任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第150革命
[Wiki]
ニンテンドーレボリューション(仮)まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/ //////FAQ・コントローラ編//////
Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。
Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。
Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。
Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。
Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。
Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
4 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:39:45 ID:nOCxJiYf
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)
Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。
Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)
Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:40:15 ID:nOCxJiYf
//////FAQ・ディスク編//////
Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。
Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。
Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。
Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。
////未確定事項/////
正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
6 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:40:46 ID:8WrljNRy
体感コントローラ付の薄型ゴミキューのどこが次世代機なんだよw
レンタルが本当だったらイイね。
1週間500円ぐらいだったら最高かも
ゲームに疎い人にも若いやすい利用方法、決算方法になることを祈るよ!
ぼくは買取り派。
残しておきたいからね。
レンタルだったらレボでのみ遊べて、買い取りだったらDSででも遊べるとかだったら迷うな
レンタルでは当時そのままのバージョン。
買取はオンライン対戦や協力プレイなどが追加されたバージョン。
RPGだと経験値×数倍モード(1〜100倍まで)とかもほしいな。
今から昔のRPGやるのにレベル上げめんどくさいし。
めんどくさいなら最初からやるな
3倍速モードさえあればそれでいいよ
あれさえあれば、ほしをみる人をクリアできるかも試練
ほしみるはあのスピードじゃないとほしみるじゃなくなってしまうので却下
むー、それもそうだな
ねぇ、ジョイメカは・・・
ジョイメカってアメリカで出たの?
ってか続編出てないあたり、あれも版権の関係で難しそうな悪寒。
過去ゲーの再販的な位置づけだとすると購入は1本500円〜2000円くらい?
360のDL販売ミニゲームは一本600〜1800円相当。(400ポイントが600円くらい)
全部にステージ制限体験版付き。
21 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:20:12 ID:8WrljNRy
セガハードにも詳しいシラスとはここでお別れだな
任天堂ハードはゴミキューでこりたよ
>>9 それ、1本の値段?月500円借り放題でもどうかと思うよ
22 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:21:29 ID:8WrljNRy
1本500円〜2000円
任豚チゴイねww パッケージ売りと同じ値段かよw
そんなに貢ぎたいなら寄付でもしろよw
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/12(木) 12:40:46 ID:8WrljNRy
体感コントローラ付の薄型ゴミキューのどこが次世代機なんだよw
21 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/12(木) 14:20:12 ID:8WrljNRy
セガハードにも詳しいシラスとはここでお別れだな
任天堂ハードはゴミキューでこりたよ
>>9 それ、1本の値段?月500円借り放題でもどうかと思うよ
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/12(木) 14:21:29 ID:8WrljNRy
1本500円〜2000円
任豚チゴイねww パッケージ売りと同じ値段かよw
そんなに貢ぎたいなら寄付でもしろよw
24 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:34:59 ID:R3zs/h/R
貸し借りができないんだから安くして欲しいよ。
クソゲー試せなくなるwww
レンタル500円はありえんだろ・・・誰も借りねーよ
販売 FC 300-500
SFC 500-1000
64 1000-2000
レンタル 販売/5@1week
月契約 2000-3000@使い放題
くらいが現実的じゃないかね?ちと高い気もするが
レンタルは100円、販売500円のワンコインでアピールしてくるかもナ
CMでマリオがコインをチロリロリーンってだしてワンコインで遊べます、みたいな。
26 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:42:55 ID:8WrljNRy
月契約 2000-3000@使い放題
これじゃあ、小学生は全財産だなw
任天堂ならやるかなw
現世代機はDCとGCでよく遊んだ。
PSOがあったからね。
プログレ対応ソフトも多くて良かった。
また脳内価格発表で騒いでるのか
ここだけの話だけど、DLしたSFCまでのソフトはDSでプレイできるんだよ
ミンナニハナイショダヨ
30 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:30:29 ID:8WrljNRy
当然だろw
一週間レンタルと一ヶ月レンタルで選べたら良いなぁ・・・
一週間は200円、一ヶ月は500円とかにしてほしい。(64ソフト)
で、レンタルで気に入ったら購入すると思うから、合せて3000円位で収まれば良いなぁ・・・
SFCとFCはもっと少額にしてほしいけど。
あと、レンタルしたゲームのセーブデータとかは、別に保存しておけるようにしといて欲しい。
レンタル終了と同時にセーブも消えたら萎える;
33 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:34:18 ID:8WrljNRy
どこがw
月500円落とし放題。ケータイじゃ普通だろ
HDDに保存出来るとかの情報無いの?
4GBのSDカードは高い・・・512MBのSDカードを必要に応じて買うかな。
入れまくって無くしたらエライこっちゃ
35 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:50:47 ID:8WrljNRy
本体内に512MBのフラッシュがある。
ただ、PCに移し変えるためにはSDを買わなければならない。
利便性を増すためにはPCに移したいと思うだろうが
移動禁止データー扱いのデーターになるかは任天堂次第ってわけだ。
ttp://www.revolutionreport.com/articles/read/254 『Hollywood』はPCベースでもなく、『Flipper』と同じように特定のコンソール向けに設計されている。
熱問題についてはATIは非常に意識している。
ジャーナリストがスペックを意識しているのは知っているが、このゲーム機はもっと
一般消費者を意識している。問題はゲーム開発においての複雑さを感じさせない
システムを保障することだ。
覚えておいて欲しいのは、ATIの力で『あなた』がスペックを見る必要の
ないゲーム機を開発していることです。
『Hollywood』がすでに開発終了しているのか、リリースはいつなのかについては何も言えない。
今、詳しい情報を提供するのは早すぎると思う。任天堂が公式リリースするまで
wktkしながら待ちましょう。
>>36 詳しくない消費者が安心して買えるブツに仕上がってるって事か?
38 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:05:20 ID:8WrljNRy
正式なスペック言わないらしいな。
どこが消費者に安心なのかw中国かよ
360やps3の仕様を見て疑問なんだけどマルチコアってゲームに有益なのかな?
cpuがマルチコアでもゲームはマルチコアを必要としていないんじゃないのかな。
並列処理が有効なアプリなら絶大な威力を発揮するんだろうけど。
ビデオエンコーダとかCGレンダラーとか。あとサーバ用途くらいにしか思い浮かばない。
41 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:19:41 ID:8WrljNRy
3DCGも2DCGも、分割処理には向いてるよね
ゲーム用途の理解はそれで十分でしょ
あと、音声認識、画像認識も分割処理に向いてるね
DSの文字認識その他の処理はマルチコアが得意とする分野だってことだよ。
42 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:26:12 ID:8WrljNRy
AIだって、将棋みたいに、全て、コマが置ける場所での有利不利を調べるなんて言うのには
マルチコア向いてるでしょ。
1つずつやるよりも、コマが置ける場所全てに対して同時に調べにいけるわけだから
>>34 いったん購入したソフトはフラッシュから抹消しても再ダウソ可なのかな?
だとしたらFCレベルの容量ならバンバン買って消してまたやりたくなったら再ダウソ、とかもありかな。
>>38 どことは言わないが、ポリゴン数を偽って発表するとこよりはマシかと。
45 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:36:19 ID:JEx7hv4X
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
>>45 そうだね、
話は変わるけど、GBソフトもDL可能に出来ないのかな?
SGB風の画面構成で。
47 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:39:11 ID:8WrljNRy
>>43 そういうやりか他の方が良いかもね。
スーファミでも8Mビット程度。なら、レボの無線方式が貧弱(1Mbps)でも10秒程度じゃないかな?
はじめからある512MBの本体のフラッシュの内、
32MB(256Mビット)ぐらいをゲーム用スペースにしておいて、
あとはそこを入れ替えるようにすれば良いわけだからね
そのかわり、ネット環境は必要だね
次のGBの新型にもVC搭載しそうだから
GB系はとっておいてあるとか
49 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:40:20 ID:8WrljNRy
>>46 そんなのわけないでしょ。
というか、はじめからDSをベースにすれば良いのにね。
なんで、TVの前でやんなきゃいけないんだろうね
>>43 そういう人の為のレンタルだと思うんだけど?
ネット環境の無い人はWiFiステーションでダウンロード
52 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:43:55 ID:8WrljNRy
それじゃあ、レンタル方式は地獄だねw
ちょろっと遊ぶ人ならレンタルでいいだろうけど、
>>43みたいな使い方するなら素直に512MBのSDカード買った方がいいと思うけどなぁ。
5000円くらいで買えるし。
専用スレ立ったんだからLANの話題はそっちで。
56 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:09:43 ID:JEx7hv4X
57 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:40:28 ID:gOfLhMXs
海外ではゲームソフトもレンタル出来るのに…
久々に荒れてるな
それなのにミヤホンときたら…
このスレWikiに追加した
HD厨ってワンピースとか好きそうだな
Revolutionに仮称とありませんが、暗黙の了解ってだけでしょうかね。
宇多田がブログで名称発表前のXbox360の名前をリークさせた例もあり、こういうとこにはちょっと敏感に。
65 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:29:41 ID:JEx7hv4X
>>61 そんなに好きでもねえよ
やっぱジャンプはデスノートだな
あれは神だ
神のマンガだな
最高に面白い
テンテン君も神の漫画
デスノートはLが死んで終わったじゃん。
レスしちゃいけません
69 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:36:17 ID:JEx7hv4X
>>67 はあ?
今のデスノートも最高に面白いっつうの
デスノートに関してもHGって事が分かりました。
ありがとうございました。
神のゲームと言えばアクトレイザー
73 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:41:01 ID:JEx7hv4X
まあ、史上最強の神マンガと言えば間違いなく少女少年だが
特に1と6
デスノートのネタばらしはやめてください。アタイは3巻分も溜めてんだから
>>62 ここのメーカーが参入するとなると・・・かなりのメーカーがソフト開発してそうだな。
神のゲームといえば
ポピュラス
ブラストドーザーがダウソ出来るらしく、感動した。
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:46:18 ID:JEx7hv4X
>>74 Lは死ぬ
ミサと月が婚約
総一郎は死ぬ
Lの後継者に月がキラであると特定される
今はこんな感じだな
>>62 ザ・ファミレスの移植… してくれないかなあ…
個人的にGEがダウン出来るっぽいのが嬉しい
これに60fps化、ウィフィ対戦可能とか追加要素があったらマジでマジやばい
あとはPDもダウンできれば完璧なのに・・・
HDってアンプやスピーカーやウーファーはなに使ってるの?
イメージ的にTX−SAの7か8とD−77MRXあたりの後期型組み合わせてそうなんだけど。
メーカーは統一してるでしょ、性格的に。
>D−77MRXあたりの後期型
あ、D−77の後期型ってことね。
83 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:20:00 ID:tvGIbdY3
84 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:28:35 ID:PZBc6mpC
お金はどうやって徴収するんだろ?
任天堂が独自にやるのかな
85 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:30:00 ID:8WrljNRy
87 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:32:29 ID:8WrljNRy
1ヶ月DL放題で20ドル
ファミコンタイトル19.99ドル〜2.99ドル
って、書いてある?
88 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:36:32 ID:8WrljNRy
15000円のNDSが149.99ドルだから
ファミコン、最低300円〜最高2000円くらいか?
たけえなw
>>88 2000円は64タイトルの事だ
ちょっと高いなw
月額遊び放題コースは15ドルとも書いてるね。
91 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:42:19 ID:tvGIbdY3
米国 19:20 豪州 19:19 英国 19:19 カナダ 19:19 スイス 19:19 ユーロ 19:19
113.75円 85.84円 201.46円 98.23円 89.21円 138.16円
※各通貨を日本円で換算
92 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:43:10 ID:gOfLhMXs
なにこのダサイ画面は?
93 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:44:26 ID:8WrljNRy
いえてるw
なんか商魂たくましくて嫌だなあ
95 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:46:22 ID:8WrljNRy
>>90 日本で1500円なら、年18000円か。
ハード1つ買えちゃうねw しかも自分のものになるのは1つもない。
数分で聞き終わる音楽1曲で200円で変える時代、
SFCや64のソフトが数百円では単価が安すぎると思うが。
FCは良い意味でさわりとなってもらう為に安くていいと思うけど。
97 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:47:25 ID:e44rK1do
レボをワクテカしながら待っている俺は妊娠ですかね。
64とかスーファミのゲームが出来るなんて期待せずにはいられない。
あと、サターンのゲームもできればいいのに。
しばらくは月額コースで遊び倒そう。
赤と青が眼に優しくない画面だな。
まあイメージ画像なのは間違いないな
101 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:49:00 ID:8WrljNRy
>>97 サターンは無理
本体内のフラッシュ容量は512MBで、CD1枚入らない
102 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:50:14 ID:e44rK1do
ところで、メモリーカードとかにダウンロードしたゲーム保存可能なの?
出来るだろう。
出来なきゃアフォ。
104 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:52:21 ID:dUn34E9u
松本亨の株式必勝学は出来るようになるの?
子供の時、これが異常にやりたくて、でもどこにも売ってなくて
通販で買おうと、普通の封筒に金入れて送ったらコレじゃ駄目だと
送り返されたことがあって、結局やれなかった・・・。
今の株ブームの中、やりたくなってきた
>>95 おそらくそういう計算するやつ出てくると思ったw
遊び方は人それぞれだけど最初の一月だけ遊び放題にして面白かったやつだけを買うとかいう使い方もできる。
毎月他のタイトルが増やされていくのならそれはそれで楽しめるし、スカパーの映画チャンネル契約みたいなもんだろ。
ちなみに15ドルなら1500円にはならんと思う、1800か2000くらいジャマイカ?
>>102 本体内蔵のフラッシュメモリに保存される。
SDカードを持っていれば、万一に備えてDLデータを避難させれる。
つうかIGNのソースも同じとこだな
109 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:56:28 ID:e44rK1do
なるほど、保存できるのですね。どもでした
110 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:57:12 ID:8WrljNRy
>>108 どうせアダプタ対応だろ
なんとでもなる
そこまで金がかかるんじゃエミュは潰せないな
>>104 >松本亨の株式必勝学は出来るようになるの?
これって山科けいすけがキャラデザしたやつだっけ?
まぁ実際のところスーマリ、マリカー、ゼルダくらいしか落とさないかも、だけど。
エミュやる奴は、そもそも一銭も払う気が無いのだから、
レボ買うって時点で違う話だろ。
ネットで落としたロムをレボで起動!なんてのもそのうち・・・
116 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:00:53 ID:8WrljNRy
いずれ、携帯機でもできるようになるが、
また買うのかね?
また脳内発表か
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:09:46 ID:8WrljNRy
PSPだと、GBAもPCエンジンも出来るね
>>115 ウイルスが入る恐れがあるからやらないだろう
122 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:30:39 ID:PZBc6mpC
違法ロム起動できるようにったら
ファームウェアアップとかで対応するのかなやっぱ
この情報本当なのかな
だとしたら画面ださすぎだよ
モックアップって書いてあるのも読めんのか
レボコン振って畑を耕す牧場物語クルー
127 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:26:52 ID:8WrljNRy
イラネーw
和田社長は前から参入を匂わせてる
129 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:00:29 ID:tWCzEd9S
参入〜
何と素晴らしき言葉か〜!
バーチャルコンソールって、
もしかして、サードのヤツは遊べないのか?
任天堂製のヤツだけ?
なんかちょと不安
>>2 >Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
>A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
> 従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。
Q&A形式なんだから質問にだけ答えてろ妊娠。
位置だけでなく、距離やねじれ・・・とか余計な宣伝してんじゃねー
噂だしなぁ。テストだから任天堂だけ、なんじゃないかね。
日本と海外じゃサードも違ってくるからよく分からんけど。
>>125 アートディンクが何を出すかの方が興味ある
アトラスかA列車か?
>>133 う〜ん、そうであってほしいなぁ。
まぁ、任天ゲーだけでも間違いなくレボは買うけど。
しっかし、サードのソフトをバーチャルコンソールで出すのってさ、
やっぱサードの許可がいるわけだよね?
だとすると、どうなんだろう?
全部ダウンロード出来ます、てーのは不可能か?
許可も何も、こんなにおいしい小遣い稼ぎはないだろう
権利関係が複雑なゲームは厳しいが
任天堂のパッドって微妙に合わないときあるからね
大きすぎたり小さすぎたり。標準が使いにくいのにサードのを変えないんじゃ最悪でしょ。
>>135 NPでもけっこうサード集まったし、追い風受けてる任天堂がタダで協力してくれるって
言うなら事情がないかぎりは協力してくれると思う。
ダウンロードされれば収入もらえるわけだし。中古よりはマシだからね。
こういう時に■が率先して参加すれば他サードも動くと思うんだが
■はGBAの劣化移植で稼ぐ気しかないからなぁ
>>136、
>>138 う〜ん、でもさ、ダウンロードできるようになると単純な移植で儲けることはもう出来なくなるよね?
