PSPがせめて地獄で生存出来るか真剣に考える★235
キホン .....|| お約束 _,.'⌒ .....|| ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 ´ , ヽ || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ。 i イノノ)))) 。 ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 | リ゚ ヮ゚ノl! /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け。 ノ ⊂)夭iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|....|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、単に御所の天狗が本物なだけです。 || ̄|| ̄|| ̄| .||_________________________________ || ̄|| ̄|| ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ は〜い、お姉さま。 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
ファ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l きア│ ファ ( .', | l::|二二l | ファ のダ | ファ ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ファ こル│ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ファ らト │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! なで│ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l きゃ| 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
┌─────────┐ |.今ならまだ遅くはない.| |PSP叩き売ってNDSを.| |買えば生還できる!!!!!!| └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
地獄で生存してるとたまにフリーザみたいに突然復活したりするんだよね。 大抵ザコレベルで秒殺だけど
お そ .い ヽ か の や | し り ` ,. -──- 、 い .く / /⌒ i'⌒iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ / UMDは汎用規格だからエロも は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 でるだけで困枠してるんだよ l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,ユーザー}'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`くたらぎ `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
-―― メ \ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ / _,,,......,,__ / ̄ ´ヽ \ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) //_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ /// ト. ! 、 丶 \ :'⌒i i⌒" / (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,, /(((リ从 リノ)) \ | ( ゚Д゚) / ^ :'⌒i i⌒" l . ヽノ .V l \∧∧∧∧/ _|( ・∀・) l /// ///l l ん ね < の P > /⌒ ´'ヽ l ヽ_フ l l の ん < S > / / l \ ヽ // が < 予 P > .〈 〈 .l `ヽ ヽ
───────────< 地 >────────── /_ / ヽ / } レ,'< 感 > ファ ,' r──―‐tl. /<´`ヽ u ∨ u i レ < !!! 獄 > ファ { r' ー-、ノ ,r‐l ) |\ `、 ヽ), />/ /∨∨∨∨\ ファ ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/ /i 0} ,.●、 !0 \ ヽl l ', ,_ ! ,'ノ '') ""'''`` ‐'"='-'" / / `~ /___\`~´ \ ハ. l r'"__゙,,`l| || u u ,..、_ -> / /l ‘-イ !_|_!`r’ !| \ lヽノ ´'ー'´ハ iヽ、 i {++-`7, // |`、 r{ h ,/リ \ ヽ,,二,,/ .l
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } 久々に真剣スレ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ PSPが色んな地獄から生還できるように . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 真剣に考えてたのが昔の真剣スレなんだよな .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". 今の古参は悟りの極致だから困る。 .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
l / ヽ / ヽ \ 売 / / l ヽ / | \ | 舞 俺 D 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ っ P | 空 と S .|/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < | 烈 一 を ./ | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ て S | 戦 緒 買 |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ | す .に っ |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ し P っ る て |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / !!!! ん .き \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /. ま な だ .て lT´ { / / ト、 |::| /// / / l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ え ど i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ !!!!!___
__r- ⌒ ⌒ ヽ_ ,. ァ┘ ___ └, / f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ ) / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ ) (~ ナ-( `ノ !川 川 川| (~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i \ーい)V T:::!ヽ イ:T! ヾ ヾ _j i `〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ r| 、. _ / / ヽ、 :::::T、 r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、 . /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ /::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::', /::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
13 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 20:28:50 ID:TxYKKT5u
姉
>>5 DSがかつてのファミコン並に入手困難な地獄
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、 ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…? ::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< DSウリキレー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノ '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ UMD射出の欠陥を無理に隠そうとするからユーザに叩かれるんだ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 『射出しちゃってもいいさ』 と考えるんだ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
(+□::) γ⌒´‐ − ⌒ヽ 〉ン、_ `{ __ /`( ) (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)  ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三) 名前:PSPマン 超人強度:333万パワー(本当は222万パワー) 出身地:韓国 必殺技:フライングディスクアタック
,r ー '⌒ 、 / ,..____,、 ) \/,イi__i_i_i!`y く入|◎:::::◎| )`7 「どう見ても地獄です」 ヾヽ..._^_..ノ/ _ ,;il||||li;;illl|li 「んふんふ(本当にありがとうございました)」 , 。 。 :::.i,|::|イ'''''`` ( -=ー.::/._\ 丶 :くェェlIIIIlェェ> い、__,, H H └└ ┘ └┘
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l ;/// ///l l 52かよっ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 " li /l, l└ タl」 | リヽ/ l l__ [ .□ ] ,/ L__[]っ[+□::]
前スレうまった〜
婿殿・・・
>>前988 鳥取の隣接県が兵庫、岡山、広島、島根。 島根の隣接県が鳥取、広島、山口。 どっちにと言っている以上、広島だけは無い。
前スレ
>>996 もう無理ですよ>ワギャン
ほんとナムコは作ったキャラクター腐らせるのが多い。
久しぶりな感じのAAラッシュこれは神風が吹いてるな
>>12 ちょwww毒メイド名にやってんだwwwwww
マッピー好きだったなぁ DSなら蓋の開け閉めでドア開閉なんてトンデモ企画出来そうなのに
天 才 現 る けど蓋閉めたらスリープに逝こうでは?
>>24 ワギャンとえりさとはDS向きだと信じてるんだがなぁ…
PSP?バウンティなんとかが出たら買ってやってもいいよ
>>前スレ1000
ヴィーナス&ブレイブスに関わっておられる事を祈ります
>>27 俺もマッピー大好きですよ。
ただ手を加えたら失敗するかなぁ…
GGのアレンジ版はすごく良かった。
33 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 21:42:31 ID:9C0tYgFb
>>989 でも一番便利そうで売れそうなDSにもじぴったんを持っていかない無能っぷりなんだよなぁ
>>29 ソフトによってその仕様は変えられるっぽい。
森では内部処理は続けてるし。
>>35 そういやZOOKEEPERはスリープにならないな
マッピーDSできるかも
これはナムコに神風が吹いたかもわからんね
37 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 21:45:32 ID:9C0tYgFb
>>32 えぇマッピーにGG版なんてあったんだ!
初めて知った
あえてスリープ時がメインのゲームとか考えると面白いかもな。 色々設定をして蓋を閉じて、進行だの育成だのの結果を待つ…みたいな。 たまに蓋開いて様子をチェック、みたいな感じ。
メガテンもナムコのままなら殺されてたかなぁ・・・
>>37 普通に突っ込んじゃいけません。
ここはみんなで妄想を重ねて現実から目を逸らすスレなので。
>>38 マジすか!(゚д゚;)
マッピー大好きで、でも
ファミコン版持って無くて
近所のスーパーの二階にあったマッピーもなくなって
ただひたすらGG版マッピーをやり込んでいた
俺の中学時代ッスよ…(´・ω・`)
前スレでブラストドーザーの話題に乗り遅れた俺が来ましたよ。 んで、久しぶりにブラストドーザーを起動したらコントローラーパックが 初期化されて全プラチナの記録が消えてますた・・・ ('A`)
>>39 持ち運ぶとすれちがい通信になりますね?
というか犬がそんな感じだが。
46 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 21:52:39 ID:9C0tYgFb
まあ前のスレのまこなこに対して釣られるのもあれだが、 友達の知り合いの居る任天堂の部署は残業100時間は当たり前の人間が ごろごろしているらしい。死屍累々らしい。 深夜の近鉄からも電気ついている階が見えるしなあ・・・
>>39 メインでは無いが、サバイバルキッズで似たようなことやってる。
料理作りで一定時間鍋の蓋をしめるとできあがり。
>>43 そうなんだ
ここはナムコにGG版のPSP移植を!
出来なければDSでも可です
>46 両方、コントローラーパックがあればそれに4つ保存できる。 ほとんどのゲームはカートリッジに保存だから意味無いが。 やめときゃよかった。
>>35 本当だwww俺の馬鹿馬鹿馬鹿
何のためのすれ違い通信だよ
>>49 うん、でも、無理に移植しなくてもいいんだ
あれは俺の思い出だから…
千年家族の名が出るとは ぶつ森並にのんびりプレイできるゲームだったんだが1週やれば飽きるのが難点だった
695 :名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 21:57:09 ID:NGbhZ3/f PSP132000 DS 91000 PS2 80000 360 7000 今週は売り切れが響いたみたいですね ただ、それをさしひいてもPSPは健闘しています ちなみにソフトはPSP約20万、DS約120万 DSはもちろんのこと、PSPにも新規参入のメーカーが増えてきている模様です
>>52 「思い出のあの作品」が久々にリメイク、移植されたと聞いて
胸トキめいて移植作を買ったはいいが、ファンに血涙を流させ、
慟哭する出来になってることもままありますからね。
心の中だけでとっておくのも良い選択肢だと思います。
ドリラーは確かに出しすぎだったが ドリルランドの出来はマジで神だった だが既にその頃には飽きられていたという
>>54 嘘くせえな。PSPの何のソフトが20万も売れんの?
>>54 生還キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
34週ぶりの勝利か?
>>55 別物だし、大量生産していないものと、大量生産の確定しているものとで
同じ値段になるわけがないので、比較対象として全く参考にならない。
>>54 さっそく墓参りスレに警鐘ならしておいた。
つーか俺のID…
>>59 ソフト20万くらいなら、普通にありえるべ。
モンハン+1、2万クラスが幾つかで。
>>60 伏字でメタ○マ。○○と言われてもなんのことやら。
>>64 モンハンなんてもう普通に売れてないだろ。
スパロボ足したって相変わらず計算合わねえんじゃねえの?
……相変わらずだから別にいいか。
>>61 追いつかない程度の反撃ですね。
もう、到底追いつけませんが。
まぁ、3月反攻にVPとかあると喧伝しようとしても、 レンジャーどころか、Wifi対応のテトリスなんて ポケモンレベルの時空兵器投下されて瞬殺されたしな・・・ せめて、数字弄りだけでもやっておかんと株主訴訟沙汰だし。
>>69 あーなるほど。穿ちすぎか。
まあ本体13万のソフト20万ってどう考えても少なすぎなんだけどな。
DSの1/6じゃねーか……。
今のうちに、チクチクと反撃だな。 任天堂はさぞや、悔しがってることだろう。
悔しがるも何ももはや視界にすら入ってないような気がするのは 気のせいだろうか。
チクチクって 本当に痛くも痒くもないぞ
売上スレの奴か 普段は木曜にならないと来ないのに何故今日に限って?
もっと生産しとけば良かったとは思ってるかもしれない。 任天堂自身もここまでDSが売れるとは思ってなかったんだろうな。
>>72 そして出荷再開→1月末にフォーススコア以上つけられる…と。
ところでおまいら出荷再開後の売上の対比どのくらいと予想する?
>>74 タッチペンでチクチク
わぁ楽しーい('A`)
>>76 数自体は十分用意はしてたんだろうけど
それでも足りなかったと
流石に発売月以上の勢いになるとは予想できないだろうしな…
>>60 元レスも見ずに、1つめの○に「ア」を入れてしまった。 orz
…ちょっとアリスにゲシゲシされてくる…
タッチパネルも2画面もたいして使ってないマリオカートをぱくろうよ 家の無線ルータは使えるんだよね?
>>78 生産が安定した頃に「第二のロンチ」として何かプロモを打ってきそうな気がする。
それ次第でどこまで行くか決まるかなぁ
>>75 ソレっぽい事書き込めば簡単になりすませそうだよな、別にトリップも無いし。
>>78 まあ1月終わりにゃえいご漬けはあるし教授・マリカ・ぶつ森はしばらく売れ続けるだろうしで
週5万を下回ることはないかと。……ソフト売り上げの差は最初から見なかったことに。
>>82 サルゲッチュが何かやってた気がするんだけど
>>56 >>60 さあ、一緒にドラム缶を押す仕事に戻るんだ。
曰λ.......
曰λ........
曰λ........
このまま、毎週13万程度売れば、 DSと30万程度差を縮められるか。 DS再出荷後の事はシラネ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. PSP ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ 久々に勝てた | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } 約1年間負け続けたのが昔のPSPなんだよな . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ この時期ぐらい少しは勝ってくれないと困ると、 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 生還スレとしてはこう考えてはいかがなものかと、 .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". わたしは、こう思いますから困る。 .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>82 意外にニ画面は結構使う
明らかにマリカに影響されたレースゲームはSFCから何本も出てるが
どれもあんま成功したってのは無いなそういや
名無しみたいだが、ソースはあるんだろうか。 とりあえず、ぬか喜びになりそうな気配がして信用できない俺ガイル。
「たまごっちのプチプチおみせっち」DSのサードパーティで初のミリオン確実 昨年9月の発売以降、ロングセラーを続けていた 「たまごっちのプチプチおみせっち」が累計販売本数で90万本を突破し、 ニンテンドーDSのサードパーティとしては 初のミリオンタイトルになることがほぼ確実となった。 全く勢いの衰えない「マリオカートDS」も 次週でミリオン突破を確実となっており、 ニンテンドーDSは発売から約1年で ◎「おいでよ どうぶつの森」(現在までに約150万本) ◎「脳を鍛える大人のDSトレーニング」(現在までに約130万本) ◎「やわらかあたま塾」(現在までに約110万本) ◎「nintendogs」(現在までに約110万本) ○「マリオカートDS」(現在までに約90万本) ○「たまごっちのプチプチおみせっち」(現在までに約90万本) と、6本ものミリオンタイトルが生まれたことになる。 また、「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」も 極めて好調に推移しており、 早ければ今月中にもミリオンを突破しそうだ。
忍のおっさんがたまごっちミリオン確実、マリカは次週ミリオン、もっと教授も今月中ミリオンだって。
将来的には、ワリオとマリオ64もミリオンか
まぁ別世界の話さ('∀`)ハハハ
ハーフすら一本も無いハードがあるってのに、 気前の良い話じゃないか、畜生め
>また、「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」も >極めて好調に推移しており、 >早ければ今月中にもミリオンを突破しそうだ。 早過ぎやしねぇか・・・
・教授 ・もっと教授 ・ぶつ森 ・マリカ ・やわらか ・犬 ・たまご 以上7本がミリオン突破(or確定)だそうです。 ……なんだこのハード。
更に約1年でな・・
だがもう後はニューマリオとポケモンくらいしかミリオンはねぇさ。
ランキング外のソフトでも、
5千とかは1万とかは売れるだろ。
なら20万くらいはいける。
つーかいかないとおかしい。
>>99 ならばFF3や聖剣伝説がハーフくらいはいかないとおかしい。
気がしてくるのだけれども、
一体ゲーマーはどのくらいDSを買っているのだろうか?
世間ではDSが売れてるって言われてるよね。 けど本当はPSPのほうが人気あるでしょ。 実際に今週の売上げを比較してみると PSPが13万台以上売り上げてるのに対して DSは9万台くらい。 およそ1.5倍くらいの違いがある。 この差は圧倒的。 考えてみればPSPってゲームだけじゃなくて 音楽や映画、ネットにだって使ってる人がいる。 ゲームだけ比べたらDSといい勝負に見えてたのかもしれない。 でも1000万台出荷の発表はソニーのほうが先だし 今週の売上げを見てもかなりの差がある。 もうどっちが勝ったか分かったんじゃないかな? これからは常勝PSPの王道ランキングが見れると思うけど まだ迷ってる人がいたらPSP,個人的にはオススメですよ。 持ってるだけでステイタスになるボクらのマストアイテム。 これからはPSPの時代だね! もっててよかったPSP!
こういうネタとしても面白くないのが出てくるから嫌なんだよなぁ こう「世界一美しい物を作った」みたいなぶっ飛んだ物とかさ またあんなような事言われても困るんだけども
しばらく見ぬ間にネタスレになってんのなw
上のAA群、初めて見るものばかりだが、
>>17 にハゲワラ
>>93 の忍ブログのコメント見てるとサードはミリオン出るハードの方が未来
があるように見えるだろうな、今ならPS2より希望もてそうだし。
廉価版出してトータルハーフ1本しか出ない市場とミリオン続出の市場どちらに魅力
感じるかは書かなくても判るよなあ。
”ゲーム”ソフトが売れる市場PSPがやらなければいけないのはまずコレだろう。
SCEの来年度の弾がなさそうな気がするのが更なる不安を感じる要因でもあるがw
>>104 えいご漬けはハーフくらいかなと。
教授ほど万人向けじゃないし、価格が1000円高いし。
何かこうなってくると、GBAでミリオンがポケモン以外で出なかったのが嘘みたいだな。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
>>99 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ 久々にミリオン!ミリオン!ミリオン!
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" こういう事を言ってたのが昔のPS2なんだよな、
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". 今のDSはミリオン!×7だから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ちょ、 >品薄の続くDS本体だが、 >ほとんど店頭で見掛けないにも関わらず今週も約20万台を販売し、 >ハード別シェアの約5割を占めている。 PSP勝ったんじゃないの?
品薄の続くDS本体だが、 ほとんど店頭で見掛けないにも関わらず今週も約20万台を販売し、 ハード別シェアの約5割を占めている。 任天堂の発表通り毎週出荷はされているようなので、 まだ入手出来ていない方はもうしばらくご辛抱を。 ・・・・ん?9万台?
>>107 おまけにどー見てもDSのほうが開発費が安くつくだろうしな
おい!おまいら!すごい事を思いついたぞ! ポケモン本家をPSPで出せばバカ売れで本体特需で逆転可能じゃね?
GK爆釣
メディクリ9万、ファミ通20万?
