1 :
sage:
’:',旦:'
’:',旦' ’:旦:'',,:' 旦
〃∩∩〃 ,,:' 旦',,:
⊂⌒(´*ω*`))) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
⊂`ヽ_っ⌒/⌒c ,旦.,:.旦,.,’:.',,.,
〃 〃 っ ⌒ ⌒
4 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:35:03 ID:Tol6ZlYQ
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:38:29 ID:3ywn0Htt
乙
メディアクリエイトのコメント
>また、ハード市場でもDSがめざましい躍進ぶりを示しており、あまりの人気に店頭では品切れが続出。任天堂がDS品切れのお詫びを正式に告知するという事態にまで発展した。その影響により、総販売台数は355,904台、前週比56.29%と前週を大きく割り込む結果に。
???どういうこっちゃ???
>>6 総販売台数っていうのはPSPとかDSとかPS2とか合わせた数
それが前週の56パーしか売れなかったということだろ
ああ、そういうことか。
ありがとう。
全てのハードの総販売台数。
皆、本当にありがとう!!
このスレは優しい人達ばかりだ!! ヽ(´・ω・`)ノ
>>4 そのコメント酷いな。
他のコメントはどれも、「古田さん〜」とか「あけましておめでとうございます」とか呼びかけや
挨拶で始まってるのに。
まるで宣伝スパムみたいな書き込みだな。
痛い・・・
15 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:53:13 ID:++WEzKoY
SCEは、自らハードルを上げてしまったんだよね。
今までは「据え置き機のゲームを、だいぶ劣化してでも携帯機で遊べる」で十分だったのに、
「据え置き機のゲームを、携帯機で同じように遊べる」って言ってしまった。
携帯機なんだから、容量的にも無理なことは明らかなのにさ。
だから、実際に遊んでも満足できないわけだ。
上戸彩のつもりが、平山あやが来たようなもの。
これがGBAやDSなら、安倍なつみじゃなくて安倍あさみが来てしかも芸をしてくれる。
ハードルの低いGBA・DSは、それだけでメロメロ(死語?)になってしまうわけだ。
俺PSPも持ってるがさすがに痛いな・・・
つーか手軽なのはいいと思う。
PSPも据え置きに比べればずいぶん手軽になってると思うし。
具体的に言うと、
最近始めたDSの教授は毎日数十分プレイしているけど、
最近始めたPS2のRPGはここ1週間やっていないみたいな感じ。
まあ、RPGでも数十分ずつのプレイが可能ならプレイするんだけどな。
昔ロマサガ3で毎朝20分ぐらい戦闘してから学校行ってたし。
一度始めるとそれでは勿体無いくらいの起動時間やロード時間がかかるからやる気になれない。
つまり前週はハード総計63万台売れていて30万台強の差分の影響はDSの欠品。
つまり前週DSは40万台強売れてたって事だな。
つーかクリスマス週に品切れがなかったとしたら、
マジで1週間で100万台売ってたかもしれんな。
素人はメディアクリエイト社の存在すら知らないから
どこの馬の骨ともわからん人間が示すデータなんてまともに受け取らないよ
って言ってるそばからまた荒らしが書いてるしw
>>15 それは平山あやに失礼だ
アダルトモノには出ないぞ!
>>17 電源を切らなければよい
PSP 132,757 --------------------
11 モンハンP 33 激戦国無双
31 教授P 37 みんBest
32 スパロボP 40 塊魂
DS 91,379 -----------------------
1 もっ教 9 ポケダン 25 チワワ
2 ぶつ森 12 アソビ 26 ムシキング
3 マリカ 15 スラもり 34 ピーチ
4 教授 16 DBZ 35 パワポケ
5 マリルイ 20 柴 38 牧場ガール
7 あたま 23 ダックス 43 さワリオ
8 たまご 24 ポケトロ 46 JSS
ハードが売れないDS脂肪プギャー
ハードしか売れないPSPもっとプギャー
携帯ゲーム機オワタ\(^o^)/
>>17 俺も手軽にグラフィック性能の高いソフトが遊べるってことでPSP買ったよ。
確かに手軽でいいんだけどさ、読み込みが大問題。
携帯機だと読み込みの時間が据え置きと同じでもそれ以上に長く感じるんだよね。
結局その後DS買ってPSPホコリ被ってるよ。
モンハン欲しかったけど、やっぱロード長いらしいから耐えられそうもないわ…・。
スパロボマニアが良く言ってるけど、スパロボMXPはロードが糞みたいだね。
あれでやる気を無くすらしい。
PS2で50万本とか売れるのに・・・・3万て・・・・。
信者でさえそっぽ向いてるんだな。
友人にPSPを欲しがってる奴はいたが、誰もゲーム目的でないのが面白い。
ギガパックを探しているうちに、ワンセグ対応のケータイが発表されて、購入目的をそっちに変えたみたいだが。
PSPで出る街特別編
追加シナリオはゲーム形式ではなく、ただの文章を読むだけらしいね
スパロボMXPってただの移植?
なつかし移植じゃないとまんまの移植なんて誰もかわねーって。
VPでさえムービー追加とかやってんのに
企業努力しないなら死んでくれて結構。
つかMXってP出るまでに一年半位しか経ってないからな
せめてαとかFだったらまだ売れたんだろうが
>>31 Fはきついと思うなぁ。
移植自体がじゃなくて、今のGBAスパロボにも劣る動きじゃ・・・・。
>28
ZAPもTIPもないなんて意味がねぇぇぇ。
ちゃんとしたシナリオならPSPごと買ったんだが。
画面をPSP仕様に合わせたって…上下切っただけじゃん。
でも追加シナリオの為に買うしかないな。
現時点でのDS、PSPへのサードのソフト開発意欲度ってどんな感じかな?
誰か具体的なタイトルを述べメーカー別に5段階評価してくれ。
メガサイバー:DS=5 PSP=1
バンダイ DS:5 PSP:4
ナムコ DS:4 PSP:3
タイトー DS:4 PSP:2
セガ DS:3 PSP:4
カプコン DS:2 PSP:5
テクモ DS:1 PSP:3
コナミ DS:4 PSP:4
ハドソン DS:2 PSP:3
コーエー DS:2 PSP:4
マーベラス DS:3 PSP:3
MTO DS:1 PSP:1
スクエニ DS:4 PSP:3
サクセス DS:4 PSP:2
任天堂 DS:5 PSP:0
SCEI DS:0 PSP:2
任天堂 DS:5 PSP:0
SCEI DS:0 PSP:2
ワラタ
何をいまさら
にしてもDS在庫無いのにPSPウレナスギ
誰だろ?DS在庫が無ければPSPの売り上げは伸びると言っていた馬鹿は?
前週より落ちてんじゃん。
これでvsスレ不要論も完全に払拭されただろう。
まだまだPSPは戦えるようだし、これからも楽しくvsを見守ろうじゃないか。
ゾンビ(ゲーム需要完全消滅)になるかもしれないしな。
46 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:17:24 ID:oSFGfisB
PSP信者は、試しに「闘え。応援団」をやってみな。
バカゲーだけど、楽しいぞ。
任天堂は、懐が深いんだよ。
PSPじゃ、絶対に作れないゲームだ。
(仮にタッチパネルがあってもね)
>46
応援団( ゚д゚)ホスィ…
有楽町のビックカメラにはなかった
>>43 いや、PSP13万なんて数字は異常だよ
ソフト全然売れてないのに、なんでハードだけ10万超えてるのか全く異常だ
いくらPSPはゲーム以外の用途が・・・なんて言っても実情とはかけ離れすぎだよ
集計機関もコメントスルーしかないだろうな
>>43 え? 意味わかめ
110,741→132,757 とかなり伸びてるよ
なんか新ソフトが出た訳でもなし、明らかにDS品切れの余波で伸びてるぞ
オコボレ需要か
しかし、PSP信者はどういう感性してるのかねぇ
この年末年始の結果を見て、PSPはまだまだ戦えるとか、本気で言ってるのなら
頭がヤバイとしか思えん
何度もいわれてるけど、PSPの売上は初年末のGCに届かない程度の勢いだし
52 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:28:29 ID:oSFGfisB
>>47 応援団は、地域によっては中古で投げ売りされているらしいぞ。
まあ、漢(おとこ)なら新品で買うべし!
ところで、PSPにもバカゲーってあるの?
クソゲーじゃなくてね。
>>49 そもそもPSPの10万超なんて数字がおかしいんだよ
品切れ余波で2万も伸びるかっつーの
だったら去年PSPが品切れの時にDSに需要が傾いたかと
ロコロコがでるまでの天下だよ。
NDSは。
55 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:32:09 ID:oSFGfisB
56 :
ロコロコ:2006/01/14(土) 01:33:29 ID:VuffSj2z
ちょっとぉ・・・
ハードル上げるような事言わないでくださいよぉ
>>53 商戦期10万超って、GCやDCですら実現できていた数字だし、何もおかしくはないよ
あと、PSPが何も伸びる要素なく、他のハードが年末商戦が弱まり
微妙に下げてる中、なんでPSPだけ伸びてるのかの理由ぐらい考えてみると吉。
58 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:35:51 ID:oSFGfisB
両方持っているんだけど、PSPでおもしろいゲームってないのかね?
「みんゴル」しか持ってないんだけどさ・・
>>57 売れてるソフトも無いのに13万ってか
それが不思議じゃないとは語るに落ちるね
年末年始で10万程度って、実際そんなすごくないだろう
PS2やGBAは普及期、その数倍は売ってたぞ
DSの60万とかは普通に歴代勝利ハードと比べても遜色ないとは思うが
応援団は岐阜は新品が1980くらいだぞ
PSPの微増をへて、モンハンも微妙に微増してるw
まあどうでもいいけど
>>61 だがそれらのハードはちゃんとソフトも伴っていた
PSPはソフトが全く伴ってない
むしろクリスマスに10万とかは
ちょっとしょぼい部類
PSPは普通にソフトうんこで売れないのもあるだろうけど
裏でUMDが数万ぐらいは売れてると思うよ
67 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:42:38 ID:LE5h2FMX
正月需要だろ
中高生の
日本の映画UMD市場なんてとっくに崩壊してる
エロUMDがちょこちょこ売れてるだけ
それに、一応PSPは200万を越す既存ユーザーもいるんだよ
そいつらは全くソフト買わんのかとw
>>58 昨年末出たソフトでは、EXITとバイトヘルは評判がいいようだ。
売上的には予想通りボロボロのようだが。
ただしバイトヘルは、あのノリについてけないとアウトと思われる。
>>61 遜色ないどころか、凌駕しているのではなかろうか。
PSPはエミュ・エロビデオユーザーがいるのと
蜜月で本体一割、二割増しぐらいにしてもらってるの(倍とか凄い事はないと思う)
がソフト売れない理由だと思うよ
(ただぶっちゃけ、みんゴルしか持ってないならファームも1.5以下だろう
から、エミュに手を染めた方が楽しめるんじゃないだろうか…)
72 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:47:06 ID:oSFGfisB
エロUMDも、一本くらいは欲しいな。
だけど、それ以上は要らないな。
MSに移せば、それだけで観られるしさ・・
73 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:48:13 ID:lOIpsqwz
pspはもう家族づれとか一般層は捨ててヲタにだけターゲットをしぼった方がいいかも、もっとぎゃるげーを出せ
74 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:49:46 ID:oSFGfisB
>>71 1.51だす。
「大人版PSP最終奥義ドリル」で、なんとか動画再生だけはできるようになった。
エミュについては、さっぱりわからん。
PCを長年使っているけど、ネット・メール・ワープロくらいだし・・・
エミュができるようになっても、DSのゲームをやるので手一杯だし・・
75 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:51:43 ID:So3seM3k
まあ、俺はかまちたち2の為にPSPを買うわけだが
ぶっちゃけPSPのエミュはあんまり出来よくないよ
DCの方がよく動くくらい
まあエミョやりたかったらPCが最強ハードでしかない
77 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:53:31 ID:JXAx0Gih
携帯機としてはエミュ最強だけどね
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:54:04 ID:LE5h2FMX
ゲーム機としては失敗したんだよPSPは。
「PSP エミュ」で検索を掛ければ、色々引っかかる。
が、DSのゲームで普通に楽しんでるなら無理して使うこともないだろう。
80 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:55:44 ID:oSFGfisB
まあ、いろいろな要素があるから一概には言えないんだけど、
ハード一台あたり何本くらいのソフトの売り上げが必要なんだろうか?
PSPのハード売り上げ数が本当だったとして、
今のソフト売り上げ数はやばいんじゃないかね?
携帯期エミュ最強っていったらPDAだと思うよ
PCゲームまで動く
82 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:00:05 ID:oSFGfisB
PSPでWin95が動くって噂があるし、
今後はその道で頑張れば良いのにね。
タッチパネル採用は必要だろうが、
あれだけ大見得を切った手前すぐにはできないだろうね。
>>80 何やるにも、特に非ゲーム用途だと大容量のメモステが必要だから、ソニーからすればウハウハじゃないの
原価4000円弱の1GBのフラッシュを使って、1GBのメモステに仕立てて9500円
32MBメモステ付属して売ってるバリューパックとか本体だけよりも5000円も高い。
コストいくらだって感じだけど、大半はセットで揃うバリューパックを買うし。
これだと映像やるにもMP3入れるにも足りないから、結局大容量メモステを買う羽目になる。
自社ゲーム2〜3本くらい売るくらいの利益率があるんじゃないの。
>>75 俺は街のために。街を遊び終わった後やりたいソフトが無いのが問題だが
画面をガツガツやったりしたら、PSPが壊れちゃいます!
86 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:02:24 ID:oSFGfisB
>>83 けど、それで終わりでは?
SDなら汎用性があるけど、
MSだとあまり何枚も買えないし・・・
PSPがニッチを狙う商品ならそれで良いのだろうけど。
PSP2に繋げようと思っているならゲーム機として死ぬことは絶望を意味するよ。
PSPで出たソフトはPS2でも出るんじゃないの
>>86 高嶺の花だったのが安くなると物欲をすごい刺激するのよw
PSP発売時は1Gのメモステは、4万円強してたけど、それが去年の冬に9500円になったら
すげー欲しくなったw
今年4GBと8GBのメモステが発売される。いま最も大きい2GBメモステが1万5000円位してるけど
今年の冬くらいに4GBが1万円近くになったら、また買うと思うw
ファンの法則によると、1年で集積率は2倍になるらしーし。
ゲームやるだけなら32MBで十分なのよ、DLするやつでも3000円で買える128MBくらいので十分
だから金かからないんだけどね。
91 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:10:19 ID:pJWERhFO
PSP派が負けを認めないほど
DS派は勝利の余韻に浸りながら攻撃に出られるわけだ
メタル系スライムが逃げないと
なりゃ叩きがいあるだろうな
92 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:11:48 ID:oSFGfisB
>>90 1Gもあれば映画が4本は入るんだし、
それ以上は要らないんじゃないの?
>>83 ソニーがPSPでウハウハかそうでないかなんてどーでもいいよ
売り上げの面では000億もあるんだからいいと強弁は出きるかもね
ただ、利益はたった80億だからウハウハとは言えないんじゃないかなw
DSのソフトメディアにも反映される話だな。
95 :
93:2006/01/14(土) 02:13:16 ID:HzETuLHb
SCEは2000億の売り上げで80億の利益ねw
>>92 多ければ多いだけいいでしょ。それで安いんなら尚更
ちょ!おま!
話題がPSPで埋め尽くされてるぞ!
DSはどうしたんだよDSは!
