据置機ではお手軽、簡単、なんて物は求められていない。
DSが売れたから、レボも売れると信者は勘違いしているようだが
お手軽路線ではレボはDSに勝てない。
また、PS3にはスペックでは勝てず八方塞。一体どこにレボが入り込めるのか?
レボはDSの劣化版のような存在だ。
PS2の劣化版PSPがどんな運命を辿ったか・・・
レボの成功は無いに等しい。
まりすみぜる
はは〜。そのとおりでございますGK様。
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:35:41 ID:TELP6w7k
黒字だかなんだか知らんが、シェア奪還は絶対に無い。
6 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:36:35 ID:29jfTbXX
9 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:37:58 ID:+lxhqHo4
世界最下位
レボはFPS専用のコアハードですよ
11 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:39:32 ID:RhvlsfAn
俺が
>>1で書いた事はまぎれもない事実だな。
誰も反論できないのがその証拠だ。
現実を見れない奴に何を言っても時間のムダだって
みんな理解してるからな
それに残業社員のお相手してる場合じゃないしね
16 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:58:50 ID:et6wXyC5
妊娠反論不可能w
17 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:00:47 ID:uT3FU7Jo
老若男女だれもが手軽に出来るゲーム内容とは?↓
18 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:01:41 ID:OHfWfYPm
え?俺にふられても困るよ
↓頼む
DSの成功は無いに等しい。
ロンチの3ヶ月前は結構な割合の人間がそう思ってたもんだ。
俺もそうだった。
20 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:09:03 ID:HyY7ad/8
今流れてるプロジェクトゴッサムレーシング3を見て
「うわすごっ!!これぞ次世代機」
まだまだグラフィック至上主義が通用すると感じた
レボイラネ
レボの致命的な欠点はスペック
22 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:10:39 ID:uT3FU7Jo
次世代は音にも目を向けたほうがいいかもな。
ってか映像よりも驚く香具師もいると思うぞ
23 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:10:55 ID:RhvlsfAn
>>20 体験版やったけどつまんなかったよ?
遠くのビルとか処理軽減のために平ら&装飾ボケになっていたし。
まぁソフト次第なんだがね。
25 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:16:31 ID:HyY7ad/8
PS3ならPGR3よりもっと凄い絵が出せるんだろうな
凝ったPS2のゲームが大して売れてない時点で、
据え置きでも既にじっくりやり込む、なんてゲームが求められてない
据え置きで手軽さが求められてないとしたら、
もはや据え置き自体が求められてないことになる
これでPS3の売上げランキング上位ソフトがミニゲーム集や知育ゲーだったりしたら・・・
29 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 20:24:39 ID:uT3FU7Jo
>>26 大作のdq、ff見てると言い切るのもどうかな??
売れセンは真似されやすくて劣化した亜流も多いから全体としてのレベル
下がって売り上げ減ってるかもしれんが・・
レボはディスクライター、DSは書き換えディスクカードみたいな関係になるのですよ
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 09:07:41 ID:GcJc3bOm
32 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 09:14:29 ID:in7Uuand
とにかく今年楽しみな唯一の新ハードだな
DSの成功でファミコンやGBのように
10年の安泰を約束されたわけだし
(10年後はもうゲームやってないだろうなぁ)
あとは好きにして貰って良いよ
任天堂の挑戦を楽しみにしてます。
33 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 09:16:29 ID:E7q7P1+q
↑リアル妊娠
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 09:22:01 ID:L2MVzxih
>>1 自分も実はそう考えてた時期もあったけど、
箱360の箱1以上の爆死をみて考え変わったよ
箱だからという見方も出来るが、世間は据置き機に4万程度払ってまで
今以上の性能手に入れたいとはそれ程思っていないのは確か
これで箱360が箱1以上に売れていたとしたら、レボ爆死予想は間違い無いところなんだが、実際わからなくなってきた
35 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 09:26:24 ID:in7Uuand
信者にとって重要なのは
任道を任天堂イズムをハードウェアで任天堂に実証して貰う事だからね
DSが大ヒットして市民権を得たことで
マリオの10年
ポケモンの10年に引き続き
エデュケーションの10年がこれから始まる。
任天堂Wi-Fiコネクション、タッチパネル、音声認識、空間認識
これからも独自路線が許されるおもちゃの世界で
新しい娯楽を創出して欲しい。
DSが資金の供給ラインになってくれる、どんどん新ハードを作り出してくれ
任天堂イズム。
リアルって子持ちかYO!!
というか、レヴォの真のコンセプトというか裏テーマっつーのはGCと同アーキテクチャであるってことだと思われ。
GCをエミュできる性能がなく、コスト的にチップを丸々載せるわけにも行かない以上、少なくともバイナリレベルでの互換性があるはず。
これってソフト開発の際に前段で必要な調査や研究が不要ってことだよなあ。
ゲーム部分の開発に注力できるし、そのペースがハード後期のような扱いになるわけで。
次世代機だとゲームを完成させることがまず目的みたいなところがあるが、
始めの一歩がその位置にないってのはかなりプラスだと思うんだが。
ただ、その裏コンセプトが成功するかどうかはしらないw
GCで開発してきたメーカーが、お世辞にも多いとはいえないのがネックだよな。
だめぽスレ並の愚痴スレだなコレは
まだ情報もないのに叩く阿呆の神経を疑う
この場合、メーカーよりもGCに関わったチームが残ってるかどうかが肝になるかと。
メーカーで言えばナムコもスクエニもカプコンも、日本のメーカーは大体経験あり。
どっちかってーと海外メーカーの方がGCに及び腰だったからなあ。
以前にレヴォのロンチが10タイトルとか掲げてる情報を見た時に、なんとなく
>>36のようなことを考えた。
その情報自体は全く信憑性は無いと思うが。
>>36 新作ゼルダはGC用だけど、
レボ対応って話だからなぁ
GC/レボ両対応ソフトなんかも多少は出るかも?
レボはあのリモコンで普通のテレビでもPS2とは明確に違うソフトが遊べる。
PS3はHDTVを別途購入しないと美麗な画面は楽しめない。
しかもPS2しか持ってなかった人にとっては、初めて遊ぶGCの優良タイトルがどっさり。
風タクとか、ワゴンセールで安価に手に入るのもあるし。
例によって安いだろうし、今回はいい線いくんじゃないかな。
俺はぴくみんがやりたくてしょーがない
DSが受けたからレボもいけると思ってたらやばい!
据置のゲームはテレビ番組と戦わんといかんからなあ。
DSはテレビ見ながらできるし。
>>43 たしかにな
PSPソフトが縁故した動画や音楽
エミュ達と戦ったようにだな
>>43 全据置機大否定だな。
でも本当にそうなるかもね。
数年後には「テレビは番組を見るものでしょ?」って。
46 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 10:51:50 ID:in7Uuand
Wi-Fiコネクションは家庭用ネットワークプラットフォームとして
シェアトップを確立してるからね。
GCの開発機をそのまま使えるのもRevの強み
Revのローンチには
スマブラ2
Move!Generation第一弾
F-ZEROGX Wi-Fi対応バージョン
2ヶ月後には
Move!Generation第二弾
メトロイドプライム3
ピクミン2 Wi-Fiバージョン
4つの剣 Wi-Fiバージョン
4ヶ月語には
Move!Generation第三弾
スーパーマリオ128
どうぶつの森 Wi-Fiバージョン
マリオテニス Wi-Fiバージョン
こんな感じでGCのWi-Fiコネクション対応にして
廉価版で売り出したりすればP32の新作以上に売れるね。
47 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 10:52:40 ID:UoXv3jKh
>>31 あ、、、、俺もうレボ買わなくていいかも、、、。
>>46 つか、ここまで来るとレボのローンチのキラーはリアルゼルダだと思うよ。
レボコン対応説も否定はしてなかったし。
50 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 10:59:04 ID:in7Uuand
GCのソフトが営業目的で廉価版される可能性も
Revでは高い
ピクミン3発売2ヶ月前にピクミン2をWi-Fi対応バージョンにして
3800円で売り出すとか
どうぶつの森2 の発売2ヶ月前にどうぶつの森+をWi-Fi対応バージョン
にして3800円で売り出すとか
52 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:02:48 ID:jDV3/ZgJ
>>49 >右のレーザー照準はまともに使えないとのこと
ワロスwwww
53 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:08:03 ID:in7Uuand
スマブラ 64版
スマデラ GC版
スマ2 Rev版
とうとうスマUで国民的な人気ゲームになると思うね
Wi-Fi対応、レボコン対応で5歳から95歳まで、誰でも操作して楽しめる
300万本格闘ゲームに進化すると思うねぇ。
54 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:10:12 ID:UoXv3jKh
>>49 トンクス。
あっさりインスパイアされちゃったな〜。
俺かなりレボコンに惹かれてただけにこのコントローラーがPS3でも動くならレボはマジでいらんかも、、、。
まあソフト次第だけどさ。
>>41 おまい様の理屈が正しいならGCはあそこまで爆死してないと思うが
>>54 いや、これを前提としたソフトが無いと意味無いだろ。
だから標準でないと意味が無いし。
FPSはキーコンフィグでそこそこ行けそうな気もするけど。
>>47 パクリ戦術って、
>>47氏みたいな人を生み出す戦術だよねぇ
・・・まあ、この偽者はSCEとは関係ないみたいだけど
>>54 いやいやちゃんと見ろよ
インスパイアしきれてねぇっつー記事だろーがww
っつーかSCEがこのコントローラーの使い方を提案出来るとは思えないから
PS3になってもオリジナルを超えるのは無理だと思うぞ
59 :
57:2006/01/09(月) 11:19:59 ID:JGpO7IFB
誤字
×偽者
○偽物
60 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:20:05 ID:UoXv3jKh
>>56 そうなんよ。結局これが標準じゃないとあんまり意味ないのよね。
ただデザインはこっちのインスパイア物の方に引かれるな〜。無駄におもちゃっぽいのがイイ。
レボコンはなんかリモコンみたいでちょっと違和感。
>>57 コイツは日本語の記事が理解できない馬鹿かGK君かの二択だと思うけどな
とりあえず俺はGK君に3万点!
>>55 なんで?
立ち上げ時には優良タイトルはたまってなかったんだぜ?
PS3の互換機能はPS2を持ってる限りあまり意味が無いけど、レボの互換機能はGCを持ってない人には意味があるってこと。
もちろんゲームをやる人ならPS2はたいがい持ってるけど、GCを持っていない人はたくさんいるよな。
63 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:21:12 ID:jZYCMRpa
大抵の家庭じゃ、何台も据え置き機は買わないからなぁ。
うちもPS2しかないけど、GCにやりたいゲームは結構あったよ。
そう言う意味じゃレボを買うのも魅力的な選択ではある。
>>55 据置機は一般層向けじゃない。
据置は中高生が主体だからGCが売れるわけがない、DSですら中高生には浸透してないわけで。
GCもってないなあ
レボも買う予定はないなあ
いつから据置が中高生主体になったよw
67 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:23:34 ID:in7Uuand
ハードメーカーが負担して金出さないと
周辺機器なんて普及しない
ニンテンドーWi-Fiコネクションも 任天堂が金出して無料サービスにしてるからナンバーワンシェアを誇って
Amazonでも売り切れてるわけで
空間認識にしても手書き認識にしてもすべてハードメーカーが負担してやらないと普及はしない。
ソニーにはネットワークを普及させる負担を自らするとは思えないし、とりあえずネットワークマシンとして
ワンツーフィニッシュはDSとRevで決まり。
コントローラーも周辺機器じゃなく内蔵のDSとRevが確実に一定のシェアを独占するのは確実。
もう一つ、レボのGC互換機能で重要なのは、GCで十分PS2より綺麗なグラフィックが楽しめるってこと。
ローンチ直後のタイトル数がそろわないうちは結構魅力的な機能だと思う。
DSで携帯機にはじめて触れた人がGBAソフトで遊んだように。
GCもってないなあ
レボも買う予定はないなあ
DSもってないなあ、PSPもってないなあ、GBもってないなあ
携帯してゲームなんかしないなあ
71 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:31:34 ID:UoXv3jKh
最近携帯機でしかゲームしてないなあ。
なんかいちいちTVつけてゲームするってしんどいんだよなあ。
iPodもってるなあ
携帯して音楽は聴くなあ
73 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:42:55 ID:Lw1qRt1h
>>64 それを変えようという意図で投入されるのがレボ
74 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 12:59:44 ID:E7q7P1+q
つーか最近妊娠の「据え置き機は終わった、これからは携帯機の時代!」工作が必死すぎw
市場規模や先端家電としての影響力は完全無視w
家電話なんて持ち出す時点でこの板にいるべきではないと思うが
76 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:03:05 ID:Lw1qRt1h
>>74 そんな工作してる人は見たこと無いですが
まあ据え置き機と同じことしか出来ない携帯機が微妙だという話しなら良く見るが
77 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:04:15 ID:Lw1qRt1h
>>74 と成るとあくまでもおもちゃとしてのゲーム機のGCやレボとPS2PS3を比べること自体間違えてるなw
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:06:23 ID:YEyQdN+R
>>71 同意
ロードがうざいとかいう前に電源入れるのも面倒
79 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:07:45 ID:KHfsf6AV
これで売れたらマジウケる
80 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:08:39 ID:owBODXrX
息をするのもめんどくせぇ〜
ゲームやるなら携帯機で十分だとは感じるな。
レボvsPS3もつまるところ一般層vsゲーマー層になるわけだから
任天堂がよほどのヘマをしない限りレボが勝利を収めるんじゃなかろうか。
PS3はPSPと違ってFF・DQ本編が出るからPSPみたいに悲惨なことにはならないだろうな。
83 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 15:20:04 ID:E7q7P1+q
↑また妊娠の思い込みかよ。きめーきめーw
84 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 15:22:28 ID:pba8yCSh
確かにPS3がPSPみたいに悲惨にならないわけがない。
ま、正直PS3が7万円とかアフォな事しなければ首位奪還はないだろうけど。
それでも、任天堂信者+DS流入組+ポケモン+一発狙いサードソフトで、
少なくともスタートはGCよりはマシな感じになりそう。
ソフトが糞だったらどうしようも無いけど、今の段階でロンチ予想は不可能だし。
もう市場も気づきはじめてるように思う。
PS3のようなハードに大金はたいてまで楽しい遊びを求める人間は
少なくなってると思う。
実際CG盛りだくさんのPS2は
ネットの魅力に負けて、客を獲られて売上減少中
PS3では今の二の舞ですねw
PCのFPSゲームでそのころまだ古いPCを使ってからそれをやるのに
スペックが全然足りなくてグラフィックの設定全部落としてなんとかプレイしてたのよ。
で、新しい最新のPC買ってグラフィックも最高まであげれるようになってその
ゲームをもう1度インストールしてみた。グラフィックがあがったらどれだけ面白く
なるのかなあと思ってわくわくしながらプレイしてみたけど全然前プレイしていたと
きとかわりなかった。
89 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 17:58:48 ID:Le1kO+YH
>>87 一番客取られてるのは任天堂据置なんだけどね・・・。
ただファミコンレベルのゲームだと据え置きでやる気にはなれないのは事実。
DSとケータイをケーブルで繋いで、昔のゲームをどこでも
DSにダウンロードできるようなシステムを構築してもらえんものだろうか。
任珍ワロスwwwwwwwwww
ここまで醜いともうかわいそう
92 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 21:01:54 ID:suqP1WUt
DSでは圧勝でも据置では全てソニーに負けてる任天堂
PS2では圧勝でも携帯では全て任天堂に負けてるソニー
圧勝って言いつつハード台数くらいじゃないのかソニーが勝ってるのは
ソフト売上はスクエニだし
ゲームで大事なのは、実はソフトの販売本数。
それがゲームの価値を表しているから。
PS時代ではムービーの価値を表したりもしていたが。
97 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:12:28 ID:lctoi1v6
妊娠脳では算数ができないからかわいそう
98 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:32:53 ID:j1yxm8Tz
ソフトは売れてもシェアが伸びない任天
シェアは伸びてもソフトが売れないPS
どんなに面白いソフトが出ていようがシェアが取れなきゃ認知されないし
業界トップシェアでもソフトが売れなきゃ衰退する
任天の携帯機は常にトップシェアを誇っていたが、それが据え置きの売り上げには繋がらなかった
それがレボとDSに変わったところで急激に売り上げも変わるとは思えんわけだが
>>98 DSは両方とも伸びてるよ。
つーか、レボはレボ、DSはDSだろ。
まあ、元々は据え置き機のソフトであるぶつ森やマリカが、
DSでブレイクしていると言う現状はあるけどね。
主要な要因にはならなくとも、おまけとして考えるには十分すぎる関連性はあるよ。
ハードはハード、ソフトはソフトとして、別々に考える要素が大きいのだから。
良いソフトは、例え違うハードで出ても良いソフトだから、
物によるけど良い影響を与えるのは間違いないよ。
100 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 12:57:45 ID:lctoi1v6
と、妊娠が妄想しております
750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 12:25:21 ID:EJl3yIU9
>>740 レボはGC以前のソフト群をプレイできるよ。
DSと同じで、
処理性能の強化はそこそこに抑えて、
入力性能の強化を重視したってだけだろ。
だから新しい世界にもいけるし、既存の世界のものも両方できるよ。
この点がDSと似ているね。
>>747 標準搭載じゃないと、その世界の製品の開発力がぐぐっと落ちるよ。
ハードを持っていて、さらに付属品を持っている人だけが購買者になるのだから。
PS2のように普及しているハードのアイトイでもあの程度なのだから、
普及してないところから始まる新ハード群はさらに大変だろうね。
まあ、それはそれとして、タッチスクリーンを活かしたゲームは結構でてるよ。
今までは序盤と言うこともあり、あまり売れていないものが多いけどね。
だけどこれからもどんどん増えるから、まあ見てるといいよ。
103 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:47:47 ID:F9ChpcxH
DSが圧勝したのはGBAの後継機、それに携帯機ではスペックはさほど重要じゃない。
しかし、据置機ではPS2の後継機という座はPS3の物。
360は既に死亡。レボは据置機では考えられないショボスペックなうえに現在最強のDSと層が被る。
レボが覇権を握れるなど信者の狂言以外のなにものでもない。
104 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:50:26 ID:im22zx+B
PSPの時はPSの再来なんて言ってた人がいましたね
まあ結果は悲惨でしたけどw
105 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:52:17 ID:boBdIRtk
すでにゲーム版iTunesのポジションを確保した
任天堂Wi-FiUSBコネクタ。
DSですでに据え置きの重要な核、ネットワークインフラの規格を占領!
売れきり続出!
家庭用ゲーム機の通信規格といえば
これから
音楽ではiTunesを使うのが標準
ゲームでは任天堂Wi-Fiコネクションを使うのが標準
PS3出す前にすでに勝負が決まってしまった。
すべてのメーカーはこれからオンラインゲームといえば
任天堂Wi-Fiコネクションを念頭に置かないといけなくなる。
106 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:55:21 ID:F9ChpcxH
俺はDSが勝つと思ってたんだけどね。
信者は調子に乗らずにDSで我慢しとけ
据置機では任天堂は雑魚
PS3にレボが勝てるわけがない。
107 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 18:55:42 ID:CVX/XwGt
まぁ何だかんだで有名ゲームが出た時は沈んだライトが浮上してくるしな>ps2
109 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:00:30 ID:boBdIRtk
据え置きでのオンライン勝負はすでに発売前に決まったんだよ
iTunes>>>>>>>>>>>>>>>>コネクトA
Wi-Fiコネクション>>>>>>>>>>>>>>>>PS3のオンライン
一度広がったフォーマットを切り崩せるほど、無料で大盤振る舞い出来る
仕組みをソニーは持っていない。
iTunes>ソフト無料、低料金
Wi-Fiコネクション>課金無料、ハード低料金
iTunesはiPodで儲けるがWi-Fiコネクションはファミコンで儲ける。
しかしソニーには音楽でもゲームでも儲ける術を持たない。
任天堂の据置タイトルはミリオンひとつだけじゃん
こんなので勝てるわけない
サードもレボにいくぐらいなら既に売れまくってるDSにいく
今回も任天堂はひとりぼっち
>>110 「ソニーはここ数年ヒット商品と縁遠いからPS3も売れない」
と言ってるのと同レベル。
モノづくりの基本は、ユーザーが満足できる機能をいかに持たせるか
を考えながら、設計していくところにある(いわゆるユーザー主導型)んだけど
最近のソニーは「我々技術者が作るモノ=最高傑作品だから売れるはずだ」
と考えているフシがあるからなぁ。
>>110 DSではサードは何の役にも立ってないよ。GBAの時はポケモン以外のミリオンは1本だけ。
ミリオン量産体制に入った任天堂と続編頼みのサード、今のサードでは束になっても任天堂にはかなわんよ。
113 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:24:19 ID:F9ChpcxH
>>112 任天堂はDSで自社ブランドを見事成長させたとは思うが、据置ではそうはいかん。
PS3に勝つにはサードの手助けが必要になってくるが、レボは任天堂一社のみこれでは勝てん。
114 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:29:36 ID:CVX/XwGt
イボは性能的にはgcの三倍なんだろ?結構いいんじゃないか?
>>109 PS3のオンラインはサードに丸投げ
何言ってんだと思った
116 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:31:26 ID:boBdIRtk
どうもGKはゲームを据え置きと携帯に分けたがるが
パソコンのラップトップとデスクトップに大きな隔たりが無いように
所詮ゲームという枠の中で
携帯も据え置きも意味を持たない、遊ぶ場所の違いだけで
面白さは共通。
Revのぶつ森は80万本は確実に売れるね、スーパーマリオ128は100万本は売れるだろう
バイオ4を作った三上は相変わらず任天堂にご熱心、スマブラは100万本確実。
据え置きも携帯も関係なしにゲーム版iPodは任天堂Wi-FiUSBコネクタ。
>>113 サード無しで勝てないのは、レボではなくPS3だと思うのだけど。
さらにいうとスクエニ無しでは任天堂には勝てない
ということが携帯ゲーム機で実証されてしまったが、この辺についてはどのようにお考えですか?
>>116 任天堂信者は携帯と据え置きを一緒くたにしたがるのも事実。
まぁ、ゲーム機の市場は2005年後半にきて据え置ききのほうが
ニッチになってしまったのは事実なのだけれど。
家電から携帯電話へと移り変わったときと同様の
パラダイムシフトがゲーム業界に起こっても、なんの不思議もない。
119 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:40:52 ID:boBdIRtk
任天堂は新しいおもちゃを手に入れると
ダブルミリオンゲーを作ってしまうからね
スプライト→スーパーマリオブラザーズ
通信ケーブル →ポケットモンスター
アナログスティック →スーパーマリオ64
タッチパネル →脳を鍛える大人のDSトレーニング
Wi-Fiコネクション → どうぶつの森
ポインティングデバイス →
Revでもダブルミリオンタイトルが登場するでしょう。
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:42:19 ID:CVX/XwGt
gcは?
121 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:43:25 ID:boBdIRtk
GCって標準でなにか新しいデバイス付いてた?
122 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:45:28 ID:za1Znw1D
>>117 確かにサード無しではPS3は勝てん
しかし、PS3はPS2からの移行がスムーズに行える互換がある。
この互換はかなり強力な武器だ
サードも次世代機はPS3メインでいくだろう
PS3が今のところ一番売れそうなのだからな
現にPS3にはいくつかサード製のタイトルが発表されている。
124 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:46:53 ID:HG++VfwZ
>>115 もう高スペックなんて求められてない
PS2ユーザーは一番低スペックなハードで満足してるんだから
それにサードは決着が着くまでPS2で様子見
ロンチがショボそうなのでスタートは負ける
正直、ただのマッチポンプにしか見えんから困る
126 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:48:10 ID:CVX/XwGt
gc自体がw
光ディスクになって新しい遊びを提供する最高傑作のゲーム機っていってたよな。
所詮PS2と大差なかったってことだな。
高スペックは求めらてないけど
それ異常に任天堂の据え置きは求められてないと言うことにいつ気づくんだろう
129 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:51:56 ID:boBdIRtk
今月GCのマリオストライカーに勝てそうなのFFぐらいしかねーだろ?
