過熱するDS市場!いまDSソフト作らなかったらバカ
ソフト開発費は360、PS3の10分の1であり
しかも利益率が非常に良い。
いま現在DS市場はバブル期にあり
どんな糞ソフトでも1万はいく勢いがある。
そして私は
DSでソフトを開発していないテクモは馬鹿であると断言するw
2 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:22:05 ID:TKBzGt3h
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったPSP!< 娠 > ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同PSP! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
先月の29日に出たDSソフト、任天堂の以外は全部TOP50以下なんだけど・・・
ほのぼのスローライフソフト、おいでよどうぶつの森の実態
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _) モサキチを穴ほって閉じ込めて落とし穴に2回落とした。
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 身動きとれねーでやんのwwwwwwwwww
/ | | (6| (_ _) |6)| |ノ 死ねやクズ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < ベンもウザイから穴ほって閉じ込めてやったよwwwwwwww
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:25:54 ID:xCtRtWlW
>DSでソフトを開発していないテクモは馬鹿であると断言するw
この前リオDSに出しただろ。
チームニンジャ(DOAの所?)の新作もDSに予定されてるし、
モンスターファームジャンボリーも開発中。
このスレッドの中で
>>1が一番馬鹿であると断言できる。
光栄の三国無双DSって結局どうなっているの?
当時DSだからってやる気なさげで
おもっくそお子様向けっぽいキャラデザにして今頃後悔してそうだけど
7 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:28:53 ID:TKBzGt3h
\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .\コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
( 人任天堂命___) \ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
|/. -◎─◎- ヽ| \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
(6| (_ _) |6) < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
( ∴) 3 (∴ ) < 娠 >小1倒してヽε ノ .ノ / ̄`
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < の .>優勝getだぜヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
誤爆
9 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:30:54 ID:/JaEZMug
>>2ですでに自分が貼ってるからなのかね
おびただしい勢いでマルチされてんだなこのAA
11 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:35:29 ID:+RGa2Uzh
ランキングに乗らない闇ソフトも多数あるDS
携帯機板では発売数日しても誰もレビューしないデビリッシュや
伝説の糞ゲールナジェネシスと
まあソフトの質でネタには困らないよ
共食い、共倒れ
14 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:42:50 ID:xCtRtWlW
キブガワとかランキングに乗らなくても黒字になってたしな。
よほど開発費安く済むんだろうな。
15 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:44:26 ID:VyN8QbPZ
テクモはタッチペンでチチ揺らせるゲーム作れよw
16 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:45:46 ID:RS6Jbbry
天外2は100マン確実って言われてるし。ハドソンgj
ただ作れば良い訳じゃないぞ
しっかりした物作らないと売れないぞ。
任天堂は今年もミリオンタイトル連発するだろうから
余程、良い物作らんと痛い目に合うから気を付けろ。
18 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:50:58 ID:woWRRKd3
株かよw
サードは明らかに手を抜いてるかネタ切れだろう
最近はPSPソフトのほうが点数高いし
今は任天堂がDS一本で動いてるからいいけどね
20 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:57:58 ID:24BmZ6kM
620 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/08/12(金) 16:47:58 ID:ZHmnPj7U
ソフト開発費平均
PS2 9600万
GC 9000万
PSP 9000万
GBA 5300万
NDS 3700万
今の勢いからすると、話題だけでうまくいっちゃうから困る。
ロンゴスは追加生産だし、ぐる投げのBeeWorksは次回作もDSで決定してるし
>>1-4の間、僅か3分(IDは全て違う)
これがどういうことか、わかるだろうか。
今予定されてるサードの中では、
聖剣とシレンぐらいしかヒットしそうなタイトルないな。
ヒット認定のハードルがどうあれ
黒字さえ出ればよかですよ
25 :
名無し募集中。。。:2006/01/09(月) 23:20:00 ID:ttD2EYs4
>>20 それZOO KEEPERとか入れた数字だろ?w
NDSは3本のソフトの開発費平均だっけ
ロンチ周辺で出たサードの3本ってなにがあったっけ
2004年発売ソフトの開発費
XBOX 2億200万円 13タイトル平均
PS2 9600万円 194タイトル平均
PSP 9000万円 6タイトル平均
GC 9000万円 11タイトル平均
GBA 5300万円 47タイトル平均
DS 3700万円 3タイトル平均
正確にコピペしないとね
テニスの王子様 コナミ
ぷよぷよフィーバー セガ
麻雀大会 コーエー
頭脳に汗かくVol.1 アルゼ
研修医 天堂独太 スパイク
ミスタードリラー ナムコ
ザ・アーブズ エレクトロニック・アーツ
きみしね セガ
ZOO KEEPER サクセス
どの3本だと思う?(笑)
心配しなくてもこれからDSの案件がどんどん増えてくるよ。
今から立ち上げるところは早く機材を買っとかないと待たされるだろうな。
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 00:26:57 ID:atyVAFoF
学研とかからも出るんじゃないの。
あと音楽会社とかさ。
つまり市場としてのファミコンが復活する。
>>29 むしろこのラインナップで3700万もかかるのかよって感じだな
3本かよww
しかもDSのロンチソフトって・・・
PSPのロンチはリッジやら無双だし・・・
これじゃ平均開発費わからねーじゃねえかw
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 00:33:12 ID:atyVAFoF
リッジや無双のようなタイトルを出さないでPSPは何を出すの?
脳力トレーナーを延々焼き直してDSと開発費並んだ!って?
>>28 このコピペよく見るけどPSPが9000万円って高すぎないか?
こんなに高いならPS2で作ったほうがマシだろ。
DSの3700万円も3タイトル平均だし、あんまりあてになんないな。
>>33 PSPだってもじぴったんや麻雀格闘倶楽部があるぜ。
ころんってのもあったな。
麻雀ではローンチ当日はしくじったけどもう一本麻雀大会ってのもあったはず。
ローンチ時の頭数要員はどのハードにもあるもんさ。
それら含めて2004年発売のDSサードの3本とPSPサード6本の平均開発費なわけだ
DSは3本、PSPは6本ってとこもミソね
テニスの王子様 コナミ
ぷよぷよフィーバー セガ
麻雀大会 コーエー
頭脳に汗かくVol.1 アルゼ
研修医 天堂独太 スパイク
ミスタードリラー ナムコ
ザ・アーブズ エレクトロニック・アーツ
きみしね セガ
ZOO KEEPER サクセス
DSサードソフト
まあ、サンプルが少なすぎるな
まあDSの場合、GBAに毛の生えたようなソフトを作ったとして3000万〜。
PSPの場合、まともに作れば一億近く行くだろうが、据置の移植もあるからなんとか5000万〜ってところじゃないかね。
平均してDSの方が安いのは間違いないし、国内市場は倍以上なんだから、今年はさらに盛り上がるだろうなあ。
>>39 なんで5300万円のGBAに毛を生やしたら3700万円に減るんだよ
もとこちゃんのワンダーキッチンDSキボン
DSはポリゴン使えるおかげで開発費が減るんじゃなかろうか。>開発費が減った訳
64クラスのモデル作るのはずいぶん楽らしいね
なにもかも美味しすぎるNDS
にしても、なめたゲームが多すぎる現状。
47 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 08:33:15 ID:mfWymLrU
むしろGBA並に小遣い稼ぎ感覚できてるメーカーは来なくていい
シレンDSかわいいよシレンDS
かわいそうなバブルン。爆死の運命。
49 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 09:57:00 ID:8XVDxIm/
アイデア次第でいくらでも利益率を伸ばせるというのがDSの最大の魅力
その成功例がDSトレーニング
開発費にいくらもかかってなくて
あの売り上げだ。
そういうところはさすがは任天堂といったところか。
50 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:00:03 ID:1f9SYsNL
今こそ計算ゲームDSを出すべきた!
東京書籍ゴー!行け!やっちまえ!
東京書籍だと5,040円で爆死。
加熱してもDSのサードソフトは一部を除いてアタリショック状態になるだけかと
つーかDSは任天堂以外いらんような気もする
今のサードは守りに入りすぎ。ちったあ攻めろ。
攻めなきゃミリオンとか新しい人気シリーズなんて夢のまた夢だぞ!
54 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:44:14 ID:Eid4aZHO
それでもDSでゼノサーガを発売するナムコ。
>ソフト開発費は360、PS3の10分の1であり
ねーよw
100分の1くらいだろ
PS3は初期投資で20億だっけ?
DSソフト100本くらい作れるな。
57 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:52:09 ID:Eid4aZHO
参入しやすい、ってのは大きいかもね。
サードにアイデア残ってるのかね・・・
カプコンが一番アイデアが豊富だと思うけど・・・
カプは無理だろ…今頃ロックマン1を焼きなおして売ってたり、逆転裁判の焼き直しを出したり
してる所だぞ。(蘇る逆転の出来はそこそこ良かったが…)
ガチャ2を出さない時点で高が知れてる。
逆裁の追加シナリオやMHには感心したけどなぁ。
経営的には「ハァ?」って所も多いけど、チャレンジ的なソフトは結構出してると思う。
61 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:27:55 ID:gSEz+6Ex
カプコンは開発者の人には悪いけど一回潰れるしか無いんじゃ?
なんで何度もヤリ倒したバイオ1をまたリメイクなんだよ。
DSで売れない実績を作るためとしか思えない。
62 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:29:17 ID:TjakTEkz
>>61 ともだちコード交換でみんなでバイオ。お前ゾンビ役。
むしろスイートホーム系の新作だろ。
64 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:32:22 ID:TjakTEkz
ゾンビかんけり。
65 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:33:35 ID:sTsiE7CJ
ナムコは試行錯誤してるような印象だな
たまにあそこはぽっと風変わりで良いのが出る
カプコンは逆転裁判は良かったが
移植地獄が問題
ナムコはDSで新しいのを作ってはいるが、料理の仕方が不味いんだよなぁ。
豪華で綺麗なムービーシーン、いかに人気がある声優を起用するか、一部マニア受けするキャラクター造形
とかゲームの本質とかけ離れた部分で売ることで、この10年過ごしてきたようなとこには無理だろうな
ナムコはシステム面がなんだかなぁって感じだよなぁ
でもちょっと力入れたらわりと良作作れそうな気もすんだけどな
69 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:47:31 ID:TjakTEkz
ディギングストライクの、あと一押しさ加減。パックピクスは最初はおもしろかった。
GBAソフトで言うと、子供向けアニメや漫画絡みの企画物が多いな。
そういった現状から脱却出来るか否か。
個人的な評価だと
ナムコ<<<<カプコン だけどなー・・
ナムコはソフト云々の話でなく、ソウルキャリバー3の対応がアリエナイ。
テイルズもいい加減にゲロ吐きそうだし。
一回潰れるべきはカプコンでなくナムコ。
72 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:49:01 ID:TjakTEkz
ナムコは最終的にはバンダイの一ゲーム事業部になるのでは?
カプもナムコもGCからPS2にやっちゃった組だから、どうも信用できない
>>72 うんこ隠すのにうんこかけるようなモンだな。
YOU合併しちゃいなよ、みたいな
でも糞が集まっても巨大な糞にしかならんしなぁ
トップ総入れ替えとかしたら?
76 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:52:17 ID:TjakTEkz
そういや、過日のCS日経に里美社長がでてたなぁ。いつのVかはしらん。
ナムコ、80年代の栄光があるだけに、わしゃ期待せずにはいられんのよ。
77 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:54:31 ID:gSEz+6Ex
その成果主義とやらをバンダイにも適用されちゃうと?
ガンダムとテイルズが一月おきに出るとか
去年1年間 カプコンソフトは2〜3本遊んだ。
ナムコは0なんだよね・・・
79 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 11:57:06 ID:GlYxvTro
株シミュレーションゲームが発売される日も近い
今こそウォール街を
そういや、ウォール街は?
ナムコはドリラー、もじぴた、塊など、ライトからゲーマーまで楽しめるのがたまに出てくるよな
逆にカプコンは、良くも悪くも濃いゲームばかり。
カブッタ。じゃあ、キャベツは?
SEGAとカプコンって同じにおいがする
カプコンは内部でも色々派閥があって大変みたい。
でもいいゲームを作りたいって姿勢はどこも一緒。
最近はアーケードゲームのロケテストでユーザーの意見に耳を傾ける様になってきたのも○
数独DSとかピクロスとかいい加減出さないかな。
なんとなく書いたけど、ゲームを通じて株式投資が覚えられるようなのが
出ればマジ売れそう。今の個人投資家ブームに乗じて。
すでにそういうゲームあるのかも知れないけど。
88 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 12:09:38 ID:6PQOXCOd
でも死にかけた℃リラーしかだしてないよな、
つか俺も新作はバイオとガンダムしかやってないんだよなあ。
GBAの魔界村は買ってるけど
90 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 12:13:48 ID:sTsiE7CJ
ボードゲーム+投資 のようなゲームなら出来そうだな
投資だけはマニアックすぎるんじゃ
それって桃鉄じゃん
つ 桃鉄 人生ゲーム いたスト
俺はPS2とPCでしかゲームやってないけど
別にDSスルーして後悔してないよ。
音楽で言えばシングル派じゃなくてアルバム派だし。
94 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 12:25:23 ID:lIDhm7L8
>>52 任天堂以外アタリショック状態だしね…。
必死になってたセガも昔ほどやる気感じてないし、最近のサードはゲームを作りたいのか、名声が欲しいのかワケ解らん。
惰性。
サードは携帯市場であまり本気を出さないよね
ちゃんと作ってCMを流したのはそこそこ売れてるが
小遣い稼ぎで作ったものは本当に小遣い程度にしか売れない
97 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 13:25:47 ID:6PQOXCOd
そういえばファミ通の対談かなんかで元女神転生開発のやつが
DS・・・って疲れるでしょっていってたけど
今すごい恥ずかしいだろうな。
大手よか中小サードの野心作に期待したいね。
思いっきり趣味入れてたり、これで一旗挙げてやらあ、とギラギラしてるのな。
今の据置きじゃあ皆守りに入ってしまうからな・・・
そんなの出しても任天堂しか売れないじゃないですか
>>99 そういうのを拾ってニンテンブランドで出してあげればヨロシ。
これだから独占は嫌なんだよ
面白いゲームなら、任天堂だろうが東○EMIだろうが
どこが出してもいいじゃない。
アイディアを完成品としてまとめられないトコが多すぎる。
そうだよな。
任天堂が出そうがEpic S○NYが出そうが別にいいよな。
そうだよ。
任天堂が出そうが角○書店だろうが別にいいんだよ。
やっぱりね。
任天堂が出そうがP○NY CANY○Nが出そうが別にいいんだね。
いや別にどこがどんな面白いゲーム出しても構わないだろ。
糞ゲーならともかく。
何を言ってるんだお前らは。
ひさびさにビクター音産のゲームやりたいな
109 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 14:38:26 ID:yCrgYUR+
110 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 14:42:21 ID:7Tbz+gDM
いや、もうそろそろDSもやばいでしょう。
今はたまたま調子が良いように見えているけど、
ソフト不足の時にヤケクソでリリースした
「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。
任天堂だって、そこのところを誰よりも理解しているから
この年末に怒涛の構成(ソフトの発表)を行ってきた。
そりゃもう、誰の財布も続かないくらい大量のソフトをね。
でもね、こんなタイミングで切り札のFF3まで出しちゃったということは
本当にDSはこの先が無い。出すものが無い。
ユーザーをひきつけ続けられない。
一方、PSPはゲームだけじゃない。
映像作品やら音楽コンテンツやらで地道にユーザーを増やし続けているところ。
街を歩くほとんどの人のポケットにPSPが入っている・・・そんな日は決して遠くない。
DSが疲弊し失速した後、多くのユーザーの支持を受けて立っているのは誰?
それはPSPなのです。
結論:未来人のポケットはずいぶん大きい。
頭塾だったら偶然ヒットと言われてもしゃーない
>「脳」「犬」が偶然ヒットしてバブルが起きているに過ぎないの。
山内の「(上手くいったのは)運が良かったからや」とは違って
重みの無い言葉だなあ・・・。
他メーカーが作ったって売れないのがDS市場。
任天堂のソフトしか売れないのがDS市場。サード死亡続出!!
