そういうもんです。
そうでもないさ
>>1 まずは「知育」っていう言葉を辞書で引いてくるんだ!
5 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:04:48 ID:qk6cPHTs
DSが終わってもPSPが上がる訳じゃないよ
6 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:06:20 ID:9aZe96kw
ブームすら起こせないPSPはどうすれば・・・
あの「天使大便」とか「ろりなんぱ。すぺしゃるおもらし中○生」とかはブームになったのかな?
Newスーマリが発売されたらDSはまた爆発的に売れるだろう。新型のDSLiteも出るからな。
8 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:17:24 ID:v0x0v6xV
>>7 またマリオ‥‥しかも知育より売れない‥‥サード地獄。
任天堂の携帯ゲーム独占もここまでか‥‥やっぱり知育ブームが去ったら終わりだよ。
9 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:17:38 ID:eKD/4Zob
ポケモン
10 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:18:42 ID:GYDJ5wbY
それよりさあ、GKはDSをマスコミで取り上げられてる
「教授」だけのブームだと思っているようだけどさ、
「森」はその倍の200万も射程圏内だし、
マリカ、たまごっちもミリオン。
移植のマリオ64ですら80万。
見当違いのいいところなんだけど。
しかも、教授もなかなか衰える気配を見せないし。
>>6 ロケフリは自称「静かなブーム」だぞ。
自称なのに「静かな」なんて謙虚だと思わんか?
PSPは、何もなく鳴かず飛ばずで終わるのがほぼ確定してると言っていいだろう。
延命策のエロビデオ、エロゲームもどこまで通用するかどうか??
13 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:24:09 ID:jwhTXv7W
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < 本当の地獄はこれからだ
/ |く \___________
| |_/ |/
ごはんブームが去ったら米農家も終わり
DSが終わったところでPSPが売れるわけじゃないのに・・・。
16 :
!駄スレ警報!:2006/02/12(日) 17:28:36 ID:Ilvvd2Wf
>>1 / ̄ ̄ ̄\
| ^ ^ |
__ .|.>,,ノ(、_, )ヽ、|
i<´ }. | `トェェェイ ' | < あまり私を怒らせない方がいい…
ヽ.._\./ ン \`ニニ´/
∠`ヽ.! /  ̄__ ーーノ゙,ゝ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>12
エロは強いぞ。エロゲーだけでも、小さいとはいえ市場を維持し続けられるだろう。
しかし、DSのwifiはもっと強いだろうけどな。
18 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:48:53 ID:BgSvnclw
トランプに例えると
ソニー→一枚だけジョーカー、あとはKしかない
任天堂→全部ジョーカー(切り札)
知育ブーム=いいブーム
ソニーブーム=悪いブーム
>>19 ソニーブームが悪い理由?
ザンギエフが避けれないからだよ。
21 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:59:48 ID:v0x0v6xV
知育ブームが去ったら、マジでどうするんだろう‥‥。
ポケモンもブーム去る去るって言われてからもうすぐ十年だよ。
出来るだけブームが長引くように工夫するし、
去ったら去ったで次の手を打つだけだし。
ブーム去ったらこれまで普及してきたDSが
全部中古屋に売られるとでも思ってるの?
そんなわけないじゃん。
ここまで台数が普及すればなんだって出来る。
そう、なんでもできる!
PS2にも希望はまだあるよ。SCEは任天堂を見習ってブームを起こせ!
頑張れ!頑張るんだ!SCEとサードの力を合わさればなんでもできる!
DSの本当のブームがまだ始まってもいないことを
このときの>>1は知る由もなかったのである
25 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:32:08 ID:5I3pEcUy
ソニーブーム
26 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:41:44 ID:v0x0v6xV
>24
DSの本当のブームって何?
凄く気になる。知育ブームが去ったは‥‥。
27 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:47:19 ID:GKShWFhB
DSで知育?ハァ??
それ何てソフト?
wwwwwww
28 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:49:03 ID:7slmCBMA
ポケモン爆弾投下
大体さ、最初から任天堂は脳トレがブームになるなんて想定してなかったわけで…。
期待してなかった新作がたまたま当たっちゃっただけだし、
まだ任天堂の主力タイトルはほとんど出ていない。
ポケモン本編、スーパーマリオ本編……。まだまだ弾は温存してある。
31 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:58:26 ID:bgZ8AglP
DSLiteで更なるご新規さんを獲得。
3〜4月のRPGを初めとするソフトラインナップでゲーマー層にアピール。
旅の指差し会話帳で女性層にアピール。
AI囲碁DS、AI将棋DSで中高老年層にアピール。
ポケモンレンジャーでキッズ層にアピール。
StyleBookシリーズで女子児童層にアピール。
手は打ってるよな、うまくいくかは別として
32 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:00:53 ID:Gq+tX3p5
知育ブーム去ったら、続編物でせめるさ。
ポケモン、ゼルダ、マリオ、何時ものことだ。
それにユーザーがいないPSPより遥かに未来がある。
34 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:58:04 ID:BOAddhF8
「知育ブーム」ってあれか
ソニーが乗れずにGK共々悔し涙と小便を垂れ流したあれかwww
知育ブームなのに
脳トレだしても売れなかったPSP
36 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:09:12 ID:GKShWFhB
知育・体育・徳育
38 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:15:24 ID:GKShWFhB
IDがGKだけどorz、 GKじゃないからな。
ニューマリオにポケモン本編・DSLite発売とまだまだ終わらないDS
始まってもいないPSP
40 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:18:13 ID:NKNm9uq/
>>39 寧ろ本気ではないDS。
PSPはもうそろそろ危ない
41 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:20:30 ID:m3drYtij
PSPvsDSの戦いは、ビデオゲームとは何か?そもそもゲームとは何か?
何が受け入れられなくて、何が受け入れられるのか、
とてもとても理解し易い、教科書のような戦いだった。
一般に根付いちまえばそりゃブームとは異なるものになるからなぁ
ブームは終わるけど普遍的に売れるだろ
43 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:24:21 ID:igUNMAjo
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
ミニゲームこそゲームの根源
コピペで敗北感を和らげる・・・
それもありですね 自慰系さん(笑)
45 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:43:19 ID:78wLY55S
PSPは性教育ハード
少子化という時代の流れに沿ったハードだな
47 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 22:00:06 ID:A6RUPS/x
知育ゲームはセガのパクリ ピコで脳トレ先に出てたみたいだしな
48 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 22:18:38 ID:68tBjyW+
いいなぁ〜PSPはエロという人間の根幹ともいえる部分に目をつけたわけだからブーム(?)が終わる事もない
据え置きも中途半端なギャルゲーなんか出してないで本家18禁のエロゲー出せばいいのにねクズ会社らしく
50 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:27:58 ID:P8B8WOEK
ミニゲームブームがゲーム業界破壊に貢献した任天堂は潰れろ。
52 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:33:05 ID:lJDEv2Mw
ダイエットや美容ブームが過ぎてから言ってくれ
英会話や若返りブームが廃れることはない
永遠に続くブランドタイトルを手に入れた任天堂は
このブランドを武器に据え置きも侵略。
僻みスレ
54 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:37:23 ID:yKKJHs43
確かに、知育ブームが過ぎる5年後には
DSは衰退するな
>>54 むしろ五年も持ったら次世代に移ってそうだなw
誰か前に言ってたけど、知育ゲームをゲームソフト売り上げランキングに
入れるのは確かにウザイな。
57 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:43:07 ID:P+cd/pWe
つか、一般人は飛びつくのは早いけど、飽きるのも早いよね。
中古屋でのDSの投げ売りはいつ始まるかなぁ??
PSPこそトークマンと脳トレが消えたらどうするんだよ
>>57 少なくとも新品のPSPバリューパックの投げ売りの後になるだろうな。
>>59 PSPを引き合いに出されると、自慰系はたまりません
61 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:07:43 ID:OGYLqDtg
テレビ、ネットとますますゲームの様相を失っていくDS
カレーも始めたラーメン屋と総合レストラン、ブームが去った後に勝つのはどっちかな
その前に据え置き市場が既に終わったけどな
63 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:11:02 ID:BDAaIdpx
総合レストランの前に『接客も出来ない在日バイト率いる』って足しといて
>>57 一般人は中古屋にはいかない
中古に流れるのを防ぐ
任天堂ってここまで考えてんだな ガクブル
あなたは疑惑の総合商社ですよ!!!
>>61 お前他スレでもまんまの表現使ってたなw
プ
67 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:20:21 ID:OGYLqDtg
うまいこと言った気がしたから使った。今も反省していない
68 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:23:11 ID:c5TO/om0
高くてなんの売りもないレストランなんてすぐつぶれる。
飲食店は「差別化」が第一だろ。
タッチペンという差別化で、ラーメンもカレーも上手けりゃ、
客はどんどん行列するばかりだよ。
総合レストランてPSPの事だよな!?、ブームが終わった時PSPはDSに勝てると思うかキチガイ
ブーム起きなくて勝てるなら最初からPSP勝ってるよキチガイ
総合レストランになりつつあるのはDS
PSPは提供する料理がバラバラ。レトルトと天ぷらとステーキはあるけど
定食がない料理屋みたい。
そもそもブームではないと思う。
もう一つのジャンルだろう。
大人がやりやすい(子供にもすすめやすい)ジャンルだし
ボケ防止とか脳の活性化とかは人間が生きてる以上永遠の課題だし。
PS系の料理って、サーロインステーキに松茸載せてフォアグラソースかけたようなある種ゲテ物。
DSは最初から、タチジェネみたいな総合化戦略取ってきていた訳だから。
TVとネットは電車の中でDS使う風景を日常化して
外出先での使用を恥ずかしい物ではないようにする効果を狙っていると思う。
Liteのデザインもいいし、外でゲームがオシャレになればさらに伸びるだろうね。
74 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:34:55 ID:OGYLqDtg
でももうハードは5000台しか売れないんだもんなあ
はじまりもしないで終わったPSPのこと
時々は思い出してあげてください
何を受けて『でも』なんだスカタン
逃げんなスカタン
ちゃんとPSP擁護して魅せろよスカタン
77 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:41:19 ID:OGYLqDtg
え、ここDSスレじゃないの?
>>74 それが最後のより所なんですね
それだけで後二週間がんばってください
79 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:43:43 ID:OGYLqDtg
すぐPSPの話に持ち込みたがるやつは相当コンプレックス持ってるんだね
>>77 うわぁ、普通じゃねぇよコイツ
たまに真性がいるから2Chは怖い
お前が総合レストラン言い出したんだろキチガイ
てか自虐でハァハァしてんのキモイなぁ
82 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:49:05 ID:OGYLqDtg
そうでなきゃ今回のPSPのパクり発表でこんなに狂気乱舞しないよ
いいじゃん、GKはもう自社の話は出来ないんだから
可哀相がらないで混ぜてあげようよ
うn
85 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 20:09:40 ID:C76SocXE
知育が終わっても懐古がある
>テレビ、ネットとますますゲームの様相を失っていくDS
カレーも始めたラーメン屋と総合レストラン、ブームが去った後に勝つのはどっちかな
>すぐPSPの話に持ち込みたがるやつは相当コンプレックス持ってるんだね
確かにPSPを何に例えたかは一言も言ってないな
せっかくヘルプしたのに消えたよw
ブームが終わる頃にはPSPのサードは根こそぎ奪い取ってるだろうから
今度はSCEのやり方でそっくりそのまま儲けさせてもらうよ。
反撃したくても無駄だよ。
シェアが低いハードにはもう帰ってこないよ。
俺の茶目っ気が過ぎたかなぁ
次からはちゃんとキ●ガイみたいなかんで濁すからさ〜
総合レストランだかの話にマジレスすると、どっちが勝つかなんてわかる訳ない
ラインナップは問題じゃないだろ、味に言及してないじゃん
ブームはいつか終わるかも知れないけど、ブーム自体起こりそう
にないPSPは始まるとか終わる以前の問題ですか?
知育で育ったお客は鉄拳やGTを欲しがる事はない。
つまりDSを買おうが買うまいが、今も昔もPSPとは全く縁のない人々。
そんなお客、ソニーもいらねえべ。
いらないならあんなパクリゲーだすかなぁ
小遣い稼ぎだろう。
出さなければゼロ。
出せばそれなりに売れるわけで。
知育ソフトなんだから知育玩具と張り合って勝てるわけねえべさ。
売れてりゃもうちょっと良い事言えたんだけどな、残念
だから無駄だって。
知育ブームという捉え方からして間違っている。
これはパラダイムシフトだ。
既存のゲームという枠組みは破壊され、
相対的に従来型ゲームの価値は下落した。
今後は脳を鍛えるのに限らずDSで文字を書いたり
楽器を演奏したり、DSと向き合いながら料理をするのがゲームになる。
ドラクエやFF、鉄拳、GTなんて今更なんだよ。
いい加減この事実を受け入れろ。
どこを縦読み?