そういうのちょっと嫌がるサードもいそうじゃん。
スクエニとかさ、そのこと考えてFF4、5、6の移植を露骨に出してるじゃん。
まぁ、でも、裏を返せば、あのスクエニですらFFを投入してくるってことか。
サードが集まらないかもなんて、余計な心配かな。
ダウンロードの課金はどのようになるんだろう
移植にも当然コストがかかるからね
どちらが得かという判断になるな
両方というのもありだな
ドラクエ4はFCしかないので、
PSのを移植できる。
ドラクエ123、56はSFC出てるから速攻DL販売。
移植(リメイク)は綺麗になった画面+追加要素
DLは当時の思い出そのまま
けっこう違うとオモ
新作の販促に使われそうな気がするな。旧作DLは。
スクエニはGBAorDSのリメイクを買ったら
レボに旧作をダウンロードできる、とかやりそう。
正直リメイクや移植が劣化する例は枚挙に暇が無いので、
わざわざ手を加えんでもオリジナルのままでいいよという気はする。
FF4はバグ連発と聞いたが…
予定は未定だが、とりあえず幽白くらい入れといてくれ
ハドソン、コナミあたりは早めに対応するかな?
情報は無いに等しいが、hollywoodの開発自体は終わってるっぽいな。
ATIの中の人はさすがによくわかってる感じだ
それはともかく時雨殿行きたいな
>>156 モバイル分野でのGPU開発実績が上手くhollywoodに生かされている感じがする
>>140 >う〜ん、でもさ、ダウンロードできるようになると単純な移植で儲けることはもう出来なくなるよね?
意味が分からん。
ケータイやPCのフリーゲームで将棋や麻雀はたくさんあるが、ゲームソフトでも発売されるのと
一緒で普通に出そうだな。
勝手に付け足してみた。
>う〜ん、でもさ、ダウンロードできるようになると単純な移植で(下請けが)儲けることはもう出来なくなるよね?
これでいい…
むしろDLが単純な移植
移植っつーか、ROMイメージと専用エミュでしょ。
焼き増しはもういらんから、新しいゲームに予算避けと。
移植は移植で開発費がかかる
エミュでまんま使えるなら流通も入らないDLは丸儲けなんじゃねーのか
今更移植なんてしないでしょ。
どうぶつの森(N64/GC)のファミコンみたいに、専用エミュで。
恐らく版権物はほぼ全滅だろうな>DL販売
『田代まさしのプリンセスがいっぱい』とか。
マーシーが心を入れ替えれば…
PCエミュみたいに途中状態でセーブできるのかな?
バーチャルコンソールのあの画面、モックアップとはいえ任天堂が作ったの?
絶対信じられないっていうか、ほんと致命的にダサすぎっていうか、モックアップとしてつくられたとしても
絶対許されないくらいダサかった。
お願いだからもっとシンプルでかっこいいのにしてほしい。なんなんだよあのくそださいスクショ。
任天堂らしさがまったくなかったし、だれかの妄想ねただと信じたい。
フラッシュメモリ内のデータをSDカードに非難させた場合、フラッシュメモリのデータは強制的に無くなるの?
それとも、SDカードにはコピーが移るだけ?
もし前者なら、ハードが壊れた時にデータが取り出せなくなると厄介だし、
後者なら、ハードの数だけDLデータを増やす事ができるのでは?
それとも取り出したハードじゃないと戻せないとか?そしたら新しいハードを購入した時に移せないし・・・
どうなんだろ?
あと、ハードを中古ショップに売る時に、データごと売っても構わないんだろうか?
データごとだったらその分中古ショップは高く買ってくれるかな?
>>171 アメリカの調査会社が作った画像だろ
「レボの画面ダサすぎ」スレが立ちそうだな
色使いもいかにもアメリカ、って感じだもんな。
日本版であの画面はないっしょ。
>>174 サルが放り投げた骨がレボコンになる動画をだれかつくらんのか
サル役は宮本か
>>174 これの元は海外の掲示板かなにかにあったの?
あの画面はたしかに無いよな
まだ箱○のLive画面の方がマトモだ・・・・
かなーり前に出た青、赤の画面の奴は良かった
またタヌ吉かっ!
183 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:49:43 ID:SOpGGCEn
今更だが、ぽけもんていつ会社になったんだ?
この画面なら買わない
187 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:43:54 ID:wehh30r/
ポケモンの利益は任天堂の物なの?
ポケモンは任天堂の子会社なの?
188 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:47:01 ID:oiMbNrqI
そうだよ 社長がピカチュウなんだよ
副社長がフシギダネなんですか
平社員がコダック
ペットはハムスター
キティちゃんが猫を買ってるみたいなもんだ。
仮とはいえ本物となると
レボもワイド画面標準になるのか
193 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:07:35 ID:W+UDschF
>>29 つまりライトもレボに流れるってことだね
ミンナニハナイショダヨ
あれは調査会社が作った画面なのか
なら安心・・
そういう仕事だしな
64時代の任天堂のセンスだな。
例のメニュー画面、
桜井にやらせたらどうだろ?
桜井は濃すぎる
PSPみたいなシンプルなのがいいよ
XMBか
使いやすいかといったら微妙だな
月刊任天堂みたいな画面になるんだろうか。
スキンみたいにいろいろ変えられるようにはしてきそう
桜井にやらせろよっていうけれど
調査会社のメニュー構造は桜井メニューそのものじゃん。
>>202 いや俺も何となくスマブラっぽいなと思って
桜井にやらせたらどうかなと書いてみた
ってかそんなにダサいのかなこれ。
アメリカカラーというよりはマリオカラーだろう。普通に任天堂っぽいとオモタ。
使いにくそうではある
ダサいというよりRevoのデザインに合ってない。
バーチャルコンソールの画面は高画質にしてほしいなあ。
具体的にはドットバイドットに対応。
どう森+のファミコン画面はボケてるんだよ。D2表示でも。
まあ、調査目的だから適当に作ったのでは。
結局テレビ側で引き伸ばされない?
画面自体をドットバイドットに出来る機種自体少ないんでしょ
D2でボケるのは考えられるとしたら拡大時に補完かかってるわけだし。
ハッキリ映すのは可能でしょ。
ハード上出来ないってのは考えられない。
213 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:41:34 ID:1xLj/JqO
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
>>212 Fのhddが乗ったゲーム機が出るのか?PS3だったらざまーみろだな。
215 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:49:55 ID:szKND2ql
幼稚なアイディアを革命と称し、たいした性能アップもしないで売ろうとする
ニンテンドーは消費者をなめてるとしか思えないんですけど
どうですか?
スル〜
ヌルヌルと。
>>211 ハッキリ映すことはもちろん可能。そういう配慮をしてくれということ。
どう森+のファミコン画面は
FCの解像度をGCのVGA解像度にフィットするようにスケーリングしてるからボケてる。
時オカGCは
VGAでレンダリングしてるからドットバイドット。はっきりくっきり。
スルッとな
性能上げるだけで喜ぶと思ってるほうが馬鹿にしてると思うんだよね
>んでHD非対応なんだろ?
>糞じゃん
糞箱360の売り上げを見ていると本当に糞じゃんて思うよ。
>>218 VGA画面に512x488で映せば左右に黒帯出るけどOKだね
>>221 うん。512x448がベストだね。正方画素なんでちょっとスマートになっちゃうがしょうがない。
スーパーゲームボーイみたいな感じでお願いしたい。
223 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:12:05 ID:wehh30r/
HD非対応にすることで映像がレボ=PS3=360になる。
もしHD対応だったらレボ<<<<360≒PS3
360は海外製ソフトは30fps処理当たり前なのが残念。
NFSとPDZとPGR3店頭体験版しかやってないけど。
システムメニューが既に処理落ち気味なのが何よりも頂けない。
なんかPCやってる気分になる・・・
>>213 HDってアンプやスピーカーやウーファーはなに使ってるの?
イメージ的にTX−SAの7か8とD−77MRXあたりの
D−77後期型組み合わせてそうなんだけど。
メーカーは統一してるでしょ、性格的に。
226 :
名無し募集中。。。:2006/01/13(金) 19:19:44 ID:Urzy/Hig
良いテレビ持ってないし
HD,30fps<<<<<SD,60fps
だな
俺は
228 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:52:05 ID:PwgakKwa
(゚д゚)ウマー
年末年始の話題はすっかりDS一色だったので、そろそろレボの情報も欲しいなぁ。
バチャコンとかの情報も入ってきたし、そろそろ正式名称だと思うんだが。
ファミコンとかはエミュみたいにどこでもセーブできる?
できるなら買いなんだけど
>>230 どこでもセーブはどうだろう。中断くらいならありそうだけど…
クリアできなかったゲームをクリアしたい!という要望があったらあるかもね。
仮面ライダー倶楽部とか。
リアルタイムセーブや倍速機能は用意して欲しい
できたとしても、利用可能にするかどうかは
ソフトメーカーごとの判断になりそうだけど
しかし、あの辛くてもやりこんだ良ゲーにヌルさを盛り込んだら
それはもうオリジナルじゃない気がするな。
エミュと同等に価値を下げてしまうことになるかも。
セーブ機能のないソフトについてはセーブ出来るようにした方がいいとは思う。
FEみたいなゲームにつけると萎えるけど、セーブ出来ないのはきつすぎる。仮面ライダークラブとか。
クリアできない業界ではトップクラスの知名度だな
仮面ライダー倶楽部
2倍速移動機能と中断機能(中断するだけ、再開するとデータが消える)
パスワード保存機能の3つが欲しい
どこでもセーブみたいなぬるくなる仕様なんてイラネ
桜井さんファミ通のコラムでLiveArcardeについて書いてたね。
レボもあんな感じなんだろうか。
>>231 やっぱりやるとしたら最後までクリアしたいから絶対つけて欲しい
ぬるいかもしれないけど、有野みたいにやり込むのは無理なので
こいうい層は少なからずいると思う
どこでもセーブが許せない硬派なゲーオタは実機か自分でセーブ制限して、
そうでない人は手軽にDLゲームを楽しめばいいんじゃないかな。
>>238 とするとやはりソフト単位での改修が求められそうだの…
もしくは、レボがそのソフトのセーブ可能かどうか定められている信号を読み取って
これは中断可とかやってくれるとメーカーとしても楽そうだね。
>>240 ソフト単位で改修せんでも、その時の全メモリ、I/O、レジスタを退避するだけ。
FCの全RAM容量なんてタカがしれてるし、余裕。
どこでもセーブは付かないと思うがな
ファミコンミニにはなかったし
ミンサガみたいにクイックセーブと通常セーブがあればいいやん
ちなみにクイックはどこでもできて通常は宿屋のみ
どこでもセーブつけてもいいじゃん。
ロードしたとき消せばいいのだから。
クイックセーブあるとゲームバランスが破綻するのもあるからできればつけないでほしいところ。
純粋に当時のままのゲームを楽しみたい。
クラコンまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
おれは あやしろけに かったんだ!
はっはっはっはっ!!
標準どこでもセーブはいかんな。違うゲームになっちまう。
ドラクエのパスワードみたいなのは面倒だから中断くらいあってもいいと思うが。
>>245 クイックセーブは確かに要らないけど
GBAによくあるような中断セーブは欲しいぞ・・・・
社会人になった今当時と同じ連続プレイ時間を割けないし。
64ゲームのフレームレートを上げて欲しいんだがやはり当時のままかな?
>>251 それは上がってるんじゃないかな
そう願いたい
>>252 何を勘違いしてるのか知らないけど
フレームレートは上げられない。
上げると全体の速度まで上がってしまう
そうなんだ・・
>>253 そうなのか・・・マリサン発売前の体験版などに60フレのやつも有ったり
したから単純に処理速度が上がれば簡単に出来ると思っていたよ
ならマリオ64や時岡、今やると辛いなまっ慣れの問題もあるけど
>>255 タクト予約のときのオカリナ、タクトクリア後にやったので、
最初はやっぱりこんなにかくかくだったか・・・とおもったが、
結局すぐ慣れた。
その間他のゲームやってなかったせいもあるけど。
フレーム数も味のひとつ
マリカDSが60フレに拘ったのは◎
>>251 マリオ64やマリカー64が60fpsでぬるぬる動くってことはないけど、
処理落ちは軽減されると思うぞ。
ま、キューブじゃ逆に重くなってたけどな。(例:ムジュラの仮面の町)
月額15$で遊び放題ってことは払うのやめたら遊べなくなるんだよな。
ということは月額の場合はネットワークに繋いでいないとプレイ不可なのかな。
ということは購入するタイプのものでも一度購入してもプレイするときにはネットワークに繋がないといけないのかな。
ということはXBOXLiveみたいに一人一人ID作ってっていう方式なのかな。
>>253 そんなことはないよ。
エミュレーターとゲームの作り方しだい。
262 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:04:30 ID:pCfXIgw8
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
指やMHPはネット非対応だから糞
とでも言って欲しいのか?
なんでいちいち触るの?
266 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:19:43 ID:pCfXIgw8
>>265 アンプはTX-SA702
スピーカーは605シリーズ
ウーファーの型番は忘れた
定価10万くらいのやつ
テレビと合わせて合計70万ってとこだな
普通だな
267 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:21:13 ID:pCfXIgw8
ああテレビはブラウン管史上最高の名機と名高いHD900の36型だ
恐らく現時点では最高のゲーム用テレビだろう
偽D4だし
クオリア015の方が良いんじゃね?
はいはいすれちがいすれちがい
270 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:39:55 ID:pCfXIgw8
>>268 ゲーム用途なら偽D4で何ら問題ない訳だが
何よりAVマルチの存在が果てしなく大きい
>>270 そうか?
ゲーム用途だからこそD4が重要だと思うんだが
AVマルチはもうなくなっちゃったね
ブラビアになってから無くなったね
俺の家のはD2のブラウン管だから
レボのHD非対応は別に歓迎かな?
PS3はPCモニタで遊ぶ 画面小さくなっちゃうけど
HDTVはSEDを買いたいな
272 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:48:58 ID:wxrc2ydE
前々から書き込みで多く見られる事で何度かその件については
ぼかす感じで書いてましたが、もうはっきり書きます、特に該当者へ
自分よがりの日記みたいな事やゲームの感想を報告されても困ります
あくまで自分のBLOGですので、書きたい場合は自分のBLOGにでも書いて下さい
要はチラシの裏に書くような個人事の書き込みは禁止!
深夜時間の連続書き込み禁止です、最低5分以上時間を空けて欲しいです
これで守れない場合は、その該当者の為にコメント欄は撤去します
この件に関してのレスは不要なので書き込まない事!
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50330617.html
273 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:49:58 ID:pCfXIgw8
>>271 以前は「Xbox360のソフトはD4に対応しててもD3に対応してない可能性があるから真D4の機種が望ましい」と言われてたが、公式に全てのソフトがD3にも対応すると発表されてからはD3で何ら問題ないということになった
てっきりD−66かD−77使ってると思ったんだけど。
まあ、D−77は2ペアで20万いくし、場所食うし。
でもD−605買うならあとちょっと足して
D−77買った方が利口だと思うけど。
アンプは明らかに繋ぎミエミエだね。
去年買って今年末にHDMI対応のアンプ買うってところ?
俺も同じ発想で繋ぎにSA603使ってるし。
275 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:54:05 ID:pCfXIgw8
ゲーム「だけ」のためにオーディオに50万以上かけたらアホだろ
オーバースペックって奴だ
昔のスパロボで言うなら運動性もパイロットのレベルも低いのに限界反応を改造しまくるようなもんだ
俺くらいでちょうどいいんだよ
>>273 360の中でD4→D3変換してるだけでしょ
中にはネイティブD3出力してるソフトもあるのかな?
277 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:57:36 ID:pCfXIgw8
278 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:58:13 ID:pCfXIgw8
あとお前のIDがニンテンドーゲームキューブだな
>昔のスパロボで言うなら運動性もパイロットのレベルも低いのに限界反応を改造しまくるようなもんだ
機種見切ってやれば無駄にはならないけどね。
第3次だとダイターンなんかは限界まで改造しても万丈についていけないし。
多少序盤に金がきつくなるだけで無駄ってこと無いんだから。
で、そうすると映画見るシステムなんかはさらに凄いわけ?