116 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:21:42 ID:KE41x1Hp
PS2でも売れてないけどね<サードソフト
ファーストのSCEすらも売れてないじゃない
118 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:26:27 ID:xF3oNZAB
PSPはソフト全く売れないけどね
DSで作っても任天堂ソフトしか売れないし
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:30:51 ID:sTsiE7CJ
市場があるのに売れないソフトは
ソフトに魅力がないだけだな
デビリッシュは何本くらい売れたんだろうか。
これでも1万はいったんじゃないかなぁ。
守りに入った据え置き機の市場よりも、
DS市場はそれくらい懐の深い市場だと思うよ。
糞ゲーを売るなら今しかないな。
サードが売れる市場じゃないよ
これだけブームとでも言える状態なのに売れないソフトしか作れないんじゃ情けない限りだなあ。
ソフトに魅力というか、販売宣伝の力も含めたソフトの魅力な。
宣伝もせずに売れるような時代じゃない。
脅威のじわ売れポケモン赤緑だって初回出荷10万以上だぞ。
CMもやった上に、任天堂販売、ソフトの出来もイイ応援団が死んだ売上だということを忘れたらいけない。
売り方がまずかったような気もするが、売れんモンはどんなことしても売れん。
ただ、売れるものでも売り方がマズイと売れん。
125 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:35:19 ID:sTsiE7CJ
今の所はバンダイがウハウハといった感じだな
サードが本気で作るソフト=グラフィックの凄いゲーム
127 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:38:55 ID:sTsiE7CJ
まぁヒットを狙うか、採算取れるラインで頑張るか
何から何までヒットする必要はないんだがな
プロの意地を見せてほしいぜ
今のDSで売れるソフト作れないサードじゃ
どこで出しても駄目だろ
129 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:41:12 ID:Jn86/Bef
PS2もサードのソフト売れてないけどね
>>128 そんな時にスクエニはファイナルファンタジーVというミリオン予備軍がいますよ。
131 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:44:30 ID:a7O3pOC+
>>129 あれだけ本体出荷してミリオンなしの
お寒い市場
DSは馬鹿げーが出そうな雰囲気
132 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:45:05 ID:n0tRx3/5
任天堂は妊娠の頭の悪さをわかってるから、知育ゲー作ってやったんだろ。
妊娠も己の頭の悪さを理解しているから知育ゲーがほしくなるんだろうな。
猿みたいなもんだな。
売れない、売れない、言うけど3万出荷して儲けれるソフトと
20万出荷しないとペイしないソフトでは違うからな。
DSは前者みたいな商売が通用する市場だし、後者は
PS2で狙う商売だろう。
バカゲーでセガの右に出るとこはいまい
サードじゃないが、初代脳トレは開発人数10人程度、開発期間は半年かからずに
売上げは100万本を超える超大HITとなった。
DSには確かに一攫千金アメリカンドリームの鉱脈がある。(日本だけど)
136 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:48:22 ID:GgDr3hut
137 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:48:29 ID:P+Sbr++8
宣伝に数億かけてミリオンミリオン!と叫んで
ハーフにも届かない自称大作ゲームを見てると
DSで2,3本出した方がよっぽど賢いと思うわ
138 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:55:03 ID:dqUbskt9
>>131 >DSは馬鹿げーが出そうな雰囲気
応援団やってみなさい。
139 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 16:55:54 ID:tgkmUbSl
子供がDSDS毎日騒いでっから会社休んで埼玉まで探しに行ったのに15軒寄ってどこもアウト!
もう頭きてPSPとモンスターハンターってやつ買っちまったよ…
おい任天堂!さっさとDS作れやバカ野郎!これで子供に文句言われたら責任取れや糞野郎!
>>139 山内組長がタッチパネル取り付け
岩田が本体のネジ絞め
宮本が箱詰め作業をやってるからちょっと待てや
まあいくらブームでも良い作品や面白い作品じゃないと売れないがな
それとDSならDSのニーズにあったものでなくてもいけない
モンハンをDSに出しても売れなかっただろうしな
>>139 あれだけ本体は入手不可能とアナウンスされてるのにわざわざ会社休むなよ・・・
>>130 流石にミリオンはどうだろうな
確に完全リメイクだからいくかもしれないけど、FFの移植はあまり売れないからな
ハーフは確実だろうが
>>136 ロストマジックはミリオンの予感がする・・・
>>141 だからこんなに生産が遅れてるのか・・・
早速ロストマジックを予約したが
予約を入れないと不安になるという市場は久しぶりなような気がする。
PS2市場は売り切れという現象はまずほとんどなかったからね。
それにしてもタイトーはここのところ携帯機でがんばってるな。
EXITも評判が良いし、やはり腐っても鯛というところだろうか。
底力はあるな。
大作を作る体力がなくなっていた往年のゲームメーカーが
DSで復調するというのはなかなか面白い傾向だと思う。
DS市場はそういう意味では意義のある市場だな。
ロストマジックはそんなに売れないと思うけど
小売が絞りそうだから品切れは出そうな感じだが
150 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:26:19 ID:P+Sbr++8
>>136 を見る限りロストマジックよりも
マザーっぽいコンタクトの方がまだ売れそうな気がする
世界名作劇場好きだから予約しちゃったよw>ロストマジック
魔法使いっぽい少年と火の賢者?みたいな人がいい感じ
WiFiにも対応するらしいし結構期待してたり
というか、同日のDSソフトで一番売れないかと>ロスト
153 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:42:27 ID:F2nYDpzk
任天堂のソフトしか売れないwww
今思ったんだが、ゲーム業界の衰退ってサードパーティーのせいなんじゃね?
155 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:44:56 ID:q97irXze
SCEのソフトすら売れないwwww
156 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:45:14 ID:Jn86/Bef
ソニーのせいだよ。
他メーカーのハードがトップシェアだったら、全体的にもっと売れてる。
157 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:46:23 ID:P+Sbr++8
魅力のないリーダーについてっても
腐るだけだからな
どれもこれも全く一般向けに見えないんだがな。
DSも結局あれだけ否定的だったヲタハードと化すのか・・・
>>154 今更言うのもなんだが
大手サードをはじめとして
続編至上主義になってしまった原因は
製作コストの高騰。
今のゲーム業界はハリウッドが衰退してるのと同じだよ。
100億の大作は作らないとルーカスも言ってる様に
どんなに売れても資金が回収できないんじゃ仕方ないからね。
製作資金をアイデアでカバーできるDS市場はまさしく理想の市場だ。
DVD付けてハードのシェア伸ばしたはいいがユーザーの娯楽における
ゲームのシェアが縮小してソフトが売れなくなったのは皮肉な話だな
一番あおりを受けるのはソフトしか出さないサードだが
勝ちハードについていくしかないという…
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:50:24 ID:lIDhm7L8
元々売れなそうな内容もソニーハードに流れたからな。セガや任天堂ハードじゃないと存在価値も認めてもらえないようなものがクソハードに流れたから現状維持で末期に至った。
来る日も来る日も現実をトレースしてて楽しいんだろうか?
リアル至上主義者は。
十億単位の制作費が必要とされる360をはじめとする次世代機市場は
現行の市場よりも萎縮するに決まっている。
だからこそ、次世代機のクオリティをアイデアでフォローしようという任天堂のDS・RS路線が
今の衰退しつつあるゲーム業界には必要だと思う。
164 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:54:42 ID:q97irXze
キモアニメゲーを生んだPS2はこれにて終了♪
キモアニメゲーを生んだのはCDROM2だ。
168 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:02:23 ID:N+Y9/sa5
アニメって、アニメーションのことだろ。
DSで10分も20分もアニメ声満載でアニメするソフトがどれだけあるのやら。
169 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:05:10 ID:im22zx+B
PS2は続編ですら売上を下げていて
完全新作になるとほとんど爆死
金の匂いがまったくしない
170 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:07:44 ID:cGlYMjxd
さて、あの高いFF12はどうなることやら
FF12は売れるだろう
FF3も売れるだろう
FF,ドラクエ、ポケモンは別格
>>166 それ、GBAのソフトだけどね
DSじゃなくて
ムシキングDSはエクゼみたいに投げやりにGBA+αとかじゃなくて
ちゃんと作り直してたら50万+はいくのにセガはバカだな。っとおもうこのごろ。
174 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:17:31 ID:cGlYMjxd
ff12なんて10の半分いくかどうかだろ
んなわけねえがな。
200万が勝敗ラインでしょ。
FF最終的には買うだろうけどモンハンとPSUにはさまれてるってのは
どう影響するのかね ポケモンレンジャーは3月に出るけどあくまで外伝だし
177 :
名無しさん:2006/01/10(火) 19:19:44 ID:SrBLgK+h
チュンソフトならきっとやってくれる!
DSソフトの発売スケジュールってどっかにある?
全メーカーの。
180 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:22:23 ID:P+Sbr++8
なんでSTINGの公式サイトにそんなリストがw
FF12は初動KH2の2倍弱くらいかな
まぁ超初動だろうけど
話戻るけど、ホントにPS2のせいでヲタゲー化したんかね?
続編ものが多いのは分かるけどヲタゲー化はPS2じゃなくてもしたんじゃないの?
結局、そういうニーズが強くなって今日に到ってるんじゃないの
まあスレ違いだが
>>132 エロUMDはPSPユーザーがもてないことを分かっているソニーの親切か
ソニー最後の良心ってヤツだなw
184 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:49:05 ID:YDdYQQf5
こんな時期DS売り切れとは
任天堂はよく流通でポカするよな〜
>>132 つーか、PSP、知育ゲーがTOPじゃなかったっけ?
バカでエロでどうしようもないなw
186 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:24:32 ID:4s0emGba
>>184 12月だけで150万台売れるなんて誰も思わない
最近DSソフトって何が発表された?
解党変装ゲームと、あと?
工場フル稼働で間に合わないんだからしょうがない。
代わりの商品が無いから問題ないと思うんだけど。
DSって勢いだけはあるけどなんていうかつめが甘すぎるね、
SONYは最近こけてたけど正直PSPは起死回生になると思う。
最後はPSPに軍配が上がると思うよ。DSの影に隠れてるけど結構売れてるし
高いって言うけどその分性能が超充実。ネットやるならウィルコムよりも使いやすい。
だいたい一台あればipodもいらないしゲームできるし映画見れるしエロも見れるw。
よっぽど妊娠じゃなければ、間違いなくPSPだろう。
なんて言ってもGK乙で済まされてしまうんだろうがな。
191 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:37:54 ID:6KgNDc5x
>>188 > 代わりの商品が無いから問題ないと思うんだけど。
全く同意だが代替需要にもなりえないPSPアワレ
しっかり作ったソフトならちゃんと売れると思うけどなぁ
リヴィエラも面白かったし
最初は品薄でなかなかプレイできなかったが
196 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 10:02:56 ID:4qQkuF9g
ビジネスチャンスを失うのは間違いないな。
みんなも、カプコンみたいにならないように気をつけような!
197 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 10:34:35 ID:t+OkXGxF
ネットやるならウィルコムより使いやすいってあほか。
家でネットやるならパソコン。外でならウィルコム。PSP外だと無線LANスポットでも
探さないと使えないだろ。
>>186 それは3週分
クリスマス翌日から正月までが入ってない
忍によるとここでも40万くらい売って完全に在庫尽きたらしいけど
国内だけで一月で約200万
くたたんの言ってた商戦期月産300万というクレイジーな生産体制でもまったく足りなかった計算になる
こんなに作れるわけない罠
うわ、縦読み作るのうまにな。
フツーにただのアホかと思ってしまった
そして
>>197哀れ・・・
200 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:12:47 ID:UtEF/xHe
きっと24時間体制で稼動してるんだろうな
201 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:25:21 ID:jiamFCL0
ま、とりあえず出せるだけ出しとくのが賢明だな。
PSPにシフトしてしまった会社はご愁傷様。
カプコンはロックマンの漢字ドリル出しとけば良かったのに
PSPについたメーカーって先見性もなければ元々移植しかやる気のないメーカーだし
もうゲーム業界にいらない所だよなぁ。
焼き直しとか移植しか出来ないメーカーなんていらんよ。
バイオ4で裏切ったからカプコンのソフトは2度と買わない
今日コンビニにいったら教授の脳を鍛える漢字ドリルっていうの売ってたんだよね。
もっと教授の漢字問題解くのも楽しいしロックマンの漢字ドリルは今出せば結構売れると思う。
さすがに皮肉で言ったソフトは作るまい
そういうのを蔑視してるって事だから
まあ稲船は韓国向けゲームでもつくっとれ
蔑視してるタイトルの売上がカプコンのソフト売上を超えちゃったということは今頃憤死寸前か
208 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:06:14 ID:zg+R5h59
209 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:09:46 ID:mN4FBuEg
ほんと何やってるんだろうな。
カプが本腰入れれば格闘ブーム復活もありえるのに。
カプってたしかもうスト2の権利も売っちゃったんだっけ?
次世代機はカプコンが力入れてないハードが勝つわ
2D格闘作る機材もはやカプには無いとか、スタッフいねぇとか色々聞くな。
ガチャ出せガチャ。取り敢えず。
214 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:21:43 ID:z9i1dKke
昔のカプならWifi対応の格ゲーを出して
マニア層のハートを掴んでたんだろうがな
今は移植でお茶を濁すのが精一杯なんだろう
ガチャ出せばバイオとVJの失態は無かったことにしてやろうと考えるくらいはしてやってもいいかな
ていうかわざわざガキ向けデザインにしないでいただきたい。
コーエーじゃないんだから。
218 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:29:11 ID:mBrCgE3P
逆転裁判は買う
>>208 開発はトレジャーだよ。
サターンのガーディアンヒーローズのキャラを変えた様な感じだなぁ。
ヤバイ、俺もDS買うかもしれん。
トレジャーって最近じゃオナニー丸出しなガンスター作ったとこだろ。
あれやった後によくもまあ期待ができるもんだ。
トレジャーは2D時代で終わった
カプはWiFi対応させて対戦・交換を可能にしたガチャ2を出せば全て許す。
キャラデザを下手に変えたらもう潰れてもいいや。
223 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 16:29:52 ID:zg+R5h59
41 番組の途中ですが名無しです New! 2006/01/11(水) 03:44:37 ID:MncpMTv00
ソフト開発費の平均
PS2:9600万円
PSP:9000万円
GC:9000万円
GBA:5300万円
NDS:3700万円
Xbox:2億200万円
PS3よりもxbox360の開発費の方が気になる
224 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 16:33:10 ID:HDOrf8/T
>>223 xboxの開発費はもっと安いはずだぞ。
Direct Xをそのまま使えたからね。
ほぼpcゲームと同じ勢いで作れた。
少なくともps2の倍以上なんかには絶対にならない。
360は、逆に中途半端にゲーム機になったから開発費があがってるそうだが。
360のソフト延期が多いのは、xboxの開発環境を期待したのに、想定以下だったのが大きな原因。
カプはもうリメイクしか作れないじゃん。
CESAのはあくまで目安であって、あんま役に立たんですよ。
なんせ何処のメーカーのどのタイトルが、と発表してないモンだから。
極端な話、10億かかったタイトルと2000万程度の泡沫タイトル
10本とで平均をとれば1億1000万程度ですから。
おまけに何処までを開発費に計上してるかも不明瞭だし。
たまに雑誌のインタビューで開発者がいくらいくらかかった、とこぼすのを
参考にした方が実情は掴みやすいかも。
>>224 この調査は、どうもソフトの絶対数が少ないと、
数本の大作で変わりすぎるからな。
以前はXBOXがGBAより安いという結果が出てた。
228 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:04:08 ID:qX6dgbVm
面白いの、造ればいっぱい売れるお。DS市場
229 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:05:36 ID:S3ZrC21z
対戦が面白いのはとりあえずwi-fi対応にすれば何でも売れるね。
230 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:19:21 ID:qX6dgbVm
DSになってゲームが変わった点・2画面、タッチペン。
アイデアさえあればどの企業でもチャンスがある状態かと。
無名会社からキラーソフトが出てもおかしくないかも。
ていうか1年たってもたいしたアイディアが
浮かばないヘボサード。
PSPはもはやゲーム機ではない!
UMDを飛ばして遊ぶブーメランだ!!!
>>231 ナムコなんかは既に考えることをやめそうだな
234 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:26:02 ID:S3ZrC21z
>>233 ナムコの社員は全員「テイルズ・オブ脳」ですから
ナムコといえばバテンDSはなんか中止っぽいんだよな 結構期待してたのに
>>233 ナムコはこのまま迷走し続けてほしいな。いつか金脈を掘り当てるかもしれん。
それよりアイデアを出すことを最初からあきらめているスクエニのほうが問題だ
>>236 PS2初期に穴掘りしすぎて疲れたんだよ。
Type-Sとかバウンサーとか劇空間とかプロレスとか。
ミスタードリラー ドリルスピリッツ … 前作大幅割れ爆死
パックピクス … 投げ売り爆死
パックンロール … パクピク共倒れ爆死
ディグダグ ディギング ストライク … 集計不能爆死
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム … 爆死予定
このクイズ野郎っ!! … 爆死予定
怪盗ルソー … 爆死予定
ディグダグDSは酷かった。
240 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:42:41 ID:fL0YR9Bo
パックンロールが爆死ならPSPサードの立場がないぞ
>>240 COOL104JOKER & SETLINE アルゼ 9,444
パックンロール ナムコ 9,361
パックピクスの間違いでしょうな。
243 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:30:17 ID:fL0YR9Bo
パックピクスだな
激・無双よりも売れてるんじゃないの〜〜?
