズタイトル付けるかな、なんて思う
ヘンテコな関連作品展開なんてこれまでも山ほどあるから
今更聖剣だけ問題視するのも変な気もするが
いつも問題視されては不毛なまま終わって以下繰り返しだよ
聖剣だけじゃない
初動はともかく、本当に聖剣伝説のマルチプレイが
小学生に受け入れられるような特別に面白い物だったらこのタイトルもジワ売れするよ。
その兆候はないけれども。
聖剣伝説はファイナルファンタジー外伝だっけ。
三国無双+不思議のダンジョン÷2=聖剣伝説DS
前向きに聖剣4の予想でもしとけおまいら
>>162 対戦や協力プレイはおもしろくて当たり前。せめてGCゼルダ4剣並には一人プレイでも
楽しめる作りが欲しかったな。ましてゼルダ以上にARPGのRPGの部分がウリなんだから。
子供向け狙うならコロコロとかおはスタとかでの宣伝強化して、ジャンプも懐古層向けな
宣伝ばっかなの止めてVジャンとかでもっと訴求すれば良かったんじゃない?
聖剣ネタは、えらくひっぱるなw
もうすぐ2週間だぞ。
っていうかもうみんなわかってるだろ。
あれは聖剣という毛皮をかぶったシャイニングソウルだって。
217 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/12(日) 00:58 ID:s1eIXQnG
3月はDS最強だけどな
聖剣があるし
244 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/12(日) 01:14 ID:hcglQAjX
そろそろどっぷりハマル系のゲームも遊びたい所だけどね。
聖剣は丁度良いタイミング。
725 名前:やまけん ◆nT5gpSsYS2 投稿日:2006/02/17(金) 10:39 ID:k6d9vDZs
・聖剣伝説DS CHILDREN OF MANA (3月2日)→【40万本】
・瞬感パズループ (3月2日、任天堂)→【7万本】
・ポケモンレンジャー (3月23日)→【60万本】
・ゼノサーガI・II (3月30日)→【15万本】
新約の失敗とタッチパネルを使わない操作がネックになってたのは間違いないな
これで聖剣の復活の可能性は綺麗さっぱり消えたわけだ、4は10万割れるね
>141
SFCからDSで戻ってきたと書いたとおり、俺は2(と多分3も)やってるんだが、
別に聖剣らしくないとは感じなかった。
太鼓鳴らすの見て懐かしいなあ、とか、敵に丸呑みされて、ああこんなのあった
とか思ったりしてるが。
っていうか、SFCの頃からストーリーに全然思い入れないから
NPCがやたら道でハマってウザイとか、魔法でゴリ押ししたとか、でっかい木と
最後戦ってフリーズしたとか、そんなことしか覚えてねえww
今は更に、通勤中に20分、帰りに30分、寝る前に15分とかそんな感じだから、
ストーリーとか半端にあっても忘れる。
聖剣はいいからFF12はどうなんだ? 出来良いの?
聖剣は中高生向けを期待されてたが色気出してユーザー層の厚い
小学生にまで手を伸ばしたんだろうな
聖剣はDSLiteの供給不足もあると思う。
もともと聖剣はせいぜい売れて数十万の市場でさらに
初代〜SFCからのユーザーが大半だろうし。
新約などのガッカリ感が大きいのもうなずけるし
今回のゲームで違うゲームやんていうのもうなずける。
出来が良い悪い以前に欲しがるものと違うものを提供してしまうとこうなる。
新約なんてまさに、あの聖剣が!って売り方だったし。
新規開拓はこんなやり方じゃ無理なんじゃないかね。
あの聖剣がこんなことに!(´・ω:;.:...
>190
できはいいみたいよ。ライトにはきびしめな内容らしいが。
半ランダムなダンジョン型系なのに
繰り返し遊べないしね。
つかそれこそシャイニングソウルも何でシャイニングシリーズなの?
と思った人が多かったはずだがw
クリアまで100時間とか言ってるんだから、発売日前にちゃんとした評価が下る訳ないじゃない。
199 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:17:37 ID:iq66hiha
あしたはFF12が山積みされるんだろうね
>>197 確かにw
セガファンは器が大きいのよ!
シャイニング&ダグラス →3DRPG
シャイニングフォース → ファイアーエムブレム
シャイニングソウル → アクションRPG
これらのゲームをやる人たちには区別はついてるかと。
マイケルダグラス?
>>200 いや、単に慣れてる(あきらめてる)だけw
>シャイニング&ダグラス
ダグラスさんって誰よw
それだけ期待していた人が多かった&落胆した人が多かったってことさ
DS一作目でスクエニのゲーム製作指針を見せないといけないのに
どういう人たちに向けて作るのか、どういうゲームが面白いのかってのが全く見えてない作品だった
ユーザーは聖剣という名前がついているから、FFという名前がついているから買うのではなく
聖剣やFFという名前が背負ってきた面白さに期待して買うんだよ。
聖剣は高レベルなシナリオとグラフィック、あと今一歩なアクション部分で引っ張ってきたシリーズなのだから
まずそのファンを納得させた上で更に新規のユーザーを釣らなきゃ意味が無いだろと
子供向けに作りましたよ、といってほいほい子供が買ってくれると思うのか?
だからVPのスレはあんなに賑わっているのに聖剣スレは廃墟になっているんだよ
エグモンとスラもりを無視しないで下さい(><)
シャイニング・ザ・ダグネスだったか。古すぎて間違えた。
>>205 あの過疎化は話す事がもうなんかないって感じがするな。
てかもうクリアした後知りたいことも特にないし。
っていうか、もうスクエニって面白いゲーム作る力残ってるんだろか・・・?
ていうか、スクエニの携帯部門はかなり利益だしてそうだな。
エグモンもPS2版を上回る10万くらい言ってそうだし、スラもり2も30万弱。
聖剣の出荷30万が本当ならうはうはじゃん
それにしても、ソフト価格の値上がりに歯止めがかからんな。
まあどっちにしろ、スクエニが目先の利益に固執して
大局的視点を見失ってることは間違いない
明日のFF12は惨い事になりそうだぞ
>>210 PS3はBDオンリーなのでもっと上がるよ
>>208 内製でRPGなら大丈夫だと思う。
アクションはもう作るなと…。
たまごっちスレが過疎でもミリオン売るんだから
聖剣スレが廃墟になったからって子供が買わない、つーのはちょっと無理のある理屈だw
(もちろん聖剣が子供に売れるとも言えないが)
俺は聖剣普通に楽しんでるが・・・聖剣はSFCの2以来かな。
べつに聖剣伝説というタイトル自体に特別な期待は無かったし。
サクサク遊べるアクションゲームとしては普通に遊べると思うよ。
よく出来た佳作、って感じかな。
社会人なんで時間は無いのでまだクリアしてないけど。
今、会社で残業の休憩中っていう状態だし。
>>210 業界が対策をとっていないのだから当たり前。
>>213 SFCへのアンチテーゼとして安価なソフト価格を押し出していた頃の面影はもう無いか
といっても当時と違って今はメディアの原価とは違う部分にコストを割いてる訳だから
どうしようもないって事かね
まあ、スレが盛り上がってもあんまり意味無いからなぁ。
今、携帯ゲーム板で一番盛り上がってる天外2も売上だと大したことないだろうし。
ただメーカー在庫が無くなってリピートかかったのは良かった。
俺は聖剣2が一番好きだ。
話も演出も酷いが、操作性が好きだ。
女神転生デビルチルドレンが
結局子供にもメガテンオタにもあんまり受け入れられなくて
企画が尻すぼみになったのをちょっと思い出した>聖剣の顛末
>>216 そんなに働いててゲームをやろうとする根性はすごいね ゲーマーの鏡だな
つーか携帯板は元々スレが伸びない。
最近出たメディアプレイヤー以外はな。
>>222 一生懸命働いてるから、息抜きでゲームするんじゃないの?普通
違うの?
聖剣スレは発売前までは勢いあったが?
勢いは1位天外2位天外3位おい森ですよ
あれは勢いがあったんじゃなくて荒れてたんだと思うが‥
発売直前まではスレの伸びも一日数十がいいとこだったし。
おまいら、聖剣DSを叩いてばかりいると
スクエニがふてくされてFF3を
本腰入れて作ってくれなくなりますよ。
223へのレスね。
>>225 発売直前まで伸びは悪かったよ。
発売直前で伸びたのはまさに荒らされたから
>>213 やっぱソフトBDになると値上がりするよなー…
ソフト価格は自由だしな。
次世代機はレボが4800〜5800、360が5800〜8800、PS3が6800〜12800とかバラつきがあったほうがおもしろそう。
同じマルチソフトでも値段を代えたりして欲しい。
あとACのゲームは余計なオプションはいらないので、
アーケードモードだけのやつは安く、難易度設定とかいろいろあるやつは+2000円とかユーザーのことも考えて欲しい。
>>190 ピアキャスで見ているが、正直あまりそそられない。
VPレナスはゲーム画面みた途端に欲しくなったんだがな・・・
>>208 エニックス側もちと汚染されてきているが堀井さんは健在。
なので、ホモきのこはヤンガスといたスポにマリオとテトリスをぶつけて全力で殺しに来てる
しかし、いくらソフト売上をスレだからって
今日はもうちょっとSCEの発表の話で盛り上がると思って楽しみにしてたのに
全然出てこなくてちょっとがっかり
5打数無安打に終わったロドリゲスは「ニンテンドー(の野球ゲーム)ぐらい、しんどい対戦だよ」と、初顔合わせの戦いを嘆いた。
>>232 さすがに13000円は高すぎ
SFC末期じゃないんだから
>発売直前まで伸びは悪かったよ。
>発売直前で伸びたのはまさに荒らされたから
いやいや荒らし分のレスを除いても(百数十から数十)、聖剣スレの伸びは結構なものだった。
結構信者が集まって盛り上がってたからな。
忍来た
マニアは神ゲーと連呼し信者が続々生まれるが
複雑なシステムにライトはついていけず、結果売上はイマイチ
典型的な松野作品でした、というオチになりそうだな>FF12
13000円は無双が売れなくなって経営が厳しくなったコーエーがきっとやってくれるさ
>>224 俺の場合は仕事が忙しくなるとゲームはしなくなる ゲームに回す時間が無くなるから 仕事が暇になって空き時間ができたらやるって感じかな
243 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:40:45 ID:i8eE/ieh
959 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2006/03/15(水) 19:08:55 ID:mLUsCM0k
つ【今週のファミ通】
PS2 25722
GC 1632
箱360 1020
GBASP 5652
GBM 3548
PSP 45008
DS 61391
DSL 67653
ハード別ソフト売上
DS 36.4
PS2 44.3
PSP 14.4
GBA 3.4
GC 1.2
箱360 0.2
その他 0.1
DSLの登場&即品切れなのか知らんが、PSPがなぜかがんばる
360、ゲイツが21台買ったのか知らんが、4桁堅持
ぶつ森、出荷240万か。
今年のクリスマスには300万行くかな。
246 :
243:2006/03/15(水) 22:41:24 ID:i8eE/ieh
微妙に誤爆したorz
箱360・・・
まだ切れないw
あのぶつ森がトリプル狙えるかも、か・・・
そんな予想した人いたのか?
>春バージョンのCMが投入され始めた
>「おいでよ どうぶつの森」は先週よりさらに販売数を増加、
しゅうかん10まんくるー
FF4発売直前のファミ通にスクウェアのインタビュー記事があって
今までのFFシリーズのユーザー層は中学生が多かったので
今度は小学生にも買って貰えるように頑張りました
って書いてあった。昔から子供層の取り込みはやってたんだな
おい森先週より更に増か
CM効果?
つーか入学シーズンにも売れそうな気がするんですけど
253 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:43:34 ID:nfjc3iNb
一応VP側も批判しておくか。
エニックス側のリメイクはドラクエ3,4,5とほぼ理想的なものが多かったんだが、
今回のVPリメイクはスクウェア的な焼畑感があった。
ドット背景を枠付きにせず拡大かまして画面をぼやけさせる失態をやらかしたり
アイテムソートが無い、特典に新規絵を用意しない等明らかに失態というか
エニックスらしくないリメイク。少ない費用でもっとも効率をあげる手法を選択する
一番重要なのは顧客の満足度、その辺を忘れてしまっているように感じる。
FFはAボタンプッシュゲーと言われようがキャラの絵をイベントのある場所に持っていくだけといわれようが
圧倒的に面白いシナリオとバトル、そしてグラフィックで蹴散らしてきた
ドラクエはしょぼいグラフィックに旧世代のシステム体系であっても
緻密に積み上げられたシナリオとバランス、そして面白さ、顧客満足度で蹴散らしてきた
今のバトル画面を隠し綺麗なムービーでつろうとするスクエニの態度には疑問を感じる。
そんなにゲーム部分で勝負したくないのか?ゲームパブリッシャーとしての誇りを忘れてしまったのか?