つまりPS2なんてその程度の存在FFとDQだけの存在。
>>1 >据置機ではお手軽、簡単、なんて物は求められていない。
じゃあ何が求められてるの?
マリオストライカーなるソフト初めて聞いたw
>>123 魅力ある資産をユーザーが保持していたときはじめて
互換が武器に成りうる。
ソフトが売れていたPS時代には通用したが
今、PS2にそれだけの魅力があるタイトルが存在するか?
あと、PS2→PS3への開発環境の移行は
スムーズに行なえるとは決して言えないんだけれども……。
それと同時に続編が売れないという現状を打破するだけの
魅力的なタイトルが、PS3では発売されるのでしょうか?
つーか日本は互換信仰が強すぎる。
任天堂は次世代機を出すごとに販売数を減らしてる
135 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:56:32 ID:S2c8WS0f
イヤイヤ、レボは勝ちますよ
わりーけどwwwww
任天堂への興味は、GCからどれくらい販売数を減らすか?
それにしか興味ない
137 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:58:42 ID:xOAhP6yv
>>136 PS3がPS2からどれくらい販売数を減らすかが楽しみだな?
発売前に騒げば騒ぐほど、発売後にレボがこけると、馬鹿にされまくるだろうな
今のXBOX360みたいにw
発売前の箱信者の騒ぎっぷりはすごかったw
発売前は静かにしとくもんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
自爆発言はお控えください
>>132 PS2では売れているゲームは売れているでしょう。
十分魅力的だ。
市場のマンネリを打破するだけの
魅力的なタイトルは自然と生まれてくるでしょう。
次世代機になれば今まで実現できなかったようなゲームも作れる。
GKの偽装なら各所で見受けられたが
箱支持者が騒いでる所なんて見た事無いぞw
142 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:08:35 ID:CVX/XwGt
どうせ新しい売れセン見つけてもそれも続編マンネリになるんだよね
143 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:09:29 ID:HG++VfwZ
>>140 はっきりいって新規タイトルは生まれにくい
開発費後高騰してメーカー側が
今より博打を打てなくなってるし
なにより完全新作が受け入れるユーザーがいない
PS3は続編がダラダラで続ける市場になりそう
144 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:14:15 ID:F9ChpcxH
>>143 別に開発費をかけなくても新規タイトルは作れる
だが、実際にDSは破竹の勢いだしレボも当然DSとのなんらかの連動という手を打ってくるだろう。
この時点でおおコケはまずないだろうな。
俺はDS買う予定はないけどレボは予約して当日に買うつもり。
ちなみに自分は痴漢です(笑)
146 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:16:37 ID:g8dDal5C
レボって「お手軽、簡単路線」なのか?
教えて未来の人。
>続編がダラダラで続ける
それは任天堂も同じ。ハード出る度にさらわれるピーチ姫の身にもなってみろwwwwww
>>143 レボも>46な感じで結果的に続編ばかりだろ?
レボはPS3の前に出した方がいいよ
PS3が出た後に出したって、普通にスルーされっからw
確かにマリオとポケモンなかったら任天堂に何が残るのか。
151 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:20:14 ID:Am+rVpRz
>>145 連動なんてGCの時もあったじゃん!
それに据え置きは、もう売れないと思うよ
152 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:21:01 ID:boBdIRtk
FFとDQが無かったら
スクエニどころかサード総崩れだろ?
それと同じ事。
任天堂にはがんばってもらいたいなあ(棒読み)
154 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:24:35 ID:F9ChpcxH
任天堂のゲームはDSで間に合ってるよ
レボなんてイラネ
これが一般人というやつだ
>>144 それをPS3クオリティの名目で拒否するのがSCE流
開発費のかからないGCはまったく売れませんでした
開発費のかかるPS2にサードが集中しました
なぜなんだろう
158 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:27:37 ID:FWnjjwCY
もし次世代携帯ゲームをソニーが出すなら、北米市場は逆転だろうね
どんどん、市場を取られていく任天堂ワロス
160 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:30:46 ID:boBdIRtk
とりあえず
ローンチの売り上げはこんなもんだろうな。
スマブラ最新作 120万本
スーパーマリオ最新作 90万本
どうぶつの森最新作 80万本
F-ZERO Wi-Fi 20万本
マリオテニス Wi-Fi 50万本
ピクミン3 Wi-Fi 60万本
ガシャポンウォーズWi-Fi 10万本
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:31:31 ID:F9ChpcxH
>>157 任天堂のゲームはDSで十分
レボの3DマリオよりDSの2Dマリオのほうが需要あるよ
任天堂、据え置きで、日本市場世界市場とも、新規参入してきたソニーにとられる
任天堂、据え置きで、北米市場を、新規参入してきたMSにとられる
残るは、携帯のみ
MSも携帯ゲーム機出せばいいのに、任天堂から市場取ることなんてたやすいことよ
163 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:32:33 ID:6fcQsNDG
>>163 出るんじゃないかなあ
出してもらいたいね、独占は不利益しかないからね
同時にMSにも携帯ゲーム機出してもらいたい
165 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:34:15 ID:boBdIRtk
カスタムロボWi-Fi 20万本
星のカービィWi-Fi 80万本
大合奏バンドブラザーズWi-Fi 30万本
ゼルダの伝説 Wi-Fi 80万本
マリオストライカーWi-Fi 40万本
FFCC Wi-Fi 40万本
メトロイドプライム Wi-Fi 10万本
DSの歴史的大勝利を見て
ついにレボを恐れ始めたGKwww
360はもういいのか?
167 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:35:46 ID:6fcQsNDG
>>165 >大合奏バンドブラザーズWi-Fi
これホスィ
168 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:36:35 ID:boBdIRtk
メイドインワリオ Wi-Fi 40万本
マリオRPG 40万本
ポケモンスタジアム Wi-Fi 50万本
ファミコンウォーズWi-Fi 10万本
ファイアーエムブレム最新作 20万本
ドンキーコング最新作 30万本
169 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:38:27 ID:Am+rVpRz
>>166 任天堂って携帯機だけはバカ売れジャン!
170 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:38:45 ID:F9ChpcxH
>>168 君のあげるタイトルはGCとたいしてかわってないんだが
通用しない、じゃなくて通用してほしくないの間違えだろスレタイ
172 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:41:55 ID:FWnjjwCY
>>170 レボコンの詳細が分かっていない今DSみたいにまったく新しいソフトを予想するのは無理だろ。
173 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:42:18 ID:enezdhBI
今まで任天携帯ゲーは常に圧倒的トップシェアだったわけだし、
今更「大勝利」てのもなぁ・・・
ちょろっと過去ログあさりゃぁゲハではDSが勝つみたいな空気だったのはわかるだろうし
意外でもなんでもない罠
通用すると困るサードもあるでしょうな
金かければどうとでもなるグラフィックvsアイデア勝負ですから・・・
グラフィックvsアイデアとか言ってるよw
>>169 そんなこと言って、DSの異常なソフト売上げ見て
恐れてるんだろ?PS3喰っちゃうんじゃないか、とw
そして当初眼中に無かったレボも
DSの様に化けはしないか、と恐れている。
360叩きに必死だったGKがこんなスレ立てるのがいい証拠だw
任天堂のゲームは、XBOX360のエブリパーティというイメージwwww
グラフィックの レースゲー(ニードやリッジ?)
vs
アイデアの エブリパーティ
勝負ついてますがな
179 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:48:47 ID:F9ChpcxH
>>172 売り上げ本数自体が控えめだなといいたかったわけだよ
信者自身任天堂タイトルはGCからそんなに伸びんと思ってるんだな
信者にも見捨てられたレボカワイソス
180 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:51:09 ID:enezdhBI
ロンチで
>>160揃えられたら任天は神だな
まぁ無理だろうけど
181 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:51:57 ID:boBdIRtk
Move!Generation
nintencats ねこじゃらしアタッチメント付き 80万本
ゴルフシミュレーター 100万本
ボクシングシミュレーター 10万本
PRIDEシミュレーター曙をぶっ飛ばせ 50万本
野球シミュレーター 80万本
もっと遊び大全Wi-Fi 50万本
>>177 SCEにエブリパーティーより売れなかった
タイトルがあったな、そういえばw
184 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:54:45 ID:F9ChpcxH
アイデア豊富な、エブリパーティのようなゲームが任天堂から沢山出て
うらやましいなあ(棒読み)
186 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:59:42 ID:FWnjjwCY
自分でレボコンを振るファミスタは出るだろうな。
メイドインワリオWi-Fiはあまり意味がないだろうと思う。
ひねるメイドインワリオ
脳と体を鍛える大人のRSトレーニング
RS剣道
囲碁将棋
料理ゲーム
バンドゲーム
俺の頭ではこれぐらいしか思いつかん。
187 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:01:48 ID:enezdhBI
>>181 このゲーム不況の中そんなつまんなそうなタイトルが据え置きで通用するのかと
188 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:04:13 ID:boBdIRtk
誰でも簡単エアギター
誰でも簡単エアドラム
誰でも簡単エアベース
Wi-Fiでいつでも何処でもセッション出来ます。
大合奏バンドブラザーズWi-FiRevolution
バス釣りbPは凄くなりそうだと期待。
191 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:07:06 ID:F9ChpcxH
新開拓系のゲームはなるべく安くしないと売れんな
192 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:07:16 ID:boBdIRtk
テレビに直接お絵かきシリーズ
テレビにお絵かき たまごっち 80万本
テレビにお絵かき プリキュア 10万本
テレビにお絵かき ハリーポッター 10万本
193 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:09:00 ID:enezdhBI
レボだけゲ-ムバブル復活かよ
GCの現状見てこれだけ夢見れるんだから任天ファンは幸せだよな
194 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:10:19 ID:FWnjjwCY
>>193 新しいDSの現状をみたら夢も見れるよ。
195 :
sage:2006/01/10(火) 21:10:41 ID:5E3uZhzV
>>147 >それは任天堂も同じ。ハード出る度にさらわれるピーチ姫の身にもなってみろwwwwww
じゃあ、今度はピーチにさらわれたマリオをクッパが…。
196 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:12:01 ID:boBdIRtk
ゲーム業界のiTunes
ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ
パソコンとゲーム機を繋ぐiTunesそれがニンテンドーWi-FiUSBコネクタ
197 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:21:35 ID:enezdhBI
>>194 何で据え置きと携帯ごっちゃにしちゃうの?
GBAはすげー売れてたのにGCは爆死してたじゃん
198 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:22:56 ID:MDF4asIk
レボは据え置きじゃなくていいよ
なんかもう新しいジャンルでいいんじゃねーの
199 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:25:43 ID:boBdIRtk
ごっちゃにしてOK
問題はオリジナリティーがあるかどうかだけ
VHSとHDDの違いのように誰にでも判る進化が必要だった
PS2が出た2年後に出して差別化出来なかった任天堂が悪い。
大事なのは前と何が変わったか、それでゲームがどう面白くなるかだけ
PS3やGC、PSPにはその価値が無い、差別化が出来ない。
200 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:26:04 ID:xOAhP6yv
>>197 時代もコンセプトも違うGCは比較にならない。
PS3に興味ある人なんてこの世に居ないでしょ。
PSPに興味あった精神異常者やアニメムービーRPGをやる
キモオタ豚クソ以外の正常な人間なら。
201 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:27:06 ID:FWnjjwCY
>>197 据え置き携帯関係なしにタッチパネル、2画面という新しい入力デバイス+Wi-Fiで成功したからレボコン+過去ゲーダウンロード+Wi-Fiにも期待できるってことだよ。
レボの発売が楽しみ、違う意味でねw
203 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:28:01 ID:FWnjjwCY
>>202 楽しみにしといてください。
おれもPS3の発売が楽しみ、違う意味でねw
204 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:28:25 ID:lctoi1v6
妊娠はほんと妄想に生きるって感じだなwww
205 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:29:10 ID:6SDXOKqA
206 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:30:09 ID:Am+rVpRz
GBAが売れたってGCは売れなかった
DSが売れたって・・・・分かるよね?
ソニーなんかSCEごと妄想に生きてますからね
209 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:32:25 ID:boBdIRtk
GBAより売れたDS
GCより・・・
判るよね?
210 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:32:48 ID:lctoi1v6
と、明日も朝から携帯ゲームでシコシコやる妊娠がほざいております。
またレボは世界最下かな
グループ分けするとこうか?
旧世代コンセプトのゲーム機(性能的変化)
PS2
PS3
PSP
Xbox
Xbox360
GC
次世代コンセプトのゲーム機(質的変化)
DS
レボ
ファミコン→スーファミ→PS→PS2と来たから今度は違う会社のが売れたら面白いんだけど
つか、レボのコンセプトって何だ?
出すことに販売台数を落とす任天堂据え置き機
わかるよな?
流石に前回GCが大惨敗すぎてレボはGCよりは売れるだろ
それで有頂天になるのが妊娠。もう任天堂王国から出てくんな
>>214 新型インターフェイスから生まれるゲーム性の質的変化。
それはPSシリーズにも当て嵌まるような。
219 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:41:46 ID:FWnjjwCY
出すごとに販売枚数を落とすPS2の既存ゲームの続編
わかるよな?
つーかソニーはPS>PS2>PSPって落としていってるんじゃないの?
レボのコンセプトという表現はなにか曖昧で分かりにくいな
>>221 売るためにもっとも肝心な「ゲームソフト」が何一つ公開されてないからねえ。
224 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:50:19 ID:mkfS6C67
DS発売前に脳頭犬森の大ヒットを予見できなかったおまえらが
まだソフトの全容を明らかにしてないないレボの普及予想なんてできるわけねえだろw
レボはピクミンが大ヒットしそうな予感
226 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:53:56 ID:enezdhBI
脳頭はともかく犬と森は大本命だろ
>>224 具体案を提示出来ないのは当たり前。
しかし、ハードが持つ機能や性能からその未来を予想することはできる。
それがせめぎ合って罵り合うのがゲハ板っつーところだろうが。
出直してこい。
>>226 それなら別にDSでもいいんじゃない?
PS2タイトルをPSPに移植するのと何ら変わりはない。
レボにすることでどういったメリットがあるの?
毛一本一本まで表現できるとか?
229 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:58:51 ID:u1IQq7pq
インターフェイスの3D化は面白いコンセプトだと思う。
Windows用のエミュでほぼ完全に動くSNESや64ののゲームに訴求力があるとは思えないが。
ただし、これまでも任天堂が自分の力を出し切ってきたとすると
今の任天堂は予算と人員の必要な据え置きようのゲームソフトを供給する能力に欠けてるって
結論をださざるを得ない。
レボはインターフェイスの3D化で格段に開発期間が延びるけど、これにどう対処するかだね。
ただでさえ足りないとされてるGCよりソフトのラインナップが劣るとすると目もあてられないこと
になる。
230 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:59:26 ID:boBdIRtk
簡単に操作ができる唯一の据え置きマシンがレボリューション
VHS XB360
VHS PS3
HDD レボリューション
簡単に操作できる。
231 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:59:50 ID:FWnjjwCY
>>227 では性能がよくなったPS3でどんな新しいソフトが出るのか予想してください。
>>228 226は224に対して言ってるんだろ。
GKは偽者の犬なんて飼っても面白くないから売れないと、叩きまくってましたがね
GKの意見はスルーで
仕事だからね
>>232 ゲームでリアルを追求しても質のいい偽物にしかならないのにね
235 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:03:15 ID:u1IQq7pq
>>231 グラフィックが向上とはっきりきまってるでしょ。
マシンの能力向上は大きいよ。360みたいに資金投じなくても
マシンの計算量増やすだけでそれなりに見栄えが良くなる。
だからといって360が売れてるわけじゃないが。
>>232 ソニーはAIBOが売れてるんだからそれはないでしょ。
>>229 DSのタッチパネルで開発期間が延びてるのか?
3Dになっても基本は同じ気がするんだけど。
>>229 なんか論点が違う気もするけれど
> レボはインターフェイスの3D化で格段に開発期間が延びるけど、これにどう対処するかだね。
3D化することによる操作感のノウハウの蓄積というなら
時間がかかるのは当然だと思うけれど、
本来、操作感の調整についてはそれなりの時間をかけるべきであって
ここを簡略化していたメーカーにとってはかなりの苦労を強いられることには成ると思う。
まぁ普通からちゃんと考えているメーカーにとっては
そんなに労力が増える仕事だとは思えないけれど。
238 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:06:11 ID:u1IQq7pq
>>236 X軸Y軸にZ軸の考慮が必要になってくる。
EverQuestでできるジャンプがFF11やリネージュではできないように
なってるのは開発コストの理由があるでしょ。
任点犬は最初は面白そうと思ったけどやってる友人の話で年とらないって聞いて一気に興味無くなったな
つーか重厚長大路線だと任天堂に限らず日本メーカーは勝てないんでないの?
241 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:09:35 ID:FWnjjwCY
>>235 グラフィックの向上で具体的にどんなソフトが生まれるんだい?
242 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:10:25 ID:u1IQq7pq
>>241 さぁ?
>だからといって360が売れてるわけじゃないが。
243 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:11:00 ID:enezdhBI
>>239 本物の犬を想像して買うと大損
あれはたまごっち的な感覚でやる育成・・・というか共生ゲー
ぶっちゃけつまらんよ
犬の反応、動きは単調だし
>>238 「開発コストがかかるからジャンプできないようにしました」
てのは本末転倒かと。メーカーとしてあるまじき行為。
>>241 超リアル新宿を徘徊して生活するシミュレーションゲームと思いきや
実は占いがメインの「福福の島2」
245 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:13:33 ID:enezdhBI
>>240 そう、様子するに改善すべきは和ゲーの糞ゲー路線
インターフェイスがどうこうは根本的な解決にはならない
レボコンが特化してるゲームジャンルを考えると今のゲーム業界にプラスになる要素がどれだけあるか怪しいもんだ
据置機ではお手軽、簡単、なんて物は求められていない。←主観
DSが売れたから、レボも売れると信者は勘違いしているようだが←主観
お手軽路線ではレボはDSに勝てない。←根拠なし
また、PS3にはスペックでは勝てず八方塞。←DSvsPSP結果は無視 一体どこにレボが入り込めるのか?
レボはDSの劣化版のような存在だ。←レボのスペックは未判明
PS2の劣化版PSPがどんな運命を辿ったか・・・←翻ってDSvsPSPの結果を持ち出す
レボの成功は無いに等しい。
こんなスレでお楽しみの皆さん、お疲れさまでした。
>>241 グラフィックというか物理演算が向上すれば煙や水を表現できたり物体の破壊とか
日常で当たり前にある現象をコンピューター上で表現できる。
それって遊びの可能性も広がるって話じゃないかい?
コンピューターの決められたモーションしか動かない従来のゲームを超えることが出来る。
もうすでに
>>1の主張を引っ張っての話はしてないよ
個人個人が主張をぶつけ合ってるからこそスレが進んでるのに流れ嫁よw
249 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:15:44 ID:CVX/XwGt
ヤレヤレww
レボは早くCMやってほうがいいんじゃないの?
スルーされてるよ
今までの路線は需要がなくなってきた感じだな
今までの路線で売るなら何か+αして消費者の興味を引きつけないと駄目だな
続編とかは信用失わん限り、今までと同じ事やってても一定数は売れるだろうが
これもあまり長く続きそうにない
>>247 ウェーブレースやピクミン、ワンダと巨像あたりが
スペック向上が産んだ新しいゲームの代表ということか。
253 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:16:58 ID:FWnjjwCY
ウェーブレース
ピクミン
神↑
−−−−−−−−
糞↓
ワンダ
巨像
>>253 作り手次第では面白くなるでしょ
レボコンばっか持ち上げてるようだけど、それで動かせる世界が更にリアルだともっといいとは思わないの?
もちろん世界を作りこめないならアイデア勝負も在りだし、スペックが上がる事をそこまで拒絶する理由がわからんな
高精細グラフィック専用のゲームは今のところのHDTVの普及率考えると
どの程度開発されるだろうかってのはあるけど
数字や文字を多く扱うシミュレーションゲームやノベル系のゲームは恩恵が
大きい。
数年後を見越してレボにもHDTV用の outputはあったほうがいいかもね。マルチの
ラインナップで経営や歴史系シムがレボだけ無いとか差がつくのは痛いし。
258 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:26:21 ID:FWnjjwCY
>>256 確かにスペックが上がることはいいことだが、リアルな世界が作れればゲームが面白くなるとはまったく思わない。
>>253 使い方次第だね。
たとえば倒れる人間の表現でも従来なら決められたモーションのパターンの数しか
表現できないものが物理演算が向上することによってパターン化された動きじゃなく
色々なモーションで自然に倒れる事ができる。
右から殴ったり左から殴ったり足を突っかけさせて転ばせたりで倒れ方が変わるから
ワンパターンのモーションで倒れる従来の敵キャラよりずっと飽きのこない倒しが楽しめる。
>>256 でも、現状のPS2のソフトから見ると
グラフィックや物理演算を、見た目以外に生かせるとは思えない。
制作費高騰で冒険も出来ないわけだし。
まぁ、レボの方は未知数としか思えないけどね。
自分もタッチペンは馬鹿にしてたけど、やってみると予想以上に面白かったし
でも、レボコンって・・・疲れそうなのは気のせい?
>>259 それでゲームがおもしろくなるのか?
というか、それで売り上げが変わるならGCバイオ4はPS2バイオ4より売れてるよ
262 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:35:17 ID:CVX/XwGt
絵よりも音すげぇぇーー
263 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:37:58 ID:CtTWqAza
レボコン叩く奴って「レボコンのみ」の環境が前提なのな。
そりゃタッチパネルと一緒で最初は前面に出してくるだろうが、
通常入力を切り捨てるわけではないのはDSを見てもわかる。
レボコンはあくまで強力な+αに過ぎないよ。
264 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:39:22 ID:enezdhBI
>>261 使い方で次第で面白くなる。表現の幅が広がる。
次世代機は誰が作っても面白くなる魔法の箱じゃないよ。使う側がアイデアを考えなきゃ。
タッチペンだって魔法のペンじゃないでしょ。使い方に困ってるメーカーもいるし。
それともレボコンは魔法のコントローラーなんですか?
266 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:42:51 ID:enezdhBI
>>263 同じ通常入力なら性能高いPS3の方がいんじゃね?
タッチパネルを付加的な使い方しかしてないようなDSのゲームやるとさ
「これ別にタッチパネルじゃなくてもよくね?」
てならない?
プリンセスピーチとかバンブラのタッチポイントとか
システムとして普通のゲームに組み込むとちょっと億劫に
ゲームの根幹にタッチパネルを組み込むとミニゲームに
ちょっと変わったインターフェイスなんてこんなもん
267 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:45:31 ID:CVX/XwGt
PS3もレボもまだ出てもいないものを想像だけで良し悪し言うのもなんだかなぁ…
>>265 そりゃ勿論使い方次第だが、PS2でPSで出来なかったゲームって片手で数えられる程度しか無い
そんな市場をそのまま引き継いだPS3でホイホイとアイディアが出てくるとは思えんが
>>266 DSのときもよく言われたがぶつ森での切り替えタイプやマリカのような一切使わないという事も出来る
あるもの全て使わないとダメって考えるのは貧乏性だろ
それと教授はタッチパネルが無けりゃここまで売れなかったと思うがどうよ?
