任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第150革命

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
[公式サイト]
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/
コントローラーに対する意見はまずこの動画を見てから言おう!
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html
[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(ゲームキューブ互換)
・WiFi Enable(無線LAN機能搭載)
・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに
質問をする前に>>2-10あたりになるQ&Aをよく読む
ときどきHD厨やアンチが来ます。NG登録もしくは華麗にスルーしましょう。

[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第149革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136579217/l50
2名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:39:14 ID:nOCxJiYf
[Wiki]
ニンテンドーレボリューション(仮)まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/

//////FAQ・コントローラ編//////

Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。

Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。

Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
  従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。

Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。

Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。

Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
3名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:39:27 ID:vhV8CFA0
>>1おつ!

やっと起ったか・・・
4名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:39:45 ID:nOCxJiYf
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)

Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。

Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)

Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
5名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:40:15 ID:nOCxJiYf
//////FAQ・ディスク編//////

Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。

Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。

Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。

Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。

////未確定事項/////

正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
6名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:40:46 ID:8WrljNRy
体感コントローラ付の薄型ゴミキューのどこが次世代機なんだよw
7名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:41:00 ID:5pQExmjD
>>1
乙!
8シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/12(木) 12:41:01 ID:LPqgo9pS
>>1
オツカレーライス
9名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:46:03 ID:7dScufGb
レンタルが本当だったらイイね。
1週間500円ぐらいだったら最高かも
10名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:46:51 ID:5pQExmjD
ゲームに疎い人にも若いやすい利用方法、決算方法になることを祈るよ!
11シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/12(木) 12:48:34 ID:LPqgo9pS
ぼくは買取り派。
残しておきたいからね。
12名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:51:53 ID:7dScufGb
レンタルだったらレボでのみ遊べて、買い取りだったらDSででも遊べるとかだったら迷うな
13名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:05:40 ID:OIEfSlmJ
レンタルでは当時そのままのバージョン。
買取はオンライン対戦や協力プレイなどが追加されたバージョン。
 
RPGだと経験値×数倍モード(1〜100倍まで)とかもほしいな。
今から昔のRPGやるのにレベル上げめんどくさいし。
14名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:14:17 ID:nZqelZgr
めんどくさいなら最初からやるな
15名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:17:54 ID:bnGH8tzv
3倍速モードさえあればそれでいいよ
あれさえあれば、ほしをみる人をクリアできるかも試練
16名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:23:06 ID:nZqelZgr
ほしみるはあのスピードじゃないとほしみるじゃなくなってしまうので却下
17名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:26:31 ID:bnGH8tzv
むー、それもそうだな
18名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:27:04 ID:vhV8CFA0
ねぇ、ジョイメカは・・・
19名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:28:05 ID:5pQExmjD
ジョイメカってアメリカで出たの?
ってか続編出てないあたり、あれも版権の関係で難しそうな悪寒。
20名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:08:50 ID:rB6hyBKt
過去ゲーの再販的な位置づけだとすると購入は1本500円〜2000円くらい?

360のDL販売ミニゲームは一本600〜1800円相当。(400ポイントが600円くらい)
全部にステージ制限体験版付き。
21名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:20:12 ID:8WrljNRy
セガハードにも詳しいシラスとはここでお別れだな
任天堂ハードはゴミキューでこりたよ

>>9
それ、1本の値段?月500円借り放題でもどうかと思うよ
22名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:21:29 ID:8WrljNRy
1本500円〜2000円

任豚チゴイねww パッケージ売りと同じ値段かよw
そんなに貢ぎたいなら寄付でもしろよw
23名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:34:20 ID:GEawbwTi
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/12(木) 12:40:46 ID:8WrljNRy
体感コントローラ付の薄型ゴミキューのどこが次世代機なんだよw

21 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/12(木) 14:20:12 ID:8WrljNRy
セガハードにも詳しいシラスとはここでお別れだな
任天堂ハードはゴミキューでこりたよ

>>9
それ、1本の値段?月500円借り放題でもどうかと思うよ

22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/12(木) 14:21:29 ID:8WrljNRy
1本500円〜2000円

任豚チゴイねww パッケージ売りと同じ値段かよw
そんなに貢ぎたいなら寄付でもしろよw
24名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:34:59 ID:R3zs/h/R
貸し借りができないんだから安くして欲しいよ。
クソゲー試せなくなるwww
25名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:41:17 ID:436Pir3W
レンタル500円はありえんだろ・・・誰も借りねーよ

販売 FC 300-500
    SFC 500-1000
    64 1000-2000
レンタル 販売/5@1week
月契約 2000-3000@使い放題

くらいが現実的じゃないかね?ちと高い気もするが
レンタルは100円、販売500円のワンコインでアピールしてくるかもナ
CMでマリオがコインをチロリロリーンってだしてワンコインで遊べます、みたいな。
26名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:42:55 ID:8WrljNRy
月契約 2000-3000@使い放題

これじゃあ、小学生は全財産だなw
任天堂ならやるかなw
27シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/12(木) 14:54:00 ID:UY+AtyeM
現世代機はDCとGCでよく遊んだ。
PSOがあったからね。
プログレ対応ソフトも多くて良かった。
28名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:55:33 ID:iirPRf3v
また脳内価格発表で騒いでるのか
29名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:29:45 ID:NMCmXHtP
ここだけの話だけど、DLしたSFCまでのソフトはDSでプレイできるんだよ

ミンナニハナイショダヨ
30名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:30:29 ID:8WrljNRy
当然だろw
31名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:30:36 ID:r3l9tiKl
一週間レンタルと一ヶ月レンタルで選べたら良いなぁ・・・
一週間は200円、一ヶ月は500円とかにしてほしい。(64ソフト)
で、レンタルで気に入ったら購入すると思うから、合せて3000円位で収まれば良いなぁ・・・
SFCとFCはもっと少額にしてほしいけど。
あと、レンタルしたゲームのセーブデータとかは、別に保存しておけるようにしといて欲しい。
レンタル終了と同時にセーブも消えたら萎える;
32名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:33:05 ID:436Pir3W
>>31
太っ腹だなw
33名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:34:18 ID:8WrljNRy
どこがw
月500円落とし放題。ケータイじゃ普通だろ
34名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:46:48 ID:rB6hyBKt
HDDに保存出来るとかの情報無いの?
4GBのSDカードは高い・・・512MBのSDカードを必要に応じて買うかな。
入れまくって無くしたらエライこっちゃ
35名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:50:47 ID:8WrljNRy
本体内に512MBのフラッシュがある。
ただ、PCに移し変えるためにはSDを買わなければならない。

利便性を増すためにはPCに移したいと思うだろうが
移動禁止データー扱いのデーターになるかは任天堂次第ってわけだ。
36名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:51:17 ID:9CqZ4ngC
ttp://www.revolutionreport.com/articles/read/254

『Hollywood』はPCベースでもなく、『Flipper』と同じように特定のコンソール向けに設計されている。
熱問題についてはATIは非常に意識している。
ジャーナリストがスペックを意識しているのは知っているが、このゲーム機はもっと
一般消費者を意識している。問題はゲーム開発においての複雑さを感じさせない
システムを保障することだ。
覚えておいて欲しいのは、ATIの力で『あなた』がスペックを見る必要の
ないゲーム機を開発していることです。
『Hollywood』がすでに開発終了しているのか、リリースはいつなのかについては何も言えない。
今、詳しい情報を提供するのは早すぎると思う。任天堂が公式リリースするまで
wktkしながら待ちましょう。
37名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:52:08 ID:h2Fvv+ie
>>36
詳しくない消費者が安心して買えるブツに仕上がってるって事か?
38名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:05:20 ID:8WrljNRy
正式なスペック言わないらしいな。
どこが消費者に安心なのかw中国かよ
39名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:06:47 ID:sw9DSLeK
もうね
このスレ話にならないです・・・

レボの過去ゲーダウンロードは有線LAN非対応
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136776036/l50
40名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:12:47 ID:rB6hyBKt
360やps3の仕様を見て疑問なんだけどマルチコアってゲームに有益なのかな?
cpuがマルチコアでもゲームはマルチコアを必要としていないんじゃないのかな。

並列処理が有効なアプリなら絶大な威力を発揮するんだろうけど。
ビデオエンコーダとかCGレンダラーとか。あとサーバ用途くらいにしか思い浮かばない。
41名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:19:41 ID:8WrljNRy
3DCGも2DCGも、分割処理には向いてるよね
ゲーム用途の理解はそれで十分でしょ

あと、音声認識、画像認識も分割処理に向いてるね
DSの文字認識その他の処理はマルチコアが得意とする分野だってことだよ。
42名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:26:12 ID:8WrljNRy
AIだって、将棋みたいに、全て、コマが置ける場所での有利不利を調べるなんて言うのには
マルチコア向いてるでしょ。

1つずつやるよりも、コマが置ける場所全てに対して同時に調べにいけるわけだから
43名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:33:35 ID:436Pir3W
44名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:35:22 ID:d6r9uOve
>>38
どことは言わないが、ポリゴン数を偽って発表するとこよりはマシかと。
45名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:36:19 ID:JEx7hv4X
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
46名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:38:47 ID:JNmnO1Lk
>>45
そうだね、

話は変わるけど、GBソフトもDL可能に出来ないのかな?
SGB風の画面構成で。
47名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:39:11 ID:8WrljNRy
>>43
そういうやりか他の方が良いかもね。
スーファミでも8Mビット程度。なら、レボの無線方式が貧弱(1Mbps)でも10秒程度じゃないかな?

はじめからある512MBの本体のフラッシュの内、
32MB(256Mビット)ぐらいをゲーム用スペースにしておいて、
あとはそこを入れ替えるようにすれば良いわけだからね

そのかわり、ネット環境は必要だね
48名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:40:00 ID:F9ajgRZf
次のGBの新型にもVC搭載しそうだから
GB系はとっておいてあるとか
49名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:40:20 ID:8WrljNRy
>>46
そんなのわけないでしょ。
というか、はじめからDSをベースにすれば良いのにね。
なんで、TVの前でやんなきゃいけないんだろうね
50名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:41:53 ID:r3l9tiKl
>>43
そういう人の為のレンタルだと思うんだけど?
51名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:43:01 ID:NMCmXHtP
ネット環境の無い人はWiFiステーションでダウンロード
52名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:43:55 ID:8WrljNRy
それじゃあ、レンタル方式は地獄だねw
53名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:48:46 ID:HVyp6s56
ちょろっと遊ぶ人ならレンタルでいいだろうけど、>>43みたいな使い方するなら素直に512MBのSDカード買った方がいいと思うけどなぁ。
5000円くらいで買えるし。
54名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:00:31 ID:F9ajgRZf
>>45
近頃のブームはHDじゃなくて有線ですよ
55名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:08:08 ID:6kpHqxW0
専用スレ立ったんだからLANの話題はそっちで。
56名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:09:43 ID:JEx7hv4X
>>54
それはどうでもいい
57名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:40:28 ID:gOfLhMXs
海外ではゲームソフトもレンタル出来るのに…
58名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:41:12 ID:wnNheo77
久々に荒れてるな
59名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:41:12 ID:HVyp6s56
それなのにミヤホンときたら…
60名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:42:42 ID:wnNheo77
このスレWikiに追加した
61名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:00:38 ID:J/e049rZ
HD厨ってワンピースとか好きそうだな
62名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:18:33 ID:wnNheo77
ttp://www.artdink.co.jp/index.html
◆ RECRUIT-2006/1月度の求人 ◆
Nintendo Revolution 開発担当プログラマー 3名

アートディンクキター
63K ◆SSLhGGij7c :2006/01/12(木) 18:26:57 ID:1VyBgTV0 BE:49178737-
Revolutionに仮称とありませんが、暗黙の了解ってだけでしょうかね。
宇多田がブログで名称発表前のXbox360の名前をリークさせた例もあり、こういうとこにはちょっと敏感に。
64名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:27:44 ID:wnNheo77
次の話題

http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2006011200155&genre=K1&area=K1H

>デジタルで百人一首遊び
>嵐山に「時雨殿」完成 27日に開館

>同社の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の仕様を改良した専用端末を使い、百人一首の新しい遊びを提案する。

>45インチの液晶モニター70台を敷き詰めた床面
多分これがフロアビジョン
65名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:29:41 ID:JEx7hv4X
>>61
そんなに好きでもねえよ
やっぱジャンプはデスノートだな
あれは神だ
神のマンガだな
最高に面白い
66名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:34:30 ID:p6F7gpBV
テンテン君も神の漫画
67名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:35:24 ID:7EoTRxVY
デスノートはLが死んで終わったじゃん。
68名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:36:03 ID:wnNheo77
レスしちゃいけません
69名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:36:17 ID:JEx7hv4X
>>67
はあ?
今のデスノートも最高に面白いっつうの
70名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:38:53 ID:nZqelZgr
>>62
A列車レボ来るか
71名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:38:56 ID:7EoTRxVY
デスノートに関してもHGって事が分かりました。
ありがとうございました。
72名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:39:30 ID:J/e049rZ
神のゲームと言えばアクトレイザー
73名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:41:01 ID:JEx7hv4X
まあ、史上最強の神マンガと言えば間違いなく少女少年だが
特に1と6
74名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:41:20 ID:J/e049rZ
デスノートのネタばらしはやめてください。アタイは3巻分も溜めてんだから
75名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:42:49 ID:u/x1KMVW
>>62 
ここのメーカーが参入するとなると・・・かなりのメーカーがソフト開発してそうだな。
76名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:43:26 ID:KNLcXChI
神のゲームといえば
ポピュラス
77名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:45:59 ID:7EoTRxVY
ブラストドーザーがダウソ出来るらしく、感動した。
78名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:46:18 ID:JEx7hv4X
>>74
Lは死ぬ
ミサと月が婚約
総一郎は死ぬ
Lの後継者に月がキラであると特定される

今はこんな感じだな
79名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:47:18 ID:S+ud5vM9
>>62
ザ・ファミレスの移植… してくれないかなあ…
80名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:06:59 ID:nZqelZgr
個人的にGEがダウン出来るっぽいのが嬉しい
これに60fps化、ウィフィ対戦可能とか追加要素があったらマジでマジやばい
あとはPDもダウンできれば完璧なのに・・・
81名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:08:18 ID:CuZodGzg
HDってアンプやスピーカーやウーファーはなに使ってるの?
イメージ的にTX−SAの7か8とD−77MRXあたりの後期型組み合わせてそうなんだけど。
メーカーは統一してるでしょ、性格的に。
82名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:10:29 ID:CuZodGzg
>D−77MRXあたりの後期型
あ、D−77の後期型ってことね。
83名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:20:00 ID:tvGIbdY3
てっきりネタだと思っていたのに〜
http://revolution.ign.com/articles/680/680846p1.html
84名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:28:35 ID:PZBc6mpC
お金はどうやって徴収するんだろ?
任天堂が独自にやるのかな
85名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:30:00 ID:8WrljNRy
>>83
趣味わりいw
86名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:31:59 ID:xmIPUgcm
>>80
知性の低さを見せ付けるようなレスですね
87名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:32:29 ID:8WrljNRy
1ヶ月DL放題で20ドル
ファミコンタイトル19.99ドル〜2.99ドル


って、書いてある?
88名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:36:32 ID:8WrljNRy
15000円のNDSが149.99ドルだから

ファミコン、最低300円〜最高2000円くらいか?
たけえなw
89名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:39:34 ID:HVyp6s56
>>88
2000円は64タイトルの事だ
ちょっと高いなw
90名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:41:37 ID:HVyp6s56
月額遊び放題コースは15ドルとも書いてるね。
91名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:42:19 ID:tvGIbdY3
米国 19:20     豪州 19:19    英国 19:19     カナダ 19:19      スイス 19:19         ユーロ 19:19
113.75円       85.84円       201.46円        98.23円        89.21円          138.16円



※各通貨を日本円で換算
92名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:43:10 ID:gOfLhMXs
なにこのダサイ画面は?
93名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:44:26 ID:8WrljNRy
いえてるw
なんか商魂たくましくて嫌だなあ
94名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:46:15 ID:nZqelZgr
>>86
なんだと!
95名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:46:22 ID:8WrljNRy
>>90
日本で1500円なら、年18000円か。
ハード1つ買えちゃうねw しかも自分のものになるのは1つもない。
96名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:46:38 ID:Th5eqDSW
数分で聞き終わる音楽1曲で200円で変える時代、
SFCや64のソフトが数百円では単価が安すぎると思うが。
 
FCは良い意味でさわりとなってもらう為に安くていいと思うけど。
97名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:47:25 ID:e44rK1do
レボをワクテカしながら待っている俺は妊娠ですかね。
64とかスーファミのゲームが出来るなんて期待せずにはいられない。

あと、サターンのゲームもできればいいのに。
98名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:47:36 ID:HVyp6s56
しばらくは月額コースで遊び倒そう。
99名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:48:49 ID:7EoTRxVY
赤と青が眼に優しくない画面だな。
100名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:48:59 ID:vAf+QUki
まあイメージ画像なのは間違いないな
101名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:49:00 ID:8WrljNRy
>>97
サターンは無理
本体内のフラッシュ容量は512MBで、CD1枚入らない
102名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:50:14 ID:e44rK1do
ところで、メモリーカードとかにダウンロードしたゲーム保存可能なの?
103名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:51:54 ID:7EoTRxVY
出来るだろう。

出来なきゃアフォ。
104名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:52:21 ID:dUn34E9u
松本亨の株式必勝学は出来るようになるの?
子供の時、これが異常にやりたくて、でもどこにも売ってなくて
通販で買おうと、普通の封筒に金入れて送ったらコレじゃ駄目だと
送り返されたことがあって、結局やれなかった・・・。
今の株ブームの中、やりたくなってきた
105名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:52:40 ID:436Pir3W
>>95
おそらくそういう計算するやつ出てくると思ったw

遊び方は人それぞれだけど最初の一月だけ遊び放題にして面白かったやつだけを買うとかいう使い方もできる。
毎月他のタイトルが増やされていくのならそれはそれで楽しめるし、スカパーの映画チャンネル契約みたいなもんだろ。

ちなみに15ドルなら1500円にはならんと思う、1800か2000くらいジャマイカ?

106名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:55:03 ID:Th5eqDSW
>>102
本体内蔵のフラッシュメモリに保存される。
 
SDカードを持っていれば、万一に備えてDLデータを避難させれる。
107名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:55:15 ID:vAf+QUki
つうかIGNのソースも同じとこだな
108名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:55:58 ID:PZBc6mpC
そういやレボのってSDだっけか?
SDならSDHCなんてのもでるけどそっちに対応してくれんかなぁ

【AV】SDカード上位規格「SDHCメモリー・カード」発表、互換性無し【01/06】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1136545986/
109名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:56:28 ID:e44rK1do
なるほど、保存できるのですね。どもでした
110名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:57:12 ID:8WrljNRy
>>108
どうせアダプタ対応だろ
なんとでもなる
111名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:57:18 ID:vUlV3IlI
そこまで金がかかるんじゃエミュは潰せないな
112名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:57:21 ID:CuZodGzg
>>104
>松本亨の株式必勝学は出来るようになるの?
これって山科けいすけがキャラデザしたやつだっけ?
113名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:58:48 ID:436Pir3W
まぁ実際のところスーマリ、マリカー、ゼルダくらいしか落とさないかも、だけど。
114名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:59:45 ID:7EoTRxVY
エミュやる奴は、そもそも一銭も払う気が無いのだから、
レボ買うって時点で違う話だろ。
115名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:00:45 ID:PZBc6mpC
ネットで落としたロムをレボで起動!なんてのもそのうち・・・
116名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:00:53 ID:8WrljNRy
いずれ、携帯機でもできるようになるが、
また買うのかね?
117名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:02:33 ID:HVyp6s56
また脳内発表か
118名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:04:59 ID:TiTppV6U
>>115
それどんなPSP?
119名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:06:50 ID:1ylt5gc6
>>115
そ、そんなそにーな!
120名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:09:46 ID:8WrljNRy
PSPだと、GBAもPCエンジンも出来るね
121名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:50:47 ID:SVe4cDzx
>>115
ウイルスが入る恐れがあるからやらないだろう
122名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:30:39 ID:PZBc6mpC
違法ロム起動できるようにったら
ファームウェアアップとかで対応するのかなやっぱ
123名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:50:00 ID:ZMjlax1N
この情報本当なのかな
だとしたら画面ださすぎだよ
124名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:58:14 ID:vAf+QUki
モックアップって書いてあるのも読めんのか
125名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:20:43 ID:61JdCVER
マーベラスがレボに参入だって
http://blog.livedoor.jp/gamenoheya/
126名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:25:55 ID:Bcb4Booo
レボコン振って畑を耕す牧場物語クルー
127名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:26:52 ID:8WrljNRy
イラネーw
128名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:29:14 ID:A6JXydFY
和田社長は前から参入を匂わせてる
129名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:00:29 ID:tWCzEd9S
参入〜

何と素晴らしき言葉か〜!
130名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:05:36 ID:8vmjIzKX
[BIG YEAR!!]シェンムー part33[6周年]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135515495/
131名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:05:47 ID:2sf5hQtY
バーチャルコンソールって、
もしかして、サードのヤツは遊べないのか?
任天堂製のヤツだけ?

