■ソフト売上を(*‘ω‘ *) と見守るスレ699■

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1名無しさん必死だな
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
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http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
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http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
[eg]ランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
Gpara.com(木曜更新)
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マルガの湖畔
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前スレ
■ソフト売上をSECと見守るスレッド vol.698■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137127314/
2名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:23:44 ID:RsnWR8PH
3名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:24:36 ID:sGCZ3tCj

 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
4名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:24:54 ID:4QYfMgo1
   _, ,_
 (; ´Д`)   >>1
 /ヽ_ァ/ヽ_ァ  
 )  )
5名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:27:06 ID:2irpbWQJ
>>1
また(*‘ω‘ *) か!!!1
6名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:28:30 ID:uURBY0gC
ク  ロ  −  ズ  ラ  イ  ン  フ  ロ  ム  ヘ  ル

            \,,人.∧,,人.∧,,人.∧,,人.∧/
            ≪  ギャアアアアアアアアアー  ≫
            /"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W\
       ブーン   ` 、 ∴’  '
           /^Y^ヽ    ドッガーーーン
           | JBL |
        ⊂二二二二二⊃A A
     ⊂二二二( ^ω^)二(  )⊃
           |   /   /  /
           ( ヽ ノ    (  )
           ノ>ノ     U U
       三  レレ
7名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:28:36 ID:9qOluQ9l
またこれかよw
でもまぁとりあえず>>1
8名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:29:16 ID:NOh8fzmm
スーパーマリオちんぽっぽ
9やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 01:30:16 ID:VZ/eqW/R
乙一。
10名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:30:57 ID:3CxoWY8k
>>1

また(*‘ω‘ *) かよw
11名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:31:43 ID:4QYfMgo1
ナムコ、AC「鉄拳5 DARK RESURRECTION」
固有技の技表を公開
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060113/tk5.htm

格闘ゲーム、技が出せなくてヴァーチャファイター以来全くやったことがないんだが
据え置の格闘ゲームもこんな技があるんか?
(すれ違いも甚だしくてスマン)
12名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:34:51 ID:An2ZMdUQ
スレ違いだと思うならなぜ家ゲー板で聞かないのだろう
13名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:36:24 ID:4am8Zrgh
英語が売れるかどうかは、全世界での英語のシェアを考えて欲しい。10億だ。




あれ?
14名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:38:29 ID:8jpz7iK2
英語圏の人間で英語をゲームで学ぶ奴なんていねーよ


待てよ…日本語を学ぶという風にしたら売れるかも
15名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:47:04 ID:HzETuLHb
日本語漬け
フランス語漬け
ドイツ語漬け
イタリア語漬け
ロシア語漬け
アラビア語漬け
中国語漬け
16名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:48:28 ID:V4dbldyh
早く写経DS出せ。
17名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:49:47 ID:NOh8fzmm
韓国語漬けは売れるでしょ
18名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:49:55 ID:I4yBnIuB
写経漬け
19名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:51:17 ID:9qOluQ9l
>>18
なにその耳無し芳一
20名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:58:00 ID:e/xgy0BZ
教授によると最も脳に良いのは写経
21名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:01:47 ID:gQQt1DdO
教授によると最も脳に良いのはけんだまw
22名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:21:32 ID:f91zgKkm
チンポッポー
  (´⌒`)
   l | /
  〆⌒ヽ
⊂(*‘ω‘ *)   もうやってられないっすよ!
 /   ノ∪
 し―-J 川
         人ビターン!!
     )∧ ∧ (_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
23名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:43:55 ID:hC0q9a/Q
住人いなくなった・・・ともったら
ハード売り上げスレか。
24名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:45:24 ID:a2+UWMpx
あいかわらず、無駄な事してるのな・・・。
25名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:48:26 ID:o0mnz9eh
「ポッドポルノ」の流行に警告
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/it/solution/news/20060110org00m300089000c.html
動画対応「iPod」や(PSP)の普及で、児童が成人向け映像に接しやすくなることに警戒を呼びかけた。
iPodなどでアダルト物を楽しむ「ポッドポルノ」(あるいは「ポルノキャスティング」)が流行しつつあるため、保護者に注意を促している。
家庭のパソコンの管理を強化して、「ポッドポルノ」のダウンロードを防ぐしかない。

PSPはパソコンなしで直接、ネットに接続できるため、一段と用心が必要と訴えている。

26名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:55:52 ID:8Pc2/uQi
>>17
それ、語呂悪いからキムチ漬けでいいよ。
27名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:59:43 ID:V4dbldyh
お、嫌韓厨の登場ですなw
28名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:14:05 ID:NPJq+Czw
韓国を好きになる理由がないだろw
嫌いで当たり前。
29名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:15:47 ID:JXAx0Gih
基本的に隣国同士は仲悪くて当たり前
領土問題で必ず揉めるし
30名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:17:53 ID:k7EwHgRp
あのお国は世界的にも嫌われているらしいからな
韓国人お断りの店もあるらしい
31名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:18:36 ID:6b6U8I3V
ってかアフォみたいな反日教育、反日政治、反日マスコミ
そんなことを繰り返してるから韓国嫌いな人が増えていくる
32名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:19:05 ID:3CxoWY8k
ソフト売り上げスレからすれば、ソフト買わない人種なんて天敵じゃないか。
33名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:21:08 ID:it0LEgo7
>>28-31
こういったスレとは関係ない流れを生み出すから、嫌韓厨は嫌われるわけだ。
34名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:26:56 ID:V4dbldyh
あっはっは
35名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:27:13 ID:t8FkcheK
ニュー速でやれ。
36名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:29:47 ID://51JI4q
在日乙w、韓国が好かれるとでも思ってるの?
37名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:32:24 ID:6b6U8I3V
たった数レス韓国の話題になっただけでけだろうに・・
ちと反応が過敏すぎるぞ
しかも「嫌韓厨」という言葉まで使ってるし・・・
38名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:34:38 ID://51JI4q
10位 JUMP SUPER STARS     464,076 PSP
11位 もっと脳を鍛える大人のDS - 416,124 1位 みんなのゴルフポータブル  399,161
12位 ポケモンダッシュ        348,285 2位 真・三国無双       286,187
13位 だれでもアソビ大全       334,519 3位 リッジレーサーズ       273,521
14位 タッチ!カービィ         276,418 4位 モンスターハンター ポータブル  261,778

↑↑ もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング 初週売り上げ40万台突破!! ↑↑
NDS 11位 もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング (週間売上) 416,124 05/12/29発売
PSP  1位 みんなのゴルフポータブル      (13ヶ月累計売上)  399,161 04/12/12発売
39名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:35:57 ID:1O04jqY4
>>37
チョンもオマエも所詮同レベル 気づけよ
40名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:37:17 ID:kJhnz7sq
在日韓国人に見せかけた在日中国人の仕業
41名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:38:09 ID://51JI4q
それは新説だなw
42名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:38:14 ID:V4dbldyh
みんな面白いな〜
ソフト売上も見てね。
43名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:39:16 ID:TpAoCY3I
DSはまったく使ってないが、写経DSが出れば間違いなく買う。
頼むから出してくれ隆太!!
44名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:39:44 ID:pJWERhFO
しかしPSPソフトは全滅だなw
何やってんだGKはww
45名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:43:16 ID:NPJq+Czw
カンコック大好きで〜す。
これで満足か?w
46名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:44:55 ID:1O04jqY4
>>45
いつまでも引っ張るなアフォ
47名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:46:51 ID:8Pc2/uQi
軽いジョークで書き込んだつもりが・・・。
なんかスマンっす。
48名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:47:55 ID:NPJq+Czw
過剰に拒否反応するから、在日疑惑で引っ張られるんだろ。
アフォ。
49名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:50:14 ID:kJhnz7sq
スレが丸ごと韓国の話題で染まっている。
それだけ韓国が優れているとい証拠
50名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:50:52 ID:NEzN58wt
>>49
その発想は無かったわ
51名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:52:58 ID:6b6U8I3V
>>47
キムチ漬けだけで嫌韓厨かw
52名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:54:29 ID:1O04jqY4
未だに冬厨の巣窟か
53名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:59:15 ID:vGnUb2yg
糞スレは冬厨が起源ニダ<`∀´>
54名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:00:03 ID:NPJq+Czw
ちんぽっぽ、出番だぞ。
55名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:01:53 ID:pJWERhFO
冷やかしでソニービル行ったら
冗談抜きに在日多かったぞw
あいつらの言動って独特なキモさがあるよ
56名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:03:24 ID:TpAoCY3I

 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  もっとあらそうぽっぽ
 (   )   のーがーどぽっぽ
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
57名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:03:46 ID:1O04jqY4
>>55
冷やかし があるだけで何か悪さしにいったように見えるなw ただ単に行っただけなのにw
58名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:03:52 ID:V4dbldyh
爆釣でございました。ジャネバイ!!
59名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:10:05 ID:f7b6O9We
別に在日でもいいから面白いソフトを沢山うってくれよw
60名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:20:38 ID:KHw6xoRF
/チラシ/
コンビニで携帯のゲームの本立ち読みしてきた。
1位FF7BC 2位ドラクエ(初代かな?) 3位太鼓
FF1が6位くらい。集計方法やダウンロード数は不明。
FF3は売れるなと思った。
/チラシ/
61名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:43:52 ID:VgFlkNT2
FF3・・・売れるのかねぇ?
ワンダースワンの時と違って勝ちハードだからあれよりは売れると思うけど、
ミリオンは厳しいんじゃないかなぁ…と思うんだけど。
ハーフミリオンは普通にイケそう。
62名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:48:16 ID:2irpbWQJ
>携帯のゲームの本
ってなんじゃいな
この板では「携帯電話」「携帯ゲーム機」とちゃんと書いてほしいな
63名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:51:00 ID:KHw6xoRF
>>62
ああ、スマソ。携帯電話のゲームね。
64名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:52:47 ID:WjJ0GTiH
携帯のゲームと携帯ゲームで充分言葉の使い分けできてるんじゃないかな
65名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:53:49 ID:bGFwhHoy
FF3に備えて今頃GBAのFF1・2をやってる俺ガイル
FF3がDSの試金石になる気がするなぁ。
(あくまで)ひとつの考え方として
ハーフ止まりなら、PSユーザーを取り込めていない
ミリオン突破ならPSユーザーを取り込んでいる

んー、、どうだろ、違うかな?それとも生粋のゲーマー率が浮き彫りになるか。
66名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:57:03 ID:WjJ0GTiH
FF3はPS2で出してもミリオンは売れないと思うけどな。
現在のFFやってる奴と懐古のFFファンは別物だよ
67名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:15:21 ID:bGFwhHoy
ああ、そうかそうか。自分がまさにそうだもんな、、、、
んー、そうなるとさっぱり読めないなぁ。
みんなの話聞いてると出戻りゲーマー率が高そうだから、そう考えると結構売れそうな気もするけども。
68名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:20:32 ID:sNP1sOLk
現実的なセンで50万くらい。70万以上売れたら超バンザイ。
69名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:28:17 ID:wrorTcMC
>>67
まぁFF3だけ移植されてないんで、
一度もやったことないからやってみたいって話は良く聞くけどね
俺からしてみたらFF3がほぼ確実にでるだろうって時点で万々歳だ。
70名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:38:34 ID:Jg9Vfl3s
71名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:38:44 ID:T3eVfVoF
FF3はフルリメイクの面に、
7割の期待と3割の不安がある。
もし未リメイクなら2割の期待と8割の不安だったんだけどな。

どのくらいRPGらしさが出ているかが勝負の分かれ目だろうな。
やりこみ要素とかではなく、純粋にRPG臭がするかどうかだ。
72名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:51:01 ID:yz0zrNlo
「RPGらしさ」なんて曖昧なもので優劣をつけるのか
73名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:51:54 ID:sNP1sOLk
結局どういう風に変えても、変えた時点で不満はでてくるしなぁ。
まあFF3とは別物として楽しむよ漏れは>FF3DS

正直待ちくたびれて実感も期待もあまり湧かないのが正直なとこだけどなw
74名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:52:40 ID:6b6U8I3V
リメイクFF3は画像を見る限りだと良い感じっぽい
75名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:53:10 ID:+rGLLqTI
ハーフ行ったら大成功レベルじゃない?FF移植はあんまし売れないし。
76名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:56:27 ID:a4lp0l64
FF3は比較画像に感動したので購入は確定
77名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:56:36 ID:sNP1sOLk
アドバンスのFF移植が大体20〜25万本、要するにクォータークラスだから、
倍売れたとして50万くらい
3倍売れたとしても70〜75万、これが目安っていうか限界かと
78名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:02:39 ID:tNBcVeNF
>>75
今まではベタ移植だったからなあ
79名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:24:57 ID:TGFqHwuw
昔のRPGらしさ
が売りになるのは昔からあるゲームのリメイクぐらいなんだよね
まあそれだからいいんだけど>FF3
80名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:09:09 ID:epXLfXV5
    1997  1998  1999   2000  2001  2002  2003  2004  2005
据置 3938  3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4
携帯  .538.1  .508.7 1012.9  .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8
計   4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2
(マルガの湖畔より)
81名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:11:50 ID:gvv7ktAt
据置低迷、携帯がシェア広げるか

しかも、タッチジェネの新タイプのソフトによって
82名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:13:14 ID:TpAoCY3I
97〜99は、まさに据え置きバブルって感じだな。
やっぱ据え置きが元気じゃないとつまんね。
83名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:17:01 ID:MjOaDBzt
DSを「ミニゲームだけ」だの「ライト層のバブル」だの叩いてる奴は
将来のことを考えれば据え置き市場のふがいなさこそ叩くべきなのにな

目先のことだけに捕らわれすぎ
84名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:22:12 ID:TpAoCY3I
結局の話、00年以降の据え置き市場はライバルが不在すぎ。
幾らなんでもPS2一機種で五年も六年もやってたら、
閉塞感バリバリだろう。北米では初代箱が頑張ったお陰で、
据え置き市場が拡大して、今や北米ハードはマルチしまくって
ウハウハだし。

初代PSもFFやらバイオやらの前に、SSの存在があってこそ
大きくなった。
85名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:54:03 ID:N08XUXNS
しかし据置はマジでヤバイな
ここから更に市場が縮小したらどうなるんだろ
86名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:00:17 ID:TpAoCY3I
箱○が死んだ今、PS3とレボが頑張るしか無いだろう。
87名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:03:01 ID:V7c1RsWk
ファミ通の新作ソフトコーナー眺めてたら、
据え置きイランなぁ、と改めて思った。
ps3、レボ出たらほしいソフトも出てくるのかなぁ・・・。
88名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:03:59 ID:TVM+h0mH
2006年01月14日(土)
→1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1166pt (+13)
→2 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 451pt (+9)
→3 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 217pt (+5)
→4 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 176pt (+4)
→5 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 150pt (+4)
→6 [PS2]戦国無双2 -3/9 131pt (+1)
→7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 116pt (0)
→8 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 -1/26 93pt (0)
→9 [PS2]ファンタシースター ユニバース -3/30 63pt (0)
↓10 [PS2]アナザーセンチュリーズエピソード2 -3/30 62pt (-1)
89名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:04:47 ID:TVM+h0mH
→11 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 57pt (0)
→12 [PS2]Canvas2〜虹色のスケッチ〜 DXパック -1/26 36pt (0)
↑13 [PS2]SIREN2(サイレン2) -2/9 34pt (+1)
↑13 [GC]スーパーマリオストライカーズ -1/19 34pt (+3)
→13 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 34pt (0)
↓16 [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 33pt (+1)
↓16 [PS2]乙女的恋革命★ラブレボ!! ラブレボックス -1/26 33pt (+1)
↓18 [PS2]クラナド -2/23 31pt (0)
→19 [PS2]スター・ウォーズ バトルフロント2 -1/26 30pt (0)
..外↑20 [DS]BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 -1/26 29pt
2006年01月13日(金) >>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137069081/624-625
90名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:58:20 ID:/q0tO8oN
>>85
「今時、テレビ画面でゲームだなんて・・・キンモー」
っていう時代がきちゃうかね。

テレビ画面を使ってまでゲームしたいか?が当たり前の時代に。
91名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:05:18 ID:zrq9a64S
ブリーチが上がってきたか。
今月は26日が山場か。
92名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:09:42 ID:V7c1RsWk
うあ・・・ブリーチ忘れてた・・・。
今月は来週・再来週でDSソフト4〜5本買っちまいそうだ・・・。
93名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:11:01 ID:pe4qfpUA
コング見たら
BLEACH DSは、予約割引特典対象じゃないようなのに
よくランクインしてきたな
94名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:14:13 ID:99oNn2sR
歴史的に見ればゲームのモニタは専用から始まってるんだけどねー
カラー表示が出来ないかとら、わざわざ敵の領域にセロハン張ってるインベーダー、
表示できるものが固定でパタパタとしか動かないゲームウォッチのように

というか、ゲーム機に限らずコンピュータのモニタってのはテレビと別物なのが普通
ゲーム機はあくまで普及しきったテレビを利用してるだけ
ゲームはテレビでするのが当たり前と思われてるが、ファミコンの成功はテレビを利用したところにあるとさえ言われる
「携帯機に十分なモニタが載せられる時代が来れば、そのうち据え置きはなくなるかもしれませんね」と
任天堂の中の人が言ってたのは10年以上前、この先見性は流石といったところ

時代は変わり、テレビゲームをHDなTVの普及に利用しようとする動きが感じられるけど、
この目論見はある意味据え置きの勝ちパターンを捨ててるという見方も出来る
果たしてうまく行くのでしょうかな?
95名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:20:10 ID:wFmD28c0
つまりDSが売れたのもPSPという敵がいたからというわけですか
96名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:20:50 ID:vzivMD3h
FF3は当時小学生の俺でもクリアできた良いバランスだった。
ラストのダンジョンが長すぎと言われてたけど個人的には好きだった。

ファミ通でもラストダンジョン長すぎっていうバッシングしまくりで、
FF4になったら味気ないほど短くなっててスクウェアも日和ったなーと思った。

その後ファミ通で「やり込み」の投稿が流行りだしたら、FF5でやり込みを
助長させるかの様なシステムを付けてた。
やり込みなんて一部の暇人が自己満足の為にやるもので、レベル上げでさえ
苦痛なのに勘弁してくれよ、と思った。

FF6は高過ぎ。

FF7は天野じゃなくなった。頭の悪そうな武器のデザインと、あの世界観で
ハシゴの上り降り、だるい戦闘システムもろもろの理由ではじめの20分で
止めた。それ以後はFFシリーズはやってない。
97名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:21:44 ID:JIsYPZgt
しかしDSは結構む中流ソフトでもコング予約に顔出すようになってきたな
98名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:25:19 ID:vGnUb2yg
>>95
実際それはあるだろうな
99名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:28:35 ID:AQIMsJ6f
スリープあるんだから洞窟長くても問題ないと思うんだがなぁ。
100名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:43:43 ID:Q7nubEjy
ブリーチって原作も読んだことないし、興味無かったんだけど
サイトで動画見たら面白そうだな・・・格ゲーってやったこと無い(スト2すらやったこと無い)けど
いっちょ買ってみようかな!と言う気分になってきた。
101名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:46:45 ID:GtuJuN+6
原作はゴミだから読まなくていいよw
102名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:49:19 ID:TpAoCY3I
そしてキャラゲーの場合、原作を知らなければ大抵買わない方が良い。
103名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:50:10 ID:GtuJuN+6
ブリーチDSってCMしてたっけ?
104名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:59:39 ID:zreb4JXa
ブリーチは好み分かれる漫画だから
原作読んでみてノリが肌に合えば
買ってみても良いんじゃないかね。
105名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:02:29 ID:Q7nubEjy
原作読むのダルイ・・・
ゲームとして面白そうだと思っているんだけどね。
コマンド入力とか出来ない人にも優しそうだしw
この手のゲームの楽しみ方を知らないんだけど、DS+wifiでヤル気になってる俺ガイル。
106名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:05:40 ID:zreb4JXa
キャラゲーっつーのはファンアイテムだからなあ。
普通の格ゲーなら各キャラの強さにムラがありすぎれば
クソゲーに他ならないけど、キャラゲーの場合それが
原作に忠実ならば逆にセールスポイントになったりするし。
単純なゲームとしての面白さを追求しすぎると原作の
魅力を殺したりするしな。
107名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:11:05 ID:nur8G9I4
>>103
ラジオCMはやってるよw
108名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:13:48 ID:Q7nubEjy
>>107 ゲームのラジオCMってあるのねw
109名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:34:37 ID:g+OZwrKY
DSブリーチの通信対戦版のCMは結構好き。
110名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:41:14 ID:Vn63GIVq
よしラジオゲームだそうぜ
111名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:51:56 ID:Vts6vu2B
>>110
つ「風のリグレット」
112名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:18:32 ID:HzETuLHb
この時期にゲーム機買うのに列作らせてるDSはやっぱすごいな
113名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:18:34 ID:XN1jrXK8
>>94
中々鋭い分析ですな。

「テレビが無ければ遊べない」という玩具を販売していることを、
後ろめたく感じるとも言っていた気がする。
ある意味、半製品だと。

こういう姿勢に強い好感。
114名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:52:20 ID:2CMz2lhB
FF3Dは
難易度を下げないでもらいたい。

あとラストダンジョンはオリジナルより長くしてくれてもいいぞ
115名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:52:21 ID:31MloG20
携帯機は「モニター一体型機」だとずっと言ってるだろうが。
116名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:00:05 ID:Z3mDIHw9
今日のコングはと。
鬼武者がなんでこんな予約集められてるのかがわからない。みんな3作で限界じゃないの?

