いえーい5げとー
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 22:45:54 ID:pSB7s524 任天堂 ゲームオーバー
1月の売り上げが楽しみだ〜
7 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 22:48:58 ID:hXMeV5mm
4げっとー
>>1 乙
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
month NDS PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月 354,795
12月 1,066,922
*1月 252,273
*2月 302,498
*3月 557,803 1,077,353
*4月 215,113 830,714
*5月 202,788 621,350
*6月 441,435 686,502
*7月 285,377 534,903
*8月 446,344 408,933
*9月 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
_______________
Total 5,172,246 5,252,704
11-12月はまだ不明
日本市場で勝たないと
GK大量発生と聞いて飛んできました
ここは海外スレ
ありがとうございます。 優しくされたのでもう寝ます
なんだ、また敗走か
PS2 GBA GCN XBX NDS PSP X360 *1月 490K 293K 112k 242K 152K ***K ***K *2月 538K 269K 114K 213K 137K ***K ***K *3月 495K 268K *94K 227K 136K 618K ***K *4月 332K 190K *63K 153K *60K 351K ***K *5月 273K 223K *50K 129K *57K 250K ***K *6月 355K 288K *70K 168K 112K 294K ***K *7月 260K 238K *49K 133K *81K 202K ***K *8月 253K 180K *53K 134K 102K 167K ***K *9月 268K 185K 108K 124K 168K 146K ***K 10月 252K 208K 102K 110K 136K 132K ***K 11月 535K 820K 272K 197K 369K 353K 326K 12月 1459K 1098K 473K 570K 920K 1117K 281K 年間 5510K 4260K 1560K 2400K 2430K 3630K 607K 累計 32080K 30662K 10576K 14086K 3655K 3630K 607K
∧_∧
⊂(^ω^ )つ-、
>>13 なんちゃって、もちろん嘘だお
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
脳内ソースの数字を並べるのがGKクオリティ
Yearly Totals
PS2 Xbox GCN 360 GBA NDS PSP
2000 1,101,038 0 0 0 0 0
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 0 0
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 0 0
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 0 0
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 0
2005 5,510,000 2,400,000 1,560,000 607,343 4,260,000 2,430,000 3,630,000
Totals 32,080,848 14,086,300 10,576,987 607,343 30,662,606 3,655,594 3,630,000
2005 (Dean)
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80792&page=1&pp=50
24 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 22:57:01 ID:vg5f5+Sp
変だと思ったらゲハの屑だめぽスレの連中が出張してきてんのか
しっかしDSってホリデーシーズン終わった後どうすんだろ?
都合の悪いデータを転記しないのがGKクオリティ
GBA+NDS 2003 7,781,263 (GBAのみ) 2004 8,301,901 2005 6,690,000 Nintendo(GCN+GBA+NDS) 2001 6,007,172 2002 9,001,533 2003 11,049,529 2004 10,586,953 2005 8,250,000
31 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 22:59:25 ID:87lrjmjU
DSの数字は低い方の数字を採用ですか
PSPは最大のキラーGTAがGTAとしてはありえない売り上げで終わっちゃったけど、PSPはこれから何がキラーになるのかな?
GTAはじわ売れだろ 国内の教授みたいな
次世代セックスボックスが泣けるほどに売れてないな
35 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:00:26 ID:87lrjmjU
煽るくらいなら自分で正確なデータを持ってくればいいだろうに。
現時点でGBAのソフトって一体何が売れてるんだろう 前スレでEAのソフト全然売れてないって出てたけど
39 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:01:29 ID:vg5f5+Sp
2005年北米12月ソフト売上 of EA PSP 計21万本 980万ドル (平均売価47ドル) 全13タイトル合計 NDS 計. 3万本. 98万ドル (平均売価32ドル) 全. 9タイトル合計 GBA 計. 5万本. 84万ドル (平均売価16ドル) 全38タイトル合計
PSPでミリオンいったソフトって何本あるんですかぁ〜?
箱ちゃんアメリカでもしんぢゃうの?
>>41 ミリオンタイトルあっても累計ソフト数でPSPに負けてるDS
サードカワイソス
>>43 それはないでしょ。XBOX1はシェア2位だったし。
360は先行してるからかなりシェア食うだろうな。
事実上任天堂は据え置き撤退したしwww
>>44 へ? GTAすらミリオンいってないの? 日本と同じ現象ですかw
2005年12月のデータとしては ■任天月と言われるほど強い12月(従来なら年間の半分近い売上げを担う) ■ぶつ森、マリカ、犬、マリルイRPG2と自社目玉を揃える ■新サービスWiFi展開 ■バンドル商法により、目玉タイトルを格安販売 ■価格はPSPの約半額程度 それなのに12月の販売台数 PSP>DS>GBA 任天堂はホリデーシーズンに年間の半分を売るから 従来なら任天堂ハードは1月2月3月と急激に売上台数が落ちる これは、主要客層が子供のため、プレゼントしてもらえる クリスマスシーズン後に需要がなくなるからだ 他ハードと違い急激な落ち込み時期となる 北米ではお年玉という文化がないため、日本のように1月需要もない さて、今月はどうなる事やら
48 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:04:44 ID:87lrjmjU
49 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:04:54 ID:vg5f5+Sp
GTAはなんだかんだでじわ売れしてミリオンいきそうな感じはするな 俺は最終50万と発売前にふんでいたのだが 携帯機で腐ってもGTAか
さーて、寝よっかな〜
GKの敗走経路 海外→北米→欧州→英国→....→隣国
せっかく新スレになったんだから、 煽り合いはヤメレ
海外でもソフトの売れないPSP、マジ脂肪
十二月で任天堂はDSを売らないで何時売るの?
>>53 むしろDSがポケモンでるまで日本以外に居場所なくなりそうな感じだが
UKではPSPに追いつかれて
USでは得意の12月に僅差ながらPSPに敗北
58 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:07:23 ID:+/IdgsMy
>>45 アホ?
360は脂肪だろ
立ち上げ失敗・旧式DVD・有料ネット・・・・
いい材料がなんにもない
EAはPSPの開発費は200〜400万ドルって言ってるに、21本出して980万ドル、この内半分がEAに入ったとしてもかなりの赤字じゃないのか?
DSが日本以外で負けるのも時間の問題だな
もういいや、両陣営の信者はここに隔離で。寝るか。
>>55 じゃあそのPSPより累計ソフトが売れていないDSはもっと脂肪って事になるがいいか?
EAが傾いたのはPSPのおかげだったのか
12月に任天堂はGBAを売っちゃったな
>>58 あと不良品トラブルの続出もある
夏場になったももっと出てきそう
GKがやたら元気なスレってここですか?
>>59 その数字捏造データだし
本当だとしても12月だけの単月数字ですよ
68 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:09:52 ID:vg5f5+Sp
ゴミみたいな値段のGBAが幾ら売れても虚しいな・・・
はいはい、都合の悪いデータは捏造ニダ!
71 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:10:30 ID:wqt/gmT2
59 ソース出せ
任天堂はホリデーシーズンに年間の半分を売るから 従来なら任天堂ハードは1月2月3月と急激に売上台数が落ちる これは、主要客層が子供のため、プレゼントしてもらえる クリスマスシーズン後に需要がなくなるからだ 他ハードと違い急激な落ち込み時期となる 北米ではお年玉という文化がないため、日本のように1月需要もない 1月が実に楽しみですね
なんか痛い奴が急に増えたな 国内の売上げスレにでも晒されたか?
待ってれば結果が出るんだから待つに限るよね
とりあえず、まともな会話ができない ID:n+FLb6HE はアポーンしましょう DS、PSPのどちらからしても痛い存在
77 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:13:37 ID:jQldSO4C
とりあえず、海外では犬が大爆発したんで、次の教授が海外でもヒットするかが見もの
>>72 任天堂に限らず他のメーカーもホリデーシーズンで
売上げの大部分を稼ぐぞ。
>>75 そういう事
データにしても待てばいい
NPD待たずにDS圧勝!とか言ってるからファビョることになる
米国の年間トップ2がポケモンの派生エメラルドだもんねえ、DSでポケモン出るまでPSPは細々とガンガレよ
ぜんぜん流れと関係ないが、このままPSPが成功路線に乗るとそれを参考に アップルあたりがゲーム市場に参戦してくる可能性があると思うのだけどどうでしょ? iPodGameみたいな。 軽めのゲームをitunesで流せばそれなりに訴求するような・・・。
>>78 過去の売上げみてきなよ、ホリデーシーズンは稼ぎどきだが
任天堂ハードほど極端ではないのがよく分かるから
1月でも従来の平均月程度の売上げあるよ、任天堂ハードは落ち込むから
83 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:16:23 ID:7hDH8xte
この任珍テンプレ、どっかから指令が来てるんですか?w ↓ 32 :名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 22:59:38 ID:ePE/kq4U PSPは最大のキラーGTAがGTAとしてはありえない売り上げで終わっちゃったけど、PSPはこれから何がキラーになるのかな?
12月だけ勝ったぐらいで歓喜を上げてる人達っておめでたいですねw
何かポケモンが出て大差がついても、 ポケモンが出てこの程度なら大丈夫とかやってそうだな。 いやその頃には擁護の対象はPS3に移っているかな。
なんだなんだPSPが勝ったってのはホントなのか。 奇跡的に海外ではうまくやってんだなPSP。
ひっでー流れだ、だから次スレ待ってれば良かったのに
89 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:18:20 ID:jQldSO4C
ソフトでハードを引っ張る形が理想なんだよな。 DSの場合、日本でソフトを作り出して、海外に輸出するパターンね。
90 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:18:28 ID:vg5f5+Sp
また単発IDか
PS2 GBA GCN XBX NDS PSP X360 *1月 490K 293K 112k 242K 152K ***K ***K *2月 538K 269K 114K 213K 137K ***K ***K *3月 495K 268K *94K 227K 136K 618K ***K *4月 332K 190K *63K 153K *60K 351K ***K *5月 273K 223K *50K 129K *57K 250K ***K *6月 355K 288K *70K 168K 112K 294K ***K *7月 260K 238K *49K 133K *81K 202K ***K *8月 253K 180K *53K 134K 102K 167K ***K *9月 268K 185K 108K 124K 168K 146K ***K 10月 252K 208K 102K 110K 136K 132K ***K 11月 535K 820K 272K 197K 369K 353K 326K 12月 1459K 1098K 473K 570K 1070K 1120K 281K 年間 5510K 4260K 1560K 2400K 2580K 3633K 607K 累計 32080K 30662K 10576K 14086K 3805K 3633K 607K
>>85 DSは四ヶ月も先に出しといて抜かれそうになってるんですがw
海外はGBAの一人勝ちだからPSP圧勝だなんて、そんなアホなですよw
DS129ドルでPSPが249ドルなのに並ばれてるってのがやばいよな 倍の値段でもPSPを買う奴が多いって事だし
>>85 任天月と言われるほど得意な12月をPSPにもってかれたことの痛さ分からないの?
ただ煽りたいだけなら書き込むな
EAのPSPのソフト開発費を低い方の200万ドルとして、 200×21=4200万ドル そして、21本の売り上げの980万ドルの内半分がEA利益としても、 4200―490=3710万ドルの赤字になるわけか
>92 4ヶ月も後に出したのに既に勢いが5万差
ニンテンドーDS=カローラ PSP=レクサス 値段的にはこういうたとえが成り立つな
ソフトも赤字なんかPSPは
良くわかんねーけど、PSPスゲーな、がんばってんじゃん。
101 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:20:51 ID:jQldSO4C
逆にPSPは海外でソフトを作り出して日本には輸入されないパターンね。
>>96 単発とマルチじゃ制作費はぜんぜん違うはずだよ。
EAは殆どマルチだからソースがないと開発費は不明
12月のソフト売り上げだけでEA赤字とか言ってるのがワロス
200万ドルってPSPにしちゃ安すぎね?
ID:n+FLb6HE はNGにしとけよ DS好きな俺から見ても痛いって もうちょっとデータを見ての考察をしようよ GBAからDSの移行は結局ポケモンまで待たないとダメぽいね
そういやEAは最近スポーツの版権の囲い込みとかいろいろしてるらしいね。 業界再編を見据えて敵対的買収したり、SEGAからESPN(最大のスポーツチャンネル)の名などを使う権利をとったりと。 餌を与え続けて大きくなっていかないと生き残れないとかnewsweekで揶揄されてた。
>>96 そのデータが捏造だった上、
12月だけの単月の売上げだって
累計ならMaddenだけで30万ちかくいきそうだし
レクサスとカローラを台数で比べる奴って頭おかしいな
洋ゲー面白いからな、PSPが健闘するのもわかる ポケモンのようなスーパーキラーがない以上PSPはDSに勝てないよ PS3が出ればGK及び出川もPSPのことは忘れるだろうよ
110 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:22:36 ID:vg5f5+Sp
>>102 EAが200万−400万ってんだから
マルチは低いほうの200万って理解でいいのでは?
去年のポイントは 1、日本の勝ち負けが決まった。 2、欧米は若干PSP有利 3、洋げーサードはだいたいPSPノリ。 4、ポケモンはまだ。 くらいかな?
>>81 軽すぎると、携帯とぶつかるし、少し重いとDSとGBAとぶつかるし、
がんばりすぎるとPSPとぶつかる
ソニーと対抗するんだったら、任天堂と手を結んだほうがよくないか?
任天堂のゲーム音楽を一手に供給して、「子供も安心のサービス」を前面に出せば、
年齢層の低い方にも市場を拡大できるし
>>96 12月の1ヶ月の売上げで利益計算して赤字発言ワロス
そもそもそのデータ自体捏造データだった事が、前スレで判明している訳だが
なぜあれだけ好調のipodが島国のクソ企業任天堂と手を結ぶのか理解できないww
>>110 そのソース教えてくれる?見てみる。
単発の開発費の上限から下限としか普通は読めないような。
>>94 倍の値段でも売れるのは他の機能もあるからだろう
UMDビデオなんか入れればDSより幅広く遊べるわけだし
ハードも赤、ソフトも赤、今度、赤バージョンでも出せば?
犬は売れない、GTAでPSP勝利確定、が今や 犬はキラー、GTAはキラーではない、に変わってしまったこのスレ。
そういえばUMDビデオも好調なんだったな。 UMDロイヤリティーがかなりくるね
なんでまともな会話ができない子が急に増えたかな…
犬はミリオン、ミリオン!
>>112 低年齢層とヲタ層両方狙えるバンダイ辺りと手を組んだらどうかな?
任天堂だけミリオン。 サードは数百本のDS市場は見捨てられて当然
年末商戦12月を僅差で制したPSPが1月も有利なのは変わらないが、 あえてPSP側の不安点を述べるとしたらGigapackが北米でも日本と同じく期間限定商品だということか 既にAmazonなんかの小売では在庫が尽きている今、 12月のPSP躍進の原動力となったGigapack効果は期待できない
>>120 DSがヤバイことを知って
これでもDSの援護をしてるつもりなんだろう
126 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:29:19 ID:vg5f5+Sp
>>115 そもそも単発が無いような気がするんだが…
>>124 従来通りなら、1月はDSの売上げが落ち込むはずだから
PSPのほうが有利だろうね
ギガパックについては日本でも品薄だからな
あっちではバリューとギガしかなく単品ってのがないから
買うならギガパックだろうし
その辺は機会損失になるのかもね
それで犬などの攻勢で負けたDSは〜とやって 有利だと思い込んでいるのだから何と言うか。
もう任天堂に希望は無い
PSPにはポケモンがないw
PSPにはGTAがあるだろ。 で、GTAはミリオンいったの?
132 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:36:24 ID:nZmlcZcQ
海外メーカーはコスト考えないで開発費つぎ込んでも売れてしまうバブル期だから 任天堂ハードは日本のようにはいかん まあ箱360がコケぎみなのは任天堂にとっては朗報だろう
今後の予想 1、ポケモンがあるから任天堂携帯機は死なない。 2、PSPはPS系ノウハウを有効利用したいサードのソフト供給が受けられる。 3、和げーサードはDSベースでの開発が増える。 4、携帯市場は年々パイが増えてる。 5、PS3の影響が不明。 並存が一番可能性が高そう。 ユーザー層も違うし。 PSPの最大の敵は据え置きかな。 PS3が出ると財布が同じユーザーが多そうなので厳しい。
2005年はPSPのせいでPS2売り上げが下がるかと思ったらPS2も上がってるんだよね。 PS2とPSPは海外じゃ食い合ってないようだ。
日本の場合もGigapack発売週にPSPのハード売上が跳ね上がって、 結果マルチAV機器としてのPSPの人気の高さを証明した形になった もう少しして12月のソフト売上の数字も出たら、 Gigapackが北米でどれだけPSPの好調に影響したか検討できるんだがな
まぁ、共存して棲み分けってのが一番もっともな意見だと思う どちらかが勝たないといけない人がいるようだが ユーザー層が明らかに違うからな
138 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:40:09 ID:vg5f5+Sp
2004年PS2は薄型の供給に失敗して品切れ。 だから去年凹んだだけで今年特に上昇したというわけではなかったり。
DSはGBAの売上げ食ってるけどな
360の品薄で一番得したのがPSPだったということは間違いない
層とか勝手なイメージではなく、 きちんと売上を見ている人にとっては全然もっともではないなぁ。 合わせればPS2ほど売れている次世代携帯機なのに、 二つに分かれてしまったことでGBAに負ける始末。 普通に見て一本化される可能性が高い。
142 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:42:21 ID:jQldSO4C
そうなると、DSは日本ゲーム業界にとっては海外への足がかりになるなあ。 日本メーカーのDSシフトが加速?
共存したらスクエニさまもPSPに力入れてくれますかね。 KHはPSPで出るのが一番だと思うんだが。
>>143 PSPで出すくらいならPS2で出すでしょ。
ユーザー層という点では、PSPのライバルは明らかにiPodなんだよね。 ゲハでは馬鹿にされてたけど、PSPはiPodキラーだって言ってたのは、一面正しい。 そして、今PSPは普及を始めてる。 俺はiPodGame来ると思うよ。 そうじゃないと、ゲームの持つ訴求力にiPodが負けかねない。
GTAのようにPSPから出してくるところもあるし、 EAみたいにいきなりマルチで出すところもあるよ
PS3が出たほうがPS2の立場が明確になるよ PS2でいつまでも新作作ってても売れなくなるからPSPで出す
149 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:46:39 ID:jQldSO4C
洋ゲーメーカーはPSP 和ゲーメーカーはDS っていう棲み分けになるかな
FF10−2みたいな派生系はPSPでってなってくれると 楽しめると思うんだが、そのうちPS3との連動もありえるんだろうし。 メモステでセーブデータ作り放題ってのはRPGには結構便利なんで。
>148 PS3はどうなるんだ?