なんかちょと不安
132名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:14:26 ID:aAH3gqwK
>>2
>Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
>A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
>  従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。

Q&A形式なんだから質問にだけ答えてろ妊娠。
位置だけでなく、距離やねじれ・・・とか余計な宣伝してんじゃねー
133名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:15:31 ID:knfWNrj1
噂だしなぁ。テストだから任天堂だけ、なんじゃないかね。
日本と海外じゃサードも違ってくるからよく分からんけど。
134名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:18:32 ID:Te4kUBn0
>>125
アートディンクが何を出すかの方が興味ある
アトラスかA列車か?
135名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:23:26 ID:2sf5hQtY
>>133
う〜ん、そうであってほしいなぁ。
まぁ、任天ゲーだけでも間違いなくレボは買うけど。

しっかし、サードのソフトをバーチャルコンソールで出すのってさ、
やっぱサードの許可がいるわけだよね?
だとすると、どうなんだろう?
全部ダウンロード出来ます、てーのは不可能か?
136名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:26:14 ID:dRFikV6G
許可も何も、こんなにおいしい小遣い稼ぎはないだろう
権利関係が複雑なゲームは厳しいが
137名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:27:21 ID:DArxBUyp
任天堂のパッドって微妙に合わないときあるからね
大きすぎたり小さすぎたり。標準が使いにくいのにサードのを変えないんじゃ最悪でしょ。
138名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:28:26 ID:knfWNrj1
>>135
NPでもけっこうサード集まったし、追い風受けてる任天堂がタダで協力してくれるって
言うなら事情がないかぎりは協力してくれると思う。
ダウンロードされれば収入もらえるわけだし。中古よりはマシだからね。
139名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:31:44 ID:2q/UBAW0
こういう時に■が率先して参加すれば他サードも動くと思うんだが
■はGBAの劣化移植で稼ぐ気しかないからなぁ
140名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:36:57 ID:2sf5hQtY
>>136>>138
う〜ん、でもさ、ダウンロードできるようになると単純な移植で儲けることはもう出来なくなるよね?
そういうのちょっと嫌がるサードもいそうじゃん。
スクエニとかさ、そのこと考えてFF4、5、6の移植を露骨に出してるじゃん。

まぁ、でも、裏を返せば、あのスクエニですらFFを投入してくるってことか。
サードが集まらないかもなんて、余計な心配かな。
141名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:37:15 ID:FopmYU2S
ダウンロードの課金はどのようになるんだろう
142名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:42:06 ID:dRFikV6G
移植にも当然コストがかかるからね
どちらが得かという判断になるな
143名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:43:11 ID:dRFikV6G
両方というのもありだな
144名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:46:54 ID:FWBbjGBi
ドラクエ4はFCしかないので、
PSのを移植できる。
 
ドラクエ123、56はSFC出てるから速攻DL販売。
145名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:47:20 ID:knfWNrj1
移植(リメイク)は綺麗になった画面+追加要素
DLは当時の思い出そのまま

けっこう違うとオモ
146名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:48:18 ID:fd169fYj
新作の販促に使われそうな気がするな。旧作DLは。
147名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:50:58 ID:WFy0nFgQ
スクエニはGBAorDSのリメイクを買ったら
レボに旧作をダウンロードできる、とかやりそう。
148名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:03:18 ID:jGZtfpZC
正直リメイクや移植が劣化する例は枚挙に暇が無いので、
わざわざ手を加えんでもオリジナルのままでいいよという気はする。
149名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:09:53 ID:dRFikV6G
FF4はバグ連発と聞いたが…
150名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:13:00 ID:dQEiTo0f
岩田社長もサードにも利益が出るように、とかファミ通なんかにはサードを含めて
ほとんどのソフトが遊べるようになる、とか書いてたんだし
いまさら任天堂のソフトしか遊べないなんてそんなことは絶対ないんで安心しましょー。

>歴代の任天堂据え置き型ハードで発売された任天堂ソフト、
>および多くのサードパーティーソフトをダウンロードして楽しめる
http://www.famitsu.com/game/event/2005/05/18/264,1116365492,39301,0,0.html

ソースもありますしね。
151名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:14:01 ID:knfWNrj1
予定は未定だが、とりあえず幽白くらい入れといてくれ
152名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:28:21 ID:oheh0pYv
ハドソン、コナミあたりは早めに対応するかな?
153名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:28:41 ID:8Ga2gUMC
154名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:32:16 ID:fd169fYj
情報は無いに等しいが、hollywoodの開発自体は終わってるっぽいな。
155名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:36:11 ID:WFy0nFgQ
バーチャルコンソールは本物だったか。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/176/17686.html

とりあえず、罪と罰万歳。
まあ出来れば旧作でなくレボで新作を出してほしい。
レボコンだと素敵な感じになりそうだ。
156名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:01:51 ID:dRFikV6G
ATIの中の人はさすがによくわかってる感じだ
それはともかく時雨殿行きたいな
157名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:48:37 ID:QGOF3r0Q
>>156
モバイル分野でのGPU開発実績が上手くhollywoodに生かされている感じがする
158名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:51:26 ID:2kjlDcCh
>>140

>う〜ん、でもさ、ダウンロードできるようになると単純な移植で儲けることはもう出来なくなるよね?

意味が分からん。
159名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:54:05 ID:knfWNrj1
ケータイやPCのフリーゲームで将棋や麻雀はたくさんあるが、ゲームソフトでも発売されるのと
一緒で普通に出そうだな。
160名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:56:10 ID:wlVxVITX
勝手に付け足してみた。

>う〜ん、でもさ、ダウンロードできるようになると単純な移植で(下請けが)儲けることはもう出来なくなるよね?

これでいい…
161名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:59:11 ID:jSn+fvcu
むしろDLが単純な移植
162名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:59:30 ID:LLmbVAw4
移植っつーか、ROMイメージと専用エミュでしょ。
163名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:17:46 ID:nfvytSPn
焼き増しはもういらんから、新しいゲームに予算避けと。
164名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:35:45 ID:aWEWB5RH
移植は移植で開発費がかかる
エミュでまんま使えるなら流通も入らないDLは丸儲けなんじゃねーのか
165名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:39:17 ID:LLmbVAw4
今更移植なんてしないでしょ。
どうぶつの森(N64/GC)のファミコンみたいに、専用エミュで。
166名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 04:24:14 ID:NqO0fNDP
恐らく版権物はほぼ全滅だろうな>DL販売
167名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 04:33:58 ID:LLmbVAw4
『田代まさしのプリンセスがいっぱい』とか。
168名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 04:35:36 ID:g4SDaZvv
マーシーが心を入れ替えれば…
169名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 06:09:21 ID:u3nu0sbF
>>132
遅ればせながら、乙
170名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:53:18 ID:oheh0pYv
PCエミュみたいに途中状態でセーブできるのかな?
171名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:23:18 ID:KuJetb1C
バーチャルコンソールのあの画面、モックアップとはいえ任天堂が作ったの?
絶対信じられないっていうか、ほんと致命的にダサすぎっていうか、モックアップとしてつくられたとしても
絶対許されないくらいダサかった。
お願いだからもっとシンプルでかっこいいのにしてほしい。なんなんだよあのくそださいスクショ。
任天堂らしさがまったくなかったし、だれかの妄想ねただと信じたい。
172名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:23:41 ID:4gATAtVK
フラッシュメモリ内のデータをSDカードに非難させた場合、フラッシュメモリのデータは強制的に無くなるの?
それとも、SDカードにはコピーが移るだけ?
もし前者なら、ハードが壊れた時にデータが取り出せなくなると厄介だし、
後者なら、ハードの数だけDLデータを増やす事ができるのでは?
それとも取り出したハードじゃないと戻せないとか?そしたら新しいハードを購入した時に移せないし・・・
どうなんだろ?
あと、ハードを中古ショップに売る時に、データごと売っても構わないんだろうか?
データごとだったらその分中古ショップは高く買ってくれるかな?
173名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:26:05 ID:dRFikV6G
>>171
アメリカの調査会社が作った画像だろ
「レボの画面ダサすぎ」スレが立ちそうだな
174名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:28:47 ID:NSy8V66H
175名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:38:00 ID:sxBCWpIC
色使いもいかにもアメリカ、って感じだもんな。
日本版であの画面はないっしょ。
176名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:50:27 ID:u3nu0sbF
>>174
サルが放り投げた骨がレボコンになる動画をだれかつくらんのか
177名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:54:38 ID:4RAyyG6q
サル役は宮本か
178名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:58:22 ID:u3nu0sbF
>>174
これの元は海外の掲示板かなにかにあったの?
179名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:03:20 ID:Y/gFsLV+
あの画面はたしかに無いよな
まだ箱○のLive画面の方がマトモだ・・・・
180名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:56:47 ID:aWEWB5RH
かなーり前に出た青、赤の画面の奴は良かった
181名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:02:12 ID:u3nu0sbF
バーチャルコンソールのインターフェイス2ndバージョン
http://www.4colorrebellion.net/media/pics/05/12/ac2.jpg
182名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:37:30 ID:4RAyyG6q
またタヌ吉かっ!
183名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:49:43 ID:SOpGGCEn
今更だが、ぽけもんていつ会社になったんだ?

184名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:54:32 ID:Z1tActqE
>>178
> これの元は海外の掲示板かなにかにあったの?

http://img224.imageshack.us/img224/8526/revmonape4jn.jpg
そうだよ。2ちゃんはAAだけど海外はホトショップ。
http://www.ga-forum.com/showthread.php?s=4edf1955087201bb22d2301d5f9dd5f0&t=80313&page=9&pp=50
185名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:13:11 ID:DArxBUyp
この画面なら買わない
186名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:17:34 ID:4Cp19VP6
>>183
2002年ごろだったはず
187名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:43:54 ID:wehh30r/
ポケモンの利益は任天堂の物なの?
ポケモンは任天堂の子会社なの?
188名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:47:01 ID:oiMbNrqI
そうだよ 社長がピカチュウなんだよ
189名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:48:33 ID:xnTf99MM
副社長がフシギダネなんですか
190名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:49:39 ID:KB5uCw4S
平社員がコダック
191名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:03:25 ID:xQv5iPfM
ペットはハムスター
 
 
キティちゃんが猫を買ってるみたいなもんだ。
192名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:04:49 ID:o+ZIsWU6
仮とはいえ本物となると
レボもワイド画面標準になるのか
193名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:07:35 ID:W+UDschF
>>29
つまりライトもレボに流れるってことだね

ミンナニハナイショダヨ
194名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:07:52 ID:jSn+fvcu
あれは調査会社が作った画面なのか
なら安心・・
195名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:09:03 ID:UoH8pB7X
そういう仕事だしな
196名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:10:17 ID:zOJo2VAQ
64時代の任天堂のセンスだな。
197名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:14:13 ID:Y/gFsLV+
例のメニュー画面、
桜井にやらせたらどうだろ?
198名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:15:36 ID:jSn+fvcu
桜井は濃すぎる
PSPみたいなシンプルなのがいいよ
199名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:16:39 ID:4Cp19VP6
XMBか
使いやすいかといったら微妙だな
200名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:23:46 ID:WtFRn4Qa
月刊任天堂みたいな画面になるんだろうか。
201名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:24:30 ID:4Cp19VP6
スキンみたいにいろいろ変えられるようにはしてきそう
202名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:25:04 ID:WtFRn4Qa
桜井にやらせろよっていうけれど
調査会社のメニュー構造は桜井メニューそのものじゃん。
203名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:27:22 ID:Y/gFsLV+
>>202
いや俺も何となくスマブラっぽいなと思って
桜井にやらせたらどうかなと書いてみた
204名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:29:19 ID:Y/gFsLV+
ってかそんなにダサいのかなこれ。
アメリカカラーというよりはマリオカラーだろう。普通に任天堂っぽいとオモタ。
205名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:31:16 ID:4Cp19VP6
使いにくそうではある
206名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:34:22 ID:9R9XyaMi
ダサいというよりRevoのデザインに合ってない。
207名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:35:25 ID:WtFRn4Qa
バーチャルコンソールの画面は高画質にしてほしいなあ。
具体的にはドットバイドットに対応。
どう森+のファミコン画面はボケてるんだよ。D2表示でも。
208名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:37:28 ID:XtsXatd2
まあ、調査目的だから適当に作ったのでは。
209名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:37:43 ID:4Cp19VP6
結局テレビ側で引き伸ばされない?
画面自体をドットバイドットに出来る機種自体少ないんでしょ
210名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:38:28 ID:WtFRn4Qa
>>209
俺テレビに映さないし。
211名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:40:17 ID:Y/gFsLV+
D2でボケるのは考えられるとしたら拡大時に補完かかってるわけだし。
ハッキリ映すのは可能でしょ。
ハード上出来ないってのは考えられない。
212名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:41:29 ID:I+c6RzXS
【IT】富士通「HDD事業で世界第3位を目指す」【01/13】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1137142932/

>具体的には、AV対応パソコン用の大容量製品(200Gバイト)や、
>ゲーム機や車載向けの製品を2006年度に発売する。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060113/227222/
213名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:41:34 ID:1xLj/JqO
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
214名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:45:53 ID:Y/gFsLV+
>>212
Fのhddが乗ったゲーム機が出るのか?PS3だったらざまーみろだな。
215名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:49:55 ID:szKND2ql
幼稚なアイディアを革命と称し、たいした性能アップもしないで売ろうとする
ニンテンドーは消費者をなめてるとしか思えないんですけど
どうですか?
216名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:51:21 ID:4Cp19VP6
スル〜
217名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:51:38 ID:XtsXatd2
ヌルヌルと。
218名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:52:18 ID:WtFRn4Qa
>>211
ハッキリ映すことはもちろん可能。そういう配慮をしてくれということ。

どう森+のファミコン画面は
FCの解像度をGCのVGA解像度にフィットするようにスケーリングしてるからボケてる。
時オカGCは
VGAでレンダリングしてるからドットバイドット。はっきりくっきり。
219名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:52:43 ID:UoH8pB7X
スルッとな

性能上げるだけで喜ぶと思ってるほうが馬鹿にしてると思うんだよね
220名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:53:36 ID:zpgiuWOD
>んでHD非対応なんだろ?
>糞じゃん

糞箱360の売り上げを見ていると本当に糞じゃんて思うよ。
221名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:55:04 ID:Y/gFsLV+
>>218
VGA画面に512x488で映せば左右に黒帯出るけどOKだね
222名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:04:09 ID:WtFRn4Qa
>>221
うん。512x448がベストだね。正方画素なんでちょっとスマートになっちゃうがしょうがない。
スーパーゲームボーイみたいな感じでお願いしたい。
223名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:12:05 ID:wehh30r/
HD非対応にすることで映像がレボ=PS3=360になる。
もしHD対応だったらレボ<<<<360≒PS3
224名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:16:57 ID:Y/gFsLV+
360は海外製ソフトは30fps処理当たり前なのが残念。
NFSとPDZとPGR3店頭体験版しかやってないけど。
システムメニューが既に処理落ち気味なのが何よりも頂けない。
なんかPCやってる気分になる・・・
225名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:18:30 ID:ACZQnMho
>>213
HDってアンプやスピーカーやウーファーはなに使ってるの?
イメージ的にTX−SAの7か8とD−77MRXあたりの
D−77後期型組み合わせてそうなんだけど。
メーカーは統一してるでしょ、性格的に。
226名無し募集中。。。:2006/01/13(金) 19:19:44 ID:Urzy/Hig
良いテレビ持ってないし
227名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:22:37 ID:dh/sTItH
HD,30fps<<<<<SD,60fps
だな
俺は
228名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:52:05 ID:PwgakKwa
(゚д゚)ウマー
229名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:54:28 ID:KB5uCw4S
年末年始の話題はすっかりDS一色だったので、そろそろレボの情報も欲しいなぁ。
バチャコンとかの情報も入ってきたし、そろそろ正式名称だと思うんだが。
230名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:01:07 ID:uRv86NIk
ファミコンとかはエミュみたいにどこでもセーブできる?
できるなら買いなんだけど
231名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:10:24 ID:LEe0sGui
>>230
どこでもセーブはどうだろう。中断くらいならありそうだけど…
クリアできなかったゲームをクリアしたい!という要望があったらあるかもね。
仮面ライダー倶楽部とか。
232名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:11:42 ID:ejtMxR6k
リアルタイムセーブや倍速機能は用意して欲しい

できたとしても、利用可能にするかどうかは
ソフトメーカーごとの判断になりそうだけど
233名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:13:58 ID:LEe0sGui
しかし、あの辛くてもやりこんだ良ゲーにヌルさを盛り込んだら
それはもうオリジナルじゃない気がするな。
エミュと同等に価値を下げてしまうことになるかも。
234名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:15:57 ID:KB5uCw4S
セーブ機能のないソフトについてはセーブ出来るようにした方がいいとは思う。
FEみたいなゲームにつけると萎えるけど、セーブ出来ないのはきつすぎる。仮面ライダークラブとか。
235名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:17:18 ID:LEe0sGui
クリアできない業界ではトップクラスの知名度だな

仮面ライダー倶楽部
236名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:19:13 ID:ry/GJQaT
2倍速移動機能と中断機能(中断するだけ、再開するとデータが消える)
パスワード保存機能の3つが欲しい
どこでもセーブみたいなぬるくなる仕様なんてイラネ
237名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:31:39 ID:cs2CD5tf
桜井さんファミ通のコラムでLiveArcardeについて書いてたね。
レボもあんな感じなんだろうか。
238名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:52:42 ID:uRv86NIk
>>231
やっぱりやるとしたら最後までクリアしたいから絶対つけて欲しい
ぬるいかもしれないけど、有野みたいにやり込むのは無理なので
こいうい層は少なからずいると思う
239名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:53:51 ID:KB5uCw4S
どこでもセーブが許せない硬派なゲーオタは実機か自分でセーブ制限して、
そうでない人は手軽にDLゲームを楽しめばいいんじゃないかな。
240名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:57:25 ID:LEe0sGui
>>238
とするとやはりソフト単位での改修が求められそうだの…
もしくは、レボがそのソフトのセーブ可能かどうか定められている信号を読み取って
これは中断可とかやってくれるとメーカーとしても楽そうだね。
241名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:04:42 ID:FQG413J1
>>240
ソフト単位で改修せんでも、その時の全メモリ、I/O、レジスタを退避するだけ。
FCの全RAM容量なんてタカがしれてるし、余裕。
242名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:10:45 ID:ry/GJQaT
どこでもセーブは付かないと思うがな
ファミコンミニにはなかったし
243名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:34:01 ID:kw/4qqQh
ミンサガみたいにクイックセーブと通常セーブがあればいいやん
ちなみにクイックはどこでもできて通常は宿屋のみ
244名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:54:50 ID:3qd4hUzA
どこでもセーブつけてもいいじゃん。
ロードしたとき消せばいいのだから。
245名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:05:50 ID:NHGe7tp2
クイックセーブあるとゲームバランスが破綻するのもあるからできればつけないでほしいところ。
純粋に当時のままのゲームを楽しみたい。
246名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:13:16 ID:+DudfEus
クラコンまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
247名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:26:03 ID:ySPMl4ks
おれは あやしろけに かったんだ!
はっはっはっはっ!!
248名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:27:20 ID:H3+7tLiO
標準どこでもセーブはいかんな。違うゲームになっちまう。
ドラクエのパスワードみたいなのは面倒だから中断くらいあってもいいと思うが。
249名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:28:03 ID:gcyNXyBM
>>245
クイックセーブは確かに要らないけど
GBAによくあるような中断セーブは欲しいぞ・・・・

250名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:29:06 ID:gcyNXyBM
社会人になった今当時と同じ連続プレイ時間を割けないし。
251名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:33:32 ID:CZKA4WxE
64ゲームのフレームレートを上げて欲しいんだがやはり当時のままかな?
252名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:34:21 ID:nosOxa2H
>>251
それは上がってるんじゃないかな
そう願いたい
253名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:37:15 ID:gcyNXyBM
>>252
何を勘違いしてるのか知らないけど
フレームレートは上げられない。
上げると全体の速度まで上がってしまう
254名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:40:32 ID:nosOxa2H
そうなんだ・・
255名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:48:46 ID:CZKA4WxE
>>253
そうなのか・・・マリサン発売前の体験版などに60フレのやつも有ったり
したから単純に処理速度が上がれば簡単に出来ると思っていたよ
ならマリオ64や時岡、今やると辛いなまっ慣れの問題もあるけど
256名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:52:15 ID:WQiFXqJI
>>255
タクト予約のときのオカリナ、タクトクリア後にやったので、
最初はやっぱりこんなにかくかくだったか・・・とおもったが、
結局すぐ慣れた。
その間他のゲームやってなかったせいもあるけど。
257名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:07:00 ID:/7b1y/h9
フレーム数も味のひとつ
258名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:08:02 ID:VhYm81aM
マリカDSが60フレに拘ったのは◎
259名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:47:00 ID:HH/Cm7X8
>>251
マリオ64やマリカー64が60fpsでぬるぬる動くってことはないけど、
処理落ちは軽減されると思うぞ。
ま、キューブじゃ逆に重くなってたけどな。(例:ムジュラの仮面の町)
260名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:54:56 ID:uAkF+cJ7
月額15$で遊び放題ってことは払うのやめたら遊べなくなるんだよな。
ということは月額の場合はネットワークに繋いでいないとプレイ不可なのかな。
ということは購入するタイプのものでも一度購入してもプレイするときにはネットワークに繋がないといけないのかな。
ということはXBOXLiveみたいに一人一人ID作ってっていう方式なのかな。

>>253
そんなことはないよ。
エミュレーターとゲームの作り方しだい。
261名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:51:52 ID:OdVHhXVC
>>260
ということは使い過ぎw
262名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:04:30 ID:pCfXIgw8
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
263名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:07:02 ID:O03XjtTJ
指やMHPはネット非対応だから糞

とでも言って欲しいのか?
264名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:09:01 ID:nosOxa2H
なんでいちいち触るの?
265名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:09:08 ID:hzWDZ/PC
>>262
>>225の質問に答えてやれよ
266名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:19:43 ID:pCfXIgw8
>>265
アンプはTX-SA702
スピーカーは605シリーズ
ウーファーの型番は忘れた
定価10万くらいのやつ

テレビと合わせて合計70万ってとこだな
普通だな
267名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:21:13 ID:pCfXIgw8
ああテレビはブラウン管史上最高の名機と名高いHD900の36型だ

恐らく現時点では最高のゲーム用テレビだろう
268名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:34:25 ID:9ZaWlNGC
偽D4だし
クオリア015の方が良いんじゃね?
269名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:39:03 ID:FaPBURyH
はいはいすれちがいすれちがい
270名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:39:55 ID:pCfXIgw8
>>268
ゲーム用途なら偽D4で何ら問題ない訳だが
何よりAVマルチの存在が果てしなく大きい
271名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:47:17 ID:9ZaWlNGC
>>270
そうか?
ゲーム用途だからこそD4が重要だと思うんだが
AVマルチはもうなくなっちゃったね
ブラビアになってから無くなったね 
俺の家のはD2のブラウン管だから
レボのHD非対応は別に歓迎かな?
PS3はPCモニタで遊ぶ 画面小さくなっちゃうけど
HDTVはSEDを買いたいな
272名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:48:58 ID:wxrc2ydE
前々から書き込みで多く見られる事で何度かその件については
ぼかす感じで書いてましたが、もうはっきり書きます、特に該当者へ

自分よがりの日記みたいな事やゲームの感想を報告されても困ります
あくまで自分のBLOGですので、書きたい場合は自分のBLOGにでも書いて下さい
要はチラシの裏に書くような個人事の書き込みは禁止!