もう一つ良い方法がアルヨ。 今すぐSCEを任天堂へ売る。
>>114 本体を只で配布するのとどっちが現実的だろう
>>108 値段でいえばぶつ森もマリカもたまごっちも¥4800なわけだが。
大体えいご漬けってアマゾンで延々ランキングトップに居座ってたわけだが。
今も改訂版が売れてるわけだが。
……ハーフで終わりゃあ万々歳だ。
>>113 変なCMでアレされてしまったが、安くはあがるのだ。
つくのは高く。
PSPスポットって11月末当たりからラインアップ変わってない気がするんだけど 内容変わったんだっけ? もう少し頑張って利用されるように仕向けないと粗大ゴミで出されてしまう気がする。
メディクリデータだと9万でebデータだと20万だってことかな えらい差があるが
>>107 PS2より安価で開発しやすく実質市場が広くて将来性も有るもんな。
> 品薄の続くDS本体だが、 > ほとんど店頭で見掛けないにも関わらず今週も約20万台を販売し、 > ハード別シェアの約5割を占めている。 どうみても今週もDSがトップです、本当にありがとうございました。 今月中には累計600万台に届きそうだねー。 嘘を嘘と見抜(ry
いや真面目な話、数年後にはIBMのPCのようになってる可能性は高いかと。
>>128 売上スレではMVPが偽者だったということになっているが
真相はいかに!次回に続きます
累計だと確かメディクリの方が多いので、調整かもしれんね。
トークマンをマイク付で3800円で売ればそこそこいけたと思う。 流石にあれに6000円は出せない。
正直ポケモンまでミリオン出ないだろと思ってた香具師挙手 ノ
メディクリかハミ通のどっちかが調整を入れた可能性はあるな 忍のほうは嘘ってことはないだろうし疑うなら9万の方だろうが まあ9万でも20万でもどっちでも大勢に影響はまったくないだろうけど
メディクリをみて、教授を初めとするDSのソフト売上に驚きましたが、 46位もまた違う意味で驚きに値しますね…すごいねワリオさん。 あと半年後にミリオンとかないですよね?
>>122 それでソフトが売れるかどうか。
なまじっか他の事に使えるだけに。
今年のトイザらスの新春チラシの一面トップは何だと思う? お犬様なんだぜ? ほぼ一年前のソフトがメインってのがアリエナス と思った2006年の元旦
>>135 GBAが実際ポケモン以外のミリオンが無いからな。
そう思うのが普通だよな。
>>140 今年の干支が何か思い出してみるといい。
……狙ってやがったな眼鏡の最強バルーンファイター。
品切れと言っても、もの凄くサイクルが短い為に単に店頭在庫が残らないだけで、 工場→客は通常以上に流通してるみたいだな。機会損失ですらない地獄
ハード売上スレで大喜びしながら騒ぎ立てる状況が忍の更新で一瞬で沈黙。その後に一言 160 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/11(水) 22:50:54 ID:1BUE0GC1 なんか・・・ 忍はもうちょっと空気嫁と
メディクリの調整って、そういう仕方でやるのかな? 「本当はもっと売れてるだろうけど、調整で9万にします」って言われたら データ提供されてる側も困るだろ
まあDSの在庫がないからって DSを買うためのお金でPSP買う事は100%ないんだし、 喜ぶ方がどうかしてるかと。
>>146 ふつうは断りを入れて累計に調整入れるかもしれないが
週間をいきなり切ったりはしないよなあ
9万が普通に嘘数字だったとしか。 調整が入ったところで2倍の格差はあり得ないだろ。
なんにせよPSPの躍進は間違いあるまい コレジャナイ福袋効果万歳
>>144 > 160 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/11(水) 22:50:54 ID:1BUE0GC1
> なんか・・・
> 忍はもうちょっと空気嫁と
「嘘でした」というカミングアウトということでしょうか?
>>151 9万が嘘だった以上13万もあてにならんわけだが。
もっと楽しみたかったのに ということだな
>>123 うーむ、読めんなマジで。ハーフは確定でもどこまで伸びるのかは予想が出来ん。
少なくともぶつ森買った女子中高大生が全員買いかねんことは確かだが…
>>140 ざらすはいい読みをしてると思ったな。アレは。
忍によるとDSは20万でシェア5割だそうだ 残りを適当に振り分けると PSP 10万 PS2 7万 GC 1万 GBA-SP 1万 GBM 5000 Xbox360 5000 こんな感じかな?
まあ9万がどうあれ13万てのは素直にすごいと思うよ。 オレどっちのファンてわけじゃないけどいいものはいいって思うもん。 PSPは液晶キレイだし触ってこそ良さが分かると思うし。
>>142 という事は今年はninteninoshishiがでるわけだな
DSの9万が嘘ならPSPの13万も嘘だろw
PSPigsだろう
>>160 <l ̄`丶、
___`>' ´ ̄`t、 呼んだ?
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
>>162 あれを鼠というなら一昨年も去年も出てるわけだが。
本体数字が嘘ってことは20万っていうソフトの売り上げもか?
>>160 ふむ、来年ピカチュウ元気でちゅうDSを出せばいいわけだね。
あれのピカチュウは可愛すぎてヤヴァイからなあ・・・
ID:It3nWKQT、ウザイ。GKはPSワールドへカエレ。
やっぱりでたらめかよ……('A`)
>>167 アドベンチャータイプではなく任天犬タイプのが欲しい所。
バイバイピカチュウは物悲しすぎるんだよ!!!
nintengマダー?
>>157 そうそう液晶綺麗だし生還生還'`,、('∀`) '`,、
…はぁ〜あ。
PSP持っててこその地獄彷徨ってるやつの気持ちなんぞ
お前にはわからんだろ。てかお前持ってないだろ、PSP.
>>173 PSPもってなきゃいいんじゃね?
うはwwwwまじ生還wwwww
>>174 エンブレは蝙蝠だからほっとけ。
遊びプロジェクトもエンブレだぜ?
>>164 「 PSP is Pigs ! ! PSPigs! ! Sony is a YellowMonky!!
Do You understand Mr.KUTARAGI ? Do you understand ? 」
「 …No !! 」
この板見てるとPSPが勝ったとか頑張ってる人いるけど 本当はもう殺されたんでしょ
>>175 それ、洒落にならんかもしれん。買わない事が最大の生還策です。
発売日近辺に買って、それ以来、地獄を彷徨ってる俺が言う。
>>174 > 年末年始に本体が爆発的に売れ、ソフトでも多数のヒット作が生まれたニンテンドーDS。
> 累計販売台数も500万台を突破し、ゲーム市場でいまもっとも勢いがあるゲーム機となっています。
ハミ痛もとうとう無視できなくなりました……このアンケートがDSネガキャンのための
ヤオだったら嗤うが。
>>180 マジレスで返されるとなんか涙が出てくるじゃないか('A`)
ぶつ森見て思ったけど、ポケモンって戦わない方が売れるのでは?
>171 どうしてそんじょそこらの話みたいに 『気がついたらいなくなっていました、悲しいね』で終わってくれなかったのか 最後の最後を自分で押させる…あれはいい教育ソフトでしたよ
>>181 そういえば、このスレに当分いたよな。
プリクラが出るって噂段階で
PSPを予約して買ってしまって地獄に堕ちた猛者。
結局まともな移植がされて生還していったが。
>>183 マジでnintendogのシステムでポケモン飼えるソフト欲しいって要求があるわけですよ奥さん。
>>184 ヒゲというと( `,,,,,,´)を真っ先に思い出す
ゲーム業界で髭を生やしてるやつにはろくなやついがいない。
ってよく見たらマリオもみあげないじゃん。
そうだ、Wi-Fiテトリスだよ ゲームオブゲーム、シンプルだが玄人もOK、オンラインとの相性ばっちり 要求スペックのバランスはよくわからないがまぁいけるだろう 任天堂が気付く前にPSPにテトリス出せばPSP生存で次スレは要らんねやっべ俺天才
自分の中ではやたらと前面に出てくるクリエイターは信用出来ない
IGA…
>>197 気づいてなさそうだから言うが
sageのsが全角になってるぞ
>>197 やはり黒子に徹するのがゲーム制作っぽくていいですよね。
顔黒く塗ったりして。
>>199 ゴメンなさい…orz
今日は何かダメだ
>>202 つまり黒(柳徹)子がPSPゲームを作れば生還だな!
なにそのラヴラビッツ。
もはやPSP持ってない奴の方が多そうだな。 このスレ
ちゃんと持ってるぜ
心の中に!
>>206 親友の大山のぶ代にけしかけられるんだな
天界という姉妹スレを持つこのスレの住人ならまともな新作さえあれば その為にハード一つくらい買ってしまうだろうがそういうソフトが出てこないとか そんな感じ。
……まあ買って地雷踏んだ香具師も 1.プリクラ等良作で個人的生還、以後来ない 2.諦めて売った が大半みたいだしなあ。
ぶつ森、現状で150万て… 元々ジワ売れ型なのに これDSの品薄が解消されたら行くんじゃねえの?200の大台
持ってるよ…
>>216 品薄解消後の第2波は絶対来るよな、DSは。
>>217 ちょうどそれがえいご漬けに合わせてきそうなのが……
本当に喧嘩売ったのが間違いだよな。
うわ!IDがっ!…お払い、だれかタノム…
任天狗 この三文字でなんかもう全てが納得できた気がする
>>216 ダブルは確定と見ていいと思う。
問題はトリプルいくかどうか。
DSの怒濤の攻勢よりも 大本営のエミュ容認発言「ウチのゲームがコピーされるのであれば問題だが…」が 古参をことごとく薙ぎ払ったと思うんだ
>>223 おいおい!トリプルなんか行ったら、スクエニ社員が何人消えることか…
ぶつ森がトリプルいったって、別にスクエニ社員は消えないと思うが
最近ポエミィな人が来ませんね。
>>196 まあ据え置きなんだが、
実は箱で出てるんだよ。既に。TGM
オンライン誰もいませんよorz
>>226 電気鼠も怖いが発掘兵器も洒落にならなそう…
Wifiテトリスは恐らくTGMベースの可能性が高い…
三の人の御所参り、最初の発売元が御所ではなく、
世界最強の法務部を擁するNOAって時点で、
旧態依然の操作法にしかライセンスが降りない
版権問題はクリアしたも同然だから…
まあDSが売れることによってゲーム市場自体が拡大し, 結果将来PSPのゲームも買ってくれる層も増えているのかもしれない とポジティブにいってみてはどうでしょうか?
>>227 DS無線通信にWi-Fi対応。
ハードが普及すればするほど売り上げが伸びるタイプのゲーム。
しかも中古が出回らず、
レベルが無いからいつ始めても他の人とコミュニケーションがとれる。
はっきり言うが、俺はフォースすら視野に入れておくべきだと思うぞ。
233 :
232 :2006/01/12(木) 00:28:54 ID://ILyBG6
ごめん、4はクアドラプルだった。
まあPS2が売れることによってゲーム市場自体が拡大し, 結果将来DCのゲームも買ってくれる層も増えているのかもしれない とポジティブにいってみてはどうでしょうか? と5年前に言ってるのと同じかと
>>231 現時点ですらソフト売り上げで4倍ほどの差(約750万本)
がついてることに関してコメントを一言。
>>231 うむ、シェアがどうなろうとPSPに良作を出し続けてくれるメーカーがある程度存在すれば、長期的にはプラスだな。
……そんなサードは居ないし、ファーストは推して知るべしな地獄。
>>230 俺も三の人がなんで任天堂行ってるんだろ?とか思ってたんだが
これのためだったのかなとも思う
でも画面写真はモロにワールドルールなんだよな
360版みたく色は変えられないって事なのかもしれないが
>>231 ……ゲーム目的でDS買ったヤツが、ゲーム目的でPSP買う事は無さそう。・゚・(ノД`;)・゚・
うちのバイト先でも休憩室でいい歳した男どもがDSやりながらぶつ森の話題で盛り上がってるもんなぁ マリオ家具目当てに店のwifiステーションの前をうろうろしたり そんな店員が居る某ざらす
240 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 00:34:48 ID:91PxnwYN
結局9万と19万の書き間違いだったの?
今までの携帯機の流れから言って、さすがにトリプル越えは難しいんじゃないかな。 …今までと携帯機の市場規模が変わらないならば。 しかし一年目の500万台しか普及していないハードでミリオンがいくつも出てくるのは今までの流れでは 考えられないしなぁ。
>>240 多分、DSに付けるはずの10万の位の1をPSPに付けちゃったって所でFAだと思う
>>240 今日の夕方か明日(金曜)の夕方になれば分かる
>>243 PSP3万かよ!
しかしダブルだとかトリプルだとかどこの異世界の会話ですか。
販売本数なんて単なる目安だ。後は勇気で補えばいい。
それ なんてGGG?
>>241 > しかし一年目の500万台しか普及していないハードでミリオンがいくつも出てくるのは今までの流れでは
> 考えられないしなぁ。
500万台「しか」?
ポテンシャル的にそれ以上ということなんではないかと。
そんなゲーム機見たことないけどね。
DSからはファミコン臭が漂っているからな。
251 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 00:45:24 ID:91PxnwYN
こっちはFX臭かサターン臭だな
>>231 任天堂が市場拡大に成功すると我が社にも恩恵がある
ってMSあたりは実際に発言してるしね
ゲイツさんとこは長期戦に耐えるだけの基盤があるから
まさに金持ち喧嘩せずを地でいく態度だわな
DSはコンシューマに漂っていた閉塞間を見事に突き破ったからなあ。 その意味でゲーム業界中興の祖でしょう。
>>251 FXはともかく、サターンにしてはせがた三四郎臭がしないわけだが。
このDS1強ムードの中、品薄に乗じてハードだけ売り上げトップに踊り出るPSP!! それなんて羞恥プレイ?
>>237 まさか設定に「ブロック挙動:ノーマル/グランドマスター」とか付けたりするなよ!絶対するなよ!
>>254 トレジャー臭も、よかったころのゲームアーツ臭もしないね…
エコールの社長によれば「ソニーの業」は背負ってるみたいだけど
無線使っている人よりも、 有線使っている人の方が多い。 にも関わらずUSB接続で無いと有線接続できないのは何故か。 ではなく、 据え置き機をネットに繋げている人の方がずっと少ないけれども、 レボコンの無線通信機能を流用して無線通信対応にしてみた。 と言うのが正解と思われる。
敵軍の地上戦展開予想 (マリカ) ・チョロQ(タカラ)/ミニ四駆 ・各地ドーム球場で全国大会(通信対戦対応のコースデータ配信) ・ボードゲーム/カードゲーム(ツ○ダオリジナル) (ぶつ森) ・ままごとセット/レゴブロック ・ひみつ大百科(ケ○ブンシャ)/絵本 ・有名人がぶつ森ライフを語る本 ・ぬいぐるみ(及びプライズゲーム) ・プリクラ(なかよしになった住人との記念写真) ・タイアップ果物(岡山県、山形県、青森&長野県、鳥取県、どっか南の島)
260 :
258 :2006/01/12(木) 00:54:48 ID://ILyBG6
ごめん、誤爆した orz
>>257 まさに『PSPの前にPSP無く、PSPの後にPS3有り』だな。
DS市場は売れれば売れるほどに拡散し浸透していく PSP市場は発売日にちょこっと売って終了な感じ
>>256 むしろ大直球で「TGMwith任天堂オールスターズ!」で。
また天界が節約レシピスレとなるのか……。
上げてボケた事書くな、ID:91PxnwYN。
>>251 むしろ3DO臭だな。
しかもWARP抜きの。
ゲーム抜きのPC−FX臭あたりで許してやってください
ゲーム抜きのゲームギアだろ マルチメディアモバイルハード
そういえばなんかの雑誌で360は置いておいて 次世代機はPS3VSレボの一騎討ちとかいう記事があったけど PS3が有利と言う結論の根拠が次世代機は旧世代機の何割かは 確実に売れるのでGCより売れてるPS2の後継機が勝利するってものだったっけ。 具体的なゲーム・サービス内容で期待を抱かせるN社の次世代機と 映像が綺麗としか言えないS社と言ういつかどこかで見た風景がまた繰り返されそうな悪寒。
>>27 ……(ボソ)
ふたをギッコンバッタン開け閉めさせるゲーム性はご法度となっていまつ。
御所がするなと言うわけでつ。
>269 そんな記事あったな 確か、五割はPS3がとるだろうから、残りをレボと360で取り合うことになるだろうとかいう記事
>>259 ぶつ森って、GCの時に確かトミー(?)から「住人1体+家具」のフィギュアシリーズが出てた記憶がある
>>272 ああ、ヒンジはどうしても弱いからなあ。
ノーパソもそこが弱点だし。
>>265 しかもツクダオリジナルはバンダイグループに吸収されて
名称もパルボックスに変わってメガハウス傘下になってたと思う
(ツクダ自体も倒産)
ボードゲームというと「ツクダホビー」のほうがイメージが強い
ツクダが昔日本語版を出してた『コスミックエンカウンター』ってボードゲーム
最近ようやく入手できたよ…
しかしケイブンシャといい
>>259 さんの年齢がおおよそ推測できそうだなw
>>230 仮にアリカが絡んでたとしても任天堂発売だからってそう間単に行くとは思えないんだが・・・
ACEもAQ(旧キャビア)発売という形だったがアリカが散々絞られたのは明らかだし。
(「自分達(TTC)のような上手い人間がミスするんだからユーザーもミスするはずだ」、
という理由でデフォルト操作設定を強制させられたというのを見た時は正直唖然とした)
うたた寝してたらネ申の預言を聞いた。 今年の春以後、TOEICの受験者が急増するんだってさ。
>>280 とりあえずその中の一人に俺がいるのはまず間違いない。
>>235 いやはやみなさん手厳しいw
正直にいってPSPのソフトが今後DSのように爆発的に売れるというのは考えにくいですね
今回ミリオンいったソフトを見ているとゲームに対する消費者のニーズが
変わってきているのを感じまね
その点で従来の路線のままのPSPは読みが甘かったというか何も考えてなかったというか…
…何度も既出な意見ですが
とにかく勝敗は決してしまったわけで今後はSCEには新作でも移植でもとにかく
しっかりとした作りのソフトを増やしてもらって個人的生還者を増やしてもらいたいように思います
>>276 アナザーコードみたいな一発きりのネタならOKなのかな。
15日にTOEICを控えた俺ザンギ。500点台抜けたい・・・
最近のテトリスってテトラミノの色まで決まってるのか。
件のテトリスDSは
>>270 基準だと「ワールド」のようだが。
285 :
259 :2006/01/12(木) 01:24:26 ID:YAQIfGWX
>>278 こどもたちと親世代を纏めてごっそり釣れそうなキーワードで綴ってみますた。
あとはロッテが住人シール付きチョコレートを出したりとか。
(今風に言えばトレーディングカードってやつですか?)