携帯機としてDSじゃないと出せないゲームもあるんだし 携帯機としてPSPじゃないとスペック的に出せないゲームもある GBA2がPSPと同性能以上として出るならまだしも出る予定はない訳で 住み分けできると思う 少なくともサードはPSPに力入れ始めてるからね 任天堂なDS その他なPSP って感じになるのでは 日本サードに関しては今後の動向次第かな 一応PSPでも現状は数多く出してるので、もうしばらく様子みないと分からん
任天堂は客層が同じ携帯機で併存させようとして、 勝手に自滅してるだけに見えるけどね。 どちらかを切る位の事をしないと、 ポケモン出る迄、売り上げは伸びないかもね
なに寝言言ってんだ? PSPで音楽聴きながらフィットネスとか出来んのかよ?
>>151 気合の入った据え置き新作はPS3で
PS2で出してたようなソフトはPSPでってなりそう
次世代アイトーイでやればいいんでない?海外は売れたんだろ。
>>155 それは願望なだけだが、可能性はあるな
PS3の詳細が分からないから不明瞭ではあるが
PS3でソフト開発するには莫大な費用がかかる訳で、
PS2で発売していた程度のものはPSPでって流れになってもおかしくない
そのためにはもっと普及させないとダメだけどね
PS3とPSPの連動次第ではおもしろい事になるかもしれないしならないかもしれない
DSはよくも悪くもポケモン次第
PSPは、国内では普及台数もそうだが、台数以上にソフトが売れないからな。 海外ゲーが増えるぐらいだろ。 FFとかKH?何言ってんだと思った。
携帯機はそういうもの。 台数の割にソフトが売れないから非常に市場が小さい。 北米では台数自体が据置機よりずっと少ないわけだが。
160 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:54:41 ID:k9lPDAu8
で、どいつがGKなんだ?
また来たよ
162 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:55:58 ID:aDxVG3cc
携帯機ソフトは任天堂しか売れないというジンクスもPSPの登場で覆したな。
PS2程度といってもかなりの開発費がかかるわけで。
ポケモンエメラルド 年間Top2 マリオ64ミリオン 犬ミリオン マリカーミリオン
いやPSPにFFは出るだろ、どんな出来かも わからない得体も知れない派生だけど。
PSPは日本の様になって行く可能性が高いんじゃないか?
>>146 いや海外でもゲームソフト大して売れてないんだが。
>>159 だがDSで、明らかに金かけてないのは売れるしなぁ。
>>150 >メモステでセーブデータ作り放題ってのはRPGには結構便利なんで。
そんなもんPS3単体で出来るようになるから。
ポケモンやテトリスみたいな化け物ソフトは任天堂しか作れなかったけど、 GTALCSクラスのヒット作なら過去に例があるからなんとも
GTA ハーフがやっと
北米のPSPとDSのタイトル数が知りたいよ〜。
今頃データを見てるんだけど、GBA+DS vs PSPってのは ちょうどGB vs GGと同じぐらいの数字じゃないのか。 任天堂側を足せばの話だけど。
>157 PS3が爆発的に市場を広げましたとでもならない限り サードの作成能力は有限なのだから、それでは共倒れだと思うが。 落ち着いて考えてみろ。 お前が言ってるのはPS2規模のコストをかけたソフトがPSPオンリーに なってペイするほどPSPが普及する事と同じだ。PS3よりは安いかもしれないが 別に同規模ソフトを新規に作る場合、PSPなら安くなるわけではない。 PS2サードが今余裕綽々と言うわけではないのだから、つまるところPS2と 同じ台数必要。“最も”楽観的な予測でさえそれはありえない。 仮にそれが起こったとしよう。 PS3はどうなる?ものすごく高額な開発費をかけた上殆どの客はPSPに 行っていると言うことだ。誰が参入するんだ? 半々に分ける? それぞれが独立できる規模を下回るだろ。
>>133 >3、和げーサードはDSベースでの開発が増える。
この辺はどうかな・・・
とりあえずDSやレヴォじゃPS2サードの収益を確保するのはまず無理だし
日本のPS2市場はもうソフトが行き渡りすぎていて金をかけても物が売れなくなっているから
PSPのリメイク市場みたいなのを作ってそれを足がかりに
新作を徐々に値上げしていってPS2の代わりにしたいと考えてるサードの方が多いんじゃ?
つうかあんだけうれておいてたまごっち以外のサードソフトが20万本なんつうお寒い国民機の到来は嫌すぎる
より開発費がかかって何を除くでもなく20万本なんつー 更にお寒いハードはもう選択肢になり得ないだろう。
今後のPSPを左右するのは、メーカーというよりむしろユーザーだね。 ユーザーがどこまで移植に耐えてくれるかが問題。 いつまでも、末永く移植オンリーで満足してくれるなら問題なし。 もし不満を覚えるようになるとしたらやばい。 構造的に移植中心にならざるを得ないから。
一番売れたソフトがハーフにも届かない黒いハード
178 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 00:08:21 ID:V4FIu6z6
この勢いだとソニーが携帯機市場をも制覇しそうなんだけれども、 そうなったら任天堂はどうなるのかな? 倒産?それともPSPにポケモン投入??
1000万本売るGTAが携帯機だと、 3ヵ月かけても100万本に届かないとこを見ると、 これが携帯機の限界なのだろうね。
据え置きのポケモンが全く役に立たないのと同じ理屈だな。
>>178 10月にはPSPの売り上げペースがNDSと同等に落ち込んでる、
というかNDSが伸びてるからなぁ。
PSPのメディア機能もVideoiPodなどで陳腐化してるし、
この年末が海外で一番良い時期だと思うぞ。
国内は、良い時期なんてもんが無かっただけ
海外の方がましだが
まあPSPをPS2市場の受け皿にしたいと考えてるサードが国内にいても不思議じゃないが、 (事実北米ではEAやTake2がそれに近い考えを持ってる) 現状あれだけ国内ではっきりと勝負がついた以上PSPの開発リソースを これから増やそうとする国内サードはいないだろう
184 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 00:12:09 ID:L8Ncc2GX
>>178 日本ではNDSがゲーム市場を支配しそうだし、相変わらず海外でも任天堂のげーむはうれてるから撤退はないでしょ。
日本だけで黒字でそうだし
>>174 PSPはサードの看板ソフトが軒並み揃ったのに20万超えたのは2本だけ。
MHPとウイイレね。
最悪なのは、PSPがロンチ超えを果たした週にソフトがまったく動かなかったこと。
つまり、日本のPSPはもうゲームとは違うところで動いてるわけ。
もうサードに選択の余地はないんよ。
カワイソス。
ハーフがやっとだったぶつ森が、あっさりダブルミリオンに 届いてしまいそうなのも携帯機の可能性だな。
>>182 >PSPのメディア機能もVideoiPodなどで陳腐化してる
知ったかバレバレ
海外は海外でマルチ中心なのが良し悪しだな。 負けてもある程度出続けることが期待出来る一方、 LCSのようにPS2に売上を奪われて勝ち切る要因にはなりづらい。
>>187 陳腐化してるだろ。
あっちは日本よりさらにiPod+iTunesの普及率が圧倒的。
その延長線上で動画を買えるサービスが始まっていて、
容量比でも圧倒的に良いんだから。
日本のPSPはメディアプレーヤーになってしまったから、 今更ゲームを出しても売れんでしょ
>>190 陳腐化という言葉の意味を知らないのか、Video iPodのスペック知らないのか、
いずれにせよ見てて痛々しいなあんた
>>183 というより、軸足をPSPに乗せて次世代機は数減らして作りこむつもりな気がする。
一発狙いというか何と言うか・・・・・
EAはスポーツゲームをデータの使いまわしで本数増やしてくるかも知れんけど。
スレ流れすぎ、流れてるだけならまだしも延々GTAポケモンGTAポケモンって、 一行煽りレスから端を発する100回これまでも繰り返したのと同じ内容。 データが出てもこれじゃあ埋もれるし、マジどっか行って欲しい。 わざわざこのスレじゃなきゃ出来ない話でも無いだろうに。
近視眼的に「画面云々」で言えば、まだPSPの方が画面がデカいとか言えるが、 そもそもPSPの登場当時は、動画を見られるプレイヤー自体が珍しかった。 だが現在はVideoIpodのような製品も出ていて、今後もこの流れは続くだろう。 ってこった。
>>193 スペックで言えばメモステの容量とHDDの容量差の方がよっぽど重要だと思うが。
PSPも幾つか違うバージョン出たりするのかねぇ。 タッチパネルもHDDも何れは乗せてきそうだよな。
>>175 和製pspのソフトはデータ流用しまくったベタ移植ばっかりですよ
レナスが・・・レナスなら・・・無理かなあ
任天堂ハードで生き残れるのって任天堂と番台くらいじゃねえのか
200 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 00:22:05 ID:L8Ncc2GX
スペック云々より動画はコンテンツが大事
ベタならPSPに移植する方が安上がりだろうな DSの三國志は結局リメイクするしかなかったんだろうし
Video iPodなんてイラネ ワンゼグケータイのほうが欲しいよ
ゲームでは任天堂に負け、メディアプレーヤーではアップルに負け、まさに負け犬ハードだな
>>198 ストリンガー社長はHDD載せたがってるようだが、
ただでさえ大きいPSPに外付けHDDってのもスマートじゃないし、
コストの問題もあるしなぁ。
タッチパネルは周辺機器として出しても意味ないでしょ。
標準だからそれを生かしたゲームを作れるのであって、
「タッチパネル操作を十字キーに置き換えないとならない」なんて仕様は愚の骨頂。
PSPがメディアプレーヤーとして生き残って行く為には、 ゲーム機の常識を捨ててソフトウェアだけでなくハードも変えて行かないと苦しくなるかもね
洋製PSPのソフトの方がデータ流用しまくったマルチばかりだよ。 日本のメーカーだけDSより安くする技術なんてあったら大変よ。
PSPはデザイン変えようにも、画面が特殊だからな〜。 ソフトもそれに対応したものになってるから変えにくい。
>>201 引き伸ばし移植とかUMDによる速度低下とかいろいろ問題あるよ。
PS2世代の移植になったらさらに厳しいし。
PS2のデータを必死にPSPにコンバートするより、 DSorGBAでしょぼいゲーム作る方がずっと開発費は安い
電池が2時間程度しかもたないのに60GBも容量あっても意味ないしなぁ・・・ メモステの1〜2G程度の容量と、5時間という電池の持ちはバランスが良いと思うが アップルはソニーにたのみこんで省電力技術を売ってもらったほうが良いw
電池の容量がそもそも違うからな まぁこれ考慮してもSDサイズのH.264動画を再生できるPSPは優れてるといえるか
>>210 確かに動画だと3時間ぐらいに落ちてしまうが、音楽は普通に持つし、
外付けUSBとして考えても優秀だよ。
毎度データ入れ替える必要もないし。
PSPも2〜3時間しか持たんくせに、なにが5時間なんだよw
>>209 問題はDS市場も金をかけても任天堂製品とキャラ物以外売れないことなんですよ
あんなに購入者がいるはずなのにね。PS2市場と全く同じ
>>208 DSはそれ以上の問題なんだろう
解像度の関係で画像をそのまま使えないんだから
DSもPSPみたいにバイリニアフィルタリングでも使えれば良かったんだろうけど
で、結局H264動画は1Gで何時間ぐらい入るんだっけか。
>>215 解像度の問題があるのはPSPも一緒だぞ。
ユーザーが左右真っ黒の画面で納得するなら別だが。
バイリニアフィルタなんて解像度と関係ないし。
というか、PSPはゲーム機として対等にDSと比較される地位に無い。
>>215 バイリニアフィルタポリゴンデータがどう関係するんだ?
単に綺麗にならないだけじゃないのか?
ポリゴン画面のテクスチャにしたって、PS2→PSPはダウンコンバートなんだから バイリニア云々は移植難度と関係ない。
>PSPはゲーム機として対等にDSと比較される地位に無い なんだかな・・・こういうのがいるおかげでスレは荒れるんだろうな
>>204 UMD捨てて動画端末にすれば載せられるかも。
222 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 00:39:47 ID:WTrX7sou
アマゾン 01 NDS おいでよどうぶつの森 03 PSP PSPバリューパック 04 NDS エレクトロプランクトン 08 NDS ニンテンドッグス レトリーバー 09 NDS マリオカートDS 10 PSP GTALCS 20 NDS ニンテンドーDS青 30 NDS マリオ&ルイージRPG2 36 NDS ニンテンドッグス ダックスフンド 44 PSP SOCOM 52 NDS ニンテンドッグス チワワ 64 NDS ニンテンドーDS 69 NDS スーパーマリオ64DS 85 PSP スターウォーズバトルフロント2 97 PSP PSP専用ポーチ DS圧勝
>>221 最初からHDD乗せた方が良かった気がする。
こういう時代になるんなら。
DS>pspで決着がつくのは間違いないが、 それまではCYONYGKどもの一喜一憂でこのスレは楽しめそうだpsp
>>212 正直音楽プレイヤーとしては勝ってるとは思ってはいない
60GB持ってるけど、iTuneでの動画の管理機能が弱すぎていまいち使いづらい
それに、iPod自体の動画再生制御能力がPSPに比べて激しく貧弱だ
最低限の再生機能しかないからな。
>>213 お前使ったことねえだろwwww
>>216 30分の動画が150MBくらい(700kbps)
逆算すると3時間くらいだな
>>223 でも39800円ぐらいじゃないと売り出せなかったでしょ。
>>219 自分で引き延ばし移植とか言っておいて、なんでいつの間にか3Dの話になってんだ?
PSPって2〜3時間しか持たないの? ゲームギアそのものだな、 バッテリーが持たないゲーム機は使われなくなるという過去の歴史を知らんのか?
このスレ全然売上げを見守ってないなw
>>1 にあるスレもっとシンプルにして海外vsスレ立てたほうがいいんじゃない?
といっても無駄なのわかってますがw
>>225 確かにiTunesの動画機能はいまいち弱いが、
そもそもSONY謹製のH264エンコーダーってPCにあったか?
というかビデオ再生機能は「再生できる物が出た」って点が
問題なんだよな。
「ビデオ再生機能を持つ物が珍しかった」時期が一番PSPに有利だったが、
iPodVideoが出て来て、さらに進歩すると長所は消されてしまう。
画質と言うマニアックな売りではどうしようもなくなる。
それに動画を3時間しか保存できないんじゃ、入れ替え作業も頻繁になって
不便だと思うが。
>>226 20Gぐらいでも良かったんじゃないかねぇ。
>>227 バイリニアで移植難度がどうとか言うから
3Dの話だと思ったんだが。まぁ3Dも引き伸ばし地獄は一緒だけどな。
>>228 IGNかどっかで輝度最高で無線LAN使い続けても4時間近く持つって検証されてますけど
>>229 海外でのPSPの勢いがおさまらない限り任豚の発狂は続きます
市場さえできてしまえば何とかなるんだが ねつ造GKさんとかねつ造フライングディスクとかで ずーーーーーーーーーーっと妨害されまくってたからな おかげさまでタッチジェネレーションや2画面機能使った 赤どこソニックが1万本とかの危険ハードが国民機になりそう sfcだって最初は8800円だったのが最後は14800円が普通になって 金をかけても続編以外ソフトが全く売れなくなってたのにねえ。
>>234 14800円なんてコーエーのゲームだろ。
今でもコーエーの歴史物は高い部類だが。
光栄への恨みはまだ忘れてないぞ。 ・・・まあ、当時は値段相応の楽しさがあった気もするが。 若かったな。
SFCの後期が14800円とか捏造してる時点で、 GKの存在をうやむやにしたいGKだというのがバレバレだし
アメ公は世界の嫌われ者だし、肝心のアメ公自身がアメ文化を嫌い始めている。 それが、EAの停滞に反映されてるし、今年は日本のサブカルが世界で受けまくりだろ。 DSvspspでそれが証明されることになるこの一年は、ほんと楽しみだぞ。
荒らすつもりが無いなら 海外の売り上げに話題をもどそう
昔の大雑把な時代のアメリカ文化はわりと好きだが。 ヨーロッパから離れて作法からの開放感と言うか。 今はなぁ・・・
>>222 なんでエレプラがそんな上位にいるんだ?
失礼。末期は12000円か。
>>242 それでも高いぞ。スクウェアとエニックスのゲームが定価11400円ぐらいだな。
今でもスクエニはちょっと高いだろ。売れるから。
>>231 技術的な話は自分には難しくてわからないが、
PSPのゲームの開発費は安くても8000万円、
GTALCSみたいに気合の入ったゲームなら4億円は下らないと言われてる
もっともこれでもPS2やXboxで新作ゲームを一から作るよりは断然安いらしいが
>>231 バイリニアは3Dに限った技術じゃないんだが
あとPS系はすでにスプライト機能はまったくないぞ
>>244 PSPって、実際それほどPS2と親和性が高いわけじゃないしな。
(設計思想で違う部分も結構ある。)
もっと親和性が高ければなぁ。
>>244 安くて8000万ならシンプルシリーズをDSより安く出せるわけないと思うがな
>>246 いくらネット専売でもエレプラが上位にいるのは違和感を感じる
>>245 そりゃ2Dでも使えるがボケるだけで大した意味無いだろ。
外をポリゴンでやってるかスプライトでやってるかは
移植難度と関係ないし。
>>248 14800円は、三国志・将棋・囲碁ですな。
ナメてるのかと言いたい。
SFCのころ10800円のソフトでも定価で売れるのは一部 ほとんどが発売日でも7800〜8800くらいだったよ。 11800円で売れるソフトの場合小売はちょっとした喜びに浸れてたはず メガドラは6800〜7800が相場たったような気がする
ネットと店頭売りの割合が分からんと違和感もへったくれもないだろう。 アマゾンは全売上の100分の1くらいに思っておけば良いのでは。 定価云々まで言い出すのなら掛け率も気にした方が良い。
>>254 そもそもDSへの移植は解像度を落とすことになるって意味だろ。
PS2→PSPに解像度を落として、さらにバイリニアしてどうする?
sfcの成熟期というか末期はメガドライブのソフトの方がランキング上位にいましたね
>>244 お手軽リメイクで市場を作って少しずつ定価を高くしていけばいい
なんにせよ、手元のゲーム機から過去の互換性を失わせて
居間に転がってるゲームソフトの価値をなくさないと看板ソフト以外どうやっても先細りする
PSPはPS3の日本展開が無理だというのを見越して作ったんじゃないかな。
任天堂はポケモンの連動をさせたいからGBA互換は絶対に切らない。
>>255 14800円は存在しない、捏造といっていたからね。
>>243 日本ではドラクエ8を9240円で売ってるくせに
北米では50ドルで売ってるのが許せない。
今は完全版商法で8000円×2だけどな
それと、SFCのことを言うならDSの500円とか400円も言いなさいな。 片手落ちは作為的だよね。
>>258 >>234 はこう言った。
>sfcだって最初は8800円だったのが最後は14800円が「普通」になって
で、
>>237 で、後期が14800円が普通なんて捏造、と言っている。
何一つ間違っていない。
>>256 なんでそうやって話そらしてくんだ?
