PS3がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★3

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1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、GK、自称釣り師等はお呼びでありません。
SCEのワザとらしい誤爆と勘違い&法則発動に耐えながら、
高額の部品費といつ訪れるやも知れぬ春に呆れつつ、
敗色濃厚なPS3の現状を冷静に分析し、PS3が生還出来るよう真剣に考える人のみどうぞ。
なお、レボリューション&Xbox360の話題はお呼びでありません。基本的にsage推奨です。

前スレ
PS3がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132719394/

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133775594/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ。

PS3葬式会場5日目 †††† 社員発狂編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124228598/
御葬式ムードの内容はこちらで。霊前ではお静かに願います。
2名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 19:08:40 ID:MsbSm+9B
☆SEGA・任天堂関連でマターリしたい方
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140799290/

☆お姉様スレ
PSPが月+ツ+凶地獄を生存出来るか真剣に考える★259
(PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140860117/

☆兄スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。103
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140750002/
各派隔てなく一堂に会する真剣スレとして展開中

☆お払いスレ(不吉なIDでたらここ)
IDにGKが入ったらお祓いを受けるスレ【4社目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140844348/
3名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:24:19 ID:DCMu+2rt
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! / )
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, ' <
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !   !うっせえ!!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ  丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´  ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ        ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. |  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l      /    }.}  ヾ、
      ノ  _.  \     {   ,'     イ   ノノ   丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
4名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:48:22 ID:xve5Nq7z
>>3
お前はPS3の心配してる余裕があるのかよw
5名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 01:34:40 ID:F34Uz9LT
>>4
在庫仲間になりそうなんで他人事じゃないんじゃないの?
6名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 04:27:04 ID:a7xXzB/F
ということは那亜蛇とPSPは既に仲魔?
7名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 08:08:53 ID:rzGhiMZi
-――  メ.  \   /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ.    /= ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ
 / ̄  ´ヽ   \ (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)  /               ヽ
/// ト. !  、 丶   \  :'⌒i    i⌒"  ./.生=、    ミゞ、  , -彡     ヽ
/(((リ从  リノ))    \   | ( ゚Д゚).   /  き ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ
l   . ヽノ .V l     \∧∧∧∧/    残   ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、
l  ///    ///l l ん ね < の P >.   こ ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ
l    ヽ_フ   l l の ん  <   S > な ろ  `=  `ー'   iノ'  | / |
ヽ        //   が  < 予 3 > ど う    ~ーノノノノノ'′
───────────<   地 >───────────
8名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 08:09:34 ID:rzGhiMZi
/_ /     ヽ /   } レ,'< 感 獄 >  脳  も  | / ̄ ̄ ̄ヽ|    |
/<´`ヽ u  ∨ u  i レ <  !!!   >  を  っ |./        \.   |
)     |\ `、 ヽ), />/ /∨∨∨∨\  鍛  と |,二l   lニ二ゝ |   ヽ
_ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/ /イ {,_r/ レ' レ_.!,ハ\ え   (ィェァ)=(/ィェァ)==キ=、  |
'')  ""'''`` ‐'"='-'" / /::|""     〈ン'〉!/|::\る  l  ̄/_|ヽ ̄   レ⌒l/
|| u u  ,..、_ -> / ./ :::ハ .u   _ ` "!:::::|:|  \.  ヽ/ ,.ニニ、\/   _/
iヽ、   i {++-`7, //  .::ヽ!ヽ、._  _,,..イイ:::ハ|    \ | ヾニ〃     / /_
9名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:22:35 ID:PFNrpEVS
>>7‐8
そのAAも随分とメンバーが変わったなあ
10名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:38:44 ID:zPcb6TTs
>>9
6人のメンバーひとりひとりに、発祥の地で積み重ねられた
地獄の歴史が深く刻み込まれていますね…。
そう思うと重みがあるなあ、このAAも。
11名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 20:14:56 ID:bE/12zID
でも>>7-8はPSP地獄のAAだからここに貼られるのはちょっと違う気がする。
まあPS3が発売された暁には沢山AAができるんだろうが。
12名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 21:37:03 ID:RxyzjGzX
いずれPSPは完全に廃れてここが本スレになる時が来るんだろうな。
13名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:37:12 ID:qjklq4Zf
PSP真剣スレはあと9年近く生き続ける予定です
14名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 02:30:38 ID:F5TU05RQ
とりあえず、これは入るだろ。

           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
       /            i  PS3キングコケコッコ
     _ |  ●         |
    > !           ___ノ_____
     ¬              __ノ
       `'           ____ノヽ
        !           丿 i   m ps3コケコッコ
       丶.       -‐‐'''~  ノ  Σ・ )
        ``'''‐‐--------‐‐'''~     (`つ)
15名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 04:40:05 ID:izvyezcX
それは話題は共通だが目的が全く逆なスレの産物でございます
16名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 09:02:53 ID:sfEJjxQn
地獄から生まれてくるハードってのも凄いと思う。
いっそ元々地獄なのを利用してZ指定エロゲ出しまくってコンシューマー版パソコンになれば
クタも満足なんじゃないかな?
17名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 09:04:37 ID:bnDQCEUW
PC-FX後継機正式襲名ですか?
18名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 12:09:39 ID:cAdQRfmo
さて、本題のネタが入りましたので投下します。

「なぜ、PS3は地獄スタートなのか」ということについては様々な側面があります。
BD、Cellの搭載に由来する高額な製造コスト、投入時期の遅れなど
ハード的な要因が最近のネタの主流でしたが、今回はソフト面でのネタ。
マルガさんが非常に面白い考察をなさっています。

サードパーティ冬の時代
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/2005rank/r_2005_5.htm
19名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:28:01 ID:+YcvbvdH
CELLとBDを他の製品に採用して、そっちでヒットを狙った方がよほど成功の見込みがあると思う
20名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:42:14 ID:ymAg1ttA
XBOX360買ってきて外装だけをPS3にする。。
ネームバリューだけでXBOX360より売れるだろうな。。
21名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 19:10:56 ID:KuHvovIx
>>18
サンクス。興味深い内容だった。
22名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 19:48:53 ID:WKrqweQA
>>18
そのページの人は確実にPS3が圧勝するって予想してるんだけど
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm
23名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 20:01:52 ID:oALV38np
前世代との互換性だと究極の勝ちハード、
FC、SFCを取り込んだレボは法則的にどんな扱いになるのやら。
24名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 23:29:27 ID:cAdQRfmo
レボは破天荒ハードだからねえ。
予想でもレボが今までのゲーム機の枠から大きく外れないことが前提だし。
おまけにこの予想がPS3春発売がまだ生きていた2005年10月時点のものだからなあ。
25名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 00:39:15 ID:snssrutE
レボの開発キットがPSPより安いってのはびっくりだったなあ
26名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 00:43:02 ID:d8EHELWB
レボも安いんだろけどPSPも高いんじゃないかなあ。
27名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 01:46:33 ID:jZdtO9mp
PS系のゲームは凄さを求められる。
任天系のゲームは面白さを求められる。
この違いが何気にデカい。PS2の時点でほぼそうなってたけど、PS3クオリティのゲームを
作るのはしんどいし金掛かるしその割には売れないしでサードはやってられない。
PS2からひたすら「凄い凄い」で売ってきて、実際に凄いソフトを作るのはサード任せだった
ツケが来ている。
28名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 02:07:27 ID:NisVDy3l
>>22
それいつ頃の記事?
この年末年始以後だったらちょっと現実見えてないと思うけど
29名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 02:15:14 ID:jZdtO9mp
>>28
犬か教授の後くらいだった希ガス。
互換性マンセーはその時点でも違和感あったけどね。
30名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 03:02:03 ID:2KX6itVo
そうでもないんじゃない>互換性
ほら、PSシリーズには買い換え需要と言う他社には無い強みがあるから
次PS2買うハメになった時に、かわりにPS3買うように仕向ければいいのよ
31名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 03:36:33 ID:jZdtO9mp
>>30
それはちょっと盲点だった(笑)
PS1→PS2のときのソフト資産を活かしたいという熱が今回薄いんで、互換性よりも新作を潤沢に
用意できる機種が強いかな〜、と。
ま、ゲハ板に来るくらいの人ならPS2でも心の1本なソフトはあるだろうけど、続編中心になった
現在では、互換で遊び続けるより次世代機でリメイク待ちという空気もある。
32名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 05:08:45 ID:4msZviEY
二万で小型なPS2から、高価で大型なPS3に
スムースに買い換えていくものだろうか

買い換え需要が活きてくるのは
本体価格が3万円切ってからだろう

その頃までPS2市場が保ってればいいけど
33名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 10:12:50 ID:9C+Gi+A9
>>32
PS2をもう1台買うくらいならPS3を買う
と思わせるだけの商品価値が無いとダメだね

俺はPS2が壊れたらPS2もPS3も買わないだろうなあ
34名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 12:02:51 ID:u6ejn7Kb
PS2は2台壊れた時にぶちぎれて買いなおしてないな。
PS2まではソニーに対して何の感情も持っていなかったが、
壊れる本体を作るってわかったからかなり自分の中で信用が落ちた。
35名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 12:54:28 ID:8NVqLyF7
PS2をもう1台買うくらいならPSXを買う
て人はあまりいなかったようだが・・・
36名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 13:13:05 ID:jSMLsbw0
>>29
その時点はレボの互換性は発表されてなかったっけ?
E3直前ぐらいか?
37名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 17:58:03 ID:bsn0D73e
>>22
その予想はPS3がきちんと来月発売されたら、に基づく物だし。
ここまでネガティブな情報しか出ない状況だから、ご本人は
あの予想を取り下げたいんじゃないかと思うよ。
38名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:00:39 ID:kVSfuMPy
あれからPS3のネガティブな情報がでまくったからな。
39名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:08:49 ID:/eUdYhT1
840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 18:50:03 ID:tO1T2lht
>>824
オレの聞いた情報だと5000万ポリゴンの武将がカニ歩きで左右に物凄い勢い
で8000万人でてたってさ。
それでも全体の8パーセントでメモリは50キロバイトしかつかってないらしい。
セルの温度もその時点でマイナス5度。逆にヒーターいるっていってた。
しかもそれ開発者が箸でポテチくいながら脱糞がてら五分で出来たらしい。
これきくと開発環境もかなりのもんみたいだ。
十分おきにソニーの女子社員がテコキしてくれるらしいし。
40名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:09:51 ID:/HP340Kt
>>39
せるってすげー
41 :2006/02/28(火) 20:02:55 ID:y2TvD9HE
PS3用Onlineゲーム開発提議にメーカーは渋い反応【韓国】
http://www.gpara.com/news/06/02/news200602221296.htm

 KIPAとSCE側は、質問に対してはきちんと答えたが、参加し
た韓国内ゲーム会社関係者たちは、それぞれ理解ができないと
いう表情だった。
 説明会に参加した韓国内ゲーム業界関係者は「KIPAとSCEが
掲げた条件と答えは、韓国内ゲーム会社に対して、冒険を決行
しなさいという話にしか聞こえない」とコメント。「今日の説
明会に参加した開発社の大部分は企画力を持っているが、資金
動員能力はないのが事実だ。しかし、やるよりやらないほうが
ましだ」と立場を明らかにした。
42名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 20:36:51 ID:ympVDo4t
>>39
想像がつかね〜なw

つ〜か開発してぇwwww
43名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:18:18 ID:BKc2ajP6
待て、コレは孔明の罠だ、ソニーの女子社員が美人とは限らんw
44名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 00:20:40 ID:pahVjsgE
3/1、3/2にロンドンでカンファレンスがあるという話が。
2月は突如中止して、ついに開かれることはなかったわけですが
今回はさて、どうなることか。

http://slashdot.jp/developers/06/01/13/0622227.shtml
45名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 01:48:04 ID:Gn8GDg4W
>>44
そこ、GKとおぼしき人ががんがってるな……
46名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 01:57:30 ID:1w1D8F08
しかし地獄スレ建つの早いな。下手すりゃ1年以上先行してるぞ。
47名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 02:01:16 ID:i/xVIkQF
しかも発売前なのに、地獄のネタが事欠かない地獄w
48名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 02:06:01 ID:PPrUncKW
漏れ聞こえてくる話にロクな物が無いからなあ。
韓国のオンライン絡みの話も「なんじゃそりゃ?」ってぐらい酷かった。
49名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 07:11:07 ID:Qjg0meSE
発売されたら、逆転スレになるのか生存スレになるのか
50名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 10:06:50 ID:bWK/WiSS
救急救命士を要請するスレになります。
51名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 13:46:15 ID:fA9iztI7
ところでソニーのサイトにPS3のデータが見当たらないんだが、
消された?だとしたら、何故?
52名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 15:59:39 ID:bWK/WiSS
53名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 16:06:20 ID:KTqePXc5
前は大々的に扱っててトップから見れたりハードウェアの所になかったか?
54名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 16:34:26 ID:bWK/WiSS
一応トップから飛べたお。

お知らせに小さくかかれてたけどね。2006年春発売予定って。
55名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 16:39:20 ID:KTqePXc5
2006年春かあ、7月までに出せるのか?
56名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:05:15 ID:NT8brXi5
6月も夏ですよ…
2006年春だとリミットは5/31(1日鯖読みして6/1)
57名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:10:44 ID:WGxlEEMN
昔読んだ本に、こんなことが書いてあった。

初代Macは発売日を1984年1月24日としたが、
ソフト開発が遅れたため、その日に発売するのは絶望的だった。
そこで、ソフト技術者のジェローム・クーニンは
「初期生産品を店頭デモ機のみとして、2週間後に完成品を出荷すればいい」
と提案したという。(実際には、この案はジョブスが却下した)
─────────────────「マッキントッシュ物語」より

ジョブスは却下したようだが、これは良いアイデアだと思わないか?
PS3の発売日(いつでもいい)に、PS3デモ機(中身はBDプレイヤー)を店頭に出して
「PS3は好評のため、お客様へお届けするのは6〜12ヶ月後になります」
と発表すれば良い。
58名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:12:50 ID:QKdrUrx/
まだ2005年九月攻勢もおわってないのに気が早いなぁ
59名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 19:12:05 ID:pahVjsgE
>>57
さすがにそこまで小売りの信用を失うような真似をやることはないと思うけど
E3 2006でなら何食わぬ顔で普通にやってきそうな悪寒…。

何はともあれ、もう今日から春は始まっちゃいましたからね。
延期にせよ発売強行にせよ、タイムリミットはあと92日間です。
60名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 21:17:59 ID:lu1/+hE8
マイクロソフト幹部が語る「Xbox 360、PS3、REVOLUTION」
ttp://japan.cnet.com/interview/story/0,2000050154,20097423-3,00.htm
>ソニーの努力は、奇妙な形で、Xboxの販売を促進することになります。
>ソニーの宣伝を見て、PS3を買おうと店に出かけた消費者は、店頭にPS3がなければ、こう考えます。
>「そうか。では、Xbox 360を買おう」。
>なぜこのようなことをいうかというと、Xbox 360の発売直後に、
>われわれは似たような経験を何度もしたからです。
>Xbox 360は需要を生み出しましたが、限られた台数しか用意できなかったため、
>PS2の売上を押し上げることになりました。
61名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:55:04 ID:EdW1ccQB
生還する為にBDのコピー防止を切り捨てるというのはどうかね?
ディズニーだかハリウッドだか知らないけどその辺には
「仕様にあわせてもらう」ということで。
大見得きって出したUMDもしばらくしたらコピー解除されたし
コピー防止は無理っぽいのよね。
その分原価が下がればシェア拡大につながるし
映画会社もシェアNo.1のところに出さざるを得ないでしょ。
62名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:40:53 ID:HeVNiL+V
BDプレーヤー来ましたね。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060108/ces14.htm
63名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:44:08 ID:AMUMEfBX
何故韓国製とあんなに値段に差が開いてると

すんげー不安に襲われるのはどうしてなのでしょうか?
64名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:48:47 ID:qINjchuF
>>62
しむらー、日付日付!

>>63
サムスン=普及用?
パイオニア=(超)高級仕様
なのでそんなもんかと
…それでも価格が、東芝のHD-DVD上位版<サムスン製BD、だがなー
65名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:55:43 ID:Cdgn/Cus
普及機のサムソンですら10万円を超えるという事実を勘案するとだな。
ゲーム機能のついたPS3の値段は・・・あとはわかるな。
66名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:00:47 ID:FeSIB6UI
大赤字覚悟で49800円で発売
  ↓
それでもゲーム機としては高い&ゲームが無いで初動は今ひとつ
  ↓
赤字が雪ダルマ式に増えていく
  ↓
決算を誤魔化そうと粉(ry
  ↓
強制捜査
  ↓
あぼーん
67名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:01:11 ID:itinsDs4
もちろん安く売るために機能や耐久性を犠牲にしまくりって事ですね、サー!
68名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:06:42 ID:V70VdhtA
>>65
それはレコーダーの値段でしょ
プレイヤーならもっと安くできるんじゃない?

とはいえゲーム機として大きなハンデを背負ってるのは間違い無いが
69名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:13:19 ID:Cdgn/Cus
>>62より
 Blu-ray Discに関しては、5日にBD-R/RE/ROMの仕様策定完了とライセンスの開始が発表された。
各社からBD-ROMプレーヤーが発表/参考展示されたが、型番や発売時期、価格までを発表したのは、
パイオニア「BDP-HD1」とSamusung「BD-P1000」のみ。

 パイオニアのBDP-HD1は既報の通り、5月より1,800ドルで販売予定。
SamsungのBD-P1000は初春発売で価格は1,000ドル前後となる見込み。


どうみてもBD-ROMプレイヤーなんだが。
70名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:14:57 ID:iOUJzdtQ
>>62
>各社からBD-ROMプレーヤーが発表/参考展示されたが、型番や発売時期、
>価格までを発表したのは、パイオニア「BDP-HD1」とSamusung「BD-P1000」のみ
>パイオニアのBDP-HD1は既報の通り、5月より1,800ドル
>SamsungのBD-P1000は初春発売で価格は1,000ドル前後

>東芝は、5日に発表した実売799ドルのHD DVDプレーヤー「HD-XA1」と499ドルの「HD-A1」を出展

えらい差だな、HD DVDのほうが安くできるってのはマジなのか。
71名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:28:13 ID:V70VdhtA
>>69
プレイヤーで1000jだったのか
ごめん

PS3はますますシャレにならない事になるなあ
72名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:38:10 ID:qINjchuF
>>70
> えらい差だな、HD DVDのほうが安くできるってのはマジなのか。
そいつはプレイヤーもだが、基本的にはメディア単価のお話
東芝製のHD-DVDプレイヤーが安いのは
●開発費を一切考慮せず、生産コストのみを考慮して価格設定をする
というPS2がDVDプレイヤーの価格破壊した時と同じ手法をイの一番に取り出したことによる、まぁ背水の陣だわな

件の記事(2006 International CES)の発表前では、HDプレイヤーは1000ドル前後、安くても800ドルぐらいだろうと言われていたし、
SONY製のBDプレイヤーの価格も(サムスンやパイオニアのように)発表される予定だったことから
DSvsPSPの構図があった2004/9/21の空白の17分間の再びか?とも言われる


・BDプレイヤーが1000ドル前後
・外部出力端子も次世代規格を採用する
・開発費に5000億円投入したcellも採用
などから、PS3は開発費抜きの価格設定でも
東芝のHD-DVDプレイヤーとやっとタメ、360には遠く及ばないくらいが個人的な予想
生産コストとの対比でも赤字になるようでは倒産まっしぐらの希ガス
73名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:52:37 ID:qINjchuF
念のため補足
通常生産コストは開発費も加味する
開発費は予定償還生産台数(名称違うかも)を設定し、

(開発費÷予定償還生産台数)+パーツ単価+組立賃金etc=生産コスト
生産コスト+利益=価格設定

となる。()内を抜くと当然安くなる
PS1やPS2当初に「1台当り1万円くらい赤字なんですw」とか言ってたのは()内部分相当くらい
東芝製HD-DVDプレイヤーも同じく()内を抜いて計算している
この場合、実際に開発費込みで黒字になるのは、
パーツ単価が量産効果で安くなってその差額を開発費償還に充てる (&ハード以外の利益を開発費償還に充てる)
が完全に埋まりきる数年後であるが、当然普及しなければ開発費分丸赤字になる背水の陣、素人にはオススメできない

ちなみに会計上の場合、
開発費は年割りや生産数割りで償還され、償還されるまでは資産として計上されるため赤字にはならない
という点で生産出荷台数の棚卸資産と似た性質を持つ
74名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:53:57 ID:qINjchuF
最後から2行目は「赤字にならない」ではなく「赤字になりにくい」と読み変えてくれ_| ̄|○
75名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:04:33 ID:wiI7IOf1
PS3が今春に発売されないこれだけの理由
ttp://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20060227A/index.htm

ガイシュツ?
76名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:34:58 ID:k/xknk5R
>>75
前スレでも出ていたやつだね。
この情報の前後は怒濤のごとく(春発売疑問視や部品コストといった)情報が出てきたんだけど、
なぜかこれ以来ふっつりと、大きな情報が何も出てこなくなっちゃったんだよね。
海外で何かしらの発表があったって話なんだけどなあ…。
77名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:08:43 ID:UrC8vhVH
>>75
よほど見つかり難いネタで無いと即時に貼られるスレだからね・・・・
78名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 06:23:07 ID:0b7MHTqG
>>76
発表があったんではなくてクレームがついたんでは?
79名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:55:09 ID:UWR2uY9q
E3まで情報は出ないんじゃないかとも言われてるようだ
ttp://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=24376134

春発売なのに5月まで情報が出ない・・・実に不思議だ。
80名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:15:26 ID:0z4ggruX
アップルや任天堂がやっている発表から1ヶ月程度(あるいは発表当日)の発売と考えればなんのその

…PS3で実行できそうにはないが
81名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:08:57 ID:nR8GHnCt
発売してから発表するとか
82名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:28:49 ID:siAEdLae
数年前から煽るだけ煽っておいて(そういやグリッドコンピューティングとかどこいった?)
発売直前になって秘匿したって意味が…

直前だよな?
83名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:43:34 ID:RdnbaqCR
>>80
任天堂がその手を使えたのは
GBMにしろDSLにしろ既存ハードのバリエーションであって
ソフトの心配する必要が無かったからだろ。
PS3も取りあえずハードだけ発売してソフトは当分PS2用で我慢しろってんなら
不可能では無いとは思うが。
84名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:07:09 ID:ZVXEO0HK
PS3は画質的にはレボよりも圧倒的にいいんだから、
別にレボの後にだしちゃってもいいんじゃない?
もちろん、コントローラもぱくれるところはぱくって。

性能が高いXbox360が、先に出してこけちゃってるんだから、
PS3は別に万を期して出してもいい気がする。

もちろん、うりは「これまでの次世代機は次世代機じゃない!」
という感じで画質のすごさをオンパレードで。
85名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:11:51 ID:8jlrsiGp
年末は最高のコケタイミング

まともな思考回路してればPSPだって
品薄の年末には出さなかったはずで
PS3でも年末玉砕してくれることを期待
86名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:33:24 ID:5Ld7z1hZ
画質のすごさでトップとれるなら今ごろPSPは勝利宣言出してるだろ。
87名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:46:00 ID:Czjaxxnd
クタタンは当然今頃PSPで勝利宣言出してる予定で、PS3ももちろんそれで大勝利!な予定だったんだろうな
88名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:48:12 ID:YlbyuNqv
年末に近づけば近づくほど任天堂のホームグラウンドになるから
せめて夏か秋にださないとやばいだろう。
でもソフトがなあ…実機映像が全然でてこないってのはどういうことか。
任天堂と違って伏せてるわけじゃなくて全然出来てないだけのような希ガス
89名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:10:36 ID:UcHxdgJS
>>86
GKはエブリタイム勝利宣言してますが。

実態はともかくw
90名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:27:33 ID:h+o7CQm4
まあズタボロに敗北したくせに敵艦1隻撃沈したくらいで大勝利!とか言ってた
旧日本軍の大本営と同じですから>GKは
91名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:05:39 ID:SVVJBd3s
欺瞞に満ちた発表ばかりする点も良く似てるな。
92名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:17:03 ID:r6hrvY0g
戦うべきでないとわかってるのに内々の事情で
戦わざるをえない状況に追い込まれてるあたりも
93名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:21:20 ID:k/xknk5R
>>84
レボより遅れれば、DSの勢いに乗ってスタートダッシュで突き放される恐れもあるし、
Xbox360がこれ以上幅を利かせるようになると米国の覇権が怪しくなってくる。

レボコンをパクれば御所の世界最強法務部が本気で襲いかかってくる。
特に64の振動コントローラの一件もあり今回は手を抜いてくるとは思えない。
そんな物に手を出して御所の法務部が牙をむいたらPS3は地獄送り程度では済まされなくなる。
94名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:28:53 ID:siAEdLae
そう言えば振動機能付きコントローラの訴訟はどーなったん?
95名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:33:36 ID:MmYc1AA5
ぶっちゃけ、PS3が出てもPSPのようにマスコミの宣伝ばかりが上滑りするだけとなるだろう。
最大のネックは価格となる。 PS2でこれまで美しい画像を見せられた人たちがPS3で
すぐにほしいと感じることができるかと言われたらNOだ。
XBOX360は地味に売れ続けることになるが覇権を握るのは難しいはずだ。
日本ではユーザーはXBOXで出るゲームはみなPS3で出ると信じている。 
北米では、PS3の映像を見て、がっかりすることだろう。
96名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:40:18 ID:MmYc1AA5
>>95
なお、この話は根拠がないわけではない。
PS3のよいところにも一応触れておく。
PS3のあの膨大な計算能力はどちらかと言うとオブジェクトの自動生成にこそ、その真価を発揮できるだろう。
物理計算エンジンについては、かなり厳しいと考えられる。 
キルゾーン2の映像は背景プリレンダで解決できる。 HDTVの動画再生をSPEのうちの一個に割り当てればよい話だ。
かつてのスターブレードなどのゲームに近くなる
97名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:40:24 ID:SVVJBd3s
当然の如く負けた、だが往生際悪くゴネてる。
98名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:53:24 ID:Tezzbba8
>>95
「マスコミの 宣伝ばかりが 上滑り」

PSP川柳ですな
99名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:24:22 ID:afX98ljt
>>84
未だにSCEのクッタリスペックを信じている奴がいるのにびっくりだ。

発表スペックだけならPS2は旧箱と同等か上のはず、GCより上のはずだがな。。
それからPS3を想像してみ??

