■ソフト売上を(*‘ω‘ *) と見守るスレ699■
2 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01:23:44 ID:RsnWR8PH
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
_, ,_
(; ´Д`)
>>1 乙
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
ク ロ − ズ ラ イ ン フ ロ ム ヘ ル \,,人.∧,,人.∧,,人.∧,,人.∧/ ≪ ギャアアアアアアアアアー ≫ /"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W\ ブーン ` 、 ∴’ ' /^Y^ヽ ドッガーーーン | JBL | ⊂二二二二二⊃A A ⊂二二二( ^ω^)二( )⊃ | / / / ( ヽ ノ ( ) ノ>ノ U U 三 レレ
7 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01:28:36 ID:9qOluQ9l
スーパーマリオちんぽっぽ
乙一。
スレ違いだと思うならなぜ家ゲー板で聞かないのだろう
英語が売れるかどうかは、全世界での英語のシェアを考えて欲しい。10億だ。 あれ?
英語圏の人間で英語をゲームで学ぶ奴なんていねーよ 待てよ…日本語を学ぶという風にしたら売れるかも
日本語漬け フランス語漬け ドイツ語漬け イタリア語漬け ロシア語漬け アラビア語漬け 中国語漬け
早く写経DS出せ。
韓国語漬けは売れるでしょ
写経漬け
19 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01:51:17 ID:9qOluQ9l
教授によると最も脳に良いのは写経
教授によると最も脳に良いのはけんだまw
22 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02:21:32 ID:f91zgKkm
チンポッポー (´⌒`) l | / 〆⌒ヽ ⊂(*‘ω‘ *) もうやってられないっすよ! / ノ∪ し―-J 川 人ビターン!! )∧ ∧ (_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
住人いなくなった・・・ともったら ハード売り上げスレか。
あいかわらず、無駄な事してるのな・・・。
お、嫌韓厨の登場ですなw
韓国を好きになる理由がないだろw 嫌いで当たり前。
29 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:15:47 ID:JXAx0Gih
基本的に隣国同士は仲悪くて当たり前 領土問題で必ず揉めるし
あのお国は世界的にも嫌われているらしいからな 韓国人お断りの店もあるらしい
ってかアフォみたいな反日教育、反日政治、反日マスコミ そんなことを繰り返してるから韓国嫌いな人が増えていくる
ソフト売り上げスレからすれば、ソフト買わない人種なんて天敵じゃないか。
>>28-31 こういったスレとは関係ない流れを生み出すから、嫌韓厨は嫌われるわけだ。
あっはっは
ニュー速でやれ。
36 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:29:47 ID://51JI4q
在日乙w、韓国が好かれるとでも思ってるの?
たった数レス韓国の話題になっただけでけだろうに・・ ちと反応が過敏すぎるぞ しかも「嫌韓厨」という言葉まで使ってるし・・・
38 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:34:38 ID://51JI4q
10位 JUMP SUPER STARS 464,076 PSP 11位 もっと脳を鍛える大人のDS - 416,124 1位 みんなのゴルフポータブル 399,161 12位 ポケモンダッシュ 348,285 2位 真・三国無双 286,187 13位 だれでもアソビ大全 334,519 3位 リッジレーサーズ 273,521 14位 タッチ!カービィ 276,418 4位 モンスターハンター ポータブル 261,778 ↑↑ もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング 初週売り上げ40万台突破!! ↑↑ NDS 11位 もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング (週間売上) 416,124 05/12/29発売 PSP 1位 みんなのゴルフポータブル (13ヶ月累計売上) 399,161 04/12/12発売
在日韓国人に見せかけた在日中国人の仕業
41 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:38:09 ID://51JI4q
それは新説だなw
みんな面白いな〜 ソフト売上も見てね。
DSはまったく使ってないが、写経DSが出れば間違いなく買う。 頼むから出してくれ隆太!!
44 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 03:39:44 ID:pJWERhFO
しかしPSPソフトは全滅だなw 何やってんだGKはww
カンコック大好きで〜す。 これで満足か?w
軽いジョークで書き込んだつもりが・・・。 なんかスマンっす。
過剰に拒否反応するから、在日疑惑で引っ張られるんだろ。 アフォ。
スレが丸ごと韓国の話題で染まっている。 それだけ韓国が優れているとい証拠
未だに冬厨の巣窟か
糞スレは冬厨が起源ニダ<`∀´>
ちんぽっぽ、出番だぞ。
55 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 04:01:53 ID:pJWERhFO
冷やかしでソニービル行ったら 冗談抜きに在日多かったぞw あいつらの言動って独特なキモさがあるよ
∧ ∧ (*‘ω‘ *) もっとあらそうぽっぽ ( ) のーがーどぽっぽ v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
>>55 冷やかし があるだけで何か悪さしにいったように見えるなw ただ単に行っただけなのにw
爆釣でございました。ジャネバイ!!
別に在日でもいいから面白いソフトを沢山うってくれよw
/チラシ/ コンビニで携帯のゲームの本立ち読みしてきた。 1位FF7BC 2位ドラクエ(初代かな?) 3位太鼓 FF1が6位くらい。集計方法やダウンロード数は不明。 FF3は売れるなと思った。 /チラシ/
FF3・・・売れるのかねぇ? ワンダースワンの時と違って勝ちハードだからあれよりは売れると思うけど、 ミリオンは厳しいんじゃないかなぁ…と思うんだけど。 ハーフミリオンは普通にイケそう。
>携帯のゲームの本 ってなんじゃいな この板では「携帯電話」「携帯ゲーム機」とちゃんと書いてほしいな
携帯のゲームと携帯ゲームで充分言葉の使い分けできてるんじゃないかな
FF3に備えて今頃GBAのFF1・2をやってる俺ガイル FF3がDSの試金石になる気がするなぁ。 (あくまで)ひとつの考え方として ハーフ止まりなら、PSユーザーを取り込めていない ミリオン突破ならPSユーザーを取り込んでいる んー、、どうだろ、違うかな?それとも生粋のゲーマー率が浮き彫りになるか。
FF3はPS2で出してもミリオンは売れないと思うけどな。 現在のFFやってる奴と懐古のFFファンは別物だよ
ああ、そうかそうか。自分がまさにそうだもんな、、、、 んー、そうなるとさっぱり読めないなぁ。 みんなの話聞いてると出戻りゲーマー率が高そうだから、そう考えると結構売れそうな気もするけども。
現実的なセンで50万くらい。70万以上売れたら超バンザイ。
>>67 まぁFF3だけ移植されてないんで、
一度もやったことないからやってみたいって話は良く聞くけどね
俺からしてみたらFF3がほぼ確実にでるだろうって時点で万々歳だ。
FF3はフルリメイクの面に、 7割の期待と3割の不安がある。 もし未リメイクなら2割の期待と8割の不安だったんだけどな。 どのくらいRPGらしさが出ているかが勝負の分かれ目だろうな。 やりこみ要素とかではなく、純粋にRPG臭がするかどうかだ。
「RPGらしさ」なんて曖昧なもので優劣をつけるのか
結局どういう風に変えても、変えた時点で不満はでてくるしなぁ。 まあFF3とは別物として楽しむよ漏れは>FF3DS 正直待ちくたびれて実感も期待もあまり湧かないのが正直なとこだけどなw
リメイクFF3は画像を見る限りだと良い感じっぽい
ハーフ行ったら大成功レベルじゃない?FF移植はあんまし売れないし。
FF3は比較画像に感動したので購入は確定
アドバンスのFF移植が大体20〜25万本、要するにクォータークラスだから、 倍売れたとして50万くらい 3倍売れたとしても70〜75万、これが目安っていうか限界かと
昔のRPGらしさ が売りになるのは昔からあるゲームのリメイクぐらいなんだよね まあそれだからいいんだけど>FF3
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 据置 3938 3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4 携帯 .538.1 .508.7 1012.9 .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8 計 4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2 (マルガの湖畔より)
据置低迷、携帯がシェア広げるか しかも、タッチジェネの新タイプのソフトによって
97〜99は、まさに据え置きバブルって感じだな。 やっぱ据え置きが元気じゃないとつまんね。
DSを「ミニゲームだけ」だの「ライト層のバブル」だの叩いてる奴は 将来のことを考えれば据え置き市場のふがいなさこそ叩くべきなのにな 目先のことだけに捕らわれすぎ
結局の話、00年以降の据え置き市場はライバルが不在すぎ。 幾らなんでもPS2一機種で五年も六年もやってたら、 閉塞感バリバリだろう。北米では初代箱が頑張ったお陰で、 据え置き市場が拡大して、今や北米ハードはマルチしまくって ウハウハだし。 初代PSもFFやらバイオやらの前に、SSの存在があってこそ 大きくなった。
しかし据置はマジでヤバイな ここから更に市場が縮小したらどうなるんだろ
箱○が死んだ今、PS3とレボが頑張るしか無いだろう。
ファミ通の新作ソフトコーナー眺めてたら、 据え置きイランなぁ、と改めて思った。 ps3、レボ出たらほしいソフトも出てくるのかなぁ・・・。
2006年01月14日(土) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1166pt (+13) →2 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 451pt (+9) →3 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 217pt (+5) →4 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 176pt (+4) →5 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 150pt (+4) →6 [PS2]戦国無双2 -3/9 131pt (+1) →7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 116pt (0) →8 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 -1/26 93pt (0) →9 [PS2]ファンタシースター ユニバース -3/30 63pt (0) ↓10 [PS2]アナザーセンチュリーズエピソード2 -3/30 62pt (-1)
→11 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 57pt (0)
→12 [PS2]Canvas2〜虹色のスケッチ〜 DXパック -1/26 36pt (0)
↑13 [PS2]SIREN2(サイレン2) -2/9 34pt (+1)
↑13 [GC]スーパーマリオストライカーズ -1/19 34pt (+3)
→13 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 34pt (0)
↓16 [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 33pt (+1)
↓16 [PS2]乙女的恋革命★ラブレボ!! ラブレボックス -1/26 33pt (+1)
↓18 [PS2]クラナド -2/23 31pt (0)
→19 [PS2]スター・ウォーズ バトルフロント2 -1/26 30pt (0)
..外↑20 [DS]BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 -1/26 29pt
2006年01月13日(金) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137069081/624-625
90 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 08:58:20 ID:/q0tO8oN
>>85 「今時、テレビ画面でゲームだなんて・・・キンモー」
っていう時代がきちゃうかね。
テレビ画面を使ってまでゲームしたいか?が当たり前の時代に。
ブリーチが上がってきたか。 今月は26日が山場か。
うあ・・・ブリーチ忘れてた・・・。 今月は来週・再来週でDSソフト4〜5本買っちまいそうだ・・・。
コング見たら BLEACH DSは、予約割引特典対象じゃないようなのに よくランクインしてきたな
歴史的に見ればゲームのモニタは専用から始まってるんだけどねー カラー表示が出来ないかとら、わざわざ敵の領域にセロハン張ってるインベーダー、 表示できるものが固定でパタパタとしか動かないゲームウォッチのように というか、ゲーム機に限らずコンピュータのモニタってのはテレビと別物なのが普通 ゲーム機はあくまで普及しきったテレビを利用してるだけ ゲームはテレビでするのが当たり前と思われてるが、ファミコンの成功はテレビを利用したところにあるとさえ言われる 「携帯機に十分なモニタが載せられる時代が来れば、そのうち据え置きはなくなるかもしれませんね」と 任天堂の中の人が言ってたのは10年以上前、この先見性は流石といったところ 時代は変わり、テレビゲームをHDなTVの普及に利用しようとする動きが感じられるけど、 この目論見はある意味据え置きの勝ちパターンを捨ててるという見方も出来る 果たしてうまく行くのでしょうかな?
つまりDSが売れたのもPSPという敵がいたからというわけですか
FF3は当時小学生の俺でもクリアできた良いバランスだった。 ラストのダンジョンが長すぎと言われてたけど個人的には好きだった。 ファミ通でもラストダンジョン長すぎっていうバッシングしまくりで、 FF4になったら味気ないほど短くなっててスクウェアも日和ったなーと思った。 その後ファミ通で「やり込み」の投稿が流行りだしたら、FF5でやり込みを 助長させるかの様なシステムを付けてた。 やり込みなんて一部の暇人が自己満足の為にやるもので、レベル上げでさえ 苦痛なのに勘弁してくれよ、と思った。 FF6は高過ぎ。 FF7は天野じゃなくなった。頭の悪そうな武器のデザインと、あの世界観で ハシゴの上り降り、だるい戦闘システムもろもろの理由ではじめの20分で 止めた。それ以後はFFシリーズはやってない。
しかしDSは結構む中流ソフトでもコング予約に顔出すようになってきたな
スリープあるんだから洞窟長くても問題ないと思うんだがなぁ。
100 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 09:43:43 ID:Q7nubEjy
ブリーチって原作も読んだことないし、興味無かったんだけど サイトで動画見たら面白そうだな・・・格ゲーってやったこと無い(スト2すらやったこと無い)けど いっちょ買ってみようかな!と言う気分になってきた。
原作はゴミだから読まなくていいよw
そしてキャラゲーの場合、原作を知らなければ大抵買わない方が良い。
ブリーチDSってCMしてたっけ?
ブリーチは好み分かれる漫画だから 原作読んでみてノリが肌に合えば 買ってみても良いんじゃないかね。
原作読むのダルイ・・・ ゲームとして面白そうだと思っているんだけどね。 コマンド入力とか出来ない人にも優しそうだしw この手のゲームの楽しみ方を知らないんだけど、DS+wifiでヤル気になってる俺ガイル。
キャラゲーっつーのはファンアイテムだからなあ。 普通の格ゲーなら各キャラの強さにムラがありすぎれば クソゲーに他ならないけど、キャラゲーの場合それが 原作に忠実ならば逆にセールスポイントになったりするし。 単純なゲームとしての面白さを追求しすぎると原作の 魅力を殺したりするしな。
DSブリーチの通信対戦版のCMは結構好き。
よしラジオゲームだそうぜ
この時期にゲーム機買うのに列作らせてるDSはやっぱすごいな
>>94 中々鋭い分析ですな。
「テレビが無ければ遊べない」という玩具を販売していることを、
後ろめたく感じるとも言っていた気がする。
ある意味、半製品だと。
こういう姿勢に強い好感。
FF3Dは 難易度を下げないでもらいたい。 あとラストダンジョンはオリジナルより長くしてくれてもいいぞ
携帯機は「モニター一体型機」だとずっと言ってるだろうが。
今日のコングはと。 鬼武者がなんでこんな予約集められてるのかがわからない。みんな3作で限界じゃないの? 割と聖剣・VPが横並びってのも面白い兆候だ
117 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:00:08 ID:1ozN9e4K
不味い餌に注意な
>>117 は高一病ですねぇ
この頃にガキ臭い少年誌がちょっとイヤになって「モーニング」とか「バンチ」とか「近代麻雀」とかに手を出し始めてしまう感じで。
あとプレイボーイ買ってみたらキン肉マンII世が連載されてて嫌気がさしたり
>>116 横並びってもレナスならともかくシルメリアなんだから
発売日も全然違うし、とくに見所はない気がするが。
121 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:06:19 ID:1ozN9e4K
ですよねードラゴンボールは最高ですよねー。コピペですけどねー、それ
だから、シナ・チョウセンは話題に出すな。
鬼武者3の初動が356,558本、累計569,397本 新がこれ並に来ようと思ったら700ポイントぐらい必要だから、こんなもんじゃない?
