>>736 代わりに国内のソフトスレがあまり盛り上がらないんだよね
デイリー無くなったせいもあるだろうけど、やっぱソニーが日本で調子悪いからだとは思う
ゲーヲタが買うようなゲームがランキングに入らないからつまらん。
知育ゲーが売れて妊娠は嬉しいのだろうけど正直俺から見れば
そんなゲームしか出ない売れない出さないのは嫌ですよ。
SFC後期のドンキー並のゲームをずっとまってるんだがな、俺は。
GBAで安く作って、ショボい売り上げでもカツカツと利益出す
・・・ってのがただひとつ断言できる現状なんじゃないかしら。勝ち負け含めて。
上で誰かが言ってたが、PSPとかDSはその携帯市場の規模の限界を乗り越えて
据え置きみたいに「たくさん金が動く市場」を作ろうとして不発、って感じに見えるんだが。
しょせん携帯機ってのはチープなソフトで小金を着実に稼ぐためのものよ・・・って結論になって。
GTAだのマリオカートだの言ってるけどさ、そんな大きな話に見えないんだよね携帯機がらみが。
あと、今はPS3の前の凪の時期なんじゃ?って気もする。
>>739 確かに、ゲーマーにとっては素人に場を荒らされた様な気持ちになるかもしれませんね
でもまぁコンシューマーゲームってのは今が過渡期ではないかなぁとは思います
日本では割合早く来ましたが、欧米でもそれなりに後から来るものではないでしょうか
>>740 正に海外ではそんな感じですね
ただ、日本では携帯機がハードもソフトも据え置き市場を凌駕しつつあるので同列に考えてしまう人もいるのでは
まぁ海外でもサードに取って、少ない開発費で小銭を稼げる市場ってのはやはり必要ですけどね
GBAで儲かるというのが怪しいけどな
3000万台うれてるわりに予定されてるゲーム少ないし
744 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:25:32 ID:GTj9aEWd
NDPなんだ結局NDSの圧勝か。
あっけないねえ
やはり海外では携帯ゲームは一部のポケモン等を除くと据え置きと比べ物にはならないでしょうし
サードに無理言って出して貰う程、任天堂の力も強くないんでしょう
>>744 NDP?ニンテンドウドリームパーティーか何かですか?
・・・しかし本当、国内スレからvs厨が流入しまくってるなこれ
スレタイを読めない奴がおおいよな
GCの発売予定もPS2、箱に比べると悲惨すぎるな
しかし、北米で日本メーカーの影響力ヤバイな
年々低下しているきがする・・
任天堂とSCEとスクエニぐらいしかまともに対抗できないじゃん
>>748 箱360ってもっと売れてるのかと思った
>>748 お、来たのか。
PSP112万 DS107万はやっぱり合ってたか
>>750 じゃあ海外のメーカーが日本での影響力を強めたかと言えばそうでもないので
そういうものだと考えれば良いのでは
>>752 北米ではまだまだ接戦だねぇ
DSも伸びてるけど、PSPはそれ以上に伸ばしたって所ですか
PSP 363万
NDS 381万
その差 18万
そこのサイトもGAFからコピペしてるだけじゃないの?
今月はGBAとGCが天狗になりそうだな、PSP以上とXBOX以上と言われても・・・
758 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:56:53 ID:GTj9aEWd
ばかめ。NPDの間違えくらいさっししろ。
PSP<NDSで盛り上がってるとこすまん。
なんたってPSPは3ヶ月合計値だからな。
まったくカウボーイも重要なことを書かないとは・・・
この子ってどこの国から書き込みしてるんだろう
760 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:01:23 ID:GTj9aEWd
やーい2ヶ月天狗のPSP
>>753 このスレでは日本の市場の話はどうでもいいし
それに北米市場は日本の倍ぐらいあるんだから、日本メーカーの
影響力の無さは問題だ
>>739 まぁ、それだけゲーオタが減ってるって事なんだろうな。
俺は任天堂が新規層を開拓し、その他の会社がゲーオタに
育てればいいと思ってるよ。
まとめよろしく。
国 士 無 双
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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│在│山│新│傷│爆│暴│訴│騒│電│三│S│巨│下│下|
│庫│積│型│付│熱│走│訟│音│源│又│M│乳│着│着|
あとは欧州の確定値待ちだな。
最近の邦ゲーはマンネリゲーしかないけど
最近の洋ゲーはちゃんと面白いからな
767 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:09:25 ID:+jy2OkX/
ロッパにはろくな集計機関がない
768 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:11:18 ID:+jy2OkX/
暇だから
>>4を参考に差をまとめてみた。
四捨五入含む。ちょっとの誤差は気にしない。
NDS PSP 差
*1月 139万 139万
*2月 139万
*3月 166万 62万 104万 DSは2月と合算
*4月 172万 97万 75万
*5月 178万 122万 56万
*6月 189万 151万 38万 マリオ64DSバンドル発売
*7月 197万 171万 26万
*8月 207万 188万 19万 下旬に犬発売
*9月 224万 203万 21万 マッデン発売
10月 238万 216万 22万 GTALCS発売
11月 275万 251万 24万 マリカ発売
12月 382万 363万 19万 ぶつ森発売
12月は今の所そのサイトの奴にしといた。
つーかここ数ヶ月大して変わってねーw
770 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:18:10 ID:Nut4H4K5
>>768 マジ?