それともただのGK??
100名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:28:19 ID:RdnbaqCR
>>99
どっちにしろ画質&性能が良いからPS3が売れる!としか
言う事が思いつかない地獄。
101名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:35:06 ID:SVVJBd3s
絵はともかく性能はまたカタログスペックが良いだけっぽいけどな。
102名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:45:04 ID:2qCeowKK
レボが注目あつめるようなら、eyeToy2みたいなインタフェース系で
何かやってくるでしょ。

PS3自体はハードスペック高いし、ソニー自体もSonyCSLみたいな
世界トップレベルのヒューマンインタフェースの研究所持っている
わけだから。やろうと思えばやれるはずだ。
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2005/07/19/657047-000.html
103名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:49:42 ID:2qCeowKK
>>99
別にクッタリでなくても、Cell自体はふつうにPentium4ぐらいの
処理能力はある。グラフィックはGeForce6800以上。同じnVidia
のチップなんだし、PC版から容易に画質は想像できるでしょ。

適当にインタフェース系で目新しい要素つけて、
「PS3では、最高の画質とともに、インタフェースでも最高のものを
 提供できる。」
とでもはったりかませばいいんじゃない?

DSとPSPと違って、PS3はPS2の後継という圧倒的有利な位置が
あるんだし。
104名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:02:08 ID:bi5Vge1F
>>103
PS3のカタログスペックを信じれるイタい頭の奴がまだいるとはな。。
nVidiaのチップもピンキリ。同チップでもドライバチューンで代わるのは常識。SCEにその技術があるか?

それ以前にCELLが本当にそれだけの性能を持っているかは疑問視されてると言うのに??
発熱量も尋常じゃない、クロック落とさなきゃ暖房機になると言われてるのに?

GK乙。
105名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:10:58 ID:a3HPv6eP
CELLで確実にできること

発熱を利用してお湯を沸かしてカップラーメンが作れます
106名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:21:03 ID:2qCeowKK
>>104
とりあえず、CellでHDTVのH.264デコードはできているみたい
だけどね。これは、現状のPCでもなかなかできないレベル。

nVidiaのチップについても、ドライバはnVidiaが当然書くんじゃないの?
PS2のような独自仕様の固まりとちがって、今回はCellもnVidiaの
チップも比較的オープンなものだから、ある程度現実レベルの
予想はできると思うよ。

「PS3はPS2の時とは状況が違う(BDとDVDなど)から売れない」
と言う理屈を持ってくるのに、
「PS3はPS2と同じくスペックははったりだ」
というのは、ちょっと偏りすぎだと思う。
107名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:49:02 ID:HL5GDFoz
>>103
>グラフィックはGeForce6800以上。
ほい。拾ってきた。

14 名前:これはテンプレ?[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 13:36:29 ID:sXopVKfP
2006年後半にサンプル出荷が始まるDirectX 10世代GPU

●ATIのR6xxとNVIDIAのG8xがDirectX 10世代

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0228/kaigai245.htm

PS3に搭載のはGeforce7800GTXのVRAM128bitの地雷品だが
もう来月にはGeforce7900が登場して一世代遅れに
年末にはG80のGeforce8xxxシリーズが登場してPS3発売時には二世代遅れになりそうだな・・・

PS3が普及する頃には4世代か5世代遅れの予感
108名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:56:37 ID:2qCeowKK
>>107
すまない、グラフィックスペック自体にはあまり詳しくないんだ。
正直、最近のPCのグラフィックカードはどれみてもきれいに見えて、
違いが感じられなくて。

GeForce7800が地雷、というのはどういう理由なの?
それでグラフィックが汚くなるの?

PCと世代が違うと言うけど、それでどの程度の画質差になるの?
109名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:59:01 ID:hIj7jQGb
一般人に見分けがつかないものを、韓国に喰われたソニーとか言う会社は「スペック高いのマンセー」とかいって売り出すわけだな
110名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:09:03 ID:2qCeowKK
>>109
その点、レボはHDに対応しない、ということで、素人にも
「PS3(とXbox360)の方がすごい」と思わせることができるのも
大きいよね。
111名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:14:27 ID:hIj7jQGb
なるほど これがGKか
112名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:21:22 ID:2qCeowKK
>>111
というか、ここってコケスレじゃないよね?

DSの大ブームによって、盤石と思われたPS3も
失敗しそうな雰囲気がぷんぷんする中、
かわいそうだからPS3が勝てそうな方法を考えてあげているのに、
「GK」という言葉で議論をさけちゃうようじゃ、文字通り
お話にならないんだけど。

単にPS3をコケにしたいだけなら、コケスレ行ったら?
113名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:26:23 ID:/EV1fos2
>>111
112は真性のGKだからもう反応するな。
114名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:31:47 ID:HL5GDFoz
今の情報から考えるとレボなんか関係なくPS3は地獄なのに、関係ないレボの話なんかするから・・・
115名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:38:19 ID:2qCeowKK
>>113
PS3は、値段は馬鹿高くなりそうだし、発売は遅れて年末に
任天堂の主戦場で勝負することになりそうだし、
BD自体も最近はあまり注目されなくなっている。

十分に地獄なのはわかってますよ。
だからこそ、勝つとすればやはり、ソニー得意のブランド商法、
はったり商法なのかな?と思うんですけど。

そんなに自分、GKGKしてます?
一応、真剣スレだと思ったから、PS3擁護の視点で書いている
だけなんだけど。
116名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:05:29 ID:fW6jnast
別にGKってほどじゃないが
PS3擁護といってもブランドにしがみついた擁護じゃ
ゲーム機としての生存は難しいし、その時点で相変わらず地獄じゃないの?
117名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:09:58 ID:iwAlDChC
この流れおかしくね?
クッタリスペックとはいえ
現行機よりスペックが上なのは確かなんだから、
性能を生かして○○すればいい、とかいうのは
別にGKでもなんでもないと思うんだが。
まあPS3が出る頃には、
PS3ご自慢のクッタリスペックもすでに陳腐化していて
価格性能比は最低なことになってるだろうがな。
118名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:30:35 ID:brDY6I/l
性能を活かそうという道が地獄に続く道でもあるからして
119名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:41:30 ID:DCnUgl3R
まぁ、コケコケ言うならコケスレ池ってのは正しいな。

>現行機よりスペックが上なのは確かなんだから、 
>性能を生かして○○すればいい、とかいうのは 
問題は”使いこなせれば”最高スペックという点。
そして”使いこなす為の環境整備”がSCEには期待出来ないという点。
さらに360と比較して半年から下手をすると1年以上のアドバンテージを取られてる為に”使いこなす”為の時間すら無いという点。

最低限これをなんとかしない限り「なんだ360と大差ないじゃん」という地獄から抜け出すのは無理じゃないか?

スペック競争以外で差をつけるというなら別の話なんだが。
120名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:50:32 ID:2qCeowKK
>>119
360は現状ですでに負けハードのイメージついているから、
360との差別化はあまりはからなくていいでしょ。
同じ土俵で勝てると思う。もちろん、ソフト数はそろえなきゃまずいけど。
121名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:53:51 ID:eCVeGeJP
>>ID:2qCeowKK さんへ

ちょっと気になって調べてみましたが、

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/H.264
ttp://www.apple.com/jp/quicktime/player/win.html

H.264デコードって、大体どのPCでもできると思いますが。
(itunesはquicktimeでうごいてます)
122名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:05:52 ID:2qCeowKK
>>121
いや、デコード自体はそれはできるよ。ただ、それがどの程度の解像度、
フレームレートでできるかが、処理性能次第ってだけで。

PCでH.264と言っても、HDTV(1920x1080)をリアルタイムでフレーム落ち
なしでデコードしたら、かなりの処理量になる。BDだとこれができないと
だめだからね。それにBD向けだとCABACとか処理コスト大きいの多いし。
(HDTVでも1280x720pならだいぶ処理はらくだけどね。WMVとかはこっちがおおい。)

Cellは最低限それらをソフトでデコードするつもりな訳で。
それだけを見ても、Cellが現状のデスクトップPC並のCPU並かそれ以上の
ものを持っているとわかる。

あと、CellはPentiumやAthlonがデュアルコアなのに対して、7並列SPU
持っているからね。マルチスレッドじゃないと速くならない設計だけど、
しっかりとプログラムを組むorコンパイラが優秀ならかなり速くなるはず。
123名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:10:49 ID:n4xcyZFr
> あと、CellはPentiumやAthlonがデュアルコアなのに対して、
> 7並列SPU持っているからね。マルチスレッドじゃないと速く
> ならない設計だけど、 しっかりとプログラムを組むorコンパイラが
> 優秀ならかなり速くなるはず。

並列SPUとか物理計算とか使いこなせるプログラマーが実際どんだけ
いるのか疑問。

専門書とかもあんまり出てないし、ノウハウもってる会社がそんなに
あるとも思えない。
124名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:14:07 ID:ICWwZ1ZT
PS2の販売を停止して、PS3を3万円にすれば売れるよ
125名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:14:37 ID:2qCeowKK
>>123
いや、そうでもないかもよ。

最近はCPUのクロックアップが数年とまっちゃって、
マルチコア、並列処理をしないと処理速度が稼げなくなっちゃったから。
どこの会社でも、真剣にマルチスレッド処理を実装してるし、
ノウハウもたまってきていると思う。

あと2,3年もしたら、かなりマルチスレッド慣れした技術者も
増えてくると思うよ。それが最近の流れだし。
あんな「絶対使いこなせるわけがねー」とか言われたPS2の
アーキテクチャでさえ、結局数年で使いこなしてきちゃったわけだから、
必要になれば、みんな仕事だし必死で勉強して実装するようになるさ。
126名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:19:10 ID:UKbZ6L6G
>>120
負けハードのイメージ付いてようがどうしようが、
このまま海外で売れていけばサードが向こうに乗っかるのは時間の問題でしょ。
機能面でも高性能を活かすって言っても画質以外の何ができるのか未だに分からないPS3は
むしろ差別化される方ですよ。
127名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:24:30 ID:2qCeowKK
>>126
海外はたしかにやばいかもね。特にMSは米国企業だから、
アメリカ人も多少身内びいきするところもあるし。

とはいえ、PS3も何か差別化する要素を持ってくると思うけどね。
E3までには。正直PS3の情報はあまりに止まりすぎてて不気味だ。
どっかでいったん企画やりなおしが入っているのでは、と邪推してみる。
128名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:44:25 ID:jeAgGLpq
>>122
>しっかりとプログラムを組むorコンパイラが優秀ならかなり速くなるはず。
「コンパイラが優秀」<ここ重要

PSが市場を奪うことが出来たのはあの当時のSCEサポートの頑張りがあったから。
ハードは高いわ、開発費も高いわ、サポートは貧困だわでは
どう頑張ろうがやはり一部のマニアのための高級機で終わってしまう。

64は図らずもそういう立ち位置に持って行ってしまった為に市場を奪われたからな…
ソフト資産で言うならGCより64の方が優秀なのが多かったのに負けたのは、
サポートの弱さをSCEに突かれたから、というのが大きいし。
129名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:46:14 ID:2qCeowKK
>>128
まあ、ある程度時間はかかると思うけどね。
ソニー自体は、社運かけてCellに取り組んでいるから、
それなりにCell向けプログラミングのノウハウ持っているだろうけど、
サードがそのノウハウためるのはいつになることか。
130名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:47:32 ID:jeAgGLpq
GCとPS3では64とPSの逆の状況が起こり始めてる上に、今のSCEは
・ハード自体が高い
・セカンドパーティが弱い
・ソニーというブランド自体の信頼性が落ち始めている
とあの当時の任天堂よりかなり分が悪い状態。
せめての優位点はマスコミを握っているという事だがその下駄もどこまで有効やら
131名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:57:11 ID:iwAlDChC
PS1は新興セカンド・サードの目新しいゲームもウリだったと思うんだが、
ゲームが作りにくいPS3じゃそれも望めないだろうなぁ。

SCEは、その層をカバーするためにPSPを出したとも考えられるが……。
中小への配慮っていっても、殿様商売だから高がしれてたって事か。
132名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 09:16:44 ID:DCnUgl3R
>同じ土俵で勝てると思う。もちろん、ソフト数はそろえなきゃまずいけど。 
そのソフトが揃ってないんだが。
まぁE3でどうなるかわからないけど、現状漏れ聞こえる範囲ではとてもじゃないが楽観できない。

>まあ、ある程度時間はかかると思うけどね。
だから、そんな時間は無いと言ってるんだけど。

正直、GKとは言わないが本スレ住人思考ではココにいる意味ないと思うぞ。
133名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:39:13 ID:uSanXLic
まだ出てないからしょうがないんだけどさPS3は擁護するのに
「思う」「できるはず」「やるはず」ってのが多くなるのが辛いな
PSPでいろいろ味わった人は「SCEは何かしてくれる」って希望持てなくなってるから
こういうスレにいるんだろうし
134名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:41:44 ID:gQMvFNNe
PS3は「開発機材が高い、開発環境がしょぼい、開発費が高額、開発し辛い」らしいからソフトが揃うとは……。
135名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:02:52 ID:EV2wcQj4
>>128
嘘はいけない。 SCEのサポートは当時からよくなくて、サードが代わりに開発環境をそろえたの。
ナムコやコーエーだね。
本当にSCEがきちんとした開発環境を提供したのはPSPから
PS2の地獄を経験したPGは天国に見えましたとさ。
136名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:05:30 ID:U7px8bMW
>>125
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0202/kaigai238.htm

>AMDのChuck Moore氏(Senior AMD Fellow)が、マルチスレッド化されたパラレルアプリケーションを
>「コンピュータ科学の聖杯(なかなか見つからない探求の目標)」と位置づけた。
>ここがボトルネックなのは誰の目にも明らかで、どうやればパラレルアプリケーションを
>容易に開発できるようになるかが、マルチコアCPUでのTLPの実効率向上の大きなカギとなる。
>最大の問題は、まだ回答のメドすら立っていないこと。

ここを読む限り、CPU業界二位のAMDはマルチスレッド化が
そんなに容易には進まないと考えているみたいだが。
だいたいなんでゲーム会社の人間が、コンピューター業界でも
最適の解をみつけられていない問題に取り組まなければいけないのか。
137名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:11:42 ID:EV2wcQj4
>>136
本当はゲームにとってマルチスレッドなんか邪魔以外のなにもんでもない。
その理由は
 @デバック 調整が難しい
 A振り分けた処理の一部がストールすると、ストールした処理をみんなで待ってしまう

エンコードみたいに定型データを処理するには、マルチスレッドの威力も発揮されるけど
常時変わり続けるゲームでは難しいことはSaturnもPS2も体験した道のはず
138名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:31:34 ID:bi5Vge1F
>>117
>性能を生かして。。
というのはおかしくない。

ただ、>84みたいに
>PS3は画質的にはレボよりも圧倒的にいいんだから
と他社機と比べていい(筈)というのはおかしい。

ソニーが性能優位というのはカタログクッタリスペックだけで、実際はやっとこ同等か下というのはPS2時代にGC、
普通箱との実性能で証明されてる。 
クッタリスペックに頼るようじゃ未来はない。

またPSPでのマイナスファクターとして発表333MHZ、公式実機(実装と言うべきか?)222MHZ。
で”ソニーの発表性能は嘘”という意識がゲーマーに広まってしまっている。
この状況で発表スペックだけに頼っても売れるわけがない。

実際、222MHZに落としても性能で買ってるPSPがDSに負けてるのに。
139名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:01:18 ID:sLtOYmEX
>>138
PSPとDSの無線LANでもそういうのあるね。

速度&到達距離が理論値かすご〜く悪い条件で試した実測値なのか。
別に悪いとは思わないけど。
理論値で書く方が大勢だし、任天堂にしたって苦情対策程度なんだろうしさ。



DSの無線LAN、10mどころか60〜100m位届いちゃうし。
どんな条件で実験したんだ…;;;;
140名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:06:07 ID:gQMvFNNe
理論的最高性能を実効性が無いのに誇らしげに載せている所と、控えめの最低保障性能を発表している所。
長い目で見ればどっちが良いか判りそうだと思うが、余裕無いんだろなあ……。
141名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:09:13 ID:bi5Vge1F
>>139
鉄の壁越しで実験でもしたんじゃね??ww。

10mは”理論上最低保証値”じゃないか?
実際、50mぐらい届かないとすれ違い通信なんて機能実装しても意味ないから。
10mじゃ障害物考えると隣にずっと経ってないと行けなくなる。
142名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:50:18 ID:qu6aNLPJ
DSなどの任天堂ハードの無線通信は悪条件下での数字ということらしい
GBAの無線アダプタもノイズが多い場所で後ろ向き同士とかそういう条件ならカタログスペック通りだったとか
143名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:33:54 ID:twf8QniH
>>135
PSPの開発環境がきちんとしてたらポポロのスクリプト仮置きなんて無かったんじゃないの?
それでなくてもオリジナルのソフト出てこないし。
144名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:40:08 ID:gQMvFNNe
PSPの開発環境は初期のPS2程度かそれ以下らしいとは聞いた。
が、ポポロのスクリプト仮置きはソレとは無関係で
SCEの過去資産の管理がまずかったかららしいよ。
145名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:01:14 ID:HnoS88HB
それもそうか。
しかし初期のPS2かそれ以下って全然良くなってないじゃん。
SCEしかサンプルUMD焼けないから実機のロード時間も分からないとか
電池もたないから裏読み禁止とかって話も出てたし。
146名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:54:03 ID:JUI4Fv/M
PS3は開発環境はどうなんだろう。

サポート厚くして、PS(2)クオリティー解禁するだけで
そうとう生還確率が上がる気がするんだが…
147名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:58:48 ID:V97hDQ7i
去年の秋頃に開発環境等の開発者を集めていたような、
去年の年末に開発機材のβ2相当程度のものができたらしいそうな、
1月頃に追加のエンジニア募集していたような……、また逃げられたな。('A`)
148名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:06:59 ID:4f51EMMG
>>146
・サポート厚くして
 「サポートを厚くしろ」という命令を下すだけでサポートが厚くなるなら苦労しない。
 そもそも今のSCEにPS3に関してサードをサポートできる余力があるかと言われると疑問。
・PS(2)クオリティー解禁するだけで
 クタが現状を把握して命令を下せば可能性はある。
 ”ゲームやろうぜ”をまたやるみたいだし、SCE内部にわかってる人がいる可能性はある。
 問題は件の様な話が他にどれだけあったのか?という点。これはしばらく様子を見ないとわからない。
149名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:34:44 ID:JFTB5G06
ただ、4万越えのハードを買ってPS1,2クオリティレベルで
満足できるかと言えばかなり難しい。

まぁ簡単に思いつくのはマシンパワーで敵の数を増やす
とかだろうけど、プレイヤーをビビらせるぐらいの数の敵を
出すゲームはもう食傷気味だし、そういうので新しい
ゲーム性を示すのはピクミンで提示済みだし。

どうにもPS3でなければ、みたいなゲームを提示するのは
かなり難しい気がするな。やっぱ。
150名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:48:58 ID:V97hDQ7i
物理計算がどうとかNASAがどうとか言ってたから、
アストロロボSASAのリメイクを作(ry
151名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 03:07:08 ID:R44nokeO
DSが開拓した層をあえてねらってみるのはどうだろう?

個人的には「世界遺産」のインタラクティブ版なんかほしいの
だけど。世界中の名所、遺跡などをリアルに再現、自由に
動き回ることができてバーチャルトリップできるみたいな。

あとは、超リアルな牧場物語。牧草とか、木々のざわめきとか、
風とかが感じられる、のどかな牧場ですごすゲーム。

別に、高度なグラフィックを全部派手な演出に持って行く
必要はないと思うんだけど。
152名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 03:07:48 ID:8CAETBsw
DSが開拓した層はPS3を知っているのだろうか。
153名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 03:14:20 ID:V97hDQ7i
まあPS3が1万円とか安ければ買ってくれるかも知れんね。
154名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 03:40:49 ID:Un8Gh/jg
>DSが開拓した層をあえてねらってみるのはどうだろう?
「知育ソフトが売れてるから知育ソフト出そう!」
とか言う駄目メーカーの思想そのままじゃん。

所詮、続編は続編。パート2はパート2。
過去の拡大解釈版でしかないのだから、客足は少しずつ遠のく。
自らの手でパラダイムシフト起こさないと大ヒットは望めないよ。

PS3もPS2の拡大解釈版でしかない以上、PS2以上の大ヒットは望めない。
どこかで全く新しい価値観を提唱して、それが市場に受け入れられない限りは。
155名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 04:33:38 ID:OreOwUfU
>「知育ソフトが売れてるから知育ソフト出そう!」
じゃなくて教授でゲームに入ってきた層に受けるゲームを出そう、
ってことじゃないの? >>151

俺はあれだ。PS3クオリティの地球ふしぎ大自然が出たら買う。
156名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 04:46:31 ID:HnoS88HB
超リアルなグラフィックでガチャピンが地球上のあらゆるスポーツにチャレンジするゲームが出たら買ってしまう。
157名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 04:53:37 ID:Un8Gh/jg
>>155
安価で操作しやすい携帯機で入ってきた層を、
5万円の据え置き機でどうやって取り込むのよ?
教授のPCソフトが携帯機用の教授並に売れる筈がない。それと一緒。

だから、SCEはヘビー級な性能を持つ据え置きならではの
新しい価値観を提案しないと駄目なの。
他の受け売りとか他の顧客を当てにしているようでは話にならない。
158名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 08:06:28 ID:+qiTnrZ3
>>154
>自らの手でパラダイムシフト起こさないと大ヒットは望めないよ。

SCEにそんな実力は元々ないからなあ…
PS1時代はそれなりに頑張ってたけど、PS2時代にみんゴル、GT以外
ほぼ切り捨てたも同然だし。
159名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 08:58:51 ID:R44nokeO
>>155
そういうこと。別に知育ゲーム出せと言っているのではなく、
団塊世代などでも喜びそうなゲームを出せ、ということ。

正直、BDに早々とびつくような人は、当然大型液晶とか
持っていて、従来のDVDのぼけた画像に不満を持っている
ような層。中二病なゲームがうけいれられるわけがない。

BDとの相乗効果をねらうなら、ゲームもそれにあわせたものを
出さなきゃいけないということだ。
160名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 09:52:36 ID:8mYl2hfd
SCEのサポートって聞くと


なんか横から頑張れ!頑張れとか旗振ってるだけの絵を想像してしまう
161名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 10:49:57 ID:SOA+yo6O
>>94
現在係争継続中
MSも任天堂もきちんと払っているのにSONYだけ払わないことから、十中八九SONY側敗訴と思われ
たしかこの係争、決着が長引くほど延滞利息で支払金額大きくなったような?
162名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 11:00:10 ID:i8sOeBcU
確定事項です。
http://slashdot.jp/comments.pl?sid=282487&op=&threshold=-1&commentsort=3&mode=thread&cid=819507

ペテンシルバーの不都合は、PS3で継承される。
PS1のチップをPS2のチップに統合したために、起こった問題です。
チョニーは最初から分かっていた事です。
しかし、コストの面から、どうしても、チップ数を減らさなければ、ならなかった。
PS3の基盤面積やコストを少しでも抑えたかった為です。
ペテンシルバーは人柱だったという訳です。
PS3の踏み台にされたということです。

1チップにすると、
外部バスを内部バスで繋ぐしかないのですが、
どうしても、タイミングを完璧にエミュできないために、起こります。
外部要因を全て引き込んで、関連要素を全て把握できないために起こります。
やろうとすると、無駄な重複したシリコンが大量に必要になります。
他の方法として、外部バスを再度チップ内に引き込む方法では、
ピン数が膨大になって、基盤配線も余りにも、複雑になってしまいます。
しょうがない、細かい部分は、切り捨てたということです。
163名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 11:13:31 ID:JFTB5G06
>>147
その遅れ方はPSPの発売前風景と重なってるな…
正直言ってまだPS3の最終仕様って固まってないんだろ?

