■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part3
1 :
名無しさん必死だな :
2006/03/08(水) 23:04:45 ID:rJLaZMoB
2 :
名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 23:05:28 ID:Jx9UxYmj
2ゲット
まぜるみする
PS3のロンチタイトル、何故セガが真っ先に発表するのだろう。 こういうのはSCEが発表してラインナップの充実ぶりを 期待しているユーザーに見せて安心してもらうべきだと思うのだが。
5 :
名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 23:22:49 ID:kszSBllI
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:44:53 ID:6Mv03XsI
ソニーがゲーム機市場シェアを手に入れるためにサードを引き入れるためにやった事 → 格安ロイヤリティの提示
ソニーがDQ・FFを手に入れてゲーム機市場シェア1位をほぼ手中に収めた後でやった事 → ロイヤリティの値上げ
まさに外道!!
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:55:01 ID:xxidH0Qr
>>641 これ面白いよねwゴキブリほいほいかよwww
「サードが売れないNDS」を客観的数字で検証する
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872 日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
--- JAPAN USA US+JPN
DS TOTAL 3,824,649 4,605,617 8,430,266
PSP TOTAL 3,563,838 7,483,465 11,047,303
北米ハード販売台数
1年目 2年目
PSP 363万台
NDS 123万台 243万台
-------------------------
GBA 480万台 674万台
このスレのテーマ↓ >>開発費の高騰に、市場の縮小に、流通の圧迫に、SONYが支配したこの数年間に >>一体どれだけの大手や中小のメーカー、そして小売が淘汰されていった事か… >>一体誰がこんな事になると想像出来ただろうか?。正に暗黒の時代といえる。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | 「ゲームはトリガーになると考えている!」 | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´ あと、GKの教祖↑
さらに、過去ログから↓ >102 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/26(木) 11:37:18 ojPDaSu0 > >アイデアが何かに似ているとか似ていないとかどうでもいい >売れるとわかったら“即”同じ路線に便乗している >マリカが売れれば即クラッシュバンディクーレーシング >マリパが売れれば即ミニゲーム型ボードゲーム >時岡が売れればほとんど同じタイプのアクションRPG >ワリオが売れれば即ミニゲーム集 >3Dスティックを出せば即アナログコントローラー >振動パックを出せば即振動機能 >携帯ゲームとの連動を出せばポケットステーション >カメラとプリンタ機能のゲームを出せば、カメラとプリンタを接続できるようにし(PS2初期に実際にあった)
>>開発費の高騰に、市場の縮小に、流通の圧迫に、SONYが支配したこの数年間に >>一体どれだけの大手や中小のメーカー、そして小売が淘汰されていった事か… >>一体誰がこんな事になると想像出来ただろうか?。正に暗黒の時代といえる。 ゲームショップに限らないけどお店が潰れる度に思うんだ。 ここでお店やってた人はこれからどうするのかな?って。 安くなればいい、安さが全てみたいな事言う人間が多いけど、 お店やってる人だって消費者である場合も無くはない。 一部量販店だけが儲かって小売が成立しない様な状況は危険だ。 店を畳んだ人達の分だけ世の中から仕事が減ったとも言えるからだ。
>>10 下のスレッドにも『ソニーはすぐにアイデアを盗む』書いてあったけど
俺は任天堂産のソフトは凄く好きだが、売り方はソニー商法の方に好感が持てる。
パクり商法とか言われているけど、商売だよ。利益上げなきゃ意味がないっつうに。
パクる方よりパクらる方のが商売としては間抜けなんだよ!
負け犬の遠吠えみたいな発言は止めれ!
14 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 00:13:39 ID:Su4BEvtv
15 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 00:14:54 ID:XAo4GXrO
>>13 どうでも良いが、朝鮮人と同じ言いぐさだなwww
恥を知れば?
16 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 00:17:17 ID:Su4BEvtv
>>15 >>14 のスレによると過去に偉大なるソニー社員様がこのような発言をなさっていたそうで
17 :
FONY厨が沸いてます :2006/03/09(木) 00:19:08 ID:BgUVTyhS
【FONY厨】とは:現実社会では世界的先進企業として名高い家電メーカーソニーまたはSONYに対して ネガティブキャンペーンを行うアンチソニー派人間の事である。 FONY厨は ソニーの事を「FONY」「チョニー」「クソニー」等と称し、 主にソニー製品や及びそのユーザーを中傷するのが特徴である。口癖は「フォ━━━━━!!」。 株価が下がると喜び、逆に上がると怒り狂う。 任天堂、Apple、松下等、 多種多用の市場でソニーに敵対する企業のユーザーがFONY厨の大多数を占めている。 /:::::::::::::::::::::::::\ 現在FONY厨はハード業界板やソニー板で絶賛ネガティブキャンペーン中! /:::::::::::::FONY厨::::::::::::::::\ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| ;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ |::( 6∪ ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴ ( o o)∴) |∪< ∵∵ 3 ∵ノ \ ⌒ ノ \_____/ 「FONYつぶれろフォ━━━━━!!」
>>16 なるほど…分かった。
ソニー…。
本当にソニーは!
GKの 嘘でも大声で言えば本当になる 繰り返し言い続ければ無茶も通るという姿勢は 韓国人や中国人のソレと同じ
>>13 そしてパクられてるほうが売れてる、ということも付け加えようね。
パクっていながら、ちっとも売れなきゃパクる意味あったのか、と。
売れなかった素材を磨きあげて、元より売ってしまうというのならパクりにも意味があったと言っていい。 けっして誉められることでは無いが、楽しめるという点においてユーザーの利益になるのだから。 面白かったものを劣化させるようでは、誉められない&ユーザーが楽しめない、という意味の無いパクりになってしまう。
>>13 劣化パクリしてそれら良質の元ネタをどうせソニーのこれと同じようなもんだろと相対的に見劣りさせてるんだぞ。
ゲーム業界のソニーのパクリによる損失は、そういう潜在的なものも含めると相当なものだと思う。
据え置きゲーム機ビジネス → アタリ社 携帯ゲーム機ビジネス → 任天堂 アーケードゲームビジネス → アタリ、タイトー、ナムコ、セガ等 方向キー(十字キー)式コントロールパッド → 任天堂 コントローラーのマルチタップ → NEC アナログコントローラー → ゲーム機としては任天堂 振動コントローラー → 任天堂 ゲーム機に光学メディア → NEC 大容量ムービーゲーム → 同上 メモリカードでデータセーブ → SNK 暗黒時代かどうかはともかく、SCE時代に、 SCEがゲーム業界でやった「新機軸」ってのは特にないっすね。 敢えて言えば「アイトーイ」と「流通を変えた」くらい?
>>23 ははは、まるで塊魂のようだね。
なんでもかんでもくっつけて。
>>22 バイトヘル、脳トレP、元気の犬ゲー…SCEだけの話じゃないけど
何て言うかねぇ、笑えないパチモンなんだよね。
セガがメジャータイトルに対抗してセガ色全開で(結果として)独自のソフトを
多数生み出して愛されてたのとは違うんだよなぁ。
>>25 バイトヘルはパチモンではないのでは?
メイドインワリオが売れたから復活させたという経緯は容易に想像できるけど
聖剣DSを散々叩いて、FF12でお祭り騒ぎ こういうヤクザのようなGKの行動パターンってスクエニ的にはどーなのよ?(笑)
本当にソニーはゲーム業界の寄生虫でしかないんだが、 PS期に勢いでシェアをとっちゃったせいで、 サードも従わざるを得ないというのがなぁ.....酷い時代だ
>>23 PS2で取り込まなかったSFC風2Dグラフィックが、GBAを成功させNDSへと繋がっていった。
もしも、SFC風2DグラフィックのゲームがPS2に沢山出ていれば、GBAの利点がひとつ削られて、NDSの前に任天堂が倒れてたかもしれない。
肝心なものはパクらずにスルーしてしまったように思える。
>>27 聖剣は叩かれる要素結構多いみたいだね。
ヌルい部分はいいにしても、意味不明な読み込み時間でストレス溜まるらしい。
>>29 パクる以前に据え置き=ポリゴンという風潮だからねぇ。
任天堂すらそれに抗わなかったんだ。ソニーが手本にするパクリ元が無かったというのが妥当だろう。
そしてPSPでそれらを取りに行ったがタッチペンというもう変えられない仕様のお陰で今に至る。
>>33 据え置きで2Dゲームが遊べるゲームボーイプレーヤーと、エンジョイプラスパックをやったでしょ?
あれはGBA人気を利用するということで、SFC風2Dグラフィックの需要に自覚的だったんじゃないかな。
>>34 自覚していたかどうかは分からないけど
任天堂がそうアピールしていないなら、そこまで勘ぐってパクる必要はないわけだ。
明らかにあれは売れる!もしくは、売れた!ものについてやるから意味があるわけで。
実際GCは売れなかったしね。
>>35 で、PSPもポリゴン重視の路線で、PS2以後、ほとんどフル3Dのゲームばかりなんだよね。
おかげでGBAは、2000年代なのに2Dハードとして成功してしまった、と。
2Dは、永い間、3D以下だと思われていたのにね。
ソニーにはアイデアも先見の明も無いってこった。
GKの叩き祭りと言えば、必死さの伝わるこの伝説のスレ達も… >2005/01/07 任天犬はキラータイトルにはならない >2005/03/17 【仔犬脂肪】サルゲP爆売れ60万達成でPSP完全勝利 >2005/03/31 nintendogs、致命的なバグで発売無期延期に >2005/04/18 【予告】nintendogs(売上額)ミリオン止まりでDS爆死! >2005/04/18 nintendogsは10万本も売れない >2005/04/18 【4/21】任天犬の憤死を見届けるスレ【DSは死ぬ】 >2005/04/20 nintendogsから強烈に匂い立つメテオス臭 ------発売------ >2005/04/21 nintendogs山積み!初週たったの5万本で完全脂肪! >2005/04/21 【nintendogs】あれだけ大騒ぎしてたったハニャ万本 >2005/04/21【犬より】NintenDOGS大コケで任天堂マジ脂肪【猫】 >2005/04/21 N I N T E N D O G S 山 積 み >2005/04/22 何故nintendogsは失敗したのか >2005/04/28 nintendogsは50万本売れない >2005/04/29 >【焼け石に】犬は売れた。それがどうした?【水】 >2005/04/30 Nintendogsの方向性ってゲーマー切捨て?
>>39 最近は「DSは一過性、すぐ飽きられる」がトレンドかな。
>>13 あのさ、オリジナルを考える奴がいないとパクリも出ないんだぞ。
しかもオリジナルを考えるのは難しいが、上辺のパクリは一瞬。
だからオリジナルは保護されないといけないの。
そうじゃないと新しい物が出てこないから
今のソニーはすべてのゲームファンの敵だな
64やゲームキューブがトップシェアなら年々ソフト売上が多くなってたと いう理論はアホらしい。PS2は歴代の据え置きハードで最も数売ったハードだぞ。 SCEが独占してるから出来た事。64&ゲームキューブだとソフトどころか、ハードの売上数も減ってた可能性が高い。 つまり、ゲーム市場はハードさえ買わない最悪の状況になってたかもしれない。 冷静に考えてGCと64がPSと同じ路線で売ってた限りは、”PS2まで”は正解だったと言える。 今後はPS2の性能アップ版じゃなくて、新しい顧客層(特に女性)をゲットする為の"新しいハード"が要求される時代になるだろう。
過去ログより。 >836 :名無しさん必死だな :2006/03/07(火) 22:43:18 ID:SNZIQAZ7 >PS⇒PS2の流れはある意味FC⇒SFCの流れに近いのかもしれない。 > >元々は「ソフトメーカーさん大歓迎です。どんどん来て自由に作ってください」って感じで >作りやすい開発環境を用意しどんどん作ってもらう。それで、段々サードパーティから >今まで無かった様な新しいアイデアが生まれ業界が盛り上がっていく。 > >しかし新ハードになると、開発費も膨大になり、技術も居るようになる。 >ヒットするのも前ハードの続編が多く、新しいタイトルには不利になる。 >結果として新規メーカーにとっては「一見さんお断り」って感じで非常に敷居が高くなる。 > >元々はSFCのそういう状況を打破しようとしたのがPSだったはずだが >結局はPS2も同じ足を踏んでしまったようだ。
新しい顧客層を獲得しようと思ったら今までのゲームユーザー 特にゲーオタの皆さんには我慢してもらわなきゃなりませんな オタ向けのゲームが多く出てるという事実だけで普通は引くよ
46 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 07:17:26 ID:GlBd6O71
PS3マダー?
>2005/04/29 >【焼け石に】犬は売れた。それがどうした?【水】 >2005/04/30 Nintendogsの方向性ってゲーマー切捨て? これめちゃくちゃ笑った
ソニーはサードの選別を、力ずくでやっちゃったからなぁ 64時代の山内なんかよりエグいよ もう元には戻せないわけだし
パクリ癖といいオリジナリティのなさといい嘘吐き体質といい、ほんと最近のソニーは朝鮮臭いな。
独裁age
51 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 13:15:48 ID:0MR/+GeM
出て4〜5年経てばまたギャルゲーしか売れなくなるんだろw
52 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 14:47:23 ID:zo3nwel9
ライドウが初週5万て....ひどい市場だ
マネするのは別に構わんと思うがな 劣化コピーで終わればパクリだしマネ元を超えればそれはオリジナルと言っていい SCEは劣化コピーばかりだから叩かれる
どうだろう皆。 ソニー儲は概ねスペックマンセーだ。 そこで俺はソニー儲の新しい呼び名を考えた。 Gkなんて呼び名は生ぬるい。 これからはスペックマンセーのソニー儲の事を 「スペルマ」もしくは「スペルマGK」 と呼ばないか? 任豚なんていう造語が広まりつつあるんだ、俺達も黙ってる必要は無いぜ。
蔑称やたらと作るのはGKだけでいいよ。 こちらが相手のレベルに落ちてどうするんだ。
56 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 15:47:56 ID:m1cgYnxc
ソニー独裁時代は携帯市場への侵攻はDSによって防がれたが、 未だ据え置き市場はソニー独裁による暗黒に包まれたまま。 市場は枯れ、企業は合併の嵐。 果たして、レボは救世主となるのか? それとも、PS3によってゲーム機市場は闇へと堕ちるのか……
世界最高のメーカーと言えば、やっぱりSONYだろ 界王様もそこんとこはみとめてる 最低なのは任天堂だな 低いスペックに変なコントローラ のほほんと構えてる場合じゃないと思うがな PS3はその点違うよ SONYが作っただけの事はある 3になってますますパワーアップしてるもんな
3年前ならいざ知らず SONYの技術力についていけないだけの連中が PSを批判してるって感じだよなw のーとれできたえてもあたまはよくなりませんかー 低レベルな信者に支えられた企業に 最下位ハードはぴったりだよwwwwww 界隈じゃ評判とか言い訳ばっかりしてないで 世界を見ろよ信者共が
59 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 18:36:10 ID:0MR/+GeM
気狂いが頑張ってるな 話は戻るけど今はソニー独裁の暗黒時代だと思うよ
ソフトのパクリ以前に、SONY独裁によって「ハードの買い換え」が、 当たり前のようになってしまったのが恨めしい。ゲーム機なんて家電と一緒で、 買ったら3〜5年は買い換えなくても良いような代物だったのに。 SCE自らが、光学ドライブ積んでるからSFCとは違うんだよバ〜カw みたいな言い訳してたのも実にいやらしい。 NECのCD-ROM2も光学ドライブだったが、耐久性は折り紙付きだったぞ。
62 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 18:45:04 ID:ydaFu4Dr
セガサターンもかなりの耐久性があったな。 なによりプレステは分解すると玩具丸出しで、 AV機器に詳しい人からすると「信じられないほどひどい出来」らしいね。
結局のところ、任天堂が似たようなソフト、同系ジャンルのソフトの 発売日バッティングの回避などのコントロールを行ってたのは、正しかったのかもなあ。 まあサードからは不満は出るだろうけど。まあマスクロムの分配のために行ってた側面もあるが、 結果的に
66 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 19:59:06 ID:hXbuCplu
そらそうよ。 似たようなソフトがバッティングしたら宣伝に金をかけたソフトの方が売れてしまうもの。
>>61 最近のものは読み込み速度が早いこともあって、全てが壊れやすい。
壊れやすいなら、壊れやすい部分は自分で交換できるようにすべきだと思うなあ。
筐体を開けたら保証が効かなくなるVAIOも散々罵倒されてたが sonyにユーザー自身による修理なんて考えはない だからといってsony自身による修理が良心的で優れているわけでもなく 複雑に組みあがっている機械をバラバラに解体して、くさい部分を 片っ端から交換して元に戻すだけなので、時間がかかる上に金もかかる
>>66 グギャー、FFDCもそれで売れてしまったタイプか。
71 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 22:53:02 ID:0Ue6BNCC
GKに言わせたら ウィザードリィもドゥームもクソゲー扱いされそう 価値観が恐ろしく限定されてんだもの そりゃあ市場も先細るよ
「ムービーないからツマラなそう」って意見は 偽らざる「いまどきの」意見かもしれんなぁ。 それで自称ゲーマー気取られると、なんだかなーとは思うが。
実際ムービーは、携帯機との差別化のためにあるような感じになっちまったよな。 携帯機のソフトとの差分、ムービーがないとおかしいだろという考えになってる気がする。 ムービーはゲームじゃないのになぁ。
Wiz#1の為だけにファミコンのコントローラーを3度も 壊した俺からすればWizをやりもせずに「クソゲー」と 切って捨てる奴はカス。 やった上で「*おおっと!クソゲー*」だと思うのなら仕方ない。
wizは個人的にGBの外伝三部作が最強だったな あれとラストバイブルは何周もやってた覚えがある
シムシティとダンジョンマスターが無性にやりたい。できればDSで。 ムービーなんて無用!プレイの邪魔だ!! でも、こんな感情を持つのはおっさんゲーマーだけなんだろうなぁ。
>>76 DSでダンマス?
UIは確かにDS向きだ、キャラの顔をドット絵でエディットもしやすかろう。
だが…俺とバッテリーに死ねと言うのか!?
X68Kとダンマスは青春のメモリアル…いい時代だった。
ダンマスは是非やりたいな、あとUltimaUW
最近の自称ゲーマーは負けるとすぐ不機嫌になるから困る。 漫画見ながらやってるのになんで勝てるのかと・・・小一時間問い詰めさせろ。
80 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 07:03:53 ID:bKAnBAGM
PS2が立ち上がった頃のゲハ板の奴らに 今の現状を教えてやりたいぜ… もうスクウェアはFF7、コーエーは無双しか作ってないんだぜって w
それがソニーの構造改革なんだろ もちろん痛みしかないわけだが
小泉流の構造改革と同じだな。 仮にPS3が今回は勝ってもエボリューション(仮称)の 時代には国内は任天堂だけが元気で残りは合併につぐ合併の 悪魔合体で数社しか残ってないだろうな。
83 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 11:23:01 ID:5sE7RwMN
太陽神戸三井銀行とか東京三菱UFJとかみたいになってるもんな >サード セガバンダイナムコゲームスとかわけのわからんメーカーができてたかもしれん
ついでに他のハードにまででしゃばって、売上をどーこー言う前に GKは自分のハードのソフトを買え、結局FF12かよ
85 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 11:35:34 ID:R/OQsGD6
このスレにはもうGKはいません 彼らはゲーム業界と同じく、現実と向き合うことができませんから 見せしめにするためにもこのスレは常時上げていきましょう
86 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 15:15:30 ID:ZL0nxtiS
結局ローギャが売れなくて営業はクビになったの?
88 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 16:29:28 ID:vv10Jmlg
またソニーに有利なサイズ以上で統計を取った結果とかじゃねーの? ソニーの数字のマジックはほんと悪質だなw
>>88 今回のテレビ統計は金額ベース。たぶん台数じゃ勝ってないとか
そんなオチだと思う。
いやソニーのTVってタイマーもあるし 業務用とか多くなかったか? TVというよりモニターとしての用途
これで一ヵ月後にまたリコール騒ぎがあったら笑える
92 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 18:03:13 ID:rCzzAc9v
ふむ
なんでPS2って2万円から値下げしないでモデルチャンジばっかしてるの? 今時DVDプレイヤーなんて5000円もあれば買えるのに
>なんでPS2って2万円から値下げしないでモデルチャンジばっかしてるの? 今となってはGCやXBOXより性能の低いポンコツの癖に価格だけは2万円だからな。 発売当初は「性能がよいから高い」だったのに、今じゃ「性能が悪い癖に高い」だからな。 SONY教による洗脳は恐ろしいの〜、みんな騙されて平然としてるんだから。
当時は再生専用のDVDプレイヤーですら軒並み5万円以上が普通だったから ゲームが出来てDVDも見れて4万円は安い って感じだったよなー。 今となってはDVDプレイヤーも本当に安くなったな。
97 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:07:26 ID:c6VnBXkG
独裁晒しあげ
98 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:29:05 ID:qes8iUyT
ジャングルウォーズ 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133216983/ > 180 :キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/26(木) 03:15:23 ID:???
> 話は長くなるけど、2つあって、
> ひとつは某プロデューサーとモメた。
> もうひとつはファミマガに書いた原稿に本体からクレームが来た。
> ひとつ目。
> PSの発売に合わせて作っていたゲームにウチのスタッフが引き抜かれそうになった。
> 彼が断ったので、ウチ全体に仕事が来たのだが、本体の発売スケジュールに合わせて発売するから、
> 開発スケジュールを出せと言うから、無理だと断ったら外された。
> で、外したので成果物になっていないからと、ウチの仕事の支払いの金額が2ケタ下がった。
> 当然文句を言ったので険悪になって出禁になった。
> ちなみにそのゲームはPS本体から遅れること1年以上でやっと発売になったけどね。
99 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:30:45 ID:qes8iUyT
ジャングルウォーズ 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133216983/ > 181 :キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/26(木) 03:22:54 ID:???
> もうひとつは、その経緯もあったから、
> そのころSが標榜していた「アーティスト至上主義」をファミマガで批判した。
> 立派なスローガンだけど、そのアーティストにはゲーム制作者は含まれていない。
> ゲーム業界で今まで仕事をしていた人間は、アーティストの下に組み込まれて、下働きをさせられていて、
> 前より状況が悪くなっていると書いた。
> そしたら本体の管理部だか法務部から直接電話がかかってきて、雑誌で批判をするのなら、
> しかるべき処置をとると宣言された。
> ファミマガの原稿で、編集部の校閲も受けていたにも関わらず、
> 編集部もすっ飛ばして直接会社に電話がかかってきた。
> 先の某プロデューサーが教えない限り、ウチに直接電話がかかってくることなどあり得ないし、
> 完全なルール違反だと思うけど、要は大企業は強いのよ。
100 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:31:53 ID:qes8iUyT
ジャングルウォーズ 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133216983/ > 186 :キム皇 ◆mUuGD2bgqg :2006/01/26(木) 16:35:50 ID:???
> 別の企画で、別のプロデューサーと話したときに、いったん企画は通ったのに
> そのあとで言われたもん。
> 「上が木村とは仕事をするなと言ってますので、この話はなかったことに。」って。
> 一緒に企画をしてたマンガ家T先生に言われた。
> 「キムちゃん、何やったの? 殴りこみでもしたの?」
> いや、なんにもしてませんってば。
> 大人げないよね。
> 今から考えると笑ってしまう。
101 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:44:45 ID:fmxYIRHv
さすがS社!