>>97 いちジャンルになることは確かだろうけど、
それで終始する程ゲームというものはは浅いものではないだろうよ。
今までみたいにTVの前に座って
CGを操作しながらストーリーを読み進めるだけの
プレイスタイルの方が余程浅くて限定的のような気がするが。
そうじゃなくて自分の能力を鍛えたり、
文字を入力する行為そのものを楽しませたり、
現実の遊びをサポートしたり、
いろんなゲームの形があった方がいいじゃないか。
DSを虫篭にしたりオルゴールにしたり絵日記にしたり
そういうゲームを今後バンバン出して欲しいし、
放っといても出てくるだろうさ。
>>100 いいんじゃないか。
誰も否定してないと思うが。
様々なニーズがあって然るべき。
自分が興味ない方面を真っ向から否定するというような、そんな尻の穴の小さい人間ではないつもりだ。
>>100 君はレボなんかいらないとも言ってるわけだな?
103 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:38:52 ID:EvWEC5NW
知育ソフトというより、健康器具という感じだよね。
レボも振り回すコントローラーを上手く宣伝して
健康器具商法で大ヒットするんじゃないかな?
まぁここで喚いても何も変わらんがな
これから変わる世の中、ゆっくり見据えたらいい
ゲームばっかりしてる今の5歳児は鞠つきもろくに出来ないんだって。ニュースでやってたよ。
・・・・激しくレボ売れそうだ。
ジャンルとしては面白いな
レシピにしろ辞書にしろ
専用で使い勝手の良いものはあるのだが
いかんせん、微妙に価格が高くつく(本体から必要だから)
その手のモノを持っていなくて
脳トレで本体を買った人には便利に映るのかもな
107 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:09:23 ID:Xxs0wv5y
英語なんてしょせん一過性のブームだからな・・・
これからはやっぱり中国語だよ。
まぁPS3やレボが発売されたら
DSソフトも今のようには売れなくなるのは確か
まぁその「知育ブーム」ってのがなかなか終わってくれないからGKが必死なんだろうに。
知育ブームは周期的に起こるからその間を何かでつなげられれば大丈夫
つーかさあ、妊娠ってほんとにあの辞書ソフトみたいなのとか英語の書き取りで
喜んでるわけ?任天堂が勝てばお前らが遊べるソフトがなくなってもOKなの?
>>110 タッチジェネレーションのソフトは任天堂ソフトとは別な意味で楽しんでる。
当然任天堂の既存ソフトのシリーズがなくなれば困るよ。
けどDSで見てもマリカとかぶつ森とか出てるし売れてるし、別になくなる気配は
全く無いように見えんだけど、どうして遊ぶソフトがなくなるなんて思ったの?
その喜べない英語の書き取りみたいのが売れていることを
もっと素直に考えるべきだと思うんだが。
知育うれた→本体買う人増えた
→仲間増えた→ばんじゃーい∩(・ω・)∩
素直に喜んでみたよ!
114 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 00:34:58 ID:AlHQdnIU
売れればそれでいいんですよ。
たとえ、他社のゲーム機が売れまくっていた時に
ゲームは複雑になりすぎた!と必死に訴え、
自社のゲーム機が売れない時でさえもあたかも
自らの主張が正しいかのように振る舞っていた過去があったとしても、
今、売れさえすればそれで良いんです!
115 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 00:40:00 ID:PYsz4gjC
知育ソフトで売れるDSも
なぜか本体だけ売れるPSPも
どっちもいいじゃないか
>>110 えいご漬けは充分遊べるぞ?
お前、遊び方の幅と楽しむ能力が衰えてないか?
>>114 そのとおり。
確固とした哲学がある会社こそが世の中を変える力を持つって事だな。
時代と合っていない時期には比較的不遇だが、それを乗り切り実験してノウハウを溜める地力もあった。
なにも悪い事はないじゃないか。
英語漬けのマラソンはそんなでもないけど、ねずみ捕りの方は結構熱い
DSはブームを作る力があった。だから勝った。
知育ブームが去ったら次のブームを作るだけ。
知育ブーム=DSブーム
知育ブームの終焉=DSブームの終焉
知育ブームなど存在しないし、
ソニーも任天堂もこれが知育ブームだとは認識していないぞ。
・・・ならば何のブームなのかというと、これは「実用エンタメ」ブームだろ。
SCEの''みんなの地図''とか、任天堂の料理ガイドとかも
この「実用エンタメ」ブームを狙ってる。
思うに、ライト層ってのは
ゲームをプレイすることに、より現実的な理由を求めがちなんだろ。
ゲーマーは「プレイすること」の心地よさがプレイの理由だったりするが、
ライト層ではこの部分が薄いので「自分とどう関わるか」が重要だったりする。
122 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 03:55:55 ID:JJ7infVY
任天堂はいつかきっと飽きられる
そんな危機感を常に持っています
某PS陣の泣き言だな 「知育ブームが去ったらDSも終わり」
ブームが去って知育ジャンルが確立されましたが
どうしますか?
大人気ないハッタリ合戦は捨てて
問題点と解決策のふたつを同時に言うのが今の任天堂。
何かに向き合う努力を怠っているのは嫉妬屋のほうだよ。
少し前は「ポケモンが飽きられたら任天堂は終わり」
学習能力が無いんだろうか。
まあいつかは飽きられるって主張はわかる。
でもさ。
自分が嫌いなゲームはブームになっても速攻で飽きられて、
自分が好きなゲームは衰えるはずがないと言う、根拠のない自信はどこから来るんだろう。
いつだってそう言われながら、色々なジャンルが試行錯誤しながら衰退していったじゃないですか
129 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 05:11:50 ID:MqirkiBL
サードが売れないNDS
どこも売れないPSP
131 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 05:44:33 ID:olCO6SKM
>>128 少し前に格闘とリズムゲームが衰退して、そろそろRPGとアクションアドベンチャーが衰退しだしてるだけだよな。
今まで衰退したジャンル
完全死亡…シューティング、テキストアドベンチャー、ウォーシミュレーション(PC)、恋愛シミュレーション
瀕死…スクロールアクション、落ち物パズル、2D格闘、3D格闘、リズムゲーム
よく持ったもんだよ。20年近くも。
>>1 そんなことより現実が明らかにすでに
画像性能を誇ったゲームブームの終わり=PS2の終わり
になりつつあることを少しは心配したらどうだ?
134 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 07:51:23 ID:gQrrn93h
DSが登場する前から脳ブームはあった。
任天堂はそれに乗っかっただけ。
単に運が良かっただけ。あほかこいつらw
135 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 07:58:04 ID:BEo5brHX
ゲーム以外の物をゲームにするのと、
ゲームからゲームを作るのとはわけが違うぞ。
↑うわw
なんか今のDSの売れ方ってさ
昔のたまごっちみたいだよね。
ブームが終わればそれは「定着」となります。
PSPの入る隙はありません。本当にありがとうございました。
任天堂のは、知育ゲーム、ミニゲームで、腐ってもゲームであるが、
SCEのはゲームですらないからな。自分でも認めているし。
PSPはもうすでに終わってるな
失礼な、携帯エロ再生機としては世界一だぞPSPは
142 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 11:43:03 ID:ih23x9yp
DS全然売れないね。品薄作戦は失敗だ
143 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 11:55:43 ID:LIevtLOW
DSは終わりとしてその後ゲーム業界は衰退するだけでしょ。
144 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 12:10:30 ID:IvqXZA1Y
てか田舎ではだいぶ前から安定供給されてるよ
これが地力
しかし、DSが売れてもやはり任天堂のゲームが売れるんですね。
良くも悪くも自己完結した規格を作る会社だよなぁ。
>>145 そういう意味じゃあ、業界にとって居ても居なくても同じ存在
むしろ市場を喰い荒らすだけだから害虫みたいなもんだな・・・
任天堂の二番煎じの知育ソフトとか出してるサードの方がよっぽど市場を荒らしてる。
それだけ今のサードに力がないって事だな。
「色んな層に売れるハード」の存在はサードにとってプラス要素でしかないのに、
そのプラス要素を生かすだけの技量がないんじゃなぁ。
DSが特殊なハードだからソフトが作れない、とか
任天堂ソフトの出来があまりに良いからソフトが作れない、なんてのは言い訳だしな。
そういうハード、そういうソフトが売れる世の中なんだから、それこそ
「サードの皆さんはDSが売れる今のゲーム市場の仕様に合わせてソフトを作っていただくしかない。」
>146
今日のゲーム市場を築いたのはどこかね?
日中に来てみると、やっぱりニートとGKの独壇場なんだな。わかりやすすぎ。
http://www.nikkei.co.jp/p1/fashion/ >一連のブームのルーツをたどると、ある出版物に行き当たる。
>くもん出版が2003年11月に出した「脳を鍛える大人の計算ドリル」だ。
>既に51刷を数え、「同音読ドリル」「同料理ドリル」などシリーズで330万部を超す大ベストセラーになった。
>ゲーム・玩具業界の関係者は「あの本の功績は極めて大きい」と口をそろえる。
ブームはすでに2年越しだったんだな。認識があまかったよ。
セガの脳力トレーナーも購入者の8割は40代以上だし。
>>148 大抵のサードは「面白い」じゃなくて「売れる」ゲームを探してるからね。
バイオが受ければバイオもどき出すし、
ムービーゲーが受ければそれに追従するし。
もしかして自慰系て、知育ブームが去ったら次はペスペがブームだと思ってんの?w
うはwwwすげぇ幸せ回路www
DSの一人勝ちにはさせまいとPSPに主戦ソフトを投入するサードもありますnee
一方DSには如何ともし難いしょっぱいソフトばかりを送り込むわけですが、
そのやせ我慢はいつまで続けられるのでせうか
稲船さんガンバッ!!!
156 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:52:56 ID:lXs2/WsF
知育ブームも過去の音ゲーブームとかに比べると下賎
下賤て言葉を今日覚えたのか
使えてよかったね>156
158 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:58:23 ID:GdJPhB+C
次は料理ゲーブームだな
レボの料理ゲーと
DSの献立ツールで相乗効果
その次はメイキャップブーム
メイクゲームでお化粧上手くなりましょう
さらに次には
ホストゲーム
2画面とタッチパネルを使って多くの選択肢から適切な言葉を選べ
もちろん精神科の医師が監修お墨付き
知育ブームはバラエティというジャンルに定着して今後もDSは安泰。
任天堂自身が面白い知育ゲームを出し続ける事が出来るから。
>>lXs2/WsF
こいつおもしれーよw 糞スレをキチガイみたいにageまくり
161 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:09:14 ID:GdJPhB+C
■痩せるゲー>これはRevolutionの領域
■美容、カロリーコントロール>これはDSの領域
カロリー計算ソフト
DSをお店に持っていってその日の取カロリーが算出される
あとは表示された理想の献立から食べたい料理を選び
食材をチェックして購入するだけ
料理の仕方まで教えてくれる。
メイク練習ソフト
タッチパネルを使い、カリスマメーキャップのテクニックを練習出来る。
ウォーキングソフト
万歩計GBAカートリッジを腰にはめて歩行
家に帰ってからDSに差し込み、消費カロリーを算出、ゲームと連動する
任天堂が次にどんなブームを起こそうとしてるか楽しみだな。
162 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:13:45 ID:GdJPhB+C
カロリー計算ソフトは100万本売れると思うねぇ
カレンダー機能
DSが要求してくる献立メニューを達成するとハンコを押せる
理想的な食生活で痩せられる。
ガイドメニューも豊富に用意して
主婦が生鮮食品や魚や肉売り場でDSを広げて効能や
組み合わせ(インシュリンダイエット)を調べる姿が
今年見られる気がするね。
任天堂が出せば200万本は売れるぞ
料理ゲーブームはすぐそこまで来てるはず。
163 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:14:47 ID:m1bvb06n
NDLを数百万のユーザーが求めてる!
 ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` んなわけねーだろw
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ妊娠乙w \| ( ´_ゝ`) はいはい任豚わろすわろす
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
で、なんでPSPはブームに乗っかれないの?