それがBDの実装部分だけだとしても、安定した転送レートが
どのぐらいか体感しておかないとPSPのあのゲームみたく
ゲーム開始まで6分とかという非人道的ゲームが出来そうだが
164名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 11:43:34 ID:VGAscOUj
>ゲーム開始まで6分とかという非人道的ゲーム
kwsk
165名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 11:48:10 ID:JFTB5G06
166名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 12:14:52 ID:SOA+yo6O
>>164
日本版は2月に出たエキサイティングプロレス7のPSP版(現在北米のみ販売)のこと
PSPロゴ終了から、ストーリーモードを最初から開始し、最初の試合が始まるまで6分半掛かるというムービー>>165

●必要以上に長くなった理由
基本的にPS2版と同じ内容 ←PS2版でも結構ロード長めなのに、純粋にスペック差で一層ヒドス
選択肢画面で時間ちょっとロスっている
ストーリーモードは1回目が導入ムービー(試合前のBOOK部分)のみで試合が2回目であること
→途中から開始すれば導入ムービー+試合だけになる

●擁護できない理由
全ムービーはムービー開始直後にスキップしている(OPデモ1、導入ムービー2、入場ムービー2の計5本)
ローディング画面を出すのに20秒ぐらいロードするw

擁護部分抜いてもPSPロゴ終了時から試合開始までに5分くらいは掛かりますけどねっ!
167名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 12:21:21 ID:SOA+yo6O
暇だから要所の時間を見てみた、正確ではないので参考程度に
NOW LOADINGはローディング画面が表示された時間ですw

0:57:タイトル表示
1:19:メインメニュー
1:44:ストーリーモードのセットアップ完了
(2:01:NOW LOADING)
(2:19:ストーリー表題ロゴ1)
2:29:導入ムービー
2:59:2回目開始
(3:16:NOW LOADING)
(3:35:ストーリー表題ロゴ2)
3:46:導入ムービー
4:22:試合開始前の選択画面
(4:42:NOW LOADING)
5:15:入場デモ
5:29:入場デモ
(6:12:NOW LOADING+試合操作説明)
6:28:やっと試合開始
168名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:18:57 ID:vmNNbIv2
>>134
しかもSCE自体がクソゲー乱発メーカーだしな
169名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:23:55 ID:vmNNbIv2
>>151
これは結構いいアイデアだと思う
要はまとめ方だろうけどね
170名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:28:13 ID:1OQg4cJa
>>168
面白くないゲームを作っているわけじゃない、
面白いゲームを作ろうとしていないだけだ。
171名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:31:33 ID:qnBDJocG
>>168-169
千手かな?
172名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:33:57 ID:vmNNbIv2
>>170
もうそれゲーム作る作らない以前の問題じゃんか・・・w
スタンスとかアティチュードの問題って矯正するの一番難しいような
でも性根を入れ替えれた場合におお化けする可能性は残されているね
173名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:39:29 ID:EFZFWcTC
そのためにはクタタンとサエキンをどうにかしないと
174名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 18:31:22 ID:+9ZGq9vE
クタと佐伯以外も腐ってると思うよ、
まともな人間はみんな出て行ったし。

……腐ってなくてこれなら、なおさらヤバイけど。
175名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 19:59:27 ID:H0Ar2+Lz
881 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 17:52:59 ID:jM511KK1
コレで地獄からせいかんだー


694 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 13:00:24 ID:rf6S6YjL
おまいらに新型PS体験会のお知らせですよ

http://www.tanteifile.com/diary/2006/03/06_01/index.html



   Mとして性感……
176名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 13:06:58 ID:p/SkVkRL
そういやCELL開発のためにいくら先行投資したんだっけ?
確か研究費7500億+工場3000億ぐらいだった気がするんだけど
177名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 13:16:14 ID:EdlH2svb
色々な部門や事業の予算に紛れ込ませているので総額は不明です。
が、それぐらいは行ってそうです。
178名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 13:56:25 ID:c2rF741a
半導体部門がSCE管轄からエレクトロニクス管轄に遷ったので詳細不明だが、開発費7000億円(以上)は確定
179名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 17:05:59 ID:eL3+FnHK
7000万台作れば一台あたり
一万円くらいの負担か…

9800円は厳しいかな、こりゃ
180名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 18:23:15 ID:xHPJ9dAd
シェンムーがおもちゃに見える金額だネ( ゚∀゚)
181名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 18:41:25 ID:p/VtOAb6
横浜セガランドが七つ作れる金額だネ( ゚∀゚)
182名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 19:25:29 ID:j1JoREcG
超絶大勝利しないと黒字に出来ない投資額だね( ゚∀゚)

業界の主要人物の殆どが「今回は一人勝ちはありえない」って
言ってるのはなんでなんだろうね( ゚∀゚)
183名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:02:12 ID:nTa9s26x
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060307-00000007-sph-spo

>関係者によると、すでにゲームのためのテレビCMの収録は終了している。

…このCMはいつから流れるのかねぇ。
184名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 01:26:36 ID:34tUXC9v
任天堂恐怖のシナリオ
16日にlite大量出荷→バカ売れ→FF12あおりを食らって100万届かず。
ここで悪魔のささやき

「ねえ良く分かっただろ、もうPSはお終いなんだよ。これからは再び僕らの時代が来るんだ。
君とは過去に色々あったけど今戻ってくるなら全部水に流してもいい。」

FF13レボ参入決定でPS3死亡。











ちょっと言ってみただけですって
185名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 01:27:59 ID:7k84uqHT
FFが従来のシステムに固執しようとしてる以上
ソレは無いと思うなぁ……。
ダムハがレボ参入とかはありえるかもしれんが。
186名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 01:30:25 ID:v02akfa9
DSの動向がFF12に影響与えるかなあ?
メインとなるターゲット層がまるで違うっぽいよ?
まあ判ってるとは思うけど。
187名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 01:35:56 ID:2/T6JSsJ
ぶっちゃけFFがあってもなくても今年の市場のソフトの
売り上げ50%は任天堂のものになりそうだし・・・
188名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 09:20:08 ID:7kdcZKuF
ドラクエは明らかにレボ向けだと思うけどな
レボコンなら今までに無い仕掛けを作れそうだし
189名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 09:23:39 ID:U4RcPjRp
レボの剣神には興味があっても、
奇妙なギミックが盛り込まれた
ドラクエなんざやりたいと思わん
190名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 12:05:32 ID:XfqihF0N
>>186
いわゆる「浮動票」がFFに流れにくくなる、と思いねぇ。
191名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 12:31:07 ID:nHqD1JqN
そういうヤツが「あの」FF12買うかなあ?
192名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 12:48:13 ID:8KEf9iBM
浮動票だからこそ”自分の持ってるゲーム機(PS2)で動くFFを買う”のではないかと。
結構ボロクソに叩かれてるけど、なんだかんだで売れるとは思うよ。
面白いかどうかはしらねぇが。
193名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 13:27:13 ID:y/zINMij
自分の持ってるゲーム機で動けばいいけどな。
ゲーム機自体が動かなかったりして。
194名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 13:30:56 ID:cNG8YLhQ
>>193
それPS2だと全然シャレになってないぞ。
195名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 13:39:52 ID:nHqD1JqN
その場合はゲーム自体は買っちゃってるんだからまたPS2が売れるのかなあ?('A`)
196名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:59:47 ID:KP/r/Rt6
買い替え需要っておいしいよね。うふふ。
197名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:11:50 ID:eMwWkSn1
ソニー…

>222 名前:名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 17:40:53 ID:LI6Ncspm
http://www.manchesteronline.co.uk/men/news/s/206/206881_no_play_station_say_metro_bosses.html

>今度はイギリスで中傷の的だな。

>地下鉄構内のプラットフォームのそばに
>「TAKE A RUNNING, JUMP HERE」
>なんていう「列車に飛び込め!」といわんばかりの
>PSPのメッセージ広告を出したもんだから問題になった模様。
198わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/03/09(木) 19:15:37 ID:tpaPj6fb
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| なんというかもう、狙って笑いを取りにいっているとしか
( つ旦O  
と_)_)  
199名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:02:52 ID:on4niR3z
>>195
その為の同梱パック発売ですよ。
同梱パック買う前に買ったFF12は確実に中古に流れますが
既にソフト売上には計上されてるので何ら問題はありません。
200名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:40:12 ID:eMwWkSn1
ソニー…

956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/09(木) 20:42:12 ID:GyOJlZma
http://crystaltips.typepad.com/wonderland/2006/02/new_psp_adverts.html
ソニー地下鉄顰蹙シリーズ第2弾
「彼女の白いアソコをPSPで見よう」
          ,,,
( ゚д゚)つ┏┛ 今度はエロ&人種差別だ
201名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:48:11 ID:8INOr927
本当に笑いが止まらないPS陣営ですが、
明後日はついに寵児FF12の発売日。

これの動向で次世代の風向きが分かりますね。
据え置きでもやはり逆風の出航となるのか、はたまた今もなお順風が吹いているのか…。
202名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:58:25 ID:nTa9s26x
>明後日はついに寵児FF12の発売日。

発売日は3月16日なんですが。
プレイステーションワールドでは時空まで歪むのか……おそろしや…
203名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:14:41 ID:8INOr927
ごめん、普通に勘違いです。
プレイステーションワールドの瘴気を吸いすぎたらしい。
204名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:21:24 ID:nTa9s26x
や、こちらこそスマン。ちょっとアレな人かと思ってしまった。

よく考えたら明後日はFF12よりもっと凄そうなのの発売日でしたな。
205名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:23:53 ID:vPjW9vwz
>>201
乾いてる乾いてる
206名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:48:55 ID:8INOr927
瘴気を振り払ってきました。


http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13128.html
「15日にSCEさんが発表会を行なわれるようなので、そこでPS3に関する情報がある程度出てくるのではないか」
207名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 00:05:41 ID:UQA18+pH
上げてああいうネタ書いたら間違われても仕方ないだろと。下げろよ。
208名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 08:56:29 ID:fE8+smAs
>>206
PS3が狙ってた高性能コンピューターのPC市場に食い込みたかったのにソフトメ−カーはPCに逃げてますな
PSBB撤退、HDD搭載の決定が遅れてる事でゲームコンテンツ持ったサードがどんどんMS陣営に取られてますがなw
WindowsVistaが登場したらPS3終わりそうだな
209名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:52:01 ID:h4DtKQlo
15日に久々の新情報を期待しつつ保守age
210名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 16:20:08 ID:clIkNU2B
E3まで情報は出ないんじゃないの
211名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 16:25:55 ID:cQkpnSM4
そろそろ年末まで延期かそれとも強行発売しちゃうのかを正式に発表する必要があるんじゃね?
212名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 16:36:10 ID:L9xmlXRW
強行発売してくれると楽しいんだけどな。初期不良祭りとそれの火消しGK
との戦いはとっても楽しそうだ。ロンチソフトはまったくなく、BDもソフトが
まったくない、糞高いだけのペテンシルバーがどれだけ売れるかもwktkするな
213名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:38:10 ID:pOYOrZos
ゲームと関係ないところで盛り上がってるなw
214名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:52:55 ID:bKKVl7fE
このスレの事だったら、当然だろ?
まだPS3用のものはムービーしか無いんだから
ゲームの話で盛り上がれるわけないじゃん。
215名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:55:56 ID:VQVU2ZLW
ゲームの話はお花畑でどうぞ
216名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 03:02:23 ID:p62bqs4V
真面目な話、苦多良木氏を更迭しないと
PS3は即死の可能性もあると思う…
217名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 05:26:03 ID:1bFJgYjf
ソニー本体の体質が変わらない限り
クタ一人更迭した所で大した違いは無いと思う。
218名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 05:54:06 ID:v3HjFtd7
>>216
PS3が駄目だった時の責任をとらせる為に残っているんだよ。
いわば生け贄。
219名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 08:50:51 ID:L4TmjsON
PS3のハード構成自体がクタタン体質に染まりきってるからな。
美学で2のn乗だとか。

責任取れる人はクタタン以外に存在しないだろう。
220名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:24:03 ID:3FkEvUyT
>>218
もともとはPS1がそうだったんだよなぁ。
クタの首を切る口実で売れないと見られていたゲーム事業をやらせた。
そしたら売れちゃって、クタの顔がますますデカくなったという。
221名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:39:27 ID:NSomT3V4
PS1はセガのバーチャファイターで3DCGブームが起こってそれが追い風で成功したのを勘違いしたな

未来のコンピューター妄想を自社の独自規格のみで成功させようとして強引に進めたのがPS3なんだろうな
箱は出来ても中身(ソフト)が揃ってないのが痛い
222名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:44:45 ID:u0kdk9TX
独自規格を押し付けて自社だけ大もうけしようという発想は
βのころから何もかわらんソニーの病気だな。
223名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:46:40 ID:djgyLpXD
224名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 10:38:00 ID:0O1TARTt
>>223
PS2でいいじゃん
225名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 10:58:44 ID:3jGRjuBS
>>223
動いてるところを見ないと何とも言えないね
タルとか机とか全部壊せそう
226名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 11:11:18 ID:NSomT3V4
ファミ通で画面写真が出た時はパッとみで「ショボ!」となり不利そうだ
227名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 16:44:08 ID:+7HqNEPa
>>223
俺は動いてない絵もそうだが、
開発機のうちは良くも悪くも絵は信じないぞ。

つまりまだ開発機で一部しかパフォーマンスがでていないからこの程度という可能性や
まだ作り込む仮定だからこの程度という可能性があるからな。
今この程度ならPS3実機映像がでてこれば生還確定だね。
それにゲームは動いてなんぼ。動かしてなんぼ。
静止画媒体よりCMなどのインパクトの方が重要だと思う。
これだけでショボいというのは時期尚早だよ。




実機だともっと画質落ちるかも?フレーム出ないかも?
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
228名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 16:45:49 ID:+8TNI7J6
ファーストが今この程度ならMGS4なんて後2年は待たないと出ませんね。
229名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 16:49:23 ID:pOYOrZos
ただ兄ちゃんがコントローラー振り回してただけで画像も出てこないレボのコントローラーの説明に
この時点で負けてる幹事がある
230名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:27:33 ID:NwN+APKR
PS3のコンセプトは、現段階の最強フルスペックマシーンだったっけ?
一部の開発者では、歓迎されているのは事実らしい。
まぁ、レボリューションとすみわけができていいんじゃない?

中身はそろってなくても、PS2のソフトがあそべるから問題はまだないだろう。
・・・ただし、メモリーカードのデーターを、使えるようになってたらの話。
なんでPS3といい360といい、過去の遺産を切り捨てるようなまねをするかね?
PS2でよろこばれたことは、昔のPSのソフトが使えることもあったというのに。
231名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:30:24 ID:ch9sytLQ
本当に極一部だから困る
232名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:32:12 ID:9UCe6bDU
発表時は最強でも延期してるうちに陳腐化しそうなんだが。
かといって最新技術追っかけてたら何時まで経っても発売できないが。
233名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:55:37 ID:COb9JcC2
こっち向けの話題だから一応貼っておこう。

★PSP★プレイステーションポータブル102★遊べるまで6分半★
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1141117994/930-932
930 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/12(日) 16:49:24
今月のASAhiパソコンを読んだか?PS3開発秘話が満載。ためになる久夛良木語録満載だぞ。

PS3開発メンバーに対して、
久夛良木「おまえらみたいなバンド幅オタクとは話したくもない」と怒鳴る。

Cellのコアは6つで開発が進められていたが久夛良木のひと言で8つに増えた
久夛良木「8つに決まっている。コンピュータは2のべき乗でまとめるのが美しい。これは美学の問題」


ついでだが、ハード開発トップの茶谷CTOのイカした発言も
「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、
一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」

これら数々の自信に満ちた発言を聞いていると、やはりPS3の成功は揺るぎないものと思われる。
任天堂には美学が無い。ポリゴンの川島教授をみればそれは明らかだ。
234名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:59:13 ID:bAHf/pKs
そして瞬間呪詛返し地獄

932 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/12(日) 17:01:53
茶谷CTOへ…

ルーカス監督、「大作映画の終焉」を予想
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20050629102.html

>6作品から構成される『スター・ウォーズ』シリーズの興行収入とライセンス収入は、
>130億ドルを突破し、現在も増えつづけている。
>だがルーカス監督は、そうした大型予算の超大作映画の時代もじきに終わるかもしれないと考えている。
>
>ルーカス監督は「もう1億ドル規模の映画は作らない」と語った。
>「今はそれより小規模な映画に興味がある。1億ドルの映画を作るたびに、投資額を回収できる見込みは小さくなっていく」
235名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 19:50:07 ID:3jGRjuBS
どうすれば作りやすいかとか
そう言う事は全く考えないのな
236名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:20:01 ID:Pz6q+A6q
天界で言ってたけど
PS2は月に70本近く出てるらしいね。
これじゃあ駄ゲー、ムビーゲー乱立にもなる罠
逆に開発費高騰で発売本数が減れば
良ゲー率が上がらないことも無くはないんじゃないかなあと思うのは間違いなのでしょうか?
237名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:25:11 ID:pOYOrZos
順番が逆
本数が多いから駄ゲーガ多いんじゃない
238名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:45:10 ID:oQDWd+hG
239名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:48:54 ID:kRjcBPHP
         \   ∩─ー、
           \/ ● 、_ `ヽ
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ 
            、 (_/   ノ
            \___ノ゙
            / 丶' ⌒ヽ:::
           / ヽ    / /:::
          / /へ ヘ/ /:::
          / \ ヾミ  /|:::
         (__/| \___ノ/:::
240名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:01:11 ID:hk4wYk7Y
>>238
最初の方以外は開発機で出したやつかな。
しかし、アンチエイリアスさえかかっていれば十分綺麗だねえ。
PS2で良くやるね・・・。
241名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:45:09 ID:3j0fVO4A
>>233
ブレアウィッチとか呪怨が億の単位のカネが掛かってるとでも思ってんのかよw
242名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 03:09:21 ID:iFOCbIqQ
茶谷さんの目には、豪華で金のかかった物しか見えない呪いがかけられているんだよ。
243名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:08:29 ID:Va/oXggj
244名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:12:22 ID:OqCWDPbx
>>243
もうPS3コンに振動機能は付けられないだろうな
PS・PS2コンの分の金払うのが先だし
245わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/03/13(月) 19:15:26 ID:Omnfv/4a
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 悪いことは出来ませんね。
( つ旦O  振動の代わりに電気ショック機能をつけてみてはどうでしょうか。
と_)_)  PainStationをインスパイヤして。
246名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:18:46 ID:TGkoh2Md
>>245
つけようと意図せずともついてきて火事起こしたり死人だしたりしそうだけどな
247名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:03:10 ID:SmINSW8H
さらに地上から遠のいているご様子
248名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:18:16 ID:5R/1pWZ0
>>243
あーあ振動のないFPSは最悪
北米市場は完全に360に取られたな
249名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:25:28 ID:vl4IXGxZ
大丈夫
PS1/2で振動をちゃんと使いこなせていたゲームなんてほとんどないでしょ?
振動なんてなくたって大差ないさ

……むなしい
250名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:29:34 ID:5R/1pWZ0
こっそり360の有線コントローラー使えるようにしとけw
USBだから繋がるだろ
251名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:42:11 ID:i6JygLhJ
>>250
さらなる裁判地獄へと突き落としにかかりますかw
252名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:45:30 ID:nU+38oYq
バナナが振動しなければ9070,万ドルは
払わなくてもいいのかな
253名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:46:59 ID:Va/oXggj
>>252
んなこたーない
254わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/03/13(月) 20:48:51 ID:Omnfv/4a
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| それでもPS3コントローラーに振動機能をつけて
( つ旦O  発売即回収、即訴訟となったら……
と_)_)  
255名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:53:01 ID:KtkluXIG
市販のPC用USBコントローラーを別途お買い求めください
256名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:54:06 ID:+j6o73mA
もちろんSONY製をね
257名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:56:35 ID:nU+38oYq
非純正コントローラーが振動する分には問題ないのか
258名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:00:28 ID:VXd9VGCy
サイドワインダーつなげばいいのさ
259名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:16:49 ID:t3Pbw+kZ
>>257
>Electro Sourceは、Immersionに訴えられたゲームアクセサリメーカー
>Immersionは2月28日に、Electro Sourceと特許訴訟で和解したことを発表した

他の振動コントローラー販売会社はきちんとライセンス料納めてるんだろう。
コントローラー一つに付きライセンス料1ドルらしいし。
260名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:31:28 ID:eFroZ9rr
賠償金払うためにPS3は10万越え確定ーっ!
261名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:32:33 ID:TBLMZiC+
>>243
もう日本の企業だと思いたくねえな・・・
品川本社ごとソウルに移転しろ
262名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:35:38 ID:0E3NAtU7
「本当の地獄はこれからだ」


この言葉がこれほど心に響くとは。
263名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:38:05 ID:eFroZ9rr
今までGKが必死だったのは
DSLがバカ売れしたからでも
なんでもなくてこの裁判が
めちゃくちゃ不利に進んでたからなのね・・・
264名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:38:11 ID:nU+38oYq
で、この現状を真剣に考える場が
ゲハには必要だと思うんだ

コケでもなくお花畑でもない中庸な場が
265名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:40:28 ID:+j6o73mA
真剣に考えたら「金払え」で終わりだとおもうんだが
266名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:42:00 ID:VXd9VGCy
事実をかたるだけでアンチスレと変わらなくなる現状じゃ
どうしようもないと思うんだ
267名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:44:23 ID:5IzhqWFf
このスレはこの上なく中庸だと思うがな。
268名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:45:15 ID:Va/oXggj
>>265
相手はソニーですから。
残念!
269名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 22:23:22 ID:0E3NAtU7
コケスレでも総合スレでも当たり前すぎて聞けなかったのだが、
そもそも何でSONYは金を払わなかったのか、判らん…
270名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 22:26:01 ID:wKMDZa2V
SONYはチョン化しているから
271名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 22:30:58 ID:Va/oXggj
>>269
支払いを引き延ばしてる間に、特許を持つ会社が倒産するのを待った。

しかし相手はMS、任天堂とライセンス契約を結んでいて、
あれ、あれ? とか思っている間に今みたいな事態に。
272名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 22:39:35 ID:5IzhqWFf
昔ゴネて特許料踏み倒しに成功したことあったのかなあ?
273名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:58:23 ID:exbxggRP
多分特許とかオリジナルとか屁とも思ってない。
俺様はソニーだぞ?と
274名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 04:01:04 ID:n9w2MXPo
>>269
PS2が売れすぎて金額が莫大になってたのも一因かと。


いずれにせよ、この振動訴訟黒星で
 P  S  3  激  震  の  予  感
275名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 08:51:36 ID:8dF4bEWz
×売れすぎ
○生産出荷し過ぎ
276名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 09:55:40 ID:ciFD5WO2
>>274
著作権侵害だけで9070万ドル
裁判確定と同時にデュアルショック生産出荷台数×1j×延滞利息の支払義務発生
さらに↓の裁判による賠償請求も行われるだろう
> ソーナー氏の証言に対価が支払われたとの主張に関してさらに法的措置を検討するとも語った。

ようはビリオンドル単位の支払発生ですよ
277名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 13:01:47 ID:f028wqTe
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060314-00000052-kyodo-bus_all
>米メディアによると、控訴が退けられたことでソニー側が特許使用料を含む賠償金を支払う可能性が強まった。
>今後の展開によっては、今年中に発売が予定されている次世代ゲーム機「プレイステーション3」のコントローラー振動技術にも影響しそうだ。

現地でも払う事になると見てるみたいだな。
しかしもう春発売とは書かれてないのが・・・
278名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 13:28:11 ID:+SXQUsWN
実際に払う金はいくらの範囲になりそうなのか
わかる人はおりませんか
279名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 13:37:47 ID:ChHHMBZZ
280名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 16:52:19 ID:Y0FPF6L/
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060314-00000306-reu-bus_all
>ソニー、15日午後3時からプレイステーション事業説明会を開催

どのくらい中身のある説明会になるかな
281名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 17:13:17 ID:sMgenjqT
RSXの詳細が発表されるかな?
もしかしたらコントローラも。
282名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 17:16:47 ID:y9MkRnxo
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 14:52:21 ID:mf4fPh9c
PS3:PS1、PS2ソフトをダウンロード配信する動きアリ
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=15294 英文
ttp://dona.dip.jp/modules/wordpress1/index.php?p=645   日本語訳

レボのバーチャルコンソールのパクリ・・とまでは言えないな、360もやってるし
でもPS1、PS2との互換性は元々あるのに何故ダウンロード配信をするのか・・
283名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 17:44:55 ID:qwa5RrHU
互換機能を用いて過去に出たソフトを遊ばれても利益は発生しないが
有償DLなら新たな利益が生じるので、って感じじゃないか?
それに中古も存在せず、再版かけるほどの需要もないマイナーソフトなら
DL用にした方がリスク少ないのかも知れないし。

けどサードのソフトは他機種へ移植もあり得ると考えると
売りになるのはSCE独自のソフトだと思うんだが……。
その手の資産ってあったっけ?
284名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 17:51:56 ID:XcSsMC/v
>>283
別スレでも書いたけど、パネキットとか。
285名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 18:12:03 ID:Z5tuISo0
パネキットってそんな人気あるん?
286名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 18:42:55 ID:+LDOmFEU
>>285
マイナーだけど根強い固定ファンがついててしかも
評価が高いのにベスト版がでなくてプレミア化という感じの
作品。
287名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 19:54:39 ID:y9MkRnxo
そういやSCEは中古を潰したがってたみたいだから
PS3に付けた互換機能によって新たに中古ソフトを買われるよりはダウンロード販売で、
みたいな考えはあるのかもね
288名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 01:22:16 ID:pGoW4uPt
ダウンロード販売って、どこに保存するの?
289名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 01:23:07 ID:XjOt+Uqm
>>288
メモステじゃね?
290名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 01:25:44 ID:pGoW4uPt
その場合コピー対策とかどうすんだろ、メモステ起動も穴になりそうだし。
291名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 01:29:53 ID:lg6pj2at
数百MB〜数GBのダウンロードかあ
292名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 01:32:48 ID:pGoW4uPt
つ「光ファイバーにギガビットイーサでつなぐクタ」
……本体の値段もアレだが環境整えるのにも大金が要りそう。
293名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 02:39:51 ID:W2/sbXRe
>>292
HDMIテレビを2台持ってるような人ならその程度の環境揃えるのは容易い事ですよ。
294名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 03:25:22 ID:O6KuGclJ
>>288
保存せずに電源切ったら消えるとか。

あと
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20060315k0000m020147000c.html
PS3:発売を11月初旬に延期 次世代DVD規格遅れで

だそうです。
295名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 03:42:21 ID:/FSvWKyG
延期することを決めた、ですか。
ニュースリリースとかも出てないし、また特ダネにあせって飛ばした記事じゃねーだろーな。

延期自体は別に今さら驚くようなことではないけど、
SCE自身が公式に認めたって点はでかいぞ。
296名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 03:47:30 ID:wiMI1t2u
ソニー、PS3発売時期を11月初旬に延期へ 

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は14日、「プレイステーション(PS)3」の
発売時期を11月初旬に延期することを決めた。15日に発表する。

◆シェア争いに影響

 同社は昨年5月、PS3の発売時期を「06年春」と発表していたが、
昨年末に業界でまとめるはずだったBDの著作権保護に関する規格策定が遅れ、
予定通り量産化できなくなった。関係者によると、今春発売なら当初は50万
台程度しか商品をそろえられず、業界が初期出荷に必要と見込んでいた250万台
を大幅に下回る見通しになり、品不足による消費者の混乱を避けるため発売を先延ばしすることにした。

 新型ゲーム機では、すでに販売されている米マイクロソフトの「Xbox360」が低価格攻勢をかける
可能性があるほか、任天堂も年内に新型機「レボリューション」を発売する計画で、PS3の発売延期で消費者が他社製品に流れる可能性がある。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060314org00m300089000c.html
297名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 03:52:54 ID:/FSvWKyG
って、そうか。今日は事業説明会の日か……。
事前に漏れてるのかね。
いずれにせよ15時になりゃわかるか。
298名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 09:35:26 ID:Lgf+Xqm4
>>296
また谷口か。
299名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:20:20 ID:RNlglguW
       ,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
       ::::::::::::::::::::∧_∧   PS3の発表までが
       :::::::::  < ::;;;;;;;;:>      ウリの人生の絶頂だったニダ…
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"
    ,,, ''  ,,,   ↑ ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,
          クタ
300名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:25:27 ID:unVal1mi
コケスレが描いたシナリオ通りに進んでるあたり凄い
301名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:32:34 ID:3koOUcBL
レボと時期的に完全にぶつかるな。
ローンチの弾丸きちんと用意できるのか?
302名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:33:44 ID:GjDSjebY
ローンチはみんゴルとサイとみんどこじゃね?
303名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:36:02 ID:unVal1mi
予想されるロンチ

みんなのゴルフHD
トロといっしょHD
サルゲッチュHD
ハイビジョン将棋
究極将棋
だれでも将棋
三国無双5

こんなとこか?
304名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:37:04 ID:GjDSjebY
とてもじゃないが次世代って感じじゃねーな
305名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:39:42 ID:Qa1U3pJk
>>303
マトリックスBDかスパイダーマンBDじゃね?
306名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:40:43 ID:3koOUcBL
>>302>>304のID:GjDSjebYは千手観音。
任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第167革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1142237996/387
387 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2006/03/15(水) 09:48:39 ID:GjDSjebY


千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part6
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1141863154/
307名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 10:42:46 ID:SZaJMZ6l
三国夢想でればいいけどな…
308名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 11:34:59 ID:lg6pj2at
>>300
コケスレは当たり前の事を言ってるだけで
的中しても別にすごくないよ
309名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 11:40:19 ID:KYidBJZ+
>>308
つまり、シロートが「このままだと、こうなってコケるよな」と言ってるのをSCEは回避出来てないって事か。
それは別の意味で問題だと思うんだがw
310名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:05:00 ID:Kc8qx6CC
さて、どうなることか?