>>285 トレカは普通に出てるんじゃないか?
バンブラwithとたけけなんてどうだろう。
>>276 折り畳みの携帯電話もパカパカやってるうちに段々と
微妙な接触不良の予兆を起こすようになっていくしなぁ
>>285 ケータイをデコレートするサイズのシールとか
女の子受けするかも…ってDSの販促アイデア出してどうするのかw
しかし親・子世代向けキーワードがすらすら出てくる259さんみたいな人材が
PSP側にも必要なのかもしれないな
>>273 次世代機戦争とかいうタイトルの記事だと、だいたいそういう締めくくりをしてるわけだで、
まぁ国内はそんな感じだろと同意はするけれども、肝心なところが抜けてるのよな。
「PS3は縮小現象に陥っている据置で5割強くらいのシェアで事業としてやってけるのか?」っていう。
例えばPS3のソフトが現状のお値段据置で同程度しか売れないなら、それで成り立つのか。
んで、どうも対抗機種より圧倒的に普及しないとかなり厳しいっぽいんだよな
PSPばりの垂直立ち上げ妄想しないと
そこは最初からSCEが切り捨てちゃってるんだよねえ。('A`)
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 「ソニー病」中でPSPはやけに期待されていましたが、ゲーム機としては誰も ( つ旦O 期待しておらず、デジモノ、ロケフリ機としての評価しか受けていないのが と_)_) なんとも不憫でした。
なんで 「ありがとうDS(国内実売)500万台」 をやらないのか気になる PSP生産出荷の1000より数字が少ないから?
>>278 コスミックエンカウンター、いいなぁ・・・。
今回はいつもの店にファミ通無かったのでファミ通PS2のみフラゲしますた。
そっからのネタ。
PSPの2005年ソフト販売本数 カッコ内は累計
1.みんゴル 268173(399161)
2.モンハン 233783
3.指 202176
4.三国無双 195473(286187)
5.テイルズ 193458
6.脳トレ 185199
7.リッジ 158265(273521)
8.サルアカ 127679
9.サルP 113443
10.麻雀格闘 105454(127972)
PS2の2005年ソフト販売本数TOP50も載ってました。
1.GT4 1066749
2.ウイイレ9 923288
3.三国無双4 917985
4.KH2 737652
5.DBZ3 642424
6.SRWα3 602695
7.DBZスパーキング 532690
8.ウイイレ8ライブウエアエヴォ 468242
9.ミンサガ 454657
10.アビス 440225
やる必要すら無くなったから とか 実際150万台のCMやってた時はまだPSPも伸びてたし
DSでテトリスが出るというので思ったんだが、 SFCのテトリス武闘外伝をWi-Fi対応にして移植することはできんのかね。 あれを出した会社はもう潰れちゃったのか
つーか、今そんな宣伝したら 「売ってないのにどういうことだ!!」って 怒られちゃうのでは?
まあ真正面からまともな戦略を以て戦ったところで、子供層向け商売で
京都に勝てるとは到底思えないが。むしろ京都側につくのが正解。たまごっちとかムシキングとかな。
>>293 ……結局一番売れたのがみんゴルか。
本当にいい加減ロンチは越えようぜ……。
ぶつ森バージョンの携帯電話が出ると予想。 着信音はとたけけソング。(毎週土曜日新曲が自動的に増える) 待ち受けは各キャラ。 もし「お財布ケータイ」だったら、清算時たぬきちが「○○円だなも」と画面に出る。 もしかすると、自分のDSを登録して「どこでもWi-Fi」できちゃったりして。 ・・・すげー、何の苦もなく企画がボロボロ出てくる。
>>293 あれ?GT4って2004年じゃなかったっけ?
100万いってるんだ
>>278 このスレの住人は皆17歳+Xヶ月ですよ。
>>279 ブロックの回転方法でゴネる様な所がタッチペンでの
操作メインてのを認めちゃってる時点でNOA法務部が
その絶対的な力を振るって黙らせたのは間違い無さげ。
ついでにブロックの回転方法も認めさせる事くらい
造作も無い感じだが?
>>298 ……ポケモンとの共通点だな。派生展開がしやすい。
売方次第では本当にポケモン化するかもな……。
>>293 モンハン、指、脳トレポー以外はことごとく初期タイトル・・・
普通は普及が進んだ年末のタイトルがトップテンに食い込むはずだがモンハンだけ・・・
完全に負けハードのランキングだなあ。
>>293 いつもお疲れ様です。
『コスミック〜』は正直メイフェア社のが決定版なんですが
俺のボードゲー仲間に英語恐怖症の奴がいるんでツクダ版を探していた次第
>>297 確かに子供市場で任天堂ハードと渡り合える気はしないよねぇ
ただ、もう少しファミリー層にも注意をはらえるようにしておかないと
売り方が硬直してにっちもさっちもいかなくなると思う
簡単に切り捨てていい年齢層なんてゲームにはないはずなんだけど…
> なんで > 「ありがとうDS(国内実売)500万台」 > をやらないのか気になる そんなところに意味を見いださないからでしょうね。 みんながゲームを楽しんでくれれば良い訳で、そう言う意味ではハード何台より ソフトが売れてくれる方がうれしいのでは? かといってソフトの売上を嬉々として出す気がないところも奥ゆかしい。
>>302 ぶつ森はアニメには向かんからなぁ。
無理に展開してもトロやパラッパの二の舞だろうし、ぬいぐるみや関連グッズが関の山かと。
アニメや映画までやるポケモンとは流石に比べられんだろう。
>>305 あんまりそういうことを言うと、もし、やったときに恥ずかしくなるから避けた方がw
ネットでいいからミニアニメ見たいな森 マスター主人公とか エイブル姉妹主役のが
>>306 ぶつ森は下手にアニメ展開するよりも、
小学○年生とかコロコロとかリボンで漫画+グッズ展開した方が効果的な気がする。
住人のぬいぐるみとか俺も欲しいし。
310 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 02:00:55 ID:Ywqhy0Cd
>>304 WHFの出展内容からして子供市場(ファミリー層)への弱さが如実に出てるからな・・・
>>295 BPSかな?
ファミコンの頃はブィーン、チーンだった会社
バトル外伝にあった特殊攻撃と同じ効果のマリオアイテムが出そうだけど…
>>307 現時点でやってないので、それで十分。
落ち着いたらやるかも知れんけど、それでもSCEと比べたら全然遅いでしょ?
つかSCEのが早漏過ぎっていうか、捏z(ry
ポケモンは仮にも主人公がいて それを取り巻く目的や世界観が存在するからアニメ化も可能だけど、 ぶつ森はプレイヤー一人一人がそれぞれの自分の世界をつくるゲームだから アニメなんかやって世界観を押し付けられると逆に興ざめされそう。
>>309 ぶつ森の日常をちゃんとした形で描けるマンガ家ってそうはいないと思うぞ。
下手なマンガ家に描かせたら逆効果にしかならんし。
>>309 漫画は既にやってるけどなー。
……抜け目ないよ京都。
ファミ通GC買うだなも ・・・だっけ?
隆太って同人誌あるのかなあ
>>320 任天堂のポリスに目をつけられるんだなも
>>312 そこの社長はN社組長の囲碁仲間だったりした。
テトリス事件の影のトリックスター。
>>313 生産出荷は"sent to retailers"ですらないからな。
敢えて言えば"sent to sales subsidiary"か。
今年は川島教授のコスプレが流行るにちがいない
>>324 ダンボールでポリゴンを成形するわけですね?
このスレで出た意見を京都が実行する確率高いからなw ミクロの2コンフェイスプレートとか… ヒトフデのDS-GBA連動とか、予想が外れたのもあるけどね
>>293 PS2市場はもう続編しか売れないというか…
PS2がいつ500万台行ったのか知らないけど、発売2年でミリオンがこんだけらしい(マルガ調べ 1ファイナルファンタジーX スクウェア 2001/7/19 2,290,104 2グランツーリスモ3 A-spec(本体同梱版含) SCE 2001/4/28 1,438,743 3ワールドサッカー ウイニングイレブン6 コナミ 2002/4/25 1,115,707 4真・三國無双2 コーエー 2001/9/20 1,030,473 5鬼武者2 カプコン 2002/3/7 1,002,968
>>329 新規タイトルを作っても売れないからダメって市場なのがなー。
畸形化しまくりんぐじゃないか日本市場。
なんか御所と言うか西の天狗がそれを打破しそうなのが怖いが。
個人的生還案 SCEが死んでもCCFF7を出させる モンハンだけで250時間以上遊んでほぼ生還してるんだが やっぱスクエニは気になる それだけ叶えばあとはモンハンとデビサマとTwelveとSSU だけでも終わりが見えないのでどうなってもいいや 今日英伝も買って三部作も完結だし
続編ばっかりといえば欧米市場もさほど変わらないような
>331 全部続編なんだ…
ウリが演算速度の向上とそれに伴うグラフィックの細微化なら 続編ものがいちばんそのウリ引き出すのに手っ取り早そうですもんね
>>331 内訳が大物タイトルx2,PS2生まれの3DACT,W杯補正掛かったサッカー…
DSは既に6本がほぼ確定,発売2年なら10本行きそうな気がしないでも
PS2で申し訳ないんだが、正直FF7DCは売れる気がしねぇ。
POクライアントあったりとか何だかんだもあるし、
オン遊ぶのはHDD必須、ゲームとしては「ちょっと新しい所はあるけどMGOよりもアレ」ってのがなぁ。
>>334 続編つっても基礎要素そのままで新しく築いたりとかわかりやすくしたりとか。
日本の場合いちいちややこしくしてたり、過去からの要素をダメにしてる気がする、続編になると。
その点、ある意味新規タイトルだった忍道 -戒-はPS時代を思い出すような作りで好感が持てた。
天誅の正統派リメイクと言った方がいいんだろうけどなw作ってるとこアクワイヤだし
全部続編と言っても 鬼武者と真無双はPS2で始まったシリーズだから一応新作扱いに出来るんじゃ? それ以前に発売二年後のPS2のミリオンタイトルより 既にDSの方が数が多い事の方が
>>328 こういうのの自動車バージョンどっかで見たような気がするな・・・。
それはさておき、PS2が日本市場でいつ500万台売れたのかは正確には分からないような気が。
生産出荷台数が世界で1000万台って発表はあったけど。
#日本市場では最初の一年で約450万台。
で、2000年で一番売れたPS2ソフトはリッジレーサー5だけど
これは最終で60万本程度。GT3は発売がもう少し後。
DSとは逆の意味で、「なんなんだこのゲーム機」と言いたくなるな・・・。
>>335 なにかアッパーでも喰らったような衝撃が…
DS500万台のときに参考数値として上げられてなかった? 確か17ヶ月だった気がする
DSのミリオンは非ゲームが多い。 ゲームではマリカとたまごっちぐらいだ。 これからは、いかにゲームを売っていけるかも大事だ。
ぶつ森、マンガなら4コマで、コンビニの4コマ専門誌みたいに(任天チェックの入った) マンガ家20人ぐらいでてくるとか。 テレビなら、いっそプレイ画面そのままで5分ぐらいの番組。朝は「おはスタ」の1コーナー、 でもって、同じ内容を夜中に大人向けに放送、とかね。
>>339 真無双は1作目は黒歴史扱いみたいな感じだし、
鬼武者2は1作目の方が売れてるとは思ったんだがな・・・
>>340 AC04が出るまでろくなゲームが出てなかったし、
SCE側が出してたゲームもろくなもんじゃなかったしなぁ('A`)
TVDJとかびっくりマウスとか・・・TVDJはやっばいニオイがプンプンしてたからな、体験版の時点で。
良作も出してたけど広報してないから誰も見向きもしてないってのが多かったしなぁ、
何なんだPS2ってハードは。
口コミ以前に強制的にゼロ発注に近い状態に持ってかれる酷いハードだよな、コレ。
ゲーム−マリカ、たまごっち ゲームと非ゲームの間−犬、ぶつ森、やわらか頭 非ゲーム−教授、もっと教授 ってとこか。
ぶつ森ほど根性いれさせられるRPGはないぜよ
ボタン押すだけのムービーを眺める若者。 必死こいて足し算に勤しむおばちゃん。 どっちがゲームだ?って話だな。
あ
>>333 にちょと付加しておこう
できればモンハン並か以上の完成度でプロロジックUにも対応させて
声有りの場合主人公の声は鈴村じゃないように
あとスクエニで思い出したけどひぐらしとか移植はどうじゃろ
既にPSPで動かしてる人もいるけどドラマCDとかアニメが
好評だったら声付でリメイクとか
>>347 #少し範囲を広げて・・・
ゲーム マリカ、さワリオ、マリオ64、ポケダン
中間 犬、頭、ぶつ森、たまごっち
非ゲーム 教授、もっと教授
・・・位じゃないか?
>>340 >2000年で一番売れたPS2ソフトはリッジレーサー5だけど
あのシリーズ興味無かったからいつ出たのか覚えてなかったけど、
そんなに前なのか。
じゃあやっぱりナムコはPSPとか箱○に参入する時に
「参入して何出す?」
「そんなのリッジで良いじゃん。」
「じゃあロンチに間に合うな。」
とか言ってそうだな・・・
>>350 だから声なんて付けるとロードがもっと…
ただでさえローディング速度がPS2の1/4なんだから(らしい
声がなくてもよく ロードに耐えてくれるユーザーが多い フットボールマネージャーと チャンピョンシップマネージャー 国内でも出せ
教授を非ゲームとする意識がゲームの硬直化を招いているとおもう。
俺はまだ買ってないが、もっと教授の細菌撲滅は カプセルの片割れを落下中につかんで動かせるらしいぞ
>>352 PS2とかPS1でもリッジレーサーはハードと同時発売。
・・・海外ではPGR3と被って悲惨なことになってるとか言う噂が・・・。
売れてるゲーム見てる感じだとDSは今までゲームしてた層がないがしろに されてる感じが気になるな。 ミリオンソフトがいくつもあってライト層を引き込んだのはすごいことだと思う。 けどライト層って食いつけば驚くほど売り上げに貢献するけど、 冷めるのも早かったりするからなあ。 今の勢いがこれからもずっと続くかどうかは任天堂しだいというか・・・ ただポケモンやマリオなんかのキラーソフトや あともしスマブラのDS版なんかが出たらすごいことになりそうだけど PSPはきよし師匠のようにがんばっていくしかないんじゃないかな
>>353 いやどっちも声無くてもいいんですよ
ただLASTORDERで鈴村がザックスやっててCCがそいつが主役
とかいう話があったからそれは嫌だなぁと
あとTwelveはフルボイスだけど会話部分で別に待たされた記憶が
ないのでひぐらしとか大丈夫じゃないかな
>>355 非ゲームなんだと言い聞かせないとGKの自我が保てな(ry
まぁ、ぶつ森やら犬がゲームとは言い難いなんて言ったらグランツーリスモもゲームじゃなくなるぞ。
ソニーのゲームでの売りはシェアだけか。
教授は目的が脳の活性化だからな。 「ゲーム感覚」の脳トレーニング。 だから、非ゲーム。
>>357 そりゃあロンチタイトルで他に目ぼしいものが有ったらそうなるでしょ。
ロンチ需要をリッジみたいなお手軽ゲーム(偏見)で楽して売ってしまおうなんて安直な事やってたら。
売れているタイトルだけでも十分今までゲームをしていた層にアピールしてる訳だけど。
>>358 目的はどうあれやってることは紛れもなくゲーム。
>>361
もっと教授は最早パズルゲーの域に入ってるな。
やわらか頭は目的が曖昧なのに対して、 教授は目的を持ってやる その違いがゲームかそうじゃないかの分かれ目か
教授は最高のスコアアタックゲームですよ
教授は立派にゲームだと思いますよ むしろ原点に帰ってるような気がします 非ゲームとはTALKMANなんかを指すんじゃないでしょうか?
「実益があるとゲームじゃない」という気持ちは少し分かる
>>358 今までゲームをしていた層をターゲットにしたソフトよりも
それ以外の層“も”動かすタイトルのほうが売れているだけの話
どちらかをないがしろにしているとは俺には思えないよ
初代PSのころなら、それこそSCEが得意にしていた
広告イメージも含めた戦略と結果のはずなのに
今や相手のほうがそれに学んだのか上手になってるだけじゃなかろうか
>>357 だってリッジってXBOXだと外様じゃないですか
普通ゴサムの方を買うと思うの
>>358 これから教授で獲得したライト層をどうやって定期的にソフトを買う
ゲーム好き(ゲーマーにさせたらいつか自壊する)にさせてゆくのだろう.
