【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART71
1 :
名無しさん必死だな :
2006/01/14(土) 03:24:25 ID:0I7KthwM BE:130399875-
2 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:24:58 ID:0I7KthwM BE:238445388-
Q.PS3の発売日は? A.2006年春を予定してます。 Q.価格は? A.4万円前後の予想が多いようです。5万円以下と見ておけばよいでしょう。 Q.BD(Blu-rayDisc)って傷に弱いんじゃ? .あとPS3はスロットイン方式なのに大丈夫? A.ハードコートが施されますので DVD同様に扱えます。 Q.BDのメリットは容量だけ? A.DVDよりも転送量が数倍多くデータ密度も高いので高速転送が可能です。 .さらにデータの置き方の工夫次第ではシーク移動も短くなり、 .ロード時間が短縮できるので低容量データでも無駄ではありません。 Q.HDDは標準搭載? A.PS3は HDD内蔵型ですが、別売りの予定です。 .HDDに Linuxを搭載するかもしれないとの事、 .これによって自作アプリも動かせるかもしれません。 Q.コントローラはあの形で発売なの? A.プロトタイプなので今後形状や機能が変わる可能性はあります。
3
4 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:25:29 ID:0I7KthwM BE:67063436-
Q.PS3は120fpsを出せるそうですが? A.日本のインタビュー記事では動画の事を言ってました。 .ゲームで可能だとしても使われる事はないでしょう。 Q.メモリは256MBなの? A.メイン 256MB+VRAM256MB の NUMA構成です。(計512MB) .UMAだと帯域が半分になるので分けています。 Q.NET機能はあるんですか? A.ギガビットイーサや無線LANが標準搭載されています .PS2の時に性能が原因で断念した事が実現されるそうです。 Q.メモリカードはどうなりますか? A.PS2のものが使えるかどうかは不明ですが、 .市販のMemory Stick、SD Card、CompactFlashがデータ保存用に使えます。 Q.PS3も薄型PS2のようにACアダプターですか? A.いいえ電源内蔵型です。 .本体から出る騒音は初代PS2以下を目指してるそうです。 Q.PS2との互換性はありますか? A.はい。PS1とPS2のゲームも遊べます。 Q.中古ゲームが遊べないそうですが? A.SCEEからそれはありえないとの公式発表がありました。安心してください。
5 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:26:01 ID:0I7KthwM BE:156480067-
こんな真夜中に乙!
7 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:29:11 ID:1ZGtCoVT
レボコンはあくまでコントローラーのひとつの形だから、アイトイを引き合いに出すのは少しズレてるよね。 アイトイでFPSをプレイして前進したらテレビにぶつかるんだし。
アヒルデモの水すくうやつ 簡単にみれるとこリンクしてくれよ あれ感動した
左手に既存のコントローラ握ってりゃいいやん?
アイトイでレボコンのまねをする必要はないな アイトイでしかできないことをやってくれればいい
アイトイとレボコンじゃアイトイの方が全然凄いと思う ただ、アイトイを使って面白いゲームを作れるのは任天堂のような気がするw
12 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:38:22 ID:1ZGtCoVT
コントローラー握った時点でアイトイの意味ないやん。 ショット打つのもボタンの方が直感的だし。 君の言ってる事はトンファーキックと同じこと。
いつもいるの?
>>11 確かにw
少なくとも後手後手のSCEJには無理
>>12 そんなこといったらレボも一緒ですよ
例えば右手にコントローラ握ってショット
移動は左手か体の傾き、右腕だけの傾きでもいい
15 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:48:19 ID:wxrc2ydE
前々から書き込みで多く見られる事で何度かその件については
ぼかす感じで書いてましたが、もうはっきり書きます、特に該当者へ
自分よがりの日記みたいな事やゲームの感想を報告されても困ります
あくまで自分のBLOGですので、書きたい場合は自分のBLOGにでも書いて下さい
要はチラシの裏に書くような個人事の書き込みは禁止!
深夜時間の連続書き込み禁止です、最低5分以上時間を空けて欲しいです
これで守れない場合は、その該当者の為にコメント欄は撤去します
この件に関してのレスは不要なので書き込まない事!
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50330617.html
16 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:49:53 ID:1ZGtCoVT
レボコンはヌンチャクあるし アイトイは体を使ってDSのタッチパネルを操作するようなものだから、レボコンとはまた別物。 それを引き合いに出すのはずれてるよねって事ですよ。
だからタッチパネルのような2次元的な認識だけでなく 奥行きを含めた認識ができるんだから それに加えて複雑なボタン操作が必要な場合は コントローラでも握ってりゃ済むわけだし そこはレボと変わりませんよ
PS3関連の動きがありそうなイベント一覧 次世代ワールドホビーフェア 1/15 大阪・1/21〜21 幕張・1/29 名古屋・2/5 福岡 2/4〜8 ISSCC 2006 2/18 アミューズメント・エキスポ 2月予定 Playstation Conference 3/1〜2 DevStation - 欧州PS3開発者会議 3/20〜24. CeBIT 2006 3/20 GDC 2006 5/9〜11 CeBIT Australia 2006 5/9〜12 E3 2006 5/15〜18 SPF 2006 春. PlayStation 3 発売
PS3は三節混コン
いや、だから、コントローラー持つんならレボコンでいい訳で… その辺がトンファーキックなんですよ、アイトイは。
ID:1ZGtCoVT
22 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:16:27 ID:fu7kRUd2
お前ら何も分かってないな 二次元の美女には勝てない
じゃ実物のヌンチャクでも握らせれば認識するんじゃないの。w カメラの前でレボコンに似た白い棒でも持ってりゃ コップ同様、傾きも調べてくれるでしょ
ばかたれがまだやっとったんか。 アイトイなんかまだなーんもしっくりこんぞ? ヘンテコン勝負はヌンチャクに軍配があがることくらい明らかじゃろうて。 標準装備。部屋に解け込むリモコン型。 対応ソフトは任天堂クオリティ。勝負あり!!!!!!1
25 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:22:06 ID:1ZGtCoVT
実物のヌンチャク持ったら、ボタン操作の複雑な動きができなくなるだろ。
ホーキング博士でも操作できるような楽なコントローラーが欲しい。
んじゃレボコンでヌンチャクの複雑な動き再現できるん? レボコンと同じようなことはカメラでできるけど
28 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:28:21 ID:fu7kRUd2
アイトイを標準にしろ 話はそれからだ
29 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:30:22 ID:1ZGtCoVT
二本持ちも前提してるから出来るだろうな。対の入れ替えもAボタンとBボタンで違和感なく切り替えできるだろう。
そんなことやるならアナログコントローラでいいやんw 三節昆なら3本持ち?
おまいら、テレビのリモコンで良いから発光部をテレビの方向に向けてじっとしてみろ 多少腕を動かしても良いから、基本的にリモコンがテレビの方向を向く体勢は維持する 何分保てる? それがレボコンを使えるかどうかの解になるだろ 手首の返しだけでも操作できるんだろうけど そんなんじゃ、本来の楽しさはないよな DDRでつま先だけスイッチを踏むような、本末転倒な作業になっちまう
SONYはレボから盗む気まんまんなわけ?
33 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:34:47 ID:1ZGtCoVT
アナコンやったらレボのクラコンでできるやん。 それこそヌンチャクコンのアナログスティックでもできるし
34 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:37:40 ID:1ZGtCoVT
三節昆でもレボコンで二本の腕をトレースするだけでいいからレボコン2つで可能やね。
35 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:44:17 ID:1ZGtCoVT
まぁSCEにはアイトイならではの楽しいゲームを期待するよ レボコンとは出発点が全然違うインターフェイスなんだから
>>31 おいおい、ゲームは映像を映してナンボだろ。
それは操作だけのことをいってるようなものだ。
37 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:45:49 ID:fu7kRUd2
>>31 ニ、三時間は余裕で出来るけど
おっさんには疲れる?
ヒント 膝の上に手首を置いて楽にしてみな
その姿勢を維持しないとだめなのか
動作の負担よりもポインタを合わせる方が大変な気がする 14インチのテレビデオ使ってるようなゲーマーが多いから尚更
PS3でDVDは見れるんですか?
14インチ使ってるゲーマーって凄いなw
44 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 06:18:52 ID:fu7kRUd2
>>43 それいいな
ホームポジションできていれば
キーボードなしでも文字入力できそうだしw
レースゲームもハンドル回している真似で操れそうだw
45 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 06:25:25 ID:c2bHTk8x
>>43 いちいちグローブはめるのは面倒臭いが、面白そうだ
元、妊娠のオレだが任天堂はPS2の互換性と、DVD機能と、
デュアルステックを丸パクでかなり失望したので、今後はSCEに期待だな
その程度でパクリっていうのは かなり強引気がするが・・・
47 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 06:37:44 ID:c2bHTk8x
まぁ、レボには相当失望したということだよ 次世代機はPS3一択できまりなんで、少々高かろうが俺が満足できるものを出して欲しい ファミカプのDMC4インタビュー見たが、やはりPS3は少々割高のようだ ただ、手ごたえはバッチシみたいだね 今までハードの制約上、諦めたり、最初から思いつきもしなかったアイデアが 次々生まれて、試行錯誤の連続で作っていて楽しいらしい DMC3,バイオ4の小林プロデューサーなんで、安心していいだろうね
48 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 06:39:01 ID:4HdDZCrz
47 絵が綺麗になったいがい、何ができるの?PS3って
ニ画面が出来る
絵以外にも物理演算とかの進化もある
51 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 06:44:51 ID:c2bHTk8x
絵が綺麗になった、というのは見た目のことだね 当然、それだけでもゲームに対する没入間は飛躍的に向上するが、 実は目にみえない、ハードの性能アップでの恩恵の方が重要 あまりネタ晴らしはできないそうだが、一つに今回、 ポリゴン数が実質∞ということで、キャラは裸体モデルの上に、 服をきせていくという手法も模索しているようだ まあ、実際に採用するかはまだわからないそうだが これは、格ゲーなんかは基本になりそうな手法だなと思った
52 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 06:49:27 ID:c2bHTk8x
あと、HD対応で解像度も比較にならない精細に表現できるので、 最初からやりたくてできなかった紙一重の攻防を突き詰めていきたいそうだ PS2だと、解像度がヘボいので大まかな戦闘になってしまうらしい MGS4でも、今までのアイコンによる敵の状態表示をやめ、 直接、敵の表情で状態を読み取るようになるらしいけど、緊張感と臨場感があがるな ちなみに、以前でてたDMC4の画像は、最低ラインらしい
ほぅ 期待出来るなPS3
>>51 >>52 服とか表情とか、グラフィックがよくなるのはわかったから、それでゲームは面白くなるの?
55 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 06:55:09 ID:c2bHTk8x
>>53 ただ、高いらしいのは、ほぼ確実のようだ
これだけが心配
>>54 逆に聞くが、面白くなくなる要素は何かあるのかな?
高いと言っても上限は44800円 無難にいけば39800円だと思われ
まぁ、PS2のユーザー層を考えりゃ、45000円にしても売れるだろうねぇ。 任天堂みたいに低年齢層が主な相手になれば、高すぎだが。
58 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:01:41 ID:fu7kRUd2
>>55 続編ソフトなら絵の向上を重視すると思うから
目がなれたらすぐに飽きる
59 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:06:01 ID:4HdDZCrz
絵が綺麗になることで心配なのは ぐぎゃーとかバウンサーとか開発者のオナニーゲーム乱発で ゲーム離れがさらに加速するのでは?ということ あと開発費の増大 これはもう確定済みだし、ユーザーにとってはどうでもいいことだけど メーカー側は心配だろうね
60 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:06:17 ID:fu7kRUd2
>>55 つーか俺を含めて友達はHDTVないから
絵の良さは面白さにならない
開発費は初期投資が大きいだけで、PS2並に出来るって、TGSでコナミの担当者が言ってたよ。
絵が綺麗になっただけだったから PS2はソフトが売れなかったんだな。 PS3でも同じことを繰り返すのなら、さらに売れないだろう。
63 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:14:38 ID:fu7kRUd2
妊娠の「任天堂はゲームを救う」みたいな 言い分はマジキモイから本スレから出てくるなよ。。
面白い、面白くないなんて好みじゃん 押しつけたってしょうがない それにメーカーもそんな馬鹿じゃないとは思うけどね・・・
66 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:15:57 ID:c2bHTk8x
何かまた数字厨が湧いて出てきたな 数字しか脳がない任天堂豚かな? それじゃあ、具体的にDMC4のどこらへんが不満か教えて欲しいところ
画質は良いに超したことはないと思うけど 俺は素人だからよくわからないけど やっぱり中身じゃないか? 例えば無双で敵の数が増えたりフィールドが広くなったり、兵隊の動きとかAIがリアルになったりとかそういうことはないのかい?