それともまったく理解力ないのか?
>>252 スプライト元々は
>>231 の
>まぁ3Dも引き伸ばし地獄は一緒だけどな。
に対しての言葉かと
>>263 何一つ外れてないが。
解像度を落とす移植で、そのままのデータ使えないのは一緒だろ。
データが欠落するのにバイリニアしてどうする?ってこと。
なぁ ずーっとスレ違いなんだよ
なんかスレ違いの話題で盛り上がってるんだが VSスレの新スレ立ってないのか
>>264 1ポリゴンに2Dの絵を使うのと3Dポリゴンのゲームを
一緒にするのは詭弁も良いところだと思うが。
背景ポリゴンの2Dゲームの場合、ポリゴン自体は動かさないんだし。
>>267 じゃあ私がお相手しましょう。どうぞどうぞ。
じゃ、スレ違い言われてるからこのへんで
>>262 おいおい、ならきちんと書こうなw
>>237 で、後期が14800円とか捏造
>>262 で、後期が14800円が”普通なんて”捏造
”普通なんて”を書き逃しているんだよ。
行間を読めよなんていう前に、きちんと人に伝わる文章を書けよ。
>>266 あぁ、そういや「PSPはゲーム機として対等にDSと比較される地位に無い」な人でしたね
もうPSPに否定的な意見しか認めないってことですか
携帯機関連は海外覇権スレでやればいいんじゃないか?
360は60万台売れたみたいだけど需要に供給が追いついて無いのかな?
sfc末期はたったの一ヶ月で定価一万オーバーの 新品が980円になったりしてひどかったよね。 新作5500円でPSPを開発するのは確かに難しいけど 市場が出来てから値上げしていけば全然問題ないんだよね。 タッチジェネレーション使った君しね8万次回作赤どこ1万 DS2画面の特性を使ったソニックラッシュ1万・・・DSバブルっていつまで持つんだろう?
テーマが絞られているスレは結論が出ると廃れる傾向にあるから。 今ここで展開されているのも(煽りを除けば) 覇権についてではなくて共存、住み分けでしょ。
俺はもう引退した身で元開発者だけど DSとPSPなら企画はPSPの方が通りやすい。 これから特にPS3への乗り換え出来ないサードから溢れる PS2開発経験者の活用を考えればDSは選択肢にならない。 DSの問題点は『ゲーム』で勝負しなければならないってこと。 企画書も『ゲーム』を売りにした企画は通りにくい。 仮に企画が通っても『ゲーム』の完成度を上げるには据置、 携帯関係なくコスト(時間)がかかる。 グラフィックやムービーなんかは一時的にスタッフを増員すれば どうにでもなるがゲームはそうはいかない。 面白くなるまでトライアンドエラーを繰り返すしかない。 これを途中で止めると何の売りもない発売リスクにさえ耐えきれないモノになる。
日本でのPSPのソフト市場はバブルが来る事も無く死んでるから、 期待するだけ無駄なんじゃないかな?
そもそも『ゲーム』で勝負出来るデザイナーなんて殆どいない。 なぜならゲームで勝負するにはまず遊んでもらわなければならない。 CGやムービーで作品の魅力を語り尽くせるキャラゲーとは違う。 まして『ゲーム』としての完成度を比較されるのは任天堂相手。 注目度もメディアの扱いも別格でゲームとしても受け入れてもらえやすい。 DSのような虚飾を廃した『ゲーム』向きの土俵では横綱任天堂は強すぎる。
ただこのままDSが売れ続け、新規客のソフト購買意欲も旺盛でGBAに毛が 生えてた程度のオリジナルがコンスタントに5万程度売れるようになれば サードがDSに雪崩をうつ可能性もある。 だが今のところ生産数によるコスト変動も含めてトータルでPSPが有利。 どこのサードも正直なコストは言わないと思うが現時点でもDSよりPSPの方が 低コストで開発出来ていると思う。 ソースはもとよりリソースコンバーターの出来もいいし。移植に限るけど。
>>276 ■ニンドリよりDSサードパーティタイトル累計 〜11月6日
たまごっち 359,110
ナルト 207,750
牧場 111,269
きみ死ね 106,304
ナルトRPG 105,940
パックピクス101,245
逆裁 100,254
ぷよフィー 100,116
Gジェネ 99,003
エグモン 91,353
パワポケ甲子園 89,117
独太 86,170
遊戯王 78,767
テニスの王子 61,879
エクゼ5DS 61,005
それなりに売れてるし、じわじわ売れるのもいい傾向。
別に移植でもかまわんけど、あまりにも移植でも宵やというメーカー側の思惑が 見えすぎるから嫌なんだよな。
海外スレなんだけどなぁ
このスレで
>>282 の数字が一体なんの意味があるんだろう・・・
こうなるともう止めるのは無理。 全く同じことがvsスレと国内の売上スレで起きたから。 PSP派がvsスレから消えてそれをDS派が追っかけて各所でドンパチ。 売上数字という、断片的で煽りやすい材料が手に入る売上スレが主戦場に。 そもそもの目的がvsだからソフトもハードも国内外もお構い無し。
>>そもそも『ゲーム』で勝負出来るデザイナーなんて殆どいない。 こんなことだから邦ゲーつまんねなんだろう
国内はキャラゲー以外まともに売れない、その代わり赤字になりにくいハードがメインになるのか PS2市場がちっこくなっただけなんじゃねーの
若年層が激減してるからな 今年もソフト売上は減少、ハードでそれを補ってる感じだし
DSは別に『ゲーム』で勝負しないと売れない市場じゃないと思うが。 むしろゲームっぽいゲームはあんまり売れてないし。 まあ、アイデアがないと売れないって言うんなら分かるが それよりもDSは『誰に』向けてゲームを作るのかが一番重要だと思う。
「ゲーム」っていうか、基本は中身だな あと適切な宣伝
糞ニートのうんちくなんざどうでもいい
クソ食らえってことですね
まだ12月のソフト売上げ出ないの?
295 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 02:47:21 ID:D19Uv0JT
妥当な線か・・・ でもムービーは一要素だからな・・・キャラデザで差別化するしかないかな? 278 名無しさん必死だな sage New! 2006/01/17(火) 01:20:40 ID:o9OKDHGO 俺はもう引退した身で元開発者だけど DSとPSPなら企画はPSPの方が通りやすい。 これから特にPS3への乗り換え出来ないサードから溢れる PS2開発経験者の活用を考えればDSは選択肢にならない。 DSの問題点は『ゲーム』で勝負しなければならないってこと。 企画書も『ゲーム』を売りにした企画は通りにくい。 仮に企画が通っても『ゲーム』の完成度を上げるには据置、 携帯関係なくコスト(時間)がかかる。 グラフィックやムービーなんかは一時的にスタッフを増員すれば どうにでもなるがゲームはそうはいかない。 面白くなるまでトライアンドエラーを繰り返すしかない。 これを途中で止めると何の売りもない発売リスクにさえ耐えきれないモノになる。
最近はキャラゲー自体が売れなくなってきてると思うが。 ガンパレも売れてないし。
ジャパンでゲーム屋なんてもう居ない。 いるのはクリエーターという謎のナマモノ
箱○はもしかして、世界でもミリオン未達なのかな
>>278 pspで、糞ゲーが増えるってのは、誰もが想定していたことじゃん。
pspでしか企画が通せないような無能は滅べばいいのさpsp
携帯電話の30Kくらいのゲームでもちゃんと楽しめるからな。アクションはダメだけど。 昔の名作も移植され安い値段で提供されるし…数千円以上出させるのはどんどん大変になりそうだ。
携帯機は台数としては派手だけど、ソフト本数を見たら全然小さいなぁ。
ゲームなのにゲームで勝負できてないゲームなんていらんがな FF8なんかストーリーは糞だがゲームの部分は面白いぞ それで相当救われてる というかゲーム以外の部分だけで売れたゲームなんて存在するんか
EAは今年度の業績が悪かったみたいだけど北米も縮小傾向なのかな?
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=70854&page=4&pp=50 Electronic Arts - NDS9本 PSP13本
Ignition Entertainment - NDS1本 PSP1本
Kemco - NDS0本 PSP0本
Koei - NDS0本 PSP2本
Konami - NDS4本 PSP5本
Lucasarts - NDS0本 PSP0本
Majesco - NDS1本 PSP0本
Mastiff - NDS1本 PSP0本
Microsoft - NDS0本 PSP0本
Midway - NDS0本 PSP0本
Namco - NDS5本 PSP3本
Natsume - NDS0本 PSP0本
Nintendo of America - NDS13本 PSP0本
Sega of America - NDS1本 PSP1本
Sony - NDS0本 PSP13本
Sony Online - NDS0本 PSP3本
Take 2 - NDS0本 PSP2本
THQ - NDS4本 PSP0本
Ubisoft - NDS7本 PSP1本
Vivendi Universal - NDS2本 PSP0本
10月期はどのメーカーもさして売れてないようで。
>>305 箱が年末商戦に箱○を出した
箱→箱○のせいで販売数減少 ソフトも売れず
箱○→出荷数少なすぎでソフトも売れず
この現象が欧米でダブルで起こった
308 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 06:32:39 ID:NKmEg1RY
やっぱりDSはサード離れ起こしてるな 任天堂の伝統だから驚きはしない ただただ「やっぱりなwwwwwwwww」という感じだ
Dun duuun - The December Numbers
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=81022 It's all bunkum/sonycowboy.
Previous:
PS2 - ~1.5 million
PSP - ~1.12 million
DS - ~1.07 million
Xbox - ~415K
Xbox 360 - 281,441
New:
GBA 1,213,196
GCN 606,423
Please feel free to update/change. I just wanted to start a new thread.
I'll edit first post after we get concrete numbers.
> 600k sellers PS2 1 360 0 xbx 0 GCN 0 PSP 0 NDS 0 GBA 0 >500k sellers PS2 4 360 0 xbx 0 GCN 0 PSP 0 NDS 0 GBA 0 >400k sellers PS2 5 360 0 xbx 0 GCN 0 PSP 0 NDS 1 GBA 0
> 300k sellers PS2 9 360 0 xbx 1 GCN 2 PSP 1 NDS 1 GBA 0 > 200k sellers PS2 18 360 0 xbx 4 GCN 2 psp 5 nds 5 gba 0 >100k sellers PS2 48 360 3 xbx 12 GCN 11 PSP 6 NDS 7 GBA 15
360は10万本が三本出ただけか。 で、ソフト売り上げはPSPよりもNDSの方が若干高かったのかな? あーこれ書くとまだ延々PSP VS NDSが始まるか。。。
北米はGBAが圧勝と言いにくくなってきてしまったね
動画見てPSPが電池2〜3時間しか持たないとかあったけど 動画だけなら6時間くらいいけるぞ。
317 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 07:24:48 ID:dtkFh2b9
和ゲーメーカーは日本に強いDSに集まり、海外に輸出ってパターンになるだろうな。逆転裁判みたいに。
318 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 07:29:52 ID:L8Ncc2GX
PSPはソフトが売れない。 GBAはやっぱり強かった。 NDSはサードも売れてる。
EA様に見捨てられそうなDS
PSPのほうがソフト売れてただろ捏造すんなよ
EA様に決定権があるならその言い方は正しいが。 どちらかと言うと携帯機市場に見捨てられそうなEA様。
DS、iPod、小泉って似てるよね。 民衆をうまく煽って味方につけた。 対するPSP、ウォークマンA、民主党は 対立するほうを批判ばかりし、負けたら 「ブームだ」「選んだ奴は民度が低い」「国民はバカ」などと煽ってばかり。
>>324 PS→PS2移行期考えればわかると思うけど。
まぁ・・・Xboxがそれと同じかどうかは別だが・・・
HALOバブルだったんだろうね
一般に世代交代に当たっては本体価格が跳ね上がるので ハード売上が伸びてソフト売上が圧迫される。 本体価格が落ちてきてソフト売上が伸びる時期が収穫期と言われる。
ゲラゲラ 結局 GBA>PSPかよ
結局
PSP - ~1.12 million
DS - ~1.07 million
これは確定か
>>310 >>311 これ見るとさすが12月、PSPもDSもソフト売れてるねー
若干DSのが売れた感じか、大半が任天堂ソフトだろうけど
>>319 これ見るとEAの酷さがよく分かる
12月はPSP>DS>GBAでもう確定してるとか言って自説を展開してた連中、
これでちょっとは「拙速」の恐ろしさがわかっただろうか
PS2の正確な数字がわかれば
>>17 の表も更新できるな
DSは結構数十万のソフトがあるよな もしかしたら逆裁も…と淡い期待を抱いてしまうのは俺だけか
でもさ、アレは確信犯だろ? 正確な数字がくると負けるのわかってたから、煽れる今のうちにとにかく煽っとこう、みたいな
DSトップは犬とマリカー確定として、 30万、20万の欄に逆転裁判やカドゥケウスが入ってたら、嬉し過ぎて裸踊りする
334 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 08:35:56 ID:L8Ncc2GX
NDSはバンドルハードがほとんどだから100万本引かれるべき。 だからソフト売り上げもPSPの圧勝。
400K越えのDSソフト マリオカートDS 300K越えのDSソフト おい森 200K越えのDSソフト Nintendogs(ラブ+ダックス)、マリルイRPG、ドラゴンボールZ、ソニックラッシュ 100K越えのDSソフト Nintendogs(チワワ)、Mario64DS、ナルニア、スポンジボブ、ハリポタ、AWDS、BoPP こんなもんか? PSPはGTALCSを筆頭にSOCOMやらWWE、SWBF2が手堅く売れたと予想
まあ、 2004/12 PS2 : 2005/12 PS2+PSP = 1 : 0.8 2004/12 GC+GBA+DS : 2005/12 GC+GBA+DS = 1 : 1.6 だから、PSPはPS2の需要を食っただけ(しかも食いそこねがある)だが DSは北米でも順調に市場を拡大しているようだ
>>324 のメーカー別集計
SCE Nintendo Microsoft
PS2+PSP GBA+DS GC+GBA+DS XB+360
04 → 05 04 → 05 04 → 05 04 → 05
100K 54 → 54 23 → 22 38 → 33 21 → 15
200K 20 → 23 9 → 5 12 → 7 7 → 4
300K 10 → 10 6 → 1 7 → 3 6 → 1
400K 7 → 5 3 → 1 4 → 1 3 → 0
500K 5 → 4 2 → 1 2 → 1 2 → 0
96 → 96 43 → 30 63 → 45 39 → 20
(-13) (-18) (-19)
PSPもNDSもここで煽り合われているほど楽なあいてでもないってことだな。
SECは新規にPSPを投入したのに関わらず横ばいですか、やっぱPS2とPSPは食い合ってるのね
SCEだ
342 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 10:14:08 ID:119yvHts
SEC最強ヽ(´ー`)ノ
Nintendo(GCN+GBA+NDS) 2001 6,007,172 2002 9,001,533 2003 11,049,529 2004 10,586,953 2005 8,250,000
Some rough software: Madden 700k+ Need for Speed 500k+ WWE 500k+ Battlefront 2 500k+ Mario Kart DS 430k GTA: LCS 350k M&L 2 over 250k AC: WW 250k COD 2 250k DQ VIII 220k 2 Nintendogs 200k+ (600k total) SOTC 100k
345 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 10:24:30 ID:82ktMUov
>>336 何で12月だけで比べているの?年間で比べてごらん。
2004 PS2 : 2005 PS2+PSP =4593958:(5510000+3630000)= 1 : 1.99
2004 GC+GBA+DS : 2005 GC+GBA+DS =(2285052+7076307+1225594):(1560000+4260000+2430000)= 1 : 0.78
PSPはPS2の需要を食っていないし、DSの北米市場は縮小している。
マリオカートの方がGTAより売れてるんだ、マジですか?
逆転裁判の数字はよだせチキン
>>346 マリカは携帯でも楽しさ損なわれない
GTAはかなり劣化する。その差だと思われ
ぶつ森はどれくらい売れてるんでしょね
DSの30万クラスがねーから、それがぶつ森じゃねーか
20万クラス残り一本はカドゥケウス
逆転裁判20万来い 大ヒット来い
今はどうか不明だけどGCで100万本売れたソフトだからそれくらいは行くでしょ。〈ぶつ森 スタートダッシュもかかってるみたいだし
354 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 10:34:47 ID:dtkFh2b9
やっぱり北米でもポケモンでた年はすごいな DSポケモン出た日には…
逆転裁判が30万
全ハードとも本数の増減が単調だから、累積数だと思うよ。 DSの場合、 500K 400K マリカ 300K 200K 犬、犬、犬、あと1つなにか 100+ あとふたつ何か PSPの場合、 500K 400K 300K GTA 200K SW:BF2、FIFA、madden、あと1つ何か 100+ あとひとつ何か という感じになってるんじゃないかと予想。 (*つまり100K≠100〜199K、すなわち100K=ALL100overと思われる) ( 階層別だとどれかがジグザグするんだよ)
ドラクエってやっぱり北米では売れないんだな
358 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 10:38:22 ID:dtkFh2b9
カドケウスが北米でヒットしたら、和ゲーメーカーはこぞってDSで海外戦略やってきそうだな
もしもぶつ森が日本のように売れるのなら、それはアメリカゲーム市場において一つの潮流が現れたと見なしていいだろう。
DSの場合、 500K 400K マリカ 300K 逆転裁判 200K 犬、犬、犬、マリルイRPG、ぶつ森 100K 知るか こんなもんだろう
DSの台数を400万台としてるから、累積数、かつ出荷販売数だね。 > 任天堂のDSソフトが100万本を超えた 2006/01/04 > > 北米でのDS400万台販売に加え、任天堂はニンテンドッグスと > マリオカートでも100万本を販売した。 > 後者は100万本セールスを7週間以内で達成した。 > おかしなことに私達が11月のゲームサミットから帰るとき > これがクリスマスで最も熱いギフトになるだろうと予想していた。 > 想像は正しかった。 マリカと犬が任天堂→小売/卸への出荷販売でミリオンいったという内容。 ハードの例からみて、両ソフトとも実売はまだミリオンにいってない可能性のが高いのかな。 11月の情報と合わせて、12月にマリカが実売40〜49万というあたり。 犬も11月までの累計がわかると12月の実売数がだいたい計算できそう。
> おかしなことに私達が11月のゲームサミットから帰るとき > これがクリスマスで最も熱いギフトになるだろうと予想していた。 > 想像は正しかった。 日本語になってません
>Combined Nintendogs LTD - 1,465,408 犬は3本合わせると146万ってことですね
>>364 こんな原文。「面白いことに」のがよかったかな。
> Funny, when we were out at the Game Sumitt back in November, it seemed like Mario Kart would end up one of the hot gifts at X-mas. Guess we were right.
