PSP vs NDS 805

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1sage
NDSとPSPの勝敗についての話題を扱うスレです。
スレ違いの話題は本来の話題に誘導するか、スルーしましょう。

《ニンテンドー・ディーエス》
公式1 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/
公式2 ttp://www.touch-ds.jp/
《プレイステーション・ポータブル》
公式 ttp://www.playstation.jp/psp/
サポート ttp://www.playstation.jp/info/psp/
《ソフト発売予定》
http://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1
《アップローダ》
http://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/futaba.htm

前スレ るPSP vs NDS 804
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136573043/
NDS vs PSP 誘導&避難スレその4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133266936/

DS信者、幸せ回路爆発もいいけが、950越えたら冷静になって
次スレ立てろ(苦笑)
2名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:21:07 ID:IY/PH2yF

   ’:',旦:'
 ’:',旦'  ’:旦:'',,:' 旦
〃∩∩〃   ,,:' 旦',,:
⊂⌒(´*ω*`))) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
⊂`ヽ_っ⌒/⌒c ,旦.,:.旦,.,’:.',,.,
〃 〃 っ ⌒ ⌒
3名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:25:13 ID:9jLxTo2A
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
2006年1月2日〜1月8日
PSP 132,757
DS 91,379
PS2 80,886
GBASP 17,443
GC 13,423
GBM 11,818
Xbox360 7,477
GBA 564
Xbox 156


任天堂オワタ\(^o^)/
4名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:35:03 ID:Tol6ZlYQ
古田のプログ、コメント欄
http://blog.so-net.ne.jp/atsuya-furuta/2006-01-12#comments

1月2日から1月8日の売り上げ
http://www.m-create.com/jpn/s _ranking.html
PSP 132,757
DS 91,379

PSPの方がDSより1.5倍売れてますね
人気があります

PSPの方が画像が圧倒的にきれいですし、UMDソフトで映画も見れますし、インターネットもできます

脳年齢もPSPの能力トレーナーでキレイな画像でできます
http://brain.sega.jp/

PSPの方が得ですね
DSは売ってませんし
by 忍珍 (2006-01-13 14:27)



5名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:38:29 ID:3ywn0Htt
6名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:41:15 ID:WOtwoo/V
メディアクリエイトのコメント
>また、ハード市場でもDSがめざましい躍進ぶりを示しており、あまりの人気に店頭では品切れが続出。任天堂がDS品切れのお詫びを正式に告知するという事態にまで発展した。その影響により、総販売台数は355,904台、前週比56.29%と前週を大きく割り込む結果に。

???どういうこっちゃ???
7名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:42:29 ID:nekkMCRT
>>6
総販売台数っていうのはPSPとかDSとかPS2とか合わせた数
それが前週の56パーしか売れなかったということだろ
8名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:42:36 ID:wfQkZfAv
>>6
355,904台は全ハードの合計
9名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:43:20 ID:WOtwoo/V
ああ、そういうことか。
ありがとう。
10名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:43:30 ID:leh+wzK9
全てのハードの総販売台数。
11名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:44:25 ID:opcp6ACB
>>6
全ハードの合計が355,904台。
12名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:45:52 ID:WOtwoo/V
皆、本当にありがとう!!
このスレは優しい人達ばかりだ!! ヽ(´・ω・`)ノ
13名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:47:09 ID:RYj0HLEF
>>4
そのコメント酷いな。
他のコメントはどれも、「古田さん〜」とか「あけましておめでとうございます」とか呼びかけや
挨拶で始まってるのに。
まるで宣伝スパムみたいな書き込みだな。
14名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:51:21 ID:OOHJ6K/Y
痛い・・・
15名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:53:13 ID:++WEzKoY
SCEは、自らハードルを上げてしまったんだよね。
今までは「据え置き機のゲームを、だいぶ劣化してでも携帯機で遊べる」で十分だったのに、
「据え置き機のゲームを、携帯機で同じように遊べる」って言ってしまった。
携帯機なんだから、容量的にも無理なことは明らかなのにさ。
だから、実際に遊んでも満足できないわけだ。
上戸彩のつもりが、平山あやが来たようなもの。
これがGBAやDSなら、安倍なつみじゃなくて安倍あさみが来てしかも芸をしてくれる。
ハードルの低いGBA・DSは、それだけでメロメロ(死語?)になってしまうわけだ。
16名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:55:28 ID:oHJMWYd9
俺PSPも持ってるがさすがに痛いな・・・
17名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:56:54 ID:WOtwoo/V
つーか手軽なのはいいと思う。
PSPも据え置きに比べればずいぶん手軽になってると思うし。
具体的に言うと、
最近始めたDSの教授は毎日数十分プレイしているけど、
最近始めたPS2のRPGはここ1週間やっていないみたいな感じ。

まあ、RPGでも数十分ずつのプレイが可能ならプレイするんだけどな。
昔ロマサガ3で毎朝20分ぐらい戦闘してから学校行ってたし。
一度始めるとそれでは勿体無いくらいの起動時間やロード時間がかかるからやる気になれない。
18名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:59:53 ID:7GVLDryf
つまり前週はハード総計63万台売れていて30万台強の差分の影響はDSの欠品。
つまり前週DSは40万台強売れてたって事だな。
19名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:01:19 ID:WOtwoo/V
つーかクリスマス週に品切れがなかったとしたら、
マジで1週間で100万台売ってたかもしれんな。
20名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:01:55 ID:M4wMhytT
素人はメディアクリエイト社の存在すら知らないから
どこの馬の骨ともわからん人間が示すデータなんてまともに受け取らないよ
って言ってるそばからまた荒らしが書いてるしw
21名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:04:48 ID:udp+dlUL
>>15
それは平山あやに失礼だ
アダルトモノには出ないぞ!

>>17
電源を切らなければよい
22名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:07:32 ID:WOtwoo/V
>>21
そんな非人道的なことはできない。
23名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:00:14 ID:29WIdMjU
PSP 132,757 --------------------
11 モンハンP  33 激戦国無双
31 教授P     37 みんBest
32 スパロボP  40 塊魂

DS 91,379 -----------------------
1 もっ教  9 ポケダン 25 チワワ
2 ぶつ森 12 アソビ   26 ムシキング
3 マリカ  15 スラもり  34 ピーチ
4 教授   16 DBZ    35 パワポケ
5 マリルイ 20 柴     38 牧場ガール
7 あたま  23 ダックス 43 さワリオ
8 たまご  24 ポケトロ 46 JSS

ハードが売れないDS脂肪プギャー
ハードしか売れないPSPもっとプギャー
24名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:10:24 ID:9jLxTo2A
携帯ゲーム機オワタ\(^o^)/
25名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:03:29 ID:5GOglMYS
>>17
俺も手軽にグラフィック性能の高いソフトが遊べるってことでPSP買ったよ。
確かに手軽でいいんだけどさ、読み込みが大問題。
携帯機だと読み込みの時間が据え置きと同じでもそれ以上に長く感じるんだよね。

結局その後DS買ってPSPホコリ被ってるよ。
モンハン欲しかったけど、やっぱロード長いらしいから耐えられそうもないわ…・。
26名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:31:36 ID:27a4uifl
スパロボマニアが良く言ってるけど、スパロボMXPはロードが糞みたいだね。
あれでやる気を無くすらしい。

PS2で50万本とか売れるのに・・・・3万て・・・・。
信者でさえそっぽ向いてるんだな。
27名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:54:54 ID:c7lowQTu
友人にPSPを欲しがってる奴はいたが、誰もゲーム目的でないのが面白い。

ギガパックを探しているうちに、ワンセグ対応のケータイが発表されて、購入目的をそっちに変えたみたいだが。
28名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:55:18 ID:ff1e14SD
PSPで出る街特別編
追加シナリオはゲーム形式ではなく、ただの文章を読むだけらしいね
29名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:16:00 ID:cFKo0otA
30名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:18:30 ID:eM7DtPDD
スパロボMXPってただの移植?
なつかし移植じゃないとまんまの移植なんて誰もかわねーって。
VPでさえムービー追加とかやってんのに
企業努力しないなら死んでくれて結構。
31名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:29:51 ID:wZ5iDL+1
つかMXってP出るまでに一年半位しか経ってないからな
せめてαとかFだったらまだ売れたんだろうが
32名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:04:13 ID:27a4uifl
>>31
Fはきついと思うなぁ。
移植自体がじゃなくて、今のGBAスパロボにも劣る動きじゃ・・・・。
33名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:34:56 ID:gsWjQH/f
>28
ZAPもTIPもないなんて意味がねぇぇぇ。
ちゃんとしたシナリオならPSPごと買ったんだが。
34名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:43:02 ID:5GOglMYS
画面をPSP仕様に合わせたって…上下切っただけじゃん。
でも追加シナリオの為に買うしかないな。
35名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:55:47 ID:7dqCKaZK
現時点でのDS、PSPへのサードのソフト開発意欲度ってどんな感じかな?
誰か具体的なタイトルを述べメーカー別に5段階評価してくれ。
36名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:59:26 ID:BXfpjRNn
>>35
( ゚Д゚)マンドクセー 
37名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:00:23 ID:RgIeZQ4Z
メガサイバー:DS=5 PSP=1
38名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:37:45 ID:c7lowQTu
>「ちょっとHなかまいたちの夜2」をUMD内に収録。
>このドラマには、「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」の人気キャラもゲスト出演。
>チュンソフトファンマストアイテム間違いなしの追加要素です!

ttp://chun.sega.jp/game/kama2.html


これは欲しいかもw
39名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:39:14 ID:5GOglMYS
バンダイ  DS:5 PSP:4
ナムコ   DS:4 PSP:3
タイトー  DS:4 PSP:2
セガ    DS:3 PSP:4
カプコン  DS:2 PSP:5
テクモ   DS:1 PSP:3
コナミ   DS:4 PSP:4
ハドソン  DS:2 PSP:3
コーエー  DS:2 PSP:4
マーベラス  DS:3  PSP:3
MTO    DS:1 PSP:1
スクエニ  DS:4 PSP:3
サクセス  DS:4 PSP:2
任天堂   DS:5 PSP:0
SCEI    DS:0 PSP:2
40名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:45:07 ID:f7+fK2UZ
任天堂   DS:5 PSP:0
SCEI    DS:0 PSP:2

ワラタ
41名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:20:18 ID:GV5OQcz1
1月2日から1月8日の売り上げ
http://www.m-create.com/jpn/s _ranking.html
PSP 132,757
DS 91,379

なんでこんなことになったんだーーー!!
って思ったら一週間の売り上げなのね。
しかもDSの在庫が物凄い切れてる時期・・・
42名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:22:19 ID:eM7DtPDD
何をいまさら
43名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:38:52 ID:27a4uifl
にしてもDS在庫無いのにPSPウレナスギ

誰だろ?DS在庫が無ければPSPの売り上げは伸びると言っていた馬鹿は?
前週より落ちてんじゃん。
44名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:43:12 ID:wkMsOM1/
これでvsスレ不要論も完全に払拭されただろう。
まだまだPSPは戦えるようだし、これからも楽しくvsを見守ろうじゃないか。
45名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:50:24 ID:G6+b3UrL
ゾンビ(ゲーム需要完全消滅)になるかもしれないしな。
46名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:17:24 ID:oSFGfisB
PSP信者は、試しに「闘え。応援団」をやってみな。
バカゲーだけど、楽しいぞ。
任天堂は、懐が深いんだよ。
PSPじゃ、絶対に作れないゲームだ。
(仮にタッチパネルがあってもね)
47名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:24:38 ID:V+kJvF4N
>46
応援団( ゚д゚)ホスィ…
有楽町のビックカメラにはなかった
48名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:24:44 ID:HzETuLHb
>>43
いや、PSP13万なんて数字は異常だよ
ソフト全然売れてないのに、なんでハードだけ10万超えてるのか全く異常だ
いくらPSPはゲーム以外の用途が・・・なんて言っても実情とはかけ離れすぎだよ

集計機関もコメントスルーしかないだろうな
49名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:25:55 ID:k6P95iqc
>>43

え? 意味わかめ
110,741→132,757 とかなり伸びてるよ

なんか新ソフトが出た訳でもなし、明らかにDS品切れの余波で伸びてるぞ
50名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:27:08 ID:4QYfMgo1
オコボレ需要か
51名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:28:16 ID:k6P95iqc
しかし、PSP信者はどういう感性してるのかねぇ

この年末年始の結果を見て、PSPはまだまだ戦えるとか、本気で言ってるのなら
頭がヤバイとしか思えん

何度もいわれてるけど、PSPの売上は初年末のGCに届かない程度の勢いだし
52名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:28:29 ID:oSFGfisB
>>47

応援団は、地域によっては中古で投げ売りされているらしいぞ。
まあ、漢(おとこ)なら新品で買うべし!

ところで、PSPにもバカゲーってあるの?
クソゲーじゃなくてね。
53名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:29:06 ID:HzETuLHb
>>49
そもそもPSPの10万超なんて数字がおかしいんだよ
品切れ余波で2万も伸びるかっつーの

だったら去年PSPが品切れの時にDSに需要が傾いたかと
54名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:30:52 ID:Y7rDNNot
ロコロコがでるまでの天下だよ。
NDSは。
55名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:32:09 ID:oSFGfisB
>>54

ロコロコ?
56ロコロコ:2006/01/14(土) 01:33:29 ID:VuffSj2z
ちょっとぉ・・・
ハードル上げるような事言わないでくださいよぉ
57名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:34:06 ID:k6P95iqc
>>53
商戦期10万超って、GCやDCですら実現できていた数字だし、何もおかしくはないよ

あと、PSPが何も伸びる要素なく、他のハードが年末商戦が弱まり
微妙に下げてる中、なんでPSPだけ伸びてるのかの理由ぐらい考えてみると吉。
58名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:35:51 ID:oSFGfisB
両方持っているんだけど、PSPでおもしろいゲームってないのかね?
「みんゴル」しか持ってないんだけどさ・・
59名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:36:15 ID:HzETuLHb
>>57
売れてるソフトも無いのに13万ってか

それが不思議じゃないとは語るに落ちるね
60名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:37:01 ID:NOh8fzmm
>>57
てめー 360バカにしてんのかこら
61名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:37:31 ID:adSpmSkx
年末年始で10万程度って、実際そんなすごくないだろう
PS2やGBAは普及期、その数倍は売ってたぞ

DSの60万とかは普通に歴代勝利ハードと比べても遜色ないとは思うが
62名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:37:52 ID:NOh8fzmm
応援団は岐阜は新品が1980くらいだぞ
63名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:38:20 ID:adSpmSkx
PSPの微増をへて、モンハンも微妙に微増してるw
まあどうでもいいけど
64名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:38:31 ID:HzETuLHb
>>61
だがそれらのハードはちゃんとソフトも伴っていた
PSPはソフトが全く伴ってない
65名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:39:21 ID:HA7u5N3e
むしろクリスマスに10万とかは
ちょっとしょぼい部類
66名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:40:33 ID:Q1IYXGb7
PSPは普通にソフトうんこで売れないのもあるだろうけど
裏でUMDが数万ぐらいは売れてると思うよ
67名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:42:38 ID:LE5h2FMX
正月需要だろ
中高生の
68名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:42:41 ID:HzETuLHb
日本の映画UMD市場なんてとっくに崩壊してる
エロUMDがちょこちょこ売れてるだけ

それに、一応PSPは200万を越す既存ユーザーもいるんだよ
そいつらは全くソフト買わんのかとw
69名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:43:32 ID:wkMsOM1/
>>58
昨年末出たソフトでは、EXITとバイトヘルは評判がいいようだ。
売上的には予想通りボロボロのようだが。

ただしバイトヘルは、あのノリについてけないとアウトと思われる。

>>61
遜色ないどころか、凌駕しているのではなかろうか。
70名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:44:40 ID:Q1IYXGb7
PSPはエミュ・エロビデオユーザーがいるのと
蜜月で本体一割、二割増しぐらいにしてもらってるの(倍とか凄い事はないと思う)

がソフト売れない理由だと思うよ
71名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:46:56 ID:wkMsOM1/
(ただぶっちゃけ、みんゴルしか持ってないならファームも1.5以下だろう
から、エミュに手を染めた方が楽しめるんじゃないだろうか…)
72名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:47:06 ID:oSFGfisB
エロUMDも、一本くらいは欲しいな。
だけど、それ以上は要らないな。
MSに移せば、それだけで観られるしさ・・
73名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:48:13 ID:lOIpsqwz
pspはもう家族づれとか一般層は捨ててヲタにだけターゲットをしぼった方がいいかも、もっとぎゃるげーを出せ
74名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:49:46 ID:oSFGfisB
>>71

1.51だす。
「大人版PSP最終奥義ドリル」で、なんとか動画再生だけはできるようになった。
エミュについては、さっぱりわからん。
PCを長年使っているけど、ネット・メール・ワープロくらいだし・・・
エミュができるようになっても、DSのゲームをやるので手一杯だし・・
75名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:51:43 ID:So3seM3k
まあ、俺はかまちたち2の為にPSPを買うわけだが
76名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:52:02 ID:Q1IYXGb7
ぶっちゃけPSPのエミュはあんまり出来よくないよ
DCの方がよく動くくらい

まあエミョやりたかったらPCが最強ハードでしかない
77名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:53:31 ID:JXAx0Gih
携帯機としてはエミュ最強だけどね
78名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:54:04 ID:LE5h2FMX
ゲーム機としては失敗したんだよPSPは。

79名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:55:32 ID:wkMsOM1/
「PSP エミュ」で検索を掛ければ、色々引っかかる。
が、DSのゲームで普通に楽しんでるなら無理して使うこともないだろう。
80名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:55:44 ID:oSFGfisB
まあ、いろいろな要素があるから一概には言えないんだけど、
ハード一台あたり何本くらいのソフトの売り上げが必要なんだろうか?
PSPのハード売り上げ数が本当だったとして、
今のソフト売り上げ数はやばいんじゃないかね?
81名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:57:17 ID:Q1IYXGb7
携帯期エミュ最強っていったらPDAだと思うよ
PCゲームまで動く
82名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:00:05 ID:oSFGfisB
PSPでWin95が動くって噂があるし、
今後はその道で頑張れば良いのにね。
タッチパネル採用は必要だろうが、
あれだけ大見得を切った手前すぐにはできないだろうね。
83名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:01:09 ID:H0W3P57e
>>80
何やるにも、特に非ゲーム用途だと大容量のメモステが必要だから、ソニーからすればウハウハじゃないの
原価4000円弱の1GBのフラッシュを使って、1GBのメモステに仕立てて9500円

32MBメモステ付属して売ってるバリューパックとか本体だけよりも5000円も高い。
コストいくらだって感じだけど、大半はセットで揃うバリューパックを買うし。
これだと映像やるにもMP3入れるにも足りないから、結局大容量メモステを買う羽目になる。
自社ゲーム2〜3本くらい売るくらいの利益率があるんじゃないの。
84名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:01:23 ID:73voBYO5
>>75
俺は街のために。街を遊び終わった後やりたいソフトが無いのが問題だが
85名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:01:40 ID:5lCMhtCY
画面をガツガツやったりしたら、PSPが壊れちゃいます!
86名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:02:24 ID:oSFGfisB
>>83

けど、それで終わりでは?
SDなら汎用性があるけど、
MSだとあまり何枚も買えないし・・・
87名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:03:23 ID:JXAx0Gih
>>81
操作性悪い
88名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:03:28 ID:G6+b3UrL
PSPがニッチを狙う商品ならそれで良いのだろうけど。
PSP2に繋げようと思っているならゲーム機として死ぬことは絶望を意味するよ。
89名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:08:42 ID:LE5h2FMX
PSPで出たソフトはPS2でも出るんじゃないの
90名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:09:16 ID:H0W3P57e
>>86
高嶺の花だったのが安くなると物欲をすごい刺激するのよw
PSP発売時は1Gのメモステは、4万円強してたけど、それが去年の冬に9500円になったら
すげー欲しくなったw

今年4GBと8GBのメモステが発売される。いま最も大きい2GBメモステが1万5000円位してるけど
今年の冬くらいに4GBが1万円近くになったら、また買うと思うw
ファンの法則によると、1年で集積率は2倍になるらしーし。

ゲームやるだけなら32MBで十分なのよ、DLするやつでも3000円で買える128MBくらいので十分
だから金かからないんだけどね。
91名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:10:19 ID:pJWERhFO
PSP派が負けを認めないほど
DS派は勝利の余韻に浸りながら攻撃に出られるわけだ


メタル系スライムが逃げないと
なりゃ叩きがいあるだろうな
92名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:11:48 ID:oSFGfisB
>>90

1Gもあれば映画が4本は入るんだし、
それ以上は要らないんじゃないの?