125 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:11:32 ID:1ozN9e4K
西遊記、三国志がなかったらどれだけの作品が生まれなかったろう…
ドラえもん のび太のパラレル西遊記も生まれなかった! 割とアレは名作。
127 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:15:14 ID:9mbdtCUa
鬼武者は20万くらい売れるのか? 大コケだと思ってたから意外
>>123 最近の任天堂のCMはほんと良くなってる。
シンプルでわかりやすく訴求力がある。
アメリカの2005年トップ10
ttp://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6142407 1. Madden NFL 06 (PS2), Electronic Arts, over 2.9 million sold
2. Pokemon Emerald (GBA), Nintendo of America, over 1.7 million sold
3. Gran Turismo 4 (PS2), SCEA, over 1.5 million sold
4. Madden NFL 06 (Xbox), Electronic Arts, over 1.2 million sold
5. NCAA Footbal 06 (PS2), Electronic Arts, over 1.1 million sold
6. Star Wars: Battlefront II (PS2), LucasArts, over 1 million sold
7. MVP Baseball 2005 (PS2), Electronic Arts, over 970,000 sold
8. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2), LucasArts, over 930,000 sold
9. NBA Live 06 (PS2), Electronic Arts, over 820,000 sold
10. LEGO Star Wars (PS2), Eidos, over 800,000 sold
130 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:17:18 ID:9mbdtCUa
LEGOスターウォーズすげええええええ
131 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:18:13 ID:9mbdtCUa
ちゅーかアメリカでもミリオン6本しかねえのかよ 市場縮小してるって噂はマジだったのか
思ったより小さい市場だな
最高で290万か。 案外少ないんだな。 そりゃ日本よりは多いけどさ。
アメリカ市場規模順調に縮小中・・・。 EA生きていけるのかな。
135 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:19:44 ID:9mbdtCUa
ハコ版とあわせれば400万だけどね
いや、単に有力ソフトガでなかっただけでしょ 去年はGTASAが500万本、マッデン05が300万本、Halo2が450万本、NFSUG2が180万本だし
>>135 それでも日本のDQ8と大差ない。
予想より早くバブル崩壊が訪れるのかもな。
いや、すでに訪れているのか。
いずれにしろ楽しい時代がやって来そうだ。
ゲーム戦国時代が北米にもやって来る。
138 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:23:22 ID:9mbdtCUa
有力ソフトが出てないってのは裏返せば 新規タイトルに大ヒットが生まれていないってことでもあるわな じっさいTOP10は定番スポゲばっかだし
DSもPSPもないのが気になる GBAは安く作って地道に稼ぐ市場だからわかるが。 PSPは据え置き並のコストで売り上げは携帯並なのか? EAが決算でPSPの売り上げに不満を漏らしたのもわかるな。
スポゲが死んだらおしまいの市場って、あまりにも薄っぺらい。 ある程度画像が進歩したら、あとはデータの差し替えしかやれることないし。 飽きられるまではいい商売だけど、一旦飽きられたら挽回できない。
向こうでもパワプロって売ってんのかな 出てても受けないか・・・
142 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:27:31 ID:9mbdtCUa
スポゲが完全に死ぬってのは日本でもアメリカでもあまり考えづらい 多少は縮小はあるかとは思うが
ていうかTOP10に和製ゲーム2本しか無いじゃん。 あとは日本に来ても売れない、馴染みの無いもんばっかだし 実際のとこ北米なんてどうでもいいな。
まあ、日本の市場がRPG死んだら終わりってのと一緒か・・・。 そして、実際死にそうなわけだ。
日本にも毎年ウイイレ買ってる人はいるだろうけど 飽きたら、今年はいいか〜ってなるだろうし。 毎年買ってた人が2年にいっぺんになり、3年にいっぺんになりって間隔があきだすと 市場規模が一気に減る恐れがあるね。
>>144 RPGってかFF,DQな。
別にRPG自体他のジャンルに比べて特別売れるわけでもない。
>>146 ポケモンも。
ちゃんと作れば安定して20〜30万が期待出来るジャンルは
もうあんまり残ってないんじゃないかな。
北米ってスポーツとアクションゲームが大半を占めているよな 日本とは偉い違いだ あと、FPSっていわれるけどHALO以外あまり売れてないようなきがするけど
>>146 よく売れるジャンルって何だろう・・・?
なんか同じようなジャンルのゲームばかりなんだよね
だからみんなDSの珍しいジャンルのゲームに飛びついたんだと思う
150 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:34:16 ID:9mbdtCUa
>>149 ジャンルで売れるんじゃなく、ブランドで売れるんだよ。
ポケエメすごいねぇ DS版出たらまたえらい事になるな
05年は任天堂の年だったな 今年はポケモンか
今年はレボとゼルダの年ですよ
英語はそこそこ売れるだろうが指先〜は辞書どまりだろう で、次のタチジェネってなんかあるか?ないよな・・・
今年はスマブラの年ですよ
今年は戌年ですよ
わん!!
>>155 本来は塾で終わるはずだったんだよね、タッチジェネレーションシリーズって
それがもっと続けてって要望がきたから任天が続けたんだっけ?
その後にアソビ、ゴルフ、もっと、英語と次々出しちゃったんだから、これからもなんらかのソフトは出るんじゃない?
PS3の画面が出て・・・レボの画面はry
161 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:58:36 ID:XeJN1J9R
ブランチに次世代機紹介でたな。 今までの報道番組とは違ってちゃんとレボも取り上げたところに好感が持てた。
DSでゲーム性の高い学習ソフトを! ってふと思い出したのが、ドラえもんでそういうのがあったなあ・・・
今ならポパイの英語遊びがミリオンミリオン
関西、朝の「せやねん!」って番組でDSの大々的に取り上げてたよ。 現状のゲーム業界は続編が頭打ちで縮小していたこと。 そこに操作の簡単な操作のDSを出した任天堂のすごさ。 年輩の人が怖がらずに触れるゲームって事も。
>>164 まあ関西は任天堂のお膝元だからな
関東はそういう理由もあって
あまり任天堂には力を入れないのかもな
>>164 DSが一年早く売れていたら、次世代機の設計を見直しただろうに。
>>166 コントローラーとかは今必死に見直してるんじゃね?
>>165 たしかにそんなに言われてるほどソニー偏向報道とは感じないな。
別に任天堂のお膝元って言ってもGCとかを持ち上げる番組もないし。
>>165 関西で任天堂に偏った番組、報道なんてないよw
関西局が京都の企業なんて取り上げないよw 犯珍だけだw
地域ネタで荒れそうなので流れる変えるために、ここでお得な話を一つ 25歳。 去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで 二年で350万貯めた。一度やってみなよ。 初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。 もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に 思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。 金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。 ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め
172 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:57:52 ID:EZca3bkW
すげー懐かしい。
173 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:00:27 ID:z+oPS2+r
なに興奮してんのwww あんたらキチガイか?? たまごっちも売り切れ続出で、それで作りすぎて バンダイが赤字になってたよなwww DSすでに余るほど残ってるwww 行列など無いし、日本人は飽きるの早いからwww 任天堂wwwww
ついに発狂したな・・・
IDにPS2出てるんだから、PS2を盛り上げなきゃ!
>175 お母さんPSPのことも忘れないであげて!!
PSPって韓国で売れば売れると思うんだ ピーコ出来るしソニーはチョン企業だし
ピーコできなくなったから、韓国でも売れなくなった。
あの・・・読めませんが・・・
>>134 去年、北米ゲーム会社の人と話をする機会があったけど
好調は好調だけど今年がピークだと言ってた
わりとその話は合ってたんだなあと
マジレスすると、仮に作りすぎて余るにしてももっと後だろう まだ満足に出荷すらできてない状況なのにw
売り切れてもいないのにアホみたいに作り続ける会社もあるけどね 生産出荷だけ発表するあの会社とか・・・
消費者から望まれてもいない、店からも注文も来ない、 そんな中で生産する馬鹿な会社なんてある訳がない。 もしこの世にそんな馬鹿会社があるならその名を知りたいわ
メトピンボールのCMキタ ・・・なんかわざとらしかった
『Fate/stay night』がプレイステーション2に移植決定!! ●タイトルは『Fate/stay night for PS2(仮題)』!! 角川書店は、PCで人気を呼んだビジュアルノベル 『Fate/stay night』をプレイステーション2に移植すると発表した。 このタイトルは、2004年に発売され、PCゲーム史上空前といわれる 大ヒットを記録した作品。原作・シナリオを奈須きのこ、 原作・キャラクターデザイン・原画を竹内崇が手掛けてるという 豪華布陣も魅力だ。また、2005年にはPC用ファンディスク 『Fate/hollow ataraxia』が発売され、 2006年1月からはテレビアニメの放映もスタートするなど、 多彩な展開を見せている。 気になるプレイステーション2版『Fate/stay night for PS2(仮題)』の 発売時期は、2006年年末を予定しているとのこと。 また、プレイステーション2版の情報に関しては、 2006年5月〜6月に公開される予定ということだ。 話題を呼んだ名作だけに、PC版を遊んだ人はもちろん、 未プレイの人も本作の同行をチェックしておくべき!!
>>184 12月に発売して未だに10万台も売れてないハードが…。
カワウソだから言わないように
>>184 「ギズモンド」ってのを聞いたことがある気がする。PSPから3D画質とってデジカメ機能つけたようなやつ。
ギズモンドってドラクエに出てきそうな名前だな
メラ!
えいご漬けとメトピンのCM見たけど確信したね。 えいご漬け→ミリオン メトピン→爆死
メトロイドピンボールはさすがに売れんだろう。
>>194 言ってはならんことを
しかしメトピン購買意欲がわかんなぁ
メトピンは今出すべきじゃないな。 せっかく構築してきた爽やかお手軽DSのイメージが 崩れてしまう。
メトロイド自体日本じゃあんま売れないし なおかつピンボールだからなー。 売れると予想するほうが難しいというもの。
メトピン、、、ていうか振動パックは欲しかったりする マリルイ2持ってるし ばら売りしないのかな
ピンボール好きだけど、キャラものは敬遠してしまう。
ピンボールってタッチパネルと相性良くなさそうね。 ペンでできるのって、玉を発射するのとティルトくらいか?
俺は
>>192 見て欲しくなっちゃったんだが・・・、少数派か?
まあCM後半のわざとらしい反応は要らんな。
ワニ、ポケモン、ポケモンルビサファ、マリオのピンボールをやった事があるけど・・・ 一番良かったのはポケモンルビサファかな
まワリオをGBAスロットに突っ込んでおけば、振動パックの代わりになるって話があったような…。
みんな
>>192 ってみれる?
エラーが出て見れないのって
もしかしてオレだけ・・・。orz
ピンボールゲームの最高傑作はエイリアンクラッシュだな。
>>203 俺はそれに加えて、ギャラクティックピンボールとカービィのピンボールを
やったことがあるな。
ギャラクティックピンボールが個人的に一番面白かった。
玉なんてどうでもいいから、早くハンターズ出せって感じだ
メトロイドは悪魔城ドラキュラのパクリ
>>202 俺も欲しくなったよ
でも同じく後半のはいらんな・・・
デビルクラッシュ好きだった俺はメトロイドピンボールには引かれるぜ
メトロイドはモーフボールがあるから ピンボールになっても自然だな。 同じ理由でソニックやカービィ(元から丸い)もOK。 マリオボールがダメだったのは マリオがボールになるのに無理があったから。
確かに後半いらんな>>メトピン 任天堂、一般ウケするCMは作れるけど、ゲーマー向けのCMが下手になった気がするなぁ…。
極魔界村って2Dでオールドファンが買いそうだしDSのほうが向いてると思うが DSでは出ないのかな
エイリアンクラッシュ懐かしいな、猿のようにやりこんだぜ 音楽と画面のセンスは今でも一級品だと思われ
カービィGCは開発中止?全然音沙汰なしだな。
GBAの魔界村コレクションみたいなのをやるといいさ
ゲーマー向けにCMなんか要らない気がするがw
カービィはスマブラだけで十分 アクションゲームはもう流行りじゃないし
ゲーマーはCMで買う買わないを決めない気がするな
まあ、そうかもしれんな…。
グンペイってDSで出ないかな?
1月 PGR3 プロジェクトゴッサムレーシング 3 マイクロソフト 1月12日 エム〜エンチャント・アーム〜 フロムソフトウェア 1月12日 NBA ライブ06 エレクトロニックアーツ 1月19日 通信対戦麻雀 闘龍門 AQ インタラクティブ 1月26日 2月 ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブ (Xbox) SNKプレイモア 2月23日 ソニックライダーズ (Xbox) セガ 2月23日 Over G タイトー 2月23日 タイガーウッズPGA TOUR 06 エレクトロニックアーツ 2月23日 カメオ エレメンツ・オブ・パワー マイクロソフト 2月2日 3月 天外魔境ZIRIA〜遙かなるジパング〜 Update ハドソン 3月23日 バーンアウト・リベンジ New エレクトロニックアーツ 3月23日 ザ・コンビニ X Update ハムスター 3月30日 真・三国無双 Empire New コーエー 3月30日 ゾイドインフィニティ EX NEO Update トミー 3月30日 ゴーストリコン:アドバンスウォーファイター ユービーアイ 3月 PS3発売までにハードの売上に差をつけて逃げ切るそうですね。 このタイトルで・・・
カービィゲーは じわ売れの王者だぞ。 全部なぜかいつのまにか売れてるという。
グンペイは横井さんのお墓の中で これからも眠ったままです・・・
カービィすごいよな 本当に50位以下でじわじわ売り上げていつのまにかえらいことになってる
コナミはガッタンゴットンDSを早く出すべきだな。
初場所7日目はじまた ノシ
たしかデーモン小暮閣下が相撲の解説するんだっけ?