器の大きさがUMD並ですね。
103 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 09:39:44 ID:vl2ncS7u
薄型PS2は製造コストが下がってると思われるのに安くなってないね。 PSPの大赤字やPS3の遅れが原因かな。
GCの値下げした価格見ると、今までGCでどれだけボッタくり商売してたんだよと突っ込みたくなる。 任天w
105 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 10:02:02 ID:y0xmWBGH
GCより低性能なPS2の値段をスルーとは。 さすが有能なGK、他の人とは視点が違いすぎるな。 それはそうとユーザー、サード、小売切捨てのSCEの独裁時代は酷かったね。
確かにPS2は高過ぎるな 今だ手が出ないよ
DVD見らんなくていいから安くて丈夫で読み込み早くて、 全てのPS&PS2ソフトが動くPS2が欲しい。PS3なんかより欲しい。
下位互換一切無視の64と64のみ下位互換のGC。 ユーザー切捨ては任天堂の専売特許ですよ。 SCEは下位互換重視で任天堂のユーザー切捨て体勢とは真逆だろ。何言ってんだか‥。
>>109 同位互換(?)もできないSONYの言葉は重みが違うね。
111 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 10:57:43 ID:UglH+d2v
PS2の値下げした価格見ると、今までPS2でどれだけボッタくり商売してたんだよと突っ込みたくなる。 チョニーw
DS以降の携帯ゲーム機ってどうなるんだろうねぇ〜 ユーザーを切り捨てない為には、当然2画面タッチパネルは継承せざるを得ない。 ハード売りっぱなしにするのか、それともユーザーのソフト資産を殺さない為に 今後も2画面タッチパネルを後継機でも継承するのか? まぁ〜任天堂なら平気で下位互換殺す方向も十分ありうる。
113 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 11:00:22 ID:BNfhUHas
同位互換すら怪しいペテンシルバーの件について
>>109 の意見を聞きたい
今日のキーワードは下位互換か 毎日毎日いろいろ考えてくるねぇ まあがんばれよ
PSP互換ハードの未来さえ断たれたソニー哀れ
>>110 一部のソフト持ち出して必死だなw
下位互換の概念すらなかった任天堂の暗黒時代w
じゃあ別に互換要らないから、ずっと動くぐらい丈夫にして欲しいな
スーファミ、ファミコンのソフト資産ってハード壊れたらどうするの? こんな簡単な問いにさえ答えられない任天堂。
>>112 据え置き機実質2種と携帯機1種しか作ってない会社が
何言っても説得力皆無ザマス
>>116 その一部のメーカーに対して言うことはないのか
流 石 だ な
>>119 自分所のハード買ってくれたすべてのユーザーの言う事はないのか
流 石 だ な
任天堂の殿様商売にはウンザリです。
DSでもまた同じ悲劇が繰り返されない事を祈るのみ。
>>118 PS2のように修理してもらえばいいだけの話じゃないか。
そんな簡単な答えにさえ気がつけない
>>118 。
ファミコンとかスーパーファミコンとの互換は難しいだろうな なんせ全く違うもんな、今となっては FC、SFC用の差込口をつけなきゃならないし
>>120 別に互換がなくてもそのハードが欲しいと思えば買うだけで。
GB→。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
GBBros→(゚听)イラネ
GBカラー→(゚听)グットガマン
スーパーGB→キタ――(゚∀゚)――!!
スーパーGB2→orzでもイラネ
GBA→( ´,_ゝ`)プッ どうせおこちゃま向けだろ?
GBASP→GBAと同様。
DS→。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
GBM→(゚∀゚)アヒャ
DSL→(゜∀。)ワヒャヒャヒャ
>>122 まさか自分で修理するだなんて答えないよな!
メーカーに修理に出すという概念を理解できないのか。
それとも、まさかゲーム機が壊れたら自分で直すなんて考えてねーよな!
普通に考えてそんなことありえねーだろ!
127 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 11:17:44 ID:BNfhUHas
ソニーハードは買い替えが前提になってるからねw
見積もりしてもらうだけで金かかるんだっけ
ソニー基準で考えたら修理なんて思いつきもしないのかな?
もはや製造中止したハード。部品が無くなればそれまで‥‥任天堂の無責任さだな。 部品作り続けろよw
そもそもなんで旧ハードとソフトセットで持っておく必要あるの? 場所取るだろ。ファミコン、スーファミ、64と3つも箱もっておくの ウザイだろ。任天堂の暗黒時代w
SCEのお陰でハードが常にひとつにまとまって本当に良かった。 任天堂の暗黒時代w
もうそういうとこでしか攻撃できないんかな…。独裁とも関係ないし。
>>130 おいコラ!話逸らしてんじゃねーぞ糞野郎!
俺は誰が修理するのか逆に聞いてんだよ。
明らかにお前はメーカーが修理すると思ってなかったよな。
誰がゲーム機を修理すると思ってたのか言えや!あ?
大体PS2-75000は旧PS2のチップを精算しなくなったせいで互換が取れてねーだろが!
人の事言う暇あったらてめーの足下をまずどうにかしろ。
型番もまとまればいいのに
とりあえずPSPのゲームは互換が取られることはないだろうな
>>134 だから任天堂の修理対応なんて、糞だって言ってるだろw
>>135 は?旧ソフトなんて新ハードでいつも遊べると思ってる温室育ちの方ですか?
任天堂時代はそんなもん無かったよ。ハードは売りっぱなしが当たり前だった。
消費者もそんなもんだと思わされてた‥‥騙されてた‥‥。
任天堂の暗黒時代を知らない人が何言ってんだか‥‥
ギャハハハハ、とうとう質問にまともな回答すら出来ない 腐った脳の持ち主だって馬脚を現したな! あちこちで見かけるアンチ任天堂ってこんなキモい奴ばっかなのか! そりゃ自分の足下も見えないわけだ。 顔すら合わせない場所ですら、まともにコミュニケーションの取れない キモ野郎に好かれるソニーに心底同情してきたぜ。 こんな奴にとりつかれるとは、任天堂もソニーもかわいそうなもんだ。
142 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 11:37:36 ID:KtyuETxQ
昔、修理は買ったお店に持って行ってたような…
>>138 おまえ任天堂の売り上げに貢献してたんだな
>は?旧ソフトなんて新ハードでいつも遊べると思ってる温室育ちの方ですか? そりゃあんた自身のことじゃないの?
煽るにしても会話にすらなってないから無視でしようよ
>>141 都合が悪くなるとレッテル張りで、またもや話を逸らす。
狂っているのはごく簡単な質問にさえ答えられないお前のほうさ。
狂った人間から見ると、正常な人間が異常に見えるんだろうからな。
ソニーがアメリカ進出で成功したのは、アフターケアを充実させたから。広大な国でも修理を迅速にやった
まあWP8fw2uYみたいな屑の言う事など説得力の欠片もないわな
149 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 16:44:59 ID:FWNsDKNc
>>147 PSPもまず日本人で人体実験をしてから、アメリカで良品を売ったしね。
PS2の電源ユニットの問題も、海外では対応したけど、日本では知らん顔だったし。
人の顔や人種で態度を変えるメーカーなんだね。
151 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 17:02:18 ID:GlFEsN1b
任天堂派もアンチも必死すぎ。 とりあえず、1時間ほど外を散策して来い。 気候も温暖になってきて、気持ちいいぞ。 んで、帰ってきたらお茶飲んで、少し休んで そしたら書きたいことを整理して書け。
>>152 よしわかった
SONYの独裁時代は酷かったなぁ
無印DSはいつ出回るの? 結局は値上げだったんですか?
今日あたりあるんじゃね。先週仙台淀にあったし。月曜日には もうなかったけどな。
多分、ソニーの修理部門リストラ辺りでネチネチ虐めてもらいたい マゾだったんだよ 明らかに呪詛返ししてって言ってる感じだし
157 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 18:54:58 ID:HuM4z6SP
任天堂は初期不良が発覚すると速攻で情報を公開し、 電話1本で業者が取りに来てその場で交換したりしてくれる超優良企業。 ソニーは初期不良を隠して修理と偽って金を取る悪徳非道殿様企業。
ソニーもPSPLiteとか出して反撃しないとな。
「棚卸資産」が全部屑になるな。 ノーマルDSがほとんど在庫切れになってる状態で売り出した DSLiteとは事情が違うからPSP新型は無理だろうね。
電気街に現れた1000人超の人の波!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/11/103,1142039280,49821,0,0.html 休日のオフィス街に大行列発生!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/11/103,1142042332,49823,0,0.html アソビットシティでは開店予定時間の2時間まえに完売御礼
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/11/103,1142040694,49822,0,0.html 土曜朝の新宿に人、人、人! ヨドバシカメラにサラリーマンも家族連れも大集合
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/11/103,1142045267,49824,0,0.html ビックカメラ池袋本店は、午前4時の段階で"完売御礼"
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/11/103,1142047049,49833,0,0.html
163 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 21:42:20 ID:gPR9ffJ/
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:44:53 ID:6Mv03XsI
ソニーがゲーム機市場シェアを手に入れるためにサードを引き入れるためにやった事 → 格安ロイヤリティの提示
ソニーがDQ・FFを手に入れてゲーム機市場シェア1位をほぼ手中に収めた後でやった事 → ロイヤリティの値上げ
まさに外道!!
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:55:01 ID:xxidH0Qr
>>641 これ面白いよねwゴキブリほいほいかよwww
ドラクエ、FFがPSに来たのは、64のソフト容量が小さ過ぎたのが主な原因。
165 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 22:30:02 ID:5bzp3spZ
>>164 でも、FF7ならともかく、DQ7は普通に64で出来たような気もするが・・・
>>165 DQは一番売れているハードに出す方針。いまならDSだな。
FF7はそもそもがスクウェアが任天堂と喧嘩してたって背景がある。
SSではなく、PSってのもね。
いまでは旧スクウェアが土下座してDSやGBAにソフト出させていただいている現実。
時代は変わった。
167 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 00:21:40 ID:yGsf5Req
おまいら聞いてくださいよ。 今頃になってGC修理出したんですよ、GC。 レボも出るってのにアホかと思うかも知れんけど すぐ買うかは未定だしGCまだまだ使うしね。 んで、修理出したらなんか帰りが遅くてさ もうすぐ2週間になりそうな頃戻ってきたのよ。 結構ガタ来てたけど長期保証あるからかなりの出費でもOKだったんだけど 明細には「0円」って書いてあるんですよ、0円。 目疑いますた。勿論ちゃんと修理もしてありました。 こっちが報告した症状は検査で出なかったそうなんだけど 「一応該当部品は交換しておきました」って…部品代だけで1万円越えよ? メーカー保証から2年以上オーバーしてるのにこの対応。 言わせてくれ、「神」だ。
資金援助までしてもらっておきながら、最後のSFCソフト3本を 叩きつけるように急いで出して逃げていったスクウェアをみて この会社には企業倫理という言葉は無いなと感じたよ
あっそ
こんどはFFをレボにださないと、携帯機にソフト出させないとか 任天堂が言ってやりゃいいんだ。
>>167 玩具メーカーとしては普通だな。壊れるまで遊んでもらえたということだからな
逆にソニーは家電屋だから修理代はきっちりとるし修理しなくても修理見積もりだけで
金取られる。家電屋としてみれば常識だけど売ってるものが玩具屋と同じだからな。
>>167 なんかしらんが任天堂はそういう対応は良い
手にマメができると訴えられたりしたこともあるので
サポートには手を抜かないようにしているらしい
ゲームの不具合なんかも対応がはやい
だが他の企業でも割とそんな感じだぞ
さすがに請求が0というのはないかもしれないが親切丁寧
おかしいのはSCEくらいのもんだ
企業倫理よりも PSに移動の際に、普通に送り出してた任天堂に唾を吐きかけて 馬鹿にしながら逃げ出して 映画でこけた途端にすり寄ろうとしたのは情けなかったな WSも馬鹿にしてたんだよね
PSでも引き抜きとかで問題起こしてるし、 行く先々で問題起こすスクウェアはゲーム業界の北尾だと思ったよ
しかし従来路線で今でも売れまくるスクエニソフトが DSで生きないというのは皮肉なものだな。
いずれにしろ任天堂を侮辱した自業自得だ
↑大変妊娠らしい発言です
呪詛返しってやつだな。■はSCEに比べればたいしたこと 言ってないのにな。SCEはどうなるんだろうね。
なんつーか、スクエニは節操が無い。 自分から逃げ出しておいて、やばくなると頭下げるって、下品。
>>176 ドラクエもFFも無かった頃のFCを、スーパーマリオというソフトで大ブレイクさせたんだよね。
原点に還っただけっていうか。
184 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 09:42:32 ID:sjfhqNSZ
まあ、エニックスも堀井のアドベンチャーシリーズが無ければ普通の2流メーカーで 終わってたよな。たぶん。 結局会社が飛躍できたのもドラクエのおかげみたいなもんだし。 スクウェアはデストラップ出してた頃が好きだ。飛び出せ大作戦みたいなチャレンジ精神が 無くなってしまったのは悲しいな。
185 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 13:30:24 ID:Z2ISQD2r
ソニーの独裁がひどいというか、 Sonyはサード無しじゃやっていけないという事情があるからな。 だから手を変え品を変え、任天堂と大手サードとの離間を図ろうとする。 特にスクエニと任天堂ね。 特徴的なのは過去の出来事を持ち出すことかな。
そもそも、他社を矮小化する業界ネタで、自社の優位を保とうとする行為、 積極的に始めたのはソニーじゃね? 地位の無かった頃は、うっちゃりも、場外乱闘も、 まぁ目新しかったかも知れないが、 スーファミだの少数精鋭だの、もはや現代ゲームを語るに 役に立たない、カビの生えたネタを必死に持ってくる姿は笑える。
随分ヒートアップしていたようだがここらで一つ 前スレのおさらいといこうじゃないか。 かつて任天堂が独裁政権を築いた時代があった。 最初は良かったんだが徐々に任天堂は暴利をむさぼるようになる。 ソフトの価格は高騰するは、サードは一流しかいらないだは それは酷かった。 そこに救世主が現れる。 プレイステーションの旗印の下、安いロイヤリティと作りやすい環境。 おまけに任天堂よりも腰が低い。これこそ自分たちの新天地。サードは一斉に飛びついた。 FF7を得てSCEはついに覇権を握った。 が、それは新たな独裁時代の幕開けに過ぎなかった。 かくしてSCEによる暗黒時代が幕を開ける。 確かに、古の任天堂独裁時代は酷かった。 だが、それにしてもSCEの暗黒時代は酷かったな。
「独裁をぶっ潰すぞ」とか言ってる奴も自分が勢力を握ると 結局同じ事をしてしまう。まさに歴史の縮図みたいなものを感じるぜ。
「その時歴史は動いた」のノリになってきた
任天堂がどのように独裁していたかは、叩かれている事がどれも 確かめようのない内部事情で、実際にあったかどうかすら定かではない。 実際その時代にいた自分にも全く実感がなかったくらいだ。 一方SONYの独裁に関しては、ゲーム業界が腐っていくのを 目に見える形で、リアルタイムで見たからなあ。 やっぱりSONYの独裁時代が酷かったんだろう。
任天堂帝国の独裁の元では分納だとか金のまりお像とか初心会とか があり不平不満はあり文句は言ってたがそれでも小売もメーカーも生きてゆけた。 ソニー革命政府は任天堂帝国を倒したが倒産、合併とメーカーも 小売も次々と死んでいった。 半島の歴史みたいだな。その時代を経験しなかったのが圧制搾取ニダと捏造するところも含めて。
>>188 他者主導を嫌って、自分主導にしたいということは、単に入れ替わりたいということだもんな。
そのプロセスは急げば急ぐほど非日常的なイベントになるから、大衆を扇動しやすい。
祭りのような非日常的なイベントは、どこの国でもあるから人の根源的な欲求に作用するんだよね。
>>191 >任天堂帝国の独裁の元では分納だとか金のまりお像とか初心会とか
>があり不平不満はあり文句は言ってたがそれでも小売もメーカーも生きてゆけた。
よーするに、任天堂は常に「今はゲームバブルだけど、
もしこれが弾けたらどうすんだお前等?」と言うスタンスでずっとやってるわけ。
だから、供給しぼったり、ソフトのチェックが厳しかったりしたわけだが、
サードやSCEはゲームバブルに踊って、
「ゲームなんて出せば出すだけ売れるのに、規制する任天堂はクソだ!」と、
中二病のガキみたいに火病ってみんな任天堂の元を去っていった。
で、ゲームバブルが続いていたPS時代はそれでも良かったが、
(何しろ、武蔵伝やらチョコボレーシングみたいなクソでも100万本売れた時代。)
案の定PS2時代にバブルが弾け、みんな自滅。そして、任天堂だけが残った。
前期任天堂独裁時代(ファミコン) ↓ 後期任天堂独裁時代(スーファミ) ↓ 戦国時代(次世代機闘争) ↓ 第一次三国時代(SCE・任天堂・Sega) ↓ Sony独裁時代 ↓ 第二次三国時代(MS・任天堂・SCE) まあ、こんな感じか。
195 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 19:00:16 ID:G/+TZUNx
PCエンジンやメガドライブは?
>>193 手段はともかく任天堂にはゲーム業界を支えていこうという気概があるのは間違いない
というかそれはどこのハードメーカーも同じだと思っていたが
SCEにはそれを感じることが出来ないのは何故だろうな
バブルが終わったら業界を荒らすだけ荒らして去って行く
まさに寄生虫
任天堂の独裁は否定しよないけど、ゲームの市場と文化を守ろうって姿勢が見えるよなー。 実際、この間までハードがトップシェアじゃなくてもやっていけるのに、 衰退する業界を見てわざわざDSで建て直そうとしてる訳だし。
サードもユーザーもソニーを選んだのに酷いもなにもないでしょ。 お前ら任豚の憎しみはより酷くなったが
>>198 さすがサードの意見には耳を貸さないで
ただタカるだけの一流企業は言うことが違うね
ユーザーがソニーを選んだのはサードがソニーを選んだから サードがソニーを選んだのはソニーのゲームへの姿勢が真摯だったから だが今のソニーはかつての任天堂と同じように暴君になっていってるから ソニーの天下が終わる日も近いよ
なにもSCEの全てを否定しようってわけじゃない PSの頃は普通に嬉しかった PS2に移行してきたあたりからおかしく・・・・・・
従来消費者の市場離れ,ゲーム以外の娯楽の多様化, 少子化の影響による市場の先細り ゲーム市場はどんどん衰退していきゲーム業界の未来はほとんど暗いと言っていい。 しかしどうだ?長年のゲーマー達のあの目は? 「それでもソニーなら、ソニーならきっと何とかしてくれる」 そんな目をしている
204 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 19:50:17 ID:PJBlbFcA
ぶっちゃけ日本市場(≒ユーザ)のことなんか全く考えてないと思うが
×「それでもソニーなら、ソニーならきっと何とかしてくれる」 ○「それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな」
マジレスするのも何だが 「ハードの高スペック化によるテコ入れ」という従来路線をかたくなに走るソニーが なんでユーザーから「何とかしてくれる」って期待されるんだよw 高スペック化以外の手はうたねーのは明らかなのにw
高スペックを売りにするなら、ギャルゲーとか元エロゲーを販売しないぐらいの こだわりを見せてくれたら、ちょっと見直すな
ネタならネタで返してやるのが心意気ってもんだろうがよぅ
でもさメーカーとかは上手いこといわれてるのか、 ちょっと憧れがあるのか知らないけど、 いまだにソニーに期待してそうな雰囲気ない?
>>196 クタたんいわく「PSをゲーム機といったことは一度もない」
この言葉に全てが込められてるんじゃないか?
>>212 いや、ホントになんとなくだよ
特にコーエーとかさ
家電業界ではソニーのやってきたことは偉大だからな ウォークマンなんてまさに神 妄想でもなんでもなく「世界のソニー」という時代があった 海外からは日本の電化製品はすべてソニー製みたいなイメージすらあった 今は見る影もないが過去の栄光が燦然と輝いているだけに 期待するのもおかしくはないと思う 俺はゲーム業界からははやく消えてくれって感じだが
>>214 コーエーはPS3にHDDを標準でつけてくれとお願いしたが断られた経緯がある
期待はしているがその度に裏切られているのではなかろうか?
>>215 過去の栄光の輝きもだんだんと失われているでしょ。
携帯音楽プレーヤーの代名詞は今となってはiPodだからね。
>>217 俺の中ではすでに消えている
ただソニーは一応日本の企業(韓国うんぬんはおいておいて)
そういう点でも期待している人はいる
ウォークマンの時代からワイシャツのポケットを大きくしたり アルバイト動員して売上操作したりと詐術のソニーだったのは 変わってない。幻影が消えただけだろ。
>>218 日本の企業に期待を掛けるのであれば任天堂に期待する。
すまん、ココは家電版じゃなかったな 自分で言っておきながら忘れていた
>>202 きっとこんな目。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| .∴ ノ 3 ノ
ゝ ノ
レヴォ、DSで新機軸路線。 PS3、PSPで高性能路線。 特化したソフトならどっちも移植が難しく住み分け出切る状況なんだから、みっともなく争わないように。 日本人ゲーマーとしては両方の路線で世界制覇して貰いたいってのが本音だし 独占状態が故に横暴がまかり通るだけだし この2つの路線で住み分け&切磋琢磨すればそうそう酷い独裁状況にもならんだろ。 MSによるゲーム市場独占。これを狙う関係者に情報操作で踊らされないようニナ。
確かにMSによる家庭用ゲーム機市場の独占は最悪だ。 だが、ソニーだって最悪に近い。 セガさえいてくれれば、任天堂との二頭制で安泰だった物を…。
>>223 少なくとも「今」を駄目にした奴に何も期待は出来ないわけだが。
だな俺もMS独占は最悪だと思う PCとかPCゲー見てる限りでは、独占したら再び暗黒時代だ さらにソニーより質が悪そうなのは、もう他の企業じゃ巻き返せなくなりそうなところ けど今のソニーはもちろん要らない やっぱセガ、任天堂が俺も良いな
227 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 21:00:13 ID:FhAkTvVc
やっぱ据え置きは2代しか続かないのか・・・
万が一日本で売れても海外で箱に勝つかどうかは未知数だけどな。 まあ海外なんてどうでもいいけど。
どうかな?ソフトメーカーは近年海外での売り上げを重要視してきてるし…
ゲイシのロードマップでは任天堂との棲み分けでSCEあぼーんという既定路線だしな
住み分けなんてあまっちょろいこと考えてないよ
独占すると腐敗するから、ちょうどいいぐらいに対立していてくれた方がいい。
有り余る資金でごり押しするMSと、 アイデアでそれを避ける任天堂との共存が現時点では望ましい。 できればセガもいて欲しかったけど。
>>12 遅レスだけどこういう経済観念は大事だよね
個々人の「もっとも経済的」が全体の「もっとも経済的」とイコールとは限らない
>>233 セガは仰せられた。
「わたしは必ずわたしを心の糧とする者と共にいる。
わたしがおまえたちをこの堕落した世界から導き出したとき、
おまえたちは輝かしき千年帝国でわたしに仕えることになるだろう。」
聖なるセガに祈りましょう。
シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー
240 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 06:35:10 ID:moutnuwd
(-人-)シェン・ムー
241 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 07:37:11 ID:Yc/bVviI
(-人-)シェン・ムー
ってwここはセガ好きが多いのか?まぁオレも好きだが。
>>233 でも独占は腐敗するって言うけど、共存だと
レボ3:PS3(箱○)7 しかありえん設定なんだが。間違っても
レボ7:PS3(箱○)3 はありえない。
ここはソニーの独裁は酷かったなと思う椰子が集まるスレだろ?