>>92 1GBで映画4本も入らないよ
スゴ録でやってるけど、1GBメモステで、MPEG4-AVC(H.264)384Kbpsで5時間弱、
MPEG4-AVC(H.264)768Kbpsで2時間半弱くらい
MPEG4-AVC(H.264)768Kbpsで録画してるから、やぱし最低2Gメモステが欲しいね、
2Gに限らず多いに越したことないんだけどw
ソニーのPSP映像DLサイトのはもっと高ビットレートでさらに綺麗なんだけどさ
99 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:22:33 ID:oSFGfisB
>>97 終わっているし・・・
PSPは動画再生を前面に押し出しているけど、
GB(DS)のぷれいやんもそこそこいけるんだよね。
DSの話題は現在品薄です。
101 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:23:38 ID:oSFGfisB
よくはわからんけど、こういう濃い人しかPSP買わないから売れないんだろうな
濃いゲームマニアより、濃いデジタルガジェットマニアに愛されてる感じ。
いや濃いデジオタは逆にPSP買わないだろう
中途半端な存在だし
スゴ録との組み合わせは、濃いもなにもスゲー楽だよ。
普通にビデオに録画すればPSP用のファイルも勝手に出来てるし、繋いで転送するだけで、
1GB2時間半分まるまる転送しても10分かからないし。
いまのとこスゴ録+PSP以上にお手軽持ち運びTV録画再生の組み合わせはないと思う。
ソニーももっと宣伝すればいいのに(笑)
そんなにPSPの話題が出てると買いたくなってくる。
107 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:34:15 ID:oSFGfisB
>>105 それだと、長期的な利益は上がらないんだよね。
いや、ディーガもう持ってるし。
ソニーの中でもゲーム機として売ってくか家電で行くのか迷ってる感じがする
しかし肝心のゲームの話題がほとんど出ていない罠。
ゲームがやりたいなら止めたほうがいいんじゃ、やっぱり…。
スゴ録+PSPは健全だし魅力的だなあ
ほんとこういうとこを宣伝しろよ
ていうかこんなの聞いて欲しくなるか
俺はまったくならねぇや
ゲーム機として失敗したんだから
家電でとして売るしかないんじゃね。
本当ならPSPを普及させてスゴ録とかを引っ張る予定だったんだろうけど
スゴ録にPSPが引っ張られてるようだな。
>>112 そりゃ結局はビデオを携帯したいか否かに掛かってるからねぇ
私も欲しくならない
スゴ録は編集機能がへぼいからHDレコーダーとしては評判がよくないけど、PSPとの相性がいいんだからそれで売ればいいのに
116 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:38:12 ID:oSFGfisB
>>113 発売当初からその方向性なら良かったんだろうけど、
今更って感じだよね。
117 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:38:23 ID:pJWERhFO
PSPの価値はアンチDSなキモオタ隔離機として有効なんジャマイカ
プレイやんは一般流通してないしディーガとプレイやんでセットで販促出来れば
そうとう (゚д゚)ウマー だと思うんだけどね。DS電池持ちも良いしSDカード安いし。
プレイやんは一般流通してないし→プレイやんは一般流通してないけど
に訂正。
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:40:44 ID:pJWERhFO
ソニー製品?
イラネ
プレイやんは、DSの機能をフルに使えてないのが惜しい。
タッチパネル操作がすごく活きそうなのに。
122 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:41:27 ID:oSFGfisB
>>118 GBMとぷれいやんのセットだと、
まさに掌サイズ。
電車の中で、立って片手で観ることができる。
PSPだと、ちときついだろうね。
>>107 大容量のメモステが売れるし、もっと高単価のHDD/DVDレコが売れるから長期的に儲かると思うよ。
動画やるとどうしても大きなメモステが欲しくなるし。
MPEG4-AVC(H.264)対応で全自動でPSP用のファイルも勝手に録画してくれて
PSPとワンタッチ接続のって、まだソニーのスゴ録しかないし。
スゴ録もダブルチューナーでPSP対応のが出たらまた買い換えると思う。
いや、エミュや映画鑑賞用として一つ欲しいんだよ・・・
>>121 新型DSがプレイやん内蔵でタッチパネル使えるといいな
126 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:46:34 ID:oSFGfisB
タッチパネルは確実だろ。
プレイやんが付いたら神すぎるな・・・
今DS持ってるけど必ず欲しくなる。
>>126 そだね。現状のDSより安いの出すだろうし…
ディーガE500Hは高い上にMPEG4-AVC(H.264)対応じゃないし、
これ買うとスゴ録+PSPが2つセットで買えちゃうんですよね。
だから選択肢に入らなかったw
なんで新型DSが確定事項になってんだよ
>>123 だがそれって携帯電話でも出来ることだからな・・・
PSPが売りにしてることってかなり携帯電話と被る。
先週W33SA買ったが
動画、音楽、ゲームが出来て
ネット、カメラ、ワンセグ、ナビとPSPより先を行っている機能もある。
だが携帯電話は生活必需品、
PSPは嗜好品だから同じ機能付けられると
PSPの方が不利だろ。
>129
それでもスゴ録はいらないなあ
でもGKもDSけなしてる暇があるならお前さんのようにメリットを説いて回る方が売れる気がするんだがね
ネガティブキャンペーンって大体失敗するよな
ゲヲタやAVヲタを一般人と一緒にしないで
でもDS買ったけどDSでよかったと思ってる。
逆にPSP買ってもPSPで良かったと思うと思う。
>>131 携帯も持ってるけど動画見るには画面サイズが小さすぎるんですよね
パナソニックがDVDレコと連携する携帯電話出してくれれば良いんですけどね。
PDA的になると、今度は携帯電話として使うには大きすぎて不便だし。
>>129 それでDVDレコ市場は火の海になった・・・
マイクロソフトが携帯機に手を出してくれないかな・・・
1GHzぐらいのWindows搭載モデルを2万前後で。
1画面でいいから画面全体タッチパネルでWindowsにソフトウェアキーボード付き。
ソフト入れれば電子辞書にもなるしゲーム機にもなる。
これこそ最強のマルチメディアじゃないか。
今出てる端末はゲームを操作できるようなコントローラー部分が無いからなあ・・・
>>138 その発言を待ってたかのような書き込みだが
それにはコントローラー部分がないじゃないか?
>>135 まあマニアがそうなるのは解る。
漏れはVAIO typeUで通勤時間に動画や漫画観てたけどね。
がいずれにせよ一般性は無いな、動画の持ち運びは。
一般人は通勤時間に携帯電話でメール、ネット、アプリやれば十分なんだよな。
>>136 それは知ったことではないですw
でもMPEG4-AVC(H.264)吐き出せるスゴ録は、6万強したから
シングルチューナーで250GBのHDDにしては高かったんですよね。
録画と同時に実時間でMPEG4-AVC(H.264)エンコードできるというPCにもない機能持ってたから
他に選択肢なかったですけど。
>>139 ・・・何の話をしている。携帯機で「動画を見る」だぞ?
要はエミュレーターだよ。
>>140 4月まで新工場の立ち上げで飛ばされてるもんで片道2時間通勤なんですわ
もう毎日行き帰りが暇暇w
最初PCでTV番組録画して、それをエンコしてPSPに転送してたんだけど、時間かかるし面倒くさくなって
結局全自動で録画したら終わるスゴ録へ
145 :
ティンコリン:2006/01/14(土) 03:08:26 ID:LgSxTAc0
PSPは、最近ゲーム機として見ては、いけないんだなぁと思うようになったなぁー
でも置いてある所がゲーム置いてある所だからなぁ・・・ソニー販売戦略下手すぎるよ・・
マルチプレーヤとして違うとこ置いた方が売れる気がする。韓国は、別だけどね。
でも、ソフトと一緒に売るには、それしかないのか・・・
W-ZERO3は高いからなー
小型の動画再生機としてみたらPSPは一番売れてるんじゃないか?
>>144 >>146 でも何だかんだでソフト売れて無い割には本体売れてるし
特にギガパックも売れてるからやっぱ動画目的なんだろうな。
確かにメディアプレイヤーとしてみれば安いし画面も綺麗だし。
漏れはTypeU持ってるのと
今は電車通勤じゃないので単に目が行かないだけかもしれない。
PSPがDivX対応したら買うって香具師結構多そうな気はするな。
でもハードだけ売れりゃいいの考え方だといずれサードに見放されるぞ
ポケステもハードの売れっぷりは半端じゃなかったけど、結局どこいつ以外有効な使い方をされず廃れていったからな
PSPも今のままだと2の舞になりかねん
なんだ・・・DivX対応してなかったのか?
ちょっとがっかり。
>>146 その用途にしてはPSPはデカいなあ・・・
151 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:15:33 ID:XH5JNhEg
ハード的に特徴のないPSPで
PSPならではのゲームが産まれることはない
ポケモンといったキラーもない
なんちゃってAVプレーヤーとして買ってもらうのが関の山
152 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:18:06 ID:oSFGfisB
>>151 いや、歴としたAV(アダルトビデオ)プレーヤーだぞ。
>>148 ソフトが売れてないにも関わらず相変わらずタイトル数が多いのは
何らかの縛りがあると考えてよさそうだね。
販売台数が実際にDSの半分は売れてたとして、
ハーフすら出てないのはソフトが売れないって事。
出さないといけないけど開発費かけたくないから移植で済ます…
もうそういうハードとしての定位置には付いたんじゃない?
これでNDSでマトモなRPGが出れば・・・
156 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:24:22 ID://51JI4q
13位 だれでもアソビ大全 334,519 3位 リッジレーサーズ 273,521
14位 タッチ!カービィ 276,418 4位 モンスターハンター ポータブル 261,778
15位 ポケモントローゼ 231,031 5位 ウイニングイレブン9 ユビキタス 202,176
16位 NARUTO最強忍者大結集3 - 212,655 6位 テイルズ オブ エターニア 193,458
17位 スライムもりもりドラゴンクエスト2 200,286 7位 脳力トレーナー ポータブル 185,199
18位 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 197,337 8位 ピポサル アカデミ〜ア 127,679
19位 ドラゴンボールZ 舞空烈戦 185,591 9位 メタルギア アシッド 116,702
20位 大合奏!バンドブラザーズ 161,884 10位 麻雀格闘倶楽部 106,888
↑↑ もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング 初週売り上げ40万台突破!! ↑↑
NDS 11位 もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング (週間売上) 416,124 05/12/29発売
PSP 1位 みんなのゴルフポータブル (13ヶ月累計売上) 399,161 04/12/12発売
EXITとか意欲的なソフトが無いわけじゃないけど
ハードを代表するソフトとは言えんね
おいおい、アイアンフェザーって攻略本でるんだな
TAOは攻略本のこの字もないんだが、この差はなんだよコナミ
>>153 >ソフトが売れてないにも関わらず相変わらずタイトル数が多いのは
何らかの縛りがあると考えてよさそうだね。
これ多分多くのサードがPSPが勝つと思ったところが多かったからじゃないの
理系が大半のゲーム開発者から見たら圧倒的に性能が高くて据え置き勝者のPSPの圧勝を考えてもおかしくない
DSはある意味センスが要求されるから
それにいくら圧力をかけるといっても限度がある
PS3参入条件がPSPソフト開発とかは普通にありそうだけどさ
>>157 あれは中々目を引くね。
ただ意欲作を作るには開発費がネックになるんだろうね。
回収できるほど売れる市場ならいいけど、
結局PS2で売れたタイトルばかりが数字あげてるし。
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:29:58 ID:XH5JNhEg
アイシールド21って人気でもあるアニメなの?!
こんなの出すの意味不明なんだけど
EXITやらが目を引くとか正気なのか?
あんなしょぼいもん誰が欲しがるんやねん
PSP厨は無理ありすぎよ
DSでヒット飛ばすにはある意味隙間を狙わないといけないなw
まあ、それでも実力さえあれば十分やれるはずだけど
最初にあたるサード製RPGは何かねえ
EXITくらいしか引き合いに出すのがなかったんじゃないの?
PSPで売れてるのって移植ものしかないし
キモオタRPGはわざわざDSで出さんでも、PS2でしゃいいやん。その方が売れる。
牧場とか軽めのはDSで出した方がいいけど
見た目で判断したらダメよ それこそPS厨
日経ビジネスかなんかが三菱東京UFJのATM障害、東証の富士通の株式売買システムの障害など最近頻発するシステム障害から、
日本はハードはしっかり作るがソフトは軽視、ソフトはハードのおまけとしか考えていないとか言っててなるほどと思った。
PSPやウォークマンの惨敗を見ると、現在のソニーは特にそれが顕著だと思う。
まあGKの俺から言わせてもらえば、アイシールド21はアニメあんまり人気ないから売れんと思う
>>168 GKの俺から言わせてもらうと、PSPやウォークマンはハードもかなり駄目仕様だぞ
171 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:39:22 ID://51JI4q
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html 10位 JUMP SUPER STARS 464,076 PSP
11位 もっと脳を鍛える大人のDS - 416,124 1位 みんなのゴルフポータブル 399,161
12位 ポケモンダッシュ 348,285 2位 真・三国無双 286,187
13位 だれでもアソビ大全 334,519 3位 リッジレーサーズ 273,521
14位 タッチ!カービィ 276,418 4位 モンスターハンター ポータブル 261,778
↑↑ もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング 初週売り上げ40万台突破!! ↑↑
NDS 11位 もっと脳を鍛える大人のDS トレーニング (週間売上) 416,124 05/12/29発売
PSP 1位 みんなのゴルフポータブル (13ヶ月累計売上) 399,161 04/12/12発売
PSP終わってるねw
>>170 値段と開発期間に無理かけすぎじゃないw
WZERO3でさえ3万円もする。PSPは1万5000円。コストパフォーマンスはPSPがかなり高いけど
WZERO3のほうが処理速度が早い、しかもWindows。
PSPの周辺機器色々買うよりはWZERO3買ったほうがいいんじゃね?
1万5千はDSやん
そうだったか?
まぁなんにせよW-ZERO3は一つの例に過ぎないんだよな
何でもできる、みたいな売り方が足を引っ張ってライバルばかりが
多い一方、それらはどんどん代替わりを重ねて高性能になっていく
正直、一年後のPSPにデジモノとしての魅力は皆無だろうね
PSPで動画扱おうとしてギガパック買うと3万円でしょ?
本体だけと256MBのメモリースティックを買うとして2.5万くらい?
Ninja Weapon UMDを手軽に持ち運べるのはPSPだけ
DSのやわらかタッチペンでは虫も殺せないw プギャーwww
威嚇目的ならスタンガンが、殺傷能力ならバールのようなものの方が
上だな。ほんと何をやっても中途半端だPSPは
PSPはかっこいいじゃないか。
ipodのほうがかっこよくて小さくて軽いけど。
>>153 縛りってPS3に出すにはPSPで出すことが条件とか?
まさかそんなことやってないんじゃない?
182 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:15:23 ID:m8bNeobW
もうここのスレタイは、
NDS>PSP
のほうがいいんじゃね?
勝敗はあきらかについてるしなあ。
>>177 PSP本体を量販店で買って、ポイントで256MBメモステ買えば+1500円くらいかな
256MBのメモステは4000円弱するからMB単価高くて得じゃない、動画用途には全然足りないし。
年末のヤマダ電器通販がソニーの1GBメモステ7200円でポイント還元10%送料無料で実質6000円台で
一番安かったが終わった。
いまならPC系のショップで買うのが一番安い、実売7000円台半ばで買える。
>>130 新型というかリデザインは確定事項だよ
いつ出るかはわからないけど
もうスレタイはNDS vs UMD再生機でいいよ。
187 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:18:24 ID:PxxJr9mw
アップルで、Newtonって馬鹿でかいPDAがあったんだよね。
一部に熱狂的なファンがいるみたいだ。
俺の同僚も、俺がカラーのカシオペアE−500を使っている横で一生懸命やってた。
共通するのは、タッチパネルってことだ。
ヲタなら、タッチパネルでPCのマウスみたいに扱いたいわけ。
PSPがヲタ向けって話があるけど、
タッチパネルがないって結構痛いんだよね。
フジに脳トレ来たな。
ハードディスク内蔵のPSPがまだありますよ。
うちの親戚から正月に聞いた。マジ情報。
>>189 さらに値段高くしてどうする。
それにどうせ既存のUMDのゲームをコピーしたり出来ないんだろ?
また一から対応ソフトを出していくのか。
それでもロードのスピードはROMカートリッジにかなわないし。
せいぜい動画好きが喜ぶくらいか。
クタか誰かがPSPの値上げもあり得るとか言ってたけどな
しかしDSでサードがやる気ないとかよく言われるけど
しょうがないと思うぞ。マリオ、ゼルダが
キラーソフトだった会社が
「犬がキラーです、お勉強ソフトもだしますよ」
とか言いだすんだから不安にならない方がおかしい
今週のファミ通の新作情報コーナー見てたら、
DSもPSPもどっちもサードやる気マンマンに見えたけどねぇ。
開発費安いといわれてて普及台数もデカいDSは分かるけど、
PSPも意外と開発費安かったりすんのかな。
194 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:14:58 ID:PxxJr9mw
>>193 移植なら、そうじゃないの?
サードとしては、今の据え置き機停滞の時期にブームとなっている携帯機で生き残るすべを見いだすしかないからね。
アイデアのDSに対して、高スペックのPSPだな。
移植ばかりのPSP新作ソフト見て、何処にやる気感じたんだ?
俺はむ萎え萎えだったけど
今開発中のタイトルはともかく、この年末の結果見て、それでもPSPで出す国内メーカーなんているのかね。
本体は出てるがソフトはからっきしだし。
北米だってGTAやNFSといったコテコテ洋ゲーしか売れてない。
ソニーですら移植やベストばっかり出してるもんな
実際買うつもりになって見てみたら、PSPは買うに値しない、しょぼいのばっかで萎え萎えだよ
DSは任天堂とスクエニが頑張ってる分まだマシだけどさ
脳トレがミリオン売れるなんて錬金術を見せられて、それでもDSに力を入れないソフトメーカーがいたら、そこはソフト商売をやるべきじゃないね。
いまから作り始めて夏以降出るタイトルには、この年末の明暗が反映されると思う。
だから、今まで映像主義に走ってたメーカーに
急にアイデア勝負に出ろと言ったって無理なんだって
だろうね。現場にいる開発者も3Dの絵作りしかできない奴らばかりだし
いや、市場の影響はメーカーにも確実に出てる。
知り合いの機密事項なんで詳しくはいえないが、某メーカーは
PSPからほぼ撤退。ソフト開発をDSに移行だって。
PSPに移植しようと思ってたソフトも企画段階のものは頓挫して
DS用に出すみたい。アレンジとか加えるんじゃね?