グンペイは税込み1500円でDSに里帰りしてこい。 これからの時代、売れないジャンルのゲームは価格を下げる必要がある。(ブランドもの以外) ・バズルゲーム:1500円 ・2Dシューティング:2500円 ・シミュレーション:3500円 ・2Dアクション:3500円 ・3Dアクション:4500円
>>226 世界で一番美しいレースゲームのゴッサム
コアな格闘ファンのハートを掴むKOF
世界中で大人気のソニックの最新作
伝説のRPG天外魔境
ミリオンタイトルの無双
みんな大好きコンビニ
・・・完璧だな
コンビにって外国じゃすげえうれてるらしいな まあおれもああいう系統はすきなんだけど、最近コンシューマであんまりでないよな
ハムスターって何? ふざけてるの?
>>233 タッチパネルでグンペイやりてええええええ!!
>>226 それ全部ロンチで出てたら・・・・・やっぱ買ってないや
ブリーチがそこそこうまくいったら DSでVF2か4出して欲しいな。 エフェクトやモデリングちょいショボくすれば、げーむとしては それなりに仕上がんないかなー。32X版VF1みたいに。
当てにならない、近所の山田見てきたよ。 もっ教、おい森、DS本体品切れ。以上。 後はFF7DCの予約票が結構あったな。それしか 見れなかったけど。
『Fate/stay night for PS2(仮題)』ってガセだろ?
エロ弱いエロゲーが、エロ部分抜いて発売ってよくある事やーん
ブリーチは売れない 良くて10万
もし、FF12が200万本も売れなかったら、ゲーム業界に衝撃が走るぞ。 不安材料として、脳トレにハマってるライトユーザーはもはやRPGを買わないのでは? まして、今回は松野お得意の民族対立モノで、話が堅苦しいし。
ブリーチは売れる 恐らく5万はすく
>>226 売り上げこのくらいだな
PGR3 プロジェクトゴッサムレーシング 3 マイクロソフト 80万
エム〜エンチャント・アーム〜 フロムソフトウェア 20万
NBA ライブ06 エレクトロニックアーツ 1月19日 500本
通信対戦麻雀 闘龍門 AQ インタラクティブ 300本
ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブ (Xbox) SNKプレイモア 2万
ソニックライダーズ (Xbox) 5000本
Over G タイトー 4万
タイガーウッズPGA TOUR 06 エレクトロニックアーツ 10本
カメオ エレメンツ・オブ・パワー マイクロソフト 30万
天外魔境ZIRIA〜遙かなるジパング〜 Update ハドソン 5万
ザ・コンビニ X Update ハムスター 1万
真・三国無双 Empire New コーエー 15万
ゾイドインフィニティ EX NEO Update トミー 3000本
ゴーストリコン:アドバンスウォーファイター ユービーアイ 15000本
キャラゲーといっても所詮格ゲーだからな。 5、6万がいいところじゃない?
249 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:02:27 ID:IOBn40iB BE:161446695-
日本での360の台数的に80万はない。
ブリーチにトレジャーが絡んでたら即買いなんだけどな
ブリーチの売り上げはどのくらいになるかわからんが、 セガが発売するからすぐに980円は確定
PGR3 プロジェクトゴッサムレーシング 3 マイクロソフト 5万
>>250 絡んでたはずだけど・・・。
しかもWiFi対応。欲しい・・・けどロスマジ買うしメトピン買うし
手が回らん・・・。
>>242 正式発表されてるじゃん
コンパイル経営破綻で同人屋になってエロゲ移植で家庭用復帰か
なかなかおもしろい人生だなw
ブリーチファンはPSP持ってそうなイメージ
>>255 持ってないだろ、と思ったけどPSPでソフト出たんだっけ?
売れたのか?
>>253 全然知らんかった・・・
これは買い決定だな
>>254 マジネタなのかw
エロゲの家庭用移植で復帰…どうなんだか。
えええええ、FATE作ったとこって コンパイルの元関係者なの? 知らんかった・・・。
2006年の予測 えいご漬けのヒットに便乗して、英単語ターゲット1900DSがミリオン突破
任天堂ってピンボールがやたら好きだな
GENJI2がPS3のロンチに間に合ってこそ、真の岡本吉起。
DS入荷情報出てるしまたぶつ森とか伸ばしてきそうだな
ピンボールなんかPCに付いてるやんけ。
266 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:26:41 ID:qK183OKC
え? にいいたにが創ったの?フェイト?
>>245 つまり初回出荷200万本が捌ききれないと言うわけだな
ありえん話だ>過去のビッグタイトルで100万以上の初回出荷を
捌ききれなかった例は無い
>>260 英単語ターゲット1900かぁ。
なつかしいな。
受験生みんなもってたもんな。
>250 DSブリーチの開発はトレジャー
>>262 GENJIって岡本だっけ?
エブリパとかでイメージ最悪だな。
前作の半分の5万本くらい売れればいい方じゃないか?
原画の人が昔、ぷよのアルルを描いてたんだっけ?
>262 いや、懲りずにエブリバ2006(2007?)をPS3のロンチに出すのが 真の岡本吉起。
274 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:36:10 ID:qK183OKC
懲りずにサイン会やってファンを7人くらい集めるのが 真の岡本吉起。
276 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:39:09 ID:qK183OKC
>>275 会社を倒産させてでもニセ逆転弁護士やエブリパーティスペシャルやゲンジ15を出してこそ
真の岡本さん
>>256 ファン層がDSよりPSP持ってそうなイメージってこと
出てるかどうかは知らね
PSPで格ゲーが出てる。 2が出るんだっけ?出たんだっけ?
>>267 >過去のビッグタイトルで100万以上の初回出荷を捌ききれなかった例は無い
それは知らなかった。
社員100人いるらしいんだけどどうやって食わせてるんだ>岡本の会社
FF12は売れるとして、スクエニはこのままFFシリーズを同じ路線で続けていくつもりなんだろうか・・・ もっと豪華にリアルに壮大に・・・
wikiってうぃきってよむんやな ワイキだと思ってた
>>281 正社員数170人。
とうぶんは、GENJI2と360向けの新作数本で食っていけるはず。
あ、今なんとなくSFCの魔法陣ぐるぐるやりたくなった。 急いでDSで出して。
>>280 アメリカでもって・・・
って事は日本では売れるって意味?
よく知らんけど売れそうなの?日本で
>>286 ハーフ:5万本
ミリオン:10万本 という基準なら。
ウィッキーさんと呼んでます・・・
>>284 そんなにいるの?
大丈夫かいなこの会社。
>284 なのかー パブリッシャーもとんだハズレくじひいたんだな・・・
>>285 スーファミ買いなよ。DSなんかよりむちゃくちゃ綺麗だよ
ましてやプレステのポリゴンなんか汚くてまともに見れない
>>280 ロストマジックとパズルボブルのパッケージを見比べたらwifi対応してない罠
293 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:57:49 ID:ASx7mF2P
age
170人もいるのか SCEもMSもよく金出すな
ちょー適当試算。 PSP 416万本×5040円/268万台 = 7823円/台 NDS (875万本×4800円+300万本×2800円)/565万台= 8920円/台 よって一台あたり、ソフト売上は約8000円、約9000円。 (2005ソフト売上/累計台数) DSの300万本は脳トレ+あたま+もっと脳の本数がそのくらいなんで+キリがいいから。 PSPはサード、DSは任天堂、がソフト売上の大半なんでそっちをベースにした。 もっと詳しい個別本数がわかれば細かく計算できるんだが、わかんないので概算で。 PSPは無双とかもっと高値のソフトが計数十万売れてたりもするが水面下の廉価版と 適当に相殺として概算では除外した。 DSはサードソフトは5040円だが3800円ソフトとかシンプルもあるんで 適当に相殺として概算では除外した。 もっと細かい売上表があればもっと緻密に計算するお。
名称:株式会社ゲームリパブリック 会社設立:平成15年7月1日 本社所在地:東京都目黒区中根1-24-1 資本金:3,350万円 株主:今後構成変更予定 従業員数:170名(平成18年1月5日現在) 事業内容:ビデオゲームその他エンタテインメント製品の企画・制作等 代表者:代表取締役兼CEO 岡本吉起 取引銀行:三井住友銀行 赤坂支店 UFJ銀行 青山支店 取引先:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、株式会社ナムコ、 株式会社バンダイ、マイクロソフト株式会社、 他(五十音順)
しかしPSP厨は、PSPが互角やら有利の数字無理矢理出すのだけはうまいな 感心するお
下請けしてる会社は、ソニー、ナムコ、バンダイ、マイクロソフトか‥。 まさに「類は友を呼ぶ」
DSは2800円ソフトの売上を何百万本か含んでるんで、その辺を考慮した 比較をしてみたかったんだお。 そしたら思った以上に数字が近くて、ハード一台あたりのソフト投資額は どっちの機種も同じくらいと判明したお。 ユーザーの財布事情がなんとなくわかって面白かったお。
05年スクエニってKH2が間に合わなかったらやばかったのな 振り返ればナムコ、カプコン、コーエー
>>295 一生懸命計算したのはわかるがほとんど無意味だな
月刊スクエニがこけたからな
一台あたりってw
PSPソフト400万本も売れてたのか。思ったより売れてるな
DSは安い知育ソフトばかり売れてて PSPは健全な市場だということだな
PSPのみんゴルベストって何本売れたんだろ。 ベスト100位のランキングないのか?
アイドル野球券とかやわはだ英語塾で健全な青少年の育成を!
SCEI、ベストの意味を調べてくれ。 片っ端からベスト出して、そのうちベスト10に入れたソフトが何本あるんだ。
ということは、5+36=41 み ん ゴ ル 、 4 1 万 本 販 売 達 成 ! !
400万も売れたか?
PSPソフトは250万〜300万本くらいじゃなかった?
本体もソフトも自社買か・・・Pは腐ってんな
316 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:32:09 ID:ZFMldOtC
たいれしおみたいな一台あたりの数値はトータルで考えると不公平になるから期間ごとに分けて考えないと意味がないよ
どうやら売れてるみたいだ。スマンね
>>123 すげえ笑えるな。
いかにも日本人って感じ。
昔はベストっぽかったんだけどねぇ 今は本当在庫整理
320 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:34:20 ID:ZFMldOtC
あと普及台数のかけ離れたハードを比べても同様に意味がない
まあ、2004年にけっこう売れた 俺もいっぱい買ったよPSPソフト(4つ) 2004年
ベストの売り上げって、別集計なの? 36万の売り上げのうち5万がベストってことじゃ?
FF12がFF10より売れなかったらヤバイね。 13はまたオンラインって事になりかねん。 FF11、この3年で異常な利益だしてるみたいだし。
ファミ通の2005年の年間売り上げデータだと PSPのソフト売上のシェアはDSの3分の1だったぞ
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日) 総販売本数 5543万本 総発売タイトル数 1084 SCE PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本 PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本 1タイトル平均43865本 任天堂 GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本 NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本 GC 50タイトル 5.6% 売上310万本 1タイトル平均81760本
>>323 FF12は前作がFF10-2だから売れないよ
FF9と同じ運命。
FF13はもう作り始めてるらしいからそのままオフで出して
FF14か別枠でオンラインがちょうどいいんじゃね?
FF13は2007年には出せそうだし
327 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:52:37 ID:ZFMldOtC
12月の一台あたりの売り上げ比べてみろよ
マルガの湖畔では2005年PSPソフト売り上げ222なんだが どういうこった
>>328 あれはTOP30までの集計です。
普段あれ見てるから、自分も?と疑問に思ってしまった
マルガはハミ通集計だからランク外が集計に入らんと何度言ったら・・・・
マルガはファミ通ベスト30の累計だから。 水面下で200万本売れてるらしいよ。 俺にはベスト30=水面下 ってのが信じられないけど
ちょっと前にも話題になっていたが,FF12がぶつ森に蹴落とされる可能性は? ハード末期で本体相応に数出ているだろうし,バグとか 抱えなければまず無いだろうと思うが…
>>325 携帯ソフトシェア
PSP 18.1%
GBA 30.5%
NDS 51.4%
>>333 FF12がじわ売れできれば、ぶつ森に勝てると思う
ベスト30にも入らない爆死ソフトがいっぱいあるってことだろ…
ファミ通05年ベスト100のデータによると PSPは 1,564,206本 (全体の4.8%) だが、04年に発売されたものを除くと PSPは *,814,616本 (全体の3.0%) まで落ち込む。 SCEは 2,539,355本 (全体の7.8%) だが、04年に発売されたものを除くと SCEは 1,076,754本 (全体の4.0%) まで落ち込む。
DSの1タイトル平均販売が11万もありやがる・・・。 うはうは天国ですね。
KH2を見るとFF12でじわ売れはあまり想像出来んな・・・。
FF7DCが糞だからFF12の足引っ張るだろうし かなり厳しいな
まぁ満遍なく売れてるってことかな
スクエニのソフトでじわ売れするのはDQだけでしょ
>338 統計の基本だけど偏差を考慮せずに平均で語ると 結論を誤るぞ
FFは腐っても250万クラスのソフトなんだから 短期的に見てぶつ森に負けるのはありえんよ 数年スパンで見たら森がどの程度まで伸びるかちょっとわからないけど とりあえず2006年内ではお話になるまい
ぶつ森どうだろね。 200万くらいで落ち着くか、そのまま伸びるか・・・
ブツ森は売り上げ落ちても下位でがんばるそんなソフトです
>>343 中央値と最頻値も添えればもっと正確だろうけど、平均でも大体の傾向はわかるっしょ。
250万・・・まあそこはクリアしてくれるよな。 それより、もうFF13作られてんのか。 そんなもん作る前に(ry ハードはPS3か?
結論:10万本以上売れたサードソフトはPSPのほうが多い
350 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:16:17 ID:ZAyJWKuN
FF12はぶつ森より 本編ポケモンDSに完敗する。
そうだっけ?