69 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:21:51 ID:c2bHTk8x
>>67 ここの住人は当然、そういう「中身」も含めて期待してるよ
「見かけの美麗さ」に異様に拘って、それしか見ていないのはむしろ例の方々なんだよね
70 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:24:14 ID:fu7kRUd2
>>67 無双のxbox360版は全然売れてないの知ってる?
絵も音も最大表示人数も向上してるのに
2chではスレすら立ってない
答えは簡単 ただの焼き増しだったから
>>67 するでしょ
AIに関しては期待していいかと
72 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 07:25:43 ID:fu7kRUd2
期待するなら新作のソフトだね
やはりソフトに行き着くな
ソフトはマルチばっかりだからな。 本体安くてHDDでロードが短くLive対応されてるXbox350に流れるだろ。
76 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 08:12:05 ID:fu7kRUd2
350て。
まだHDDでロードが高速とか言ってる人いたんだね…。
で、PS3は人間並の演算能力なんですよね
マルチと言っても、BDとDVDというメディアの差が箱○の前に立ちはだかるわけだが。
PS3を400台繋げれば人間並みの処理能力になるよ。 そこでクタの大好きなCellネッry
82 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 08:43:03 ID:c2bHTk8x
83 :
黒社会 14K :2006/01/14(土) 08:43:27 ID:nhBIhvHf
ここで360を引き合いに出すのは良くないな
84 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 08:45:20 ID:bvVFzpgk
情報が無いから同じ話が延々とループしてるな
85 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/01/14(土) 08:47:21 ID:uT3iW5oi
さて、優良コテの俺が来ましたよ。 PS3は4万円前後での発売となります。
お兄やんがこのスレ来るのえらい久しぶりじゃね?
87 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 08:51:12 ID:c2bHTk8x
四万前後なら買う。
>>85 あ助、PS3買ったら箱○売るとかってマジか?
MGS3SS特典のMGS4映像を ディスクが擦り減るくらい見てる 新情報まだー?
91 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/01/14(土) 08:57:54 ID:uT3iW5oi
>>89 どうだろう。まだわかんねーよ。
PS3があれば360は要らないと判断すれば売るだろうし、そうじゃなければ売らないね。
年末には値下げもあるから買取価格が2万割れるだろうし、それなら売るメリットがあんまないよねぇ。
93 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/01/14(土) 09:00:27 ID:uT3iW5oi
360の魅力はゴッサム4が確実に出ること。 だから値下げ発表されたときに一旦手放して値下げ後買いなおす可能性は高いよ。 多分新バージョンになって駆動音も静かになっててバグフィックスも行われてるに違いない。 おまけに保証期間も延びればいいことばかり。
まあ持ってても良いと思うけどね、せっかく買ったんだし。 PS3はなぁ、4万前後なら迷わず買うけどね。 俺の初期型PS2も、何だかんだで元気だし。 HDA使えねーのがウザいけど。
95 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/01/14(土) 09:01:24 ID:uT3iW5oi
リビングに据え置きして、リモコンみたいにコントローラで電源入れて すぐにネット対戦出来たり、スゴ録程度のHDDレコーダー代わりに使えるなら高くても欲しい
うわぁ、お兄やんと一緒にされた…orz
>>93 そんな型番変更は期待できない。
10万台も売れてなくて、店頭、流通、メーカーの在庫が腐るほど余ってるのに、例え値下げしたって
初回限定版が余ってるのが見苦しいので、回収して詰め替えるだけだろ。
箱を思い出せ。
>>46 その立場が反対なら任天堂信者はパクリ呼ばわりしてるだろう。
任天堂信者は全てのアイデアは任天堂起源だと本気で思い込んでいるし。
何かにつけてパクリだと騒ぎ立てるのは珍しくない。
そもそも、ファミコンがカセットビジョンのパクリだという事も棚に上げて。
>>69 激しく同意。
性能が上がれば出来る事は当然増える。
そもそも性能を上げなくて良いのならレボも不要の筈。
任天堂信者はゲーマーとしては、もう数世代遅れてる いまだに任天堂がトップと思い込んでるのは寒すぎ まあ、売り上げはトップだけどね、なので必死に数字を持ち出してくるのだが
DSやレボで満足するならファミコンでいいだろっていう極論
止めたまえ、そろそろ「他機種の話題でしか〜」の人が来る。
テスト
GT4売れないとか言ってた痴漢どこ行ったんでしょうか
http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6142407 Top console and handheld games of 2005:
1. Madden NFL 06 (PS2), Electronic Arts, over 2.9 million sold
2. Pokemon Emerald (GBA), Nintendo of America, over 1.7 million sold
3. Gran Turismo 4 (PS2), SCEA, over 1.5 million sold
4. Madden NFL 06 (Xbox), Electronic Arts, over 1.2 million sold
5. NCAA Footbal 06 (PS2), Electronic Arts, over 1.1 million sold
6. Star Wars: Battlefront II (PS2), LucasArts, over 1 million sold
7. MVP Baseball 2005 (PS2), Electronic Arts, over 970,000 sold
8. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2), LucasArts, over 930,000 sold
9. NBA Live 06 (PS2), Electronic Arts, over 820,000 sold
10. LEGO Star Wars (PS2), Eidos, over 800,000 sold
さすがにスポーツ物強いな つか、レゴ スターウォーズ売れまくり。。
GT4は世界累計625万本 シリーズ累計4300万本だそうな。 ソースは今週のハミ痛。
最初の方のカキコミを見てあのブーメラン型のコントローラーの意味がやっと判った! きっと両サイドは着脱式なんだ!トリガー部まで含めてな。ボタンを押して外せばレボコン仕様に、軽く引っ張り出せばネジコンに、コントローラー二つを上下にして合わせてスタンドに置けばハンドルコンにもなるカスタマイズ度満点なコントローラーに! …はぁ、それにしても進展ないね〜。 早く情報欲しいよね。俺も初めてブルドラ情報でてからMTV放送までヤキモキしたもんだ。 きっともうすぐだから頑張れ。俺は今から一日eMするからw
109 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 11:58:59 ID:XnMjYRoV
含まれてないよ
>105 海外もシリーズものばっかりか
114 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:19:09 ID:XnMjYRoV
500万本クラスのタイトルがいくつも並んだ 2004の大作ラッシュと比べると、次世代ハード待ちの 買い控えもあってか数字が寂しい感じだが でもやっぱEAの強さが目立つな 流石世界最大のソフトメーカー
>>113 PS3版と360版の比較が早く見たいところだ
118 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:23:36 ID:fu7kRUd2
122 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:25:12 ID:fu7kRUd2
海外ではリアル系が売れるからな GT4が売れるのは当たり前
123 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:25:42 ID:fu7kRUd2
126 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:27:35 ID:fu7kRUd2
>>124 あんなのゲームに使われたら
訴訟起こすぞ
どうぞうどうぞ
カモフラしたメットじゃない?
130 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:29:17 ID:fu7kRUd2
ゲームタイトル教えてくれ 弁護士と相談してくる
131 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:30:51 ID:fu7kRUd2
>>120 以前広報が話していたとおり、DoA2タイトルなのかな
PS3に関する厳重な情報規制が敷かれていたのは本当みたいだね
>>126 モニタの調子が悪いですか?
ただのライフル持ってる兵士さんの画像なんだけど
134 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:35:20 ID:fu7kRUd2
3月のSCEEの発表会でワイプアウトの情報出ないかなぁ
>>135 Mauro PicottoかTechnasiaで走りたい・・・
>>135 ワイプアウト作ってるスタジオはロンチのF1やってるからワイプアウトは今作ってないだろ
ブランチで、日経TRENDYの人が、MGS4はPS3専用って言ってね
142 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:07:35 ID:rwnhXJWx
バイオ4の例もあるから完全独占には期待できない…。 コナミだって営利企業。SONYとは別会社。 海外でのマルチはあり得る。 スクエニもマルチは明確化してるし。 つまりファースト独自のソフトかハードの独自性で他機種に期待するしかない。
>>142 そんなにMGS4がやりたいなら素直にPS3買えばいいじゃん
小島はPS3でしか出す気ないみたいだけど。 メタルはソニーのハードと、ソニーのハードのファンに大きくしてもらったタイトルだから、って言ってた。 が、小島の意向と会社の意向は別だからな。 ただまあ、マルチだとしても、 他機種版はコジプロは関与せず、外注になりそうだけどな。
MGSTSみたいなのはありえんるじゃねえの?
>>143 MGSもハード買うほどは興味ないんだよな…。
単純に面白いゲームやりたいんだわ。
GTAもMGSもマルチの可能性あるから、当面PS3は様子見ます。
2万になったら考える。
>>146 NGワード寸前だが
マルチだった場合、対象は360か360後継か、レボの後継しかないわけで
マルチであることの意味を軽く説明してくれまいか?
MGSはPS3がコケたら普通に移植されるんじゃね? 3DOのポリスノーツみたいに
>>144 小島はコナミの執行役員だから、三上のような小物と同列に語れないべ。
関係ないけどラインナップに、「機動戦士ガンダム (仮)」って入らなかったゲーム機あったっけ?
MGS2だって、アメリカじゃ箱で出てるしな。 PS3がコけて箱○がトップシェアになれば、もちろんマルチ化になるが そんな心配してたらきりがないっしょ。 大事なのは、MGS4は今のところPS3のみ、という事実だろう。
てゆーか、自分が買ったハードでやりたいゲームがでれば マルチだろうが独占だろうがどーでも良い
やりたいゲームがでたらハード買うな。
>>146 箱○を100万台を買えばマルチになる可能性が高くなるよ
箱○は駄目でしょ アメリカでも二ヶ月で60万台しか販売できてないし
生産が追いつかない物は売れないでそ
欧州ってスポーツ、レースってイメージだけど
>>146 PS3と360買えば全て解決。360でオン対戦を気軽に楽しみ、
PS3でBD大容量/美麗グラフィック・ゲームを楽しむ。
ハードで選ぶんじゃなくゲームで選ぼうぜ。
どっちも面白いゲーム出るんだから。
生産が追いつかない=箱○がスタートダッシュで逃げ切る作戦が失敗 って事でアウトだろう。なんのためにPS3より半年早く発売したのか?ってことになる
MSのサードはぶち切れてるかモナー
一年で一番購買意欲のわく年末商戦にハードが全然足りないのは 最大の愚策
>>164 NDSは予想を大幅に上回るものだから、話は別
つーか、あんなに売れるなんて誰も思わないわ
箱○は予想が九十万台で、現実は六十万だから
>>164 NDSの場合は「一年経ってるのにまさかこんなに売れるとは」って言い訳通用するけど、
360はロンチだからねえ。北米じゃ初日100万でも足りないくらい需要があるのは
分かりきってたし。MSの失策でしょう。
被ってしまった...orz
>>167 一緒に逝こう
いま思い出してみると、去年の日本でのPSPも出荷足りずに失敗だったよな
箱○がこけたことで、PS3はじっくりと戦略立てられるから、同じ過ちは繰り返さないと思うが
ボケに突っ込みありがと PSシリーズは、もともとああいう売り方だから 別に失敗じゃないんじゃね? PS3が同じ手段で売れるかどうかはわからんが 据え置きゲーム機市場が冷え込んでるからな
龍が如くやってると、やっぱPS2はもう限界だなと思い知らされるなあ。 360のグラに慣れちまったせいかな... 早くPS3出してくれよー。で、龍の続編をPS3で是非。
現実を疎かにしたくは無いからな。RPGが減ればそんなことも無くなるんだろうけどさ…。FF7の頃は高校生でよかったよホント
>>146 現行最強スペックのGCのバイオ4が極限の最低性能なハズのPS2で出せてるし。
GTAもMGS4も、PS3と同等の360はもちろん、PS3死亡ならレボでも劣化ででるに決まってる。
360はライブとMSのブルドラやらオリジナルソフト、
レボはwifiやDSとのからみや新機軸コン、任天ソフト、
PS3はSONYオリジナルソフトかBD再生に興味在れば買えばいい。
現時点でサードの大作ソフトはマルチ傾向なのは間違いない。
スクエニやコナミを当てにするのは痛い目に会うだけ。
FFもバイオもウイイレもリッジも独占ではなく、マルチみたいなもんだし。
PS3は、SONYオリジナルソフトか、BDが初期は売りなんだから。
普及したらPS3でも、360でも、レボでもサードは出すでしょ。DSみたいに。
ワイプ作ったとこがF1も作ってるのか。 こりゃ楽しみだ。
174 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:27:57 ID:JAKH3kbg
現行最強スペックのGC(笑)
>>172 BDとレボの独自?DVDでは容量の問題があるぜ。
DSのゼノサーガみたいになる可能性が高いw
176 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:30:34 ID:rwnhXJWx
177 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:31:01 ID:JAKH3kbg
プレイステーションサード(笑)
178 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:31:54 ID:ZUd129Ys
>>2 > Q.価格は?