>>237 聖剣スレの過去ログ持ってるけど
発売1週間を切ってる「その8」を消化するのに3,4日かかってるんだよ。
「その6」くらいだと1週間以上かかってる。
ぶつ森トリプルは、あっさりダブル達成した時点ですでに想定済み。
続編作らなかったらドラクエ超えるんじゃなかろうか……。
>>245 続編はやったな(ゼウスだったかな?)
てかDS向きだよな。
リメイクと移植は違うモノだと考えないと
VPは始めからベタ移植+αと告知されてたわけだし
258 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:45:28 ID:i8eE/ieh
>>250 こりゃ、300万確実ですな、両教授DSも200万づつ確実
FF12なんて敵じゃないな、ってあしたFF12が出るというのを忘れてた
>>245 あぁ、どうするか。
今までアンチを貫いてきたがそろそろ許してやっても良いころなのだろうか。
あと2,3年も寝かしたらそこそこ遊べる機体になってそうだな‥
ゲハの予測はほんとにアテにならんな
もうヲタの時代じゃないって事だ
>>251 主人公が「ぼく」なのもそのあたりなのか。
ぶつ森と比べる対象ならコミニュケーションとしてはポケモンのほうが近いと思う。
>>260 去年の夏辺りに教授&あたま塾ミリオンwwと言っててもまさか…程度にしかみんな思ってなかったしな。
これまでにDSとPSPでそれぞれ何本ソフト出たか教えて欲しいんだけど
>>242 あれはまじおもしろかった
フェンリルがかっこよすぎるし、刹那の片腕斬られるし
内容がなんか鬱鬱してるし
結局ナガヒサがなんだったのか理解できなかった中二の俺
>>257 スクエニはいつもベタ移植をリメイクって言ってじゃん。
FF4Aもリメイクらしいし
268 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:49:17 ID:i8eE/ieh
>>261 天野キャラが低年齢層にとっつきにくかったので、
三頭身キャラを前面に押し出したのはSFCになってから
まあタイムポカンだけを見るならそんなに取っ付きが悪いのかと思うけど、
あれ見るとさすがに敬遠されるのかね
>コミニュケーションとしてはポケモンのほうが近い
先に言葉の勉強した方がいいねw
>>265 ていうか、DSってかなり万遍無い構成なのな。
弱いと言われてた10代、20代も結構買ってるやん
DS、15万台か
他のDSソフトも伸びてるだろうな。
ぶつ森、勢いが衰えないな。
かくいう自分も先週DSLiteと同時購入したクチだが。
たまごっちで幼女。ぶつ森ですべてを取り込んだからな…。
ていうか女性層の差が桁違いじゃん
2chで言葉の間違いとかの揚げ足とってる人ってたまにいるよね・・・
300万ってFFがPS2で行けなかったところだからなぁ…。
オソロシス…。
>>269 コミュニケーションだったw
言葉というより打ち間違い...
>>276 待て待て、まだ一応FF12の結果がまだだ。
まあ無理だと思うけど。
こないだぶつ森で通信した主婦が
最初は子供と同じソフトでやってたけど、独立したとかいってた。
本当このソフト伝染していくから、まだまだ売れそうだな・・・
懐かしい音楽、ファミ通40点、ポーション販売。
FF12の出来に自信が無いのかな。。
トロ+ポスペがここまで化けるとは・・・
つーかAIシミュレータの雄であるはずのソニー情けなさ杉
DS最後の花火をマッタリ見届けよう。
出荷200万って時点でもう既に最終250万以上は絶望だからなぁ・・・
売れてる層が今までと違いすぎるから
300万でもとまらないと思うけどねえ
トロ+ポスペと言ってるようじゃおい森のヒットは予想できんよ
>>279 今までのゲームって売れたものでも、
「友達」から「友達」へって伝わり方だったんだが。
ぶつ森では「家族」も入ってきましたか。
ポケ赤緑青
ポケ金銀
ポケRS
----------- 500万
----------- 400万
DQ7
DQ8
FF8
FF7
----------- 300万
FF9
ポケFRLG
----------- 250万
FF10
遊戯王4
初代GT
バイオ2
ぶつ森 ←いまここ
ぶつ森、教授1,2はDSが売れてる限り売れ続けるよ
今日、ゲーム屋のDSコーナーにオバチャンがたむろしてるの見てびっくりした・・・
>>282 最後というか線香花火つけたら、
花火工場爆発した並の爆発だな。
別の工場ではマリオにポケモンにドラクエMにFF3にと
打ち上げ花火はまだ1つも使ってない状態だが。
ぶつ森はポケモン超えるんじゃね?
ていうか実質超えてるだろ。
DQ8はDQ7が売れてクソを布教していなければもっと売れたろうに
>>286 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
294 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:58:14 ID:i8eE/ieh
あれほどミリオンを出す任天堂だが、
ポケモン以外初週ミリオンは1本もない
花火といえば
年末カウントダウンのぶつ森はよかったな・・・
>>288 俺はOLがぐるぐるナゲットを手にしててびっくりしたよw
ゲームに関する知識が無いだけにそういうのまで手に取っちゃうんだろうw
>>290 少なくとも女性版ポケモンになったのはもはや間違いない。
こんな現象今までないよ、女性が一番購買力のあるハードなんて。
>>294 それが怖いんだよ。例外はあるにせよ、GCでも初動率3割は切ってくる。
家族で共同でぶつ森やってる奴が
4月に入学・進学祝いに親にDS+ソフト買ってもらうとかして
独立して始めるのとかそーゆーの多そうなんだよね
>>253 ドラクエリメイクがマシなのが多いのはリメイクも堀井が監修してるからじゃないか?
確か前GB版の堀井の記事を読んだ記憶がある
他のソフトのリメイクは責任者がチェック・監修とかしないのかな
>>285 既存のものを組み合わせるという任天堂の手法をそのまま書いただけだが。
AIとともに暮らすトロという発想、他人の育てたAIと自分の育てたAIが混じるポスペという発想
両者を組み合わせネットという垣根を取り払ったのがぶつ森
この板の住人は、ぶつ森のようなほっといても馬鹿売れするようなゲームだけじゃなく、
コンタクトとかやばめのものも買ってやってくれな
おさわり探偵とか
てかね初動60万超えないとミリオンが厳しいという市場が問題。
CDでいったらジャニーズなんかより酷いじゃん。
305 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:01:43 ID:i8eE/ieh
>>301 監修どころか、全面的にかかわってる
本編が滞るほど
ドラクエ3にルーズソックスや性格システム入れた奴出て来い!
ドラクエ4でラスボス生き返らせて仲間にしようって言ったやつ出て来い!
PSPも女性層が弱いと自覚しておきながら
今日の発表で、何も女性向きな企画を出さないのがソニーらしくて好きだw
DSLiteは忍ブログだと今週ねらい目なのかなぁ。いっちょ量販店めぐりでもしてくるか。
308 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:03:16 ID:i8eE/ieh
>>307 ソニーというだけで女性層はゲットだと思って無策だろうね
FF12とDSの客層違うだろうし、そんなねらい目でもないと思うのだが
64で20万、GCで60万のソフトなのでバカ売れソフト呼ばわりされるのは抵抗あるな。
>>302 >AIとともに暮らすトロという発想、他人の育てたAIと自分の育てたAIが混じるポスペという発想
これ+ネットじゃおい森できんだろw
予想できないのも無理ない。
DSの天外Uマジ売れすぎ!どこに行っても置いてない。
>>299 4人キャラ作れるけど家は共同、
でも他のソフトに引越しができるっていうシステム・・・
いやらしいです><
>>303 このスレはゲーム自体しばらく買ってないって人が多そう
売れすぎっつーか売らなさすぎっつーか
天外2って初回特典あったの?
ドラクエ7のシナリオを堀井に無断で雑誌に掲載したことに激怒して
シナリオをすべて書き直し発売が半年遅れたなんつー事件もありましたね。
>>305 堀井曰くリメイクとはユーザーの心の中にある作品を形にする仕事だと思っています
おつー先週発売のソフト売上情報もう出ましたか?
気になるソフトあればそれとなくお伝えしますー
おい森ってやっぱりヒットの要因はキャラじゃないのか
>>314 俺今年に入って買ったソフトゼロだ・・・
マジレスで、スクエニって
実は、もうそれほど影響力がなくなってたのでは?
眠れる獅子が、ほんと寝たままだったと
身近なあんまりゲームやらない人がDSやってるのみると
DSの浸透力にはびっくりさせられるものがあるな
>>305 そうなのかwまあ堀井ぐらいの地位にあるものだからこそできることだろうからな
>>306 それも堀井じゃね?
>>312 店員スレによると初期出荷分はもう売れたらしいが
次は4月下旬らしい
>>316 何も無いよ。糞リメイクのPS2・GC版が売れなかったから出荷をギリギリまで抑えたら、
良移植のDS版が品切れ続出になったってオチ
>定番タイトルが好位置をキープし続ける一方、
>「聖剣伝説DS」は急落、
>販売数も先週の3割程度にまで落ち込んでおり、
>累計20万本を超えるかどうかといったところ。
>今週発売された「天外魔境II MANJI MARU」も全く振るわず、
>「天外魔境」のブランドも今やボロボロだ。
>Xbox360版がトドメにならなければいいのだが。
任天堂が初動ミリオンなんて出したら、累計300万本は超えかねないぞ。
>>319 単にかわいいだけじゃなく、どこかにブラックさを持ってないと広く受けることはないらしいな。
ニンのところからすると、セイケン値崩れ確定ぽいね。
待ったかいがあったな。
FF12も様子見したいが、購買欲を抑制できるかどうか・・・店頭で見たら買ってしまいそうだ。
なに?ハドソンの過去の遺産で食いつなぐ習慣をやめさせろ
>>316 別に無し。
元もとの出荷自体が少ないんだろうが、クマによると
934 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 14:01:54 ID:Z4EtYKiG
∩__∩
| ノ ||||| ヽ'''''';、
,,......-/ = = | #)
"" ;※ | |||\( _●_) ミ
>>933 ;; 彡、 | ||∪|| 、`\__=・ コナミが切らして次回出荷は4/下クマ
; / __ ヽノ /´ ――┴;; なので初回分は捌けたって事クマね。
; (___) | ―――'"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, /
とのことなので、しばらくは天外U買えんかもな。
とりあえず「動物の森」と「もっと」以外は5万本越えてないっす・・・
聖剣って売れないタイトルじゃなかったんだが伸びなかったな
サクラ1万
ときメモがその1/3
天外2はその下
XI IQその他のPSPは全部脂肪
337 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:09:48 ID:i8eE/ieh
天外2は昔かなり評判の高いゲームらしいけど、
カトちゃんケンちゃんのほうが売れてただろうね、PCエンジンの作品は
MOTHER 1+2何本れすか?
>>318 天外魔境2 4桁中盤。まだ在庫結構あるはず。
FFXIIは明日発売ですぞw予約は良い感じですがー
340 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:10:24 ID:4po2J930
>>334 あら、全体的にショボいですか
それともDSツートップが異常なだけなのかな
>>333 その初回分ってのは単に初回出荷分だろ
初回出荷は1万って聞いた
>>330 ポケモンと同じく中性的なのが良かったんだよ
ポケモンよりは女性向だが
343 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:11:06 ID:0amg9O4h
アーシェとヴァンは異母姉弟ってマジ?
天外2と聖剣DSは脂肪か
>>318 定番の聖剣DSとVPはどうなりましたか?
よ・・・四桁中盤(爆笑)
あれだけマンセーして四桁中盤てw
天外はGCとPS2のリメイクがなければそこそこいったかもしれんね。
かろうじて聖剣>VPだけどほとんど差はなし
ハドソンはボンバーマンと桃鉄をとっととボイチャありWI-FI対応で出せ
PSPサクラとときめもよろ
天外2は出荷が少なかっただけで、消化率は凄いもののはずだが
忍何いってんのやら…
>>345 >>349さんのおっしゃるとおりで、販売本数はほぼ変わらず。合計では数万本、聖剣が多いが。
>>346 大丈夫。天外Uマンセーしてた人はいっぱいいたけど、売れるって
言ってた人は最初から一人もいないから。
>>352 出荷数からすれば消化率は4割程度
ないのは不扱いの店が多かっただけ
忍びは情報は早いけど上手く使えないのは昔から、先見の明も無い
なんだレミングスも氏んだのか
>>352 消化される前のデータなんじゃね?