93名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:12:14 ID:HzETuLHb
>>83
ソニーがPSPでウハウハかそうでないかなんてどーでもいいよ
売り上げの面では000億もあるんだからいいと強弁は出きるかもね

ただ、利益はたった80億だからウハウハとは言えないんじゃないかなw

94名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:12:30 ID:G6+b3UrL
DSのソフトメディアにも反映される話だな。
9593:2006/01/14(土) 02:13:16 ID:HzETuLHb
SCEは2000億の売り上げで80億の利益ねw
96名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:13:41 ID:73voBYO5
>>92
多ければ多いだけいいでしょ。それで安いんなら尚更
97名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:20:42 ID:4370fX6w
ちょ!おま!
話題がPSPで埋め尽くされてるぞ!
DSはどうしたんだよDSは!
98名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:21:54 ID:H0W3P57e
>>92
1GBで映画4本も入らないよ

スゴ録でやってるけど、1GBメモステで、MPEG4-AVC(H.264)384Kbpsで5時間弱、
MPEG4-AVC(H.264)768Kbpsで2時間半弱くらい
MPEG4-AVC(H.264)768Kbpsで録画してるから、やぱし最低2Gメモステが欲しいね、
2Gに限らず多いに越したことないんだけどw

ソニーのPSP映像DLサイトのはもっと高ビットレートでさらに綺麗なんだけどさ
99名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:22:33 ID:oSFGfisB
>>97

終わっているし・・・
PSPは動画再生を前面に押し出しているけど、
GB(DS)のぷれいやんもそこそこいけるんだよね。
100名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:22:44 ID:wkMsOM1/
DSの話題は現在品薄です。
101名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:23:38 ID:oSFGfisB
>>98

すまん。
3本くらいだね。
102名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:26:12 ID:sbW1RrXC
よくはわからんけど、こういう濃い人しかPSP買わないから売れないんだろうな
103名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:28:29 ID:wkMsOM1/
濃いゲームマニアより、濃いデジタルガジェットマニアに愛されてる感じ。
104名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:29:51 ID:sbW1RrXC
いや濃いデジオタは逆にPSP買わないだろう
中途半端な存在だし
105名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:32:25 ID:H0W3P57e
スゴ録との組み合わせは、濃いもなにもスゲー楽だよ。
普通にビデオに録画すればPSP用のファイルも勝手に出来てるし、繋いで転送するだけで、
1GB2時間半分まるまる転送しても10分かからないし。

いまのとこスゴ録+PSP以上にお手軽持ち運びTV録画再生の組み合わせはないと思う。
ソニーももっと宣伝すればいいのに(笑)
106名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:33:19 ID:4370fX6w
そんなにPSPの話題が出てると買いたくなってくる。
107名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:34:15 ID:oSFGfisB
>>105

それだと、長期的な利益は上がらないんだよね。
108名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:34:21 ID:3cZvZ9dt
いや、ディーガもう持ってるし。
109名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:35:00 ID:73voBYO5
ソニーの中でもゲーム機として売ってくか家電で行くのか迷ってる感じがする
110名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:35:19 ID:wkMsOM1/
しかし肝心のゲームの話題がほとんど出ていない罠。

ゲームがやりたいなら止めたほうがいいんじゃ、やっぱり…。
111名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:36:21 ID:8FiaYSC2
スゴ録+PSPは健全だし魅力的だなあ
ほんとこういうとこを宣伝しろよ
112名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:36:52 ID:sbW1RrXC
ていうかこんなの聞いて欲しくなるか
俺はまったくならねぇや
113名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:37:02 ID:9UBYWyXL
ゲーム機として失敗したんだから
家電でとして売るしかないんじゃね。

本当ならPSPを普及させてスゴ録とかを引っ張る予定だったんだろうけど
スゴ録にPSPが引っ張られてるようだな。
114名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:37:44 ID:toudDtEf
>>112
そりゃ結局はビデオを携帯したいか否かに掛かってるからねぇ
私も欲しくならない
115名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:38:08 ID:sFBGSANi
スゴ録は編集機能がへぼいからHDレコーダーとしては評判がよくないけど、PSPとの相性がいいんだからそれで売ればいいのに
116名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:38:12 ID:oSFGfisB
>>113

発売当初からその方向性なら良かったんだろうけど、
今更って感じだよね。
117名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:38:23 ID:pJWERhFO
PSPの価値はアンチDSなキモオタ隔離機として有効なんジャマイカ
118名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:39:11 ID:z92I2H8O
プレイやんは一般流通してないしディーガとプレイやんでセットで販促出来れば
そうとう (゚д゚)ウマー だと思うんだけどね。DS電池持ちも良いしSDカード安いし。
119名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:40:34 ID:z92I2H8O
プレイやんは一般流通してないし→プレイやんは一般流通してないけど
に訂正。
120名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:40:44 ID:pJWERhFO
ソニー製品?


イラネ
121名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:41:16 ID:wkMsOM1/
プレイやんは、DSの機能をフルに使えてないのが惜しい。
タッチパネル操作がすごく活きそうなのに。
122名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:41:27 ID:oSFGfisB
>>118

GBMとぷれいやんのセットだと、
まさに掌サイズ。
電車の中で、立って片手で観ることができる。
PSPだと、ちときついだろうね。
123名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:42:30 ID:H0W3P57e
>>107
大容量のメモステが売れるし、もっと高単価のHDD/DVDレコが売れるから長期的に儲かると思うよ。
動画やるとどうしても大きなメモステが欲しくなるし。
MPEG4-AVC(H.264)対応で全自動でPSP用のファイルも勝手に録画してくれて
PSPとワンタッチ接続のって、まだソニーのスゴ録しかないし。

スゴ録もダブルチューナーでPSP対応のが出たらまた買い換えると思う。
124名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:43:26 ID:4370fX6w
いや、エミュや映画鑑賞用として一つ欲しいんだよ・・・
125名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:44:24 ID:73voBYO5
>>121
新型DSがプレイやん内蔵でタッチパネル使えるといいな
126名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:46:34 ID:oSFGfisB
>>125

需要が少ないからね、
127名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:47:13 ID:4370fX6w
タッチパネルは確実だろ。
プレイやんが付いたら神すぎるな・・・
今DS持ってるけど必ず欲しくなる。
128名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:47:45 ID:73voBYO5
>>126
そだね。現状のDSより安いの出すだろうし…
129名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:48:19 ID:H0W3P57e
ディーガE500Hは高い上にMPEG4-AVC(H.264)対応じゃないし、
これ買うとスゴ録+PSPが2つセットで買えちゃうんですよね。

だから選択肢に入らなかったw
130名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:49:45 ID:HzETuLHb
なんで新型DSが確定事項になってんだよ

131名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:50:03 ID:wm7hXGLa
>>123
だがそれって携帯電話でも出来ることだからな・・・

PSPが売りにしてることってかなり携帯電話と被る。
先週W33SA買ったが
動画、音楽、ゲームが出来て
ネット、カメラ、ワンセグ、ナビとPSPより先を行っている機能もある。

だが携帯電話は生活必需品、
PSPは嗜好品だから同じ機能付けられると
PSPの方が不利だろ。
132名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:50:10 ID:sFBGSANi
>129
それでもスゴ録はいらないなあ

でもGKもDSけなしてる暇があるならお前さんのようにメリットを説いて回る方が売れる気がするんだがね
ネガティブキャンペーンって大体失敗するよな
133名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:51:24 ID:HzETuLHb
ゲヲタやAVヲタを一般人と一緒にしないで
134名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:52:43 ID:4370fX6w
でもDS買ったけどDSでよかったと思ってる。
逆にPSP買ってもPSPで良かったと思うと思う。
135名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:55:20 ID:H0W3P57e
>>131
携帯も持ってるけど動画見るには画面サイズが小さすぎるんですよね
パナソニックがDVDレコと連携する携帯電話出してくれれば良いんですけどね。
PDA的になると、今度は携帯電話として使うには大きすぎて不便だし。
136名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:55:36 ID:z92I2H8O
>>129
それでDVDレコ市場は火の海になった・・・
137名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:56:14 ID:4370fX6w
マイクロソフトが携帯機に手を出してくれないかな・・・
1GHzぐらいのWindows搭載モデルを2万前後で。
1画面でいいから画面全体タッチパネルでWindowsにソフトウェアキーボード付き。

ソフト入れれば電子辞書にもなるしゲーム機にもなる。
これこそ最強のマルチメディアじゃないか。

今出てる端末はゲームを操作できるようなコントローラー部分が無いからなあ・・・
138名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:56:50 ID:z92I2H8O
>>135
W-ZERO3知った上での発言?
139名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:57:30 ID:4370fX6w
>>138
その発言を待ってたかのような書き込みだが
それにはコントローラー部分がないじゃないか?
140名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:00:26 ID:wm7hXGLa
>>135
まあマニアがそうなるのは解る。
漏れはVAIO typeUで通勤時間に動画や漫画観てたけどね。

がいずれにせよ一般性は無いな、動画の持ち運びは。


一般人は通勤時間に携帯電話でメール、ネット、アプリやれば十分なんだよな。
141名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:00:51 ID:H0W3P57e
>>136
それは知ったことではないですw

でもMPEG4-AVC(H.264)吐き出せるスゴ録は、6万強したから
シングルチューナーで250GBのHDDにしては高かったんですよね。
録画と同時に実時間でMPEG4-AVC(H.264)エンコードできるというPCにもない機能持ってたから
他に選択肢なかったですけど。
142名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:01:28 ID:z92I2H8O
>>139
・・・何の話をしている。携帯機で「動画を見る」だぞ?
143名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:04:18 ID:4370fX6w
要はエミュレーターだよ。
144名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:08:25 ID:H0W3P57e
>>140
4月まで新工場の立ち上げで飛ばされてるもんで片道2時間通勤なんですわ
もう毎日行き帰りが暇暇w

最初PCでTV番組録画して、それをエンコしてPSPに転送してたんだけど、時間かかるし面倒くさくなって
結局全自動で録画したら終わるスゴ録へ
145ティンコリン:2006/01/14(土) 03:08:26 ID:LgSxTAc0
PSPは、最近ゲーム機として見ては、いけないんだなぁと思うようになったなぁー
でも置いてある所がゲーム置いてある所だからなぁ・・・ソニー販売戦略下手すぎるよ・・
マルチプレーヤとして違うとこ置いた方が売れる気がする。韓国は、別だけどね。
でも、ソフトと一緒に売るには、それしかないのか・・・
146名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:08:44 ID:JXAx0Gih
W-ZERO3は高いからなー
小型の動画再生機としてみたらPSPは一番売れてるんじゃないか?
147名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:12:50 ID:wm7hXGLa
>>144
>>146
でも何だかんだでソフト売れて無い割には本体売れてるし
特にギガパックも売れてるからやっぱ動画目的なんだろうな。

確かにメディアプレイヤーとしてみれば安いし画面も綺麗だし。

漏れはTypeU持ってるのと
今は電車通勤じゃないので単に目が行かないだけかもしれない。

PSPがDivX対応したら買うって香具師結構多そうな気はするな。
148名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:13:12 ID:Tunn61FW
でもハードだけ売れりゃいいの考え方だといずれサードに見放されるぞ
ポケステもハードの売れっぷりは半端じゃなかったけど、結局どこいつ以外有効な使い方をされず廃れていったからな
PSPも今のままだと2の舞になりかねん
149名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:13:45 ID:4370fX6w
なんだ・・・DivX対応してなかったのか?
ちょっとがっかり。
150名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:14:13 ID:raglF0ij
>>146
その用途にしてはPSPはデカいなあ・・・
151名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:15:33 ID:XH5JNhEg
ハード的に特徴のないPSPで
PSPならではのゲームが産まれることはない
ポケモンといったキラーもない
なんちゃってAVプレーヤーとして買ってもらうのが関の山
152名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:18:06 ID:oSFGfisB
>>151

いや、歴としたAV(アダルトビデオ)プレーヤーだぞ。
153名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:18:12 ID:FfrvAJJe
>>148
ソフトが売れてないにも関わらず相変わらずタイトル数が多いのは
何らかの縛りがあると考えてよさそうだね。

販売台数が実際にDSの半分は売れてたとして、
ハーフすら出てないのはソフトが売れないって事。
出さないといけないけど開発費かけたくないから移植で済ます…
もうそういうハードとしての定位置には付いたんじゃない?
154名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:20:16 ID:13Wou/ky
任天堂がテクモの名作キャプテン翼をDSに移植。

http://www.nintendo.co.jp/ds/ae4j/susumu.html
155名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:21:04 ID:4370fX6w
これでNDSでマトモなRPGが出れば・・・
156名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:24:22 ID://51JI4q
13位 だれでもアソビ大全       334,519 3位 リッジレーサーズ       273,521
14位 タッチ!カービィ         276,418 4位 モンスターハンター ポータブル  261,778
15位 ポケモントローゼ         231,031 5位 ウイニングイレブン9 ユビキタス 202,176
16位 NARUTO最強忍者大結集3 - 212,655 6位 テイルズ オブ エターニア    193,458
17位 スライムもりもりドラゴンクエスト2   200,286 7位 脳力トレーナー ポータブル  185,199
18位 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 197,337 8位 ピポサル アカデミ〜ア    127,679
19位 ドラゴンボールZ 舞空烈戦   185,591 9位 メタルギア アシッド      116,702
20位 大合奏!バンドブラザーズ  161,884 10位 麻雀格闘倶楽部    106,888


↑↑ もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング 初週売り上げ40万台突破!! ↑↑
NDS 11位 もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング (週間売上) 416,124 05/12/29発売
PSP  1位 みんなのゴルフポータブル      (13ヶ月累計売上)  399,161 04/12/12発売
157名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:24:57 ID:73voBYO5
EXITとか意欲的なソフトが無いわけじゃないけど
ハードを代表するソフトとは言えんね
158名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:27:46 ID:GKp4hCTj
おいおい、アイアンフェザーって攻略本でるんだな
TAOは攻略本のこの字もないんだが、この差はなんだよコナミ
159名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:29:17 ID:Tunn61FW
>>153
>ソフトが売れてないにも関わらず相変わらずタイトル数が多いのは
何らかの縛りがあると考えてよさそうだね。

これ多分多くのサードがPSPが勝つと思ったところが多かったからじゃないの
理系が大半のゲーム開発者から見たら圧倒的に性能が高くて据え置き勝者のPSPの圧勝を考えてもおかしくない
DSはある意味センスが要求されるから
それにいくら圧力をかけるといっても限度がある
PS3参入条件がPSPソフト開発とかは普通にありそうだけどさ
160名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:29:20 ID:FfrvAJJe
>>157
あれは中々目を引くね。
ただ意欲作を作るには開発費がネックになるんだろうね。
回収できるほど売れる市場ならいいけど、
結局PS2で売れたタイトルばかりが数字あげてるし。
161名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:29:58 ID:XH5JNhEg
アイシールド21って人気でもあるアニメなの?!
こんなの出すの意味不明なんだけど
162名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:31:12 ID:GKp4hCTj
EXITやらが目を引くとか正気なのか?
あんなしょぼいもん誰が欲しがるんやねん
PSP厨は無理ありすぎよ
163名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:32:11 ID:4BkiNPn8
DSでヒット飛ばすにはある意味隙間を狙わないといけないなw
まあ、それでも実力さえあれば十分やれるはずだけど
最初にあたるサード製RPGは何かねえ
164名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:32:42 ID:XH5JNhEg
EXITくらいしか引き合いに出すのがなかったんじゃないの?
PSPで売れてるのって移植ものしかないし
165名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:33:33 ID:GKp4hCTj
キモオタRPGはわざわざDSで出さんでも、PS2でしゃいいやん。その方が売れる。
牧場とか軽めのはDSで出した方がいいけど
166名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:33:58 ID:4BkiNPn8
見た目で判断したらダメよ それこそPS厨
167名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:36:48 ID:wm7hXGLa
>>161
テレビ東京でやってるんだな、地方だから知らんが。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/eyeshield21/

ロンブーの敦が声優ってびっくらこいたw
168名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:37:05 ID:LxwZkoc8
日経ビジネスかなんかが三菱東京UFJのATM障害、東証の富士通の株式売買システムの障害など最近頻発するシステム障害から、
日本はハードはしっかり作るがソフトは軽視、ソフトはハードのおまけとしか考えていないとか言っててなるほどと思った。
PSPやウォークマンの惨敗を見ると、現在のソニーは特にそれが顕著だと思う。
169名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:37:54 ID:GKp4hCTj
まあGKの俺から言わせてもらえば、アイシールド21はアニメあんまり人気ないから売れんと思う
170名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:38:55 ID:GKp4hCTj
>>168
GKの俺から言わせてもらうと、PSPやウォークマンはハードもかなり駄目仕様だぞ
171名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:39:22 ID://51JI4q
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
10位 JUMP SUPER STARS     464,076 PSP
11位 もっと脳を鍛える大人のDS - 416,124 1位 みんなのゴルフポータブル  399,161
12位 ポケモンダッシュ        348,285 2位 真・三国無双       286,187
13位 だれでもアソビ大全       334,519 3位 リッジレーサーズ       273,521
14位 タッチ!カービィ         276,418 4位 モンスターハンター ポータブル  261,778

↑↑ もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング 初週売り上げ40万台突破!! ↑↑
NDS 11位 もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング (週間売上) 416,124 05/12/29発売
PSP  1位 みんなのゴルフポータブル      (13ヶ月累計売上)  399,161 04/12/12発売


PSP終わってるねw
172名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:40:54 ID:Tunn61FW
>>170
値段と開発期間に無理かけすぎじゃないw
173名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:44:22 ID:4370fX6w
WZERO3でさえ3万円もする。PSPは1万5000円。コストパフォーマンスはPSPがかなり高いけど
WZERO3のほうが処理速度が早い、しかもWindows。
PSPの周辺機器色々買うよりはWZERO3買ったほうがいいんじゃね?
174名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:46:56 ID:4BkiNPn8
1万5千はDSやん
175名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:00:40 ID:4370fX6w
そうだったか?
176名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:11:44 ID:fDgffO7H
まぁなんにせよW-ZERO3は一つの例に過ぎないんだよな
何でもできる、みたいな売り方が足を引っ張ってライバルばかりが
多い一方、それらはどんどん代替わりを重ねて高性能になっていく
正直、一年後のPSPにデジモノとしての魅力は皆無だろうね
177名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:13:34 ID:l9yQkkz+
PSPで動画扱おうとしてギガパック買うと3万円でしょ?
本体だけと256MBのメモリースティックを買うとして2.5万くらい?
178名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:15:55 ID:4BkiNPn8
Ninja Weapon UMDを手軽に持ち運べるのはPSPだけ
DSのやわらかタッチペンでは虫も殺せないw プギャーwww
179名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:24:29 ID:fDgffO7H
威嚇目的ならスタンガンが、殺傷能力ならバールのようなものの方が
上だな。ほんと何をやっても中途半端だPSPは
180名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:43:14 ID:/qsFFq2V
PSPはかっこいいじゃないか。

ipodのほうがかっこよくて小さくて軽いけど。
181名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:52:26 ID:PYfu2CE/
>>153
縛りってPS3に出すにはPSPで出すことが条件とか?
まさかそんなことやってないんじゃない?
182名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:15:23 ID:m8bNeobW
もうここのスレタイは、
NDS>PSP
のほうがいいんじゃね?
183名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:26:33 ID:Ht4kkUWY
勝敗はあきらかについてるしなあ。
184名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:31:56 ID:H0W3P57e
>>177
PSP本体を量販店で買って、ポイントで256MBメモステ買えば+1500円くらいかな
256MBのメモステは4000円弱するからMB単価高くて得じゃない、動画用途には全然足りないし。

年末のヤマダ電器通販がソニーの1GBメモステ7200円でポイント還元10%送料無料で実質6000円台で
一番安かったが終わった。
いまならPC系のショップで買うのが一番安い、実売7000円台半ばで買える。
185名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:12:49 ID:GGxPRRLl
>>130
新型というかリデザインは確定事項だよ
いつ出るかはわからないけど
186名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:16:28 ID:PMd7H5dj
もうスレタイはNDS vs UMD再生機でいいよ。
187名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:18:24 ID:PxxJr9mw
アップルで、Newtonって馬鹿でかいPDAがあったんだよね。
一部に熱狂的なファンがいるみたいだ。
俺の同僚も、俺がカラーのカシオペアE−500を使っている横で一生懸命やってた。
共通するのは、タッチパネルってことだ。
ヲタなら、タッチパネルでPCのマウスみたいに扱いたいわけ。
PSPがヲタ向けって話があるけど、
タッチパネルがないって結構痛いんだよね。
188名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:39:49 ID:V7c1RsWk
フジに脳トレ来たな。
189名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:55:01 ID:hYZ3uZ62
ハードディスク内蔵のPSPがまだありますよ。
うちの親戚から正月に聞いた。マジ情報。
190名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:03:51 ID:soy03RhK
>>189
さらに値段高くしてどうする。
それにどうせ既存のUMDのゲームをコピーしたり出来ないんだろ?
また一から対応ソフトを出していくのか。
それでもロードのスピードはROMカートリッジにかなわないし。

せいぜい動画好きが喜ぶくらいか。
191名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:04:46 ID:PwCQOo0C
クタか誰かがPSPの値上げもあり得るとか言ってたけどな
192名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:09:11 ID:ryj1yxBO
しかしDSでサードがやる気ないとかよく言われるけど
しょうがないと思うぞ。マリオ、ゼルダが
キラーソフトだった会社が
「犬がキラーです、お勉強ソフトもだしますよ」
とか言いだすんだから不安にならない方がおかしい
193名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:11:52 ID:V7c1RsWk
今週のファミ通の新作情報コーナー見てたら、
DSもPSPもどっちもサードやる気マンマンに見えたけどねぇ。
開発費安いといわれてて普及台数もデカいDSは分かるけど、
PSPも意外と開発費安かったりすんのかな。
194名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:14:58 ID:PxxJr9mw
>>193

移植なら、そうじゃないの?
サードとしては、今の据え置き機停滞の時期にブームとなっている携帯機で生き残るすべを見いだすしかないからね。
アイデアのDSに対して、高スペックのPSPだな。
195名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:22:54 ID:JIsYPZgt
移植ばかりのPSP新作ソフト見て、何処にやる気感じたんだ?
俺はむ萎え萎えだったけど
196名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:24:07 ID:soy03RhK
今開発中のタイトルはともかく、この年末の結果見て、それでもPSPで出す国内メーカーなんているのかね。
本体は出てるがソフトはからっきしだし。
北米だってGTAやNFSといったコテコテ洋ゲーしか売れてない。
197名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:26:47 ID:PwCQOo0C
ソニーですら移植やベストばっかり出してるもんな
198名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:28:40 ID:gC2Pd50R
実際買うつもりになって見てみたら、PSPは買うに値しない、しょぼいのばっかで萎え萎えだよ
DSは任天堂とスクエニが頑張ってる分まだマシだけどさ
199名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:54:02 ID:soy03RhK
脳トレがミリオン売れるなんて錬金術を見せられて、それでもDSに力を入れないソフトメーカーがいたら、そこはソフト商売をやるべきじゃないね。
いまから作り始めて夏以降出るタイトルには、この年末の明暗が反映されると思う。
200名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:19:36 ID:82i4JrCP
だから、今まで映像主義に走ってたメーカーに
急にアイデア勝負に出ろと言ったって無理なんだって
201名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:23:24 ID:gvv7ktAt
だろうね。現場にいる開発者も3Dの絵作りしかできない奴らばかりだし
202名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:44:53 ID:aecVJ0/2
いや、市場の影響はメーカーにも確実に出てる。
知り合いの機密事項なんで詳しくはいえないが、某メーカーは
PSPからほぼ撤退。ソフト開発をDSに移行だって。
PSPに移植しようと思ってたソフトも企画段階のものは頓挫して
DS用に出すみたい。アレンジとか加えるんじゃね?
ま、俺の口から云っても信憑性ないけどな。メーカー名もいえないし。
そんな話があるって事で。
203名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:45:07 ID:g+OZwrKY
>>200
サードでも映像主義にうんざりしてた人はいるだろう。
そういう人達に期待しようぜ。
204名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:57:32 ID:vo1BuLyq
205名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:03:23 ID:soy03RhK
>>202
経営レベルの判断としても、DSを無視することなんて出来ないよな。
何億もかけて元が取れないソフトを一本出すより、DSソフト10本出して、どれか一つがミリオン出るのを期待するほうが現実的。
ほとんどのタイトルで元は取れるだろうし。
206名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:14:56 ID:aZcRikIK
○360「観客もリアル」
○DS「品切れがリアル」





○PS2「ソフトが売れないのがリアル」
207名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:19:14 ID:HzETuLHb
この時期にゲーム機買うのに列作らせてるDSはやっぱすごいな