犬もマリカも、もう大体数字出てんじゃねーか
犬150万って実売発表だっただなぁ
370 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:02:56 ID:L8Ncc2GX
ワンコロは11月までに80万本じゃなかったっけ?
DSは成功といってよいものか微妙だが 犬ちゃんは素直に成功といってよいと思う 日本でもこの間ミリオンだし、欧でも大人気と、全世界で成功してる
その結果 Nintendo(GCN+GBA+NDS) 2001 6,007,172 2002 9,001,533 2003 11,049,529 2004 10,586,953 2005 8,250,000 (前年比78%)
373 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:07:35 ID:L8Ncc2GX
恐ろしい話だが、犬は韓国でも売れるだろう。
374 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:07:59 ID:119yvHts
売れても喰われちゃう
ドッグホテルとかが無くなって、料理店に仕様変更か
DSに関しては日本で売れてるソフトはアメリカでも売れるってことですね
「うちの犬、こんなに美味しそうに育ったのに食べられない! 謝罪と弁償を要求する!」
DSはライト向けのソフト多いから、国内外で売れ筋被るんだろうな PSPはオタ向けのソフトが多いから、国内外では奴らの趣向が激しく違うので(ry
任天堂のソフトは全世界で受け入れられてるからな イギリスでは何故かいまいちだが
イギリスでも犬売れてるよ
DSが売れてることが判明したので静かになりましたw
382 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:16:02 ID:dtkFh2b9
犬は定番になったしな。ずっと売れ続けるソフトなんてそうはない。
DSってサードソフト全然売れないな
逆転裁判の売上マダー
でも結局、DSは任天堂ソフトしか売れてない訳だろ 逆転裁判がどこにいるのか見物だなー、売れてたら嬉しい しかしPSPも手堅く売れてるね、10月発売だったGTAも累計100万見えてきそうだ ハードでは一応DSより12月期売れただけある
英国人ってヲタ臭きつそうだもんね、貧疎な食生活おくってるしw
>>385 実質マルチは戦力外だろうのと、
マリカは本体セットが別集計なむ事実と照らし合わせると
大体互角ぐらいのもんだな。乙。
>>387 海外のサードの方が良質ゲームを出してるのだが・・・
>>389 しかしUKではハード追いつかれたそうな
ソフトも過去のチャートみてもPSPのが売れてるね
DSはバンドルという不明瞭なのがあるからソフトで本数見るのが難しい
サードがいくら頑張っても任天堂には勝てないってことでしょ
まあ正直、PSPは虎の子のGTA出してこの状態だからな そのGTAも、やっぱりたいした威力はなかった。 DSが例のアレ温存してる事考えると、なあ
得意な12月で僅差ながら本体台数PSPに負けたが、 ソフトでは相変わらず強いな、任天堂は EAタイトルが1本も10万いかなかったりとサードは厳しそうだが PSPのソフトも日本とは違って万遍なくコンスタントに売れてるね
アレが出たら、後には何も残らない焼け野原ですからねw
>>393 威力は十分あったんじゃない?
そりゃ1000万売るタイトルとしては微妙かもしれないが
ロングヒットとなっている訳だし
北米では任天堂が得意なはずの12月にあれだけ弾やバンドル攻勢をかけたDSに対して、
PSPが僅かに台数を上回った要因の一つとも言えるし
欧州でもロングヒットとなっていて、UKで本体追いついた要因の一つでもあるでしょう
ま、ポケモンはもっとすごいだろうが、GTAとは客層違うだろうし
一応、12月にDSがマリカやおい森、マリルイ、犬などの強力な弾や、バンドル商法などしたのにも関わらず PSPが少しでも本体販売数上回ったのはGTAが少なからず絡んでるだろうし 欧州でもそうだろうし 期待していたほどの売上げじゃなかったにしろ PSPにとっては互角以上に戦えた弾となったんじゃないかな ミリオンには届きそうだし ポケモンと比べちゃいけないよ、ポケモンは据置では求心力なかったようにGTAもそんな感じだろう
でもあのGTAは半新作でしょう ムジュラの仮面みたいなもので。 それであれだけ売れるんだからやっぱすごいとおもうけど
値下げ+バンドル+ソフト攻勢が無意味だといわれるNOAが可哀想。 どうしろっていうんだ?
PSP12月好調はGTALCSよりもGigapackの影響が大きいと思うぞ 全く影響が無かったとは言わないが
401 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:37:52 ID:119yvHts
とりあえず、UKの売上出しとけば安心だね
GTAは据置きでは1000万ぐらいいくんでしょ? それにしてはちょっとねえ
まるで据え置きでポケモン出したら1000万いくかのような発言
ポケモン本編は携帯しかでませんからね、GTAは携帯機とはいえ本編なんでしょ?
ところで今年の任天堂のホリデーシーズンの売上は金額ベース的にみてどうなの? GBAとDSの合計値で。誰か出してくださいよ。 任天堂の北米での市場規模から推察したいのだが。
406 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:42:11 ID:NXs3Iyuy
任天堂は打つ手なしだな…
>>404 GTAやったことないけど本編なら3とか4とか付くんじゃないの?
408 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:42:47 ID:119yvHts
で、GTAはミリオンいったの?
基本は3でストーリが違う
>>405 はできればここ数年のも一緒に。
市場規模の推移から考えてみたい。
DSが新規需要を開拓したのかそれとも
既存のGBA需要を奪っただけなのか気になるし
GAFにDSとPSPの一部ソフトの12月までの累計らしきものが書き込まれてるよ 単なるこの人の予想かもしれませんが
412 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 11:53:12 ID:08d9A74O
PSP逝ったあああああああああああああ
携帯機で出したら売り上げ下がったからGTA(に限らず据え置きシリーズ)が 落ち目といってる奴は馬鹿すぎ。どう考えてもぶつもり等極一部の例外以外 にとっては当たり前のこと。 まあこれは逆にPSPにとってつらい点かもしれないが。
DSは新規需要を本当に獲得したんだろうか・・・
このスレでGTA落ち目だと騒いでる連中はDS対PSPとかそういう小さい枠組みじゃ考えてないだろ 360の失敗で和ゲーのシェア拡大とか意味不明なことを言ってるアンチ洋ゲー
和ゲーをしたい人はソニー、洋ゲーをしたい人はMS、ニンテンソフトをしたい人は任天堂、これで桶
>>344 この数字がまじだとすると DQ8はいちおう30万本うれたことになる
>>417 それが、PSPはリージョンフリー
PS3もアメと日本は同じリージョンだから、そうはいかない
アメのソフトはマルチばかりだしな
次世代機は開発費がかかりすぎるしDSは任天堂しか売れない PSPにこの中間を担ってほしいと考えるのはサード共通の願いだと思うが アメリカはなんとかなりそうでうらやましいやねorz
421 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:21:30 ID:119yvHts
422 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:24:00 ID:L8Ncc2GX
どんなに任天堂のいない場所でもそこは大手メーカーに支配されるだけです。
どっかの社長が言ってた 「他人のせいにはしない事にしました」
自分達のゲームが売れないのを任天堂のせいにしている様なメーカーは、 何処に行っても売れないだろうけどね
426 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:30:14 ID:L8Ncc2GX
何それ 犬スゴス
>>424 DS馬鹿売れキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
>>417 洋ゲーしたい人は基本的にPCでやってるから。
据え置きでやりたいなんて変わり者はXboxみれば明らか。
日本の株主総会ではなぜDSに資本投下しなかったんだorなぜPSPに資本投下しなかったんだのどっちが多くなるんかな DR市場でやっていけなくなるサードは山ほどありそうだぞ
430 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:35:06 ID:L8Ncc2GX
考えてみたら犬なんて新基軸なソフト何の臆面もなく出せるから、任天堂は怖いな。
そういえばそれなりに需要がのこってると思われる続編、任天猫は出ないのか。
犬より猫の方が需要が狭そうだな。 俺は3パタン出たら3パタン買うが。 5パタン出たら5パタン買うが。
433 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:42:48 ID:psw1G8lf
バンドル込みならDSがソフトは圧勝か。 もっとも、それが利益貢献してるかどうかは疑問だが。 PSPは良くやってるね。 満遍なく売れてるから、制作側も計算しやすい。
PSP December Total | 3,462,051 PSP Total | 9,761,595 DS December Total | 3,421,716 DS Total | 9,598,496 12月で4万差、トータルで17万差でPSPの勝ち。 ただしバンドルなしかつ任天堂アメリカのマリカ自己申告が100〜80万に 対して60万しかカウントされてないので、マリカの分だけでも12月、 トータルともにNDSの勝ちと思われる。 後ぶつもり25万で思ったよりしょぼい。
バンドルやってハード伸ばせない、ソフトが売れないじゃサードは大変だな
437 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:51:23 ID:gDCNxODg
438 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:52:15 ID:psw1G8lf
DSのソフトラインナップ見ると日本と比べてまだまだ薄い。 ポケダンも出てないのかな? 日本の勢いが波及するとしても、あと半年はかかる。 やっぱり任天堂ハードは日本がベースやね。 玉が任天堂ソフトだけだから。
と言うか率直に言って 思ったほどサードだけでも本数に差があるわけじゃなさそ。 大手のメジャーがマリオや犬の変わりに並んでるだけで。 そしてその大手にとってはどの道携帯だけでは採算取れない。 ドーデもいいが何故か蜘蛛が同じサードタイトルでDASが勝っておる。
>>434 満遍なく売れてるからといって計算しやすいとは限らない。
>>437 ちゃうちゃう、サードのソフトの話。
任天堂は自社のソフト売れまくりだから、バンドル分除いてもウハウハでしょ。
サードはPSPの方が満遍なく売れてるから、利益にしやすそうってだけの話。
443 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:56:16 ID:uH5wRx//
海外ではちゃんと売れてるのにね 大人気ないPSPがこの先生き残るにはどうすべきか
444 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 13:57:07 ID:119yvHts
さぁー、新展開!
>>438 北米サードは極めて優秀。任天堂よりいい作品一杯出してる。
IGNも理解してるsし
確か11月でGTAがハーフとかいってたから、12月分20万か。 トップがこれと言うことは、このスレでは当時忘れられていたが ギガクッパが引っ張った感じかな?
サードでは圧倒的にPSPのほうが売れているのは変らんな〜 DSは北米でも任天堂オンリーだけでや;つていけるな てか、ソニックラッシュが意外に売れていて良かったな
海外のメーカーってGBA程度の性能でソフト作るのは あんまり上手くないところが多い。 良くも悪くも力技で押し切る感じだから。
PSPもトップでこの売上だと大作オリジナル出すのは怖いな〜。 やっぱり、PS2で売れたものを味付けして移植するのが中心になりそう。 ・・・ユーザーはついてきてくれるかな?
DSじゃ何も売れないからね。 DSってコミケみたいな感じだな。 エロ本(知育ゲー)市か売れない
PSP Madden NFL 06 471,314 DS Madden NFL 06 74,861 結構差がついちゃったな・・・
バンドル込みだと、ワンワンの売上どうなっちゃうんだ…
Madden NFL 2005 | 193,291 DSのこれは?あわせても半分くらいだけど。
>>450 ハードに関してはホントに大接戦って感じだな。
PSPの日本と海外の温度差ワロス
ソフトが売れてないのは一緒じゃね?
任天堂 GAME OVER
しかしアメリカはスポゲーの続編ばっかだな。 それであれだけ売れるんだからおいしい市場ともいえるが。
DSの場合、日本では完全にGBAから移行しているけど、海外ではまだまだGBAが元気だからね
462 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:14:50 ID:L8Ncc2GX
そのグラフいかに日本のNDSの売れかたが狂ってるかがわかるな。
DSに圧勝のPSPマッデンも据え置きと比べればウンコカスなんだよな カナシス
まあ、もともと任天堂はホリデーシーズンに強いわけだから、 この後PSPに差をつけられてしまう可能性はありそうか。
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2604305&postcount=310 LTD
Mario Kart DS | 653,697
Mario & Luigi 2 | 260,779
Animal Crossing Wild World | 254,354
Nintendogs: Dachshund | 556,342
Nintendogs: Labrador | 474,540
Nintendogs: Chihuahua | 434,526
Sonic Rush | 134,555
GTA: Liberty City Stories | 716,961
Madden NFL 06 | 471,314
Need Speed Most Wanted | 263,161
Star Wars Battlefront II | 313,873
SOCOM Fireteam Bravo | 322,677
NBA Live 06 | 179,132
注:犬とマリカのバンドル分は含まれていない模様
犬売れすぎじゃねえの・・・・・
>>463 PS2は3300万台ハード、XBOXは1400万台ハード、GCも1100万台ハードですもんね。
据え置きのMADDENは普及台数の違いもありますよね。
GC版もPSP版の3倍くらい売れてますよね、とーぜんw
PSP Madden NFL 06 471,314 Madden NFL 2005 193,291 DS Madden NFL 06 74,861
嬉々としたID:VluJly4Uの顔が見える
GTAでこの程度ならポケモン出た時点で終わりそ。 携帯向けで事実上対抗できるカードがない。
>>460 向こうは、ゲーム(とか漫画)に対する感覚が日本より5年くらい遅れてるからな。
チャットしてて話題になるゲームとかの聞くと実感する。
だから、グラフィックの進化に単純に食いついてくるし(俺らも昔はそうだったろ?w)
シリーズ物の疲弊が来るのも、Haloが4くらいになったときじゃないかな?
>>469 ポケモンでたら、DSでもこのラインナップが馬鹿売れですよねw
GTA: Liberty City Stories | 716,961
Madden NFL 06 | 471,314
Need Speed Most Wanted | 263,161
Star Wars Battlefront II | 313,873
SOCOM Fireteam Bravo | 322,677
NBA Live 06 | 179,132
70万って結構がんばったじゃん。 続編作ろうとしてるのも頷ける。
>>470 それは無い。アメリカはにほんより10年早く進んでいる。
日本は任天堂信仰があるからな。まあそれもGCで潰えたから
DSもそろそろ寿命
へぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの…
むしろPS2に移植しようとしてるのが頷けるw
12月の据置ソフト売り上げの情報はないの〜?
ポケモンRSの合算にPSPの上位10本全部たしても及んでない
GTAが楽にミリオン超え出来ないんじゃそら移植されるよな
そりゃ任天堂ソフトでミリオン級売ってるんだから、サードまで売れたらえらい事になるわな PSPは大した目玉もなく、適当に満遍なく売れてるんでしょ?
479 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:24:29 ID:L8Ncc2GX
犬は一年間で200万売りそうだな。
GTALCも普通にミリオン行きそうだねこりゃ
PSPってEA最大の弾のマッデン以外のマルチって売れてんの
>>473 任天堂信仰が強いのは日本よりアメリカ。
ゲーム、漫画、アニメ、ファッションに関しては日本が世界一進んでるだろ。
ゲームに関しては、遅れてるというか進み方が違う感じ。 これからどうなるかはようわからん。
>>476 System units units average.
-----------------------------------------------
PS2 .. $169,135,292 4,735,924 $35.71
XBX .... $76,445,943 2,158,004 $35.42
GCN ... $40,329,967 1,277,202 $31.58
PSP .... $27,096,892 596,446 $45.43
GBA .... $24,128,477 1,069,964 $22.55
NDS .... $15,805,564 509,203 $31.04
PS .............. $628,793 .90,259 $6.97
NGA ............. $68,722 4,163 $16.51
ポケモン発売されてる3000万台ハードのGBAってソフト販売本数も市場規模も凄いですねw
PSPとかDSの前に、未だにPS2がブッチギリで売れまくってる意味を教えてくれ。
459 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 14:12:42 ID:9w152nSt 任天堂 GAME OVER こんなレスをするヤツの居心地のいい場所は海外スレぐらいだなw
DSは出荷の半分がバンドルだから実際は12月は200万台の売り上げか
PS2がメインハードやからや
PSPで据え置きの上位をしめている ソフトが(GTA,マッデンでたわけだが それで、この結果はいいのかわるいのかよくわからん DSは、ポケモンとゼルダ これがいつ、でるかどうかだな
>>484 日本のファッションってオンワード樫山しかないぞ
>>487 据え置きこそがゲーム。携帯機はいづれ携帯電話やイポに飲み込まれる
欧米人はスポゲーと戦争ゲーが好きだから日本よりリアル路線が長く続くでしょ
君たちまだやってたのマジウケル ハハハハ
>>482 PSP Need Speed Most Wanted 263,161
DS Need Speed Most Wanted 53,820
>>487 No1ハードというのはそういうもの。
GBAだって本体売れまくってるでしょ。
買い替え?
499 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:29:22 ID:L8Ncc2GX
ん、バンドルってハードに含まれてソフトに含まれてないんでしょ?
DS出てもGBAが売れ続けるように、PS3出てもPS2が売れ続けるんでしょうねw
>>498 これだけ売れててその大半が買い替え需要なら、
まず間違いなく北米では起訴されまくってる。
>>501 残念ながら北米は次世代携帯機をDSにしたくないようですね・・・
DSはまだ次世代ポケモン機じゃないからねw
結構PS2で満足してる奴ら多いからな
つうか、ポケモンがでたらというけど、そのポケモンが何時出るんだろうね。
ポケモンでても買うのは任豚のみ。 GCのスマブラやゼルダと同じ現象がおきる。 サードはもう任天堂と縁を切りたがっているよ・・・
ポケモンはPS3と被せてくるのかなあ? 購買層ぜんぜん違うと思うけど
ポケモンは11月ぐらいじゃないの? てかレボもあるからもっと早いかな?
レボあるからもっと遅いよ 来年
案外、ポケモン、レボ、ゼルダの3連弾ってこともw
やっぱり、みんなは年末あたりを予想しているな。>ぽけもんDS
>>514 うわー、やめろー、ますます外部にエロエロ軍団があばれるじゃ(棒
516 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:43:36 ID:L8Ncc2GX
何この絵にかいたような僅差 ただしバンドル含まず
PS2は市場崩壊して開発費が回収不可能、DSは任天堂かキャラ物しか売れない、PSPは市場が確立してない さて、日本サードの行き場がどこにも無いわけですが
Advance Warsが17万も売れてる 感動
519 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:45:51 ID:119yvHts
バンドルはいくつ売れたの?