開発費が高騰するPS3,箱○が3割りしか取れずに生き残ることなんて不可能。
レボがトップを取れば、まだ開発費の安い箱○にソフトが流れ、
PS3脂肪が確定するんだがな。
一度セガにはトップをとってもらいたい
メガドライブで一度世界シェアNo.1になったんじゃね?
箱○が据置でトップを取っても 携帯ゲーム市場&ポケモンがある限りそう無茶は出来まい MS(ゲイツ)はポケモンの恐ろしさを良く分かってる ソニー(クタ)はそれすら分からん程の馬鹿
245 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 09:46:49 ID:14nOL17U
結局ps3になってしまいそうだな。 もちろんゲームは更に売れなくなって行く 箱っていきなりなんで氏亡してるの?頼むよ... SSとPSのころみたいに競争してくれないと消費者はつらいな。
先日親戚の集まりがあって、久しぶりに甥っ子兄弟に会った。 最近はDSのマリカに夢中らしく、俺たちが大人同士で談笑してる間 彼らはふすま続きの隣の部屋で対戦プレイしていた。 しばらくすると飽きたのか、俺の姉のVAIOを発見して触っていいか尋ねた。 VAIOはゲーム機ではないが、最近のゲーム業界の悪い流れを象徴するような 何かを感じて、俺はちょっと面白くなかった。ゆとり教育か…。 ふと、彼らのいじるVAIOの画面を見て、俺は驚いた。 なんと彼らはMSペイントでマリオを書いているのだ。 SONYのVAIOで任天堂の象徴マリオ! やはり彼らはゲーム好きなのだ。 本当のゲーム性を子供の感性で感じ取っているのだろう。 やはり任天堂こそが、売国などせず日本のために、映像に傾倒せず、 正しいゲームの未来を担える会社なのだと確信したできごとだった。 俺のやる来年のお年玉で彼らはレボを買うだろう。
247 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 12:42:07 ID:/u8qROHC
長文はまず縦読みを疑っちゃうな。
コピペの模様です…。 しかし、今年はSCE独裁をくじくまさに絶好機だな。 片や、いにしえの王族の末裔が革命ののろしを上げ、 片や、遥か海の彼方から箱船が迎えに来ている。 シチュエーションとしては出来過ぎだw
まさに幕末ならぬソニー末だな。
いにしえの王族っていうと、アタリかな?
今年のゲーム業界は変革の序曲だな、今の閉塞した現状を打破して新時代に移るべきだ。
プレステショックと言ってもいいくらいダメになっちゃったね。
まあ実際はプレステのせいだけではないだろうけども CDとかも落ちてるしね。
254 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 17:07:51 ID:cGw5L3mE
SCEのゲームチェックが能無しだからでしょ。
>>248 あのー。セガ神のお姿が見えないのですが。
再来と、千年帝国はいつごろになるんでしょうか?
(-人-)シェン・ムー 見えないのはあなたの信仰心が足りないからです さあ祈りましょう
ペパルーチョっていたよな。
258 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 18:53:21 ID:PD9Ktpex
経営権は日本にあるかもしれないが、体質は韓国に変わってしまったのだと思う。 中身が韓国製だと、発火するかもしれないし、盗聴器が入っているかもしれないし、 キムチがつまってるかもしれないし、なんて事考えてるとゲームどころではないのです。
260 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 19:10:36 ID:lmxHlZbM
型番商法、ゲーム機本体の壊れやすさ、修理代ボッタクリ、 メモリーカードでもボッタクリ、おまけに糞長いロード時間。 酷すぎ。
261 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 19:14:08 ID:lkkaFjCr
ロード時間はアレだよな 重いゲーム(RPGとか長時間もの)でロードながいと最後までやる気もうせる そしてだるいからゲームかわなくなってくる っていうのもあるかもしれんね
(-人-)シェン・ムー
>>259 ヴァロス(ドカベプゲラヲス
完全に堕ちたなクチョニー
我らが10年の怒り、果たされるときがついに来た。 あの日御手より失われた振動は、いま大地の怒りとなった。 祈りの言葉違えども、神の御姿違えども、 集え子らよ、我ら頂を一つにする者。 約束の朝は近い。 我々は光の中に、神の再来を見るだろう。 (-人-)シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー
腐敗し切ったSCEが完全撤退し 今こそ優良企業セガの復活を。 (-人-)シェン・ムー
セガ様降臨の為にまずはアニオタの排除から始めたまえ
セガはサクラ大戦でアニオタ降臨させた側なんだが
見よ。セガはすぐ再び来る。 セガは栄光の千年王国を築くために 数々のハードを携えて再来する。 セガは一つであり、全てである。 最初であり、最後である。 夕闇であり、夜明けである。 他の帝国に忠誠を誓う者、セガをけなした者、 帝国内で反乱をくわだてる者、調和を乱すもの者、 敵に投降する者、偽りを好み敵に通じた者は皆、 セガによる最終審判によって帝国外に放り出される。 これらの事をあかしするかのようにセガはこう言われる。 「然り。わたしはすぐに再来する」 シェン・ムー 我等がセガよ、来て下さい。 聖なるセガの千年王国が、 すべてのゲーマーと共にあるように。 シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー
ホナウド教に入ルのダ! みたいになってきたな。
セガはまずサクラ大戦などという奴と手を切ってからだ
274 :
名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 00:27:51 ID:SlunfEIT
(-人-)シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー セガはMSと次世代開発
(-人-)シェン・ムー
(-人-)シェン・ムー
話題をそらしているんじゃないかと思い始めた
セガはセガでパソナルームという暗黒面があるんだけどな。 セガの待遇が悪いから社員どんどんやめていったし。 任天堂はそういうの聞かないな
そりゃ…任天堂は民間企業の平均ボーナスが日本一高いからでは?
>>279 千年の平和の為に、獣はその檻から解放される。
そして、出て行き、まずは自らの配下を、すなわち社員、支持者を惑わし、
彼らを私利私欲のため虐殺する。その数は、セガを信ずるものの数のように多い。
彼らは地上の広い所と空の上に上ってきて、われらの安息の地とされていたセガを包囲した。
すると、天からハード不発の啓示が降ってきて、セガを覆い尽くした。
そして、獣は、業績不振の泥沼に投げ込まれた。
そこでは、獣はセガによって世々限りなく日夜、苦しめられるのである。
おお、セガよ。なんたる尊き存在であることか。
シェン・ムー
SCEI、「PLAYSTATION 3」発売を11月上旬に延期
−2006年春から大幅な延期
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/scei1.htm 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は15日、PlayStation関連の事業方針などを
発表する「PS Business Briefing 2006 March」を開催。その中で、PLAYSTATION 3の発売時期が
従来予定されていた2006年春から、11月上旬に延期すると発表した。日本、アジア、米国、カナダ、
EUの世界同時に立ち上げを目指しており、早期に月産100万大規模の生産体制を構築するという。
ソニー暗黒時代の終焉
(-人-)シェン・ムー
284 :
名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 23:36:53 ID:NOkt1ZQa
全世界同時ってあり得なくない? 日本先行でまずバグ、不具合の洗い出しをするのって この会社のデフォじゃん。
シェンムーが茨木に見えてしょうがない。
そういや、いまだにシェンムー2をクリアしてないや。 つーか、『石垣はづき』は芸能界引退したのか? 今ググッたら殆ど情報出てこないし。
287 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 06:55:15 ID:Jpoug4hQ
(-人-)シェン・ムー
288 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 06:57:30 ID:PlAefGxi
パクリハードであるソニーのゲーム機には消えて欲しい パクリをどうどうとされてるのは日本人として恥ずかしい。
289 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 12:01:41 ID:/fpYfELe
>>284 バグ不具合の洗い出しをする時間がなくなった
>284 「M$がやったんだから俺たちならもっと完璧に出来る!!」とか自惚れてるんじゃないか
>286 安めぐみはグラビアアイドルでとりあえず生き残ってますな
292 :
金返せ :2006/03/16(木) 12:25:49 ID:Sa/soIfS
ちょっと聞いてくれよ
>>1 よ
昨日PS2売ったんだよ。なぜかって??
ちまちま「ロード中」って、アホかよ。
FCとかのマリオ、アイスクライマーとかを高画質で
セットで売ったほうがよっぽど良ゲーだと思うんだすよ。
最近の開発者のオナニー映画もどきは池沼としか思えないだすよ
シェンムーに嫉妬
アゲ支援
295 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 22:57:12 ID:X4jn/9lO
映画業界、家電業界などに金を流しすぎ。 ソフト売れなくしすぎ。 ハッタリかましすぎ。 パクりすぎ。
PS3ってPS2互換あるんだっけ?
PS2もPS1も完全互換あり 中古ゲーム屋も大喜びしています
298 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 08:24:11 ID:b/avE1o0
299 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 11:01:49 ID:cDT0rt1W
PSPのメモカブートはヤバイだろ いくら自社のハードを売るためだからって ゲーム機としてやっちゃいけないことを 次々とソニーはやっちゃうっていうか…
300 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 11:02:04 ID:QW47Kgjv
ソニー独裁に入ってから急速にゲーム市場に元気がなくなっていったな。 まあゲーム業界の金を映画やら家電屋らに垂れ流してるから当たり前だけど。
930 名前:It's@名無しさん 投稿日:2006/03/12(日) 16:49:24 今月のASAhiパソコンを読んだか?PS3開発秘話が満載。ためになる久夛良木語録満載だぞ。 PS3開発メンバーに対して、 久夛良木「おまえらみたいなバンド幅オタクとは話したくもない」と怒鳴る。 Cellのコアは6つで開発が進められていたが久夛良木のひと言で8つに増えた 久夛良木「8つに決まっている。コンピュータは2のべき乗でまとめるのが美しい。これは美学の問題」 ついでだが、ハード開発トップの茶谷CTOのイカした発言も 「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、 一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」 これら数々の自信に満ちた発言を聞いていると、やはりPS3の成功は揺るぎないものと思われる。 任天堂には美学が無い。ポリゴンの川島教授をみればそれは明らかだ。
ソニー独裁時代は酷くて、FCと同年齢で生まれながらの任天堂ユーザーの漏れには辛かったが これが刺激になって最終的に業界が良い方向に向かおうとしてるから無駄ではなかったと思うな
神の復活はまだか (-人-)シェン・ムー
ここ最近GKがよく湧くねぇ。どうせ悪い発表でもあるんだろうけど。 ゲーム業界の健全化には糞ニーを排した上で セガの復活による、任天堂・セガ・MSの三柱が望ましいだろうな。 後地球の癌のGKさん。あんまり表立った行動してると 糞ニーに都合が悪くなる事を自ら知らしめているって解らないのかい? (-人-)シェン・ムー
>>306 MSもゲーム会社じゃないから微妙
MSの替わりにバムコが入るのが望ましいがバンダイが2度ハードで失敗してるから難しいな・・・
今の現状ではやっぱ任天堂・セガ・MSの三本柱しかないか
三つもハードイラネ。任天堂とセガだけでOK。 どっかから天才がでたら三つ巴でも良いけど MSやSONYじゃ無理。
今じゃ三つ巴になるほどの天才など現れないな 例え任天堂の中でもセガの中でもな
>>309 近年、セガによる千年帝国が到来するので、
心配する必要は全く無い。
>>311 それを実現する為にはまずすっかりお子様仕様に変換されたソニックを本来あるべき姿に戻してからだな
今のセガじゃ例え千年王国築いても偽者だ
313 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 23:32:02 ID:HhXQrwz+
ハードの赤は後々サードがかぶるんだけどな。 だからなるだけ低コスト低開発費でハードを出そうとするのが良いファーストだ。
ソニーがサードのことまで考えてるわけないじゃん PSP見たらわかる
315 :
名無しさん必死だな :2006/03/19(日) 14:03:03 ID:sfWngZtO
PS2の時も一台売るごとに2万円赤字とか言われてたし、 そういう赤字をサードがかぶった結果が今のPS2の寒い市場なんじゃないかな。
ソニーは発想がハード屋
じゃあねID:EuSUw8rX頑張って煽っててね。
>>316 俺はソニーの発想は家電屋だと思う(良くも悪くも)。
PS2のデザインとか設計思想とか特に。
PS3はさらに家電よりになったように思う。
ゲーム界から家電界へ、徐々に外れゆくPSシリーズ。
そのぽっかり空いた隙間を誰が埋めるのか…
そう、その隙間こそ千年王国への扉の鍵である。
(-人-)シェン・ムー
319 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 19:24:18 ID:OAp0qWoZ
開発環境の構築をサードに丸投げしといて 「ハードを直接叩くな!」 とか言っちゃうんだろ。意味わかんねぇよ
クタは最近堀江の匂いがプンプンしてきた あの変にひきつった笑いの仕方もね
321 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 19:29:04 ID:v9DofyST
一台売るごとに赤字ならハイスペックなゲーム機は危険である。 セガファンは、DCの運命を知っている。
322 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 19:37:22 ID:sfrJjuzZ
今こそゲームウォッチ
一台ごとに赤字が出るって言っても、結局ソフトの価格等に跳ね返ってくる。 するとゲーム買わない人が得をして、ゲーム買いまくる人が損をする。 ソフトの内容に満足できたならいいけど、そうじゃない場合は大損だね。 頼むからゲーム機なんだからゲームファンを一番喜ばせてくれよ。
楽引き辞典買え。
SONYは世界的なラジオ屋さんだからな。
芸能プロダクションに 例えると、ナべプロ= 任天堂、SONY=バーニ ングといったところか すまん、言ってみたか った。 (ー人ー)シェン・ムー
>>323 ゲームを買わない人は、ゲーム機を買ってるんだからそれだけで損じゃね?
BD再生機としてなら安価なのか…
つっても後から他社が出すBDの方が専用機なんだから性能よさそうだけどね。
>>326 そいつに例えるなら詳しく
自分は芸能界なんか判らんので
329 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 11:34:00 ID:ehUjZGOc
何がひどいんだろう。 開発環境?搾取の構造? いや、両方か。
儲からない市場を作ったことだろ 結局金だよ 儲かってれば誰も文句言わない
ソフトが売れない最大の要因は、売れないソフトを創ってることでしょ。
それを言っちゃあおしまいだが、開発費用すら回収できなければサードがどんどん消えていくだけ やはり開発費を抑えやすいハードウェアの方がありがたいのは間違いない
しかしせっかくいいソフトを作ってもハードが足を引っ張る始末
334 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 14:43:42 ID:TvOKzpUk
金かけて売れ筋のソフト作っても埋もれちゃうからな。 一月に90タイトル出すとか市場に新品で似たような低価格ソフトが溢れ返ってるとか、 売れなくなって当然の市場になってるよ、PS2の市場は。
335 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 14:54:30 ID:iF6f1wWm
ていうか任天堂が外でPSに流れない市場を作ったんだろ
ソニーショックだな。組長が防ごうとした悪夢が現実になってしまったな。
337 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 17:37:07 ID:YhkiolPn
これはもうだめかもわからんね
アタリショックのころに比べればネットが普及して駄作がわかりやすくなっているだけ まだマシだと思うが、サード大杉で出しても売れない市場が出来てしまったのがきつい。
クソが乱造されて結果スクエニだけが信じられるという状態でのFFDC、FF12… もうだめかもわからんね
スクエニと言うかDQFFだけ、だな
>338 出るソフトが多すぎて、「○○の出したソフトだから大丈夫だろ」が 選択理由になってるな。 そして今やその○○が、任天堂しかない・・・ かろうじて生き残ってるのが、「○○の続編だから」「○○が原作だから」か。 それすら賞味期限切れに近いが。
342 :
名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 13:04:39 ID:xJAKVVaL
これはもうだめかもわからんね
343 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 00:35:04 ID:7ZjUFhuz
ソフトが売れる市場を作れないのにドラクエとFFもっていくからな。 何考えてんだか
344 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 01:16:15 ID:oqIFCczc
ソニーもだが、PS2を買ったユーザーが最大の戦犯。 ソニーに責任をなすりつけるだけだ。 どうせお前らもPS2を買ったんだろ? 衆愚ユーザーに最大の責任あり
345 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 02:08:25 ID:pMkuJpIW
omae mo kattakuseni erasouni
ちがうよ、ほいほいPS、PS2に乗っかった大手メーカーが悪いんだよ。 ユーザーはやりたいゲームがでるハードを買うしかないんだから。 勘違いすんなよ。ユーザーは「選ぶ」んじゃない。「選ばされる」んだよ。
ゲームをやるのかやらないのか選ぶのはユーザーだろう
あのときはみんな高性能に次世代を夢見ていた。 あのときのサードの判断は間違いではなかった。 あのときのプレイステーションは夢の楽園だった。 たとえ64を選ぼうが、高難易度化によるユーザー離れは起こった。 たとえ64を選ぼうが、ユーザーは既存のゲームに飽きた。 たとえ64を選ぼうが、開発費高騰は起きた。 避けられなかった。あのときはまだ誰も答えを持ってなかった。 楽園の覇権にただ酔いしれ、季節の変化に目を背け、 手入れを怠り、花々を枯らし、土地を痩けさせ、虐げた独裁者。
なんかいろいろとPS3とN64がかぶるな…
350 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 05:18:02 ID:229TpLWF
PSの時にマスコミに騙された奴らが今を招いた! 戦犯はマスコミとそれに流された奴らだ!
FFとドラクエの移籍は まるで公開レイプのようだったな
352 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 09:43:35 ID:UP8FajUB
だからユーザーのせいにする前にソフトをマルチ展開しろと・・・
『深夜に書いたラブレターは朝に読み返せ』』っていうのは
まさに
>>348 みたいな奴のためにあるんだな。
354 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 11:16:18 ID:HcYx27Ji
>>352 その通りだ。
全てのハードで同じソフトが出てるのにPS2を選んだのならユーザーが悪いが、
実際にはサードがPS2独裁を望む関係でPS2を選ばざるを得ない状況に追い込まれただけなんだよな。
355 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 11:25:58 ID:n2YLuIL2
>>354 でもユーザーの中にも嬉々としてマイノリティ叩いてる奴いなかったか?
殆どはGKかもしれんが、そうじゃない奴も居ただろう。
簡単に感化されちゃうやつも多いからなあ。
357 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 12:38:24 ID:G4NyDXJ0
これはもうだめかもわからんね
358 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 12:42:37 ID:vsPQPaPP
もうロード地獄は勘弁だよ。 DS遊んだあとはPS2なんて 億劫で立ち上げる気力はおきないね。
初期にPS2を買った奴らの大半は年にゲームを数本もやらない奴なんだよな それに気付かなかったサード共が、単純に本体売り上げを見てどんどん参入していった サード共にとってはユーザーをないがしろにした罰だから自業自得だが ユーザーから見たら全く迷惑な話だ
>358 確かにロード地獄は酷いが、DQ/FF並みの大作なら、それを我慢してでも やってみようというニーズは存在する。 たまにはコテコテソースをかけた肉厚Tボーンステーキも食べたいな、とか。 でも、日々の食事は近所の定食屋。 テーブルマナーとか意識せず、雑誌片手に気楽で食いたいもんな。 そんな焼魚定食とか、唐揚定食にあたるのが、DSではないかと。 で、ステーキなんて年取れば、月に1回も食べれば十分。 毎日通うのは、定食屋ですな。
そういえば初期のPSソフトは定価販売でいっさい値下げしてない店ってのも多かったな それでサターンを選んだんだった すっかり忘れてた
363 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 15:17:29 ID:w00U/CmS
attane あれってなんでだっけ 定価で売らないとお前の店には卸さないとかクソニーが言って単だっけ? それで独禁法にかかったんだっけ
さんざんロードしたあげくに出てくるのが DCと大差ないヘボ画面だからな・・・
PS3のロンチのグラフィックがFF12以下だったら笑う それPS2レベルじゃん、て。
366 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 05:12:18 ID:wIBVPm2e
>SEGAのメガドライブや、PCエンジン用のソフトもレボリューションで遊べる、 >全部じゃないが、その中でベストのものたちがそうなるだろう。 >(GDC岩田聡社長基調講演) 神と精霊と預言者は三位一体なり。 見よ!ついに天はその光をセガへと投げかけた! 千年帝国の復活の時が近づいている! 集え子らよ、我ら頂を一つにする者 m(_ _)m シェン・ムー (-人-)シェン・ムー
SONYを打ち倒すべく過去にしのぎを削ったライバルが手を組んだか SegaFantasyみたいな展開だが盛り上がってきた
共闘後に待っているのはセガの千年王国の復活 (-人-)シェン・ムー
ああ…これでコミックヒーローやレンタヒーローが遊べるのですね。 (-人-)シェン・ムー
ハドソン神のPCE王国のほうがいいゲームがあった。 セガ信徒よ、さあ目を覚ますのだ。
どうやら現在の行動指針は
PCE派のフリをしてセガ派を煽ったり
セガ派のフリをしてPCE派を煽ったり、という感じか。
>>370 コミックヒーロー・・・?
コミックスゾ−ンのことかー
かつて日本のゲームは世界より10年進んでた 今10年遅れてる。ソニー暗黒時代はゲームの 進歩すら止めてしまったな「。
糞ニーが潰れてくれるなら 任天堂が王者に返り咲こうがMSが新たな王者に成ろうが 漁夫の利を狙った第三勢力が参入して来ようが どうでもいいんだけどね
376 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 10:42:43 ID:dfkDLfLP
ムービーじゃゲームは進歩しないわな。」
これからは4次元だね
セガが再来してくれれば、 SONYだろうがMSだろうがどうでもいい。 早く再来して欲しい。
379 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 16:41:10 ID:yxd4O2AY
セガはまずアーケードの復興からだな。 まさかゲーセンがプリクラランドになるとは夢にも思ってなかったよ。
380 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:06:32 ID:f5OzfjWP
ソニーの独裁時代が酷かったとしたいのはどんな人たち? 明らかに、ゲームソフトが1万円ちかくした任天堂の独裁時代のほうが酷かったのに
>>380 ソフトの単価は下がったが、開発費は増大し続けている
この傾向がいつまでも続くと、不確定な収益に対して莫大な予算を用意せねばならない、
高度にリスキーな市場ができあがってしまう
言うまでもないが、サードが撤退して困るのはハードの供給元だけでなく
ユーザーも含む
この問題に対して手を打たなかった、というか現在進行形でインフレ化を推し進めているのがソニー
>>379 つムシキング
つラブ&ベリー
セガは別次元に向けて突っ走り始めたな
383 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:17:43 ID:ZcxEqgvO
>>380 たしかにSFCはソフトの値段が高かった。だがゲームは今より輝いていた。
と思うよ。両方の時代を経験したものの感想だ。
>380 新作は高い しかし今よりも中古が充実してて数ヶ月〜1年経てばかなり安く買えた 金がなくて時間があれば発売日に新品を買って速攻クリアして売りに行けばよかった
>>380 またそれか…。
スーパーファミコンと並行して、ソフトの安いハードをやってたじゃないか。
少なくとも今みたいに続編が出る度に落胆する時代じゃなかったな 田中氏ね。
まぁ、PS3がでたらあんまり変わらなくなりそうだし、もうちょっとの我慢じゃない?