ま、俺の口から云っても信憑性ないけどな。メーカー名もいえないし。
そんな話があるって事で。
>>200 サードでも映像主義にうんざりしてた人はいるだろう。
そういう人達に期待しようぜ。
>>202 経営レベルの判断としても、DSを無視することなんて出来ないよな。
何億もかけて元が取れないソフトを一本出すより、DSソフト10本出して、どれか一つがミリオン出るのを期待するほうが現実的。
ほとんどのタイトルで元は取れるだろうし。
206 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:14:56 ID:aZcRikIK
○360「観客もリアル」
○DS「品切れがリアル」
○PS2「ソフトが売れないのがリアル」
この時期にゲーム機買うのに列作らせてるDSはやっぱすごいな
PSPのサクラじゃないしw
ネコも杓子も知育ソフトを出しまくるプライドのなさ。
だからサードのソフトは売れないんだよ!と言いたい。
209 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:34:43 ID:aZcRikIK
応援団みたいなバカゲーを出せば良いのにね。
売れないかもしれんけど・・
おさわり探偵とか怪盗ルソーとかそれなりにバカゲーは
でるっぽいよ。
バカゲーの未来はDSに期待しる
PSPもそろそろワンゼグチューナー付けれはいいのに
それ付けて19800なら買ったる。
ただ携帯電話でも見れるからな〜
1.脳トレ層に向けた
2.脳トレとは違うソフトを
3.長期・大規模に宣伝
すれば、サードも大ヒットを得ることはできるはず。
実際のとこ、ゲームに興味のない層を振り向かすのに一番重要なのは
3.だが。積極的にゲームの情報を集める層でもないし。
ということで、中小サードにはほぼ手が届かない領域だろう。
身の丈にあったソフトと広告で、身の丈にあった利益は得られるだろうが。
ゲーセンが不良の溜まり場だった頃から通い込んだ俺にしてみれば
DSのソフト群は正直厳しいモンがあるけどな
とかいいながら持ってるのは教授1・2とやわ塾だが
例えば、まちがいミュージアムは1.と2.を満たしそうなソフト。
ちゃんと宣伝を打てばヒットする要素はある。
「間違い探しは右脳にいい」と、一昨年〜去年に間違い探し雑誌が乱立
したこともあるし。右脳にいいのと操作が簡単なのをアピールすれば…。
…ただ、そんなに宣伝打たないだろうから、売れないだろうけど。
>>213 そのアーケードで出たタッチでウノーとかの傍流じゃん、やわらか頭。
>>214 それはDSではなく実際に開校すべきだな
毎日かかさず通います
>>215 いやな、俺が通ってたのは魔界村とかモンスターランドとか
ドラゴンスピリットとかが全盛だった頃なんだ
まぁ、そういった層にはレボのDLサービスなんだろうけどさ
「ゲームは楽しそうだが、いい歳こいてゲームは気恥ずかしいし、ゲーム脳は恐いし」
とか無意識下で考えてる層にとって、格好の言い訳だからだよ。<右脳
脳トレに没頭しても、「これは頭を鍛えるためなんだ」と弁解できる。
で、自分としては右脳系パズルゲーム好きだから買った。<脳トレ
まちがいミュージアムも、ゲームとして面白そうだから買いたい。
間違い探しに特化したメイドインワリオっぽいし。
ハンゲーの間違い探しみたいにWiFi対戦できたら買ってやっても良いよ
222 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:44:58 ID:aZcRikIK
脳トレでも、慣れてくると所謂「ゲーム脳」になるんだよね。
ゲーム脳ってやつは、慣れてきて刺激がなくなり脳の活動が緩やかになること。
だから、実生活ではよくあるんだよね。
馬鹿な学者やマスコミが煽っているだけで、
噴飯ものなんだよな。
TOTのロゴ見たけどダサいな・・・
もうテイルズ駄目なんじゃないか
森はそもそも学者と呼ぶに値しないと思う。
真っ当な学者も、森と一緒にはされたくはないだろう。
>>223 だが俺は期待している。
理由はDSだからだ。
いわゆる日本で言われているアタリショックの逆バージョンだね。
発売1年にしてレジ裏に山積みのPSPと、入荷待ちの行列&即完売&ソフト爆売れのDS
完全に勝敗がついちゃったね。
227 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:45:43 ID:+2QWzTnC
付属バッテリーでの使用時間って差があるんですか?
調べたんですが、バッテリーでの使用時間の記載がどこにも無い・・・。
目安でもいいのでどなたか教えてください。
数字で勝負なら発売当初から決着ついてる。
でももまだVSスレは現役
発売直後の在庫潤沢vs品薄商法ですでに終わってたからなあ。
>>227 DSは通常使用時8時間くらい
無線通信時で6時間くらい
PSPは通常使用時4時間くらい
無線通信時?
>>230 DSは通常使用で9〜10時間は絶対持つぞ
ウソ(・A・)イクナイ
ニッチとして生き残れるかなと思った時期もあったが
ソフトの売れなさを見てるとまず無理だろうな。
メディアプレイヤーとしても中途半端でPSPより性能がいいのが
続々と発売されてるしな
>>231 そんなに保ったんだ
うち発売日に買ったからバッテリーがヘタってきたのかな…
234 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:01:07 ID:+2QWzTnC
PSPとだいぶ差がありますね。
PSPは通常6時間くらいだろ
PSPの場合は画面の明るさによって稼働時間も結構変わってくるよ
俺は最大輝度でやってるから、4時間くらいだな
まあ新型バッテリー買えば1.5倍になるけど、わざわざ買う気は起こらん
ブリーチDSの動画
126 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/01/14(土) 12:01:12 ID:ebozJUBU0
mms://media.pierrot.jp/bleach/ichigo_vol13.wmv
5分15秒頃からゲームプレイ動画
240 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:58:46 ID:aBnyMryM
>>240 ageていわれてもなあ
まあ毎日やる要素がなかったから教授よりは早く飽きた
まぁちょっと これだけ?
とは思った。
805試合してるけど何勝何敗何引き分け?
俺が買ってすごい後悔したのが頭塾とJSS
JSSは俺もダメだった。
メインキャラはともかく、サポートキャラみたいなので
昔のジャンプキャラ出てくるもんだと思ってたんだが・・・。
抜作出て欲しかった。
・・・それはさておいてもゲーム的にも
対戦するんじゃなきゃそんなに面白いモンでもなかったしね。
一人プレイが単調すぎる。
頭塾こそ幼稚園児とかそのへんの年齢をねらってるんじゃない?
そしてポケモンやマリオに誘導されていくのさ
>>249 個人的に購入決定だわ。
ほんとに悪辣だなあ。
>>249 たしかに旅行いった時なんとなくOKとか言うからなぁw
252 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:33:17 ID:2jscF1ZE
PSPのトークマンの冴えなさを比較しても面白い
なんかトークマンじゃないが
アレリーマンを思い出す。
あるある系とでも言おうか。
>>249 TALKMANのCMを見てからだと特になw
あっちは子供が出てる事が逆に知育っぽくなってるけど、
こっちは海外旅行行く前にやってみようかな?というような実用性がありそうに見える
>>246 俺はちまちまコマを集めてくの楽しかったけどなあ
まあもっと昔の作品が出てればよかったとは思うが
今のご時世ジョジョとるろうにが出ただけである程度満足せねばと
すごい後悔したのがディグダグディギングストライクだな
あれだけは本当にどういうことなのかナムコを問い詰めたい
>>249 なんかちょっと欲しくなった。
今まで学習ソフトを金出して買う人の
気持ちがまったく分からなかったが。
>>256 勉強じゃないんだよね。
自分の能力を上げる。それも遊びながら。
脳といい英語力と言い、痛いところをついてくるな。
えいご漬け2800かと思ったら3800円かよ。
脳トレ系は2800に慣れちゃったから高く感じるぞ
ロック編が親近感があっていいな。
つーか、外人のイベントに来る人の9割9分はこんな感じだと思うw
えー3800か。
やっぱ開発費ちょっと多めにかかったんだろうか
261 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:21:32 ID:nWWM1f/p
開発費よりも権利関係じゃないの?
元々出てたPCソフトがそのぐらいだった気がする
>>258 PC版が定価\3,800+\190の\3,990だけど、Amazonで新品が\2,800で買えるからのぅ。
あとは店頭での割り引きポイント等で安くなるかどうか次第ですな。
手書き+携帯性+ゲーム感覚 に付加価値を求めるしかないの。
対戦が出来るらしいけど、どーなんだろうねw
内弁慶の任天堂 世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
2. THQ 7.2%
3. Activision 7.1%
4. Ubisoft 7.0%
5. SCEE 6.2%
6. VU Games 4.8%
7. Take 2 4.5%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
10. Atari 3.2%
イギリスで全く売れない任天堂
フランス・オランダ・ドイツ・欧州各国で最下位 任天堂
米国でPS・XBOXに大敗、最下位 任天堂
世界最下位 任天堂
任天堂ソフトは世界で売れないのが世界の常識です
GKってしょうもない
EAが一位な時点でどうでもいい
一位から四位までもどうでもいいよ
悪いけどゲーム後進国の事情なんて知った事じゃない
変な聞き方だが。
日本の任天以上に独占化が進んでいないか?EA
向こうはそこそこの出来のスポーツゲー出すだけで馬鹿売れでいいなぁ
270 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:59:01 ID:jzwwGOSO
コナミとコナミを足して2分の一で割ったらEAになる。
(Konami+Konami)*(1/2)=4*Konami
難しい計算だな。
バンダイも足した方が良い
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
セガすげーなw
DSはマジコンもう出てるんだっけ?
それなら本体は買おうかな。
276 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:18:45 ID:aBnyMryM
やわらか頭塾はストイックな部分がまるでなかったからな
脳トレは非常にゲーム的だけど頭塾は単なるパズルでしかない
UbiとかEAとかなんであんな雑なつくりで売れるのか意味がわからん。
バグ多いわロード長いわポリゴン汚いわで。スポーツゲーなら海外なんでも売れそう
結局すげー反応しちゃってるお前らに乾杯
〉〉279
でもこの煽りでますますソニー製品を買いたくなくなるので結果オーライ
まあ今の日本のソフト売り上げを外人が見たら逆の事思うだろうがな
DSを少し擁護しただけで妊娠って可笑しな思考回路を持ってるGK。
普通の人は自然とDS派になって来る。
GKはPSPの現実を見て欲しい。
>>282 誤爆?
この流れでなんでその発言が出るかわからん
>>286 おお、結構いいな
3月はスクエニのRPGだらけだよ・・・
>>287 全く擁護できない業界潰しハードだからな
フラミーはもさもさしてて良いな
糖度が下がってるからいらね。
オレンジ色のDS出ないかな
暖色系少ないから需要あると思うんだが
>>295 GBAであった色は全部出して欲しいかも
聖剣DSがDSで出ると思うといまからわくわくするぜ!
海外じゃDSは負けてるみたいなんだが・・・日本とはゲーム事情が違うのかな?
>>297 聖剣DSがDSで出ないなんてことは有り得ない
聖剣ディスクシステム
水晶の龍DSで勘弁してあげて><
ん?
今はDS勝ってるの日本だけなんじゃなかった?
いつの情報だよ
海外スレとかではそんな空気だよ
あそこはGKが占拠しているのでまともな議論ができません
任天堂マンセーができないのかね
【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
据え置きでは敗走寸前の任天堂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137136666/l50
GBAは400万以上売れたらしいね
DSでもGBAできるのに売れてないってのは、やっぱりあっちとは感性が違うのかも
311 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:43:56 ID:jzwwGOSO
DSではGBAソフトの通信が出来ないというのが痛い。
海外では一部例外を除けば任天堂製ソフトが日本より
少し遅れてから発売されることが多いから、
まだGBAソフト資産を消化しきれてないのだと思う。
マジレスすると、11月時点でPSPの売上250万だったのだが
商戦期の11月さえ月の売上20万前後だったのに、どうやって残り100万も一月で売ったんだよ?
>>308
>>310 北米でもNDSは2004年発売だから、
その分含めるともっと台数多いよ
314 :
次のDSだけどさ:2006/01/14(土) 22:59:34 ID:1T9cpy5o
簡単なPDA機能を付ければいいのにね。
時間割とか友達の電話番号住所録とかさ。
通信機能で、データ交換もできる。
ファームアップできれば、もっと良いんだけどさ。
>>314 いらんわ。
そういう用途ならPDAを買うがな。
317 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:08:30 ID:1T9cpy5o
>>315 小学生とかには、最適じゃないのか?
それほどメモリを食わないだろうし、
価格UPにならない程度にね。
タッチパネルは、PDAに最適だぞ。
任天堂はあくまで おもちゃ を売ってるんだからPDAとかありえね。
簡単なPDAっぽいソフトって、予定なかったか?なんか、小学校女児むけみたいなの。
320 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:12:27 ID:1T9cpy5o
PDA機能よりもファームアップはいらん。
>>320 内蔵はありえね。ソフトやオプションとして出すなら許す
323 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:16:18 ID:1T9cpy5o
>>322 ソフトだと、なおさら意味がないような・・・
ソフトのがいいよ。
子供に扱わせたりもするからさ。
PDA的なソフトは出るんじゃねーか
>>326 それってデザインいいけど
物理的に無理があるなw
>>326 スライド式じゃないやつ、あれがいいな。
間違ってもミクロ路線はやめてけれ。
>>326って、よく考えると、後ろ側で液晶むき出しだよな
畳み折りにしてる意味皆無
331 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:37:00 ID:1T9cpy5o
DSなんて、だいぶ堅牢に作ってあるからね。
上の液晶なんてがっちりとまっているし・・
332 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:40:34 ID:TcUqV4/Y
DSはおそろしく頑丈だな。2画面だからやばいかとか思ってたが、
別にカチッと止めなくても、まったく壊れそうな気配がない。
ゲームウォッチのやつはすぐに壊れたのにw
333 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:41:57 ID:1T9cpy5o
モバギを持っていたけど、落として液晶が本体と離れたもんな。
まぁ小型化はして欲しいね。
小型化しすぎてボタンに干渉するのは御免だが。
小型化されたら片手持ちが難くなりそうで嫌。
軽量化を最優先で
>>334 干渉なしでこれ以上の小型化は無理でしょ
別に薄くしても小型化なんやで
338 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:10:18 ID:E3M2aXXI
たまごっちが、DSのサードとしては初のミリオン達成らしいね。
つまり、どこにでもチャンスがあるってこったな。
たまごっちは既にブームとなってる物だし
ムシキングDSとかってでないんだっけ?
でたらミリオン狙えるようなタイトルになるだろうね
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
たまごっちw
343 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:24:46 ID:E3M2aXXI
今時「たまごっち」って、理解できん。
こうなったら、「もんちっち」のゲームを作るか?
それとも、「だっこちゃん」・・・・・!?
小型化=画面が小さくなるから嫌。
むしろ今の本体サイズより一回りくらい大きくてもいいから画面サイズ拡張とボタンの大型化キボン。
だっこちゃんはちょっと前に少し復活したような
ムシキングじわじわ売れてるから結構伸ばすだろうな
小型化っていっても画面サイズは変えずに小型化な。
英語漬けエレベーターCMのおじさん
なんか教授に似てないか?