280 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:00:58 ID:pCfXIgw8
>>279 はあ?
そりゃ限界超えてりゃ改造する意味あるっての
俺が言ってんのはそうじゃない場合なんだが
あと映画見るのも同じシステムなんだが何か?
>そりゃ限界超えてりゃ改造する意味あるっての
第3次のダイターンは限界反応フル改造しても
最終的に万丈の反応(だったっけ?ちょっと忘れた。
あの200超えると2回行動可能になるパラメータね)
の方が高くなるってこと。
スパロボで思い出したけど、
今週にスパロボ新作発表あるとか言ってたけどなかったね。
また一つ嘘つき伝説が加わりました、と。
283 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:05:42 ID:pCfXIgw8
>>281 お前アホだろ
限界は赤くなった時点で改造しないと、最初から改造しても赤くなるまでの期間資金のムダだろ
284 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:07:32 ID:pCfXIgw8
ああ、もちろんαとα外伝のニュータイプは例外だが
>第3次だとダイターンなんかは限界まで改造しても万丈についていけないし。
>多少序盤に金がきつくなるだけで無駄ってこと無いんだから。
序盤資金が無駄になる期間はあるけど
丸無駄にはならないって書いたんだけど。
286 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:08:34 ID:pCfXIgw8
>>285 はあ?
それを言うならダイターンじゃなくてほとんどの機体がそうだろ
明らかに武器や装甲や運動性から改造したほうが合理的なんだが何か?
主役級の機体で最終的にパイロットの数字が
赤くなる機体ってそんなにあったっけ?
あとスパロボ新作情報はやっぱりデマゴーク?
妙に息が合ってるなお前ら。
>>288 うん、たまにおもちゃにするとおもしろいよ。
一連の会話のミスリードっぷりとか見てると
大体の性格とその対策もわかってくるし。
290 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:14:54 ID:pCfXIgw8
>主役級の機体で最終的にパイロットの数字が
>赤くなる機体ってそんなにあったっけ?
はあ?
意味わからん
最初から赤い奴のほうが少数だったと思うが?
あとエルガイム参戦の予想が当たってりゃいいんだよ
あと∀とキングゲイナーも来るな
なんの話してんの (´・ω・`)
>あと∀とキングゲイナーも来るな
くっ思わず「ホントなら嬉しいな」と思ってしまった…!
>最初から赤い奴のほうが少数だったと思うが?
第3次で言うとこの条件の機体は存在しない。
終局的に(普通にプレイして行ったレベルでラストマップにおいて)
フル改造した機体でもパイロットの反応に
ついていけなくなって赤くなると言う意味でかいたんだけど。
>明らかに武器や装甲や運動性から改造したほうが合理的なんだが何か?
それ上で俺が言ってる事。
その通り、「合理的ではないが、無駄ではない」ってこと。
>あとエルガイム参戦の予想が当たってりゃいいんだよ
スパロボ本流からしばらく外れてるし、
GCで新録もしたし、来てほしいね。
同じようにレイズナーも。
295 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:21:15 ID:pCfXIgw8
>結局その時点ではムダってことじゃねえか
うん。でも、将来的には無駄にならない上に、
上で書いたスピーカーなら出費も押さえられる。
ウーファーエッジ定期的に換えればスピーカーなんぞ相当持つし。
>ほぼ確定事項だ、喜べ
PSPMXのネタだっけ?
PS2MXだとマクロス7のギターやらネタのところが
ブーメランやら青い羽やらに挿し変わってたって言う。
298 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:25:34 ID:pCfXIgw8
>>296 PS3の末期でも50万のオーディオはオーバースペックだろうよ
>>297 それだけじゃねえよ
>>298 まあ現状オーバースペックのものが蔓延してるしね。
自動車業界やバイク業界なんかオーバースペックの塊だし、
PCだってほとんどの人間はオーバースペックの物使ってるだろうし。
それに、俺D77系4つやらS8000っていう骨董品やらで
7.1ch組んでるけど、20万は超えてる物の
30万かかってなかったはず。
バイクは隼とか?
>>300 ブラックバードや隼みたいな最速系も、
YZF−R1とかZX−12Rとかのスーパースポーツも。
いちおう俺は限定解除してるんだけど、
250の性能フルに引き出した走りは出来ない。
1988年初年度登録のポンコツ750で
まったり走る程度の事しか出来ないや。
gcってコーエーとフロムのソフトあった?少ない?
あ〜レボ裏切っちゃうかも
15年くらい前は誰も彼もがレーサーレプリカに乗ってたな。
NSRとかVFRとかひたすら馬力と走行性能を追求してるマシンが流行った。
高回転高出力のピーキーなエンジン特性は初心者には難しい代物だったと記憶している。それでも皆乗ってた。
で、90年ごろにゼファーっていうネイキッドタイプのバイクが発売されたんだけど、
レプリカとは対極で、エンジンも車体も足回りも全然性能が良くない。スタイルも懐古的だがそれがすごく売れた。
エンジンは扱いやすく乗り心地もいい。スピードは出ないしコーナーも攻められないけど乗ってて気持ちいいバイクに仕上がってた。
その後同様のコンセプトのバイクが次々と発売されてネイキッドは人気車種になったよ。
たぶん性能ばかり追求しても人間が疲れちゃうんだろうな。
俺はバイク全然わからないんだけど
弟がホンダの旧車のタンクが赤くて400ccのバイク乗ってる
名前がわかんないや
確か、状態が良くてフルノーマルで100万だったとか言ってた
俺には何が良いのか全く理解できないけど
>>302 3頭身の無双みたいなやつが出てたような気がする
なんでバイクってオタクと不良ばかりに好かれるんだろう
屋根付き、静穏(電動)、前輪が2つの三輪車(バイクじゃなくなる?)
車のシートのような座り心地、バックが出来る、こんな感じのが出たら流行るかな
金田のバイクに近いか、、、というかすでに1人乗りの車でありそうだな
ここ何のスレだっけ
>>305 GBAだっけ、あ〜不安だなレボのサード・・・
革命の旗頭として常に先陣切ってた俺が裏切っちゃっていいのかしら
このスレだって3日に1回はきてたのに寂しくなるなぁ
そろそろ電機モーターで走るバイクきぼんぬ
フロムのルーン1、2を忘れたとは言わせんぞおおおお!!!
>>303 空冷Z会の人たちもゼファーは認めてたね、400と750だけ。
なんでゼファー1100認めなかったのかしらん?
レプリカ→ネイキッド→アメリカン→スクーターと、
カタログスペックより快適性(というか
利便性軽快性ファッション性の総合ポイントだろうけど)
にどんどん進んでってるし、
特に性能引き出すのに乗り手の技量を必要とするから
楽な方向にいったんでしょか?
>>306 電動じゃないけど、メッサーシュミット(戦闘機で有名だけど)が
KR200っていう自動車出してる。
ttp://www.sougo-k.co.jp/mesa.html.html 今これ買おうとすると200万くらいかな?
前にネットで売りに出てたのがそれくらいの値段だった。
あーと、スレ違いのことばっかでなんだから、
レボに希望する事はサードのソフトDLを充実させてほしい事、
あとは出力を充実させてほしい事。
PS2箱GCで光出力を持たなかったのはGCだけだったし、
こういうところはしっかりとしてほしい。
312 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:17:10 ID:pCfXIgw8
>あとは出力を充実させてほしい事。
だから俺はまさにずっとずっとそれを言ってんだけどね
ズルして頂きだってーの!
>>312 任天堂の伝統でしょ。
なぜ旧FCにコンポジット出力をつけなかったのか?
なぜSFCで対応していたRGBを64で切ったのか?
なぜGCからD、コンポーネント出力を削ったのか?
HD非対応はそういう方向性であれば否定しないけど、
それ以外は痒いところに手が届く造りであってほしい。
315 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 06:57:39 ID:pCfXIgw8
馬鹿か貴様は
HDに対応せずに他の出力に注力されてもどうしようもないだろ
まず基本ができていてこそ、その他の機能の充実が意味を成すんだよ
IDが
319 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:19:07 ID:AFEboUp7
>>317 堀井ってこんなに髪の毛ふさふさしてたっけ?
レボに関する新しい特許情報。
そもそも要約なので、文脈を取りづらいのだけど訳してみると
・旧世代のゲームのプログラムと新世代のゲームのプログラムを一緒に記録するアプリケーション
・旧世代の家庭用ゲーム機と携帯機をエミュレートするアプリケーション
・ゲームプログラムを実行するためにゲーム機の代わりに高速コンピューターを使用するアプリ。
・過去ゲーのキャラやマップを新しい者に置き換える技術
・(要約すら書かれていないのでよくわからないのだけど、)バーチャルコンソールを他社に
パクられることを防ぎ、しかしながらセガやSNKがバーチャルコンソールと同じような方法で
ソフトを提供することを可能とする技術(?)
http://www.revolutionreport.com/articles/read/256 もう行かなければならないので急いで訳した。
誤訳や不足があったら訂正・補足をどうぞお願いします。
321 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:22:17 ID:rsr8xVLk
スパ厨キモイ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 不確定ではありますが、わくわくする情報が飛び込んできましたね。
( つ旦O 過去ゲーのキャラやマップを増やしたりできるのでしょうか…?
と_)_)
バーチャルコンソールってもちろんバラ売りもあるよね?
パワプロやウイイレが売れなくなる罠
コナミ乙
>>323 ある
悪寒さえ走るような不気味特許群だな。
期待していいのだろうか。
>>322 置き換えるだけと思われ。
数値を増やすってことは領域を増やすってことだから無理かと。
しかし今回嬉しいのは S N K だな。
ネオジオCDで鍛えた俺の両手が光って唸るぜ。
★米国シェア状況
@携帯機シェア変動(PSP発売前/後)
任天堂 100% → 72%
SCE 0% → 28%
たった1年で任天堂はシェアを30%近く失う
@据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
任天堂は殲滅状態であります
欧州ではさらに酷くPSPの方がDSより売れておりGTAがかなり売れている
任天堂DSは燦燦たる状態で欧州では売れていない
レボにしても任天堂ソフトは欧米では売れないので、厳しいでしょう
日本でだけなんとか売れるでしょうがジリ貧、世界最下位の地位は揺るぎません
内弁慶の任天堂 世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
2. THQ 7.2%
3. Activision 7.1%
4. Ubisoft 7.0%
5. SCEE 6.2%
6. VU Games 4.8%
7. Take 2 4.5%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
10. Atari 3.2%
イギリスで全く売れない任天堂
フランス・オランダ・ドイツ・欧州各国で最下位 任天堂
米国でPS・XBOXに大敗、最下位 任天堂
世界最下位 任天堂
任天堂ソフトは世界で売れないのが世界の常識です
>328-329
お勤めご苦労様です。
後は僕がやっておくんで、先輩は仕事探しに行った方がイイデスヨ。
ID:Thj1UcCE クタに報酬ちゃんともらっとけよ
なんだなんだ?何故急にSNKなんて名前が浮上しているんだ?
ひょっとしてレボで初代サムスピや飢狼スペが遊べる可能性が出てきたのか?
SFC版の飢狼やサムスピならありそうな…
ネオ塩よりPCエンジンの方が・・・
ワールドヒーローズの新作来ないかな〜(*‘ω‘ *)
20年ぶりにファミコンの新作が出てほしいね。
キングオブキングスの新ステージ追加を期待する。
>>337 おい、「ワリオの森」は94年発売だぞ…
PS発売年なんだから凄いよなぁ
341 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:01:44 ID:zho34Quh
パソコンとの連携ってどんなものになるんだろう、、
以前からそういう噂はあったよね。
いわっちはpowerbookユーザーだから
当然Macにも対応するんだろうな。
342 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:06:42 ID:v+u7dIrG
これさーキューブやDSの時みたいに
発売時は一色のみっていうのは絶対やめてほしいよね。
>>341 ヒント:WiFiのUSBコネクタ、プレイやん
Macユーザーに厳しいよな、任天堂は・・・
いまさらだけどいちおう。
>>320 > ・(要約すら書かれていないのでよくわからないのだけど、)バーチャルコンソールを他社に
> パクられることを防ぎ、しかしながらセガやSNKがバーチャルコンソールと同じような方法で
> ソフトを提供することを可能とする技術(?)
正確には「請求項では任天堂に限らず他のベンダのハードにも適用可能な
技術と記載されているので、これは任天堂の競合他社が同じようなVRコンソール
戦略を打ち出すのを防ぐための文言だと思われる。つまり、この技術を
使えばセガやSNKのハードでも同じ原理でシミュレートすることはできるようである」
ってことね。
>>342 今までそれをやったのはGBAだけだっけ?
他の据え置きよりはまだ楽にできそうだけど、やっぱり難しそうな気が
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 色は最初からバリエーションが揃っていた方が嬉しいですが、1色の方が生産上都合が
( つ旦O よいらしいですから難しそうです。
と_)_) そこで色は同じでも全ての機体の名前が違う、というのはどうでしょう。
バーチャルコンソールって、ニンテンドウパワー作品までDLできんのかね?
書き換えしてもらおうかと思ったが、そうなるとレボ待った方がいいかもなぁ
さらに、書き換えの意義が存在しなくなるから、SFCの書き換え終了になるかも
>>348 GCの時もそんな感じで複数色出してたと思うんだが
まずは白黒二色展開で
>>346 最初にレボを起動した時に
自分で名前を付けるんですか?
それ、いいじゃないですか!!
>>346 IDみたいに英語や数字のランダムだとしたらいい名前にはプレミアつきそう
353 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:27:02 ID:9AWKEQAt
情報コネー!!
パープルオンリーとかいう悪夢はやめて欲しい。
なぜGCはあのカラーを持って来たのか。
確かどっかでなんでバイオレットになったのかの話があったな
偶然出来た色でこれだ!と思ったとか・・
バイオレットいいと思うがなぁ。
まぁ、定番色ってわけじゃないのがアレだが。
正直、紫色ってわりと好きな色なのでむしろ真っ先にパープルを購入した。
でもいちばん気に入ってるバージョンはオレンジだったりして。
レボは最初しーぽんオレンジのみです!とかやったら爆笑したあと2台買う
薄めのオレンジ色なら普通に欲しいな。
白黒含めて計5色くらいあると華やかでいいような。
オレンジ良いよな
GCの時、俺の周りはみんな黒が一番って言ってて1人寂しかったよ・・・・・・
京都新聞の岩っちインタビュー来た。
「今年の歳末に間に合わせるが、ユニークで価値ある商品を出せば
(発売時期の)前後は関係ない。」
だそうだ。
スタンドの色は本体と同系色にして欲しい
11月くらいか
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 11:06:56 ID:dLWjDBUz
今日の京都新聞朝刊に岩っちインタビューが
現在のゲーム市場、DSの人気、レボの概略は散々言われていることなので省略
--(レボに関して)360、PS3を意識しますか?
目指すところが違う。お客が重なるか疑問。
他社との競争ではなく、ゲームに関心が無い人がそのままなら当社の負け。
そうした人が多く興味を持って買えば勝ちだ。
発売は歳末に間に合わせるが、
ユニークで価値のある商品を出せば時期の前後は関係ない。
これは11月説が濃厚になってきたな。
DSと同じでアメリカはクリスマス商戦前、そのあと日本か?
理想は日米同時発売だが。
北米ではゼルダ同梱パックやるんじゃないの
奇襲はかけるためにある。
嘘と、誠意に欠けた発言でなければ、どんな発言でも許される。
しかし、発売時期よりも大事なものがあると言うのには賛成だ。
良いもので、代用品が特に見当たらないものは、例え発売が遅れても売れる。
しかし、他機種と重なる部分は明らかに存在するため、あまり離れるのも考え物だ。
とは言え、年末商戦を最低ラインに設定していることから、
あまり心配する必要はないと思われる。
だが、最初はコアゲーマーや一部のミドルゲーマーを中心に売れるため、
遅くとも年末商戦の2月程前に発売するのが良いと思われる。
だが、俺は7月に発売されると思っている。
6月までに出て欲しかったのだが、
5月ではDSとぶつかり、
6月では梅雨なので時期的に良くないという考えに至った。
非常に短絡的で価値の小さな発想だ。
年末になるとGCの二の舞になるという人がいるがそれは違うと思う。
GCは1年半遅れてるから…クリスマス前に出せればいけると思う。
遅れるからにはある程度のロンチが必要になるが
遅れを取り戻すというが、向こうがいつのか分からん以上どうなんだろうな。
11月ならソフトもしっかり準備できそうだし、その点では安心できそうだけど。
GCの問題はソフトラインナップ。サード含む。
まあでかい商戦一つ挟んだりしなけりゃ大して影響はないだろうな
11月に出すなら
スマブラはもちろん神ゲーのマリオと新規ソフトなどなど10本くらいはロンチに出して欲しいな
敬老の日商戦の前に出すべし!