深夜時間の連続書き込み禁止です、最低5分以上時間を空けて欲しいです
これで守れない場合は、その該当者の為にコメント欄は撤去します
この件に関してのレスは不要なので書き込まない事!

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50330617.html
273名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:49:58 ID:pCfXIgw8
>>271
以前は「Xbox360のソフトはD4に対応しててもD3に対応してない可能性があるから真D4の機種が望ましい」と言われてたが、公式に全てのソフトがD3にも対応すると発表されてからはD3で何ら問題ないということになった
274名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:51:53 ID:hzWDZ/PC
てっきりD−66かD−77使ってると思ったんだけど。
まあ、D−77は2ペアで20万いくし、場所食うし。
でもD−605買うならあとちょっと足して
D−77買った方が利口だと思うけど。
アンプは明らかに繋ぎミエミエだね。
去年買って今年末にHDMI対応のアンプ買うってところ?
俺も同じ発想で繋ぎにSA603使ってるし。
275名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:54:05 ID:pCfXIgw8
ゲーム「だけ」のためにオーディオに50万以上かけたらアホだろ

オーバースペックって奴だ
昔のスパロボで言うなら運動性もパイロットのレベルも低いのに限界反応を改造しまくるようなもんだ
俺くらいでちょうどいいんだよ
276名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:56:31 ID:9ZaWlNGC
>>273
360の中でD4→D3変換してるだけでしょ
中にはネイティブD3出力してるソフトもあるのかな?
277名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:57:36 ID:pCfXIgw8
>>276
なんだと
278名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:58:13 ID:pCfXIgw8
あとお前のIDがニンテンドーゲームキューブだな
279名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:59:25 ID:hzWDZ/PC
>昔のスパロボで言うなら運動性もパイロットのレベルも低いのに限界反応を改造しまくるようなもんだ
機種見切ってやれば無駄にはならないけどね。
第3次だとダイターンなんかは限界まで改造しても万丈についていけないし。
多少序盤に金がきつくなるだけで無駄ってこと無いんだから。

で、そうすると映画見るシステムなんかはさらに凄いわけ?
280名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:00:58 ID:pCfXIgw8
>>279
はあ?
そりゃ限界超えてりゃ改造する意味あるっての
俺が言ってんのはそうじゃない場合なんだが
あと映画見るのも同じシステムなんだが何か?
281名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:04:19 ID:hzWDZ/PC
>そりゃ限界超えてりゃ改造する意味あるっての
第3次のダイターンは限界反応フル改造しても
最終的に万丈の反応(だったっけ?ちょっと忘れた。
あの200超えると2回行動可能になるパラメータね)
の方が高くなるってこと。
282名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:05:29 ID:hzWDZ/PC
スパロボで思い出したけど、
今週にスパロボ新作発表あるとか言ってたけどなかったね。
また一つ嘘つき伝説が加わりました、と。
283名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:05:42 ID:pCfXIgw8
>>281
お前アホだろ
限界は赤くなった時点で改造しないと、最初から改造しても赤くなるまでの期間資金のムダだろ
284名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:07:32 ID:pCfXIgw8
ああ、もちろんαとα外伝のニュータイプは例外だが
285名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:07:32 ID:hzWDZ/PC
>第3次だとダイターンなんかは限界まで改造しても万丈についていけないし。
>多少序盤に金がきつくなるだけで無駄ってこと無いんだから。
序盤資金が無駄になる期間はあるけど
丸無駄にはならないって書いたんだけど。
286名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:08:34 ID:pCfXIgw8
>>285
はあ?
それを言うならダイターンじゃなくてほとんどの機体がそうだろ
明らかに武器や装甲や運動性から改造したほうが合理的なんだが何か?
287名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:12:15 ID:hzWDZ/PC
主役級の機体で最終的にパイロットの数字が
赤くなる機体ってそんなにあったっけ?

あとスパロボ新作情報はやっぱりデマゴーク?
288名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:12:33 ID:18KUan2q
妙に息が合ってるなお前ら。
289名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:14:03 ID:hzWDZ/PC
>>288
うん、たまにおもちゃにするとおもしろいよ。
一連の会話のミスリードっぷりとか見てると
大体の性格とその対策もわかってくるし。
290名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:14:54 ID:pCfXIgw8
>主役級の機体で最終的にパイロットの数字が
>赤くなる機体ってそんなにあったっけ?

はあ?
意味わからん
最初から赤い奴のほうが少数だったと思うが?

あとエルガイム参戦の予想が当たってりゃいいんだよ
あと∀とキングゲイナーも来るな
291名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:15:53 ID:+MJ8sjyU
なんの話してんの (´・ω・`)
292名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:17:37 ID:18KUan2q
>あと∀とキングゲイナーも来るな
くっ思わず「ホントなら嬉しいな」と思ってしまった…!
293名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:18:41 ID:hzWDZ/PC
>最初から赤い奴のほうが少数だったと思うが?
第3次で言うとこの条件の機体は存在しない。
終局的に(普通にプレイして行ったレベルでラストマップにおいて)
フル改造した機体でもパイロットの反応に
ついていけなくなって赤くなると言う意味でかいたんだけど。

>明らかに武器や装甲や運動性から改造したほうが合理的なんだが何か?
それ上で俺が言ってる事。
その通り、「合理的ではないが、無駄ではない」ってこと。
294名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:20:55 ID:hzWDZ/PC
>あとエルガイム参戦の予想が当たってりゃいいんだよ
スパロボ本流からしばらく外れてるし、
GCで新録もしたし、来てほしいね。
同じようにレイズナーも。
295名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:21:15 ID:pCfXIgw8
>>292
ほぼ確定事項だ、喜べ
>>293
結局その時点ではムダってことじゃねえか
296名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:22:56 ID:hzWDZ/PC
>結局その時点ではムダってことじゃねえか
うん。でも、将来的には無駄にならない上に、
上で書いたスピーカーなら出費も押さえられる。
ウーファーエッジ定期的に換えればスピーカーなんぞ相当持つし。
297名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:24:38 ID:hzWDZ/PC
>ほぼ確定事項だ、喜べ
PSPMXのネタだっけ?
PS2MXだとマクロス7のギターやらネタのところが
ブーメランやら青い羽やらに挿し変わってたって言う。
298名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:25:34 ID:pCfXIgw8
>>296
PS3の末期でも50万のオーディオはオーバースペックだろうよ
>>297
それだけじゃねえよ
299名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:31:49 ID:hzWDZ/PC
>>298
まあ現状オーバースペックのものが蔓延してるしね。
自動車業界やバイク業界なんかオーバースペックの塊だし、
PCだってほとんどの人間はオーバースペックの物使ってるだろうし。
それに、俺D77系4つやらS8000っていう骨董品やらで
7.1ch組んでるけど、20万は超えてる物の
30万かかってなかったはず。
300名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:43:10 ID:KvSR2BjP
バイクは隼とか?
301名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:52:55 ID:hzWDZ/PC
>>300
ブラックバードや隼みたいな最速系も、
YZF−R1とかZX−12Rとかのスーパースポーツも。
いちおう俺は限定解除してるんだけど、
250の性能フルに引き出した走りは出来ない。
1988年初年度登録のポンコツ750で
まったり走る程度の事しか出来ないや。
302名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:00:12 ID:j/eSB6DQ
gcってコーエーとフロムのソフトあった?少ない?
あ〜レボ裏切っちゃうかも
303名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:19:48 ID:kcq3e+/t
15年くらい前は誰も彼もがレーサーレプリカに乗ってたな。
NSRとかVFRとかひたすら馬力と走行性能を追求してるマシンが流行った。
高回転高出力のピーキーなエンジン特性は初心者には難しい代物だったと記憶している。それでも皆乗ってた。
で、90年ごろにゼファーっていうネイキッドタイプのバイクが発売されたんだけど、
レプリカとは対極で、エンジンも車体も足回りも全然性能が良くない。スタイルも懐古的だがそれがすごく売れた。
エンジンは扱いやすく乗り心地もいい。スピードは出ないしコーナーも攻められないけど乗ってて気持ちいいバイクに仕上がってた。
その後同様のコンセプトのバイクが次々と発売されてネイキッドは人気車種になったよ。
たぶん性能ばかり追求しても人間が疲れちゃうんだろうな。
304名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:25:35 ID:FglOhaej
俺はバイク全然わからないんだけど
弟がホンダの旧車のタンクが赤くて400ccのバイク乗ってる
名前がわかんないや
確か、状態が良くてフルノーマルで100万だったとか言ってた
俺には何が良いのか全く理解できないけど
305名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:26:08 ID:gcyNXyBM
>>302
3頭身の無双みたいなやつが出てたような気がする
306名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:28:46 ID:j/eSB6DQ
なんでバイクってオタクと不良ばかりに好かれるんだろう
屋根付き、静穏(電動)、前輪が2つの三輪車(バイクじゃなくなる?)
車のシートのような座り心地、バックが出来る、こんな感じのが出たら流行るかな
金田のバイクに近いか、、、というかすでに1人乗りの車でありそうだな
307名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:31:41 ID:JE3y+1E/
ここ何のスレだっけ
308名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:35:10 ID:j/eSB6DQ
>>305
GBAだっけ、あ〜不安だなレボのサード・・・
革命の旗頭として常に先陣切ってた俺が裏切っちゃっていいのかしら
このスレだって3日に1回はきてたのに寂しくなるなぁ
309名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:37:01 ID:gcyNXyBM
そろそろ電機モーターで走るバイクきぼんぬ
310名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:41:58 ID:ZWO9PM/+
フロムのルーン1、2を忘れたとは言わせんぞおおおお!!!
311名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:44:12 ID:hzWDZ/PC
>>303
空冷Z会の人たちもゼファーは認めてたね、400と750だけ。
なんでゼファー1100認めなかったのかしらん?
レプリカ→ネイキッド→アメリカン→スクーターと、
カタログスペックより快適性(というか
利便性軽快性ファッション性の総合ポイントだろうけど)
にどんどん進んでってるし、
特に性能引き出すのに乗り手の技量を必要とするから
楽な方向にいったんでしょか?

>>306
電動じゃないけど、メッサーシュミット(戦闘機で有名だけど)が
KR200っていう自動車出してる。
ttp://www.sougo-k.co.jp/mesa.html.html
今これ買おうとすると200万くらいかな?
前にネットで売りに出てたのがそれくらいの値段だった。

あーと、スレ違いのことばっかでなんだから、
レボに希望する事はサードのソフトDLを充実させてほしい事、
あとは出力を充実させてほしい事。
PS2箱GCで光出力を持たなかったのはGCだけだったし、
こういうところはしっかりとしてほしい。
312名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:17:10 ID:pCfXIgw8
>あとは出力を充実させてほしい事。

だから俺はまさにずっとずっとそれを言ってんだけどね
313名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:52:11 ID:KqGGoiUd
ズルして頂きだってーの!
314名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:53:31 ID:hzWDZ/PC
>>312
任天堂の伝統でしょ。
なぜ旧FCにコンポジット出力をつけなかったのか?
なぜSFCで対応していたRGBを64で切ったのか?
なぜGCからD、コンポーネント出力を削ったのか?
HD非対応はそういう方向性であれば否定しないけど、
それ以外は痒いところに手が届く造りであってほしい。
315名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:57:39 ID:pCfXIgw8
馬鹿か貴様は
HDに対応せずに他の出力に注力されてもどうしようもないだろ
まず基本ができていてこそ、その他の機能の充実が意味を成すんだよ
316名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:09:49 ID:NxsHZSmN
>>309
ttp://www.yamaha-motor.jp/ev/ec-02/index.html
スクーターもちょこちょこあるらしい。
317名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:09:52 ID:OZNJVApf
堀井雄二氏は滞在中のロンドンで、ユーロゲーマー紙のインタビュー対してレボについて言及した。
http://gonintendo.com/?p=521
318名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:10:37 ID:DeVkSrJn
IDが
319名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:19:07 ID:AFEboUp7
>>317
堀井ってこんなに髪の毛ふさふさしてたっけ?
320名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:21:26 ID:OZNJVApf
レボに関する新しい特許情報。
そもそも要約なので、文脈を取りづらいのだけど訳してみると

・旧世代のゲームのプログラムと新世代のゲームのプログラムを一緒に記録するアプリケーション
・旧世代の家庭用ゲーム機と携帯機をエミュレートするアプリケーション
・ゲームプログラムを実行するためにゲーム機の代わりに高速コンピューターを使用するアプリ。
・過去ゲーのキャラやマップを新しい者に置き換える技術
・(要約すら書かれていないのでよくわからないのだけど、)バーチャルコンソールを他社に
パクられることを防ぎ、しかしながらセガやSNKがバーチャルコンソールと同じような方法で
ソフトを提供することを可能とする技術(?)

http://www.revolutionreport.com/articles/read/256

もう行かなければならないので急いで訳した。
誤訳や不足があったら訂正・補足をどうぞお願いします。
321名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:22:17 ID:rsr8xVLk
スパ厨キモイ
322わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/01/14(土) 08:25:10 ID:IqAOiBUx
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 不確定ではありますが、わくわくする情報が飛び込んできましたね。
( つ旦O  過去ゲーのキャラやマップを増やしたりできるのでしょうか…?
と_)_)   
323名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:32:56 ID:g+OZwrKY
バーチャルコンソールってもちろんバラ売りもあるよね?
324名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:35:10 ID:ovQOshaP
パワプロやウイイレが売れなくなる罠
コナミ乙

>>323
ある
325名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:47:29 ID:3duhp+u4
悪寒さえ走るような不気味特許群だな。
期待していいのだろうか。
326名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:52:05 ID:hYZ3uZ62
>>322
置き換えるだけと思われ。
数値を増やすってことは領域を増やすってことだから無理かと。

しかし今回嬉しいのは S N K だな。
ネオジオCDで鍛えた俺の両手が光って唸るぜ。
327名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:53:43 ID:fpIXuAxj
>>326
ネオジオCDで鍛えたのは


       忍 耐 力 
328名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:59:21 ID:Thj1UcCE
★米国シェア状況

@携帯機シェア変動(PSP発売前/後)

任天堂  100% → 72%

SCE    0%   → 28%

たった1年で任天堂はシェアを30%近く失う


@据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)

任天堂     10% → 5%

SCE      60% → 60%

Microsoft   30% → 35%

任天堂は殲滅状態であります

欧州ではさらに酷くPSPの方がDSより売れておりGTAがかなり売れている
任天堂DSは燦燦たる状態で欧州では売れていない

レボにしても任天堂ソフトは欧米では売れないので、厳しいでしょう
日本でだけなんとか売れるでしょうがジリ貧、世界最下位の地位は揺るぎません



329名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:08:09 ID:Thj1UcCE
内弁慶の任天堂 世界最下位の任天堂

http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
2. THQ 7.2%
3. Activision 7.1%
4. Ubisoft 7.0%
5. SCEE 6.2%
6. VU Games 4.8%
7. Take 2 4.5%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
10. Atari 3.2%

イギリスで全く売れない任天堂
フランス・オランダ・ドイツ・欧州各国で最下位 任天堂
米国でPS・XBOXに大敗、最下位 任天堂

世界最下位 任天堂

任天堂ソフトは世界で売れないのが世界の常識です

330名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:10:55 ID:3duhp+u4
>328-329
お勤めご苦労様です。
後は僕がやっておくんで、先輩は仕事探しに行った方がイイデスヨ。
331名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:16:04 ID:AFEboUp7
ID:Thj1UcCE クタに報酬ちゃんともらっとけよ
332名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:29:09 ID:VUkDQyXX
なんだなんだ?何故急にSNKなんて名前が浮上しているんだ?
ひょっとしてレボで初代サムスピや飢狼スペが遊べる可能性が出てきたのか?
333わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/01/14(土) 09:35:38 ID:IqAOiBUx
SFC版の飢狼やサムスピならありそうな…
334名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:45:18 ID:C9PKsxup
ネオ塩よりPCエンジンの方が・・・
335名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:46:50 ID:VUkDQyXX
>>333
それは勘弁_| ̄|○
336名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:05:03 ID:Vts6vu2B
ワールドヒーローズの新作来ないかな〜(*‘ω‘ *)
337名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:12:06 ID:sSCtYafS
20年ぶりにファミコンの新作が出てほしいね。
338名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:28:51 ID:g+OZwrKY
キングオブキングスの新ステージ追加を期待する。
339名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:30:20 ID:Z5kqqhBa
>>337
おい、「ワリオの森」は94年発売だぞ…
340名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:55:37 ID:C9PKsxup
PS発売年なんだから凄いよなぁ
341名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:01:44 ID:zho34Quh
パソコンとの連携ってどんなものになるんだろう、、
以前からそういう噂はあったよね。
いわっちはpowerbookユーザーだから
当然Macにも対応するんだろうな。
342名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:06:42 ID:v+u7dIrG
これさーキューブやDSの時みたいに
発売時は一色のみっていうのは絶対やめてほしいよね。
343名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:11:45 ID:2CMz2lhB
>>341
ヒント:WiFiのUSBコネクタ、プレイやん


Macユーザーに厳しいよな、任天堂は・・・
344名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:15:51 ID:kI4zqDh6
いまさらだけどいちおう。

>>320
> ・(要約すら書かれていないのでよくわからないのだけど、)バーチャルコンソールを他社に
> パクられることを防ぎ、しかしながらセガやSNKがバーチャルコンソールと同じような方法で
> ソフトを提供することを可能とする技術(?)


正確には「請求項では任天堂に限らず他のベンダのハードにも適用可能な
技術と記載されているので、これは任天堂の競合他社が同じようなVRコンソール
戦略を打ち出すのを防ぐための文言だと思われる。つまり、この技術を
使えばセガやSNKのハードでも同じ原理でシミュレートすることはできるようである」
ってことね。
345名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:21:29 ID:tnXZDcG4
>>342
今までそれをやったのはGBAだけだっけ?
他の据え置きよりはまだ楽にできそうだけど、やっぱり難しそうな気が
346わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/01/14(土) 12:03:51 ID:IqAOiBUx
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 色は最初からバリエーションが揃っていた方が嬉しいですが、1色の方が生産上都合が
( つ旦O  よいらしいですから難しそうです。
と_)_)  そこで色は同じでも全ての機体の名前が違う、というのはどうでしょう。
347名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:04:56 ID:buaHGgAY
バーチャルコンソールって、ニンテンドウパワー作品までDLできんのかね?
書き換えしてもらおうかと思ったが、そうなるとレボ待った方がいいかもなぁ
さらに、書き換えの意義が存在しなくなるから、SFCの書き換え終了になるかも
348ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/14(土) 12:10:47 ID:r88N55mx
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
一番下の写真に5色紹介されてるから、5種類一斉に発売されると思ってたんだが・・・
どうなんだろうね?
349名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:36:19 ID:tnXZDcG4
>>348
GCの時もそんな感じで複数色出してたと思うんだが
350名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:39:40 ID:wemMLMDB
まずは白黒二色展開で
351名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:41:52 ID:2CMz2lhB
>>346
最初にレボを起動した時に
自分で名前を付けるんですか?


それ、いいじゃないですか!!
352名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:59:52 ID:m/yNGLaI
>>346
IDみたいに英語や数字のランダムだとしたらいい名前にはプレミアつきそう
353名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:27:02 ID:9AWKEQAt
情報コネー!!
354名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:47:58 ID:2z+D7HWD
パープルオンリーとかいう悪夢はやめて欲しい。
なぜGCはあのカラーを持って来たのか。
355名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:50:52 ID:nosOxa2H
確かどっかでなんでバイオレットになったのかの話があったな
偶然出来た色でこれだ!と思ったとか・・
356名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:51:39 ID:AY607Ifa
バイオレットいいと思うがなぁ。
まぁ、定番色ってわけじゃないのがアレだが。
357名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:52:22 ID:kI4zqDh6
正直、紫色ってわりと好きな色なのでむしろ真っ先にパープルを購入した。

でもいちばん気に入ってるバージョンはオレンジだったりして。
358名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:53:57 ID:AY607Ifa
レボは最初しーぽんオレンジのみです!とかやったら爆笑したあと2台買う
359名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:03:25 ID:g+OZwrKY
薄めのオレンジ色なら普通に欲しいな。
白黒含めて計5色くらいあると華やかでいいような。
360名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:08:07 ID:VUkDQyXX
オレンジ良いよな
GCの時、俺の周りはみんな黒が一番って言ってて1人寂しかったよ・・・・・・
361名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:10:05 ID:8Pc2/uQi
京都新聞の岩っちインタビュー来た。

「今年の歳末に間に合わせるが、ユニークで価値ある商品を出せば
(発売時期の)前後は関係ない。」

だそうだ。
362名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:10:49 ID:Ol2vVgfc
スタンドの色は本体と同系色にして欲しい
363名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:11:12 ID:4niDzMlO
11月くらいか
364名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:11:53 ID:nosOxa2H
>>361
なんだそりゃー
まぁいいか・・
365名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:12:24 ID:Ol2vVgfc
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 11:06:56 ID:dLWjDBUz
今日の京都新聞朝刊に岩っちインタビューが
現在のゲーム市場、DSの人気、レボの概略は散々言われていることなので省略

--(レボに関して)360、PS3を意識しますか?