270 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:48:12 ID:CtTWqAza
>>266 タッチパネルに関しては概ね同意。
でも、レボコンはタッチパネルよりは数段直感的で
応用性も高いと思ってるけど、その辺はどうだろう。
まぁPS3が最大市場作った場合はPS3買うけどね。
値下げして2万ぐらいになったらだけど。
>>268 PS3は出なくてもおおよその予想はつく
PS2→XB
XB→XB360
GBA→PSP
レボは未知数
>>266 >>同じ通常入力なら性能高いPS3の方がいんじゃね?
そりゃユーザーは何でもかんでも、そろってりゃ嬉しいだろうけどさ
でも、作る側は違うだろ?
それに、それは販売価格とかに上乗せされてくるわけだしさ
どこかに、ポイントを置いていかないとなぁ
レボがUI
PS3は高性能
>>「これ別にタッチパネルじゃなくてもよくね?」
あぁ、これは思う、ドラキュラとかすげー無駄って思った。
ども、これってエミュ対策とかないじゃないの?
タッチパネルならPCで出来ないんじゃ?・・・もしかしてもう出来てる?
エミュ知らないからわからないけど。
>>1の内容って
「DSのコンセプトは据置機じゃ通用しない」
じゃないのか?
274 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:51:20 ID:enezdhBI
>>269 いやだから使わないなら性能高い方がいいでしょ
レボコン特化ゲーに興味のない人間にとってはレボコンなんてなんの訴求力もない
まぁ詳細発表されてないからまだなんともいえないけど
教授は確かにタッチパネル特化ゲーだが、だからどうした?と。
犬もタッチパネル特化ゲーだが、だからどうした?と。
教授や犬が売れました。
だからレボのソフトもバカ売れでトップシェアうはうは・・・にはならんだろ。
教授は知育ゲー、犬は共生ゲーでどちらもジャンルとしてはマイナージャンル
DSの時みたいに蓋をあけるまでわからないってことで。
個人的には期待してますが。
276 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:53:35 ID:FWnjjwCY
>>274 >レボコン特化ゲーに興味のない人間にとってはレボコンなんてなんの訴求力もない
グラフィックや物理演算がすごいゲームに興味がない人にとってはPS3なんて何の訴求力もない
>>275 同意
グラフィックマンセー路線のPS3、360よりは、期待できる。
ま、面白ければ何でもいいじゃない
箱360→金の力で引きこんだセカンドソフト
レボ→任天堂(セカンド)だけでもソフトは揃う
PS3→サードがいれば問題ない
279 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:55:53 ID:oGFUom3C
PS3が高性能?
ハハハ
その底力を引き出したようなソフトが年間どれぐらいの割合で出るんでしょうかねえw
平均値で 多機種と遜色ないという事のないように
サードには血反吐吐いて頑張ってもらいましょう
>>274 >教授は確かにタッチパネル特化ゲーだが、だからどうした?と。
>犬もタッチパネル特化ゲーだが、だからどうした?と。
逆に聞くけどさ、この二つがタッチパネル無かったらどうやれば売れたと思う?
元々マイナーだったものを売れるようにするってのは商売やる上では重要な事じゃないのか?
あと、レボはクラシックコントローラーも出すらしいので
GCの延長線上のゲームも出てくると思うよ
281 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:56:54 ID:enezdhBI
>>276 そうそう。
だから結局はソフト勝負になるわけだ
DSにせよレボにせよ煩雑なコントローラーではなく
直感的に扱えるペン等にして、ゲームしない(卒業した)人にも
広く訴求していくってのがコンセプトなんじゃないの?
で現状DSは成功していると。
283 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:57:10 ID:CtTWqAza
まぁ結局主観だからなぁ
未知の可能性のレボがいいか、高性能のPS3がいいかなんて。
なんて言っちゃうと殆どのスレがそうなんだがw
>>274 その通りだけど、
レボのダイレクトポインティングデバイスは色々使える。
一番メジャーなのはマウスみたいな使い方かな。
それと、HDTV非対応以外の点では他機種にひけは取らないらしいから、
低コスト化とか省電力とか小音化とかは売りになるんじゃね?
安けりゃ買いやすいし。
それにDSみたいにタッチ使ったゲームがシェアを伸ばしてくれたら、
サードもソフト開発に気合入れられるようになるから、
結果としてはプラスに働くし。
それと教授や犬はもうマイナージャンルじゃないよ。
だってマイナーと言えない程に売れちゃったから。
まだまだこれから世界が広がるんじゃね?
で、レボとPS3どっちが先にでるんだ。 やはりレボか。 ニンテンもDSの好調の余韻を
響かせつつ、レボのローンチになだれ込みたいところだろう。
286 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:00:04 ID:enezdhBI
>>280 いや俺は特に興味ないから売れなくてもいいよ
俺は自分がやりたいゲームがやれればそれでいい
その結果業界が衰退しようが知ったこっちゃない
1と基本的に同じ意見だけど
携帯時代には、PS3もPSPの劣化版だと思うよ
しかもXBOX360とPSPとサードを奪い合って
PS1,2の頃のような優位性も無いし
ブルレイはマニアしか吸引力ないし
288 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:00:43 ID:CtTWqAza
世の中にはウィニングイレブンが出ればどれでもいいという人もいるしね(俺の友達)
ハードのスペックや仕様が訴求するものなんて、年1〜2本しか買わない一般人に
とっては結局どうでもいいことなのかも知れない、なんて思ってる。
昔っからハードのスペックや仕様でウハウハいうのはオタだけって
相場は決まってたしな
289 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:00:50 ID:CVX/XwGt
岩田は高度で豪華で複雑な深みのある大型ゲームもこれもレボには重要だって
言ってたぞ。
290 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:01:41 ID:oGFUom3C
レボとPS3と箱360の画像の性能差
どの機種も現行機より遥かに上の画像能力であるが
機種の優位性を示す為には かなり高いレベルでの格闘となる
PS3のサード陣営はレボや箱360の画像能力を平均的に
上回って行かなければならないわけだ
じゃないと PSの「性能」の売りにならないもんなW
>>286 アフォか。
衰退したら自分のしたいゲームが出にくくなるじゃねえか。
そんなの自称ミドルユーザーの俺はごめんだぜ。
>>285 そればかりはわからんですね
PS3はBDドライブがまだ高いし(量産でどこまで下げられるか)
レボはリモコンを有効に使おうとすると、、試行錯誤が続くでしょうし・・・
>>292 夏までには両方ともロンチすんだろう、きっと。
294 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:04:38 ID:enezdhBI
>>291 そしたら別の娯楽を探すよ
つーか基本的に世のゲーマーなんてそんなもんでしょ?
わざわざ業界の行く末を心配したりなんかしない。
自分がやりたいソフトが出るハードを買う
性能やコントローラー以前にまずそこが重要
295 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:06:02 ID:oGFUom3C
ゲーマーにはPS3が受けるでしょう
後は 一般人の意識が DS&レボコンになるかブルーレイになるか
でしょうな
>>289 それを望む人が十分にいるのだから、
ソフトを出す必要性は十分にあるよな。
問題は、それを重視しすぎてしまったってだけだからな。
やっぱりバランスは重要だよな。
>>294 それを言っちゃあお終いよ (´・ω・`)
297 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:07:22 ID:CtTWqAza
まぁインターフェイスか高性能かの議論は別にして、
やっぱり価格面はわかりやすい分影響大きいよな。
実際、高価格でどのぐらいPS3が売れんのか
逆に楽しみではある。業界ウォッチャーとしてだけど。
買うならPS3だがBD再生機能より
レボのFC、SFCのソフトDLするサービスがいいのだが。
>>280 サターンコントローラも出して欲しいところだ
300 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:09:21 ID:enezdhBI
>>297 高価格ってのがどんくらいかってのもあるな
俺的には40kがボーダーだと思うんだがどうか
PS3優勢に事が運んでも40k越えたら売り上げ激減しそう
301 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:10:08 ID:oGFUom3C
普通に考えて
画質向上ののインパクトよりも
レボコンのインパクトの方がでかいだろ
ぶったまげるほどの映像美を用意出来るのか?またそれをコンスタントに
出せるのか?「絵が綺麗になる」という事に慣れてる上に
CG映画の氾濫により 映像で与えられるインパクトなどそれほどもう残ってないよ
302 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:13:26 ID:enezdhBI
>>301 そうだろうか?
普通のゲーマーは基本的に現行機最低性能のPS2の映像しか見ていない
俺はPS2を最初に買って次にGCを買ったんだがそのグラフィックの差に驚いたし
その綺麗なグラフィックの世界を動き回るだけでも楽しかったぞ
その後に箱の忍者外伝買って更に驚愕した
PS2→PS3な一般ユーザーの驚きは相当なもんだと思うがね
>>300 本体+ソフト+周辺機器で5万超えるかどうかが勝負だろうな
5万超えるという事はPS2のときより諭吉を1枚多く準備している必要がある訳で
この時に消費者を迷わせたらアウトだと思う
レボコンはどうか知らんがタッチパネルはマウスで代用がきくような気が…
正直一般ユーザーは差がわからない気がする。
>>274 >レボコン特化ゲーに興味のない人間にとってはレボコンなんてなんの訴求力もない
↑この直後
>まぁ詳細発表されてないからまだなんともいえないけど
↑この一行で前の一行を無効にしてるぞ
>>275 同意。
リモコンによる新たなゲームが楽しいか、楽しくないかも楽しみではあるが、
売れるのか、売れないのか「どうなるか」が楽しみなゲーム機でもある。
>>280 レボを叩く奴ってなぜかクラシックコントローラのことを出さず
リモコンのことばっか言うんだよなぁ
307 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:17:40 ID:enezdhBI
>>303 まぁ実際PS3もレボも含めた次世代機自体に
どれだけ訴求力があるか怪しい気もしないでもないんだけどね
現状PS2が3万で買えるわけだし、しばらくはメジャータイトルも出ない
DS買ってるPSユーザーも少なくないだろうし、高い金出して次世代機買おうってユーザーがどれだけいるか・・・
>>304 応援団のプレイ動画を見ればマウスじゃムリだと分かると思う
309 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:18:19 ID:lctoi1v6
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
マリオさいこー!
ゼルダいちばんっ!
ポケモンいかしてるぅー!
あっGKだな、工作乙ぅ〜。
サードは要らないしぃ!
禿同PSP!!
>>302 そうか?
俺はPS2とGCにそこまでの差を覚えないが。
確かに綺麗にはなってはいるが、
別にゲーム性に違いが生まれるほど違うとは到底言えないレベルだし。
一応D端子でゲームをプレイしているけど、
コンポジットでプレイしても別に構わないよなあとか思ってるレベルだし。
一般人なんてこんなもんだろ?
HDTVは、画面が綺麗だから売れているのではなく、
画面が大きくて薄いから売れているようなものだろ?
>>304 マウスを操作する場所が必要になる。
こりゃ一手間多くなって良くない。
まあ、画面が良く見えるようになると言う利点は無いことも無いけど。
311 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:19:26 ID:oGFUom3C
>>302 それだけじゃ駄目でしょ
箱やレボと比べた上で それぐらいびびらなければ
レボの画質とPS3の画像差はレボの操作感覚とPS3の操作感覚
以上の衝撃を与えれるか?って事でしょ
+両陣営には過去ゲー&DSの任天堂というイメージとソニーにはブルーレイ
関西ローカルのテレビでデジカメの買い方の特集してたんだけど
100万画素と200万画素ははっきり美しさが変わるんだが
300万画素と600万画素では殆ど違いがわからなくなる。
そろそろゲームの画像もこういう域に来たんじゃないかな
引き際が肝心
任天堂の「人のやらない事をやる」って姿勢は評価するけど失敗も多いからね。
バーチャルボーイとかサテラビューとか斬新すぎて誰もついていけなかった物も数多い。
ハードメーカーなら任天堂以外のメーカーのやりたい事も考えてやってほしい。
王道はあくまで性能の向上。奇抜さの強要を据え置きにまで拡げても後が続かない。
313 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:21:16 ID:enezdhBI
>>305 それは絶対無いだろ
パッと見でも全然違う
いくらなんでも一般ユーザーバカにしすぎじゃないか?
314 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:22:16 ID:CVX/XwGt
315 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:23:16 ID:oGFUom3C
ビット数はほぼ倍倍ゲームで来てるのに
実際に与えるインパクトは確実に低下している
>>304 マウスじゃ直感的な操作はできんよ
>>311 性能の向上と、向上の体感は比例しないからな
マウスマスター(笑)
>>313 でも画質と値段に勝るブラウン管ディスプレイは液晶に駆逐されているぞ。
ベータよりもVHSの方が普及しているし、
HDDレコーダーでもかなりの圧縮率で録画しているし、
D端子よりもコンポジット使ってる人の方がずっと多いし。
分かる分からないじゃなくて、
必要な分野がある程度言ったら、
後は違う分野での影響力がどんどん大きくなるもんだろ?
321 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:26:39 ID:RDyhUVbc
これ以上グラフィックがリアルになっても
人間がその差を識別出来る限度を超えちゃってるのかもね
そういう意味ではPS3もあまりインパクト無さそうだなぁ
>>312 故・横井氏は初代GBを作ってるとき(1980年代)に
ストラップ用の穴をあけようとして止められたらしいな
新しすぎるぜ任天堂
324 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:28:58 ID:enezdhBI
>>310 ただ単純に画が綺麗になるだけじゃないしなぁ
トータルで見ればだいぶ大きな進化に見えるだろ
325 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:29:24 ID:FWnjjwCY
>>324 まあ、敵キャラの数を増やすだけでもゲームの質は変わるからな
HDならPS3や360の性能でも足りないぐらいだろうけど、
普通のテレビだったらレボぐらいの性能が頭打ちなのかもな
レボ以上の性能を持ってても実用レベルではほとんど変わらなかったりして
実機出るまでワカランけどな
329 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:36:27 ID:CtTWqAza
>>304 PCで映像を表示するところまではエミュでもできるが、
タッチを感知する仕組みはマウスじゃ無理だと思うけど・・・
330 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:37:23 ID:enezdhBI
レボ否定派がクラコンに触れないのと同じように
PS3否定派もPS3は「画が綺麗になるだけ」みたいな言い方をするよな
331 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:37:54 ID:CVX/XwGt
レボ本体は性能的には直ぐにでも出せるのか?
つクリック
>>324 しかし具体的に何があるって話になるよな。
PS2でも人数とかは十分な数が出せるんだし。
正直、PS2からPS3に変わったといっても、
そこまでのゲーム性の違いは期待できないと思う。
それに、物理演算とかでも、
それはレボにも搭載されている可能性が高いって話だし。
HDTV対応非対応以外はそんなに差がない気がする。
334 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:39:32 ID:CtTWqAza
まー進んでる方向がもはや別方向だから
双方の支持者が話し合っても平行線な罠
まあ、DSの時もそうだが、次世代機の中で普通に変わってるなぁ〜と興味をそそるのはレボだからな。
そこを上手にアピールできれば成功すると思うのだがね。
>>334 つーか、
HDTV対応 vs ダイレクトポインティングデバイス
って感じだろ。
一番違いがあるところがここなんだし。
337 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:42:01 ID:CtTWqAza
俺の今の興味は性能や仕様よりもむしろ任天堂とソニーのCM対決だな。
338 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:43:06 ID:enezdhBI
>>333 例えば無双の敵がみんな違う動きで攻撃してきて違う動きで吹っ飛んでとかなったら楽しいじゃん
RPGの森で炎魔法使ったら背景の木が燃えて道が広がったりしたら楽しいじゃん
アクションゲーででっかい街一つ行けない場所はないとかなったら楽しいじゃん
どこまで出来て何が出来ないか詳しい事は分からんが、性能が上がる事でも楽しみは増える
レボに搭載云々もこれまたよく分からんけど、そんな事したら本体価格上がっちゃうんじゃね?
>>337 レボはDSやミクロと同じ路線だろうとは予想できるが
PS3はどうなんだろうな・・・PSPっぽかったらヤバいだろうな
アンチか信者のすくつになってるかと思ったら・・・
>>333 物理エンジンもハードの性能でピンからキリまでry
>>338 物理演算だけならそこまで仰々しいものじゃない。
コストはかかるけれども、HDTV対応するのに必要な、
凄まじいスペックに比べれば大したことは無いし。
それと無双の方は何とかなると思うけど、
RPGとかでっかい街とかは、むしろ作りこみの方が重要だな。
多分プログラマーが疲れて… orz
343 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:47:17 ID:Am+rVpRz
まあ、DS買った層が据え置き買ってまでゲームなんかしないだろうね
実際売れてるソフトだってヘボスペックで可能なソフトだし・・・
344 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:47:50 ID:CtTWqAza
ここで熱く語ってるみんなも、普段はゲーオタであることなんか
おくびにも出さずに生活してるんだろうなと考えると面白かったり。
もちろん俺もそうよw
>>338 例に挙がってる内容ってどれも枝葉の部分で楽しいっていってる感じがするんだが
無双やらRPGの本当に楽しいっていってる部分の根幹ってそこじゃないでしょ?
>>338 その「楽しい」は微々たるものだと思うよ。
そしてそのうちそれが当たり前になり、
開発側は金と時間がかかってしかたない状態に陥る
業界先細り。
347 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:51:52 ID:CtTWqAza
流れが止まっちゃったな
DOA4のエロさはレボで可能ですか?
349 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:52:53 ID:enezdhBI
>>342 全く関係無い話だがRPGで無駄にでっかい街だけは勘弁だな
ローグとかローグとかr(ry
>>345 無双の楽しさは爽快感だから間違ってない気もするが
RPGはもちろんそこが根幹ではないものの、枝葉が凝ってればその分楽しさも上がるでしょ
ROGとしては面白いけど細部が適当とかそれこそ駄ゲーじゃね?
350 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:52:58 ID:oGFUom3C
画像上げる→金かかる
シナリオ、バリエーション増やす→中々飽きてくれない
>>348 年齢制限搭載するらしいから大丈夫だと思われる。
但し、HDTVには対応しないから、そっちの方が好きな人にはお勧めできないと思われる。
思われる。
>>346 レボコンになると退屈なゲームが楽しくなったりお金かけなくても済むとか
そんな魔法みたいな物だったらみんな(どのメーカーも)やりたいよ。
海の物とも山の物とも分からないものに業界の未来を託すほど追い詰められちゃいない。
ゲーム業界を悲観しすぎ。
>>350 シナリオ、バリエーション増やす→なかなか飽きてくれない
↓ ↓
作成に時間・人件費がかかる 他のゲームが売れなくなる
↓ ↓
金がかかる もっとシナリオ、バリエーションを増やす
↓
無限ループ
>>352 それは違う。
金がかかりにくい方面で勝負ができるから期待されているだけの話。
金がかかるグラフィックパワーアップが、
業界の未来を切り開いてくれるかどうかもまだ未定だしな。
しかしとりあえず、サードはPS2とDSでソフトを出し続けると思われる。
だってサードだから。
>>349 言ってる事が極端すぎる気がするが・・・。
例えばFFでメテオ使って隕石が落ちてくるが、世界が全く破壊されてない。
こんな嘘臭いゲームは駄ゲー!なんていう人なんざいないでしょ。
FFの世界はそういう世界なんだから。
だから性能の向上をグラフィry
>>352 音ゲーの専コン
レースゲーのハンドルコントローラ
ガンシューティングのガンコン
とか、現状でもコントローラが特殊で、そっちの方が楽しいものもある
#音ゲーはPSコンで遊ぶのもまた、別の楽しみがあるけどな
シナリオとかバリエーション増やしても
やること多くなってだりるだけなんだが、プレイしてるゲームがつまらなかったりしたら地獄
>>326 PS3は無線LANがついている。
HDD使用時はフルスペックのLinuxが入っているからもちろん2ch閲覧も可能。
HDD無しだとどうなるのかはしらないけど。
>>357 なあ、ソニーとMSがレボコンもどき作ったらそれでお終いじゃねーの?
>>355 それ言ったら、
炎まみれになり、銃撃を食らいまくり、高層から落ちて、コメテオ頭から食らっても生きてるのに、
何故かセフィロスに貫かれただけで死んだりとか、
エンディングで落ちそうになってるだけでピンチになってるとか、
そんなことを気にしたりしても結構楽しめるのがゲーム。
人間ってなかなか面白いよな。
362 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:04:16 ID:FNVYMxa7
まぁひとつ思うのは、レボコンを生かしたゲームを作るのって
想像してる以上になかなか難しいんじゃねーかってこと。
公開されてる映像はあくまでイメージの提示に過ぎないんで
コメントしてたクリエイター陣が言ってるようにクリエイターも試されてるというか、
実際その高いハードルを越えてくるのがどれだけいるかみたいなね。
まぁその分期待値も大きいんだけども。
何が出てくるか楽しみ。
>>362 とりあえずDSのように、
まずはマウス的に使って操作を簡単にしてみたり、
パズルとかアドベンチャーとかで使われたりするだろうな。
そして年を追うごとにパワーアップしていくという感じで。
とりあえず数年はソフトウェアの進化には困らないっぽいな。
>>360 任天堂および、レボリューションでレボコン使ったゲームを作るメーカーにも言えることだが、
それを生かしたゲームが出せるかも重要
あと、任天堂もバカじゃないからそのへんのことも考えて対策取ってるんじゃないか?
365 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:07:58 ID:84QQvPy1
>>355 町の人間が動かない
色違いの敵ばかり
同じ構造のダンジョンばかり
いくらRPGとして面白くても細部が適当じゃ駄ゲーってのは↑みたいな事を言ったつもり
逆にテンポを崩さない程度に色々とこだわるならもっと面白くなると思わんか?
メテオで一時的に地形が変わるだけでも面白いじゃないか
色んなとこでメテオ使いたくならない?
そういった遊び心を否定したらゲームなんて楽しめないと思うがね
ストーリーは幼稚なまんまなのに
グラフィックはとことんリアル
それが次世代クオリティー
>>360 そりゃ良いものならパクられるだろ。
だけど、初期搭載と追加搭載ではそれだけでかなりの差が出る。
コストの差、普及の差、利便性の差。
これは馬鹿にならない。
>>365 それは現行機でも手間をかければできることだぞ。
逆に言えば、次世代機でも手間をかけなければ難しいことだぞ。
まあ、少ーしくらいはやりやすくなるとは思うけどな。
気がつけば追加のデュアルショックが標準になっていたが…
370 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:14:23 ID:84QQvPy1
>>368 いやだから俺が挙げてるのは例えだから。
現行機より性能が上がるなら現行機以上の事もできるようになるだろ。
その分開発が苦労する事になるかもしれんが、遊ぶだけの俺にとってはどうでもいい事。
開発費高騰に伴うソフト価格高騰もS消防の頃FC時代を乗り越えられたんだし
自分で金稼げる今なら特に問題とも思わん
371 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:14:38 ID:FNVYMxa7
>>363 レボコンを生かしたソフトは、任天堂が先行していろいろ試し、
ある程度確立されたらサードが乗るみたいな感じになるんじゃ
ないかと想像してる。
実際、最初は任天堂のソフトばかり売れそうだし、サードは
そこそこ安牌のソフト以外はなかなか出せないような気もする。
(別に批判してるんじゃなくて、予想ね)
>>369 だが俺のPSは最後まで非デュアルショックだった。
>>370 >その分開発が苦労する事になるかもしれんが、遊ぶだけの俺にとってはどうでもいい事。
メーカーが潰れたら、撤退したら、
今みたいに続編くらいしか出さなくなったら
>開発費高騰に伴うソフト価格高騰もS消防の頃FC時代を乗り越えられたんだし
>自分で金稼げる今なら特に問題とも思わん
買わない人が増えたら
結論が任天堂しか売れないになるのは悪い傾向dANA
375 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:18:05 ID:84QQvPy1
>>373 うん、だからそしたら別の娯楽を探すから。
ゲーム遊ぶのに一々開発だの業界の行く末だのを考える必要は無いだろ。
>>370 値段が上がると売り上げが下がる。
やっぱり限度ってあるから難しいよ。
結局は売れないとソフトはでなくなるしな。
>>371 と言うか、サードはハードが普及してから本腰を入れるから、
それが当然で当たり前で最も予想されうることだよな。
中にはPS2におけるコーエーのように、
冒険したら大当たりしたとか言う事例もあるけど少数だし。
>>375 それならなんでここで議論に参加してるんだか。
黙ってPS3買ってれば良いのに。
レボ援護も黙れば?