遊んだ奴が面白い言うて売れたんでしょ
我 が 道 に 、 敵 な 〜 〜 〜 し
ハドソンの姿勢は許さない。
ハドソンは完全新作をださなければいけない
ここ数年の完全新作は1本しかないぞ
ぶつ森はこのペースだと300万にたどり着くのは確定じゃないか。
>>354 ご苦労さまです
ハードは分かりますか?
たーったの4桁中盤であれだけ騒いでたのかよ(爆笑)
WBCにPS3ネタきたね
聖剣DSの死に行く姿を見てナムコあたりはガクブルしてそう
アーシェとヴァンは異母姉弟ってほんとですか?
だれか教えてください
新作での消化率はやはりサクラ大戦が高いですね。ちゃんと売れる本数を知って、出荷数決めている感じがするw
>>364 ハードはまだですねー。
PSPサクラ>>>PSPときめも>天外2って事ね?
ショボイ争いだけど
>>356 おいてない店が多いぐらいの初期出荷状況で、
いきなりメーカー在庫切れになるぐらいの出荷されてる訳ないやん
1万ってのはどう考えても、初期出荷じゃなく、二次出荷含めてだよ
あ、CじゃなくてSだった
WBSでPS3ネタきたね
ハードの売上のことかと思ったw
天外Uはほんと面白いよ。
個人的には今DSとPSPで出ているRPGの中で一番面白い。
天外IIは昔PCエンジンでやったなー(年がばれそうだw)
なかなか面白いRPGだったなー。
天外信者必死すぎるwwww
電子キャラメルさん
間違いミュージアムとブリーチDSの数字教えて
>>367 まぁ20万売れたら御の字ですからいーんじゃないですかね
あのデキですからw
WBSみじかっ!
ナムコも昔はセガと肩肘張ってしのぎを削っていたんだが・・・
もう終わった・・・
天外はじわ売れで5万以上はいく
俺の予言メモっとけよ
>>380 もうそれほど注目されてるわけじゃないからなあ。
ブルーレイにしろ。
この様子だと聖剣4は20〜30万ぐらいかね
>>369 さすがセガ、負け市場での戦い方は熟知してるw
電子キャラメルさん
アイアンフェザーとロストマジックの売上げ教えて
天外2普通に店においてあったけどなぁ
アイアンフェザーとどっち買おうか悩み中
Liteをあきらめたらどっちも買えるんだがな
MVPはエロの人?
電磁キャラメルさんバテン2も教えてください^^
/) /)
/  ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄\ | <
| ´ ⊆・` 6| | 本当の地獄はこれからクタ・・・
|____ | |
/ | \___
| |_/ |
しかしスラモリ>聖剣とはな。
スラもりなんてめっちゃGBAの使い回しなのに
>>390 ブリーチDS7万だったら御の字ですなぁ
最終10万いけるかな
3月9日発売ソフト
PS2 SIMPLE2000シリーズ Vol.93 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル
PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 (SNKベストコレクション)
PS2 メタルスラッグ5 (SNKベストコレクション)
PS2 SuperLite 2000 アドベンチャー 此花4 〜闇を祓う祈り〜
PS2 卒業 2nd Generation
PS2 ウィザードリィ サマナー (TAITO BEST)
DS 天外魔境II MANJI MARU
GBA キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ (アルティメット ヒッツ)
GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 (アルティメット ヒッツ)
GBA ファイナルファンタジータクティクス アドバンス (アルティメット ヒッツ)
PSP ビズ体験シリーズ 起業道
PSP ときめきメモリアル 〜forever with you〜
PSP WRC
PSP サクラ大戦1&2
PSP I.Q Mania
PSP XIコロシアム
PSP ボンバーマン爆風戦隊ボンバーメ〜ン
PSP レミングス
売れてると思ったらあんまり売れてないのか>天外
今やってて結構面白いと思うが、あくまで古き良き昔のRPGだからな〜
見た目が古いから若い子なんかには全然駄目そうだ
信者と俺みたいにちょっと興味あるオッサン層しか買わなそうではある
天外は漏れがDSライトと同時購入するから
1万強は売れる。メモっておいていいよ。
ここにいると延期なんて頻繁に起きることだし、
PS3なんて春はまずあり得ないという考えが広まってたから普通に延期を聞いてたが、
一般人にとってはハードの延期は結構なマイナスイメージを持たせるのかもしれないな。
笑わせてもらいました。
蓋を開けてみればDS天外2が四桁中盤(爆笑)
PSPサクラ>>>PSPときめも>DS天外2だったとは
あ、そうだ。結局天外とボンバーメ〜ンはどっちが売れてるんですか?
MemoriesOff 7765
遥かなる3 8988
ネギま 8777
AC0 9989
シャナ 6765
無双4PS2 8888
XB360 9889
天外 8876
アンデフ 8676
パワポケ 8888
ユグドラ 91088
クレヨン 8777
ネギま 6767
ココカート 5757
ポケモンレンジャー 8888
イース 6577
アントルード 8767
ジョー 8778
無双2nd 8878
上海 7666
パズルボブル 6666
クッキング 7777
モンスター 8656
ディープ 8666
>>400 蓋は開きっぱなしだったような気がするが
初動は一万もあやしいって言ってたし
売れるって言ってた奴も最終2万とか3万とかだったぜ
>>388 ロストマジック 2万くらい
アイアン ちょいわからぬが、ロストマジック以下と思われ
>>392 微妙に名前が違うような気がw おいらも大好きなバテンですが、ロストマジックくらいです
セイケンの不甲斐なさっぷりに噛み付くのはわかるが、
天外に執拗に噛み付くのがわからない・・・。
>>390 サンクス
ナムコの目標販売本数10万狙えるか
一応ドラクエブランドなのが効いてるんじゃないの>すらモリ
聖剣は懐かしの「ファイナルファンタジー外伝」の枕詞を
今こそ改めてくっつけて売るべきだったかもな
>>402 一瞬売り上げかと思った
なんかもうファミ通の点数はどうでもいいな。
忍もバカだな
初動比3割程度だったら全然急落ってレベルじゃないのに
まぁDSL2週目って材料もあってこの落ち方は期待外れなのは確かだけど
410 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:24:49 ID:4po2J930
>>396 うーむ、そのソフト群が全て脂肪したという事か・・・
>>405 同じRPGの聖剣ではなくジャンルが違うPSPソフトを引き合いに出してるあたり、
アレにしか見えない
ユグドラユニオン点数高いねー。一応、購入予定だが。
/) /)
/  ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄\ | < DSは聖剣や天外やゴエモンなど
| ´ ⊆・` 6| | レトロブランドを容赦なく地獄に叩き落すハードだクタ
|____ | |
/ | \___
| |_/ |
ボンバーメ〜ンは開発はハドソンでSCE発売だったんだな
なんか変なコラボしてると思ったら
>>400 ちなみに
PSPサクラ>>>DS天外2>PSPときめも ですよー
電子キャラメルさん
英語づけとアソビ大全の売上はどうでしょうか?
>>414 ユグドラユニオンっていうGBAのSRPG。
>PSP ビズ体験シリーズ 起業道
これもけっきょく脂肪か。たしか10万目標だったな
>>411 ジャンルで括るより移植も載ってく栗で見た方がよっぽど自然だよバカ信者さん
忍とエロをあわせて読むと、何故忍がそういっているのかわかる
ときメモはコナミスタイルがあるから天外超えてるかも
あたま塾はどうなったかな
>397
PCE持ってなかったから興味はあるが、50時間は無理だ。
せいぜい30時間。本音を言えば10時間くらいでクリアできないと、
それ以上、時間は割けん。
電子キャラメルさん
結局天外とボンバーメ〜ンはどっちが売れてるんですか?
>>414 検索しろよ
マニア評価の高いとこの新作タイトルだよ
429 :
ゲェムは趣味のひとつ:2006/03/15(水) 23:28:41 ID:V2/Uy7hz
やっぱり聖剣は20万本がやっとだったな
さすが任天堂による任天堂のための任天堂の市場
ユグドラは面白そうなんだけど絵が…
>>422 3Dのボンバーマンはやはり極限にやりづらそうだな。
MVPの人じゃなかった。
電子キャラメル さんはエロの人?
エロの人、がなんのこといってんのかわかんなかったらごめん。
>>419 コクヨはただ笑いを取りたかっただけとしか思えん惨状だ
ロックマンロックマンはどうなりましたか?
>>429 売れるようなゲームを出してないだけじゃん。
電子キャラメルさん、最近姿が見えないやわらかあたま塾はどんな感じでしょう。
>>418 d。ググったら昔一回調べたことあったゲームだった
絵はヲタ臭いがムービー見たらドット絵の動きがすごいから気になってたんだっけ
いいのか…買おうかな
でも天外終わってないしFFあるし次コンタクト買おうと思ってるから迷うところだ
>414
GBAのシミュレーションゲーム
それなりに良さそうだが、この点数はやりすぎっぽい
買うつもりだけどね
天外2って50時間もかかるの!?
9時間ほどプレイして、まだパーティ二人なんだが、
まだまだ続くのか。
積もうかな・・・。
>>431 爆ボンバーマンぐらいの3Dなら全然いいんだが
中途半端に斜めからだから見づらすぎ
天外2は50時間どころか70時間も平気でかかるよ
言っとくけど俺はPCE天外2は好きだからね
今更白々しくマンセー活動しまくる信者と社員がうざすぎるだけで
まぁ皮だけ変えたシャイニングソウルが何十万も売れたら
それこそ不健全市場だとも思うけどね。
聖剣ブランドなんて所詮そんなもんってことでしょ。
>>436 地道に売れて110万突破していますよ。
アソビはまだ40万中盤なのかー
このソフトこそミリオン売れてしかるべきなのになあ。
教授よりは労力かかってるだろ。
アソビってちゃんとプロモーションしたの?
MVPは言い方に含みあるからなんか嫌いだったな
ユグドラ気にしてるんだけど
翌週待ちに待ったゼノサガ1・2の発売日だからな。
このためにDS買っただけに譲れないところ。
>>440 ありがとです。
英語漬けは最終50〜70万予想してましたが、この分だとひょっとするとミリオン!?
アソビは最終ハーフ越える勢いは残ってますかね?
ユグドラvsバンピートロット
ファイッ
ハーフ間近でも充分凄いと思うんだがw
マンセーと売上げって正直因果関係あるのか?
ジワジワ攻撃で1年後アソビは売れてる
聖剣ミリオンとか70万とかおっしゃった奇特な方がおりましたなぁ
>>439 俺は20時間目で3人目がでてきたところ
面白いしサクサク進むのはいいんだが
いつ終わるのかさっぱりわからん…
行ってない国まだ半分以上あるんだけど
>>444 幻想5はどうなりました?
信者には絶賛のようだけどロードあるしもたつくし
イマイチだったんだけど
英語60マソはびっくり
学習ソフトよりだから駄目だろうと思ってた
>>453 ワンダとかSIREN2とか教授とかぶつ森みりゃわかんべ。
この分だと聖剣4はハーフもいかないかもな
正直もっと教授と英語漬けはこけると思ってたんだけどな〜。
2本くらいでるSUUDOKUのどっちかが次の驚きヒットになるやもしれんね。
>>446 すまんちょいとデータ持っていないっす。ほとんど売れてないとは思うが。
>>450 DSソフトは細く長くうれますからねー。アソビも今のところ週4桁中盤くらいで推移しているので、2ヶ月後あたりにいくかと思われ。
>>457 幻想は初動がやはり高かったものの15万は突破しております。
>>456 その無茶な本数は、聖剣をクソゲー評価したらすぐさまGK呼ばわりしてくる奴、
「普通に面白い」と擁護する奴が予想した本数と俺は見ている。
たしかにDSはサードには厳しいな。
それは購買層の大半が子供や普段ゲームをやらない大人層にあるとおもう。
所詮携帯ハードはいつまで経っても子供のためだけのハードなんだろうな
アソビ大全なんか最終売上確定がいつになるかわからんくらいの
じわ売れタイプだと思うから、別にハーフとかミリオンとか気にしなくていいと思うけど
数独はおそらくハドソンのが一番売れると思うよ
聖剣は忍さんのところにも書いてあった通り、20万本いくかいかないかですなぁ・・・。
DSLロンチに無駄に持ってきてほとんど影響がなく同社発売のソフトと食い合った聖剣と
折角消化率がよかったのにFF12の2週間前というスケジュールのために店のリピートを控えられたVP
スクエニって一体・・・
最終20万・・・
聖剣出荷どれぐらいだったっけ・・・
>>464 厳しいていうかさ、任天堂が主力ソフトを出しまくってんのに
サードなんか様子見や(制作が)お手軽ソフトばっかだしてるじゃん。
全部がそうとは言わないけど。
それじゃねえ。
聖剣は30万くらい出してるでしょ。
あれは出しすぎ。
アソビがDSで一番売れたソフトでもおかしくないんだがなあ・・・。
ボリュームが半端ないし、皆で遊べる接待ツールだし、
初めてDSに触れる人が操作を覚えられる入門的なソフトでもあるからなあ。
聖剣って30万出荷だよな?