もっと教授の細菌撲滅なんか,単なる一例に過ぎないのかも.
#ニュースーマリがゲーム好きへの登竜門になりかねないような気が
今更だけど、ぶつ森って実はかなりロールプレイなゲームだよな。 漫画化するんだったらエニの4コマ辺りからかな、とりあえず。
すでに4コマかなんかで漫画化されてたきガス
PS1の頃は色々教育系ゲームだしてたんだよねえ。 栗本薫原作の英語勉強ゲームとか。
>>371 教授 → もっと教授 → 英語塾
間にぶつ森が入ったり、犬、やわらか頭、アソビ大全、マリオ…
容易に3本以上は買いそうな下地が整っているんですけど。
>>353 のローディング速度が4分の一についてググってみたけど
PS2がDVD4倍速ドライブ積んでるってことは分かったけど
UMDの転送速度が2chのスレしか検索にかからない・・・
そこではDVDの当倍速と同じってことで4分の一になるんだけど
誰か公式かニュース系サイトとかでUMDの仕様とPSPのドライブの
仕様載ってるとこ知ってる人いないかの
>>369 そうかもね。そもそも携帯機買う人と据え置き機買う人って種類が違うのかもね
据え置き機目線で考えてたわ。
PSPなんかは出てるソフト見てるとその考え方の延長線上の方がしっくりくるけど
普段据え置きメインの人が据え置き機のような性能で手軽なものが欲しいという・・・
>>371 確かに取り込んでいくっていう方法もあるね
ゲーム機を持っているんだから他のソフトも物理的に買えるわけだし
テトリスなんかもこれなら出来ると買おうと思う人も出てくるだろうし
>>358 別に蔑ろにされてるとは思えないが……
売り上げ5万以下の「ゲーマー向けタイトル」でも
プレイヤーの満足度は高い。
寧ろ据え置きで出てるソフトの方がどんどん本来のゲーム好きをないがしろにしてないか? 声優とかムービーとかに金かけまくっためんどくさいだけのRPGとか インタビューとか見てもどうも開発者の自己満足くさいっつうかさ
後よくもっと教授の細菌撲滅ってのが話に出てくるが 実際にどんなのなんだ? 教授は帰省した時に親戚が買っていたのでやらせてもらったが あれほど分かりやすいゲームらしいゲームって今時珍しいと思ったぞ
>>359 戦闘中に音声の読み込み待ちがわずかながら有ったと思うけど。>Twelve
しかも一言しゃべるだけの為に。
>376 ほんとにiTunesみたいにソフト購入できるっぽいんですね これでMAX500円ぐらいだと何本買うかわかんないな。。。
満足度とか言いだすと途端に胡散臭くなると思うんだ。
>>376 すげぇボリュームだ・・・
俺は360ユーザだが、正直マーケットプレイスで
面白いのはGeometory Warsぐらい、あとは体験版が
うれしい程度。有料とはいえこれだけ並べられると
ちょっとムラッときてしまうな。
まあどうせゲーヲタの俺は100%買うわけだが
>>384 俺が書いたのは「会話部分」ですよ
あと戦闘中待たされるのは応援をした時の一枚絵読み込み
絵だけカットもできるから基本はそれで
何度も見たくなるような絵でもなかったしね
>>382 DSぐらいさっぱりしすぎても困るけど
声優やムービーでできたゲームも確かに嫌なんだよね
正直SFC〜PSぐらいのころのゲーム作りのテンションで
ゲーム作ってもらえないかなあ・・・
もし今のDSの勢いが持続して、据置機中心から携帯機中心になっても、 それは既存のゲーマーが減少して起こったことだから市場の移り変わりとして仕方無いのかもしれんね。 それでも既存ゲーマー向けソフトは消えることはないから安心して良いと思う。 市場縮小傾向と言えども何十万クラスのシリーズは多いし、捨てることは有り得ん。
スパロボ辺りはいつまでも出そうだな
>>382 据え置きの大作系ゲームがなんか面白くなくなってきてるのは、容量の制約が薄れたせいで
「『どうせだから』入れよう(容量的にもまだ入るんだし)」という作り方が多くなってきて
「『どうしても』入れたい(容量的にはきついけど)」という作り方が減ってきてるせいかなぁと個人的に思ったり。
>>393 映画のディレクターズカット版が得てして間延びしてつまらなくなる事が多いのとよく似た現象だね
PS2=叙々苑の焼き肉 DS=由乃屋の牛丼 PSP=マクドナル製の餌
>>389 そういう事でしたか。スマソ。
応援ウザかったのにカットする事まで考え付きませんでした。
>>393 インタビューとか見る限りグギャー辺りはそれの典型くさいなぁ…
マクドナルドはなぁ… 藤田デンが「人間12までに食ってた味に馴染むからガキ取りこまな」って 真摯に10年20年ごしの顧客獲得に力いれとったやないですか
>>387 うーん、じゃあ言い換えるか。
具体例を挙げていうと、
「メテオス」「サバキ」「ロンゴス」「ドラキュラ」「大人のDSゴルフ」「ソニークラッシュ」
どれも売り上げ的にはたいしたことがないが、
ゲーマーの評価は総じて高め。
……て、このスレと天界スレの評価しか俺は見てませんけどね。
>>391 そもそも「既存のゲーム」ってもの自体が
先人たちの知恵と努力で枠を広げつつ今に至ってるんだしね
俺もかつてからのゲームを愛好する人間が簡単には無碍にされないと
その点、ゲーム業界の人たちを信頼してる
…ユーザーが自分からゲームの枠を縮めない限り大丈夫
それをやると非電源ウォーゲーム市場みたいな
切ない縮小傾向が発生することもあるんでね
>>400 どさくさに紛れて異質なモノを混ぜないようにw
この流れなら! Twelveのシナリオの出来はどうだったのかと 川上厨の俺が、あえて天界で聞いてみる。
ゴメン地獄だったorz
>>403 ここって天界なの?
俺はシナリオとセリフ回しは嫌いじゃなかったけど絵がなぁ・・・
せっかく東方不敗の中の人使ってるのにあの迫力のない
魔王は・・・
まぁフリーター主人公マンセーってことでヽ( ´ー)ノ
そんなわけで敵方の情報の収集と解析が出そろったわけだ。 あとは新たな生存策を作り上げるだけだ。 ……結局SCEどころかソニーグループ全体の体質改善ぐらいしか思いつかない地獄。 そんなことが出来るなら、生存どころか生還、逆転出来るって話だ。
>>382 声優やムービーはゲームにとっては場を盛り上げるための演出の一つで
あったものが本来の目的を忘れて最近は前面に出すぎてるからじゃないでしょうかねぇ
声優やムービーを効果的に使ってるゲームもあるはずですし
バランスが大事なんじゃないかな?
まぁ若手声優は人気の割りにギャラが安く使えるらしいし 彼らをゲームに使って欲しいという需要もあるにはある んだろうしね(俺もだけど[;´д`]) ゲーム雑誌出してる会社自らそういうコンセプトのゲーム 出すくらいだし もちろんこういうのばっか出されても困るけどね
携帯機も含めてテレビゲームってのは触って楽しい動かして楽しいが基本だからね ムービーなんて見てるだけのもの本来は必要ないんだがな
テンション高めるための演出方法として 凄く有効な手段だとは思うんだけどな ただ、有効に使ってるのが少ないだけで
戦闘で攻撃時に声が出たりするのは有りかなぁ。 最近のはなまじ絵がリアルなのに台詞が漫画っぽかったりするムービーを5分とか見せられたりってのは辛いよね。
ムービーってもともとオマケだったはずなんだけど、そのおまけを FF7がゲームの主軸にしてしまって以来、ゲーム業界がムービー至上主義 と言うか、へんな自縄自縛に陥っちゃったからなあ。 ここから脱するのにDSの登場まで待たねばならなかったのも恐ろしい話だ。
>>410 俺は見て楽しいってのもいいと思うんだけど
要所要所で演出のために使ったりとか
宣伝の為にOPムービー作ってたりとか
少なくとも俺はモンハンで初めて飛竜討伐クエの時とかに
入ってるのはいいと思うし2回目以降出ないことも含めて
好きだ
ラオだけ何度も出るのは勘弁して欲しいがorz
掛け声くらいならアリかもしれんが 台詞パターンの少なさが気になるようなら むしろないほうが良かったりすることも
「映画の予告見て楽しみに見に行ったけど、結局面白かったのは予告に出てた場面だけだった」って事も多々あって、 そのうち予告だけで満足して映画館にあまり足を運ばなくなったり、B級作品で面白そうな物を探したりするようになる人は少なくないと思うんだけど、 ゲームもまさにそんな感じだもんなぁ。
>>415 SLGやRPGだとそうかもしれない
でも格ゲーはパターン少なくても掛け声欲しい
無言で殴り合ってたらコワス[;´д`]
こんな時間にかぶる地獄(;´Д`)
>>416 思い出したのが、「イン&アウト」
とにかく予告が凄まじく面白くて、今思い出すだけで笑えるんだけど、
実際の本編は、な〜んかしょぼかった。
あの予告、今ネットに流したらバカ受けだろうなぁ。ゲイネタだし
ソニーが敵に回したのはことごとく大成功なんだな。 ハッ!ソニーは景気回復の為にわざと悪役にΣr(‘Д‘n)
>>419 俺もさっきまで見てた。
で、ビデオ販売のあたり見てて思ったのが
「エロなんか無くても、客を引っ張ってこれるコンテンツなんていくらでもあるよな…」
>>422 じゃあソニーがPSPキラーを出せば良いじゃない
>>1 の注意に
PSPの「健全なゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場&デジモノ&パクリ物)が生存できるか
とあるからスレ違いじゃなかろうか
>>146 亀レスだが、そういうケースは「ある」模様
調査会社というものは調査対象店を母数とする統計理論で数字を出すわけですが
ある時点での数字が多すぎたり、少なくすぎたりした場合
その後の調査発表で修正を掛けて累計数は実値に合うように調整する場合があるようです
修正する場合、1週のみで調整したり、数週間分に分割して調整したりするようです
と、去年の1月〜3月期のメディクリ-ebの調査発表数の違いすぎで真剣スレ言われてますた
ただ、忍がDS約20万で、ハード売上の約5割っていうからには
どう見てもeb集計ではPSPは8万以下(PS2とGBAが1万ずつ以上)です
本当に(ry
428 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 09:26:37 ID:qO2t3O/5
>>40 1
既存ユーザーとしての考えとか、そういうものとごちゃになるが、ゲームにとって
大事なのは今まであった”ゲーム”という曖昧な概念に準じた商品を作り続けることではなく、
ハードの特性・時勢・流行などに適したものを開発し、魅力的なものとして広げていくことなんだろう。
そこに明確なジャンル分けがあるわけではない。
仮に今までの概念の非ゲームを作って、それが広く受け入れられたとして
それを作った奴が「これはゲームだ」と言い張る以上、その場合認めるしかないと思う。
停滞することを良しとせず、常に変化して行くものだとするならば、そうとしかならんよ
今までの非ゲームがゲームになれるかはこれからなんだろう。
まぁ自分も古いゲーム概念持ちなので、今までのものが古いものとして縮小していくだけなら
それは寂しいが。
…つっても、それを実際に実践しているところが任天堂だけなんだよな。これが面倒くさい
>>214 基本的に、欲しいソフトを買うとハードが自動的に付いてくる
という認識でよろしいかと
って、いつになったら、PSPが付いてくるソフトが発売される
のだろう?
最古参だからこそ、ゲームの定義が固まる前から作ってるんで固定概念に縛られにくいのかもしれない。 任天堂が凄いのは自分たちで築き上げたものすら飛び越えてしまう辺りなんだけれども。
>>431 さすが天国と地獄を行き来してる企業だ。
地獄を見たあとの会社は強いぜ。
良いものは世代を超えて評価される、ってのは当然の話だからね
本質的に良い物は、近年に外観だけ良くした作品に負けたりしない
ファミコンミニのマリオが売れたのが懐古趣味と言うと、あの販売数の辻褄が合わない。
娯楽で最も必要なのは新しい刺激、または興奮。昔はファミコンを夢中で遊んだ友人たちにも、「時間かかるからRPGをやらなくなった」という人間が増えた。
大作がつまらなくなったんじゃない。
つまらない大作が増えただけ。掛かる時間ばかりが水増しされる。
人間が持つ時間は限られてるのに、薄まった快感しか味わえないんじゃRPGが低く見られるのも無理からぬ話。
たとえクリアに何十時間掛かっても、時間を忘れて遊びたくなるようなゲームなら何の問題も無いんだけどね・・・
>>428 ドリラーの音楽なんてそれこそオマケで良いのに、良すぎて逆に違和感を感じたなw
ドルアーガとかは鳥肌立った。勿論ゲーム本編の方も気軽にちまちま遊べる良作。
>>428 椎名氏は今何してるんだろね。
もう、サントラは出ないかなぁ。
メイドインワリオもいわゆる「ゲーム」を作っている人にとっては衝撃的だったろうな しかしサウンドボンバーが出て3年も経っていたのに 任天堂以外、誰もその鉱脈に気づかなかった 同じパクるにしても 売れるものをパクるのではなく 面白いものをパクるって発想がないのが困る
俺の過去をふり返る 「ドラクエ?RPGってアクションじゃないんでしょ?」 「弟切草って文章読んでるだけじゃないの?それってゲーム?」 「ときメモはキャラが受けてるだけ。ゲーム性無し。」 「パラッパって曲に合わせてボタン押すだけでしょ?面白いの?」 「メイドインワリオのアイディアは認めるね。あんなのやったもん勝ち。」 やったら全部見事にゲームですた。ゲームオブゲーム。
>>359 ひぐらしはそれこそゲームじゃねえ。('A`)
>>435 この前テイルズオブレジェンディアで音楽作ってたよ。
テイルズのくせに凄い良曲ばっかで何か違和感がw
正月に久々に実家に帰ったら、居間にDSが2台置いてあった。 普段は絶対ゲームなんかやらないのに。 嫌な予感がして、これはどうしたことだと尋ねたら、 「ほら、父さんと母さんもう歳でしょ? ボケ防止に良いってTVで紹介されてたから、買ってみたの。」 と実に嬉しそうな顔で言っていた。 しかも、「あんたもやってみたら?結構面白いのよ、これ。」 と脳トレーニングを勧められた。 もう持ってるよと言って断ったら、 「そう言えば、新しいのが出てるんだってね。あんた知ってる?」 だってさ。 新年早々の地獄。
でも、やってる当人たちは天国だな
>>438 サウンドノベルっていうジャンルのゲームじゃないの?
443 :
440 :2006/01/12(木) 11:01:09 ID:zFj6d0ym
×新しいのが出てる ○新しいのが出る 間違えてましたごめんなさい。
>>408 >声優やムービーを効果的に使ってるゲームもあるはずですし
あるのかっ!タイトル教えてくれ、頼むっ!