つーか業界やらハードメーカーの為に金を出すって発想が
既にきもいよ。
業界が落ちる所まで落ちたら業界再編されるだけ。
別にゲーム自体が全く遊べなくなるわけでもないんじゃない?
381 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:26:34 ID:FNVYMxa7
>>376 >それが当然で当たり前で最も予想されうることだよな。
なんだか必死に怒りを抑えている姿が目に浮かんじゃった。
繰り返しますが、別に任天堂を批判してるわけじゃないですから怒らないで。
レボ買おうと思ってますし〜
DSのときもこんなのがあったな。
こういうのは実際ソフト発売されて
遊んでみないと分からないって。
まあ任天堂のことだからハードだけ出して
「どうだすごいだろ、まいったか」
といって終わりじゃないだろうし
そんな焦らなくても?
ゲーム業界は潰れたら
再編されるほどの体力はなくなってるよ・・・
つDD VB
PCゲーム主流になるだけです
ゲーム自体が遊べなくなるわけじゃないが、ソフトリリース止まっちまうぞ?
>>383 EAのような巨大メーカーが出来るんじゃないの?
>>380 業界やハードメーカーのために金を出すわけじゃないよ
自分がゲームを遊ぶために金を出すんだよ
>>381 いや、俺もリアルでそう思ってるんだけど。
サードはファーストの奴隷でも何でもないのだから、
レボでもPS3でも主力ソフトを出す特別な理由が無い限りは、
わざわざ序盤に出す必要が全くないし。
サードとしては、ハードが普及するまでは素直にPS2なりDSなりでソフト作るだろう。
と言うか、その点でレボにも優位性があるんだよな。
任天堂はキラータイトルをかなり持っているから、
序盤で上手く立ち回れば優位に立てる可能性は強いしな。
別にゲーム業界が潰れるなんてないと思うがw
前よりは規模が小さくなってるかもしれないが
そう思ってるのならまた少しでも大きくしようと
するのがゲームメーカからしたら当たり前じゃないか?
391 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:32:39 ID:84QQvPy1
>>380 要するに任天へのお布施なんじゃなかろうか
任天トップになったらなんでも享受して敬い奉るんだろうなぁ
キラータイトルを持つGCが大して売れていないのは何故ですか?
394 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:34:48 ID:84QQvPy1
>>392 だいじょぶ、君を楽しませようとは思ってないから
だんだんゲハっぽいノリになってきました
397 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:36:31 ID:FNVYMxa7
30分前ぐらいはいい議論が続いてたんだけどなー
やっぱり、邪魔なものを消したい人なんかね・・・
399 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:36:45 ID:84QQvPy1
>>393 任天のキラータイトルは妊娠キラーでしかない
目糞鼻糞の既出オナニー議論です
401 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:38:11 ID:FNVYMxa7
GCの不振はただ単にPS2が凄すぎただけでしょ。
あの時期のPS2は神がかってたから(話題性という意味で)。
>>393 流れに乗れなかったから。
PS2に遅れて発売されること1年半。
PS2の圧倒的な普及台数は、
PS2と違いの少ないGCの勝てる要素を大幅に奪った。
その結果、
GC(任天堂) vs PS2(本気のサード大軍団)
と言う形になり、いくら任天堂でもこれだけの差はどうにもできるわけもなく、
そりゃ売れねーに決まってんだろー。
と言うことになった。
アフォだな、GC。
味方につけるべきサードを、結果としてだけど、思いっきり敵に回しまくったんだから。
そもそもレボのコンセプトってやつを
分かってる人はいるのか?
お手軽路線じゃないだろうしw
404 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:42:12 ID:84QQvPy1
>>402 それ以前にマリオやスマブラに一般ユーザーを牽引するほどの訴求力がなかったとは思わんのか?
スマブラは本体発売発売3ヶ月でミリオン売り上げたタイトルとして妊娠がよく挙げるが
実際それでどれだけのユーザーを牽引できたのよ?
据え置きでの任天ブランドにはそれほど価値はない
ついでに64がPSごときに負けた理由もお願いします
>>404 どうひいき目に見ても、スマデラは少なくともGCでは
ハードを牽引したと思うけどなぁ…
407 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:45:55 ID:FNVYMxa7
>>403 個人的には、バーチャルコンソールによる配信に一番期待してたりする。
過去ゲーだけじゃなくて、新規の流通経路としてという意味で。
(まぁ実現の可能性は置いといて、新しい仕組みとして)
でも、無線LANだけの対応との噂が出てるので非常に気がかり。
無線LAN環境まで構築したくないんで(USBコネクタはうちの環境で無理だった)
>>404 そもそも一般ユーザーって何?
一般ユーザーってのは、天下とってるハードについていくユーザーのことだろ?
GCは天下取れるほどシェアを手に入れられなかったというだけの話だよ。
単にユーザー数だけを語るのであれば、
現状でもまだGCが存在できていること自体が凄まじいって。
レボのバーチャルコンソールは体験版のプレイにはうってつけだな。
結局、今のままでは分からない。
確定情報と呼べるものはリモコンとDLプレイ位だし。
PS3がPS2よりは弱そうだということは何となく見えてきたが。
>>403 必要なときに必要なものを必要なだけより使える。
これがコンセプトだと思う。
HDTVはまだオーバースペックだから排除して、
ゲームリモコンで新しいゲームを可能にし、
同時に操作性の無駄を省いて、
高い拡張性で既存のゲームとの組み合わせも可能にするみたいな感じ。
ついでにフラッシュメモリとインターネットでソフトとか情報DLも可能とかそんな感じ。
確かになんだかんだ言っても任天の開発力は凄いからな〜。
任天がハード事業辞めたら、凄い争奪戦になるだろうな。
GCにはマリオもポケモンもぶつ森もゼルダもある。任天堂のキラータイトル揃い踏みだ。
それでも劣勢を挽回できなかった。犬や教授を据え置きに移植した所で変わるとは思えない。
任天堂オンリーで支えようと言う姿勢に問題があるのでは。携帯と据え置きでは違う。
415 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:52:44 ID:FNVYMxa7
>>412 DC撤退後のセガもそんなことを言われていたね
417 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:53:05 ID:06yxC7aB
>>408 スマブラの場合、中学生以上は興味を示しそうにないけど。
つまり既存のGC購入層以外にとっては、魅力的ではないソフトということでは。
>>393 すでにPSという圧倒的な普及率を持つハードに
同じ土俵(ハード面)で勝負を挑んだから。かな。
FFCCやゼルダ4剣みたいなコネクティビティを売りには
してみたものの、それを楽しむにはGBAとケーブルが人数分
必要だったりとハードルが高すぎた。
任天堂のみで言えば非常たくさん良作を出していたけれど
FF、DQを始めとする多数のサードは引き続きPS2に
ついたし、PS2から誕生した時流に乗った素晴らしい
新作ゲームも生まれたので差は縮まらなかった(というか開いた)。
分母は違えど、良ゲーの数はPS2の方が多い。
ただ、今は従来の進化ではユーザーに飽きられていることが
市場の縮小に拍車がかかることはある程度明白なわけで。
そんな折、DSで成功したことで、インターフェースを変える方向で
新しい道を模索しだした。
これが据え置きでも通用するかどうか。だな。
だって元瀬川信者だしw
今度のリアルゼルダが50万いかなかったら据え置き機の任天堂ブランドは死んだと認めよう
つーか携帯はGB時代からの蓄積で勝ちっぱなし
>>414 ファイアーエムブレムもファイナルファンタジーもある。
評価は?だったけど。
たしかに配信はどういう形でやるか
はまだ置いといてだいたい分かるが
あのコントローラーはどういう風に
使ってくるか創造できないのが率直な感想。
色々な予想カキコ読んでるだけでもマウスだ
なんだのと色々あるし。
DSだってまさか脳トレで漢字の
書きとりなんかに使って売れるように
なるとは思わなかった。
発売してすぐ効果の現れるのもの
でもなければ発売もされてないのに
通用しないと断言はできるものでもないだろう。
>>422 ナンバリングじゃないFFをあげるのは厳しかないか
>>422 評価されたガチャフォースは悲惨な売上でした
>>423 本当そう。
脳トレが出たとき、こんなん売れねーよ、どうせ。
でもまぁこういう試みも悪くはない
程度にしか思ってなかった
#自分は買ったが
それが今では…
まさか続編が出るなんて
って状態。
>>425 それ言うならDSでもそういうタイトル多いよ。
ハードの普及率と宣伝戦略って重要だなと思い知らされた。
>>423 その通りだと思う。
遅延無く確実に良いソフトをだせばトップをとれるんじゃない。
ただコンスタントにだせるかが、レボの背負ってる一番の疑問なんだけど。
430 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:02:46 ID:5BJLya6Y
ガチャフォースは今廉価版2800ぐらいで出せば売れっと思うけどな。
中古物凄く高いし。
任天が年齢制限完全撤廃した未来の方が
レヴォコンよりも強力だと思う。
>>423 でもね、コントローラー一つで状況は変わらないよ。
64の3DスティックでPSから市場を奪還できなかったように。
コントローラーでもポケモンでもマリオでも奪還できなかった。
任天堂の自力だけで市場を動かせるのは携帯まで。
433 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:06:07 ID:84QQvPy1
>>431 俺は任天が良質だのセオリーだのを考えず好き勝手に作った作品が見てみたい。
任天製の非優良ソフトがやってみたい
>>432 まぁ、FFDQの正当続編が出るハードが売れちゃうんだろうなとは思う
>>433 任天は自分に縛りを掛けてるからね。
ある意味、一人SM。
親が安心して子供にプレゼント出来るメーカーから
親が白眼視するメーカーになったら面白そうなんだけどね。
そしたらガチャフォースとか面白そうw
成功=サード市場の独占なのか?
そんな簡単なものでもないと思うが。
DOA4並にHなガチャフォースが出たら俺は入信するね
438 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:11:21 ID:84QQvPy1
>>435 ほんとそれは思う
開発力があるんだから多少は枷をはずしてもっとハジけたゲーム作って欲しい
439 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:12:02 ID:5BJLya6Y
まあスティックと振動真似されたら魅力はまあ減るベな。
俺はFFZはすごい欲しいと思わせるソフトだったな。
任天堂が作る市場とソニーが作る市場どっちが早く
サードに「参入させて下さい」といわせるほどの規模になるかだな
>>407 有線LANコネクタについては
本体にUSBで接続するやつを別に販売するらしいが
>>440 これからマイクロソフトが作っていく市場も………
いや、国内はかなり無理とは思うけど。。。
PSP惨敗の一番の敗因は、
PSPの旗本ともいえるコナミナムコスクウェア光栄カプコン等、
その他もろもろのサード群が、軒並み力を逓減させてることだと思うのだが
(たぶんこれからも、盛り返す可能性はほぼゼロ)
PS最盛期サードが力のあるときなら、PSPも結構やったと思う
性格の似通ったXboxが、想像をはるかに超えて振るわないのもこのため
PS3も、かなり危ない
(みんな薄々は、感じてるんでしょ?)
444 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:21:50 ID:84QQvPy1
>>443 PS3がかなり危ないという部分がよくわからん。
まぁ様子見状態というのはわからんでもないが、
カプもコナミもメジャータイトル投入を発表してるしFFの予定もある。
若干の不安要素はあれど、かなり危ないとまではいかないと思うが。
PS3が危ないんじゃなくて、
PS3が普及したところでゲーム業界の閉塞感は変わらんのじゃないかという不安はある。
これはレヴォが勝とうが360が盛り返そうが変わらん(w
PSPを引き合いに出すとすれば、
ユニバーサルプレイヤーにおいてゲームソフトは選んでもらえないってことの方が深刻。
BDがどうなるかは置いといて、BDのせいでゲームが売れないなんてなったら切ねえ。
>>443 そこまで衰えているとは思えない。サードにはそれぞれ固定ファンがいるし
今任天堂はキャッチーなげームを多く作って新しいファンを増やしているが
そういうのが好きな層ばかりじゃないわけで。
任天堂はホラーやバイオレンスは作れないしエロスも作れない。
任天堂一社でゲーム業界全部をカバーできない。
DS成功はGB・GBC・GBAと続いている事が大きいよ
過去のサード資産を元々持っているようなものだ
そのメジャータイトルにどれだけ力が残ってるやら。
PS3になって急に売り上げが跳ね上がるなんて事は有り得ないし。
PS3はもっとソフトで勝負していかないと
FF、DQがあるからとかいつまでも言ってたら
やばいような気がする。
実際携帯機だって
ポケモンがあるって言ってたが
DS出るまではかなり衰退してきた所だったし
ポケモンだけではやばかったと思う。
GBA後継機需要も思ったほどではなかったし。
450 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:29:52 ID:mF2tq72s
>>447 だな。 ユーザーは結構保守的だし、子供も友達に合わせる傾向がつよいから
携帯はGBシリーズ、据置きはPSシリーズとほぼ公式が出来てる。
451 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:30:41 ID:84QQvPy1
>>448 メジャータイトル自体には固定ファンしかいないかもしれんが、
メジャータイトルが出るという事実がユーザーや各ソフトメーカーに与える影響は大きいだろ。
バイオの続編やMGSの続編が出るなら無双も出るかもしれない
FFが出るならDQも出るかもしれない
ソフト面でのの安心感はハード購入への大きなきっかけともなる。
実際据え置きにお手軽ゲームがバンバン出たとしても買うやつすくないべ
DSでも任天堂が出せば売れるけどサードがやってもバカ売れなんてしないしね
マルチからレヴォが外されてるのも痛いね。
低スペック路線は諸刃の刃。
業界の体力が落ちてるならマルチするにも
手間は掛けられないからレヴォまでは
手がまわらないだろうし。
マルチでも360は日本では敗北濃厚だから
結局PS3が標準になるだろうね。
ただシェアは落ちると思うけど。
454 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:39:27 ID:84QQvPy1
>>452 お手軽ゲーは暇つぶしとして使うのに最適で携帯機との相性は抜群だが
据え置きとなると話は変わるからな
据え置きで売れたお手軽ゲーっつーと・・・なんだ?
パズルゲーぐらいしか思いつかん
性能に関してはむしろレヴォ当たりがゲーム機のトレンドだと思うんだよねぇ。
いや、まだ詳細は発表されてないがw
PS2(300MHz)発売当時のPCのCPUが1GHz前後、
GCが400MHzで当時のPCが2GHz届かない程度、
んでもってレヴォが1GHz前後だとすると今のPCのCPUとの比率で大体一致する感じ。
PS3のアプローチってすばらしいとは思うんだが何事にもマージンってのは必要ですよと。
製造に関してだけでなく、保守やメンテナンス・開発難度や規模に関しても。
最新PCクラスの性能を持った箱○が熱に弱いのはある意味当たり前っすな。
PCとゲーム機の筐体サイズを比較すれば。
xboxのリッジやデッドオアライブがいい標本になると思うのだが
人気シリーズとやらが、寿命を迎えたときの悲惨さの
(そういえば、PS初期を支えたソフトがリッジでしたね)
たぶんPS3は発売されたら
売れるだろうしサードも一番集まる
だろうが、それとレボの事とは
また違うと思うが。
いままでどうりサード市場の独占がメインのPS3と
また違った試みをしようとするのがメインのレボとは
水と油というか。
どっちかは絶対安泰とはいえないでしょう。
両方共弱点を探せばある。
普通に移植するのにマルチから外されるのは仕方ない気もする。
だけど、別にPS3や箱でしか実行できないソフトにする必要も無いわけだ。
開発費高騰を嫌がる会社ならなおさらね。
459 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:55:52 ID:84QQvPy1
>>456 まず箱ってのがな
それにMGSの前作の売り上げ見る限りじゃ寿命がきてるとは思えん
バイオは・・・まぁアレだな
とりあえず箱はウイイレ新作の
画面早く見せて
それによっては・・・
レボがPS3のライバル機になりえないからって
勝ったつもりになってるなんてアホだなあ。
PS3の最大のライバルはPS2なのに。
PS2レベルの画質とDVD機能で一般ユーザーはとっくに満足してるんだよ。
高解像度とBDなんてのがPS2を現行市場から退場させる程の
訴求力になるとは思えないな。
開発費が高すぎてサードもおいそれとPS3に移行なんて出来ないだろうし。
PS3とレヴォの市場が違う事は理解してるよ。
コストを負担できないサードがレヴォに流れるのも理解できる。
ただ、それを起爆剤に出来るか?って所が疑問なだけ。
レヴォに流れるような力の無いサードでは余り役に立たないって思ったから。
PS2っていう大きな市場を貰いながらヒットを飛ばせないメーカーには何か
問題がある訳で・・・
もちろん俺が思ってるだけで、レヴォでヒットを飛ばし、ハードを牽引する可能性
も十分あるが、レヴォの市場はPS2とは毛色が違うし、適応出来ても任天堂に
駆逐されるような気がするだけ。
3〜4年先にはPS3が安泰だなんて思ってないよ?
ただ純粋に弱小サードの力に疑問を思っただけ。
近年のPC市場だって性能よりもコストパフォーマンスに比重が移って
新機種の平均価格は毎年下がりつつあるのに。
どうせ大抵のユーザーはインターネットとワープロ、表計算程度にしか使わないんだからさ。
それなのになんで家庭用ゲーム機は未だに価格上昇の傾向にあるんだい。
いつまでバブル気分でいるのやら。
ハイエンド志向なんて今時流行らないんだよ。
レボリューションは64やGC発売当初の価格よりも安い
19800円以下で来るんじゃないかと俺は予想する。
サードにもう力なんて残ってないともいえるのだが
あればPSPでも、大ヒットだせます
(まだサードにできることといえば、過去の遺産を食い潰すことぐらいか
いまだに殆どのタイトルが、スーファミ時代の遺産なんだもの)
>>463 任天堂はハード売って赤になる商売は絶対にしない。
ソニーはBDが売れれば収入になるという商売形態だが任天堂にはそういうのは無い。
もしレボを19800円で売るとしたらそれは19800円に見合った低性能という事になる。
466 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 02:26:11 ID:WVoYYAM8
PS3が本命という議論がされているが、PS3はどれくらい話題になってるの?
XBOX360と同じくらい話題になってないし、PS3ソフトの話題作(ドラクエとかGTとか)の情報も全然無いし
レボの方が奇抜なコントローラーで多少話題になっている程度で、
次世代機は実際のところ全然話題にもなっていないし、買う気も起きない
PS2の時はDVDのために早く買わなければと思ったけど、今回はそういう気分が全然無いよ
>>464 それを言ったら次世代機で任天堂にサードが移行しても
役には立たないって事に・・・
無論、PS3でも事情は同じだけどw
任天堂は別にサードに力をレボの生命線にしているわけじゃないでしょ。
DSのようにアイデア重視の企画でヒット作を生み出す事が可能であり、
開発期間が短くて済み小回りが利く市場であれば
任天堂一社でも市場を維持拡大することは可能。
脳トレ大ヒットの一因は前作から約半年で続編を送りこんだ所にある。
GCは中途半端だったんだよ。
多少PS2より画像が良くて読み込みが早くDVDが見れないというだけで
スペック的にはPS2と大して変わらない事しか出来ないハード。
結局任天堂は画像で勝負するか若しくは人気タイトルに頼る事を余儀なくされた。
>>465 レボの性能ってGCに毛が生えた程度なんでしょ。
5年経ってCPUの性能アップ率が約2.5倍って今までに比べてダントツで低いし、
25000円を割り込む事は可能だと思うんだけど。
GCの2-3倍だね
471 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 02:44:33 ID:Fff+hCay
GCの1.5倍だね
>>469 毛が生えた程度ってのは確定じゃないけどね。
CPUとかGPUも速度を抑える代わりに別の機能を搭載してる可能性もあるし。
4台分の無線と座標計算をする受信機側はコストもそれなりに高いだろうし。
確か2、3倍だよ
旧XBOXよりは上の性能になるらしい
レボはグラフィックじゃなくてアイデアで勝負するんだろ?w
性能アップしなくていいんじゃないの?w1倍でいいんだろ?w
な、な、そうだよな?w
レボはゲームを楽しませるハードだと思う
売るにはサードの動向よりも、
DSで引きつけたユーザーをその気にさせられるかどうか、
だと思うよ
今の情報だけでは、ゲーム好きしか取り込めないんじゃないかな
476 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 02:48:26 ID:Ttmtx5vj
任天堂は画像で勝負できんだろ。勝負したところで画像ならSCE以下
勝負しなくても売れてるしな
北米で悲しいくらいにスルーされてるレボ
大丈夫〜
まあ、サードさえ引っ張れれば、ハードの低性能は補えるけど…
ゲーム離れが進む世代にいる俺としては結局どっちも売れない気がするw
みんなPS3の名前知っててもレボとか存在すら知らなかったりするしw
脳トレとマリカ、聖剣効果でDS買ったやつはちらちらいるけど、
誰も次世代機に興味すら見せてないぜ。
据置=中高生までってのが確立されていくんじゃないのか?
北米じゃ、日本でDSが売れてることに奇異の目で見てるとかw
DSが売れるような日本の市場は終わってますね、だってw
久々に外人と意気投合した
482 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 02:56:18 ID:X4xMJMQg
>>476 SCEに技術力なんてあるのか?
サード頼りだろ・・・サードがいないと何も出来ない
出来るに越した事は無いけど、サードがいなくては何も出来なくても
いいんじゃないの?
>>481 北米市場はGBA + X360で決まりか?
俺は北米周回遅れ論の方がしっくりくるなあ。
終わってる市場で月200万ハードが売れてるって分析も変だし。
486 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 03:04:52 ID:X4xMJMQg
>>483 SCEの技術力は凄いって、
さも、サードの技術力をSCEの手柄にするような事言ってるから
>>486 俺は言ってないぞ!w
って事でGK死ね!
>>485 俺はMSがPC事業から吸い上げた利潤をゲーム業界に注入してるから
株式市場のごとく流動資金の増加によって景気がいいんだと思う>今の米国市場
だから箱が死んでMSも手抜きな日本市場が盛り上がらないのもやむなし。
実際米国市場も開発費の高騰に行き詰まることは間違いないと思う。
レッドオーシャンには魚は長くは住めないぞ。
PSPはスペックを落としてでも、サードのソフト開発費を大きく下げる努力をしていたら
違った結果になっていたよ
「携帯できるPS2」ではなく、「携帯できるPS」で良かったんだよ。
「お手軽な携帯機」であるはずなのにPS2並の開発費なんてねww
そりゃサードが逃げて衰退するわな
開発費が高騰すれば、その市場は成り立たない。
開発費の問題で、結局は大して使えない機能であるならば、
最初から無い方がマシだということになる。
まあ、いくら何でもそこまではひどくないとは思うけどな。
>>489 それをPS3でまた同じ事をしようとしている罠。
わざと性能に制限をもうけるなんてのもおかしな話で。
軽いゲームを作りたいところは軽いゲームを作ればいいし
重厚なゲームを作りたければ重厚なゲームを作ればいい。自由だ。
何故ハードメーカーの余計なお世話で横並びにしなければならないのか。
そんな市場にメーカーは逃げ出すどころか入りたがらない。
PS程度の性能はDSですら持ってるんだから、そこと差別化するなら目指すのは持ち運べるPS2しかなかったんだろう
レボのコントローラは普通にPCのマウスに取って変われる
次世代入力デバイスになれそうなんだが、そんな提案ないのかな?