アタリショックならぬNDSショックが起こるよ。
断言する。
245 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:34:23 ID:z9i1dKke
おいおいDS嫌いのカプンコが
ロックマンの新作を結局DSで出すってよ
>>243 発売1ヶ月で2000円以下で投げ売られて、その売上げだよ
バンダイナムコが参入してる価値があるであろうゲーム
・ガンダムと人気アニメ系
・テイルズとナムコ名作パック
これ以外不要。出しても無駄。
248 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:37:51 ID:z9i1dKke
>>246 ベスト価格で投売りもしてるのに
たまごっちより売れないPSPのゲームって素敵ですね(ゲラゲラ
>>246 投げ売りされてた店もあったってだけの話でしょ。
たまごっちってナムコだったっけ?
>>249 んなこと言ったら1年戦争やTOLも投げ売り爆死って言われてないよ
252 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:41:56 ID:fL0YR9Bo
メーカーが廉価版を出さないと駄目なPSPw
それを足してもショボイ売り上げのPSPw
ん?あれ?何故か急にPSP叩きになってないか?
254 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:46:55 ID:Bwbe/UJC
>>245 ユーザーがDSを選んだんだから仕方ないべ
255 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:49:37 ID:75wcmicy
>>250 バンダイ
ナムコはバンダイの軍門に下ったから間違いでもないが
256 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:50:57 ID:lCSQSYm2
カプンコはバイオ4の件で2Dゼルダもつくれません
ヴァカですね 経営陣は
257 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:51:17 ID:4Etaz4jy
自分が嫌いな時ってどうするの?
258 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:52:19 ID:4Etaz4jy
誤爆
>>256 残ったのが稲船だからしょうがない。
今度の俳優起用、韓国人だぜ…
主要ターゲットがオバサンだから何の問題もないでしょ。
その他の層に関しては知らないが。
任天堂のソフト以外イラネ
ポニーキャニオンがウルティマオンラインDS出すってマジ?
263 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 21:02:07 ID:JSwOzk/4
ソフト開発費は360、PS3の10分の1であり
しかも利益率が非常に良い。
いま現在DS市場はバブル期にあり
ロリィタでも1万はいく勢いがある。
そして私は
DSでソフトを開発していないテクモは馬鹿であると断言するw
つリオ
セーヌタンハァハァ
>>263 ルソーきゅんハァハァで買ってみるつもりの俺ガイル
ショタスレ
>>265 作ってるぞ
一本は発売済み
発表済み開発中タイトルも2本ある
たぶん3月商戦あたりにはモンスター牧場が出るんじゃないかと思うんだが
272 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:50:32 ID:4FFKQOlo
DSの大成功が明暗をわけたな。
チームニンジャ謹製DSソフトがでるんだろ?
かすみのおさわりできるって聞いたぞ?
274 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:58:32 ID:lF3mQwbn
http://www.gpara.com/ranking/ 1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
DOA DS かすみちゃんブルー ぱんちらWiFi対戦!
あれジョークでしょ。
おさわりかすみちゃんだしていいですか?って聞いて宮本氏が苦笑しながらいいよって言ったという。
なんかの対談で。
278 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:18:49 ID:eOOaIxAv
これからのDSソフトはwifi必須で作れよな!
それを聞いたみやほんがいわっちに懇願して開発資金3億をテクモに渡すことが決まったらしいよ
DOAって、箱ハードだけで十分だろ
2次元キャラ相手、マジでキモヲタしか買わないからな
「応援団 with DOA」でどうだろう?
ファン的にはnintendogsシステムでかすみバージョンの方がいいの?
>>282 板垣のファンはそれ以外期待してないな、たぶん
「おすわり!!」
「お手!」
変態じゃねぇか
/ ヽ
/ : な ・ い ・ そ・ |
| : い ・ い ・ れ・ |
{ : か ・ ん ・ が・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
287 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:31:28 ID:lW/OgR0u
PSPに注力してたって事は、ありふれたゲームの画像を綺麗にしただけで
売れると思ってたって事だからな。
映像で売れる時代は終わったな
アイデア無いヤツは最終的に、そこに行き着く
そこは墓場だ 制作費を食いつぶす
289 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:57:49 ID:KkdzOv1d
ハード機の映像や容量だけ進歩させるって
それしかできないのかSCEは?
電気製品だけ造ってればいいんじゃね?
これからは質的変換を余儀なくされるから、
オタゲーしか作れないところは大変になるだろうな。
291 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:11:48 ID:oW+bA8Oa
NDSブームはまるで「サーズ」みたいですよね?
インパクトはあるけどすぐに忘れられる…
プッ
ザースってなんだっけ?
日本の糞マスコミが中国を恐れて取り上げないだけで
実態はわからないよ。
何百人死者が出ていても驚かない。
エボラ疑惑もあったけどどうなったんだ?>中国
PSP信長の野望が5000本。
PSのこれまでの傾向としては信長と三国志が同程度。無双がその十倍程度。
まぁ光栄も逃げたくなるよな。
>291
まだポケモン本編が出てないんだよな。
いまはDQ/FFよりも強力なキラータイトルだろうしな。
PSPはSCEが率先して育てないと、勝てないだろ。
というか、携帯機が据え置きを食い始めているよな。
もう携帯機が「セカンドハード」だった時代は終わり。
電話と同じで携帯機がファースト、据え置きがセカンドの時代がきた。
298 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:06:52 ID:XmUWknPl
携帯機は「孤立・家族と疎遠」などとマイナスイメージが強かったけど、
今は家族で遊ぶ友達と遊ぶ物になったね。
300 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:11:15 ID:96DZq7TP
電話機の前に縛られるのがイヤ → コードレスフォン
家に縛られること自体がイヤ → ショルダーフォン
でかすぎ → ケータイ
まあ、ケータイまでほぼ来たと言っていいなDSはすでに。
あともうちょっと性能があればケータイそのものだ。
301 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:18:46 ID:QDVvLO2R
小学生女児が牽引!
DS『たまごっちのプチプチおみせっち』がミリオン出荷を達成
電撃オンライン
オタク連合がプアーなPS2市場で全然ミリオンを出せないでいる横で
DSはたった1年ほどでもう5本目のミリオン。
もう、なんだかね。
303 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:29:05 ID:kP1cmPHP
あぁお仕舞いさ!
>>296 最終兵器を温存したまま、携帯機戦争は終戦。
据え置き市場をも左右しうるカードなのに、何の考えもなく切ってしまうのは愚の骨頂。
PS3のロンチにぶつけてくるだろうね。
間違いなく。
なにげに良スレになっとるなぁ
個人的には妙にDSでタイトーとTDKコアが張り切っているみたいなんで
影ながら応援しているけども・・・・。
TDKコアったら爆死だと思われてた漫画養成ソフトが地味に口コミで売れているらしいな(謎
あれ、口コミで売れるようなソフトじゃないんじゃないか?本スレすごい非難の嵐だったぞ
308 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:45:52 ID:62AK7zRq
DSは史上初の「女の子・女性に優しいハード」になった気がする。
発売1年目から女の子や女性をターゲットにしたゲームがたくさん出て、ぶつ森は瞬時にミリオン。
たまごっちも遅れてミリオン。
こんなの初めてだよ。
はるか「お年玉でPSP買ったの?」
たかし「・・・・・うん」
はるか「・・・・・・・・・」
たかし「・・・・・・・・・」
はたはたが食べたくなってきた。
>>308 これで女の子ソフトが売れる市場になったわけだ。
セガもいつでもラブベリ出せるな。
ってかここでセガがラブベリ出さなかったら
正真正銘のバカだと思う。
そこで某社は「らきすた萌え着替え」を出すわけですよ
315 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:02:09 ID:njsRU32c
WiFi対応のバーチャロン出してくれ!
そして女の子向けにアンジェリークが
ラブベリ早く出せ
光栄は遙か出せ
逃がすのは惜しいぞ
318 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:36:47 ID:n7s2EgAd
>>315 サターン版がスムーズに動く程度のものならイケそうだけど、
亙が天狗になってた人気絶頂の頃と違って
お情けでスパロボ参戦みたいな、人気も下火状態だからなぁ。
ウォール街って株を題材にしたソフトだっけ?
wifiで毎日株価DLできて
株取引シミュレーションができる
大人のための株トレーニングDSってどうよ
カルチャーブレーンも飛龍の拳DSで復活のチャンスだな。
だしてくれたら少なくともおれは買うよ。
今こそ、操作性の良いくにおくんシリーズを!!
>>320 実際の株取引出来たらいいな。
ファミコン自体に無かったっけ?
馬券だったっけか。
ファミコン自体>ファミコン時代
すでにみんなPCや携帯で売買してるから
タッチペンでゲーム感覚で取引出来たら良くない?
携帯やPCでヤルのは難しいって人たちいるとおもうし。
教授で引き込んだ層にかなり魅力的な気が。
ゲームの敷居を下げるのは任天堂の目標だと思うけど、
株の敷居を下げるのはちょっと違う気もするけどね。
330 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:52:01 ID:VSu6FC6s
個人的にはお絵かきトレーニングがほっすぃ
パネルが小さいのがネックか
レボリューションでカラオケトレーニングとか出しそうな予感
発声練習をゲーム感覚でできたり
歌うたってて音程はずすと減点されたり
無難に受験対策シリーズとか出してくるのかな
ベネッセあたりと組んだら無敵のような気する
小学校で株を教える時代だから
DSで株教育というのもアリだと思う。
バーチャル株ゲームか。
そのうち「大人の株取引トレーニング」が出るんじゃないかな?
>>332 ファミコン時代にイマジニアの出した松本亨の株式必勝学というソフトがありましてね
>>328 シミュレーションするだけなら楽しそうだけど
実際の取引をゲーム感覚でやったら死ぬ奴出るだろ。
舛添要一の朝までDSをお願いします。
それらのゲームが出るのはいいけど、正直サード製はやりたくない。どうせつまらんだろうし。
多くのサードはここ数年のつまらんPS2ソフトとかGBAのいいかげんな移植でだいぶ評価落ちたよなぁ…
DSで評価上がるところが出てくればいいんだけど。コナミはちょっとだけ見直した。
>>334 デイトレ勝ち組の中にはゲーマー多いよ。
あとはパチプロ。
そもそもデイトレなんてインドアの奴しかやらんだろ
340 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:30:27 ID:bKdqg1zZ
ちょっと異常なほどにDS売れてるな。
携帯機内で収まってる程度だろ。据置はPS2があるし大丈夫だろ。
って思ってたメーカーが焦ってる頃だ。
消費者からすれば同じ「ゲーム機」であって、別にゲーオタみたいに「据え置き」「携帯」と
分けて見る必要はないもんな〜。面白いソフトがある上に安いし、買っちゃうよ。
電話と一緒で一家に一台だったゲーム機が
ケータイみたく一人一台の時代が来てるのかもしれない
だってソフトは一本で済んでも(済まないけど)ハードは1台づつ要るんだもん・・・
344 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:47:46 ID:3h+Hu2/D
「ぶつ森」約150万 ダブルミリオン圏内
「脳トレ」約130万
「やわ塾」約110万
「任天犬」約110万
「カート」約 90万 ミリオン確実
「たまご」約 90万 ミリオン確実
「マリオ」約 90万 ミリオン確実
「ワリオ」約 90万 ミリオン確実
「脳ト2」約 60万 ミリオン確実
「不思議」約 60万
DS異常だな。
まるでPSブームを見てるよう
大学受験シリーズでも出せば
苦手な年齢層の中高生の必須アイテムになると思うんだが
(ぜってー企画にあがってるというか、開発してそう)
「もっと脳トレ」は初週40万だもんなぁ。
もうグギャーやテイルズを抜きさってバックミラーに移してる。恐ろしや。
しかし利益はどうなんだろうね?
教授なんて、あれだけ売って利益が34億とか言ってたし。
教授、というかタチジェネ自体がWi-Fi事業と同じで「販売促進」なんじゃないかな。
DSはハードが黒字だし、お客が集めればサードがソフトを出しやすくなるし、
そんでロイヤリティも入ってくるから。
>>348 黒は黒なんだろうけどね。
ただ、やっぱりまだDQ、FFクラスと肩を並べたとは思えないなと。
ゲームに新しい風を送った功績は計り知れないけど。
ドラクエFFと肩を並べるなんて
10年に一度の奇跡が無いと不可能でっしゃろ
その奇跡の一つがポケモン
最近、ぶつ森が名乗りをあげてる感じか
目標が10万くらい?だったし、もとよりDQFFと肩並べる気はないでしょ。
任天堂は金あるし、今は直接的な利益よりも後につながる「流れ」を作ろうとしてると思う。
新規客獲得もそうだし、ゲームの新しい方向性と可能性もその1つ。
もう一つの規格外金持ちにも何か新しい風を吹き込んで欲しかったんだが、無理みたいね
MSが日本市場を奪うために、採算度外視で凄いマシンを安く提供してくれる。
サードの顔を札束で張ってでも一流のラインナップを揃えてくる。
そんな夢を見た時期もありました。
真似事しかやってきてないMSに何を期待出来るのか・・・
MSは対SONYにおける支援者って感じ。
ユーザーもメーカーも小売も任天堂もMSもソニー追い出したがってるからね。
356 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:17:29 ID:V329wwC+
>>347 ソフト一本で34億の利益、って凄まじいと思うけど
「あれだけ売って」って事は34億じゃ少ないと思ってるノカ????
357 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:22:49 ID:1wQ9nc7G
PS3は勝利する!日本ではとりあえず39800円(税別)で売り出される。
ソニーは赤字と思ってる奴がいるがクタタン率いるSCEは優良企業なのでこれぐらい楽勝。
この価格でも初動は悪いが、PS2を買った人たちが徐々に買い換える。
海外では360以上の性能とあまり変わらない価格で360を追い抜き馬鹿売れ。
最初はサードもソフトを作れなかったものの、海外で売れないと立ち行かないという現実を
踏まえて段々ソフトを作り始める。スマッシュヒットと言えるものが出揃ってきたところで
本体を34800円まで値下げ。25000円のレボに1万円差まで詰めより価格差の印象を薄めさせる。
FF発売で完全勝利!レボは再び「任天堂専用機」に落ち込む。ついでにアイトイ2同梱でDS層もいただく。
何年か売って黒字に転換したところでDQでも出してお茶を濁しつつ華麗に売りまくり。
BDはDVD程は広まらないが、DVDの高級品として認知され市場は確保する。
4日の発表で我らがクタタンによる大々的な発表がなされるだろう。価格かソフトかネットワーク構想か。
何が来るとしてもPS3の偉大な勝利の第一歩が刻まれることとなるのだ!!
358 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:23:36 ID:1wQ9nc7G
↑不覚にもワロタのでコピペ
>>347 ソニーの純利益を考えてみろ。そして社会に出ろ。
360 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:08:18 ID:GtvCS3fH
PSPが勝つと信じ込んでた会社もあったんだろうな。
ま、両方掛け持てるのにあえてやらなかったんだから、自業自得だけど。
あきらめません勝つまでは
DSに群がるのはけっこうなことだが
バイオハザードまでむりやりDSでやるこたぁ無いな
【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
据え置きでは敗走寸前の任天堂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137136666/l50
>>363 この世は嘘と真っ赤な嘘と統計でできているという言葉を思い出した
>>362 俺は文庫本のホラー小説みたいな感覚で楽しめるんじゃないかと期待している。
寝る前に枕元でちょっと遊ぶんだ。
>>345 悲しいかなサードがそういうソフトを出しても、なぜかまったく興味をそそられないんだよねぇ。
任天堂から出したら早くやりてーーーーっwwwってなるのに。不思議なものだ。
367 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:08:12 ID:ZWO9PM/+
>>344 やわ肌英語塾ミリオンじゃん!!PSPすげー!!!
