2 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 23:18:15 ID:tyrHMt8m
発売予定表
DS
2006年予定
2/09 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
2/16 このクイズ野郎っ!!
3/30 Xenosaga I&II
4/13 TOT
2006年発売予定
怪盗ルソー
PSP
2006年予定
2/23 ナムコミュージアムVol.2
発売日未定
バウンティ ハウンズ
ポータブル・アイランド 手のひらリゾート
3 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 23:18:24 ID:tyrHMt8m
歴代販売ソフト(国内)
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- データはこれから
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
4 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 23:19:50 ID:FSQhn1TK
ナムコPSP寄りだな
>>4 実際にドリラーとかやってみればもっとよくわかるよ。
DSには手抜きのカスゲーしか出さないよ、っていう気合いが
ひしひしと伝わってきて。
もじぴったんはDS向きだと思うんだ
>>2 PSPにはもう弾を出し尽くした感があるけど、これからどうするんかの?
冷静になって
>>3を見てみたら
DSもPSPも買いたいナムコソフト一本も無いことに気が付いた。
どう見てもナムコは携帯ゲーム機でソフト作るの向いてないね
持ってるソフト資産を光速で磨り減らしてるだけだし携帯ゲーム機から撤退して携帯アプリに専念した方がいいよ
12 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 00:43:38 ID:7cU4cXbS
糞ゲーばっかだな
このスレ必要なん?
ナムコって落ち目やん
正直、企業としての寿命が尽きたのだと思う
タイトーやハドソンのように
数十万売れるソフトがあるだけマシ
17 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 02:57:17 ID:DROnCt7U
TOTやゼノが売れないとこのスレタイも怪しくなってくるな
それ以外はカスみたいな売り上げだろうしね
中原の覇者はDSでも出ますかね?
ファミコン版やりまくったんで、リメイクもやりたいんだけど・・・
PSP(累計126万)
12/12 リッジレーサーズ 29万+北米26万(欧州爆売れ。北米はさすがに落ち着いた)
12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう)
2/24 ミュージアム 7万+北米14万(NM2が発売決定。固く伸ばすか?)
3/3 テイルズ 20万(北米で発売決定。さらなる売上が見込まれる)
8/4 太鼓 5万(北米で発売?)
12/22 塊魂 3万(海外で発売決定、そこそこ売れるだろう)
海外「DtoR」「パックマンW3」 9万+2万(どちらもまだ伸び)
(発売予定)中原の覇者、バウンティ
DS(累計40万)
12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ)
3/10 パックピクス 10万+北米6万(海外でも地味に伸びてる)
7/28 パックンロール 1万+北米3万(北米は終わり気味)
9/8 ディグダグ 国内爆死&北米1万 (同上)
海外 「リッジDS」 北米10万(海外は落着、日本版次第)
(発売予定)右脳、クイズ野郎、TOT、ゼノ
21 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 11:45:48 ID:eR6NZMSq
中原の覇者はDSでも出ますかね?
22 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:04:17 ID:DROnCt7U
出ません
23 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:06:14 ID:fKubzmob
中原はCMしまくったのに5000本か
まちがいさがしの方のCMやればよかったのにな
CMしていない間違い探しに負けるなんて、ある意味凄いよな
27 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:07:52 ID:5oHDXVjX
売上げのソースは?
12万本か・・・。
かわいそうだから買ってやるかな・・・。
33 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 20:59:24 ID:DROnCt7U
で今何本?
PSPの三国志とグラと中原足しても
1万本に到達してないそうだ
ちなみにPSPはガガーブもパワスマも
ストZEROも壮絶に死亡
35 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:21:01 ID:nB36ld6k
PSP激しくダメポw
つーかここはDSのスレッド
PSPはスレ違いだしホントどーでもいいんだがw
PSP(累計126万)
12/12 リッジレーサーズ 29万+北米26万(欧州爆売れ。北米はさすがに落ち着いた)
12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう)
2/24 ミュージアム 7万+北米14万(NM2が発売決定。固く伸ばすか?)
3/3 テイルズ 20万(北米で発売決定。さらなる売上が見込まれる)
8/4 太鼓 5万(北米で発売?)
12/22 塊魂 3万(海外で発売決定、そこそこ売れるだろう)
海外「DtoR」「パックマンW3」 9万+2万(どちらもまだ伸び)
(発売予定)中原の覇者、バウンティ
DS(累計40万)
12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ)
3/10 パックピクス 10万+北米6万(海外でも地味に伸びてる)
7/28 パックンロール 1万+北米3万(北米は終わり気味)
9/8 ディグダグ 国内爆死&北米1万 (同上)
海外 「リッジDS」 北米10万(海外は落着、日本版次第)
(発売予定)右脳、クイズ野郎、TOT、ゼノ
>>34 (´・ω・`|||)それって目標12万で現実1200本とか・・・
まあ初回どうこうじゃわかんないけど。
ストゼロも爆死してたのか。
そうなると俺の買ったブリーチDSの売り上げは
格闘ゲームとしてはひどい話でもなさそうだな・・・
結局、PSPのソフトが気になるから話題に出るんだろ?
中原
塊魂
ポータブルリゾートあたり
中原の覇者をDSに移植して下さい。
是非お願いします!
40 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:29:43 ID:nB36ld6k
全然興味ないけどw
PSP持ってないし今後買うつもりもないしな
中原の覇者はDSに移植されても不思議は無い感じだな。
グラ的にも問題ないだろうし、操作の簡便さにも繋がるかもしれんし。
ただ、売り上げが見込めるかどうかが問題だ。
>>41 売れないだろうねえ。歴史シミュ自体が先細ってるジャンルだし。
PSP版でリメイクの企画が通ったのすら不思議だ。
中原の企画が通るくらいだから相当弾不足で追い込まれてんだろーな
右脳は国内目標10万らしいが
SIREN2>グラポー>右脳の達人>ゾンビvs救急車>マイネリーベ2>中原の覇者
>>34の通りならグラより売れてないしこっちも無理か
>>2見る限り、ナムコ自体が弾不足だな
4月以降はバンナム体制に変わるから
それでどうなるか・・・
47 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:55:37 ID:FcW65L+z
キャラゲーばかりになる前の最後の輝きかもしれない。
その程度のラインナップであっても、だ。
ガンダムゲームをあのナムコが作れば、最高傑作を大量生産だ!
そんな風に考えていた時期が・・・俺にも・・・
他のスレにも書いた気がするけど、ソフマップでは脳を鍛えるシリーズと
して、まちがいミュージアムが平積みされていた。
残念ながら、値崩れる悪寒。
50 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:05:24 ID:FcW65L+z
>>49 なんだよ、それ。
へらくれすの栄光をドラくえシリーズだといって売るようなもんだな。
一応右脳の達人ってサブタイトルもついてるし、どっかの教授の推薦文
もPOPにあったからか、以前ウノタンとかが並んでたとこに鎮座してる。
52 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:47:30 ID:sf6dxcke
>>20 TOTの一本でPSPの売り上げの合計以上いきそうな予感がするな。
まあ、移植のTOEの20万は軽く売れるとして、普及台数が倍以上なので、国内は40万あたりかな?
DSがRPG少ないから、うまくいけばハーフもありえそう。
54 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:25:51 ID:DWaHjCuJ
問題はテイルズをRPGとして認識するユーザーがどれだけ居るかだ。
そもそもRPG需要がDSにどれだけあるのかが疑問ではあるが…
あんな作りじゃまったく買う気がしないな<TOT
なりダンは全作プレイしたけど
じゃあTOTの売れ行き予測
●50万越え・・・ナムコスターズ派
○25-50万・・・強気派
◎15-25万・・・現実派
○ 5-15万・・・弱気派
●5万以下・・・ぎゅわんぶらー自己中心派
PSPのテイルズ20万を参考に、時期や競合等の精密な補正を
かけるふりをしたけどめんどくさいのでそのまま20万で。
ポリゴンは粗いとオタ嫌がるからねえ。
まあ脳トレぶつ森マリカが一段落して「他なんかないかな」サイクルに
入って来たっぽいから、そこそこいける気もするが。
CM次第
ナムコが本気ならいつものナムコ枠、テイルズ枠で
ガンガン流れるだろ
60 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:19:53 ID:/u3c/TIr
GKが必死でネガキャンしてもテイルズは売れちゃうよん
無駄な努力御苦労様プw
そして「妊娠があれだけ売れる売れると騒いだテイルズ爆死wwwww」ですか。
テイルズシリーズってまだやった事ないんだけど
それなりに面白いもんなんかな?
年末商戦前のもあるな。
>>36と比べるとオモロイ
PSP(累計100万)
12/12 リッジレーサーズ 27万+北米23万・・・欧州爆売れ。北米も安定して伸び
12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう)
2/24 ミュージアム 7万+北米4万(北米はそこそこの出だしだが過去のNM程には)
3/3 テイルズ 17万(北米のTOS成功に乗じて、海外出すかも?)
8/4 太鼓 4万(ランクイン中でまだ伸びるか)
海外「Dead to Right」 7万(最近発売、年末10万は固い)
(発売予定)「塊魂」「バウンティ」「リゾート」「中原」→どれも新作だし中原以外は固く売れそう
DS(累計32万)
12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ)
3/10 パックピクス 9万+北米3万(もう発展なさそう)
7/28 パックンロール 国内&北米1万(北米は終わり気味。発展はなさそう)
9/8 ディグダグ 国内爆死 (海外で売れるか微妙)
海外 「リッジDS」 北米10万(欧州も人気、北米も地味売れ)
発売予定「ゼノサーガ」「テイルズ」→確実に売れる。海外の+αも?
65 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:17:40 ID:DWaHjCuJ
テイルズDSは40万本売れるスレ立てて
さすがにテイルズは・・・
この程度の解像度ですむのにこの程度?とは思う。
ニンテンドーDS版パックマンVSを出してくださいよ
DSでゲームを出すのなら、犬や教授のように発想を思い切り転換するか
従来型ゲーをWi-Fi対応にするかの2つに1つしか無いのでは
71 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:41:01 ID:LwAF9NcJ
ナムコはPS以降、リアルなゲームばっか作って来たよな
そんなナムコに、かつてようなデフォルメライクなゲームをDS向けに急に作れってのも酷な話ではあるな
まぁ自業自得な面もあるか、、、PS(リアル志向)の道を選択したのは他ならぬナムコ自身だしw
72 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:43:24 ID:LwAF9NcJ
↑訂正
かつてような→かつて「の」ような
73 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:50:52 ID:mGaFhgKz
>>67 PSなめんな、フルポリでもっと建物もキャラもしっかり作られてるぞ
こんな携帯アプリクラスのと一緒にするな
それは流石にPSを美化しすぎかと。
PS ONE BOOKSの適当なタイトルを買って遊んでみることを勧めたい。
FF9とくらべて
TOTがしょぼいのには何も変わりは無い
まちがいミュージアムは売れたのかな
PSを美化も糞も、TOEとTOT比べて
TOTの方が綺麗とか言ってんなら、煽り抜きで目がくさっとる
TOSのときのようにPS2で出せ、とか
リッジ6をPS3で出せと今騒いでるように
TOTもPSPで、とナムコリアンが騒ぐのが目に見えるようだ
やっぱFF3綺麗だな
81 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:34:36 ID:Djg7+yRh
確かにTOTはショボい。
しかし何故2Dにしなかったのか。
83 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:41:36 ID:6/vg/avZ
誰もTOTが綺麗だなんて言ってないのにな
必死になってる人は仮想敵でも作って戦ってるのかい?
GC版シンフォニアも日本だけでは隆盛のシリーズに泥を塗る売上だったが、
北米版が売れてなんとかメンツ保てた(まぁ後にああなったが…)
TOTも国内だけだとまだ不安要素も多いので
海外を意識したのかもね。RPG市場が小さい海外でも3Dは売れるし
発売予定表
DS
2006年予定
2/09 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
2/16 このクイズ野郎っ!!
3/30 Xenosaga I&II
4/13 TOT
2006年発売予定
怪盗ルソー
PSP
2006年予定
2/23 ナムコミュージアムVol.2
発売日未定
バウンティ ハウンズ
ポータブル・アイランド 手のひらリゾート
鉄拳最新作
>>2に鉄拳が入ってなかったから加えておいた
86 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:50:21 ID:6/vg/avZ
バウンティ ハウンズ
ポータブル・アイランド 手のひらリゾート
鉄拳最新作
これらは壮絶に爆死しそうだな
おい、DSのスレだぞw
まちがいミュージアムとか怪盗ルソーとかって
エレメカ部門がDSでソフト作っているんかね?なんかルソーは
エレメカ部門の匂いがするんだけども
右脳は発売したんだから消さないと
DS
2006年予定
2/16 このクイズ野郎っ!!
3/30 Xenosaga I&II
4/13 TOT
2006年発売予定
怪盗ルソー
PSP
2006年予定
2/23 ナムコミュージアムVol.2
発売日未定
バウンティ ハウンズ
ポータブル・アイランド 手のひらリゾート
鉄拳最新作
そうだったな。
DSで3、4月に結果が残せるかどうかだな・・・
そうすれば発売予定がルソーだけじゃなく増えるはずだ
クイズは駄目だな
クイズはゲームオーバーになったら初めからってので買う気失せた
∞コンテニューないとやる気しない
93 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:08:14 ID:6/vg/avZ
それ以前にクイズはPSバブル時代の匂いがする
パッケージにしてもゲームの絵にしても
センスが古臭い、あれじゃあ駄目だよ
ゼノサーガってシステムもストーリーもキャラも一から作り直し?
それなら買うかも
95 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:16:53 ID:Rxs9mXre
ココは必死なGKが多いなw
ナムコはPSP最後の希望だからなw
でも残念な事にナムコはDSに虎の子のテイルズを供給、そしてそれを必死にけなすGK達w
哀れすぎww
たしかにPSPは移植しかないからな。
97 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:18:52 ID:6/vg/avZ
システムは1をベース、シナリオも追加したり改善したりと
ほとんど作り直しだな
1+2でボリュームもありそうだしあれは俺も買うかもしれん
ゼノはムービーゲー
確かにナムコはPSPの最後の砦かもしれないし、
GKが暴れてるかもしれないが
このティルズは確かに酷い
100 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:23:42 ID:6/vg/avZ
だからゼノにしとけ
ゼノは絶対買う。
なにせこのためにDS買ったんだから。
テイルズは微妙。
MOTHER3は買う
ゼノは2画面使ってないんだっけ?
使ってたか・・・
>>104 SS見た限り戦闘画面が上で
パラメーターが下だったかな。
106 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:33:41 ID:6/vg/avZ
107 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:37:50 ID:LVWIjbb1
2Dならまだ観れるのになんで・・・
シオンが可愛くていいな。
今度出るPS2の3のシオンはあれは別人。
DSに3を出して欲しいぐらい
エノサーガって何ですか?
ゼノはイラストがいいんだけど、画面中のグラフィックが酷くてなぁ・・・
PS2版やってなかった人向けかな
111 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:08:01 ID:Ma2gxo5z
>>99 トゥーンだしそんなに悪いとは思わないけど。
動いてるとこは結構良かったし。
ワギャン出して orz
TOTが良いのか悪いかのは売り上げが示してくれるでしょう
116 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 10:24:06 ID:YyMGkvqa
マザー3も出るし、DSで遊べるソフトは豊作だなぁ〜
PSPダメポw
>>115 >特に任天堂系ゲーム機のゲームユーザーやゲームキューブの「テイルズ オブ シンフォニア」を購入された皆さんの一部
我々任天堂信者って書けば文字数削れるのになw
>>117 ユーザー=信者なのか。
PS2とGC持ってる俺は何信者?
俺もPS2とDS持ってるけど
任天堂はいい仕事してるよ。
気が付いたら今持ってるソフト5本全部任天堂製だし。
普段飽きたら売る人間がこれだから
よっぽど任天堂のゲームは長く遊べるんだと思うよ。
他のメーカーも見習って欲しい
120 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:32:21 ID:+ayVc2/s
ぬるぽ
>>118 知らん。
とりあえず引用したトコを置き換えてリンク先読んでみれば分かる。
俺はナムコ信者だがな。
俺任豚だけどナムコもっと出せ
こんな3Dテイルズ誰も求めてないような・・・
124 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:33:40 ID:VgYJyyZL
それは市場が判断することだろう
125 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:56:20 ID:9FPG/3Lu
しつこいようだがテイルズよりもワルキューレ出せいナームコ!!
コズモギャングザパズルと
アイドルマスターと
メルヘンメイズを
早く出してクレクレ君
>>117 特別仕様のハードまで出して貰ったソフトなんだから
購入された皆さんの一部に置いて、そりゃ反感持った人もいたろ
任天堂信者ならずとも、ね
まあTOSのためだけにGC買いましたって奴はブチ切れるだろうな…。
任天堂信者とか単語持ち出して煙に巻くのはよしたほうがいいぞ。
あのS関連の出来事はGKも煽りに一枚噛んでたって某テイルズサイトが触れてたな。
マザー連合が必要以上にナムコを批判してたのもそのクチか。
発売前は「PS2で出したら馬鹿売れ」みたいな異様な空気だったのに
いざ出たらGCと大差ない数字で終わってたし、あからさまに工作の臭いがしてたなあ。
ま、バンナムになったらこの件は叩かれなくなるだろうよ。
ナムコが消滅して全然違うバンナムっていう一会社になるんだからな。
一年戦争やら完全版やらの黒歴史を葬り去れるわけだな。
あ、ついでに邪神モッコスもなw
132 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:00:00 ID:4cryjI0p
任豚だけどナムコイラネ
古臭いゲームしかねーもん
完全版はともかく一年戦争はより深く
記憶に刻まれるようなw
134 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:27:28 ID:4cryjI0p
?