任天堂がマリカは100万売れたといってるから、マリカの分は35万。 累計でな。後はシラネ。
バンドルと値下げでほぼDSはタダみたいな物なのに売れない。 アメリカ人は日本人と違ってタダでもゴミはいらないといえるようだ
522 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:51:39 ID:gUoWPc/V
ほぼ同じ台数の現在、ソフト売上でこれだけの差がついていると。 PSP 10万本以上のサードタイトル GTA: Liberty City Stories 716,961 Madden NFL 06 471,314 Need Speed: UND Rivals 416,781 Star Wars Battlefront II 313,873 Midnight Club 3: Dub Edition 301,089 T.Hawk Underground 2 Remix 270,939 Need Speed Most Wanted 263,161 Ridge Racer 256,334 Metal Gear Acid 247,800 Lumines 226,373 Coded Arms 188,865 NBA Live 06 179,132 Burnout Legends 177,408 NFL Street 2: Unleashed 172,441 MVP Baseball 164,166 Tiger Woods PGA Tour 162,921 Spider-Man: The Movie 2 161,011 Dynasty Warriors 139,197
523 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:52:34 ID:gUoWPc/V
PSP続き Namco Museum Battle Col 139,137 NBA Street Showdown 138,779 Darkstalkers Chronicle: Chaos. 103,628 X-Men Legends 2 101,339 A. Maclean's Mercury 100,192 23タイトルが10万本突破 NDS 10万本以上のサードタイトル Spider-Man: The Movie 2 341,671 Asphalt: Urban GT 229,877 Madden NFL 2005 193,291 The Urbz: Sims in City 192,524 Castlevania Dawn of Sorrow 152,319 SW Episode III: Sith 143,035 Sonic Rush 134,555 Zoo Tycoon 120,004 Madagascar 105,381 Ridge Racer DS 103,540 The Sims 2 101,837 Yu-Gi-Oh Nightmare 101,538
524 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:52:41 ID:119yvHts
そうだな。
>>522 も早くアメリカに移住した方が楽しめるよ
バンドルで35万売れたら凄くない? ハード牽引するソフトじゃなきゃ無理だけど
526 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:54:05 ID:gUoWPc/V
100K突破サードタイトル数 PSP NDS 10万本突破 23 12 20万本突破 10 2 30万本突破 6 1 40万本突破 3 50万本突破 1 60万本突破 1 70万本突破 1
DSサードってなんで売れないのにゲーム作るのだろう?
psp文化後進国、アメ市場も犬やおい森でようやく日本並みになりつつあるpsp 今年は文化後進国専用ハードpspが、アメ市場で没落するのを生暖かく見物できることだろうpsp
Ridge Racer 256,334 Metal Gear Acid 247,800 Lumines 226,373 Coded Arms 188,865 Castlevania Dawn of Sorrow 152,319 Dynasty Warriors 139,197 Namco Museum Battle Col 139,137 Sonic Rush 134,555 Darkstalkers Chronicle: Chaos 103,628 Yu-Gi-Oh Nightmare 101,538 日本サード上位はこんな感じかな。 リッジDSはナムコ製だっけ?
サードがDSでソフト作るのももう終わりだろ。 売れなさ杉
世界的にPSPだめぽ
PSPなら儲かってるかのごとき言動w
なんだかんだで日本ゲー苦しいな
PSPならDSよりは儲かるんじゃね?ライバルソフト無いし
任天堂の奇ゲー市場はすぐに潰れる。 これは歴史の必然。
536 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 15:02:01 ID:/vSa2Dz9
Nanostray 26,535 Phoenix Wright 25,969 品切れ騒動コンビが激しい戦い。 やっぱりソニック・ドラキュラとGBAで定番だったタイトルは 上位に来てるね。
DS和ゲーvsPSP洋ゲーだな
DS和ゲーって任天堂の奇ゲーしかないじゃん。 松竹の邦画よろしくクソゲー。
PSPが追い抜いて差を広げたところでポケモン投下ってのが面白そうなシナリオだけど この調子じゃ、それも無さそうですねえ
似たような売り上げでGBAでは耐久してたのだからDSの 下位のサードは別に逃げない。任天ソフトの直下あたりの 大手連中は逃げるかもしれないが。 PSPは一位がPS2移植。 これが現実。
PSP撤退しそうだな
>>539 > PSPが追い抜いて差を広げたところでポケモン投下ってのが面白そうなシナリオだけど
> この調子じゃ、それも無さそうですねえ
個人的には、ポケモンの前にWiFi対応テトリスが結構ハードを牽引しそうな予感なのだが。
逆裁大したこと無かったんだな・・・
開発費の割りに売れないから厳しいだろうPSP とてもオリジナルタイトルなんか作ってられん
>>540 当時はほぼGBAしか携帯機の選択肢がなかったからなぁw
>545 どうせ1万前後の弱小サードは、どちらでもやっていける。 PSPはそいつらだけではやっていけない。大手サードに のこってもらわなければならない。一位が既に逃げるって言ったけど。 NDSはあんたらが言うとおりwいなくなろうがなるまいが影響ない。
昔もゲームボーイより高性能で液晶も美しい、 リンクスやゲームギアなどの携帯ゲーム機があったが、 全部任天堂のソフト群や、ポケモン相手に討ち死にしていったからなぁ…… 特に、ゲームギアなんて結構ハードの台数は売れてた筈だ。 ソフトは売れずに爆死状態だったけど。
>>547 じゃPSPが初めてのハードなんだな
サードの売上げも伴って売れてる携帯機とw
セガ「ゲームギア」、アタリ「リンクス」、NEC「PCエンジンGT」、バンダイ「ワンダースワン」 みんな頑張ったよ・・・
PSPも結局最初だけだったか
551 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 15:19:13 ID:119yvHts
PSP 完
>>552 日本だけでしか売ってない
それが失敗の一因だな
NEOGEO POCKET忘れてないか?
ごめん、ワンダースワンは海外出してなかったっけw
結局ソフト、ハードともにPSPに勝利でしたな
557 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 15:25:54 ID:dtkFh2b9
和ゲーが世界で復活するDS
>>557 GBAからサードをさらに抜いたような市場になってるなw
携帯機でもN64→GC化が進んでるのか
GCのサイトみればわかるけどDSとコンセプト一緒だからな。 サードが抜けるのもGCと同じなんだろうな
560 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 15:40:22 ID:NXs3Iyuy
海外ではDS敗色濃いな…
日本でもこれくらい売れればまだ期待できたのになPSP
>>559 ゲーハー版で相手にして貰えなかったからって戻って来なくていいに
ファーストタイトルはどうなってるん?
ネタ切れ
脳足りんのクタが岩田に勝てるわけないじゃんpsp 脳足りんクタ信者に世界の動きが読めるわけないじゃんpsp この一年は、とにかく楽しみ、楽しみpsp
まーサードだけ見たら大敗の色は強い、 良くも悪くも任天は強すぎるなぁ。
実はファーストが一番逃げ腰だったりして 作るだけ作ってみたものの、後はサードさんよろしくって
568 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 15:51:39 ID:dtkFh2b9
そうだよな。 PSPのファーストタイトルはどうなってるんだろうか?
作っても売れないしソフトウェア事業から撤退するつもりなんじゃないか?
>>568 その件については、回答を拒否させていただきます
安定して稼げたPS2市場が消失して下手すりゃ弱小以外全滅しかねない事態だというのに 任天堂信者はお気楽ですね
バンドルして売ったことにするやり方パクればいいと思うよ
SCE Twisted Metal: Head On 384,482 SOCOM Fireteam Bravo 322,677 Wipeout Pure 256,122 Ape Escape: On Loose 206,254 ATV Off Road: Blazin 198,477 MLB 167,501 NBA 166,625 Hot Shots Golf: Open 164,868 SOE Untold Legends: BTHRHD 378,585
弱小以外?
575 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 16:05:41 ID:8/kKmy8w
576 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 16:08:31 ID:dtkFh2b9
えっ、ミリオンないの??
>>576 最近のレスくらいは読んでくれ。
DSとPSPの合計ソフトがほぼ同じで、PSPの方が中堅・下位タイトル
の売上平均が高いなら、当然DSに比べれば上位の平均は低い。
え?DSとPSPの合計ソフトがほぼ同じなの?
簡単に言うと任天堂のせいでサードが売れない、という状態が発生してる。
GTA:LCSはUSらしく長期的に売れてるみたいだから、 現時点で70万越えてるなら数ヶ月後には余裕でミリオン行きそうだ。
北米でのGBAのソフト売上のランキングってどこにあったっけな。 それと比較してみると面白そうだが。
サードが売れないのはサードの力が弱いからだろ。 任天堂が強いのは正攻法で正しい。 逆だったら日本のPSPみたいになるだろ?
あいつがいたから学年1位になれなかった的な?
難しく言うと任天堂が自らマーケットを構築している。サードはソフトを出しやすい環境といえる。
GTAはPSPオンリーで展開するのはあきらめたぽ
任天堂だってPS2でだしたら1位になれないだろ 任天堂は自分のために都合のいいハード作ってるからサードが売れない
任天堂の興した市場、そのユーザー層に訴求できる タイトルを提供すればサードも売れる、ちゅう事だな。 日本におけるたまごっちのような。
590 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 16:24:14 ID:119yvHts
>>586 そうだね。FC、SFCもそうだったしね。
まあ、任天堂ハードは任天堂だけでやれるから サードはあまり必要ではないのが事実 来るものを拒まず去るもの追わずってかんじだな=任天堂
>>572 売上げ削って販売数稼ぐようなやり方弱小に出来るわけ無いだろ
たった一社で市場を作るなんて無茶をやってのけるとこは感心するな
>>587 たまごっちにしろ、ムシキング、教授にしろ、DSから始まったブランドではないからね。
そもそもファミコン誕生の時点でサードの概念がない。
EAは追ったみたいだな でもいなくなったけど
そもそもDS自体PICOのマルパクリだもんな。 セガトイズは本当に凄いよ。
結論として 結局は開発費のわりにソフトが売れないPSPは以来無いって事で終了?
同じようなソフトを作るんならDSもPSPも大して変わらんよ
久々に本物がいらっしゃった。 キーワード: xbnQjvTt 531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 14:58:03 ID:xbnQjvTt 世界的にPSPだめぽ 541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 15:07:20 ID:xbnQjvTt PSP撤退しそうだな 544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 15:11:03 ID:xbnQjvTt 開発費の割りに売れないから厳しいだろうPSP とてもオリジナルタイトルなんか作ってられん 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 15:18:38 ID:xbnQjvTt PSPも結局最初だけだったか 561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 15:44:01 ID:xbnQjvTt 日本でもこれくらい売れればまだ期待できたのになPSP 564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 15:46:46 ID:xbnQjvTt ネタ切れ
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 15:54:10 ID:xbnQjvTt
作っても売れないしソフトウェア事業から撤退するつもりなんじゃないか?
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:14:28 ID:xbnQjvTt
え?DSとPSPの合計ソフトがほぼ同じなの?
583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:17:34 ID:xbnQjvTt
あいつがいたから学年1位になれなかった的な?
589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:22:23 ID:xbnQjvTt
>>586 都合の良いつくりってどんな所よ?
598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 16:29:48 ID:xbnQjvTt
結論として
結局は開発費のわりにソフトが売れないPSPは以来無いって事で終了?
抽出レス数:11
キモいなあID:xbnQjvTt は
で?結局都合の良いつくりってどんな所なんだ? 逃げたのか?
gUoWPc/Vも本物だったってオチ?
任天堂は新機種と同時に機能を最大限に利用したソフトを出す 後からついてくるサードパーティでは二番煎じにしかならないから当然売れない 既存の続編ではGBAに中古がわんさかあるから当然先細りする WI-FIカードは下手をするとアーケード市場を破壊しかねない諸刃の刄 殺さないように、生かさないように。これぞ任天流サード飼い殺し法 つうか任天堂の市場が天国ならコナミ、カプコン、トミーが離反するわけねー
よくはわからんが、トミーは普通に任天ハードで成功してるやん
コナミ→PSPで出す予定のパワプロ音沙汰なし カプコン→DSでバイオ、逆裁、新ロックマン トミー→ナルトでウハウハ
トミーなんて会社あったっけ?
逆転裁判、結局数字だけ見れば25000程度か PSP版攻殻機動隊アメリカでも爆死しててワロタ
ロイヤティをあてにするまでも無く、自社のソフトだけで十分勝負できる会社は強いって事か
>>609 トミーはAtariに委託してゾイドをGCに一本だしてるみたいだね。
他にはなにかだしてるのかな。
かなり弱いだろ 年末もたいしたことないし ソニーがトップになったら奪い返せないよ
GCとDSごっちゃにしてないか? 大体GCは64のアップグレードであって 新しい機能もクソもないだろう。
サードがまったくいなくなってもやっていける企業は任天堂しかないと思う
だから、和ゲーはソニー、洋ゲーはMS、ニンテンソフトは任天堂、にすりゃ丸く収まるんじゃ?w
和ゲーがうれないpspは?
618 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 16:54:55 ID:FIG7b17o
日本のゲームメーカーの低迷って日本国内の市場縮小よりも海外で 日本製ゲームとハードが売れなくなってきているからだと思うんだが。 もう一度日本のメーカーは世界を取りにいかないと。
和ゲーはソニーて
620 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 16:56:32 ID:0vCI1Fxh
だから、糞ゲーはソニー、洋ゲーはMS、ニンテンソフトは任天堂、にすりゃ丸く収まるんじゃ?w
なんで、サードのためにファーストが遠慮しなきゃいかんのpsp もともとは、サードなしで生まれた市場だったわけだが、 ロイヤルティ支払いを約束し、懇願して、サードもソフトを供給するようになった。 原点は、サードなしの事業構築だし、DSはその基本原理を守っているだけ。 売れないサードなんか要らん罠psp
据え置きが壊滅した今となってはDSが最後の砦だもんな・・・
明らかに技術力で負けてるし 売れなくなってもしょうがないな あと売れないのは日本のハードじゃなくてGCだろ
360って海外では売れてるそうだけど、まだ品切れですか?
627 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:00:20 ID:0vCI1Fxh
PSPとPSXが壊滅した今となっては・・・
ハードなんてどうにでもなる、問題はソフトでしょ
>>626 まだ品切れかと。
数としてはまだPSPの初週程度しか売れて無いので、
品切れ解消+年末商戦終了の今後どうなるか興味深い。
>>611 その通り
64もGCも最強
なわけあるか
PSXとQってどっちが売れたの?
632 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:04:45 ID:L8Ncc2GX
グランツーリスモだってポケモンだって犬だって売れてる。 皆2005年のミリオンだ
>>625 ぼろ負けって感じだね
結局pspHAいらないと
海外ではみんゴル売れてないんでしょ?
また妊娠が発狂してんのか
>>629 サンキュー
それにしても少なすぎ、MSは何考えてるんだ。
海外ではPSX(HD搭載DVDプレイヤーの方ね)出てないんじゃないの? 限定でも一応北米でも発売した分だけQ>PSX
PS3が遅れそうだからその間にかなり売れるだろ
>>626 [ロサンゼルス 13日 ロイター] 米マイクロソフト<MSFT.O>の新型ゲーム機「Xbox360」
の米国での累積販売台数が60万台に達した。市場調査会社NPDグループのアナリストが
13日に明らかにした。
同ゲーム機は、米国で昨年の11月22日に販売を開始して以来、品薄の状態が続いている。
アナリストやゲーム関係者、小売り業者によれば、ホリデーシーズン中も、マイクロソフトからの
出荷は期待以下にとどまったという。
マイクロソフトは、同社の生産設備はフル稼働状態が続いており、第3工場も来月から
生産を開始するとしている。NPDの調査結果についてはコメントしていない。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060116-00000773-reu-bus_all
>>529 うわ、DSサード売れてねーw
本格的にサードがDSから逃げ出しそうな悪寒…
北米でQはそんなに売れたんだーへぇー
DSが任天堂のみで市場を維持できること自体はすばらしいが 信者どもは何故か「任天堂ソフト売れる、だからサードもどんどんDSで出す」 という馬鹿みたいなことを言い出すのが問題 DSは任天堂と一部キャラゲーのみで成り立ち、PSPがサードの受け皿になる これが現実
売れたとは言ってないな
GCもDSも任天堂中心になってしまってるのは確かだけど、 主流ではなくソフトを供給する必要がなかったGCと違って、DSは北米では競り、日本で勝ってるんだよな。 日本のサードがどう動くべきなのかはなかなか難しい。
逃げなきゃ生き延びれないサードなんて、いっそのこと潰れちまえばいいんだ
市場は大きいが一人勝ちの市場か、市場は小さいが当たる確立は高い市場か
>>646 簡単な事。DS向けには手抜き外注ソフトを出して、PSPにはPS2からの移植、システム流用ソフトを出す
システム流用でも、日本でのモンハン並みならユーザーは歓迎するよ
移植する資産がつきつつある任天堂信者は移植叩きするけどね
650 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:16:43 ID:psw1G8lf
クオリティの高いものしか売れない市場か、手抜きでもそこそこ売れる市場か
652 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:17:52 ID:L8Ncc2GX
日本じゃ今NDSに動かなきゃ巧い汁が吸えないんだから迷ってる暇はないよ。 日本で成功したら外国にも出せばいい。
DSは開発自体は簡単なんだから、自社の人員なんか使わず外注に出せばいいだけ
安く作って薄利を狙うか、開発費を投入してバクチを打つか
ところで海外はPSPオリジナルタイトルでヒットしたの出たのかい? 移植タイトルで好調であるならそれはPS2の市場を吸ってるだけに なるまいか?
DSには子供向けソフト、版権アニメソフトを出せばいいよ もうそういうソフトしかヒットしないよ 他のソフトは違うハードでもDSで出す以上に売れるし
662 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:25:20 ID:F8n2guvU
PSPこれ以上ないくらいオワタ・・・
PSPに限らずSCEAのソフトって売れてるの?
ナムコももうだめだな。 番台はどうするんだろ
>>664 それなりに
でも世界で複数タイトルが売れるのは任天堂ソフトしかない
PS3が登場する事で、これまで蓄積してきたPS2でのノウハウを活かす場が失われていくところに PSPがポータビリティという付加価値を持ってそれらのノウハウを今後も有効に活用できる場に なるんだから素晴らしい事だな
盤台はキャラクターの権利ある限り失敗してもつぶれる事はねーからしぶとく生き残るでしょ
サードサードって、サードにぶら下がりっぱなしの吸血鬼、CYONYGKは気が狂ったかpsp サードにしか活路のない無能なCYONYに期待するリスクはテラ怖す 独占ハードPS2なら、糞ゲーでも売れたし、もたれ合いでサードも怠惰でいられたけどなpsp
キャラクター持ってるところは強いわ、Tamagochiってだけで売れるんだもの
>>649 そこで挙げてるPSPのやり方で動いてたのがGBA市場だったな。
DSは任天堂が提示したもうひとつのゲームの行く先だから、
上手く立ち回れば甘い汁を吸えるところも出てくるかもしれない。(出てこないかもしれない)
>>660 そういや、海外の携帯機(実質GBA)でそこそこ売ってたサードって、
主に版権ゲーを作ってたと思うけど、
その手のソフトに食いつくユーザー(子供)をDSはGBAから受け継いでいるんだろうか。
スクエニはFFDQの゛収入が大きすぎるため゛に経営危機に直面している バンダイ以外生きていけるのか?