457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 13:51:22 ID:2QOo370k
任天堂の会社案内キタコレ
意外とデカイな
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 14:02:45 ID:2QOo370k
すげー和風な作りだな
マリカDSのラフ画、おい森
レボの試作品
あと、レボのDVDが付いてる
DSは5本用意したが、レボは3本もあれば十分だろ
それより切れ目のない供給が大事だ
3本じゃ話にならね
今までの据え置きのロンチは3本ぐらいなんだよね
様々なジャンルのソフトを10本程度予定していると言う話が出てたぞ。
但し、ソースは忘れたから、後は誰か頼む。
他力本願。
GCは2本
間を取って4本ってことにしとくか
DS並のロンチでPS3発売にぶつければ
覇権すら狙えそうなところではある
相手が馬鹿でもなきゃそうそう
うまくはいかないところだけど
ロンチに神ゲー希望
GCのゼルダ、カービィ、DSのポケモン、スーマリとどういうふうに兼ね合いを持たせて発売するんだろ
麻雀だらけのロンチ大会
テーブルゲームもレボコンだとどう変わるかな
マウスと似たようなもんかな
ロンチで10本ぐらいは必須
年末商戦にぶつけるつもりなら、
それぐらいのお祭りっぷりじゃないとね(´・ω・)
バーチャルコンソールのロンチも気になる
いきなり例のあのラインナップ揃えてくれるの?
390 :
( ・∀・)つ旦:2006/01/14(土) 16:47:41 ID:+ZCJazf3
( ・∀・)つ旦
今思うと64のロンチは個人的に神だった
マリオは言うに及ばずだが、パイロットウィングスはマリオの合間ゲーとして十分な存在感を示し、羽生将棋は今64本体にささってる。
問題は次のソフトまで3ヶ月もあったことだった。
レボではロンチの本数とともに新作の発売の間隔を短くしてほしい
ロンチ
↓
ロンチの2週間後
↓
ロンチの1ヶ月後
↓
ロンチの3ヵ月後(第二エンジン点火)
という流れで1つ
PSPは序盤に集中させすぎて
話題が途切れた失敗例の典型
盛り上がりを持続するのも大事
>>他社との競争ではなく、ゲームに関心が無い人がそのままなら当社の負け。
この発言見てるとタッチ・ジェネレーションのような類のゲームがロンチにあるんだろうね。
レボコン活かしたワリオのようなミニゲーム集みたいなやつとか
教授は正直据え置きじゃ厳しいとは思うけど
ロンチにマリオは必須だな
あとは、ゼルダを発売一年後ぐらいには出したいところだな
テスト系は手元で遊ぶからこそ生まれたもんで
それをPSPや据置にも持っていく発想はヘン
言い切ってるのが凄いな
教授が効果あると認めりゃOKだろ
>>395 ゼルダ新作を一年ちょっとで出されるのはさすがに不安
ムジュラみたいな使い回しならまだいいけどさ
レボにまで教授が出るのは流石にくどい
>>395 ゼルダは発売一年だとタクトみたいになるから後期がいいな
402 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:12:33 ID:xLxMXXlk
あー、肩痛い。
そうか、ゼルダはあんまり早くてもアレか、、
でももう作り始めてると思うけどな
実験してるんじゃない? レボコンを使った謎解きとかさ
年末商戦に一気に勝負を仕掛けるか,夏辺りに出して2段ローンチ構成で
行くならどっちが効果あるんだろうな
年末集中投下だと,最悪今のDSのように生産間に合わなくて機会損失ってことは…
発売前の盛り上げ方も重要だと思うよ。DSを見てると。
かなり早くから洗脳CM流しまくってたし出る前に色々イベントもやってたし
ソフトはいくらぐらいになるんだろう
頑張ってDS並みに4,5千円くらいにして欲しい
任天堂は5800円でくると思うな
それなりのソフト(ゼルダとか)は6800円かも知れないけど
サードは・・・基本6800、大作8800って感じじゃね
PS3は8800がデフォとかになりそうだし
おい森よマリカをやってからレボへの期待が一気に高まった
WiFiのすごさはやってから実感した
ちなみにSFC、PS、PS2、DSは発売日に購入
64はゼルダと同時、GC見送りなので任天堂ひいきってわけじゃない
>>407ミニゲーム系はそれくらいの値段がいいけど
大作系でその値段っていうのは逆に心配になる
XboxLiveでマリカーやりたい・・・・
DSのWiFiは手軽なのは良いけどアカウントが無いのが個人的にイマイチ
おれにとってはSFCのローンチが一番神だった
マリオ、F-ZERO、パイロットウィングス
やったことなければ、どれも今でも遊べる
家の近所のおもちゃやはSFC発売当初ソフト3本抱き合わせで
仕方なく買ったパイロットウィングスが結局一番長く遊んだ
抱き合わせに感謝
>>412 まぁ無料だしな。
個人的には金払って良いサービスを受けたいけど、任天堂はしないだろうし。
そういや、バーチャルコンソールの支払いってどうやるんだろ。
>>414 普通にクレジットカードかプリペイドじゃないの。
任天堂にはプリペイドの方をCMで推し進めてもらいたい。
ゲーム屋で専用プリペイドカードを売れば子供も安心
iTMSのみたいにコンビニで買えるようになるといいね。
プリペイドカードもコレクション性が高いものが良いな。
いっそのことトレカにしてそのソフトをDL出来るとか
かなりダブりそうだけど
>>419 スペランカーと燃えプロが同じ値段と言うのも・・・w
レボでTHE MAZE OF THE KINGSがやりたい
422 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:18:02 ID:xLxMXXlk
ヽ(`Д´)ノウワァァン
424 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:34:19 ID:xLxMXXlk
・「1つのメディアの中に、新しいコンソールのゲームプログラムと一緒に過去のコンソール向けの
プログラムを入れる」。レボリューションのソフトの中に、バーチャルコンソール向けの過去のゲームを一緒に入れる可能性を示唆しています。
・「据え置きゲーム機は、過去の据え置きゲーム機や携帯ゲーム機をエミュレートする能力がある」。
スーパーファミコンや64だけでなく、ゲームボーイやDSのソフトもバーチャルコンソールで遊ぶことが出来る可能性を示唆しています。
・「ゲーム機は、ゲームプログラムを実行するために、ゲーム機のかわりに高速コンピュータを
使うことが可能である」。RevolutionReportは、この申請を「ミステリアス」と形容し、
レボリューションとPCのコネクティビティーを暗示しているようにも見える、と伝えています。
425 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:35:00 ID:xLxMXXlk
・「過去のゲームのキャラやマップを変更することが出来る」。以前岩田社長が
「私達は旧作のゲームを新しい姿で見ることが可能になるでしょう」と述べましたが(過去の記事)、それを裏付ける内容になっています。
・「これらのテクノロジーは、任天堂のゲーム機に限ったものではなく、過去のものや新しいもの含め
他社のゲーム機にも適応することが出来る」。この内容は、他社のゲームがこの後方互換性の技術
(つまりバーチャルコンソールの技術)を盗むことを防ぐためもの、と読むことができる一方で、
セガやSNKといった会社の過去のゲーム機のソフトを同じような方法でバーチャルコンソールに提供することができる、という風に読むこともできます。
426 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 20:52:31 ID:xLxMXXlk
2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
任天堂DS、PSPに大敗
2006年度には累計販売台数も先行販売のDSを超える見込み
任天堂は据え置きも携帯も完全に敗北することが濃厚だ
>>423 噂のセガやSNKのゲームも遊べるというのは本当なのだろうか。
>>428 向こうが出したいといったら
すぐにできる準備はあるって事だろ。
特許が出てるって事は、
許可を受けてるっぽいが。
>>428 バーチャルだからプログラムだけあれば良いのだから、
エラーだけは無い様にすれば任天堂にとっても他メーカーにとってもプラスだよな。
実際セガはもうすでにネット上でゲームを遊べるようにしているのだし。
セガはPC向けにオンラインサービスしてるけど、
普通のPCユーザーはPC向けのUSBコントローラーなんて買わないから
コンシューマー機でネット販売できたら今よりも収益は上がるだろうね。
SNKは一通りコンシューマーに移植しちゃたから旧作のROMなんかはプレイモードがアーケードのまんまで遊び辛いかも知れない。
格ゲーなんかはプラクティスモードが欲しいし。
【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
据え置きでは敗走寸前の任天堂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137136666/l50
アートディンクがルナドン(前途系)出さねーかな
どこでもセーブ&ロード機能やら、
プレイ速度可変機能なんかがあれば、
ロード時間とかの短縮になっていいんだけどな。
ゲームバランス云々の問題もあるけど、
それはそれを重視する人が自制すべきではないかと思ったり。
搭載したからと言って、何か他の機能に迷惑をかける類のものでもないしな。
まあ、それを望む一番の理由は、
時間があまり無いってことだけどな。
ネオジオは固定ファンがまだいるのかな
437 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:27:22 ID:Fj24T/r/
レボをパソコンと無線LANで繋げて
過去ゲーのキャラやマップの編集・構築ができたりするのか?
438 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:28:59 ID:xLxMXXlk
>>433 お^^プロは項目と内容の整理が上手いですね^^
流石。 工 作 員。
>>434 いや太陽のしっぽオンラインを是非。
みんなで原始人になって塔を建てるw
>>436 ヘタレだけどRB2や天草降臨とかは今でも好きっつーか、あの辺までが好き
441 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:40:30 ID:yQyKDJ9d
2800円のDSソフトが100万本売れても30億しか売り上げが無いwww
利益は数億もないだろうwww
PSPは海外で好調だし、PS2は圧倒的
UMDソフトのライセンス、BDソフトの普及に役立つPS3
累計実売販売台数でPSPはDSを超えている
GBAは北米で投売りでソフトが売れない
その結果、NOAは赤字になった
欧米では任天堂のソフトは売れないんだよ
任天道はゲーム市場撤退かwww
ネオジオは竜虎1のキングをアメリカで発禁になるくらい
ぼこれるようにデータを弄って欲しい、今時ブラジャーだけじゃブラザーも納得しないぜ
>>441 良かったね。任天堂が撤退するといいね。
ヘイ!ヨー♪
445 :
小さい声で:2006/01/14(土) 21:45:41 ID:xLxMXXlk
>>443 脳トレは数人しか人を使ってないって知らないのかな?
>>446 自分も延々とそれを期待し続けているのだが
このスレにはE3の時からいたよ<推測(想像?)している人
次世代携帯ゲーム機のためだろ
ファミコンミニのマリオ髭なんて何とも思わなかったからどうでも良い派<解像度
持ち運べるメリットの方が大きい。
>>451 いやそういうことではなくて、もともとDS解像度に作り直ししとかないと
DSには移せんということ
結構手間かかるのでやっぱり無理じゃないかと
>>452 プレイヤンって320×240の映像ソースも240×178の解像度で表示してるけど、そういう感じとはまた別なのかな?
ドット絵だとつぶれると判別できなくなる場合がある
GBAで無理矢理ファミコンやる周辺機器あったような
文字がロクに読めないということだが
>>453 ムービーなら可能だけど、リアルタイムドット絵は低解像度へそのまま写せば
絵が潰れる
絵の潰れた結果が開発者の意図しないものになるのが一番の問題だな
ネオジオ、芋屋の移植抜きで
完全版エミュで遊べるならみんな遊びたいと思う。
芋屋の移植レベルはマジで酷いから。
両方の解像度をサポートするのは不可能なのか
まあDSならニ画面の上の方までうつして好きなように画面をずらせるようにしたら
みづらいけど出来るな
なるほど。マリオ髭云々の話じゃないのか。
次のGBは320*240の解像度で
SDメモカ装備は間違いないな
ファミコンは諦めてスーファミできるようにしようぜ
>>463 スーファミも解像度はDSより上
今から思えばなんでDSの解像度をスーファミに合わさなかったのか疑問
GBAでPocketNESとかあるけど、文字を読むのはそこまで難しくない。
漢字とか使ってるとキツいけどSFCまでのソフトならそんなに使われて無いから平気。
ちなみにNDSの解像度はSFCのストU(上下枠アリ)とピッタリ同じ
パネルが高いとか?
VGAとかだとどんだけコスト上がるんだろ
>>464 GBAと解像度が違いすぎると、互換できなくなるからだろ。
>>467 画面小さくなるだけで、互換できなくなるこたあ無い
携帯電話でQVGAが当たり前になったけど、あれもかなり高いし2枚使うとなるとそれだけで一万円超えるんじゃないだろうか。
次のGBの売りとして残しておいた可能性も
PSPがDSを圧倒したときのことも考えてさ
>>464 NDSの解像度がSFCより低いのはSFCの解像度が4:3の比率よりより縦に多いため。
実はテレビに表示されてるSFCの画面は本来出力されているものより横に伸びてる。
だからSFCのソフトはPCのエミュレーター上だと絵が縦に伸びるものが多く、
NDS上で動かそうとするなら縦幅を縮めて画面にあわせた方がテレビに感覚が近い。
かといえQVGAだったならば横幅が大きく、拡大すればドット比率が狂う。
それらを踏まえるとNDSの解像度はFCやSFCをやるのに適しているんじゃないかな。
もし解像度がSFCと同じだったならば上下2画面あるNDSだと見難くなる。
あ、上下分割して2枚に映せばいいのか
ちょっと見難くなるだけで楽勝じゃん
>>468 今でも周りの額縁が目立つのに、それ以上画面が小さくなったらダメだろ。
474 :
471:2006/01/14(土) 22:47:35 ID:1VwUu/Ku
付け足すと、拡大処理をしてドット比率が狂った場合、
補間処理を入れると解像度がVGAくらいあってもなかなかキツいと思われる。
左右が同じで上下縮めた方が見た目は圧倒的に良いと思うよ。
家紋が楕円に映ってるので良く分かった
屋根に家紋が付くのはカプコンだけのオリジナルです。
DSの2画面については色々思う事があるが、単純にGBAの2倍の解像度の1画面搭載でも良かった気がするな。
今の所、「折り畳み可能の2画面じゃないと実現できないシステム」を使ったゲームはアナザーしか知らないし・・・。
ほかに何かあったっけ?
単純に2倍にだなんて簡単に言っちゃってくれてるけど、
GBAの2倍なんていったらPSPより解像度が高くなるよ。無理な話。
タッチパネル使うと手が邪魔で画面が見えなくなるので2画面は相性がいい
ちなみに2画面のものを作れというのは組長の最後の命令でもあったはず
馬鹿野郎
鍋に蓋してコトコト煮るゲームが出るんだよ
多分
もっと高解像度で2画面で両方タッチパネルで軽量のDS2が欲しい
それは流石にスレ違い
おいフザケんなよ任天堂!俺は7月までに出せって言ったろ!
「発売は歳末に間に合わせるが」ってなんじゃそりゃ!
去年E3で発表された頃は「来年の春には遊べるかも」と思ってたのによ!
今年の年末って論外だよ論外!いくらなんでも遅すぎる!
せめて9月までには出せ!もし10月以降に出すなんて発表したら俺はアンチになるからな本当に!