> A.4万円前後の予想が多いようです。5万円以下と見ておけばよいでしょう。
今や4万円前後の予想をする奴は既に少数派になってるんじゃ。
5万前後の予想が主流派で、7万前後の家電価格になるという少数
の予想があるって感じ。
サードに頼りすぎだ
180 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:32:08 ID:So3seM3k
>PS3と同等の360 これが最近の任天堂社員おすすめ表現。 360と同じようにPS3を失敗させようとする魂胆が丸見え。
181 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:32:33 ID:JAKH3kbg
4万前後はみんなの予想ではなくて希望
>>175 BDの大容量に何を入れれるんだい?
無駄なムービーなら削ればいいし。
BDの大容量なんて現時点でゲームには不要だと思うけど・・・。
ましてやMGSなどにどう生かすのかが判らないし、開発費や期間考えても
DVDで収まらないゲームが想像できない。
400ドル以下になるだろうと SCEAの人間が言ってるんだから 予想なんてどうでもいいよ。
HDに対応した画質にするだけでDVDでは収まらないような気がするけどな。
容量より機能としての使い方が喜ばれるんじゃないの? 高速回転しないとか、読み込みが速いとか、コピーされないとか…
>>180 メタルギアの小島監督が言ってたからでしょ。
360もPS3もPCも性能的には大差ないって。BD以外は同等と見てよいのでは。
場合によっては360が上回るソフトも在るかもしれないが、結局はソフト次第だから
性能はあまり関係無いと思うよ。
PS3に面白いソフトがでるなら、買うよ。2万円台なら・・・。
187 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:38:31 ID:JAKH3kbg
>>184 ムービー垂れ流しゲームなら収まらないだろうけど
二層にすればなんとかなるっしょ 当分は
二層は読み込み遅いからダメ
360とPS3、どっちの性能が上かなんて些細な問題だよ。 そんな議論意味がない。小島が言いたかったのは、 「最終的にゲームの出来は性能云々じゃなくクリエイターの才能で決まる」って事でしょ。 自画自賛も多分に含んでると思うけどw
現状で考えてて2年後にやっぱり必要だったじゃ遅いんだし…
MGS3、GTA:SSとプリレンダムービー 一切なしでDVD容量いっぱいいっぱい。
192 :
黒社会 14K :2006/01/14(土) 14:41:03 ID:nhBIhvHf
じゃあもう買うなよ!絶対買うなよ!
任天堂のゲームならROMカセットで十分かもしれんね。
194 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:41:48 ID:JAKH3kbg
容量なんていくらあってもいい。 まずOPやEDのムービーを超高画質にする。 そして音を超高品質にする。 現状でこれらを圧縮劣化させてるというのは、やはり容量が足りないからだろうと推察。
196 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:43:24 ID:JAKH3kbg
容量多くて読み込みもDVD並みの速さならいいけど
高解像度のテクスチャーに対応しようと思えば容量なんてあればあるほどいいわけだし、BDは必要でしょうな。
198 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:44:20 ID:XMjJaO4q
しょせんゲーム機なんだから5万以上はありえんだろ
個人的にはムービーなんて一度見たらもう見ないから なくても良いんだけどね。 そんなトコ高画質にして手間かけるなら他に労力割いて欲しい。
>>黒社会 14K PS3より、その名前が気になる。 むしろ君は絶対買ってほしい。絶対買う気なら。 僕は興味も関心もある。でも暫くは様子見だ。 場合によってレボも360も視野に入れる。消費者として当然の行動だ。
オブジェクト数増大、それに貼るテクスチャ類高解像度化 がでかいんだろうな。音声も細切れのSEでも大量に使うなら 結構サイズ食うかも知れんし。 モーションはMGS4やDOA4の演舞見てると凄い生っぽいくなったけど 多分たいした容量じゃないし、ボイスデータはサイズ自体は今より増えるだろうけど 全体から占める容量はだいぶ減って、そのおかげで完全版では 日英音声収録も可能っしょ。・・・デバッグ大変だからやんないかも知れんけど。
202 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:45:58 ID:JAKH3kbg
>>199 激しく同意
最近はDQのように調整に力を入れているところが少ない
ムービーはEDだけでいいのにな
ムービーだけじゃなく、ゲーム画面も高画質になれば没入感が上がってゲームが面白くなるんじゃない? 昔のゲームなんて画面がクソすぎて全然感情移入できんわ。 高解像度化で画面、インターフェースに多くの情報が載せれるのでゲーム性もいくらかは変わってくるだろう。 パソゲーと今までの家庭用を比べればわかる。
一般人はゲーム機に4万円以上っていったら頭痛くなるに決まってる 「ゲームごときにこんなにだせるか!」 とかね!
>>199 高画質にする手間というか、圧縮劣化させるにも手間がかかるんだがな。
黒社会!黒社会!
207 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:48:04 ID:rwnhXJWx
>>197 誰がその開発を何年かけて作るのか。
莫大な予算は?
無駄を削って、ゲーム性で売った方が賢い。
ぶつ森や脳トレはうまいやり方だわ。
SONYの脳トレはイマイチだった…。
大容量で読み込みも速くなるのなら、いままでやっていた圧縮の手間とかロード時間短くしようとしていた手間とかの負担が軽減されるから、普通にいいことなんじゃないか?
ムービーにしたほうが楽な部分ってあるんだろうな
FFはムービーシーンをHD画質にするだけで どう考えてもDVD一枚に収まらない。 FF10の時点でDVD複数枚にする予定だったんだよ。 圧縮しまくってなんとか収めたようだけど。 ソースは旧スクウェアのFF10のサイト。 webarchivesで見てみ、書いてあるから。
360やってて実感したけど、次世代機のレベルになると ムービーは必要ないよ。もうプレー画面がムービーレベルに達してる。 これ以上になると、完全に製作者のオナニーになってしまう。 MGSも何十分もムービー見せられたり...そんなのもう嫌だw せっかくのBD大容量が、そんな所に使われるなら無駄だよ。
新コーデックで画質もよくなりそう
213 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:51:38 ID:JAKH3kbg
>>203 >>ムービーだけじゃなく、ゲーム画面も高画質になれば没入感が上がって
>>ゲームが面白くなるんじゃない?
最近ではどんなムービー見ても面白いとは感じないな
俺は宣伝用の動画としか見てない
ムービー=ゲーム画面の質
ではないからな
eMなんか2枚から1枚になったでしょ。 あれって1枚に収める努力をしたんだろうし、 容量多けりゃそれで済んでたでしょ。
ゲーム性が大事ってのはよくわかってるよ でもシナリオ型のゲームがなくなるはずがないんだから レボ崇拝者はいちいちここでがんばってないで VSスレで好きなだけ熱弁奮ってくれよ。
誰がなんと言おうと俺は買う! 本当は働くの嫌だけど… 俺はPS3のために働くぞ! この思いは、このバーニングスピリットは誰にも負けない!
217 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:53:17 ID:S93fGVON
PS3からは3DOと同じ匂いがする。
>>213 ん?どいうこと?
ムービーじゃなくゲーム中画面がよくなれば没入しやすくなるっていってるんだが?
リアリティーだけでなく画面内の情報量もゲーム性に大きくかわってくる。
220 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:54:07 ID:JAKH3kbg
なんにせよ多くて困る事は無い。 2枚組みとかの方がよっぽど困る。
>>214 そう。BD最大の利点はそこだよ。
ムービー云々じゃなく、圧縮して収める労力が省けるからね。
容量を気にせず好きに作れるわけだ。
確かに制作費は高騰するかもしれないが、現在圧縮に割いてる労力を省けるわけだから、
±で言ったらそこまで大きく高騰はしないと見てる。
PS2はハードもソフトもマジで糞だったけど PS3は期待してる
225 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:56:53 ID:JAKH3kbg
さすがにゲームで泣いた事はないなwww
226 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:57:56 ID:JAKH3kbg
>>224 N3と勘違いしたわ
だめだ夜寝てないから限界かも
>>225 EVEバーストエラーやってみ?SSとPS2なら有る
スペック重視を否定する声が多いけど、要はそのスペックの使い方だと思うのですよ 例えばBDだって、大容量化のためだけでなく、圧縮やロード高速化などの"手間を省く"という使い方もできる
>>223 お前期待しなくて良いからこれさっさと取っとけ
つ【XBOX360】
230 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:00:04 ID:JAKH3kbg
>>222 まだBDのソフトが発売されてないからはっきりしないが
なにかすごいデメリットがあるのではないかと心配だ……
あまりにソフト情報がなさ過ぎて…
ダイムって雑誌に、「PS3は4月頃発売」と明言されている。 次世代メディアの特集記事だが。 さて、4月発売が真実なら、 「4月発売、価格は55000円で、ロンチはみんゴルとマージャンのみって」 ウワサがにわかに・・・真実味を。
4/29って大安だったっけ
233 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:01:52 ID:JAKH3kbg
234 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:02:15 ID:XMjJaO4q
ゲームにムービーは不要というか邪道
4月発売なんて急ぐ必要はないと思うんだけどなあ。 ソフトが揃ってないと意味がないよ。 さすがにBD映画見るために買うってのも.... 何か目玉になるようなのが最低一つは欲しい。
あとは静音性が期待出来る。 そして大容量で2枚組みなんか出て来ないという事。 コピーもされにくい。 いい事だらけじゃん。 その上噂で出てるDVDよりプレス代が安いというのが本当なら、もう無敵ですな。
237 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:04:07 ID:JAKH3kbg
>>234 なぜかいつもムービーに騙された気分になるんだよな
ローグとかローグとかローグ
シナリオ重視ならあってもいいと思うけどね。 でもMGS4の動画を見る限り次世代機ではムービーの必要性自体が無いかも知れんが。
8月になると消費が落ち込むから、5月〜6月くらいに出せるといいなぁ
>>230 その気持ちが理解できる。
「ゲームのためにBDを搭載した」のではなく、「BDを普及させるためにPS3を利用した」
のが実情ではないかと思えてしまう。
ここでBDや大容量を擁護する人は、SONYのBD普及の下心にまんまとはまってるゲームユーザー
な感が強い。
BDドライブでランダムアクセス速度が悪化する可能性はどうするの?
回転数と搭載メモリから考えて、ロードは悪化こそすれ、早くなる理由が見当たらない。
いくらムービー良くてCG綺麗でも今までと同じ操作法で やってたら飽きられるでしょ やることは同じだし つーかもう飽きられてるが やっぱDS見たいなワクワクするような新感覚の操作が欲しいんだよ あのバナナでそれが出来るとは到底思えん
>>240 あたりまえだろ。
シナジー効果ねらってんだよ。
ちなみに同じ容量を転送するなら確実にロードは早くなる。
>>240 >回転数と搭載メモリから考えて、ロードは悪化こそすれ、早くなる理由が見当たらない。
なんで?
転送速度はDVDよりもBDの方が上じゃないの?
メモリの数はロードとあんまり関係ないだろ、メモリいっぱいにするまで待たなければいけない理由は無いんだし。
>>240 なんでランダムアクセス速度が悪化するんだよw
いまのDVDがどうやって対処してるかわかってますか?
>>241 高解像度化でゲーム性も変わってくるでしょ。
247 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:08:42 ID:JAKH3kbg
>>243 容量多いんだから
その分転送する量も多くなるだろ
もし、BDの読み込み速度が2倍速だと転送速度遅すぎてロードは長くなるよ BD4倍速でやっと360と同程度の転送速度だから
249 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:09:39 ID:JAKH3kbg
>>240 重要なのはその「下心」が成果を挙げるかどうかだ。
今はまだ神のみぞ知る
PS2からPS3へは高速化以上に大容量化したから単純にロードは遅くなる。
ゲームも映画も好きな俺なんかは、たしかに6割方はBD映画目当て。 「新型ゲーム機」だけなら欲しいゲーム出るまで飛びつかんがBD再生があるから飛びつく。 おらゲームしか興味ねぇ奴は別にして、需要の対象が広がる事だけは間違いない
>>248 12倍速でぶん回さなきゃいけないのが
4倍速で済むともいえるっしょ
>>249 例えばインターフェースを大量に出したままゲームできたり、インターフェースの情報量も多くもてる。
他にもプレーヤーや背景の情報量が上がればそこから色々読み取れる。
>>252 それは大容量の情報を扱った場合だろ。
もともと話の発端は、「DVDの容量で十分ですよ」だから。
Sonyがネットでまともにサービスができるわけがない。 初期インストールソフトは麻雀ですか…。 そんなのPCでもう枯れてるしw
>>253 BDの映画目当ての奴がゲームのおまけ機能で再生して満足できるのか?