すいませんがギガパックとバリューパックの内容物の違いを教えてください。お願いします
>>338 それは本家のたまごっちを異常な品薄で煽っておいてDS版を買わせた数字。
たまごっち自体がリバイバルで流行ってるものだし。
脳トレも犬も、他のブームに便乗して稼いでるだけ。任天堂自身も昔のような
ソフト開発力が無くなってしまったんだろうな。
>>351 というより相乗効果で売れてる感じだな。
PSPで出た脳トレが売れてるかといえば・・・なわけだし
PSPでたまごっちが出ても売れんでしょ。
PSPはエロUMDだけで何とか食いつないでる状況。
小力がエロUMD目的のみでPSP購入したってTVで公言してるし。
ホテルでビデオカード買うよりお得なんだとよw
だが一般人はそのおかげでPSPを敬遠してるがな。
>>352 キレイなおねーさんが部屋でひとりゲームやってるって
お決まりの有り得ないCMだよ。
>>353 相乗効果というか、異常に金かけたプロモーションで売ってる。
以前誰かも言ってたが、トリビアとかゴールデン枠に毎週CMを
ガンガン流してるなんて月に何億かかってるんだか。よく言う
大作RPGの開発費なんか遥かに超える予算がかかってる。
あれをセガに真似しろというのは酷。
>>354 いや、SCEもバイトヘル2000、福福の島、TALKMANってゴールデンで思いっきり宣伝してたじゃん・・・
宣伝すれば売れるというものではない。
>>354 お決まりの有り得ないCMは同時期に他社もやってたじゃない
>>355 あんなもんじゃないよ、脳トレのCM投下量は。
去年の新発売直後から延々と流しつづけてる。
>>358 バイトヘル2000、福福の島、TALKMANも
累計で脳トレの1週分ぐらいしか売れてないわけだが。
360 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:02:15 ID:L0opfA59
ぶつ森キラーとしてSCEの期待を一身に背負った福福の島は
累計5000本くらいしか売れてないはずだから
脳トレの1週間分どころか2営業時間分くらいと同等だろう
>>359 ゴールデン枠のCMは早めに切り上げてるし、今は早朝や深夜を
中心にCMを流してるから上手く広告宣伝費の膨張を抑えてる感じ。
これを真似すれば力の弱いサードでも利益を出せる。
脳トレは廉価版並みの価格で売ってるから莫大な宣伝費と比べて
不均衡。権利を持つ教授への支払い分もあるだろうし。
サルとトークマン、バイトヘルのCMはよく見るけど
やばい程売れてないな 全部合わせて10万いかないんじゃないか
363 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:18:40 ID:b7QSJYvU
PSPは早く森教授監修のゲーム脳ゲーム出せよ
本当に馬鹿なんだな。
DSはCMで売ったって、じゃあPSPで同じように広告展開したら
あそこまで売れてくれるのかっての。
365 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:21:02 ID:Qz231ewf
>>363 「ゲーム脳を防ぐゲーム」
矛盾しとるな。
366 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:22:53 ID:Qz231ewf
>>364 PSP発売当初は、CMだけでなく番組での取り上げ方も異常だったからね。
ニュース番組からワイドショーそしてバラエティまで、
アナウンサーからアイドルが「PSPって、綺麗な画面ですごいですね」なんてヨイショしとった。
DSは、際物扱いだったからね。
>>364 モンハンPが30万本叩き出してるところを見るとやり方次第だね。
コナミやコーエーあたりもPSP寄りだし、サードにとってはPS/PS2で
培った経営資産を活かしやすいのはPSPなのは必然か。
ソフトの中身と宣伝の両輪が揃ってこそなのは間違いない。<教授
サードではあそこまで宣伝に力を入れるわけにはいかないし、SCEでは
宣伝はできてもソフトの中身が伴わない。
移植なりリメイクなりシリーズ新作なりは
色々と作りやすいんだろうね。
そうやって上手いこと開発費下げて
そこそこの売り上げで商売できるようなやり方なら良いのかも。
・・・でもACID2とか利益出てんのかな・・・。
370 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:27:55 ID:L0opfA59
>>361 >権利を持つ教授への支払い分もあるだろうし。
印税方式じゃないと講演で語ってたそうで
事前にいくらか前払い。
信長の野望のベタ移植が5000本も売れてくれるPSP市場は優良なので
光栄も本気です。
モンハンPみたいに上手くターゲットを絞ればPSPでも儲けられる。
ただ、ターゲットが狭いのが問題なだけで。
戦国無双や塊魂、もうちょっと売れると思ったんだけどな。
まるでサードは牧場物語とNARUTOぐらいしか売れてないGCのようだ。
>>370 もったいない
印税方式ならいまごろウハウハだったろーにーに
>>370 俺が教授なら今ごろ後悔してるな
なぜ印税方式にしなかったんだと
まぁ、だから俺は教授じゃないわけだがw
375 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:31:34 ID:TNvEKInw
教授はジワ売れの典型みたいなソフトで、
発売後半年くらいから売り上げを大きく伸ばしてきた口コミ型。
ソニーの世界にいると発売前の大量広告投入&初週売り上げ
垂直落下に慣れてるんだろうけど、自分の基準を他人に当てはめるのはどうかなぁと
>>370 印税方式だったらボロ儲けだったろうに。
そのぶん「もっと」の契約で大分はずんでそうだけど。
>>370 そりゃオイシイな、てっきり印税だと思ってた。
ま、教授の利益は普通の5000円クラスソフトと比べれば
かなり低いんだろうけど。
ただ、開発費自体はかなり安そうだ。開発期間も短そうだし。
マリカとどっちが商売的に美味しかったんだろ?
まだ稼働率が高かった時期とはいえ、テイルズのベタ移植が10万売れてくれたのが
重大なヒントなんでしょうよ。
マリカはWiFiコネクションの先行投資でかなり金を突っ込んでそう。
それでも、先行投資分はマリカだけでも回収できてるだろうけど。
GCはまだ何が売れるか読めるから良いが。
PSPは読めないと思うぞ。モンハンがウイイレ以上とか。
今年2月から3月にかけて出るソフトは去年の2月から3月ごろから開発が開始された物。
テイルズとかの外伝を、コードやポリゴンモデルを流用してちゃちゃっと
作るのが一番儲かりそうな気がするな、PSPは。
PS2で出すには内容が薄すぎたり流用バリバリすぎたりするやつ。
>>380 ライト向けのウイイレ・無双・塊魂は売れない。
コアなファンの多いモンハンPは売れる。
となれば、読むのは簡単だと思う。
「プレステ世代のマニア」にターゲットを絞ればいい。
383 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:45:57 ID:b7QSJYvU
ライト向けのタイトルにCM集中させるのは正しい戦略。
固定層向けはCMの効果が薄いから。
教授のおかげで本体が売れ
そのおかげで他のタイトルも売れる。
PSPで最も売れているみんゴルはライト向け? コア向け?
話はそう単純ではないと思うよ。
>>384 ぶっちゃけデラパとPS2版III&IVの移植らしいから、PSPで持ち歩きたい
のでなければ中古屋でPS2版を買った方がいいかも。
っつーか宣伝費なんて毎年ちゃんとこれだけの額って決まってるものなんだから
別に使える分を有効活用してるだけであって・・・
モンハンP2出したって売れないだろうよ。
PS2で続編地獄だったメーカーはこれからPSPに何を出す気だろうか。
新規タイトルはそっぽ向かれるし開発費が高い分冒険が出来ない市場だよ。
PSPは俺みたいな懐古層にはくすぐったい
>>384のグラとかロックマンとか魔界村とか
390 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:57:07 ID:4TjRpSvC
>>385 いや、
>>383の言ってることは正論だぞ。
PSP自体がコアなゲーマー用に特化している状況では、
PSPはPS(2)の移植・続編を期待しているヲタ向けでいくしかない。
ライトユーザーを取り込もうと思っても、
今更無理だ。
DSは、取っつきやすさからあらゆる層に浸透しつつあり、
だからこそオタ向けでなく万人向けでいった方が良い。
発売当初はライト層も手を伸ばしていたが、どんどんと購買者層が
コアな層に移動しているのではなかろうか。
ともかくモンハンPみたいにターゲット絞り込むか、手堅く移植すれば
まだPSPで儲けられるとは思う。
逆にライト向けのソフトを気合い入れて作ると、痛い目にあうだろう。
それが正論なら正論で構わないが、
みんゴルはコア向けということになってしまう。
みんゴルは例外、と言うのは簡単だが、
モンハンは例外、と言うのも簡単だよ。
393 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:01:04 ID:4TjRpSvC
>>392 だから、「みんゴル」は、ハードとして魅力を感じてPSPを買ってしまった層が何とか買っても良いかなと思えるレベルのゲーム。
ライトもコアもなく、何となく買ってしまったってこと。
無双は2作目だから別として、
同じミリオンタイトルであるウイイレも
何とか買っても良いかなと思えるレベルのはずだが。
ただ単にPSPでソフト買う人が少ないだけ
メジャーなソフトを買ってるだけ
本当にありがとうございました
396 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:06:08 ID:4TjRpSvC
>>394 ちゅうか、普通に生活してるPSP保持者は、
ウイレレとかモンハンとか言われてもさっぱりわからん。
TVCMを観て「これなら、自分でもできそう」って思わないと、
とてもじゃないが買おうとは思わない。
例えばXBOX360のCMなんかだと、
「綺麗な画面だけど、難しそう」てまるで別世界の物のように映るからね。
16 :枯れた名無しの水平思考 :2006/01/12(木) 13:58:02 ID:QFFmj3dY0
DS売れているといってもたまごっち以外は全部任天堂だしな・・・
サード カワイソス
>>392 いや、モンハンは例外じゃないと思うよ
PSPはPS2のコアユーザーがメインのアクティブユーザーだから
あーいうものが受けるだろうとは思ってた
ただ、PSPアクティブユーザーの数は圧倒的に少数なので、複数のソフト購入には結びつかないの
それに、PS2で何か大作とかヲタ向けのゲームが出てしまったらそちらに奪われる
そーいう事だと思います
・みんゴルだけ買って、結局埃をかぶらせているライトユーザー
・コアな中〜大学生ゲーオタ層
・レトロゲームの移植・リメイクを待つオッサンゲーマー層
・メモステを有効活用しているマニア層(非ゲーオタ)
・アダルトUMDを密かに活用している中高生・中年
・エミュ房
今のPSPのユーザー構成ってこんな感じに大別できそう。
ウイイレのことくらいは知ってから書き込んだ方が良いと思うよ。
俺もPSPのハードスペックに期待してみんゴル買ったよ。
買って満足した。PSPってすごいと思った。
何となく買ったひとが満足出来るレベルのゲームだよ。
去年大人のDSゴルフを買って、やっぱPSPはすごいと思った。
タッチパネルを使って斬新とかほざく前に、グリーンの芝目や高低など
昨今のゴルフゲームとして必要な情報をちゃんと表示も出来ないDSに
ガッカリしたよ。
もうDSではぶつ森みたいな『DSでちゃんと動くのかな』と気にしなくて
いいゲームしか買わない。
コアユーザーがメインなら、一番売れているみんゴルはコア向けなの?
というのが今の話なのだけど。
みんゴルとモンハンが売れ、みんゴル同様ミリオンタイトルで
メジャーなはずのウイイレはモンハンより売れないという現象を、
ライト向けコア向けで説明するのは無理。
PSPの場合20万でも売れた認定される
DSの場合もりもり、DBが20万を通過しようとしても売れてない扱いされる
たまごっちに至っては、「まごっち以外では」と例外扱いされる
・みんゴルだけ買って、結局埃をかぶらせているライトユーザー
は、ウイイレは買わないと思う。
SCEもユーザーがコア層に移ったからこそ、ギガパックを出したんだろうし。
>・レトロゲームの移植・リメイクを待つオッサンゲーマー層
俺はこれだな。
サガフロとか移植されないかと心待ちにしてるんだが。
>>402 みんゴルは万人向けでしょ
コア〜ライトまで
だからコアユーザーにも受けるしライトにもそこそこ受ける
ただ、「そこそこ」だから未だに40万本なんだよ
それに、ロンチ需要もあるね
魔界村は、見た感じしっかり作り込んであるようで。
あれがどれぐらい売れるかで、オッサンゲーマー層向けの商売が
成り立つかどうか占えそうな気がする。
つまり、PSPに期待するオッサンゲーマーは魔界村は買っとけと。
>>384 K9BIirhw
だめぽスレにも書いてない?
宣伝乙。
>>404 元々、みんゴルがそこそこ売れたのはロンチで買いやすかったってのもあるよ
今、ちょこっとづつ売れてるってのはベスト化して安いからってのも大きいかもね
ウイイレはPSPにしてはまぁ頑張った方だけど、ウイイレとしては失格ね
それは、PSPユーザーにおけるライト層の圧倒的な数の少なさ所以だよ
コア層に移ったというのも少し無理がある。
それでは露骨なまでのコア向けのスパロボなどはどうなったのか。
それと、みんゴルがライト層と同様に
コア層をカバーしているなんて話は聞いたことがないよ。
>>407 まぁ、PSPで魔界村はどうだろね
最終5万〜10万売れたらおめでとうって所じゃないかな
発売日付近に他にPS2やPSPで何かしら競合ソフトがあったらかなり悲惨なものになるんじゃ
>>410 つまりPSPはライト層もコア層もソフトを買わないと
どっちにしろ救いようがないなw
ライト層からコア層移ったというのも、タイレシオから見れば
既存のユーザーがソフトを買わなくなったという見方と合致するが、
みんゴルなどメージャーなタイトルに惹かれて買ったユーザーが
即座に埃を被らせるほど昨年のPSPのラインナップは酷くない。
その理屈だとつまり、取り合えず買って取り合えずみんゴルを買ったが、
よく考えるとPS2と同じだから必要の無い買い物だったと打ち捨てた
勘違いユーザーが非常に多かったということになる。
>>410 みんゴルってPSやPS2ではかなり売れたでしょ?
あれ、全部ライトが買ったと思ってるワケじゃないよね?
スパロボは初週4万でしょ
最終5〜6万はいくだろうから、PSPとしてはまぁこんなもんですよ
それにまぁ何度も言ってるんだけど、PSPは何か他に売れてるソフトがあると
他のソフトは殆ど売れないという市場なんだよ
今はモンハンがある程度売れてるので、モンハンに変わるものでないと他のソフトは売れないよ
これはアクティブユーザーの圧倒的な少なさの所以です
415 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:26:09 ID:4TjRpSvC
>>399 >・みんゴルだけ買って、結局埃をかぶらせているライトユーザー
>・メモステを有効活用しているマニア層(非ゲーオタ)
俺のことだな。
動画再生に使っていたけど、ぷれいやんを買ってからは専らGbmで動画を見ている。
変換方式がPSPと同じなんで、簡単で良い。
少なくともウイイレの方がコアユーザーは多いと思うよ。
417 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:28:57 ID:4TjRpSvC
>>414 PS2すら買ってなかった層が、PSPに惹かれてハードだけ購入した。
しかし、やりたいソフトが見つからずに、結局CMでやってた「みんゴル」だけ買った。
ただ、2本目3本目と購入に結びつかないから問題なんだろうけどさ。
>>410 スパ厨なめんな。
あんな移植かわねぇ。それにMX自体面白くないし。
WS→WSCと移植されたスパロボも1万ちょっとしか売れなかったし。
元は10万ぐらい売れてたはず。
>>413 簡潔に言えば、「ユーザーの財布の中身は無限じゃない」という事
PSPとPS2のメインアクティブユーザーは激しく被る
そして、彼らの多くは基本的に携帯ゲームを欲してるワケではない
「SCEが新型ゲーム機を出したから取りあえず買った」人が多いんだよ
PS2で何か出ればそちらの方に目が向くし、それほど裕福な層が多いとも思えないしね
ぶっちゃけ動画観賞も画質にこだわらなければGBASP(バックライト)+プレイヤンのほうがPSPより気楽に出来る。
それほど裕福でないなら取り合えずPSPを買ったりなどしないだろう。
>>416 それは、「サッカー好き」という意味のコアユーザーね
ここでいう「ゲーヲタ」とはまたちと違う
「低性能な」携帯ゲームを欲してるワケではない
PSPなら大満足なんだよな
PSPかった人は今、
「DSなんてしょぼくて論外。でもPSPでやるよりPS2でやった方がいいや」
って感じな状態なのかな。
>>421 それがゲーヲタという生き物ですよ
基本的に貧乏でも、ゲームに関しては金を惜しまないんです
ただ、ソフトをそんな一度に複数買う程の金はないという
426 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:34:44 ID:4TjRpSvC
まあ言い尽くされてきたことだが、
PSPはGBAに対抗したんだろうね。
で、動画再生や音楽再生まで可能にし、
「これで、GBAユーザーはPSPを買う」っ高をくくったんだろう。
しかし、DS発売で大慌て。
これがゲーム専用機にしていれば、
改良型を出せていたんだよね。
そうすれば、傷口も小さかったんだろうけどね。
しかし、皮肉にもゲーム以外の機能が、
PSPを細々と生き延びさせることになっている。
それがエロUMDなりエミュだったりする。
いろいろとPSP改良のためのアイデアを出しているんだけど、
大見得を切った手前サードへの約束もあり瞬時に方向転換できない。
SCEは、どこへ向かうんだろうか?
氷河か?バミューダトライアングルか?
ゲーオタなら尚更そういう的外れな消費行動はしない。
>>424 PS2でコンスタントにゲームが出続ける限り、PSPのソフト市場の拡大は有り得ないです
429 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:38:04 ID:4TjRpSvC
PS2にもついていけなくなった層は、
「PSPは、PS・PS2のゲームができますよ」って言われても買わないんだよね。
>>427 なんとなくスゴそうだから、ソニーのハードだからとみな最初に飛びついた人々
彼らの殆どがゲーヲタ、所謂「ソニーハードだから」で飛びついた人でしょう
それ以外になんだって言うんですか
自分の欲しいものに関しては、特にゲームハードには金を惜しみませんよ
ただ、ソフトをPS2、PSPと両方に出す程カネはないという事ですね
431 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:41:11 ID:4TjRpSvC
>>430 DS「ソフトがやりたいから、ハードを買う」
PSP「ハードがすごいので買うが、やりたいソフトってあったっけ?」
この違いが、今顕著に現れている。
>>428 正しくその通りです
PS2のソフトがメインストリームでありながら日本で売れなくなった所以ですね
PS2のゲームは難しくてわからん、面倒臭いゲームばかりと去っていった人は
ゲーム機としてのPSPには興味を示さないのです
>>431 DSはゲーム以外に使い道が無いんだから当然。
>>431 その通りですね
極端な事を言いますけど、PSPユーザーの殆どは携帯ゲームなんか元々興味ないんですよ
携帯ゲームユーザーにとって、PSPというのはあまりに本末転倒なハードなんです
もう決着ついたのに
まだまだPSPはこれからだ、とか馬鹿みたい
現実みようよ
436 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:44:55 ID:4TjRpSvC
>>433 ぷれいやん。
これって、PSPをおちょくっているよな。
「これくらい、簡単にできるんだよ」って態度。
しかも「ゲーム機なんだから、それほど需要がない」って、
通販に限定しているしさ。
ソフト売れなくてもいい派登場
>>433 あなたは過去レスをみるかぎりサードはPSPの見方だと思ってるみたいですが
ゲームが売れないしゲーム以外に力を入れてる市場にいつまでもサードがついていくと思ってるんですか?