352 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:17:01 ID:1ozN9e4K
結論 DSはサード即死の歪んだ市場
>>350 国内のソフトでポケモンに勝てるソフトは皆無だ
>>338 >337のデータをもとにして、マルガのトップ100に入ってる任天堂のDSタイトルと
それ以外のタイトルの割合をみるとこんな感じになった
任天堂タイトル(トップ100内) 13タイトル 724.8万本 平均 55.8万本
それ以外(上記ソフト以外) 94タイトル 450.2万本 平均 4.8万本
行くぜ100万台!のCMやったっけ?PSP
実はPSPウイイレが水面下で20万超えてたりして
「ガンパレード・オーケストラ」ココまで動きが悪いとは予想を遥かに下回ります。
「セガラリー2006」も出足は良くありません。
先日マンスリーにて、ガンパレ緑の章の出展があり今月受注が来ますが全国的に発注が絞られると思われます。
販売店から見ると、白の章の初動が見れたのが救いです。これが受注後でしたら悶絶モノではないでしょうか。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/
>>356 任天堂が先に150万台のCMやっちゃった。
当然それ以上出なければPSPもやるわけにはいかないが、
PSPが150万を越えた頃には、DSはとっくに200越え。
>>358 それより
>(参考:も○と脳を鍛える大人DS ・・・ 毎日20本〜週末50本程度)
ってのが何気に凄いな・・・。
362 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:24:58 ID:ZAyJWKuN
FFは超初動型。 欲しい人間は既に予約済みの筈。私も予約済み。 FF7ACのDVDの売上をみればFF12の売上が分かる。 FF7ACのDVDを買った100万人の人間はFF7マニア。 そのマニアが全員FF12を買うとは思えない。 そこで独自の方程式に当てはめると、 DVD100万本x80%xゲーム市場2.0+一般人20万人+初動以外50万人=230万本 ですね。 はたして、ぶつ森が今年230万本以上売れるだろうか。 本編ポケモンは280万本売れるだろう。
どんな方程式だよw
ぶつ森が今年230万は無理だろ 累計は可能だが
2006年ソフトランキング 1 PS2 FF12 250万 2 DS もっと脳トレ 150万 3 PS2 ウイイレ10 120万 本数は別にして順位はほぼ確定だろ ちなみにポケモン本編は出ないと予想してる
ポケモンは出るに3000点
>349>352 327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 18:04:36 ID:oRmdLP9f ファミ通100位以内のデータから、サードの占める割合 ※任天堂・ポケモン、SCEを除いたもの サード 全体 割合 1416万 ÷ 1630万 = 86.9% PS2 *195万 ÷ *369万 = 31.7% GBA *132万 ÷ *926万 = 14.3% DS *117万 ÷ *156万 = 74.7% PSP **59万 ÷ *187万 = 52.8% GC
DSが再発掘した客層を考えるとNEWマリオがウイイレを抜く可能性は十二分にある。 あと、英語漬けがありえない挙動を描く可能性も・・・。
ポケモンレンジャーの売れ行き次第じゃポケモン本編出さないかもな。 出したらレボが食われる。
ウイイレがどれだけ売れるかは別として、NEWマリオは120万本は売るだろ
372 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:33:51 ID:ZAyJWKuN
PS3のCMの予想をしてみた。 PSPのCMは何を間違ったか、アントニオ猪木を起用した。 PS3は旬の過ぎた小川直也だろう。 SCEは任天堂レボのバーチャルコンソールのウリである、 ファミコンやスーファミなどの過去のゲームが出来るっていう アピールに対抗するために、 「3」 「2」 「1」 「プレステ!プレステ!」 「プレイできる!」 という、字余りなCM。もちろん、「3」「2」「1」というのは、 PS3、PS2、PS1にかけてある。。。。。。。。。。。。。。
>>369 えいごは読めんなぁ。
意外と売れなくてもすさまじく売れても納得してしまいそうだ。
今年はレボがあるしポケモンは来年でしょ
NEWマリオはマリカと同じようなラインを辿ると思うな。 英語漬けは正直サッパリ読めん。 10万と言う人から150万言う人まで・・・・ 欲しいけど、ブリーチとアイシ−ルドが思ったより良さそうなので、お金を置いておきたい気もする。
>>371 夏に出れば確実だが、冬だと集計上厳しいかと
英語漬けはすでに予約売り切りのとこが出てきてるので初動で10万は超えてきそう。 個人的には、本体の供給が間に合いさえすれば、ミリオンいっちゃうんじゃないか・・・という予感がする。
>>295 そもそも、全く値下がりしないDS系と、どんどん安くなるPSPを定価で比較すること自体がおかしいと思うが……
379 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:38:04 ID:ZAyJWKuN
ウイイレは出しすぎ。 ウイイレは4年に一本(W杯シーズン)出せば、300万本はいく。
そうか、今年はW杯だから、全ハードで計8本は新作出るなウイイレ
それなら毎年90万本のほうがいいだろ
スーマリ、マリカの売上考えてもニューマリ1ヶ月でミリオンは行きそうだけどな
ガンパレいきなりこけたのか あと2本どうするんだw
清原「PS3は逝っとけ」
385 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:40:11 ID:ZAyJWKuN
>381 ズズズのズコー!
タッチパネルを生かして、RTSみたいなサッカーゲーでないかなぁ
えっ!ガンパレ新作もう出たのか?
388 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:42:22 ID:ZAyJWKuN
ニューマリはジワ売れで100万本がやっとだろう。 あのポリキャラはセンスなさ過ぎです。 それに3Dキャラで2Dアクションは受け入れられない。 ドットマリオであるからこそ、2Dマリオは売れ入れられた。
DSはリベログランデ出せよ。
ガンパレってもともとオタク人気がやたら高いだけで 売り上げ的には下の上レベルでしょ?
PS2 ウイイレ10、ウイイレ10なんとか PS3 ウイイレ10なんとかforPS3 PSP ウイイレ10指、ウイイレ10なんとかかんとか XBOX360 ウイイレ360 レボ ウイイレレボ DS ウイイレです これでやっと8作
それがそこそこ以上売れてるんだな、これが。
まぁガンパレは欲出しすぎだわなー 「隠れた秀作」を過剰にヲタが持ち上げて、勘違いしちゃったから 続編ここまで引っ張って爆死コースを辿らされた・・・・
394 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:43:06 ID:ZAyJWKuN
>388 売れ入れられた?
ガンパレはフリーシナリオが売りなのに三本組みっていうのガ意味わかんね おまけアニメつけりゃみんなついてくるんかね、ドットハックみたいな
英語漬けのCMは最初何のCMか分からなかったww
名古屋 パンク 毒マンコ の検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.30 秒)
FF12は200万前後だとは思うけど、前と後ろではかなり印象変わるよね。 200万切ってもあまり驚かない感じ。 英語漬けは体験ムービー見たら脳トレと違ってちょっと難しい印象があるから50万くらいかなぁとも思うし、そのちょっと難しい感が勉強心をくすぐってブレイクするのかなぁとも思う。わからんねw
KH2が売れたのはFFにとっては追い風だな
えいご漬けは脳トレ買ったOL層にうけると思うよ。 50万は行くと思う。
初代教授もなー・・・ネットで徐々に騒がれ初めた時に 「あれ?これもしかしてスゴイ売れるかも?」程度は思ったけど、ここまでは予想出来なかったしなー・・・ 大人のシリーズはサッパリわからんワン。
英語漬けの場合は実用が伴うから意外と学生からOLまで受けるかもよ?
FF12は290万売れるね
>>403 どうかなー・・・集計サイトによって行くトコもあるかも・・・ってトコかと。
正直、待たされ過ぎて冷めた人も・・・DQと同じようには行かないかと。
DCFF7はバウンサーなの?
えいご漬けの購買層の50%は女性と予想。
英語は200万売れる。Newマリオは350万売れる。
>どんどん安くなるPSP 値崩れしてるPSPソフトって有ったか?
>>400 OLって”手軽な自己啓発”が好きだからねw
真偽はともかく脳トレで”脳の若返り感”を実感したリーマンとOLは飛びつくとは思う。
後は学生だけど、女の子はともかく、男は斜に構えるからなぁw
PSPのロンチは全部ベスト化されたような・・・。
>>395 着いてこなかったから爆死コーズなんじゃねーの?
初代は確かに面白かったけど、WIZ並に脳内保管が必要なゲームだったなぁ。
その後の裏設定バリバリ展開に全く着いていけなかったけど。
FF12はまず作品の質が激しく不安
>>408 ベスト化は値崩れでは無いしな。
あ、でもMGA2なんかは中古で3000円切ってる。
マリカやぶつ森が売れるのはいいけど、 脳とか頭とか英語とかが売れてもツマンナイ・・・
えいご漬けのCMはもっとお手軽感を出した方が良かったんじゃないの? 英語コンプレックスをあまり露骨に刺激するとかえって敬遠されるって。 あんなオモチャでネイティブと 英会話出来るようになるなんて誰も信じないだろうしさ。
>>409 学生も女性のみ想定。
男は馬鹿だし買わんだろw
>>415 脳や頭も人と遊ぶと相当面白いぞ。
ゲームらしいゲームだ。
PSPはモンハン以外の年末組は軒並み値崩れしてる MGA2や激戦国無双の値崩れはここでなんども出てるけど、もう塊魂も値崩れしてる。 最終週のスパロボ、こみパは崩れないかな。
脳トレやってると、モノによっては FCやGBでひたすらスコアアタックしたゲームたちを思い出すな。 計算とか。 個人的にアタマ塾はいまいち面白くなかったけど。
>>418 いや、面白いのは解るんだよ。
ただこういうので上位独占されるのがツマンナイなと。
>>420 ファミコンのドンキーコングの計算ソフトとかあったな
任天堂がタッチジェネレーションの新作として、 レイザーラモンDSを出す夢を見た。
>>421 今までのランキングより面白いけどなぁ、意外性があってw
一年前では考えられないランキングだw
そもそも
>>295 は2005年の累計(2004/12/26〜2005/12/25)のうち
教授+あたま+もっとの販売本数が300万本くらいとか嘘こいてるからねぇ。
もっとの発売日がいつだか知ってんの?
>>416 ネイティブと話をするったって別に政治や経済について
深い洞察を求められるような会話・・・なんて誰も考えてないだろ
なんでそんなに極端に考えるかね?
日常用語やショッピングで海外に行く程度なら、中学英語程度の
文法力に、多少の語彙があればなんとかなる
次の問題は相手の発音が「ある程度」聞き取れるということで
なんとなく役に立つかもって思わせられればそれでいいのさ
>>423 タッチで腰を振るのかー!
フォーーーー!
間違えた。2005年に入るのは2004/12/27〜2005/12/25だった。
>>421 つまらないというより不安ではあった。
DSが勝つのは良いけど俺好みのゲームは出て来ないような気がして。
でもこれだけ本体が売れたら、メーカーもDSでソフトを出すしかないだろうなあ、と最近は少し安心してる。
>>421 今は将来のゲーム人口を増やす時期だと思って我慢しておけ。
一部の層に向けてだけ力を注ぐとどうなるか分かるだろ。
全ジャンルが格ゲーやシューティングの様になっていったら、
結局ゲーマーも困るんだから。
>>421 面白いものが売れるのは当たり前だし健全だと思うんだが・・・
FF12、KH2みたいに超初動っぽいけどどうなんだ? 初週100万本程度、最終150万本程度だと思うけどな。
純ゲームも売れるし 教育系ソフトも売れる
>>429 聖剣DSとかが売れる時代の方がすきだな。
最低30万は売ってほしい。
>>432 FFのナンバーズが150万で止まったらスクエニ大騒ぎだ。
ガンパレードオーケストラがかなり売れてるみたいだね
FFの損益分岐てどれぐらいなのかなぁ。 100万売れても赤とかありえるのかな?
>聖剣DSとかが売れる時代の方がすき こういう人間と脳トレ買ってる一般人は お互いに受入れあうことができないんだろうな。
>>434 あれが売れれば旧来ゲーマーも結構希望持てるからな。
非ゲームばかりのDSはつまらない。と言う流れ?
>>434 んむ。聖剣DSは売れて欲しい。ミリオンと言わないまでも
50万60万と売れて欲しい。
ちゃんと作れば沢山売れる市場になって、いいゲーム沢山出ると嬉しい。
>>432 それはないだろ
100-50-30-20と一週間ごとに半分くらいになっていって
10万本ペースでしばらくの間は落ち着き
最終は300万じゃないの
まあ、そう考えても、初週がすべてだろうけど
聖剣が50万売れたらPSPはゲーム機として撤退するぞ・・・
>
>>444 聖剣DSとPSP関係ないんじゃない?
サードがいなくてもファーストが支えればいいんだし、任天堂みたいに。
>>442 DS購入者のうち潜在的なゲーマーがどれくらい居るかが分かるな。
みんな聖剣DSが名作という前提で話てるような気がするが、 駄作だったらどうする気だよ。
>>438 だろうね。
でもそれでいいと思うよ。
タッチジェネレーション的なソフトが無ければ、
また市場にはオタしか残らなくなって盛り上がらない。
>>444 PSPってゲーム機だったの
ネタが多すぎて(ry
>>447 怖いこと言うなぁ・・・
とりあえず8888程度なら買ってみるよ・・・アテになんないけど・・・。
子供が買って親が脳トレとかその逆とか、結構多い だからハードが売れることはソフトの売れ行きにも影響あるとおもうよ スラモリが結構売れたから、聖剣にも期待したいけどね
>>447 さすがにそれは想定外だな。
名作までいかなくても、佳作レベルで20〜30万売れれば個人的には可。
スクエニのゲームは最低でも8888だろ
>>450 ゲハ住人なら、スクエニの8888には警戒を持とうぜ。
そうだ。スラモリ2が20万行ったんだし、聖剣50万狙えるんじゃない?
456 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:13:41 ID:qK183OKC
聖剣は初代をカラーにしてフォントやバランスをなおしておまけダンジョンを入れる程度のリメイクをしてほしい
聖剣もFF3も楽しみにしているんだが、この前のFF4移植の件でスクエニ疑ってる俺 まず信用をなくさないようにしないとゲーム売れないぞ まぁ、様子見してから買うと思う
PSPって動画見られるようにしてて正解だったね、ゲーム専用だったら既に死んでただろう
459 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:14:11 ID:qK183OKC
ゲハ住人にとって「8888」が悪魔の数字だってことは分かったw
子供層に行き渡ってきたから聖剣もそれなりにいけそうな気はする
武蔵伝やった時は坂口の完成疑ったよ。 インタビューでかなり押してたからな。
463 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:15:13 ID:qK183OKC
いやすくなら10101010でも疑う
3/2はロックマンロックマンに聖剣にVPレナスに、下手をすると牧場物語までかぶる日になるから 面白い物が見られそう。というか、VPが売れてもらったらかなり困るらしいな>任天堂
聖剣DSは9・9・9・9と見た 内容もすごくあたりさわりなく。 これがWiFi対応してたら10点つけるのに・・・って感じに。
そうがいきって何?
467 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:16:32 ID:qK183OKC
>>462 俺的には普通に楽しんだ。
まああんなに売れるようなものじゃないけど。
あとのゼルダに忘れ去られる
ってことは点数低くても高くても、結局買ってやってみるってことですかな
>445 無理なの判って書いてるだろ
470 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:17:02 ID:qK183OKC
VP・・・売れるといいねぇ・・・ 煽り抜きに10万行かないと思うぞ・・・
>>466 たぶん「双界儀」(そうかいぎ)っていうクソゲーのこと。
ARPGは軒並みゴミだと思うけど、武蔵伝は良かったよ
>>471 10万前後だろうなぁ。
2の方は30万くらい売れるんだろうか?