>>241 映画綺麗になるだけで違うゲームに感じるよ。
白黒映画とカラー映画の違いみたいな感じかな。
カラー映画より面白い白黒映画は山ほどあるけど、
カラーじゃなきゃ出来ない事も山ほどある。
>>248 そもそもDVDは規格上の欠点から、最高速度で読める部分がわずかで、
9倍速ぐらいが平均値ですが。
回転数と転送速度は別だよ。 転送速度だけ見ればBD4倍速≒DVD12倍速、だっけか。 いずれにせよHDDにインストールせずにするゲームで 映像が売りのゲームのロード時間は今と似たようなもんだと思う。
262 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:13:29 ID:JAKH3kbg
>>255 なるほどね
より細かな描写か
ソフト開発者も大変だな
今までの倍は時間かかる
263 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:13:38 ID:w791jw/A
高画質で金がかかるといってもPCゲーでは普通にやってたりするよな。
>>254 それシーケンシャルならそうだが、ランダムアクセスの場合はシークタイムがあるから速くならない。
まとめて読んでメモリ上に置いておければよいが、メインメモリがすくないという・・・
PS2クオリティーのゲームならロード無しになれば最高だBD
267 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:15:46 ID:FxpGl0TG
ハード性能の詳細まだー(・∀・)?
360の例を見れば、ロンチにMGS4級のソフトを揃えないとダメなのはSCEにもわかってると思うがなあ。 初期で売れないと、売れないハードっていうネガティブなイメージが付く。
>>265 ランダムのこと考えたら尚のことBDのがDVDよりましでねーの
271 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:17:18 ID:rwnhXJWx
雑誌の4月発売情報が事実なら、PS3は360以上に転けないか? 価格は? ロンチは? 大体、FF12もかぶるし、 360のブルドラ、 DSのFF3〜6やマザー3、ニューマリオやポケモンが来たらどうするの?
PS2はハードもソフトもマジで糞だったけど PS3は期待してる
>>269 なぜ?BDの詳細良く知らないけど、回転数のほうがかなり影響大きいと思うけど?
PCEのときがそうだったように。
>>271 他機種のことより、FF12が一番の問題だよ。
いくらPS3でもプレー出来ると言っても、FF12モデルのPS2まで出したりしてるし、
FF12目当ての人はPS3買い控えるでしょう、確実に。
だから、すくなくとも2ヶ月は空けて来ると思うけどなあ。
これどこの情報?本当ならRSXは7800の廉価版だな。で上位の7900発売と。 GeForce 7900 GTX 750MHz/1800MHz/512MB/256bit、32PS/32TMU/16ROP PS3 RSX 550MHz/1400MHz/256MB/128bit、24PS/24TMU/16ROP
これだけ情報規制かけてるのに 何でDIMEなんて雑誌が発売日をスッパ抜けるんだよ。
大は小を兼ねる…
279 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:21:33 ID:JAKH3kbg
>>271 4月はありえないな
一年間で最も忙しい時期の直後
経営素人の俺でも避ける
>>271 DSは層が被らないように感じたが、現状ではPS2市場がDSに喰われている。
ユーザーは一定数で、ユーザーの可処分所得も一定である。PS2市場は壊滅。
よってFF12ももちろん、DSの12800円への値下げ+ポケモンをPS3発売に
直撃されたら、大打撃必死。
マスメディア的にも「PS3がDSに惨敗」と表現されかねない。
PS3は洋ゲーもたくさん出るだろう
これ出所わからんけ? GeForce 7900 GTX 750MHz/1800MHz/512MB/256bit、32PS/32TMU/16ROP PS3 RSX 550MHz/1400MHz/256MB/128bit、24PS/24TMU/16ROP
ポケモンを買うようなお子様が PS3を発売日買いするのか?w 妊娠は巣から出てくるなって。
いい加減、豚にレス返すのやめないか?
>>273 なるほど。
PS3に搭載されるBDと現在出てる最高速度のDVDとの平均転送量の差がどのくらいかが問題だな。
しかし、4月がないとしたら、もう夏まで発売時期は無い訳だが。 5月5日にでも発売するかい?55000円で。 微妙すぎる。それなら夏のポケモンやDS値下げを回避し、秋か? だがそのころは360が海外で躍進する危険もあるし、レボも攻勢にでるだろう。 そもそも、ソフトの動向が見えないので話にならないし、BD市場に合わせる商品であるから BDの展開や、価格、動向に相互影響がありすぎる。 純粋にゲーム市場動向に合わせて発売できるのか? 空気読めなさそう。
価格やロンチタイトルやロード速度に関してあまり夢見ると 現物触った時にアンチに豹変しちゃうからな。
>>285 場合によっては、たくさん入るんで容量的には圧縮不要だけど、
圧縮・展開するほうがロード早いってこともあるかも。
PS3はハードとして良いな ソフトはまだわからないが360より洋ゲーも出るし
290 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:29:59 ID:bcTsoRO1
素直に箱360買っとけって クロックダウンで箱360以下の性能確定だし フォニーハードなんて買う奴は負け組
>>288 基本的にはPS3でも圧縮するでしょ。
少しでも転送はやくするために
(((( ;゚Д゚)))ガクブル
自信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>272 なんで糞だった機種の次世代に期待してるん?
デバッグの効率を考えても ゲームの最下層以外はステージごとに固めた奴を丸ごと読み込みじゃないの?
XBOX>>>>>>糞
>>360 360は負け組み
>>288 圧縮の労力とロードの速さを考えてバランスを取るだろう。
ギリギリまで圧縮するか生のままにするかの2択ではない
>>286 個人的に、5月のGWに発売ってのが
一番現実的じゃないかと思ってるんだが...
>>289 360より洋ゲーが出るって、何を根拠に妄想する?
信者抜きにしても、洋ゲーなら360で決定的だろう。
PS3の価格が500ドルと言う予想が海外で出てきてる様子だが。
国内なら49800〜55000円てところだ。非常に現実的と考えられる。
ただしロンチは不明瞭。おそらくBDソフトのチャーリーズエンジェルとか、
みんゴル、レースぐらいは出るとは思う。
>>291 それはそうか。
ただ、本来は不要なのに必須になってくるとなれば、プログラマ・CPUの負担がでかくなるな。
>>294 別物だから
64は好きだったがGCはイマイチ
XBOXは好きだったが360は反吐が出る
次世代機はレボとPS3が良さげと思ってる
>>300 たぶんリージョンフリーのことをいっているんだろう。
ゲームで適応されるかしらんがな。
360だろうがなんだろうが洋ゲーの日本向けローカライズ自体が見込み薄かと。
旧箱での売り上げ見てるとね。
>>301 箱丸でもPS2でも普通にやってることですが。つか、やってないゲームなんてあるのか?
圧縮と読み込み時間のバランスは開発側しだいだろ。
ロンチのBDソフトは、もうちょっとインパクトのある映画にならんかな。 チャーリーズエンジェルとかスパイダーマン2とか、 今さら感あふれすぎ。
圧縮の労力なんてないよ。
PS2の方がXBOXよりも洋ゲーたくさん出てるよな。
>>300 360の北米版なら 洋ゲーは出るだろう
日本版は箱以上の爆死でローカライズは期待できない
よってPS3の方が普通に洋ゲーも出る
スペックも360より良いし
>>302 俺もPSは好きだったがPS2はハード的に満足いかないかな。
ラインナップに文句は無いけど
GTAみたく常に読み込み続けている ドライブ殺しのゲームを日本のメーカーも出したらいい。
PS3のGTAではハードディスクにインスコして遊びたい・・・・
314 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:39:57 ID:Y1Vc48/Q
こうも情報でないってことはかなりの情報規制してるんかね〜
>>312 6万くらいでも欲しい。4〜5万なら安いくらい。
>>314 ヘボが情報出さないから互いに睨み合ってるのかな?
>>314 2月からサードに対しての情報規制解除、って話があるよ。
情報出せるほど出来上がってないんだろ
>>314 従来のクタラギ戦略から考えると、非常に奇妙。
情報規制戦略か・・・。
もしくは情報が出せないか。
すなわち実機もままならず、ソフト開発は壊滅。コントローラーも未定ぐらい。
2007年発売を目指す、これぐらいの惨状なら情報は出したくても出ない。
まあ2月まで待とう。
PS2でもゴッドオブウォーは良かった PS3で続編をやりたいな
320 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:44:44 ID:rljwkVxB
まあ2月に発売日発表になるみたいですから、2月を待ちましょう。
>>315 >$600. $700 was mentioned by a couple of developers
開発者側は600〜700ドルあたりと見てると。
60000万〜70000円だ。
322 :
マア坊 :2006/01/14(土) 15:45:45 ID:+fMShAFA
リユニオン、、、する?・・・
あー、失礼。6万〜7万。
>>211 アンタの目がおかしいw
PGR3ですらFFXのムービーのクオリティに遠く及ばない
FF11のオープニングほど リアルなムービーは見たことがない FF映画よりもリアルかもしれない リアルすぎてキモイ。
>>318 そうだっけ
PSPも最後まで割と情報が漏れず、直前まで広告も打たず、なんかすごく盛り上がりに欠けたまま発売された記憶が
>>302 すげーよくわかる
初代箱は好きだけど、360はなんか微妙だ
PS3も微妙だけど
クロック落とすってことは、そのクロックで動作することを前提に考えて
PS3のゲームを開発している会社ってどうなるの?
今大半の会社が2.4GHzで開発しているカラム問題。
箱信者ウザスw いや、俺も箱時代からのファンだがw 煽ってないでLiveしよーぜ。俺の小虎ゴーレムと勝負勝負! 気が向いたらこちらのユーザーさん方もやろーぜ。
>>209 当然。何でもかんでもモデル操作でプログラマにさせるのが能ではない。
334 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:18:44 ID:3h1bipbG
このまま行くと、レボに潰される
>>280 マスメディアがいくら素人でも家庭用と携帯機を混同して比較するって事は無いから…
336 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:21:18 ID:3h1bipbG
任天堂帝国の復活まで、もう一年を切った DSとレボで日本のゲーム業界が再編される
黙れ妊娠が
>>318 正月過ぎたとはいえ、1月はまだ年末年始商戦だろ。
>146 >GTAもMGSもマルチの可能性あるから、当面PS3は様子見ます。 マルチと言っても、360の性能が(´・ω・`)ショボーンすぎるなので、 360は論外だろなm9(^Д^)プギャー
341 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:24:04 ID:rwnhXJWx
>>335 ユーザー数は一定、ユーザーの金も時間も一定。
当面DSで満足してるユーザーは?
携帯が据え置きを喰ってる現状は?
君が携帯を喰わず嫌いしてるだけで
一般人はDSに流れたんだよ。
342 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:25:11 ID:3h1bipbG
ソニーはゲームを捨て、映画を取った。 それがPS3 当然読み込みはDVDの半分の低速のBD倍速だろう 倍速BDはDVDの五倍の容量で倍の時間が掛かるから な、なんと!PS3のゲームロード時間は 10倍に!!!!!!!!!!!!!
クロックダウンがメジャーになったのは、P4の消費電力が異常だったから PIIIでAthlonにクロック戦争で負けてから、クロックだけ伸ばす空周りCPUとしてP4が登場した 動作クロックでは勝てるようになったけど、引き替えに凶悪な消費電力と発熱を抱え込むことになった それに対応するために、巨大なヒートシンクとクロックダウン機能が搭載された それがないと、真っ当なケースは凶悪な発熱のP4は積めないからね 必要なときだけパワー全開でぶん回して、負荷の少ない通常運用では低クロックで稼働する方式をとることで 見た目のTDPを下げた
一方、AMDもAthlonの凶悪な発熱には頭を抱えていたから Athlon64登場時には、様々な工夫をして消費電力と発熱を下げる工夫をした その工夫の一つがCnQ 結果、P4の半分以下の消費電力と発熱で稼働するCPUができた ちなみに、CnQを切って全力で稼働させても50℃代程度にしかあがらないので クロック制御機能がなければ、まともに運用できない代物とは違う ちょうど、PCはTV録画機能を搭載することが流行りだし 電源を入れっぱなしにするのが当たり前になり出してた サーバーなど24時間運用する環境でも、負荷によって消費電力コントロールができることが求められているので 負荷を監視して電圧やクロックをコントロールする機能を搭載することは 現代のCPUとして、当然持っているべき機能なのですよ
俺的にはレボコンってすげーあやしい。 始めはレボコンつかったらFPSとか楽しいだろうなって思ったんだが、マウスほど微妙な動きができるとは思えん。 それにマウスの場合はマウスを浮かして入力をオフにしてマウスのポジションをリセットできるけど、レボコンは何かボタンを割り当てなきゃだめだよね? 慣れたら大丈夫かもしれないが、使いづらそう。
>>340 だから開発者が360とPS3とPCは性能差がないと言ってるとなんど言えば分かる?