バカにするのもいい加減にしろ!お願いだから早くしてくれ、時間が無いんだよ・・・・・。
もう少しで死ぬのかカワイソス
GBA:240×160
PSP:480×272
DS:256×192
TOSHIBA(携帯電話)803T:240×320
こりゃ確かにGBAの2倍はアレだな。
考え足りなかった。スマソ
解像度はそこまで気にしなくていいと思う
489 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:55:58 ID:pCfXIgw8
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
本物か
レボはともかく新型DSはHD採用して欲しいな
発売日は11/21か。
>>489 DSがHD対応じゃないからってクソ扱いはいかがなものか。
NDSにSFCをエミュレーションしつつ画面を縮小するほどの性能はなさげ
256x192のテクスチャを拡大縮小するようなもんだろ?余裕じゃないのか。
DSの本当の凄さはPSPのサード連合+PSブランドを
任天堂一社だけで蹴散らした事にある。
名実共に任天堂に勝てるソフトメーカーは地球上に存在しない事が証明された。
ついでにPSブランドなんて物は存在しなかった事も証明された。
でもGKの存在は証明された。
497 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:45:51 ID:k3BxDhFI
DSが証明したのは、トップシェアハードの後継機にはどうやっても勝てないってことだよ
つまりPS3がトップシェアを取るって事の証明だな
>>497 そうかい。じゃあ今頃PS1は何やってんだろうね。
一年経ってからDSの異常な伸び方は
勝敗が決定してから様子見連中が
勝ち組に流れ込んだって感じだな
500 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:52:01 ID:k3BxDhFI
>>498 馬鹿かお前
だからPSは凄いんじゃねえか
501 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:53:42 ID:k3BxDhFI
というかPSがトップシェアを取れたのはスクウェアの離反やら任天堂の数々の失策(64は本当に失策の塊のようなハードだった)やらがとんでもなく様々な条件が重なって起きた事だからな
今のある意味安定したゲーム業界じゃああいう事態はもう発生しないだろうよ
PS3コケコッコ
503 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:55:06 ID:LOcZLWN7
>>500 なに言ってんの?www
まあもうPSは終わりだろうな。
PSPもPS3も今年は死亡だし、SONYは撤退だね
NINTENDO64は失策の塊だったけど究極のゲーム機だよ
PSはスクウェアのおかげ
PS2はマトリックスのおかげ
506 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:56:36 ID:LYBQv0oO
俺の周りのPS2持ってる人にPS3ほしいかと聞いたらみんなこう答えた
「別にいらんなあ。ああ、2万ぐらいになったら買うかも。」
もしスクエニがマルチ展開しようものなら
誰にもわかりやすい勝利判定が出来ず
次世代機全コケということになりそう
ビジネスとしては失策だったがゲームは成功してた
究極の名を冠するに相応しいゲーム機はNINTENDO64だけ。
510 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 01:59:05 ID:k3BxDhFI
64がどれくらい戦略的にナンセンスだったかって
・ハード発売の次の年に、8ヶ月間自社開発ソフトが出ない(スターフォックス64→ヨッシーストーリー)
これに尽きる
8ヶ月だぜ?信じられるか?
もし今新ハードが出て、そのハードに、そのハードのメーカーのソフトが8ヶ月出なかったらどう思う?
あまりに非常識だろ?
そんなとんでもないハードだったのが64
しかも当時の64は実質サードなんていないも同然の状態だったからなおさらひどい
>>501 それはつまりPSに魅力はないけど運が良かったからと。
そりゃすごい。性能を上げてスクエニ様についてきていただけると良いね。
513 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:00:14 ID:3+Q/Z/Mw
ある男の玉の中で精子たちが話をしていた。
「なぁ、もしも受精できたら何になりたい?」
「俺は医者にでもなって人々を救いたいな!」
「俺は歌手になって人々に夢を与えたいな〜」
「でも俺ら一人しか受精成功しないんだよな… よーし、うらみっこなしだぜ!」
そしてついに旅立ちのときが来た。
「よしみんないこーーぜ!正々堂々と戦おう」
「おう GOGOGOGO!!!!!!」
一斉に前進する一同。我先へと突き進む精子達。
そんな中、先頭の精子が何かを悟った。
どうみてもオナニーです。
本当にありがとうございました。
64以降の時代が任天堂をここまでもっていった。
いまのサードの体たらくを見ると悲しくなる。
515 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:00:36 ID:LYBQv0oO
>>507 任天堂はGC並でも黒字になるから問題ない。
マイクロソフトはゲーム失敗程度の赤字は問題ない。
SCEは…あぼーん。
>>506 ソフトへの期待感が無いからそういう返答になるんだよな
もうDQ・FFは新規にハード買わせるほどの力は無いし
ゲーム機買うと決まった後の指標だよな 勝ちハードはどれかっていう
517 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:01:08 ID:k3BxDhFI
>>510の件に加えてスクウェアの離反や先行して発売していたことによる普及率のアドバンテージ、ナムコのアーケード移植をはじめとする圧倒的なサードの充実など、これらの実に様々な好条件が揃って、やっとできることなんだよ、トップシェアハードの転換ってのは
レボにここまで多彩な好条件があるか?
ねえだろ
いまの任天堂があるのはSONYのおかげ。
不思議だ
>>510 スーファミは?
スターフォックス 1993.2.21 9,500円 シューテイング
スーパーマリオカート 1992.8.27 8,600円 レース
マウス専用マリオペイント 1992.7.14 9,500円 お絵描き
ゼルダの伝説神々のトライフォース 1991.11.21 7,700円 アクションアドベンチャー
シムシティー 1991.4.26 7,700円 シミュレーション
PS3はまだ情報が何も出てないから
自爆するかどうかわからないが、
現状の流れじゃ自爆の気配は濃厚
>>517 まさにアーケード移植のためにあるようなレボコンだが。
それにスクエニは開発費の高騰を嫌がっているぞ。
互換で見たらレボ最強だろ?
PS資産とファミコン資産、果たしてどっちが嬉しいか。
レボが一番売れる。
そう思うんだ。
524 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:03:57 ID:k3BxDhFI
>>519 スーファミがどうかしたのか?
関係ないが
>>521 んでスクエニが全面的にレボに以降するとでも思うのか?
ちょっとは考えてから発言しろやボケが
サードなんていくらいても今の任天堂には足手まといになるだけ。
任天堂一社だけでサード連合を駆逐できる事が
今回のDSとPSPの戦いで証明されてしまった。
開発費高騰でリスクが増して喜ぶのは
ぼくらのチャレンジャーカプコンぐらいのものだろう
スーファミはソフトの価格が1万円こえてたから糞
>>524 最後の行は君に返そう。
ついでに言えば、最後の前の行も君に返そう。
530 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:06:30 ID:k3BxDhFI
レボはいきなり過去のソフトが出来るのも大きい。
リモコンみたいなコントローラーが新鮮。
532 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:07:17 ID:LYBQv0oO
おそらくPS3はスタートダッシュはするだろうが様子見層が大半だと思われるから300万台ぐらいで頭打ちになるだろう。
勝つためにはレボはその隙に逃げ出したい。
HD厨が本性を現して参りました!
サードのソフトは賑やかしになるからあったほうが良い。
棚に沢山ソフトが並んでるほうが見た目も良い。
レボ派論破しようとしたのに論破失敗か、(´・ω・)ナサケナス
ローンチはレボが一番期待できそうだ
サードはたしかに必要、不要とかいわんといてな
538 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:09:02 ID:k3BxDhFI
>>535 はあ?
お前らが現実を拒否してるだけだろw
別に彼は論破する必要なんてないよ 相手を基地外扱いして終了
そーすれば自分がいつも勝者
スクエニがPS3だけでやっていけないと
判断してマルチ化すればPS3は脂肪
マルチ化しなければPS3が与党のまま
レボに関してはソフトの充実が競争とは
ほぼ無関係だからどうでもいい話である
541 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:10:28 ID:LYBQv0oO
発売1年はDSのように任天堂だけだ何とかなるだろう。問題はその後。
542 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:10:36 ID:k3BxDhFI
つーかただでさえ唯一HD非対応という致命的な失策があるんだしなレボは
今年の年末あたりからは本格的にHDTVの普及が始まる頃だし、まったく先見の明ってもんがない
>>538 現実もクソもまだPS3もレボも発売してないじゃん。
PS3がコケそうな理由
・控訴中で振動なしになるバナナコントローラ
・スペックがクッタリ
・開発費は高騰するのに売上本数の落ちてる今のゲーム路線を継続
・本体がでかくてダサイ
・BDとCELLのせいで値上げ(BDとHDTV普及の事しか考えていない)
・PS2、PSX、PSP、GK、ウィルスCD、クタラギの悪いイメージ
・ファミ通アンケートの一番人気はレボ、TIMEアンケートの一番人気はXbox360
・メディアはPS3(ソニー)に否定的。
・サムスンと組んで法則発動
・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ(FFはジャンル未定)
・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素
・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ
・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明
・しかも今後販売されるPS2が一部PS2ソフトを正常に動かせないと
事前に判ったにも 関わらず、正常に動かないソフトは70000番台を
使用してくださいという禅問答のような対応っぷり。
・今までのPS勝利をつくってきたスクウェアエニックスがPS3の路線に否定的
545 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:11:39 ID:k3BxDhFI
HGの人、前より人気落ちてるね。
そろそろ新しいキャラ考えるべきじゃないの
547 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:12:18 ID:HxcqbM8h
>>524 はあ?馬鹿なんだなお前
移行を以降と間違える奴は大抵まともじゃないなw
548 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:12:30 ID:k3BxDhFI
箇条書きマジックほどナンセンスなものはないな
ワリオとかが引っ張ると予想。
みんなでレボコンを振り回したり・・・そういうや
たぶんネットで対戦も出来るのか。
>>540 悲しいかな、スクエニはもはやキングメーカーじゃないよ。
FFDQ関連以外は全て爆死。
今は、とにかく勝ち馬に乗ることしか考えてないよ。
>>542 そう思うならそれでいいんじゃないか。
HD厨ということが分かったので失礼するよ。
552 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:13:37 ID:k3BxDhFI
>>550 KH2があっさりミリオンを突破した件について
バーチャルコンソール、PCエンジンにも対応してくれねーかな。
正直、SEGAひいき抜きで冷静に見たらエンジン>メガドラ。
NECとハドソンなら交渉出来ない関係でも無いと思うし。
>>550 ジャッジとしてサードの筆頭に立つのは
やはりスクエニだけだろう
ほかもそれなりに色あせてるから
556 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:15:27 ID:k3BxDhFI
スクエニとしてはFFを出すハードにドラクエも出すだろ
分けるメリットが皆無だからな
つまりはそういうことだ
レボはスペックが心配だ
あれ?KHってFF+ディズニーだと思ってたけど違うの?
PS3とレボの二強になるのは間違いない
が、
北米ではレボがあまり売れそうにないのでシェアトップは難しそうだな。
560 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:16:15 ID:k3BxDhFI
>>555 ミリオンタイトルを3つも抱えてるソフトメーカーのどこが「キング」じゃないとw
アホかお前は
キングメーカーの意味がわかってないな
563 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:17:34 ID:k3BxDhFI
>>561 没落貴族だな
サハリン家のような
レボはアプサラスか
ID:k3BxDhFIはキングメーカーの意味がわかってない事が判明した。
こいつはまともじゃない。
>>560 「キング」じゃなくて、「キングメーカー」ね。
それと
>>558にあるとおり、KHはFF関連ですよ。
KHも既にスクエニの柱だと思うけど
>>552 ほら早くなんで間違えたか言えよ
馬鹿かお前
北米はFPSハードとしてそこそこシェア取る予定どす
本当はk3BxDhFIにはPS3のコケスレに来て欲しいんだが
怖がって来てくれそうにないんだよな。
今度誘ってみようか。
スクウェアがいないと何もできないような奴らが何をほざくか
スクエニがマルチ化するかどうかは
PS3の価格のみが知っている
39800ならマルチ化を踏み止まりそう
ダムハは続編スクエニブランドでは出せないっぽいから今回で終わりでしょ
わかった
キングメーカーのメーカーの意味を勘違いしてるんだこいつは
574 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:19:31 ID:k3BxDhFI
>>565 はあ?他のFFの亜流タイトルはミリオン行かないんだから、KHは独自のブランドで売れたと解釈すべきだろ
アホかお前
>>567 はあ?間違えてねえよ
漏れが魔封波打てればHDスレに封印するんだけどね
打てないんだ ごめんなみんな
576 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:21:05 ID:HxcqbM8h
>>574 つまりKHが売れたのはディズニーパワーか
ほら、KHはFFファン+ディズニーファンが買うからね
あと余裕無くなった?sageようよ
579 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:22:15 ID:k3BxDhFI
>>577 そうだとしてもKHの圧倒的品質の効果でミリオンを達成したのはまさにスクエニの能力のなせる技だがな
他のディズニータイトルは国内でミリオンは行かない
スクエニはミリオンソフト何本か抱えてるけどまだ弱い。
任天堂にはかなわない。
ってこの人元々sageてなかったね
そういや昨日からsageてなかったね
とりあえずスクエニは間違いなくいる
583 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:24:19 ID:HxcqbM8h
新規の独自ブランドで3本もミリオン達成した任天堂
まさにキングメーカーでありキングメイカー
585 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:26:06 ID:k3BxDhFI
重要なのはスクエニがFFを出すハードに他のサードまで付いてくるということだ
「○○にFFが出るそうですよ」
「じゃあウチはテイルズ出そう」
「ウチはスパロボ出そう」
「ウチは幻想水滸伝出そう」
となる
そういう意味で圧倒的な決定力持ってんだよな
つWS
残念ながらFFはPS3へ行くことが確定…
つまりこう言いたいんだ。
スクエニさえレボにいればわざわざPS3なんて買わなくてもいいんだよ。と。
>>586 勘違いを教えてあげようと思って
かえってわかりづらくなっちゃったかな
591 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:27:49 ID:k3BxDhFI
土壇場でぶつ森が育ったのはレボの強みかな。
対象年齢層は広いし、レボコンでの差別化も図れるし、結構レボで出しても売れるだろ。
まあ、強いて比べたら
任天堂>スクエニ なんだろうね
個人的にはRPGやらないんで
スクエニのソフトは買わないなあ
任天堂は マリオ、ゼルダは死んでも買うって感じ
レボコンで一つFPSのヒット作を作って欲しいな
俺はウィレレだけレボ出れば、他はいらない
>>591 うーん。それはお互い様なんじゃ?
それにPS3にFF13確定っていう情報は出たの?
派生シリーズかもしれないよ。
とりあえずスクエニタイトルがいっぱい出ればいいな
正直FCよりSFCが好きだから同梱コントローラが気になるな
FCならレボコンで出来るだろうし、レボコン2本同梱の可能性もあるからな
クラコンなんてマニア向け、マイナスイメージになるから入れないかもなぁ
従来のゲームファンはGCコン持ってるだろうし(GC以外にも使えるかどうかわからんが)
GCが3千円切ったら買っとくか、夏くらいだろうか
>>587 サードが追いかけるのは厳密には
スクエニじゃなくてDQFF続編
だからスクエニの他のタイトルが
衰退しようが一向に関係ない
DSとPSPで
任天堂>>>>>全てのサード
の力関係がわかったはずなのになにを今更
600 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:30:13 ID:HxcqbM8h
>>585 はあ?本当に馬鹿なんだなお前
圧倒的な決定力を持っているからこそPS側の一方的な
勝利とさせないためにFFDQをハード毎に分けるかもしれないんだろ?
自らの決定が業界を大きく動かす事を自覚してるからこそ
下手に一つのハードに限定できないんだろ
アホかお前
>>596 レボには献身DQとオウガ出せば十分かな
正直、他のはいらないし
剣神ドラクエ、聖剣が出ればとりあえずいいや
GCでは一個だけだったし
603 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:32:51 ID:k3BxDhFI
>>599 馬鹿かお前
あの件が証明したのはトップシェアハードの後継機である、という点がいかに重要であるかということだけだ
つまりPS3に有利なソースだな
>>600 はあ?
スクエニ的に利益がないだろ、アホか
>>585 ニンドスでそれは打ち破られたとぼくは思ってる。
>>600 それやると様子見の人間増やして
次世代機全コケになる危険も伴う
あくまでPS3が自爆した事態での
緊急措置くらいに考えてるだろう
>>603煽りにくるやつってこんなキチガイじみたしゃべり方しか
できんのかね。
スクエニがFF12と同じ路線で行きたいならPS3確定か。
かといってレボが同等以上売れれば、ムービー削ってでも劣化移植してでも
やってくるんじゃないか。スクエニに利益があるから。
>>603 トップシェアのPSシリーズが負け組み任天堂が引き篭もっていた携帯市場に
満を持して乗り込んできたって構図だったんだろ?
609 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:35:49 ID:k3BxDhFI
>>604 いや据え置き機においてこういう影響力は大いに健在だろう
そもそもなぜ他のソフトメーカーが
>>585のような思考をするかといえばなるべく普及しており、活気のあるハードでソフトを出そうとするからで、DSでは任天堂がその役割を果たしたってだけだ
やけにのびると思ったら頭が不自由な子が来てたのか。
611 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:37:37 ID:k3BxDhFI
>>608 凄まじく強引な理屈だなw
まさか本気で言ってないよな?
なんでスクエニが態度保留してるのかよく考えたほうがいい
613 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:39:17 ID:k3BxDhFI
しかしFM5は本当に神ゲーだな
基本的な底力というか、能力が一線を画しているんだよなスクエニは
614 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:39:53 ID:HxcqbM8h
>>603 はあ?