目指すところが違う。お客が重なるか疑問。
他社との競争ではなく、ゲームに関心が無い人がそのままなら当社の負け。
そうした人が多く興味を持って買えば勝ちだ。
発売は歳末に間に合わせるが、
ユニークで価値のある商品を出せば時期の前後は関係ない。
366名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:14:14 ID:AY607Ifa
これは11月説が濃厚になってきたな。
DSと同じでアメリカはクリスマス商戦前、そのあと日本か?
理想は日米同時発売だが。
367名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:15:22 ID:gcyNXyBM
北米ではゼルダ同梱パックやるんじゃないの
368名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:22:11 ID:T3eVfVoF
奇襲はかけるためにある。
嘘と、誠意に欠けた発言でなければ、どんな発言でも許される。
しかし、発売時期よりも大事なものがあると言うのには賛成だ。
良いもので、代用品が特に見当たらないものは、例え発売が遅れても売れる。
しかし、他機種と重なる部分は明らかに存在するため、あまり離れるのも考え物だ。
とは言え、年末商戦を最低ラインに設定していることから、
あまり心配する必要はないと思われる。
だが、最初はコアゲーマーや一部のミドルゲーマーを中心に売れるため、
遅くとも年末商戦の2月程前に発売するのが良いと思われる。

だが、俺は7月に発売されると思っている。
6月までに出て欲しかったのだが、
5月ではDSとぶつかり、
6月では梅雨なので時期的に良くないという考えに至った。
非常に短絡的で価値の小さな発想だ。
369名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:28:50 ID:4niDzMlO
年末になるとGCの二の舞になるという人がいるがそれは違うと思う。
GCは1年半遅れてるから…クリスマス前に出せればいけると思う。
遅れるからにはある程度のロンチが必要になるが
370名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:29:56 ID:AY607Ifa
遅れを取り戻すというが、向こうがいつのか分からん以上どうなんだろうな。
11月ならソフトもしっかり準備できそうだし、その点では安心できそうだけど。
371名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:47:24 ID:71PWKSNh
GCの問題はソフトラインナップ。サード含む。
372名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:47:27 ID:3DHZ702s
まあでかい商戦一つ挟んだりしなけりゃ大して影響はないだろうな
373名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:48:44 ID:nosOxa2H
11月に出すなら
スマブラはもちろん神ゲーのマリオと新規ソフトなどなど10本くらいはロンチに出して欲しいな
374名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:49:12 ID:na7ODyJG
敬老の日商戦の前に出すべし!
375名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:50:22 ID:+vM18IWY
>>373
まとめて出すわけねーだろ
376名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:51:02 ID:FaPBURyH
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:51:22 ID:2QOo370k
任天堂の会社案内キタコレ
意外とデカイな

463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:02:45 ID:2QOo370k
すげー和風な作りだな
マリカDSのラフ画、おい森
レボの試作品
あと、レボのDVDが付いてる
377名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:51:42 ID:nosOxa2H
>>375
任天堂からは5本くらいで+サード
378名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:57:03 ID:na7ODyJG
DSは5本用意したが、レボは3本もあれば十分だろ
それより切れ目のない供給が大事だ
379名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:57:47 ID:nosOxa2H
3本じゃ話にならね
380名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:07:22 ID:FaPBURyH
今までの据え置きのロンチは3本ぐらいなんだよね
381名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:11:06 ID:T3eVfVoF
様々なジャンルのソフトを10本程度予定していると言う話が出てたぞ。
但し、ソースは忘れたから、後は誰か頼む。
他力本願。
382名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:22:36 ID:na7ODyJG
GCは2本
間を取って4本ってことにしとくか
383名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:25:30 ID:sSSzw8No
DS並のロンチでPS3発売にぶつければ
覇権すら狙えそうなところではある

相手が馬鹿でもなきゃそうそう
うまくはいかないところだけど
384名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:28:10 ID:IefLTUIQ
ロンチに神ゲー希望
385名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:28:46 ID:9AWKEQAt
GCのゼルダ、カービィ、DSのポケモン、スーマリとどういうふうに兼ね合いを持たせて発売するんだろ
386名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:29:14 ID:kZnN9Xw4
麻雀だらけのロンチ大会
387名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:35:11 ID:nosOxa2H
テーブルゲームもレボコンだとどう変わるかな
マウスと似たようなもんかな
388名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:39:49 ID:Vts6vu2B
ロンチで10本ぐらいは必須
年末商戦にぶつけるつもりなら、
それぐらいのお祭りっぷりじゃないとね(´・ω・)
389名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:43:25 ID:gcyNXyBM
バーチャルコンソールのロンチも気になる

いきなり例のあのラインナップ揃えてくれるの?
390( ・∀・)つ旦:2006/01/14(土) 16:47:41 ID:+ZCJazf3
( ・∀・)つ旦
391名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:57:00 ID:g+OZwrKY
今思うと64のロンチは個人的に神だった
マリオは言うに及ばずだが、パイロットウィングスはマリオの合間ゲーとして十分な存在感を示し、羽生将棋は今64本体にささってる。
問題は次のソフトまで3ヶ月もあったことだった。

レボではロンチの本数とともに新作の発売の間隔を短くしてほしい
392名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:58:33 ID:AY607Ifa
ロンチ
 ↓
ロンチの2週間後
 ↓
ロンチの1ヶ月後
 ↓
ロンチの3ヵ月後(第二エンジン点火)


という流れで1つ
393名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:59:19 ID:sSSzw8No
PSPは序盤に集中させすぎて
話題が途切れた失敗例の典型

盛り上がりを持続するのも大事
394名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:03:07 ID:DLw9ll4n
>>他社との競争ではなく、ゲームに関心が無い人がそのままなら当社の負け。

この発言見てるとタッチ・ジェネレーションのような類のゲームがロンチにあるんだろうね。
レボコン活かしたワリオのようなミニゲーム集みたいなやつとか

教授は正直据え置きじゃ厳しいとは思うけど
395名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:04:34 ID:/yqksaqZ
ロンチにマリオは必須だな
あとは、ゼルダを発売一年後ぐらいには出したいところだな
396名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:05:38 ID:sSSzw8No
テスト系は手元で遊ぶからこそ生まれたもんで
それをPSPや据置にも持っていく発想はヘン
397名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:05:45 ID:18KUan2q
言い切ってるのが凄いな
398名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:06:58 ID:xyR6tfM8
教授が効果あると認めりゃOKだろ
399名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:07:35 ID:sSSzw8No
>>395
ゼルダ新作を一年ちょっとで出されるのはさすがに不安

ムジュラみたいな使い回しならまだいいけどさ
400名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:11:21 ID:gcyNXyBM
レボにまで教授が出るのは流石にくどい
401名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:12:13 ID:gcyNXyBM
>>395
ゼルダは発売一年だとタクトみたいになるから後期がいいな
402名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:12:33 ID:xLxMXXlk
あー、肩痛い。
403名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:15:56 ID:0xKuX3/z
そうか、ゼルダはあんまり早くてもアレか、、
でももう作り始めてると思うけどな
実験してるんじゃない? レボコンを使った謎解きとかさ
404名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:21:20 ID:Ixluff2R
年末商戦に一気に勝負を仕掛けるか,夏辺りに出して2段ローンチ構成で
行くならどっちが効果あるんだろうな

年末集中投下だと,最悪今のDSのように生産間に合わなくて機会損失ってことは…
405名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:23:05 ID:sSSzw8No
>>404
結局はPS3の出方次第
406名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:23:07 ID:gcyNXyBM
発売前の盛り上げ方も重要だと思うよ。DSを見てると。
かなり早くから洗脳CM流しまくってたし出る前に色々イベントもやってたし
407名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:30:45 ID:rsr8xVLk
ソフトはいくらぐらいになるんだろう
頑張ってDS並みに4,5千円くらいにして欲しい
408名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:34:44 ID:kC98TNKf
>>407
いや、普通にGC並だろ…
409名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:38:45 ID:jNeSTwb9
任天堂は5800円でくると思うな
それなりのソフト(ゼルダとか)は6800円かも知れないけど
サードは・・・基本6800、大作8800って感じじゃね

PS3は8800がデフォとかになりそうだし
410名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:39:18 ID:RC1ugkPd
おい森よマリカをやってからレボへの期待が一気に高まった
WiFiのすごさはやってから実感した

ちなみにSFC、PS、PS2、DSは発売日に購入
64はゼルダと同時、GC見送りなので任天堂ひいきってわけじゃない
411名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:40:13 ID:E5GcStLv
>>407ミニゲーム系はそれくらいの値段がいいけど
大作系でその値段っていうのは逆に心配になる
412名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:43:31 ID:gcyNXyBM
XboxLiveでマリカーやりたい・・・・
DSのWiFiは手軽なのは良いけどアカウントが無いのが個人的にイマイチ
413名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:44:00 ID:RC1ugkPd
おれにとってはSFCのローンチが一番神だった
マリオ、F-ZERO、パイロットウィングス
やったことなければ、どれも今でも遊べる
家の近所のおもちゃやはSFC発売当初ソフト3本抱き合わせで
仕方なく買ったパイロットウィングスが結局一番長く遊んだ

抱き合わせに感謝
414名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:48:05 ID:g+OZwrKY
>>412
まぁ無料だしな。
個人的には金払って良いサービスを受けたいけど、任天堂はしないだろうし。

そういや、バーチャルコンソールの支払いってどうやるんだろ。
415名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:50:18 ID:gcyNXyBM
>>414
普通にクレジットカードかプリペイドじゃないの。
任天堂にはプリペイドの方をCMで推し進めてもらいたい。
416名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:52:49 ID:FaPBURyH
ゲーム屋で専用プリペイドカードを売れば子供も安心
417名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:54:05 ID:J9Am28ie
iTMSのみたいにコンビニで買えるようになるといいね。
418シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/14(土) 18:16:40 ID:VT0YJVen
プリペイドカードもコレクション性が高いものが良いな。
419名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:18:37 ID:FaPBURyH
いっそのことトレカにしてそのソフトをDL出来るとか
かなりダブりそうだけど
420名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:36:09 ID:Kh/b7Zre
>>419
スペランカーと燃えプロが同じ値段と言うのも・・・w
421名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:00:13 ID:IK9WZ1bO
レボでTHE MAZE OF THE KINGSがやりたい
422名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:18:02 ID:xLxMXXlk
ヽ(`Д´)ノウワァァン
423名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:29:33 ID:FaPBURyH
バーチャルコンソール特許のインサイド記事
http://www.nintendo-inside.jp/news/176/17688.html
424名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:34:19 ID:xLxMXXlk
・「1つのメディアの中に、新しいコンソールのゲームプログラムと一緒に過去のコンソール向けの
プログラムを入れる」。レボリューションのソフトの中に、バーチャルコンソール向けの過去のゲームを一緒に入れる可能性を示唆しています。
・「据え置きゲーム機は、過去の据え置きゲーム機や携帯ゲーム機をエミュレートする能力がある」。
スーパーファミコンや64だけでなく、ゲームボーイやDSのソフトもバーチャルコンソールで遊ぶことが出来る可能性を示唆しています。
・「ゲーム機は、ゲームプログラムを実行するために、ゲーム機のかわりに高速コンピュータを
使うことが可能である」。RevolutionReportは、この申請を「ミステリアス」と形容し、
レボリューションとPCのコネクティビティーを暗示しているようにも見える、と伝えています。
425名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:35:00 ID:xLxMXXlk
・「過去のゲームのキャラやマップを変更することが出来る」。以前岩田社長が
「私達は旧作のゲームを新しい姿で見ることが可能になるでしょう」と述べましたが(過去の記事)、それを裏付ける内容になっています。
・「これらのテクノロジーは、任天堂のゲーム機に限ったものではなく、過去のものや新しいもの含め
他社のゲーム機にも適応することが出来る」。この内容は、他社のゲームがこの後方互換性の技術
(つまりバーチャルコンソールの技術)を盗むことを防ぐためもの、と読むことができる一方で、
セガやSNKといった会社の過去のゲーム機のソフトを同じような方法でバーチャルコンソールに提供することができる、という風に読むこともできます。
426名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:52:31 ID:xLxMXXlk
http://video.google.com/videoplay?docid=1601830548444461323&q=Metroid
HALOの銃を改造してメトロイド風味に。
427名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:01:38 ID:YgNg8tg0

2005年北米携帯ゲーム機売り上げ

ソニー PSP  363万

任天堂 DS  243万

任天堂DS、PSPに大敗
2006年度には累計販売台数も先行販売のDSを超える見込み

任天堂は据え置きも携帯も完全に敗北することが濃厚だ





428名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:03:42 ID:2r/c/mfy
>>423
噂のセガやSNKのゲームも遊べるというのは本当なのだろうか。
429名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:06:26 ID:NHGe7tp2
>>427
ソースは?
430名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:07:26 ID:PAewXwR1
>>428
向こうが出したいといったら
すぐにできる準備はあるって事だろ。
特許が出てるって事は、
許可を受けてるっぽいが。
431名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:16:36 ID:ky+0XXms
>>428
バーチャルだからプログラムだけあれば良いのだから、
エラーだけは無い様にすれば任天堂にとっても他メーカーにとってもプラスだよな。
実際セガはもうすでにネット上でゲームを遊べるようにしているのだし。
432名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:20:22 ID:8zk43z5o
セガはPC向けにオンラインサービスしてるけど、
普通のPCユーザーはPC向けのUSBコントローラーなんて買わないから
コンシューマー機でネット販売できたら今よりも収益は上がるだろうね。
SNKは一通りコンシューマーに移植しちゃたから旧作のROMなんかはプレイモードがアーケードのまんまで遊び辛いかも知れない。
格ゲーなんかはプラクティスモードが欲しいし。
433名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:22:30 ID:YgNg8tg0

【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】

◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ

ソニー PSP  363万
任天堂 DS  243万

12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実

◆ソフトが売れない任天堂

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%

5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712

◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)

任天堂     10% → 5%
SCE      60% → 60%
Microsoft   30% → 35%

据え置きでは敗走寸前の任天堂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137136666/l50
434名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:22:37 ID:83UBY8hh
アートディンクがルナドン(前途系)出さねーかな
435名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:23:15 ID:ky+0XXms
どこでもセーブ&ロード機能やら、
プレイ速度可変機能なんかがあれば、
ロード時間とかの短縮になっていいんだけどな。
ゲームバランス云々の問題もあるけど、
それはそれを重視する人が自制すべきではないかと思ったり。
搭載したからと言って、何か他の機能に迷惑をかける類のものでもないしな。

まあ、それを望む一番の理由は、
時間があまり無いってことだけどな。
436名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:26:45 ID:xyR6tfM8
ネオジオは固定ファンがまだいるのかな
437名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:27:22 ID:Fj24T/r/
レボをパソコンと無線LANで繋げて
過去ゲーのキャラやマップの編集・構築ができたりするのか?
438名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:28:59 ID:xLxMXXlk
>>433
お^^プロは項目と内容の整理が上手いですね^^
流石。  工    作    員。
439名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:30:20 ID:4wteK14x
>>434
いや太陽のしっぽオンラインを是非。
みんなで原始人になって塔を建てるw
440名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:39:54 ID:8zk43z5o
>>436
ヘタレだけどRB2や天草降臨とかは今でも好きっつーか、あの辺までが好き
441名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:40:30 ID:yQyKDJ9d

2800円のDSソフトが100万本売れても30億しか売り上げが無いwww
利益は数億もないだろうwww

PSPは海外で好調だし、PS2は圧倒的
UMDソフトのライセンス、BDソフトの普及に役立つPS3

累計実売販売台数でPSPはDSを超えている
GBAは北米で投売りでソフトが売れない
その結果、NOAは赤字になった

欧米では任天堂のソフトは売れないんだよ
任天道はゲーム市場撤退かwww



442名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:43:18 ID:j/eSB6DQ
ネオジオは竜虎1のキングをアメリカで発禁になるくらい
ぼこれるようにデータを弄って欲しい、今時ブラジャーだけじゃブラザーも納得しないぜ
443名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:44:45 ID:UbmQteud
>>441
良かったね。任天堂が撤退するといいね。
444名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:44:58 ID:8zk43z5o
ヘイ!ヨー♪
445小さい声で:2006/01/14(土) 21:45:41 ID:xLxMXXlk
>>443
脳トレは数人しか人を使ってないって知らないのかな?
446名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:02:08 ID:OZNJVApf
相手にするなよ。

ところで、特許のある部分について、レボとDSの連動とりわけ過去ゲーをDSに移して
遊べることを示唆しているのではないかと推測(想像?)している人がいたよ。
http://nintendo-revolution.blogspot.com/2006/01/revolution-patent-found.html
447名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:03:19 ID:tivGqu9s
>>446
自分も延々とそれを期待し続けているのだが
448名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:03:42 ID:8zk43z5o
このスレにはE3の時からいたよ<推測(想像?)している人
449名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:05:08 ID:iCzwtCs8
>>446
解像度の問題をどうクリアするかだな
450名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:06:41 ID:nosOxa2H
次世代携帯ゲーム機のためだろ
451名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:07:11 ID:8zk43z5o
ファミコンミニのマリオ髭なんて何とも思わなかったからどうでも良い派<解像度
持ち運べるメリットの方が大きい。
452名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:10:31 ID:iCzwtCs8
>>451
いやそういうことではなくて、もともとDS解像度に作り直ししとかないと
DSには移せんということ
結構手間かかるのでやっぱり無理じゃないかと
453名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:13:04 ID:8zk43z5o
>>452
プレイヤンって320×240の映像ソースも240×178の解像度で表示してるけど、そういう感じとはまた別なのかな?
454名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:15:46 ID:FaPBURyH
ドット絵だとつぶれると判別できなくなる場合がある
455名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:15:59 ID:sSSzw8No
GBAで無理矢理ファミコンやる周辺機器あったような

文字がロクに読めないということだが
456名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:18:56 ID:iCzwtCs8
>>453
ムービーなら可能だけど、リアルタイムドット絵は低解像度へそのまま写せば
絵が潰れる
457名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:21:31 ID:gcyNXyBM
絵の潰れた結果が開発者の意図しないものになるのが一番の問題だな
458名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:21:33 ID:dvg73NUo
ネオジオ、芋屋の移植抜きで
完全版エミュで遊べるならみんな遊びたいと思う。
 
芋屋の移植レベルはマジで酷いから。
459名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:22:30 ID:tivGqu9s
両方の解像度をサポートするのは不可能なのか
460名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:23:46 ID:FaPBURyH
まあDSならニ画面の上の方までうつして好きなように画面をずらせるようにしたら
みづらいけど出来るな
461名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:24:15 ID:8zk43z5o
なるほど。マリオ髭云々の話じゃないのか。
462名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:26:26 ID:sSSzw8No
次のGBは320*240の解像度で
SDメモカ装備は間違いないな
463名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:30:06 ID:BpE3+1kU
ファミコンは諦めてスーファミできるようにしようぜ
464名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:33:38 ID:iCzwtCs8
>>463
スーファミも解像度はDSより上
今から思えばなんでDSの解像度をスーファミに合わさなかったのか疑問
465名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:34:22 ID:1VwUu/Ku
GBAでPocketNESとかあるけど、文字を読むのはそこまで難しくない。
漢字とか使ってるとキツいけどSFCまでのソフトならそんなに使われて無いから平気。

ちなみにNDSの解像度はSFCのストU(上下枠アリ)とピッタリ同じ
466名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:34:50 ID:j/eSB6DQ
パネルが高いとか?
VGAとかだとどんだけコスト上がるんだろ
467名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:35:05 ID:soMavezY
>>464
GBAと解像度が違いすぎると、互換できなくなるからだろ。
468名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:37:14 ID:iCzwtCs8
>>467
画面小さくなるだけで、互換できなくなるこたあ無い
469名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:38:43 ID:8zk43z5o
携帯電話でQVGAが当たり前になったけど、あれもかなり高いし2枚使うとなるとそれだけで一万円超えるんじゃないだろうか。
470名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:38:58 ID:sSSzw8No
次のGBの売りとして残しておいた可能性も

PSPがDSを圧倒したときのことも考えてさ
471名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:42:28 ID:1VwUu/Ku
>>464
NDSの解像度がSFCより低いのはSFCの解像度が4:3の比率よりより縦に多いため。
実はテレビに表示されてるSFCの画面は本来出力されているものより横に伸びてる。
だからSFCのソフトはPCのエミュレーター上だと絵が縦に伸びるものが多く、
NDS上で動かそうとするなら縦幅を縮めて画面にあわせた方がテレビに感覚が近い。
かといえQVGAだったならば横幅が大きく、拡大すればドット比率が狂う。

それらを踏まえるとNDSの解像度はFCやSFCをやるのに適しているんじゃないかな。
もし解像度がSFCと同じだったならば上下2画面あるNDSだと見難くなる。
472名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:44:27 ID:j/eSB6DQ
あ、上下分割して2枚に映せばいいのか
ちょっと見難くなるだけで楽勝じゃん
473名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:45:10 ID:soMavezY
>>468
今でも周りの額縁が目立つのに、それ以上画面が小さくなったらダメだろ。
474471:2006/01/14(土) 22:47:35 ID:1VwUu/Ku
付け足すと、拡大処理をしてドット比率が狂った場合、
補間処理を入れると解像度がVGAくらいあってもなかなかキツいと思われる。
左右が同じで上下縮めた方が見た目は圧倒的に良いと思うよ。
475名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:10:33 ID:1VwUu/Ku
ttp://up.vip2ch.com/vipper0692.png
これの屋根の部分がわかりやすいかな。
元のドットは横に伸びることを想定してある。
476名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:12:55 ID:gcyNXyBM
家紋が楕円に映ってるので良く分かった
477名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:29:26 ID:Oz60WDO2
屋根に家紋が付くのはカプコンだけのオリジナルです。
478ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/14(土) 23:36:18 ID:r88N55mx
DSの2画面については色々思う事があるが、単純にGBAの2倍の解像度の1画面搭載でも良かった気がするな。
今の所、「折り畳み可能の2画面じゃないと実現できないシステム」を使ったゲームはアナザーしか知らないし・・・。
ほかに何かあったっけ?
479名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:41:19 ID:1VwUu/Ku
単純に2倍にだなんて簡単に言っちゃってくれてるけど、
GBAの2倍なんていったらPSPより解像度が高くなるよ。無理な話。
480名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:41:29 ID:FaPBURyH
タッチパネル使うと手が邪魔で画面が見えなくなるので2画面は相性がいい
ちなみに2画面のものを作れというのは組長の最後の命令でもあったはず
481名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:41:38 ID:BpE3+1kU
馬鹿野郎
鍋に蓋してコトコト煮るゲームが出るんだよ
多分
482名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:46:43 ID:nosOxa2H
もっと高解像度で2画面で両方タッチパネルで軽量のDS2が欲しい
483名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:48:20 ID:1VwUu/Ku
それは流石にスレ違い
484名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:48:26 ID:gvv7ktAt
>>482
それはあと数年後に
485名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:50:09 ID:4ikYy472
おいフザケんなよ任天堂!俺は7月までに出せって言ったろ!
「発売は歳末に間に合わせるが」ってなんじゃそりゃ!
去年E3で発表された頃は「来年の春には遊べるかも」と思ってたのによ!
今年の年末って論外だよ論外!いくらなんでも遅すぎる!
せめて9月までには出せ!もし10月以降に出すなんて発表したら俺はアンチになるからな本当に!
バカにするのもいい加減にしろ!お願いだから早くしてくれ、時間が無いんだよ・・・・・。
486名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:51:17 ID:FaPBURyH
もう少しで死ぬのかカワイソス
487ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/14(土) 23:53:11 ID:r88N55mx
GBA:240×160
PSP:480×272
DS:256×192
TOSHIBA(携帯電話)803T:240×320