>春発売の可能性については
>信頼出来る筋から「1000%不可能」と聞いていたので
>延期は予想通りなのだが、
>延期の理由が次世代DVD規格についてのみで
>まとめられているのが気になる。
>私としては、本体の価格設定の面でも
>相当難航しているのではないかと見ているのだが・・・

忍より
311名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:40:04 ID:9AxJOXwu
振動特許ってコントローラが震えるのが特許?
コントローラに無線つけて振動部別にすればいいんじゃないの
312名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:46:37 ID:yUe56sAU
311の想像しているブツが、俺にはさっぱり見えてこない。
313名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:48:33 ID:B34+AWGY
ゲームの内容に応じて振動などでフィードバックする仕組みの特許だから、
コントローラを振動させるプログラム自体がアウトだと思った。
314名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:49:00 ID:KYidBJZ+
200辺りから100回読み直して来い
315振動コン訴訟まとめ1/2:2006/03/15(水) 13:15:55 ID:uwwM9b2D
・裁判までの経緯
振動パックの特許=任天堂
振動コントローラーの特許=Immersion
SCEがやろうとしたこと=任天堂は振動パックの特許しか取ってないから、振動コントローラーを作ったれ
→結果:Immersionの特許に引っかかったため、ImmersionがSCEを訴えた

・裁判の経緯
SCEが特許をきちんと調べなかったせいなので当然SCE惨敗
ところがSCEは、「クレイグ・ソーナー氏がこの特許の情報を秘匿したせいニダ!」と再審を請求
 (クレイグ・ソーナーはImmersionの元コンサルタント)
Immersionは、「クレイグ・ソーナー氏にSCEが15万ドル積んで嘘の証言をさせた」と反論
これに対しては、「15万ドルはElectro Sourceからソーナー氏の特許のライセンスを受けるために支払った前払いロイヤリティーである。
ソーナー氏の特許のオプションのためにElectro Sourceに金を払った。」と主張
 (Electro Sourceは、Immersionに訴えられたゲームアクセサリメーカー)
316振動コン訴訟まとめ2/2:2006/03/15(水) 13:16:11 ID:uwwM9b2D
・裁判の結果
再審棄却=ソーナー氏がImmersionに不利な証言を15万ドルが嘘の証言をさせた「お礼」であると示唆する「強力な証拠」がある
また、Immersionは2月28日に、Electro Sourceと特許訴訟で和解したことを発表した。

・今後の展開
著作権侵害に対する8200万ドルと、その延滞利子870万ドル(もっと増えてるはず)の支払が確定(?)
振動コントローラー1個につき1ドルの著作権使用料、及びその延滞利子の支払も発生
さらに、ソーナー氏に15万ドル積んで嘘の証言をさせ再審請求をしたことに対する反訴、その賠償金支払も発生
317名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 15:02:35 ID:v/vlJa01
>>311
任天堂の特許にひっかからないようにね
318名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 16:12:40 ID:Kc8qx6CC
今日の発表会のスネークのまとめ(暫定
PS2関連
・本体を1億台、ソフトを10億本売った(精算出荷?)
・あと、4〜5年は売る。

PSP関連
・PSP女性少なく14から20歳がコア。これは困っている
・PSP、テレビ電話を秋に
・アイトイをPSPで展開
・みんごるGPS
・マクロメヂアのフラッシュ、つぎのアップデートでサポート
・秋にメモステブートサポート
・ネットダウンロードでPSPソフト売る
・公式のPSPよう初代PSエミュレータ
・アークザラッド1&2DL発売予定。

PS3関連
・次世代HDMI端子搭載
・11月上旬発売
・全世界同時
・発売までに月100万代生産する これはPS2を越える
・フルBDサポート
319名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 16:13:49 ID:Kc8qx6CC
・アークザラッド1&2DL発売予定。

これは嘘らしい。スマソ
320名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 16:25:34 ID:Kc8qx6CC
開発ツールが今日Fixっておい!

46 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 16:05:21 ID:Mj69V9Gs
発売までに月100万代生産する
これはPS2を越える
159 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 16:10:07 ID:Mj69V9Gs
フルBDサポートなどたるい話
242 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 16:13:56 ID:Mj69V9Gs
ハードディスクはあるかとを前提でソフト開発してください
357 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 16:16:44 ID:Mj69V9Gs
コピーを防ぐためソフトはすべてBDでだす
473 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 16:20:00 ID:Mj69V9Gs
開発ツールの仕様は今日Fix
572 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 16:22:31 ID:Mj69V9Gs
PS3の話終わり。次ネットの話
321名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 17:11:08 ID:CnZw3AHr
117 : ◆NGpXcUyMyo [sage] :2006/03/15(水) 16:39:33 ID:Mj69V9Gs
Cellは4次元の世界を実現できる。皆さんと夢を追いましょう

これどういう意味なのか詳しく聞いてみたいな
322名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 17:17:00 ID:CnZw3AHr
667 : ◆NGpXcUyMyo [sage] :2006/03/15(水) 16:24:39 ID:Mj69V9Gs
基本サービス無料、PS3発売と同時にかいし

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/scei1.htm
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098591,00.htm
>PS3のスペックについては、2.5インチの60GバイトHDDやLinux OSを搭載することを明らかにした。
>また、PS3用のゲームはすべてBD-ROMとし、全世界で月間1000万枚のBD-ROMを生産できる体制を整えるとした。
323名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:08:53 ID:sQ4coO8x
大方の予想を裏切る駄目さだと思うんだけど、どう?
324名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:09:43 ID:eDKIwyot
いやGK予報で大荒れだと出てたからああやっぱりなとしか思わない
325名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:14:23 ID:unVal1mi
酸素欠乏症にでもかかってるのか、クタは
326名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:18:27 ID:68b7WnrF
>>323
いや、HDDやネットワークといった360の優位性をしっかり潰してきた。
なかなかやるもんだと思ったよ。
ただ、開発ツールの件は心底アホかとw

しかし、そうすると価格面が問題かな・・・。
5万以下になるとはちょっと思えない。
327名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:33:56 ID:1ctdDY/Y
PS2の頃もネット構想とかぶちあげておいてSCE自体がやったことは
PSBBの駄目駄目ぶりだから今回も口だけとしか思えないよ…
328名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:39:33 ID:auLtPvmr
PS3は他機種とは次元の違うグラフィック能力を持っているみたいですね(;^ω^)
329名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:41:36 ID:GjDSjebY
>>322
60GのHDDか・・・
MSの挑発に乗ってしまった感じだな
スゲー赤字になるんじゃね?>PS3
330名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:46:46 ID:aa+tWwji
パソコンとして使えるなら、5万以上でも売れるだろな。
でも数千万台売れるパソコンとなると、
OSの勢力図が変わってしまうから、MSはマジギレするな。
ゲーム機の枠を取っ払った全面戦争、勝ち目はあるのか?
331名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:49:59 ID:Hkq+fp3Q
>>321
くたタン ラリってないか
332名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:50:13 ID:8zKwJS0F
>>322
CELLにOSが載るんでしたっけ?
60Gで足りちゃうんだ・・・へぇー ほぉー
333名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:55:34 ID:heVT6qIC
ネットは相当にヤバそうだよね。MSNのバックボーンを持ってて
しかも旧箱で3年以上実績のあるXboxLiveに対して
ローンチ時から正面勝負しようってのは大惨事しか生まないでしょ。
しかもオープンインターネット? セキュリティどーすんの?
ネットに関してはまだ、サードに投げっぱなしのほうがマシだったろ。


・・・PSBBのナビゲーターって、結局、Ver.1.0までいったんだっけ? 

334名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:58:35 ID:8zKwJS0F
というかこのあとさらっと岩田社長に
レボ発売日や価格の発表されでもしたら
もはや目も当てられない
335名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 19:58:35 ID:aGO+Ds5t
PS3なんてネームバリュー分しか売れる可能性がなさそうだな
ただそのネームバリューがとれくらいの力を発揮するかは未知数
336名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:20:19 ID:CnZw3AHr
>331
どうやら「ライブ感」「時間軸」とかいう意味で4次元とか言ったっぽい
あれですよ、現実の時間によって出現するポケモンが(ry
337名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:52:34 ID:6ojX6jDh
このスレタイが現実味を帯びてきたのでAGEときます
338名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:30:16 ID:07kGypqz
>>333
Liveは色々と内外から評価が高い。
本当の凄さは安定性とこまめなバージョンアップなんだが
ソニーにそんなまねが出来るかなんて無理無理無理
339名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:32:36 ID:F2wIcXw3
>四次元

良い子の諸君!のアレかw
340名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:34:53 ID:Ii/vEX9O
>>338
LiveはMSがサービスをやめないという強みがあるから
サードも安心して乗れるんだよな。
ゆくゆくはXBOXLiveを軸に色々なハードで展開するそうだから。
最初から最期までLiveが売りのMSと真似っこのソニーじゃ比較にならない。
341名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:50:59 ID:/FSvWKyG
>>330
それ、Windows程度に使えるOSをソニーが用意できた場合、の話ですが
そう言えば、PS2でも似たようなことやろうとしてたなぁ
あれどうなったっけ?
342名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:54:27 ID:CnZw3AHr
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/scei1.htm
>PS3の世代では、3DにTime(時間)の概念を加えたLiveな世界をネット越しに実現する“4D-World”
>過去にも未来にも、いろいろな場所にも行ける

クタタンはタイムマシンでも作ってるのか?
343名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:58:23 ID:zZXnMNF8
>>342
既にクタタンの頭の中はバラ色の未来でいっぱいです
344名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:58:41 ID:8zKwJS0F
今は押入れで寝てるんじゃねえの?
345名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:00:06 ID:sQ4coO8x
PS3の責任とらせる前にクタもPS3も闇に葬らないと、ソニーは完全に立ち直らないぞ。
346名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:31:24 ID:fPftQhpJ
>>341
それを言ったからゲイツがゲーム業界に乗り出して来たんだよな。
347名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:02:12 ID:aPgcqw7j
ホントにロクなことしないな
348名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 03:15:42 ID:xuXfymw7
ソニーがゲーむ業界にきてから10年、セガはハードを撤退し
■とeは合併、中小メーカーや街のゲーム屋さんは次々と倒産し
出るゲーむは続編地獄と文字通りの地獄と化してしまったからな。
自爆テロ大好き、焼畑大好きのソニーらしいちゃらしいんだが。
349名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 03:20:41 ID:Iu6fl3/X
ゲームがつまらなくなって
ゲームが陳腐化して
ゲームが売れなくなって
ゲームが買えなくなって
ゲームが作りにくくなって
ゲームじゃやっていけなくなった

そんなPSの十年だった
350名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:42:14 ID:+nxLKCQP
そういや発売が11月上旬と出たが、
SCEのことなのでキリの良い11月1日(水)か、11月11日(土)…あるいは、11月3日(祝・三連休頭)
発売日確定はないが、E3あたりに任天堂レボが発売日をこの辺に決めて、また後手踏むハメになりそうな悪寒が…
351名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 11:29:14 ID:e/vn9OWh
ついに朝日新聞が任天堂サイドにつきました。
あまりに露骨なのでなんだかもう…orz
見出しだけでもこの通り…。

PS3発売延期/Xbox360不振 進化しすぎ?失速
ファン心理つかめず
任天堂戦略に注目
352名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:03:16 ID:ogMcK5VV
>>333
そういやDCでもネットできたよね
その時のセキリュティとかはどんな感じだったんだろう
353名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:13:49 ID:Iu6fl3/X
>>351
DSで自力で起こしたブームの前にハッタリは通用しないという事か。
まじめにコツコツやってきた所が最後に勝つ、って当たり前といえば当たり前の結果。
354名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:19:27 ID:78ah2OI2
任天堂サイドというか春発売予定のものが
半年発売延期することを今の時期に発表したらそう書かれるのは当たり前。
延期の言い訳を信じるとしても春に発売できないのは去年の時点でわかってるだろうに。
355名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:21:08 ID:HCo1VydB
その対策にSCEは昨日の発表会で毎度のハッタリonlyだからなあ。
356名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:29:51 ID:MlQH1BKD
ハッタリじゃなくてクッタリ
357名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:29:55 ID:e/vn9OWh
みんな、昨日の久夛良木健社長の講演が動画になった模様だ!

http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/16/103,1142439330,50079,0,0.html
358名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:32:46 ID:7P6UjTME
ハッタリは、見破られると、後からどんな事言っても信用されなくなるからなぁ・・・。
PS2のハッタリ戦略はいろんな意味でPS2発売後半年間妄想だけでも楽しませてもらったよ。
359名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:53:14 ID:QDWHD+5D
>>342
http://www.nzone.com/object/nzone_timemachinedemo_home.html

Time Machine Demo。
・・・所詮この程度のことしか考えていないんではないかと。

#NVIDIAの作ったこのデモ自体は、シェーダーの使い方の例としては悪くないんだが。
360名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 13:03:21 ID:F5DmHJrh
>>357
なんか卒業式の祝辞くらい眠い内容だった
361名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 14:17:27 ID:rz7/bwxY
久夛良木社長の講演はいつも夢があって枠々するね。
いまからPS4の発表が楽しみだよ。
PS3は四次元を再現するというけど、PS4は何ができるんだろう
四時限の次だから……



わかった、給食時間を再現するんだ!
362名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 14:30:02 ID:1hvthPKg
>>361
お前のきなこパンは俺が頂く。
363名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 14:34:13 ID:Frany99p
>>361
「給食」とでも言って欲しい誤字だな。
敢て誤字で返すと「休職」か?
364名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 14:36:25 ID:F5DmHJrh
求職
365名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 18:20:38 ID:qSjFF92h
http://dona.dip.jp/modules/wordpress1/index.php?p=649
>Heavenly Sword(PS3用アクションゲーム)の開発者であるDean Calver氏は、
>自身のブログでゲーム開発の難しさに愚痴をこぼし始めている。
>
> 『何人か開発者は、PS3の開発が難し過ぎた為、直ぐに逃げ出してしまいました。
> 原因は、10個のプロセッサーやシェーダーetcに非常に手を焼いていて、
> ゲームに重要な部分はサッパリだからです。』
>
>当初、Calver氏の怒りや精神状況、開発者が正気を失う可能性があるetcと語られると、
>同情的な意見が多かったようですが、次第に非難の声が上がり始めている模様。
>Calver氏は、中小がどうやって開発するのか見てみたい等とブチキレているみたい。


これはひどい
366名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 20:07:04 ID:4jZahGhD
ゲームでマルチプロセッサをどう使いこなすかの研究はまだ始まったばかりなのに
いきなり使いこなすことを要求されてもな
まったく別のプロセスや、同期のタイミングがシビアではない処理ならさほど問題にならんけど
ゲームじゃそう言う処理は少ないし
シェーダに関しては勉強不足と言われてもしょうがない
367名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 20:33:19 ID:L+uGYnoF
ソニー謹製のAPIが腐ってるという話は聞くがそんなにひどいのかねぇ
368名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:05:27 ID:HCo1VydB
ソニー製のアプリケーションの酷さはvaio買って思い知った。             最終的に全アンインストール。
369名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:08:31 ID:1hvthPKg
>>368
それはVAIOユーザーの 常 識 だw
370名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:20:00 ID:xuXfymw7
つーかVAIO買うなよ。
371名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:30:08 ID:HCo1VydB
あの頃の俺は若かったのよorz
372名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:50:25 ID:yiYyH6dC
ひさびさにSonicStage起動してみたら動かなかった俺が来ましたよ。
・・・何だSP2限定って。重くなって耐えられないっての。
NW即封印。SS即削除。昔は頑張ってくれてたけど、もう使うことはないだろな。
373名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 06:55:38 ID:0ARHMR5T
>>367
腐ってるも何も

473 名前: ◆NGpXcUyMyo [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 16:20:00 ID:Mj69V9Gs
開発ツールの仕様は今日Fix

です。SCEに任せていたら開発は一歩も進みませんて。
374名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 07:33:13 ID:kCRG4T24
>>373
これもウサン臭いというか、嘘なんだろうな。
ソバ屋の出前が「今出ました」って言うのと同じだろ。
375名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 08:40:14 ID:IO/rv+Gj
ツールをどういう仕様にするかは固まったが
実際に使えるツールが出来上がったわけではない。

て意味だとオモタ。
376名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 08:48:27 ID:0KyDAc25
>ソニー製アプリ
PSP動画変換用に「Image Converter 2」買ってみたけど最悪だったな
これならフリーソフトの方がマシだった
377名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 08:52:08 ID:8sYLiMwh
>>375
まともなツールやライブラリを用意しないのに↓みたいに
「直接ハードを叩いて処理を工夫するな」みたいな発言を平気でするんだよな、くたたんは。
いったいどないしろと?

>50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/16(木) 13:51:29 ID:e/vn9OWh
>>>40
>とにかくめちゃめちゃ聴きづらい上に眠いので、要約なら
>http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/15/news121.html
>を見た方がいいです。
>
>あんまり取り上げられてないネタとしては、なんか、
>互換を取ろうとしたときにPSでは機能の本来の使い方でない使用法をしているソフトがあって苦労した。
>PS3では止めて欲しい。みたいなことを言ってた気がする。
378名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:33:54 ID:TEcQNNbx
>>370
ガワは悪くないw
379名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:23:52 ID:/GkIWMME
>機能の本来の使い方でない使用法をしているソフト
このゲーム、何?
380名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:16:22 ID:1pSYgurz
>>379
多分PS2互換がとれなかったものと
ペテンシルバー互換がとれなかったもの。

でも大手メーカーの大概のソフトは多分
自前ツール用意してたはず。
381名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:28:45 ID:E0XVvRw1
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0317/kaigai253.htm
>PS2では、当初はライブラリがほぼ提供されず、その代わりハード仕様を公開して直に叩けるようにした。

ポカーン……
こんな状況を作っておきながら
「機能の本来の使い方でない使用法をしているソフトがあって苦労した。」
て、どの口が言うんだよ……
382名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:33:10 ID:dgbk9rTD
>>381
PS2初期はEEとGSを上手く操らないと
性能が発揮できないとも言われてたなぁ…
383名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 13:33:11 ID:E0XVvRw1
連投スマソ。こんなのも見つけた。

米Sony、1,000ドルでBDプレーヤーを7月発売
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060317/sony1.htm

BDドライブ+Cell+HDD+クッタリ搭載のPS3はいくらになるんでしょうか。
384名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 14:44:35 ID:UQ3AZ4ZT
そんな物でしょ
普及期でもない初期型は高価な高画質高音源用の部品のせて
一部のマニアや他メーカーの研究開発用に買われるだけ

BDプレーヤ部品の中でPS3に必要な物はピックアップぐらい
デコードとかはCellとかにやらせるだろうし
385名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 15:37:19 ID:u331y2nZ
>>381
複雑なマルチコアをゲーム業界が垂直立ち上げってのが無理あるよ
日本のゲーム開発者にマルチコア使いこなせる技術、人材、資金どれも足りない
SCEグループには優秀なプログラマが一杯いるのかねぇ
優秀な人材はMSあたりにヘッドハンティングされてそう
待遇も給料もMSの方が良さそうだしな
386名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 15:41:52 ID:vqa7thx2
インテルもAMDもできないことをできるサードなんてあるのかね
387名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 15:52:19 ID:djYJj0Iq
PS3の劣悪な環境を聞くにつれ、
DirectXを持ってきて開発しやすくしたマイクロソフトや
GCから簡単に移行できるというニンテンドーの戦略は正しかった希ガス。
388名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 16:12:38 ID:VNo+nmf3
>>383
半額の5万だとしても、それにCELLだのHDDだの付くわけだからなぁ・・・
389名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:14:16 ID:0uq9a7tf
ソフト開発にかかる費用の高騰はもう何年も前から問題になってたわけだから
今、新ハード出すならそれをなるべく緩和する方法を提示して当然なんだよな。
MSや任天堂みたいなのは自ハードのソフトを充実させようと考えたら普通の選択で
そうじゃないPS3は……自爆したがってるとしか思えんなぁ……。
390名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 17:52:36 ID:vqa7thx2
開発が難しくても売れるならばPSの時のように
大手サード総がかりでライブラリ開発ぐらいするよ。
売れるのならば。
391名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:56:16 ID:/FpJbHWd
件の詳細。以下の動画(プレイステーション3パート)と対応。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/16/103,1142439330,50079,0,0.html

>73 :50:2006/03/16(木) 15:00:39 ID:e/vn9OWh
>クタタンの講演から耳コピ。
>この部分に関してはこれでほぼあってるはず。
>でもごにょごにょ言ってて、一部聞き取れませんでした。
>
>14:24
>我々がPS3でキーだと思っているフィーチャーをいくつか列挙してみました。
>これは皆様と一緒に再確認させていただきたい。
>14:35
>まずPS2は先ほどお話ししましたように、初日からPS1そしてPS2との互換性をきちんと取る。
>我々としてベストの互換性を取る、ということを、ここで皆さんにご確認させていただきたいと思います。
>14:51
>敢えてこういう事を言うのはですね、意外とそれが出来切らないプラットホームもあると聞いておりますので、
>我々はここをきちんとやる、と。
392名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:57:19 ID:/FpJbHWd
>74 :50:2006/03/16(木) 15:01:25 ID:e/vn9OWh
>15:01
>そのためには実は皆さんにあんまり情報を共有したくないんですが、実はハード的に結構コストがかかったりもするんですね。
>でも、いいかげんな互換性を導入して後で大きな問題になるよりは、まあ最初はきちんとやろうと。あとでいろんな方策があるよと。
>ちょっとそこは楽観的になりまして、でもここは今日きちんとコミットさせていただきたいと思います。
>15:23
>あの、さっきPSPでもお話ししたように、もう今世の中はネットワークでコンテンツが飛び交う時代になってきた時に、
>あんまり面倒臭いことは市場の妨げになると思いますので、これをやる。
>15:36
>ただし、一つここで皆様にぜひお願いしておきたいのは、
>PS1の時、あ、2の時もありましたが、TRCっていう我々がぜひこういう技術スペック、技術資料で作って下さいという
>ということをお願いしているのですが、それがですね、まあ偶然か意図的か分からないんですが、
>守られていないケースが結構ありまして、互換が取れないんですね。
393名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:58:41 ID:/FpJbHWd
>75 :50:2006/03/16(木) 15:02:10 ID:e/vn9OWh
>15:59
>我々はハードウェアとして、ハードウェアとファームウェアでPS2…PS1も…作っているわけですが、
>それを前提に互換機能を入れているわけです。
>16:09
>ところが、想定外の使われ方をされると、もう分かんなくなってしまって、
>で、プログラムのソースコード見せて下さいって言っても、もうやった人がおられない、
>ということでちょっとかなり困ってしまう。
>16:20
>今度の(聴き取り不能)は数千タイトルとか1万タイトルとかっていう物に対してやらなくてはいけなくて
>もうこれはほとんど不可能に近いのでですね、ぜひTRCという、我々がその都度更新をさせていただいてますが、
>ぜひこういった仕様でお願いしますというものは、ぜひぜひ、きちんと尊重していただいて、
>互換性がなるべく完全になるように、協力していただきたいと思います。
394名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:58:28 ID:6xynwZM2
ソフトが動かないのは俺らのせいじゃない
そういうのを作った奴が悪い、と言いたいだけかよ
395名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:01:34 ID:Mq46/CoZ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0317/kaigai253.htm
>PS2では、当初はライブラリがほぼ提供されず、その代わりハード仕様を公開して直に叩けるようにした。

自ら技術仕様から外れるような事をやらせといて「なに言ってるんだと思った」
396名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:20:51 ID:bz4Zt3r0
>>394
PSPになぞらえると
「今までと同じように作っても動かないケースがあるかもしれない。
 だがそれが仕様。狙ったものであり、サードはこれに合わせて
 作ってもらうしかない。」
といったところか。
397名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:25:38 ID:0bFVS5kh
つまり鉄拳作ったナムコが悪いと。
398名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:28:38 ID:L67eCooT
>>397
だから天罰が下っただろ
399名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:31:02 ID:dQRk9N1X
ああ、何故かユーザーがな
400名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:37:22 ID:oqSW3m0l
>393
これってPS4で互換を保つためにPS3ではちゃんとやってって言ってるの?
401名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:46:15 ID:bz4Zt3r0
>>400
PS3を見据えてPS2ソフトをと言いたいのだろう
つまりPS2というハードの限界を引き出すのではなく、
SCEの把握できる範囲で適度に頑張れと
402名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:53:38 ID:7mQ+tbxt
型番商法は止めないから、ゲーム作るヤツはせいぜいがんばれって宣言だと思う
403名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:56:21 ID:vqa7thx2
サードもそろそろ逃げ出すんじゃねえか。64の時の
任天堂みてるようだ。
404名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:13:03 ID:NTZlhTW9
そろそろ政権交代の時期か
405名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:16:29 ID:2KtOUmAb
ソ○ーと他を比べる事自体他に失礼。
406名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:17:44 ID:BI3HIpB6
>>403
64の時より酷いだろ?
64に乗らなかった(買わなかった)くちだけど、当時の任天堂なんかよりも
どの面から見ても悪いと思う>PS3

407名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:25:36 ID:8btafCXP
まあ似たり寄ったりだよ。
408名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:27:54 ID:NTZlhTW9
N64の時はすでにPSやSSが勢いづいてる状態で絶望視されてたよ
今はまだPS2が据え置きではトップだしまだPS3はN64と比べたら有利でない?
409名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:29:13 ID:2KtOUmAb
つかPSPの時のSCEを見てるような気がしてならない。
次のE3で実機も無いのにBDロム誇らしげに掲げたりするんだぜきっと。
410わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/03/17(金) 23:30:21 ID:7GbRv12a
>>408
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| SFC末期やPS末期と比べるとソフトが…
( つ旦O  しかもDS(携帯機)の力がはるかに大きくなってますから…
と_)_)  値段も…… そういう事かと
411名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:30:29 ID:/FpJbHWd
問題はこの地獄からの生還策を考えなくてはならないということだ。



…頭痛くなってきた。
412名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 23:46:18 ID:orMvR4DZ
任天堂やMSもがんばってるけどそれ以上に有利な状況を突き崩してるのが、
SCE本人だってのがなあ…
413名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:19:43 ID:hjnVnKk/
>>411
現時点の情況からだと
1.開発環境は7月までに万全に整える
2.発売を半年遅らせてサードロンチをある程度充実

この二つは必須だな
現状の4ヶ月では絶対まともなソフトは用意できないので、
せめてロンチ爆死ムードだけは避けないと生存すら危うくなる
414名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:22:12 ID:N8tRsiQf
しかし海外でこれ以上遅れるわけにはいかない
415名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:59:31 ID:3Te0Y9mj
>>408
64で神ゲー体験できた俺は勝ち組
416名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 01:02:33 ID:kEz4ojay
64には任天堂がいた。
PS3の任天堂はでてくるのだろうか?
417名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 01:08:30 ID:71Fk0DBb
>>413