合併前に出たとは言え
バン×ナムの象徴的なソフトじゃん
136 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:02:39 ID:4cryjI0p
はぁ
138 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:29:12 ID:4cryjI0p
?
139 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:30:41 ID:91+cwANw
ルソぐらいだな
>>137 出張とか以前にそんなスレを探してくる方もどうかと
ルソーはよっぽどプロモーションでこけない限りは10万本は
軽くいきそうな気がする
まちがいミュージアムももう1000円ぐらい定価が安ければなぁ・・・
どこをどう見て10万本は軽いという結論に至ったのか
5万行ったら万々歳ってレベルだろ
143 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:29:37 ID:WegvsW+/
ルソーは面白そう
でもいきなり10万という数字は見えてこないな
ルソーが軽く10万本とかワロス
どんな幸福回路があればそんな結論が思いつくのやら
それほど売れる要素が無いし最終3万ぐらいが無難な線でしょ
CMバンバン流すなら5万は余裕だろうけどね。
ナムコは絶対に許さん
シンフォニアの恨みは一生忘れない
147 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 19:33:22 ID:Zja8pOfj
ルソーはなかなか面白そう
自分は買い
売り上げ本数とかはマジどーでもいいし
ナムコもDSならではのソフトを用意してくるようになったね
テイルズといい本当にナムコは本気になりつつあるね
>>147 でもDS関連のCMやらないからなあ・・・
右脳の達人も一切打たなかったから悲惨な売上に終わったし
>>148 それでも1.2万ぐらい行ってるみたいだし、
初動型と違うから元は取れるだろ。
右脳とか販売本数すら不明じゃないの?
1,2万本と言う根拠は何処に
151 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 23:08:49 ID:m7djtnXd
>>147 テイルズのどこらへんがDSならではなのか
テイルズとかはPSPでいいよ。
DSには新機軸で攻めて欲しい。
ユーザー受けは良くなさそうだが、間違い探しとかクイズこんやもやろうとか新機軸で攻めてると思うが。
スクエニもいたストポータブル、CCFF7で参戦してくるから
ナムコも主力ソフトの移植や続編を出すべきだな
いたストポータブルってPSPじゃねーか?
FF12のキャラが出るとかってヤツだろ?
どう考えてもファイナルファンタジー3と
ドラクエモンスターズが主力だろう
スクエニの携帯ゲームは小遣い稼ぎだからどっちも主力じゃない、FF3は今度こそ出るんだろうか
出るでしょ。
3なぞどうでも良い。
159 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 12:37:45 ID:No8+BF5g
160 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:24:27 ID:YYqtjIw/
いたすとポータブルのソース貼ってくり!
まぁ今のPSP市場じゃ売れないだろうがなw
元々いたすとなんて10万程度のゲームだし、まぁ影響力はないだろう
それはそうとスレ違い
だな。クイズ野郎の売り上げがどれくらいか見守ろう
163 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:21:10 ID:javbNBaa
今日の任天堂のDSカンファレンスで見たテイルズ画像中々良さげだな
鉄拳5のDRでキャラ35人と、今度のPSP鉄拳はどうやら本気気味みたいだね。
携帯機でできるかヴォケ、と鉄拳ファンがガチでキレてるけど。
塊魂とか太鼓ならともかく、なんで格ゲをチョイスしちゃうかな・・・
お得意のPSPですら迷走するのかナムコは
PSPだとやりにくそうだよなぁ
166 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:31:41 ID:javbNBaa
力の入れ具合が違いすぎるな・・・
TOTに賭けるか・・・
TOTと書くとどうにも悲しげに見えるので、何か別の書き方はないものか。
ToT
ブームに乗ろうとしなかったのかね
回顧層を狙うんだったら間違いなくDSで簡単タッチペン操作を謳ったほうが
遥かに売れたろうにな…
ネタ的に、どの機種で出しても爆死だと思うが…
ナムコも、ファミコンウォーズの売り上げがイマイチだった時点で
このネタは今売れないと気付けと。
>>171 こんなの考えるまでも無く分かりきってた事だろうに
CM打った中原がCM打たない右脳の半分以下か
PSP市場ショボ杉
さすが知育市場。本当に強いな。
178 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 08:17:23 ID:BlnTgo/X
鉄拳の爆死も楽しみだなw
今からでも遅くないからDSに機種変更した方が賢明だね
>DSに機種変更した方が賢明だね
ワロタ
右脳って名前だけで任天堂のと同じだと思って買っちゃった人もいるんだろうな
そういえば、右脳で鍛えるなんちゃらにソニックラッシュが負けた悲しい出来事もあったよな
知育時代
知育ソフトは小遣い稼ぎくらいに割りきってていいんじゃね。
このブームも今年いっぱい、もって来年までだろ。
知育は定着する気配があるよ、落ち着けば当然売上は落ちるけどね
あとで本気でやればよかったと悔やんでも遅い
186 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:54:11 ID:xpwzl4dH
>>186 いや、わかるだろw
いくらなんでもDSの解像度とポリ性能じゃ相当質が落ちるのは目に見えてる。
うまくいってPS基板レベル、下手をするとGBA版みたいになる可能性すら…
そこまで劣化した鉄拳5DRをやりたくないだろ。
ユーザー層的にも格闘やりたくてDS買った奴なんていないだろうし。
モノには向き不向きってもんがある。
それを無視してDSにしろという178の方が意味不明。
>>187 単純な移植ならPSPだろうね。
DSはそれ向けに特化されたゲームが出てくるからナムコに期待する。
とはいえ、今のナムコにそういうアレンジめいた事が出来るのかは分からないが。
ゼーノ、ゼーノでできてるから安心
FCの三国志のリメイクがどれだけ売れると思ったんだろうな
歴史ゲーでの5000本はRPGでの30万本に値する
>>192 コーエーを買っておけば問題がないユーザーはわざわざ別のメーカーのものを買ったりしないと言う事じゃないの?
>>188 アレンジってゼノやTOTみたいな明らかに低性能が足を引っ張ってるとしか思えないアレンジですか?
>>195 他社がRPGや縦スクロールシューティングでどんどん派手なパワーアップをしてゆく中、どこかはずれたゲームを作ってしまうナムコ。
バベルの塔とか、延々と続くファミスタとか、ワルキューレの冒険とか。
単純で適当に動かす事は出来るけど、先に進むためにはもう一工夫必要な世界。
でも、それで居て尚面白い不思議なゲームを出すナムコ。
TOTには期待するけど、本当はそんな昔の世界を期待しているんだよな。
ニューマンアスレチックとかそういうの。
>195
ゼノの2Dがなんでいかんのかよくわからん。
TOTは3Dしょぼい、2Dの方がいいと言われてるのに。
もうPS2のロード地獄はウンザリだから
今後ゼノはDSだけでいいよ。
もう据え置き機撤退してくれ
>>197 PS2で一番ムービー時間長いゲームだもの
あのグラフィックがあってこそのゼノ。そこを取れば中身スカスカ
評価されてる戦闘も3Dによる視覚的な快感があってこそ。
てかやってもないのによくわからんとか正気か
>199
やってないのはお互い様だろうw
まだDS版は発売されていないのに。
199はPSPに移植されれば満足だった?
202 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 21:14:42 ID:WbzWZ5Av
GKはスルーしましょうw
>>201 どう見てもドリルです
本当にありがとうございます
相変わらずGKの素靴ですな
あそこは
>>201 ちゃんと顔があるじゃん!
買いですね。
>>200 片方やったかどうかだけで全然違うだろう
やはり釣りで言ってるようにしか・・・2DがいかんつったらPSPがどうこう言い始めるしw
>206
そもそもDSが低性能だから足を引っ張ってると言い出した人間がいるからだろうに。
グラフィックあってのゼノと言いきるのなら移植自体反対なのね。
>>206 >>199の言い分を移植で実現しようとするとPSPじゃないと無理だから、PSPなら
満足なのか?と聞いただけですが。それでもPS2より劣化するけど。
別にGK認定した訳じゃないよw
携帯ゲー板のゼノスレだと、2D3Dにこだわってない人が多かった。
ファンでもそんなもんじゃね?
209 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:16:21 ID:3koPtyCf
いやはや鉄拳もPにとられてしまって…
本当に「本気」なんだろうか(w
鉄拳のカードゲーム出されても困るからな。
鉄拳ってそんなにおもしろくて人気あるんだ
>>208 んー、自分のいたゼノ攻略スレだと
イラネって反応ばっかりだったんだが、確かに携帯ゲー板見てきたらマッタリ
2Dは2Dと割り切ってる人&新規にはいいのかもしれんね。バイオDS並の爆死しそうだが
PSPのスレで鉄拳のスクショ見てきたが、なんだかとんでもねぇな。
ああいうの作ろうと思ったらそりゃPSPになるだろ。
なんでPS2じゃないのかは謎だがw
PS3で6が出るんじゃない?
正直まちがいミュージアムが2万も売れるとは思わなかった・・・
もう右脳ってつけば何でも売れるなw
なんで「右脳で中原の覇者」にしなかったんだろうな。
右脳を鍛える覇者の中原トレーニング
中原の覇者 右脳将星伝
どう考えてもナムコの本気はPSPだね
このスレタイは皮肉か
222 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:21:43 ID:CYFXzwbQ
鉄拳なんて今や30万本レベルのタイトルw
PSP版が10万本行くかはGKさん達が沢山買ってあげられるかにかかってますネ♪
そりゃアーケードがあるからそんなもんだろ。
むしろ格ゲーでそこまでいくのはすごくないか?
今横シューで5万売れるぐらいの感覚だな
225 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:45:02 ID:T/ZVfRkE
鉄拳は朝鮮で人気だからPSPで出して正解
白頭山は朝鮮の山だし
227 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:06:14 ID:tbbdAZfI
鉄拳5が30万弱売れてたのには、正直驚いたな
まだそれだけ売れるとは。腐ってもかつてのミリオンタイトルだな
しかしPSPのあのちっこい画面で、格闘ゲームなんてやる意味あるのかね?
操作性も悪いだろうし、それこそ据え置きで十分だと思うが
10万国内でいくかどうかかな<鉄拳PSP
229 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:40:24 ID:dzL4eFkr
PSPの鉄拳なんてどうでもいいよ
テイルズの話しようぜ
テイルズはもういいよって感じだな
似たり寄ったりで新鮮味0
せっかくの2画面タッチパネルなのにテイルズだもんな・・・
なんか任天堂みたいにアイデア出せよって感じ
>231
怪盗ルソーは2画面タッチパネルを活かしていると思う。
売れるかどうかは別として。
売れないだろう。
オレは買うが。
>>232 右脳が売れたのにルソーは売れないとかまだ言ってるのかw
ルソーよりクイズ野郎のが売れそうな気がする
236 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:16:18 ID:iZtCFo+E
ルソーは買い
久しぶりにナムコのバカゲー(良い意味で)に出会えそうだ
売上げは悲惨になりそうだな・・・
ルソーにはむしろ、超ド級の糞ゲとして歴史に名を残す事を期待したい
DSの飛ぶ鳥落とす勢いに泥を塗ってこそ今のナムコ
5万も売れれば元取れるでしょ多分。
開発陣10人前後で半年って所だろうから。
あの程度なら1万本で元取れるでしょ
宣伝なしで2万売れたか。
だから宣伝しとけっつったんだよ、右脳の達人。
宣伝してたらもっと売れてたっての。
ソニーに恩を売る為に宣伝できません
しかしどういった要因で売れたのか非常に気になるソフトだな
宣伝もしてなければ内容もたんなる間違い探しなのに
>>243 そりゃ脳トレの余波しか原因考えられんだろ。
今は「脳」がついてりゃとりあえずそれなりの数が出る妙な状態だ。
プームにのせられて買っちゃう人は、内容なんか見てないしな。
245 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:47:25 ID:8WKhQ7fX
中原のCM打って死亡ってナムコはアホだな
右脳のCM打っときゃよかったのに
みーんな思ってるぞ
キブカワとかいう探偵ゲームは1万前後で元取れて利益まで出ていたらしいな。
右脳とかこの野郎も1万ちょいでペイできそう。
無理だろうこっちは値段が3800円だし
>247
多分癸生川より間違い探しの方が金はかかってないと思う。
あと間違い探し自体がちょっと前にブームだったような。
249 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 07:37:02 ID:vrmMvY1E
>>245 PSPで大やけどのナムコだけど今後は考えるでしょ
実際、間違い探しはいいとこ目につけるなと思ったよ
ただ、惜しいよな
2800で宣伝すればじわうれしつつ5万は最低見えたのに
ageの人は本当に好きだな
>>248 どうなんだろシンプルシリーズ並みの費用なのかな
2800てw
やすすぎだろ。ディスクメディアかよ
>>250 この手はジワウレするから
2万で終わるわけ無いよ。
PS系と一緒にするな
でも、これ評判いいのか?
>>254 評判はいいよ。
近くの古市ですら売り切れてたし。
評判と売り切れって、そんなに関係ないよな
右脳ってだけでそれなりに売れるだろうし
数自体そんなにいれてないだろうし
去年〜一昨年頃、右脳にいいとかいう触れ込みでまちがいさがし雑誌が
雨後の筍のように創刊された時期があったんだよ。
ルールも単純でわかりやすいし、いい着眼点であるのは間違いない。
企画担当は誉めていいと思う。営業はタコだが。
いや、営業よりも予算割り振った奴がアホなのか。
どこかの教授の推薦文が書かれたPOPを作ってみたり、ソフマップに
平積みさせたり、営業は少ない予算で精いっぱい頑張ったのかも。
だから間違い探しはゲーオタなんか相手にしてないから、
今後もジワジワ売れるって。
いつもは無謀な販売目標掲げるナムコだけど
間違い探しに関しては十分10万狙えるね。
もじぴったんとかもそうだっただろ
タッチでウノーを移植すればいいんだよ。
あれってナムコじゃなかったっけ?
しかし何故TOTがDSで、もじぴったんがPSPなんだろう
わけがわからん
それよりもナムコはDS手抜きすぎだよ。
もじぴったんはGBAで出来るからね
タッチでウノーはセガだったと思う。
DSでRPGを、という感じかなぁ
個人的にはバベルの塔とかカイの冒険とかドラゴンバスターUなんかをリメイク希望
バベルのリメイクか・・・
もう昔のような気力は起きないよ・・・
タッチだけでできるもじぴったんDSをそれなりの宣伝付きで来月出したら
数十万は確実に売れるだろう
しかしそれを決してやらないのがナムコクオリティ
独占契約でも結んじゃったんじゃないか
DSでは出しませんとか>もじぴと塊あと太鼓
このタッチパネルと相性良さそうな3つが予定にも無いってのはそう考えるしかない
ナムコに知人がいるけど、
社風からしてアンチ任天堂っぽいから仕方ないんじゃね?
塊はスペック的に厳しい。
太鼓はタッチパネルが2点認識できないからカッで困る。
もじぴはベスト版・PSP版のCMとかとバーターで独占契約と見たが。
>>270 だからもじぴはGBA版が出てるってば。
DSはGBA互換だから様子見なんだろう。
そんなに売上のいいシリーズでもないし、オマケを除けば
1機種1本ずつしか出てないので独占契約はありえん。
272 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:02:26 ID:RimFyUde
普通のゲーム出せばいいんじゃね
ドラキュラがいい例でそ
パッケージとかゲームタイトルとかが解かりにくすぎるんだよな。
「ゲーマーならわかるっしょ?」ってくらいに端折ったのが多すぎる。
普通のゲームが売れないというより、やってもらえるまで興味を持ってもらえてない。
>>273 ドラゴンボールZやスライムもりもりが20万本以上売れてるしな
半熟なんてPS2とほぼ同時期に出て、DSのが売れてるし
子供に受けるキャラゲーの類じゃないと売れない気が・・・
版権持ってるところじゃないと辛いな
サードにとってはGBAと何にも変わってねーw
まあそう考えると、サード頼りな上オリジナルの有名キャラゲーも
ほとんど出てないPSPがソフト売れないのも分かる気がするな。
それにしても、知育ブームが終わったら携帯ゲーム機市場って一体どうなるのやら。
>>278 だけどPSPと違って無名ソフトでも10万は売れる土壌は持ってますよ
281 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:11:48 ID:9ndgpTi1
>>279 その前に死にかけの据え置き機の心配をするべきだなw
アフェリ乞食サイトの宣伝ウザい氏ね
※画像クリックでamazon.co.jpにて予約・購入可能
>>284 なんかこういう形式のサイトって懐かしいな。
昔は結構見かけたよな。
自分と脳内キャラ(女)の対談形式のサイトw
どこをどう考えてもGBAレベルですね
2Dにしてもセンスがない、シオンはマシに見えるけどw
据置き1・2で随分とユーザー失ったからな。
新天地で新規ユーザー相手に安くシリーズ立て直しでもしたいんじゃないか?
まあ、いくら今絶好調なDSとは言え、そんなに甘くはないが。
>>288 なぜ今更そんな発表当初の画像?