PS3が飛び抜けて高性能って夢は終わりだよ。
高性能なPSPは3DOは?XBOXは?
最高スペックのGCと最低スペックのPS2の例は?
>>340 残念だがGTAはマルチ
しかも同時発売だそうだ
グラフィックも360の方が綺麗になるらしい
用途がさまざまなPCのクロックダウンと ゲームしてる間に設定温度に達したらクロック落とす機能とは全然違うんだけど Cellはゲームだけじゃないとかごまかす気ですか?
349 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:29:13 ID:3h1bipbG
レボはDVD独自仕様 当然高速だろう 値段も安い そう、もうこの時点でレボはPS3の10倍読み込み時間が少ないということだ
なんか変なのが湧いてるなぁ
>>339 買う時も家庭用と携帯機を比べたりしない。
やたらと家庭用の話に携帯機を持ち出すのはDSがそれなりの数を売っているだけ。
もしGCがそれなりの売れ行きだったら絶対に持ち出さない。
現にGBAの時は家庭用の話にわざわざ持ち出したりはしなかった。
>>345 DSのタッチパネルや2画面もそう言ってる人がいた。
高性能PSPが勝と言ってる人もいた。
結果はごらんの通り。
ID:3h1bipbGはどう見てもアンチ任天堂
他ハード信者&アンチソニーは華麗にスルーするとおもしろいよw
>>348 そのまま答えだし
ごまかしでも何でもないだろよ
>>341 普通、家庭用と携帯機を互いに排他的に買わないって。
DS買った人は二度と家庭用買わない訳じゃ有るまいし。
>>351 なんか理屈がおかしい。
議論になってない
359 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:33:06 ID:3h1bipbG
レボコン楽しみだな どんなゲームが出るんだろう あー楽しみだ わくわくするな どんなゲームが出るんだろう (´ー`) PS3はXbox360を見に行けばどんなゲームでるかわかるね 画面が小綺麗なゲームか ( ´,_ゝ`)プッ
>>345 そもそも子供や一般人にDSで受けてきてライトで子供も安心なイメージなのに
レボで今更コアなFPS出してくると思えない。
任天堂がやるとしたらポケモンスナップみたくなるだろう。
レボは今まで以上にライトユーザー向けになる。
361 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:34:46 ID:rwnhXJWx
>>357 その通り。
つまりユーザーの金も時間も一定な訳だ?
362 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:35:05 ID:3h1bipbG
岩田さんの頭には夢が詰まってるね。 クタの頭にはどす黒い何かが詰まってるね。
>>352 俺はDSは期待してたよ。
でもレボコンは最近どうかな〜っておもうようになった。
理由は345の通り。
364 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:35:42 ID:HNBuc3op
どうでもいいがPS3がポケモン避ける必要ねーだろ 全然被ってねー
>>353 いや、任天堂信者の言動そのものだし。
あれはちょっと高揚入っているけど、普段もだいたいあんなもんだけど。
PS3総合スレじゃなくてvsスレでやれ といってもわかる連中じゃないか
>>366 どこのスレもネタがループしてるからな。
まあ許してちょ。
>>346 360とPS3の性能差なら知らんが…
そこに性能なんざ多種多様なPCを混ぜると単なる世間知らずのドアフォだぞ(´・ω・`)
メーカー製の一般向けと限定するなら分かるが。
>>360 当の任天堂がFPS出すといってるから出るよ
370 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:38:39 ID:3h1bipbG
PS3爆死まであと半年切ったな 年末までに100万台は売れないだろうな レボはDSとの連携で 千年帝国が生まれる 今年は任天堂元年だね 新世紀と言っていい
>>361 まるでDS買ったら二度と他の物は買えないと言いたいみたいだな。
そんな任天堂だけがってみたいな思い上がった発言は引くね。
スレ違いに気付かず皆自分が正しいと論戦している みるに耐えない(´・ω・`)
個人的なPS3のキラーソフトはメガテン
>>369 そうか、ちなみにFPSってどういう定義なんだろ?
相手が人間じゃないか死なない設定にすれば出せるか…
375 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:40:29 ID:rwnhXJWx
>>368 メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが?
レボコンに対抗するために超安物でいいからPS3に標準でマウスつけたらいいのに。 パソゲーやってない連中にはすごく新鮮だとおもうんだけど。
>>358 わざわざ家庭用の話に携帯機を持ち出すのは現在DSが任天堂で最多販売だから。
普通の人は混同しない。
380 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:42:44 ID:rwnhXJWx
>>371 消費行動も機会損失の概念も分からないのか?
経済学の初歩的な概念すら知らないのでは?
アホですか?
性能が変わらないなんて言っていない 小島の発言を改変するなよ。
>>375 >だから開発者が360とPS3とPC
そこに勝手にPCとかくっつけちゃった訳か
小島は「オレはセンスある開発者やで〜」って言いたいだけ。 まぁMGS面白いけどさ。
384 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:45:02 ID:3h1bipbG
レボはGC互換あるのもいいね レボはDS連携あるのもいいね 最高だ 完璧だ
385 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:46:13 ID:3h1bipbG
メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? ま、マジですか〜〜〜〜〜 m9(^Д^)プギャー
ここはvsスレになったようですね
FFが成功してしまったから、出てくるRPGが殆どシナリオありきで登場人物が固定になってるのが残念 昔みたいに、好きなジョブの連中を引き連れて冒険にでたいよ ストーリーなんて、主人公だけが持ってればいいだろと思うんだが 思うんだけど、ハード性能がここまで上がったなら キャラクター自動生成の方に力を入れて欲しい 髪型や目つきや体格に個性情報を持たせて、主人公の行動やつき合ったシナリオによって行動が変わっていくのはどうだろう? 声はあごの形で決まるらしいので、音声も自動生成させて よさげなメンバーを取っ替え引っ替えして、時々別れた仲間が戻ってきて援護してくれるとか 上限4人とかも排除して、30人くらいで無茶苦茶なボスをタコ殴りなんてのも楽しいんじゃないかな
カプコンはPS3でストライダー飛竜3を出す義務があります。
389 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:48:36 ID:3h1bipbG
PSPの目玉のトークマンって始め言ってたより格段のスケールダウンしたよな
確かに、世界を滅亡に追い込もうとしてる 強大な敵に対して3〜4人で挑む意味がないよな ってこれ言ったらだめじゃん。
とりあえずカプコンにはDMC4に期待 少なくとも1年はDMC4を超えるACTが出ないぐらいの出来にしたいって意気込んでるし 結構早く発売されそうな気もする
>>387 それって何のfable?
主人公一人だけど
つーか海外RPGは未だにキャラメーキングとか キャラ育成に拘ってるよね。 ダンジョンシージ2とかやってみて懐かしさすら感じた。
394 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:52:09 ID:3h1bipbG
PSPって始め言ってたよりクロック低いよね
バラモスをたおしてまいれ!
396 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:53:19 ID:3h1bipbG
PS1のFFのデモはムービーだったんだよな PS2もデモの大半はムービーだったんだよな
399 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:54:22 ID:3h1bipbG
任天堂時代の方がソフト売れてたよな
しかしセガはなんでパンドラをもって来ないで、怪しいFPSなんか作っているのだろうか? パンドラをロンチに間に合わせたら、PS3でかなりの存在感が出せそうなのに。
・・・と思ったが、パンドラは作りこんで欲しいので、作りこみが終わったらでいいです。
セガはかなりソフトを発表しそうな気がする バーチャ5、ソニック、サカつく、やきゅつく、忍 このあたりは確実に出してくるだろう 他にも新規ソフトがありそう
403 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:57:37 ID:3h1bipbG
UMDって容量大きいけど 実際に入ってるゲームって小さいよね
>>399 嘘吐け
市場規模が最大になったのは、SCEが市場獲った後だぞ
SFC後期なんて悲惨な状況で、コナミとか潰れかかってたのに
早くPS3カンファレンスやらないかな 2月になったら、PS3ソフトの情報公開規制が解除されるみたいだし、 このスレもうすぐ祭りになりそう あー楽しみだ♪
>>402 リンドバーグで開発したアーケード作品は、軒並みPS3に移植されるだろうと思ってる。
というか北斗の拳意外と面白かったので早期に移植してほしい。
407 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:00:24 ID:3h1bipbG
嘘をついても スーパーマリオを越えるゲームは出てきて無いという現実 自爆するGK
>>406 じゃあアフターバーナーとかパワースマッシュも出るかな
このあたりは海外で強いから、絶対PS3で出そうだな
409 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:04:13 ID:3h1bipbG
SFC後期はソニークタラギの策略のせいで 次世代機開発が大きくおくれたせいで不振だったけどね 最初からソニーでは無く、松下に独自光ディスク規格を頼めば こんなことにはならなかった まぁ、犬に噛まれたと思うしかないよね
>メタルギアの小島が360もPS3も性能が変わらないと述べている訳だが? それはxboxnewsと痴漢達は恣意的に妙訳したよ 小島の発言を改変するなよ。 ホント、痴漢の親玉ムーアーって感じの発言だな ムーアーはMGS4についてはごちゃごちゃケチつけたくせに、 なんで自分たちのソフトのことについて触れないんだ、 みたいなことはアメリカ人からも突っ込みくらってたな ムーアーも完全に動揺してるってこったなw 360もうだめぼ(´・ω・`)ショボーン
412 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:05:15 ID:htiSKmQM
つーか小島は360の開発キットすら忙しくて触ってないわけで
FF、MGS4、パワプロ、DMC4、バイオ5、ブレイドストーム百年戦争、ガンダム、真・女神転生、ソニック、ダビスタ、AC4 今発表されてるタイトルだけでもこんなにある 他にも無双やウイイレも確実に出るだろうしPS3最強じゃね?
>413 every PARty、K-TYPE
417 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:10:59 ID:3h1bipbG
そもそもドライブ作るだけの会社が、なにが共同開発だよ それじゃ何か、ブリジストンはタイヤ作るからトヨタの車を共同開発か? ネジ会社がスーパーコンピューターの蓋をしめるネジを作ったら共同開発か? 金の亡者だよなソニーって、しかも提携先の企業が関係無くなったら叩くなんて もう最低ですよね
>>392 知らないタイトルだったけど、面白そうだなぁ
海外には、まだこういうアイデアを出せて実現できる人がいるんだねぇ
>>416 キタ━━(´ー`(○=(゚∀゚)=○)´ー`)━━!!!!
北米圧勝確実か
>>419 いやー俺は好きで面白いと思うけど
あんま日本人向けって感じがしなくてオススメ出来ないな。
PC版しかやってないけどクソ箱買ってまで遊ぶようなゲームではなかった。fable
422 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:16:59 ID:3h1bipbG
GTA4?? 普通にXbox360でもPCでも出すだろう。 今はマルチの時代ですよ。 てか、あんな野蛮なゲームしないけどね。
>>421 うん、この製品そのもをの買おうとまでは思わないけどさ
日本向けにローカライズしたら、かなり面白そうだなと(翻訳だけって意味じゃないよ)
そして、そういうアイデアを出せるところが凄いねと
キャラクターはきれいじゃないけど背景なんかは、こってる感じだね
サードのPS3バックアップ体制は凄いな 他のハードが可哀想になるくらいだ
GTA4もいいけど サンアンドレアスはどうなった?