割と聖剣・VPが横並びってのも面白い兆候だ
117名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:00:08 ID:1ozN9e4K
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1137179981/l50

【国際】人口540万の国デンマークで「ドラゴンボール」の累積販売部数が100万部を突破
おまえらの大好きなドラゴンボールも西遊記がなかったら生まれなかったわけだから、中国は偉大だな。
クソツマンネー漫画だが。
118名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:01:00 ID:5KZsyJtO
不味い餌に注意な
119名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:02:41 ID:Z3mDIHw9
>>117は高一病ですねぇ
この頃にガキ臭い少年誌がちょっとイヤになって「モーニング」とか「バンチ」とか「近代麻雀」とかに手を出し始めてしまう感じで。
あとプレイボーイ買ってみたらキン肉マンII世が連載されてて嫌気がさしたり
120名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:06:15 ID:0NOb95FJ
>>116
横並びってもレナスならともかくシルメリアなんだから
発売日も全然違うし、とくに見所はない気がするが。
121名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:06:19 ID:1ozN9e4K
ですよねードラゴンボールは最高ですよねー。コピペですけどねー、それ
122名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:07:00 ID:NPJq+Czw

だから、シナ・チョウセンは話題に出すな。
123名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:07:50 ID:2r/c/mfy
http://touch-ds.jp/mediagallery/st26.html
えいご漬けCM。こういう体験をした人も結構いるのでは。
うまいCMでまたヒットするかも。
124名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:08:51 ID:rAcX9uet
鬼武者3の初動が356,558本、累計569,397本
新がこれ並に来ようと思ったら700ポイントぐらい必要だから、こんなもんじゃない?
125名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:11:32 ID:1ozN9e4K
西遊記、三国志がなかったらどれだけの作品が生まれなかったろう…
126名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:14:02 ID:Z3mDIHw9
ドラえもん のび太のパラレル西遊記も生まれなかった!
割とアレは名作。
127名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:15:14 ID:9mbdtCUa
鬼武者は20万くらい売れるのか?
大コケだと思ってたから意外
128名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:15:20 ID:6mmANB+9
>>123
最近の任天堂のCMはほんと良くなってる。
シンプルでわかりやすく訴求力がある。
129名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:15:30 ID:ohystq3T
アメリカの2005年トップ10
ttp://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6142407

1. Madden NFL 06 (PS2), Electronic Arts, over 2.9 million sold
2. Pokemon Emerald (GBA), Nintendo of America, over 1.7 million sold
3. Gran Turismo 4 (PS2), SCEA, over 1.5 million sold
4. Madden NFL 06 (Xbox), Electronic Arts, over 1.2 million sold
5. NCAA Footbal 06 (PS2), Electronic Arts, over 1.1 million sold
6. Star Wars: Battlefront II (PS2), LucasArts, over 1 million sold
7. MVP Baseball 2005 (PS2), Electronic Arts, over 970,000 sold
8. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2), LucasArts, over 930,000 sold
9. NBA Live 06 (PS2), Electronic Arts, over 820,000 sold
10. LEGO Star Wars (PS2), Eidos, over 800,000 sold
130名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:17:18 ID:9mbdtCUa
LEGOスターウォーズすげええええええ
131名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:18:13 ID:9mbdtCUa
ちゅーかアメリカでもミリオン6本しかねえのかよ
市場縮小してるって噂はマジだったのか
132名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:18:21 ID:4QYfMgo1
思ったより小さい市場だな
133名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:18:49 ID:Yv180hlv
最高で290万か。
案外少ないんだな。
そりゃ日本よりは多いけどさ。
134名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:19:15 ID:6mmANB+9
アメリカ市場規模順調に縮小中・・・。
EA生きていけるのかな。
135名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:19:44 ID:9mbdtCUa
ハコ版とあわせれば400万だけどね
136名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:21:23 ID:ohystq3T
いや、単に有力ソフトガでなかっただけでしょ

去年はGTASAが500万本、マッデン05が300万本、Halo2が450万本、NFSUG2が180万本だし
137名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:22:37 ID:Yv180hlv
>>135
それでも日本のDQ8と大差ない。
予想より早くバブル崩壊が訪れるのかもな。
いや、すでに訪れているのか。
いずれにしろ楽しい時代がやって来そうだ。
ゲーム戦国時代が北米にもやって来る。
138名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:23:22 ID:9mbdtCUa
有力ソフトが出てないってのは裏返せば
新規タイトルに大ヒットが生まれていないってことでもあるわな
じっさいTOP10は定番スポゲばっかだし
139名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:23:36 ID:ACcFSTxy
DSもPSPもないのが気になる

GBAは安く作って地道に稼ぐ市場だからわかるが。
PSPは据え置き並のコストで売り上げは携帯並なのか?
EAが決算でPSPの売り上げに不満を漏らしたのもわかるな。
140名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:25:28 ID:6mmANB+9
スポゲが死んだらおしまいの市場って、あまりにも薄っぺらい。
ある程度画像が進歩したら、あとはデータの差し替えしかやれることないし。
飽きられるまではいい商売だけど、一旦飽きられたら挽回できない。
141名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:26:33 ID:4QYfMgo1
向こうでもパワプロって売ってんのかな
出てても受けないか・・・
142名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:27:31 ID:9mbdtCUa
スポゲが完全に死ぬってのは日本でもアメリカでもあまり考えづらい

多少は縮小はあるかとは思うが
143名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:27:38 ID:0NOb95FJ
ていうかTOP10に和製ゲーム2本しか無いじゃん。
あとは日本に来ても売れない、馴染みの無いもんばっかだし
実際のとこ北米なんてどうでもいいな。
144名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:27:59 ID:6mmANB+9
まあ、日本の市場がRPG死んだら終わりってのと一緒か・・・。
そして、実際死にそうなわけだ。
145名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:29:41 ID:6mmANB+9
日本にも毎年ウイイレ買ってる人はいるだろうけど
飽きたら、今年はいいか〜ってなるだろうし。
毎年買ってた人が2年にいっぺんになり、3年にいっぺんになりって間隔があきだすと
市場規模が一気に減る恐れがあるね。
146名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:29:43 ID:0NOb95FJ
>>144
RPGってかFF,DQな。
別にRPG自体他のジャンルに比べて特別売れるわけでもない。
147名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:30:55 ID:6mmANB+9
>>146
ポケモンも。

ちゃんと作れば安定して20〜30万が期待出来るジャンルは
もうあんまり残ってないんじゃないかな。
148名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:31:56 ID:ohystq3T
北米ってスポーツとアクションゲームが大半を占めているよな

日本とは偉い違いだ

あと、FPSっていわれるけどHALO以外あまり売れてないようなきがするけど
149名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:33:02 ID:2CMz2lhB
>>146
よく売れるジャンルって何だろう・・・?

なんか同じようなジャンルのゲームばかりなんだよね

だからみんなDSの珍しいジャンルのゲームに飛びついたんだと思う
150名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:34:16 ID:9mbdtCUa
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
今年のランキングでTOP10にランク入りしたRPGはたったの一本!
しかもKH2ってアクションRPGだし
151名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:34:28 ID:0NOb95FJ
>>149
ジャンルで売れるんじゃなく、ブランドで売れるんだよ。
152名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:34:50 ID:HzETuLHb
ポケエメすごいねぇ

DS版出たらまたえらい事になるな
153名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:37:54 ID:+5nVaK+r
05年は任天堂の年だったな
今年はポケモンか
154名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:42:59 ID:2CMz2lhB
今年はレボとゼルダの年ですよ
155名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:46:36 ID:4QYfMgo1
英語はそこそこ売れるだろうが指先〜は辞書どまりだろう
で、次のタチジェネってなんかあるか?ないよな・・・
156名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:46:52 ID:dFpV9BJN
今年はスマブラの年ですよ
157名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:48:50 ID:cBU/DVvR
今年は戌年ですよ
158名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:50:39 ID:dYA7EVj6
わん!!
159名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:53:57 ID:pCGFWT45
>>155
本来は塾で終わるはずだったんだよね、タッチジェネレーションシリーズって
それがもっと続けてって要望がきたから任天が続けたんだっけ?
その後にアソビ、ゴルフ、もっと、英語と次々出しちゃったんだから、これからもなんらかのソフトは出るんじゃない?
160名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:57:22 ID:Lpynkwkp
PS3の画面が出て・・・レボの画面はry
161名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:58:36 ID:XeJN1J9R
ブランチに次世代機紹介でたな。
今までの報道番組とは違ってちゃんとレボも取り上げたところに好感が持てた。
162名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:59:40 ID:zmvLwnoF
DSでゲーム性の高い学習ソフトを!
ってふと思い出したのが、ドラえもんでそういうのがあったなあ・・・
163名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:04:19 ID:2CMz2lhB
今ならポパイの英語遊びがミリオンミリオン
164名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:05:56 ID:Q7nubEjy
関西、朝の「せやねん!」って番組でDSの大々的に取り上げてたよ。
現状のゲーム業界は続編が頭打ちで縮小していたこと。
そこに操作の簡単な操作のDSを出した任天堂のすごさ。
年輩の人が怖がらずに触れるゲームって事も。
165名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:08:03 ID:ohystq3T
>>164

まあ関西は任天堂のお膝元だからな

関東はそういう理由もあって
あまり任天堂には力を入れないのかもな
166名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:08:07 ID:FbEala4D
>>164
DSが一年早く売れていたら、次世代機の設計を見直しただろうに。
167名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:09:56 ID:Q7nubEjy
>>166 コントローラーとかは今必死に見直してるんじゃね?
168名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:11:44 ID:iourS8kN
>>165
たしかにそんなに言われてるほどソニー偏向報道とは感じないな。
別に任天堂のお膝元って言ってもGCとかを持ち上げる番組もないし。
169名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:13:49 ID:NPJq+Czw
>>165
関西で任天堂に偏った番組、報道なんてないよw
170名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:16:39 ID:3/SLU7Kv
関西局が京都の企業なんて取り上げないよw
犯珍だけだw
171名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:36:52 ID:pFj9CRIU
地域ネタで荒れそうなので流れる変えるために、ここでお得な話を一つ

25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め
172名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:57:52 ID:EZca3bkW
すげー懐かしい。
173名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:00:27 ID:z+oPS2+r

なに興奮してんのwww
あんたらキチガイか??

たまごっちも売り切れ続出で、それで作りすぎて
バンダイが赤字になってたよなwww

DSすでに余るほど残ってるwww
行列など無いし、日本人は飽きるの早いからwww

任天堂wwwww

174名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:01:32 ID:8FL7fsF/
ついに発狂したな・・・
175名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:02:29 ID:hC0q9a/Q
IDにPS2出てるんだから、PS2を盛り上げなきゃ!
176名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:04:35 ID:s7Gz3gUc
>175
お母さんPSPのことも忘れないであげて!!
177名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:06:41 ID:kw/LyPsk
PSPって韓国で売れば売れると思うんだ
ピーコ出来るしソニーはチョン企業だし
178名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:08:58 ID:ElqM+xXP
ピーコできなくなったから、韓国でも売れなくなった。
179名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:10:15 ID:4QYfMgo1
180名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:11:12 ID:NPJq+Czw
あの・・・読めませんが・・・
181名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:14:17 ID:GGxPRRLl
>>134
去年、北米ゲーム会社の人と話をする機会があったけど
好調は好調だけど今年がピークだと言ってた
わりとその話は合ってたんだなあと
182名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:15:37 ID:5yHSuWoK
マジレスすると、仮に作りすぎて余るにしてももっと後だろう
まだ満足に出荷すらできてない状況なのにw
183名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:24:28 ID:2CMz2lhB
売り切れてもいないのにアホみたいに作り続ける会社もあるけどね
生産出荷だけ発表するあの会社とか・・・
184名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:26:13 ID:gvv7ktAt
消費者から望まれてもいない、店からも注文も来ない、
そんな中で生産する馬鹿な会社なんてある訳がない。

もしこの世にそんな馬鹿会社があるならその名を知りたいわ
185名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:27:08 ID:4QYfMgo1
メトピンボールのCMキタ

・・・なんかわざとらしかった
186名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:36:34 ID:jnhyh23n
『Fate/stay night』がプレイステーション2に移植決定!!

●タイトルは『Fate/stay night for PS2(仮題)』!!

 角川書店は、PCで人気を呼んだビジュアルノベル
『Fate/stay night』をプレイステーション2に移植すると発表した。
このタイトルは、2004年に発売され、PCゲーム史上空前といわれる
大ヒットを記録した作品。原作・シナリオを奈須きのこ、
原作・キャラクターデザイン・原画を竹内崇が手掛けてるという
豪華布陣も魅力だ。また、2005年にはPC用ファンディスク
『Fate/hollow ataraxia』が発売され、
2006年1月からはテレビアニメの放映もスタートするなど、
多彩な展開を見せている。

 気になるプレイステーション2版『Fate/stay night for PS2(仮題)』の
発売時期は、2006年年末を予定しているとのこと。
また、プレイステーション2版の情報に関しては、
2006年5月〜6月に公開される予定ということだ。
話題を呼んだ名作だけに、PC版を遊んだ人はもちろん、
未プレイの人も本作の同行をチェックしておくべき!!
187名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:36:49 ID:3CxoWY8k
>>184
12月に発売して未だに10万台も売れてないハードが…。
188名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:43:54 ID:Lpynkwkp
カワウソだから言わないように
189名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:46:44 ID:k1+VsjOb
>>184
「ギズモンド」ってのを聞いたことがある気がする。PSPから3D画質とってデジカメ機能つけたようなやつ。
190名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:49:45 ID:TGFqHwuw
ギズモンドってドラクエに出てきそうな名前だな
191名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:53:49 ID:BUOtcj3m
メラ!
192名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:02:36 ID:Ixluff2R
193名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:02:40 ID:k1+VsjOb
http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20051027102.html

*多機能だが全部の機能を使うとなると400ドル以上かかる。
*その機能も動画のロードに1分かかるなど不便。
*ゲーム機としての性能は低く、130ドルで買えるDSにすら劣る。
*ゲーム会社も積極的ではなく、EAからSSX3とFIFA2005の移植権を600万ドル払って獲得しているぐらい。
(しかもとても酷い出来らしい。)

ギズモンドの紹介ページ見つけてきたよ。
194名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:03:19 ID:c15T5jap
えいご漬けとメトピンのCM見たけど確信したね。

えいご漬け→ミリオン
メトピン→爆死
195名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:05:05 ID:BUOtcj3m
メトロイドピンボールはさすがに売れんだろう。
196名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:06:14 ID:Vn63GIVq
>>194
言ってはならんことを
しかしメトピン購買意欲がわかんなぁ
197名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:06:42 ID:c15T5jap
メトピンは今出すべきじゃないな。
せっかく構築してきた爽やかお手軽DSのイメージが
崩れてしまう。
198名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:07:45 ID:0NOb95FJ
メトロイド自体日本じゃあんま売れないし
なおかつピンボールだからなー。
売れると予想するほうが難しいというもの。
199名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:08:56 ID:X57YOSA8
メトピン、、、ていうか振動パックは欲しかったりする
マリルイ2持ってるし
ばら売りしないのかな
200名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:09:26 ID:g+OZwrKY
ピンボール好きだけど、キャラものは敬遠してしまう。
201名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:11:32 ID:c15T5jap
ピンボールってタッチパネルと相性良くなさそうね。

ペンでできるのって、玉を発射するのとティルトくらいか?
202名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:11:33 ID:it0LEgo7
俺は>>192見て欲しくなっちゃったんだが・・・、少数派か?
まあCM後半のわざとらしい反応は要らんな。
203名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:12:32 ID:Lpynkwkp
ワニ、ポケモン、ポケモンルビサファ、マリオのピンボールをやった事があるけど・・・

一番良かったのはポケモンルビサファかな
204名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:13:01 ID:3CxoWY8k
まワリオをGBAスロットに突っ込んでおけば、振動パックの代わりになるって話があったような…。
205名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:13:48 ID:4QTXzMgw
>>201
無理して使う事もないでしょ。
206名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:14:11 ID:ziiSecQI
みんな>>192ってみれる?
エラーが出て見れないのって
もしかしてオレだけ・・・。orz
207名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:15:26 ID:c15T5jap
ピンボールゲームの最高傑作はエイリアンクラッシュだな。
208名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:17:37 ID:hgW/Z6Yd
>>192
これはひどい
擁護しようがない
209名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:18:22 ID:BUOtcj3m
>>203
俺はそれに加えて、ギャラクティックピンボールとカービィのピンボールを
やったことがあるな。
ギャラクティックピンボールが個人的に一番面白かった。
210名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:18:30 ID:uUYDQ2Lc
玉なんてどうでもいいから、早くハンターズ出せって感じだ
211名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:20:40 ID:c15T5jap
メトロイドは悪魔城ドラキュラのパクリ
212名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:21:07 ID:kaSO4XKD
>>202
俺も欲しくなったよ
でも同じく後半のはいらんな・・・
213名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:21:39 ID:TGFqHwuw
デビルクラッシュ好きだった俺はメトロイドピンボールには引かれるぜ
214名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:24:01 ID:c15T5jap
メトロイドはモーフボールがあるから
ピンボールになっても自然だな。

同じ理由でソニックやカービィ(元から丸い)もOK。

マリオボールがダメだったのは
マリオがボールになるのに無理があったから。
215名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:24:06 ID:3CxoWY8k
確かに後半いらんな>>メトピン
任天堂、一般ウケするCMは作れるけど、ゲーマー向けのCMが下手になった気がするなぁ…。
216名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:24:20 ID:CVEzyvk0
極魔界村って2Dでオールドファンが買いそうだしDSのほうが向いてると思うが
DSでは出ないのかな
217名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:24:39 ID:8jpz7iK2
エイリアンクラッシュ懐かしいな、猿のようにやりこんだぜ
音楽と画面のセンスは今でも一級品だと思われ
218やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 15:24:42 ID:wEtkxurg
カービィGCは開発中止?全然音沙汰なしだな。
219名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:25:14 ID:TGFqHwuw
GBAの魔界村コレクションみたいなのをやるといいさ
220名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:25:26 ID:0NOb95FJ
ゲーマー向けにCMなんか要らない気がするがw
221名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:26:22 ID:8jpz7iK2
カービィはスマブラだけで十分
アクションゲームはもう流行りじゃないし
222名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:30:27 ID:PzKIjmJ/
ゲーマーはCMで買う買わないを決めない気がするな
223名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:31:02 ID:BUOtcj3m
>>221
鏡の大迷宮はジワ売れでハーフ
224名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:31:48 ID:3CxoWY8k
まあ、そうかもしれんな…。
225やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 15:32:51 ID:wEtkxurg
グンペイってDSで出ないかな?
226名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:33:07 ID:HB3ZCR3c
1月
PGR3 プロジェクトゴッサムレーシング 3 マイクロソフト 1月12日
エム〜エンチャント・アーム〜 フロムソフトウェア 1月12日
NBA ライブ06 エレクトロニックアーツ 1月19日
通信対戦麻雀 闘龍門 AQ インタラクティブ 1月26日
2月
ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブ (Xbox) SNKプレイモア 2月23日
ソニックライダーズ (Xbox) セガ 2月23日
Over G タイトー 2月23日
タイガーウッズPGA TOUR 06 エレクトロニックアーツ 2月23日
カメオ エレメンツ・オブ・パワー マイクロソフト 2月2日
3月
天外魔境ZIRIA〜遙かなるジパング〜 Update ハドソン 3月23日
バーンアウト・リベンジ New エレクトロニックアーツ 3月23日
ザ・コンビニ X Update ハムスター 3月30日
真・三国無双 Empire New コーエー 3月30日
ゾイドインフィニティ EX NEO Update トミー 3月30日
ゴーストリコン:アドバンスウォーファイター ユービーアイ 3月

PS3発売までにハードの売上に差をつけて逃げ切るそうですね。
このタイトルで・・・
227名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:33:19 ID:nRjkiTXB
カービィゲーは
じわ売れの王者だぞ。
全部なぜかいつのまにか売れてるという。
228名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:34:42 ID:c15T5jap
グンペイは横井さんのお墓の中で
これからも眠ったままです・・・
229名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:34:46 ID:Vn63GIVq
カービィすごいよな
本当に50位以下でじわじわ売り上げていつのまにかえらいことになってる
230名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:37:53 ID:BUOtcj3m
コナミはガッタンゴットンDSを早く出すべきだな。
231名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:39:31 ID:4QYfMgo1
初場所7日目はじまた
ノシ
232名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:41:37 ID:Q4hdqVjR
たしかデーモン小暮閣下が相撲の解説するんだっけ?
233やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 15:42:05 ID:wEtkxurg
グンペイは税込み1500円でDSに里帰りしてこい。

これからの時代、売れないジャンルのゲームは価格を下げる必要がある。(ブランドもの以外)
・バズルゲーム:1500円
・2Dシューティング:2500円
・シミュレーション:3500円
・2Dアクション:3500円
・3Dアクション:4500円
234名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:42:07 ID:O3u2lyB7
>>226
世界で一番美しいレースゲームのゴッサム
コアな格闘ファンのハートを掴むKOF
世界中で大人気のソニックの最新作
伝説のRPG天外魔境
ミリオンタイトルの無双
みんな大好きコンビニ