スクエニだって利益を追求するだけじゃ既に業界のバランスが崩れかねない存在だと自覚してるって言ってるんだよ
それに一つのハードだけ単独で圧倒的差で勝たせた場合、競争が無くなって業界全体が冷え込むってことも理解してるはず
既に業界のバランスすら考慮しなきゃいけない存在なんだよ
アホか
日本で箱が売れないのもスクエニが参入表明しないせいだと考えると…
もうPS3に出しますって発表してもいいはずだよな。
別に海外で売れればそれから箱に出してもいいわけだし。
なのに発表しないってことは…レボを気にしていると考えてもいいだろう。
スクエニはどうでもいい
DSがトップシェア後継機だから売れたっていうのもどういうつもりで言ってるんだろうね
GBA互換が効いたってこと?
>>609 そんなことはないよ。
マリカもぶつ森も過去のハードで出てた。
619 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:41:21 ID:k3BxDhFI
>>614 64、GCの前例を考えれば任天堂の据え置き機は独自の市場を築ける能力はちゃんとあるんだからそんな心配自体無意味だな
PS3がどんな糞ハードだろうと結局は
価格さえまともなら市場転覆はない
その辺クタタンがわかってんのか
不安で仕方ないからスクエニも
無言の抗議をしているのだろう
コーエーみたいにハッキリ告げるには
影響力が大きすぎるところだし
622 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:42:30 ID:k3BxDhFI
>>617 はあ?紛れもない事実だが何か?
バンダイやセガやSNKがDS出してたら絶対普及してねえだろ
ちょっとは考えてから発言しろボケが
624 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:43:23 ID:LYBQv0oO
PS3の売り
BD搭載
性能さらに向上でより高画質なゲームが楽しめる。
PS・PS2との互換性
豊富なサードのソフトの続編(PS3で出る保証はない)
レボの売り
値段の安さ
レボコンによる新しいゲーム
バーチャルコンソール
GC互換
豊富な任天堂のゲームの続編
Wi-Fiコネクション
DSとの連携?
やはり値段しだいだな、値段しだいでPS3の自爆が決まる
>>622 メーカーの信頼感が大事っていうこと?
だったらトップシェアのソニーの信頼感は抜群だよね?
ゲーム市場の王様って感じのイメージだったよ?
なんで任天堂に負けちゃったの?
627 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:44:40 ID:HxcqbM8h
>>619 はあ?今回の次世代機を前の例に当てはめるなよ
あれは正当な後継機であってチャレンジ要素はなかっただろ?
今回は賭けなんだよ
もしかしたら任天堂が全て失うかもしれないんだぞ
ちょっとは考えてから発言しろボケが
レボコンがあるかぎり失敗はない。
そうおもうよ。
629 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:45:46 ID:LYBQv0oO
>>627 レボ=正当な後続機+レボコン+バーチャルコンソール
まあ、ゲーム自体いわゆる次世代機で終わる業界かも知れんしねー
仮に39,800で出ても本体の台数ほどソフト売上は伸びないと思う。
今のPSPのようにさ。
レボのスペックが低いならPS3も売れてほしいな
何を失うのかさっぱりわからん
634 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:46:26 ID:k3BxDhFI
>>626 >メーカーの信頼感が大事っていうこと?
はあ?日本語読めないのか?
重要なのは「トップシェアハードの後継機である」という事実そのものだ
それ以外の何物でもないんだが
これこそが最高にして決定的な武器なんだよ
本当に馬鹿なんだなお前
>>627 じゃあなおさらダメだな
レボはGCの失敗があったからこそのコンセプトだな。
PS3はPSPの失敗で学習することなく破滅に向かって
突き進んでいる。
レボが沈んだらファミコンまでの過去の名作まで全てが否定される気がする。
確かに任天堂は最後の賭けに出たと思うぜ。
ただ、ファミコン軍団はアンフェアなほどに強い味方だ。
>>631 現状からすればPS2の七割くらいになれば大健闘だろう
しっかし大荒れだな('A`)
>>627 君の意見をまとめると
異質デバイス互換ありのDS=正統後継機
異質デバイス互換ありのレボ=正統な後継機ではない
普通デバイス互換なしの64・GC=正統後継機
基準がよくわからないねえ?
640 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:49:06 ID:k3BxDhFI
>異質デバイス互換ありのレボ=正統な後継機ではない
はあ?誰がそんな事を言ったんだ?
普通に正統な後継機だと思うが
アホかお前
>>622 GBA互換効果もかなりあるだろうけど、
DSの一番の勝因はGBAの後継機であることじゃなくて、ハードに圧倒的な個性を持たせた事だと思うんだけど。
そしてそれを生かすソフトを作る能力があった。
ただのGBA後継機だったらこんなに売れてないよ。恐らくPSPといい勝負。
それにセガやらバンダイやらSNKやら…こいつらはこんなハード出さないよ。
ありえない仮定は無意味なんだろ?DSは任天堂が出した任天堂だからこそのハードなんだから。
642 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:49:33 ID:HxcqbM8h
>>634 何でそうなるんだよw
任天堂がもしレボで大コケしたらどうなるんだよ
PS陣営の独占で競争が無くなって、どんどんマンネリが近づいてきて最終的にはスクエニどころか業界が消滅するぞ
この発言は?
627 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/15(日) 02:44:40 ID:HxcqbM8h
>>619 はあ?今回の次世代機を前の例に当てはめるなよ
あれは正当な後継機であってチャレンジ要素はなかっただろ?
今回は賭けなんだよ
もしかしたら任天堂が全て失うかもしれないんだぞ
ちょっとは考えてから発言しろボケが
644 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:50:04 ID:k3BxDhFI
>>641 はあ?この仮定はアリなんだよ
あとその場合でも普通にGBA後継機のほうが売れてただろうな
馬鹿だのアホだの
ああ言えばこう言う
お前は何がしたいんだ('A`)
DSに関しては「トップハードの後継機だから」じゃなくて
「任天堂がファーストだから」だと思うけどね。
携帯機市場ってのは任天堂抜きでは全く成り立たないから。
つまりHD厨が言ってるような安易な理屈は全く通用しない。
かと言ってそれは据え置き機では当てはまらないのでレボが勝てる要素にはならんが。
648 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:50:49 ID:k3BxDhFI
>>643 はあ?そいつの発言がどうかしたのか?
頭おかしいんだなお前
後継機という立場は決定的なものではないと思うよ。
あれば有利というぐらいなもの。
650 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:51:54 ID:k3BxDhFI
>>647 いや俺が言ってるのは結局そういうことなんだが
携帯機での任天堂を据え置き機に例えるとスクエニになるからな
DSが売れたのって、脳トレとかぶつ森で従来のターゲットと異なる
高めの年齢層や女性が飛びついたからじゃねーの?
>>495 遅レスだが
NDSはテクスチャフィルタがないので縮小補間はソフトウェアでやるしかない
ポリゴンを使ったスプライトエンジンの性能がどれくらいでるのか謎だが、
ハードウェアスプライトエンジンに処理を丸投げするのに比べて同等の速度を確保できるのか疑問
653 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:52:43 ID:k3BxDhFI
どうした、ID:O6cOhV66よ、さすがにぐうの音も出ないかw
終わりがないのが終わり それがレイザーラモン・レクイエム
>>642 レボが任天堂ごとコケるよう代物なら
そんな任天堂は業界に必要ないから
656 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:53:53 ID:k3BxDhFI
>>651 それもあるよな
PSが過去にやった手法だが
レボでそういうやり方は無理だよな
結局のところPS3vsレボをDSとPSPに当てはめるのはあらゆる面で無理があるってこったな
わかるかね?ID:O6cOhV66の糞馬鹿よ
>>648 まるで「レボは後継機じゃない」と言ってる発言だけど
PS2のサテンシルバーのように100%の互換性を持つのは難しい。
わけないしな。ダウンロードは信頼できる。
つまりレボはファミコンの後継機でもあるわけだ。
>バンダイやセガやSNKがDS出してたら絶対普及してねえだろ
この仮定がアリなら何でもアリだろw
大馬鹿だなw
>>657 落ち着いてIDを見るんだ、それは別の人の発言
>>656 >レボでそういうやり方は無理だよな
なぜ断定できるのかな?
過去のゲームはどうでもいいな
PS3の性能で実現する新しいゲームとレボコンで実現する新しいゲームに興味がある
663 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:55:31 ID:k3BxDhFI
>>642 はあ?ナンセンスだな
レボは64やGC同様、任天堂独自の細々とした、ある意味安定した市場を築いて終わり、だろ
任天堂の据え置きハードじゃいつものことだ
レイザーラモンHDのレスがマンネリ過ぎる
まるで今の据え置き市場のようだな
>>622 は本当に現実が見えてないんだな。
DSがこれほどまでに売れてるのはGBA互換機能のおかげなんかじゃない。
今のDSを牽引してるのは脳トレ・塾・犬などのタッチジェネレーションズやぶつ森。
これらはこれまでの常識から言えば「ニッチ」に当てはまるユーザ層、
あるいは取り込もうとして何度も挑戦したけれどもそのたびに跳ね返されたユーザ層を
狙い撃ちにした、非ゲーム的ゲーム。
実際、ゲームの王道をいくマリオルイージRPG2に対して「もっと脳」が圧倒的に
売上で勝っていること、また、各種データから立証されている新規購入時の装着率からしても、
現行GBAのユーザと全くかぶらない層がものすごい量で流入してる。
なんてことはもう散々言い尽くされてるんだ。
すこしはお前も聞く耳もてよ。
>>660 わかってるよ
でも別の人にレスしたのになぜかID:k3BxDhFIが誰がそんなこと言った?とか言ってくるからさ
>>656レボだからそういうやり方が可能になる
任天堂は明確にゲームをやらない層を狙ってるし
DSの例を見る限り、その層の興味をひきつけるゲーム
のソフト開発力も持っている
668 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:31 ID:k3BxDhFI
>>657 まだ気付かないのか都合が悪いから気付かないフリをしてるのか知らんが哀れだな
>>661 むしろ何故可能だと思うんだよw
669 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:56:37 ID:LYBQv0oO
バーチャルコンソールはせめてSFCまでは500円ぐらいで買える様にしてほしい。
脳トレとか開発費13万くらいなんだろうな
(
>>665 のつづき)
ただし、それらのデータから逆に、コアゲーマー層もDSを完全に支持しているのかどうかは
まだわからないということも言える。もっとも、任天堂は既にそのコアゲーマーを捨てているという
見方をする連中もいる。それがつまり、去年から散々言われている、
「任天堂はニッチプレイヤーに堕ちる」という批判だ。
その批判を任天堂は意に介さないようだが、それは任天堂がニッチとコアが既に逆転したと
考えているからだが、それが正しいかどうかの判断を下すのはまだ早いかもしれない。
DSのスタートダッシュはGBAの後継機としてという意味合いが強いだろう。
ただし、その後週売り上げではPSPが追い上げて、
犬、教授からDSが引き離しにかかったことを考えれば
国内のDSの成功を決定づける去年の躍進はGBAの後継機であることよりも
DSそのものの新しいデバイスと新しい遊びが受け入れられたと考えるべきだろうね。
GBAの後継機であることが有利であることに疑いはないが、
DSが売れた理由をGBAの後継機であることだけに限定するような発言は
ちょっと違うべ。
タッチパネルやマイク、WiFiとそれらを生かした新しいソフトの方が
要因としては大きいと、売れ方からは判断せざるを得ない。
ポケダンがGBAとDSで両方同等の売り上げがあることからも、
GBAからDSへの移行はむしろこれからが本番だろう。
673 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:57:44 ID:k3BxDhFI
>>665 そもそもそれが出来たのはトップシェアハードの後継機だから、なんだがな
>>666 支離滅裂だな
>>653 ちんこちゃんきょうもイキイキしてるね。
675 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:58:24 ID:k3BxDhFI
>>668 DSで出来たからだよ
DSが売れた理由は従来のユーザーとは別のユーザーを取り込めたからだと
君も
>>656で認めてるじゃない
新規ユーザーを取り込むのに後継機がどうとか関係あるのかい?
677 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:58:45 ID:HxcqbM8h
>>650 はあ?例えになってねえよ
本当に馬鹿なんだなお前
任天堂は他のハードと競争する側だから今は自分の利益を追求すればいいんだよ
でもスクエニはハードで競争する側ではないし、業界のバランスが崩れれば自分もおじゃんだろ
確かに一ハードで売れてくれればそれは一時的な利益になるが、長期的に見ればそれは決して良いことじゃない
頭おかしいんだなお前
もうなんだこのスレ
>>675 そういやこいつの愛称はちんこちゃんだったなあ
ちんこちゃん言われるの嫌いみたいだなw
>>671 逆転してると思うね。
KHや婦女子向けテイルズが売れているのを見ると
ライト層の存在のでかさをひしひしと感じる。
まさにカオス
又吉Yies君じゃなかったっけ
686 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:00:47 ID:k3BxDhFI
>>676 多いにあるねッ!
最低限のまとまった市場を築けなければそんな余裕すら生まれんからだ
むしろそれが最も容易なのはPS3だろうな
結局お前はまたひとつPS3有利のソースを提示したに過ぎぬ
ちんこちゃん「逃げちゃだめだ・・・逃げちゃだめだ・・・」
>>671 常識で考えれば「コアゲーマー」がニッチだろ
老若男女が手にとって隙間産業ってこたあるまい
つかまえた新規が根付くかどうかってのは今年が勝負だしな
690 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:07 ID:LYBQv0oO
大体クタがPS3クオリティしか認めんとか言う発言してるからサードも困惑するわけで。
SCEは自分で自分の首を絞めているといえる。
>>672 ポケダンってぼろ儲けのうえに
市場調査を兼ねてしまってるところがすごい。
ちなみに口調が同じようなのいるけど
本物のちんこちゃんは k3BxDhFI ね
693 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:01:44 ID:k3BxDhFI
>>682 テイルズがライト層って正気かお前
テイルズの初動率知らんのか
>>676 ライトの層を大幅に取り込めたのは「トップシェアの後継機」だからという超絶理論らしいよww
任天堂が「今」そういうゲームをたくさん出せたという事実は抹消して、
過去の据え置きではそういうことをやってきてないんだから出来ないと結論付けてる不思議さ
レボはファミコン〜GCまで互換してるし、新しいデバイスで新鮮だし死角がないよね。
まあソフトも出てないのにDSと同じように成功するとかしないとか断言するのは
どっちの側であろうが暴論だ。
暴論同士ぶつかっても何も進展しないから任天堂がレボで出してくる新感覚のゲームが
表に出てくるまで座して待とうよ。一般の人の興味を引けるか引けないか
論じるのはそれからだよ。
>>687 逃げちゃだめっつーかこのスレに依存してるしw
>>682 ひっきりなしに出るテイルズに付いて行ってるのって
ライトなのか?
「はあ?」の多さに笑った
701 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:02:51 ID:LYBQv0oO
あほか?
>>673 おまえすごいな。バカもここまでくると逆に褒めてあげたいよ。
とか言うと「そっくりそのまま返す」とか言うんだろうけどな。
704 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:03:33 ID:HxcqbM8h
>>673 >そもそもそれが出来たのはトップシェアハードの後継機だから
はあ?じゃあお前さっき言ってた仮定は成り立たないだろ
SNKはトップシェアハード持ってんのか?
わかるかね?ちんこちゃんよ
>>686 最低限のまとまった市場?
それを築くのがPS3のほうが有利?
発売直後の販売ペースならむしろレボのほうが上になる可能性があるよ
706 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:04:24 ID:o5y5p2Y2
はいはい 子供は早く寝なさいね。
ま どうせ子供はテメェだろとか顔真っ赤にして言ってくるんだろうけど ちんこちゃんはw
707 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:04:52 ID:k3BxDhFI
>>702 うむ
テイルズこそコアユーザー以外見向きもされないタイトルの代表格
>>705 お前の意味不明な希望的観測など知るかよ
>>699 そうじゃないのか…
女友達はいまだテイルズ熱がすごい。男はファンタジアで盛り上がって
以降盛り下がりまくり。メガネガリマッチョとか、俺は受け付けん。
>>694 凄い理論だよね
じゃあ初代PSはどうやってライトユーザー獲得したんだっていうw
710 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:05:45 ID:k3BxDhFI
>>708 はあ?それはお前が懐古厨なだけだな
テイルズはエターニア以降が圧倒的に面白いんだよ
特に最高なのはD2だな
あの戦闘は限界まで神
>むしろそれが最も容易なのはPS3だろうな
SCEじゃもう新規顧客の取り込みはできんだろうな・・・
PS3は一般層が買うには重過ぎる
>>673 DS発売前にGBA2登場の噂があった事を考えれば、
任天堂がDSを出せたのはトップシェアハードの後継機だから、で間違いない。
いつでも切り捨てられる余裕がなければ無理だった。
が、DS自体がここまで票を伸ばしているのをGBA互換だけを理由に説明するには少し厳しい。
713 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:06:16 ID:k3BxDhFI
たしかにテイルズってコアともライトともつかない微妙な層が
結構買ってるよな
>>707 発売一年目に発売されそうなPS3の有力タイトルを挙げてるといいよ
スマブラ一本にも勝てないんじゃないか?