売れ行きに急ブレーキってことは、間違いなくワゴン行きじゃん。
>>462 乙です。
あとパズループはどうですか?
体験版やってヒマつぶしによさそうと思ったけど
地味だったからな〜
電子キャラメルさん、たびたびスマソ
ドラえもんDSの数字教えて
来週はFFだけ売れればいいやって感じだが
その後売れそうなのはポケレンぐらいかなあ
ぽけれんの点数低いな
地雷か
サードのソフトなんてどのハードに出してもアレ名感じだろな
そろそろ一年たったから、いい感じの内容のモンを
うお、30万だったか・・・
友達に早く売れって言ってくる。d
>>471 リメイクですら28万売れたんだから、それを考慮したら30万はおかしな出荷数ではない。
ゲームの出来がよければそれだけ売れたろうにもったいない。
聖剣はタイミングが悪かったよな。
DSLはあんまり台数を出せなかったし自社でFF12を出すし。
FF12が一息ついたGW頃ならよかったのかもしれん。
スクエニはDSでソフト出さないでほしい
値崩れソフトで売り場が汚くなる
聖剣はDSL同梱版を10万台用意すれば全部はけそう
DSLITEの出荷さえ潤沢にあれば、もっと売れてたんだろうけどな
ツキがなかった
ポケレンて売れるだろうけどものっすごいどうでもいい存在だよな。
>>474 1万中盤ですねー。DSのソフトにしては消化率低いっす。
>>475 パズループ+1万本 といったところ
聖剣30万も出したのか…
それだけ売れると自信満々だったのか?
その割りに方向性とターゲットが全然合ってなかったみたいだが
まあDSLが予定どおり数出てたら
相乗効果で売れてたかもな
子供たちはポケレンにかなり注目してるらしい
>>472 皆で遊ばないと面白くない接待ゲーだから伸び悩んでるんじゃない?>アソビ
一人プレイはあまりにも淡々としてるからねえ。
今、爆発してる知育は古くからあるジャンルだけど
最近新しいジャンルは生まれないのかなぁ
落ちゲー、格ゲー、音ゲーみたいな
まぁ今週はFFXIIっしょ。ハーフミリオンくらいの予約予測が出ています。
DSLの相乗効果はぶつ森とかに出るのであって、
聖剣なんかには効果薄いだろ
そもそもパズループみたいなゲームは初動じゃ出ないでしょ。
ジワジワいくタイプだよ。
良作だし
正直アソビは20〜30万で打ち止め予想だった・・・
恐るべきジワ売れ・・・
聖剣1980なら買ってもいいかなぁ・・
FF12はクリアまで50時間ぐらいだな。100時間はない。
>>486 有難うございます。やっぱりなぁ…惜しい
>>490 昔はソニーがそういうの得意でワクワクしたんだが
それもまたソニーは伸ばさず潰してしまったからな…
>>485 マイナン好きなオレは、めちゃ気になってるが。
女主人公だとパートナーがプラスルになるのが悲劇だが
>>491 ハーフミリオンの予約予測ってすごいの?
>>444 どもです。見えないだけで売れてはいるんですね。
クリア時間はあとから、ああこんなにかかったんだ・・・とか見るのはいいけど
最初から100時間とか言われるとやる気なくす。
ドラクエ7はプレイも地獄だったけど。
聖剣1980なら買っても損はないと思う。
それぐらいなら値段相応の出来だと。
電子さん、サンクス
>>480 今の携帯でのヒットって、20万前後がスレッシュのような気がする。
何本か異常なのもいるがw
市場動向を見て、10万出荷を複数回に分けるくらいが良かったような気がする。
くまうた、俺の料理、リモココロン、リモートコントロールダンディ・・・
どれもこれもゲームの新しい革命なのに本当にもったいない
11と似てる戦闘っていうけどどのくらいにてる?
>>499 先月・今月発売のその他ソフトの予約本数の50倍くらいあるからなぁ・・・。
まぁ、元から予約率が高いソフトではあるが。
ゲオの期末セールの価格が楽しみだ>聖剣DS
ただ俺の近くのゲオは初回の全部売れてたみたいだし、ゲオ自体は発注ミスらなかったかもしれん
ハーフミリオンの予約予測?
FFX-2ですら150万の予約が集まってたのに・・・
30万「出した」んじゃなくて
30万「小売から注文がきた」ね。
>>508 他のソフトとの比較なのね。
FFにしてはなんか低いような気がしてさ。
現状据置でも20万超えるソフト多くないだろ。
>>505 ぶっちゃけ、アイデア出すのは誰でもできるんだが、
それを「ジャンルとして大成させる」「ジャンルとして定着させる」となると
すごく難しいのかと思われ。
つーか小売りが聖剣ブランド(というよりスクエニブランド)過大評価
+DSL効果を甘めに見積もりすぎで
結果発注大杉つーことだろ。
スクエニ的には今回の件に限れば特に痛くはないはず。
もちろん長期的に見ればブランド信用は低下するから痛いが
セイケンのファミ通の点数はなんだったんでしょうね。
ぐは。この数は少ない方なのねーむむっ勘違いしていた。
FFXIIの売上予測どうだろ。FFX と同じ程度(230〜40万)と踏んでいるが。
そのためには、大体過去のシリーズの初動率が70%強なので、初週に150万本が目標ですね。
相変わらず勘違いしてるヤツが多いが、出荷(生産出荷じゃなくてw)というのは
要するにメーカーから卸売りが買った数のことだぞ。
メーカーでは出荷量は決められん。
(任天堂とかは絞ることはあるが、出荷しただけ売り上げられるんだから、
普通は絞らん罠。少なくとも、小売りの購買数以上には出荷できん)
ポケレンは何とか50万ってとこかな
俺は買う
PS2の聖剣がどのくらい売れるのかで聖剣ブランドはきまる
>>516 だね
PS2の聖剣4とDSのFF3は確実に発注を減らされるだろうから出足で苦戦しそう
初動命のスクエニとしては今後が大変なんじゃないかな
>>519 コンビニの予約数も入れて50万?
10は一般小売り50万コンビニ70万くらいの予約数だった記憶がある
FF12実売価格は7980円だな
ポケレン予想は、初動15〜20万で最終ハーフぐらいじゃないかなぁ・・・と。
もちろん、出来次第で前後はしますけどね・・・
というか、ポケレンって8888のゴールド殿堂ですか・・・
おそらく聖剣DSみたいな感じの出来だと思うんですけどねぇ・・・
腹8分ボリュームの凡作〜佳作レベルという感じですか。
ただ、メイン購買層がその特性に合致している分、ある程度は伸びるかと思いますが。
>>524 小売だけですねー。コンビニ今回どれくらい予約あるのやら・・・
ポケレンはどこを楽しめばいいのか解らん。
ぐるぐる回すのは体験版で楽しかったが、そんなもんすぐに飽きるだろうし。
育てることも出来ないで、捕まえて開放するだけ。自由度も低そう。
かえるの為に金は鳴るの劣化ポケモン版って感じになりそうだな。
アソビはすぐゲーム売る俺でもまだ手元にある
将棋と大富豪とリバー士だけで暇つぶせる
20万行けば年間ベスト50内クラスなのね
一部の看板クラス除けば、このライン行けば十分成功したといっていいんじゃね?
据え置き携帯問わず
>>526 ポケレンは映画との連動もあるから結構行くんじゃないかな
ターゲットがここに来てる連中とはまるっきり違うから予想が低くなるけど
ミリオン行っても不思議はないかも知れん
あ゛〜12やりてえ
コンビニは7時売りだっけ?
ポケレンってとりあえずコロコロで宣伝してれば20万は行きそうで怖い
アソビ、大富豪もあったのかぁ。
暇になったら買ってみようかな。
死ぬときは一緒だぜ・・・
| | ○」
_○| | 「/
/\ノ | | />
""""""""""""""
>>533 それにポケダンもミリオン行ったからな
初週の結果じゃなんとも言えない
やっぱ良くてFF10並が妥当なラインか>小売り予約50万
ちなみにポケモントローゼは30万弱ですー
FF12は・・・なんだかんだいって初週150万〜180万ぐらいは出るような気はしますけどね・・・。
最終200万〜250万の間に落ち着くんではないでしょうか。
ぶっちゃけ携帯だったら10万でも大成功っぽいけどな。
12、予約もしてないけど店に行きゃ買えるだろうか?いなかだし
誤爆した
出荷数が桁違いだからな
550 :
ゲェムは趣味のひとつ:2006/03/16(木) 00:04:49 ID:nobA+bm4
聖剣50万連呼していた人達は何処に行きましたか?
yamadumiw
>>542 10万売れば今現在のPSP/NDSでの
サード売上TOP10にランクインできるんだぜ。
553 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:05:10 ID:1QtxpbWc
12発売日キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
出来は悪くないから是非やってくれ
>>543 今時FFクラスのソフト売り切れになることはないよ
量販店に行けば予約特典付のが予約なしで買えたりする
出荷数が桁違いだからズレのかと思った
200万は固いとして、そっからどのくらい上積みできるか…ですな
影響を与えそうなポイント
・FF12そのもの出来からくる評判(↑↓どちらもあり)
・ポーションCM(↑)
・数年ぶりのオンゲーFFという飢餓感(↑)
・FFX-2の不評(↓)
・PS2市場の縮小(↓)
聖剣DSは30万前後が大半でDSLの盛り上がりと共に40万の強気予想も増えたが、
結局見事に死んだな
20万以下予想はいたことはいたけど変な奴ばっかだったのに
FFは再び300万が壁になってしまったな。
一時期は300万あたぼうのソフトになってたのに。
やはりこんな大作となるとライトユーザーへの請求は大事だな。
>>529 個人的には、「ポケモンの世界」を楽しむのだと思います。
ポケモンの世界観って何気なく秀逸だと思いますし。
ただ、ゲーマーには物足りない・・・というか、良い意味で子供向けになるのではないでしょうか。
そうか、よゆうな気分で帰りに買いに行くか
初動150万、最終210万くらいで終わりそうな気がする。
実況見てるだけだけど出来は明らかに10&10-2をぶっちぎってるな
見ただけで分かるレヴェルだ
というか同じ「RPG]というジャンルじゃないな
ぬ、IDが昨日のやつになった
>>558 あたぼうって、12作オフラインで作って300万超えたの2回だけじゃん。
過大評価しすぎだよ。
>>557 DS市場はゲーム誌が発達してないから口コミでの評判が大きく売れ行きを左右する
これだけ悪い評判が立つと売れんよ
ポケレンて売れようが売れまいがどうでもいいね
面白くてもつまんなくてもどうでもいい
ポケダンとはこの辺に差がある
お、戻った
DSLの延期や出来の悪さが明らかになる前までは30〜40万と予想してた
>>564 勢い的には
7で300万いくばくか売れて
8で380万ぐらい?行ったじゃん、さすがにそこで
「FFはいまやトリプルミリオンソフト!」
って風潮が出来なかった?
なんとか健二の「300万本RPG」とか発言もあったし。
20-30万は確実だと思った
今でも20万はいくと思ってるけどな
>>569 応援団が盛り上がったのはワゴンセールが始まってからだから
最終20万前後だろね。前だとおもうが
FF12、今何本くらい売れたかな?