クタラギの期待通りのPS3市場で利益出そうとしたら1万じゃ効かないと思うが
>>380 今でもドラクエとかFFとか高くなってきて、SFC時代と大差ないんだが。
FF12→定価 8,990円
ドラクエ8→定価 9,240円
他の大手のゲームソフトも7000円代が普通になりつつあり、
じわじわ価格が上がってきてる。
>>380 ゲーム離れが加速している近年で開発費の高いPSのトップ独占状態が続けば
近い将来、高額にせざるを得なくなる。
値段が高ければ当然糞内容では売れない=更にゲーム離れ加速
DSはそれに真っ先に気づいた任天堂の1人勝ち。
>>389 まぁ、開発費の高騰は仕方ないだろうって言うんだろうけどな
SFCの絵であの値段は詐欺!、みたいな感じで
>>380 当時を知っている人は誰一人騙されませんよ。
義務教育終わってからどうぞ。
>>380 確かに悪い部分もあったが、天秤にかければ事態は明らかに悪化の一途。
アクションが隆盛を極め、RPGが開花し、格闘が生まれ出たSFC。
現行で、最後に新しいジャンルのゲームが出たのはいつだ?
まさに「失われた10年」よ。
>>391 >あのSFCのグラで〜
それは今だから言えること
395 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 22:30:48 ID:1+bPUPgb
業界としては価格が高くなるのは何も悪い事じゃないよ。 ブランドで売ってる会社が自ら自分ところの商品の価値を下げるような真似を?
FCは4800円が主流だったのに SFCになってからなぜか急に1万超えとかが多くなってきたな それに比べてPS→PS2はあまり値段は変わらない 結局任天堂が独占してもろくなことにならんよ 当時を知っているとか言ってる奴がいるか過去を美化したいだけ
397 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 22:39:46 ID:1+bPUPgb
FCの後期は7500円くらになってたよ。 それだけ価値のある商品に任天堂が育てたということ。 それを市場を奪うためだけに安売りで崩壊させたのがソニー。 でもやっぱりうまくいかなくなって単なる開発費回収のためだけの値上げをしてるのがPS2ソフツ。
香ばしい
>>396 スーパーファミコンの発売直前にゲームボーイを出して、ソフト価格の安い市場を開拓したじゃないか。
それを無かったことのように言うなって。
400 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 22:45:52 ID:519Dl2x/
任天堂時代にソフトの値段上げてたのはスクエニ光栄と格ゲー移植組だろうが
>>396 任天堂が王座を奪回したとして、その後どうなるかは判りませんが
ソニーがこのまま居座ったら業界がどうなるかは明らか
とりあえずソニーにはそろそろ引退してもらいたい
後継ぎに関しては、別に任天堂でなくても
ゲーム業界のためを思って行動してくれるところならどこでも構わない
>>393 「失われた十年」
やっぱりそう思ってる人、俺の他にもいるんだな。
結局ゲームが映画的になったからって何も面白くなるわけではない。 そういう教訓を学ぶために10年が費やされたな。
404 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:26:44 ID:ZcxEqgvO
>>397 価格を上げて売り上げを維持する、もしくは増やす。これは難しいことなんだよな。
当然価格が上がれば、その分商品の価値を高めなければ客は離れていく。娯楽産業は特に。
その内訳が開発費の高騰だろうがカートリッジの高騰だろうが客には関係ない。
PS3は開発費の大幅な高騰が囁かれている。ゲーム会社もソフト価格を高くせざる得ない。
ソニーには試練の時だな・・・かつて任天堂が行った道を同じように歩む事ができるのか。
それともその隙を突く任天堂の戦略が炸裂するか。次世代ゲーム機戦争は面白くなりそうだ。
ファミコン→スーファミで市場が縮小してたのを プレステで一気に広げたな
406 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:31:19 ID:ZcxEqgvO
407 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:32:07 ID:cx7hfQA0
SFCの価格高騰はメーカーが潤ってたが、PS2の場合はメーカーが疲弊しながら値段も上がってる。 多分、ソニー以外は誰も得してない市場だと思う。
408 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:34:41 ID:Lq0N6gAu
まーソニーより良い会社が出てくれば乗り換えるよ。 つか特段プレステに不満があるわけじゃないけどスーファミ→プレステのように 革命的ハード(ソフト)が出れば不動の勝ち組ハードからの乗り換えも十分ありうる。
>>406 成長があれば衰退があるのは当然
それを全てソニーのせいにしてるのはアホ
よくよく考えたらレボでゲームを作ったらPS2で作るのとさほど変わらない開発費になるような気がする。 こりゃDSだけが生き残りそうだ。
411 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:38:19 ID:Lq0N6gAu
>>409 つかソニーがいなかったらもっとグダグダになってたような気がする。
64に一体何が出来たのよ???
あ、もしかしてセガの天下になってたのかな?wwwwww
そもそもプレステは世界一普及したハードなんだから ゲーム市場縮小をソニーに文句を言うのはお門違いだろ メーカーが似たようなゲームばかりつくったせい
413 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:43:07 ID:lp/qRHet
いいゲームが出ないのはシェアとる為に安売りで市場破壊して企業の体力を削ったから。 ついでに中古禁止と定価販売強要の既成事実作ろうとして失敗したからだな。
414 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:45:59 ID:cx7hfQA0
なんでソニー信者はサードに責任を押しつけるの?
>>402 >「失われた十年」
ゲーム産業だけじゃなく、日本の製造業全体の不振を指す言葉だな。
ゲーム人気もまたバブルだったと思うし、ゲームバブル崩壊は全てをSCEのせいには出来ない。
もはや10年前のバブルの様にはならないとも思う。だが、このまま黙って死に征くのを待つ理由はない。
日本の製造業は持ち直した。地獄の行進を続けるSCEに付き合う道理はない。
なんで妊娠はソニーに責任おしつけるんだ?
GKがファビョってるな。
すぐGKとかいう奴いるな。 こういう馬鹿ばっか増えたな
すぐ妊娠とかいう奴もいるな。
GK語使ってればGK扱いされるのは当然だよGK
なあに、全てを押しつける気はありませんよ? ただ、業界トップとして機能の拡大しかやってこなかったことは確か。 そして今も同じ路線を続けようとしていることも、また紛れもない事実。 そしてここは任天堂支持者だけの集まりでもありませんから、悪しからず。 (-人-)シェン・ムー
422 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:52:54 ID:Lq0N6gAu
負けた任天堂がソニーの悪口言っても見苦しいだけなんだが気付いてる?
とりあえずGKと言っておけば相手を自分の世界から締め出せるからな 任豚や痴漢と叫ぶやつは明らかに煽るためなのがミエミエ
別に任天堂の中の人が言ってる訳ではないんだけど。
妊娠もGKもどっちもどっち 責任を押し付け合ってるだけじゃん 結局衰退したのは任天堂やソニーだけじゃなく ゲーム会社全体にも責任があるんだろうな
>>410 基本となるGCでPS2以上の性能の全体的に大作傾向で同じくらいなんだから、これだけ開発しやすいことをセールスポイントにしてる以上もっと下げなきゃ駄目でしょ。
次世代機の中では一番安い低度じゃ許されない。
427 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:58:46 ID:cx7hfQA0
どう考えてもトップシェアのソニーの責任でしょうに。 何かやったか?ゲーム業界のために。ソフトが売れるために。 現に今だって、開発費の高騰に答えを出せずに居るじゃないの。
428 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:58:51 ID:j/iH9gUq
景気回復してデフレ脱却すれば、ソフト売上もまた以前のようになるよ。 PS3は良い時期に出てきラッキーだと言える。 逆にPS2はゲーム業界が初めて直面するエゲつないデフレ不況真っ只中を よく突っ走ったと誉めてやりたいよ。
やはりここはセガ神の降臨ですな。
任天堂でも開発費の高騰は免れなかっただろ
431 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:03:37 ID:okx+aBjd
だからDS出したじゃん。そしてレボも。 一方ソニーはPS3で開発費を高騰させようとしてる。
432 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:05:17 ID:BBu1y+Tb
ソニーは iPodパクルか 任天堂パクルかしかしない企業。 韓国企業らしい。
433 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:06:34 ID:DbrD9ct8
>>432 韓国は日本に勝てないけどソニーは任天堂に勝っちゃった。
負け犬が何を言ってもしょうがないと思う。
>>427 ゲームボーイのように、PSPでソフトの安いハードを始めた。
しかし、ゲームボーイで言うところのテトリスやポケモンが無いのはツライね。
ソニーって任天堂に買ってるのか?!
436 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:09:28 ID:DbrD9ct8
>>435 だって427もソニーが業界トップシェアって言ってるよ?
もうこのスレってどう考えても 嫉 妬 だよね。 プレステにシュア奪われたのが許せない・・・ PSPに海外でNDSが負けてるのが許せない・・・ 本当気持ち悪いわ
438 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:13:43 ID:DbrD9ct8
DSってまだ海外じゃ負けてるんだ? なんか今の勢い見てると海外でも圧勝してそうな雰囲気だけど。
韓国でPSP圧勝!
>PSPに海外でNDSが負けてるのが許せない・・・ これは流石に無理矢理と思うんだけど
審判買ったり、サポーターが対戦相手の宿舎の前で夜通しドンちゃん騒ぎして選手を寝不足にさせたり、 サッカーワールドカップでも韓国は日本より順位上だったろ。 韓国=ソニーで問題ない。
別に嫉妬でも何でもないと思うけど、正直。 今の現状を見て言ってるんでしょ?
>>437 みたいな人がネタじゃなくて本当に心の底からこう考えてるのなら
もう歩み寄りとか論破なんて無理なような気がするなあ
445 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:22:16 ID:fX7C1Btx
>>438 市場のでかい北米だとDSとPSPがほぼ均衡。GBAが圧勝。
欧州は国が分かれてるから正確な集計はないな。出荷台数に頼るしか。
韓国ではPSPの圧勝w市場小さいけど。ちなみにDSは韓国では出てない。
>>444 基本的に自分でゲーム買わない人種だから。
447 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:23:22 ID:DbrD9ct8
>>442 まーどっちみち負け犬任天堂がソニーにいちゃもんつけるのは筋違いもいいとこだな。
さしずめ予選(FC、SFC)で勝ったけど準決勝(64)で負けてファビョり出した韓国(任天堂)ってとこかな。
また勘違いした野球オヤジか
449 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:24:15 ID:fX7C1Btx
>>447 別にオレらは任天堂じゃないよ。消費者だよ?
450 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:27:31 ID:DbrD9ct8
>>449 消費者は悪くない。
ただ負け犬のくせに嫉妬に駆られてぐだぐだいちゃもんつけてる任天堂とそのサポーターは見苦しいでおk?
つか普通の消費者ならソニー叩くと同時にふがいない任天堂も叩いてしかるべきなんだよな。
任天堂持ち上げてる時点で豚の尻尾が丸出しなんだよ。
451 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:30:55 ID:fX7C1Btx
>>450 任天堂は結果を出しつづけてるじゃない。
もう何年任天堂が日本のゲーム業界のトップを走りつづけてると思ってるの?
それとも任天堂がサードを囲い込めない事を非難するべきかい?
452 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:31:01 ID:DbrD9ct8
>>445 韓国はどうでもいいけど北米じゃ互角なんだな。
世界的に日本みたいなヒット飛ばしてない以上任天堂の言う「新しい遊び」ってのもただの局地的
ブームでしかないよな〜(;^ω^)
453 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:33:43 ID:DbrD9ct8
>>451 んじゃソニーも調子こいてるし任天堂も怠慢だってってことね。
まあ、待てよ。
最初の流れを確認すると、だ。
>>380 に対して、SFCは値段が高かったのはダメだったが、
今のゲームがダメダメの状況よりはマシだった。
というのが意見の大勢だったと見たが、どうか。
>SFCは値段が高かったのはダメだったが、 >今のゲームがダメダメの状況よりはマシだった。 とりあえずこれにはみんな納得でしょ
DSはまだポケモン爆弾落とすまえだからなぁ。 GDCでゼルダも投入決まったしソニックも50万本うれたみたいだし。 アメリカでうけるかはわからないけど脳トレも数独つきで発売するみたいだし。 任天堂はこれから続々と強力なソフトを アメリカ市場のDSに落としてく予定がはあるみたいだけど。 でPSPにはポケモンみたいなキラーソフトあった?
457 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 00:42:25 ID:DbrD9ct8
>>456 普通はそういう期待感から勝ち組ハードが突出して売れると思うんだけどDSは
北米では独走できなかったみたいだね。
DSがふがいないのかPSPが健闘してるのかどっちなんだろ?
必死に話題をそらせようとしているGKがいます。 任天堂が振るわない事を主張しても、ソニーが今やってる事を正当化する話にはならないが そんな事はお構いなしのよう
vs構図は他のスレもあるし、ここでなくてもいいんでないか?
そこで、
>>182 を少し改変してみた。
随分ヒートアップしていたようだがここらで一つ
前スレのおさらいといこうじゃないか。
かつて任天堂が独裁政権を築いた時代があった。
最初は良かった。しかし徐々に任天堂はおごり高ぶるようになる。
ソフトの価格は高騰するは、サードは一流しかいらないだは
それは酷かった。
そこに救世主が現れる。
プレイステーションの旗印の下、安いロイヤリティと作りやすい環境。
おまけに任天堂よりも腰が低い。これこそ自分たちの新天地。サードは一斉に飛びついた。
FF7を得てSCEはついに覇権を握った。
が、それは新たな独裁時代の幕開けに過ぎなかった。
かくしてSCEによる喪失と衰退の暗黒時代が幕を開ける。
確かに、古の任天堂独裁時代は酷かった。
だが、それにしてもSCEの暗黒時代は酷かったな。
×だが、それにしてもSCEの暗黒時代は酷かったな。 ○だが、それにも増してSCEの暗黒時代は酷かったな。
>>457 まず日本では期待感でうれたわけじゃなく
ぶつ森、知育ブームで火が点いたからでしょ
DSでヒットした脳トレなどヒット作も
ポケモンも含めヒット作はまだアメリカで発売されてないよ。
さらに言わせてもらえばDS、PSPのはるか上をGBAがいってる。
まだアメリカ市場では携帯ハードの交替が起きてない。
DSは今からポケモン、ゼルダが投入され
さらには圧倒的シェアのGBAも遊べる。
でPSPはGBAからシェアを奪えるほどキラーソフトあった?
PSPにGBA、DSを倒せるほどの付加的機能あった?
友達から借りて、PSPのモンハンをちょっとやらせてもらった。 確かに面白い。売れるのもうなずける。 問題は、モンハン作るのにいくらかかったかだな。 やっぱり、PS2で続編だすのと同じくらいかかってるのかなぁ?
>459 乙。きれいにまとめたな
スレ違いすまなかったm(__)m
※GKのお約束※ 任天堂独裁でソフトの価格が高くなった! とだけ連呼し、 PS〜PS2時代の「ハードウェアの価格高騰」 「ハードウェアの買い換えと言う無駄な投資」には一切触れない。 任天堂時代には「本体の買い換え」なんて考えもしなかったのに、 SCE独裁時代には当たり前の感覚になってしまったのにね。 それに、任天堂ハードは2.5万円以上になった事がなく、いつも安価だった。 「高性能だから」と言う理由で4〜5万のハードを売り、 それを「買い換えさせる」SCE独裁時代は本当に地獄だった。
466 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 02:21:50 ID:fX7C1Btx
>>453 じゃあ任天堂や、そのサポーターが言うことはただ一つだね。
サードよ目を覚ませ、そっちへ行っても何にもないぞ。ってね。
467 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 02:27:43 ID:BBu1y+Tb
パクリ企業はやってることもいうことも韓国そっくり WBCでも勝ち数は韓国(ソニー)の方が多いから 世界一は韓国(ソニー) いいかげん任天堂からパクッたコントローラー使うの辞めろや
レボルルションゲバルキッ ∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
見苦しいな 自慰系と一緒の春厨が紛れ込んでやがる
このすれGK多杉
>>465 DCと比べそれほど高性能ですらなかったがソニーマジックで見事DCを脱落させたからな。
今回も高性能路線で来てるから今よりも酷い惨状になることは目に見えてる。
誰がBDなんて望んでるってんだよ。それが乗らなきゃもっとソフト買えるぜ。もっと楽しめるぜ。
ゲームを利権争いの道具にしやがって、このクサレ企業が。
シェン・ムー、シェン・ムー セガよ、来てください。 セガの御威光がこのスレとともにありますように。
シェン・ムー(−人−)
474 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 14:15:09 ID:3JO13Sz2
SFCソフトの価格を非難するソニーは、 BDのメディア代金が例えどんなに割高でも、 これまでのDVDと同じ価格で請け負うって事で良いね。 ロイヤリティも全部PS2、あるいはPSPと同額で良いんだよね。
ニンテン独裁になったら初心会再興するの?
岩田は山内とは違います。多分。
>>474 とりあえず、BDの値段に関しては2層DVDと同じ程度の値段にするって発表したから
気になる程割高にはならないよ。
ロイヤリティは知らんがね。
山内 裏切りものタマとってこい 岩田 お待ちください組長、生かして搾り取りましょう という風に違います
479 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18:09:11 ID:AmLmb+eX
このスレみて韓国でDS売ってないの知った。 なんでかね? Ninten Dogsやったら「食べる」のコマンドを探しそうだが。
482 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 20:19:16 ID:e1Xkt/HV
DVDの原価って何円なの?
483 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 20:53:03 ID:nHk4W0bq
結局10年もしなきゃ性能いかせないようなハード作って無駄にコスト あげてるだけじゃん。PS3は次世代に必要ないんだよ
ま た 日 経
>>480 今の所、DSってソフトのコピーできないじゃん?
486 :
名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 10:25:51 ID:EUIKVn/G
クソニー
サードて例えるならWWUでナチスを追い出して喜んでたのも束の間 やってきたのはソヴィエトだったと…嘆く東欧諸国ですな〜
>>474 >SFCソフトの価格を非難するソニー
ソース
箱はネット環境を充実させてきて、 任天堂は新しいインターフェースと独自のネット展開をしようとしてる。 次のゲームの形が見える2社に比べて、トップの発言からゲーム機ではないらしい 家電屋としての商売っ気のどぎつさだけが際立つPS3がトップシェアを取ったらどうなるか。 オラ、わくわくしてきたぞ!
ソニーの英断のおかげで糞ソフトが壊滅してくれるぜ グッジョブだぜソニー
494 :
名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 21:49:39 ID:FgT6nJ8r
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ 百済危険 | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | 高 い ぞ と は 言 っ て お く ! | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
496 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 11:30:02 ID:FKkMdQCa
http://www.geocities.jp/syakarikisony/maxim/saeki.html >◆ SCE佐伯氏「今夏、PS2は子供向けゲーで溢れ返る」 ◆ 【重複】PS2 - 色々
>【 週刊ファミ通1/24号にて 】
>「今夏、子供向けにアクションを起こす。あまり子供にターゲットを向けすぎると、
> PS2のブランドイメージが崩れ子供のおもちゃみたいなゲーム機になってしまうが」
>「今、いろんなメーカーに頼んでいる。
> もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろと」
>迷わずPS2に切り替えろ
これを言い換えると「GC向けのラインを凍結してPS2向けに変更しろ」。
通常なら「PS2にも同じタイトルを出していただけませんか」じゃないだろうか?
これだからイヤなんだソニーのやり方は。
PSユーザーとしては1つのハードで今まで以上に多彩なゲームが遊べて嬉しい限りだがな。
いや・・・あれ2003年の発言だから・・・・ 結果は見て分かるとおり、萌えキャラに溢れて何も変わってないから・・・
PS2のソフトなんて9割方クソゲーだしな。 信者でも何でもない中学時代、GCとPS2を持ってたが明らかにゲームの質が違うのがわかったし。 さすがGC。任天チェックが入ってるだけのことはあるなぁって感じだった。 まぁ今は箱信者になってしまったが。。
>>499 単にGCと箱がPS2より高性能だったからじゃね?
性能は決め手にはならんよ
503 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 14:05:19 ID:brAJ6Peo
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:44:53 ID:6Mv03XsI
ソニーがゲーム機市場シェアを手に入れるためにサードを引き入れるためにやった事 → 格安ロイヤリティの提示
ソニーがDQ・FFを手に入れてゲーム機市場シェア1位をほぼ手中に収めた後でやった事 → ロイヤリティの値上げ
まさに外道!!
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:55:01 ID:xxidH0Qr
>>641 これ面白いよねwゴキブリほいほいかよwww
PSPでパラッパラッパーやがんばれ森川君2号を出して 子ども、女性といった層を取り込めば売れます!!
505 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 14:18:03 ID:aSLwvI9K
つ福福
506 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 14:21:41 ID:bSOvQ+3p
つそういえば、ニン犬の二番煎じみたいなのもだすっけ。
PS初期の頃はSSなどのライバルが居たから光ってたんだ。 PS2は最初から一人勝ち決定だから駄目だった。殿様商売になった。 やっぱり何かライバルは必要だったな。
ソニーはそう思ってないからハードメーカーセガを叩き潰すわけですよ 任天堂さんもうちでソフト出せばいいんじゃないですかwwwwwとか言うわけですよ
510 :
名無しさん必死だな :2006/03/32(土) 17:09:58 ID:E5VpsZ3j
まだGKは反省しきれてないのか
半島民に反省なんて概念ないよ
このスレGKがくるまでは,すごくいい感じなんだなあ タイトルをもじると ■それにしてもSONYのGKによる情報操作は酷かったな まあ,ほんとは過去形じゃないんだけどね
この売国ゴミ企業にゲーム業界の覇権を握られるなら まだバンダイにでもトップシェア取って貰った方がマシってもんだ
任天堂ハードは任天堂しか売れない、あたりの印象操作は 成功してるみたいだね。よく考えれば解りそうなもんなのに。
その印象操作がテメエんとこのサード一同が駄目になるという呪詛返し
516 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 11:02:20 ID:5wIMpK1c
昔から任天堂の利益のメインは ライセンスより自社開発のソフトによるもの なのに情報操作とは恐ろしいモノだ GKなんて真剣に信じてそうだし....
GKの存在が今でも分かってなかったら 今ごろどうなってるんだろうな(((;゜Д゜)))
518 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 11:15:51 ID:+sj1DuOP
>>506 PS1でも犬のゲーム出てるだろ。真似したのは任天堂じゃんw
>>512 G氏だけの仕業じゃないのが難しいところ。
G×春×決算期×花粉症のコンボがあるこの時期は堪え忍ぶしかないですね。
休み明けを待って体勢を立て直すのが最良かと。
それまでは地道に祈るのが一番効果的に相手の気をくじく方法な感じですかね…。
では、神々の調停に感謝して、また世界の平安を願って。
(-人-)シェン・ムー
GKはホントうざいな。売れてようと売れてなかろうと、 常にライバル会社を貶めることでしか、自分を保つことができない存在
>>518 たしかに犬のゲームはあるが、ニンテンドッグスとは全く違うゲームだぞ。
にゃんとワンだふる
526 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 14:32:40 ID:CYkIJ3D6
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:44:53 ID:6Mv03XsI
ソニーがゲーム機市場シェアを手に入れるためにサードを引き入れるためにやった事 → 格安ロイヤリティの提示
ソニーがDQ・FFを手に入れてゲーム機市場シェア1位をほぼ手中に収めた後でやった事 → ロイヤリティの値上げ
まさに外道!!