ちんこちゃんって言われても動じてねぇ
そこまでしてこのスレに住み着きたい理由ってなんだろう
まぁちんぽも希望的観測で語ってるんだがな
両機種ともまだまだ情報少ないし詳細出るまで気長に待とうぜ
720 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:32 ID:HxcqbM8h
どうした、ちんこちゃんよ、さすがにぐうの音も出ないかw
レボが既存市場の覇権を握るかなんて
発展性のない話題だからもういいよ
結局はPS3の価格次第っつう
面白みも何もない話なんだからさ
ゲームの新地平を切り開けるかどうかの
期待に比べればかなり些細なハナシ
はあ?とか本当に馬鹿だなとか書かないと
恥ずかしくてレスできないらしいよ
かまって欲しいんだよ
724 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:07:51 ID:k3BxDhFI
>>716 むしろスマブラくらいしか出せないというのが正確な表現だろうな
>>713 トップシェアの後継機じゃないと従来のユーザー層とは違う、新規ユーザーの取り込みはできない
っていうのが君の理論だよね?
初代PSは一体なんの後継機なの?
まさかスーパーファミコンCDROMの後継機とか言っちゃうの?
PS3の価格次第って言ったってどう考えても39800円以下で出すとは思えないから様子見層が大半。
727 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:08:55 ID:k3BxDhFI
>>725 その件は上で長々と書いてやったのによっぽど読解力ないんだなお前
ちんこちゃんはそんなに持論に自信があるなら
ちんこちゃんスレ立てればいいのに
>>724 スマブラは本体を超速で100万台売ってしまうほどのキラーだけど
> ゲームの新地平を切り開けるかどうか
たしかに今となってはそっちの方が重要
ハードコア>コア>ライト>非ゲーマー
↑ 松嶋菜々子はこのあたり
解釈がいろいろあると思うけど、
アルファシステムとかで喜ぶのがハードコア、
ドラクエとかFFがコア、
KHはライト、
とした上でそれらとも違うのがタッチ・ジェネレーションズが新たに獲得した客だろう。
734 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:10:04 ID:k3BxDhFI
736 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:10:43 ID:HxcqbM8h
>>734 どうしたお前
痛いところ指摘されてぐうの音も出ないかw
早く答えてくれないかな
737 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:10:50 ID:k3BxDhFI
PS2にコントローラーコネクトが四つあったら、スマブラパクってただろうな。
良かった、ソニーが浅はかで。
PS3では当然パクって来るんでしょ。どんなキャラが出るか楽しみだね。買わんけど。
具体的にいくつか出してよ、ちんこちゃん。
742 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:11:33 ID:HxcqbM8h
>>737 馬鹿かお前
本当にナンセンスな文章だな
MDやSS並みの両立はあるかもなぁ
ここでは掃き溜めに鶴の俺がそういうんだから世間もそう感じるはず
ぶつ森レボはキラーになる可能性大やな、ミリオンはいくかも
>>734 それしかない…わけじゃないのはちんぽちゃんが良く知ってるんジャマイカ?
自爆は感心しないな。
おまえらレボの話しないんなら出てけ
ハードコア>コア>ライト>非ゲーマー>ハードゲイ
レボは最低300万台で、
それに脳トレのような新規タイトルがいくつ生まれるかで
どこまで上積みできるかが焦点かな。
タッチジェネレーションズみたいなシリーズがあれば本体も安いだろうし
どんどん伸びる可能性はあると思うんだが・・・
みんなちんこちゃんの発言にがっかり。
ある程度の市場を築くスピードなら
DSより速いとおもうよレボは
移植マリオとwifiスマブラじゃ比較にならない
>>737でちんこちゃんは痛いオタクであることが判明しました
ω←あれ?ちんこちゃんは?
>>746 レボにうまいことマッチすればいいんだけどな。
DS版は携帯機の特質と最高に相性がよかったから神ゲーになったけど、
レボってば据え置きだからなあ…
758 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:14:37 ID:HxcqbM8h
正に厨二病だな
本当の馬鹿だ
だッ! の元ネタは何だ
俺的にデザインで選ぶならレボで「触ってみたい」と思うのもレボだな。
PS3はやりたいゲームが出たら買うかもしれない。が、ちょっとデカ過ぎない?
上のほうで出てたけど「値段次第」かもね。
ここはちんこを連呼しなければならないちんこスレですか?
だッ! の検索結果 約 270,000 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
ぶつもりはメジャーゲームになったよね。
DQ,FF,ポケモン、ぶつもりとなるかもしれない。
だッはTOとかよりは古いらしい
DSはまだポケモンとか出てないであんなヒットしてるけど
据置には携帯機のポケモン本編級のが無いよね。
新機軸で引っ張り続けないと厳しいかもね。
スクエニがPS陣に出すようなのをそのまま任天堂据置に出したってお前ら買わねーもん
小池一夫
>>757DSほど売れなくても有力な弾にはなるだろう
DSで初めてぶつ森に触れたライト層が興味を
持つことは確実だからね
>>765 特に女性層にはDQFFと並ぶクラスに行きそう
ちんこちゃん逃げた?
>>767 逆に言えばポケモン本編級のソフトがなくても本体600万台近く売ることができるということは
DSが証明したともいえる
773 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:17:49 ID:HxcqbM8h
はあ?疲れた
そろそろ寝ようかボケ
本当におやすみだなお前
774 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:18:22 ID:k3BxDhFI
お前らホント何も知らないんだな
「ッ!」と言えばWAシリーズだろうが
あとFF4
なんだ、都合が悪くなると逃げるのか・・・
>>768 エレクチオンスレに帰れwあんのかどうかしらんけど
据え置きにもポケモン出せばいいのにな
DSで2バージョン レボで1バージョン
それらでなんかできんじゃないの
それだけで全然レボの売り上げも変わるんじゃ
778 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:19:21 ID:k3BxDhFI
>>772 アホだなお前
「どうせいずれ出るんだろうな」的雰囲気が大いにプラスに働いているという側面もあるだろう
PS3もそうだろうな
「どうせいずれFF出るだろ」
どちらにしろPS3はコケる。
結局PS3には何もないということを自白しただけだったね
>>767 本来ゼルダが担うはずなんだけどもね・・・
レボとゼルダTP同時発売くらいのことをやってくれればあるいは
Nintendogsこそレボで出すべき
タッチペンでなでるのと
レボコンでなでるのでは大分違うと思うね
フリスビーなげるのもね
なんでこう自爆方向に釣られちゃうんだ
こいつは馬鹿だけどPS3=こいつじゃないんだから
非現実的な方に持ってかれるなって
何かさ、プラチナの人にレボコン型のリモコンが送られてくるでしょ?
あれってまだ何も音沙汰無いの?
>>778 ちんこちゃんのよげんはあたるんだよね。
FFTも好き
ソニーにGKなどいないッ!
>>778 そういうのってPSPにも働いてたよ
どうせドラクエやFFはPSPで出る
だってPSシリーズだしソニーの子会社だし
っていう理論ね
で
PS3の一年目に出そうな100万売れそうなソフトってあるの?ちんこちゃん
790 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:04 ID:k3BxDhFI
>>781 「ッ!」で誰もWAシリーズを挙げない、このスレのオタ的教養の低さに呆れただけだ
791 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:21:28 ID:y+CS0+Un
リモコンが来るときは発売が近い日だ。
ていうかマジで疲れた。
ちんこちゃんの喋り方ってけっこう疲れるね。
こんな労働いつもご苦労様です。
んじゃおまいらおやすみ。良い子は早く寝ろよ
WAシリーズって何だよ・・・聞いたことない
>>774 知ったところで何の自慢にもならない事を偉そうに教えられてもどうしていいか困るんですけど。
WAシリーズって何?
BDの普及プレイヤーとして儲けでないくらい安く出して
PSPみたいにエロコンテンツ充実させてくれたら買うよ
ちゃんとHDカメラで撮って、海外通販サイト経由の和物の無修正な
64でドラクエ出るだろう(´・ω・`)そう思っていた頃が自分にもありました。
タイトルの話抜きにするとPS3は値段がネックになりそうだな・・・
レボはいつも通りの値段なんだろうか。
ワイルドアームズ
リモコン まだなのね、、
802 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:23:10 ID:k3BxDhFI
>>795 可哀相な奴だな
WAシリーズは日本が誇る優秀なRPGのシリーズもののひとつなのに
5作出てて全てが良作という素晴らしいシリーズだ
ゼルダは据え置きキラーではない気がする
そのポジションはマリオでしょ、レボで良作マリオ出してな
結局未来の事なんざわからんしね(´・ω・`)
実はサブロウがイイ線行くんじゃないかと思ってたが、国内じゃダメダメだったし。
>>803 俺もそう思うけど米ではキラーになりうるな。今度のやつは。
日米共通キラーはスマブラかな。
ニンテンドッグスはコーギーをピンで出せ
他の犬きめぇーんだよ
ゼルダレボコン対応はマジなのかな?
だとしたらかなりの戦力になる
>>785 何の音沙汰もありませんっつーかなにしろ納期が 「レボ発売日より前」 だからなあ。
本当のキラーは今までの歴史からいうとFFとぶつ森。
PS2のWAのリメイクやってみたけど
スゲーつまんなかった
敵キャラはいい味だしてたけどね
811 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:25:23 ID:6Rkn5Twc
PS3のバナナコントローラマジ笑えるw
あと教授。
もうRPG飽きちゃったんです
新しいものがやりたいんです
814 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:25:49 ID:y+CS0+Un
ブーメランじゃなくてバナナになったの?
コーギーをレボコン使って料理するゲームを(ry
>>809 ハードを牽引するほどのタイトルということになると自然とそうなるね
>>794 World Advanced 大戦略シリーズじゃね?
>>815 一応いっとくが自分はコーギーだけを愛する偏屈な人間でなく
愛犬だけが好きで他のコーギーはどうでもいいんだな
DSやってないけど、大きさやデブリ具合や毛の模様とか似せるようにカスタマイズできるんだろうか
まあソフト一本だけじゃダメなんだけどね
DSの場合キラーが教授ぶつ森マリカと複数あったから強かった
レボはバーチャルコンソールとスマブラとあとなにか欲しいね
WA知らんから調べてみたが・・・
なんか、こういう時間かかりそうなRPGはやりたくない。
むしろ自分のLV上げに時間使いたい。
k3BxDhFIは完璧にピエロだな。曙級の
やったことないから知らんけど、ちんこちゃんのついでにワイルドアームズまで貶める事はないんじゃないかと思う…
レボではDSとの連携をおして欲しいな
レボは犬小屋でDSで散歩させるnintendogs
GBAでつなげたどうぶつの島のパワーアップ版
フリップに書いて答えるようなクイズ王
つーか、釣られ杉
RPGはぶっちゃけ次世代機にはいらんジャンルだと思うがね
ワイルドアームズってTOの劣化コピーのひとつだっけ?
ニンドスとの連動は成功するとぼくは思ってる。
しないのはもったいなさすぎる。
RPGはやりたいなぁ。fableみたいなコンセプトのやつをちゃんと改善したら面白いと思う
>>827 ふつーのRPGだよ。ちょっとアクション要素があるRPG
DSをコントローラーに利用するゲームか
通信ケーブル4本必要とかいうより
ずっと敷居は低いだろうな
GBAの場合は1400円のコードが必要だったからな。
>>825 知ってる
宮ホンが今回は連携に乗り気でないことも
でもレボとDSならGCよりできそうな気がする
GC自体に魅力が無かったら連動もうまくいかないわな
レボはそれ自体はGCよりは関心引くと思うのでDSが引っ張ってくれることは
今度は期待できるかもしれぬ
オタ教養的に言えば
小池一夫をあげるのが正しい
その後の小さいツは全部小池一夫の影響下
レボはバス釣りNo.1がロンチで出ればすぐ買うよ。
つーか、普通に考えて用意はしているだろうけど。
あのデモを作っておいてなしっていうのは勘弁を。
それだけで何があるか知らないがPS3のロンチ全てより上。
普通のゲームやっても仕方ない。
RPG?
面倒くせっ
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
レボ本体に保存したレゲーを
DSにダウンロードして遊べるとかそういう連動なら成功する
無線でレボから連れて行くポケモンを選択。
今日もどこかですれ違い、か。
こっちは据え置きゲームがやりたくて金出して買ってるに
GBがないとその分を100パーセント遊びたおせないというのは
かなりやだった。
今やニンドスはチビッコや若者のマストアイテム。
それを利用することによって遊びの幅が大きくなるのはすばらしいこと。
>>839 いやだったね。むしろいらない機能だった。
縛りの道具にされちゃったもんな。
あのデモの操作はあくまでデモとしてわかりやすく作っただけで
実際にまんまあれらの操作が使われるとはまったく思わんな
DSも最初にお披露目されたE3での操作はほとんど使われてないしな
DSをコントローラー代わりにするような連動は馬鹿そのもの
レボコンの意味がない
ぶつ森はマイナー感も魅力だったんだがな。
まあ、これからどう進化するのか楽しみだ
845 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 03:41:41 ID:nHanVxle
直感的なコントロールとまるで逆方向だな
糸井はマザー3開発中止にしバス釣りレボを早急に作りなさい、埋蔵金発掘ゲーでも可
>>844かなり完成形に近づいてきてると思う。
大幅にコンセプトを変えないとたぶんマンネリ化していく
バス釣りで渓流釣りも出来るなら買う
動物の森がなぜか機械の森になったら面白いな
うん、なんでもないよ
インターフェイスの革命だから
タッチパネル式コントローラーとしてでも面白いと思うけどな
連動ねえ…おまけゲーム程度ならいらないし、さほど遊びの幅が広がるとも思えないなぁ。
どうせなら潔くレボ用ディスクとDSカードの2枚組で発売して、
DSとレボ、両方ないとできないゲームの方が成功するような。
ニンドスを利用するとすれ違い通信ができるよ。
これはいろいろなゲームに利用できるよ。
GCの連動はいったい何がしたかったのか不思議でしょうがない。
他にネタが無かっただけだとは思うけど・・・
今日最初にすれ違った人にポケモンあげます。
…どきどき
据え置き機のデータを持ち出せるのは携帯機。
これをニンドスですれ違い通信すれば・・・
レボは次世代機を楽しみたいというより新しい操作を楽しみたいという人が多いはずだ
ということは同じ方向性のDSにも手を出してる人が結構いると思う
それならGCのときより成功しやすいと思う
DSをレボのタブレットとして使う事によって
何か出来ないかな?
オンラインでボイス、キーボード、
加えて手書きチャット
みたいな
>>857 動画どおり歯医者もできる精度ならレボコンでもペンになる。
まぁ、精度が大雑把な所で筆ですけども。
だから意味ないし
レボのゲームを楽しみたいのにDSないと100%楽しめないというのは愚の骨頂
なんでDSが機能満載なのか考えたほうがいい
始めから連動専用ソフトにしたりすればいいじゃない
新しいゲーム=次世代機だと思うんだが、
問題は綺麗な画面のゲームを新しいと感じるか、
それとも新感覚のゲームを新しいと感じるかだよな。
アメリカはいつまでたっても高画質主義だからしらね。
FPSで逆転もありえないかともないが、マルチじゃないと嫌言う会社多いだけになぁ。
そんな会社におらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
そんな購入対象が限られるようなソフトに開発リソースを割くのは無駄
だいたいGC-GBAの連動みたいなものは
DSだけでできる
なんのための二画面だ
GC-GBA時代は
携帯機を繋ぐとこんな事もできる。
ではなく
携帯機を繋がないとできない。
にしてしまったからな。前者なら無いよりはいいんじゃね?