PSPのサクラじゃないしw
208名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:27:28 ID:PMd7H5dj
ネコも杓子も知育ソフトを出しまくるプライドのなさ。
だからサードのソフトは売れないんだよ!と言いたい。
209名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:34:43 ID:aZcRikIK
応援団みたいなバカゲーを出せば良いのにね。
売れないかもしれんけど・・
210名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:39:17 ID:W+O2Zqm0
おさわり探偵とか怪盗ルソーとかそれなりにバカゲーは
でるっぽいよ。

バカゲーの未来はDSに期待しる
211名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:41:58 ID:/MR7V7Gh
PSPもそろそろワンゼグチューナー付けれはいいのに
それ付けて19800なら買ったる。
ただ携帯電話でも見れるからな〜
212名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:43:24 ID:wkMsOM1/
1.脳トレ層に向けた
2.脳トレとは違うソフトを
3.長期・大規模に宣伝

すれば、サードも大ヒットを得ることはできるはず。

実際のとこ、ゲームに興味のない層を振り向かすのに一番重要なのは
3.だが。積極的にゲームの情報を集める層でもないし。

ということで、中小サードにはほぼ手が届かない領域だろう。
身の丈にあったソフトと広告で、身の丈にあった利益は得られるだろうが。
213名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:49:03 ID:qqj4jI8h
ゲーセンが不良の溜まり場だった頃から通い込んだ俺にしてみれば
DSのソフト群は正直厳しいモンがあるけどな

とかいいながら持ってるのは教授1・2とやわ塾だが
214名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:52:17 ID:soy03RhK
>>213
やわ塾ってやわ肌英語塾?
215名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:52:26 ID:wkMsOM1/
例えば、まちがいミュージアムは1.と2.を満たしそうなソフト。

ちゃんと宣伝を打てばヒットする要素はある。
「間違い探しは右脳にいい」と、一昨年〜去年に間違い探し雑誌が乱立
したこともあるし。右脳にいいのと操作が簡単なのをアピールすれば…。

…ただ、そんなに宣伝打たないだろうから、売れないだろうけど。

>>213
そのアーケードで出たタッチでウノーとかの傍流じゃん、やわらか頭。
216名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:02:22 ID:qqj4jI8h
>>214
それはDSではなく実際に開校すべきだな
毎日かかさず通います

>>215
いやな、俺が通ってたのは魔界村とかモンスターランドとか
ドラゴンスピリットとかが全盛だった頃なんだ

まぁ、そういった層にはレボのDLサービスなんだろうけどさ
217名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:11:23 ID:soy03RhK
>>216
もうあるよ。

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000C1YZWG/503-6748359-3163923

ついでにここに注目。
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エロ方面の追従はもはや誰にも出来ない。
218名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:27:57 ID:nozwA0Om
>>215
なんでそんなに右脳を鍛えたいの?
219名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:39:01 ID:wkMsOM1/
「ゲームは楽しそうだが、いい歳こいてゲームは気恥ずかしいし、ゲーム脳は恐いし」

とか無意識下で考えてる層にとって、格好の言い訳だからだよ。<右脳


脳トレに没頭しても、「これは頭を鍛えるためなんだ」と弁解できる。
220名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:40:29 ID:wkMsOM1/
で、自分としては右脳系パズルゲーム好きだから買った。<脳トレ

まちがいミュージアムも、ゲームとして面白そうだから買いたい。
間違い探しに特化したメイドインワリオっぽいし。
221名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:43:19 ID:4QYfMgo1
ハンゲーの間違い探しみたいにWiFi対戦できたら買ってやっても良いよ
222名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:44:58 ID:aZcRikIK
脳トレでも、慣れてくると所謂「ゲーム脳」になるんだよね。
ゲーム脳ってやつは、慣れてきて刺激がなくなり脳の活動が緩やかになること。
だから、実生活ではよくあるんだよね。
馬鹿な学者やマスコミが煽っているだけで、
噴飯ものなんだよな。
223名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:45:08 ID:Q0nhoEBY
TOTのロゴ見たけどダサいな・・・
もうテイルズ駄目なんじゃないか
224名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:48:10 ID:wkMsOM1/
森はそもそも学者と呼ぶに値しないと思う。
真っ当な学者も、森と一緒にはされたくはないだろう。
225名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:49:11 ID:T3eVfVoF
>>223
だが俺は期待している。
理由はDSだからだ。

いわゆる日本で言われているアタリショックの逆バージョンだね。
226名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:43:47 ID:n3aD+jBi
発売1年にしてレジ裏に山積みのPSPと、入荷待ちの行列&即完売&ソフト爆売れのDS

完全に勝敗がついちゃったね。
227名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:45:43 ID:+2QWzTnC
付属バッテリーでの使用時間って差があるんですか?
調べたんですが、バッテリーでの使用時間の記載がどこにも無い・・・。
目安でもいいのでどなたか教えてください。
228名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:50:27 ID:/qaZajLO
数字で勝負なら発売当初から決着ついてる。
でももまだVSスレは現役
229名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:51:39 ID:3cZvZ9dt
発売直後の在庫潤沢vs品薄商法ですでに終わってたからなあ。
230名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:54:42 ID:c15T5jap
>>227
DSは通常使用時8時間くらい
無線通信時で6時間くらい

PSPは通常使用時4時間くらい
無線通信時?
231名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:55:45 ID:HzETuLHb
>>230
DSは通常使用で9〜10時間は絶対持つぞ

ウソ(・A・)イクナイ
232名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:57:44 ID:9jnfasXJ
ニッチとして生き残れるかなと思った時期もあったが
ソフトの売れなさを見てるとまず無理だろうな。
メディアプレイヤーとしても中途半端でPSPより性能がいいのが
続々と発売されてるしな
233名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:00:26 ID:c15T5jap
>>231
そんなに保ったんだ
うち発売日に買ったからバッテリーがヘタってきたのかな…
234名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:01:07 ID:+2QWzTnC
PSPとだいぶ差がありますね。
235名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:01:11 ID:m8U+R8ds
>>231
お前ちょっと痛いぞ
236名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:20:06 ID:Q0nhoEBY
PSPは通常6時間くらいだろ
237名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:20:11 ID:zJnyh/NS
238名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:31:05 ID:Ee3VLWZP
PSPの場合は画面の明るさによって稼働時間も結構変わってくるよ
俺は最大輝度でやってるから、4時間くらいだな
まあ新型バッテリー買えば1.5倍になるけど、わざわざ買う気は起こらん
239名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:42:14 ID:PwCQOo0C
ブリーチDSの動画

126 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/01/14(土) 12:01:12 ID:ebozJUBU0
mms://media.pierrot.jp/bleach/ichigo_vol13.wmv
5分15秒頃からゲームプレイ動画
240名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:58:46 ID:aBnyMryM
>>213
やわらか頭塾ってクソくだらなくない?
241名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:37:17 ID:WM+85Ljm
>>240
ageていわれてもなあ
まあ毎日やる要素がなかったから教授よりは早く飽きた
242名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:38:35 ID:/qaZajLO
まぁちょっと これだけ?
とは思った。
243名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:42:20 ID:tM5kmnJk
805試合してるけど何勝何敗何引き分け?
244名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:47:28 ID:9YweOy9s
>>241-243
が見えないテスツ
245名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:55:44 ID:kK8fhlXS
俺が買ってすごい後悔したのが頭塾とJSS
246名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:58:42 ID:V7c1RsWk
JSSは俺もダメだった。
メインキャラはともかく、サポートキャラみたいなので
昔のジャンプキャラ出てくるもんだと思ってたんだが・・・。
抜作出て欲しかった。

・・・それはさておいてもゲーム的にも
対戦するんじゃなきゃそんなに面白いモンでもなかったしね。
一人プレイが単調すぎる。
247名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:00:09 ID:g+OZwrKY
頭塾こそ幼稚園児とかそのへんの年齢をねらってるんじゃない?
そしてポケモンやマリオに誘導されていくのさ
248名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:07:06 ID:qJj59B1Y
ジャズ紳士ワロスwww

ニンテンドーDS売っている店 2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1137209588/
249名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:24:22 ID:gmn3gsqJ
えいご漬けCM 任天堂の悪辣さがよくわかりますw

ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st26.html
250名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:29:21 ID:l27wKyut
>>249
個人的に購入決定だわ。
ほんとに悪辣だなあ。
251名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:31:57 ID:4WboHhSf
>>249
たしかに旅行いった時なんとなくOKとか言うからなぁw
252名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:33:17 ID:2jscF1ZE
PSPのトークマンの冴えなさを比較しても面白い
253名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:44:41 ID:/qaZajLO
なんかトークマンじゃないが
アレリーマンを思い出す。
あるある系とでも言おうか。
254名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:48:55 ID:WyXLgZm8
>>249
TALKMANのCMを見てからだと特になw

あっちは子供が出てる事が逆に知育っぽくなってるけど、
こっちは海外旅行行く前にやってみようかな?というような実用性がありそうに見える
255名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:51:56 ID:WM+85Ljm
>>246
俺はちまちまコマを集めてくの楽しかったけどなあ
まあもっと昔の作品が出てればよかったとは思うが
今のご時世ジョジョとるろうにが出ただけである程度満足せねばと

すごい後悔したのがディグダグディギングストライクだな
あれだけは本当にどういうことなのかナムコを問い詰めたい
256名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:55:02 ID:jzwwGOSO
>>249
なんかちょっと欲しくなった。
今まで学習ソフトを金出して買う人の
気持ちがまったく分からなかったが。
257名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:00:27 ID:l27wKyut
>>256
勉強じゃないんだよね。
自分の能力を上げる。それも遊びながら。

脳といい英語力と言い、痛いところをついてくるな。
258名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:14:22 ID:fcAKY799
えいご漬け2800かと思ったら3800円かよ。
脳トレ系は2800に慣れちゃったから高く感じるぞ
259名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:15:09 ID:8zk43z5o
ロック編が親近感があっていいな。
つーか、外人のイベントに来る人の9割9分はこんな感じだと思うw
260名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:20:58 ID:/qaZajLO
えー3800か。
やっぱ開発費ちょっと多めにかかったんだろうか
261名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:21:32 ID:nWWM1f/p
262名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:21:53 ID:gvv7ktAt
開発費よりも権利関係じゃないの?
263名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:21:53 ID:WyXLgZm8
元々出てたPCソフトがそのぐらいだった気がする
264名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:25:13 ID:hC0q9a/Q
>>258
PC版が定価\3,800+\190の\3,990だけど、Amazonで新品が\2,800で買えるからのぅ。
あとは店頭での割り引きポイント等で安くなるかどうか次第ですな。

手書き+携帯性+ゲーム感覚 に付加価値を求めるしかないの。
対戦が出来るらしいけど、どーなんだろうねw
265名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:29:25 ID:LePLv77G
内弁慶の任天堂 世界最下位の任天堂

http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
2. THQ 7.2%
3. Activision 7.1%
4. Ubisoft 7.0%
5. SCEE 6.2%
6. VU Games 4.8%
7. Take 2 4.5%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
10. Atari 3.2%

イギリスで全く売れない任天堂
フランス・オランダ・ドイツ・欧州各国で最下位 任天堂
米国でPS・XBOXに大敗、最下位 任天堂

世界最下位 任天堂

任天堂ソフトは世界で売れないのが世界の常識です

266名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:36:34 ID:4BthKxo+
GKってしょうもない
267名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:37:39 ID:MvjQBKye
EAが一位な時点でどうでもいい
268名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:52:05 ID:fExMU82Z
一位から四位までもどうでもいいよ
悪いけどゲーム後進国の事情なんて知った事じゃない
269名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:56:43 ID:Tunn61FW
変な聞き方だが。
日本の任天以上に独占化が進んでいないか?EA

向こうはそこそこの出来のスポーツゲー出すだけで馬鹿売れでいいなぁ
270名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:59:01 ID:jzwwGOSO
コナミとコナミを足して2分の一で割ったらEAになる。
271名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:00:18 ID:3cZvZ9dt
(Konami+Konami)*(1/2)=4*Konami
272名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:00:36 ID:NWN/w8na
難しい計算だな。
273名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:03:40 ID:Wzndw0Pr
バンダイも足した方が良い
274名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:07:30 ID:WyXLgZm8
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%

セガすげーなw
275名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:16:27 ID:GidQJoGG
DSはマジコンもう出てるんだっけ?
それなら本体は買おうかな。
276名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:18:45 ID:aBnyMryM
やわらか頭塾はストイックな部分がまるでなかったからな
脳トレは非常にゲーム的だけど頭塾は単なるパズルでしかない
277名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:19:34 ID:Y79rHv4C
UbiとかEAとかなんであんな雑なつくりで売れるのか意味がわからん。
バグ多いわロード長いわポリゴン汚いわで。スポーツゲーなら海外なんでも売れそう
278名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:19:44 ID:tM5kmnJk
>>265
内弁慶はお前なwww
279名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:37:26 ID:fDukDmJh
結局すげー反応しちゃってるお前らに乾杯
280名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:39:51 ID:C5o7B9ez
〉〉279
でもこの煽りでますますソニー製品を買いたくなくなるので結果オーライ
281名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:40:41 ID:Q0nhoEBY
まあ今の日本のソフト売り上げを外人が見たら逆の事思うだろうがな
282名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:43:54 ID:tM5kmnJk
DSを少し擁護しただけで妊娠って可笑しな思考回路を持ってるGK。
普通の人は自然とDS派になって来る。
GKはPSPの現実を見て欲しい。
283名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:45:35 ID:cgtYYdaa
>>276
ID:aBnyMryMは千手観音。

○XBOX360総合スレ0284○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137173167/766
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/
284名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:46:43 ID:Q0nhoEBY
>>282
誤爆?
この流れでなんでその発言が出るかわからん
285名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:50:55 ID:PMSsxcqd
>>282
どっちもどっち
286名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:51:06 ID:l5qTeu0F
712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:58:57 ID:K/XlBD1s0
おっきいパッケージ画像があった

ttp://momo-oh.runsystem.co.jp/tsuhan/goods_img/000039-50150.jpg
287名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:55:19 ID:GidQJoGG
>>282
PSPのこと少しでも擁護するとGK認定してくる妊娠もいるから>>285
288名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:58:48 ID:Q0nhoEBY
>>286
おお、結構いいな
3月はスクエニのRPGだらけだよ・・・
289名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:01:18 ID:aMkgmuTY
>>286
フラミーがいるな
290名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:09:18 ID:C5o7B9ez
>>287
全く擁護できない業界潰しハードだからな
291名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:12:02 ID:L/7dMQjL
>>289
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

>>290
お前は痛すぎ
292名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:19:19 ID:fExMU82Z
フラミーはもさもさしてて良いな
293名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:35:07 ID:+oBpL58N
今回の”DS騒動”の中心となった【うわさのDS】です!
大量注文を受けたのですが、あっという間のキャンセルとなり、膨大な在庫を 持ってしまいました。
このままでは、任天堂が大変なことになってしまうので、 大特価で売り切ってしまいます!どうぞよろしくお願いします!

ttp://www.rakuten.co.jp/sunnyco/638664/638665/701312/
294名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:36:40 ID:GidQJoGG
糖度が下がってるからいらね。
295名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:38:22 ID:FGGAkmTT
オレンジ色のDS出ないかな
暖色系少ないから需要あると思うんだが
296名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:41:02 ID:L/7dMQjL
>>295
GBAであった色は全部出して欲しいかも
297名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:44:11 ID:4370fX6w
聖剣DSがDSで出ると思うといまからわくわくするぜ!
298名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:44:34 ID:gYEQe939
海外じゃDSは負けてるみたいなんだが・・・日本とはゲーム事情が違うのかな?
299名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:46:18 ID:GidQJoGG
>>297
聖剣DSがDSで出ないなんてことは有り得ない
300名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:46:53 ID:4WboHhSf
聖剣ディスクシステム
301名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:48:53 ID:L/7dMQjL
水晶の龍DSで勘弁してあげて><
302名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:51:46 ID:9YweOy9s
>>298
海外で負けてるのは韓国だけだろw
303名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:54:46 ID:/qaZajLO
ん?
今はDS勝ってるの日本だけなんじゃなかった?
304名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:56:43 ID:l5qTeu0F
いつの情報だよ
305名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:09:16 ID:/qaZajLO
海外スレとかではそんな空気だよ
306名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:19:42 ID:C5o7B9ez
あそこはGKが占拠しているのでまともな議論ができません
307名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:24:15 ID:GidQJoGG
任天堂マンセーができないのかね
308名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:28:00 ID:QhnI8uge

【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】

◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ

ソニー PSP  363万
任天堂 DS  243万

12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実

◆ソフトが売れない任天堂

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%

5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712

◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)

任天堂     10% → 5%
SCE      60% → 60%
Microsoft   30% → 35%

据え置きでは敗走寸前の任天堂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137136666/l50
309名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:38:57 ID:Q0nhoEBY
GBAは400万以上売れたらしいね
DSでもGBAできるのに売れてないってのは、やっぱりあっちとは感性が違うのかも
310名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:41:02 ID:vo1BuLyq
>>308
>任天堂 DS  243万

>『Nintendogs』が(略)米国だけでも150万本を超えていて、
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/176/17677.html

250万台弱中で150万本って驚異的じゃね?
311名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:43:56 ID:jzwwGOSO
DSではGBAソフトの通信が出来ないというのが痛い。
海外では一部例外を除けば任天堂製ソフトが日本より
少し遅れてから発売されることが多いから、
まだGBAソフト資産を消化しきれてないのだと思う。
312名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:03:03 ID:vvbLE14E
マジレスすると、11月時点でPSPの売上250万だったのだが
商戦期の11月さえ月の売上20万前後だったのに、どうやって残り100万も一月で売ったんだよ?
>>308
313名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:33:35 ID:wmrSJAAV
>>310
北米でもNDSは2004年発売だから、
その分含めるともっと台数多いよ
314次のDSだけどさ:2006/01/14(土) 22:59:34 ID:1T9cpy5o
簡単なPDA機能を付ければいいのにね。
時間割とか友達の電話番号住所録とかさ。
通信機能で、データ交換もできる。
ファームアップできれば、もっと良いんだけどさ。
315名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:06:40 ID:wxrc2ydE
>>314
いらんわ。
そういう用途ならPDAを買うがな。
316名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:07:28 ID:BcLQ+tui
>>305
海外スレは海外はどっこいって見解だぞ
317名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:08:30 ID:1T9cpy5o
>>315

小学生とかには、最適じゃないのか?
それほどメモリを食わないだろうし、
価格UPにならない程度にね。
タッチパネルは、PDAに最適だぞ。
318名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:10:41 ID:X9tN5lkH
任天堂はあくまで おもちゃ を売ってるんだからPDAとかありえね。
319名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:12:01 ID:YCgxInzt
簡単なPDAっぽいソフトって、予定なかったか?なんか、小学校女児むけみたいなの。
320名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:12:27 ID:1T9cpy5o
>>318

だから、おもちゃ程度で良いんだよ。
321名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:13:24 ID:YCgxInzt
PDA機能よりもファームアップはいらん。
322名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:13:56 ID:X9tN5lkH
>>320
内蔵はありえね。ソフトやオプションとして出すなら許す
323名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:16:18 ID:1T9cpy5o
>>322

ソフトだと、なおさら意味がないような・・・
324名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:17:27 ID:YCgxInzt
ソフトのがいいよ。
子供に扱わせたりもするからさ。
325名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:17:46 ID:fm7HFtpG
PDA的なソフトは出るんじゃねーか
326名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:23:44 ID:xwijCExO
http://www.k2.dion.ne.jp/~game-get/LOVELOG_IMG/ds_rev_blog.jpg
新型DSってカッコいいな
これでPSPも終わったな
327名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:29:09 ID:gvv7ktAt
328名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:29:41 ID:XH5JNhEg
>>326

それってデザインいいけど
物理的に無理があるなw
329名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:33:09 ID:MM3v5Rxz
>>326
スライド式じゃないやつ、あれがいいな。
間違ってもミクロ路線はやめてけれ。
330名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:34:07 ID:fm7HFtpG
>>326って、よく考えると、後ろ側で液晶むき出しだよな
畳み折りにしてる意味皆無
331名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:37:00 ID:1T9cpy5o
DSなんて、だいぶ堅牢に作ってあるからね。
上の液晶なんてがっちりとまっているし・・
332名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:40:34 ID:TcUqV4/Y
DSはおそろしく頑丈だな。2画面だからやばいかとか思ってたが、
別にカチッと止めなくても、まったく壊れそうな気配がない。
ゲームウォッチのやつはすぐに壊れたのにw
333名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:41:57 ID:1T9cpy5o
モバギを持っていたけど、落として液晶が本体と離れたもんな。
334名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:46:36 ID:GidQJoGG
まぁ小型化はして欲しいね。
小型化しすぎてボタンに干渉するのは御免だが。
335名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:48:21 ID:X9tN5lkH
小型化されたら片手持ちが難くなりそうで嫌。
軽量化を最優先で
336名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:50:55 ID:GGxPRRLl
>>334
干渉なしでこれ以上の小型化は無理でしょ
337名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:03:47 ID:fm7HFtpG
別に薄くしても小型化なんやで
338名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:10:18 ID:E3M2aXXI
たまごっちが、DSのサードとしては初のミリオン達成らしいね。
つまり、どこにでもチャンスがあるってこったな。
339名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:14:51 ID:bYqLcdSu
たまごっちは既にブームとなってる物だし
340名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:20:47 ID:i8yO9mrI
ムシキングDSとかってでないんだっけ?
でたらミリオン狙えるようなタイトルになるだろうね
341名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:22:06 ID:dhxkgNeV
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
342名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:22:34 ID:Bxr4ma+3
たまごっちw
343名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:24:46 ID:E3M2aXXI
今時「たまごっち」って、理解できん。
こうなったら、「もんちっち」のゲームを作るか?
それとも、「だっこちゃん」・・・・・!?
344名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:34:54 ID:8QB9h+tn
小型化=画面が小さくなるから嫌。
むしろ今の本体サイズより一回りくらい大きくてもいいから画面サイズ拡張とボタンの大型化キボン。
345名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:36:27 ID:YZCBw2ns
だっこちゃんはちょっと前に少し復活したような
346名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:37:16 ID:Bxr4ma+3
>>345
してたな。ちび黒サンボも復活してた
347名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:04:06 ID:RD+OPYma
ムシキングじわじわ売れてるから結構伸ばすだろうな
348名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:06:17 ID:bYqLcdSu
小型化っていっても画面サイズは変えずに小型化な。
349名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:55:57 ID:BBaCC1CI
英語漬けエレベーターCMのおじさん
なんか教授に似てないか?
350名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:53:52 ID:BgCR23cH
すいませんがギガパックとバリューパックの内容物の違いを教えてください。お願いします
351名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:12:53 ID:6M9DMs+c
>>338
それは本家のたまごっちを異常な品薄で煽っておいてDS版を買わせた数字。
たまごっち自体がリバイバルで流行ってるものだし。