あんま変わってないとは言えせめて公式貼ろうぜ
>>288 これでいんじゃないの。
最近の3Dの無駄な豪華絢爛グラフィックスに嫌けさしてるし。
俺はゲームをしたいのに、
最近のRPGはなかなかさせてくれないからなw
ゼノにRPG的な素晴らしさを求めてるなら止めた方がいいけどなw
EP1のカードゲームだけで練りこんだのを出してほしかったな。
オマケにしちゃちゃんと遊べたから勿体無いよアレ
295 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:14:23 ID:T2cqVCd/
今後はサードのDSソフトもかなり売れそう
ナムコもPSPみたいな糞ハード向けに鉄拳なんか出してる場合じゃないぞ
そうだね、間違い探しとか2万本だし”かなり”売れてるね^^
TVCM打ちまくりの中原さんの3倍だからな。
鉄拳PSPが30万本ならDSで出せばミリオンかもよw
今後のスレの流れ予定
中原の覇者の売上げ晒し
↓
他のナムコ製品の売上げ晒し
↓
PSPのタイレシオ晒し
>>297 まずPSPでも30万なんて売れないし、DSじゃそもそも同じゲームを出せないw
あと中原ってSCE枠でもCM取ってないしナムコ枠って
テイルズ発売前とかじゃないとほとんど無いよな。打ちまくりとかオモシロスw
右脳 21000
中原 8000
>299
めちゃイケでアビスとセットで流してますが
ナムコが任天堂嫌いなんだから仕方ないだろ。
FCSFC時代に最恵国待遇じゃなくなったり色々あったんだよ
303 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:29:10 ID:Tx6HxgIf
どうでもいいけど、今の時期DSでもじぴったんを出すべきだと
思う。
「DSにもあったらいいなー」と思う、唯一のPSPのソフトだ。
もうすぐGB版が出るよ。
GBA版がベスト版で発売されたばっかだな
ああいうのは1ハードに1つあれば十分だから微妙そう
306 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:46:08 ID:Tx6HxgIf
確かにGBA版あるからいんだろうけど、DSのタッチパネル/マイク機能の
可能性を引き出せるソフトになりそうな予感がするんで。>もじぴったん
タッチペンで遊べたら便利そうだとは思う。
皮肉な話だが、もじぴったん公式サイトの体験版を遊んでそう思った。
>>307 んだべ?
んだべ?
そして、右脳系ゲームブームの今、タイミングとしてはバッチリかと。
でも、アドバンスが出てるしな当分でないっしょ。
もじぴったん出せって言うと必ずGBAであるじゃんって奴来るけど
全然別物に出来そうだけどなDS版は。
テトリスDSの動画見てそう思ったよ、まあナムコじゃ無理だろうけど
どこか別のメーカーが出してくれれば良いや
確かに売そう
いろいろと追加すれば全然アリだと思うし
あー、でも2画面使ったやつは見てみたいかも。
ワリオもマリルイもパワポケもGBAで出てるけどDSにも出たよな
ポケモンもGBAで出てるけどDSでも出るよな
だからもじぴったんDSを出せば良いのに
>>310 >まあナムコじゃ無理だろうけど
実際、この部分が一番の問題だろうな。
もじぴったんは2機種にわたってやったが、どうにも作りが固い。
とこまで行っても半分運まかせのフィールド詰め。途中で飽きる。
特殊ルールと入れたり、エンドレスモードつけたり、
もっと攻撃的なゲームにすることもできると思うんだがねえ。
まあ今ならタイトルを「右脳で遊ぼう! もじぴったん」とかにすれば
操作系マイナーチェンジだけでも売れそうだがw
ちゃんと作ってると思うぜ。
割ともじぴったんのDS版に同意してくれる人が多くて、
びっくりしました。
>>315 そう願いたい・・・・・。
これで、鉄拳とかDSにも移植したら、暴動起こすよ。
俺は。
そりゃねぇよw
・・・と言いたいところだが、ゼノサーガとか出すところだからな
あながちあり得ないとも言い切れない・・・
鉄拳の2Dもみてみたいな。
セガは昔やった記憶があるが
そういえば鉄拳もGBAで出てたようなな…
いや、次発表されるのは多分「右脳の達人2」だと思う
Wi-Fi対応 してない 鉄拳DSが出たら楽しいのだが
思い切り馬鹿にできるという意味で
コンガ系?っていうか音ゲーがそろそろ来てもいい気がするな
結構DSにはあってると思うけどな
右脳の達人は、まぁ2万本(最終4万ぐらい?)で
売上自体はしょっぱいけど、開発費は恐ろしいぐらいかかってなさそうだからな
続編も作りやすそうだし、ナムコだったら間違いなく出しそう
もうどんどんどうでもいいメーカーになりそうだが。せめてルソー売れてくれ
音ゲーは任天堂自ら出しまくってるからな
埋もれるくらいなら出さない気がする
ルソーみたいな同人レベルのゲーム買うほど消費者は馬鹿じゃないと思うよ
5040円でCM無しで最終2万
3990円でCM無しで3万ぐらいが妥当かね
雑誌でルソー漫画でも連載すれば売り上げ上がるかもしれんけど
糞漫画だと逆に売り上げが落ちる諸刃の剣だし難しいね
ルソーか、何時間遊べるかとかどれくらい難しいかとかまったく分からないしな
公開されてる画面写真を見るとちょっとでも下手だとばれる位の難易度のように見えるが
でもルソーって
「制限時間内に見本を模倣してできるだけ近い絵を書くことに
よってステージを進める」という、実はかって無いアイディアの
ゲームなんだよな。ナムコ黄金期を思い起こすから売れて欲しいんだが
327 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:10:12 ID:16QeG/6J
DSの踏み絵はこれでクリアということでしょう
DS向けには今相当な数のラインが動いてると思うよ。
PSP2に対してDS5くらいの割りあいで作れるんじゃね?
そうかな・・・
少なくともそれは言いすぎじゃないか?
でもDSの方も真面目にやって欲しいな。
330 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:57:09 ID:djUqfQFJ
>>328 流石に、そこまでは行かないような・・・・。
でも、真面目に取り組んで欲しいねぇ。
まぁ、ナムコの重要性はさほど高くないけどなー。
俺は、もじぴったんだけでいいぜぇ。
PSP・・・ナムコ DS・・・バンダイ
このラインなだけだろう。
双方に恩を売っておきつつ、ビッグタイトル(あるのか?)はPS3で。
パックランドがおまけでついた「パックピクス2」を出してくれ。
本気で取り組んでほしいなら任天堂ブランドや頭系買わないで
ナムコのソフト買え、100万本売れまくったらガンガン出してくる
取り組んで欲しいのではなく
取り組まないといけない
より利益を上げようとおもったらね
まあ、個人的には旧ナムコに成功して欲しいから
「取り組んで欲しい」と願うが
もう旧かよ
不安だなしかし・・・
PSPに塊、太鼓、文字、テイルズと来るなんて。
もうちっとバランスを・・・
まあ、塊と太鼓はPSPで出るべくして出た気がするけど。
俺は7(セブン)とヴィーナス&ブレイブスの、DSリメイクを
期待してたんだが、PS2で廉価版だもんなぁ……。
普段なら半年で廉価版出すくせに、発売後丸3年たった今更
出すなよ……orz
今まで廉価版出てなかったから、すげぇ期待しちゃってた……。
戦闘準備画面はペンでスライドして団員の入れ替えしたり、
予言書をめくったり、特にフィールドマップでの移動なんか
タッチペンは最高の相性だと思うのだが。
V&Bはともかく、セブンは絵が可愛いから一般人に手に取って
もらいやすいだろうに。
今からでも遅くない。
DSリメイク版出してくれ……!!!!
廉価が出たって事はひょっとしたらって事もありえるんじゃない
ただあのゲームはPS2で出た奴だし今のナムコじゃ出すとしても
339 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:48:28 ID:fur+akBt
ナムコはPS時代から、SONYと共にPS市場を支えてきた、
という自負があるのかな。
なかなか他のハードに力入れないよね。
個人的には、な婿お得意(?)のお気軽ゲームをもっと
大量にDSに投入すれば、ミリオンヒット出せると思うんだがねぇ・・・・。
特に、タッチパネル/スタイラスを使ったゲームとか、
結構面白いの作りそうなんだが。
セブンは美麗2Dが売りなんだからDSで出るわけないし
出るとしたらPSP
>ナムコはPS時代から、SONYと共にPS市場を支えてきた、
>という自負があるのかな。
これは分かるんだけど、実際問題としてソニーはスクエニ様様な訳で
いい加減見切りつけてもいいと思うんだけどな。
なんで必死にすがり付いてるんだろう?
でも、移植のテイルズが20万売れちゃったからな・・・
PSPソフトのがナムコは売れてるんだから注力すんのは当たり前だろう
>>341 だってSCEはスクエニの株持ってんだもんw
PSゲー移植にDSが剥いてるとは思えないのだが。
解像度しかし1G"bit"しかり。
エターニア見た後じゃねえ。
てっけんDS
っアドバンス
まあルソーが売れるように祈ってますね。
皆さんが買えばいいと思いますけど。
ここにいるヲタは間違い探しとかバカらしくてやらないだろうね。
グラの汚いエースコンバットがDSで出るくらいなら、
PSPよりで全然構わない。
GBAのエースコンバットはすごかったもんな。
アメリカってああいうソフトが許容されるトコがすげぇよ・・・。
ファミコンの頃の日本みたいだ。
351 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:51:17 ID:Rcq85f4/
鉄拳KIDS
>>341 PSP DS
11月 100万 32万
1月 135万 39万
年末年始の2ヶ月でもPSPは+35万、DSは+7万
まぁDSのは作戦ミスというか履き違えてたからこれから方向修正してくだろうけど、
PSPでも十分やってけるんだからそりゃ縋るだお
語尾がムリヤリvipの言葉使ってるアイドルみたいになっちゃった
>352
それ何の数字?
>355
ありがと。累計か。
357 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:52:33 ID:cpfhzmNe
PSPに比べて別に本気が見えないのに
わざわざスレを立てる意味がわからない
過疎化してる総合でやりゃいいのに
ナムコリアンは馬鹿だね
>>357 いや任天堂よりの俺から見てもPSPの方に力入れてるってわかるよ。
いつもの偽装系のスレだべ。
ただ、PSPの現状では(中原とか)、さすがのナムコも
リアルにDSに本気にならなきゃ行かん日が来る、かもね
けどナムコってPS系の中核メーカーって印象があるから
最後の最後までPSPに協力し続けそうな気もする。
マジレスすると、このスレは遙か昔からあって
例の発言を元に嬉々として立てたはいいけど、時が経つにつれあれ〜?になっただけです
>いつもの偽装系のスレだべ。
知ったかぶり&ゲハ病カッコワルイ
偽早計ワロス
むしろDSぐらいしか採算の合う市場がなくなって
>>1がネタじゃなくなってしまう日・・・を待ってるスレかも
関係ないけど「テイルズ地獄」ってスレは立たないんだな
ナムコゲーつまんね。
↑
みたいな人が多いので、脳トレでDSユーザーの脳が一般レベルまで活性化してからナムコは本格参入いたします。
PSPの市場は後、というより未来が無いからな
去年がピークだったかも。今年は落ちる一方でしょ
ナムコも、嫌でもDSにそこそこ力入れないといけなくなるだろうな
PS3のソフトって採算合うのかねえ・・・・むちゃくちゃ金がかかると聞いたが
でも、ナムコならPSPでも生き残れるだろうよ。
生き残れなかったからバンダイに食われたんだよ
まあ、そうかもな…
昨年のTOP100をながめてみたが、DSって100位までに入ってるソフトの
大部分が任天堂。間にちょこちょことバンダイなどのキャラ物がはさまるだけ。
生き残りのためにバンダイと組んだのは正解かも。
ナムコはわりともったいない自社キャラクターをなぜか封印してるので
うまいぐあいにコラボられれば面白いものも出るかもね。
お前らがパックピクス買えばよかったんじゃね?
ゼノとTOTは買ってやれよ。ナムコ好きなんだろ。
>>368 バンダイにはグンペイDSを期待したい
ナムコには何も期待しない
>>361 マリオ地獄ってよく言われてるが、マリオのほうは
テイルズで言うファンダムやなりきり、リメイクで
お茶を濁してる感じだからなあ。
実は本編は意外と…いやかなり間がある。
90年からの15年間でワールド、64、サンシャインしか
出てなかったりする。
>>371 マリオ本編は基本的にラウンチソフトらしいからね。
ハードが代わる時にマリオが出るというサイクル。
任天堂はマリオストーリーみたいな超駄作を平気で作るぐらい、RPG作る才能はホントないから、
是非ともナムコには下請けしてもらってほしい
マリルイRPG2はなんか微妙だった(SFCのマリオRPGこそガチ)し、もうスクエニ下請けはダメだ
アサルト
>>373 マリオを題材にしたRPGって限定されたらどこも似たようなもん作るしかなくなるんじゃないの
376 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 21:23:00 ID:fHbU6esN
PSPが死にかけてるんでいつもよりもGKさん発狂中デスネw
自作自演でスレ伸び杉ww
377 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 21:25:26 ID:fHbU6esN
PSPが死にかけてるんでGKさん発狂中デスネw
自作自演でスレ伸び杉ww
378 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 21:27:45 ID:fHbU6esN
あ、連続投稿スマンw
アウトフォクシーズの完全移植を希望する。
サンダーセプター3Dの移植を希望する。
>>379 アウトフォクシーズは、かなりマニアックだねw
サンダーセプターもマニアックだが・・・・。
>>380 アウトフォクシーズは子供兄弟の殺し屋さんが持ちキャラさ!
サンダーセプターはあの「ギョンギョン」って音がなきゃだめ!
どっちも気が付いたときにはゲーセンから消えていたさ・・・
もっとやりたかったのに・・・
あとナムコじゃないがトップランディングも消えていたさ・・・
ああ、あとクラックダウン(セガだっけか?)も消えたなぁ・・・
×にバクダン置いていくやつ・・・
最近のゲームにはあの頃にあった「なにか」が無くなった気がする・・・
>>377 重複投稿でこっそり文が変わってるのって恥ずかしいよなw
384 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 22:49:47 ID:YjJSKVkA
アウトフォクシーズもサンダーセプターも、クラックダウンも
トップランディングも部知ってますし、好きでした。
トップランディングは結構残ってた(つうか、放置?)よね。
俺が好きだった、DECOのザ・グレートラグタイムショウも、こっそりと
消えていきました。
こうしてみると、昔のゲームはなかなかの名作ぞろいですな。
ナムコも、新作も良いけどナムコミュージアムに力入れたほうが、
いいかもしれんね。
ナミューvol2は3800円だから5万本ぐらいは行くかね・・・
最近のナムコなんて糞を乱発してるのに来たってしょうがない
アサルトみたいなゴミをまた量産する気ですか?
テンペストも地雷臭漂いまくりだし
>>386 アサルトと言われて「え?ゲーセンでよくやったよ俺」と思ったが
スターフォックスのほうですか。そっちはダメだなあ
389 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:19:56 ID:SiWRvuqa
>>388 あ、俺も二本レバーの方のアサルトかと思ってたwww
あの名作ゲームをクソ呼ばわりとは!
とか思っちゃった。
テヘッ
確かに、スターフォックスの方は……。
アソビを糞エイトする奈無個
別に来なくていいんじゃないの。
DSには手を抜きそうだし期待出来ない。
死に体のPSPの為に、そちらに力を注いで頑張ってください。
なんだこりゃ
DSはミニゲームとか煽ってるやついるけど
ナムコのDSゲームは全部ミニゲームだな
本気が空回りしてしまったのか、空回りを本気でやったのか。
公式見たらマジでミニゲームしか出してないね
しかも全部ミニゲームなのに高いし
ダンシングアイDS まず出ないな
ナムコも含めて、サードのミニゲームは高いんだよなぁ。
397 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 07:14:31 ID:+SH33cD4
太鼓の達人8でスーマリの曲はいるみたいだけど
レボのナムコ参入一弾は太鼓8か?!
ちょうどレボコン向きぽいし
アウトフォクシーズをオンライン対戦対応で出したらそれなりに売れると思うが・・・
まあヘタなリメイクしなければの話だが・・・
売れるわけない
>>373 マリオストーリーとペーパーマリオRPG開発はファイアーエムブレム、ファミコンウォーズなどの
インテリジェントシステムズでっせ
マリルイRPG開発はコトバトル、トマトアドベンチャーのアルファドリームであって
スクエニが作ったわけじゃない。
アルファドリームはスクウェア独立組ではある。
マジカルバケーション・新約聖剣のブラウニーブラウン
ブラブラは元スクウェア聖剣LOMチームが独立した。
黄金の太陽の開発はシャイニングフォース(メガドラ)シリーズ、マリオゴルフ・テニス、みんなのゴルフ
ビヨンド・ザ・ビヨンドのキャメロット。
ドラクエプログラマー山名学が設立したジニアスソノリティが開発の
ポケモンXD、あとRPGではないがポケモントローゼ、ポケモンコロシアムも開発。
チュンソフトのポケモン不思議のダンジョンってのもあらーな。
てかRPGなら任天堂発売、モノリス制作のRPGバテン・カイトス2があるじゃねーか。
あとポケモン。
RPGは一部のタイトル以外、爆死率の高いジャンルだからな。
今後暫くは目新しいモノは出ないと思う。
402 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:54:32 ID:+YBUQBUT
ここはDS関連スレなのに何でGKがいるのー?