ずいぶん連動アンチな人がいるな
連動はまあレボ買う人はほとんどDS持ってるだろうから
連動でしか決定的にできない面白そうな企画が挙がればやってもいいんじゃないか。
いまいち思いつかんけど。
GBA用の周辺機器端子すら省いて
とにかく徹底的に単体完結にこだわったのがDSだもんな
レボに連動があるか無いかは知らんけど
とりあえずDSとってことは考えにくい
同じ方向性な以上結構DSとかさなる気がするんだけどなぁ
DSには興味ないけどレボには興味あるという一般層は少なそうなんだけどな
逆にDSでゲームに触れた人はレボを見てこれなら据え置きの方も出来そうと思う
すれ違い通信をニンドスだけでおわらすのはもったいない。
DSの可能性を広げるという意味での連動なら成功する
逆にレボの可能性を広げるという意味での連動ならGC−GBAの二の舞
wifi通信だけに留めるなら連動もしやすいだろうな。
任天堂とポケモンってどう違うの?
同じ会社だけど税金対策でどうたら・・・
詳しい人教えて
任天堂は据え置きと携帯を混同するほど馬鹿じゃないんで
携帯のDSで連動しないからといって
据え置きのレボも同じ路線で行くとも限らない
DSの成功も当然踏まえるだろうけども
あくまでレボがレボとしてどうやっていけるかを考えて判断するだろう
連動で思い出したけどメトプラ1の隠しスーツほすぃなぁ。
>>871 税金対策も少しはあるだろうけど
版権管理しやすくしたのがメイン
DSとレボが無線で繋がるんだったら手軽でいいと思うけど。
FFCCとか向いてると思う
いや、よく考えたらFFCCみたいな連動はwifiが担ってくれるわけだから…
そういうGC時代の連携では失敗すると思う
どうも連動って言葉に幻惑されてる気がする
単純に「このソフトを100%楽しむには別売の機械が必要です」
って風に考えたら
そりゃプラスになるわけがないって話じゃないかい
友達の家にあるレボのゲームの一部をニンドスで持ち帰る。
なんてことできないかな?
あ、そういえばwifiがあったな・・・
まあ何にせよ敷居が高すぎるか。
>>879 コピーは無いだろうな貸し借りはあると楽しいかも…
…返してもらいたいときは貸主の一方的な権限で没収できたりしたら借りパクも防げるな
これを利用すれば体験版配布を勝手にユーザーがやってくれることに?
つってもずっと繋いでるわけじゃないから時限消滅も必要か…
こりゃきついな…
色々考えるとバーチャルコンソールのゲームを持ち出すのが現実味をおびてくるね。
>>879 DS用おまけゲームがDLできるってのなら可能じゃない
そのままのレボのゲームデータなら容量的に無理だと思う
その前におうちでDSダウンロードサービスができるようになるらしいから
レボソフトのDS用ミニゲーム配布ってのもありかもしれない
まあその前にレボソフトの体験版も容量次第で可能だろうけど
wifiコネクションによって
機種間の垣根を超えるような連動もいい
例えば、RPGの戦闘だけをレボに移して経験値をかせぐ。
そんな連動なら大丈夫なんじゃないかな。
どうも話聞いてるとさ
連動して欲しいってのは
連動する機器を両方持ってて当然みたいな
なんつーか前提が一般的なところからズレた思考なんだよね
レボもDSのように「ゲームから離れていた人を呼び戻したい」んなら
連動は絶対にやめた方がいいって
連動のためにDSとレボ両方買えっていうのは
美しい映像を楽しむためにPS3もHDTVもセットで買えといってるのとなにもかわらない
>>887 全てのゲームが連動必須になるわけじゃないんだし、連動で広がるゲーム性もあると思うんだ。
おお上手いこと言うな
まさにそんな感じ
持ってる人がそうしてほしいと思う分にはかまわないけど
果たしてそれが大多数の意見になりうるかを考えないとな
連動ソフトはDSで戻った人たち向けにいいと思うんだよね
今DSで楽しんでる人がレボをみてこれなら据え置きも出来るかもしれないと思う
そのときにさらに今もってるDSも使えるとなるとさらに興味を持ってもらえると思う
大体
PS3とレボが無線標準なのは
PSP、DSの連動を睨んでだろうから
両方連動やるでしょ どんなものかは知らんけど
>>889 ゲーム性に関しては仰る通り
かく言う自分も4つの剣+はGCソフト中ベスト3に入ると思ってるしな
ただ訴求力という点で確実にマイナスになるって話よ
難しいなそれぞれのイメージが違うからな…
俺もGC-GBAで見てきた数々の連動には悲しみを覚えた一人だし…
ふと思ったのだが、ぶつ森レボとぶつ森DSが全く同じ世界で連動とは
ならないかな。解像度も村に入れる人数も違うだろうけどうまく連動
できればどちらかしか持っていない人も満足できる連動になるはず。
そういえば連動とはちょっと違うがカードリーダーeとかいうのは何のためにあったんだろう
>>892 なんどもいうが
「今持ってるDSをより活かすための連動」なら成功する(例:レボに保存されているファミコンソフトをDSにダウンロード)
特定ソフトの連動って話なら縛りになるだろうけど、
レボがすれ違い通信中継所みたいなことが出来るんなら
面白いとおもうけどね
まぁ各家庭に爆発的にレボが普及すればの話だが
ニンドスの普及台数>レボだから大丈夫。
極論だけどね・・・
>>895 そういうのはwifiコネクションを利用すればいい
レボの村がホストになって10人でも20人でも招けるとか
レボでWifiしてる人は、店頭にいかなくても
DSの体験版をDLできます、とかでいいじゃん
…DSのWifiだけでも、やろうと思えばできるか
wifiは連動じゃないのけ…難しい脳。
まちがいなく連動でしょ
>>902 それを繋げる為にケーブルが必要だったのもあるんじゃないかなあ
まあ今話してる連動は
あくまで携帯と据え置きの連動ってことで話を進めてるから
広義の連動については置いといていいんじゃないの
ケーブルの普及台数>連動ユーザー
>>905 ケーブルなんてソフトに同梱されてる場合が多かったじゃないか
とりあえず4つの剣+にはお値段据え置きでついてきたな
ぶっちゃけ別売だったら買ってなかったと思う
俺も4剣特価になって買ったよ。
しかし100%遊び倒すにはあと、ケーブルが3本と、GBAが4台必要だった。
うーんなんというかよくあるアンチの意見じゃないんだけど
最近のDSの爆発的ブームからレボと食い合うような気がしてきたんだよね
DSには興味ないけどレボはやりたいという一般はあんまりいない気がするんだよね
どちらかというと文字とか書ける分DSの方が直感的だし
さらに据え置きより携帯機の方が手軽でやりやすいというのもあるし
それならDSとの連携かなんかでDS層にレボにも興味持ってもらうという手があるかなと
結局いまのままじゃあまりGCより増えないわけで(まあレボに興味を持つゲーマーももちろんいるけど)
一般層の引き込みがより大事だと思うんだよね
4剣連動の失敗を基にしてDSの2画面が生まれた
ケーブルがなかったらGBAをもってる友達が3人いてもできなかった。
それが失敗の原因ではないかと。
915 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 04:50:48 ID:BhoaNbvs
>>912 その意見は発売前の意見だよな。
発売後の戦略によって「DSに興味がない(他のゲームにも)」人たちを
レボに振り向かせることは十分可能だと思うぞ。要はどれだけインパクトを
与えて人の心をつかむか。
>>911 4剣はゼルコレのためだけに買った。
だがその割には楽しめた。それだけで満足だ。
たかがケーブルですら
余分に買い足すとなると二の足を踏むってのに
数万円レベルの別の機械を買いたいと思わせるなんて
どれだけ大変なことか想像がつくだろう
現実的な話をすれば
連動で成功する組み合わせはPS2とGBAしかないと思う
両方の機器が「持ってて当然」というレベルで初めて成立する
まあ実際には超非現実的な話なんだけど
いくらメジャーハードと連動したところで
マイナーハードを引っぱる力にはなりえんよ
GBA-GCもそうだし
他山の石としてPSP-PS2の例もある
ニンドス発売前は今のようなことは想像できなかったわけで。
やっぱりコンテンツが重要だと思うんだ。
>>912 DS購入者にレボを購入させる手としては
レボにiTunesのような、DSにコンテンツをダウンロードするための機能を持たせるという手がある
>>917 それはちがうよ。
ケーブル単体ではゲームができない、それを必要とするから問題なんだ。
>>916 ゼルコレのためではないが楽しめたのは事実だ。
まぁ、GBAを貸してくれる人がいたからかもしれないが…
一人でやってもメダル集めは燃えるな。
パックマンVSは宣伝ムービーしか見れ無かったの思い出した
どっちにしてもGC-GBAのような連動は
DS単体でできることだからわざわざレボと連動する必要はない
GBA-GC連動ってつまるところ自分だけが見れる画面があるという点が売りなわけでしょ
DSのワイヤレス通信やネット対戦で間に合ってると思うんだけど
>>915 今のDSブームにまったく興味ないような人はレボにもこないと思うんだよね
さらにPS3や箱派は性能しか興味ない人も多いだろうし
まあ実際にはかなりのインパクトを与えられる可能性もあるかもしれないね
>>919 それじゃただの接続用機械になっちゃうじゃない
それならWi-Fiステーションのようなものを作ればすむし
だったらなんらかの連動ゲームがあってもいいかなって
まぁ俺は連動に関してうまい使い方は思いつかないが、
任天堂ならすごいサプライズを用意してくれるんじゃないかと思う
>>925 >それならWi-Fiステーションのようなものを作ればすむし
そこはあえて作らない
>>920 ゲームできるできないは関係ないよ
あくまで連動以前に買っていない
つまり欲しいとは思っていない物を買わせるという点でまったく同じ
連動が無きゃ欲しくもないケーブルを買い足す
連動が無きゃ欲しくもないレボ(としておく)を買い足す
どちらもかなり厳しい
あくまで購入動機としてはレボのゲームがメインであるべき
そこにオマケとしてDSへのソフトダウンロード機能
レボとDS連動なんてアリエナイ。
連動を考える場合、普通なら本体1つでできるGBAとDSだろ。
仮にDSと接続できても付加要素レベル(できたら便利)程度で抑えるべきだよ。
例えるなら、レボから持ち出したセーブデータをDSで管理できるとか。
>>928 しらすの言ってるのはたぶんレボが主でDSが従の連動だから
欲しくもないDSを買い足すというのが正解
しらす理論では
欲しくもないDSを持ってる人数>レボを持ってる人数
だからDSを新たに買い足す必要はないということらしいが
そんなうまくいかないのはGC−GBAで証明済み
>>928 いままでは、GBA、CC、ケーブルと3つ必要だったんだ。
今回はニンドス、レボとひとつ壁がひとつ無くなった。
連動のポテンシャルはなめない方がいいと思うよ。
iPodだって連動前提の機器なのに大人気。
GBA-GC連動は
・GBA層が少し子供向けすぎた
・GCのシェアが少なすぎた
という点でも失敗したと思うんだ
レボとDSなら同じ方向性で同じ客層を狙う以上
すこしは成功する確率が上がると思うんだよね
>>931 あーなるほどね
自分が言ってるのは
連動を行うことによるレボの売り上げへの影響に関してのことだから
レボを買うのが前提の理論とはそりゃ噛み合わんわな
ポケモンのセーブデータを使うポケモンスタジアムはでるっしょ。DS-レボを無線LANで繋ぐやつな
文字書くほうが直感的って言うけどレボでも書けるだろ?
空に書いてもいいし、テーブルの上である3点をぴっぴっぴっと設定すれば
レボがその平面を認識できる、コタツ全体がタッチパネルになるみたいなもんで
ちまちましない分DSよりいいと思うが
むしろDSの機能を100%活かすためにはレボを買えという方向性でいくべき
それがDSの圧倒的な普及台数をレボの普及台数に変換するための近道
>>934 それと連動時のGBAの制約がキツくて開発がしずらかったというのがある。
これがDSだとグッと開発が楽になる。
レボのコントローラーの代わりとして使うのもいいと思うんだ。
せっかくのワイヤレス通信を使わないのは勿体無い。
>>940 だからGC−GBAでそれが失敗したからこそ
DSが二画面なんだろうが
なんでそんなこともわからないんだ
「連動ソフトの売り上げ」に関して言えば
仮にDSとレボが連動した場合
確かにGBAとGCの時より手軽になるんで
多少は改善されるかもしれない
でもそれはDSとレボを両方持ってるという狭い範囲での話で
その範囲自体を広げる力は連動にはない
>>941 それは別売のケーブルが必要だったからだよ。
>>943 関係ない
仮に4剣にケーブルが4本付属だったとして
それで連動が成功したとおもうか?
違うだろ?
GBAも4台必要なんだからな
一番お手軽に連動でレボを引っぱろうと思ったら
レボをWi-fiステーションにしてしまえばいい
これは正直かなり訴求力があると思う
店頭でお子様に混じってダウンロードするのが辛い人は買うよ
とりあえず自分は確実に買う
>>946 ステーションの機能はルータの役目だから持たないだろうけど
DSダウンロードサービスなら持つ可能性はあるよ
だからレボがiTMSとiTunesの役割で
DSがiPodの役割なんだよ
今まで出た全ての体験版をいつでも落とせるようなら、欲しいなあ
今までの失敗を教訓にしてゲームシェアリング、ワイヤレス通信を実装してきた。
あきらめるのは勿体無さ過ぎるよ。
951 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:28:05 ID:H4b3Tc0R
>>937 お前頭いいな!
はなから無理だと思い込んでたけど、想像したら普通に可能そうじゃん
今までの失敗を教訓にしたら
GC−GBAのような連動はなしだな
wifiコネクションにしたって
タッチパネルにしたって
新規の人が引っかかりそうな敷居をなくそうなくそうとしているのが任天堂の方針なのに
本体二つ用意しろって明らかにそれと矛盾する
レボコンにタッチパネルつけたらいいんじゃね?
シラススレ立てよろすく
>< みんな落ち着いて
956 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:33:06 ID:H4b3Tc0R
>>925 >今のDSブームにまったく興味ないような人はレボにもこないと思うんだよね
そうかな。
30代、40代の主婦層、おじさん層の中には、DSに興味ない人たくさんいるだろう。
人にもよるけどまだまだ脳年齢を気にするような歳でもないしね。
で、もしレボでダイエットゲームやゴルフゲームが出たら、
そういったDSに興味ない層に新たにアピールできると思う。
連動って難しいよね><
ゲーム機で連動は成功した事ないし><
>>956 うむ。携帯あるし携帯機いらねーけど据え置きは一台いる。
という人は少なくないと思うね。
ファミコンダウンロードはファミコン据え置き世代をくすぐるに違いない。
無理だったら指定してくれw
965の人お願いします。
別に全員分DS用意しなくてもいいようにすればいいんじゃね?
マリパのコントローラとマイクみたいに
レボコン、DS、GCコントローラが入り混じって遊べるように
するだけで、敷居は下がるし、遊び方も広がる。
RPGのような面倒で臭いジャンルから
レースとか爽快アクションへの流れはある、今は両立か?
DSなんて興味ないけど、レボの体感ゲーム的な遊びは絶対くるな
一般人オブ一般人の俺が保証する
964 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 05:39:15 ID:H4b3Tc0R
体感ゲームは絶対当たるよ。
剣神ドラクエ面白かったもん。
任天堂がもっと作りこんだのを出したら、面白くならない訳が無い。
DS・レボ・フロアビジョンが繋がった時、
ゲームが変わる気がする。
レボでは既存のものが出来ないというミスリードにも要注意だな。
クラコンなくてもRPGなら快適にできるはず。
クラコンは旧メトロイドプライム的なボタンの使い方をしない限りいらんだろう。
といってもメトプラはレボコンでFPSへと変わるのだろうが。
携帯なので他の人スレ立てお願いします。
レボ用のRPGは全く問題ない
マルチだと尻込みするサードは当然あるだろう
立てれるかわからんけどやってみようか?
おねがいします。
できるできるかでいえばできないはずがないが
やるやらないでいえば普及させられるかどうかだ
GCみたいにごく少数にやってもらえたはいいものの
あっというまに他の普及したハードに逃げられちゃ意味がない
ごめん、無理でした…
975ガンバレ
月一位で任天堂がクイズ大会開くんだ。参加資格はレボとDS持ってる人。
TV画面に問題が出て、DSで答えを入力。
絵とか俳句の大会でもいい。TV画面で全国からの応募作が見れる。