ではメテオスは
ぶつ森とFF12の最終、どっちが勝つんだろ。
ジャンルも客層も違う200万本級ソフトのリアルタイム対決なんて、
売上スレ的にめっちゃ楽しいやん。
このままいくとVPと聖剣って最終的にあんまり変わらない本数になるのかね
まぁなんつーかよくわからん市場だな
578 :
ゲェムは趣味のひとつ:2006/03/16(木) 00:14:45 ID:nobA+bm4
もはや勝負はついた。
任天堂の敗退で携帯ゲーム機戦争はお終い。
海外では既にPSPが地歩を固め
海外サードメーカーはDSでなくPSPを選んだ。
ポケモンは売れるだろうがそれが最期の打ち上げ花火断末魔。
海外ではマリオ64、007、ゼルダが何百万本売れようと
大局を変える事は出来なかった。
DSは日本だけのハードになりつつある。
しかも任天堂ソフトしか売れないハード。
ネームバリューのある聖剣ですら死亡。
サードにとっては無いも同じな市場。
それなら海外も見込めるPSPの方がまだまし。
日本のDSだって今のブームが過ぎれば終了。
ポケモンは売れるだろうが
それ以降はCCFF7などサードのソフトが揃いだすPSPが圧倒的となる。
GoodBy任天堂。
あのコマンド選択してポコスカやる変なバトルを思い出すと即買いする気にはなれんな。
どうやったらあれが面白いシステムに化けるのか想像できん。
つーか数万レベルじゃ口コミは期待できないよ。
いや、ならんだろ
「自分が面白さが分からないから、きっと売れない」的な発言は
DSたまごっちがミリオン売ってしまう時点で
ゲハに出没するゲーマーの面白さの基準が
世間からは乖離してることは明らかなので、売上スレ的な予測の根拠としては無意味
ブームがすぎるのは当分さきだがな
584 :
ゲェムは趣味のひとつ:2006/03/16(木) 00:16:17 ID:nobA+bm4
>>577 VPは聖剣を抜いて3-40万まで伸ばすでしょう。
マジレスすると怪物の森
FFは220万ぐらいで終わる、怪物は300万以上いく
ネームバリューで売れる時代は去った、ってことだな。
と言うかFFをもっと教授が抜きそうな気がする
芸の無いつりはあきる
_____
|もう、寝る!|
 ̄∨ ̄ ̄ ̄
_∧∧_
| (゚Д゚) |
|\~~~~~~~\
| \ \
\ |~~~~~~~~~|
\|_____|
しかし、みんなよくぶつ森続くなぁ
オレ1ヶ月ちょいやったけどその辺りからやらなくなったよ
今頃村は雑草の嵐だろうな…
>>587 ポケモンやたまごっちはネームバリューで売れてる面もあるので
そこら辺は何とも。
森はペースが落ちねーな。
>>577 これからDS本体は週15万ペースぐらいで出荷され続ける
累計では変わらない本数って事にはならないと思う
>>590 季節も変わって、またやること増えたからね。魚や虫も一変したし。
教授の200万突破はある?
>>570 FF8でダメだしされておしまいってパターンだから、
風潮が出来たとすればFF7〜8までの時代じゃないかな。
対してDQは8作中5本が300万オーバーで400万近いのもあるからな。
これぞトリプルミリオンソフトだろう。
ぶつ森や脳がトリプルミリオン行ったら面白いな。
>>590 俺も大晦日すぎてからはトトタけの時しかやらなくなった。
>>578 GoodBy → good bye
英語漬けを買うことを薦める。
ぶつ森のトリプルは確定でしょ
俺はポケモン並600マソとかもあると本気で思ってる
ぶつ森は国内歴代売上トップ20くらいには入れそうだね。
ぶつ森は、花を植える
毎朝珍しい花が咲くか確認する
がっかりする
これで結構持ってるな。
602 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:22:49 ID:rui68WDI
>>595 ある?
ではなくもう確実といっていいんじゃなかろうかと。
1 - ネオアンジェリーク コーエー PS2
2 - デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 アトラス PS2
3 1 魔界戦記ディスガイア2 日本一ソフトウェア PS2
4 2 フルハウスキス2 カプコン PS2
5 3 デザートラブ スィートプラス マーベラスインタラクティブ PS2
6 4 CLANNAD(クラナド) インターチャネル PS2
7 - 聖剣伝説DS チルドレンオブマナ スクウェア・エニックス NDS
8 - 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. バンダイ PS2
9 6 戦国無双2 コーエー PS2
10 - ブレイドダンサー 千年の約束 SCEJ PSP
教授は現在165万で週5万ペース。
GWにはフツーに200届いてる気がする。
>>596 これは、とうとう○月が来てしまったのシリーズじゃないのか?
任天枠でCM打って貰ってDSLのロンチに合わせても中身クソゲーで全部台無しか
そうか、いいかげん雪景色でもなくなった頃だな
気合入れて草抜いてくるか…
608 :
ゲェムは趣味のひとつ:2006/03/16(木) 00:24:46 ID:nobA+bm4
>>598 タイプミスは2chの華。
教授がいくら200万本売れようとその層はサードのソフトは買わない。
サードにとっては存在しないのと同じ。
これが現実。
>>608 DSの方がサードが売れている件について。
サードは考えを変えてポケモン待ちで
SCEがカスだからサードサードと喚き散らかさないと正気を保てないとかね。
森の300は難しいと思うけど、教授の200越えは間違いなさそう。
サードにポケモン1色ずつ作らせてやれば?
618 :
ゲェムは趣味のひとつ:2006/03/16(木) 00:29:54 ID:nobA+bm4
むしろ教授層はサードとか気にしない層だと思うんだが
ただソフトを買わせるのが難しいだけで
>>617 マリカからマリオ要素がない分マイナスしても、100万は硬いな
今もって8万売ってる森の300到達は結構濃厚な気がする。
発売前は想像もしなかったが。
>>608 それ以前に、GT買ってる奴も、ウイイレ買ってる奴もあんまゲームやらんだろ。
大量に売れて、しかもそれが他のソフトにまで波及するなんてことは
今の時代ではFF・ドラクエでさえ無理。
可能なのはポケモンくらいだと思うが。
623 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:32:42 ID:1QtxpbWc
>>608 そう言うライト層はソフトのメーカーを選んで買うほどヘヴィーなゲーマーじゃないから
逆にサードが食い込み易いんだよ
PSの頃にはSCEがライトを開拓してそれをサードが取り込んで市場の活性化を果たした
今はSCEはライト層の開拓が出来ないマニアゲームばかり出してソフトメーカーとしては瀕死状態で
ライト層が全部DSに流れてしまったが
てか、ココトカートは見た目ディディコングレーシングっぽいのだが・・・
同じ人たちが開発してたりしないのかな?
そういや、ビルゲイツにポケモン並の怪物ソフトと言わしめた蚊や
電線はどうなったんだろう。
>>601 自分の場合
借金返済に精を出す
↓
ちょっとむなしくなって飽きてくる
↓
のんびり自作のデザインで村をデコレーション
↓
デコレーションにはまり、木をきれいにそろえたり新種の花を咲かせる
↓
WiFiで見せあいしてワーキャーする
こんな感じだね
1月2月のソフトシェアで60パーセント近くが任天堂の現状でサードがまとまってかかっても勝てないな。
せいぜいサード同士で少ないパイの取り合いをするだけ。
あ、今週はサードのパイはFF12が総取りだわw
昔はIQとかパラッパとか
「こんなんゲームじゃねーSCEはゲーム舐めてるのか」ってゲーマーが文句付けてたよな
隔世の感があるなw
>>625 しないと思う
あれレア社、作ってた人はいないだろうけど
>>608 >教授がいくら200万本売れようとその層はサードのソフトは買わない。
>サードにとっては存在しないのと同じ。
単純に、その層に向けたソフトが作れないサードがマヌケなだけだな
>>628 2006年の任天堂がすでに500万本突破うってるけど、
2005年一年間で500万本以上ソフトをサードは一つも無しだからね。
今年はスクエニがFF12だけで200後半行くから、
年間ではもっと競った数字になると思うけどね。
任天堂がいくら勝ってもあんましサードに還元されないから困ったもんだ
>>632 ×2005年一年間で500万本以上ソフトをサードは一つも無しだからね。
○2005年一年間で500万本以上ソフトを売ったサードは一つも無しだからね。
FF12は初動どんくらいかな。出荷200万って結構少ない気がするけど。
マルガより今年の上位3社(任ポケ、カプコン、スクエニ)を除いたランキング
11 PS2 戦国無双2 コーエー 2/24 30.1 -
14 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 05/9/15 23.2 100.3
21 PS2 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー3 バンダイ 05/12/22 12.5 31.9
22 PS2 幻想水滸伝V コナミ 2/23 12.2 -
極度の寡占状態。
>>629 SCE自体がハードの呪縛に囚われてしまったんだろうね
高性能さをアピールするソフトを供給することを優先するあまり
ライト層を置き去りにしてしまった
結果ゲームヲタク層を取り合うだけの縮小均衡ゲーム市場になってしまった
>>632 ×2006年の任天堂がすでに500万本突破うってるけど、
○2006年の任天堂がすでに500万本うってるけど、
なんかもうメタメタ orz
>>635 200万しかださないんだ。
FFって初動率高そうなのに、初動で200だと累計厳しそうだなぁ。
>>629 あのころのSCEのライト取り込みは素晴らしかったな
クラッシュが70万とかも今じゃありえない
コナミに移った4から10万本クラスの小物になってしまったが
去年に限定しないでも過去10年で年間500万売ったサードは
スクエニとコナミだけなんだよなぁ。
たしかFFは平均初動75%ぐらいだっけ?
よほどの神ゲーでもない限り200〜250ってとこと予想
>>638 そもそも初動でも170万がいいとこだろうと予想してるんだが
FF12の戦闘マジ糞っぽいなw
FF板の戦闘スレで祭になってる
初動で200万は超えないだろ
間違い探しが間違って売れちゃってるところからして
ライトがサードだから買わないってことはないと思うな
馬鹿ゲー好きのゲーマーに売れるだけなら1万いかないでしょアレ
FF12の戦闘動画見たけど、あんなんだったら素直に
ACTRPGにしちまえば良かったのにと思った。
傍目から見るとえらくテンポの悪いアクション。
>>646 ミストナックが出る頃からマシになる。最初の方はクソ
買ってみないとわからんな。戦闘は
面白いって言ってるのもあれば普通のが〜って言ってるのもいるし
戦闘に関してはSO3が一番だと個人的には思う。
でもそれ以外がウンコ。ファイナルビックバンうんこ。
FF12の戦闘は見てるだけだとマジでクソだと思う。
実際に操作するとそれほどでもないけどな。つーか難易度が高い。
7以降のFFの中では一番難しいと思う。
戦闘だけピアカズで見てみたがええで
戦闘よりもダンジョンがキツイんだけどな
1時間セーブ無しとか・・・
FF12
よく分からないんだが三日以上前のFF板フラゲ組みは
マンセーしてなかったか?
最高のFFだといってたような気がするんだが・・。
>>652 >1時間セーブ無しとか・・・
それは、FF的には正しいことかも。
よくわからんがパラサイトイヴ×3って感じ?
>>649 うんこならスルーできたのだが、
ファイナルビッグバンうんこなら興味が湧いてきたw
神神言われすぎたせいでプレイヤーのボーダー引き上げられてそうだな
歯ごたえありそうだぞ、今回は
キャラがあんな妙な格好してなければ買う気になったんだがなぁ
>>653 最高だとは思うよ。傑作の部類に入ると思う。
ただライトが受け入れるかはわからない。ゴリ押し打開がきついから
今回のFFは評価が分かれそうだな。
ピアカスで見た感じだと神ゲーだって言う奴がいてもおかしくは無いと思う。
トロとポスペを合体させれば動物のモリになる、というほど単純な話では当然ないにしろ
トロとポスペを先んじてグループとして有していながら
あーゆー市場をごっそりライバルに持ってかれたのは
やっぱり失策としか言いようがないよなー
安易にキャラクタ商売に走っちゃったのがなあ
三日以上前のフラゲ組みが
やたらと臭ってしまうのはゲハに居過ぎたからだろうな。
安くなるかインターナショナルでたら買おう。
>>657 それはあるね
売り上げ的には神認定はプラスなんだろうけど
購入を決定してる立場からすると無闇にハードルを上げられてるから
よほどの神でないと感動できんと言うのがある
そういやポスペの製作者が任天堂が怖いみたいな発言してたな。
任天堂に本腰入れてやられるとマズイみたいな。
GCで何か出す予定だったのに頓挫しちゃったな
667 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:00:46 ID:vcruGAr3
>>633 じゃあ、サードは任天堂詣で止めてPSP盛りたてればいいだろ
ゼルダなんてその点辛そうだな
神ゲー以外許されないから
>667
人はそれを心中と呼ぶ
PSPも同じくらいしか売れないからなぁ
金かかる分移植以外損損
DSは当れば大きいから、狙う価値があるんだろうな。
どっかもう一社ぐらいドカンと当てて欲しいもんだ。
>>660 ニート仕様だからな
キンハー仕様が好きなおれにはつらい
674 :
名無しさん:2006/03/16(木) 01:04:53 ID:vcruGAr3
>>671 シレンDSは2ちゃんで局地的に盛り上がるさ!