馬鹿じゃないの?
全角君って自分が話題に入れないと
とりあえずGKGK言い出すのなw
>403
どうみても今の流れはGKとは関係ないしね
1年半前に言った本気発言を実行しないからだ
410 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 04:42:13 ID:rNb3A/jf
ナムコあげ
バンナムのDSにおける今まで以上のライト路線ってもうそうぞうがつかんな。
任天堂の後追いで自爆するのが目に見える。
バンダイ版権のキャラゲー連発とか
ナムコのヲタ社員も大喜びだ
キャラゲーって実は一番ライトから遠い位置にあるきがするな。俺は。
俺もそう思う。
バンダイもナムコのキャラも、ライト層に受けるとは思えない。
喜ぶのは一部のゲーマー(俺含む)ぐらいだろう。
タチジェネのレベルを数段階下げたようなソフトを連発して
DS市場を荒らすつもりでは
たまごっちのことも時々思い出してあげてください…
どうせまたナムコレクションDS4800円で出して( ゚д゚)ポカーンさせてくれるよ。
DSで初めてナムコのゲーム遊ぶ人にゲームってつまんないねって思われるのが一番嫌だね
ブランドと宣伝効果で、どんな出来だろうと高確率で最低10万本、
期待値で20万本以上は売れる+ロイヤリティも製造委託料も必要ないから
ふんだんに開発費を使える任天堂と比べるのはサードがかわいそうってもんだよ。
ソフト造る段階での条件が決定的に違うんだからどうしたってレベルは落ちるに決まってる。
知育ブームだからね
テレビもクイズ番組ばっか
ウナギを掴むとニュルッとするケロ!
>>418 タチジェネはふんだんに開発費を使ってないソフトが大半だろ
値段見りゃ分かる
424 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:47:35 ID:D5nC2JbD
歴代販売ソフト(国内)
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 16218
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- 7003
メディクリで2週目の順位が
右脳 12位
中原 36位
DSのナムコのやる気はメガドラのナムコのやる気と激しくかぶる
426 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:43:07 ID:JGWgP5QA
今のDSの現状を見ると、ナムコがいないのって、
「そういや、あんまり出してないね。気づかなかった」
程度の認識だなぁ。
でも、もじぴったんは出して欲しい。
まちがいミュージアムは初週で2万。
二週目はまだ数字が出てないけど初週12位だったのが11位に
上がってるから同じくらい売れてそう。
このままジワ売れして10万超えるんじゃね?
428 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 02:10:03 ID:2nIFZf0i
2週目は1万だよ<間違いさがし
結構いいじゃねーか>ジャケ
だから島本漫画とかそういうの好んで読んでるような
マニアしか手を出さないんだってこれじゃあ。
ネットの住人が喜んでも一般人はまず引くんだよ。
マーケティングを熟知していて制作陣の暴走を止められるような
まともなプロデューサーがいないのかこの会社には。
お前はマーケティングの何を知ってるんだ?
マーケティング論自体そんな大したもんじゃない。
>>429 勢いで買っちまいそうだが、値段見て華麗にスルーする典型だな
学術的な話をしているんじゃない。
オタじゃなくて一般人とイコールな常識的感覚を
持ち合わせているか否か。
ゲーム業界っていう一般社会と隔絶された特殊な環境にいると
そういうのが薄れていくんだよ。
要するにおれがヲタだと言いたいのか。
まあ否定せんが。
まあ、ズレたセンスはナムコの十八番だなw
らしいっちゃらしい。
確かに「右脳なんとかクイズ」とかにしてパッケージもセンスよくまとめれば売れるだろうが…
なんか、ツマランな。それって。
アクが強くて、つい注目してしまった俺もオタクか。
まあ買うのはまちがいミュージアムだけど。
なにげに市況板覗いたらナムコボロクソに言われてんのな
439 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 08:09:43 ID:MDjuMVtg
テイルズはハーフ売れそうだな
DSで正解!
>>429 クイズ野郎はあきらかにレトロ漫画のノリを再現してるんだろうな。
主人公なんか侍ジャイアンツの番場蛮みたいな顔してるし。
441 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 08:39:11 ID:tGuImDGf
>>438 バンダイはよかったがナムコのCS事業とAM事業が大幅未達成で赤字見通しで下方修正だから
[東京 23日 ロイター]
2006年3月期(2005年4月1日-2006年3月31日)
今回の予想 前回の予想
売上高 (百万円) 450,000 470,000
経常利益 (百万円) 33,000 44,100
当期利益 (百万円) 11,000 24,400
>>425 うん。
皆がワルキューレや源平を望む中、
フェリオスやスプラッタでスカし続けたよね。
何だったんだろ、あれ。
フェリオスは、なかなか中途半端なSTGだった。
任天堂ハード(≒DS)を勝たせまいという本心が、今まさにナムコを苦しめているな。
業績改善とプライド(vs任天堂)とのジレンマに陥っているつもりなのかも知れんが、
今直ぐ現実の身の程を知っておくべきだろう。
>>444 ナムコは初期FC時代の最恵国待遇を外された件を
まだ引きずってるの?
それ以降に任天堂となにかトラブルでもあったのかな?
最近の事情に疎いもので…。
>>442 MD(やDS)は本命じゃなくて義理って感じ。
ナムコはPCEやPSが好きだったんだろう。
一般向けとキャラゲーの違いを理解してから
ナムコバンダイさんには出直して貰いたい。
=ぎょうざ=
448 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:08:21 ID:8z3K0B49
本命のテイルズ(新作)をDSに供給するんだから充分本気だよ>ナムコ
いずれPSP向けは打ち止め撤退するべ
時間の問題
テイルズを投入してきたのはいいんだが、
出来が悪かったら悲惨だよ。
ナムコの場合、PSPに力入れてるのは正解だろ
歴代販売ソフト(国内)
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- 7003
計 79万3391本
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 16218
計 15万0758本
DSに力を入れてるソフトが一本もないのにどうやってそれを判断したんだ?
このラインナップでDSが勝っていたらそれこそナムコは碌でもない
ソフトをDSで乱発する「だけ」になっていただろうな。
DSはコストかけないのがウリなんだろ?
手軽に作ったソフトが売れないならそれまでだろ。
それとも開発コストを膨大にかけてソフトを作れとでも?
なら本数ではなくて利益率で計らないと意味がないな
「本数は出ていないけど儲かる」なら「出ているけど儲からない」
より意味があるんだからな
まぁ勿論DSで大コストを掛けて大ヒットを飛ばしていただいても
一向に構わないわけだが。別に禁止されてるわけじゃないし
不可能なわけでもない。
コストかけるならPSPのが確実に売れるしな。
ナムコはパックピクス以外のソフトではTVCMを
製作してないが、もしかしたらテイルズでもCM無しか?
普通に考えればありえないが、ナムコのDSに対する姿勢
を考えると有り得る、と思えるのが怖い・・・
456 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:41:05 ID:s3x+g9SB
>>452 コストをかけないならその代わりに、
斬新な面白さや完成度などが求められるだろう
手軽に作ったソフトが漏れ無く売れたら今頃D3が最大手だw
>>455 パックピクスは任天堂枠じゃなかったっけ?
テイルズは一応CMやるらしいが。
しょうがねぇなぁ。現実がみえていないばかりか理屈も通らない
可哀想なID:T2WnOxBaのために、今ナムコ(バンナム)が市場を
どう考えているか教えてやるよ。本当はコピペなんてしたくはないが
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/23/103,1140685477,49085,0,0.html 注目のゲームコンテンツ事業について高須社長は、「期待のタイトルが目標販売本数に達しないことが多かった」とし、
その理由を「顧客嗜好の多様化・変化による不透明な市場環境、プラットフォーム別売上シェアの変動」を挙げ、
今後はこれに対応した戦略を採る必要があると発言。
「ニンテンドーDSの大ブレイクに対応できず、遅れをとった形になった。
今後は顧客ニーズに対応したラインアップを充実させ、
ライトユーザー向けタイトル不足による収益機会の逸失を免れたい。
PSPに力を入れたら目標を下回りました、反省したので今からでもDS
をちゃんとやります、って事だよ、君にも分かりやすく噛み砕くと。
これは・・・自演ってとこか?
手抜き奈無子
あははコピペ位置間違えた格好わるいな
>458は ID:w0kwXLZg向けだ
>>456 版権ものと任天堂ブランドしか売れてないのがDSの特徴だよ。
それ以外のソフトの売上は軒並み乏しく、その範囲で採算取るならコストを極限まで削るしかない。
PSPは版権物もファーストも売れないしコストも削れないから
もうどうにもならんって事だな。
結局ロンチと脳トレとモンハンだけだったね
モンハンは昨年12月に出たばかりで、今も売れてるお。
他にもリッジテイルズetcと有名タイトルは手堅く売れてるお。
>>462 版権ものと任天ソフトしか売れないのかは、PS系タイトルがようやくDSへ移籍してくる
今後1年程度の様子を見てから判断するとしよう
一方PSPは・・・この3〜4月が最終決戦だな・・・
いや…それ別に463と内容的に反しないじゃん…
PSPテイルズがちょっとロンチから外れているといえばそうかも知れんが
手堅く売れてる割にはバンダイの足引っ張ってるけどな
>450
間違いミュージアムは初週2万、次週1万じゃなかった?
正直ナムコ不調の原因は360だと思ふ。開発コストかかってるだろうけど売れてないし。
リッジレーサーしか出てませんが
あれ一本で他の利益吹き飛ばすほどの開発コストが掛かっているのかあ
今DSで出てるようなゲーム層に迎合するナムコはみたくねーな。
昔からゲーマーが好むゲームをセガとともに出してきたのがナムコであって。
めちゃいけの前にやってクイズが人気あるからって知育やクイズに走る
ナムコは最低だよ。
子育てクイズマイエンジェルも知らないの?
DSって「力入れる」っていうスタンスが似合わないハードだよな。
なんか変なのがいると思ったら
海外スレのキチガイが来てんのか
いいからもう少し様子を見ることができんのかお前等はw
ナムコはテンペストどのくらい売れると思ってんのかな。
今のDSの勢いなら30万は楽勝だなとか思ってそうで怖いな。
>>476 数字出たら「何だよ!折角テイルズ様の新作なのに売れねーじゃねーか!こんな糞ハード(ry」
怖いな。
478 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:21:43 ID:kIeK72/M
GKが心配しなくてもテイルズは30万本行くよw
その前にPSPの行く末を心配した方がいいよん♪
>>476 GCのシンフォニア以上を狙ってる見たい。
シンフォニアがどれくらい売れたか知らないけど。
画面はともかく内容が駄目だったら売れん方が良いな
DSなら何でも売れるって風潮は逆に良くないし
それこそリアルアタリショック起きかねん
DS+テイルズ=50万突破。
50万いかない訳無いだろ
仕込みはもうちょっと露骨にならないよう、丁寧に。
DS市場は
XBOXなんかに出すよりよっぽど夢があるけどね
>>482 じゃあ何本ならしこみじゃないんですかね?
50くらい普通に行くと思うのですが。
トップシェアハードで出るいのまたテイルズですし。
また勢いもある。50は軽い
>479
GC版シンフォニアは確か30万くらい。
何か勘違いしているようだが日本のトップシェアハードはPS2だよ
リバースが60万として、普及台数1/3のDSだと20万。まぁテイルス
ブランドも低迷してきてるけど、それはDSの勢いで補うとして
想定ラインはここら辺でしょ。もうちょっと売れると思うけど。
それでも、なりダン3の倍、ロンチ特需(ちょっと離れてるけど)の
PSP版より高い数字だけどね。
ナムコの目標30万は、あくまで目標とすれば妥当な見積もりかな、珍しく
PSPでベスト込み20万だからDSならその倍は軽いと見るのが普通でしょ。
だからさぁ、普通普通って何が普通なんだよ
お前は普通村の住人か
待ってりゃその内PSPに移植されるでしょと思っている連中を
いかに諦めさせるかがTOTを売る鍵かも知れんな
発売前にPSPへの移植を発表してバイオ4の二の舞になるのもネタとしては悪くないがw
でもテイルズファンには気の毒だよな
テイルズシリーズはPSPと信じて買ったのにいきなりDSで新作だもんな
荒れるのも分かる
まぁテイルズはGCで出ると思って買った奴もいるだろうし、
世の中そんなもんだろ
>>487 普通というか、テイルズ新作なんて30万以上売れるのは当たり前なんだから
それ達成できなかったらもう出ないってだけだよ。PSPと比べてどうこうってのがおかしい
30は無理だろ
ライバルがたくさんいるからな。
25万が限度だと思う
製作する側が本数で見るわきゃないな。
売れたのが何本であれ儲かればまた出るし、赤だったら考え直すだけ。
>>494 シンフォニアは赤字だったんですか・・・
>>494 詭弁ですね、シンフォニアみたいに
新作を出すには力不足のハードと見込まれて終わった前例があるのに
まぁ将来性を見るっつーのもあるよな
たしかにあのままGCでテイルズ続けても下がる一方だったろうし
ただDSの将来性ってコトを考えると、また判断が難しいもんがあるよな
ナムコの方針からいって、普通にPSPにも新作テイルズ開発中なんじゃないか。
>>452 ナムコが手軽を手抜きと勘違いしてるなら何を作ってもたいした成果は得られないだろう。
DS
パックピクス 98,650
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 16,218
パックンロール 9,361
このクイズ野郎! たぶんランク外
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
ゼノサーガI・II 06.03.30
テイルズ オブ ザ テンペスト 06.04.13
怪盗ルソー 2006年発
>>499 実際どう違うの?お金を掛ければ作りこめるだろうけど。
要はディグダグやパックンロールと、任天堂のDSソフトとの違いってことだろ
作業的な面で手軽に作れるからといって、
中身を味わいのない手抜きにしてきたのが今までのDSナムコ
見かけとは裏腹に深く研鑽された良ゲーを生み出してきたのがDS任天堂
企業体力が段違いだと思うのですが。
CMに掛ける金だけみてもわかります。
ナムコにそれは酷なのでは?
★DSサード歴代売上げランク ★PSPサード歴代売上げランク
バンダイ. 936,590 たまごっち カプコン. 317,581 モンハンP
トミー 200,286 ナルト コーエー 230,690 真・三國無双
スクエニ. 200,286 スラもり ナムコ 228,110 リッジレーサーズ
バンダイ. 185,591 ドラゴンボールZ コナミ 202,176 ウイイレ9
トミー 105,485 ナルト2 ナムコ 155,394 テイルズ オブ エターニア
カプコン 94,746 逆裁 セガ 149,190 脳トレP
セガ 94,158 ムシキング゙DS コナミ 82,499 メタルギア アシッド
バンダイ. 92,866 ガンダムGジェネ コナミ 74,427 麻雀格闘倶楽部
コナミ. 86,056 遊戯王 バンダイ 62,593 ガンダム バトルタクティクス
コナミ. 85,600 パワポケ ナムコ 61,530 ことばのパズル もじぴったん大辞典
カプコン 67,338 ロックマンエグゼ5 フロム 51,096 天誅
>>503 そこでバンダイと経営統合ですよ
アニオタ(主にガノタ)から搾取した金で
ナムコが勘違いゲーを出す構図になるだけだが
いつのデータやねん
>>501 手軽と手抜きは全然違うだろ
金かけるかけない関係ねー
508 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 01:12:18 ID:B2c8MtiV
>>503 お前昨日のID:w0kwXLZgだろ
自分についたレスを全部読み返して来い
アニメゲー投入するならPSPの方が搾取できそうな感じはあるな。
DSのサード上位ソフトのナルトもドラゴンボールもPSPに出るし、これ次第かな。
一番の無駄はリッジ6だな。
海外合わせて3万程度とは笑いが止まらなかった。
次世代機だから開発費が高いから30億くらいいってそうだしな。
間違い探しなんて同じ三万でも開発費なんて500万もかからなそうだしな。
500万て。ドットで絵書いただけでそれくらいは
>>509 アニメゲー、というおおざっぱな括りだと微妙なとこだな。
基本的にキャラゲーはユーザー層的にDSの方が強そうだが。
あー、アニメ動画入れられるとか声入れられるかとかそういうことね。
>>511 ナムコ決算で思いっきり据置北米向けタイトル失敗って書かれてたね
めちゃくちゃ利益ぶっとんでてやばかった
リッジ6はテクスチャがGTやTTに比べて全然書き込まれてないからそんな金かかってなさそう。
つっても数億は確実だろうけどな
開発ノウハウが溜まってないだろうから人件費かかってんじゃね
テクスチャの細かさなんてデザイナさんの人日でハード関係ないけど
ゲーム作るほうは、ねぇ
まちがいミュージアムはイラストにそこそこ金使ってそう。
プログラマは一人でも出来そうだが。
まぁ黒なのは間違い無いな。
>>515 つーことは、リッジ6ってMSから開発費あんまり出てないってことか?