>>434 >昔はファミコンを夢中で遊んだ友人たちにも、「時間かかるからRPGをやらなくなった」という人間が増えた。
俺もそのタイプ。
その割にはマリカやらぶつ森やら音ゲーは長時間やるんだが
>>433 ソニーは現状を地獄と認識していないから復活は無理だな。('A`)
自分も「時間かかるからRPGをやらなくなった(除くポケモン)」タイプのファミコンスキーな訳だが 今据置RPGやってる人は、あのボリュームで何周もやってたりするんだろうか。素朴な疑問。
>>447 アバチュを1、2ともに100時間オーバー
ノクタンマニアクスは200時間以上やってますよ
ミンサガも100時間くらいかな。グレイの声出なくなるバグさえなけりゃあと
3週分(60時間くらい)はやってそうだ
>>442 流石に選択肢の無いアレはゲームと呼びたくは無いぞ。
>>445 俺も実ゲームプレイ時間以外のムービーやロード待ちの多いものは最近しないなあ。
なんか時間がもったいなくてな、やりたいゲームが一杯あるから。(;´Д`)
まあ、とりあえず、「非ゲーム、非ゲーム」五月蝿い連中は 「洋ゲーサイコー!オンラインない環境なんて信じられない!」 って連呼する人間と同レベルだと認識して欲しい。 2Dゲーが廃れていったのと同じように3Dゲーが廃れても不思議な事は何も無いんだよ。
>>436 クリエイティブな感覚に衝撃を受けたのなら良いんだが、現実には理解できなかった
人間も相当数いたんじゃなかろうか?漏れ伝わってくる話からすれば。
衝撃を受けた人間の声が小さかったのかもしれないが…
そして未だに理解してない者もかなりいそうだよな
>>447 大分前だが知り合いはToL2週目やってたなぁ。
戦闘はボタン連打、謎解きは覚えてる手順をなぞって。
まぁ見てる限りではメタルギアっぽいとこだけ何度も戻されて楽しそうにやってたが。
>>431 任天堂の場合は横井さんあたりが「もうテレビゲームは潰れる」って
ファミコンロボットやラブテスターの頃から恐れてたってのもあるだろうな。
ちょっと前まではよく「任天堂の岩田は悲観的すぎる」のなんの言われてたけど、
任天堂はファミコン黎明期ぐらいからずっと悲観的というか
「所詮ゲームは必需品ではない」ってのが社訓だもんなあ…
右肩上がりなんてそもそも想定してないんだよ、あの会社。
>>445 長時間遊ぶか遊ばないかっていうよりも、
遊びたいだけ遊んで遊びたくなくなったら止める、っていうごく当たり前のことができるRPGは少ないから、
それを面倒に感じてやらなくなったんじゃないかね。
最近のはムービーがあったりしゃべったりロード地獄だったりで余計にイベントが長いし。
据え置きではやらないけどGBAやDSではRPGをやる、という人がいるのもそのせいだと思う。
あっちはどこでもセーブがあったり、スリープ機能があったり、そもそもイベントがダラダラしてなかったりするから。
>>449 でもそういうジャンルで扱われてるみたいなんですが
それで同人で空前のヒットになってるわけだし
匂いをかぎつけたスクエニがよってくるほどに
>>455 それ以上言うと「ゲーム性とは何ぞや」て話になるから
あまり引っ張らないほうがいいとオモ。
まあ何だ、「ゲーム」て呼べば何でもゲームになるわけじゃない。
>>455 「勘違いする人が多ければそれが事実になる」ってのは散々見てきたことじゃないか。
まーそれに失敗して地獄に墜ちたハードがあるわけだけども。
念のため、別にひぐらしの小説・物語としての出来がどうこうって話じゃないからファンの人は落ち着いてね。
>>455 選択肢総当りだったり、選択肢でセーブして読んだ後ロードして別の選んだりって
もはや余計なゲーム性なんだろうね。
ゲームなのか議論が沸く=それだけ売れている 「ゲームではなくコンピュータエンタテイメントだ」などと主張する会社から そういうものが出てこないことが地獄
>>454 止め時が決めやすいってのは大切だろうね。
俺「長いゲーム嫌だからもうRPG無理」とか考えてたんだけど、
先月ガチャフォース買って気づいたら6周目。
どんだけやってんだ、俺。ストーリー、エキストラもろもろ含めると
軽く100時間超えてる計算になる。結局長いことゲームやる行為が
面倒なんじゃなくて、止め時が見つけやすいゲームだと
1戦1戦切りがいいから長時間面倒だと感じないんだよなあ。
>>453 まるで寓話のようだね。
「儲からなくなったらさっさと止めて儲かる事をやれば良いや」
てな考え方の所はもう新たに儲かる事ができなくなるほど落ちぶれた。
>>455 じゃあ映画もゲームと言っておけばゲームになるのか?
と言おうとして実際にそんなのあるなあと思い当たった地獄。
もう良いよ、ゲームで。
……考えてみりゃ一本道シナリオも面倒な作業の要る映画だよなあ。
組長の頃から過去の経験に関しては成功をなぞるのではなく失敗を克服するのが基本だからなあ 岩っちになってからはさらに徹底してる感じがする 相変わらず新しいものを作ろうとする努力は凄まじいし
>>456 >>457 その言い方だとゲームじゃないという主張っぽいけど
だったらなお更何をもってゲームとするかしないか
聞きたい
物語の線を埋めるのが選択肢で選べればゲームで
自動でロックが外れたらゲームじゃないの?
>>454 そうそう。最初から長時間設定されちゃうとそれだけで萎えるんだよな。
でも、今の据置で何周もやってる人がいるのなら、それはそれで良いとオモ。
御所はそもそも花札&トランプ作ってる会社だし
「ゲーム」の捉え方が違うというか広いというか…
少なくとも「TVゲーム」って枠をはめて発想してないと思う。
さんざ語りつくされた話題だけど、 脳を鍛えられるゲームがあってもいい。 綺麗なムービーが見られるのもゲームであっていい。 ただ、結局はそれが面白いかどうか だと思う
>>463 最初から選択肢が全くなく、完全に一本道でボタンをポチポチ押してページをめくるだけなら、
それは小説であってゲームではないよ。
逆に言えば本でも分岐があって自分で選択肢を選んで進むならそれはゲームだ。
ゲームかそうでないかインタラクティブ性にあるかなあと思う。
まあスレ違いだ。
別にひぐらし自体を否定してるわけじゃないんだから、あまり熱くならないでくれんか。
>>466 インタラクティブ性っていうならひぐらしがこれだけ物語について
物議をかもし出すのはルート埋める為に選択肢考えるよりよっぽ
ど上じゃないの〜
ということが言いたいんではなくてですね
PSPで出したら地獄で生存する助けになるんじゃないのってことなんだけど
誰もそっちには触れてくれないからさ(つД`)
ゲームの定義なんぞ「面白い作業」でいいだろ。
ひぐらしのゲーム性はTRPG寄りだからなぁ。 TVゲームではないけどあれも一種のゲームだったよ。
>>467 作品の内容について議論することがゲームになるなら、
このスレまでゲームになっちゃうじゃないか。
ということはPSPにはゲームが豊富だから生還! 次ス(ry
>>470 売上に結びつかないから地獄
楽しくないから地獄
>>470 え?知らなかったの?でなけりゃ俺達こんなに入り浸らねぇYO!
「ゲームの理論」とかで言うゲームかっ!?
>>472 たしかにw
>>453 15年近く前になるがbeepって雑誌が昔ありまして。
で、そこでゲームデザイナーインタビューってのをやってました。
HAL研ってとこのプログラマーの岩田って人は「ゲーム業界の未来について」って話で
「自分はゲーム好きなんで明るい未来が無いと困りますね」って語ってました。
その人、今は何をやってるんでしょうね。ゲーム業界に明るい未来を見れたのかなぁ。
つ「誰が出すんだ?こんなプアーな市場に。つか出すならPS2だろ」
PS2ソフトを販売中止にして、すべてPSPに移植させれば生還とか生存の前に企業として(ry
>>472 しかし最大の問題点はPSPソフトよりこのスレの方が
「ゲーム」として面白いことなんだよな…
かなりボリュームあるし携帯して読めることに意味がありそうじゃん 市場が小さいから出さないじゃこのスレタイの意味がないと 思うんだけど
2chはある意味MMOかもしれないから
>>479 他所に期待するのが間違いなのよね。
まず釣り場の管理者が良い環境を構築しなきゃ。
現状だと「もう止めた」とか「他の釣り場に注力します」とか言いそうだもの。
あるエロゲは二回しか選択肢が無くてそれでルートが決定、と 非常に割り切った作りだったな。
>>479 そういう段階は当の昔に過ぎ去りました。
今から新規で検討する場合は、○○ちっくなゲームで開発費その他もろもろ含めて
いかに黒に持っていけるかという段階です。
それに該当するなら語る価値もあるかもしれないかもしれない…ってくらいの存在よ、現状のPSPって
ヨーロッパでも キミの代わりにベラベラいくぜ!
PSPR「プレイステーション・ポータブル」専用ソフトウェア
『TALKMAN ヨーロッパ言語版(仮)』
発売決定のお知らせ
6ヶ国語対応にて2006年5月発売を予定
http://www.playstation.jp/news/2006/pr_060112_tm.html 本作の収録言語は「イギリス英語」「イタリア語」「スペイン語」
「ドイツ語」「フランス語」「日本語」の6ヶ国語対応予定にて
日本及び欧州地域において2006年5月に同時期発売を予定し、
制作を進行しております。
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 11:58:19 ID:7nvZDsMw
http://www.gamespot.com/news/6141751.html >With both the DS and the three models of the Game Boy Advance, Nintendo claims to own
>78 percent of the handheld gaming market in the US.
アメリカでのPSPのシェアは22%
>Sales of Mario Kart DS, released in mid-November, have already topped 1 million units in the US.
>Nintendogs, which revived sales of the system both in the US and Japan, has sold more than 1.5
>million units in the US since its August release.
マリカが100万本、犬が150万本売れた模様。
うん、海外でもPSPは売れてないみたいだね。
既出?
>>486 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジネタかよ orz
>>485 ふむ、じゃあ開発費とか広告費とか黒が出るかどうかを
どういう計算で予測するのか参考に教えてもらいたいんだけど
ttp://www.gpara.com/ranking/ 1 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2 おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3 マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5 マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7 やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
>>479 ひぐらしを知らない自分が言うのもなんだが、
話を聞く限り確かにPSP向けとしてはかなり向いているとは思う。
・激しい操作を必要としない
・携帯して暇なときに少しずつできる
・テキスト主体で、激しい動きもなさそうなので液晶のメリットが生かせる(というかデメリットがでない)
PSP向けってこの辺をメインにしないと駄目なんじゃないか?
大容量とかは考えない方がきっとうまく行く。
となると、止め絵のやたら多いサウンドノベル系が一番じゃないかと思う。
まあ、容量一杯のテキストと画像ファイルと効果音入れたら高くつくんだろうが・・・。
>>492 もう携帯で出てるからPSPで出しても無駄
PSPで出すんだったらフルボイス
ジョディ・フォスターが子供のためにポケモンセンターにいくらしいよ。
ひぐらし、一応もうPSPで出来るけどな ファーム3.5で自作ソフト解禁の暁には生還
>>449 最新作で選択肢がついたのでゲームになりました
ん、てか今ググったらひぐらしアルケミストからコンシューマ化決定 してたのね・・・メディアは未定みたいだけど バルドフォースエグゼ持っててイベント情報とかも見てたはずなのに 全然気づかなかったorz
エロゲーとか同人ソフトに頼らなきゃならないこの地獄。 TOP10のうち80%を占拠してるどっかのファーストとは大違いだな…伊達や酔狂で地獄と呼ばれているわけじゃない、か。
>>491 もっと教授出たら初代教授10位から消えるかな?
→5・6位あたりに並んでるんじゃね?
→下手するとぶつ森マリカ再販髭も10位までに並んでるんじゃね?
という昨秋ごろの真剣スレ予想は(再販髭を除き)結構近い状態になっています 本当にあり(ry
>>491 地味にぶつ森ダブルミリオンも見えてきた件
>>503 それよりも、ポケダンが色別でそれぞれミリオン逝きそうなほうが怖い
お犬様方式で計算したら実はダブルミリオンでしたってオチか・・・
ひぐらしのコンシューマ化わかってすっきりしたので 急いで英伝買いに行こう んでみなさん脳トレで鍛えた脳でちゃんとスレタイと1に沿った話 しましょうYO
そろそろ真剣スレが持たんときが来ているのかもしれない
今こそSEGAから学ぶ時だと思うが 他から学ぶ事苦手なんだよね 猿真似しようとして中身が伴わなくて失敗したり
最初はやはり初代教授から、ってことでずっと並行して売れそうだな
と
>>440 見て思ったり。
ランキング…そのうちTOP20全部御所っていうのもあるかも地獄
>>491 1.DS
2.DS
3.DS
4.DS
5.DS
6.PS2
7.DS
8.DS
9.DS
10.GBA
もう何も言うこと無いつーか。無理orz
>>508 ファーストのソフト力に決定的な違いがありますよ。
>>511 1.携帯機
2.携帯機
3.携帯機
4.携帯機
5.携帯機
6.据え置き機
7.携帯機
8.携帯機
9.携帯機
10.携帯機
時代は携帯機! PSPを出したSCEの判断は間違っていなかった!
ただ設計とかサポートとか出すソフトが間違っていただけで。
>>114 17(/100)点。
実現の可能性を高めるために『政治圧力』の一言が欲しかったな
>>495 勘違いしたSCEがキャラデザを種に変えたやつを出したら笑える。('A`)
>>516 カンチガイだとポポロの人に頼みそうな予感
もしくは森川君
任天堂の携帯ゲーム機のよさってのは お湯が沸くまでの短時間にも遊ぶ気になる プレイスタイルの自由度の高さなんだよな。 「さて遊ぶか」という心構えがいらない。 SCEもそのへんは踏まえた上で 高画質だの高級だのやってほしいもんだ。
最近のコアゲーマーは、大体オンラインゲームに行ってる。 一つのゲームに、1000時間とかいるし。 そのせいで、普通のオフラインRPGやらADVやらは、ほとんどやってない様子。 するとしても、有名どころで、話のネタになりそうなゲームくらい。 つまり、 コアゲーマー:オンラインゲームをしているので、もうゲームを買わなくなった。買ってもする暇がない。じっくりやるゲームほど、その傾向は強い。 ライトゲーマー、一般人:RPGなど時間がかかるものは、面倒くさいんでしない。携帯機のように、さくっとできるものを選ぶ。 つまり、最近のオタ向けRPGを買う層は、ソフトを買わず、残ったライト層の購買力が、現在の売上ランキングに出ているのではないだろうか。 知人よ、モンハンのやりすぎには注意しろよw
ちょwww
DSの蓋を開け閉めさせた具合で音なり言葉が出る なーんて夢を見ましたよ
>>518 きちんと根性据えてやるのはDQ・FFくらいでいいやってなってるな
>>519 たぶん君の知人じゃないが、気をつけるようにする。
MH、1600時間オーバーだし、オレ。
まぁおかげでPS2はMH専用機だし、あとはミクロでFF4A
DSで森とマリカとニセライトユーザー一直線。
PS2の大作RPG? そんな気力も時間もねぇぜ。
>>519 モンハンぐらいならまだ大丈夫じゃないかねぇ、
とか言ってみる。
>>486 海外版を売った方が言語チョイス的に売れそうな件
生活がバナディール時間で活動とかしない限り大丈夫かと
>>523 俺は既にDQ、FF すらどうでもいいや、になってるな。
って良く見たらヨーロッパ版じゃなくてヨーロッパ言語版かorz
>>527 それだ!
PSPがユーザーにあわせるのではなく、ユーザーをPSPのゲームの時間に合わせさせるような
麻薬的ネットゲームを出せば瞬く間にDS以上に売れて話題になってテレビで取り上げられて
「ひきこもりの原因」とかキャプションがついて……あれ?
http://www.gpara.com/ranking/ 1 DS 販売本数:290,000 累計本数: 705,000 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
2 DS 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000 おいでよ どうぶつの森(任天堂)
3 DS 販売本数:115,000 累計本数: 951,000 マリオカートDS(任天堂)
4 DS 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
5 DS 販売本数:. 98,000 累計本数: 231,000 マリオ&ルイージ RPG2(任天堂)
6 PS2 販売本数:. 83,000 累計本数: 968,000 キングダムハーツII(スクエニ)
7 DS 販売本数:. 63,000 累計本数: 998,000 やわらかあたま塾(任天堂)
8 DS 販売本数:. 62,000 累計本数: 846,000 たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
9 DS 販売本数:. 57,000 累計本数: 630,000 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊(任天堂)
.10 GBA 販売本数:. 49,000 累計本数: 607,000 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊(任天堂)
PSPどころかPS2すら売り上げトップ10から駆逐されそうになっとるがな。
>>528 オウガシリーズが好きなんで
松野のFF12だけはぜひやりたい。
でもクリアできる自信はない。
>>527 ブリタニア時間→ミッドガルド大陸時間→ブリタニア時間→
ヴァナディール時間→アデン王国時間→ブリタニア時間
ところころ変わるな俺のタイムゾーンわ。
スクエニ+ディズニーの最強タッグもたいした事なかったねぇ… スクエニ+教授の方が強いかもしれんぞ
>>535 教授のエフェクトに何分かかるんですか?
FF12は聞いただけで開発するのが無理だろとか思ったな。 最初の街だけで街人が100人オーバーとかやりすぎ。
>>538 2行目だけ見ると「セガじゃあしょうがないな(;´Д`)」という感想になった件について
松野どこいったの?
>>533 俺も同じ理由でわざわざPS2かったのにorz
だからソフトが発売されて人柱の報告が入るまでは何も信用するなと何度(ry 俺も人のことは言えないけどさ…。
もし松野が作ったとしても某TSみたいになったら何も意味がないしなぁ
>>534 お前はRO+UO+FF11+リネ2のどれかに絞ったほうがいいんじゃないのか
異能者にPSが敵うわけがない 触れざる者は目覚めさせてはならなかったのだ
出ても無いソフトのために本体買えるなんて金も時間も余ってて(´・ω・`)ウラヤマシス ……特にPS系の場合やっとソフトが出た時にはタイマー・型番変更で使用不可率高いし。
>>539 ソースはどっかのニュースサイトのインタビューに載ってたけど失念。
ただ↓のレス見る限り、正にデバッガーもシナリオライターも正気じゃやってられない
セガっぷり。スクエニなのに。
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 16:17:18 ID:W+uzPe2M
FF12では最初の街に100人ぐらいいるとか。
町人フェチは期待しなさい。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 16:21:01 ID:AnPCivQQ
ハァハァ
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 16:23:01 ID:mwiGlubX
>>390 でかい街で600人以上で会話可能人数は150人以上。
街はいくつあるんだろね。 なんとなくだが、3つ以上あったら狂気の沙汰だ。
もうセガとスクエニタッグで シェンムーファイナルクエストとか作ったらどうだ
DSSPの噂がインサイドにも上がってきてるが、PSP側もSPの時期か!?
ROってゲーム内時間あるの?
>537 でも原案、シナリオプロットは松野。
>>552 それに幼馴染の姫と思い出の教会は出てきますか?
>>549 「バーチャセガラリーラグーン」でひとつよろしく。
Type-Sのことも思い出して上げてください
>>544 絞ってるよ。
UOR→UOTD→UOAoS→RO→UOIAoS→FF11→リネII→UOMLとメインが変わるだけ。
ずーっと課金してるのはUOのみ(城が腐ったら困るので)
まあ今年中には日本時間に戻ると思う。横にケルベロスがいるかもしれんが。
>>556 ポエムがないレースゲーなんてボクにとって全てゴミデース・・・
つまりPSPにコラボソフトをたくさん集める事ができれば、メーカーのファンが呼べるということだな
>>560 つまりDECOとナウプロのコラボでメタルマックス2ポータブルを(r
>>554 パルパレオスは殺せますか?