475 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:19:21 ID:WyZM6U5i
武蔵はクソゲを豪華にしましたって印象。
超・地雷ゲーム新約聖剣伝説が30万だからこれをクリアしたら有る程度の市場があると分かる。
60万本行くならいっぱい新規ソフトが出されるだろう
>>471 両方売れなかったら日本のPS2サードは国外大脱出かもしらんよ
去年best出したのがどう響くかだな
VP、前回の売れ行きからもうちょっと行くんじゃない?
>>474 そうねぇ。新作だしねー・・・時期を逸してる気もしないでも無いが30万位は売ってくれると信じてる。
武蔵伝はコミカルで良かった。
和げーサードに逃げ場はないぽ・・・。 海外でもシェア落としてるし。
何故だか新作より移植やリメイクの方が売れるから、 VPは15万くらいはいくんじゃないかな?
こりゃあれだな、DS買った人って大半の人は教授買うんでしょ? あれは構造上、一日数十分(最初のうちは数分か?)しかプレイさせないから、 絶対数日以内に2本目のソフト買うんじゃね? んで、ついでにカバーとかペンとかも、購買マインドが高い間に買っちまうと。 購入動機が大作RPGとかだと、しばらくその世界に浸ってるんだろうけど。
まぁDSの周辺機器を買うのが楽しいってのは個人的に納得するが
う
武蔵伝は敵の能力を吸い取るのが良かった。 ARPGなんて結局はRPG作りたい奴が作るから アクションが凡だけど 3Dフィールドを満遍なくつかったアクションが楽しかったよ。 世界観やキャラも上手くまとまってた。 2はやってないけど
487 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:24:07 ID:qK183OKC
だが武蔵伝は短かった
>>482 可能性はあるだろうけど、期待はできないな。
教授買った層が教授をやらなくなった時、いらなくなったDSは自然と親戚や 知り合いの子供にプレゼントされることになるだろうから、ゲームっぽいゲームは 時間がたつにつれてたくさん売れるようになると思うよ。
武蔵伝とデュープリズム作ったチームってどこいっちゃったわけ?
>>483 マリカも森も何時間も遊ばないしな。
ちょっと大物も欲しくなってきたDS。
とりあえずGBAの良さそうなやつで間に合わせる。
492 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:24:49 ID:qK183OKC
そして後発のゼルダには勝てなかった
TOEはまあソフト少なかったときもあって移植でも売れたんだろうけど VPは別に大して売れない気もまあ10万程度はいきそうだけどね。 あれべつにPS版でも十分ロード早いしな。テイルズとはえらい違い。 ロード時間にこだわる割りにバグ多いのが痛いけど(´-`)
昔、GBにライトボーイ装着してたヤツは羨ましがられてたな。
>>483 今DSが欲しくなって買ってる層はそうかもね。
DSのソフトが軒並み順位上げてたし相乗効果っぽい感じ。
そういやムサシデンを「このブレイブフェンサーシリーズを、FFに並ぶスクウェアのタイトルとして出していく予定です!」 とか言ってたなあ。 もうね、
武蔵伝は糞ってことしか覚えてない
マザー1+2をこの機会に遊んでみようかと思っている。
VPは10〜13万ぐらいやろ、政権DSは25〜35万ぐらい
いやVPは20〜30万は行くでしょ。モンハン的飢餓感があるし。
武蔵伝が好きではいけないような気がしてきました。
VPとMHPは比べられんなー。 PSPで周辺にもう少しマシなソフト無かったっけ?
脳トレ+マリカとかそんな感じで売れてるんだろう そういえばマザー3って売れるのかな
武蔵伝2でアホみたいに売上落としたな 次はブシドブレードかトバル辺りが来るかな
ゼルダ>(壁)>>>武蔵伝>>>>>>>>スネオ(笑)>>天地創造(笑)>>聖剣(笑)
>491 マリカもおい森も気づいたら数時間はざらなんだが・・・・ 漏れが普通じゃないんかな?w
>>507 マリカは人によってだろうけど、森に数時間も何するんだ?釣りか?
モンハン飢餓はソフトない+年末需要が重なった結果 VPは移植だし年末需要もないから20万は無理
天地創造はリメイクして欲しいな。 まぁ、永遠になさそうだが。
WIFIやるようになったらマリカはもう長時間コースだな
マザー3はたいして売れないと思う。 マザーファンのおっさん層でGBAエミュの存在知らんやつはいないと思うから。 エミュを詳しく知らない子供向けに出すポケモン系とは被害額は比べ物にならん。
聖剣DSって何ていう会社が作ってるんだっけ? たしか、シャイニングソウルの会社だっけか? マザー3はブラブラでFA?
3月はFF12があるからな その前後のソフトは多少は不利になる
天地創造とかソウルブレイダーあたりはリメイクでも移植でもいいから出して欲しい
>>513 ネクスエンタテインメントかな
マザー3はブラブラって線が濃厚
>>514 あーそうか。 そりゃ厳しいな。
聖剣も喰われるか?
やっぱアクトレイザーをぶつ森風リメイクだよ。
VP知らなかったからリヴァルナイト訳わからなかった
ガイア幻想記2待ってるからなクインテット
>>510 ,515
っレボ
いや、俺もDSで天地創造でたら間違いなく買いますが……
>>490 武蔵伝、PE2、FM3、クロノ、聖剣、デュープリの
6チームを全て潰してFF11チームにしたのよ。あとモノリス行ったり
ヒロシです・・・PSUが・・・3月29日に延期したんです・・・ どりきゃの頃は日の出の勢いだったのに予約ランキングでモンハンに水をあけられて居るんです・・・ ヒロシです・・・ ヒロシです・・・
天地創造はアクション部分がゴミ以下。クズゲー
聖剣はゲーム的にもユーザー層的にもFFとかぶらないとおもうけどね
30日だよ
>>522 あーパラサイトイブもやったな・・・・・
いま思い出した。
あーMH2はスルー予定だが、PSUはヤバイなー・・・ DSやる時間無くなるかもしれん。 個人的にPSOが人生変わるほどハマったソフトなので・・・
ソウルブレイダー2待ってるからな
>>531 全然被ってないことは無いのではなかろうか。
もう政権に興味あるのは昔からのスクエニファンや政権好きだけっしょ ガキにはあまり売れないと思うが
スクエア信者がモロかぶりじゃないか、どっちもジャンプでプッシュしてるソフトだし しかしPSUは逃げずにMHと正面対決して欲しかったな
>>532 そりゃ全然とはいえないけどね。ただ2D聖剣だからねえ
聖剣←旧スクウェアファン FF←現スクウェアファン ぜんぜん違うよ
なんにせよ、PSPはDSと違ってゲーム画面やhomeから直で広告媒体に行けるから
市場が確立したら現状より効果的な広告がうてるし客の囲い込みも容易になるよ。
>>521 レヴォは未だにスクエニ以外のサードが居ないのですが(海外ではEAが作ってくれるんだっけ?)
PS2前箱より高画質のレヴォでどうやって開発費の元を取るのか
レヴォで元を取れるのはスクエニを除いたらスパロボくらいだろ
ゲーム的には被らないけど 購入者層は普通に被ると思うよ 200万売るRPGで被らないって考えるほうが難しい
ミンサガ 8888 武蔵伝2 8888 コードエイジ 8888 FM5 8888 大作以外の内製は8888の法則
旧スクウェアファン←FF7以前 現スクウェアファン←FF7以降 これだけでゲーマーを2分できるくらい違う あと、聖剣DSの絵だと新規も取り込めると思う
eMっていくら売れたかわかる?
543 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:46:30 ID:qK183OKC
VPみたいなショボいのは極一部のヲタオッサンゲーマー以外見向きもされないよ
極論的には2D派と3D派ということかな
>>538 いや、ただレボで旧ゲーができるってのが言いたかっただけなんだがw
そこまでかみつかれても困る
>>541 新規って言うのは
「今まで聖剣をやったことがない人」なのか
「今までこの手のゲームをやったことが無い人」なのか・・・
前者なら取り込めるだろう。実際漏れもやったことなくて、DSならやってみたいw
後者の取り込みは難しいかと。
聖剣DSはどっちかというとFF外伝の直系だからユーザーは大抵お父さんかその子供 まあ、かぶらないと言えばかぶらない。問題はGBAの同類ソフトが子供の周りに転がっているかどうか だからDSはGBAとの互換性を切っておけと・・・
>>543 1はね。でも1は中身も2以降とは別モンでしょ・・・
あれはゼルダのスクウェア的解釈でゲーム性にオリジナリティはないよ
>>548 もちろん前者のDS世代、つまりガキ
>>522 >武蔵伝、PE2、FM3、クロノ、聖剣、デュープリの6チームを全て潰してFF11チームにしたのよ。
マジでか!?なんてこった。
そこまでしてFF11作る価値は無いだろ。
>>516 ああ、ネクスエンタテインメントか‥。覚えとく。
たんに聖剣が特別だって思い込みたいだけでしょ
マザー3がブラブラってのは認定事項。
英語漬け体験版やって見た 脳みそ痒くなってきた
新 約 ・ マ ザ ー 3 発 売 .
トーセって何作ってるんだろうな
557 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:59:05 ID:qK183OKC
>>512 SFC末期宜しく,特殊チップ搭載とかすれば抑止できるんじゃない?
とはいえ,現状からしてその気が無さそうだが
FF12は 10・10・10・10 くるか? 10・10・10・9 くらいでごまかしそうな気もするな
561 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:01:48 ID:X5HImvB/
任天堂ソフトみたいなしょぼいのが見向きされてんだから、VPも見向きされてもおかしくないよ
とたけけですよ
VPはどんなCMしても一般層からゲームとして認識されなさそう
VPはコスプレ姉ちゃんのCMの印象が強いな
565 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:09:31 ID:QsEqe428
ちょっと前のメトロイドのCMエロかった
真のロンチはナイナイとランブルローズですよ 箱○はエロで日本を制します
>>556 スタフィー4
けどスタッフロールでトーセが見える。FF1・2アドバンスとか
FF4もあると思う。
ピーチもトーセ
箱○様はもう、・・・死にました
ドラクエモンスターズシリーズやスライムもりもりシリーズもトーセ
トーセはメーカーの看板クラスのゲームも作ってるって話だけどな やっぱりソフトにトーセって書いたって売れないと見たか
海外ソフトでよくある「販売元」→「なんかの版権タイトル」→「どっかの版権タイトル」→「権利元」→「開発会社」→ようやくゲームタイトル みたいなのよりは、まあ入れない方がマシだけれども
メトロイドピンボールCM見て面白そうだと思ったんだけど、後半で萎えた・・・ マリオピンボールとかどれくらい売れたの?
>>571 箱360はあんな状況でよくまあ10万台(出荷は15万台くらいかな)売れたと思うよ。
日米の温度差、ロンチ遅れ、延期延期、ぶっこけハードのブランド引き継いだ続編で。
逆にいうと本当にディープなゲーマーの人口はこれくらいなんだなとも思う。
普通のゲーマーは相手にしてないからなw
しばらくPCが触れない環境にあったんで、ちょっと聞きたいんだけど、 KH2ってどれくらい売れたの? 誰か教えてください。RPGなんてめちゃくちゃ久しぶりにやったけど、あれ、面白かったね。
>>577 電撃ベースで初動70万前後、
先々週時点で100万ちょっと超えた所。
まあ■エニらしい初動型です。
初動で70万も売っておいて、 ミリオンまで4週間も掛かるから驚きだ。
初動60万超えてミリオンいかないのもあるんだから…
テイルズとかその典型っすな 数は小さいけどワンダ等の信者ゲーも初動率物すごい(初動12〜14万、最終18万)
ブリーチDSおもろそうだね メガドライブでプレミアついてた幽々白書を思い出す。
>>583 幽白ゲーはなにげに3DOの対戦格闘が名作だった。誰も知らないけどw
マリカは今週でミリオン、森は供給さえしっかりしてりゃ今月中にダブルミリオンかな。
160万で10万〜20万づつ売れたとして。
聖剣は2以外は糞ゲーという事を忘れてる人が多いのか? 2の出来の良さでブランドとして持ってる印象がある。 そもそも、スクエニにアクションなんか期待したら…。
>>584 コング等の予約数が物すごかったんで初動からかなりかっ飛ばす事が予想されてました。
少なめに見積もってる人でも70〜90万と景気良かったです。
すぐ糞糞いいすぎ
>>586 LOMがマイベストだっていったらSFC聖剣な人に怒られたの思い出したw
いや、LOMはおもろかったよ。テトリスみたいなゴーレムはついに意味解らんかったが。
2は今だったら回収騒ぎになる予感。
ロマサガもガキの時で勢いがあったから面白かったと思ったが、 今冷静に考えてみるとかなり評価変わるような気がする。だからやらない。
もともとVPなんてそんな売れたゲームじゃないんですから、スクエニだ!と過剰期待はどうかと まぁ気持ちは分かりますけどw
2はバグひどかったなー 自分は初代が一番好き
>>592 昔も今も回避方法だけ公開して終了じゃない?
つーか、スクエニにゲーム的な楽しさを期待するなよ キャラ・世界観目当てでそれらを楽しめた奴だけが満足する
>>585 >幽白ゲーはなにげに3DOの対戦格闘が名作だった
そっかぁ?
弟さんがつるのむち(違っ!)連打で
時間はかかるけどノーダメージで倒せたんでありゃま?と思ったんだけど。
2はそこまでバグの被害は受けなかったけどなぁ。 裏技で色々出来て面白かった。
SFC時代で面白いと思ったソフトは今やっても普通に面白く感じるよ。
PS/SSはロード時間のせいで結構厳しい…。
>>596 ボスを倒したらコントローラーから手を離してくださいって言われるのかw
やるドラの爆死っぷりを見るに単なる移植ってだけじゃ売れないのはわかる
VPよりゼノギアスPの方がまだ受けはいいかもね。受けだけは。
>>598 俺の心のオアシスになんて言い方を・・・
あの時はスターコントロールIIとこれしかなかったんで楽しかったんだなも
2はボス倒すとそこで何も起こらなくなってリセットってのがよくあったな
>>600 ロード時間っていうかポリゴンが荒すぎて見てらんないのよね。
その点2Dゲーは安心して懐古に浸れるよねw
2DでもSFCのはきつい
2DゲーなんてSFC時代からなんもかわっとりゃせんが
D3パブリッシャーとEAの日本でのポジションが被る
610 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:47:04 ID:Uy3fxxeo
>>606 オレの中のナルニアのイメージと違う
もっとメルヘンな絵にしてほしかったぜ
指輪物語はさんざん煽ってヒットしたけどナルニアは微妙じゃないかと思うんだが
>>605 ぜんぜんきつくない。
DSの色数はSFCよりも圧倒的に多いのに解像度は劣るから見ていて気持ち悪い。
どのソフトも中間色使いすぎなんだよ。
やっぱりコントラストが強い画面のほうがしっくる
FF4や初代ポケモンなんて酷いだろ
なるにあって何 はりぽたもどき?