GBAもDSもサードからしたら同じでしょう。開発費は安いが任天堂ゲームしか必要とされないから キャラゲーか任天堂のパクリゲーばっかり GBAでどんだけポケモンまるぱくりソフトが出たか。DSでどれだけ脳ゲーが出てるか
674 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:40:26 ID:L8Ncc2GX
>>668 そうじゃなくて、NAMCOの親会社としてのはなし
>>672 経営危機は言いすぎ、他のソフトブランドを育てられていない、作り出せないだろ。
すべてはポケモン様ぞのみ知るところ
677 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:41:58 ID:F8n2guvU
PSPこれ以上ないくらいオワタ・・・
なんでPSP煽ってる奴って低レベルな煽りする奴が多いんだろうな?
低レベルな煽りに反応しちゃうお方もアレですね
PSPはPS3でるまでの需要しか無さそうだから 案外やばいかもな ソフトももう、キラーは出ないし
681 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:47:55 ID:+TP37d5L
こうやってソニーは国民を、そして世界を騙していくんだね(´・ω・`)
682 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:51:54 ID:L8Ncc2GX
エンターテイメントは人を騙してなんぼ
ぶっちゃけ、北米はEAのソフトばっかりで、他のメーカーのソフトなんて殆ど売れてない状況なのに、 DSに対しては「任天堂のソフトばかりでサードが売れない」と否定するのはいかがなものか。 任天堂一極は駄目でも、EA一極ならOK? それじゃ、ただの個人的趣向じゃないのか。
684 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:52:42 ID:zd2pFwgj
世界中で任天堂は落ち目
PSPには末永く残ってもらわんと困りますよ、独占なんてツマランです やっぱりGCみたいなハードも無きゃ面白くないでしょw
MSは勝負かけるの早すぎたな、まだ箱が生きてるのに後発を出すんだもの、箱で後2年は戦えたんじゃないか?米でだけだが。
>>685 GCみたいになったハードを支えられるのは任天堂だけ。
普通は撤退。
688 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:58:27 ID:3SnX4H6p
たしかにGCの見事なまでの爆死っぷりは面白い ライバルはXBOXだもんな あぁ、海外じゃ箱以下だったかw
EAしか売れてないんだって?PSP
>>673 少なくともGBAとはユーザーが違ってきてるのは確か。
そこに上手く滑り込めるかどうかにかかってる。
それにPSPが移植ハードとして美味しいかどうかも今のところは微妙な線なわけで。
任天堂は自分で流れを作って自分でそれに乗ったが、
他がどう動いていくかは気になるところ。
・・・てか、もう海外関係ないな。
犬は、アメリカの特異な売り上げ曲線を考えると、 3つ合計300万本も可能なレベルにあると思う。
海外市場に危機感持ち始めてる任○堂信者ワロスw
695 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 18:11:43 ID:L8Ncc2GX
任天堂がみてるのはインタラクティブな玩具としてのゲームで、手軽さ、面白さなどのどっちかと言うとファニーな部分の強いゲーム。 それに沿ったゲームを他社も出せば売れるだろうけど、他は任天堂のように開発力が高いわけではなく金もない。任天堂が基準になる世界では生き残りが厳しい。 それゆえサードが撤退してしまう。 しかし任天堂のハードのユーザーは満足度が高い。
20万越えタイトルのメーカー PSP 1.Rockstar 2.EA 3.EA 4.SCE 5.SOE 6.SCE 7.EA 8.Rockstar 9.Activision 10.EA 11.Namco 12.SCE 13.Konami 14.Ubi 15.SCE NDS 1.Nintendo 2.Nintendo 3.Nintendo 4.Nintendo 5.Nintendo 6.Nintendo 7.Activision 8.Nintendo 9.Nintendo 10.Nintendo 11.Nintendo 12.Ubi
>>692 EAもそれほど売れてないなあ。
30万本くらいか。
で、ファーストが
>>573 なんで、
どっこいどっこいじゃないか?
698 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 18:16:06 ID:rICi/Kd5
PSP終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GTA知らぬ間に70万か 初動で煽られてたときが懐かしいな
仮にPS3とレボが発売されて互角、しかしPS2は未だに売れ続けてる という状況下になったとしよう。 そこでSCEオワタなどと吐く大馬鹿者はいないだろう。 しかしここにはそんな大馬鹿者が多いようだ。
>>700 もしそうなったらそのように騒ぐ馬鹿は任天堂側にもいるだろ
DSは犬、マリカがミリオン PSPはなし やっぱり海外も一緒の現象か
703 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 18:22:54 ID:psw1G8lf
米国サードいらねーーー
任天堂 ゲームオーバー
数字的には見事にどっこいだから 敵対(?)ハードを脂肪扱いできなくなって落ち着くかと思ったのに
たか犬がダブルミリオンって事は2人に1人は犬持ってるってことか、凄いな
707 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 18:31:51 ID:jNMb5EjK
PSPが世界規模で大爆死した件について
風説の流布。今話題になってるだろ。
PSPが爆死なら、DSも爆死だよな GBAの一人勝ちってことだ まあDSには、ポケモンという保険があるけどねw
>>705 ここは何故か信者闘争が存在しないと生きられない人にとっての避難所と化している。
ある時は見えざる敵を自ら演じ、「煽り>煽られ」のループを何とか完成する事が至上命題。
データに差があろうと無かろうと、勝者がどちらかすら問題ではなく
自分が描いた争いの構図を死守する事のみが目的化している。
「言い続ければ・・書き続ければ、本物の信者も社員もきっと来るはず」
との思いを胸に秘め、日夜同じレスをし続けるその様は
おそらく凡人には未来永劫理解出来ないであろう彼岸の彼方の悟りの境地。
でも何でこのスレでなの?ってのが正直な感想。見事なまでにどんぐりの背比べなのにね。
つーか日本PSP以外はどれも急上昇やん
まあ結局日本の勝者が世界の勝者になるわけだから、海外の売上なんて意味がないよね。 というわけで国内売上スレへ帰れカスども。
715 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 18:43:05 ID:3SnX4H6p
後出しのPSPに累計で負けてるエヌディーエスワロス
717 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 18:46:48 ID:psw1G8lf
日本では決着付いたけど、北米では接戦。 激しい攻防がくり広げられているようだ。
本当以前にましてアホが増えたな・・ そんなにDSがPSPに抜かされるのが嫌なのか・・
累計で負けてるって言ってもハードなのかソフトなのかによって変わってくるからやっかいだな
生産台数とかいう数字もあるしな
>>711 まぁ、色々と分析したり楽しんでいる雰囲気に、両者ともフラフラと吸い寄せられたという
感じだなーと思う。
PS2 GBA GCN XBX NDS PSP X360 *1月 490K 293K 112k 242K 152K ***K ***K *2月 538K 269K 114K 213K 137K ***K ***K *3月 495K 268K *94K 227K 136K 618K ***K *4月 332K 190K *63K 153K *60K 351K ***K *5月 273K 223K *50K 129K *57K 250K ***K *6月 355K 288K *70K 168K 112K 294K ***K *7月 260K 238K *49K 133K *81K 202K ***K *8月 253K 180K *53K 134K 102K 167K ***K *9月 268K 185K 108K 124K 168K 146K ***K 10月 252K 208K 102K 110K 136K 132K ***K 11月 535K 820K 272K 197K 369K 353K 326K 12月 1459K 1098K 473K 570K 920K 1117K 281K 年間 5510K 4260K 1560K 2400K 2430K 3630K 607K 累計 32080K 30662K 10576K 14086K 3655K 3630K 607K これはハード売上?
360って海外でも売れてないんだな
ポケモン出るまで蛇の生殺し状態w
>>723 そうだけど12月の数字が間違ってる可能性が高い
DSとPSPは月産何万台なんだろうね DSがもし欧米で余り気味なら 異常に売れてる日本に回すべきなんじゃないかな 実はもう日本に回してて そのせいで世界的にカツカツな上での数字だとしたら また見方が変わってくると思う
PSPに負けてるのにどこがDS勝ってると思ってるんですか? 脳内ですか?
DS海外で爆死か 奇ハードは必要とされてないのか レボマジでやばす・・・
731 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 19:03:04 ID:SpUY/INc BE:216318645-
これで爆死なのか
>>700 そうなったら実際やばいよ。
SCE爆死。
PS3が売れることを前提に全部組み立ててるから。
サルゲッチュが案外売れててワロス
マイクロソフトが6月までに箱○を500万台売るとか言ってたけど、一体どこで売るの?
GBAの後継機のDSでさえこんなに縮小してるのに レボは一体どうなるんだ? かなーり嫌な予感がするんだが
>>735 ということは今あるGBAの市場は旧GBAユーザーがDSに移った後新規に開拓された市場なのか。
GBAすげーな。
完全移行前の数字で騒いでる事すら忘れたのか・・・
なんにせよSCEが撤退する日は近そうだな
448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/17(火) 19:16:29 ID:OQONDAlc >Sonyの有利子負債、再度大台の1兆円を突破 >CELLへの投資に2000億円、MGMの買収(BL推進の為)に48億ドル(3社合計)。2005年夏に >1200億の社債を発行したモノの、実は同年度中期で、1年以内に返済期限の到来する >長期借入債務が1650億円アリ。おかげで有利子負債も再度大台の1兆円を突破。 >ついでに赤字スタートのPSPも、未だ売上には貢献しても利益には貢献してない状態。 > >ともかく、ソニーはPS3にPS2と同程度かそれ以上の成功を望んで莫大な投資をして >いる為、さらに上積みされる多額のPS3の立ち上げ費用を考えても、今後海外でX360に、 >国内でRevoに敗北するような事にでもなれば、会社を傾けかねない戦略ミスとなる。 > >ついでにソニーはサムソンと結託し、韓国の液晶パネル工場にも20億ドル(2社合計)を >投資していてるが、世界シェアの4割近くを握る松下が新工場を建設し、シャープも >巨額の追加投資を決めた現在、その堀も着々と埋められている印象。 PS3で志望ですね
740 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 19:30:11 ID:Ld+Cq7Ou
早く撤退してくれよwwwwwww 健全な市場に戻そうぜwwwwwwwwww
>何度も言うようだが、海外ではまだ日本のように >DSを牽引した以下の強豪タイトルが出ていない > >「脳トレ」「頭塾」「JSS」「おみせっち」「ポケダン」 > >特に「脳トレ」&「頭塾」のない年末商戦は、今までと同じ >任天マニア&子供向けのソフトしかない状況なので >コレに「過度な期待」をするのは難しい
悲しいね人豚の叫びは
壊れてきたなw
GK大量発生と聞いて飛んできました
松下が液晶の世界シェア4割ってどこの世界の話だよw
飛べない豚はただの豚だ。
互角程度で全力で喜ぶGKをみてたら涙がこぼれた
GK必死すぎ
なんか本当に一気に湧いたな それとも頑張ってID変えてるのかね?
PSPはもう海外市場だけが、GKの心のよりどころだから 今後も常駐すると思うよ
【米】 ソニーの液晶テレビ「BRAVIA」、突然シェア30%の秘密 ソニーは2005年6月、「BRAVIA」ブランドを立ち上げた。実はその時点から、 同社の市場占有率はうなぎのぼり。それまで10%以下をうろうろしていたのが、 3カ月後の9月には30%に上昇。 その後、11月に瞬間的に1週間の間、 わずかに落ちたが(小売りの慣習で安売り期間のため)、また12月は盛り返している。 【欧州】 ソニー:欧州で反転攻勢 液晶TV、首位奪取の勢い 05年9月中間連結決算で減収減益になるなど低迷が続くソニーが 、欧州で反転攻勢の狼煙(のろし)を上げようとしている。 欧州で急拡大している液晶テレビの販売額で、オランダのフィリップスを抜いて2位となり、 首位の韓国サムスン電子を猛追。これまで業績悪化の原因になっていた エレクトロニクス事業を急速に立て直しつつある。 テレビ事業の復活に向け投入した薄型テレビ「ブラビア」の評価が高く、 11月最終週のシェアは約16%に達し、フィリップス(同15%)を逆転。 サムスン電子(同19%)から首位の座を奪う勢いだ。
>>522-523 より
GTA: Liberty City Stories 716,961
Madden NFL 06 471,314
Need Speed: UND Rivals 416,781 ローンチ
Star Wars Battlefront II 313,873
Midnight Club 3: Dub Edition 301,089
T.Hawk Underground 2 Remix 270,939 ローンチ
Need Speed Most Wanted 263,161
Ridge Racer 256,334 ローンチ
Metal Gear Acid 247,800 ローンチ
Lumines 226,373 ローンチ
Coded Arms 188,865
NBA Live 06 179,132
Burnout Legends 177,408
NFL Street 2: Unleashed 172,441 ローンチ
MVP Baseball 164,166 ローンチ
Tiger Woods PGA Tour 162,921 ローンチ
Spider-Man: The Movie 2 161,011 ローンチ
Dynasty Warriors 139,197 ローンチ Namco Museum Battle Col 139,137 NBA Street Showdown 138,779 ローンチ Darkstalkers Chronicle: Chaos. 103,628 ローンチ X-Men Legends 2 101,339 A. Maclean's Mercury 100,192 ローンチ ローンチ近辺のソフト多いなぁ… Midnight Club 3も6月だしローンチ効果かも
>>752 ソニオタだけど、正直ブラビアは微妙
画作りが濃すぎ
外国は、ああいうのが流行るんだろうか?
WEGAの方が自然な画を出してたよ
意味もなく同じものを貼るのは仕事の1つなのか?
>>750 単発でPSP派DS派両方を装っているキチガイが居る。
本人は盛り上げてるつもりらしい。
病人はほっとこう。
DSはポケモンが出たら馬鹿売れ。 PSPは終わらないで結論なのにいつまでやってるんだか。
>>753 まだ、ロンチからそんなに経ってないし仕方ない面もあるかと。
早くも飽きられてるなんて、そんな、ばかな、ことは・・・あるかも。
DSが年末商戦でハード、ソフト共に負けたからこんな荒れてるの?
>>760 そうですよ、ハード累計も2万5000本しか差がなく
いつ抜かれてもおかしくない状態
jq3D8RbS が本体か
そろそろロンチとローンチのどっちが正解か決めようぜ
アルファベットで書け。 それが正確。
発売前は犬がGTAより売れる、なんていったら電波扱いだったけどな。
ワラタとわらったどっちが正しいかって言ってるようなもんだ
それじゃあランチにしようか
集計してみたよ。北米市場 PSP NDS ALL サード ファースト ALL サード ファースト 総本数 976万本 702万本 274万本 959万本 429万本 530万本 タイトル数 73 55 18 89 73 16 売上$ 4.69億ドル 3.37億ドル 1.31億ドル 3.07億ドル 1.37億円 1.70億ドル 売上円 469億円 337億円 131億円 307億円 137億円 170億円 1タイトル平均の 本数 13.4万本 12.7万本 15.2万本 10.8万本 5.8万本 33.1万本 売上$ 642万ドル 613万ドル 730万ドル 345万ドル 188万ドル 1061万ドル 売上円 6.42億円 6.13億円 7.3億円 3.45億円 1.88億円 10.6億円 *円換算はメンドウなんで1ドル100円 *ソフト単価はPSP48ドル、DS32ドルで計算
何故値段の全てが儲けになってるかのごとく値段で比較したがるのかw
>>768 乙
>>769 DSRomやUMDの原価や個々のゲームの開発費・ライセンス料がわからない以上、
単純な売上で比較せざるをえないのは仕方ない
771 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 20:31:15 ID:dtkFh2b9
海外スレだけは死守してるけど、時間の問題だ。 海外も日本市場のようになるだろうな。
>768も下の分布も、ソースはここの数字を使用。
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2605565&postcount=363 あとはサードソフトの売上分布
PSP NDS
2% 50万本突破率 0%
9% 30万本突破率 1%
18% 20万本突破率 3%
42% 10万本突破率 16%
71% 5万本突破率 47%
29% 5万本割れ率 53%
4% 1万本割れ率 16%
PSPサードソフトは大半(71%)が5万本を超える。10万本越えも容易(42%)
20万本も射程範囲(18%)で、30万本も一部タイトルなら狙える(9%)
NDSサードソフトは大半(53%)が5万本割れする。1万本割れのリスクも意外に高い(16%)。
5万越えは容易(47%)だが、10万本越えは射程範囲ギリギリ(15%)で、20万以上は至難(3%)。
まあ、市場規模は大事だよ。 一応の目安にはなる。
>>768 サードの差が三倍以上かい・・
まあ分かってたことだがDSは任天堂以外は微妙な結果だなあ
てかサードはDSのほうが多いんだな、まあ先に発売したから当然だろうが
ニンテンソフトあるのにやっつけなクズみたいなソフト 外人だって買わないよ
あとGBAのノウハウが使えるってのも大きいと思うよ。 で、GBAクオリティのものはそんなに売れないと。 その代わり開発費が非常に低いのだろうと予想される。
任天堂製品って大体市場規模が一定だな。 こりゃ手抜きゲーばっか作るのも理解できる。
>>772 ただし10万本越え23本中13本がローンチ。
残りの10本中7本がマルチ。
ロンチロンチってまだ発売されて一年立ってませんよw
日本の数字と比べると、アメリカの市場規模が大きいことがよくわかるね。 PSP 107タイトル 売上415万本 1タイトル平均38785本 NDS 107タイトル 売上1175万本 1タイトル平均109813本
>>779 強力なローンチ効果は半年も持ちませんよ。
せいぜい3〜4ヶ月
じゃあロンチ効果はないということで
知能障害を起こしたか
2回も同じデータ張ってる時から知能障害です
GBAも入れて比べないと分からないけど、 むしろ全体の市場規模の割にアメリカの携帯機市場は小さいのではないかな。
アメリカの市場規模が大きいと言うより、 PSPのソフト市場が現在バブル状態にあると言った方が正確だと思う
バブルって何を根拠にw
バブルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
バブル状態って 据え置き最下位GCよりソフト売れてないんやぜ GBAの半分もいってねーし
あと半年経てばPSPに海外で勝てないことが分かってくるだろ
PSPソフトはロンチご祝儀はあったでしょう。 これからマルチ以外のPSPオリジナルソフトが売れてくれば、一つの市場を作ったと言えるんでは。 または、移植ソフトが延々と受け入れ続けられてもOK。 どっちかになれば成功。
c+ZgIHj+= h2he2S+H=0YX53+cyか これが噂のLANボード複数差って奴か? 居る時間が同じだからあんま意味内容な。
まあ冷静に数字だけをみて根拠のあるレスをよろしくな。 ファビョらないでさ。
てか、PSPにとって初の年末商戦だったんだから ある程度売れるのは予想の範疇だろう ただそれだけだ
難癖が酷いなw
(・∀・)ジサクジエーンが多いスレですな。 スレから必死さが伝わってきます。
ID:h2he2S+Hみたいな人と一緒にされてはID:0YX53+cyが可哀相だ
売上げが大差なかったばかりに両方とも煽りが凄いな
>>529 ソニックはずいぶんと爆死したな。
あと、下から二番目のは日本のなんのタイトルだっけ?