ゲームならまだしも
普通に長時間ぶっつづけでだらだらやるPCに使ったら
腕が疲れてしょうがない
>>494みたいなのを見ると、信者って怖いなぁって思うよ
いくらなんでも持ち上げすぎだろ…
喧嘩腰のあんたもちょっと落ち着いて深呼吸しろ
>>496 いや想像力が足りなかっただけだろ
あんまり虐めてやんなよ
逆に何でもかんでも信者にしちゃう君もゲハ脳過ぎてちょっと怖いよ
俺空中マウスって触ったことないけど
使いにくそうにしか思わない
制止することが困難だから
レボコンでも素早く正確に文字入力するのは
困難じゃないかと思う
そして、こんな妄想を軽く覆して欲しいとも思う
でもまあレボコンなんぞに過大な期待する
馬鹿なんて想像力皆無の信者くらいのもんだ
501 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 10:04:57 ID:FNVYMxa7
>>500 貴方はPS3で遊ぶ聡明で想像力逞しいお方なのですね?
502 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 10:07:33 ID:zLFnRZX6
重度の信者はレボコンさえ出れば業界が変わるとか思ってそうだからな。
家庭用でガンコンや釣りコンが出てもゲームは全く変わらなかったのにな。
それが標準搭載になったとこで、今までと同じようにろくなゲームが出ないのは目に見えてる。
たかがインターフェイスの革変で業界がひっくり返るような大事件は起こらない。
結局、技術がいくら進化しても、遊ぶ人間の方は変わっていないからね。
ハード性能を上げればあげるほどおもしろくなると考えているのは、
ジェットコースターのスピードを上げれば上げるほど、おもしろくなると考えているのと同じ。
あるレベルを超えると不快以外の何物でもなくなる。
そこを理解しているレボのコンセプトは間違っていないはず。
怖いのはPS3の方だよ。
504 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 10:34:58 ID:zLFnRZX6
処理能力が上がりすぎると不快になるってどんな理論だ…?
505 :
名無し募集中。。。:2006/01/11(水) 10:35:33 ID:QTIFovdM
熱いね
>>502 PS3のグラフィック重視、開発費高騰、販売価格高騰路線よりは、
レボは期待『だけ』はできるんじゃない?
でも、DSを見る辺り
DS以上に難しそうなUIにサードがついて来れない可能性も大だよなぁ
あまりにも辛いカレーと、大容量ムービーのゲームは一部のマニアにしか受けない。
508 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 10:48:49 ID:zLFnRZX6
レボコンになったってそれが求められているならムービー垂れ流しゲーは出る。
逆に処理能力が上がったからってムービー垂れ流しゲーしか出ないわけじゃない。
ムービー垂れ流しゲーを否定して性能アップを肯定する事は必ずしも矛盾しない。
100×100マスの将棋より、9×9マスの将棋の方を人間は好む。
グラフィック能力向上よりインターフェイス変更のほうが次世代感はするなぁ
レボは、将棋もできてオセロもできるという進化を目指し
PS3は、100×100マスの将棋を目指す。
コンセプト云々はいってるのはゲームオタクだけですな
寒気するわ、ゲームする奴が皆そんなこと言ってたらw
513 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:01:22 ID:zLFnRZX6
それは違う
レボは将棋やオセロに興味の無い人間にまでそれを強要する
PS3は100×100マスの将棋も普通の将棋もオセロもやりたい人間はできる(多少追加で金は掛かるかもしれんが)。
PS3って、技術重視の理系の香り
レボって、人間重視の文系の香り
信者もそんな感じ
515 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:31:07 ID:zLFnRZX6
>>514 ここまでくるとほんとに宗教じみてくるな…
外の人間は冷たい
任天教のみんなはあったかい
みたいな
84QQvPy1
517 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:42:16 ID:2jlnkCIN
クタラギ様は普通の将棋はゴミだと言っていますがwwwwwwww
518 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:44:38 ID:zLFnRZX6
クタの考えなんてどーでもよくね?
PS3 → 2Dシューティングはいらない → ライト向け
レボ → FPSを意識して作ったコントローラ(岩田談) → コアゲーマー向け
DSの躍進を見る限り、成功するのはライト向けのPS3です!
いやいやレボのリモコンコントローラーはゲームで有効じゃないとは言えないだろ
長時間プレイ推奨のRPGなんかはレトロコントローラーなり何なりで出来るだろうし
アクションなんかの爽快感を求めたい分野に使えば結構面白いかもよ
まぁやった事無い物について糞だ神だと言ってもしょーがないだろ
>>462 これ読んで
64とPSみたいだと思った
PS3はまんま64路線突き進んで、レボが中小が変なゲームいっぱい作って盛りたてたPSと被るイメージあるんだが
522 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:51:12 ID:9RIrYfoT
DSがレボのコントローラーになる可能性ってない?
>>522 そんなんする意味が無い
っつか携帯機をあのリモコンで操作するなんて馬鹿しか考えないだろ
525 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 11:54:20 ID:zLFnRZX6
>>523 いやレボゲーをDSで操作スルッテ事だろ
確か任天がやらないとか言ってた気がするが
レボはユニバーザルデザイン
なんで昨日からココこんなに伸びてんだよ。レス多すぎて全然読めてねーよ。
またGKでも湧いたのか?
>>522 ごめっwwww文盲もいい所だったwwww
十分ありえると思います
2画面をどう使うかがキーだと思います
技術的に可能でもGC・GBA連動で敷居高くて失敗したのに同じ事やると思えない
レボソフトに、DS向けのおまけコンテンツ入れることはやるかな
532 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:04:10 ID:rolgGQRo
やぁ、相変わらずどちらもお元気ですなw
>>530 今度は無線通信可能だから、追加でケーブルとかも必要ないし、
DS連動専用ゲーはでなくても、おまけ程度には使われると思う
タッチスクリーンをレボのゲームで使うってやり方はありだと思う
535 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 12:19:17 ID:84QQvPy1
こんなアンチスレでまで妄想垂れ流し始める節操のない妊娠キモス
>>531 その程度ならあると思うけど
コントローラとしてってのはさすがにハード2台必要だから敷居高い
いくらGBAより広くDSが売れてるったって
つーか、DSとかと通信する意味もあって、レボに無線LAN標準搭載するんでしょ。
>>537 DSをコントローラーにするなんて考えてないだろ
そんな仕様にしたら、そのプレイはDSが必要になる
専用ゲームにはビジネス的には出来ないからコンテンツのDLとかそういうおまけ程度だよ
タッチパネルをレボで使うって、レボコンの意味は?って感じだし
まぁ3画面までは要らんし、双方の意義を見失いかけそうだな
DSだけで事足りそうな遊びなのに
ようやく払拭できた敷居の高さをまた感じさせるのは危ういね
レボのメモリにDSの体験版落として無線でDSに、とかそういう使い方には期待してる
初めて有効に体験版とか出来そうな組み合わせだからな
レボを親機にDLダウンロードプレーをやって
親機とテレビを放置したまま子機だけで対戦ゲーム…まではあるのかな
×DLダウンロードプレー
○DSダウンロードプレー
レボをサーバーにするというような思想はあるだろうね。
>>538 そりゃDS持ち向けのゲームに限った話だろ
それにDS持ちはレボに期待してる奴も多そうだからビジネス的に無理だとするのは早計だとおもわれ
545 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 13:12:34 ID:06yxC7aB
DSのゲームをレボが補助するのは面白いと思う。
例えばDSに刺した将棋ソフトをレボが自動で受け取って、COMの計算を担当でき
るようにすれば快適にDSのゲームが遊べる。
逆にレボのゲームをDSが補助というのはどんなものだろ。
どこでもいっしょぐらいしか据え置きと携帯を連動させた成功例はないのでは。
コントローラーとしてはレボコンの方が快適で多機能だろうし。
>>540 その程度のことならレボ単体でできるようになるのでは。
546 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 13:19:05 ID:mBrCgE3P
>>545 いや、DSのゲームをDLするのよ
レボをiTunes、DSをiPodみたいな関係で
レボのバーチャルコンソール用メモリ領域にDSの体験版をDLして管理するって話
DSのCPUをレボが受け持つってのは可能性ありそうだな
WiFiで対人無線対戦するのと差別化をどうするかによるが
548 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 15:19:51 ID:zLFnRZX6
で、レボのコンセプトってなに?
549 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 15:21:38 ID:3zRZKbLc
ここは任天堂のオフィシャルBBSです。
いくつあるんだオフィシャルBBS
>>549 気が触れた人乙!
マルチポストあんまりするなよ
PS3とレボとの違いはHDTV対応かダイレクトポインティングデバイスかしかねーじゃん。
処理能力の違いなんて、
HDTVに対応したらほとんど吸い取られちまう。
レボは、HDTV非対応にしたことによる低コスト化+ダイレクトポインティングデバイス。
PS3はHDTV対応。
どちらの方が未来性があるのかと言う話だろ?
>>1 そんなこと思ってるのお前だけ。
後、変なフィルターに掛かった任天堂アンチの心の狭い人間達。
どうせ、レボが売れてこのスレは晒しスレに成るんだがな。
他のレボアンチスレも、もうスレを終了させた方がいい。
何故ならレボが売れて晒しスレに成るからだ。
レボはどうでもいいが究極のゲーム機はNINTENDO64だよ
レボのコンセプトと言うか、他機種との違いを考えると、
据え置き機の性能を生かしたビックなゲームを、
より手軽な操作形態でもプレイできるようにしよう。
とか、
ダイレクトポインティングデバイスを使って、
操作性を向上させたり、より体感度の高いゲームを提供しよう。
ってことだろ。
もちろん今までのようなコントローラー(クラコン)もあるし、
ヌンチャク型でもボタン数やらを増やせるのだから、
今までのゲームもプレイできるけどな。
レボ vs PS3は、
HDTV対応 vs 低コスト化+ダイレクトポインティングデバイス、
だろ。
>>554 ソフトがもっと出てくれればな…。
それ以外はかなり良いハードだった。
556 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 16:00:27 ID:IXx1xHJy
え〜、妊娠の痛いレスが続くので御了承下さい
>ここは任天堂のオフィシャルBBSです
>え〜、妊娠の痛いレスが続くので御了承下さい
反論できなくてこのようなレスが増える事をご了承下さい。
レボとDSの連携はどうなるかなぁ
任天堂自体、GCはGBAとの連携は反省点らしいよ
GBAと繋がないと出来ない要素を盛り込んで
ユーザーの不満を買ったとゲルシが何かのインタビューで言っていた
レボのコンセプトはパクられる
560 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 16:07:55 ID:zLFnRZX6
低コストってのはPS3の開発費と比べてどんくらい違うのかね?
描画能力に大差ないなら開発費にも大差は生まれないのでは?
GCとPS2はどうなんだ?
>>558 ゲーム内での連動はしないと踏んでるんだが…
>>560 その考えはちょっと違う
同じような内容のリッチコンテンツを作れば開発費はレボもPS3も変わらん
レボが目指してるのはDSの犬とか教授とかやわらか頭みたいなノリの軽い据置ゲーと思われ
FF12とレボコンで遊ぶ人天犬なら圧倒的にレボコン版犬の方が安く出来る
TGSで出たプレイムービーのいくつかは実際の製品に反映されるデモだろう
>>560 本来は上手くごまかされいた所が細かく見れるようになるから、
その分をどうにかするための手間が新たに生まれる。
後はゲームによっては横長の分をきちんとあらわす必要があるという点かな。
それによるゲーム性の違いも考慮に入れないといけないし。
>>561 俺はすると思う。
DSポケモンと、レボのポケモンとを上手い形で連動できれば効果的だし。
…まあ、GCで上手くいっていないからあまり期待していないけれども…。
大体はおまけ程度になるんじゃね?
>>561 たとえばマリオカートなんかで
DSと連動すると隠しコースが出現するのは問題だが
標準性能の隠しキャラが登場する程度ならアリじゃないか。
>>563 ああ、ポケモンは連動するな
スタジアムみたいなタイプのゲームは出るだろう
>>564 隠しキャラ系は絶対駄目だろ
566 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:23:01 ID:zLFnRZX6
なるほど、つまりレボもPS3も基本的な開発費はそんなに変わらないけど、
レボはアイデア勝負で映像面での開発費を押さえられ
PS3は映像面での作り込み勝負だから開発費が上がる
てことか。
だとするとPS3でも映像に頼らないアイデア勝負の面白いソフトができれば開発費の問題は回避できるわけか。
まぁ…DSのタッチパネルに頼ってもたいしたソフト作れないサードには期待できんか…
いっその事、開発費高騰で業界再編を進めて
企画能力ある会社を強引に作り出した方が
業界の未来は明るいかもw
>>566 新しい何かが出た場合、
モノにもよるが普及して技術が上がるまでは数年かかる。
今までのゲーム機でもそうだけど、
ハードが出て数年してからの作品からが質、量ともに安定して高くなる。
だからDSで真の良作が出るのは1年後以降だと思うよ。
>>568 サードは2軍しか投入してこないから、期待しても無駄かもしれない
絵はN64程度で十分なおいらには関係(゚听)ネ
>>569 それはハードが普及していない時。
ハードが普及しまくっている以上、
気合を入れて出すことが求められるようになっているから期待は持てる。
572 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:49:59 ID:M/UGPklw
開発費の高騰はプログラムより映像の書き込みのようなきがする
レボコン対応のギャルゲー作ってくれるならレボの勝ちで良いよ
574 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 17:53:10 ID:8c0DrBpL
違うんだよ
アイディア勝負が出来ないから、力勝負するしかない
そこでグラフィックの綺麗さとか安易な方向に進んできた
今のコントローラーではもうネタが出尽くされてるんだ
575 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:05:14 ID:zLFnRZX6
しかしコントローラーが変わったとこでゲームが激変するわけでもないのはDSが証明してる。
PS3とレボが共生するのが一番業界にとっていいかたちだな。
576 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:05:20 ID:IXx1xHJy
妊娠のコントローラー布教(笑)
577 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:13:32 ID:8c0DrBpL
二画面はさほどでもないが
タッチペンは劇的に変えたと思うんだが
教授はPSPとDSの両方で出てるが
タッチペンが無いPSPはただの4択
面白さも圧倒的にDSの方が高い
ってかNDSは優しいインターフェイス
レボコンはゲーム性を高めるインターフェイス
同じに考えたらダメだよ
579 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:17:22 ID:YJ5kQ/9V
PS3は画質で競って行くんだろうから
開発費高騰で各メーカーはジリ貧
おまけに市場縮小で売上本数が下がり続ける
そろそろ変わらないとやばそう
580 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:25:48 ID:S6IUOuaW
映像+αだろうな。キャラの動きももっと自由に出来そうだし
>>579 今既に大手ですらしおらしくなってるもんな
これ以上は論外だろ、売り上げ下がるってのに。
>>577 いや、いがいと重要なのよ、2画面も。
1画面だと必要な情報が手とペンで隠れてしまい困るシーンがかなり出てくる。
>>579 しかし任天堂と同じ土俵で戦ったら
任天堂より面白いゲームを作れるメーカーが果たしてどれだけいるのか。
任天堂なら自分で作ったコントローラーだから上手く使いこなすだろうけど
他のメーカーは持て余したり二番煎じでとても任天堂を越える物が作れると思えない。
バンダイやトミーはキャラゲーで誤魔化せるが他のメーカーはレボじゃ生きられないぞ。
584 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:38:30 ID:S6IUOuaW
結局今までの続編レボコンバージョンだろうな。
新しいゲームっていっても定着するものは一部と少ないだろうし。
585 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 18:45:19 ID:zLFnRZX6
結局のところ斬新な使い方ができるのは一部のゲーム、一部のジャンルだけだからね。
GCよりは遥かに売れるかもしれんが、ソニーと任天の関係をひっくりかえすほどにはならないと思う。
>>583 任天堂ソフトは偏りが結構ある。
そこを突ければどうとでもなる。
それに、同じようなところがあったとしても、
他の部分が違えばそれは別のゲームだし。
RPGツクールでゲームが沢山あるけど、
あの程度の違いでもどれも違うゲームだから、
普通のメーカーならどうとでもなる。
>>584 鍛え抜かれた既存のゲーム群が、
あっという間に無くなったらそれこそ革命だな。
まあナムコは意地でも塊を出さないけどね。
>>586 どうにもならなかったGCのナム子とカプ子
589 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 19:04:48 ID:zLFnRZX6
過去の遺産を総入れ替えできるほどアイデアに溢れた業界なら今みたいな状況にはならんだろうな
>>586 > 任天堂ソフトは偏りが結構ある。
> そこを突ければどうとでもなる。
それができるサードって皆無なんだよね。
キャラ人気目当てのソフト出すしか能が無いっていうか。
子供向けじゃなくて、子供だましのソフトしか出せないんだから、そりゃ勝負になるわけがない。
ソフトのダウンロードは店でも出来るようになるよね? いや なってくれ!
594 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 20:14:22 ID:84QQvPy1
>>591 少なくとも今までの任天ハードでその穴を突いたとこで大した売り上げは期待できんだろ
スパロボもバイオも振るわなかったじゃないか
TOSとバイオはハードの普及台数を考えれば妥当どころか売れてるような・・・
いや、別にどうでもいいんだけどね
これがトップシェアとその他のハードの差さね
596 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 20:50:26 ID:8c0DrBpL
任天堂=子供向け
っていうのは何時の時代の話かな
DSが売れたのは、シニア世代のおかげ
>>594 SFCで何でもかんでも売れたのは天下取ってたから。
DSでサード軍団大襲来なのも天下取ったから。
サードはハードが普及しているところで本腰を入れるのが普通。
そこまでハードを売ることができれば、その問題は無くなる。
逆に言えば、そうしないといつまで経ってもPS2がメインのまま続く。
>>1 俺には振動の無いバナコンPS3が劣化PS2にしか思えない。
なにはともあれどんな運命を辿るか楽しみだね。
599 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 00:43:21 ID:kGd4Ab0r
据置ハードなのに無線LAN強要という糞仕様
せっかくちょっと興味出てたのにげんなりだ
600 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 00:49:24 ID:VUK6bAU0
岩田「それが仕様だ!」
無線使っている人よりも、
有線使っている人の方が多い。
にも関わらずUSB接続で無いと有線接続できないのは何故か。
ではなく、
据え置き機をネットに繋げている人の方がずっと少ないけれども、
レボコンの無線通信機能を流用して無線通信対応にしてみた。
と言うのが正解と思われる。
602 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 01:01:30 ID:kGd4Ab0r
603 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 01:14:07 ID:RWGCcsP9
wifi張り巡らされてる公共の場所で携帯機使うなら解るが
家の中で無線LANする意味が解らないな
ケーブルがスッキリしてエレガント!とか思っちゃってるのかね?
つーか無線LAN買うにしても15k〜20kするからなぁ
結局ルーターからケーブル這わせてUSBなりでLAN接続するハメになりそうだな
余分な出費までしてケーブルがごちゃごちゃするってどういう事だよ
つーか、モデムを付けるのが嫌だっただけじゃないの?
無線LAN専用って事は基本的にモデムとかLANカードのある所って事だろうし。
>>604 無線LAN=アンテナ+送受信機
有線LAN=ジャック+LAN制御チップ
どっちがかさばると思う?
606 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 01:18:06 ID:kGd4Ab0r
テレビがあるお茶の間とPCの距離がどうのとかほざいてる奴がいるが
じゃあ逆にそんな家庭でどれだけ無線LANが普及しているのかと聞きたい。
>>605 無いのが一番かさばらない。
だから全てを載せないのが一番ローコストですむ。
>>605 いや、直接本体に繋ぐのを嫌ったんじゃないかって書きたかった。
本体に繋ぐならダイヤルアップとLAN環境でも違うし。
DSみたいに無線の対応機を決めれば、
本体に内蔵する部分が少なくなる事と規格が絞れる事を取ったんじゃないかと。
>>604の2行目は要らんかったな。
内蔵なら500-1000円ぐらいのコストあpで済みそうなんだがな
USB接続とかにすると無駄に高くなる
据え置き機をネット接続する割合を2割と考える。
すると、2割の人間の為に1000円アップと考えられる。
つまり素直にUSB接続するべきだな。
と言うことになってしまう (´・ω・`)
611 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 02:32:15 ID:RWGCcsP9
>>610 それは標準で一切の通信手段を搭載せずにUSB接続オプションにするって事?
それやっちゃうとレボの存在意義が無くなるか事実上の値上げになるだろ・・・
>>611 ダイレクトポインティングデバイスは無線通信機能が必須。
だから無線でのネット通信は割安でできる。
613 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 02:52:13 ID:2SimRJsM
まぁソフトの値段がds並みならds、やらない層も買うかも。
ゲームやらない人が五千円以上のは買わないでしょ。
やる時間もホント暇つぶしの数十分程度だし。
614 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 02:54:32 ID:DVdn3cdH
毎度毎度ダイレクトポインティングデバイスってかくのめんどくさくないか
ポインティングでいいだろ
慣れるとそうでもないよ。
…慣れるほど書き込むなよ、漏れ…orz
いい訳し方ないかな。
ダイポイ? ダイポン? ダイポ? ダポデバ?
616 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 03:14:01 ID:+mhXPbOh
もう指揮棒でいいんじゃね?
PS2で指揮棒使うゲームがあったな
618 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 09:09:15 ID:SZ6GpTYX
有線のみ対応ってのは任天ファンが主張してきた
「誰でも簡単接続で無料ネット対戦」
に大きく矛盾する。
レボコンは標準搭載だから意味がある。
ネット接続機器だって標準搭載じゃなきゃ意味が無い。
DSのUSBコネクタもそうだが、ゲームの周辺機器に手を出すのは所詮ゲオタだけ。
620 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 09:28:06 ID:KkEjGk30
D・P・D! D・P・D!
621 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 09:34:53 ID:P3KQ5Epj
>>618 ?無線に対応していて、有線非対応でしょ。
ゲーム機のためにわざわざ長い距離ケーブルをひっぱるよりは、
無線で繋ぐほうが手軽で現実的な方法だと思うけど。
あと”任天ファン”と ひとくくりに考えてもそんな人はいないよ。
それぞれ考えに違いはある。
622 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 09:42:16 ID:SZ6GpTYX
あぁそうだすまん。
無線のみ対応ね。
実際有線でネット接続してる家庭の方が多いんだから、
ユーザーにとっては有線対応の方が現実的だし手軽でしょ。
レボ発売までに無線接続の家庭が一気に増えるってなら別だが。
623 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 09:44:40 ID:KkEjGk30
>>621 長い距離かどうかは環境による。
無線LANが既にあるかどうかは環境による。
自分基準でひとくくりにして考えてはいかんぜよ。
それぞれ環境に違いはある。
624 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 09:48:03 ID:SZ6GpTYX
それから、VSスレなんかで
「誰でも簡単接続で無料ネット対戦」
をレボの利点として挙げてたヤツは多い。
一人二人が言ってただけならともかく、
しょっちゅうこれが主張されてたんだから、任天ファンの大多数の意見ととられても仕方あるまい。
DSのWi-Fiと同じなら次第点だろ。
持ち運びはできないけれども、
USB経由でLANできると言うことを考えると、
ほぼ互角と言う感じか?