まあGTA4はPC版買うかな・・・
GTAがPS3で〜と聞いても当然であって驚きがない むしろDOAシリーズがPS3へと聞いた時は驚いた
428 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:20:16 ID:htiSKmQM
>>425 モウアキラメロ・・・
PS3ならリーフリだから北米タイトルも発売後直ぐに遊べる
嘘か真か。 exclusive まぁ、契約し直したのかしらんがいつかは他でも出るだろう。
>>425 もう遊んでるヤツはシャブリ尽くしちゃっただろうし
今更日本語版出されてもなぁ
>>429 他のハードには現行機のようにハード戦争の決着がついてから出そうw
>>380 DSとPS3の間でどんな消費行動や機会損失が起きるってんだよ。
携帯機買ったからって家庭用を買わない訳じゃ有るまいし。
その気になれば、DS買った足でPS3を月賦で買う事も有り得るだろうに。
同じ家庭用同士でどっちにするか悩んでいるならともかく。
こうマルチが多いとBD意味ねーな
435 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:22:54 ID:3h1bipbG
DOAなんて三流ソフトどうなろうと驚かない PS3でマリオが出たら驚くけどな
GTA:SSは版権持ってるカプンコの尻叩かないと。 カプンコの社長がCEROの会長やってないっけ? これにも問題があるかもしれない。
GTASAは日本語パッチあてて遊びまくったからもうイラン GTA4激しく期待。
438 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:24:52 ID:3h1bipbG
おいおい 機会損失は金じゃねーだろ 時間だ時間 ゲームやる時間がDSに取られるってことだろ (´ー`)y-~~
>>416 PS3独占かよ。PSMはTGSのMGS4も見事にリークしたからなぁ。
440 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:26:08 ID:3h1bipbG
PS陣営必死だな、外国で負けたら完全にSCE死ぬなw
固定電話と携帯電話を両方契約したとしても、 通話料は、どちらかに偏るだろ。 つまりはそういうことだ。
EAはマルチだからな GTAがPS3に来る事の意味は大きいな
いえGTAはマルチですから GTALCも悲惨だったしな マルチにしたがる理由もわからんでもない
444 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:29:48 ID:3h1bipbG
>>409 策略に騙されたって自分を誤魔化しても無駄。
納得ずくで契約したのは当の任天堂。
CD-ROMでもゲームのロイヤルティは全部任天堂だった。
光ディスクの将来性を見誤っただけ。
例えゲームでなくても渡すのはまずいって後になって無理矢理反故にした。
任天堂が無理矢理ソニーを切らなかったらSCEの登場もなかったのにね。
皮肉なものだ。
妊娠に貼り付かれ杉 妊娠の皮を被ったアンチソニーかもしれないけど
>>438 DSだけがユーザーをゲームに夢中にさせて
他に絶対に目を向けさせないという前提が
そもそも変だという事に何時になったら気付くんだろうな…
PS2で群集と戦うゲーム(無双)や巨大な敵と戦うゲーム(モンハン)という エポックメイキング的なソフトが生まれたように、PS3でも凄いゲームが生まれるんだろうな 広大な世界を自由に駆け回れるゲームが出て欲しい
PS3では物理計算をゲーム性に取り込んだゲームがわんさと出るかもね
>>443 おかげさまで完全新作発売決定だそうだ
GTA4も360で出来るといいな
451 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:36:00 ID:3h1bipbG
>ゲームのロイヤルティは全部任天堂だった。 おいおい、任天堂はソニーの後にフィリップスとCDドライブ開発しようとしてたの知ってるの? そんなに良い条件なら契約破棄しないってのw どうせ別枠でCD使用のロイヤリティを払えとか言われたのだろうな
しかし、PS3では16:9テレビでやるのが前提のゲームいっぱい出そうだな。 もちろん4:3モードもあるんだろうが、横が切れたりとか。 というかワイドテレビで縦シューきっついです。
>>417 任天堂はただのCD-ROMドライブの部品発注ではなくて、
当時ソニー内部で開発してた3D技術なども盛り込んだ次世代SFCを作るつもりだったが。
>>449 ワールドシミュレーターっていうのがどういうものなのか凄く楽しみだ
世界の物理法則をシュミレートすれば、ジャングルとかでも草木の生え方が違うとか、
ランダム性が生まれるんでしょ?
マップの自動生成っていうのは昔からあったけど、これはブロック毎に区切られてたからな
ワールドシミュレーターはそれ以上のランダム性ありそうだし楽しみだよ
>>441 通話料単価が全然違うじゃんか。
そもそも携帯電話通話料は高すぎだし。
>>454 PS5くらいになって実現できそうだなw
結局でなかったよね。 あれは他機種への牽制だったのかな?
>>456 小島がそういうのをPS3でやりたいって言ってたよ
>>454 んなたいそうなもん積んでるように見えるか?
スペック眺めて出直してこいよ・・・
>>454 それがさらに進めばゲームの作り方から変わるでしょうね。
移動して何らかのアクションを起こせば周りの物体が勝手に相応の反応を起こす様になってくる。
461 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:41:44 ID:3h1bipbG
あのとき、ソニーでは無く、松下と提携してたら こんな不甲斐ないことには… ソニーの3D技術?セガとそんなにかわらねーじゃん 任天堂のSFCでもポリゴン使ってたし スターフォックスとかしらねーのかね? ソニーより任天堂の3D技術の方が当然上だったろうね
そう、上「だった」
つまり物理演算を駆使したシーマンを出せということですね?
そもそも5・6万のマシンにワールドシミュレータなんて期待してる時点で馬鹿だろう。 ン十万のワークステーションを何台も用意して通じる話でしょそういうのは
466 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:45:50 ID:3h1bipbG
奴にパクられたのかもな… (´・ω・`)ショボーン
物理演算フルに使ったシレンとか面白そうだよな
>>451 だから、その好条件でも実際に任天堂は反故にした。
ソニーがロイヤルティ貰えるのはCD-ROMの非ゲームだけだった。
しかし例え一見無関係そうな一部でも渡すのは将来に禍根を残すとして反故に走った。
フィリップスは反故にする為の当て馬。
仮にCD-ROMでなんらかのパテント料が掛かるとしてもそれは全てのCD-ROM機でも同じ。
弾道計算に従った挙動をするFPS・・・ 敵にあたりそうもない
PSカンファレンスって一般開放してたっけ?
>>469 あ、ほんとにプレアブルで一般人も入れるならありえるか。
HDDに対応させれば、リアルタイムにしなくたって 寝てる間に生成させればいいでしょ Cellネットワーク使って、複数のCellで実行させればより精度が上がるとか 速度が上がるとかすればいい 実現は難しいのは指摘されるまでもないことだが 始まる前から否定したがる奴の方の気がおかしい
>>470 グアムで実弾撃った事あるけど、あれかなり練習しないとあたらんね。
>>469 ┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┗┓┏( つ ゚Д゚) ┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓
┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛
日曜日が駄目な理由が分からない
476 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:50:33 ID:3h1bipbG
>>468 妄想を事実と混同してないか?
病院行った方がいいかもね。
>>465 SCEはPS2からその方向性で進めている。
実際その片鱗はアヒルデモでも見せている。
誰も最初から完全無欠の物が出るとは思ってない。
ハードの進化には段階がある。
>>475 いや、いままで発表会を日曜に開いた事は無いので。
でも、
>>472 なら納得できる。
あと、2/5って書いた人が信頼できるのかようわからん。
>>469 PS3のロンチタイトルであろうソフトがまだ麻雀とシューティングの2つしかないから、
タイトル関連の追加情報にも期待。
>>478 まあ一般開放するなら、いまだに告知も無しに2/5は早すぎるような気はするね
プレス向けにプレイアブルで公開するっていうならありえるけど
次の空白の時間は何分くらいになるんでしょうね(^∀^)
Yahooの1月24日に追加される新作紹介もあるな 単に既出タイトルを加えて更新しただけってオチもありそうだが・・・
2月はPSMeetingだから、一般入場なんてないと思うが。 毎回、開発者やマスコミ向けじゃん。
>>483 >「2006年春の発売に先駆けて、2006年の2月くらいに、
>“PS3発売直前!!”として、大きなイベントをやりたいと考えている」
イベントっていってんだよなぁ。
PSミーティングの事じゃまいか?
>>444 という事にしたいだけでしょ。
大容量、高速転送で充分意味がある。
昔、同じ理由でDVDは意味が無いとほざいていたのが居たっけな。
高速転送といえるのは4倍速BDから
メディアが変わんないんじゃ、何のための次世代機なのかようわからん。
やっぱ今度は任天堂はゲリラ的に同時発表にして欲しいよな そしたら次は値段変更できないww(^ω^;)
多分レボのほうが情報がでるのも発売されるのも早いと思う。
>>490 PS3は来月情報がでますけど?
レボはそれより早いという事ですか?
>>484 それは別枠で全国数カ所でやると思うぞ。
2月で発売直前イベントかぁ 毎月ワクテカする情報が来そうだけど 燃え尽きそうだから、ちょっと引き気味で期待しようかな
PSミーティングでレベルファイブから PS3向け新作RPGの発表がありそうな気がする。
レベルファイブには今のところあまり気にしてない。
夏休みはPS3のRPGで引きこもりたいな
498 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:33:27 ID:1wQ9nc7G
PS3は勝利する!日本ではとりあえず29800円(税別)で売り出される。 ソニーは赤字と思ってる奴がいるがクタタン率いるSCEは優良企業なのでこれぐらい楽勝。 この価格でも初動は悪いが、PS2を買った人たちが徐々に買い換える。 海外では360以上の性能と1万円近い割安価格で360を追い抜き馬鹿売れ。 最初はサードもソフトを作れなかったものの、海外で売れないと立ち行かないという現実を 思い知り段々ソフトを作り始める。スマッシュヒットと言えるものが出揃ってきたところで 本体を14800円まで値下げ。25000円のレボに1万円以上差をつけ民衆を味方に付ける。 FF発売で完全勝利!レボは当然「任天堂専用機」に落ち込む。ついでにアイトイ2同梱でDS層もいただく。 何年か売って黒字に転換したところでDQでも出してお茶を濁しつつ華麗に売りまくり。 BDはDVD程は広まらないが、DVDの高級品として認知され市場は確保する。 4日の発表で我らがクタタンによる大々的な発表がなされるだろう。価格かソフトかネットワーク構想か。 何が来るとしてもPS3の偉大な勝利の第一歩が刻まれることとなるのだ!!
2/5情報後、いっきに静かになったな いまスレタイ一覧見ると笑える
本当にPS3でワンダをリメイクして欲しい。 あれは凄杉
Level5はシステムとか技術面ではいいんだが、 シナリオやキャラの魅力とかRPGとしての肝の部分がな…。 アクションでも作ればいいのに。
下請け向きってことかな
Cell & PS3Linuxがちょっと楽しみだったり
EEはなんだかんだで、ゲーム機の表現力を跳ね上げたからね Cellも名前負けしなければいいなぁ
発表されてから判断するからどうでも良い
鉄拳もGTもバイオハザードもウイイレも、 プレステで3Dゲームが可能になったことで、 新たなゲームの楽しさが生まれたんだよな。 それがPS、PS2で何作も続編が出されたことで、 かなり新鮮さが失われたことは否めない。 PS3は、何か新しいゲームを生み出してほしいなぁ。
GTA新作がマルチだなんて当たり前のことなのに、何を勝ち誇ってるのか... 今まで全部普通にPCと箱で出てたじゃん。 GTA4もマルチになるのは当然の流れでしょ。
GTAはBDのPS3がベストだろう
>>508 流体物理を最大限に活用した潜水艦ゲーとか。
音紋を聞き分けて脅威判定および海水温度の違いで
潜水艦の速度やら音の伝わり方変わるし、
台風の時に排気して、調整誤ると海面に打ち上げられるとか超シビア。
皆の期待を裏切らないでくれ!
PS3はDVD何倍速?
そもそもDVD対応するのか?
このスレGKだらけだなw
517 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:25:41 ID:jgtN7qlv
Linuxって、、、何?
>>517 PC界におけるアンチMSの心のよりどころ
>>515 対応は発表されてる、初期はDVDのソフトが中心になるだろう
>>517 インターネットを始め
通信に関わってる奴が避けて通れないOS
なーGKどもこんなことしてて楽しいか?(^∀^)
なー馬鹿なアンチのID:CVEzyvk0こんなことしてて楽しいか?(^∀^)
>>515 当然。
BDは歩留まり最悪で生産コストがめちゃくちゃ高いからDVDなしにはやっていけないよ。
BDの歩留まりは、1層に関してはもう問題無し 2層は、もう一息ってところです。
ドライブの倍速とかもやっと2月で解るのか
>>519 PLAYSTATION FESTIVAL って内容濃いんだな
イメージカラーは何色になるんだろうな
本体の形状も気になるが ブーメランみたいなコントローラー 変更してくれ頼む!