つーか、クタはきっと「ライブラリなんか後回しでいいから、なんとしてでもロンチタイトルを揃え(てくれそうなところ)に全力で協力するんだ!」

とかわめーてるに違いない(w

結局自分で自分の言ったことに首絞められてるアワレ・・(爆

そーいやセルコンピューティングはどうなったんだろな
脳内メモリから消去されたかな(w
418名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 01:23:07 ID:Mj8n+TAk
>>410
DSの数倍開発費かけて、数倍の苦労してライブラリ作って、
ソフトがDSの10分の1ぐらいしか売れなかったら、そりゃ
メーカーもやってられんでしょうな。
419名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 01:46:00 ID:+xcpDKf3
>サードもそろそろ逃げ出すんじゃねえか。64の時の
>任天堂みてるようだ。
64の時は「うちはこの方針でやる! ついて来れないサードはいらん!」
と言う方針だったし、少なくとも任天堂はやる気満々で、
マリオ64のようなソフトを自社で出してたでしょ。

PS3は「サードはうちの方針にあわせろ!うちはやる気ないけどな。」
と、ハードだけつくってソフトはやる気無し。そして、
「もし何か不具合あってもそれはお前等サードの責任って事でヨロシク!」って感じじゃん。

どう考えても最悪だよ。
420名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 02:08:51 ID:n+qUyVxR
PS3発売延期,ソフト・メーカーは時期決定を評価  
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060317/115047/

お約束通りのコメントが並ぶ一方でナムコとセガはコメントせず・・・
421名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 02:53:03 ID:PJzlcQk3
PSPで一番がんばってるところの二つジャン
422名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 05:44:10 ID:5Ca1Picq
ナムコがもう付き合う気無し、ってのはかなり致命傷な気が。
ま、ナムコの色ってリッジ、鉄拳、エースコンバット等の画質重視と
ドリラー、ファミリーシリーズの軽さ、エンターテイメント重視があって、
その画質重視部分が昔よりブランド価値を失いつつあるんだろうな
(てかPS3のロンチに無理に放り込むだけのコスト掛ける意味が無い)
423名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 06:05:40 ID:5Ca1Picq
元々ナムコがアンチ任天堂の流れがあったのはファミコン立ち上げ時に
ロンチとしての実力買われて特権得られたのに、スーファミの時にその特権
取り上げられたっていう、どちらかと言えば逆恨みから始まってるからなぁ

あの頃に比べるとまぁたくさんあるサードの一つに落ち着いてしまってるから
今更任天堂と対抗意識でどうこうとかやってる状況でもないしな。
もう普通に考えてDSやレボで出す方が絶対安上がりに済む。

大体まずはバンダイナムコとして提携した結果を出さないといかん状況だし、
それはロンチで技術力示すよりコンテンツ能力で示すってのが正しいだろう。
424名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 06:07:31 ID:rfD4cJFT
そういえば、今回は全世界同時発売なんだよね? 
人柱ジャパンでの公開デバッグをせずに、
海外でいきなり売ったりしたら、不良品告訴祭りになるんじゃないの?
425名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 06:08:02 ID:W2MDNrr8
PS3とカプコンは一緒に沈みそう
426名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 06:11:01 ID:rfD4cJFT
カプコンはねー、誰もが死んだと思った時には必ず
いきなり神風が吹いて息を吹き返す、不思議な会社だからねー。

今回こそいよいよPSPと心中だと思ってたら、なんとモンハン神風が・・・。
427名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 06:53:57 ID:5Ca1Picq
ナムコはPS1とPS2の時のロンチにそれぞれ凄いインパクトを
与えてくれたからなぁ。逆に言えば、ロンチに積極的に参加しない
ってのは画像や技術でもう最初にそこまで強いインパクトを
与えれないって事だよな。ナムコ自体の能力もそうだし、画質的に
優れてるだけでは売りにならないってのはX360が示したし。

思った以上にやばいな。正直残るは光栄だけか。
光栄は客層が大人向けだから、性質的に任天堂と組みにくいけど、
それもDSのような国民機というレベルになれば問題無いしな。

ま、光栄にまで見限られないようにするしか無いね
428名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 06:58:21 ID:5Ca1Picq
カプはパチやコインゲームでも復活してるね。

とは言え、開発チームのいくつかはもう霧散してるらしいから、
今までの危機とは規模が違う気も。どこまで維持できるか、
ってレベル。DOSとかパランス調整ミスったって話だし。
429名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 07:19:47 ID:WjcJta9m
>>423
その特権持ってた割にMSXやPCEにも色々出してただろ。
要はナムコ自身が任天堂の元で特権持つより自分の自由に出来る方を選んだんだろ。
まあMSXではお世辞にもヤル気あるようには見えなかったからダシに使っただけだろうが。
サターンにソフト出すつもりも無いくせに参入だけしてたのも、PSに対して保険かけてたんだろうし。
430名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 07:21:12 ID:LioZUmZA
だから逆恨み
431名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 07:47:33 ID:b/avE1o0
それにしてもスクエニがキッツいなあ…
これ、こんな態度で本当に大丈夫なのかな?
ここの存在が生還の最後の切り札なのに…

>「『延期』と報道されているが,これまで時期がハッキリしなかったものがハッキリしたのは喜ばしい」

とりあえず、スクエニがツンデレならPS3生還。
432名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 09:24:54 ID:sgMx0nfP
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060302123252detail.html
世界的にMMOはまだまだ人気だから
スクエニはPS3に拘らず日本を代表するRPGを作って欲しい
433名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:06:59 ID:LioZUmZA
TOEオンラインとかはどんな感じ?
434名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:14:55 ID:BKUDM1hr
クソゲー。開発元のドワンゴって知ってる?
435名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:31:25 ID:B9yFzPFZ
2chAAのCMのとこか
436名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:49:43 ID:5Ca1Picq
>>431
PSPのツンデレの延長上ならまたBDで動画作って終わりじゃね?
ま、SCE的にはそれでも良いだろうけど
437名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:51:18 ID:LioZUmZA
むしろ素直クールにジョブチェンジ
438名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:55:05 ID:fpek4eYJ
>>434
どうダメなの?
439名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:16:14 ID:RlZobVDg
>>434
ドワンゴは前にシレンの版権も買ったらしい・・・。
シレンDSはどうなることやら・・・・・・。
440名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:59:26 ID:S8QjcsYw
×シレンの版権
○チュンソフト
441名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 21:26:36 ID:RlZobVDg
>>440
丸ごと?マジかよ('A`)
変な口出ししなけりゃいいが・・・。
ポケダンは任天堂との共同とはいえ
いい出来だったらしいが・・・。
442名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 23:27:23 ID:nvJAKnyR
ポケダン糞くだらなかったよ
あれが出来がいいなんて言ってる奴はアホ
443名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 23:51:25 ID:Q5bXcjnk
アレが火病ってるなw 野球負けたからか?w
444名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:13:22 ID:aJR6ViYg
ポケダンは面白かったな
445名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:14:02 ID:OOJaHnNH
今度はポケダン叩きか。マジで余裕ないのな。
446名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 00:30:12 ID:bxm3DdHa
シレン好きでレベル1から挑みたい場合、
クリア後まで待たないといけないのが難点といえば難点か

で、話がPS3から外れかかってるので戻すが、
HDDは60GBらしいが、どのくらいの価格になるのだろう
(内臓の場合、どのくらい価格アップに関わりそうか)
447名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:18:10 ID:9fzczyyM
FF12でPS2で出せる画質は出し切ったから
もうPS2のゲームはしたくない
次はPS3で
448名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:21:15 ID:QxQ+6cgC
>>446
プレステ3の部品コスト--なぜそんなに高くなるのか
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20097148-3,00.htm

ここによれば、
>20Gバイトのハードディスクは約40ドル(卸売価格)
だそうです。ということは60GBだったら結構馬鹿にならない価格になるんじゃなかろうか…
449名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:24:20 ID:kUDaWN9M
盟友三星が徹底的なコストダウンをしたHDDを提供してくれるから無問題
450名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:25:04 ID:+6yBCTrj
そして不良へ
451名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 01:26:35 ID:CjSHrPKK
>>448
20Gと60Gってそんな値段変わらないぞ
せいぜい1000円ぐらい
452名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 03:13:55 ID:R4mdqdBz
>>451
3.5インチならそうだけど
PS3で使うのは2.5インチだろ?
なら5000円程度は違うぞ
453名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 03:22:14 ID:s3z60kT8
とりあえず価格comみたら3000円くらいの差だった。
言い方を変えれば約1.5倍。

問題は、ここをケチっても問題ないかだな。
容量が余るなら全く問題ないし、
PSメモリみたく一個ではとても足りないなら致命的だ。
454名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 03:24:34 ID:s3z60kT8
メモリーカードだった、失礼。

メモリーカードは何枚も買って付け替えれば何とかなったけど
HDDはな・・・
455名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 04:51:48 ID:F1iS42gD
しかし今更60G程度じゃBD1枚分だしな…
ゲーム始める前にインスコから始めるのか?
せめて5枚分、300Gぐらいは欲しいよな
456名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 07:47:24 ID:cBHucV3L
>>455
BDの容量の多さが足を引っ張ってるって状態か。
かと言って300Gじゃコスト的に地獄だろうし。
SCEってバランスの悪い「高スペック」しか作らないんだよなあ…
457名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 07:53:36 ID:+vfza8gL
さすがにそういう風にはゲームメーカも作らないんじゃねえの?
HDDにインスコするのはプログラム本体と、ゲームに必要なグラフィック・音楽・効果音くらいで
ムービーの類いはBDから直接読み出して再生。

今以上にムービー垂れ流しゲー乱発の予感。
458名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:08:31 ID:ddDVq+W7
糞捨3は、無理にBD搭載するぐらいだったら、
DVD+メインメモリ2GBにした方が
よっぽど良いゲーム創れると思うんだけどな。
459名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 10:41:04 ID:QxQ+6cgC
>>458
俺もその方がいいとは思うが、

蔑称を使うのは頂けない。
ここはアンチスレではないぞ。
460名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:06:12 ID:QxQ+6cgC
マルチ地獄の片鱗が鎌首をもたげはじめました。
かつてPS3発表時にE3会場を湧かせたアレです。

http://xboxnext.jpn.org/xbox360/archives/2006_3_20_136.html
http://www.xboxyde.com/news_2674_en.html

ちなみにPS3版はこちら。
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/640/640134/fight_night_080805_wmvlowwide.wmv
PS3の方が綺麗。綺麗なんだけど…この差では一般人には近似されてしまう地獄が…
461名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 20:35:31 ID:CjSHrPKK
>>452
ありゃ、2.5のつもりで見てたけどなんか見てるところ間違ってたらしい
スマン
462名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 21:33:46 ID:Gjzs1Sur
BDならHDDは標準じゃなくてもいいような気がするんだが
やっぱりBDだけだとロード地獄なのかな?
463名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 21:43:36 ID:lL/oK0qv
回転メディアの宿命
464名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 00:01:47 ID:bxm3DdHa
>>462
PS2に比べてメモリ増量されてても、BDで容量が10倍以上だしな
Cellの処理能力前提で作られてたら、メモリだけでは追いつかない

最低限共通する部分だけでもHDDに入れなければロード地獄は必至だな
465名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 01:05:45 ID:7GimqJAe
22日10:30〜11:30、“PlayStation 3: Beyond the Box”(SCE・基調講演)
22日14:30〜15:30、“ワンダと巨像”(SCE)
http://japan.gdconf.com/conference/keynotes.htm
http://japan.gdconf.com/conference/translatedsessions.htm

いずれも現地時間。PS3関連で何かあるとすればこの辺りか。
466名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 06:36:01 ID:H9lu8KvG
Beyond the Box って、またえらくセンスねーなwww
467名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 08:49:42 ID:2GEbp8YI
>>466
「箱を越えて」って直訳されて他スレの住人の失笑かったアレね。
468名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:42:49 ID:FbswtPfy
三次元をこえるって事でしょ
469名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:53:51 ID:ldNRSc8T
IBM、Cell BEでRambus技術をライセンス
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/18/news013.html

当然われらがクタ先生は、IBMの人にも
「おまえらみたいなバンド幅オタクとは話したくもない」って言ったんでしょうね。

つかこれ、PS3にも実装されるのかね。
もし実装されれば、PS2の悲劇は避けられる…か?
470名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:55:32 ID:EoASwBZ5
どんな凄い技術を使っても「ゲームに不向き」なんじゃ目も当てられない
471名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:57:20 ID:4oKmfRCB
>>468
あの四次元口演向こうでもするの?('A`)
472名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:06:23 ID:Y465Bpmq
>>468
そう言えば、三次元のことをcubeって言うしな。

四次元ってSCEの総意ですか?
473名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 13:52:30 ID:mhwkDUee
何がどう4次元なんだろ?
今度の公演で4次元の根拠を説明してくれるんだろうか?
474名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:09:25 ID:4oKmfRCB
言葉の意味は良く判らんがとにかく凄いと言いたいんだろね。┐(;´〜`)┌
475名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:57:40 ID:1dQxKD8D
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0320/kaigai254.htm
>SCEのネットワークサービスは、猛ダッシュのスケジュールがすごい。最初のSDKを3月末、SDKのセカンドリリースを4月末、サーバー側のフル機能の実装の完了は6月末、 
>そして7月からライセンシー向けにフル機能のテストをスタート、9月には本番環境への移行をスタートさせるという。 
>現段階で、通常のライセンシーのデベロッパには何も提供されていないことを考えると、異例のハイペースだ。

何度読んでも素晴らしいスケジュールですね(棒読み)
476名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 14:59:51 ID:ldNRSc8T
いっそのこと、「次は無限を再現できる!」とかぶち上げて欲しい。




で、脱税で捕まる、と。
477名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:01:41 ID:R6HAkLn2
物凄い泥縄式なグダグダスケジュールだね…
こんなんに付き合わされるローンチソフトはたまらんだろうな。
478名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:25:01 ID:0HnRlYvH
メディアはSCEに対してはなぜか過去の採点をせずに忘れてくれるんだよなぁ

広げまくった風呂敷のどのくらいが実現し継続するやら…
479名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:27:17 ID:JGdfx6Sy
>>476
ゼロには無限の可能性はありますけどねw
480名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 17:55:58 ID:cEmmH7ql
ソニー:次世代DVDは1000ドル 北米で7月発売 カギ握るPS3
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060320org00m300088000c.html
481名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 18:08:53 ID:kqYGs9p+
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴| ○ |∴∵∴∵∴∵∵∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴ _/ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄   ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∵∴∵)
∵∴/  \     /   ヽ∴| ○ |∴∵∵∴ノ
∵/   \ \    l    |   _/∴∵∴ ノ
/   \ \     ゝ___,.ノ  |∴∵∴∵∴∵丿
      \     /      |∴∵∴∵∴∵ノ
           /       |∴∵∴∵∴丿
   __    /     \   |∴∵∴∵∴ノ もうだめだ・・・。
    \ \/     \ \ |∴∵∴∵ノ
     \ \    \ \  |∴∵∴ノ      
     \\ |     \  /∴∵ノ
        ヽ       //
               /
              /
482名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 18:08:57 ID:XMaSdPzx
それ第一報は17日に出てる
483481:2006/03/21(火) 18:10:31 ID:kqYGs9p+
割り込んでゴメンよ。
484名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 02:46:51 ID:9t/wqmQG
> GDCのディレクターを務めるJamil Moledin氏はfiringsquad.comインタビューで
>「任天堂とソニーが行う2つの基調講演に出席することを強く勧めます。私を信じてください」
>と述べています。
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18120.html

さあ、お墨付きが来ました。
日本時間23日3:30〜4:30に行われるソニーの基調講演も期待できそうですな。
485名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 02:53:42 ID:uDPtVr22
>>475
どうでもいいけど、SCE、ソニーの担当社員が哀れでならない。
こんな無茶なスケジュール、現場じゃ「絶対無理」と分かっている
だろうに。でも、上からの命令だから、スケジュール必達を目指して
がんばらないといけない。たとえ全力でやっても間に合わない
orバグだらけだとしても…。

日本のメーカーのトップは、こういう現場の見えてない経営者
大杉ですな。根性論でなんとかなると本気で思ってやがる。
486名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 04:01:05 ID:+Xl9QKEq
しゃかりきになれば勝てるとは、このことを指しでいたのですね。
487名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 04:24:06 ID:iQ27pMr2
>>486
つかここ1、2年なにやってたのかとw
488名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 04:38:06 ID:+5siICWd
4次元を探してたんじゃないの
それで見つかったから先日発表
489名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 04:42:09 ID:dQYJPHtF
5次元だったらすぐ見つかったのにな。
ttp://www.5zigen.co.jp/index2.php3
490名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 09:52:23 ID:uz+/B3Sn
>>487
SCEの広報発表文読むとCell関連ばかり
で、今頃慌てて突貫工事w
491名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:18:22 ID:gT5PIsFE
「中さえ作っときゃ、外は被せられれば何でもいいんだよ」
ぐらいの勢いでやってそうですね。
熱暴走とかやばそうです。
492名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 13:35:15 ID:1hs/Xxgt
>>491
逆じゃね?w
外さえつくっときゃ、中はテキトーに詰め込めば何でも良いんだよ
493名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 13:37:29 ID:4Vu75Pxk
外も中もどうでもいいんだろ。SONYのロゴが光ってりゃいいんだよ。
494名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 13:44:26 ID:i8CJsfBY
495名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 13:50:23 ID:sxvVjq1z
こんな当たり前の記事が載らない大マスコミのおかしさ。
496名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 14:07:35 ID:JrHKg5rV
PS2にPS3の外枠はめて売り出せ。
497名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:45:17 ID:VeZlTda1
>475
無茶苦茶に皮肉っているようにしか読めないな
498名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 16:37:42 ID:xo1rsYWF
> GDCのディレクターを務めるJamil Moledin氏はfiringsquad.comインタビューで
>「任天堂とソニーが行う2つの基調講演に出席することを強く勧めます。私を信じてください」
>と述べています。
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18120.html


史上最大のネタがはじまる・・・
499名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 03:35:16 ID:3DTlD91F
そろそろ開幕だな。
500名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 05:36:20 ID:3DTlD91F
★SCE基調講演まとめ
間違ってたり抜けがあったらすまん。

・PSP強化(延期講演時と同じ)
・PS3とPSPの無線連動
・HDD載せる
・PS3開発キット最終版はE3以前に
・ネットワーク、スタンダードサービスは無料
・チャット、ゲームのネット販売など(Xboxに似た感じ)
・ネットワーク用SDKは来週配布
・Singstar(?よく分からない)

いくつか動画が公開されたようです。

http://psp.advancedmn.com/article.php?artid=2655
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=63535
501名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:07:46 ID:413TW+6q
あれ?E3って何時だっけ?
502名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:13:42 ID:413TW+6q
ライブラリも問題あるけど、ネットワークはもっと致命的だよな

> SCEのネットワークサービスは、猛ダッシュのスケジュールがすごい。
> 最初のSDKを3月末、SDKのセカンドリリースを4月末、サーバー側の
> フル機能の実装の完了は6月末、そして7月からライセンシー向けに
> フル機能のテストをスタート、9月には本番環境への移行をスタート
> させるという。現段階で、通常のライセンシーのデベロッパには何も提供
> されていないことを考えると、異例のハイペースだ。SCEは、これまで
> ネットワークは弱かったことを考えると、当然、実現性には疑問符がつく。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0320/kaigai254.htm

結局、この話を再確認しただけ?死亡確定だな。どうしようもない
503名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 06:55:53 ID:3DTlD91F
GDC 2006: Region-free PS3
ttp://ps3.ign.com/articles/697/697656p1.html

>Prepare for the shock of shockers -
>every PS3 game from the world can be yours!

今ごろ来た新情報。リージョンフリーっぽい。
504名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:00:26 ID:413TW+6q
うーん、でもコピー防止技術がまだ決まって無いんしょ?
リージョンフリーって喜んでたら実は認証焼き付けで
中古流通不可ってオチだったりしてね
505名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 07:23:47 ID:iTH+pXmX
なにこの盛り上がってなさ
506名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:13:14 ID:uclqw+yt
・PS3開発キット最終版はE3以前に

ただでさえ作るのに時間と手間と掛かるのに、5月頃だと
こりゃ糞捨3のロンチタイトルは、やっけ仕事になるな。
507名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:15:03 ID:uclqw+yt
あー、一カ所「と」と「が」と間違えた。
まーこのスレだから別にいっか。
508名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 09:57:23 ID:Yy0OemhN
やはりレボコンパクる気満々のようだな
509名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:44:29 ID:R8H64REP
510名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:49:20 ID:ZzNftNSd
>>503
それ、ホントにできるのか? 
XboxはMS側はリージョンフリーにするつもりだったのに、
EAが強硬に反対したんでダメになったんだが。
511名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:50:06 ID:sKxgAyYY
>>509
それでも両手持ちなんだな
512名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:50:21 ID:nJNEK4XA
>>508
気軽に置くことも出来ないな
513名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:52:52 ID:IEFJgNTC
まあどう考えたって出落ちでしかないわな。
514名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:57:28 ID:R8H64REP
さっさとコレ出しちゃえば良いのにね。
ttp://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz2149.jpg
515名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 15:59:05 ID:Yy0OemhN
>>514
それやったら京都からコワーイ人たちがクタの10億豪邸の前に集結します
516名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:58:31 ID:ljczEq/X
>>509
それマジ情報?
ちなみに俺には一瞬丸山さんに見えた
517名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:59:39 ID:IEFJgNTC
原文見ればわかるけどただのネタ画像。
518名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:07:19 ID:R8H64REP
「いくらなんでもあのバナナのまま出さないだろう、再設計されるとしたらこんな感じ?」
519名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:13:33 ID:ljczEq/X
ああ、そゆことね。
あまり本気にしてはいなかったが。
520名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:43:57 ID:e9+p6/I1
外人さんもバナナは酷いと思ってるのね。
521名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 20:57:18 ID:DR5ft6n+
FF170万だそうだが
最終どれくらいいくかね?
ttp://www.gpara.com/ranking/
522名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:12:17 ID:rpAP/yW3
俺は初動率75%とみて230万と予測する
523名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:18:57 ID:pS3jYyEi
初動率は高そうだよなとりあえず。
最近のPS2の売り上げの傾向見ても初週は売れても
次週でいきなり10分の1とかになってるし。
524名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:19:50 ID:B4jndFJ9
>>523
初動率高くて170万本ならFFシリーズとしてはオhル
525名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:21:10 ID:c11AZWLt
「ゲームが開発できない」PS3の本当の問題【コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060320ew000ea
526名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 21:37:49 ID:S1+YX00s
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_squeni2.htm
>    初動 累計
>FF 9 195.4 270.7
>FF10 175.0 229.5
この傾向を踏まえると累計230万ぐらい?
527名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:29:49 ID:ALnvj+pR
ぶつ森以下結滞ですやん…
528名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:29:24 ID:go8IM5PE
ぶつ森より売れないってことになると、スクエニの任天堂との利益差がますます広がるな
529名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:32:46 ID:ljczEq/X
というより、損失分岐点から考えると既に(ry
530名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:34:50 ID:go8IM5PE
分岐点は何百万本うれればOKなんだ?
スクエニも150万は売れると踏んで作ってるだろうからなあ
531名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:41:23 ID:rmndJzwN
あの絵には金が掛かってそうではあるなたしかに。
あと開発期間も長かったから人件費も相当な物だろうし。
532名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:56:06 ID:DR5ft6n+
初回200万出荷と聞いたが本当かな?
来週20〜30万売れたとして
ぶつ森も週5万以上は売れるだろうし
220万行くのに1月以上かかるようなら
ぶつ森に追いつけずにランキングから外れるかも・・・。
アキレスと亀みたいだ・・・。
533名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:05:29 ID:413TW+6q
まぁでも200万で文句言うののはあまりに贅沢な話だろ
534名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:16:04 ID:zskDDq8I
DSのゲームに負けたら気分悪いんじゃないの?
535名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:18:33 ID:6zgCZ88P
誰が?
536名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:27:18 ID:eObFr79Z
ほら、アレとかS○E関係者だろたぶん。
537名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:51:10 ID:EtpuzqLU
最初に200万出荷ってことは200万は最低でも売れると思ってたってことだよな
538名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:51:18 ID:d5TkitF9
>>533
贅沢でも初期の予定以上に時間も金も掛けちゃったもの。
ある意味FFはこういう方向性では駄目、というレッテルが貼られてしまう。
下手したら作れなくなるかもよ?
539名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:19:54 ID:ZA49Zm4v
初動見る限りでは10とトントンみたいだから問題ないのでは?
540名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:27:52 ID:6zgCZ88P
まさか300万も売れる計算で作ってないだろうし
150万ぐらいだとしてもそれぐらいの損益の計算はしてるだろ
子供の会社じゃあるまいし
100万きってたらやばかっただろうけど
541名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 01:46:52 ID:Ul3VoTSQ
まあ実情はスクエニのみぞ知る所か・・・。
少なくとも赤字ではないと思うが
542名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 04:37:35 ID:D6q43aSh
■eの想定としては250万程度と言ってたと思うが・・・・
果たしてどうだろうね。
543名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 05:19:53 ID:wIBVPm2e
レボ「バーチャルコンソール」でメガドライブやPCエンジンのゲームも登場!
http://www.nintendo-inside.jp/news/181/18135.html

なんか、特殊爆弾が投下されましたよ…!?
544名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 16:59:23 ID:0RP3Juo8
ど う 見 て も 終 戦 で す
ありがとうございました。
545名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 17:06:34 ID:lj90r0ZU
当時お金がなくてメガドラに手が出なかった俺のハートに直撃してるんだが…
評判が良いらしいメガドラトレジャーゲーがやりてー。
546名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 17:20:33 ID:56S3iRPo
>>545
セガのセカンドパーティみたいなもんだったトレジャーは目がありそうだね。
任天堂とも関係は良好っぽいし。

マクドナルドも評判はいいらしいんだが、結局買わなかったな。
版権の関係でムリくさいがw
547名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:03:42 ID:CI0HimY4
>>545
トレジャー遊白とか?
548名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:26:52 ID:F1wluhWt
いくらぐらいかなぁ。1000円切ってくれると嬉しいんだが。
SFCの書き換えとかも500円ぐらいだったよね。
549名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:37:37 ID:hK7OPwjF
アレは1000円だったし、間違いなく1000円は切るだろう。
550名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 18:39:52 ID:lj90r0ZU
あれでしか遊べないソフトとかあったなあ。
はじまりの森、好きでした。
551名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 03:21:24 ID:1+bPUPgb
ソダンがやりたい・・・
552名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 03:35:44 ID:wIvfLC4Y
>>551
言い方が違うだろ