ブランド物と同じように、ある程度の保証は必要だと思うのよね。
曲がりなりにもローグがそこそこ売れたのはドラクエブランドに乗っかったのが大きいと思うし。
目をかけてもらえるメーカーってホント貴重だと思うよ。
名も知らぬメーカーが二番煎じものを出そうものなら最悪の場合、偽ブランドの汚名を頂くことになる。
これはゲームに限らず、ね。
369 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 22:42:35 ID:Vcy9X5Ml
体を鍛えるDSトレーニング
指先テクニックを鍛えるDSトレーニング
の方がまだ無理がない
┌────────────┐|
│町内を一周してきて下さい。 | |
└────────────┘|
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
( 人____) | ┌──────┐
|ミ/ ー◎-◎-) | │走り終わった │
(6 ゜(_ _) ) | └──────┘
| ∴ ノ 3 ) |
\_____ノ |
|
>>371 GPS内蔵によりチート不可だからな!
じゃあ、次はスクワット100回な、高さももちろん感知するで。
そのあとも、振動機能を利用して、腹筋鍛えてもうらうぞ。
>>372 初期設定で町の広さを詐称すればいいんじゃね?
スクワットは手だけで上下させればいい。
┌─────────────┐
│ハンコが5つになったので、 |
│恥ずかしながら、私の肉体美 │
│ギャラリーを追加しました。 |
│タイトル画面で魅せつけますよ。|
└───── ──────┘
V
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____)
|/ .ー◎-◎ー ミ
(6 ゜(_ _) |6)
( ∴ノ 3 ヽ∴ )
\_____ノ
>>323 さすがにDSで本物のトレードはやらないだろうがゲームとしては良いと思う
ウォール街は2画面タッチWiFiで花開くタイプだ
>>347 馬鹿みたいに儲かってるだろ、それ
5、6人で3ヶ月とかって開発体制だぞ
計算してみろ
377 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:18:55 ID:4IVroQRG
現行の市場では唯一上昇傾向にある市場だから、出さない方がおかしいんじゃないの。
378 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:22:50 ID:txKebQtj
今PS2かDSなら
明らかにDS選ぶべきだな。
今のPS2は97年ぐらいのSFC
勢いを完全に失ってる。
379 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:48:04 ID:sQFt+mj1
あんなちっさい画面でまともにゲームできるのか疑問持ってる
絵や文字が認識さえ出来ればゲームは出来るんです。
オタにはそれがわからんのです。
>>379 手に取ったことが無いなら、一生悩み続けることになるな。
383 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:00:57 ID:IbEKuajx
>>379 アドバンスもケータイアプリもやったことないのか。お前は。
384 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:02:35 ID:C8Axim17
サード=ツマンネっていわれて悔しくないんかな?
385 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:09:04 ID:IbEKuajx
>>384 そーだよなあ。
GKが
「DSじゃあ、サードは生き残れない!だから、任天堂は業界潰しだ!」なんて言うが、
要するに、それは、SCEがいかにサードを骨抜きにしてきたか、ってことだよな。
普通、クリエイターなら、アイディアを考えることに喜びを感じるはずなのに、
自己満な映像美とかにしか、関心を抱けなくなってるなんて。
386 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:22:52 ID:aQ667u/h
任天堂はサードに遠慮して、面白くないゲームを作れと言うのか!?
>>386 ゆとり教育みたいに、努力している奴も、してない奴も、
一緒にゴールしようといってるんだよ。
>>384は。
>>379 おまえは臭いからDS触るな
PSPとPS3やってろ
>>388 たぶん、体がチェホンマンくらいでかいんだよ。
390 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:35:07 ID:aQ667u/h
主語がなかった。すまん。
主語はGK
391 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:38:46 ID:98NLQYE2
>>385 最初からSCEの優良サード囲い込みがすごかったですしね、PSPでも
DSに対して本気だと取れるソフトを投入したサードがどれだけあったかと
まぁPSからの伝統みたいな手法ですから今更ですし、サードにしても
PS2が最も売れる市場という事で、SCE優先させるのも仕方ないのかもしれないですが
ただ、現在の状況を見てそれでもDSに対して本気のソフトを投入しようとしない、
DSよりPSPを優先させるサードはもうどうでもいいと思います
特にコーエーとかナムコ
>>391 コーエーもナムコも移植はPSPで新作はDSだよ
>>391 PSPでも利益が出るならそれでいいんじゃないかな
マイナーハードでも勝ち組メーカーは必ず出る。
あえて今でもGCで出してるメーカーもあるんだし。
誰もが知ってるおなじみのタイトルはPS2ででも出しときゃいいと思うけどね。
そしてそういう物しか売れない市場もプレステ市場だけで十分だ。
DSはどんどん新作がでる市場にそだってほしいしそうなりつつあるんじゃなかろうか。
395 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:59:05 ID:98NLQYE2
>>392 そうですかね?
まぁ、この二社は最初から期待なんてしてないのでどーでもいいんですけど
DSで面白いゲーム作れるノウハウなんて最初から無いでしょうし
任天堂市場で大成功したサードは自分達が凄いと勘違いしたんだよ。
で、任天堂が育てたユーザーをソニーが奪って、PSでバブルが起きる。
結局、今のサードが本来の姿。期待する方が間違い。
サードにゲームを求めちゃ駄目、シミュレータとキャラ便乗ゲーしか作れんから。
>>395 コーエーの三国志DSと信長の野望DSは面白そうだよ。
タッチパネルを無理に使ってる印象も受けないし、
最初からパワーアップキット仕様みたいだし、名作になるかも。
ということで、コーエーには少し期待してる。完全版商法はヤメレと思うが。
ナムコはもうどうでも良いや。
サードにDSでゲームを作るノウハウが無いから、PSPで移植という容易な道を選ぶ。
据え置きのゲームが遊べるから、ユーザーは喜ぶかと思いきや、
結局、携帯機には携帯機向けに育ってきたゲームがあるから、
にわかサードに居場所は無い。
サードと約されるメーカーは無能でいいかもね。
移植は安い下請けに丸投げ、低コストで少しでも金になればという
発想しかないから・・・
400 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:16:29 ID:ol9xjLxx
ナムコはこのクイズ野郎のWifi対応に期待
401 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:27:23 ID:qp1Yyas5
>>396 そうね。
結局、ゲームハードは携帯も据え置きもニンテンが作り出してきたものだし、
それを奪われようとも、「創る」ことが出来るニンテンは永久に不死鳥のように蘇り、
「奪う」ことしか出来ない他社は、奪ったとしてもいづれボロを出し、滅びるんだろうな。
サードも、ゲーム業界のリーダーは誰が相応しいか、もっと熟考すべきだったね。
今後発売Wifi対応ソフト一覧みたいなのないか
>>395 そうだよ
コーエーとかナムコのPSPに出したタイトル見ればほとんど移植とかリメイク
DSには新作がラインナップされてる
テイルズですらPSPに移植でDSに新作だし、コーエーのSLGはPSP版はベタ移植でDSは1から作ってる
404 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:00:49 ID:cjTQQVZK
コーエーのSLGはPSP版はベタ移植でDSは1から作ってる
一応訂正しておくとDSの三国志はVの移植、信長もそんな感じ。
まあグラフィック、イベント等作り直してるけど。
>>403 DSでは単純に移植しにくいからだと思うが。
2画面&タッチパネル&画質劣る
>>404 >>405 PSPのはベタですよ、だって
DS版の方が綺麗なんだぞ
やる気あるならありえないだろ、こんなの
DSは任天堂が作ったハードなんだから、
DSらしいソフトを作るって事に関しては任天堂にアドバンテージがある。
サードは正直DSでどんなソフト作ったらいいか試行錯誤してる最中なんだと思う。
出したくても出せないっていうか。
もはや型にはまったアイデアしか出てこないっていうなら悲しい話だけど、
これからサードからDSらしいソフトがどんどん出てくると信じたい。
SLGを十字キーのベタ移植はさすがに無理があるからね。
タッチペン操作をメインにすると、結局システムまわりがほとんど作り直しになるんじゃないの。
>>408 信長や三国志はもともとPC用ソフト。つまりマウス操作前提に作られてる。
>>408 作り直し必要でやる気無いならそもそも出さなきゃ良いだけ
PSPでは素材まで全部ベタ移植なのに、DS版ではきれいに作ってる
これだけでDS版の方を売る気なのは明らか
少なくともコーエーがどっちが売れるハードだと思ってたのかは一目みりゃわかる
そもそも元がPCなんだからポインティングデバイスのDSの方が向いてる
DS向けにゲーム作るのはかまわんけど、脳トレの類似品はノーサンキューだぜ!
>>409 そりゃそうだがPC版ベースにするには解像度が違いすぎる。
SFCやGBA版ベースになるでしょ。
PSP版はあからさまにPS版ベースだし。
414 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:25:21 ID:ouUPYXbA
正直DSみたいな携帯ゲームが盛り上がってもつまらん
長続きはしないだろう
おぉDS版すげぇ
DS版のほうが綺麗…というかPSP版の字が読みづらいような
417 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:28:39 ID:qp1Yyas5
>>414 DSの普及の伸び率は、今までの全てのハードの中で、ダンチなんですが。
>>416 PSのベタ移植だからな
DSはちゃんとDS向けに素材を用意してる
画像をPSPみたいにベタで使い回しは可能なのに
しかも通信対戦とか新シナリオとか新しい特技とかいろいろ用意してる
420 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:35:09 ID:369FC33k
三国志DSは綺麗だな。
422 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:35:48 ID:+bkCiaVI
>>402 今日、大阪ドームで任天堂の展示会があるみたいだけど、発表されるとしたらそこだろうが、
誰も報告していないみたいだから、春の発表はもっとずれると見てる。
4800円か・・・コーエー改心したのか?
というか、ここで高かったら見向きされないだろ
427 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:41:56 ID:+bkCiaVI
>>423 架空シナリオがあるということは世界最大の英雄である檀君が
倭統一して日本人を奴隷にするということですね。
428 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:43:12 ID:+bkCiaVI
信長の野望DSをwifi対戦で多人数プレイできたら面白いとおもう。
信長の対COM戦頭悪くてつまんない
>>425 コレ見るとディアブロも何とかなるんじゃないかと思ってみたり。
430 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 15:46:12 ID:+bkCiaVI
D3パブリッシャーって地球防衛軍つくったところか。
431 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 16:38:06 ID:NFMCDu4W
ゴエモン64 1+2orでろでろ道中並のグラフィックでゴエモン3+4を出してほしいな
432 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:04:39 ID:28t7LR57
哀れなPSPに ,,, \ニーンテーンドーゥ、ニーン /
線香あげちゃうぞ┏┛ \テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .\コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
( 人任天堂命___) \ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
|/. -◎─◎- ヽ| \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
(6| (_ _) |6) < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
( ∴) 3 (∴ ) < 娠 >小1倒してヽε ノ .ノ / ̄`
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < の .>優勝getだぜヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
433 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:09:51 ID:ymkT7ZXF
ムサシロードをDSで出す猛者はおらんのか
DSスレでこことニュー速のレボのゲームレンタル値段議論スレは
何気に見てて面白いな
>>323 ぶつ森のカブ取引のシステムは発展させると面白いかもと思った
本体ごとにカブの相場が違うからWIFIのカブ取引スレみたいに
ネットワークで今どこの村が一番安いとか高く売れるとか情報共有したりと
新しい遊びができるかもと思ったりしたり
436 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:57:05 ID:x1qzA/Ri
特に任天堂といざこざがあるのでも無ければ、DSにだしまくるでしょ。
437 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:12:27 ID:5RDUsgfz
「たまっごちの三国志」じゃないと売れない
ちゅうげんのスローライフ
「おいでよ さんごくの森」
今まででDSで出した作品が一番多いとこはタイトー?
三国志カート
つーか馬。
おいでよ三国志の国 〜魏〜
おいでよ三国志の国 〜呉〜
おいでよ三国志の国 〜蜀〜
>>441 冗談のつもりなんだろうが
それ、
かなり受けそうな予感がするな・・・
つか、DSあんまし売れないでくれ
いつまでたってもDSスリムが出ないじゃないか
スリムにしたら持ちにくくて仕方ないだろ
445 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:24:15 ID:BybD+BVt
444でスレをとまらせるな。いやだなおい。
446 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 10:06:00 ID:PpYHovvc
勢いがすさまじいからな。
勢いが全てのゲーム市場において、今DS向けを作らないとかあり得ないっしょ。
任天堂が憎いとかの理由が無ければ。
447 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 10:22:37 ID:v84Hayal
>>446 当初SCEからの締め付けはあったみたいね
DSよりPSPを優先させろと
カプコンとかコーエーとかSCEの下僕みたいなもんだし
まぁ、夏〜年末の勢いでどうなるかは分からんけど
据え置き絡みで出さんメーカーもあるんじゃないかな
そーいう所はソニーと心中すればいーと思う
448 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:58:44 ID:KGnyoHG+
DSは上蓋で重量取ってるように感じる。上蓋を軽量化すれば軽く感じるぞ。
振動液晶スピーカ採用せよ任天堂よ!!
450 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 15:06:36 ID:AK2E/XIK
頑張って作らなくてもたまごっちのバッタもん作れば売れるんじゃねーかなw
451 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 15:08:36 ID:9Ve/SIs9
たまごっち サファイア
たまごっち エメラルド
開発資金が3000万円だとして
少なくとも3万売れたら資金を回収できるって魅力的だよ。
ノーリスクハイリターンで弱小サードにも優しい市場ってすばらしいね。
453 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 15:29:56 ID:lqHj/BYX
454 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 15:54:35 ID:7tWlRN5G
455 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:01:40 ID:Eza+7afr
一年経って、この人気は凄いね
もしかして360も一年後に人気爆発する可能性あるね
456 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:12:11 ID:lqHj/BYX
実際にこうしてDSが消費者の手に渡って
盛り上がってる写真を見れば
生産出荷とか意味のない数字を並べて流行ってるように
見せかけても虚しいだけだと思うよな
ゲーム開発者もこういったイベントに足を運んで
実際に自分の目で確かめて肌で感じた方が
よいんでないの、少しは刺激になるかもよ
>>456 このレスがナムコにも届くよう、お祈りします。
まだサードのDSソフトには手抜きが多い。
タイトー、いい加減にしろ。
459 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:43:16 ID:Eza+7afr
PS&SS時代のゲームをwifi対応で出せ!
>>459 そこまでするなら、サードは多分、DSで出す。
任天堂のソフト以外イラネ
馬鹿野郎! シレンDSがいらないだとぅ?
メトロイドピンボールじゃなくて、ネクロノミコンをDSでリメイクしてホスィ
A列車とかシムシティとかやりてえな。
2画面まじシミュレーション向き。
コナミとカプコンがGBAで合同企画してるのか。
コナミってそういうことあんまりしなそうなのになあ。
つ[モバイル21]
そだね。
任天堂とはしてるか。
469 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:43:13 ID:oMbavAbx
三国志DSとか見てると、シミュレーションと相性グンバツだなと思ったよ。
470 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:45:36 ID:p0YxnMTs
そろそろナポレオンDSがほしい
GCの大玉はDS向きだと思った。マイク標準だし、縦に長いからピンボールにもバッチリ。
ケータイのアプリより儲かりそうかね?
>>472 ケータイアプリ
↓
しばらくしてからDSに移植
キブカワみたいに二重に儲ければいいんじゃね?
474 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:49:46 ID:p0YxnMTs
じゃー漏れはセクシー尻相撲DSキボンヌ。
>>474 つPSP
そのための用途でしか使えないハード
生産工程と流通マージンがないからケータイアプリのほうが利益率はいいと思う。
ただ、利益額はどうかな。
瞬間パズループってゲームがほんのちょっと気になるんだがこれどうよ?
任天堂が他社のアーケードのゲームを移植して出すのは
スパルタンX以来の出来事なんでそういう意味でも期待しているんだが
>>463 2画面ってピンボールには向いていると思うんだが
478 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:27:53 ID:VmzOpi4h
二画面といえばドンキーコング。なぜ未だに出ないのか理解に苦しむ。
479 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 11:17:24 ID:LE1CCXDF
「NDSブーム」に乗せられずに「完成品」を提供してくれると嬉しい。
「良質のゲーム」なら売れる事を証明してくれた訳だから。
バグは遠慮したい…
>>477 パズループ開発元のミッチェルは直感ヒトフデと通勤を開発。
現時点での発売予定ラインナップは見た感じ、やっぱキャラゲーみたいなガキ向けが多いね。
年末年始でのDS爆発で「DS=ガキ向け」みたいな感じなめてたメーカーが
慌てて企画会議してるのかな?