それでPSから箱に移ったとかアホすぎるよ・・・
リッジはPSユーザーがロンチのご祝儀で買っていくタイトルだからねぇ
いつでもどのハードでも売れるってわけじゃないってナムコもわかったんじゃないの
看板ソフトが先細り
かといって新規開拓もおぼつかない
そんな765の明日はどっちだ…
# ソウルチームは買ってたのにセーブバグの「後処理問題」みて
# もうあかんなーとおもた
>>521 あー確かにそうかもしれんね。
俺はレースゲーとか全く興味なかったけど
PSPを買ったときに一緒にレーサーズ買っちゃったもんな。
GC久々のRPGである
「バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子」は
予想通りの低空飛行だが、受注数も約3万本と低空飛行のため、
このまま低空の彼方へ消えていきそうだ。
カワイソス
だってCMしてないじゃん > 場店
つかなんでIIつくるの決定したのやら…
526 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 09:48:12 ID:j+mgUv88
負けハードのPSPなんかに新作テイルズなんか出ませんよ♪
GK死亡w
>525
任天堂がお金を出したから
任天堂枠でちょくちょくCMしてるぞ、バッテン化意図す2。
任天堂発売だから開発費もある程度任天堂がかぶってるんじゃね?
529 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:17:44 ID:IP1l5xJt
>>486 今現在の勝ちハードはDSだよ
それよりもPS2のソフト売れなさっぷりはマジでやば杉
>>504を最新に更新しました。
★DSサード歴代売上げTOP10
@987,225 バンダイ たまごっちのプチプチおみせっち
A254,825 スクエニ スライムもりもりドラゴンクエスト2
B225,457 バンダイ ドラゴンボールZ 舞空烈戦
C216,332 トミー NARUTO最強忍者大結集3forDS
D143,118 セガ 甲虫王者ムシキング
E126,687 トミー NARUTO ナルトRPG2 千鳥VS螺施丸
F107,743 カプコン 逆転裁判 蘇る逆転
G106,671 マーベラス 牧場物語コロボックルステーション
H100,263 セガ きみのためなら死ねる(ロンチ)
I*98,650 ナムコ パックピクス
トータル売上数:2,366,971 ロンチ割合:10%
★PSPサード歴代売上げTOP10
@409,224 カプコン モンスターハンター ポータブル
A286,274 コーエー 真・三国無双(ロンチ)
B273,521 ナムコ リッジレーサーズ (ロンチ)
C254,217 セガ 脳力トレーナー ポータブル
D228,532 コナミ ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション
E193,541 ナムコ テイルズ オブ エターニア
F133,328 コナミ 麻雀格闘倶楽部(ロンチ)
G118,553 コナミ メタルギア アシッド(ロンチ)
H105,119 ナムコ ことばのパズルもじぴったん大辞典(ロンチ)
I100,989 バンダイ 英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女(ロンチ)
トータル売上数:2,103,298 ロンチ割合:60%
>530
ナムコとは関係ないが牧場物語ってあんなバグだらけなのに10万も売れたのか。
主人公を女に買えただけのバージョンも6万以上売ったみたいだしボロい商売だなあ。
533 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:25:04 ID:cNFJriRB
>次世代機だから開発費が高いから30億くらいいってそうだしな。
開発費=人件費と言ってもいい。
リッジ6はかなりのスピードで作られたそうだからそんなかかってない。
加えてハイビジョン用の映像データを用意した以外は(Liveは初だが)
PS2のゲームとなんら変わりない内容だから技術的にも余裕。
ロンチに間に合わせたのは偉いと思うけど
海外では60fpsを維持しただけのゲームは「旧世代」だからね
PS2でやればいいって事で評価は散々だったみたいだ。
535 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:23:45 ID:dCtZ84IM
>>534 お前もスレ違いだべ
Xbox360のリッジなんざどうでもいいし、DSと何ら無関係
536 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:28:17 ID:XPNATisc
ナムコもキャリバー3が大コケして、PS2でもダメゲームは売れないって
気づいたんじゃね?w
537 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:32:55 ID:SyS8VT9O
任天堂とセガとナムコとスクエニとコナミ合併しろよ
此れなら独走確定。
カプコンアワレw
カプコンはSCEと共倒れの方向で
>>531 あんなんでも脳トレ売れるんだなw
知育市場は恐るべき力を秘めている・・・。
知育市場なんて要らないよ
>>540 あんなん、DS脳トレがヒットする前だったら余裕で1万以下だよな
また書籍の大ヒットとセガトイズとPICOを無視してますね。
544 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:50:13 ID:f9R/eM+B
ワルキューレDSはよ出しとくれ
>>536 当時のスレ反応からするとキャリバ3自体はダメゲームてわけじゃなかったらしいが
あのバグ確信リリース & 後始末騒動は企業イメージ大幅downだわな。
orz バグが怖くて結局買えないし 3…ヤリタカタノニ
ソウルチームてより765の企業姿勢がもうダメダメなのかね。
んで話もどしてDS本気でいくっていってもなぁ
スターフォックスの看板借りといてアレじゃ信用できん。
豪華絢爛ソフトにはもうウンザリ。
ゲームをやらせて欲しい
アサルトはひどい。
キャリバーは面白いんだよな普通に。
548 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 21:16:38 ID:2U4lUoZD
スターラスターDSをマジ出してほしい
>>545 ニンドリで、開発者がアサルトの出来に自画自賛してたな。
(;´Д`)俺は個人的にはアサルトそんな悪くないと思ったんだけどな・・・
確かにドッグファイトじゃなく白兵戦が多すぎな気はしたが。
あとスターウルフの奴らがあっさりとフレンドリーになりすぎちゃう展開は
旧作のファンはぶち切れ金剛だろうなーと思って2ch見たらやっぱりそうだったw
ホーミングランチャーで対人戦で撃ち合うのはかなり面白いと思う(誰も知らねー)
ところでバテン2今やってますが、フィールドグラフィック使いまわしまくり、
オープニングムービーは激ショボ、とまあ・・・これはかなり安く済ませましたねw
どう見ても1の採算割れを補填するための作品です。本当にありが(ry
あと、声がほとんどのセリフに入る。ほぼフルボイスな悪寒だぞ。1より多い。
開発費の中で声優のギャラの分は安いぞ、ってのは本当なんかなー。
まあ俺は単に作品として好きなんで買いましたが、10万売れる作品じゃないですね。
最後にひとつ。シェラタンの道具屋のおねーちゃんのおっぱい、揺れすぎ。
ついつい通っちまうじゃねえか。何の商売だよこれ。しかも村人も熱心にヲチしてるし。
> シェラタンの道具屋のおねーちゃんのおっぱい、揺れすぎ。
kwsk!!
552 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 21:21:38 ID:k7GcJULq
GCの話もスレ違いでしょ
>551
そのまま。もうぽよんぽよん。
姉ちゃんが店の中に引っ込むと、村人達がこの世の終わりみたいにガッカリするw
554 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 22:18:31 ID:EgtbOG2p
バテン2買ってみよーかなww
なんかオレも買いたくなってきたw
>>550 アザーの店員の方が萌える。
頭フラフラしてて可愛い。
胸はぺったんこだが。
声優さんもピンキリだがな
誰も知らんの使えばかなり安い。
バテン2は有名なの使ってるぞ?
勇者王とか。
559 :
550:2006/02/28(火) 00:57:15 ID:7EF9o7Jb
個人的に、萌え要素がまるで皆無な前作からこの変化はガッカリだ。
1はゲームのどこを探しても萌え要素がまるで見当たらなかった変り種だった。
どんなゲームにも、少しぐらい日本アニメマンガ文化的な萌え要素があるもんだが
バテ1はホントに無い。カケラもない。海外の戦前のファンタジー小説みたいだ。
ヒロインが萌えセリフのひとつも吐かないかぼちゃパンツってどうよ。
俺は好きだが、何十万本も売れるソフトでは断じて無いね。しかし重ねて言うが俺は好きだ。
>>556 マジか。ぬぬぬー頑張って進めます
>>557-558 そうなの?声優とか知らないからわからん・・・
>>552 おっしゃる通りですね。以降バテン話は控えます (((´Д`)))ぽよんぽよーん
社員乙、と
561 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/02/28(火) 14:09:57 ID:tt6SDZTa
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\
/ ・ ・ |
|(6 つ |
| 三 | 三 |
| \_|_/ |
\ \__ノ /
/ \ ___/\
歴代販売ソフト(国内)
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 16,218
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- 7,003
メディクリで2週目の順位が
右脳 12位
中原 36位
メディクリで1週目の順位が
クイズ野郎 34位
2週目中原 36位
>563
クイズ野郎が3000ちょいだから、中原は3000弱か。
1万は突破したかな。
クイズ野郎3000ちょいってどこ情報?
>565
ソフト売上スレで有名?な売上本数を晒しているサイト。
568 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/02/28(火) 20:50:58 ID:tt6SDZTa
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /ノ( === ,, \ |
| | ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( u| |
|| =・=ヽハ/ =・= uu||
(6 ,,,ノ( 、_, )。、,, 6)
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ ) |
\_ \___/_/
569 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:37:36 ID:bv+JgJjm
ファミ通浜村通信とゆかいな仲間たちの苦悩
浜村「あーやっちまった。聖剣DSクソゲーらしいな。」
まるこ「軽薄ゲーが受けてるから聖剣DS受けると思ったんですけどね」
浜村「RPGに関してユーザーはまだまだ懐古だったってことか」
まるこ「ポケモンの時みたいなミスを恐れすぎましたね」
浜村「全くだ。2チャンでは聖剣DSのクロスレビューでベンツ買ったとか言われるし」
まるこ「まあ良いんじゃないですか?岩田さんはご機嫌だそうですし」
浜村「サードゲーがクソならますます任天堂ソフトがその受け皿になるからねえ。」
まるこ「PS3ヤヴァイすね。」
浜村「俺もう1ヶ月もセックスしてないから、パンパンでチンコヤヴァイよ」
まるこ「シモネタですか、チャンチャン♪」
何だかんだいって中原1万越えたか・・・
あれだけCMしてやっと1万か
>>571 よくあれだけって言われるけど、沢山あるSCEのCM枠ではやってないし
ナムコ自体のCM枠なんてかなり少ないのに面白い話だよね
テイルズはRPG界のツラ汚しだからさっさと開発中止にしてくれ
そのナムコの数少ないCM枠を使いまくっての話だから事態はますます深刻
非移植PSPソフトは1万じゃ元とれねーべや、いくらなんでも。
中原レベルの開発費なら大したもんじゃないだろう
「PSPソフトは開発費が高い」 → 「(`Д´ )移植だから手間がかからず安く済むんだよ」
「PSPソフトは移植ばっかり」 → 「( `Д´)ただの移植じゃなく手間かけてるんだよ!」
どっちやねん。
と思ってたら
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 20:58:47 ID:IzBX8Dmq
中原レベルの開発費なら大したもんじゃないだろう
578 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 21:46:06 ID:ToS4fksi
579 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 21:46:51 ID:ToS4fksi
>>572 このスレタイどおりに本気出してるのかな?
それならいいけど
あと店頭で見たテンペストのポスター手抜きすぎてワラタw
あーナムコやる気ねえなって思ったよアレ見たとき
そろそろもじぴったんを出してもいい時期だな
バテン・カイトスII 15920
(ノ∀`)アチャー
でもスレ違い
今やナムコはどのハードでも本気じゃないからな・・・
ユーザーをなめてる
>>584 >どのハードでも本気じゃない
それはあるかも。
売り上げ成果主義のツケの支払い中?
ワギャンを終了させたナムコの罪は大きい
しりとりなくした報いだ。
ワギャンってものすごくDSに合いそうな気がする。
ま、まさかワギャン砲打つ度に声出させるとか言うんじゃないだろうな
590 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:39:37 ID:GNrVUfqR
GKふぁびょり中w
過去ブランドの再利用はことごとく爆死してるから、そういうのはやらないんじゃまいか。
中原大赤字確定か・・・・
CM打ちまくって開発費もそれなりに(移植じゃない)かけて、蓋を開けてみたら
このざまだったってわけだ
これでナムコも目が覚めたんじゃないか?
PSPじゃまともなビジネスは成り立たないって事が
鉄拳PSP版の爆死が楽しみになってきた
中原大赤字のソースw
中原は7003本。
>594
開発費がちがうだろう。
大赤字ではなくても赤字だろうね。
両方の開発費を知ってる方が来ました!
598 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 07:56:06 ID:UWPtik/H
両方の開発費知りたいな。マジで。
599 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 09:05:44 ID:9opKCX2X
べらんめぃ!仕事しろーい!
>597
なんでそうなるのさ。
開発費が安めのDSでさらに移植の三国志と、開発費が高めのPSPで新規に作った中原とじゃ
どちらの開発費が高いかわかりそうなもんじゃ。
それより三国志DSの本数を知りたいね。知ってるんだよね?
601 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 09:17:53 ID:u8JswGhp
結局両者とも知識は無く、先入観と信者魂だけの論争でした。
ゲハに良くある時間の無駄
602 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 09:55:19 ID:ySuVtY83
DSの三国志CMやってないじゃん
GK必死杉
ついでに書くならPSP三国はランク外
DS三国はライキングに入りました
ご愁傷様
中原はナムコがアホ過ぎるだけだろ
あんなのDSで出しても売れねえよ
つうかあの手のSLG作るのに、そんなに機種別に開発費に差があるのかw
>604
移植と新作なのに差が出なかったら手を抜きすぎなのでは。
どちらにしろテレビCMの分だけ中原の方が金かかってるんじゃ。
中原のCMをまちがいミュージアムにすればよかったのにね。
まちがいミュージアムおもしろいのに。
CMしてちゃんと告知すれば教授とかの層に売れると思うんだけど。
3800円だし大して利益にならないと思ったんじゃない
かといって教授みたいな層ばっか広げられてもちとアレなんだがな…
DSの5月ぐらいまでのラインナップながめたら、そんなんばかりで
ちと胃にもたれた。
つーかゲームっぽいゲームは機種問わず売上いまひとつだな。
脳力系・キャラもの・大作続編だけで回ってる感じ。
娯楽としての「ゲーム」というのは、実はちっとも景気回復して
ないんじゃないだろか。
609 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:14:01 ID:5l6TmlcR
歴代販売ソフト(国内)
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 26,741
このクイズ野郎っ!! ランク外
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- 7003
中原は2週目データ無し、クイズ野郎はランク外の為データ無し
ナムコミュージアムVol.2はメディクリで23位ランクイン
恐らく数千本
こんなコピペが嬉々として張られるのもToTが出るまで、か…
>608
3,4月はRPGがいくつか出る。TOTが延びてくれて正直嬉しかったw
>609
クイズ野郎は3018。売れないと思ったけどやっぱり売れなかった。
頭脳がつかなかったのが痛いな。
頭脳!活性化!クイズこのやろうとかなら1万は確実に売れた
>>609 キン肉マンが8000本だったので、ナムミュー2もそれぐらいかと
しかしディグダグが気になるな
>>605 移植移植って言うけど、ほぼ全部作り直しのリメイクじゃん
もじぴったんをさ、「右脳のパズルもじぴったん」に改名すれば売れそうじゃね?
もじぴたはライト受け良さそうだしさ。
あれ
35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/11(土) 22:21:01 ID:nB36ld6k
PSP激しくダメポw
つーかここはDSのスレッド
PSPはスレ違いだしホントどーでもいいんだがw
>618
さんざんPSPの話してるからナムコ総合スレみたいなもんだと思ってたよ、ここw
売上比較するなら中原の覇者と同じ日に発売されたPSPの三國志VIIと比較すればいいのになと。
620 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:10:39 ID:XMhAin/5
開発費の議論する時憶測だけでやるの辞めましょうよ。
ちゃんとソースが無いと。
>620
あくまでも平均値だけど。
ttp://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20050913A/index2.htm 下の方に
>ちなみに、2004年CESAアンケート調査によるハード別ソフト開発費の平均は、PSPが9000万円、
>ニンテンドーDSが3700万円とのこと。
DSは開発費が安いPSPは高いって言ってる人たちはこれをソースにしてると思う。
でも平均値だから、DSだって高いソフトもあればPSPにも安いソフトだってあるだろうから確かに
不毛な議論だなあ。
ところで近所のお店がクイズ野郎をたくさん仕入れたみたいで、脳トレ、英語漬け、まちがいと
同じように平積みされていた。
3018本か。泣いてるだろうな、今頃。
連投スマソ
まちがいは4万くらい行ったようです。今からでもCMやれ。
ソース無き開発費論は止めろ。
4人や8人程度で数ヶ月掛かっても
大したことは無い。
ソースあるなら別。ガンガンやってください。
それサンプル数が一桁なんだよね。。。
クイズ野郎、ファミ通でランク外かぁ・・・w
ナミュー2はちゃっかり23位だし、ランクインしちゃうよなぁ・・・w
626 :
PSP2月3月大攻勢 【2月戦果報告】 :2006/03/03(金) 18:51:01 ID:ySuVtY83
2/2
呪医Dr.杜馬丈太郎 →ランク外
2/9
ザ・シムズ2 →ランク外
三国志VII →ランク外
グラディウス ポータブル →16位(約10000本)→41位 →ランク外
中原の覇者 →22位(約8000本)→36位 →ランク外
2/16
タイガー・ウッズ →ランク外
三国志V →ランク外
真・三國無双(Best) →ランク外
遥かなる時空の中で (Best) →ランク外
麻雀大会 (Best) →ランク外
2/23
グリップシフト →ランク外
フランティックス →ランク外
大江戸千両箱 →ランク外
ナムコミュージアム Vol.2 →23位
幻想水滸伝 I&II →16位
頭文字D →7位(51,144本)
実録鬼嫁日記 →ランク外
モンスターキングダム →17位
ギャンブル・コン・ファイト →ランク外
キン肉マン マッスルジェネレーションズ →26位
ドラスロット →ランク外
舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?! →31位
SIMPLE2500シリーズポータブル!!Vol.2 THEテニス →ランク外
Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 →ランク外
627 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:54:45 ID:tYav/Nsw
2/02 ひっぱって!! パズルボブル →ランク外
2/02 アイシールド21MAX DEVILPOWER! →56,975
2/09 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム →26,741
2/09 チョコ犬のお店〜パティシエ&スイーツショップゲーム〜 →ランク外
2/09 Mr.インクレディブル〜強敵アンダーマイナー登場〜 →ランク外
2/16 このクイズ野郎っ!! →ランク外
2/23 いつでもどこでも できる囲碁 AI囲碁DS →ランク外
2/23 いつでもどこでも できる将棋 AI将棋DS →ランク外
2/23 三國志DS →39位(ファミ通でランク外確定)
2/23 TOP GUN →ランク外
>>621 DSは長い目で見た方がいいんでない?