まあ、無線機器が安くなってきている昨今を考えれば、
HDTVと同じでしばらくすればかなりの数取って代わると思うよ。
別に開発費に添加される分野でもないし、
ダイレクトポインティングデバイスの無線機器をある程度流用できるのだから、
こっちの方が都合が良いだろ。
それに、DSのWi-Fiも皆やってるわけじゃないしな。
前にも書いたけれども、ゲームハードではネット接続してない人の方がずっと多いわけだし。
>>623 都合よく近かったとしても「配線」したら「設置」といえるくらい
大げさで大掛かりに見えるもの。
無線で対応したものであれば、ボタンを押すだけで設定終わり
この方がどうみても手軽で簡単だよ。
都合よく「ネット環境」があるかどうかは環境による。
ない場合に、ゼロからお勧めするとしたら無線が手軽で簡単。
有線LANのケーブル引き回すくらいの
すでにネットゲーやっているようなコアな人には
オプションで有線LANがあるんじゃないかな。
そういった人にとっては少し高くなるんだろうけど、
無線はどのみちコントローラで必要だからついてるだけでしょ。
>>626 無線LAN環境を作ったから、ボタン一つで設定は終わりは言いすぎだと思うよ。
もしかして、無線LANの暗号化設定の意味をわかっている?
629 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 10:19:34 ID:SZ6GpTYX
ネット接続環境がゼロの人間より、既にネット接続環境のある人間がネトゲに興味を持つ可能性のほうが高い。
レボには過去ゲDLもあるしな。
どちらにせよ、無線LANなのみ標準対応ってのは、多くのユーザーにとってデメリットでしかないのは確か。
>>628 レボとだけ通信するならほとんどそんなもんだよ。
たしかにボタン1つは言い過ぎではあるけど。
後は機器によって少しは手間が変わるけれども。
>>629 デメリットではない。
そもそもやってない人の方が多いし、
対応させるとハードの値段が上がるから。
有線LANのみ持っていて、ネット接続する気がある人は、
無線LANでネット接続する気がある人よりも、
面倒臭いと言うだけ。
ネット接続する気が無い人は、あってもなくてもどうでも良いから。
DSがWi-Fi対応しているから買った人よりも、
そうではない人の方がずっと多いように。
632 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 10:29:07 ID:8WrljNRy
レボのコンセプト?
ただのパクリじゃねーかw
633 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 10:31:40 ID:SZ6GpTYX
おいおい、現に多くの非難の声があがってるのにデメリットじゃないなんてよく言えるな。
やる気の有無はともかく間口は確実に狭まってるじゃないか。
有線標準対応であることでネット利用者が増えれば、ネット対戦もさらに面白くなる。
コストが上がるっつっても数百円らしいし、数千円のUSBアダプタ買うよりずっといいだろ。
634 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 10:34:34 ID:6s4VQ9PZ
>>1 ×レボのコンセプトは据置機じゃ通用しない
○レボのコンセプトは据置機として通用してない
635 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 10:35:28 ID:HKKXb4s5
宗教だからな
>>633 >現に多くの非難の声があがってる
具体的に言ってくれ
>有線標準対応であることでネット利用者が増えれば
ゲーオタはいない方がいいと考えているのかも
>>633 元々付いていないのが普通。
デメリットとは、不利益とか欠点と言う意味。
元々無いものに不利益も欠点も無い。
無線に対応させただけマシ。
638 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:05:07 ID:SZ6GpTYX
ネトゲ=ゲオタ ゲオタは不要
とか
無いのが普通
とか言ってたら、もう次世代機として終わってる。
「ゲームが趣味」なゲオタが消えたら業界は一瞬で衰退する。
それからネトゲをやるのはゲオタだけなんつってたら次世代で取り残されるぞ?
DSにしろ据え置きにしろネット対応ソフトはどんどん増えてる。
ネット対応にするだけで面白さが格段に上がるソフトだってたくさんある。
特に任天ソフトはスタンドアローンよりも複数人プレイ向きの物が多い。
過去ゲDLだってあるしな。
それからイーサネットポートが標準装備なのはもう既に普通。
これからの時代ゲームとネットワークは切り離せない関係になる。
639 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:06:39 ID:gxVEn48x
>>621 >ゲーム機のためにわざわざ長い距離ケーブルをひっぱるよりは、
馬鹿丸出し
640 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:07:01 ID:HKKXb4s5
>元々付いていないのが普通。
>元々付いていないのが普通。
>元々付いていないのが普通。
>元々付いていないのが普通。
>元々付いていないのが普通。
641 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:12:29 ID:JnBkCL3A
PS3もXBOX360(360は無線は別売りだけど)もついてる。
ユーザーの大多数が子供だってこと考えると、別に5000円(USB)だせとか1万円追加(親機)とか
現実的とは思えない。
>>638 ネット対戦での複数人プレイを基本にしてはならない。
友人との複数人プレイが基本でなければならない。
少なくとも、最大の顧客である子供と、それを育てる親はそれを望むからだ。
優遇すべきはオタクでもマニアでもコアゲーマーでもない。
普通の人々が、普通の生活の中で、普通にゲームすることができる。
それも最も目指さなければならない。
だから人数比を考えると、無理に付けるべきものではない。
俺達ゲーマーを中心に据えるべきではないんだよ。
生活の中に溶け込んでこその娯楽だからな。
643 :
642:2006/01/12(木) 11:14:12 ID://ILyBG6
任天堂はオモチャ屋だからね。
644 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:16:44 ID:JnBkCL3A
//ILyBG6
通信機能はレボのコンセプトから外れると言いたいのはわかった。
まずそうかけばいいじゃん。
645 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:18:47 ID:8WrljNRy
Wifiの方が有線よりも汎用的で安心とかいう馬鹿任豚をまず何とかしてよ。
>>644 別にはずれはしない。
それを中心に持ってくるのは良くないと言うだけだから。
中心はあくまで普通の人、
コアゲーマーの方がむしろおまけと言うだけ。
だから本体の値段が上がる場合、
普通の人を優先した考え方をしないといけないから採用されなかったと思われる。
647 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:25:14 ID:SZ6GpTYX
>>642 おまいいつの時代の人間だ?
おまいがどう思おうと、ネットワークは既に多くの家庭で生活の一部になっている。
主婦がブログやチャットにはまり、女子高生や小学生が2ちゃんをやる時代に
「ネット対応ゲームはマニアしかやらない」
とか言っちゃうの?
それに子供には子供のコミュニティがある。
ネットが波及してもそれが無くなることはない。
648 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:25:21 ID:HKKXb4s5
任天堂オタクの分際で
>>647 >主婦がブログやチャットにはまり、女子高生や小学生が2ちゃんをやる時代に
社会的悪影響の分野じゃねえか。
そんなやつらに合わせてたら、
ゲームのイメージがどんどん悪くなる一方じゃねーか。
そんなやつらのどこが「普通の人」なんだよ。
基本的に「おもちゃ」は社会的に善の方向が強くないといけない。
少なくとも悪であってはならない。
650 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:35:44 ID:SZ6GpTYX
だからそれらを全て悪とする考え自体が古いっつーの。
ねらーに普通のヤツはいないとかネットやる主婦はおかしいとか何年前の頭だよ。
もし任天がおまいみたいな考えでレボを出すとしたら、
GCと似たような展開になるね。
古い考えで言ったらゲームだって害悪なんだぞ?
コンセプトは?なんていってるのはゲームヲタク
そんなこと一般人は考えない
>>650 「ハマル」のは良くない。
「小学生」が2ちゃんねるするのも良くない。
そういう人達は、「普通の人」では最早無い。
少数派だ。
閑話休題。
ある商品の購買層を考えた場合、
少数派よりも多数派の方を優遇するのは当然。
それだけの話さ。
一般人とそうでない人の境界線って何だ
654 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:43:17 ID:8WrljNRy
とりあえず、任豚は一般人じゃない
>>653 より社会的平均に近い思考、生活をしている人。
もしくは、ある分野において、社会的平均に近い思考、対応をしている人のこと。
細かい分別は不可能だが、人数の多寡くらいは想像できる領域でもある。
656 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:47:54 ID:q4fOtFlI
任豚オワタ\(^o^)/
>>653 一般人という層は無いよ。
あくまで特別な地位等に無い人を指す言葉として使われるだけ。
658 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:49:25 ID:SZ6GpTYX
ネットワークの普及を解りやすく話すために極端な例を挙げただけ。
おまいは"普通の人"以外にはマニアしかいないみたいな言い方をするが、
じゃあおまいの言う"普通の人"ってなに?
ネット対応ゲームをしてるユーザーはマニアしかいないのか?
659 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 11:52:13 ID:HKKXb4s5
任天堂オタクはなんでいつも「一般人」を主張するのぉ?
世界最下位オタクが一般人な訳ないじゃんw
主張するのぉ?
キッッッッモッ!
>>647 その人達はルータ持ってるのか?
すでにゲーム機をネット接続してる一部のオタク以外にはほとんど普及してないと思うぞ
ならばPS3でも360でもPC以外のゲーム機を接続するならルータ必須だろ
どうせ買うなら今は無線ルータ買うんじゃないか?
DSがあんだけ普及してる以上DS対応と書いてあるバッファローとかの無線LANを選ぶ人間が圧倒的に多いぞ
それならやっぱり有線LANは無くても良い
今有線ルータを使っている少数の人間にとっては英世3人くらいのアダプタを買わなければいけないだけ
ほとんどのユーザにとっては関係ないと思うが
だいたい今ですら猛烈な勢いで無線に変わってるのに、発売はさらに半年以上先
ハード寿命はさらに5年
有線対応でコストあげるのはどう考えても無駄に思えるが
PS3のLANアダプタとか最終バージョンのPS3にほんとうについてるのかね?
ゲームに限らず、何か一つの事でも特殊な知識や感覚を持っている者が非一般人なら
無趣味な人間が一般人ということだろうか?
ルータに無線だけのなんてほとんどない
ルータには、有線と無線どっちもついてる商品がほとんど
意味はわかるな?
>>662 純粋に「一般人」と言う言葉で考えると、
>>657が言っている意味になる。
だけど、こういう場所では「一般的な人」と言う使われ方をする場合が多い。
だから、
そういう特殊な知識や感覚が効果を発生する分野ではその人は非一般人であり、
効果を発生しない分野では一般人であると言う使われ方をする。
だからゲーマーも、
ゲーマーであることが特殊でない分野においては一般人になる。
ゲームに対する造詣は深いけど、料理の腕前は普通なら、料理の世界では一般人と言うことだな。
普通、レンタルされるモデムにルーター機能ついてる。
>>665 俺の付いてねえ。
古過ぎるのか orz
>>666 今はイーアクをTikiTikiで、以前はアッカをDIONで
使ってたけどどっちもついてた。
一番安い1Mと3Mのサービスでだよ。
DIONのときはモデムのレンタル料無料だったし。
668 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:37:23 ID:8WrljNRy
レンタルなら、新しいのを送ってもらえば?
YBBだと、新しいのは契約料も変わったと思うけど
669 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:40:39 ID:12tK1uFQ
>>664 だとしたら、ゲームハード買うような人間にはゲーマーが一番多いって事になると思うんだが。
流石に5年の月日は長すぎるということか…。
無線対応のは借りるのに+500円くらいまだかかるし…。
レボ発売に合わせて思い切って新しいの買ってみるかな。
DS無線通信を楽に使うならやっぱり無線LANだし。
ネックは家族が5年前のパワーブック使ってて、
それは無線インターネットができないだろうなと言う点だけだし。
671 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:42:49 ID:8WrljNRy
ロケフリが良いよ
>>669 と言うか、ゲームハード持ってる時点でゲーマーと言ってもいいだろうな。
ゲームハード持ってる≒ゲーマー。
これでいいんじゃね?
673 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:46:35 ID:38F9ahEQ
ゲーオタはいらないって・・・。
任天堂は間違いなくゲーオタも大事にしてるだろ。
任天堂クラブのプラチナ会員の待遇を見ろよ。
去年のDSのイベントはプラチナ会員の待遇が段違いで引いたぞ。
クラニンのプラチナ会員になれるくらいゲーム買うのは間違いなくゲーオタだし。
>>673 ?
誰も要らないなんて言ってないと思うんだが…。
あくまでどちらをより重視しなければならないかと言う話だろ?
どちらも厚く遇するけれども
利益が相反する場合は、一般的な方を優先させなければならないと言うことだろ。
岩っちがゲーマーだからな。
レボコンもFPSを意識して作った、とまで言っていたし。
676 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:50:14 ID:38F9ahEQ
>>675 FPSはマウス+キボドが一番だよぉ!超えるこたぁねぇよ!
と思ってる俺。
ガンコンは移動とかめんどくさいし照準も曖昧だし・・・。コントローラーとかもってのほか。
レボコンはどうか知らんが多分ガンコンレベルなんだろうなとは思う。
頭固いな
679 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:58:35 ID:SZ6GpTYX
何にせよネット対応を基本にするべきじゃないだの
子供にネットゲームをやらせるべきじゃないだのってのはあまりに古すぎる考え。
次世代機として出すのであれば、数百円コストが上がることには目をつぶってイーサネットポートを付けるべき。
消費税が倍になることにすらたいした関心を持たない世間が、数百円値段が上がることを気にするわけが無い。
そんな小さなことよりも、今後のネットゲームの一般化に向けて敷居を下げることの方が余程重要
>>664 PS2における「一般人」ってのは
1年間のソフト購入本数が「0〜3本」とか
「DQみたいなお馴染みの大作しか買わねー」
って人のことを指すと思われ
>>679 何で数百円なんだ?
PCの高い拡張性を持ってして始めて小売価格1000円なのに、
無駄を省いているゲームハードで数百円で搭載できるとは思えんのだが。
いや、よく知らないから結局妄想だけどな。
>>681 なるほど。
ゲーム世界の中の一般人と言うことか。
確かにコアゲーマーがゲーム世界の中の一般人なわけがないな。
でも流石に0〜3本は少なすぎると思うぞ。
せめて5本くらいにしてやってくれ。
もう既にスペックしか競える物がなくなってしまった次世代機戦争に
ぬんちゃくリモコンという暴挙を導入したニンテンドウを俺は大いに評価したい
スペックならPCに敵わないと思うしなぁ
でも、ぬんちゃくリモコンは激しくコケそうな気がする
>>682 イーサーポートをボードに乗っけるのが数百円って話じゃん
LANカードの話持ち出してるが、パッケージで1000円で儲け出てんなら
原価なんて数百円だって考えなくても分かりそうなもんだが・・・妄想以前にバカ杉
レボはゲームの量的進化から、質的進化を目指しているってことだと思う。
DSはその成功例。
688 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:14:35 ID:38F9ahEQ
レボ用のゲームを楽しんでもらうためのハードとして極力コストを削るなら、
GC機能こそオプションにしたほうがいいような。
結局これが一番コストも場所も使ってるんじゃないの?
>>686 だからそれはPCの高い拡張性あってのものだろ?
レボはマザーボードにそれを載せられるだけの機能を追加しないといけない。
>>688 ヒント:GCの開発機材がそのままレボに転用できる
つまり・・・
>>688 端子とかは別のことに流用してもいいんだし、
GCで使う処理性能もレボでも流用できるし、
そんなに負担はかからない気がする。
邪魔で買いたくないGCの代わりになるのも含めて買うのに、バカか?
693 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:23:50 ID:SZ6GpTYX
レボでGCゲーを遊ぶのはマニアだけ
ネトゲのためにイーサネットポートが必要なのもマニアだけ
マニアのためにイーサネットポートよりコストの掛かるGC互換機能を付けたってことは、
イーサネットポートが付かないのはコスト削減のためではないかもしれんね
つーかレボの機能はどれも機会の流用ができるだろ。
無線通信なり、ダイレクトポインティングデバイスなり、
GC互換なり、フラッシュメモリ内蔵なり。
色々組み合わせてゲームハードとしてローコストでハイパフォーマンスを実現しているんだから、
組み合わせで稼げる部分までどうこう言う気はしないな。
ぶっちゃけGCと同じ大きさのディスクのレボソフトが出たって別にいいんだし。
696 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:29:39 ID:3gwh4fxG
ほんと事あることに叩きまくる
あんたら餓鬼すぎ
ま、匿名だから言えるんだろうけどね
FPSのためにパソコンを新調した俺から言わせて貰うと、ゲーム専用ハードでしかできない
独自の路線ってのは大変興味がある
ぬんちゃくリモコンでどんなゲーム性が発展するか予想できないからな
でも、全然売れ無そうだな
698 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:35:39 ID:SZ6GpTYX
699 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:38:40 ID:3fv9DQFB
>>692 そりゃお前の都合だろ。
有線LANポート削るくらいコストダウンに気を使ってるのに、
別にGCで遊びたくない人にも有無をいわさずGC機能まで買わされるのは余分なコスト。
まあ
>>690>>691の言うように、GC機能付けてたほうがメーカーにやさしいから付けるんだろうな。
レボが成功しなければ据置機は全滅
701 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:45:45 ID:EHC1U04l
レボは世界最下位確定だろ
箱○が爆死したように、レボも壮絶に散る可能性が無くはない
VBの例もあるし、1年位は様子見したほうがいいかも
○○は世界最下位確定だろ
□□が爆死したように、○○も壮絶に散る可能性が無くはない
△△の例もあるし、1年位は様子見したほうがいいかも
いや、確定と可能性を同じものに使っているのが問題だと思うのだが。
確定とは可能性が100%のことじゃねえか。
704 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:51:29 ID:SZ6GpTYX
レボが爆死する可能性は極めて低いが、トップシェアをとれる可能性も極めて低い
これが正解
世界最下位は箱○確定
あとはPS3とレボの一騎打ち
PS3に明るい材料がないのでレボに期待するしかない。
706 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:10:19 ID:VUK6bAU0
と、妊娠が中立を装っております
707 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:10:23 ID:SZ6GpTYX
レボコンを使ったゲーム画像もスペックすらも発表されてないハードに、
妄想だけで期待できるなんて言っちゃうのは物事を客観的に見れてない証拠だな
>>707 今のNDSの躍進を見ればレボに期待するのは当然のこと。
今のPS2の売れ行きを見てPS3に期待するほうがどうかしてる。
709 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:24:00 ID:SZ6GpTYX
DSを買った新規層が据え置きにまで手を出すのか?
任天携帯ハードにはサードが付いてきてくれたが、据え置きでは2世代連続失敗続き。
その上コントローラーが異質で、サードか付いてこれるのか?
スペックはほんとに次世代でも通用するものになるのか?
不安材料なんていくらでも挙げられる。
不確定だから期待も不安もあるというごく普通のことのような気が…
711 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:27:48 ID:8WrljNRy
GCや64のゲームがしにくいような標準パッドに不安だらけでつ!(>_<*)
>>709 それはPS3も同様
高性能でサード離れは進行しないか?
BDドライブ採用で価格は高騰しないか?
PS2の後継機だがPS2を持ってる人がPS3に買い替えてPS2遊ぶか?
NDSの新作に有名タイトルの移植ソフトは木っ端微塵。
有名タイトルの続編なら間違いなく売れるのか?
不安材料はいくらでもある。
>任天携帯ハードにはサードが付いてきてくれたが
DSの惨状を知らぬわけではあるまい。
当初、DSはGBA以上にサードが付いてこなかったハードだった。
今と、そしてこれからは違うけどな。
サードは天下を取ったハードに付いてくるから。
>>713 というか、任天堂だけで市場を切り開いちゃったからな・・・
1年目のファーストの役割としては正しいんだろうがやりすぎだろと・・・(w
サードなんていらない邪魔
716 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:38:33 ID:SZ6GpTYX
付いてこなかったっつーか付いていけなかったんだろ。
それにソフト自体は少なかったが参入表明したサードは多かった。
有力ソフトも初期から発表されてた(FF3、DQM、聖剣、シレン)。
任天や任天ファンは「タッチパネルが認められたからトップをとれた」としたいみたいだが
実際は初めから勝ちの決まった出来レースだった
>>714 つーかサードももう少し何かして欲しいよな。
事実上ハードがないと生きていけないんだから。
過剰表現だけど、サード連合作ってハードを開発するくらいの気迫が欲しい。
しかしDSは凄まじかったな。
GB→GBAの時ほどの勢いも無く、PSPと言う強敵がいたにも関わらず、
既存のキラータイトルでないタイトルを序盤で生み出し、
しかもハード売り上げに貢献させたのだから。
期待のしすぎは禁物だが、レボにも期待が集まるのは自然なことかもな。
>>716 PSPに売り上げで負けていた時期が説明できない。
いくら参入を予定していたとは言え、
実際に参入してからハードが売れるのが基本であることは無視できない。
その前に勝負を決めたDSは化け物だよ。
>>716 負けがわかった出来レースで
SONYが1000万台も生産するわけないじゃん。
NDSの圧勝は絶対に想定外だよ。
それにPSPだってPSの有名タイトルを
どれだけ並べてたと思ってんの・・・。
有力ソフトもたぶん教授より売れないだろうしな
720 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 14:49:50 ID:2SimRJsM
pspは欲しいけどゲームはps2とダブルから買わん。
もうps2でソフト沢山持ってるし・・w
任天堂が買った理由は、
今までのゲーム市場では有り得ない
中高年層を狙ったヒット作が出せた事
今までの若年層向けだけではキツかったと思う
>>717 入力デバイスの変化は大きかったってことだ
自分も教授やってみて実感したし
なによりわかりやすい
それが
>>721の言うゲーム層の拡大に繋がったのではないかと
最近はもっと脳トレの細菌撲滅(ドクターマリオ)にハマってるな
操作方法と難易度向上ルール(落下速度だけじゃなくてカプセルが2〜3個同時に落ちてきたりする)
を少し変更しただけでも結構新鮮に感じる
723 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:01:37 ID:VUK6bAU0
任天堂ブースに行ったときに、ゼルダ待ちで並んでいる人が、SCEAブースに向かって
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”ってシュプレヒコールをしているときがあって(笑)。
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ニーンテーンドーゥ!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ニーンテーンドーゥ!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
724 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:03:07 ID:8WrljNRy
タッチパネルごときを革命といった宣伝戦略の勝利だな
DSにはゲーム開発費よりも広告費の方が高いだろっていうゲームもあるし
住民の殆どにNGID指定されるID:8WrljNRy哀れw
確かにPSPの広告戦略は口をあけたマネキンとか
頓珍漢そのものだったからな
>>724 ソフトの面白さは開発費に比例するわけでは無いと言うことだな。
知られなければ無名で終わるため、
無名で終わらせたくなければ宣伝するべきだからな。
人が望むであろうソフトに良い宣伝を行う。
任天堂は基本的にして効果的なことをしっかりやれているな。
728 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:08:36 ID:SZ6GpTYX
若年層向けだけでも十分数とれてただろ。
ただ、そこに新規が入った分DSの売り上げは底上げされた。
携帯市場では若年層が圧倒的に多い。
PSPは主に中高生を対象に売れているようだが、元から中高生の携帯機需要なんてたいしたことなかった。
それ以外の層で携帯機に興味のあった連中は既にGBAを持っていたわけで、
GBAの延長線上にあるDSを買うのは必然。
PSPにいくらPSの有名ソフトが集まろうと、PSに似たようなソフトがある以上そんなものに訴求力はない。
これはPSP発売前から言われていたことだ。
729 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:13:53 ID:gYBmimLm
http://www.gpara.com/ranking/ 1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
DSがすごいのか? 任天堂がすごいのか?
731 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:15:40 ID:8WrljNRy
ユーザーにとってはどっちもすごくないだろ
子供だまし
732 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:18:51 ID:2SimRJsM
>>729 そこのページどうやっていくの?
一度他にいくと違う総合が出てくるけど。
DSのランキングが張ってあるのかと思ったら
凄いことになってるな
>>728 DSがGBAの延長線上にある?