脳トレも犬も、他のブームに便乗して稼いでるだけ。任天堂自身も昔のような
ソフト開発力が無くなってしまったんだろうな。
352名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:20:36 ID:p7I7E4Rh
>>351
ぶつ森は?
353名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:20:50 ID:Kj5Slppi
>>351
というより相乗効果で売れてる感じだな。

PSPで出た脳トレが売れてるかといえば・・・なわけだし
PSPでたまごっちが出ても売れんでしょ。

PSPはエロUMDだけで何とか食いつないでる状況。
小力がエロUMD目的のみでPSP購入したってTVで公言してるし。
ホテルでビデオカード買うよりお得なんだとよw

だが一般人はそのおかげでPSPを敬遠してるがな。
354名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:31:07 ID:6M9DMs+c
>>352
キレイなおねーさんが部屋でひとりゲームやってるって
お決まりの有り得ないCMだよ。

>>353
相乗効果というか、異常に金かけたプロモーションで売ってる。

以前誰かも言ってたが、トリビアとかゴールデン枠に毎週CMを
ガンガン流してるなんて月に何億かかってるんだか。よく言う
大作RPGの開発費なんか遥かに超える予算がかかってる。

あれをセガに真似しろというのは酷。
355名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:34:41 ID:Kj5Slppi
>>354
いや、SCEもバイトヘル2000、福福の島、TALKMANってゴールデンで思いっきり宣伝してたじゃん・・・

宣伝すれば売れるというものではない。
356名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:35:05 ID:p7I7E4Rh
>>354
お決まりの有り得ないCMは同時期に他社もやってたじゃない
357名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:38:43 ID:bJVn0Qcy
>>355
てかその三つ、>>354の理論で行くと
宣伝費すら回収出来てないんじゃあ・・・。
358名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:40:18 ID:6M9DMs+c
>>355
あんなもんじゃないよ、脳トレのCM投下量は。

去年の新発売直後から延々と流しつづけてる。
359名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 09:44:48 ID:Kj5Slppi
>>358
バイトヘル2000、福福の島、TALKMANも
累計で脳トレの1週分ぐらいしか売れてないわけだが。
360名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:02:15 ID:L0opfA59
ぶつ森キラーとしてSCEの期待を一身に背負った福福の島は
累計5000本くらいしか売れてないはずだから
脳トレの1週間分どころか2営業時間分くらいと同等だろう
361名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:11:03 ID:6M9DMs+c
>>359
ゴールデン枠のCMは早めに切り上げてるし、今は早朝や深夜を
中心にCMを流してるから上手く広告宣伝費の膨張を抑えてる感じ。
これを真似すれば力の弱いサードでも利益を出せる。


脳トレは廉価版並みの価格で売ってるから莫大な宣伝費と比べて
不均衡。権利を持つ教授への支払い分もあるだろうし。
362名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:11:58 ID:0i6OpvYk
サルとトークマン、バイトヘルのCMはよく見るけど
やばい程売れてないな 全部合わせて10万いかないんじゃないか
363名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:18:40 ID:b7QSJYvU
PSPは早く森教授監修のゲーム脳ゲーム出せよ
364名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:19:39 ID:i7zUjC9i
本当に馬鹿なんだな。
DSはCMで売ったって、じゃあPSPで同じように広告展開したら
あそこまで売れてくれるのかっての。
365名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:21:02 ID:Qz231ewf
>>363

「ゲーム脳を防ぐゲーム」

矛盾しとるな。
366名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:22:53 ID:Qz231ewf
>>364

PSP発売当初は、CMだけでなく番組での取り上げ方も異常だったからね。
ニュース番組からワイドショーそしてバラエティまで、
アナウンサーからアイドルが「PSPって、綺麗な画面ですごいですね」なんてヨイショしとった。
DSは、際物扱いだったからね。
367名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:24:52 ID:6M9DMs+c
>>364
モンハンPが30万本叩き出してるところを見るとやり方次第だね。

コナミやコーエーあたりもPSP寄りだし、サードにとってはPS/PS2で
培った経営資産を活かしやすいのはPSPなのは必然か。
368名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:26:40 ID:WRlIekAj
ソフトの中身と宣伝の両輪が揃ってこそなのは間違いない。<教授

サードではあそこまで宣伝に力を入れるわけにはいかないし、SCEでは
宣伝はできてもソフトの中身が伴わない。
369名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:27:28 ID:bJVn0Qcy
移植なりリメイクなりシリーズ新作なりは
色々と作りやすいんだろうね。
そうやって上手いこと開発費下げて
そこそこの売り上げで商売できるようなやり方なら良いのかも。
・・・でもACID2とか利益出てんのかな・・・。
370名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:27:55 ID:L0opfA59
>>361
>権利を持つ教授への支払い分もあるだろうし。

印税方式じゃないと講演で語ってたそうで
事前にいくらか前払い。
371名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:30:09 ID:i7zUjC9i
信長の野望のベタ移植が5000本も売れてくれるPSP市場は優良なので
光栄も本気です。
372名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:30:11 ID:WRlIekAj
モンハンPみたいに上手くターゲットを絞ればPSPでも儲けられる。
ただ、ターゲットが狭いのが問題なだけで。

戦国無双や塊魂、もうちょっと売れると思ったんだけどな。
まるでサードは牧場物語とNARUTOぐらいしか売れてないGCのようだ。
373名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:30:37 ID:Q8TJbrf4
>>370
もったいない
印税方式ならいまごろウハウハだったろーにーに
374名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:31:16 ID:RhW4VZm3
>>370
俺が教授なら今ごろ後悔してるな
なぜ印税方式にしなかったんだと



まぁ、だから俺は教授じゃないわけだがw
375名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:31:34 ID:TNvEKInw
教授はジワ売れの典型みたいなソフトで、
発売後半年くらいから売り上げを大きく伸ばしてきた口コミ型。

ソニーの世界にいると発売前の大量広告投入&初週売り上げ
垂直落下に慣れてるんだろうけど、自分の基準を他人に当てはめるのはどうかなぁと
376名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:31:57 ID:WRlIekAj
>>370
印税方式だったらボロ儲けだったろうに。

そのぶん「もっと」の契約で大分はずんでそうだけど。
377名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:32:09 ID:bJVn0Qcy
>>370
そりゃオイシイな、てっきり印税だと思ってた。

ま、教授の利益は普通の5000円クラスソフトと比べれば
かなり低いんだろうけど。
ただ、開発費自体はかなり安そうだ。開発期間も短そうだし。

マリカとどっちが商売的に美味しかったんだろ?
378名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:32:26 ID:i7zUjC9i
まだ稼働率が高かった時期とはいえ、テイルズのベタ移植が10万売れてくれたのが
重大なヒントなんでしょうよ。
379名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:35:52 ID:WRlIekAj
マリカはWiFiコネクションの先行投資でかなり金を突っ込んでそう。
それでも、先行投資分はマリカだけでも回収できてるだろうけど。
380名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:37:54 ID:rqL1W53a
GCはまだ何が売れるか読めるから良いが。
PSPは読めないと思うぞ。モンハンがウイイレ以上とか。
381名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:38:04 ID:zK1G+6F7
今年2月から3月にかけて出るソフトは去年の2月から3月ごろから開発が開始された物。
382名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:44:53 ID:WRlIekAj
テイルズとかの外伝を、コードやポリゴンモデルを流用してちゃちゃっと
作るのが一番儲かりそうな気がするな、PSPは。
PS2で出すには内容が薄すぎたり流用バリバリすぎたりするやつ。

>>380
ライト向けのウイイレ・無双・塊魂は売れない。
コアなファンの多いモンハンPは売れる。

となれば、読むのは簡単だと思う。
「プレステ世代のマニア」にターゲットを絞ればいい。
383名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:45:57 ID:b7QSJYvU
ライト向けのタイトルにCM集中させるのは正しい戦略。
固定層向けはCMの効果が薄いから。
教授のおかげで本体が売れ
そのおかげで他のタイトルも売れる。
384名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:47:17 ID:K9BIirhw
385名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:48:57 ID:rqL1W53a
PSPで最も売れているみんゴルはライト向け? コア向け?
話はそう単純ではないと思うよ。
386名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:53:44 ID:WRlIekAj
>>384
ぶっちゃけデラパとPS2版III&IVの移植らしいから、PSPで持ち歩きたい
のでなければ中古屋でPS2版を買った方がいいかも。
387名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:54:16 ID:CPuVJKYo
っつーか宣伝費なんて毎年ちゃんとこれだけの額って決まってるものなんだから
別に使える分を有効活用してるだけであって・・・
388名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:55:11 ID:zK1G+6F7
モンハンP2出したって売れないだろうよ。
PS2で続編地獄だったメーカーはこれからPSPに何を出す気だろうか。
新規タイトルはそっぽ向かれるし開発費が高い分冒険が出来ない市場だよ。
389名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:56:02 ID:RhW4VZm3
PSPは俺みたいな懐古層にはくすぐったい
>>384のグラとかロックマンとか魔界村とか
390名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:57:07 ID:4TjRpSvC
>>385

いや、>>383の言ってることは正論だぞ。
PSP自体がコアなゲーマー用に特化している状況では、
PSPはPS(2)の移植・続編を期待しているヲタ向けでいくしかない。
ライトユーザーを取り込もうと思っても、
今更無理だ。
DSは、取っつきやすさからあらゆる層に浸透しつつあり、
だからこそオタ向けでなく万人向けでいった方が良い。
391名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:57:56 ID:WRlIekAj
発売当初はライト層も手を伸ばしていたが、どんどんと購買者層が
コアな層に移動しているのではなかろうか。

ともかくモンハンPみたいにターゲット絞り込むか、手堅く移植すれば
まだPSPで儲けられるとは思う。
逆にライト向けのソフトを気合い入れて作ると、痛い目にあうだろう。
392名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:58:58 ID:rqL1W53a
それが正論なら正論で構わないが、
みんゴルはコア向けということになってしまう。

みんゴルは例外、と言うのは簡単だが、
モンハンは例外、と言うのも簡単だよ。
393名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:01:04 ID:4TjRpSvC
>>392

だから、「みんゴル」は、ハードとして魅力を感じてPSPを買ってしまった層が何とか買っても良いかなと思えるレベルのゲーム。
ライトもコアもなく、何となく買ってしまったってこと。
394名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:02:47 ID:rqL1W53a
無双は2作目だから別として、
同じミリオンタイトルであるウイイレも
何とか買っても良いかなと思えるレベルのはずだが。
395名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:04:10 ID:F5qBk07+
ただ単にPSPでソフト買う人が少ないだけ
メジャーなソフトを買ってるだけ
本当にありがとうございました
396名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:06:08 ID:4TjRpSvC
>>394

ちゅうか、普通に生活してるPSP保持者は、
ウイレレとかモンハンとか言われてもさっぱりわからん。
TVCMを観て「これなら、自分でもできそう」って思わないと、
とてもじゃないが買おうとは思わない。
例えばXBOX360のCMなんかだと、
「綺麗な画面だけど、難しそう」てまるで別世界の物のように映るからね。
397名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:06:24 ID:So+LEzAD
16 :枯れた名無しの水平思考 :2006/01/12(木) 13:58:02 ID:QFFmj3dY0
DS売れているといってもたまごっち以外は全部任天堂だしな・・・
サード カワイソス
398名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:09:15 ID:98NLQYE2
>>392
いや、モンハンは例外じゃないと思うよ

PSPはPS2のコアユーザーがメインのアクティブユーザーだから
あーいうものが受けるだろうとは思ってた
ただ、PSPアクティブユーザーの数は圧倒的に少数なので、複数のソフト購入には結びつかないの
それに、PS2で何か大作とかヲタ向けのゲームが出てしまったらそちらに奪われる

そーいう事だと思います
399名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:09:18 ID:WRlIekAj
・みんゴルだけ買って、結局埃をかぶらせているライトユーザー
・コアな中〜大学生ゲーオタ層
・レトロゲームの移植・リメイクを待つオッサンゲーマー層
・メモステを有効活用しているマニア層(非ゲーオタ)
・アダルトUMDを密かに活用している中高生・中年
・エミュ房

今のPSPのユーザー構成ってこんな感じに大別できそう。
400名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:09:46 ID:rqL1W53a
ウイイレのことくらいは知ってから書き込んだ方が良いと思うよ。
401名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:11:04 ID:TCOCWRVi
俺もPSPのハードスペックに期待してみんゴル買ったよ。
買って満足した。PSPってすごいと思った。
何となく買ったひとが満足出来るレベルのゲームだよ。

去年大人のDSゴルフを買って、やっぱPSPはすごいと思った。

タッチパネルを使って斬新とかほざく前に、グリーンの芝目や高低など
昨今のゴルフゲームとして必要な情報をちゃんと表示も出来ないDSに
ガッカリしたよ。

もうDSではぶつ森みたいな『DSでちゃんと動くのかな』と気にしなくて
いいゲームしか買わない。
402名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:12:10 ID:rqL1W53a
コアユーザーがメインなら、一番売れているみんゴルはコア向けなの?
というのが今の話なのだけど。

みんゴルとモンハンが売れ、みんゴル同様ミリオンタイトルで
メジャーなはずのウイイレはモンハンより売れないという現象を、
ライト向けコア向けで説明するのは無理。
403名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:12:56 ID:0i6OpvYk
PSPの場合20万でも売れた認定される
DSの場合もりもり、DBが20万を通過しようとしても売れてない扱いされる
たまごっちに至っては、「まごっち以外では」と例外扱いされる
404名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:14:26 ID:WRlIekAj
・みんゴルだけ買って、結局埃をかぶらせているライトユーザー

は、ウイイレは買わないと思う。


SCEもユーザーがコア層に移ったからこそ、ギガパックを出したんだろうし。
405名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:15:15 ID:RhW4VZm3
>・レトロゲームの移植・リメイクを待つオッサンゲーマー層
俺はこれだな。
サガフロとか移植されないかと心待ちにしてるんだが。
406名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:15:24 ID:98NLQYE2
>>402
みんゴルは万人向けでしょ

コア〜ライトまで
だからコアユーザーにも受けるしライトにもそこそこ受ける
ただ、「そこそこ」だから未だに40万本なんだよ
それに、ロンチ需要もあるね
407名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:18:09 ID:WRlIekAj
魔界村は、見た感じしっかり作り込んであるようで。

あれがどれぐらい売れるかで、オッサンゲーマー層向けの商売が
成り立つかどうか占えそうな気がする。

つまり、PSPに期待するオッサンゲーマーは魔界村は買っとけと。
408名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:18:28 ID:26VqKSLv
>>384
K9BIirhw
だめぽスレにも書いてない?
宣伝乙。
409名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:19:01 ID:98NLQYE2
>>404
元々、みんゴルがそこそこ売れたのはロンチで買いやすかったってのもあるよ
今、ちょこっとづつ売れてるってのはベスト化して安いからってのも大きいかもね

ウイイレはPSPにしてはまぁ頑張った方だけど、ウイイレとしては失格ね
それは、PSPユーザーにおけるライト層の圧倒的な数の少なさ所以だよ
410名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:20:46 ID:rqL1W53a
コア層に移ったというのも少し無理がある。
それでは露骨なまでのコア向けのスパロボなどはどうなったのか。

それと、みんゴルがライト層と同様に
コア層をカバーしているなんて話は聞いたことがないよ。
411名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:21:06 ID:98NLQYE2
>>407
まぁ、PSPで魔界村はどうだろね
最終5万〜10万売れたらおめでとうって所じゃないかな

発売日付近に他にPS2やPSPで何かしら競合ソフトがあったらかなり悲惨なものになるんじゃ
412名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:22:18 ID:F5qBk07+
>>410
つまりPSPはライト層もコア層もソフトを買わないと
どっちにしろ救いようがないなw
413名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:24:55 ID:rqL1W53a
ライト層からコア層移ったというのも、タイレシオから見れば
既存のユーザーがソフトを買わなくなったという見方と合致するが、
みんゴルなどメージャーなタイトルに惹かれて買ったユーザーが
即座に埃を被らせるほど昨年のPSPのラインナップは酷くない。

その理屈だとつまり、取り合えず買って取り合えずみんゴルを買ったが、
よく考えるとPS2と同じだから必要の無い買い物だったと打ち捨てた
勘違いユーザーが非常に多かったということになる。
414名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:25:55 ID:98NLQYE2
>>410
みんゴルってPSやPS2ではかなり売れたでしょ?
あれ、全部ライトが買ったと思ってるワケじゃないよね?

スパロボは初週4万でしょ
最終5〜6万はいくだろうから、PSPとしてはまぁこんなもんですよ

それにまぁ何度も言ってるんだけど、PSPは何か他に売れてるソフトがあると
他のソフトは殆ど売れないという市場なんだよ
今はモンハンがある程度売れてるので、モンハンに変わるものでないと他のソフトは売れないよ

これはアクティブユーザーの圧倒的な少なさの所以です
415名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:26:09 ID:4TjRpSvC
>>399
>・みんゴルだけ買って、結局埃をかぶらせているライトユーザー
>・メモステを有効活用しているマニア層(非ゲーオタ)

俺のことだな。
動画再生に使っていたけど、ぷれいやんを買ってからは専らGbmで動画を見ている。
変換方式がPSPと同じなんで、簡単で良い。
416名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:28:21 ID:rqL1W53a
少なくともウイイレの方がコアユーザーは多いと思うよ。
417名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:28:57 ID:4TjRpSvC
>>414

PS2すら買ってなかった層が、PSPに惹かれてハードだけ購入した。
しかし、やりたいソフトが見つからずに、結局CMでやってた「みんゴル」だけ買った。
ただ、2本目3本目と購入に結びつかないから問題なんだろうけどさ。
418名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:29:11 ID:CPuVJKYo
>>410
スパ厨なめんな。
あんな移植かわねぇ。それにMX自体面白くないし。
WS→WSCと移植されたスパロボも1万ちょっとしか売れなかったし。
元は10万ぐらい売れてたはず。
419名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:29:44 ID:98NLQYE2
>>413
簡潔に言えば、「ユーザーの財布の中身は無限じゃない」という事

PSPとPS2のメインアクティブユーザーは激しく被る
そして、彼らの多くは基本的に携帯ゲームを欲してるワケではない
「SCEが新型ゲーム機を出したから取りあえず買った」人が多いんだよ

PS2で何か出ればそちらの方に目が向くし、それほど裕福な層が多いとも思えないしね
420名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:30:42 ID:zK1G+6F7
ぶっちゃけ動画観賞も画質にこだわらなければGBASP(バックライト)+プレイヤンのほうがPSPより気楽に出来る。
421名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:30:47 ID:rqL1W53a
それほど裕福でないなら取り合えずPSPを買ったりなどしないだろう。
422名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:31:11 ID:98NLQYE2
>>416
それは、「サッカー好き」という意味のコアユーザーね

ここでいう「ゲーヲタ」とはまたちと違う

423名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:32:34 ID:Fs7UVQIK
「低性能な」携帯ゲームを欲してるワケではない

PSPなら大満足なんだよな
424名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:32:49 ID:KMIONRL+
PSPかった人は今、
「DSなんてしょぼくて論外。でもPSPでやるよりPS2でやった方がいいや」
って感じな状態なのかな。
425名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:33:33 ID:98NLQYE2
>>421
それがゲーヲタという生き物ですよ

基本的に貧乏でも、ゲームに関しては金を惜しまないんです
ただ、ソフトをそんな一度に複数買う程の金はないという
426名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:34:44 ID:4TjRpSvC
まあ言い尽くされてきたことだが、
PSPはGBAに対抗したんだろうね。
で、動画再生や音楽再生まで可能にし、
「これで、GBAユーザーはPSPを買う」っ高をくくったんだろう。
しかし、DS発売で大慌て。
これがゲーム専用機にしていれば、
改良型を出せていたんだよね。
そうすれば、傷口も小さかったんだろうけどね。
しかし、皮肉にもゲーム以外の機能が、
PSPを細々と生き延びさせることになっている。
それがエロUMDなりエミュだったりする。
いろいろとPSP改良のためのアイデアを出しているんだけど、
大見得を切った手前サードへの約束もあり瞬時に方向転換できない。
SCEは、どこへ向かうんだろうか?
氷河か?バミューダトライアングルか?
427名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:35:05 ID:rqL1W53a
ゲーオタなら尚更そういう的外れな消費行動はしない。
428名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:35:30 ID:98NLQYE2
>>424
PS2でコンスタントにゲームが出続ける限り、PSPのソフト市場の拡大は有り得ないです
429名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:38:04 ID:4TjRpSvC
PS2にもついていけなくなった層は、
「PSPは、PS・PS2のゲームができますよ」って言われても買わないんだよね。
430名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:39:31 ID:98NLQYE2
>>427
なんとなくスゴそうだから、ソニーのハードだからとみな最初に飛びついた人々
彼らの殆どがゲーヲタ、所謂「ソニーハードだから」で飛びついた人でしょう
それ以外になんだって言うんですか

自分の欲しいものに関しては、特にゲームハードには金を惜しみませんよ
ただ、ソフトをPS2、PSPと両方に出す程カネはないという事ですね
431名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:41:11 ID:4TjRpSvC
>>430

DS「ソフトがやりたいから、ハードを買う」
PSP「ハードがすごいので買うが、やりたいソフトってあったっけ?」

この違いが、今顕著に現れている。
432名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:41:41 ID:98NLQYE2
>>428
正しくその通りです

PS2のソフトがメインストリームでありながら日本で売れなくなった所以ですね
PS2のゲームは難しくてわからん、面倒臭いゲームばかりと去っていった人は
ゲーム機としてのPSPには興味を示さないのです
433名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:43:01 ID:6M9DMs+c
>>431
DSはゲーム以外に使い道が無いんだから当然。
434名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:44:12 ID:98NLQYE2
>>431
その通りですね

極端な事を言いますけど、PSPユーザーの殆どは携帯ゲームなんか元々興味ないんですよ
携帯ゲームユーザーにとって、PSPというのはあまりに本末転倒なハードなんです
435名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:44:37 ID:yTt1b9A3
もう決着ついたのに
まだまだPSPはこれからだ、とか馬鹿みたい
現実みようよ
436名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:44:55 ID:4TjRpSvC
>>433

ぷれいやん。

これって、PSPをおちょくっているよな。
「これくらい、簡単にできるんだよ」って態度。
しかも「ゲーム機なんだから、それほど需要がない」って、
通販に限定しているしさ。
437名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:44:57 ID:p7I7E4Rh
ソフト売れなくてもいい派登場
438名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:46:28 ID:zK1G+6F7
>>433
あなたは過去レスをみるかぎりサードはPSPの見方だと思ってるみたいですが
ゲームが売れないしゲーム以外に力を入れてる市場にいつまでもサードがついていくと思ってるんですか?
439名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:47:47 ID:RhW4VZm3
とりあえずNDS、PSP両方所有してる身としては

「どっちも良いんだけどなぁ」

とまぁ、こんな感じなわけで
440名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:48:14 ID:6M9DMs+c
>>436
音声が左右逆とか低レベルのミスやって初めからコケたしな。
441名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:50:03 ID:WRlIekAj
あの時の対応の素早さは心から見習ってほしいな、SCEやナムコも。
442名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:50:03 ID:yTt1b9A3
俺も両方持ってるけど、どう考えてもSの方が携帯機として上だよ
PSPなんか起動遅いからソフト入れ替えるのも面倒だし
443名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:50:12 ID:qdx5sq32
>>440
あれがソニーだったら、さらに対応遅れて大変だったろうな・・・
444名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:50:37 ID:4TjRpSvC
DVDが普及しDVDレコが浸透したら、
モニター(TV)でゲームをやる時間がなくなった。
据え置きゲーム市場の停滞は、
ゲームの難易度向上ばかりが原因ではない。
PSPは、その反省もなくゲーム以外の機能を付加して売り出した。
ゲーム以外の動画再生や音楽鑑賞をやる時間が増えたってことは、
自ずとゲームをやる時間がなくなるの。
すると、ソフトは売れなくなる。
しかも、エミュやらネット対応やらでなおさら袋小路に陥っている。
445名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:51:26 ID:TCOCWRVi
>>430
それでも週10万台以上売れたりしていることをどうこじつけるの?