まぁフレデリカさんと小さな薬屋を開くからいいけど
と思ったらじじいエンドで涙を流しそうな罠
>>561 すまん最初のUOAoSはUOLBRの間違いだ(;´Д`)
>>564 グラボがG400だったのでUOTD2Dクライアントをごにょごにょして、
イルシェナーに行ってた漏れサガット。
>>565 TD時代に霊性に行ったらピクシーに袋だたきにされ
ヘルプを頼もうにもどこにも他のプレイヤーがいなくて
なけなしの金で買った銀武器とHQフルプレセットを全ロスした俺バイソン。
ごめんね スクエニ空気読めなくてごめんね
そしてネトゲ層もピカチュウが全部掻っ攫う。 あっちは無料だし、参加人数こそがネトゲの意味だからな。 本当に発売日から他のネトゲの参加者ががんがん減ったら笑う。
ネトゲの稼ぎプレイの場としてPSPを使うと言うのはどうだろう。 どう見てもポケステです。本当に(ry
>>569 猛者はwifiやりながら、それを話のネタにネトゲだろうな…
他のネトゲしながらやりそうな予感
KHシリーズって、ディズニーへのロイヤリティどうなってるんだろ
>>569 ピカチュウは声変わりのピンチだよ
中の人が過労で全仕事キャンセル中。大きな病気じゃなきゃいいんだが。
>>573 出荷ベースの1本当り何円か、KH2出すのでまとめてロイヤリティ払うかどっちか
前者なら本数に合わせて変動し、後者なら確実にある程度入る
どっちにしてもスクエニがロイヤリティ入れると赤字ってことはないだろう
ちなみに初代教授は後者にしたので若干後悔したとかしないとか
>>576 もっと教授はやっぱり前者にしたのかね?w
>>569 俺がなんのかんのぶーたれながらもUOやめられないのは
あれは高機能チャットツールとしての側面のほうが強いわけで
何が言いたいのかというと、銀行前で「マリカやらねー?」と声かけたりとか
ギルメンと「ぶつ森のカブ価が〜」とかの話でWi-Fiの相手が入れ食いなわけで。
>銀行前で「マリカやらねー?」 ワロスww
wifiタイトルはネトゲの稼働率まで上げているというのか・・・!
>>574 ダアト式譜術の使い杉か。
それはともかく、チョッパーと光彦の代役は決まってるけどガッシュベルはどうするんだ?
あれ主役だからそうそう代役で済ませるのもどうかと思うんだが。
ピカチュウは今までの放送で使った録音テープをつぎはぎするだけでいける悪寒。
数種類の声で鳴き分けるぬいぐるみとかあるからそれ使うとか
スパロボの塩沢さんみたいだな
ガシュベルは3月終了らしいしいいんじゃね? ピカチュウ交代はミッキーの声が変わるぐらい 衝撃なのかな
>>574 調べたらマジなのな。
あの人の声好きだから何事も無い事を祈るよ。
どうぶつ系や少年役は勿論だけど、女キャラの時がもう(´Д`*)
…すみません天界向けでした。
>>586 今年も映画をやるようだが>ガッシュベル
まぁ別に終わってくれても構わんがね、最近のグダグダっぷりとか見てらんないよ
>>586 TV版ってもうファウード編に突入してなかったっけ?
本家も雷句の腱鞘炎で休載中なのにどーやって終わらせるんだ。
>>586 ヒント:全世界で放送されているピカチュウの声は全部日本と同じ声
(唯一吹き替え無し)
ピカチュウとタマはSEだよ
>>591 マルチランゲージ対応だったのか>ピカチュウ
ニュー速だかなんだかで 3月終了 っテ読んだんだが がせだったのかな すまん
>>557 ケルベロスと聞いて手のひらサイズの黄色い奴しか連想できない漏れは一体・・・
>>595 一瞬ものすごく悩んだが、よくよく思い出せばケロちゃんのことか。
ガッシュはファウード編半ばから原作と違う展開してるから3月終了確定でしょう 後番組がデジモンとかいう話ですし ピカチュウは休業期間だけライチュウに進化すればとか言われてるw そういやガッシュ・ゼオンの声がピカチュウ・ライチュウと同じなのはやっぱりわざとなんだろうか
モンハンがPSP初のハーフミリオンを取れるのか
そういやカプコンがDS向けにロックマンの新作を出すとか言う話を小股に挟んだのだが
メガテンの原作(最初のゲームの元になった方)とかも読んでるんだがケロちゃんのイメージ強すぎるんで
ゲハ的には「コンゴトモヨロシク」の方なんだろうが
>>602 ガイシュツ。シリーズ初の女主人公とか
>>602 関係者がネット上に社外秘画像のっけちゃって
それ流出してゼクススレで見られましたよ
絵柄とかファミ痛キャプ見る限り、ゼロつくったインティクリエイツ製ぽ。
小股つながりで「マンじゃないじゃないか」「いやマンはついてる」 ってやり取りがあったのも含めて外出
で、シベリアみたいにホスト強制表示とか狼みたいにフシアナがデフォなら ゲハも静かになるかなぁと妄想。試験的に1日だけでもやってみたい できればPS3価格発表とかのイベント時に
ピカチュウの声パターンなんてさんざん録り尽くしてるだろうから 今までの分発掘するだけも十分やって行けそうな気もする。
>>597 PS2が5本、PSPが…本しか入って無いのか
お年玉商戦はPS系の勝利とか言ってた奴もいたっけ
PS2は6本だった、スマン
PSPより、PS2の方が深刻だな
ルソーは、ナムコのDSソフトにありがちな、 「アイディアは良いのに・・・」になりそう。
>>612 クリスマスに御所が強すぎるため
それに比べると比較的PS系が強いということらしい
しかし今年の正月、PS2ユーザーの中〜大学生は何買ったんだ?
>>609 急にどうしても特殊な場面の声が必要な場合困る訳で。
それ以前に声にも著作権(肖像権か?)もあるだろうから
過去の声をテープに出しただけで、声優にギャラが発生するという
謎の状態が起こり得る。
>>617 > しかし今年の正月、PS2ユーザーの中〜大学生は何買ったんだ?
つ【iPod】
メモカって、PS2の??
>>617 つ【PSPギガパック+アダルトUMD】
つ【DS本体+WiFiマリカ】
>>621 メモステと間違ってないか?
PS2ユーザーがPS2しか持ってないと考えるのがまずおかしいと思う。 あとPS2しか持ってない人はめったにゲームやらない層だから何も買ってない可能性もあるな。
>>624 先週(1月2日〜1月8日)でランクダウンしたDSタイトルがないんですけど…。
>>624 2週にわたってコメント欄にPSPのことが一言も書いてない
>>624 どうみても集計期間が逆です
本当に(ry
ってリンク文の青字見てたorz
>>618 声優は著作権法でいう実演家ジャマイカ(92条〜95条)
まあギャラは契約の形態に左右されると思うが…
>>627 累計生産出荷を持ち出すことはできても
週単位のランキングだとフォローのしようがないんだろうな
>27 46△ 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC \2,940 2005 10 20 恩恵うけてる・・・
>>626 ついでに、ランクアップしたPS2タイトルが一本もない
>>631 それがオリコンで週間売上をやめた(やめさせた)理由だと言われているしね。
636 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 15:47:33 ID:YLjDGtQ3
>>632 自民党の名簿が埋まって当選した社民党議員を思い出した
コレジャナイ森は?
店のDS棚のところに脳トレポータブルを置いた人は手を挙げなさい。 先生怒らないから。
地方都市の家電店 戯画パックもバリューも山積み DSの空箱に任天堂サイトのお詫び文章のコピーを貼り付けておいていた ソフトは教授コンビと森が品切れ どうみても盛大に機会損失です これはPSPに神風が (ry
ふとデータで見ミるDSとPSPのソフト累計売上一覧を見て思った 電撃とかnttのデータを見る限り、コレジャナイ教授がウイイレ指よりも売上多いかも知れない
PSP本体の横にエロUMDを配置しないのは明らかに機会損失だと思うんですよ
今月末にはやわ肌英語塾をPSPに並べる店が出るだろうな
>>642 そう言うのが欲しい人は隣になくても探すから大丈夫。
むしろすぐそこにあったら機会損失に繋がるかと。
>>642 信長書店とかならそうだが
ツタヤやヨドバシ、ビッグでそれをやると自爆
>>641 ファミ通の2005年ランキングでは
指が20.2万、脳トレポーが18.5万だから
現時点で超えているかどうかはわからんが
脳トレポーが指を上回るのは時間の問題だろう
すぐそこに置くためには本体の売場も変えなくちゃならないしな
PSPのゲーム売り場削ればいいじゃん
>>646 そんな僅差なんだ
ほんとに時間の問題じゃん
そうだ!セガに頼んで「もっと脳トレポータブル」を
コンビニで飲料が奥に置いてあるが如く
>>649 もう開発中なんでしょ
ただし、今度のは教授じゃなくてアハだかなんだかの人らしいけど
アハ体験は1回見えるようになると2度目以降も見えちゃう=繰り返しには不向き、なんだがどうするつもりなんだろう? とりあえず作ってるのがセガだと心配、SCEならどうでも良い
アハって「ていくお〜んみ〜(ていくおんみ)」の人?
>>656 いやA-Haで合ってる
ABBAはダンシングクイーンとかチキチータとかの人たち
Q PSPのウリは? A H+a A H a A-Ha!!
>>658 スクウェア・エニックス、PS2「FRONT MISSION 5」出荷本数が20万本を突破
~~~~~~~~~
はいはい出荷出荷
今は15万越えれば大ヒットですから バイ ソフマップの店員
>>658 >「FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜」の出荷本数が、20万本を突破した
>現在までに17タイトルが発売されている。(中略)シリーズ累計での出荷本数も300万本を突破した
300万÷17タイトル≒176470('A`)?
>>661 じゃぁ、お犬様とか隆太とか森とかマリカとかは神仏レベルですか
あちらの本体の売れ方なんか魔王レベルですか
('A`)
任天堂の15万−B級ソフト 他のメーカーの15万−大ヒットクラス
ポケモンは全知全能の唯一神レベルだな
ま、エンテイだしな。
アレは新規ソフトでは、って意味じゃなかった? ゆえに「グギャーは神レベル!」な記事がどこかの提灯に踊りそう
PS2で15万レベル→SIMPLE 2000 シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 GCで 〃 →ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 DSで 〃 →キャッチ! タッチ! ヨッシー! PSPで 〃 →脳力トレーナー ポータブル なかなか良い並びのような気がする
ローグはDQ・FF云々とかデカい事言いすぎたから、 30万でもコケたみたいに見られるわけで。 普通の新規なら成功と言えるな。
あの宣伝費じゃ失敗なんじゃ・・・
ローグギャラクシー2が出たらハーフ行くかなぁ?
>>672 いくんじゃないかなぁ。10万のハーフ。
評判が芳しくないからなぁ。 某レビューサイトでEランクだし。
これだけ圧倒的に負ければもう撤退してもいいんじゃまいか 良くがんばったと思うよ 誰も責めないと思う
>>670 一方セガはあの制作費で23万と失敗してる筈なのに
なぜかユーザーの顔はニヤケっぱなしww
この差は次に繋がるデカイ差
そんな出来なのか?! あやうく発売日に買いそうになってたよ、俺 悩んだ挙句に何故か癸生川買いましたよ…テヘッ
キタヨは最強スコアアタックゲームだという話だな。だからまったり派にはキツいってな評判
去年じゃなくて今年ソニーの人事変更だったら誰がなってたんだ? マニングも映画駄目だったし くたたんもPSPで味噌漬けたし
SCEの根性見せて貰いました サードもPS3に安心してついて行けそうです
ミリオン行かねば営業クビとかいってなかったか・・?>ローグ その1/3程度しか行ってなければ会社ごと全部消去もんだろww
>>677 買い取り拒否などなどの話聞いてないのか?
>>681 リストラの口実として実現不可能な
数字をふっかけただけです
>>679 李さんか朴さんか金さんかじゃね?よくしらんけど。
グギャーはどんどん店に回帰して来てるらしいしな……。
>>682 買取拒否? 癸生川が?結構面白いのに…
>>439 氏もテイルズチームに入ってたのか。
でも、テイルズのくせにってw
シンフォニアで懲りたから、曲だけ聴きたいな。
>>688 マジボケでした…スイマセン
という事はローグギャラクシーの方なのね
>>687 だってテイルズの音源ってダメダメなんだもんw
あの桜庭氏なんてサントラのブックレットで
「音楽のメモリ増やせやモルスァ」て愚痴るくらいに。
龍が如くはどう考えても赤字だろうけど 結構売れた事だけで何故か嬉しい俺ドリキャス
龍はスゴイ爆死をしてくれると期待していた俺はセガ人にはなれませんか?
グギャー買い取り拒否ってダブつきよりも SCEより「新品売れなくなるからやめろ!」つー圧力のせい、 だと思ったりするのは穿ちすぎ?
>>690 テイルズの音楽は毎回毎回悲惨だよなーw
>>693 だったら1500で売れたりしないだろ。
>>638 全員目をつぶって、心当たりのある人は手を上げて・・・
ん、先生胸の内にしまっておくからな
ところで、山崎
放課後職員室まで来るように
>>693 単に捌ききれない数がはいってきてるからだと思われる。
その程度で抑制できるなら裁判所は要らないし、
ベスト版も出ないと。
セガ人は売上じゃなく中身でせがらしい事をしている事を期待する人種で 売上が爆死するのを期待はしていません あと、口癖は発売前に「売れないだろうけど俺は買うよ」です
>>697 PSPの場合は、
売れるんじゃない?俺は買わないけど。
となります。
>>662 17タイトルもあったっけか?と思ったが、移植なんかも含んでるのかね
1作目からなんとなく継続してやってるが、一番可能性あったのはオルタじゃないかと思う。
RTS、根付かせて欲しかったよ。システムはクォヴァ2みたいにしてさ…
シリーズ全般的に戦闘画面があまりに無機質過ぎたんだと思うんだがな〜。戦場が舞台でロボット物なら
しかたないんかもしれんが、一兵士の戦争物とかもっと泥臭いパイロット同士の掛け合いが
戦闘中ずっと(これもきついか)流しても良かったんじゃないかと、ずっと思ってる。
AVプレイヤーとして使ってる連中が怒るかと
二月に敵はいないっ!新春こそはPSPの独壇場だ
向こうじゃ大軍を動かしていくRTSが主流だけど 少数の部隊を動かすRTSってのが、何故か日本のメーカーは好きなんだよね。 FMAはPSであれなら、PS2で続編出てたら凄い戦闘シーンが見られそうだったのに……
聖剣DS1週間延期だってよ
AoCを猿のようにやった漏れブランカ。 RTSといわれるとこのタイプしか浮かばない・・・
KHDSの話題が上の方で出てたけど まだ中盤だからネタバレして欲しくないんだけど ぶっちゃけKH2って話ちゃんと終わってるの?(;´Д`)1とかGBAみたいにまた「続く」なの?
FEとかファミコンウォーズなんかのさくっと死ぬユニットに慣れてたんで そういうの求めてFM4やってがっかりしたなぁ
今後精進する事にします。
クオリティアップの延期は賛成だな
セガの億単位開発費ゲームは回収する気が無い所から セガそのものの宣伝費とセガ人への利益還元のように思えて仕方ない
舞-HiMEって「SCEブリーチ商法」のヤツ?
>>704 単純にストーリー主義傾向があった日本では、部隊単位で人間の絡みを入れた方が
物語が作りやすかったからだとおもう。
このスレでは否定的かも試練が、世界的に見ればAoEみたいな戦略級でストーリーは
あって無きが如しがRTSの主流なんだから、日本では戦術級で部隊ストーリー路線ってのは
間違いではないと思うんだが。
戦術級ばかりやってるから、そういうのでキチンと作ったものもやってみたいな〜と思った次第。
見事にスレ違いやね。せっかくだからそういうのPSPで出してくださいよ。ロード我慢するから
てか、レナスと聖剣が被ってしまったな
あ、ラスト2行目が戦略級の間違いだった…
>せっかくだからそういうのPSPで出してくださいよ PS2でも無理だと思う。
>>712 単純に枯渇したDS本体が出回るの待ってるだけだったりしてなw
きっとひどいバグが見つかったんだろうな 仮置きとか
AOMやヲークラフトみたいなファンタジー路線なら ストーリーもできるんだけどね
AoE3がやりたいのにOSがXPじゃなくて枕を涙で濡らす漏れリュウ。
>>717 だから単にレナスというとアスミックから出てたスーファミのRPGの方を思い出すから
まぎらわしいぞ(たぶん少数派)
>仮置きとか デバックせずに売りつける会社もあるけどね。
もっと教授の漢字合成遊んでたら こんな問題が出てきた ソ ニ □ 人 手 なんかワロタ
<chirashi>
>>725 HOME入れるの嫌なんだけど、
PC屋でFDD+Pro OEMの値段聞いてきたら高いんだよねぇ・・・
</chirashi>
えーと答えは……、屑?