いまだに「DS=ガキ向け」みたいな認識でいるメーカーはほんとバカとしか言いようがないな。
まぁ、仕方がないだろう。
面白いゲームってのはやってみなけりゃわからんし世間に知られるのも金がいる。
任天堂は自社パワーでなんとか出来るがサードは無理。
結局、既存キャラや外伝的なもの、グラフィックで興味を引くしかないのよ。
面白い物を作っても知られなきゃ意味がないので同じソフトでも任天堂なら売れてサードは売れない。
それを穴埋めする為のゲームマスコミだと思うのだが業界No.1雑誌があれではどうしようもない。
オタク臭を極力減らして低年齢層、一般層、女性層が手に取りやすいゲーム雑誌が必要だと思う。
ストレス発散用ゲーム特集とか実社会に役に立つゲーム・癒されるゲーム・短時間で遊べるゲーム
ボリューム無いけど何度もやってしまうゲーム特集とか。あと任天堂CM的に有名人と思い出のゲーム対談。
そんなのがあるゲーム雑誌が欲しい。
484 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 13:05:19 ID:f0KeoL6x
開発の高騰を抑える方向も考えとかないといけないからな。
>>483 たしかに、仕方ない部分も多いけど
サードはやたらとPSPに力を入れていただけにバカにしか見えないというか・・・
PSPのソフトは殆ど劣化移植なのでたいして問題ない
477 :名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 01:30:08 ID:Kk9gWO+h
瞬間パズループってゲームがほんのちょっと気になるんだがこれどうよ?
任天堂が他社のアーケードのゲームを移植して出すのは
スパルタンX以来の出来事なんでそういう意味でも期待しているんだが
タイトーのクイックスも移植して出してる。
ぶっちゃけ、サードが宣伝面倒ってなら大きな所に吸収とか提携しちゃえばどうよ?
>>480 チャタンヤラクーシャンクは出ませんかそうですか orz
>>487 完全に忘れてた orz
>>489 チャタンヤラクーシャンクはなぜかゲーセンに最近入荷してたが
個人的にはストイックなゲーム性で好きなんだが。
今にしてミッチェルが任天堂に付くとは思わなかったな
任天堂がパズループのパクリゲー(zumaだっけ?)訴えてくれればいいのにね
492 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:37:26 ID:+p3gk08y
任天堂の貧弱法務部じゃ負けるけどね
裁判に弱いのはソニーです(>_<)
でも、マスゴミにはつよいのねん
金の力で互角の闘いを演出している
496 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 01:24:28 ID:acPogkjF
しっかし、全然サードのソフトの発表がないね
バカばっかって事か、市場に魅力が無いのか
ごめんね 今PSP向けに発表したやつの後始末してるから ごめんね
>>496 いまんとこやる気あるなってのがバンダイ
ガンダム麻雀とケロケロ7はちょっと気になっている
どっちもマンガ原作。後者に至っては読者参加型の企画じゃなかったっけ
ガンダム麻雀は人数分カートリッジ必要なのがダメだな
503 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 09:00:54 ID:ZlKGRSFt
1カートリッジは体験版みたく宣伝になるからいいな
面白いと思えば各々で買うだろうし
そこら辺が任天堂のCMのうまさと言える
ゴミ通みたいなヲタ雑誌にわざわざカネばら撒かなくてもいいし
大容量メディアの
ゲーム開発費のリスク背負込むよりは
DSでそこそこ売ってりゃ金になると思うんだが
どうなんかねえ
>>504 それやるためには会社の規模縮小しないと。
サードのソフトがそこそこ売れる市場じゃねーじゃん
サードのソフトはそこそこ売れてる。
500万台売れてる市場で、そこそこなんてなんて情けないんだ…。
新しい切り口w
>>508 サードだってこれから本腰を入れるさ。
情けないなんて言ってあげるなよ。
511 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:23:09 ID:eSriKbUy
ま〜これからはもう、どれだけ怒りを爆発させたところで、
どうにもならんさw
つーかサード製のソフト買えよ、お前らも
>>512 WIZ*買いました。タノシス
明日ロスマジ買います。タノシソス
サードのこれまでのソフトがDS舐め杉なんだからしょうがねぇじゃねぇか
小遣い稼ぎ丸出しの出来で撃沈してんだから
期待してるサードのゲームなんてシレンDSくらいしかないよ
麻雀格闘倶楽部出してくれたらDS絶対買うよ。PSPのは友達のが実際ボタン潰れたりしてるのを見てるから買いたくねーし
ブリーチ買います
517 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 00:02:49 ID:uXG22kAq
DSで作ってないメーカーの方が珍しいんだけどな。
あえて力を入れてないメーカーは居るようだが。
518 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:52:11 ID:PwEi4r89
3Dばりばりってわけでもないから、少数精鋭部隊で良いモノが出てくることもあるんじゃないかな。
519 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:55:29 ID:9j8BGDIf
>>518 据え置きと違ってヲタ用にボリューム増やさなくてもいいしな。
520 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:56:51 ID:eydFOeQb
これでバイオがヒットしたら日本のゲーム市場はDS中心となるね。
522 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 12:04:02 ID:ZX80UUvY
バイオDSはカス
バイオDSが売れるようには思えない。
さすがにバイオはPSP向きだろ・・・
もっと言うと携帯機にそもそも向いてないと思うんだが
カプンコの考えは良くわからん
>>515 漏れもホスィ…
でもあの糞なCPUをどうにかした上での話でひとつ。
ロードはDSなら関係のない話だろうけど
526 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 14:08:07 ID:gh/VpteM
GBAのMGSみたいなもんだろ?
シリーズが勢いついてるから、なんでもいいからとりあえず出しとけみたいな
>>527 スレの流れと売り上げは関係ないからなあ。
たまごっちとか。
529 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 16:35:16 ID:SiHIJ9qF
バイオ1のシナリオをまたやるってのがわからんわ。
リミテッドパック欲しかったよ
TAITOは利口
PSPだとリメイクで5万は立派って褒められるのになぁ。
だからそれなりに売れたとヒットは違うんじゃね?
535 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:33:47 ID:A7MBfo9w
DSで出したてっサード売れないじゃん!
536 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:36:17 ID:OsvcKbHk
PSPだともっと売れないじゃん!
まぁ確かに爆死はDSの方が多い気はするがな
バイオのリメイクでも一万いかない
それが任天堂市場
バイオでどうこう言うのは間違いだろw
>>538 行くだろ。モデルも作り直して、タッチペンモード入れて、ムービー入れるために大容量ROM使ってのに
バイオDS何でCM流さないんだろう
前に爆死率ってのを計算してた人がいてPSPのが爆死率高かったけどな。
どっちも思った以上に開発費安いのかな。
大して売れてないソフトの続編出したりするし。
携帯電話のバイオってやった人どれくらいいるんだろうね
>>541 流してもGC版バイオ4のCMのクオリティなら、
むしろいらなくね?
547 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:57:03 ID:0e6RNx3Q
なんだこのPSPのサードソフトに嫉妬するスレ
>>547 言ってやるな。
DSとPSPの2、3月の発売予定表みてファビョったんだろうよ。
DSバイオはシリアルで65000台確認されてるから恐らく出荷10万、購入者には概ね好評みたいなので週末更に売れるだろう。
550 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:19:53 ID:7fZhN36p
バイオは今さらだからなー。
だいたいDSはバイオなんかに頼らなくてもいいんだし、ありがたくも何ともない。
まあ、PS、SS発売後に3DO買った俺が初携帯ゲーム機にDS買ったんだから、いずれジリ貧になるだろう。
「ロード待ちなしで3Dゲームが出来る」と思って購入したんだけどね。
いくらなんだって脳トレの続編を出したり、英語学習ソフト出すのは2匹目のドジョウ過ぎだ。
カプコンはリメイク商法恥ずかしくないのか!いろんな機種でリメイク連発しやがって
553 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:24:15 ID:CfMiPojz
バイオDSって振動対応か?
もし対応してないならPS版同様・・・・
554 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:41:21 ID:3njx/44+
PSPは開発機材を貸与する代わりにソフト開発をサードメーカーに義務付けるって言う特殊な
契約をしてるみたいだから初期投資ゼロでソフト開発が出来るって言うメリットでサードが
取り込まれたと思うよ
機材貸してもらえても、結局は人件費が一番高くつくしな。
看板ソフトもっていって売れないとブランド価値が毀損するし。
PSPはあんまりおいしい市場とは言えない。
>>551 ロード待ち無しの3Dゲームあるじゃん。
マリオ64とかマリオカートとかどうぶつの森とか多分FF3とか
>>556 バイオもね。
驚異のドア画面キャンセル。
あれであんなにサクサク進めるとは・・・
>>557 GC版でも本当は消せたらしいな、あれ。
三上の「アレが無いとバイオじゃない」で遺されたらしいが、
実際いらんかったな。
559 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 06:52:44 ID:5Au+xnqc
>>552 リメイクかもしれんが、タッチパネルを上手く使っていれば新しさがあると思うぞ。
まだ、やってないけどさ。
今後はDSでバイオ2、3、ベロニカ、逆裁2、3と出していくよ
562 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 11:59:15 ID:UynCfudf
>>560 どれも(゚听)イラネ。
全部、他の機種でやってるし。
カプコンにはオリジナルを求む。
逆転4は100万は軽くいくから
他の携帯ゲーが駄目でもカプコンはこれ一本で安泰。
564 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 13:44:04 ID:hCfBRGxR
なんだよPSPそんな無茶な契約してんのかよ
>>554
蘇るは新規は一話だったからな
完全新作の4には期待している
最低でも10話は入ってないとボッタクりとみなす。
入れろ。いや入れてください。
567 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 01:55:19 ID:Tl2mzVWM
むしろ短めのを3話くらいで1980円。
それを2〜3カ月おきにドンドン出していく。
そういう方法を望む。
DSで新作を出し、かつ大ヒットしない限りカプコンの復活はない
もうこの会社資源枯渇しとる
571 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 02:14:47 ID:Tl2mzVWM
>>568 実はエルドラドはけっこう好きだったりする。
逆転も短いボリュームのがたくさんあったほうが面白いと思わない?
つか、ゲームやめてコミックにでもすれば
逆裁
それもう逆転裁判ツクール出せばよくね?
>>571 現状の内容を維持できれば良いけど、
短いペースで出すと絶対維持できないと分かってるから要らないかも。
カプコンに限らずシリーズを乱発して崩壊なんて沢山あるし。
575 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:46:36 ID:MysZCQYj
破竹の勢いで売れてるんだから出さない意味なんて無いっすよ。
アンチ任天堂は仕方ないけどな。
>>575 でも、これだけ勢いあるのに見向きもされなかったらと内心恐れてるのかも
逆転裁判DSリメイクなんてする暇があったら
とっとと新作出せ
DS出てから一年以上たつのにろくな情報がないって
アドベンチャーなんだからもうちょっとスピードアップできんかな?
エルドラドゲート大好きだ!!!!!!!!!!!!!!!!!
ではまたROMに戻ります
アドベンチャーはストーリーが全てだから
ある意味RPG以上に乱発できないんだよ。
580 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:24:02 ID:d36R7jND
DSで作らない日本のサードはバカ
581 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:25:46 ID:YKM1yTFV
カプコンは何でロックマンの漢字ドリルを
作らなかったんだろう。。。
>>581 皮肉が皮肉にならない地獄。
恥ずかしいね。
583 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 13:59:10 ID:H/A75qmv
三月・4月のラインナップが凄いな。
聖剣伝説・コンタクト・ポケモンレンジャー・テイルズオブテンペスト
584 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 14:00:38 ID:0OPBPYQB
ミスター漢字ドリラー
ミスター算数ドリラー
ポケレンとテイルズはコケる
ポケレンはHAL研だからものすごく売れる
解けば解くほど地下に潜っていくんだな
今何000メートルとか
>>583 さらにイースストラテジー・天外魔境・コンタクト・ゼノサーガ・ToTだからな
出し過ぎだろ
>>583 >>588 凄いか?
しかもさらにってコンタクト2回出して水増ししてるし、ToTってなんだよ
テイルズ?じゃこれも水増しだ
あ、本当だミスった
じゃあその2個抜いといて
イースと天外を同列に並べるのは無理がある。
592 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 20:09:24 ID:Tl2mzVWM
しかしまともなのはIIまでという共通点がある。
594 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:35:09 ID:wdRYHcMj
ボンバーメーン
595 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 22:35:42 ID:2Q8NHiCD
DSは開発環境をそろえるのに、どれぐらいかかるのだろう。
GBAはARM7でgccが使えたし、ブートモードのおかげで
パソコンさえあれば実質ただ同然で、自作のゲームが動かせたのだが。
聖剣とテイルズはわりと大物だな
他のは好みによるかな
まあ、凄いと言っても誇張にならないレベルかな
DSで新作を出し、かつ大ヒットしない限りカプコンの復活はない
バイオやら逆転裁判やらリメイクばかり。当然売り上げも悲惨。自業自得。
ロンチでやる気がなかった光栄が、ここんとこ急にリリース数が
増えたがこれは信じていいんだろうか??
イメージ的にソニーとズブズブのイメージあるし>光栄
ぜんぜん知らなかったけどいつの間にかPSPで信長と三国志だしてたんだな
あとRPGはやらないからありがたみはわからないが
3月のRPGの数半端ないなー
DSは今までRPGがそんなになかったんで(エッグモンスターとルナぐらい?)
一気に発売されるのはすごいなと思うんですが
603 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 12:04:30 ID:npDsTcR+
RPG多くね?
>>599 wこのタイトルでマジンガーZのボス似のキャラだったら
ジャケ買いする所だったよ
PSの全盛期ぽくね?
607 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 13:03:30 ID:37tbUW6D
フロムソフトはACシリーズ出さないかな?
WiFi対応で出してくれよって感じだな
609 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 17:35:33 ID:vJJXQLB0
>>606 ポイな。
3Dなら目新しいから何でも注目されたPSソフツ。
DSはタッチパネルや二画面によって、何作っても物珍しく見えるから注目される。
古くさいPS2などの据置とは違うね。
>>599 妊娠中のママが?
もしこれが売れたらレボで次回作が出そうだな
どうでもいいけど、注目されてるのはDSの機能じゃなくてソフト
タッチパネルも二画面も使ってなかろうがぶつ森もマリオカートも売れる
うぃっふぃー機能はかなり注目されてるよ
>>612 犬や教授は機能なくしてありえないソフト。
615 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 07:41:51 ID:RLVw0gLx
>>612 いや二画面やタッチパネルは重要だと思うぞ
それとwifi
マイクは地味ながら頑張り屋
こないだ一般公募してたDSゲーアイディアの発表が楽しみ。
あれ〜?とっくに発表してるんじゃないの?
妊婦の為のゲームが大賞取ったよね。あれとは別?
620 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 23:06:10 ID:YZTDWFRh
RPG多くね?
621 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:08:32 ID:YXPczb2+
多いね。
622 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:43:22 ID:4kMLEROs
外伝ばっかだなw
623 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:45:14 ID:4kMLEROs
624 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:57:18 ID:ApU0/YHX
RPGの申し子のようになってきたな < DS
625 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 14:05:28 ID:ETg7zUA2
俺的に気付いたが、DSのタッチパネルは激しいアクションには向かないってことが分かった。
パズルやちょっとした動作には向いてるけど、バイオDSのナイフバトルの反応がちょっとね…
>>625 元々の任天の考えが「十字キー、ボタンに抵抗がある一般層に抵抗なくいじってもらえるデバイス」
だからねぇ。激しいアクションが好きな人はもちろん一般層には少ない訳で別段問題ないんじゃない?
627 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 14:35:23 ID:HPqnkMVT
RPGには向いてるハードだな
今、RPG作っても一般層手放すだけだがな
オタ向けなら据え置きの方がマシ
629 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 17:03:05 ID:ETg7zUA2
>>628 RPGみたいに時間をロスするだけのジャンルはDSには要らないな。あくまで暇潰し系さえ出せば文句なし。
630 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 17:08:14 ID:1nNO1am4
アドベンチャー、シミュレーションには向いてるな。
あとはRPGだろう。
タッチパネルでダイレクトにアイテムを選択できるだけでも対応の意味は大きい。
631 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 11:53:09 ID:iJqd97Ky
以前からRPG向きのハードだと言われてたよ。
世間の印象は「お手軽教育マシン」って感じで
従来のアクションやらRPGやらのゲームらしいゲームは眼中無いような。
600万台まんま勘定して開発しても当てが外れそう。
移植リメイクはそれなりに行くんだろうけど。
ファミコン初期と同じで、ゲーマーに育つ人材を確保した段階。
全員はゲーマーにならないが、何割かはなる。
634 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 12:24:31 ID:67jK5dkh
>>633 それは同感
であれば、尚更RPGは止めないと
RPGで釣るぐらいなら、知育ゲーの方がゲーマーが育つ
そのへんはファミコン時代と違って既存ゲーマーがいるから難しいかもしれんが、
初心者は初心者なりに選んでソフト買うことだろう。
アクションが面白い年頃はRPGなんて見向きもしないもんだし。
今DSに必要なのはPSでのシンプルシリーズ
いろんなジャンルのものを
それを任天堂開発で出せれば完璧なんだが
637 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 14:56:04 ID:ov64zQkB
なんだかんだで一番向いてるのはRPGだろうな。
DSが好調なのは日本なんだし、最も人気のあるRPGが手堅い。
なにげにDQをいざなってないかオマイラ?