こりゃ確かにGBAの2倍はアレだな。
考え足りなかった。スマソ
488名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:54:18 ID:FaPBURyH
解像度はそこまで気にしなくていいと思う
489名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:55:58 ID:pCfXIgw8
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
490名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:57:05 ID:FaPBURyH
本物か
491名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:00:08 ID:whOjmeM8
レボはともかく新型DSはHD採用して欲しいな
492名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:01:49 ID:+rGLLqTI
発売日は11/21か。
493名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:33:34 ID:EVAKG6tj
>>489
DSがHD対応じゃないからってクソ扱いはいかがなものか。
494名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:36:37 ID:wBe5xg9/
NDSにSFCをエミュレーションしつつ画面を縮小するほどの性能はなさげ
495名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:43:12 ID:yUPt/x94
256x192のテクスチャを拡大縮小するようなもんだろ?余裕じゃないのか。
496名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:44:13 ID:QeEHX1jW
DSの本当の凄さはPSPのサード連合+PSブランドを
任天堂一社だけで蹴散らした事にある。
名実共に任天堂に勝てるソフトメーカーは地球上に存在しない事が証明された。
ついでにPSブランドなんて物は存在しなかった事も証明された。
でもGKの存在は証明された。
497名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:45:51 ID:k3BxDhFI
DSが証明したのは、トップシェアハードの後継機にはどうやっても勝てないってことだよ
つまりPS3がトップシェアを取るって事の証明だな
498名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:47:13 ID:hYeTb7bS
>>497
そうかい。じゃあ今頃PS1は何やってんだろうね。
499名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:48:24 ID:K9pc2MjU
一年経ってからDSの異常な伸び方は
勝敗が決定してから様子見連中が
勝ち組に流れ込んだって感じだな
500名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:52:01 ID:k3BxDhFI
>>498
馬鹿かお前
だからPSは凄いんじゃねえか
501名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:53:42 ID:k3BxDhFI
というかPSがトップシェアを取れたのはスクウェアの離反やら任天堂の数々の失策(64は本当に失策の塊のようなハードだった)やらがとんでもなく様々な条件が重なって起きた事だからな
今のある意味安定したゲーム業界じゃああいう事態はもう発生しないだろうよ
502名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:54:21 ID:ALkvZJtC
PS3コケコッコ
503名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:55:06 ID:LOcZLWN7
>>500
なに言ってんの?www

まあもうPSは終わりだろうな。
PSPもPS3も今年は死亡だし、SONYは撤退だね
504名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:55:10 ID:QeEHX1jW
NINTENDO64は失策の塊だったけど究極のゲーム機だよ
505名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:56:19 ID:GzY9CbUB
PSはスクウェアのおかげ
PS2はマトリックスのおかげ
506名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:56:36 ID:LYBQv0oO
俺の周りのPS2持ってる人にPS3ほしいかと聞いたらみんなこう答えた


「別にいらんなあ。ああ、2万ぐらいになったら買うかも。」
507名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:57:54 ID:K9pc2MjU
もしスクエニがマルチ展開しようものなら
誰にもわかりやすい勝利判定が出来ず
次世代機全コケということになりそう
508名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:58:11 ID:oyNKSV1p
ビジネスとしては失策だったがゲームは成功してた
509名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:58:46 ID:QeEHX1jW
究極の名を冠するに相応しいゲーム機はNINTENDO64だけ。
510名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:59:05 ID:k3BxDhFI
64がどれくらい戦略的にナンセンスだったかって

・ハード発売の次の年に、8ヶ月間自社開発ソフトが出ない(スターフォックス64→ヨッシーストーリー)

これに尽きる
8ヶ月だぜ?信じられるか?
もし今新ハードが出て、そのハードに、そのハードのメーカーのソフトが8ヶ月出なかったらどう思う?
あまりに非常識だろ?
そんなとんでもないハードだったのが64
しかも当時の64は実質サードなんていないも同然の状態だったからなおさらひどい
511名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:59:15 ID:zH7YJhV5
>>500-501
ああ。
つまり、レボが凄くてPS3が自爆すれば、勝てるってことだな。
512名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:59:37 ID:hYeTb7bS
>>501
それはつまりPSに魅力はないけど運が良かったからと。
そりゃすごい。性能を上げてスクエニ様についてきていただけると良いね。
513名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:00:14 ID:3+Q/Z/Mw
ある男の玉の中で精子たちが話をしていた。
「なぁ、もしも受精できたら何になりたい?」
「俺は医者にでもなって人々を救いたいな!」
「俺は歌手になって人々に夢を与えたいな〜」
「でも俺ら一人しか受精成功しないんだよな… よーし、うらみっこなしだぜ!」
そしてついに旅立ちのときが来た。
「よしみんないこーーぜ!正々堂々と戦おう」
「おう GOGOGOGO!!!!!!」
一斉に前進する一同。我先へと突き進む精子達。
そんな中、先頭の精子が何かを悟った。
どうみてもオナニーです。
本当にありがとうございました。
514シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:00:35 ID:KDCU8CzX
64以降の時代が任天堂をここまでもっていった。
いまのサードの体たらくを見ると悲しくなる。
515名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:00:36 ID:LYBQv0oO
>>507
任天堂はGC並でも黒字になるから問題ない。
マイクロソフトはゲーム失敗程度の赤字は問題ない。
SCEは…あぼーん。
516名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:00:46 ID:h2NuZRhj
>>506
ソフトへの期待感が無いからそういう返答になるんだよな
もうDQ・FFは新規にハード買わせるほどの力は無いし
ゲーム機買うと決まった後の指標だよな 勝ちハードはどれかっていう
517名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:01:08 ID:k3BxDhFI
>>510の件に加えてスクウェアの離反や先行して発売していたことによる普及率のアドバンテージ、ナムコのアーケード移植をはじめとする圧倒的なサードの充実など、これらの実に様々な好条件が揃って、やっとできることなんだよ、トップシェアハードの転換ってのは
レボにここまで多彩な好条件があるか?
ねえだろ
518名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:02:12 ID:N7JS54o1
いまの任天堂があるのはSONYのおかげ。

不思議だ
519名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:02:24 ID:zH7YJhV5
>>510
スーファミは?


スターフォックス 1993.2.21 9,500円 シューテイング
スーパーマリオカート 1992.8.27 8,600円 レース
マウス専用マリオペイント 1992.7.14 9,500円 お絵描き
ゼルダの伝説神々のトライフォース 1991.11.21 7,700円 アクションアドベンチャー
シムシティー 1991.4.26 7,700円 シミュレーション
520名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:02:55 ID:K9pc2MjU
PS3はまだ情報が何も出てないから
自爆するかどうかわからないが、
現状の流れじゃ自爆の気配は濃厚
521名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:03:00 ID:hYeTb7bS
>>517
まさにアーケード移植のためにあるようなレボコンだが。
それにスクエニは開発費の高騰を嫌がっているぞ。
522名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:03:30 ID:I4sUcMg5
互換で見たらレボ最強だろ?
PS資産とファミコン資産、果たしてどっちが嬉しいか。
523シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:03:51 ID:KDCU8CzX
レボが一番売れる。
そう思うんだ。
524名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:03:57 ID:k3BxDhFI
>>519
スーファミがどうかしたのか?
関係ないが
>>521
んでスクエニが全面的にレボに以降するとでも思うのか?
ちょっとは考えてから発言しろやボケが
525名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:04:24 ID:QeEHX1jW
サードなんていくらいても今の任天堂には足手まといになるだけ。
任天堂一社だけでサード連合を駆逐できる事が
今回のDSとPSPの戦いで証明されてしまった。
526名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:05:00 ID:h2NuZRhj
開発費高騰でリスクが増して喜ぶのは
ぼくらのチャレンジャーカプコンぐらいのものだろう
527名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:05:08 ID:1VMvek77
スーファミはソフトの価格が1万円こえてたから糞
528名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:05:46 ID:hYeTb7bS
>>524
最後の行は君に返そう。
ついでに言えば、最後の前の行も君に返そう。
529名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:05:51 ID:zH7YJhV5
>>524
8ヶ月がどうたらこうたら・・・・・
530名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:06:30 ID:k3BxDhFI
>>528
はあ?本当に馬鹿なんだなお前
531名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:06:48 ID:J53GoqN5
レボはいきなり過去のソフトが出来るのも大きい。
リモコンみたいなコントローラーが新鮮。
532名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:07:17 ID:LYBQv0oO
おそらくPS3はスタートダッシュはするだろうが様子見層が大半だと思われるから300万台ぐらいで頭打ちになるだろう。

勝つためにはレボはその隙に逃げ出したい。
533名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:07:21 ID:ALkvZJtC
HD厨が本性を現して参りました!
534シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:07:27 ID:KDCU8CzX
サードのソフトは賑やかしになるからあったほうが良い。
棚に沢山ソフトが並んでるほうが見た目も良い。
535名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:07:42 ID:oyNKSV1p
レボ派論破しようとしたのに論破失敗か、(´・ω・)ナサケナス
536名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:08:30 ID:I4sUcMg5
ローンチはレボが一番期待できそうだ
537名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:08:59 ID:oyNKSV1p
サードはたしかに必要、不要とかいわんといてな
538名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:09:02 ID:k3BxDhFI
>>535
はあ?
お前らが現実を拒否してるだけだろw
539名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:09:08 ID:h2NuZRhj
別に彼は論破する必要なんてないよ 相手を基地外扱いして終了
そーすれば自分がいつも勝者
540名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:09:35 ID:K9pc2MjU
スクエニがPS3だけでやっていけないと
判断してマルチ化すればPS3は脂肪

マルチ化しなければPS3が与党のまま

レボに関してはソフトの充実が競争とは
ほぼ無関係だからどうでもいい話である
541名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:10:28 ID:LYBQv0oO
発売1年はDSのように任天堂だけだ何とかなるだろう。問題はその後。
542名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:10:36 ID:k3BxDhFI
つーかただでさえ唯一HD非対応という致命的な失策があるんだしなレボは
今年の年末あたりからは本格的にHDTVの普及が始まる頃だし、まったく先見の明ってもんがない
543名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:10:49 ID:IyA663A0
>>538
現実もクソもまだPS3もレボも発売してないじゃん。
544名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:11:26 ID:ALkvZJtC
PS3がコケそうな理由
・控訴中で振動なしになるバナナコントローラ
・スペックがクッタリ
・開発費は高騰するのに売上本数の落ちてる今のゲーム路線を継続
・本体がでかくてダサイ
・BDとCELLのせいで値上げ(BDとHDTV普及の事しか考えていない)
・PS2、PSX、PSP、GK、ウィルスCD、クタラギの悪いイメージ
・ファミ通アンケートの一番人気はレボ、TIMEアンケートの一番人気はXbox360
・メディアはPS3(ソニー)に否定的。
・サムスンと組んで法則発動
・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ(FFはジャンル未定)
・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素
・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ
・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明
・しかも今後販売されるPS2が一部PS2ソフトを正常に動かせないと
 事前に判ったにも 関わらず、正常に動かないソフトは70000番台を
 使用してくださいという禅問答のような対応っぷり。

・今までのPS勝利をつくってきたスクウェアエニックスがPS3の路線に否定的
545名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:11:39 ID:k3BxDhFI
>>543
お前は本当に馬鹿なんだな
546名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:11:53 ID:Q6Kn0r2c
HGの人、前より人気落ちてるね。
そろそろ新しいキャラ考えるべきじゃないの
547名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:12:18 ID:HxcqbM8h
>>524
はあ?馬鹿なんだなお前
移行を以降と間違える奴は大抵まともじゃないなw
548名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:12:30 ID:k3BxDhFI
箇条書きマジックほどナンセンスなものはないな
549名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:12:32 ID:J53GoqN5
ワリオとかが引っ張ると予想。
みんなでレボコンを振り回したり・・・そういうや
たぶんネットで対戦も出来るのか。
550名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:12:59 ID:s0S1Wpzm
>>540
悲しいかな、スクエニはもはやキングメーカーじゃないよ。
FFDQ関連以外は全て爆死。
今は、とにかく勝ち馬に乗ることしか考えてないよ。
551名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:13:00 ID:hYeTb7bS
>>542
そう思うならそれでいいんじゃないか。
HD厨ということが分かったので失礼するよ。
552名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:13:37 ID:k3BxDhFI
>>550
KH2があっさりミリオンを突破した件について
553名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:13:50 ID:I4sUcMg5
バーチャルコンソール、PCエンジンにも対応してくれねーかな。
正直、SEGAひいき抜きで冷静に見たらエンジン>メガドラ。
NECとハドソンなら交渉出来ない関係でも無いと思うし。
554名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:14:37 ID:K9pc2MjU
>>550
ジャッジとしてサードの筆頭に立つのは
やはりスクエニだけだろう

ほかもそれなりに色あせてるから
555名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:15:08 ID:I4sUcMg5
>>552
ハイハイ、FFDQKH
556名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:15:27 ID:k3BxDhFI
スクエニとしてはFFを出すハードにドラクエも出すだろ
分けるメリットが皆無だからな

つまりはそういうことだ
557名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:15:35 ID:1VMvek77
レボはスペックが心配だ
558名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:15:43 ID:4pqqS6bN
あれ?KHってFF+ディズニーだと思ってたけど違うの?
559名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:16:12 ID:N7JS54o1
PS3とレボの二強になるのは間違いない
が、 

北米ではレボがあまり売れそうにないのでシェアトップは難しそうだな。
560名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:16:15 ID:k3BxDhFI
>>555
ミリオンタイトルを3つも抱えてるソフトメーカーのどこが「キング」じゃないとw

アホかお前は
561名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:16:59 ID:I4sUcMg5
>>560
さながら任天堂は皇帝だな
562名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:17:10 ID:O6cOhV66
キングメーカーの意味がわかってないな
563名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:17:34 ID:k3BxDhFI
>>561
没落貴族だな

サハリン家のような
レボはアプサラスか
564名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:17:42 ID:QeEHX1jW
ID:k3BxDhFIはキングメーカーの意味がわかってない事が判明した。
こいつはまともじゃない。
565名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:17:44 ID:s0S1Wpzm
>>560
「キング」じゃなくて、「キングメーカー」ね。
それと>>558にあるとおり、KHはFF関連ですよ。
566名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:17:49 ID:BhOCi+LL
KHも既にスクエニの柱だと思うけど
567名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:18:05 ID:HxcqbM8h
>>552
ほら早くなんで間違えたか言えよ
馬鹿かお前
568名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:18:25 ID:oyNKSV1p
北米はFPSハードとしてそこそこシェア取る予定どす
569名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:18:42 ID:hYeTb7bS
本当はk3BxDhFIにはPS3のコケスレに来て欲しいんだが
怖がって来てくれそうにないんだよな。
今度誘ってみようか。
570名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:18:52 ID:ALkvZJtC
スクウェアがいないと何もできないような奴らが何をほざくか
571名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:18:53 ID:K9pc2MjU
スクエニがマルチ化するかどうかは
PS3の価格のみが知っている

39800ならマルチ化を踏み止まりそう
572名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:19:08 ID:oyNKSV1p
ダムハは続編スクエニブランドでは出せないっぽいから今回で終わりでしょ
573名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:19:14 ID:O6cOhV66
わかった
キングメーカーのメーカーの意味を勘違いしてるんだこいつは
574名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:19:31 ID:k3BxDhFI
>>565
はあ?他のFFの亜流タイトルはミリオン行かないんだから、KHは独自のブランドで売れたと解釈すべきだろ
アホかお前
>>567
はあ?間違えてねえよ
575名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:21:01 ID:h2NuZRhj
漏れが魔封波打てればHDスレに封印するんだけどね
打てないんだ ごめんなみんな
576名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:21:05 ID:HxcqbM8h
>>574
>>524
本当に馬鹿なんだなお前
577名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:21:09 ID:unh5FDiz
>>574
つまりKHが売れたのはディズニーパワーか
578名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:21:30 ID:4pqqS6bN
ほら、KHはFFファン+ディズニーファンが買うからね
あと余裕無くなった?sageようよ
579名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:22:15 ID:k3BxDhFI
>>577
そうだとしてもKHの圧倒的品質の効果でミリオンを達成したのはまさにスクエニの能力のなせる技だがな

他のディズニータイトルは国内でミリオンは行かない
580シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:23:56 ID:KDCU8CzX
スクエニはミリオンソフト何本か抱えてるけどまだ弱い。
任天堂にはかなわない。
581名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:24:16 ID:4pqqS6bN
ってこの人元々sageてなかったね
そういや昨日からsageてなかったね
582名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:24:17 ID:BmPkRSUl
とりあえずスクエニは間違いなくいる
583名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:24:19 ID:HxcqbM8h
>>580
そうか
584名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:24:39 ID:O6cOhV66
新規の独自ブランドで3本もミリオン達成した任天堂

まさにキングメーカーでありキングメイカー
585名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:26:06 ID:k3BxDhFI
重要なのはスクエニがFFを出すハードに他のサードまで付いてくるということだ

「○○にFFが出るそうですよ」
「じゃあウチはテイルズ出そう」
「ウチはスパロボ出そう」
「ウチは幻想水滸伝出そう」

となる
そういう意味で圧倒的な決定力持ってんだよな
586名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:26:30 ID:I4sUcMg5
>>584
メーカー要らない。キング。
587名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:26:33 ID:s0S1Wpzm
つWS
588名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:27:00 ID:BmPkRSUl
残念ながらFFはPS3へ行くことが確定…
589名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:27:29 ID:hYeTb7bS
つまりこう言いたいんだ。
スクエニさえレボにいればわざわざPS3なんて買わなくてもいいんだよ。と。
590名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:27:38 ID:O6cOhV66
>>586
勘違いを教えてあげようと思って
かえってわかりづらくなっちゃったかな
591名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:27:49 ID:k3BxDhFI
>>589
ありえない仮定は無意味だな
592名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:28:18 ID:buVcUoNn
土壇場でぶつ森が育ったのはレボの強みかな。

対象年齢層は広いし、レボコンでの差別化も図れるし、結構レボで出しても売れるだろ。
593名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:28:36 ID:DqDcHBoQ
まあ、強いて比べたら
任天堂>スクエニ なんだろうね
個人的にはRPGやらないんで
スクエニのソフトは買わないなあ
任天堂は マリオ、ゼルダは死んでも買うって感じ
レボコンで一つFPSのヒット作を作って欲しいな
594名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:28:46 ID:TOPn34CU
俺はウィレレだけレボ出れば、他はいらない
595名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:28:48 ID:hYeTb7bS
>>591
うーん。それはお互い様なんじゃ?
それにPS3にFF13確定っていう情報は出たの?
派生シリーズかもしれないよ。
596名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:29:21 ID:BmPkRSUl
とりあえずスクエニタイトルがいっぱい出ればいいな
597名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:29:48 ID:whOjmeM8
正直FCよりSFCが好きだから同梱コントローラが気になるな
FCならレボコンで出来るだろうし、レボコン2本同梱の可能性もあるからな
クラコンなんてマニア向け、マイナスイメージになるから入れないかもなぁ
従来のゲームファンはGCコン持ってるだろうし(GC以外にも使えるかどうかわからんが)
GCが3千円切ったら買っとくか、夏くらいだろうか
598名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:29:55 ID:K9pc2MjU
>>587
サードが追いかけるのは厳密には
スクエニじゃなくてDQFF続編

だからスクエニの他のタイトルが
衰退しようが一向に関係ない
599名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:30:10 ID:O6cOhV66
DSとPSPで
任天堂>>>>>全てのサード
の力関係がわかったはずなのになにを今更
600名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:30:13 ID:HxcqbM8h
>>585
はあ?本当に馬鹿なんだなお前

圧倒的な決定力を持っているからこそPS側の一方的な
勝利とさせないためにFFDQをハード毎に分けるかもしれないんだろ?
自らの決定が業界を大きく動かす事を自覚してるからこそ
下手に一つのハードに限定できないんだろ

アホかお前
601名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:31:26 ID:K9pc2MjU
>>596
レボには献身DQとオウガ出せば十分かな

正直、他のはいらないし
602名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:32:42 ID:BmPkRSUl
剣神ドラクエ、聖剣が出ればとりあえずいいや
GCでは一個だけだったし
603名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:32:51 ID:k3BxDhFI
>>599
馬鹿かお前
あの件が証明したのはトップシェアハードの後継機である、という点がいかに重要であるかということだけだ
つまりPS3に有利なソースだな
>>600
はあ?
スクエニ的に利益がないだろ、アホか
604シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:33:07 ID:KDCU8CzX
>>585
ニンドスでそれは打ち破られたとぼくは思ってる。
605名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:33:23 ID:K9pc2MjU
>>600
それやると様子見の人間増やして
次世代機全コケになる危険も伴う

あくまでPS3が自爆した事態での
緊急措置くらいに考えてるだろう
606名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:35:30 ID:oQW4t3xH
>>603煽りにくるやつってこんなキチガイじみたしゃべり方しか
できんのかね。
607名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:35:31 ID:hYeTb7bS
スクエニがFF12と同じ路線で行きたいならPS3確定か。
かといってレボが同等以上売れれば、ムービー削ってでも劣化移植してでも
やってくるんじゃないか。スクエニに利益があるから。
608名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:35:33 ID:O6cOhV66
>>603
トップシェアのPSシリーズが負け組み任天堂が引き篭もっていた携帯市場に
満を持して乗り込んできたって構図だったんだろ?
609名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:35:49 ID:k3BxDhFI
>>604
いや据え置き機においてこういう影響力は大いに健在だろう
そもそもなぜ他のソフトメーカーが>>585のような思考をするかといえばなるべく普及しており、活気のあるハードでソフトを出そうとするからで、DSでは任天堂がその役割を果たしたってだけだ
610名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:36:58 ID:+cTd2Zkp
やけにのびると思ったら頭が不自由な子が来てたのか。
611名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:37:37 ID:k3BxDhFI
>>608
凄まじく強引な理屈だなw

まさか本気で言ってないよな?
612名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:37:40 ID:O6cOhV66
なんでスクエニが態度保留してるのかよく考えたほうがいい
613名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:39:17 ID:k3BxDhFI
しかしFM5は本当に神ゲーだな
基本的な底力というか、能力が一線を画しているんだよなスクエニは
614名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:39:53 ID:HxcqbM8h
>>603
はあ?
スクエニだって利益を追求するだけじゃ既に業界のバランスが崩れかねない存在だと自覚してるって言ってるんだよ
それに一つのハードだけ単独で圧倒的差で勝たせた場合、競争が無くなって業界全体が冷え込むってことも理解してるはず
既に業界のバランスすら考慮しなきゃいけない存在なんだよ
アホか
615名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:40:21 ID:hYeTb7bS
日本で箱が売れないのもスクエニが参入表明しないせいだと考えると…
もうPS3に出しますって発表してもいいはずだよな。
別に海外で売れればそれから箱に出してもいいわけだし。
なのに発表しないってことは…レボを気にしていると考えてもいいだろう。
616名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:40:24 ID:9Nfsd5e/
スクエニはどうでもいい
617名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:40:23 ID:O6cOhV66
DSがトップシェア後継機だから売れたっていうのもどういうつもりで言ってるんだろうね
GBA互換が効いたってこと?
618シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:40:30 ID:KDCU8CzX
>>609
そんなことはないよ。
マリカもぶつ森も過去のハードで出てた。
619名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:41:21 ID:k3BxDhFI
>>614
64、GCの前例を考えれば任天堂の据え置き機は独自の市場を築ける能力はちゃんとあるんだからそんな心配自体無意味だな
620名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:41:49 ID:oQW4t3xH
http://www.theinquirer.net/?article=28981
Playstation 3 might cost $500
But is it more expensive?