・・・完璧だな
235名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:43:26 ID:TGFqHwuw
コンビにって外国じゃすげえうれてるらしいな
まあおれもああいう系統はすきなんだけど、最近コンシューマであんまりでないよな
236名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:43:58 ID:BUOtcj3m
ハムスターって何? ふざけてるの?
237名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:44:06 ID:V7c1RsWk
>>233
タッチパネルでグンペイやりてええええええ!!
238名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:45:31 ID:4QYfMgo1
>>226
それ全部ロンチで出てたら・・・・・やっぱ買ってないや
239名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:45:50 ID:Lpynkwkp
>>233
2800円が限界だと思うな
240名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:54:29 ID:gR/sTN31
ブリーチがそこそこうまくいったら
DSでVF2か4出して欲しいな。

エフェクトやモデリングちょいショボくすれば、げーむとしては
それなりに仕上がんないかなー。32X版VF1みたいに。
241名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:57:34 ID:oOLbIBJo
当てにならない、近所の山田見てきたよ。
もっ教、おい森、DS本体品切れ。以上。
後はFF7DCの予約票が結構あったな。それしか
見れなかったけど。
242名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:57:50 ID:OWPsbjel
『Fate/stay night for PS2(仮題)』ってガセだろ?
243名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:59:10 ID:23LOcQ8H
エロ弱いエロゲーが、エロ部分抜いて発売ってよくある事やーん
244名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:00:20 ID:gvv7ktAt
ブリーチは売れない

良くて10万
245やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:00:33 ID:wEtkxurg
もし、FF12が200万本も売れなかったら、ゲーム業界に衝撃が走るぞ。
不安材料として、脳トレにハマってるライトユーザーはもはやRPGを買わないのでは?
まして、今回は松野お得意の民族対立モノで、話が堅苦しいし。
246名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:00:42 ID:23LOcQ8H
ブリーチは売れる
恐らく5万はすく
247名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:01:18 ID:578IJLFU
>>226
売り上げこのくらいだな
PGR3 プロジェクトゴッサムレーシング 3 マイクロソフト 80万
エム〜エンチャント・アーム〜 フロムソフトウェア 20万
NBA ライブ06 エレクトロニックアーツ 1月19日 500本
通信対戦麻雀 闘龍門 AQ インタラクティブ 300本
ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブ (Xbox) SNKプレイモア 2万
ソニックライダーズ (Xbox) 5000本
Over G タイトー 4万
タイガーウッズPGA TOUR 06 エレクトロニックアーツ 10本
カメオ エレメンツ・オブ・パワー マイクロソフト 30万
天外魔境ZIRIA〜遙かなるジパング〜 Update ハドソン 5万
ザ・コンビニ X Update ハムスター 1万
真・三国無双 Empire New コーエー 15万
ゾイドインフィニティ EX NEO Update トミー 3000本
ゴーストリコン:アドバンスウォーファイター ユービーアイ 15000本
248名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:02:02 ID:4WboHhSf
キャラゲーといっても所詮格ゲーだからな。
5、6万がいいところじゃない?
249名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:02:27 ID:IOBn40iB BE:161446695-
日本での360の台数的に80万はない。
250名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:02:34 ID:2IES0Vam
ブリーチにトレジャーが絡んでたら即買いなんだけどな
251名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:03:17 ID:578IJLFU
ブリーチの売り上げはどのくらいになるかわからんが、
セガが発売するからすぐに980円は確定
252やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:03:51 ID:wEtkxurg
PGR3 プロジェクトゴッサムレーシング 3 マイクロソフト 5万
253名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:09:48 ID:V7c1RsWk
>>250
絡んでたはずだけど・・・。
しかもWiFi対応。欲しい・・・けどロスマジ買うしメトピン買うし
手が回らん・・・。
254名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:10:52 ID:gQYaSare
>>242
正式発表されてるじゃん

コンパイル経営破綻で同人屋になってエロゲ移植で家庭用復帰か
なかなかおもしろい人生だなw
255名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:11:21 ID:1U4qJFux
ブリーチファンはPSP持ってそうなイメージ
256名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:13:30 ID:gvv7ktAt
>>255
持ってないだろ、と思ったけどPSPでソフト出たんだっけ?

売れたのか?
257名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:13:56 ID:2IES0Vam
>>253
全然知らんかった・・・
これは買い決定だな
258名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:15:05 ID:OWPsbjel
>>254
マジネタなのかw
エロゲの家庭用移植で復帰…どうなんだか。
259名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:16:04 ID:V7c1RsWk
えええええ、FATE作ったとこって
コンパイルの元関係者なの?
知らんかった・・・。
260名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:21:10 ID:JlKLmdH3
2006年の予測
えいご漬けのヒットに便乗して、英単語ターゲット1900DSがミリオン突破
261名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:24:09 ID:bPkTno1t
任天堂ってピンボールがやたら好きだな
262やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:24:12 ID:wEtkxurg
GENJI2がPS3のロンチに間に合ってこそ、真の岡本吉起。
263名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:24:55 ID:Dn2GanyE
DS入荷情報出てるしまたぶつ森とか伸ばしてきそうだな
264名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:25:13 ID:npCsNNHV
>>259
自分もこの前wikiで初めて知った
265やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:26:05 ID:wEtkxurg
ピンボールなんかPCに付いてるやんけ。
266名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:26:41 ID:qK183OKC
え?

にいいたにが創ったの?フェイト?
267名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:26:58 ID:jEaanRQx
>>245
つまり初回出荷200万本が捌ききれないと言うわけだな
ありえん話だ>過去のビッグタイトルで100万以上の初回出荷を
捌ききれなかった例は無い
268名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:29:24 ID:ziiSecQI
>>260
英単語ターゲット1900かぁ。
なつかしいな。
受験生みんなもってたもんな。
269名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:31:14 ID:4BthKxo+
>250
DSブリーチの開発はトレジャー
270名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:32:03 ID:HB3ZCR3c
>>262
GENJIって岡本だっけ?
エブリパとかでイメージ最悪だな。
前作の半分の5万本くらい売れればいい方じゃないか?
271名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:33:09 ID:wqnz4W1L
原画の人が昔、ぷよのアルルを描いてたんだっけ?
272名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:34:51 ID:Q7nubEjy
アイシールド http://www.nintendo.co.jp/ds/ae4j/index.html

ブリーチと同じく原作全然知らないけど、面白そう。
ニンテン産だし買うダス
273名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:34:53 ID:VPvTOZX+
>262
いや、懲りずにエブリバ2006(2007?)をPS3のロンチに出すのが
真の岡本吉起。
274名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:36:10 ID:qK183OKC
>>271

壱さんが?
275名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:37:38 ID:JlKLmdH3
懲りずにサイン会やってファンを7人くらい集めるのが
真の岡本吉起。
276名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:39:09 ID:qK183OKC
>>275

会社を倒産させてでもニセ逆転弁護士やエブリパーティスペシャルやゲンジ15を出してこそ
真の岡本さん
277名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:41:42 ID:1U4qJFux
>>256
ファン層がDSよりPSP持ってそうなイメージってこと
出てるかどうかは知らね
278名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:43:00 ID:V7c1RsWk
PSPで格ゲーが出てる。
2が出るんだっけ?出たんだっけ?
279やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:43:41 ID:wEtkxurg
>>267
>過去のビッグタイトルで100万以上の初回出荷を捌ききれなかった例は無い

それは知らなかった。
280やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:44:43 ID:wEtkxurg
http://images-jp.amazon.com/images/P/B000C5GSG8.09.LZZZZZZZ.jpg
●Lost Magic looks nice. Studio Ghibli art design ftw! Too bad the gameplay graphics are pretty weak

●Lost Magic and Children of Mana look great.

●Wow...That Lost Magic is one of the best boxarts I've seen in a year.

ロストマジックはアメリカでもそこそこ売れるかも‥‥?
281名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:45:19 ID:TGFqHwuw
社員100人いるらしいんだけどどうやって食わせてるんだ>岡本の会社
282名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:45:55 ID:Q7nubEjy
FF12は売れるとして、スクエニはこのままFFシリーズを同じ路線で続けていくつもりなんだろうか・・・
もっと豪華にリアルに壮大に・・・
283名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:47:24 ID:tDeVMPos
wikiってうぃきってよむんやな
ワイキだと思ってた
284やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:49:17 ID:wEtkxurg
>>281
正社員数170人。
とうぶんは、GENJI2と360向けの新作数本で食っていけるはず。
285名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:49:31 ID:Q7nubEjy
あ、今なんとなくSFCの魔法陣ぐるぐるやりたくなった。
急いでDSで出して。
286名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:49:45 ID:jEaanRQx
>>280
アメリカでもって・・・
って事は日本では売れるって意味?
よく知らんけど売れそうなの?日本で
287やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 16:51:37 ID:wEtkxurg
>>286
ハーフ:5万本
ミリオン:10万本  という基準なら。
288名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:51:48 ID:NPJq+Czw
ウィッキーさんと呼んでます・・・
289名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:51:59 ID:ziiSecQI
>>284
そんなにいるの?
大丈夫かいなこの会社。
290名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:54:24 ID:TGFqHwuw
>284
なのかー
パブリッシャーもとんだハズレくじひいたんだな・・・
291くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 16:55:07 ID:HgmtZMxp
>>285
スーファミ買いなよ。DSなんかよりむちゃくちゃ綺麗だよ
ましてやプレステのポリゴンなんか汚くてまともに見れない
292名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:55:10 ID:Lpynkwkp
>>280
ロストマジックとパズルボブルのパッケージを見比べたらwifi対応してない罠
293名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:57:49 ID:ASx7mF2P
age
294名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:58:19 ID:+5nVaK+r
170人もいるのか
SCEもMSもよく金出すな
295名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:05:30 ID:LFZuHhrK
ちょー適当試算。
 PSP  416万本×5040円/268万台             = 7823円/台
 NDS (875万本×4800円+300万本×2800円)/565万台= 8920円/台

よって一台あたり、ソフト売上は約8000円、約9000円。  (2005ソフト売上/累計台数)

DSの300万本は脳トレ+あたま+もっと脳の本数がそのくらいなんで+キリがいいから。
PSPはサード、DSは任天堂、がソフト売上の大半なんでそっちをベースにした。
もっと詳しい個別本数がわかれば細かく計算できるんだが、わかんないので概算で。

PSPは無双とかもっと高値のソフトが計数十万売れてたりもするが水面下の廉価版と
適当に相殺として概算では除外した。
DSはサードソフトは5040円だが3800円ソフトとかシンプルもあるんで
適当に相殺として概算では除外した。
もっと細かい売上表があればもっと緻密に計算するお。
296やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 17:07:29 ID:wEtkxurg
名称:株式会社ゲームリパブリック
会社設立:平成15年7月1日
本社所在地:東京都目黒区中根1-24-1
資本金:3,350万円
株主:今後構成変更予定
従業員数:170名(平成18年1月5日現在)
事業内容:ビデオゲームその他エンタテインメント製品の企画・制作等
代表者:代表取締役兼CEO 岡本吉起
取引銀行:三井住友銀行 赤坂支店 UFJ銀行 青山支店
取引先:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、株式会社ナムコ、
      株式会社バンダイ、マイクロソフト株式会社、 他(五十音順)
297やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 17:08:08 ID:wEtkxurg
沿革:
【2003年7月】
株株式会社ゲームリパブリック設立
webサイト『岡本吉起のゲーム会社作るぜ』開設
【2003年8月】
人材募集開始 応募総数769名 → 採用者 決定
【2005年6月30日】
ソニーコンピュータエンタテインメントよりプレイステーション 2用ソフト「GENJI」発売
【2005年12月10日】
マイクロソフトよりXbox360用ソフト「エブリパーティ」発売
【2005年12月22日】
自社にて、オリジナルボードゲーム「シャドウハンターズ」発売
http://www.gamerepublic.jp/company.html
http://okatuku.ciao.jp/base/frame_main.html
298名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:10:24 ID:ZxjHGAje
しかしPSP厨は、PSPが互角やら有利の数字無理矢理出すのだけはうまいな
感心するお
299やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 17:11:37 ID:wEtkxurg
下請けしてる会社は、ソニー、ナムコ、バンダイ、マイクロソフトか‥。
まさに「類は友を呼ぶ」
300名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:16:40 ID:LFZuHhrK
DSは2800円ソフトの売上を何百万本か含んでるんで、その辺を考慮した
比較をしてみたかったんだお。

そしたら思った以上に数字が近くて、ハード一台あたりのソフト投資額は
どっちの機種も同じくらいと判明したお。

ユーザーの財布事情がなんとなくわかって面白かったお。
301名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:18:13 ID:0T/guJ2p
05年スクエニってKH2が間に合わなかったらやばかったのな
振り返ればナムコ、カプコン、コーエー
302名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:18:20 ID:X57YOSA8
>>295
一生懸命計算したのはわかるがほとんど無意味だな
303名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:18:45 ID:+5nVaK+r
月刊スクエニがこけたからな
304名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:19:02 ID:JlKLmdH3
一台あたりってw
305名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:19:15 ID:4QTXzMgw
>>275
その内、2,3人がヤフオクへ出品
306名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:21:03 ID:ASx7mF2P
PSPソフト400万本も売れてたのか。思ったより売れてるな
307名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:23:16 ID:tkkY24M5
DSは安い知育ソフトばかり売れてて
PSPは健全な市場だということだな
308名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:23:30 ID:HB3ZCR3c
PSPのみんゴルベストって何本売れたんだろ。
ベスト100位のランキングないのか?
309名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:25:22 ID:JlKLmdH3
>>308
ファミ通によると5万くらい
310名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:26:15 ID:uPBop3nR
アイドル野球券とかやわはだ英語塾で健全な青少年の育成を!
311名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:26:42 ID:tyZDFQsY
SCEI、ベストの意味を調べてくれ。
片っ端からベスト出して、そのうちベスト10に入れたソフトが何本あるんだ。
312やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 17:27:14 ID:wEtkxurg
ということは、5+36=41

 み ん ゴ ル 、 4 1 万 本 販 売 達 成 ! !
313名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:27:23 ID:4QTXzMgw
400万も売れたか?
314やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 17:30:01 ID:wEtkxurg
PSPソフトは250万〜300万本くらいじゃなかった?
315名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:30:05 ID:4QYfMgo1
本体もソフトも自社買か・・・Pは腐ってんな
316名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:32:09 ID:ZFMldOtC
たいれしおみたいな一台あたりの数値はトータルで考えると不公平になるから期間ごとに分けて考えないと意味がないよ
317名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:32:12 ID:4QTXzMgw
どうやら売れてるみたいだ。スマンね
318名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:33:32 ID:FxqF85WJ
>>123
すげえ笑えるな。
いかにも日本人って感じ。
319名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:33:51 ID:Vn63GIVq
昔はベストっぽかったんだけどねぇ
今は本当在庫整理
320名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:34:20 ID:ZFMldOtC
あと普及台数のかけ離れたハードを比べても同様に意味がない
321名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:34:43 ID:jEaanRQx
まあ、2004年にけっこう売れた
俺もいっぱい買ったよPSPソフト(4つ)
2004年
322名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:35:53 ID:tyZDFQsY
ベストの売り上げって、別集計なの?
36万の売り上げのうち5万がベストってことじゃ?
323名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:41:53 ID:RlskbOcW
FF12がFF10より売れなかったらヤバイね。
13はまたオンラインって事になりかねん。

FF11、この3年で異常な利益だしてるみたいだし。
324名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:44:25 ID:JlKLmdH3
ファミ通の2005年の年間売り上げデータだと
PSPのソフト売上のシェアはDSの3分の1だったぞ
325名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:45:04 ID:6mmANB+9
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084 
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル  7.5% 売上415万本
1タイトル平均43865本       

任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC   50タイトル  5.6% 売上310万本
1タイトル平均81760本
326名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:48:28 ID:ssbPU2ZQ
>>323
FF12は前作がFF10-2だから売れないよ
FF9と同じ運命。
FF13はもう作り始めてるらしいからそのままオフで出して
FF14か別枠でオンラインがちょうどいいんじゃね?
FF13は2007年には出せそうだし
327名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:52:37 ID:ZFMldOtC
12月の一台あたりの売り上げ比べてみろよ
328名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:56:56 ID:ASx7mF2P
マルガの湖畔では2005年PSPソフト売り上げ222なんだが
どういうこった

329名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:59:23 ID:ZsLePoBQ
>>328
あれはTOP30までの集計です。
普段あれ見てるから、自分も?と疑問に思ってしまった
330名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:59:44 ID:07ODu26m
マルガはハミ通集計だからランク外が集計に入らんと何度言ったら・・・・
331名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:59:58 ID:tyZDFQsY
マルガはファミ通ベスト30の累計だから。
水面下で200万本売れてるらしいよ。

俺にはベスト30=水面下 ってのが信じられないけど
332名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:00:43 ID:ykw8+Iza
http://www.xbox-news.com/index.php?e=178
DOA4がバカ売れらしいですけど、
もう電撃ソースはダメですかね
333名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:01:37 ID:Ixluff2R
ちょっと前にも話題になっていたが,FF12がぶつ森に蹴落とされる可能性は?

ハード末期で本体相応に数出ているだろうし,バグとか
抱えなければまず無いだろうと思うが…
334名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:02:14 ID:ASx7mF2P
>>329>>330
それはわかるが水面下で200も売れてるのがな
335名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:04:27 ID:BTinVF9w
>>325
携帯ソフトシェア
PSP 18.1%
GBA 30.5%
NDS 51.4%

>>333
FF12がじわ売れできれば、ぶつ森に勝てると思う
336名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:04:51 ID:K3xMPlUI
ベスト30にも入らない爆死ソフトがいっぱいあるってことだろ…
337名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:06:41 ID:Og0dFbMA
ファミ通05年ベスト100のデータによると

PSPは 1,564,206本 (全体の4.8%) だが、04年に発売されたものを除くと
PSPは *,814,616本 (全体の3.0%) まで落ち込む。

SCEは 2,539,355本 (全体の7.8%) だが、04年に発売されたものを除くと
SCEは 1,076,754本 (全体の4.0%) まで落ち込む。
338名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:07:30 ID:6mmANB+9
DSの1タイトル平均販売が11万もありやがる・・・。
うはうは天国ですね。
339名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:07:48 ID:WyXLgZm8
KH2を見るとFF12でじわ売れはあまり想像出来んな・・・。
340名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:08:49 ID:ssbPU2ZQ
FF7DCが糞だからFF12の足引っ張るだろうし
かなり厳しいな
341名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:09:24 ID:ASx7mF2P
まぁ満遍なく売れてるってことかな
342名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:09:48 ID:gvv7ktAt
スクエニのソフトでじわ売れするのはDQだけでしょ
343名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:10:59 ID:VPvTOZX+
>338
統計の基本だけど偏差を考慮せずに平均で語ると
結論を誤るぞ
344名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:11:09 ID:ErIYqBnc
FFは腐っても250万クラスのソフトなんだから
短期的に見てぶつ森に負けるのはありえんよ

数年スパンで見たら森がどの程度まで伸びるかちょっとわからないけど
とりあえず2006年内ではお話になるまい
345名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:12:41 ID:Q7nubEjy
ぶつ森どうだろね。
200万くらいで落ち着くか、そのまま伸びるか・・・
346名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:13:40 ID:kZnN9Xw4
ブツ森は売り上げ落ちても下位でがんばるそんなソフトです
347名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:14:19 ID:6mmANB+9
>>343
中央値と最頻値も添えればもっと正確だろうけど、平均でも大体の傾向はわかるっしょ。
348名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:14:43 ID:nJ9f1J7N
250万・・・まあそこはクリアしてくれるよな。
それより、もうFF13作られてんのか。 そんなもん作る前に(ry
ハードはPS3か?
349名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:14:51 ID:jL4JhRRw
結論:10万本以上売れたサードソフトはPSPのほうが多い
350名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:16:17 ID:ZAyJWKuN
FF12はぶつ森より
本編ポケモンDSに完敗する。
351名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:16:26 ID:V7c1RsWk
そうだっけ?
352名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:17:01 ID:1ozN9e4K
結論 DSはサード即死の歪んだ市場
353名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:17:01 ID:gvv7ktAt
>>350
国内のソフトでポケモンに勝てるソフトは皆無だ
354名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:18:07 ID:5RtXv1oa
>>342
DQ5とDQ8はじわ売れしなかったな
355名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:18:20 ID:WyXLgZm8
>>338
>337のデータをもとにして、マルガのトップ100に入ってる任天堂のDSタイトルと
それ以外のタイトルの割合をみるとこんな感じになった

任天堂タイトル(トップ100内) 13タイトル 724.8万本 平均 55.8万本
それ以外(上記ソフト以外) 94タイトル 450.2万本 平均 4.8万本
356名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:18:40 ID:yCRrVOSS
行くぜ100万台!のCMやったっけ?PSP
357名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:19:05 ID:HB3ZCR3c
実はPSPウイイレが水面下で20万超えてたりして
358名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:20:34 ID:077bis58
「ガンパレード・オーケストラ」ココまで動きが悪いとは予想を遥かに下回ります。
「セガラリー2006」も出足は良くありません。