もう任天堂のゲームはゲームじゃなくなってるな。
ゲーム企業の恥さらしだよ
167 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:22:44 ID:m1bvb06n
禿同。
あれはもはやプレイディアw
168 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:23:00 ID:GdJPhB+C
ゲームはデータのキャッチボール
だから入力に対して出力(反応)があればソレはゲームになる。
任天堂は常に新しいゲームを産み出す企業だから今はゲームじゃないと言われる
領域もやがてはゲームと言われるようになる
ゲームでしょ。
いやゲームじゃねぇし
確かに天使大便にかなう物はDSにはないな
認めないよ。俺はね
ゲームとは、勝ち負けを争う遊戯、競技もしくは賭博のこととして一般には認められているが、
「ゲーム」という言葉が実際に使われている範囲は幅広く、万人に通じる定義付けは難しい。
松田道弘は、「遊戯としてのゲーム」の定義として
「勝敗を争う事で楽しむ遊戯」という定義を採用している。
この定義は単純明快であり、かつ言い得て妙である。
一方ゲームデザイナーグレッグ・コスティキャンは
『シムシティ』の作者ウィル・ライトが自分の作品を「toy」であるとしている言葉などを引きつつ、
ゲームとは「充分な情報の下に行われた意思決定 をもって、プレイヤーが与えられた資源を管理しつつ自ら参加し、
立ちはだかる障害物を乗り越えて目標達成を目指す」ものであるとしている。
ゲームが「勝ち負けを争うもの」だとしても、一人で楽しむ事のできるゲームも数多く知られている。
一人で楽しむ事のできるゲームはソリテールと呼ばれる。
ソリテールの多くは、事前に何らかの目標が決められていて、この目標に到達できた場合を「勝ち」、そうでない場合を「負け」と考える。
ソリテールにはボードを使ったもの、カードを使ったものなど昔から様々な種類のものが知られている
近年のコンピュータゲームの多くは、一人で遊ぶ事を主眼としたものが多く、これらは全てソリテールに分類する事ができる。
コンピュータゲームの登場によって、プレイヤーは自分なりのマシンを準備しておくだけで様々な「ゲーム」をプレイできるようになった。
すなわちコンピュータの発達により、ゲームの多彩なルールや環境や対戦相手を、
コンピュータが構築する仮想空間に用意することができるようになったのである。
そのため現在では、「ゲーム」と言えば「コンピュータでゲームを行うためのソフトウェア」を指す用語にもなっている。
おれは認める。
ゲームの厳密な定義を出してくるのはなんか履き違えてるな。
辞書的なまたは学問的な定義がどうであろうと
重要なのはユーザーがそれをゲームだと思うかどうか。
認めない人がいるのだからそれをゲームと呼ぶにはまだ早い
>>176 >認めない人がいるのだからそれをゲームと呼ぶにはまだ早い
認めない人が一人でも居たら、それはゲームじゃない訳か。
頭の固い奴がムキになったら、そいつ一人のために前提が崩される訳ねw
そもそもテレビゲームなんてゲームじゃねえよ。
終了。
脳年齢にしたってゲームから離れてた人に動機付けさせる為の
呼称であって実情はスコアだしなあ。20才でカンストの。
まああくまでゲームじゃないと言い張るのは勝手だが、それでも
ゲーム機であるDSが売れてる事には変わりはないよ?
なんつーか、
『こんなのアニメじゃない』と言い張ってるアニオタみたいな匂いを感じるね。
181 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:49:17 ID:ZtqKEAW3
萌えアニメはあまり好きじゃないの多いけど、「これはアニメの面白さではない!」まで言うとやりすぎだよな
アニメで純粋に萌えを表現するのも手法としてはありだと思うし
同じようにゲームに能力トレーニングの手法を取り入れただけでゲームではないまでいくのはアホとしか思えないが
これ以上簡潔な説明が必要かな
182 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:50:30 ID:QkWIzkmV
いかにもブーム的な売れ方だよね、脳トレって
犬やたまごっちもそう
183 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:58:00 ID:Yg6SQN7d
このスレって、何とか無理矢理DSを貶すっていうゲームをやってるんだろ、みんな。
184 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:31:37 ID:rXYeA/ou
PTA公認の糞ゲーなんてやってられません
185 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:32:47 ID:LNE/uaJZ
今の任天チークゲーはPTAが公認しそうで困る
カーリングは見てて面白いね。
DSあたりでゲーム化すればいいのに。
>>186 メイドインワリオのどれかにあったような。
初代でやったことあるな>カーリング
こすってやりたい
PTAが公認しそうな雰囲気は、
子供が親に買ってとねだる時に威力を発揮する。
DS馬鹿売れする訳だ。
ってか、PTAに怒られそうなソフトばっかなの? PSP。。。。
天使大便なんてそれこそ発売禁止運動物だろ。
191 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:23:33 ID:VvN1/Djx
知育ブームは恥ずかしい
糞スレ立てたりageたりしてる奴ほど知育が必要な件について。
194 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:21:28 ID:oop3PNXb
195 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:55:24 ID:0xm38PqW
, -――- 、 ,-――― -、
/ ____ ヽ l,VVV\. |
| / , - 、, - 、Τ l・)) 6) |
| |.-| +|< | | ☆ ( ) __ ヽ__|
(6U` -´っ-´、l |/ 」/∧∧/ ) /
ι \(  ̄ ̄Τノ/~~~,7 `、ー――´ /
ι /  ̄ ̄ >| ノ 7 ̄ ̄ ̄
/ ∩/7η \ /\/ ⌒
「おれが脳トレしてるところをよくも見たな。ゆるせねえ!」
「わあっ、ドラ……、」
ムービー垂れ流しとか同人風の絵柄のRPGとかは恥ずかしくないの?
198 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 19:37:30 ID:0xm38PqW
妊娠は外でも人目を気にせずゲームをします。
ゲームは文化だ!
ノーゲームノーラーイフ!ブヒブヒ
一方、理知的なPSユーザーは休日などごく限られた時間の中で少しゲームをします。そして実生活ではゲーム臭さなど全く感じさせません。
間違ってもカルト宗教みたいに体を動かしてまで、ゲームはしません。
199 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 19:41:04 ID:f8ju8+8b
健康的に素振りでもしようぜ!
ヲタクは薄暗い部屋でチマチマゲームやってるからキモがられる。
体動かした方がいいぞ。
薄暗い部屋でうじうじプレーするPSユーザー>キモい
暴れ回る任天堂ユーザー>なんかぶっ飛んでる
まだキモイよりぶっ飛んでる方が豪快でマシ。
人目を気にしなきゃいけないソフトしか出ていないPSPはかわいそうですね。
オマケに画面でかいし。
そこでレボコンですな。>素振り
いやいや、1の言ってる事も一理あるよ。
DSがここまでバカ売れしてるのは、みんなが手軽に頭を
良くしたいと思っているためだよ。
みんなが頭を良くしたいと思うのをやめれば、DSブームも
すぐに終わるだろう。
レボはダイエットだな。みんな体重気にするし。
体重計コントローラ付きで、日々の変化がグラフ表示。
203 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 23:21:24 ID:YA6KtHh5
たまごっちのようなブームにすぎないDS
たまごっちが売れてるのも納得w
>>201 そのとき終わるのはDSブームじゃなくて脳トレブームだろ。混同するなよ。
とりあえず脳鍛えてこい。
レボは日本では、PS3と対等の売り上げになると思うが
アメリカではゲーム機市場最高の売れ行きになると思う。
レボではおそらく、ゲームのプロチームが結成されるだろう
さまざまなエンターテイメント性のある娯楽がゲームとして
具現化され、新たな市場を作るだろう。
/G_K\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
ゲームなんかにまじになってどうすんの
/任_豚\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
ゲーム機はしょせんおもちゃ
知育ブームが終わったら大人が本体を
親戚の子だの何だのに譲って
子供がソフトを買い始めそうなところが恐ろしい。
ブームが収束しても脳トレは最終ハーフを余裕で超えてきそうだけれど
/G_K\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
メガネどこ? メガネ
212 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:36:33 ID:sle9GVsV
脳を鍛えるブームとDSの売上はいくらかは関係あるだろうけど、
ブームが去って、DSが終わることはないだろうね。
それに、DSとPSPを比べるならば、PSPはとっくに終わってる
ハードだし。
PSPしか持ってない、俺の意見。
でも、本体どっかにいってしまったけど。
>>202 今の勢いだと万歩計とかともリンクする姿が容易に想像出来て怖い。
>>197 よくムービー垂れ流しとか同人絵RPGとかって言ってるけど具体的に
名前出してるのみたことないな。PSPにそんなにあったっけ?
あと中二病向けゲームが多いって連呼してるけどどんなゲームのこと
さしてるのかわからん。DSで期待されてるゼノサーガやテイルズみたいなのは
中二病向けとは言わんのかな?
とりあえず、ポケモンで全て決まる・・・
>ゼノサーガやテイルズ
もちろん中二病向けだ
217 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:20:56 ID:X/IydXZ5
脳トレの無かったGBAの頃も成功してた
んだから、DSは大丈夫でしょ。
知育ブームが終わってもPSPに流れは来ないし、DSも終わらない。
ちなみに俺は脳トレはゲームとして認めてない派。
もちろんDSの中二病向けゲームだね。>ゼノサーガやテイルズ
>ムービー垂れ流しとか同人絵RPGとかって言ってるけど具体的に
ごめん。イメージで語っちゃいました。
PSPのソフト良くわかんないです。
ちょっとだけ期待してたモンスターキングダム ジュエルサモナーが同人絵でショックだった。
通信教育やカルチャースクールの需要はずっと上がり続けている訳で。
脳トレブームが終わったら定着するだけだと思う。お料理もあるし。
3年ほど前、カルチャースクールの市場をゲームで獲りに行けないかみたいな企画書いたら
こんなのゲームじゃないと笑われたもんだ。娯楽ゲーム市場なんかよりずっと大きな市場なのにな。
DSの手書きインターフェイスとマイク、簡単なネット接続つかって
通信教育っぽいことできると面白いかもね。
光栄の歴史シミュレーションは、ある意味、知育ゲーだよな。
223 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:16:27 ID:5UKmEZsG
>>221 ちょっと思ったけど、うまく使えば教材になるかなぁ・・・・・
とか思った。
具体的には、思い浮かばん。
∩___∩ ∧∧ ∧∧
| ヽ ( 。_。) ( 。_。) <旦那様が
/ ● ● ヾ /<▽> /<▽>
| ( _●_) | |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ 「PSP撤退マダー?」
彡、 |) |∪| .B`ミ |:と),__」 .|:と),__」
_/ _‖ ヽノ ‖_\__. |::::::::| .|::::::::| と申しております
(___) (__ノ \:::::::| |:::::::|
脳トレ数学バージョンほしい
そのうちどこか出すだろ。面白いかどうかまでは知らんが
227 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:23:07 ID:WPizgCwH
この右脳系のブームが一過性のものなのか、定着するのかは
興味あるけど、DSの売り上げにどれ位関係あるのかは、
分かりません。
英語漬けを見てると、今、純粋な学習ソフトを出したらどれくらい売れるのか気になる。
科学ものとか漢字ものとか子供向けの百科事典みたいなのを。
そもそも脳トレでは頭は良くならないんだなww
231 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 16:09:14 ID:h5tGKBAV
幸運になりますっていうネックレスか壺みたいなもんだろ。
>>231 ゲームって言うのは、所有して満足するものじゃなくて
遊んで楽しむものなんだよ。わかるかなあ。
233 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:29:25 ID:kJN3Flgj
どう見ても健康器具商法
>>229 英語は、日本人の多くが、出来た方がいいスキルとしてカウントしてるってのがあるからな。
科学とかいうのは売れんと思うます。
画力を上げたい絵描きのDSトレーニング
A・ルーミスのやさしい人物画DS〜がっかりするなよ。あいつは古強者なんだから〜
脳トレみたいなプログラマ志望の学生が3日もありゃ作れるようなソフトが100万も売れる市場ってすごいよな。
これからはボタン押すと「Hello,world.」って出るだけのゲームがミリオン売れるな。
バカ?
どうぶつの森ブームは平然と無視か?
>>237 安心しろ、そんなものはPSPより売れない。
学術的な裏付けを著名な有名人がしっかりするから意味があるんだろう
237は表面しか見えない馬鹿だな
プログラムのイロハも知らない香具師多すぎ。
243 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:06:37 ID:QHFC87Nd
アホがまたきた
244 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:07:58 ID:6Iqs7s3H
PSブームが去ってソニーも終わり
>>242 早くボタン押すと「Hello,world.」って出るだけのゲーム出してくれよ。
ミリオン行くんだろ?ぼろ儲けじゃん。
パチンコ、パチスロの必勝法とやらを売ろうとしてる奴を思い出した。
そんな事で稼げるんならお前やればいいじゃん、と。
>>239 誰も返せないようです・・・
どちらも、ブーム過ぎてから定着するんだろなぁ。
アニオタ寄りのゲオタには、辛い日が続きますな。
いやマジで、冗談がここまで通じないってのも恐ろしいなぁ。
俺だって所詮プログラムかじった程度だけど、これってオタクなら通じるモノでもないのか…。
あんたがアホだからだよ
あれがあれだけ売れたのはゲーム性も素晴らしいものがあるが
知名度とコンセプトによるものが大きい
ニーズやコンセプト 付加価値を論じずに100万語るのは馬鹿のすること
本質を見失ってるよ
>>247 冗談だよ、許してくれよ…と、きましたか。
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 /' '\ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | 冗談、冗談。冗談ですって。
ー' ノ、__!!_,.、 | 何回言わせるんですか。冗談ですよ。
∧ ヽニニソ l 冗談ですから
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
>>248 なぁ、どこが冗談なのかわかってないんじゃないか?
ちなみに「Hello,world.」は知名度も世界的ですよ。
知識覚えたてのガキみたいな言動でスマソ。
まあ、本当にHelloWorldだけでいいゲームが作れる方法が確立できるのなら、少なくとも学術的には価値があると思うけどね・・・。
プログラムの勉強する時に一番最初に通る程度のものと、
脳トレを一緒に扱ってる ID:lcUIIkup が一番のアホと言うことだな。
>>251 「Hello, worldでミリオンセラー」とか寝言言う前に、
とりあえずC言語からやり直せよ。
ニートが勝ち組に「俺でもそのくらいできるぜ」とか言ってるのほど見苦しいものはない。
技術論で考えればテトリスなんて大した技術使ってねーだろ。
でも、面白いから売れた。
ぶっちゃけ、ノベルウェアなんて絵と文字を表示するだけだしな。
でも、かまいたちの夜は売れただろ?