メディクリの数値から判断すると、任天堂が去年『普及の目安として』
目標としていた300万台にPSPが届くのも時間の問題じゃん。
446名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:51:30 ID:nKrNd4dB
>>443
ソニーなら「イヤホン逆に付けろ」で終わり
447名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:52:17 ID:9ZwRXSlG
しかしソフトが売れてるDSと言えど今はブームで売れてる感じだからな
まあこれがきっかけでそのまま携帯機スタンダードは間違いないだろうが
今年も今のペースを維持できるかは微妙な所だろうな

少なくとも100万越えがこんなに出るかどうかは微妙だろう
あと今回取り組んだ新規層がどれだけ付いて来るかにもよるだろうな
448名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:53:19 ID:0y6YhL4o
>>446
あるあるwwwww
449名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:55:11 ID:WRlIekAj
ミリオン連発って、据置でもなかなかない異常事態だからな。

手堅く儲かる市場でさえあればサードはついてくるとは思うが。
450名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:55:14 ID:Kj5Slppi
>>447
まあ今年はNEWマリオ、FF3、ポケモンでお腹いっぱいだな。

教授3作目も出るんじゃね?
451名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:55:59 ID:6M9DMs+c
>>438
任天堂が親の総取りかましてDSをサードの住みにくい市場にしてしまった以上は
携帯機でやりたければPSPになる。ソフト資産の大半はPS/PS2だし。

移植やリメイクならユーザー数が想定できるからマーケティング的にもリスクが
少ないし、PSPはPS2の開発機を流用できるくらいだから開発者も手馴れてる。

セガもDSよりPSPで儲けてるし、何のかんの言ってサードはやりやすいようだね。
452名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:57:04 ID:Kj5Slppi
>>445
PSPはゲームとしての稼働率が半分以下だからね・・・

ローンチ以降はほとんどソフト売れて無いし。
453名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:57:34 ID:sMtZmNeM
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
ここのデータを見ると
DSで10万本以上売ってるサードソフトは7本
対してPSPは10本

ただしこの中でローンチソフト(2004年12月発売ソフト)は
DSが7本中0本
PSPが10本中6本

この結果や今のDSの普及率を考えると
今後はDSで出したいと思うんじゃないかな、サードは
454名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:57:51 ID:98NLQYE2
>>445
週に10万というのはハードですよね
ソフト市場ではありません

ソフト市場的に実質、PSPが300万もある様な市場に見えるでしょうか?
ハードだけ100万、200万ときて、ロンチに勝る売り上げをソフトウェアが記録したでしょうか?

ハッキリ言いますけど、PSPのハード販売台数はそれなりのものだと思いますが
ソフト市場的には既に崩壊しています

455名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:57:52 ID:Fs7UVQIK
10万越えしてるサードソフトはPSPのほうが多いという決定的な現実
456名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:57:59 ID:zK1G+6F7
>>445
その口ぶりだと週10万売れてるのにソフトのほうがさっぱりなのをきちんと説明できる方とお見受けするが。
457名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:58:39 ID:4TjRpSvC
DSの場合、可能性が無限だからな。
クイズ番組とのタイアップで、
タッチパネルで容易に開発できる。
しかも、最近のは「IQ」やら「雑学」なんかで、
役に立ちそうなのも多いしね。
視聴者なら、買うんじゃないの?
458名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:58:42 ID:+XVa8Wjw
459名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:59:25 ID:98NLQYE2
>>455
その中からロンチを抜いてみましょう

答えはおのずと出ます
460名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:00:42 ID:4TjRpSvC
>>451
>DSをサードの住みにくい市場にしてしまった

これって、妄想だろうよ。

問題は、ハードが売れるけどソフトが売れてないことなんだよね。
PSPの普及率は、決しても低くはない。
DSの売れ行きが異常なだけ。
461名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:01:26 ID:6M9DMs+c
>>452
その点、カプコンは上手く商売やってるね。

ホラー系中心にUMDビデオも供給した上でモンハンPを投入。
スクエニもFFZACでは再生産の早いUMD版を併売することで
DVD版の品薄を防いだ。
462名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:10 ID:Fs7UVQIK
同じ期間内に10万本越えのサードソフトはPSPのほうが多いこれが現実です
463名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:28 ID:Kj5Slppi
PSPはローンチでソフトを買った大半のユーザーが
ロード地獄にうんざりして以降ソフトを買わなくなった。

ゲーム機としては最低の機種だ。
464名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:34 ID:6M9DMs+c
>>459
モンハンPはロンチじゃないよね。
465名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:40 ID:5jp0lSFJ
>>455
捏造という決定的事実
466名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:49 ID:sMtZmNeM
>>445
300万台に到達するまで必ず週間販売台数が10万台を超える

みたいな変な情報もあったけどね
今のPSPの売れ方見るとどうしても何か裏があるんじゃないかと勘ぐってしまうよ
10万台も売れてるのに店員スレでもPSPが結構売れたとか
PSP買ってる人を見たっていう報告がほとんど無いのが不思議だ
467名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:51 ID:r0hiDfQi
再生産は普通にDVDの方が早いですし
元から大量生産していただけですし

PSP厨は頭いってるの多いな
468名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:04:01 ID:6M9DMs+c
任豚ファビョったか。
469名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:04:55 ID:98NLQYE2
>>460
その普及率がどれだけ実情にあったものかというのが私には疑問なんですよね

週間のソフトとハード販売数の乖離
殆どのPSPユーザーは、一度ソフトを買ったら、二度とソフトを買って無いんです
発売1年経っても潜在ユーザーの存在が見えてこない、むしろ逆に減っている状況です
470名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:05:39 ID:Fs7UVQIK
サードの考え方

PSPはPS2からの移植が楽。開発系も同じなので製作ノウハウがあり楽。
PS2と顧客層が被るのでマーケティングも安定。海外にも出しやすい。

DSは顧客層が小学生なのでソフト内容が限られる。PS2のソフトをベースにする
と、移植は2D化の手間がかかる。ほぼ別のゲームを作る時間と手間。
471名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:06:33 ID:zK1G+6F7
カプコンが上手くやってるって?
ロックマンDASHやプレスpブファイア、イレギュラーハンターなど移植しまくってモンハンでようやく当たった出だけの話だ。
今後なにをい移植していくつもりなのかねあそこは。
472名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:06:41 ID:6qKlqTJ4
サード頼みってのが一番の癌なんだけどね
サードなんていつ離れるか潰れるかもわからないのだから
ハードは自社が引っ張るのが基本でしょ
473名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:06:48 ID:98NLQYE2
>>466
以前、クリスマス時期にこういうものもありました

268 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/01(日) 20:14:46 ID:c1frJwtR
スゲーw
DSで普通に計算。60万台本体にソフト1本と考えると
既存本体480万台でソフト110万本だから「4.5人に一人」がソフトを買った。

PSPで普通に計算。16万台本体にソフト1本と考えると
既存本体210万台でソフト2万本だから「105人に一人」がソフトを買った。

DSは「4.5人」来店でソフトが1本売れてしまう市場
PSPは「105人」来店でやっとこさソフトが1本売れる市場
サードの皆さん、PSPに肩入れして地獄への片道切符を手にしてください。


確かに、これはちょと異常な状況だとは思います
474名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:07:47 ID:6M9DMs+c
>>467
はいはい素人。

映画のDVDは問屋流通が複雑だから、初動の激しいタイトルには
供給システムが追いつかないよ。

だからソニーは自社判断で素早くコントロールできる仕組みが欲しくて
ゲーム流通を使ったUMDビデオを作ったんだよ。
475名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:09:10 ID:TCOCWRVi
>>454
新規参入、新しい開発機で制作というハードルがあるから、
エントリーソフトがジワ売れ程度が関の山。

普及台数が一定以上に到達するとソフトも売れるようになると予想。

PS2もハードはかなり売れるのにソフトが売れず、鬼武者がゆっくりと
100万本売れた頃、その他で売れたソフトは決戦とかが数十万本程度だった。
476名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:09:52 ID:k/zDRdap
>PSPはPS2からの移植が楽。
ファーストすらできてねーよ

>PS2と顧客層が被るのでマーケティングも安定。
被ってるから売れないんだろ
477名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:10:12 ID:9ZwRXSlG
>>473の計算がよく分からん
478名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:10:14 ID:98NLQYE2
>>470
確かに、いくつかのサードは最初PSPについてはそう判断した所もあったかもしれませんね
移植が売れたらいいですが、売れないと意味ないんですよね
そして、それは1年通して答えは出ました

売れないんですPSPのソフトは
売れてない時点でマーケティングは失敗です


DSの場合は基本的にGBAのノウハウを生かせますので、安い開発費で作れる
そう判断して、GBAの発展型のソフトを多く投入したサードは多かったでしょうね
479名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:10:53 ID:duvhDw1U
>>474
>>461で「再生産の早い」と書いたのはお前だろw
480名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:10:57 ID:wpF32SAc
だいたい10万売れるって言うが、年末年始商戦だからだろ。
DSは欠品によって先週こそ数字を落としたが。
普通に二月には週2,3万の定位置に戻るだろ。
481名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:11:17 ID:YZCBw2ns
セガがDSよりPSPで儲けたってソースどこ?
初耳なんでちょっと興味ある
482名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:12:22 ID:zK1G+6F7
>ほぼ別のゲームを作る時間と手間。

これができないソフト会社は潰れてしまえ。
移植と続編だけで市場を作っていけばその先はゆっくりとすすむ死しかないぞ。
483名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:12:25 ID:qdx5sq32
いまのサードで宣伝も中身も力を入れてつくっているところが
DSにあるかどうか。
開発者の魂は入っていても、会社として宣伝費をかけられない場合が多いと思う。
しかし少ない売り上げで利益をあげているようだし。
失敗を恐れず新作を作っていけるのはいいことだと思うな。かなりウマーな市場になってるんじゃないか。
484名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:12:29 ID:6M9DMs+c
>>479
何も矛盾してないけど?
485名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:14:15 ID:CPuVJKYo
PSPの移植が楽とかネタでしょ?
16:9に手直しするためにほとんど作り直しみたいな作業しないといけないし
PS2との性能差も凄くてグレードダウンしなきゃいけないし。
486名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:14:26 ID:98NLQYE2
>>475
鬼は1年目でミリオン達成しましたね

ただ、問題はその普及台数ですね
まぁ、実情と数値が違うのでは、という事は脇に置いておいて、
PS2は基本的にゲームしか出来ませんでしたが、PSPはそういうものではないですから
ただ、ハードが普及すればソフトが売れるというものでも無いですね

それは、未だにロンチソフトの方がそれ以降発売されたものより売れている状況を見れば明らかかと
ハードの販売台数が増えても、市場は発展してないんですよ
487名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:14:33 ID:duvhDw1U
>>484
再生産と流通は全然違うと思うが。
488名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:14:33 ID:k/zDRdap
>>481
ソースは知らんけど
DS教授ブームに乗っかってPSP脳トレ20万売ったらしいから結構儲けたんじゃないか
これでPSPの方が良いと考えるのは馬鹿だがな
489名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:15:19 ID:CPuVJKYo
>>484
いやDVD版が品薄にならなかったのと
UMD版は全然無関係。そもそもUMD版さっぱり売れてないし
490名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:15:49 ID:6M9DMs+c
>>488
PSPで出したから儲かったんだよ。

DSのサードが出したその他脳トレ系は壊滅的。
491名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:16:01 ID:Fs7UVQIK
DSにサードがソフトを出し渋るのは、任天堂の自社宣伝の圧倒的な物量に
隠れてしまう状態が生じるため。

購入者は子供中心なので同時期に何本も購入できないためCMで認知度の高い
任天堂ソフトに流れてしまう。ゆえに任天堂一人勝ちのソフト市場が形成される。
492名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:17:24 ID:wpF32SAc
別に出し渋ってねーだろ。
今年どこも看板タイトルDSにもってきてるじゃねぇか。
一年目から看板タイトルなんて投入できないだろ、この時代。
493名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:17:33 ID:krwdFV3a
ロンゴスですら追加注文出てるからなあ
コストはDSの方がいいんじゃね?
494名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:18:57 ID:CPuVJKYo
>>491
うん、じゃあなんで同じことやらないのかな。頭悪いのかな?

ぶっちゃけ任天堂vsその他サードの結果が今のDSなワケで。
ほんと腐ってるよな。
495名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:19:06 ID:98NLQYE2
>>490
教授の名前があったればこそ売れたものですから、PSPで出したから云々というのはちょっとヘンですね

先にDS版のヒットが無ければ20万も売れないものでしたし
496名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:19:09 ID:0wuss+bP
duvhDw1Uって日本語読めてる?
> スクエニもFFZACでは再生産の早いUMD版を併売することで

>>461が言ってる再生産のはやいものはUMD
>>467が言ってる再生産のはやいものはDVD
>>474は流通のみ言及
497名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:19:17 ID:6M9DMs+c
>>487
メチャメチャ関係あるよ。中間経路の問屋が仕切ると再生産のための
発注さえ遅れるし、再生産後の販売店への割り振りも遅れる。

UMDの2〜3日納品(早い時は翌日!)のスピードに比べたら段違い。
生産元と販売店の距離が短いゲーム流通ならではの技。

>>489
DVD版は発売直後に売り切れまくったよ。
498名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:19:40 ID:dhxkgNeV
教授ポータブル2出せば良いじゃない
499名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:20:25 ID:98NLQYE2
>>493
そりゃ、ソフト開発費はDSはケタ違いに安いですよ

PSPは移植ものだってそれなりにカネかかります
エミュじゃないんですからね
500名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:21:15 ID:98NLQYE2
>>498
出すらしいですよ

ただ、PSPで続編ものが売れるとは思えないんですけどね
501名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:21:47 ID:6M9DMs+c
>>495
それをファーストのSCEが横取りすることなくセガが出せて
サードの儲けになったところがPSPの良さ。
502名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:22:32 ID:wpF32SAc
>>500
戦国無双がアレだったからな…
一応前作PSPサードで一番売れたソフトだったのが。
503名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:22:45 ID:CPuVJKYo
>>497
お前マジで日本語読めてる?自分で書いてんじゃん。

>その点、カプコンは上手く商売やってるね。

>ホラー系中心にUMDビデオも供給した上でモンハンPを投入。
>スクエニもFFZACでは再生産の早いUMD版を併売することで
>「DVD版の品薄を防いだ。」


で、UMD版の併売が何の効果あったワケ?さっぱり売れなかったけど。
504名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:22:46 ID:dhxkgNeV
>>500
・・・出すのか
505名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:23:07 ID:zK1G+6F7
開発費が安いから意欲作が出せる。
ナムコの怪盗とかサクセスの小沢りなとかな。
あまり売れはしないだろうがもとは取れるだろう。
GBAがそういう市場だったし。
506名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:23:27 ID:6M9DMs+c
>>499
開発費が安くても莫大な広告予算を投入しないと売れないから
トータルで見るとPSPより高くつくよ。
507名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:24:16 ID:wpF32SAc
>>506
なにいってんだ?w
PSPソフトは広告しなくても売れるとでも思ってんの?
508名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:24:19 ID:6M9DMs+c
>>503
頭冷やすか精神病院行って来い。
509名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:24:21 ID:CPuVJKYo
>>506
うん、まぁ福福とかバイトヘル2000は
開発費も宣伝費も超安いよな。
510名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:24:50 ID:zK1G+6F7
>>506
意味不明。
511名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:24:54 ID:duvhDw1U
>>496
461=474に気づいてる?
512名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:24:58 ID:CPuVJKYo
>>508
お前だよwwww
マジうけるwww
513名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:25:00 ID:98NLQYE2
>>506
莫大な広告費を出さないと売れないのはむしろPSPの方だと
PSPは高い開発費と、莫大な広告費の二つが無いと売れないんですからより大変ですね
514名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:25:09 ID:KMIONRL+
>>501
SCEが出せば露骨なパクリになる。
能力トレーナーを既に出していたセガだからこそ出せたソフト。
515名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:25:17 ID:/gy32e1r




6M9DMs+c



の必死さに驚いた
516名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:25:32 ID:QTioLlNZ
FF7ACのDVD版が品切れの中、UMD版はさっぱり売れずに残ってたな
併売でどんな効果があったんだ?
517名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:26:02 ID:k/zDRdap
>>506
ロンゴスって大した広告してないだろ
つーかCM見たこと無いし

バイトヘルのCMは最近だと一番よく見るが
518名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:26:47 ID:19mGje+H
次 ↓ 6M9DMs+c
519名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:27:02 ID:YZCBw2ns
ACの品切れって初回限定のやつじゃなかったっけ
520名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:27:05 ID:98NLQYE2
>>516
どうなんでしょうね、まぁ勢いで買っちゃうというのを期待したんじゃないでしょうか
521名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:28:07 ID:CPuVJKYo
>>520
というかSCEにだすおって言っちゃってたからな。
とりあえずと言ったところでしょ。DVD版は売れた数散々発表してたのに
UMD版なんて1つも触れなかったし。
522名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:29:06 ID:98NLQYE2
>>521
UMDビデオは日本ではアダルト以外市場を築けていませんからね
523名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:31:47 ID:wpF32SAc
>>522
そりゃ映画なんか大きいテレビで家族なり友達なりみんなで見たいに決まってるからな。
アダルトは基本一人で見るもんだから、そこは便利そーだよな。
524名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:32:41 ID:/gy32e1r
いきなり 6M9DMs+c が消えてワロス
525名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:35:16 ID:zK1G+6F7
>>521
逆じゃね?
SCEがスクエニに出してくださいって頭下げたと思う。
新展開の目玉のひとつとして必要だったし
CMもSCEがうってたしプレス代も安かったかただだったに違いない。
526名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:36:33 ID:LGnWc9u1
>>523
海外ではUMDビデオ結構売れてるらしいけど何でだろう
527名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:37:20 ID:CPuVJKYo
>>526
展開が違う。
こっちは糞みたいなタイトル古いやつ、それに見合わない値段

しかしあちらは
DVDと同時期に新作がリリースされ価格もリーズナブル。
528名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:37:33 ID:QTioLlNZ
>>525
むしろSCEがスクエニに金払ったんじゃないの?
散々PSPの広告に使いまくってたし
529名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:38:03 ID:ZkvKH7oK
ナムコはテイルズオブXXXとかいうのをPSP向けにつくってるぞー

出るかどうかは知らんが
530名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:38:43 ID:YZCBw2ns
テイルズいい加減乱発しすぎだ
531名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:40:05 ID:1x5MQxLY
>>529
XXXだなんてもしやアダルトUMDですか?
532名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:40:26 ID:4TjRpSvC
DSの応援団なんて、社員が14人の会社が製作してるらしいけど。
詳しくは知らないけどさ。
533名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:40:55 ID:wpF32SAc
>>529
つくってるかどーかはわかんないんじゃない?吉積が電撃で言ってた奴だろ?
ラインナップに入んない内は語るに値しないと思うが。
534名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:41:00 ID:txKebQtj
英語漬けが100万本売れることに
異を唱えるアンチが現れないな

みんな100万本売れて当たり前だという雰囲気
広告展開、Touch!Generationの実績、ソフトの内容
どれをとっても非の打ち所がない
535名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:41:28 ID:p7I7E4Rh
>>529
DSに一つ、PS2に二つ以外聞いてないぞ
いったい何ライン動いてるんだ?
536名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:41:47 ID:/gy32e1r
英語漬けは売れるが100万いかないだろう
537名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:42:41 ID:98NLQYE2
>>529
ナムコはSCEべったりですから出すでしょうね
PSPと一緒に滅べばいいと思ってます内心
538名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:42:55 ID:KMIONRL+
>>534
さすがにそれは無いと思う。
539名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:44:09 ID:wpF32SAc
>>537
最近じゃ少なくともPSPに関してはそんなに積極的には思えないな。
テイルズやゼノ、また変な新作とか作ってるDSの方が力注いでんじゃない?
540名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:44:37 ID:/gy32e1r
大体100万本なんてそうそう簡単に出るものじゃないぞ
感覚が麻痺している
541名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:44:39 ID:7JtN5ZGB
>>415
俺とまったく逆だな。
PSP買ってからはプレイやんで動画観る気起きなくなった。
字幕読みづらい階調潰れるし。
542名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:45:13 ID:cV6zItRb
ロンゴスは初回出荷の6000本で利益が百万円ほどでたと社長のブログで言ってたらしい
543名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:45:14 ID:bJVn0Qcy
>>534
100万いかなくても不思議は無いと思うがなー。
そもそもみんなそんなに英語しゃべりたいものなのか?
脳トレよりアピールできる層は少ないだろう。
544名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:45:55 ID:ZaCDyKXJ
>>524
病院行ったんじゃないかな?
545名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:46:01 ID:p7I7E4Rh
>>532
開発も半年足らずだし、太鼓の達人とかと一緒で
マクロメディアのツール使って安く作ってる
546名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:46:30 ID:/gy32e1r
>>542
それで儲け出るのか
タスケやケムコまでゲーム出す訳だ
547名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:46:43 ID:IW9mKeA0
PSP大好きなのはわかったから、現実見ようよ
548名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:47:47 ID:wpF32SAc
>>543
ネットゲーとかで英語できたらいいな、と思うことは多々あるな。
100万は確かに厳しい気もするが、もしかしたらいっちゃうんじゃないか?という思いもある。
549名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:47:48 ID:98NLQYE2
>>540
えいご漬けって、予約数が結構すごいので
100万いくかもという話が出ているみたいです

CMも効果的ですしね
550名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:47:52 ID:4TjRpSvC
>>545