とりあえずNDS、PSP両方所有してる身としては
「どっちも良いんだけどなぁ」
とまぁ、こんな感じなわけで
>>436 音声が左右逆とか低レベルのミスやって初めからコケたしな。
あの時の対応の素早さは心から見習ってほしいな、SCEやナムコも。
俺も両方持ってるけど、どう考えてもSの方が携帯機として上だよ
PSPなんか起動遅いからソフト入れ替えるのも面倒だし
>>440 あれがソニーだったら、さらに対応遅れて大変だったろうな・・・
444 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:50:37 ID:4TjRpSvC
DVDが普及しDVDレコが浸透したら、
モニター(TV)でゲームをやる時間がなくなった。
据え置きゲーム市場の停滞は、
ゲームの難易度向上ばかりが原因ではない。
PSPは、その反省もなくゲーム以外の機能を付加して売り出した。
ゲーム以外の動画再生や音楽鑑賞をやる時間が増えたってことは、
自ずとゲームをやる時間がなくなるの。
すると、ソフトは売れなくなる。
しかも、エミュやらネット対応やらでなおさら袋小路に陥っている。
>>430 それでも週10万台以上売れたりしていることをどうこじつけるの?
メディクリの数値から判断すると、任天堂が去年『普及の目安として』
目標としていた300万台にPSPが届くのも時間の問題じゃん。
>>443 ソニーなら「イヤホン逆に付けろ」で終わり
しかしソフトが売れてるDSと言えど今はブームで売れてる感じだからな
まあこれがきっかけでそのまま携帯機スタンダードは間違いないだろうが
今年も今のペースを維持できるかは微妙な所だろうな
少なくとも100万越えがこんなに出るかどうかは微妙だろう
あと今回取り組んだ新規層がどれだけ付いて来るかにもよるだろうな
448 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:53:19 ID:0y6YhL4o
ミリオン連発って、据置でもなかなかない異常事態だからな。
手堅く儲かる市場でさえあればサードはついてくるとは思うが。
>>447 まあ今年はNEWマリオ、FF3、ポケモンでお腹いっぱいだな。
教授3作目も出るんじゃね?
>>438 任天堂が親の総取りかましてDSをサードの住みにくい市場にしてしまった以上は
携帯機でやりたければPSPになる。ソフト資産の大半はPS/PS2だし。
移植やリメイクならユーザー数が想定できるからマーケティング的にもリスクが
少ないし、PSPはPS2の開発機を流用できるくらいだから開発者も手馴れてる。
セガもDSよりPSPで儲けてるし、何のかんの言ってサードはやりやすいようだね。
>>445 PSPはゲームとしての稼働率が半分以下だからね・・・
ローンチ以降はほとんどソフト売れて無いし。
>>445 週に10万というのはハードですよね
ソフト市場ではありません
ソフト市場的に実質、PSPが300万もある様な市場に見えるでしょうか?
ハードだけ100万、200万ときて、ロンチに勝る売り上げをソフトウェアが記録したでしょうか?
ハッキリ言いますけど、PSPのハード販売台数はそれなりのものだと思いますが
ソフト市場的には既に崩壊しています
10万越えしてるサードソフトはPSPのほうが多いという決定的な現実
>>445 その口ぶりだと週10万売れてるのにソフトのほうがさっぱりなのをきちんと説明できる方とお見受けするが。
457 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:58:39 ID:4TjRpSvC
DSの場合、可能性が無限だからな。
クイズ番組とのタイアップで、
タッチパネルで容易に開発できる。
しかも、最近のは「IQ」やら「雑学」なんかで、
役に立ちそうなのも多いしね。
視聴者なら、買うんじゃないの?
>>455 その中からロンチを抜いてみましょう
答えはおのずと出ます
460 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:00:42 ID:4TjRpSvC
>>451 >DSをサードの住みにくい市場にしてしまった
これって、妄想だろうよ。
問題は、ハードが売れるけどソフトが売れてないことなんだよね。
PSPの普及率は、決しても低くはない。
DSの売れ行きが異常なだけ。
>>452 その点、カプコンは上手く商売やってるね。
ホラー系中心にUMDビデオも供給した上でモンハンPを投入。
スクエニもFFZACでは再生産の早いUMD版を併売することで
DVD版の品薄を防いだ。
同じ期間内に10万本越えのサードソフトはPSPのほうが多いこれが現実です
PSPはローンチでソフトを買った大半のユーザーが
ロード地獄にうんざりして以降ソフトを買わなくなった。
ゲーム機としては最低の機種だ。
465 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:40 ID:5jp0lSFJ
>>445 300万台に到達するまで必ず週間販売台数が10万台を超える
みたいな変な情報もあったけどね
今のPSPの売れ方見るとどうしても何か裏があるんじゃないかと勘ぐってしまうよ
10万台も売れてるのに店員スレでもPSPが結構売れたとか
PSP買ってる人を見たっていう報告がほとんど無いのが不思議だ
再生産は普通にDVDの方が早いですし
元から大量生産していただけですし
PSP厨は頭いってるの多いな
任豚ファビョったか。
>>460 その普及率がどれだけ実情にあったものかというのが私には疑問なんですよね
週間のソフトとハード販売数の乖離
殆どのPSPユーザーは、一度ソフトを買ったら、二度とソフトを買って無いんです
発売1年経っても潜在ユーザーの存在が見えてこない、むしろ逆に減っている状況です
サードの考え方
PSPはPS2からの移植が楽。開発系も同じなので製作ノウハウがあり楽。
PS2と顧客層が被るのでマーケティングも安定。海外にも出しやすい。
DSは顧客層が小学生なのでソフト内容が限られる。PS2のソフトをベースにする
と、移植は2D化の手間がかかる。ほぼ別のゲームを作る時間と手間。
カプコンが上手くやってるって?
ロックマンDASHやプレスpブファイア、イレギュラーハンターなど移植しまくってモンハンでようやく当たった出だけの話だ。
今後なにをい移植していくつもりなのかねあそこは。
サード頼みってのが一番の癌なんだけどね
サードなんていつ離れるか潰れるかもわからないのだから
ハードは自社が引っ張るのが基本でしょ
>>466 以前、クリスマス時期にこういうものもありました
268 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/01(日) 20:14:46 ID:c1frJwtR
スゲーw
DSで普通に計算。60万台本体にソフト1本と考えると
既存本体480万台でソフト110万本だから「4.5人に一人」がソフトを買った。
PSPで普通に計算。16万台本体にソフト1本と考えると
既存本体210万台でソフト2万本だから「105人に一人」がソフトを買った。
DSは「4.5人」来店でソフトが1本売れてしまう市場
PSPは「105人」来店でやっとこさソフトが1本売れる市場
サードの皆さん、PSPに肩入れして地獄への片道切符を手にしてください。
確かに、これはちょと異常な状況だとは思います
>>467 はいはい素人。
映画のDVDは問屋流通が複雑だから、初動の激しいタイトルには
供給システムが追いつかないよ。
だからソニーは自社判断で素早くコントロールできる仕組みが欲しくて
ゲーム流通を使ったUMDビデオを作ったんだよ。
>>454 新規参入、新しい開発機で制作というハードルがあるから、
エントリーソフトがジワ売れ程度が関の山。
普及台数が一定以上に到達するとソフトも売れるようになると予想。
PS2もハードはかなり売れるのにソフトが売れず、鬼武者がゆっくりと
100万本売れた頃、その他で売れたソフトは決戦とかが数十万本程度だった。
>PSPはPS2からの移植が楽。
ファーストすらできてねーよ
>PS2と顧客層が被るのでマーケティングも安定。
被ってるから売れないんだろ
>>470 確かに、いくつかのサードは最初PSPについてはそう判断した所もあったかもしれませんね
移植が売れたらいいですが、売れないと意味ないんですよね
そして、それは1年通して答えは出ました
売れないんですPSPのソフトは
売れてない時点でマーケティングは失敗です
DSの場合は基本的にGBAのノウハウを生かせますので、安い開発費で作れる
そう判断して、GBAの発展型のソフトを多く投入したサードは多かったでしょうね
だいたい10万売れるって言うが、年末年始商戦だからだろ。
DSは欠品によって先週こそ数字を落としたが。
普通に二月には週2,3万の定位置に戻るだろ。
セガがDSよりPSPで儲けたってソースどこ?
初耳なんでちょっと興味ある
>ほぼ別のゲームを作る時間と手間。
これができないソフト会社は潰れてしまえ。
移植と続編だけで市場を作っていけばその先はゆっくりとすすむ死しかないぞ。
いまのサードで宣伝も中身も力を入れてつくっているところが
DSにあるかどうか。
開発者の魂は入っていても、会社として宣伝費をかけられない場合が多いと思う。
しかし少ない売り上げで利益をあげているようだし。
失敗を恐れず新作を作っていけるのはいいことだと思うな。かなりウマーな市場になってるんじゃないか。
PSPの移植が楽とかネタでしょ?
16:9に手直しするためにほとんど作り直しみたいな作業しないといけないし
PS2との性能差も凄くてグレードダウンしなきゃいけないし。
>>475 鬼は1年目でミリオン達成しましたね
ただ、問題はその普及台数ですね
まぁ、実情と数値が違うのでは、という事は脇に置いておいて、
PS2は基本的にゲームしか出来ませんでしたが、PSPはそういうものではないですから
ただ、ハードが普及すればソフトが売れるというものでも無いですね
それは、未だにロンチソフトの方がそれ以降発売されたものより売れている状況を見れば明らかかと
ハードの販売台数が増えても、市場は発展してないんですよ
>>481 ソースは知らんけど
DS教授ブームに乗っかってPSP脳トレ20万売ったらしいから結構儲けたんじゃないか
これでPSPの方が良いと考えるのは馬鹿だがな
>>484 いやDVD版が品薄にならなかったのと
UMD版は全然無関係。そもそもUMD版さっぱり売れてないし
>>488 PSPで出したから儲かったんだよ。
DSのサードが出したその他脳トレ系は壊滅的。
DSにサードがソフトを出し渋るのは、任天堂の自社宣伝の圧倒的な物量に
隠れてしまう状態が生じるため。
購入者は子供中心なので同時期に何本も購入できないためCMで認知度の高い
任天堂ソフトに流れてしまう。ゆえに任天堂一人勝ちのソフト市場が形成される。
別に出し渋ってねーだろ。
今年どこも看板タイトルDSにもってきてるじゃねぇか。
一年目から看板タイトルなんて投入できないだろ、この時代。
ロンゴスですら追加注文出てるからなあ
コストはDSの方がいいんじゃね?
>>491 うん、じゃあなんで同じことやらないのかな。頭悪いのかな?
ぶっちゃけ任天堂vsその他サードの結果が今のDSなワケで。
ほんと腐ってるよな。
>>490 教授の名前があったればこそ売れたものですから、PSPで出したから云々というのはちょっとヘンですね
先にDS版のヒットが無ければ20万も売れないものでしたし
duvhDw1Uって日本語読めてる?
> スクエニもFFZACでは再生産の早いUMD版を併売することで
>>461が言ってる再生産のはやいものはUMD
>>467が言ってる再生産のはやいものはDVD
>>474は流通のみ言及
>>487 メチャメチャ関係あるよ。中間経路の問屋が仕切ると再生産のための
発注さえ遅れるし、再生産後の販売店への割り振りも遅れる。
UMDの2〜3日納品(早い時は翌日!)のスピードに比べたら段違い。
生産元と販売店の距離が短いゲーム流通ならではの技。
>>489 DVD版は発売直後に売り切れまくったよ。
教授ポータブル2出せば良いじゃない
>>493 そりゃ、ソフト開発費はDSはケタ違いに安いですよ
PSPは移植ものだってそれなりにカネかかります
エミュじゃないんですからね
>>498 出すらしいですよ
ただ、PSPで続編ものが売れるとは思えないんですけどね
>>495 それをファーストのSCEが横取りすることなくセガが出せて
サードの儲けになったところがPSPの良さ。
>>500 戦国無双がアレだったからな…
一応前作PSPサードで一番売れたソフトだったのが。
>>497 お前マジで日本語読めてる?自分で書いてんじゃん。
>その点、カプコンは上手く商売やってるね。
>ホラー系中心にUMDビデオも供給した上でモンハンPを投入。
>スクエニもFFZACでは再生産の早いUMD版を併売することで
>「DVD版の品薄を防いだ。」
で、UMD版の併売が何の効果あったワケ?さっぱり売れなかったけど。
開発費が安いから意欲作が出せる。
ナムコの怪盗とかサクセスの小沢りなとかな。
あまり売れはしないだろうがもとは取れるだろう。
GBAがそういう市場だったし。
>>499 開発費が安くても莫大な広告予算を投入しないと売れないから
トータルで見るとPSPより高くつくよ。
>>506 なにいってんだ?w
PSPソフトは広告しなくても売れるとでも思ってんの?
>>506 うん、まぁ福福とかバイトヘル2000は
開発費も宣伝費も超安いよな。
>>506 莫大な広告費を出さないと売れないのはむしろPSPの方だと
PSPは高い開発費と、莫大な広告費の二つが無いと売れないんですからより大変ですね
>>501 SCEが出せば露骨なパクリになる。
能力トレーナーを既に出していたセガだからこそ出せたソフト。
515 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:25:17 ID:/gy32e1r
6M9DMs+c
の必死さに驚いた
FF7ACのDVD版が品切れの中、UMD版はさっぱり売れずに残ってたな
併売でどんな効果があったんだ?
>>506 ロンゴスって大した広告してないだろ
つーかCM見たこと無いし
バイトヘルのCMは最近だと一番よく見るが
518 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:26:47 ID:19mGje+H
次 ↓ 6M9DMs+c
ACの品切れって初回限定のやつじゃなかったっけ
>>516 どうなんでしょうね、まぁ勢いで買っちゃうというのを期待したんじゃないでしょうか
>>520 というかSCEにだすおって言っちゃってたからな。
とりあえずと言ったところでしょ。DVD版は売れた数散々発表してたのに
UMD版なんて1つも触れなかったし。
>>521 UMDビデオは日本ではアダルト以外市場を築けていませんからね
>>522 そりゃ映画なんか大きいテレビで家族なり友達なりみんなで見たいに決まってるからな。
アダルトは基本一人で見るもんだから、そこは便利そーだよな。
524 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:32:41 ID:/gy32e1r
いきなり 6M9DMs+c が消えてワロス
>>521 逆じゃね?
SCEがスクエニに出してくださいって頭下げたと思う。
新展開の目玉のひとつとして必要だったし
CMもSCEがうってたしプレス代も安かったかただだったに違いない。
>>523 海外ではUMDビデオ結構売れてるらしいけど何でだろう
>>526 展開が違う。
こっちは糞みたいなタイトル古いやつ、それに見合わない値段
しかしあちらは
DVDと同時期に新作がリリースされ価格もリーズナブル。
>>525 むしろSCEがスクエニに金払ったんじゃないの?
散々PSPの広告に使いまくってたし
ナムコはテイルズオブXXXとかいうのをPSP向けにつくってるぞー
出るかどうかは知らんが
テイルズいい加減乱発しすぎだ
>>529 XXXだなんてもしやアダルトUMDですか?
532 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:40:26 ID:4TjRpSvC
DSの応援団なんて、社員が14人の会社が製作してるらしいけど。
詳しくは知らないけどさ。
>>529 つくってるかどーかはわかんないんじゃない?吉積が電撃で言ってた奴だろ?
ラインナップに入んない内は語るに値しないと思うが。
534 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:41:00 ID:txKebQtj
英語漬けが100万本売れることに
異を唱えるアンチが現れないな
みんな100万本売れて当たり前だという雰囲気
広告展開、Touch!Generationの実績、ソフトの内容
どれをとっても非の打ち所がない
>>529 DSに一つ、PS2に二つ以外聞いてないぞ
いったい何ライン動いてるんだ?