高度なプログラムが面白さに繋がるとか思ってんのかね? このアホは。
こんな事だからテトリスを3Dにしたり、ボンバーマンをリアル化するアホが出てくるのだ。
お前らの大好きな脳トレを少しでも貶したのが悪かったのかね。
本気でそんなこと思ってませんよー、脳トレは良いゲームですよー。
んじゃ、お茶を濁してすまなんだ。どうぞ熱く語ってください。
どうやら俺は勘違いしてたみたいだ。
単純に「冗談」って物をlcUIIkupが理解してないだけなんだな。
「冗談」に限らず自分以外に伝わらない事って煽り抜きでやめたほうがいいぞ。
バカじゃなくてガキだったようだ
>>256 お、アホが鼻水垂らして逃走か?w
「知育ソフトブーム」なのではなく、「任天堂が作った知育風パズルゲーム」が売れているのだ、
と言う事に他社が気づかない以上、永遠にサードは負け組のままだろうな。
高度なプログラムで「地球環境シミュレータ」でも作ったら? 売れるかもよ?w
>お前らの大好きな脳トレを少しでも貶したのが悪かったのかね。
違うよ、プログラミングの簡単さだけで
脳トレとHello, worldを一緒くたにするなって事だよ
脳トレにプログラミングの技術はそんなに必要ないかもしれないが
脳トレにはゲームとしてプレイヤーを楽しませる工夫が有るのに
それの無い「Hello, worldって出るだけのゲーム」がミリオン売れる訳が無い
そういえば前にクタが「ファミコンじゃもう音楽は作れない」みたいなことを言ってて、
それに対してDQを作った人が反論のようなことを述べていたけど(クタの意見に直接反論はしなかったと思う)
今回のID:lcUIIkupの考えの件と合致するところがあるよね。
あくまでもプログラミングとかはゲームを作るための手段でしかなくて、
大事なのはそれを使って何を作るかって所なのに、その手段が簡単か難しいかでしか捉えていないことが
いけないんだと思うよ。
そもそも脳トレ作るのって簡単なの?
何だかんだ結構複雑なことやってるように見えるんだけど。
ソースは忘れたけど数人で2,3ヶ月じゃなかったかな?>開発期間
従来のゲームよりもはるかに作りやすそうだけど、素人が3日で作るのは無理だろうね。
265 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:28:19 ID:kLrAuET8
脳トレはものすごい技術力の塊だぞ?ここまで技術が惜しみなく注ぎ込まれたゲームはほとんど無い。
FF以上の金と時間が注ぎ込まれているよ。それに気がつかないなら一生そうやってバカにされる運命。
教授が脳活性化のノウハウを確立するまでにどれだけの人員と時間と金がかかったか考えてみるといい。
クリエイターのセンスとやらで作れるゲームに比べればずっと技術的に上。
>>265 いや、脳トレの開発費自体はタダ同然だよ。
267 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:35:44 ID:kLrAuET8
>>266 脳トレ作るとき、プレイヤーの脳の活動をリアルタイムで確認しながら作っていたの知らないのか?
検査法も教授が何年もかけて開発した方法(核磁気共鳴画像法による活動領域の対応関係検査)を使ってる。
プログラムばっかりに目が行ってるけど、そこまでしっかりしたテストプレイがされたゲーム上げてみてよ。
う〜ん、よく分からんが、
ソフトを作るための開発費等は安いけど、そのソフトの実証を確認するところにも色々かかってるってことかな?
269 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:43:27 ID:kLrAuET8
>>268 そのソフトで「脳が活性化する」と実証するために、世界中の学者の研究成果が注ぎ込まれている。
特許と違って論文には使用料はかからないから、一見気がつかないけどな。
大抵のゲームは、特許に小金は使うけど、テストプレイは(科学的に)いい加減。
脳トレは、ゲームの作り方に革命を起こしたと考えた方がいい。
いままで、ゲーム業界は金を使う方向を間違えていたんだよ。
タッチペンのかきごこち
なにげにいいよね。
あの音だよね、気持ちよさのキモは。
あれ表現するの結構難しいんじゃないかと思うんだけど。
素人考えだけど。
?
>>268 あ、わかった。
技術=掛けた金と考えていた?
テストプレイに金がかかったと言っているのではなくて、
研究成果はタダで使えるけど、ものすごく頭のいい専門家が何年もかけて開発した技術の塊だと言いたいだけ。
任天堂じゃなくて、川島教授の作品としてみてみたら、他のミリオンソフトより金かかってる。
あるプログ抜粋
いままで、PCの世界でWebTV、TabletPC、さらにはPocketPCなどと、PCをより簡略化し、
様々なインタフェースで多角的に利用してもらおうとするアプローチが多数とられていました。
しかし、そのどれもが結局マニアックさ、技術っぽさを払拭できず、一般に受け入れられることは
ありませんでした。このニンテンドーDSは、そんななかで、タッチペン、音声認識、文字認識、音声合成と、
本当に多種多様なマルチメディア技術が取り入れられ、それを「おもしろいもの」、「便利なもの」
ということを一般に認識させることに成功しています。これはニンテンドーDSだけでなく、今後の
他のIT機器に与える影響も大きいのではないでしょうか?
PSPも、動画を携帯させるというジャンルをメジャー化すると言う意味では、ある程度の成果を残しているとは言えます。
ただ、PSPは肝心のゲーム機能を完全に「トリガー」としか見なさかったことで、結局「安いマルチメディアプレーヤ」としかなっていません。
バランスの取り方を間違えた感じですよね。
PS時代は
「新・脳ゲー」のキャッチコピーで登場したIQ
元祖音ゲーのパラッパラッパー
AIをうまく使った森川君2号
アナログスティックをうまくつかった俺の料理
などの新ジャンルゲーが一時はやった。
ほんと一時で終わったお〜w
こういう新ジャンルは一時で終わる。
DSはいつもの任天堂限定市場GBAに戻る。
いや今でも任天堂限定市場か。
娯楽産業なんて時流に沿ったモン提供し続けてナンボじゃないか?
論文を開発費の中に組み込んで良いんだったらとんでもない研究費がかかってるぞ。
それこそゲームの開発費なんてションベンにもならん。応用物性だけで1000億なんぞ屁でも無い世界だろ。医療工学は。
しかも本人は東北大学フェローの上に理研(わかめじゃないよ。念のため)のフェローでもあるでしょ、確か。
とんでもない額のお金を動かせる。国のお金を自由に出来る身分ウラヤマシス。
デジタル土方の人海戦術で出来る仕事を「技術」だと思っていてた今までが異常だったって事だよな。
ノーベル賞経済学者が作った投資ソフトで何十兆ものお金が動いているけど、
ソフト自体はどうって事無いレベル。売買を判断する数値設定やリスクのばらかし方に技術があるので。
そう、教授の研究もそれだけで莫大な価値を持ちながら、
さらに文字認識、音声認識なども地味に凄い。
誰が書いても、誰が話しても認識するんだぞ。しかもきわめて性格に。
キーボードやボタンじゃない、アナログな入力を見事に実現している。
価格にしても、「教授は安いから割り引いて考えろ」とか馬鹿を言う奴が時々いるが、
高品質なのに安い、を実現するのがどれだけ凄いことか。
そうだね、昔、文字認識関連で研究者と共同の開発やった事有るから
凄さは良く分かる。
脳トレのソフトが安いのは、見た目で判断(安っぽい)されて、売れない
事を予想して低価格にしたんじゃないかな?
実際使うと凄いよね!間違った答えだって認識されている事も分かるし、
何気ない小技も入ってる。
子供はCellのような力技と複雑さにとかく憧れがちだからなあ。
Cellが悪いとは言わない(細かいこと知らんし)が
簡単な解法で与えられた課題を解くことも理想的な技術の一つだったりするわけで・・・
技術=複雑な設計が実現した馬鹿力とマジで勘違いしてる人がいるような気がする
前になんかの本で読んだけど、
人間の三大発明は、テコと車輪と後一つだそうな。
世界三大発明
活版印刷、火薬、羅針盤
世界三大ゲームクリエイター
宮本茂、シド・マイヤー、《坂口博信、リチャード・ギャリオット、ピーター・モリニュー》
世界三大CRPG
ウルティマ、ウィザードリィ、《バーズテイル、ドラゴンクエスト、マイトアンドマジック、ファイナルファンタジー》
世界三大ゲームショー
Electronic Entertainment Expo、Game Convention、東京ゲームショウ
世界三大キャラクター
ミッキーマウス、ピカチュウ《ドラえもん、スヌーピー、マリオ、ハローキティ》
285 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 12:51:01 ID:A0BIwVtQ
三大になってないのがいくつかあるなw
日本で言う場合で、様々な思惑が絡んで、ということらしいです
宮本>それ以外
ウルティマ、ウィザードリィ>それ以外
ミッキー>それ以外
だと思いますが、深くは突っ込みません
287 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:34:38 ID:do7ZANm0
>ちなみに「Hello,world.」は知名度も世界的ですよ。
こっちのほうが冗談としては笑えますね。
Hello,world.をセッターでは無く成果物の一つとしてとらえてるあたり、実にゆとりですな。
そんな考え、大昔のデータスペシャリストとかしか持ってない境地なんだが、悟りでもお開きになったのかね。彼は。
ハロワがどうしたって?
ハローワーク。
そろそろ知育ソフトも飽きてきたなー
・・・ってところで聖剣・テトリス・NEWマリオと来るのがDSの恐ろしいところ
知育ブームが去ったら、新しいブームを作ればいいじゃない。
そしてそれらが欧米でも出ることは確定。
執行猶予はあとわずか。本当にありがとうございました。
295 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 21:38:53 ID:ZssppO0y
もうブームはおわったよ。
296 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 21:40:47 ID:qe/m/YiV
結局、知育ゲーム機としてしか認識されなかったからなぁ
>>292 このラインナップが
RPG好き、ライト層、レトロ層と幅広くカバーしてる辺りが
そつないよな。
俺ははやく知育ブーム終わってほしい。
転売ヤーのせいでDSL買えないから。
けど、知育ブームが終わる頃にはポケモンが投入されて今度は餓鬼需要で
品薄になりそうで全然買えそうにない('A`)
教授売れてるって言っても本体販売台数の1/4だろ
>299
すげーよな、、、。あいつ化けもんだ。
どう見てもけなしてるようには見えません
つうか、早くブーム去ってくれないと、俺がいつまで経っても
DS買えん。
ニューマリオ出る頃までには、終わっててくれ。
ブーム去ってなくてもやりたいソフトが出たら買えばいいじゃないの。
>>303 本体持ってないの!!
どこにも売ってないの!!!!!!
ヽ(´Д`)/ ウワーーーーーーーーン
ああ。DSブームね。
スレタイの事かと思った。
早く買えるといいね。
306 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:09:05 ID:FPaI1dh6
知育ゲームやってるのは異常者だけ。
>>306 世界の真ん中でそう叫んでみれば。
あと根拠キボン。
DS脳トレ馬鹿売れなのにどんだけ異常者が居るんだって話だよな。。w
311 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 00:55:04 ID:giBlMuNL
とりあえずポケモンは周期長いしそう簡単には飽きられない。
…というか、毎回新しい世代が入る。
少し旧世代も残る。
>>311 固まり魂は入れるプラットフォーム絶対に失敗だったと思う。
アレ、初作はかなりライトユーザー受け、というか、ライトユーザーが"やってみたい"って言ってた。
DSで作ればもっと売れたはず。
あれ?DSの波を予想できなくて失敗したって発表したのってナムコじゃなかったっけ?
>現在、日本国内では1、2位、もしくは3位くらいのソフトメーカーであると自負している。
一位、ダントツで任天堂
二位、スクエニ
何言ってんのかと思った
317 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 21:09:34 ID:o4vmjCow
そういうもんですね。
一年前
ブームが去ったらDSも終わり
現在
知育ブームが去ったらDSも終わり
>316
バンプレも子会社にするんだから3番手が順当じゃない?
と言うか他に3番手候補と言うとナムコ、カプコン、光栄
ああ、コナミがあったか
あの傘下あほ程抱えてる
320 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 02:26:51 ID:uujd/wHB
まだまだDSは発展途上だよな。
明らかに2画面、タッチパネルの使い方が下手。
サードで最高だったのは、遊戯王DSぐらいだよ。
321 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 02:29:57 ID:sGbygD5J
ニューパーや、温めといたサードのシリーズ物が続々と出始めたら
「DSのゲームが飽きられたらDSも終わり」とか言い出すだろうな
>>316 スクエニなんてもうクズだろ。
売上はそれなりにいいけど、新たなソフト作れる会社じゃない。
もじぴったんや塊魂のナムコのがマシ。
323 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 02:37:43 ID:sGbygD5J
お前がPSP大好きっ子って事は分かった
スクエニがクズ?寝言なら書くなよw
>>323 DS派だが。
たしかにもじぴったんも塊魂もPSPに出てるが、
少なくとも、もじぴったんはDS向きだとPC体験版やって思った。
今のスクエニをクズと言わずしてなんなんだ?
FFやDQでもやってろ。小僧
325 :
小僧:2006/03/02(木) 02:47:57 ID:sGbygD5J
はーい、小僧でーす
大人しくFFとDQでもやってまーす。
>>315を読みましたあ!