先生・・・ソダンがしたいです・・・
553名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 03:46:09 ID:WfWz9v/b
>>540
損益の計算が出来たら劇場版FFなんか作らないと思う
554名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 03:51:01 ID:wIvfLC4Y
>>553
損益の計算した上での劇場版FFなのでは?
555名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 09:17:45 ID:9Nlh3XF4
劇場版FFは損益計算してたけど過大評価してただけ
556名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:06:46 ID:YBrnUl8N
PC-ENGNEもってことは、NONエロゲ版 下級生とか?
ヴァリスとかやりたいな。
557名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:00:22 ID:JNSNkY48
ソンソン2の曲が凄く良かったんでまたやりたい。
558名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:01:52 ID:JNSNkY48
あ、レボでPS3ってのも中々オツでいいな。
559名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:11:15 ID:D7pBplmc
PS2互換ネタを追いかけていたら…
>http://ww5.tiki.ne.jp/~metoron/2005diary12.htm#25
>コスト削減のためにIOP周りをカスタムDRAMからHynix製の汎用DDR-SDRAMに変更したことで、
>互換性がとれないゲームが出てきたのが不具合の原因のようだ。
>どう考えてもコストダウンのために互換性を犠牲にするクソハードです。ありがとうございました。

ってHynixって聞いた事あるなぁと思ったら、日本初の相殺関税を掛けた
韓国政府謹製ハイニックス社ですがな。さすが韓国面に落ちたソニーですね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0127/hynix.htm
2011年いっぱいまでですか。見事に無意味になりましたですな。また型番変更でしょうか。

http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20060324AT3Y2400724032006.html
てかえらくタイムリーなニュースですな。関税どころか販売差し止めですか。
もしかして機密流出にまで噛んで無いでしょうね?
560名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:38:29 ID:U1AomLmx
開発者スレでは心底、地獄なレスが続いてるなぁ・・・・
561名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 02:53:45 ID:7/yQF+6r
>>560
あれを見てると、どっかの工作員の捏造じゃないか、
と思えるぐらい露骨なほどに地獄地獄していますね…。

そういえば、こんなものが。

257 名無しさん必死だな [] 2006/03/26(日) 00:22:03 ID:tr3Z1fRe
SCEキーノート盗撮画像キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=726866&postcount=509
http://www.wonderlandblog.com/wonderland/2006/03/gdc_phil_harris.html
562名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:04:46 ID:7/yQF+6r
563名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:06:20 ID:7/yQF+6r
285 :名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 02:42:32 ID:bQPLtCUl
本スレの移り変わり

●昨年E3でのモーターストーム動画発表時(過去)
「すげー これがヌルヌル動くのかヨ
 しかもコレ実機以下の性能の開発機で作ったんだろ? 楽しみだなー」

●GDC動画発表時(現在)
「デモムービーとは”異質”だけど明らかに次世代な悪寒」
564名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:10:07 ID:7/yQF+6r
まだあった。(連投スマソ。)
http://dona.dip.jp/modules/wordpress1/index.php?p=706
565名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 12:21:54 ID:dFzKCH5M
>>543
PCエンジンか、良いなぁ…
サイレントデバッカーズやりたいな…

566名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 23:22:04 ID:nj6RuNtc
エネミーゼロの元ネタか
567名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 01:29:13 ID:g8qK+etm
個人的にはコズミックファンタジーキボン
568名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 02:01:56 ID:i3mteZBu
任天堂ゲーム機でそれはないんじゃないか
メガCDの移植版ならいけるかもしれないけど
569名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 09:45:38 ID:gdk1YLAQ
いや>>567 は、PS3版をキボンしてるんだろう。
超リアルなアンドロイドと超リアルにヤリまくって超リアルに死亡する主人公…
PS3にピッタリですね(棒読み
570名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 11:41:57 ID:eXNnUGCy
PSPの価格、性能、機能が一般人に受け入れられなかった事を反省しないと駄目だな
受けたのは一部のコアゲーマーでどの層にアピールして開発すればいいか迷走してるし
PS3も同じ路線で行くなら間違いなく失敗するだろうね
571名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 11:47:38 ID:B9MTLTvZ
受けたのはモンハン大好き人間にぐらいじゃね?
あとは印象操作で「なんでもできそうだし、なんとなく」買ったヤツ。
ゲームの売れ行き見るとそんな感じだ。
572名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 12:13:00 ID:fi4XxSIK
PSPの轍を踏むとレボのほかにもう一台ほしいなという時のハードになるな。
573名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 23:08:18 ID:i3mteZBu
それにしては高すぎる
574名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 07:39:47 ID:aXPiqk2t
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0328/kaigai257.htm
>古いデモだけが旧ツールに載せられていたことは意味深
>古いデモは旧ツールでしか動かない可能性が高い
>筺体サイズの変更や、ノイジーな排熱などは、
>SCEIがPS3デベロップメントツールの熱設計に苦労していることを暗示っている。
>もちろん、それは最終版のPS3の熱設計でも苦労が大きいことを示唆する
575名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 08:32:09 ID:F1clPt8p
思いっきりネガティブな記事を出して来たな…
576名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 12:04:05 ID:8GadoG3m
てか、ほんとにもうハード設計固まってんの?
577名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 12:11:03 ID:aXPiqk2t
固まってなきゃ年末には出せないだろうけど、
またE3はおろかTGSですら実機無しとかやらかすのかねえ?
578名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 12:58:27 ID:nF41QWZs
会社自体が残ってるのか
579名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 12:59:50 ID:xtrEBQ0w
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0328/kaigai08.jpg

むしろこれを実機として売り出せば(ぉ
580名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 13:01:38 ID:wo9Md6EH
ああβ復刻版か、当時のマニアが泣いて喜ぶな。
それでPS3は?
581名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 20:46:18 ID:p67xI9rc
オワタ?

587 朝まで名無しさん New! 2006/03/29(水) 20:31:51 ID:Wj2DVPAm
『PS3は高解像度』も、絵に書いた餅だったらしい。最近GKが頑張ってた理由?
> ■ OpenGL ES2.0は間に合わなかった……結局、独自路線で行くPS3!?
> ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
> > 「グラフィックスに重きをおいたタイトルでは、1,280×720ドットの720pでレンダリングして、
> > 出力として1080pや1080iをサポートするパターンが多くなるのではないか」という
> > 具体的な実装を予測する開発者もいた。
>
> メモリ転送速度が遅すぎて、
> PC以下の解像度でしか動かないPS3(笑)
> 次回テンプレ改訂だね。

588 朝まで名無しさん sage New! 2006/03/29(水) 20:42:33 ID:zV5vKYHX
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0328/kaigai257.htm
グダグダにもほどがあるやね
582名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 21:49:08 ID:fO3dx3NW
これはひどい
583名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 22:03:49 ID:xFvtpdkI
ああ、やっぱり128bitなのね
せっかく78GTXベースなのに

しかし、まぁ、
無理に背伸びして新しいモノを取り込んだツケが次々に出てきているのがなんとも
次はなんだろね
584名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 22:07:16 ID:p67xI9rc
メモリにコストがかかるからってグラボのメモリまでケチっちゃダメだろと。
唯一の売りの絵も箱○と同等かそれ以下決定かな?
585名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 22:07:29 ID:S0PRtKrz
ココは一応生還スレなんだから考えてやれよw
586名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 22:12:05 ID:p67xI9rc
絵がダメなら斬新なインターフェイスを導入だ!、って事で「EyeToy2」を採用。
具体的には筒状のコントローラーの動きを画面上につけたカメラで読み取り(ry
587わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/03/29(水) 23:41:26 ID:UxS42uyl
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 解像度もフレームレートも結局ハッタリだったという事でしょうか。
( つ旦O  ハッタリだと思って聞いていると思った以上にむなしいものですね。
と_)_)  
588わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/03/30(木) 00:14:45 ID:YcL4fgfQ
そして追い討ちをかけるかのような記事が

任天堂の次世代機「Revolution」への期待が高まる理由
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0330/kaigai258.htm

>ゲーム業界の中には、久夛良木氏に対しては、強いリーダーシップは感じるものの
>共感を感じることができないという声も少なくない。

>少なくとも、これはデベロッパのある程度の部分にはアピールしたようで、
>「(SCEIとの)格の違いを感じた」と感想を語るデベロッパもいた。
589名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 02:29:23 ID:PPh+i6lx
ttp://www.4gamer.net/weekly/kaito/072/kaito_072.shtml

最近はどの作品もこれも微妙に外してばっかりで、SOE大丈夫かと思っていたけど
幹部級の大物が何人も辞めていたとは…
PS3のオンラインゲーム関係はSOEがけっして小さくない役割を担っているそうだが、
影響はどのくらい出るやら
590名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 12:23:54 ID:Sjeaommv
360をOEMでPS3として販売で生還
591名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 15:03:22 ID:hk4iNFT+
・ハード開発も地獄
・ソフト開発も地獄
・販売小売も地獄

すべての地獄はココに集まる

カミングアウトしてヒールに転向しよう
ベビーフェイスなんてクソくらえ
秘密結社! 戦闘員! 博士!


火に油を注ぐかもしれんが
592名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 16:29:25 ID:Yv8p6qKT
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1143013002/648
>◎黒手帳
>>507以外
>PS3価格のウワサ、最安値でも四捨五入して10万円になる価格から2種類の価格を耳にした

これがマジならスタートダッシュは期待できそうもないな
593名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 16:37:28 ID:Qw4rn+Lt
てっきりPS3単体で39800円(税別)をやると思ってたんだがなあ。
594名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 17:10:03 ID:fkc43YJR
500$位の予定なんかな
595名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 18:01:51 ID:6mhBmX25
前々から原価7万って話も出るくらいだから売値10万と聞いても不思議じゃない罠
一番安い予想の49800(4万円台)になると、一番安い原価コストでも1台云万円の赤字だしなぁ…
596名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 18:11:28 ID:Qw4rn+Lt
そこで前例としてPSPが登場するわけで。

ぶっちゃけ今のご時世4万円でも高過ぎるでしょ。
597名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 18:37:10 ID:DLkWKxgU
http://computers.livedoor.com/detail?id=33042
同社の次世代ゲーム機PS3の構成部品コストは、725ドル〜905ドルとなることが、
多方面から推定されている。他方でMicrosoftのXbox 360の部品コストは501〜525ドルとされている。
598名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:51:17 ID:HHNZTm2u
それでもソニーなら… ソニーならきっとなんとかしてくれる!



全く検品しないとか製品保証・ユーザサポートのコストを省くとか。
あとは何だろう。ケースをペニヤ板にするとか、冷却機構を省いてしまうとか…
599名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 20:52:13 ID:8oE4y8YY
>>598
そんな…次世代機で最も激しい爆熱石積んでるのに…
600名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:41:44 ID:uxANOwsv
冷蔵庫に入れて売ればいいんじゃね?
601名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:30:30 ID:HEJa9i8k
なるほどホームサーバ構想に一石二鳥ですね!
602名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:34:23 ID:wcdWfOGq
発想を逆転するのよ(ry
発生する熱をそのまま生かす、ってことで

つ「PS3炊飯器」
603名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:36:42 ID:R0Gu7Ge8
ソニー製炊飯器なんて水もれしてショートする。
やはりCELLホットプレート
604名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 00:03:36 ID:T39yKqvq
むしろ本体を床下に設置して床暖房。
夏場は知らん。
605名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:03:47 ID:0hnCbTqy
「より高級嗜好なユーザーが10万円のPS3を買い、そうでないユーザーがリーズナブルな5万円の
PS3を買うわけです。」
606名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:07:11 ID:JsFnLPc1
縦置きスタンド、一つ10000円とか。
607名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 10:59:39 ID:+MHyhD4D
>>604
つ「冬季限定」
608名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:20:44 ID:URrqxYUG
今週の浜もノリノリでソニーの提灯記事書いてるな。
ゲハのPS3本スレのコピペなんじゃないかと思うようなノリだった。
609名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:35:11 ID:OE+UI1JB
もう、寒冷地仕様でいいよ。
610名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 12:50:17 ID:FeRMcAUK
北海道仕様か。
611名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 13:50:25 ID:3fkiz2JJ
北欧のどこかに実際にあるという氷でできたアイスホテル限定商品ということで。
612名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:15:15 ID:fT72CLVr
アイスホテル融けたりしてな。
613名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:39:50 ID:fT72CLVr
202 :名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 23:26:06 ID:AMS+Kt+3
GDCでHDMI出力ができなかったPS3開発機(前スレ有志訳をさらに要約)
ttp://www.tgdaily.com/2006/03/24/gdc2006_ps3_no_hdmi/

SONYのPS3は、HDMIの規格策定の遅れが原因で延期になったと発表された。
PS3本体に問題はなく、夏から大量生産に入れるという。
時期的に見て、我々はGDCでは実機相当のデモが見られると思っていた。

しかし、GDCでのデモはなぜかAVマルチ出力で行なわれていた。
614名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 14:40:21 ID:fT72CLVr
839 :名無しさん必死だな :sage :2006/03/31(金) 12:42:20 ID:PJ+9e9LS
理由を聞いたところ、HDMI対応テレビが用意できなかったという返事が返ってきた。
だが、それはおかしな話だ。ソニーブースで用意されたテレビはHDMIに対応している。
さらに追求すると、「HDMIの接続ケーブルが見つからない」という。
そこで取材スタッフが携帯していたケーブルを貸そうと申し出ると、SONYはこれを拒否した。

結局、GDCにおいて、PS3でHDMI出力のデモを見ることは出来なかった。

PS3はHDMI1.3を使用しているということが最近になって判明しているが、
1.1のテレビで1.3を接続すると酷いノイズが出ることは知られている。
これがPS3をHDMIで展示できなかった理由ではないだろうか?
615名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:37:11 ID:1fMix4F2
変わらないのなら別にHDMIに拘らなくても良かったのに。

HDMI接続とD4接続でなぜ画質が変わらないのか?
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060320/115931/index2.shtml
>どちらの接続も1080iで出力していますから、違いはほとんど出ません。
>もしHDMIとD端子で映像に違いが出るとすれば、テレビの性能による違いでしょう
616名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 15:39:30 ID:jYCz7UOx
こだわりで意味のない仕様にして値段を上げる…なんてユーザーに優しくない開発者だ
617名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 16:28:46 ID:1LsOg+cu
>>616
ユーザ思いの開発者は全員転職しました
618名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 18:10:13 ID:3fkiz2JJ
クタタンも昔はマルチメディア大嫌いとか少しは良いこと
言ってたんだけどねえ…
619名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 22:51:29 ID:1fMix4F2
「気の迷いクタ、若気の至りクタ」
620名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 23:15:49 ID:+IdEUWV/
クタってNintendoのスパイだ?
621名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 23:29:25 ID:GC3j1q7F
nintendoの破壊工作員のような気がしてきた。サードを壊滅させ
ソフト市場を任天堂の一人勝ち状態にし、そして今自爆ハードを
出して退場すれば任天堂完全独裁市場が完成する。
そして任天堂は救世主と称えられる。

陰謀論でも唱えないと最近のクタの迷走ぶりが理解できん
622名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 23:46:19 ID:1fMix4F2
PSPの地獄も大半がクタのせいだから、そのままだとPS3もダメなのは自明の理。

クタはトチ狂って自滅するタイプなんだな……。
623名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 08:46:53 ID:yBw8mgUP
PSPもPS3も設計段階からして間違ってる感じだからなあ。
624名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 11:06:49 ID:YXFC7q7b
設計段階というか、(クタの)設計思想というか
625名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 16:11:08 ID:8oPYoqWv
PS3に強力なライバル登場。
ttp://www.illusion.jp/inews/20060401_01.html
626名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 17:00:15 ID:LYUFtaUb
もうちょい肌色なカラバリないのかyp
627名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:49:52 ID:G8MbazjA
HDMIはたしか音声も一緒だったけ?
D端子は映像のみだよね

D端子+光ケーブルがHDMIの1.0という認識でよい?
628名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:51:45 ID:G8MbazjA
どうやら違うようでした・・・
tp://ja.wikipedia.org/wiki/HDMI
629名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 21:26:27 ID:EbmEZbgc
PS3はSPEで加速する! SPEがなければ性能はPentium 4の1/5以下?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
>PS3のパフォーマンスはSPEが握っている
>SPEにもグラフィックス処理をさせるという発想
>SPEの仮想化とSPEの活用スタイル
>PS3はSPE命。SPEがなければXbox 360以下かPS2並?!
どうもSPEが鍵の様だが、6つもある物をいきなり使いこなせるとは思えん。
630名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 03:22:04 ID:9b9VR3v4
>>629
つまりこれは1つでも上手く動かせなかったら大幅に減速、
上手く動かないSPEが増えれば加速度的に失速する、という事に他ならないような…?
631名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 21:03:29 ID:uJ2aoRCr
ボトムネックの所為で開発に苦労したハードがあったような…。
あれくらい神ゲーが出ればいいのかもしれんが。
632名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 21:15:15 ID:XCAxsMT8
あそこは日本1のゲームソフトメーカー。
SCEごときにまねはできんよ。
633名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 22:50:44 ID:et//Cz/h
なんでソニーは他社のミスから学習できないん?
634名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 22:56:21 ID:4pVkQJP+
他社のミス:あいつらバカじゃねえのw
自社のミス:そんな事実は無い
635名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:15:40 ID:dgS3NFdK
半島の人間には、他山の石が通用しないって話があったね。
636名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 09:30:18 ID:FEcAR5AF
PS3って本体振動させればよくね?
ヴヴヴヴヴヴっヴヴヴヴっヴヴヴヴヴヴヴ
あと、カタムキセンサーを本体にとか
もうスティックもボタンも本体でいいや
 
ほんでブーメランにはスタートボタンといなりずしでもくっつけてさ
 
四次元にいこうぜGK
637名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 18:41:35 ID:bBE4n2l7
ビデオシアター惜しまれつつ姿消す、配給会社が撤退
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20060403ih01.htm

>集客力のあるシネマコンプレックス(複合映画館)が各地に開業する中でも、
>ほとんどの「シアター」が継続可能な営業成績を上げていたという。

>しかし、同社は2年前、「マーケットが小さい」「ビデオテープでは高画質のデジタル映像に
>耐えられない」などの理由で撤退を決定。配給していた72か所に、フィルムへの切り替えなどを提案した。

>山形県新庄市の最上広域市町村事務組合が経営していた「シネマ・アベージュ」は先月31日で閉館。
>井上章副館長は「フィルムへの切り替えなども検討したが、設備投資が必要で無理と判断した」と無念そうな表情だった。


アイボにしても、ソニー・シネマチックにしても、何故かいいものからは撤退するんですね。
のしかかる開発費のために、PS3へは移行できない小さなゲーム会社が偲ばれます。
638名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:04:25 ID:713y1VrP
>718 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/04/03(月) 22:35:50 ID:D/yFUWwh
>日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。 
>中鉢社長の元で改革を進めてるが、 
>中鉢改革前のソニーがSCE。 
>クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。 
>ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。 
>CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。 
>今の所、外販の目処立たず。 
>サードは30万本売らないと黒字化出きず、 
>ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。 
>PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。 
>海外入れても7から8社。 
>5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。 
>
>他にも書いてあるけど、とりあえずこんな感じ。 

サードの皆さん、頑張って30万売れるソフトを作って下さい
639名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:09:35 ID:bkMcsk0j
箱○とマルチにしてPS3向けのチューニングをしなければ
そんなに開発費は掛からないんじゃないかな……。
640名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:14:35 ID:713y1VrP
>>639
それではPS3クオリティでないので駄目です
641名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:15:54 ID:ZvJMZkw1
それじゃ30万売れないんじゃ
642名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 23:24:28 ID:bkMcsk0j
>>640
だよね〜、でもPS3クオリティとやらで作ると最低でも30万売らなきゃならんわけで。

>>641
この場合はっきり言って手抜きだからこそ30万も売らなくて良いんですよ。
643名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:43:09 ID:P50I2r7+
644名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 00:51:42 ID:Td4mbLEo
……6つのSPE使いこなさなきゃまともに動かん仕様ならPS3終わるぞ?
645名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:35:57 ID:SsAa3LoX
技術的なことはわかりませんが、
とにかく発売前からいろいろキナくさいゲーム機ですね
646名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:38:39 ID:TuwwUvXa
>>638に追加
>840 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/04/03(月) 23:40:05 ID:D/yFUWwh
>>>834 
>さっきも書いたけど 
>PS3に見合ったソフトを作ると一本14〜15億かかるらしい。 
>それで30万本がラインになるんだと。 
>14〜15億ってのもちゃんと書いておけば良かったんだけど、 
>思い付くまま書いたから、それが抜けちゃったんだよね。 

647名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 01:39:29 ID:Td4mbLEo
関税対策にスパコンとか言ってたなあ、そういや。
648名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 07:40:12 ID:l+3N/bcM
今の冷え切った据え置き市場で30万売れるのがどんだけつらいことか。
PS3で改善する気も全然しないし。

今PS3で出したとして確実に30万本超えると自信を持って言えるタイトルなんて10本も
ないんじゃないの?
649名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 08:14:59 ID:tMtsuibL
物は考えようだよ。
30万本売り上げないと黒字にならない

メーカーが必死に30万本売れるようなゲームを作る

30万本売れるような面白いゲームイパーイ!ユーザーウマー!

生還

…駄目?
650名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 08:23:24 ID:PLrGbFnh
>>649
授業中におしっこもらした小学生が考えたような
現実逃避はやめようぜ
651名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 08:27:37 ID:QWFODhMP
>>649
ゲームなんてバクチッスから
652名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 09:43:22 ID:CtUL/BHv
15億を30万本で回収ってことは、1本当り5000円がメーカーに入るってことになる
仮にこれを小売価格の50%とすると、ソフト1本1万円か・・・オソロシス
653名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 12:31:12 ID:j+kb1ltD
654名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:06:51 ID:WJfjXCA4
一万は軽く行くだろうね。それを30万売らなきゃ赤字ってのが恐ろしい
655名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:18:46 ID:M0zh6Nwh
多分セガクラスの初期投資含めた20億円規模の開発での話だと思うんだ>30万が損益分岐

…まぁそうだとしても恐ろしい話だが
656名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:24:12 ID:EK8Uj3QO
まあPS3は圧勝ですな。
657名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:52:39 ID:/CqnHH0c
確かに開発費は圧勝ですな
どこも勝てない
658名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 14:55:05 ID:EK8Uj3QO
うんうん。

天界の住人ってまじめな人多いのね。
659名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:03:21 ID:Y6eP++5b
あっしょう
って切り返すのが大人のたしなみだよな
660名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:07:45 ID:QwJ223xl
>うんうん。

>天界の住人ってまじめな人多いのね。

天界スレ?



         ∧_∧ミ ギャハッハッ 誤爆してやがる!誤爆してやがる!
     o/⌒(. ;´∀`)つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン
661名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:09:27 ID:EK8Uj3QO
662名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:16:33 ID:QwJ223xl
ここはPS3地獄スレですよ

>うんうん。

>天界の住人ってまじめな人多いのね。

いきなりこんなこと言い出すなんて狂いましたか?狂っちゃいましたか?
「うんうん」?誰に言ってるんですか??
>>657に言ってるんですか?
だったら天界スレってなんですか?意味わかりませんよ

 ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) <  アホか         ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )   \_______    (´∀` ,,)、     ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧       ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀` )つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ
663名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:22:53 ID:n++BoOsT
たしかに唐突に「天界の住人云々」はわけ解らんね。

どうみても誤爆です、ありが(ry
664名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:23:59 ID:EK8Uj3QO
ああ、そうか天界スレみんな見てるわけでもないよね。
>>656を真面目に受けとてしまう人が向こうには多かったってだけの話。
665名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:25:55 ID:YHlMNl6c
>>664
向こうに書き込んだら良かったんじゃ…。
666名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 15:31:53 ID:fyoPwiyl
まぁ、二つのスレのことを読んでないと意味分からないレスしたら
多少は煽られてもしゃーないわな
667名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 18:57:33 ID:Y6eP++5b
そこらの三流雑誌や2chとかならともかく
大手新聞で発売前からだめだしされてるハードは初めてかも
668名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:07:11 ID:mhH7pyAz
読売新聞に駄目出しされたも同然ですな。

370 名前:名無し戦隊ナノレンジャー![sage] 投稿日:2006/04/05(水) 15:53:43
高性能よりも易しい操作好評…ゲーム機商戦は転換期
ttp://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060405it07.htm?from=top
669名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 19:12:19 ID:tYSiYZZh
浜村…
670名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 21:05:29 ID:WGM2ZstO
ハマさんも酸素イルー?になってきた?
671名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 07:11:05 ID:vnEgUrHy
浜通は蝙蝠にならざるをえないところには悲哀を感じるが、
それでコメントの説得力を無くしてるわけで、
どうしようもない悪循環だよな

そういう意味では古巣を追われたとはいえ、
ジャマ森の方が幸せかもしれない
672名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 13:27:12 ID:u/XlIf2b
思うに、ソニー本体は「もうPS3は駄目だ」と分かっていて、駄目ソースを小出しに出しながら
発売後のダメージを最小限にして、クタとSCEを葬りたいのではないかな?
最終的にソフト資産とかだけサルベージして”別の”SCEにしてしまえば問題ないとか。
673名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 13:33:21 ID:GEat71HH
PS3がコケたら4000億だか7000億だかの今までの投資がパアになるんだぞ?
それにBDもヤバイだろう、最大のウリがダメになるんだから。
全力でサポートしなきゃならない局面だと思うんだが、まあソニーだしなあ。
足の引っ張り合いをしてる可能性は否定できんか。
674名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 13:35:40 ID:u/XlIf2b
>>673
最悪PS3を「廉価BD」として使い回すことも…    でかいかw
675名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 15:08:43 ID:hSaheCfk
まるで今の民主党みたいですね。
PS3はさしずめメール問題。
676名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 15:16:02 ID:GEat71HH
板違いな例えはしないように、変なコテ湧くから。
677znc ◆zncBjV97gg :2006/04/06(木) 17:58:51 ID:H4tY5XYt
>>675-676
その通りw
678名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 22:57:41 ID:YxEpeC1j
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html 
>PS3がなぜこんな大事になってしまったのかというと、一言で言えば設計ミスだからです。

設計ミスじゃあ仕方ないな( ´∀`)
679名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:00:14 ID:U1/O94Y9
(ノ∀`)アチャー
680名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:01:49 ID:hSaheCfk
あれ?
設計ミスってどこかで聞いたような・・・
681名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:10:21 ID:hSaheCfk
そろそろゲーム業界もガラガラポンが必要な時期かもね。
682わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/04/06(木) 23:58:01 ID:Q80OYwyi
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| WBSでも「PS3の路線は駄目ぽ」→「どんなゲームが売れているんでしょうか?」
( つ旦O  →「たとえばニンテンドーDSなどが」のコンボが炸裂していました。
と_)_)  と、思ったら>>678の記事も来たりして、もうなんだか憐れになってきますね…。
683名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:09:20 ID:m4+wR+Cg
WBSよお前もか
この前は日経でも否定的なこと書かれてたし
どんどん味方が減ってくなぁ

ネズミは沈没する船から逃げるとゆーが…
684名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:10:00 ID:z+L+tPhW
朝日に、読売に、日経(WBC含む)…。なにこの四面楚歌…?
気が付いたらほぼ完全に情報包囲網が完成してるんですけど…。

というか、この堰を切ったかのような、各社一斉の高性能路線曲がり角報道。
まるで裏で示し合わせているかのような対応ですね…。
685名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:12:27 ID:6zz475D/
そりゃあメディアの皆さんも愛人にせがまれればDSくらい買いますからね。
そういう所から報道は変わってくわけで。
686わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/04/07(金) 00:16:54 ID:ktNuy29o
>>685
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| DSで女性を味方にした影響がそんなところで…!
( つ旦O  
と_)_)  
687名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 02:04:40 ID:Cp/l2YMm
>>683
WBSはプレステ提供消えた数週間後にゲーム業界再編ネタが…

今思えば先見性あったんだなw
688名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 04:37:46 ID:SsPXzfik
金の切れ目が縁の切れ目…  ですか。

TV媒体は広告費用がキツくて引いていったら、このていたらく。
雑誌とかはまだまだ安いのかな?