先日マンスリーにて、ガンパレ緑の章の出展があり今月受注が来ますが全国的に発注が絞られると思われます。
販売店から見ると、白の章の初動が見れたのが救いです。これが受注後でしたら悶絶モノではないでしょうか。

http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/
359名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:21:30 ID:it0LEgo7
>>356
任天堂が先に150万台のCMやっちゃった。
当然それ以上出なければPSPもやるわけにはいかないが、
PSPが150万を越えた頃には、DSはとっくに200越え。
360名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:23:11 ID:rAcX9uet
マルガでも、ここの下の方でTOP30外のデータまとめたのもあるで

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/2005rank/r_2005_1.htm
361名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:23:22 ID:Q7nubEjy
>>358 それより
>(参考:も○と脳を鍛える大人DS ・・・ 毎日20本〜週末50本程度)
ってのが何気に凄いな・・・。
362名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:24:58 ID:ZAyJWKuN
FFは超初動型。
欲しい人間は既に予約済みの筈。私も予約済み。
FF7ACのDVDの売上をみればFF12の売上が分かる。
FF7ACのDVDを買った100万人の人間はFF7マニア。
そのマニアが全員FF12を買うとは思えない。

そこで独自の方程式に当てはめると、

DVD100万本x80%xゲーム市場2.0+一般人20万人+初動以外50万人=230万本

ですね。
はたして、ぶつ森が今年230万本以上売れるだろうか。
本編ポケモンは280万本売れるだろう。
363名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:25:59 ID:gXDlZegB
>>360

>コメントできません

吹いたww
364名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:26:30 ID:Q7nubEjy
どんな方程式だよw
365名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:28:26 ID:KKGjo2Nj
ぶつ森が今年230万は無理だろ 累計は可能だが
366名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:30:04 ID:WyXLgZm8
2006年ソフトランキング
1 PS2 FF12 250万
2 DS もっと脳トレ 150万
3 PS2 ウイイレ10 120万

本数は別にして順位はほぼ確定だろ
ちなみにポケモン本編は出ないと予想してる
367名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:31:06 ID:KKGjo2Nj
ポケモンは出るに3000点
368名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:31:12 ID:Og0dFbMA
>349>352

327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 18:04:36 ID:oRmdLP9f
ファミ通100位以内のデータから、サードの占める割合
※任天堂・ポケモン、SCEを除いたもの

サード   全体    割合
1416万 ÷ 1630万 = 86.9% PS2
*195万 ÷ *369万 = 31.7% GBA
*132万 ÷ *926万 = 14.3% DS
*117万 ÷ *156万 = 74.7% PSP
**59万 ÷ *187万 = 52.8% GC
369名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:32:02 ID:6mmANB+9
DSが再発掘した客層を考えるとNEWマリオがウイイレを抜く可能性は十二分にある。
あと、英語漬けがありえない挙動を描く可能性も・・・。
370名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:33:14 ID:ssbPU2ZQ
ポケモンレンジャーの売れ行き次第じゃポケモン本編出さないかもな。
出したらレボが食われる。
371名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:33:30 ID:JlKLmdH3
ウイイレがどれだけ売れるかは別として、NEWマリオは120万本は売るだろ
372名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:33:51 ID:ZAyJWKuN
PS3のCMの予想をしてみた。
PSPのCMは何を間違ったか、アントニオ猪木を起用した。
PS3は旬の過ぎた小川直也だろう。
SCEは任天堂レボのバーチャルコンソールのウリである、
ファミコンやスーファミなどの過去のゲームが出来るっていう
アピールに対抗するために、

「3」
「2」
「1」
「プレステ!プレステ!」
「プレイできる!」

という、字余りなCM。もちろん、「3」「2」「1」というのは、
PS3、PS2、PS1にかけてある。。。。。。。。。。。。。。
373名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:34:14 ID:V7c1RsWk
>>369
えいごは読めんなぁ。
意外と売れなくてもすさまじく売れても納得してしまいそうだ。
374名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:34:39 ID:KQRBZgfc
今年はレボがあるしポケモンは来年でしょ
375名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:35:01 ID:Q7nubEjy
NEWマリオはマリカと同じようなラインを辿ると思うな。
英語漬けは正直サッパリ読めん。
10万と言う人から150万言う人まで・・・・
欲しいけど、ブリーチとアイシ−ルドが思ったより良さそうなので、お金を置いておきたい気もする。
376名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:35:48 ID:WyXLgZm8
>>371
夏に出れば確実だが、冬だと集計上厳しいかと
377名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:37:54 ID:6mmANB+9
英語漬けはすでに予約売り切りのとこが出てきてるので初動で10万は超えてきそう。
個人的には、本体の供給が間に合いさえすれば、ミリオンいっちゃうんじゃないか・・・という予感がする。
378名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:37:57 ID:Tunn61FW
>>295
そもそも、全く値下がりしないDS系と、どんどん安くなるPSPを定価で比較すること自体がおかしいと思うが……
379名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:38:04 ID:ZAyJWKuN
ウイイレは出しすぎ。
ウイイレは4年に一本(W杯シーズン)出せば、300万本はいく。
380名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:39:08 ID:gvv7ktAt
そうか、今年はW杯だから、全ハードで計8本は新作出るなウイイレ
381名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:39:13 ID:TGFqHwuw
それなら毎年90万本のほうがいいだろ
382名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:39:40 ID:sM+3PAbP
スーマリ、マリカの売上考えてもニューマリ1ヶ月でミリオンは行きそうだけどな
383名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:39:43 ID:dONpDT5/
ガンパレいきなりこけたのか
あと2本どうするんだw
384名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:39:45 ID:yCRrVOSS
清原「PS3は逝っとけ」
385名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:40:11 ID:ZAyJWKuN
>381
ズズズのズコー!
386名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:40:46 ID:tyZDFQsY
タッチパネルを生かして、RTSみたいなサッカーゲーでないかなぁ
387名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:41:42 ID:gvv7ktAt
えっ!ガンパレ新作もう出たのか?
388名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:42:22 ID:ZAyJWKuN
ニューマリはジワ売れで100万本がやっとだろう。
あのポリキャラはセンスなさ過ぎです。
それに3Dキャラで2Dアクションは受け入れられない。
ドットマリオであるからこそ、2Dマリオは売れ入れられた。
389名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:42:25 ID:M1Bpk7Yj
DSはリベログランデ出せよ。
390名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:42:26 ID:ErIYqBnc
ガンパレってもともとオタク人気がやたら高いだけで
売り上げ的には下の上レベルでしょ?
391名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:42:42 ID:ssbPU2ZQ
PS2 ウイイレ10、ウイイレ10なんとか
PS3 ウイイレ10なんとかforPS3
PSP ウイイレ10指、ウイイレ10なんとかかんとか
XBOX360 ウイイレ360
レボ ウイイレレボ
DS ウイイレです
これでやっと8作
392名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:42:56 ID:M1Bpk7Yj
それがそこそこ以上売れてるんだな、これが。
393名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:42:59 ID:Q7nubEjy
まぁガンパレは欲出しすぎだわなー
「隠れた秀作」を過剰にヲタが持ち上げて、勘違いしちゃったから
続編ここまで引っ張って爆死コースを辿らされた・・・・
394名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:43:06 ID:ZAyJWKuN
>388
売れ入れられた?
395名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:43:53 ID:TGFqHwuw
ガンパレはフリーシナリオが売りなのに三本組みっていうのガ意味わかんね
おまけアニメつけりゃみんなついてくるんかね、ドットハックみたいな
396名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:44:48 ID:IK9WZ1bO
英語漬けのCMは最初何のCMか分からなかったww
397名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:44:52 ID:M1Bpk7Yj
名古屋 パンク 毒マンコ の検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.30 秒)
398名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:45:14 ID:8zk43z5o
FF12は200万前後だとは思うけど、前と後ろではかなり印象変わるよね。
200万切ってもあまり驚かない感じ。

英語漬けは体験ムービー見たら脳トレと違ってちょっと難しい印象があるから50万くらいかなぁとも思うし、そのちょっと難しい感が勉強心をくすぐってブレイクするのかなぁとも思う。わからんねw
399名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:47:49 ID:KQRBZgfc
KH2が売れたのはFFにとっては追い風だな
400名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:47:52 ID:NPJq+Czw
えいご漬けは脳トレ買ったOL層にうけると思うよ。
50万は行くと思う。
401名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:47:55 ID:Q7nubEjy
初代教授もなー・・・ネットで徐々に騒がれ初めた時に
「あれ?これもしかしてスゴイ売れるかも?」程度は思ったけど、ここまでは予想出来なかったしなー・・・
大人のシリーズはサッパリわからんワン。
402名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:48:50 ID:sM+3PAbP
英語漬けの場合は実用が伴うから意外と学生からOLまで受けるかもよ?
403名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:48:59 ID:51H23+hS
FF12は290万売れるね
404名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:51:17 ID:Q7nubEjy
>>403 どうかなー・・・集計サイトによって行くトコもあるかも・・・ってトコかと。
正直、待たされ過ぎて冷めた人も・・・DQと同じようには行かないかと。
405名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:51:18 ID:tkkY24M5
DCFF7はバウンサーなの?
406名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:51:48 ID:NPJq+Czw
えいご漬けの購買層の50%は女性と予想。
407名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:51:56 ID:it0LEgo7
英語は200万売れる。Newマリオは350万売れる。
408名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:52:05 ID:h3NBofso
>どんどん安くなるPSP
値崩れしてるPSPソフトって有ったか?
409名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:53:05 ID:8zk43z5o
>>400
OLって”手軽な自己啓発”が好きだからねw
真偽はともかく脳トレで”脳の若返り感”を実感したリーマンとOLは飛びつくとは思う。
後は学生だけど、女の子はともかく、男は斜に構えるからなぁw
410名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:53:43 ID:wrorTcMC
>>408
発売して半年くらい経つとBest化
411名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:53:46 ID:6mmANB+9
PSPのロンチは全部ベスト化されたような・・・。
412名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:53:59 ID:V7c1RsWk
>>395
着いてこなかったから爆死コーズなんじゃねーの?
初代は確かに面白かったけど、WIZ並に脳内保管が必要なゲームだったなぁ。
その後の裏設定バリバリ展開に全く着いていけなかったけど。
413名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:54:27 ID:fTqgJP5v
FF12はまず作品の質が激しく不安
414名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:54:38 ID:Q7nubEjy
>>408 ベスト化は値崩れでは無いしな。
あ、でもMGA2なんかは中古で3000円切ってる。
415名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:55:01 ID:HB3ZCR3c
マリカやぶつ森が売れるのはいいけど、
脳とか頭とか英語とかが売れてもツマンナイ・・・
416名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:55:52 ID:13Wou/ky
えいご漬けのCMはもっとお手軽感を出した方が良かったんじゃないの?
英語コンプレックスをあまり露骨に刺激するとかえって敬遠されるって。
あんなオモチャでネイティブと
英会話出来るようになるなんて誰も信じないだろうしさ。
417名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:55:57 ID:NPJq+Czw
>>409
学生も女性のみ想定。
男は馬鹿だし買わんだろw
418名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:56:11 ID:Q7nubEjy
>>415 脳や頭も人と遊ぶと相当面白いぞ。
ゲームらしいゲームだ。
419名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:57:47 ID:rAcX9uet
PSPはモンハン以外の年末組は軒並み値崩れしてる
MGA2や激戦国無双の値崩れはここでなんども出てるけど、もう塊魂も値崩れしてる。
最終週のスパロボ、こみパは崩れないかな。
420名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:58:07 ID:V7c1RsWk
脳トレやってると、モノによっては
FCやGBでひたすらスコアアタックしたゲームたちを思い出すな。
計算とか。

個人的にアタマ塾はいまいち面白くなかったけど。
421名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:59:21 ID:HB3ZCR3c
>>418
いや、面白いのは解るんだよ。
ただこういうので上位独占されるのがツマンナイなと。
422名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:00:09 ID:sM+3PAbP
>>420
ファミコンのドンキーコングの計算ソフトとかあったな
423名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:00:15 ID:FEB2nc7O
任天堂がタッチジェネレーションの新作として、
レイザーラモンDSを出す夢を見た。
424名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:00:59 ID:Q7nubEjy
>>421 今までのランキングより面白いけどなぁ、意外性があってw
一年前では考えられないランキングだw
425名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:01:12 ID:ay74sx32
そもそも>>295は2005年の累計(2004/12/26〜2005/12/25)のうち
教授+あたま+もっとの販売本数が300万本くらいとか嘘こいてるからねぇ。

もっとの発売日がいつだか知ってんの?
426名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:01:24 ID:X57YOSA8
>>416
ネイティブと話をするったって別に政治や経済について
深い洞察を求められるような会話・・・なんて誰も考えてないだろ

なんでそんなに極端に考えるかね?
日常用語やショッピングで海外に行く程度なら、中学英語程度の
文法力に、多少の語彙があればなんとかなる
次の問題は相手の発音が「ある程度」聞き取れるということで
なんとなく役に立つかもって思わせられればそれでいいのさ
427名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:01:38 ID:yEyLYxxG
>>423
タッチで腰を振るのかー!
フォーーーー!
428名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:02:13 ID:ay74sx32
間違えた。2005年に入るのは2004/12/27〜2005/12/25だった。
429名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:02:19 ID:iourS8kN
>>421
つまらないというより不安ではあった。
DSが勝つのは良いけど俺好みのゲームは出て来ないような気がして。



でもこれだけ本体が売れたら、メーカーもDSでソフトを出すしかないだろうなあ、と最近は少し安心してる。
430名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:02:53 ID:5lCMhtCY
>>421
今は将来のゲーム人口を増やす時期だと思って我慢しておけ。
一部の層に向けてだけ力を注ぐとどうなるか分かるだろ。
全ジャンルが格ゲーやシューティングの様になっていったら、
結局ゲーマーも困るんだから。
431名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:03:49 ID:40G9I0y4
>>421
面白いものが売れるのは当たり前だし健全だと思うんだが・・・
432名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:04:37 ID:Me4Xznp5
FF12、KH2みたいに超初動っぽいけどどうなんだ?
初週100万本程度、最終150万本程度だと思うけどな。
433名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:04:43 ID:lxBwRKbO
純ゲームも売れるし
教育系ソフトも売れる
434名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:04:47 ID:HB3ZCR3c
>>429
聖剣DSとかが売れる時代の方がすきだな。
最低30万は売ってほしい。
435名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:05:50 ID:Q7nubEjy
>>432 FFのナンバーズが150万で止まったらスクエニ大騒ぎだ。
436名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:05:59 ID:z2G7V02i
ガンパレードオーケストラがかなり売れてるみたいだね
437名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:06:54 ID:V7c1RsWk
FFの損益分岐てどれぐらいなのかなぁ。
100万売れても赤とかありえるのかな?
438名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:07:06 ID:D8dU9iXm
>聖剣DSとかが売れる時代の方がすき

こういう人間と脳トレ買ってる一般人は
お互いに受入れあうことができないんだろうな。
439名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:07:18 ID:iourS8kN
>>434
あれが売れれば旧来ゲーマーも結構希望持てるからな。
440名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:07:25 ID:HB3ZCR3c
>>436
あんなの売れないよ。
441名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:07:56 ID:HbIP2tY/
非ゲームばかりのDSはつまらない。と言う流れ?
442名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:08:21 ID:Q7nubEjy
>>434 んむ。聖剣DSは売れて欲しい。ミリオンと言わないまでも
50万60万と売れて欲しい。
ちゃんと作れば沢山売れる市場になって、いいゲーム沢山出ると嬉しい。
443名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:08:45 ID:mzkaHM3i
>>432
それはないだろ
100-50-30-20と一週間ごとに半分くらいになっていって
10万本ペースでしばらくの間は落ち着き
最終は300万じゃないの
まあ、そう考えても、初週がすべてだろうけど
444名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:09:13 ID:30LRh7x4
聖剣が50万売れたらPSPはゲーム機として撤退するぞ・・・
445名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:10:25 ID:Q7nubEjy
>>>444 聖剣DSとPSP関係ないんじゃない?
サードがいなくてもファーストが支えればいいんだし、任天堂みたいに。
446名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:10:45 ID:iourS8kN
>>442
DS購入者のうち潜在的なゲーマーがどれくらい居るかが分かるな。
447名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:10:51 ID:FEB2nc7O
みんな聖剣DSが名作という前提で話てるような気がするが、
駄作だったらどうする気だよ。
448名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:11:03 ID:40G9I0y4
>>438
だろうね。
でもそれでいいと思うよ。
タッチジェネレーション的なソフトが無ければ、
また市場にはオタしか残らなくなって盛り上がらない。
449名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:11:05 ID:2E9Ets6H
>>444
PSPってゲーム機だったの

ネタが多すぎて(ry
450名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:11:51 ID:Q7nubEjy
>>447 怖いこと言うなぁ・・・
とりあえず8888程度なら買ってみるよ・・・アテになんないけど・・・。
451名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:12:13 ID:sM+3PAbP
子供が買って親が脳トレとかその逆とか、結構多い
だからハードが売れることはソフトの売れ行きにも影響あるとおもうよ
スラモリが結構売れたから、聖剣にも期待したいけどね
452名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:12:36 ID:iourS8kN
>>447
さすがにそれは想定外だな。

名作までいかなくても、佳作レベルで20〜30万売れれば個人的には可。
453名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:12:42 ID:HRG2n0JR
スクエニのゲームは最低でも8888だろ
454名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:13:06 ID:tyZDFQsY
>>450
ゲハ住人なら、スクエニの8888には警戒を持とうぜ。
455名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:13:22 ID:Q7nubEjy
そうだ。スラモリ2が20万行ったんだし、聖剣50万狙えるんじゃない?
456名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:13:41 ID:qK183OKC
聖剣は初代をカラーにしてフォントやバランスをなおしておまけダンジョンを入れる程度のリメイクをしてほしい
457名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:14:06 ID:hYM/ebE9
聖剣もFF3も楽しみにしているんだが、この前のFF4移植の件でスクエニ疑ってる俺
まず信用をなくさないようにしないとゲーム売れないぞ

まぁ、様子見してから買うと思う
458名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:14:09 ID:+MJ8sjyU
PSPって動画見られるようにしてて正解だったね、ゲーム専用だったら既に死んでただろう
459名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:14:11 ID:qK183OKC
>>453

そうがいきは6666だったぞ
460名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:14:21 ID:Q7nubEjy
ゲハ住人にとって「8888」が悪魔の数字だってことは分かったw
461名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:14:21 ID:wrorTcMC
子供層に行き渡ってきたから聖剣もそれなりにいけそうな気はする
462名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:15:08 ID:HB3ZCR3c
武蔵伝やった時は坂口の完成疑ったよ。
インタビューでかなり押してたからな。
463名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:15:13 ID:qK183OKC
いやすくなら10101010でも疑う
464名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:15:58 ID:h3NBofso
3/2はロックマンロックマンに聖剣にVPレナスに、下手をすると牧場物語までかぶる日になるから
面白い物が見られそう。というか、VPが売れてもらったらかなり困るらしいな>任天堂
465名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:16:02 ID:fTqgJP5v
聖剣DSは9・9・9・9と見た

内容もすごくあたりさわりなく。
これがWiFi対応してたら10点つけるのに・・・って感じに。
466名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:16:11 ID:HRG2n0JR
そうがいきって何?
467名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:16:32 ID:qK183OKC
>>462

俺的には普通に楽しんだ。
まああんなに売れるようなものじゃないけど。
あとのゼルダに忘れ去られる
468名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:16:35 ID:68UepawS
ってことは点数低くても高くても、結局買ってやってみるってことですかな
469名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:16:40 ID:30LRh7x4
>445
無理なの判って書いてるだろ
470名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:17:02 ID:qK183OKC
>>466

プレステ1のゲーム
471名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:17:08 ID:Q7nubEjy
VP・・・売れるといいねぇ・・・
煽り抜きに10万行かないと思うぞ・・・
472名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:17:59 ID:fTqgJP5v
>>466
たぶん「双界儀」(そうかいぎ)っていうクソゲーのこと。
473くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 19:18:08 ID:HgmtZMxp
ARPGは軒並みゴミだと思うけど、武蔵伝は良かったよ
474名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:18:49 ID:HB3ZCR3c
>>471
10万前後だろうなぁ。
2の方は30万くらい売れるんだろうか?
475名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:19:21 ID:WyZM6U5i
武蔵はクソゲを豪華にしましたって印象。
476名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:19:44 ID:h3NBofso
超・地雷ゲーム新約聖剣伝説が30万だからこれをクリアしたら有る程度の市場があると分かる。
60万本行くならいっぱい新規ソフトが出されるだろう