機能が変わらないならデザインそのままで良いし どうせならなにか追加して欲しいもんだ、LRボタンDCみたいな ストロークの長いトリガー型にするとか、レースゲーム以外は 操作性が落ちるから汎用性は低くなるけど
むしろ脳みそに直結できるようにしてくれ
>>528 どうしてこんなのがMSのCEOになれるんだろう
536 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:48:43 ID:rwnhXJWx
>>535 どっかのクッタリ社長に比べたらましだな。
>>535 ソニーの実績とLiveの出来を見たら、そのくらい言われても仕方ない
むしろ素直に受け止めて、よりよい環境を作っていただきたいところだ
>>533 LRボタンのストローク化は大賛成ですね。
レースゲームなどでの、
アクセルワークやブレーキなどは、かなりフィットしますよね。
3月になってから最初のでぺろっパーズカンファレンスするなんて 遅すぎですね その後ゲーム作り始めたりしたら PS3のゲームは本体発売後2年たってからじゃないですか 2年間ハードだけで何をしろってゆーんですか
541 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:56:14 ID:EV8tg+8v
オンライン戦略はいらんから高機能なブラウザ付けてくれた方がいい
>>538 自分は反対
レースゲーム以外では使いどころがないし
操作がとても難しいから
ドリキャスでレースゲームやったら
5分で親指の付け根が攣った
レースゲームには
それ専用のコントローラーを使った方が良いと思う
>>512 そうなるといいねって何が?
「GTAマルチでPS3終了」とか言ってる連中に向けて俺は言ったんだが?
別に新しいソフトが出せって別に言いたくない。暇つぶしが出来ればいいから続編 でもいい。新しいソフト新しいソフトそしてそのソフトが続編が出ればまた新規ソフト 繰り返し。暇つぶし以上になったら現実逃避になるね、俺ゲーム大好きでPS3を発売日 に買う予定だけどゲームが映画ぐらいにエンターテイメントになったらうれしい。
547 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:23:21 ID:rwnhXJWx
すみまへん
ゲームは大好きだけど暇潰し程度か
時間を潰すためにするゲームっておれには虚しさしか感じない。 時間を割いてまでゲームをしたいって気持ちがなくなったらそれはゲーマー卒業だと思ふ。
映画も見たいからわざわざ時間作って出かけて見る 俺にとってゲームは楽しむものだから時間作ってでもやる。 つーかそもそもつぶす暇が無い。
553 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:53:29 ID:1paxHnxi
>>551 GTAだけは、遣り出したらついつい2時間くらい余裕でやってしまうな
あれだけは別格、純粋に暇つぶしゲーとしても超一級
ゲームの中でゲーム出来るからな
555 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:59:09 ID:1paxHnxi
完全に再現された街でドライブできるだけで、アレほど面白いと派思わんかったな GT5も、架空の街を1個作って自由にドライブできたら再考
GTAで好き放題プレイした後って、無性に虚しさが残る
GT、レースも良いけどのんびりとドライブしたいよね。
暇つぶしでもかなりゲームやる時間長いというおかしな自分、つまり言いたいのは ゲームも暇つぶし映画も大好きだけど暇つぶしになるね。たぶん俺はまだまだゲーマー 映画見たいに、やったあとに学べる作品もあるし、ゲーム大好き。ワンダとかキングダムハーツとか すごいああゆうの好き、かなりグラフィックには興味があってPS3はかなり楽しみにしている 結局新作じゃなくても、たのしめればいいんだよねゲームは友達とかでw
>>557 いいね、GTはせっかく市販車が多いのだから そういったドライブモードも欲しいね、
60-80km走行で気持ちよく走れるような味付けをして、コースじゃなくて実際のやまなみハイウェイとか
560 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:09:41 ID:1paxHnxi
ワンダとGTAはドライブするだけで楽しい ワンダは馬、GTAは車 GT5も是非mGTAみたく架空の街を超再現度で1個構築して欲しいな
そうそうサンアンドレスやっても全部のんびりとドライビングしてたw2人プレイできるから 冒険をしたよ。船に一緒にのってさ。そしてふたりで夕日見てたのしんだ。今思えばGTA楽しみ方で 心に響くいい作品だよね。ストーリーを今度はいいストーリーだったらいいけど・・GTA4では 犯罪作品ではなくて、もっと自由でオンラインで楽しめらば最高だね
牧場物語オンライン、ps3で出してほしい
>>561 そんな楽しみが出来るのか。いいね
前CBSドキュメントでGTAが出たときは
GTAを現実にやっちゃったやつとか
首吹っ飛ばしたり爆弾投げて住民の断末魔が聞こえたり
最悪なゲームだなとおもったけどそういう楽しみ方もあるんだね
女の子とやったらよさそう
次回のGTAは季節の概念も欲しいな SAのイベントで見た雪化粧をしたLiberty Cityは良かった
ワンダのフィールドで羊飼えたら楽しそうだ ドラクエでも、シームレスにして、敵と戦うだけじゃなく モンスターと会話とかできたら楽しそうなのになぁ
>564 YES!!ホント最高だった二人乗りバイクで高いところから飛び降りるときに 二人でウワーーーってさけぶんだ。飛行場に潜入したときの興奮は凄かったな
マターリ
バグズライフくらいのCGでゲームが出来るようになるのは PS4くらいの話かな
ワンダと巨像オンライン計画とか、食料は調達しないといけていけないとか畑や 家をたてて。そこへ巨像が襲ってくる当然それを守るために巨像に立ち向かうとか 馬を育てれるようにしてほしい。、、、、開発者になろうかなPS3になったらこれくらい出来そう
>>567 ああいいね
3Dゲーのいい所だな
キングスフィールドとかマリオ64とか空間を動き回る楽しさがあるのはいい
あとは女の子がいれば、、、
>>570 むしろ、巨像を捕獲して、敵の巨像と戦うこともできそうだ
上田チームには夢が広がるよ
ソニーはPS3以降ゲーム機は作らないとか 言ってなかったか?
>569 私も見てるが出来るんじぁないかな?映画監督たちがps3でゲームにお金をかけて みてもオモシロイんじゃないか、と思ってくれたらいいな
>>573 そもそもクタタンは最初からゲーム機を作ってるつもりはない
953 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02:45:13 ID:SUHKPcj+ GDCヨーロッパで、AGEIAの登壇者が「Xbox360では流体物理は無理。PS3のCELLだと大丈夫なんだけど」的な発言をして、 この部分だけが取り沙汰されて向こうでは祭状態。 そのため、これ以降、ほとぼりが冷めるまでAGEIA関係者は取材拒否モードw ソニーの方は、思わぬ援護射撃を頂いた
>>573 莫大な投資はしませんってことじゃなかったか?
PS3の技術を流用してスペックうpしたものを出すつもりではないかと思う。
ちょうど、GCに対するRevolutionみたいな
>>573 独立採算になっただけじゃないの?
ちょっとゲーム関連に金つぎ込みすぎて本業がやばくなってるからな。
PS3は夢がいっぱいだと、彼方達と話してまたよく分かった。ありがとう、俺たち のアイデアを求めてパワーアップさせるようなコーナーがゲーム会社にあれば無限に 可能性ひろがるのにね
>GTA4では犯罪作品ではなくて それはもうGTAじゃないじゃんw
っていうかPSシリーズがソニー爆死を防いでいるわけだが。
>>580 PS3が出ればPS2で出来なかったことも出来るようになるら
何が出来るようになるかわまだ分からないけどね
今日は厨房どもが居座ってるなw
膨大な計算力を必要とする分野を取り込んだものは出てきそう。 計算力が必要なのは物理計算・音声合成・音声解析・画像解析・人工知能とかか。 他にもありそうだけど思いつかない。
時代は流体物理
性能でも操作性でもいいけど、今まで制限があって できなかったことが実現するといいな。
589 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 22:00:27 ID:0x5/1lE4
朝鮮お下劣360のきったないグラと比べてPS3のグラはほんと美しい
590 :
GTAマニア :2006/01/14(土) 22:12:34 ID:VT2w1NOu
おおぉぉーGTAの話してるね(^ .^)y-~~~PS2のSAがあんだけ濃い内容になったからPS3のGTA4には期待が止まらんよね車とかリアルに壊れてドライブ視点とかもあるかもしれないし早くスクリーンショットが見たい!!
591 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 22:19:30 ID:ZUd129Ys
>>586 それはそれで中小のサードは技術力足りなくて振るい落とされるような。
結局それできるのはグラフィック頼りの開発をしてるような大手メーカーのみ
でしょう。
>>591 技術力というよりも、その計算力をいかにゲームに取り込むかというセンスが必要かも。
グラフィックはあんまり関係ないと思う。
ID:QZASKS0m ↑マジ外人か? キャラ作ってるとしたら上手いな。
>594 ムービーみたけど360のほうはガックガクだったね
596 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 22:31:01 ID:TGZbc7Uc
一番うえのSSで顔を触ってるのはすごいなあ。ぷにってしてるよ、ぽよって。
朝 鮮 お 下 劣 ハ ー ド w
PSMていうくらいだから対応機種はPS3なん?
PSMってなに? PlayStationMagagineかなんかの略?
まあ、GTAとしてもBDのPS3がベストだろう
まあPS3だからって人殺したら内臓とかは勘弁な。
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/ ここから行けるリンク先にも載ってるけどPS3独占ぽいな。
GTA4, set in europe (or a "world" with 6 cities), is announced as PS3 exclusive at E3,
available as a UK launch title in 2006.
PS3がリージョンフリーなら2006年に遊べそうだがなあ。
写真にちょこっと見えるのがゲーム画面だろうか?
>>607 UKロンチってまじかいな・・・
もしほんとならすげーことになりそうだな
PSMは飛ばし記事も多いから注意な この間のUT20007がPS3と同発って記事もそうだったし
ロンチは無理じゃないか。 GTAは作りこみがウリなんだし。
>>607 今年のE3にも出品されて、UKロンチになるってことなのかな
UT20007自体はPS3ででるの?
>614 そうなのかあ、なら安心だ。
GTA Worldって大丈夫なんかね。 まずはアメリカ全土にしといた方が・・・
6都市か
GTA4東京も舞台になるとかどうとか
スパイとかならともかくイカレタギャングが世界を廻るのか はた迷惑な話だw
上のほうにあったが任天堂がソニーとの契約を反故にした最大の理由は初心会流通だよ。 FCSFC時代にどれだけの利益がここでプールされたと思ってるんだ。 単純にタイレシオ×ハード出荷×ロイヤリティー(ググればすぐ)を計算すればわかると思うがな。
なんか年明けてPS3の情報がでてきだしたなあ<テクモやGTA4
GTA:WorldとGTA4の2種類あるのでは? 記事が小さすぎて字が読めないw
BDの容量をいかしてGTA:SAの10倍の広さとか言うんなら BDマンセーしてもいい。 PC版はいつ出るのかな・・・
624 :
GTAマニア :2006/01/14(土) 23:05:28 ID:VT2w1NOu
ギャーーーGTAワールドってマジかよ( ̄□ ̄;)!!やべーマジで嬉しすぎる!しかもPS3独占?ハハハ頭が狂っちまいそうだよ!やべーよ!!最高だよ!!頭が狂うぜ!!発狂しちまうぜ!!
ほんと、なんであんな小さい画面にするのよw 読めねえじゃねえか、こらあ、エゲレス野郎はどうしようもねえな
>>624 お前はもう狂ってるだろ。そんなにGTA好きなら専用スレ池って。
鉄拳6とキャリバー4がPS3で出れば即買い マルチ発売でも即買い
628 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:09:40 ID:qg2cOWpN
ゲームのやりすぎで頭イカレテきた。 PS3は発売後すぐには買わないかもしれん。
PS3ではセガvsナムコを作ってくれりゃいいのに。 キャラもステージもいくらでも入るだろ。
PSミーティング2月6日ってマジですーか?
フォーラムをソースにすんな。
めちゃきれいやんか PS3すげーな
いや、それ風景写真w
実写じゃねーかボケ 危うく騙されるとこだったわ
If thats all true and good......... it would make me happy __________ ________ \ \ / /Be ________________\______ \/ /My / ________ ________ \ /Friend / / ____ \ / ____ \ \ /Or / / / /__/ / / /__/ | /Get / / /_____ / /_____ / \Kicked / /_______ \ /_______ \ \ \In / ___ / /___ / / / \The / / /____/ // /____/ / / _ \Knee \ \_________/ \_________/ / / \ \!!! \_________________________/_/ \__________\!!!
個人的に日本なら東京よかもうちょい郊外の方がいいな
641 :
GTAマニア :2006/01/14(土) 23:20:27 ID:VT2w1NOu
おいおい皆落ち着けよ!!発狂したい気持ちはわかるけど599さんの画像を1時間くらい見て精神を落ち着かそうぜ!!やべーよ6都市なんてどんだけでかいんだよ(^O^)あぁ自分で何書いてるかわかんねぇ!!嬉し涙がこぼれるよ!!ハハハ
日本は東京以外の知名度がゼロに等しいからなあ。 まさかヒロシマってわけにもいかん。
倉敷とか?