はっきり言って、スロット付いてる以外はなあ。
しかも今もまだまだGBA売れ続けているし。
海外なんて今もまだGBAが天下を取っているような状況で、
DSはPSPとのデッドヒートを繰り広げているし。
GBAとDSは違うコンセプトで作られているハードだよ。
しかも昨今ゲームから離れていた人達が、
続々とDSに再集結しているという現状もあるしな。
>>730 どう見ても両方凄い。
馬鹿売れできるソフトを動かせるDS。
馬鹿売れできるソフトを開発、販売できる任天堂。
>>729 しかしそれは凄いな…。
同じ携帯機でも、GBAじゃそんな状況見たことが無いぞ…。
マジで爆発してるな。
任天堂の据え置きが実質不在で
主力が全部DSやってるってのが異常な状態なんだよ
GBAだってここまで主力のソフトが集中したら
そりゃ売れる・・・っていうほど力が入ってなさそうなソフトが今は売れてるのが
ブームってことなんだろうね
>>736 PS2のソフトが売れなくなってきてるのもあると思う
739 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:32:35 ID:SZ6GpTYX
GBAが売れてる?
おもっきし失速してんじゃん。
市場が入れ代わり始めてる証拠だろ。
それから海外と国内じゃゲームの需要が違うことぐらい言われなくてもわかるだろ
任天堂なら何でも売れる状況
今レボ出したら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
GBAじゃどんな力入れてもこんな爆発力は生み出せない
タッチペンあっての人気だから
とにかく教授によるDSの広告力は絶大
タッチペンなかったら教授は糞ゲーだよ
昨年PS2ミリオンが無い(年をまたいでKHくらい)
任天堂自身も数年ぶりのミリオン。
そんな状況なのにそのミリオン+ミリオン目前が何本も出てきてるからな。
1年前には誰も予想できなかったろう・・
743 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:36:08 ID:2SimRJsM
ゲーム脳を取り上げた森さんマスコミこそ影の・・??
レボの機能と脳は関係ないから厳しいだろう
>>739 ???
GBAが思いっきり失速???
確かに失速はしているが、そんなにひどくはないぞ。
DSにGBA互換機能があって、値段がそこまで高くないことを考えると、
あり得ない位に売れているぞ?
それと、ゲームの需要が違うって何?
海外では日本以上にGCやXBOXが売れてるぞ。
にも関わらず、PS2爆走の日本よりも、海外でPSPが好調じゃねえか。
PS2が日本よりも圧倒的じゃなくて、
日本以上にGBAが波に乗っている海外の方が、
PSPの調子がいいってどういうことだよ。
747 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:38:25 ID:8WrljNRy
もっと〜が70万ってのには驚きだな
つまらんと思うけどw
まぁ、面白い面白くないは個人の判断だけど売上と中身に大した関係がないのは確か
750 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:44:05 ID:8WrljNRy
任天堂はこんなんで良いのかw
たぶん、ゼルダやマリオよりも売れちゃうと思うけど
PS3が入るのはリビングの大型TV。
レボが入るのは子供部屋の小型TV。
いくら性能上げても、
既存のTVじゃ、それほど感動できないのは、
既にX360が証明済み。
752 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:48:22 ID:8WrljNRy
レボは画面に合わせて、パッドの傾きを変えるから画面が小さいと猛烈にやりにくいぞ。
特に対戦ではな
754 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:51:41 ID:8WrljNRy
あるよ。ポインタなんだから
755 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:52:16 ID:w4DrohyC
無理にでもケチつけるのが仕事
>>751 >PS3が入るのはリビングの大型TV。
>レボが入るのは子供部屋の小型TV。
逆だろ?
子供から大人まで遊べるのがレボだぞ!
大画面ならその分画面から離れてプレイするから、結局操作はやりにくくなりそう。
レボは買わないよ、大人だけど
やりたいソフトないし
>>757 画面から離れたら傾きで大きく移動するようになるから同じだろ?
PS3は最安次世代DVDプレイヤーの座が約束されてます。
即ち、大画面TVのTV台スペースを約束されてるのです。
HDDレコーダーの上か下を確実に抑えられます。
マリオとか全然興味ねえし
762 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 15:55:27 ID:8WrljNRy
そのわりに形が悪いけどな
おれはPSX2を選ぶよ
>>760 問題は、そのプレイヤーに入れるソフトの方なんだよなあ……
最近は映像ソフトの売り上げとかどうなんだろ?
最近のDVDのソフトの価格などを見てると、BDになった分の価格転嫁分についてきてくれるだろうか…?
レーザーポインターとレボコンは違うべよ
勘違いして画面が小さいと少し動かすと画面外に出ちゃうと思ってる人いるみたいだけど
実際は別に設置する2つのセンサーで向けてる方向を認識するだろうから、テレビの大きさと移動量に関係はないと思う
レボってもう発売された?
766 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:04:07 ID:8WrljNRy
>>764 任豚につっこまれるぞwヌンチャクの先に、センサーついてるじゃん。
というか、傾きセンサーだけで判別だと、適当な位置でキャリブレーションしても遊べるわけだ。
画面に向けて懐中電灯のように使うなんていうこともなく、本当に振るだけの操作になるわけだが
767 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:06:23 ID:SZ6GpTYX
>>746 すまん、確かにおもっきしってのは言いすぎた。
まぁそれでも市場が入れ代わり始めてるのは確かだし、
市場の入れ代わりは緩やかに起こるもの。
しかも実はDSのGBA互換はそれほど世間に知られてない。
しかし、GBAの主力ソフトが軒並みDSに移ってるんだから、GBAの延長線上で間違いないだろ。
海外では高性能ハードよく売れるというのは定説。
>>766 ???
レボコン内部のセンサーで傾き、他の2つのセンサーで位置と向けてる方向を認識するんでないの?
先端についてるセンサーで他のセンサーと電波のやり取りするんでね?
レボコンはエアマウス+3D検知
>>766 あと、適当な位置で操作してもたぶん認識されるんじゃないかな
だってそうしないと複数人で遊んだ場合、成り立たなくなるし
コントローラ1つ1つに対して初期位置とか決定しちゃったらゲームにならなくない?
>>767 >しかし、GBAの主力ソフトが軒並みDSに移ってるんだから、GBAの延長線上で間違いないだろ。
これはDSが売れたから。
SFCの主力ソフトが軒並みPSやらに移ったのは、
PSが天下を取った、もしくは取れるところまで行っていたハードだからに他ならない。
まあ、そもそもGBAに主力ソフトなんてほとんどないけどな。
>海外では高性能ハードよく売れるというのは定説。
でも一番売れているのはGBAと言う奇怪な状況になっている。
>>768 実はレボコンの先にカメラが付いているとか言う噂もある。
772 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:14:02 ID:8WrljNRy
>>768 先端についてるセンサーで他のセンサーと電波のやり取りするんでね?
それはセンサーじゃなくてアンテナっていっているのかな?
773 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:15:42 ID:8WrljNRy
>>770 画面に向けるというのが認識できないと非常にアバウトなものになってしまう。
まあ、任天堂自信出来ると言っているわけだからできるし、
小さいTVだとやりにくいっていうのも、そうなわけなのだが
774 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:16:36 ID:8WrljNRy
つーかめんどくせえ、絶対位置の把握は無理
傾きも地軸は不安定だからしないと思う
とかは説明しないよ。
>>772 リモコンについてるのと同じものだろね
君の言うとおり、どこで操作をしても結果に及ぼすのは、どういう動作をしたかってことのみだと思ってるよ。
もしレボコンの前後も認識されてないとしたらテレビのほうを向いて前にレボコンを出す動作=反対側を向いて手前にレボコンを引く動作、になると思う。
どうやってレボコンの前後を認識するのかわからんけど・・・どうすんだろ
コントローラー一つとっても、ここまで話題になる(良い悪い関係なしに)ってのも新鮮だな
不具合とかが無いようにじっくり開発してもらいたいもんだ
初期不良が無い事が重要だと思うしな、発売時期のために見切り発車とかしちゃう事が無いよう頼むぜ
778 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:21:01 ID:8WrljNRy
外部センサー2つ:前後上下左右これで移動量と位置を認識
レボコン内部のセンサー:傾きを認識
かな・・・?
向いてる方向を認識するにはどうすりゃいいんだろ
レボコン自体の位置座標が2箇所取得できないとむりぽ
レボコンの先端部の指し示す方向でTV画面をポインティングできる、しかも走査線スキャン不使用で。
こんな技術をどうやって実現したのか?
スーパースコープみたいになんかユニットつけるんだよ
784 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:28:52 ID:SZ6GpTYX
>>771 いやだから勝ちが決まる前から(まぁ俺は初めから決まってたと思ってるが)発表されてたじゃん。
まぁ主力っつーかある程度の売り上げが予測できるソフトか。
それらをGBAじゃなくDSで出すことにしたのは、GBAでそのソフトを買った層が
DSに移るってことが予測できたから。
それだけGBAが愛されてるかDSの互換が知られてないかその両方か…
どっちにしろ需要が違うのは確かじゃないか
785 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:29:51 ID:8WrljNRy
座標の取得は、任天堂自身未発表だから正確には分からないけれども
>>775のリモコンと同じならTV側に受信機を別につければいけるし、
ガンコンとおなじなら、ヌンチャクの先は受光センサになるね。
高級なやり方だと、カメラの画像認識ってこともあるね
それなりのマシンパワーを食うね
786 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:40:43 ID:UWi6vlmZ
>>780-782 普通にレボコン自体の位置座標を2箇所取得して向きを割り出してんじゃねーの?
これで向きも位置座標も分かれば、レーザーポインタ的な使い方も、マウス的な使い方も自由自在だろ。
>>752、
>>766 この両者をミックスさせれば、
レーザーポインタ的な使い方(レボコンを画面に向ける必要アリ)にしつつ、
テレビ画面が小さくてもポインタがすぐ画面からはみ出てしまうようなことはない、
という風にもできるはずだ。
790 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:00:08 ID:UWi6vlmZ
>>784 まあ、そのハードメーカーの前の機種の力が、
次の機種に影響を及ぼすのは間違いない。
けれども、やはりそれは絶対的と言うほどのこともなく。
ロックマンエグゼのように、GBA→DS→GBAと移行したのもあるしな。
まあまだまだGBA市場も元気があるってことだな。
中心的にソフトを出していたのが任天堂と言うこともあり、
PS系に比べれば以降が相当早いと言うのはあるけれども、
任天堂だけで維持できるほどゲーム業界は甘くはないし。
…いや、昨年のDSはそれをやったけど、これから先も市場を維持しようと思えば、
任天堂一社じゃ到底継続できないし。
>>788 カメラだと色々要らなくてすむし。
いくら無線機器が発達していると言っても、
レボコンとの通信で位置が完璧に分かるような精度の無線は聞いたことが無い。
まあ、俺が知らないだけかもしれないけれども。
カメラならそれが可能だし、ゲームにも応用できるから可能性としてはあるかなと。
可能性だけどな。
793 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:24:03 ID:VUK6bAU0
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄
レボスレはまったりしているが、ここの方が実のある議論がされていて
びっくりした。
795 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:00:28 ID:8WrljNRy
>>792 カメラなんて言うとたいしたもんだけど
TVの四角い枠さえ抽出できれば良いんだからなあ
レボが成功するか以前に、PS産業が下火なんですけど。
>>794 青臭いけどなww
ネットに対して云々行ってる人も、完全否定してるわけじゃないのよね。
(現にネットを利用している状態なわけだし)
だた、実際家庭を持ったりしたときに、時間とお金をつかうための選択肢って
豊かな現代はホントたくさんあるわけよ。
温泉にみんなで行ったり、スポーツしたり、偽善的に見えるかもだけどさ。
限りある時間と金で、なんか向上したいとか、そういう欲も沸いてくるわけ。
ゲームにはまるのも人間の根源的な性質なら、また大切なものをそこから
遠ざけたいと思ったりするのも人間の性質な訳だ。
799 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:02:16 ID:gnScNHMZ
レボスレには反対意見が無い…つか反対意見を言う奴は排除されるからな。
反対意見をやれ信者だアンチだGKだと排除してたら、発展的な話なんかできるわけがない。
800 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:07:52 ID:enocV8jp
マリオペイントのミニゲームもどきばっか出るんだろうなぁ…
脳トレの成功から考えても、体操系のソフトが出ることは明白。
今ごろダイエット体操とかのベストセラーを書いた人にレボコン渡して、新しい運動でも考えてもらってるんじゃないかな。
「こんな機器があればどう活用しますか?」って。
光学センサーを使うと言ってたはずだからカメラは大いにありえるんじゃないか。
>>795 ごめん、俺は流れ全く読めてないけど
テレビの枠内座標検出だけだとゲーム機が描いたルールの中だけしか遊べない。
カメラを搭載していれば、可能性はさらに広がるのではないだろうか。
たとえば“部屋の中の赤いモノをたくさん捕まえる”とか。
現段階では仕様面でなにもわからないけど、異質なゲームを意識しているわけだから
これくらいやってほしいという願望はあるなぁ。
世の中にはゲームをやらない人の方が圧倒的に多い。
その内の数%でも引きつけられれば任天堂の勝ち。
それに失敗してゲーマー市場での戦いになればソニーの勝ち。
援軍を呼んでこられるかどうかの勝負。
>>800 それはDSが出る前もよく言われていたけど結局あまり出なかった。
しかもそれってインターフェイスが変わっただけの
旧世代のゲームじゃないか……。
そんな貧相なアイデアの商品が頻発するようなら
レボの存在意義はない。
806 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:36:20 ID:cHrDFl17
マリオペイント出して欲しい。。
俺はダメだったりぱっとしないアイディアのゲームも結構出るんじゃないかと思うよ。
頂の高い山は裾野が広いみたいな言葉あるでしょ。裾野が広くないと高い頂にならないだったかな。
数多くのトライアンドエラーの中から素晴らしいアイディアが出てくるのだ。
あまりエラーには付き合いたくないけどな。
>>806 レボコンで、恐らく(家庭用では)初めて立体に描けるペイントツールが実現するわけだね。
ラクガキ王国とか楽しそうだね。
うわ。レボコンで3Dのモデリングと出来たりしたらすげー面白そう。。
粘度こねるみたいに押したり引いたり。
810 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:03:32 ID:n7s2EgAd
>>797 1 6 ▼ キングダム ハーツII スクエニ
2 11 ▼ NARUTO3 バンダイ
3 13 ▼ FRONT MISSION 5 スクエニ
4 16 ▼ テイルズ オブ ジ アビス ナムコ
5 17 △ マリオパーティ7 任天堂
6 22 ▼ 桃太郎電鉄15 ハドソン
7 23 ▼ 龍が如く セガ
8 25 △ NARUTO4 トミー
9 31 ▼ biohazard4 カプコン
10 36 ▼ METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE コナミ
11 38 ▼ 実況パワフルプロ野球12 決定版 コナミ
12 40 ▼ ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル SCE
13 44 ▼ キングダム ハーツ ファイナルミックス【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
14 46 ▼ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション セガ
15 48 ▼ ローグギャラクシー SCE
16 49 ▼ ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド EA
17 50 ▼ キングダム ハーツ【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
※右側が携帯機合わせての順位
811 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:08:48 ID:fkjbizvA
というか任天堂が出すハードに限って、エロに向いてそうだという皮肉
俺的には料理ゲーを出してくれれば満足だ
料理を覚えたいが材料を用意しても1人で使いきれるかっていう
不安があってなかなか踏み出せない・・・
ゲームだと楽しく何度も練習できて最高なんだよな
それいいな。料理自体がゲームみたいなとこもあるし。失敗を気にしなくていいから楽しそうだ。
814 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:41:37 ID:U1kgDa9g
任天堂自体据え置きでは通用しない
>>809 マリオアーティストシリーズの復活ですか?
F-ZEROのコースをレボコンでひん曲げて作るのも面白そうだな
>>812-813 できたものを食べるまで含め料理の楽しみだと思うんだけど(もちろん失敗も)
コントローラーの使い方としてはアリだけど、よっぽどゲームデザインが良くない限りつまらないと思う
やっぱりゲームはゲームだよ
ってか一人暮らしならなおさら料理にチャレンジ汁
失敗しても誰にも迷惑かからんし、材料なんていくらでも小分けで売ってるぞ
レパートリーが増えてくると余った材料からメニュー考えてもいいし、使いきれるかどうかなんて心配は最初だけ
>>816 作る楽しみ、
食べる楽しみ。
料理には色々な楽しみがある。
その内のどの楽しみを重視するから、
人それぞれだよ。
つか、ゲームで料理うまくなるわけないだろ…。
>>818 少なくとも勇気ときっかけは与えてくれる。
つか、料理関係の動作ってなによ?w
プロモムービーみたくレボコンを上下に動かして包丁代わりにする奴でしょ
コントローラー振り回して料理がうまくなるなら苦労はないよ
きっかけにはなるかも知れんがギャップもでかいだろうなぁ
それで嫌になったりしたら意味ねーし
そもそも、ゲームで料理をつくるわけだから、それで実戦の為の練習という発想じたいが・・・
それなら、素直に実物で練習しろよ。
千切りだけ上手くなったりして
それはそれで良いが。
824 :
名無し募集中。。。:2006/01/13(金) 19:17:51 ID:Urzy/Hig
バーガーバーガーみたいな感じで
魚捌くシミュレートまではできないだろうし。
826 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:22:41 ID:p6NNU8HQ
「俺の料理」か。懐かしいな。
つーか先週、俺の子供が遊んでたけど。
>>822 食材代より遥かにコストかかってるしなw
もし、精度が忠実なら料理でもかなり楽しめそうな気がするぞ。
オムライスひっくり返したりする動作とかで、上に放り上げた後、
テレビ内で上向き視線になって、それをキャッチしようとオタオタするのとか
パーティで楽しめそう。
実生活に使えるかどうかというよりゲームとして面白いか。でしょ。
別にオムライスである必要はない。
ってか、オムライスは投げないだろ。
オムレツとチャーハンで迷って混ざってしまったようだ。
むしろ、ひっくり返すなら、オムレツの方が適当そうだ。
832 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:05:13 ID:a0xBGBV1
レボで料理ゲームか…
なんだ、そりゃwww
(;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ)) チャーハン作るよ!
834 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:32:05 ID:byuLWkrj
料理なら得意だがゲームは下手だから料理下手な奴に負けそうだ
味っ子みたいなバカゲーが第二の応援団みたいになるといいな。
オレは映画みたいな感動を感じたいんでPS系のコンセプトがイイんだよね(そんな感じスルじゃない?)
なので個人的にはPS系で進んでほしいなぁ
と思うでつ
>>836 PS2のゲーム性の部分に大きな不満があるならレボがいい。
レボにはPS2を大きく超える処理能力があり、ダイレクトポインティングデバイスもある。
PS2以上の画質で、PS2以上の動きで、PS2以上の操作性のゲームができる。
PS2の映像の部分に大きな不満があるならPS3がいい。
PS3はPS2を遥かに越える処理能力があり、HDTVに対応している。
PS2を大きく越える画質で、PS2以上の動きのゲームができる。
>>823 ただ振るだけで上手く為るなら誰も苦労しないって
本当に千切りやってみりゃ分かる
839 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:30:06 ID:iw4ycg6h
レポは扱けるとおもっていたが、年末のDSの大攻勢見ていると
10%ぐらいは勝率があがったかなとは思う。
あと1つ2つサプライズがほしいところだけどね。
DQ,FFの独占供給とかのね。
840 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:48:56 ID:yyZpif8v
FFはCGアニメ入れまくるだろうから容量が足りないだろう
新しいゲームとかいいながら結局FFやDQに頼るのか?
842 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:52:40 ID:rjkBAGAe
ffプリレンダムビはもういらなくないか?
かなりの部分はps3で表現できてしまうだろ。
新しいインターフェースだが、ファミコンダウンロードもあるわけで。
844 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:31:00 ID:3FEYTZ6Z
任天堂のコンセプト自体もう通用しない
DSも早くも飽きられて、PSPに抜かれたしな
846 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:22:04 ID:KDcmBMlO
詳しく
抜かれてNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
PSP 132,757
DS 91,379
850 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:28:57 ID:KDcmBMlO
それってDS本体品薄で在庫の多いPSPが勝ってるだけじゃね?
>>845こーゆう妄想ができるところがソニー信者の特徴
853 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:28:23 ID:3ZQYrbPn
854 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:35:24 ID:PqtDfbAv
なるほど、これが現実か。
1 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 290,021
2 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 051123 \4,800 132,991
3 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 \4,800 114,709
4 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 113,860
5 DS マリオ&ルイージRPG2 RPG 任天堂 051229 \4,800 98,434
6 PS2 キングダム ハーツ II RPG スクウェア・エニックス 051222 \7,770 83,200
7 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 62,664
8 DS たまごっちのプチプチおみせっち ETC バンダイ 050915 \5,040 61,834
9 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 RPG ポケモン 051117 \4,800 57,065
10 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 RPG ポケモン 051117 \4,800 48,729
855 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:15:54 ID:+OIedtpU
やりたいゲームが全然ねー
856 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:16:55 ID:iWtaeKc/
任天堂の場合ゲームでライトを取り込む
ソニーの場合家電機能でライトを取り込むといった感じでしょうか。
じゃあ、家電機能いらねぇから安くしろって言うとスネちゃう。
消費者にとって魅力的な家電機能なら問題なくライトを取り込めるが・・・
要らない機能と判断されたらきついな。
>>856DSは売れすぎて品切れ中。まあわかってると思うけどね
>>848 それは差を少しだけ縮めただけで抜かしたとは言いませんよwww
日本語は正しく使おうねwww
>>848-849 週替わりの売り上げじゃなくて、
日替わりの売り上げを出せばいいんじゃないか?
DSは売り切れていた時期が結構あるから、
10倍以上の差をつけている時期もあると思うよ。
勝手に見て勝手に喜ぶ分にはそっちの方がいいんじゃないかな。
863 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:19:27 ID:v3nPXfKX
たまごっちやポケモン売れて喜ぶ妊娠ww
864 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:23:19 ID:+6Cdi7Cp
GateKeeperが乗り込んできているようですね
ここスレタイだけ見るとアンチスレだよな
866 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:26:50 ID:txKebQtj
どうしてもGKは据え置きと携帯を差別化したいのさ
メディアプレーヤーとしてiPodとiTunesが最強なのに
自宅ではCDが最強といいたいのがGKなんだろう
なんて滑稽な差別化しか出来ないんだろうねGK
おまえらの親分の表示性能主義は任天堂の操作性能主義に
完敗したんだよ。
867 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:33:10 ID:jIAKNCzL
>>866 そうしないとPS3勝利という理論に持ち込めないからだろ
868 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:34:31 ID:qp1Yyas5
「異質」を語る以前にさ、
ローンチで「スマブラ」(GCでミリオン)やマリオやゼルダの出るレボに本気で勝てると思ってる訳?
DSで200万にも達しようとする勢いの「ぶつ森」が出たら?
ポケモン本編を投入したらどうなる?
そして、本体のスペックにしても、コンパクトなボディで360に近い性能を持ち、一番安い。凄いお得じゃん。
このハードに勝てると思ってるのか?
PS3の発売日にポケモン(DS)&DSSPなんて出したらどうなると思う?
>>868 360に近い性能?何言ってんだ。ソース
870 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:37:28 ID:txKebQtj
PS3には売る物が無いからね
売れる売れるというだけで具体的にローンチに何が出て実績からして
どの程度ソフトが売れるかの想像も出来ないGKと出川。
871 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:46:13 ID:cyicftxv
スマブラ、スマデラはともに世界累計で
500万本越えてるモンスターソフト。
バイオやGTA等を抱えることになるPS3と違い、
DSで家庭内評価が劇的に上がった任天堂ハードは強いよ。
872 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:53:15 ID:qp1Yyas5
>>369 スマン、ソースを確認してきたが、今まで、ずっと勘違いしてたw
性能はまで不明か。
とにかく、性能が凄くて勝つというなら、Xboxが天下取ってだろう。
それとも、全世界はソニー盲信者だらけだから、勝つとでも?