現在も続々ユーザーが増えてんだし、手出す人も出てくるかと。
数だけは沢山出たのに爆死続きのPSP、か
右脳は4万超えたね今週も先週同様1000売れれば5万超え
ちゃんと宣伝すれば10万も夢じゃなかったかも、もったいねえなあ
まぁ「売れてないソフト」でいくら比較しても無駄だしな
絶対王者PS2もいるし
てか最近ゲハで語られるハードってPS2DSPSPだけだね。
GCとか360とか元気かな?(笑
634 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:39:07 ID:al9p0/CQ
PSPは嘲笑の対象としてだがな。
635 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:53:11 ID:HP4JZV/n
発売予定表
DS
2006年予定
3/30 Xenosaga I&II
6/08 TOT
2006年発売予定
怪盗ルソー
PSP
2006年夏予定
鉄拳 DARK RESURRECTION
発売日未定
バウンティ ハウンズ
ポータブル・アイランド 手のひらリゾート
>>634 それすらGCと360にはありませんよ。
空気。英語で言うとairです。
GKってPSPがバカにされてるとGCを引き合いに出すのが好きだよなあ。
DS持ってる人間がGC持ってるとは限らないのに。
638 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:59:14 ID:al9p0/CQ
>>637 全くだ。
俺もPS2とDSしか持ってない。
別にDSとGCをリンクさせてるわけでもないだろう
ただ単に負けハードの代表としてGCや箱を出すだけじゃね?
>>637みたいに考える方がよっぽど・・・
それを言うなら、ゲハの連中はDSユーザーがPSP持ってないとも限らない事を肝に命じておいて欲しい。
逆もそうだ。
両方持ってる人間はどのスレ行っても自分のハードがバカにされてるトコばっか見るハメになる。
信者としてはナムコ要らんなあ
スタフォアサルトはもっの凄いクソだった
642 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:10:45 ID:DToZa9/D
ここまでオーラが落ちるのも珍しいね
80年代は任天堂と同列なぐらい人気あったのに
643 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:10:57 ID:heMVngQ0
GCでロクにソフト出さないくせに
調子いい時だけ擦り寄るんじゃねえよ守銭奴
>639
ああ、ごめんね。
でもGCはどうしたの(プゲラみたいに、いきなりGCの話に持って行く奴が本当に多いんだな。
それはPSPにも言える事なんだがな
塊魂が一番DSユーザーの心を射止めたと思うが…
既に時遅くして。
PSPなんかじゃなくて、もっと早く出せば良かったものを。
>645
そうか?
よく見るのはDSを貶める材料としてGCを引き合いに出すこと。
勝ちハードのPS2をバカにするときにPSPを引き合いに出すのは見ないんだけど。
>646
塊魂はDSでは性能的にキツかったらしいが。最初の内は予定表にあったんだっけか。
6万売れたんだからPSPで出して成功だろう。
俺は公式のフラッシュ版塊魂はDSに移植されると思うな。
そもそもナムコは携帯ゲーム機じゃ3流ソフトメーカーだし
ワギャンを復活させるのだ!!
ってもうあのくおりてぃを出すのは765には厳しいか…?
ワギャンランドは当時は一年おきに出すくらい乱発したのが死亡した原因だな。
今も同じことを繰り返す糞メーカーだな。
まったくブランドを大切にしない
765ブランドか…
テイルズ: ◎ いやがおうにも本命馬。社内システムの癌との噂も。
塊魂: ○ こんなのが対抗でいいのか
鉄拳: ▲ そいやこんなのあったね。
ソウル: △ コアなファンはいたが、バグ後始末事件でおしゃか
リッジ: 爆死
太鼓: × 実は一番堅実に売れてたりする?
こんな漢字?
>>653 エースコンバット:○細く長く
ドリラー:×賞味期限切れ
ゼノサーガ:▲モッコス
バテン:なにそれ?
655 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:35:49 ID:N1J2l2O4
GCには必死に信者がフォロー入れてるのに360には誰も擁護が付かない件について
クロノアはー?
PSのもPS2のも地味に名作なんだけど、PS2に横スクロールアクションの土壌がない感じ
>>653 塊そんなに売れてないぞ?
鉄拳の方が上。
>>655 スレタイに沿った話をしてるだけじゃないの?
あなたと違って。
>>657 いや、他機種で出したのもそんなに売れてない…
何が原因かは分からんが、ユーザーのハートをつかみきれなかった模様。
つーか2は名作とは言い難い気がするが。
これのせいで初代ファンも結構離れちゃったし。
>>660 俺PS2のもグラフィックキレイだしけっこう好きなんだけどな
なんかそんなにひどいとこあったっけか
そもそも横スクロールアクションの土壌が機種問わず崩壊してる気がしないでもない
スーマリとかは別なんだろうけどなー
横スクロールACTはシューティングに次ぐ絶滅種指定かもね
最近でまともに売れたのって…ビューティフルJoeぐらいか?
そんな俺はとらぶるメーカーず未クリア
DSマリオにワクテカなのでした。
>>662 ・星のカービィ鏡の大迷宮
・キャッチタッチヨッシー
・タッチカービィ
・NARUTO
・スーパープリンセスピーチ
思い出せる範囲ではこれだけ。
子供向け市場で任天堂が頑張ってる印象が強いな。
コロコロ等とタイアップすれば、ナムコも割って入れる市場のはずだが…。
あ、↑のは売れた横スクロールアクションな。
去年で一番の良作横スクロールアクションなら、間違いなくどりるれろ。
ゲームフリークらしい職人芸の光る逸品だったが、売れなかったようで。
>>661 いや、ひどいって程じゃないんだが。とりあえず
・ボス戦を中心として難易度の異常な低下でやりがいダウン。
(特にラスボスなんか、たまにジャンプして連射するだけで勝てるのはちょっと…)
・ストーリーがグダグダでクリアしても特に感動なし。
あたりかね。上記2つのせいでクリア後に印象が残らないのが痛い。
ステージ構成などの内容は悪くないとは思うんだが。
初代は繰り返し遊んだが、2は1回クリアしてからやってないな。
まちがいさがし楽しいのに。
なんで売れないんだろうなあ。
DSの客層にもあってそうなのに。
「右脳」とか付けといたから、流れに乗って3万本ぐらいは売れた
けど教授で十分って人ばかりで、上限もせまいジャンルなのでそれが限界
>>653 海外市場込みで考えると鉄拳とキャリバーが双頭
次点でテイルズ、他諸々のウンコって感じ。本当にしょっぱいブランド会社になったもんだ・・・
>>666 ゲーム屋に足繁く通ったりしないしゲーム雑誌とかも全然見ないような層
には、きっちりコマーシャルを打たないと届かないんだよ。
それでも毎週少しずつは売れてるみたいだけど。
>666
なんだかんだで毎週1万本近く売れて4万突破してます。
CMやってたら、ナムコの目標本数に届いたかもしれないね。
右脳ではなく中原の方のCMをやって後悔してるだろう、今頃
教授ほど売れたわけじゃないしそれほど後悔してないんじゃない
それよりもクイズはCMやらなくて助かったし
クイズにCMを打っていたらどうなっていたのかは誰にも分からないのでその比較はナンセンス
CM無しでスマッシュヒット>>>>>>>>>CM無しで爆死>(可能性の壁)>CM有りで爆死
は動かしようも無い
673 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:25:22 ID:yo1bwKa1
スタフィーも名作2Dアクションですよん
本気で逝くならもじぴDSそろそろ投入してくれ、タッチパネルと
相性良さそうなのは判ってるんだから・・・
「DSのブレイクに対応できなかった」とナムコの人は言っていたが、
DSブレイクは年末前からしてるし、2月発売のソフトのCM枠選択を
誤ったのはよくわからんな。
CM差し替えなんてすぐできるのに、売上出てきた1〜2週目でも
まだ中原CMやってたし。
販促との連携がまともにとれてないんでないの?
金がかかったほうを確実に売るためじゃね。
まちがい探しは売れなくてもたいしたことない
って判断されたかも。
そのどうでもいい扱いの間違い探しが群を抜いて面白そうだから困る。
てか、ゲハの俺達素人でもDSが売れる事は分かってたのに対応できないとは
どういう事だ。
678 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:11:59 ID:1+qf6Nqv
安いから金額ベースでは中原と大差ないから
内部事情を知ってる人が来ましたよw
4万でスマッシュヒット扱いか・・・。
ナムコはなぁ!俺のナムコはそんなちっちゃな会社じゃねぇよー!!
いつか必ずやってくれると信じてるぜ。
完全新作の色物ゲーがCM一切打たずに今時4万も売れればもう十分だろう
続編も出るんじゃねーのw
実績、完成度、宣伝が揃ったPSP塊魂が6万5千位だからな…
まだ5万くらいまでなら売れる可能性もあるだろうし
ナムコ的には美味しそうだよな
683 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:05:38 ID:BP+xpV1B
>4月に発売が予定されていた
>「テイルズ」シリーズ最新作が6月に延期となった。
>先日触った時「本当にこれで4月に出るのか」と思っていた
>矢先のことだったので、かえって安心した。
>ゆっくり時間をかけてきちんと仕上げて欲しい。
4月に出してりゃクソゲーで祭りレベルになったんだろうなぁ・・・
2ヶ月でどこまで良くなるか見ものだが。
2ヶ月ごときじゃあんまかわらんと思う
噂じゃ敵が出ると読み込みが5秒くらいあったいうしな。
どうせなら2Dに戻して欲しい。
元々2Dだったの?
いやたぶんLとAが3Dだったからだろ
いいからワギャンランドと、さんまの名探偵だせよ。
そんなクソゲーいりません。
出しても売れないから出さない。
本気で作った新作、塊魂が爆死したからな
まぁあんな酔うゲームPSPの小さい画面なんかでやりたいと思わねーよ
>>692 まあ会社名もソフトも分からんし去年の春だしな
> でも平均値だから、DSだって高いソフトもあればPSPにも安いソフトだってあるだろうから確かに
> 不毛な議論だなあ。
695 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:15:49 ID:Eux9voy3
360の方は発売日一ヶ月前くらいだろ。
下は間違いミュージアムを買うための行列
698 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:49:38 ID:N8xSX8/5
PSPだめぽ
699 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:00:40 ID:vUXhsfEd
ナムコは任天堂を内から破壊するものだ
DSを貶める為にアレコレとしているのはSCEからの指令じゃねーの?
DSにわざわざ不向きなリッジを開発
DSにわざわざ不向きな3Dポリゴンのテイルズ
DSに明らかに手抜きと分かる馬鹿ゲーム
わざとやってるとしか思えない
任天堂はナムコへの制裁を考えるべき
DSを糞ゲーにする企業奈無個
>DSを糞ゲー
>>699 ナムコ如きに任天堂を破壊できるわけねーだろ
DS市場に居ても居なくても影響無しw
ハエみたいなものだ
699みたいな被害妄想に至るのがすごいな
705 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:48:05 ID:5OXEO8Ox
DS糞ゲーっていうか間違い探しおもしろいらしいんだが。
おもしろいよ。
吹き飛ばすやつは面倒だけど。
たかが間違い探しに普通の人が3990円出すか?
それなら同じ系統の遊び大全選ぶよコストパフォーマンスいいし
708 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:59:55 ID:vUXhsfEd
>>703 はぁ?何処が妄想なの?
ナムコが任天堂のお陰であそこまで大きくなったのは事実
ナムコが己の欲の為に恩人である任天堂に裁判を起こしたのは事実
ナムコがSFC以降任天堂ハードには手抜きゲームしか出して無いのも事実
ナムコが任天堂を完全に裏切りSCEに媚びたのは事実
ナムコがGCで任天堂からお情けで下請けさせてもらったゲームでスターフォックス、F-ZEROなどのブランド破壊をしたのも事実
ナムコがDSに対しておこなっていることは
>>699にある通り事実
SCEからの指令ってのは推論だが、こう事実を冷静に分析すればこう結論せざる終えないだろ
任天堂がこういう反任天堂勢力に制裁をしないからつけあがる
まぁ、制裁をしないでも任天堂ファンはもうナムコゲームは生涯買わないだろうけどね
まあ面白いのと買うかどうかは別だからな
面白そうと思っても買うまでには至らない
>>708 ナムコってF-ZERO関係あるっけ?
GXはセガだし良作評価されてっけど
>>708 「お陰」「恩人」「お情け」・・・
おかしなヒエラルキーを前提に導いた結論が突飛なモンになるのもしょうがないな・・・。
FZEROとマリオカートの区別も付かんやつが
任天堂ファンの訳ねぇだろ、ただの痛い妊娠を装ったGK。
713 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:49:41 ID:MrN2Dgk0
ソニー社員とソニー信者発狂中
こんなナムコDSスレで頑張ってもPSPはとうの昔に死んでるのになw
>>708 こういうのを本気で言ってるんだからすごい
結論せざるを得ないってw
任天堂ファンだけどTOTも普通に買うよ
716 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:08:48 ID:MrN2Dgk0
ソニー社員とソニー信者はスルーしろw
>>693 その平均値が問題であって。
一部の特別な存在を全体の問題にすり替えられても困るし。
じゃあ全体の問題はっつーと平均値で考えるしかないじゃん。
安いのも高いのもある?そんなん当たり前の話でしょーが。
あと、去年の春でも今年の春でも、流れる時間はPSPもDSも同じ。
相対的な差異には関係ない。かたっぽだけ時間や進歩が止まるわけもなく。
・・・いやまあ、プレイステーションワールドではPSPはどんどん開発費が安くなって
DSの開発費はどんどん高くなるのかもしんないけどさ。
>>621の「DSは開発費が安いPSPは高いって言ってる人たちはこれをソースにしてると思う。」
に対してそもそも書いたのに、全く触れないで論点をずらされてもなあ。
>>717 > 一部の特別な存在を全体の問題にすり替えられても困るし。
名称すら分からないどこかの会社の開発費が8000万だったからPSPの開発費は8000万だってのは
その一部の特別な存在を全体の問題にすり替えてるってのに当たるように思うが
>717
>621書いた人間だけど。
上の方で三国志DSと中原の覇者の開発費の話になって、それぞれの開発費なんかわからないのに
言い争いっぽくなったから不毛な議論だなと思ってそう書いた。
PSPの方が金かかるってのはちゃんとわかってるよ。
ていうか、DSのゲームには金掛けてるとは思えない「ゲラフィック」と「メニュー」周りがそう言わせてるんじゃないの?
・リッジムービー
・テイルズ(DSで一番金かけていそうなタイトル)
どうもこれだけでも開発費的には素人目に同じに見えるんだが。
ナムコミュージアムとかはまた別ね。これは逆に全体の開発費さげる素晴らしいゲーム(wに見えるが。
721 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:44:34 ID:Sw7bMUe5
相変わらず”勘”で議論してますね。楽しいか?
まあ、ゼノ発売までネタが無いしな。
知育効果で間違い探しが地味に売れてるぐらいで
しかし、決算でDSにこれからはもっと注力するとか言ってたが
テイルズしか弾のないナムコがどうやってDSで稼いでいくんだろ
年10本ぐらい新作出しても、間違い探しみたいな3,4万のヒットが出るのは時々だろうしなぁ・・・
ドルアーガとか数々の名作出したプロデューサーが、
いまはDSで女の子向けの手帳ソフト作ってると聞いたときには泣きそうになった
>>723 バンダイの邪魔にならないようにテイルズ連発かバンダイのキャラゲーの手伝いか、、
1年戦争の事でそれすらも拒否されそうだが
バンダイはリアル系はカプコン
SD系はニンテンにシフトしていきそうだな。
726 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 20:25:23 ID:8IxPhQGe
カイのオマンコ舐めたい。
DCのキャリバー作った時は凄いと思ってたが知らぬ間に落ちぶれたよね
728 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 20:52:48 ID:r/Hlk5c7
凄いゲームはソニーハードで作ってるからね。
でも、もうソニーハードでは売れないから
凄いゲームもこれからDSで出すと思うよ。
>728
あのー、727が読めないんですか?