まあ今後出ることもあるでしょうよ
体験盤でもやってろ貧乏人。小僧でしたー
こんなのがいるから妊娠と(ry
一緒にしてもらっちゃあ困る。
ところで、セガって会社の規模はかなりでかかったと思ったけど、
コンシューマ売り上げだと3位にも食い込まんのかいな。
328 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 02:53:59 ID:sGbygD5J
ん?何を言ってるんだね君は
据え置きはPS2しか買ってないが。DQ、FF、KHを全部楽しんだから、腹が立っただけ
KH(笑)
330 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 02:58:11 ID:sGbygD5J
なんでそんなに必死なんだい?
まあ、とりあえずsageろよ。
ageに美学を見出したんだよ俺は
お前大学生?
ID:C0+8C74f
厨房はこんなところで油を売ってないでテスト勉強でもしては如何か
煽る事しか知らんのか。
何をゴチャゴチャ言ってるんだ?
・・・文面から察するに、お前期末を控えた厨二だろ。よし、お兄さんから出題だ!
銅粉4.0gを加熱すると、4.6gになった。反応してない銅は何gか
^^;
山崎渉は引っ込んでろよww
あれ?ID:C0+8C74fは逃げ出しましたか?
逃げたらもれなく僕の埋めたてが待ってますよ?
あれれ?いいんですか?本当に埋めますよ?
>なんでそんなに必死なんだい?
早くやれよw
いや、埋めはいいでしょう
結局僕と張り合ってきたゴミは配送しましたか・・・いや、
ID:C0+8C74f、お前、一家全員ゴミだろ。
あれ?ID:C0+8C74fのお次はID:H0RhNdFMですか
正に長篠の戦の織田軍ですね
何この可哀想な子は
346 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 14:12:11 ID:VsUEEC4m
age
>>316 1位は任天堂で鉄板
バンダイ・ナムコ・バンプレの合計なら、バンダイの2位も鉄板
スクエニなんて、カスみたいなモンだよ。
2005年度のソフトの売上をよく見たほうがイイ。
売上より質
バンダイ・スクエニは最低ランク。
コーエー・コナミは焼きまわし不完全版の最低企業
349 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:46:55 ID:eDXGKfnu
確かに質でいえば任天堂は最低クラスだね。
不思議だねえ。
質が最低クラスのものが世界中の家庭用ゲームで一番売れるんだ。
「質」ってなんだか知ってる?
一見知育ソフトが飽きたらライトユーザーは離れていきそうな感じだが、
それらを飽きさせないソフトラインナップが揃えられている。
DSの可能性の一つとして、電子辞書、PDAなどの層をソフトで取り込みそうだということ。
まあ ここでどう言おうがまだまだ売れ続けるだろう。
売れ出す前から、マスコミに取り上げられてブームになるのと、
本格的に売れてブームになってから、マスコミに取り上げられるのは、
似てるようで全然違うからねぇ。
今年の年末まで売れ続けたら、ブームが定着したと思っていいかな?
DSが知育で売れてるなら教授は本体600万台に対して500万本は売れてなきゃいかんだろ
355 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 15:44:12 ID:UECjKB/7
犬・たまごっち・知育・どう森
「ゲーム」を売れなくするDS
ゲームじゃんwww
357 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 15:46:33 ID:NA747QWW
かってのソニーみたいだね。非ゲームばかり。
DSだけならは長続きはしない
レボが爆死したら任天堂も終わりだな
359 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 15:57:15 ID:w9bjIVbe
ベイビーユニバース愛してる
プレイステーションシリーズ一本槍のソニーは、
スペック路線が拒絶されたら即死だが、
任天堂は毎回違うことをやっているから、何か一つ失敗しても
決して終わらないよ。
>>357 あの次期のソニーが、一番面白かったよ。
>>358 据え置き(特にGC)が不振でGB・GBAの利益で繋いだ時期があっただろ。
レボがコケたらそれは残念だが、DSの莫大な利益があれば終わることはまずない。
任天堂の場合知育ゲーブームが去ろうとも地力あるから大丈夫でしょう。
ブーム中に伸ばした本体台数=客数に惹かれてサードも力入れるだろうし。
364 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:30:39 ID:iwAlDChC
知育ゲームで騙してもポケモンやマリオなんざ今更買われない
知育ゲームが去る頃には、ポケモンやFF3で盛り上がってる
ことでしょう。
マリカは知育ゲームで騙した層を抜きにして120万売れたわけだな
>>364 先生。
ポケダン、マリオカート、ともにミリオン突破です。
>>364 再販スーパーマリオですらミリオンいったぞ
そんな中去年のミリオンたった1本なプレイステーション勢
DSのソフトが売れてPS2やPSPのソフトが売れないという状況は、
コンシューマー機市場の動向を左右するのがコアゲーマーじゃなくなったということじゃないの?
本当にコアな人はPCに流れてる気がする。
終わった頃にシレンが出るわけだよな。
シレンが傑作ならあとはもう何も要らないよ。
傑作じゃなかったらDSは速攻で忘れそう。
372 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 21:42:40 ID:runbcL9f
果たしてライト層はゲームが売れるという概念を知っているのか?
聖剣DSも全然売れてないし、
ライト市場と別物だろ。
知育以上は今後も知育しか売れないし、
袋小路なんだよな
聖剣が売れてないとすると
PS2を含むほかの市場で売れてるの何本?となるんだけどねw
聖剣爆死だねw
スクエニ市場最低の駄作だからしょうがないかw
VPやイニDのおかげでPSPも大ブームのようだし、こりゃDSブームも終了だねぇ
376 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 22:26:57 ID:jNhQff94
脳トレやってみたけど全く面白くなかった。
合う合わないがあるんだろうなー。
DSはFF3まで買うソフト無いな。
>>375
数字は出たのか?
>>375 VPやイニDのブームの幻覚みている奴だから
脳内数値はでたらしい
このスレは・・・・
堤 供
ソニー珍理教
ソニ価学会
ソニ教新聞社
サムソン電子韓国
ID:runbcL9f
ソニー工作員
がお送りしてるクタ。
380 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 23:02:37 ID:w/CqTzn1
>>375 (呆・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・呆)
ちっとは学習しろよな、
昨年春の週間販売台数の逆転、夏のJSSランク外、冬の『マリカ、ローグに惨敗www』・・・
これだけぬか喜び経験してまだ分からないのかよ、あほ・・・
PSP発売日に手に入れたけど、発売日以来触ってないよ
とっても後悔してるよ
知育で畑を広げた任天堂の種蒔き能力を、PS2しか知らない層はこれから思い知る
383 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 23:12:14 ID:BR/KEDh9
ヴァルキリープロファイルは感動の嵐だよね。例の場面は涙でPSPが濡れてしまいましたw
それにしてもMXでとったやつは900MBくらいあったからびびった‘‘
>>380 その初週ですらもっと脳&ぶつ森の長期ランキング組以下なのだが・・・
グギャーに比べるのは失礼
グギャーは100万という無謀な数字をだしていなければそこそこ売れたと思うが
(クソゲーだという事実は別の話)
正直DSは金稼ぎハードだろwww
ライト転売してPSPのソフト沢山買ったぜwwwwwww
うんうん、そうやってタイレシオ
伸してあげようとしてるんだね つД`)ナケルゼ
>>370 元々コアゲーマーばかりだったのが、
今はコアなゲーマーほど離れていってるのが現状
388 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 00:58:56 ID:mLa4K+BW
最近電車でめっきりDSを見かけなくなったのは
DSソフトが携帯するまでもないお手軽路線になりすぎたからじゃないの?
このスレの熱心なDS擁護派も実は以前ほどDS起動してないのが実情なのでは?
頻繁に起動するまでもないお手軽さが受けてるんだから当然でしょ
普通に起動してるの見るけど。
特にLite
すれちがい通信はわざわざ出さずに済ませられるからな。
394 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 10:53:42 ID:gpYpt0bX
>>390 PクソPこそ電車だろうが街中だろうがやってる奴なんか見たことないがなwww
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 10:59:22 ID:AeAPb5uE
psp最高です
>>394 JR武蔵野線じゃ割とみかけるな。
使い込んでるせいか、本体はもう傷だらけで見れたもんじゃないがな。
コミケ行ったことないけどDSは普通なんて比じゃなく大量に使われてるだろ?
コミケはオタクの集まりなわけで普通にPSPやらDSやら見かけるだろ
コミケではピクトチャットで絵を描きあってあそんでるらしいぞ。
そういう輪の中に入るためにはDSは必需品っぽい。
402 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:32:50 ID:PnxSv9N+
オタは全部買うってだけだろ
俺のことか
あの人も持ってるから俺もほしい!
並んでしか買えないものを持ってる自分かっこいい!
とりあえずブームだから買っておこう!
アホがいっぱい
TVとかに踊らされ任天堂に踊らされ
時間を無駄にしてお金を無駄にして
ブームが過ぎれば何で買っちゃったんだろうと後悔w
ソフト自体面白そうなもん出てないのにw
任天堂の高笑いが聞こえるようだよw「馬鹿どもが煽ってくれるからウハウハ
自分だけは違う。そう思っていた時期が俺にもありました。
406 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:52:39 ID:cLfHTxZP
>>404 ソニーはそれをしようとして見事に誰も欲しがらなかったんだよな。
任天堂は何もしていないのに、みんなが欲しがったため結果的にブームになり
予定以上に売れてしまった。
408 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:08:50 ID:PnxSv9N+
ゲームが売れないNDS
新作の聖剣伝説がVPの焼き直しと同じくらいしか売れない
台数は差があるのに
CGアニメブームがおわったらPS2終りってか
脳ソフト以外
他は必要無し。
DS脳
DS本体から切り離す事が出来ない携帯ゲーム
家庭用ゲーム版なんてDSソフトのスレ全然ないし
DSスレもゲームの話題ないね
ピクトチャットとかに使ってるのか
このスレは
提 供
ソニー珍理教
ソニ価学会
クタラギ会品川農場
クタ教新聞
がお送りします。
>>411 元々据え置き用じゃん
PSPの話題だって無いよ
携帯ゲーム板があったね
スマソ
>>407 その通りだな。PSP発売時の作戦が失敗したから相手が同じ作戦を真似たに違いない、
っていう半島ナイズドされた考えには辟易する。
でも、任天堂が何もしていないというのは違う。
あらゆる層の人に、必要とされるというより、ほしいと思わせるものを真摯に作った。
その当然の見返り。
>>344 亀レスだが…
DSという馬止めの柵に立ちふさがれて、犬・脳トレ・森の3連射撃で
撃ち滅ぼされる武田騎馬軍団でしょ?
>>415 >何もしていない
品薄に関してね。むしろ生産ラインを増やしてでも
全力で出して欲しかった。手にはいるのがいつになるやら。
>>404についてだが、さらに言えば
時間の無駄ってことに関しては、PSPに勝る物はないと思う。
起動時間、ゲーム中のロード時間、ムービー垂れ流しで密度がスカスカだから。
手軽に出来ない携帯機って、存在価値そのものに疑問。
金の無駄に関しては、今更言うまでもない。
「使いやすい」「値段が安い」「持ちがよい」って言うのは、普遍的な価値で、
これをどれだけ高いレベルで維持できるかが商品の価値の土台になる。
そしていかに「いらない物」を削りつつ、「必要な物」をより洗練させるか。
土台が出来てない上に必要性の薄い物を何でもかんでもくっつけたんだから、
そりゃ商品としては最低だろう。
419 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 16:10:31 ID:WKdwlkih
もう終わったよ
>>418 つか、そもそもゲーム自体が時間の無駄だ。
「暇つぶし」なんだから。
時間つぶし中でも待つのはいやなんだよ
ゲーム=TVゲーム、ビデオゲームだけじゃないよ。
暇潰しだけとは思わんな、そういう側面もあるが、本来は遊戯だよ。
遊園地の乗り物、マージャン、パチンコ、テキ屋の射的などのゲームと変わらん。
知育ブームが去る世の中ってのもよく考えたら怖いな。
朝日新聞は「知育は学力増進に意味はない」という趣旨のコラムを載せていたな
明らかにNDSの知育ソフトをターゲットとしたものであり、SONYの各界への
影響力のひろさを窺わせる
正直朝日新聞に叩かれると法則発動していいことがありそう
そもそも学力増進する為のソフトか?
固くなったアタマを柔らかくする為のソフトだと思うが。
ニーズを読んだモノを出した結果じゃないの?
428 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 20:01:35 ID:IpGDvvpt
429 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 20:07:02 ID:6b3X2Y2k
多くの新規ユーザーが脳トレで
「鍛えて少しずつ結果を伸ばすことの楽しみ」を味わったのだから、
この楽しさは(まともな)ゲームなら
どれででも味わえる楽しさだって事をアピールして、
他のゲームへの移行を促して行って欲しいな
ニューマリオには、スコアアタック的なものがある事を切に願う
じいちゃん、ばあちゃんの類には明らかに効果あるだろう?
>>426 アタマの固い奴にはそれがわからんのよ。
>>430 「学力増強!これで東大合格!」じゃなくて
「脳を使うのは痴呆対策にも良いですよ」って類の物だから
爺さん婆さんにも持って来いだわな。
433 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 20:56:25 ID:EWvN1u+d
熱しやすく冷めやすい日本人なのよ。
ブーム終わったと思ったらポケモン開始ぃぃぃぃぃぃ!