DQが2Dに戻る日も近いのか
641 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 20:45:07 ID:ZzWgLIkW
ポケモンだってマザーだって2D
ドラクエも2Dでもよいのにな
携帯機でちまちま遊べるドラクエ出してくれ
DQは2D&Romで良いよなー。
VIIIはロードが長すぎて投げ出した。
>>625 あれは大まかな方向を判断して、固定のモーションを表示してるっぽいね。
ポイントをキチンととって、画面の動きにリアルタイムで反応させればもっときびきび動くはず。
でもバイオの場合追加要素だからそこまで凝らなかったんじゃないかな。
あのもっさり感がもどかしさにもなってるし。
645 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 14:19:26 ID:uTCBEiL3
646 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:06:26 ID:36l05jnC
タッチパネルは指でバシバシ押すもんじゃないと思うんで、
必然的にRPGが向いてくると思うんだが。
名前の入力ひとつとっても、ダイレクトに選択できて楽だし、
手書き認証を使ったりもできる。
どう考えてもアクションよりはRPGよりのハード。
647 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:15:39 ID:RavQKSVG
DSならではのアクションがしたい人は
応援団・カドゥケウス・ロストマジックあたりがよさげかね?
ただし、どれも生半可な根性で挑むと返り討ちに遭うけど。
手ごたえを求めてる人向け。
キャラというより自分が成長しなくちゃいけないタイプのゲームだな
久しぶりに応援団やったらチアで何も出来ない
ブリーチが良いなぁ。カプコンのマーベルシリーズの良いとこどりって感じだ。
さくさくコンボが繋がる感覚がまさかDSで味わえるとは…。
ただ、原作知らないんで何回やってもストーリはわからない。
とりあいず序盤にでてくるおねえたまのおっぱいに
目が釘付けなので煎っていいですか
DSは揺らせないんだよなぁ。
残念だぜ。
低性能がどうとかウルセー事いうなら
モンハンでなくD&Dみたいなのだしとくれカプ。
654 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 12:25:46 ID:pEvYSq/N
その会社には期待できんぞ・・・
655 :
名無し募集中。。。:2006/01/30(月) 12:41:18 ID:BIML6Ivm
とりあえず、DSでもバイオハザード全部
移植イラネ
657 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 10:19:00 ID:GXbpu0A5
任天堂ハードでは任天堂が強すぎるからダメと触れ回ってしまった会社はぶぶ漬けで。
任天堂が要らないと言ってしまった会社もご愁傷様。
DSでのカプを見てると悲しくなってくるな。なんか完全新作出せよ…
逆裁の続きを早く・・
>>657 にしても、たまごっちのヒットは開発側からすると棚からぼたもち、だったろうなぁ。
企画した段階で、ソフトの性質に見合った層へ爆発的普及をしてるとは夢にも思うまい。
とりあえず、タイトーが今やばい。猛ラッシュかけてないか?
>>660 ヘタな鉄砲〜でもいいから一本位当たって欲しいところだけどなぁ。
クッキングママなんて宣伝のやり方次第じゃ結構面白いと思うんだけど、、、まぁダメだろうなw
662 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/02/02(木) 03:19:57 ID:o88QVoQR
/ ̄ ̄`' ̄ ̄\
//\|/ ̄\ \
| / ̄ ̄ ̄ヽ| |
|./ \. |
|,二l lニ二ゝ | ヽ
(ニコ)=(/ニlコ)==キ=、 |
l  ̄/_|ヽ ̄ レ⌒l/
ヽ/ ,.ニニ、\/ _/
| ヾニ〃 //
ヽヽ___/ /~
\__/
あとは
数学
が苦手な人のための大人の数式トレーニング
物理
高校生には馬鹿売れすると思うがどうか
問題は楽しくできるかどうかなんだけど
665 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 12:56:40 ID:AmZfFSXO
コーエーが 歴史づけ 出せばよいんだよ
秀吉あたりを主人公にRPG出せばそこそこ売れるような気がする。
太閤があるじゃねぇかとか言わない
また清原に「小六が好きじゃあ」とでも言わせればヒットしますな。
で次は阪神行きか。たいへんだね
「小六が好きじゃあ」
ロリコンかとおもった。
コーエーはナニヤッテモダメ
671 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 21:20:07 ID:n6P/TKaR
妊娠が待ち望んでいたサードソフト
「クッキングママ」
バイオなんかより売れるだろうなぁ
DSってそういうハードだしw
>671
そういうハードになれたら本物の化け物ハードになるだろうね
実用書関係に食いついて
売上あげるなんて、まさしくパイを広げている証拠だ
DSはRPG出したほうがいいね。
PS2やPSPだと読み込みがうざくてやってらんないよ。
サモンナイトクラフトソードの新作でないかな〜?
RPGはカートリッジが最高だよね
メテオスが華麗に爆死した理由を二文字で↓
地味
細々(こまごま)
コーエーはアンジェリークをちゃんと新作作ればいいのにな。
かなりしっかりしたファンが付いてたのに、
複数プラットフォームに単にベタ移植するだけ。
DS用も出るけど、インタフェースが微妙に変わり、新要素がちょろっと
おまけ程度につくのみで、基本は1作目と変わらず。
女性ユーザーがせっかくついたDS市場なのにもったいない。
>>677 腐女子はPSP買ってますよ、あっちにはBL系出てますので
>>671 もし、クッキングママがヒットしたのならば、
DSの勢いは「ホンモノ」って事になるな。
えいご漬け+萌えキャラ
クッキングママ+萌えキャラ
マリオカート+萌えキャラ
どうぶつの森+萌えキャラ
十分需要はありそうだし、サード作っとけ!
つ「らき☆すた 萌えドリル」
萌え萌え市場
683 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 16:14:36 ID:BjW859rL
「脳トレーニング」の系統のソフトは300万くらいで作ってるんじゃないのか?
どうぶつの森+萌えキャラって
ワーネバの絵柄を萌えにした感じだろ?マジでキモいな。
即買い決定だけど。
おいでよ かすみちゃんクラブ
あずまんがの森やりてー
戦国無双とFF7の何かの為にPSP買う腐女子は確かに少数だが居るだろ
少数だけど
腐女子も一応女子なんでぶつ森にはまってる人間のほうが多そうな気がするなあ。
男なんで実際はわからんけど。
691 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:55:38 ID:BQl1Y+9t
DSトレーニングにはまってる腐女子高生が学校にいっぱいいるし
鋼の錬金術師とか、女子に人気の高いソフトが一応出てるからDSに流れるんじゃね?
>>689 昨年コミケだか何だかに、行った腐女子の従姉妹が、周りはみんなDSだったって言ってた。
従姉妹は、PSPの黒を持っていたらしい。
悔しかったから、その日の同人誌の売り上げで、すぐにDS買って、
帰りの打ち上げの時にカラオケでチャットでクイズ大会や絵描き競争したんだと。
同人誌の売り上げって、いいお小遣い稼ぎになるんだね。
従姉妹は知り合いのサークルに間借りして、同人誌置いてもらっていただけって言ってたけど。
有名サークルとかは、札束が飛び交うんだとか。
そろばんが習えるDSのソフトって出ないかね?算数習えるソフトとかとセットでも
地味に売れそうな気がせんでもないけど
>>693 ちょっと横幅が足りないような…。
でも入門用ソフトなら桁数も5ケタくらいですし、指でやるにはいいかもしれませんね。
実際のそろばん使った方が話が早そうではありますが。
>>680 応援団+萌えキャラ
…普通にチア面か。
>>680 脳トレ+萌えキャラ
(´-`).。oO(ただの妄想だな・・・
698 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 07:29:49 ID:3T00txmb
コード理論から学べるシーケンサーでないかな
大人の作曲塾とかさ
バンブラでエディットモード出せないだけなんだが・・・
700 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:11:02 ID:r4bKaxFl
今でも相変わらず、DS入荷した途端に飛ぶように売れるんだろ。
>>699 我慢して浜崎あゆみの曲でひたすら練習しる
そこから悟りがうまれゆ
>>701 なんかそれがネタであるかのような発言だな
>>702 ネタじゃないけど
多くは焦って押し間違えてそれをフォローしようとして
崩れるというパターンってのが多かったから
ゆっくりした曲で落ち着いてボタンを押すのを
練習したらなんとかほかの曲も弾けるようになった
あとはファイアーエムブレムとかは単純にプレイしてて楽しいやね。
デカレンジャー、セーラーについていけるようになったらバーバラチャンスだと思ゆ
705 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 16:37:03 ID:XqosmLQO
DSでバンダイもミリオンタイトリストに加わったぞ。
他メーカーも続くのだ!
>>704 七田眞より圧倒的に良心的だな。よかった
>>704 > 神 林 そ ろ あ ん 教 室
うまそうだな
DSとすれちがい通信の活用法でふと
子供たちの防犯とか、何時に何々さんとすれ違ったとかで犯罪の解決に
使えないかなと思ったんだが、、、無理か。
子供中心に爆発的に普及している、すれちがい通信搭載でなんか
子供が犯罪に巻き込まれるのを阻止できないかとふと今日のNHKみてオモタんだが
需要ないか
>>704 そんなん出るのか、ちょっとチェックしてみる
どっかの真剣スレだったか忍のところだかで子供向けのえいご漬けが需要あるんでは
ないかと書かれてたけど「えいごであそぼ」がDSで4月に出るらしいし(メーカー不明)
>子供中心に爆発的に普及している、すれちがい通信搭載でなんか
>子供が犯罪に巻き込まれるのを阻止できないかとふと今日のNHKみてオモタんだが
ピクトチャットで全DSユーザーへ一斉送信。
ゲーム起動時に着信があるかチェックしてくれ防犯情報を受信する・・・ワレナガラツマンネ
ネットから現在位置が分かるソフト(GBAカートリッジ型)を売り出せば売れるかも?
子供が忘れずに持ち歩くだろうし。
それなんてGPS?
PHS拡張カセットとか。
メールソフトつきの。
ピクトチャットスパムってのも出てきそうだな。
714 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:20:56 ID:w/7nqmZh
PS2市場は緩やかに死んでいってる、
とかほざいてる奴いるけど、そんなこと無いよね。
PS2市場は急速に死んでいってるんだよ。
一方DSの市場は今この瞬間にも成長し続けてる。
715 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:25:14 ID:aGcqihDD
PS2の大作RPGとやらを家でじっくりプレイするのは
無職か引きこもりか暇な学生くらいだと思う
>>714 いままで死体に電流流して
生きてるように見せかけてたからなあ
いやw
今景気良いよ。
>>718 ん?リストラとかで死体に電流流してるようなもんじゃん。
合併とかで会社は行き残ってもなぁ・・・・・・結局金持ちが景気いいだけな気がす。
まあどこもかしこも、な感じのバブルが異常だったんだけどさ
もっててよかった
721 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:05:32 ID:KxEAh02D
DSで任天堂が開拓した層にいろいろといちゃもんをつけることは簡単だよ。
だがな、PS2ではその、いちゃもんをつけられる新規層すら居ない上に、
どんどん既存ユーザーが卒業していっちゃってるんだよ。
>>715 その通り
普通の社会人は何十時間もかかるRPG/SLGなんてやってる暇無い
短時間で終わる格闘ゲームとかアクションゲームなら、やってるかも知れんけど
723 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:45:54 ID:/c6vzIjh
そりゃそうだ。
RPGはいつでも出来る携帯機、DSが最適なハードだな。
社会人にとっては。
マーベラスはイースとか作ってないでチューリップっぽいのを
作るべきなんだよ
725 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 21:53:35 ID:8PuFdxMw
働きだしてまとまった時間がとれなくなった、という話はよく出るもんな。
>>722 社会人でPCゲーム(主にSLGやRTS)で寝不足になってる奴は普通にいるわけだが(つーか俺w)
自分の場合エンディングまでの時間うんぬんよりムービーや糞シナリオによるだるい展開に
付き合わされるのが嫌なんでやらない事が多い
中身がちゃんと詰まってたらクリアまで何時間かかろうが社会人でも(むしろ社会人の方が)普通に買うと思
>>719 もうしわけないけどただいま2006年2月現在この景気のよさを感じられないのはあなたが単に負け組み企業にいるだけでは?
十分な能力をお持ちなら、転職をお勧めします。
一部の人間にしか実感できない景気のよさなんて
本当の景気のよさでは無いと思う
>>727 君、見事に騙されてるね。
あるいは洗脳されてるのかな?
無知は罪なり
『任天堂しか過熱してないDS市場にソフト出すサードはバカ』
ってスレタイの方がしっくりくるけどな
しかも大半が知育系だから飽きられるのも早そうだし
ソフト作ってる間にブーム過ぎちゃいました…なんてなったら目も当てられない
732 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/02/12(日) 09:11:33 ID:4jeVrebU
,,イ'"⌒ヽ ̄^゙'゙'ヾ '^ゞ、
ノ ヾ
( ヽ
ヽ /'"´"´´"´"´"´`ヽ ,ノ
|:: :::|
|: , ─-、 , ─- 、 :|
|:=ニ|-=o= l-l-=o= |ニ=:|
(6 `ー ' ・_・) ー ' 6)
| トェェェイ |
| ヽニソ |
/ ヽ U ノ |\
, - ' `、 ヽ、 `ーー´ / / `-、
どん底は2003年だった。死ぬかと思ったw
今はその時の4・5倍は仕事の話来るよ。
ただし、単価は下がったけどね〜
景気回復は実感としてあるな。
735 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:11:40 ID:MseozmUb
妊娠おさわり探偵に大喜び
736 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:19:12 ID:FcW65L+z
>>731 ソフトを作っている間に(煽られただけのほんのちょっと間の)ブームが既に1年前に過ぎてしまったハード、その名もPSP!
のことはスルーですか?
PSPブームまだー?
>>735 おさわり探偵ってめちゃくちゃ面白いじゃん。
十字キーでカーソルあわせる操作からのものすごい進化だぞ。
739 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:06:11 ID:IgF17W4S
で、最近DSソフトって何が発表された?
740 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:41:55 ID:WTRI4oiG
結局さ、なんでこんなに本体売れてるのに何もソフト出さないんだよ!
PSPなんかよりDSで出してくれよ!サード!!
っていうスレなのかな
出ても買わないくせにねw
741 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:44:40 ID:jEF5YQAG
俺は買ってるよ。
てゆーか、みんなもPSPより遥かに買ってる、それが売上に反映されてる。
タイレシオがどんどん下がってるハードはPSPだけ!
12月に本体買った俺のDSソフト数
ただいま11本を突破しました。
院1だけど今年は求人スゲエって就活担当(私立の大学だけどマジでこういうのがある)の教授がうれしそうに講義の終わりに話していた
大学のレベルにもよるんだろうけどうちの大学のレベルでも去年の3割増しって言ってたから普通に景気回復じゃね?