どっちかというと
>>728が読めたものではないに一票
731 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 21:22:01 ID:r/Hlk5c7
え、DSスレだからナムコのDS向けを見て落ちぶれたのかと思った。
キャリバー3や鉄拳5は十分凄いと思うけどな。
メモカまで破壊するのだから確かに十分凄いな
まあ、ナムコの本気が何処まで本気か楽しみだけどな。
別の意味で
ナムコ期待してるんだけどなぁ
ミスタードリラー、塊魂は本当に尊敬してるし
目母化破壊企業奈無個
まぁやっぱりナムコの注力がいちばん分かるのはTOTだな
数十万売れるのは確定してるタイトルだし、
これに力入れてないようなら、もうね。開発期間半年で出そうとして延期したって噂が本当なら死して良い
まあ、ちょっと遅レスだが
>ナムコが任天堂のお陰であそこまで大きくなったのは事実
これはウソ。むしろ逆。
スーパーマリオがでるまでのファミコンの最大の牽引役はゼビウス。
これのおかげで商品の普及ラインを突破したようなもの。
当時は「あのナムコがファミコンに参入!!すごい!!」と言われたもんだよ。
当時をリアルタイムで生きたオッサンゲーマーをなめんなw
ちなみに任天堂とナムコはもともと仲悪いんだよ。
ナムコのゲームを任天がコピーして販売してたりとかで
ゲーム創世記にはそうとうもめてる。
もっともその逆もあったり。あの頃ゲームに著作権なんてなかったようなもんだからね…
>>737 このオッサンは俺より10オサーン上いってる気がする。
中オサーンの俺世代はゼビウスなんかよりマッピーやってたな
後はアイスクライマーとかマリオブラザーズでリアルファイト突入とかな
2ヶ月延期でどこまで修正出来るか楽しみだな。
「これで4月に出すのか」なんて忍に言われてるんだからかなりヤバい出来なんだろうな・・・
>>737 すまんゼビウスがFC最大の牽引役言う話は初耳なんだけどw
ゼビウスよりハドソンキャラバン込スターフォース(高橋名人)+スターソルジャー
の方が牽引していたのは事実、ゼビウスはヒットはしたが高橋名人ブームには
勝てなかったし。
任天堂とナムコが仲悪くなったのはソフト制作数制限が無かったのに再契約時
つけると言うお達し受けてブちぎれてPCエンジンにソフト提供大目にしていたのは
その為だし。
>>740 でもソフト制作数制限が無いことを悪用して
他メーカーのソフト(例:アトラスのメガテン)を独自に販売して
上納金取るようなことすれば、最恵国待遇打ち切るべ。
>>740 あの頃アーケードでゼビウスをやってた連中にとっては衝撃だったんだわな。
当然そのころのアーケードは小学生なんか来た日にゃトイレでカツアゲくらう世界。
だから小学生なんかはゼビウスがアーケードにあることさえ知らない。
1984: ゼビウス
1985: スーマリ
1986: スタソル(名人ブーム)
とくるからゼビウス参入は結構でかかった、らしいよ(伝聞)
いつのまにか、ナムコにはテイルズしかなくなってしまったな。
744 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 10:04:26 ID:WZHT1mwT
>>740 おたくいつ生まれたの?
時期が違うでしょ!
おもちゃ屋の片隅で細々とデモしていたビデオゲーム機がブレークしたのは
ゼビウスのお陰
PC88では再現できず、X1でどうにかカクカク動いていたころ
ファミコンでゼビウスが滑らかに動いていたのは衝撃だったんだよ
おもちゃ屋に行列ができ、俺はファミコン予約待ちだったがゼビウスは確保したもんだ
MSXが撃沈されたのも当然
その頃はファミ通がログオンの記事数ページのころで、マスコミの扱いも「ファミコン大ブーム」程度
ハドソンのキャラバンも高橋名人の登場もその後
ゼビウスより、ギャプラスの方が好きでした。
ナムコがファミコン参入を最初に発表したのはラジアメだったなあ
あれ聞いたときはひっくり返ったもんだ
第一弾がギャラクシアンだったからがっかりしたけど
747 :
744:2006/03/07(火) 10:35:32 ID:WZHT1mwT
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>>740 ナムコの悪乗りには任天堂は不快に思っていた
ナムコと任天堂の軋轢が表面化したのはSNES訴訟事件から
以降、山内と中村の仲が犬猿となる
任天堂が一方的にタイトル数制限したわけでなく、そうしないといけない訳があっただけ
この悪乗りの前歴のため、SCEも警戒していたよ
おもしろカセットベスト5!
ドルアーガは遊んだ。
セレクトなんて無理です・・・
750 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:44:26 ID:KuVHEj2o
どっちみち、ナムコはDSでもっとソフトを出すべきだな。
ナムコットはかなり遊んだけど、ドラゴンバスターが印象深いな。
スピリットも面白カタヨ
タッチパネルあるんだから、リブルラブル移植できそうだな。
でも、今更出ないだろうなー。
>>752 曲が良かったよねぇ。
特に、ドラゴンセイバー基盤でのスピリットの曲は、
とても良かったです。
>>736 テイルズで力をいれたと判る作品って今まであった?
PS版TOPが最高傑作だと思う。
あれ以外は何かが足りない。
>>738 俺はワルキューレでナムっ子になったから小オサーンかな。
(ドラゴンバスターの新作出してくれー)
>>753 DSのタッチパネルは1点しか認識できないからリブルラブルはむりぽ
でもリブルラブルとQuixの中間みたいな新しいゲームは作れそう
それはそれで面白そう。
リブルラブル懐かしい
アーケードで出てた当時良く遊んでた
操作が難しくて全然先に進めなかったけどな・・・
あの頃のナムコは勢いがあったな
バシシ奈無個
続編も出ない古いゲームばかり期待されるメーカーって・・・
昔は優良メーカーだったから仕方ない。
ニューマンアスレチックとかメトロクロスとかDSと相性がよさそうなものなのに出してはくれんか。
今のナムコならレインボーアイランドのように改悪されるのがオチだろうが。
一度、対戦の機能をフルに生かしてこれらのゲームをやってみたいもんだ。
タッチペンなんて要らんから。
パックマンVS をwifi対応で出して欲しい。
ああああああああそうだシャロンナムコ製だったなにやってんだマムコ早くあqwsでrtgyhじゅいこlp;@「:」
テイルズはもうシンフォニアチームにしか期待できないな
768 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 22:44:51 ID:pVs73Gf6
スターラスターDS!
769 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 22:47:55 ID:97ciC91s
テイルズはテレネットだからナムコじゃないしね
ナムコは80年代以降はロクなゲーム出さなかったしね
自業自得だね
みんな期待しすぎじゃないかな
このメーカーって携帯ゲーム機だとたいした実績ないよ。
>>759 そういやそうだった。
つうか、タッチパネルの機器は殆どそうだよな。
773 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 07:16:54 ID:iiqcuTqT
スターラスターDS!
774 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 07:30:50 ID:Hu/MhjwQ
>>736 ちゃんとCMするかどうかでナムコの本気度がわかるね
めちゃイケ枠で放送したら本物
手抜きの塊でどこを作りこんだのか理解出来ない聖剣DSですらCMあったよ。
それに中原ですらCMあったよ。ソフト開発を手抜きしてCM流すパターン最近多いね。
776 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 08:35:11 ID:zaqahrPx
>聖剣DSですらCMあったよ。
おかげで聖剣買わずにすみました。
ある意味、親切な会社だよな(笑
777 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 10:07:44 ID:t9DdP86h
ソウルキャリバー出るの?
出ないだろ・・・て前に速報スレだか売上スレだかで
なんかそんな話題が出てたような気がするな、キャリバーDSが出るとか出ないとか。何だったんだろ
いっその事2Dにすると変な層にスマッシュヒットします。
鉄拳アドバンスみたいになったら奈無個END
ソニックDSやドラキュラDSが海外でスマッシュヒットしてることや開発費を考えると
2Dの方がいいんじゃないかね。それに海外のキャリバー人気が加われば下手すると、
国内しかないTOTよりヒットしそうだ。
ナムコのDS展開は国内もそうだが北米もやばいからなぁ、
北米オリタイの「Real Time Conflict Shogun」は発売3ヶ月でまだ1万本も売れてないし・・・
783 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:10:29 ID:Oyztbnd4
歴代販売ソフトファミ通調べ(国内)
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 35,132
このクイズ野郎っ!! ランク外
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- 7,003
ナムコミュージアムVol.2 7,164
784 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:10:33 ID:Oyztbnd4
発売予定表
DS
2006年予定
3/30 Xenosaga I&II
6/08 TOT
2006年発売予定
怪盗ルソー
PSP
2006年夏予定
鉄拳 DARK RESURRECTION
発売日未定
バウンティ ハウンズ
ポータブル・アイランド 手のひらリゾート
785 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:38:00 ID:fCjWM1KZ
↑GKさん、PSPとの対比はもういいから
PSPみたいな死にハード全く興味無いしw
これからどれぐらい差を詰めるか、楽しみではあるけどな
PSPのはこれで鉄拳までお休みだし
バウンティハウンズってまだ出てないのか・・・
PSP(累計140万)
12/12 リッジ・・・ 31万+米26万 (まだ北米ジワ売れ)
12/16 もじぴ・・・ 11万
2/24 ナムミュ・・ 7万+米15万 (NM2共々伸ばしそう)
3/3 TOE.・・・・ 23万 (欧で発売、米は?)
8/4 太鼓・・・・ 5万
12/22 塊魂・・・・ 7万 (海外決定、そこそこ売れるか)
2/9 中原・・・・ 1万
2/23 NM2・・・・ 1万
海外「DtoR」「W3」・・・ 10万+3万 (どちらもまだ伸び)
DS(累計44万)
12/02 Mr.ドリラー・・ 3万+米5万
3/10 パックピクス・・ 10万+米6万 (いまだ米で伸び)
7/28 パックン・・・ 1万+米3万
9/8 ディグダグ・・・ 爆死+米1万
2/9 右脳.・・・・・ 4万 (まだジワ売れしていく様子)
2/23 クイズ野郎・・ 爆死
海外「リッジDS」「RTC-S」「W3」・・・ 10万+1万+爆死 (リッジは日本版次第)
(発売予定)TOT、ゼノ
789 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:46:28 ID:vkngrI6o
聖剣伝説DS結構いい出来だよん
GKのカキコに惑わされちゃ駄目!
>>789 少なくともあんな露骨なネガキャンに騙されるようなヤツは
2ch止めた方がいいなw やったことないから知らないけど本スレの荒らしにはドン引き
>>779 PS2みたいな事やろうとするから駄目なんだと思われ。
PS時代にキャリバー作ってたチームにでもやらせればいいのに。
キャリバー3の要らない読み込みとかバグを見ると
DCキャリバーの神がかった出来はもう無理なのかと思ってしまう。
>>791 まあDSなのにメニュー開くたびにロードのあるゲームじゃ叩かれてもしょうがない気が
街も一つだし
GCキャリバ2もまあまあ楽しめたが
3もGCで出して欲しかったな。
796 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 13:15:58 ID:ItFdqbzg
GKダメポ祭り開催中〜(^o^)/
>794
「町が1つ」が叩かれる理由になるというのはちょっとなあ。
PSOやモンハンだって拠点は1つだし。
ただ、最初から町が1つでダンジョンもぐりゲーですよという情報をはっきり出してれば
ここまで荒れることはなかったのにとは思う。
PSPって本当にソフト売れないね
ハードはそこそこなのにソフトがこんだけ売れないって異常だよな
ここはナムコのDSのスレです
PSPの話は他所でどうぞ
トルネコみたいな、キャラとシステムが洗練されたヤツ希望
>>797 モンハンと違って、一画面のショボイ町だからなぁ
803 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:55:54 ID:qzEcwA/S
スクエニゲーとカプコンゲーの話題もスレ違い
成り行きでなってしまったからしょうがない
きっかけは全角君なんだけどな・・・。
PSPに大作レベルのソフト持ってきてるのに
DSの雑魚レベルのソフトに負けたらアフォだからな
手抜きをクリエイトする企業奈無個
>>807 携帯機ゲーで大作なんてナムコあった?
あるなら教えてよ。
>809
リッジとエターニアは大作じゃないん?
>>810 元々据え置きやん。
だからGBAやワンダースワンでってこと。
PSPは据え置きのゲームを出せるのが特徴な訳で。
移植ばっかだけどな
リッジは大作でもなんでもないだろ
エターニアというかテイルズだって大作ではない
大作ってのは金かかってるものだからな
リッジなんて普通のレースゲーだし、テイルズは声優に力入れてるだけのRPG
同じジャンルで大作と呼べるのは、前者はGT、後者はDQやFF本編なんかだな
そりゃあんたの尺度なんだからなんの目安にもならんね。
ていうかゼノサーガの話がまったく無いのはなんでー…
>>814 つかナムコに大作なんて呼べるソフト今あったかな?って感じだな
>>815 移植だしそもそもゼノなんかとっくにオワットルからだろ
>>815 少なくともテイルズやリッジを大作といったらここでは笑われるかと
>>816 なんか画面も全然違ってSFC風リメイクに近い感じだし
結構期待してたんだがな。
オレがゼノシリーズやってないってのもあるんだけど。
大作の定義について語るつもりは無いけれど
売れた結果そう言われてるだけでは。
オレは両方嫌いだけど(過去に)売れたソフトだとは思います。
大作と言われても違和感は無いよ。
なんにしても過去の業績にすがり過ぎやね…
PSP陣営はそこらへんがひどすぎる様に感じるんだけど。
無難ではあるけどね…
みんな続編がすきなんだよ。
新作なんて誰も好まない。
実際就職先だって大学だって伝統があればあるほどいい。
娯楽もそうだ。
ゲームを就職先や学歴と同列に語るなよw
新作にwktkする人間は多いと思うぞ?
続編に安心感があるのは確かだが、新作なんて誰も好まないなんて
言っちゃだめだわ。引きこもり的思想だぞ、それ。
新作は売れません。
売れるのはブランドを持つ任天堂ソフトのみ。
これが現実。
ナムコだって立派なブランドだろうがよ、
任天堂だけがブランドか?
脳トレが売れたのは発売元が任天堂だからって理由からか?違うだろうよ
新しいアプローチが世間を動かした1歩と思うが。
それと売れるということと好む好まないの嗜好は別論じゃね?
任天堂以外のメーカーも学習系ゲームやペット系のゲームを出した
が実際それら他社が出してたゲームはゲームじゃ無いからとか良く分からないからという理由で売れなかった
結局任天堂だからこそ手に取って遊んでもらえて売れたのがそういうのがやっぱり任天堂の強いところかと
悲しいな・・後追い企画ってのと広告戦略も関係してそうだな、それは。
825 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 12:48:16 ID:DP0Lvl4F
ナムコなんてブランドは地に落ちたよ
ゲーム開発のナムコは名前が変わるしな
新規が参入しやすいのがPSの魅力だったのに、今ではSONYが一部の企業群の
一部のタイトル群に出資して続編作らせてるだけだから
>>813 大作ではなくメジャーブランドなら問題ないな
パックマン地獄奈無個
830 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:58:31 ID:8V/yRB3D
PSPみたいな負けハードのソフトの話しないで、DSソフトの話しよーよ
ここはナムコのDSソフトのスレッドなのに何でGKが必死になってるんだ?
>>783 全部足してもたまごっちに負けてるのか、、、
>>829 主要ターゲットをロリヲタとアニヲタに絞ったんだと思うよ
手堅いと言えば手堅いから商売としては悪くない選択
ルソーは評判いいみたいだけど何をするゲームなのかイマイチ分からん
ルソーは絵がなぁ・・・あれでどういう層を狙ってるんだろう
835 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:50:25 ID:gO9BG13L
ルソーは名作になりそうな予感
カプコンの逆転裁判的存在になると予想
836 :
http://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/:2006/03/10(金) 22:52:14 ID:pNa7SKUf
日刊ゲーハー板ヲチblog
奴らはヒトじゃない。”ニンテンドーヒトモドキ”だ
>>835 マジかよ、まぁ正直TOTよりかは期待してるけど
ルソーか・・・
確実に爆死だと言っておく
怪人ゾナーと同じ道を歩むルソー
さすがにナムコも今回ばかりは1万本くらいが売り上げ目標になりそう。
いやいや、まちがいだって4,5万も売れるとは誰も思ってなかったし
わからんよ。CM次第ではあの手のタイプは10万ぐらい行くかも
ルソーの売り上げ目標って70万って聞いたがマジ?
キャラデザがコロコロのノリだけど誰に向かって宣伝してるんだろうか
それ次第かなぁ
まちがいの「右脳の達人」みたいな脳鍛える的なものでもないし、クイズ野郎に近いのでは
どう考えたって70万のはずがない。
テイルズだって最近は50万だぞ
10万売れれば大ヒットの時代になってるんだ
さすがに厳しいんじゃなかろか。
発想だけならおさわり探偵のが…
>>845 発想は良いし面白そうだがタイトルがちょっと引く
>>835 フラッシュ版がネットで作られて面白ければ逆転裁判みたいに口コミで売れるかもしれないね
これエロ同人で人気出そうなキャラだからオタがぱっくりくいつきそうな予感
赤ちゃんはどこからくるの?と同じ様なフックを狙ってるんだろうか、
おさわり探偵という響きは
>>848 おさわり探偵はナムコじゃねえええええええ
850 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 12:01:17 ID:xc4xAYNI
ルソーがそこそこ売れてGK達が号泣するトコが見たいナリ(^o^)/
851 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 12:05:31 ID:sQZ8IWxY
いい感じだ>おさわり探偵
おさわり探偵Flash頑張ってるな
まあ、ゲームが面白いかどうかは別問題って
これ765じゃないやん orz
一瞬、DSでくわがたツマミを出して欲しいと思った
なんか合いそう
ナムコ工作員があちこちでルソープッシュしてて必死すぎます><
856 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 20:12:41 ID:lQvXJE6R
このスレのGKも充分必死だぞおw
そういやティルズって延期したらしいけど
2ヶ月やそこらの延期でいいものに変わるもんなの?