雑誌関係も引いていったら、某社の雑誌が続々休刊になったりしてねw
689名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 07:41:20 ID:XI2zXNzJ
ゲーム業界についていくらド素人でも、今携帯機戦争で
見かけが低スペックで安価なDSが馬鹿売れしてるのは分かるからなあ。

それも性質が悪い。本来「ゲームは健康に悪いもの、頭に悪いもの」と
マスコミは決め付けて悪役にしたいのに売れてるのは「脳トレ、ぶつ森、犬」
などの頭にもコミュニケーションにも良さそうなゲームばかりで悪役に
しようがない。

結果論だけど、こんな逆風作られるぐらいなら据え置きだけに注力しとけば
良かったのに。
690名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 09:13:22 ID:43WppITP
http://japanese.engadget.com/2006/04/05/sce-3-499-599/

販売価格も大事になりそうです
691名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 23:28:03 ID:4StquHge
正直5万9千円でも高いよ
692名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 03:28:59 ID:tQFI5B4I
>>690
それね…

ttp://www.theinquirer.net/?article=30851
>George had been mistranslated or misunderstood.

火消しにやっきになっとる
なんつーか、泥沼
693名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 07:07:37 ID:EmpB4ekg
ネコも杓子も環境環境言ってるこのご時世に500Wのゲーム機なんて売れる訳が無い。
しかし日本では兎も角、アメリカで受け入れられるような方法なら有る。
この際だからCPUのヒートシンクを大型化して筐体からはみ出させてしまえ。
アメ車で良くあるホットロッドをインスパイヤするのだ。PS3の圧倒的パワーをストレートに示すこのデザインなら
アメリカ人は大喜び!爆音だって不思議と気にならなくなるから一石二鳥だ。
しかもファイヤーパターンの派手なデカール貼っとけばちょっと位燃えてもご愛嬌ってモンだw
694名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 08:03:35 ID:aKPDxwjd
ソニーって、実は環境に優しいんですよ。
売れないってのは、資源を使わないってことだし。

695名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:28:13 ID:1PMWWBK1
でも作って売れないなら資源の無駄遣い。
696名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:31:24 ID:zewVTOa3
PS3のハードのスペックを生かしたゲーム作れる資金力・開発力があるメーカーが国内に5社ぐらいしか無いそうです
697名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:38:08 ID:5PaoEtzX
>>696
そのうちの2社って任天堂とMSじゃないだろうな。
698名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:42:31 ID:zewVTOa3
わからんけど…スクエ二くらいしか思いつかない、ホントに任天堂やMSもいれてだったら大うけ
699名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:45:33 ID:RVJ96tPL
バンダイナムコとセガサミーは?
700名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 09:49:24 ID:zewVTOa3
あとはコナミ、カプコン、あたりだろうか
701名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 14:10:20 ID:696dL01b
PS3に相応しいソフト作れる開発5社はここかと
スクウェアエニックス
バンダイナムコ
セガサミー
コナミ
カプコン

5社で一番資金豊富なのは朝鮮玉入れでぼろ儲けしてるセガサミーなのは
間違いない、ゲーム製作能力は下降中だけどw
702名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 14:12:57 ID:29Gn3F09
>>701
アーケードではぶっちぎりに儲かってるけどな>セガサミー

嫌韓は結構だが、それに目が曇ってる様じゃ彼の国の連中と一緒だぞ。
703名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 14:17:03 ID:gBLXma3Z
つか変な言葉使ってる時点でアレと同レベルだし。
704名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 15:37:09 ID:zfU0kTXK
セガに必要なのは技術力じゃない
ていうか高度な技術もファンも求めていない
ただ「セガ」だけ求められてるんだ
705名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 15:43:45 ID:A533RjqS
確かにDC撤退してからセガにはセガが足りんよ。
706名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 21:45:30 ID:EOANlBFU
コーエー…
確かPS3でソフト作ってるんじゃなかったっけ?仁王とかいう。
707名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 23:22:06 ID:LUtasGTh
>303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 22:40:05 ID:R6pgYOoO 
>Red Steel をいち早く取り上げた雑誌「Game Informer」最新号には 
>任天堂のPhil Harrison 氏のインタビューも2ページ載っているらしいが、 
>
>レボのランチタイトルは20くらいになり、その内の3分の一くらいが任天堂からとのこと 

あれ?レボにはサードが集まらないって話じゃなかったっけ?
708名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 23:30:00 ID:gBLXma3Z
次世代機中最も開発費が安くて作りやすいらしいからねえ。
DSの例もあるし、一枚噛んでおこうと考えても不思議では無いかと。
709名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 23:38:33 ID:eLhX/v2v
中小で今後次世代据え置きゲーを作りたいんならレボ以外選択肢がなくなりそうな
予感。シンプル2000みたいな作りなら別だろうけど。
710名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 23:42:32 ID:0s58eht7
大丈夫、ギャルゲーやエロゲ移植はレボには行けないさ…
711名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 23:47:37 ID:gBLXma3Z
PS3があんまり手間取るようだとソッチ系も箱○に逃げられそう…
712名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:08:23 ID:/CgfCf+r
>>709
シンプルシリーズも数が出てナンボだから箱○やPS3では厳しそうだ。
実際箱○で地球防衛軍とお姉チャンバラ作ってるけどシンプルシリーズとしての参入では無いっぽいし。
713名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:33:26 ID:UU6130DK
>>712
D3はLiveアーケードに参入したからSIMPLEクラスの作品はそっちで展開する事も考えられるな。
取り分も結構大きいらしいし(移植だと自前で7割、MSに委託で6割らしい)
714名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 00:46:37 ID:/CgfCf+r
>>713
スマン、Liveの事はすっかり忘れてたよ。
715名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 01:40:44 ID:2rxRr35T
>>713
良く考えたらLiveArcadeって究極のSIMPLEシリーズだなw
716名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 01:44:20 ID:LVYjLAnx
LiveArcadeは体験版が必須っぽいから、
今のSIMPLEみたいに企画一発のやり逃げゲームだと、
結局は売り上げが上がらないかもしれんけどね。
717名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:10:34 ID:wuyqSuuW
それこそ箱のガンダムは安彦版テム・レイのいうとおり対歩兵戦闘車だな。
ミサイルにも飛行機にもなれるMSに勝てるわけがない
718960:2006/04/09(日) 14:11:36 ID:wuyqSuuW
誤爆 on_
719名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:10:22 ID:JYDOHGfj
>>960に期待しつつドンマイ
720名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:46:51 ID:f8Ni6IoX
ここは>>960に期待するスレになりました。
721名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:40:47 ID:CRO1N9YR
いよいよ、京都へ大政奉還だな

ま、黒船のほうは勝手に自滅してくれたから問題ないとして
幕府にたいする包囲網も刻々と狭まってきてるからなー民衆もそれを望んでるようだしね

こりゃ、年末から来年にかけてゲーム界の維新が起きて面白くなりそうだ
722名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:48:57 ID:zGVadXG5
レボが勝ちます
723名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:52:52 ID:gc0a97/C
白い方が勝つわ
724名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:57:38 ID:+D3344vM
レボは良いとして,箱○とかぶらない有効策を前面にアピールできれば・・・
725名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:04:43 ID:0hvrD3kN
対箱○
性能:最低でも同等?、使いこなせれば有利?
大きさ:初代箱よりビッグサイズ
値段:ぶっちぎりで高額
726名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:34:58 ID:1Nl0KgCh
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚自慰Kの親玉発狂豚クタクタ(特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2web.com /psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
糞ny祭り
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
727名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:36:47 ID:1Nl0KgCh
PS      33MH     2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
N64     93.75Mhz  36Mbit http://ja.wikipedia.org/wiki/N64
NDS     スペックも最高 http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
Revolution 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Revolution 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \49,800 ソニータイマー付すぐ壊れる プアマンズBD ゴミステ
XBOX360 3.2GHz  512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD

今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
728名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:38:28 ID:0hvrD3kN
>>726-727
品が無い。あとマルチコピペも止めた方が良い。
729名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:38:54 ID:dh6lDgO3
スクリプトじゃねーの。
730名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:43:44 ID:wuyqSuuW
月一に2,3ヶ所くらいのペースで十分だと思うんだが・・・。
731名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:45:23 ID:vB/DqdG2
だな
同じスレに同じ日に同じIDで書き込んでた例もあるし
しかも他の書き込みはなし

どこか一行のNGワード登録を推奨
732名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:56:10 ID:7RII3oRl
もう2,3ヶ月前になるが>>727の箱○のところで「もれなくHD-DVD」ってなってるのを
訂正したら?ってレスしたんだが未だに直ってない所を見ると
どうやら正確な情報を書くつもりは無いようだな。
733名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:57:55 ID:09QSLwqX
そりゃ同じ人間がコピペしてるわけじゃないしね。
734名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:04:32 ID:8pzTU/Ts
真剣に生還策を考えるとして
少なくとも黒字化するには
どれだけソフトが売れればいいの?(一応BDビデオも含めて)

cellがPS3にしか使われないってことは
開発費何千億がそのまま経費でかかるんでしょ?
他にも本体の開発費もあるし
本体を赤字で売ってたらその分も回収しなくちゃいけないし
735名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:06:49 ID:zcLI0fIf
そんなも下手したらsonyの中の人すらわかってないんじゃ?
736名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:09:13 ID:MXvuRfaK
う〜ん、2億本ぐらい、かな?(諸々の経費を1兆円と仮定しソフト1本辺りの利益を5千円として計算)
737名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:11:00 ID:BMbdkwac
>>732
あとアドレスの所にある謎の半角スペースはいつになったらなくなるんだろうね
738名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:24:21 ID:iCIkrsi6
>>733
同じ人間がコピペしてる訳じゃないんなら尚更訂正して然るべきでは?
PS3が49800円って書いてるけど皆5万円切るって思ってる?
739名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:33:18 ID:28cncUVc
コピペしてるのGKだろ?
740名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:02:34 ID:MXvuRfaK
俺は「PS3のみが39800円(税別)」をやると踏んでるんだけど。
ケーブルやACアダプタやコントローラーが付いたバリューが49800円(税別)。
メモステも付いたギガが59800円(税別)、HDD20GB付きウルトラが69800円(税別)。
741名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:06:48 ID:zcLI0fIf
>「PS3のみが39800円(税別)」

ここまで読んで?と思ったけど

>ケーブルやACアダプタやコントローラーが付いたバリューが49800円(税別)。

を読んであまりの恐ろしさにしょんべんちびった。
742名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 01:48:20 ID:Yq8YNdr2
PS2のが使いまわせるならまだ許せるんだけどな。まず有り得ないし。
CELLとBDの普及用として価格ギリまで落としてもたかが知れてるよなあ。
ゲイツさんとこならともかくも、体力ないソニーじゃマジ死ねる。
743名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 12:22:39 ID:ehop4iQj
>>742
そしてSSはセガサターンではなくサムチョニーの略称となる
744名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 13:37:22 ID:n7SW7vMC
>>743
それは別の意味で地獄だと思うんだ
サターン愛好者にとっては
745名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 14:37:06 ID:9RGvNWiS
>>743
つか、仮にソニーがサムスンに吸収合併されるとして、半島企業のサムスンが、曲がりなりにも
日本由来の企業であるソニーの名前なんかを自社の社名に含めるかね?
746名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:06:19 ID:RGH8kFMo
(ソニーの人と韓国の人曰く)世界企業であり日本の象徴であるソニーがわれわれのものになった!
つまり日本が我々のものになったというのも同じこと!韓国大勝利!日本マジ脂肪!
次スレはいらんね

って感じだからもしゲットしたら間違いなく名前を前面に押し出してくるよ
日本のものを何でもかんでも韓国発祥にしたがる国なんだから
747名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 15:13:26 ID:MGyUtx+d
「元々我国発祥であるソニーがついに戻ってきた」みたいな感じかねえ?
……喜んで名称使いそうだな。
748名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 22:27:47 ID:uZuUvOy7
プレステ陣営が挑む未経験の防衛戦
吹き荒れるDS旋風、いまだやまず
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060330/100877/
>例えば「春に発売される」と予告されていた「プレイステーション3(以下PS3)」は、その発売日を11月上旬へと延期しましたが、これに対してほとんど落胆の声は聞こえませんでした。 
>
> これがどういうことか、ゲームに親しんでいる人なら実感として理解できると思いますが、PS3が予告通りに春に発売されると信じて、わくわくしている人は、ほとんどいなかったということですね。 

はっきり言い過ぎだろ・・・事実だが。
749名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 22:40:25 ID:Qkva1sBP
つかPS3に期待するほど濃い人なら春に出ない事もずっと前から判ってただろし。
……なんの言い訳にも弁護にもなって無いけど。
750名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 23:06:50 ID:brqLaksd
ヒドイ事言うなあ。ゲハ版には、ホントに春発売を信じてた奴らがいるんだよぉ。

「は?PS3はもう出来上がってるよ、あとは生産しまくるだけ。MSオワタwwwwニンチンオワタwwww」
「発売の話が出てこないのも計算の上。PSカンファレンスでクタラギが、「今日PS3発売します!!」って宣言するよ。」

とか言ってた奴らが確かに存在したんだ。僕たちは知っている。
751名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 23:44:00 ID:n7SW7vMC
>>748
一体どこの雑誌がかと思ったら、日経ビジネスかよ('A`)
ここもクタの世界一美しいインタビュー記事あたりを堺に随分変わったな・・
752名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 23:51:58 ID:Qkva1sBP
なるほど、期待していたら不満の声が上がるのが当然だもんなあ。
なのにゲハでも聞こえるのは不自然なほどの擁護ばかり。('A`)
753わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/04/11(火) 00:21:40 ID:l49aABhQ
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 期待は高まるばかりです。
( つ旦O  
と_)_)  発売日にはどんなネタがくるのでしょう。
754名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 00:32:02 ID:cpq7QV1Y
業界初! 発売日に発売しない!!
755名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 00:34:36 ID:1luKYear
それを人は発売延期と呼ぶ。
756名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 00:35:39 ID:cpq7QV1Y
>>755
いや、発表も通達もしないのよ。
いわゆるすっぽかし。
757名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 00:39:05 ID:QAGhNlVD
おまいら、ここは生還スレだと何回言えば(tbs
758名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 00:45:02 ID:JIVDKdih
生還を考えようにも情報が少な過ぎるし、漏れ聞こえてくる話はロクでもない物ばかりだし。

……ああ、コレが地獄に居るって事なのか。
759名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 01:01:31 ID:ahJCOkqu
>>758
3スレ目、しかも発売半年前にして早くもPSP地獄真剣スレで
生還でなく生存が時々スレタイに見え隠れしてた状態に達してるな('A`)
760名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 01:04:14 ID:YUY9WSKG
福島で似たようなことしなかったっけ。
761わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/04/11(火) 01:06:24 ID:l49aABhQ
まじめに考えますと、「設計ミス」とさらりと書かれてしまうほど分かりやすい設計ミスを直すために
コンセプトから何から全て一から作り直す、という一番遠そうな道が一番の近道ですから…
762名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 01:43:23 ID:Gq2wq4k2
つまり「SCEよ、Cellを捨てよ!」ってことなんですけどねw
いったいなんでこんな駄目なものに1兆円近くつぎ込んだのか?
763名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 02:17:50 ID:FUxnTm3L
ぶっちゃけコンコルド錯誤。
500億円ぐらいかけたらそりゃ失う金が惜しくてその後もどんどん
無駄金投資してしまう。
誰かが止めなけりゃいけないんだけど、責任取らされるのが嫌だから
誰もが口をつぐんでしまって、けっか一兆消費。
764名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 02:19:21 ID:PtFBiRpX
>>761
それができるのは敵方の大将くらいの気もするが。
彼は一度似たようなことをやってるじゃないか。
765名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 03:30:28 ID:fF2JQK88
発売前から葬式ムードだが、実際発売されたらこの程度の地獄じゃ済まないんだろうな…
766名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 03:36:54 ID:Gq2wq4k2
発火、爆発くらいの不具合は平気で出そうだけどな。
767名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 03:38:05 ID:GYiadper
発売するまでにまだ難関がいくつも待ち受けてるしね。
値段:高くても地獄、安くても地獄
時期:早くても地獄、遅くても地獄
768名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 03:57:13 ID:D0kDn+A4
普通ならやらない過ちを既にいくつもやってしまってるからな
769名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 08:16:48 ID:gOdKJjlk
>>764
クタ「今のPS3を活かしながらヒット商品にするには2年かかるが
   私の美学を貫いた新商品なら半年で作ってみせよう」

開発難航し、以下ループ
770名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 15:11:10 ID:KLXjbapl
話は変わるが、東芝のHD-DVDプレイヤー
モバイルPentium4が搭載されているんだよな
汎用品の組み合わせだけでも、そこそこのものが出来るわけだ
771名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 22:46:30 ID:W40ByWT7
>>763
それ、なんて太平洋戦争?
772名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 23:02:42 ID:5La2LkAq
>>683-684

まだPS3には毎日新聞の谷口崇子ちゃんがついてるお
MSNと提携して記事配信してるのに発売1週間の360に
HDDVD搭載の新型機登場の記事を書いた崇子ちゃんだお
最近だとブラビアマンセーの記事も書いたお

ソニー、不振のTV事業 欧州からの巻き返し本格化
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20060409k0000m020049000c.html
773名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 09:55:55 ID:KbU4l1Oj
>>772
>不良品のチェックなども、従来の2カ月間から数日にまで短縮。

嫌な予感がする
774名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 12:49:45 ID:+f6TGrDm
>>773
何を今更
775名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 00:19:06 ID:6nd/ZvVm
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060413-00000019-bcn-sci
あ、まだBDドライブ載らないんだ。
BDも出来て無いんじゃそりゃ春にPS3なんて発売できるわけなかったな。
776名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:57:42 ID:ScEEWWa5
何度生還スレだと指摘されても、この体たらく。
お姉様スレの方がまだマシだったよ。

ここは完全なる無限地獄だ…
777名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:00:25 ID:qNigQEQr
地獄にしてるのは当のSCEだからな。
778名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:13:16 ID:2SY9o525
自分らで勝手に盛り上がって生還生還言うだけなら簡単なんだけどな。
出てくる話がどれも地獄仕様なものばかりで
むりやり好意的に考えるにしても無理がありすぎるからなぁ。
779名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 09:36:41 ID:SdCWa4d4
>>776
真剣に考えるスレだから、情報収集は怠らずに現状をきっちり把握することは大事ですよ
現状把握して、そこからどうやって生還するか考えるとかなり無謀なだけで…
780名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:02:21 ID:mKG5J5Mx
ぶっちゃけPSPのほうが発売できただけ生還率は高かった
昔の話だが

いまとなっては…
781名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 10:02:29 ID:w5L95y5H
9800円スレとは正反対だな、ここ
782名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 11:25:49 ID:gc1qGPjs
>>780
PSPをアレで発売しちゃって現状があるからPS3の地獄が更に深いわけで……
やっぱね、酷い前例を作っちゃうとまずいし、実力をさらけだしちゃったハッタリ君はもう駄目だよ。
783名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 01:23:33 ID:fXkGEts8
全員コケスレに行ったせいか
過疎ってるな・・・
784名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 02:51:53 ID:dev3OU5p
ウォッチ対象としてすら興味を失いつつある…などとは言わないでおく
うん
785名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 02:56:06 ID:SvpGYX3v
正体がレボより謎に包まれている以上
E3まで待たないと議論のしようがない
786名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 02:56:56 ID:Z3E3dm7C
発売前にこれほど不安点が続出する方がおかしいんだがなあ。
787名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 03:22:23 ID:wmqIcM2X
据置で一番シェアのあるハードの後継機なのにな…
788名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 05:13:25 ID:EYqAr0J5
>>786
あとこれほど期待できそうな要素が見えないのもおかしいな。
789名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 05:27:11 ID:SvpGYX3v
期待できそうな要素がないだって?
そいつは聞き捨てならないな

BD-JAVAのエロゲを期待しても
バチは当たるまいよ

790名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 07:40:32 ID:ACn+9aap
エロをBDで出してもモザイクだらけじゃ意味ねぇ
791名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 11:15:34 ID:B6iQEw8t
ハイビジョン画質のモザイクが楽しめますw
792名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 11:27:36 ID:JuQykucs
あそこのアップもDVD画質でお腹一杯だしなぁ
793znc ◆zncBjV97gg :2006/04/18(火) 12:36:55 ID:QGw+kP+r
>>790
無修正エロビデオを作れるところでプレス出来ればあるいは・・・・・
794名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 12:39:59 ID:GMEKM86U
地獄age
795名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 12:49:16 ID:GMEKM86U
再び地獄age
796名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 13:13:20 ID:JrAAt9/P
地獄スレは生還を語る所で性感はスレ違いじゃなかったっけ?
797名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 13:21:32 ID:pAP26h/7
ファーストが認可しているから仕方ない。困惑している。
798名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 13:53:05 ID:GMEKM86U
困惑地獄だな
799名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 14:16:28 ID:S5QGo3jq
966 名前:名無しさん必死だな :2006/04/18(火) 14:06:02 ID:aP1D1vJA
スクウェアエニックス下方修正キタアアアアアアアアアアアアアアアア



いやっほーーーーーーーーーー

売上げ 1360億 → 1250億
経常利益 285億 → 150億
純益   175億 → 100億

ぎゃははははははははははは


スクエニFF12出してこれって
800名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 14:21:50 ID:B6iQEw8t
FF12が軽く300万本売り上げるとか思ってたんだろ。
まあ直接はこのスレに関係無い話だな。
801名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 14:25:06 ID:QwZlQvHW
FF様でさえPS3を支えられないかも、と考えれば
802名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 14:27:28 ID:J5IxQPVJ
PDF読むと
携帯アプリとダイノキングとゾイドの所為にされているように見える。
あとFF11に次ぐオンラインゲームって何だっけ?
803名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 14:31:23 ID:ASiJx/68
ファンタジーアース?
804名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 14:42:53 ID:F8T5knfL
まじめにゲーム作ったメーカーが儲かって、そうでないメーカーは儲からない。
至極まっとうな業界になってきたという事か。
805名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 15:30:31 ID:GMEKM86U
地獄age
806名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 15:33:27 ID:B6iQEw8t
荒らすな
807名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:13:33 ID:MuW90bDi
また、久夛良木氏が指摘しているように、Cellでは均質なモジュールであるSPEで、事実上冗長性があるため、
イネーブルにするSPEの数を減らせば、大幅に歩留まりが向上する。
もちろん、Cellの内部リングバスにはレイテンシがあるため、厳密にはメモリインターフェイスに最も近いSPEを殺す場合と、
最も遠いSPEを殺す場合では、性能に若干のインパクトがあるはずだが、それは許容範囲ということだろう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm

セルには、個体差ができる。
早いマシンと、遅いマシンがでるということになる
多少ではあるが速度の種類は8種類できる事になる。
タイミングによっては、遅れて動作が不安定な下位の種類もできる可能性や、
間に合わずに動作が不安定な上位の種類もできる可能性がある。

つまり、当り、外れが確実にあるという事。
ユーザーには分からないから、最初から福袋状態決定なのである!!
808名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:21:54 ID:YOgFctVF
>>807
それが本当ならPS2より最悪やな
しかも、そう思えるところがソニー
809名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:38:15 ID:Pr3pa2LX
BDを搭載する必要がないよね
そんな「ゲームの面白さ」とはぜんぜん関係ない

メモリーを512M→1G
HDD(200〜300G)を搭載
カメラの標準搭載

レコダー機能

のほうがいいね。

ソニーって規格を売り込む事ばかり考えているな・・・・
市場ではMP3なのに独自の音楽規格にこだわっていたのと同じだね。

「面白いゲームが作れるにはどうしたらいいか?」「何を搭載したらいいのか?」
この視点が足りないようなきがする
810名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 23:54:01 ID:DNJTNjNC
まず金儲けありきだからな
811名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:12:14 ID:xJ+BgeJt
金儲けありきなのは企業としてはとても大切なこと。
慈善事業じゃないんだからここを批判してしまっては元も子もない。
ただSCEが問題なのは、商品(この場合ゲーム)の中身以外の物を極端に重要視したせいで、
“持続可能なモデルでの金儲け”ができていないという点ですな。
812名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:37:55 ID:P8LatbAY
まず目先の金ありきだろ。やってる事は。
813名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 00:53:33 ID:/SvNqwXB
それは今のソニーの社長がいってたね
理想や夢は利益を出せるようになってから語ればいいって
今は堅実に儲けを出すことが最重要だって
814名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 01:00:25 ID:19jE13UH
「適度に飽きるゲーム作り」とか言ってゲーム業界を潰した
815名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 02:07:58 ID:3FWY3gDd
>>809
メモリは512じゃなく256(メインメモリ)+256(VRAM)でっせ
合計しちゃだめよん
816名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 02:13:37 ID:3FWY3gDd
って、