まあ本体の値段があれじゃいくら互換性があるからと
いっても誰も買いはしないよな。
621名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:42:20 ID:K9pc2MjU
PS3がどんな糞ハードだろうと結局は
価格さえまともなら市場転覆はない

その辺クタタンがわかってんのか
不安で仕方ないからスクエニも
無言の抗議をしているのだろう

コーエーみたいにハッキリ告げるには
影響力が大きすぎるところだし
622名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:42:30 ID:k3BxDhFI
>>617
はあ?紛れもない事実だが何か?
バンダイやセガやSNKがDS出してたら絶対普及してねえだろ

ちょっとは考えてから発言しろボケが
623名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:43:17 ID:BhOCi+LL
>>621
分かってると信じたいけど不安
624名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:43:23 ID:LYBQv0oO
PS3の売り

BD搭載
性能さらに向上でより高画質なゲームが楽しめる。
PS・PS2との互換性
豊富なサードのソフトの続編(PS3で出る保証はない)

レボの売り

値段の安さ
レボコンによる新しいゲーム
バーチャルコンソール
GC互換
豊富な任天堂のゲームの続編
Wi-Fiコネクション
DSとの連携?
625名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:44:14 ID:oyNKSV1p
やはり値段しだいだな、値段しだいでPS3の自爆が決まる
626名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:44:33 ID:O6cOhV66
>>622
メーカーの信頼感が大事っていうこと?
だったらトップシェアのソニーの信頼感は抜群だよね?
ゲーム市場の王様って感じのイメージだったよ?
なんで任天堂に負けちゃったの?
627名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:44:40 ID:HxcqbM8h
>>619
はあ?今回の次世代機を前の例に当てはめるなよ
あれは正当な後継機であってチャレンジ要素はなかっただろ?
今回は賭けなんだよ
もしかしたら任天堂が全て失うかもしれないんだぞ

ちょっとは考えてから発言しろボケが
628シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:45:24 ID:KDCU8CzX
レボコンがあるかぎり失敗はない。
そうおもうよ。
629名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:45:46 ID:LYBQv0oO
>>627
レボ=正当な後続機+レボコン+バーチャルコンソール
630名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:45:53 ID:4pqqS6bN
まあ、ゲーム自体いわゆる次世代機で終わる業界かも知れんしねー
631名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:46:01 ID:pI9d5HIc
仮に39,800で出ても本体の台数ほどソフト売上は伸びないと思う。
今のPSPのようにさ。
632名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:46:13 ID:1VMvek77
レボのスペックが低いならPS3も売れてほしいな
633名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:46:15 ID:K9pc2MjU
何を失うのかさっぱりわからん
634名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:46:26 ID:k3BxDhFI
>>626
>メーカーの信頼感が大事っていうこと?

はあ?日本語読めないのか?
重要なのは「トップシェアハードの後継機である」という事実そのものだ
それ以外の何物でもないんだが
これこそが最高にして決定的な武器なんだよ
本当に馬鹿なんだなお前
>>627
じゃあなおさらダメだな
635名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:47:22 ID:oQW4t3xH
レボはGCの失敗があったからこそのコンセプトだな。

PS3はPSPの失敗で学習することなく破滅に向かって
突き進んでいる。
636名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:47:32 ID:hYeTb7bS
レボが沈んだらファミコンまでの過去の名作まで全てが否定される気がする。

確かに任天堂は最後の賭けに出たと思うぜ。
ただ、ファミコン軍団はアンフェアなほどに強い味方だ。
637名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:47:40 ID:K9pc2MjU
>>631
現状からすればPS2の七割くらいになれば大健闘だろう
638名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:47:51 ID:BhOCi+LL
しっかし大荒れだな('A`)
639名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:48:20 ID:O6cOhV66
>>627
君の意見をまとめると

異質デバイス互換ありのDS=正統後継機
異質デバイス互換ありのレボ=正統な後継機ではない
普通デバイス互換なしの64・GC=正統後継機


基準がよくわからないねえ?
640名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:49:06 ID:k3BxDhFI
>異質デバイス互換ありのレボ=正統な後継機ではない

はあ?誰がそんな事を言ったんだ?
普通に正統な後継機だと思うが

アホかお前
641名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:49:17 ID:eympVEz+
>>622
GBA互換効果もかなりあるだろうけど、
DSの一番の勝因はGBAの後継機であることじゃなくて、ハードに圧倒的な個性を持たせた事だと思うんだけど。
そしてそれを生かすソフトを作る能力があった。
ただのGBA後継機だったらこんなに売れてないよ。恐らくPSPといい勝負。

それにセガやらバンダイやらSNKやら…こいつらはこんなハード出さないよ。
ありえない仮定は無意味なんだろ?DSは任天堂が出した任天堂だからこそのハードなんだから。

642名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:49:33 ID:HxcqbM8h
>>634
何でそうなるんだよw
任天堂がもしレボで大コケしたらどうなるんだよ
PS陣営の独占で競争が無くなって、どんどんマンネリが近づいてきて最終的にはスクエニどころか業界が消滅するぞ
643名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:49:59 ID:O6cOhV66
この発言は?
627 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/15(日) 02:44:40 ID:HxcqbM8h
>>619
はあ?今回の次世代機を前の例に当てはめるなよ
あれは正当な後継機であってチャレンジ要素はなかっただろ?
今回は賭けなんだよ
もしかしたら任天堂が全て失うかもしれないんだぞ

ちょっとは考えてから発言しろボケが
644名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:50:04 ID:k3BxDhFI
>>641
はあ?この仮定はアリなんだよ
あとその場合でも普通にGBA後継機のほうが売れてただろうな
645名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:50:20 ID:I9a2MDT3
馬鹿だのアホだの
ああ言えばこう言う

お前は何がしたいんだ('A`)
646名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:50:37 ID:unh5FDiz
>>644
自分に有利な仮定だけするなよwww
647名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:50:47 ID:/dAgxJtW
DSに関しては「トップハードの後継機だから」じゃなくて
「任天堂がファーストだから」だと思うけどね。
携帯機市場ってのは任天堂抜きでは全く成り立たないから。
つまりHD厨が言ってるような安易な理屈は全く通用しない。

かと言ってそれは据え置き機では当てはまらないのでレボが勝てる要素にはならんが。
648名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:50:49 ID:k3BxDhFI
>>643
はあ?そいつの発言がどうかしたのか?
頭おかしいんだなお前
649シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 02:51:35 ID:KDCU8CzX
後継機という立場は決定的なものではないと思うよ。
あれば有利というぐらいなもの。
650名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:51:54 ID:k3BxDhFI
>>647
いや俺が言ってるのは結局そういうことなんだが
携帯機での任天堂を据え置き機に例えるとスクエニになるからな
651名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:52:15 ID:TlfdxFk7
DSが売れたのって、脳トレとかぶつ森で従来のターゲットと異なる
高めの年齢層や女性が飛びついたからじゃねーの?

652名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:52:41 ID:wBe5xg9/
>>495
遅レスだが

NDSはテクスチャフィルタがないので縮小補間はソフトウェアでやるしかない
ポリゴンを使ったスプライトエンジンの性能がどれくらいでるのか謎だが、
ハードウェアスプライトエンジンに処理を丸投げするのに比べて同等の速度を確保できるのか疑問
653名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:52:43 ID:k3BxDhFI
どうした、ID:O6cOhV66よ、さすがにぐうの音も出ないかw
654名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:53:22 ID:h2NuZRhj
終わりがないのが終わり それがレイザーラモン・レクイエム
655名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:53:48 ID:K9pc2MjU
>>642
レボが任天堂ごとコケるよう代物なら
そんな任天堂は業界に必要ないから
656名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:53:53 ID:k3BxDhFI
>>651
それもあるよな
PSが過去にやった手法だが

レボでそういうやり方は無理だよな
結局のところPS3vsレボをDSとPSPに当てはめるのはあらゆる面で無理があるってこったな
わかるかね?ID:O6cOhV66の糞馬鹿よ
657名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:54:05 ID:O6cOhV66
>>648
まるで「レボは後継機じゃない」と言ってる発言だけど
658名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:54:07 ID:hYeTb7bS
PS2のサテンシルバーのように100%の互換性を持つのは難しい。

わけないしな。ダウンロードは信頼できる。
つまりレボはファミコンの後継機でもあるわけだ。
659名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:54:51 ID:z4/cGhdp
>バンダイやセガやSNKがDS出してたら絶対普及してねえだろ

この仮定がアリなら何でもアリだろw
大馬鹿だなw
660名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:54:53 ID:unh5FDiz
>>657
落ち着いてIDを見るんだ、それは別の人の発言
661名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:55:08 ID:O6cOhV66
>>656
>レボでそういうやり方は無理だよな
なぜ断定できるのかな?
662名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:55:12 ID:1VMvek77
過去のゲームはどうでもいいな
PS3の性能で実現する新しいゲームとレボコンで実現する新しいゲームに興味がある
663名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:55:31 ID:k3BxDhFI
>>642
はあ?ナンセンスだな
レボは64やGC同様、任天堂独自の細々とした、ある意味安定した市場を築いて終わり、だろ
任天堂の据え置きハードじゃいつものことだ
664名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:55:48 ID:V1MBQP6L
レイザーラモンHDのレスがマンネリ過ぎる
まるで今の据え置き市場のようだな
665名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:04 ID:+cTd2Zkp
>>622 は本当に現実が見えてないんだな。
DSがこれほどまでに売れてるのはGBA互換機能のおかげなんかじゃない。

今のDSを牽引してるのは脳トレ・塾・犬などのタッチジェネレーションズやぶつ森。
これらはこれまでの常識から言えば「ニッチ」に当てはまるユーザ層、
あるいは取り込もうとして何度も挑戦したけれどもそのたびに跳ね返されたユーザ層を
狙い撃ちにした、非ゲーム的ゲーム。

実際、ゲームの王道をいくマリオルイージRPG2に対して「もっと脳」が圧倒的に
売上で勝っていること、また、各種データから立証されている新規購入時の装着率からしても、
現行GBAのユーザと全くかぶらない層がものすごい量で流入してる。

なんてことはもう散々言い尽くされてるんだ。
すこしはお前も聞く耳もてよ。
666名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:22 ID:O6cOhV66
>>660
わかってるよ
でも別の人にレスしたのになぜかID:k3BxDhFIが誰がそんなこと言った?とか言ってくるからさ
667名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:28 ID:oQW4t3xH
>>656レボだからそういうやり方が可能になる
任天堂は明確にゲームをやらない層を狙ってるし
DSの例を見る限り、その層の興味をひきつけるゲーム
のソフト開発力も持っている
668名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:31 ID:k3BxDhFI
>>657
まだ気付かないのか都合が悪いから気付かないフリをしてるのか知らんが哀れだな
>>661
むしろ何故可能だと思うんだよw
669名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:37 ID:LYBQv0oO
バーチャルコンソールはせめてSFCまでは500円ぐらいで買える様にしてほしい。
670名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:53 ID:whOjmeM8
脳トレとか開発費13万くらいなんだろうな
671名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:57:24 ID:+cTd2Zkp
>>665 のつづき)
ただし、それらのデータから逆に、コアゲーマー層もDSを完全に支持しているのかどうかは
まだわからないということも言える。もっとも、任天堂は既にそのコアゲーマーを捨てているという
見方をする連中もいる。それがつまり、去年から散々言われている、
「任天堂はニッチプレイヤーに堕ちる」という批判だ。
その批判を任天堂は意に介さないようだが、それは任天堂がニッチとコアが既に逆転したと
考えているからだが、それが正しいかどうかの判断を下すのはまだ早いかもしれない。
672名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:57:40 ID:7B0btNkk
DSのスタートダッシュはGBAの後継機としてという意味合いが強いだろう。
ただし、その後週売り上げではPSPが追い上げて、
犬、教授からDSが引き離しにかかったことを考えれば
国内のDSの成功を決定づける去年の躍進はGBAの後継機であることよりも
DSそのものの新しいデバイスと新しい遊びが受け入れられたと考えるべきだろうね。

GBAの後継機であることが有利であることに疑いはないが、
DSが売れた理由をGBAの後継機であることだけに限定するような発言は
ちょっと違うべ。
タッチパネルやマイク、WiFiとそれらを生かした新しいソフトの方が
要因としては大きいと、売れ方からは判断せざるを得ない。

ポケダンがGBAとDSで両方同等の売り上げがあることからも、
GBAからDSへの移行はむしろこれからが本番だろう。
673名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:57:44 ID:k3BxDhFI
>>665
そもそもそれが出来たのはトップシェアハードの後継機だから、なんだがな
>>666
支離滅裂だな
674名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:57:51 ID:hKwwMdgI
>>653
ちんこちゃんきょうもイキイキしてるね。
675名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:58:24 ID:k3BxDhFI
>>674
黙れ
676名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:58:41 ID:O6cOhV66
>>668
DSで出来たからだよ
DSが売れた理由は従来のユーザーとは別のユーザーを取り込めたからだと
君も>>656で認めてるじゃない

新規ユーザーを取り込むのに後継機がどうとか関係あるのかい?
677名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:58:45 ID:HxcqbM8h
>>650
はあ?例えになってねえよ
本当に馬鹿なんだなお前
任天堂は他のハードと競争する側だから今は自分の利益を追求すればいいんだよ
でもスクエニはハードで競争する側ではないし、業界のバランスが崩れれば自分もおじゃんだろ
確かに一ハードで売れてくれればそれは一時的な利益になるが、長期的に見ればそれは決して良いことじゃない

頭おかしいんだなお前
678名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:58:56 ID:hKwwMdgI
>>673
さすがだね、ちんこちゃん。
679名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:58:57 ID:dF5kiQb6
もうなんだこのスレ
680名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:59:15 ID:4pqqS6bN
>>675
そういやこいつの愛称はちんこちゃんだったなあ
681名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:59:44 ID:ALkvZJtC
ちんこちゃん言われるの嫌いみたいだなw
682名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:59:50 ID:hYeTb7bS
>>671
逆転してると思うね。
KHや婦女子向けテイルズが売れているのを見ると
ライト層の存在のでかさをひしひしと感じる。
683名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:59:50 ID:BhOCi+LL
まさにカオス
684名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:59:54 ID:hKwwMdgI
>>677
そうだよ、ちんこちゃん。
685名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:00:09 ID:K9pc2MjU
又吉Yies君じゃなかったっけ
686名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:00:47 ID:k3BxDhFI
>>676
多いにあるねッ!
最低限のまとまった市場を築けなければそんな余裕すら生まれんからだ
むしろそれが最も容易なのはPS3だろうな
結局お前はまたひとつPS3有利のソースを提示したに過ぎぬ
687名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:00:51 ID:oQW4t3xH
ちんこちゃん「逃げちゃだめだ・・・逃げちゃだめだ・・・」
688名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:00:53 ID:h2NuZRhj
>>671
常識で考えれば「コアゲーマー」がニッチだろ
老若男女が手にとって隙間産業ってこたあるまい
つかまえた新規が根付くかどうかってのは今年が勝負だしな
689名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:07 ID:+cTd2Zkp
k3BxDhFIのためにソース
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』発売週の販売実績は推定42.0万本、
『マリオ&ルイージRPG2』(DS)は13.3万本。
690名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:07 ID:LYBQv0oO
大体クタがPS3クオリティしか認めんとか言う発言してるからサードも困惑するわけで。

SCEは自分で自分の首を絞めているといえる。
691名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:29 ID:0GSIyW9k
>>672
ポケダンってぼろ儲けのうえに
市場調査を兼ねてしまってるところがすごい。
692名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:34 ID:ALkvZJtC
ちなみに口調が同じようなのいるけど
本物のちんこちゃんは k3BxDhFI ね
693名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:44 ID:k3BxDhFI
>>682
テイルズがライト層って正気かお前
テイルズの初動率知らんのか
694名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:48 ID:unh5FDiz
>>676
ライトの層を大幅に取り込めたのは「トップシェアの後継機」だからという超絶理論らしいよww

任天堂が「今」そういうゲームをたくさん出せたという事実は抹消して、
過去の据え置きではそういうことをやってきてないんだから出来ないと結論付けてる不思議さ
695シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:02:02 ID:KDCU8CzX
レボはファミコン〜GCまで互換してるし、新しいデバイスで新鮮だし死角がないよね。
696名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:02:05 ID:/dAgxJtW
まあソフトも出てないのにDSと同じように成功するとかしないとか断言するのは
どっちの側であろうが暴論だ。
暴論同士ぶつかっても何も進展しないから任天堂がレボで出してくる新感覚のゲームが
表に出てくるまで座して待とうよ。一般の人の興味を引けるか引けないか
論じるのはそれからだよ。
697名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:02:06 ID:hKwwMdgI
>>686
そのとおりだよね、ちんこちゃん。
698名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:02:21 ID:h2NuZRhj
>>687
逃げちゃだめっつーかこのスレに依存してるしw
699名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:02:23 ID:whOjmeM8
>>682
ひっきりなしに出るテイルズに付いて行ってるのって
ライトなのか?
700ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/15(日) 03:02:42 ID:S9fluHpw
「はあ?」の多さに笑った
701名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:02:51 ID:LYBQv0oO
あほか?
702名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:02:56 ID:hKwwMdgI
>>693
さすがちんこちゃん、さえてるね。
703名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:03:00 ID:+cTd2Zkp
>>673
おまえすごいな。バカもここまでくると逆に褒めてあげたいよ。
とか言うと「そっくりそのまま返す」とか言うんだろうけどな。
704名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:03:33 ID:HxcqbM8h
>>673
>そもそもそれが出来たのはトップシェアハードの後継機だから

はあ?じゃあお前さっき言ってた仮定は成り立たないだろ
SNKはトップシェアハード持ってんのか?
わかるかね?ちんこちゃんよ
705名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:03:39 ID:O6cOhV66
>>686
最低限のまとまった市場?
それを築くのがPS3のほうが有利?