おさわり探偵VSお絵かき怪盗か
>>857 2ヶ月だとシステム改善かバグ取り辺りだが
滅多に延期しないテイルズが残り1ヶ月で突然の延期でバグ取りの可能性が高い
863 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 23:13:06 ID:2e3nJ+2t
GKマジうざいな
俺がまた「ナムコはPSPに本気で行ってますパート2」スレ作ろうか?
どのレスがウザいのだろうか。
最近平和なんだから余計な事しないでほしいんだけど
865 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 23:27:51 ID:2e3nJ+2t
( ゜д゜)ポカーン・・・
びっくりする流れだなw
完全な荒しだ・・・w
一体いつまで中原のCM流せば気が済むんだ・・・
まだ、中原やってんの。
ソフトスレでグラポと同等(15000)ぐらい売れてるって言ってたけど
もう伸びは期待できなさそうだと思うんだがなあ
>>867 前にも言われてたけど、
例の人は自分が会話に参加できないとファビョっちゃうみたいだね
すっげぇ精神構造だな・・・
ルソーの話題についていけなかったのかw
このスレ"GK"で検索すると・・・
873 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:14:05 ID:oWsXzuvu
>>863 是非ヨロシクお願いする!
…まぁ作ってもココでのGKによる書き込みは減らないだろうけどね(-.-;)
874 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 10:36:26 ID:gJF3GdYr
ルソーに可愛い女の子キャラ出てくるね
楽しみだべ!?w
876 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:23:06 ID:QnFzCjJ8
いつになったらナムコ本気だしてくれるん…('A`)
>>876 君一人がそのスレで延々GK乙って言ってればいいと思うよ
879 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 15:00:15 ID:QnFzCjJ8
880 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 15:15:25 ID:G8cwN7tM
セーヌたんカワユイな★
ムービーも見たけどいい感じ
買い
881 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 15:31:40 ID:MyMmfWd4
いいかい?
ナムコの本気は源平討魔伝で最後だったんだよ?
次にナムコの本気が見れるのは源平討魔伝2007
882 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 16:21:02 ID:5ANPY4RN
早速セーヌちゃんでレッツオナオナ〜♪
884 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 18:20:22 ID:FhAkTvVc
886 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 21:23:08 ID:uRqVVnjJ
【DS売上ランキング】
1位 どうぶつの森 任天堂 200万本
2位 脳を鍛える 任天堂 165万本
3位 もっと脳を 任天堂 140万本
4位 やわらか頭 任天堂 120万本
5位 ニンテンドッグ 任天堂 115万本
6位 マリオカート 任天堂 115万本
7位 たまごっち バンダイ 100万本
8位 さわるワリオ 任天堂 93万本
9位 マリオ64 任天堂 90万本
10位 ポケモン不思議 任天堂 70万本
11位 ジャンプ 任天堂 55万本
12位 英語つけ 任天堂 50万本
13位 アソビ大全 任天堂 45万本
14位 ポケモンダッシュ 任天堂 43万本
15位 マリオRPG2 任天堂 40万本
16位 タッチカービ 任天堂 30万本
17位 ポケモントローゼ 任天堂 28万本
18位 スライムもりもり スクエニ 25万本
たまごっち100万本が浮いて見えるw
イメージ的にはスラもりと逆だ
独占市場ですね。
ナムコはやれば出来る子
本気出せばミリオン・・は無理でもハーフミリオンくらいは狙える
本気を出せば
本気を出せばミリオン!ミリオン!ミリオン!
手抜きゲーを連発する企業奈無個
油断してるとサクセスにすら抜かれるぞ
確かにDSソフトの売り上げに関して言えば
バンダイ>>スクエニ>トミー>セガ>カプコン>マーベラス>コナミ>>ナムコ>サクセス
だからサクセスに抜かれる日が近いかも知れんね
コスモスなら……コスモスならきっとなんとかしてくれる
>>891 いやむしろ任天堂しかない点につっこむべきじゃなかろうかと。
気合い入れて作った聖剣DSが調整移植のヴァルプロとトントンかちょい上にしか
ならんのを見るにつけ、「ゲーム市場」としてのDSはいまいち盛り上がってない
気がするんだよな。
ナムコみたいにかなりゲームゲームしたもの出すとこにとっては特に。
脳トレブームが去れば、他のソフトにも目を向けてもらえるかねえ…
>>899 自分の結論に都合の悪いデータを無視してるだけじゃんか。
聖剣の出来が余り良くないこと、初週のデータしか出てないこと、
DSが品切れで入手困難なこと、DSで一番売れてるのは64から
続いているゲームのどうぶつの森であることなどなど。
そういうのを無視して、VPは調整不足で実力を出せなかったって
気を遣うのはちょっと差別が過ぎるんじゃないの?
>>901 すまんが論点が見えない。
VPって調整不足で実力出せなかったってのはどういう意味?
ベタじゃなくPSP用に多少いじってあるって意味で「調整移植」と書いたんだが…
何か勘違いしてないか?
とりあえず、DSがじわ売れする素地は持ってる市場だとは思ってるよ。
ただ、ゲームの出来では左右されない初週の売り上げが、聖剣という看板つきで
しかも今の快調なDS市場、さらにあれだけCMして7万程度に留まったって辺りが
気になっただけなんだが。
>>902 調整移殖は読み間違い。すまん。
ただ、その結論に無理があることは変わりないが。
例えばメディアクリエイトでは初週102,555だし、電撃だと8.2万。
(ちなみにVPはメディクリで70,084で電撃だと6.7万本。)
で、GBAの前作は初週15万。
本体の普及台数の差を考えれば、そんなに不自然な結果ではないと思う。
従来ならハードを持ってないファンは本体ごと買うから普及台数の差がある程度は
埋まるものだが、今は本体の入手が非常に困難な時期のためそれは起こらない。
となると、結論を出すのはハードの品不足がある程度解決してからにした方が
良いのではと思う次第。
少なくとも、「ゲーム市場」としてのDSはいまいち盛り上がってないと結論付けるのは
早合点が過ぎるんじゃないか?
>>881 ササゲモノがなければファミコン版のような体たらくになるぞ
アーケードはササゲモノのお陰で名作になった
>>903,904
早合点というか、899ですでに「脳トレブームが過ぎた後」について
書いてるので、それが結論とは思ってないのは分かると思うんだが。
今、ブームに飲まれて「普通のゲーム市場」が思ったほど盛り上がりに
欠けてるなってだけの話だ。
そんなに食いつく話でもないと思うがなあ。
>>906 そりゃそうだが、データの取り方とか結論の出し方に無理があるのも
確かなんで、つい食いついてしまった。
もうちょっと調べてから書いてくれ。
お前の力はそんなものか!なさけなや奈無個
909 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 08:06:30 ID:hUXe3n1j
GKはナムコPSPスレへ
聖剣は、固定ファンも多かっただろうけど、
新約が微妙だったから評判待ちだった人も多いんじゃないか?
.先日親戚の集まりがあって、久しぶりに甥っ子兄弟に会った。
最近はDSのマリカに夢中らしく、俺たちが大人同士で談笑してる間
彼らはふすま続きの隣の部屋で対戦プレイしていた。
しばらくすると飽きたのか、俺の姉のVAIOを発見して触っていいか尋ねた。
VAIOはゲーム機ではないが、最近のゲーム業界の悪い流れを象徴するような
何かを感じて、俺はちょっと面白くなかった。ゆとり教育か…。
ふと、彼らのいじるVAIOの画面を見て、俺は驚いた。
なんと彼らはMSペイントでマリオを書いているのだ。
SONYのVAIOで任天堂の象徴マリオ! やはり彼らはゲーム好きなのだ。
本当のゲーム性を子供の感性で感じ取っているのだろう。
やはり任天堂こそが、売国などせず日本のために、映像に傾倒せず、
正しいゲームの未来を担える会社なのだと確信したできごとだった。
俺のやる来年のお年玉で彼らはレボを買うだろう。
>>911 マリオなんか描かれて喜んでんじゃねーよ。
アンドアジェネシスとかカイ(石)とかもっと目指すべきモノがあるだろーが!
913 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:00:37 ID:sgJQOwO5
カイのオマンコ舐めたい。
>>898 PS2を入れても殆んど変わらなそうな気もするな
28 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/12(日) 22:25:36 ID:3Nth52rz
だって、サードはホント、「どうしてわざわざこうするんだ?」
って言いたくなるようなアホな自滅をするもんなぁ。
右脳の、三本バラ売りは最たるものだけど、
サバイバルキッズなんか、売れてるのに商品を抑えたり、
ナムコはディグダグで信用ガタ落ち。
スクエニは聖剣で信頼ガタ落ち。
任天堂が売れるというより、単にサードのゲームを買うのが怖いんだよ。
ホント明らかにクソゲーを平気で出すもんなぁ。
任天堂のは少なくとも払った金の分は間違いなく楽しめるから
42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/12(日) 23:07:42 ID:EQlgFt4B
>>28みたいな状況を鑑みるに、任天堂がすごいと言うより、なんかサードが情けないって方が印象強いね。
サバキは大量に出したら逆にアンチを生みそうな気がする
917 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 20:51:10 ID:FYoFjcsy
貝にオマンコはありません。
売れてるのに商品を抑えたってどういう意味だ?
まさかメーカーが数を絞ったとでも言い張るつもりなんだろうか。
まぁサバキは再出荷しても伸びずにすぐ消えたし、
その点に関しては勘違いだろう
>919
最初1万弱程度売れて、その後2万まで行ったようです。
どのゲームもそれぐらいの伸びは普通だと思うが
右脳5万くらい行ってまだ伸び続けてるみたいね。
8万くらいは行くかもね。
923 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 06:46:52 ID:fBTb2ux5
そろそろ次スレ
>921
初期出荷分がほとんど売れてヤフオクなどでプレミア付いて、発売から2カ月後くらいに
ようやく再出荷があってからまたそれくらい売れたので、普通とは言えないかも。
どちらにしても大した数字じゃないけどさ。
栄養不良児?キモイ
927 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 12:26:24 ID:5UBuPC4V
ルソーは買い
よおお
>>922 もう30位になってたから最終5万じゃない
>>929 週1000本ぐらいでランキング下位をうろつきながら
気がついたらそこそこの数になってる、これが本当のジワ売れ
ジワ売れは1ヶ月、2ヶ月で判断してはいかん
右脳が8万行ったとしても単価安いから惜しいよな・・・
でもあれ開発費あまりかかってないでしょ?
まぁ黒は確実っぽいが。
続編出るかもね。
右脳続編は売り上げ期待できないでしょ
手抜きなのが前作買った人にバレてるからリピーターもいないだろうし
それゆえ口コミで売れる事も有りえないので前作以下の売り上げになる
天堂独太と同じで続編で激減するパターン
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
ルソーは良く分からんな。
雑誌とかTVとかとうまくタイアップすればかなり売れるだろうと思うが。
そういう感じの動きはある?
子供とか意外と幅広いそうに売れそうな気もするし、外れそうな気もするし良く分からん。
937 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:36:44 ID:fMPya4JD
売れるに一票
売れるかどうかは分からないけど
絵はクイズやろうとかに比べると最近のアニメっぽくて良い感じ
結果論だけど、CMやるのが三国志じゃなく、
右脳の方だったらねぇ・・
どちらにせよテイルズ発売前の攻勢時以外のナムコ枠じゃ
CMなんてあってもなくても・・・
SCEの発表会で発言きちゃったね
>PSP、女性少なく14から20歳がコア。 これは困っている。
どんだけ狭い市場だよw
>>941 ばかやろー!!
今回のクタタン発言でもっとも重要なのは「CELLは4次元のゲームを作れる」だろうが!!
いや、俺はPSPユーザーでもあるので、今回動きがあったのは嬉しいんですけどね。
943 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:26:26 ID:IzysS4G6
>14から20歳がコア
14…中二病か!
中二病ってのはナチュラルに中二の人を指して使うものなのか?
これって絶対数のグラフかと思えば割合か。
これじゃあどっちがどの年齢対に強いかなんて比較は出来ないな。
DSの台数はPSPの2倍なので、
DSの年齢分布のパーセンテージを2倍してほぼ直に比較できる
まー中高大学生で大体同じかややPSPが多い他は言わずもがなだな
歴代販売ソフトファミ通調べ(国内)
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 42,749 new!
このクイズ野郎っ!! ランク外
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- 7,003
ナムコミュージアムVol.2 7,164
更新
>PSP、女性少なく14から20歳がコア。 これは困っている。
中二病。
これは伊集院にゲーム作らせるしかねえな。
野球ゲームでファミリーパワプロ。
>女性少なく14から20歳がコア
これの逆を行くソフトをDSで出さないのが悪い
野郎で14〜20はナムコの苦手なターゲット層じゃないか
テイルズぐらいしかないだろうから、新たに開拓しないと
953 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 07:16:01 ID:U5jmzc25
PSPの話題はPSPスレで思う存分やってねw
954 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:00:49 ID:ptEminOz
また全角か
955 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:40:44 ID:I+aD6VKA
全角って??
>>948 DS 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 42,749 new!
PSP 中原の覇者 -三国将星伝- 7,003
中原CMしまくったのにな
まーた数少ないナムコ枠をアビスと分割して
CMしてるだけの中原を「しまくった」か
中原のCM回数にやたら拘る理由は何だw
959 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 20:38:09 ID:8M2bt7od
CM流しまくって売れなかったからだろ
960 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 20:39:52 ID:8M2bt7od
つかPSPの話はスレ違い
ナムコPSPスレ行けやボォケ
自分で反応しといて何言ってんの全角君
ていうか次スレの季節か
>>959 負けが込んだからそろそろ当たる時期。
っていうパチンカスにありがちな思考だな。
いいからまずは次スレだ、頼むよ全角君
964 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 21:43:11 ID:DqT+3es7
次スレはナムコPSPスレでいいんじゃないか?
有効活用しましょう
>>756 ドラゴンバスターの続編ってドラゴンヴァラーがあるじゃん
ドラゴンバスターUもあるが・・・DSで、という事かもね
967 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 12:33:25 ID:qDVU6bTC
スレ止まりすぎ
結局ゲーセンでマリオとか使わせてもらいたいから
嫌々やってるだけだしな
972 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 19:51:08 ID:WLxFjsjk
975 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 22:35:46 ID:hhFe4Lbh
ネタが無いからな・・・ってネタならあるじゃん!!
ゼノサーガDS 8777
正直聖剣DSより高得点貰うべきじゃね?
>>975 内容はこれか
833 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/03/18(土) 12:38:25 ID:DL13Wj5T
ゼノDS
2作品収録でボリュームはある
敷居が高い
携帯機への移植は無理がある
演出が簡略されていて想像で補完するしかない
タッチ機能がまったく使われていない
一番下はマイナス点なのか?
ようわからん。
まあ、一番下はレビュアーがわかってねえってことでいいんだが
演出が簡略されているから想像で補完というのはどれくらいのもんなんだ?
聖剣みたいに唐突なノリでプレイヤーほったらかしで話を進めらる感じなら
ゼノは確かに厳しい気はするが・・・
一番下は減点材料なのか単に内容を説明してるのか、どっちなんだろう。
後者なら特に問題ないと思うけど。
ゼノの場合、元がかなり悪いから期待できないな
しかも一番の売りでもある映画のような重厚感もなくなってるし
こんなの信者がいたとしてもスルーしそう
ただでさえあれなFF12をムービー抜いて2Dにしたようなもんだからなぁ
残るのは中途半端なシナリオと微妙な戦闘
ゼノギアス移植してほしかった
歴代販売ソフトファミ通調べ(国内)
DS
ミスタードリラードリルスピリッツ 26,529
パックピクス 98,650
パックンロール 9,361
ディグダグ ディギング ストライク ランク外
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 48,874 new!
このクイズ野郎っ!! ランク外
PSP
リッジレーサーズ 273,521+Best版17,040
ことばのパズル もじぴったん大辞典 105,119
ナムコミュージアム 68,395
TOE 193,458+Best版12,985
太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588
僕の私の塊魂 65,282
中原の覇者 -三国将星伝- 7,003
ナムコミュージアムVol.2 7,164
更新
この分だと太鼓の達人だけでなく塊魂も超えそうだな。<まちがい
986 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 03:00:05 ID:GGupwD0l
発売予定表
DS
2006年予定
2/09 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
2/16 このクイズ野郎っ!!
3/30 Xenosaga I&II
4/13 TOT
2006年発売予定
怪盗ルソー
発売日未定
ソウルキャリバーDS
ガンバレットDS(海外のみ?)
987 :
名無しさん必死だな:
ごめんなさい
発売予定表
DS
3/30 Xenosaga I&II
6/3 テイルズオブテンペスト
2006年発売予定
怪盗ルソー
発売日未定
ソウルキャリバーDS
ガンバレットDS(海外のみ?)