いやー不況不況とうるさい時代に育ったけど俺って超ナイスタイミングで生まれてきたんだなwwww
いままで不況で散々苦しい思いしてきた先輩方乙wwwwwww
745 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 15:23:11 ID:Tv022YDY
アンチ任天企業終わったな・・・
746 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:32:23 ID:KcVnqKo8
鉄拳が出るPSP 出ないDS
いたストが出るPSP 出ないDS
仕方なくハードに機能を追加するDS
747 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:49:01 ID:fpfx0Vg/
いたりあ☆ストッパーズのことだろ。
ファミコンで発売された当時社会現象にまでなった。
いたいストレートパンチ
いたんだストレートヘア
751 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 02:41:50 ID:cIJfR8N6
いた がき死
すと も自由ハ死セズ
いただきますと言った日ににゃぁ
DSは思ったほど新作増えないねえ
PSPのが多いくらいだ
754 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 11:43:05 ID:ylfcVHg9
PSPは移植地獄だぜ
>745
ソフトメーカー以上に、アンチ任天だった小売が死にそうだな。
ソニーの営業に言われるがままに、PS2/PSPを店の目立つところに
大きなスペースを割き、GC/GBA/DSを隅に追いやってた小売の
なんと多いことか。
DS/DSLは、苦しいときに支えてくれた小売へ回されることだろう。
暗黒PS時代を作り上げてユーザーを苦しめたメーカーは少しは痛い目見た方がいい
>>758 そういうのは当然の成り行きなので社員乙とは違うかと
譜代小売がある程度優遇されるのは常識。
>>756社員でも無いのに、「任天堂裏切ってPSに付いた奴は許せん、痛い目みるがいい」みたいなカキコは相当キモイ
前半の現状のシェアを嘆いてる所も1ユーザーとしてなら相当キモイ
761みたいな変な粘着もキモイと思うぞ…落ち着けよみんな
763 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:36:34 ID:zhMCscqx
おいおい
いたストも知らないのかよこの板の住人は・・
いたストは、COMがいんちきするから嫌い
________________
. , -―― /|_大航海DS_|
/ ///| __鰤DS ___|
. / , //|/ /l´ __ToT___`l
l / /((|/ /|__コンタクト_|
| i l |/ / l´聖剣DS `l
l ,=! l//|/ /|_モッコスi&II_|
l ヾ! ', l |// lRuneFactory
| ヽヽヽ |/ /|__ロスマジ__| _____________
l ヾ≧ |//l´ バイオDS`l /|_無双DS__`l
li (´`)l |/ /|__天誅DS __| //|__スパロボ__ |
li /l, l└|/ /l´天外II `l |//|__逆裁4____|
リヽ/ l l__ | //|__Newスーマリ| |//|__FF3DS___|
,/ L__[]っ /____________/ |//|__ウイイレDS_|
>>764 おれも嫌い
CPUの賢さじゃなくて出目の良さで
強さ調節してくるし
いたストはファミコン以来やってないなぁ。
DSで出るんなら買っただろうな。わざわざPSPはありえない。
769 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:55:19 ID:QucAB/gb
ま、言われなくても作ってるよ!
って感じじゃね?
PSPみたいな死に絶えた市場も、PS2みたいに、じわり死にゆく市場も、
お話にならないし。
>>765 三国志DSも買ってください(´・ω・`)
771 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 15:14:30 ID:dXd6Vrv6
やっぱそういうさ、タッチパネルを生かしたタイトルが良いのかもしれん。
ダイレクトに思ったところを選べるってのは、DSだけだからな。
772 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:03:03 ID:+Gd/HM6j
>>766 賢さ変えるルーチン書けないんだよ
許してや・・る必要もないな
774 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:14:20 ID:inQTGnWc
パズルとかそんなんばっかじゃん、出るの
パズル大好きですかそうですかよかったですね
776 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:57:54 ID:inQTGnWc
>>765みたいなゴミを凄いラインナップだと思ってるの?
DSだけバブルだな。
>>776 そのゴミより売れないソフトが去年発売されたPS2ソフト651本の中に
何百本あったと思ってんだ・・・
それらがDSで出てたら売れると思ってんのか?
なんでそういう話になるんだ
バカだからだろ
スルー汁
おめえらこんな時間に何してんだ?
オレは起きたところだけどな。
>>779 詭弁のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」
そもそもPS2用ソフトがそのままDSで出ていたらなんて仮定は阿呆もいいところ
785 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:40:02 ID:8VIUpMX2
言われなくても作ってるだろうけど、話題になってる間に投入したいところだな。
786 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:47:49 ID:rOc2k43/
>>784 もし卵を生む犬がいたら,
今日の晩御飯の卵焼きは、犬の卵。
たぶん、鳥より栄養価が高い。
鳥より管理が楽なので、卵の値段が半分以下に下がる
養鶏場ならぬ、養犬場で、鳥インフルエンザ問題も解決。
787 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:56:51 ID:PrNj+X9c
何言ってんだと思った。
774からスレのレベルが急低下してるぞ
なんとかしろ
790 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:44:23 ID:/4iGF+jY
買う側から見れば名が通ったマンネリ移植より新作の方がいいと思うが。、、、
そういう一般的な感覚から一番遠そうなのが現在のPSPのユーザー層。
新作は何が何でも売れない(結構がんばってるモンキンも駄目らしい)し
ネームバリューがあっても新機軸だとやっぱり売れない(MGA)。
挙げ句「脳トレなんてゲームじゃない」。いやそれゲームだから。
ホントなんでそんなに異常に保守的なんだ。
792 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:30:53 ID:HO+Igyrt
PSPユーザーって、マジで新しいものを受け入れられないジジィだよな。
ジジイというより中高大のPS世代だろ、ゲームはPSでしかやってないって奴
任天堂が示したのはそんな世代は少数しか居ないって事
ちょっと軸をずらせばミリオンミリオン!
794 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 15:30:58 ID:HO+Igyrt
精神的なジジィってことだよ。
めちゃ保守的。
アタリショック
DSの新作って、手を出し易いんだよね。
なんつーか、例え糞ゲーであっても、とりあえず今まで体験したことの
ない要素はあるだろう、と思える。
PS2のマンネリゲー(あえて糞ゲーとは言わない)は、売れてる作品、
面白いといわれてる作品ですらどこかめんどい。自分の感性に合わない
ものを買った日には、失敗感だけが漂うこと請け合い。
保守的になる気持ちは、だから、よくわかる。
>796
PSPの移植作には興味がなかったから新作ばかり買っているが、
正にそういう気分の連続だ…
トゥエルブ、攻殻は地雷だったし、煉獄も合わなかった。
モンキンも期待してたのに本スレみて止めてしまった。
舞HiMEはネタで買ったが、もの凄かったな…。
正直プリクラ、ナムコミュージアムバトルコレクション、太鼓と
いった超保守的タイトルの方がまだ楽しめてるよ…
モンキンは・・・悪くないけどまぁポケモンもどき。
キャラ、技、属性に個性が薄いのと
行き先を選ぶだけのお使い要素がビミョー。
でもリアルタイムのキャラ育成は意外とわくわく。
点数つけるなら70点かなー。いや、65点か・・・?
800 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 12:59:29 ID:mNpo5urm
でもDSのソフトとなると2D主体になるから難しいね。
開発機材の価格がDSとほとんど変わらないと言われるレボで開発する方がいいかもしれん。
801 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 10:42:21 ID:rbc3zzER
極寒ゲーム市場と言われる現在において、
DSだけが勢いづいてるのは確かだ。
サードも発売前に
DSに肩入れするか、PSPに肩入れするか
見誤ってたとこはヤバイだろうな。
ユーザーは本当に保守的だよ
FFドラクエ板で
「FFとドラクエが終わったらゲームは終わる」
なんて意見が真面目にとりかわされているのを見た
FFとドラクエなんて業界の進退には関係ねーよw
大作しかやらない奴が業界を衰退させる
(すいません、ごめんなさい、僕も新品で買うゲームはドラクエとFFとゼルダぐらいですorz)
805 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 18:47:35 ID:c0faw8ox
記憶力さえあれば解けるRPG。
しかしそのジャンルでさえ、最近は面倒くさいといわれるようになった・・・
806 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 14:39:07 ID:iF2+u9Zm
ロードが糞長かったりするからだろうな。
すいすい進められる昔のRPGとは質が変わってきた。
807 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 15:02:33 ID:rs0jVtr1
>>803 どこぞの会社がDSの躍進を見抜けなかったのは失敗だったと言っていたな
DSのヒットを予測できなかった業界人ってゲハ住人以下だよなぁ
809 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:41:06 ID:ydaFu4Dr
PSPがヒットすると思ってたって事か?
おいおい・・・
DSだって出た当時の売れなさはかなりだったじゃねーか・・・
今という結果を見てからアレコレ言われてもね。
DS発売当時からDSヒットだー!なんて叫んでたやつあんまりいねーだろ、ここでも
逆に、一応PSPは発売時点では売り切れ続出してたしな。出荷台数が(略というのもあるが
いかに早く頭を切り替えてDSに鞍替えできたか、が勝ち負けの別れどころじゃないかね。
811 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:17:24 ID:ydaFu4Dr
DS最初からすごい売れてたって。
PSPがPS2の市場を喰うだけってのも発売前から見切られてて、
現実にその通りになってるしね。
DSは発売月で100万突破してヒットしたじゃん。
その当時の結果も知らんのに、今の結果とは笑えるぞ
PSPって発売当初は品薄で脂肪してたじゃねぇか
814 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:21:26 ID:1P/QaLBL
レボが出たらDSも目立たなくなる。
今から準備するなら、断然レボ用ソフトだろうな。
確かにDSとPSPの発売前は
ここでもかなりPSP優勢だったな
妊娠のおれは肩身が狭かった
逆に今の状況に違和感を覚えている
816 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:21:37 ID:hXbuCplu
いやDS優勢だったよ。
PSPはソニ豚が持ち上げてただけ。
817 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:31:31 ID:SOnOoqm+
俺はニンテンドッグのプロモをビッグサイトで触れてから
これはスタンダードになると確信したぞ。
DSが売れるのは最初からサードもわかってたよ。なんせ、事実上GBAの後継で
ポケモンも出るわけだしね。ただ、SCEの佐伯がいってたようにGBA同様の
ポケモン一強のお子ちゃま市場のままだろうと予想してたんだろう。
そして、PSPもDSとは被らない独自市場に育つという読みであったんだろうと推測する。
両方とも大はずれだったが。
820 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 02:08:13 ID:p3+CXR6p
DSは当初から売れてはいたがソフトは売れていなかった
ハードに対してのDSソフトの割合が1を切っていた
互換を持ってるゲーム機はみんな同じだけどね
>>820
>>756 最寄りのヨドバシがまさにそんな感じで、激しく萎える。
専用の売り場面積だと
PS2 … 6
PSP … 2
XBOX+360 … 2
GBA … 2
DS … 1
GC … 1
って感じで明らかに贔屓されてる。
あれだけ売れてるDSが売り場面積 1 ってどういうことだよ?
出入口からの距離で見ても
PSP→PS2→XBOX→DS→GBA→GC
もうね、いい加減にしろと。
GCの面積無くしてしまえば良い
最寄の祖父地図もDS売り場小さいしPSPソフト売り場の方が目立ってる。
そしてDS本体は12月に売り切れてから一度もなくて、2月頭ぐらいから海外版を売ってた。
DSLも最初の入荷以後はなさそう。PSPソフトを大画面TV使って大々的に宣伝。
まぁ俺も発売当初はDSもPSPもどっちも爆死だと思ってたけど、今の売り場のそれはないだろと思った。
まあそういうとこは割り食うだけだからいいんじゃね
826 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:06:05 ID:LI+aaOT2
発売の一年半前からPSPなんかPS2の市場を喰うだけ、
開発費高騰って言われてたのにな。
これを見切れないメーカーなんてゲーム業界から足を洗った方が身のためだぞ。
>>822 DSは指名買いが多く、タマ(現物)がないんだろう。
物がないのに売り場面積だけ広くしたらかえって顰蹙かと。
開発費といえば
任天堂はまたテトリスで荒稼ぎするらしい。
あれ開発費幾らもかからんだろ。コーディングも完成されたものをアレンジするだけだし。
それでもミリオンは確実なんだから一から作ってる会社は馬鹿みてるよな。
空気の読めない代表のカプンコなんて今度PSPで魔界村の新作だすらしいじゃねーか(藁
労多くして益少なし。
クリエイティブな仕事ってのは尊敬できるんだけど利益が伴わないんじゃねぇ・・・
なにか今のゲーム業界は間違ってるという感じするよな?
テトリスなんてエミュで十分よ。
DS持ってるけど
>>828 カプンコの経営陣(というか稲船)が空気読めない馬鹿ってのは同意。
動画見る限り、PSPの極魔界村は良作っぽいぞ?
PS2で発売してたら、もっと注目を浴びたんだろうなぁ…
このへんの見込み違いがカプンコらしい。
PS2で売っても懐古層が買うだけで大して変わらんと思う。5000と7000くらいの違いじゃないかね。
岡ちゃんの言う通りにしてたら大変になことになったんだから
稲船さんの言うとおりにしなきゃ。
サードにとってはDSはミニゲームだして小金稼ぎの場
本命であるPS3への布石としてPSPで連動要素のあるゲームを研究した方が
将来性はあるだろうな
そうだね
PS2とDS層被ってる事にも気づけないで
DSで小銭稼ぎと称して糞ゲ乱発してたら
将来性なくなるもんねえ
>>833 いくら将来性があるとしても
現状があれじゃサードも怖くて
本気だせねんじゃね?
836 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 12:56:39 ID:e/EKYiS+
開発費がPS3の10分の1で利益率は10倍うはwwwwもkwwwwww
開発人数10人前後・開発期間4ヶ月程の脳トレがバカ売れwwwwwwwwwwww
.先日親戚の集まりがあって、久しぶりに甥っ子兄弟に会った。
最近はDSのマリカに夢中らしく、俺たちが大人同士で談笑してる間
彼らはふすま続きの隣の部屋で対戦プレイしていた。
しばらくすると飽きたのか、俺の姉のVAIOを発見して触っていいか尋ねた。
VAIOはゲーム機ではないが、最近のゲーム業界の悪い流れを象徴するような
何かを感じて、俺はちょっと面白くなかった。ゆとり教育か…。
ふと、彼らのいじるVAIOの画面を見て、俺は驚いた。
なんと彼らはMSペイントでマリオを書いているのだ。
SONYのVAIOで任天堂の象徴マリオ! やはり彼らはゲーム好きなのだ。
本当のゲーム性を子供の感性で感じ取っているのだろう。
やはり任天堂こそが、売国などせず日本のために、映像に傾倒せず、
正しいゲームの未来を担える会社なのだと確信したできごとだった。
俺のやる来年のお年玉で彼らはレボを買うだろう。
小遣い稼ぎ程度で駄作連発してる所は信用を只々失うだけだけどな。
むしろ低予算で精一杯アイディア練っている中小の方が後々に続く好印象。
>>839 駄作連発とはつまり珍天堂のことだな?w
841 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/13(月) 16:22:28 ID:uUsKssaI
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ /フ ヽ
/ o~ _ ___ |
| / ゚ ヽ / ゚ ヽ |
,--、 `ー〜' `ー〜 /
( 6 i―┬┬┬┬i 〈
 ̄l \_,二_二ノ ノ
\_____,/
GK用語使ってるあたりGKごっこなんだろうが、そんな事してもソニーから誘いはこないぞ
843 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 12:31:32 ID:uuKPmQ76
DSのゲームをちゃんとやってたら小遣い稼ぎなんて発言は出てこないはずなんだけどな。
ちゃんとプレイしてる?
844 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 11:30:28 ID:YBj6iuOE
小遣い稼ぎすら難しいPSP市場の立場は・・・
845 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 12:57:45 ID:qHAvwAZq
DSで作ったってサード売れてないじゃん!
846 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 13:26:39 ID:7azCAxU6
テクモはモグモグだろ!
848 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 16:52:34 ID:V5IzcPev
やたらと頑張ってる会社と、あくまでPSPに賭けてる会社の二極化してきたな。
二極化というほど比率的に釣り合ってるわけではないけど。
850 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 09:02:49 ID:ho8wDRAF
妊娠期待のサードソフト聖剣伝説が糞だった件について
852 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:04:04 ID:ehUjZGOc
ソニー信者はゲーム自体プレイしてないし。
DSユーザーは今なにやってんの?
相変わらず脳トレ、森、マリカ?
これくらいしか思いつかない。
糞ゲー率が高くなってきた。
安かろう悪かろうが広まる予感。
855 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 20:24:08 ID:ho8wDRAF
GKはゲームやらないくせにクソだの何だのとうるさい。
そんなこと言ってる暇あったらもっとPS2やPSPのゲーム買ってやれよ。
そんなだから10万売れればヒットとか言っちゃうくらい市場が落ちぶれるんだwwww
861 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:14:15 ID:ho8wDRAF
反論する必要があるのかな?ん?
FF12もそうだけど、やってもないやつが叩くのはおかしいだろう。
>>861がやった上で叩いてるなら別にいいけど。
863 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:26:59 ID:ho8wDRAF
>>863 あなたさ、会話って中学校で習った?
質問に答えるって行為知ってる?
865 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:30:17 ID:ho8wDRAF
は?
釣り師か真性池沼か真性GKか
867 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:33:22 ID:ho8wDRAF
ゆとり教育では中学校で会話を習うんですね
>>867 あなたが特殊学級卒かと思ったから
そうとしか思えないので
871 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:35:50 ID:ho8wDRAF
障害者は会話もできないと?なんと酷いことを、、
>>871 よかったね。ageたおかげで
お仲間がきてくれてw
873 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:37:40 ID:ho8wDRAF
お仲間っていうのは障害者の仲間っていう意味ですか?
会話もできない障害者のお仲間ですか?
まあ自分で考えな
875 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:39:12 ID:ho8wDRAF
主観の集まりで判断するなと?