675 :
ゲェムは趣味のひとつ:2006/03/16(木) 01:05:20 ID:nobA+bm4
>>670 PSPは海外で売れる。
海外DSは日本以上の任天堂一極市場だから
海外での売上げは見込めない。
あ、もう一社か・・・
FF12のバトル意見を聞いてるとやっぱり松野だなという気になる
期待しよう
>>649 俺もSO3のバトル好き。バトル以外はホント肥やしにもならん塵以下だがな
セガがラブベリで
>>675 海外で売れてる国産PSPソフトって何よ。
>>671 ラブベリが確実に当たると思うけど
他はどうかな?
サードにヒットしそうな弾が見えない
681 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:07:36 ID:jHOPFUXz
和製PSPソフトなんて海外でも・・・
海外展開できるメーカー、ソフトも限られてるからな。
ラブベリがあったな。
あれは今の状況なら確実にミリオン行くな。
海外でのDSの任天堂一極市場はサードにとっては悲しいところがあるな
北米で一番売れたDSのサードのソフトがEAのスパイダーマンの40万ちょいが最高だったし
686 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:09:49 ID:mKxmYDd0
>>559 そうかなぁ
本編のおもしろさには遠く及ばなかったよ。
限りなく蛇足な気がした。
体験版やっただけだから、製品版はもっと深いのかも知れないけど、
捕まえるのは駆け引きもなにもない、ぐるぐる回すだけだし
捕まえたポケモンはクエストで一回使えばポイ捨てで愛着もなにもないし
もし小さな子どもはより単純なモノを好むなんて考えてるとしたら
大いに間違ってると思う。
PSP MEGA MAN: MAVERICK HUNTER Xが二月に4万5千以上。
天外3が普通に980円で売ってたのでビックリした
あれ出たの結構最近だよな
そんなに売れてなかったのか
海外PSPで売れてるのは例によってEAの洋ゲーばっか
まあ洋ゲーマニア的にはいいハードといっていいかもな
逆裁、シレン、FF3
このへんは期待できる
テイルズはナムコが信用できない
あのグラはいいが、ロードとか他の部分が糞な予感がする
40万ちょいだとPSPでもそうはないよ。
VPも聖険も馬群にまぎれて消えていきそうだな。
天外IIIは舛田がかかわってないし。NAMIDAじゃないし。PC-FXでもない。
これで売れるわけがない
GTAが何故かジワ売れしてるのが不思議だ
欧州で85万、北米で82万売れたらしい
697 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:12:45 ID:6+6+pi1G
FF12、ロード時間とか気になるな
>>691 逆裁って20万くらいのもんだろ
シレンは10万
FF3が30万
全部合わせてもポケモンレンジャーに負けそうな気がする
>>695 GTAは2月PS2の三アンドレアスが全ソフトの売り上げトップ、XB版もPSP版もトップ20にランクイン
GTA出してその程度しか売れないんじゃ海外でももうお終いってことに気付け
GTAがその程度で「売れ」などとは言わない。
FFは200万いかんかったらもう終わってるな
703 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:14:12 ID:S3ycIjXI
サードが本気で売りたいなら
スクエニ=DQリメ
コナミ=メタルギア&マジパワポケ
ナムコ=塊&モジピタ
カプコム=オリジナル
くらい出さないと無理だろう。
見透かされてるんだよ、ユーザーから。
日本はDSとPS2の二極化
アメリカはPS2、GBA、DS、PSP、360で混沌としてる
天外2の本スレ不気味すぎる社員でも常駐してそうな雰囲気
アメリカは相変わらずPS2の1強だよ
また、ニンテンドーDSとのデータを比較しながら、
PSPはニンテンドーDSに比べて、
女性層と10歳近辺の若年層が少ない、とも。
「PSを発売したときに、“おもしろいことをやろう”と言って、
ゲームと定義されないようなタイトル、
たとえば『パラッパラッパー』や『がんばれ森川君2号』
といったゲームを出したが、このときの意図は女性ユーザーを
獲得するということがあった。10年近くたって、
我々が本来の“チャレンジ”を忘れてしまったのかもしれないという反省もある。
今後は開発されていないマーケットをいっしょに広げていきたいと思う」
(久夛良木氏)
くたたんですら反省してるというのに
ま、元々1100万本以上売れたゲームだしなGTAは
Vでシステム、というかカメラがガラっと変わって800万本以上に一気に化けた
バイスで1000万本以上へ
北米じゃDSからサードが手を引き始めて、3月以降のラインナップは
かなり寂しくなってる。有力ゲームがどんどん出てくるPSPと対照的。
まあでも北米は普通に据え置きが強い。
>>705 天外は今までが不遇すぎたから、そっとしておいてあげたほうがいいと思う…。
クタ病気か、なんか弱腰なったな
>>709 それは納得
PSPとDSのマルチとかありえない事をやりすぎw
相変わらず、ではない。
PS2
2005年1月 490K
2005年2月 538K
2006年1月 272K
2006年2月 299K
クタはクタクタになってしまった。
クタのちのうが5さがった。
>>713 2005年は薄型の発売直後だったんだろう。
DSは北米では5月のマリオが期待される
それとテトリスだろうか
あとはおい森のじわ売れがどこまで続くか
日本だけがミニゲームばかり売れる特殊な市場みたいだね
箱三郎は売れなさ杉だし
GTAが不発に終わった今、
PSPには有力ゲームという概念そのものが存在し得ない。
>>707 パラッパラッパーの七音社は今やDSのミリオンメーカーになってる
はいはい海外スレ行ってやってくださいね
俺は300万本くらいだろうと思ってたが
お前らはPSPのGTAは一体どれくらい行くと思ってたんだ?
>>705 CDROM2の値段を考えると無理やり傑作と思い込むしかなかったんだろう。
724 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:24:05 ID:jHOPFUXz
応援団売れなかったな。良く出来てるのに。
たまごっちはバンダイだから。所詮下請け。
反省したってことはまた手広く仕掛けてくるだろ、
あっさり外すのか、多少なりとも当てるのかお手並み拝見。
>>725 そもそもPS2でもSCEは外しまくりだろ・・・
社員でもさすがにZIRIAは盛り上げられないのかな・・
まぁ、天外IIは確かに傑作だが、PC-Eで出たRPG群の中では3番手くらいだしな。
>>726 SCEがライト向けに何出してたか全くしらねーよPS2、
金かけて失敗したGENJIとローグは反省したんだろう。
PCEで一番よかったのはサイレントデバッガーズ
誰かがパクったけど
天外は4000本しか売れてなくてRPGとか主力板に比べて人も少ない携帯板なのに勢い1000越えてるとか不自然すぎる
>>728 ああ、一番はコズミックファンタジーだしな
コンタクトとイノセントライフってCM打ってるのか
力入れてるんだな
一番は天使の詩だろ
コズミックファンタジーとか言ってるヤツはぶっとばすぞ
>>731 昔やった連中がDS版のフリして書き込んでるんだろう
コンタクトはエラい前からCMやってるな。
>>731 2ちゃんねらーの層と重なってるだけだろ。
層がかけ離れてるたまごっちは全く勢いがない。
後スペースファンタジーゾーンとかもよかった
>>731 あのスレ、当時の昔話で盛り上がったりしてる
ゲームのCMって難しいんだよな
画面を見せたらゲーヲタは喜ぶけどライトへの訴求力がゼロ
FFでも予約が爆発的に増えたのはFF12のCMからじゃなくてポーションのCMが始まってからだし
>>740 メガCD版なんて糞を持ち出すんじゃねーよ。
あれは、俺が生涯で知る中でもっともバグの多いゲームだ。
泣きながら両方クリアしたけどな。
>>731 俺はプレイしてるからたまに行くが
昔のやつとDS版比較して云々とかたまにはじまる
なんかよくわからんが早い
しかしよくやるな
は?なにいってんの?Wizに決まってんだろ。
真女神転生PCエンジン版はロードの多さに辟易したけどあれが将来の標準になるとは夢にも思わなかった。
本当の一番は風の伝説ですが何か?
多分、こんな流れが天外スレで繰り広げられてるのだろう。
しかしFF12の戦闘画面がパッと見が糞っていうのは結構深刻だと思う
実際やったら面白いかどうか知らんが、
戦闘画面見て買う気失せたら終わりだし
FF12は戦闘画面を見せずにOP垂れ流しがベストだと思う。
>>751 名前買いのソフトだから別に損なのは影響されないでしょ。
FF12の戦闘が糞かどうかは判断できんかったが、
普通に「ややこしそう」とは思った。
>>752 発売前店頭デモはゲーム中画面、いっこもなかったよ…
このスレ的に面白い展開は
戦闘難しい→ライトユーザーが投げ出す→即売り→中古山積みで新品あまり伸びず
か?
>696
これでいいんじゃね?ってぐらい面白かったw
>>756 正解だな。OPは神の出来だった。
戦闘は仲間が6人そろった辺りから慣れて面白くなる
709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/16(木) 01:17:29 ID:eXkL0Dh7
北米じゃDSからサードが手を引き始めて、3月以降のラインナップは
かなり寂しくなってる。有力ゲームがどんどん出てくるPSPと対照的。
まあでも北米は普通に据え置きが強い。
>>758 あらまだ終わってないのか
ホンモノの最終回のバレかと思った
>>754 しょうがないじゃん。DSに完敗の印象を持たれている現状じゃ。
DSが獲得している層も奪わないと、DSに勝利はできないから。
764 :
216:2006/03/16(木) 01:45:43 ID:SV5UqDkw
帰ってきた。明日(今日?)も朝8時から仕事。
3月いっぱいはこんな状態(´・ω・`)
今日は森の住民見て寝るか。
ゲオデオープニング延々と流してたけどあれで買っちゃう人結構いそう
>>763 そうかもw
今回のは中古待ち予定だから
中古山積みで早く価格が下がってくれるとありがたいし
公式HPのシステムがまだ工事中になっとるね。
>>762 まだ勝つ気でいるんかい
クタニャンはチャレンジャーだね
ユグドラユニオンってオウガバトルとファミコンウォーズ混ぜたみたいなやつなんだね
771 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:54:04 ID:jHOPFUXz
>>767 大作なんだからちゃんと更新して欲しいな。ネットで見る人もいるだろうし。
リニューアルする前は戦闘システムの解説あったのだけどね
なぜか退化したまま発売日
ユグドラは某雑誌の懸賞に外れたら買う
その発表を待ってる間にリヴィエラみたいに市場から姿を消したら泣くぞ
だから絶対当ててくれ
>761
今週確か直接対決してたと思うから
まだ最終回は先のはず。単行本派なので
詳しくは無いけど。しかしこの最終回よくできてるわw
まあライトが殺してくれとは言わないと思うけど。
>>772 このラインナップに勝てない携帯機とか信じられないよな
>>733 イノセントライフは作ってるのはドラクエリメイクやってきた会社。
ただ絵があれすぎて売れないだろうな・・・
マイナーたん更新来たな
ガラクテイルのレビューが載るまでワクテカしてるか(*゜∀゜)=3
780 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 02:05:15 ID:jHOPFUXz
レンジャーとスタフィーはどれ位売れるんだろ。レンジャーは未だしもスタフィーは予想付かん。DS効果がどれだけ出るかも気になるな。
スタフィーは40万ってところだろうなやっぱり
782 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 02:18:01 ID:jHOPFUXz
>>781 マリオ&ルイージを超えれると予想したか。正直DSのシリーズ物で売上下がったのそれだけしかなかった気が。
DSの大ブレイクに対応できてないソフトメーカーがまだ多いだけでしょ。
年末頃からサードがDSのライン増やしたとしても、
本格的にソフト増えるのは今年の夏以降だから。
海外でも同じような事が言える。
この後教授や頭塾が投入されて日本と同じようにヒットするなら
サードのソフト供給がDS側に傾くのは時間の問題。
任天堂のアメリカでの広告戦略が周到なのはポケモンで証明されているから、
外すって事はそう無い。現に犬も日本以上にヒットしている。
スタフィはプリンセスピーチと同じぐらいじゃない
爆死やんw
スタフィーは、GBAの1・2に比べ3で売上下がってるから、さらにもう少し下がると考えれば
ピーチ程度ってのは結構当たり障りのない予想だ
まあ20万程度に落ち着きそうだと俺は思うが
787 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 02:26:24 ID:jHOPFUXz
プリンセスピーチってどの位売れたっけ?
内容は結構良かったらしいけど。
いやくそゲーw
ピーチは18万弱。
ピーチは16万くらい
正直出来はあんま良くない、ってか歯ごたえが無さ過ぎる
>>790 それっておそらくお前が対象として想定されたソフトじゃ
ないんじゃないかと思うんだが?
なんつーかここ自分の基準しかないやつ多すぎない?
新作2Dアクション16〜18万、十分な数字だと思うけどw
ストレスレスなつくりが面白いとは限らない・・・
ピーチの購買層ってたまごっち・ラブベリ層なんでしょ?