536 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:41:47 ID:/gy32e1r
英語漬けは売れるが100万いかないだろう
>>529 ナムコはSCEべったりですから出すでしょうね
PSPと一緒に滅べばいいと思ってます内心
>>537 最近じゃ少なくともPSPに関してはそんなに積極的には思えないな。
テイルズやゼノ、また変な新作とか作ってるDSの方が力注いでんじゃない?
大体100万本なんてそうそう簡単に出るものじゃないぞ
感覚が麻痺している
>>415 俺とまったく逆だな。
PSP買ってからはプレイやんで動画観る気起きなくなった。
字幕読みづらい階調潰れるし。
ロンゴスは初回出荷の6000本で利益が百万円ほどでたと社長のブログで言ってたらしい
>>534 100万いかなくても不思議は無いと思うがなー。
そもそもみんなそんなに英語しゃべりたいものなのか?
脳トレよりアピールできる層は少ないだろう。
>>532 開発も半年足らずだし、太鼓の達人とかと一緒で
マクロメディアのツール使って安く作ってる
546 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:46:30 ID:/gy32e1r
>>542 それで儲け出るのか
タスケやケムコまでゲーム出す訳だ
PSP大好きなのはわかったから、現実見ようよ
>>543 ネットゲーとかで英語できたらいいな、と思うことは多々あるな。
100万は確かに厳しい気もするが、もしかしたらいっちゃうんじゃないか?という思いもある。
>>540 えいご漬けって、予約数が結構すごいので
100万いくかもという話が出ているみたいです
CMも効果的ですしね
550 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:47:52 ID:4TjRpSvC
>>545 なんか、アイデアさえあれば、大成功しそうな可能性があるよね。
別に、3DやらCGやらを駆使しなくて良いしさ。
1万本以下でも利益でとるのか・・・
そうだよ。DSに3Dなんて必要ないのさ。
>>524 朝の9時過ぎに現れ、12時半に書き込みが無くなる。
・・・昼休みなのでは?
英語漬けは評価がよければ買おうかなと思ったり。
どっかの教授の名前を冠につけて権威付けがほしかったな。
556 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:50:17 ID:4TjRpSvC
>>552 Xbox360のカーレースゲームなんて「観客もリアル」だからね。
頭がくらくらするくらい理解不能だ。
あー。550に対してかー。
俺は3Dはあってもいいと思うが。
ぶつ森とかマリカーとか2Dだと物足りない気がするしなー。
誰でも気軽にの脳トレと比べると
購入層が限定されそうな気がするがなぁ、英語の場合
が、DSの勢いを考えると売れないとも限らないのが怖い
売り上げはこんなもんじゃない
無印脳トレ>もっと脳トレ>英語
561 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:51:18 ID:4TjRpSvC
>>555 「ドラゴン桜」なんてどうよ?
「東大に受かる英語DS版〜英語漬け」ってね。
2Dのぶつ森なんて考えられないんだが。
>>562 ぶつもりの面白さは2Dでも本質はまったくかわらないだろ。
>>537 それは必然的に道連れになるバンダイが可哀想だろ
1万本以下でも利益出るんなら
赤が出ない状態で幾つか作りながら
どれか当たるのを待つ、というのもアリなんだろうな
566 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:52:57 ID:4TjRpSvC
開発したいソフトがあって、必要なら3DやらCGを駆使する。
しかし、MSやらSCEは、「性能を生かすために、ソフトを開発する」ってスタンスに見える。
>>561 発想は良いけど、どっちかと言うと受験英語より英会話に近いほうが一般層には良いと思う
>>558 脳トレに興味を持ってる層にはまずウケると思いますし、
英語に興味を持たない人の方が少ないんじゃないでしょうかね
ミリオンはどうだか分かりませんが、取りあえず売れるとは思いますよ
事前人気も高いですし
570 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:54:01 ID:4TjRpSvC
>>567 まあね。
だから、「一ページ目」とか・・・
571 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:54:49 ID:4TjRpSvC
>>568 だったら。デーブスペクターとか・・・・
マニアックになりそうだな。
好き嫌いがありそうだし・・
>>563 キャラクターが着替えたりするのが容易なのはポリゴンあってのことだよ。
既存の英語学習そふとなんて山ほどあるわけだが、それらを越える部分が確かにあるか
どうか分かれば買うな。
ただ、DSでできるというだけではPC版のソフトやったほうが増しだろう。
タッチペン入力よりはキーボードのほうがいいし。
>>569 ただターゲット層は教授とはどうしても変わっちゃうよね。
ビジネスマン層にはかなりいけそうだけど
ボケ防止を考えて教授やってる層には厳しいんじゃないかな。
575 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:56:19 ID:4TjRpSvC
タッチパネルがあるから、選択式でも十分いけるんだよね。
文字認識機能があるみたいだけど、もっとお気楽に選択式でも良いのに・・
>>572 そんなのは2Dでも同じこと。
3Dのほうが見栄えがいいと考えるなら、それは程度の差はあれ3Dリアル志向だな。
>>571 うほ、俺もデーブを真っ先に連想した・・・
578 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:56:26 ID:txKebQtj
あれ英語漬けって最低100万本
最高300万本は売れると思うねぇ
英会話業界のシェアは
NOVAが過半数
ついでイーオンやECCやジオス
市場規模は80万人
数十万円払う英会話業界でこれなら
DSと英語漬けの2万円セットは100万セットなら楽勝
300万セットが目標だな。
>>573 キーボード入力は駄目だろう
例えばパソコンで漢字が簡単に変換出来るが
それは身につかないでしょ
書き取りをやった方が身につくから
>>573 「書く」ってのはキーボードよかいんでね?
>>577 オイラは西田ひかるだ
NHKでやってたので・・・年がばれるな
>>576 家具とか回転させて配置するのとかどうするの?
>>573 書くほうがいいにきまっている。
キーボードは覚えるには不向きだ。
教授も書くのは脳が活発に動くといってるしドラゴン桜でも書くという行為は物を覚えるのに最適だと言っている。
>>579 漢字の学習用のソフトで、簡単に変換できるような仕様にするのは大間抜けソフトだね。
585 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:59:16 ID:4TjRpSvC
直感とスピードでできるから、タッチパネルは優れているんよね。
脳がどうのこうのはわからんけど、
反復と速度upが学習の基本だし・・
>>573 マシかどうかは、キーを打ち慣れてるかどうかって点と
書いた方が覚えやすいのかどうか って点があるな
PC版は通常価格3,800円、通販で2,800円くらいなんだっけ?
教授でタイムアタックとか得点を極める方に行ってる層には
得点表示とかもあるみたいだし受けるかなあ
587 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:00:21 ID:19mGje+H
試験勉強でもノートに書きながら覚えたりするだろ
書くという行為は大事だよ
4パターン、絵をつくればいいね。
ただ手間がすごくかかりそうだから
コスト的に3Dのがかかんないんじゃない?
仕様は知らないが、英語のタッチペン入力で反復練習をさせる部分があるのか?
単に回答入力だけならキーボードのほうがましでしょ。
>>574 ビジネスマンよりも、むしろ英会話習いに行く程じゃないけど、
旅行の時ちょっと喋れたらいいなぁという層にハマるんじゃないかなぁと思います
そしてそういう層は潜在的にかなりいると思うんですよ
予約数の多さはそういう所から来てるんじゃないかなぁと
>>582 家具は四方向作れば(ry
むしろ柄とかのデザインの変更や、やりとりができないんじゃないかと思う
592 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:01:54 ID:4TjRpSvC
>>587 そうなんだけど、携帯ゲーム機なら楽しく反復できるだけで良いよ。
選択式でも十分にいける。
マウスと違って、ペンで答えをさせるから早いしね。
家具の配置とかはUOの家とか見れば別に3Dじゃなくてもたいして問題ないんじゃねーの?
キャラや家具が2Dで単なるスプライトでもぶつもりの面白さはかわらないと思う
>>594 かわらないのなら、3Dで作ればいいじゃないか。
家具のモデル一個作れば済むんだから。
いまさら2Dが良いなんて馬鹿みたいなこと言わないでよ。
>>595 まぁ良い悪いとかじゃなく可能性の話でしょう。
俺は今出てるぶつ森で満足してるし、最良だと思ってるが。
>>595 何を勘違いしてるんだ?
2Dの方が良いとか言ってるんじゃなくて、
3Dでも2Dでもぶつ森の本質は変わらないってことを言ってたんだろ?
PSPと同じ生産出荷ベースの数だと、DSはもう1500万台余裕で突破してるらしいね。
>>597 マリオ64とマリオ1が一緒だということだね。
本質はジャンプゲーム。
SONYのほうが物量管理がしっかりしてるから
店頭にPSPをしっかりと置けている。
物量管理がルーズな会社は適正量の製品を出荷できて
いないから、店頭に品物がない状態になる。
英語漬けはあまり売れんと思うけどな。
脳トレは学習ではなく鍛錬だから受けたように思いますよ。
去年のことはもう無かったことになってるのか
>>600 そうだなあ
適正量確保できてたら国内1000万台達成しそうだ
例えば、Aという商品が20台あって、Bという商品が10台あったとする。
で、その両方ともが、1日12台の需要があるとすると、
Aという商品は品物がダブついているように見え、
Bという商品は品薄であるように見える。
つまり、、、、そういうことだ。
ローンチで20万弱しか確保できなかったのに半ば強行販売したPナントカはたいした物量管理ですな。
>>606 まず需要を同じと考えるところが誤ってるな。
覚えにくい漢字は新聞紙1面使ってでかくゆっくり書け。
するとアラ不思議
RSGの裏打ちが出来ねえ。
ま、PSPは在庫500万台もあるから店頭にいくらでもおいておけるしな
>>445 >メディクリの数値から判断すると、任天堂が去年『普及の目安として』
>目標としていた300万台にPSPが届くのも時間の問題じゃん。
何の話だ????
そんな低レベルの目標出してない
AもBも20台の入荷で、需要がAは10台しかなくてBは30台もあるんだよ。
そういえば、PSPの物流って
工場 → 倉庫 → 小売店 → ユーザー
↑ │
└ 社員 ┘
って感じでいいのか?
>>453 とっくの昔に10万超えてるきみ氏ねとかパックピクスとか逆裁とかが集計されてないんですが…
天堂毒他なんて8万超えてるし
>>615 PSPが勝つんじゃないかとか言っていたヒゲに業界を読む力なぞないわw
ヒゲの予想
PSPが勝つ → DSに突き放されてハズレ
360が検討 → 見事に惨敗でハズレ
>>573 書く方が勉強になるに決まってるだろ
考えるまでもなく
>>477 #DSで普通に計算。60万台本体にソフト1本と考えると
# 既存本体480万台でソフト110万本だから「4.5人に一人」がソフトを買った。
12月の有る週にソフトが170万本売れた
その週はハードが60万台売れ、同時に最初の1台として1本買った
残りの110万本が既存の480万台に対して売れた
480万台÷110万本=4.36
既存ユーザーの4.36人に一人がこの週にソフトを買ってくれた
>>611 前あった1000万台はそろそろはけると思う
日本250、米400、欧250、これに他の地域足せばもう少しで1000万位いく
まあ欧州の売り上げがほんとにこの数字かどうかは知らないけど
ただ1000万以降も作り続けているだろうから今なんぼ在庫があるか分からん
>>600 1年前の事を忘れたのか?
発売日に20万台しか用意できなくて年明けまで物無かっただろ
彼らはPSワールドなる謎の世界から理解不能のデータをよく持ってくるからね。
>>620 ヒゲは発売半年前にDSが勝つって講演で言ってたよ
会社としてはPSPに売れて欲しかったろうけど、PSPは300万までは楽にいけるだろうって言ってた
そっからは厳しいってさ
だいたい当たってる気がする
>>622 俺もそう思ったんだが、PSPの方がおかしくね?
ソフト2万なんて週はクリスマス時期になかったと思うが
>>627 18万本ソフトが売れた週あったような・・・
詳しいログは持っていないが
PSPハードが16万台だから残り2万台
既存ハードが210万台だから
210万台÷2万本=105
既存のPSPユーザー105人に1人がソフトを買ってくれたって意味かな?
>>628 いや流石にそれはないだろう・・・
ただ在庫が何台あるかは予想つかんが
ファミ通ヒゲさんは個人としては任天堂好きで商売人としてはソニー好き。
>>629 ああ成程、俺の読み違いだったようだ
しかしそう考えるとやっぱPSPのソフトは売れてないな・・・
633 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:58:05 ID:4TjRpSvC
○タッチパネル採用
○外観をPDAライクにして、社会人でも持ち歩けるようにする
○PDA機能搭載
○UMD廃止
○MS→SD
無理だな。
これやったら、既存ユーザーから暴動が起きる。
MSも十分安くなってると思うんだが。
大容量に関して言えばMSの方が今は良いかと
SDは大容量出すために新規格にするみたいだし
値段もMSがどんどん安くなってるしな
ほんとPSPの最大の功績と言ってもいいだろうな・・・
なんかSCEはPSPより携帯電話に力入れ始めてるからな。
みんごる、さるげっちゅカート、アークとか。
PSPで出せよって思ってるPSPユーザーは多いんじゃないか?
MSはソニーだけだもん、使い勝手が悪すぎる。
ちなみに、ソニーのVAIOはSD採用してる。
サンを忘れないでください。
っつーかほんとは販売本数見込んで
それで予算これこれで、ソフト作ろうって思うのが普通じゃないの?
勝手に金かかるソフト作ってソフトの値段高くしますたとかふざけんじゃねーお。
それこそロンゴスとかなんとか探偵とか見習えってんだ。
トータルメディアプレイヤーとして成功したかったんなら、他メディアとの互換性を追及すればいいものを
自社だけで独占しようと企むから、音楽プレイヤーとしても携帯TVとしてもwebブラウザとしてもイマイチっつーウンコ状態。
その方向性なら今時の携帯電話のほうが遥かに便利って現実。
各機能ももちろん専用機に敵うわけも無く、ゲームでもコノ通り惨敗。
DSだから出来るってのがあるのに対し、PS2のほうがマシってゲームで勝てると思ってるほうがオカシイ
>>631 まあ、オタクに支えられてる会社だし任天堂とは裁判やらで微妙な関係だったからな
>>636 安くなってもPSP専用メディアなのが最大の問題だな
普通あんまり一つのメディアを使い回さないから専用でよくね?
特に容量デカければ専用で使うでしょ
>>626 興味深い話だね。
300万の根拠って何だろう?
2番手ハードの壁とか、傾向があるのかね?
>>645 だいたい負けハードは300万くらいで息切れしてる
固定ファンだけでそのくらいまではたいていいけるんだけど、そっからは外からユーザ引き込む必要がある
>>646 なるほどね。
つまりPSPが負けるって公言してたのか。
マスコミの予想も本音ではみんなそうだったのかな?
ゲームファンの間ではPSP有利の予想が多かったし、下馬評を覆してのDS勝利という劇的な結末だと思ってたんだけど。
専門化がちゃんと分析すれば、はじめからこういう結果だったのかね。
まあこれから「俺ははじめからDSが勝つと思ってた」って言いだす人が多いと思うけど。
すくなくともゲハではモケモンあるからDS勝利
っていってるやつが多かったな。
>>648 発売半年前とかのVSスレ見てくるとわかるよ
すでに夏の段階でDS圧勝ムードだから
>>647 もしこの形で出た場合、教授がすごくやりづらそう
ただポケモンでるまでは接戦するんじゃないかって意見が多かった気がする。
実際はポケモンを残したままダブルスコアなわけだが。
むしろPSP有利と思ってくれてた層が多い分逆転イメージで任天堂にとっては有利になったな
時間的にはこのイメージのまま据置次世代機戦争に雪崩れ込むぞ
>>650 俺もポケモンが出るまで持ちこたえられるかがカギだと思ってた。
俺の場合、DSが「勝つ」と言うより「勝ってほしい」と思ってたクチだな。
携帯ゲームまで据置のような大作重視の傾向になるのはいやだなと思ってた。
>>653 最初は良い勝負→GBAから移行で圧勝が定説だったな
実際にはGBAはまったく関係なく新規需要でダブルスコアの差を付けてる気がするが
ハードは好調、ソフトは苦戦といわれてるPSPだが
その好調なハードですらもダブルスコアなんだぜ、現状。
VSなんざ成り立ってないんだがな、実際。
ゲームの専門家にとってはDSの圧勝は予想通りだったろう
圧勝の中身は激しく想定外だと思うが
携帯機は確かにシンプルでいいかもな。
まぁ据え置きのクオリティー上がるから
PSPもシンプルな部類に入るようになるかもしれないが
>>659 読み込み無しで据置並ならいいんだけどね。
快適に携帯するには今後も2世代前くらいが目安なのかな。
PSPは業界全体にとっていい教訓になったよ。
元々PSはロードが頻繁な上に長いんで好きじゃなかったけど
5分以内という起動時間もありうる携帯ゲーム機で10秒以上のロード時間なんてあったら困る
長い起動時間は最初の呼び出しだけにしてくれ
俺もDSに勝って欲しかったくちだな。
斬新なハードは大コケする可能性もあるからちょっと心配だった。
664 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:24:38 ID:4TjRpSvC
相撲ゲームって出ないのかな?