>>614 ゲド戦記とか指輪物語と並んで世界3大ファンタジー(5大とか諸説あるw)って言われてるやつ。
日本じゃ激しくドマイナー。
えーとゲームに例えると、リアルゼルダの世界に俺ら普通の人間が入り込んじゃう、みたいな。
>>606 洋ゲーテイスト満載だなこりゃまた
日本じゃダメっぽい
>>615 知らん
日本にはあれじゃないの
メリルリンチの王子だかそんな奴のほうが受けるんじゃないの
618 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:56:20 ID:05l28ibH
>>614 ファンタジーだよ。
ただ指輪物語と違ってちょっと宗教くさい。
>>616 洋ゲもそうだけど、向う映画のゲーム化って日本じゃ大抵駄目だよな
出さないほうがいいだろってくらい全然全く売れない
>>615 ナルニアは日本でも十分有名だぞ
てか5大の方が気になる
まあアニメ以外の映画のゲーム化はまったくダメよね 日本のアニメじゃない映画でゲーム化されたものって何かあったっけ?
624 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 20:59:46 ID:eD6/QpTn
ファミコンミニがあれだけ売れるのも、2Dゲーの懐の広さゆえだよ
メトロイドは海外でマリオ、ゼルダの次ぐらいに来てるってホントか?
>>621 知らん奴の方が多いんじゃまいか?流石にナルニアは。
5大は・・・アリスとか入れてたりするから放置していいよw
ナルニアはハリポなど比較にならない良作。 ・・・個人的に。 ただ、大作映画とかゲームにはして欲しくなかったな〜。 そういう作風ちゃうと思う。
指輪物語も映画化されるまで全く知らなかった
聖剣DSはデモプレイしてきた人の評判も悪かったな
>>606 おぉ、ナルニアか小学生の時初めて読んだファンタージー小説だよナツカシス
クロックタワーを連想させるグラだねw
>626 新井素子のあとがきで初めて存在を知った。 タンスの中から異世界に行っちゃうやつだよね。
>>625 マリオ、ゼルダともにGCではぱっとしなかったから、
その3本の中ではメトロイドが一番では?
>>626 3大ファンタジーの中ではゲド戦記が一番好きかな
アリスは3大なんて枠を超えた名作だぞ
つかファンタジー系好きな奴の間では超メジャーだけど(ゲドとか指輪とか知らないなんてコメント自体許されまい)、
一般人にはエルリックサーガ程度の知名度しかないというかそんな感じじゃないかw
>>623 内容ちっとも違うけどパラサイトイヴとか
あとファミコンでスイートホームとかあったけどあれも多分国産映画のゲーム化
「天と地と」とかのSLGも
アリスは・・・ファンタジーか?w 三大ファンタジーは、ナルニア、ゲド、指輪かな?
>>623 特撮だとゴジラとかガメラとか。
七人の侍とかスイートホームぐらいか。
>>634 俺は指輪が好き。あのかったるさが大好き。
その後読んだドラゴンランスが物すごくハイスピード小説に思えたw
>>636 それオーラーバトラー戦記だろ
>>637 ロリイックファンタジーでしょ。オズの魔法使いもそうだよな。
>>637 なんか昔ラジオでハリーポッターより面白いファンタジーの紹介の本で
一番最初にアリスが出てた
641 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:08:28 ID:05l28ibH
ゲド戦記は1巻だけ読んでおけばオッケー
オズは好きだw
>>636 いやゲドって言えばオーラマシンにあるじゃんw
ハリポよりつまらないファンタジーはこの世にあまりない・・・と思う。 ありゃ糞だ。 はータンのためだけに映画は見たが。
>643 せめてバストールくらいでないと知ってる人が、、、。
646 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:10:30 ID:Uy3fxxeo
>>639 キャラモン、タッスルホッフ、レイストリン
ドラゴンランス懐かしいな
病的なレイストリンが良い味出してた
ハリーポッターは複線や裏話が面白い
アリスは作者が真性の重度ロリコンだからな。
学生の頃、エルリックサーガとか読んでたな でも、あれを映画とかゲーム化するの難しそうだ。あまりに世界観がカオスだし。
>508 亀だが、いつもやってることやった後、アイテム整理とか住民と対話 とか、思いついた事だらだらやってたら過ぎてしまうんだよね。 マリカやるときは、さすがにいつもやってることやったら終わってるが。 まあだらだらやってるのが原因だな。
指輪物語は日本のゲーム史を変えた
>>643 しまったそっちかー
あれ確か最後妖精以外皆あぼんするんだっけ
>>646 レイストリン童貞はガチ
あれ、ハリポタ以来のファンタジーブームで復刊されてたけど、
児童書のところに偉い装丁が豪華な単行本で並んでてワラタ
あんなもんガキに読ますなw
>>649 以外とスクエニあたりがゲーム化したら受けるかもよ。天野絵だしあれ。
ぶつ森。 花や赤かぶの手入れ、雑草抜き、化石探し、買い物(家具、服)、株価チェック、木を揺らす、 住民の健康状態確認、石叩き、などなど。 やること結構あるよな。
>>600 確かそんな回避方法が公開された気がする。消防だったから良く覚えてないけど
ボス倒したらコントローラーに触れないでおくようにした記憶がある
>>651 指輪物語→D&D→ウィザードリィとウルティマ→ドラクエ
かな。
>>653 休日昼間はパチンコで風船落とし、お気に入りの住人のお宅定期訪問(引っ越ししようとしてたら引き止め)
以前どっかのスレで 「原作はどうなってるか知らないけど、指輪物語の翻訳は淡白すぎる。」 って書いたら袋叩きにあった事がある。
夢幻の心臓がぬけとるぞ
ウルティマはナルニアとかの影響もかなり受けてるなそういや 主人公が魔法で平行世界に呼び出されるとか
スローライフどころかローン地獄www
2のあれはボス倒して画面がホワイトアウトしてる時にセレクト押すとバグるってだけだ。 ぶっちゃけ大したものでもない。
しかしてもちぶさたなときなのでウッカリ押しがちなのよね
指輪物語は典型的なRPGの要素のほぼ全てが入っている
>656 やることだらけだなあ。デザイン作ってれば、あっという間に時がすぎていくし。 あ、赤かぶ売らんと。
【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
据え置きでは敗走寸前の任天堂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137136666/l50
指輪物語を読むより先にホビットの冒険から読むのが王道 ビルボ最高
指輪物語は北欧神話、ケルト神話なんかから来てるらしい 中つ国の世界をかなり詳細に形成したことがよりゲームへの影響を強めたかと
ゲームへの直接的な影響はやっぱパーティーを組んでダンジョン等でモンスターと 戦闘するシーンだと思う>指輪
>>633 北米だと評価は良いが,売り上げはその2作には劣る
プライム1はミリオン,2は発売タイミングが悪すぎて半分程度…
>>665 コピペしている数値ってPC含めてだっけ?
>>653 おまいのお陰でとたけけを忘れずに聴けた。サンクス
672 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:31:58 ID:0T/guJ2p
ナルニアは映画7本目まで作るらしいけど1作目がこけたらどうするつもりなの
指輪物語を完璧なまでに詳細に正確にゲーム化しようと思ったら DQやFFなんて比較にならないほどの超大作になってまうな
675 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:33:42 ID:2jscF1ZE
>>672 大ヒットしてるからその心配はないみたいだけど。
>>673 昔EAだったかがPCで完ぺきにゲーム化しようとした。章単位の発売という
シェンムー方式で。どうやらコケたっぽいが。
なんでシェンムーなんかつくっちゃったんだろ
あの任天堂も日本限定になっちまったか
鈴Qのライフワークだから。SS時代からの壮大な。 ヒゲのFF映画みたいなもん。
>>676 RPG作るのは日本人の方が上手いと思うから
EAがスクウェアと手を組んでた頃にスクウェアメインで作ればそれなりに上手くいったかも
681 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:37:37 ID:cY7hu41Z
海外ネタ妄想はその辺にしとけ
>>678 まあ俺ら日本在住だし。
洋ゲーほとんどやらねーし。
むしろスペースハリアーを映画化してくれた方がよかったな。 映画界初の全編主観視点映画。映画館ゲロまみれ。
ってか世界で売れてるのは任天堂ぐらいじゃないか スクエニなんかにはもっと世界を意識した商品つくって欲しいんだがな
ハガレンはそこそこなファンタジーなんて余裕で上回る名作 まあファンだから言えることだが
WIZの世界はアスキーと末弥純が日本人に受けそうなファンタジーイメージにしたてあげてるが 実際向こうのでは結構好き勝手やってたりする カシナートの剣が名刀とか笑わせるんじゃないよって感じ
鎧自体に萌える事ができる希有のアニメ>ハガレン
ハガレンはアニメの方が設定やアプローチが上手かったのでもっと続けて欲しかった まああのまま長編にしたら完全に子供向けじゃなくなるが
ナルニアは北米だけで既に2億5000万$稼いでる。 DVD、グッズ関連でさらにウハウハ。 ファンタジー物だと「王の帰還」が10億$こえて世界興収歴代2位。 1位はタイタニック。多分これ超える映画はもう出ないだろうな・・・
>>688 下手糞と言うより絵柄の好みの問題だろ。
ハガレンの作者はゲーメスとによく投稿してた ストゼロとかの絵の影響がかなり強いよ
ハガレンと黄金のガッシュベル(?)の区別がつかない
>>692 好みっていうか、感情の表現の仕方が淡白じゃん。
シリアスシーンでも、薄っぺらいし。
今はちょっとマシだけど。
凄いどうでもいいな
697 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:50:41 ID:cY7hu41Z
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ こんなアフォ地獄でも l _,,,,,,,,_,;;;;i 猫ちゃんは可愛いぜ! l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | フゥハハハー! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡 ナデナデ l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧ | ヽ ヽ _ _ ( ゚∀゚) ニャァ "ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,, ヽ ー──''''''""(;;) ゙j ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
>>696 ここでハガレンをどうこう話しても、仕方が無いからな。
ハガレンのゲームって売れたのか
一回RPGのシナリオをイギリス人かドイツ人に書いてもらったらどうだろう
「信長の野望」の設定やシナリオを外人がやったってゲームが昔あったぞ。 色々と凄かった。
青天航路モチーフで一度三国無双やって欲しい
ハリーポッターかロードオブザリングを スクエニがゲーム化するのはどうだ。
EA製でも普通に500万くらい売れちゃうらしいけどな
707 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 21:58:13 ID:oqoxd40E
それは物凄く、勘違いしたゲームになりそうだな
>>705 EAよりはマシになるとは思う
結局のところ物語とRPGってアプローチが違うから上手くいかないと思うんだよね
最近のRPGが面白く無いのもそこだと思う
>708 期待してるのかダメになりそうなのかどっちやねんて感じだ
日本では映画原作のゲーム=地雷 こんな感じになってるから売れにくい
>>709 納得のいくRPGのレベルにはならないと思う
RPGが西洋ファンタジーじゃないと駄目ってわけじゃなだろ
そりゃTVCMもろくに見たこともないくらい宣伝適当なのに売れる理由が無いわな せめて映画の中でやるとかせな
714 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 22:03:28 ID:0T/guJ2p
少なくとも日本じゃキャラゲー=8割方糞だからな あえてキャラもののRPGとか買うのって小学生くらいまでだろうからな そして騙され学んで成長してゆくのさ
踊る大走査線とか売れそうだけどな まあ許可はおりんだろうけど
高校生ぐらいから、趣向の違ったキャラゲーに走る人もいるけどな。
>>709 付け加えると完成度が高くて普通にRPGとして面白い
ハリーポッターやロードオブザリングのゲームはやりたい
ファミコン時代のキャラゲーは思いのほか面白い
売れないのは糞ゲーという認識より 映画をゲームでやりたいと思う人が多くないからじゃないか?
キャラゲーに関しては最近マシになってきた気がする。
美味しんぼとか、タッチか。
超ドラゴンボールZは昔を思い出す糞さでキャラゲーらしさを堪能できたよ
>>722 マジで?
クラフト&マイスターの処女作だろ?