女の子からゲーヲタまで納得のゲームバランスなんて無理だろう。
そういう意味ではぶつ森は凄いけども。
アドベンチャーゲーム
文字入力式→コマンド選択→ビジュアルノベル→DVDPG
シューティング
連打→パワーアップ→弾幕
RPG
ドラクエ方式→FF方式→AIシミュレータ?
>>791 ブランドで売っただけの糞ゲーに十分も糞も無い
796 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 02:37:51 ID:jHOPFUXz
あら内容良くなかったんだ。スタフィーは30万行けばいい所かな。レンジャーはハーフは硬いかな。
ピーチは難易度だけじゃなくギミックもつまんないよ
>>795 あいにくここはソフト売上を見守るスレなんでな
気に食わなければ出て行けよ単細胞w
>>791 今俺もそれ書こうとしたw
糞ゲとかいうのは構わんが、ヌルいとかは自分基準すぎだろ。
790が10歳女児なら謝るけどなw
俺もクッパ一回で倒したし、ヌルいとは思うけど難易度自体に不満はない。
ただ全体的な作りというか、マップ構成とかが微妙なんだよなあ。
ドット絵も微妙だし。
ピーチ姫が女子供向きというのがよくわからん
>>800 うーん、だけど一目見て、ゲーオタ、20代、30代男性
中高生男子とか想定の範囲外じゃないか?
レンジャーは内容と映画効果しだいでは確変するよ
しなければ40万〜50万ってとこ
女の子は変身願望があって、特にお姫様というものに憧れを持っているから。
とか強引な理由を考えてみた。はしの姫はキツイ。
>>799 どちらかと言うと凡ゲーをもってすぐ糞呼ばわりするのも
馬鹿っぽい、ここの悪い習慣だと思うよ
10万ちょっとかと思ってたら、20万もいってたんだ
マリオシリーズで20万だったら少な過ぎるが
女子向けゲーで20万だったらかなりいい方では
20万も行ってないw
17万w
808 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 02:49:59 ID:jHOPFUXz
しかしそろそろルイージにもう一度主役演らせてあげないのかな。ワリオとピーチはDSで出ているから。
809 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 02:50:26 ID:GN6aX8YZ
785 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/16(木) 02:21:41 ID:dHa/ynKB
爆死やんw
788 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/16(木) 02:26:53 ID:dHa/ynKB
いやくそゲーw
きたよですら20万行ったのにw
NG入れてたから気づかなかったわw
812 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 02:52:52 ID:9BH+1ZXb
>>794 廃デブから少女まで楽しめるRPGを忘れてないか?絶妙なバランス、圧倒的キャラのバリエーション
‥‥‥‥そう、日本が誇る世界級の知名度を持つソフト『ポケットモンスター』だ
>>808 そんなこと言ってると
レボのロンチにルイージマンション2きちゃうよ
俺は買うが
聖剣伝説DS
初動 10万
2週目 2万
http://ameblo.jp/sinobi 定番タイトルが好位置をキープし続ける一方、
「聖剣伝説DS」は急落、
販売数も先週の3割程度にまで落ち込んでおり、
累計20万本を超えるかどうかといったところ。
今週発売された「天外魔境II MANJI MARU」も全く振るわず、
「天外魔境」のブランドも今やボロボロだ。
Xbox360版がトドメにならなければいいのだが。
しかしさ
GKたんはPSPおいといてFF12キャンペーンすべきではないのか?
聖剣はほんとごみゲーw
>>814 計算の出来ない子なのか…
10*0.3は?
計算できない子を擁護するわけじゃないが、急落は急落だわなあ
DSでも従来ゲーっぽいのは初動型なんだな。
まあここで終わるかはDSだけに分からないけど。
聖剣DSは2.8万くらいかな
30万出荷で13万ってすさまじい値崩れしそう
聖剣は50万確実とか言われてたのに
>>818 ていうか、
10万→3万って、別にそれほど他のソフトと比べて酷い落ち幅じゃないだろーに
>>821 流石にそれを確実だといってたのは本当にごく一部、それもネタで言ってただけだと思う
聖剣って追加出荷したのか?
先週10万で5割消化とか言われてたけど
はい、すいません。ハーフは堅いって宣言してました(´・ω・`)
ここまでガッカリゲーとは思わなかったもんよ、、、
まぁ良く解釈すれば「出来が売り上げに直結する」のは健全な市場だと思うが、、、
メーカー生産 30万
出荷 25万
くらいだと思う
先週消化率50%だってんだから、20万前後だろうな
20万出荷だろ?
30万なら値崩れしてる
ま、スクエニ政権に期待されてた役割って、任天堂苦手のストーリーの
しっかりした王道RPGだったってことなんだろうね
その期待を裏切った以上、ゲーム自体は言われるほど悪くなくても
最終20万が限界のように思えるね
問題は製作者がその役割をわかってなかったってことだな
>>825 それだとアンテナがよすぎない?
でき云々よりも元々興味を持ってもらえなかったの方が正しいのかも。
ゲーム自体が糞なんだがw
てか聖剣は本体がまともに出荷されなかったのがモロに直撃した
>>822 PS2ソフトならやっぱりPS2は初動型だよなあって言われそうな気もするが…
まあ、メーカー的には出荷の段階で金入ってるから儲けは出てるからいいのか
FFに食われただけじゃね?
>>830 まぁそうかもね、、、。聖剣ブランドを買いかぶってたよ。
>>833 そこでストップならともかく
今後も売れるだろう事考えたら普通だべ?
普通じゃないから忍もオタコも指摘してるんだと思うが
あんな手抜きゲー売れないほうがいいよ
840 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 03:05:55 ID:jHOPFUXz
ルイージマンション2出たらストーリーどうするんだろう。またマリオがさらわれる訳にもいかないだろうしなぁ。オヤマーを助けろとかかな。
今度はルイージさらわれた
助けにいかなきゃピーチとヨッシー
ルイージマンション2
amazonランキングも180位だし
FF12で曰くPS2限界を極めたムービーを
CMで流しまくってたら、そりゃあのチープなCMは印象なくなる罠。
聖剣はスクエニ的に立ち居地が良くわからんゲームだね。
でもどう考えても
それ程珍しい推移じゃないしw
ドットは丁寧に描きこんでるんだけどなぁ、、、
個人的には快適さがウリのARPGなのにステータス異常が多すぎなのがあかん。
ストレス溜まり過ぎ。
>>840 デイジーとの恋物語とか。
どうぶつの森 9万
もっと脳を 7万
脳を 6万
英語 5万
聖剣 3万
>>840 Drクライゴアの妙な発明品のせいで街の人が全員ゴーストになってしまって
確かに真っ先にステータス以上無しの石をつけたな
>>841 今度はルイージがさらわれた
助けにいかないピーチとヨッシー
自力で脱出だ
ルイージマンション2
立ち位置的にこうかなw
なんにしても糞ゲーってほどじゃないよな
神ゲーともいわんが
しばらく旅に出てたら屋敷(ルイマンで手に入った奴)が何者かに乗っ取られてた
6個ぐらいなんか手に入れたらなんか最後のところ行ったらそこにはワルイージが!!
どっかで聞いたことあっても気にしない
852 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 03:13:18 ID:jHOPFUXz
>>849 ピーチは未だしもヨッシー酷いな。昔ヨースター島を救ったのに。
今度のルイージはマンションの管理人だ!
敷地内の草むしりから不審人物(ワリオ)の撃退
果ては火災現場での救出劇まで。
>>848 あれ最高クラスのジェムだと3*2だからね、、邪魔で仕方ない、、、
ルイマンは、なかなかの良作だから困る
良作なんだがハードを引っ張るパワーを持ってないのが困る
858 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 03:22:59 ID:jHOPFUXz
FF12買って来た。今のところ、8以降では出色の出来。
7は中盤まではかなり良かったし、懐古フィルターがあるので
12とどっちがいいかなって感じ。
戦闘などのシステム周りも悪くないし、それほど複雑じゃない。
ただ、CGムービー、強制イベントが出来が良いとは言えここまで
長いのは一般層にはどうなんだろうか。
個人的にアンチムービーゲーだが、FFだけはこれでも良いやと
思える出来だけどどう考えても長い。ライト層はヒクかもしれん。
あと、仮にFF12が凄く売れてももう、他所(特にSCEと■の別タイトル)は
7の時みたいに追従しない方がいいと思う。開発費考えたら
完全に自殺行為。
松野から河津に交代してなかったら多分今でも作ってたんだろうな
>>860 で結局PS3で発売ってかwwwwwwwww
>>859 そんなに長いのか?('A`)
5分くらい?
むしろFF7ACのようなムービーDVDにして欲しいという意見は
よく見受けられたw
FF3は買うかな
>>859 ライト層はムービー目当てで買ってるからムービーの長さはライトにとってはプラス
とりあえず、様子み層が買いに転じるのと口コミ効果は狙えそうなんで
200万オーバーはいけると思う。
鬼のように長い、CGムービーと強制イベントに引かなければ。
グギャーでは辟易したがFF12は今のところ平気。
ただ、途中から河津になるの忘れてた。大丈夫かなこれ・・・
チラシの裏
・強制イベント、CGムービー多数。
・主人公が孤児。
・主人公は海賊(グギャー)、空賊(FF12)を目指す。
・スターウォーズリスペクト臭がプンプン漂う。
・賞金首を倒すシステム。
・自分で強化する特技を決めるシステム。
・戦闘がシームレス。
グギャーと被る部分がいっぱいあるんだよね。
なのに出来は雲泥の差というね。腐ってもFFか。
明日の夕方、予約無しで買えっかなFF12
>>864 ライト層は綺麗なムービー見て買うけど
実際買って家で長いムービー見てると結構文句言ってるよ
>>862 スキップできるけど超長い。計ってないけど。5分は堅いなw
でも不思議と苦痛じゃない。ムービーゲー嫌いだったはずなんだが・・・
>>863 友人と飲みながらOP〜序盤やってたんだが「ムービー&強制イベントのみで
戦闘とか一切無しのDVD出たら買う」で意見が一致したw
>>859 でも、最近のムービーゲーの売上げ激減みてるとそうでも無い気もするんだけどね。
まあ、システム周りも好く出来てるから大丈夫と思うけど。
神を要求されてそれに対し満額で回答できるのは凄いね。
流石にFFか。
ガチンコで神ゲーを要求されるゲームはそうそう無い。
FFDQ以外だとポケモンバーチャマリオゼルダ位のもの。
5分か…MGS3並に長そうだな
MGS3も面白いんだけど長かったなあ
無線の文字と声だけで延々続くとこよりはマシだけど
>>869 ムービーは最初は長いな。
今の15時間くらいやったけどあんまりなくなった。
そうだMGSも追加
>>873 まあ、最初、中盤1回、最後のCGムービーが長いのはお約束か。
強制イベントも長くない?
ポリゴン芝居もグラフィックがかなり高レベルだし
ストーリーも悪く無いから個人的には苦痛じゃないけど。
今コンビニ行けばFF買える?
>>865 様子見で後から買うなら山のように中古で売ってるのに
新品なんてうれないよ
よし、コンビニに並んでくる ノシ
>>874 MGS2・・・腑抜けライデン、電波シナリオで不評。
MGS3・・・不良ディスク否認問題で不評。
>>878 中古&値崩れ待ちじゃなくて、フラゲッター、初日組みの
評判待ちの層。
2〜3日中、遅くとも1週間遅れ程度で買う人達。
いくら出来が良くてもFFDQは一月もすれば大量中古だからねぇ。
>>881 そもそも発売2,3日や1週間居ないに買う層なんて初動に含まれる
時間がかかるRPGが面白いのではなく
面白いRPGだから時間がかかるのだということを勘違いせずに作っていることを期待するかな
ムービーゲーは全部、MGSみたいにムービー中もボタン操作で
画面ちょっかいできるようにしてくれないかなあ
MGS2は無線中もうなずいたり怒ったり出来て神だった
いずれにしてもFFDQ板の本スレも他での評価も1ヶ月くらいたたないと定まらないからなぁ
X-2でも最初は神評価ばっかだったし、逆に10は糞評価ばっかだった
別に急がなくてネットを参考にしたいって人は2週間くらいは待った方がいいかもね
さっさと買って遊んで、つまんなければ売り飛ばすのが早い
たいした値段じゃないんだし
今回は街移動するのが面倒だなあ・・・最初の町がでかいだけかな
どう考えてもFF11販促用のシステムだよな
FF12は、たしかに街の移動は面倒。あと、人が多いから話しかけるのも結構大変。
でもかなり丁寧に作られてると思うし、なんだかんだで面白い。
聖剣DS 13万
VPレナス 10万
思ったより差がつかなかったね
ゲーム業界支えるお前らが進んで中古中古言うのはよすんだ
実際今市場を支えてるのは「ソフトを売る」という概念のないライト層なので問題ナスw
でも中古待ちは多いと思う
ただ、クリアするまで長いなら中古流れ多少を遅らせる事ができる
ユーザを選ぶ感じなところは、やっぱり松野ゲーだ。
>>892 中古・ベスト・初動型
これらの言葉をどういう奴がどういうときに好んで使うかで察しろ
マップの境界に点線引いてあるってのがなんともなあ。
ニュースでFF出るかな?と思って見てるけど、
全く触れられてなくてワロスw
こういうニュースで触れられるのは結構重要だと思うんだけど
なぁ。
FF8のときは中継してた気がするんだけどなぁ
あとハマり現象についてもニュースで報道されてた
>>898 行列が無いと中々ニュース素材としては使えないよ
それだけ流通が進歩したと言うことだろう
>900
確かDCFF7とかFF12のCMはニュースで取り上げられて
たと思うんだよ。(多分目覚まし)
発売日にもう一回ぐらい取り上げられてもいいのになぁっと。
開発費高騰でそこまで金かけれなかったのかね?w
902 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 07:13:39 ID:6+6+pi1G
FF12山積みされてたよ!