なんか、アイデアさえあれば、大成功しそうな可能性があるよね。
別に、3DやらCGやらを駆使しなくて良いしさ。
551名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:48:02 ID:YZCBw2ns
1万本以下でも利益でとるのか・・・
552名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:48:27 ID:Fs7UVQIK
そうだよ。DSに3Dなんて必要ないのさ。
553名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:48:33 ID:bJVn0Qcy
>>524
朝の9時過ぎに現れ、12時半に書き込みが無くなる。
・・・昼休みなのでは?
554名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:49:00 ID:wpF32SAc
>>552
なんだ、急にw
555名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:50:07 ID:Fs7UVQIK
英語漬けは評価がよければ買おうかなと思ったり。

どっかの教授の名前を冠につけて権威付けがほしかったな。
556名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:50:17 ID:4TjRpSvC
>>552

Xbox360のカーレースゲームなんて「観客もリアル」だからね。
頭がくらくらするくらい理解不能だ。
557名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:50:35 ID:wpF32SAc
あー。550に対してかー。
俺は3Dはあってもいいと思うが。
ぶつ森とかマリカーとか2Dだと物足りない気がするしなー。
558名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:50:35 ID:/gy32e1r
誰でも気軽にの脳トレと比べると
購入層が限定されそうな気がするがなぁ、英語の場合

が、DSの勢いを考えると売れないとも限らないのが怖い
559名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:51:02 ID:p7I7E4Rh
>>552
不要じゃないけど必須でもないね
560名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:51:13 ID:9ZwRXSlG
売り上げはこんなもんじゃない

無印脳トレ>もっと脳トレ>英語
561名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:51:18 ID:4TjRpSvC
>>555

「ドラゴン桜」なんてどうよ?
「東大に受かる英語DS版〜英語漬け」ってね。
562名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:51:50 ID:ZaCDyKXJ
2Dのぶつ森なんて考えられないんだが。
563名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:52:42 ID:Fs7UVQIK
>>562
ぶつもりの面白さは2Dでも本質はまったくかわらないだろ。
564名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:52:45 ID:cV6zItRb
>>537
それは必然的に道連れになるバンダイが可哀想だろ
565名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:52:53 ID:/gy32e1r
1万本以下でも利益出るんなら
赤が出ない状態で幾つか作りながら
どれか当たるのを待つ、というのもアリなんだろうな
566名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:52:57 ID:4TjRpSvC
開発したいソフトがあって、必要なら3DやらCGを駆使する。
しかし、MSやらSCEは、「性能を生かすために、ソフトを開発する」ってスタンスに見える。
567名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:52:58 ID:wpF32SAc
>>561
誇大広告で訴えられかねんなw
568名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:53:34 ID:9ZwRXSlG
>>561
発想は良いけど、どっちかと言うと受験英語より英会話に近いほうが一般層には良いと思う
569名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:53:46 ID:98NLQYE2
>>558
脳トレに興味を持ってる層にはまずウケると思いますし、
英語に興味を持たない人の方が少ないんじゃないでしょうかね

ミリオンはどうだか分かりませんが、取りあえず売れるとは思いますよ
事前人気も高いですし
570名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:54:01 ID:4TjRpSvC
>>567

まあね。
だから、「一ページ目」とか・・・
571名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:54:49 ID:4TjRpSvC
>>568

だったら。デーブスペクターとか・・・・



マニアックになりそうだな。
好き嫌いがありそうだし・・
572名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:54:55 ID:ZaCDyKXJ
>>563
キャラクターが着替えたりするのが容易なのはポリゴンあってのことだよ。
573名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:54:57 ID:Fs7UVQIK
既存の英語学習そふとなんて山ほどあるわけだが、それらを越える部分が確かにあるか
どうか分かれば買うな。

ただ、DSでできるというだけではPC版のソフトやったほうが増しだろう。
タッチペン入力よりはキーボードのほうがいいし。
574名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:56:05 ID:wpF32SAc
>>569
ただターゲット層は教授とはどうしても変わっちゃうよね。
ビジネスマン層にはかなりいけそうだけど
ボケ防止を考えて教授やってる層には厳しいんじゃないかな。
575名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:56:19 ID:4TjRpSvC
タッチパネルがあるから、選択式でも十分いけるんだよね。
文字認識機能があるみたいだけど、もっとお気楽に選択式でも良いのに・・
576名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:56:21 ID:Fs7UVQIK
>>572
そんなのは2Dでも同じこと。
3Dのほうが見栄えがいいと考えるなら、それは程度の差はあれ3Dリアル志向だな。
577名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:56:22 ID:9ZwRXSlG
>>571
うほ、俺もデーブを真っ先に連想した・・・
578名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:56:26 ID:txKebQtj
あれ英語漬けって最低100万本
最高300万本は売れると思うねぇ

英会話業界のシェアは
NOVAが過半数
ついでイーオンやECCやジオス
市場規模は80万人

数十万円払う英会話業界でこれなら
DSと英語漬けの2万円セットは100万セットなら楽勝
300万セットが目標だな。
579名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:57:02 ID:19mGje+H
>>573
キーボード入力は駄目だろう
例えばパソコンで漢字が簡単に変換出来るが
それは身につかないでしょ

書き取りをやった方が身につくから
580名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:57:27 ID:YZCBw2ns
>>573
「書く」ってのはキーボードよかいんでね?
581名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:58:14 ID:dhxkgNeV
>>577
オイラは西田ひかるだ

NHKでやってたので・・・年がばれるな
582名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:58:23 ID:ZaCDyKXJ
>>576
家具とか回転させて配置するのとかどうするの?
583名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:58:24 ID:zK1G+6F7
>>573
書くほうがいいにきまっている。
キーボードは覚えるには不向きだ。

教授も書くのは脳が活発に動くといってるしドラゴン桜でも書くという行為は物を覚えるのに最適だと言っている。
584名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:59:01 ID:Fs7UVQIK
>>579
漢字の学習用のソフトで、簡単に変換できるような仕様にするのは大間抜けソフトだね。
585名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:59:16 ID:4TjRpSvC
直感とスピードでできるから、タッチパネルは優れているんよね。
脳がどうのこうのはわからんけど、
反復と速度upが学習の基本だし・・
586名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:59:52 ID:+XVa8Wjw
>>573
マシかどうかは、キーを打ち慣れてるかどうかって点と
書いた方が覚えやすいのかどうか って点があるな
PC版は通常価格3,800円、通販で2,800円くらいなんだっけ?

教授でタイムアタックとか得点を極める方に行ってる層には
得点表示とかもあるみたいだし受けるかなあ
587名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:00:21 ID:19mGje+H
試験勉強でもノートに書きながら覚えたりするだろ
書くという行為は大事だよ
588名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:00:40 ID:wpF32SAc
4パターン、絵をつくればいいね。
ただ手間がすごくかかりそうだから
コスト的に3Dのがかかんないんじゃない?
589名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:01:32 ID:Fs7UVQIK
仕様は知らないが、英語のタッチペン入力で反復練習をさせる部分があるのか?
単に回答入力だけならキーボードのほうがましでしょ。
590名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:01:33 ID:98NLQYE2
>>574
ビジネスマンよりも、むしろ英会話習いに行く程じゃないけど、
旅行の時ちょっと喋れたらいいなぁという層にハマるんじゃないかなぁと思います

そしてそういう層は潜在的にかなりいると思うんですよ
予約数の多さはそういう所から来てるんじゃないかなぁと
591名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:01:47 ID:+XVa8Wjw
>>582
家具は四方向作れば(ry
むしろ柄とかのデザインの変更や、やりとりができないんじゃないかと思う
592名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:01:54 ID:4TjRpSvC
>>587

そうなんだけど、携帯ゲーム機なら楽しく反復できるだけで良いよ。
選択式でも十分にいける。
マウスと違って、ペンで答えをさせるから早いしね。
593名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:03:29 ID:QTioLlNZ
家具の配置とかはUOの家とか見れば別に3Dじゃなくてもたいして問題ないんじゃねーの?
594名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:05:28 ID:Fs7UVQIK
キャラや家具が2Dで単なるスプライトでもぶつもりの面白さはかわらないと思う
595名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:07:17 ID:ZaCDyKXJ
>>594
かわらないのなら、3Dで作ればいいじゃないか。
家具のモデル一個作れば済むんだから。
いまさら2Dが良いなんて馬鹿みたいなこと言わないでよ。
596名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:08:50 ID:wpF32SAc
>>595
まぁ良い悪いとかじゃなく可能性の話でしょう。
俺は今出てるぶつ森で満足してるし、最良だと思ってるが。
597名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:09:58 ID:QTioLlNZ
>>595
何を勘違いしてるんだ?
2Dの方が良いとか言ってるんじゃなくて、
3Dでも2Dでもぶつ森の本質は変わらないってことを言ってたんだろ?
598名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:11:57 ID:HaSK+38o
PSPと同じ生産出荷ベースの数だと、DSはもう1500万台余裕で突破してるらしいね。
599名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:12:52 ID:ZaCDyKXJ
>>597
マリオ64とマリオ1が一緒だということだね。
本質はジャンプゲーム。
600名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:18:40 ID:5E+RQ1s0
SONYのほうが物量管理がしっかりしてるから
店頭にPSPをしっかりと置けている。
物量管理がルーズな会社は適正量の製品を出荷できて
いないから、店頭に品物がない状態になる。
601名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:19:14 ID:29kc/ZwB
英語漬けはあまり売れんと思うけどな。
脳トレは学習ではなく鍛錬だから受けたように思いますよ。
602名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:20:26 ID:QTioLlNZ
去年のことはもう無かったことになってるのか
603名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:21:18 ID:wpF32SAc
>>602
GKは瞬間風速が全てだから。
604名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:23:01 ID:p7I7E4Rh
>>600
そうだなあ
適正量確保できてたら国内1000万台達成しそうだ
605名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:25:09 ID:ZaCDyKXJ
>>600
需要って知ってる?
606名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:26:41 ID:5E+RQ1s0
例えば、Aという商品が20台あって、Bという商品が10台あったとする。
で、その両方ともが、1日12台の需要があるとすると、
Aという商品は品物がダブついているように見え、
Bという商品は品薄であるように見える。

つまり、、、、そういうことだ。
607名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:27:11 ID:zK1G+6F7
ローンチで20万弱しか確保できなかったのに半ば強行販売したPナントカはたいした物量管理ですな。
608名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:27:57 ID:wpF32SAc
>>606
まず需要を同じと考えるところが誤ってるな。
609名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:29:03 ID:dhxkgNeV
覚えにくい漢字は新聞紙1面使ってでかくゆっくり書け。
するとアラ不思議
610名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:29:08 ID:FoJiR9Cw
RSGの裏打ちが出来ねえ。
611名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:29:15 ID:QTioLlNZ
ま、PSPは在庫500万台もあるから店頭にいくらでもおいておけるしな
612名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:31:36 ID:JKXXmjBF
>>445
>メディクリの数値から判断すると、任天堂が去年『普及の目安として』
>目標としていた300万台にPSPが届くのも時間の問題じゃん。

何の話だ????
そんな低レベルの目標出してない
613名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:34:06 ID:HaSK+38o
AもBも20台の入荷で、需要がAは10台しかなくてBは30台もあるんだよ。
614名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:34:53 ID:QTioLlNZ
そういえば、PSPの物流って

工場 → 倉庫 → 小売店 → ユーザー
       ↑     │
       └ 社員 ┘

って感じでいいのか?
615名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:35:04 ID:zK1G+6F7
>>612
ヒゲが勝手に言ってた。
616名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:35:30 ID:JKXXmjBF
>>453
とっくの昔に10万超えてるきみ氏ねとかパックピクスとか逆裁とかが集計されてないんですが…
天堂毒他なんて8万超えてるし
617名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:36:01 ID:wpF32SAc
>>615
PSPが勝つんじゃないかとか言っていたヒゲに業界を読む力なぞないわw
618名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:39:29 ID:JKXXmjBF
>>501
版権をセガが持ってただけだろ、それ
619名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:39:38 ID:dhxkgNeV
>>614
だいだいそんなカンジ
620名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:40:52 ID:HaSK+38o
ヒゲの予想
 PSPが勝つ → DSに突き放されてハズレ
 360が検討 → 見事に惨敗でハズレ
621名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:44:44 ID:JKXXmjBF
>>573
書く方が勉強になるに決まってるだろ
考えるまでもなく
622名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:45:16 ID:RSqjhqja
>>477
#DSで普通に計算。60万台本体にソフト1本と考えると
# 既存本体480万台でソフト110万本だから「4.5人に一人」がソフトを買った。
12月の有る週にソフトが170万本売れた
その週はハードが60万台売れ、同時に最初の1台として1本買った
残りの110万本が既存の480万台に対して売れた
480万台÷110万本=4.36
既存ユーザーの4.36人に一人がこの週にソフトを買ってくれた
623名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:46:02 ID:9ZwRXSlG
>>611
前あった1000万台はそろそろはけると思う
日本250、米400、欧250、これに他の地域足せばもう少しで1000万位いく
まあ欧州の売り上げがほんとにこの数字かどうかは知らないけど
ただ1000万以降も作り続けているだろうから今なんぼ在庫があるか分からん
624名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:46:10 ID:JKXXmjBF
>>600
1年前の事を忘れたのか?
発売日に20万台しか用意できなくて年明けまで物無かっただろ
625名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:46:51 ID:wpF32SAc
彼らはPSワールドなる謎の世界から理解不能のデータをよく持ってくるからね。
626名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:47:49 ID:JKXXmjBF
>>620
ヒゲは発売半年前にDSが勝つって講演で言ってたよ
会社としてはPSPに売れて欲しかったろうけど、PSPは300万までは楽にいけるだろうって言ってた
そっからは厳しいってさ

だいたい当たってる気がする
627名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:49:05 ID:9ZwRXSlG
>>622
俺もそう思ったんだが、PSPの方がおかしくね?
ソフト2万なんて週はクリスマス時期になかったと思うが
628名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:50:17 ID:QTioLlNZ
>>623
>>614のような物流だからどれくらい倉庫にあるのか外部からじゃ予測つかんな
629名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:53:50 ID:RSqjhqja
>>627
18万本ソフトが売れた週あったような・・・
詳しいログは持っていないが
PSPハードが16万台だから残り2万台
既存ハードが210万台だから
210万台÷2万本=105
既存のPSPユーザー105人に1人がソフトを買ってくれたって意味かな?
630名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:54:43 ID:9ZwRXSlG
>>628
いや流石にそれはないだろう・・・
ただ在庫が何台あるかは予想つかんが
631名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:55:15 ID:FoJiR9Cw
ファミ通ヒゲさんは個人としては任天堂好きで商売人としてはソニー好き。
632名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:56:34 ID:9ZwRXSlG
>>629
ああ成程、俺の読み違いだったようだ
しかしそう考えるとやっぱPSPのソフトは売れてないな・・・
633名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:58:05 ID:4TjRpSvC
○タッチパネル採用
○外観をPDAライクにして、社会人でも持ち歩けるようにする
○PDA機能搭載
○UMD廃止
○MS→SD

無理だな。
これやったら、既存ユーザーから暴動が起きる。
634名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:59:17 ID:ZaCDyKXJ
>>633
つW-ZERO3。
635名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:00:45 ID:bYqLcdSu
MSも十分安くなってると思うんだが。
636名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:03:00 ID:9ZwRXSlG
大容量に関して言えばMSの方が今は良いかと
SDは大容量出すために新規格にするみたいだし
値段もMSがどんどん安くなってるしな

ほんとPSPの最大の功績と言ってもいいだろうな・・・
637名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:03:03 ID:wpF32SAc
なんかSCEはPSPより携帯電話に力入れ始めてるからな。
みんごる、さるげっちゅカート、アークとか。
PSPで出せよって思ってるPSPユーザーは多いんじゃないか?
638名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:03:28 ID:ZaCDyKXJ
MSはソニーだけだもん、使い勝手が悪すぎる。
ちなみに、ソニーのVAIOはSD採用してる。
639名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:05:29 ID:bYqLcdSu
サンを忘れないでください。
640名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:05:39 ID:mSa22gXr
っつーかほんとは販売本数見込んで
それで予算これこれで、ソフト作ろうって思うのが普通じゃないの?

勝手に金かかるソフト作ってソフトの値段高くしますたとかふざけんじゃねーお。
それこそロンゴスとかなんとか探偵とか見習えってんだ。
641名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:08:33 ID:m5nUpdpK
トータルメディアプレイヤーとして成功したかったんなら、他メディアとの互換性を追及すればいいものを
自社だけで独占しようと企むから、音楽プレイヤーとしても携帯TVとしてもwebブラウザとしてもイマイチっつーウンコ状態。
その方向性なら今時の携帯電話のほうが遥かに便利って現実。
各機能ももちろん専用機に敵うわけも無く、ゲームでもコノ通り惨敗。
DSだから出来るってのがあるのに対し、PS2のほうがマシってゲームで勝てると思ってるほうがオカシイ
642名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:09:14 ID:JKXXmjBF
>>631
まあ、オタクに支えられてる会社だし任天堂とは裁判やらで微妙な関係だったからな
643名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:10:12 ID:JKXXmjBF
>>636
安くなってもPSP専用メディアなのが最大の問題だな
644名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:14:07 ID:MN61Q2qA
普通あんまり一つのメディアを使い回さないから専用でよくね?
特に容量デカければ専用で使うでしょ
645名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:09:59 ID:n8+WlCpK
>>626
興味深い話だね。
300万の根拠って何だろう?
2番手ハードの壁とか、傾向があるのかね?
646名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:11:53 ID:JKXXmjBF
>>645
だいたい負けハードは300万くらいで息切れしてる
固定ファンだけでそのくらいまではたいていいけるんだけど、そっからは外からユーザ引き込む必要がある
647名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:13:39 ID:i1J6Ze/L
Nintendo DS Plus
ttp://pix.nofrag.com/1b/57/406b70d16ccbef5d5667288b310e.jpg

発売 3/2(木)
値段 15000円

・ピクトチャットwi-fi対応
・GB互換、GB/GBA通信可能
648名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:20:46 ID:n8+WlCpK
>>646
なるほどね。
つまりPSPが負けるって公言してたのか。
マスコミの予想も本音ではみんなそうだったのかな?
ゲームファンの間ではPSP有利の予想が多かったし、下馬評を覆してのDS勝利という劇的な結末だと思ってたんだけど。
専門化がちゃんと分析すれば、はじめからこういう結果だったのかね。

まあこれから「俺ははじめからDSが勝つと思ってた」って言いだす人が多いと思うけど。
649名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:21:15 ID:E4koobD9
「新型DSの噂を任天堂が否定」
http://n-sider.com/newsview.php?type=story&storyid=1652
650名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:24:15 ID:FoJiR9Cw
すくなくともゲハではモケモンあるからDS勝利
っていってるやつが多かったな。
651名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:25:17 ID:JKXXmjBF
>>648
発売半年前とかのVSスレ見てくるとわかるよ
すでに夏の段階でDS圧勝ムードだから
652名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:25:34 ID:DzxFb2CH
>>647
もしこの形で出た場合、教授がすごくやりづらそう
653名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:26:15 ID:wpF32SAc
ただポケモンでるまでは接戦するんじゃないかって意見が多かった気がする。
実際はポケモンを残したままダブルスコアなわけだが。
654名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:27:49 ID:JKXXmjBF
むしろPSP有利と思ってくれてた層が多い分逆転イメージで任天堂にとっては有利になったな
時間的にはこのイメージのまま据置次世代機戦争に雪崩れ込むぞ
655名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:28:21 ID:n8+WlCpK
>>650
俺もポケモンが出るまで持ちこたえられるかがカギだと思ってた。

俺の場合、DSが「勝つ」と言うより「勝ってほしい」と思ってたクチだな。
携帯ゲームまで据置のような大作重視の傾向になるのはいやだなと思ってた。
656名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:29:14 ID:JKXXmjBF
>>653
最初は良い勝負→GBAから移行で圧勝が定説だったな
実際にはGBAはまったく関係なく新規需要でダブルスコアの差を付けてる気がするが
657名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:29:51 ID:wpF32SAc
ハードは好調、ソフトは苦戦といわれてるPSPだが
その好調なハードですらもダブルスコアなんだぜ、現状。
VSなんざ成り立ってないんだがな、実際。
658名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:30:42 ID:JKXXmjBF
ゲームの専門家にとってはDSの圧勝は予想通りだったろう
圧勝の中身は激しく想定外だと思うが
659名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:31:58 ID:B5XeGWiD
携帯機は確かにシンプルでいいかもな。
まぁ据え置きのクオリティー上がるから
PSPもシンプルな部類に入るようになるかもしれないが
660名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:34:23 ID:n8+WlCpK
>>659
読み込み無しで据置並ならいいんだけどね。
快適に携帯するには今後も2世代前くらいが目安なのかな。

PSPは業界全体にとっていい教訓になったよ。
661名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:38:20 ID:+PvKc5hZ
元々PSはロードが頻繁な上に長いんで好きじゃなかったけど
5分以内という起動時間もありうる携帯ゲーム機で10秒以上のロード時間なんてあったら困る
長い起動時間は最初の呼び出しだけにしてくれ
662名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 16:38:21 ID:pvEHvEa7
俺もDSに勝って欲しかったくちだな。
斬新なハードは大コケする可能性もあるからちょっと心配だった。
663名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 16:45:35 ID:ZyxCArfK
ここで流れをぶったぎってゲーモク
ttp://gmk.9bit.org/note/20060115-pgr3touch.htm
664名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:24:38 ID:4TjRpSvC
相撲ゲームって出ないのかな?
665名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:27:26 ID:QlRyvkmw
少し前コナミが独占契約を結んだはずだがどうなったのやら
ポリゴンの相撲ゲーって無いんだよな、まぁ出しても売れないだろうけど

俺は播磨灘があれば一生分の相撲ゲーはお腹いっぱい
666名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:28:55 ID:txKebQtj
相撲ゲームだったらレボ向けでしょう
突き出しや引き落としなど
簡単にレボコンで表現出来る。
667名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:53:44 ID:6M9DMs+c
>>657
正確には、日本で異常に売れたお陰で首の皮が繋がった、だな。

海外は既存のGBAの壁が厚い上に新機種への移行はPSPに押されてて
nintendogsで何とかそれなりの数字が出せたくらい。脳トレも海外では「?」。

何しろ欧米は合計すればあの箱○でさえ年末に120万台売れた市場でもあるし
広告に対する批判的な目も肥えてるから、日本のように簡単には行かない。
668名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:54:19 ID:R88bVpd9
【ゲーム】SCEが新型PSP-2000を米国で発表!【反撃開始】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1136989979/

CPU、メモリ、読み込み速度など大幅に性能アップらしいが値段がorz
669名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:59:13 ID:zVusbXYn
ただでさえ高くて売れてないのに
これ以上高くしてどうするんですか
670名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:00:27 ID:nqHOY0Y3
たぶん釣りスレ。