日本市場じゃ映画の版権ものは駄目、アニメの版権ものじゃないと
キャラゲーで一番ヒットしたのはスパロボじゃないのか
スウィートホームとかはうれはずだけどね、それなりに >723 SFCのが3Dになっただけってかんじだったよ 起き上がりにパンチ重ねたら普通に食らってくれるCPUもかなりうんこだった
ハリポタは普通につまらないよ。 指輪物語は映画のゲーム化じゃなくて 原作のゲーム化でよろしく
キャラゲー最大のヒットは旧ファミコンジャンプでないかい? 何本売れたかまでは知らんが…
ハットリ君なんかはミリオン+50万ぐらいいったらしいぞ
731 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 22:18:24 ID:ZAyJWKuN
映画、タイタニックを超える映画を日本が作っている! その名は戦艦大和。
キャラゲーをDQMとかスマブラってキャラゲーになるんかな…。
無駄に沈んだ船程美しい タイタニックも大和もイタリアの戦艦ローマも
船水は枯れたのか。
親指スターウォーズを超える糞映画はまだ出てきてないな。
>>728 キャラゲー最大はおそらくGB遊戯王のどれか(初代かIV)だと思うが。
シベ超のゲーム化キボン
1985年 スパルタンX 142万 キン肉マン マッスルタッグマッチ 105万 1986年 忍者ハットリ君 150万 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 125万 ドラゴンボール 神龍の謎 125万 ドラえもん 115万 1989年 ファミコンジャンプ 英雄列伝 110万 1993年 ドラゴンボールZ 超武闘伝 145万 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 120万 1997年 ゲームで発見!!たまごっち 145万 ゲームで発見!!たまごっち2 145万 1998年 遊戯王デュエルモンスターズ 161万 1999年 遊戯王デュエルモンスターズU 闇界決闘記 110万 2000年 遊戯王デュエルモンスターズW 最強決闘者戦記 250万 2005年 たまごちのぷちぷちおみせっち
遊戯王かよ つまんねえ
遊戯王ってとんでもないタイトルだったんだなぁ…今じゃ見る影も無いが
そういやヤキソバンは一応映画というか映像コンテンツのゲーム化になるんか
CM見た。これは英語漬けもミリオン越えだな。
映像作品じゃないキャラゲーはどうなんだろ グランツーリスモやウイイレ、チャイルズクエストあたり
キン肉マンは神ゲー
所さんのまもるもとか、田代まさしのプリンセス〜とか中山美穂のトキメキとか 立花理佐のなんとかとか、挙げるときりないっぽ
>>749 ウォーズマンとナチガス禁止ルールが横行してた>俺の周囲
ポケモンもある意味キャラゲーかもしれない
>>750 ファミ通で水口が中山美穂を心に残る一本にあげてたぞw
>>753 ありゃときメモの元祖だと俺は今でも信じてる
遊戯王1〜4はありえないくらいクソゲー コナミ制作なのに現実のOCGと似てもにつかない出来、再現度の低さ 登場カードの9割が効果無しのゴミ 5勝目までは台詞が変わるがそれ以降は変化無し。イベントも何もない 因みに俺は4の海馬編を発売1ヶ月で売った。200円だった。本当の話だ
あれはカード狙いとか色々な需要があったから じょーのうち君デッキが100円でたたき売られてて悲しくなった
スマブラは普通にキャラゲー
基本的に多くのキャラゲーがなぜくそかっていうと ○下請けが愛情無く作れば言いやって感じに作る ○放映にまにあわせるために締め切りがきつい ココがポイントだからな 愛情持てる集団がとっくに終わってる作品のを作ったり 既にあるシステムにキャラ載せるだけなのはおおむねましになる
>>755 カルドセプトの大宮ソフトに作らせてたら神ゲーになっていたかもなー
コナミは稼げるゲームで手を抜き過ぎる、そりゃかつてドル箱だったシリーズ物がどんどん消えていくわな…
1998年 パラサイト・イヴ 105万 これが抜けてた
カルドセプトまじででないかなー
DSでWi-Fi対応とかで出たら局所的に廃人が出そうだ>カルドセプト
教授もキャラゲー説
遊戯王のDSは結構良いけど。Wi-Fi対応したら最高だが、遊戯王オンラインあるから無理か…。
しかしPS2以降コンシューマが口だけで全く実現できなかった「100万人規模でのネットワーク」が DSで一瞬で実現しちゃったのも皮肉なとこだな やっぱりコンシューマのライトな連中に通信ゲーさせるには、課金全く無し、 むずかしい設定等無し、周辺機器も無しかせいぜい+2000円くらいの投資、 ダブルミリオン売れるくらいの対応ゲーム、こんだけないとむずかったか
>>766 ネトゲはまだやはり家庭用ゲーム機よりPCのほうに分がある
DSがこれからどれだけWiFiを浸透させていけるかにかかってるね
>>767 ポケモンwifiがフィールドまであれば
100万人なんてモンじゃすまないぞ
ポケモンカードGBは面白かった
フィールド有りのポケモンWifiやりてーハァハァ
FF11はまずオフ前提で作ってれば、もっと売れたと思うよ。 それをきっかけにネット繋げる人がいるような作りにすれば100万人規模も夢じゃなかったのにな。 まあどの道、MMOは今のシステムのままじゃ廃れてくと思うけど。
視線飛ばしまくりメンチ切りまくりの不良ゲー 可愛い動物を半死半生まで戦わせて自分は無視 とか叩いてくれないからGKが。ワクワクテカテカ
売れるRPGは2chだと叩かれまくるな
>>771 オフ前提っつーか、10で通信要素つけといて11でMOかオフ前提、
12でMMOとか段階踏むべきなのにヒゲがアレだからいきなりEQライクMMOに
よくあそこまで売れたと思うが。成功させたのはやはり腐っても旧■。
でも結局あれでPS2ネトゲは始まって、そしておわっちゃった
単純にプレイしてる人が多いんでしょ
ポケモンDSって、ぶつ森DSみたいな感じになるのか?
ポケモンwifiがMMOのフィールドあれば 余裕でラグナロク超えられるぞ
ピクトチャットがDSの最高売上ソフト
>>776 Wi-Fi対応は決まってるけど詳細はまだ不明
ポケモンMMOなんて厨だらけになってゲームになんねーよ。 GC森のあいことば掲示板の厨だらけっぷりを見てると、 クローズドネットワークにしたのは大正解だと思った>森DS
過疎も嫌だが芋洗い状態も勘弁して欲しいよ
>>774 たしかPS2経由のネットで攻略情報見るとか、FF10〜12まで色々計画あったはずなのにな。
それらしい発表会みたいなの大々的にやってたと思うんだけど。 なんだったんだあれ。
ポケモンのリアル大会はリア中 リア高がマヂで来るからなw そういうのが集まったらかなり恐ろしいネットワークになるだろ
ポケモンもおそらくぶつ森と同じ感じになるんじゃないかな フレンドコード交換必須だと思う
>>780 だろうね
ポケモンのMMOなんて確実に世界観壊して終わる
ネットの部分は最小限でいいんだよ
任天堂もマリカやぶつ森の仕様をみてると
わかっていてくれるとは思うが少し心配かな
>>783 計画修正したんぢゃね。
最初は景気のいい事いってたな。100万同時接続に対応とか、
アクティブユーザー初動で50万とか。
あの時期は他メーカーも良い意味でも悪い意味でもネトゲに夢見てたと思う。
あの後のオンラインが全部こけてその妄想は消えたが。
すれ違いポケモン交換
>>786 つかDSとWi-fi使ってるうちはポテンシャル的に大々的なMMOなんて
無理だからその意味では消極的な安心感はあるよw
DSにあわせたMORPGどっかださんかな。今がチャンスだぞ。
メガテンMOとかFFMOとかDQMOとか。
すれちがいポケモンバトル
すれちがいでしか手に入らないアイテムとかポケモンとかはやるだろうな絶対。
793 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:10:18 ID:qK183OKC
>>PSP FF7 >>PSP スクウェアオールスター大乱闘ぶっ飛びヒーローズ >>PSP VP >>あーもちろんDSのFF3も期待してますよ なんだこれ?
>787 素人目にもそんなに行くはずないって感じてる人多かっただろうにね。 業界はネット対応すれば全てを解決できるとでも思ってたんだろうか。 まあ作り手に回ると見えなくなっちゃう部分もあるけどさ。
対戦できなくて良いからMMOフィールド欲しい
>>794 従来型ゲームの進化に行き詰まりを感じてたのと、開発費増大傾向に懸念を感じて、
新しい利益パターン確立システムを模索してた、ってのもあると思う。
そういう時期にちょうどネトゲがマッチして、皆ネトゲに期待をかけた、と。
FF11はそういう意味では壮大な実験作だった訳だ。
で、きちんと作ればコンシューマでもPCのMMO並の成功はできる、という事を立派に証明し、
100万同時だのFFの正統続編だからパッケージも200万だの、根拠のない過剰なコンシューマネトゲへの
期待を打ち砕いて現実を見せた。
>>787 オンラインゲームで採算が取れるとこなんて一握りになるのは判りきってたことだったのにな
一度掴んだ顧客を他のオンラインゲームに浮気させたら負け、廃人を量産できれば勝ちというシンプルなファラオゲームです
ユーザーしゃぶりつくしてサービスが終了した時、廃人は喪われた膨大なお金と時間をどう取戻せばいいんだろうね…
ポケモンの場合ネ珍な厨房よりも改造厨とかの対策して欲しい
>>796 そういうところが業界が未成熟たる所以なのかな。
未だに二番煎じなソフトも多いし。リスク高い業界だからしょうがないのか。
MMOフィールドは問題が多発するから任天堂はそうそう踏み込まないと思う。
>>797 家庭用ゲーム機ならば、PCよりも敷居が低く、一般ユーザーも
次々とオンラインゲームに参加するだろうという見込みは、
まあ当時はそれなりな説得力もあった気はする。
>>801 だが、現状ではPCの方が敷居が低いんだよな…。
>>732 上杉謙信:
武田信玄と対立している。
これは信玄が茶の湯に使う砂糖が手に入らず困っているときに塩を送りつけたため、信玄が激怒したためだと言う。
これ吹いたw
ロビーがあるMOでいいって。 MMOはイラネ
エグゼ6ってダメかとおもたら もう50万くらい売れてるのね
FF12よりFateの移植の方が売れたりして
FateはTH2と同じぐらいだろ
clannadの移植のほうが
CLANNADは渚が異常に可愛かった。風子でアホみたいにワラタ。 Fateはセイバーが可愛かった。 TH2は糞ゲだった。
812 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:31:04 ID:qK183OKC
>>807 内容によるがTH2の半分だと思う
いかにPCゲームで1.2位を争う存在とはいえTH2の方が有利
TH2は新作で、フェイトは移植である。
よほどの追加イベントでもない限りTH2の半分程度と予想
813 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:32:13 ID:qK183OKC
>>811 TH2はしっかりまとまってると思うぞ
全体のバランスとしてはな
下級生2の洒落にならない出来をしらないのか?
エグゼは落ちきる前に完結してよかったかもな
FateのPS2版は10万弱かと。
>>813 シナリオが酷かったとの印象しかない<TH2
特に主人公の人格がコロコロ変るのはワラタ
CLANNADvsFatevsTH2
ロックマンセクロス
820 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:35:09 ID:qK183OKC
>>817 つうか実際女の子と付き合ってると人によって態度変えるじゃないか?
822 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:36:07 ID:qK183OKC
>>818 TH2・クラ・フェイト=13〜15万(確定)・6万・8万と予想
824 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:36:50 ID:qK183OKC
>>815 それぐらいの売り上げでも、初週なら据え置きのゲームの中で売り上げ1位になったりして
Fateならそれぐらいの力があると思う
DSのフットボールのやつって応援団好きな人にも良さそうだね ちょっと似てね?
エグゼの50万本カプコンが切れるわけないわな DSで続かなかったらある意味凄いと思う
>>823 タッチパネルの相性でいけばSimCityなんかはベストだと思うのだが
829 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:39:54 ID:qK183OKC
>>825 ヒント・PC版で20万人くらいは買っちゃってる
ヒント2・18万売ったエアーは家庭用5.6万
ヒント3・声優だけで売れるのか?
そもそもCLANNAD、FATE、TH2はPCでどのくらい売れてるの?
稲船はロックマンシリーズをどうしたいのかさっぱりわからん
ニューロックマンEXEとか ロックマンZEXEとかか
多分キャラとしては唯一立ってるからマリオみたいに色々と展開したいんじゃないの
>>827 PSでダブルミリオンだったバイオをぼろぼろにしたカプコンをなめちゃ駄目だぜ。
835 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:43:51 ID:qK183OKC
>>830 クラナド=10万前後
TH2=CSは12万前後で後発の移植+αのPC版はデーターは出てないが初回版(10万)は市場から消え去っており、どうやらフェイトより売れてるらしいので17万らしい
フェイト=ファンディスクが17万売ってると考えると20万位か?
>>828 画面小さいけど大丈夫かな?w
目がチカチカしそうだけど、SFCでメッチャハマッタのでやってみたくはある。
ポピュラスも凄くやりたいなー。
>>833 XにダッシュにゼロにエグゼにゼクスにイレギュラーハンターXに
サッカーにボードゲームに漢字ドリル(はまだか)に
節操のなさはマリオ級だが。
むしろ今のほうがおとなしい。
イナフキンはDS負けると思ってた、というかPSP気に入っちゃってるからなぁ。
月姫だったら20万売れたかもね 元が1500円ぐらいの同人ソフトなのに、今じゃ中古でもプレミアついて数万円だよ
>>836 アートディンクがDSでなんか作るみたいだから、ひそかにA列車とか期待してるんだけどw
なんかアトラスとかルナティックドーンとかだったらコケるが・・・まあでも嬉しいw
PCのSLG系ソフトなんかはDSと相性いいのが多そうだけどね
842 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:45:36 ID:qK183OKC
>>839 ん?マジか?
月箱はいくらくらいなんだ?
>>826 同意。動画みてそう思ったよw
原作全然知らないんだけど、動画見て購入決めた。
任天堂だし、安心してるw
カプコンの先見の無さには恐れ入る GC-PSP-360と、たとえわざとでもこうは行くまい
>>841 まあ、マウス操作とタッチペン操作は似てるからな。
>>836 まぁEAは無理やりSimCity2000をGBAで売り出したから発売する可能性はある
Wifi対応でStarCraftとか
>>839 そんなになってるんか…。
話題になった当時に買って積んでるorz
>>849 ブリは何か出すって言ってたな。
月姫はプレイしてる人数だけなら結構なもんだろうなぁ
そういうSLGで快適に遊ぶためにも、少しモニターを大きくしたDSが欲しいな・・・ 森に集中すると目がチカチカするのよね・・・
854 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:48:43 ID:qK183OKC
月箱8つ持ってるんだけど 全部売ったら1万円くらいになるのだろうか
>>850 Wifi対応で初代Diaだったら買うかも。
時間かかりすぎるからWarCraftとかの方がいいけど。
建設型シミュとか出てくるとなると、GBAスロットつかったメモリカートリッジみたいな 外部記憶メディアが欲しくなるな。 ゲーム本体の容量はROMでなんとかできるにしても、A列車とか目茶苦茶セーブデータ喰うから。
PS3が発売されれば、日本のゲーム業界も安泰だね。 まぁ、反日任天堂の展開次第ではこの業界がどうなるか解ったもんでもなけどな。 日本のゲーマーは利発だからね、次世代機もソニーのPS3が制覇すると思うよ。 客観的に見て俺はその様に確信してる、間違いないよ。
来週のDSソフトはどんなもんだろ バイオDS 10万 メトプラピンボール 3万 アイアンフェザー 1万 ロストマジック 1万 ケロケロセブン 1万 最終でこんな感じ?全然分からん
>>856 そういえば・・・PSの奴、メモカ一枚丸まる喰ったような・・・
ちょっと高くなっても快適に遊ばせてもらいたいね。
別売で記憶用のカートリッジとか出ないかな。
タイプムーンはさっちんシナリオを入れて絵を描き直した 真・月姫を出せばどんなプラットフォームでも25万↑は堅いと思う。
>>859 バイオはせめて20万以上とかに予想してやらないと可哀相だw
でもあんなPSPで出せばいいようなのわざわざ出してるから爆死も仕方あるまいが
863 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:53:30 ID:ZAyJWKuN
>859 バイオDSは1万いかんだろう。
>>857 ・・・お前神か?
その書き込み内容でIDが「GK乙」
>>859 そりゃ酷いw
バイオDS 15万
メトプラピンボール 20万
アイアンフェザー 5万
ロストマジック 10万
ケロケロセブン 5万
と、予想。 最終ね。
>>857 禿同
ところで話かわるけどちょっと耳寄りな話があるんだ
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め
>>865 ピンボールはそんなに売れないよ。
マリオで10.8万本、ポケモンで38万本だ<GBA
ガンパレってどうよ。 PS版のは神ゲーで、プレミアついてるが、PS2のはおもしろい?