発売直後の販売ペースならむしろレボのほうが上になる可能性があるよ
706名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:04:24 ID:o5y5p2Y2
はいはい 子供は早く寝なさいね。
ま どうせ子供はテメェだろとか顔真っ赤にして言ってくるんだろうけど ちんこちゃんはw
707名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:04:52 ID:k3BxDhFI
>>702
うむ
テイルズこそコアユーザー以外見向きもされないタイトルの代表格
>>705
お前の意味不明な希望的観測など知るかよ
708名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:05:02 ID:hYeTb7bS
>>699
そうじゃないのか…
女友達はいまだテイルズ熱がすごい。男はファンタジアで盛り上がって
以降盛り下がりまくり。メガネガリマッチョとか、俺は受け付けん。
709名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:05:09 ID:O6cOhV66
>>694
凄い理論だよね
じゃあ初代PSはどうやってライトユーザー獲得したんだっていうw
710名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:05:45 ID:k3BxDhFI
>>708
はあ?それはお前が懐古厨なだけだな
テイルズはエターニア以降が圧倒的に面白いんだよ
特に最高なのはD2だな
あの戦闘は限界まで神
711名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:10 ID:/dAgxJtW
>むしろそれが最も容易なのはPS3だろうな

SCEじゃもう新規顧客の取り込みはできんだろうな・・・
PS3は一般層が買うには重過ぎる
712名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:12 ID:JmDokfm7
>>673
DS発売前にGBA2登場の噂があった事を考えれば、
任天堂がDSを出せたのはトップシェアハードの後継機だから、で間違いない。
いつでも切り捨てられる余裕がなければ無理だった。
が、DS自体がここまで票を伸ばしているのをGBA互換だけを理由に説明するには少し厳しい。
713名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:16 ID:k3BxDhFI
>>709
お前本当に何も知らないんだなw
714名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:19 ID:oQW4t3xH
たしかにテイルズってコアともライトともつかない微妙な層が
結構買ってるよな
715名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:21 ID:hYeTb7bS
>>710
うわ、何かいる!
716名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:22 ID:O6cOhV66
>>707
発売一年目に発売されそうなPS3の有力タイトルを挙げてるといいよ
スマブラ一本にも勝てないんじゃないか?
717名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:30 ID:4pqqS6bN
ちんこちゃんって言われても動じてねぇ
そこまでしてこのスレに住み着きたい理由ってなんだろう
718名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:35 ID:hKwwMdgI
>>707
ちんこちゃんはぜったいだもんね。
719名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:29 ID:oyNKSV1p
まぁちんぽも希望的観測で語ってるんだがな
両機種ともまだまだ情報少ないし詳細出るまで気長に待とうぜ
720名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:32 ID:HxcqbM8h
どうした、ちんこちゃんよ、さすがにぐうの音も出ないかw
721名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:36 ID:K9pc2MjU
レボが既存市場の覇権を握るかなんて
発展性のない話題だからもういいよ

結局はPS3の価格次第っつう
面白みも何もない話なんだからさ

ゲームの新地平を切り開けるかどうかの
期待に比べればかなり些細なハナシ
722名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:36 ID:V1MBQP6L
はあ?とか本当に馬鹿だなとか書かないと
恥ずかしくてレスできないらしいよ
723名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:41 ID:Bbg0HlIf
かまって欲しいんだよ
724名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:51 ID:k3BxDhFI
>>716
むしろスマブラくらいしか出せないというのが正確な表現だろうな
725名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:54 ID:O6cOhV66
>>713
トップシェアの後継機じゃないと従来のユーザー層とは違う、新規ユーザーの取り込みはできない
っていうのが君の理論だよね?
初代PSは一体なんの後継機なの?
まさかスーパーファミコンCDROMの後継機とか言っちゃうの?
726名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:08:52 ID:LYBQv0oO
PS3の価格次第って言ったってどう考えても39800円以下で出すとは思えないから様子見層が大半。
727名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:08:55 ID:k3BxDhFI
>>725
その件は上で長々と書いてやったのによっぽど読解力ないんだなお前
728名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:08:55 ID:z4/cGhdp
ちんこちゃんはそんなに持論に自信があるなら
ちんこちゃんスレ立てればいいのに
729名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:09:04 ID:O6cOhV66
>>724
スマブラは本体を超速で100万台売ってしまうほどのキラーだけど
730名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:09:08 ID:oQW4t3xH
>>717発言からして友達少なそうだし
731名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:09:12 ID:dF5kiQb6
> ゲームの新地平を切り開けるかどうか
たしかに今となってはそっちの方が重要
732名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:09:41 ID:hKwwMdgI
>>727
ちんこちゃんいそがしいもんね。
733名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:09:58 ID:+cTd2Zkp
ハードコア>コア>ライト>非ゲーマー
                    ↑ 松嶋菜々子はこのあたり

解釈がいろいろあると思うけど、
アルファシステムとかで喜ぶのがハードコア、
ドラクエとかFFがコア、
KHはライト、
とした上でそれらとも違うのがタッチ・ジェネレーションズが新たに獲得した客だろう。
734名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:10:04 ID:k3BxDhFI
>>729
そしてそれしかないんだよな
735名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:10:24 ID:O6cOhV66
>>734
PS3にはなにがあるの?
736名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:10:43 ID:HxcqbM8h
>>734
どうしたお前
痛いところ指摘されてぐうの音も出ないかw
早く答えてくれないかな
737名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:10:50 ID:k3BxDhFI
>>735
必要なもの、全てがだッ!
738名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:19 ID:hYeTb7bS
PS2にコントローラーコネクトが四つあったら、スマブラパクってただろうな。
良かった、ソニーが浅はかで。
PS3では当然パクって来るんでしょ。どんなキャラが出るか楽しみだね。買わんけど。
739名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:30 ID:oQW4t3xH
>>735どうせFFDQっていうんでしょ
740名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:31 ID:hKwwMdgI
>>737
ちんこちゃんかっこいい・・・。
741名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:32 ID:Bbg0HlIf
具体的にいくつか出してよ、ちんこちゃん。
742名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:33 ID:HxcqbM8h
>>737
馬鹿かお前
本当にナンセンスな文章だな
743名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:38 ID:whOjmeM8
MDやSS並みの両立はあるかもなぁ
ここでは掃き溜めに鶴の俺がそういうんだから世間もそう感じるはず
744名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:42 ID:z4/cGhdp
>>737
何そのレス

がっかりだよちんこちゃん
745名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:57 ID:V1MBQP6L
>>737
だッ!←キモっ
746名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:12:05 ID:oyNKSV1p
ぶつ森レボはキラーになる可能性大やな、ミリオンはいくかも
747名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:12:06 ID:I4sUcMg5
>>734
それしかない…わけじゃないのはちんぽちゃんが良く知ってるんジャマイカ?
自爆は感心しないな。
748名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:12:18 ID:L+WG/jAH
おまえらレボの話しないんなら出てけ
749名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:12:23 ID:O6cOhV66
>>737
想像以下でビックリした
750名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:12:35 ID:hYeTb7bS
ハードコア>コア>ライト>非ゲーマー>ハードゲイ
751名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:12:37 ID:1VMvek77
>>738
スマブラぱくるのはバンダイでしょ
752名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:12:46 ID:/dAgxJtW
レボは最低300万台で、
それに脳トレのような新規タイトルがいくつ生まれるかで
どこまで上積みできるかが焦点かな。
タッチジェネレーションズみたいなシリーズがあれば本体も安いだろうし
どんどん伸びる可能性はあると思うんだが・・・
753名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:13:02 ID:Bbg0HlIf
みんなちんこちゃんの発言にがっかり。
754名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:13:45 ID:O6cOhV66
ある程度の市場を築くスピードなら
DSより速いとおもうよレボは
移植マリオとwifiスマブラじゃ比較にならない
755名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:14:00 ID:oQW4t3xH
>>737でちんこちゃんは痛いオタクであることが判明しました
756名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:14:16 ID:LYBQv0oO
ω←あれ?ちんこちゃんは?
757名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:14:36 ID:+cTd2Zkp
>>746
レボにうまいことマッチすればいいんだけどな。
DS版は携帯機の特質と最高に相性がよかったから神ゲーになったけど、
レボってば据え置きだからなあ…
758名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:14:37 ID:HxcqbM8h
正に厨二病だな
本当の馬鹿だ
759名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:15:15 ID:/dAgxJtW
だッ! の元ネタは何だ
760ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/15(日) 03:15:34 ID:S9fluHpw
俺的にデザインで選ぶならレボで「触ってみたい」と思うのもレボだな。
PS3はやりたいゲームが出たら買うかもしれない。が、ちょっとデカ過ぎない?

上のほうで出てたけど「値段次第」かもね。
761名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:15:37 ID:oyNKSV1p
ここはちんこを連呼しなければならないちんこスレですか?
762名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:15:45 ID:HxcqbM8h
>>759
ジョジョじゃね?
763名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:15:45 ID:unh5FDiz
>>759
たぶんオウガ系です
764名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:15:48 ID:LYBQv0oO
だッ! の検索結果 約 270,000 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
765シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:15:53 ID:KDCU8CzX
ぶつもりはメジャーゲームになったよね。
DQ,FF,ポケモン、ぶつもりとなるかもしれない。
766名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:15:57 ID:whOjmeM8
だッはTOとかよりは古いらしい
767名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:15:57 ID:LM5QiN50
DSはまだポケモンとか出てないであんなヒットしてるけど
据置には携帯機のポケモン本編級のが無いよね。
新機軸で引っ張り続けないと厳しいかもね。

スクエニがPS陣に出すようなのをそのまま任天堂据置に出したってお前ら買わねーもん
768名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:16:18 ID:9Nfsd5e/
小池一夫
769名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:16:25 ID:oQW4t3xH
>>757DSほど売れなくても有力な弾にはなるだろう
DSで初めてぶつ森に触れたライト層が興味を
持つことは確実だからね
770名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:16:45 ID:unh5FDiz
>>765
特に女性層にはDQFFと並ぶクラスに行きそう
771名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:17:10 ID:Bbg0HlIf
ちんこちゃん逃げた?
772名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:17:20 ID:O6cOhV66
>>767
逆に言えばポケモン本編級のソフトがなくても本体600万台近く売ることができるということは
DSが証明したともいえる
773名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:17:49 ID:HxcqbM8h
はあ?疲れた
そろそろ寝ようかボケ

本当におやすみだなお前
774名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:18:22 ID:k3BxDhFI
お前らホント何も知らないんだな
「ッ!」と言えばWAシリーズだろうが
あとFF4
775名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:18:30 ID:Bbg0HlIf
なんだ、都合が悪くなると逃げるのか・・・
776名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:18:49 ID:+cTd2Zkp
>>768
エレクチオンスレに帰れwあんのかどうかしらんけど
777名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:19:13 ID:/dAgxJtW
据え置きにもポケモン出せばいいのにな
DSで2バージョン レボで1バージョン
それらでなんかできんじゃないの 
それだけで全然レボの売り上げも変わるんじゃ
778名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:19:21 ID:k3BxDhFI
>>772
アホだなお前
「どうせいずれ出るんだろうな」的雰囲気が大いにプラスに働いているという側面もあるだろう

PS3もそうだろうな
「どうせいずれFF出るだろ」
779名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:19:23 ID:oQW4t3xH
どちらにしろPS3はコケる。
780名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:19:30 ID:O6cOhV66
結局PS3には何もないということを自白しただけだったね
781ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/15(日) 03:19:43 ID:S9fluHpw
>>774
だからなんだ
782名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:19:51 ID:unh5FDiz
>>767
本来ゼルダが担うはずなんだけどもね・・・
レボとゼルダTP同時発売くらいのことをやってくれればあるいは
783名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:20:05 ID:V1MBQP6L
Nintendogsこそレボで出すべき
タッチペンでなでるのと
レボコンでなでるのでは大分違うと思うね
フリスビーなげるのもね
784名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:20:37 ID:8vE69ceE
なんでこう自爆方向に釣られちゃうんだ
こいつは馬鹿だけどPS3=こいつじゃないんだから
非現実的な方に持ってかれるなって
785名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:20:47 ID:DqDcHBoQ
何かさ、プラチナの人にレボコン型のリモコンが送られてくるでしょ?
あれってまだ何も音沙汰無いの?
786名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:20:52 ID:hKwwMdgI
>>778
ちんこちゃんのよげんはあたるんだよね。
787名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:20:58 ID:K9pc2MjU
FFTも好き
ソニーにGKなどいないッ!
788名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:02 ID:O6cOhV66
>>778
そういうのってPSPにも働いてたよ
どうせドラクエやFFはPSPで出る
だってPSシリーズだしソニーの子会社だし
っていう理論ね
789名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:04 ID:z4/cGhdp

PS3の一年目に出そうな100万売れそうなソフトってあるの?ちんこちゃん
790名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:04 ID:k3BxDhFI
>>781
「ッ!」で誰もWAシリーズを挙げない、このスレのオタ的教養の低さに呆れただけだ
791名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:28 ID:y+CS0+Un
リモコンが来るときは発売が近い日だ。
792シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:21:39 ID:KDCU8CzX
>>785
まだこないね。
793偽ちんこちゃん:2006/01/15(日) 03:21:49 ID:HxcqbM8h
ていうかマジで疲れた。
ちんこちゃんの喋り方ってけっこう疲れるね。
こんな労働いつもご苦労様です。

んじゃおまいらおやすみ。良い子は早く寝ろよ
794名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:50 ID:/dAgxJtW
WAシリーズって何だよ・・・聞いたことない
795名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:52 ID:eympVEz+
>>774
知ったところで何の自慢にもならない事を偉そうに教えられてもどうしていいか困るんですけど。
WAシリーズって何?
796名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:54 ID:whOjmeM8
BDの普及プレイヤーとして儲けでないくらい安く出して
PSPみたいにエロコンテンツ充実させてくれたら買うよ
ちゃんとHDカメラで撮って、海外通販サイト経由の和物の無修正な
797名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:22:04 ID:hYeTb7bS
64でドラクエ出るだろう(´・ω・`)そう思っていた頃が自分にもありました。
798名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:22:14 ID:Bbg0HlIf
タイトルの話抜きにするとPS3は値段がネックになりそうだな・・・
レボはいつも通りの値段なんだろうか。
799シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:22:22 ID:KDCU8CzX
ワイルドアームズ
800名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:22:32 ID:hKwwMdgI
>>790
かしこいもんね、ちんこちゃん。
801名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:22:34 ID:DqDcHBoQ
リモコン まだなのね、、

802名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:23:10 ID:k3BxDhFI
>>795
可哀相な奴だな
WAシリーズは日本が誇る優秀なRPGのシリーズもののひとつなのに
5作出てて全てが良作という素晴らしいシリーズだ
803名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:23:15 ID:oyNKSV1p
ゼルダは据え置きキラーではない気がする
そのポジションはマリオでしょ、レボで良作マリオ出してな
804ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/15(日) 03:23:35 ID:S9fluHpw
結局未来の事なんざわからんしね(´・ω・`)
実はサブロウがイイ線行くんじゃないかと思ってたが、国内じゃダメダメだったし。
805名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:24:06 ID:LM5QiN50
>>803
俺もそう思うけど米ではキラーになりうるな。今度のやつは。
日米共通キラーはスマブラかな。
806名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:24:13 ID:whOjmeM8
ニンテンドッグスはコーギーをピンで出せ
他の犬きめぇーんだよ
807名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:24:51 ID:O6cOhV66
ゼルダレボコン対応はマジなのかな?
だとしたらかなりの戦力になる
808名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:24:59 ID:+cTd2Zkp
>>785
何の音沙汰もありませんっつーかなにしろ納期が 「レボ発売日より前」 だからなあ。
809シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:25:01 ID:KDCU8CzX
本当のキラーは今までの歴史からいうとFFとぶつ森。
810名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:25:13 ID:K9pc2MjU
PS2のWAのリメイクやってみたけど
スゲーつまんなかった

敵キャラはいい味だしてたけどね
811名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:25:23 ID:6Rkn5Twc
PS3のバナナコントローラマジ笑えるw
812シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:25:34 ID:KDCU8CzX
あと教授。
813名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:25:41 ID:/dAgxJtW
もうRPG飽きちゃったんです
新しいものがやりたいんです
814名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:25:49 ID:y+CS0+Un
ブーメランじゃなくてバナナになったの?
815名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:25:53 ID:oyNKSV1p
コーギーをレボコン使って料理するゲームを(ry
816名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:26:41 ID:unh5FDiz
>>809
ハードを牽引するほどのタイトルということになると自然とそうなるね
817名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:27:40 ID:+cTd2Zkp
>>794
World Advanced 大戦略シリーズじゃね?
818名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:28:07 ID:whOjmeM8
>>815
一応いっとくが自分はコーギーだけを愛する偏屈な人間でなく
愛犬だけが好きで他のコーギーはどうでもいいんだな
DSやってないけど、大きさやデブリ具合や毛の模様とか似せるようにカスタマイズできるんだろうか
819名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:28:15 ID:O6cOhV66
まあソフト一本だけじゃダメなんだけどね
DSの場合キラーが教授ぶつ森マリカと複数あったから強かった
レボはバーチャルコンソールとスマブラとあとなにか欲しいね
820ミソ ◆1lrb7r/KiY :2006/01/15(日) 03:28:18 ID:S9fluHpw
WA知らんから調べてみたが・・・
なんか、こういう時間かかりそうなRPGはやりたくない。
むしろ自分のLV上げに時間使いたい。
821名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:28:32 ID:oQW4t3xH
k3BxDhFIは完璧にピエロだな。曙級の
822名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:30:24 ID:+cTd2Zkp
やったことないから知らんけど、ちんこちゃんのついでにワイルドアームズまで貶める事はないんじゃないかと思う…
823名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:31:13 ID:L+WG/jAH
レボではDSとの連携をおして欲しいな
レボは犬小屋でDSで散歩させるnintendogs
GBAでつなげたどうぶつの島のパワーアップ版
フリップに書いて答えるようなクイズ王
824名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:31:41 ID:TlfdxFk7
つーか、釣られ杉
825名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:31:48 ID:oQW4t3xH
>>823それGCとGBAでやって失敗した
826名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:32:16 ID:oyNKSV1p
RPGはぶっちゃけ次世代機にはいらんジャンルだと思うがね
827名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:32:45 ID:whOjmeM8
ワイルドアームズってTOの劣化コピーのひとつだっけ?
828シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:33:02 ID:KDCU8CzX
ニンドスとの連動は成功するとぼくは思ってる。
しないのはもったいなさすぎる。
829名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:34:10 ID:LM5QiN50
RPGはやりたいなぁ。fableみたいなコンセプトのやつをちゃんと改善したら面白いと思う
830名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:34:51 ID:unh5FDiz
>>827
ふつーのRPGだよ。ちょっとアクション要素があるRPG
831名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:35:12 ID:K9pc2MjU
DSをコントローラーに利用するゲームか

通信ケーブル4本必要とかいうより
ずっと敷居は低いだろうな
832名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:35:17 ID:hYeTb7bS
GBAの場合は1400円のコードが必要だったからな。
833名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:35:23 ID:L+WG/jAH
>>825
知ってる
宮ホンが今回は連携に乗り気でないことも
でもレボとDSならGCよりできそうな気がする
834名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:35:38 ID:/dAgxJtW
GC自体に魅力が無かったら連動もうまくいかないわな
レボはそれ自体はGCよりは関心引くと思うのでDSが引っ張ってくれることは
今度は期待できるかもしれぬ
835名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:35:42 ID:9Nfsd5e/
オタ教養的に言えば
小池一夫をあげるのが正しい
その後の小さいツは全部小池一夫の影響下
836名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:37:02 ID:Bv5oOdB4
レボはバス釣りNo.1がロンチで出ればすぐ買うよ。
つーか、普通に考えて用意はしているだろうけど。
あのデモを作っておいてなしっていうのは勘弁を。
それだけで何があるか知らないがPS3のロンチ全てより上。
普通のゲームやっても仕方ない。
RPG?
面倒くせっ
おらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
837名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:37:08 ID:O6cOhV66
レボ本体に保存したレゲーを
DSにダウンロードして遊べるとかそういう連動なら成功する
838名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:37:27 ID:hYeTb7bS
無線でレボから連れて行くポケモンを選択。

今日もどこかですれ違い、か。
839名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:37:54 ID:oQW4t3xH
こっちは据え置きゲームがやりたくて金出して買ってるに
GBがないとその分を100パーセント遊びたおせないというのは
かなりやだった。
840シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:38:07 ID:KDCU8CzX
今やニンドスはチビッコや若者のマストアイテム。
それを利用することによって遊びの幅が大きくなるのはすばらしいこと。
841名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:38:44 ID:hYeTb7bS
>>839
いやだったね。むしろいらない機能だった。
縛りの道具にされちゃったもんな。
842名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:39:16 ID:8vE69ceE
あのデモの操作はあくまでデモとしてわかりやすく作っただけで
実際にまんまあれらの操作が使われるとはまったく思わんな
DSも最初にお披露目されたE3での操作はほとんど使われてないしな
843名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:39:41 ID:O6cOhV66
DSをコントローラー代わりにするような連動は馬鹿そのもの
レボコンの意味がない
844名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:40:42 ID:h2NuZRhj
ぶつ森はマイナー感も魅力だったんだがな。
まあ、これからどう進化するのか楽しみだ
845名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:41:41 ID:nHanVxle
直感的なコントロールとまるで逆方向だな
846名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:41:51 ID:oyNKSV1p
糸井はマザー3開発中止にしバス釣りレボを早急に作りなさい、埋蔵金発掘ゲーでも可
847名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:42:03 ID:oQW4t3xH
>>844かなり完成形に近づいてきてると思う。
大幅にコンセプトを変えないとたぶんマンネリ化していく
848名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:42:34 ID:ihHwupx5
バス釣りで渓流釣りも出来るなら買う
849名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:42:41 ID:4pqqS6bN
動物の森がなぜか機械の森になったら面白いな
うん、なんでもないよ
850名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:42:41 ID:L+WG/jAH
インターフェイスの革命だから
タッチパネル式コントローラーとしてでも面白いと思うけどな
851名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:43:29 ID:eympVEz+
連動ねえ…おまけゲーム程度ならいらないし、さほど遊びの幅が広がるとも思えないなぁ。
どうせなら潔くレボ用ディスクとDSカードの2枚組で発売して、
DSとレボ、両方ないとできないゲームの方が成功するような。
852シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:46:07 ID:KDCU8CzX
ニンドスを利用するとすれ違い通信ができるよ。
これはいろいろなゲームに利用できるよ。
853名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:46:56 ID:LM5QiN50
GCの連動はいったい何がしたかったのか不思議でしょうがない。
他にネタが無かっただけだとは思うけど・・・
854名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:48:24 ID:hYeTb7bS
今日最初にすれ違った人にポケモンあげます。

…どきどき
855シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 03:49:40 ID:KDCU8CzX
据え置き機のデータを持ち出せるのは携帯機。
これをニンドスですれ違い通信すれば・・・
856名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:50:08 ID:L+WG/jAH
レボは次世代機を楽しみたいというより新しい操作を楽しみたいという人が多いはずだ
ということは同じ方向性のDSにも手を出してる人が結構いると思う
それならGCのときより成功しやすいと思う
857名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:50:16 ID:ihHwupx5
DSをレボのタブレットとして使う事によって
何か出来ないかな?
オンラインでボイス、キーボード、
加えて手書きチャット
みたいな
858名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:52:19 ID:hYeTb7bS
>>857
動画どおり歯医者もできる精度ならレボコンでもペンになる。
まぁ、精度が大雑把な所で筆ですけども。
859名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:52:30 ID:O6cOhV66
だから意味ないし
レボのゲームを楽しみたいのにDSないと100%楽しめないというのは愚の骨頂
なんでDSが機能満載なのか考えたほうがいい
860名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:54:37 ID:L+WG/jAH
始めから連動専用ソフトにしたりすればいいじゃない
861名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:55:42 ID:Bv5oOdB4
新しいゲーム=次世代機だと思うんだが、
問題は綺麗な画面のゲームを新しいと感じるか、
それとも新感覚のゲームを新しいと感じるかだよな。
アメリカはいつまでたっても高画質主義だからしらね。
FPSで逆転もありえないかともないが、マルチじゃないと嫌言う会社多いだけになぁ。
そんな会社におらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
862名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:55:44 ID:O6cOhV66
そんな購入対象が限られるようなソフトに開発リソースを割くのは無駄
863名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:59:25 ID:O6cOhV66
だいたいGC-GBAの連動みたいなものは
DSだけでできる
なんのための二画面だ
864名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:01:55 ID:hYeTb7bS
GC-GBA時代は
携帯機を繋ぐとこんな事もできる。
ではなく
携帯機を繋がないとできない。