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:55:01 ID:xxidH0Qr
>>641 これ面白いよねwゴキブリほいほいかよwww
527 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 14:41:17 ID:Sk1r1KEe
676 :使い魔 :2005/08/19(金) 16:37:04 ID:GxoaTOY2
>>665 昔、ラジコンがブームだった頃(テレビ番組でラジコンカーのレースをやって
いた時代)にSONYが参入(ラジコンの部品製造)した事があるんだよ!
>>666 田宮模型の社長が雑誌で語った事を大雑把に書くと
「SONYさんがラジコン業界でやった事は
最初は高級な部品(モーター、バッテリなど)を安価(赤字)で販売してライバルの部品製造
メーカーを倒産または撤退させました
次にライバルがいなくなった、とたんに値上げ(数倍)をしてラジコンファンからお金を取れる
だけ取ったら、さっさと撤退した
最後にまともな部品製造メーカーがいなくなり、ブームは終わった」
という内容です。
528 :
名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 01:27:31 ID:wZHgmkMf
それなんていうゲーム業界・・・
PSでよかったところがPS2で消えた。 開発環境など
530 :
シコシコマン :2006/04/03(月) 04:39:11 ID:E7kUyz+O
今ここ ↓ PS→→→→→PS2→→→→→PS3 ↑ ↑ ↑ 良い環境 悪い環境 最悪の環境 久多良木はサードのソフトの出来ばかり気にして、 開発者の諸事情など全く気に掛けてない御様子。 仮にSCEがPS3でトップシェアを死守しちまったら 大半の開発者が過労死する恐れが有るぞ・・・
>531 クタはスペック厨 GKもスペックばかり気にしてるけど開発環境は大事 64やSSにPSが勝ったのもそのへんがあるんじゃなかったっけ いくらハイスペックでも使いこなせないまま終わっちゃったSSという例もあるし
>>532 SSは、終わってない。今は永い眠りについてるだけ。
いずれよみがえる。
そう。よみがえる。
セガはモバイルブームの今こそゲームギア2を出すべき
TVユニットと合わせるとあれはなにげに重宝した。
スペックが高くて使いにくい物よりも スペックが高い物より多少劣っても利便性が高い物が選ばれる事が多いよな、実際。
537 :
名無しさん必死だな :2006/04/05(水) 17:54:43 ID:KJucYTfq
ワンダは普通にゼルダのパクリ ゼルダから謎解きと冒険を省くとワンダになる ソニーは任天堂の業績を拡大再生産する事しかできない こんな会社にゲーム業界はまかせられない
SSはスーチーパイの新作を引っ下げて帰ってくる
ワンダは「凄さ」の為に面白さを犠牲にした画期的作品。 正に凄いタイトル。
>>537 開発者と会社を一緒にしてはいけない。
ワンダは暴れる巨像にしがみつき、激しく動く足場の上で行動する、
という今までのゲームには全く存在しなかった概念を作り上げた。
任天堂風に言えば「しがみつく」と言う動詞をゲームに変えた初めての作品。
また、ゼルダは謎解きなど探す、考える、などのパズルを突き詰めた作品
であるのに対し、ワンダはアクションの手に汗握る迫力を突き詰めた作品。
見た目はゼルダに似ているが決してそれだけじゃない。骨のある作品だ。
が、SCEはその骨のある作品をわずか8ヶ月で廉価版にしてしまった。
まさに暗黒時代の象徴よ。
縁にしがみつく、しがみついたまま横に移動する、よじ登るって、 オカリナの時点である動作なんですけど… 盾を持ち、こちらの攻撃を受け止める骸骨剣士や 防御不能の一撃必殺攻撃をする女盗賊と初めて戦ったときの 興奮と緊張は今でも忘れられないんですけど… 安易なパクリ呼ばわりもどうかと思うが、 ワンダが良いか悪いか言う前に、ゼルダやったことあるの?
ワンダはパクりと思わん。オリジナリティに満ち溢れている。 が、「しがみつく」と言うアクションをゲーム的に昇華出来てない。 馬で走ってる時間としがみついてる時間が退屈なんだよね。 巨像もワンパターンだし、映像美とアイディア先行な凡ゲー。 SCEが騒ぎ過ぎなきゃ意欲作として驚けたとは思うが。 とりあえず上田さん、頑張って><
ワンダのアイデア自体はありがちで無意識にスルーされてた物だと思う。
どう見てもアイデアも糞もないんだよな 悪く言えば同人誌レベルか
>>541 あ、もしかして俺?
時オカではまって、その後一気に過去作を遡りながら正伝はやり尽くした口ですよ。
崖つかまりは時オカからだけど、つかまって横移動は風タクからのアクションですな。
しがみつく行為それ自体がメインのゲームだった訳じゃないという意味で言ったつもりです。
まあ、ワンダは良くも悪くも映像作品ですよ。
アクションを突き詰めた訳じゃなくアクションの“迫力”重視なんで。
上田さんはもともとそっち方向の人なんでしょうがないのかも知れませんが…
あ、そうだ。ここを離れる前にみんなにはないしょで話を戻しておきますね。 そんなわけで速攻で廉価版出しまくるせいで 小売りもメーカーも苦しみ続けたSONYの独裁時代は酷かったな。
ワンダを神と言うなら風タクも神
548 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:44:19 ID:8wyAiSKK
GKの煽りもマネばっかり ソニーと一緒で他者のマネしかできないのかね?
ワンダと巨像がただのパクリなら海外で賞を総なめできるはずがない。
任豚ってほんとう任天堂と同じで著作権ふりまわしっていうか なんでもかんでも「任天堂のパクリ」ってマジうざいんだけど
あとグラフィックが綺麗=ゲーム性がない、グラフィック主義みたいな短絡思考。 馬鹿かといいたい。 しかもグラフィック賛美を否定するくせにリアルゼルダへの興奮。 手のひら返しもいいとこ。本当腐ってるよな
中学生かな? 今度からは、言いたいことは簡潔にまとめて書こう、な!
グラフィックが綺麗≠ゲーム性がない、グラフィック主義 ゲーム性がろくにないのに、グラフィックだけ凝ってるから 「大事なのはそこじゃないだろ」って言われるんだ。 順番が間違ってる。
だからワンダみたいなアイデアゲームがでてるだろ。 お前らが認めないだけ。バーカ
そろそろグラフィック主義も限界だな。
ワンダはせめて最低30fpsで作って欲しかったな。 肝心の巨像との対決時に15fpsまで落ち込むのは、 アクションゲームとしては失格だよ。
アイディアだけでつまらんのならゲームとしては二流。
GK発覚前→自社製品を売り上げる為の販促工作 現在→ソニー離れをこれ以上増やさない為日々精進。 まあ結果としてアンチを増やすハメに。メジャーになり過ぎたGK。もうネット工作から手を引かんと駄目だろうね。
なにこの必死な奴>ID:IFAD4ohS
アイディア「だけ」だったらそれこそゼルダのアレの方が先だったんだが・・・。 いい加減ソニー真理教から離れなよ
>ID:IFAD4ohS いっぺん死んで来い 話にならん
しかし 新ハードなんて正直いらねーだろ?
いや、レボは正直心が時めくぞ。なんか据え置きでも変わったことが できそうだし。 箱○は爆死してるし俺も買ってないけど、洋ゲーが大好きであっちの対戦FPSが 好きな人たちはネット環境が整えられた箱○はたぶん魅力的なんだろう。 PS3はマジで何のために存在するのか分からん。 ゲーマーに対してここまで夢を語らないハードは初めてだ。 「例のプレイステーションはゲーム機ではない」発言といい、 ゲーマーに対するフォローをしようという心算が欠片も感じられない。
564 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 09:53:50 ID:/HnFMdbE
>PS3はマジで何のために存在するのか分からん。 好きなタイトルの続編が欲しい続編マニア用(≠ゲーマー用)
565 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 11:44:43 ID:QAgJItG+
続編オタクの数は続編が出るたびに減っていくのだしね
画面至上主義より、納期至上主義の方が致命的かと 「ああ、もう少し作りこんであったら名作だったのに・・・」と PS2で何度思った事か さんざん痛い目見て、新作定価近くで買うのだけは回避するようになった
ゲーム機ではないというのはある意味アタリ。 PS2でDVDを再生できるようにしたりPS3で次世代DVDを取り込もうとしてるのも ゲームに興味のない人にもゲーム機を買わせようとしてる。 実際DVD目当てでPS2買った人も多いわけだ。 あとはソフトメーカー次第だろ。こいつらがマンネリソフトしか作れないから駄目なわけで。 ハードのせいにするのはお門違い
>>567 作りこもうと思えばいつまでも作れちゃう。
会社としたら採算合わない期間開発させるわけにはいかないでしょ。
誰かが「ここまで!」って言わないと。
画面より内容にウェイトを置いてくれればいいんじゃないかと思うが、
PS3クオリティってのは「凄い画面」のみを指す言葉だからなぁ。
>誰かが「ここまで!」って言わないと。 それは勿論の事だが、粗製乱造するより絞り込むか、 もう少し「ここまで」を伸ばすかすべきだって事さ
571 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 12:02:05 ID:QAgJItG+
確かにゲームに興味ない人にもハードを買って貰おうとはしてるよね。 ソフトはどうでも良いと思ってるようだけど。
>>568 そうやって、サード任せだから駄目な訳で…
ハードホルダーだったら自分である程度何とかしろっての。
PSの時はパラッパ、どこいつ、アーク、GT、みんごる、バンディクー、IQ…
それなりにいろいろ弾があったのに今やGTとみんごるだけだぞ。
GTもみんゴルも落ち目
574 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 12:30:03 ID:l2EeTjn9
>>572 こう見るといろいろ弾があったんだな
やっぱちゃんと手入れしないとダメということか
トロなんかもうPSから旅立って他所で活躍してるし・・・ウウッ
577 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 12:42:20 ID:adxwUNMH
磨けばどんなタイトルでも光るよ^^;
>574 日本人の悪い癖だな 作ったら作りっぱなし メンテという概念が抜けてる
それでも職人は完成時に完璧な仕上がりを求めてたから、 メンテとかおざなりでも大丈夫だったんだけどね。 完成時に最悪だともうぐだぐだ。
580 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 13:35:33 ID:fWhBD2bC
>>566 記憶違いかと思って言わなかったんだが、94年当時HYPERプレイステーション誌上でクタタンが
「プレイステーションはゲーム機です。マルチメディアとかそういうのはダメ」って言ってたんだよな。
あれがなかったらサターン買ってたよ、俺は。
「もうちょっとつくりこんだらなあ」 なんて作品はいくらでもあるが、PS2型ビジネスだとそういうのは 見切り発車しちゃって、きちんと作りこんだ作品を完全版として発売しちゃうのが 痛い。おかげで無印の新品を全く買う気になれない。 どうせまた無印より安くて作りこんだ完全版がでるんだろって思ってしまう。
>>581 それをPS2のせいにするのは正直なところお門違いだ。
なぜなら、発売日を延期すると 開発メンバーの人数 x 月給 で
数百万単位の出費がかかることになってしまい
結局延期せずに発売するというのはPS2だろうと他のハードだろうと変わりがない
583 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 13:57:24 ID:Xbj2a8kA
何のために開発環境の改善に躍起になってると思ってるんだか。
でもPS2のが多いし 完全版がひどくなったのはPS2時代から まぁPS2自体が完全版、型番商法やってるしな 正直、完全版商法をどうにかしないとゲーム業界やばいよ クリエイターには自信を持ってゲームを出して欲しいよ
PSでの完全版ってバイオとMGSと天誅くらいか?
つFF7
587 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 19:54:17 ID:zQJKUeII
↓原点回帰 >>■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな… >> >>開発費の高騰に、市場の縮小に、流通の圧迫に、SONYが支配したこの数年間に >>一体どれだけの大手や中小のメーカー、そして小売が淘汰されていった事か… >>一体誰がこんな事になると想像出来ただろうか?。正に暗黒の時代といえる。
あれだな、悪王が倒され善政が敷かれたと思ったら、また腐敗してきて…みたいな。 任天堂もスーファミ時代はひどかったよ。子供に一本一万円越えのソフト売りつけてたからな。 今は、ソニーが9000円越えのソフトを売りつけはじめてる。そろそろ滅ぼされるべきだ。
15 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 01:14:25 ID:kmsVs9TQ 5年前、一体誰がFFを持つスクウェアをはじめ、ナムコ、バンダイ、エニックス、セガなどが 合併しないと生き残れないほど酷い業界になると予想しただろうか。 続編ばかりになり、1年にテイルズ本編が2本も3本も出て、酷い出来のFF外伝作品が 平気で売られるような市場になると予想しただろうか。
結論を言ってしまうとミもフタもないが 結局そういうことだな
26 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 01:27:04 ID:SauMOb7t まだまだ第三期独裁体制(PS3時代)があるのでヨロシク 開発費も増大しますし、廉価版、豪華版、完全版商法は続きますし、 中古市場も圧迫しますし、シリーズ連発で売上の右肩下がりですヨ?? 29 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 01:36:21 ID:y6rvHF1V 小売に定価販売強要して独禁法違反くらってみたり 中古屋訴えて潰そうとしたり 非ライセンス商品扱ってるだけで法律屋経由で警告書だしたり
47 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 02:30:24 ID:n5j6bSV9 >スーパーファミコン後期のソフトの高さについて誤解を持っている人が多いので一応。 > >1993年7月4日、 >当時、世界で70%程のシェアを持つ(現在でもシェア50%)、半導体製品には必須のエポキシ樹脂を製造する >住友化学工業株式会社 愛媛工場にて、エポキシ樹脂設備のプラントが爆発事故を起こした。 >世界的に半導体製品の価格が急騰しし、 >ROMが基幹商品である任天堂はゲームソフトの発売遅延等を懸念。 >サードパーティの分までROMの確保に走った。 >大作と言われる部類の発売を控えた大手には優先的にROMを流したため、 >他の一般作の品薄が起こるという変な事態が起きた。 >程なく価格は安定し始めたが、任天堂が大量にROMを高価で抱え込んだためか、 >即値下げして大赤字を出す様な事が出来なかった。 > >SFC後期のソフトの値段に不満を持つ人も多いだろうけどアレは本当に間が悪かったという話です。
594 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 20:12:26 ID:ZYs49UWq
なんで未だに任天をサード潰しとか言ってんだ ソニーはちゃんとGKを教育しなきゃ
>復旧に1年以上かかるとの見通しとの報道だったせいで、 >半導体事業関連会社が真っ青になって在庫を買いあさりまくったが、 >結局、予想に反して市場価格は落ち着いたままだった。 >結果、スーパーファミコンソフトは高値で抱え込んだROMによって製造されたソフトが >市場に出回り始める1994年初以降、ソフトの価格高騰が目に見えて始まった。 >スーパーファミコン価格高騰が起こった時期に大量に買ったゆえのことだった。
102 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/03/05(日) 13:03:06 ID:rqO9WdY0 確かに、馬鹿ソニーのせいで何件のファミコンショップがつぶれた事か・・・ ソフトのバラエティ化は、結局のところ弊害だらけだった。 売れないソフトが蔓延し、店の棚を圧迫した。
>程なく価格は安定し始めたが、任天堂が大量にROMを高価で抱え込んだためか、 >即値下げして大赤字を出す様な事が出来なかった。 結局任天堂が失敗してるんじゃないか。 まぁそれはともかく、PSがソフトの値段を下げてくれて助かったのは事実。 あの頃のPSはゲームゲームしてたソフトもいっぱい出してたし。 二代目から狂いだしたけど。狂気に走りそうな三代目は、レボに倒されるのかな。 これ以上高くなるなら倒されて欲しいもんだ。
218 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 21:06:19 ID:YHahrR07
>>209 ソニーは流通改革でユーザーに恩恵を与えたかったんじゃなくて
シェアを奪う為に必要な手段だったから行ったまで。
大体利率が悪くなって小売なんかは全然美味しくないだろ。
加えて全く儲けにならないハードを定期的に販売して買い替えを勧めてる。
これだけ普及してるのに未だPS2が売れてるなんてありえんだろ。
結局シェアを取ってしまえばユーザーの利益なんてどうでもいいのさ。
実際今そうなってるだろ?
261 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/03/05(日) 21:47:49 ID:Vo9K+IAi ソニーの支配による悪夢の時代はまだ続くよ だってPS3で間違いなくハイリスク&ローリターンの市場が加速するし 中身のない情報操作も繰り返されるだろうし、 ソニー以外の希望と可能性はトップシェアというだけで、彼らに 握りつぶされていくんだから…ファミ通とか見ててもわかるじゃん
369 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 03:36:09 ID:qEou5j2O ソニーが業界を潰したと思う理由。 ロード時間。 糞ゲーを大量のCMで売りまくり。 デジキューブ等で流通潰し。ゲームショップがこの時期一気に減った。
395 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 07:25:22 ID:7tPp3leY 無理やり過去の任天堂を貶しても 史上最悪の状態の今のSCEを性等ヵする事は出来ないよ。 今が一番ゲーム市場で暗黒状態なんだよ。 いくら値段が銅だった、とか騒ぎ立てても無駄。 今が一番ゲームが売れていないし 今が一番大手企業ですら合併が相次いでいる。。 全てソニーのせいじゃん。
2000〜2004年辺りを指して「ゲーム暗黒時代」と言う未来は来るだろうな。
ゲームバブル、それは錯覚だった。
実際はコーエーの悪が根深いんじゃないか? 見すごされがちではあるけど
ゲームキューブはSCE運営で残すべきだったな。
>>604 コーエーのあの商法は歴史があるからね。
あれはあれでほっとくしか。。。。。。。。。。
無双バブルがようやくはじけたようでほっとしている。 1の頃はそれなりに斬新で面白かったんだが、いくらなんでも出しすぎ。
>>605 SFCもPS2も、コーエー商法に他社が便乗したのが高騰のきっかけだよ。
任天堂をサード潰しと言うが現実に会社ごと潰したのはチョニー
609 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 01:45:39 ID:TOM/b90a
乱交パーティなんて 平気でやってるよなソニーなんて あてにならんよ
コーエーはファミコンの頃からメチャクチャ高かったよなw 独自の縦長カセットで出してたが意味があったのかね、あれは。
612 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 08:00:17 ID:2fnM5RGv
613 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 11:45:45 ID:Sz8lyOrk
信者にとって教祖の言葉は絶対だからなあ
面白いゲームができればそれでいい、だからPSを選ぶぜって話なんだろうが それなら今選択肢にPS3は入らないんだよな。
ソニーは基本ハード屋であってソフト屋ではないから「面白いゲームがやりたい」なら ソニーである必要はないんだよな
まともなハード屋が 出すものだろうか ps3
617 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 11:22:31 ID:f6xlT7lO
だからスクエニがハードを出せばサードはみんなソニーを離れるって事でしょ。
チキンチョコボスクエニがハードなんて作るわけねぇ。 大企業SCEですら今任天堂に押されつつあるのに。
>>569 ああ、解りやすいな。
ビジュアルショックがSCEの管理基準なわけね。
宮本(茂)さんの"ゲームとしてまとめるのが最低限"という、任天堂の管理基準とは違う。
だいたいチョコボの名前の由来とかね。 あれ森永のチョコボールからでしょ。 で、キョロちゃんみたいな鳥系のキャラクターで。
622 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 12:43:50 ID:j/kfEX26
SFC時代のソフト価格高騰は半導体自体の高騰が原因だからある程度しかたない。 でも原価の安い光メディアで9000円超ってどうよ???
それにくわえて完全版商法が当たり前だから救い様がない
パミ通の読者の声みたいなコーナーで キングダムハーツ2の完全版が出なくて嬉しい!という声と キングダムハーツ2の完全版が出なくて哀しい!という声が同時に載ってたな ちなみに「嬉しい」派の言い分は、発売日に買ったのが無駄にならずにすんだから、だとか どうにも病んでる
ソニーと独裁は革命のよって滅ぼされる。
626 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 14:30:22 ID:0Si4ODjE
627 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 14:31:29 ID:k9rmZoLg
維新到来! けど黒船が弱すぎて 薩摩も長州もいなくて 帝自身が幕府を蹴散らす
>>626 いや、確かにそうなんだけども
そんな心配をしなけりゃいけないという点がヒドいなと
つーか、多少の追加要素が入ったのが出たくらいなら 無視すりゃいいと思う。 でも、何故か今のユーザーはそれが出来ない。 楽しませてもらったゲームを無駄と呼ぶ始末。 病んでるなぁ。
630 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 19:24:01 ID:MVlXZcO7
完成させてから出せって事でしょ? この問題でユーザーを批判するのはお門違いだよ。
最初に出たのを未完成版と決め付けるところが不幸の始まりなわけだな。 「完全版」とこれみよがしに名づけられたソフトはメーカーの頭が腐ってるとしても。
632 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 23:03:14 ID:/6z/s1BU
曲芸や戯画はファンが望んでるからやるんだろ
/八~ ̄ ̄ ̄\ // \ミミミミ\ |/へ へ \ミミ| | \ミ| | ⌒ ⊂ ⌒ し川| | (__ ) 川| どうだ信者ども!最高か? ペッ 〃\/ 彡/ ゜\__ / ○ /´▲、,▲、 ̄) /(●X●/ / /λ ( ⌒γ_ノヽ/ /l|  ̄|■■ヽー' ノ (ヽ γ´  ̄`ヽ■/ ヽ |_ヽ_,ノ▼l | |■ | l | グリグリ. |■;|. |__,{ /■ | |■ | /妊_娠\/⌒ー'`ヽ r-|■;| |/-O-O-ヽ| ヽ/ /■ | | . : )'e'( : . |9 /ヘ ヽ,/;;ノヽ7 `‐-=-‐ . } \_ノ . l 、___| . | . | | | | ああぁ…宮本様!最高です! ./ ノ / ノ ○ ○[]_θ゙゙ ブイィィィン
/八~ ̄ ̄ ̄\ // \ミミミミ\ |/へ へ \ミミ| | \ミ| | ⌒ ⊂ ⌒ し川| | (__ ) 川| どうだ信者ども!最高か? ペッ 〃\/ 彡/ ゜\__ / ○ /´▲、,▲、 ̄) /(●X●/ / /λ ( ⌒γ_ノヽ/ /l|  ̄|■■ヽー' ノ (ヽ γ´  ̄`ヽ■/ ヽ |_ヽ_,ノ▼l | |■ | l | グリグリ. |■;|. |__,{ /■ | |■ | /妊_娠\/⌒ー'`ヽ r-|■;| |/-O-O-ヽ| ヽ/ /■ | | . : )'e'( : . |9 /ヘ ヽ,/;;ノヽ7 `‐-=-‐ . } \_ノ . l 、___| . | . | | | | ああぁ…宮本様!最高です! ./ ノ / ノ ○ ○[]_θ゙゙ ブイィィィン
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/ ̄ ̄ ̄~八\
/彡彡彡/ \ \
|彡彡/ へ へ\,| 妊娠!
|彡/ |
|川リ ⌒ ⊃ ⌒ | 好きなだけチンポ入れろ。
|川 ( __ )| ペッ
\ミ \/ ミ
\ __/ ゜○
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ _____\ /____ \ 宮本!