そうでもない。レゴなんか今も昔も人気あるよ
>430
そうそう。そして年よりは習慣づいたことは中々やめない
うちの60過ぎた母親も毎日脳トレやってる
知育を単なるゲームとして見ている子供は飽きれば手放すが、
オトナは、遊びながら何かの役に立てる(ボケ防止など)という理由を
付けて購入するから、そうそう飽きられる事は無いだろうね。
緩やかに売れ続けると。
ダイエットor健康ブームが続いてはいるが、そのダイエットの主役が
リンゴにコンニャク、寒天と移ろうように、知育ブームが続く限り
脳トレの次が出るんだろう。
今は知育ブーム定着前の段階のように思う。
とにかく本体さえ行き渡れば、ブームを起こしやすいだろうな
440 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 06:23:27 ID:r5clvDid
俺が最初にゲームに興味を持ったのはFF7のTVCMだった。
きれいなムービーに心奪われた。その後も、FF8〜10、テイルズ、
GT、ワンダなどで遊んでいた。ソニーはすごい優良企業と思うようになり、
親がテレビを買い換えるときもソニー製をプッシュした。
ある日クラスのお洒落ではないけど正義感があり実は女の子にもてる
男の子に、家絵ゲームをやらないかと誘われた。
家に着くとスーマリをやろうとか言い出す。
「昔のゲームじゃないか。ムービーも無いしグラしょぼっw」
騙されたと思ってやってみなと言われしぶしぶスタートする。
死ぬたびに悔しくてコンティニューし続け、気づいたらあっというまに
5時間が経過していた。そしてそのときに改めて気づいた。
俺がやっていたのはゲームじゃなかった!真のゲーム性とは何か、
改めて気づくこととなった。後日、2chなどでソニーが悪い国と
提携していること、その国民の民度は言いようの無い酷い有様で、
日本の歴史を塗り返そうとしていることを知った。
俺は大好きな祖父祖部に申し訳なくなりPS2を捨てた。
やっぱりレボリューションを買おう…。
すでに終わってるPSPはどうしたらいいですか?
442 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:04:36 ID:H1H8Fl9O
勘違いする人もいると思いますので書いておきます。
GKはDSは海外でPSPに惨敗とか言ってますがそれは 大 嘘 です。
実際のところは海外では確かに健闘していますが、DS販売台数を
あと一歩で抜くというところまで来てはいましたが、そこまで来ていながら
それから約半年、未だに抜けていません。
つまり、惨敗どころか実際はまだDSが勝っているのです。
仮に、これから先PSPがDSの台数を抜いたとしても、ここまで手こずっていながら
どの面下げて「PSPの圧勝」と言えるのか疑問です。
まあGKの思考回路的には、普及台数がたった100台多くても「PSPの圧勝NDS(GKは何故かNを付ける事にこだわるwww)惨敗」
になるのかもしれませんがwww
そういう思考回路だから国内で300万台、約2倍の差を付けられても健闘してる等と言えるんでしょうねw
一般のみなさんは分かりますよね(笑)
それがどんなに頭の程度を疑われるほどアホ臭いか(^^)
どうかこの現実を忘れないで下さい。
海外は互角、若干DSがリード、国内はDSの完勝である事を。
残念ですが知育ブームが去ったとしてももPSPの売り上げには
全く影響しないでしょうww
そもそも求められてるからブームにもなる訳で。
445 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 06:53:30 ID:vBVp9br8
>>442 2005年度の売上はPSPがDSより100万台以上多かった。
だから2005年は圧勝。
全体で見れば、PSPがDSを猛追してる形。これが現実。
もうだいぶ追い抜いて見えなくなってるけどね、PSP
カズオwで挽回しようと必死ですよ。
>>445 世界で100万程度で圧勝なのに国内で倍以上、300万以上差を付けても
(国内でも)負けてない、善戦してる、売れてるというGKの心理
>>445 俺こういう形の文章ハン板でよく見るんだけど。
10年後には追い越すのでしょうね…
実際の脳年齢ってどうやって測るの?
脳トレ買ってる高年齢層の事を全然判ってない発言だなw
シリアス過ぎても一般客は乗ってこんぞ!
あのライトさがたまらなく良いんだよ。
脳トレやって脳が鍛えられるかどうかは知らんが、
脳のいつも使ってない部分を使ってる気分にはなるよな。
この「気がする」が大事な気がする。
脳トレDS批判をしてるって事はPSPで出すのか?
456 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:30:48 ID:l7+jxJv0
スクエニのように重厚なRPG作ってるところは
知育ゲーみたいのが売れるのは迷惑
ブームを巻き起こせないPSPは完全に終わり
PSPとPS2で面白いゲームなんて最近有りますか?
感動押し付けのCGゲーム意外で^^
>454
それと「脳年齢いくつ?」と会話が出来ること
先日のGDC(ゲームディベロッパーズカンファレンス)2006でも同じような会話があったそうだ。
アメリカでも一緒なんだな
うちの親も毎日やって報告してくる
脳年齢は毎日試さずに「○○の問題は今日いくつ出来た」と報告してくるんだけど
>>456 今、スクエニが何を考えて何をしようとしているのか、本当の
スクエニファンなら知ってる筈なんだがね
重厚な知育ゲーム
RPGの戦闘が計算早解きで決まるようになる。
主人公と共にレベルアップ!
なんちて
とりあえずそれだけだと
糞つまらなそうだw
知育系のヒットのわけは
何かのご褒美を得るために計算などを(嫌々)するのではなく
計算すること自体が楽しいという所にあると思うんだ
>>462 ASCIIから出てた、PC-9801用のINSIDERS、クムドゥールの剣なんかがそうだったな。
INSIDERSは、XORやAND等のビット演算、
クムドゥールの剣はタッチタイプのスピードで戦闘してた。
激打?
最近ブーム去り気味じゃない?
GW頃にはもうひっそりしちゃいそう。
>>466 テレビ番組の企画で脳トレの名を冠するものがあり、
さらにDSはLite効果で週10万台は売れてる現状でブームは去り気味ですか。
一般的にはまだブームなのかぁ。ゲハにいると世間とのズレが激しい。
何か、DSを発売日に買った俺からすればもう飽きちゃった感があるんだよね。
年末年始のことをブームというなら去ったんだろうな。
初週35万なんてみんながよってたかって買わなきゃ叩き出せないし。
今は血眼になって購入する人が減って各々のペースで購入しだしてる感じだね。
知育層にはパズルゲームがよく合いそうな気がするなあ
数独の売れ行きはどんな感じなんだろうね?
露出が少ないからやっぱだめかな?
471 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 20:44:33 ID:1NeGC6sj BE:424886786-
知育ブームはピクミンブームと同程度の波にすぎなかったね
任天堂的にはそれでミリオン何本か出したから
十分じゃね?
後乗りのサードは痛い目見るだろうけど
>469
まだまだ
小売ならDSが来て一桁ですぜ
冗談抜きで入荷があるなら30万や40万は全国で軽く捌ける
474 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:40:24 ID:PRycb/je
kk
475 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:45:30 ID:RxZra7kZ
>テレビ番組の企画で脳トレの名を冠するものがあり、
バカじゃねーのw
476 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:48:30 ID:Xy0+FNaw
脳が擽られる時、快感を感じるのだよ。
本当の喜びを、まだ、知り始めたばかりだよ。
ブームというより、これがゲームの王道なんだよ。
ブームだとは認識してるんだw
478 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:51:08 ID:sjKrQXgm
ぶつ森すげー売れてるらしいな。
479 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:51:59 ID:Xy0+FNaw
「しりとり」だって知育ケームだ。
480 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:52:49 ID:DzOCOTvu
>>471 ピクミンはトリプルミリオン行ってねえだろw。
DSは知育だけじゃない。
ぶつ森、クォータービリオン達成まであと少し。
481 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:53:47 ID:DzOCOTvu
そもそも、ブームが終わったら、DSは消滅するんかい?コラ?
月曜日の夜にNHKの特集番組で「脳を鍛える」やってて川島隆太教授がメインで出てたのは
DSの脳トレブームの影響がかなりあるだろ。
それ以前にも脳関係の本は出てたし、ソフトも出てたけどDSソフトの方は無印と「もっと」を合わせて300万本以上売れたから
書籍の出版部数と比べてもダントツだし。
夏頃にはPSPはDSを追い抜くだろう。
484 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 00:58:05 ID:DzOCOTvu
>>483 おめでとう。
その根拠がどこにあるかしらんが、
とにかく、おめでとう。
>>480 ビリオンの使い方がおかしいと難癖をつける人はいない。
DSがとことん下火になったらエロゲー登場だな!イヤッホーイ!!
487 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 01:02:06 ID:DzOCOTvu
あの、ちょっと聞いていいかな?
僕はひょっとして、プレイテーションワールドに紛れ込んでしまった
のかな?
488 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 01:04:10 ID:Xy0+FNaw
夏頃にはPSPはDSを追い抜くだろう。
490 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 01:05:31 ID:Xy0+FNaw
つまり追い抜いて先に寿命を終える、と…
さすが、世界最速ベストをやってのける会社は一味違うぜ。
493 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 01:08:36 ID:DzOCOTvu
>>491 そのうち、「PS万博」作って、宇宙人(妊娠)の襲来を恐れて、
火星に移住しそうな勢いか。
本体の販売台数がソフトの販売本数を超えるのが先という意味で
496 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 01:11:44 ID:Xy0+FNaw
「我が、PSPの在庫は、せかい いちーーーーーーーーー!」
497 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 01:27:42 ID:bTdLntnS
知育ブームが終わればDSも終わりとか言っているやつ。そう、そこのお前だよ!
いいか、ちょっとこっちこい。・・・ああ、そこでいい座れ。
まずはあほかといいたい。・・・誰に?お前にだよ!
教授が売れ始める前からDSは好調な売り上げを誇ってたんだぞ。
JSSとか犬とかは教授より前の作品だ!つまりだ、たとえ頭を鍛える
ような知育ソフトの需要がしぼんでしまっても、好調なままで変わりは
ない!というか任天堂もこのチャンスでつかんだユーザー層を
離さないように知育以外の実用性のあるソフトを出して万全の体制で
くると予想できるだろうが!
それ以外の従来のゲームファン層にもwifiウイイレ・テイルズ・リメイクFF3
などでしっかりアピールしてるだろうが!PSPが勝つにはポケモン・DQ・FF
レベルの売り上げが期待できるソフトを2〜3本でも持ってこない限り
とうてい無理な話だ!
話が長くなって悪かったな・・・・俺の言っていることが理解できたか?
おおそうか、ならいい。これ以降根拠もなく適当なこというんじゃないぞ!
リセットさん風を狙ったのか…?
知育バブルの無い北米では、半年も先行なのにPSPに累計追い抜かれるのも時間の問題。これが本来の実力。
日本でもDSLのカンフル注射でなんとかこらえてるが、既に爺さん婆さんは投了気味。
バブルがはじけて反動で冬の時代となるのもかつての株価やたまごっちと同じか
日本でもたった7本のミリオンタイトルが市場を総取り。107本出たソフトの中でたった7本が市場のほとんど持って行き、残りソフトの悲惨さはまさしくサード地獄
>知育バブルの無い北米では、半年も先行なのにPSPに累計追い抜かれるのも時間の問題。
PSPのソフトなんて犬にすら勝ててない訳だが。
GTAも爆死したしな。
一方のDSは年末のポケモンでぶっちぎり、と。
PSPも今年で終了だな。
>PSPに累計追い抜かれるのも時間の問題
これ9月くらいからずっと見るんだけど
そもそも、PSPの累計なんて国内外で全部生産出荷数だしねぇ。
実売数は誰にも解らない。
503 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 10:37:44 ID:pwGzb4fF BE:177036454-
妊娠必死だな(藁
DS本体がいくら老人に売れても、やりたいゲームはDSで一本も出ないw
聖剣は糞だったしw
えいご漬けと犬でいつまでもつか・・・
>>503 >やりたいゲームはDSで一本も出ないw
そういう人もいるかも知れないけど実際馬鹿売れだからな
むしろやるゲームありすぎて追いつかん。
507 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:05:34 ID:VZSs3yqt
北米の売り上げなんてどうでもいい。
508 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 11:08:08 ID:2Pfpvcg0
脳みそがレトロな堅物意見が出てくると
DSでゲームは未来に移ったんだと痛感するよ。
DSがこれだけ売れてるのにやりたいゲームがないとか
今のDSゲームの流れを否定したり
ほんと昔の人間が若者を否定する構図がゲーム業界でも出てきたか、情けないって感じ。
去年はソニーべったりだったサードも
DSのすごさが分かったと思うから。
今年は任天堂の年になりそうだ
とくダネでオズラがサッチーバッシングが無くなったら見てろよと言って
数年後、その言葉通りに朝のワイドショーでTOPになったのは覚えてるよ
DSもゲームファンを置いてけぼりにしたツケがいつか降りかかると思う
>>510 意味がわかんないんだけど
もっと詳しく
512 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 15:02:35 ID:8OOf3XuL
知育ブームというか
バカの壁からはじまる一連の脳ブームは
去ることはもうないと思う。
民衆の間で定着って言葉がぴったり。
でも脳トレ新作させばミリオンなんてのはさすがに落ち着きをみせるだろうけど。
PSPはまだはじまってもいないしな
だろうね。
脳年齢診断ってのをライトに仕上げて
雑誌の性格判断並みに定着させちゃえば
あとは無難な数売れ続けるだろうからね
>>514 雑誌並って考えると、値段がネックになってきそうだが
518 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 19:01:05 ID:H7utk8r1
519 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 19:08:38 ID:apLoatgj
所詮ブームだからな。
熱しやすく冷めやすい日本人だから飽きるのも早い。
そういう人間は、早くDSから去ってほしいと思う。
本当にゲームを愛する、俺みたいな奴らがDSを支えていくよ。
いずれそうなるのは分かっているからね。
知育がブームだったとして
終わるころにはポケモンブームが来るんじゃないの
ぶつもりブーム
マリオブーム
ゼルダブーム
ぽけもんブーム
カービィーブーム
が来るよ
522 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 19:28:07 ID:sZPO4P0U
ブームから定番になるよ
>>519 だったら、コンタクトとかゼノとか、ゲームらしいゲーム買って支えてやれよ。
524 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 19:35:16 ID:e0l5fq39
いやブツ森の3倍は売れるであろうポケットモンスターがまだ発売されてないわけで・・
525 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 19:59:00 ID:vapAM9xD
>>510 とくダネが出来たばかりの頃、アレはそんなに視聴率は良くなかった
当時、他の局のワイドショーではサッチーをバッシングすることで視聴率を稼いでいた
何処もそんな話題ばかり、でもオズラはそんなこと下らないとサッチー叩きをしなかった
その時、オズラの言葉に
サッチーバッシングのブームが収まれば見てろよ、絶対TOPになる
とかなんとか言ってた
で、サッチーブームが終わり、とくダネの視聴率は上がり他の局は没落することになった。
下らないブームに乗っても、それが終われば反動でツケが回りますよってこと
526 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 20:05:04 ID:XM3FEvo3
>>510 いやいやいやいや、置いてけぼりにしちゃいねえだろ。
教授が目立ちすぎただけ。
それだけで、ゲーマーを置いてけぼりだなんて言われてもw
それを言うんだったら、DVDでPS2を引っ張ってたツケがPSPに
出た、だろ。
ぶつ森だった、もともとゲーマーに支持されてて、なおかつ非ゲーマー
にも受けたから、ダブルミリオンを出したんだ。
右脳の達人 ガンバれっトレーナー
頭を鍛えて遊ぶ対戦矢印パズル パピぃぬベクター1 (Wi-Fi対応)
脳に快感 アハ体験!