PSPをかった奴=ソニー盲信者だろ。なら、楽勝だ。
レボも、DSでやったことをそのまんまトレースするはず無いしな。
また、別のやり方だろう。
しかし、天才集団・任天堂の頭脳は覗けないから、それが何かはわからないが。
なんにせよ、やり方がみえみえなPS3よりは絶対に良い。
873 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 13:57:55 ID:txKebQtj
今の時代フォーマットを独占した企業が牛耳るのが業界の習わし
音楽フォーマット→iTunes→ハードはiPod
ネットゲーフォーマット→Wi-FiUSBコネクタ→ニンテンドーWi-Fiコネクション
ゲームフォーマット→Wi-FiUSBコネクタ→ニンテンドーバーチャルコンソール
RevもDSもWi-FiUSBコネクタが繋がる任天堂のiPod
>>869 というか、360と初代の差が傍目にはほとんどわからん
初代箱よりレボが性能上なのはすでにわかってるから大差感じないのはありうる
技術論・スペックの数字的には大差あるんだろうけど今のユーザはPS2と箱360でもされほど差を感じないだろ
>>874 差は感じるだろうけどそこまで魅力的にはうつらんだろ が正しいと思うが
360とPS3はどんなすごいCPU/GPU積んでも、
ハイビジョン化にかなりのスペック持っていかれちゃうからな。
>>875 まあ、ニュアンス的にはどっちでもいいや
PS2でもう映像的な必要レベルは満たしたと思う
次の進化はカラーテレビからハイビジョンみたいなタイプの進化で必要性感じない人間の方が多いと思う
いや、PS2でじゅうぶんって・・
PS2レベルでもすでに十分だからPSPよりDSの方が売れるんだと思うんだな
どっちにしろ次世代では3ハードとも箱より綺麗なんだからスペックは武器にならんよ
なぜ携帯ゲーム機が売れてるのか?
答えは簡単、(お金を出す)親の影響。
親はイメージの悪いテレビでのゲームは禁止するし
子は勉強する振りをしてこそっと、など親の目を盗んで出来る。
両者とも思惑が一致する。
GCのポケモンが売れないのは、まさにこれのせい。
ある程度普及すれば、友達が持ってるから〜、兄弟がもってるから〜、
などで勝手にユーザーは増える。
レボは、その鍵を握る「親」に目をつけてる。
レボのコンセプト映像は、うざいぐらいファミリーでゲームをやってる異様な映像ばかり。
一家揃ってゲームってどんな崩壊した家庭だよと違和感ありありで、
目の付け所とは逆に戦略が大きく間違ってる。
ああ、レボは売れないだろうなw
882 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 14:34:56 ID:qp1Yyas5
>>880 レボの具体性が現れるのは、次のE3だってのに。
凄い想像力だよ。
いいから「スマブラ」「ぶつ森」に勝てる手段と、PS3が勝てる手段を熟考したまえ。
おこちゃまを切ったPS陣営はどうなりますか
レボはローンチでDSみたいな手軽なゲームを大量に出せれば日本ではPS3に勝てる気がする
任天堂の怒濤のCM展開で何かしらの社会現象は起こすだろ、たぶん
PS3は売れ線のゲームが出るまで1,2年はソフト不足になるのが目に見えてるからな
海外ではわからん
DSみたいな手軽なゲームはDSでやったほうがいいんじゃないのか
そっちのほうが手軽だし
正直任天堂ソフトしか売れなさそうな雰囲気ではある
>>885 レボを売る気ならそういうの出すよ
オタクなんか相手にしないでゲームあんまりやらなくなった層を引き込むのが任天堂の基本戦略だろ
そのつもりならローンチからしばらくは軽い、脳トレみたいな位置づけのソフトをたくさん投入するだろう
ローンチでブームに火を付けて逃げ切る以外に勝てる戦略は無いんだから
だから同時期発売に拘って価格上昇を抑えたハード構成にしてる
888 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:52:16 ID:/oUwzwsH
レボならバイオ4より綺麗なゲーム作れるんでしょ、十分じゃん
889 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:56:07 ID:txKebQtj
レボならバイオ4よりも怖いコンセプトのゲームが正解
重要なのはダイレクトポインティングによる臨場感と振動機能
パクッた罰で振動機能が使えないPS3とは圧倒的なインターフェースの差が
臨場感の差となる。
レボって低性能か?少なくともPS2の二倍以上の性能なんだよね・・?
グラフィックはX-BOXよりちょっと上くらいでしょ
そのレベルなら十分次世代だ
PS2で満足してた奴が不満を持つとは思えんな。
>>887 それは据え置きで通用するやり方なのか?
だってゲーム離れした一般層は面倒だからDSを求めたんだろ。
その人らがどうしてまた面倒な据え置きに戻るのか。DS遊んだ方がマシって話になる。
それともレボはDSより手軽に遊べる代物なのか。
>>890 初代箱よりも上
おそらくほとんどの人は画質で3ハードの差は大きく感じない
>>893 DSより手軽は無理だろうけどPS2、PS3より手軽は十分可能
入力デバイスがリセットされたことで軽くて変な遊びをたくさん用意する余地が出来た
ハード仕様レベルで、GCよりも起動やロードにかかる時間を
短縮できれば、箱やPS3よりも手軽にできるのでは
ソフト開発者(サード)も、ロード短縮に気を使わなくて済む分、
開発も楽になるだろうし。
DVDメディアを使う以上どうしたってGC並かそれ以上のロード時間は避けられないけどな。
グラフィックレベルが増大してる分、長くなると自分は見ているが。
もちろんグラフィックレベルを下げて短くする手もあるがそれじゃ次世代機に見えない。
レボ用ゲーを8cmで作るというのはどうだ?
これならGCより早くできる。
899 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:25:12 ID:txKebQtj
DSよりも進化した操作性と視認性
両手で持たないと出来ないDSと違い
リモコンのように片手操作が可能に
テレビを見る技術があればゲームが出来る。
DSよりもさらなる普及拡大が可能。
簡単・便利・為になる が任天堂のコンセプト。
まず、電源を入れた時驚くってのが爆速起動と予想してる
TVを見る技術…
>>897 他の次世代機とはグラフィックの水準が全く違うから、
ロード時間に関しては凄まじく有利でしょ。
ロード短い言うが、根拠はあるんか。
まあ、任天堂だから。ってのが根拠になっちゃう感じだが。
具体的にハードレベルでのロードの短縮技術はどんなのなんだ?
>>903 レボリューショのレゾリューションが他の次世代機とは比較対象外な
くらいに粗いことから、読み込まなくてはならないデータ量も非常に
少ないものであるのだろうなあ・・・と推測しているわけで。
短縮技術・・・とかでもなんでもなくて、そもそも必要なデータが少ない
のでは、と。
>>904 データ量少ない言ってもGCやPS2より多くなる訳でしょ。
任天が爆音DVDドライブ積むとは思えんし。
>>904 しかしそれだとレボのグラフィックレベルがPS2並かそれ以下という前提がないと
GCより早くなると言う風にはならないと思うが。メディアがDVDだし。
いくらウリがグラフィックでないとしてもあまりに下だと見向きもされない。
ロード短縮がグラフィックをあえて落としてまでやるほど重要とも思えないが。
>>905 >>906 ごめん。他の次世代機との比較でのロード時間の有利さについて考えて
いたんで、既存のGCなんかとの比較では光学ドライブの標準的なスピードの
上昇はあるにしてもデータ量は増大するね。
そのドライブの高速化も、それと引き換えに爆音化を引き起こすのなら
どうなってしまうんだろう。
レボの読み込みは技術的なアナウンスが無い限り、憶測で語り合っても仕方ないよ。
あくまでも「任天堂が作る限り短くするはずだ」ということでしかないでしょ。
まあスペック的には無理せず余裕があるんだから、何かしら意表をついてくるんじゃないかと思うけど。
任天堂なんだから頑張ってくれるにきまってんだろ。角度とか
レボだけに角度か、上手いな
そういや、縦型のスロットインな訳だが、GCの8cmディスクはどーやって入れるんだろ。
スロットインでもふつうにはいるはず
任天堂だからな
>>911 それで大きさの違うディスクを入れられるようにするのは珍しいと言っていた。
どこで言っていたかはもう忘れた。スマソ。
915 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 00:59:58 ID:RtANGzsv
任天堂だから駄目だな
916 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 01:16:07 ID:Vbsj7j3j
>>915 だろうな。GCのロードの短さ、起動の速さ(リセット復帰の速さ)
を知らん人が居る限りこの意見は減らん。
918 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 03:08:30 ID:2YwOu9h5
GCのロードの速さで一番重要なのは名前は忘れたけどデータのディスク上での書き込み方式の違いなんでしょ?
円盤がDVDだとしても書き込みフォーマットがGCと同じものならかなり早いんじゃないの?
GCディスクが8cmであることで生まれたアームの移動距離の短さ故のロードの速さは無くなるだろうけど
一般ユーザの多くはPS2と比べて速いと感じるんじゃない?
他にもハード的な工夫はまたいろいろあるだろうし
PS3とXBOX360はHD対応のために高解像度のテクスチャを読み込まねばならない。
非HD対応のレボはディスク読み出しの点では多機種より有利だよ。
容量が少なくなるかわりに密度を高くしてアクセスを速くする方式だっけ
DVD-ROMよりも高速な8cmディスク(自社企画の8cmDVD−ROM)
CD-ROMやDVD-ROMを使ったゲーム機では、ゲームの起動やプレイ中のデータ読み込みで
待たされることも多くゲームのテンポを悪くするという欠点がある。(工夫すれば少なくできるけど)
そこで任天堂が松下電器と共同開発したGCのディスクドライブには、欠点を補う工夫が盛り込まれている。
1.メディアサイズが直径8cmと小さいこと
→メディアサイズが小さければモーターで回転させたときのぶれが少なく安定する。
2.回転方式がCAV(回転速度一定)方式を採用
→HDDと同じCAV方式なので、ディスクのどこを読むのにもいちいちモーターの回転速度を変える必要がない。
※PS2やXboxなど普通のDVD-ROMドライブには記憶容量を稼ぐためにCLV(線速度一定)方式を採用している。
<結論>
これらの工夫によって、光ディスクとしては高速な読み取り速度を実現している。
>>893 レボはゲームやらない層(DSで新しく入ってくるような層)にもアピールしてるんだよな
そういう俺らの常識の通じない人たちに限っては
携帯、据え置きとかいう概念で分ける事自体無意味
ライトゲーマーはハードを一つしか買わないとかいう概念も無意味
どっちにしてもDSとの差別化は必要だけど、
両方自分で出してるハードだからそう難しいことでもないんじゃ
まあ、新機軸バブルも今年いっぱいだろ。
人間も市場もそんなに変わるものじゃない。
ソニーの新機軸なら定着しますか?
オレに聞かれても(藁
ただ、指をくわえて見てるだけじゃないんじゃない?
>>923 まあライトゲーマーやらゲームやらない層なんて
ブームやら何やらで勢いで飛びつく傾向あるからな
思い入れがない分、見限るのも早いだろうね
>思い入れがない分
ファミコンに思い入れがあったやつらはいたのか?
ファミコンが生まれる前に、ファミコンに思い入れがあったやつらはいたのか?
ファミコンが偉大な先駆者であったのは、
ゲーマーと言う存在を、沢山沢山生み出したからだ。
そして、スーパーマリオブラザーズの音楽が流れると、
子供や女性もマリオのことを認知できるような知名度を生み出したからだ。
DSにはその資格は十分にあると思う。
本物になるかどうかはこれから次第だがな。
レボがどうなるのかもこれから次第だ。
普通の人が、普通の生活の中で、普通にゲームをする。
任天堂はそれにどんどん近付いていっているのは確かだ。
>>917 GCの起動の早さはディスク認識がないからだろ。
GCやDVDビデオにも対応するらしいレボはGCより遅くなる。
同じように、BD他PS2より対応メディアが増えてるPS3は今までより遅い。
>>927 PSは偉大じゃないんですか?
PSが偉大だとしたらPS3もその波に乗るんじゃないのですか?
そうするとレボに限らず多機種が入り込む余地はないんじゃないのですか?
>>929 残念ながら偉大とまでは言えない。
何故ならば、PSに入った人々は、すでにゲーマーであった人の方が多いからだ。
人数がじりじり減っている以上、誰かが切り開かなければ未来はない。
だが、優秀であることには変わりがない。
上手く立ち振る舞えば十分に覇者となりうる可能性はある。
しかしじりじり減っているのは問題だ。
PS2のときですら、SCEのキラータイトルの不足と、
ハードが普及してから本気でソフトを出すと言うサードの性質から、
勝利を決定付けるまでにはしばらくの時間を要した。
故に、今回はこれよりも状況が悪いことを忘れてはならない。
ソフト売り上げ、他機種の発売時期、ブルーレイの魅力。
どれも全機種の頃よりも劣ってしまっている。
>どれも全機種の頃よりも劣ってしまっている。
前機種だった。
重要なところで誤変換してスマソ。
>>928 素人意見だけどさ
GC用とレボ用じゃディスクの大きさが違うからハードレベルでディスク認識するんじゃね?
DVDビデオは後付けのオプションだし、それを付けなければソフトでのディスク認識は無いと思う
>>932 俺もそう思う。
例えGCディスクの大きさのレボ用ソフトが出たとしても、
別に読み込みが長くなる要素にはならないからな。
GCと同じように読み込めばいいんだし。
360くらい爆音でDVD回せば読み込み問題は解決できるかもね。
よく考えると、PS3以上に情報ないんだな。レボ。
最後発だから当たり前だが。
これで、よく本スレは延びてるよなぁ。
レボコン、過去ゲーダウンロード、それらを使った新しい試み。
素人が妄想するだけでも充分盛り上がれる内容じゃからの。
この板は妊娠が一番多いですから。
もしPS3総合スレがアノ勢いなら「GK必死だなw」のレスがつきまくるはずw
938 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:08:43 ID:EHAbynBT
DSの手軽さ味わっちゃうと
据え置きやる気も起きない
>>937 単に興味が無いから人がいないんじゃない?
任天堂信者は仕事じゃないから本スレ荒らしにはいかんだろうし。
レボ出たら今度こそ雪姫を助けようと思う
上の方でレボとDSをどう連動させるか議論されてたが
「すれ違い通信」じゃない?
>941
スレ違い
943 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 17:15:10 ID:zd2pFwgj
任天堂信者発狂列伝〜
コンセプトは悪く無いとは思う
ただ、問題はサードだけ
GCでは魅力的なサードがいなかった
散々言われてるが、ロープレ シミュレーションの大御所にそっぽ向かれてたしね
そこを多少なりともカバーできそうなのがダウンロードだと思う
今までPSやPS2しか持ってなかった人には
魅力的なソフトが並ぶのではないかと思う
セガを口説けるのかってのもあるけどねw
その上で、DS関連の自社ソフトを柱にすれば
とりあえず序盤の戦いで先手をうてると思う
ただ、スクエニの動向によっては負ける可能性は
多々あるとは思うけど
FC・SFCがDLできるのは大きい。DL導入でサードの収入も増えるだろうし。
DL1回1000円なら微妙だけど、500円ならお手軽さと懐かしさで家庭に普及しそう
高くても300円位が限度じゃね?
500円だと、結構微妙……
携帯アプリがそのぐらいだし。
949 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 01:44:39 ID:nxD5uSdi
過去ゲー、ダウンロードなんて超斬新!(藁)
過去ゲー、ダウンロードって行ったところでサードの協力得られなきゃ任天堂オンリーだろ
>>950 協力は普通に得られると思う。
・金の掛かる流通を一切通さないから、任天堂以外に中間マージンを払わなくていい
・製品ではなくデータだから製造コストなし
・既に枯れている過去ハードのソフトから収入を得られる
>>952 それのラインナップは、全て任天堂ブランドから出ている奴だろ。
サードをダウンロードできるようになるという期待をするには、まだ
薄い根拠だよ。
あと、その調査も疑問符つきの噂だからね。
セガを口説いているっていう話は聞いたぞ。
ソースのアドレスは覚えてないが。
ダウンロードで稼ぎたいメーカーはレボにソフト投入してくるだろう。
第一にレボが売れなきゃならんからな。
レトロゲーは全くウリにならんよ。
スーパーマリオミニがバカ売れして感覚が麻痺してるのかもしれんが。
本題のレボコンがよほど魅力的なものじゃない限り見向きもされん。
957 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:18:21 ID:Ib1Q7OIn
別のスレでも書いたが、液晶を付けてポータブルDVDみたいなサイズで出すべきじゃないか?
サイズ的には可能な筈。アナログ出力端子も付けてテレビでもできるようにしとくと。
元々ゲームは一人でやる遊びで、家族の公共物に近いテレビでのプレーにはなじまない。(少なくとも子供はテレビを独占できない)
もっとも、DSと共食いしてしまうリスクもあるが・・・。
958 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:41:47 ID:evYBR0tn
>>958 そなの? ポータブルDVDの液晶って幾ら位なんだろう。
教えてくださいシャープ様ぁw
960 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:54:44 ID:Tj+FHt9N
>>956 レトロゲーは団塊jrが食いつくだろう。
かつてのゲームが帰ってくる。これは物凄い衝撃。
とにかく現状のPS2に満足してる層には
DSもレトロゲーもレボコンも理解できないと思う
961 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:57:33 ID:nxD5uSdi
レボなんてバーチャルボーイの再来
962 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:59:34 ID:Tj+FHt9N
PS3なんてPSPの再来
>>960 レトロゲーなんてPSで出来るやん。(任天堂の物は出来ないが)
だいたいそんなもんで大きな需要が創出できるならとっくにGCでやっている。
レトロゲーはあくまでオマケ。サービスの一環に過ぎない。
964 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:04:09 ID:bIHg1PfR
>>956 普通に食いつくだろ。
何故、PS2になって、「ゲーム離れが深刻になった」とか言われるようになったよ?
>>960 そして、PS2で満足してる連中はPS3が欲しいとは思わんだろうし、
現段階で、もはや、PS2はDSに食われ落ちぶれ初めているんだから、
PS2もあと数年も持たない。
つまり、PS産業の終焉ってこと。
レトロゲーもファミコンミニとか出しまくったせいでそろそろ食傷気味だしな
966 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:06:23 ID:bIHg1PfR
タクティクスオウガがやりたい
500円で
969 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:09:27 ID:VFoysunt
970 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:11:18 ID:bIHg1PfR
>>1 そもそも、レボはDSの劣化版じゃあねえだろう。
3Dポインター+ジャイロなんて、今までのコンシューマで初の試みだし。
早く、3Dお絵かきをやってみたい。
>>964 楽観すぎる。昔のゲームの方が面白いからレトロゲーが売れるとでも?
レトロゲーで飛びつく人間が多いならメーカーは苦労はしないよ。
レトロゲーを遊ぶためだけに誰がハードを買い換えるよ。
いくら入力が3Dでも、テレビ画面はあくまで2Dなわけでねぇ…
973 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:17:25 ID:evYBR0tn
GC持ってる奴は買い替えるだろ
>963
認識が正直、甘いと思う
PSで出来るゲームなんてほんの一部に過ぎない
しかも何百円でレンタル感覚で出来るものでもない
自分の好みのタイトルが例え1日200円のレンタルであっても
充分以上の需要は見込めると思う
少なくともタイトルが100あれば私は買う(将来的には4桁も期待できるだろうと
思うしな)
もちろん、エミュの存在もあるが
次世代ハードで出来る意義は限りなく大きい
その理由は恐らくコンビニ等で出来る決済と
バグゲーではない信頼にある
ついでにダウンロードゲームはサードが新規に参加しやすいのも
大きなメリットとなる
億のお金が要らない開発費と在庫の管理が不要
追加シナリオや期間限定企画のしやすさ
正直、冗談抜きで業界を変える可能性はあると思っている
それぐらいWiFiとダウンロードというのは凄いポテンシャルを持っている
任天堂の信用とコンシューマの強さが無ければそこらのパソコンサイトと同じものにしかならない
ってのもたしかだけどなw
レボでレゲーが簡単に改造できるらしいってインサイドあったけど本当ならそれが一番魅力的
レトロゲーにすがるってのは奥の手だと思うんだ
レボの次以降はその切り札は大きく力を失うわけだからな
で、レボ+レゲーってのはどうも相性が悪そうな気がしてならない
コントローラーの方向性はレゲーとレボが目指すものでは全く違うわけで
その切り札レボで切っちゃって良かったの?という心配が拭えない
977 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:27:01 ID:VFoysunt
レボは最終的な手段ってとこか
レボコン+クラコン
過去ゲー+現在ゲー+新ゲー
ファミコンもできる。は30くらいのお父さんをお持ちのお子さんは
最高の口説き文句として使用できるぞ。
まさにファミコンが出てきて猛烈にはまった世代だからな。
ファミコンにハマってた人たちはPSには移行していないんじゃないかと
思う。何故ならお父さん達の受験やゲーム離れの時期に当たってるから。
あの楽しかった思い出を子供と一緒にもう一度味わえる…
それだけで俺はたまらんけどね。
切り札っていうかまた新しい標準が一つ増えるだけじゃねーの?
ハードを配ってソフトで儲ける、十字キー、LR、3Dスティック、そしてバーチャルコンソール
レゲー幻想が広がりまくりだな。レゲーにそんな訴求力はない。
懐かしさ補正で当人は面白く感じても今遊んだらクソゲーばかりというのもレゲーだ。
それにレゲーはね、版権が分からない物が多くて遊べない物も多いんだよ。
任天堂だって過去の自分の所の発売タイトル全部だせないんだから。
981 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:44:31 ID:evYBR0tn
>ハードを配ってソフトで儲ける
ファントムのことかー!!
500円くらいでファミコンの新作出たらプレイしてみたい気もするw
アクション限定だがな
983 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:48:29 ID:Tj+FHt9N
>>980 FC20周年で「全ての現存するメーカー」を集めた
大会があったニュースも知らないのか?
スクエニ含め、各社はレゲー+DSに期待してる。
FC、SFC、64、GC。
ひょっとしたらセガやネオジオも出来る。
くにおくんとか、今でもかなり面白い。
レゲー+新機軸。
PSの名作のみ格安でレボに。
全てのゲームが集結することは凄まじい事態。
984 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:51:40 ID:VFoysunt
ソニーもPS3でバーチャルコンソールやれば儲けられるぞ!
次スレたつの?
>>984 サテンシルバーで遊べなかったPS2ソフトが遊べる!
…つうかできんかった方が問題じゃ!
360ってあんまり初代XBOXとかわり映えしないね。
これじゃ初めからレボの勝ちだよ。
レトロゲーにはぜひ
PCエンジンも加えてほしい。
結構おもしろいやつあるんだけどな。
989 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:36:00 ID:zJfUx04p
>>978 30前後妻子持ちだが、ファミコンレトロゲーに興味なんて無いな
昔の任天堂なんて悪いイメージしか残ってませんが何か?
>>989 まあまあ、そう突っかからなくても…
未だにファミコンソフトが1000円越えで販売されているのだから
需要があることは間違いないし、興味が無ければDLしなければいいじゃない
俺の神ゲーはマリオRPGとポケモン1とドラクエ5とFF5と聖剣3とゴエモン3かな これ全部レボで出来るよね?
992 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:54:48 ID:zJfUx04p
>>991 現状の発表を見る限りできないのがほとんどかと…
現段階で発表されてるのはFC/SFC/64の任天堂のゲームのみ
将来的には解らんがな
>>991 多分今やり直したらガッカリすると思うんだよね
レボ買ってもレゲーはせいぜい2,3本しか買わない気がする
994 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:55:46 ID:khR8iFTa
ニーンテーンドゥ
>>992 任天堂ラインナップでもすべてできるか怪しい状態だしな、FEが入ってないし。
外伝やりてぇ
FEってアメリカで出てたっけ
998 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:06:41 ID:J9T43mWB
任天堂自体もう通用しねーよ
>>989 何か?
とかいってる30歳って、いやだな。
1000ならPS3にレボコン同根で大勝利
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。