>>471
両方売れなかったら日本のPS2サードは国外大脱出かもしらんよ
去年best出したのがどう響くかだな
477名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:19:49 ID:sM+3PAbP
VP、前回の売れ行きからもうちょっと行くんじゃない?
478名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:20:08 ID:Q7nubEjy
>>474 そうねぇ。新作だしねー・・・時期を逸してる気もしないでも無いが30万位は売ってくれると信じてる。
479名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:20:22 ID:HRG2n0JR
>>470,460
d
こんなゲーム知らんかった
480やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 19:20:39 ID:wEtkxurg
武蔵伝はコミカルで良かった。
481名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:21:34 ID:6mmANB+9
和げーサードに逃げ場はないぽ・・・。
海外でもシェア落としてるし。
482名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:21:36 ID:40G9I0y4
何故だか新作より移植やリメイクの方が売れるから、
VPは15万くらいはいくんじゃないかな?
483名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:22:01 ID:dJQy6QBM
こりゃあれだな、DS買った人って大半の人は教授買うんでしょ?
あれは構造上、一日数十分(最初のうちは数分か?)しかプレイさせないから、
絶対数日以内に2本目のソフト買うんじゃね?
んで、ついでにカバーとかペンとかも、購買マインドが高い間に買っちまうと。
購入動機が大作RPGとかだと、しばらくその世界に浸ってるんだろうけど。
484名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:23:05 ID:2E9Ets6H
まぁDSの周辺機器を買うのが楽しいってのは個人的に納得するが
485名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:23:51 ID:JBTAYh2T
486くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 19:23:56 ID:HgmtZMxp
武蔵伝は敵の能力を吸い取るのが良かった。
ARPGなんて結局はRPG作りたい奴が作るから
アクションが凡だけど
3Dフィールドを満遍なくつかったアクションが楽しかったよ。
世界観やキャラも上手くまとまってた。

2はやってないけど
487名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:24:07 ID:qK183OKC
だが武蔵伝は短かった
488名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:24:20 ID:HB3ZCR3c
>>482
可能性はあるだろうけど、期待はできないな。
489名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:24:20 ID:HlqAieIG
教授買った層が教授をやらなくなった時、いらなくなったDSは自然と親戚や
知り合いの子供にプレゼントされることになるだろうから、ゲームっぽいゲームは
時間がたつにつれてたくさん売れるようになると思うよ。
490名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:24:28 ID:xyrkJg7R
武蔵伝とデュープリズム作ったチームってどこいっちゃったわけ?
491名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:24:32 ID:Q7nubEjy
>>483 マリカも森も何時間も遊ばないしな。
ちょっと大物も欲しくなってきたDS。
とりあえずGBAの良さそうなやつで間に合わせる。
492名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:24:49 ID:qK183OKC
そして後発のゼルダには勝てなかった
493名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:24:54 ID:Y79rHv4C
TOEはまあソフト少なかったときもあって移植でも売れたんだろうけど
VPは別に大して売れない気もまあ10万程度はいきそうだけどね。
あれべつにPS版でも十分ロード早いしな。テイルズとはえらい違い。
ロード時間にこだわる割りにバグ多いのが痛いけど(´-`)
494やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 19:24:56 ID:wEtkxurg
昔、GBにライトボーイ装着してたヤツは羨ましがられてたな。
495名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:25:16 ID:wrorTcMC
>>483
今DSが欲しくなって買ってる層はそうかもね。
DSのソフトが軒並み順位上げてたし相乗効果っぽい感じ。
496名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:25:52 ID:fTqgJP5v
そういやムサシデンを「このブレイブフェンサーシリーズを、FFに並ぶスクウェアのタイトルとして出していく予定です!」
とか言ってたなあ。

もうね、
497名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:26:10 ID:ASx7mF2P
武蔵伝は糞ってことしか覚えてない
498名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:26:11 ID:Q7nubEjy
マザー1+2をこの機会に遊んでみようかと思っている。
499名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:26:53 ID:rWTpiwaQ
VPは10〜13万ぐらいやろ、政権DSは25〜35万ぐらい
500名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:27:13 ID:fTqgJP5v
いやVPは20〜30万は行くでしょ。モンハン的飢餓感があるし。
501名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:27:40 ID:GiVJD+NX
武蔵伝が好きではいけないような気がしてきました。
502名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:28:18 ID:Q7nubEjy
VPとMHPは比べられんなー。
PSPで周辺にもう少しマシなソフト無かったっけ?
503名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:28:23 ID:sM+3PAbP
脳トレ+マリカとかそんな感じで売れてるんだろう
そういえばマザー3って売れるのかな
504名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:28:40 ID:Wzndw0Pr
武蔵伝2でアホみたいに売上落としたな
次はブシドブレードかトバル辺りが来るかな
505名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:28:44 ID:HgmtZMxp
ゼルダ>(壁)>>>武蔵伝>>>>>>>>スネオ(笑)>>天地創造(笑)>>聖剣(笑)
506名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:28:46 ID:iourS8kN
>>500
移植+新作が出るの決まってる、のに?
507名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:29:08 ID:oOLbIBJo
>491
マリカもおい森も気づいたら数時間はざらなんだが・・・・
漏れが普通じゃないんかな?w
508名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:29:55 ID:Q7nubEjy
>>507 マリカは人によってだろうけど、森に数時間も何するんだ?釣りか?
509名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:30:11 ID:rWTpiwaQ
モンハン飢餓はソフトない+年末需要が重なった結果
VPは移植だし年末需要もないから20万は無理
510名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:30:17 ID:4WboHhSf
天地創造はリメイクして欲しいな。
まぁ、永遠になさそうだが。
511名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:30:41 ID:sM+3PAbP
WIFIやるようになったらマリカはもう長時間コースだな
512名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:30:49 ID:HlqAieIG
マザー3はたいして売れないと思う。
マザーファンのおっさん層でGBAエミュの存在知らんやつはいないと思うから。
エミュを詳しく知らない子供向けに出すポケモン系とは被害額は比べ物にならん。
513やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 19:30:52 ID:wEtkxurg
聖剣DSって何ていう会社が作ってるんだっけ?
たしか、シャイニングソウルの会社だっけか?

マザー3はブラブラでFA?
514名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:30:59 ID:KQRBZgfc
3月はFF12があるからな
その前後のソフトは多少は不利になる
515名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:31:25 ID:ASx7mF2P
天地創造とかソウルブレイダーあたりはリメイクでも移植でもいいから出して欲しい
516名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:31:52 ID:wrorTcMC
>>513
ネクスエンタテインメントかな
マザー3はブラブラって線が濃厚
517名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:32:13 ID:Q7nubEjy
>>514 あーそうか。 そりゃ厳しいな。
聖剣も喰われるか?
518名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:32:14 ID:FEB2nc7O
やっぱアクトレイザーをぶつ森風リメイクだよ。
519名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:32:15 ID:GiVJD+NX
VP知らなかったからリヴァルナイト訳わからなかった
520名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:32:42 ID:rWTpiwaQ
ガイア幻想記2待ってるからなクインテット
521名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:33:53 ID:tyZDFQsY
>>510,515
っレボ

いや、俺もDSで天地創造でたら間違いなく買いますが……
522くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 19:34:12 ID:HgmtZMxp
>>490
武蔵伝、PE2、FM3、クロノ、聖剣、デュープリの
6チームを全て潰してFF11チームにしたのよ。あとモノリス行ったり
523名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:34:59 ID:h3NBofso
ヒロシです・・・PSUが・・・3月29日に延期したんです・・・
どりきゃの頃は日の出の勢いだったのに予約ランキングでモンハンに水をあけられて居るんです・・・
ヒロシです・・・
ヒロシです・・・
524くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 19:35:19 ID:HgmtZMxp
天地創造はアクション部分がゴミ以下。クズゲー
525名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:35:23 ID:sM+3PAbP
聖剣はゲーム的にもユーザー層的にもFFとかぶらないとおもうけどね
526名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:35:38 ID:Q4BE4xHH
30日だよ
527名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:36:53 ID:Q4BE4xHH
>>525
かぶりまくりw
528名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:36:53 ID:uJqOjySo
>>522
あーパラサイトイブもやったな・・・・・
いま思い出した。
529名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:37:30 ID:Q7nubEjy
あーMH2はスルー予定だが、PSUはヤバイなー・・・
DSやる時間無くなるかもしれん。
個人的にPSOが人生変わるほどハマったソフトなので・・・
530名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:38:14 ID:Tzi7tRBY
ソウルブレイダー2待ってるからな
531名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:38:16 ID:sM+3PAbP
>>527
DS聖剣だよ?どこら辺が?
532名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:39:17 ID:Q7nubEjy
>>531 全然被ってないことは無いのではなかろうか。
533名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:39:32 ID:rWTpiwaQ
もう政権に興味あるのは昔からのスクエニファンや政権好きだけっしょ
ガキにはあまり売れないと思うが
534名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:39:59 ID:TGFqHwuw
スクエア信者がモロかぶりじゃないか、どっちもジャンプでプッシュしてるソフトだし

しかしPSUは逃げずにMHと正面対決して欲しかったな
535名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:40:33 ID:sM+3PAbP
>>532
そりゃ全然とはいえないけどね。ただ2D聖剣だからねえ
536くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 19:40:51 ID:HgmtZMxp
聖剣←旧スクウェアファン
FF←現スクウェアファン

ぜんぜん違うよ
537名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:41:33 ID:Q7nubEjy
>>536 どんな違いだよw
538名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:41:38 ID:h3NBofso
なんにせよ、PSPはDSと違ってゲーム画面やhomeから直で広告媒体に行けるから
市場が確立したら現状より効果的な広告がうてるし客の囲い込みも容易になるよ。

>>521
レヴォは未だにスクエニ以外のサードが居ないのですが(海外ではEAが作ってくれるんだっけ?)
PS2前箱より高画質のレヴォでどうやって開発費の元を取るのか
レヴォで元を取れるのはスクエニを除いたらスパロボくらいだろ
539名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:44:11 ID:KQRBZgfc
ゲーム的には被らないけど
購入者層は普通に被ると思うよ
200万売るRPGで被らないって考えるほうが難しい
540名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:44:14 ID:5RtXv1oa
ミンサガ 8888
武蔵伝2 8888
コードエイジ 8888
FM5 8888

大作以外の内製は8888の法則
541くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 19:44:35 ID:HgmtZMxp
旧スクウェアファン←FF7以前
現スクウェアファン←FF7以降

これだけでゲーマーを2分できるくらい違う
あと、聖剣DSの絵だと新規も取り込めると思う
542名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:44:44 ID:fyDEC05K
eMっていくら売れたかわかる?
543名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:46:30 ID:qK183OKC
>>536

まて
せいけんもFF外伝だ
544名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:47:27 ID:3CxoWY8k
>>540
同じ8888でも凄い差だな…。
545名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:47:45 ID:HzETuLHb
VPみたいなショボいのは極一部のヲタオッサンゲーマー以外見向きもされないよ
546名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:47:59 ID:sM+3PAbP
極論的には2D派と3D派ということかな
547名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:48:17 ID:tyZDFQsY
>>538
いや、ただレボで旧ゲーができるってのが言いたかっただけなんだがw
そこまでかみつかれても困る
548名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:48:57 ID:Q7nubEjy
>>541 新規って言うのは
「今まで聖剣をやったことがない人」なのか
「今までこの手のゲームをやったことが無い人」なのか・・・

前者なら取り込めるだろう。実際漏れもやったことなくて、DSならやってみたいw
後者の取り込みは難しいかと。
549名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:50:40 ID:h3NBofso
聖剣DSはどっちかというとFF外伝の直系だからユーザーは大抵お父さんかその子供
まあ、かぶらないと言えばかぶらない。問題はGBAの同類ソフトが子供の周りに転がっているかどうか
だからDSはGBAとの互換性を切っておけと・・・
550くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 19:50:47 ID:HgmtZMxp
>>543
1はね。でも1は中身も2以降とは別モンでしょ・・・
あれはゼルダのスクウェア的解釈でゲーム性にオリジナリティはないよ

>>548
もちろん前者のDS世代、つまりガキ
551やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/14(土) 19:51:18 ID:wEtkxurg
>>522
>武蔵伝、PE2、FM3、クロノ、聖剣、デュープリの6チームを全て潰してFF11チームにしたのよ。

マジでか!?なんてこった。
そこまでしてFF11作る価値は無いだろ。

>>516
ああ、ネクスエンタテインメントか‥。覚えとく。
552名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:52:35 ID:feLpNzxY
たんに聖剣が特別だって思い込みたいだけでしょ
553名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:55:41 ID:OWPsbjel
マザー3がブラブラってのは認定事項。
554名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:56:30 ID:4QYfMgo1
英語漬け体験版やって見た

脳みそ痒くなってきた
555名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:57:00 ID:h3NBofso


         新 約 ・ マ ザ ー 3 発 売

.
556名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:57:15 ID:tivGqu9s
トーセって何作ってるんだろうな
557名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:59:05 ID:qK183OKC
>>556

すたふぃ
558名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:59:37 ID:Ixluff2R
>>512
SFC末期宜しく,特殊チップ搭載とかすれば抑止できるんじゃない?

とはいえ,現状からしてその気が無さそうだが
559名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:59:45 ID:soMavezY
560名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:00:48 ID:MCVPPyTE
FF12は 10・10・10・10 くるか?
10・10・10・9 くらいでごまかしそうな気もするな
561名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:01:48 ID:X5HImvB/
任天堂ソフトみたいなしょぼいのが見向きされてんだから、VPも見向きされてもおかしくないよ
562名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:03:25 ID:lvkorJs4
とたけけですよ
563名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:03:41 ID:DwVIKK/J
VPはどんなCMしても一般層からゲームとして認識されなさそう
564名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:05:42 ID:TGFqHwuw
VPはコスプレ姉ちゃんのCMの印象が強いな
565名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:09:31 ID:QsEqe428
>>542
売れなさ過ぎて計測不能・・・
566名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:10:00 ID:m7bNvqMq
ちょっと前のメトロイドのCMエロかった
567名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:11:49 ID:h3NBofso
真のロンチはナイナイとランブルローズですよ
箱○はエロで日本を制します
568名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:12:49 ID:KgQrFI3g
>>542
気になる「ハイデフ」な新作は、
eM     ・・・ 全店で40本程度
ゴッサム3  ・・・ 全店で35本程度

(参考:も○と脳を鍛える大人DS ・・・ 毎日20本〜週末50本程度)
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200601140000/
569名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:13:03 ID:Lpynkwkp
>>556
スタフィー4

けどスタッフロールでトーセが見える。FF1・2アドバンスとか
FF4もあると思う。
570名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:13:55 ID:rAcX9uet
ピーチもトーセ
571名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:14:17 ID:rWTpiwaQ
箱○様はもう、・・・死にました
572名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:14:51 ID:XUGt++2L
ドラクエモンスターズシリーズやスライムもりもりシリーズもトーセ
573名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:18:25 ID:tivGqu9s
トーセはメーカーの看板クラスのゲームも作ってるって話だけどな
やっぱりソフトにトーセって書いたって売れないと見たか
574名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:20:32 ID:x6C1ZgX3
海外ソフトでよくある「販売元」→「なんかの版権タイトル」→「どっかの版権タイトル」→「権利元」→「開発会社」→ようやくゲームタイトル
みたいなのよりは、まあ入れない方がマシだけれども
575名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:21:07 ID:hYM/ebE9
メトロイドピンボールCM見て面白そうだと思ったんだけど、後半で萎えた・・・
マリオピンボールとかどれくらい売れたの?
576名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:22:53 ID:x6C1ZgX3
>>571
箱360はあんな状況でよくまあ10万台(出荷は15万台くらいかな)売れたと思うよ。
日米の温度差、ロンチ遅れ、延期延期、ぶっこけハードのブランド引き継いだ続編で。
逆にいうと本当にディープなゲーマーの人口はこれくらいなんだなとも思う。
普通のゲーマーは相手にしてないからなw
577名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:23:46 ID:mvYBt9dt
しばらくPCが触れない環境にあったんで、ちょっと聞きたいんだけど、
KH2ってどれくらい売れたの?
誰か教えてください。RPGなんてめちゃくちゃ久しぶりにやったけど、あれ、面白かったね。
578名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:25:43 ID:x6C1ZgX3
>>577
電撃ベースで初動70万前後、
先々週時点で100万ちょっと超えた所。
まあ■エニらしい初動型です。
579名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:27:02 ID:x6C1ZgX3
>>578
×先々週
○先週
失礼しますた
580名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:27:30 ID:Os4pf959
初動で70万も売っておいて、
ミリオンまで4週間も掛かるから驚きだ。
581名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:28:18 ID:OWPsbjel
初動60万超えてミリオンいかないのもあるんだから…
582名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:29:41 ID:x6C1ZgX3
テイルズとかその典型っすな
数は小さいけどワンダ等の信者ゲーも初動率物すごい(初動12〜14万、最終18万)
583名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:30:16 ID:ZN/hIys0
ブリーチDSおもろそうだね
メガドライブでプレミアついてた幽々白書を思い出す。
584名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:31:27 ID:mvYBt9dt
>>578-579
ありがとう。
大体みんなの予想通りだったのかな。
585名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:31:58 ID:x6C1ZgX3
>>583
幽白ゲーはなにげに3DOの対戦格闘が名作だった。誰も知らないけどw
マリカは今週でミリオン、森は供給さえしっかりしてりゃ今月中にダブルミリオンかな。
160万で10万〜20万づつ売れたとして。
586名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:32:03 ID:Me4Xznp5
聖剣は2以外は糞ゲーという事を忘れてる人が多いのか?

2の出来の良さでブランドとして持ってる印象がある。
そもそも、スクエニにアクションなんか期待したら…。
587名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:32:45 ID:x6C1ZgX3
>>584
コング等の予約数が物すごかったんで初動からかなりかっ飛ばす事が予想されてました。
少なめに見積もってる人でも70〜90万と景気良かったです。
588名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:32:53 ID:V7c1RsWk
>>586
1は糞じゃねええええええええ!!!
589名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:33:16 ID:f3916EpS
すぐ糞糞いいすぎ
590名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:33:17 ID:LBIvZbMq
>>586
2もクソですが
591名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:33:50 ID:x6C1ZgX3
>>586
LOMがマイベストだっていったらSFC聖剣な人に怒られたの思い出したw
いや、LOMはおもろかったよ。テトリスみたいなゴーレムはついに意味解らんかったが。
592名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:33:50 ID:3CxoWY8k
2は今だったら回収騒ぎになる予感。
593名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:35:08 ID:x6C1ZgX3
ロマサガもガキの時で勢いがあったから面白かったと思ったが、
今冷静に考えてみるとかなり評価変わるような気がする。だからやらない。
594名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:36:34 ID:HzETuLHb
もともとVPなんてそんな売れたゲームじゃないんですから、スクエニだ!と過剰期待はどうかと

まぁ気持ちは分かりますけどw
595名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:37:00 ID:Vn63GIVq
2はバグひどかったなー
自分は初代が一番好き
596名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:37:36 ID:v7YYYGRq
>>592
昔も今も回避方法だけ公開して終了じゃない?
597名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:37:39 ID:DwVIKK/J
つーか、スクエニにゲーム的な楽しさを期待するなよ
キャラ・世界観目当てでそれらを楽しめた奴だけが満足する
598名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:37:48 ID:Nx1V5172
>>585
>幽白ゲーはなにげに3DOの対戦格闘が名作だった
そっかぁ?
弟さんがつるのむち(違っ!)連打で
時間はかかるけどノーダメージで倒せたんでありゃま?と思ったんだけど。
599名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:37:54 ID:4WboHhSf
2はそこまでバグの被害は受けなかったけどなぁ。
裏技で色々出来て面白かった。
600名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:38:44 ID:3CxoWY8k
SFC時代で面白いと思ったソフトは今やっても普通に面白く感じるよ。
PS/SSはロード時間のせいで結構厳しい…。

>>596
ボスを倒したらコントローラーから手を離してくださいって言われるのかw
601名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:38:45 ID:x6C1ZgX3
やるドラの爆死っぷりを見るに単なる移植ってだけじゃ売れないのはわかる
VPよりゼノギアスPの方がまだ受けはいいかもね。受けだけは。
>>598
俺の心のオアシスになんて言い方を・・・
あの時はスターコントロールIIとこれしかなかったんで楽しかったんだなも
602名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:38:55 ID:ePQ/hgXd
2はボス倒すとそこで何も起こらなくなってリセットってのがよくあったな
603名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:39:29 ID:x6C1ZgX3
>>600
ロード時間っていうかポリゴンが荒すぎて見てらんないのよね。
その点2Dゲーは安心して懐古に浸れるよねw
604名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:39:34 ID:iourS8kN
>>597
DQもFFもそんな感じだな。
605名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:42:51 ID:f3916EpS
2DでもSFCのはきつい
606名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:44:34 ID:UyIiGRHs
ニンテンドーDSで『ナルニア国物語 第一章 ライオンと魔女』を先行体験!!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/10/104,1136893751,47365,0,0.html

タッチペンを使った多彩なシステムが盛り込まれた、本格派アクションRPGになっているのだ!
607名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:45:12 ID:x6C1ZgX3
2DゲーなんてSFC時代からなんもかわっとりゃせんが
608名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:45:33 ID:Vf/3sz+7
609名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:46:34 ID:tivGqu9s
D3パブリッシャーとEAの日本でのポジションが被る
610名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:47:04 ID:Uy3fxxeo
>>606
オレの中のナルニアのイメージと違う
もっとメルヘンな絵にしてほしかったぜ
611名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:48:02 ID:x6C1ZgX3
指輪物語はさんざん煽ってヒットしたけどナルニアは微妙じゃないかと思うんだが
612くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/01/14(土) 20:48:22 ID:HgmtZMxp
>>605
ぜんぜんきつくない。
DSの色数はSFCよりも圧倒的に多いのに解像度は劣るから見ていて気持ち悪い。
どのソフトも中間色使いすぎなんだよ。
やっぱりコントラストが強い画面のほうがしっくる
613名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:49:17 ID:f3916EpS
FF4や初代ポケモンなんて酷いだろ
614名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:49:29 ID:51H23+hS
なるにあって何
はりぽたもどき?
615名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:52:38 ID:x6C1ZgX3
>>614
ゲド戦記とか指輪物語と並んで世界3大ファンタジー(5大とか諸説あるw)って言われてるやつ。
日本じゃ激しくドマイナー。
えーとゲームに例えると、リアルゼルダの世界に俺ら普通の人間が入り込んじゃう、みたいな。
616名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:54:01 ID:HzETuLHb
>>606
洋ゲーテイスト満載だなこりゃまた