/\/、____⊇((゚))⊆_____,\/\
/ / \_)*(_/ \ \ ローター入れてやるよ。
|_/ θ゙゙ \_|
( ブイィィィン
)
[] レボバイブの元ネタ判明!
http://forums.gaming-age.com/showpost.php?p=1936306
目 /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ| 目 (((( 6| . : )'e'( : . |9 目 `‐-=-‐ ' . 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ|. 目 6| . : )'e'( : . |9 )))))) 目 `‐-=-‐ ' 目 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 . ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 目 /妊_娠\ 目 .|/-O-O-ヽ| 目 ((((( 6| . : )'e'( : . |9 目 `‐-=-‐ ' . 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
DSブームからもわかるように いまどき4万も5万もする据置きゲーム機を買う奴は オ タ ク しかいない。 しかし低価格路線レボだけは売れる可能性が残っている。 そうユーザーはDSブームからもわかるようにゲームの”革命”を望んでいるのだ
PS3の方針では開発費も販売価格にも 高価格化に歯止めがかからないだろうね。
>>639 日本の市場は縮小してるのに開発費は高騰して十何億とかね。
もうみてらんない。
今でも高い金かけてPS2ソフト開発してもつまらないと酷評されるソフト多いのに。
おもしろさも開発費で決まるんならいいんだけどなw
643 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 22:51:36 ID:fICIV1l5
ゲームが売れてないぞソニー どーしてくれんだよコラ
644 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:10:08 ID:OP++YktJ
糞ゲーばっかり出すからだろ もうゲーム作りやめて計算ドリルでも作っとけ
645 :
名無しさん必死だな :2006/04/12(水) 20:48:23 ID:JFPI7ZEZ
カズオ(笑)
646 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 00:58:03 ID:qvM3lU2J
647 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 01:01:56 ID:7cLMqFlT
★2.4GHz駆動のCELLでAutodeskの開発した布シミュレーションを実装した場合と、
同一のものをPentium 4 3.6GHzクラスのCPU(おそらくAthlon64 3600+を指し示していると思われる)で
実装した場合との比較では3基のSPEでPentium 4 3.6GHzクラスCPUの2倍の
パフォーマンスを記録。注目すべきはSPEを使わないPPE(VMX使用)のみのケースで、
この場合はPentium 4 3.6GHzクラスCPUの20%程度のパフォーマンスしか出せていない。
この値を見る限りではPPEの浮動小数点ベクトル演算性能は高くない(相当低い?)ということが言えそうだ。
■ まとめ〜PS3はSPE命。SPEがなければXbox 360以下かPS2並?!
こうしてみてきて、おぼろげに見えてくるのは、CELLが3.2GHzという
高クロック動作していながらも、そのメインCPUともいえるPPEにはあまり
余裕がないなということ。これは、インオーダー限定の命令実行形態や
浮動小数点演算の遅さといった弱点が響いていることなのだろうか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
カズオでぐぐれ ただし一番上のサイトは無視するように
うちの母の弟がカズオ。 CMで母が笑ったのを久しぶりに見た。
652 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 11:13:28 ID:GXSUeRx/
カズオのエロゲ三昧w
654 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 23:47:16 ID:2jeIuW+u
BDメディアのコストってどうなんだろうな。 DVDよりは確実にあがるようだが
655 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 00:10:33 ID:ajpsJhJ0
クソニー独裁最悪
>>654 2層DVD程度の値段で提供という事だから300円程度かな。
ちなみに1層DVDが200円。
>>578 何で日本人の悪い癖とか言い切ってんだろう…。
保守
659 :
名無しさん必死だな :2006/04/19(水) 14:29:57 ID:NgbQkqtT
661 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 01:31:17 ID:o8eAejj4
それなりに満足させつつ搾取し続けるって構図が一番危険な気がする。 気付いたら消費税二桁代ですよ、みたいな。
662 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 01:36:09 ID:rrkAmdvC
純粋に脅迫じゃね?
たかが営業担当者がこんなこと言う まさにヤクザ
どうするアイフル?
667 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 18:13:29 ID:9FdZo7e1
ここって「ソニーの独占時代は酷かった」 ってスレなんだけど「今の現状」とどうして重複なんですか簡潔に述べてください。
任天堂が独占していた携帯機ソフトはなんで売れなかったんでしょうね><
日本語でよろ
ぶつ森も脳トレももっと売れてないとおかしいってことなんじゃね
>>667 ラヂオの時間という映画があるんだけど、一回観てごらんよ。
上を見上げる
674 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 11:48:37 ID:wx7+5hGP
675 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 10:32:33 ID:vdWazmDn
あげ
676 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 22:31:02 ID:FvsDseAP
確かにひどい。 PS3にしても、結局BD普及のためにゲーム業界の金を当てにしてるようにしか思えない。 BD単体で10万するものが、なぜ4万円で?
投げ売りでシェア奪ったら、後は例によって型番商法で ハードを買い替えさせて儲けようって魂胆なんだろう。
>>677 いや、投げ売りをいくら買い換えさせても利益にはならないと思う。
と言うか買い換えられるほど損するんじゃないかな。
十分に普及しPS3の技術も枯れて来た頃に、 各部の造りを安くしてコストダウンした型を出すんでしょう。 そして初期PS3では動作不全のビッグタイトルを出して 買い替えを強制する。
>十分に普及し これがありえないな
681 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 13:55:50 ID:eMv6/+/6
しかし、せっかく付加価値のあるBDを投げ売りしても、 BD業界のためにも、ゲーム業界のためにもならない気がするんだよな…。
682 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 14:40:56 ID:p6B3HP97
圧力かけることで業界をコントロールしようとするのがな
sonyは世界遺産だけは褒めてやる あれは良い番組だ
カモフラージュだろどうせ
職人はいるだろうけど、ゲーム部門は掃き溜め社員の集まりなんじゃないかと思う。
つーか何故それをPSPでゲーム化しないんだ。
UMDビデオにもしたくないという
689 :
名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 12:25:39 ID:BTHvyZXb
圧力が好きなソニーだから
さて、廉価版が6万円超とか消費者をなめきった価格設定で 独裁を続けるつもりのようですが、ユーザーもいい加減もう付き合いきれずに トップシェアから転げ落ちそうですね。
692 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 21:37:35 ID:mHW96p7U
自由と平等の旗のもと新たな国が立った。 その名も高きプレイステーション。 明るい光と希望に満ちた理想郷。 だが国が栄えれば栄えるほど、まつりごとは独裁の色を濃くし、 陽は蔭り、土地は荒れ、人心は次第に離れていった。 それから十年の年月が流れた。 今、一つの時代が終わりを告げようとしている。
トパパ「やみはさり かがやきが せかいを てらしだす・・・・ よあけじゃ・・・・
694 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 03:24:12 ID:fjwC6Jds
ん。
そろそろ、この暗黒時代も終わりそうですね。
696 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 22:04:58 ID:in8OsNmb
でも、あの手この手で潰そうとしてくるソニーの魔手から、 よく任天堂は独自の市場を守ってこれたよな。 素直にすごいよ。
697 :
名無しさん必死だな :2006/05/11(木) 22:06:00 ID:6aVY5Aax
任天堂の独裁時代も結構酷かったぞw末期は特に
セガは、もうちょっと頑張って欲しかった。 無理して勝負に出るから……
>>697 どんなもんでもそうだが、同じ勢力が長期間権力握るのはよくないな。
そもそもソニーはゲーム業界の事なんて考えてないから性質が悪い。
次世代機は改心した任天堂が覇権握るんだろうな… まさかSCE独裁政権が自殺で幕を閉じるとは思わなかった。 廉価版で6万超なんて…
まあ、任天堂はゲーム業界を心配するあまりの事だからな ソニーのそれは格が違う
所詮ソニーは家電屋だからゲーム業界自体が衰退したら簡単に切り捨てる考えなんだろうな まさに自己厨
言えてる
ねえ、誰か。なんで、3.5インチHDDなのに、20Gしか付けられないのか、論理的に説明してくれる?
2.5インチHDDだよ だからといって20GBしか付けられない技術的な理由なんてないけどな
706 :
名無しさん必死だな :2006/05/12(金) 23:37:04 ID:fn4hVmpR
だって20GでないとウォークマンAから使い回しできないじゃないか
>>705 ああ、2.5なのか。
まあ、じゃあ余り物を安く買い叩いたってところかね。
ノート需要で、40以上は高いし、それなら理由は分かるよ。
>>697 kwsk
まさかSFCの値段が高かったとか、そんな当時ソフトを買ってない事が
バレバレな事じゃないと思うが。
709 :
名無しさん必死だな :2006/05/13(土) 10:13:42 ID:ZSh2szDx
ソニーはゲーム市場にハリウッドの資本主義を持ち込んで どんどん大手の開発会社を少数に絞り込んでいった その方が映画市場同様にサードやソフトを囲い込みやすくなるし 市場全体の支配を企みやすくなる 本当に上手くやってるよ、怖いくらいに着々と....
>>708 まあまあ。俺はこのスレにちょくちょく出入りしていたが、
ここはもともと任天堂の封建末期は酷かったが、今となってみれば
(やり方が強引だったのは否めないが)業界全体の事を憂いての行為だった。
だがSCEの世は業界やユーザーなど顧みぬ、消費と破壊の完全なる暗黒時代だった。
ユーザーにとってもサードにとっても、「失われた10年」だった、というスレだったから。
しかしこの「失われた10年」も、本当に終わりが近い感じになってきましたね。
何がひどいって任天堂を悪に仕立て上げる構図で英雄気取りな事。
712 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 08:03:16 ID:+Va4PB90
年末にそんなバカ高いハードをバカスカ仕入れられるかよ どーせ売っても稼ぎがねーのに、本気でゲーム屋潰す気だろ あー、もうゲーム機じゃないんだもんな、って、アホかっ
713 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 08:28:00 ID:onWF+CcK
1退かぬ どんどん映像を進化、他は知らん 2媚びぬ 嫌なら来るなサード達 3省みぬ サポート無し 仕様です
714 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 08:29:53 ID:mvsGBVGH
ソニーの大罪はムービーゲーだらけにしてしまったところ
715 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 08:37:22 ID:y2rypCJd
GKどもはことあるごとにあれはゲームじゃないとか低性能とか 煽ってゲームの幅をどんどん狭めやがったからな その結果、サードはすっかりゲーム開発能力無くしてしまって DSではろくなゲームつくれやしない… この状況を作ったのはPS持ち上げたサード自身の責任でもあるがな
716 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 08:42:00 ID:HVKagVck
この価格で高額開発費じゃ、サードも新しいジャンルに挑戦し辛い。 その結果大手は、予想のつき易い「シリーズ物」が増え 零細企業では資金面で勝負も出来ない。 代わり映えのしないソフトが並び、ユーザーからだんだん飽きられるのが目に浮かぶ。
ま、じゃまなソニーが自滅してくれて、個人的にはうれしいけどねw
別にソニーに引きずられて道を踏み外したまま 自力で戻れないようなサードはもういなくて構わない。 新しいことができる新勢力に、開発費の安いDSやwiiで どんどん成長して欲しい。
プレイステーション3がゲーム業界を変えるのは間違いないでしょう これほど素晴らしいマシン、スーパーコンピューターが今までにあったでしょうか? なんと言っても魅力的なのはBDを使用したことによる美麗グラフィック それだけではなく、BDが再生できるのも大きな魅力の一つです また傾きセンサーを内臓したコントローラーも魅力の一つといえるでしょう
720 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 09:59:05 ID:49o2iq1F
>>718 PS3の傾きセンサーにより新しいことがドンドンできるわけですが?
ゲームの進化はいつもプレイステーションから始まるのだと私は核心しています
>>719-720 くだらん印象操作だ
失笑をかわれるだけなのに
ps世代程愚かな輩ほどいない
722 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:20:50 ID:1RmPbATC
ロード地獄からの卒業!
723 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:26:08 ID:1vANTggW
やっとソニーの恐怖政治が終焉したようだなw でもスーファミ時代の任天堂はもっと酷かった だからみんなサードがPSに逃げた 今はそれと逆でサードがみんなDSとWiiに流れてる そのうちまた任天堂の恐ろしい独裁政治が始まるだろうね・・・
724 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:29:12 ID:uK5p43oa
任天堂の恐ろしい独裁政治はゲーム業界を盛り上げるからな。 甘やかす事が優しさと勘違いしてる、おこちゃまとはステージが違うというか。
725 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 10:29:30 ID:0aNLRVfS
Wii(ウィー)
ゲーム人口の拡大を目指して発売したニンテンドーDSは、新しいインターフェースを用いた直感的な操作方法によって、多くの人々に受け入れていただくことができました。
この流れを受けて登場する当社の新しいゲーム機Wii(ウィー)では、全く新しいインターフェース「Wiiリモコン」の直感的な操作や、豆電球1個程度の低消費電力でインターネットと常時接続し、 眠っている間にもコンテンツを届ける「WiiConnect24」により、
「誰にでも楽しむことができる毎日が新しい体験」を提供し、日常の生活の中で、家庭の誰もが毎日ゲーム機と関わりをもち、楽しんでいただくことを実現して、さらなるゲーム人口の拡大を目指します。
任天堂株式会社 代表取締役社長 岩田 聡
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/index.html
>>721 いや、ある意味正論でしょう。良くも悪くもゲーム業界は変わる。
今まで、据置はPS2という単一ハードでほぼ独占されてた。
SCEはハイスペックビジュアル志向で、それについていけない人間は切り捨てられた。
PS3も同じ路線を突き進むわけだけど、Wiiが違う方向での提案を始めた。
PS3路線を全て否定する気は無いけど、それは大多数の人が望むものではないのは確か。
マイノリティな市場で細々存続して、技術が追いついてくるのを待つのも手の一つ。
ただ、今とってる戦略とぶっこんだ資金から言って、それが許されるかというと…
>>723 正直、そういう可能性もあるとは思うけど
ハードメーカと互角にやりあえる位力つけろ、としか言えんな。
――上位モデル(60GバイトHDD搭載モデル)に用意されるHDMI端子は何系統用意されますか? これまで発表されていた仕様では、HDMI端子が2系統用意されることになっていましたが。
川西氏 1系統になります。将来的にはHDMIを2系統搭載することも検討していきたいと思いますが、今回発売される導入モデルでは1系統にしました
――では、当初計画されていた、2画面でゲームをプレイするというようなことはできなくなるのでしょうか。例えば、HDMIとD4/D5出力の双方を利用して、それぞれから異なる映像を出力する、というようなことですが。
川西氏 同じ映像信号を双方から出力することは可能です。しかし、【異なる映像をそれぞれから出力することはできません】。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news058.html アホか。
>>720 傾きセンサー搭載を、先に発表したのはWiiですよ
>>723 ミヤホンが銀河皇帝に例えられる位だから、
ある意味恐ろしいなw
730 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 13:42:34 ID:TX3iRooA
エニックスがスクウェアに振り回されてるのが心配 こんなハズじゃなかったのに…
731 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 13:46:18 ID:1GP+lm8e
任天堂とソニーはどっちも独裁だけど その内容はキューバと北朝鮮くらい違う。
732 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 13:47:41 ID:0aNLRVfS
Wiiソニック新作は出来がいいようなので セガの復権、任天堂の復権 そしてソニーの衰退 これで世界は正常な形に戻る
734 :
名無しさん必死だな :2006/05/14(日) 13:48:58 ID:0aNLRVfS
■人気のWiiは大行列
今回の目玉は、もちろんWiiとPS3だが、人気ではWiiに軍配が上がった。
2日目の11日には、70台以上の試遊台を用意したにもかかわらず、
体験希望者が予想を越える行列をつくり、途中で打ち切られるほどの盛況だった。
体験できなかったという日本のソフトメーカー担当者は
「今回のE3では、Wiiをできなかった人は負け組ですよね……」と残念がっていた。
ライバルメーカーの担当者たちも「気になる」「純粋にプレーしたい」と話していたが、E3でWiiに触るのは至難の技だった。
Wiiに及ばないもののPS3も注目を集めていた。その中でも特に人気だったのが、
世界的にレースゲーム「グランツーリスモHD」と欧SCEが開発した女戦士が剣や鎖鎌
(くさりがま)を振り回して華麗に戦うアクションゲーム「HeavenlySword(ヘブンリーソード)」だ。
SCEブースには、迫力あるグラフィックのPS3を体験しようと人だかりが絶えなかった。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060512org00m300140000c.html
735 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 16:19:18 ID:hY5JfnIB
ゲーム市場、縮小しちまったからな。 ゲーム業界の金を半導体事業などに垂れ流し、痩せ細った結果だと思うのだが。
736 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 16:20:52 ID:4brpCh/O
DSのヒットで多少は広がったのかいね?
とにかく独り勝ちはだめだ。 三つ巴が一番いいと思う
任天堂の独占時代も酷かったぞ。DQ6やFF6など、ほとんどのゲームが11500円もしたんだぞ。
>>738 どっちも3980円で買いましたが何か?
国内はwii、海外は360 独裁にはならんだろコレで
小売りの取り分が大きかっただけだし。 うちの近所のゲーム屋軒並み潰れちゃったんですが これもSONY様の戦略通りだったんですかね。 中古販売を潰したがってたし。
>>738 >>DQ6やFF6
スクエニの話じゃん
>>738 > 任天堂の独占時代も酷かったぞ。DQ6やFF6など、ほとんどのゲームが11500円もしたんだぞ。
SONYの独裁は酷いぞ。何しろハードが72000円もする。
任天堂独裁時代は、常にハードは25000円以下だった。
ところがSONY独裁になってハードは40000円が当たり前になり、今度は70000円だ。
しかも「すぐ壊れるから買い換え」ないといけなくなった。
ソフトと違ってハードが簡単に値下がりしないし、
ソフトと違って「消耗品扱い」だし「壊れやすい」から地獄だね。
sしかも7万円超えてる商品に型番商法やる気満々だもんな。 買い換えたら14万円とぶぞ。
よし、残業してでも買い換えよう
ソニーの独裁政権は言論封殺や情報統制が凄まじいからな。
http://news.com.com/2100-1043_3-6071845.html この記事が日本向けに翻訳されると
↓
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060515-00000004-cnet-sci こうなる。
原文の"Wii controller steals spotlight"以降の記事がばっさり全て切り落とされ
「wii」や「任天堂」という単語は一つもなくなっている。
「Spore」の二時間待ちの列については触れていても、六時間待ちの列が出来た任天堂については
文字通り影も形もない(英語版原文では一番大きく扱っている話題だが)
「一部のE3参加者に好評だった新しいアプローチによるゲームが、ソニー・コンピュータエンタテインメントが
PLAYSTATION 3向けに制作した「The Eye of Judgment」だった」と言う記事はしっかり載ってるけどね。
そしてそれがヤフーのトップページにさっきまで張られていたわけだ。
PSP対DSの時もそうだったけど、まるで審判買収の完全な出来レース。
よくもまあここまで汚い手を使うものだ。まさに業界の癌だよ。
こいつは酷いな アゲ
>>746 全く、語るに落ちるとはこのことだねえw君の言う通りGCはPS2よりはるかに安いハードで
あり、しかも君の話によるとPS2の方が壊れやすいってことだけど、それにもかかわらず
ゲームキューブは大敗しちゃったよね?これってソフトに魅力が無かったからじゃないの?w
>>751 ソフトの魅力以前に、PS2と同じようなゲーム機は2つも要らないんだよ。
だからGCもPSPも売れてない。
PSPはPS2と同じゲームが遊べて、ソフトに魅力があるハズなのにね。
値段が高いとか安いとか言う話で、 いきなり「魅力」とか「大敗」とか訳のわからん事を言う人はPSWへお帰り下さい。
GC持ち出しゃこっちが焦るとでも思ってんかね? ほとんどの奴はPS2を持ってる上でPS3に否定的だってのに…
値段も高けりゃソフトも期待できないって事でいいやん
>>753 値段が高いとか安いとか言う話で、
いきなり「魅力」とか「大敗」とか訳のわからん事を言う人
は、ほとんど妊娠の方々ですがw
PS3高すぎて売れないとか、お宅らが毎日言ってるでしょうがw
実際高すぎて売れない。 完全版が7万超のゲーム機なんて売れるとでも思ってるの?