何故なら、既にリンクの色が変わってるからwww
671名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:12:15 ID:JKXXmjBF
>>670
ひっかかったのかw
672名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:14:31 ID:oxUnMm9u
>>667
PSPはもっと悲惨だってことか
673名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:22:45 ID:zVusbXYn
むしろ海外はPSPが微妙だな
GTAまで出してこれだし、売れないもんでGTAはPS2に移植決定されちゃった品
GBA層がこれから移行するとしたら、ポケモン出るDSだし

これが現実。
674名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:30:51 ID:MN61Q2qA
本当にすんなりDSに以降するかね?
DSでGBA出来るのにDS買ってる層は恐らくポケモンを買うような層じゃないだろう
そういう層がPSPにいく可能性は多いにありそう
675名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:32:25 ID:4TjRpSvC
ハードが売れるのを喜んでも、それは明るい未来に繋がらないんだよな。
SCEは、そこらへんのことがわかっていない。
日本ではサイクルが短いから何とかなるかもしれんが、
サイクルの短い海外ではPSP撤退はできないんじゃないかね?
676名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:34:27 ID:6M9DMs+c
>>673
????????????????
677名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:35:11 ID:7KRf2/gx
>>674
だからこそポケモンの続編で大きく台数が伸びる可能性があるってことだろ。
PSPに移行するという根拠が聞きたいな。
678名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:36:40 ID:9ZwRXSlG
>>673
PSPのGTAは据置から移植されたものじゃないの?
679名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:38:52 ID:jma6X0Rs
>>678
流用でPSP版として作り直されたものを
さらにPS2移植決定したという話では
680名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:39:46 ID:+PvKc5hZ
>674
PSPが巻き返すのは難しいと思われ
FFやDQの新作でも出ない限り
出ても難しいと思うがな
681名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:39:50 ID:4TjRpSvC
DSの場合、「脳トレ」みたいに縦に持つからそうそう簡単に薄型軽量化はできないんじゃないかね?
だから、DSの改良型は暫くでないと思うね。
改良型を出さなくてはならないのはPSPの方だが、
なんせUMDやらサードの問題があるからね。
SCEは、もう打つ手ないんじゃないの?
682名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:40:52 ID:6M9DMs+c
>>674
DSにGBA互換を付けたことが仇になるかも。

ポケモンダンジョンなんかはGBA版とDS版で出してるし。
ムシキングもDS版が壊滅したのはGBAの上位機種とは
認識されてない証拠でもある。

逆に、DSでポケモン本編を出せばGBAは過去のハードになる。
683名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:41:29 ID:7KRf2/gx
そんな早く改良型なんて出すわけがない。
年末年始にDS買った200万のユーザーに失礼だし
好調な流れに水を差すことになるからね。
684名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:41:36 ID:6M9DMs+c
>>679
それなら、モンハン方式といえば分かりやすい。
685名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:42:05 ID:MN61Q2qA
>>677
普通ポケモン買う層は大半が既にGBA持ってると考えられる
ならこの層が次に買うならDSを優先するだろう
でもGBAを買う人はまだまだ多い
この層がポケモンに飛び付くかは微妙
PSPに行く可能性も十分ある

もちろん、今のGBAの売り上げはミクロのお陰もあるから一概には言えないけど
686名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:42:10 ID:4TjRpSvC
>>682

DSは、GBAの上位機種じゃないぞ。
方向性が違う。
687名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:42:22 ID:jma6X0Rs
>>684
モンハンPは移植されないでしょ
688名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:44:22 ID:7KRf2/gx
>>685
だからなんでPSPに移行するのさw
君の意見だと5行目が浮いて見えないか?
689名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:44:47 ID:9ZwRXSlG
正直、アメリカではPSPは生き残ると思うな
DSはポケモンがあるから販売数は勝てると思うけど
690名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:46:08 ID:6M9DMs+c
>>687
1→G→P→2とアップグレード版で来てるし、Pと2は
データ連動まで出来るくらい内容の互換性が高い。

事実上の移植に等しい。
691名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:47:12 ID:6M9DMs+c
>>687
生き残るどころか、至って順調だし。
692名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:47:45 ID:6M9DMs+c
>>687じゃなくて>>689ね。
693名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:48:07 ID:MN61Q2qA
>>688
お前は文盲か?
可能性の話をしてるんだが?
敢えてDSを買わない人が多いのはPSPに移行を考えてると十分に推測できる理由になると思うが
694名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:49:58 ID:zVusbXYn
>>682
海外の話してるのか、日本の話してるのかハッキリしろよw
ちなみにムシキングDSはすでに10万越えで、20万も狙える推移をしている。
まったく死亡してないぞ?
695名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:51:03 ID:7KRf2/gx
>>693
GBAの売れ筋ソフトは任天堂ソフトがほとんどなんだぜ?
その任天堂ソフトに慣れ親しんだ層がどういうゲームの目的でPSPに移行するかってんだよw
普通にGBAの続編タイトルのおおいDSに移行すると考えるほうが普通だろが。
696名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:51:10 ID:p6gI1TF7
>>693
まぁ、宇宙人が任天堂を爆撃してDS作れなくなってPSPに(ry
とかそういうレベルの話ではあるな
697名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:51:57 ID:zVusbXYn
>>693

もはや意味がわからん
おまえの言い分だと、ポケモン買う層が、ポケモン出てないからDSかわずにGBA買ってるんだろ?
DSでポケモンでれば、そりゃ普通にDS買うだろ。ポケモン買う層は。
698名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:57:30 ID:4TjRpSvC
>>697

ポケモンをやっているような子供は、既にDSを持っているんじゃないか?
ポケモンがDSで出ようが出まいが、ハードの売り上げにはそれほど影響しないと思うぞ。
699名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:59:00 ID:5nPa8IFp
長く続いているシリーズなので途中で思春期を迎えて
マルチメディア性に惹かれてPSPを選ぶユーザーがいてもおかしくはない。
(旧ポケモンユーザーであってポケモン層ではないが)
新作の度に新規ユーザーも加わっているのだから離れている奴もいるはず。

↓の文は意味わかんないけど
>敢えてDSを買わない人が多いのはPSPに移行を考えてると十分に推測できる理由になると思うが
700名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:59:52 ID:7KRf2/gx
>>698
ポケモンやってる層はGBAでまだエメラルドやってるだろうよ。
DSじゃGBA間の通信はできないしな。
そもそもポケモン甘くみすぎじゃね?
701名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:00:33 ID:B5XeGWiD
前から思っていたんだが
前に出たポケモンやってる年代って
次のポケモンでてももうポケモンやらない、下手したらゲーム自体やらない
年齢になってそうだよな。
そう考えると毎回新規の子供の心を掴んでるんだろうか。
それは確かに少しすごいと思う。
702名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:00:51 ID:8k2bF5Dy
そんな馬鹿な。
ポケモン売上の方が現在のDS売上より多いのに。

そもそも、DSはニュースに取り上げられるぐらい新しい層の獲得に成功してるだろ。
むしろポケモン知らない大人がたくさん買ってる。
703名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:01:47 ID:4TjRpSvC
>>700

やったことないからな。
DS版ポケモンが、本当にPSP殲滅の恐怖の大魔王になるのかね?
704名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:02:10 ID:sIMUj66V
>>701
でオンライン対応になったら
初代で卒業してても帰ってくる俺みたいな奴もいると・・・
705名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:02:48 ID:5nPa8IFp
>>698
これから買おうと思ってた奴が想像以上にいたというのが今回の品切れ騒動ではないか。
それに普通ハードは欲しいソフトが出てから買うものだ。
706名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:03:49 ID:7KRf2/gx
>>703
日本じゃもう必要ないけどな。
リメイクのエメラルドが米2005年の売り上げランキングで2位だか3位だか入ってるの見ると
威力がわかるだろ。
707名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:04:59 ID:mpZPJVZQ
>>703
この年末で何故かエメラルドが品切れたりとかしてた。
本体もどういうタイミングで買ってもらってるのか分からんぞ。

DSは、ポケモン欲しい子供より先にその親が買っちゃってるかもしれんが
708名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:05:26 ID:U5i4Eee5
MacOSに慣れきって、時期MacOSを心待ちにしてる人が、
新型Macの発売が延びたからと行ってDOS/V機を買う筈がない。

iPodを買おうとしている人が、「iPod売り切れ」の張り紙を見て、
「じゃあウォークマンでいいや」とか妥協してウォークマンを買うことはあり得ない。

それらと同様、ポケモン目的でGBAを買った層が、PSPに流れることはあり得ない。


G B A や D S に ケ チ つ け て 貶 め て も 、 客 は P S P に は 流 れ ま せ ん か ら
SONY信者は現実を見ろと言いたい。
709名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:05:38 ID:9ZwRXSlG
ポケモンの場合、日本ではリメイクだろうが出れば間違いなく年間トップだからな
阻まれたのはDQ8がエメラルドを上回った時くらいじゃない?
710名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:05:39 ID:jma6X0Rs
>>690
えーと…モンハンやったことないっしょ?
711名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:08:05 ID:8k2bF5Dy
まあ例えばポケモンとモンハンだと、威力が1000倍ぐらい違う
712名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:11:13 ID:4TjRpSvC
在庫を十分に用意しないと、そのポケモンとやらは出せないわけか。
PSPには、対抗手段があるんだろうか?
自民党総裁選と時期をずらして代表選をやろうとしてる民主党みたいに、
ガチンコ勝負を避けて逃げるのかね?
しかし、ポケモンが出るまでに、何とかせにゃならんしな。
老若男女とは言わないが、せめて小学生に受け入れられるソフトを出す必要があるもんな。

713名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:13:30 ID:mSa22gXr
まぁ
1→G→2とずっと少々の改良しかないのはいただけない>モンハン
714名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:13:49 ID:9ZwRXSlG
まあ海外はそんなに手を打たなくても共生できるだろう
問題は日本なんだよな
ホントSCEJはしっかり汁
715名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:14:36 ID:B5XeGWiD
別にポケモンがどんだけ売れようが
余り関係ないんじゃないかなぁ。
数字で言えば今だって余裕で離されてるんだから

むしろ発売日近いサードのDSソフトの死亡が心配だ。
716名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:15:22 ID:YZCBw2ns
ポケモン周辺はさけるんじゃね?サード
今までどうだったかしらんけど
717名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:15:52 ID:+PvKc5hZ
>693
> 敢えてDSを買わない人が多いのはPSPに移行を考えてると十分に推測できる理由になると思うが

ないないwww
今GBA持っててDS買い控えしてるとしたら欲しいゲームがないから
DS対応で欲しいゲームが出たら買おうと思う奴もいる
というか自分がそうだった
どうぶつの森が出たからDS買おうと
正直PSPとDS or GBAとPSPの購入層はかぶってないべ
PSP買ってる奴は動画再生機が欲しい奴とか
好きなシリーズのゲームをコンプリートしたいとかマニアックな奴が多い
718名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:16:56 ID:4TjRpSvC
>>715

PSPと違って、DSの場合アイデアが重要視されるからね。
成功した任天堂ソフトから、いろいろと学んだんじゃないかね?
春先くらいから、サードも良作をどんどん出すんじゃないの?
719名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:18:09 ID:7KRf2/gx
>>715
あくまでポケモンうんぬんは海外の話さね。
日本はなくてももう十分だし。
個人としては期待してるが。
720名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:18:35 ID:B5XeGWiD
>>716
WiFiなんか対応した日には数年遊べる
超大型の核みたいなもんだからな
発売後半年は草木1本生えないとかコワス。
721名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:18:56 ID:0i6OpvYk
ポケモンが出て暫らくすると飽きた子供を取り込もうと
二匹目のドジョウを狙ったソフトがたけのこのように生えてくる
722名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:19:56 ID:9ZwRXSlG
でもアイディアとか学べるものじゃないからなぁ
正直、任天堂の開発は抜きん出てるからサードはついていくのが精一杯だろう
運良く一発当たるかもしれないけど、任天堂みたいにコンスタントには出せないよ
723名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:20:12 ID:4TjRpSvC
>>720

「レトロゲームで遊びたいんだけど、一人じゃつまらん」って層が、
wi−fiでの可能性に期待しているんだよね。
アイスクライマーでもマリオブラザーズでも、
結構燃える展開になれると思うしさ。
724名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:20:23 ID:/bjwTExp
>>711
ポケモンとモンハン比べんなよ
世界のRPGと糞ゲーを比べてるんだぞ
725名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:20:33 ID:7KRf2/gx
>>721
DQモンスターズにとってはチャンスだと思うが。
単純な類似ゲームは受け付けなくなるだろうね。
726名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:21:57 ID:4TjRpSvC
>>722

それほど長期の開発期間を必要とせずに、
技術もそれほど重要視されない。
これって、アイデアを持っているサードにはチャンスなんだよね。
PSPの場合、その性能故にしょぼいバカゲーは出しにくいだろうしね。
727名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:22:01 ID:7KRf2/gx
いや、モンハンも面白いゲームだと思うけど
弾としては確かに桁違いだと思われ。
728名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:23:17 ID:BuOYT8ho
2画面?、タッチパネル? そんなの普通のゲームに飽きた
コアなゲーオタにしか売れないよ。。。任天堂終わったな。。。

、、、って発売当初に言ってた奴、正直に手を上げろ。
729名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:23:17 ID:/bjwTExp
今ってまだまだDSは本気じゃないだろ。
2006年さらにPSPとの差が生まれるだろう。
730名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:23:40 ID:9ZwRXSlG
>>726
PSPでも馬鹿ゲー出せると思うよ
というかもう出てるw
731名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:24:55 ID:4TjRpSvC
>>730

バカゲーとクソゲーは違うぞ。
ちゅうか、何てソフト?
732名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:25:32 ID:9ZwRXSlG

つ「ば い と へ る」
733名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:26:30 ID:7KRf2/gx
>>731
バイトヘルじゃね?
馬鹿ゲーってあんま売れないんだよなー。
応援団しかりバイトヘルしかり、アストロ球団なんかも普通に氏んだなー
734名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:26:31 ID:8k2bF5Dy
ありゃ糞ゲーやん
735名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:26:31 ID:QTioLlNZ
どうせ糞ゲーだろ
736名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:28:01 ID:5nPa8IFp
たしかに前作はジャンル「クソゲー」だったが
737名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:28:12 ID:sXV21SJ1
>>722
それは大儲けとか考えるからいけないのであって、
サードは控え目な投資で小さく儲ける事から始めればいい。
あのロンゴスは6,000本で儲けが出たそうだから。
738名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:28:15 ID:9ZwRXSlG
馬鹿ゲーっていうのは大体糞ゲーなのさ
でも馬鹿ゲーには変わりない
というかこのゲームはこのくだらなさを売りにしたゲーム
739名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:28:57 ID:0fm0Lne2
応援団は神ゲーなんだけどなあ。
なにぶんCMが悪かった印象。
740名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:30:27 ID:+PvKc5hZ
>728
そこまでは言わないけど「PSPも駄目だろうがDSもしんどいな」とは思ってた
741名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:31:04 ID:p7I7E4Rh
応援団は利益出てるから大丈夫
742名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:31:25 ID:4TjRpSvC
>>732

CM見たけど、何のゲームかわからん。
743名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:33:05 ID:/bjwTExp
PSPの現実でも張っとくね
現在北米の携帯ゲーム機市場の支配率
GBAが41%
DSが31%
PSPが28%

なんだかんだ言っても、DSの世界勝利でした。

http://www.gameshout.com/news/122005/article1885.htm
744名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:33:25 ID:5RPQ/dVM
>>728
試作機の写真が公開された時に思った。
蓋をあけてみれば発売日にDSとバンブラを買い求めていた訳だが。
745名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:33:44 ID:4TjRpSvC
>>741

必死こいて金と手間をかけて作ったPSPゲームよりも、
あまり金と手間をかけずにアイデアで出したゲームの方が利益が出てるって?
応援団の場合、JASRACへの支払いが一番高いのかもね。
746名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:36:15 ID:pTQclzqg
47 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 22:17:15 ID:wSEkdmIm
               マ リ カ 、 ロ ー グ に 惨 敗

           DSだめぽの歴史にまたひとつページが加わった
      知育玩具DS!!!サードが売れないDS!!!海外で売れないDS!!!餓鬼向けDS!!!
                      そして…

              マ リ オ も 売 れ な い D S
                PSP圧勝!!!!!!!!!!

来週発表文でミリオン超えるという状態でこれ見ると笑えるわ
747名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:38:04 ID:7KRf2/gx
>>746
ひと月でGBA版、GC版を超えちゃったな。
正直コングの予約ランキングとか見てちょっと不安だったのは内緒だ。
748名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:38:19 ID:5nPa8IFp
ローグ宣伝文に少しでも触れると妊娠認定されてた頃が懐かしい。
749名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:39:13 ID:JnYFd73t
750名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:39:33 ID:ZaCDyKXJ
はたして今、この板の住人にローグの記憶が残っているだろうか?
751名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:43:07 ID:mpZPJVZQ
流れと関係無いが、弟(高1)は
「DS面白いのは分かるけどかっこわるい、買うならPSP。でも高いから買えん」とかいっとった。

マリカDSはオートマッチング対戦が殺伐としているので
ともだちコード交換が無難です。
752名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:43:50 ID:5RPQ/dVM
@←が主人公なローグなら今でもよく覚えているが。
753名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:45:07 ID:9ZwRXSlG
PSPはやっぱ値段がネックだよな
もともとトップシェアなら高くてもある程度ついてくるだろうけど
挑戦者の立場でしかも同発なら明らかに分が悪い
754名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:49:57 ID:5RPQ/dVM
任天堂の奇襲にやられ空白の17分を経て決定された(と思われる)PSPの定価。

今の定価まで安くしても「価格がネック」以前から予想通りの39800円で
出していてもおそらく「価格がネック」
結局なんの為に発売したのか分からんようになってきた。
755名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:05:35 ID:4TjRpSvC
>>754

動画再生や音楽再生もできるし、
当時のPDA価格などを考えると確かに4万くらいで売り出すつもりだったのかもね。
756名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:11:38 ID:18KN6PrD
仮にPSPがPS1のソフトをそのままプレイできるとかならまだ違ったんだろうけど、
DSとアドバンスの互換性は魅力的過ぎた。
オレは本体だけ買って、明るい画面でアドバンスソフトを遊びつつ、欲しいDSソフト出るまで待ってた。
ソニーが過去ソフトの移植を念頭に作ってたのが一番の間違いだったのだろうね。
757名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:15:23 ID:VEMWtCOf
携帯機シェア制覇とかバカなこと考えてないで、ちゃんと黒が出る値段で
出せばここまで量産する必要もなかったはずだし、もう少し事業としてましだったろう
ゲームソフトのリリース数は減ったかもしれないが、どのみちたいして影響ない
758名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:16:50 ID:4TjRpSvC
>>757

PDA市場で勝負すれば、口コミでゲーム機能の良さをわかってもらえたかもね。
最初から携帯ゲーム市場を制覇しようとしたから、
強敵任天堂とガチで戦わなければならなくなった。
759名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:18:04 ID:5RPQ/dVM
>>755
個人的にはDSの値段に釣られず「価格がネック」と言われようとも
39800円なり49800円で売ってた方がまだ傷口は浅くすんでたと
思ったり思わなかったり。
760名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:22:35 ID:4TjRpSvC
>>759

そうすれば、ソフトが売れなくても何とかなったかもしれん。
しかし、ハードだけ売れてソフトが売れない状況は、
SCEの経営だけでなくサードからの信頼さえも失う結果になってしまった。
しかも、エロUMDやエミュやら不具合がそれに輪をかけた。
まるで、反社会的企業のような扱い。

761名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:24:34 ID:h2NuZRhj
ここまでグダグダになるともうダメでしょう
いまさらスクエニが本腰入れるわけないし
GT投入してもキラーにはなりえない 自社で新規のキラー作れないし
762名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:24:45 ID:GVi5KpN+
俺の知り合いもそうだけど、PSP買って本体もってることで
満足して、ゲームぜんぜん買ってないってパターン多い気がする。
763名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:24:58 ID:5RPQ/dVM
>>760
結局最初からジリ貧だったって事か…
764名無しさん:2006/01/15(日) 20:31:26 ID:+PSPkJpj
結局日本じゃ1台売るごとにペスペは赤字なの?
よその国より日本だけ安いんでしょ?
765名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:32:49 ID:h2NuZRhj
>>764
IDが…
766名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:34:13 ID:wG2c/FFW
>>764
IDにGKが入ったらお祓いを受けるスレ【3社目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131065031/
767名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:38:54 ID:8vE69ceE
IDに文字列が入ってどうこうってのはいまいち乗れないな
なんつーか小学生みたい
768名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:40:41 ID:3df1JziQ
中二病患者があらわれた!
769名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:42:07 ID:/bjwTExp
ゲートキーパーズってゲーム作れ
これはPSP初のハーフミリオンいける
770名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:46:34 ID:5xNDvfBh
771名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:46:37 ID:QtW2TQWo
>>769
面白そうだな、ジャンルは何?掲示板?
772名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:47:12 ID:txKebQtj
史上最強のゲームコンソール
ニンテンドーDS

05年ミリオンリスト

DS
nintendogs
脳を鍛える大人のDSトレーニング
やわらか頭塾
おいでよどうぶつの森
ポケモン不思議のダンジョン
マリオカートDS
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング


                 計7本

PS2
キングダムハーツ2 1本

PSP 0本


DSはヒットすると続編が半年で制作できるのも強みだな
06年はさっそくミリオン期待の英語漬け。ヒットすれば
半年でもっと英語漬けを販売できる。
773名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:47:13 ID:FoeOlMlc
774名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:51:42 ID:18KN6PrD
問題を入れ替えるだけで発売できるから教授や英語はいいな。
その気になれば月1ペースでも教授続編出せそうで恐い。
まぁ毎月出してもすたれるから半年、早くても3ヶ月ごとに出せば1年で100〜200万は固い。

なんにせよ上手い商売してるよ任天堂。
775名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:52:01 ID:npqrGbuC
>>769
ヤベッ、ホシィ。。。
776名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:57:46 ID:Qv0cU9Z8
インターネットの巨大掲示板を舞台に繰り広げられる、情報戦争ゲーム
777名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:58:45 ID:E6CLFv1z
最小限の動きで最大の効果を生み出す・・・
最近の任天堂は合気道の達人の域に達してるな
778名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:06:21 ID:18KN6PrD
合気道、いい例えだ。
それに比べて他のハードは見た目の派手さばかりのプロレスだな。
レボリューションは何だろう。
親しみやすいスポーツチャンバラ?
779名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:10:29 ID:h2NuZRhj
>>778
日本刀を振りかざす組長の惨殺物語
780名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:14:16 ID:Gg2BD8si
781名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:25:11 ID:WRlIekAj
>>701
1.兄・姉がポケモンをやっている
    ↓
2.その弟・妹もポケモンをやりたがる
    ↓
3.その友達もポケモンをやりたがる
    ↓
4.その子が育って兄・姉になる
    ↓
(1.に戻る)