>>807
>例えば、RSXから見ると今の256MBのVRAMだけでも巨大だが、

PCのハイエンドじゃ256でも足りなくなりそーな使い方が出てきてるのに…
スーパーコンピュータうんぬんが泣くぞ
817名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 02:20:44 ID:U3i73Go0
>>813
堅実な儲けを得る為には、
信頼を積み重ねる必要があるわけだが('A`)
818名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 05:41:05 ID:SCZpmnhM
そして信頼を積み重ねるためには良品を作り誠実な商売をする必要があると……
819名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 05:46:21 ID:P2nv4Qb8
そして不良品を出しちゃった時にはユーザーがバカを見ないように誠実な対応をする必要が・・・
820名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 07:17:26 ID:hmyVA4NA
そもそも儲けが出る価格で発売できるんだろうか?
「出血大サービスです!儲けはほとんどありません!」とか
言ってもユーザーは原価なんて考えないんだから6万とか7万とか
したら誰も買わないぞ。
821名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 09:14:27 ID:XDmDhe6A
360に半分食われたアメリカ市場 PSPは日本同様即死
USA
ttp://jeux-france.com/news15313_top-ventes-usa-mars-2006-.html
1. Kingdom Hearts II (PS2)
2. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360)
3. The Elder Scrolls IV : Oblivion (X360)
4. Black (PS2)
5. The Elder Scrolls IV : Oblivion Collector (X360)
6. Fight Night Round 3 (X360)
7. MLB '06: THE SHOW (PS2)
8. Fight Night Round 3 (PS2)
9. Black (Xbox)
10. Le Parrain (PS2)
11. Sonic Riders (GC)
12. Guitar Hero Bundle (PS2)
13. Burnout Revenge (X360)
14. Metroid Prime Hunters (NDS)
15. Super Princess Peach (NDS)
16. The Outfit (X360)
17. Call of Duty 2 (X360)
18. Le Parrain (Xbox)
19. Fight Night Round 3 (Xbox)
20. Blazing Angels : Squadron of World War II (X360)
822名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 12:45:11 ID:QhMUCaUg
>>811
まさに焼き畑農業
823名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 12:54:14 ID:iZ+vPrwM
>>822
焼畑農業は正しくやれば土地は疲弊しない
824名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 13:15:47 ID:I5Ka2jA6
焼畑農法に正しいも正しくないもないような…
休養地としての期間が適正以上か短すぎるかはあるが
825名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 14:32:38 ID:F8NRgwmi
…去年、まだDS人気に火がつく前に
無印ピンクと教授等を買ってた妹に聞かれました。
「ぴーえすぴー とか ぷれすて ってDSの会社が出してるの?」
↑コヤツはPS2とパチンコ吉宗なども持っている

所詮、世間一般の知識なんてこんなもんだというガッカリ感と
んなこたぁありえないが、万がイチ 億がイチにも御所が関わっていたら
こんな地獄はなかったなぁという悲しみに包まれた少し寒い春でした。
826名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 14:43:26 ID:3SI0HhSw
>>825
志村ー!
ここ違う地獄!
827名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 14:56:15 ID:F8NRgwmi
やぁ、しまった!これは失礼。
しかし、PS3は発売前から正真正銘 地獄確定なの?
なんていうか、少しは光明みたいなものは無いんでしょうか……
828名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 14:59:10 ID:N4t8AxIS
光明はないから巧妙に細工してごまかしてるよ
829名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 15:15:35 ID:3SI0HhSw
>>827
考えてみろ。
・ファーストがSCE。つまりハードもソフトも期待できない。
・本体が値段高いし開発費も高騰しておそらくソフトはあんまり出ない。
・元よりBDの普及が目的。ゲームはダシ。
今の所PS3が成功するとゲーム業界が地獄。
830名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 16:02:46 ID:I5Ka2jA6
>>829
・使用する(はずの)規格が確定してない
・開発機も高いがそれ以上に開発が(他2機種に比べ)面倒=困難
も忘れずに
831名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 16:44:38 ID:O/0G9fRG
まあ唯一の光明といえば

・情報弱者には何の事前情報も入ってこないので、PS2の上位機であるPS3買ってりゃ安心だろと思い込んでる

このくらいかなあ。
832名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 17:04:18 ID:JMFDhHgo
>>831
それもあんまり発売が遅れるとN64コースになるわけで…
833名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 17:32:41 ID:I5Ka2jA6
>>832
もしその状態になれば、SCEには任天堂ほどのソフト開発力も無いし、
当時のN64/PS1/SSの価格比より、PS3/360/レボの価格比が悲惨なことになりそうなので、64以上に悲惨ですよ
834名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 17:38:13 ID:5WkUI/YU
安心して!次世代DVD企画は松下が最終的に勝利って夕刊紙の見出しにあったから!
835名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 17:38:28 ID:qACxb5y/
そんな情報弱者はまず値段でびっくりするやろうな
39,800でロンチ10本は当たり前と思ってるだろうし
836名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:16:44 ID:53JuuRDO
流石にソフト出ないまま飛びつく盲目は少ないだろう
PSPぐらいには売れるだろうけど。
837名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 23:26:00 ID:vy2GHVA1
じゃあPS3店に置いてたよって言ったらまたGKに捏造呼ばわりされるのか。
838名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 23:28:22 ID:yTIq9Mie
アレの戯言など聞き流してok。口調からして外れてるからすぐわかるし。
839名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:57:02 ID:MAWJUMhk
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060419/miya.htm
DS脂肪wwwwwww次スレはいらんね
840名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:12:51 ID:3ItDDlK+
>>839
氏ね
841名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:12:58 ID:PswT96t+
最近は地獄を間違えるのが流行ってるのか?
842名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:15:33 ID:NnCoHhbk
どっちを向いても地獄だからね
843名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:19:06 ID:PswT96t+
まあPSP地獄スレもしょっちゅうPS3の地獄っぷりで盛り上がるし分からんでも無いが。
そもそも地獄の原因が同じSCEだしな。
844名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:00:12 ID:7wHJBXyG
つまり地獄ってことだろ?
845名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:04:49 ID:PjutOOQl
>>843
IDがプレイステーションワールドだな。
846名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:05:26 ID:MNMtruHP
DS+レボ・・・プラス同士でスパイラル上昇

PSP+PS3・・・マイナス同士でスパイラル下降

完全に市場のニーズを読めてない地獄
847名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:11:36 ID:Ks1V8IUv
>IDがプレイステーションワールド
wwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145104865/
848名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:18:31 ID:7wHJBXyG
ポケットステーションはどこ行っちゃいました?
849名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:10:18 ID:kKC6Gc/+
誰PS3コケスレの次スレ立ててくれ
俺は立てられなかった
850名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 02:21:56 ID:H4+K9TDl
要らんだろそんなスレ、いろんな意味で。
851名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 07:24:39 ID:7rDmizDP
>>846
これも追加で

985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/21(金) 00:51:07 ID:EDNov1RC
>ソニー:北米で「プレステ2」値下げ、1台130ドルに
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&refer=jp_top_world_news&sid=aIMzmEz_3oII

>PS3が延期になった以上、360牽制の為という所か。
>今PS2を買わせたらその分PS3にも手が伸びなくなる訳だが。
852名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 07:58:55 ID:YYeuqbjI
最悪のシナリオ
PS2市場が生き残り、PS3はいつまで経っても普及しない

という状況になりそうな
853名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:01:55 ID:lPzjN7Ja
PS2と同じ値段の推移で行けば
ちゃんと移行してくれるだろう
854名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:03:31 ID:e6JRJrmn
PS3の時よりもはるかにコストがかかってるっぽいから
PS2と同じ価格推移は厳しいのでは?
855名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:08:01 ID:lPzjN7Ja
FF13が出る前に2万円台にできれば
ちょっとくらい遅れても大丈夫だろう
856名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:17:42 ID:S4C2K7mj
PS3を2万円台・・・?
どんだけ量産する気だよ。クレイジーすぎる。
857名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:23:45 ID:lPzjN7Ja
年内一億台量産できれば楽勝さ
858名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:31:56 ID:ts17kl1C
毒を喰らわば皿までだな
そうまでしないとPS3は爆死だろう
859名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:20:13 ID:MgZeD+Er
そのころにはSCEが爆死してそうだが。
860名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 10:57:06 ID:91sRgUX3
>>846
せめてマイナス同士かけられたらプラスに転ずるのにねぇ。
もっともどっち方面のプラスになるのかわかったもんじゃないけど。
861名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 11:10:31 ID:zhys2fT0
>>860
現実には「かける」じゃなくて、単純に「足す」だけだからね。
そりゃマイナスのまま。
862名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 13:16:05 ID:TUIaW91H
>>861
マイナスイメージは乗算されるけどな。
863名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 22:04:23 ID:QGRkryXR
少数点以下の数字ばかりかけてます
864名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 07:41:38 ID:8yAaLZoF
PSPのドットはかけてます。
865名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 08:34:04 ID:oFBU6TS3
誰が上手い(ry

松下、デスクトップPC用2層50GB対応BDマルチドライブを6月発売、予想価格は約10万円前後
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0604/21/news055.html
新聞にはメディアの価格も載ってた、RW型で6千円台、ワンライト型で4千円台だそうな
ここから予想されるPS3の価格は……どうみても地獄です
866名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 09:04:20 ID:/iqlNzUs
>>865
ソフト1万円地獄か。
867名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 09:42:13 ID:BZaaMhDl
おいおいスレタイを読めよキミたち。
どうすれば生還できるか考えるスレなのに、蟻地獄に面白がって
足を突っ込むようなレスばかりでどうする。

いいかい、このスレにふさわしいレスというのはこうだ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
( ゚Д゚) えーと……………
868名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:40:37 ID:JVUYCKm4
アダルトBD乱発で大性感!!
869名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 13:27:00 ID:Ybm2siIW
考えれば考えるほど地獄です。
870名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 14:17:12 ID:dNbM1pXr
>>867
蟻地獄に面白がって足突っ込むようなヤツでなかったら誰がこんなスレ来るかw
871名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 18:20:49 ID:xrmZ3m8I
>>868
穴の毛穴まで見えるアダルトBDねえ
872名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 18:35:24 ID:IVGJLd0N
>>871
穴の毛穴まで見えるってことは「は え て な い」?
873名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 22:43:59 ID:L3ZGYfkZ
>>870
本当にアリ地獄程度なのか?
なんか核爆発の爆心地並みの大きさなのだが…  放射能も検知しそうだし。
874名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 01:00:41 ID:dY7WJh2J
チェルノブイリよろしく熱でメルトダウン起こすハードですから
875名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 03:44:42 ID:SoHNIITz
PS3の上にイモを置いて置けば
30分で石焼イモになります^^
876名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 05:04:23 ID:OZR6Mhfv
暗闇でPS3が青白く光ったりするのはBDの青色レーザー光がちょっと漏れてるだけです!
チェレンコフ光とか知りません!
877名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 05:09:57 ID:sng/cPxh
まさかPS3は家庭用原発チェルノブイリ1号搭載ですか!?
878名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 05:16:36 ID:OZR6Mhfv
行け、クタノブ!
我が前に敵は無し!
879名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 05:33:32 ID:BGW9ENlh
>>875
石も置かなければ
それはただのPS3焼きイモです
880名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 07:33:47 ID:Cmv05cey
>>879
自作PCオタはCPUのことを“石”って言うんですよ。
881名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 17:45:33 ID:7pSvUSWV
みんながナムコと同じぐらい勇気があれば大丈夫
882名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 17:46:51 ID:Xl92YB/J
勇気はあっても金はない。
883名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 17:52:43 ID:lZ2utgOg
俺も無いから心配するな。
884名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 18:05:51 ID:BXxWRL8q
金のない奴は俺んとここい
885名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 19:01:33 ID:gxRjLdY2
泣〜け〜て〜くぅる〜
886名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 19:57:53 ID:dY7WJh2J
勇気で補えばいい、ですか。
887名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 09:22:30 ID:sCKnTYiE
さて…
泣いても笑ってもあと2週間…
15日でE3プレカンファレンスの開幕です。
我らがPS3は現地時間5月8日(日本時間5月9日7時頃)
1番手の予定です。

さあ、今年はどんな夢を見せてくれるのでしょうか。
今は悪夢でないことを祈るばかりです。
888名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 09:28:33 ID:foDtW8VA
>>887
夢を見せてもらって現実は地獄だったりしてな。
889名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 11:32:32 ID:uFofTmvD
>>888
PS3のプレイアブル展示は無理っぽい。
レボのプレイアブル展示は確定。

よって、現実は地獄の一択しかありません。
890名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 11:49:37 ID:s+OAKaLj
実機展示がムリって、あ、いやプレイアブル展示がムリ、か。
……ソフトができてるわけ無いもんなあ。
891名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 11:53:02 ID:zstbjxmI
PS3があのPSWから現実に戻れるよう真剣に考える★4

次スレから地獄をやめてPSWでいいんじゃないか。
892名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 11:53:45 ID:dUUCMbRV
それよりも本体披露出来るんでしょうか?
893名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 12:01:44 ID:s+OAKaLj
さすがに11月発売だからねえ、そろそろ「本当の本体」を見せてくれるはず。
発売される正式版があんなクタの顔よりデカイ空気清浄機や銀バナナであるわけが無いしね。
894名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 12:11:49 ID:/Va4YGva
>>890
しかもですね。

ナムコ リッジレーサー7コンセプト
thttp://namco-ch.net/ridgeracer7/concept/index.php
将来に向けて私達が実現していきたいと考えているリッジレーサーの新しい世界を、
『RIDGE RACER VISION 2010』という映像にまとめ、
この5月に米・ロサンゼルスで開催される「E3」に出展する予定です。


PS3の映像ですらないらしい。
895名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 12:23:49 ID:s+OAKaLj
うわー、ナムコにスゴイ映像作らせてあたかもそれがPS3でできますよ、って騙すわけか。
やってる事がPS2の時のダンスとかと一緒だが通用すると良いね。(棒読み)
896名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 12:52:03 ID:uFofTmvD
あちらさんはプレイアブル展示(しかもゼルダっぽい)なのに、
こちらはPS3の映像ですらないなんて凄い自信ですね。(棒読み)
897名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 12:59:15 ID:zstbjxmI
インスパイアするには、見ないことには始まらないからね。
コントローラー担当者様は、そこから突貫作業ご苦労様です。
898名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 13:22:38 ID:uFofTmvD
で、また特許に触れるような事して損害賠償金をたんまりと
支払わされる訳か…
ああ、ゴネれば支払わなくて済むから関係ないんだっけ?
特許料って。
899名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 13:23:21 ID:vVpgdYHP
国際法なんて無視してもよい、というのは母国から教わったそうです
900名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:23:30 ID:2KvAfFtc
でも高画質でみる裏モノって気持ち悪そう
あんなのや、こんなのが。
もしかしたら毛虱なんか見つけたりしてきゃーーーー。
901名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:32:14 ID:TUxllp0M
>>896
あちらさんは、AOLと組んで、一般人をE3のプレイアブル体験に招待するそうですよ。

任天堂とAOLが提携してE3で遊べる「First-to-Play」コンテスト開催
http://www.nintendo-inside.jp/news/182/18245.html
902名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 17:51:58 ID:foDtW8VA
>>900
SD画質の21インチとかでも画面一杯に顔面アップで写されたら余裕で引くよ。
よっぽど綺麗にメイクしてなければね。
903名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:18:39 ID:jKtxZgd0
目立たないように処理掛ければおkじゃないか?
904名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:36:49 ID:SQ5fSXt8
なんか本末転倒だな・・
905名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:38:34 ID:TUqwG/45
「cellのスゴイぱわー」でリアルタイムに修正するのか……。( ゚∀゚)
906名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:42:59 ID:fH3VAvw5
>>905
いや、寝ている間に修正するんです
907名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 00:44:01 ID:1/huXdPX
「cellのスゴイぱわー」ですんごいレベルのポリゴンエロとか作れば
好事家は買う予感はする。激しくニッチだけど。
908名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 00:47:14 ID:npvdZQ8L
おっぱいスライダー搭載のですか?
909名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 01:09:11 ID:gJwAue7k
つまり、イリュージョンがPS3に参入でSCE生還!次スレは要らんね!

こうですか?
910名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 01:14:40 ID:9y8P5u1/
あれ? 何かデジャヴュが。
911名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 03:15:49 ID:EQ4REHkg
           ,≠          ミ,
          ≠       u       ミ  /
         ≠    -v-      U  |||   /  最初はー
        / u    ̄V ̄  U      ||||
        |   ,,,,,    ,,,,       ||||     / ̄ ̄"| ロロ
         |____/⌒ヽ___ /⌒ヽ______  ||||   / /`フ |
        │ ヽ>ノ  ヽ<ノ      |ヽ|    ̄ / /  | ̄ ̄|
  , ───、/     ̄ / ヽ ̄        y )    \/    ̄ ̄
 l   __ }ヽ    丿(。。)ゝ        )ン
 | ___)( ̄ ヽY  丿     Y     /        サイトーケーン
 |  __)  ヽ.ノ .ヽ )---(   丿   /
 ヽ、__)_,ノ \.     ̄      _/`ヽ、
912名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 04:02:37 ID:F2PEl5bj
亀レスだが>638
>>サードは30万本売らないと黒字化出きず、
>サードの皆さん、頑張って30万売れるソフトを作って下さい

これって一番きついのは、実はファーストのSCEなんじゃ?

ファーストとサードでは、ちょっと違うだろうけど
GENJI・・・ワンダ・・・
かろうじて30万超えたのは、ローグギャラクシー・・・
ローグギャラクシーにしたって、忍の所じゃ宣伝に3億とか書かれてたし
100万本売れなかったら、営業全員クビとまで言っての結果だしなぁ

ファーストだから、出さないわけにはいかないし
でも、出したら軒並み赤字になりそうな気が・・・
913名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 05:05:41 ID:nZqSOXe1
そういやグギャーは2005年発売のSCEソフトで一番売れてたな


悪評広まりすぎてグギャー2なんて作ったら売り上げ半分以下になるのは目に見えてるけど
914名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 05:14:10 ID:npme2kfW
SCEで30万以上売れる弾ってGTとみんゴルしかないんじゃね?
他は軒並み脂肪か…


PS3発売(ソフト脂肪祭)マダー?
915名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 10:15:54 ID:sEmf+lXt
みんゴル5猛将伝を出すから問題ない
916名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 10:23:21 ID:lxqGmpTz
クオリティ抑え目予算抑え目のソフト出せばいいんじゃないの
NGワーオ:PS3クオリティ
917名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 10:33:18 ID:l0I16BJP
>>916
ヒント:PS3の性能がいらないから無理にPS3で出す必要性が皆無
918名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 10:58:43 ID:lxqGmpTz
よしじゃあSCEはPS3ソフト出さなきゃ赤字にもならないね!

…しゃれにならない雰囲気があるから困る
919名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 11:10:51 ID:Lnp3JH31
ゲンジワンダグギャー、PSPでは天地にモンキンにブレイドダンサー、
とにかく片っ端から新作コケまくってるから凄い。
何本かは金の卵を産むがちょうとして今後に期待してたんだろうなあ。
920名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 11:22:54 ID:npvdZQ8L
どれも似たような雰囲気のゲームがあってどこかしら届いてないコレジャナイだからダメだったかと。
921名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 11:25:57 ID:l0I16BJP
あれだけ宣伝しといて中身が駄目だったらそりゃあ…
ようするにしっかりと面白いゲームを作ってれば良かったんだよ。
まじめに面白い物作らないから信用がガタ落ちしちゃった。
922名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 13:05:38 ID:aTXKxgbD
>>921
そんな無茶な
923名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 13:07:26 ID:9y8P5u1/
グギャーもそうだけど、あくまでダークロのスタッフが作ったって言ってれば良かったのにね。
ドラクエのスタッフが作ったとかいったからファンが過度に期待してブチキレ金剛になったわけで。
924名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 13:15:27 ID:nCDuA6Ha
でも「シームレスでスゴイ→実態はコピペダンジョン」だったならどっちみち非難の的だったかと。
SCE的には「DQで騙して35万も買わせたんだからおk」なんだろ。
925名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 13:25:49 ID:+4iKPpfw
信頼を切り売りしてるからジリ貧になるのは目に見えてるがなー
926名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 13:35:08 ID:VdjESo43
>>925
目に見えてるんじゃなくて既にジリ貧だと思うよ?
927名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 13:52:10 ID:LcHjrKpK
相手は信頼を積み上げてるしなあ。もっと教授馬鹿売れとかで結果も出てきてるし。
928名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 14:39:38 ID:6xFPRSVN
>>912
ファーストはロイヤリティや流通マージンを払わなくていいから
20万本くらいで元が取れるんじゃない?

まあGENJI2なんかじゃそれも難しそうだけど
929名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 15:35:22 ID:VdjESo43
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/182/18252.html

あちらさんは既に具体的な話まで出だしてる件について。

…にしてもレボで新作出すと、今までのシリーズ物が
全部リコール対象になってしまいますか…
930名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 15:36:46 ID:VdjESo43
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/182/18254.html

リコールの話はこっちか…
931名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 15:54:52 ID:Z0AxPIVB
利便性アップ>>>>>>>>性能アップだからね、人間は。
14型アナログテレビでも不満のない人でもリモコンが使えない大型ハイビジョンテレビには不満でるでしょ。

リモコンなし→リモコンあり
公衆電話→携帯電話
夜に閉店→24時間営業

性能アップも時代に沿ってしてるけど、どう考えても利便性の方が重要なんだよね。
十字キー+ボタンのパッドが生まれなかったらキーボードで格闘ゲームやる事になったわけで。
932名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 16:02:41 ID:nCDuA6Ha
結局ゲーム屋の視点を持てなかったんだよなSCEは。
何がゲームにとって必要な性能かわからないから家電屋的な発想で容量を上げて絵をキレイにする事しか出来ない。
933名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 17:22:37 ID:gdDeWyo9
謝れ!家電屋に謝れ!
934名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 17:24:52 ID:Z0AxPIVB
家電も最近は性能より「機能」や「使いやすさ」や「長く使える事」や「地球にやさしい」を
アピールした商品を作ってるし、やっぱりソニーの考え方だけが古臭い。
935名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 17:24:54 ID:LcHjrKpK
まあ松下も3DOで通った道だし。
936名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 17:27:41 ID:Z0AxPIVB
>>935
つまりソニーは松下と比べて10年遅れてるって事か…
937名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 17:39:50 ID:nCDuA6Ha
父さんまでの道のりでは先に行っていてなお全力疾走中。
938名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:26:09 ID:EOURztNz
>928
まぁサードほど、本数を売らないでも元にはなるかもしれない

けれど、ファーストだから・・・
ソフトも、ロンチから出さなきゃいけない
他機種とマルチにするわけにはいかない
クオリティも、他社には要求するのに、自分だけ落とすというわけにもいかない

結局、一番きついのはSCEにかわりないように思える
939名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:27:31 ID:RxndKz9V
> ソフトも、ロンチから出さなきゃいけない
> クオリティも、他社には要求するのに、自分だけ落とすというわけにもいかない
この二つは普通に無視しそう
940名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:29:00 ID:NOyeoium
ワイルドアームズV-2が出たら買わざるを得ない。
出なかったらゴミハード。
941名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:29:30 ID:8bOSyBde
いやさすがに出すでしょ、みんゴルforPS3を。物理計算でスゴイヤツ。
942名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:30:23 ID:Z0AxPIVB
どうせロンチは「みんゴルHD」
その後は微妙な出来の「トロHD」と「サルHD」を出して
とどめに「GENJI2」と「ローグギャラクシー2」を出して非難されて
オンラインに関してもサードに丸投げで遅々として進まず
結局N64のごとくソフトが出ない上に任天堂すらいないという状況になりそうな悪寒。
943名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:41:33 ID:EOURztNz
>939
まぁ クオリティについては無視するかもね

PSPの時に、安易な移植は許さないとか言ってたはずですし

しかし現実は、SCE自体が・・・
944名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:47:05 ID:RxndKz9V
安易な移植じゃなかったじゃないか
ちゃんと劣化した移植だったYO
945名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:51:54 ID:fWjHmoUx
>>941
演算量命のゴルフシミュレーションならパワーはあればあるだけ良い
遙かなるオーガスタあたりの系統ね
PCで出した方がいいような気がするが

でも、みんゴルはそう言う方向性のゲームじゃないよなぁ
パンヤうまくやってるよな

って、T&Eソフトブランド復活してたのか
ttp://www.digitalgolf.co.jp/company/tande.htm
946名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:53:54 ID:Hq96f1//
>>945
どう見てもゴルフしか作らせてもらえません。本当に(ry)
947名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:56:34 ID:4B4kcuvA
>>946
そこには内藤さんもいるから、バーチャルハイドr(tbs
948名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 18:58:16 ID:rlnzCWFQ
>>947
残念ながらその辺はディープブランドだろうと思われ>T&ESOFTはゴルフのみ
949名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 19:47:25 ID:gJwAue7k
流星落ちるときが入ってるソードワールドを頼みますよ
950名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 20:28:09 ID:Jd1wAabV
次スレ立ててくる
951名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 20:32:43 ID:Jd1wAabV
952名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 20:48:52 ID:NOyeoium
お疲れ。
953名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 21:07:16 ID:9mIr/mF+
>>949
DSでソードワールドが出るのを期待してた。
wifiでシナリオ配信で。
954名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 21:27:36 ID:8bOSyBde
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aZUQQtUhA1UE&refer=jp_news_index
>さらに、任天堂から次世代ゲーム機「レボリューション」用の半導体で新規受注を獲得したことも明らかにした。
>出荷はクリスマス商戦を照準に、秋口にも始まる見通し。

相手方の具体的なスケジュールが見えてきましたな。
955名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 21:55:17 ID:ImV3NN0C
チップに愛称でもつけようよ。

Cell=ケンシロウ
RSX=トキ


ジャギとかアミバとか禁止!!
956名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 22:23:38 ID:4B4kcuvA
ジャギはPS2だな。
957名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 22:40:17 ID:3MDnO7Rk
アミバ:「足を、足を止めてくれぇ」

崖まであと一歩状態ってことですね。
958名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 01:06:01 ID:2XEF0HeX
クタラキ様〜うわらば
959名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 02:33:33 ID:dFqQ+KoD
発売日に「ひでぶ!」かよw
960名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 12:08:17 ID:rXRlw9gz
セガ「Power Smash 3」プレイステーション 3で発売決定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/26/news024.html

もっと何かさぁ、心躍るものを発表してくれないか('A`)
961名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 12:11:07 ID:UsxDAqsV
>>960
セガにそんな義理はないと思う。
962名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 13:39:06 ID:0J2grLzn
>>960
「能力トレーナー PS3」でどうだ。
963名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 13:46:12 ID:tUE3tpLU
いや、たぶん「ぷよぷよフィーバーforPS3」。
964名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 18:32:28 ID:JIySRy/H
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
>PS3は大丈夫なのか〜PS3の方が大変?
>ある開発者は「HDRレンダリング前提で考えるとPS3の方が深刻だ」という
>同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
>メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである
>しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない
>あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す
>「解像度なんかそこそこでいいと思う。
>ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」
965名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 18:34:32 ID:2XEF0HeX
その開発者はPSWに相応しくないクタ
四次元の楽園から追放するクタ
966名無しさん必死だな
ああ…ついに地獄が現実世界にその片鱗を現し始めた…
やっぱり地雷メモリが最初に来たか。
いや、メモリは氷山の一角なんだろうが。