>>716 スクエニがふっと思い出したようにフロントミッション2をベタ移植してくる罠。
Proじゃないといけない理由があるのか? 俺はリモートデスクトップ使うからPro必須だったが
>728 答えを教えてください・・・。 気になってしょうがない。
MCEという手もあるぞ。
>>731 あの糞ロードまで完全再現した移植物になりそうだから困る
>>729 HomeとProの違いを調べてきて、もう一度考えた方が良いんじゃないのか?
この2つは好き嫌いで比較するようなものじゃないと思うんだが。
仕事に使い、更に会社でもそのPCを使うならProじゃないと話にならん 家や趣味で使う分にゃHomeで十分 それがXP買う時のコツと2年くらい前に言われた言葉
DSはしょせん、知育ソフトだけさ。 だから、息が続かない。 2月攻勢によって、PS一色になるのは間違いない。 任天堂は、据え置きでも携帯機でも負けることが運命付けられていたのだ。
>>710 見極めるのかな?どちらに付くかを・・・
ハード別ユーザーならまだしも、スクエニユーザーは大変だな
チラシ裏に意外に反応があって恐縮しきりですが、 2000Proからの移行になるんで、 XPHomeの痒いところに手が届かない感が気に入らないんですよ。 自分のPC以外でXPHomeに触る機会はそこそこあったので。 まぁ、単にゲーム買い過ぎで金が(ry
>>740 先生、大変です!
PSPが息してません!
去年のPSP売り上げトップがセガの脳トレだったのに どのツラ下げて知育ソフトを貶してるんだろうな。
>>742 長く使う気なら、やっぱ先に繋がるもんを買った方がいいと思うよ
高い買い物だし
そういう俺は据置デスクトップ(液晶付き)に買い替えか、
もしくはノートPCかで悩んでいるわけだが'`,、('∀`) '`,、
747 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 17:52:24 ID:TqPhMCqA
>>740 寂しいからそんな事言うなよ。
健全な市場にするためにも、PSにも頑張ってもらいたいんだから。
>737 アリガトン。漢字合成は難しくってどうもダメだ。
PSPの未来は明るくなってきた。 2月勝利をきっかけに、今年中に逆転しそうだな。
去年も似たような時期に似たような事言ってたっけ?
>>708 一応終わってる
次に続きそうなエンディングだけど
>>752 えっとさ・・・2月に勝ってからいおうよ
えらく2月2月言うから気になってきたんだけど 2月のPSPの有力ソフトって何? 今出てる奴で2月ごろに爆売れしそうなのもないよね?
>>738 「どっちがいいのか自分で判断できない人はHomeで十分」のような。
#PC購入相談スレ的な選び方。
>>757 だな。
デュアルCPU使うような人でもない限り個人では特にあまり意味ないしなぁ
>>756 グラディウス、ナムコミュージアム2、幻想1&2、頭文字D、モンスターキングダム、キン肉マン
PS2ソフトはモンハン2、ディスガイア2など沢山ある。
これだけあれば、DSを潰せる。
<chirashi>
>>749 リテールの値段見たら頭がクラクラしてきました。
OEMは結構安いんですねぇ。
ご教示どうもっす。
</chirashi>
ここでPSPもアカデミックパックをですね・・・
┌─────────┐ |.声が枯れたので | |少し手加減してやる | かかって来い └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
>>761 PSPでのみできるアカデミックなことって何ですか?
もしかしてやわ肌(ry
そもそも2月に出るPSPゲームがそんなに売れるぐらいなら既に出ているPSPのゲームだってもっと売れていてもいいと思うんだが。
>>760 さすが、ソフトが充実してるね。
任天堂と違って、SCEはサードと協力関係が結べていることがよく分かる。
だからこそ、ジャンルも幅広い。
任天堂だけのDSとは訳が違う。
> 165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 18:09:51 ID:LHyJ5fbe > ∩___∩ > | ノ ヽ'''''';、 > ,,......-/ ● ● | ) > ”” ; | ( _●_) ミ § > ;; 彡、 |∪| 、`\__===・ > ; / __ ヽノ /´ ――┴;; > ; (___) | ―――'" >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, / > 聖剣DSの発売日が3/2に変更。 > 流通もスクエニから任天流通に変更。 > 流通変更が何故行われたのかはわからないクマ。 何故流通変更?
新色本体同梱かな
>>768 FFでおなじみの特別仕様カラーか…
で、昨今の品薄で生産が追い付かないから1週延期と
>>763 一番それに近いのは、TALKMANだけど・・・。
#Appleの商品(iPod含む)にEducational Discountがあるわけだが・・・
アレが2月2月と騒ぐので爆死の嵐に終わるなあ、去年9月のごとく。('A`)
>>759 ん?初週7万売れてないみんゴルが2004年中に何本売れたと思う?
多めに引いても、まだ25万くらいは2005年で売ってる計算になるだろう。
>>762 さすがに不謹慎
<chirashi>
SRW公式ブログで寺田その他がDSをかなり楽しんでいる件について
電撃PSでぶつ森楽しいよぶつ森をやるグリリバについては今更だが
</chirashi>
>>716 <天界>
つ「スタークラフトをばかにするな」
元ネタが幼年期の終りだったり
あとC&Cシリーズもぶっ飛んでてイカス
あと日本のアレはストーリー中心というよりキャラクター中心のような気も…
</天界>
2月は勝てるとか言ってる奴は頭おかしいとしか思えないんだが まだウイイレや新色があった去年9月の方がずっと望みあったよ まぁその望みもあっさり潰されたんだけどさ 大体逆転って200万台以上の差をひっくり返すタイトルをどこが出してくれると言うのか 向こうはまだ最強の弾の情報すらロクに出していないのに
>728 おれもそれに笑った 答えはわからんかったが
>>778 【逆転逆転って騒いでいる奴】
プレイステーションワールドの住民が
異次元の穴をくぐってこのスレに迷い込んでいるのです
>>733 みんゴル売り上げ
2004年 .130,988 2005年 .268,173
2004年度 305,247 2005年度 93,914 (ファミ通)
どうせ向こうが何もしてこないなら、 2月は一気に300万くらい売って、ぶち抜いちゃおうか
\ /_ / ヽ / } レ,' |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! これからが本当の地獄だ・・・ | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -
>>780 またドン・クターが魔空空間を発生させたな
今日はやけにいろんなスレでアレが暴れてるんだけど 久々に援護爆撃を警戒した方がいいのかな?
別に、月単位で勝てば、それでいいじゃない。 もう、総合で勝てる望みなんて無いんだし。
>>773 ,781
みんゴル・無双・リッジが2004年中に10万以上売れてたのは記憶してたが、なるほど
〜12月31日の累計だと微妙すぎるが、モンハンPとみんゴルが1・2位か
30位以内に1本って、なんか根本的におかしくねえか? DSと比べてどうこういう問題じゃないような この状態でPS3が出たらただでさえ少ないPS市場が 三分割されるだけじゃね?
>>769 パタパタと思い切り開け閉め繰り返すのがダメなだけで
閉めて、一息おいて開けたら。くらいは良いんじゃないの?
1月下旬からPS2ソフトが出てくるので、また元のようにPS2が中心になるべ
>>740 先生ですね。
いつも見ています。
応援してませんが頑張ってください。
ところで2月勝利って何を持って勝利とするつもりなのかね? ハード販売台数?生産出荷台数? それともソフト売り上げ?
今日はほんっとに沸いてるなぁ……。 煽り屋がほとんどだと思うけどね。なんか普段とは空気違う。
∧_∧ PSPキ〜ック! _( ´Д`) nnnn / ) (古■::) ドゴォォォ _ / / ,イ 、 ノ// / ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ / / | ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | `iー__=―_ ;, / / / (!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
正直最近は天界しか見てない
>>624 2週分を見比べてみた。
DOA4カワイソス(´・ω・)
>785 そろそろコロコロ(ry レンジャーの発売日と言う事だけならいいがな
ぶっちゃけもう地獄も飽きたし、地獄の下に行かないか?
タルタロス?…は冥界の下か。 タルタロスなら、さらに下に突き抜けると天から降ってくるんだよね。 いろんな人の体を乗っ取りながら先生を追いかけてたから分かる。
>>802 9000年待ってくれるヒロインはどこですか?
遅レスだけど
>>278 昔々街角のおもちゃ屋の隅に廃棄処分で半額で転がってた
コズミックエンカウンター買った事があるよ。これが後で歴史的に
価値がある作品に化けるとはなぁ(後のMAGICのモチーフ)
PSPがせめて煉獄で浄化されて救われるか真剣に考える★○○○ 調べてみたら煉獄は天国と地獄の間で下ではなかった・・・
しかしDSがバカ売れしてるが、よく考えたらPSPは以前 「200~300万台というちょっとクレイジーな生産台数になるだろう」って言ってたが、 今のDS並みのバカ売れが毎月あると思ってたのか? 正気か?それとも本当にクレイジーになってたのか?
>>806 おじいちゃん、ボケちゃってるから・・・
>>802 ほっぺん先生ですか?
タルタロスといわれるとまずチンギスハーンが思い浮かぶ俺。
そういやサガフロでメイルシュトローム食らって全滅したのもタルタロスだっけ。
ほっぺん先生懐かしい
>806 「こいつをPSPのUMDスロットに取り付けろ。任天堂の『ぶつ森』を参考に開発した」 「こんなパチモンを・・・父さん・・・酸素欠乏症にかかって!」 「すごいぞ!PSPの戦闘力は数倍に跳ね上がる・・・」
>>806 1000階まで行くと、クタが自意識を取り戻しますか?
世界でいくら売れたんだ先月のDS
売り上げスレで知ったんだが たまごっちがミリオン突破したのね 後何本来るんだよ
自分でキラーと言うなよな バンダイ 嬉しいのは分かるけど
>>813-814 まだ出荷しただけだけどね。
アレが「販売数じゃない」とか難癖付けたら笑う。
でも、この勢いなら実売ミリオンは確実でしょうな。
>>794 そりゃあれだけDS一色のランキング見たら
GKが火病を起こすわw
聖剣延期か これでバテンとディスガイアが出来るぜ('∀`)
タルタロスつったら 本編でインチキくさい能力値持ってる若い頃に色々あった人しか思い浮かばん俺
しかしたまごっちがあれだけ売れるとは予想もしてなかったな。 ゲハ板の誰もやったことないんじゃないのか? だから面白いのかどうかまったくわからないけど。 しかしもしPSPで出てたらどうなってたんだろう? PSPにガキ層を取り込んでたんだろうか?それとも爆死してたんだろうか?
>>822 普通に爆死と思われ
値段、イメージ、どれをとっても親が(たまごっちを欲しがるような年齢の)子供に買い与える姿が
想像できない…
>>822 PSPは周辺機器が複雑すぎるし値段も高いから爆死だったと思う
DSが優れてるのは値段とか耐久性だけじゃなくて直感的に使えるところ
サムソンはソニーより強気予想しているぞ!
<三星の幹部は、PSPが2006年に2000万ユニット出荷すると言います。
ttp://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=14009 *翻訳サイトの訳
--------------------------------
<ソニーは韓国のエレクトロニクス会社三星でファンチャンGyuによると、
<Portableが今年上に立つ半導体ビジネスのプレイステーションの2000万個の
<ユニットをそれが出荷する製造パートナーに言いました。
どうなることやら・・・生産量<<販売量の状況を覆せるのか心配だ。
もしかして朝日新聞のように とにかく数を刷ってしまえってことか
515 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/01/12(木) 19:52:23 ID:qmZxaJUU つ【今週のファミ通】 12/19〜1/1 11.マリオルイジRPG2 133229 12.マリパ7 132110 358735 13.犬 130004 1007214 14.FM5 125040 15.エグゼ6 120475 462150 16.アビス 110924 479240 17.MGS3SS 94446 18.スラもり2 92803 200286 19.アソビ大全 86058 334519 20.DBZ舞空 83433 185591 21.ナルト4 81018 249972 22.龍 78768 266605 23.桃鉄15 70580 184723 24.DOA4 62603 25.モンハンP 59486 261778 26.ラチェット4 58499 201504 27.ムシキングDS 57336 109404 28.FF4A 56754 155565 29.トローゼ 55100 231031 30.ローグ 53625 318702
去年は謙虚な目標のが 大成功して 派手な目標のがこけたね
542 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/01/12(木) 19:59:36 ID:qmZxaJUU ハード売上 PS2 167629 GC 42802 箱360 20070 GBASP 56308 GBM 31099 PSP 254747 DS 1022943 ハード別ソフト割合 DS 44.3 PS2 35.0 GBA 8.9 PSP 6.2 GC 4.4 箱360 1.2
バンダイのミリオンってもんの凄い久しぶりなんじゃないの あとは前回みたいにブームで終わらせなければ、バンダイの柱になる
目標10万で実際は100万超えとかまさにウハウハだな と思ったが初代ポケモンって目標としては何本くらい売るつもりだったんだろう とふと思った
>>827 ……生産出荷は達成させそうだけどなあ。(;´Д`)
遅レス&流れを切ってすいません。 PS2初期時代はそこそこ面白いゲームも出ていたように思います。 「リモココロン」などは今はやりの流れではありませんし、 「ブラボー」シリーズは音ゲーにクラシックを持ち込んだ点で評価して良いと思います。 ただ、「ブラボー」は三作目で何故か追加楽曲にネット配信を持ち込み、 そこそこ好調だった流れをぶったぎってしまった感が。 あれだったら、1000円ぐらいで追加データを販売してくれた方が何倍もよかった。 あの頃は今ほどブロードバンドが流行っていなかったはずなのですけど。
>>832 ちょwwww二週分ってのも大きいだろうけど
>DS 1022943
何このギャグみたいな数字
>>831 つまり一年戦争の目標は10万にしておくべきだったと。
とぉくまんがヤフーのトップに! 神風か?
841 :
タルタロス :2006/01/12(木) 20:06:26 ID:A+WbzoiC
へ、タコですいやせん
>>832 アレ、PSP10万のDS10万?
>DS 1022943
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 一、十、百、千、万、十万……?
( Д) ゚ ゚
とぉくまんがどおくまんに見えて 何の寝言を言ってるのかと思った
>>832 棒グラフにしたらDS以外のハードは相対的に低く見えるじゃないですか。
波線でも入っているんですかねえ?
257 名前:店員 ◆bQ4pw3n0hQ [sage] 投稿日:2006/01/12(木) 20:06:11 ID:fRXwd+Wc 天界住人の方にお知らせ NDSソフト 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ が2月23日発売から1週間伸びて3月2日に 延期になりました 販売元も ■エニから 任天堂へ変更になるそうです 延期はよくあることなのですが 販売元が変更になるというのは珍しい気がします -------------------- つまり販売元を御所にすることによってご威光にあやかろうという スクエニの名より実を取る作戦ですね。 そうだ!PSPソフトも販売元を任天堂にしてもらえばtgyふじこlp;@:「」
>>832 ミリオン!ミリオン!ミリオン!
DS夏に買っといてよかったよ・・・・。
やっぱりさ、「進化のしすぎ」ってのも考え物だよな 弾幕シューティングやムービーバリバリなRPGとかって 普段ゲームしない人に「面白いよ」って言っても多分なかなかやってもらえないだろうし 入り口は広く、だんだん深く深くできるようなゲームがPSPにも出ないとなあ
848 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 20:11:25 ID:TqPhMCqA
品薄のDSどんだけ売れてんだよwwwオソロシス
>>844 ちゃんと100万の桁まで作ってある。他ハードとの差は正に天と地。
おみせっちミリオンいったのか。 どうでもいいけど、携帯ゲー板のおみせっちスレ見て吹いた。 ミリオン行ってるのに2chでプレイしている奴ほぼ皆無なのかよw
PC版完全移植+PS2版に収録される予定だったオマケキャラ&おまけシナリオの 婿殿で生還できるよ。
忍のオッサンがゲームの出来と猿楽庁に愚痴たれてたような気もするが 何はともあれ景気のいい話ではありますな。
PSPの2月攻勢に恐れをなして3月2日に延期か しかし延期先にはヴァルキリープロファイルPSPがあるんだが スクエニは自社ソフトで潰しあってどうすんだ 買う人はまったくかぶってないから問題ないと思ってんのかな
さて、とぉくまんがかき消されましたよ…(´・ω・`) DSはスゴイですね〜、まるでFC時代を見ているようです
>>853 普通に被ってると思うんだが……どうなんだろうな。
もともと影響するほど売れないと思ってるからどうでもいいのかな。
>>854 ファミ通で130万とかいう数字見たのは
DQとかポケモン除けば久しぶりに見える
>>843 これ思い出した。
219 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2005/12/20(火) 10:21:14 ID:bxeGGNTT0
親父に「TALKMAN」とPSP買ってきてくれよと頼んだら
何を間違えたのかDSと応援団のゲーム買ってきた。
「お前も結構古い漫画読むんだな。クエッ、クエッ」
とか意味わからんこといってるし。
しょうがないから自分でPSP買いに行くよ。もう。
ワラタ
>>858 購入した後でどっちが面白いかわかるってことか。
っていうかトークマンは面白いとかそれ以前に
父親に買い物頼むよなやつ(多分学生)が買って意味あるんだろか。
なにげに30000台売ってるGBMにビックリしたり。 フェイスプレートいい加減単品で商品にできないもんかねえ。 そしてPSPの250000台って…何をどう言及すればいいのかも 分からなくなってきましたよ。
ミクロは明らかに出す時期間違ったような気がする
>>858 このネタ判るの20代後半以降だな。
>>861 ゲームでなくエロ&ビデオUMDが真の牽引ソフトなんですよ、間違いなく(マテ
20周年記念のフェイスプレートがたくさんあったページ復活してくれないかな あれ見るの結構楽しかったんだが
元々売れることを狙った商品じゃないし、マリオ10周年記念みたいなもんだから 別にあれはあれでいいと思うが。
>>797 そこ遡って公式とかWikiとか見てるうちにたまらなくなってガチャフォース買って来ちゃったじゃないか。
どうしてくれるんだ。アクション苦手だし切実に欲しがってる人多そうだしで回避してたのに。
ミクロで懐古がゲームを思い出して、ハードを見る →どうせならDS買うか 見事にゲーム離れした層を引っ張ってきました
自分的にミクロはDSを購入させる為の餌だと思ってます
>>864 なにゆえ?