7万あれば安いPCが買えてしまうしなあ ゲーム専用機に7万以上の金を払うなんて、正気の沙汰ではない しかももれなくソニータイマーが付いて来るんだろうし とどめにE3でPS3の性能のしょぼさが明らかになった・・・・ まあどう考えても売れないわな
759 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 23:06:19 ID:wWR00Z1y
>738 まだ言ってる、じゃあメガドラのゲームまでが高かったのは何でだ? セガは市場を支配してたか? 当時の半導体価格を無視して語るなボケ
最近のPS2のゲームの売れ行きがどんな状況か分かって言ってるのかねぇ。 逆に、GCには年末シェアがあんなでもそこそこ売れ行きがいいソフトはあったのに。 今考えてみれば、PS2のシェアって相当水増しだよな。DVDプレーヤーとして買った人が結構含まれてる。 それは戦略的に悪いことじゃないんだけど、ゲームをしない人がゲーム機を手にしたチャンスを生かせなかったことが 今のこの惨状を生んでるんだろうなあと最近思い始めたよ。
761 :
名無しさん必死だな :2006/05/15(月) 23:12:01 ID:Y+M0XOJf
BDと供に自爆してくれ そのほうが世の中のいや世界平和の為だ
>>751 そのPS2時代を通じてユーザーからSCEは支持を失ったんだと思うのですが。
・ソフトが高い = ソフトは新品でも値下げ幅が大きい。 消耗品ではないので、中古で買っても問題ない。 基本的にソフトは幾ら使っても消耗したり故障したりしない。 ・ハードが高い = 殆どハードは値下げされない。 他人が使った中古ハードは消耗しているし、故障が怖い。 以上の理由から、ソフトが高いよりもハードが高い方がユーザーにとって有害。
766 :
名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 12:05:08 ID:nMFxeold
SFC以前のソフト販売ってのはゲーム業界独自のもんで、(値下げ幅が大きかったり) PSでSCEは音楽業界的なもんを導入した感じ(定価ベースで販売) それ自体は時代の流れかも知んないけど 今は音楽業界のシステムが破綻してるからなあ(ベスト版待ち)
>>765 中古の存在を忘れてた。。。
PS3の中古は誰も買わんよなぁ。
中古や買取拒否するだろ、PS3は。
769 :
名無しさん必死だな :2006/05/16(火) 22:48:12 ID:wq0Nemf1
ミリモン、ミリモン、ミリモン
あと3年もしたらスクエニを筆頭にカプコンコーエーバンナムコナミの全盛時代がやってくるのに・・・ 任天堂の3日天下も今のうち
そうか、SCEは3年後跡形もないと…。
>>770 流れを読めない人は可哀想。
君、将来小物で終わると思うよ。
3年後には任天堂とスクエニ、カプコンコーエーバンナムコナミの3社しかないということか。
774 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 01:33:01 ID:b+aUlWjB
3年もたせるの? 大変だな
3年かよ…… 下手したDSの後継機とか、Wiiの後継機が出てそうなんだが。
お宅らさ、なんでもかんでもソニーのせいにしてるけど、なんでGCが PS2に負けたか考えたことあるの? そもそも、ゲーム業界の衰退がソニーの独走のせいだというなら、 むしろ独走を許した任天堂の責任のほうが大きいと思うがね。
>>776 馬鹿丸出し
そう言うヲタクはps世代だな
>>779 ワロタwPS世代で何か悪いの?w
君にとって、ソニーはおろかPSで遊んでる人々まで
嘲りの対象なのかw哀れな人。。。
まあ、GCの敗因は一般層を取り込めなかったって
ことだし、一般層を恨んでしまう気持ちもわからんでもないw
しかし、そこまで追い詰められてるとはw
今一般層取り込めてないのはSCE
782 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 09:37:24 ID:U/yCHjvA
>>776 何でGCが失敗したか
一番分かってないのはお前だろ。どう見ても。
だな 任天堂だから売れなかったとかアフォな事考えてるんだろ、どうせ
784 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 09:38:56 ID:ZjQjl30d
nintendo64がCDを採用しなかった。 ただそれだけで任天堂がここまで落ちぶれてしまった。
脂肪ハードゴミキューブの後継機イメージをまず変えないとな。 世間ではWiiの存在すらまだ知られてはいないけど。
786 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 09:41:05 ID:IH3Qj2H7
一般紙でガシガシ報道されてますが…
やっとSONY時代が終わったか。
>>784 うは
頭悪すぎ。
PS、SSと 同 時 期に出ても売れなかったと思ってるだろ。
>>785 一般人はゲームキューブ知らないから問題ない
Wiiのイメージは絶好調DSの任天堂ってところからスタートする
792 :
名無しさん必死だな :2006/05/17(水) 11:59:16 ID:b+aUlWjB
今の日本じゃ 据置機ってことで最初のハードル脱落だな。
>>792 確かに、もう据え置きはゲームが長い、面倒、値段が高いみたいなイメージあるだろうな。
一般層さんには。
>>784 むしろ64はCDメディアを使わなかった事で
他のハードとの差別化が出来てたと思う。
そのお陰で普及台数はPSには及ばなかったものの
安定して売れてたし、良質なゲームも結構出ていた(特に対戦ゲームで)
GCはむしろ時代の流れに迎合し中途半端に光ディスクを使った事により
PS2との差別化が図れず、PS2に飲み込まれて自滅した って感じが強いな。
もっとも64に比べると任天堂が良質ゲームを送り出せなかった点も大きいが。
どれも64のゲームの「劣化コピー」みたいな感じの印象のゲームが多かった。
E3で劇的に状況が変わった。 ゲーム機に6万超なんて普及する価格帯じゃない。 PS3がトップシェアを取る可能性が消えた。 もう消去法で箱○かWiiだな。 日本市場は箱○もないからWii一拓。 あるいは据え置き市場崩壊。
PS3が死んでも360に出せばいいだけだもんな Wiiは代わりになるのがないし
PS3が死んでも代わりはあるもの…
>>794 64はその分、開発に時間が掛かりすぎてソフトがなかなか揃わなかったから
今だから言えるだけで当時は決していいハードじゃなかったよ
まあその辺のバランスがGCを経てようやくDSで分かってきたんだろうけど
価格発表を先延ばしすればよかったのに。発売前日まで隠すぐらいでも良かったと思うぞ。
800 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:28:45 ID:D+X+SUaP
悪い出来事の未来も知る事は『絶望』と思うだろうが、逆だッ! 『6万円以上』と分かっていても『覚悟』があるから幸福なんだ! 『覚悟』は『絶望』を吹き飛ばすからだッ! すごい時代になったでしょう、でもそれがPS3なんだよね
801 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 02:36:51 ID:8NnWgIjr
>>800 なんか途中でクタのディスクが挿入されとるぞww
ふと思った。 セガがハード事業を撤退した時多くのセガファンが大いに悲しみまたは怒り動揺した。任天堂ファンも長年のライバルのリタイアに寂寥の思いを抱いた。 さて、もし今SCEがハード事業から撤退しサードは全て他のハードに移ったとしたら社員以外で悲しむ人いる? い な い よ ね
ハードもソフトも高いPS3がシェアとったらゲーム業界悲惨なことになるな ゲーム離れが進んで戻ってこなくなるからな ソフト1万超えるのか?とか言ってる奴いるけど余裕で超えるよ 最悪2万のソフトとか出てくるだろうな このまま朽ち果てろ
だってソニーから出てるソフトで今も出続けていて、なくなったら惜しまれるのって みんゴルとGTくらいだろ? それさえも撤退する時には版権売られるだろうし、それがなくてもソフトスタッフはこれからも ゲーム作ってかなきゃならないわけで、似たようなソフト出すだろう。 ゴルフとレースだから代用がいくらでもきく。
805 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:16:57 ID:ZJMpj2fY
『任天堂が天下とったらマリオやポケモンなど子供向け地獄...終わり』とか逝ってる奴いるけど詭弁だよね、SFCでは様々なゲームがでた訳だし wiiも恐らく丈夫だろうし、安い、今回は死メディアでもないし、製作もPS3より安い サードが集まれば楽園だとオモ グラがしょぼい?キモオタはパソゲーしてて下さいw
>SFCでは様々なゲームがでた訳だし でてねーよ SFCなんてガキゲー地獄じゃねえか
夜勤乙
808 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:24:21 ID:QusIQzM6
最近の売り上げ見ろよ。 今のゲーム業界から任天堂とったら何が残んだよ。 サードもっと頑張れよ! ソニー選んだらマジで道連れだぞ!
ガキゲーか、いかにも中ニ病らしい考え方だなw
810 :
名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 03:37:21 ID:+e/2wDth
スレの初期で言われて思い出した、
老舗のおもちゃ屋がゲーム屋に業態変換するってのは
あの当時、ある意味ゴールドラッシュとかバブルみたいなモンだったからな・・・
「間違った場所に投資さえしなければ確実に儲けは出る」と言えばわかりやすいか。
PSになってからは初期の「在庫持ちすぎ」って事態を嫌い、在庫持ちたくない店は
発注数をとにかく絞ってFFやDQなどの期待のソフトに決め撃ちしてた。
逆に言えば「探してもソフトが見つからない」って事態も相当あったはず。
>>776 ぶっちゃけて言えばGCは「DC潰しに巻き込まれた形」って感じだな。
魅力はあったんだが「こっちの方がDVDでもっとスゴイ事できるし何よりPSの新型ですよ!」とサードに宣伝すりゃ
嫌でもそっちに行く罠、結局、PS2が大ブレイクしたきっかけなんて結局FFと無双2だたし、それになる前なんて
馬糞とか呼ばれたバウンサー、ぶちギレ金剛、フレーズヴェルク、カプコンガングリフォン、トレジャー製なのに評価されてないシルフィード、
微妙と呼ばれたリッジとかワゴン常連〜ワゴン逝きかけソフト大量だったぞ('A`)
>>811 そういや最近は、やたらと「品切れ中 レジで注文して下さい」とか
展示用パケに貼ってあるタイトルが多いな…。
GCにそれほど魅力はないよ。 PS2の天下が確定した後にPS2みたいなハード出したから負けた。 けどゲーム市場の衰退はソニーの独走のせいではなく舵取りのせいだろ。 ゲームについて何も考えてないアホがトップになったからこうなった。 圧倒的トップシェアをとってるのに負けた方のせいにするなんてみっともない。
その通りだな。 トップメーカーになったからには、その業界をより良い 方向に持っていく義務ってもんがあるだろう。 ソニーは任天堂が築いた市場でただただ売るばかりで PS2一億台売りましたとか言ってる間に国内市場を 縮小させてしまった。 そして縮小した市場を拡大させる為に、危険を冒して チャレンジしている任天堂… ソニー様は何やってんのよ。
>>812 例に出した系列店であったんだが・・・ 品切れ中でも他店から取り寄せ可!とか言っても
「とりあえず2、3日程度遅れても大丈夫なんで、他の店から在庫取り寄せてもらえるんですよね?」
それの返答が「えーっと、これ、他の店の予約分しかないんですよ、取り寄せも何時くるかわかんないんで2週間かかります」
寒空の中、雪振る2月の午後にコンマイの某ゲームソフトの体験版を貰おうとしても
「体験版、無料配布なんでしょ?」「予約者限定です。」・・・もうあんまりだわなそら。
>>813 PS2の勝利確定だったからか、最初はちとばかしショボかったが、
PS2のソフトが全体的にパッとしなくなってきた時期あたりから妙に「世間の影に隠れた良作」が物凄い多くなった。
それと、地球防衛軍とか出てからはPS2の中小開発の為の買い支えみたいなのもあったしな、
それこそゲーマーの間だけ、だったかもだが。
>>814 ラジコン業界の様に金を抜くだけ抜いて潰し逃げの予定だったわけさ。
結果論でSCEを叩くのもそろそろ苦痛になってきた… マジな話、どこでSCEは戦略を誤ったんだろう。
まずソニーであったってところじゃないかな。 ソニーってどこの業界でもこんなんでしょ? ならSCEがソニーであっただけでこの結果は必然じゃないか?
820 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 03:22:11 ID:u6G8Gj9/
ソニー独裁の時代は、ゲーム業界におけるゆとり教育のようなものだ
822 :
名無しさん必死だな :2006/05/19(金) 03:47:20 ID:XO+ZrYX2
>>818 そんなあなたに「技術空洞」
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/-/books/4334933793 技術が消えブランドだけが残った!
いまやソニーは昔のソニーではない。この現実を私はVAIO開発に携わってつぶさに体験し、絶望して退社した。現在、薄型液晶テレビBRAVIAが好調で、
「ソニー復活」とまで言われているが、それは木を見て森を見ないメディアの勝手な判断である。なぜなら、BRAVIAのパネルは韓国サムスン製だからだ。
独自のブラウン管技術で市場を疾駆したかつての姿は、見る影もない。
同じように、携帯音楽プレーヤーの代名詞だったウォークマンは、現在iPodに完膚なきまでに叩かれている。
つまり、今のソニーには誇るべき独自の技術がほぼなくなってしまった。新CEOハワード・ストリンガーが立て直そうとしているソニーは、
ソニーという一流ブランドを持った三流企業でしかない。 数字至上主義、歪んだ成果主義、社内の派閥争い……
これらが、ソニーから企業存立の根幹である技術を奪い去ってしまったからだ。
クタに責任があるのは確かだがクタやSCEだけの問題でないのが良くわかる
いや、SCEに関しては クタが周囲をイエスマンで固めたせい、という説がある
>>818 実はPS2の時点でおかしくなってる
結局PS2は勝ったけどそれで余計酷くなった
>>824 DVD需要で変な勝ち方して、欲目がでてきたからなぁ。
まあ、PSの時点でロード時間や耐久性は既にヤバかったが。
逆さにして使ってたハードなんてPS1ぐらいのもんだ。
>>818 俺もPS2の頃だと思うよ。
ロンチ不在のままの船出、それ自体はまあ、戦略上や内部の問題があって仕方なかったのだろうが
それがDVD(マトリックス)のおかげで軌道に乗ってしまった。
GCやXboxに王座を明け渡すまで行かずとも、
PS2はもっと苦戦した方がよかったのかも知れない。
丸山さんを、はじめソフトの重要性を理解してる人間が去ったのが原因では? 久多は技術者としたら、優秀(?)なのかもしれないが、やっぱりgame機は ソフトが会って、初めて成り立つからね・・・。
PS1の頃からイメージ重視で、肝心のゲームに力を入れてなかったのがいけない。
>>818 PS2の時
あの時はGC・箱が遅れて自爆した
しかし、サードの方では今回と同じように流出が起こっていた
同じタイミングでやったら今回みたいになって当然
>828 それでPSPは何も考えず「画面が綺麗なハード出しとけば売れるだろう」 といういい加減などんぶり勘定のまま発売して手痛い目に遭ってるな PS3も同様になりそう 初代PSの時は「もっと綺麗な画面のゲームを」というユーザーの希望と ハードの志向が合致して成功したからそれが絶対だと思い込んでる気がする 今は完全に時代に取り残されてる リサーチしたらわかりそうなもんなのに
>830 PS1の頃は何ていうか良くも悪くも華やかなりし時代だったと思う。 やれ3Dだ、大容量だ。 ソフト以外の所でも宣伝戦略やコンビニ流通などなど話題には事欠かなかった。 でも、確かにそういうのも重要なんだけど、結局の所「ゲームが面白いかどうか」 の一番基本の部分が忘れ去られてしまったんではないかと思う。 当時は目新しさで引っ張っていけたけど、それも落ち着いて今に至る、と言う感じ。 ついでに言うと、最近ゲーム関連でヒットしたのって、脳トレだったりムシキングだったりと、 グラフィックを売りにしている訳ではないもの。 基本に戻ってきたと言う感じでは?
いや、PS1の頃はまだゲームの面白さを追求してたとこもいっぱいあったと思う PS2になって、グラフィックを売りにしたくせに、それを引き出すために大変な労力が必要になったのがいけない 資源の多くをグラフィックに取られ、そのしわよせで調整などにあんまり手がかけられなくなってしまった 結果駄作が増えてしまい、市場からユーザーが離れ、ソフト売り上げがどんどん減少 そのためメーカーは一定の売り上げが見込める続編ばかり出し、それがマンネリになってさらにユーザーが離れていく まさに負のスパイラル、ソニーショック
リバウンド現象みたいなものか
PS1でもたくさん良いゲームがあったし、実際PS1良作ゲーム発掘スレとか 結構盛ってるんだよ。 でも何でか知らないけど、個人的に俺がPS1で良かったなあと 思ったゲームや開発や姿勢がなんかPS2で切り捨てられて、 何でか知らないけどハリウッド超大作みたいな路線ばっかり PS2でスポットライトが当たっちゃったのが悲しかった。 ハリウッド超大作も嫌いじゃないし実際見るけど、そんなん半年や一年で 一本ぐらい見たらそれで満足しちゃうんだよ… そこらへんSCE、特にクタタン思い出してくれよ。
PS1以前は愛されるクソゲーがあった。 今まで見た事の無いぶっ飛んだシステムで、ゲームの可能性を 感じさせるクソゲーがあった。 でも、PS2以降はそういうゲームがほとんど無いんだよね。 みんな保守的になっちゃって、続編、焼き直し、パクリばかり。 保守的になったのは、ユーザーが望んだスペックアップの結果でも あるけど、SCEは何一つ対策を講じなかったという責任はあるな。
レーシングラグーンを作っていた頃の■は輝いていた。
グラフィックに人手を取られる ↓ 開発費高騰 ↓ 損益分岐点があがる ↓ 売り上げを確保するために冒険が出来ない ↓ 悪い意味でこじんまりとした可も付加もないようなゲームばかり ↓ 売れない… とPS2は負のスパイラルに陥った
PS2はPS1のイメージとDVDで売ったからなあ ユーザーが望んだわけでも、サードが望んだわけでもない
841 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 09:19:51 ID:p5kr13es
PS1のナムコミュージアム3のドルアーガをプレイしたとき、本当に感動したもんだw PS2しか持ってないがw
>>831 特にGCは結構来てたよな。
しかし任天堂がそれ以上に迷走してたのが…
N64以来の苦境を耐え抜いた 任天堂のソフト開発力はすごい。 最強になった。信頼もありちゃんと売れる。 しかし、任天堂ぐらいだろうな。 完成したゲームをお蔵入りさす勢いで クオリティーにこだわってるの。
PS1の頃の斬新なゲームは未完成でも許されてた気がする。 買い手も一発ネタ扱いしてたから次が続かなかったんじゃないかと。 パラッパみたいに出来が良くても、一本で満足しそうな物もあると思う。
>>843 >完成したゲームをお蔵入りさす勢いでクオリティーにこだわってるの。
GC1〜2年目の反省もあるだろうしね。あの時期一瞬だけ納期優先になったせいで
有名2タイトルが甚大な被害をこうむったから、恐らく納期優先になることは2度と無いと思う。
しかし、ゼルダファンの異常なまでのネガティブさはあれからだよな…
タクトはGKの便乗もあるだろうけど、最近の聖剣とか昔の有名ソフトの 新作やリメイクは前作を超えたり並んだ出来じゃないとクソゲー扱いに されやすいのな。その割には佳作でもマイナーソフトは持ち上げられる。
俺タクト大好き。 ダルいと言われてる海の移動も大好き。 海域によって波のうねりが違ったりもう最高。 任天本スレやWiiスレじゃ絶対言えないから ここで言っちゃう。
>>847 自由度が高い洋ゲー好きには評判がいいようで、気になってます。
いいゲームなんだろうけど、年齢層とか嗜好にマッチしなかったんだろうなあ。
逆に言うと、今PS2に残ってる層って残るべくして残った層ってことか。
>>847 俺もタクトは普通に楽しめたクチ。
2ちゃんに来て評価がすこぶる悪いのでびびった。
PS系ゲームのせいってだけでもないが、なんかのんびりじっくり取り組むゲームでも
「次へ!次へ!」とせっかちな人間が増えてるせいでクソゲー扱いになってる気がする。
850 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 14:20:44 ID:CwILesgJ
だからさ、なんでユーザー批判なんだよ。 楽しめないのはユーザーが悪いとか言い出すからタクトフォローワーズはウザイんだよ。
スレ違いの話を煽るのに上げるな。
まぁ、韓国企業だからなw
853 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 14:44:56 ID:AmtC8rOZ
学校 「へへ〜ん」 「どうしたんだよ、ソニ夫」 「PS3買ったんだ」 「うわっ、ソフトあわせて九万円もするものを?」 「どうだ。のび犬、羨ましいだろ」 「…別に」 「無理しちゃって。FF13だって出来るんだぞ」 「マイアンがいってたけど、箱丸でも出るんだって。安いから僕はそっち買うよ。 それまでWiiでポケモンバトルやるんだもんね〜」 「のび犬のくせに、生意気だぞ。本当は悔しいくせに」 「何言ってんだよ。ぴしかちゃんなんて、ハイエンドPC組んでとっくの昔に PS3のスペックの更に上のずーとず〜と上のCGと環境で遊んでいるんだぞ。 低スペックのグラボに使えないCELLで喜んでいるのは、四次元ソニ夫だけだもんね」 「むか〜。覚えてろよ、のび犬。絶対遊ばせてやんないんだからな」 「いいもんね〜」 家に帰ったソニ夫は、GENJI2で遊んでいたが、現実を見ることはなかった。 「ソニちゃま。今の時代はHD-DVDざますよ。BDなんてもう売ってないざます」 「ママまで!」
>>845 あれは任天堂市場最悪の戦略ミスだな
ゼルダトワプリの鬼の作り込みを見るともう心配はないだろう
当時のマリオ・ゼルダを自爆させた短小軽薄路線はワリオで花開いて、大作路線と二つの柱が任天堂を支えている
>>850 お前みたいに短気な奴が自分の感性に合わないとなんでも「クソゲー」って言って
騒ぎ立てるのが嫌だっていってるだけだよ。
タクトフォローワーズとかワケのわからんレッテル貼りやめとけ。
スレ違いすまん。
タクトは発売当時、過剰に叩かれたらしいから そういう、一時の勢いで叩いたユーザーは批判されても仕方ない まあ叩いてたのはGKという噂もあるが
うまいやり方だよね。 「時オカ最高」 「タクト糞」 ってセットで言っておけば、馬鹿なファンが 「そうだそうだ」 って後押ししてくれるんだから。 ああ、他にも 「マリオ64最高」 「マリサン糞」 ってのもあるか。
859 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 17:54:43 ID:DRPZ3tw/
>>855 ホラ、またユーザー批判してるし。
言ってる奴が悪いって事にしたら何でも擁護出来るよ。宗教とかわらん。
860 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 17:57:25 ID:lF/SwrvF
>まあ叩いてたのはGKという噂もあるが 本当にありそうだなw
GKはどうしようもないな
「時オカ糞」 「タクト糞」 「神トラ最高」 な奴もいるぞ 3Dになってからユーザビリティがおろそかで困る。トワプリに期待だ。
PSvsSSの頃のPSは面白かった ボンバーマンやロックマンみたいなシリーズ物しか買わなかったけど
>>859 言ってる奴は悪くないって事にしたら何でも捏造出来るよ。GKとかわらん。
つかGKという存在が明らかになった事により、いろいろな情報に疑う様になったのは
唯一の功績かも
>>859 「言ってる奴が悪い」とか、「楽しめないのはユーザーの責任」とか言ってるんじゃなくてな。
「合わないからクソゲーだクソゲーだと声高に騒ぎ立てて、これからやろうという人間にも
悪印象を植え付ける行為」を行う事が悪いと言ってる。
ポイントは「騒ぎ立てる」というところ。
面白くないという事を発言する事が悪いといってるんじゃないんだよ。
まぁ2ちゃんねるはそういう極端な価値観の奴らの集まりみたいなところもあるし、
「極一部の」ユーザー批判には変わりないな。
GKはそんな事に関わらずクソだけどな。
866 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 18:58:35 ID:DRPZ3tw/
だから、そうやって悪い部分を指摘するのがダメだって考え方が信者そのものなんだって。
>>866 アンチスレに留まらずに色んなところで騒いで悪印象を植えつける行為が悪いといってるのに
「悪い部分を指摘する行為」を悪いって誰が言ったんだよ。
>面白くないという事を発言する事が悪いといってるんじゃないんだよ。
と書いてるだろ?