にしてしまったからな。前者なら無いよりはいいんじゃね?
865名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:02:31 ID:/dAgxJtW
ずいぶん連動アンチな人がいるな

連動はまあレボ買う人はほとんどDS持ってるだろうから
連動でしか決定的にできない面白そうな企画が挙がればやってもいいんじゃないか。
いまいち思いつかんけど。
866名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:03:19 ID:8vE69ceE
GBA用の周辺機器端子すら省いて
とにかく徹底的に単体完結にこだわったのがDSだもんな
レボに連動があるか無いかは知らんけど
とりあえずDSとってことは考えにくい
867名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:03:21 ID:L+WG/jAH
同じ方向性な以上結構DSとかさなる気がするんだけどなぁ
DSには興味ないけどレボには興味あるという一般層は少なそうなんだけどな
逆にDSでゲームに触れた人はレボを見てこれなら据え置きの方も出来そうと思う
868シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:03:37 ID:KDCU8CzX
すれ違い通信をニンドスだけでおわらすのはもったいない。
869名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:03:49 ID:O6cOhV66
DSの可能性を広げるという意味での連動なら成功する
逆にレボの可能性を広げるという意味での連動ならGC−GBAの二の舞
870名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:06:01 ID:hYeTb7bS
wifi通信だけに留めるなら連動もしやすいだろうな。
871名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:06:32 ID:pL9RmtYI
任天堂とポケモンってどう違うの?
同じ会社だけど税金対策でどうたら・・・
詳しい人教えて
872名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:06:40 ID:8vE69ceE
任天堂は据え置きと携帯を混同するほど馬鹿じゃないんで
携帯のDSで連動しないからといって
据え置きのレボも同じ路線で行くとも限らない
DSの成功も当然踏まえるだろうけども
あくまでレボがレボとしてどうやっていけるかを考えて判断するだろう
873名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:07:52 ID:hYeTb7bS
連動で思い出したけどメトプラ1の隠しスーツほすぃなぁ。
874名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:08:05 ID:L+WG/jAH
>>871
税金対策も少しはあるだろうけど
版権管理しやすくしたのがメイン
875名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:09:16 ID:YrmdfgUv
DSとレボが無線で繋がるんだったら手軽でいいと思うけど。

FFCCとか向いてると思う
876名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:10:18 ID:hYeTb7bS
いや、よく考えたらFFCCみたいな連動はwifiが担ってくれるわけだから…
877名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:11:23 ID:L+WG/jAH
そういうGC時代の連携では失敗すると思う
878名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:13:09 ID:8vE69ceE
どうも連動って言葉に幻惑されてる気がする

単純に「このソフトを100%楽しむには別売の機械が必要です」
って風に考えたら
そりゃプラスになるわけがないって話じゃないかい
879シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:13:16 ID:KDCU8CzX
友達の家にあるレボのゲームの一部をニンドスで持ち帰る。
なんてことできないかな?
880名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:13:43 ID:YrmdfgUv
あ、そういえばwifiがあったな・・・

まあ何にせよ敷居が高すぎるか。
881名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:16:29 ID:hYeTb7bS
>>879
コピーは無いだろうな貸し借りはあると楽しいかも…

…返してもらいたいときは貸主の一方的な権限で没収できたりしたら借りパクも防げるな

これを利用すれば体験版配布を勝手にユーザーがやってくれることに?
882名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:17:56 ID:hYeTb7bS
つってもずっと繋いでるわけじゃないから時限消滅も必要か…

こりゃきついな…
883シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:18:36 ID:KDCU8CzX
色々考えるとバーチャルコンソールのゲームを持ち出すのが現実味をおびてくるね。
884名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:18:51 ID:L+WG/jAH
>>879
DS用おまけゲームがDLできるってのなら可能じゃない
そのままのレボのゲームデータなら容量的に無理だと思う
その前におうちでDSダウンロードサービスができるようになるらしいから
レボソフトのDS用ミニゲーム配布ってのもありかもしれない
まあその前にレボソフトの体験版も容量次第で可能だろうけど
885名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:20:57 ID:O6cOhV66
wifiコネクションによって
機種間の垣根を超えるような連動もいい
886シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:23:55 ID:KDCU8CzX
例えば、RPGの戦闘だけをレボに移して経験値をかせぐ。
そんな連動なら大丈夫なんじゃないかな。
887名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:26:13 ID:8vE69ceE
どうも話聞いてるとさ
連動して欲しいってのは
連動する機器を両方持ってて当然みたいな
なんつーか前提が一般的なところからズレた思考なんだよね

レボもDSのように「ゲームから離れていた人を呼び戻したい」んなら
連動は絶対にやめた方がいいって
888名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:29:06 ID:O6cOhV66
連動のためにDSとレボ両方買えっていうのは
美しい映像を楽しむためにPS3もHDTVもセットで買えといってるのとなにもかわらない
889シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:29:23 ID:KDCU8CzX
>>887
全てのゲームが連動必須になるわけじゃないんだし、連動で広がるゲーム性もあると思うんだ。
890名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:30:36 ID:8vE69ceE
おお上手いこと言うな
まさにそんな感じ

持ってる人がそうしてほしいと思う分にはかまわないけど
果たしてそれが大多数の意見になりうるかを考えないとな
891名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:31:12 ID:8vE69ceE
>>890>>888あてね
892名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:32:01 ID:L+WG/jAH
連動ソフトはDSで戻った人たち向けにいいと思うんだよね
今DSで楽しんでる人がレボをみてこれなら据え置きも出来るかもしれないと思う
そのときにさらに今もってるDSも使えるとなるとさらに興味を持ってもらえると思う
893名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:32:05 ID:1aE6YZmO
大体
PS3とレボが無線標準なのは
PSP、DSの連動を睨んでだろうから
両方連動やるでしょ どんなものかは知らんけど
894名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:32:56 ID:8vE69ceE
>>889
ゲーム性に関しては仰る通り
かく言う自分も4つの剣+はGCソフト中ベスト3に入ると思ってるしな

ただ訴求力という点で確実にマイナスになるって話よ
895名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:33:02 ID:hYeTb7bS
難しいなそれぞれのイメージが違うからな…
俺もGC-GBAで見てきた数々の連動には悲しみを覚えた一人だし…

ふと思ったのだが、ぶつ森レボとぶつ森DSが全く同じ世界で連動とは
ならないかな。解像度も村に入れる人数も違うだろうけどうまく連動
できればどちらかしか持っていない人も満足できる連動になるはず。
896名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:34:47 ID:YrmdfgUv
そういえば連動とはちょっと違うがカードリーダーeとかいうのは何のためにあったんだろう
897名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:35:06 ID:O6cOhV66
>>892
なんどもいうが
「今持ってるDSをより活かすための連動」なら成功する(例:レボに保存されているファミコンソフトをDSにダウンロード)
898名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:37:09 ID:oZrLGGTi
特定ソフトの連動って話なら縛りになるだろうけど、
レボがすれ違い通信中継所みたいなことが出来るんなら
面白いとおもうけどね
まぁ各家庭に爆発的にレボが普及すればの話だが
899シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:37:17 ID:KDCU8CzX
ニンドスの普及台数>レボだから大丈夫。
極論だけどね・・・
900名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:37:37 ID:O6cOhV66
>>895
そういうのはwifiコネクションを利用すればいい
レボの村がホストになって10人でも20人でも招けるとか
901名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:38:39 ID:PDZ12JXM
レボでWifiしてる人は、店頭にいかなくても
DSの体験版をDLできます、とかでいいじゃん


…DSのWifiだけでも、やろうと思えばできるか
902名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:38:40 ID:O6cOhV66
>>899
GBAの普及台数>GC
903名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:39:07 ID:hYeTb7bS
wifiは連動じゃないのけ…難しい脳。
904名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:40:43 ID:O6cOhV66
まちがいなく連動でしょ
905名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:42:18 ID:YrmdfgUv
>>902
それを繋げる為にケーブルが必要だったのもあるんじゃないかなあ
906名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:43:19 ID:8vE69ceE
まあ今話してる連動は
あくまで携帯と据え置きの連動ってことで話を進めてるから
広義の連動については置いといていいんじゃないの
907シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:43:21 ID:KDCU8CzX
ケーブルの普及台数>連動ユーザー
908名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:43:48 ID:O6cOhV66
>>905
ケーブルなんてソフトに同梱されてる場合が多かったじゃないか
909シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:44:47 ID:KDCU8CzX
>>908
一本だけだったよ。
910名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:45:19 ID:8vE69ceE
とりあえず4つの剣+にはお値段据え置きでついてきたな
ぶっちゃけ別売だったら買ってなかったと思う
911名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:48:31 ID:hYeTb7bS
俺も4剣特価になって買ったよ。
しかし100%遊び倒すにはあと、ケーブルが3本と、GBAが4台必要だった。
912名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:48:46 ID:L+WG/jAH
うーんなんというかよくあるアンチの意見じゃないんだけど
最近のDSの爆発的ブームからレボと食い合うような気がしてきたんだよね
DSには興味ないけどレボはやりたいという一般はあんまりいない気がするんだよね
どちらかというと文字とか書ける分DSの方が直感的だし
さらに据え置きより携帯機の方が手軽でやりやすいというのもあるし
それならDSとの連携かなんかでDS層にレボにも興味持ってもらうという手があるかなと
結局いまのままじゃあまりGCより増えないわけで(まあレボに興味を持つゲーマーももちろんいるけど)
一般層の引き込みがより大事だと思うんだよね
913名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:49:44 ID:O6cOhV66
4剣連動の失敗を基にしてDSの2画面が生まれた
914シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:50:35 ID:KDCU8CzX
ケーブルがなかったらGBAをもってる友達が3人いてもできなかった。
それが失敗の原因ではないかと。
915名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:50:48 ID:BhoaNbvs
>>912
その意見は発売前の意見だよな。
発売後の戦略によって「DSに興味がない(他のゲームにも)」人たちを
レボに振り向かせることは十分可能だと思うぞ。要はどれだけインパクトを
与えて人の心をつかむか。
916名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:51:08 ID:oZrLGGTi
>>911
4剣はゼルコレのためだけに買った。
だがその割には楽しめた。それだけで満足だ。
917名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:52:53 ID:8vE69ceE
たかがケーブルですら
余分に買い足すとなると二の足を踏むってのに
数万円レベルの別の機械を買いたいと思わせるなんて
どれだけ大変なことか想像がつくだろう

現実的な話をすれば
連動で成功する組み合わせはPS2とGBAしかないと思う
両方の機器が「持ってて当然」というレベルで初めて成立する

まあ実際には超非現実的な話なんだけど

いくらメジャーハードと連動したところで
マイナーハードを引っぱる力にはなりえんよ
GBA-GCもそうだし
他山の石としてPSP-PS2の例もある
918シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:53:05 ID:KDCU8CzX
ニンドス発売前は今のようなことは想像できなかったわけで。
やっぱりコンテンツが重要だと思うんだ。
919名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:53:06 ID:O6cOhV66
>>912
DS購入者にレボを購入させる手としては
レボにiTunesのような、DSにコンテンツをダウンロードするための機能を持たせるという手がある
920シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 04:54:56 ID:KDCU8CzX
>>917
それはちがうよ。
ケーブル単体ではゲームができない、それを必要とするから問題なんだ。
921名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:55:12 ID:hYeTb7bS
>>916
ゼルコレのためではないが楽しめたのは事実だ。
まぁ、GBAを貸してくれる人がいたからかもしれないが…
一人でやってもメダル集めは燃えるな。
922名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:55:33 ID:PqCtaepq
パックマンVSは宣伝ムービーしか見れ無かったの思い出した
923名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:56:06 ID:O6cOhV66
どっちにしてもGC-GBAのような連動は
DS単体でできることだからわざわざレボと連動する必要はない
924名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:56:50 ID:9VusE7EG
GBA-GC連動ってつまるところ自分だけが見れる画面があるという点が売りなわけでしょ
DSのワイヤレス通信やネット対戦で間に合ってると思うんだけど
925名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:57:52 ID:L+WG/jAH
>>915
今のDSブームにまったく興味ないような人はレボにもこないと思うんだよね
さらにPS3や箱派は性能しか興味ない人も多いだろうし
まあ実際にはかなりのインパクトを与えられる可能性もあるかもしれないね

>>919
それじゃただの接続用機械になっちゃうじゃない
それならWi-Fiステーションのようなものを作ればすむし
だったらなんらかの連動ゲームがあってもいいかなって
926名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:58:20 ID:oZrLGGTi
まぁ俺は連動に関してうまい使い方は思いつかないが、
任天堂ならすごいサプライズを用意してくれるんじゃないかと思う
927名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:00:49 ID:O6cOhV66
>>925
>それならWi-Fiステーションのようなものを作ればすむし

そこはあえて作らない
928名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:01:35 ID:8vE69ceE
>>920
ゲームできるできないは関係ないよ
あくまで連動以前に買っていない
つまり欲しいとは思っていない物を買わせるという点でまったく同じ

連動が無きゃ欲しくもないケーブルを買い足す
連動が無きゃ欲しくもないレボ(としておく)を買い足す

どちらもかなり厳しい
929名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:01:56 ID:O6cOhV66
あくまで購入動機としてはレボのゲームがメインであるべき
そこにオマケとしてDSへのソフトダウンロード機能
930名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:02:51 ID:J5eNhNnU
レボとDS連動なんてアリエナイ。
連動を考える場合、普通なら本体1つでできるGBAとDSだろ。

仮にDSと接続できても付加要素レベル(できたら便利)程度で抑えるべきだよ。
例えるなら、レボから持ち出したセーブデータをDSで管理できるとか。
931名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:05:00 ID:O6cOhV66
>>928
しらすの言ってるのはたぶんレボが主でDSが従の連動だから
欲しくもないDSを買い足すというのが正解

しらす理論では
欲しくもないDSを持ってる人数>レボを持ってる人数
だからDSを新たに買い足す必要はないということらしいが
そんなうまくいかないのはGC−GBAで証明済み
932シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 05:05:29 ID:KDCU8CzX
>>928
いままでは、GBA、CC、ケーブルと3つ必要だったんだ。
今回はニンドス、レボとひとつ壁がひとつ無くなった。
933名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:07:54 ID:I4sUcMg5
連動のポテンシャルはなめない方がいいと思うよ。
iPodだって連動前提の機器なのに大人気。
934名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:09:02 ID:L+WG/jAH
GBA-GC連動は
・GBA層が少し子供向けすぎた
・GCのシェアが少なすぎた
という点でも失敗したと思うんだ
レボとDSなら同じ方向性で同じ客層を狙う以上
すこしは成功する確率が上がると思うんだよね
935名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:09:27 ID:8vE69ceE
>>931
あーなるほどね
自分が言ってるのは
連動を行うことによるレボの売り上げへの影響に関してのことだから
レボを買うのが前提の理論とはそりゃ噛み合わんわな
936名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:10:30 ID:bWDV2lAJ
ポケモンのセーブデータを使うポケモンスタジアムはでるっしょ。DS-レボを無線LANで繋ぐやつな
937名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:11:38 ID:whOjmeM8
文字書くほうが直感的って言うけどレボでも書けるだろ?
空に書いてもいいし、テーブルの上である3点をぴっぴっぴっと設定すれば
レボがその平面を認識できる、コタツ全体がタッチパネルになるみたいなもんで
ちまちましない分DSよりいいと思うが
938名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:11:42 ID:O6cOhV66
むしろDSの機能を100%活かすためにはレボを買えという方向性でいくべき
それがDSの圧倒的な普及台数をレボの普及台数に変換するための近道
939名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:12:16 ID:I4sUcMg5
>>934
それと連動時のGBAの制約がキツくて開発がしずらかったというのがある。
これがDSだとグッと開発が楽になる。
940シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 05:12:57 ID:KDCU8CzX
レボのコントローラーの代わりとして使うのもいいと思うんだ。
せっかくのワイヤレス通信を使わないのは勿体無い。
941名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:13:39 ID:O6cOhV66
>>940
だからGC−GBAでそれが失敗したからこそ
DSが二画面なんだろうが
なんでそんなこともわからないんだ
942名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:13:43 ID:8vE69ceE
「連動ソフトの売り上げ」に関して言えば
仮にDSとレボが連動した場合
確かにGBAとGCの時より手軽になるんで
多少は改善されるかもしれない
でもそれはDSとレボを両方持ってるという狭い範囲での話で
その範囲自体を広げる力は連動にはない
943シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 05:14:47 ID:KDCU8CzX
>>941
それは別売のケーブルが必要だったからだよ。
944名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:15:47 ID:O6cOhV66
>>943
関係ない
仮に4剣にケーブルが4本付属だったとして
それで連動が成功したとおもうか?
違うだろ?
GBAも4台必要なんだからな
945シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 05:17:09 ID:KDCU8CzX
>>944
楽しめる人数は増えただろうね。
946名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:17:11 ID:8vE69ceE
一番お手軽に連動でレボを引っぱろうと思ったら
レボをWi-fiステーションにしてしまえばいい
これは正直かなり訴求力があると思う
店頭でお子様に混じってダウンロードするのが辛い人は買うよ
とりあえず自分は確実に買う
947名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:19:55 ID:L+WG/jAH
>>946
ステーションの機能はルータの役目だから持たないだろうけど
DSダウンロードサービスなら持つ可能性はあるよ
948名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:21:17 ID:O6cOhV66
だからレボがiTMSとiTunesの役割で
DSがiPodの役割なんだよ
949名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:22:41 ID:YrmdfgUv
今まで出た全ての体験版をいつでも落とせるようなら、欲しいなあ
950シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 05:25:37 ID:KDCU8CzX
今までの失敗を教訓にしてゲームシェアリング、ワイヤレス通信を実装してきた。
あきらめるのは勿体無さ過ぎるよ。
951名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:28:05 ID:H4b3Tc0R
>>937
お前頭いいな!
はなから無理だと思い込んでたけど、想像したら普通に可能そうじゃん
952名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:28:42 ID:O6cOhV66
今までの失敗を教訓にしたら
GC−GBAのような連動はなしだな

wifiコネクションにしたって
タッチパネルにしたって
新規の人が引っかかりそうな敷居をなくそうなくそうとしているのが任天堂の方針なのに
本体二つ用意しろって明らかにそれと矛盾する
953名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:30:28 ID:CodK6jSu
レボコンにタッチパネルつけたらいいんじゃね?
954名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:30:44 ID:hYeTb7bS
シラススレ立てよろすく
955名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:30:48 ID:PqCtaepq
>< みんな落ち着いて
956名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:33:06 ID:H4b3Tc0R
>>925
>今のDSブームにまったく興味ないような人はレボにもこないと思うんだよね

そうかな。

30代、40代の主婦層、おじさん層の中には、DSに興味ない人たくさんいるだろう。
人にもよるけどまだまだ脳年齢を気にするような歳でもないしね。

で、もしレボでダイエットゲームやゴルフゲームが出たら、
そういったDSに興味ない層に新たにアピールできると思う。
957名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:33:52 ID:PqCtaepq
連動って難しいよね><
ゲーム機で連動は成功した事ないし><
958名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:34:31 ID:hYeTb7bS
>>956
うむ。携帯あるし携帯機いらねーけど据え置きは一台いる。
という人は少なくないと思うね。
ファミコンダウンロードはファミコン据え置き世代をくすぐるに違いない。
959シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 05:34:35 ID:KDCU8CzX
[公式サイト]
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/
コントローラーに対する意見はまずこの動画を見てから言おう!
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html
[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(ゲームキューブ互換)
・WiFi Enable(無線LAN機能搭載)
・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに
質問をする前に>>2-10あたりになるQ&Aをよく読む
ときどきHD厨やアンチが来ます。NG登録もしくは華麗にスルーしましょう。

[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第150革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137037117/

スレたて無理でした・・・
960名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:35:13 ID:4pqqS6bN
無理だったら指定してくれw
961シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/01/15(日) 05:35:56 ID:KDCU8CzX
965の人お願いします。
962名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:35:58 ID:DFvlztnG
別に全員分DS用意しなくてもいいようにすればいいんじゃね?
マリパのコントローラとマイクみたいに
レボコン、DS、GCコントローラが入り混じって遊べるように
するだけで、敷居は下がるし、遊び方も広がる。
963名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:37:12 ID:whOjmeM8
RPGのような面倒で臭いジャンルから
レースとか爽快アクションへの流れはある、今は両立か?
DSなんて興味ないけど、レボの体感ゲーム的な遊びは絶対くるな
一般人オブ一般人の俺が保証する
964名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:39:15 ID:H4b3Tc0R
体感ゲームは絶対当たるよ。
剣神ドラクエ面白かったもん。
任天堂がもっと作りこんだのを出したら、面白くならない訳が無い。
965名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:40:23 ID:Ss4MrHmq
DS・レボ・フロアビジョンが繋がった時、
ゲームが変わる気がする。
966名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:42:47 ID:YrmdfgUv
>>965
次すれたのむ
967名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:42:52 ID:hYeTb7bS
レボでは既存のものが出来ないというミスリードにも要注意だな。
クラコンなくてもRPGなら快適にできるはず。
クラコンは旧メトロイドプライム的なボタンの使い方をしない限りいらんだろう。
といってもメトプラはレボコンでFPSへと変わるのだろうが。
968名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:45:13 ID:Ss4MrHmq
携帯なので他の人スレ立てお願いします。
969名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:45:34 ID:whOjmeM8
レボ用のRPGは全く問題ない
マルチだと尻込みするサードは当然あるだろう
970名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:47:01 ID:4pqqS6bN
立てれるかわからんけどやってみようか?
971名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:47:16 ID:hYeTb7bS
おねがいします。
972名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:47:36 ID:8vE69ceE
できるできるかでいえばできないはずがないが
やるやらないでいえば普及させられるかどうかだ
GCみたいにごく少数にやってもらえたはいいものの
あっというまに他の普及したハードに逃げられちゃ意味がない
973名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:49:07 ID:4pqqS6bN
ごめん、無理でした…
975ガンバレ
974名無しさん必死だな
月一位で任天堂がクイズ大会開くんだ。参加資格はレボとDS持ってる人。
TV画面に問題が出て、DSで答えを入力。
絵とか俳句の大会でもいい。TV画面で全国からの応募作が見れる。