最初からノリノリだと思うが
>>862 思いっきりあれと髭のせいでPSPの反撃が潰されましたが
出す時期を間違えてこれだけ売れてるなら大変です。 だって箱三郎より売れうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp;@
>>864 今大型量販店とか行って
無線LANのとこ行くと普通にDS対応ってシールが箱に片っ端から貼ってあるしな
>>871 いやUSBコネクタのサポートは御所に丸投げだし
普通の無線端末に関しても「DSに関しては御所に聞いてね」で
積極的にアピールはしてなかった(対応がめんどくさいから?)と思ったんだが。
>>867 大丈夫。そうやってアクションが得意になっていくんだから。
アクション得意でない人にはつらい関門は鬼強いボーグで乗り切り、
上手くなっていくと癖が強いボーグを使いこなせる楽しみが増えたり、
アクション入門にも向いてます。
つらいボスはガチャスレで聞けば答えてくれるし。
う〜んいまだにメルコと呼んでしまう。
>>832 おいおいお前ら、832の何見て驚いてるんだ・・・・って
箱が、36020070台も売れてるってー!!!
そりゃ驚くよな
スーパーマリオブラザーズって容量40KB無いのな・・・ ゲームって、恐ろしい
>>845 つまりそれは任天チェック対応の聖剣伝説を楽しめると見てよいのですか?
>>875 Wi-Fi開始とともに、AOSS対応無線LANアダプタの外箱には
DSの文字とWi-Fiロゴが踊り狂っていたのだが・・・
USBコネクタに関しては、完全に任天堂販売だから関与しようがない
>>881 ぶつ森発売初日に淀にアクセスポイントも買いに行ったが
DSのデの字も見あたらなかったし、メルコのロゴ入りジャンパーの店員も
Wi-FiもDSでそういうサービスが始まることすらも知らなかったんだが?
あげく店員がメルコに問い合わせても「任天堂に聞け」で切られたらしーし。
>>882 多分年末年始に客が聞きまくったんだろうな。
DSでネット出来るのどれ?って。メーカー側もこれは金になる、と
急遽対応w
>>882 まぁ初の試みだしどうしたらいいか分からなかったっていうのはあるんじゃないかね
DSが売れてるんだからそれをプッシュするのは間違ってないと思うし
>>882 すまん、誇張表現だった
俺が見たのはマリカ発売時の状況だ・・・
お詫びにレボでダウンロード販売が予想されてるソフトを中古で探す旅に出る
>>884-885 そこだね、ぶつ森マリカがここまで売れたからこそ
BUFFALOも態度を急変させた希ガス。
つか普通にPSPもアクセスポイントで使えるのにどこにもそのことが載ってないのも(ry
生存に向けた救命ボートは隣の国から?
--------------------------------------------------------
PSP リズムアクションゲーム『 DJマックスポータブル 』がユーザー達の
高い呼応を得て特別限定版の全量売り切れといっしょに異例的な
注文量暴酒状態に至った
高い関心に負って一般タイトルより多い 7000枚の初度物量を製作したが,
もう 10000余枚の注文によって供給不足を避けることができない状態
異例的に, 日本でも国内ショッピングモールを通じて 『 DJマックスポータ
ブル 』を多量注文している状況だと言う. 日本版ゲームタイトルの国内直
輸入される場合は多かったが, 国内タイトルが日本で正式発売を経らないで
輸出される異例的な現象は珍しかった.
http://www.djmax.co.kr/ --------------------------------------------------------
どう見ても追加要素付きのBeatManiaです本t(ry
まぁ、ぶつ森とマリカだけで250万以上売れてる訳だから 仮にその1割が電話したとしても25万件の問い合わせ…(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まぁ日本で出してもコンマイに何言われるか分かったもんじゃないけどな 日本版でもモロにビーマニだが DJMAX自体はあくまでも曲にお金を払う形で ゲームプレイ自体は一切無料なのでセーフになってる感がある
初期の目標が7000で、好評だから目標上げて10000で『異例』か… んでコンシューマーではこれも『異例』の本体売上なんだっけか 凄いとしか言えないな…
御所の3月周辺はツブヨリな弾がそろうわけだが・・・ まさかツブヨリCMやるつもり? 政権、レンジャー、母3などなど
つぶよりCMなんてあの頃の任天堂の駄目な所が固まって出来たようなCMなような ああいうタイトル連呼系って効果あるのか? そういやPSPもやってましたね('A`)
>>888 パクリだろうとは思ったけど
ここまでソックリだと何も言えん
何気に、つぶよりCMは好きだったが・・・ビデオに撮って何度も見てた
>>894 それでもなんやらキャッチーな曲だと思ったんで、できれば
そのまんま日本でも売ってみたら…とおもた。
(法的問題がなければ)
とにかく北米他のタイトルばかすか輸入すればいいのに、SCEも。
敵と違って問屋流通の縛りがそれほどないんだし。
コナミの音ゲーに代表される一般的な音ゲーのシステムは「タイミングよくボタンを押す」だけど DJMAXの場合システム上では 「あらかじめ画面上に表示されているキーを操作し落ちてくるオブジェを受ける」なので 厳密にはシステムが違ったりする だが「オブジェをギリギリのタイミングで受ける(要はオブジェに合わせてタイミングよくボタンを押す)」と評価が高くなるので 結局は一般の音ゲーと同じ遊び方になる
3月になっても教授X2、ぶつ森、マリカ あたま、犬は生息し続けるんだろうな…
もう今後ミリオン一本もなくても 成功したハードの条件満たす程度のミリオンソフト出たし もうDSは過去のハードと言うことにしよう 若手携帯ハードNo.1のPSPに期待
寧ろぶつ森はこれからが本領発揮とも言える
ミリオンでたし、次スレはいらんね
あれバンブラってGKの方々 所詮ビーマニとか馬鹿にしてたような・・・ 呪詛返し呪詛返し・・・
>328 ちょwwwwwキングケニーwwwwww
>>776 「スタークラフト」つうと
大昔に洋ゲーを移植していた会社を先に思い出す俺リュウ。
>>833 つ[バンダイナムコゲームズ]
……何か不安になってこないか?
>>901 そうだね。7本もミリオンが出たハードを地獄呼ばわりするのもどうかと思うしというかテンプレ乙
906 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 21:16:53 ID:qO2t3O/5
>>678 キタヨはクソゲー
ゲーム歴25年の俺が言うから間違いない
907 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 21:19:31 ID:qO2t3O/5
書き込みからゲーム歴25年ってのが伝わってこない。
>>520 こうやって見るとミヤポンの顔ってジカチョーの河本に似てるな
PSPがこの倉庫番地獄から解放されるよう真剣に考える DSがこの箱詰め地獄から解放されるよう真剣に考える ひょっとして聖剣DS延期の秘密がこの辺に 任天堂「すまん、聖剣出すのちょっと待って」 スクエニ「え?何で。もう出すばっかりなのに」 任天堂「もう限界、これ以上出荷したら社員が死ぬ。キラーソフトは勘弁してくれ」 スクエニ「じゃあ、1週間だけですよ。それ以上出荷できないようなら分かってますね?」
>>913 いやいやいや、さすがに二月下旬になったら品薄も回復するはずだよ。
…するはずだ。
>>913 あるいは
任「ごめ、梱包間に合わんから自分でやって」
■「ちょwww」
WIFIをスクエニで組み立てようとしてうまくいかず 任天堂にお願いしたって感じかなぁ……。 みんなの予想をまとめると。
聖剣の発売元が任天堂になった理由が何かだよな。
>>912 同じことを思ってた…
名前は知らんけど
販売元が変わっただけじゃないの? 発売元と販売元って何が違うのかよくわかってないけど 流通の話だけじゃないの?
DS枠でCMしたりするんじゃないの?
922 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 21:33:48 ID:qO2t3O/5
キャッチタッチヨッシーをやっての感想 ペンでアクションゲームするのがこんなにもツマラナイものだとは・・・ 忙しいだけで爽快感0 特にタマゴ投げが面白くない 角度ネタは生理的に気持ち良くないんだってば
>>921 それだったら、たとえばパックピクスとかは任天堂販売だったの?
「俺はこんだけゲームやってんだから俺のいう事は正しい」とか言う奴 ここじゃなくてもたまに湧くよな んでひどいと「俺に作らせた方が面白く出来る」とか ああまぁ中には本当にファンが作った方がまだ絶対マシだった リメイクとすら言えない物もあったりするけど
過去にフロムのGCソフトとかGBAの無双も任天堂販売だったが、 任天枠でのCMはなかった。
店員スレより
176 :名無しさん必死だな [sage] :2006/01/12(木) 20:34:40 ID:+T4bBe6y
>>171 FF4はスクエニ流通クマ。
今週の販売データがF○から届いてたクマ
2回送ってきて、DSとPSPの販売台数がほぼ一緒だったクマ
修正する前のはDSが販売数多かったクマ
>>920 流通の話だと中小のソフトはみんな大手発売になってしまうと思うが。
つーか、SFC以前のソフトは全て任天堂の問屋流通団体初心会だったわけで・・・
そのせいで初心会の権力は圧倒的だったねえ・・・
その初心会のドンを人前で土下座させた人もいるが。どうか許してください、おながいします。と・・・
確かに俺もキタヨは微妙だと思ったが それを悪意丸出しで書いて空気を悪くするやつのが微妙。
>>920 何故流通を変える必要があったかだろう。
発売延期したはいいが、その時期はVPで忙しいから任天堂に投げたとか、
諸事情で任天堂に投げたらVPにぶつけられたwとか。
スマブラに聖剣キャラが参戦する下準備とか KH×Nの前触れとか 出たら1万超えても買うぞ ディズニーと任天堂の競演なんて2度目はない奇跡だろうからな がんがれスクエニ!
>>928 >初心会のドンを人前で土下座
Detail PLZ
まぁマリオバスケの例もあるしなぁ
>>931 娯楽産業始まって以来の東西のネズミのガチバトルが展開されるわけですね。
ゲームを貶して それで空気を悪くするのは勘弁して欲しい
>>931 前に話題になってた黒鼠と黄鼠の話が着々と進んでるのか・・・
しかし原因を土下座させるんじゃなくて あくまで責任は自分が取るか どこまでもついて行きたい上司の典型だな
正直ですねぇ、地獄とか煉獄とか、そんな位置じゃないんですよPSP。 俺思うに忘却(リンボ)界に落ちるか落ちないかの瀬戸際だじゃないかと。 という訳で、次スレタイとして↓を推しますよ。 PSPが地獄から忘却界に落ちぬよう真剣に考える★236
>>937 呼ばれていないのに青鼠も参加するわけですな。
>>937 できれば青くて早い鼠も仲間に入れてやってほしいぞw
>>932 94年だっけなあ・・・当時の初心会のドンが自分の流通でSSを扱ったらしい
当然任天堂はぶち切れ。貴様の所には以降うちのソフトは扱わせないと三行半をたたきつけた。
で、その年の初心会(まだ年末商戦の商談会)、蛍の光が流れる中で山内社長に謝り倒したそうな。
もう二度とやりません、許してください、だから扱わせてくださいorzと
森の株価が上昇してきたので新スレ立ててくる。
PSPが地獄から色魔淫界に移り住まないよう真剣に引き留める
つかなんでいまさらキタヨを貶すのかと? 発売数週のキタヨ本スレは結構穏やかなムードだったけどな。 各モードでそれぞれ楽しんでる感じで。 たまにアレな人が荒らしてたが。 キタヨの問題点はメインモードがどれか分かりにくいとこかと思う。
>>941 青ネズミは年末に話題すら…
乱発は良くなかったんじゃないかな?移植乱発は。
後は、普通にステージクリアしていくモードが欲しかったかな
>>942 ありがと。
しかし強烈なエピソードというかなんというか…
青いヤツはネズミじゃなくてモグラなんだよね… その仲間の赤いヤツはモグラじゃなくてカモノハシに近いし。
951 :
新スレ :2006/01/12(木) 21:45:21 ID:UCsXdlay
>>946 青鼠の国内爆死は中途半端なマルチ戦略が全ての元凶じゃないかと、
GCのアド2バトルは結構売れたみたいだし、アニメ放映で夢をみちゃったのかなぁ。
でもアメリカとかではまだまだ売れるタイトルなので望みはあると信じたい。
つーか国内でソニック売る気全く感じられないし… ソニックラッシュは2Dソニックでもトップクラスの面白さだが エグゼ6やぶつ森と発売日かぶらせる中宣伝全くと言っていいほどしてなかったしな
またageてしまった…。 罰としてパックマンVSを探して買ってくる。
何でサターン扱ったんだろう その会長 己の会社を過信しすぎたか?
>>952 シャドウもクラッシュもアメリカで爆死しとる。
龍が如くの続編で 針鼠が如くを出してソニック復活 超美麗な8頭身のリアルなソニックが大暴れ
>>956 正解。
任天堂ソフトが売れているのは任天堂の力ではなく、初心会の力だ!
と思ったらしい。ちなみにその年の年末商戦の主役はスーパードンキーコングだったそな
ちなみに出典は「売られた喧嘩、買ってます(だっけ)」って本。多分もう絶版。
いよいよソニックを救えるのは、 スマブラしかないな
>>955 一般にネズミと呼ばれるのはネズミ目ネズミ亜目に属するもので、
ハリネズミはモグラ目ハリネズミ科なので、全然違う。
>>952 結構どころか、DCより売れてたはずー。
マルチにしなきゃ今頃は、任天堂ハードの看板キャラにでもなれてたかもしれんのに。
ちなみにヒーローズの三機種合計<ソニアド2GC
急にそんな事言われても、って感じだが
>>960 マリカも良いぞ
ソニックだけ走る
ついでにサムスも走らせとけ
ソニック×メトロイド
ソニチはソニアドDX辺りから積極的にマルチ路線になりだしたからなぁ 売れてなさそうだがヒーローズやソニアドDXはPC版も出してるし
>>961 なるほど、そうなんか。
初めて知ったよさんくす。
967 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 21:55:23 ID:qO2t3O/5
>>964 サムスはモンキーボールとして転生して欲しい
_ ( ゚∀゚) ( ∪ ∪ と__)__)
マリルイ2で、マリオとルイージが玉っころになったが、 サムスにカービィ、なんか任天キャラは丸まってばかりだな。 そうなるとソニックも立派な任天系なのか
>>967 謝れ!ファミコン時代の水着姿サムスにハァハァしていた俺に謝れ!
リンクも物凄い勢いで転がってたな ゴロンに変身してだけど
ありゃ、今週の忍情報だったDS20万台が10万台に下方修正されてる? これはPSPに神k(ry
ついこの前出た新ハードと50倍差か…
>>975 ガキはしずかちゃんの入浴シーンで抜けるしな。
>>974 いくぜ100万台!2週間で。
ってか・・・
なんじゃこりゃ
>>881 亀レスだけど市販のLANアダプタをDSコネクタにするパッチが出てるので
「WLI-U2-KG54 DS」でぐぐってみようぜ?
ソニックはソニアドくらいスピード感ウリにした方が良いと思うんだけど・・・ ヒーローズは謎解き入れたかったのか所々立ち止まってテンポ悪いわ長いわ。 シャドウも爽快感無いと来たもんだ。 あと、正直マルチ展開って売上上がるものかな。 あんまり上がった記憶無いけど。 色んな意味で間違ってる希ガス。
>>981 >>いくぜ100万台!2週間で。
少しだけコンスコンの気持ちがわかったような気がする
>>974 ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、出るとこ間違えちまったか?
./ つ つ \______________________
〜(DS⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
>>974 その円グラフやっぱりえがんで見えるな
棒のほうは見なかったことに
>>983 ぶっちゃけ最近はそんなんばっかりだから
それだけにラッシュのスピード感も維持しながら
難易度もちゃんと上がっているステージ構成に驚いたんだけど
>>974 普通は20万とか売れば棒はかなり長くなるはずなのに
他のハードがどんぐりの背比べレベルだな…
989 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:24:33 ID:QUoWKPKs
いったぜ2万台の×□○ かわいそうだべ
>>984 「バカな、100万のDSが2週間で?」って感じですな
992 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:34:36 ID:qO2t3O/5
>>983 同意
ソニックチームはその辺を全然理解していないんだよね
初代ソニックも1面が一番面白いという体たらくさ
>977 そんな時期も僕にはありました。
>>972 電撃で16万台って数字が出てるわけだが。
何やらかしやがったハミ痛。
>>991 真剣スレも未だに3日持たないですけどね。
>>994 だよね。
それを根拠に暴れまわってる変な人たちも沸いてるし…
なんか怖い。
997 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:40:46 ID:ubbh6Gtd
1000ならFonyが流行語に
>>996 きっと、何か爆撃があるんだよ。
PSP生産完了のお知らせとか。
1000なら次スレも俺が立てる
1000ならPSPも品切れを起こすとうれしいな
1001 :
1001 :
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