少し前コナミが独占契約を結んだはずだがどうなったのやら
ポリゴンの相撲ゲーって無いんだよな、まぁ出しても売れないだろうけど
俺は播磨灘があれば一生分の相撲ゲーはお腹いっぱい
666 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:28:55 ID:txKebQtj
相撲ゲームだったらレボ向けでしょう
突き出しや引き落としなど
簡単にレボコンで表現出来る。
>>657 正確には、日本で異常に売れたお陰で首の皮が繋がった、だな。
海外は既存のGBAの壁が厚い上に新機種への移行はPSPに押されてて
nintendogsで何とかそれなりの数字が出せたくらい。脳トレも海外では「?」。
何しろ欧米は合計すればあの箱○でさえ年末に120万台売れた市場でもあるし
広告に対する批判的な目も肥えてるから、日本のように簡単には行かない。
ただでさえ高くて売れてないのに
これ以上高くしてどうするんですか
たぶん釣りスレ。
何故なら、既にリンクの色が変わってるからwww
むしろ海外はPSPが微妙だな
GTAまで出してこれだし、売れないもんでGTAはPS2に移植決定されちゃった品
GBA層がこれから移行するとしたら、ポケモン出るDSだし
これが現実。
本当にすんなりDSに以降するかね?
DSでGBA出来るのにDS買ってる層は恐らくポケモンを買うような層じゃないだろう
そういう層がPSPにいく可能性は多いにありそう
675 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:32:25 ID:4TjRpSvC
ハードが売れるのを喜んでも、それは明るい未来に繋がらないんだよな。
SCEは、そこらへんのことがわかっていない。
日本ではサイクルが短いから何とかなるかもしれんが、
サイクルの短い海外ではPSP撤退はできないんじゃないかね?
>>674 だからこそポケモンの続編で大きく台数が伸びる可能性があるってことだろ。
PSPに移行するという根拠が聞きたいな。
>>673 PSPのGTAは据置から移植されたものじゃないの?
>>678 流用でPSP版として作り直されたものを
さらにPS2移植決定したという話では
>674
PSPが巻き返すのは難しいと思われ
FFやDQの新作でも出ない限り
出ても難しいと思うがな
681 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:39:50 ID:4TjRpSvC
DSの場合、「脳トレ」みたいに縦に持つからそうそう簡単に薄型軽量化はできないんじゃないかね?
だから、DSの改良型は暫くでないと思うね。
改良型を出さなくてはならないのはPSPの方だが、
なんせUMDやらサードの問題があるからね。
SCEは、もう打つ手ないんじゃないの?
>>674 DSにGBA互換を付けたことが仇になるかも。
ポケモンダンジョンなんかはGBA版とDS版で出してるし。
ムシキングもDS版が壊滅したのはGBAの上位機種とは
認識されてない証拠でもある。
逆に、DSでポケモン本編を出せばGBAは過去のハードになる。
そんな早く改良型なんて出すわけがない。
年末年始にDS買った200万のユーザーに失礼だし
好調な流れに水を差すことになるからね。
>>679 それなら、モンハン方式といえば分かりやすい。
>>677 普通ポケモン買う層は大半が既にGBA持ってると考えられる
ならこの層が次に買うならDSを優先するだろう
でもGBAを買う人はまだまだ多い
この層がポケモンに飛び付くかは微妙
PSPに行く可能性も十分ある
もちろん、今のGBAの売り上げはミクロのお陰もあるから一概には言えないけど
686 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:42:10 ID:4TjRpSvC
>>682 DSは、GBAの上位機種じゃないぞ。
方向性が違う。
>>685 だからなんでPSPに移行するのさw
君の意見だと5行目が浮いて見えないか?
正直、アメリカではPSPは生き残ると思うな
DSはポケモンがあるから販売数は勝てると思うけど
>>687 1→G→P→2とアップグレード版で来てるし、Pと2は
データ連動まで出来るくらい内容の互換性が高い。
事実上の移植に等しい。
>>688 お前は文盲か?
可能性の話をしてるんだが?
敢えてDSを買わない人が多いのはPSPに移行を考えてると十分に推測できる理由になると思うが
>>682 海外の話してるのか、日本の話してるのかハッキリしろよw
ちなみにムシキングDSはすでに10万越えで、20万も狙える推移をしている。
まったく死亡してないぞ?
>>693 GBAの売れ筋ソフトは任天堂ソフトがほとんどなんだぜ?
その任天堂ソフトに慣れ親しんだ層がどういうゲームの目的でPSPに移行するかってんだよw
普通にGBAの続編タイトルのおおいDSに移行すると考えるほうが普通だろが。
>>693 まぁ、宇宙人が任天堂を爆撃してDS作れなくなってPSPに(ry
とかそういうレベルの話ではあるな
>>693 もはや意味がわからん
おまえの言い分だと、ポケモン買う層が、ポケモン出てないからDSかわずにGBA買ってるんだろ?
DSでポケモンでれば、そりゃ普通にDS買うだろ。ポケモン買う層は。
698 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:57:30 ID:4TjRpSvC
>>697 ポケモンをやっているような子供は、既にDSを持っているんじゃないか?
ポケモンがDSで出ようが出まいが、ハードの売り上げにはそれほど影響しないと思うぞ。
長く続いているシリーズなので途中で思春期を迎えて
マルチメディア性に惹かれてPSPを選ぶユーザーがいてもおかしくはない。
(旧ポケモンユーザーであってポケモン層ではないが)
新作の度に新規ユーザーも加わっているのだから離れている奴もいるはず。
↓の文は意味わかんないけど
>敢えてDSを買わない人が多いのはPSPに移行を考えてると十分に推測できる理由になると思うが
>>698 ポケモンやってる層はGBAでまだエメラルドやってるだろうよ。
DSじゃGBA間の通信はできないしな。
そもそもポケモン甘くみすぎじゃね?
前から思っていたんだが
前に出たポケモンやってる年代って
次のポケモンでてももうポケモンやらない、下手したらゲーム自体やらない
年齢になってそうだよな。
そう考えると毎回新規の子供の心を掴んでるんだろうか。
それは確かに少しすごいと思う。
そんな馬鹿な。
ポケモン売上の方が現在のDS売上より多いのに。
そもそも、DSはニュースに取り上げられるぐらい新しい層の獲得に成功してるだろ。
むしろポケモン知らない大人がたくさん買ってる。
703 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:01:47 ID:4TjRpSvC
>>700 やったことないからな。
DS版ポケモンが、本当にPSP殲滅の恐怖の大魔王になるのかね?
>>701 でオンライン対応になったら
初代で卒業してても帰ってくる俺みたいな奴もいると・・・
>>698 これから買おうと思ってた奴が想像以上にいたというのが今回の品切れ騒動ではないか。
それに普通ハードは欲しいソフトが出てから買うものだ。
>>703 日本じゃもう必要ないけどな。
リメイクのエメラルドが米2005年の売り上げランキングで2位だか3位だか入ってるの見ると
威力がわかるだろ。
>>703 この年末で何故かエメラルドが品切れたりとかしてた。
本体もどういうタイミングで買ってもらってるのか分からんぞ。
DSは、ポケモン欲しい子供より先にその親が買っちゃってるかもしれんが
MacOSに慣れきって、時期MacOSを心待ちにしてる人が、
新型Macの発売が延びたからと行ってDOS/V機を買う筈がない。
iPodを買おうとしている人が、「iPod売り切れ」の張り紙を見て、
「じゃあウォークマンでいいや」とか妥協してウォークマンを買うことはあり得ない。
それらと同様、ポケモン目的でGBAを買った層が、PSPに流れることはあり得ない。
G B A や D S に ケ チ つ け て 貶 め て も 、 客 は P S P に は 流 れ ま せ ん か ら
SONY信者は現実を見ろと言いたい。
ポケモンの場合、日本ではリメイクだろうが出れば間違いなく年間トップだからな
阻まれたのはDQ8がエメラルドを上回った時くらいじゃない?
>>690 えーと…モンハンやったことないっしょ?
まあ例えばポケモンとモンハンだと、威力が1000倍ぐらい違う
712 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:11:13 ID:4TjRpSvC
在庫を十分に用意しないと、そのポケモンとやらは出せないわけか。
PSPには、対抗手段があるんだろうか?
自民党総裁選と時期をずらして代表選をやろうとしてる民主党みたいに、
ガチンコ勝負を避けて逃げるのかね?
しかし、ポケモンが出るまでに、何とかせにゃならんしな。
老若男女とは言わないが、せめて小学生に受け入れられるソフトを出す必要があるもんな。
まぁ
1→G→2とずっと少々の改良しかないのはいただけない>モンハン
まあ海外はそんなに手を打たなくても共生できるだろう
問題は日本なんだよな
ホントSCEJはしっかり汁
別にポケモンがどんだけ売れようが
余り関係ないんじゃないかなぁ。
数字で言えば今だって余裕で離されてるんだから
むしろ発売日近いサードのDSソフトの死亡が心配だ。
ポケモン周辺はさけるんじゃね?サード
今までどうだったかしらんけど
>693
> 敢えてDSを買わない人が多いのはPSPに移行を考えてると十分に推測できる理由になると思うが
ないないwww
今GBA持っててDS買い控えしてるとしたら欲しいゲームがないから
DS対応で欲しいゲームが出たら買おうと思う奴もいる
というか自分がそうだった
どうぶつの森が出たからDS買おうと
正直PSPとDS or GBAとPSPの購入層はかぶってないべ
PSP買ってる奴は動画再生機が欲しい奴とか
好きなシリーズのゲームをコンプリートしたいとかマニアックな奴が多い
718 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:16:56 ID:4TjRpSvC
>>715 PSPと違って、DSの場合アイデアが重要視されるからね。
成功した任天堂ソフトから、いろいろと学んだんじゃないかね?
春先くらいから、サードも良作をどんどん出すんじゃないの?
>>715 あくまでポケモンうんぬんは海外の話さね。
日本はなくてももう十分だし。
個人としては期待してるが。
>>716 WiFiなんか対応した日には数年遊べる
超大型の核みたいなもんだからな
発売後半年は草木1本生えないとかコワス。
ポケモンが出て暫らくすると飽きた子供を取り込もうと
二匹目のドジョウを狙ったソフトがたけのこのように生えてくる
でもアイディアとか学べるものじゃないからなぁ
正直、任天堂の開発は抜きん出てるからサードはついていくのが精一杯だろう
運良く一発当たるかもしれないけど、任天堂みたいにコンスタントには出せないよ
723 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:20:12 ID:4TjRpSvC
>>720 「レトロゲームで遊びたいんだけど、一人じゃつまらん」って層が、
wi−fiでの可能性に期待しているんだよね。
アイスクライマーでもマリオブラザーズでも、
結構燃える展開になれると思うしさ。
724 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:20:23 ID:/bjwTExp
>>711 ポケモンとモンハン比べんなよ
世界のRPGと糞ゲーを比べてるんだぞ
>>721 DQモンスターズにとってはチャンスだと思うが。
単純な類似ゲームは受け付けなくなるだろうね。
726 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:21:57 ID:4TjRpSvC
>>722 それほど長期の開発期間を必要とせずに、
技術もそれほど重要視されない。
これって、アイデアを持っているサードにはチャンスなんだよね。
PSPの場合、その性能故にしょぼいバカゲーは出しにくいだろうしね。
いや、モンハンも面白いゲームだと思うけど
弾としては確かに桁違いだと思われ。
2画面?、タッチパネル? そんなの普通のゲームに飽きた
コアなゲーオタにしか売れないよ。。。任天堂終わったな。。。
、、、って発売当初に言ってた奴、正直に手を上げろ。
729 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:23:17 ID:/bjwTExp
今ってまだまだDSは本気じゃないだろ。
2006年さらにPSPとの差が生まれるだろう。
>>726 PSPでも馬鹿ゲー出せると思うよ
というかもう出てるw
731 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:24:55 ID:4TjRpSvC
>>730 バカゲーとクソゲーは違うぞ。
ちゅうか、何てソフト?
つ「ば い と へ る」
>>731 バイトヘルじゃね?
馬鹿ゲーってあんま売れないんだよなー。
応援団しかりバイトヘルしかり、アストロ球団なんかも普通に氏んだなー
ありゃ糞ゲーやん
どうせ糞ゲーだろ
たしかに前作はジャンル「クソゲー」だったが
>>722 それは大儲けとか考えるからいけないのであって、
サードは控え目な投資で小さく儲ける事から始めればいい。
あのロンゴスは6,000本で儲けが出たそうだから。
馬鹿ゲーっていうのは大体糞ゲーなのさ
でも馬鹿ゲーには変わりない
というかこのゲームはこのくだらなさを売りにしたゲーム
応援団は神ゲーなんだけどなあ。
なにぶんCMが悪かった印象。
>728
そこまでは言わないけど「PSPも駄目だろうがDSもしんどいな」とは思ってた
応援団は利益出てるから大丈夫
742 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:31:25 ID:4TjRpSvC
743 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:33:05 ID:/bjwTExp
>>728 試作機の写真が公開された時に思った。
蓋をあけてみれば発売日にDSとバンブラを買い求めていた訳だが。
745 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:33:44 ID:4TjRpSvC
>>741 必死こいて金と手間をかけて作ったPSPゲームよりも、
あまり金と手間をかけずにアイデアで出したゲームの方が利益が出てるって?
応援団の場合、JASRACへの支払いが一番高いのかもね。
47 :名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 22:17:15 ID:wSEkdmIm
マ リ カ 、 ロ ー グ に 惨 敗
DSだめぽの歴史にまたひとつページが加わった
知育玩具DS!!!サードが売れないDS!!!海外で売れないDS!!!餓鬼向けDS!!!
そして…
マ リ オ も 売 れ な い D S
PSP圧勝!!!!!!!!!!
来週発表文でミリオン超えるという状態でこれ見ると笑えるわ
>>746 ひと月でGBA版、GC版を超えちゃったな。
正直コングの予約ランキングとか見てちょっと不安だったのは内緒だ。
ローグ宣伝文に少しでも触れると妊娠認定されてた頃が懐かしい。
749 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:39:13 ID:JnYFd73t
はたして今、この板の住人にローグの記憶が残っているだろうか?
流れと関係無いが、弟(高1)は
「DS面白いのは分かるけどかっこわるい、買うならPSP。でも高いから買えん」とかいっとった。
マリカDSはオートマッチング対戦が殺伐としているので
ともだちコード交換が無難です。
@←が主人公なローグなら今でもよく覚えているが。
PSPはやっぱ値段がネックだよな
もともとトップシェアなら高くてもある程度ついてくるだろうけど
挑戦者の立場でしかも同発なら明らかに分が悪い
任天堂の奇襲にやられ空白の17分を経て決定された(と思われる)PSPの定価。
今の定価まで安くしても「価格がネック」以前から予想通りの39800円で
出していてもおそらく「価格がネック」
結局なんの為に発売したのか分からんようになってきた。
755 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:05:35 ID:4TjRpSvC
>>754 動画再生や音楽再生もできるし、
当時のPDA価格などを考えると確かに4万くらいで売り出すつもりだったのかもね。
仮にPSPがPS1のソフトをそのままプレイできるとかならまだ違ったんだろうけど、
DSとアドバンスの互換性は魅力的過ぎた。
オレは本体だけ買って、明るい画面でアドバンスソフトを遊びつつ、欲しいDSソフト出るまで待ってた。
ソニーが過去ソフトの移植を念頭に作ってたのが一番の間違いだったのだろうね。
携帯機シェア制覇とかバカなこと考えてないで、ちゃんと黒が出る値段で
出せばここまで量産する必要もなかったはずだし、もう少し事業としてましだったろう
ゲームソフトのリリース数は減ったかもしれないが、どのみちたいして影響ない
758 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:16:50 ID:4TjRpSvC
>>757 PDA市場で勝負すれば、口コミでゲーム機能の良さをわかってもらえたかもね。
最初から携帯ゲーム市場を制覇しようとしたから、
強敵任天堂とガチで戦わなければならなくなった。
>>755 個人的にはDSの値段に釣られず「価格がネック」と言われようとも
39800円なり49800円で売ってた方がまだ傷口は浅くすんでたと
思ったり思わなかったり。
760 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:22:35 ID:4TjRpSvC
>>759 そうすれば、ソフトが売れなくても何とかなったかもしれん。
しかし、ハードだけ売れてソフトが売れない状況は、
SCEの経営だけでなくサードからの信頼さえも失う結果になってしまった。
しかも、エロUMDやエミュやら不具合がそれに輪をかけた。
まるで、反社会的企業のような扱い。
ここまでグダグダになるともうダメでしょう
いまさらスクエニが本腰入れるわけないし
GT投入してもキラーにはなりえない 自社で新規のキラー作れないし
俺の知り合いもそうだけど、PSP買って本体もってることで
満足して、ゲームぜんぜん買ってないってパターン多い気がする。
764 :
名無しさん:2006/01/15(日) 20:31:26 ID:+PSPkJpj
結局日本じゃ1台売るごとにペスペは赤字なの?