日本じゃダメっぽい
617名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:55:53 ID:51H23+hS
>>615
知らん
日本にはあれじゃないの
メリルリンチの王子だかそんな奴のほうが受けるんじゃないの
618名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:56:20 ID:05l28ibH
>>614
ファンタジーだよ。
ただ指輪物語と違ってちょっと宗教くさい。
619名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:56:27 ID:x6C1ZgX3
>>616
洋ゲもそうだけど、向う映画のゲーム化って日本じゃ大抵駄目だよな
出さないほうがいいだろってくらい全然全く売れない
620名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:56:44 ID:pwMbf4aQ
>>615
ヴィルガストか。
621名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:57:44 ID:tivGqu9s
>>615
ナルニアは日本でも十分有名だぞ
てか5大の方が気になる
622名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:58:47 ID:3CxoWY8k
>>620
ナツカシス
ボンボンに載ってたな。
623名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:59:38 ID:vErHlVw+
まあアニメ以外の映画のゲーム化はまったくダメよね
日本のアニメじゃない映画でゲーム化されたものって何かあったっけ?
624名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:59:46 ID:eD6/QpTn
ファミコンミニがあれだけ売れるのも、2Dゲーの懐の広さゆえだよ
625名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:00:39 ID:tivGqu9s
メトロイドは海外でマリオ、ゼルダの次ぐらいに来てるってホントか?
626名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:01:28 ID:x6C1ZgX3
>>621
知らん奴の方が多いんじゃまいか?流石にナルニアは。
5大は・・・アリスとか入れてたりするから放置していいよw
627名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:01:46 ID:LxwZkoc8
>>623
パラサイト・イブがそうじゃないか
628名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:02:07 ID:6mmANB+9
ナルニアはハリポなど比較にならない良作。
・・・個人的に。

ただ、大作映画とかゲームにはして欲しくなかったな〜。
そういう作風ちゃうと思う。
629名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:02:13 ID:f3916EpS
指輪物語も映画化されるまで全く知らなかった
630名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:03:11 ID:kK8fhlXS
聖剣DSはデモプレイしてきた人の評判も悪かったな
631名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:03:13 ID:diGVtPjh
>>606
おぉ、ナルニアか小学生の時初めて読んだファンタージー小説だよナツカシス
クロックタワーを連想させるグラだねw
632名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:03:54 ID:4BthKxo+
>626
新井素子のあとがきで初めて存在を知った。
タンスの中から異世界に行っちゃうやつだよね。
633名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:03:55 ID:owIJuYSM
>>625
マリオ、ゼルダともにGCではぱっとしなかったから、
その3本の中ではメトロイドが一番では?
634名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:04:24 ID:tivGqu9s
>>626
3大ファンタジーの中ではゲド戦記が一番好きかな
アリスは3大なんて枠を超えた名作だぞ
635名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:05:09 ID:x6C1ZgX3
つかファンタジー系好きな奴の間では超メジャーだけど(ゲドとか指輪とか知らないなんてコメント自体許されまい)、
一般人にはエルリックサーガ程度の知名度しかないというかそんな感じじゃないかw
>>623
内容ちっとも違うけどパラサイトイヴとか
あとファミコンでスイートホームとかあったけどあれも多分国産映画のゲーム化
「天と地と」とかのSLGも
636名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:05:12 ID:CVEzyvk0
>>634
ゲド戦記ってダンバイン?
637名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:05:24 ID:6mmANB+9
アリスは・・・ファンタジーか?w
三大ファンタジーは、ナルニア、ゲド、指輪かな?
638名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:05:47 ID:3CxoWY8k
>>623
特撮だとゴジラとかガメラとか。
七人の侍とかスイートホームぐらいか。
639名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:07:22 ID:x6C1ZgX3
>>634
俺は指輪が好き。あのかったるさが大好き。
その後読んだドラゴンランスが物すごくハイスピード小説に思えたw
>>636
それオーラーバトラー戦記だろ
>>637
ロリイックファンタジーでしょ。オズの魔法使いもそうだよな。
640名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:08:23 ID:tivGqu9s
>>637
なんか昔ラジオでハリーポッターより面白いファンタジーの紹介の本で
一番最初にアリスが出てた
641名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:08:28 ID:05l28ibH
ゲド戦記は1巻だけ読んでおけばオッケー
642名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:09:22 ID:OWPsbjel
オズは好きだw
643名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:09:25 ID:CVEzyvk0
>>636
いやゲドって言えばオーラマシンにあるじゃんw
644名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:10:09 ID:6mmANB+9
ハリポよりつまらないファンタジーはこの世にあまりない・・・と思う。
ありゃ糞だ。

はータンのためだけに映画は見たが。
645名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:10:20 ID:YCgxInzt
>643
せめてバストールくらいでないと知ってる人が、、、。
646名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:10:30 ID:Uy3fxxeo
>>639
キャラモン、タッスルホッフ、レイストリン

ドラゴンランス懐かしいな
病的なレイストリンが良い味出してた
647名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:10:50 ID:tivGqu9s
ハリーポッターは複線や裏話が面白い
648名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:11:03 ID:vvScq+wz
アリスは作者が真性の重度ロリコンだからな。
649名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:11:52 ID:rAcX9uet
学生の頃、エルリックサーガとか読んでたな
でも、あれを映画とかゲーム化するの難しそうだ。あまりに世界観がカオスだし。
650名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:13:32 ID:oOLbIBJo
>508
亀だが、いつもやってることやった後、アイテム整理とか住民と対話
とか、思いついた事だらだらやってたら過ぎてしまうんだよね。
マリカやるときは、さすがにいつもやってることやったら終わってるが。
まあだらだらやってるのが原因だな。
651名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:13:43 ID:tivGqu9s
指輪物語は日本のゲーム史を変えた
652名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:16:19 ID:x6C1ZgX3
>>643
しまったそっちかー
あれ確か最後妖精以外皆あぼんするんだっけ
>>646
レイストリン童貞はガチ
あれ、ハリポタ以来のファンタジーブームで復刊されてたけど、
児童書のところに偉い装丁が豪華な単行本で並んでてワラタ
あんなもんガキに読ますなw
>>649
以外とスクエニあたりがゲーム化したら受けるかもよ。天野絵だしあれ。
653名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:17:46 ID:YCgxInzt
ぶつ森。

花や赤かぶの手入れ、雑草抜き、化石探し、買い物(家具、服)、株価チェック、木を揺らす、
住民の健康状態確認、石叩き、などなど。

やること結構あるよな。
654名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:18:01 ID:v7YYYGRq
>>600
確かそんな回避方法が公開された気がする。消防だったから良く覚えてないけど
ボス倒したらコントローラーに触れないでおくようにした記憶がある
655名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:18:19 ID:3CxoWY8k
>>651
指輪物語→D&D→ウィザードリィとウルティマ→ドラクエ
かな。
656名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:19:23 ID:x6C1ZgX3
>>653
休日昼間はパチンコで風船落とし、お気に入りの住人のお宅定期訪問(引っ越ししようとしてたら引き止め)
657名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:20:00 ID:uJqOjySo
以前どっかのスレで
「原作はどうなってるか知らないけど、指輪物語の翻訳は淡白すぎる。」
って書いたら袋叩きにあった事がある。
658名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:20:03 ID:h3NBofso
夢幻の心臓がぬけとるぞ
659名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:20:03 ID:x6C1ZgX3
ウルティマはナルニアとかの影響もかなり受けてるなそういや
主人公が魔法で平行世界に呼び出されるとか
660名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:20:19 ID:OWPsbjel
スローライフどころかローン地獄www
661名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:20:29 ID:1nijnxIb
2のあれはボス倒して画面がホワイトアウトしてる時にセレクト押すとバグるってだけだ。
ぶっちゃけ大したものでもない。
662名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:21:16 ID:TGFqHwuw
しかしてもちぶさたなときなのでウッカリ押しがちなのよね
663名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:21:42 ID:tivGqu9s
指輪物語は典型的なRPGの要素のほぼ全てが入っている
664名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:21:51 ID:YCgxInzt
>656
やることだらけだなあ。デザイン作ってれば、あっという間に時がすぎていくし。
あ、赤かぶ売らんと。
665名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:23:15 ID:QhnI8uge

【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】

◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ

ソニー PSP  363万
任天堂 DS  243万

12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実

◆ソフトが売れない任天堂

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%

5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712

◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)

任天堂     10% → 5%
SCE      60% → 60%
Microsoft   30% → 35%

据え置きでは敗走寸前の任天堂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137136666/l50
666名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:23:17 ID:8jpz7iK2
指輪物語を読むより先にホビットの冒険から読むのが王道

ビルボ最高
667名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:28:17 ID:tivGqu9s
指輪物語は北欧神話、ケルト神話なんかから来てるらしい
中つ国の世界をかなり詳細に形成したことがよりゲームへの影響を強めたかと
668名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:29:07 ID:x6C1ZgX3
ゲームへの直接的な影響はやっぱパーティーを組んでダンジョン等でモンスターと
戦闘するシーンだと思う>指輪
669名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:29:39 ID:m7bNvqMq
ウィザードリィとウルティマの前にローグがあるようです。
ttp://www.izu.co.jp/~at-sushi/rogue/history.html
ローグはシレンやトルネコのご先祖様ですね。
670名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:29:49 ID:Ixluff2R
>>633
北米だと評価は良いが,売り上げはその2作には劣る
プライム1はミリオン,2は発売タイミングが悪すぎて半分程度…

>>665コピペしている数値ってPC含めてだっけ?
671名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:31:37 ID:5NtqMwV1
>>653
おまいのお陰でとたけけを忘れずに聴けた。サンクス
672名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:31:58 ID:0T/guJ2p
ナルニアは映画7本目まで作るらしいけど1作目がこけたらどうするつもりなの
673名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:32:51 ID:tivGqu9s
指輪物語を完璧なまでに詳細に正確にゲーム化しようと思ったら
DQやFFなんて比較にならないほどの超大作になってまうな
674名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:32:52 ID:x6C1ZgX3
>>672
ヒント:シェンムー
675名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:33:42 ID:2jscF1ZE
>>672
大ヒットしてるからその心配はないみたいだけど。
676名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:34:01 ID:x6C1ZgX3
>>673
昔EAだったかがPCで完ぺきにゲーム化しようとした。章単位の発売という
シェンムー方式で。どうやらコケたっぽいが。
677名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:34:55 ID:5W3AOHSn
なんでシェンムーなんかつくっちゃったんだろ
678名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:35:43 ID:LB3w9Cwd
あの任天堂も日本限定になっちまったか
679名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:36:04 ID:x6C1ZgX3
鈴Qのライフワークだから。SS時代からの壮大な。
ヒゲのFF映画みたいなもん。
680名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:36:12 ID:tivGqu9s
>>676
RPG作るのは日本人の方が上手いと思うから
EAがスクウェアと手を組んでた頃にスクウェアメインで作ればそれなりに上手くいったかも
681名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:37:37 ID:cY7hu41Z
>>678
日本含めればDSの圧勝
682名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:38:26 ID:x6C1ZgX3
海外ネタ妄想はその辺にしとけ
683名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:38:41 ID:fVyJfCRv
>>678
まあ俺ら日本在住だし。
洋ゲーほとんどやらねーし。
684名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:39:30 ID:x6C1ZgX3
むしろスペースハリアーを映画化してくれた方がよかったな。
映画界初の全編主観視点映画。映画館ゲロまみれ。
685名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:39:43 ID:KQRBZgfc
ってか世界で売れてるのは任天堂ぐらいじゃないか
スクエニなんかにはもっと世界を意識した商品つくって欲しいんだがな
686名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:39:51 ID:tivGqu9s
ハガレンはそこそこなファンタジーなんて余裕で上回る名作
まあファンだから言えることだが
687名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:39:58 ID:TGFqHwuw
WIZの世界はアスキーと末弥純が日本人に受けそうなファンタジーイメージにしたてあげてるが
実際向こうのでは結構好き勝手やってたりする
カシナートの剣が名刀とか笑わせるんじゃないよって感じ
688名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:40:52 ID:BUOtcj3m
>>686
絵が下手糞だけどな。
689名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:42:15 ID:x6C1ZgX3
鎧自体に萌える事ができる希有のアニメ>ハガレン
690名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:44:56 ID:tivGqu9s
ハガレンはアニメの方が設定やアプローチが上手かったのでもっと続けて欲しかった
まああのまま長編にしたら完全に子供向けじゃなくなるが
691名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:45:23 ID:iPXj5YKt
ナルニアは北米だけで既に2億5000万$稼いでる。
DVD、グッズ関連でさらにウハウハ。
ファンタジー物だと「王の帰還」が10億$こえて世界興収歴代2位。
1位はタイタニック。多分これ超える映画はもう出ないだろうな・・・
692名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:47:11 ID:fVyJfCRv
>>688
下手糞と言うより絵柄の好みの問題だろ。
693名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:48:26 ID:TGFqHwuw
ハガレンの作者はゲーメスとによく投稿してた
ストゼロとかの絵の影響がかなり強いよ
694名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:49:18 ID:5W3AOHSn
ハガレンと黄金のガッシュベル(?)の区別がつかない
695名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:49:33 ID:BUOtcj3m
>>692
好みっていうか、感情の表現の仕方が淡白じゃん。
シリアスシーンでも、薄っぺらいし。

今はちょっとマシだけど。
696名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:50:13 ID:yy1C/P7P
凄いどうでもいいな
697名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:50:41 ID:cY7hu41Z
>>693
アイシールドのやつもな
698名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:50:59 ID:kKDI1Ex6
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ   こんなアフォ地獄でも
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i     猫ちゃんは可愛いぜ!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |      フゥハハハー!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_  彡 ナデナデ
 l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)
 ゙l゙l,     l,|  彡  l,,l,,l,|,iノ∧
 | ヽ    ヽ   _ _  ( ゚∀゚) ニャァ
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
   ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j
   ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''
699名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:51:18 ID:BUOtcj3m
>>696
ここでハガレンをどうこう話しても、仕方が無いからな。
700名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:51:55 ID:f3916EpS
ハガレンのゲームって売れたのか
701名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:53:31 ID:tivGqu9s
一回RPGのシナリオをイギリス人かドイツ人に書いてもらったらどうだろう
702名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:54:17 ID:x6C1ZgX3
「信長の野望」の設定やシナリオを外人がやったってゲームが昔あったぞ。
色々と凄かった。
703名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:55:15 ID:4Ak6KAb9
青天航路モチーフで一度三国無双やって欲しい
704名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:55:16 ID:qqaota25
>>701
じゃあ俺チャーチルに頼むわ
705名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:56:49 ID:BUOtcj3m
ハリーポッターかロードオブザリングを
スクエニがゲーム化するのはどうだ。
706名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:57:59 ID:LXCUs/Ky
EA製でも普通に500万くらい売れちゃうらしいけどな
707名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:58:13 ID:oqoxd40E
それは物凄く、勘違いしたゲームになりそうだな
708名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:58:54 ID:tivGqu9s
>>705
EAよりはマシになるとは思う
結局のところ物語とRPGってアプローチが違うから上手くいかないと思うんだよね
最近のRPGが面白く無いのもそこだと思う
709名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:59:51 ID:4Ak6KAb9
>708
期待してるのかダメになりそうなのかどっちやねんて感じだ
710名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:00:05 ID:KQRBZgfc
日本では映画原作のゲーム=地雷
こんな感じになってるから売れにくい
711名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:00:48 ID:tivGqu9s
>>709
納得のいくRPGのレベルにはならないと思う
712名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:01:38 ID:f3916EpS
RPGが西洋ファンタジーじゃないと駄目ってわけじゃなだろ
713名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:03:16 ID:LXCUs/Ky
そりゃTVCMもろくに見たこともないくらい宣伝適当なのに売れる理由が無いわな
せめて映画の中でやるとかせな
714名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:03:28 ID:0T/guJ2p
少なくとも日本じゃキャラゲー=8割方糞だからな
あえてキャラもののRPGとか買うのって小学生くらいまでだろうからな
そして騙され学んで成長してゆくのさ
715名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:05:39 ID:jEaanRQx
踊る大走査線とか売れそうだけどな
まあ許可はおりんだろうけど
716名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:05:41 ID:BUOtcj3m
高校生ぐらいから、趣向の違ったキャラゲーに走る人もいるけどな。
717名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:06:03 ID:tivGqu9s
>>709
付け加えると完成度が高くて普通にRPGとして面白い
ハリーポッターやロードオブザリングのゲームはやりたい
718名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:06:20 ID:5W3AOHSn
ファミコン時代のキャラゲーは思いのほか面白い
719名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:07:02 ID:yy1C/P7P
売れないのは糞ゲーという認識より
映画をゲームでやりたいと思う人が多くないからじゃないか?
720名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:07:05 ID:3CxoWY8k
キャラゲーに関しては最近マシになってきた気がする。
721名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:07:21 ID:BUOtcj3m
美味しんぼとか、タッチか。
722名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:07:51 ID:4Ak6KAb9
超ドラゴンボールZは昔を思い出す糞さでキャラゲーらしさを堪能できたよ
723名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:14:05 ID:1txGBC94
>>722
マジで?
クラフト&マイスターの処女作だろ?
724名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:14:53 ID:e9o8acJe
日本市場じゃ映画の版権ものは駄目、アニメの版権ものじゃないと
725名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:15:31 ID:tivGqu9s
キャラゲーで一番ヒットしたのはスパロボじゃないのか
726名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:15:56 ID:4Ak6KAb9
スウィートホームとかはうれはずだけどね、それなりに

>723
SFCのが3Dになっただけってかんじだったよ
起き上がりにパンチ重ねたら普通に食らってくれるCPUもかなりうんこだった
727名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:16:22 ID:ssbPU2ZQ
ハリポタは普通につまらないよ。
指輪物語は映画のゲーム化じゃなくて
原作のゲーム化でよろしく
728名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:17:08 ID:8jpz7iK2
キャラゲー最大のヒットは旧ファミコンジャンプでないかい?
何本売れたかまでは知らんが…
729名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:18:02 ID:BUOtcj3m
>>724
リングはゲーム化したぞ。
730名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:18:05 ID:4Ak6KAb9
ハットリ君なんかはミリオン+50万ぐらいいったらしいぞ
731名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:18:24 ID:ZAyJWKuN
映画、タイタニックを超える映画を日本が作っている!
その名は戦艦大和。
732名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:19:23 ID:5qvgVpRP
>>702
それはこれかな
ttp://lesyn.com/bakage.html
733名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:20:09 ID:3CxoWY8k
キャラゲーをDQMとかスマブラってキャラゲーになるんかな…。
734名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:20:37 ID:x6C1ZgX3
無駄に沈んだ船程美しい
タイタニックも大和もイタリアの戦艦ローマも
735名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:20:40 ID:1txGBC94
船水は枯れたのか。
736名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:20:46 ID:BUOtcj3m
親指スターウォーズを超える糞映画はまだ出てきてないな。
737名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:21:35 ID:x6C1ZgX3
>>736
つ親指タイタニック
738名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:21:49 ID:ay74sx32
>>728
キャラゲー最大はおそらくGB遊戯王のどれか(初代かIV)だと思うが。
739名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:21:53 ID:5W3AOHSn
>>736
親指タイタニックがあるだろ
740名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:21:56 ID:4Ak6KAb9
>736
たとえばトロマ映画などをいくつか見てきてから発言してくれ
最近じゃアルバトロスも捨てがたいね

ttp://www.albatros-film.com/title.phtml?titleid=215&route=shopping
どうしようこれ・・・
741名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:24:12 ID:iPXj5YKt
シベ超のゲーム化キボン
742名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:24:39 ID:rAcX9uet
1985年
スパルタンX 142万
キン肉マン マッスルタッグマッチ 105万

1986年
忍者ハットリ君 150万
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 125万
ドラゴンボール 神龍の謎 125万
ドラえもん 115万