じゃレビューサイトなんて必要ないじゃん
877 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:40:16 ID:ho8wDRAF
>あなたさ、会話って中学校で習った?
>質問に答えるって行為知ってる?
そっくりそのまま返したい
だだの下手な釣り師か
おまえのせいでID:WnX1QU4o以外
人がいなくなっちゃったぞw俺ももういなくなるが
聖剣が叩かれがちなのって、シリーズとして見ると異端な仕様のせいも
多分にあるんだろうね。逆に、天外は、買う人が期待した内容に即した
内容だった。当然、レビューの評価は上がるし、シリーズっていうのは、
本来ある程度そうあるべきなんだろう。
何も考えずに「DSは開発費がかからない」なんて言葉を平気で使う人がいるけど
それってつまり手抜きってことだよね?任天堂以外は手抜きのソフトしかないのか?
サードパーティには本気のソフトが無いってことでFA?
881 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/21(火) 23:46:13 ID:cQQZUF/d
|| / 人_____)
/〔 /・=- r ‐、 -=・∨
〔 ノ´`ゝ'/u i U i u|
ノ ノ^,-,、 ; ∵; ,|. : : 人 ∵ノ
/´ ´ ' , ^ヽ.`''" `ー- '`.ー''|
/ U ノ'"\i ィュエエェュ、U|
人 u ノ\/| .| | | |\
/ \_/\ヽ、 | | ! | \
/ / \ ヽLィニニニ 」// ヽ
/ ` ─┬─ イ i i
/ | Y | |
>>880 >それってつまり手抜きってことだよね?
なんで?
>>875 極論でしか物を考えられない人?
レビューはそれを実際にやった人が書くから参考になるんでしょ。
あなたが聖剣を糞と判断するのは別にいい、又聞き程度で関係ないスレに書くな。
と俺は思った。ここは2ちゃんだしあとはあなたの自由。
884 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:53:45 ID:ho8wDRAF
自分の主観のみで糞認定し喚き散らす方がよっぽど迷惑な気がするがね
関係ないスレ?聖剣という名詞を出したのは私がこのスレで最初ですか?
100%釣り師だwわざと論理矛盾かw
>妊娠期待のサードソフト聖剣伝説が糞だった件について
こんな書き方しちゃあ、そりゃあだめさぁ。
聖剣が、一部で理由付きで不評なのは確かだけど、
こんな書き方しちゃあいけないよ。
>>882 もう少し考えましょう。ゲームを作るうえでいったい何処にお金がかかってるか。
ゲームにかかる費用で大きいのは製作機材じゃない。そんなものは最初だけ。
制作費一億とか言うけどそれは殆ど人件費。どれだけ手間隙かけて時間がかかったか。
お金をかけないようにゲームを作るには時間も人数も少なくしなければならない。
一発アイデアゲーみたいなのならそれで十分だけど他はそういうわけにはいかないでしょ。
ID:ho8wDRAFといいID:OFgrzoeDといい、
ここは前言撤回しまくって人を釣る酷い釣堀ですね
この板で煽りに対していちいちスレ違いだの書き方がだめさぁだの言ってて疲れないか
>>887 芭蕉の俳句を取って、上中下巻からなる大作文学と比べて”手抜き”である
と果たして言えるだろうか?マンパワーがかからない=手抜き?
それは違うべ。むしろ、グラフィックさえパワーアップさせればよいという
ような、安易な発想を持ち込む姿勢こそ手抜きだ。
もちろん、手の込んだ大作を否定はしない。DSのマシンパワーでどうしても
再現できないようなゲームが作りたいなら、PSPや据え置きで作ればいい。
それだけのこと。
891 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 00:04:30 ID:jxfBCZvX
892 :
889:2006/03/22(水) 00:05:38 ID:rdP6Tibb
>>891 変えるつもりじゃなかったんだがw
まあもう落ちるよ
明日は仕事あるもの
>>892 とりあえず蔑称系を使うのやめれ。
それなりに議論できる人だと思うから言うんだよ。
そうか…
めげずに明日も頑張れよ
まあこのスレにはGKを隠れ蓑にしてる釣り師がいることはよくわかった
開発費がかからないゲームは手抜きらしい(笑)
ま、聖剣DSの評価は笑えるな。
妥当な評価だ。
>>887 基本的に間違っては無いんだけど
なぜ時間がかかるのか、の考察がない。
外伝的なタイトルにすれば、違和感からくる低評価はなかったと思うんだけどなあ。
スクエニは、ブランドの使い方を間違ってるよ。売り上げを上げるために
ブランド価値を切り売りしてるようじゃジリ貧だね。
901 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 12:08:41 ID:mJg5Ojf8
既存大手よりは割と小規模なメーカーへの影響の方が大きいと思うんだよな。
GBA向けに作っても良いと思うし。
902 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 13:33:21 ID:pLxlUTMd
スレタイに全く同意だ。これだけハードがうれまくって社会現象になっているのに、参入しないのはどあほう。
久々にゲーム業界でおこったガラガラポンなのだから、小さいソフトウェア会社には頑張って、一発ホームランとばしてほしいよ。
よしんばヒットでも、塁にでれたら、つづくレボっていう大舞台でのしあがれるちゃんすあり。すべてのPS2,PSPのタイトル開発
たなあげして企画練ってつくるべし。
珍天堂のほかにホームランかっとばしたメーカーってあるの?(汗
バンダイのたまごっちDSは、ミリオン
開発費をアホ程かけたPS2の重厚長大ゲーの殆どが
DSのスラもりにすら負ける現実。
ケロロ、ゲーム屋さんで売り切れていましたが結構売れているのですね
何気にパズルシリーズ三作が
美味しい売り上げ出してきそうな予感。
DSは携帯機だからこんなもんでいいだろとモチベーションが上がらないハード
だからサードに糞ゲが多い
>>909 子供向けだしこんなもんでいいだろ→子供市場獲得できず
携帯機だしこんなもんでいいだろ→携帯機市場獲得できず
お客さんをなめた時点で売れるわけがないという良い見本ですね
聖剣伝説【スクウェア】の悪口は気の毒だから止めようぜ
まだムービー中毒症のリハビリ中なんだから
912 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:27:44 ID:r3UZ6Nqf
DSソフト売上げ 3月編(ファミ通)
3/02 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA →137,928
3/02 大航海時代W ROTA NOVA →ランク外
3/02 ドラえもん のび太の恐竜2006DS →24,116
3/02 ナルニア国物語/第1章:ライオンと魔女 →ランク外
3/02 瞬間パズループ →9,767
3/09 天外魔境II MANJI MARU →ランク外
3/16 ガラクテイル
3/16 超劇場版ケロロ軍曹演習だヨ!全員集合
>>909 一見煽りのように見えるが、事実なんだろうな。
ここのカプンコスレだっけ?
「最新技術に常に触れていたいから、携帯機でなんかやりたくない」
つう社員が来たのって。
ナルニア国物語/第1章:ライオンと魔女
第1章ってことは第2章もあるんだよなw
>>912 任天堂のためだけのハードというのがよくわかるよね^^
917 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:02:18 ID:nmddWI79
本当に今のサードは不甲斐ないな。
DSという最高の市場を与えられてこの体たらくとは…。
918 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:03:41 ID:Mt08FV1r
やはり 日和見コバンザメだもんな 所詮サードは
ハードを背負う っていう迫力がないもん
売れなくて当然
元々 ハイエナみたいなもんよ
DSは任天堂だけがだせばいい
サードはPSPでやりたいらしいし
920 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:11:03 ID:BFS4Mg9c
にゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そにー最高にゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今日もランキングあげる為にソフト買って買って買いまくるにゃーーーーーーーーー
にゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
正直DS担当は二軍がまわる
一応リーダーは一軍が受け持つが、たいてい他のソフトと兼任か、一軍だけどワケアリな人が担当
しかもちゃんとしたものを作ろうとすると意外と難しいんだよ
任天ハードは代々癖が強い。DSもまさにその流れの中にいる。
作り手からみれば
GBA+ジオメトリエンジン+大きなVRAM>DS
パッケージ化されていじるのが難しい3Dデータ
ROMに対してのアクセスは外部デバイス接続なので帯域がGBAのように大量転送できない
難しいハード、浅い経験。中途半端なクソゲーしかでなくても仕方ない
922 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:14:07 ID:Mt08FV1r
サードが糞ゲーしか出せなかろうが
市場は潤っております
>913
俺もメーカーの人間なんで、技術の連中がそう言うのは分かる。
でも、お客様がほしがって、利益が出て、会社を支えてるのは、
スポーツカーじゃなくて大衆車なんだよ。
車が高級品の頃は、一番の売れ筋は大衆車だった。
でも、大衆に広まって、技術も基盤ができた頃には、最先端のスポーツカーの持つ
技術なんて、オーバースペックになっちまった。
なのに放っておくと、技術の連中は金にならない「夢」を追い掛けやがる。
基礎技術の研究を怠っちゃいけないのも確かだけどな。
まぁ実際はF1だって排気量の規制、可変空力の禁止、ターボ禁止、
エンジンの無制限な乗せ換え禁止、一定以上の重量強制、と、青天井な
スピード、パワー競争を抑えるのに躍起になってるのが実情だけどな
925 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 19:01:41 ID:3Yp8Dw7G
任天堂市場という幻想
>>912 3/2や3/9のPSPソフトはほとんどがそれ以下なんだが・・・。
>>926 真実を突きつけてやるな・・・ 可愛そうだろ
今年のDSのラインナップは鬼だ。その時期が達するまで、こうやって現実逃避してるんだよ・・・
その時期か…今がGKにとって一番幸せな時なのかもな。
夏にポケモン、冬にゼルダでPSP完全終了
930 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 16:59:37 ID:OMKI22i6
931 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:42:53 ID:ND8fWCdG
DSが主力市場に
932 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:47:29 ID:yg2d0+Qn
>>929 マリオも、テイルズ(PS2市場も脅かす)も、坂口RPG(プリレンダでPS2並画像)
継続するタッチジェネレーション、DSウイイレ(WiFi対応)
も忘れるな。
933 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:48:28 ID:yg2d0+Qn
あと忘れがちなシレンもあるし。
934 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:49:00 ID:BBu1y+Tb
サードの実力はたいしたことが無いという認識が広まってる今こそ
サードには任天堂のパクリじゃなくて
新しい事に挑戦してほしいな、まぁそれが無理だから今のサードの凋落があるんだけど。
935 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:50:35 ID:4Y0EDpzU
無理でしょ
サードがやって来た事が飽きられてのDS人気
任天堂がDSでやってない事をやろうが
元々 そういう系統が飽きられてのDS人気
936 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 18:53:31 ID:yg2d0+Qn
>>935 そういうサードですら、面白いものを作れそうなハードだと
思うんだがな・・・。DSは。
なんにせよ、サードにもDSで頑張って欲しいんだがな・・・・。
937 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 19:32:55 ID:tHC+PqUh
あのさ、DSでサッカーのゲームってないの?
938 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 19:34:12 ID:yg2d0+Qn
939 :
938:2006/03/26(日) 19:35:09 ID:yg2d0+Qn
ごめん932だった・・・。
もう、疲れてるわ。俺。
940 :
名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 23:18:50 ID:OMKI22i6
で、いつ出るの?
来年らしー
942 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 00:07:34 ID:UlieUiI9
来年かよッ
CCFF7とどっちが先か対決になっちゃうな。
タイトーは頑張ってるぞ
クッキングママ ロストマジック 俺の戦闘機!
1ヶ月に1本ペースかよ!スゲー
ロスマジ評判良いね。
ダイノキングの件さえなければ、俺も買ってたかもなー。
945 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 10:30:51 ID:qpfY/9K1
タイトーそんな事をやらかしてたのか。
逆に言えば他メーカーはやはりソニーにべったりなんだな。
もう勝手にしろよ
946 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/02(日) 01:23:34 ID:eVTVkcWZ
,- 、
| .|. γ"'ヽ
◎ .|,,,,| ヽイ
/ \
// ̄ ̄ ̄ `ヽ ヽ
| | ● 。 ● | |
ヽヽ ワ ノノ
タッチジェネレーションで速読ソフトを出してほしい。
サードが作ってもいいけど。
とにかく出たら絶対買う。
>>936 じゃあPSPで作ればいいんでないの?
売れるかどうかしらんが
どうせしょうもないソフトだったら
何億万台とか売れてるハードでもしょうもないソフトは売れないでしょ?
949 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 11:51:41 ID:sNEavPu9
実際DSへ前面シフトしていくメーカーも出てきてるらしいよ。
年末には確実に1000万台市場になってるわけで
これを逃す手はないだろう
951 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 20:48:37 ID:KxZULT0f
最近発表されたサードソフトは?
最近だと、タイトーとサクセスがDSで目立ってるな。
小沢理奈とメタルサーガと降魔霊符伝イヅナはなんとなく全部欲しい
2006年3月27日〜4月2日 週間ソフト&ハードセルスルーランキングメディアクリエイト50位以内
DS 22本
PS2 16本
PSP 6本
GBA 4本
XBOX360 2本
今年はPS2からトップシェアの座をもぎ取るぜきっと。
955 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:30:10 ID:nr9DZ9fi
そりゃそうだろ。
どっかのスレで開発者らしき人が語ってたがDSゲーって意外と作りにくいらしいよ。
どっかのスレで開発者らしき人が語ってたがPSPゲーは移植ばっかで嫌気がさすらしい。
勝手にGK認定してんな。
行き過ぎた信者はほんと気持ちわりーな。
サードが本腰入れない理由の一つじゃねーかと思ったんだよ。
959 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 21:52:58 ID:kzoH7kU/
3Dに慣れてるメーカーからすると作りにくいかもな。
そういう場合はレボで。
960 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 21:53:49 ID:jbWUTCRQ
いらない
どうせ他陣営据え置きの小遣い稼ぎなんだから
>>958 「信者の気持ち悪いハードにはゲーム出しません」
どこの馬鹿だ。
>>961 たぶん読み違えをしてる。
>>957の反応も悪いのは確かだけど、どっかのスレ情報じゃあいまいすぎると思う。
>>956 素性のはっきりしないヤツの、ソースもない情報を垂れ流しておいて
同じ手法で返されたら逆ギレ。
頭が悪い。
信者なんて使い慣れてる単語持ち出す時点でゴキブリだろ
965 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 12:14:43 ID:ab/riJRs
3Dでがちがちにモデリングされたキャラを多数配置するようなゲームはDSでは難しいからな。
かといってそれがPSPにソフトを出しまくる理由にはならないけど。
966 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:30:27 ID:yRqZuAyw
まるでアタリショックだ
2006年3月27日〜4月2日 週間ソフト&ハードセルスルーランキングメディアクリエイト50位以内
DS 22本
PS2 16本
PSP 6本
GBA 4本
XBOX360 2本
2006年4月3日〜4月9日 週間ソフト&ハードセルスルーランキングメディアクリエイト50位内訳
DS 24本
PS2 13本
PSP 7本
GBA 5本
XBOX360 1本
DSへの対応遅れたメーカーカワイソス。
968 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 13:36:18 ID:piha3y1w
>>ソフト開発費は360、PS3の10分の1であり
この時点で間違ってるな
360とps3の開発費を同列に扱うとは
>>968 まだPS3の平均なんてデータないよな
それくらいの開発費になる可能性はあるが
970 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 00:40:15 ID:0Hta8L3m
安いの作るぐらいなら普通にPS2で出した方がいい。
PS2レベルのソフトはPS3よりPS2で出した方が開発費安いし、より売れるだろうからな
972 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 10:37:27 ID:aAAmLUbe
開発費かけたくないならそうだろうな。
レボの画質でさえ満足できない人間が買うPS3で、
PS2レベルのソフト出せばいいとか通じないしな。
973 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 15:11:17 ID:Fl/3L5EW
今唯一、一般人から注目されてるハードでソフト出さずにいると、
永遠にオタクにしか知名度あがらないままで終わるからな。
さらにDSは子供層に強いから、将来の顧客にも知らず、
ひっそりと斜陽産業の中で一部の熱狂的なファンにだけ支えられるメーカーになる。
974 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 17:48:10 ID:G9BA6tzC
オタクが注目SCE!
今DSに企画持ち込みが殺到してるらしい、、任天堂は規制してるとか。
もうちょい問い合わせ早かったらなぁ、、。
976 :
名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:27:14 ID:MNMtruHP
流行ってる物に乗るのは誰にでもできる。
たまには自分で流行を作ってみせろよ、と。
ナムコとかもう必死でしょ。
977 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 23:26:34 ID:nIhI0uVX
ナムコはDSでも良いもの作ってるほうでは。
それはいくらなんでも他のメーカーに失礼