なんでもないゲームソフトにまで『右脳』って付けるの止めてくださいorz
>>525 まず前提が間違ってる。
マスゴミの下衆な叩き番組と一緒にする方がおかしい。
>>525 >下らないブームに乗っても、それが終われば反動でツケが回りますよってこと
そりゃ、くだらない「ゲームバブル」に乗って身を滅ぼしたソニーに言うんだな。
当初あった革新的なゲームや、パラッパみたいに初代PSで作られたキャラクターを全部殺しちまって、
簡単に金が稼げる安易なムービーゲー垂れ流したツケが今、SCEに回ってきてるんじゃねーか。
そして、ソニーの一部門に過ぎなかったゲーム部門が、
今や株価維持のための命綱になってる。こんな間抜けな状態があるかよ。
もうソニーのエレクトロニクスはお終いだ。液晶パネルを韓国に頼んで作ってもらうようではな。
ウォークマンもiPodにやられたし、今のソニーには何もない。
ゲームバブルに乗って、何もかも失ったな、ソニーは。
くだらないブームってのは流行らせたい人間が勝手に流行らせてるから廃れ易いだけだろ。
脳ブームは広すぎて分からんが、脳トレブームはユーザー側から起きてるから、取りあえずくだらないブームではない。
そのDSの知育ブームに今更後追いで乗っかろうとしているどっかの売れない携帯機もありますなw
ああ・・・その頃に知育ブームが去るんだな・・・?
まさに呪詛返し
>532
どこかのスレで「PSPはグラフィックが売り物なのに何故今更DSの後追いするのか」
という書き込みをみたがまさしくそのとおりだと思う
B級ギャグ映画みたいだなw
ダイナマイトを小屋に投げ込むけど、なかなか爆発しなくて見に行ったら一緒に爆発w
535 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 01:51:30 ID:KPRerWdV
ブームと言われ続けてもうどのぐらいになるんだろうなぁ…
任天堂的にはもう十分稼がせてもらっただろうから
いつブームが終わっても問題ないだろうけど
後乗りのサードはエライ目に合うんだろうな、いつものように…
メイドインワリオが売れるちょっと前あたりから「重厚長大なゲームは
飽きられる、これからは軽薄短小」と口を酸っぱくして言ってたんだけどな。
まあその頃はPS2絶頂期でこの板でも「また任天堂が世迷言いってるよ」
と嘲笑のタネにしていたわけだが。
どうぶつの森って知育ゲームじゃないよな
いまだに週10万売れてるんだけど
ファミコンミニの大ヒットの時点で気づかないと。
なんの事はない、FC版をベタ移植しただけのファミコンミニのマリオがミリオンヒットした。
でも、SCEがパラッパとかピポザルをPSPにベタ移植しても、全く売れないだろう。
ブームを文化に昇華させた者と、只単に使い捨てにした者の差だな。
540 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 13:50:03 ID:045xbhD5
マリオは今だに現役のキャラクターだもんな
ゲーム発ではナンバーワンの知名度のキャラだろうし
任天堂はどのキャラも大事に使うからね
ニュースーマリも来るしなあ。
次は「懐古ブームが去ったらDSも終わり」でも立てたら?
542 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 11:47:53 ID:R+lvBTdJ
任天堂ブースに行ったときに、ゼルダ待ちで並んでいる人が、SCEAブースに向かって
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”ってシュプレヒコールをしているときがあって(笑)。
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ニーンテーンドーゥ!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ニーンテーンドーゥ!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
シュプレヒコールしてもらえないメーカーは可哀相ですね
SCE
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6/15 どこでもいっしょ- レッツ学校
6/29 ぼくのなつやすみポータブル
SCEの発売日が決まってるタイトル、ほとんど知育ゲームという現実。
あまり「知育ゲームwww」とか煽らない方がいいよ。
知 育 ゲ ー ム に 一 番 乗 り 気 な の は S C E な ん だ か ら 。
それ以降のSCEタイトル全部。
完全にソフト開発からPSエミュ頼りへ移行としてるね。
夏 ブレイブ ストーリー RPG
夏 LocoRoco
未定 グランツーリスモ4モバイル(仮題)
SCEの知育ゲームが失敗したら、本当にSCEはPSP捨てちゃうかもよ。
DSの知育が終わったらPSPが終わり
だねw
SCEの新しい素材をゲームとして昇華させた完全なるゲームを、
DSの「知育玩具」と一緒にするなよ。
信者が知育=脳トレとか思ってる時点でDSの底の浅さが知れる。
新しい素材ってどれ?
548 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 13:25:05 ID:b1w8A7y1
minige-mukuso
知育ゲーミニゲーすら売れないPSPについて
マリオはともかくテトリスとメトプラは外れる。
っても、任天堂ブランドとしてはってことだけど。
テトリスメトプラマリオあわせて5万も売れねえよw
懐古ブームはもう終わった
懐古ブーム終わったらPSP死亡じゃんw
>>551 君、よく周りの人から変な目で見られない?
>テトリスメトプラマリオあわせて5万も売れねえよw
ちょっとスレ立ててきてくれないかな
もう200万本売ってるんだから終了しても良さそうなモンだが
未だにペース落ちずに売れ続けてるんだよね
それも不気味だけどな
>>555 まだゲームをやったことがない人間が日本だけでもざっと数千万人いるからな。
GKはこのスレ$ $で挟んで消したいくらい恥ずかしいんだろうなぁw
559 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 08:03:15 ID:0+3oQtWD
晒しあげ
560 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:17:57 ID:fjUp5Ewv
GKが2ちゃんでどう暴れようが、世間では
DS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁
>>>PSP これが現実。
知育ブームという普及期が終わり、今は収穫期です。
追伸、PSPはいまだ行方知れずですね。
562 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 08:28:24 ID:s5nTQsVK
いままでも知育ゲームでてたけど全然売れてなかったからな
素直にすごいと思うよ
というか○トレよくそこまで売れたなーと思った
それやるよりも勉強したほうがいいんじゃない?と思ったりもする
ムービーゲーブームが去ったらPS終りってぐらい的外れだな
>>564 それは本当に終わってるんですが、何か?
というかPSPでまだ比較的売れたと言える数少ないタイトルの一つが
脳トレPなんだから、もうどうしようもありませんね…。
PSPはDSが今品薄のこの時に脳続編を出しまくるべきだな、
たまごっち品薄の時のパクリ物の様に
>>510 PSPは確かにメディア露出させまくりだったけど、
ブームすら作れなかったうえに、
メディアにすら出なくなったらひどいもんだな
572 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:22:05 ID:M8eOw9Fw
もうオワタよ知育地獄
PSPは乗り遅れたと言う事ですね。
しかし何だね。
任天堂は知育ゲーでゲットした層に、
テトリスや昔風のマリオ新作でアピールして従来型ゲームへの復帰、新参を促そうとしてるのに、
PSPのなんと無軌道なこと。
音楽や映像目当てに買った層をゲームに引き込もうとか、そういう試みはしないんですかねえ?
つーかDSのゲームなんてショボイのしかないんだから
知育に飽きたらPSPかPS2に来るじゃん
馬鹿(任天)が種まきゃ烏(SCE)がつっつくんでwすよ
なんで飽きたらヲタゲーの巣窟PS2に来るんだよw
知育好きなライトがやるわけないだろ。
>>575 頭悪いな、おい
その人達がなんでDS買う前にPS2やってなかったと思ってるんだよ
なるほど…
だからゼノサーガは1万本の爆死したんですね^^
ゼノは2万超えてるよ
PSPって信者が誇らしげに、大作大作言ってるわりにはしょぼいゲームばっかだな。
知育に加えてゼルダもマリオもDQもFFもポケモンもASHも出るDSでいいや。
むしろDSブームで据え置きが終わっちゃったんじゃないのかな
>>377 それはしばらく前にゲーム卒業したからやってないという前提だろう
恐らくDSで復帰した層はPS2を持ってない人は買うだろうな
少しはPSPにも流れるかもしれんが
>>575 なぜ、そこでPS2やPSPしか頭にないのか…。
休眠層→DS→ネットのカジュアルゲーム
休眠層→DS→携帯電話
休眠層→DS→再び休眠
という流れは思いつかないのか。
烏はゲーム業界外にもいることがまるで見えていないのが痛い。
PSPもPS2も ショボいじゃん
オモシロさが
SCEがPSPの敗因を「知育ブーム」とやらのせいにするのは想定内です。
586 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 21:12:00 ID:0T5z5tnq
>586
クタは何か現実可能で具体的な提案をした事あるのか?
しかし1年以上続きそうなものをブームと呼んでいいものか…
来月の19日で教授発売1周年か
誰かタイムマシンで発売前の売り上げスレに行って
「教授は一年以上ランキングに居続ける」
「売り上げはダブルミリオン」
「続編がでてそっちもダブル」
って書き込んできてくれんか?
たまごっちとかのいわゆるブームとは違って
何もないところから出てきたわけではなく
例え去ってもゲームの地盤?があるからなぁ。
まあ、人間ってのは飽きる生き物だし、そろそろ知育も食傷気味な感じではあるな
知育物に釣られて買った層向けなのはパズルしかないだろうなー
もっと教授にはドクターマリオが付いてるらしいし、これはパズルブームへの布石か?
ああ、それでテトリスなのか?それにしてはCMもほとんど見受けられない気がするけど・・・
>>591 これからなんじゃない?
特にタチジェネ系は発売直前からCM打って発売後も結構長い期間CM打ち続けるって
戦略を取ることが多いみたいだしね
ライト層はCMみてからゆっくり買いに行くようで早めにCM打つ必要性がないみたいだし
それよりは購買層に合せたTV枠で長期間CMを打ち続けるって戦略の方が効果あるみたい
脳トレなんかまさにそんな感じの広告戦略だよね
ハードも持ってないやつにハードとソフトを買わせるよりは、ハードを持ってるやつに
そのハードのソフトを買わせる方がずっとカンタン
青空文庫読みたいんですけど!!!