この連鎖が成立しているから。


>>747
売上スレに
「コングはいつの時代もマリオには勝てないものさ」
とかレスをつけていたやつがいたな。
782名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:07:17 ID:jBcrdUON
モンハンって、モンスターハンターってやつ?
おもしろいの?
評判になっている「どうぶつの森」とその「モンハン」とやらに興味があるんだけどさ。
783名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:12:47 ID:5uG0F0dM
モンハンはPS2でもできるからそっち買ったほうが早いよ。
PSPは追加要素ちょっとあるくらいだから。
ぶつ森も、家でじっくりできる環境にあって人と通信とかもしないってんならGC版買ったほうが安上がり。
WiFiできるならぶつ森はオススメだけども。

ていうか、ハード持ってるならどっちも買いだけどな。
784名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:16:28 ID:h2NuZRhj
まあとりあえず据え置きの勝者がPS2で携帯がDSだから
モンハンやりたいなら来月出るモンハン2、ぶつ森ならDSのカット毛
785名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:19:48 ID:B5XeGWiD
興味がある程度なら
ハードごと買うほどではないかもしれん。どちらも。
興味があるソフトが数本あるなら買ってもいいんだろうけど。
金持ちなら好きにしろ。
786名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:20:50 ID:RG8rd/jr
DSをGBAのゲームと通信できるようにして、さらにGB,GBCに対応すれば海外でも売れること間違いなし。
PS2がPSの完全(一部問題があるソフトもあるが)互換した結果がそれだ。
787名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:26:19 ID:vIMYUt4F
しょぼんたの顔
605 :名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 22:17:03 ID:Gmi5top0
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp26460.jpg.html
これがほんものやで
788名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:28:08 ID:9ZwRXSlG
ネットでやらないんならモンハンはPSPの方がいいと思う
PS2じゃオフは制限あるから楽しめない
789名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:48:25 ID:TPT666Qw
790名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:49:33 ID:mSa22gXr
っつーかもう任天堂が新型はまだでないって否定したのにまだやってる奴はバカか?
791名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:56:55 ID:dhxkgNeV
>>790
そうやってイラ付かせるのが目的なんですよ
ただのキチ外です
792名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:00:13 ID:5nPa8IFp
結構しっかりしたデザインだけどプロが考えてるのかな
793782:2006/01/15(日) 23:01:22 ID:jBcrdUON
>>782だけど、PSP・DS・GBASP・GBMを持っている。
PS2とGCは持ってない。

とりえあえず、ぶつ森とやらは買っておこうかな。

週末旅行だし、持っていくDVDとかPSPの映像とか用意しなくちゃな。
けど、旅行に持って行っても、ほとんど見ないんだよね。
旅行は、旅を楽しむものだしさ。
794名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:09:13 ID:RG8rd/jr
ボタンが下向きにむき出しになるデザインじゃん・・
俺は絶対いやだな。と言うか、十字キーとABXYボタンが一つの基盤の上に乗ってないと耐久性が皆無だろ。
ゲーム中一番力入れる部分なんだからやわだとばきって折れてクレーム続出だぞ。
795名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:17:51 ID:/OwK79es
しかし、任天堂ハードのネタ画像って本当に多いな。

しかも出来がやたらしっかりしてる
796名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:18:34 ID:xuu+FhlW
797名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:24:55 ID:mpZPJVZQ
試遊台のコントローラーを見ると、ありえない力で遊ばれた形跡があるけど
だれがあんなに力んでるんだ?子供?
DSのタッチパネルとか大丈夫か。
798名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:25:44 ID:xuu+FhlW
>>797
むしろDS嫌いな人が頑張って壊そうと頑張っていったんじゃね
799名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:27:46 ID:M6p9cMw6
このまえ子供が試遊台のDSで斜め懸垂してたな
800名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:31:25 ID:UGI56i+C
PSPのゲームソフトが売れてないっていうけど、
UMDの映像ソフト499種類も出てるんだよ。
トータルすればNDSと同じぐらいソフトの数でてるんじゃないの?
801名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:34:22 ID:l0TB93B9
>>800
1行目と3行目、論旨が変わってませんか?
802名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:34:53 ID:xuu+FhlW
そうかもしれないね
でもみんなが心配してるのは、これだけゲーム売れずにサードはやってけるのか
って点だから
803名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:35:07 ID:p7I7E4Rh
>>800
そうだな、該当板で聞いてきてくれ
804名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:42:28 ID:FoJiR9Cw
>>800
そうですね。
映画板かAV板で聞いてください。
805名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:45:02 ID:UGI56i+C
>>801
たしかにゲームソフトは売れてないけど、
UMDメディアは売れてるはずだから、
ゲームソフトのタイレシオが1でも
PSPの未来は安心ということがいいたかった。
806名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:46:39 ID:bJVn0Qcy
ゲーム機として買った俺は心配だよ・・・。
UMDビデオとか心底どうでも良いよ。
ちゃんとゲーム出し続けてくれるんなら良いけどさ・・。
807名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:47:14 ID:ZT0ck/Bb
>>805
バーカ
808名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:50:08 ID:mSa22gXr
http://img191.imageshack.us/img191/7315/final5se4ew0xk.jpg
スピーカーしょぼそう。ボタン向きだしってアホか?
http://www.k2.dion.ne.jp/~game-get/LOVELOG_IMG/ds_rev_blog.jpg
こんなヒンジ作れるワケがない。というか構造的にありえない。
http://img.engadget.com/common/images/3060000000054227.jpg
作れそうだけど電源やボタン向きだし。何のためにDSが折りたたみなのかわかってない。
http://img.engadget.com/common/images/3060000000054222.JPG
まんまDSすぎ。ボタンと上部の干渉を考えてない。

PSPのような「見た目」ばかり気にした失格デザインで
「製品としてのデザイン」はどれも最悪だと思う。
809名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:50:42 ID:UGI56i+C
>>807
NDSはそのうち飽きられると思う。
スクエニと任天堂からしか、売れるソフトでないから。
ライト層はそのうちいなくなるし。
810名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:50:55 ID:M6p9cMw6
まあ、ここはゲハ板だから「ゲームの話は抜きにして〜」って言っても
あまり肯定的な意見は返ってこないと思う

>>807
バカっていうやつがバカ!これは世界の定説!!
811名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:51:12 ID:J2gHbVJ7
>>808
んなネタにマジレスせんでも
812名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:51:45 ID:+PvKc5hZ
>809
PSPは飽きる以前に見放されてるが
813名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:54:02 ID:6NBsqsFB
世界名作劇場 くらいしすこあ
ttp://sv2.st-kamomo.com/loader/dat/file7699.jpg
814名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:54:11 ID:UGI56i+C
>>812
見捨てられてたら、コンスタントに10万台売れないよ。
すごく重宝されている。
ゲームに力点置き過ぎ。
でシェアが拡大されれば、ゲームもそのうち売れるようになるよ。
815名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:54:34 ID:J2gHbVJ7
iTuneでこんなんも配信されるようになるのか
ttp://www.mosaic.cd/index.htm
816名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:55:18 ID:J2gHbVJ7
ごめん、誤爆だ
817名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:55:35 ID:5nPa8IFp
>>808
そう言われてみればそうだなあ
でもまあSCEが特許に出したDS予想図に比べればいいよね
818名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:56:59 ID:UGI56i+C
あと2年でPSPとNDSの販売台数は逆転するよ。
819名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:58:48 ID:mSa22gXr
>>808
訂正。
作れそうだけど電源やボタン向きだし。→ボタンむき出し
820名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:59:58 ID:bJVn0Qcy
GBA→SPぐらいの変化ないと出す意味無いだろうしねぇ。
あの進化は結構劇的だった。
つかSP名機だよなぁ・・・。
821名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:05:12 ID:2jJpe8n5
任天堂とスクエニが組んだら誰も勝てないよな。
822名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:08:02 ID:lk7qWXIQ
ゲームに力点置きすぎっていわれてもな。
823名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:08:18 ID:y1e3ct0y
DS画像ショボ過ぎ
PS2並の画像が出るPSPのゲームをプレイしたら、
DSのショボ画像になんて戻れない
ってのはまぁ分からなくも無いんだけど、
PS3のスゴイ画像を体験した後でPSPに戻れるのか甚だ疑問
あと2年なんて悠長なこと言ってていいんでしょうか…
824名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:09:19 ID:bgVWyxl6
キングダムハーツにニンテンチェック入れてなおかつ
任天堂オールスターも登場させるとかw
825名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:14:24 ID:lk7qWXIQ
>>823
たぶんソレいうと据え置きと携帯は〜って話になりそう
826名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:21:37 ID:bgVWyxl6
携帯機に携帯機独自の魅力を求める人と
据置に近い物がいい携帯機だと主張する人では意見が合うわけない
827名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:26:26 ID:y1e3ct0y
>>825
まぁそうなんだろうねぇ
結局そういう人の言い分では、「携帯したい>画像が綺麗」ってことになるのかな
828名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:39:35 ID:XxQe/Tm6
それならDSでいいじゃん
829名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:42:30 ID:y1e3ct0y
DSがソニーから出てないんだからしょうがないw
830名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:55:45 ID:t/Z6CyH8
>>805
メディアプレイヤーとして?

>>809
ゲーマー層はケチな上にうるさくてソフト買わないから貧乏神みたいな存在だよ。
そうゆうのがいない市場はかえって楽。

>>822
PS2並?どこがPS2並なの?ショボスギ。
PS並ってのなら理解出来るが。
その理論ならDSはおろかPSPでさえ画面ショボくて出来ねえよ。

箱360のPGR3とか見るとPS2ショボスギで糞だしな。
831名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:16:00 ID:o6C92TVX
PS1とPS2のどちらかなら、PS2に近い。
PS1・SS・64・DC・PS2のどれかなら、DCに一番近い。

64とDCの間には壁があって、PSPはその壁を超えている感じ。
だからPS2「並」となら、なんとか強弁できなくもない。苦しいが。
832名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:24:17 ID:y1e3ct0y
>>830-831
まぁこの程度は譲っておけばいいかなぁ、みたいな
833名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:37:57 ID:j2h4PTNn
ポリゴン数で言えば

N64≦PS1≦NDS<<<<<<DC<PSP<PS2

くらい
834名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:39:42 ID:2jJpe8n5
PSより64のほうがポリ出たような。
835名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:51:21 ID:uvUPtVnG
実際テクスチャはDC>PS2だからな
836名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:54:47 ID:uvUPtVnG
ま、DSは2Dメインの方がいいだろうな
PSPは解像度が高すぎてドット絵を描くのに向いていない
837名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 02:03:58 ID:tNGkOG8s
3Dでもカメラを固定すれば特別問題は無い。
カメラを動かすようなタイトルは普通に通常操作になるだろう。
838名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 02:06:35 ID:tNGkOG8s
タッチパネル操作の話ね。
839名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 02:24:36 ID:h+IPeUix
DSはとにかく重いしごつい。
新しいの出すならもう少し軽量化を考えて欲しい。
PSPは持ってないのでわからん。
840名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 03:25:15 ID:7r6xjxOh
>>839
PSPはDSよりわずかに重いくらいだよ。
841名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 03:52:53 ID:t/Z6CyH8
>>831
苦しいじゃなく苦しすぎだろ。
どうやったらあれがPS2並になるんだか。
24才が四捨五入して20才です〜って言ってるのと同レベル。
る先生みたいに有効数字を略してるようだな。
842名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 04:05:41 ID:K/k0SkYd
>841
> 24才が四捨五入して20才です〜って言ってるのと同レベル。

どちらかというと29歳が「(切捨てで)20歳です〜」という感じかと
843名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 04:13:34 ID:9Rd0duXS
僕15歳だけど、四捨五入すれば20歳だから大人だよね

とかそんな背伸びしたいお年頃みたいな感じか
844名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:26:18 ID:Sf4r6VOJ
845名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 09:11:18 ID:Sf4r6VOJ
846名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:53:09 ID:AY80qLJd
どーでもいいことだが、DSのサードで一番売れてるのはバンダイなのに
何故809のようなPSP信者はスクエニの名前しか出さないんだろう。

聖剣やFF3だって、ミリオンに到達しそうなたまごっちに勝てるかどうか。
847名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:00:44 ID:CxYASRR9
たまごっちはゲームじゃないし。
848名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:06:15 ID:ZXShYGFn
スクエニ抜きではDSに勝てないのがわかってるからでしょ。
849名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:23:30 ID:S8VI59p6
惨敗が決した今となって、「DS信者は、なんでPSP信者を虐める?」ってレスが多いよね。
そもそも、けんかを売ってきたのはPSP信者の方なんだよね。

850名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:58:00 ID:Z/KBJKQD
>>665
3Dの相撲ゲームコナミがPSで出してたやん。
結構評価高いはず。

あと64大相撲とかも3Dじゃねーか
851名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:00:01 ID:Nw1QFT97
売れないだろうが、もし相撲ゲーを出すならぜひ解説はデーモン小暮閣下で!!
852名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:04:35 ID:Uabp7CPt
853名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:07:53 ID:Z/KBJKQD
>>847
本気で言ってるか?
854名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:08:08 ID:C/iTQjzI
そういえば最近テレビで閣下を見ていない…
855名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:10:44 ID:Nw1QFT97
>854
昨日は1時から6時までずっと出てたのに。
856名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:10:54 ID:wfYXwQrM
閣下も見かけないけど

閣下をパクったようなカブキロックスの人も最近見かけないな・・・
857名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:13:06 ID:96wuN0hO
>>852
空気嫁って感じだねw
858名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:20:23 ID:C/iTQjzI
>>855
見逃した…orz
今更言われても……
859名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:22:26 ID:w8EsHmTA
閣下「あ、時間ですね」
860名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:23:27 ID:3f6zeugw
閣下のホームページをチェックしる

「新・レギュラー番組」
『つながるテレビ@ヒューマン(アット・ヒューマンと読む)』
NHK総合テレビ[全国]
毎週土曜日 22:58〜24:00 生放送(1月14日:放送開始)

吾輩は“プレゼンター”と称する役どころで、スタジオやスタジオ外から、
基本的に隔週での出演予定。
吾輩の最初の出演は、第二回放送の1月21日予定。

http://www.nhk.or.jp/human/
861名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:27:58 ID:Ow7gQBrI
閣下っていつからデスマス言葉になったんだ?
862名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:30:18 ID:wfYXwQrM
閣下といえば『写ルンです』だよな
863名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:31:43 ID:C/iTQjzI
>>860
内容は全然興味無いけど、閣下が出るのか…
これは見なければ
864名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:33:00 ID:Nw1QFT97
>861
相撲に敬意を払って昨日だけ「ですます言葉」だったらしい。
ニュー速+にスレまで立ってる。

脳トレをやる中高年がゲームにもっと抵抗が無くなったら、大相撲ゲー
出しても1万本くらい売れないかなあ。
・・・無理か。
865名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:34:43 ID:z0nnPNIr
>864
大相撲ファイティングイリュージョン?
866名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:41:43 ID:QOkjG+qW
大乱闘スm
867名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:55:17 ID:z0nnPNIr
大相撲マッスルタッグm
868名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:56:55 ID:2OfKqSwt
相撲部屋経営シミュレーションがいいな
つっぱり大相撲系統も捨てがたいが
869名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:59:53 ID:UBypH2oU
>>852
ピポサル「しまった!株を買い忘れた」
870名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:02:06 ID:WlEZ8Ov2
>>868
芸能人との婚約破棄
兄弟確執
マッサージ師騒動
遺産争い

たのしそうだなあ
871名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:04:36 ID:iG5BEBTR
相撲取り廃業
アメフト挑戦
TVタレント
ちゃんこや開店

夢が広がりんぐwwwwww
872名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:05:52 ID:z0nnPNIr
>871
K-1、プライド参戦が抜けて無いか?
873名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:28:18 ID:2OfKqSwt
>>872
お兄ちゃんはまだ参戦してない
874名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:30:28 ID:WlEZ8Ov2
K-1参戦
初戦惨敗
今年もやっぱり負け
改名騒動

うはwwwwwwおkwww
875名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:17:41 ID:ISwnFyjO
>>764
昨日は神が降臨してたのか…
876名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:20:26 ID:v84Hayal
877名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:26:20 ID:YEh3GzJK
あちこちに張り杉
878名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:45:08 ID:FRc+H2s+
よっぽど笑いの沸点が低いのか
もしくは自分が作ったのか
879名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:49:10 ID:v84Hayal
880名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:56:12 ID:8w/HvpZ0
>>879 ワロタw
881名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 21:55:10 ID:mTtL9xgb
>>879
PSPじゃなくて本丸のほうがこんな状態というのはちょっと
882名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 21:58:14 ID:n8+c6OuA
>>876
矢印が余計だ
883名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:15:13 ID:NLoQrFVI
>>879
もしかして下の写真、紺色のパーカーを着ている人が社員さん?
884名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:19:45 ID:o6C92TVX
俺が見たときは合計2〜3人ほど並んでたぞ。<ラチェクラ

バイトヘルやアカデミ〜ア2は行列なしだが、一応、各4台の試遊台は
埋まってた。黙々とヒヨコを選別する中1ぐらいの男子が印象的だった。

あと、意外にもトークマンがPSPの一番人気だった。
親子連れで合計10人ほど並んでたよ。
885名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:22:12 ID:NLoQrFVI
据え置き型ハードでは圧倒的なシェアを誇るSCEだが、
携帯ハードのPSPはいまひとつ低年齢層に浸透しきっていない印象だが、
こうしたイベントへの出展が実を結ぶ日は遠くないはずだ。
886名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:24:15 ID:uvUPtVnG
>>885
ジャンプフェスタでもガラガラだったよ
3年前もそうだった
887名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:32:06 ID:o6C92TVX
DSの試遊台は…ざっと見て回ったところ、こんな感じ。

任天堂・ポケモン:
まあ言わずもがな。どうして発売済のマリカにあんな凄い行列が…。
あと、森のアイテム配布は子供よりその父母らしき人が群がっていたw
妙齢の女性や初老の男性も、必死にボトルを流してた。驚いたよ。

ナムコ:
小学生が華麗にドカカカ連打してた太鼓に、客を取られてたっぽい。
行列少なめ。間違い探しは合計2〜3人並んでただけ。
怪盗ルソーは7台ほどの試遊台があって、合計十数人並んでた。

セガ:
意外にもドラえもんDSが賑わってた。これがセガと小学館の意地か。
(それともあれ、ひょっとしてムシキングのほうに並んでたのか?)
ムシキングのほうは見てない。どこかわかんなかったから。

コナミとスクエニも出展していたらしいが確認できず。
こっちも、どうぶつの森のアイテム拾いで必死だったからな。
888名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:09:25 ID:F4C4J3T+
子供向けにプッシュしてたラチェットとサルがガラガラww
クラッシュが泣いてるぞww
889名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:15:19 ID:lunzL3dX
どうして子供向けと言われると気色ばんで反論するのに
こういう子供向けイベントでの人気は嬉々として自慢するのはなぜ?
890名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:19:38 ID:Mgl0/LSW
自慢なんてどこにも見当たらないような気がするが。
きっと嫉妬心がそう見せるのだろうね。
891名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:28:24 ID:oRpqHCTU
子供向けじゃなくて、子供も楽しめるものだから。
892名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:29:48 ID:AF09qBDc
NDSは1300万台超えて
PSPは1000万台超えてるんだろ?
同じぐらいじゃないか
893名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:31:13 ID:lunzL3dX
どこのことかはふせてるのに
なんらかの心当たりが噛み付かせちゃうのかしら
894名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:33:14 ID:Mgl0/LSW
その返しでは通用していないよ。
どこにも見当たらないと言っているのだから。
895名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:33:19 ID:r2bxzWJM
食いつかなくてはいられない程の物凄いオーラを感じる…>>892
896名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:34:14 ID:J9mXTnLr
するとなんの嫉妬心だと思ったのかに興味が移るな
897名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:36:10 ID:XwSF78ER
発売時期のズレを考慮すると「同じくらいのペース」と言えなくもない・・・かなあ
898名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:39:26 ID:Mgl0/LSW
移れないよ。何の嫉妬心かは何の自慢であるかで決まるから。
899名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:41:43 ID:XwSF78ER
PSPの10月21日時点の生産出荷が1000万台で
DSの2005年末での出荷が1300万台って認識であってる?
900名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:42:36 ID:XwSF78ER
キモい粘着してないで教えて
901名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:50:19 ID:2mIUZQfR
>>899
PSPの10月21日時点の[生産]が1000万台で
DSの2005年末での出荷が1300万台
902名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:55:45 ID:XwSF78ER
>>901
ありがとう
2ヵ月のズレや
生産と出荷の違いもあって
単純に比較するのは難しいなあ
903名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:57:36 ID:RePNXb9u
煽りにマジレスもなんだが。

自分はむしろ「子供向けこそ大切」と普段から力説している。
将来のお客様を育てないと、市場がどんどん萎んでしまう。

SCEだってそこら辺はわかってるからこそ、サルやらラチェットやら、
色々子供向けにも作ろうとはしているわけで。
狙いが致命的にズレてるせいで、アカデミ〜ア2のようになるだけで。
904名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:58:59 ID:AF09qBDc
おいてめーら
DSとPSPの現在総合販売数がわからねーんだよ。
905名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:00:16 ID:2mIUZQfR
>>902
もう1つのポイントはPSPの年末の生産台数の発表が無いこと。
そこから類推できるでしょ。
906名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:09:42 ID:MHosq0e2
てか生産出荷がなんで生産ってことになってんの
907名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:11:38 ID:XwSF78ER
ん?違うの?
908名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:14:55 ID:V7HRtu+i
>>907
なんか結構勘違いしてる人多いな
何度も出た話題だろうに
909名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:15:08 ID:MHosq0e2
>>907
あくまで生産拠点から出荷した数だから出荷数


ただ生産拠点から「どこへ」出荷したのか明らかにしないとこがミソ
910名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:45:22 ID:lOtRr+JB
DSの販売台数1300万ってのは出荷のことなの?
911名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:47:21 ID:r2bxzWJM
販売
912名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:50:47 ID:AF09qBDc
「どこへ」って例えば?
913名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:53:58 ID:V7HRtu+i
>>912
倉庫
ゲハ板では生産出荷といえばここ、みたいになってる
914名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:10:06 ID:MHosq0e2
>>910
日経が勘違いして一時ややこしいことになったが
「任天堂が販売した数」だから出荷
915名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:26:27 ID:2mIUZQfR
SONYの場合はSONYが販売してないのも生産出荷。
だから最も近似値(=)は[生産数]

あれだ、現金になった(出荷)のと、なってない(生産出荷)の差がある。
916名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:31:29 ID:AF09qBDc
で、その差はいかほど?
917名無しさん必死だな
PSPはそろそろ世界販売累計が1000万くらいかな?
日本以外はDSとPSPはほとんど販売台数は変わらんといった所だな