オリジナルタイトルは海外ではちょっと考えづらい。 今後もある程度売れ続けるだろうPS2で出さない理由が無い。 マルチタイトル、とりわけEAのシリーズものの売上が 作を重ねても落ちていかないというあたりが生命線だろう。
ソニックは頑張ったほうだろう 日本の売上げと比べたら・・」
803 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 20:57:29 ID:zd2pFwgj
〜GBAソフト廉価版が出る前の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ ベスト版は薄汚いソニーの象徴!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 最初に買った人をバカにしてる!! ) `‐-=-‐ ' ) 任天堂は絶対そんな事しない!! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜GBAソフト廉価版が出た後の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ 任天堂の廉価版はキレイな廉価版!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 さすがは任天堂!!廉価版マンセー!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
まあどうでもいいけど 普通に考えたらさ、ここで煽りあうより、外に出て女とセックスする方が楽しいよね
>>803 VSスレ行ったら本当にこんなこといってる奴がいるからな
外にでて女とセックスできるくらいなら(ry
外に出て女とセックスできるなら こんな板なんてこねーだろw
808 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 21:00:21 ID:wS7mmlc+
仕事で煽りをしてる人たちに失礼だろ。
外で女とセックス出来るとしてもここで煽りあいをする!と言い切れる剛のモノは居らんのか
綺麗な廉価版って実は凄いIQ高い発言な気がする。
>>809 俺は中で女とセックスしながらここで煽りあってます!
そんなにガツガツせんでも
PSP10万本越え23本中13本がローンチ。 残りの10本中7本がマルチ。 残りの3本はGTA、Namco Museum、Coded Arms。 ナミューはちょっと特殊だがGTAは言わずもがな外伝。 つまりPSP市場はPS2市場とユーザー層が大幅に被っている。 日本と同じ傾向と言えるかも。 ただし米はハードだけじゃなくソフトも売れる。
まあ携帯3ハードとも面白いほど拮抗してるね
12月が3ハードとも1000k前後?去年のGBAって年末どれくらい売れたのかしら?
聞きたいのは一昨年か
で、3月発売のハードから3月発売のソフトを抜いてDSの全月と比較させるの?
一昨日来やがれ。 Nov-04 1,117,175 Dec-04 2,060,443
ちょうど両機種ともスタート地点は同じになったことだし。 今年勝ったほうが勝つんじゃないかな?
いや、普通にロンチから同月で比較すればいいのか。 そうすりゃ双方ロンチ込みの同条件だもんな。
ロンチから10ヶ月比較 (両ハードとも11・12月の年末商戦を1回分含む) 発売10ヶ月時点 PSP NDS ソフト 976万1595本 412万5348本 ハード 363万台 237万台 これで ID:5zQFUH1Sの望みどおりの公平な比較が完成したぞ。 双方ともにローンチ効果あり、年末商戦一回、同期間。
その比較ならロンチと年末商戦かぶってるDSが不利になる
>>821 PSPがロンチにきちんと売れるソフトを揃えてきたのがわかるね。
一方、NDSはGBAとの互換があるせいで今一ソフトが伸びなかった。
古い記事を振り返ってみる。
http://www.gamespot.com/news/2005/04/29/news_6123335.html Elsewhere in the memo, Pachter predicts that console and PC sales
will finish the year up 10 percent over 2004, that a price cut for
the redesigned PlayStation 2 will be enacted "no later than fall,"
and that the PlayStation Portable and Nintendo DS will have similarly
successful years, moving 3.5 million and 3.6 million units, respectively.
http://www.usatoday.com/tech/products/gear/2005-05-22-handheld-movies_x.htm Since PSP was launched, more than 1.2 million units have sold.
Sony's Feingold projects that within 12 months, 6 million
to 8 million PSP machines will be in North American households.
>>818 さんきゅー
こうしてみると、綺麗に今年のDS+GBA=去年のGBAだね
ソフトが売れないの人たちがやってきそうw
だって人気作のメトロイドが入ってたんだろ。
>>824 如何に過大な期待が掛かっていたかが分かる。
去年の今頃はゲーム市場はさらに成長するって見方が殆どだったが…
>>827 バンドルバンドル!
>>827 DSのロンチの中身がひで〜なw
そりゃ売れないわ。
リアルスポゲー移植でPSPにかなうわけがない。
>>827 今にしてみるとかなり興味深いね、その数字。
DSは
>>821 でもPSPよりタイレシオが低いんだよ。
2004年のセールスはハードが交代期に差し掛かっている時期だけに特に印象的です。 更に前を見れば、ゲーム業界は全く低迷する兆しを見せていません。 他のどんなエンターテイメントもゲーム業界の達成したような10年以上も継続する成長を経験したことがありません。 技術、創造性の向上など全てのサインは私達が今後数年で更なる成長と売上記録を達成するだろうことを指し示しています」 と業界団体のESAのDouglas Lowenstein代表はコメントしています。 >更に前を見れば、ゲーム業界は全く低迷する兆しを見せていません。 今年据え置きソフト売上12%減www
PSP総合見ると、そこの住人が多数いる予感
北米DSの初回版にはメトロイドプライムハンターズの体験版が無料で同梱されてたからな GBA互換にメトロイドと来れば本体買っても他のDSソフト買わないと言うのは十分ありえる 別の言い方をすればこのときから北米DSはバンドル攻勢かけてたともいえるw
Pachterはアナリストにしては珍しく的確と言って良いのでは。 PSPとDSは350万から360万くらいと読んだわけだから。 ハズしているのはソニーの中の人で。 こちらはあと三ヶ月間あるが下限の600万もどうだろうか。
今、帰宅 スレ見たけど、前半は相変わらずスレ違いの話題ばっかりだな vsスレか国内売上スレに逝けよって連中ばっか。ほんといい加減にして欲しい ソフト売上の数字が出てからようやくまともになってきたって感じ
>>835 ああ、値下げ、犬、マリカハンドルだけじゃなく
それもやってたよな、一応それのおかげで最初は結構売れた
PS2も一応低いけど、日本ではもっと低く出たわけで。 どうもやはり北米では、互換による効果は 次世代機の燃料ではなく前世代機の延命にある気がする。
アメリカは日本が考えてる以上に映画っつ娯楽が社会に浸透してるからな
UMDは価格がネックだな・・・。 ソニーがDVDが死んでもいいやって気合で新作980円くらいで出しまくれば一気に普及する気がする。 置く店も増えるだろうし。 ・・・レンタル屋は嫌がるだろうけど。 そうなったら俺もPSP買うと思うよ。
>>832 でも今は、ほとんど一緒だね。
何があったのPSP?
UMDビデオがキラーと思ってるのは俺だけでしょうか。
>>846 間違いなくキラーだよ
逆に日本だけが影響力が皆無
>>847 日本でのUMDビデオの売り上げ教えてくれ
日本はまず団塊ジュニアを2chからひっぺがさなきゃな
今日も人生終わってる携帯VS脳が頑張ってるなぁ
最高でFFACの三万本だっけ
で、360は1月に入ってどれだけ出荷できたの?
PSP sexy
./ ̄ ̄~ヽ |___T_l_ ノシ<_A_〕ゝ シ6ミ ・・ |シ 26日にソニーと任天堂の第3四半期決算発表があるっぺ ヾ|\ <三ソ _,,ノー‐`ー‐.l__ /´ .\ \_/ ./ .`ヽ | .\ .。 / .,、 .| | ヽ |。| .// | |/ ニニ.|,. -┬‐‐<_, へニ| '<\  ̄ ̄ ̄>、  ̄ .ノ' ``|ヽ___,/|。| \__| l、 .|。| ,l | ̄lニl.l.lニロニl.l.l |
>>845 PSPは順調だよ。
DS信者がDSだけ年末商戦を2回含めた期間で比較しようとしてるだけで。
その証拠に同期間で比較すると>821の通りだ。
>>856 だからその日に発表されるPS3ソフトがあるのか?
>>857 だから、くぉが津、11月、12月はタイじゃん。
最近は国内売り上げスレより海外売り上げスレの方が伸びるようになってしまったな
旧ハードのGBAに負けてるのに順調なのか?
いや、スレが伸びればいいってものじゃないぞ ここ数日の内容はかなり酷い
oh...yes!
この値段ならこんなもんだと思うがなぁ・・・ GBAの何倍だ。PSPは
>>861 順調なんじゃないか?
GBAから離脱したユーザーもPSPに多く流れそうだし。
Yearly Totals
GBA NDS PSP
2004 7,076,307 1,225,594 0
2005 4,260,000 2,430,000 3,630,000
-2,816,307 +1,204,406 +3,630,000
GBAそのものは確実に衰退傾向にあるし、衰退分はむしろPSPに流れ込んでる。
>>865 ちょっと待った。
毎年同じ人が一台買っているわけじゃないからそのプラスマイナスはいい加減すぎるぞ。
PSPとDSを合わせると順調。分け合ったので共にGBAに劣る。 移行が遅いことは遅いのだが、それ以上に二機種が 並んでいることが市場規模的にキツイものと思われる。
携帯3ハード合わせた台数は900万台超えてるから盛り上がってると見て良いんだろうけど、 さすがにGBAデビューのときに比べたら劣るねえ。
海外ではまだ1年ぐらい楽しめそうだな
海外では携帯機なんて微々たる市場しかないからな GBAとかハード台数こそ伸びるけどソフト市場なんて悲惨もいいところだし PSP vs DSなんて前座にすぎない やはり据置機が出る今年からが海外スレの本領発揮だろ
なんだかんだ言って据置はやっぱりゲームの華だと思うよ。 DSPSP発売後にはこの板も携帯機のスレで埋め尽くされたから 据置でも同じ現象が起きるな。 そこで海外の正しい情報を提供するのがこのスレですよ。
微々たる市場に負け戦挑む異議とは?
>>868 Yearly Totals
GBA NDS PSP
2000 0 0 0
2001 4,801,506 0 0
2002 6,743,530 0 0
2003 7,781,263 0 0
2004 7,076,307 1,225,594 0
2005 4,260,000 2,430,000 3,630,000
さすがにGBAのデビューに劣るということはないな。
携帯機全体、新機種全体、どちらの意味でも2005は2001のGBAを上回ってる。
市場そのものは拡大してるとみていいあろう。
2004DS単体が劣ってるという指摘ならわかるけどね。
それぞれ単体ならGBA一年目に劣ってるし。
あとはDSとPSPの一年目を足すとGBAの台数ってのも面白いな。
意義は無い。そう判断したのがセガ。 だから据置機では何度も挑んだのに携帯機は一度でやめた。
北米GBAは2001年6月発売、しかも発売後数ヶ月は深刻な品不足だった状態で480万 2005年はDSが丸一年、PSPが10ヶ月売って新機種合計で600万だからな DSもPSPもGBAほどのインパクトはなかったと言う指摘は妥当だと思うけど
前段階をどうとらえるかによるがGBで金銀プレイ可能だったから、 ある意味白黒→色つきの以降だったわけでね。 >866 根本的に>873見れば任天堂の携帯機は毎年700万程度で、 ポケモン本編とNDS初登場に一時動いただけで特にへっても 増えてもいないのは一目瞭然。その三年抜き出してる時点で釣り。
本当なら、箱三郎の発売から一気に据え置き戦争が盛り上がって みんなワクテカだったはずなのに、何でこんなことになったんだろうね。 むしろ、据え置き盛り下がった。
>>875 GBAの2年目以降の数字と比較するならそうだね。
>>876 その指摘はちょっと無理があるな。
実際にGBAの数字は2003をピークに2003までは伸び、2004からは新機種の登場と共に
減衰していってる。
そして新機種にどれだけ人が流れたかを見ると、GBAが極端に台数を落としたのに対し、
DSは対応できず、むしろPSPに人が流れてることがわかるわけだ。
360はハードがないし、PS3やレボは姿かたちも見えない ハード的にはPS2もXBOXもGCも末期だから売上が下がるのは仕方ない 据置全体でソフト売上が下がったのはXBOXソフトの不振の影響が一番大きいだろうな XBOXのソフトを減らして360に相当数の有力タイトルを出したのにハード不足で ソフトが全く売れなかった
ちと計算が面倒だがそれぞれ発売から一年間で見た方が良いだろう。 DSは一昨年11月の発売だから昨年10月までで大体235万くらい。 PSPは昨年3月の発売だから1月2月分を30万くらいとして390万くらい。 GBAは650万くらい。 金額ベースでは明らかに伸びているが台数では全くと言ったところか。 PSPもDSもポケモンが出なければ2年目に大きく伸びる要素も無いし。
>878 明らかに単独筆頭なポケモン本編、及び新ハードそれ自身の 牽引を認めず、具体的に流れたタイトルあるわけじゃないのに 人が移動したとか無茶苦茶すぎ。
>>878 今後の傾向に関しては今年(2006)の数字も見てみないとわからないよ
結論を急がなくても良いと思うよ。おのずと結果は出るんだし
現在までの分析ですよ
久しぶりに海外スレに来た俺に確認させてくれ。 ・ハード NDS>PSP ・ソフト PSP>NDS ただソフトにはDSのバンドル分が含まれていないので、 もしそれをカウントするとした場合には、DSソフトのほうがPSPソフトを抜き返すことになる? 結論;まだ五分五分 という認識なのだがあってる? あー海外おもすれーマジおもすれー
と言うかいわれてみれば、本編RS出した次の年にFRLG発売かつ新ハード。 さらに次の年には旧ハードでEと言うかなり立て込んだ事情になってるんだよね。 そして「NDSはポケモンだけ出来ない」特殊要因。 移行に混乱があるのも当然だろう。極端な話、NDSで完全にGBAポケモン できたらGBA購入者はいい面の皮となりかねないレベル。
あ、884は累計の話ね。
>>883 現在までの分析だとしても、
PSPかDSの片方しか買ってはいけないという決まりは無いわけで、結論は難しいよ
XBOX辛いのはXBOX持っている人は大概PS2も持っているからだし
PSPを買っている人達は今まで携帯機を買ったことが全くないという可能性もあるわけで、
GBAの客がPSPに流れたかどうかは今後の推移を見ないとわからないんじゃないか
888 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 00:12:43 ID:xRJXEnZ7
PSPは2006年に2000万台の生産出荷 どう転んでもDSに勝ち目はありませんがな
PSPもスパイダーマンじゃなくてみんゴルでもバンドルさせればソフト売上げ数を一気に100万稼げたのにね
と言うか、GBAから流れているとするとユーザー層丸かぶりということに。
>>888 そんな事したら、DSはポケモンをバンドルしちゃうよw
ポケモンだせばいいならとっくにこんな状況じゃ出してるだろ。 毎年出すより派生を混ぜたほうが美味しいという判断でじゃんじゃん出せないんだろう。 それが任天堂の最善策という判断なんだから、毎年出したらやっぱり落ちるのだろう。 ポケモンが出ればと任天堂は気楽に考えてないはず。 結局そうそう出せないんだよ。
でもさー犬がけっこうなキラーソフトになってるの見ると、 NDSも2005年後半の調子を維持しそうだよ。 ぶつ森も品切れ状態解消した後はアマゾンでは一位張り付きだし、なかなかPSPは侮れないでしょ。
PSPはよそを気にせずPSPオリジナルのタイトルをどんどんださないと。 移植は新機種導入にはいいけど、移植のみじゃ市場は保てない。 いままで、移植メインのハードで成功した例はない。 ・・・ないよね?
と言ってもハードはほとんど追いついたわけで
>892 とっくに出してるもなにもPSPみたいに移植ソフトじゃないんだから (一度出すまでは)そう簡単に量産は効かない。 大体去年11/21に日本で出してたら明らかに生産能力破綻していただけかと。 願望丸出しだぞ。
それにしても犬の売れ行きにはびっくりした。 誰が買ってるんだ、アンナンソフト。
犬はWミリオンいってそうだな、なんにしても凄いわ
>>896 もちつけ、同じようなこと言ってるだけだ
DSのポケモン順調に開発進んでるそうだし今年中には出るでしょ 楽しみに待ちなさい
適当にまとめようとしてたんだが、疲れて途中放棄した。 北米市場 ・今年後半になってからDSとPSPの月別ハード・ソフト売上数がほぼ均衡。 ・年末商戦はハードソフト共にPSPが勝ったが微差なので≒も同然。 ・発売後同期間(10ヶ月づつ)ならハードソフト共にPSPの圧勝 >821 ・発売後一年間(推定)でもPSPの圧勝。>880 ・タイレシオは発売後同期間ならPSPの勝利。>827 >821 ・累計(DS1年2ヶ月の合計とPSP10ヶ月の合計との比較)ならハードソフト共にほぼ同数。 ・メーカー別比較だとPSPはPS2を減らすことなく個別・累計共に台数増に成功。 DSはGBAを減らしGCも減らして個別・累計共に台数減 ・年別の売上台数比較ではPSPがDSに圧勝 >23
・ソフト売上のファースト/サード/ALLの本数・累計本数・累計金額・一本あたりは>768 ・サードソフトの場合、PSPのソフトは大半が5万本以上、DSのソフトは過半数が5万本未満。>772 ・PSPはサード売上が大半で、サード一本あたり平均12.7万本、6億円以上の売上。 DSは任天堂売上が大半で、サード一本あたり平均 5.8万本、2億円以下の売上。 >768 ・ソニーソフトの売上は>573 ・日本サードの上位は>529 ・サード売上本数比較は>526 ・PSPとNDSの10万本超過タイトルリストは>522-523 ・12月単独と累計は>514 ・ハード別市場規模と平均ソフト価格は>486 ・PSPとDSの上位ソフト>465 ・ただしGBAのラウンチに比べると、PSP+DSでは伸びてるけど個別だと減ってる。>23 >880
一体何を比べたいのか解らん指標を作りまくってPSPの勝利数を稼いでるな。 意味がありそうなのは 「トータルでハードソフト拮抗」(今現在どれだけの規模か) 「最近三ヶ月はほぼ勢いが同じ」(今現在どれだけの勢いか) 位だろ。後はそもそも後に影響を与える事もなければ同じ状況が造られることもない。
DHCの○○(雑誌名)のみんなの選んだ化粧品部門第1位、の羅列みたいな感じだなw
まあとりあえず
>>901-902 乙と言っとこう
携帯ポルノ部門第一位!