よその国より日本だけ安いんでしょ?
IDに文字列が入ってどうこうってのはいまいち乗れないな
なんつーか小学生みたい
中二病患者があらわれた!
ゲートキーパーズってゲーム作れ
これはPSP初のハーフミリオンいける
772 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:47:12 ID:txKebQtj
史上最強のゲームコンソール
ニンテンドーDS
05年ミリオンリスト
DS
nintendogs
脳を鍛える大人のDSトレーニング
やわらか頭塾
おいでよどうぶつの森
ポケモン不思議のダンジョン
マリオカートDS
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
計7本
PS2
キングダムハーツ2 1本
PSP 0本
DSはヒットすると続編が半年で制作できるのも強みだな
06年はさっそくミリオン期待の英語漬け。ヒットすれば
半年でもっと英語漬けを販売できる。
問題を入れ替えるだけで発売できるから教授や英語はいいな。
その気になれば月1ペースでも教授続編出せそうで恐い。
まぁ毎月出してもすたれるから半年、早くても3ヶ月ごとに出せば1年で100〜200万は固い。
なんにせよ上手い商売してるよ任天堂。
インターネットの巨大掲示板を舞台に繰り広げられる、情報戦争ゲーム
最小限の動きで最大の効果を生み出す・・・
最近の任天堂は合気道の達人の域に達してるな
合気道、いい例えだ。
それに比べて他のハードは見た目の派手さばかりのプロレスだな。
レボリューションは何だろう。
親しみやすいスポーツチャンバラ?
>>701 1.兄・姉がポケモンをやっている
↓
2.その弟・妹もポケモンをやりたがる
↓
3.その友達もポケモンをやりたがる
↓
4.その子が育って兄・姉になる
↓
(1.に戻る)
この連鎖が成立しているから。
>>747 売上スレに
「コングはいつの時代もマリオには勝てないものさ」
とかレスをつけていたやつがいたな。
782 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:07:17 ID:jBcrdUON
モンハンって、モンスターハンターってやつ?
おもしろいの?
評判になっている「どうぶつの森」とその「モンハン」とやらに興味があるんだけどさ。
モンハンはPS2でもできるからそっち買ったほうが早いよ。
PSPは追加要素ちょっとあるくらいだから。
ぶつ森も、家でじっくりできる環境にあって人と通信とかもしないってんならGC版買ったほうが安上がり。
WiFiできるならぶつ森はオススメだけども。
ていうか、ハード持ってるならどっちも買いだけどな。
まあとりあえず据え置きの勝者がPS2で携帯がDSだから
モンハンやりたいなら来月出るモンハン2、ぶつ森ならDSのカット毛
興味がある程度なら
ハードごと買うほどではないかもしれん。どちらも。
興味があるソフトが数本あるなら買ってもいいんだろうけど。
金持ちなら好きにしろ。
DSをGBAのゲームと通信できるようにして、さらにGB,GBCに対応すれば海外でも売れること間違いなし。
PS2がPSの完全(一部問題があるソフトもあるが)互換した結果がそれだ。
ネットでやらないんならモンハンはPSPの方がいいと思う
PS2じゃオフは制限あるから楽しめない
789 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:48:25 ID:TPT666Qw
っつーかもう任天堂が新型はまだでないって否定したのにまだやってる奴はバカか?
>>790 そうやってイラ付かせるのが目的なんですよ
ただのキチ外です
結構しっかりしたデザインだけどプロが考えてるのかな
793 :
782:2006/01/15(日) 23:01:22 ID:jBcrdUON
>>782だけど、PSP・DS・GBASP・GBMを持っている。
PS2とGCは持ってない。
とりえあえず、ぶつ森とやらは買っておこうかな。
週末旅行だし、持っていくDVDとかPSPの映像とか用意しなくちゃな。
けど、旅行に持って行っても、ほとんど見ないんだよね。
旅行は、旅を楽しむものだしさ。
ボタンが下向きにむき出しになるデザインじゃん・・
俺は絶対いやだな。と言うか、十字キーとABXYボタンが一つの基盤の上に乗ってないと耐久性が皆無だろ。
ゲーム中一番力入れる部分なんだからやわだとばきって折れてクレーム続出だぞ。
しかし、任天堂ハードのネタ画像って本当に多いな。
しかも出来がやたらしっかりしてる
試遊台のコントローラーを見ると、ありえない力で遊ばれた形跡があるけど
だれがあんなに力んでるんだ?子供?
DSのタッチパネルとか大丈夫か。
>>797 むしろDS嫌いな人が頑張って壊そうと頑張っていったんじゃね
このまえ子供が試遊台のDSで斜め懸垂してたな
PSPのゲームソフトが売れてないっていうけど、
UMDの映像ソフト499種類も出てるんだよ。
トータルすればNDSと同じぐらいソフトの数でてるんじゃないの?
>>800 1行目と3行目、論旨が変わってませんか?
そうかもしれないね
でもみんなが心配してるのは、これだけゲーム売れずにサードはやってけるのか
って点だから
>>800 そうですね。
映画板かAV板で聞いてください。
>>801 たしかにゲームソフトは売れてないけど、
UMDメディアは売れてるはずだから、
ゲームソフトのタイレシオが1でも
PSPの未来は安心ということがいいたかった。
ゲーム機として買った俺は心配だよ・・・。
UMDビデオとか心底どうでも良いよ。
ちゃんとゲーム出し続けてくれるんなら良いけどさ・・。
>>807 NDSはそのうち飽きられると思う。
スクエニと任天堂からしか、売れるソフトでないから。
ライト層はそのうちいなくなるし。
まあ、ここはゲハ板だから「ゲームの話は抜きにして〜」って言っても
あまり肯定的な意見は返ってこないと思う
>>807 バカっていうやつがバカ!これは世界の定説!!
>809
PSPは飽きる以前に見放されてるが
>>812 見捨てられてたら、コンスタントに10万台売れないよ。
すごく重宝されている。
ゲームに力点置き過ぎ。
でシェアが拡大されれば、ゲームもそのうち売れるようになるよ。
ごめん、誤爆だ
>>808 そう言われてみればそうだなあ
でもまあSCEが特許に出したDS予想図に比べればいいよね
あと2年でPSPとNDSの販売台数は逆転するよ。
>>808 訂正。
作れそうだけど電源やボタン向きだし。→ボタンむき出し
GBA→SPぐらいの変化ないと出す意味無いだろうしねぇ。
あの進化は結構劇的だった。
つかSP名機だよなぁ・・・。
任天堂とスクエニが組んだら誰も勝てないよな。
ゲームに力点置きすぎっていわれてもな。
DS画像ショボ過ぎ
PS2並の画像が出るPSPのゲームをプレイしたら、
DSのショボ画像になんて戻れない
ってのはまぁ分からなくも無いんだけど、
PS3のスゴイ画像を体験した後でPSPに戻れるのか甚だ疑問
あと2年なんて悠長なこと言ってていいんでしょうか…
キングダムハーツにニンテンチェック入れてなおかつ
任天堂オールスターも登場させるとかw
>>823 たぶんソレいうと据え置きと携帯は〜って話になりそう
携帯機に携帯機独自の魅力を求める人と
据置に近い物がいい携帯機だと主張する人では意見が合うわけない
>>825 まぁそうなんだろうねぇ
結局そういう人の言い分では、「携帯したい>画像が綺麗」ってことになるのかな
それならDSでいいじゃん
DSがソニーから出てないんだからしょうがないw
>>805 メディアプレイヤーとして?
>>809 ゲーマー層はケチな上にうるさくてソフト買わないから貧乏神みたいな存在だよ。
そうゆうのがいない市場はかえって楽。
>>822 PS2並?どこがPS2並なの?ショボスギ。
PS並ってのなら理解出来るが。
その理論ならDSはおろかPSPでさえ画面ショボくて出来ねえよ。
箱360のPGR3とか見るとPS2ショボスギで糞だしな。
PS1とPS2のどちらかなら、PS2に近い。
PS1・SS・64・DC・PS2のどれかなら、DCに一番近い。
64とDCの間には壁があって、PSPはその壁を超えている感じ。
だからPS2「並」となら、なんとか強弁できなくもない。苦しいが。
ポリゴン数で言えば
N64≦PS1≦NDS<<<<<<DC<PSP<PS2
くらい
PSより64のほうがポリ出たような。
実際テクスチャはDC>PS2だからな
ま、DSは2Dメインの方がいいだろうな
PSPは解像度が高すぎてドット絵を描くのに向いていない
3Dでもカメラを固定すれば特別問題は無い。
カメラを動かすようなタイトルは普通に通常操作になるだろう。
タッチパネル操作の話ね。
DSはとにかく重いしごつい。
新しいの出すならもう少し軽量化を考えて欲しい。
PSPは持ってないのでわからん。
>>839 PSPはDSよりわずかに重いくらいだよ。
>>831 苦しいじゃなく苦しすぎだろ。
どうやったらあれがPS2並になるんだか。
24才が四捨五入して20才です〜って言ってるのと同レベル。
る先生みたいに有効数字を略してるようだな。
>841
> 24才が四捨五入して20才です〜って言ってるのと同レベル。
どちらかというと29歳が「(切捨てで)20歳です〜」という感じかと
僕15歳だけど、四捨五入すれば20歳だから大人だよね
とかそんな背伸びしたいお年頃みたいな感じか
どーでもいいことだが、DSのサードで一番売れてるのはバンダイなのに
何故809のようなPSP信者はスクエニの名前しか出さないんだろう。
聖剣やFF3だって、ミリオンに到達しそうなたまごっちに勝てるかどうか。
たまごっちはゲームじゃないし。
スクエニ抜きではDSに勝てないのがわかってるからでしょ。
849 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:23:30 ID:S8VI59p6
惨敗が決した今となって、「DS信者は、なんでPSP信者を虐める?」ってレスが多いよね。
そもそも、けんかを売ってきたのはPSP信者の方なんだよね。
850 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:58:00 ID:Z/KBJKQD
>>665 3Dの相撲ゲームコナミがPSで出してたやん。
結構評価高いはず。
あと64大相撲とかも3Dじゃねーか
売れないだろうが、もし相撲ゲーを出すならぜひ解説はデーモン小暮閣下で!!
そういえば最近テレビで閣下を見ていない…
>854
昨日は1時から6時までずっと出てたのに。
閣下も見かけないけど
閣下をパクったようなカブキロックスの人も最近見かけないな・・・
閣下「あ、時間ですね」
閣下のホームページをチェックしる
「新・レギュラー番組」
『つながるテレビ@ヒューマン(アット・ヒューマンと読む)』
NHK総合テレビ[全国]
毎週土曜日 22:58〜24:00 生放送(1月14日:放送開始)
吾輩は“プレゼンター”と称する役どころで、スタジオやスタジオ外から、
基本的に隔週での出演予定。
吾輩の最初の出演は、第二回放送の1月21日予定。
http://www.nhk.or.jp/human/
861 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:27:58 ID:Ow7gQBrI
閣下っていつからデスマス言葉になったんだ?
閣下といえば『写ルンです』だよな
>>860 内容は全然興味無いけど、閣下が出るのか…
これは見なければ
>861
相撲に敬意を払って昨日だけ「ですます言葉」だったらしい。
ニュー速+にスレまで立ってる。
脳トレをやる中高年がゲームにもっと抵抗が無くなったら、大相撲ゲー
出しても1万本くらい売れないかなあ。
・・・無理か。
>864
大相撲ファイティングイリュージョン?
大乱闘スm
大相撲マッスルタッグm
相撲部屋経営シミュレーションがいいな
つっぱり大相撲系統も捨てがたいが
869 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:59:53 ID:UBypH2oU
>>852 ピポサル「しまった!株を買い忘れた」
>>868 芸能人との婚約破棄
兄弟確執
マッサージ師騒動
遺産争い
たのしそうだなあ
相撲取り廃業
アメフト挑戦
TVタレント
ちゃんこや開店
夢が広がりんぐwwwwww
>871
K-1、プライド参戦が抜けて無いか?
K-1参戦
初戦惨敗
今年もやっぱり負け
改名騒動
うはwwwwwwおkwww
あちこちに張り杉
よっぽど笑いの沸点が低いのか
もしくは自分が作ったのか
>>879 PSPじゃなくて本丸のほうがこんな状態というのはちょっと
>>879 もしかして下の写真、紺色のパーカーを着ている人が社員さん?
俺が見たときは合計2〜3人ほど並んでたぞ。<ラチェクラ
バイトヘルやアカデミ〜ア2は行列なしだが、一応、各4台の試遊台は
埋まってた。黙々とヒヨコを選別する中1ぐらいの男子が印象的だった。
あと、意外にもトークマンがPSPの一番人気だった。
親子連れで合計10人ほど並んでたよ。
据え置き型ハードでは圧倒的なシェアを誇るSCEだが、
携帯ハードのPSPはいまひとつ低年齢層に浸透しきっていない印象だが、
こうしたイベントへの出展が実を結ぶ日は遠くないはずだ。
>>885 ジャンプフェスタでもガラガラだったよ
3年前もそうだった
DSの試遊台は…ざっと見て回ったところ、こんな感じ。
任天堂・ポケモン:
まあ言わずもがな。どうして発売済のマリカにあんな凄い行列が…。
あと、森のアイテム配布は子供よりその父母らしき人が群がっていたw
妙齢の女性や初老の男性も、必死にボトルを流してた。驚いたよ。
ナムコ:
小学生が華麗にドカカカ連打してた太鼓に、客を取られてたっぽい。
行列少なめ。間違い探しは合計2〜3人並んでただけ。
怪盗ルソーは7台ほどの試遊台があって、合計十数人並んでた。
セガ:
意外にもドラえもんDSが賑わってた。これがセガと小学館の意地か。
(それともあれ、ひょっとしてムシキングのほうに並んでたのか?)
ムシキングのほうは見てない。どこかわかんなかったから。
コナミとスクエニも出展していたらしいが確認できず。
こっちも、どうぶつの森のアイテム拾いで必死だったからな。
子供向けにプッシュしてたラチェットとサルがガラガラww
クラッシュが泣いてるぞww
どうして子供向けと言われると気色ばんで反論するのに
こういう子供向けイベントでの人気は嬉々として自慢するのはなぜ?
自慢なんてどこにも見当たらないような気がするが。
きっと嫉妬心がそう見せるのだろうね。
子供向けじゃなくて、子供も楽しめるものだから。
NDSは1300万台超えて
PSPは1000万台超えてるんだろ?
同じぐらいじゃないか
どこのことかはふせてるのに
なんらかの心当たりが噛み付かせちゃうのかしら
その返しでは通用していないよ。
どこにも見当たらないと言っているのだから。
食いつかなくてはいられない程の物凄いオーラを感じる…
>>892
するとなんの嫉妬心だと思ったのかに興味が移るな
発売時期のズレを考慮すると「同じくらいのペース」と言えなくもない・・・かなあ
移れないよ。何の嫉妬心かは何の自慢であるかで決まるから。
PSPの10月21日時点の生産出荷が1000万台で
DSの2005年末での出荷が1300万台って認識であってる?
キモい粘着してないで教えて
>>899 PSPの10月21日時点の[生産]が1000万台で
DSの2005年末での出荷が1300万台
>>901 ありがとう
2ヵ月のズレや
生産と出荷の違いもあって
単純に比較するのは難しいなあ
煽りにマジレスもなんだが。
自分はむしろ「子供向けこそ大切」と普段から力説している。
将来のお客様を育てないと、市場がどんどん萎んでしまう。
SCEだってそこら辺はわかってるからこそ、サルやらラチェットやら、
色々子供向けにも作ろうとはしているわけで。
狙いが致命的にズレてるせいで、アカデミ〜ア2のようになるだけで。
おいてめーら
DSとPSPの現在総合販売数がわからねーんだよ。
>>902 もう1つのポイントはPSPの年末の生産台数の発表が無いこと。
そこから類推できるでしょ。
てか生産出荷がなんで生産ってことになってんの
ん?違うの?
>>907 なんか結構勘違いしてる人多いな
何度も出た話題だろうに
>>907 あくまで生産拠点から出荷した数だから出荷数
ただ生産拠点から「どこへ」出荷したのか明らかにしないとこがミソ
DSの販売台数1300万ってのは出荷のことなの?
販売
「どこへ」って例えば?
>>912 倉庫
ゲハ板では生産出荷といえばここ、みたいになってる
>>910 日経が勘違いして一時ややこしいことになったが
「任天堂が販売した数」だから出荷
SONYの場合はSONYが販売してないのも生産出荷。
だから最も近似値(=)は[生産数]
あれだ、現金になった(出荷)のと、なってない(生産出荷)の差がある。
で、その差はいかほど?
PSPはそろそろ世界販売累計が1000万くらいかな?
日本以外はDSとPSPはほとんど販売台数は変わらんといった所だな