>>891 嘘付けよ
レナスは7万ジャストに2万台だから9万だろ
13万
9万
だわな
>>903 四捨五入したら10万だから嘘ともいえない
今更だけどのぶたの人がミサ役なのか。まあ許せるかな。
でもライト役はもっとクールな役者用意して欲しかった。
熱すぎだろwwww
>903
FFの売り上げ出たらきっと気にならなくなるさ。
教授は180万かよ、今年だけで80万も売れてやがる。
今年の売上だけでFF12に勝っちゃいそうだ。
DS以降FFを脅かす存在が次々に現れるな、FFも修行してもっと力をつけないといかん。
908 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 07:40:30 ID:Bb2qjeXO
FFの売上げまだー?
エロエロ
910 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 07:49:42 ID:Bb2qjeXO
ポーションだめぽか・・・
近所の本屋がFF12を20000本入荷しちゃったらしい。
大丈夫かな。
>>911 同じ広告かは判らないが、フタバ全店舗合計で2万本じゃないのか
FF10-2のときはみんなOPからYU-RI-PAへの流れで轟沈してただろ
神ゲーって誰がいってたのよ(苦笑)
2006年03月16日(木)
1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 3510pt (+85) 発売日
2 [PS2]Another Century's Episode2 -3/30 297pt (-1)
3 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー -3/23 194pt (+3)
4 [PS2]プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ -3/29 167pt (+4)
5 [PS2]ヴァルキリープロファイル2シルメリア(通) -6/22 150pt (0)
6 [PS2]灼眼のシャナ -3/23 65pt (+1)
7 [PS2]真・三国無双4Empires -3/23 63pt (+2)
8 [PS2]ギターフリークス5&ドラムマニア5 -3/16 58pt (0) 発売日
9 [DS]ポケモンレンジャー -3/23 52pt (+1)
10 [PS2]ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン -4/20 49pt (+1)
10 [PS2]絶体絶命都市2−凍てついた記憶たち− -3/30 49pt (0)
12 [GB]MOTHER3 -4/20 45pt (+1)
12 [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト -6/8 45pt (+1)
14 [PS2]GUILTY GEAR XX SLASH -4/13 43pt (+2)
15 [PS2]遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 プレミアムBOX -3/23 42pt (0)
16 [Xbox360]NINETY-NINE NIGHTS -4/20 41pt (+1)
>>913 ああ、そういう意味か。
がんばれフタバ。
>>914 FFDQ板で微妙だってレスしたら物すごい勢いで反論否定アンチ扱いされたのを思い出した>X-2
まあどのゲームでも最初の1週間くらいはそんなもんかw
3500越えたか。
しかし、明日からコングは一気に寒くなるな
FF>>>(超えられない壁)>>>DQ
ということが改めて示されました。
FF12
初動53000
初週74000
最終92000
初めてじゃないですか?FFシリーズ物が10万以下なの。
923 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 09:38:05 ID:rdTx1/jW
更新マダー?
924 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 09:40:04 ID:H103OMLe
天外2の売上を聞いて
2chで絶賛されても全然意味ないんだ、と改めて考えさせられますた
絶賛してるのは当時の仕様だから
ん?ぶつ森1位??(ゴシゴシ
1:おいでよ どうぶつの森 販売本数:82,000 累計本数:2,117,000
2:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:71,000 累計本数:1,505,000
3:戦国無双2 販売本数:49,000 累計本数:474,000
4:英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 販売本数:42,000 累計本数:617,000
5:脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:41,000 累計本数:1,683,000
6:機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 販売本数:34,000 累計本数:191,000
7:聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 販売本数:27,000 累計本数:129,000
8:ヴァルキリープロファイル -レナス- 販売本数:21,000 累計本数:91,000
9:マリオカートDS 販売本数:19,000 累計本数:1,171,000
10:モンスターハンター ポータブル 販売本数:17,000 累計本数:558,000
ぶつ森すげぇ・・・
モンスターハンター ポータブル > モンスターハンター2
931 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 09:46:51 ID:H103OMLe
>>926 行きつけのヤマダ電機だと発売からずーっと
5本くらい陳列されたまんまになってるんだけど
アマゾンでも別に切らしてないし
ドスがPに抜かれてるな
Pは60万行くんちゃう?
934 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 09:49:38 ID:ktsmNB8p
ぶつもり初の一位
ぶつ森
ライトとセットでさらに加速
FF12じゃ勝てません
FF12はどこまでいくかね?
現在国内のPS2のユーザー数ってどれくらいなの?
1500万くらい?
12はヤフオクに大量に出回るであろう
新香品を安く買うやつが勝ち組か
英語漬け60万突破してるwwwwwwwwwww
もっと脳トレ200万コースwwwwwwwww
ぶつ森は既に化け物だから置いておいて
マリカがずっとボーダーラインを行ったり来たりしてるのが面白いw
もうすぐこの役はテトリスDSに変わりそうだけども。
>>931 ソースはクマ
ホントのところは知らん。
>>929 ファミ通も上位5のコメントを書くとき、
いいかげんにしろ書くネタがきれたわ!!!と思ってるだろうな
946 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:03:42 ID:ktsmNB8p
出荷ははけたって言うのは、メーカーが単に発注以上の在庫をおかなかっただけ。
在庫切れが長期に起きてもいいようなソフトってことだ。
ドラクエ・FF板覗いてきたけど、評判めちゃくちゃ悪いな
ちょっとしたらワゴン逝きは確実っぽいぞw
聖剣はライト2色発売でもVPとどっこいどっこいか・・・
聖剣バロス
DSソフト初の、初動50%以上の伊予柑
600万のDSユーザーは聖剣とかの既存のRPGとかあまり興味ないんだよ
脳鍛えられないしw
FFは一週間で200万本いくのかい?
オレは出来の良いソフトしか買わないからな。
任天堂以外はっきり言って質の低いソフトが多すぎる。
売れないのをユーザーのせいにするのは筋違いだな
10日以上前のフラゲからの絶賛の嵐
メーカーの新しい宣伝方法かと疑ってしまうよ。
nyには流れなかったし、ピアキャス禁止令も。
3日前まではネタばれも少なかった。
>>947 最近のFFの中では最高、って意見も結構あるみたいだが
FF嫌いだけどオウガ好きだったから買おうかどうか悩むな・・・
なんだかんだ言っても戦国2はハーフ行きそうだな。
ミリオン発言&前作の販売数を考えるとどうしても見劣りはするけど、まあ健闘しているんじゃないか
モンハンが流石に息切れし始めてるっつーか、新作ソフトがランキングに入ってないってのは
DS、PSPともに寒い状況としか言えないなあ
956 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:10:23 ID:ktsmNB8p
聖剣とVPレナスは第1週から2週目ね減った割合が余り変わらん
ユーザーが層がにてるんだな。
ってか期待に応えられるような既存RPGじゃなかったんだろうな、、あの仕様じゃ仕方あるめぇよ、、、
スクエニは罰として魔塔戦士SaGaの新作をDSで出せ。
しかし、それにしても任天堂は
新作がない週でも、30〜40万本売ってるのか
月120〜150万って、今年はどんだけ売るつもりやねんw
さてヤマダにFF12取りに行くか
テトリスDSとマリオはミリオン以上確実だしね
ポケモンは出ればトリプル級だけど
出すタイミングなさそう
>>955 全然ダメだよ。
メーカーはミリオン当然で見込んでたから
決算が悲惨なことになりそう。
しまった
40万×4週=160万やないかー
DSって他にやるソフトないんか?
スクエニはFF4、聖剣と、信用を落とした。
特に旧スクエアのソフトは携帯機ではハズレばっかりだ・・・。
やる気がないなら作らなくて良いから、ユーザーを騙すみたいなマネはやめろ。
コジマにFF12取りに行こう。ノシ
>>960 テトリスDSは行って、15万本。
今更テトリスはありませんよね。
>>963 それを言ったらPSPなんて完全に終わってます、、、w
FFどうですかー?
970 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:15:35 ID:ktsmNB8p
>>960 テトリスはもう売れるソフトじゃないよ。
15年前じゃあるまいしね。
初週売り上げ数だけはぶつ森に勝てそうだなFF12
テトリスDSはただのテトリスじゃないんだけどね
まぁ出ればわかる
>>967 ゲーマーはそう思うかもしれないが、今のDSユーザー層の動きは読めないなー
おいぽまいらFF12の出来はどうですか?
VIPの反応見てると、どうにもいまいちな感じっぽいけれども
買ってないからわかんない
ぶつ森 85,000
もっと 63,000
無双 48,000
脳 38,000
ガンダム 26,000
聖剣DS 20,000
MHP 20,000
VPレナス 17,500
↑コング占いがこれだったんだが、なかなか正確だな
>>972 んだね。15万とか言ってる奴を見てると思わずほくそ笑んでしまうよw
テトリスは買うつもり無いけど
パズループ面白れぇ!
>>967 >>970 それはどうかね。
むしろ「教授目当てにDSを買ったけど今どきのゲームをやる気はサラッサラない」
層に対する最強の「2本目ソフト」になりえるとオモ。
>>974 120%ムービーだけが目当てだから、ゲーム部分にはもともと期待してない
PS2で出たRPG群は沈んだか
まぁ時期が悪かったな
FF12は2層なのか・・・・・・
買う気が失せた・・・・
次スレは誰と一緒に見守るねん?
まー万が一にも化ける可能性のあるソフト、ではある>テトリス
その可能性をどれくらいと見積もってるのか?にあるのではないかと。
…だって任天製含めて万が一にも化ける可能性の無いソフトが多すぎるし。
>>974 どうしようかなと思ってショップへ行ったけど
結局サルファ買ってきちゃいました。
986 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:21:13 ID:ktsmNB8p
>>979 なんの根拠もないよね。
純粋なパズルゲームがヒットするがうれる市場は日本にはないよ。
HEYHEYHEYと対アップするか?
あ、そうだ。このスレ的結論はFF12何万本だったの?
FF12どんなのか聞いてきたらコピペヲクレタオ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
989 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:22:16 ID:75nllDAB
だからFFは鑑賞物語を楽しめるかどうかにかかってるって
今のところ、12を絶賛してるのは
8以降のラブ路線が嫌いな鑑賞物語好きだし
ゲーム的なものを求めるなら普通に様子見しとけ
200万以下(死亡)
250万(まぁこんなモンか。)
300万(ブランド復活)
DSは非ゲームしか売れてないな
数年に一度の祭りの日のハズなのに、スレの話題がテトリスってどういうことですか?(^ω^;)
初回出荷が200万だから
初動は180万位じゃね それからの動き次第
>>970 ブームは繰り返すと言うし、そもそもゲーマーから見て売れ筋かどうかはあまり関係無いと思う。
その視点に固執しているとたまごっちやミニスーマリがミリオン達成した理由がわから無くなってくるしな
ぶつ森、聖剣、マリオカートも非ゲーム
ぶつ森が非ゲームwwwwwwwww
997ならPSPのFF7はミリオン
GB以来のテトリスってことで買う人いそうだけどな。
その3つはゲームだろ
>>979 先日地下鉄で、白髪頭のお爺ちゃんがGBASPで落ちモノゲーをやっていたのを見たし
あの手のソフトは結構需要が高いと思うんだが。
特に新しくルールを覚える必要の無い系統は結構行くような気がする。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。