美味しく見えそうなのは
>>872 日本のPS2サードは任天堂ハードでも次世代ハードでも生き残れないと考えたからじゃないかな
DSは任天堂及びキャラゲー以外爆死で小銭稼ぎしかできない以上株式上場の企業が生きていけるはずがない
バンダイはゲーム事業部門をナムコって付けてる辺り、撤退するっぽい。
EAなんかも一本10億なんつーもんがこけたらおっそろしい事になるし安定して稼げる場は欲しいだろう。
つうかpicoパクってxavixパクるパクリキング任天堂が神様扱いテラコワス
まぁ日本みたいにGBAからDSの移行が出来なかったってだけのことで PSPが売れてるってのはまた別の話でしょうね
>>907 ナムコ、ものすんげー売れてないけどどうなるんだかね。
日本の市場がこのままあNDSが主流になったら、完全にアメリカヨーロッパと違う世界が築かれたりするのだろうか?
>>907 サードが望むのはPSPの成功でなくPS2の延命。
ただこれだけ。
PS3が出ても延々とPS2ゲームを作り続ける。
下位互換もあるんだし。
ナムコはPS2ではSC3のメモカ破損バグあったし、DSには糞ゲー連発するし、 360には次世代機とは思えないショボショボのソフト発表するわで散々な一年だったな 個人的には潰れても全く惜しいとは思わないな
>>911 そんなんならまだまだPSのゲームばっかりになってるよ
>>911 サードは別にじぶんのっソフトが売れる市場ならどこでもよくて、NDSが売れればそこに映るだけなんだよ。
一番怖いのは任本のような状況になること。
Nしか売れてねーしDSしかはやってないし、ってなったら目も当てられない。
PSPが国内外のソフト会社から大きく期待されてたのは事実だが、 EA様の「思ったより(PSPが)売れなかった」発言やGTALCSのPS2移植を見ると、 EA様やTake2にとってはまだまだ満足のいく売れ方じゃないらしい 傍から見てたらよく売れてるように思えるんだけどな>PSPの移植ゲーム
>>909 テイルズオンラインが駄目ならアミューズメント部門を売却して解散でしょ。
つうかDS市場オンリーで生き残れる大手サードなんてどこにも居ない
スクエニも聖剣を任天堂ブランドにしてレナスにぶつけさせられるなんて仕打ち受けてるし
PS2PSP市場が駄目ならFFブランド死ぬしそうなればFF11も死ぬし
最終的にエニックス部門を任天堂に譲渡するしかないと思うよ
>>911 据え置きは定期的に乗り換えないとソフトが売れなくなるのは歴史が証明してる
利益出すのには足りナインdな炉。 ソフト開発システムを根本から見直さない限りEAの宿痾はなおらんだろ。
PS2が出ても延々とPS1ゲームを作り続ける。 下位互換もあるんだし。 ってのは既に数年前に、PS2売れずにSONY死亡 のシナリオに組み込まれていた。
>>907 psp論理がギャグだなw
どうしてpspが売れる理屈になるんだよ劣等性脳psp
PS2はDVDの神風需要で切り替えを奇跡的に成功させた。 そして、SCEは今回もそれが通じると思ってシナリオを組んでる。 上手くいくかどうかワクテカですよ。
>>918 よし、それを「思考のスパイラル」と名付けよう
>>910 世界のサブカルをリードしているのは日本。
きゃつらが日本についてくるのは確実。
だって、考えてみな、大西洋の両岸に何か文化が起こってるかよ。
923 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 01:12:14 ID:BiRIPZWG
このスレのステータスは未だにペンディングだな。
MP3プレイヤー。携帯、携帯ゲーム機、据え置きゲーム機、HDDレコーダー、家電パソコンん いろんなメディアが今融合しようとしている。
行き着く先は家電補完計画か・・・
927 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 01:14:16 ID:BiRIPZWG
いやちょっとまった!
DS圧勝だったか!?
>>424 the Nintendogs totals DO NOT count bundles
>>916 わざわざレナスにぶつけてくるあたり、もうスクエニにとって任天堂は害のが大きく
なってるんじゃないかと思えてならないよ。
聖剣は任天堂流通なんだっけ
本体とのセット版を考えてるらしくて、その関係で任天堂流通にしたら発売日同じにされたとか 店員スレか速報スレで見たな
931 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 01:21:58 ID:BiRIPZWG
おめでとう!DS! どうみてもPSPより売れてます。 バンドル分が20万という可能性も低いですし。 GK喜ぶ->翌日爆撃のパターンは健在でしたね。
今の日本は美人な女に飽きて顔はあんまりよくないけど器量のいい安らぐ女に行ってる感じ。 アメリカでは未だに美人が持てる。
934 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 01:22:45 ID:R24FnACU
>>918 PS2売れずにソニー死亡
はありえなかったかもしれんが、SCE死亡の可能性はあった
つか、SCEはPS〜PS2まではかなり綱渡りしてる
PSの時は失敗=倒産
クタが身銭切って本社にSCE作らせた
PS2の時も失敗=工場建設による減価償却が回らなくて死亡
まぁ、PSの互換やDVDもあったし
ライバルのDCは自爆、GCは後発な上にPS2と真正面からぶつかって死亡、箱は北米のみ
でも、初年度はソフトが揃わなかった所為で売り上げ目標落としてたし
決して楽ではなかった気が
それに比べて、今回は資金面では楽だよ
工場もソニーライン動いてるし、Cellも外販のメドが立ってるし
PS/PS2互換、唯一のBD搭載機、最高性能、360の初動失敗、レボの試合放棄
武器も揃ってる
>>901-902 良くまとめてくれた。
よーするにたったこれだけの内容を前スレから延々やってたって事だけど。
どっか行けよ、えーかげん・・・
HDD付きPS2がそのまま携帯できるPSPは個人的には最高に良いんだが。
タッチジェネレーションはふと我に返ったときどうなるのかが恐ろしい
>>928 箱○PSP市場が確立しないなら日本サードは必ず行き詰まる
ドラクエは日本でしか売れない以上、任天堂と縁を切るのは死を意味するから
スクエニは土下座してでも靴をなめてでも任天堂配下になるしかない
PS3は値段と発売時期だけが心配だな 2006年春に発売といってるが、どうせ春には間に合わんだろうし、 50000円を越えるようなら購入を躊躇する人間も多いだろう 360はもうちょっと上手くやれたはずだ
938 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 01:30:13 ID:BiRIPZWG
さてこれでもう海外ではというやつもいなくなるじゃろうて。
>>934 今は勝ちが確定していたと言われてるPS2だが
DVDは一般人はいらん、互換でソフト売れず、開発費の高騰、等
まあ色々と。全て外れたが。
当初のソフト不足はやばかった。確かに作りづらい機械ってのはあったのかもしれん。
FF10やGT3、MGS2等が出る前に、GCや箱が出ていたらもっと拮抗してたと思う。
Madden NFL 06 | 471,314 Madden NFL 06 | 74,861 Need Speed: UND Rivals | 416,781 Need Speed: Underground 2 | 77,666 Need Speed Most Wanted | 263,161 Need Speed Most Wanted | 53,820 Tiger Woods PGA Tour | 162,921 Tiger Woods PGA 2005 | 73,962 Burnout Legends | 177,408 Burnout Legends | 38,320 FIFA Soccer 06 | 52,242 FIFA Soccer 06 | 26,890 EAさまはPSPでソフト不振なのでDSに力入れますのぢゃ!
>>938 ははは、PSPだってUMDビデオが含まれてないですよw
>941 GCはどうせたいした事ないだろうが箱とPS2を並べてみて欲しいものです
お、仕事終わってから見てみたらソフト売上げきてたのか しかし、全然売れてないと思ってた、 PSPのSOCOMが30万突破してたり、 いって30万くらいかと思ってたMaddenが50万近くだったりと 案外PSPのソフト伸びてるね、GTAもミリオンいくぽいな DSは予想通り任天堂だらけだ しかし犬はおそろしいくらいのすごさだな、まさにお犬様 ぶつ森は思ったほど売れなかったが、じわ売れするのかな バンドルを含んでない数字だろうけど、新作目玉タイトルを1000円や2000円の投げ売りしているようなもんだし その分はなんとも微妙だ
>>938 バーゲンバンドルでの本数にまで言及するしかないのが厳しいねぇ。
新作なのにマリカさえ激安でバンドルするしかなかったわけだし。
GTAってバンドル抜いても負けてるのかよ
シムズ2やハリーポッターはDS版の方がPSP版よりも売れてるな>EA様のマルチ スポーツやレースゲームはPSP、版権モノやそれ以外はDSってことか
なんか妊豚の煽りが一辺倒になってきたな 圧勝なはずの12月でこのざまじゃしょうがないか サード離れも進みそうだし
海外に現実逃避か 痴漢みたいだな^^;
そろそろ次スレいくかな
なんか、ハリポタが売れてマッデンが売れない、ってパターン。 GCとXboxの初期みたいだ。 GCよりはNDSの方が任天堂タイトルの強さが光っては居るけれど。
>>948 > スポーツやレースゲームはPSP、版権モノやそれ以外はDSってことか
十代〜二十台の独身男専用ハードって事でしょ。PSPは。
ぶっちゃけ、レースゲームやFPS、アメフトゲーなんて男しかやらんし。
逆にハリポタに興味のある層は女性も多い。
ぶつ森や犬の売り上げから見ても、DSは女性層が見込め、PSPは女っ気皆無と言うこと。
PSPを売りたいなら、殺人ゲーム、エロゲーム、レースゲーム、汗くさいスポーツゲー、アダルトビデオ。
DSを売りたいならパズル、シミュレーション、環境・知育ゲームって事だ。
The Sims 2 | 69,472 The Sims 2 | 101,837 Harry Potter Goblet of Fire | 93,099 Harry Potter Goblet of Fire | 93,955 付け加えておいてあげよう。同じように上がPSP下がDS ハリポタは同時期なので、これはユーザー層だな。 The Sims 2はDS版が10月24日発売 PSP版が12月7日発売で集計期間が1ヶ月に満たないから何とも言えないが。。
>>948 PSP Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Nov 15, 2005
DS Harry Potter Goblet of Fire | 93,955
Nov 8, 2005
ハリポタは勝ち負けつけるような大差ないよ
PSP The Sims 2 | 69,472
Dec 7, 2005
DS The Sims 2 | 101,837
Oct 24, 2005
Sims2についてはPSPは12月発売でまだ伸びる余地あり
EAの版権物も結局PSPと同程度になるんじゃないかな
リアルスポーツ系は圧倒的にPSPだが
結局DSではサードは売れないと ユーザー層がマッチしてそうなハリポタですらPSPと同程度しか売れないと
任天堂等の和ゲーマーはDS EA等の洋ゲーマーはPSP だな 日本人ならDS応援するよなあ
>>953 ハリポタほとんど変わらない訳ですが…なにそのいい加減な推測
905 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 06/01/18 (水) 00:45:05 ID: In/j6nrY 携帯ポルノ部門第一位! 947 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 06/01/18 (水) 01:49:53 ID: In/j6nrY GTAってバンドル抜いても負けてるのかよ 957 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 06/01/18 (水) 02:04:05 ID: In/j6nrY 任天堂等の和ゲーマーはDS EA等の洋ゲーマーはPSP だな 日本人ならDS応援するよなあ いつもの洋ゲー脂肪!和ゲーシェアUP!な人ですか?
EA様の実績まとめ 上PSP 下DS Madden NFL 06 | 471,314 Madden NFL 06 | 74,861 Need Speed: UND Rivals | 416,781 Need Speed: Underground 2 | 77,666 Need Speed Most Wanted | 263,161 Need Speed Most Wanted | 53,820 Tiger Woods PGA Tour | 162,921 Tiger Woods PGA 2005 | 73,962 Burnout Legends | 177,408 Burnout Legends | 38,320 FIFA Soccer 06 | 52,242 FIFA Soccer 06 | 26,890 Harry Potter Goblet of Fire | 93,099 Harry Potter Goblet of Fire | 93,955 The Sims 2 | 69,472 *Dec 7, 2005 The Sims 2 | 101,837 *Oct 24, 2005
PSP対NDSってEA対任天堂なの?
>>959 俺は欧米人が人殺しゲーやスポゲーしかやらないのは理解してるから人違いじゃないの?
キミはPSP痴漢?
ガキもPSPに取られてるな
>>961 別にvsじゃないけどユーザー層はそんな感じでしょうね
本当に、DSって任天堂の独壇場ってのが顕著だよなぁ 別に悪い事じゃないと思うけど、任天堂としてもサードは売れてほしいだろう 新作で任天堂目玉新作タイトルを格安バンドルって商法が、 サードの障害に多少はなってるんじゃないか?
でも、売上げ変わらないなら、開発費分DSの方がメーカーとしてはいいんじゃないか?
>>966 実際の開発費は分からないからね、不毛だよ
マルチタイトルなのにDSはほぼ新規に作らないといけないし
PSPは流用して作れる
開発費話は荒れるから不毛
>>966 第1ヒント:ソフト単価の違い
第2ヒント:仕様は3D、据え置きとのマルチ、2画面タッチパネル
PSPの流用できる云々ってかなり胡散臭いからなあ
>>960 こりゃ今後のDS発売ラインナップから、EA様のタイトルがほとんどなくなるのも頷ける
>>956 psp
pspにブラ下がられっぱなしのサードの珍歩がいつまでも持つかpsp
>>968 ソフト単価は変わらないっぽいけど、なるほど、PSP版は据え置き版とのマルチなのね
EAのゲームっておもろいの?
微妙 でも世界最大手のゲームソフトメーカー
コナミみたいな感じ?
>>972 15ドルも違うぽ
The Sims 2にしても標準価格は、PSPは49.9ドル、DSは34.9ドル
実売はともに10%引きくらい
しかもUMD媒体のほうが安いコストで生産できるしな
>>976 あれ?amazonだと値段同じになってるぞ?
PSPとDSの開発費用に関しては現時点で信頼できるソース全てで PSP>DS、しかもおおよそ倍くらい差があるらしい ただPSPのソフトは単価高いし、UMD安そうだし実際どちらがおいしいのかよくわからん
>>979 それは新規開発かどうかも分からないだろ
EAの場合はマルチが主力
開発費の話は実際にデータを提示するところがないんだから、
推測で語っても荒れるだけ
>>979 それは全ソフト平均した開発費でしょ。
PSPのソフトにフル3Dが多いわけだし。
Madden NFL 06 | 471,314
Madden NFL 06 | 74,861
Need Speed: UND Rivals | 416,781
Need Speed: Underground 2 | 77,666
Need Speed Most Wanted | 263,161
Need Speed Most Wanted | 53,820
Tiger Woods PGA Tour | 162,921
Tiger Woods PGA 2005 | 73,962
Burnout Legends | 177,408
Burnout Legends | 38,320
FIFA Soccer 06 | 52,242
FIFA Soccer 06 | 26,890
Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Harry Potter Goblet of Fire | 93,955
The Sims 2 | 69,472 *Dec 7, 2005
The Sims 2 | 101,837 *Oct 24, 2005
このラインナップに倍も差が出るとは。DS版も3Dだべ、かなり頑張った。。。。
>>980 スマン、俺はハリポタのこと言ってたんだ
どうりで話噛み合ってないと思った・・・
EA様のマルチ展開だけはガチ。
国内の無能サードと違ってDSでも3Dのゲームを開発してくださるのは偉いな>EA様 パックマンとかディグダグでお茶を濁してるナムコに見習って欲しいものだ
>>985 おいおい、ナムコ様は3Dのテイルズ作ってるじゃないか
こんな誰がどう見てもまだ微妙な争いしてる段階で どーしてもどっちかの勝ちってことにしたいんだなぁ ……すげぇ
>>981-982 PSPの完全新作で3D使いまくりのゲームなんて数えるくらいしかないでそw
平均値で大きく差が付いてるのは素直にDSの方が開発費が安いと捉えるべき
PSP初期は完全新作で3D使いまくりのが多くなかったか? DSはミニゲーム集やフリーのフラッシュゲームの移植とかだったけど 開発費ソースって例のファミ通に載ってたヤツでしょ?
もしかして、ソースはこれか? 2004年発売サードの平均ソフト開発費 XBOX 2億200万円 13タイトル平均 PS2 9600万円 194タイトル平均 PSP 9000万円 6タイトル平均 GC 9000万円 11タイトル平均 GBA 5300万円 47タイトル平均 DS 3700万円 3タイトル平均 テニスの王子様 コナミ ぷよぷよフィーバー セガ 麻雀大会 コーエー 頭脳に汗かくVol.1 アルゼ 研修医 天堂独太 スパイク ミスタードリラー ナムコ ザ・アーブズ エレクトロニック・アーツ きみしね セガ ZOO KEEPER サクセス DSの3本ってどれだと思う?w
>>990 平均値としてはPS2の194タイトルでも少ないくらいなのに
6とか3とか参考資料としてはなんの意味もないくらいのレベルだよなぁ
>>986 テイルズDSって3Dなのか
ナムコには悪いこと言ったな
>>989 CESAの開発費アンケート(2004年)な
今年も同じアンケートをすればもっとはっきりと傾向がわかるんだけどね
それ以外にも
>>265 のGamespotの記事や、ちょっとソースが見つからなかったけど、
PSPは8000万円、DSは4000万円、GBAは2000万円くらいでゲームが作れるといった
米国サードのインタビュー(英文)とか
結局開発費のデータとしてみるなら平均でいくらかかるかってのより どのソフトを何人くらいでどのくらいの期間で作ったかってほうがいいかもしれんね カプコンみたいに飲み会代や広告費も開発費に含めちゃうところもあるし
海外での360のHDD有り、無しの販売比率ってどんなもん?
開発費の話しは何時もアホぽい。 そんなもんゲーム毎のボリューム次第だし、回収出来ると思うだけ何処の 会社も開発費をかけるだけだろ。 逆に金をケチれば、他社に対して相対的に見劣りする。 どんなに単純な2Dゲーだって、作り直し作り直しでゲーム性練っていけば 幾らでもコストかかる。 逆にどんなすんごいグラの3Dだって、予算が付かなければ同じデータの 使い回しするっきゃなかろうに。
大体PSPはDSの倍ぐらいはかかると見られてるんだなあ
誰か次スレ立ててくれませんか?
>>994 以前このスレで出たBestbuy(米国の家電チェーン)の
初回入荷分の比率はコア:HD付き=3:7くらいだった
おそらく全体の販売比率もこんなもんだろう
>>992 その英文の開発費は捏造だとも言われてもいるよ。
このスレの過去ログでも言われている。
1000 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 06:53:57 ID:JDOTOeYl
1000ならPSP・PS3ともに世界でメガヒット
1001 :
1001 :
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