俺をタクトを庇ってる信者みたいな書き方だが、最初からタクトの過剰な叩きを問題にして
最近のユーザーの騒ぎ方はどうなんだって流れで発言してたんだが。
もうお前わけわからん。
レーシングラグーンはPS時代のスクウェアの象徴だな。 尖った部分は受け継がれてないが、今もたいして変わらないのが笑える
レーシングラグーンの力の入り具合は異常。 ゲーム内容もそうだけど、サガフロ2に付いてた 体験版のラスボスが河津とか、レーラグ仕様の チューンドGT-R作っちゃうとか、なんかもう色々な意味で凄い。 ああいうのが出る時代は二度と訪れないのかと思うと、 なんかとても寂しい。ゲーム業界頑張れ。超頑張れ。
871 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 19:50:40 ID:9gGO5x2V
>>867 >面白くないという事を発言する事が悪いといってるんじゃないんだよ。
だったら何も言うなよ。
>アンチスレに留まらずに色んなところで騒いで悪印象を植えつける行為が悪いといってるのに
アンチスレに留まらずにいろんなところでユーザー批判はしていいのかよ。
俺が正義だ!てか。
かっこいいね。
おまえらさっきの平成教育予備校みました? バックトゥーザフューチャーの問題で1955年のおじいさんは日本のIC回路を貶してるんだけど 1985年の主人公は日本製のIC回路を良品質だっていう内容があったんだけど、 ネットで調べてみたら、1950年代IC回路作ってたのってソニーだったらしいよ
何言ってもいいと言える人間は何言われても気にしない人間だけよ 自分の価値観を否定されるのが嫌なら元々批評家気取りなどするべきじゃないと思うけど
876 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 20:55:32 ID:Z2FbFBkM
ひたすらユーザー批判、人格批判の肯定を続けるだけだもんな。 カルト宗教の信者みたいだよ。
いたずらを責められて人格批判するなと言うぐらい馬鹿げてるな
天界スレで具体的にタクトのここがダメだったと書いてあった事が あるけど、そんな事も書けずクソゲーとしか言えない人は 本当にそのゲームをやった事があるユーザーかどうか疑うしかない。
879 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:27:53 ID:Z2FbFBkM
いたずらならそうだろうけど、具体的な批判に対しての人格批判がよくあったんだよな。 やっぱりファミ通で40点取ったことと関係してんのかねぇ。
信者ゲーってのはそういうもんだろ。 最近では大神をちょっとでも批判する奴を、 信者が袋叩きにしてたなぁ。
881 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:34:20 ID:Z2FbFBkM
だいたい説明がつかない。 ゼルダが好きな人間なら未完成で出されてむかつく事はあっても喜ぶことはあり得ないし、 エリートしか居ない任天堂の社員がこんな低レベルな人格批判するわけなし。 で、残るのはファミ通40点なんだよな。 そらファミ通で40点とった作品が駄作扱いされたら沽券にかかわるもんね。 っていう推理。
>エリートしか居ない任天堂の社員がこんな低レベルな人格批判するわけなし。
Z2FbFBkMも胡散臭いんですが。 ところでスレタイから思い切り話題がそれてるね。
884 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:40:17 ID:Z2FbFBkM
胡散臭いとか言われてもねぇ。 でもファミ通で40点満点の作品がここまで言われたら クロスレビューの質が落ちたと言われても仕方ないと思わんかね。
てかなんでID変わってるの? 毎回ageる必要もないだろうに
886 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 21:45:30 ID:Z2FbFBkM
毎回下げる必要もねぇし。 我ながら、なかなか良い線ついてると思うんだけどねぇ。
・・・・ それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…
>>883 任天堂の入社条件は結構厳しいらしい。正社員なら関関同立以上必須とか。
専門上がりが多い国内ゲーム業界の中では十二分にエリート。
ただそれがゲーム自体の面白さに直接関わるわけではないだろうけど。
自画自賛するのは勝手だが、 誰の沽券に関わるのか、結局誰が叩いていると言いたいのかよく分からないんだが それと確かゼルダの前にベイグラが40点満点だったような気がする そっちの方が問題になると思うが
890 :
名無しさん :2006/05/21(日) 22:00:23 ID:VO3dbGLH
ドラクエ7があんなにつまらないとは思わなかったよ・・・・・・
なんか千手観音みたいな奴がいるな。
ここはレーシングラグーンを語るスレです!
>>892 Ragoonは神RPG……それだけは間違いないのさ……
894 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 22:03:08 ID:Z2FbFBkM
ベイグラって面白いんじゃないの?やったことないけど。 まあファミ通のクロレビはもう、いろいろ言われちゃってるから今更だけどね。
895 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 22:14:34 ID:nxgjtMTO
今回ばかりは2年とか先行して発売してきたPS1 PS2とは状況が 違うよな。DSとPSPのガチ勝負と同じ結果になりそうで ほんと ワクテカするよw
896 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 22:16:56 ID:tW/Vixi0
だいたいゼルダが満点もおかしい 3DRPGなんて万人向けじゃない。 途中で挫折してやめる人も多いじゃん
897 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 22:19:04 ID:46DeOIo8
898 :
名無しさん必死だな :2006/05/21(日) 23:03:29 ID:C3YRhRDt
「任天堂独裁の時代のほうがもっとひどかった」 by GK
>>898 任天堂時代 ゲーム売れる メーカー小売もウハウハ
SONY時代 ゲーム売れない ゲーム業界自体も縮小(DSにみるように潜在需要は十分あり
900 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 05:14:08 ID:FBc7rVkP
任天堂が革命を起こす!
おまいら、 今、ゲーム市場が不況とか、サードの統廃合とか、 小売の不振とか、言ってるけど ソニー改革の大本命であるPS3こと「恐怖の大王」が この市場に降臨するのは、まだこれからなんだよな…
大丈夫さ。ゲハ板に入り浸るような程じゃない 一般ゲーマー層にも、PS3は高すぎイラネって意識は ひろがりつつあるから。 それに今回は任天堂が先行する可能性が高いから。 ガチ勝負で任天堂に勝てないのはPSPで証明済み。
PS3って月100万台作っても月5台ぐらいしか売れないだろ
印象操作用のまだ安い廉価版で6万超えだもんなぁ。 ソフト込みで7万を余裕で超えるPS3にどれだけの人間が飛びつくのか ちょっと楽しみではあるが。 もれなく初期不良ギャンブルと月日が経てばソニータイマーが発動するしな。
905 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 14:47:34 ID:v3icjE01
まかり間違ってPS3がシェアとるようなことになれば 今度こそ本当にゲームが死ぬと思う。
仮にWiiが税込み25,000円として、PS3との価格差は 62,790−25,000=37,790円。 ソフトの価格を6,800円〜7,800円とすると、 4本ないし5本分がハードに消えてしまう事になる。 ソフトメーカーに取っても痛いよこりゃ。
907 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 15:16:08 ID:yniSxYzG
ソニーが支配する時代はイヤだった。 だが任天堂もどうかと思う。任天堂自体は悪くないが、それを崇拝する妊娠が嫌。
大丈夫だろ 最終的に勝つのはMSなんだから。
909 :
名無しさん必死だな :2006/05/22(月) 15:59:09 ID:Q8Fq+AID
で数年後に「それにしてもMSの暗黒時代は酷かったな・・・」 が建てられるわけだな
つーかPCの世界ではMSの暗黒時代が続いてるというか永久トンネル状態だな。
X−BOX360がこけたのみて安心して 発売日を先延ばしにしたんじゃないですかね????
サードの決算を見ると 既にPS2でハイリスク&ローリターンを実現してるんだが… PS3って、もうどうするつもりなんだろう w
もちろん時代の最先端、 「超ハイリスク&ローリターン」を実現するさ。
これからは ハイリスク&ノーリターンの時代ですよ
>914 ナムコのリッジみたいにロンチ需要狙いに行ったら爆死、みたいにならんと良いけど。 (まぁ箱得意の海外でもリッジ駄目だったのはライバルが多かったせいもあるが)
>>917 リッジ自体がもう飽きられてるところあるよな。
PS1の頃のリッジは衝撃あったけど、今はもうリッジみたいな レースゲーはそこらじゅうにあるからなあ。
>>919 そうなんだよな。
PSのリッジが衝撃だったのは
「ええーこんなゲームが家庭で出来るの?信じられねーーーー」
ってところにあったもんな。
今じゃあそれぐらいは当たり前になったから
珍しくもなんともなくなってしまった。
むしろリッジはハードのベンチマーク的ソフトだから ロンチで出さないと売れない
>>916 これからは
「ハイリスク&ノータリーン」の時代ですよ
…すいません。本当にすいません。
923 :
名無しさん必死だな :2006/05/24(水) 19:42:23 ID:6ZFGhPzD
ベスト最速
924 :
いん歩ツレー :2006/05/24(水) 19:56:31 ID:XeiP2zy+
これからが数年は、ゲームに感動しちゃいけなくなるんだろう 俺の中で、FF7のCM見た時を上回る衝撃はねー 今、毎日遊んでるのはWEと、惰性のFF12だけ、、、 あー心のインポガ一番つれー
925 :
名無しさん必死だな :2006/05/24(水) 20:05:52 ID:kULUNDLW
道を誤るも糞もSCEは最初から胡散臭かったよ。 某雑誌でSS、PS発売前「あなったはどっちを買う?」って企画があって PS買いますって言ってる有名人がSMEのミュージシャンばっかりだったり、 おしゃれ、カジュアルとかまじめにゲームを作ってる人を端っこに追いやるような イメージ戦略売ったり、自社発行の雑誌でPSで発売されるソフトと、他社製品のソフトを 比較して勝手に勝利宣言してたりしたし
SCEの勝ちが見えた頃思っていたこと。 実際には値引きのあったSFCと定価半強制のPSソフトではイメージはともかく常識はずれといえるほど安かったわけでない。 初期の頃は庶民の味方、中古、ワゴンが壊滅してしまい、いったいどこがユーザーの利益なのかと思った。 小売にとっても、在庫リスクが少なくなったのは救いだが、新品の利益が減り、利益率の良い中古を扱うことも出来ず、決して優しかったわけではない。 メーカーにとっては中古が売られない状況は歓迎だったろうが、ソフト単体の利益が維持されたのかも疑問。 結局得をしたのはユーザーではなく、新しいシステムを作り、任天堂他先駆者の市場を奪ったソニーだけなんじゃないか、と当時考えた。 イメージ戦略のうまさだな。 とコピペ。
>>926 コピペにレスするのもあれだが、
もしWiiが勝った暁には今の時代ってそういう風に語られるんじゃないかな。
よくSFC時代の値段の事が引き合いに出されるが実態はこうだった、と。
勝てば官軍とはよく言ったもんだ。
いや実際にPSの定価縛りはキツかったって
>>926 は間違いじゃないよ。
SFCの値段を叩いてる奴は当時を知らなかったり(GK含む)、
自分で金出して買ってねえだろって思うよ。
任天堂の値段でふざけてたのは、ウェーブレース64までの64ソフト
値引きが全然無くてきつかった。マリオカート64はコントローラーが付いてくるので納得だった
929 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 11:16:50 ID:1a40mXCF
SCEの定価縛りは良くないけど、だからと言って 値引きがあるから定価が高いほうがマシだったという論調はどうか 田舎やデパート等定価売りしかしない店だってあるんだから 定価は安いに越したことはないよ
930 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 11:19:55 ID:PbqbScSx
>>929 定価が高かった安かったが論点じゃなくて、実売はどうだったかが論点
微妙にすり替えない様に
誰も「定価が高いほうがいい」とは言っていません
931 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 11:23:22 ID:1a40mXCF
>>930 だから実売は場所によるじゃん
定価は定価だから、通常はその価格で売れ、って金額じゃないの?
俺も「定価が高いほうがいいと言ってる」とは言ってないよ
PS開始時はナムコが引っ張ったね〜 リッジレーサーーーーーーーーーーw ナムコクラシック?だっけ あと鉄拳 うっきゃもよかた(謎)
そもそも定価縛りって法律違反なのだが
934 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 11:26:17 ID:eUH/RhZD
それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな
935 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 11:26:34 ID:1a40mXCF
SCEを批判するなら、定価縛りや中古禁止の件を責めればいいだけで SFCの定価が高かったことと、任天堂がそれらをしなかったことに因果関係はあるの? 「うちのゲームは高くて子供がそうそう買えないから、値引き・中古は容認します」みたいな発言が?
GKが叩く点はもうそこしか残されてないから そっとしてあげてww
937 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 11:29:13 ID:xXcf/pzo
社会的貢献が第一の任天堂に犯罪で対抗するソニーの商品を買って 利益って形で支援してた戦犯どもが、何食わぬ顔でWiiを買うってことが許されるとおもってるのかね?
938 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 11:32:21 ID:PbqbScSx
>>935 だからそのミスリードをやめれ
任天堂がそれをしなかったわけじゃない
セガだってしてないMSだってしてない
SCE「だけ」がやったってだけのこと
つかスーファミのソフトが高かったのはROMカセットだからだ 任天堂だから高かったわけではない ネオジオなんてカセット1つで3万円超えてたぞw それに対して定価販売の強制はSCEだけがやっていた事 だからSCEの支配が酷かったと言っていい
てか消費者には、買わないって選択肢あんだよな。 生活必需品じゃないんだから。別に買わなくても死なない。 高い、割に合わないと思ったら買わなきゃ良かったんだ。 売る方が売れ続ける限り安くしたくないと思うのは、当然だ。 俺もSFC時代は少ないバイト代で一本一万の ゲームを買っていた訳だが、 今当時を振り返ると悪い時代だったとも思えない。 ゲームにそれだけの魅力があった頃だから。 クタタンだって結局いい物は高くても売れるって言ってるんだから、 任天堂をばかりを責めちゃ駄目だよ。
そもそも、発売日に欲しいと思わなければ、値崩れで安く買えた。一部超人気ソフトを除けばそれこそ数千円で。 それが突然、面白くともつまらなくとも、一律5,800円時代になったわけだ。 金持ちで発売日に定価(普通は2〜3割引。それほど小売に余裕があった。)で買う者以外にはメリットと呼べるものは無かった。 小売もワゴン行きになるほどの在庫を抱えても、新品の利益と中古で利益が出せたので厳しかったわけではない。(ソニーのイメージ戦略がうまかった。) それが、ローリスク、ローリターンになったわけ。 旨くやっていた小売には面白みが無く、あまり仕入れが上手ではなかった小売には救いがあったろう。 俺には少しも救いの神様じゃなかったな。
943 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 21:52:54 ID:T311M88D
定価販売って、結局CDや書籍と同等の扱いをしたかったってだけだろ? 定価販売自体がナンセンスな独占禁止法違反なのにw
SFCのROMカセットの定価が高かったのは流通の問題だろう MDはもうちょい安かったしな SONYは定価販売で通すつもりだったら再販制度でも取り入ればよかったんだ 中途半端なんだよな結局
945 :
名無しさん必死だな :2006/05/25(木) 22:58:03 ID:Adyz1nBx
947 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/05/26(金) 03:58:05 ID:H7MfJS8x
旧SQUAREに流通(デジキューブ)をやらせて、小売り店からビジネスチャンスを奪ったというのもある。 FFZ〜\のようなビックタイトルを小売りから取り上げて、中古をやるななんてのは都合が良すぎるんじゃないかな。
>1 さすがに任天堂の時代よりはマシだっただろ。
てんちょ、GK一匹はいりま〜す
951 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 05:39:04 ID:DRh6Q8Ri
やっぱりどこのメーカーのハードがトップか、ってのは重要だよなー。 仮にSCEが暴走せずにBDとCELLを外したPS3を出してたらまたサードが無思考で追従して せっかく任天堂が新操作を提案したり顧客拡大を図っても ソフトの物量でもってセカンドハードに追いやられて、 そのままスタンダードになったPS3によってまたマンネリが続くだけだっただろうし。 売れるソフト=消費者に広く受け入れられるソフトを作れない会社がトップでふんぞり返ってる状態ってのは どう考えても不健全なので勝手に勘違いして自滅してくれてよかった。本気でそう思う。
まあ、それでも任天堂の時代よりはマシだったと思うよ
953 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 06:01:11 ID:x1dnYFd0
また馬鹿発見
>>952 SFC時代は任天がアタリショック(糞ゲー乱発)の再来による日本ゲーム産業消滅の
危機を回避(それが転じて天狗)してたのに、天下取ったSCEがやったことは
正に日本ゲーム産業を最悪の状態に引きずり込んだだけじゃねーか
日本ゲーム産業にとって幸いな事は、
”任天堂がこの10年でゲーム業界から撤退しなかったこと”
だとおもうよ
PS時代は初期は互角だったSSというライバルハードもあったので良かったと思う PSも良いハードだった、壊れやすいいけど ただ、圧勝してからいい気になってPS2なんて変なハード出してからは酷かった アレで日本のゲーム市場がメチャクチャになったと言っても過言じゃない
別に任天堂が撤退しても困る奴はいないよ。 ナムコやタイトーのようなアーケードを支えている大手が潰れる方が痛い。
マジで、「DVDの見れるドリームキャスト」みたいなのをソニーがPS2として売り出してたら サードも無駄な開発コストかけずにすんで良かったんじゃないのかね。
>>956 お前ズレ過ぎだろw
アーケードを支えているのはセガだw
>>954 任天堂は何するにしても基本的な部分では堅実だし、ソフト開発では右に出るものはいないしね
ハードがトップシェアでなくても、十分ソフトが売れて利益がでるビジネスモデルを即座に構築したし
まぁ今の時代を完全に見越していたとは言わないけど、ゲームバブルが長くは続かないってのは
64の頃から分かっていたみたいね
960 :
名無しさん必死だな :2006/05/26(金) 06:28:32 ID:LqpQW+0S
SONYに感謝しろよ おかげでDSもWiiも岩田も生まれたんだぞ
結局DSの正体はただの変なGBAだったから それでも楽引辞典を生み出した功績は認めてもいい
ソニーが居ようが居まいが任天堂は今の路線にいずれは行ってただろ。 ソニーは関係なく、消費者を向いて作ってるんだから。
>>952 懐古厨と言われればそれまでだが、任天時代は神ゲー多かった・・・
とりあえず、岩田が居る限りソニーの二の舞は無いだろ・・・
任天はスペックのインフレから手を引いたみたいな感が有るけど(WU、DS)
後の次世代機はどうするつもりなんだろうな・・・・(変な表現でスマソ
半導体の進歩に合わせて順当に性能アップ。 操作系は一新したばかりだから、今度は ハード側に何か面白い機能を追加してきそう。
確かに任天堂はこれからも現実的で時代に合った堅固な作りにしてくるだろうな。 開発の難しいゲーム機としてはオーバースペックで高価なハードなんて どこにも利益ないよ。
967 :
名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 03:58:35 ID:mXv330Jb
\_____ ____________________/ ∨ :√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ : ぅ :/ ̄ | : わ :/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| : ぁ :| /  ̄ ̄ ̄ | : ぁ :| / ''` \  ̄ ̄/´'' | : ぁ :| / (○)\ /(○) | : ぁ :(6 .:::::::: ,, ノ( 、_, )。、,, | : ぁ :|.:::::::::: ´,rェェェ、 _ | : ぁ :|.::::::: |,r-r-| | : ぁ :| _\____// : ぁ :´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ :
PS3に対応してるTVなんてほとんどないしね
「任天堂は世界最大の大国だ…。どうすれば彼奴らを打ち滅ぼせるのか」 「敵方を超えるソフトを作ることなど不可能だ…ならば、向こうの友軍を引き込めばどうか?」 「なるほど、さすれば敵は著しく戦力を失い、逆に我々は強大となる」 「一石二鳥だ。さっそく工作活動に臨みましょう」 「友軍を失った任天堂など子供だましの集団に過ぎぬ。一刀のもとに切り捨ててくれようぞ」 一方そのころ 「FFとかとられちゃったけどどーすっぺ?」 「FFより売れるソフト作れば別にいいんじゃね?」 「じゃあ適当によろしく」 「あ、できましたけど」 ・ω・)つ脳トレ、もっトレ、森、新ひげ 「楽勝www」 「FF雑魚wwww」
大後悔時代 プレステ=ジョアンだな
開発費の高騰に、市場の縮小に、流通の圧迫に、SONYが支配したこの数年間に
一体どれだけの大手や中小のメーカー、そして小売が淘汰されていった事か…
一体誰がこんな事になると想像出来ただろうか?
かつて祝福され栄華を極めながら今は去り逝かんとしている一つの時代がある。
ここはSCE独裁時代を顧みて、その光と影の軌跡を語るスレです。
前スレ
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141826685/ ホスト規制で弾かれた…
テンプレ置いておきますので、どなたかスレ立てお願いします(-人-)シェン・ムー
>>969 意味不明。時代と背景をもっと考証しる(`・ω・´)
simattanamaenokottetayo.(syonnbori
>>974 サンクス!!
さあ、この時代の最期を語ろうぜ。
なんだかんだ言ってもうそろそろソニー独裁時代も終わりか。
977 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:05:36 ID:ztwKyyc6
いつものソニーなら、最後ッペに市場崩壊価格でシェアトップ盗って焼き畑農業 してくれるから、それには一応期待しておくか。
任天堂の糞地獄にまたもどるのか・・・。 ウンザリだな
製ゲームなんて全部滅んじまえ。
14インチのテレビの前で コントローラーを振り回す馬鹿がそんなにいるのか? と思った。 「うぉ!ガンコンの照準ちっせ!」みたいな 正直、同じゲームしか出ないのに珍天道信者がマンセーして それこそゲーム業界の終末だったりしてな。
981 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:32:43 ID:wGrOyjGO
>DSの「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」が >前作を遥かに上回る初動で飛び出したのとは対照的で、 >前作(脳トレP)購入者の感想がストレートに反映された結果と言えそうだ。 PSPの知育だめじゃんwww
982 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/05/28(日) 15:46:23 ID:zHydgR+f
>>977 それをやれるだけのソフトがSCEには無い。
車とゴルフのふたつだけでは、なんともならんでしょう。
983 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:55:32 ID:Fv4LVs9J
すごいハードじゃなくてすごいソフトが欲しかったんだよな、俺らは
984 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 15:59:13 ID:/g+TnoPf
ヒント:すごいソフトを作るにはすごいハードが必要です
なるほどな、そこがソニーの倒錯した使命感だったのか
986 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 16:05:37 ID:Hl6KZGGY
ヒント:PS3は別にすごくない
>>987 任天堂なら何でもいいと思ってる珍天道信者が、マンセーしつづけた末、
結局任天堂ブランドにぶら下がってるだけの糞ゲーが横行し、
任天堂8割:サード:2割という超偏った市場が形成されるも、
実際は14〜21インチのブラウン管に向かってコントローラーを
振り回して遊ぶ、10年以上前のバーチャコップ再来と言わんばかりの
時代遅れのゲームに付き合わされる地獄ですよ。
まっ、恐らくその通りにはなるでしょう。
ファミコンはNESエミュで死ぬほどやった。そして懐かしさに触れ、すぐに飽きた。
アレをまた金を出して買えとは、いかがなものか。
Wiiのそれはそれとしても、せっかく周辺機器が十分になってきているのに
時代を席巻するハードが無いんじゃ、それはそれで困るのよ。
#と、まぁ1ゲームファンの嘆きだな。
ちなみに俺はPS3を買って既存のゲームの正常進化も 見たいほうなのでアシカラズですよ。 しかも60Gの方。ある意味勇者だろ。
>>988 いやいやwオマエが熱く暑く語るのはいいが
ソニーにこのまま任すともっとひどくなるわなw
991 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 17:23:51 ID:CBU12ogi
ソニーのおかげでゲームソフトが売れなくなったからな。 いきなりDVD映画やアニメと競争させたときは、 正気を疑ったよ。
>>990 まぁね。国内のサードが今のまんま無策に開発効率を上げていけないなら
それはそれで任天堂1社の勝利で既存のゲームはほぼ全滅に変わりないでしょ。
正直、技術的に比べたらシンプル2000と任天堂なんか似たようなもんだし。
そしたらゲーム辞めると思うなー。まぁ、それはそれで良いですが。
993 :
名無しさん必死だな :2006/05/28(日) 17:31:47 ID:Fv4LVs9J
オセロのコマが大理石になっても正常進化とは言わんわけで
正常進化っていうか惰性進化だよな。
ID:sd9cOPrHの理論では、任天堂信者のみで市場が 構成されてるのなw GCが大して売れてないのに、そうそう任天堂信者が いる訳ねーよw
>>993 オセロのコマが大理石になってもアナログでひっくり返せても
正常進化とは言わんでしょうな。
まぁ、オセロはシンプル2000で十分でしょ。
それよりは、全ての地形オブジェクトを利用した自由な謎解きとか、
レースゲームで気象情報が反映されたりとか、
マップ移動のローディングが完全にゼロにしたりとか
まぁ、そういうことだよ。
wiiには望むべく無いことでしょ?
PCだって無理だよ馬鹿
夢を見るのは自由だな。 つーか、何でローディングがゼロになるんだ? HDD起動の360のソフトですら画像と引き換えに ロードが長いのに。
getoooooo
1000
1001 :
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