東京はやめた方がいいな、厨が現実社会で真似しちゃう 首都高バトルみたいに
GTA:Matsudo City
ヒロシマで原爆ドームを潰すってのなら面白そうだけど。
まつど?どこだよそれどこだよそれ
茨城でいいんじゃない?
チバラギ
大 阪
Tokyoでは珍走とニートが出てきそう
GTAといったら神奈川だろ 知事撲殺してー
ネズミーランドを・・・
634は別に騙そうとした訳じゃないんじゃ。。。
そのソースによるとGTA Worldの6都市はヨーロッパだけみたいな雰囲気だぞ。 ヨーロッパだけなのにWorldって名前つけるのがいかにもヨーロピアンだな。
しっかし地図で見ると皇居のそばでエロゲー天国ってのが何とも
TokyoはGTA4とは別に丸々一本作るって事なのかな
660 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:34:58 ID:Im8PMk+e
GTA Korea
オンライン可能だったらヤクザやったるわ。
サテライトで見るとホントごみごみした都市だな 塊で根こそぎつるぺたにしたいわぁ
>>661 Fucking Jap くらい分かるよこの野郎
664 :
GTAマニア :2006/01/14(土) 23:36:18 ID:VT2w1NOu
おいおい日本の舞台がどこになるかなんてどうでもいいだろ?車とか背景の綺麗さ更に何が出来るようになるのかに注目しようぜ!!あぁ皆とりあえず落ち着けよ!!発狂さてないでとりあえず落ち着くんだ!!
666 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:58:30 ID:uoHe/Qcq
('A`)ひろしです 昔オンライン対応レースゲームGTA3 という雑誌を読んで衝動買いしましたが…… タダのオフゲーだったとです ひろしです…… ひろしです…… ps3のGTA4も同じ運命じゃないかと心配しとるとです
日本舞台はやめてほしいな。 日本人は感化されやすい馬鹿が多いから。
668 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:08:50 ID:gtEascsd
日本なら銃乱射はないだろ
GTA:North K(ry
671 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:16:36 ID:gtEascsd
日本なら雪で良いよ。雪庇踏んでアボーン。銃乱射の代わりに雪合戦で
てか実機映像がいまだにないのにはしゃぎすぎだろ。 全部PC画像だぞ。
GTAには映像の美しさよりも、町の作りこみと広さを期待してる。
GTAは映像なんかなくても、まず買うもの 餓鬼はすっこんでろ
PS3のGTAの映像が出たらショボいと叩く痴漢は居そう
日本でも出るといいね>GTA4
678 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:43:13 ID:gtEascsd
>>675 3の段階でもう完成されてるだろ
3→4
でどの程度進化しているのかが重要
カプコンがローカライズしたゲームだけどGTA3は面白かったからなあ。 でも4が日本で出るのはまだまだだろうね。PSPの奴も日本じゃでなさそうだし・・・
ワンダ、PS3でヌルヌル動くようにならないかな〜
GTAネタで盛り上がってるね。 GTAの思い出といえば創設者で製作者であろうとも成功したら追い出す? 厳しい世界だと感じた事かなぁ、アトラスの岡田もだが出て行ったのか、追い出されたのかどっちなんだろ?
682 :
GTAマニア :2006/01/15(日) 00:44:35 ID:bOkRLmLa
おいおい喧嘩はよくねーぜ俺はタイトル見ただけで一時頭が狂っちまったぜ!!ワールドなんてマップはとんでもなく広いと教えてるようなもんだからね(^ .^)y-~~~スクリーンショットが待ち遠しいぜ!!
トニーって顔の割にヘタレだよな。
>>679 カプのローカライズはかなり評判悪いぞ
内容の修正したりMODが使えなかったりするからな
685 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:45:28 ID:gtEascsd
メタルギアよりもあとだろうなGTA
グラはフレームシティ以上がいいな
フレームシティはSAよりショボく見える・・・ 全体的に
GTAってどんなゲームなの? PS3じゃ洋ゲーやってみようかな・・・
5月なんてあっという間に来てしまうからな。
>>689 環境ソフトかな
ドライブゲームともいえる
精密な箱庭で自由に遊ぶゲーム
一回やってみるとハマル
E3ではスクエニからも重大発表があるらしいね
694 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:52:23 ID:Frcpdr0w
専門紙のIT担当記者は「少なくとも日本では、その正反対です」と内幕を明かす。なぜか。
「日本では大量のXboxが売れ残っています。HDを採用したXboxの販売がこのまま伸びず、
逆にBDを搭載したPS3が大ヒットするようなことがあれば、HD方式が負け組のレッテルを張られるでしょう。
マイクロソフトが参戦してくれるのはありがたいが、XboxだけはヤメてくれというのがHD陣営の本音」
「ゲーム機で負け規格のイメージがつくと、影響は深刻。さらにタイムラグ(時間差)も不安材料です。
味方のはずのパソコンメーカーが、量産前ならまだ間に合うとBDに乗り換える可能性もあります」
http://gendai.net/?m=view&g=syakai&c=020&no=23884
696 :
GTAマニア :2006/01/15(日) 00:54:51 ID:bOkRLmLa
688情報サンクス♪あーでも落ち着いてらんないよ!PS2のSAであれだけ濃いゲームになったんだからPS3ではどうなるか考えただけで頭が狂いそうになるよ。
>>689 少なくともね、日本で言われてる人殺しゲームという烙印は見当違いと思っていい。
GTA3やったけど洋ゲーとか関係なく遊びやすいよ 難易度も高くないしね ただ、問題作と言われるだけはあるなって感じ
ますます分かんなくなったw やってみるしかないな、PS3で
子供を殴ったら血をダラダラ流して死ぬゲームは人殺しゲーだろ(´・ω・`)
GTA4でもし日本の都市も舞台になるなら、ラジオに何が流れるんだろうか(゜ー゜;)
アニソン
智一・美樹のラジオ ビッグバン!
オレンジレンジ
ソフマップの音楽?
“人”が死なないだけの殺戮ゲーなんて山ほどあるからな
GTAってやったこと無いんだけど、夜中ならジェットストリームしかないっしょ。
>>708 ソフマップなんてまだいいじゃん。
ジョーシンとかひでえよ。
一日中
じょ・じょ・じょ・じょーおーしん♪
じょ・じょ・じょ・じょーおーしん♪
・・・あそこで働いたら頭イかれそうw
メリケンは子供に関しては死ぬほどウルサイからね。 ゼノサガのモモ虐待シーンもカットらしいし。
早朝に流れる宗教ラジオ 深夜特急便(だっけ?) オールナイトニッポン ラジアンリミテッド 交通情報
GTAには子供も動物も出てこないからな
RPGで人間を剣でばっさばっさ切り刻んでるじゃねえかw バイオだってあるしw くだらねえこといってんじゃねえよ、カス
青春ラジメニア
青春クラミジア?
GTAに子供と動物が出てこないのは最後の良心
最初から良心を発揮してほしかった
>>717 出来れば出して欲しいけどな。
子供を攻撃しようとするとマイクタイソンみたいなのが瞬時に現れてボコボコにされるとかでいいよ。
風景の一つとして欲しい。
>>719 がんばれゴエモンのおはなちゃんを思い出した
子供を攻撃しようとするとマイケル・ジャクソンみたいなのが現れて
昔はおやじを殴る程度でゲームオーバーにされたものだ。
ゼルダでは、ニワトリを攻撃すると復讐されました。
>>723 懐かしいなw 何回も攻撃したら、大量にニワトリが襲ってきたときはヴィヴィッたねw
生き物を虐めたら仕返しが怖いんだと知った10歳の夜。
テクモの2タイトルってこれのことだよね。 テクモ(株) アクション(仮) アクション テクモ(株) アクションアドベンチャー(仮) アクションアドベンチャー DOAだせよ。
DOAイラネ
痛餓鬼チームのデザイナーだけ取り上げて Rio使ってギャンブルゲー以外の何か作ってくれたら楽しげ
マイティボンジャックとアルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃
GTAサンアンドレスって普通の子供をぶち殺せるんだが… アメ版のだけど…
ゼルダやfableで動物虐待が出来るんだから そろそろGTAにも犬とか出すべき
FF11も動物虐待しまくりだな
ゲーム=プレステっていう一般の認識による表現ですよ。 下流というより社会の枠組みから外れた君には理解不能か?w つか、PSP総合スレから転載するなヴォケw
735 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 03:01:17 ID:5ZS6KBqr
昔はゲーム=「ファミコン」だったけどな。 「ファミコン」が死語になって、「プレステ」が一般名詞化してきたということか。
これ固有名詞だから文句つけたほうがいいんじゃない。 >>クソニー
>728 チーニンフリークスを買った俺が言うが 取り上げる重要性も無いと思う
プレステを知らないやつはこの御時世そういないからな。
説明してやるとだ。 語呂の問題と、家庭用ゲーム機に対する一般層の認識でプレステって事になってるんでしょ。 「3P」な訳ですから。 パソコンはそのまんまとして、携帯電話はページャーと読んで「3P」にひっかける。 ゲーム機はプレステという事にして「3P」の出来上がり。 下流は下流でも中流上流とあるわけで。 パソコンや携帯電話なんざ大概誰でも持ってるだろ。 パソコンは一家庭に1台はあるって計算での話だが。 つまり、家庭用ゲーム機=プレステもそのように持ってて普通って意味だぞ。 最後のオタク系〜っていうのは比率の問題でしょう。 煽りになるが、お前の理解度で考えると、 さらに下流(更なるヲタ)になるとゲームキューブやXBOXなんてのを所持してるって理窟になるぞ。w つまりあんたは自分から下流以下の存在ですと高らかに宣言してるようなものだ。
ファミコン・プレステは誰でもしってる。 ゲームキューブ・エックスボックス・ドリームキャストはヲタしか知らない。
>>413 このHPのゲームハードの歴史って面白いね
大体トップになったハードって5,6年はもってるんだなぁ
つられて見ちゃったけど 82-83年のゲーム機ラッシュは馬鹿じゃないかと思う程に多いな・・・
743 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 04:17:44 ID:gtEascsd
>>438 うちのオヤジ含めて親戚一同
ゲーム機の事をファミコンかスーファミと呼ぶ
プレステはまだ新しい
何時の間にやら「カセット」から「ソフト」になったもんな この間読んだ小説にも、「携帯電話が普及して、ファミコンがプレステに変わった」 という一文があった
家の親はピーエスって呼ぶな
746 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 04:27:43 ID:gtEascsd
ファイナルファンタジーX PS2 248万本 ゴルフ FC 246万本 ファイナルファンタジーV SFC 245万本 歴代ランキングを抜粋してみた このゴルフて何者だよ
748 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 04:31:40 ID:gtEascsd
俺の後ろに立つな って奴だな
ゴルフはゴルフゲーム以外に言いようがないと思うが
751 :
調べてみた :2006/01/15(日) 04:35:03 ID:gtEascsd
残り距離が表示されなかったり、 説明書がないとクラブの飛距離が分からないゴルフか…… ある意味リアルだな みんゴルもこんな機能ついていればそこそこ楽しいのに
>>749 20分ぐらいたってるがとりあえず聞く
それってゴルゴ?
関根ツトムがはまったゴルフ。
>>751 残り距離、アンジュレーションが表示されないモードはあるよ。
>>746 それ任天の社長がプログラマー時代に作ったソフトだ。
どう見てもマリオにしか見えないおっさんが、もくもくとゴルフやるゲームだろ? シンプルだけど面白かったよ。流石に記憶が薄れてるが。
>>755 それゲハのネタだから本気で信じないように
ハイデフ!ハイデフ!\次世代Xbox,Samsungと提携/ お め で と ー !\HDゲーム全般を通じて/ パンツ格闘マンセー! /\___/ヽ \Samsungのロゴを / ._________ /'''''' '''''':::::::\ \ 登場させる。 / | かすみ | |(●), 、(●)、.:| \∧∧∧∧/ | ▼▼ | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| < 痴 > \ / .| ´トェェェイ` .:::::::| < 韓 > ハァハァ .\ / \ |,r-r-| .:::::/ < .の .> ヽ___/ ハァハァ ────────────< .予 >────────── 513 名前:名無しさん必死だ< .感 >〜12/11 .43,970 360が山積みだっていう証拠< .!!!! .> 〜12/18 .*8,623 店頭で山積みになってる所を∨∨∨∨ \ 〜12/25 .*5,674 .\〜01/01 12,300 DOA4で確実に売れるのに、今のウチだけだ\〜01/08 .*7,477