任天堂コピーできないレアは駄目なのか…
年末商戦一回多い分の差って程度で、
ほんとに大接戦だな。事前にPSP派やDS派が「これが来れば勝利!」とさんざん煽ってた
犬、GTA、マリカ、ぶつ森、結局どれもハードでは差を付けられなかったと
まぁ少なくとも北米では
据え置き3番手>携帯機1番手
だということがよく分かったよ
欧州だとどうなんだろ
ところで、バンドル分のソフト売り上げ数ってやっぱり分からないもんなの?
据え置き3番手っていってもGC1500万台くらいは売ってるからなー
>>771 最終兵器はポケモンだけか
ピーク時に比べて影響力は落ちたけど
ルビーサファイアが450万本うれているしエメラルドも170万本
まだまだ、力は顕在だな
>>774 といってももう4年目だぜ。
日本ならもうソフト売り上げのピークは過ぎてる
まぁ前世代機が延々と売れる北米ではわけが違うかもしれないけど。
NOAは荒川の叔父さんを連れ戻せ、
まずはそれからだ
>>605の数字は各機種、売上上位ではないソフトも
相当数入ってるんだよね。
数年前のソフトの最新月の数値等も合算されているとなると、
新しくでたハードほどソフト数が少なくて合計が低くなるのは
しょうがなさそうだけど。
>>770 マジレスだがレアの有力ソフトを作ってたスタッフはとっくの昔にやめてた。
ゴールデンアイの後ドッとやめてタイムスプリッター等のFPS作ったり、
パーフェクトダークの後にまたやめて任天堂のセカンド会社作ったり。
バンジョーとかの3Dアクションものは人の出入りが激しいので誰がどうとは言えないらしいが。
自称元社員が前にIGNだかの掲示板にそこらを色々書き込んでた話があった。
その情報(PD0は限りなく完成が怪しく、たぶんX箱じゃなくX箱2のロンチになる、とか)が大半当たってたから
まあ多少の真実を含んでいるんだろう。
ブリザード社員大量離脱やらイグアナ→レトロ引き抜きやら、人の移籍は
海外じゃ全く抵抗もなく珍しくもないのかもしれんな。良くも悪くも。
けどポケモンは普及しきったハードで出る→共通のツールとして成立する作品だから
ハードの販売促進のためのタイトルにはなりにくいと思うがなあ。
こりゃWiFiの詳細は重要だな・・・
781 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:43:07 ID:Nut4H4K5
>>779 それは見た。
というか俺が晒した。
Kameoも360、PD0も360てやつな。
PD0はスタンパー兄弟のお気に入りにスタッフを差し替えられたとか…
キャベツが360にバンドルされる話もあったけど
流石にそれはしなかったようだ…
782 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:45:45 ID:+jy2OkX/
え!?
それって何かのネタ?
確に今キャベツ高いけど、つか、くさっちまうべ?
783 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:46:51 ID:Nut4H4K5
784 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:48:55 ID:+jy2OkX/
ああ、そゆことか。。
今非常に高価なキャベツをタダでバンドルして主婦の味方のイメージをアピールする360
そう考えるとMSの戦略にはほのぼのとさせられます
あれ糸井が関わってるんじゃなかったのか
>>605にある表の中のunitsって何?
同様にunits averageも具体的に何を示してるのかわからない