むしろ初登場50位以下とかでスルーされて欲しい>バイオDS カプンコさんやる気だせよとw
>>866 禿同
ところではなし変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)"
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなり変なこといいだしてスマソ・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
>>865 > メトプラピンボール 20万
おいおい正気か?w
>>868 面白いかどうかは知らんが売れてはいないみたい
買うにしても値崩れするみたいだから待った方がいいと思われ
>アルファシステム(開発元)自体、良いゲームを送り出しているだけに今回の件の影響はどうでしょうか。
>少なくとも、「ガンパレ」の名を冠した作品は当分、製作は凍結してしまうのでは。
>
>週明けから、値段崩れると思います。
>(一部、2次問屋より安い案内が来ています。)
>限定版は少なめですが、それでも原価ギリギリまで価格を落とそうかと検討しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/
875 :
867 :2006/01/14(土) 23:59:32 ID:Me4Xznp5
ちなみに、ソニックピンボールGBA版は9千本だ。 ザ・ピンボール・ザ・デッドGBA版は8千本だ。
876 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 23:59:34 ID:eqptxeY2
口コミで売れても次につながらないのが ソニースタイル
877 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:00:04 ID:qK183OKC
>>858 サンキューでも同人ゲームってソフマップじゃ買い取ってくれないよな
どういうところが買ってくれるんだろうか?
とら?
>>861 ありえるだけに怖いぞ
TH2の売り上げがカスに見える
878 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:00:14 ID:AMcg8L8m
>>874 良いゲーム送り出してるかどうか知らないが
エヴァ2以降、目に見えてファンが離れていってるような
ガンパレ売れないのは別に良いんだけど、 二枚目以降出荷が無くなって買い辛くなったらやだなあ
>>872 よくわからんが、絢爛ってガンパレシリーズの穴埋めみたいなもんじゃないの?
いまどきこういうADVが売れるとはおもえんが。
ガンパレ白は三部作じゃなくて絢爛が出てなければもう少し売れた気がする。
>>867 そんなもんなのか・・・ピンボール好きなのでつい・・・
5万〜7万くらいかね。
>>882 マリオとポケモンでそんなもんってことは
メトロイドなら5万いかないんじゃないかな。
でもDSは読みづらいなー。
一店舗のとはいえ予約ランキングに上ってきたブリーチをはずすのはどうかと思う。 PSP版もそこそこ売れたし5万ぐらいはいくのかな。
886 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:02:52 ID:GGqyqVpn
バイオはPSPにすぐに鞍替えするよ。まあ見てみ。 100%確実。
>>880 誰もがそう思ってたら次世代型の力入れた正統続編みたいな扱いだったというオチ
すまん、ブリーチは26だったか。
俊輔フリーキックきたーーーーーーーーーーーーーーー
>>883 アンケートとっただけか、スマンカッタ。
>>885 再来週分やね。
ブリーチは何気に伸びてくる気がする。
wifiの恩恵が大きそうだ。
>>886 むしろPSPで出すべきなのに。
魔界村やロックマンロックマンはDSで出すべき。
ほんとわかってない。
できはよいのかな? 本家だし。
894 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:05:08 ID:qK183OKC
むう月箱8個も持ってたら20マンになるのか 友人は転売のために100個持ってたらしいから怖いよな 一応俺は友人からもらった(7つ)
まぁバイオはPSPに言っても誰も怒らないかと・・・
絢爛は売れなかったけど良ゲーだよ 他人には薦めないけど
月箱100個って…未開封品か、2万ぐらいで売れるぞ
>>885 DSのブリーチは完璧に読めないぞ。
従来のブリーチファンだけじゃなくてMD幽白ファンも買う可能性があるからな。
何本売れようと自分はメトプラピンボール買うよ
900 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:07:59 ID:aOeaYGEX
>>898 トレジャー信仰も根強いしね・・・
いくつもの要素が絡みすぎてサッパリ読めん。
英語漬けも見えないけど・・・
902 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:08:19 ID:uEvGe1ra
>899 ゲームボーイの「カービィのピンボール」があれば十分。
DSはピンボールには最適だな、俺も買ってみる
よしカービーボール2を出すんだ
コロコロカービィおもろいよ マジで
バイオDS 8万 メトプラピンボール 1万 アイアンフェザー 1万 ロストマジック 2万 ケロケロセブン 5000 バイオ1は今更感。 メトプラでピンボールだからあまり売れない。 マリオボールは面白くなかったし。 アイアンフェザーはこのくらいなら売れるかな。 ロストは受けそうなジャンルだけどデザインが辛いからこんなもん。 ケロケロって何。 年末商戦DS盛り上がりまくったのに加えて、まだまだ上位陣が落ちるように思えないから、 他まで金がまわるかどうか・・・ 新作にはしばらく辛い時期が続くかな。
19日DS組はロストマジック次第だな。もし売れるとしたらここだろう。 ケロケロ7は忍の体験だと相当な良作らしいが・・・、残念ながら売れないんだろうな。 PSP組はイースがようやく出るのか。ずいぶんと引っ張ったな。
ロール・オ・ラーマはどこに行ったんだろうね、宮本さん・・・。
今こそウォール街をタチジェネとして売り出す時だと思うんだ
アイシールドはテンポよくポンポン進むと面白そうだ。
PSPでバイオ1出してもDS以上に爆死するだけだと思うが
>>909 忍読んできた。 ケロケロセブンよさげなのね。
いっちょ特攻してみようかと思う。
さすがにPSPのが売れるだろバイオは。 ユーザー層考えても、ハード性能考えても、過去の売れ筋ソフトを考えても。 ゼノサーガ1・2も同様。
ゼノ1・2は邪神モッコスのイメージを消す事が目的で、売り上げは二の次な気がする…。
さすがにこれだけハード差があるとわからないな
>>916 ゼノ1.2はドット絵になって魅力が出てきたと思ってるのはオレだけだろうか・・・
PS2のは完全スルーだったが、DSの1,2は欲しいと思っているのだが・・・
PSPでゼノ出す場合、 ムービーカットはやらないっつーか、出来ない気がス。
ハード台数差ね
つかこのPSPの惨状見て、PSPで出したほうが売れるなんてよく言えるもんだ。
てか、PSPってゲーム機じゃ無いだろ
天井が40万の市場と150万の市場
メディアプレイヤーですが何か。2年型落ちの。
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ユーザー層とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな 本当に売れるやつはどこでだしてもを売れなかったりはしないからな 口で説明するくらいならおれは試遊させるだろうな あれ某ハードでで100万とか普通に出すし
いや、まぁバイオ1は今更どちらに行こうと一緒と言うか何というか… 天井なんて関係ないところでモゾモゾしてそうだし…
>>942 100万クラスが数本並立してサードも100万売れる市場と、
ロンチで39万売ったのが最高で、サードが何か1本売れると他全部消える市場
これPSP向けじゃないの?ってゲームがDSで出る意味をよく考えたほうがいいな。 単純な売り上げ数だけじゃない、開発費とか分母数とか。
PSPはiPodキラーなのに プレステコムのFF12予約でもiTunes Custom Card付くんだなw
934 :
名無しさん :2006/01/15(日) 00:32:54 ID:BBgfUDIJ
魔界村PSPはもったいないな どう見てもDS向きなのに
今日、どうぶつの森買ったら番号は1529915だった。 約152万本目のぶつ森を買ったわけか…。
>>933 カプコンだってモンハン以外は爆死してるからな、遅かれ早かれ目を覚ますだろう。
ロックマンの新作先日発表したしな。
てことは来週1位本命はマリオサッカーかよ
モンハンPが売れる市場って言われてもどうしていいのか迷うんじゃねえの
>>934 まぁMHPを当ててるし、参入サードが増えると予想されるDSよりPSPでって気持ちも、分からなくもない。
PS2の新作モンハンはファミやアマゾンのランキングも高いみたいだし 普通にハーフは狙えそう
今週で175〜180万本くらいかな、森 大量に出荷できてたら月末あたりで200万超えそうだな
セガ+チュソでさえ一番売れるであろうシレンはDSで出すのに
カプはモンハンの売り上げを維持するためにPSPにソフトを投入し続ける気がする。 ただ今のDSの市場を考えると逆裁4はCM次第でMHPを超える売り上げを叩き出しそう。
>>940 それはどうかなー・・・
MHPはオフ専だから出たってのがあるし。
オンラインメインになると、特定層にしか売れなくなるのがオンラインゲーム。
バイオDSはTVCMやってないから売れないでしょ
モンハン1やってたらプレステ2のコントローラーのアナログが馬鹿になったからなぁ・・・ モンハン2は迷う
>>940 ネットゲームってことがネックになりそうだけど50万くらいはいくかねえ。
FF11もオフゲーだったらミリオンは軽かっただろうし。
モンハン2、オフも強化されてるんかな?
>944 オフ要素が弱いっての知らずに買う奴結構多そう な希ガスwまあでも2はオフでやること前作よりは増えてるっぽいし、 大丈夫な気がしないでもない・・・・・
DSで大悪司みたいなゲーム出たら売れると思うんだ
バイオDSのCMは見ないな… またカプコン内で責任の擦り付け合いとか グダグダやっているんだろうと容易に想像がつく。 CMしないバイオが売れるわけねぇじゃん
まぁ、少なくとも今、教授や森で楽しんでる層は確実にスルーだわな・・・ 存在も知らずに消えていきそうな・・・
バイオはPSPで出した方が〜とは言うけど、 あのグラのレベルで出すのが許されるのって据置・携帯見回してもDSだけだからなあ。 PSPだとどうしても映像面のリメイクが求められるし。 そうなると映像だけじゃなく追加も色々やるか。 金かかりそうだな。 それならPS2で出した方が安定して売れるがな。 完。
オンじゃないと手に入らない素材が多いってのが詐欺っぽいんだよな。 なのにそんなにネットゲーであること強調してる風でもないし。
そんな無難なカプコンは、僕らが知ってる無謀なカプコンじゃない!
MH2は30万までだとオモ
ビューティフルジョーが移植できるんなら、PSPでデッドフェニックスを出して欲しい。
>>952 結局PSPの前にはDS以前にPS2があるんだよな。
PS2で出せば開発費もおんなじくらいで6800で売れる。
その結果新作はPS2、移植はPSPって訳だ。
プギャーーーーーーーーーーー 品薄を見越して生産数を抑えたはずの 限定版すら未だに消化し切れず、 通常版に至っては早くも値崩れの気配が濃厚になってきた 「ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~」 ーーー以下、忍の過去記事ーーーーーーー 来年1月の発売が予定されている「ガンパレード・オーケストラ」だが、 限定版の生産本数は1万本を少し超える程度らしい。 SCEとしては 「よほどのファンでも全てを入手するのは困難なぐらいの数」 しか用意するつもりがないという。 ちなみに、現在までの「ガンパレード・マーチ」の累計出荷数は約20万枚、 関連作である「絢爛舞踏祭」は約5万枚。
英語漬けのCM良いな。 ハーフは余裕で行きそうだ。
白の章ってことは続編も予定されてるのか?
次スレ無理でしたー。970getした方、700記念スレたておねがいしマッスル
2作目の緑はもう出すだろうけど、 3作目の青を発売できるかが問題 分割商法に耐えうるタイトルではなかったな
ガンバレはアニメがのー。
絢爛の初動っていくつだっけか。まぁまだ初日だし、週明けには持ち直すさと元ガンパレ好きが哀れみの弁護。
何部作ってのは前半で計画ほど売れないとやばいよな。 シェンムーとかエルドラドゲートとか。 コケたまま続けても痛々しいし、 途中で切られたら切られたでファン置いてけぼりだし、 結局何部作ってのはファンなんて見てない気がするよ。
絢爛は初週2万8千
>>960 忍より引用
早くも次回作の発売が決定した。
「ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~」は3月30日発売。
頭イカれてるとしか思えん
濃い信者はアルファ殆ど関わってないから買わないし、しょうもないな
970 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 01:09:09 ID:aOeaYGEX
>>966 どもです。一応ほぼ同等だから週間で3万ちょいか。まぁ下回ってるかもしれないけど。
それで3月に続編が6800円で出ると。やっぱりSCEの考えてることはわからん。
作れるわけない もともとひとつのものを3つに分けて売るだけのこと
973 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 01:13:04 ID:aOeaYGEX
>>972 なにそれ?
ポケモン赤・緑みたいなものか
次スレは(><)でヨロ
あんだけアニメがあれだとタイアップにした意味が全然無いな せめてキャラデザをアニメ準拠にしないで欲しかった
同時に作っちゃうと外しても止められない 地獄
むしろアニメが足引っ張ってるような
ガンパレ爆死決定!
深夜にやっているアニメは出来があまりにも微妙で アニメからゲームに興味を持つ人は相当少ないだろうと予想できるんだよね。
>>979 ブライナツカシス
上巻の次がいきなり『下巻完結編』だったな
ガンオケ、通常で7140円、限定版13440円。 それで三部作引っ張る気か・・・凄いな。 しかも本スレでの限定版の評判は散々。 それでも「3作分の限定版を入手するのは希少品だからマニアでも困難!」とか宣伝? アトラスのくにコレが可愛く見えてくる。 さっすがSCE。
ロードのことかー
もしもアニメ先行であのかっこ悪いキャラやロボットのデザインが決まったんだとしたら SCE馬鹿すぎ
結局ガンパレも上手く展開できずに殺してしまったか オタ限定にしたってもっと上手くやれば、もう少し売れるタイトルに育ったろうに
あのアニメは実況スレで突っ込みいれるために見られてるような感じだ。 糞過ぎるゆえに信者とアンチで大荒れもしないという。
SMEもSCEもアニメに頼ろうとし過ぎ。
テンチノモ〜ン2もクルカネ(・Ω・)?
今のSCEに売れなかったゲームの続編をつくる余裕はないと思われ。 ガンパレは3部作だって言っちゃったから仕方ないね。
だが2部で完結しても別に問題はないのではないか?
3作目はネット販売オンリー とか。
992 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 01:34:37 ID:9kitMOCa
>>952 だな。
ソニー社員のアホはいい加減工作しつこい。
このしつこさは移植発表前のTOSやGCバイオの時とまったく同じ。
ジャイアニズムなあ奴らには携帯バイオがDSに独占されてるのがたまらんのだろうな。
得にバイオはPSで生まれたゲームだからな。
そいえばBLEACHなんかもキャラ2,3人追加して半年後に発売とか阿漕なことやってるな。 どうした、SCE!?
>>992 GCバイオをPSPに移植とかすればいいじゃんw
995 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 01:40:00 ID:gJKJAFJS
極魔界村見てたらDSのドラキュラなんぞしょぼいと思えるよね。 やはり時代はPSPだよ。 ドラキュラもPSP版を作った方がいい。
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997だったらキャベツが料理ゲームとして復活
1000かな
1000.
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。