あーそれいいね。
DS文庫シリーズとかって文字データをDLできんの。
保存先はソフト本体のセーブ領域。
596 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 10:53:24 ID:B3w5JOOT
いまだに知育しか売れてないねDSは
SCE
4/27 カズオ みんなに楽しい数字のパズル
5月 TALKMAN Euro〜トークマン ヨーロッパ言語版〜
TALKMAN Euro〜トークマン ヨーロッパ言語版〜(マイクロホン同梱版)
TALKMAN Euro〜トークマン ヨーロッパ言語版〜(単品)
6/15 どこでもいっしょ- レッツ学校
6/29 ぼくのなつやすみポータブル
>>596 ついに「RPGは脳を鍛える」という説が唱えられ始めたようだよ。
このブームは一過性のものだろうか
一般層は重厚長大なゲームに飽き飽きしてるんじゃないだろうか
600
601 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 11:39:27 ID:kv1GaNn0
ファミコンウォーズDSだけはガチ。
知育ブームはよ終われや、もっと脳じゃねーよ、もっとゲーム出せよ。
602 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 11:46:02 ID:YXqg71HI
つーかゲーヲタはPS2でもやってろ。キモイんだよ。
>>599 全部とは言わんが、相当な部分が一過性だと思われ。普段、ゲームなんて無関係の
ワイドショーや女性誌で取り上げられているのがその表れかと。
また日本語が不自由な人間のDS叩きか
やっぱ会社が韓国と密着してるとそういうのが一杯いるんだろうねぇ
朝日の在日枠みたいに
>>1
605 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 11:53:48 ID:Ry8ChfUo
ブームはいつかは終ると思う。DSもいつかは売れないだろう。
だがそれは俺らには何ら関係ない。
任天堂の問題。
DSブームが終ったらゲーム業界は前と変わらず衰退するだけ。
まあそんなことどうでも良いけどね。
607 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 11:59:51 ID:kv1GaNn0
>>602 お前みたいなオタクと一般人の中途半端みたいな奴が一番ウザ。
オタクのくせにw
FFやドラクエのように、10年以上続いて脳を鍛える8とか脳を鍛える12までいくとかいう意見はないのかw
ここにいるのがゲーヲタクだけだと思ってる馬鹿。
>>607
今度は美文字と料理ですよ。
ついでに速読も出してくれるとありがたい。
つーかここに来てるのはきもいゲーヲタ観察だな。
だいたいこんなとこ来てゲームが楽しめるのか?
ここ来てるとゲーム自体がつまらなくなると思うけどね。
>>606 衰退っていうか、成長期から成熟期に入っただけだと思うがな。
613 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:17:15 ID:W7324JhP
>>612 成熟はしてないだろ
熟れ過ぎて腐れたって意味なら同意だが
614 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:20:05 ID:hfddfImP
615 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:20:11 ID:kv1GaNn0
>>609 早く自分がオタクって事に気付けよw
周りはとっくにそう思ってるぞプゲラ
9月に「ターゲット1900」が発売予定。
これの売り上げ次第ではお勉強ソフトがどっと流れこんでくることもあるかも。
脳トレブームだの知育ブームだのが終わったからって
またプレステが売れる様になるわけじゃないんだが。
>>613 ゲームの中身が成熟したと言ってるんじゃなくて、右肩上がりの市場拡大が止まったという意味。
この先まだ伸びる余地があるかね?
お勉強と言うか
国語や歴史や社会学は言うに及ばず
科学や数学ってのは本来面白いもんだってのを示せるなら
大きくユーザーを増やす事は可能だと思う
受験だの勉強だの資格だの言い出したら駄目だろうな
脳とか英語も楽しいけど
イース、コンタクト、天外みたいなゲームにハマってる俺みたいな懐古の希望としては
そろそろDSでダンジョンマスターかポピュラスが出てもいい頃だと思うんだ…
621 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:37:30 ID:kv1GaNn0
ポピュラスいいねぇ!!チマゲ好きにはたまらんよ。
任天だせよ。
そのうち学術論文だの図鑑だのを掲載しただけの
ソフトが出るんじゃないか?w
むしろA列車(萌え化は勘弁なw)とかシムシティとか出せ。
数字とにらめっこするゲームは2画面とマジ相性いいだろ?
>>622 SCEあたりがPSPで出すんじゃない?
ネタをパクるくらいしか脳がないメーカーだからなw
ゼンリンが地図だけのソフトを出したくらいだしw
そういえばDSって発売されてからまだ1年半ぐらいなんだね。
>622
モノによってはかなり売れるぞ
その手のものは嵩張る上に重い
更に探しにくいと三重苦以上だ
上ではああ書いたが資格ものってのも案外面白いかもしれない
象使いとかの資格を取る方法とか日本で動物園をする方法とか
チョイスによっては面白い
627 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:47:16 ID:nMS7CYhy
小学1年からもういちど授業受けなおしたいと思ってる俺は、
ぜひDSで勉強ゲームを出してほしい。
項目は小学生1年〜大学3年までの国語社会算数理科などを
すべてまなべるってかんじのやつ。
でねーかな〜〜〜・・・出たら即効買うぜ。
630 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 12:58:56 ID:NDXlc2Fb
少なくともソニーブームは去った。
ソニブは去ったがサマソが来た。
632 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/04/22(土) 13:14:43 ID:4/z9TVyo
DSってつまんないよね〜
ぶつもりは1週間で飽きたし
脳とれは4日くらいで飽きたの〜
DSでおもしろかったゲームってマリカーくらいなの〜
あとはほとんど糞なの〜
634 :
名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 13:22:57 ID:i8ZG1+aN
>>632 ぶつもり、脳トレ、マリカ以外で何をやった?
知名度が上がった今こそ応援団2を出して欲しい。
今流行の曲を入れたら今度は10万は売れると思う
>>618 既に右肩下がりじゃん
縮んでいってるよ
DSがそれを食い止めてるだけ
>>635 逆に、昭和の曲を満載して大人ユーザーに訴えてみるとか
ファミコンウォーズDSおもろい
植物図鑑とかいいな。
屋外で活用できて。
>>637 そういうジャンル分けして売ると良いと思う。
応援団である意味はなくなるがw
これからの時代痴呆老人が大量に発生するからDSの天下は揺るがないよ
呆けてるから何台も本体を買ったりして安泰
>>637 パトラやってて思ったけどピンクレディとか結構合いそう
>>636 成熟産業は景気の動向やその他の要因で上下する。このまま右肩下がりが続けば
衰退産業ということになるが、たかだか数年では分からんよ。
>>627 冗談で言うにしても、せめて中学からにしろよ
見てるこっちが恥ずかしくなる
645 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 19:35:43 ID:Fse3zz83
冷静に考えると、知育ゲーはDSである必要性が無いんだよね。
ケータイでまともな知育ゲーが出れば、それ目的のユーザーは
そっちに行くような気がする。
馬鹿丸出しだな
一度も花開かずに落ちて逝くハードもあります。
知育ゲーを出してるけどPSPは終わってる
>>645 残念ながらそれはない。
携帯電話はどうしても電池の問題がある。
DS勝利の原因は、ペン入力と言う圧倒的説得力だと思っている。
これまで知育ゲームが駄目だったのは、ペンで書いたほうが覚えると言う手書き主義の考え方に
回答を示せなかったからだ。 ボタンのインターフェースでは回答を選択するだけでしかない。
また、答えを直接ペンで書くことは説明が一切要らないという点で大きなポイントになる。
大人が自分の感覚でゲームを楽しめるという点で携帯電話のゲームより画期的だと思っている。
650 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 19:58:40 ID:lTmQ1tFK
>>649 あと、誰も指摘していないのが不思議だが、大人にとって脳を鍛えるの問題は
どこかで見たことのある代物だ。 それは認知症患者の介護の世界だ。
実は、脳を鍛えると殆ど同じ問題が認知症患者のリハビリに使われている。
団塊の世代は、確かに余暇が増えた世代だが同時にこうした介護の世界に
一歩足を踏み入れる世代だということも忘れてはいけない。
つまり、彼らにとって脳を鍛えるの問題はすでに見たことのある
しっかりとした出所の問題に見えるわけだ。
これからテトリス、マリオブームが来るだろう
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ヒゲもテトリスも所詮我が露払いよ
/ |く \___________
| |_/ |/
ポケモンでたら売り上げ的にはDS一本で十分だろうね
戦略的にはレボだしとかないとイカンのだろけど
テトリス「知育がやられたようだな…」
マリオ「フフフ、奴は四天王の中でも最弱…」
ポケモン「PSP如きに負けるとは任天堂の面汚しよ…」
無双ブームが去ったPSPは終わり
656 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 20:47:02 ID:fiRwLQln
>>652 ぶつ森という新携帯機キラーが現れた以上あんたもウカウカしてられないねぇ。
>>649 携帯電話がアプリが動いていても8時間くらい稼動するようになって
タッチパッドがついてからの話だろ
任天堂クラスの「知育を楽しいコンテンツに仕上げる」能力のある
アプリケーションメーカーも必要だな
サードの知育ほとんどコケてるからな
そのままやったんじゃケイタイの知育もこけるよ
続編だから
う〜んマンダム
664 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 01:12:59 ID:H/ulX6Hz
基本的にDSにはこれといった面白いソフトが無いのが問題。
任天堂もそれをよく分かっているから、マイナーチェンジの
新ハードを次々発売してハードで儲ける戦略を取っている。
次々って、DSの次にDSL出ただけじゃねーか。
次々の『々』の部分はどこだ?
DSに面白いソフトがない→マイナーチェンジの新ハードなら
DSソフトが売れないとわかってからハードのマイナーチェンジが来てそれが複数ないと駄目なわけだが。
日本語ワカリマスカ?
666 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:39:09 ID:T3LHh05K
GB->GBL->GBC->GBC別色
GBA->GBASP->GBASP別色->GBAMICO
DS->DSL->DSL別色
ざっと考えただけでこんなにある、
特にここ数年で新ハード乱発してるし
ハードでかなり利益出してるからな。
実際DSもDSLiteも持っている奴多いだろ。
新ハード商法にまんまと乗せられてるんだよ。
別色てw
カラーバリエーションって言えよ。
GB〜DSLまで全部あるぞ。
>>664 新ハード乱発したって儲けでねぇよ。
基本的に同じラインで同じ部品生産してたほうが儲かる。
DSLは値上げとか言ってるアホいるけどあれは
チップもスピーカーもDSとは違う特注だし決して儲けは大きくない。
そのままDS販売してたほうが儲けはデカイわ。
PS2も型番商法に乗せられてただけってことか。
つーかGBLって何だ?
聞いたこともねー
薄くなったやつ
>>671 違う違う。
ライトはライトだが、GBのはバックライトがついたと言うだけの話だ。
V
色違いがそんなにうらやましいのかw
うわ、あらためて見ると最悪だな。
GB→GBC→GBA→NDSの流れはリアルで殺意覚えたからな。
一般人は任天堂はもう眼中にないよ。
676 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:56:57 ID:i3UZjExO
>>675 PS→PS2→PSX→PS3の流れには
さぞやはらわたが煮えくりかえっていることだろうな。
GBAのロンチはマリオUSA
SFCの移植
こんなロンチじゃGBA終わったなw
PS2の移植ばかりのPSPとかいう18禁ハードがありますけど。
679 :
名無しさん:2006/04/27(木) 22:15:52 ID:evHvqSKp
シレンDSがあるさ
>>666 「DSソフトが面白くないから本体をマイナーチェンジする」って話になんでGBシリーズが
出てくるんだよアホか
で?DS、DSL以外のDSのマイナーチェンジ版は?
リンク「知育でミリオンか…」
マリオ「フフフ、奴は四天王の中でも最弱…」
ポケモン「PSP如きを完全に息の根を止められんとは任天堂の面汚しよ…」
その面子だと最弱はリンクだと思うのは俺だけか。
PS2も色違いバージョンやってたじゃんww
DSミクロでないかなあ?
別にPS2と違って小型化したら動かなくなるソフトがあるわけでもないんだがな
PSPこそ早くマイナーチェンジしたほうがいいと思うのは自分だけ?
冗談じゃなくてマジで
ま…ポケモンもどうぶつの森も任天堂でよかったな…
ほかのソフトメーカーならポケモンキャラでのどうぶつの森を作りかねん・・・
688 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 02:40:14 ID:8xEPHS13
マザー3も駄作だったし
まともなゲーム作れなくなった任天堂が
ピークをすぎて落ちていくのは明らか
ファミ通に、他紙集計よりあたま塾が不自然に売れてないデータを掲載させ
脳トレだけの一過性ブームなんだと自分に言い聞かせる涙ぐましい努力…
PSPの知育ラッシュがくると同時にブーム終了だと笑えるな。
691 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 18:28:37 ID:8cED0RBM
ラッシュというほど出してませんよ
DSみたいに
>>686 白が出た時にマイナーチェンジして、ロボタンはマシになったが
方向キーがダメになったw
693 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 20:14:40 ID:bj10EbW/
ううううああああああーーーーーー!!!!
シレンDSが早くやりたい!やりたいやりたい!!
>>691 セガが脳年齢関連ソフトの特許とって
PSPでソフト出していく気満々みたいですけど・・・
>>694 特許ゴロみたいな真似して大丈夫なのかな・・・・・・・
>>695 俺はセガ人だったから、セガがコナミみたいになってくのを見るのは辛いな。
697 :
名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 20:36:23 ID:mNAUq2Wc
GBAの後継であるDSに終わりはないとは思うが
ヲタと餓鬼だけのものになるのは明白
知育関係の続編は現状の半分の売上に留まり
サードは相変わらず振るわない
またいつものパターンだねw
PSPなんかヲタだけじゃんw
>>697は釣りとしか思えない。
けど釣られてみる。
それなんてPSP?
PS2の携帯機であるPSPに終わりはないとは思うが
ヲタと中二病だけのものになるのは明白
据え置き関係の移植は原版の半分の売上に留まり
コレジャナイは相変わらず振るわない
>>699 こういうことか
>>697 ブーム終了後に全盛期の半分の市場が残ったら
一大市場が新たに作られたことになるだろ。