1989年
ファミコンジャンプ 英雄列伝 110万

1993年
ドラゴンボールZ 超武闘伝 145万
ドラゴンボールZ 超武闘伝2 120万

1997年
ゲームで発見!!たまごっち 145万
ゲームで発見!!たまごっち2 145万

1998年
遊戯王デュエルモンスターズ 161万

1999年
遊戯王デュエルモンスターズU 闇界決闘記 110万

2000年
遊戯王デュエルモンスターズW 最強決闘者戦記 250万

2005年
たまごちのぷちぷちおみせっち
743名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:25:25 ID:6MDmLcwa
遊戯王かよ
つまんねえ
744名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:26:27 ID:8jpz7iK2
遊戯王ってとんでもないタイトルだったんだなぁ…今じゃ見る影も無いが
745名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:26:36 ID:x6C1ZgX3
そういやヤキソバンは一応映画というか映像コンテンツのゲーム化になるんか
746名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:27:26 ID:+rGLLqTI
CM見た。これは英語漬けもミリオン越えだな。
747名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:27:45 ID:4Ak6KAb9
映像作品じゃないキャラゲーはどうなんだろ
グランツーリスモやウイイレ、チャイルズクエストあたり
748名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:27:58 ID:5W3AOHSn
キン肉マンは神ゲー
749名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:29:13 ID:8jpz7iK2
>>748
毒霧ハメマンセーw
750名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:29:41 ID:x6C1ZgX3
所さんのまもるもとか、田代まさしのプリンセス〜とか中山美穂のトキメキとか
立花理佐のなんとかとか、挙げるときりないっぽ
751名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:30:27 ID:x6C1ZgX3
>>749
ウォーズマンとナチガス禁止ルールが横行してた>俺の周囲
752名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:30:49 ID:tivGqu9s
ポケモンもある意味キャラゲーかもしれない
753名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:31:54 ID:5W3AOHSn
>>750
ファミ通で水口が中山美穂を心に残る一本にあげてたぞw
754名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:32:37 ID:x6C1ZgX3
>>753
ありゃときメモの元祖だと俺は今でも信じてる
755名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:33:00 ID:0T/guJ2p
遊戯王1〜4はありえないくらいクソゲー
コナミ制作なのに現実のOCGと似てもにつかない出来、再現度の低さ
登場カードの9割が効果無しのゴミ
5勝目までは台詞が変わるがそれ以降は変化無し。イベントも何もない
因みに俺は4の海馬編を発売1ヶ月で売った。200円だった。本当の話だ
756名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:35:20 ID:x6C1ZgX3
あれはカード狙いとか色々な需要があったから
じょーのうち君デッキが100円でたたき売られてて悲しくなった
757名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:35:47 ID:bPkTno1t
スマブラは普通にキャラゲー
758名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:36:59 ID:4Ak6KAb9
基本的に多くのキャラゲーがなぜくそかっていうと

○下請けが愛情無く作れば言いやって感じに作る
○放映にまにあわせるために締め切りがきつい

ココがポイントだからな

愛情持てる集団がとっくに終わってる作品のを作ったり
既にあるシステムにキャラ載せるだけなのはおおむねましになる
759名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:37:44 ID:8jpz7iK2
>>755
カルドセプトの大宮ソフトに作らせてたら神ゲーになっていたかもなー
コナミは稼げるゲームで手を抜き過ぎる、そりゃかつてドル箱だったシリーズ物がどんどん消えていくわな…
760名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:38:01 ID:rAcX9uet
1998年 パラサイト・イヴ 105万

これが抜けてた
761名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:38:44 ID:Vn63GIVq
カルドセプトまじででないかなー
762名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:40:24 ID:x6C1ZgX3
DSでWi-Fi対応とかで出たら局所的に廃人が出そうだ>カルドセプト
763名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:41:32 ID:rWTpiwaQ
教授もキャラゲー説
764名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:42:46 ID:Vf/3sz+7
Japan Games Market Up 6.2% in 2005
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=2033&Itemid=2
>日本のビデオゲーム市場は2005年に6.2%分増加して39億ドルになりました。
>しかし、それは減少するソフトウェア販売をハードウェアが支えた結果でした。

NPD: Handhelds Drive Record Sales in '05
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=2044&Itemid=2
>米国のビデオゲーム市場は2005年に記録的な105億ドルに達します。
765名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:46:20 ID:tzmV43Mc
遊戯王のDSは結構良いけど。Wi-Fi対応したら最高だが、遊戯王オンラインあるから無理か…。
766名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:48:47 ID:x6C1ZgX3
しかしPS2以降コンシューマが口だけで全く実現できなかった「100万人規模でのネットワーク」が
DSで一瞬で実現しちゃったのも皮肉なとこだな
やっぱりコンシューマのライトな連中に通信ゲーさせるには、課金全く無し、
むずかしい設定等無し、周辺機器も無しかせいぜい+2000円くらいの投資、
ダブルミリオン売れるくらいの対応ゲーム、こんだけないとむずかったか
767名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:53:30 ID:wrorTcMC
>>766
ネトゲはまだやはり家庭用ゲーム機よりPCのほうに分がある
DSがこれからどれだけWiFiを浸透させていけるかにかかってるね
768名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:55:36 ID:tivGqu9s
>>767
ポケモンwifiがフィールドまであれば
100万人なんてモンじゃすまないぞ
769名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:56:25 ID:0T/guJ2p
ポケモンカードGBは面白かった
770名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:57:03 ID:EZca3bkW
フィールド有りのポケモンWifiやりてーハァハァ
771名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:57:50 ID:nJ9f1J7N
FF11はまずオフ前提で作ってれば、もっと売れたと思うよ。
それをきっかけにネット繋げる人がいるような作りにすれば100万人規模も夢じゃなかったのにな。
まあどの道、MMOは今のシステムのままじゃ廃れてくと思うけど。
772名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:58:52 ID:x6C1ZgX3
視線飛ばしまくりメンチ切りまくりの不良ゲー
可愛い動物を半死半生まで戦わせて自分は無視

とか叩いてくれないからGKが。ワクワクテカテカ
773名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:00:02 ID:7NC1cPx/
売れるRPGは2chだと叩かれまくるな
774名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:00:41 ID:x6C1ZgX3
>>771
オフ前提っつーか、10で通信要素つけといて11でMOかオフ前提、
12でMMOとか段階踏むべきなのにヒゲがアレだからいきなりEQライクMMOに
よくあそこまで売れたと思うが。成功させたのはやはり腐っても旧■。
でも結局あれでPS2ネトゲは始まって、そしておわっちゃった
775名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:01:01 ID:KQRBZgfc
単純にプレイしてる人が多いんでしょ
776名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:01:08 ID:Me4Xznp5
ポケモンDSって、ぶつ森DSみたいな感じになるのか?
777名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:01:47 ID:tivGqu9s
ポケモンwifiがMMOのフィールドあれば
余裕でラグナロク超えられるぞ
778名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:02:25 ID:9axylGuS
ピクトチャットがDSの最高売上ソフト
779名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:02:28 ID:x6C1ZgX3
>>776
Wi-Fi対応は決まってるけど詳細はまだ不明
780名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:03:18 ID:x6C1ZgX3
ポケモンMMOなんて厨だらけになってゲームになんねーよ。
GC森のあいことば掲示板の厨だらけっぷりを見てると、
クローズドネットワークにしたのは大正解だと思った>森DS
781名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:03:20 ID:4Ak6KAb9
過疎も嫌だが芋洗い状態も勘弁して欲しいよ
782名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:04:11 ID:zmvLwnoF
>>757
スマブラの元は対戦格闘ゲーム竜王
783名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:05:06 ID:nJ9f1J7N
>>774
たしかPS2経由のネットで攻略情報見るとか、FF10〜12まで色々計画あったはずなのにな。
それらしい発表会みたいなの大々的にやってたと思うんだけど。 なんだったんだあれ。
784名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:05:08 ID:07ODu26m
ポケモンのリアル大会はリア中 リア高がマヂで来るからなw
そういうのが集まったらかなり恐ろしいネットワークになるだろ
785名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:05:37 ID:iopOttuK
ポケモンもおそらくぶつ森と同じ感じになるんじゃないかな
フレンドコード交換必須だと思う
786名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:06:00 ID:KQRBZgfc
>>780
だろうね
ポケモンのMMOなんて確実に世界観壊して終わる
ネットの部分は最小限でいいんだよ
任天堂もマリカやぶつ森の仕様をみてると
わかっていてくれるとは思うが少し心配かな
787名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:06:51 ID:x6C1ZgX3
>>783
計画修正したんぢゃね。
最初は景気のいい事いってたな。100万同時接続に対応とか、
アクティブユーザー初動で50万とか。
あの時期は他メーカーも良い意味でも悪い意味でもネトゲに夢見てたと思う。
あの後のオンラインが全部こけてその妄想は消えたが。
788名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:07:41 ID:ssbPU2ZQ
>>783
エニと合併前の話だからなかった事に。
789名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:07:48 ID:5L9mdwUn
すれ違いポケモン交換
790名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:08:19 ID:x6C1ZgX3
>>786
つかDSとWi-fi使ってるうちはポテンシャル的に大々的なMMOなんて
無理だからその意味では消極的な安心感はあるよw

DSにあわせたMORPGどっかださんかな。今がチャンスだぞ。
メガテンMOとかFFMOとかDQMOとか。
791名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:08:48 ID:+MJ8sjyU
すれちがいポケモンバトル
792名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:09:37 ID:x6C1ZgX3
すれちがいでしか手に入らないアイテムとかポケモンとかはやるだろうな絶対。
793名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:10:18 ID:qK183OKC
>>PSP FF7
>>PSP スクウェアオールスター大乱闘ぶっ飛びヒーローズ
>>PSP VP

>>あーもちろんDSのFF3も期待してますよ


なんだこれ?
794名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:10:33 ID:+rGLLqTI
>787
素人目にもそんなに行くはずないって感じてる人多かっただろうにね。
業界はネット対応すれば全てを解決できるとでも思ってたんだろうか。

まあ作り手に回ると見えなくなっちゃう部分もあるけどさ。
795名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:10:46 ID:tivGqu9s
対戦できなくて良いからMMOフィールド欲しい
796名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:13:30 ID:x6C1ZgX3
>>794
従来型ゲームの進化に行き詰まりを感じてたのと、開発費増大傾向に懸念を感じて、
新しい利益パターン確立システムを模索してた、ってのもあると思う。
そういう時期にちょうどネトゲがマッチして、皆ネトゲに期待をかけた、と。
FF11はそういう意味では壮大な実験作だった訳だ。
で、きちんと作ればコンシューマでもPCのMMO並の成功はできる、という事を立派に証明し、
100万同時だのFFの正統続編だからパッケージも200万だの、根拠のない過剰なコンシューマネトゲへの
期待を打ち砕いて現実を見せた。
797名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:14:04 ID:8jpz7iK2
>>787
オンラインゲームで採算が取れるとこなんて一握りになるのは判りきってたことだったのにな
一度掴んだ顧客を他のオンラインゲームに浮気させたら負け、廃人を量産できれば勝ちというシンプルなファラオゲームです

ユーザーしゃぶりつくしてサービスが終了した時、廃人は喪われた膨大なお金と時間をどう取戻せばいいんだろうね…
798名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:14:33 ID:0T/guJ2p
ポケモンの場合ネ珍な厨房よりも改造厨とかの対策して欲しい
799名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:17:04 ID:+rGLLqTI
>>796
そういうところが業界が未成熟たる所以なのかな。
未だに二番煎じなソフトも多いし。リスク高い業界だからしょうがないのか。
800名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:17:54 ID:lF7MS/hO
MMOフィールドは問題が多発するから任天堂はそうそう踏み込まないと思う。
801名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:18:10 ID:FEB2nc7O
>>797
家庭用ゲーム機ならば、PCよりも敷居が低く、一般ユーザーも
次々とオンラインゲームに参加するだろうという見込みは、
まあ当時はそれなりな説得力もあった気はする。
802名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:20:22 ID:Me4Xznp5
>>801
だが、現状ではPCの方が敷居が低いんだよな…。
803名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:22:26 ID:4QPDNcCt
>>732
上杉謙信:
武田信玄と対立している。
これは信玄が茶の湯に使う砂糖が手に入らず困っているときに塩を送りつけたため、信玄が激怒したためだと言う。

これ吹いたw

804名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:22:51 ID:ssbPU2ZQ
ロビーがあるMOでいいって。
MMOはイラネ
805名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:25:42 ID:XH5JNhEg
エグゼ6ってダメかとおもたら
もう50万くらい売れてるのね
806名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:27:24 ID:qEV2aqe3
FF12よりFateの移植の方が売れたりして
807名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:28:50 ID:rAcX9uet
FateはTH2と同じぐらいだろ
808名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:28:50 ID:9axylGuS
clannadの移植のほうが
809名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:29:27 ID:x6C1ZgX3
>>732
遅レスごめん、それw
810名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:29:47 ID:4QYfMgo1
>>800
チャット無しならいけんじゃね
811名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:30:21 ID:Me4Xznp5
CLANNADは渚が異常に可愛かった。風子でアホみたいにワラタ。
Fateはセイバーが可愛かった。
TH2は糞ゲだった。
812名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:31:04 ID:qK183OKC
>>807

内容によるがTH2の半分だと思う
いかにPCゲームで1.2位を争う存在とはいえTH2の方が有利


TH2は新作で、フェイトは移植である。
よほどの追加イベントでもない限りTH2の半分程度と予想
813名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:32:13 ID:qK183OKC
>>811

TH2はしっかりまとまってると思うぞ
全体のバランスとしてはな
下級生2の洒落にならない出来をしらないのか?
814名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:32:33 ID:fm7HFtpG
エグゼは落ちきる前に完結してよかったかもな
815名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:32:46 ID:OWPsbjel
FateのPS2版は10万弱かと。
816名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:33:24 ID:Hlb6k6tr
>>814
DSでしれっと続くっしょ。
817名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:33:41 ID:Me4Xznp5
>>813
シナリオが酷かったとの印象しかない<TH2
特に主人公の人格がコロコロ変るのはワラタ
818名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:33:43 ID:9axylGuS
CLANNADvsFatevsTH2
819名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:33:53 ID:x6C1ZgX3
ロックマンセクロス
820名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:35:09 ID:qK183OKC
>>817

つうか実際女の子と付き合ってると人によって態度変えるじゃないか?
821名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:35:28 ID:Me4Xznp5
>>818
100点vs100点vs50点
822名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:36:07 ID:qK183OKC
>>818

TH2・クラ・フェイト=13〜15万(確定)・6万・8万と予想
823名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:36:36 ID:o0mnz9eh
>>816 タッチパネルと相性良さ気。
824名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:36:50 ID:qK183OKC
>>821

90(Tアフター入れて)・90・85
825名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:38:10 ID:qEV2aqe3
>>815
それぐらいの売り上げでも、初週なら据え置きのゲームの中で売り上げ1位になったりして
Fateならそれぐらいの力があると思う
826名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:38:38 ID:l2JKamR2
DSのフットボールのやつって応援団好きな人にも良さそうだね
ちょっと似てね?
827名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:38:38 ID:iopOttuK
エグゼの50万本カプコンが切れるわけないわな
DSで続かなかったらある意味凄いと思う
828名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:39:17 ID:KK7+heyt
>>823
タッチパネルの相性でいけばSimCityなんかはベストだと思うのだが
829名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:39:54 ID:qK183OKC
>>825

ヒント・PC版で20万人くらいは買っちゃってる
ヒント2・18万売ったエアーは家庭用5.6万
ヒント3・声優だけで売れるのか?
830名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:40:03 ID:9qOluQ9l
そもそもCLANNAD、FATE、TH2はPCでどのくらい売れてるの?
831名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:40:07 ID:MdvUPjaF
稲船はロックマンシリーズをどうしたいのかさっぱりわからん
832名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:40:39 ID:fm7HFtpG
ニューロックマンEXEとか
ロックマンZEXEとかか
833名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:41:43 ID:x6C1ZgX3
多分キャラとしては唯一立ってるからマリオみたいに色々と展開したいんじゃないの
834名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:42:24 ID:3CxoWY8k
>>827
PSでダブルミリオンだったバイオをぼろぼろにしたカプコンをなめちゃ駄目だぜ。
835名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:43:51 ID:qK183OKC
>>830

クラナド=10万前後
TH2=CSは12万前後で後発の移植+αのPC版はデーターは出てないが初回版(10万)は市場から消え去っており、どうやらフェイトより売れてるらしいので17万らしい
フェイト=ファンディスクが17万売ってると考えると20万位か?
836名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:43:56 ID:o0mnz9eh
>>828 画面小さいけど大丈夫かな?w
目がチカチカしそうだけど、SFCでメッチャハマッタのでやってみたくはある。
ポピュラスも凄くやりたいなー。
837名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:44:09 ID:Hlb6k6tr
>>833
XにダッシュにゼロにエグゼにゼクスにイレギュラーハンターXに
サッカーにボードゲームに漢字ドリル(はまだか)に
節操のなさはマリオ級だが。
むしろ今のほうがおとなしい。
838名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:44:32 ID:EZca3bkW
イナフキンはDS負けると思ってた、というかPSP気に入っちゃってるからなぁ。
839名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:44:49 ID:rAcX9uet
月姫だったら20万売れたかもね
元が1500円ぐらいの同人ソフトなのに、今じゃ中古でもプレミアついて数万円だよ
840名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:44:56 ID:x6C1ZgX3
>>836
アートディンクがDSでなんか作るみたいだから、ひそかにA列車とか期待してるんだけどw
なんかアトラスとかルナティックドーンとかだったらコケるが・・・まあでも嬉しいw
841名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:44:59 ID:wrorTcMC
PCのSLG系ソフトなんかはDSと相性いいのが多そうだけどね
842名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:45:36 ID:qK183OKC
>>839

ん?マジか?
月箱はいくらくらいなんだ?
843名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:45:39 ID:x6C1ZgX3
>>837
ぐはっ!そう並べると確かに凄いなw
844名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:45:45 ID:o0mnz9eh
>>826 同意。動画みてそう思ったよw
原作全然知らないんだけど、動画見て購入決めた。
任天堂だし、安心してるw
845名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:45:49 ID:07ODu26m
カプコンの先見の無さには恐れ入る
GC-PSP-360と、たとえわざとでもこうは行くまい
846名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:46:11 ID:Me4Xznp5
>>841
まあ、マウス操作とタッチペン操作は似てるからな。
847名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:46:15 ID:KK7+heyt
>>836
まぁEAは無理やりSimCity2000をGBAで売り出したから発売する可能性はある
848名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:46:20 ID:8AKDMJEa
>>840
マジで?
DSでアトラスやりたい
849名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:46:24 ID:x6C1ZgX3
Wifi対応でStarCraftとか
850名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:47:22 ID:3CxoWY8k
>>839
そんなになってるんか…。
話題になった当時に買って積んでるorz

>>849
ブリは何か出すって言ってたな。
851名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:47:33 ID:fm7HFtpG
月姫はプレイしてる人数だけなら結構なもんだろうなぁ
852名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:48:27 ID:x6C1ZgX3
>>848
http://www.artdink.co.jp/
募集要項みてるとレボとPS3でもなんか作るみたいね。
360ではA列車の発売決まってるし。
853名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:48:36 ID:o0mnz9eh
そういうSLGで快適に遊ぶためにも、少しモニターを大きくしたDSが欲しいな・・・
森に集中すると目がチカチカするのよね・・・
854名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:48:43 ID:qK183OKC
月箱8つ持ってるんだけど
全部売ったら1万円くらいになるのだろうか
855名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:49:14 ID:x6C1ZgX3
>>850
Wifi対応で初代Diaだったら買うかも。
時間かかりすぎるからWarCraftとかの方がいいけど。
856名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:50:21 ID:x6C1ZgX3
建設型シミュとか出てくるとなると、GBAスロットつかったメモリカートリッジみたいな
外部記憶メディアが欲しくなるな。
ゲーム本体の容量はROMでなんとかできるにしても、A列車とか目茶苦茶セーブデータ喰うから。
857名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:51:54 ID:IzvnuGkZ
PS3が発売されれば、日本のゲーム業界も安泰だね。
まぁ、反日任天堂の展開次第ではこの業界がどうなるか解ったもんでもなけどな。
日本のゲーマーは利発だからね、次世代機もソニーのPS3が制覇すると思うよ。
客観的に見て俺はその様に確信してる、間違いないよ。
858名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:52:02 ID:rAcX9uet
>>842>>854
ぐぐってみた
去年の夏頃だけど、つhttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/28005641.html
859名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:52:04 ID:f7WDB1aj
来週のDSソフトはどんなもんだろ

バイオDS 10万
メトプラピンボール 3万
アイアンフェザー 1万
ロストマジック 1万
ケロケロセブン 1万

最終でこんな感じ?全然分からん
860名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:52:11 ID:o0mnz9eh
>>856 そういえば・・・PSの奴、メモカ一枚丸まる喰ったような・・・
ちょっと高くなっても快適に遊ばせてもらいたいね。
別売で記憶用のカートリッジとか出ないかな。
861名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:52:14 ID:+QSAhExA
タイプムーンはさっちんシナリオを入れて絵を描き直した
真・月姫を出せばどんなプラットフォームでも25万↑は堅いと思う。
862名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:53:15 ID:x6C1ZgX3
>>859
バイオはせめて20万以上とかに予想してやらないと可哀相だw
でもあんなPSPで出せばいいようなのわざわざ出してるから爆死も仕方あるまいが
863名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:53:30 ID:ZAyJWKuN
>859
バイオDSは1万いかんだろう。
864名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:54:10 ID:x6C1ZgX3
>>857

・・・お前神か?
その書き込み内容でIDが「GK乙」
865名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:54:44 ID:o0mnz9eh
>>859 そりゃ酷いw
バイオDS 15万
メトプラピンボール 20万
アイアンフェザー 5万
ロストマジック 10万
ケロケロセブン 5万

と、予想。 最終ね。
866名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:54:55 ID:pFj9CRIU
>>857
禿同

ところで話かわるけどちょっと耳寄りな話があるんだ
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め
867名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:56:27 ID:Me4Xznp5
>>865
ピンボールはそんなに売れないよ。
マリオで10.8万本、ポケモンで38万本だ<GBA
868名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:56:36 ID:BFDJ5OYF
ガンパレってどうよ。
PS版のは神ゲーで、プレミアついてるが、PS2のはおもしろい?
869名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:56:44 ID:KKGjo2Nj
俺は>>859>>865の平均で。

ただし、バイオDSは7万
870名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:57:30 ID:x6C1ZgX3
むしろ初登場50位以下とかでスルーされて欲しい>バイオDS
カプンコさんやる気だせよとw
871名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:58:10 ID:8AKDMJEa
>>866
禿同

ところではなし変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)"

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
872名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:58:27 ID:x6C1ZgX3
>>868
絢爛の事なら爆死した
873名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:58:34 ID:oLnE0I5L
>>865
> メトプラピンボール 20万

おいおい正気か?w
874名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:58:38 ID:8UkHmOuV
>>868

面白いかどうかは知らんが売れてはいないみたい
買うにしても値崩れするみたいだから待った方がいいと思われ

>アルファシステム(開発元)自体、良いゲームを送り出しているだけに今回の件の影響はどうでしょうか。
>少なくとも、「ガンパレ」の名を冠した作品は当分、製作は凍結してしまうのでは。
>
>週明けから、値段崩れると思います。
>(一部、2次問屋より安い案内が来ています。)
>限定版は少なめですが、それでも原価ギリギリまで価格を落とそうかと検討しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/
875867:2006/01/14(土) 23:59:32 ID:Me4Xznp5
ちなみに、ソニックピンボールGBA版は9千本だ。
ザ・ピンボール・ザ・デッドGBA版は8千本だ。
876名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:59:34 ID:eqptxeY2
口コミで売れても次につながらないのが
ソニースタイル
877名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:00:04 ID:qK183OKC
>>858

サンキューでも同人ゲームってソフマップじゃ買い取ってくれないよな
どういうところが買ってくれるんだろうか?
とら?


>>861

ありえるだけに怖いぞ
TH2の売り上げがカスに見える
878名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:00:14 ID:AMcg8L8m
>>874
良いゲーム送り出してるかどうか知らないが
エヴァ2以降、目に見えてファンが離れていってるような
879名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:00:18 ID:xpRPj8aj
ガンパレ売れないのは別に良いんだけど、
二枚目以降出荷が無くなって買い辛くなったらやだなあ
880名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:00:22 ID:BFDJ5OYF
>>872
よくわからんが、絢爛ってガンパレシリーズの穴埋めみたいなもんじゃないの?
いまどきこういうADVが売れるとはおもえんが。
881名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:00:21 ID:qSEUwtsb
ガンパレ白は三部作じゃなくて絢爛が出てなければもう少し売れた気がする。
882名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:01:06 ID:o0mnz9eh
>>867 そんなもんなのか・・・ピンボール好きなのでつい・・・
5万〜7万くらいかね。
883名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:01:14 ID:PtUy5fR0
>>850
現時点では
「DSとかPSPでDIABLO2遊んでみたい?」
「DSでRTS(SCとか)遊んでみたい?」
ってアンケートを取っただけ

http://www.n64europe.com/index.php?id=3848
884名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:02:03 ID:OIEa9MtC
>>882
マリオとポケモンでそんなもんってことは
メトロイドなら5万いかないんじゃないかな。
でもDSは読みづらいなー。
885名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:02:38 ID:Wq85Nn6c
一店舗のとはいえ予約ランキングに上ってきたブリーチをはずすのはどうかと思う。
PSP版もそこそこ売れたし5万ぐらいはいくのかな。
886名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:02:52 ID:GGqyqVpn
バイオはPSPにすぐに鞍替えするよ。まあ見てみ。
100%確実。
887名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:03:16 ID:WVvdflN4
>>880
誰もがそう思ってたら次世代型の力入れた正統続編みたいな扱いだったというオチ
888名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:03:28 ID:Wq85Nn6c
すまん、ブリーチは26だったか。
889名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:03:59 ID:osY6kV/o
俊輔フリーキックきたーーーーーーーーーーーーーーー
890名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:04:02 ID:qSEUwtsb
>>883
アンケートとっただけか、スマンカッタ。
891名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:04:15 ID:pqmqEH/3
>>885 再来週分やね。
ブリーチは何気に伸びてくる気がする。
wifiの恩恵が大きそうだ。
892名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:04:41 ID:WVvdflN4
>>886
むしろPSPで出すべきなのに。
魔界村やロックマンロックマンはDSで出すべき。
ほんとわかってない。
893名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:04:50 ID:pteliRVB
できはよいのかな?
本家だし。
894名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:05:08 ID:qK183OKC
むう月箱8個も持ってたら20マンになるのか
友人は転売のために100個持ってたらしいから怖いよな
一応俺は友人からもらった(7つ)
895名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:05:38 ID:pqmqEH/3
まぁバイオはPSPに言っても誰も怒らないかと・・・
896名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:05:57 ID:8AKDMJEa
絢爛は売れなかったけど良ゲーだよ
他人には薦めないけど
897名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:06:13 ID:6KQh3Cmi
月箱100個って…未開封品か、2万ぐらいで売れるぞ
898名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:06:13 ID:CfFrIXLS
>>885
DSのブリーチは完璧に読めないぞ。
従来のブリーチファンだけじゃなくてMD幽白ファンも買う可能性があるからな。
899名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:06:55 ID:tivGqu9s
何本売れようと自分はメトプラピンボール買うよ
900名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:07:59 ID:aOeaYGEX
>>897

そうなのか
開封だと半分くらいか?
901名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:07:59 ID:pqmqEH/3
>>898 トレジャー信仰も根強いしね・・・
いくつもの要素が絡みすぎてサッパリ読めん。
英語漬けも見えないけど・・・
902名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:08:19 ID:uEvGe1ra
>899
ゲームボーイの「カービィのピンボール」があれば十分。
903名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:09:32 ID:GzY9CbUB
DSはピンボールには最適だな、俺も買ってみる
904名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:10:02 ID:rdivLMba
よしカービーボール2を出すんだ
905名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:10:16 ID:6KQh3Cmi
>>900
少しはぐぐれよ
月箱 買取 でこんなの発見。これも1年近く前だけど
http://www.mandarake.co.jp/information/2005/04/13/osk02/
未開封25000円買い取り。
906名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:11:26 ID:h2NuZRhj
コロコロカービィおもろいよ マジで
907名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:13:24 ID:z3brcr2f
>>906
消防?
908名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:14:12 ID:tp452hIB
バイオDS 8万
メトプラピンボール 1万
アイアンフェザー 1万
ロストマジック 2万
ケロケロセブン 5000

バイオ1は今更感。 メトプラでピンボールだからあまり売れない。 マリオボールは面白くなかったし。
アイアンフェザーはこのくらいなら売れるかな。
ロストは受けそうなジャンルだけどデザインが辛いからこんなもん。 ケロケロって何。

年末商戦DS盛り上がりまくったのに加えて、まだまだ上位陣が落ちるように思えないから、
他まで金がまわるかどうか・・・ 新作にはしばらく辛い時期が続くかな。
909名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:14:20 ID:Wq85Nn6c
19日DS組はロストマジック次第だな。もし売れるとしたらここだろう。
ケロケロ7は忍の体験だと相当な良作らしいが・・・、残念ながら売れないんだろうな。
PSP組はイースがようやく出るのか。ずいぶんと引っ張ったな。
910名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:14:30 ID:CfFrIXLS
ロール・オ・ラーマはどこに行ったんだろうね、宮本さん・・・。
911名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:18:10 ID:6KQh3Cmi
今こそウォール街をタチジェネとして売り出す時だと思うんだ
912名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:19:36 ID:o4pYzE1d
アイシールドはテンポよくポンポン進むと面白そうだ。
913名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:19:49 ID:vCL3I6mq
PSPでバイオ1出してもDS以上に爆死するだけだと思うが
914名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:19:57 ID:pqmqEH/3
>>909 忍読んできた。 ケロケロセブンよさげなのね。
いっちょ特攻してみようかと思う。
915名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:20:35 ID:cYFp9/pA
>>910
っ大玉
916名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:22:12 ID:QSH/Rl8A
さすがにPSPのが売れるだろバイオは。
ユーザー層考えても、ハード性能考えても、過去の売れ筋ソフトを考えても。
ゼノサーガ1・2も同様。
917名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:23:51 ID:qSEUwtsb
ゼノ1・2は邪神モッコスのイメージを消す事が目的で、売り上げは二の次な気がする…。
918名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:24:07 ID:XoniaDUy
さすがにこれだけハード差があるとわからないな
919名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:24:43 ID:pqmqEH/3
>>916 ゼノ1.2はドット絵になって魅力が出てきたと思ってるのはオレだけだろうか・・・
PS2のは完全スルーだったが、DSの1,2は欲しいと思っているのだが・・・
920名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:25:04 ID:Y84BxEQR
PSPでゼノ出す場合、
ムービーカットはやらないっつーか、出来ない気がス。
921名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:25:07 ID:XoniaDUy
ハード台数差ね
922名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:25:09 ID:OIEa9MtC
つかこのPSPの惨状見て、PSPで出したほうが売れるなんてよく言えるもんだ。
923名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:26:15 ID:GzY9CbUB
てか、PSPってゲーム機じゃ無いだろ
924名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:27:02 ID:h2NuZRhj
天井が40万の市場と150万の市場
925名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:27:17 ID:rdivLMba
>>919
俺も俺も
金に余裕があったら買うかも
926名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:27:35 ID:WVvdflN4
メディアプレイヤーですが何か。2年型落ちの。
927名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:28:08 ID:qpvzwbHq
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ユーザー層とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当に売れるやつはどこでだしてもを売れなかったりはしないからな
口で説明するくらいならおれは試遊させるだろうな
あれ某ハードでで100万とか普通に出すし
928名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:28:23 ID:pqmqEH/3
いや、まぁバイオ1は今更どちらに行こうと一緒と言うか何というか…
天井なんて関係ないところでモゾモゾしてそうだし…
929名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:28:31 ID:WVvdflN4
>>942
100万クラスが数本並立してサードも100万売れる市場と、
ロンチで39万売ったのが最高で、サードが何か1本売れると他全部消える市場
930名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:28:59 ID:OIEa9MtC
これPSP向けじゃないの?ってゲームがDSで出る意味をよく考えたほうがいいな。
単純な売り上げ数だけじゃない、開発費とか分母数とか。
931名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:30:27 ID:H/Bb/nZz
PSPはiPodキラーなのに
プレステコムのFF12予約でもiTunes Custom Card付くんだなw
932名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:31:07 ID:kCY6QT+3
今夜もポンキッキ
http://58.81.131.150:8000/
933名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:31:25 ID:Y84BxEQR
>>930
カプンコの場合は、上層(tbs
934名無しさん:2006/01/15(日) 00:32:54 ID:BBgfUDIJ
魔界村PSPはもったいないな
どう見てもDS向きなのに
935名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:33:08 ID:o7pLbbpg
今日、どうぶつの森買ったら番号は1529915だった。

約152万本目のぶつ森を買ったわけか…。
936名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:33:52 ID:OIEa9MtC
>>933
カプコンだってモンハン以外は爆死してるからな、遅かれ早かれ目を覚ますだろう。
ロックマンの新作先日発表したしな。
937名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:35:24 ID:1Ire3YPn
てことは来週1位本命はマリオサッカーかよ
938名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:35:35 ID:WVvdflN4
モンハンPが売れる市場って言われてもどうしていいのか迷うんじゃねえの
939名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:35:55 ID:pqmqEH/3
>>934 まぁMHPを当ててるし、参入サードが増えると予想されるDSよりPSPでって気持ちも、分からなくもない。
940名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:36:26 ID:XoniaDUy
PS2の新作モンハンはファミやアマゾンのランキングも高いみたいだし
普通にハーフは狙えそう
941名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:36:51 ID:WVvdflN4
今週で175〜180万本くらいかな、森
大量に出荷できてたら月末あたりで200万超えそうだな
942名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:38:00 ID:WVvdflN4
セガ+チュソでさえ一番売れるであろうシレンはDSで出すのに
943名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:38:05 ID:Wq85Nn6c
カプはモンハンの売り上げを維持するためにPSPにソフトを投入し続ける気がする。
ただ今のDSの市場を考えると逆裁4はCM次第でMHPを超える売り上げを叩き出しそう。
944名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:38:37 ID:pqmqEH/3
>>940 それはどうかなー・・・
MHPはオフ専だから出たってのがあるし。
オンラインメインになると、特定層にしか売れなくなるのがオンラインゲーム。
945名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:38:59 ID:xAskMKDe
バイオDSはTVCMやってないから売れないでしょ
946名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:39:59 ID:H/Bb/nZz
モンハン1やってたらプレステ2のコントローラーのアナログが馬鹿になったからなぁ・・・
モンハン2は迷う
947名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:40:06 ID:OIEa9MtC
>>940
ネットゲームってことがネックになりそうだけど50万くらいはいくかねえ。
FF11もオフゲーだったらミリオンは軽かっただろうし。
モンハン2、オフも強化されてるんかな?
948名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:43:47 ID:96AqsScb
>944
オフ要素が弱いっての知らずに買う奴結構多そう
な希ガスwまあでも2はオフでやること前作よりは増えてるっぽいし、
大丈夫な気がしないでもない・・・・・
949名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:43:59 ID:4pqqS6bN
DSで大悪司みたいなゲーム出たら売れると思うんだ
950名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:44:08 ID:VcdZl0QA
バイオDSのCMは見ないな…

またカプコン内で責任の擦り付け合いとか
グダグダやっているんだろうと容易に想像がつく。
CMしないバイオが売れるわけねぇじゃん
951名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:46:20 ID:pqmqEH/3
まぁ、少なくとも今、教授や森で楽しんでる層は確実にスルーだわな・・・
存在も知らずに消えていきそうな・・・
952名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:47:20 ID:tp452hIB
バイオはPSPで出した方が〜とは言うけど、
あのグラのレベルで出すのが許されるのって据置・携帯見回してもDSだけだからなあ。
PSPだとどうしても映像面のリメイクが求められるし。 そうなると映像だけじゃなく追加も色々やるか。
金かかりそうだな。 それならPS2で出した方が安定して売れるがな。 完。
953名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:47:32 ID:OIEa9MtC
オンじゃないと手に入らない素材が多いってのが詐欺っぽいんだよな。
なのにそんなにネットゲーであること強調してる風でもないし。
954名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:48:36 ID:7joPIFKS
そんな無難なカプコンは、僕らが知ってる無謀なカプコンじゃない!
955名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:48:51 ID:pqmqEH/3
MH2は30万までだとオモ
956名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:50:33 ID:7joPIFKS
ビューティフルジョーが移植できるんなら、PSPでデッドフェニックスを出して欲しい。
957名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:51:15 ID:Pd7gXnBM
>>952
結局PSPの前にはDS以前にPS2があるんだよな。
PS2で出せば開発費もおんなじくらいで6800で売れる。
その結果新作はPS2、移植はPSPって訳だ。
958名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:54:36 ID:JoqVAXs2
プギャーーーーーーーーーーー

品薄を見越して生産数を抑えたはずの
限定版すら未だに消化し切れず、
通常版に至っては早くも値崩れの気配が濃厚になってきた
「ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~」

ーーー以下、忍の過去記事ーーーーーーー

来年1月の発売が予定されている「ガンパレード・オーケストラ」だが、
限定版の生産本数は1万本を少し超える程度らしい。

SCEとしては
「よほどのファンでも全てを入手するのは困難なぐらいの数」
しか用意するつもりがないという。

ちなみに、現在までの「ガンパレード・マーチ」の累計出荷数は約20万枚、
関連作である「絢爛舞踏祭」は約5万枚。
959名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:55:57 ID:j9D/uQAM
英語漬けのCM良いな。
ハーフは余裕で行きそうだ。
960名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:56:41 ID:7joPIFKS
白の章ってことは続編も予定されてるのか?
961名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:57:20 ID:pqmqEH/3
次スレ無理でしたー。970getした方、700記念スレたておねがいしマッスル
962名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:59:25 ID:MirBghVo
2作目の緑はもう出すだろうけど、
3作目の青を発売できるかが問題
分割商法に耐えうるタイトルではなかったな
963名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:00:47 ID:Y84BxEQR
ガンバレはアニメがのー。
964名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:01:26 ID:Wq85Nn6c
絢爛の初動っていくつだっけか。まぁまだ初日だし、週明けには持ち直すさと元ガンパレ好きが哀れみの弁護。
965名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:01:32 ID:tp452hIB
何部作ってのは前半で計画ほど売れないとやばいよな。
シェンムーとかエルドラドゲートとか。 コケたまま続けても痛々しいし、
途中で切られたら切られたでファン置いてけぼりだし、
結局何部作ってのはファンなんて見てない気がするよ。
966名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:03:04 ID:z8c1wyYy
絢爛は初週2万8千
967名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:05:31 ID:JoqVAXs2
>>960
忍より引用
早くも次回作の発売が決定した。
「ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~」は3月30日発売。

頭イカれてるとしか思えん
968名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:06:02 ID:7joPIFKS
>>965
ゼノサーガのことかー
969名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:07:54 ID:MQnVTDwZ
濃い信者はアルファ殆ど関わってないから買わないし、しょうもないな
970名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:09:09 ID:aOeaYGEX
>>967

ん?60日で続編って作れるの?
971名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:10:05 ID:Wq85Nn6c
>>966
どもです。一応ほぼ同等だから週間で3万ちょいか。まぁ下回ってるかもしれないけど。
それで3月に続編が6800円で出ると。やっぱりSCEの考えてることはわからん。
972名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:11:03 ID:z8c1wyYy
作れるわけない
もともとひとつのものを3つに分けて売るだけのこと
973名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:13:04 ID:aOeaYGEX
>>972

なにそれ?
ポケモン赤・緑みたいなものか
974名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:13:14 ID:0i6OpvYk
次スレは(><)でヨロ
975名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:13:43 ID:xpRPj8aj
あんだけアニメがあれだとタイアップにした意味が全然無いな
せめてキャラデザをアニメ準拠にしないで欲しかった
976名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:13:47 ID:JTV6sNW6
同時に作っちゃうと外しても止められない
地獄
977名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:17:15 ID:8ArgL2JE
むしろアニメが足引っ張ってるような
978名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:18:17 ID:Ao7y1emW
ガンパレ爆死決定!
979名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:18:40 ID:bfBz1QVv
>>965
BURAIのことかー
980名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:20:00 ID:OG1cAiVF
深夜にやっているアニメは出来があまりにも微妙で
アニメからゲームに興味を持つ人は相当少ないだろうと予想できるんだよね。
981名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:20:40 ID:xpRPj8aj
>>979
ブライナツカシス
上巻の次がいきなり『下巻完結編』だったな
982名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:21:41 ID:tp452hIB
ガンオケ、通常で7140円、限定版13440円。 それで三部作引っ張る気か・・・凄いな。
しかも本スレでの限定版の評判は散々。
それでも「3作分の限定版を入手するのは希少品だからマニアでも困難!」とか宣伝?
アトラスのくにコレが可愛く見えてくる。 さっすがSCE。
983名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:22:41 ID:6KQh3Cmi
ロードのことかー
984名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:23:13 ID:xpRPj8aj
もしもアニメ先行であのかっこ悪いキャラやロボットのデザインが決まったんだとしたら
SCE馬鹿すぎ
985名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:23:26 ID:SqMaqnoZ
結局ガンパレも上手く展開できずに殺してしまったか
オタ限定にしたってもっと上手くやれば、もう少し売れるタイトルに育ったろうに
986名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:24:50 ID:7EFkwBEY
あのアニメは実況スレで突っ込みいれるために見られてるような感じだ。
糞過ぎるゆえに信者とアンチで大荒れもしないという。
987名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:25:17 ID:H/Bb/nZz
SMEもSCEもアニメに頼ろうとし過ぎ。
988名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:29:57 ID:dhxkgNeV
テンチノモ〜ン2もクルカネ(・Ω・)?
989名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:32:55 ID:Pd7gXnBM
今のSCEに売れなかったゲームの続編をつくる余裕はないと思われ。
ガンパレは3部作だって言っちゃったから仕方ないね。
990名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:34:09 ID:1zM8tQM4
だが2部で完結しても別に問題はないのではないか?
991名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:34:17 ID:Y84BxEQR
3作目はネット販売オンリー



とか。
992名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:34:37 ID:9kitMOCa
>>952
だな。
ソニー社員のアホはいい加減工作しつこい。
このしつこさは移植発表前のTOSやGCバイオの時とまったく同じ。
ジャイアニズムなあ奴らには携帯バイオがDSに独占されてるのがたまらんのだろうな。
得にバイオはPSで生まれたゲームだからな。
993名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:35:20 ID:Pd7gXnBM
そいえばBLEACHなんかもキャラ2,3人追加して半年後に発売とか阿漕なことやってるな。
どうした、SCE!?
994名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:37:20 ID:H/Bb/nZz
>>992
GCバイオをPSPに移植とかすればいいじゃんw
995名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:40:00 ID:gJKJAFJS
極魔界村見てたらDSのドラキュラなんぞしょぼいと思えるよね。
やはり時代はPSPだよ。
ドラキュラもPSP版を作った方がいい。
996名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:40:37 ID:Ao7y1emW
1000
997名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:41:44 ID:6KQh3Cmi
997だったらキャベツが料理ゲームとして復活
998名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:42:21 ID:TlfdxFk7
1000かな
999名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:43:03 ID:O6aLKg/3
1000.
1000名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:43:08 ID:GzY9CbUB
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